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Descrizione
In particolare, il disegnatore che se ne occupa (quando non sia l'autore stesso, come quasi sempre accade nei fumetti) è generalmente
indicato come "progettista di personaggi" o, in inglese, character designer. Tale professionista, attraverso una serie di prove grafiche
dette schizzi preparatori o model-sheet, in lingua giapponese settei ( 設 定 ? ), è chiamato a dare ai personaggi il massimo
dell'espressività con il minimo dei tratti: deve occuparsi, quindi, di fissarne la fisionomia, le proporzioni tra le varie parti del corpo, le
principali espressioni, l'atteggiamento e la postura, la pettinatura, l'abbigliamento, fornendo così una sorta di guida di riferimento il
[1]
più semplice possibile da riprodurre per gli animatori che dovranno farli "muovere".
Nell'ambito dell'animazione giapponese, tale figura professionale si è evoluta in maniera specifica ed autonoma grazie a personaggi
come Yasuji Mori, Kazuo Komatsubara, Shingō Araki, Yoshikazu Yasuhiko e Yoshiyuki Sadamoto.[2]
In alcune serie il character designer principale è affiancato da uno o più character designer secondari. Ad esempio la maggior parte
delle serie attribuite a Shingo Araki sono in realtà frutto del lavoro congiunto dello stesso Araki e di Michi Himeno, quest'ultima
specializzata nei personaggi femminili (spesso fu di fatto la Himeno il character designer principale). In altri casi, il character
designer secondario è chiamatosub-character designer, mentre quello principale è chiamatomain character designer.
Nel caso di anime tratti da videogiochi o romanzi illustrati viene spesso citato anche il character designer originale, detto character
gen'an (キャラクター原案 kyarakuta gen'an? ) in giapponese, ossia colui o colei che per la prima volta ha concepito i personaggi
successivamente "reinterpretati" dal character designer dell'anime. Un esempio è in Clannad, in cui il character design originale di
Itaru Hinoue costituì il modello seguito da Kazumi Ikeda, a cui si deve il character design della serie animata. Invece, ne La
malinconia di Haruhi Suzumiyafurono le illustrazioni realizzate daNoizi Itō per i romanzi originali diNagaru Tanigawa a costituire i
modelli seguiti dalla character designer della serie anime,Shoko Ikeda.
Note
1. ^ Elena Vitagliano. Il character designer, in AA.VV., Con gli occhi a mandorla. Sguardi sul Giappone dei cartoon e dei
fumetti, Tunué, 2007, p. 267.
2. ^ (EN ) Scott Frazier, Titles and positions in japanese animation industry
, su ex.org, 1997. URL consultato il 3 dicembre
2017 (archiviato dall'url originale il 23 maggio 1998).
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