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Rama scout
INDICE
o Brownsea Pág. 10
Claves Pág. 13
o Gato Pág. 16
Nuestra misión
Mediante un sistema de valores basado en principios espirituales,
sociales y personales, que se expresan en la Ley y la Promesa,
nuestra misión es contribuir a la educación de jóvenes para que
participen en la construcción de un mundo mejor, donde las
personas se desarrollen plenamente y jueguen un papel
constructivo en la sociedad.
Este concepto es entregado por el organismo a cargo de este
movimiento, la Asociación de guías y scouts de Chile (AGSCH).
Desde esta asociación se articulan: documentos, eventos, seguro,
registro institucional, campañas preventivas, cursos para dirigentes,
administración y tesorería.
Desde el punto de vista del trabajo directo con los niños, los grupos
son seccionados jerárquicamente en zonas, distritos, y las bases
(grupos). Estas estructuras tienen distinto rol en el movimiento.
Desde lo más alto de la pirámide hasta la base, quedaría
esquematizado así:
Estructura Responsable
3
Modalidad de funcionamiento de trabajo
4
Rama Scout
¿Nuestro lema?
-¡Siempre listos!
5
¿Cuál es la unidad de esta rama?
La rama scout se compone por una Tropa de scouts, en la cual
debe tener un máximo de 32 niños.
Nuestra Tropa se llama Ketrawe, que proviene del mapuche
“Tierra cultivable”
Existe un sistema de trabajo en equipos dentro de la Tropa, la cual
recibe el nombre de “Patrulla”, ésta idealmente se compone de 6 a
8 niños, ya que optimiza el trabajo en equipo sin nadie quedar fuera.
Por tanto, debe haber hasta 4 patrullas por tropa.
La patrulla debe tener un líder que guíe a los demás patrulleros,
éste líder recibe el nombre de Guía de patrulla, el cuál sin importar
la edad o la progresión en que se encuentre, debe ser elegido por la
misma patrulla de manera democrática y ayudar a integrar a todos
los miembros de su patrulla, en la actividad propuesta por el
dirigente. En conclusión es el contacto directo, ya que tiene una
representación de la patrulla. También visto como “la mano derecha
del dirigente”.
Recapitulando, desde lo más macro a lo más micro
6
Elementos del marco simbólico
7
Ley Guía y Scout
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Historia del movimiento scout
Mafeking
Baden-Powell llevó a la práctica por primera vez su idea de los
scouts durante la Guerra de los Bóer en Sudáfrica (1899–1902), con
ocasión de la defensa del pueblo de Mafeking contra el sitio a que
fue sometido por los Boers holandeses (conocidos después
como afrikáners), quienes superaban a sus tropas en proporción de
8 a 1. Para apoyo de éstas, organizó un «Cuerpo de Cadetes de
Mafeking» formado completamente por muchachos voluntarios, a
los que entrenó en funciones más estratégicas que bélicas, como
centinelas, rastreadores, ordenanzas y mensajeros, en forma tan
impecable que contribuyeron decisivamente al mantenimiento y
defensa del pueblo durante varios meses; cada cadete del cuerpo
recibió una insignia que era la combinación de la punta de una
brújula y la punta de una lanza, imagen similar a la flor de lis que
adoptaron después los scouts como símbolo internacional. Como
resultado de esta campaña, llegó al alcanzar estatus de héroe
nacional.
9
Isla de Brownsea
En el año 1907, para poner en práctica sus nuevas ideas, reunió a
20 chicos de distintas clases sociales en un campamento en la isla
de Brownsea en el puerto de Poole, Dorset, Inglaterra, en una
estancia de una semana que empezó el 1 de agosto, campamento
que se considera el origen del Movimiento Scout.
Agrupó a estos niños en 4 patrullas: Toro, cuervo, chorlito y lobo.
10
Historia del movimiento scout en Chile
11
Historia del grupo Newen Kimn
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Claves
Se utilizan para crear mensajes en códigos, al igual que una
traducción a otro idioma. Técnica ocupada por Baden Powell.
Considerar que las tildes pierden el sentido de cohesión, pero las
reglas de puntuación se mantienen.
C E N I T
P O L A R
H U E V O
F R I T O
B A D E N
P O W E L
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Murcielago: Un estilo parecido a las claves anteriores, sólo
que ahora se cambia la letra por números. En esta clave se
mezclan números y letras
M U R C I E L A G O
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
H I P O T E N U S A
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
N E U M A T I C O
1 2 3 4 5 6 7 8 9
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7 Cruces: Esta clave es algo más compleja, debe cambiarse
la letra de la palabra, por el espacio de la “X” junto con el
número de la “X” correspondiente.
Ejemplo:
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Gato: Esta clave se parte haciendo un gato ‘#‘, y en los
casilleros se ponen las letras. Su orientación es izquierda a
derecha, y desde arriba hacia abajo. Se debe colocar el
abecedario en 3 letras por casilleros. Al momento de
descifrarla, se debe poner el espacio del casillero, y el punto
en donde se encuentre la letra (izquierda – al medio –
derecha).
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Signos de pistas
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