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XIV Congreso Nacional de Profesores

de Expresión Gráfica en Ingeniería,


Arquitectura y carreras afines
REPRESENTANDO IDEAS,
GENERANDO SOLUCIONES
Elisa Bombassei
Compiladora

Actas de resúmenes
12, 13 y 14 de Octubre de 2017
General Pico, La Pampa, Argentina

ISBN 978-987-688-244-6 UniR o


editora
e-bo k
XIV CONGRESO NACIONAL
DE PROFESORES DE EXPRESIÓN GRÁFICA
EN INGENIERÍA, ARQUITECTURA Y CARRERAS AFINES

REPRESENTADO IDEAS,
GENERANDO SOLUCIONES

LIBRO DE PONENCIAS

12, 13 Y 14 de octubre de 2017 || General Pico – La Pampa – Argentina


Representando ideas, generando soluciones : XIV Congreso Nacional de
Profesores de Expresión Gráfica en Ingeniería, Arquitectura y Carreras Afines :
acta de resúmenes / Auta L. Laurentino ... [et al.] ; coordinación general de
Hernán Lucero ; Gonzalo Martínez ; Elisa Bombassei. - 1a ed. - Río Cuarto :
UniRío Editora, 2017.
Libro digital, PDF - (Actas de congresos)

Archivo Digital: descarga y online


ISBN 978-987-688-244-6

1. Arquitectura . 2. Ingeniería. 3. Actas de Congresos. I. Laurentino, Auta L. II. Lucero,


Hernán, coord. III. Martínez, Gonzalo, coord. IV. Bombassei, Elisa, coord.
CDD 620.00420285536

Representando ideas, generando soluciones


XIV Congreso Nacional de Profesores de Expresión Gráfica en Ingeniería, Arquitectura y Carreras
Afines. Libro de Ponencias
Hernán Lucero, Gonzalo Martínez y Elisa Bombassei (Coordinadores)

2017 © by UniRío editora. Universidad Nacional de Río Cuarto


Ruta Nacional 36 km 601 – (X5804) Río Cuarto – Argentina
Tel: 54 (358) 467 6309
editorial@rec.unrc.edu.ar
www.unrc.edu.ar/unrc/comunicacion/editorial/

ISBN 978-987-688-244-6

Primera Edición: diciembre de 2017

Este obra está bajo una Licencia Creative Commons Atribución 2.5 Argentina.

http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/ar/deed.es_AR
Uni. Tres primeras letras de “Universidad”. Uso popular muy nuestro; la Uni.
Universidad del latín “universitas” (personas dedicadas al ocio del saber),
se contextualiza para nosotros en nuestro anclaje territorial y en la concepción
de conocimientos y saberes construidos y compartidos socialmente.
El río. Celeste y Naranja. El agua y la arena de nuestro Río Cuarto
en constante confluencia y devenir.
La gota. El acento y el impacto visual: agua en un movimiento
de vuelo libre de un “nosotros”.
Conocimiento que circula y calma la sed.

Consejo Editorial

Facultad de Agronomía y Veterinaria Facultad de Ciencias Humanas


Prof. Laura Ugnia y Prof. Mercedes Ibañez Prof. María Gabriela Jure

Facultad de Ciencias Económicas Facultad de Ingeniería


Prof. Nancy Scattolini y Prof. Silvia Cabrera Prof. Jorge Vicario

Facultad de Ciencias Exactas, Físico-Químicas Biblioteca Central Juan Filloy


y Naturales Bibl. Claudia Rodríguez y Prof. Mónica Torreta
Prof. Sandra Miskoski
Secretaría Académica
Prof. Ana Vogliotti y Prof. José Di Marco

Equipo Editorial
Secretaria Académica: Ana Vogliotti
Director: José Di Marco
Equipo: José Luis Ammann, Daila Prado, Maximiliano Brito,
Ana Carolina Savino, Soledad Zanatta y Daniel Ferniot
XIV CONGRESO NACIONAL DE PROFESORES DE EXPRESIÓN GRÁFICA
EN INGENIERÍA, ARQUITECTURA Y CARRERAS AFINES

AUTORIDADES

UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA PAMPA


Rector: Prof. CNP BAUDINO, Sergio A.
Vice - Rector: Prof. Mg. ALFONSO, Hugo Alfredo.

FACULTAD DE INGENIERIA
Decano: Prof. Mg. PRIETO, Hernán
Vicedecano: Prof. Ing. PARODI, Carlos

EGRAFIA ARGENTINA
Presidente: Arq. LUCERO, Hernán
Vicepresidente: Arq. FERRARIS, Roberto
Secretaria General: Ing. BOMBASSEI, Elisa
Tesorero: Ing. UEMA, Ariel
Vocales:
NICASIO, Cristina – ZURITA, Érica – MARTINEZ, Gonzalo – ADORNI, Diego – MUCHILLI,
Francisco – CAPPELLARI, Fernando – BARRA, Silvina – PRIOTTI, Sergio

COMISIÓN ORGANIZADORA DEL CONGRESO


SEDE LOCAL (Gral Pico – La Pampa)
Coordinación general del congreso: Arq. DE VEDIA, Carlos L. - Secretaría de
Ciencia, Técnica y Extensión de la Facultad de Ingeniería
Relaciones institucionales: Ing. MUÑOZ, Juan B.
Eventos: Ing. AZCONA, Pablo M.
Hotelería y turismo: Ing. ARAYA, Pablo J.
Página web y secretaría informática: Ing. FRUCCIO, Walter H. –
An. Progr. HERNANDEZ, Juan C. - Ayud. Est. GIMENEZ BERTOLA Macarena

EGRAFIA ARGENTINA
Coordinación general del congreso: Arq. MOLINUEVO, José – Arq. LUCERO,
Hernán – Ing. BOMBASSEI, Elisa – Arq. FERRARIS, Roberto – Ing. ZURITA, Erica
Tesorero: Ing. UEMA, Ariel – Ing. PEDRA, Jorge – Ing. ZURITA, Erica
Página web y secretaría informática: Ing. BOMBASSEI, Elisa

COMITÉ CIENTÍFICO
Coordinadores generales del Comité Científico
Ing. CAPPELLARI, Fernando – Arq. LUCERO, Hernán – Ing. BOMBASSEI, Elisa

EVALUADORES
Adorni, Diego - Ameri, Matias Cesar - Barra, Silvina - Bombassei, Elisa - Cappellari,
Fernando - De Vedia, Carlos Luis Mariano - Elias, Nestor Javier - Ferraris, Victoria
- Gavino, Sergio - Giorgetti, Leandro - Janda, Ludmila María - Kruzynski, Cecilia
Ines - Lenti, Claudia Andrea - Lopresti, Laura - Lucero, Hernan - Mariconde, María
Marta - Martínez, Gonzalo Eduardo - Merlo, Carlos Julio - Molinuevo, José Luis -
Montelpare, Adriana Mónica - Muñoz, Juan Bautista - Palacios, José Antonio -
Pedra, Jorge - Pinedo Valdiviezo, Renata Valeria - Portiansky, Silvia Anahí -
Tivano, Diego - Uema, Ariel Shigeru - Ulacia, Andrea Marta - Zurita, Erica Gabriela
PROLOGO

Egrafía Argentina es un grupo de amigos, buscamos más gente amiga de la


gráfica, amigos de la geometría, amigos de la arquitectura, amigos de la
ingeniería, amigos de todo lo que se vincule con el diseño, con la tinta, el papel
y el ordenador y todo el abanico de diseñadores que expresan sus pasiones de
crear, enseñar y dibujar. Buscamos crear y acrecentar una comunidad que
represente la expresión gráfica y sus docentes en todas sus formas.
Egrafía se concibió como un grupo de amigos de la gráfica con intereses comunes
en 1998, en la Universidad Nacional de Rio Cuarto.
Amigos que fueron visionaros y pensaron en concentrar esfuerzos de Docentes
de Expresión Gráfica y que con el paso de los años se fue consolidando hasta
llegar hoy a Esgrafía Argentina que hizo frente a un sin número de problemas,
pero sigue viva y con un gran futuro por venir.
Ingenieros y arquitectos en un principio, que se unieron para expresar sus deseos
de crecer como grupo con intereses comunes, deseos que se fueron cristalizado
en logros y hoy aunque nos falta mucho camino por andar, somos una pequeña
comunidad científica, que investiga, forma a parte de proyectos acreditados,
dicta clases en carreras acreditadas a nivel nacional, y que tiene desafíos nuevos,
otrora eran desafíos de unión, de ampliación de horizontes e intercambio de
contenidos, hoy aunque siguen siendo los mismos, incorporamos el desafío de
construir puentes de diálogo, puente de Docentes y alumnos entre
Universidades para seguir creciendo.
El presente Congreso Nacional es un gran logro, porque incorpora una nueva
sede en la que nunca se había realizado un Congreso con anterioridad, y ese es
uno de los fines de Egrafía, crecer en cantidad de Universidades, crecer en
cantidad de Colegas asociados crecer en actividades académicas para sus
integrantes, tales como intercambios de docentes y becas de estudio, además
de permitir publicaciones de trabajos relacionados con la gráfica, divulgar y
fomentar carreras de post grado y debatir al menos una vez al año los destinos
de la gráfica en las Universidades Argentinas en nuestros Congresos.
Este Congreso Nacional es muy importante porque es el último Congreso
Nacional antes de cumplir Egrafia 20 años de existencia, y es importante porque
en esta asamblea anual de Egrafia Argentina se dejan sentadas las bases y la sede
para el congreso del Vigésimo aniversario
Agradecemos a todas las personas que han contribuido de alguna manera a
llevar a cabo este Congreso Nacional de Expresión Gráfica en Ingeniería,
Arquitectura y áreas afines, en primer lugar, a la Comisión Directiva de la Egrafía
Argentina, a la Comisión organizadora del Congreso de la Universidad Nacional
de la Pampa sede General Pico, a los conferencistas invitados y a todos los
docentes y colegas asistentes sin los cuales no se podría realizar este evento.

Arq. Hernán Lucero


Pte. EGraFIA Argentina
INDICE GENERAL

A ARTE MANUAL E DIGITAL NA PRODUÇÃO ARTESANAL DE PERNAMBUCO. .................................................. 13


LAURENTINO, AUTA L.; ALÉSSIO, PEDRO; MENDES, L.T.
A IMPORTÂNCIA DO RECONHECIMENTO DOS ESTILOS DE APRENDIZAGEM PARA O ENSINO DA GEOMETRIA.
......................................................................................................................................................................... 18
FERREIRA DA COSTA, FELIPE JHONANTA
ARQUITECTURAS DE LA CENTRALIDAD ............................................................................................................. 26
MOLINUEVO, JOSÉ LUIS, MOLINUEVO HEBRAL, ROGELIO LUIS, GRASSO PABLO, CORDOVA CATALINA
AS FORMAS GEOMÉTRICAS NA COMPOSIÇÃO FOTOGRÁFICA ......................................................................... 29
BEZERRA, JESUILA MENDES, TARQUINIO, POLYANA MARCELHA DE VASCONCELOS, ALVES, YAÍRLA KARLA GUEDES
CAPULANA, DE ONDE VEM, COMO ESTÁ SENDO USADA E QUAL O PAPEL DA GEOMETRIA NELA INSERIDA. .. 35
BARROS, ALANA MARIA – ALBURQUERQUE, MARCELA
COMUNICAR GRÁFICAMENTE LA FORMA Y EL ESPACIO ARQUITECTÓNICO MODERNO .................................. 39
ARQS. LACIAR, MILITZA; FAILLA, JUAN; ULIARTE, MARCELO; SANCHEZ, ANA LICIA
CONSTRUCCIÓN DE HERRAMIENTAS PARA LA ENSEÑANZA DEL SISTEMA MONGE ......................................... 43
ULACIA, ANDREA M., LOPEZ, DAVID J.
CULTURA VISUAL CARTOGRAFICA EN LA ESCALA TERRITORIAL ....................................................................... 48
ESP. ARQ. ANDREA ULACIA – ESP. ARQ. CLAUDIA RODRÍGUEZ – ARQ. AUGUSTO AVALOS
DESARROLLO DE ESTRUCTURAS SOBRE FORMAS SIMPLES Y COMPLEJAS. ...................................................... 55
MARINA, CRISTIÁN; CAFFARO, CECILIA, PAGLIARUSCO, HORACIO, SAVINO, CELINA; MARINA, DANIEL, VALLE,
FACUNDO, SCHNYDER, VICTORIA
DISEÑOS DE RUEDAS ESPECIALES DE BAJO COSTO PARA SILLAS ANFIBIAS. ..................................................... 59
MARTÍNEZ GONZALO E., PEDRA JORGE, GIORGETTI LEANDRO, TIVANO DIEGO
EL DESARROLO DE CAPACIDADES COMO DESAFIO .......................................................................................... 64
NICASIO, CRISTINA; BONAFE, SILVANA
EL DIBUJAR: ENTRE EL PENSAMIENTO Y EL DIBUJO .......................................................................................... 67
BARRA, SILVINA
EL DISCURSO DE LOS CUERPOS EN LAS PRÁCTICAS DEL DIBUJAR: HÁBITO Y GESTO ........................................ 72
CHASCO, SANDRA VIVIANA – HERRERA, CARLOS
ENSEÑANZA COOPERATIVA DE LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN. ............................................................. 77
BONAFE, SILVANA - NICASIO, CRISTINA
ENSINO DA PROTOTIPAGEM RÁPIDA E DA FABRICAÇÃO DIGITAL ATRAVÉS DE METODOLOGIAS ATIVAS E DA
MULTIDISCIPLINARIDADE ................................................................................................................................. 81
XAVIER, IGOR DE MELO; OLIVEIRA, RAISA COSTA DO NASCIMENTO; ALESSIO, PEDRO MARTINS; TEIXEIRA, LETÍCIA MENDES
ESTUDIO CINEMÁTICO DE UN MECANISMO PARAMÉTRICO PARA SER USADO EN BOMBAS HIDRÁULICAS
MÓVILES ........................................................................................................................................................... 87
CAPPELLARI, FERNANDO; BOMBASSEI, FÉLIX; ADORNI, DIEGO; AMERI, MATÍAS; DEAN, RAÚL; ZURITA, ERICA
ESTUDO HOMOLOGICO NAS OBRAS DE SALVADOR DALÍ ................................................................................ 91
DRª DE SOUZA MELO, SANDRA. ALMEIDA DE OLIVEIRA, HORHANNA
EXPERIENCIA DE ENSEÑANZA CON INSTRUMENTOS SENCILLOS ...................................................................... 96
HORMIGO, DANTE FERNANDO- ARAMAYO, ALEJANDRA MARTINA
EXPERIENCIAS PEDAGÓGICAS SOBRE CÓMO APRENDER A DIBUJAR A MANO ALZADA. TALLERES NO
FORMALES...................................................................................................................................................... 102
ARQ. LUCERO, HERNÁN - ARQ. MOLINUEVO, JOSÉ - BOMBASSEI, ELISA
GEOMETRIA GRÁFICA NO EXAME NACIONAL DO ENSINO MÉDIO BRASILEIRO ............................................. 107
GALVÃO, THYANA FARIAS – ADAUTO, THALYTA ESTEFANNY REGO –DA SILVA, ELIZABETH CRISTINA ROSENDO TOMÉ –
MACHADO, GABRIELLY BEATRIZ BATISTA – OLIVEIRA, DAYANNE COUTINHO - RIBEIRO, JEAN VAZ DE OLIVEIRA
GERENCIAMIENTO GRAFICO DE PROYECTOS DE MANTENIMIENTO .............................................................. 112
ING. BONVIN, EUGENIO – ING. CID, GUILLERMO – MGT. MALIGNO, EMILIO
HABITAR LA NUBE .......................................................................................................................................... 117
ARQ. MOLINUEVO, JOSÉ LUIS; MOLINUEVO HEBRAL ROGELIO LUIS, GRASSO, PABLO; CORDOVA, CATALINA; ZANG,
SHANNON
IL RILIEVO URBANO IN AMBITI ARCHEOLOGICI. LA FOTOMODELLAZIONE APPLICATA ALL’ANALISI
DIMENSIONALE E MATERICA DELLE SOSTRUZIONI ALLE PENDICI DEL MONTE TESTACCIO. ........................... 121
CALISI, DANIELE; MOLINARI, MATTEO
IMPLEMENTACIÓN DE BLOQUES DINÁMICOS Y DE TABLAS PARA EXTRACCIÓN DE DATOS EN PROGRAMA
AUTOCAD. ...................................................................................................................................................... 127
GUTIÉRREZ, SILVANA E. / ARIAS, GERARDO M. /FERNÁNDEZ, SANDRA N.
INNOVACIONES PEDAGÓGICAS ADAPTATIVAS WEB Y FORMACIÓN DOCENTE. ............................................ 133
OCHOA, JOSÉ; LORCA, FRANCISCO; VILAR, NANCY; ARNOLETTO, ENRIQUE.
INTEGRACIÓN DE MATERIAL GRÁFICO EN UNA VIDEOCONFERENCIA PARA LA CÁTEDRA DE HIDRÁULICA
FLUVIAL .......................................................................................................................................................... 137
FERNÁNDEZ, SANDRA N.; GUTIÉRREZ, SILVANA E.; SAGULA, AMALIA R.; INCHAUSTE, M. CECILIA; SARABIA, JESÚS R.
INTENSIÓN DE DISENO. ORGANIZACION EN SOLIDWORKS ............................................................................ 142
NICASIO, CECILIA MARIA
INVESTIGACIÓN ACERCA DE LA DIMENSIÓN EN LA REPRESENTACIÓN DE CONCEPTOS DISCIPLINARES
PROYECTUALES. ............................................................................................................................................. 147
SOPRANO, ROXANA; FIGUEROA, ANDREA; FUERTES, MANUELA; AMADO, MARIANELA; CHARO, ALAN; STRANO,
LEANDRO
LA BITÁCORA DIGITAL. UNA BITÁCORA COMPLEMENTO DE LA BITÁCORA PAPEL. ....................................... 155
ALBERTO, CAROLINA; DELFINO, CLARA; GONZALEZ LOPEZ, RAMIRO; NICASIO, CRISTINA
LA COMPRESIÓN DE LAS FORMAS A PARTIR DE LA CONSTRUCCIÓN DE MODELOS. ...................................... 161
BALDO, HÉCTOR EDUARDO; CHENA, SANTIAGO ARIEL; TROSSERO, MAXIMILIANO EDGARDO
LA DERIVA EN BARRIO GÜEMES. DIAGRAMAS PARA ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS EN TALLER. ........................ 167
AYALA NUNES JUAN, DELFINO, MARÍA CLARA, RESNIK LUCRECIA.
EXPERIENCIA DE ENSEÑANZA INCLUSIVA ....................................................................................................... 173
KRUZYNSKI, GRACIELA- ARAMAYO, ALEJANDRA MARTINA
LA ENSEÑANZA DE LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN EN LA ALTA NUMERALIDAD. SR N°3 DE LA FACULTAD
DE ARQUITECTURA Y URBANISMO- UNLP ...................................................................................................... 178
ESP. ARQ. CARBONARI, FABIANA; ARQ. DIPIRRO, MARÍA ISABEL
LA ENSEÑANZA DEL CROQUIS PERCEPTUAL, ESTRATEGIAS GRÁFICAS ........................................................... 184
M. ARQ. HERRERA, CARLOS; ESP. ARQ. CHASCO, SANDRA; ARQ. FAILLA, JUAN; ESP. ARQ. CORREA, ANALÍA; ARQ.
LACIAR, MILITZA.
LA EXPLORACIÓN DE LAS FORMAS A TRAVÉS DE LA REPRESENTACIÓN Y EL DISEÑO. ................................... 190
CEAGLIO, CAROLINA; PERALTA, GISELA
LA EXPRESIÓN GRÁFICA EN DISTINTAS MIRADAS .......................................................................................... 195
CORREA BERBEL, ADRIANA; GOMEZ, PAULA; KRUZYNSKI, CECILIA; PALOMARES, JOSÉ
LA IMPORTANCIA DE INFORMACIÓN VISUAL INFORMATIVA EN LA GENERACIÓN, TRANSMISIÓN Y
DEFINICIÓN DE IDEAS PARA EL DISEÑO DE UN PROTOTIPO DE SILLA ANFIBIA DE BAJO COSTO PARA
PERSONAS CON DISCAPACIDAD. .................................................................................................................... 199
MARTÍNEZ GONZALO E., PEDRA JORGE, GIORGETTI LEANDRO, TIVANO DIEGO
LA IMPORTANCIA DE LA ENSEÑANZA DEL BIM EN LAS CARRERAS DE INGENIERÍA ........................................ 204
BRUNO, MARÍA ALEJANDRA
LA SINTAXIS PREDISCIPLINAR DEL CUBO. ....................................................................................................... 207
SOPRANO, ROXANA. AMADO, MARIANELA. CHARO, ALAN. FIGUEROA, ANDREA. FUERTES, MANUELA. STRANO,
LEANDRO.
MALHAS POLIÉDRICAS APLICADAS À ESTAMPARIA. ...................................................................................... 214
OLIVEIRA, DAYANNE MARIA COUTINHO; SILVA, ALANA MARIA BARROS DA / LAURENTINO, AUTA LUCIANA.
MURAL VIRTUAL COLABORATIVO. EXPERIENCIA INNOVADORA EN EL CURSO DE INGRESO FAUD UNMDP. . 220
FUERTES, MANUELA. STRANO, LEANDRO. AMADO, MARIANELA.
O AVANÇO DE FERRAMENTAS TECNOLÓGICAS E SUA UTILIZAÇÃO NO ENSINO E DESENVOLVIMENTO DE
PROJETOS ....................................................................................................................................................... 227
NEVES, LAIS; MOURA, RUTE
O ESTUDO DOS POLIEDROS PLATÔNICOS....................................................................................................... 233
ADAUTO, THALYTA E. R. / MEDEIROS, GABRIELE M. / LAURENTINO, AUTA LUCIANA
OPCION DE EDUCAR Y LA RESPONSABILIDAD PEDAGÓGICA .......................................................................... 239
ING. RIVERO, VALERIA IRINA - ING. LEZANA, ARIEL JOSÉ ROBERTO- ING. DONAIRE BURGOS, MARTIN JORGE
PROPUESTA DEL USO DE RA EN LA ENSEÑANZA DE SISTEMAS DE REPRESENTACION GRAFICA..................... 242
PALAVECINO, ADRIANA DEL C. – ZERDA, MARTHA
PROPUESTA DEL USO DE AULA VIRTUAL PARA LA ENSEÑANZA DEL CAD ...................................................... 246
GALVAN, LUIS ARIEL – PALACIOS, JOSÉ ANTONIO
RECURSO PEDAGÓGICO EN LA ENSEÑANZA DE INGENIERÍA. USO DEL CAD PARA CONSOLIDAR CONCEPTOS DE
DISEÑO DE MECANISMOS .............................................................................................................................. 252
CAPPELLARI, FERNANDO ; ZURITA, ÉRICA; ADORNI, DIEGO; MARTINEZ, GONZALO; PEDRA, JORGE
REFLEXIÓN SOBRE EL PROCESO DE DISEÑO-RADIOGRAFÍA PROYECTUAL POSICIONAMIENTO FRENTE A LA
PROBLEMÁTICA EDUCACIONAL ..................................................................................................................... 256
MOLINUEVO, JOSÉ LUIS; MOLINUEVO HEBRAL, ROGELIO LUIS
RELATO DE EXPERIÊNCIA DE UMA ATIVIDADE DISCIPLINAR COM A PRODUÇÃO DE MATERIAIS DIDÁTICOS
DIGITAIS ......................................................................................................................................................... 263
ME. SEABRA FILHO, SADI S. DISCENTES ALMEIDA, HORHANNA. ALVES, YAÍRLA. MOURA, RUTE
RETROALIMENTACIÓN EN LA DOCUMENTACIÓN GRÁFICA APLICADA EN LA INDUSTRIA QUÍMICA .............. 269
BOMBASSEI, ELISA – BOMBASSEI, FÉLIX – MOLINUEVO, JOSÉ – GIORGETTI, LEANDRO – LUCERO HERNÁN
SELECCIÓN DEL CONJUNTO ARMADO PARA EL TRABAJO FINAL INTEGRADOR EN LA CÁTEDRA DE SISTEMAS
DE REPRESENTACIÓN ..................................................................................................................................... 272
ING. AZCONA, PABLO – ING. ARAYA, PABLO - ING. FRUCCIO, WALTER – ING. MUÑOZ, JUAN – ESTUDIANTE GIMÉNEZ
BERTOLA, MACARENA
SOBRE EJERCICIOS DE MATERIAS BÁSICAS DE INGENIERÍA CON SOLUCIÓN VINCULADA A MODELOS
MENTALES ASOCIADOS A REPRESENTACIÓN GRÁFICA .................................................................................. 278
SALGUEIRO, WALTER
TECNOLOGIAS COMPUTACIONAIS APLICADAS A CRIAÇÃO DO STENCIL ........................................................ 282
TARQUINIO, POLYANA; VARELA, GABRIEL; LAURENTINO, AUTA LUCIANA
TIPOS DE COMUNICACIÓN VISUAL, VENTAJAS DE SU USO EN EL PROCESO DE DISEÑO CREATIVO. .............. 286
MARTÍNEZ, GONZALO - PEDRA, JORGE - ZURITA, ERICA - CAPPELLARI, FERNANDO
TRANSFORMAÇÕES GEOMÉTRICAS NA ESTAMPARIA .................................................................................... 291
DRª DE SOUZA MELO, SANDRA. DISCENTES ALMEIDA, HORHANNA. FELIX, MANUEL. MOURA, RUTE
TRANSFORMAÇÕES GEOMÉTRICAS PRESENTES NAS OBRAS DE ESCHER ....................................................... 297
DE MEDEIROS, GABRIELE M. ADAUTO, THALYTA E. R. / LAURENTINO, AUTA LUCIANA. MELO, SANDRA DE SOUZA
UMA PROPOSTA PARA O ENSINO DE SECÇÕES DE FIGURAS TRIDIMENSIONAIS............................................ 303
ROSENDO, ELIZABETH; GALVÃO, THYANA
UNA VALIOSA HERRAMIENTA DE REPRESENTACIÓN Y DISEÑO: EL DIAGRAMA ............................................ 308
MAYORGA, ADRIANA
3ª SEMANA DA LICENCIATURA EM EXPRESSÃO GRÁFICA. ............................................................................. 313
LAURENTINO, AUTA LUCIANA; SEABRA FILHO, SADI DA SILVA
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ARQUITECTURA Y CARRERAS AFINES – EGRAFIA ARGENTINA 2017
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A ARTE MANUAL E DIGITAL NA PRODUÇÃO ARTESANAL DE PERNAMBUCO.

TEMA: Extensão e Transferência


SUBTEMA: Docência e Extensão Universitária

LAURENTINO, Auta L.; ALÉSSIO, Pedro; MENDES, L.T.


Universidade Federal de Pernambuco
autall@yahoo.com.br - pedro.alessio@gmail.com - leticiamendes.edu@gmail.com

PALAVRAS CLAVES:
Extensão, Artesanato, Tecnologia.

ABSTRACT:
We present an experience of partnership developed between the Artisans Association of Pernambuco
- ASSOCIAPE and the Laboratory of Experiments in 3D Artifacts - GREA3D, from the Department of
Graphic Expression, at the Federal University of Pernambuco / Brazil. This activity involves teachers,
researchers and students of the degree course in Graphic Expression, and aims to promote the
exchange of knowledge and techniques, in the area of artisanal production associated with digital
prototyping and fabrication.

RESUMO:
Esse artigo relata a experiência de parceria entre o Laboratório Grupo de Experimentos em Artefatos
3D – GREA3D, do Departamento de Expressão Gráfica, na Universidade Federal de
Pernambuco/Brasil, e a Associação de Artesãos de Pernambuco - ASSOCIAPE. Essa atividade
acontece no quadro de um Projeto de Extensão que envolve docentes e discentes do curso de
Licenciatura em Expressão Gráfica e promove uma experiência prático-pedagógica a partir da
construção de moldes, gabaritos e ferramentas que auxiliam a atividade produtiva de um grupo da
associação de artesãos. Este intercâmbio entre os atores internos e externos à universidade foi possível
graças a uma metodologia participativa que busca promover a interação entre o saber tradicional, e
suas necessidades criativas e produtivas, com o estudo e uso de tecnologias contemporâneas de
fabricação digital e prototipagem rápida aplicando assim os conhecimentos da área de geometria
desenvolvidos na Licenciatura de Expressão Gráfica. A produção artesanal é um componente
fundamental para a manutenção da cultura no estado de Pernambuco. De acordo com dados do
Ministério do Trabalho e Emprego (MTE, 2006), e segundo o Ministério do Desenvolvimento, Indústria
e Comércio Exterior, existem cerca de nove milhões de pessoas que vivem do artesanato no Brasil
representando 2,8% do Produto Interno Bruto – PIB - brasileiro. Nessa ação possibilitamos a junção do
ensino de geometria às atividades extensionistas tendo como objetivo promover a troca de experiências
e técnicas na área da produção artesanal estimulando professores, pesquisadores e alunos na área de
tecnologia e produção digital e trazendo inovação aos grupos de artesãos da ASSOCIAPE.

Fotografia: Auta Laurentino

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XIV CONGRESO NACIONAL DE PROFESORES DE EXPRESIÓN GRÁFICA EN INGENIERÍA,
ARQUITECTURA Y CARRERAS AFINES – EGRAFIA ARGENTINA 2017
12, 13 Y 14 de Octubre de 2017 || General Pico – La Pampa – Argentina

1.- INTRODUÇÃO são indispensáveis para essa construção


Apresentamos nesse artigo uma profissional e pessoal dos graduandos. Segundo
experiência de extensão que vem sendo Paz et al. (2014), baseado em Campello (2010),
desenvolvida por uma equipe de professores do esse tipo de atividade vem se consolidando como
Departamento de Expressão Gráfica, da um importante espaço de dinamização de
Universidade Federal de Pernambuco/Brasil, junto discussões e avanços de pesquisas de uma
aos discentes do terceiro e quinto períodos da determinada especialidade, promovendo a
licenciatura em Expressão Gráfica e que envolve
integração do ensino e o desenvolvimento cultural
um grupo de artesãos do estado de Pernambuco,
e científico na sociedade [1].
Brasil. Esse Projeto recebe o título de ‘A arte
manual e digital na produção de artefatos
artesanais de Pernambuco’ e conta com a parceria
do Laboratório Grupo de Experimentos em 2.- METODOLOGIA
Artefatos 3D – GREA3D, espaço que integra a A Extensão Universitária denota uma
estrutura física do Departamento de Expressão postura da Universidade na sociedade em que se
Gráfica, e da Associação dos Artesãos de insere. Seu escopo é o de um processo
Pernambuco - ASSOCIAPE. interdisciplinar, educativo, cultural, científico e
político, por meio do qual se promove uma
A ASSOCIAPE iniciou suas atividades em
interação que transforma não apenas a
março de 1999 a partir da necessidade de um
Universidade, mas também os setores sociais com
grupo de pessoas, com diversas habilidades
os quais ela interage [2].
manuais, em unir forças para conseguir promover
Nesse sentido, alguns professores do
parcerias institucionais e visibilidade no mercado
Departamento de Expressão Gráfica vêm
através de apoio para capacitações e da
buscando articular ações que envolvem a
participação em feiras locais, regionais e
comunidade externa a universidade, com o
nacionais. A associação esperava com essa
propósito de oportunizar o contato com
iniciativa fortalecer um grupo de artesãs e artesãos
necessidades mais reais e ações práticas. Os
que desejavam, de alguma forma, oficializar o seu
projetos são divulgados e os alunos interessados
trabalho e possibilitar a geração de renda para
realizam suas inscrições, em alguns casos mais
suas famílias. A ASSOCIAPE agrega mais de
específicos, os alunos são convidados a participar
quinhentos artesãos e sua abrangência acontece
dos projetos. A proposta aqui em discussão
em toda Região Metropolitana do Recife.
envolve quatro professores e quatro alunos da
Essa proposta de extensão objetiva
licenciatura, além dos artesãos da ASSOCIAPE
promover uma experiência prático-pedagógica,
(Figura 1).
envolvendo os alunos e professores da graduação
em Expressão Gráfica na construção de moldes e
gabaritos, em duas ou três dimensionais, que
auxiliam a atividade dos artesãos no
desenvolvimento dos artefatos que são
produzidos, por exemplo, em madeira, tecido,
linhas, papel e argila. Este intercâmbio vem sendo
implementado através de uma metodologia
participativa que agencia a interação entre o saber
tradicional da nossa cultura com a aplicação
concreta de ferramentas contemporâneas de
fabricação digital e prototipagem rápida. Fig. 1 - Artesãs, professores e alunos em um dos
No Brasil a licenciatura vem passando por encontros no GREA3D.
um processo de desvalorização e de redução na
oferta, resultado da baixa procura por esse formato Toda última sexta-feira do mês a
de graduação pelos estudantes universitários. A ASSOCIAPE realiza uma reunião com os artesãos
extensão tem um papel importante na formação e, nesse momento, são escolhidos dois integrantes
que buscam desenvolver um molde, um gabarito
dos estudantes, além do ensino e pesquisa, a
ou uma ferramenta para auxiliar na sua produção.
participação em eventos acadêmicos e científicos

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XIV CONGRESO NACIONAL DE PROFESORES DE EXPRESIÓN GRÁFICA EN INGENIERÍA, ARQUITECTURA Y
CARRERAS AFINES – EGRAFIA ARGENTINA 2017
12, 13 Y 14 de Octubre de 2017 || General Pico – La Pampa – Argentina

Um dos professores acompanha esse encontro e parte da formação dos discentes na Licenciatura
agenda uma data para a realização da consultoria. em Expressão Gráfica, desde 2015, além das
Após essa definição algumas atividades de disciplinas voltadas ao estudo da geometria, do
planejamentos são encaminhadas aos alunos, uso de softwares, estágios, pesquisa, extensão
como, por exemplo, a realização de uma pesquisa (Figura 4).
sobre materiais, instrumentos, acessórios, o
desenvolvimento de um desenho em software.
Os encontros com a equipe da
Licenciatura em Expressão Gráfica são realizados
uma vez por mês, o Laboratório Grupo de
Experimentos em Artefatos 3D – GREA3D
disponibiliza um turno, ou seja, quatro horas, onde
todos têm acesso a computadores, impressoras
3D e cortadora a laser, além da orientação dos
professores que possuem formação em design de
produto e arquitetura (Figura 2). Os professores
que fazem parte da equipe conhecem e dominam Fig. 4 - Cortadora a laser executando estudos para
as novas tecnologias empregadas no processo de artesã da ASSOCIAPE.
execução dos moldes e gabaritos, os quais
contribuem para melhorias nas peças construídas Trazemos a definição de fabricação digital,
pelos artesãos junto à equipe acadêmica (Figura a partir da pesquisa de Pupo (2009), quando
3) Como também, trabalham com processo de afirma ser muito claro a revolução que a era digital
orientação e desenvolvimento de produtos. Os tem provocado no processo de concepção e
alunos são treinados e orientados durante todo o produção de um projeto. Essas mudanças
período da atividade de extensão. puderam ser percebidas a partir da introdução dos
sistemas CAD/CAM, na arquitetura, por exemplo,
e mais recente a sua aplicação para a fabricação
digital, que permite uma diferenciação mínima
entre uma maquete feita manualmente e um
modelo impresso em 3D, “devido ao uso da
mesma informação para a construção do modelo e
para a peça final” [3].

Já a prototipagem rápida é considerada


uma ferramenta poderosa pois permite a redução
dos custos da produção e do tempo, aumentando
Fig. 2 - Equipe LEG e artesãs no GREA3D discutindo a a qualidade do produto final. Uma das
execução de peças. características na aplicação dessas novas
tecnologias é a não necessidade da produção de
peças em larga escala, mas sim, customizadas, ou
seja, ter uma produção restrita à real necessidade
[4].
Na realização da consultoria junto aos
artesãos, estamos contribuindo na concepção das
ideias e na melhoria do processo de produção a
partir da construção de moldes, gabaritos e
ferramentas (Figuras 5 e 6). As novas ferramentas,
inseridas recentemente na licenciatura, estão
somando positivamente na realização dessas
Fig. 3 - Professora e aluno vetorizando uma imagem para experiências, garantindo o desenvolvimento dos
sevir de modelo para uma artesã. alunos nas áreas do ensino, pesquisa e extensão.

3.- DESENVOLVIMENTO
O uso das tecnologias como a
prototipagem rápida e a fabricação digital fazem

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artesãs do projeto de extensão participaram


também das atividades realizadas durante a 3a
Semana da Licenciatura em Expressão Gráfica,
freqüentaram os cursos ligados a criação de
estampas, criação de PopUp Cards, como usar o
Corel Draw e o AutoCAD 2D. Esse estreitamento
dos artesãos com a academia pode promover
melhorias em suas produções, bem como ajudar
os estudantes a perceberem a importância do
trabalho desenvolvido e aprendido na graduação.
O Laboratório Grupo de Experimentos em
Fig. 5 - Moldes executados na cortadora a laser do Artefatos 3D – GREA3D também foi parceiro
GREA3D. nesse evento de extensão.

CONCLUSÕES
Entendemos que a promoção dessa ação
de extensão amplia as possibilidades de atuação
dos discentes da licenciatura, estimula a
aprendizagem quanto ao uso de novas
tecnologias, a partir de situações reais, desenvolve
senso do trabalho em equipe em todos os
envolvidos e oferece retorno a comunidade
externa a UFPE.
Finalizamos nossa explanação com a
certeza de que a realização de projetos de
Fig. 6 - Estudo de moldes e gabaritos através do uso da
extensão capazes de estimular a aplicação de
cortadora a laser do GREA3D.
teorias e tecnologias apreendidas na Licenciatura
Justificamos o investimento dessa ação de em Expressão Gráfica contribui para a formação
extensão no artesanato por ser uma produção do nosso alunado, nas perspectivas profissional e
representativa no nordeste brasileiro, e existem pessoal, e também para a melhoria da produção
necessidades com as quais o designer pode artesanal do grupo atendido.
contribuir para melhorar ainda mais o seu
desenvolvimento [5]. A produção artesanal é AGRADECIMENTOS
As artesãs da ASSOCIAPE, aos discentes
extremamente expressiva para a manutenção da
envolvidos (Polyana Tarquínio, Gabriel Varela,
cultura no estado de Pernambuco. Temos, por
Sarah Sousa e Yuri Macedo), a equipe de
exemplo, a maior Feira Nacional de Negócios do
professores do Departamento de Expressão
Artesanato – FENEARTE – que em 2017 terá sua
Gráfica da UFPE (Leticia Mendes, Pedro Aléssio e
17ª edição. Segundo o Ministério do
Sadi Seabra).
Desenvolvimento, Indústria e Comércio Exterior –
MDIC:
REFERENCIAS
[1] PAZ, Joicelene Regina Lima, SANTOS,
A Fenearte é considerada um dos mais
Marcus Vinicius Peralva, SILVA, Wagner Pereira,
importantes eventos do segmento na América
MOREIRA, André Luiz da Costa, SANTANA,
Latina. A riqueza dessa diversidade cultural será
Clarissa Cunha. A Importância da Organização de
revelada na moda, na decoração, na gastronomia,
Eventos Acadêmicos na Formação do Biólogo: A
na música em mais de 800 espaços. A mistura de
Iniciativa Do Biovertentes. Em Extensão ,
raças, sotaques, costumes e matérias-primas é a
Uberlândia, v. 13, n. 1, p. 51-60, jan. / jun. 2014.
essência deste encontro. A expectativa da
organização é que a Fenearte receba cerca de 270
[2] Política Nacional de Extensão
mil visitantes [6].
Universitária. Elaborado pelo Fórum de Pró-
Reitores de Extensão das Instituições Públicas de
A ASSOCIAPE participou de todas as
Educação Superior Brasileiras. 108 p. 2013.
edições da Fenearte. Trata-se de um grupo que
busca atualizações, sejam em cursos, oficinas e
[3] PUPO, Regiane Trevisan. A inserção
palestras. Em maio desse ano, por exemplo, cinco
da PROTOTIPAGEM E FABRICAÇÃO DIGITAIS

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no processo de projeto: um novo desafio para o


ensino de arquitetura. Campinas, 2009. 237f. Tese
(Doutorado em Engenharia Civil) – Faculdade de
Engenharia Civil, Arquitetura e Urbanismo,
Universidade Estadual de Campinas.

[4] DUARTE, Maria Eduarda Rabelo.


APLICAÇÃO DA PROTOTIPAGEM DIGITAL
COMO FERRAMENTA DE ENSINO NA
EXPRESSÃO GRÁFICA . Trabalho de conclusão
de curso . Universidade Federal de Pernambuco,
Recife: 2016.

[5] LAURENTINO, Auta Luciana. IDeA: um


modelo de gestão do design aplicado à produção
de artefatos artesanais. Tese (doutorado em
design) - Universidade Federal de Pernambuco,
Recife: 2016.

[6] Ministério do Desenvolvimento,


Indústria e Comércio Exterior. Feira Nacional de
Artesanato vai até 11 de julho em Olinda (2010).
https/www.brasil.gov.br/cultura/2010/07
/feira-nacional-de-artesanato Disponível em 5 de
julho de 2015.

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A IMPORTÂNCIA DO RECONHECIMENTO DOS ESTILOS DE APRENDIZAGEM PARA O


ENSINO DA GEOMETRIA.

TEMA: Docencia
SUBTEMA: La pedagógicas para la enseñanza de la Expresión

FERREIRA DA COSTA, Felipe Jhonanta


Universidade Federal de Pernambuco - UFPE
felipejfc@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Estilos de Aprendiza, Geometria, Ensinagem

ABSTRACT:
The Learning Style composes the particular set of characteristics that the subject uses to relate to the
object of study, influencing the way of learning certain content. In this way, understanding the learning
style that the student best identifies plays an important role in the teaching and learning process. The
present work reflects on the different characteristics of the different types of students, defining the
different profiles of learning, trying to establish the methodological possibilities that relate to each of the
profiles and how they relate to the teaching of Geometry as content content of Expression Print shop.

RESUMEN:
O Estilo de Aprendizagem compõe o conjunto particular de características que o sujeito usa para se
relacionar com o objeto de estudo, influenciando sua maneira de aprender determinado conteúdo.
Desta forma compreender o estilo de aprendizado que o aluno melhor se identifica assume importante
papel no processo de ensino e aprendizagem. O que corrobora com a crescente quantidade de estudos
realizados nesta direção, apontando para um movimento que busca qualidade no ensino. A atual
corrente de estudos considera o processo de Ensino e Aprendizagem um único, no qual não pode
existir ensino sem aprendizagem e aprendizagem sem ensino. Admite-se, então, o termo Ensinagem,
no qual ambos os termos se entrelaçam na busca plena pelo caráter qualitativo do ensino.
Considerando esse panorama o presente trabalho realiza uma reflexão acerca das características
distintas dos diversos tipos de alunos, definindo os diferentes perfis de aprendizagem, procurando
estabelecer as possibilidades metodológicas que se relacionam com cada um dos perfis e como se
relacionam com o ensino da Geometria como conteúdo balizador da Expressão Gráfica. Onde a
Geometria possui uma relação direta com a representação gráfica, que é uma forma particular de
representar o mundo. Esta varia de acordo com a maneira de pensar, com as particularidades,
percepções para com o mundo e com estilos de aprendizagem de cada um. A exemplo disso temos as
diferentes formas de representação gráfica que uma criança representa seu desenho, formas que
variam de acordo com o a idade e estímulos recebidos. Portanto, ao se fazer uma análise dos estilos
de aprendizagem dos alunos e a conexão que pode ser feita com a Geometria, pensa-se em uma
ensinagem que propicie estratégias metodologias capazes de criar um ambiente educacional moldado
para que estimule o potencial individual, em grupo e de estilos de aprendizagem dominantes ou não.

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1.- INTRODUCCIÓN educacionais para atingir seus objetivos e


O Estilo de Aprendizagem (EA) aumentar a eficiência do processo de
compõe o conjunto particular de características Ensinagem como um todo. Para a comunidade
que o sujeito usa para se relacionar com o acadêmica, este estudo objetiva contribuir para
objeto de estudo, influenciando sua maneira de o aprofundamento do conhecimento desse
aprender determinado conteúdo. Desta forma tema, oferecendo melhores condições na
compreender o estilo de aprendizado que o busca de um ensino com qualidade. Além
aluno melhor se identifica assume importante disso, procura dar uma contribuição para os
papel no processo de ensino e aprendizagem. estudiosos da educação com uma alternativa
O que corrobora com a crescente quantidade de compor sua didática por meio do
de estudos realizados nesta direção, reconhecimento dos estilos de aprendizagem.
apontando para um movimento que busca
qualidade no ensino. 1.1. Aquisição do Conhecimento – Jerome S.
É sabido que a atual corrente de Bruner
estudos composta pelos seguintes autores: Bruner, estudioso e teórico na área da
(Mazzioni; Anastasiou e Alves; Marion e educação, pedagogia e psicologia. Estuda os
Marion; Petrucci e Batiston; Pimenta e processos de aquisição do conhecimento e sua
Anastasiou [1] considera o processo de Ensino teoria defende que o aprendizado é um
e Aprendizagem um único, no qual o ensino não processo ativo no qual os aprendizes
se distancia da aprendizagem e vice-versa, constroem novas ideias ou conceitos baseados
onde não pode existir ensino sem em seus conhecimentos prévios e atuais. Para
aprendizagem e aprendizagem sem ensino. ele o indivíduo seleciona e transforma em
Admite-se, então, o termo Ensinagem, no qual informação, constrói hipóteses e toma decisões
ambos os termos se entrelaçam na busca plena em virtude da sua estrutura cognitiva. A
pelo caráter qualitativo do ensino. Em estrutura cognitiva fornece significado e
contrapartida ao que propõe o processo de organização para as experiências e permite ao
Ensinagem, nos deparamos com a base das indivíduo ir além da informação recebida.
instituições tradicionais de ensino que refletem Nesse sentido, a aprendizagem, segundo
um modelo organizado e disciplinador onde ao Bruner, torna-se um processo interno e
professor não é permitida grande variação do subjetivo e não um produto de fatores externos
conteúdo programático ou de técnicas de quem aprende.
pedagógicas. Por outro lado, aos alunos é Nesse processo de aprendizagem ele
imposto um sentido único de aprendizagem, divide o papel dos envolvidos (Professor e
configurando-os como elementos passivos Aluno) da seguinte forma: o professor é um
neste processo, podendo inclusive contribuir mediador entre o conhecimento dos alunos e
para o distanciamento entre eles o objeto de um facilitador de aprendizagem, fornece as
estudo independente das aptidões dos alunos. ferramentas necessárias para os aprendizes e
Narrar o fato e simplesmente afirmar que os os orienta na resolução de problemas. Já o
professores devem se preparar papel do aluno é revisar, modificar e reconstruir
pedagogicamente não é suficiente. É preciso seus conhecimentos. Reelaborar suas próprias
estimulá-los à constante busca pela qualidade representações enquanto utiliza e transfere o
e aprimoramento do ensino, “uma vez que que aprendeu para outras situações.
durante a carreira acadêmica raramente são De forma geral, Bruner defende que é
questionados quanto seus procedimentos possível ensinar tudo aos alunos desde que
didáticos” Junior, Colvara [2]. sejam utilizados procedimentos adaptados aos
Considerando esse panorama o estilos cognitivos e às necessidades dos
presente trabalho realiza uma reflexão acerca alunos. Ele acredita que o essencial de
das características distintas dos diversos tipos qualquer disciplina pode ser ensinado em
de alunos, definindo os diferentes perfis de qualquer idade de forma autêntica. Em
aprendizagem, procurando estabelecer as consequência disso, entramos no conceito de
possibilidades metodológicas que se aprendizagem em espiral, no qual qualquer
relacionam com cada um dos perfis. Neste conteúdo, mesmo que em sua forma mais
sentido, um professor bem preparado, reflexivo simples, pode ser abordado por qualquer
e de posse deste conhecimento pode então indivíduo não importando a idade, uma vez que
fazer uso de diferentes ferramentas os conteúdos serão, posteriormente,

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retomados e aprofundados. Em confirmação e Eis que surge a indagação para o trabalho


defesa de críticas comuns Roldão [3] explica proposto.
que E entendendo que o ato de desenhar
[...] o currículo em espiral de Bruner é, vai além do que ocorre entre o papel e o lápis,
segundo este autor, fundamentado pela entre o piloto e o quadro ou entre qualquer outro
caracterização do desenvolvimento dos modelo físico concreto de expressão, podendo
estádios. No entanto, esta fundamentação é ser também o computador e software que por
vista como uma orientação para adaptar sua vez pode ser impresso, mas não se
estratégias de ensino aos diferentes modos de esquecendo de atos corriqueiros como dispor
ver o mundo em diferentes idades e não para os móveis em uma sala, arrumar as roupas na
selecionar ou excluir conteúdos ou conceitos. gaveta, estacionar um carro ou qualquer outra
Os desenvolvimentistas interpretam a teoria de ação que necessite previamente de um modelo
modo diferente, relacionando a natureza e o mental e aqui chamamos de desenho virtual.
nível da abstracção dos conteúdos com os Nesse sentido, Moreira [4] nos fornece a fala de
processos mentais que funcionam ou não num uma criança de oito anos a respeito do
dado estádio. Dão especial importância à desenho: “desenhar é bom para tirar as ideias
hierarquia dos estádios enquanto Bruner, da cabeça. Porque sempre que a gente tem
apesar de ter também estabelecido uma uma ideia, a gente quer ter ela, brincar com ela,
sequência de estádios, se preocupa mais com aí a gente desenha ela”, esclarecendo que o
a especificidade qualitativa da compreensão desenho é a forma que o sujeito se configura e
das crianças em cada fase. configura o que dispõe no espaço.
Deste modo, os conceitos apreendidos, Não importando se criança ou adulto, o
frutos da teoria de Bruner, foram pensados, desenho é uma estrutura universal que
resignificados e utilizados ao longo do trabalho, depende diretamente do que se entende por
ainda que de forma implícita. Como fonte o modelo mental. Termo que para alguns
pensamento em espiral, onde um conteúdo relacionam à capacidade do indivíduo de
pode ser abordado em qualquer momento a abstrair com a visualização espacial. Assim,
depender da sua complexidade, agregamos a Ferreira [5] menciona que “Sorby destaca que
complexidade à forma que o conteúdo possa a visualização espacial é uma habilidade
ser trabalhado. Podendo um conteúdo ser requerida em mais de 80 carreiras
trabalhado em qualquer nível de complexidade profissionais”. E complementa que “Tal
que se faça necessário para o momento e de habilidade é necessária não apenas para
formas distintas para que possa atingir não profissionais que lidam diretamente com as
somente uma complexidade específica, mas expressões gráficas, mas que são importantes
uma ponte de entrada da estrutura cognitiva do para a formação humana do indivíduo.”
sujeito. Proença e Pirola [6] evocam Lorenzato e
Fainguelernt onde citam que, na visão de
2.- DESARROLLO Lorenzato [7], é importante a presença da
2.1 – Estilos de Aprendizagem Geometria em nossas escolas, pois essa parte
Casa, barco, triângulo, navio, círculo, da Matemática auxilia as pessoas a
quadrado, sala, cozinha, carro, sofá.. solucionarem problemas do cotidiano que,
Certamente ao se deparar com tais muitas vezes, são geometrizados, além de
palavras um indivíduo naturalmente tende a contribuir para que as pessoas possam
projetar mentalmente cada uma delas e de solucionar problemas envolvendo outras áreas
forma distinta de outro indivíduo. Mas, se o do conhecimento; A Geometria desempenha
indivíduo resolve pegar uma folha de papel e um papel integrador entre as diversas partes da
desenhar cada uma delas, ele notará que a Matemática, além de ser um campo fértil para o
imagem descrita no papel certamente difere da exercício de aprender a fazer e aprender a
imagem mental. Contudo, sendo a imagem pensar.
descrita no papel a mais próxima da que Com esse entendimento pretende-se
configura mentalmente para si. Não se sabe ao articular a concepção de Modelos Mentais com
certo como se configuram tais procedimentos a caracterização do estilo de aprendizagem do
mentais para cada um dos indivíduos e de que indivíduo, tendo como ideia principal a
maneira relacionam o projetar com o executar. compreensão desses modelos mentais
enquanto seu estilo de aprendizagem e a

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concepção de estruturas plurais dos sujeitos, O que oportuniza o reconhecimento


promovendo uma discussão sobre o processo dos estilos de aprendizagem não só com
do ensino e aprendizagem da Expressão crianças em processo inicial de
Gráfica, Matemática e de diferentes áreas que desenvolvimento e cognição, mas também com
se utilizem direta ou indiretamente de modelos sujeitos em fase adulta.
mentais.
Ainda sobre modelos mentais...
Sabendo que modelos mentais são de
propriedade do sujeito que o configura em sua
mente e ciente das dificuldades em se
conhecer tais modelos, essa dificuldade não é
exclusiva do estudo de modelos mentais, mas
de todos os fenômenos da cognição.
Intuitivamente, a ideia é simples: quando
somos expostos a um modelo através de um
livro, de uma discussão com colegas ou de uma
aula, nós construímos um modelo mental
daquilo que entendemos, usando nossas Figura 1 - Espiral de Aprendizagem - Relação
habilidades e competências cognitivas, Conhecimento e Complexidade Fonte: O Autor
culturais, linguísticas e sociais e também os
conhecimentos específicos que já temos sobre Em consequência e observância dos
o tópico (de acordo com nosso estilo de processos cognitivos dos indivíduos e os
aprendizagem). Segundo Barison [8], em demais fatores que possam influenciar no
determinadas fases do desenvolvimento as processo de ensino e aprendizagem Alencar
crianças dão certas respostas a questões que [10] esclarece: Os processos cognitivos dizem
na nossa forma de pensar estão totalmente respeito aos processos psicológicos envolvidos
erradas. Na verdade, estas respostas "erradas" no conhecer, compreender, perceber, aprender
são próprias daquela fase. Jean Piaget, biólogo etc. Eles fazem referências à forma como o
suíço, estudando o desenvolvimento cognitivo indivíduo lida com os estímulos do mundo
descobriu que crianças da mesma idade davam externo: como o sujeito vê e percebe, como
respostas “erradas” iguais, e crianças de idades registra as informações e como acrescenta as
diferentes davam respostas “erradas” novas informações aos dados previamente
diferentes. A partir dessas observações ele se registrados.
interessou em estudar o porquê e chegou à Em complemento e conclusão Moraes
conclusão que existem estágios no [11] diz: Os Estilos de Aprendizagem são uma
desenvolvimento cognitivo. Esses estágios são tendência a usar uma combinação particular de
sequenciais, porém variam de um meio social a atividades implícitas ou explicitas (ligadas a
outro, pois as idades podem variar em função fatores individuais e ambientais,
do meio, mas a ordem dos estágios é sempre a respectivamente) que uma pessoa pode e
mesma. gosta de desempenhar. Tais atividades de
Desta forma – e por entender que o aprendizagem, nomeadas mentais ou
conhecimento é continuo em qualquer expostas, realizadas de maneira individual
indivíduo, mas de formas distintas de (intrapessoal) ou com outras pessoas
complexidade – o sujeito aqui trabalhado será (interpessoal), definem as dimensões dos
o sujeito epistemológico e que para Piaget [9], Estilos de Aprendizagem.
“o sujeito epistemológico é o mesmo em todas
as culturas” o que muda, naturalmente, são os 2.2- Os Estilos de Aprendizagem e a
objetos significativos, ou seja, a função e a Geometria
importância cultural de acordo com o meio. Por muito tempo o ensino da Geometria
Barison [8] complementa: Teorias recentes no Brasil se deu de maneira inteiramente
introduziram a ideia de que o desenvolvimento racional, centrado em definições, conceitos e
é um processo cíclico e recorrente, isto sugere demonstrações, um modo meramente formal
que ele é interminável e que em cada nível de ensinar o qual acarretou dificuldades em sua
ocorrem as mesmas coisas, porém cada vez de aprendizagem. Sua existência quase se
maneira mais complexa. esvaeceu com o Movimento da Matemática

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Moderna. Aos poucos a sua retomada se fez, resolução de questões de outras áreas de
mesmo que muitos ainda questionem sua conhecimento humano.
presença em sala aula, mas essa é uma outra Frente a todos estes argumentos da
discussão. Aqui procuramos abordar importância da Geometria e estando ela
brevemente o seu histórico em âmbito nacional. presente em diferentes etapas do
Sua retomada veio por meio de desenvolvimento do ser humano, podemos
experimentações, um ensino pautado na então pensar e fazer escolhas “do quê ensinar”
utilização de objetos manipuláveis, formas de e buscar metodologia de ensino de “como
ensino, que facilitaram a redescoberta da ensinar”. Buscar práticas pedagógicas que
Geometria assim como suas propriedades e atinjam os objetivos, estabelecer estratégias
conceitos. metodológicas por meio do reconhecimento
Nesse sentido aqui versaremos sobre dos estilos de aprendizagem é uma opção.
as possibilidades do ensino da Geometria, Para planejarmos as práticas
enquanto a ciência que trata das propriedades pedagógicas que utilizaremos em nossas aulas
do espaço, onde Fainguelernt [12] confirma, “a precisamos saber responder às questões a
geometria é usada como ferramenta para seguir, pois essas respostas no ajudarão a
compreender, descrever e interagir com o selecionar as nossas futuras ações em sala de
espaço em que vivemos”, à luz do aula, e, dessa forma, contribuir para a melhoria
reconhecimento dos estilos de aprendizagem. do ensino e da aprendizagem dessa importante
Ainda que pouco presente em sala de aula a disciplina.
Geometria tem sua importância destacada em
documentos oficiais onde a geometria A quem ensinar? O sujeito.
desempenha um papel fundamental no O que ensinar? O conteúdo
currículo, à medida que possibilita ao aluno Como ensinar? A metodologia.
desenvolver um tipo de pensamento particular Pra que ensinar? O Obejtivo.
para compreender, descrever e representar de (Fainguelernt e Nunes [14]
forma organizada, o mundo em que vive.
Também é fato que as questões geométricas Pensando a respeito das questões
costumam despertar o interesse dos mencionadas por Fainguelernt e Nunes,
adolescentes e jovens de modo natural e acreditamos que o conteúdo é inerente ao
espontâneo. Além disso, é um campo fértil de docente, uma vez que esse estabeleceu
situações-problema que favorece o formação para o ensino do mesmo. Assim cabe
desenvolvimento da capacidade para ao próprio docente responder as questões
argumentar e construir demonstrações. acima elencadas. Para responder o ‘como
Segundo Piaseski [13] há ainda referências ensinar’, acreditamos ser necessário
sobre a Geometria e o desenho em outros compreender incialmente ‘a quem ensinar’
documentos oficiais como os Parâmetros em tornando assim as duas questões
Ação (1999); Educação para jovens e adultos; indissociáveis, onde o ‘como’ depende do ‘a
Referencial Curricular Nacional para a quem’ e levam a responder uma questão que
educação infantil e Parâmetros Curriculares também pensamos ser inerente ao docente,
Nacionais para o Ensino Médio. Em ‘para que ensinar’. Onde o ‘para que’ se
complemento Lorenzato [7] destaca não direciona à postura e propósito daquele
somente necessidade da Geometria como profissional e ao seu reconhecimento do
indica com ela o favorecimento de uma leitura conceito de ensino e aprendizagem, ou seja,
interpretativa do mundo. Na verdade, para ele se preocupa com uma formação clássica do
justificar a necessidade de se ter a Geometria ensino que consiste num aprender como
na escola, bastaria o argumento de que sem memorização e temporal ou se ele se
estudar Geometria as pessoas não reconhece dentro do conceito de Ensinagem,
desenvolvem o pensar geométrico ou o estabelecendo uma prática voltada para o
raciocínio visual e, sem essa habilidade, elas aprendizado significativo.
dificilmente conseguirão resolver as situações Retomando a questão ‘a quem ensinar’
de vida que forem geometrizadas; também não e sendo esta parte integrante do objeto de
poderão utilizar a Geometria como fator pesquisa deste trabalho que consiste no sujeito
altamente facilitador para a compreensão e e seus estilos de aprendizagem, é sabido que
cada pessoa vê e expressa o que vê de forma

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diferente, de acordo com os seus esquemas uma área em que havia dificuldades. Por
mentais. A Geometria possui uma relação exemplo, [...] uma criança especialmente
direta com a representação gráfica, que é uma talentosa em narrativas pode entrar em contato
forma particular de representar o mundo. Esta com conceitos matemáticos musicais ou
varia de acordo com a maneira de pensar, com científicos através do confortável veículo de
as particularidades, percepções para com o uma história.
mundo e com estilos de aprendizagem de cada Assim tomando como base o ponto de
um. A exemplo disso temos as diferentes entrada descrito por Gardner e relacionando
formas de representação gráfica, diferentes com as habilidades necessárias para
tipos de perspectiva, as quais podem ser compreensão da Geometria espacial descritas
notadas nas diferentes formas que uma criança por Fainguelernt e Nunes [14], “Para a
representa seu desenho, formas que variam de compreensão da geometria espacial é
acordo com o a idade, estímulos recebidos, necessário que se faça a conexão entre 3
forma de se perceber enquanto sujeito naquele habilidades – imagem mental, raciocínio visual,
presente momento. visualização geométrico-espacial quando isso
A forma de representação não depende não ocorre, há uma deficiência na percepção
somente do estado do sujeito no presente do aluno e no desenvolvimento da visualização
momento, mas também da forma mais espacial. Essas deficiências de percepção e
conveniente de representar aquilo que se visualização comprometem todo o processo de
deseja como também da impossibilidade de se construção da imagem mental. Como o aluno
mostrar tudo que está a ver. não desenvolveu essas habilidades, ele
A relação entre as diferenças dos imagina que estudar geometria espacial se
sujeitos e a Geometria pode ser vista ainda que reduz apenas a decorar fórmulas, substituir os
indiretamente no discurso de Fainguelernt e dados inseridos no problema e calcular”.
Nunes [14] a respeito das diversidades Percebemos que para Geometria
metodológicas e sua eficácia para o ensino da Espacial não se faz uma única habilidade
Geometria: “Dada a importância e relevância da necessária para sua compreensão, mas uma
geometria e de seu ensino, muitos são os relação entre várias e que o não
trabalhos desenvolvidos com o objetivo de reconhecimento e trabalho sobre elas pode
superar essas dificuldades. O uso de material dificultar o processo de ensinagem e diminuir
concreto, vídeos, laboratório, resolução de as possibilidades de apreensão de conceitos,
problemas contextualizados e o uso de de construção de modelos mentais, podendo
ferramentas computacionais têm se mostrado levar a abstenção de um aprendizado
eficazes na tentativa de superar tais significativo por parte do aluno. Gardner afirma
dificuldades. também que a Geometria pode contar com
Como dito, ainda que indiretamente inúmeros pontos de entrada, na verdade ele
possa ser visto no discurso ao pensar em prega que qualquer que seja o conteúdo pode
diferentes formas de se trabalhar a Geometria, ser trabalhado por mais de um ponto de
vídeos, resolução de problemas, material entrada.
concreto e ferramentas computacionais são Para Geometria ele acredita existir
formas que exigem diferentes habilidades dos pontos de entrada ligados às competências
sujeitos, trabalham e favorecem diferentes espaciais, números, linguísticas e lógicas.
estilos de aprendizagem. Portanto, ao se fazer Para a Inteligência Espacial como
uma análise dos estilos de aprendizagem dos ponte de entrada para a Geometria ele acredita
alunos e a conexão que pode ser feita com a se relacionar com a capacidade de perceber o
Geometria, pensa-se em uma ensinagem que mundo com precisão, realizar transformações,
propicie estratégias metodologias capazes de recriar a percepção inicial e aspectos da
criar um ambiente educacional moldado para experiência visual ainda que sem estímulos
que estimule o potencial individual, em grupo e físicos relevantes.
de estilos de aprendizagem dominantes ou não. Tendo a linguística como ponte de
Segundo Gardner [5342423]: A identificação de entrada pensa-se na proposição de ações
potencialidades, entretanto, pode ter um efeito como utilização de abordagem própria,
mais integral sobre a realização educacional. contextualização do conteúdo geométrico por
Às vezes é possível usar uma área de meio da história, dissertação sobre a
potencialidade como “ponto de entrada” para

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compreensão do conteúdo, utilizar-se da Ainda que não seja único e verdadeiro,


linguista como sua representação. o trabalho se torna um Instrumento útil para
Na questão lógica a relação como reconhecimento da existência dos Estilos de
ponte de entrada se estabelece no pensar Aprendizagem e de sua importância para o
axiomático, um pensar que estabelece a ensino da Geometria. Busca permitir que
compreensão mais alta, linear no sentido de indivíduos possam estudar e compreender com
levar o concreto ao abstrato. mais cuidado os fatores e atividades que
Levando em conta a dimensão das proporcionem a eficiência de sua
relações do indivíduo para com ele mesmo e aprendizagem. Defendido que o entendimento
com os outros, temos os lados quanto aos modos de aprendizagem, seus
interpessoal/intrapessoal e que favorecem a estilos e preferências, isto permite a escolha de
construção dos conhecimentos por meio de abordagens explicativas ou demonstrativas
interação, debates, discursão sobre situação bem como materiais adaptados às suas
problema. preferências de Estilo de Aprendizagem.
Percebemos que a Geometria é de Assim, o conhecimento propagado por este
suma importância como um conhecimento na pode favorecer a todo e qualquer indivíduo em
formação do indivíduo, pois dá a possibilidade busca do conhecimento significante, podendo a
de uma visão equilibrada e uma interpretação partir dele extrair maior proveito da vida
mais completa do mundo, proporciona a acadêmica e, a posteriori, profissional.
descoberta e compreensão da realidade e “Quando partilhamos com a classe o
permite o desenvolvimento de capacidades perfil anônimo dos estilos de aprendizagem dos
intelectuais como a percepção espacial, alunos no curso, bem como o nosso próprio
criatividade, raciocínio, linguística através de estilo de aprendizagem de informações, os
elementos presentes em diversos espaços. alunos veem a diversidade do perfil e que nem
Contudo é preciso entender que essas pontes todos os indivíduos aprendem da mesma
de entradas não são independentes ou maneira. Quando usamos diferentes
isoladas, elas se relacionam, se interceptam, e abordagens e processos de aprendizagem em
combinam. Cabe então ao professor um curso e apontá-los para os alunos sobre a
compreendê-las e utilizar-se delas para forma como eles combinam com os diferentes
elaborar estratégias que melhor se adequem ao de aprendizagem, os alunos podem ver como
panorama em que se faz presente e assim tentamos resolver as suas necessidades
propiciar uma Geometria não mecânica, um individuais“ Schmitt e Domingues [15].
pensar geométrico significativo. Acreditando que se um indivíduo
encontra em seu campo perceptivo o maior
CONCLUSIONES número de possibilidades para expressar seu
O trabalho proposto buscou atingir seu potencial, ele/ela terá maiores chances de
objetivo, no sentindo de que a partir dele o encontrar a autorrealização. Finalmente, o
professor possa esclarecer, refletir e conhecimento do perfil geral de aprendizagem,
estabelecer suas práticas metodológicas, segundo os estilos, permite ajustar algumas
preocupando-se com uma ensinagem características das abordagens de
significativa. Porém, sem o intuito de simplificar aprendizagem como as mudanças no perfil de
ou generalizar uma prática claramente alunos. Desta forma, acredita-se que este
individual, mas sim no sentido de colaborar com estudo seja relevante para completude da
fluxo de uma corrente onde se estabelece uma educação, uma vez que seus dados podem ser
prática consciente, evolutiva e atenta. utilizados por docentes, por todo aquele que se
Reconhecendo que cada sujeito não é único, interessa em desenvolver potencialidade em
cada prática pedagógica também não é a sua aprendizagem. Além disso, ele também
mesma, o trabalho proposto foi pensado no serve para o levantamento dos Estilos de
sentindo de não ser um instrumento único e Aprendizagem dos estudantes, assim como na
verdadeiro. Na verdade, buscou-se uma implementação e organização de currículos
alternativa para o exercício de diferentes escolares como para apoiar pesquisas futuras.
estratégias metodológicas por parte do Apesar disso, utilizar os estilos de
docente, que tendem a refletir sobre aquele que aprendizagem não significa, necessariamente,
se interessa em aprender algo novo. mudar a relação pedagógica, mas, sim, ampliar
a interação entre os pilares do processo de

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ensino-aprendizagem: aluno, professor e [6] PROENÇA, M. C., PIROLA, N. A., A


disciplina. Em alerta Jacobsohn [16] diz que, formação de conceitos no ensino de
[...] os estilos de aprendizagem podem mudar matemática e física. Um estudo exploratório
ao longo do tempo, em função da maturidade sobre a formação conceitual em geometria de
do indivíduo. É a intensidade de como cada alunos do ensino médio. São Paulo, 2008.
pessoa aprende de forma diferente das outras [7] LORENZATO, S. Por que não
que faz com que determinados métodos sejam ensinar geometria? Revista da Sociedade
efetivos para certo público, enquanto não o é Brasileira de Educação Matemática, nº 01, p.3-
para outro. E quanto mais forte for determinada 13, Blumenau, 1995.
preferência, mais importante será atendê-la, [8] BARISON, M.B. Development of the
para se obter maior eficácia no processo de Spatial Perception and Graphic Expression.
ensino e aprendizagem. Semina: Ci. Soc.lHum. Londrina, v. 19/20, n. 3,
Essa constatação reforça a importância p. 9-22, set. 1998/1999. Disponível em:
da continuidade e do desenvolvimento de http://www.uel.br/revistas/uel/index.php/semina
estudos sobre o reconhecimento dos Estilos de soc/article/viewFile/9486/8289 Acesso em:
Aprendizagem em pesquisas futuras. Fica 15/08/2016.
expressa, assim, uma proposta de trabalho [9] PIAGET, J., O Estruturalismo. Trad.
voltada não apenas para a elaboração de um Moacir R. de Amorim. São Paulo: Difel, 1970.
conjunto de práticas metodológicas voltadas [10] ALENCAR, Eunice M. L. Soriano
para o ensino, mas, na verdade, fornece um de. Psicologia da criatividade. Porto Alegre:
conjunto teórico para reconhecimento da Artes Médicas, 1986.
importância dos Estilos de Aprendizagem. [11] MORAES, Raissa Barbara Nunes.
Ficando a cargo do usuário desse constructo, a Estilos de aprendizagem em ações
elaboração ou não de um conjunto de práticas educacionais ofertadas a distância: Evidências
metodológicas. Entretanto, ainda que não de vaidade, validade convergente e análise
venha a existir a elaboração de um conjunto de conceitual. Dissertação de Mestrado, Ribeirão
práticas, se faz útil a forma de reconhecer as Preto, 2016.
individualidades e suas potencialidades para [12] FAINGUELERNT, Estela K.
com a aprendizagem e assim criar uma porta Educação Matemática: Representação e
para o saber. Construção em Geometria. Porto Alegre:
Artmed, 1999
REFERENCIAS [13] PIASESKI, Claudete Maria. A
[1] PIMENTA, Selma Garrido e Geometria no Ensino Fundamental. Trabalho
ANASTASIOU, Léa das Graças C. Do ensinar de Conclusão de Curso. Erechim, 2010.
a ensinagem. São Paulo: Cortez Editora, 2005. [14] FAINGUELERNT, Estela K.
P. 203 -243. NUNES, Katia R. A. Matemática – Práticas
[2] JUNIOR, Niltom Vieira Junior; Pedagógicas para o Ensino Médio. Artmed,
COLVARA, Laurence Duarte. A importância do 2012.
professor conforme estilos de aprendizagem e [15] SCHMITT, Camila da Silva;
modelos mentais. XXXIV Congresso Brasileiro DOMINGUES, Maria José Carvalho de Souza.
de Ensino de Engenharia. Passo Fundo, 2006. Estilos de aprendizagem: um estudo
[3] ROLDÃO, M. C. O Pensamento comparativo. Avaliação, v. 21, n. 2, p. 361-385,
Concreto da Criança: Uma Perspectiva a SP, Jul. 2016.
Questionar no Currículo. Lisboa. IIE, 1994 [16] JACOBSOHN, L. V. O potencial de
[4] MOREIRA, Ana A. A., O espaço do utilização do e-learning no desenvolvimento de
desenho: A educação do Educador. Col. São competências do administrador: considerando
Paulo, Loyola. Out., 2008. o estilo de aprendizagem do aluno de
[5] FERREIRA, B. L., Um primeiro olhar graduação. Tese de Doutorado em
para a pesquisa: a Expressão Geométrica de Administração, São Paulo, 2003.
graduandos em Matemática. São Paulo, 2015.

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ARQUITECTURAS DE LA CENTRALIDAD

TEMA: Profesión
SUBTEMA: Relación entre la demanda social y la repuesta profesional

MOLINUEVO, José Luis, MOLINUEVO HEBRAL, Rogelio Luis, GRASSO Pablo, CORDOVA
Catalina
INGENIERIA – Universidad Nacional De Rio Cuarto/ FAUDI – Universidad Nacional de Córdoba
jmolinuevo@ing.unrc.edu.ar,

PALABRAS CLAVES:
Intercambio – Sociedad - Planificacion

ABSTRACT:
We understand that there are basically three problems that affect us:
1-Economic crisis: public policies of the soil, real estate bubbles, soil speculation, corruption.
2-Climate Crisis: abuses in the use of non-renewable resources, overpopulation in territory, misuse of
waste, high levels of pollution.
3-Crisis or social warming: lack of education, lack of opportunities, segregation, stress.

RESUMEN:

Atendemos a la sustentabilidad urbana, y es a donde aportamos con nuestro trabajo desarrollado en la


cátedra de Arquitectura VB Taller Mediterráneo UNC, como un factor clave en nuestra realidad
latinoamericana. A través de la misma se puede entender las políticas públicas como un triángulo de
equilibrio de participación ciudadana (medio ambiente, sociedad y gobierno).
Es posible pensar en un modelo latinoamericano para construir los futuros de nuestras sociedades, con
una mirada fuertemente social y local aspirando a un nuevo paradigma donde el espacio público,
pensado desde una lógica de intercambio (trabajo, bienes, cultura, de actividades, de deportes) sea un
hogar para la vida. Es necesario hacer énfasis en la educación de niños y jóvenes.
Muchas problemáticas tales como la nueva sociedad estresada del siglo XXI, altamente influenciada
por un mundo consumista derivan en una fuerte segregación social, frustrando esperanzas. Es allí
cuando el “calentamiento social” es tan peligroso como el “calentamiento ambiental”.

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1.- INTRODUCCIÓN
Atendemos a la sustentabilidad urbana, y es a
donde aportamos con nuestro trabajo, como un
factor clave en nuestra realidad latinoamericana. A
través de la misma se puede entender las políticas
públicas como un triángulo de equilibrio de
participación ciudadana (medio ambiente, sociedad
y gobierno).

(Fig. 2: se observa el borde sobre el Rio Suquía del


proyecto. A la izquierda el edificio ladrillero
refuncionalizado como biblioteca y centro cultural, a la
derecha intercambiador espacio público y oficinas.)

3.- DESARROLLO
En este caso se planifico un equipamiento de uso
social biblioteca y centro cultural con servicios,
cocheras gimnasio, oficinas e intercambiador. La
premisa fue la incorporación del uso de la movilidad
y la puesta en valor de un equipamiento en desuso,
(Fig. 1: se observa la inserción del proyecto en el en la re- funcionalización del ex molino Río de la
contexto urbano de la ciudad de Córdoba, Plata, con la incorporación del trazado de vía para
específicamente en un borde del cinturón verde en inter-movilidad y la mixtura de usos para generar
cercanías del nudo mitre y rio Suquía. Se puede ver vías apropiación del lugar.
principales y densidades urbanas.)

Es posible pensar en un modelo latinoamericano


para construir los futuros de nuestras sociedades,
con una mirada fuertemente social y local aspirando
a un nuevo paradigma donde el espacio público,
pensado desde una lógica de intercambio (trabajo,
bienes, cultura, de actividades, de deportes) sea un
hogar para la vida. Es necesario hacer énfasis en la
educación de niños y jóvenes.
Muchas problemáticas tales como la nueva
sociedad estresada del siglo XXI, altamente
influenciada por un mundo consumista derivan en
una fuerte segregación social, frustrando
esperanzas. Es allí cuando el “calentamiento social”
es tan peligroso como el “calentamiento ambiental”. (Fig. 3: espacio público, intercambiador y biblioteca

2.- METODOLOGÍA
Se trata de una serie de trabajos que realiza la
cátedra planificando equipamientos, espacios
públicos, vivienda, etc. en el área central de
Córdoba. Este proyecto se centra en un área
vacante de potencial uso urbano por la creciente
densificación del área central de la ciudad de
Córdoba. En la zona cercana a la estación mitre y
márgenes del rio Suquía.

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(Fig. 4: En la figura superior se ve el plano noble en


contacto con el rio y en conexión con el edificio
biblioteca. En la figura inferior se ve el sistema de
movimiento del proyecto en contacto con el
intercambiador y parque público.)

(Fig. 7: Plano noble en contacto con intercambiador)

Entendemos que existen básicamente tres


clasificaciones de problemáticas que afectan
Latinoamérica:
1-Crisis económicas: políticas públicas del suelo,
las burbujas inmobiliarias, la especulación de suelo,
la corrupción.
2-Crisis Climáticas: abusos en el uso de recursos
no renovables, superpoblación en territorio, mal uso
(Fig. 5: En la figura superior se observa un corte de los desechos, altos niveles de contaminación.
transversal sobre oficinas intercambiador y parque 3-Crisis o calentamiento social: falta de educación,
público. En la figura inferior un corte transversal del falta de oportunidades, segregación, estrés.
intercambiador uniendo las cotas del Rio Suquía y la
calle)

(Fig 7: Figura resumen de problemáticas)

CONCLUSIONES/REFERENCIAS
Este proyecto trabaja sobre las 3 esferas de
problemas dando respuestas desde el uso público,
generación de cultura, fortalecimiento del uso de
equipamientos públicos, la generación de un nuevo
dé lugar convocante social, rehabilitación del sitio
con obsolescencias funcionales y morfológicas.
(Fig. 6: Plano noble en contacto con Rio Suquía )

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AS FORMAS GEOMÉTRICAS NA COMPOSIÇÃO FOTOGRÁFICA

TEMA: Extensão e Transferência


SUBTEMA: As formas geométricas na composição fotográfica

BEZERRA, Jesuila Mendes, TARQUINIO, Polyana Marcelha de Vasconcelos, ALVES, Yaírla


Karla Guedes
Universidade Federal de Pernambuco
jesuilam@gmail.com

PALAVRAS CHAVES:
Composição, Geometria, Fotografia.

ABSTRACT:
The present work deals with a workshop offered on Week of degree in 2017 graphic expression, in the
Department of graphic expression, from the Federal University of Pernambuco Brazil. Photographic
Composition by theme workshop took place in just one day with duration of four hours straight, and
divided in order to contain theory and practice.
Attracted twice as many people of vacancies offered, and was attended by students from various fields
such as Journalism; Radio, TV and internet; Design; Engineering; And architecture degree in graphic
expression.

RESUMO:
O presente trabalho trata de um workshop ofertado na Semana da Licenciatura em Expressão Gráfica
2017, no Departamento de Expressão Gráfica, da Universidade Federal de Pernambuco/ Brasil.
O workshop por tema Composição fotográfica ocorreu em apenas um dia com duração de quatro horas
seguidas, e dividido de modo a conter teoria e prática.
Atraiu o dobro de pessoas de vagas ofertadas, e contou com a presença de alunos de diversas áreas
como, Jornalismo; Rádio, TV e internet; Design; Engenharia; Arquitetura e Licenciatura em Expressão
Gráfica.
Composição fotográfica, mais que apenas aprender fotografía, é entender como compor uma cena ou
enquadrar os objetos da cena dentro do espaço físico que será mostrado, que neste caso o espaço
escolhido para se mostrado foi a fotografia.
Pensando nisto, elaboramos a aula inicialmente prática, para que cada um, ainda sem compreender a
teoria pudesse compor suas fotos, em suas câmeras ou celulares, e no final da aula, voltando a compor
outra imagem, testasse assim a eficiência do que foi ensinado e comparasse com a primeira imagem.
Dentro do que foi proposto como atividade final, era necessário que a composição fizesse bom uso das
formas geométricas como retângulo áureo, espirais, triângulos, linhas, círculos, dentre outros, no
objetivo de que quando aplicados na composição, esta se tornasse uma imagem mais atraente para o
olho humano e facilite a leitura para o cérebro.
Tomamos como base para isto a Gestalt (psicologia da forma), estudada no século XIX, pela escola de
psicologia alemã, e buscou responder a questões no campo de estudos da forma como capacidade
de percepção, e de linguagem, entre outros.
Ao final das atividades foi realizado um concurso da melhor composição, e a votação aconteceu entre
os próprios alunos, e cada um falou sobre como realizou sua composição e que aspectos foram usados
nela.

Fotografia: Gabriel Varella

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1.- INTRODUCÃO Depois da exposição do assunto foi pedido


A semana de Licenciatura em Expressão uma segunda atividade, onde eles fariam outra
Gráfica ocorreu nos dias 22 à 26 de maio de 2017. composição, agora envolvendo o que fora
Dentre as oficinas, cursos, palestras e minicursos, ensinado.
houve o workshop As formas geométricas na Ao final da segunda atividade, estavam
composição fotográfica. empenhados em compor suas fotografias buscando
O workshop tinha o intuito de mostrar para os aspectos que as regras determinavam como
alunos da área como a composição de uma agradável ao observador ou ao cérebro.
fotografia pode ser enriquecida com o uso das Os próprios alunos criaram uma hastag por
formas geométricas, de maneira explícita ou nome #photoinspireleg, para que os eles mesmos
induzida na imagem. postassem suas fotos no Instagram e todos
A composição fotográfica, do mesmo modo pudessem acessá-las.
que a pintura nas artes, o pôster no Design, e Por fim foi feito um concurso entre as
qualquer captura, criação ou manipulação de fotografias dos alunos para que os mesmos
imagens, permite se fazer o uso de composição. escolhessem, por votação, a foto que melhor
A fotografia é um recorte no tempo, que trabalhou com os aspectos da composição (fig.1).
embora tenha sido congelado na foto, pode sugerir
uma imagem com movimento. O bom uso das
formas geométricas numa composição pode dar a
foto o movimento que foi presenciado no exato
instante da captura, embora não seja de fácil
execução.
Contudo, mesmo que possa não ser tão
simples, já que a pessoa, em muitos casos, tem
segundos entre ver a cena e fotografá-la, o hábito e
a prática faz com que a composição pelas formas
geométricas não seja tão complicada, e com o
tempo a habilidade tende a melhorar.
Fig. 1 – fotografia: Beatriz Oliveira (foto vencedora)
2.- METODOLOGIA
3.- COMPOSIÇÃO NA FOTOGRAFIA
O workshop, que foi elaborado de modo a
A composição numa fotografia depende,
pensar o aprendizado tanto prático quanto teórico,
além do bom uso das formas geométricas, o uso
teve o tema desenvolvido através da exposição oral
eficiente de cores, texturas, iluminação, contraste,
e com recursos visuais, por apresentação em
plano de fundo, contexto e até boa compreensão da
slides, com textos e imagens usados para
câmera que se tem em mãos para capturar e
exemplificar as composições feitas com o uso das
enquadrar o tema.
formas geométricas como, espirais, linhas retas e
Contudo, dentre tantos temas, o objetivo do
curvas, triângulos e círculos, que surgem de
workshop foi apenas o estudo das formas
maneira explícita ou implícita nas fotografias.
geométricas e suas aplicações na composição
Foi pedido aos participantes, que ainda
fotográfica. Já que o mesmo nos dá motivo para
sem tomarem conhecimento do assunto, fizessem
compreendermos a aparência gráfica da imagem, e
uma composição em seus aparelhos celulares ou
com a ajuda dos Estudos da Escola de Gestalt
câmeras fotogáficas, baseado no que eles
entender como nosso sistema ótico enxerga e
compreendiam sobre composição.
nervoso sente ao ver essas formas numa fotografia.
Apesar de alguns participantes serem de
A escola Gestalt surgiu na Alemanha no
cursos que ofertam a disciplina de fotografia, o tema
século XIX e fez pesquisas extensas sobre a
abordado não serve apenas para compor uma
Psicologia da forma, e até os dias de hoje, artistas,
fotografia, mas, para qualquer imagem. Talvez por
criadores de imagens e fotógrafos fazem uso
isso atraiu pessoas de áreas tão diversas, como
desses aprendizados para compor suas obras.
Jornalismo; Rádio, TV e internet; Design;
A Gestalt surge em contrapartida ao
Engenharia; Arquitetura e Licenciatura em
subjetivismo, por acreditar que o sistema nervoso
Expressão Gráfica.

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explica a relação sujeito-objeto no campo da Em outros momentos sugerem uma


percepção, comprovando isso com diversos, perspectiva, por dar profundidade a cena, que para
extensos e rigorosos estudos. isso pode partir do meio do quadro ou não.
A Gestalt tem como lei básica a chamada As linhas se apresentam ainda em
Pregnância da forma, que diz: ‘‘As forças de paralelas ou convergentes a um ponto de fuga,
organização da forma tendem a se dirigir tanto algumas concorrentes podem até sugerir
quanto o permitam as condições dadas, no sentido polígonos.
da harmonia e do equilíbrio visual. Qualquer padrão Elas podem ser encontradas em curvas ou
de estímulo tende a ser visto de tal modo que a retas, em diagonais, verticais ou horizontais.
estrutura resultante é tão simples quanto o Quando tais linhas estão na posição
permitam as condições dadas.’’ [1] vertical, dão noção de força, certeza e poder, e
Quando um observador olha uma imagem, podem ter significado como crescimento ou mesmo
a primeira leitura que o cérebro faz é a das formas espiritual, numa relação de cima para baixo, de
básicas como linhas, triângulos e círculos, de divino ao terreno.
maneira involuntária e espontânea. Já as linhas horizontais, opostamente as
Por tender a regular e estabilizar as formas verticais sugerem continuidade, estabilidade,
de modo coerente e unificado, o cerebro é induzido solidez e calma.
a indicar qual o foco de observação da imagem. No caso da linha do horizonte, o que se
O nosso cérebro tende a agradar-se mais incentiva é não colocá-la no meio do quadro, pois a
de algumas formas do que outras e quando a imagem pode parecer mais plana e dar uma
imagem não possui antecipadamente a forma sensação de divisão do quadro em duas partes,
completa, ele tende a preencher ou completar a exceto se esta for a intenção. Quando não, seria
informação, se unificando ou formando-a como um mais inspirador para a fotografia ajustá-la mais
todo. acima ou mais abaixo do quadro, dependendo do
Entede-se assim, que numa composição que se deseja mostrar.
enxergamos primeiramente as formas, por elas Ainda sobre as linhas horizontais e verticais
tenderem a revelar as estruturas mais simples, a atenção deve se existir quando elas não
homogênea e equilibrada, e embora chamada de estiverem tão alinhadas ao quadro, pois quando
formas básicas nelas estão grande parte da estão disformes é rapidamente percepida e causa
mensagem da fotografia. incômodo ao olhá-la.
Segundo Freeman [2] ‘’Assim como a O fotógrafo é quem sabe se o momento e o
fotografia em si, a composição é a síntese do assunto a ser fotografado pede uma posição de
técnico e do criativo. É nela que a geometria e o retrato ou paisagem, sabendo assim que posição
talento artístico colidem e na explosão resultante, melhor se adequa para tais linhas.
geram algo maravilhoso. ’’ Linhas diagonais, diferente das citadas
anteriormente, tendem a indicar movimento e ação,
4.- ELEMENTOS GEOMÉTRICOS NA podendo inclusive conduzir o olhar do observante
FOTOGRAFIA para dentro ou fora do quadro.
Elas não são restritas ao quadro e por isso
4.1.-LINHAS também são mais dinâmicas. O cuidado deve haver
Para Kandinsky [3] ´´Uma força exterior no seu excesso, para não deixar a imagem caótica.
pode forçar o ponto numa direção destruindo a sua Linhas curvas permitem o que nenhuma
tensão concêntrica, fazendo dele um ser novo, das anteriores consegue elegância, sutileza e
submetido a novas leis: a linha. `` sensualidade e ainda se contrapõe com as laterais
Em outras palavras, assim como na rígidas nos quadros retangulares onde são
geometria uma sucessão de pontos ao se mover enquadradas as composições. Linhas curvas
gera a linha, e é justamente por esse movimento podem dançar dentro do quadro e direcionar o olhar
que na composição fotográfica, as linhas sugerem do observador com sua sutileza.
em muitas composições, a direção para onde se O fotógrafo pode ainda localizar seus
deseja conduzir o olhar do observador. assuntos em interseções de linhas e dá mais ênfase
ao que se deseja [4].

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Pode acontecer de as linhas convergirem Numa divisão mais rígida, temos o que
para fora do quadro, dando uma sensação de chamamos de divisão do retângulo áureo por
profundidade e trazendo tridimensionalidade à triângulos retângulos, que consiste na divisão do
imagem. retângulo áureo em triângulos retângulos e ao
longo da diagonal do quadro ficam os pontos de
4.2.-TRIÂNGULOS interseção, que são justamente os pontos de
As linhas concorrentes e pontos não interesse da imagem, e ao mesmo tempo os pontos
alinhados na imagem podem insinuar ou indicar áureos do retângulo (fig. 3).
triângulos. Nem sempre eles irão aparecer na
composição como forma geométrica visível ou
aparente. Às vezes teremos triângulos invisíveis,
porém nosso cérebro, por já conhecê-la, gera a
forma automaticamente.
Eles enriquecem a imagem, consegue 90º
fazer nosso olhar caminhar nos objetos de
destaque e direciona em mais de um foco na 90º
mesma imagem. Pode-se haver um ou mais
triângulos numa composição ao mesmo tempo,
contudo, quanto mais triângulos, mais cuidado é
necessário que se tenha.
Para que, com isso, o observador não fique Fig. 3 – Retângulo de ouro divido em triângulos
confuso sobre qual objeto o seu olhar deve fixar ou retângulos.
ainda como deve percorrer o olhar sobre tais focos.
O que torna nitidamente, muito mais difícil de se 4.3.-CÍRCULOS
executar para o fotógrafo, claro. Uma grande faceta da fotografia é
Triângulos são ao mesmo tempo, estáveis conseguir congelar o momento e ainda assim
e dinâmicos, pois embora seus lados deem uma transmitir a sensação de movimento do momento
impressão sólida, o percurso de seus lados até em que a cena ocorreu.
seus vértices geram movimento, sendo de Sendo o círculo uma forma fechada, numa
fundamental importancia o seu uso quando há imagem ele tende a deixar o olhar do observador
vários pontos de interesse dentro do mesmo preso a ele, por isso se deve ter bastante cuidado
enquadramento. ao usá-lo quando for compor.
A exemplo disso tem a foto (fig. 2) de um Mais interessante seria fazer uso dos
dos maiores fotógrafos do Brasil reconhecido círculos implícitos ou imaginários, dando ao cérebro
internacionalmente, o renomado Sebastião a sensação de preenchimento, e gerando o
Salgado. Ao apreciar sua obra, ela nos faz movimento desejado na fotografia.
caminhar o olhar formando triângulo na sua É possível encontrar formas circulares,
imagem, nos fazendo sentir em cada vértice do induzindo a uma perspectiva, apresentado-se em
triângulo a emoção que a foto procurou transmitir, formas de elipses.
sem perder a força, mesmo que não possua apenas Numa imagem pode haver um único
um foco para se olhar. círculo, implícito ou não, ou vários, que no segundo
caso se torna mais fácil para compor e dar
movimento à fotografia.
O círculo é a forma que mais sugere
movimento quando aberto ou implícito, e ao mesmo
tempo o que expressa conceito de equilíbrio
absoluto, gerando forte atração visual na imagem
[2].
Ideal para ser usado em composições onde
envolva simetria, pelo seu poder de atração em
segurar e fixar o olhar do observador.
Fig. 2 – Fotografia de Sebastião Salgado.

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Não obstante, deve-se pensar sobretudo


em que posição do quadro a forma alcançará com
êxito o objetivo que se deseja, e assim enquadrar
a imagem e fazer a composição.

4.4.-ESPIRAIS E REGRA DE OURO


Nas câmeras fotográficas digitais existe
uma função chamada grade, que é usada para
dividir o quadro no que chamam de regra dos terços
(fig. 4) feita para enquadrar o assunto em um dos
pontos de interseção dessa divisão.
Fig. 5 – Espiral de Fibonacci.

Na fotografia, a posição para onde caminha


a espiral é justamente o ponto de harmonia do olhar
do observador, que comparado ao da regra dos
terços aparece próximo dos pontos de interseção e
de interesse da foto.
Henri Cartier Bresson, considerado o pai da
fotografia jornalística, fez uso exaustivo e com
maestria das formas geométricas e principalmente
da espiral de ouro em suas fotografias.
Foi ele que disse a frase ‘’Le Photographe,
Fig. 4 – Regra dos terços.
est celui qui q dans sa creation spontanne de
Contudo, a proporção do retângulo usado l’oeuvre faite avec la maitrise d’une machine tel que
na maioria das coisas do dia a dia, como cartão de la ‘camera’, a la grace de joindre la base scintifique
crédito, tamanhos de alguns celulares e facilmente de la GEOMETRIE.’’ [5]. Que em português mais
encontrada nas plantas, animais e no corpo claro seria “O fotógrafo é aquele que no seu
humano, é chamado retângulo áureo. trabalho de criação espontânea, feito com domínio
Foi descoberto pelos gregos desde a de uma máquina, como uma câmera, tem a graça
antiguidade e muito usado em obras famosas como para juntar a base científica da geometria.”
a de Monalisa, por Leonardo da Vinci, em Logo abaixo, segue uma fotografia de rua
construções arquitetônicas como o Partenon, nas (fig. 6) tirada por Bresson, onde o assunto da
artes, esculturas, e também há bastante tempo na fotografia, que é o homem na bicicleta, é colocado
fotografia, de maneira técnica ou até intuitivamente. na foto exatamente no ponto áureo da espiral de
A espiral de Fibonacci, é uma sequência Fibonacci.
matemática, que foi criada por Leonardo Pisa, mais Ele, Bresson, se posiciona no ponto logo
conhecido por Fibonacci (0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, acima, onde tem um corre mão da escada e faz uso
21…), formada pela soma de cada numeral com o dela lembrar uma espiral e consegue colocar o
numeral que o antecede, assim sucessivamente, assunto bem no ponto exato, do retângulo de ouro.
numa sequência infinita. Algo extremamente difícil de executar, se
A partir dessa sequência também pode ser levarmos em conta o tempo que se tem para
construído o retângulo de ouro, e com arcos de capturar o instante e o tempo da bicicleta já ter
circunferencias se pode obter a espiral de ouro (fig. fugido do quadro, enquanto ele compõe.
5).

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[2] FREEMAN M. (2015). Curso de fotografia.


Composição. Tradução 37-45. Ed. Bookman.
SP/Brasil.

[3] KANDINSKY W. (1970). Ponto linha plano.


Contribuição para análise dos elementos picturais.
Ed. Edições 70. Lisboa/Portugal.

[4] WEBB J. (2014). O design da fotografia.


Tradução Denis Fracalossi. 1ª ed., 29 – 37, Ed.
G.gili. SP/Brasil.

Fig. 6 – Foto de Henri Cartier Bresson. [5] CHÉROUX C. (2008). Henri Cartier-Bresson.
News Horizonts. 1ª ed., 38 – 39, Ed. Thomes &
CONCLUSÃO Hudson. London/United Kingdom.
O estudo de uma boa composição pelo
conhecimento das formas geométricas contribuiu
para melhorar e enriquecer o resultado final das
fotografias, como era o esperado.
O que se pode concluir é que para a
fotografia, assim como para as artes, a arquitetura,
escultura e muitos outros ramos, há uma ordem na
qual nosso cérebro considera algo naturalmente
atraente, equilibrado, harmônico, ou homogêneo.
E com estudos feitos pela Escola de
Gestalt, se torna mais fácil de compreender e
objetivo no momento de aplicar às composições
fotográficas.
Não se pode negar que é possível criar
boas fotografias mesmo sem seguir ou conhecer
tais regras, inclusive de modo intuitivo.
Contudo é uma característica dos bons
fotógrafos a prática e a compreensão das boas
técnicas, além da constante busca por algo que
inove, que aprimore, que seja criativo, para não cair
na mesmice. E saber unir tudo isso à emoção no
momento das composições é uma tarefa para os
que se destacam na área.
Com a apresentação da atividade final, foi
possível perceber o empenho dos alunos em expor
aos outros participantes a maneira como pensaram
suas composições e as diversidades encontradas
no momento de suas buscas, demonstrando o
conhecimento adquirido e posto em prática nas
suas fotografias, além de compará-las as que foram
feitas inicialmente.

REFERÊNCIAS
[1] FILHO J. G. (2008). Gestalt do Objeto. Sistema
de leitura visual da forma. 8ª ed., 31 - 47, Ed.
Escrituras. SP/Brasil.

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CAPULANA, DE ONDE VEM, COMO ESTÁ SENDO USADA E QUAL O PAPEL DA


GEOMETRIA NELA INSERIDA.

TEMA: Investigación
SUBTEMA: La expresión gráfica como manifestación de la cultura

BARROS, Alana Maria – ALBURQUERQUE, Marcela


Universidade Federal de Pernambuco - Departamento de Expressão Gráfica
Tf alana-mbds@hotmail.com, albuquerque.marcela@icloud.com

PALABRAS CLAVES:
Capulana; Geometry; African Culture; Print; Fabric.

ABSTRACT:
This article aims to uncover the origin of the Capulana fabric (from Mozambique, Africa), to analyze and
identify the geometric processes present in the creation it’s prints, and to understand how an item of
African culture came to be consumed also as a product of fashion.

RESUMEN:
O presente artigo visa desvendar a origem do tecido Capulana (oriundo de Moçambique, África),
analisar e identificar os processos geométricos presentes na criação de estampas do mesmo, e
entender como um item da cultura Africana passou a ser consumido também como um produto de
moda.

Foto: Maria Varela

Fig. 1 – Vendedoras de Capulana Maputo

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1.- INTRODUCCIÓN intuito de conquistarem o importante negócio dos


A Capulana é um tecido com estampas batiques da Indonésia. No entanto, o fabrico
diversas em cores vibrantes que faz parte da revelou imperfeições da estampagem que
cultura e da identidade Moçambicana. Apesar de dificultaram a sua venda e foi assim que os
ter sua origem incerta, sua influência é notável no holandeses levaram estes “panos” para a África,
mundo da moda em diversas partes do mundo. principalmente para Moçambique, onde essa
Esse artigo objetiva estudar a origem, utilização e pequena diferença não eram significativas.
os processos geométricos envolvidos na criação
das estampas deste tecido bem como as diferenças
entre seu uso e valor em Moçambique e em outros
países. Inicialmente será feito um resgate histórico
buscando entender um pouco mais sobre sua
origem e difusão, em seguida discutiremos sobre as
transformações geométricas e como se dá a
aplicação de sua teoria e sua influência na criação
das estampas presentes na capulana.

2.- ORIGEM CULTURAL E HISTÓRICO


Muitos acreditam que a capulana é de
origem Moçambicana devido ao uso intenso dado
pela população, principalmente entre as mulheres,
que tradicionalmente a utiliza como peça de seu
vestuário, criando saias com diferentes tipos de
amarrações, turbantes, e em volta de seus corpos
para carregar seus filhos (Figura 1). Seu papel na Fig. 2 – Uso da capulana para transportar crianças.
cultura moçambicana não para por aí, a capulana
também tem destaque em diversas situações Tido como um símbolo de identidade e
cotidianas, como por exemplo: quando uma moça é resistência, o tecido capulana pode ser conhecido
cortejada por seu futuro marido e recebe de por diferentes nomes em outros países, no Quênia,
presente um corte de tecido. Segundo Campos chamam-se Kangas, no Congo ou no
(2013) as capulanas também são utilizadas com um Senegal pagnes e em outros lugares
forte teor simbólico em diferentes eventos. Nas simplesmente panos. Muitas línguas
festividades são utilizadas principalmente as moçambicanas têm nomes nacionais para os
capulanas em cores mais vibrantes, amarradas denominarem, mas capulanas é o como ela é
com um mucume formando um traje especial conhecida em Moçambique, onde assumem um
composto por mais de uma capulana. Em funerais papel essencial e que será objeto de pesquisa do
é dado preferência à cores mais escuras, e em presente artigo.
eventos religiosos as cores vermelho, preto e Composta por misturas de formas
branco são exclusivamente usadas por curandeiros orgânicas e geométricas inspiradas na natureza e
e divinadores. Silva (2008, p. 10) afirma que ‘‘Os em representações da cultura Africana, o tecido
tecidos mostram também o processo de mudanças capulana traz com suas combinações de cores
nas sociedades africanas, atuando como vigorosos vibrantes, estampas que representam a identidade
documentos do impacto do contato cultural, de um povo. Campos (2016) aponta que:
revelando atitudes de grupos frente às mudanças’’. Uma das características destes panos é
De acordo com Campos (2016), a origem o efeito de barra, com dupla simetria, que faz das
do uso das capulanas tem várias teorias, mas capulanas um tecido completo e ao mesmo tempo
seguramente sabe-se que nasceram das relações complexo, pois se forem cortadas no sentido errado
comerciais que se estabeleceram com os povos perdem a alma. É por isso que as capulanas são
asiáticos e árabes. Dentre as teorias existentes, a vendidas sempre com as mesmas dimensões e não
mais verosímil está relacionada com os tecidos a metro. Assim, geralmente medem 1,20m por
fabricados na Indonésia, mediante a técnica de 1,80m, embora com pequenas variações. É
tingimento batique (batik)1: conta-se que os possível também comprar as peças inteiras de
holandeses começaram a produzir tecidos com o

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tecido, representando três capulanas inteiras,


juntas, medindo 1,20m por 5,40. (CAMPOS, 2016)

3.- CONCEITOS GEOMÉTRICOS


As transformações geométricas estão em
toda aparte, basta olhar com atenção que
conseguiremos encontrar arranjos de repetições e
alterações de padrões em infinitas maneiras.
Usadas quase sempre de forma inconsciente, por
leigos e também por profissionais de diferentes
áreas de atuação, as propriedades geométricas e
matemáticas são importantes na construção da
visão espacial por exemplo.
A cada momento o homem busca as leis
que regem a forma e suas possibilidades de
transformações. Estas transformações muitas
vezes têm como finalidade formar estruturas
organizadas, que embelezam e estruturam o
espaço e o bidimensional’. (MELO, Sandra de
Suoza, p. 170, 2004.)
O matemático Felix Klein (1849-1925),
classifica as geometrias pelo seu grau de totalidade
sendo elas as transformações da forma: Isometria,
Semelhanças, Afinidades, Projetividades e
Transformações topológicas
A composição de certos números de
transformações do espaço é sempre equivalente a
uma de suas transformações. Agora, se um
determinado conjunto de transformações tem a
propriedade de, a partir da composição de alguns
de seus elementos, produzir outras transformações
nele contidas, então esse conjunto será
denominado grupo de transformações (KLEIN,
1872, p. 5).
A partir das observações de Klein,
analisamos a composição encontrada em dois
tecidos capulana, (Figura 2), e observamos o Fig. 3 – Imagem 1/2 Tecido Vlisco.
desenvolvimento das formas geométricas por um 4.- APLICAÇÕES ATUAIS DA CAPULANA
determinado conjunto de transformações O tecido capulana além de ser bastante
geométricas, como a rotohomotetia, rotação e comercializado em seu continente, vem sendo
rebatimento. difundido na moda internacional não somente como
peças de vestuário (Figura 3), mas, por ser um
tecido resistente seu uso se faz também através de
diferentes aplicações, como a criação e produção
de bolsas e calçados, sem falar no seu uso para fins
de decoração em ambientes, surgindo em forma de
capas para almofadas, por exemplo.
A estilista Italiana Stella Jean é uma das
personagens no mundo da moda que tem a
capulana como protagonista em varias de suas
coleções.

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[3] CAMPOS, Ana. Capulanas: Uma Vibrante


Tradição Cultural Moçambicana. 2016.
Disponível em: <
http://preta.tremetreme.pt/2016/03/19/capulanas-
uma-vibrante-tradicao-cultural-mocambicana/>
Acesso em 15 abril 2017;

[4] MELO, S. S.. As transformações


Geométricas Utilizadas no Casario de Olinda -
Cidade Patrimônio Histórico da Humanidade.
Revista Artecomunicação, v. 09, p. 169-179, 2004;

[5] MORAIS, Paulo. A Inclusão de Elementos


Heráldicos no Vestuário não Ocidental.
Disponivel em:
<http://repositorio.ipl.pt/bitstream/10400.21/2282/1/
heraldicos_vestuario.pdf> Acesso em: 22 abril
2017;

[6] SILVA, Júlio Cesar. Um Estudo sobre as


Contribuições de Felix Klein para a Introdução
Fig.4– Stella Jean, Spring Summer 2014, Lookbook.
das Transformações Geométricas nos
Currículos Prescritos de Matemática do Ensino
CONCLUSIONES Fundamental. Revista do Programa de Pós-
Em relação a sua origem, mesmo que Graduação em Educação Matemática da
incerta, podemos concluir que a Capulana se Universidade Federal de Mato Grosso do Sul
desenvolveu mais fortemente em Moçambique, (UFMS), Volume 7, Número 14 – 2014;
culturalmente falando, do que em qualquer outro [6] MAIA, Cláudia, 2011. Capulana. Disponível
lugar do mundo (onde seu valor reduziu-se a algo
em: <
mais puramente estético), tornando-se um item
http://claudicandopelavida.blogspot.com.br/2011/0
bastante característico de sua sociedade.
3/capulana.html > Acesso em 15 abril 2017;
Pudemos constatar também uma forte
ligação com a geometria, mesmo que usada de [7] Figura 1,2;
forma intuitiva, de maneira que é possível observar <http://claudicandopelavida.blogspot.com.br/2011/
e aplicar facilmente o conteúdo de transformações 03/capulana.html>
geométricas na criação de suas estampas.
[8] Figura 3:
REFERENCIAS Vlisco Fabrics, 1846. Vlsco. Disponível em: <
[1] CAMPOS, Ana. Capulana, representação e
https://www.vlisco.com/> Acesso em 20 abril 2017;
identidade da população de Moçambique. 2013.
Disponível em: < [9] Figua 4:
http://www.coloquiomoda.com.br/anais/anais/9- JEAN, Stella, 2014. Lookbook, Spring Summer.
Coloquio-de-Moda_2013/COMUNICACAO- Disponível em <
ORAL/EIXO-3-CULTURA_COMUNICACAO- https://br.pinterest.com/pin/293367363216315732/
ORAL/Capulana.pdf/> Acesso em 15 abril 2017; > Acesso em 20 Abril 2017.
[2] SILVA, Luciana. Trilhas e tramas: Percursos
insuspeitos dos tecidos industrializados do
continente africano. A experiência da África
oriental. niversidade de Campinas, 2008.
Disponível em:
<http://repositorio.unicamp.br/handle/REPOSIP/27
9145 > Acesso em 18 abril 2017;

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COMUNICAR GRÁFICAMENTE LA FORMA Y EL ESPACIO ARQUITECTÓNICO


MODERNO

TEMA: Investigacion
SUBTEMA: La expresión gráfica en las distintas disciplinas del diseño

Arqs. LACIAR, Militza; FAILLA, Juan; ULIARTE, Marcelo; SANCHEZ, Ana Licia
Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño – Universidad Nacional de San Juan - Argentina
militzalaciar@yahoo.com

PALABRAS CLAVES:
Dibujo, Comunicación, Forma / Espacio

ABSTRACT:
Drawing is the language by which the architecture is expressed. The graphics communicate in images
what is discovered by the look, or what is created with imagination. We share with Francis Ching that
draw activity is related to the vision and reflection on what is drawn. This work aims to approximate
grade students to the knowledge of a selection of modern residential works built in Gran San Juan in
the 1960s and 1970s, through a graphical experience. It develops from a phenomenological sensitive
approach by sketch and a logical study, by analytical drawing.

RESUMEN:
El dibujo es el lenguaje por el que se expresa la arquitectura. Los dibujos comunican en imágenes lo
que se descubre con la mirada, o lo que se crea con la imaginación. Sugerir con el trazo, la mancha
y/o el color en una superficie, una realidad que se tiene ante los ojos, conlleva a observarla desde
distintos ángulos, a agudizar la visión para seleccionar sus elementos esenciales a fin de dejar huellas
en el papel que la interpretan, la expresan y la comunican. En este dibujo perceptual se conjugan
dialécticamente dos mundos, uno exterior objetivo, dado por la forma y el espacio, y otro interior, del
sujeto con sus propias vivencias, percepciones, imágenes, pensamientos y emociones.
La actividad de dibujar está estrechamente relacionada con la visión y la reflexión sobre lo que se
dibuja, es decir, conduce a la aprehensión y al conocimiento de aquello se representa gráficamente. Le
Corbusier expresaba: “Se dibuja para llevar las cosas vistas al interior de cada uno, en su propia
historia.”
El presente trabajo realizado en la Facultad de Arquitectura de la Universidad Nacional de San Juan,
en el marco de la investigación “San Juan, sus Arquitectos y la Modernidad. Residencia moderna
urbana en las décadas de 1960 y 1970”, convocatorias 2014 y 2016 [1 y 2], tiene por objeto aproximar
a alumnos de grado, al conocimiento de una selección de casas modernas del Gran San Juan, a través
de una experiencia gráfica. Esta se desarrolla desde un acercamiento fenomenológico sensible,
mediante el dibujo de croquis y desde una lectura lógica, mediante el dibujo de análisis. Captar a través
de la gráfica y la reflexión crítica, la esencia y los rasgos arquitectónicos fundamentales de estas obras,
a fin de favorecer su incorporación al bagaje cultural arquitectónico propio del alumno y aportar a su
formación proyectual, constituyen el fin último de este trabajo.

Dibujo: Alumno Gabriel Rubira. Casa Belelli. Arq. Gerónimo Tomba. 1975

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1.- INTRODUCCIÓN 2.- METODOLOGÍA


La arquitectura del Movimiento Moderno Inicialmente se procedió a la selección de
implicó un modo nuevo de concebir la forma y el los casos de estudio, las obras residenciales
espacio respecto al pasado. Particularmente, en las unifamiliares de iniciativa privada, más
décadas de 1960 y 1970 se construyeron en el Gran representativas de la modernidad local diseñadas y
San Juan, obras residenciales modernas de construidas en el período citado, por los arquitectos
singular interés por su calidad arquitectónica, que Gerónimo E. Tomba, Jaime Mateos Ruiz, Nemecio
aportaron a la definición de una imagen de progreso Nieto, Juan Brugiavinni, Alberto Rariz, y el artista
para la moderna ciudad. Si bien, dichas obras plástico José Carrieri, que a la fecha no presentaran
forman parte de la memoria colectiva e integran el modificaciones significativas (Fig.1).
legado patrimonial cultural y arquitectónico del siglo
XX, aún no son suficientemente conocidas,
estudiadas ni valoradas, y corren el riesgo de ser
destruidas o transformadas sustancialmente. Por
ello, se considera oportuno promover su
reconocimiento y valoración. A tal efecto, se ha
realizado una práctica pedagógica con alumnos de
la carrera de Arquitectura, consistente en el
descubrimiento, reconocimiento perceptual y
análisis de una selección de dichas obras mediante
el dibujo.
El dibujo es el lenguaje por el que se
expresa la arquitectura. En él se reconocen
básicamente dos dimensiones, la representación y
la prefiguración. Pensar en la representación
arquitectónica a través del dibujo, es pensar en re-
presentar, es decir, en volver a hacer presente en
un soporte gráfico, una realidad existente como
puede ser una obra residencial ya construida. El
dibujo de representación, lee el hecho
arquitectónico, lo interpreta selectiva e
intencionadamente y lo plasma en la superficie del
papel [3]. Implica una traducción de esa realidad
materializada, efectuada por parte de un sujeto, con
el objeto de develar y explorar su configuración
espacial, sus propiedades esenciales y
constitutivas, para llegar a la comprensión y el
conocimiento de la misma. Sin embargo, el dibujo Fig. 1 – Casas modernas en San Juan (1960-1979).
contiene algo más que las lecturas de lo existente,
expone también una visión del sujeto que dibuja, De las casas seleccionadas, los alumnos
que vé y cómo lo vé, en función de conceptos e redibujaron los planos originales, plantas, cortes y
ideas previas que él posee [4]. fachadas, lo cual les permitió sumergirse en el
En base a lo expuesto, el dibujo de las proyecto y comprender el diseño.
casas modernas locales espacializa conceptos, En paralelo, se procedió a una
como el de transparencia, fluidez y continuidad aproximación perceptual a dichas obras mediante
espacial, amplitud, luminosidad…, etc. propios de el dibujo de croquis, y a una lectura lógica de las
esta arquitectura residencial, al tiempo que, mismas mediante el dibujo de análisis, en
conceptualiza el espacio, constituyendo una axonometría y sistema Monge.
experiencia de aprendizaje para los alumnos que
enriquece su formación proyectual. 3.- DESARROLLO
La lectura de las obras residenciales
seleccionadas se realiza mediante la gráfica, desde

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un acercamiento fenomenológico sensible, Relevar una obra existente mediante los


mediante el dibujo de croquis y desde una lectura dibujos denominados croquis perceptuales,
lógica, mediante el dibujo de análisis, a mano rápidos, ágiles, a mano alzada, facilita entender su
alzada. concepción; en esta acción el dibujar despliega un
La apropiación perceptual del mundo, universo de expresiones que comunican la realidad
necesita de un instrumento, por ejemplo el dibujo esencial del espacio, así como el detalle, la
que la fije en un soporte y la transmita, para no materialidad, las texturas y los colores (Fig.3).
quedar en el olvido y poder ser comunicada a
terceros. El dibujo perceptual, que pone en relación
ojo, mente y mano, da lugar a un proceso interactivo
de observación, síntesis y representación subjetiva
y selectiva de la realidad que se tiene ante la vista,
construyendo una forma de ver, pensar,
aprehender e interpretar el mundo (Fig.2).

Fig. 3 – Croquis perceptual. Casa del propio Arq. Gerónimo


Tomba. 1971.

El dibujo de análisis de un hecho


arquitectónico permite comprender su
configuración formal y las leyes que la posibilitan,
busca poner en evidencia la geometría de la forma
y sus elementos, y a partir de ello la ordenación, la
estructura de orden subyacente, las relaciones
topológicas y dimensionales, del todo y de las
partes (Fig. 4 y 5).

Fig. 2 – Croquis perceptual. Casa Mario Roca. 1963. Arq.


Jaime Mateos Ruiz.

Dibujar obras de arquitectura, una realidad


escénica, que se nos presenta implica una labor de
abstracción que conlleva a la integración de la
visión, esa mirada particular, con la mente y el
trazo. Constituye una práctica que plasma una
vivencia espacial en un relato gráfico.
Esta gráfica emerge además como una
construcción cultural, ya que no sólo responde a las
convenciones y codificaciones gráficas
establecidas, sino que es una construcción
elaborada por la mirada y el bagaje cultural de quien
observa una realidad y la dibuja. El dibujo expresa
lo que el dibujante, mira del mundo y desde dónde
mira ese mundo al que representa.
Fig. 4 – Dibujo de análisis. Casa Mario Roca. 1963.

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Estos gráficos que revelan los arquitectura moderna residencial unifamiliar local,
ordenamientos que las miradas reconocen o capta a través de la gráfica y la reflexión crítica, su
instalan en la obra bajo estudio, se realizan en esencia y sus rasgos arquitectónicos
sistema Monge y axonometría. Esta última fue fundamentales, favoreciendo su incorporación al
utilizada por el Movimiento Moderno como bagaje cultural arquitectónico propio de cada
instrumento de representación gráfica por su alumno que enriquece su formación proyectual.
neutralidad, objetividad y claridad así como por
facilitar la síntesis de planta, corte y fachada [4].
AGRADECIMIENTOS
Un agradecimiento a quienes participaron
en el dibujo de los croquis perceptuales, Arq. Juan
Failla y los alumnos Maira Amaya, Nicolás Correa,
Pablo Sánchez, Gabriel Rubira, Martín Páez,
Santiago Molina y Federico Saavedra.

REFERENCIAS
[1] POTENZONI A., LACIAR M., CALIZ A. y otros.
(2014). San Juan, sus arquitectos y la modernidad:
Residencia moderna urbana en las décadas de
1960 y 1970. Proyecto de Investigación.
Convocatoria 2014-2015. FAUD-UNSJ.

[2] LACIAR M., FAILLA, J., ULIARTE, M.,


SANCHEZ, A. L. y otros. (2016). San Juan, sus
arquitectos y la modernidad: Residencia moderna
urbana en las décadas de 1960 y 1970. Ampliación.
Fig. 5 – Dibujo de análisis. Axonometría. Casa del propio
Proyecto de Investigación. Convocatoria 2016-
Arq. Gerónimo Tomba. 1971.
2017. FAUD-UNSJ.
En la indagación de las obras residenciales
[3] DOBERTI R. (2003). La mirada. Revista de
consideradas, la axonometría proporciona una
Arquitectura Vol.1, 72-74.
visión de conjunto, ayudando a comprender la
[4] BARBADILLO P. (1999). Dibujar : aprender y
totalidad del hecho arquitectónico. Facilita la lectura
pensar, aprender a pensar. Asunción: ARQUINA.
de su conformación volumétrica, el estudio de los
volúmenes componentes reducidos a formas
[5] CHING F. con Juroszek S. (1999). Dibujo y
geométricas primarias y sus relaciones topológicas.
proyecto. Barcelona: Gustavo Gili.
CONCLUSIONES
“Dibujar nos ayuda a fijar las formas en la
memoria y en el entendimiento; a tomar conciencia
de cómo son las cosas que nos rodean” [4]. Graficar
las obras residenciales modernas implica una forma
de conocimiento, donde el lenguaje gráfico se
trasciende a sí mismo al vincularse a este legado
patrimonial arquitectónico; documentando y
explorando sus valores espaciales, formales,
estéticos y materiales.
Compartimos con Francis Ching [5] que la
actividad de dibujar está estrechamente
relacionada con la visión y la reflexión sobre lo que
se dibuja, es decir, conduce a la aprehensión y al
conocimiento de aquello se representa
gráficamente.
Este trabajo realizado con el propósito de
promover el conocimiento y la valoración de la

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CONSTRUCCIÓN DE HERRAMIENTAS PARA LA ENSEÑANZA DEL SISTEMA MONGE

TEMA: Docencia
SUBTEMA: Las pedagógicas para la enseñanza del sistema Monge

ULACIA, Andrea M., LOPEZ, David J.


Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Universidad Nacional de La Plata
andreaulacia@yahoo.com.ar

PALABRAS CLAVES:
Sistema Monge – herramientas digitales – dibujo analógico y digital

ABSTRACT:
The proposal presents the theory and practice implemented in the Representation Systems Workshop
of the FAU UNLP to introduce the basic concepts of the Monge System -from abstraction and geometry-
for first year students of architecture with objectives and proposals that underpin the field Analog and
digital.
Theoretical conceptual material, supported by graphic material, allows the development of an analogical
practical work, the representation of a simple object in a vertical plane and a horizontal plane
complemented with a graphic questionnaire -ludic- to be solved through the Virtual Classroom in the
environment WEB/UNLP classes.

RESUMEN:
La propuesta presenta la teoría y la práctica implementada en el Taller de Sistemas de Representación
de la FAU UNLP, para introducir los conceptos básicos de Sistema Monge, desde la abstracción y la
geometría, para estudiantes de primer año de arquitectura. Desde la propuesta del taller se trabaja
cotidianamente cada temática desde objetivos y propuestas que mejoren estas experiencias tanto en
el campo analógico como digital. Se plantea desde un primer acercamiento teórico conceptual, apoyado
en material teórico gráfico, abordar el desarrollo de un trabajo práctico analógico que resuelve la
representación de un objeto simple en un plano vertical (vista) y un plano horizontal (planta). En el
mismo sentido, la propuesta se complementa con un trabajo particular a resolver a través del Aula
Virtual en el entorno Aulas WEB/UNLP, en un formato de cuestionario gráfico que les permite en un
entorno más cercano a lo lúdico, conceptualizar y vincular lo teórico con lo práctico que se realizó. En
el mismo entorno del Aula Virtual, se plantean instancias de visualización de la dinámica de los sistemas
de representación, con vínculos a videos y material de apoyo.
La búsqueda indica un rumbo de aprendizaje colaborativo, sumando conocimientos previos de los
estudiantes, sus intereses y manejo de dispositivos, potenciando su vínculo con los medios digitales
como valor agregado para el aprendizaje de la asignatura. Se considera que el futuro de la enseñanza
en la disciplina, deberá promover la integración con las nuevas Tecnologías Digitales como
herramienta, optimizando el uso de las nuevas interfaces de comunicación que favorezcan la
construcción de aprender descubriendo y construyendo conocimiento colaborativamente.
Finalmente, el objeto de esta búsqueda es fortalecer el vínculo entre la necesidad de jerarquizar la
expresión gráfica, redescubriendo y poniendo en valor el dibujo analógico digital como camino
comunicacional inherente al arquitecto.

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1- INTRODUCCIÓN pedagógicos, desde recursos didácticos, prácticas


La presente ponencia plantea la a desarrollar o material de apoyo a la práctica. Se
metodología adoptada y los resultados obtenidos ha generado una experiencia que se considera ha
en la práctica realizada para introducir el Sistema ido avanzando en la mejora continua de la
Monge a partir de una práctica analógica y digital, educación, dado que el abanico de posibilidades
con los estudiantes del Taller de Sistemas de que se abre por las tecnologías es muy variado,
Representación 1 -García García/Ulacia-. El Taller ofrece la oportunidad de abordar el proceso de
es una asignatura perteneciente al primer año de la aprendizaje en toda su dimensión.
carrera en la Facultad de Arquitectura y Urbanismo Este proceso en particular para la
de la Universidad Nacional de La Plata, y dentro del comprensión de un sistema tan abstracto como es
plan de Estudios VI que estructura la currícula de la el Sistema Monge, genera que apoyarse en las
enseñanza de Arquitectura en tres ciclos (Ciclo Nuevas Tecnologías, “allane” ese camino, permita
Básico -introductorio-, Ciclo Medio -formativo- y una gradación en los niveles de complejidad
Ciclo Superior -profesional-) y Sistemas de planteados, permitiendo que el estudiante se
Representación pertenece al ciclo introductorio. introduzca en la abstracción propia del sistema de
Ese espacio del Ciclo Básico está planteado como forma paulatina.
un acercamiento a la disciplina, con una formación
general introductoria a las diferentes áreas de la 3.- DESARROLLO
carrera, y contempla un área de Comunicación, a la En la búsqueda de caminos de
que pertenece esta asignatura. comunicación con los estudiantes, y habiendo
La propuesta que se desarrolla en el Taller analizado las plataformas disponibles, se trabaja en
parte de la construcción de conocimiento en la el Taller con un Aula Virtual, que funciona dentro del
expresión gráfica, para la generación y entorno de Aulas WEB de UNLP. (Fig.1)
prefiguración arquitectónica, fortaleciendo el
camino comunicacional del proyecto, necesario
para el desarrollo de las asignaturas de la carrera.
Se basa en la interrelación entre Dibujo y
Arquitectura, por su especificidad disciplinar con
contenidos y caminos de enseñanza propios,
involucrando las Nuevas Tecnologías para su
estudio y comprensión.
En estos siete años de implementación de
las nuevas tecnologías en el proceso de
aprendizaje, se ha verificado que cada propuesta
de trabajo realizada tuvo una variada respuesta, en
particular, la que se presenta en esta ponencia tuvo Fig. 1 – Aula WEB
una muy buena recepción y resultados con los
estudiantes y los docentes del Taller. Es un espacio oficial, perteneciente a la
universidad, y se constituye como el canal natural,
2- METODOLOGÍA institucional para complementar la enseñanza
En la propuesta se plantea un presencial. Pero en la comprensión de los intereses
camino paulatino de profundización de las y el ritmo de los estudiantes actuales, se
metodologías de representación arquitectónica, complementa con un usuario de Instagram de la
con niveles de complejidad creciente en los Cátedra, que va comunicando cuestiones del
ejercicios a resolver. Para acompañar este proceso quehacer diario en el aula taller, o recursos
las Nuevas Tecnologías deben facilitar el acceso a disponibles en el aula virtual.
pensamientos de orden superior que generen una
forma de conocimiento autónoma e independiente,
otorgándole a las tecnologías un verdadero valor
educativo quitando el límite de ser un mero sustituto
de las herramientas de enseñanza tradicionales. Se
ha trabajado en su implementación con fines

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fundamentos geométricos, sus convenciones, y


como se utiliza en la representación de la obra
arquitectónica, se dio una charla teórica.

Fig. 3 – Ficha de Trabajos Prácticos

Con ese insumo teórico y una Ficha de


Trabajo Práctico, donde se les indica la tarea a
resolver, cada estudiante inicia el proceso de
comprensión y aprehensión del Sistema. (Fig.3) En
diferentes clases se resolvieron plantas y vistas de
algún objeto que se encuentre en la Facultad, en un
primer momento, solamente desde el exterior del
mismo, sin incorporar el concepto de corte, para ir
paulatinamente creciendo con la complejidad del
propio sistema. (Fig.4)

Fig. 2 –Instagram

Se parte de considerar que la utilización de


los diferentes medios disponibles, genera una
mejora en el conocimiento articulando lo que se
plantea virtualmente con lo que se lleva adelante en
la práctica analógica, es decir, que las TIC sean un
producto mediador entre un marco tecnológico y un
aprendizaje que sea representativo para quien lo
utiliza.
La propuesta que se ha desarrollado para
implementar el Sistema Monge, plantea abracar el
tema desde diferentes miradas, articulando los
medios disponibles. Así, la experiencia del Taller
abarca desde la explicitación teórica, la práctica, lo
tangible del objeto a representar y los cuestionarios
del Aulas WEB que nos hacen “repensar” e
internalizar lo teórico conceptual.
Para comenzar con el desarrollo de un
tema abstracto como es el Sistema Monge, sus

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plantea el Sistema Monge, en el Aula Virtual se


incorporan apuntes, material didáctico teórico de
consulta permanente.
En este momento, en el Aula WEB se
realiza un cuestionario, con autoevaluación y
retroalimentación inmediata, que retoma las
cuestiones teóricas que se plantearon en la charla
inicial. (Fig.6).

Fig. 4 –Modelo a Representar

El objetivo es que los estudiantes puedan


“observar” y “reconocer” el objeto a representar,
dado que se trata de implementar un sistema
abstracto, el hecho de poder visualizar el objeto,
permite comprender fácilmente si la representación
se corresponde con el mismo. (Fig.5).

Fig. 6 – Cuestionario AULA WEB

La recepción de este camino ha sido muy


buena tanto en estudiantes como en los docentes.
Casi en un recorrido lúdico, se puede profundizar y
autoevaluar lo teórico del tema. Pero lo
fundamental, es que se puede trabajar en que el
estudiante racionalice y analice como las
metodologías son una herramienta manipulable por
el hacedor del dibujo. Conocer sus alcances y
limitaciones, hace que funcionen al servicio del
dibujante. En cada cuestionario en el Aula Web se
orienta la conceptualización del sistema.
Comprender el valor y la correspondencia entre los
geometrales, la línea de tierra, la verdadera
magnitud, los nuevos planos de proyección.
Fig. 5 –Planta y Vista del modelo En una etapa posterior, cuando se
incorpora el concepto de corte, y su utilización para
Acompañando el proceso de recorrer la el espacio interior en la arquitectura, se plantea
representación del objeto real a la abstracción que nuevamente una charla teórica, y una Ficha de

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Trabajo para desarrollar en el Taller y su


complementariedad con el cuestionario de Aula
WEB. (Fig.6).

Fig. 8 –CORTE / Ficha TP / Modelo en AULA WEB

CONCLUSIONES
Se considera que el aprovechamiento de
de estas nuevas tecnologías en contextos
pedagógicos, genera un valor agregado a cada
tema desarrollado, orientando la construcción del
Fig. 7 –CORTE / Ficha TP / Cuestionario AULA WEB conocimiento colaborativamente.
En este sentido, se pretende alcanzar un
Se debe considerar que la introducción de uso de las tecnologías y las diferentes herramientas
la tecnología debe ser direccionada a alcanzar digitales enfocado hacia la participación activa del
cambios ambiciosos que afecten a las ideas, estudiante, es decir, que éste sea capaz de crear y
valores y creencias pedagógicas que dan forma a construir su conocimiento, de evaluar su
la práctica educativa. La utilización de recursos aprendizaje y de elaborar sus herramientas de
analógicos y digitales en contextos de educación a análisis de la realidad. El compromiso que se ha
distancia crea un entorno propicio para adaptar la observado en los estudiantes hacia las actividades
enseñanza a las necesidades y estilos de vida de planteadas en la plataforma virtual, ha demostrado
los estudiantes, aprovechando la riqueza de los que es el medio natural en el que se desarrollan, y
materiales digitales e impresos. si bien pueden desconocer cuestiones específicas
relativas al uso de la tecnología con fines
educativos, rápidamente su interés hace que
puedan interactuar en la misma.

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CULTURA VISUAL CARTOGRAFICA EN LA ESCALA TERRITORIAL

TEMA: Investigación
SUBTEMA: La Expresión Gráfica como manifestación de la Cultura.

Esp. Arq. Andrea Ulacia – Esp. Arq. Claudia Rodríguez – Arq. Augusto Avalos
L/EGRAPH – Facultad de Arquitectura y Urbanismo – Universidad Nacional de La Plata
andreaulacia@yahoo.com.ar

PALABRAS CLAVES:
Imagen cartográfica – cultura visual – Gran La Plata

ABSTRACT:
The technological advance in the field of satellite images and georeferencing, has generated a great
development. New information and communication technologies incorporate thematic mapping as a tool
for analysis, which draws on data and sources of diverse information (QR codes, augmented reality,
sig)
This work examines the potentialities and limitations associated to the proposal to think of the
cartographic image as part of the visual culture in the theme of Territorial Ordering. It is proposed to
elaborate a cartographic document based on the graphic communication of signs, that generates
information for its diffusion and transfer.

RESUMEN:
El avance tecnológico del campo de las imágenes satelitales y la georreferenciación, ha generado un
gran desarrollo respecto al manejo y análisis de las diversas imágenes que actualmente se disponen.
La nueva era incorpora nuevas tecnologías de la información, y la cartografía temática como
herramienta de análisis se nutre de datos y fuentes de información diversa (códigos QR, realidad
aumentada, sig, aplicaciones de mapas colaborativos, servidores de fotografías, GPS, creación de
entradas multimedia, publicidad y big data) que se pueden valer de las nuevas tecnologías como puntos
de carga y salida gráfica de la misma, pero así mismo como nuevas formas de interpretar el territorio.
Este trabajo examina las potencialidades y limitaciones asociadas a la propuesta de pensar la imagen
cartográfica como parte de la cultura visual en la temática del Ordenamiento Territorial, desde un
enfoque que nutriéndose de las claves del debate con otros campos de saber que también examinan
imágenes, genere una línea de base que aporte al proyecto de investigación acreditado “Estudio de
Escenarios Complejos en el Gran La Plata aplicando Modelos de Dinámicas de Sistemas” que se
desarrolla.
La propuesta plantea elaborar un documento cartográfico basado en la comunicación gráfica de signos,
que genere información para su difusión y transferencia, privilegiando el intercambio de datos y la
consolidación del Modelo de Dinámica de Sistemas, generando protocolos de actuación transferibles a
la escala urbana en general.

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1.- INTRODUCCIÓN variables e indicadores “urbanísticos” como


El desarrollo de las nuevas tecnologías herramienta que permita entre otras cuestiones, el
permitió modificar la distancia de las manejo de la información.
comunicaciones entre emisores y receptores, Se propone así generar sobre la base de un
reducir los tiempos y acortar o evitar los sistema de información geográfica un modelo de
desplazamientos. En este contexto, las dinámica de sistemas aplicado a indicadores
Tecnologías de Información y Comunicación - “urbanísticos” territoriales, que permita evaluar
TIC´s- tecnologías basadas en las computadoras y comparativamente escenarios como medio para
comunicaciones por computadoras, tanto internas operar sobre variables que generan incertidumbre,
como externas a una organización se convirtieron – inestabilidades o alteraciones sobre la base estable
a partir de la década del 70- en el conjunto de del modelo, midiendo posibles riesgos.
aparatos, redes y servicios que se integran en un En la definición de las variables que se
sistema de información interconectado. utilizan se trabaja sobre variables estables y
El usuario de las TIC´s es un usuario virtual variables inestables del Modelo; analizando en esta
móvil, distribuido, que accede a sus relaciones y presentación solamente la incidencia de las TIC´s
servicios desde cualquier lugar y en cualquier en las segundas.
momento. El desarrollo de la tecnología móvil, en
particular con la masividad de uso de los 2.- METODOLOGÍA
smartphones cuyos sistemas operativos aceptan Este trabajo presenta las potencialidades y
aplicaciones nativas, permite realizar más tareas limitaciones asociadas a la propuesta de pensar la
que sus predecesores. Además la tecnología móvil imagen cartográfica como parte de la cultura visual
ha desarrollado aplicaciones con una interfaz más en la temática del Ordenamiento Territorial, desde
simple que ha permitido dar a ésta un mayor un enfoque que nutriéndose de las claves del
dinamismo proveyéndole de acceso flexible, debate con otros campos de saber que también
recursos variados de aprendizaje, conexión entre examinan imágenes, genere una línea de base que
materiales digitales tradicionales y experiencias aporte al proyecto de investigación mencionado en
activas de aprendizaje, creando un nuevo campo desarrollo. (Fig.1)
de trabajo con un nuevo camino comunicacional.
Dentro de este avance tecnológico, las
imágenes satelitales y la georreferenciación, han
generado un gran desarrollo respecto al manejo y
análisis de las diversas imágenes que actualmente
se disponen. La aplicación de los sistemas de
información geográfica para el manejo de la
información territorial, no es ajeno a esta realidad.
La cartografía temática como herramienta de
análisis se nutre de datos y fuentes de información
diversa (códigos QR, Realidad Aumentada, SIG,
aplicaciones de mapas colaborativos, servidores de
fotografías, GPS, creación de entradas multimedia, Fig. 1 – Síntesis del Modelo de Dinámica de Sistemas
publicidad y Big Data) que se pueden valer de las aplicado
nuevas tecnologías como puntos de carga y salida
gráfica de la misma, pero así mismo como nuevas La propuesta plantea analizar los diferentes
formas de interpretar el territorio. tipos de información, que puede ser cargada, o las
Dentro del proyecto acreditado por la salidas gráficas basadas en la comunicación gráfica
Universidad Nacional de La Plata: “Estudio de de signos, que genere información para su difusión
Escenarios Complejos en el Gran La Plata y transferencia, privilegiando el intercambio de
aplicando Modelos de Dinámica de Sistemas” - datos y la consolidación de protocolos de actuación
2015/2018- se plantea una propuesta innovadora transferibles a la escala urbana en general.
acerca de conceptos básicos de diseño cartográfico
para el uso en un modelo de dinámica de sistemas
aplicado al ordenamiento urbano y territorial sobre

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3.- DESARROLLO histórico, algo variable, en constante


En una primera instancia cabe mencionar transformación. La fenomenología es entendida
que las variables inestables del Modelo de como la interpretación que tiene un observador de
Dinámica de Sistemas, son aquellas que un territorio que lo rodea, dentro de límites
establecen una condición nueva o diferente, que van desde lo particular a lo general, con una
afectan a la definición de los objetivos de las mirada subjetiva y direccionada, resultando
variables estables. Se podrían considerar como entonces una dialéctica entre imagen y realidad,
tales el soporte natural, Topografía, Riesgos, que además es permanentemente cambiante.
Desastres Naturales, impactos de tipo ambiental, Las dimensiones que caracterizan las
territorial, funcional, económico, social y cultural, variables, se pueden definir como:
generados por un conjunto significativo de
proyectos, que deben ser considerados al momento - Por relación al GRADO DE PREDICTIBILIDAD
de plantear los posibles escenarios. podría suceder que sea predecible en sus
Las variables inestables tienen un origen alcances, en su comportamiento y la
que se lo puede encuadrar según sea natural, envergadura que puede tomar; o caso
antrópico y/o fenomenológico; y se las puede contrario, podría ser que tenga un
categorizar en tres dimensiones, su grado de comportamiento totalmente impredecible.
predictibilidad, temporalidad y su cobertura
territorial. (Fig 2) - Por relación a la TEMPORALIDAD podría
suceder que sea un evento tenga una
distribución territorial puntual, por un período
acotado de tiempo, un lapso mensurable; o
que sea una situación nueva, que perdurará en
el tiempo, que se volverá permanente mientras
la variable siga afectando.

- Respecto a la COBERTURA TERRITORIAL se


considera que se pueden reconocer tres
situaciones diferenciales, puntuales,
sectoriales y generales. En primera instancia
un evento tenga una distribución territorial
Fig. 2 – Dimensiones de las variables inestables. puntual, quiere decir que el evento se
encuentra circunscripto a un lugar en el
Los eventos de origen natural están territorio. Sectorial que el evento se distribuya
definidos por sucesos que se dan en la naturaleza sobre una superficie parcial del territorio como
y que directamente no se los puede asociar a un puede ser una unidad de análisis como cuenca
resultado que tuvo intervención humana. Aquí hídrica, un barrio, etc... y por ultimo sobre la
podemos identificar lluvias, lluvias torrenciales, totalidad del territorio.
sismos, deslizamientos, incendios.
Los eventos de origen antrópico son Cada condición de las variables se analiza
directamente atribuibles a la acción humana sobre en función del grado de impacto que tiene con el
la naturaleza y pueden –según autores que trabajan sistema urbano, y en función del impacto que
con definición de riesgo- poner en peligro a la genera con el modelo de dinámica de sistemas
población o afectarlas de alguna forma. Se las sobre el que se trabaja.
pueden definir según surjan por un efecto En este sentido, la afectación del
tecnológico o social. Dentro de las primeras se funcionamiento del sistema urbano territorial
puede considerar las consecuencias a la durante un determinado tiempo, definido por el
transformación del medio natural y a las vinculadas mismo proceso de impacto en el territorio, permitirá
a los procesos tecnológicos. analizar qué tipo de variable inestable esta
Los eventos de origen fenomenológico, introduciéndose en el modelo.
combinan un producto cultural, individual, social e

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Fig. 3 – Desarrollo del modelo – GRADO DE


PREDECTIBILIDAD.

Es decir, la variable inestable no es definida


por el tiempo en sí mismo, sino por el impacto que
produce en el territorio, donde indefectiblemente
debe producir cambios en el sistema urbano, que Fig. 4 – Salida Gráfica del modelo – GRADO DE
tienden a ser permanentes en el tiempo (al menos PREDECTIBILIDAD.
hasta que dicha variable deje de generar un
impacto con respecto al escenario inicial donde se Cada variable tiene un formato implícito de
originó). carga de información, por su propia condición. La
Se podrá analizar para cada variable qué unidad territorial trabajada genera información para
tipo de perfil de comportamiento adquiere. cada una de las dimensiones.
Las características que tiene cada variable Con respecto a la construcción del Modelo
inestable respecto a las tres dimensiones digital, se considera que el mapa, la cartografía
planteadas, genera que en esta ponencia se digital, deber contener información relativa a las
analice como trabajan las nuevas tecnologías en variables estables e inestables.
función de obtener información para la carga de Cabe mencionar que el desarrollo de la
datos, o la construcción de información para este entrada de datos, se realizará sobre un Sistema de
tipo de variables. información Geográfica –SIG-, para lo cual se
En los esquemas que se presentan, y propone la utilización del QGIS (Sistema de
algunas salidas gráficas, se comienza a dar indicios Información Geográfica de Código Abierto
de comportamiento para cada dimensión, en licenciado como General Public License / QGIS es
función del origen, el enfoque generado, y la un proyecto oficial de Open Source Geospatial
impronta que tendrá en la salida gráfica, cuya Foundation - OSGeo) que soporta numerosos
finalidad es llegar al usuario, que a su vez participa formatos y funcionalidades de datos vector, datos
en la carga de datos y generación de información. ráster y bases de datos.
De esta manera, el proceso se retroalimenta
permanentemente, y si bien se muestra de manera
estática, se trata de un continuo dinámico que no
debería tener inicio y fin.

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territorio, superficies dedicadas a cada tipo de uso


y ocupación, indicadores urbanísticos, diferencias
de población, densidad poblacional, usos del suelo,
estructura e intensidad de sus actividades
económicas, topografía entre otras (temática
presentada en ponencias del Congreso en años
anteriores)
El caso de las variables inestables, se propone
a manera de ejemplo, plantear la construcción del
modelo con la variable “condiciones
meteorológicas”. Para ello es necesario contar con
la información en tiempo real, por lo cual en la
instancia operativa, de la investigación, se
utilizarán datos que como se muestra en la figura
Salida Gráfica del Modelo, Temporalidad (Fig 6), se
supone contar con carga de datos en diferentes
Fig. 5 – Desarrollo del modelo – TEMPORALIDAD puntos, que nutran al Modelo de información
permanentemente actualizada. Entre los datos a
La construcción del modelo de dinámicas utilizar, se cuenta con:
de sistemas se elabora entre otras fuentes de
datos, mediante la foto lectura e interpretación  Datos Meteorológicos Oficiales: publicados por
cartográfica, tomada de fotografía satelital. el Servicio Meteorológico Nacional (SMN), resulta
de fácil acceso; por la Estación Meteorológica
Automática, La Plata Observatorio Departamento
de Sismología e Información Meteorológica,
Estación Meteorológica Automática, La Plata
Observatorio) y de la estación meteorológica
automática experimental construida por la empresa
Davis Instruments Corporation, localizada en la
Facultad de Informática de la Universidad Nacional
de Plata que cuenta con sensores de medición de
temperatura, humedad, presión barométrica, lluvia,
viento, radiación solar y ultavioleta (UV). Los datos
que se visualizan en la web son actualizados cada
5 minutos.
 Turbulencia atmosférica y la actividad de
tormentas: medibles con estaciones
meteorológicas (localizadas en la región del Gran
La Plata), perfiladores de viento y sistemas
acústicos de sondeo de la estructura vertical de
temperaturas. Se cuenta con numerosas
estaciones atmosféricas privadas, de usuarios
particulares, que sumarían información en
diferentes puntos del partido.
Fig. 6 – Salida Gráfica del modelo – TEMPORALIDAD

En principio, desde el proyecto se optó por


producir la cartografía digital temática relativa a las
variables estables, entendiendo como tal a todas
aquellas que generan pautas para la localización y
materialización constructiva de las actividades en el

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ejecutarse a nivel regional o local; otras en


evaluación.

CONCLUSIONES
El modelo se encuentra en su etapa de
construcción, por lo tanto esta investigación
requiere de mayor grado de desarrollo pragmático.
Asimismo, y en la intensión de incorporar los
avances tecnológicos y las nuevas tecnologías de
la información y la comunicación, se pretende
generar una cartografía digital, que optimice las
posibilidades del usuario, utilizando por ejemplo y
entre otras, la realidad aumentada, tecnología
desarrollada para conectar una realidad virtual de
elementos con un entorno real de manera
simultánea. Esta combinación permite visualizar y
reconocer objetos mediante dispositivos e
Fig. 7 – Desarrollo del modelo – COBERTURA interactuar sobre ellos para aportar información o
TERRITORIAL conseguir un fin. Una interesante tecnología para
nuestros SIG. A través de esta tecnología podemos
descargar aplicaciones que nos ayuden a visualizar
diversos lugares del territorio, sino también
información asociada a los mismos simplemente
solapar StreetView a nuestra vista del móvil, siendo
una herramienta de calidad a incorporar en el
desarrollo del modelo.
En esta instancia nos encontramos
investigando y analizando las distintas
herramientas de innovación tecnológica posibles de
implementar en el Desarrollo del Modelo, como así
también aquellos antecedentes, que se encuentran
en pleno funcionamiento en la actualidad, como por
ejemplo el waze, cuyo cartografía digital y de
comunicación con el usuario es absolutamente
clara.
Se pretende, en futuros avances de la
investigación incorporar a partir de la
implementación de las nuevas tecnologías, a un
usuario que interactué activamente y colabore en la
carga de información.
La propuesta de generar manejo de
Fig. 8 – Salida Gráfica del modelo – COBERTURA información por parte de la mayor parte de los
TERRITORIAL potenciales usuarios, promueve al empoderamiento
de la sociedad.
En el futuro, se trabajará con la carga de datos de
otras variables Inestables, por ejemplo los eventos REFERENCIAS
naturales (inundaciones, clima, precipitaciones, BECK Ulrich, (1998), La sociedad del riesgo: hacia
etc.); desastres naturales, impactos de tipo una nueva modernidad. Paidós: Barcelona.
ambiental, territorial, funcional, económico, social y
cultural; crecimiento poblacional repentino ANDRADE María Isabel - LUCIONI Nora Claudia,
(PROCREAR); grandes obras de infraestructura a (2014), Propuesta metodológica para el monitoreo
de áreas con riesgo hídrico. Provincia de Buenos

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Aires, Argentina .III Congreso Internacional de


Ordenamiento Territorial y Tecnologías de la
Información Geográfica. Campus UNGS / Los
Polvorines, Malvinas Argentinas, Buenos Aires,
Argentina.

MASGRAU Lluís Ribera. Los mapas de riesgo de


inundaciones: representación de la vulnerabilidad y
aportación de las innovaciones tecnológicas.
Universitat de Girona. Departament de Geografia,
Història i Història de l’Art Plaça Ferrater Mora, 1.
17071 Girona
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.
waze&hl=es_419

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DESARROLLO DE ESTRUCTURAS SOBRE FORMAS SIMPLES Y COMPLEJAS.

TEMA: Docencia
SUBTEMA: Pedagógicas para la enseñanza de la expresión gráfica.

MARINA, Cristián; CAFFARO, Cecilia, PAGLIARUSCO, Horacio, SAVINO, Celina; MARINA,


Daniel, VALLE, Facundo, SCHNYDER, Victoria
Facultad de Arquitectura Planeamiento y Diseño- Universidad Nacional de Rosario
cristianmarina@hotmail.com

PALABRAS CLAVES:
Desarrollo, Estructura, Forma.

ABSTRACT:
The present experience is realized in the matter Descriptive Geometry and the Matter Generation and
Representation of Complex Forms. The use of the digital tool has allowed us to generate a dynamic of
formal experimentation and development of a design process by the students of 2nd in one of the cases
and 3rd and 5th year. Staying within architectural foundations, it is proposed that the student recognize
the manipulation of architectural elements. Instruct the student in the recognition and development of
structures in simple shapes such as polyhedral surfaces prism, pyramid and simple curves cylinder,
cone. And complex forms helicoid, bull, Ellipsoid This allows us to verify the spatial or formal proportions
in a single explorable graph, accelerating the process of inquiry / response.

RESUMEN
La presente experiencia docente es realizada en la materia de grado Geometría Descriptiva y la Materia
Optativa Generación y Representación de Formas Complejas. La utilización de la herramienta digital
nos ha permitido generar una dinámica de experimentación formal y desarrollo de un proceso de diseño
por parte de los alumnos de 2° en uno de los casos y alumnos de 3º y 5º año en el otro. Manteniéndose
dentro de fundamentos arquitectónicos, se propone que el alumno reconozca la manipulación de
elementos de arquitectura y elementos de composición.
Instruir al alumno en el reconocimiento y desarrollo de estructuras en formas simples como superficies
poliédricas (prisma, pirámide) y superficies curvas simples (cilindro, cono) en uno de las materias y de
formas complejas (helicoide, toro, elipsoide), operando sobre ellas en la otra. Esta metodología de
trabajo tiene como objetivo brindar al alumno las herramientas necesarias para operar en el espacio
diversos tipos de formas simples y complejas en el momento de la exploración proyectual, expandiendo
los límites de su creación y representación. Los programas de diseño permiten, entre sus amplias
virtudes, una interacción directa con la forma y la espacialidad sin la necesidad de abstraer el espacio,
utilizando este potencial. En este tipo de procesos el alumno puede obtener conocimiento de las
operaciones que realiza en el espacio.
En el cursado se desarrolla una introducción visual con ejemplos de obras arquitectónicas a modo tal
de facilitar la comprensión de las formas a estudiar. Se imparte el marco teórico dentro del encuadre
digital, a fin de que el alumno pueda operar sobre la representación y generación de las mismas en el
Taller, con asistencia docente. Se propone trabajo digital y maqueta analógica de estudio de las formas.
Estas dinámicas nos posibilitan verificar las proporciones espaciales o formales en un solo
gráfico explorable, acelerando el proceso de indagación/respuesta.

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1. INTRODUCCIÓN
Considerando el campo de
conocimiento que hace referencia directa a la
representación gráfica, sobre un soporte
bidimensional, el presente trabajo “Desarrollo
de Estructuras sobre Formas Simples y
Complejas” pretende mostrar los procesos
desarrollados en la materia de grado Geometría
Descriptiva y la Materia Optativa Generación y
Representación de Formas Complejas,
considerando los beneficios que puede brindar
la tecnología, acompañadas por una serie de
actividades que contemplen la interactividad,
motivación y autoaprendizaje como manera de
potenciar la construcción del conocimiento
favoreciendo el aprendizaje.
Este trabajo y su metodología tiene
como objetivo brindar al alumno las
herramientas necesarias para operar en el
espacio diversos tipos de formas simples en
una de las materias y complejas en el momento
de la exploración proyectual en la otra,
estableciendo relaciones de inclusión,
yuxtaposición, penetración, rotación, sección, Fig. 2 – Trabajo aplicando estructura sobre
etc. Expandiendo los límites de creación y superficie Tórica y Helicoide.
representación, donde a través de la estructura
de las diferentes formas aparecen las primeras
huellas de los futuros espacios, sus relaciones,
proporciones, articulaciones y conformaciones.
La geometría nos ha provisto de una
importante cantidad de conocimientos acerca
de las formas, y que a la vez nos ha legado un
modo de concebirlas y representarlas.
La gráfica permite la representación de
la estructura interna de los objetos, su esencia.
El inicio del trabajo surge posterior a la
introducción al tema mostrando numerosas
obras de arquitectura donde profesionales han
trabajado con las mismas. Se hace hincapié en Fig. 3 – Trabajo estructura sobre Elipsoide.
cómo estos han resuelto la estructura resistente
2. METODOLOGÍA
y la aplicación del material de recubrimiento de
Una vez adquirida por el alumno la
la obra. Dado que la simplicidad o complejidad
formación que le permita el dominio de la
de la superficie exige un análisis y una solución
expresión gráfica, es el momento de
particular para cada caso.
completarla potenciando la fase informativa,
dirigida a alcanzar objetivos inmediatos que
permitan investigar las "intenciones" que nos
comunica la información gráfica para captarlas
en su totalidad y saberlas transmitir
adecuadamente. En conjunto el alumno debe
de ser capaz de dar la información gráfica
necesaria y suficiente para la descripción de la
obra arquitectónica.
El estudio de estructuras de secciones
curvas hechas en madera y metal da inicio al
Fig. 1 – Estructura sobre superficie Cilíndrica. reconocimiento de cómo pueden producirse las

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mismas en multilaminados y perfilería. El


desarrollo de los trabajos se realiza operando
sobre las formas, reconociendo su generación
y analizando las distintas formas que se
obtienen al seccionarlas. Posteriormente deben
elaborar una solución estructural.
La metodología implementada en estas
dos materias se convierte en un vehículo de
transmisión de ideas espaciales, ya que
aunque requiera una cierta educación visual, se
apoya en la experiencia sensible, exigiendo un
dominio de la técnica para la generación formal
correcta.
Los griegos decían que “el asombro es el
principio del conocimiento, y si dejamos de
asombrarnos corremos el riesgo de dejar de
conocer.”
“Se busca que el alumno incorpore
conceptos y procedimientos para construir
representaciones y poder ensayar sobre ellas,
cambios y alteraciones que quieren transmitirse
al mundo real, con la seguridad de conseguirlo
tanto en forma como en tamaño y posición con
el objetivo de llevar a cabo el reconocimiento de
Fig. 2 – Trabajo sobre superficie Helicoide.
la realidad dibujada, aunque aparezca alterada,
en sus dimensiones o en su forma, logrando
3. DESARROLLO
construcciones formales respetando la
En nuestra asignatura manipulamos morfología
geometría específica de lo representado,
en arquitectura (analizamos cubiertas,
atendiendo a su propia configuración”.
envolventes, columnas, vigas, muros etc)
Utilizando (Rhinoceros, Autocad,
reconociendo y desarrollando estructuras con
Sketchup), se generan las formas originales
formas geométricas del programa curricular. En
posteriormente se producen secciones estas
2do año se opera sobre superficies simples:
mismas en un nuevo paso se las utiliza como
tanto poliédricas (prisma, pirámide, superficies
directrices para desplazar secciones (extruir)
de transición) como curvas (cilindro, cono,
esfera) En la materia optativa, cursada por
alumnos de 3° y 4° año, trabajamos con formas
complejas como helicoide, toro, elipsoide,
conoide y alabeadas .
Como muestra la figura 2, los ejercicios se
desarrollan operando, sobre una superficie, por
ejemplo cilíndrica, a la que se le realizan
distintas secciones. Una primera sección
coplanar con el eje, y otra oblicua a la
semisuperficie obtenida, resultan en una forma
semielíptica sobre la cual se continúa
trabajando hasta obtener un arco elíptico y una
recta.
Esta resultante va a utilizarse como la
generadora de una estructura , al desplazar
(extruir) una sección circular sobre la misma
como directriz y, a través de repetición y
simetría, lo transformará en un sistema
espacial.
La misma metodología se aplica en la materia
Fig. 4 – Trabajo sobre superficie Tórica.
optativa en donde, al operar con formas más

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complejas, se logran resultados arquitectónicos


y espaciales más avanzados.

4. CONCLUSIONES
El alumno debe adquirir control y
dominio de las nuevas tecnologías aplicadas a
la representación gráfica por medio de la
realización de prácticas operando con formas
geométricas simples y complejas. Este proceso
además genera capacidad para poder resolver
el correspondiente diseño estructural en las
mismas.
El conocimiento de la estructura
geométrica de todas las formas y superficies y
el dominio del lenguaje gráfico y técnico,
proporciona al alumno una herramienta
fundamental para la correcta y rigurosa
representación de la propuesta arquitectónica.
Posibilitando la creación y dominio espacial.

Fig. 5 – Trabajo aplicando estructura sobre


superficie Tórica.

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DISEÑOS DE RUEDAS ESPECIALES DE BAJO COSTO PARA SILLAS ANFIBIAS.

TEMA: Investigación.
SUBTEMA: La Expresión Gráfica en las distintas disciplinas del diseño.

MARTÍNEZ Gonzalo E., PEDRA Jorge, GIORGETTI Leandro, TIVANO Diego


Facultad de Ingeniería - Universidad Nacional de Río Cuarto
gmartinez@ing.unrc.edu.ar

PALABRAS CLAVES:
Diseño, Discapacidad, Ruedas Especiales.

ABSTRACT:
This paper shows a wheel design that could replace a special wheel type called: "Wheel globe". These
are used in amphibious chairs, special orthopedic equipment that allows people with some type of
disability to transfer through the sand and immersion in the water. In Argentina this type of wheels are
not manufactured, and of importing the costs are excessive.

RESUMEN:
El presente trabajo muestra un diseño de rueda que pudieran reemplazar un tipo especial de rueda
denominada: “rueda globo”. Estas se utilizan en las sillas anfibias, equipamiento especial ortopédico
que permite a las personas con algún tipo de discapacidad el traslado a través de la arena y la inmersión
en el agua. En la Argentina este tipo de ruedas no se fabrican, y de importarlas los costos son excesivos.
El trabajo presenta al diseño, y como se ha realizado la selección entre varios modelos propuestos por
el grupo de trabajo de acuerdo con los siguientes requisitos: flotabilidad igual o superior al de las ruedas
globo, bajo costo de los materiales de fabricación, peso similar o inferior a las ruedas globos, posibilidad
de compactarse o reducirse para su traslado, seguridad ante posibles pinchaduras o roturas y
fabricación sencilla que no requiera altos costos de algún tipo de matricería. Dichos modelos deben ser
materializados en una etapa posterior (obtención de prototipos) para verificar en todos los casos los
requisitos de diseño.

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1.- INTRODUCCIÓN embargo una empresa familiar denominada


Las sillas anfibias constituyen un tipo Roleez con su marca registrada como
especial de equipamiento ortopédico que WheelEEZ® (WHEELEEZ, 2017) las ofrece
permite a las personas con algún tipo de como originales en Estados Unidos, Australia y
discapacidad el traslado a través de la arena y el resto del mundo.
la inmersión en el agua (Revista de Este tipo especial de ruedas las hacen
Biomecánica, 2001). Es un elemento de óptimas, por sus características: son livianas y
accesibilidad con un doble propósito, de allí su presentan gran superficie de contacto por lo
nombre, puede ser usada en la arena, por su que pueden adaptarse a casi todo tipo de
capacidad de transitar en la misma sin mayores terreno o superficies irregulares, húmedas y
inconvenientes, como así también permite el abrasivas. Su volumen considerable permite un
ingreso del usuario al agua de manera segura, alto grado de flotabilidad y capacidad
en mares, ríos, lagos o piscinas. amortiguante cuando son usadas en las sillas
La posibilidad de transitar por la arena de rueda anfibias. Son fabricadas con
con relativa facilidad y la de poder ingresar en materiales especiales como poliuretano
el agua sin sumergirse, en gran parte se debe (neumático), polipropileno (núcleo), y
a la doble función de una rueda especial elementos de acero inoxidable (rodamientos,
denominada rueda globo o más conocida con ejes tornillos, chavetas) que resisten el agua
su nombre en inglés: “Balloon Wheels” ver salada y clorada, medios corrosivos en el cual
Figura 1. se encuentras expuestas la mayoría de sillas de
rueda anfibia.
Estas cualidades de las ruedas globo
son proporcionales al costo (las utilizadas por
las sillas de rueda anfibia oscilan en $2200 c/u
costo que hay que adicionarle la importación),
por lo que el presente trabajo muestra
alternativas para el reemplazo de las mismas,
con materiales accesibles provenientes del
reciclado de materiales de descarte, de manera
que puedan ser reproducidas a un precio
relativamente bajo.
El trabajo presenta su aporte al
proyecto de Investigación denominado:
DISEÑO Y DESARROLLO DE UNA SILLA
ANFIBIA PARA PERSONAS CON
DISCAPACIDAD (Martínez, 2016-2018)
llevado a cabo por un grupo de docentes
pertenecientes al área de diseño de la Facultad
de Ingeniería de la Universidad Nacional de Río
Cuarto (PPI 2016-2018).
Se pretende con el mismo acercar a la
personas con discapacidad a una mayor
calidad de vida dentro de la sociedad,
aportando tecnologías alternativas de inclusión
social.

2.- METODOLOGÍA
Se siguió la metodología o proceso de
lluvia de ideas volcadas en infogramas
partiendo de los siguientes requisitos de
diseño:
Fig. 2: Ruedas Globo. Balloon Wheels. Bajo costo (Por las razones expuestas
anteriormente).
El origen de estas ruedas como su Desmontable (Es decir que pueda
inventor no se ha podido rastrear en la web, sin extraerse de forma fácil del eje).

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Segura (Debe ser resistente al peso


proyectado lo que evitara la rotura de la misma)
Que no se corroan al agua de mar o
agua clorada proveniente de piletas o piscinas.
Livianos (la rueda en su totalidad debe
tener un peso no mayor a 3kg. c/u para las
traseras y menor a 1.5 kg. c/u para la delantera)
Debe ser fácilmente reproducible (no
debe depender de matricería especial, plantillas Fig. 3: Tabla de Decisión.
o cualquier medio que agreguen un costo alto
al producto). La tabla fue consensuada en una
Que tengan gran capacidad de reunión con el equipo de trabajo considerando
flotación (tres ruedas debería soportar el peso darle prioridad a aquel diseño que
de una persona promedio en el agua 75kg.) cumplimentara con la totalidad de requisitos
impuestos, por lo que el diseño elegido fue el
Para ello se ha pedio expresamente a Nro. 2 (ver Figura 3: Infograma superior).
todos los integrantes del equipo que de forma
individual procedan a:
A.- Hacer una búsqueda exhaustiva del
estado del arte: ruedas especiales usadas en
las sillas anfibias, diseños de ruedas especiales
usadas en otros vehículos, componentes y
materiales usados en la construcción de las
mismas, pesos por unidad de cada una.
B.- Expresar las ideas por medio de
Infogramas, a mano alzada, con lápiz o birome
y papel.
C.- Resaltar y colocar los requisitos de
diseño en la parte central de la hoja.
D.- Considerar en todo el proceso de
ideación que la ponderación fijada respecto a
cada requisito de diseño mencionado debe
pesar en forma igualitaria para cada uno de
ellos.

3.- DESARROLLO
Del análisis de 4 infogramas realizados
por los diferentes integrantes del grupo de
trabajo se ha con concluido que el infograma
que más se acercó a cumplimentar la totalidad
de los requisitos es el aquel que utiliza los
barriles de plásticos de “aceitunas o azules”. En Fig. 4: Infograma Nro. 1(inf.) y Nro. 2(superior).
análisis de los infogramas se llevó a cabo de la
siguiente forma: En la Figura 3 también puede
Se pondero el cumplimiento de los 7 observarse el diseño Nro. 1 en la parte inferior
requisitos de diseño a través de una tabla de el cual cumple casi todos los requisitos a
decisión, ver Figura 2 excepción de ser liviano ya que presenta la
utilización de cubiertas de caucho en desuso
cuyo peso excede al preestablecido en las
condiciones de diseño (peso de un neumático
medida estándar R14 = 7kg.)
Particularidades del Diseño
seleccionado:
# Bajo Costo: la Figura 4 muestra que
el infograma cumple con este requisito al

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emplear materiales de descarte de bajo costo


con lo que podría armar la rueda, los mismos
se consiguen el mercado ya que son elementos
en desuso, incluso se pueden adquirir a un
costo relativamente bajo. De acuerdo a lo
analizado es posible también proyectar
diferentes opciones de diámetro disponible ya
que se consiguen en diferentes capacidades.
De un barril de 200 lts. es posible sacar 3 a 4
ruedas con lo que bajaría también el precio por
unidad. Queda para un análisis posterior
analizar el armado de la misma con sus
Fig. 7: Infograma Nro. 2 ampliación inferior
correspondientes partes. La figura 4 muestra la derecha.
intención del armado que consta en el cortado
de anillos de unos 200 mm aprox. con lo que se # Que no se corroan: este requisito es
haría la llanta. Los rayos también se disponen resaltado también en el infograma al utilizar
de tramos de anillos fraccionados de menor plásticos como el polipropileno del cual están
espesor (100mm). fabricados los tanques que se utilizarán como
materia prima de las ruedas. El agua de mar y
el agua clorada no afectan su composición.
Restaría comprobar que duración tendría un
tipo de rueda como la que se plantea a la
exposición del sol, la mayoría de los plásticos
envejece y altera la composición química en
presencia de éste.
# Livianos: aquí el modelo ha sido
comprobado por el integrante que propone este
tipo de rodados con lo cual este aspecto
Fig. 5: Infograma Nro. 2, ampliación superior también es cumplido de acuerdo a los
derecha. requisitos de diseño. La Figura 7 muestra el
modelo realizado con software SolidWorks el
# Desmontable: la figura 5 muestra un cual presenta un peso de 2.84 kg, cumpliendo
buje desmontable con el que se retiraría la el objetivo de diseño impuesto.
rueda del eje, cumpliendo la condición
solicitada. El modelo presenta también un buje
plástico de fácil armado quedando para un
posterior análisis el armado del mismo.

Fig. 6: Infograma Nro. 2, ampliación centro


derecho.

# Segura: La Figura 6 muestra que


también se ha tenido en cuenta la seguridad del
Fig. 8: Modelo de rueda realizado con
modelo a través del estudio del prototipo en el SolidWorks.
cual es necesario comprobar: el ancho del aro,
el ancho del rayo, posibles refuerzos de los En el infograma también deja aclarado
mismos. que resta comprobar los anchos tanto de la
banda de rodadura como los rayos, variables
estas que influyen directamente en el peso de
la rueda.

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# Debe ser fácilmente reproducible: En un sentido general un infograma


aquí el integrante explica brevemente (ver muestra una información en forma ordenada y
Figura 8) que al utilizarse básicamente esquemática, destacando la información más
materiales de descarte, comunes y de fácil importante (Marketingdivertido, 2015).
adquisición, es posible en un taller chico El proceso de innovación exige cierto
confeccionar el rodado. Queda por determinar grado de disciplina, constancia y organización y
métodos de corte elegidos según el material, objetivos bien claros dentro del grupo de trabajo
métodos de uniones o ensamblado, etc. o equipo de investigación; la forma de expresar
gráficamente ideas, sean estas escritas, con
diagramas, esquemas, dibujos o cualquier otra
forma de expresión facilita esta tarea a través
de los infogramas. Los mismos según la
definición representan una combinación de
imágenes sintéticas y explicativas, fáciles de
entender, con o sin textos con el fin de
comunicar información de manera visual y así
transmitirla (wikipedia, 2017).
En nuestro caso particular, el objetivo
ha sido desarrollar una rueda que reemplace la
rueda globo cumpliendo una serie de requisitos
Fig. 9: Infograma, ampliación superior izquierda. impuestos al diseño. Para ello fue necesario
pedir a cada uno de los participantes del equipo
# Que tengan gran capacidad de
de trabajo que vuelquen las “ideas en mente”
flotación: según la Figura 9 se deja abierta la
en infogramas de manera organizada.
posibilidad de intercalar entre los rayos
Centrar los requisitos de diseño en el
diferentes elementos de flotación utilizando
mismo permitió tener siempre presente que la
espuma de polietileno o poliuretano e incluso
idea debe cerrarse en torno a estos.
botellas plásticas. No se deja asentado como
Los infogramas han permitido por otro
se colocaran las mismas, ya que las
lado, mejorar la destreza con el lápiz o birome
posibilidades son variadas, al igual que el tipo
de los participantes en sus diseños, aumentar
de objeto a intercalar. Es lógico también pensar
la claridad mental, poder de resumen, y tener
que este aspecto así también como cualquier
mayor sentido práctico a la hora diseñar.
otro de carácter constructivo es variable y
dependerá al momento de construir el prototipo.
REFERENCIAS

Marketingdivertido. 2015. Marketingdivertido.


[En línea] http://www.marketingdivertido.es/,
2015. http://www.marketingdivertido.es/.
Martínez. 2016-2018. Proyecto de
Investigación PPI 2016-2018 UNRC. DISEÑO
Y DESARROLLO DE UNA SILLA ANFIBIA
PARA PERSONAS CON DISCAPACIDAD.
2016-2018.
Revista de Biomecánica. Instituto de
Biomecánica de Valencia. 2001. 32,
Valencia : s.n., 2001, Vol. Desarrollo de la silla
de ruedas anfibia “Marina” que permite el
Fig. 10: Infograma, ampliación inferior izquierda. acceso a las playas y al baño a personas con
discapacidades.
4.- CONCLUSIONES WHEELEEZ. 2017. WHEELEEZ. [En línea]
La experiencia nos lleva a concluir que
2017. www.wheeleez.com.
el uso de esta técnica simple de expresar ideas
wikipedia. 2017. Wikipedia. [En línea] 2017.
con infogramas constituye una herramienta
sumamente poderosa en el proceso de diseño https://es.wikipedia.org/wiki/Infografía.
de cualquier tipo de dispositivo.

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EL DESARROLO DE CAPACIDADES COMO DESAFIO

TEMA: Investigacion
SUBTEMA: Grafica Analógica y Grafica Digital - Nuevas herramientas

NICASIO, Cristina; BONAFE, Silvana


Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño, Universidad Nacional de Córdoba
cristina.nicasioo@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Capacidades – Representación - Gráfica Digital

ABSTRACT:
"... Who, returning to do the old way, learn the new, can be considered a teacher ..." Confucius
Recognizing how teachers contribute from teaching strategies to the development of skills for representation in
our students, allows us to establish a basis of action from a different approach, which regains the role of teachers
in a context characterized by simultaneous analogue and digital languages.
This work falls within the objectives set out in the research group entitled
"THE EXPRESSION, ANALOG AND DIGITAL MEDIA, AND ITS RELATIONSHIP WITH THE
REPRESENTATIONS OF CONCEPTUAL DESIGN AND CREATIVITY", developed at the Applied Graphic
Design Research Institute-IIGrADi-FAUD-UNC
Strategies of intervention are selected that are practiced in the classroom to cross them again and motivate the
development of learning capacities in fundamental aspects of the representation
We believe that the ability to work collaboratively to learn how to interact and interact, to address problem solving
and to develop creative thinking are key for learning to motivate our students to find new languages of
expression.
The challenge of developing skills involves assuming their complexity, recognizing a series of mental processes
of varying degrees in mutual interrelation. It is, then, to promote a personal process of learning, mediated by the
teaching intervention and by multiple interactions of the subjects with each other and with the contexts

RESUMEN:
" ... Quien volviendo a hacer el viejo camino, aprende el nuevo, puede considerarse un maestro..." Confucio
Reconocer como contribuimos los docentes desde las estrategias de enseñanza aprendizaje al desarrollo de
capacidades para la representación en nuestros alumnos, permite establecer una base de acción desde un
enfoque diferente, que recupera el rol docente en un contexto caracterizado por lenguajes analógicos y digitales
simultáneos.
Este trabajo se inscribe dentro de los objetivos planteados en el grupo de investigación titulado
¨LOS MEDIOS DE EXPRESIÓN, ANALÓGICOS Y DIGITALES, Y SU RELACION CON LAS
REPRESENTACIONES DEL DISEÑO CONCEPTUAL Y LA CREATIVIDAD¨, desarrollado en el Instituto de
Investigación de Gráfica Aplicada al Diseño–IIGrADi–FAUD-UNC
Se seleccionan estrategias de intervención que se practican en el aula para recorrerlas nuevamente y motiven
el desarrollo de capacidades de aprendizaje en aspectos fundamentales de la representación
Creemos que la capacidad de trabajo en colaboración para aprender a relacionarse e interactuar, abordar la
resolución de problemas y desarrollar el pensamiento creativo son claves para que el aprendizaje motive a
nuestros alumnos a encontrar nuevos lenguajes de expresión.
Los lenguajes analógicos y digitales que se implementan desde su conocimiento y practica a la transferencia
durante proceso de diseño brindan recursos intuitivos en la mente activa del diseñador, pero no son suficientes
para las demandas de un proceso de aprendizaje que capacite para actual en el mundo laboral actual.
El desafío que supone desarrollar capacidades implica asumir su complejidad, reconocer una serie de procesos
mentales de distinto grado en interrelación mutua. Se trata, entonces, de promover un proceso personal de
aprendizaje, mediado por la intervención docente y por múltiples interacciones de los sujetos entre sí y con los
contextos

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1.- INTRODUCCIÓN aprendizaje en aspectos fundamentales de la


Este trabajo se inscribe dentro de los objetivos representación
planteados en el grupo de investigación titulado Creemos que la capacidad de trabajo en
¨LOS MEDIOS DE EXPRESIÓN, ANALÓGICOS Y colaboración para aprender a relacionarse e
DIGITALES, Y SU RELACION CON LAS interactuar, abordar la resolución de problemas y
REPRESENTACIONES DEL DISEÑO desarrollar el pensamiento creativo, son claves
CONCEPTUAL Y LA CREATIVIDAD¨, desarrollado para que el aprendizaje motive a nuestros alumnos
en el Instituto de Investigación de Gráfica Aplicada a encontrar nuevos lenguajes de expresión.
al Diseño–IIGrADi–FAUD-UNC Los lenguajes analógicos y digitales que se
Recorrer nuevamente estrategias de enseñanza implementan desde su conocimiento y practica a la
aprendizaje aplicadas al desarrollo de capacidades transferencia durante proceso de diseño brindan
para la representación en nuestros alumnos, recursos intuitivos en la mente activa del diseñador,
propone recuperar el rol docente cuestionado en un pero no son suficientes para las demandas de un
contexto caracterizado por lenguajes analógicos y proceso de aprendizaje que capacite para actual en
digitales simultáneos que en muchos casos el mundo laboral actual.
suponen alumnos autodidactas que pueden
expandir su formación a todos. 3.- DESARROLLO
Si definimos que es una capacidad, nos referimos a En representación revalorizamos estrategias
potencialidad de las personas, cuyo desarrollo les llevadas a cabo en el Aula Taller, durante el
permite enfrentar la realidad en condiciones más desarrollo de los trabajos prácticos, proponiendo
favorables. actividades específicas a llevar a cabo. [2]
Desde esta perspectiva, se entiende que las La capacidad para aprender a relacionarse e
capacidades están asociadas a procesos sociales, interactuar se desarrolla cuando en el marco de una
afectivos y cognitivos necesarios para la formación situación se generan actividades para que los
integral de la persona, se manifiestan a través de alumnos analicen las producciones de los
un contenido o conjunto de contenidos (conceptos, compañeros y escuchen las objeciones de los
formas culturales, lenguajes, valores, destrezas, demás y del docente, den cuenta de lo que cada
actitudes, procedimientos, prácticas) y se miembro aporta para el logro de la tarea conjunta y
constituyen, en este sentido, sobre una base desde facilita que encuentren una manera para que todos
la cual se siguen procesando, incorporando y colaboren hacia el logro del producto final:
produciendo nuevos saberes. [1]
Otro de los rasgos característicos de las o Critica colectiva de trabajos del grupo en
capacidades es su complejidad, porque implican momentos de desarrollo, devolución de
una serie de procesos mentales de distinto grado trabajos evaluados, cierre de esquicios.
de interrelación mutua. Por otra parte, los sujetos o Debate sobre las producciones a cargo de
pueden usarlas en variadas situaciones, es decir, los alumnos coordinados por el docente
no se ajustan a un patrón único de actuación, sino o Generar un concurso
que posibilitan un manejo contextualizado. o Establecer un orden de valoración bajo
Se trata, entonces, de promover un proceso diferentes criterios.
personal de aprendizaje, mediado por la
intervención docente y por múltiples interacciones En relación a la resolución de situaciones
de los sujetos entre sí y con los contextos. problemáticas, significa que el docente debe
El docente colabora con el desarrollo de proponer actividades para que los alumnos
capacidades en el alumno en su formación general identifiquen conocimientos útiles para interpretar y
y en un área específica cuando en el marco de una resolver los problemas, inducir a que elaboren
situación propone actividades para que los alumnos estrategias propias y las comparen, establezcan
realicen un proceso de meta cognición y de relaciones y elaboren formas de representación, de
significación de lo aprendido llevando su modo que comprendan las resoluciones e ideas de
experiencia a ser una construcción social, saliendo otros, elaboren conclusiones y argumenten sobre
de su propio proceso al grupal, posibilitando que su validez:
valore otras formas de resolución del problema
planteado que le permita tomar decisiones, o Elaborar presentaciones combinadas
reconocer errores y aciertos en su proceso. digitales, videos educativos sobre lo
aprendido.
2.- METODOLOGÍA o Busquen aplicaciones que apliquen los
Se seleccionan estrategias de intervención que se conocimientos aprendidos
practican en el aula para recorrerlas nuevamente y o Relatos en imágenes secuenciadas del
motiven el desarrollo de capacidades de proceso, a partir de la experiencia,

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dificultades encontradas, modos de Motivar a una verdadera formación profesional en


resolución. el alumno supone ir mas allá de la propia disciplina,
o Compartan producciones en la red. cruzando sus fronteras, compartir experiencias
propias como profesional, hacer del aula un lugar
El pensamiento crítico y creativo se aborda cuando de exploración permanente.
se conduce a confrontar afirmaciones, defender El desafío que supone desarrollar capacidades
puntos de vista, considerar los de otros y aceptar implica asumir su complejidad, reconocer una serie
errores, formular opinión y fundamentar lo que hace de procesos mentales de distinto grado en
favor de sus procedimientos: interrelación mutua.
Los alumnos pueden usarlas en variadas
o Clasificación de producciones por situaciones, es decir, no se ajustan a un patrón
procedimientos realizados, técnicas único de actuación, sino que posibilitan un manejo
gráficas y reconocimiento de innovaciones contextualizado.
en el grupo. Se trata, entonces, de promover un proceso
o Realicen presentaciones al estilo de personal de aprendizaje, mediado por la
profesionales de la gráfica y el diseño. intervención docente y por múltiples interacciones
o Investiguen sobre las aplicaciones de los de los sujetos entre sí y con los contextos.
temas aprendidos al proceso de diseño.
REFERENCIAS:
CONCLUSIONES [1] MINISTERIO DE EDUCACION (2010)
Los lenguajes analógicos y digitales que se ARGENTINA, pags 18-19,
implementan desde su conocimiento y practica a la [2] FERREYRA, H., PERETTI, G. Y VIDALES, S.
transferencia durante proceso de diseño brindan (2012). Hacia un proyecto curricular y pedagógico
recursos intuitivos en la mente activa del diseñador, centrado en la adquisición y desarrollo de
pero no son suficientes para las demandas de un capacidades. Córdoba, Argentina. Comunicarte
proceso de aprendizaje que capacite para actual en
el mundo laboral actual.

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EL DIBUJAR: ENTRE EL PENSAMIENTO Y EL DIBUJO

TEMA: Investigación
EJE: El Pensamiento Dibujado en las distintas profesiones.

BARRA, Silvina
Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño - Universidad Nacional de Córdoba
barrasilvina@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Dibujar, Pensamiento, Dibujo.

ABSTRACT:
All design process presents a mental-creative stage of relationship search, giving rise to abstract solutions that
seek to respond to the problems posed for the development of the design. During this process of generation
and abstraction, the designer assists means to develop and store such process. The representations will thus
be the externalization of the process. They must assist it and enable a creative design process to be triggered.
Describing the relationship between the means of expression and the stage in which creative thinking is triggered
would be to evidence the action of drawing in the field of design

RESUMEN:
Reconocer y describir la relación entre los bocetos y la instancia del proceso de diseño en la que se
desencadena el pensamiento creativo, sería pues una manera de evidenciar la acción de dibujar en el campo
del diseño. En el marco del desarrollo del proyecto de investigación LOS MEDIOS DE EXPRESIÓN,
ANALÓGICOS Y DIGITALES, Y SU RELACION CON LAS REPRESENTACION DE PREFIGURACION
CONCEPTUAL Y LA CREATIVIDAD se presentará el planteo del problema y sintéticamente la metodología
de investigación aplicada.
Un proceso de diseño desde un enfoque metodológico de tipo sistémico (modelo de Hernandis y
Briede,2010) presenta al diseño conceptual como la etapa donde se produce un proceso mental-creativo de
búsqueda de relaciones, y es allí cuando comienzan a aparecer soluciones abstractas que buscan responder
a los problemas planteados para el desarrollo del diseño
Durante este proceso de generación y abstracción, el diseñador “consciente de sus limitaciones
cognitivas asociadas al procesamiento y memoria se asiste de medios para desarrollar y almacenar el proceso
de diseño” (Briede,2010). Dichos medios, analógicos o digitales, permiten exteriorizar el pensamiento a través
de representaciones las que se constituyen en el lenguaje del diseñador. Por lo tanto las representaciones
“asisten al proceso cognitivo del diseñador y por ende facilitan la creación y configuración del producto”
(Briede,2010).
De Bono, E. (2004), destaca a la experiencia, el juicio acertado y la motivación, entre otros, como “las
fuentes de la creatividad”, pero fundamentalmente describe al “pensamiento lateral”, que al igual que la
percepción, “se ocupa de las posibilidades y de lo que podría ser” ; esto significa considerar al pensamiento
lateral en sus dos sentidos: serie de técnicas sistemáticas que se usan para cambiar los conceptos y
percepciones y generar otros nuevos; exploración de múltiples posibilidades y enfoques en vez de aceptar un
punto de vista único.
Las representaciones serán pues la exteriorización de dicho “pensamiento lateral”, al cual las mismas
deberán asistirlo y posibilitar que se desencadene un proceso de diseño creativo.

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1.- INTRODUCCIÓN 2.- METODOLOGÍA


En el campo del diseño, y particularmente en Para Sánchez. (2015) “…. existe una
el diseño Industrial, “las representaciones” relación que aunque importante para el correcto
conforman el lenguaje comunicacional de cada desarrollo de la profesión en la actualidad carece de
diseñador, medio por el cual puede exteriorizar sus los estudios que permitan actualizarla a los avances
pensamientos, explorarlos, ordenarlos, tecnológicos que inciden constantemente en la
manifestarlos. sociedad, la relación diseño - dibujo, simbiosis
Las representaciones de un objeto de diseño existente desde el momento en el que el primer
Industrial, abarcan un vasto campo de hombre quiso trasmitir sus ideas”
conocimientos técnicos-normativos y expresivos, y Los cambios y ajustes necesarios en las
se constituyen en instrumentos de descripción del estrategias de enseñanza y aprendizajes, y
mismo: desde las ideas generadoras para su fundamentalmente en las metodologías de
prefiguración hasta su detallada descripción evaluación, se llevaron a cabo en la asignatura de
analítica, dimensional, tecnológica, morfológica, Sistemas de Representación I de la carrera de
visual para su producción y consumo. Diseño Industrial, perteneciente a la facultad de
Hay dibujos en el campo del diseño, que arquitectura, urbanismo y diseño de la universidad
tienen por finalidad la representación gráfica nacional de Córdoba.
precisa y unívoca del diseño y de sus elementos Para poder arribar a los objetivos planteados,
constructivos, de manera tal que posibilite una se trabajara en el marco del modelo de
comunicación entre los diferentes agentes investigación-acción: Observar (bosquejo y
relacionados con los procesos y hechos diseñados. recolección de datos), pensar (analizar e
Estos dibujos, denominados dibujos interpretar) y actuar (resolver problema e
técnicos, se apoyan en el poder de las normas y implementar mejoras)
convenciones (conjunto de reglas y procedimientos Se seleccionaron dos grupos de alumnos en
comunes establecidos por una comunidad para cada turno, lo cual implicó además dos docentes
facilitar la interpretación de los diseños), siendo la distintos en cada par de alumnos.
Geometría Descriptiva la encargada de dichos Cada par de grupos de alumnos,
contenidos. desarrollaran los dos trabajos de carácter
Pero un diseñador, debe valerse de otro tipo interdisciplinario (el primero con Introducción al
de dibujos. El Dibujo expresivo, que le permite diseño y el segundo con Introducción a la
pensar, planificar, explorar, expresar, materializar. tecnología), utilizando distintas herramientas de
A estos dibujos se los llama bocetos. dibujo (analógicas o digitales), es decir para el
Dichos bocetos, como representaciones del docente A, el grupo de la mañana trabajó con
pensamiento, son una actividad creativa, dinámica, herramientas digitales y el grupo de la tarde con
no lineal. La psicóloga Bárbara Tversky (2005) herramientas analógicas; igual para el docente B,
sostiene que “sirven para amplificar la imaginación solo que el grupo de la mañana trabajó con
del diseñador” como una especie de diálogo. herramientas analógicas y el de la tarde con
Un boceto permite explicar, dar instrucciones herramientas digitales.
o simplemente pensar en voz alta. El verdadero
poder del boceto radica en su capacidad de 3.- DESARROLLO
materializar un pensamiento o ideas, y así poder Un proceso de diseño desde un enfoque
expresarlas y resguardarlas, antes que metodológico de tipo sistémico (modelo de
desaparezcan. Hernandis y Briede,2010) presenta al diseño
Es por ello que el ingresante a la carrera de conceptual como la etapa donde se produce un
diseño industrial, debe adquirir y desarrollar la proceso mental-creativo de búsqueda de
habilidad de dibujar bocetos para poder plasmar relaciones, y es allí cuando comienzan a aparecer
sus ideas sobre un soporte y reflexionar, consigo soluciones abstractas que buscan responder a los
mismo y/o con otras personas. problemas planteados para el desarrollo del diseño
Cabe destacar que las nuevas tecnologías Durante este proceso de generación y
han llegado a cambiar nuestra manera de pensar, abstracción, el diseñador “consciente de sus
de trabajar, de comunicarnos. El campo del diseño limitaciones cognitivas asociadas al procesamiento
no es la excepción y de manera particular se ha y memoria se asiste de medios para desarrollar y
visto afectado por la aparición y evolución de almacenar el proceso de diseño” (Briede,2010,
nuevas técnicas de representación. p.76). Dichos medios, le permitirán exteriorizar su
pensamiento a través de representaciones, las que

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se constituyen en el lenguaje del diseñador. Por lo  Durante el desarrollo del trabajo, con la
tanto las representaciones “asisten al proceso finalidad de reconocer las posibilidades y
cognitivo del diseñador y por ende facilitan la restricciones que presenta la utilización de
creación y configuración del producto” una determinada herramienta de dibujo.
(Briede,2010).  Una vez finalizado el trabajo, y llevada a
Podemos afirmar que solo pueda haber
cabo la entrega del mismo se desarrollará
actividad de diseño si hay representaciones. Las
una encuesta, con el objetivo de determinar
ideas deben ser representadas, y los diferentes
los factores que condicionaron el tipo de
modos y medios de expresión ofrecerán distintas
oportunidades para leer y/o transformar las ideas representación utilizado por cada grupo, en
de diseño. El advenimiento de las nuevas la elaboración de bocetos.
tecnologías han atravesado el campo del diseño,
fundamentalmente en las técnicas de A partir de las observaciones y entrevistas
representación. “El ordenador se ha incorporado a realizadas, se compararon los resultados de ambos
la práctica de las disciplinas de diseño sin haber grupos según la herramienta de dibujo utilizada, y
evaluado antes su impacto sobre la se realizó un diagnóstico que permitió establecer
creatividad……. y sin tener en cuenta que el las “primeras relaciones” entre el uso de una
comienzo de la actividad creativa necesita mayores determinada herramienta de dibujo y las
dosis de ambigüedad, abstracción e imprecisión” representaciones explorativas y descriptivas
(Dorta. 2009). utilizadas en la etapa de elaboración de bocetos.
De Bono, E. (2004), destaca a la experiencia, Este primer reconocimiento y descripción de
el juicio acertado y la motivación, entre otros, como relaciones, nos posibilitó introducir ajustes o
“las fuentes de la creatividad”, pero cambios en las estrategias de enseñanza y
fundamentalmente describe al “pensamiento aprendizaje en Sistemas de Representación I, las
lateral”, que al igual que la percepción, “se ocupa que serán llevadas a cabo antes del desarrollo del
de las posibilidades y de lo que podría ser” ; esto segundo trabajo integrado.
significa considerar al pensamiento lateral en sus Durante el desarrollo del segundo trabajo
dos sentidos: “serie de técnicas sistemáticas que se integrado se realizarán observaciones y sus
usan para cambiar los conceptos y percepciones y correspondientes registros o anotaciones en el
generar otros nuevos; exploración de múltiples proceso del mismo, y observaciones y sus
posibilidades y enfoques en vez de aceptar un correspondientes registros o anotaciones en la
punto de vista único” entrega, orientadas a determinar el tipo de relación
Las representaciones serán pues la manifiesta entre los medios de expresión y la
exteriorización de dicho pensamiento lateral, al cual expresión personal en la elaboración de bocetos.
las mismas deberán asistirlo y posibilitar que se Se realizarán entrevistas a los docentes (todos
desencadene un proceso de diseño creativo. los intervinientes en el desarrollo del trabajo,
Observar, reconocer y describir la relación aproximadamente 15 en total) una vez finalizado el
entre los medios de expresión (analógicos y/o trabajo de los estudiantes, con el objetivo de
digitales) de los bocetos y la instancia del proceso determinar el grado de desarrollo de las
de diseño en la que se desencadena el capacidades de expresión personal manifiestas por
pensamiento creativo, será una manera de los estudiantes.
evidenciar la acción de dibujar en el campo del Ambos reportes (las observaciones y las
diseño. entrevistas) posibilitaran detectar las fortalezas y
En ´primer lugar se llevaron a cabo las debilidades de los cambios realizados, realizar
observaciones y sus correspondientes registros o los ajustes pertinentes, redefinir el problema y a
anotaciones durante el desarrollo del primer trabajo través de nuevas preguntas y objetivos, repetir el
integrado y en el momento de la entrega del mismo, ciclo nuevamente.
orientadas a determinar el tipo de relación
manifiesta entre los medios de expresión y las 4.- CONCLUSIONES
representaciones explorativas y descriptivas en la Sigue siendo nuestro principal interés el
etapa de bocetos. propiciar en los estudiantes las capacidades para
Se realizaron entrevistas a 20 estudiantes de expresarse gráficamente de manera alternativa y
cada grupo seleccionados en forma aleatoria (20 complementaria, entre las herramientas digitales y
estudiantes que utilizan herramientas digitales y 20 analógicas, lo que les permitirá fortalecer sus
que utilizan herramientas analógicas): procesos de diseño, y evitar frustraciones,

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desinterés y el consecuente desgranamiento que  Expresar, reflexionar e indagar


se evidencia en el inicio de la carrera. gráficamente mediante bocetos en aquellas
Es fundamental para un diseñador, instancias en la que se desencadena un
desarrollar habilidades y poder representar sus proceso de pensamiento creativo;
ideas para sí mismo y para otros, de forma  Desarrollar una “expresión personal” para
comprensible.
el proceso diseño.
En la actualidad los medios para la
realización de las representaciones, medios de
BIBLIOGRAFIA
expresión, han sido alcanzados por el desarrollo
BRIEDE, J.C.; CABELLO, M.; HERNANDIS, B.
tecnológico que estamos cursando, sobrepasando
(2014). Modelo de abocetado concurrente para el
nuestro proceso de adaptación, incorporación y
diseño conceptual de productos industriales. Dyna.
análisis de su incidencia.
81 (187) 199-208.
En Argentina, de acuerdo con la Ley de
BRIEDE, J. C. (2010). La metodología sistémica y
Educación Nacional Nº 26.206, todos/as los/as
el rol de las representaciones en el diseño
alumnos/as -durante el transcurso de su
conceptual de productos industriales. Umbral
escolaridad obligatoria deben tener la oportunidad
científico. 17, 73-82
de desarrollar su sensibilidad y su capacidad
creativa en, al menos, dos (2) disciplinas artísticas.
DEL BONO, E. (2004) El pensamiento creativo. El
Esto no garantiza su formación en campo del
poder del pensamiento lateral para la creación de
dibujo, quedando limitadas no solo a las escuelas
nuevas ideas. Reimpresión. Mexico D.F.: Paidós
técnicas (desde el año 2005, Argentina cuenta con
la Ley de Educación Técnico Profesional, que
DORTA, T. (2009). ¿Virtualidad y creación? El
incluye formación media y superior no universitaria)
vacío del ordenador en el diseño conceptual.
sino también a aquellos alumnos que cursaron en
Recuperado de:
el nivel medio, una orientación artística. “El
http://www.hybridlab.umontreal.ca/documents/14-
aprendizaje de estas competencias, casi ha
TdD23_CAST_Dorta.pdf
desaparecido del sistema educativo medio, salvo
que el alumno se oriente hacia el mundo artístico”,
ERAZO, E. D.; SÁNCHEZ, P. (2013). Incidencia de
tal como lo plantea Redondo (201, p.91).
medios de expresión digital en formación de
Pero cabe destacar, que los estudiantes en
arquitectos y arquitectas. Revista latinoamericana
el nivel medio si han recibido formación en el
de ciencias sociales, niñez y juventud, 11 (2), 769-
manejo de la informática a distintos niveles (es
781
importante considerar el Programa Conectar
GOEL, V. (2014). Creative brains: designing in the
Igualdad creado en abril de 2010, en
real world. Review article Frontiers in Human
establecimientos educativos de gestión estatal), y
Neuroscience. Recuperado de:
además siendo por su edad, nativos digitales
http://journal.frontiersin.org/article/10.3389/fnhum.2
(Premsky, 2001) son usuarios habituales de
014.00241/abstract
ordenadores personales, internet, etc.
Tal como lo señala Medina Rivilla, (2010) “los
GUERRERO, M.; HERNANDIS, B.; AGUDO, B.
modelos didácticos, son las representaciones de
(2014). Estudio comparativo de las acciones a
los procesos de enseñanza y aprendizaje, que
considerar en el proceso de diseño conceptual
facilitan su conocimiento y propician la mejora de la
desde la ingeniería y el diseño de productos.
práctica, al seleccionar los elementos más
Ingeniare. Revista chilena de ingeniería. 22 (3),
pertinentes”.
398-411
Para definir el propósito de las
representaciones, explorativas y descriptivas según
KAPLAN, O. (2007). Dibujo analógico  Dibujo
su medio de expresión (analógico y digital),
digital. XV Jornadas de Reflexión Académica en
debemos llevar adelante estrategias de enseñanza
Diseño y Comunicación. VIII (8)
y aprendizaje que favorezcan el desarrollo de
competencias para:
LLOPIS, J.; GIMENÉZ, M.; BARROS DA ROCHA,
 Aplicar criterios de selección y utilización
H. (2013). El boceto arquitectónico en la era digital.
de los medios de expresión, (analógicos y/o
Arquiteturarevista. 9 (2),143-152
digitales) que favorezcan el desarrollo de
bocetos de prefiguración. MEDINA RIVILLA, A. (2010), Enfoques, teorías y
modelos de la didáctica. En: Medina Rivilla, A. y

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Mata, F. S. (Coords). Didáctica general. Madrid:


UNED y Pearson Prentice Hall. Cap.2

REDONDO, E. (2011).Dibujo digital. Hacia una


nueva metodología docente para el dibujo
arquitectónico. Un estudio de caso. Pixel-Bit.
Revista de medios y educación, 38, 91-104.

REDONDO, E; FONSECA, D; GIMÉNEZ, LL;


SANTANA, G; NAVARRO. (2012). Alfabetización
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SÁNCHEZ, P; (2015). La incidencia de los medios


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reasoning: childrens understanding of the globe as
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EL DISCURSO DE LOS CUERPOS EN LAS PRÁCTICAS DEL DIBUJAR: HÁBITO Y


GESTO

TEMA: Investigación
SUBTEMA: El Pensamiento Dibujado en las distintas

CHASCO, Sandra Viviana – HERRERA, Carlos


Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño. Universidad nacional de San Juan.
sandrachasco@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Hábito, Gesto, Dibujo.

ABSTRACT:
The drawing is a common thread in the initiation of the student, allowing organizing scenarios of
reception and transformation. This moment of change, of novelty, is an atmosphere conducive to
problematize the relations between habits, changes, and new, and think the gestural dimension implicit
in the draw. Working with habits that inhabit our ways to move and gesture as a discourse of the bodies,
promotes a dynamic change, where acting together realization of habits and attention to changes, to
recover its own social discourse. In the didactic experience "Draw in droves" we put in game these
hypotheses.

RESUMEN:
Una pedagogía del dibujo debe atender tanto a las prácticas pedagógicas como a las prácticas del
dibujar. En este trabajo abordamos las prácticas como “relaciones interculturales” que se producen en
la exterioridad de un clima, preguntándonos, con De Certau, sobre las maneras de hacer que forman
la contrapartida del lado de los “consumidores”, en una relación intercultural atenta a la construcción
de frases propias con un vocabulario y una sintaxis recibidos.
Asumimos las prácticas del dibujar como un “discurso de los cuerpos”, como lugar de producción,
reconociendo las “diferencias interculturales que constituyen sus tramas” y “las fuerzas sociales que lo
habitan”
El dibujo es un hilo conductor en la iniciación del estudiante, que posibilita organizar situaciones de
recepción y transformación de los aprendices. Este momento de cambio, de novedad, es un ambiente
propicio para problematizar las relaciones entre hábitos, cambios y novedad, y pensar la dimensión
gestual implícita en el dibujar, en nuestras maneras de estar, de actuar, en estos gestos que tenemos
el hábito de hacer, estas maneras sedimentadas a través de la repetición.
Atender al gesto nos permitirá poner en valor no el discurso “sobre el cuerpo”, sino el discurso “de los
cuerpos”, que recupera su “discursividad social propia”.
Trabajar con los hábitos que habitan nuestras maneras de movernos (no necesariamente contra) nos
ayuda a pensar la relación entre actividad y pasividad, Entonces el cambio no es contra el hábito, sino
en contacto directo con él, acompañándolo.
En la experiencia didáctica “Dibujar en manadas” ponemos en juego estas hipótesis.

Fig. 1 – Sandra Chasco. Explorando el Gesto

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1.- INTRODUCCIÓN La semiopraxis, según GROSSO [4],


“El garabato está siempre a punto de distingue “discurso sobre el cuerpo” y “discurso
decir algo que de pronto no quiere decir, es de los cuerpos”.
atisbo, vacilación, esbozo. Sería el Abordaremos las prácticas del dibujar
antiparadigma de la caligrafía, así como danzar como un “discurso de los cuerpos”, como lugar
libremente es el antiparadigma de la de producción, reconociendo las “diferencias
socialización.” [1] interculturales que constituyen sus tramas” y
En esta ocasión pensaremos al dibujo, “las fuerzas sociales que lo habitan”.
fundamentalmente al acto de dibujar, desde el
enfoque de la semiopraxis propuesta por José 3.- DESARROLLO
Luis GROSSO [2], asumiéndolo como El dibujo es un hilo conductor en la
“prácticas discursivas en la corporalidad de las iniciación del estudiante, que posibilita
relaciones sociales”, como una red de organizar situaciones de recepción y
relaciones en una “comunidad local de seres”. transformación de los aprendices.
Pensar en las prácticas implica BURGALETTA [5] le asigna esta potencialidad
ubicarnos en la perspectiva de la enunciación por “su capacidad para desprogramar al
que propone De Certau [3], privilegiando el aprendiz, su adecuación para tantear y
acto. Según este autor, hace falta analizar la abocetar, su capacidad para desplazarse entre
manipulación de una representación por parte la indeterminación y la concreción y su carácter
de los practicantes que no son sus fabricantes, de práctica común para muchas artes, lo que
para apreciar las diferencias que se esconden posibilita la comunicación entre ellas.”
detrás de los procesos de utilización. Este momento de cambio, de novedad,
Nos ocuparemos entonces de los es un ambiente propicio para problematizar las
“cuerpos de sentido”, de las “gestiones de relaciones entre hábitos, cambios y novedad, y
sentidos en pugna” y de las “posiciones pensar la dimensión gestual implícita en el
materiales y relacionales de enunciación”, dibujar, en nuestras maneras de estar, de
atentos a nuestras experiencias didácticas, actuar, en estos gestos que tenemos el hábito
resituándonos en el pensamiento crítico de hacer, estas maneras sedimentadas a
contemporáneo. través de la repetición.
El Taller “DIBUJAR EN MANADAS” Atender al gesto nos permitirá poner en
[11] propone una experiencia colectiva del acto valor no el discurso “sobre el cuerpo”, (que dice
de dibujar, ampliando la experiencia cognitiva cómo dibujar, cómo mover la mano, cómo
del cuerpo individual al cuerpo multiplicado de colocar el cuerpo, cómo usar el instrumento, y
la manada. ¿Puede el dibujo ser un modo de en consecuencia también cómo pensar y cómo
pensar con uno mismo y con el otro, para que imaginar) sino el discurso “de los cuerpos”, que
la manada desee dar EL PASO que la lleve a recupera su “discursividad social propia”.
preguntarse cuál es su intención? En algunos talleres experimentales que
comentaremos más adelante, emerge en las
2.- METODOLOGÍA prácticas del dibujar el valor de la dimensión
Una pedagogía del dibujo debe atender gestual. No la abordamos aquí desde una
tanto a las prácticas pedagógicas como a las perspectiva de expresión individual, subjetiva,
prácticas del dibujar, entendiéndolas como sino en tanto posibilidad de contacto y
“relaciones interculturales” que se producen en articulación con la exterioridad, como
la exterioridad de un clima, preguntándonos, “potenciación de la gestión (gesto/gesta)
con De Certau, sobre las maneras de hacer cotidiana del hacer-sentido”, pero también
que forman la contrapartida del lado de los respetando “las espontaneidades antiguas de
“consumidores”, en una relación intercultural la mano humana que traza signos”
atenta a la construcción de frases propias con (DUBUFFET) [6]
un vocabulario y una sintaxis recibidos. El gesto para FLUSSER [7] es un
movimiento en busca de la posición correcta y
revela una tensión tanto interna como externa,

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la cual empuja a la búsqueda, viene a ser el se vuelve su íntimo compañero: hay hábito
movimiento de la duda, de desarrollo de la duda porque hay cambio. Solo se puede adquirir
metódica, el gesto filosófico. Un gesto implica hábito de aquello que es capaz de cambiar.
posibilidad de ritual en la medida de la gratuidad Esta potencia del hábito es
que devuelve la vivencia intima de sí mismo. acompañamiento que requiere cierta
Abrirse a la esencia de la vivencia por medio de duración, e implica cierto esfuerzo, como lugar
gestos estéticos y por lo tanto absurdos implica de equilibrio entre la acción y la pasión, la
la entrega sin reservas al gesto mismo. percepción y la sensación. Es el límite común
El gesto se inscribe en el hábito. Nos de estos contrarios, el término donde se tocan
interesa el hábito entendiendo, como sostiene esos extremos.
RAVAISSON [8] (1838), que es contraído El esfuerzo, como lo entiende
como consecuencia de un cambio, y supone Ravaisson, se consuma en la región media del
también un cambio en la disposición. tacto, del contacto, y , en palabras de Bardet
Trabajar con los hábitos que habitan “abre a una perspectiva de la conciencia
nuestras maneras de movernos (no radicalmente nueva, más clara y más segura de
necesariamente contra) nos ayuda a pensar la la personalidad, conciencia “acompañante” de
relación entre actividad y pasividad, ya que se uno mismo, que no es un punto de vista exterior
sitúa más allá de la conciencia reflexiva y más que sobrevuela sobre un objeto, ni una toma de
allá de la determinación mecánica, puesto que conciencia a posteriori y en exterioridad del
es una inscripción activa (voluntaria) y pasiva sujeto (lo cual permitiría después de una toma
(involuntaria) a la vez, y en el cruce de lo que de conciencia del hábito, tras la reflexión,
llama “el cuerpo” y “el alma”. cambiar) , sino un acompañamiento espeso y
Marie BARDET [9] nos propone una durante, tocante/tocado, desplazando
lectura de este trabajo de Ravaisson, situando radicalmente el punto de vista, volviendo
el hábito en el lugar de múltiples articulaciones, imposible la distancia clara entre sujeto y objeto
para repensar las relaciones entre dichas de conciencia”. Es atención mientras tanto,
oposiciones. Emerge como un campo dinámico mucho más que conciencia de algo.
de inflexión, como el límite común que se En la perspectiva de Ravaisson, el
desplaza sin cesar, y que avanza mediante un cambio se teje con los hábitos, hay una
progreso imperceptible de una extremidad a la conciencia construida en movimiento y a través
otra. del movimiento. Es posible entonces un
Esta posición es en sí misma móvil, aprendizaje a través del movimiento
pero no tiene nada de indecisión, es una volviendo a recorrer la dinámica propia a los
postura plena de no escoger entre los términos caminos de adquisición de los hábitos
de una oposición. El “punto de vista” que uno Antes que pretender hacer gestos

Fig. 2 - Sandra Chasco y Duilio Tapia. “Dibujar en manada”


tiene a medio camino mezcla las líneas de absolutamente nuevos, perfectamente
confrontación bien definidas de la oposición. abstraídos de todo hábito, totalmente liberados
Se abre entonces la posibilidad de un de toda formación y conformación, refinar la
gesto, una manera de atravesar los cambios experiencia de los diversos procesos de inicio y
que no depende ni de una actividad de acompañamiento del movimiento. Entonces
absolutamente voluntaria, ni de una pasividad el cambio no es contra el hábito, sino en
total. contacto directo con él, acompañándolo. Un
No es una oposición sino contacto y cambio dinámico, donde actúan juntos
articulación, puente. No se opone al cambio,

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efectuación de los hábitos y atención a los En nuestras experiencias didácticas,


cambios. tanto curriculares como extracurriculares, se
Es tejer con las raíces de los hábitos manifiesta un especial interés ante situaciones
antes que oponerse a ellos, y en este espesor de mayor libertad y espontaneidad, aquellos
acompañar el gesto, para habitar el cambio, casos en que el dibujante puede actuar con
sosteniendo las potencias de erigir lo nuevo, menos control tanto de parte del docente como
cuidando lo que crece para residir junto a las de sí mismo. Son los momentos en que es más
cosas, en la “multiplicidad heterogénea de los intensa la comunicación con el dibujo, y a través
seres vivos” [10] para “conversar con el clima”, del dibujo, poniendo en relevancia el discurso
al decir de Grosso, otorgando sentido en el de los cuerpos, el lugar de la enunciación.
curso del hacer. El Taller “DIBUJAR EN MANADAS”
[11] propone una experiencia colectiva del acto
4.- EXPERIENCIAS DIDÁCTICAS: DIBUJAR de dibujar, en la que el dibujo no es una
EN MANADA herramienta de conocimiento, el dibujo es
La trayectoria de talleres y experiencias conocimiento. Los actos de dibujar y pintar son
que hemos coordinado junto con Duilio Tapia, y maneras de pensar, conocer y criticar y las
en ocasiones también con otros participantes, formas resultantes de esas investigaciones
suelen realizarse en contextos extracurriculares trascienden la ilustración para incorporarse al
(Encuentros, congresos, exposiciones campo de la epistemología como conocimiento
artísticas), y en algunas ocasiones para público con validez científica. Para nosotros las Formas
en general. Tienen en común la potencia que son conocimiento construido y el dibujo es
les otorga el hecho de ser prácticas no pensamiento. Es una invitación a pensar con el
obligatorias, desarmando así uno de los dibujo, construyendo puentes desde el código
principales conflictos de la enseñanza digital de la palabra hacia el lenguaje analógico
institucionalizada: la falta de voluntad, de de los acontecimientos.
interés, de deseo que suele producirse en la Esta experiencia supone un escenario
escolarización de los aprendizajes, junto con la caótico a enfrentar, un problema inmenso a
necesidad de acreditar un saber según los resolver (dibujar/pensar) y una estrategia
criterios morfológica a ensayar: multiplicar la
Para nosotros como coordinadores, experiencia cognitiva del cuerpo individual al
constituyen un campo propicio para ensayar, cuerpo multiplicado de la manada [12] elevando
experimentar, explorar estrategias e investigar el acto único e irrepetible del dibujo poético, a
fuera del control de los currículos la construcción de una trama colectiva que
institucionales, superando el carácter adquiera el carácter simultáneo de
instrumental del dibujo y preguntándonos sobre entrelazarnos.
su dimensión epistémica. “Dibujar en manadas” es atravesar el
En ellas hemos incorporado la espacio estriado del desierto con dibujos,
incertidumbre, el futuro como novedad no esquemas y diagramas, estrategias que las
prevista, la improvisación, el tiempo como manadas utilizarán para dejar marcas a su
escultor del acontecimiento, los caminos paso, y trazar un mapa que propicie su

Fig. 3 – Taller Dibujar en manadas en “Jornadas Gilles Deleuze 2016”


abiertos, las bifurcaciones, siempre atentos a encuentro con el agua y el alimento que le
un clima ecológico que promoviera la permitan resistir y continuar adelante.
exploración de una praxis poniendo en juego Nos dejamos impresionar por el papel
hipótesis teóricas, pero cargadas de sentido. para que sus huellas emerjan, aparezcan,

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acontezcan. Construimos nuestro dibujar en un [2] GROSSO José Luis, 2008 “Semiopraxis en
doble vector: el que se inicia en el papel que le contextos interculturales poscoloniales.
habla al sujeto que dibuja (imprimir) y el que Cuerpos, fuerzas y sentidos en pugna”. Espacio
sale desde el sujeto hacia el papel (exprimir) Abierto [en
continuando el diálogo. Dejamos que el linea],en:<http://www.redalyc.org/articulo.oa?id
pensamiento deambule, que derive, menos =12217202>
dueño de si, desobrando, dejando pasar,
[3] DE CERTEAU, Michael. 2000. “La Invención
escuchando, en una búsqueda más dispuesta
de lo cotidiano. I. Artes de hacer. Universidad
a lo imprevisto, a lo sorprendente. Es hacer Iberoamericana. México, Versión en PDF.
sentido sin pasar por el lenguaje, de un modo
más corporal y sensible [4] GROSSO, J.L. Op. cit.

CONCLUSIONES [5] BURGALETTA MEZO, Pedro. Op. cit.


Iniciar el dibujo colectivo en los hábitos
y los gestos, afrontando esta estrategia como [6] DUBUFFET, Jean. 1975 “Escritos sobre
manada, es construir un discurso de los Arte”. Edit. Barral, Barcelona,
cuerpos asumiendo las relaciones
interculturales y las fuerzas sociales que lo [7] FLUSSER; Vilem. 1999. “Filosofía del
Diseño. La forma de las cosas”. Editorial
habitan.
Síntesis. Madrid.
Es un aprendizaje a través del
movimiento, un cambio dinámico tejido, como [8] RAVAISSON, Félix. 2015. « Del Hábito ».
decíamos antes, con las raíces de los hábitos, Edit. Cactus. Pequeña biblioteca sensible. Bs.
que abre la posibilidad del gesto como As.
articulación entre actividad y pasividad.
Es escuchar el gesto mientras se lo [9] BARDET, Marie. 2015.Hacer de nuevo:
hace, para que pueda anudarse, tejerse con hábitos y rearticulaciones. A partir de
otros, y actuar como puente con la exterioridad Ravaisson. En Ravaisson, Félix. « Del Hábito ».
que nos toca, con los otros que nos constituyen, Edit. Cactus. Pequeña biblioteca sensible. Bs.
en una experiencia siempre renovada que As.
rearticula como dice Bardet, los potenciales de
un repertorio abierto. [10] BUTLER, Samuel, 2013 “Vida y Hábito. La
evolución más acá de la frontera entre lo natural
Quizás entonces mónada y manada
y lo humano” Edit. Cactus. Serie Perenne .Bs.
logren atravesar la catástrofe y escapar a los
As.
clichés o formas previstas.
[11] Realizado en el Encuentro Diseño en
REFERENCIAS Palermo, Universidad de Palermo, Buenos
[1] BURGALETTA MEZO, Pedro. 2013 “La Aires 2011 y 2013; en las Jornadas Gilles
pedagogía de la iniciación en la creación Deleuze 2016, FFHH, UNSJ, San Juan 2016, y
arquitectónica: la inmersión y la emersión en nuestras cátedras.
imaginarias, el espacio matriz y la propuesta
incipiente. Aproximaciones a una pedagogía [12] Oponemos, de acuerdo con Delleuze, el
poiética” Revista EGA Nº 13.España. modelo de las manadas al del rebaño, guiado
por un pastor.

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ENSEÑANZA COOPERATIVA DE LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN.

TEMA: Investigación
SUBTEMA: La expresión gráfica en las distintas disciplinas del diseño.

BONAFE, Silvana - NICASIO, Cristina


Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño - Universidad Nacional de Córdoba
silvana3108@hotmail.com

PALABRAS CLAVES:
Enseñanza, Expresión, Dibujo

ABSTRACT:
In order to develop his creativity or his creative thinking, the student needs to draw and be able to
express himself that is to be able to represent him and to show others his ideas in an understandable
way. In order to express and communicate graphically, it needs a common language, Representation
Systems. The learning of Representation Systems is the first step that allows you to represent existing
and imaginary objects in a two-dimensional and three-dimensional way.
This learning requires a significant effort, both for the student and for the teacher. The student must
conceptually understand the representation and at the same time achieve some manual dexterity that
allows him to be able to draw.

RESUMEN:
Para poder desarrollar su creatividad o su pensamiento creativo, el alumno necesita dibujar y poder
expresarse, es decir poder representar para él y para mostrar a otros sus ideas de manera
comprensible. Para poder expresar y comunicarse gráficamente necesita de un lenguaje común, los
Sistemas de Representación.
El aprendizaje de los Sistemas de Representación es el primer paso que le permite representar objetos
existentes e imaginarios de manera bidimensional y tridimensional.
Este aprendizaje requiere de un esfuerzo importante, tanto para el alumno como para el docente. El
alumno debe comprender conceptualmente la representación y a la vez lograr cierta destreza manual
que le permita poder dibujar.
La ponencia es parte de la investigación “Los medios de expresión, analógicos y digitales y su relación
con la representación de prefiguración conceptual y la creatividad”. En esta investigación se busca
proponer nuevas modalidades de enseñanza y estrategias de aprendizajes para el desarrollo de
competencias vinculadas al perfil profesional del futuro diseñador industrial (Resumen del proyecto de
investigación presentado para su aprobación).Para llegar a proponer nuevas prácticas de enseñanza
consideramos necesario reflexionar sobre las prácticas existentes.
El aprendizaje colaborativo, es una práctica utilizada en los primeros trabajos, los alumnos aprenden
en grupos y con modelos comunes. Esta manera de aprender favorece el intercambio y la socialización
del conocimiento, permite que los alumnos resuelvan los problemas que se presentan de manera grupal
y de esta manera construyan su conocimiento.

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1.- INTRODUCCIÓN 3.- DESARROLLO


“Un logro depende “de nosotros” y no La materia Sistemas de Representación I,
exclusivamente “de mi”, ya que siempre es el busca desarrollar las competencias que
fruto de muchas mentes, manos y corazones”. permitan al diseñador industrial aplicar criterios
(Ferreyra, 2007) de selección de las representaciones de
La enseñanza del dibujo expresivo, dentro de análisis y prefiguración conceptual, que
los Sistemas de Representación, requiere en favorezcan y desarrollen sus capacidades
sus primeros pasos de paciencia y dedicación creativas. Desarrollar una expresión personal
por parte del docente. Si a ello sumamos la en la manifestación de su proceso de diseño.
masividad existente en los primeros meses de (Resumen del proyecto de investigación
la carrera en las universidades públicas, nos presentado para su aprobación)
lleva a buscar estrategias de enseñanza que El aprendizaje colaborativo es la herramienta
permitan lograr un aprendizaje de calidad, y que encontramos para lograr mejores
prescindir de una atención personalizada del resultados, permite que los alumnos aprendan,
alumno. establezca vínculos con sus compañeros,
La conformación de grupos cooperativos, aumenten su autonomía de trabajo y mejoren
apunta al mejoramiento del aprendizaje tanto su autoestima. Con esta metodología de trabajo
en el nivel cuantitativo como en el cualitativo. A logramos el procesamiento de la información de
mayor cantidad de estudiantes de un aula y a manera grupal, el docente se transforma en un
mayora complejidad y dificultad en las guía del grupo y de su proceso de aprendizaje.
materias, resulta más importante la formación En estos primeros ejercicios los alumnos
de este tipo de grupos de aprendizajes. deben elaborar: vistas, perspectivas y cortes o
(Johnson, 1999) secciones, previamente se dicta una clase
Algunas ventajas del aprendizaje cooperativo: teórica alusiva. Se trabaja con modelos
 el conocimiento es construido en comunes, en hojas de clase a resolver en
conjunto por estudiantes y docentes en tamaño A4, en grupos de 6 o 7 alumnos. Todo
comunidad. el trabajo se realiza a mano alzada y se
 El estudiante es constructor, estimula a los alumnos a incorporar color con
diferentes técnicas.
descubridor y transformados de su
propio conocimiento en situación.
1. Se dibujan objetos simples. Se
 Los estudiantes incorporan contenidos
representan vistas en proporciones y
académicos y desarrollan habilidades
perspectivas intuitivas de los objetos.
para el trabajo en equipos.
 El hecho de enfrentarse a puntos de
vistas opuestos crea incertidumbre o
conflicto conceptual, lo cual provoca
discusiones, defensa de posiciones,
negociación, todos estos pasos
favorecen la concreción del
conocimiento. (Johnson, D, & Johnson,
1999)

2.- METODOLOGÍA
Para la elaboración de esta ponencia se trabajo
con los objetivos y lineamientos de la
investigación: “Los medios de expresión, 2. Se dibujan las vistas partiendo de los
analógicos y digitales y su relación con la
modelos abstractos dibujados en
representación de prefiguración conceptual y la
creatividad”. perspectivas en la parte superior de la
Para reflexionar sobre las prácticas existentes hoja, la hoja reticulada ayuda a la
se realizaron observaciones de clases, se construcción de las vistas.
tomaron entrevistas a los docentes para
conocer sus vivencias al momento de realizar
las actividades en los diferentes grupos y se
pidió material elaborado por los alumnos para
realizar fotografías y escaneados, y poder
sacar conclusiones.

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Estos ejercicios son los primeros ejercicios del


3. En los segundos ejercicios se dan las año, permiten trabajar los conocimientos
vistas de los modelos y los alumnos previos de los alumnos e introducirlos a los
construyen las representaciones sistemas de Representación, mediante el
tridimensionales. Los alumnos tienen dibujo de objetos simples y abstractos. Permite
cubos con sus particiones que lograr el aprendizaje conceptual básico: vistas,
permiten la construcción de las perspectivas, cortes y secciones.
proyecciones.
La interacción de los alumnos favorece la
interpretación de los casos, y la concreción del
trabajo. Se comparan, se consultan, se
ayudan, consultan al profesor de manera
grupal, se comunican de manera verbal y
gráfica. El resultado que se obtienen es el
aprendizaje, el concepto aprendido, y no el
resultado grafico individual.

4. En ejercicios similares al anterior se


pide que realicen cortes y secciones
de los modelos.
CONCLUSIONES
 El trabajo cooperativo facilita el
aprendizaje.
 Permite que los alumnos logren mayor
autonomía en sus producciones
 Los alumnos establecen vínculos con
sus compañeros.

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 Comienzan a comunicarse de manera consultándose entre ellos. El


verbal y gráfica. aprendizaje colaborativo se transforma
 Nos permite identificar los alumnos en una costumbre.
que poseen conocimientos previos.
REFERENCIAS
 La actividad se centra en el
aprendizaje y no en el resultado.
Ferreyra, H. A. (2007). Teorias y enfoques
 La información se procesa de manera psicoeducativos del aprendizaje. . Buenos
grupal. Aires: Centro de Publicaciones Educativas y
 Si bien se trabaja de manera Material Didactico.
analógica, podría realizarse las Johnson, D, & Johnson, R. y. (1999). Los
actividades con programas digitales, Nuevos Circulos del Aprendizaje. Buenos Aires:
ya que aprendemos el concepto y no Aique.
la herramienta.
 Esta práctica colaborativa favorece el Johnson, D. J. (1999). Aprender juntos y
solos:aprendizaje cooperativo, competitivo e
desarrollo de sus posteriores trabajos,
individualista. Buenos Aires: Aique.
ya que observamos que los alumnos
siguen conformando grupos y

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ENSINO DA PROTOTIPAGEM RÁPIDA E DA FABRICAÇÃO DIGITAL ATRAVÉS DE


METODOLOGIAS ATIVAS E DA MULTIDISCIPLINARIDADE

TEMA: Docência:
SUBTEMA: Linhas de articulação curricular a partir da Expressão Gráfica

XAVIER, Igor de Melo; OLIVEIRA, Raisa Costa do Nascimento; ALESSIO, Pedro Martins;
TEIXEIRA, Letícia Mendes
Universidade Federal de Pernambuco – Licenciatura em Expressão Gráfica
igordemeloxavier@gmail.com raisacno@hotmail.com pedro.alessio@gmail.com
leticiamendes.edu@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Educação; Modelagem; Prototipagem.

ABSTRACT:
This paper describes the experience about the correlation of two disciplines that studies digital modeling
and rapid prototyping. They united a diversity of alumni, wich was possible to make a more diverse and
special teaching. It developed through with the use of four mini projects and a final project that worked
and elaborated the prototyping and digital production on those students. We can conclude that they
were more familialized about those subjects, so they could use those technologies in their professional
lives. The different approach the teachers took was possible due to the prototyping lab present inside
the university area.

RESUMEN:
Este artigo trata da experiência na correlação entre as disciplinas Tópicos em Desenho de Produto
(TDP) e Tópicos em Computação Gráfica (TCG) ofertadas pelo Departamento de Licenciatura e
Expressão Gráfica da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE). Os profissionais em formação
que trabalham com a forma (futuros arquitetos, professores em expressão gráfica e designers)
precisam estar atualizados quanto às tecnologias que poderão dar suporte a eles. Portanto, a ocasião
de juntar os alunos dos cursos supracitados em duas disciplinas articuladas em conjunto deu lugar para
uma didática diferenciada que utiliza a teoria multidisciplinar. Foram elaborados cinco exercícios que
serviram de base para familiarizar a prototipagem rápida e a modelagem 3D nos alunos. O diferencial
foi apresentar-lhes desafios que deveriam ser superados a partir da percepção tridimensional pré-
existentes neles. O primeiro exercício foi o design básico de uma cadeira projetada em encaixes no
software gratuito SketchChair. Neste, os alunos puderam perceber as limitações do material (papelão
pinheiro) e do método subtrativo (cortadora à laser, neste caso). No segundo exercício, também de
método subtrativo, foi pedido que os alunos produzissem um brinquedo ou uma peça 3D de encaixes,
em acrílico. No terceiro, os alunos projetaram cobogós virtualmente, e os professores explicaram o
método aditivo (no caso, impressão 3D). No quarto e último exercício, foi proposto que os alunos
modelassem manualmente uma forma tridimensional em massa de modelar. Posteriormente, foi pedido
que os alunos fatiassem tal objeto e, a partir dos cortes, remodelassem-no em 3D, em software. A partir
do modelo 3D, eles aplicaram os dois métodos de prototipagem. No último exercício foi pedido que os
alunos projetassem uma luminária criativa a partir de formas orgânicas e abstratas. A realização dos
trabalhos utilizava os dois métodos citados anteriormente, e puderam ser realizados dentro do ambiente
da universidade graças ao GREA3D, o laboratório de prototipagem rápida do Departamento de
Licenciatura em Expressão Gráfica.

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1.- INTRODUCCIÓN prototipação dos objetos e artefatos idealizados


No Brasil, a emergência da democracia por esses grupos. Tais objetos solucionavam a
da educação e dos saberes diversos cria a dor (problema) identificada nos contextos. A
necessidade de existir olhares mais atentos prototipação ficou dependente de parcerias
pelos profissionais da educação [1]. Sabemos com laboratórios de prototipagem em Recife.
que o Brasil vem sofrendo com sérios A utilização de uma pedagogia que
problemas envolvendo a gestão educacional, propusesse desafios foi essencial para que os
onde ministros e os políticos encarregados de resultados fossem positivos e que houvesse
tratar de assuntos educacionais possuem resposta dos alunos frente aos
pouca propriedade em estudar e viabilizar questionamentos propostos. Ao final do ano de
modelos estratégicos de ensino. Apesar do 2016, o DLEG recebia o tratamento de suas
histórico de analfabetismo, o Brasil hoje instalações físicas para a ativação de seu
superou as estatísticas e verificou um imenso próprio laboratório de prototipagem próprio do
avanço nesse aspecto. No entanto, o ensino departamento. O Grupo de Experimentos em
básico ainda mantém-se com deficiências, e a Artefatos 3D (GREA3D) já estava pronto para
graduação acaba por suprir certas iniciar o primeiro semestre, e então a
necessidades que deveriam ter sido sanadas associação das disciplinas citadas nesta
em seu momento apropriado. introdução pôde ser repensada.
Embora o ensino da prototipagem não A utilização do GREA3D, laboratório
esteja no planejamento das escolas de ensino que fica dentro da própria universidade,
básico, é evidente o potencial de inovação que cooperou para que a intenção das disciplinas
essa área do conhecimento possuiria caso se materializasse rapidamente: democratizar o
fosse apresentada (democratizada) aos ensino da Prototipagem Rápida (PR) e da
estudantes enquanto crianças e jovens. As Fabricação Digital (FD) [4]. O foco era o ensino
possibilidades de aplicação desse saber em desses dois temas para estudantes do curso de
estudantes (de diversos níveis escolares) Licenciatura em Expressão Gráfica, Arquitetura
demonstram um amplo campo de estudo sobre e Design. Estes, mais do que nunca,
o ensino e a aprendizagem. necessitam entrar num estado contínuo de
Na UFPE, dentro do Departamento de desenvolvimento profissional e de atualização
Licenciatura em Expressão Gráfica (DLEG), tecnológica, no que tange a utilização das
desde 2015 vem-se trabalhando a diversas tecnologias que possam dar suporte à
multidisciplinaridade ao relacionar as criatividade dos mesmos. Nas disciplinas, eles
disciplinas TDP e TCG [2]. Nos anos de 2015 e puderam se familiarizar, experimentar a
2016 utilizou-se nas disciplinas uma pedagogia utilização das técnicas de prototipagem. Para
que desafiava o aluno a desenvolver em grupo além da criatividade, fazê-los saber das
uma solução que sanasse uma dor de um possibilidades da fabricação digital e sua
determinado grupo ou público. Inicialmente, os infinidade de aplicações é dever do professor.
professores começavam trabalhando métodos Uma vez que a FD e a PR são distantes da
de criatividade que pudessem auxiliar a turma realidade da maioria da população brasileira, e
a desenvolver os trabalhos nas disciplinas. Em na ocasião de perpetuar a necessidade de
seguida, os grupos deveriam buscar uma quebrar com modelos tradicionais de ensino, foi
necessidade de um determinado público alvo. proposto, através das metodologias ativas [3] e
Os professores determinavam um tema central da multidisciplinaridade, combinar a
e os alunos derivavam esse tema em outros movimentação entre alunos de diversos cursos
subtemas. Como exemplo, em 2016.1 o tema e a superação de rotinas com a finalidade de
central era “brincar”, e os grupos dentro das democratizar os conhecimentos citados acima.
disciplinas derivaram esse tema em “brincar +
gastronomia”, “brincar + carnaval” “brincar + 2.- METODOLOGÍA
música”, etc. Os trabalhos geraram soluções Antes de iniciar o trabalho dentro das
lúdicas para: a espera nos Restaurantes disciplinas foi pensado em como utilizar o
Universitários que tivessem filas longas e GRE3D como item de vantagem no ensino da
demoradas; exaurir o calor durante festas PR e da FD. O GREA3D tem em suas
carnavalescas; deficiência no aprendizado das instalações uma máquina de corte à laser com
teorias musicais dentro de um conservatório área de 1200mm x 900mm, e três impressoras
popular, respectivamente. Ao final, houve a 3D de volume 200mmx200mm x 200mm. O

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laboratório possui também seis computadores reforçar a cognição de projetar, em lâminas,


de alto desempenho. A acessibilidade objetos produzidos em encaixe. A partir da
promovida pela associação de uma disciplina idealização inicial através de esboços,
sobre prototipagem com o GREA3D pode deveriam desenhar no computador a versão
permitir uma aproximação completamente vetorizada e final para o corte à laser. O
remodelada com os alunos. trabalho era individual. Os alunos deveriam
A disciplina TDP estuda o desenho utilizar uma lâmina de acrílico com área 150mm
como ferramenta para se projetar objetos e x 150mm como insumo, mais uma vez
artefatos, e como o desenho surge como meio aproveitando-se do método subtrativo no
de solucionar problemas e necessidades GREA3D, para produzir um artefato inspirado
humanas. A disciplina TCG trata sobre o estudo na TROYART.
da representação gráfica no computador. O O terceiro exercício trata da
desenho auxiliado por computador permite a modelagem 3D de cobogós. O cobogó é um
precisão que o desenho à mão não possui, elemento vertical idealizado em Pernambuco,
causada pelas limitações rústicas do papel e estado brasileiro, por três engenheiros. A
lapiseira. Naturalmente, ao se desenhar invenção arquitetônica permite a entrada de ar
bidimensional ou tridimensionalmente no enquanto balanceia a incidência de raios
computador, é aberta a possibilidade de utilizar solares dentro de um ambiente. A intenção era
os métodos de prototipagem aditiva e subtrativa familiarizar os alunos com a modelagem 3D e a
para representar esses desenhos. Com isso, a utilização da impressão 3D. O trabalho deveria
multidisciplinaridade permite associar essas ser impresso nas dimensões máximas de
duas disciplinas de modo a permitir a 40mm x 40mm x 10mm.
autonomia dos alunos a investigarem os O quarto exercício trabalhou o seguinte
métodos de prototipagem juntamente com a contraponto: modelagem e desenho manuais
produção de artefatos e os estudos versus modelagem e desenho amparados por
computacionais. A articulação das duas computador. Os alunos deveriam modelar em
disciplinas ocorreu juntamente com a utilização plasticina uma forma maciça, preferivelmente
do laboratório. uma fruta ou um legume. Posteriormente, os
Foram propostos quatro pequenos alunos deveriam fatiar horizontalmente suas
exercícios e um trabalho final. Os dois primeiros frutas de modo a gerarem perfis explicitados
exercícios trabalhavam o desenho pelo contorno das fatias. No terceiro passo, os
bidimensional e os dois outros exercícios alunos desenhavam esses perfis à mão e em
trabalhavam o desenho tridimensional. O último seguida passavam esses perfis para o software
tinha o intuito de produzir uma luminária. Esses de modelagem em formato vetorizado para
cinco trabalhos sempre possuíam o foco em posterior modelagem 3D. Finalmente, os
produzir artefatos 3D. O trabalho final ocorreu alunos deveriam materializar a modelagem 3D
em duplas. deles em forma de prototipagem utilizando os
O primeiro exercício foi utilizando o métodos subtrativo e aditivo [4].
software open source SketchChair. O Além de associar mais uma vez a PR e
SketchChair é destinado à prototipação de a FD, o exercício final relacionou o trabalho em
acentos. O software produz cortes horizontais e grupo e a capacidade criativa dos alunos. Foi
verticais em encaixe, formando um protótipo proposto que os alunos formassem grupos de
3D. O intuito desse trabalho é fazer com que os dois integrantes e desenvolvessem uma
alunos investiguem autonomamente o desenho luminária utilizando a PR como obtenção de um
no computador, e como o método subtrativo produto final. O tema central foi “Corpo
pode ser uma ferramenta útil para realizar Humano”, e os alunos deveriam fazer uma
protótipos a partir do desenho 2D. abstração de algum elemento da natureza
O segundo exercício foi inspirado no biológica humana e transformá-lo numa
trabalho de Roberto Stelzer e Nelson Schiesari, luminária.
intitulado TROYART. O trabalho dos artistas No decorrer das disciplinas, buscou-se
expressa a produção de artefatos artísticos permitir que os alunos a explorassem as
com um viés de brinquedo. O publico alvo é possibilidades dos softwares e as limitações da
jovens e adultos, e a produção é voltada para PR. O método da associação das disciplinas
decoração, coleções ou utilização em projetos. teve o objetivo de modificar o padrão de ensino.
O intuito desse exercício com os alunos era As metodologias ativas ficavam óbvias no

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momento da proposta de cada exercício, sendo funcionava, e explicarem do que se tratava o


eles inéditos cada vez que eram propostos no corte à laser, foi pedido que eles desenhassem
decorrer do semestre. uma cadeira no aplicativo. Foi possível analisar
como eles ficaram intimidados de trabalharem
3.- DESARROLLO sem instruções tão precisas ou assistidas. É
O corpo de alunos nas disciplinas importante salientar que cada aluno possuíra
somou 36 alunos. É comum que antes de iniciar suas limitações e vantagens quanto à
as disciplinas se explique que na prática vai familiarização com os assuntos trabalhados
funcionar como um só grande encontro não só nesse exercício, mas também no
semanal de seis horas. Quando se percebe um decorrer da disciplina. As conversas entre
número grande de alunos numa disciplina, é alunos de diferentes cursos e entre os
importante que o professor verifique como monitores puderam auxiliar os mais tímidos a
contornar os problemas do ensino tradicional. consolidar a autonomia neles. O tempo que
Fala-se que este modelo de ensino falha em levou para os alunos desenvolverem e
avaliar, uma vez que ocorre de forma rígida e cortarem à laser a cadeira perdurou-se durante
pouco instigante. algumas semanas, porquanto se apresentava o
Normalmente, os encontros tomavam novo exercício. O grande número de alunos
forma de pequenas explicações iniciais do foco teve que se organizar para utilizar o laboratório
principal do encontro, e como os alunos iriam de forma equilibrada. Na figura 1 podemos ver
utilizar o GREA3D no dia. Nas disciplinas que o arquivo de corte à laser e o objeto montado
este texto trata, notou-se que os alunos por encaixes, trabalho de um aluno na
permaneciam sempre ativos. É interessante disciplina.
perceber que a quantidade grande de alunos, O segundo exercício foi de grande
outrora reconhecido pelo modelo tradicional de importância, pois os alunos puderam ter um
ensino como algo negativo, no modelo controle maior do objeto que eles estavam
multidisciplinar é tido como uma vantagem. produzindo. Eles puderam estudar e analisar os
Como o foco foi buscar uma superação de encaixes e as limitações do método aditivo em
rotinas, promover a autonomia de cada aluno e seus trabalhos. É importante que os alunos
formar um saber que promovesse o senso iniciem a tomar suas atividades cada vez mais
crítico dos alunos, a escolha desse método de forma autônoma. Isso é necessário para que
frente à quantidade de alunos foi de bom cada vez mais os profissionais sejam formados
critério. com o ideal de inovação e de iniciativa laboral.
O desenrolar desse exercício ocorreu de forma
entusiasmada, uma vez que eles já estavam
habituados com o estilo de ensino. Na figura 2,
ilustramos o processo criativo do mesmo aluno
no segundo exercício.

Fig. 1 – Exercício I - método subtrativo.

O primeiro exercício ocorreu logo no


início do semestre, e os alunos puderam ter a
experiência de serem autônomos na
exploração das possibilidades do software
SketchChair. A utilização do software ocorreu
nos notebooks dos alunos e também nos
Fig. 2 – Exercício II – método subtrativo.
computadores do GREA3D. Após os
professores explicarem como o software

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Fig. 3 – Exercício III – método aditivo.

No terceiro exercício os alunos


puderam exercitar suas habilidades em projetar
Fig. 4 – Exercício IV – método aditivo e subtrativo.
objetos 3D de forma mais simples. Eles
utilizaram os softwares que mais lhe
O quinto e ultimo exercício fez com que
conviessem para projetar os cobogós. Foi
os alunos simplesmente decidissem qual o
também o momento certo para que os
método de PR eles utilizariam no trabalho. A
professores adentrassem no método subtrativo
maior parte do tempo utilizado para esse
e que os alunos aprendessem o funcionamento
exercício foi na escolha da forma que as
de uma impressora 3D e suas limitações
luminárias teriam. Eles tiveram que articular o
técnicas. Os alunos tiveram maior comodidade
contraponto que existe entre a liberdade de
no decorrer das semanas que levaram pra
escolha dentro do tema geral proposto e as
imprimir os trabalhos, haja vista que o processo
limitações da prototipagem para a realização de
aditivo tem uma maior latência para a
seus trabalhos. Naturalmente, houve
finalização do processo de prototipagem.
momentos em que duplas trocaram de ideia
O quarto exercício foi crucial para
repetidamente seja por questões da
amalgamar nos alunos os conhecimentos
complexidade da luminária ou por insatisfação
aprendidos até então. Nesse ponto, os alunos
com os resultados dos esboços. O processo
ficaram bastante intrigados com a proposta. No
criativo foi o viés destacado e avaliado nesse
entanto, a importância desse exercício se
exercício. Os alunos tiveram êxito nesse
explicitou no momento em que eles começaram
quesito, com um processo óbvio de intensa
a repensar os métodos de modelagem 3D de
análise e autoavaliação constante até obterem-
suas esculturas. O exercício basicamente
se os resultados finais. A figura 5 demonstra o
reproduziu a PR de forma invertida, partindo da
processo de uma dupla.
forma física materializada para a forma
digitalizada. Esse método permite que os
alunos percebam que o desenhar e projetar no
computador nada mais é que uma simulação do
real. Não obstante, as representações digitais e
manuais ganham forças equiparadas no
momento que houve a desmistificação de
certas limitações cognitivas. Como por
exemplo, extrair fatias de um objeto e poder
representá-lo no computador equivale a poder
produzir esse mesmo objeto inteiramente no
computador. Na figura 4 está mostrado o
progresso desde a escultura manual até os
artefatos produzidos.

Fig. 5 – Exercício V – método subtrativo de escolha.

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CONCLUSIONES A multidisciplinaridade demonstra-se


A partir de uma entrevista com 30 como um formato que deveria ser o padrão de
alunos que se dispuseram para tal, a grande ensino. O ensino fragmentado e tecnicista, que
maioria deles nunca havia tido uma experiência é o padrão usual, demonstra perdas no saber.
na qual eles produziriam digitalmente algum A multidisciplinaridade é feliz em permitir extrair
produto tridimensional e posteriormente resultados positivos demonstrados nos
puderam utilizar a PR para realizá-lo. Os resultados das disciplinas estudadas aqui.
estudantes de Licenciatura em Expressão
Gráfica da UFPE concatenaram os ideais REFERENCIAS
educacionais e de geometria com a [1] RUIZ, Maria Jose Ferreira. O papel social
prototipagem. Quando questionados sobre o do professor: uma contribuição da filosofia da
impacto desse conteúdo em suas vidas, foi educação e do pensamento freireano à
ouvido que a utilização da PR na fabricação de formação do professor. Revista Iberoamericana
modelos didáticos é a inovação mais instigante de Educación, 2003. p. 55-70.
para um aluno, por exemplo. Os estudantes de [2] PIRES, M.F.C. Multidisciplinaridade,
arquitetura que cursaram essas disciplinas se Interdisciplinaridade e Transdisciplinaridade no
mostraram entusiasmados em utilizar a PR Ensino. In: Reflexões sobre a
para representar seus projetos em escala e interdisciplinaridade na perspectiva de
para prototipar soluções em arquitetura. O integração entre as disciplinas dos cursos de
único estudante de design do grupo já era graduação. São Paulo: Revista do IV Circuito
familiarizado com a PR. PROGRAD: As disciplinas de seu curso estão
A partir de seus relatos, foi possível integradas? UNESP, 1996. p. 173-178.
perceber a necessidade que existe de inserir a [3] MORAN, José. Mudando a educação com
PR e FD na formação dos professores de metodologias ativas. In: SOUZA, Carlos Alberto
expressão gráfica, arquitetos e designers. Essa de; MORALES, Ofelia Elisa Torres. Coleção
inserção deve ocorrer de forma consonante Mídias Contemporâneas. Convergências
com os ideais de inovação que a PR promove, Midiáticas, Educação e Cidadania:
e as metodologias ativas demonstram um aproximações jovens. Ponta Grossa, 2015. p.
amplo espectro de aplicabilidade dentro do 15-33.
ensino da PR. A proposição de desafios e [4] VOLPATO, Neri. Prototipagem Rápida.
exercícios inusitados promove nos alunos um Tecnologias e Aplicações. Editora Blucher,
desconforto que serve como alicerce para o 2007.
engrandecimento criativo e consequentemente
profissional.

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ESTUDIO CINEMÁTICO DE UN MECANISMO PARAMÉTRICO PARA SER USADO EN


BOMBAS HIDRÁULICAS MÓVILES

TEMA: Investigación
SUBTEMA: La Expresión Gráfica en las distintas disciplinas del diseño

CAPPELLARI, Fernando; BOMBASSEI, Félix; ADORNI, Diego; AMERI, Matías; DEAN, Raúl;
ZURITA, Erica
Facultad de Ingeniería-Universidad Nacional de Río Cuarto
fcappellari@ing.unrc.edu.ar

PALABRAS CLAVES:
Diseño paramétrico, Mecanismos, Bomba hidráulica

ABSTRACT:
The aim of morphological synthesis is to determine the kinematic chains that constitute a mechanism,
in order that its terminal element is capable of generating the desired movement for the application to
which it is to be destined.The purpose of this work is the determination of the kinematic specifications
of the multibody system. These specifications may be integrated into a Parametric Optimization Design
System (PODS)

RESUMEN:
Una de las problemáticas de la producción agrícola de la región centro sur de la provincia de Córdoba
es la mala distribución temporal de las precipitaciones y la ocurrencia de escasez de las mismas. El
riego complementario es una práctica disponible que permite subsanar esta adversidad y estabilizar los
rendimientos de los cultivos extensivos característicos de la zona.Para la impulsión de aguas
superficiales para su uso en riego y drenajes de zonas inundadas no hay diseños específicos y no se
observan en Argentina dispositivos que aprovechen las ventajas comparativas de las bombas axiales.
En el marco de esta presentación se pretende mostrar lo que se está desarrollando en la Facultad de
Ingeniera de la Universidad Nacional de Río Cuarto: Un sistema de bombeo para riego que permita
impulsar aguas superficiales, ya sea desde ríos, lagunas e incluso canales.La síntesis morfológica tiene
por objetivo determinar cuáles han de ser las cadenas cinemáticas que constituyen un mecanismo, con
el objeto de que su elemento terminal sea capaz de generar el movimiento deseado para la aplicación
a la que se va a destinar.El propósito de este trabajo es la determinación de las especificaciones
cinemáticas del sistema multicuerpo. Estas especificaciones podrán ser integradas a un Sistema de
Diseño de Optimización Paramétrica (PODS)

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1.- INTRODUCCIÓN  Ideación e Invención.


La provincia de Córdoba, posee un
 Análisis.
buen potencial de riego definido por la gran
superficie de tierras aptas, que coinciden con  Selección.
zonas donde es posible obtener aguas  Diseño detallado.
subterráneas en cantidad y calidad suficiente,
que se complementa con las importantes  Elaboración de prototipos y pruebas.
fuentes de agua superficial. Además la  Producción.
condición agro-climática determina que con
El presente trabajo pretende mostrar el
oportunos agregados de agua es posible
análisis cinemático de un dispositivo mecánico
obtener altos rendimientos en forma estable en
tipo abierto y cuya principal aplicación es el
el tiempo [1].
posicionamiento de una bomba hidráulica en
Se infiere la importancia de establecer
una posición determinada de trabajo.
una metodología para el diseño de un sistema
de bombeo para riego que permita impulsar
2.- OBJETIVOS.
aguas superficiales, ya sea desde ríos o
General
lagunas, pequeñas represas e incluso canales.
Los productos pueden tener éxito por  Realizar el estudio cinemático del
su precio, su calidad, por su diseño o por dispositivo mecánico.
disponer de una red comercial más amplia o se
han hecho más publicidad; pero se generan a
Particulares
través de la innovación.
El diseño desde un enfoque amplio, Adquirir destreza y experiencia en la
Reinaldo Leiro [2], lo señala como tres polos interpretación de:
interactivos: técnica, usabilidad y significación;
tal como se muestra en la Figura 1.  Síntesis de mecanismos planos.
 Procedimientos gráficos de análisis
(uso de herramientas Cad).
 Expresiones analíticas (uso de
programas de cálculo).

3.- COMPONENTE GENERALES


La mayor parte del diseño en ingeniería
implica una combinación de síntesis y análisis.
Sin embargo, no se puede analizar algo hasta
que haya sido sintetizado para que exista.
Muchos problemas de diseño de máquinas
requieren la creación de un dispositivo con
Fig 1 Lo específico de Diseño, Según Reinaldo Leiro.
características de movimiento particular. Las
posibilidades son infinitas, pero a menudo un
El ingeniero de diseño, afronta denominador común es la necesidad de un
continuamente el desafío de estructurar el eslabonamiento para generar los movimientos
problema no estructurado. Robert L. Norton [3] deseados.
en su libro, “Diseño de Maquinaria”, El mecanismo abierto con más de un
proporciona los medios para estructurar un eslabón siempre tendrá más de un grado de
problema y conducir a una solución viable. libertad, por lo que requiere tantos actuadores
Consecuentemente un proceso de diseño (motores) como grados de libertad tenga. Se
consta de las siguientes etapas: considera a un mecanismo de 5 barras, abierto
y tres actuadores y una barra con control de
 Identificación de la necesidad. peso propio. Para conocer mejor el
 Investigación de fondo. funcionamiento del dispositivo y ver con
claridad es necesario visualizarlo, tal como se
 Planteamiento de la meta.
muestra en Figura N° 2, donde:
 Especificaciones de tarea.

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5.- METODOLOGIA
En una primera etapa de trabajo se
sintetizó el mecanismo plano con la totalidad de
sus barras. Considerando a los eslabones
como vectores, el dispositivo cuenta con cincos
eslabones, y tres cilindros hidráulicos como
componentes actuadores, es decir contamos
con cinco variables dependientes y tres
Fig. 2 Modelo simplificado del sistema.
variables independientes. A si mismo se
La denominación de cada unos de los consideró la posición final de trabajo del
componentes se muestra en la siguiente tabla: soporte para bomba (eslabón 5) que está
conectado con un eslabón virtual (P) conectado
al sistema anclaje (eslabón fijo).
1 Sistema de Anclaje [SA] Planteado la ecuación de lazo el
2 Brazo Inferior [BI] sistema queda: En figura 4 se muestra el
3 Brazo Central [BC] dispositivo simplificado.
4 Brazo Superior [BS]
5 Sistema de Soporte para
[SSBC]
Bomba Centrífuga
C1 Actuador Hidráulico 1
C2 Actuador Hidráulico 2
C3 Actuador Hidráulico 3

El sistema de anclaje estará montado


en el sistema de enganche de tres puntos del Fig 4 Eslabón virtual de posicionamiento P.
tractor, donde tres actuadores serán necesarios
Donde la ecuación de lazo vectorial es:
para lograr las especificaciones de diseño. El
sistema de soporte de bomba podrá trabajar R1 + R 2 + R3 + R4 + R5 - P = 0 (1)
libremente y controlado por su peso propio.
Estas ecuaciones fueron programadas
4.- HIPOTESIS. y resueltas, considerando al vector P como
a) Se consideraron los eslabones del eslabón de posición final de trabajo, contando
dispositivo como cuerpos rígidos con los cilindros hidráulicos C1, C2 y C3 para
indeformables. conseguir las posiciones deseadas.
b) La totalidad de los movimientos del
mecanismo (juntas) son planos. CONCLUSIONES
c) Teniendo en cuenta la conservación Se considera que una etapa muy
del medio ambiente, no se plantea ningún tipo importante en este proceso de diseño es la
de intervención a los cursos de agua [4] que evaluación de alternativas. La utilización de
implique modificar la topografía, por lo que el Modelado Sólido Paramétrico facilita la
diseño del sistema de bombeo, deberá superar generación de alternativas posibles, en forma
los problemas relacionados a la poca relativamente simple.
profundidad de los ríos del sur de la provincia Se pretende avanzar en la optimización
de Córdoba. En Figura 3 se muestra un ejemplo de las variables dimensionales del dispositivo
típico del perfil altimétrico del terreno, multicuerpo.
tomándose como modelo para el diseño.
AGRADECIMIENTOS
Los autores de este trabajo desean
agradecer a los integrantes del Laboratorio de
Diseño Asistido por Computadora (LACAD), al
Grupo de Ingeniería aplicada a Sistemas
Agroalimentarios (GIASA), a la Facultad de
Ingeniería de la Universidad Nacional de Río
Cuarto, a la Secretaria de Ciencia y Técnica de
Fig 3 Modelo Perfil altimétrico. la Universidad Nacional de Río Cuarto.

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REFERENCIAS
[3] NORTON, R., Diseño de Maquinaria,
[1] SALINAS, A.; MARTELLOTTO, E.; McGraw–Hill, México D.F. ISBN: 970–10–
GIUBERGIA, J.P.; SALAS, P.; CAPUCCINO, 2655–1. Edición 2002.
V.; PAPPALARDO, J.; LOVERA, E. Y
GORGAS J. (2003). “Proyecto regional de
agricultura sustentable e impacto ambiental”. [4] ELASKAR S. A., MAGLIONE L. S.,
EEA Manfredi. INTA. Manfredi. Córdoba. DUCANTO P., DEAN R. A., LIFSCHITZ L. A.,
Argentina. 2009, “Evaluación y Diseño de Infraestructura
Fluído – Mecánica, Eléctrica, y de
Telecomunicaciones Para Riego
[2] Leiro Reinaldo J. (2006), Diseño Complementario Por Aspersión en los
Departamentos de Río Cuarto y Juárez
Estrategia Y Gestión, Editorial Infinito, Celman”, X Congreso de Ingeniería Rural
ISBN 9789879393413. (CADIR) y II del Mercosur. Rosario, 2009.

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ESTUDO HOMOLOGICO NAS OBRAS DE SALVADOR DALÍ

TEMA: Docencia
SUBTEMA: La pedagógicas para la enseñanza de la expresión gráfica.

Drª DE SOUZA MELO, Sandra. ALMEIDA DE OLIVEIRA, Horhanna


Departamento de Expressão Gráfica – Universidade Federal de Pernambuco
sandra@ufpe.br / horhannaa@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Salvador Dalí, Geometria, Artes Visuais, Homologia.

ABSTRACT:
Salvador Dalí was an important surrealistic artist from Spain. With a unique artistic identity, Dalí
addressed several themes in the construction of his art. The artist used applications of some geometrical
principles in his works. Knowing the presence of geometry in art, an interdisciplinary study was carried
out linking these two areas of knowledge, accomplished the state of the art of the painter, aesthetic
readings of his great works "The Persistence of Memory" and "The Temptation of St. Anthony" and
analysis of the elements present in the paintings, following the concepts of Geometric Transformations
and working with the principles of the Desargue Theorem.

RESUMEN:
Salvador Dalí foi um importante artista plástico surrealista da Espanha. Com uma identidade artística
única, Dalí abordava vários temas na construção de suas obras como a Psicanálise, Geometria, Física
e Ciência. Na Geometria o artista utilizava aplicações de alguns princípios geométricos, sendo o uso
da perspectiva o mais perceptivel na maioria de suas obras dando uma noção de expansão das figuras,
onde a tela não é o limite.
Sabendo da presença da geometria na arte foi realizado um estudo interdisciplinar ligando essas duas
áreas do conhecimento, relacionando conceitos da disciplina de Geometria Projetiva, ofertada pelo
Departamento de Expressão Gráfica na Universidade Federal de Pernambuco com Artes Visuais. A
prática interdisciplinar foi uma escolha metodológica da docente que ministra esta disciplina, propondo
para seus alunos pesquisas relacionadas ao tema. Dentre essas pesquisas foi realizado o estado da
arte do pintor Salvador Dalí, leituras estéticas de duas de suas grande obras “A persistência da
memoria” e “A tentação de Santo Antônio” ambas de períodos diferentes e a análise Homologica dos
elementos presentes nas pinturas seguindo os conceitos das Transformações Geométricas e
trabalhando com os princípios do Teorema de Desargues.

Foto: Análise Homologica nas obras de Salvador Dalí. Fonte: Horhanna Almeida.

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1.- INTRODUCCIÓN Foi em 1929, que sua carreira foi


O presente trabalho é um estudo impussionada junto a Luis Buñuel, com a
interdisciplinar ligando duas áreas do criação do filme: “Um Cão Andaluz” que
conhecimento, estas Geometria Projetiva e consistia em uma série de cenas de violência e
Artes Visuais. O estudo é desenvolvido com a cadáveres podre. Conseguiu a fama
realização da pesquisa bibliográfica sobre a internacional após a estreia do filme e foi para
Vida e Obra de Salvador Dalí apresentando Paris.
movimentos e situações que influenciou na Logo, os surrealistas tomaram
criação de sua identidade, marco teórico sobre conhecimento de Dalí e Buñuel e convidaram
as noções homológicas, leituras estéticas e os mesmos para participar do Grupo
homologicas dos elementos presentes nas Surrealista, lá eles aceitavam o seu
obras escolhidas para análise, seguindo os comportamento estranho e sua imagem
conceitos das Transformações Geométricas e bizarra. Foi neste movimento que o pintor
trabalhando com os encontrou inspirações artísticas e explicações
para suas perguntas com os estudos
2.- METODOLOGÍA psicanalíticos de Sigmund Freud. Ficou
obcecado com o tema e buscando meios para
Para o desenvolvimento deste trabalho incluir esses conceitos em suas obras, levando
utilizamos a pesquisa classificada como ao desenvolvimento do Método Crítico
explicativa, tendo em vista que a investigação e Paranóico. Mas durante sua vida permaneceu
identificação da utilização geometria projetiva independente como artista, trabalhando de sua
nas obras de Salvador Dalí. forma o estilo surrealista.
Quanto à metodologia, este trabalho Em 1940 com o fim da guerra civil que
faz opção pelo método dedutivo. Isso se devastou a Espanha mais uma nova guerra
justifica porque esse método permite sair de estava no caminho, Dalí fugiu para os Estados
leis gerais para compreender quentões Unidos e nesta época suas obras foram
pontuais. expostas em importantes galerias e em
Enquanto procedimentos técnicos, este grandes exposições no Museu de Arte Moderna
trabalho foi realizado por meio de observação de Nova York, além do Museu de Arte de
indireta visto que se encontra baseado em Filadélfia. Enquanto ainda estava nos Estados
informações contidas em bases bibliográficas. Unidos, Dalí colaborou com Alfred Hitchcock e
A pesquisa faz uso de levantamento Walt Disney em filmes e projetos de animação.
bibliográfico sobre a geometria projetiva e a A queda de bombas atômicas em
vida e obra de Dalí. A partir dos conhecimentos Hiroshima e Nagasaki em 1945 marcou o final
aportados, duas obras deste pintor são da Segunda Guerra Mundial, e o início de um
analisadas e são encontradas as relações novo período de exploração artística. Para Dalí,
projetivas entre os elementos analisados, bem era fascinante o poder do átomo e os avanços
como o equilíbrio estético. O material da ciência moderna e da física, Salvador
documentado será organizado no artigo. procurou maneiras de incorporar esses
elementos em sua arte. Ao mesmo tempo,
3.- DESARROLLO focou no estilo clássico do Renascimento
3.1.- VIDA E OBRA SALVADOR DALÍ Italiano, começando a pintar suas telas em um
estilo que ele descrevia com “Nuclear
Salvador Dalí, nasceu em 11 de maio
Misticismo”, um modo de se expressar
de 1904, em Figueres. Sua infância foi marcada
por suas férias em Cadaqués, onde obteve combinando a iconografia mística e científica
seus primeiros contatos com a pintura, para expressar o que Dalí viu como uma
conheceu Ramón Pichot e estudou e pintou o unidade entre os dois que era prova de um
estilo impressionista e alguns estilos da poder divino.
vanguarda catalã. Anos depois, Dalí foi Em 1982, a tão amada esposa de Dalí
admitido pela Escola de Belas Artes de San morre e neste período ele ficou profundamente
Fernando em Madrid. deprimido e desorientado, perdendo toda a
Segundo Philadelphia Museum of Art o vontade de viver. Sete anos depois, Salvador
espanhol gostava da liberdade e auto Dalí morre, aos 84 anos por insuficiência
expressão que Madrid dava a ele, podendo cardíaca e está sepultado na cripta do seu
assim conhecer e experimentar vários estilos Teatro Museu Dalí.
de pinturas de vanguarda, principalmente
Cubismo, Futurismo e Purismo e mostrar o seu 3.2.- NOÇÕES SOBRE HOMOLOGIA
talento em exposições realizadas nas galerias A Geometria Projetiva iniciou-se na
de Barcelona e Madrid. Itália em XV, com a proposta de buscar mais

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realismo nas obras, introduzindo os conceitos persistência da memória (1931) e A tentação de


de ponto de fuga e perspectividade. Em 1639 Santo Antônio (1946) ambas pintadas sobre a
Girard Desargues formalizou o conceito de técnica de óleo sobre tela e pertencentes ao
projetividade com a teoria geométrica das movimento artístico surrealismo.
cônicas, o Broullion Projet. Por Desargues
possuir uma linguagem peculiar seu trabalho 3.1. LEITURA ESTÉTICA DA OBRA “A
não foi tão aceito, sendo assim mais tarde PERSISTÊNCIA DA MEMÓRIA”
resgatado por Jean Victor Poncelet. Segundo A persistência da memória, foi
COSTA (1994) a Geometria Projetiva tem a sua realizada em 1931 e é uma das obras mais
base nos Postulados demonstrando teoremas famosas de Salvador Dalí. Nesta obra o autor
que são provados através da utilização de um junta duas de suas grandes paixões a
raciocínio dedutivo. psicanálise e a ciência, “Toda a minha ambição
De acordo com o Teorema de no campo pictórico é materializar as imagens
Desargues (Fig. 1), em uma homologia entre os da irracionalidade concreta com a mais
planos puntuais e ' os pares de pontos imperialista fúria da precisão”, afirmou Salvador
homólogos AA’, BB’ e CC’ estarão sempre Dalí. A obra em si retrata muito sobre a vida do
alinhados com o ponto S, chamado de Centro autor, desde objetos de seu cotidiano a lugares
de Homologia e que não pode pertencer ao onde ele viveu.
Plano Objeto  e nem ao Plano Imagem '. Os Segundo a Universia Brasil (2017),
pares de retas homólogas mm’, nn’ e pp’, Dalí ilustra uma das teorias da relatividade de
sempre se interceptará sobre ', gerando os Einstein, o tempo que se curva sob o impacto
pontos duplos X=X’, Y=Y’ e Z=Z’, a reta da gravidade, o artista se questionou “Se o
formada pelos pontos duplos X=X’, Y=Y’ e Z=Z’, próprio tempo se curva, por que não os
a reta formada pelos pontos duplos nomeada relógios? ”, diante desse questionamento a
de e é o Eixo de Homologia. (COSTA, 1994) sua obra foi iniciada.

Figura 02 - A persistência da memória, 1931.


Fig. 1 – Demonstração do Teorema de Desargues.
Na Figura 02 nota-se vários elementos
que dão vida a obra, dentre eles estão: O
Para que a homologia seja verdadeira o Eixo
ambiente contexto em que a cena se passa,
de Homologia, Desvanecimento e Fuga devem uma árvore que segura um relógio derretido,
ser paralelos entre si. COSTA (1994, p.149 e
um outro relógio derretido sobre a mesa, um
150) o Eixo de Desvanecimento é o limite de relógio de cabeça para baixo laranja e um
todos os pontos objetos cujas imagens se
objeto branco ao chão coberto por um relógio
desvanecem no infinito. A reta limite Eixo de derretido.
Fuga da homologia é o lugar para onde fogem
Salvador Dalí quando pintou o
os pontos imagens quando seus objetos se ambiente onde a obra está inserida quis retrata
afastam indefinidamente sobre  o litoral de Port Lligat, perto de sua casa em
Barcelona. Mesmo a cena se passando em um
3. ANÁLISE ESTÉTICA E HOMOLÓGICA litoral, onde ao fundo existe um mar e alguns
DAS OBRAS DE SALVADOR DALÍ penhascos, Dalí retrata tudo de uma forma
As obras escolhidas para a realização melancólica e com tonalidades quentes. Um
das análises estéticas e homológicas foram A dos contrastes presente na cena é uma árvore

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seca, sem vida e sobre ela a figura de elefantes, estes possuem patas de cavalos. Os
um relógio derretido, simbolizando a elefantes trazem cortesias para o Santo que
degradação e estagnação do tempo. Logo lembra a um desfile, onde a mulher
abaixo da árvore tem uma mesa onde acima representada nua significa o pecado, o sexo e
dela existe dois relógios, um derretido e outro a provocação que tenta o Santo. As nuvens que
emborcado. O relógio que derrete, foi a surgem no deserto como a memória, como a
inspiração inicial para a criação da obra, Dalí ao passagem do tempo, com tonalidades mais
jantar notou que o queijo camembert que claras em alguns momentos e outras mais
estava em seu prato havia derretido e começou escuras, da direção ao caminho que o Santo
a transbordar pelas bordas do prato. A cima do deve percorrer.
relógio laranja existem várias formigas, o autor Por fim, existe um conflito de duas
odiava formiga e insetos e as representou neste pessoas pequenas, onde uma segura uma cruz
quadro como a putrefação do tempo. e usa vestimentas que lembra ao traje de um
Por fim, um objeto branco ao chão que padre e a outra é representada com uma cor
lembra um cadáver, onde sobre o mesmo escura e está enfrentando o padre e sua cruz,
existe novamente um relógio derretido, esse expondo mais uma vez a tentação do pecado
objeto é o autorretrato de Salvador Dalí, que ao Santo.
com os olhos fechados e aparentemente
adormecido, sai uma lágrima de dor e perda 3.3. ANÁLISE HOMOLÓGICA DA OBRA “A
que a memória de um tempo deixou. PERSISTÊNCIA DA MEMÓRIA”

3.2. LEITURA ESTÉTICA DA OBRA “A


TENTAÇÃO DE SANTO ANTÔNIO”

Fig. 3 - A tentação de Santo Antônio, 1946. Fig. 4 – Análise Homológica na obra A persistência
da memória.
A obra A tentação do Santo (1946), foi
uma obra repleta inspirações psicanalíticas, Dando início a análise homológica da
críticas religiosas e produzida no período pós obra A persistência da memória, foram
guerra. Na Figura 03 podemos observar seis escolhidos dois elementos que fazem parte da
elementos chaves, estas são: Santo Antônio, obra (Figura 04), o relógio derretido sobre a
um cavalo e três elefantes, duas pessoas mesa representado pelo triângulo (ABC) e a
pequenas abaixo dos elefantes, nuvens face que possui um outro relógio derretido
escuras, mulheres nuas e o espaço deserto. sobre ela contido pelo triângulo (A’B’C’). O
Toda a cena em que a obra foi inserida triângulo ABC é a Figura Objeto nessa análise
se passa em um deserto, é uma representação e o triângulo A’B’C’ é a Figura Imagem.
de um delírio, um sonho. No sonho não existe Os pares de retas homólogas AB, A’B’
a noção do tempo e movimento, o que resta e BC, B’C’ se interceptam sobre o Eixo de
apenas são os sentimentos que brotam do Homologia e, gerando os pontos
fundo do inconsciente. Santo Antônio está respectivamente duplos X=X’ e Y=Y’. O ponto
despido segurando uma cruz e sendo tentado duplo gerado pelos lados homólogos AC e A’C’
igual a passagem bíblica. O cavalo recua ao se intercepta no infinito, pois as retas
encontrar Santo Antônio, a proporção do cavalo homólogas são paralelas. O Centro de
é diferente de um cavalo normal, representando Homologia é um ponto impróprio nessa análise,
o tamanho de seus obstáculos, igual aos

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pois as suas radiações são paralelas. Os Eixos Nota-se que os Eixos de Homologia,
de Desvanecimento e de Fuga também serão Desvanecimento e Fuga são paralelos entre si
impróprios nessa situação. Este é um caso e suas projeções fogem do quadro.
particular de homologia é uma Afinidade Relacionando a projeção homológica com a
Homológica. estética temos quase todos os elementos que
compõem a obra virados para a direção dos
3.4. ANÁLISE HOMOLÓGICA DA OBRA “A eixos e a localização das nuvens em apenas
TENTAÇÃO DE SANTO ANTÔNIO” algumas regiões dá uma sensação que aquele
cenário onde se passa a obra vai além da
proporção em que se foi inserida pelo autor.

CONCLUSIONES
Salvador Dalí foi um artista de muitas
faces, ele conseguia unir o real com aquilo que
só existe no mundo dos sonhos e na
imaginação. Com uma identidade artística
única, Dalí abordava vários temas na
construção de suas obras como a Psicanálise,
Geometria, Física e Ciência. Em suas obras é
notório a utilização de técnicas que se
entrelaçam com a geometria, como a cavaleira
(A persistência da memoria) e ponto de fuga (A
tentação de Santo Antônio). Ao realizar este
estudo foi descoberto que a Homologia também
está presente nas obras do pintor, tendo como
consequência a busca pelo equilíbrio da
Fig. 5 – Análise Homológica na obra A tentação de estética. A análise estética e homológica nos
Santo Antônio. permite entender afundo como é dar vida a uma
obra.
Iniciando a Análise Homológica da obra
A tentação de Santo Antônio (Figura 05) é REFERENCIAS
escolhido novamente elementos chaves na [1] A lista de Lucas. As 15 melhores obras de
obra, esses elementos foram a imagem de
Salvador Dalí. Disponível:
Santo Antônio que formam o triângulo (ABC) e
o terceiro elefante que traz cortesias sobre ele <https://alistadelucas.wordpress.com/2012/02/
destacado pelo triângulo (A’B’C’). O triângulo 04/as-15-melhores-obras-de-salvador-dali/>.
ABC é a Figura Objeto nessa análise e o Acesso: 02 de abril de 2017.
triângulo A’B’C’ é a Figura Imagem.
O alinhamento dos pares de pontos [2] COSTA, Mário Duarte; COSTA, Alcy Vieira.
homólogos AA’, BB’ e CC’ dá origem ao ponto Geometria Gráfica Tridimensional: Vol.3 –
S, o Centro de Homologia. Relacionando os Transformações Projetivas. Recife: Editora
lados homólogos do triângulo objeto com o Universitária, 1994.
triângulo imagem temos as retas (AB, A’B’),
(BC, B’C’) e (CA, C’A’) que quando
[3] DESCHARNES, Robert; NÉRET, Gilles.
interceptadas gera os pontos duplos X=X’, Y=Y’
e Z=Z’ que constitui o Eixo de Homologia e. Salvador Dalí 1904-1989. Taschen America Llc,
O Eixo de Desvanecimento d, é 1998.
formado pelas retas paralelas aos lados do [4] Philadelphia Museum of Art. Salvador
triângulo imagem passando pelo centro de Dalí: BIOGRAPHY. Disponível em:
homologia S, o prolongamento das paralelas <https://www.philamuseum.org/doc_download
com seus respectivos lados homólogos da s/education/ex_resources/dali.pdf>. Acesso: 22
origem aos pontos duplos G=G’, H=H’ e I=I’ que de fevereiro de 2017.
constitui o Eixo de Desvanecimento.
Por último, temos o Eixo de Fuga f, que [5] UNIVERSIA BRASIL. Conheça A
é formado pelas retas paralelas aos lados do Persistência da Memória, de Salvador Dalí,
triângulo objeto passando pelo centro de 2012. Disponível em:
homologia S, os prolongamentos das paralelas
<http://noticias.universia.com.br/destaque/notic
com seus respectivos lados homólogos formam
os pontos duplos L=L’, M=M’ e N=N’ originando ia/2012/01/07/903289/conheca-persistencia-
o Eixo de Fuga. da-memoria-salvador-dali.html

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EXPERIENCIA DE ENSEÑANZA CON INSTRUMENTOS SENCILLOS

TEMA: Docencia
SUBTEMA: Enseñanza de la Expresión Gráfica en las Ingenierías.

HORMIGO, Dante Fernando- ARAMAYO, Alejandra Martina


Facultad de Ciencias Agrarias- Universidad Nacional de Jujuy
aramayomar@hotmail.com

PALABRAS CLAVES:
Instrumentos sencillos- Dibujo- Topografía

ABSTRACT:
The context in which mankind is developed today, raises the need to develop a new educational
model that considers cognitive behavioral processes as socio-affective behaviors (learn to learn, learn
to be and coexist), cognitive and affective skills (Learning to know), psychological, sensory, and motor
skills (learning to do), to properly carry out a role, function, activity or task (Delors, 1997).

RESUMEN:
El contexto en el que se desenvuelve la humanidad en la actualidad, plantea la necesidad de desarrollar
un nuevo modelo educativo que considere los procesos cognitivos conductuales como
comportamientos socio afectivos (aprender a aprender, aprender a ser y convivir), las habilidades
cognoscitivas y socio afectivas (aprender a conocer), psicológicas, sensoriales y motoras (aprender a
hacer), que permitan llevar a cabo, adecuadamente, un papel, una función, una actividad o una tarea
( Delors, 1997).
Incluidos en el aprender a hacer, es que planteamos desde la Cátedra de Topografía la aplicación en
sus trabajos prácticos, del aprendizaje a través de tareas, mediante el uso de instrumentos sencillos
como son los jalones, maza, ruleta, cinta de agrimensor, brújula, escuadra óptica, eclímetro; para el
levantamiento de terrenos de casos reales para la aplicación en obras de carácter Agronómico.
Entendiendo que la educación es mucho más que recolectar conocimientos, o construirlos, debemos
proponer respuestas a problemas y a necesidades de las condiciones que vivimos.
Es así como planteamos potenciar las habilidades y capacidades de los alumnos para obtener datos
con instrumentos sencillos y posteriormente plasmarlos en un plano, usando lápiz y papel o una
computadora.
Con esto, lo que propiciamos es una enseñanza basada en las competencias, entendiendo las mismas
como la combinación de destrezas, conocimientos, aptitudes y actitudes, y a la inclusión de la
disposición para aprender además del saber cómo, posibilitando que el educando pueda generar un
capital cultural o desarrollo personal.

Dibujo: Arq. Alejandra Martina Aramayo

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1.- INTRODUCCIÓN C. JALONES


En la asignatura Topografía, la que se Son elementos auxiliares que sirven para la
encuentra en el segundo año de la Carrera marcación de puntos topográficos transitorios,
Ingeniería Agronómica de la Facultad de son varas de 1,5 m a 3 m de longitud y de 3 a 4
Ciencias Agrarias de la Universidad Nacional cm de diámetro, su sección puede ser
de Jujuy triangular, hexagonal, octogonal o redonda; se
Proponemos una actividad práctica donde se adopta estas formas para evitar la reflexión de
ponga en ejecución la manipulación de la luz sobre ellos.
instrumentos sencillos para poder ejecutar el Están construidos de madera, metal o plástico
replanteo de un invernadero. y son pintados en franjas horizontales blancas
Usando los siguientes: y rojas de 10 a 20 cm de ancho cada una y en
 Estacas forma alternada. Llevan un azuche o punta,
 Maza generalmente de hierro, que permite su
 Jalones colocación o hincado en el suelo, lo suficiente
para que el jalón quede fijado en forma vertical.
 Fichas de Acero
 Cintas Métricas
 Ruleta
 Brújula
 Eclímetro
 Escuadra óptica

Elementos que se utilizan para el replanteo de


líneas
Fig. 2. Jalón.
A. ESTACAS
Son elementos para la marcación de puntos D. FICHAS
topográficos en forma semipermanentes o de La ficha es una varilla metálica de 5 a 6 mm de
duración limitadas. Pueden ser constituidas de diámetro y de 30 a 40 cm de longitud; en uno
madera dura de sección cuadrada o rectangular de los extremos lleva punta y en el otro un anillo
de 2.5 cm de lado y de 25 cm de largo. cerrado. El juego de fichas está compuesto por
Teniendo un extremo en punta para permitir su 11 varillas y 2 aros metálicos para su
clavado sobre el terreno. transporte.
Estos elementos se clavan en los lugares
determinados en el suelo unos 20 cm,
golpeándolos en su extremo con una masa u
otro objeto pesado. Fig.1.

Fig.3. Juego de Fichas - Ficha Individual.

Alineación de Jalones a simple vista


Veremos ahora cómo proceder para efectuar
sobre el terreno una alineación con jalones, sin
usar instrumentos o sea a simple vista, entre 2
puntos A y B visibles entre sí.
Fig. 1. Estaca y Masa colocación Estacas Los pasos a seguir son:
1. Se coloca un jalón en cada extremo de la
B. MAZA alineación A y B.
Es una herramienta, generalmente de acero 2. El operador se coloca detrás del jalón del
con un mango de madera, utilizada para extremo A (es el que dirige la operación).
golpear una pieza, causando su 3. El ayudante con un jalón se traslada hasta
desplazamiento o deformación. las cercanías del extremo opuesto al que se
encuentra el operador, allí tentativamente se
ubica en la línea teniendo el jalón en posición

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vertical, colocándose al costado de la misma centímetros y milímetros, esto depende de su


para no entorpecer la visual. longitud y fines a que se destinen.
4. El operador se retira unos 2 o 3 metros del Las cintas de 50 metros que son de acero están
jalón A y hace indicaciones con los brazos para marcadas con remaches circulares de bronce
que el ayudante ubique el jalón sobre la línea, cada 20 cm, llevando otro remache circular más
observando siempre lo más bajo posible para grande cada metro, y cada 2 metros lleva un
evitar desplazamientos laterales por inclinación remache ovalado grabado indicando la longitud
de los jalones. correspondiente. Las cintas por lo general van
5. Una vez colocado el jalón en la línea, el enrolladas en un carretel dentro de una caja
ayudante lo clava en el suelo y se traslada para su traslado.
hasta otro punto acercándose hasta el Para realizar una medición se necesita un juego
operador. de fichas de acero y una cinta métrica.
6. Allí se repite la operación y así
sucesivamente hasta colocar todos los
necesarios en la línea. Los jalones intercalados
se empiezan a colocar desde el extremo
opuesto al operador para evitar la influencia del
“cono de sombra” que arroja un jalón colocado
con respecto a otro a colocar.
Fig.6. Cinta Agrimensor Metálica.

F. FICHAS DE ACERO
Para realizar una medición se necesita un juego
de fichas de acero que consta de 11 varillas ,2
aros metálicos y una cinta métrica.
Para este trabajo, se requieren por lo menos
Fig.4. Alineación de Jalones a simple vista. dos operarios; durante la ejecución de la tarea
a estos operarios se los designa con el nombre
de delantero y zaguero respectivamente; a
Prolongación de la línea a simple vista veces se utiliza una tercera persona que
cumple las funciones de anotador, el zaguero
Teniendo una línea demarcada en sus
es el que dirige la operación.
extremos por jalones, si se la quiere prolongar
Suponiendo marcado ya el punto de arranque y
se alineará y colocará un jalón exterior a ellos y
jalonada la línea a medir, se ejecuta la
luego se intercalarán los que sean necesarios.
operación de la siguiente forma.
Cuando se trabaja en un terreno llano y limpio
Usando dos operarios, uno llamado
no se tienen mayores inconvenientes, pero con
zaguero, va detrás.
mucha frecuencia no sucede así y se debe
Y otro delantero, que va delante.
trabajar en terrenos accidentados, con
1. El zaguero señala con la primera ficha el
vegetación o construcciones que dificultan la
punto de arranque clavándola en el suelo
tarea; se presentan entonces problemas que
quedándose con un aro vacío y
deben ser resueltos por el operador.
enganchada el asa de la cinta en la ficha.
2. Con las 10 fichas restantes colocadas en
el otro aro que conforma el juego de
fichas, el delantero marchará en dirección
de la línea.
3.
Fig.5.Extensión de la alineación.

E. CINTA MÉTRICA
Son elementos utilizados para la medición de
longitudes, las más usuales son de acero
templado, existiendo también de tela y de Fig. 7. Movimiento de los operarios
polietileno. Tienen una longitud que varía de 50
a 100 m con un ancho también variable de 10 a 4. El zaguero hace señales para que el
20 mm y de 0,3 a 0,8 mm de espesor; se delantero quede bien alineado con la cinta
encuentran divididas en metros, decímetros, estirada; en este momento el delantero

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colocará una ficha en el extremo exterior anegadizas, replanteo de plantaciones o


del asa clavándola en el terreno, el instalaciones parquización, relevamiento
delantero hace señas al zaguero para planimétrico de especie arbóreas.
proseguir la operación.
5. El zaguero entonces sacará la ficha de
arranque y la colocará en el aro, ambos
operadores se trasladan en dirección de
la alineación, el delantero va arrastrando
la cinta hasta que el zaguero llegue a la
segunda ficha, donde coloca nuevamente
el asa.
6. Se repite la operación del punto 3.
7. Se repite el punto 4.
Se procede así sucesivamente hasta que
se le agotan las fichas al delantero, el que
detiene su avance; en ese momento el Fig.9. Brújula Bruunton
zaguero se adelanta y entrega al delantero
el aro con las 10 fichas y este le entrega el En el terreno dos son las fuerzas que indican
aro vacío; esta operación se conoce con el direcciones: la gravedad que indica la vertical
nombre de cambio de fichas. Previo a la del lugar (materializada por una plomada) y la
continuación de la medición se anota esta fuerza magnética que indica la dirección del
operación y luego se sigue midiendo, meridiano magnético, definido por la proyección
repitiendo lo ya descripto tantas veces sea horizontal de las líneas de fuerzas magnéticas.
necesario hasta el final. Rumbo magnético: es el ángulo que forma el
Norte magnético con la visual a la señal en
G. RULETA
sentido horario. Y es lo que marca la brújula.
Son cintas que se denominan así por el sistema
de recuperación en su caja de resguardo, de
Precaución en el uso de la brújula
donde nunca salen totalmente. Su longitud,
En el trabajo a campo es necesario tener en
generalmente, es menor que la de la cinta de
cuenta una serie de consideraciones prácticas
agrimensor. Se consiguen de 1, 2, 3, 5, 10, 25,
que hacen al correcto empleo de la brújula.
30 y 50 metros.

Fig.10. Brújula Suunto

I. ECLÍMETRO
El eclímetro (Del gr. ekklinés, inclinado, y
Fig.8. Ruleta metron, medida.) m. Topog. Instrumento para
medir la inclinación de pendientes en los
terrenos ECLÍMETRO. (Del gr. ekklinés,
H. BRÚJULA
inclinado, y metron, medida.) m.
La brújula está considerada dentro de los Instrumento para medir la inclinación de
instrumentos de uso topográfico, como pendientes en los terrenos (también llamado
instrumental menor debido a que sus clinómetro) es un goniómetro cenital, que mide
aplicaciones, por su menor precisión no son ángulos. Habitualmente se utiliza en topografía
como las de otros instrumentos. Pero posee la para medir el ángulo de inclinación de un plano
ventaja de un costo menor en comparación con o de un cuerpo con respecto al horizonte.
aquellos y una mayor simplicidad en su uso por
lo que es recomendado para una cantidad
apreciable de trabajos como ser: delimitaciones
planimétricas de masas boscosas o

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2.- METODOLOGÍA
La metodología realizada es a través de usar
instrumentos sencillos como las estacas,
fichas, ruleta, jalones para poder replantear el
invernadero rectangular con el método de 3,4 y
5 o también se puede hacer con la escuadra
Fig.11. Eclímetro SUUNTO óptica.
De esta forma realizar el replanteo del
Sirve para medir ángulos verticales y de invernadero para posteriormente ubicar las
pendientes. envolventes y colocar el techo del mismo.
La pendiente etimológicamente proviene del
latín penderé y concretamente del verbo 3.-DESARROLLO
penderé, que puede traducirse como “colgar”. Es replantear en el terreno el invernadero,
Para las matemáticas, la pendiente es la usando las estacas, las fichas, la ruleta, los
inclinación de un elemento (natural, ideal o jalones y la brújula, la cual será usada para
constructivo) respecto de la horizontal. La saber la dirección del asoleamiento más
pendiente de una recta es el grado de conveniente para la instalación del invernadero.
inclinación. Puede ser positiva (es creciente ya El uso de los jalones para poder replantear las
que, al aumentar los valores x, aumentan los envolventes del mismo.
valores de Y), negativa (al aumentar los valores Y con el uso del eclímetro poder realizar la
de X, disminuyen los valores de Y; por lo tanto, inclinación del techo del mismo.
es decreciente) o nula (es una recta constante).
A) Con el replanteo del invernadero:
J. 10. ESCUADRA ÓPTICA uso de las fichas, cinta de
Consta de dos prismas pentagonales ajustados agrimensor, ruletas para su
firmemente entre si para asegurar visuales ubicación y posteriormente usas
perpendiculares. Se utiliza para el trazado de las estacas y maza para su fijación
perpendiculares a alineaciones definidas por en el terreno.
dos puntos. O sea, formar ángulos rectos.
Cuando la imagen de los jalones que se ven en
ambos prismas coincide en forma recta, puede
decirse que el observador se encuentra en la
línea que une ambos jalones en una línea a 90º.

B) Orientación, el uso de la brújula


para su orientación.

Fig.12. Uso de escuadra Óptica

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C) Uso de jalones para la ubicación Ya se planteaba Pérez Lindo cuando


de las envolventes decía: “¿Para qué servirá entonces la
enseñanza del profesor? Para aprender a
pensar, para aprender a comunicar, para
aprender a trabajar en equipo, para aprender a
convivir, para aprender a resolver problemas,
para aprender a diseñar proyectos. Esto quiere
decir que entramos en una nueva era de la
enseñanza superior. La de revalorizar la
función pedagógica.”

1. REFERENCIAS
[1]. ATENCIO, Alejandro y otros. 1999.
Topografía
Agrícola. Editorial de la Universidad
Nacional
de Cuyo.
[2] VILLANUEVA, Guillermo y otros. 2003.
D) Eclímetro para ver la inclinación Elementos de Topografía Agrícola.
del techo Universidad
Nacional de Salta. Salta.
[3] UNESCO. 1996. La Educación encierra un
tesoro. Informe de la comisión internacional
sobre la educación para el siglo XXI,
presidida
por Jacques Delors.. Editorial Santillana,
Madrid.p.88.
[4] PEREZ LINDO, A. M. 2010. ¿Para qué
Educamos Hoy? Filosofía de la educación
para
un nuevo mundo. Biblos, Buenos Aires
[5] VIGOSVKY, E. (2011). Un Ambiente
Propicio
para lograr la tendencia creativa. En
Reflexión
CONCLUSIONES Académica en Diseño y Comunicación. XIX
Jornadas de Reflexión Académica en
Con esta experiencia lo que se busca es lograr Diseño y
que los estudiantes puedan realizar una Comunicación. Facultad de Diseño y
práctica de aplicación directa en los pasos Comunicación. Universidad de Palermo.
previos para la construcción de una Bs.As.
infraestructura, la que resulta necesaria para el Vol.16.13-17.
campo, como es un invernadero. [6] CSIKSZENTMIHALYI. 1998. Creatividad: El
También se pretende propiciar el saber hacer a fluir y la psicología del descubrimiento y la
través de la experiencia. invención. Bs. As. Paidós.

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EXPERIENCIAS PEDAGÓGICAS SOBRE CÓMO APRENDER A DIBUJAR A MANO


ALZADA. TALLERES NO FORMALES

TEMA: Educación
SUBTEMA: Enseñanza de la Expresión Gráfica en las Ingenierías

Arq. LUCERO, Hernán - Arq. MOLINUEVO, José - BOMBASSEI, Elisa


Universidad Nacional de Río Cuarto
Ruta 36 km 601-Facultad de Ingeniería, Río Cuarto Córdoba
hlucero@rec.unrc.edu.ar, jmolinuevo@ing.unrc.edu.ar, ebombassei@ ing.unrc.edu.ar

PALABRAS CLAVES:
Dibujo – Enseñanza – Experiencia áulica

ABSTRACT:
In this paper you will found the description of two informal pedagogical experience to teach drawing to
diferent groups. One of them in preschool age and the other in a municipal workshops for people of all
ages. It show the result of the workshops, the metodology used to teach and result of a research about
how to get better and follow the steps to be good like a draftsman.

RESUMEN:
El presente trabajo es la descripción de dos experiencias pedagógicas no formales de enseñar dibujo
a grupos diferentes, uno en edad escolar que es donde se desarrollan más libremente las cualidades
graficas de los dibujantes, y otro en talleres municipales de grupos etarios diferentes y público en
general, se muestran algunos trabajos realizados, así como la metodología de enseñanza teniendo en
cuenta algunas conclusiones del trabajo de investigación en cómo empezar a mejorar y seguir pasos o
etapas para ser tener logros como dibujante. Los talleres fueron un solo encuentro de dos horas en
ambos casos para poder reflejar las primeras imágenes de los alumnos al ponerse manos a la obra
.Como primera conclusión podemos decir que la respuesta de interés hacia lo grafico en los dibujantes
es total pero se ve disminuida a medida que sus logros no los satisfacen y se transforman en
observadores que juzgan la calidad de los dibujos.

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INTRODUCCIÓN se transforman en finos observadores de


El presente trabajo está basado en buenos graficos, pero es una actividad que el
experiencias pedagógicas en un marco no alumno no domina y hasta teme de encarar
formal como la Universidad, en talleres porque no maneja los resultados.
culturales abiertos, en escuelas de nivel Otro aspecto a analizar es la
primario , nivel medio y para público en general heterogeneidad de los grupos de trabajo ya que
en el camino de búsqueda de cómo interesar los diferentes alumnos según su interés, se
personas en edades gráficas tempranas a encuentran en diferentes estadios de
dibujar a mano alzada. dibujo/trabajo por lo que se hace dificultosos
En anteriores trabajos presentados en plantear actividades generales ya que las
Congresos se ha determinado una serie de respuestas de los dibujantes son diferentes.
campos desde los que debería partir un
estudiante que quiera dibujar para avanzar ACTIVIDADES ESPECÍFICAS
hacia el éxito. Estos puntos de partida en los TALLERES ESCOLARES
que se debería avanzar conjuntamente se Se contactó una escuela y se planteó la
pueden resumir en cuatro a saber: idea de hacer talleres gráficos con alumnos, la
1.- La experiencia gráfica previa y el escuela planteó también la idea de que los
conocimiento de la teoría gráfica (perspectiva y talleres se dictaran para Docentes lo que se
geometría descriptiva) aprobó y pusimos mano a la obra.
2.- Adiestramiento de la mano La Institución educativa seleccionada
3.- Generación de la Imagen Mental fue el Colegio La Merced de la Ciudad de Río
4.- Poder de observación cuarto y empezamos con los alumnos de quinto
El trabajo referido a cada una de estas grado turno mañana y tarde. Se continuó con
áreas de manera sistemática y conjunta es el talleres para todos los grados y cursos de nivel
camino que debería transitar el dibujante para medio al que también se sumaron docentes y
mejorar sus trazos. hasta directivos
La dinámica o forma del taller es
CONSIDERACIONES GENERALES virtualmente empapelar el aula e ir avanzando
A través de convenios con la empresa con ideas gráficas que los alumnos replican en
Edding Argentina (fábrica de marcadores) y sus hojas e ir interactuando con la idea de
Papelera Gaso librería de la Ciudad de Río mantener una idea gráfica a lo largo de todo el
Cuarto se propuso el dictado en las escuelas de taller, se insta a todos a dibujar sin importar el
nivel inicial 5º y 6º grado y nivel medio de 1º a nivel para no tener espectadores. Se proveen
6º año del secundario talleres gráficos de una todos los materiales necesarios para dibujar.
hora y media de duración en cada grupo, para El taller empieza con una breve charla
iniciar o reforzar las ideas graficas de los motivacional que describe al dibujo como la
estudiantes aplicando los conceptos surgidos película que pasa delante de los ojos y así
de la teoría en la investigación y comprobar sus explicar que el dibujo es parte de la vida
resultados de manera intuitiva. cotidiana y herramienta indispensable para
Cuando niños, todos somos dibujantes, describir lugares en donde hemos estado como
y se evidencia en la libertad de mostrar los lugares futuros.
nuestras producciones, a medida que el A continuación se hace un repaso
dibujante crece hasta la edad de 10 años, es gráfico sobre las etapas o áreas del dibujante
donde sus dibujos se estancan y los empieza a anteriormente descriptas y el porqué de su
ocultar hasta no dibujar más importancia en la configuración y generación
En el mundo en que vivimos estamos del buen dibujante.
bombardeados de imágenes a través de la La segunda etapa de la clase está
publicidad, la televisión, incluso la computación, basada en ejercicios de producción de imagen
juegos de pc etc. por lo que las personas en mental, modelos morfológicos imaginarios
general están familiarizadas con buenos asociados a recuerdos e imágenes mentales
diseños pero no se plantean realizarlos. Si previas, imaginar situaciones morfológicas
quieren producir material gráfico denotan una simples y tratar de graficarlas para evidenciar el
gran diferencia en el nivel de lo que están estadío de cada alumno en su coordinación
acostumbrados a observar. mano-imagen mental-dibujo. Es en esta etapa
Existe un gran interés general de los que se plantean conceptos de ubicación en el
alumnos por el dibujo, a todos les gustaría lugar, enfoque encuadre y cómo se representan
dibujar, algunos hasta comienzan y esperan en el dibujo, el arraigo y dominio de la
que el resultado sea bueno para continuar, perspectiva para construir el gráfico. Nuevo
hacen suyas todas la imágenes que observan y concepto de planteo gráfico en cómo se

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comienza un dibujo desde sus proporciones y interpretación de la realidad a través del


no el planteo intuitivo sin conocimiento de la concepto de dibujo animado manual.
teoría que lleva a cometer errores insalvables El taller hace énfasis en la segunda
desde el inicio. etapa, es donde se plantea la innovación
En la primera etapa se realizan tareas perceptual de visualizar el dibujo como una
motivacionales e introductorias a la gráfica herramienta de la cabeza que se evidencia de
dibujando en vivo hasta que los invito a tomar la gráfica, se trata de hacer pensar a los
el lápiz y papel para trabajar asistentes en los objetos a representar, en su
En esta segunda etapa es que se mejor enfoque o perspectiva, en la elección
evidencian los primeros problemas de gráfica de la técnica, en el producto terminado
coordinación entre aspectos del dibujante ya y recien despues tomar manos a la obra para
que existen problemas en las diferentes áreas representarlo.
pero principalmente en su coordinación. Es Es decir que a partir de ejercicios
ahora cuando se empieza a avanzar en perceptivos primero, de cómo se representan
cuestiones perceptuales que son la base de la las diferentes formas y como las imaginamos y
generación de la imagen mental en sus conceptos básicos de perspectiva a fin de hacer
diferentes etapas. una buena elección a la hora de graficar.
Se ejercita con situaciones espacio A continuación se muestran fotografías
temporales ya fijadas en la memoria, tratando de los diferentes talleres y las distintas edades
de representar elementos y espacios de uso de los asistentes según su nivel educativo.
común tales como espacios urbanos e hitos
arquitectónicos para que puedan ser
morfológicamente determinados en una
búsqueda a través de las imágenes
Con el problema planteado y la
imaginación trabajando es que se plantea el
adiestramiento de la mano y la perspectiva para
que con su ejercitación podamos posicionar
objetos en el espacio y la ubicación espacio
temporal del dibujante.

Cuadro de situación:
1º etapa: Enumeración de las áreas
constitutivas del dibujante

Experiencia Adiestramiento
previa y teoria de la mano

Generación Poder de
de la Imagen observación
Mental

2º etapa

Etapa de trabajo especifico de


producción de todas las áreas coordinadas

3º etapa
Muestreo básico de otras áreas del
dibujo, a nivel básico, como proyecciones,
sistema diédrico y sistema de Monge,
morfología, el usos de la figura humana como
señal de escala, cartelería, caricaturas y la

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TALLER CULTURAL MUNICIPAL


El segundo taller, es un taller de
lettering y conceptos básicos de dibujo en
general, es decir dibujos de letras a mano
alzada para lo que es indispensable un
adiestramiento previo de la mano a fin de lograr
resultados aceptables.
Con un grupo más homogéneo que el
anterior se pudo hablar con más profundidad
sobre los aspectos teóricos y prácticos a tener
en cuenta, así hablamos de caligrafía básica,
tipografías con un concepto más avanzado,
equilibrio, cuerpo e interlineado, sombras y
despegue, todo acompañado con intensa
práctica para dimensionar el problema y
empezar a desandar el camino para lograr
resultados.
Como paso seguido se brindan
conceptos de letrografía, tipografías e
interlineados, kerning y tracking, haciendo notar
que es la única actividad gráfica que los
alumnos realizan de manera sistemática y
diaria a través de su vida de estudiantes. Cabe
aclarar que cuando en la escuela se enseñaba
a escribir con letra cursiva o manuscrita, la letra
imprenta era considerada como letra
irreverente o juvenil si la dibujábamos a mano,
hoy en día con el advenimiento de la
computación se ha extendido el uso de la letra
imprenta y la letra libre e irreverente es la
manuscrita que se considera la letra de grafittis
y expresiones populares que es la que se
adapta mejor a la letrografía a mano alzada.
En este segundo taller, dictado en la
Tintorería Japonesa, espacio cultural Municipal
en Río Cuarto y con auspicio Municipal, la
cantidad de asistentes fue sustancialmente
menor, en número de 7, pero un grupo muy
homogéneo e interesados en mejorar, los
umbrales gráficos en donde se empieza el taller
fueron más elevados lo que permite el
intercambio de conocimientos y producción de
manera más fluida.

Imágenes del taller escolar, Colegio La


Merced

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eso inhibe la ansiedad de crear con la


imaginación y las manos.
También se pierde la imaginación de
como pueden ser los diferentes elementos
reales, o en la naturaleza, todo se reduce a
aprobar o desaprobar las imágenes que las
distintas interfaces nos proponen en las
diferentes pantallas.
La predisposición al iniciar la actividad
es total pero la mayoría se ven desalentados
por los inmediatos resultados ya que quieren
lograr buenos resultados en poco tiempo y al
ver que no es así y solo se limitan a observar.
La observación a quien dibuja en vivo
genera un gran interés, casi tanto como la
música, pero hay niños que no se plantean que
los dibujos pueden salir de una mano sino de la
Imágenes del taller municipal de lettering computadora aunque también existe una vuelta
hacia lo artesanal y se ponen de moda los
CONCLUSIONES: carteles dibujados a mano.
El interés del público en general hacia Los talleres escolares comenzaron
el dibujo es muy importante, el público en siendo grupos homogéneos de grados pero a
general siente que está muy cerca de la medida que avanzaron el tiempo se fueron
disciplina gráfica, al estar en todo momento plegando docentes de todas las áreas e incluso
relacionado a imágenes gráficas las incorpora directivos del establecimiento por lo que la
pero no se plantea como realizarlas sino experiencia y la diversidad fue muy rica por la
observarlas, hace propio todos los estímulos variable etaria y gráfica.
gráficos que visualiza pero existe una gran El taller se puede dividir en dos grandes
distancia cuando toma el lápiz y baja a la grupos de alumnos, los que trabajan porque
realidad que no puede lograr resultados entienden que la constancia es lo que les va
aceptables con su mano, incluso es tanta la permitir mejorar y los que desbordados por los
distancia que se desanima al comenzar, en resultados no tan satisfactorios se limitan a
este mundo de resultados inmediatos nadie observar.
quiere recorrer el lento camino de aprender a Si no se los instara a trabajar todo el
dibujar dibujando parafraseando a Juan tiempo el taller se reduce a una sesión de
Bautista Alberdi. observar cómo dibujar en vivo, lo que
Podemos decir que los niños han deslumbra a alumnos y docentes y los hace
perdido la iniciativa de dibujar a mano alzada, descubridores de un mundo grafico a observar
en un mundo computarizado y celularizado todo y por lo tanto a dibujar usando los ojos como
se logra de manera asistida por la tecnología y cámaras.

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GEOMETRIA GRÁFICA NO EXAME NACIONAL DO ENSINO MÉDIO BRASILEIRO

TEMA: Educação
SUBTEMA: A inserção de materiais didáticos em sala de aula

GALVÃO, Thyana Farias – ADAUTO, Thalyta Estefanny Rego –DA SILVA, Elizabeth Cristina
Rosendo Tomé – MACHADO, Gabrielly Beatriz Batista – OLIVEIRA, Dayanne Coutinho -
RIBEIRO, Jean Vaz de Oliveira
Universidade Federal de Pernambuco – Licenciatura em Expressão Gráfica
tf.galvao@gmail.com thalyta.rego.ufpe@gmail.com elizabethrosendo@hotmail.com
gabriellybeatrizbatista@gmail.com dayannemco@gmail.com jeanvaz93@outlook.com

PALAVRAS CHAVES:
Iniciação à docência, Geometria gráfica, Materiais didáticos.

ABSTRACT:
The interdisciplinary subproject - Campus Recife of PIBID / UFPE investigates the incidence of geometry
questions in the OBMEP and Mathematics tests and its ENEM Technologies, applied from 2010 to 2015,
trying to understand how the contents of geometry are approached and which are the most recurrent.
Currently, we have five scholarship holders in Graphic Expression who work in the 3rd year of high
school in a public school. During school interventions, we perceive students' difficulties in geometry and
begin to introduce didactic materials into the classroom in order to minimize such problems.

RESUMEN:
O PIBID (Programa Institucional de Bolsas de Iniciação à Docência) da Universidade Federal de
Pernambuco busca inserir os alunos de licenciaturas diversas no cotidiano das escolas da rede pública
do estado de Pernambuco, para que assim reflitam sobre suas práticas docentes, além de promover a
integração entre educação superior e educação básica necessária para a formação docente. O
Subprojeto Interdisciplinar – Campus Recife da UFPE investiga a incidência de questões de geometria
existentes nas provas de matemática do ENEM (Exame Nacional do Ensino Médio) e da OBMEP
(Olimpíada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas) aplicadas de 2010 a 2015. Atualmente
contamos com a participação de cinco bolsistas do curso de Licenciatura em Expressão Gráfica que
atuam nos 3os anos do ensino médio de uma escola da rede pública e buscamos entender de que modo
as provas abordam os conteúdos de geometria e quais deles são os mais recorrentes. Durante as
intervenções na escola, percebemos claramente as dificuldades dos alunos com alguns conteúdos, já
que muitos deles não tiveram contato com a geometria no ensino fundamental, embora documentos
oficiais (como os Parâmetros Curriculares Nacionais) apontem para a importância do ensino desta.
Visando minimizar esses problemas, a equipe elaborou alguns materiais didáticos para auxiliar a
relação ensino-aprendizagem, dentre eles, uma apostila contendo questões de geometria das edições
investigadas do ENEM e da OBMEP. A partir da inserção dos materiais dentro da sala de aula,
percebemos mudanças significativas, tanto no comportamento dos alunos, como na aprendizagem dos
conteúdos de geometria, o que enfatizou a relevância do uso de materiais didáticos em sala de aula.

Imagem de uma das apostilas com questões do ENEM e da OBMEP dos anos de 2010 a 2015.

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1.- INTRODUCCIÓN 3.- DESARROLLO


A importância do ensino da geometria 3.1.- A importância do ensino da geometria
tem sido provada em muitas pesquisas, na educação básica
inclusive nos documentos oficiais os quais Diversas pesquisas mostram que o
todas as escolas brasileiras devem se apoiar. ensino da Geometria tem sido deixado de lado
Segundo os Parâmetros Curriculares Nacionais por diferentes motivos, mesmo que a relevância
de Matemática (BRASIL, 2000), o trabalho com dessa área do conhecimento seja clara.
a geometria deve proporcionar ao aluno a Pavanello (1993) fala que as opiniões
compreensão do mundo em que vive, divergentes entre os matemáticos quanto ao
aprendendo a descrevê-lo, a representá-lo e a papel da Geometria, quando alguns afirmam
localizar-se nele. Outros autores também que ela deva ceder espaço a outros ramos de
ressaltam a relevância dessa área do maior importância e o despreparo dos docentes
conhecimento, como Freitas e Pais (1999) que que não receberam informações suficientes ao
falam que o ensino da Geometria “[...] deve longo de sua formação, são dois desses
contemplar a valorização do raciocínio lógico- motivos. Segundo Nacarato (2002), ou o ensino
dedutivo, que é fundamental para que haja a da geometria nos anos iniciais é deixado de
continuidade da construção do conhecimento lado ou se resume ao cálculo de perímetro e
científico”. Apesar desse fato, o ensino da área e ao reconhecimento de figuras planas.
geometria no Brasil ainda merece muita Embora isso ocorra, não deveria ser um fato,
atenção, desde os anos iniciais até o ensino pois é relevante o ensino da geometria gráfica
médio. [4] a começar dos anos iniciais até o ensino médio.
Pensando nisso, o Subprojeto Pavanelo (2004) e Manrique (2003) enfatizam
Interdisciplinar do PIBID - UFPE tem como essa afirmação quando dizem que atividades
objetivo inserir a geometria na vida dos alunos. como a leitura e escrita, exigem do aluno a
Para que a relação ensino-aprendizagem habilidade de percepção espacial que também
ocorra com mais facilidade, modelos didáticos é necessária para uma leitura do mundo à sua
físicos entram nesse processo como um meio volta, e essa habilidade é desenvolvida quando
de fazer essa inserção de forma eficaz. Esse estuda-se geometria. [4]
artigo tem a finalidade de mostrar a importância Nas décadas de 70 e 80 o Movimento
dos materiais concretos em sala de aula. da Matemática Moderna propôs o fim do ensino
da Geometria euclidiana nas escolas e de
2.- METODOLOGÍA acordo com Nacarato e Passos (2003) depois
Para o desenvolvimento desse dessa reforma, passou-se a privilegiar uma
artigo, foi realizada uma pesquisa abordagem axiomática no ensino secundário,
causando dificuldades em estabelecer uma
bibliográfica com foco em um relato de
conexão entre a Geometria prática e a escola
experiência. O trabalho desenvolveu-se elementar. Nesse sentido, Prado fala que “[...]
em 3 etapas: na escola, o professor não pode ensinar aquilo
que não sabe e o aluno não pode aprender
1ª etapa: Levantamento bibliográfico sobre
aquilo que não lhe é ensinado”. [2]
o ensino da Geometria no Brasil, a Ainda em relação à geometria,
importância de materiais manipuláveis em Fonseca (2009) fala que é uma das melhores
sala de aula e o ENEM e sua relação com formas de se aprender a matematizar a
o Subprojeto Interdisciplinar; realidade, possibilitando que o aluno faça uma
relação do conteúdo com situações concretas e
2ª etapa: Elaboração de apostilas como mais tarde chegue a situações mais abstratas.
um material didático físico; Bulos (2001) também fala sobre isso quando
afirma que a Geometria pode ser um caminho
3ª etapa: Conclusão da importância dos para se desenvolver habilidades e
materiais didáticos auxiliando o ensino da competências necessárias para a resolução de
Geometria no Subprojeto Interdisciplinar problemas do cotidiano, pois seu entendimento
do PIBID - UFPE, como produto final. proporciona o desenvolvimento da capacidade
de olhar, comparar, medir, adivinhar,
generalizar e abstrair.
[6]

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3.2.- A geometria espacial e a inserção dos corresponde às questões de número 136 até
materiais didáticos em sala de aula 180 e é aplicada no segundo dos dois dia do
É comum encontrar alunos que sentem exame. Ela costuma exigir do candidato que
dificuldades em visualizar no espaço, além da tenha raciocínio lógico e domínio sobre várias
dificuldade de diferenciar modelos no plano em áreas dentro da matemática. [3]
duas dimenões de modelos em três dimensões.
Segundo Andrade (2014), pesquisas 3.4.- A relação do ENEM com o Subprojeto
mostram que esse problema já persiste há Interdisciplinar do PIBID - UFPE
algum tempo e não é necessário ir muito longe A utilização do ENEM como forma de
para constatar esse fato. Ainda segundo esse seleção unificada nos processos seletivos das
autor, relatórios pedagógicos do Exame Instituições Federais de Ensino Superior (IFES)
Nacional do Ensino Médio (ENEM) dos anos de tem como principais objetivos democratizar as
2005 a 2008, referentes à Geometria, mais oportunidades de acesso às vagas federais de
especificamente no campo da visualização
ensino superior, possibilitar a mobilidade
espacial, mostraram um índice muito baixo de
acadêmica e induzir a reestruturação dos
acertos.
Os materiais didáticos manipuláveis currículos do ensino médio. [3]
contribuem para o desenvolvimento da O Subprojeto Interdisciplinar do PIBID-
capacidade de visualização espacial. De UFPE, que compreende o campo da Expressão
acordo com Gutiérrez (1991), é fundamental Gráfica investiga a forma como os
que o aluno desenvolva habilidades que o conhecimentos de geometria gráfica estão
permitam criar, mover, transformar e analisar sendo inseridos dentro das escolas e como os
imagens mentais de objetos tridimensionais alunos concebem essa área do conhecimento,
geradas por uma informação dada por um com o intuito de sempre inovar nas
desenho bidimensional, porém, os tipos de metodologias de ensino, visto que o objetivo
atividades propostas nos livros não o permitem principal do projeto é levar o conhecimento ao
desenvolver essas habilidades por não darem aluno para que ele caminhe significativamente.
aos alunos a experiência e a possibilidade de Assim sendo, o PIBID fez um levantamento da
criar suas próprias hipóteses. [1] quantidade de questões de Geometria Gráfica
O uso de modelos concretos permite
nas provas da Olimpíada Brasileira de
que o sólido geométrico possa ser visto em
Matemática das Escolas Públicas OBMEP) e
muitas posições e angulações diferentes,
nas provas de Matemática e suas Tecnologias
fazendo com que o registro mental da imagem
seja mais dinâmico. É importante que o do ENEM para analisar se esses exames
educador apresente nas suas aulas modelos exigem do candidato algum conhecimento
didáticos que representem os sólidos específico nessa área.
estudados, para que seus alunos se Os interesses específicos da equipe do
familiarizem com as formas em questão. [1] PIBID foram:

3.3.- O Exame Nacional do Ensino Médio  Descobrir quais conteúdos de


Brasileiro geometria são abordados na prova;
O ENEM é atualmente a principal forma  Acompanhar a “evolução” da
de ingresso dos estudantes às universidades. quantidade de questões de geometria
Muitas instituições substituíram o tradicional que eram exigidas na prova de
vestibular pelo exame e outras já o utilizam Matemática e suas Tecnologias.
como parte do processo seletivo. Desde 2012,  Investigar se há alguma relação entre a
todas as universidades federais brasileiras quantidade de questões e os
aderiram ao Enem, seja integral ou conteúdos exigidos nestas.
parcialmente. [3]
As provas do exame são distribuídas Algumas análises das provas de
pelas cores rosa, azul, amarelo, cinza ou Matemática e sua Tecnologias do ENEM dos
branco, todas com as mesmas questões, mas anos de 2010 a 2015, feitas por Galvão (2016)
com a ordem diferente. A prova de Matemática e também estudadas aqui, são pertinentes para
e suas Tecnologias, foco desse artigo, a realização desse trabalho. Ela fala que ao

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analisar as questões das provas de Matemática alunos e a supervisora do Subprojeto


e suas Tecnologias, foi possível identificar uma Interdisciplinar e professora da disciplina de
quantidade significativa de questões que Modelos Didáticos e Sustentabilidade do curso
envolvem conteúdos de geometria. Fala ainda de Licenciatura em Expressão Gráfica da
que a quantidade de questões de Matemática Universidade Federal de Pernambuco,
no exame foi mantida ao longo dos anos em 45 contribuíram de 2015 a 2016 com a elaboração
de materiais didáticos sustentáveis que foram
(quarenta e cinco), mas o quantitativo de
levados pelo PIBID até os alunos da escola em
questões de Geometria variou no decorrer dos
estudo para que a resolução das questões
anos. O maior percentual ocorreu em 2010,
acontecesse da forma mais dinâmica possível.
com 28%. Nos dois anos seguintes, houve uma
A apostila pode ser vista na figura abaixo.
queda nesse número, que foi para 20% e 17%
respectivamente. Nos próximos dois anos, esse
percentual voltou a crescer para 24%. E em
2015, houve um aumento significativo e
inesperado em relação aos outros anos, com
44% de questões com abordagem geométrica,
quase metade da prova de Matemática. Esses
números mostram que a relevância dessa área
do conhecimento é verdadeira. Uma criança
que estuda geometria torna-se um adulto que
sabe se localizar no espaço, além de adquirir
habilidades específicas da Inteligência lógico-
dedutiva.
A análise das questões das provas de
Matemática e suas Tecnologias no período
descrito evidenciou que os temas mais
abordados são: área, volume e escala, ou seja,
conteúdos que permitem também soluções
algébricas.[3]

3.5.- Os modelos didáticos concretos no Fig. 1 – Apostila produzida por bolsistas do PIBID
PIBID
Os materiais didáticos foram ganhando A última versão da apostila já conta
presença no âmbito da Didática à medida que com questões de geometria do ENEM 2016 e
alguns psicólogos, educadores e pedagogos se será aplicada nesse ano de 2017. Ela foi
posicionaram para tratar de aspectos sobre a dividida entre 10 temas recorrentes no exame,
capacidade de processar informações, de são eles:
como se aprende e se apreende, de como se Polígonos – 8 questões
ensina, entre outros. Nesse contexto, os Perímetro – 11 questões
materiais ganharam forte destaque, Área – 18 questões
principalmente porque seus defensores Ângulos – 9 questões
acreditavam que o conhecimento deveria dar- Sólidos Geométricos – 7 questões
se pelos sentidos (visual-tátil) e que o ensino- Planificação – 4 questões
aprendizagem, pelo menos para os mais Volume – 15 questões
jovens, deveria partir do concreto para o Secção – 3 questões
abstrato. [7] Escala – 11 questões
Nesse sentido, visando melhorar a Projeção – 7 questões
aprendizagem dos alunos da escola Padre A nova análise das provas mostra que
Dehon, o grupo do PIBID, em conjunto com a mais um tema está em evidência. Além de área,
supervisora do projeto, criou uma apostila como volume e escala, o tema perímetro também
modelo didático, contendo questões do ENEM ganhou destaque.
dos anos de 2010 a 2015, para aplicá-la no ano É possível que os materiais didáticos
de 2016. Em parceria com o subprojeto, os levados à escola tenham feito grande diferença
na aprendizagem dos alunos dos terceiros anos

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do Ensino Médio. As aprovações nos exames e AGRADECIMIENTOS


as mudanças ao final do ano letivo de 2016 Os autores desse artigo agradecem o
foram significativas, visto que as condições apoio da Universidade Federal de Pernambuco
estruturais das escolas públicas no Brasil não e do Centro de Artes e Comunicações da
são as melhores. Os conhecimentos dos alunos estimada instituição de ensino, em especial ao
em geometria e o seu comportamento em Departamento de Expressão Gráfica e todo o
relação aos estudos avançaram mais do que o corpo docente que o compõe.
esperado. Os estudantes que aparentemente
não conseguiam colocar em prática o raciocínio REFERENCIAS
lógico-dedutivo e habilidades de Inteligência [1] ANDRADE F.C. (2014). Jujubas: Uma
espacial no começo do ano surpreenderam proposta lúcida ao ensino de Geometria
com seu crescimento em sala de aula. Esse Espacial no Ensino Médio. Monografia. Rio de
deve ser o objetivo do educador, de levar o Janeiro, RJ. Pág. 11-31.
conhecimento ao aluno e fazer a relação [2] BIANI R.P. Considerações sobre a
ensino-aprendizagem ser cada vez mais geometria nos anos iniciais do ensino
satisfatória. fundamental. Pág. 1-5.

CONCLUSIONES [3] GALVÃO T.F. (2016). PIBID expressão


A relevância dos materiais didáticos gráfica: Experiências na parceria entre
para a aprendizagem da geometria em sala de educação básica e superior. Pág. 1-13.
aula foi mostrada nesse trabalho. Durante a
vida profissional, é comum que os educadores [4] GUIMARÃES, S.; VASCONCELLOS, M.;
encontrem dificuldades em inserir práticas TEIXEIRA, L. (2006). O Ensino De Geometria
pedagógicas que estimulem o aluno a estudar, Nas Séries Iniciais Do Ensino Fundamental:
mas deve partir do professor o desejo de Concepções Dos Acadêmicos Do Normal
promover o desenvolvimento do aluno na Superior. Vol. 14. Pág. 93-106.
escola.
Os autores desse artigo têm como [5] OLIVEIRA, A.E.; GUIMARÃES, G.L.
objetivo contribuir para o ensino e Concepções de professores dos anos iniciais
aprendizagem de geometria. Os modelos sobre o ensino de geometria. Centro de
físicos sugeridos servem para mediar a relação Educação. Pág. 2-25.
ensino-aprendizagem e contribuem para a
visualização no espaço. Espera-se com esse [6] RABAIOLLI L.L.; STROHSCHOEN A.A.G.;
artigo, apresentar alternativas eficazes para GIONGO I.M. O ensino da geometria nos anos
ensinar e aprender geometria com o uso de iniciais da educação básica. Pág 1-3.
modelos didáticos e contribuir para que essa
relação ocorra da melhor maneira possível. [7] ROCCO C.M.K. (2010) Práticas e discursos:
análise histórica dos materiais didáticos no
ensino de geometria. Monografia. Florianópolis,
SC. Pág. 18-32.

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GERENCIAMIENTO GRAFICO DE PROYECTOS DE MANTENIMIENTO

TEMA: Profesión
SUBTEMA: Experiencias profesionales de expresión gráfica aplicada

Ing. BONVIN, Eugenio – Ing. CID, Guillermo – Mgt. MALIGNO, Emilio


Facultad de Ciencias Exactas Físicas y Naturales - Universidad Nacional de Córdoba
bonvineugenio@gmail.com - emaligno@yahoo.com

PALABRAS CLAVES:
Gestión - Gráfica - Proyectos

ABSTRACT:
This work studies the application of graphic management technics to facilitate understanding of
performance data in projects involving maintenance of cargo aircraft. This kind of projects present a
series of technical challenges that generate a high level of uncertainty and difficulty in measuring the
project´s variables such as cost and delivery dates.
Simulation methods will be utilized to determine in real time the performance of the project, presenting
the results in a series of graphics allowing the maintenance personnel to rapidly detect and correct
discrepancies between the results been obtained and the targets that has been set for the project.

RESUMEN:
El presente trabajo estudia la aplicación de sistemas de gerenciamiento visual que puedan contribuir a
mejorar la gestión a nivel taller de proyectos de mantenimiento de aeronaves de carga. Este tipo de
proyectos presenta una serie de desafíos técnicos que generan un alto nivel de incertezas y dificultad
para medir las variables principales del proyecto como son el costo y fecha de finalización del mismo.
El desafío propuesto consiste aplicar métodos de simulación en tiempo real del proceso de
mantenimiento presentando los resultados obtenidos mediante un sistema gráfico de fácil comprensión
para el personal del taller de modo de agilizar la toma de las acciones correctivas necesarias.

Avión C-130 Hércules

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1.- INTRODUCCIÓN Las variaciones en el modelo de


Quienes deben gestionar proyectos de simulación se realizan introduciendo cambios
mantenimiento involucrando aeronaves que en la disponibilidad de mano de obra y
llevan ya varias décadas de uso intensivo, mediante faltantes de materiales. Finalizada la
enfrentan situaciones tales como la escasez de simulación se puede visualizar la evolución de
repuestos, largos plazos de obtención, escases los índices CPI y SPI, y se los grafica con una
de personal calificado, alta probabilidad de escala de colores o curva de evolución que
detectar fallas no previstas, limitaciones en la evidencia el factor que está afectando las
documentación técnica disponible, etc. que performances.
generan dificultades significativas a la hora de El sistema de medición consiste en
cumplir con los objetivos de costos y plazos de comparar las Horas/Hombre invertidas por
entrega previstos. semana (costo semanal de horas) con las horas
La gestión exitosa de este tipo de efectivamente “ganadas” (horas hombre
proyectos requiere contar con un método asignadas en la programación a cada tarea que
confiable que permita medir la evolución del ha sido realizada) y compararlas por otro lado
mismo en tiempo real de manera de detectar y con las metas específicas, también medidas en
corregir rápidamente las desviaciones que horas/hombre, asignadas a cada semana, de
surjan entre los resultados que se van este modo se genera el coeficiente SPI
obteniendo y los objetivos planteados. utilizando la fórmula (1):
El objeto del presente estudio es
desarrollar un sistema de medición de SPI = Hs. Ganadas/Hs. Programadas (1)
performances del proyecto que presente los
resultados en una forma gráfica tal que sea de Cuyos valores pueden ser igual a 1 si
fácil compresión y visualización para todo el el proyecto evoluciona conforme a las metas
personal involucrado. planteadas, mayor que 1, si el proyecto esta
adelantado a las metas semanales o menor que
2.- METODOLOGÍA 1, si el proyecto está atrasándose. El
La metodología utilizada consiste en coeficiente SPI se complementa con el
utilizar como método base para la medición de coeficiente CPI, fórmula (2):
la evolución de las variables principales del
proyecto el método denominado del Valor CPI = Hs. Ganadas/Hs. Invertidas (2)
Ganado [1] ya que es el más difundido en la
práctica entre las empresas que se dedican a Este coeficiente tiene en cuenta el
esta actividad. gasto erogado por la empresa en lograr
Los datos generados por la aplicación terminar una tarea. Al igual que el SPI, el CPI
de este método de medición serán expresados puede adoptar valores iguales a 1, cuando la
mediante distintos gráficos que serán inversión de horas/hombre coincide con las
distribuidos en distintos lugares del taller y previstas para cada tarea terminada, mayor a 1,
oficinas de modo que todos los involucrados si la cantidad de horas/ hombre invertidas fue
cuenten con información estandarizada, fácil de menor a las horas previstas, y menor que 1, si
interpretar y puedan tomar las acciones de se invirtieron más horas/hombre de las
gestión necesarias para la marcha eficiente del previstas para terminar esa actividad [2].
proyecto.
3.2.- Simulación
3.- DESARROLLO A demás de medir el avance del
3.1.- Coeficientes de desempeño proyecto mientras este se ejecuta, resulta útil
Utilizando las bases de datos históricos poder predecir los resultados con cierto grado
del sistema de mantenimiento, más el esquema de precisión. Esto a los fines de presupuestar
de provisión de materiales, se realiza una nuevos trabajos y de prever los recursos
evaluación simulada de modo de observar la necesarios, es a tal fin que se introduce una
influencia de las principales variables (mano de etapa de simulación que se inicia a partir de
obra y material) y se evalúa la marcha del ingresar los valores de Hs. Hombre de mano de
proyecto mediante dos coeficientes de obra correspondientes, para este estudio, a 56
desempeño: SPI (Schedule Performance tarjetas de inspección. Para cada una de ellas
Index) y CPI (Cost Performance Index). se dispone de tres valores: tiempo optimista,

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tiempo normal y tiempo pesimista, establecidos uniformemente sobre la duración calculada


por los especialistas en base a su experiencia. para la ejecución de las tareas de
También se proporciona como dato la cantidad mantenimiento programado. Una de las
de personas (mano de obra directa MOD) para dificultades que subyace en este modelo , es la
realizar cada tarea, y finalmente se agrega la predicción del impacto que tendrán sobre la
secuencia prevista para la realización de esas planificación las posibles demoras de los
tareas. Todo ello compone la fase de proveedores de repuestos necesarios para la
mantenimiento programado. resolución de los imprevistos. Este impacto se
Para cada tarea de inspección se toma determina aplicando el método probabilístico de
como duración el valor que surge de promediar Montecarlo, se identifica el tipo de material, la
los tiempos óptimos, normales y pesimistas semana en que impactará y el tiempo de
ingresados como datos. También se establece demora, lo cual define un nuevo plazo tentativo
la duración en días, a partir de considerar que de entrega. Como consecuencia de esta nueva
cada persona asignada aplica a estas tareas fecha de entrega de la aeronave, se procede a
6,70 Hs. efectivas por cada jornada de trabajo redistribuir las Horas Hombres remanentes
de 8 horas nominales. desde la semana de impacto hasta el fin del
Se procede a determinar el camino trabajo. (Fig. 2).
crítico, el tiempo total de trabajo programado en
horas hombres y la duración prevista en
semanas. Teniendo en cuenta las relaciones de
proporcionalidad existentes entre los valores de
Horas/hombres utilizadas para las reparaciones
y el monto, expresado en dinero, de los
materiales necesarios para efectuarlas, se
puede expresar la cantidad de Horas
equivalentes en materiales para los trabajos
programados.
Las actividades que corresponden a las
tareas críticas se grafican en la (Fig.1).

Fig. N°2 Hs./Hombre remanentes

Luego se procede a establecer el valor


de los coeficientes SPI y CPI, de modo de
observar su comportamiento durante el
proceso. Dado que el Valor Ganado en sí, se
refiere a las actividades realmente terminadas
durante la realización del plan, en este modelo
se lo aproxima con una expresión simple de
variación escalonada [3] (Figs. 3 y 4).

Fig. N°1 Duración de tareas críticas

Dependiendo del estado de la


aeronave, se establece un porcentaje de
Hs./Hombre a aplicar para resolución de
novedades que puedan surgir de la inspección.
Estas Hs./hombre para resolución de
imprevistos no programados se distribuyen

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TAREAS CRITICAS
15 13,47

10 8,34 8,49
6,45
D 4,97 4,96 TAREAS
5 3,20 3,91
3,87 3,44
3,10 CRITICAS
I 2,10
1,06
A
0
S 1 3 5 7 9 11 13
CANTIDAD
Fig. N°5 Distribución de tareas DE TAREAS CRITICAS
críticas
Fig. N°3 Gráfica de evolución de CPI

Fig. N°6 Grafica de evolución de CPI


Fig. N°4 Gráfica de evolución de SPI

3.3.- Desarrollo de la Interfaz Gráfica


El modelo fue programado utilizando el
software de cálculo MATLAB, que cuenta con la
posibilidad de generar los gráficos con la
información que el gerente del proyecto
considere necesarias para la rápida
comprensión de las tendencias de las variables
del proyecto.
Sin embargo, dado que existe una
estructura de resultados numéricos, también es
posible tratar su presentación gráfica
empleando planillas de MS Excel lo que resulta Fig. N°7 Grafica de evolución de SPI
más versátil para su manipulación gráfica y
para establecer, por ejemplo, líneas de
tendencias.
4.- CONCLUSIONES
Como ejemplo se exhiben los
El modelo presentado, además de
siguientes gráficos (Figs. 5 a 7).
permitir establecer en forma suficientemente
aproximada la cantidad de Horas / Hombre y de
materiales que serán necesarias para llevar a
cabo el proyecto, también aporta una
predicción razonable de los probables

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conflictos por demoras en el arribo de 5.- AGRADECIMIENTOS


materiales permitiendo la reprogramación de Los autores desean agradecer al
una nueva fecha de entrega de la aeronave. Departamento de Diseño y al Departamento de
La aplicación del método del Valor Aeronáutica de la Facultad de Ingeniería de la
Ganado resultó ser útil para hacer un Universidad Nacional de Córdoba por el apoyo
seguimiento rápido y efectivo del andar del brindado durante la realización de este trabajo.
proyecto y para una acertada toma de
6.- REFERENCIAS
decisiones.
[1] Fleming, Quentin and Koppelman,
La posibilidad de toma de decisiones Joel M. “Earned Value Project Management.”
en forma eficaz y a tiempo por parte del Project Management Institute, 2010.
personal se ve facilitada por la introducción de
gráficos estandarizados de control describiendo [2] Project Management Institute
la marcha de los indicadores principales y que ¨Project Management Body of Knowledge¨,
el personal de los diversos sectores PMBOK Guide, 5th Edition, 2013.
involucrados en las tareas de mantenimiento
puede utilizar diariamente con para identificar la [3] James Patell ¨Project Scenario Analysis
necesidad o no de tomar acciones correctivas. within Financial Mastery for Projects¨,
Standford Advance Project Management,
Course Material, IP Solutions, 2004.

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HABITAR LA NUBE

TEMA: Investigación
SUBTEMA: La expresión Gráfica como manifestación de la cultura

Arq. MOLINUEVO, José Luis; MOLINUEVO HEBRAL Rogelio Luis, GRASSO, Pablo; CORDOVA,
Catalina; ZANG, Shannon
Facultad de Ingeniería- Universidad Nacional de Río Cuarto – Facultad de Arquitectura Universidad
Nacional de Córdoba- Rensselaer Polytechnic Institute
jmolinuevo@ing.unrc.edu.ar; rogemolinuevo94@gmail.com; pablograsso_5@hotmail.com;
catucordova12@gmail.com; syzhang123@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Metabolizar-Levitar-Mutar

ABSTRACT:
The present work consists of an investigation based on a "Utopias Fácticas", a development applicable
to cities generated from the "Laws of the Indies", which we have called "Habitar la Nube"
The project consists of an overlay on the existing city of a new habitat fabric in grid form. It is a system
capable of growing and decreasing with great ease and the ability to multiply and colonize the existing
fabric in the form of a network. The cloud, as we call it, is a way of thinking about the city as a cell of
self-sufficient communities that generate a connected organism.

RESUMEN:
El presente trabajo consiste en una investigación a partir de “Utopías Fácticas”. Se logró un desarrollo
aplicable a ciudades generadas a partir de las “Leyes de Indias”, al que hemos llamado “Habitar la
Nube”, en este caso particular aplicado a la ciudad de Córdoba y ha sido desarrollado por alumnos de
5 ° año de la FAUDI y RENSSELAER POLYTECHNIC INSTITUTE con supervisión de docentes de
ambas universidades. El proyecto consiste en una superposición sobre la ciudad existente de un nuevo
tejido habitativo en forma de grilla. Es un sistema capaz de crecer y decrecer con gran facilidad, la
capacidad de poder multiplicarse y colonizar el tejido existente en forma de una red. La nube, como
nosotros la llamamos, es una forma de pensar la ciudad como célula de comunidades autosuficientes
que generan un organismo conectado, con la impronta de ser capaz de metabolizar los residuos sólidos
urbanos a partir de grandes infraestructuras, manipulando la materia y haciendo cierta especialización
de una problemática, digiriendo y produciendo una plusvalía de los mismos transformándolos en
energía para esta comunidad. El proceso para concebir esta nube parte del urbanismo infraestructural.
Se debe reconocer el tejido existente como el negativo que permite generar esta nueva unidad,
reconociendo llenos y vacíos interpretándolos como una topografía a la cual se articulará el proyecto.
Genera una red con sistemas de flujos de espacios públicos, circulaciones, infraestructuras y unidades
con mixtura de usos que se insertan en una grilla de una escala que permite hacer visible el valor de
este basamento. Habitar la nube es un sistema indeterminado de crecimiento, flexible a cambios en el
tiempo, que genera un nuevo paisaje urbano insinuando levitar sobre el territorio a partir de su gravedad
y tectónica, soportando los nuevos artefactos urbanos del hoy y el mañana: híbridos y de diferentes
densidades.

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1.- METODOLOGÍA: mixtos). Y por último la ocupación o saturación de la


Esta propuesta ensayo sobre trazados de leyes nube o estrato aéreo sobre la manzana modelo)
de india, sobre los vacíos, el parcelario como
negativo o molde, estos mismos están
presentes en la gran mayoría de las ciudades 2.-DESARROLLO
latinoamericanas, por lo que su puesta en El proyecto desarrollado consiste en una
funcionamiento es muy factible a nivel local y infraestructura de rápido crecimiento, que
transferible a niveles internacionales. Es una permite parasitarse con diversas tipologías
forma de hacer ciudad rápidamente. En este sobre ella, consiste en un sistema de fácil
caso la propuesta fue pensada en el centro de montaje y anclaje estructural tipo andamio, con
la ciudad de Córdoba en argentina, sobre el núcleos de circulaciones que sirven como
trazado fundacional, frente a la plaza San espacios de recorrido, encuentro, digestión de
Martin, plaza fundacional de la ciudad colonial, residuos y apoyos de la estéreo estructura, con
una forma una tectónica muy liviana, de materiales nobles
de democratizar la propuesta. y expuestos sin maquillar, con presencia de
naturaleza en el interior.

(Fig. 2: se observa el interior del corazón de manzana,


con revalorización de infraestructuras, la presencia de
naturaleza, espacios y recovecos para recorrer, en
este proceso el vacío fue socavado en un proceso de
ida y vuelta entre lo estereotómico y lo tectónico).

(Fig. 3: en el corte fugado se observa la pisada sobre


la ciudad colonial, el corazón de manzana como
corazón infraestructural (biodigestor y montantes)
(Fig. 1: se observa la secuencia de implantación
urbana del proyecto. Por empezar se estudian los
vacíos interesantes, espacios vacantes, tipologías
obsoletas y aquellas con valor patrimonial. En la
segunda se observa el comienzo de colonización de
esta arquitectura por la nueva arquitectura.
(Infraestructura/estructura+ espacio público+
vivienda+ equipamiento+ comercio+ espacios

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3.-CONCLUSIONES:
El leitmotiv del proyecto es levitar sobre el
territorio. Este trabajo tiene los siguientes
postulados que lo componen: 1-tejido
habitativo, 2-flujos de espacios públicos, 3-
flujos de movilidad y 4-infraestructura de
plusvalía. Esto fomenta a un sistema
indeterminado de crecimiento, a la generación
de comunidades autosuficientes, a la
flexibilidad para los nuevos aparatos urbanos
del futuro, a la hibridez de la densidad,
generando un nuevo paisaje habitativo.

(Fig. 4: axonométrica cortada sobre ¼ de la manzana,


se observa la presencia de la arquitectura
superpuesta sobre la colonial, la infraestructura que (Fig. 6: vista a vuelo de pájaro con expansión de esta
metaboliza los residuos, la presencia de las tipologías nube sobre el tejido fundacional en la ciudad de
mixtas (residencia, equipamiento+ auditorio) Cordoba).
circulaciones exteriores y espacio público en corazón
de manzana.) .

(Fig. 7: se observa el espacio interior de la nube


habitativa, con la presencia de la naturaleza,
materiales expuestos sin maquillar, y el fuerte trabajo
sobre la sensación de levedad.)

(Fig. 5: montaje de la propuesta sobre la plaza san


martin en la ciudad de cordoba, se observa la
revalorizacion del tejido molde y la liviandad de esta
nueva arquitectura. ) (Fig. 8: despiece con la inserción de las tipologías
hibridas (residencia, trabajo, equipamiento, espacios
público, espacios mixtos etc), la infraestructura, el

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estudio de los llenos y vacíos, el sistema bio- de la carrera arquitectura en la UNC y


metabolizador, y el molde de la ciudad colonial) Ressenlaer Polytechnic Institute y gracias a
esto fue presentado en el colegio de arquitectos
4.- AGRADECIMIENTOS con la presencia de Ted Krueger, Gustavo
El proyecto obtuvo excelentes críticas Crembil, Cristian Nanzer, Alejandro Cohen,
académicas, forma parte de la publicación de entre otros, que valoraron profundamente este
“Utopías Fácticas Latinoamérica explora tipo de búsqueda.
futuros” de la mano de Taller Mediterráneo 5B

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IL RILIEVO URBANO IN AMBITI ARCHEOLOGICI. LA FOTOMODELLAZIONE


APPLICATA ALL’ANALISI DIMENSIONALE E MATERICA DELLE SOSTRUZIONI ALLE
PENDICI DEL MONTE TESTACCIO.

TEMA: Docencia
SUBTEMA: Enseñanza de la Expresión Gráfica en las carreras de Diseño

CALISI, Daniele; MOLINARI, Matteo


Facolta di Architettura-ROMA TRE
d.calisi@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Monte Testaccio, Rilievo, Fotomodellazione

ABSTRACT:
The three-dimensional photography survey allows an immediate mapping of the materiality, degradation
and architectural elements characteristic of the architecture. From the model, it is possible to obtain a
faithful image of reality that can be the basis for developments in many disciplines such as the restoration
project, for the material analysis and degradation mapping. The case study, relating to the Course of
Architectural survey, is a building built in the first twenty years of the twentieth century and located on
the slopes of Monte Testaccio in Rome, site of great historical-archaeological interest and extreme
analytical difficulty for the coexistence of Secular stratifications.

RESUMEN:
Nell’ultimo decennio si è assistito a un’evoluzione nello sviluppo di tecnologie per il rilievo. I metodi
attraverso i quali è possibile rilevare l’artefatto architettonico si basano sempre meno su metodi
analogici, facendo riferimento a tecnologie che permetto la restituzione tridimensionale, diminuendo la
forbice d’errore che si formava con la presenza della costante umana nell’intervento di rilievo.
In contemporanea sono usciti in commercio software che, partendo da un set di immagini bidimensionali
ed avvalendosi di algoritmi SfM (Structure from Motion) completati da algoritmi di stereo matching
permette di ottenere modelli 3D foto-realistici che contengono tutte le informazioni (geometria e
tessitura) in modo rapido con utilizzo di soluzioni hardware e software low cost od Open Source e senza
tuttavia rinunciare ad accuratezza e qualità del risultato. Le applicazioni per questa tipologia di rilievo,
sono molte in ambito architettonico, non soffermandosi solamente alla scala del singolo edificio o
artefatto, ma allargandosi al contesto urbano.
Il rilievo tridimensionale da fotografia, permette una mappatura immediata della matericità, del degrado
e degli elementi architettonici caratteristici dell’architettura in esame. Dal modello è possibile ricavare
un’immagine fedele alla realtà che può essere la base per sviluppi in molteplici discipline come, per
esempio, nel progetto di restauro, per l’analisi materica e la mappatura del degrado.
Il caso studio in esame, relativo al Corso di Rilievo dell’Architettura, è un edificio realizzato nel primo
ventennio del novecento e situato alle pendici del Monte Testaccio a Roma, sito di grande interesse
storico-archeologico e di estrema difficoltà analitica per la compresenza di stratificazioni secolari.
L’innesto di parte del corpo di fabbrica all’interno del monte ha reso difficile il rilievo diretto tramite
tecniche tradizionali, e si è reso fondamentale l’utilizzo dei software per la restituzione tridimensionale
attraverso fotografie e l’utilizzo di un drone per la mappatura delle coperture.

Dibujo: Daniele Calisi, Matteo Molinari

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1.- INTRODUCCIÓN (DC) e frammenti di cocci (Fig. 1). Tra l’altro la


Il Monte Testaccio è una sito maggior parte degli elementi ha il marchio di
archeologico romano di particolare e inusuale fabbrica in bassorilievo o dipinto, motivo per cui
interesse. Conociuto anche come Monte dei il sito è divenato di rilevante interesse storico -
Cocci (Testae) è in effetti una collina artificiale archeologico, per documentare i traffici
creata nel corso dei secoli da accumuli di anfore commerciali della Roma antica, ma anche le
di argillia (da cui il nome romano “cocci”) usate abitudini alimentari.
per il trasporto di merci. La vicinanza con il Nel corso dei secoli, il monte ha perso
romano porto di Ripa Grande, denuncia il sito la sua iniziale funzione, i detriti si sono
come un luogo di grandi scambi commerciali tra sovrapposti ai cocci e hanno creato una base
il periodo augusteo e il III sec. D.C. Da una parte abbastanza spessa da permettere anche alle
si ritrovano frammenti di anfore rotte durante il piante ad alto fusto di attecchire.
trasporto, ma per lo più il monte è composto
dalle anfore che servivano per il trasporto di
prodotti oleari i cui residui si alteravano
rapidamente in assenza dei moderni cicli del
freddo alimentari. Fu necessario trovare un
posto per il facile e veloce smaltimento di tali
anfore, che vennero accumulate, in maniera
ordinata e minimizzando lo spazio di
stipamento, legate con della semplice calce,
finendo per creare il Monte dei Cocci.

Fig. 2 – Roma, Monte Testaccio. Aronson 1979.


Photographic Archive of American Academy in Rome.

Inoltre i romani inziarono a scavare


grotte alle pendici del monte, scoprendo
l’elevato isolamento termico delle cantine con
temperature costanti sui 10°. Le grotte, per
l’appunto, divennero cantine, poi anche
multipiano, ed infine iniziarono a comparire
anche gli edifici fuori terra ad anello intorno al
Monte dei Cocci (Fig. 2).

2.- METODOLOGÍA (MM)


Oltre ad un’analisi storica preliminare,
brevemente riassunta nell’introduzione, si è
cercato di analizzare le diverse tipologie di
grotte presenti nelle pendici del Monte
Testaccio. Le grotte nascono come ambienti
per la conservazione del vino e ciò è indicato
nelle diverse concessioni edilizie rilasciate ai
proprietari del tempo, pro conservatione vini et
Fig. 1 – Planimetria del Monte Testaccio, con no aliuà finem (per la conservazione del vino e
indicazione dei percorsi principali di accesso dei carri. non per fini terzi). Data la destinazione d’uso,
In evidenza anche le diverse tipologie edilizie, e delle attraverso lo studio delle diverse cartografie
cantine. dell’area del tempo (Fig. 1), si possono
individuare quattro diverse tipologie: singole,
Lo stoccaggio sistematico delle anfore raggruppate, ad angolo e un tipo particolare
è stato redo possibile da una rampa iniziale e presente solo in una porzione del Monte
da due percorsi larghi abbastanza per Testaccio. All’inizio della loro edificazione nel
permettere il passaggio dei carri pieni di anfore 1667, data in cui si ha la prima testimonianza

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della compravendita di una delle cantine, si altri usi oltre quello di cantine. Si deve notare
sviluppavano solo su un piano. Le grotte che l’ampliamento di un piano di queste grotte,
attualmente, si sviluppano su due livelli, in coincideva perfettamente colla pianta del piano
seguito a varie richieste di ampliamento della inferiore.
particella edilizia da parte dei diversi proprietari.
Tutte le tipologie identificate Scelta della particella e peculiarità (MM)
presentano dei punti in comune dal punto di Il caso studio, al civico 58, non può
vista strutturale e architettonico; come la essere assimilato a nessuna delle quattro
presenza di due tipologie di volte: a crociera e tipologie identificate dall’analisi cartografica
botte. delle grotte. Presenta una maggiore ricerca
La cellula singola, presenta quasi in tutti architettonica nella distribuzione spaziale; con
i casi, una volta a botte che percorre tutto il un cortile interno e con due piani non coincidenti
corpo di fabbrica ed è suddivisa in due ambienti, tra loro. (Fig. 03). Il primo piano ha una
un vestibolo d’entrata e una grande stanza per superficie pari quasi a un quarto del piano terra.
la conservazione dei vini. Solo in alcuni casi
particolari il vestibolo d’ingresso si presenta con
una volta a crociera.
La seconda tipologia, le grotte
raggruppate, hanno una distribuzione analoga
alla particella singola, tanti corpi di fabbrica
delle stesse dimensioni affiancati e collegati tra
di loro da un corridoio. In questo caso, le stanze
adibite alla conservazione del vino presentano
una struttura con la volta a botte ed il vestibolo,
analogamente alle celle, presenta la stessa
FIG. 03 – In alto prospetto esterno dell’edificio. In
tipologia strutturale, solo distribuite
basso sezione longitudinale sul cortile.
perpendicolarmente rispetto alle stanze
frigorifere. In casi particolari, il vestibolo di
Le celle di conservazione, presentano
collegamento è formato da una successione di
due diversi tipi di volte, a crociera e rampanti,
volte a crociera, tante quante sono le cantine.
mentre il vestibolo di collegamento è formato da
La tipologia ad angolo, è
una successione di volte a crociera. L’ingresso
dimensionalmente diversa dalle due
al piano superiore è identificato esternamente
precedentemente analizzate in quanto si va ad
da una scalinata d’accesso. Attualmente
inserire negli spazi di risulta che si vengono a
l’edificio risulta in uno stato di abbandono.
formare tra due cantine con giaciture parallele
all’incrocio di due strade (e.g. Via Galvani e
Rilievo diretto e problematiche nel caso
Piazza Orazio Giustiniani). La distribuzione si studio (MM)
può considerare analogamente a quella di una La prima fase di studio ha previsto un
cantina a tipologia raggruppata, con la sola rilievo diretto del corpo di fabbrica attraverso
differenza che le celle di conservazione del vino una misurazione dei singoli elementi
non hanno le stesse dimensioni ma partono da architettonici e tramite l’utilizzo della
una cellula di dimensioni maggiori andandosi a trilaterazione. Il rilievo diretto del civico 58, a
ridurre, per poter occupare più spazio possibile. differenza delle altre particelle presenti
Le tipologie particolari, si differenziano all’interno del Monte di
per l’impianto planimetrico delle diverse Testaccio, presenta delle difficoltà maggiori.
cantine: le tre citate hanno un impianto La disposizione planimetrica delle
prevalentemente rettangolare, queste cellule che compongono l’edificio, rispecchia in
parte le diverse tipologie prima citate, ma le
presentano delle stanze quasi assimilabili ad un
singole cantine sono differenti l’una dall’altra
quadrato.
per dimensioni e tipologia di volte. Questa
Tutte le tipologie, hanno in comune una mancanza di serialità nelle diverse stanze,
identica distribuzione spaziale e funzionale del rende più difficile la conoscenza del fabbricato.
piano superiore (edificato non in concomitanza Lo stato d’abbandono, nel corso degli anni, ha
al piano terra). Presentano una pianta suddivisa prodotto dei cedimenti a livello strutturale,
in più stanze, in modo da poterla adibire ad uso rendendo difficile l’accesso alle diverse celle
abitativo ed aggirare le leggi che ne proibivano che compongono l’edificio. La costruzione della

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poligonale continua è stata particolarmente longitudinale, cui si accede da un'apertura ad


difficile, data la situazione di degrado del luogo arco a sesto ribassato posizionata sul lato corto.
di studio, che presenta, cancelli chiusi, detriti Unico altro possibile accesso è collocato sul
sparsi sul terreno e muri esterni ad altezze lato lungo orientale, comunicante con un
diverse. Questo ne ha imposto un piano di adiacente spazio voltato di dimensioni
battuta delle trilaterazioni in quota per evitare i compatibili.
diversi ostacoli. (Fig. 04)

FIG. 04 – Pianta di rilievo del piano terra. Rilievo


diretto tramite trilaterazione. In rosso la
poligonale.

All’interno delle stanze adibite alla


conservazione del vino, la poligonale, è stata
utilizzata come piano di riferimento per misurare
lo sviluppo in altezza delle volte (Fig. 05). Gli
strumenti utilizzati sono stati delle paline di
diverse altezze, in modo da superare i dislivelli,
uno spago di collegamento e un puntatore laser
per ricavare le distanze degli elementi dalla
poligonale. Il rilievo diretto permette di restituire
una base che, soprattutto negli ultimi anni,
viene sempre più integrata con un rilievo
strumentale o indiretto in modo da verificarne la
correttezza. In particolare in questo caso, dove
non è stato possibile rilevare in modo diretto
alcune delle parti dell’edificio (e.g. la copertura),
l’integrazione delle diverse tipologie di rilievo
assume una particolare importanza.

Il rilievo strumentale (DC)


Le difficoltà del rilievo diretto sono state
in parte compensate con il rilievo strumentale,
attraverso tecniche SfM (Structure from
Motion), che permettono di ricostruire le FIG. 05 – Le diverse tipologie di rilievo diretto
geometrie 3D attraverso la collimazione di due utilizzato per la conoscenza dell’organismo
o più foto in cui vengono riconosciuti dei punti architettonico
omologhi, cioè punti facilmente riconoscibili in
coppie di fotogrammi. La copertura è riconducibile ad una
La fotomodellazione è stata innanzitutto volta a botte rampante, puntualmente perforata
utile negli interni, in cui il rilievo, nelle cantine dai lucernari che svettano sul terrazzo
con volte rampanti rilevate in mezzeria, è stato sovrastante e che rapresentano l'unica fonte di
integrato con gli ortopiani dei quattro prospetti. luce dell'ambinente in esame (Fig. 06).
La cantina qui presentata è un locale
che si sviluppa prevalentemente in direzione

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Fig. 06 – Una delle cantine rilevate: piante


quotata e ortopiani dei quattro fronti da 3d del
fotomodello.

La matericità delle ortofoto permette


uno studio diretto sui materiali, le
sovrapposizioni, la effluorescenze e il degrado
in generale, permettendo a questo strumento di
diventare essenziale per l’analisi materica ai fini
del restauro.
Dal punto di vista puramente tecnico,
bisgna dire che la particolare situazione
degradata delle condizioni delle cantine ha
permesso sicuramente un accoppiamento più
facile dei fotogrammi e la riconoscibilità
immediata di punti omologhi.
I software per la modellazione infatti
hanno un’efficienza maggiore nel momento in
cui l’oggetto da rilevare ha una texture
superficiale estremamente caratterizzata, come
per il caso studio qui esposto.
Anche nel rilievo dell’esterno l’uso della
fotomodellazione è stato utile per ricostruire le
geometrie del manufatto, in particolar modo per
il caso studio proposto che presenta terrazze su
più livelli, scale di raccordo, e volumi
sopraelevati. A causa di questa complessità, il
rilievo strumentale dell’esterno è stato eseguito
sfruttando più tecniche di ripresa, grazie anche Fig. 07 – I quattro metodi di ripresa per la
all’uso di un drone che ha permesso la fotmodellazione.
campagna fotografica dall’alto.
La prima ripresa fotografica con drone La seconda ripresa su un piano F2
è stata eseguita ad assi convergenti impostati (parallelo all’orizzontale ma in quota) permette
su un piano F1 (inclinato a 45° rispetto di individuare i piani dominanti superiori
al’orizzontale) permettendo di individuare la dell'oggeto architettonico, quindi di rilevare il
maggior parte dei piani dominanti che sistema delle coperture e di costruire un
costituiscono il complesso oggeto modellino tridimensionale che restituisca in
architettonico. modo opportuno gli spigoli tra copertura e
facciata.

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Alle due precedenti campagne Gaudino, Giulia Lamolinara, Eleonora Lupino,


fotografiche si è aggiunta quella ad assi Marino Moschella).
paralleli, eseguita a livello stradale e in grado
di ridefinare oltre che i volumi anche le texture
dell'oggetto architettonico. Data la lunghezza
considerevole dell'edificio la ripresa multipla è
stata progettata in modo da aver in ogni foto
circa il 30% delle informazioni contenute nella
foto che la precede. Il caso studio in oggetto
ha inoltre imposto una quarta ripresa.
La particolare configurazione dello
spazio architettonico, con recinzione su strada
e cortile interno, ha imposto, per poter rilevare
anche tutte le numerose texture interne, una
campagna fotografica cilindrica: gli assi
ruotano intorno ad un unico punto centrale in
una ripresa panoramica in cui è possibile
inquadrare, attraverso più scatti ad intervalli
regolari, diversi piani. La scelta di questa
modalità di scatto è dettata dal cortile in cui ci
si trova il quale rende il tipo di ripresa ideale
per la fotomodellazione del manufatto (Fig.
07). Fig. 08 – Il modello 3D ricavato dalle campagne
fotografiche e in basso l’ortopiano principale
CONCLUSIONES che evidenzia una completezza materica senza
Il rilievo sperimentato con l’integrazione pari.
di più tecniche correlate tra loro ha garantito una
qualità elevata degli elaborati finali (Fig. 08). REFERENCIAS
L’uso innovativo di software per la modellazione [1] BLANC F, BORDES – PAGES E. (1993).
permette di avere una gestione migliore dello Caratteri tipologici delle grotte. Ivi, p.100.
spazio architettonico, poichè la possiblità di [2] CAMBEDDA A. (1984). Il mattatoio e le
avere un modello tridimensionale permette una
grotte del monte a Testaccio. In Ciucci G.,
migliore manipolazione del manufatto anche in
Fraticelli V. (a cura di), Roma Capitale 1870 –
postproduzione: il rilievo diretto deve
necessariamente essere fatto dal vero, in situ, 1911. Architettura e Urbanistica. Uso e
come anche la campagna fotografica. Tuttavia trasformazione della città storica, Venezia
nel secondo caso si produce un modello 3D da 1984, pp. 448-454.
cui si possono ricavare tutte le informazioni [3] CAMBEDDA A., SALANITRO C. Le grotte
dimensionali, anche per esempio a intergare le del monte Testaccio. Ivi, p.101 – 109.
lacune del rilievo diretto. Inoltre, come [4] DE LUCA L. (2011). La fotomodellazione
accennato, la completezza materica delle architettonica. Rilievo, modellazione,
superfici si può apprezzare solo e unicamente rappresentazione di edifici a partire da
con questa tecnica, che ha sostituito totalmente fotografie. Flaccovio Dario Editore. Pp. 263.
i raddrizzamenti fotografici con indiscussi [5] DRESSEL H. (1878). Ricerche sul monte
problemi sulla risoluzione delle parti raddrizzate Testaccio, «Annali dell’Istituto di
o sugli aggetti non misurabili.
corrispondenza archeologica», 50, 1878, pp.
Il caso studio è solo un esempio, ma il
118-192.
metodo applicato può senza dubbio essere
esteso agli altri complessi edifici che circondano [6] SALANITRO C. (1986). Il monte Testaccio e
il Monte Testaccio, così da poter le Grotte, in Caruso, L. (a cura di), Testaccio:
auspicabilmente completare un modello progetto per la trasformazione di un quartiere,
tridimensionale del sito archeologico e delle sue «Romacentro» pubblicazioni dell’Assessorato
secolari stratificazioni. Tema di innegabile per gli interventi sul centro storico del Comune
interesse scientifico. di Roma, 3, Roma 1986, pp. 98-100.
(Un grazie per la preziosa
collaborazione a: Simone Fiacco, Marta

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IMPLEMENTACIÓN DE BLOQUES DINÁMICOS Y DE TABLAS PARA EXTRACCIÓN DE


DATOS EN PROGRAMA AUTOCAD.

TEMA: Docencia
SUBTEMA: Enseñanza de la Expresión Gráfica en las Ingenierías

GUTIÉRREZ, Silvana E. / ARIAS, Gerardo M. /FERNÁNDEZ, Sandra N.


Departamento de Ingeniería - Universidad Nacional del Sur
sgutie@criba.edu.ar

PALABRAS CLAVES:
Bloque, Tabla, Ingeniería.

ABSTRACT:
This paper presents a Practical Work referred to the theme "Isometric Representation of Industrial
Facilities", belonging to the Chair of Mechanical Design Assisted Department of Engineering at the
Universidad Nacional del Sur (UNS). It implements the use of dynamic blocks and the use of a table
towards which information is extracted from the drawing. The incorporation of tables and dynamic blocks
seeks to achieve an improvement in the skills in the use of CAD systems by students.

RESUMEN:
En esta ponencia se presenta el desarrollo de un Trabajo Práctico referido a la temática
“Representación isométrica de Instalaciones Industriales”, perteneciente a la cátedra de Diseño
Mecánico Asistido del Departamento de Ingeniería de la Universidad Nacional del Sur (UNS). Se
implementa el uso de bloques reutilizables, entidades que ofrecen la ventaja de ser almacenadas una
única vez y que pueden ser empleadas en múltiples ocasiones con el consiguiente ahorro de espacio
y tiempo. Además, a estos bloques se les adicionan propiedades dinámicas con lo cual dejan de ser
simples objetos de biblioteca y pasan a convertirse en elementos más flexibles de los cuales es posible
extraer información y pueden ser adaptados a cambios.
Asimismo, como novedad se implementa el uso de una tabla hacia la cual se extrae información del
dibujo. Se emplea para computabilizar los elementos de la instalación y conocer los materiales
necesarios para la ejecución de la obra. En particular, para saber la cantidad de válvulas y de accesorios
presentes en la instalación, como también la longitud total de la cañería.
Con la incorporación del uso de tablas y de bloques dinámicos se busca el logro de una mejora en las
destrezas en el uso de los sistemas CAD por parte de los alumnos, el estímulo de su capacidad para
poner en acción nuevos conceptos y el alcance de una correcta interpretación de la información en los
formatos gráficos digitales. Asimismo, se trata de reflexionar sobre la ventaja que otorgan las tablas
para extraer datos del dibujo y de los bloques con su dinamismo para aligerar y simplificar el proceso
de dibujo.

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1.- INTRODUCCIÓN La experiencia educativa contempla el


A partir de la emergencia de los desarrollo de dos etapas, una teórica y una
programas de Dibujo Asistido por Computadora práctica. En la primera, se apunta a que los
(CAD) las cátedras de expresión gráfica alumnos incorporen nuevos conocimientos en
orientadas a las carreras de Ingeniería han ido referencia a las normativas vigentes. Asimismo,
actualizándose e incorporando paulatinamente se efectúa una revisión del concepto de bloque
estos sistemas. El software AutoCAD ha ido reutilizable intentando la conexión con los
evolucionando a través de una constante conocimientos previos y se realiza una
renovación de sus versiones y paralelamente introducción al tema de los bloques dinámicos
ha resultado imprescindible para los docentes y de las tablas para la extracción de datos.
reformular el planteo de los contenidos y las Luego, en la segunda etapa, se lleva a cabo la
estrategias para su enseñanza. presentación de los lineamientos para la
En esta ponencia se describe una ejecución del Trabajo Práctico y el desarrollo
experiencia de implementación de bloques individual por parte de cada uno de los
dinámicos y de una tabla para la extracción de alumnos. Finalmente, se emplea una estrategia
datos empleando el programa AutoCAD en un de tipo cuantitativa a través de una encuesta
Trabajo Práctico orientado a alumnos del anónima destinada a los alumnos que permite
segundo año de la carrera de Ingeniería la recolección de datos en referencia a la
Mecánica. experiencia.
Se considera que las ventajas que
ofrecían los bloques para poder guardar partes 3.- DESARROLLO
de un dibujo y recuperarlas se amplían y Las dos etapas de la implementación
potencian con la aparición de los bloques del Trabajo Práctico referido a la temática
dinámicos, ya que éstos poseen una gran “Representación isométrica de Instalaciones
flexibilidad y brindan la posibilidad de manipular Industriales” se describen a continuación.
su geometría a través de la asistencia de
propiedades y de pinzamientos personalizados. 3.1- Etapa teórica
En cuanto a las tablas de extracción de La propuesta se lleva a cabo con un
datos, el programa AutoCAD cuenta con un grupo de 20 alumnos de Diseño Mecánico
asistente que proporciona las instrucciones Asistido que ha aprobado la materia correlativa
paso a paso para extraer información y poder Sistemas de Representación perteneciente al
realizar un cómputo de materiales a partir del Ciclo Básico Común de las carreras de
dibujo. Ingeniería. En esa cátedra los estudiantes ya
han adquirido conocimientos sobre los
2.- METODOLOGÍA sistemas CAD, en referencia a órdenes básicas
Los principios pedagógicos sobre los de dibujo, de edición, modos de referencia, etc.
cuales se basa la propuesta son: lograr un Asimismo, han aprendido a crear e insertar
aprendizaje significativo a través de la bloques con aplicación en simbologías y los
vinculación de las nuevas ideas con el bagaje comandos para dibujar en proyección
cognitivo del in-dividuo [1], apuntar a que los axonométrica isométrica.
alumnos desarrollen un proceso de aprendizaje Se considera que en el dibujo de
autónomo con propuestas claras de trabajo, instalaciones industriales en proyección
propiciar en los estudiantes el logro de ortogonal las vistas superior, frontal y lateral,
habilidades en el uso de las TIC orientadas al resultan muchas veces confusas debido a que
trabajo académico e intelectual y contribuir al existen tramos de tubería que se superponen.
desarrollo de un proceso de aprendizaje Por ello es común dibujar este tipo de
constructivista que incluya la aportación activa instalaciones en perspectiva isométrica [3].
del alumno, su disponibilidad y conocimientos Para poder realizar el dibujo de la
previos en el marco de una situación interactiva instalación y de su simbología ajustado a la
en la que el profesor actúe de guía y mediador normativa vigente en la materia, resulta
[2]. necesario que los alumnos tomen conocimiento
de las siguientes normas IRAM de Dibujo

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Tecnológico: “4563-Parte I Representación


simplificada de cañerías y tuberías. Proyección
ortogonal”, “4563-Parte II Representación
simplificada de cañerías y tuberías. Proyección
axonométrica, isométrica”, “2503 Parte I-
Accesorios para cañerías y tuberías. Símbolos
para emplear en planos industriales”, y “2510-
Parte I Válvulas para la conducción de fluidos”.
En virtud de ello, se realiza una exposición
teórica de las normas mencionadas con la
ayuda de una presentación PowerPoint.
En esta etapa teórica, también se
refuerza el concepto de bloque y de los
comandos para su creación, su inserción y
guardado. Se reitera el concepto de que los
Fig. 1: Representación isométrica de Instalación
bloques simples o reutilizables hacen posible la Industrial.
duplicación de aquellos dibujos o símbolos que
se utilizan con frecuencia y que dentro de un Posteriormente se propone efectuar
archivo se pueden convertir partes de un dibujo una extracción de datos hacia una tabla y
en bloques para guardarlas y recuperarlas en computabilizar los materiales necesarios para
cualquier momento [4]. Se resalta esta ejecutar la instalación. En el cómputo se
característica de poder duplicar los dibujos o considera la cantidad de válvulas esclusas, de
símbolos y no tener que volver a realizarlos, ya válvulas controladoras, de accesorios, de
que le otorga al dibujante una mayor rapidez en artefactos y la longitud total de la cañería.
su trabajo y un notable ahorro de tiempo.
Se instruye a los alumnos en el uso de 3.2.1- Bloques reutilizables y dinámicos
los bloques dinámicos, destacando que en ellos En cuanto a los bloques empleados en
es posible manipular su geometría por medio el Trabajo Práctico algunos son reutilizables, es
de propiedades o pinzamientos personalizados, decir simples, y otros son dinámicos. Los
dependiendo del procedimiento utilizado para correspondientes a la válvula esclusa, la
su definición [5]. Asimismo, se introduce a los válvula esférica, la bomba de agua, el filtro de
estudiantes en el uso de tablas para realizar la línea, el nivel, el generador eléctrico y la turbina
extracción de datos del dibujo y computabilizar hidráulica son bloques simples. Fig. 2.
los elementos de la instalación.

3.2- Lineamientos generales y


ejecución
En primera instancia se plantea realizar
el trazado isométrico de la instalación dibujando
todas las líneas auxiliares en coincidencia con
los centros de las cañerías.
Luego se insertan los bloques de
accesorios, de válvulas, de artefactos, de
niveles y a continuación los bloques dinámicos
correspondientes a los tramos de cañerías
entre los distintos elementos. Finalmente, se
Fig. 2: Bloques simples o reutilizables.
realiza la acotación de la instalación y de esta
forma se completa todo el dibujo. Fig.1. Los bloques que presentan
características dinámicas son: la curva, el
tramo de cañería, el símbolo norte y la
continuación de tramo.

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Los bloques con características objetos que serán visibles y ocultos en cada
dinámicas se crean previamente en el Editor de uno de dichos estados. Fig. 4.
Bloques con que cuenta el programa AutoCAD.
Poseen la particularidad de poder ser
modificados en tiempo real. Así, por ejemplo es
posible estirar un bloque dinámico localizando
un punto y moviendo el puntero del mouse
hacia una nueva posición [6].
En cuanto al bloque dinámico de
curvas, se recurre al parámetro de visibilidad
para guardar las dos curvas que se presentan
en el trazado isométrico, en el encuentro de
caños formando 60º y 120º. En el Editor de
Bloques se crea uno que contiene a ambas
curvas compartiendo el mismo punto de Fig. 4: Bloque dinámico de símbolo norte.
inserción. Fig. 3.
En cuanto al bloque dinámico de tramo
de cañería, se crea desde el Editor de Bloques
empleando un parámetro de posición puntual
asociado a una acción de estiramiento y luego
asignando parámetros de rotación y de
posición para el texto del diámetro que se crea
previamente como un atributo. El dinamismo
otorgado a este bloque permite que al
con parámetro de visibilidad insertarlo pueda estirarse y adecuarse desde
la posición inicial hasta la final del tramo y
corregir la ubicación del texto desplazándolo y
rotándolo. Fig. 5.

Fig. 3: Bloque dinámico de curvas.

En el panel de parámetros se
selecciona el de visibilidad y se coloca junto al
bloque, para que allí aparezca la lista de
opciones de visualización. Luego se gestionan
los estados de visibilidad y se les asignan
nombres, en este caso, curva a 60º y curva a
120º. A continuación, se seleccionan los
objetos que serán visibles y ocultos en cada
uno de los estados. Cada vez que se inserta el Fig. 5: Bloque dinámico de tramo de cañería.
bloque, se observa el pinzamiento triangular del
parámetro de visibilidad a través del cual es Para la creación del bloque dinámico
posible poder elegir entre la curva a 60º o la de continuación de tramo, también se recurre
curva a 120º. dentro del Editor de Bloques a los parámetros
de posición puntual asociado a una acción de
El bloque dinámico correspondiente al
estiramiento y a los parámetros de rotación y
símbolo norte, se crea empleando parámetros posición para la ubicación del texto. Fig. 6.
de visibilidad para las cuatro posiciones
posibles del símbolo.
Dentro del Editor de Bloques en el
panel de parámetros se elige el de visibilidad,
se coloca junto al bloque, se gestionan los
cuatro estados y luego se seleccionan los

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Fig. 6: Bloque dinámico de continuación de cañería.

3.2.2- Tabla para la extracción de datos


Se emplea una tabla o matriz
rectangular de celdas para efectuar la
extracción de datos del dibujo. Se usa para
computabilizar los elementos de la instalación y
obtener una lista de los materiales necesarios Fig. 7. Tabla de extracción de datos.
para su ejecución.
Por medio del menú Insert, grupo 3.2.3-Encuesta final a los alumnos
Linking & Extraction Panel, opción Extract Data Finalizada la clase se realiza entre los
se ingresa a un Asistente de extracción de alumnos una encuesta anónima para conocer
datos que guía la operación por medio de una su opinión con respecto a la experiencia. Se
serie de pasos. trata de una encuesta que incluye preguntas de
Primero se elige un archivo de plantilla tipo Multiple Choice y la posibilidad de realizar
ya existente de extensión .dxe o .blk o se cualquier otro comentario que no haya sido
guarda uno nuevo asignándole un nombre. A considerado en ella.
continuación se define el origen de los datos,
que en este caso es el dibujo actual (Select CONCLUSIONES
object in the current drawing). Seguidamente, De la evaluación de los resultados de la
se seleccionan los objetos de los cuales se encuesta se desprende que:
extraerán los datos y sus propiedades. Los alumnos consideran que la clase
En el siguiente paso, se pueden de empleo de bloques y tablas en AutoCAD los
precisar los datos organizando las columnas. motiva para seguir profundizando en el uso del
Luego se elige la salida, seleccionando la programa y en los nuevos comandos
opción Insert data extraction table into drawing aprendidos. Asimismo, el Trabajo Práctico
para crear una tabla de extracción de datos. Se realizado propicia en ellos nuevas ideas para la
escribe un título para la tabla, si fuera necesario implementación de los bloques y las tablas en
y finalmente se hace click en un punto de otros temas de interés.
inserción para localizarla en un lugar del dibujo. Los alumnos consideran que se
En este Trabajo Práctico se extraen la produce una mejora en su destreza en el uso
cantidad de válvulas esclusas, de válvulas del programa de CAD. También señalan la
esféricas, de accesorios, la longitud de los ventaja que otorgan las tablas con la posibilidad
distintos tramos de cañería junto con la medida de extraer datos de interés del dibujo y del uso
de sus respectivos diámetros y la longitud total de bloques en cuanto a su dinamismo y
de la cañería de la instalación, todo organizado potencialidad.
en una tabla de cuatro columnas. Las unidades Desde la perspectiva docente, se
de medida corresponden a las empleadas en el considera de suma importancia ir realizando en
dibujo bajo norma IRAM: pulgadas en el caso forma permanente estas actualizaciones de los
de los diámetros y milímetros para las contenidos y de las estrategias de enseñanza
longitudes de cañerías. Fig. 7. en las cátedras de expresión gráfica en
concordancia con la evolución de los sistemas
CAD.
Además, se resalta el beneficio que
brinda al alumno la implementación de estos
nuevos recursos, fortaleciendo su trabajo

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autónomo, incentivando su imaginación, [2] COLL C., MARTÍN E., MAURI T.,
contribuyendo al desarrollo de un proceso de MIRAS M., ONRUBIA J., SOLÉ I. y ZABALA A.
aprendizaje constructivista que incluya su (2007). El constructivismo en el aula. Graó.
aportación activa y permitiéndole la adquisición Barcelona.
de nuevas destrezas digitales necesarias para [3] CECIL SPENCER H. (2003). Dibujo
su futura vida profesional. Técnico. Alfaomega. México.
[4] OMURA G. (2009). Introducing
REFERENCIAS AutoCAD 2010 and AutoCAD LT 2010. Sybex.
[1] AUSUBEL D. (1976). Psicología Indiana.
Educativa: Un punto de vista cognoscitivo. [5] AUTODESK (2009). Manual del
Trillas. México. usuario. AutoCAD 2010. San Rafael. USA.
[6] BETHUNE J. (2006). Autocad 2006
Avanzado. Anaya Multimedia. Madrid.

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INNOVACIONES PEDAGÓGICAS ADAPTATIVAS WEB Y FORMACIÓN DOCENTE.

TEMA: Docencia
SUBTEMA: El desafío de la masividad en la formación disciplinar.

OCHOA, José; LORCA, Francisco; VILAR, Nancy; ARNOLETTO, Enrique.


Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño – Universidad Nacional de Córdoba
jmochoa2@yahoo.com.ar

ABSTRACT:
We present a set of new resources, which we have added to our traditional modality of teaching. We
have developed a system of communication via web by Moodle system as a formal support of contents
and by facebook as an informal support of the day-to-day management of the Chair and of each
Workshop. We try to facilitate the access to contents of our students in a condition of mass. Also, we
have started a process of continuous training for our teachers. We try to promote the study, research
and deepening of curricular contents and generate pedagogical strategies of practical application.

RESUMEN:
Los miembros de la Cátedra de Sistemas Gráficos de Expresión “A” de la Carrera de Arquitectura de la
FAUD-UNC presentamos un conjunto de nuevos recursos de comunicación interna y de formación
docente, que hemos sumado a nuestra tradicional modalidad de enseñanza teórico-práctica. Mediante
la incorporación de profesores adscriptos provenientes de disciplinas informáticas, hemos desarrollado
un sistema de comunicación vía web por sistema Moodle como soporte formal de contenidos accesibles
y por facebook como soporte informal de la gestión cotidiana de la Cátedra en general y de cada Taller
en particular. Intentamos facilitar el acceso a contenidos, ejemplificaciones, directivas especiales y
programas de nuestros estudiantes en condición de masividad, a través de estos medios que les son
generacionalmente habituales. Por otra parte, hemos puesto en marcha un proceso de formación
continua para nuestros docentes, enfocado a integrar saberes entre los que tenemos más larga
experiencia y los recientemente incorporados, en el marco que le compete a la asignatura. Intentamos
propiciar el estudio, investigación y profundización de los contenidos curriculares y generar estrategias
pedagógicas de aplicación práctica. Pretendemos mostrar una primera evaluación objetiva del
funcionamiento de estas nuevas modalidades en su integración con nuestro sistema pedagógico
presencial tradicional en ocasión del XIV CNEG.

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1.- INTRODUCCIÓN de Grado de Arquitectura perteneciente al


primer ciclo.
Los miembros de la Cátedra de
Sistemas Gráficos de Expresión “A” de la
Carrera de Arquitectura de la FAUD-UNC
presentamos un conjunto de nuevos recursos
de comunicación interna y de formación
docente, que hemos sumado a nuestra
tradicional modalidad de enseñanza teórico-
práctica.

Por otra parte, éstos y otros docentes y


adscriptos jóvenes de la Cátedra están
participando de un PROGRAMA DE
FORMACIÓN DOCENTE, cuyos OBJETIVOS
GENERALES son:
Generar una instancia de formación
docente en el marco que le compete a la
asignatura S. G. de E.;
Propiciar el estudio y profundización de
los contenidos curriculares;
Generar estrategias pedagógicas de
aplicación práctica.
Como OBJETIVOS PARTICULARES
Primeramente, y en el marco del del programa podemos destacar:
Introducir al docente en el armado
proyecto de investigación 2016/2017 “Entorno
pedagógico de taller.
Moodle: las TICs en las prácticas educativas
Desarrollar el trabajo en equipos.
de la Asignatura Sistemas Gráficos A en la La intención que mueve este esfuerzo
FAUD” de los arquitectos Bernardo Pérgamo, es producir a mediano plazo una adecuación
Javier Domínguez, Lucía Barrado y sus integral de la Cátedra a las condiciones
colaboradores, docentes del área informática y socioeconómicas y culturales de nuestro
de morfología de la FAUD, respondiendo a uno entorno inmediato y regional, por un lado, y por
de los objetivos particulares planteados en el otro propiciar un recambio generacional
mismo, aportan a nuestra Cátedra su armónico, en condiciones controladas, que
intervención para llevar a la practica la difusión, asegure a nuestros jóvenes docentes un
el asesoramiento tecnológico de la aplicación camino seguro y ordenado de crecimiento
de las TICs y asistencia procedimental, debido individual y grupal.
a nuestro interés en incorporar a las prácticas
2.- METODOLOGÍA
educativas estos entornos probados, para
En lo que hace al trabajo experimental
innovar y fortalecer los procesos de cognición
en “Entorno Moodle: las TICs en las
de los estudiantes y convertir la relación
docente alumno en una ecuación más prácticas educativas de la Asignatura
Sistemas Gráficos A en la FAUD” la
metodología incluye el armado, diagramación y
formato del aula virtual para contenidos
específicos del programa de asignatura y del
programa de formación docente, que
básicamente tienen una dinámica gráfico-
conceptual/ teórico-práctica; su mantenimiento
y adecuación dinámica acompañando la
equilibrada. El campo de acción se sitúa en el
gestión real de la Cátedra en el período 2017-
escenario de la masividad de la matrícula en la
2018.
Universidad Pública, y se aplica en esta materia

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En lo que hace al PROGRAMA DE Genera estrategias pedagógicas


FORMACIÓN DOCENTE (enfocado hacia diferentes, mediante la búsqueda de recursos
nuestros jóvenes docentes), la metodología y materiales educativos apropiados.
incluye el abordaje (mediante reuniones
informales y Seminarios formales) de Aporta diferentes formatos que
temáticas relacionadas con: permitan la recopilación de las clases teóricas
a) Lo LABORAL en docencia: presenciales de una manera diferente para
profesión -sueldos – aportes jubilatorios – que acompañen y fortalezcan el proceso de
seguridad social - Carrera docente – presente aprendizaje.
como inicio – proyección como meta.
Brinda un entorno amigable y sencillo
b) La FORMACIÓN CURRICULAR para la navegabilidad, el acceso a la consulta
en Posgrado, Seminarios, Talleres de asincrónica para la revisión de teóricos,
capacitación, Lecturas y debates temáticos. consignas, material para trabajos prácticos y
Armado de Propuestas pedagógicas, apuntes. vínculo con las redes sociales.
Actividades de Investigación – Extensión –
Gestión. En el PROGRAMA DE FORMACIÓN
DOCENTE desarrollamos:
c) Los CONTENIDOS: Reuniones Informales en las que
Fundamentos geométricos - Los tres mediante el libre intercambio (sólo moderado
Sistemas básicos de Representación - Los por los listados básicos presentados en la
sistemas auxiliares. –Sombras - Métodos metodología) hemos construido una fuerte
auxiliares. integración grupal que valoramos como un
verdadero logro dentro del panorama conocido
de las relaciones interpersonales en nuestra
Universidad. Este fenómeno de tipo gestáltico
nos ha sorprendido por su gran beneficio a la
hora de disfrutar de las sinergias que se dan
en ese entorno y en la dinámica colaborativa
resultante.

3.- DESARROLLO
En TICs desarrollamos un aula
virtual Moodle como recurso de apoyo a la
presencialidad:
Propicia el estudio, el anclaje
conceptual, a través de la revisión y

Seminarios de ejercicio de
presentación de temas específicos por parte
de los docentes en formación, en modalidad
aula-taller, con posterior evaluación colectiva e
individual. La riqueza de los resultados de
estas acciones también nos ha sorprendido
gratamente.

Los puntos destacables de las


ESTRATEGIAS de este Programa:
Armar equipos de trabajo – complementar
capacidades - potenciar individualidades.
profundización de los contenidos curriculares
trasferidos en la presencialidad. Abordar los temas desde: La fundamentación.
La sistematización. La codificación. La
expresión. Los usos y aplicaciones. La
producción de documentación gráfica.

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CONCLUSIONES
Los puntos destacables del
MÉTODO de este Programa: Ésta es la presentación de un work in
Marco teórico temático. (Histórico, filosófico, progress. Estamos trabajando fuertemente en
científico). Marco teórico de inserción todas las áreas mencionadas y otras que se van
disciplinar (Arquitectura). Desarrollo de abriendo a partir de éstas, con la consiguiente
aplicaciones específicas. Desarrollo de complejización típica de las dinámicas grupales
pensamiento operativo. activas. Nuestra percepción cualitativa del
Desarrollo de destrezas gráficas. fenómeno resultante de estas acciones es
altamente favorable porque el impacto buscado
Los puntos destacables del en los jóvenes docentes y estudiantes superó
DESARROLLO de este Programa: con creces nuestras expectativas, sobre todo el
logro de un ambiente académico de alta
Generación de documentos de estudio de cada sintonía empática. Esto también se evidencia
tema. Generación de Hojas de Taller para en una más temprana maduración de las
Trabajo Práctico en clase. Prácticas de cogniciones y destrezas gráfico-conceptuales
exposición oral de temas específicos. Prácticas de nuestros estudiantes, lo cual es el objetivo
de evaluación de Trabajos Prácticos. Prácticas central de cualquier proceso educativo de la
de evaluación global del proceso de cada grafía arquitectónica. Sin embargo, carecemos
estudiante. Redacción de informes de aún de instrumentos de evaluación cuantitativa
seguimiento de Taller, por etapas y anuales. del proceso, en cuyo desarrollo nos
comprometemos para próximas
presentaciones.

REFERENCIAS
http://uncavim10.unc.edu.ar/course/i
ndex.php?categoryid=59

Seleccionar “Sistemas Gráficos de


Expresión “A”.

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INTEGRACIÓN DE MATERIAL GRÁFICO EN UNA VIDEOCONFERENCIA PARA LA


CÁTEDRA DE HIDRÁULICA FLUVIAL

TEMA: Docencia
SUBTEMA: Enseñanza de la Expresión Gráfica en las Ingenierías

FERNÁNDEZ, Sandra N.; GUTIÉRREZ, Silvana E.; SAGULA, Amalia R.; INCHAUSTE, M. Cecilia;
SARABIA, Jesús R.
Departamento de Ingeniería – Universidad Nacional del Sur
sgutie@criba.edu.ar

PALABRAS CLAVES:
Gráfica, Hidráulica, Integración

ABSTRACT:
This paper presents the elaboration of graphic material which is part of the didactic content of a
videoconference referring to the laboratory practice “Initiation of Sediment Motion. Bedforms” of the
chair of Fluvial Hydraulics. A mobile bed and flow visualization channel, installed in the Hydraulic
Laboratory of the Department of Engineering at the Universidad Nacional del Sur, is used. The graphic
selection of content is a representation of the channel through an orthographic and isometric
projections.This material not only complements the contents of the Fluvial Hydraulics chair but also
contributes students to become familiar with the interpretation of engineering plans.

RESUMEN:
En esta ponencia se presenta la selección y elaboración de material gráfico que forma parte del
contenido didáctico de una videoconferencia referida al práctico de laboratorio “Inicio del movimiento
de los sedimentos. Formas del lecho”. Este trabajo práctico se realiza en la cátedra de Hidráulica Fluvial
con alumnos avanzados de la carrera de Ingeniería Civil que se dicta en la Universidad Nacional del
Sur (UNS).
Las tareas se llevan a cabo en el marco del Proyecto de Grupo de Investigación “Investigaciones sobre
programas CAD y TIC. Implementación en la enseñanza de la Expresión Gráfica en la Ingeniería”
apuntando a integrar la disciplina de la Expresión Gráfica en el área de la enseñanza de la Hidráulica.
Se utiliza un canal de lecho móvil de sección rectangular marca Armfield que se encuentra instalado en
el Laboratorio de Hidráulica del Departamento de Ingeniería de la UNS.
En la selección de contenidos, se considera importante contar con una representación gráfica del canal
a través de una proyección ortogonal en vista, corte y detalles. Asimismo, se cree relevante incorporar
una representación en proyección axonométrica isométrica de toda la instalación según las normas
vigentes. En virtud de ello, primero se realizan tareas de relevamiento gráfico a mano alzada y
posteriormente el correspondiente dibujo de los planos con el programa de diseño asistido AutoCAD.
Se trata de lograr que este material sirva no sólo como complemento de los contenidos propios de la
cátedra de Hidráulica Fluvial, sino como un aporte transversal para que los alumnos se familiaricen con
la interpretación de planos específicos de Ingeniería.

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1.- INTRODUCCIÓN Se considera que la incorporación de


En este trabajo se presentan las tareas la expresión gráfica como herramienta para el
realizadas por un grupo de docentes- análisis, la evaluación y el control del proceso
investigadores del Departamento de Ingeniería vinculado al práctico es un recurso didáctico
de la UNS tendientes a integrar la Expresión de transmisión de información técnica claro,
Gráfica en el área de la enseñanza de la eficiente y rápido.
Hidráulica. Dichas tareas se plantean en el 2) Favorecer en los alumnos el
marco de la búsqueda de herramientas aprendizaje significativo.
innovadoras que permitan una nueva forma de Se considera que uno de los factores
acceso al conocimiento y una mejora en los más importantes que influye en el aprendizaje
procesos de enseñanza-aprendizaje. es el conocimiento previo del alumno existente
Se realiza una selección y elaboración en su estructura cognitiva y que el papel del
de material gráfico que resulte adecuada para profesor es el de un transmisor que permite
emplear posteriormente como componente que el estudiante cree su conocimiento
didáctico en una videoconferencia referida a un relacionando, reajustando y reconstruyendo la
práctico de laboratorio de la cátedra de información nueva con la que ya dispone [3].
Hidráulica Fluvial, asignatura optativa del plan Se tiene en cuenta que el dominio del
de la carrera de Ingeniería Civil. lenguaje gráfico y de la interpretación de
La incorporación del material se planos constituye una parte muy importante
efectúa dentro de un recurso que permite la del conocimiento que deben poseer los
transmisión y recepción de información visual y alumnos de Ingeniería Civil, para el desarrollo
auditiva, que contribuye a superar las de este trabajo práctico, para otras materias
limitaciones comunicativas que imponen el de su carrera académica y en el ejercicio de su
espacio y el tiempo, sin necesidad de sacrificar futura profesión. En este sentido, el grupo de
la interactividad entre los interlocutores [1] y [2]. alumnos intervinientes ha aprobado al menos
Con esta propuesta se apunta a hace tres años la materia Sistemas de
complementar los contenidos de la cátedra de Representación.
Hidráulica Fluvial y a lograr que los alumnos 3) Lograr que nuestra labor como
desarrollen habilidades en forma transversal a docentes no consista solamente en la simple
la materia en referencia a la interpretación de transmisión expositiva de conocimientos, sino
planos de Ingeniería bajo norma. en la organización, la estructuración y la
creación de materiales didácticos y en una
2.- METODOLOGÍA interacción bidireccional con los estudiantes.
Como parte de las nuevas estrategias Se pone en práctica el concepto de
implementadas dentro del proceso de transposición didáctica, que es el mecanismo
enseñanza- aprendizaje, en este trabajo se mediante el cual el docente toma el
trata de promover en los alumnos una conocimiento y lo transforma para
formación interdisciplinaria entre las presentárselo a los alumnos [4]. Esta
asignaturas Sistemas de Representación e transformación implica la toma de decisiones
Hidráulica Fluvial. Se tiene como objetivo que en relación al conocimiento a enseñar y a la
los estudiantes sean capaces de integrar y elección y secuencia del contenido; los
relacionar entre sí los conocimientos de ambas conocimientos previos de los alumnos y las
disciplinas, de transferir conceptos de una a competencias necesarias para aprehenderlo.
otra y de comprender mejor la utilidad y las En este sentido se considera que
aplicaciones de lo que estudian dentro de su dentro de la expresión gráfica, el dibujo
plan de carrera. tecnológico sirve de apoyo para un proceso de
Los principios metodológicos sobre los enseñanza- aprendizaje entre cátedras ya que
cuales se basa la propuesta son los siguientes: es una herramienta eficaz para la trasmisión
1) Lograr una integración de información técnica y un aporte para el
contextualizada y sistémica de los contenidos desarrollo de la capacidad visual y espacial.
de ambas disciplinas. 4) Contribuir al desarrollo de un
Se incluyen tres planos como parte del proceso de aprendizaje autónomo y
contenido de una videoconferencia referida al constructivista.
trabajo práctico de laboratorio “Inicio del Desde esta concepción se asume que
movimiento de los sedimentos. Formas del los alumnos aprenden y se desarrollan en la
lecho”. Estos planos corresponden a la medida en que pueden construir significados
instalación isométrica, al plano general del adecuados en torno a los contenidos que
canal y al plano de detalles. configuran el currículum. Esa construcción
incluye la aportación activa y global del

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alumno, su disponibilidad y conocimientos detalles del limnímetro montado sobre un carro


previos en el marco de una situación deslizante sobre rieles, del vertedero de pared
interactiva en la que el profesor actúa de guía inclinada abatible, del volante, de la regla
y mediador [5]. graduada y del lecho del canal.
Se diseñan los materiales y
actividades para que los alumnos puedan 3.2- Elaboración del material gráfico.
construir el conocimiento por sí mismos. Se Las etapas que se tienen en cuenta
trata de contenidos más dinámicos con una para la confección de los planos son:
característica distintiva fundamental: la a) Relevamiento y croquizado de la
interactividad. Con ello se fomenta una actitud instalación según la normativa vigente.
activa del alumno, lo que hace posible una Se realiza un relevamiento y
mayor implicación del estudiante en su croquizado de la instalación que se empleará
formación. en el trabajo práctico y que se encuentra
5) Propiciar en los alumnos el logro de ubicada en el Laboratorio de Hidráulica del
habilidades en el uso de las Tecnologías de la Departamento de Ingeniería.
Información y de la Comunicación (TIC) Se tienen en cuenta las normas IRAM
orientadas al trabajo académico e intelectual. de Dibujo Tecnológico vigentes, y en particular,
Las TIC permiten el desarrollo de las referidas a la representación de
competencias en el procesamiento y manejo de instalaciones: “4563-Parte I Representación
la información, del hardware y del software, y simplificada de cañerías y tuberías. Proyección
de la capacidad para utilizarlas de manera ortogonal”, “4563-Parte II Representación
efectiva. Ofrecen diversidad de recursos de simplificada de cañerías y tuberías. Proyección
apoyo a la enseñanza, permitiendo el desarrollo axonométrica, isométrica”, “2503 Parte I-
de la creatividad, de la innovación y Accesorios para cañerías y tuberías. Símbolos
promoviendo un aprendizaje significativo, para emplear en planos industriales”, y “2510-
activo y flexible. Parte I Válvulas para la conducción de fluidos”.
En este trabajo se propone la Asimismo, las normas de consulta: Norma
utilización de las TIC para crear un espacio ANSI/ISA S 5.1. Instrumentation symbol and
alternativo al aula tradicional, con el fin de identification, Norma PDVSA L-1.2. Simbología
interrelacionar los contenidos de las dos Planos Procesos, Normas ISO 1219 1 y 2.
asignaturas permitiendo ampliar y mejorar su Simbología Normalizada de Neumática e
comprensión. Hidráulica.
b) Dibujo de los planos con el programa
3.- DESARROLLO AutoCAD.
Las tareas que se realizan consisten en Una vez concluidas las tareas de
seleccionar, elaborar e incorporar el material croquizado se procede a dibujar los planos con
gráfico a la videoconferencia. el programa de CAD en un archivo DWG.
A continuación se generan tres
3.1- Selección del material gráfico para el archivos en formato PDF que luego se
trabajo práctico de laboratorio. emplearán como material complementario para
El material se selecciona teniendo en la videoconferencia:
cuenta la información gráfica que se considera -Plano 1: Plano de instalación
necesaria para facilitar el conocimiento de la isométrica.
instalación y que sirve como complemento de la -Plano 2: Plano general del canal.
información teórica referida a la temática. -Plano 3: Plano de detalles.
Asimismo, para dicha selección se
considera el conocimiento previo que poseen 3.3- Incorporación del material gráfico en
los alumnos en cuanto a la interpretación de la videoconferencia.
planos de Ingeniería. Se trata de que el plano Todo el material gráfico producido se
que contiene la representación isométrica incorpora en una videoconferencia referida al
brinde a los alumnos información gráfica práctico de laboratorio “Inicio del movimiento de
espacial del conjunto, de la denominación y los sedimentos. Formas del lecho” que se lleva
distribución de cada uno de sus elementos, del a cabo en la cátedra de Hidráulica Fluvial.
dimensionado de las cañerías y de la dirección La videoconferencia se realiza utilizando una
del flujo. herramienta de comunicación web como es el
En cuanto a los planos de vistas y software Adobe Connect. Se considera la
detalles del canal, se intenta que muestre a los ventaja que ofrece este instrumento al contar
estudiantes información en cuanto a su forma y con la disponibilidad de herramientas y de
sus dimensiones, la denominación y la algunas funcionalidades que superan la de una
ubicación de cada una de sus partes y los clásica clase presencial, como la posibilidad de

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trabajar con presentaciones PowerPoint, el plano de detalles (Plano 3) mientras se


imágenes y archivos PDF, de manera describen las distintas fases a las que se
articulada con una pizarra electrónica en el somete el lecho por medio de la acción
marco de la exposición audiovisual [6]. dinámica de una corriente de agua con
Al inicio de la videoconferencia, cuando velocidad incrementada en forma paulatina.
se describe la instalación del canal de lecho Se muestran los detalles del vertedero
móvil de sección rectangular marca Armfield de pared inclinada abatible y del volante
que se encuentra instalado en el Laboratorio de mientras se describe la fase del movimiento
Hidráulica del Departamento de Ingeniería, se medio generalizado, donde se generan
incorpora el plano de instalación isométrica condiciones a través de una combinación de
(Plano 1). De este modo se brinda a los caudales de entrada y profundidades del agua
alumnos información gráfica espacial de todos que dependen de la apertura de la válvula
los componentes del conjunto, en cuanto a la esférica y de la posición del vertedero de pared
localización de cada uno de ellos, de las inclinada accionada por un volante. Asimismo,
longitudes de las cañerías, de la dirección del se muestran detalles del limnímetro montado
flujo de agua, de los accesorios y de los en carro deslizante y de la regla graduada
artefactos. Fig. 1. empleados para realizar mediciones de las
profundidades de agua y mapear los contornos
del lecho de arena producidos durante el
trabajo práctico. Fig.3.

Fig. 1: Plano de instalación isométrica.

En una segunda instancia de la


videoconferencia se muestra el plano general Fig. 3: Plano de detalles.
del canal (Plano 2) que incluye una vista
superior y una vista anterior con un corte CONCLUSIONES
parcial, las dimensiones y la lista de despiece, Se tiene en cuenta que el verdadero
mientras se realiza una descripción de: el área aprendizaje es aquel que capacita al alumno a
de trabajo, la capa de 6 cm de espesor de aplicar los conceptos en situaciones nuevas,
material granular de 0,4 mm de diámetro medio, desde esta perspectiva se entiende que
el tanque de aquietamiento, el tanque de aquellos conocimientos adquiridos en la
descarga y el vertedero de pared inclinada asignatura Sistemas de Representación
abatible. Fig. 2. pueden trasladarse y complementarse con los
aprendidos en la cátedra de Hidráulica Fluvial,
logrando una interrelación entre ambos
aprendizajes.
Se considera que, con la estrategia
empleada, los contenidos adquieren un nivel
significativo ya que trascienden más allá del
espacio de una cátedra. Asimismo, se tiene en
cuenta que de este modo los alumnos pueden
percibir el conocimiento como un todo y ser
capaces de relacionar e integrar entre sí
distintos contenidos.
Fig. 2: Plano general del canal. Los docentes asumen una nueva forma
de trabajo cooperativo y colaborativo ya que
A continuación, en la videoconferencia tienen que acordar una estrategia de
se muestra la información gráfica contenida en

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enseñanza conjunta para la selección y municipales. Rev Ciencias Médicas Pinar del
secuenciación de los contenidos. Río,11.
Se combinan materiales tradicionales
con el uso de nuevas tecnologías otorgándole [3] AUSUBEL D. (1976). Psicología Educativa:
un carácter innovador al proceso de Un punto de vista cognoscitivo. Trillas. México.
enseñanza-aprendizaje.
La temática tratada permite trabajar las [4] CHEVALLARD Y. (1991). Transposición
competencias transversales y específicas con didáctica. Del saber Sabio al Saber enseñado.
un nexo común que resulta de importancia en Serie: Psicología Cognitiva y Educación.
la formación de los futuros ingenieros. Buenos Aires. Aique.

REFERENCIAS [5] COLL C., MARTÍN E., MAURI T., MIRAS


[1] CABERO J. (2000). La videoconferencia M., ONRUBIA J., SOLÉ I. y ZABALA A.
como instrumento educativo. En Cabero, J (2007). El constructivismo en el aula. Graó.
(Ed): Nuevas tecnologías aplicadas a la Barcelona.
educación. Síntesis. Madrid.
[6] GUTIÉRREZ S. E. e INCHAUSTE M. C.
[2] LLANUCH M, HIDALGO-GATO I, CRUZ (2017). Videoconferencia como recurso para la
HERNÁNDEZ I, et al. (2007). Estrategia enseñanza de la expresión gráfica. IX
metodológica para el desarrollo de la Congreso Iberoamericano de Educación
videoconferencia en las sedes universitarias Científica. Mendoza. Argentina.

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INTENSIÓN DE DISENO. ORGANIZACION EN SOLIDWORKS

TEMA: Investigación.
SUBTEMA: Gráfica analógica y gráfica digital-nuevas herramientas.

NICASIO, Cecilia Maria


Facultad de Ciencias Exactas - Universidad Nacional de Córdoba- Departamento de Diseño
cecilia.nicasio@unc.edu.ar

PALABRAS CLAVES:
Solidworks-Intension-Diseño

ABSTRACT:
Analyzing concepts such as solid constructive geometry, solid model, geometric topology, parametric
and variational model. The present work intends to emphasize the concept of design intent, which is
directed by the designer, understanding as such the forecast of how the model will change when
changes are introduced. Concluding that to use a parametric modeler effectively must take into account
the design intent rather than modeling, in the design intension is the planning of how the model behaves
when introducing changes. The way to create a model governs how it can be modified.

RESUMEN:
El dibujo técnico se rige por los principios de claridad y sencillez de la representación, lo cual exige que
las vistas que se empleen han de ser lo más claras posibles y en menor número, lo necesario y
suficiente para no confundir. La geometría constructiva solida. Interpretación de características
geométricas: simetrías, perpendicularidad, tangencia, coaxiabilidad, paralelismo, identificación de ejes
principales, radios de giro y empalme entre otros. Modelo solido, siendo un conjunto de líneas y
superficies necesarias para describir completamente aristas y caras del modelo geométrico. Topología
es la forma en que se vinculan el conjunto de líneas y caras, esta inteligencia permite realizar ciertas
operaciones propias de los programas de modelado solido. El modelo es paramétrico cuando los
parámetros o variables se cambian a gusto del usuario, generalmente asociados a sus dimensiones.
Además cuando comenzamos a definir para ese cambio condiciones geométricas llamadas
restricciones el modelo pasa a ser variacional, lo que hace que el objeto cambie de forma pero
manteniendo ciertas condiciones geométricas (paralelismo, perpendicularidad tangencia, etc). El
presente trabajo pretende resaltar la intención del diseño, que es dirigida por el diseñador, entendiendo
como tal a la previsión de cómo variara el modelo cuando se introduzcan cambios, siendo los factores
más importantes la forma de acotar, las relaciones y secuencias entre operaciones y restricciones
geométricas de las mismas. Concluyendo que para usar un modelador paramétrico de forma eficaz se
debe tener en cuenta la intensión de diseño antes que modelar. La intensión de diseño es la
planificación del comportamiento que tendrá el modelo al introducir cambios. La manera de crear un
modelo gobierna las leyes de cómo puede ser modificado.

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1.- INTRODUCCIÓN Toda pieza terminada puede ser


El dibujo técnico se rige por los tomada como un elemento de geometría
principios de exactitud claridad y sencillez de la compleja. La cual puede descomponerse en
representación, lo cual exige que las vistas que partes de geometría más simple.
se empleen han de ser lo más claras posibles y Generalmente se verifica que las
en el menor número posibles. piezas están inserta en una figura geométrica
Vistas de un objeto: troncal, que pueden ser creadas a través de
El primer criterio para seleccionar croquis primitivos a los que se le aplican las
vistas que formaran la representación de un técnicas de barrido generando una
objeto consiste en escoger adecuadamente la infraestructura base. A la cual luego se le
orientación del objeto respecto a los planos aplican operaciones especificas agregando o
principales de proyección siendo el más lógico quitando material. En esta etapa es necesario
colocar planos y ejes principales de la pieza determinar de qué figuras geométricas deriva
paralelos a los planos de proyección. interpretando primitivas y asociando con los
El paso siguiente será el de decidir el operaciones bases y aplicadas de los sistemas
numero de vistas necesarias y suficientes para CAD. Se deberán determinar:
mostrar las partes fundamentales del objeto y Simetrías, La condición de simetrías
hasta sus más mínimos detalles. permite agrupar elementos especificando la
Siempre hay un criterio fundamental posición del elemento que define la geometría.
geométrico para la selección de las vistas, se Perpendicularidad. La condición de
debe empezar escogiendo como vista Fontal la perpendicularidad se aplica a elementos que
más importante y significativa de la pieza. forman entre si 90 grados, las cuales no
Como más significativa se entiende la necesitan expresarse a través de cotas ni
que de mejor idea de la característica indicaciones numéricas
geométrica fundamental del objeto ya sea por Tangencia, Sirve para establecer la
sus formas o dimensiones o su posición resulte condición de continuidad entre dos cuerpos, la
de un funcionamiento determinante. Es muy condición de tangencia elimina la
difícil salvo casos que por ayuda de cotas o ejes representación de dichos parámetros a través
de revolución especificas podamos representar de cotas a la hora de especificarlos.
un objeto por solo una vista, como mínimo Coaxialidad, Dos elementos son
siempre es dos, y en la mayoría de los casos coaxiales cuando tienen un eje en común, en
tres. general este eje será de revolución por lo que
Congruencia con las normas en lo al situar un elemento respecto a otro basta con
referente a posición de ejes y localización de situar su posición relativa.
vistas Paralelismo, Dos elementos paralelos
necesitan especificar como mínimo la distancia
2.- METODOLOGÍA entre ellos.
En la vida real las piezas que se Identificación de ejes principales,
representan mediante dibujo técnico suelen ser Identificación de ejes de salientes, Radios de
el producto de nuestro propio diseño, de empalme
manera que la forma y dimensiones de la pieza
las definimos nosotros mismos. En muchos 3.- DESARROLLO
casos ese diseño está definida mediante un A-Construcción del volumen solido
modelo de sólidos a través de un sistema de Un modelo sólido es el modelo
diseño asistido. Es allí donde tomo vital geométrico más completo usado en los
importancia la geometría constructiva solida. sistemas CAD. Contiene todas las líneas y las
Los conceptos de geometría solida son superficies necesarias para describir
fundamentales a la hora de concebir como completamente las aristas y caras del modelo.
construir y en definitiva como diseñar una pieza Además de la información geométrica, contiene
determinada. Siendo una metodología y una información denominada topología que
filosofía que ayuda a concebir las piezas en el relaciona entre sí los elementos geométricos.
espacio e ir elaborando piezas cada vez más Un ejemplo de topología puede ser qué caras
complejas de una manera conceptual (superficies) se conectan con una determinada
progresiva y gradual. arista (curva). Esta inteligencia permite realizar
operaciones tales como un redondeo de forma

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tan fácil como seleccionar una arista y D-Acotación


especificar un radio. Las cotas definen el tamaño y forma de
Un modelo solido está completamente la pieza
asociado a los planos y ensamblajes basados Las cotas fijan la posición de distintos
en él. Los cambios del modelo se reflejan partes de la pieza
automáticamente en los planos y ensamblajes Las cotas pueden ser conducidas o
asociados. Así mismo, puede realizar cambios conductoras las conductoras son las que
en los planos o conjuntos y ver cómo estos definen la geometría y son llamadas cotas de
cambios se reflejan en el modelo. operación de modelo. Son aquellas que al
modificar su parámetro modifican la geometría,
B-Modelos paramétricos: las cotas conducidas reflejan la medida una vez
Un sistema se considera paramétrico que se ha modificado la geometría son
cuando se pueden variar los parámetros a consecuencia de haber aplicado un cambio y
gusto del usuario dimensiones determinadas de no motor.
un elemento, las definidas como parámetro. La forma en que se acota un croquis
Un sistema se denomina variacional condiciona la intención del diseño.
cuando además de ser paramétrico se pueden Las cotas de forma que reflejen cómo
añadir condicionantes geométricos llamadas quiere que cambie el modelo.
restricciones geométricas tales como Algunos ejemplos de diferentes
condiciones de tangencia, perpendicularidad, intenciones de diseño en un croquis se
igualdad etc. Y dichas restricciones se muestran a continuación. Fig1
mantienen cuando el objeto se modifica a
través de sus parámetros.

C-La intención del diseño


Es su previsión de cómo variará el
modelo cuando introduzca cambios. Indica la
forma como se creará y modificará el modelo.
Factores que influyen en cómo se puede
capturar la intención del diseño son
La forma de acotar afecta la intención
de diseño Fig1
Las relaciones entre las operaciones y
Un croquis acotado de esta manera
la secuencia de su creación contribuyen a la
mantendrá los taladros a de cada borde,
intención del diseño.
independientemente de que la anchura de del
Las relaciones comunes entre los
rectángulo se modifique.
objetos como son paralelos a, perpendicular a,
Las cotas a un extremo fijo mantienen
horizontal o vertical
los agujeros situados respecto al borde
Por ejemplo, si modela un saliente con
izquierdo del rectángulo y no se ven afectados
un taladro pasante, el taladro se moverá al
si se cambia la anchura del rectángulo.
mover el saliente. Igualmente, si su modelo es
La cota desde el borde y entre centros,
una matriz circular de seis agujeros, el ángulo
mantiene la distancia entre los centros de los
entre los agujeros cambiará si cambia el
agujeros, y permite hacer cambios de esta
número de agujeros a ocho.
nueva manera.
Las técnicas usadas para crear el
modelo determinan cómo y qué tipo de
Cotas con ecuaciones
intención de diseño va a seguir.
Existe la posibilidad de establecer
Para usar el modelador paramétrico de
relaciones matemáticas entre las cotas a través
forma eficaz, debe tener en cuenta la intención
de ecuaciones, Usadas para relacionar cotas
del diseño antes de modelar. La intención del
algebraicamente, proporcionan un sistema
diseño es la planificación de cómo se
externo para forzar los cambios.
comportará el modelo al introducir cambios.
Existe la posibilidad de asignar
La manera de crear un modelo gobierna
variables a las cotas y constituir familias de
cómo puede ser modificado.
piezas

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E-Elección de las operaciones


La intención del diseño se ve afectada
por algo más que la forma de acotar un croquis.
La elección de operaciones y la metodología de
modelado también son importantes. Por
ejemplo, consideremos el caso sencillo de un
eje como el que se muestra a la derecha. Hay
varias formas de construir esta pieza.
Este método construye el eje
superponiendo cilindros, como se muestra en la
secuencia de la figura 2. Si se cambia el
espesor de un cilindro, se cambia la posición de
todos los cilindros que están por encima de él y
la cota total del eje. Figura 4

Relaciones geométricas:
Son las reglas que definen el
comportamiento geométrico del croquis.
Ayudan a capturar las intenciones
de diseño
Figura 2 Se añaden al modelo durante el
proceso de creación, y facilitan otro camino
El método de “revolución” , Figura 3 para conectar la geometría a relacionar.
crea la pieza mediante una sola operación de
revolución. Un solo croquis representa toda la CONCLUSIONES
sección que incluye toda la información El presente trabajo tiene como objetivo
necesaria para crear la pieza en una sola aclarar y ordenar ideas en cuanto a la decisión
operación. Aunque este método puede parecer de crear un modelo solido, existen varias
más eficiente, el hecho de tener toda la variables a considerar las cuales se han tenido
información en una sola operación limita la en cuenta detalladamente.
flexibilidad. Es importante sentarse a pensar cuál
es el objetivo de la pieza que diseñamos como
es la posibilidad de variación que tendrá en su
vida útil o en el proceso de producción para así
proyectar el modelo paramétrico que deberá
acompañarla.
Es aquí que comienza a tornar
diferencia los conceptos de modelo solido y
paramétrico de lo que vayamos a diseñar y que
Figura 3 camino tomaremos.
La intención de diseño la cual está
El método “como se fabrica” Figura 4,
acompañada de cotas o comúnmente
crea la pieza de igual forma que se fabricará,
restricciones.
en este caso, en un torno. En el ejemplo, se
Por último la secuencia de las
iría dando forma a la pieza mediante cortes.
operaciones en conjunto con las restricciones
geométricas son las que le darán al modelo
solido el carácter de variabilidad que nos
impone un modelo paramétrico.
Creemos que el desarrollo de este
trabajo contribuye a mostrar cómo se pueden
construir formas por otros caminos de los
tradicionales y valorar al modelo paramétrico
como un elemento al que es posible modificar
cuando sea requerido pero para lo cual es

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necesario planificar ese cambio desde el [4 Krauel, J. (2010). Arquitectura


principio del diseño. Digital - Innovación y Diseño. Editorial Links,
Barcelona.
REFERENCIAS [5] Sakamoto, T. (2008). From Control
[1] MOUSSAVI, F. (2009). The function to Design. Parametric/Algorithmic Architecture.
of Form. Ed. Actar. Harvard Univ. Graduate Ed. Actar
School of Design. [6] Normas IRAM 4525-1986. IRAM
[2] Revista C3 N°313. Septiembre de 4511-1966. Normas IRAM 4525-1954 Dibujo
2010. C3 Publishing Co. www.c3p.kr de construcción
[3] Terzidis, K. (2006), Algorithmic [7] Normas ISO 2-594-(1972) Normas UNE 1-
Architecture. Oxford, UK, Architectural Press 132-75(1975) Métodos de Proyección
Elsevier.

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INVESTIGACIÓN ACERCA DE LA DIMENSIÓN EN LA REPRESENTACIÓN DE


CONCEPTOS DISCIPLINARES PROYECTUALES.

TEMA: Investigación
SUBTEMA: La expresión gráfica como una manifestación de la cultura

SOPRANO, Roxana; FIGUEROA, Andrea; FUERTES, Manuela; AMADO, Marianela; CHARO,


Alan; STRANO, Leandro
Grupo de Investigación "Diseño y Comunicación". Centro de Estudios de Diseño. Facultad de
Arquitectura Urbanismo y Diseño - Universidad Nacional de Mar del Plata
roxanasoprano@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Representación – Predisciplinar - Dimensión

ABSTRACT:
Spatiality graphic languages convey, organize and feedback to the development of project and its
materialization. The use of geometrical and dimensional relations systems, allows to measure, to
understand and to interpret the representations.
The research tries to recover cultural aspects in representation systems from people not yet formed in
the discipline. It uses material obtained from a graphic survey made to applicants to architecture and
industrial design.
A cube, a chair, a house and their bedroom are analyzed. Variables are proportional dimension of the
graphic field and graphic scale. We communicate objects generalities and advanced on a comparative
scheme.

RESUMEN:
Los lenguajes gráficos espaciales vehiculizan, organizan y retroalimentan el desarrollo del proyecto y
su materialización. Con la utilización del sistema de relaciones geométricas y dimensionales, la
representación podrá ser medida, comprendida e interpretada por los individuos que operen con ella.
En las disciplinas del proyecto, se trabaja con mediaciones de los objetos y no con los objetos directos.
La escala nos permite el abordaje práctico durante la anticipación temporal y una constancia
dimensional de las variables del objeto sobre el cual se trabaja, manteniendo sus proporciones.
Según el elemento a representar y el objetivo de la comunicación, cada sujeto experto analiza
alternativas para la elección del sistema de representación y la escala dimensional más apropiada.
El trabajo aporta material inédito del Proyecto: “Sintaxis espacial en gráficas espontáneas del
predisciplinar proyectual” (2015/16), integrando una serie concatenada de acciones investigativas. El
universo son los aspirantes a las carreras de arquitectura y diseño industrial. Se trata de recuperar
aspectos culturales en los sistemas de representación, considerando que son sujetos aún no formados
en la disciplina. Se analizan cuatro objetos gráficos: un cubo, una silla, una casa y su dormitorio.
El análisis se apoya en dos aspectos. La dimensión proporcional del campo gráfico, entendido como la
relación de las dimensiones extremas delimitantes del dibujo en sí. Y la escala gráfica, entendida como
la relación entre las dimensiones del dibujo y las dimensiones del objeto real. Se determina al menos
un componente de máxima estabilidad por objeto, proporcionando una referencia estable en tanto la
dimensión del objeto representado.
El análisis avanza sobre generalidades de cada uno de los objetos y aporta además un estadio de
comparación. Resulta exploratorio en cuestiones perceptuales aportando fundamentos para la
comprensión de la estructura cognitiva del estudiante y la planificación del andamiaje didáctico acorde
a los requerimientos de cada situación.

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1.- INTRODUCCIÓN dimensión de componentes representados,


El dibujo, un lenguaje universal, en las accediendo al conocimiento de la extensión y
disciplinas proyectuales, es indispensable para escalas de estos objetos representativos. La
la comunicación de formas y espacios aproximación se formula en estos dos
disciplinares. Es un medio, una herramienta aspectos, definiendo los ejes de análisis. El
que se utiliza con diversos fines, entre ellos primero, el Campo Gráfico, y el segundo la
comunicar, proyectar, y en la institución Escala.
formativa, aprender, enseñar. El campo gráfico de una
Desde el grupo de investigación representación, se define por el espacio
“Diseño y Comunicación” del Centro de ocupado por los trazos gráficos en el soporte,
Estudios de Diseño de la Facultad de vinculados al concepto. Considera la dimensión
Arquitectura y Diseño, UNMdP se realizan determinada por los extremos superior e
acciones investigativas procurando conocer en inferior, como medida vertical; y la dimensión
profundidad aspectos definitorios del aspirante determinada por los extremos laterales, la
predisciplinar, con el objetivo de potenciar y mayor medida ocupada en horizontal.
mejorar la enseñanza, sobretodo en el nivel Resultando de esta manera, dos datos que
introductorio de las carreras. definen el espacio planar del dibujo, siendo
Con una entrevista semi-estructurada relevante el análisis de la relación que aportan
auto-administrada a los aspirantes a en conjunto, como la superficie y la relación
Arquitectura y Diseño Industrial, en 2011, se entre ambos datos.
recopila información en respuestas abiertas y La construcción del concepto de escala
cerradas, escritas y gráficas analógicas. El surge de relacionar las dimensiones del dibujo
instrumento ha sido organizado en dos que representa un objeto con las dimensiones
sectores, uno interrogatorio verbalizado escrito del objeto real que ha sido representado
(a) y otro con dibujos (b). Las bases de análisis gráficamente. Así hablamos de escalas 1:1 si
se denominan: “Datos verbalizados se trata de representaciones a tamaño real y
poblacionales” y “Capacidades escalas 1:x donde x, determina si se trata de
comunicacionales, gráficas y formales Pre- ampliaciones o reducciones en las dimensiones
Adquiridas”. gráficas. Cuanto mayor es el valor de x, menor
El conjunto de “Datos Verbalizados es la escala utilizada, con lo cual más pequeña
poblacionales”, revela antecedentes del es la gráfica.
aspirante en relación a su formación previa,
formal o informal. El segundo conjunto, 3.- DESARROLLO
“Capacidades comunicacionales, gráficas y
3.1.- Campo Gráfico
formales pre-adquiridas” releva declaraciones
gráficas de nueve conceptos seleccionados por Las mediciones de los 165 casos nos
sus características particulares, con cierta permitieron analizar la relación entre la medida
representatividad, en sus condiciones, máxima ocupada en vertical y la medida
máxima ocupada en horizontal. A partir de esto,
antropométricas, dimensionales, formales,
perceptuales y significantes. Son dibujados a se establecieron dos variables de análisis. Por
un lado, la superficie y por otro el índice
partir de la rememoración detonada por la
enunciación verbal [1]. proporcional.
3.1.1.- Superficie
2.- METODOLOGÍA La superficie del campo grafico es el
Las encuestas aplicadas a través de valor que resulta de la multiplicación de las dos
este instrumento fueron 576. El análisis ha dimensiones del plano. (h x v= superficie) Una
mantenido la información total en algunos de ellas, es la que es producto de la medida de
aspectos, realizando acciones sobre muestras izquierda a derecha o viceversa, variable
parciales para otros en función de criterios de horizontal y la que resulta de medir desde
validación. Se progresa indagando de manera arriba hacia abajo o viceversa, la variable
particular 165 encuestas del Bloque b, vertical. (Fig 1). Varía según el individuo y
especialmente en la sintaxis y la dimensión según el objeto representado.
como definidores de la regulación sistémica. En
este caso, se focaliza en la observación de
gráficas sobre 4 de los 9 objetos representados:
cubo, silla, dormitorio y casa [2].
El presente trabajo se concentra en la
descripción y análisis sobre la dimensión del
espacio de trabajo o campo gráfico y la Fig. 1 - Variables planares: h y v.

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Una vez obtenidos todos los valores de La silla, el dormitorio y la casa, en


las superficies se analizaron los casos de cambio poseen oscilaciones menos abruptas.
valores mínimos, máximos y promedios de los Esta variación particular en el cubo se puede
cuatro objetos. (Fig 2) En relación a las deber a la condición principal del cubo: es un
superficies se puede observar gran variación objeto abstracto. El aspirante puede asimilarlo
entre los valores obtenidos. a un dado incluso a un icono o grafema, e
intentar dibujarlo pequeño, y otros a cajas u
objetos más grandes, utilizando más superficie
del campo gráfico.

Fig. 4 - Superficies máximas.


Fig. 2 - Superficies en mm2. Profundizando en este aspecto, se
realiza una comparación entre los máximos,
Los valores del cubo presentan gran
mínimos y promedios de cada objeto. Las
oscilación. El valor máximo del campo gráfico,
máximas superficies son: 12.995 mm2 la del
en donde se representó este objeto, es casi 10
cubo, 5.518 mm2 la superficie de la silla, 39.096
veces más grande que el promedio del mismo
mm2 la superficie de la representación del
objeto. En comparación al mínimo, es
dormitorio, y finalmente 28.275 mm2 la de la
aproximadamente 180 veces más chico que el
casa. Respecto a estos valores, se podrían
máximo del mismo objeto.
hacer dos grupos de objetos. Por un lado, el
cubo y la silla, y por otro lado, el dormitorio y la
casa. Pensando en el cubo y la silla como dos
objetos que son movibles, aprehensibles,
abarcables. Resulta llamativo que el concepto
de menor tamaño sea la silla, esto presenta una
hipótesis de correlación conceptual del cubo,
no como un elemento gráfico icónico,
acompañando los gráficos de geometría, sino
como una forma reconocible en el entorno.
Por otro lado, el dormitorio y la casa son
objetos más complejos, compuestos por sub
sistemas de objetos. Estos sistemas de objetos,
son pasibles de ser asociados a una narración
amplia, orientada al conjunto, como si hubiera
un modulo de dimensión mínima de una parte y
los conceptos complejos, representaran esta
sumatoria. Se añade la dimensión del vacio
interobjetual dilatado, como pausas donde cada
elemento interno, adquiere y mantiene una
identidad individual. De la misma manera
sucede con la casa, intentando contar todas las
vivencias perceptivas vivenciales de
componentes significativos. Vemos con el
cerebro [3].

Fig. 3 - Ejemplos de superficies características.

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gráfico rectangular tendiente a la


horizontalidad. Siendo que el mínimo hallado,
responde a un campo rectangular vertical. El
valor obtenido como promedio, se acerca al 1,
y tiende a una proporción casi cuadrada.
Pareciendo este último campo, el más
Fig. 5 - Superficies promedio. apropiado para la representación de este
Al observar los promedios, resulta aún objeto, la moda obtenida en el índice
más llamativa la proximidad de las superficies proporcional también es 1.00.
del cubo y la silla. Manteniéndose constante la En el caso de la silla, el índice máximo
diferencia entre el dormitorio y la casa. Siendo es cercano a 1, pareciendo extraña la
dormitorio siempre mayor. (Fig 4). El nivel proporción del campo para la representación de
significante de la identidad de los elementos de este objeto. El mínimo, siendo un valor de
su espacio de dormir, resulta más grande que 0.303, muy cercano al 0, la forma tiende a
el todo al que pertenece esa unidad. alargarse verticalmente.

Fig. 6 - Superficies mínimas.

Finalmente, observando los mínimos,


(Fig 5) se reitera el fenómeno sucedido con las
variables anteriores. Asociándose, por un lado,
el cubo y la silla, y por el otro, al dormitorio y a
la casa.
3.1.2.- Índice proporcional
El índice proporcional, al igual que la
superficie, depende de estas mismas variables.
Resulta el cociente entre ambas dimensiones.
(h / v= índice proporcional). Si el resultado es
cercano a 1, nos hablará de un campo gráfico
con medidas similares en altura y ancho, con
proporciones parecidas a las de un cuadrado. Fig. 8 - Ejemplos característicos.
Si el índice proporcional tiende a valores más
pequeños, acercándose al 0, nos hablará de un
campo gráfico que se extiende sobre el eje
Dormitorio y casa (Fig 8), por otro lado,
vertical. En caso contrario, que el índice
muestran un resultado en sus índices muy
proporcional sea mayor a 1, el campo gráfico,
particular. Así como en las superficies,
tenderá a extenderse sobre el eje horizontal.
nuevamente estos dos objetos se asimilan en
sus características numéricas. Ambos máximos
superan los 2.50, y nos muestran campos
horizontales y alargados. El promedio de
ambas es superior a 1, por lo que la figura
resultante sigue tendiendo a la horizontalidad,
lo cual hablaría de la representación de
espacios recorridos, pudiendo relacionar esta
horizontalidad con la de la tierra en la que estos
espacios descansan y las vivencias en el
devenir temporal además de espacial.
La máxima relación con tendencia
Fig. 3 - Índices proporcionales. vertical se da en la silla, done el alto triplica el
ancho. La máxima relación horizontal, se da en
el concepto Casa. En este caso, el ancho
En el caso del cubo (Fig 7), el índice triplica la altura.
máximo, superior a 1, resulta en un campo

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3.2.- Escala mobiliario se estipula la cama simple, con sus


En el dibujo técnico, la escala está tres dimensiones de alto, ancho y largo,
profundamente vinculada a la descripción y adecuándose al sistema ordenador que varía
conceptualización del concepto que representa. entre perspectivas, plantas y cortes. Algunas
Implica un proceso de síntesis o de desarrollo gráficas incluyen además como parte del
exhaustivo. Cada escala permite profundizar en concepto ciertos componentes, como pueden
diferentes aspectos, el todo o la parte. En los ser puertas y/o ventanas, definiendo una mayor
gráficos culturales generales, la escala está persistencia en las alturas de dintel. Se opta por
relacionada al soporte disponible y al campo observar entonces dos índices para el mismo
visual eficaz. El proceso formativo ajusta los concepto: una propia del recinto, cuando
recursos hacia un pensamiento estratégico. aparece, y otra determinada por la cama.
Las gráficas son relevadas definiendo La casa abarca diferentes tipologías de
un componente referente. Se le asignaron dos vivienda. Se selecciona la puerta como
condiciones: tener presencia mayoritaria en los elemento preferencial. La mayor estabilidad la
dibujos y portar una dimensión existencial ofrece la altura de dintel y en segundo lugar, el
estable, que permite la correlación gráfica con ancho, dispuesto para las visualizaciones en
la realidad, proporcionando una referencia planta. En caso de ausencia de una puerta, la
estable en tanto la dimensión de ese objeto referencia es asociada al dintel de ventana.
representado (Fig 9).
Tabla 1 - Síntesis referencias estándares por objeto
Objeto Componente estable Se Mide Dimensión
estándar (mm)
Cubo Arista Arista frontal central 10

Silla Altura plano de asiento Pata central derecha 470

Dormitorio Cama Alto 450


Largo 2000

Fig. 9 - Ejemplo componente referencial por objeto. Ancho 800


Puerta Altura 2000
Ancho 800
El cubo es un objeto ideal, Ventana Altura dintel 2000
adimensional, pero porta en la definición de su casa Puerta Alto 2000
geometría, la igualdad de sus elementos. En Ancho 800
este caso no corresponde hablar de una Ventana Altura dintel 2000
dimensión real que permite ser contrastada con Altura ante pecho 1000
la gráfica para poder obtener una escala. El
elemento considerado es una arista y el valor El procedimiento seguido para la
referencial es la unidad en cm. definición de las escalas gráficas utilizadas en
Para los objetos restantes: silla, las representaciones puede sintetizarse como:
dormitorio y casa (Tabla 1), se han observado interpretar, medir, comparar, sintetizar.
en profundidad los componentes propios de
cada concepto y se ha vinculado la información
con un estudio de tipologías objetuales que 3.2.1.- Resultados del análisis escalar
derivaron en la identificación de dimensiones Hemos analizado los 4 objetos
estándares de algunas partes o componentes enunciados y definido para cada uno de ellos,
de estos objetos. una escala, según sus componentes estables.
Para el objeto silla coexisten múltiples Solamente en el caso del dormitorio se han
modelos, estilos y materialidades, una de las separado las escalas referentes, obteniendo
invariables que determinan el carácter dos indicadores a fin de establecer la
tipológico está dado por la altura del plano de coherencia dimensional.
asiento, dominada por aspectos ergonómicos y Para este trabajo, el análisis se realiza
la definición misma del objeto. a nivel intraobjetual y luego interobjetual. Se
El dormitorio como espacio ancla en la comparación de 3 niveles de
habitacional conjuga dos conceptos para escalas: mayor, menor y promedio.
identificarlo. Se define en su carácter funcional
esencial a partir de la presencia de la cama, en
tanto mobiliario para dormir. Este mobiliario se
dispone en un recinto con mayor o menor
especificidad de uso y definido en las graficas
con diferentes niveles de presencia. Para el

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Arquitectónico, salvo en un esquema muy


sintético, mucho menos, sería un recurso para
diseño de mobiliario. El valor promedio está
cercano a la escala 1:100, asidua en ámbitos
profesionales. En el caso de la escala menor se
verifica una diferencia de 1/3 entre uno y otro
referente. Las escalas mayor y promedio son
Fig. 10 - Escalas características en CUBO y SILLA. prácticamente coincidentes. La escala menor
En el cubo, la escala mayor utilizada es es 41 veces la mínima.
1:0,13, la menor es 1: 1,67 y el valor promedio
se manifiesta con una arista un poco mayor a
medio centímetro (Fig 10). Esto habla de la
dificultad que se presenta en los niveles
formativos iniciales, para agrandar esas
dimensiones conceptuales en la finalidad de
asociarlo a matrices morfológicas de objetos o
espacios vivibles. Observan ciertas relaciones
entre los niveles considerados: la escala
máxima de representación del cubo es 12,83
veces más grande que la mayor. La escala
promedio del cubo es casi un tercio de la Fig. 12 - Escalas máxima, mínima y promedio CASA
menor.
Finalmente el concepto casa (Fig 12),
Para el caso de la silla, la escala mayor
presenta un valor mayor de 1:37,04 y un valor
es 1:35,21, la menor es 1:117,50. La silla más
de escala menor en 1: 666,67. Este último, con
pequeña, dibujada individualmente, es menor a
gráficos más pequeños que 1:500, no permite
la que se representaría sintéticamente en un
mostrar más que algunas definiciones
plano de escala 1:100. La escala promedio es
funcionales. El promedio de 1: 152,23, muestra
1: 13,82. La escala promedio posibilita cierto
casas más pequeñas que un gráfico habitual de
abordaje disciplinar del objeto. La escala menor
1:100. Evidencia una diferencia importante
es 8,5 veces más grande que la mayor. En
entre la menor y la mayor, 18 mayores son
consonancia con lo verificado para el caso del
necesarias para alcanzar la escala menor.
cubo, la escala promedio entra 3,24 veces en la
Aunque no resulta tan significativa como en el
menor, manteniéndose la relación.
dormitorio.
Si realizamos una comparación
interobjetual de escalas, encontramos
relaciones como las ilustradas con los ejemplos
de la Fig. 13, gráficas que corresponden a los
extremos ya mencionados. El ejemplo respeta
las proporciones originales.

Fig. 11 - Escalas características en DORMITORIO

El dormitorio desdobla su observación,


permite comparar la utilización de escalas de
representación para el recinto como
delimitación del concepto y para la cama como
significante espacial. La escala mayor para el
recinto es 1: 16 y para la cama 1: 11,76,
mostrando una diferencia de bajo margen (Fig
11). La escala menor es en el recinto 1: 666,67
y en la cama 1:450 y no corresponden al mismo
individuo. Estas escalas no serían usada nunca
en un proceso proyectual de Diseño

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Si observamos las escalas mayores


encontramos que el dormitorio y la silla se
encuentran muy próximos en su escala de
representación, a pesar que en la realidad uno
es contenedor del otro. Cuando nos
concentramos en la escala menor, dormitorio y
casa se igualan, particularmente en la escala
de representación del recinto. Lo construido
toma el menor tamaño para los 3 niveles de
escala, siendo que en la realidad es el
objeto/concepto de mayor tamaño, sufre una
mayor reducción para poder ser representado
gráficamente. Casa y dormitorio presentan la
misma lógica, aunque sea más pequeño uno,
por estar contenido dentro del otro. La escala
de habitabilidad requiere reducciones
importantes para posibilitar su representación
gráfica.

4.- CONCLUSIONES
Lo expuesto en este trabajo resulta de
indagar acerca de las dimensiones sobre las
cuales dibujan los aspirantes a las carreras
proyectuales. El tamaño de la gráfica desde el
punto de vista de los test de psico diagnóstico,
se relaciona con expresiones de la
personalidad. Para los dibujos de campo tan
reducido, al asociarlos a la necesidad
disciplinar de dilatarlos, en realidad hay parte
de la expresión del mundo interno, que también
se está modificando.
Refiriéndonos a las proporciones intra
concepto y a la regulación de aspectos
dimensionales. Como docentes es necesario
tomar conocimiento de las dimensiones y
Fig. 13 - Comparación Escala Máxima-Escala Mínima escalas de los objetos significativos trabajados,
Si se observa cada objeto representado para establecer acciones orientadas a adecuar
a un mismo nivel de escala, se verifican esas dimensiones gráficas a las necesidades
tendencias generales muy similares. La escala de los procesos de aprendizaje, en todas las
de la Silla es 10 veces mayor a cubo tanto en la áreas.
máxima como en la mínima. Relación que Uno de los puntos de continuidad y
disminuye al considerar el promedio, pero que profundización para próximos trabajos refiere al
alcanza para establecer agrupaciones estudio detallado de las relaciones
diferentes. dimensionales entre componentes dentro de un
mismo concepto. Relaciones que, de estar
presentes, hablarían de una regulación de los
aspectos dimensionales entre sí. Como
anticipación hemos verificado para el objeto
dormitorio que los elementos que lo componen,
cama y recinto, no aparecen representados en
una misma escala. Verificación obtenida a partir
de la discriminación entre referentes
comparables que componen el concepto y la
representación gráfica. En esta temática hay un
indicio acerca de la falta de regulación de esta
condición. Acciones investigativas como estas
Fig. 14 - Escalas comparadas nos alertan a fin de proponer acciones
concretas, sobre todo a docentes de primer año
[4].

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Asimismo, resulta necesario poder la noción del todo, aun en el trabajo de la parte,
establecer una relación entre el campo de y viceversa.
trabajo, el punto de visión focal eficaz y los
elementos de trabajo disciplinares. Ese campo REFERENCIAS
estrecho de visión eficaz, suele mantenerse [1] SOPRANO, R. (2015). Comunicación y forma:
como un modo de control sobre la totalidad de sintaxis espacial en gráficas espontáneas del
los elementos componentes del concepto. Al predisciplinar proyectual. Proyecto de
ampliar el campo dimensional, al ampliar la Investigación. Grupo “Diseño y Comunicación”
escala, se multiplican las visiones eficaces CED. UNMDP.
como una sumatoria. Este punto [2] SOPRANO, R. (2009). Miradas entre líneas
específicamente, debe concientizarse al del dibujo espontáneo. Revista Investigación
trabajar con los medios digitales, explicitar +Acción Nº 11, pág. 135-152. UNMDP. Argentina.
acciones para elaborar el concepto de la [3] HOFFMAN, D. (2000). Inteligencia visual.
escala, en las actividades propuestas del Como creamos lo que vemos. Barcelona.
estudiante, concientizando además, la relación Paidós.
del todo y las partes, aún en ausencia de la [4] SOPRANO, R. y otros. (2012) Docentes
visualización opuesta. Por un lado, la escala, aprendiendo. La investigación como andamiaje
que permite cada vez mayor especificidad en el de propuestas pedagógicas. CIDI 2012. FAUD,
foco de la información y por otro lado, en el UNC. Argentina.
movimiento de pantalla de los zoom,
consolidando la conciencia y perdurabilidad en

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LA BITÁCORA DIGITAL. Una bitácora complemento de la bitácora papel.

TEMA: DOCENCIA
SUBTEMA: Nuevas Técnicas Pedagógicas para la enseñanza de la Expresión Grafica. Integración
con las TIC.

ALBERTO, Carolina; DELFINO, Clara; GONZALEZ LOPEZ, Ramiro; NICASIO, Cristina


Carrera de Arquitectura, Universidad Blas Pascal, Córdoba, Argentina
caroalberto.ca@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Nuevas técnicas de representación. INNOVACION-APP
Incorporación de dispositivos y aplicaciones. INTEGRACION-INTERACCION
Innovaciones pedagógicas en la representación. CREATIVIDAD-EDUCACION

ABSTRACT:
Within the framework of the subjects of Representation of the UBP Architecture career, the following
teaching object is proposed, which intends to give continuity to the work begun in Egrafia 2016
"Challenging the sketch, beyond a bin", referring to the new Technologies in representation
Architectural.
As a complement to the drawing by hand, it is proposed to learn other techniques of representation,
intuitive and sensorial, through experimentation with technological devices and the use of editing
applications.

RESUMEN:
En el marco de las materias de Representación de la carrera de Arquitectura de la UBP, se plantea el
siguiente objeto didáctico, que pretende dar continuidad al trabajo iniciado en Egrafia 2016 “Desafiando
el croquis, más allá de una bitácora”, referido a las nuevas tecnologías en la representación
Arquitectónica.
Se plantea, como complemento del dibujo a mano, el aprendizaje de otras técnicas de representación,
intuitivas y sensoriales, mediante la experimentación con dispositivos tecnológicos y el uso de
aplicaciones de edición. Propone el uso del dispositivo móvil, celular, tablets, etc., en el taller y posibles
APP de dibujo: Adobe Draw, Adobe Ideas y Tayasui sketches.
Alcances y posibles aplicaciones didácticas:
Como complemento de una bitácora en formato papel los estudiantes podrán trabajar sobre una
bitácora digital.
Propone la integración con otras carreras de la universidad, por ejemplo con estudiantes de la Carrera
de Diseño Grafico, Cine, Ingenierías, etc.
Dentro de la Carrera de Arquitectura, tiene como objetivo la integración con diferentes asignaturas,
como Representación, Lenguaje Visual, Paisaje, Interiorismo, Electivas de Representación, etc., al
generar un formato digital común para presentaciones en diferentes etapas de proyecto.

Imagen App bitácora digital. Estudiantes UBP.

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1.- INTRODUCCIÓN otros equipos/grupos/talleres a distancia. (Fig.


1 y 2)
En el marco de las materias de
Representación de la Carrera de Arquitectura
de la Universidad Blas Pascal de Córdoba, se
plantea el desarrollo y diseño de la presente
estrategia didáctica cuyo objetivo es
enriquecer y explorar diversas técnicas de
dibujo digital en el espacio taller. La iniciativa
surge como inquietud ante la necesidad de
repensar y adaptar los métodos, las maneras y
los instrumentos de aprendizaje en la
enseñanza de la arquitectura y particularmente
de la representación, a las condiciones y
características actuales de nuestros
estudiantes. Fig. 1 – Jornada de taller usando app de dibujos.
“Los ambientes instruccionales, tal UBP.
como los conocemos, han comenzado a
transformarse en la actualidad para adaptarse
a la sociedad de la información. Sin embargo,
en el aula de clase, los procesos de enseñanza-
aprendizaje que se desarrollan en las
instituciones educativas tradicionales parecen
presentar cierta rigidez para una educación
futura y requieren para ello adaptaciones.” [1].
Es en el marco del aula donde debieran
producirse las principales transformaciones y
en ello cumple un papel fundamental el docente
y las estrategias didácticas empleadas, a modo
de motor transformador y motivador.
Nuevos y diversos dispositivos y
aplicaciones tecnológicas son parte de nuestra
realidad educativa, forman parte de los Fig. 2 – Jornada de taller usando app de dibujos.
procesos didácticos y son la base de la UBP.
comunicación y de las interacciones personales
capaces de generar una nueva construcción Estas APP representan una nueva
social de conocimiento integrado a las forma de conectar estos diversos modos de
tecnologías. comunicación. Son generadoras de una
Explorar otras estrategias didácticas y infraestructura a "tiempo real" entre
nuevas experiencias de aprendizaje, e estudiantes, diseñadores, artistas, docentes.
incorporar a los conocimientos tradicionales Una oportunidad para avanzar en el
estas nuevas herramientas de fácil acceso y diseño colaborativo y colectivo entre diferentes
uso, darán lugar a nuevos procesos creativos e disciplinas y asignaturas. Forman parte de una
innovadores en la enseñanza. Nuevos plataforma/soporte virtual que integra vertical y
enfoques, conceptos y fundamentos teórico- horizontalmente contenidos teóricos y
académicos vinculados con la imaginación, el prácticos. Permiten llevar esta red de diseño a
proceso de diseño y las cualidades expresivas cualquier parte como plataforma/soporte
en la representación del proyecto dinámica capaz de combinar diferentes ideas,
arquitectónico. conocimiento, cultura.
De gran flexibilidad para el uso Suponemos que la incorporación de
individual o colectivo, el uso de estas herramientas pedagógicas tendientes a romper
herramientas tecnológicas en dispositivos las estructuras curriculares y áulicas rígidas,
cotidianos para los alumnos, permiten realizar considerando el aula/taller como espacio de
actividades y experiencias ONLINE, IN integración e interacción académica, mejora las
STREAMING, compartirlas con sus pares y con condiciones de calidad del trabajo individual y
colectivo, enriqueciendo la relación de

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docentes y alumnos, con pertinentes resultados


académicos.

2.- METODOLOGÍA / DISEÑO ESTRATEGIA


DIDÀCTICA
El proceso metodológico se inicia con
el análisis, reconocimiento e identificación de
posibles APP y dispositivos disponibles para
una actividad específica: el dibujo a mano
alzada, el croquis.
La versatilidad de estas APP permite
generar piezas graficas y modelos reales e
imaginarios, reconstruir espacialidades, y
transformarlas a través del recurso de la Fig. 4 –Croquis digital calcando imagen real.
edición. Los bocetos e imaginarios La diagramación de la actividad es
reproducidos pueden ser manipulados, fundamental para el desarrollo de la misma y el
combinados y modificados en diferentes éxito de la exploración. Se programan etapas,
soportes, generando una dinámica constante metas y objetivos, con el apoyo de contenidos
entre el espacio de lo real y lo imaginario. (Fig. teóricos de la asignatura, para un posterior
3) análisis de los resultados.
La actividad se inicia con la selección
de diferentes perspectivas y espacialidades a
ser intervenidas o recreadas, interiores o
exteriores. (Fig. 5)

Fig. 3 – Aplicación de efectos sobre imagen. Uso de


app.
La dinámica de estas APP en el campo
de la fotografía, nos lleva a compararla con la
herramienta de “calcado”, recurso tradicional, a Fig. 5 –Salida a croquizar, selección de Espacio
veces armado espontáneamente, con un vidrio interior.
y una lámpara, lo que nos permite aprender a Luego se define la APP a utilizar más
croquizar a través de la transparencia, conveniente para la pieza grafica a recrear y el
reconocer e identificar líneas, trazos, efecto a buscar. Juega allí un rol fundamental
proporciones, fugas, escalas. Hoy los la capacidad de análisis y asociación de las
dispositivos reúnen todas estas herramientas variables y los conocimientos adquiridos por los
en una misma APP, incluyendo la opción de estudiantes respectos a los métodos, las
editar. (Fig. 4) técnicas y herramientas disponibles. Se abre un
abanico de posibilidades frente a los NUEVOS
SISTEMAS ALTERNATIVOS de
representación.
Los bocetos y modelos pueden ser
desarrollados a través de diferentes
METODOS, realizando un croquis a mano
alzada desde alguna APP del dispositivito
seleccionado (Fig. 3) o tomando fotografías

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para luego ser intervenidas. (Fig. 6 y 7).


Aparecen NUEVOS PROCEDIMIENTOS de
identificación de los elementos tradicionales del
dibujo libre, la línea de horizonte, los puntos de
fuga, en integración con la tecnología.

Fig. 8 –Reconocimiento y calcado de figura humana,


línea de horizonte, escala, punto de fuga, etc.
Pueden ejercitarse líneas y trazos para
ablandar la mano a la hora de croquizar e ir
incorporando diferentes técnicas y métodos
para mejorar la expresividad y sensibilidad.
Sirven como METODO DE
VERIFICACION en el proceso de diseño, y de
AUTEVALUCION de una idea y del proceso y
metodología que se utilice.
APP Utilizadas durante la actividad:
ADOBE DRAW- SKETCHBOOK para
Fig. 6 y 7 –Croquis de espacio interior con técnica de Android e IOS.
calcado. Otras APP: Photoshop Mix- Capture
Los croquis y las fotografías, pueden CC- Color CC- iFont- Over- Behance
ser superpuestos con bocetos o anotaciones, APP CRIT- Funciones de la APP:
para un debate/critica transparente sobre MENSAJE: Escribe, haz un croquis o
virtudes y debilidades, oportunidades y posibles añade comentarios
modificaciones con criterio propositivo. Existe INVITA: Compartir el trabajo o las
función "Eyetime", que indica a los usuarios imágenes con tu equipo al instante
cuales imágenes han recibido mayor atención BOSQUEJO: marca o dibujar sobre
por parte de sus colegas. Aparecen NUEVAS cualquier imagen
PIEZAS GRAFICAS, como resultado de la ALERTAS: Notificaciones cuando
combinación con las nuevas tecnologías. alguien comenta
EYETIME: Descubre las imágenes que
reciben la mayor atención
SIMPLE: Fácil de usar, una interfaz
amigable
IMPORTACIÓN: Desde fotos, la
cámara y más

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EDIT: Administrar los títulos y los - Desarrollo del pensamiento crítico y la


participantes autoevaluación.
PERFIL: Crear un perfil personal - Desarrollo del aprendizaje colectivo y
PAPEL: Elije amarillo o blanco traza y colaborativo.
ajusta la transparencia. - Abrir el modelo de enseñanza-
aprendizaje a uno nuevo, más activo y abierto,
3.- DESARROLLO / HORIZONTES DE capaz de crear nuevas relaciones, más
POSIBILIDADES MÚLTIPLES participativo y colaborativo.
La propuesta hace referencia a Para llevar a cabo esta metodología
expandir el horizonte de posibilidad del son fundamentales los siguientes elementos:
“croquis” como herramienta tradicional de Ambientes flexibles para el
pensamiento arquitectónico capaz de aprendizaje, que fomenten la integración y
integrarse con las nuevas tecnologías. Se pone participación, que permitan al estudiante elegir
en valor por su capacidad de generar nuevas dónde y cómo aprender.
alternativas de registro, prefiguración y Herramientas diversas, tradicionales y
proyectación. alternativas, abiertas a la exploración, a la
Estrategias didácticas de este tipo búsqueda y al descubrimiento de nuevas
permiten descubrir nuevas miradas y opciones variables y resultados, analógicas, digitales,
educativas, generar nuevas dinámicas en el etc., que sirvan de vehículo para la reflexión y
espacio áulico del taller, configurarse como la construcción del pensamiento.
disparadores para actividades y experiencias La evaluación comparativa, critica,
proyectuales innovadoras, creativas e valorativa, que mida el entendimiento de una
interactivas. manera significativa para los estudiantes.
Jorge Sarquis [2] define el “camino La presente actividad, aplicada en el
desde” que todo proceso de diseño implica 2017 en la materia Representación 2, pareciera
como un resultado no prefigurado, sino abierto, no agotar sus posibilidades a las recientes
que va apareciendo progresivamente, en la experiencias y resultados obtenidos. Por el
manera de arribar un proyecto, por ello es un contrario abre un campo de acción diverso y
camino con incertidumbres y es el docente múltiple.
como guía orientador y motivador el que debe Es objetivo de dicha estrategia
alentar al alumno a descubrir una técnica en su didáctica crear, como complemento a una
trabajo, a generar un saber hacer, a crear su bitácora en papel, una bitácora digital,
propia visión del mundo, su propio discurso y su también en formato de app, factible de llevarse
propio proceso metacognitivo. en dispositivos electrónicos de uso cotidiano,
“Los alumnos integran no solo accesible y editable desde cualquier lugar. Ello
contenidos sino también una modalidad de fomentaría el uso de la bitácora digital no sólo
trabajo propia de las circunstancias actuales a dentro de la academia sino inclusive fuera del
través de la experiencia del mismo trabajo espacio áulico.
docente. Integración, interdisciplina, trabajo en Dicha bitácora podrá concentrar
equipo no son meros enunciados, son instancias proyectuales de varias materias a la
cotidianas experiencias del quehacer vez y operativamente formar parte de la
académico” [3]. modalidad de practicum característica de la
Las estrategias didácticas devienen de Carrera de arquitectura de la UBP.
la combinación programada de varios métodos. El practicum es un espacio curricular,
El traspaso de los contenidos a nuevos de taller integrado (basado en la teoría del
formatos vinculados a la tecnología permite PRACTICUM REFLEXIVUM de Donald Schön),
compartir la actividad con otras disciplinas y donde se concibe el taller de arquitectura como
niveles (aula invertida). El profesor asume un un espacio de integración e interacción
nuevo rol en este proceso de aprendizaje, académica de las distintas materias que
acompañando a los estudiantes en la constituyen el eje troncal de la formación del
exploración, aparece como la figura guía y alumno en cada año.
soporte de la actividad. Si las materias comparten y abordan
- Desarrollo y construcción de “tecno- contenidos sobre un mismo proyecto, la
pensamientos” con la incorporación de la bitácora digital puede ser una herramienta de
tecnología al arte y al diseño. presentación en la instancia de Practicum.

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. que una escuela de Arquitectura, es a través


Dentro de la carrera se podrá realizar de los docentes y los estudiantes.
una actividad a modo de workshop para el
diseño del formato de la Bitácora Digital. El Una nueva forma de aprender, un
diseño de un Layout general de uso común y un modelo didáctico, lúdico, auto-constructivista,
Layout especifico por asignatura, actividad o intuitivo, asociado al procesamiento digital.
nivel. Capaz de combinar el conocimiento y las
La Bitácora Digital podrá convocar a un herramientas teórico-prácticas tradicionales
Concurso entre estudiantes, generando así una con nuevos recursos tecnológicos que van
nueva actividad en la carrera y en la transformando las formas de pensar y de crear
universidad, con posibilidad de hacer una a través de la propia interpretación holística.
exposición o un trabajo de extensión. Hoy representa una tendencia y una
También como posible Layout (Lamina oportunidad para estudiantes y profesionales
Síntesis) para la modalidad de inscripción a los de tener en sus dispositivos personales una
turnos de examen. Bitácora Digital, con sus proyectos, ideas y
Dentro de la universidad se podría bocetos.
trabajar interdisciplinariamente con otras En las escuelas europeas el formato
digital significa una opción sustentable y
carreras (de Diseño gráfico y/o Ingenierías en
complemento del formato papel.
Sistemas) para el diseño de la bitácora digital y
El camino en la enseñanza de la
posibilidades de edición de imagen en formato
arquitectura pareciera ser ese, no sólo
de app, propia de la institución.
capacidad de adaptación e innovación
constante, sino el de actividades tendientes
CONCLUSIONES
a romper el protocolo, dinamizar el ánimo del
El horizonte de acción pareciera ser
curso, definir actividades inter-niveles, apostar
infinito y diverso. Desde lo pedagógico se
al uso de nuevos medios interesantes para
propone el trabajo colectivo y colaborativo entre
reavivar la energía de producción, para
docentes y alumnos. Explorar en equipo, como
profundizar y construir—cotidiana y
pares, compartir conocimientos y
colectivamente—el espíritu del taller.
descubrimientos ayuda a afianzar las
relaciones, la participación, la integración y una
REFERENCIAS
reflexión común del grupo.
[1] SALINAS Jesús. (1997) Nuevos ambientes
Consideramos que una Universidad
de aprendizaje para una sociedad de la
debe ser el centro del debate, promotora de
información. Revista Pensamiento Educativo.
nuevas tendencias, cuestionando e
PUC Chile. 20, 81-104.
interpretando desde la propia educación,
[2] SARQUIS JORGE. Experiencias
buscando ser holística e innovadora. Y, por ello,
pedagógicas creativas. 1ª ed. Diseño 2014.
también ser autocrítica: repensar las carreras,
Ciudad Autónoma de Buenos Aires. 2014. P
las curriculas, las mismas aulas. Entendemos
220.
[3] UBP, 10 años.

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LA COMPRESIÓN DE LAS FORMAS A PARTIR DE LA CONSTRUCCIÓN DE MODELOS.

TEMA: Docencia
SUBTEMA: La pedagógicas para la enseñanza de la Expresión Gráfica.

BALDO, Héctor Eduardo; CHENA, Santiago Ariel; TROSSERO, Maximiliano Edgardo


Escuela Industrial Superior, Anexa a la Facultad de Ingeniería Química - Universidad Nacional del
Litoral
hectoreduardobaldo@yahoo.com; schena@eis.unl.edu.ar; mtrossero@eis.unl.edu.ar

PALABRAS CLAVES:
Perspectiva -

ABSTRACT:
The understanding of shape lies in comprehending the structure of the organization of the parts that
make up the whole, how they relate and interact with each other to generate the model.
The learning process through the construction of the models, allows us to achieve a better
understanding in the representation of the three-dimensional object on a surface.
It is sought from the selection, modification and confection of simple geometric bodies and their
subsequent combination, to construct a model that will follow the chromatic proposals suggested in the
classroom, identifying the parallel and inclined planes that compose it.
Once finished the object of analysis, result of the subjective processes of creation, the students make
sketch by hand, and later, the axonometric perspectives using the instruments of drawing as closing of
the activity.

RESUMEN:
La comprensión de la forma radica en entender la estructura de organización de las partes que
componen el todo, cómo se relacionan e interactúan entre sí para generar el modelo.
El proceso de aprendizaje a través de la construcción de los modelos, nos permite lograr un mejor
entendimiento en la representación del objeto tridimensional sobre una superficie.
Se busca a partir de la selección, modificación y confección de cuerpos geométricos simples y su
posterior combinación, realizar la construcción de un modelo que seguirá las propuestas cromáticas
sugeridas en el aula, identificando los planos paralelos e inclinados que lo componen.
Una vez finalizado el objeto de análisis, resultado de los procesos subjetivos de creación, los alumnos
realizan croquis a mano alzada y posteriormente las perspectivas axonométricas utilizando el
instrumental de dibujo como cierre de la actividad.

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1.- INTRODUCCIÓN especializados a finales del siglo XIX,


Utilizamos al dibujo como el lenguaje enclavada en la periferia de la Ciudad, en ese
básico y como una herramienta que permite momento, zona de campo.
transmitir ideas y/o representar objetos. Es una
actividad gratificante que estimula el desarrollo
de los sentidos pero que, a su vez, suele
resultar frustrante en los alumnos principiantes,
al encontrarse con las dificultades que implica
su aprendizaje.
Este sentimiento desaparece a medida
que van adquiriendo conocimientos y
mejorando sus destrezas.
El razonamiento lógico deductivo
apoyado en una comprensión de la visión
espacial es la base con la que trabajamos en la
enseñanza del Dibujo Técnico.
Para lograr una comprensión en forma Fig. 1 – Ubicación de la Escuela Industrial Superior,
segura y eficaz se debe realizar un proceso de UNL.
análisis donde, haciendo una descomposición Concurren al establecimiento alumnos
del todo, se pueda llegar a las partes que lo de toda la ciudad, ciudades y comunas
integran (ingeniería inversa). vecinas como Santo Tomé, Sauce Viejo,
Tomando como base este
Rincón, Colastiné, Arroyo Leyes, Montevera,
procedimiento, trabajamos partiendo desde
Recreo; incluso de algunas más lejanas. Es
volúmenes simples, en una primera instancia
decir, es una escuela técnica que reúne a
del aprendizaje, para que los estudiantes
comiencen a analizar y reconocer sus estudiantes del gran Santa Fe y de distintos
diferentes formas y cómo representarlos, según estratos sociales. Muchos alumnos la eligen
las recomendaciones de las normas IRAM. por su historia, por haber concurrido
El objetivo de esta ponencia es brindar anteriormente algún familiar, o porque se la
otra alternativa, para resolver la representación conoce como una buena escuela.
de volúmenes, partiendo del modelado y
ensamblado de objetos, realizado por los
alumnos como una actividad práctica más en el
desarrollo de sus habilidades manuales.
Las dificultades que presentan los
alumnos ingresantes a nuestra escuela, en
relación con el manejo de las herramientas
básicas, es uno de los mayores desafíos a
sortear.
No utilizamos ningún modelo de
referencia, solo nos apoyamos en la necesidad
de encontrar otra manera de comunicarnos,
sumando herramientas y metodologías que nos
ayuden a mejorar el proceso de enseñanza-
aprendizaje del dibujo técnico.
Fig. 2 – Fachada de la Escuela Industrial Superior,
Contexto / Ubicación de nuestra escuela UNL.
Se trata de una escuela de educación
técnica, dependiente de la Universidad 2.- METODOLOGÍA
Nacional del Litoral, centenaria, ubicada A la hora de iniciar la actividad
actualmente en el macro centro de la ciudad docente se establecen los principios básicos
de Santa Fe, provincia homónima. de la cátedra, su reglamentación y la
importancia de los contenidos, los cuales
Su historia habla de excelencia
incidirán en su futuro como técnicos.
académica desde sus inicios como talleres

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Se trata, en todo momento, de materiales y herramientas a utilizar para la


promover una actitud activa por parte del construcción de los modelos. A saber: tijeras,
alumno, con actividades individuales que trinchetas, escuadras, lápices, cemento de
invitan a la reflexión, al estudio y a la contacto, adhesivo vinílico, témperas, cinta
generación de hábitos que le permitan cumplir adhesiva, papel para forrar, cajas de pequeñas
con las premisas del dibujo (paciencia, dimensiones (ver fig. 3 y 4). El modelo final no
podrá superar los 100 mm por lado.
limpieza y prolijidad).
Varios autores [1] señalan la
importancia de dividir formas complejas en
otras más simples. Este proceder es esencial
para el croquizado y modelado de objetos.
Previo al comienzo del dibujo se debe
considerar la forma global y la relación entre
sus componentes.
Los alumnos trabajan las axonometrías
a partir de un modelo que ellos mismos
construyen con la guía del profesor.
Se los orienta en el modo de armar el
todo, partiendo de cajas pequeñas de Fig. 3 – Herramientas básicas de construcción.
diferentes productos comerciales de uso
cotidiano (medicamentos, pegamentos,
perfumes, lámparas, etc.), las cuales son
cortadas, pegadas entre sí, forradas y, por
último, se les aplica color siguiendo una
propuesta cromática.
Una vez armado el modelo, se
desarrolla la teoría de la perspectiva
relacionándola con los conocimientos
adquiridos previamente en la asignatura Dibujo
Morfológico (perspectiva cónica).
Posteriormente, comienzan con el
croquizado de las partes que componen el
modelo, para continuar con el bosquejo de la
perspectiva del conjunto.
De esta manera, el alumno logra
plasmar en el papel en perspectiva isométrica,
caballera, militar, dimétrica o trimétrica, el
modelo en diferentes posiciones respecto del Fig. 4 – Elementos básicos de construcción (cajas de
observador, respetando en todos los casos las medicamentos o similares).
proporciones del mismo.
Los alumnos comienzan a armar su
propio modelo partiendo de cuerpos simples,
3.- DESARROLLO
tales como prismas de base cuadrada o
De manera introductoria, se explica que
rectangular.
el trabajo consistirá en la construcción – por
Con las cajas de mayor tamaño se les
parte de cada alumno – de su propio modelo,
indica la manera de trabajar, de modo de
para luego dibujarlo en perspectiva (dibujo 3D).
transformarlas en prismas triangulares. El
Durante la clase se analiza la teoría
modelo deberá contar, al menos, con un par de
sobre las perspectivas axonométricas, que les
ellos (ver fig.5).
será de utilidad en la representación de objetos
tridimensionales sobre un plano (papel)
utilizando los instrumentos de dibujo.
Previo al desarrollo de las técnicas de
trabajo, se pondrán en conocimiento los

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Para lograr la homogeneidad entre las


partes, se procede a forrar el modelo con papel
sulfito (ver fig.8).

Fig. 5 – Poliedros básicos de bases triangulares y


rectangulares.

Una vez logrados estos volúmenes, se


utiliza lo analizado en la teoría sobre la
perspectiva axonométrica isométrica y se
comienza con la esquematización en forma
proporcionada con un croquis a mano alzada
(ver fig.6).
Fig. 8 – Modelos forrados.

Posteriormente, se procede al pintado


de las caras del modelo utilizando los colores
primarios. Las caras paralelas entre sí deben
ser del mismo color, mientras que los planos
inclinados son valorizados (ver fig. 9 y 16).
En el nivel siguiente (2do año) estos
modelos serán utilizados para el desarrollo de
vistas a partir de la perspectiva.

Fig. 6 – Croquis a mano alzada de los cuerpos. Fig. 9 – Modelos pintados.


Se prosigue con el armado del modelo, Se procede al armado de la
pegando las cajas entre sí, con el seguimiento perspectiva, dibujando las bases del modelo
del docente, que indicará las pautas básicas de (ver fig.10). Por adición, se comienza por el
armado (ver fig.7). volumen más oculto, siguiendo con el que tiene
adelante y así sucesivamente, hasta dibujar el
que se encuentra en primer plano (ver fig.11).

Fig. 7 – Conformado previo del modelo final.

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Fig. 10 – Armado de perspectiva.

Fig. 12 – Armado de perspectiva.

Fig. 11 – Armado de perspectiva.

Una vez terminado el dibujo a mano


alzada, se toman las medidas de las aristas del
modelo y se indican en los croquis (ver fig 12 y
13).

Fig. 13 – Armado de perspectiva.

El siguiente paso es realizar las


perspectivas utilizando los instrumentos de
dibujo, siguiendo los pasos que se utilizaron
para el croquizado (ver fig. 14 y 15).

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CONCLUSIONES
Con esta estrategia de construcción de
cuerpos implementada en la asignatura Dibujo
Técnico, los alumnos cuentan con una
herramienta más para la comprensión del
proceso de generación de la forma. Éste inicia
en la observación y el análisis de formas
simples para concluir en la construcción de un
cuerpo complejo y su posterior representación
en perspectiva. Entender la forma, sea ésta
Fig. 14 – Perspectiva realizada con instrumental. plana o con volumen, implica entender su
estructura, cómo nace y se desarrolla.
La implementación de esta estrategia
también permite que el desarrollo de la teoría
sea más fluido, pudiendo conectarse teoría y
práctica. Es relevante que el alumno pueda
establecer relaciones entre los conceptos y lo
que surge de la práctica; así, el contenido se
refuerza.
A partir de este trabajo, los alumnos
demuestran mayor entusiasmo, ya que el
acercamiento al saber se da mediante la
acción, su propia inventiva y la posibilidad de
Fig. 15 – Perspectiva realizada con instrumental. intervenir de manera participativa en el proceso
de aprendizaje.
El estudiante encuentra gratificante el
logro de plasmar en el papel un objeto
construido por sus manos, y así lograr
comunicarlo a su entorno.

REFERENCIAS
[1] GIESECKE, MITCHELL, SPENCER, HILL,
DYGDON, NOVAK, LOCKHART (2013). Dibujo
técnico con gráficas de ingeniería. Edición 14.
Fig. 16 – Modelos confeccionados por un grupo de Editorial Pearson.
alumnos.

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LA DERIVA EN BARRIO GÜEMES. DIAGRAMAS PARA ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS EN


TALLER.

TEMA: Investigación
SUBTEMA: La expresión gráfica como manifestación de la cultura

AYALA NUNES Juan, DELFINO, María Clara, RESNIK Lucrecia.


Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño - Universidad Nacional de Córdoba.
arqclaradelfino@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Diagrama - Subjetividad - Deriva

ABSTRACT:
This work was carried out within the framework of Seminar of Teacher Training, "Diagrams for Strategies
of Workshop". (Morphology 2A- FAUD-UNC 2015).
It consists on an investigation that involved interpreting a portion of an urban sector in Córdoba City,
through derivé or walking, creation of fictional scripts and three-dimensional diagrams, aimed to
understand how to build spaces based on people motion.
This proposal is crossed by the conceptual axes involved in the thematic unit where this work was
applied. It was transferred to the students enabling their appropriation of the exercise through rich and
diverse productions.

RESUMEN:
El presente trabajo se realizó en el marco de un Taller Seminario de Formación Docente, Diagramas
para estrategias de Taller, dictado en el año 2015 por la cátedra de Morfología 2A-FAUD-UNC cuyo
titular es el Arq Diego Ceconato.
Supuso una investigación procesual, por parte del equipo docente que suscribe, que implicó la
interpretación de una porción de un sector urbano, a través de la técnica de la deriva, la construcción
de un guión ficcional y un diagrama tridimensional. Estos últimos de-construyeron la experiencia de la
deriva para propiciar la interpretación de un lugar desde la subjetividad, materializando luego un
dispositivo relacional, el cual permitió indagar en la construcción del espacio a partir del movimiento de
las personas. Las acciones propuestas tuvieron su correlato conceptual con la propuesta pedagógica
de la cátedra, implicadas en esta unidad temática.
Esta experiencia fue transferida al taller permitiendo otra apropiación del ejercicio a través de una rica
producción diversa.

Imagen síntesis y relaciones entre diagrama en 2d, guión ficcional y diagrama 3d.

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1.- INTRODUCCIÓN Tiene sentido en la vida en comunidad,


En el marco de un Seminario de pues el espacio público es un espacio
Formación Docente de la cátedra de Morfología practicado, intersubjetivo, con personajes
2 A de la FAUD-UNC, nos propusimos diseñar reales y ficcionales, y en sus diversos modos
y experimentar el presente ejercicio didáctico, de apropiación y relación que involucra
parte de la segunda unidad temática “La Forma dinámicas afectivas personales en este habitar
Dialéctica. Habitar Atópico. Arquitectura y colectivo (Fig. 1).
Acontecimiento” de la propuesta pedagógica
del titular Arq Diego Ceconato.
Para el presente equipo docente,
integrado por profesores asistentes y ayudante
alumno, era de suma importancia experimentar
y efectivamente ejecutar con anterioridad el
ejercicio para luego ser aplicado en taller,
ajustado según la experiencia previa.
El objetivo del presente ejercicio es
introducir la interpretación del espacio urbano
desde sus imaginarios y andares nómades,
poniendo en juego otras miradas e
involucrando otras disciplinas que alimenten las
concepciones y el proceso proyectual [1]. Fig. 1 – Biciurbanos. B° Güemes. Foto de autores
De esta manera se llevó adelante la
interpretación de una porción de ciudad, Barrio Se despliega en lo cotidiano, en los
Güemes de la Ciudad de Córdoba, a través de pequeños detalles, en las historias contadas.
la técnica de la deriva, la posterior construcción Se expresa en la calle, en los grafitis, en las
de un guión ficcional, y diagramas en 2 y 3 texturas, en la música, en el arte. Las huellas
dimensiones para propiciar la interpretación de se perciben en los rincones, en los huecos, en
un lugar desde un plano simbólico y las hendiduras, se hace presente en el lugar
significativo. Dicho diagrama se empleó como menos pensado. (Fig. 2).
insumo para ensayos morfológicos espaciales
y diseño de formas procesuales a través de la
trayectoria y los desplazamientos de estos
sujetos nómades y de la puesta en valor de los
imaginarios urbanos de este barrio en
particular.
El ejercicio didáctico se propone
romper estereotipos en la manera de abordar la
forma, el espacio y la ciudad. Es una invitación
a la acción y al cuestionamiento crítico, a mirar
y apropiarse de la ciudad, a reflexionar, a
constituirse como sujeto nómade.

2.- LA DERIVA. EL SUJETO NÓMADE. Fig. 2 – Antigua Biblioteca incendiada.


B° Güemes. Foto de autores.
La ciudad es una red de escrituras
ocultas y simbólicas que avanzan y se cruzan,
Para el sujeto nómade la ciudad es un
de huellas e historias múltiples, fragmentos de
“laboratorio de experimentación, se convierte
trayectorias, itinerarios y percepciones. Para
en una suerte de laberinto que obliga al “homo
Deren la ciudad “es un espacio poroso, donde
ludens” a recorrerla y perderse…” [2]. El andar
tienen lugar acciones, accidentes,
es una acción simbólica, una forma de
acontecimientos rutinarios, en definitiva,
movimientos, desplazamientos.” [2]

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intervención urbana, y la ciudad la protagonista,


un centro de operaciones.
Este sujeto nómade, libre de todo
preconcepto y despojado de prejuicio o norma
previa se entrega a la experiencia de la deriva,
abierto y dispuesto a dejarse atravesar por todo
acontecimiento que suceda en ese caminar
errático. Es lo espontáneo, lo imprevisto, que va
surgiendo en ese andar, lo que va delineando
el trayecto y el transcurso del tiempo. De
repente resulta más interesante quedarse en un
lugar, algún sentimiento de inseguridad hace
apurar la marcha o cruzar la vereda, un
intercambio con otro sujeto define una
dirección, etc.
“La ciudad nómada es el propio
recorrido, el signo más estable en el interior del
vacío, y la forma de dicha ciudad es la línea
sinuosa dibujada por la serie de puntos en
movimiento. Los puntos de partida y de llegada
tienen un interés relativo, mientras que el
espacio intermedio es el espacio del andar, la
esencia misma del nomadismo, el lugar donde
se celebra cotidianamente el rito del eterno
errar.” [3] Fig. 3 – Cartografía de deriva. B° Güemes. Trayectos,
personajes, acontecimientos. Producción de autores.
Este andar errante por el territorio es
trasgresor. Se nutre de trayectorias, La herramienta gráfica empleada para
desplazamientos no previstos, recorridos registrar la deriva es la cartografía territorial.
aleatorios, dispersión y desorientación. Escapa Hace visible las relaciones intersubjetivas en el
a la norma y al control, a la vigilancia, atraviesa espacio, los itinerarios y los trayectos, en tanto
fronteras y límites. El paseo es desafiante, operaciones espacializantes que involucran la
flexible, múltiple. Es en tanto práctica estética noción de desplazamiento en lo temporal y lo
como política. espacial, tal como realmente se da la
experiencia en el habitar de la ciudad.
El andar supone un acto poético en sí En ese sentido, cuestiona la visión uni-
mismo, va desplegando y poniendo en perspectivista, fija y objetiva trabajada
presencia estas historias ocultas de la ciudad, tradicionalmente desde lo disciplinar para mirar
de sus imaginarios urbanos. En el trayecto van e interpretar la ciudad, representada a través de
surgiendo personajes ficticios y reales, mapas o imágenes aéreas, donde prima un
situaciones de fábula y propias del entramado sujeto imposible, observador distanciado,
cotidiano, reflejos, texturas, atmósferas. Es un omnipresente y alejado. A diferencia del mapa
acto de creación y proliferación imaginativa. la cartografía expresa una superposición de
Surgen pequeñas narraciones que visiones, donde la mirada del observador es
entremezclan las historias y mitos urbanos del múltiple y cambiante. Un montaje construido
lugar. (Fig. 3) con fragmentos autónomos re-significados en
el todo, desde una lógica de la complejidad y la
multiplicidad, y de la superposición de capas de
sentido y significación.
La historia narrativa deconstruye la
experiencia de la deriva para volverla a
construir y devenir en algo nuevo. .

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3.- CONSTRUCCIÓN DIAGRAMA 1. DERIVA


/ ATOPIA
El Diagrama 1 inicia el trabajo de la
segunda unidad temática del año, donde se
puso en relación ciertos procedimientos que
sirven para conocer e interpretar el barrio y que
permitirán abordar la forma y el espacio desde
la lógica política territorial, desde el trayecto de
las personas constituido en la deriva.
Para su construcción se propuso
realizar una secuencia de acciones
atravesadas por los ejes conceptuales
Fig. 4 – Registro de espacios. B° Güemes. Foto de
implicados en la unidad temática.
autores.
Estas fueron:
1- Itinerario - Deriva / El andar
como práctica cultural.
2- Registro perceptual de eventos
y materia / Lógica
fenomenológica
3- Construcción del guión / Historia
Singular / Lo intersubjetivo
4- Construcción del dispositivo
para el diagrama/ Cartografía
2D y 3D

1- Itinerario - Deriva. Se propone a los


alumnos constituirse como sujetos nómades y
realizar una experiencia de deriva de un sector
de la ciudad que también abordado desde otras Fig. 5 – Registro de personajes. B° Güemes. Foto de
materias del nivel, en este caso Barrio Güemes. autores.
Se les sugiere recorrer el barrio con una
disposición a captar con ojos nuevos
situaciones físicas (arquitectura, materialidad, 3- Guión literario. Teniendo como
filtros, color,) y situaciones material el registro fotográfico y todas las
espontáneas/acontecimientos (encuentro con sensaciones y percepciones de vivir ese
otros, alguna situación de extrañeza, un lugar recorrido incluyendo posibles encuentros con
que denota un cambio en el recorrido). personas en el lugar, escribir un guión, una
historia singular, que ponga en juego a los
2 - Registro perceptual de eventos y personajes (alumnos integrantes del grupo y
materia. Durante el recorrido, estas situaciones algún personaje real o ficticio del barrio)
particulares (eventos / acontecimientos), tienen moviéndose por el espacio del itinerario. Estos
que ser registradas, con fotografías y desplazamientos de los personajes tienen que
anotaciones que completen el registro de la ser explicados con descriptores del andar,
experiencia. La arquitectura, la materialidad, las implican un hacer/andar (Tácticas de
atmósferas particulares del lugar, alguna desplazamiento); y descriptores de
circunstancia vivida con personas del lugar, acontecimiento, implican una relación
pueden ser “eventos” generadores del (ver/espacio + hacer/ relación entre personajes/
diagrama y del guión. (Fig 4 y 5) intersubjetiva). Ambos suponen operaciones
espacializantes, dan temporalidad al trayecto.
(Fig 6)

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Fig. 7 – Huella de deriva. Diagrama en 2 dimensiones.


Producción de autores.

Fig. 6 – Guión ficcional a partir de deriva. Autor Ayala


Nunes Juan.

4- Construcción de cartografía,
diagrama en 2 y 3 dimensiones.
¿Cómo se construye el espacio a partir
del movimiento de las personas? Se pone en
juego: el espacio, el tiempo (transcurrir a través Fig. 8 – Diagrama / montaje en 3 dimensiones.
del espacio), los personajes, los eventos, Secuencia de acciones de deriva. Producción
respondiendo a la secuencia planteada en el autores.
guión.
La experiencia consiste en poner en CONCLUSIONES
relación y en movimiento sobre un diagrama en El presente ejercicio didáctico fue
maqueta, imágenes (eventos/ implementado durante el curso 2015-2016
acontecimientos), personajes, fragmentos de obteniendo una diversa y múltiple producción
guión y descriptores de itinerario. Cada acción, de parte de los alumnos.
cada movimiento tiene que ser registrado La propuesta de constituirse en sujetos
fotográficamente armando secuencias y nómades y realizar una experiencia errante fue
superposiciones. recibida con entusiasmo y experimentada
¿Qué pasa si invierto la secuencia de comprometidamente por los estudiantes.
eventos? ¿Qué pasa si el tiempo entre eventos Posterior a la visita al barrio y las
se comprime? ¿Cómo afectan estos cambios derivas en grupo, se realizaron estrategias
en la historia singular (guión)? Tanto a los didácticas en taller de construcción de
personajes como a los espacios. ¿Cómo cartografías colectivas, condensando el grueso
afectan a la experiencia espacial? (Fig. 3, 7, 8) espesor de historias, personajes, anécdotas
que cada equipo había recogido.

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Este diagrama fue una de las capas / REFERENCIAS


estrato de generación de la forma de un Propuesta pedagógica de cátedra
dispositivo arquitectónico proyectual, a modo Morfología 2 A, Titular Arq Diego Ceconato:
de ensayo morfológico procesual, cuya http://faud.unc.edu.ar/files/MORFOLOGIA-2A-
espacialidad resultante es atópica, inorgánica, FICHAS-A-Y-B.pdf
errática.
A modo de cierre podríamos concluir [1] CECONATO. D (2015). Guía de
que realizar el ejercicio anteriormente por el trabajos prácticos. UT2 “La forma dialéctica.
equipo docente, permitió ajustar el práctico a Habitar atópico. Arquitectura y acontecimiento”
las capacidades de los alumnos de segundo Primera Parte (pág. 3)
año. A modo de crítica podríamos señalar que [2] DEREN, M. (2012) Construir
el diagrama ejecutado terminó configurándose caminando: Francis Alys y el paseo urbano. Las
como un modelo, limitando otros emergentes y huellas de la ciudad.
variedad de construcción de la maqueta. No así Link: ttp://martinaderen.com/arte/construir-
en la variedad de experiencias de deriva, caminando-francis-alys-y-el-paseo-urbano/
historias, guiones, y dispositivos [3] CARERI, F. (2002) Walkscapes. El andar
arquitectónicos finales. como práctica estética, Editorial Gustavo Gili,
SL, España.

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EXPERIENCIA DE ENSEÑANZA INCLUSIVA

TEMA: Docencia
SUBTEMA: Enseñanza de la Expresión Gráfica en las Ingenierías.

KRUZYNSKI, Graciela- ARAMAYO, Alejandra Martina


Facultad Ingeniería- Universidad Nacional de Jujuy
aramayomar@hotmail.com

PALABRAS CLAVES:
Discapacidad – Inclusión – Sistemas De Representación

ABSTRACT:
What is wanted with this work is to describe an experience as a starting point to develop the process of
an inclusive higher education. Through a qualitative descriptive analysis, it was tried to carry out in the
practice of the Chair Systems of Representation integrative measures with two students with different
disabilities.

RESUMEN:
Lo que se quiere con este trabajo es describir una experiencia como punto de inicio para desarrollar el
proceso de una educación superior inclusiva. Mediante un análisis descriptivo cualitativo, se trató de
llevar a cabo en la práctica de la cátedra Sistemas de Representación medidas integradoras con dos
alumnos con distintas discapacidades.
La investigación se desarrolló en tres fases:

2. Una revisión bibliográfica.


3. Programación de los tiempos.
4. Evaluación
5. Se elaboraron algunos aportes para el fortalecimiento de la educación superior integradora,
basados en los resultados obtenidos.

Se encontró que la misma es una visión educativa que ha ganado cada vez mayor fuerza en el entorno,
pero que demanda todavía esfuerzos para su realización plena, particularmente en los aspectos de
accesibilidad, practicas pedagógicas incluyentes y ajustes razonables. Por lo tanto se exponen
recomendaciones para favorecer el proceso de educación inclusiva en la misma.

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1.- INTRODUCCIÓN horizonte inalcanzable en el que los bienes


En 1960 la Conferencia General de la sociales están al alcance del que los precisa,
Organización de las Naciones Unidas para la sin la común presunción de que carece de
Educación, la Ciencia y la Cultura UNESCO elementos que limiten su motricidad,
adopta la Convención Relativa a la Lucha sensorialidad o cognición que suponen a los
contra la Discriminación en la Esfera de la individuos normales, a la media o el común de
Enseñanza. los ciudadanos.” (CYTED, 2000, p. 45). El
El impacto de las Normas Uniformes de significado de este término también se aplica a
Equiparación de Oportunidades para las la accesibilidad para las personas con
Personas con Discapacidad rompe con el discapacidad.
paradigma asistencial luego de una lucha de los De esto podemos decir que los objetivos
movimientos de personas con discapacidad por planteados desde la cátedra fueron:
incorporar la filosofía de la vida independiente.  Integrar a los alumnos con
Bajo este nuevo enfoque las personas con capacidades diferentes en la vida
discapacidad toman las riendas de sus propias universitaria.
vidas y se rompe con la idea de que el problema  Elaborar metodología de aprendizaje
es la persona para centrar el problema en el de acuerdo a sus necesidades.
entorno.  Provocar la solidaridad entre los
En este contexto de la educación la mismos alumnos y personal no
discapacidad hay que centrarse en el acto docente.
educar. Y esto se puedo ver reflejado en las
Ya Jacques Delors decía” La palabra actividades en la Facultad de Ingeniería,
educar viene del latín e-ducare, y significa cuando como planteo desde la cátedra se
extraer, sacar lo que está dentro “. O sea que, propuso incorporar el dictado para los alumnos
después de todo cuanto se ha escrito sobre con discapacidad, organizar el dictado de las
este asunto, educar sigue siendo el sencillo mismas, logrando la solidaridad entre los
acto de ayudar a nacer, de que la persona integrantes de la misma para poder llegar a
exprese lo que lleva dentro, de que cada ser cumplir esa función. Y eso traspaso las
humano llegue a ser un ser humano. De suerte barreras que explicaremos más adelante
que, en su acepción literal, en la más inmediata cuando ese acto de solidaridad se pudo ver
y en la más profunda, la educación no es nada trasmitido a los alumnos entre ellos.
más pero tampoco nada menos que el Poder llegar a trasmitir que vean a sus
desarrollo humano”. compañeros como parte de la comunidad
Para el caso de la dimensión curricular universitaria y ellos se sientan parte de la
según la doctora Guardián Fernández que con misma, es uno de los resultados que
su artículo “Rompiendo Prejuicios y expresaremos más adelante, pero surgió de
Provocando Rupturas” en una forma muy este acto de solidaridad y compromiso de parte
ingenioso nos presenta una metodología para de la cátedra.
la incorporación de la perspectiva de las
personas con discapacidad en los contenidos 2.- METODOLOGÍA
temáticos de un programa de estudio. La metodología realizada para abordar el
A modo de reflexión inicial quisiera citar tema fue un análisis descriptivo cualitativo, a
la definición de dos conceptos fundamentales través de la investigación etnográfica.
para el desarrollo de sociedades accesibles Estudio en el aula a través de realizar fichas de
para todos: la actitud de solidaridad, los alumnos obteniendo así las características
accesibilidad y el acto de educar: para poder de esa forma detectar las
Entendiendo “Solidaridad es la condiciones y posteriormente buscar las
conciencia de que se comparte un destino soluciones. Fig.1
común; de que lo que hacemos o dejamos de
hacer siempre afecta a los demás, de que no
hay éxito personal que asegure el de nuestros Tabla 1. Ficha
descendientes, si la sociedad como un todo no de Alumnos
avanza hacia mejores horizontes.”
Ya Gabriel Zato lo define así
accesibilidad, “En su expresión más concreta, Alumnos Edad Características Equipamiento
la accesibilidad significa la no-discriminación
real de la mano de la no-discriminación legal o
jurídica. Un sistema accesible es en el fondo
un sistema utópico o un límite imaginario, un

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3.-DESARROLLO Los estudiantes con diversas


3.1. Dimensión Curricular discapacidades pueden tener distintos
Con respecto a la dimensión curricular, la intereses y talentos específicos desde su propia
accesibilidad nos obliga a ampliar el concepto perspectiva y condición, al igual que el resto de
de la currícula universitaria tal y como se la población estudiantil, lo que convierte en un
concibe en la mayoría de nuestras mito la generalización de que solo ciertas
instituciones. profesiones son accesibles para personas con
La Ley de Educación Nacional Nº determinadas discapacidades.
26.206, Educación Especial el artículo 42 dice” Es importante tener una visión
La Educación Especial es la modalidad del innovadora en la administración del currículum
sistema educativo destinada a asegurar el y en algunas situaciones, los procesos de
derecho a la educación de las personas con orientación vocacional y elección de carreras
discapacidades, temporales o permanentes, en son tan necesarios como para cualquier otro
todos los niveles y modalidades del Sistema estudiante. Los criterios de accesibilidad se
Educativo”. La Educación Especial se rige por aplican a toda la población y los estudiantes con
el principio de inclusión educativa, de acuerdo discapacidad no están exentos del proceso de
con el inciso n) del artículo 11 de esta ley… El tomar decisiones que podrían ser acertadas o a
Ministerio de Educación, Ciencia y Tecnología, veces equivocadas con relación a la elección
en acuerdo con el Consejo Federal de de carrera. Desviar los intereses vocacionales
Educación, garantizará la integración de los/as de cualquier estudiante puede convertirse en
alumnos/as con discapacidades en todos los un acto discriminatorio, si en ausencia de
niveles y modalidades según las posibilidades servicios de apoyo, ayudas técnicas u otros
de cada persona”1 mecanismos para la equiparación de
El acceso a las carreras y a los planes de oportunidades, se limita el ingreso,
estudio debe ser un proceso participativo en el permanencia o graduación de un estudiante
que los estudiantes puedan solicitar cambios en con discapacidad en determinada carrera.
el acceso, metodología y contenidos En nuestro caso al ver los casos de los
curriculares, por ejemplo, las adecuaciones al alumnos vimos que se debía reformular el
formato o la adaptación de las evaluaciones y planeamiento del dictado de los trabajos
requisitos de ingreso a las carreras, en la prácticos, tratando de entender el tiempo de
presentación de la información y el estilo de aprendizaje de los mismos y adecuar a los
comunicación. contenidos mínimos que deben aprender.
En este sentido los estudiantes y los La accesibilidad en la docencia
docentes deben trabajar en equipo y, si fuera universitaria es otro componente de la
necesario, recurrir al apoyo de instancias y dimensión curricular que también tiene
especialistas que brinden la asesoría y los injerencia en el diseño de planes de estudio
servicios que el estudiante solicite. para la formación de profesionales y en la
Las modificaciones a los objetivos y pedagogía universitaria. Todos los estudiantes
contenidos en los planes de estudio deben se benefician con un currículo flexible que
analizarse con una visión flexible pero permita crear las condiciones adecuadas a las
razonable en las demandas de formación en las diferentes necesidades educativas.
diferentes carreras. No podemos hacer Otros mecanismos para la equiparación de
generalizaciones ni categorizaciones en oportunidades, se limita el ingreso,
materia de elección o ingreso a carrera. permanencia o graduación de un estudiante
Dos estudiantes con la misma con discapacidad en determinada carrera.
discapacidad pueden requerir diferentes La gama de servicios de apoyo varía de
ajustes curriculares. Podríamos referirnos al acuerdo a las necesidades y estilos de
proceso de enseñanza-aprendizaje como un aprendizaje de cada estudiante.
entorno educativo accesible para todos. Por ejemplo, la grabación de textos, lectura
La aplicación de métodos innovadores se directa, trascripción en Braille, ampliación de
convierte en una práctica imprescindible en la letra, tutorías en diferentes materias,
pedagogía universitaria. En ello podemos decir interpretación en Lenguaje de señas, el apoyo
el uso de la herramienta informática en las de asistentes de laboratorio, orientación y
prácticas de la enseñanza de los sistemas de movilidad.
representación. Los criterios del estudiante en estos procesos
Tratando de esta forma lograr la son un derecho y las universidades están en la
accesibilidad en los alumnos. obligación de proveer los servicios de asesoría

1
Ley de Educación Nacional Nº 26.206.

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necesarios. La capacitación de los funcionarios artículo e, “Garantizar la accesibilidad física de


y docentes es un componente de esta todos los edificios escolares”.2
dimensión curricular. Este es algo que cada institución
educativa va desarrollando en forma paulatina,
3.2. Dimensión Tecnológica Humanista en nuestro caso, dictamos clases en las aulas
En la actualidad, esta dimensión tiene un de la calle Gorriti, en las Aulas 2 y 3, las aulas
impacto definitivo en la accesibilidad a la del fondo se encuentran con peldaños que
educación y al trabajo para todos. El acceso a obstaculizan el acceso directo.
los medios tecnológicos es un reto Por tal motivo se habilito el aula 1 para
estratégico en el proceso de equiparación de que sea más accesible el ingreso.
oportunidades para las personas con Quedando a la espera las mejorías en
discapacidad. Más aún el ejercicio de las ese espacio para la total accesibilidad en las
profesiones y el acceso al mercado laboral mismas.
podría verse obstaculizado si el entorno Pero se pudo apreciar la predisposición
tecnológico no se provee. de no docentes y alumnos en colaborar con sus
Basándose en la experiencia de compañeros para poder ayudarlos en su
estudiantes con diversas discapacidades, traslado.
puede afirmarse que aún prevalecen mitos y
barreras que deben romperse con relación al 3.4. Evaluación
acceso de estos estudiantes a determinadas Las evaluaciones en los alumnos con
carreras universitarias. discapacidad deben ser visto un elemento de
Por ejemplo, podría pensarse que un reafirmación de su condición de alumno pleno y
estudiante, por carecer del sentido de la vista, esto lo pudimos ver cuando ellos mismos
no es capaz de producir obras de arte. pedían la evaluación.
Obviamente, no todos los estudiantes con una En el artículo 2, incorporase el inciso f)
deficiencia visual tienen esta vocación, al igual del artículo 13 de la Ley 24.521, Ley de
que no todos los estudiantes de arte pueden ser Educación Superior.
artistas gráficos. Los estudiantes con diversas “f) Las personas con discapacidad,
discapacidades pueden tener distintos durante las evaluaciones, deberán contar con
intereses y talentos específicos. los servicios de interpretación y los apoyos
Si bien el modelo de sociedades técnicos necesarios y suficientes.”
accesibles para todos los ciudadanos se Es una evaluación de acuerdo al
vislumbra como un proceso complejo, las estudiante.
universidades tienen un papel ineludible en su
desarrollo. Tabla.2. Ficha alumnos agregando las
Más aún, las instituciones de educación
características que se analizan.
superior que conservan y promueven un
modelo humanista democrático en la formación
Tiempo
de los futuros profesionales, no pueden Alumnos Edad Características Equipamiento Curriculum aprendizaje Evaluación
renunciar a este reto social.
A modo de reflexión, considero
pertinente motivar a todos los miembros de la
comunidad universitaria, para que asuman una 4. CONCLUSIONES
actitud y una práctica de compromiso ante este Las condiciones del contexto socio-
proceso histórico. Todos tenemos el deber de económico pueden parecer contradictorias
participar en estas transformaciones sociales y pero, como lo describe Gabriel Zato (En
en la construcción de sociedades accesibles CYTED, 2000), en este nuevo milenio “se
para todos. Como bien lo declara la contemplan dualidades relevantes, en las que,
Convención Interamericana contra la al lado de conceptos referentes a la
Eliminación de Todas las Formas de globalización…conviven conceptos de
Discriminación contra las personas con diversidad, componiendo binomios de
discapacidad, esta es una responsabilidad de pensamiento divergente, que expresan de
interés estatal. forma dialéctica el pensamiento
contemporáneo”.
3.3. Espacio Físico Se trata, nos dice Pérez Lindo, de
También la Ley de Educación Nacional construir
Nº 26.206, Educación Especial, dice en su “un compromiso profundo con la

2
Ley de Educación Nacional Nº 26.206

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búsqueda de una sociedad fundada en el brindando una mejor capacitación para todos
aprovechamiento pleno de sus potencialidades nuestros futuros alumnos.
intelectuales. Este objetivo estratégico se
encuentra lejos de realizarse todavía a causa de De allí la idea y el impulso de tantas
dos factores. El primero, la politización y organizaciones que a nivel mundial y nacional
corporativizarían de las instituciones trabajan por generar mayor conciencia social
universitarias. El segundo, la desarticulación respecto a la discapacidad, y superar el
entre el sistema educativo y científico respecto concepto erróneo que se acarrea desde hace
de los objetivos del desarrollo económico-social” siglos: discapacidad = incapacidad.
(Pérez; 35:1998). (Organización Mundial de la Salud, 2011)
Y esto lleva a pensar como insertar estos "Tener una discapacidad no debería ser motivo
alumnos en la sociedad así como buscamos su de estigma o señalamiento" (Pantano, 2009,
inserción en la vida universitaria, ver su pág. 3), por el contrario, debería ser impulso
inserción en el contexto. para generar una sociedad caracterizada por la
Y también surgió de ver cuando se solidaridad con los más débiles o vulnerables,
preparaba al alumno rendir su evaluación de la apertura hacia las diferencias, el respeto por
cómo ella sería un aporte a su vida futura que los derechos individuales, la igualdad y la
esos contenidos mínimos sea de aporte a su contención para todos sus ciudadanos, sin
inserción laboral. excepción.
Y es así que el término de la discapacidad visto
5.1. Inserción en el medio educativo y laboral. como algo que sucede en nuestra vida
Universitaria y debemos encontrar la forma de
En nuestro caso atendiendo lo subsanar la misma con la capacidad necesaria
anteriormente expuesto se trató de integrar a estableciendo nuevos patrones de
dos alumnos que se inscribieron este año en la comportamiento y sociabilidad.
cátedra sistemas de representación cado uno Entendiendo nuestra vida Universitaria como
con discapacidades distintas y por tal motivo se un proceso de continuos cambios y adaptación
aplicaron los siguientes criterios: con el espíritu creativo que nos exige estos
 Se dictaron clase tiempos.
individualizadas, teórico - prácticas,
adaptándolas a sus necesidades. REFERENCIAS
 Nuestras clases son con [1] .PEREZ LINDO, A. M.2004. Creatividad,
tablero e instrumentos, para ello se dieron los Actitudes y Educación. Editorial Biblos Bs.As.
mismos contenidos y solo se cambió los Argentina
instrumentos, se habilito la computadora. [2] UNESCO. 1996. La Educación encierra un
 Se adecuo el espacio físico del tesoro. Informe de la comisión internacional
dictado de las clases, ya que para llegar al aula sobre la educación para el siglo XXI, presidida
asignada había muchas barreras por Jacques Delors. . Editorial Santillana,
arquitectónicas. Se consideró un aula cerca de Madrid.p.88.
la acera. [3] PEREZ LINDO, A. M. 2010. ¿Para qué
 Se programó el ritmo de los Educamos Hoy? Filosofía de la educación para
trabajos prácticos, de acuerdo a las un nuevo mundo. Biblos, Buenos Aires
posibilidades de cada uno de ellos. [4] VIGOSVKY, E. (2011). Un Ambiente
 Se adecuo el examen parcial Propicio para lograr la tendencia creativa. En
para los conocimientos adquiridos, resultando Reflexión Académica en Diseño y
un éxito, ya que pudo constatar que lo ha Comunicación. XIX Jornadas de Reflexión
aprendido estaba de acuerdo con los Académica en Diseño y Comunicación.
parámetros establecidos por la cátedra. Facultad de Diseño y Comunicación.
 Seguramente es un primer Universidad de Palermo. Bs.As. Vol.16.13-17.
paso que dimos como docentes, y quedara [5] CSIKSZENTMIHALYI. 1998. Creatividad: El
mucho por hacer, para seguir mejorando y fluir y la psicología del descubrimiento y la
invención. Bs. As. Paidós.

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LA ENSEÑANZA DE LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN EN LA ALTA


NUMERALIDAD.
SR N°3 DE LA FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO- UNLP

TEMA: Docencia
SUBTEMA: El desafío de la masividad en la formación disciplinar

Esp. Arq. CARBONARI, Fabiana; Arq. DIPIRRO, María Isabel


Laboratorio de experimentación Gráfica Proyectual del Habitar - L´egraph
Facultad de Arquitectura y Urbanismo – Universidad Nacional de La Plata
fabianacarbonari@yahoo.com.ar; mdipirroarq@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Enseñanza, Sistemas de Representación, FAU-UNLP.

ABSTRACT:
Representation Systems awakes student’s interest and promotes dynamic and participatory attitudes,
characterized by conscious and reflective relationship with architecture and environment.
We propose to give an answer to massive teaching as part of social inclusion process and to develop
knowledge through teaching-learning process.
We generate specific strategies that include group and individual instances of learning and incorporate
advances in digital technology. This work intends to reflect and share the experience of studying
Architecture trough graphics media used in ideation and spatial representation process. This implies
incorporation of knowledge and beginning of investigative and thoughtful way of analysis and criticism.

RESUMEN:
La Educación Superior constituye un proceso en transformación que requiere poseer un espíritu
sensible, crítico y dúctil, capaz de brindar respuestas satisfactorias a la realidad. La capacitación de
profesionales idóneos y comprometidos nos ubica frente al desafío comprometiéndonos integralmente
en la formación de ciudadanos. Así Sistemas de Representación despierta el interés del estudiante y
promueve actitudes dinámicas y participativas, vinculadas con la arquitectura.
En SR N°3 nos proponemos responder a la enseñanza masiva como parte del camino de inclusión
social. Somos conscientes que se pone en tensión cuestiones sociopolíticas, infraestructuras y formas
de producir conocimiento en el proceso enseñanza-aprendizaje. Así empleamos estrategias que
contemplan instancias grupales e individuales de aprendizaje y las posibilidades tecnológicas -Blog de
Cátedra, foros y gabinete de computación-.
Este trabajo reflexiona y comparte la experiencia del estudio espacial desde los medios gráficos
empleados en el proceso de ideación y representación arquitectónica. Aborda el camino indagatorio
del análisis, crítica y promoción de un ser humano independiente, con capacidad de actuar con libertad
y creativamente.

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1.- INTRODUCCIÓN un significativo equipamiento informático -más


La Educación Superior como un bien de 150 computadoras- que posibilita el
público social, un derecho humano universal y desarrollo de prácticas digitales de dibujo, de
una responsabilidad del Estado, constituye un diseño arquitectónico y de programas de
proceso en continua transformación que animación, entre otras cuestiones. Pero no sólo
requiere la posesión de un espíritu sensible, las cátedras disponen y utilizan estos espacios,
crítico y dúctil, capaz de brindar alternativas también a través del Laboratorio de
satisfactorias, inmediatas y anticipatorias de Experimentación Gráfica Proyectual del Habitar
una realidad en permanente transformación. -L´Egraph-, se coordinan cursos y seminarios
Es precisamente en conocimiento de esa para estudiantes y docentes que les permiten
realidad, que somos conscientes del aumento en unos casos comenzar y en otros afianzar
de la matrícula universitaria registrado durante conocimientos de diferentes prácticas gráficas,
los últimos años, hecho que constituye un tanto analógicas como digitales, para la
fenómeno con diversas implicancias. Entre ideación y el registro del espacio arquitectónico
ellas se destaca que la alta numeralidad o y urbano. Cabe destacar que el L´egraph
masividad pasa a ser un rasgo estructural de la constituye un ámbito de investigación cuyo
universidad pública de gestión estatal objetivo principal es el estudio del pensamiento
argentina. gráfico y la experimentación a través de
Más allá del pensamiento generalizado que diferentes lenguajes gráficos y está integrado
contrapone los conceptos de calidad y por un significativo número de docentes de
masividad, afirmando que ambas situaciones SRN°3 propiciando su formación y
son inversamente proporcionales, estamos actualización permanente.
convencidas de que se trata de una premisa De modo paralelo, la UNLP brinda la
falsa. Es posible arribar a la enseñanza de posibilidad de generar un aula virtual para la
calidad en la masividad o alta numeralidad. comunicación e información actualizada y
Pero comprendiendo a la masividad como una permanente a distancia de todos los miembros
característica del sistema, es necesario hacer de la comunidad educativa.
transformaciones graduales que permitan
afrontar la tarea de impartir una adecuada
calidad de enseñanza a los estudiantes. Esto
implica una tarea creativa, innovadora que
debe darse en un marco de recursos humanos
y capacidades instaladas. (Fig.1)
Los procesos de cambio
organizacional, en este caso en las
universidades, suelen ser lentos ya que las
percepciones sobre las transformaciones que
se producen son asumidas de forma distinta por
parte de los diferentes sectores sociales. Una
vez internalizada la problemática las casas de
estudios deben proporcionar a su cuerpo
académico y estudiantil las herramientas Fig.1- Aula taller. Clase teórica
intelectuales apropiadas para comprender y
operar junto con los cambios, que se producen
velozmente y proveerlos del equipamiento 2.- METODOLOGÍA
acorde a esta nueva realidad. El Plan de estudios de la FAU-UNLP se
En nuestra Facultad de Arquitectura y organiza de modo reticular a través de una
Urbanismo (FAU) de la Universidad Nacional estructura compuesta por tres Ciclos de
de La Plata (UNLP) nos hemos propuesto dar formación –básico, medio y superior- con
respuesta a la enseñanza masiva como parte contenidos acorde a cinco Áreas de
del proceso de inclusión social. En tal sentido conocimientos específicos - Área arquitectura,
consideramos que esa masividad pone en Área planeamiento, Área comunicación, Área
tensión cuestiones vinculadas a lo sociopolítico, ciencias básicas, tecnología producción y
a la infraestructura, y, en nuestro caso, a las gestión, Área historia de la arquitectura-. Estas
formas de producir conocimiento a través del Áreas son campos del saber de la Carrera y
proceso enseñanza aprendizaje vinculado al agrupan destrezas heterogéneas con distinto
dibujo riguroso y preciso. La FAU cuenta con 15 grado de complejidad articuladas de manera
aulas taller equipadas con cañones de videos y diacrónica.
equipos de sonido adecuados para las clases En este contexto, la asignatura SR N°3
teórico prácticas, gabinetes de informática con de la FAU-UNLP se dicta en primera año de la

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Carrera de la FAU-UNLP dentro del para favorecer los aprendizajes genuinos. La


denominado Ciclo Básico de carácter adecuada relación docente-estudiante –
introductorio a la disciplina. Asimismo, definida en las pautas académicas de la FAU-
pertenece, junto a Comunicación I, II, y III, al para las asignaturas de taller y
Área Comunicación. El objetivo general del fundamentalmente en aquellas que pertenecen
Área para el Ciclo Básico es desarrollar el al Ciclo Básico o Inicial de la Carrera, de modo
pensamiento espacial, y adquirir el manejo y concomitante con la apropiada infraestructura
dominio de los sistemas de representación y edilicia y de medios de soporte, tanto de
comunicación involucrados en los procesos de equipamiento analógico como digital, facilitan la
diseño y en la definición de los proyectos tarea. (Fig.2)
arquitectónicos y urbanísticos en sus diversas Las clases teóricas, las participaciones
escalas y grados de complejidad. Documento de profesores del área Arquitectura aportando
Curricular Plan de Estudios VI (2007). [1] a la transversalidad de los conocimientos, los
Sistemas de Representación N°3 trabajos prácticos desarrollados en el taller y en
(SRN°3) se dicta anualmente en primer año con las aulas de informática son otros indicadores
modalidad semanal. Posee una carga horaria de que la masividad no desmerece la calidad
de 112 horas distribuidas en 28 clases de educativa, sino que correctamente
cuatro horas presenciales los viernes en horario considerada, la fortalece.
vespertino. El número de estudiantes es
aproximadamente 270 distribuidos en 10
comisiones a cargo de un auxiliar de curso
diplomado y con la colaboración de un alumno
avanzado de la Carrera. El cuerpo docente de
SR N°3 está integrado por una profesora titular,
una profesora adjunta, una jefa de trabajos
prácticos y 10 auxiliares de curso diplomados.
En nuestra propuesta pedagógica
hemos elaborado y generamos continuamente
estrategias específicas que contemplan
instancias grupales e individuales de
aprendizaje. A las clases teórico prácticas de
desarrollo en el taller hemos incorporado la
tecnología digital teniendo en cuenta la llegada Fig.2- Correcciones en el Taller
de los nativos digitales a la educación superior
-aula WEB Blog de Cátedra, Facebook-, la
participación en foros y el trabajo en gabinete. 3.- DESARROLLO
El empleo de estos medios e instrumentos En la práctica cotidiana, trabajar con
plantea nuevos desafíos a la vez que desarrolla cursos de alta numeralidad implica reconocer la
y canaliza los cambios tecnológicos constantes situación y generar estrategias para llevar a
y las demandas de la sociedad actual, en cabo el desarrollo de la cursada. En ese sentido
general, y de la disciplinar, en particular. Esto SRN°3 plantea ejercicios prácticos de
permite pasar de una visión monomodal de la complejidad creciente donde se aúnan las
comunicación, a una visión multimodal, en prácticas analógicas en el taller con las digitales
donde la pluralidad de los sistemas semióticos en las aulas de informática. (Fig.3).
diversifica las representaciones de un mismo Entendiendo a estas últimas no sólo como
objeto ampliando las capacidades cognitivas y, verificación sino como una instancia
por tanto, las representaciones mentales de los predecesora que permita al estudiante indagar
participantes. En todos los casos, la masividad y reconocer las espacialidades abstractas y las
requiere que los estudiantes participen obras de arquitectura. Lo digital como
activamente en las clases con docentes herramienta, el dibujo analógico analítico como
experimentados, que asuman la investigación, comprensión y estudio.
responsabilidad de su tarea en los grupos
numerosos. En ese sentido y para dar
continuidad a la formación docente
permanente, en SR N°3 organizamos
encuentros, seminarios y cursos que posibilitan
la preparación para afrontar estos nuevos
desafíos. La relación entre docentes y
estudiantes genera la responsabilidad de los
diversos actores que adoptan tareas diferentes

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Entendemos que el proceso de


enseñanza-aprendizaje debe permitir el tránsito
grupal y socialmente inclusivo que permita
integrar paulatinamente al ingresante a la vida
universitaria. Para ello cuentan con el
acompañamiento permanente del cuerpo
docente en el marco de un recorrido dinámico y
dialéctico. Se trabaja en el taller en una
interacción de un conjunto de roles
diferenciados, en la que todos aprenden,
promoviendo la discusión y la crítica disciplinar.
El estudiante comienza a indagar y
ejercitar los Métodos Gráficos de
Fig.3- Actividades en el aula A de informática Representación Espacial caracterizados por la
abstracción, con modelos estáticos, plasmados
Los docentes, que como hemos en la bidimensión y límites dados por la hoja de
mencionados trabajan en una óptima relación papel. Esto nos vincula, no sólo con el impulso
cuantitativa con los estudiantes, generan la de una didáctica activa, sino también heurística
necesaria y suficiente vinculación que redunda que permite al estudiante llegar por sí mismo a
en una calidad evidenciada en los resultados. conocimientos espaciales mediante situaciones
Las etapas que refieren a las contenidos presentadas por el profesor. En este sentido se
programáticos, tiene evaluaciones al igual que pretende desarrollar la intuición espacial. La
los parciales, considerados como una intuición (intuere: mirar dentro de sí) permite
verificación del aprendizaje a efectos de sustituir los hechos espaciales reales por los
aprobar la cursada. Las clases de repaso imaginados. Siguiendo los principios de la
previas a las instancias de evaluación epistemología genética, la enseñanza de la
constituyen también una herramienta que geometría deberá iniciarse manipulando
permite al estudiante, libre de las tensiones que objetos reales a fin de alcanzar un nivel
puede generar una instancia de calificación determinado de experiencia que inducirá a
como lo es un parcial, realizar una práctica construir adecuadamente en el tiempo
preparatoria a fin de autoevaluar sus psicológico de cada estudiante, los conceptos y
conocimientos. esquemas abstractos. Así pues, sólo cuando se
El trabajo clase a clase es corregido han acumulado una serie de vivencias
con un criterio constructivo que permite al sensoriales, experimentales e intuitivas
estudiante reconocer sus aciertos, comprender suficientes se crea el sustrato básico sobre el
los posibles errores y superar sus dificultades. cual fundar el conocimiento geométrico
Se nivelan los parciales, las carpetas de metodológico convencionalizado.
trabajos prácticos y se tienen en cuenta el De manera periódica se realizan
cuaderno de apuntes con los croquis y registro reuniones con participación de todos los
de teóricos. Diariamente, se realizan clases integrantes de la cátedra, se promueven y
magistrales, explicaciones grupales en desarrollan diferentes actividades académicas -
pizarrón, enchinchadas orientativas con estudio de casos, debates de textos,
exposición grupal de trabajos y la evaluación participaciones en congresos, seminarios,
general, así como la práctica para quienes Workshops-. Los Auxiliares de Curso
necesitan recuperar las pruebas parciales. Diplomados colaboran en la relación más
Asimismo, la Cátedra aporta documentos acotada del proceso enseñanza-aprendizaje
específicos y ampliatorios, material con el estudiante. La ejercitación propone ir
bibliográfico, el recurso del Aula WEB-Blog de más allá de la mera repetición de soluciones y
Cátedra, el Facebook y una base documental propicia la reflexión y la incorporación de
de ejemplos vinculados a distintos contenidos planteos alternativos. Las actividades se
para facilitar la realización de los trabajos desarrollan en el aula con modalidad de trabajo
prácticos. En todos los casos se fomenta una de tablero, apoyo de pizarrón, y en las aulas de
vinculación directa con la materia troncal de la informática. La tarea se complementa con la
carrera, el taller de arquitectura. corrección inmediata y constante de cada
Finalmente, se implementan clases de trabajo práctico plasmado en las láminas. Los
consulta a efectos de facilitar el paso por uno auxiliares cuentan, en todo el proceso, con el
de los primeros exámenes de la Carrera. De acompañamiento del Jefe de Trabajos Práctico
este modo se atempera la situación de cuyo rol es el de dirigir y coordinar a aquellos
evaluación evitando el desgranamiento y el en el desarrollo de las clases, nivelaciones y
abandono evaluaciones. A su vez los Profesores realizan

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actividades de formación de recursos humanos, de la tridimensión a la bidimensión y que la


imparten las teóricas participando activamente ductilidad de interrelación entre los sistemas,
de todas las actividades, manteniendo la con programas sencillos, facilita la comprensión
coherencia del Taller. de cada sistema y sus resultados gráficos. Si
En función de los objetivos propuestos, hablamos de masividad, no podemos ignorar su
la evaluación se refiere no sólo al dominio importancia.
conceptual sino, especialmente, a la Así, la aplicación de técnicas de dibujo
adquisición de habilidades. La evaluación en y animación por computadora y medios
proceso y no como instancia final constituye audiovisuales en general, son herramientas
una herramienta fundamental dentro del necesarias e inevitables como complemento de
proceso enseñanza aprendizaje. Ella posibilita los dibujos manuales elaborados en base a los
al cuerpo docente obtener información sobre Sistemas Tradicionales de Representación
los avances del estudiante, sobre la labor de Espacial. Se realizan trabajos que permiten no
todos los integrantes de la Cátedra, sobre la sólo la visualización simultánea de la misma
metodológica aplicada, la cumplimentación de volumetría en los distintos sistemas, a través de
actividades y la aplicación del programa. la imagen del monitor subdividida en distintas
ventanas, sino también la actitud de interacción
…La representación infográfica cambia de dinámica e investigativa, operando
manera radical el proceso de concepción e transformaciones simples de copiado,
ideación. La herramienta influye en mi manera agregación y traslaciones de los elementos
de pensar y comunicar…” componentes de la volumetría propuesta. Fig. 4
Vito Cardone

Parte del debate actual referido a la


metodología del dibujo del espacio
arquitectónico, entendido como una disciplina
de base científica, técnica y a la vez artística, y
con una sustancial aplicación práctica, se
orienta hacia las técnicas de representación
gráfica con asistencia de computadora.
Obviamente, no constituye una novedad
afirmar que la informática ha producido
profundos cambios en todas las disciplinas del
conocimiento y, por ende, en su enseñanza.
Cada vez con mayor asiduidad, los estudiantes,
utilizan modelos virtuales tanto para diseñar
como para verificar situaciones espaciales y
comunicar sus proyectos. Por tratarse de
“nativos digitales”, podemos considerar que
estas destrezas fueron adquiridas de manera
natural y que sólo en algunos casos recurrieron Fig.4- Trabajo práctico modalidad digital
a modelos de aprendizaje formales. No escapa
tampoco que la informática, genera variantes y De este modo se plantea el tránsito hacia el
posibilidades en permanente avance, la empleo de una herramienta de representación
inclusión de nuevos saberes y herramientas gráfica que deberá ser conocida, manejada y
digitales adecuándose al proceso formativo del dominada en pos de la libertad creativa y
estudiante, definiéndose consecuentemente un expresiva.
completamiento en el campo disciplinar de los Esto pone a las claras que la masividad en la
Sistemas de Representación Gráfica. matrícula necesita docentes con una formación
En coincidencia con la ejercitación pedagógica que exige la labor educativa y un
sincrónica y multimodal, en lo que hace al correcto manejo de los sistemas didácticos
manejo, ejercitación y complementariedad de desarrollados con la incorporación de las TIC.
las metodologías de dibujo explicitadas
precedentemente, consideramos necesario 4.- CONCLUSIONES
asumir una consciente responsabilidad con las Las escuelas y facultades de arquitectura
nuevas tecnologías y avanzar en la creación de deberán adaptarse para operar en un escenario
espacios de conocimiento y ejercitación que socialmente heterogéneo, masivo y cambiante,
permitan aplicarlas. Entendemos que los el de una nación democrática en la que la
medios digitales son un camino que permite educación superior debe ser concebida como
conceptualizar y lograr la abstracción, el pasaje

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una educación para todos. La experiencia que


se está desarrollando demuestra que lograr un
amplio acceso con calidad es posible cuando
se cuenta con una decisión política y
compromiso social. En ese sentido, la currícula
institucionalizada a través del plan de estudios,
donde se considera la alta numeralidad, ha
venido desarrollándose con resultados
alentadores.
Los saberes no son inmutables, las teorías
explicativas están relativizadas por accesos
más holísticos de la realidad, y si cada vez más
cuestionamos la certeza, entonces resulta Fig. 5- Trabajo práctico en Aula taller
evidente que el sistema educativo formal debe
incorporar este nuevo paradigma, el de la En todos los casos, la masividad requiere que
masividad. (Fig.5) los estudiantes conozcan y reciban clases de
los profesores formados y actualizados que
asumen la responsabilidad de la docencia en
los grupos numerosos, el diseño de estrategias
de enseñanza innovadoras y sistemas de
evaluación pensados con instrumentos válidos
y confiables.

5.-REFERENCIAS
[1] Facultad de Arquitectura y Urbanismo
Argentina. UNLP (2007). Documento Curricular
Plan de Estudios VI. La Plata

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LA ENSEÑANZA DEL CROQUIS PERCEPTUAL, ESTRATEGIAS GRÁFICAS

TEMA: Docencia
SUBTEMA: Enseñanza de la expresión gráfica en las carreras de diseño

M. Arq. HERRERA, Carlos; Esp. Arq. CHASCO, Sandra; Arq. FAILLA, Juan; Esp. Arq. CORREA,
Analía; Arq. LACIAR, Militza.
Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño – Universidad Nacional de San Juan - Argentina
carlosmarceloherrera@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Enseñanza - Croquis - Arquitectura

ABSTRACT:
The course "Architectural Drawing" (FAUD-UNSJ) develops content of Perceptual Sketch from a
comprehensive (intellectual and manual) approach. The practical proposals address the architectural
spatial experience (multidimensional) and transfer to the two-dimensional expression graphic gradually
implementing the following strategies: Contour-Figure-Fund (proportions and geometric relationships);
Edges (proportions and ratios of internal edges); and Depths-Volume-Area (textures and shading).
Learning strategies it is reinforced by the use of graphic techniques (markers, pens, pencils color),
linking the instruments with expressive intentions.

RESUMEN:
La enseñanza del Croquis Perceptual (Asignatura Dibujo Arquitectónico FAUD-UNSJ, Primer Año -
Carrera Arquitectura y Urbanismo) se plantea desde la compresión del dibujo como acción integral
(intelectual y manual) que permite establecer relaciones simbólicas entre el dibujante y lo dibujado. Las
prácticas propuestas, persiguen como objetivo principal la experimentación razonada de la espacialidad
arquitectónica (multidimensional) y su transferencia hacia una expresión bidimensional gráfica, con la
intención de dotar a los estudiantes de ciertas destrezas operativas gráficas potencialmente vinculables
a operaciones proyectuales, creativas, analíticas e interpretativas.
Las estrategias gráficas implementadas para el logro de los objetivos planteados consisten en las
siguientes: Contorno-Figura-Fondo (proporciones y relaciones geométricas, trazados de contornos de
la figura-fondo); Aristas (proporciones y relaciones internas); Determinación de puntos de
concurrencias; y Reducciones; Profundidades-Volumen-Espacio (Texturas y sombreados como
indicadores de percepción espacial).
Las prácticas se desarrollan en una primer etapa a partir del “análisis” de “imágenes seleccionadas”
por el equipo docente en el ámbito del Aula-Taller; en una segunda etapa los estudiantes realizan los
croquis perceptuales “in situ” de los edificios del Complejo Universitario, enfrentado la complejidad ante
la determinación de la posición del observador, el encuadre y la secuencia de trazado. El aprendizaje
de las estrategias se refuerza con la utilización de técnicas gráficas (marcadores, bolígrafos, lápices
color).

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1.- INTRODUCCIÓN partir de la observación de imágenes, se


La enseñanza del Croquis Perceptual identifican concurrencias de rectas paralelas,
forma parte de los contenidos inherentes a la puntos de vista variables, condiciones
Asignatura Dibujo Arquitectónico FAUD-UNSJ, fisiológicas de la visión, localización del
del Primer Año de la Carrera Arquitectura y observador, referencias de tamaño de
Urbanismo [1]. Los contenidos específicos se elementos, etc.
plantean con una visión el dibujo como acción
integral (intelectual y manual) que permite
establecer relaciones simbólicas entre el
dibujante y lo dibujado. Las prácticas
propuestas para los estudiantes principiantes,
persiguen como objetivo principal la
experimentación razonada de la espacialidad
arquitectónica (multidimensional) y su
transferencia hacia una expresión
bidimensional gráfica, con la intención de dotar Fig 1. Condiciones de la Percepción
a los estudiantes de ciertas destrezas
operativas gráficas potencialmente vinculables La selección de un ejemplo destacado,
a operaciones proyectuales, creativas, nos permite comentar con los estudiantes, las
analíticas e interpretativas. características formales, geométricas, de
tamaño, de uso, inherentes al mismo. El caso
2.- METODOLOGÍA seleccionado se presenta con la intención de
Las actividades elaboradas por el exponer situaciones de “dualidad” para plantear
equipo de Cátedra (Herrera-Failla-Chasco- preguntas en torno al mismo, ¿son edificios?,
Correa-Laciar-Giancola-Quiroga) [2], abordan ¿prismas de base rectangular?, ¿con iguales?,
la enseñanza-aprendizaje del Croquis ¿Cuál de los primas es mayor?
Perceptual destacándolo como instrumento
selectivo y simbólico, a través de la
implementación gradual de estrategias gráficas
para abordar la experiencia espacial
arquitectónica (multidimensional) y su
transferencia hacia la expresión bidimensional
gráfica. La propuesta introduce a los
estudiantes a la observación del espacio
urbano-arquitectónico utilizando al croquis
perceptual como mediador.
Teniendo en cuenta que los
estudiantes (aproximadamente doscientos
cincuenta) pertenecen al Nivel inicial, la
preocupación principal se centra en la
posibilidad de la implementación razonada de
estrategias de solución de la traducción desde
las dimensiones espaciales hacia la
bidimensión del dibujo; dejando en segundo
plano el grado de “coincidencia” entre el modelo
y la representación.
Fig 2/5. Torres Ciudad Satélite- México. Goeritz
Barragán
3.- DESARROLLO
La implementación pedagógica- A medida que se despliegan las
didáctica se resuelve con una serie de imágenes, las dudas e incertidumbres
actividades y ejercicios. comienzan a convertirse en certezas, parciales
Primer instancia: El análisis de debido a las limitaciones de la proyección
situaciones espaciales, permite identificar las visual, misma que suprime condiciones
condiciones de la Percepción visual ambientales (sonido ambiente, movimiento
(Fisiológicas, Culturales y Ambientales). A gradual, movilidad de la mirada, entre otras).

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Las nociones referentes a las características de


la percepción visual, se completan con
ejemplos varios en donde la “ilusión óptica” es
el argumento para sustentar algunos conceptos
teóricos.

Fig 6/7. Teatro de Vicenza (Palladio - Scamozzi -


1580) Habitación de Ames

Las reflexiones se vinculan a los


“procedimientos” técnicos o estrategias
implementadas para trasladar a la
bidimensionalidad del papel, aquellas
condiciones espaciales de la tridimensión. La
referencia de los “métodos” descriptos por
Durero en su Tratado sobre Medidas (1525- Fig 8/11. Instrumentos. Durero (1525-1538)
1538) y su posterior vinculación con
“experiencias” previas potencialmente
implementadas por los estudiantes como
instancias lúdicas de aprendizaje, resultan de
utilidad para otorgar una “significación” de
cotidianeidad desde el universo disciplinar, con
la intención de debilitar “mitos” referidos a las
“destrezas” gráficas requeridas socialmente a
los estudiantes y profesionales de la
Arquitectura.

Fig 12/15. Dibujos infantiles

Segunda instancia: En el Aula-Taller,


docentes y estudiantes analizan colectivamente
las características geométricas
correspondientes a situaciones espaciales
cotidianas (Edificio FAUD), con la intención de
identificar los elementos componentes de la
“estructura geométrica” a emplear en el trazado
de croquis visuales.
Se describen las condiciones de
orientación, tamaño real y aparente,
paralelismos y angularidades entre aristas,

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planos, a partir del re-conocimiento en la


experiencia.

Fig 21/25. Secuencia de trazado

Fig 16/20. Análisis de situaciones espaciales y


determinación de elementos estructurantes

La actividad continúa con el trazado de


situaciones espaciales de similares
características, en el Aula-Taller empleando
animaciones digitales para el desarrollo de una
secuencia “paso a paso” con elementos de
precisión. El objetivo de la práctica es lograr
que los estudiantes compongan una imagen
controlada de una situación espacial de
condiciones geométricas similares, a través de
la utilización de elementos componentes de la
imagen (Linea de horizonte, punto de fuga,
relaciones dimensionales, reducciones
visuales), de esta manera los contenidos
teóricos logran afianzarse al aplicarse
inmediatamente. Fig 26/27. Alternativas de modificación

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Tercera instancia: Con la intención de permitido incrementar sustancialmente las


reforzar las nociones y condiciones de la producciones con aciertos, aunque la
percepción visual, se implementa la realización continuidad de la práctica es la que, en
de croquis de sitio, a mano alzada, a un punto definitiva, permitirá verificar la situación de
de fuga; contando con el apoyo de un “visor” aprendizaje en general y en particular.
elaborado en cartón, con una filmina Conforme el transcurso del semestre, el visor
transparente en su abertura sobre la cual los dejará de ser el instrumento empleado para dar
estudiantes deben trazar los elementos paso a la utilización de criterios de autocontrol
principales para la estructuración de la imagen y verificación, para dejar de lado la
visual (Línea de horizonte, punto de fuga, “preocupación” por la estructura visual dando
concurrencia de rectas paralelas, división de lugar a otras “estrategias”.
segmentos, escala humana). Una vez realizado
el dibujo sobre el visor, los estudiantes Cuarta instancia: Los estudiantes
proceden a “trasladar” la estructura hacia una realizan los croquis perceptuales de los
hoja de papel opaco. edificios del Complejo Universitario,
El ejercicio propone la variación de la complementando el trazado de la estructura
posición del observador (sentado, de pie; en el visual con estrategias gráficas de trazado de
centro, a izquierda y derecha) siempre Contorno-Figura-Fondo y texturas y
observando hacia adelante (nunca hacia arriba sombreados como indicadores de percepción
o hacia abajo), con la intención de mantener espacial; las estrategias se refuerzan con la
inicialmente situaciones a un punto de fuga. utilización de técnicas gráficas (marcadores,
bolígrafos, lápices color).

Fig 34/41. Secuencias Figura-Fondo; Aristas;


Fig 28/33. Croquis de sitio, con aciertos y
Texturas y Sombreados.
dificultades.

La actividad cuenta con instancias de


evaluaciones colectivas e individuales, en las
cuales se destacan situaciones de aciertos y
dificultades. La utilización del “visor” ha

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Fig 51. Exposiciones e intercambios


colectivos.

CONCLUSIONES
Entendemos que las prácticas
descriptas generan un ambiente en el cual los
aprendices experimentan y descubren la
implementación de estrategias gráficas,
potenciando el encuentro con los otros en
relación de igualdad o desigualdad.
La práctica del croquis perceptual se presenta
como un lugar de inmersión y de emersión del
cual los dibujos surgen como intercambio entre
las 2D y las 3D. Pero eso es sólo una parte de
lo que ocurre, su aspecto visible; lo
verdaderamente importante de este
entrenamiento es lo que le ocurre al aprendiz a
través de esa práctica. Es el aprendiz, quien
verdaderamente conquista esa condición
Fig 42/47. Croquis con marcadores.
mediadora y dinámica, quien se convierte en
lugar de generación, quien es capaz de dibujar
Las actividades se complementan con
con la intención de introducirse en el territorio
la realización de exposiciones colectivas al
disciplinar.
concluir cada jornada, durante las mismas los
docentes responsables de cada comisión de
REFERENCIAS
trabajo, destacan aciertos e indican dificultades
[1] FAUD-UNSJ. Facultad de Arquitectura,
con la intención de advertir acciones
Urbanismo y Diseño. Universidad Nacional de
superadoras para el logro de los objetivos
San Juan. Argentina. La asignatura es de
planteados.
régimen Obligatorio, anual, con una carga
horaria de 2,5 hs.semanales

[2] Dibujo Arquitectónico.


Equipo de Cátedra: Prof. Adjunto a Cargo: Arq.
Carlos Herrera. Jefes de Trabajos Prácticos:
Arq. Juan Failla, Arq. Sandra Chasco, Arq.
Analía Correa, Arq. Bruno Giancola, Arq. Militza
Laciar, Arq. Jimena Quiroga, Ayudantes
Alumnos: Mayra Amaya, Gonzalo Sguario

Fig 48/50. Prácticas de croquis con grafito, lápices


color y marcadores.

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LA EXPLORACIÓN DE LAS FORMAS A TRAVÉS DE LA REPRESENTACIÓN Y EL


DISEÑO.

TEMA: Docencia
SUBTEMA: Las pedagógicas para la enseñanza de la Expresión Gráfica

CEAGLIO, Carolina; PERALTA, Gisela


Escuela Industrial Superior – Fac. de Ing. Química – Universidad Nacional del Litoral
cceaglio@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Exploración – representación - ideación

ABSTRACT:
The following paper presents a didactical proposal for the students of the first year of Escuela Industrial
Superior (EIS), for the subject Dibujo Morfológico. The aim of the proposal is to encourage the practice
of drawing, through different activities in which the student is the one who takes decisions.
In the development, they should use drawing as a tool to think and operate in the conception of form
and objects designed by themselves, to transmit the final ideas and also to go through the design
process.

RESUMEN:
El siguiente trabajo presenta una propuesta didáctica destinada a los alumnos de 1º año de la Escuela
Industrial Superior (EIS), para la cátedra de Dibujo Morfológico. El objetivo de la propuesta es fomentar
la práctica del dibujo, a partir de distintas actividades donde el alumno es quien toma la mayor parte de
las decisiones.
Así, inicia la primera etapa donde debe elegir un objeto, observarlo y analizarlo, comprenderlo para
luego representarlo. La siguiente etapa incluye procesos de exploración y transformación de la forma,
donde el croquizado acompaña de manera continua estas búsquedas.
Esta elaboración personal acerca al alumno al conocimiento desde la percepción para comprender de
otro modo el mundo que lo rodea.
En esta nueva percepción del mundo, el dibujo se constituye como herramienta de representación,
comunicación y reflexión.
El dibujo es el canal con el cual el alumno representa, en primera instancia, un objeto “de partida”.
Luego atraviesa un proceso donde, recurriendo a diversas herramientas, indaga formalmente nuevos
caminos para transformar ese objeto de partida en una nueva forma.
Para poder transitar ese periplo, y atendiendo a las palabras de Piaget, de que “las ideas son
impensables sin un lenguaje que las haga pensables”, deberá recurrir al dibujo como herramienta para
reflexionar y operar en la ideación de formas y objetos de diseño propios de manera tal de que sea
utilizado no sólo para transmitir sus ideas acabadas, sino también para transitar el proceso de diseño
de las mismas.

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1.- INTRODUCCIÓN acordar, organizar y combinar métodos y


Desde el Documento Interno de procedimientos diversos en el marco de
Cátedra “Planificación Dibujo Morfológico I”, producciones integradas.
(Canale, Ceaglio, Peralta, 2011) se pretende La utilización reflexiva de los elementos
retomar los lenguajes gráficos de manera tal del estudio de las formas (morfología) y sus
que el alumno sea capaz de transmitir, operar y modos de organización, profundizando sus
comprender el mundo que lo rodea, sus posibilidades expresivas, será otro eje a
espacios y sus objetos, pero que también sea trabajar en la resolución del trabajo.
capaz de transmitir sus ideas, valiéndose en Para ello, los alumnos deberán ser
ambos casos del dibujo sensible, del dibujo capaces de desarrollar la percepción y de
morfológico. representar gráficamente en el plano objetos
El dibujo debe explotar al máximo su imaginados.
condición de herramienta de representación, Entre los objetivos se destacan avanzar
comunicación y reflexión. Mediante el mismo, el en las construcciones cognitivas y potenciar la
alumno podrá operar tanto en el mundo real, imaginación, creatividad e inventiva en
concreto, como en su ideario, para presentar realizaciones individuales.
espacios y objetos de diseño propio como así Dentro de los contenidos de la
también comunicar lo concreto, y operar planificación anual, el presente trabajo se
modificaciones en objetos y espacios reales. centra en: Forma (Construcción y
Es importante tener en cuenta que la Composición). Allí, se trabaja con la descripción
representación del espacio y de los objetos de las cualidades de la forma en objetos
implica un proceso mental de observación y construidos; la transformación de cuerpos por
ordenamiento, y luego una destreza motriz que acciones como: corte, fragmentación,
permita volcar en la hoja lo percibido. No supresión, derretimiento, entre otras; la lectura
dibujamos lo que vemos, sino lo que creemos de formas subyacentes en objetos; aplicación
ver. Por ello, es necesario un ejercicio de la de formas geométricas en diseños,
percepción como de las destrezas operativas. construcciones, composiciones y el análisis de
Por otro lado, abriendo la otra la distribución, disposición, organización y
dimensión de la asignatura, el dibujo será el orden de los elementos compositivos.
lenguaje para poder reflexionar y operar en la
ideación de formas, objetos y espacios de 3.- DESARROLLO
diseño propios del alumno; de manera tal de Para la puesta en acto de la construcción del
que sea utilizado no sólo para transmitir sus conocimiento, se propone a los alumnos la
ideas acabadas, sino también para transitar el realización del siguiente trabajo práctico como
proceso de diseño de las mismas, operando actividad disparadora.
desde la plataforma del dibujo sensible. NUEVAS FORMAS: REPRESENTACIÓN
El Primer Año de Dibujo Morfológico es Y DISEÑO.
el primer paso en este camino, razón por la cual Consignas para la realización de la
se busca brindar al alumno las herramientas actividad propuesta.
conceptuales y operativas, estructurales y Parte 1:
fundadoras que lo formen, que posibiliten Elegir uno de los objetos cuyas fotos se
adquirir las destrezas motrices y el encuentran en la página de la EIS, dibujarlo en
ordenamiento espacial y operativo para lograr una hoja A4, y marcar sobre papel vegetal los
comunicarse a través del lenguaje gráfico, el principios generadores: principios ordenadores,
dibujo. características (material, textura, color).
Parte 2:
Dividir la hoja. Dibujar en la esquina
2.- METODOLOGÍA superior izquierda el objeto original (O1), y
La actividad práctica se inicia partiendo luego el proceso de transformación (en 3 o 4
de determinados estímulos que les permitan pasos).
elaborar propuestas diversas, apoyados en una En la parte derecha de la hoja, (alto total),
serie de recursos que impulsen y animen al dibujar el objeto resultante (O2). Aplicar técnica
trabajo práctico. gráfica a elección.
La resolución de la actividad se divide Guía operativa
en dos partes; una primera que comienza con Las acciones a realizar sobre el objeto
el análisis y reconocimiento del objeto elegido, pueden ser: estirar, fragmentar, derretir,
y una segunda parte, propositiva, donde el aplastar, inflar, aplanar, cortar, achicar,
alumno construye su nueva forma. agrandar, retroceder, escarchar, geometrizar,
Con esto, se pretende que el alumno etc.
logre

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Llamamos a estas acciones


“morfogenéticas”, ya que tienen que ver con las
maneras de acceder a la forma, ya sea para
analizarlas y comprenderlas, o para
constituirlas y generarlas.
Criterios de evaluación
- Manejo y comunicación de los
principios generadores
- Proceso de diseño y calidad del objeto
resultante.
- Comunicación gráfica

Fig. 2 – Objetos seleccionados del Museo de


Ciencias y Tecnología de la Escuela Industrial
Superior (EIS)

Fig.3 – Objeto elegido.

Fig.4 – Transformaciones realizadas sobre el objeto


utilizando las siguientes acciones: estirar, cortar,
inflar, derretir.
Fig. 1 – Objetos seleccionados del Museo de
Ciencias y Tecnología de la Escuela Industrial
Superior (EIS).

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Heurística, como recurso didáctico

El uso de los diversos recursos


destinados a las didácticas educativas nos
habilita a pensar en otros modos de desarrollar
una actividad dentro del aula. El modo de
comprender o conocer algo se encuentra
atravesado por las diferentes realidades o
conocimientos que adquieren los alumnos en
sus primeros años escolares, durante la
Fig. 5 – Objeto elegido. educación primaria.
La heurística, como método científico,
nos aporta diversas estrategias que faciliten la
resolución de problemas diversos. Dora
Giordano, arquitecta de la UBA, nos referencia:
“….. la heurística es una disciplina que
estudia los modos de comprensión y
conocimiento a través de la
inteligibilidad. Esto implica poner en
crisis y cuestionar la aparente
neutralidad de la información, para
desarrollar en el sujeto la capacidad de
problematizar, buscar y encontrar el
conocimiento como revelación”
La heurística es encontrar, descubrir y
buscar nuevas maneras de crear, plantear
problemas, aproximar soluciones, comprender,
sistematizar y clasificar “modos de pensar-
hacer”. La misma debe enseñar a pensar para
poder hacer, inventar. Debe enseñar un pensar
abierto.
En el trabajo planteado el alumno
Fig. 6 – Transformaciones realizadas sobre el objeto cuenta con una lista de verbos, herramientas
utilizando las siguientes acciones: inflar y que flexibilizan el proceso creativo
geometrizar. permitiéndoles generar nuevas formas con
mayor fluidez. En este tipo de actividades
adquiere importancia la posibilidad del intelecto
y la imaginación para encontrar relaciones
entre factores distantes y así obtener entidades
nuevas. La capacidad de buscar y encontrar lo
nuevo, lo distinto, un mundo abierto. La
necesidad de probar, conocer, cambiar,
explorar, jugar, hacer por hacer, arriesgarse,
formular preguntas, relacionar ideas contrarias,
redefinir, clasificar, buscar el equilibrio lo
previsible y el azar.
La heurística se expresa en acciones
que tienen que ver con la experimentación, la
imaginación, la invención. Debe anclarse en la
exploración de nuevos instrumentos, procesos,
nuevas formas de percibir los objetos que nos
rodean, sus características formales y sus
posibilidades de transformación.
Por citar un ejemplo, a lo largo de la
historia se han evidenciado procesos de
transformación en los movimientos artísticos
Fig. 7 – Otras posibilidades de transformación (pintura, arquitectura, dibujo, grabado, diseño,
realizadas sobre el objeto utilizando las siguientes etc.), el que le sucede pone en crisis el
acciones: doblar, derretir, romper. movimiento anterior y recupera lo que
considera relevante poniendo su impronta y

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modificando los aspectos que deben mejorarse, con los objetos y la posibilidad de explorarlos
perfeccionarse. De la misma manera el sujeto en el espacio físico de exposición, entre otros.
puede abordar una forma, observarla, Se observan en los trabajos originales
analizarla, estudiarla con detenimiento, estructuras, dando a lugar, a partir de la
establecer relaciones con otras formas, ponerla imaginación y de la captación e integración de
en crisis y generar su propio proceso de datos heterogéneos, inesperadas relaciones
transformación de acuerdo a lo que desee
entre el modelo y el objeto representado.
mejorar, modificar de la misma.
La forma emergente es el resultado de
El proceso inventivo-productivo se halla
atravesado por el azar, lo involuntario hasta lo una serie de acciones que motivaron las
reflexivo y voluntario. Los alumnos se enfrentan habilidades de cada uno de los participantes.
a nuevas propuestas de construcción ante las En el camino, cada alumno tuvo la posibilidad
cuales deben ensayar una variedad de posibles de analizar, explorar, experimentar, en un
resoluciones, es aquí donde se pone de recorrido heurístico e incluso lúdico, creativo,
manifiesto el pensamiento lateral o divergente, para arribar a un resultado que aún deja abierto
es decir, el alumno genera asociaciones entre el camino. La actividad pone en práctica las
ideas conocidas e ideas nuevas. funciones ejecutivas, las cuales nos permiten el
La creatividad juega un papel ejercicio que tiene como objetivo modificar
importante en este proceso inventivo, la misma nuestros pensamientos en decisiones, planes y
implica inconformismo, curiosidad, rebeldía, la
acciones, en el caso de nuestra propuesta, a
apertura a lo desconocido, al cambio, a
través de determinadas estrategias heurísticas
escaparle a lo cotidiano.
En esta propuesta la creatividad estará para iniciar un plan de acción y así motivarlos a
en la forma de reestructurar o proponer ideas descubrir problemas y dar soluciones.
diferentes a las ya establecidas. Las habilidades recorridas por los
alumnos para trazar sus trabajos, a partir de
CONCLUSIONES determinados lineamientos, lograron su
Síntesis morfogenéticas: Modelo, objeto, objetivo: la representación de nuevos modelos
representación a partir de objetos concretos.
Tras la presentación de los trabajos Es este un primer ejercicio, una primera
realizados por nuestros alumnos, pudimos aproximación a una forma de trabajo, donde el
observar que los mismos lograron alumno desarrolle habilidades cognitivas para
exploraciones formales heurísticas, las cuales construir sus aprendizajes, en un camino de
posibilitaron el logro de los objetivos planteados exploraciones que lo lleven a apropiarse de los
al iniciar la actividad. Tales logros, a su vez, se contenidos, y también a generar
vieron facilitados por diferentes incentivos; la autoconocimiento de destrezas, habilidades y
flexibilidad de la propuesta, el encuentro real capacidades y procesos creativos.

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LA EXPRESIÓN GRÁFICA EN DISTINTAS MIRADAS

TEMA: Docencia
SUBTEMA: Enseñanza de la expresión gráfica en las ingenierías

CORREA BERBEL, Adriana; GOMEZ, Paula; KRUZYNSKI, Cecilia; PALOMARES, José


Facultad de Ingeniería - Universidad Nacional de Jujuy
adrianacorreaberbel@gmail.com | paula-gmz@hotmail.com | ceciliakruz@gmail.com
jose_palomares@yahoo.com.ar

PALABRAS CLAVES:
Miradas, Expresión Gráfica, Workshop

ABSTRACT:
Expressing ourselves through drawing is an ability that we all have with more or less talent, but a
constant practice is required in order to use the techniques with ease. The more knowledge we are
willing to acquire, the better we will be able to express ourselves through drawing. From our perspective
as university teachers, we propose to analyze the path and the sum of experiences in the graphic
expression that students undergo during their university career. Throughout this period, they will acquire
and add new learning that will allow them a better domain and knowledge in drawing.

RESUMEN:
El presente enfoque se desarrolla a partir de nuestra práctica como profesionales arquitectos,
integrantes del cuerpo docente de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Nacional de
Jujuy, en la materia de Sistemas de Representación, perteneciente al primer año, común a todas
las ingenierías y por otra parte, en Diseño I y Diseño II, electivas del último período de cursado de la
carrera de Ingeniería Industrial. Interpretamos al dibujo como la representación gráfica de un objeto
real, así también, como una herramienta de expresión de ideas o abstracciones a lo largo de un proceso
evolutivo de diseño. Las experiencias obtenidas en ambas asignaturas, nos permiten observar que el
alumno al cursar la materia de primer año, incorpora e interioriza el lenguaje de la expresión gráfica
como medio elemental para la representación e interpretación de objetos. Así mismo, el estudiante
que llega a quinto año de Ingeniería Industrial, intentará fortalecer este lenguaje durante el
cursado de la carrera, para llevarlo incorporado en su práctica y formar parte del medio de expresión,
que le permitirá volcar y transmitir ideas a lo largo del desarrollo de un modelo proyectual. En
el transcurso de la carrera, cada alumno deberá adquirir y nutrirse de distintas experiencias y
conocimientos que complementarán y enriquecerán su propio modo de expresión, el cual luego se irá
modificando de acuerdo a la práctica, forma y lugar de aplicación profesional a lo largo de su vida.

Dibujos de Sistemas de Representación | Diseño I | Diseño II

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INTRODUCCIÓN Sistemas de Representación y Diseño I y


Esta ponencia presenta una mirada Diseño II, ya que el mismo dificulta aún más el
sobre la relación existente entre el dibujo recordar los contenidos de la materia realizada
técnico como objeto de aprendiza y el dibujo en primer año.
como herramienta en el diseño. Así mismo, Para lograr lo antes mencionado, aparte
propone generar una iniciativa para fomentar la de la observación y entrevistas, se trabajará
práctica del mismo planteada desde lo con consultas a fuentes documentales,
recopilado como profesionales graduados de la analizando e interpretando toda la información
carrera de arquitectura, dedicados a la recabada, y así encontrar alternativas de
docencia y a la enseñanza del dibujo y el diseño solución que pueden incluir el estudio e
industrial en la facultad de ingeniería. implementación de nuevas propuestas
En la materia de primer año, Sistemas de académicas.
Representación, se enseña la universalidad del
lenguaje de representación gráfica como medio DESARROLLO
de comunicación a alumnos ingresantes, sobre Es importante destacar que el dibujo
todo aquellos que se inician en Ingeniería puede ser considerado de infinitas maneras
Industrial, Ingeniería en Minas, Tecnicatura en según diferentes percepciones, desde un acto
Explotación de Minerales, entre otras. Pero a motriz, hasta una expresión artística. Por lo
medida que los estudiantes avanzan en sus que, desde nuestra mirada, el dibujo en primer
carreras, lo antes mencionado, se va año es un fin – un objeto de aprendizaje- que
perdiendo, olvidando por falta de práctica y los alumnos deben incorporar para luego
ejercitación. Esto se observa principalmente en convertirlo en un medio de expresión para
educandos de Ingeniería Industrial quienes al recorrer, para viajar en él hasta llegar al
elegir cursar las materias Diseño I y Diseño II objetivo, poniendo un toque o impronta propia
en el último tramo de su carrera, ponen de que lo hará personal. Materias como Diseño I y
manifiesto que, para proyectar en áreas de Diseño II plantean y necesitan del dibujo como
diseño, el dibujo muchas veces no constituye la un medio para abordar un fin; recurrir al mismo
herramienta central para operar en la ideación como una herramienta para analizar,
objetos durante un proceso de diseño; y si lo reflexionar, idear e imaginar formas y objetos.
llegan a utilizar, lo hacen si la metodología Esto mismo, se verá reflejado con posterioridad
adecuada. Muchas veces el texto o la expresión en la vida profesional de cada alumno
oral prima sobre el dibujo. convertido en ingeniero.
Sistemas de Representación tiene
METODOLOGÍA como objetivos generales: Comprender el
Esta problemática fue detectada idioma técnico y su normalización; desarrollar la
principalmente mediante la observación práctica del croquizado; apropiación y manejo
participante, y diferentes entrevistas realizadas del lenguaje de representaciones gráficas para
de manera exploradora y abierta efectuadas confeccionar e interpretar diferentes planos de
por el equipo docente durante el cursado de las manera eficaz, ágil y práctica.
materias. Como se mencionó con anterioridad,
Se busca, en base a lo antes esta materia, pertenece al primer año de
mencionado, estrategias que permitan mejorar cursado, siendo común y obligatoria para todas
el proceso de enseñanza aprendizaje, o la mayoría de las carreras que se dictan en la
vinculando Sistemas de Representación con Facultad de Ingeniería. Por esta razón, las
otras materias como Diseño I, Diseño II, y comisiones son numerosas. La asignatura es
Edificios Industriales e identificando las principalmente práctica; tiene una carga horaria
distintas miradas del dibujo, sin olvidar las semanal de seis horas (una de teoría y cinco de
características particulares de cada docente y taller). En ella, los alumnos son evaluados en
alumno que enriquecen fuertemente el proceso. cada clase práctica por un profesor designado,
Se ambiciona lograr un recurso didáctico que hará las correcciones pertinentes al trabajo
innovador que facilite el camino desde los práctico planificado.
primeros pasos del estudiante que va La metodología de trabajo para estas
incorporando los distintos modos de graficar, clases es individual, pero con una fuerte
considerando al dibujo como eje o tema de interacción entre pares y con los docentes lo
aprendizaje, hasta el momento que el alumno que genera una dinámica de taller con cierto
utiliza al mismo como modo o herramienta de grado de libertad.
comunicación y expresión.
Otro tema por resolver es el prolongado
período de tiempo –un promedio de cuatro
años- que transcurre entre el cursado de

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Fig. 2 – Trabajo en Taller – Sistemas de


Representación Fig. 3 – Trabajo en Taller – Diseño I

El perfil del estudiante que cursa El alumno de Ingeniería Industrial que


Sistemas de Representación es ingresante a la cursa estas asignaturas al final de la carrera ya
Facultad de Ingeniería y también a la vida cuenta con conocimientos en Ciencias Básicas,
universitaria. Se pueden reconocer dos tipos de Tecnologías, Matemática, Física, Química,
alumnos muy diferenciados, los que tienen Sistemas de Representación y Fundamentos
experiencia con el Dibujo Técnico, ya sea por de Informática. Por lo que los mismos deberían
recursar la materia o por haber asistido en el tener desarrolladas habilidades en
secundario a algún Colegio Técnico, que les planificación, organización, análisis y medición,
brinda una muy buena base para comenzar, la entre otras. El objetivo que propone la Facultad
cual con el correr de los temas se equipara con con respecto a Ingeniería Industrial es: formar
el resto de los alumnos; y los que no tienen profesionales con una sólida base científica y
experiencia alguna y que deben comenzar tecnológica, competentes en la gestión de
desde un nivel muy básico. empresas, y de los desarrollos económicos
Diseño I y Diseño II, tienen como para la toma de decisiones en el diseño y
objetivo general: afianzar el perfil profesional dirección de las organizaciones.
del futuro ingeniero industrial, brindándole al Si bien, Sistemas, Diseño I y Diseño II
alumno las herramientas y la práctica están muy relacionadas desde el punto de vista
proyectual referida a los objetos producidos por la expresión gráfica, distan considerablemente
la industria. en otros aspectos tales como la modalidad de
Son materias optativas, pertenecientes al trabajo implementada en el aula, la cantidad de
último año de la carrera de Ingeniería Industrial alumnos, el orden de cursado de cada una
en donde el alumno puede optar por tres según el plan de estudios de la carrera, la
diferentes orientaciones: Sistemas Informáticos particularidad de cada docente frente a clase, y
Industriales; Agroindustria y Metalurgia y lo mencionado anteriormente, las miradas del
Diseño Industrial dentro de la cual se dibujo como fin y como medio respectivamente.
encuentran Diseño I y Diseño II. La cantidad de
estudiantes es muy reducida, lo cual permite REFLEXIONES Y PROPUESTA
una interacción fluida entre el docente y el Como solución a la problemática del
alumno, pudiendo acompañar de manera más tiempo transcurrido entre las materias que
cercana el proceso de diseño. conlleva a una dificultad para recordar los
La metodología de trabajo para estas contenidos adquiridos en primer año
materias habitualmente es de práctica grupal Proponemos realizar un workshop* de
en donde los alumnos experimentan procesos corta duración de manera experimental, a
de diseño a lo largo del cursado. mediante la realizarse una vez al año, en el que a través del
búsqueda e ideación de objetos con distintas trabajo en equipo, se fomente la interacción
dificultades, pautadas por los docentes. entre alumnos de diferentes niveles e
ingenierías, permitiendo aprovechar e
intercambiar conocimientos de otras
disciplinas, potenciando las habilidades
técnicas y aptitudes sobre el dibujo adquiridas
previamente en Sistemas de Representación,
así como también estimular su creatividad e
imaginación y la capacidad de transmitir ideas.

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Metodología seleccionados por los alumnos y docentes


El workshop tendrá una duración de 12 durante el curso.
horas cátedra, dividido en cuatro módulos
temáticos (3 horas cátedra cada día, una vez CONCLUSIÓN
por semana durante un mes) articulando Si bien esta modalidad no fue puesta en
charlas, debates y talleres prácticos. práctica aún, consideramos que los resultados
En las charlas-debate se compartirán pueden ser muy beneficiosos no solo para el
conceptos básicos que funcionarán como cursado de las últimas asignaturas de las
disparadores de ideas, para luego pasar a una ingenierías y la preparación para la vida
etapa de taller práctico, donde se plantee una profesional, sino también como experiencia
actividad a realizar en grupos reducidos y que grupal que promueve la participación
finalizará con una breve exposición de todos los colaborativa entre los estudiantes y docentes
trabajos. en un ámbito donde puedan intercambiar sus
saberes, discutir y apropiarse de nuevos
Contenidos conocimientos. .
Los mismos serán previstos para facilitar
el paso de la expresión gráfica de objeto de REFERENCIAS
estudio a herramienta para un fin, y reafirmar [1] PINTRICH, P.R. (1994). Student motivation
las diferentes miradas del dibujo. in college classroom. En Tesis doctoral de
Moliné Gómez, M. (2003). Universidad
Módulo I El dibujo a mano alzada como Autónoma de Barcelona. España.
soporte del proceso creativo
Módulo II El dibujo técnico, como idioma [2] PEZZANO, Pascual y Guisado Puertas,
universal de comunicación Fernando; Manual de Dibujo I y II, Librería y
Módulo III Métodos digitales de Editorial Alsina.
representación
Módulo IV Fusión de los módulos y cierre [3]KRUZYNSKI, G; VIZZONI, R; MONTAÑES,
D. (2001) Diseñando en Autocad. Universidad
Nacional de Jujuy.
Contenidos
Luego de terminado el workshop, se [4]https://www.definicionabc.com/negocios
realizará una publicación del mismo, contando /workshop.php
la experiencia y recopilando los trabajos

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LA IMPORTANCIA DE INFORMACIÓN VISUAL INFORMATIVA EN LA GENERACIÓN,


TRANSMISIÓN Y DEFINICIÓN DE IDEAS PARA EL DISEÑO DE UN PROTOTIPO DE
SILLA ANFIBIA DE BAJO COSTO PARA PERSONAS CON DISCAPACIDAD.

TEMA: Investigación.
SUBTEMA: La Expresión Gráfica en las distintas disciplinas del diseño.

MARTÍNEZ Gonzalo E., PEDRA Jorge, GIORGETTI Leandro, TIVANO Diego


Facultad de Ingeniería - Universidad Nacional de Río Cuarto
gmartinez@ing.unrc.edu.ar

PALABRAS CLAVES:
Información Visual, Diseño, Silla Anfibia, Discapacidad.

ABSTRACT:
The work shows how through Infogramas is defined the design of a low cost amphibious chair; Special
equipment that allows the transfer and immersion in the water of people with disabilities. Through a
process of brainstorming within the Working Group it is possible to capture sketches, diagrams,
ideograms and all kinds of information in a infogram the idea or concept respecting the established
design requirements. The use of infographics allows to obtain advantages in the design of a product
like: to organize the individual work, to shorten times of debate, to express quickly "ideas in mind",
among the principals.

RESUMEN:
El trabajo muestra como a través de infogramas se define el diseño de una silla anfibia de bajo costo;
equipamiento especial que permite el traslado y la inmersión en el agua de personas con discapacidad.
A través de un proceso de lluvia de ideas dentro del grupo de trabajo es posible plasmar con bosquejos,
esquemas, ideogramas y a todo tipo de información volcada en un infograma la idea o concepto
respetando los requisitos fijados de diseño. El uso de infografías permite obtener ventajas en el diseño
de un producto como: organizar el trabajo individual, acortar tiempos de debate, expresar de forma
rápida “ideas en mente”, entre las principales.

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1.- INTRODUCCIÓN agua de manera segura, en mares, ríos, lagos


Según los datos de la OMS o piscinas.
(Organización Mundial para la Salud) (OMS, Las mismas están disponibles en
2017) en los países de ingresos bajos a balnearios, playas y piletas de países europeos
medianos solo entre el 5% y el 15% de las que cuentan con programas especiales para la
personas que necesitan dispositivos y integración de personas con discapacidad a la
tecnologías de apoyo tienen acceso a ellos. La sociedad (Comisión Europea, Comunicado,
producción es escasa y con frecuencia de poca Bruselas 2010) (EUROPEA, 2010). Argentina
calidad. En Argentina, en materia de las sillas está comenzando con la misma política de
anfibias especiales para personas con integración a través de este tipo de sillas
discapacidad, parece suceder lo mismo, son anfibias (Basualdo, 2016) en algunos
escasas y de costos elevados: $ 35.000 las balnearios.
Nacionales y US$ 3500 promedio las de origen En el mercado Argentino existe
importado. solamente una fábrica que las produce (fig.1), y
La Convención sobre los derechos de que también se dedica a la importación de las
las personas con discapacidad (artículos 20 y mismas. Como se mencionó en la introducción
26), la resolución WHA58.23 (SALUD, 2005) de los costos son extremadamente elevados.
la Asamblea Mundial de la Salud y las Normas
Uniformes sobre la igualdad de oportunidades
para las personas con discapacidad subraya la
importancia de los dispositivos de apoyo. Se
pide a los Estados que promuevan el acceso a
los dispositivos y las tecnologías de apoyo a un
costo asequible y que proporcionen
capacitación a las personas con discapacidad,
a los profesionales y al personal que trabajan
en los servicios de habilitación y rehabilitación.
La Universidades Nacionales como
parte de este Estado, deben propiciar a través
de sus docentes y equipos de investigación al
desarrollo de tecnología que acerque a la
Figura 11: Silla Anfibia de Fabricación Nacional.
personas con discapacidad a una mayor
calidad de vida dentro de la sociedad. En este Las de origen importado (fig. 2) en su
contexto y considerando los altos costos del gran mayoría presentan un tipo de estructura
equipamiento tanto de origen nacional como de materiales de aluminio y polímeros de
importado, se abre una brecha que nos permite diversos tipos como polipropileno y poliamida 6
pensar en un desarrollo nacional de una silla entre los principales. Estos materiales
anfibia de características particulares, que garantizan rigidez de estructura, protección
permita equiparar oportunidades al estimular y contra la corrosión y bajo peso. Casi sin
facilitar la participación de estas personas en la excepción las sillas anfibias presentan
sociedad. De esta manera se aporta un grano flotadores de plástico estancos tipo “pontón”
de arena en lo que respecta a tecnologías de fabricados en polímeros.
inclusión social: sistemas de movilidad.

2.- ESTADO DEL ARTE


La silla anfibia es un tipo especial de
equipamiento ortopédico que permite a las
personas con algún tipo de discapacidad el
traslado a través de la arena y la inmersión en
el agua. Es un elemento de accesibilidad con
un doble propósito, de allí su nombre, puede ser
usada en la arena, por su capacidad de transitar
en la misma sin mayores inconvenientes, como
así también permite el ingreso del usuario al
Figura 12: Sillas Anfibias de origen Importado.

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Otra característica fundamental de este para facilitar su traslado en un auto mediano a


tipo de sillas anfibias es el uso de un tipo chico).
especial de rueda denominada “rueda globo” Seguro (Al ser un medio de
(fig. 3), las mismas son fabricadas de accesibilidad para personas con algún tipo de
Poliuretano resistente y PVC de baja presión, discapacidad, es necesario establecer
esta condición les permite transportar cargas condiciones de seguridad especiales como
pesadas sobre terrenos inestables o irregulares estructura resistente, estabilidad y flotabilidad)
con facilidad. Estas ruedas globo no se Materiales resistentes del tipo
hundirán o harán surcos en terrenos blandos. estándar en el mercado Argentino (Que
Son ideales para su uso en superficies puedan conseguirse fácilmente cumpliendo
irregulares, húmedas o abrasivas y requisitos de resistencia a la corrosión debida
proporcionan además cualidades al medio: agua de mar, agua de piscina, etc.).
amortiguadoras. Los principales usos de las Para ello se ha pedio expresamente a
Ruedas Globo son para borde costero, lagos, todos los integrantes del equipo que de forma
ríos, superficies abrasivas e irregulares como individual procedan a:
arena, ripio, pasto, lodos, barro, relaves, A.- Hacer una búsqueda exhaustiva del
nieves. estado del arte: sillas anfibias de origen
nacional, internacional y que se hiciera
preguntas como: ¿Qué tienen en común todas
ellas? ¿Existe algún elemento que sea
indispensable? ¿De qué materiales estarán
construidas? ¿Qué dimensiones y peso
promedio tienen? ¿Es factible el desarme para
su traslado?
B.- Expresar las ideas por medio de
Infografías, a mano alzada, con lápiz-birome y
papel.
C.- Resaltar y colocar los requisitos de
diseño en la parte central de la hoja.
D.- Considerar en todo el proceso de
ideación la ponderación fijada respecto del
porcentaje de importancia de cada requisito de
diseño: un 50% del total sea el bajo costo; y que
el restante 50% puede repartirse con libertad en
el resto de las características.
Figura 13: Ruedas Globo. .
3.- DESARROLLO
En la Argentina este tipo de ruedas no Las siguientes infogramas (fig. 4, 5 y 6)
se fabrican, y de importarlas los costos son muestran de manera libre e individual como
excesivos. La utilización de ruedas cada uno de los integrantes del equipo de
convencionales tampoco resulta atractiva, investigación ha podido expresar a través de
precios y pesos elevados se contraponen con esquemas, notas, bocetos, explicaciones, etc.
los objetivos de diseño planteados. la “idea en mente”.
Reemplazarlas con alternativas económicas
será uno de los principales desafíos de diseño.

2.- METODOLOGÍA
A través del proceso de lluvia de ideas
volcadas en infogramas se pretende definir la
idea o concepto de un tipo de silla anfibia capaz
de cumplir los siguientes requisitos:
Bajo costo (Es la principal
característica que el dispositivo debe respetar).
Desmontable (Se requiere que la silla
a proyectar sea completamente desmontable
Figura 14: Infograma Nro 1

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e. En ninguno de los casos se ha tenido en


cuenta los flotadores tipo estanco que a
ambos lados presentan las sillas anfibias.
Esto sugiere que el diseño se ha orientado
principalmente a resolver la estructura base
de la silla anfibia, quedando en una
segunda etapa el análisis de elementos
accesorios que contribuyan con la
estabilidad de la silla en flotación.

CONCLUSIONES
Del análisis grupal de todos los
infogramas se llega a las siguientes
Figura 15: Infograma Nro. 2 conclusiones:
La estructura puede proyectarse en dos
partes bien definidas: el soporte o chasis al cual
se vincularan las ruedas, y la silla del tipo
estándar que quedará vinculada al primero por
medios extraíbles. Esta definición en el diseño
obedece a respetar los requerimientos
impuestos (bajo costo).
Se probarán las dos opciones
planteadas de ruedas que puedan reemplazar
las Ruedas Globo: es decir, una a través de
enrollamiento de una lámina de espuma de
polietileno en torno a un buje y con un elemento
de protección del tipo tela que cubrirá la misma.
Una rueda inflada con poliuretano expandido
que moldeará la misma una vez seco en su
Figura 16: Infograma Nro. 3 interior.
Que materiales convencionales como
El análisis de la Infografías permite pvc de tuberías de agua, gas o similares serán
establecer una serie de similitudes a destacar: usados como medio de vinculación entre las
a. Prioriza la Idea de Plataforma o estructura partes del chasis para soportar la estructura
base más una silla convencional de con la posibilidad de reforzarse.
aluminio estándar que se puede conseguir Que de ser necesarios flotadores
en el mercado: esto es debido a que se ha anexos a la silla, el estudio de los mismos será
respetado la idea de que el bajo costo sea abordado a posteriori, una vez realizado todos
fundamental en el diseño.
los ensayos de campo respecto a la flotabilidad.
b. Materiales convencionales del tipo
Que cada una de las partes
estándar son tomados en todos los casos:
tubos de pvc o polietileno, tubos de componentes de la silla anfibia serán diseñadas
aluminio, tubos de acero inoxidable, de manera que sea posible desmontarlas entre
accesorios como codos, te, etc., se pueden sí, permitiendo la reducción del volumen
ensamblar con los mismos sistemas que cuando se trasporta.
usan las cañerías de agua y gas (termo Lo definido anteriormente ha sido
fusión convencional). posible gracias a la importancia de los
c. El diseño de la rueda como elemento infogramas en la etapa preliminar del diseño de
fundamental se ha tenido en cuenta de una “silla anfibia de bajo costo”. El uso de los
manera de reemplazar las denominadas mismos permite:
“ruedas globos”, que al no encontrarse en  Evaluar de forma práctica las diferentes
el mercado nacional hace que sus costos
opciones planteadas de la lluvia de ideas.
sean inaccesibles.
d. El uso de accesorios tipo codos, en todos  Organizar el trabajo individual.
los casos permite el desarme casi completo  Extraer la información de forma fácil y
de la estructura base, cumpliendo de esta gráfica de cuales de las diferentes opciones
forma una de las características del diseño
requerido.

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de diseño, es la más adecuada para un REFERENCIAS


determinado componente. OMS. 2017. Organización Mundial para la
 Acortar los tiempos de debate al organizar Salud. Dispositivos y tecnologías de apoyo a
la información. las personas con discapacidad. [En línea] 2017.
 Evaluar de la misma forma todas y cada http://www.who.int/disabilities/technology/es/.
una de las opciones sin necesidad de
SALUD, ASAMBLEA MUNDIAL DE LA. 2005.
imposición de ideas individuales. Este
WHA58.23. Discapacidad, incluidos la
aspecto es más que destacable ya que en
prevención, el tratamiento y la rehabilitación.
todos los grupos de trabajos existen 2005.
habilidades individuales de liderazgo que
pueden orientar hacia un determinado EUROPEA, COMISION. 2010.
diseño. COMUNICACIÓN DE LA COMISIÓN AL
 Expresar de la forma más rápida “ideas en PARLAMENTO EUROPEO, AL CONSEJO, AL
mente”. COMITE ECONOMICO Y SOCIAL EUROPEO
 Aclarar ideas individuales a través del Y AL COMITE DE LAS REGIONES. COM
bosquejo, notas, esquemas, etc. (2010) 352 final. Bruselas : s.n., 2010.

Basualdo, Roberto G. 2016. PROYECTO DE


LEY - S-3323/16. Sillas Anfibias. 2016.

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LA IMPORTANCIA DE LA ENSEÑANZA DEL BIM EN LAS CARRERAS DE INGENIERÍA

TEMA: Docencia
SUBTEMA: Enseñanza de la Expresión Gráfica en las carreras de Diseño

BRUNO, María Alejandra


UTN, Facultad Regional Concordia - Cátedra: Sistemas de Representación - Carrera: Ingeniería Civil
arq.alebruno@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
BIM, Diseño asistido, Ingeniería

ABSTRACT:
The design, the drawing, the 3D modeling, are essential LANGUAGES for Architects, Technicians,
Masters of Works and Engineers.
In the last thirty years with the incorporation of information technologies, representation for design
purposes in the world was facilitated. The possibilities of communicating ideas and projects have been
strengthened. The possibility of prototyping has grown exponentially.
Building and building design programs have been developed specifically for BIM (Building Information
Modeling), and allow design and construction professionals to transform ideas from concept to
completion with a coordinated, homogeneous, model-based approach. REVIT is a single application
that includes features of architectural design, construction, MEP and structural engineering.
In addition, software based on BIM allows the design of electrical, sanitary and electromechanical
installations, as well as the design of structures.
The software has the necessary design tools to perform pipeline system modeling. Cutting floor plans,
facades and details can be made automatically, in addition to their 3D realization.
It should be noted that students of engineering careers must be prepared in a competitive and efficient
world, where excellence and optimization of both time and resources are sought.

RESUMEN:
El diseño, el dibujo, el modelado 3D, son LENGUAJES imprescindibles para Arquitectos, Técnicos,
Maestros Mayores de Obras e Ingenieros.
En los últimos treinta años con la incorporación de las tecnologías de la información se facilitó la
representación con fines de diseño en el mundo. Se han potenciado las posibilidades de comunicación
de ideas, de proyectos. La posibilidad de realizar prototipos ha crecido exponencialmente.
Los programas de construcción y diseño de edificios, se ha desarrollado específicamente para BIM
(Building Information Modeling), y permite a los profesionales del diseño y la construcción transformar
las ideas desde el concepto hasta la terminación con un enfoque coordinado y homogéneo basado en
modelos. REVIT es una sola aplicación que incluye características de diseño arquitectónico,
construcción, ingeniería MEP y estructural.
Además los software basados en BIM, permiten el diseño de instalaciones eléctricas, sanitarias y
electromecánicas, además del diseño de estructuras.
El software posee las herramientas de diseño necesarias para realizar el modelado de sistemas de
conductos y cañerías. Se pueden realizar automáticamente planos de planta corte, fachadas y detalles,
además de su realización en 3D.
Cabe destacar, que los estudiantes de las carreras de ingeniería deben ser preparados en un mundo
competitivo y eficiente, donde se busca la excelencia y optimización tanto del tiempo, como de los
recursos.

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1.- INTRODUCCIÓN El significado de cada palabra se


El diseño, el dibujo, el modelado 3D, expresa de la siguiente manera:
son LENGUAJES imprescindibles para
Arquitectos, Técnicos, Maestros Mayores de B – BUILDING / EDIFICIO
Obras e Ingenieros. - El modelado se organiza como una
En los últimos treinta años con la totalidad
incorporación de las tecnologías de la - El diseño del edificio se ajusta y
información se facilitó la representación con modifica como una integridad no
fines de diseño en el mundo. Se han compartimentos estancos.
potenciado las posibilidades de comunicación - Se integran todas las fases de la
de ideas, de proyectos. La posibilidad de construcción en un solo modelo digital:
realizar prototipos ha crecido arquitectura, estructura, instalaciones
exponencialmente.
Las universidades, no deben ser ajenas I – INFORMACION
al fenómeno de la incorporación de TICs y las - La información se asocia en todo el
herramientas de modelado en 3 dimensiones y proyecto, con lo cual a medida de ir
la nueva metodología BIM. realizando cambios, se actualiza la
Es necesario formar estudiantes, información de manera automática. Ej.
futuros profesionales capacitados para En cómputos y presupuestos de
desenvolverse en el competitivo mundo del materiales, generación de planillas de
trabajo y el diseño digital. carpinterías, etc.

2.- METODOLOGÍA M – MODELADO


Con el presente trabajo, se pretende - Se trabaja en el modelado de la
implementar la metodología BIM para la maqueta digital generando una versión
enseñanza de las cátedras de Diseño e tridimensional del objeto de diseño
Instalaciones en las carreras de Ingeniería.
Entre las ventajas más importantes de
3.- DESARROLLO diseñar con sistemas BIM podemos mencionar:
La primera cuestión que debemos
resolver es la significación de BIM. El B.I.M. es - Que el proyecto se crea directamente
el MODELADO DE INFORMACIÓN PARA LA en forma tridimensional, asociando
EDIFICACIÓN además la materialidad al diseño, con
Es el proceso de generación y gestión lo cual se minimiza absolutamente el
de datos del edificio utilizando software de error.
modelado en 3D, para disminuir la pérdida de - El Dibujo Técnico deja de ser un
tiempo y recursos en el diseño y problema para el diseñador (estudiante
la construcción. de ingeniería en este caso), ya que
Cual es la importancia del BIM a la hora mientras SE DISEÑA, el Dibujo técnico
de proyectar? se arma en paralelo
Por qué debería ser importante su - La propiedades gráficas de los
implementación? materiales se muestran
Significa: “Simular, mediante un automáticamente
modelo, la información de la construcción” - Se minimizan los errores en la
ejecución de planos, cortes y fachadas.

Cuales son las razones por la que


utilizar software BIM?

- PROYECTAR no es delinear
- Cuando se coloca un componente en la
construcción (puerta o ventana),
automáticamente se realiza el vano
correspondiente, además de aparecer
en todos los planos del edificio
proyectado
Fig. 1. IMAGEN 3d – www.revit.es - El aprendizaje es algo complejo, pero la
implementación en el diseño es muy
rápida e intuitiva.

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- No es necesario tener conocimiento de


otro sistema CAD.
- Está destinado especialmente al diseño CONCLUSIONES
de edificios Dadas las grandes ventajas en el uso
- Realiza solo los cálculos de escaleras, de estos software disponibles en la actualidad,
simplemente se deben establecer se pretende concientizar en la implementación
datos como alturas a salvar del mismo en las carreras de Ingeniería.
- Se proveen con los componentes Es importante plantearse esta
necesarios para el diseño tales como: alternativa, pero la misma solo tendrá sus frutos
muros, puerta, ventanas, suelos, en tanto se implemente a través de todos los
cielorrasos, vigas, pilares, docentes de las áreas, ya que de otra manera,
componentes, etc. para el estudiante universitario solo queda en el
El software propuesto para la conocimiento para el posterior cumplimiento de
implementación de BIM en la facultad de la materia.
ingeniería es Revit, de Autodesk. Si bien no se Es importante entender que estos
trata de software libre, la empresa Autodesk, conocimientos facilitan y optimizan la labor
provee versiones educativas completas que profesional, en tanto minimizan tiempos y
permiten a los usuarios aprender con el mismo errores, y preparan al estudiante para la
software que utilizarán en las empresas donde competitiva vida laboral.
desarrollen sus actividades profesionales.
REFERENCIAS
STINE, Daniel John. “Residential Design Using
Autodesk Revit 2015”. SDC Publications. 2014.
United States Of America.

BARONA CAPARROS, Francisco. “ Como


proyectar con Revit Architecture 2012”. Ed. Ra-
Ma. 2013. España

BARONA CAPARROS, Francisco. “ Revit


Architecture 2014 Avanzado”. Ed. Ra-Ma.
2014. España

https://www.autodesk.es
Fig. 2. IMAGEN DE PLANO – AUTODESK REVIT

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LA SINTAXIS PREDISCIPLINAR DEL CUBO.

TEMA: Investigación
SUBTEMA: La Expresión Gráfica como manifestación de la Cultura.

SOPRANO, Roxana. AMADO, Marianela. CHARO, Alan. FIGUEROA, Andrea. FUERTES,


Manuela. STRANO, Leandro.
Centro de Estudios de Diseño. Facultad de Arquitectura, urbanismo y Diseño - Universidad Nacional
de Mar del Plata.
roxanasoprano@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Sintaxis, representación, cubo.

ABSTRACT:
We investigate graphic communication of spatial situations, connecting it to perceptive and cognitive
processes of university students. It recovers two key circumstances to transfere: teaching methods of
disciplinary representation, and the communication in consense processes of project and its
construction.
It revises graphic information in Admission Curse applicates in contenders to the careers of Architecture
and Industrial Design. Its analysis is based on the syntax of de Cube. Identifies recurrences, it binds
formal and informal systems, spatial directional, angles and proportional dimensions. The archetypical
sense of de Cube establishes an analytical framework, which already has advanced, to more complex
elements.

RESUMEN:
Investigamos, desde 1993, la comunicación gráfica de situaciones espaciales, vinculándola a los
procesos perceptivos y cognitivos de los estudiantes universitarios. Procura ciertas certezas, al confluir
contextos con estructuras significantes disímiles y diversificadas. Rescata dos circunstancias claves de
transferencia: la enseñanza de modos de representación disciplinar, y la comunicación en procesos de
consenso del proyecto y su ejecución material.
Varios relevamientos de datos, formulados en sucesivos proyectos de investigación formalizados, dan
origen a un Banco de Información calificada, abordado según objetivos específicos, acordes a intereses
oportunos de análisis. En el Curso de Ingreso 2011 gestionamos una aplicación masiva, en aspirantes
a las carreras de Arquitectura y Diseño Industrial. Circunstancia, previa a cualquier aprendizaje
universitario específico, implica predominantemente las referencias culturales. Identifica recurrencias
posibilitando fundamentos organizadores de propuestas didácticas, contenidos y secuencias
estratégicas. Desde la formación docente, precisión en la identificación de efectos, anticipando la mera
práctica.
Un concepto clave de registro gráfico en esta encuesta, es el Cubo. Posee ciertas cualidades
estrechamente vinculadas con los sistemas de representación convencionales. La ortogonalidad de sus
lados y caras, internalizan en concordancia precisa, las tres direcciones espaciales esenciales,
vinculándose a los ejes x,y,z. La regularidad de sus componentes geométricos, permite establecer
relaciones dimensionales entre sus partes y posibilita erigir precisiones, relacionando la igualdad
tridimensional conceptual, con la adaptación gráfica. El sentido arquetípico del cubo establece un
andamiaje analítico, en los que ya se ha avanzado, para elementos más complejos.
En esta oportunidad se describen desde la sintaxis: la variable sistémica estructuradora asociada a
proyecciones cónicas, cilíndricas ortogonales u oblicuas, direcciones y angularidad de los escorzos. El
aspecto dimensional, registra la proporcionalidad entre las partes, con indicadores de regularidad.
Descubre además, tipologías de recursos, incluyendo casos de ambigüedad, explorando variables en
la complejidad perceptual de las situaciones espaciales aun en elementos presumibles de escasa
complejidad.

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1.- INTRODUCCIÓN maneras de poner en signos los conceptos.


El trayecto universitario funda sus Analiza declaraciones gráficas de nueve
saberes en aprendizajes que traen los conceptos, evocadas por un enunciado
individuos desde su formación integral previa y verbalizado: cubo, esfera, pirámide, velador,
evolucionan hacia el conocimiento específicos silla, persona, dormitorio y casa. La noción del
en determinado campo del saber. Previamente objeto implica atribuir a la figura un sostén, tal
construyen de manera intuitiva relaciones y que la sustancia de la cual ella es índice, sigue
conceptos geométricos, producto de su existiendo.
interacción con el espacio. Avanzar en el Se recurre a una fuente de datos con
desarrollo de este conocimiento espacial, origen en una encuesta semiestructuradas,
habilitara el manejo mental de imágenes de escrita y gráfica, realizada como actividad inicial
figuras y relaciones geométricas, haciendo uso del curso de ingreso conjunto 2011 a las carreras
de su capacidad de abstracción. Permite al de Arquitectura y Diseño en la FAUD, UNMDP.
alumno estar en interacción con relaciones que Observa modos de representar situaciones
ya no son el espacio físico sino un espacio tridimensionales que traen los alumnos como
conceptualizado. tesoro individual y colectivo. Enuncian leyes
Abordamos: el cubo, como paradigma propias en una intrincada red de
en su vinculación con los sistemas entrecruzamiento con los modos disciplinares de
geométricos. La ortogonalidad de sus caras expresar el espacio.
resulta óptima para relacionar con la terna El presente trabajo aborda la relación de
solidaria. La regularidad emergente de la propia las graficas de cubo, con sistemas tradicionales,
definición de la figura, igualdad de caras, lados la posición del observador, la angularidad de las
y ángulos, da elementos para evaluar aspectos caras en escorzo y la variación dimensional de la
dimensionales. Como cuerpo geométrico profundidad.
estricto a la vez, configura la estructura modular
y portante de las morfologías usuales, de 2,- SISTEMAS LÓGICOS GEOMÉTRICOS
proyecto en Arquitectura y Diseño Industrial DISCIPLINARES Y REPRESENTACIÓN.
(Fig. 1). Algunas especialidades técnicas
adaptan los modos intuitivos de representar el
espacio, generando leyes que aseguran la
normalización. Demandan la simbolización en
procesos de generación y producción,
posibilitan la anticipación temporal, la reducción
Fig. 1 - Producción de Arquitectura y Diseño de variables, manipulando conjuntos
Industrial, con morfologías cúbicas. aprehensibles.
Los modelos nos muestran una
El empleo de formas que sostienen en morfología prefigurada o relevada, real o ideal,
su generación estructuras cúbicas, es sostenida en su comprensión y comunicación
tradicional en las disciplinas proyectuales. por un sistema geométrico. Desde el punto de
Operaciones de diseño donde domina la vista analítico, su geometría se constituye de
configuración estética del objeto con entidades conceptuales: puntos, segmentos,
proporciones de cubo, o “caja alámbrica”. La superficies, volúmenes que requieren de
producción proyectual, recurre al cubo como entidades concretas visualizadas con una
símbolo y paradigma de la forma, simple en su técnica instrumental [2].
materialidad despojada. Combinación y La geometría descriptiva busca
operaciones sobre el cubo, para obtener resolver los problemas del espacio con
diferentes resultados, afectan algún elemento operaciones que se efectúan en un plano
notable, incluso volviéndolos intangibles; bidimensional. Sean reales o ideales ocupan un
forzando a reconocer la suma de la totalidad de volumen en el espacio proyectándose en las
sus partes aun en ausencia de algunas ellas. tres dimensiones de alto, ancho y largo. La
Explorando la síntesis y el número de combinación de elementos fundamentales,
elementos suficientes para seguir percibiendo genera el repertorio conocido de sistemas
su presencia [1]. gráficos técnicos, también soporte conceptual
El presente trabajo forma parte de un de los programas de informática.
Proyecto de Investigación general, que se
concentra en la capacidad de encodificar,

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Fig. 4 – Ejemplos de gráficas sistémicas de cubo.

En relación a la muestra grafica,


sintetizando las tres grandes agrupaciones de
proyecciones, solo el 0,61% responde con una
Fig. 2 – Esquema de elementos. perspectiva cónica pura, prosigue el 6,06% las
proyecciones ortogonales perspectívicas,
Definiendo el centro de proyecciones, predominando ampliamente las
los rayos proyectantes, la posición del plano de aproximaciones oblicuas con el 93,33%. El
proyección y de la terna solidaria, en sus sistema mayoritario es la perspectiva oblicua
cualidades y posiciones relativas, podemos axonométrica caballera con el 88,5% y un
alcanzar el inventario: Perspectivas 4,85% de perspectivas axonométricas militares.
axonométricas en sus versiones oblicuas y
ortogonales, sistema Monge y perspectivas con
punto de fuga, son expresiones de un orden
nominado por la disciplina que detiene la
visualización en un punto, finito o infinito.
Imponen desde su geometría el concepto de
observador único, con un universo disciplinar
ordenado por sistemas de centros propios e
impropios. Pretenden disipar la entropía cultural
en un sitio de certezas de tribu profesional y
resguardo legal [3].

Fig. 5 – Selección del Sistema gráfico.

Ningún cubo ha sido graficado como


planta o como vista, ni aislada ni en conjunto: ni
con plano proyectante exterior, ni con
intersección. El hecho de que por las reglas del
sistema haya un ocultamiento de todo lo que se
encuentra en el mismo plano de proyección y
que el cubo, en estas visualizaciones, se
transforma en un cuadrado, resulta
conceptualmente ambiguo. Aun así usadas
como sistema, en el ámbito de expertos, si uno
ve una planta asociada al menos con dos vistas
Fig. 3 – Los sistemas convencionales.
podemos llegar a identificar que eso representa
Existe en los sistemas de proyecciones a un cubo, con bastante facilidad, pero no se
un centro de proyecciones, un objeto ordenado prioriza su selección en el ámbito lego.
por la terna solidaria de ejes cartesianos, un El grupo ha trabajado otra etapa donde
plano proyectante con la imagen del objeto y un se analizaron todos los sistemas de direcciones
haz selectivo de rayos proyectantes vinculan el de rectas y en ese trabajo en profundidad, si se
centro de proyecciones con el objeto, dejando han reconocido ejemplos con cierta
información intersecando el plano de la imagen. convergencia aleatoria, por carecía de
Cada uno de los modos gráficos, perspectivas regulación, que no configuran
de uno, dos, tres puntos de fuga, isométricas, mayoritariamente, cónicas puras.
dimétricas, trimétricas, plantas, vistas, cortes,
etc tiene una combinatoria propia de su modo
de organizar esa geometría.

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3.- LA POSICIÓN DEL OBSERVADOR. seguramente al menos a dos factores


La visión establece una posible derivados de la escritura, a la facilidad de la
vinculación con un observador, sea ejecución de trazos vinculados a la destreza
representado por un punto propio o impropio, manual, predominantemente diestra y a su vez,
en un punto real próximo o en el infinito. Se a la dirección de avance en la escritura.
considera en relación a un eje horizontal y en Hay estudios que consideran la
relación a un eje vertical. ejecución arriba, abajo, derecha e izquierda
En relación al eje vertical esta posición como procesos de completamiento de la
se registra en la terna: a) superior, cuando se ejecución de una imagen. Esta visualización
visualiza la parte del objeto desde arriba; b) derecha en general está teniendo en cuenta el
media, cuando el observador está ubicado anclaje en una cara frontal y un desarrollo
dentro de los elementos límite superior e posterior según el trazo que se aleja en
inferior y c) inferior, cuando se visualiza partes profundidad.
del objeto desde abajo. En esta categoría, el
100% de los cubos analizados, dan respuesta 4.- ANGULARIDAD DE CARAS.
a través de un posicionamiento superior. En el proceso de recuperación de la
información, se consideró la posibilidad de
medir los ángulos incluyendo todos los
sistemas, con validez de ángulo cero o nulo.
El escorzo es la representación de una
parte de una figura situada perpendicularmente
o oblicua al plano de proyección de la imagen.
Está asociada al concepto de perspectiva que
implica cierta alteración angular y dimensional.
Considerando que en algunas perspectivas se
observan ambas caras anguladas, no disponen
de ninguna horizontal grafica, se adopta la
arista vertical central como referencia del
Fig. 6 – Variables verticales y horizontales de la sistema de ejes (Fig 8). Su ortogonal completa
visión..
el esquema de ejes de referencia angular. El
El eje horizontal, considera otra terna: ángulo es medido desde este eje horizontal, a
a) visión izquierda, determina la ubicación con la dirección considerada. Se midieron las
una visión que presenta elementos frontales y direcciones de las aristas horizontales
otros elementos laterales desde ese inferiores, próximas al observador.
posicionamiento hacia la izquierda, b) una
visión central, cuando no hay visualización
preponderante de la frontalidad, angulando
ambas caras, o cuando no existen elementos
laterales, por fuera de los extremos de una cara
frontal y c) una visión derecha, similar a la
izquierda pero con esta otra lateralidad.

Fig. 8. – Esquema de ejes y ángulos.

Estos dos valores, se discriminaron en


ángulo mayor y ángulo menor, pudiendo llegar
a establecerse una igualdad, que no aconteció
en ningún caso.
Fig. 7 – Ejemplos de Variables horizontales de la El 83,03% presenta un ángulo mayor
visión.. sobre el lado derecho y el 16,97%% hacia el
lado izquierdo. Confirma desde la medición el
La visión es predominantemente
predominio de la posición de visualización
derecha. con el 76,97%, un 11,52% tienen una
derecha registrado en los esquemas previos,
visualización central y el mismo porcentaje, una
sumando la preponderancia también para los
visualización izquierda. La representación del
gráficos de doble escorzo como la isometría o
objeto desde el lado derecho está asociado

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militares. Los valores se informan en ángulos escorzo posible, pero cuando la cara presenta
decimales según las opciones de los un ángulo obtuso, no hay sistema disciplinar
programas gráficos digitales. especifico. Nos habla de procesos perceptuales
El ángulo mayor máximo es de 106,09° no evidentes y de dificultades en la regulación
y corresponde a la perspectiva cónica. El que de angularidades y relaciones geométricas y
prosigue es una caballera con 64,72°. El ángulo dimensionales. El otro gran valor es entre 0° y
mínimo es de 15,91°. El promedio y 44,17°. 20°, con 49,7%. Esta categoría pertenece a
pequeños escorzos combinando dificultades
con expresión aguda. A partir de acá desciende
abruptamente.
Ajustando la especificidad de la
información, el 46,7% de los casos esta
registrado con un ángulo mayor de 45 grados.
Es interesante establecer la vinculación de los
Fig. 9 – Ejemplos representaciones y sus ángulos.
ángulos más usuales con la enseñanza de la
angularidad sistémica, en la opción de ángulos
El ángulo menor o segundo ángulo,
que se presentan sobre todo para las
tiene su máximo en 45,42°, perteneciente a una
axonométricas. En este sentido la posibilidad
axonométrica de doble escorzo, el mínimo se
de representación de los modos digitales,
nos presenta como un ángulo negativo de -
facilita la utilización de ángulos no
14,51° y el promedio de los ángulos es de
convencionales que antes estaban limitados a
3,44°.
su vínculo con la tecnología analógica
Para analizar la muestra se
disponible, o sea las escuadras regulables o las
conformaron dos grupos. Uno extensivo que
de los ángulos conocido 30°,45° y 60°.
considera períodos de 20°, inicia en un valor
Resumiendo, la mitad registra ángulos menores
negativo de -20°hasta positivo 180°y luego una
a 45° y la otra mitad, mayores.
agrupación sintética. Los valores negativos
corresponden con angularidades hacia abajo
del eje horizontal. ANGULO MAYOR ANGULO MENOR

60%
80% 53,33%
70% 50% 46,67%
43,64%
60% 40,61%
40%
50%
40% 28,48%
30%
30%
20% 15,15%
20%
10% 10%
0% 0,00% 0,00% 0,61% 0,00%
entre 0%
0° y 20° y 40° y 60° y 80° y 100° y 120° y 140° y 160° y mas
-20°y < 0° 0° 0° y 45° > 45° 0° y 5°
20° 40° 60° 80° 100° 120° 140° 160° 180° 180°

MAYOR 0,00% 0,61% 27,27%69,70% 1,82% 0,00% 0,61% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% Fig. 11 – Cuadro comparativo de ángulo mayor y
MENOR 40,61%49,70% 6,67% 3,03% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% menor.
Fig. 10 –Cuadro de Categorías angulares.
En la versión sintética del ángulo
No hay, no hay para este caso menor, mayores de 45 grados hay solamente
angularidades negativas: Entre 0° y 20°, es el un ejemplo que es de angularidad máxima. Hay
0,6%; entre 20° y 40°, el 27,3%. La cifra mayor un 43,64% de ángulos entre 0° y 45°
se encuentra entre 40° y 60° con el 69,7%. destacando el subconjunto de 0° y 5°. La banda
Desciende a 1,8% entre 60° y 80°. Hay un solo presenta una angularidad frontal con escorzo
ángulo mayor correspondiente a la cónica imperceptible. Esta casi tercera parte de los
central. dibujos, están mostrando una pequeña fuga, un
Para el segundo ángulo o ángulo pequeño escorzo en dirección opuesta a la fuga
menor, el 40,6% de los cubos registra un ángulo principal. Puede ser también considerado una
entre -20° y 0°. Gran cantidad de dibujos deformación de la regularidad de cara en el
manifiesta este efecto extraño, no asociado a sentido convexo, se produce un fenómeno
ningún sistema. Cuando el segundo ángulo es también de inclinación de todas las verticales.
positivo, consideramos un mayor o menor

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Solo el 15,15% reproduce el ángulo 0° ajustado


el sistema en su cara frontal.

5.- COEFICIENTE VARIACIÓN


DIMENSIONAL.
El coeficiente de variación dimensional,
procura establecer una relación numérica de
cociente, entre la dimensión otorgada al
elemento frontal, en general vertical, y la arista
en escorzo horizontal inferior, según la
dirección del ángulo mayor. Muchas veces el
coeficiente se considera como un coeficiente de
reducción, tratando de vincular la noción de la Fig. 14 – Ejemplos de coeficientes y sistemas.
disminución de la dimensión en las rectas
fugadas, pero las perspectivas oblicuas, La tendencia a aumentar la dimensión
acepta, según la inclinación del rayo del escorzo, está mayoritariamente, en aquellas
proyectante, que esta dimensión sea igual, posiblemente asociables a isometrías. Este
menor o mayor a la unidad. sistema supone alta inserción disciplinar, no
El promedio de coeficientes de cultural, ya que aún en su recurso resulta con
variación dimensional es de 0,65, el coeficiente escasa regulación angular y constancias
máximo utilizado es de 1,33 y el mínimo es de dimensionales. Las graficas culturales avanzan
0,21. en sentido opuesto a la regla sistémica. La
prioridad distribuida en ambas caras las
GENERAL PP OBLICUAS PP ORTOGONALES
extiende, cada una mas allá de su altura. No
50% 46,79% hay ningún cubo con un coeficiente en el
45% 44,24% 44,44%
escorzo que reduzca la dimensión a menos de
la quinta parte (0,20), ni tampoco que la
40%
35%
30% 25,64%
24,85%
aumente más del 40% (1,4).
25% 22,22% 22,22%
20% 14,55%
11,54% 12,82%
15%
10,91% 11,11% GENERAL PP OBLICUAS PP ORTOGONALES
10% 3,64%
1,82% 80%
5% 0,00% 0,00% 0,00% 2,56%
0,64% 0,00% 72,73%
0% 74,36%
70%
0,00 y 0,20 y 0,40 y 0,60 y 0,80 y 1,00 y 1,20 y mas de
0,19 0,39 0,59 0,79 0,99 1,19 1,39 1,4 60%

Fig. 12 – Cuadro de valores de coeficientes y 50% 44,44% 44,44%

sistemas. 40%
30% 22,44%
21,82%
El análisis se realiza contemplando los 20%
11,11%
5,45%
coeficientes, en relación a una muestra general, 10% 3,21%

y diferenciando aquellas que vienen de 0%


<0,5 0,50 y 1,00 >1
proyecciones oblicuas como las perspectivas
Fig. 15– Cuadro síntesis coeficientes según sistema.
caballera y perspectivas militar, con las del
grupo de las perspectivas con planos
Al sintetizar estos indicadores, la
proyectantes ortogonales como son
general presenta más del 70% responde con
isométricas, dimétricas y trimétricos. Se tomó
una adaptación del escorzo entre 0,5 y 1. Esta
un análisis de ocho saltos, considerando una
actitud es una característica prevalente
variación de 20 puntos, comenzando en 0 y
sobretodo de las oblicuas, sin embargo en las
hasta más de 1,40.
isométricas están igualadas. Muy pocas
oblicuas superan la unidad. Este sistema
también tiene las mayores reducciones, con
una quinta parte del universo que reduce la
dimensión de los segmentos escorzados mas
allá de la mitad. En los elementos que dibujan
la cara frontal, esta mas presente la reducción.
La ampliación de las caras escorzadas,
muestran cierta contradicción entre las reglas

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del sistema y la fuerza significante de dar intervenir en su mejora” (Gimeno Sacristán,


presencia al elemento. 1997)[6], trasciende el diagnóstico, ya que no
solo se busca superar el supuesto “error”, sino
CONCLUSIONES distinguir las organizaciones sintácticas
Las mayores dificultades en el trayecto culturales [5].
de las gráficas espontáneas a la gráfica Para la transformación educativa es
disciplinar, orientadas a la generación de necesario generar canales que nos describan
formas, están por el lado sistémico en ordenar específicamente contextos concretos, aun en la
al observador itinerante, modificar las posible banalidad de un dato hiperfocalizado,
posiciones superiores y externas propias de las logrando identificar zonas vulnerables sobre las
etapas iniciales de la inteligencia con la que realizar intervenciones didácticas con
aprehensión de objetos e introducirlo en los mayor especialización y fundamento.
espacios afirmando su sentido vivencial o Distintas líneas de un programa de
aptico, según especialidad. En relación a la Investigación han determinado características
visión, el estudiante de arquitectura debe iniciar en la encodificación del espacio y a su vez,
un proceso de descenso hasta las combinada con la información de capacidades
visualizaciones centrales, asociadas a lo decodificadoras se ha podido definir aportes
peatonal y la vivencia del espacio. El estudiante específicos para la prognosis, pero también
de Diseño Industrial, deberá aprender a girar su categorías genéricas extensibles a otras
observación de múltiples lados, incluidos la comunidades educativas.
visualización desde abajo, situación que en la
arquitectura se neutraliza en el concepto de REFERENCIAS
suelo y tectónica [4]. [1] SOPRANO R., AMADO M. (2014). “Lo difícil
Las proyecciones oblicuas expresan en lo fácil. Geometría en las gráficas
características dominantes de las graficas espontáneas predisciplinares proyectuales”. “III
espontaneas, aun con la regulación sistémica Jornadas Nacionales sobre Pedagogía de la
dimensional en proceso de ajuste. Cumplen Formación del Profesorado”. RIER, GIEEC,
con los requisitos básicos para iniciar el UNMdP. Miramar, Argentina.
proceso de andamiaje gradual de las nuevas [2] SOPRANO R., FIGUEROA A., FENOGLIO
sintaxis disciplinares. Mantiene inalterables las C. y Otros. (2012). “Núcleos contextuales en
relaciones dimensionales y angulares en dos aspirantes a la FAUD. Relaciones y
de sus ejes y una relativa constancia en el eje aplicaciones para la planificación educativa”. “II
de profundidad, virtud que disminuye la Jornadas sobre Pedagogía de la Formación del
ambigüedad formal del reconocimiento lego Profesorado”. Trabajo completo publicado en
destacando la frontalidad formal. La clara cd-room. Miramar, Argentina.
vinculación de las proyecciones oblicuas [3] SOPRANO R. (2001) "Interpretante final.
sostenidas en el reconocimiento cultural Ilusión desvanecida". Revista: "Investigación
potencia su efectividad al ser un buen +Acción". Impresiones UNMDP, Argentina.
introductor conceptual del reconocimiento de [4] SOPRANO R.(2007) “Los miradores de
los elementos geométricos que interviene en el cosas. Particularidades del observador
resto de los sistemas. Una vez comprendido predisciplinar”. Artículo, registrado en portal de
ese concepto de ley propia es más fácil acceder publicaciones de la UFPR, Univercidade
a los modos más complejos que presentan los Federal do Paraná
otros sistemas. http://www.exatas.ufpr.br/portal/docs_degraf/ar
En esta oportunidad, pretendemos tigos_graphica/LOSMIRADORES.pdf
generar una ponderación sobre aspectos [5] SOPRANO R. y Colaboradores. (2012)
relevados recogiendo la experiencia en la “Docentes aprendiendo. La investigación como
observación exploratoria, y exhaustiva a nivel andamiaje de propuestas pedagógicas”. “I
cualitativo, del universo de encuestas Congreso Internacional de Diseño Industrial”.
disponibles; enfatizando esfuerzos en la Creatividad, Diseño y Tecnología. Trabajo en
comprensión de la espacialidad predisciplinar. Libro de ponencias, 1ra edición. Córdoba,
La observación de competencias iniciales si Argentina.
bien se “utiliza como recurso para conocer el [6] GIMENO SACRISTÁN J., PÉREZ GÓMEZ,
progreso de los alumnos y el funcionamiento de A. (1997). “Comprender y transformar la
los procesos de aprendizaje con el fin de enseñanza”. Madrid. Morata

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MALHAS POLIÉDRICAS APLICADAS À ESTAMPARIA.

TEMA: Extensão e Tranferência.


SUBTEMA: Difusão da Expressão Gráfica à níveis extradisciplinares.

OLIVEIRA, Dayanne Maria Coutinho; SILVA, Alana Maria Barros da / LAURENTINO, Auta
Luciana.
Universidade Federal de Pernambuco – Licenciatura em Expressão Gráfica
dayannemco@gmail.com alana-mbds@hotmail.com autall@yahoo.com.br

PALABRAS CLAVES:
Escher; Estampas; Geometria.

ABSTRACT:
This paper describes the activities carried out in the workshop Estampando Geometria, in Week in
Graphic Expression 2017, in the Departament of Graphic Expression of Federal University of
Pernambuco / Brazil. The objective of the workshop was the creation of new stamps inspired by Escher,
through Geometrics Transformations. We can conclude that this workshop stimulated efficiently the
participation of undergraduated, promoted the bases for a future deepening in the knowledge. Open the
eyes for an area of atuation in Visual Arts, showing that this course isn’t just for the formation of teachers.

RESUMEN:
Esse trabalho descreve as atividades realizadas na oficina Estampando Geometria, realizada na 3ª
Semana da Licenciatura em Expressão Gráfica, edição 2017, no Departamento de Expressão Gráfica
da Universidade Federal de Pernambuco / Brasil. Tal atividade foi executada por duas discentes do
curso de Expressão Gráfica durante 4h, no dia 23 de maio de 2017. A oficina contou com a presença
de 22 inscritos, incluindo discentes do próprio curso e alunos de outras graduações, como: arquitetura
e matemática; além de duas artesãs. O objetivo da oficina foi a criação de novas estampas inspiradas
nas malhas poliédricas de Escher, usando as Transformações Geométricas. A atividade foi dividida em
três partes: 1ª – Introduzimos o conteúdo de Transformações Geométricas e mostramos algumas
imagens de Escher para usarmos como referências; 2ª – Cada pessoa desenvolveu a sua estampa em
um papel, como planejamento; 3ª – Construímos os carimbos e pintamos a estampa no tecido. As
estampas foram produzidas através da técnica do carimbo, que foram feitos em placa de acrílico como
base, e o desenho cortado em emborrachado. Esses carimbos são entintados e colocados na
disposição adequada sobre os tecidos e, em seguida, pressionados de maneira que imprime a imagem
desejada. Concluímos que a oficina Estampando Geometria estimulou eficientemente a participação
dos discentes, promoveu as bases para uma futura verticalização do conhecimento. Percebemos que
até quem nunca tinha tido contato com a estamparia, desenvolveu um bom trabalho e conseguiu
apresentar resultados, despertando, assim, para uma área de atuação da Geometria aplicada às Artes
Visuais, mostrando que o curso pode desenvolver no indivíduo a percepção de atuação que vai além
da formação professores de Geometria para a Educação Básica.

Foto: Dayanne Oliveira

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1.- INTRODUÇÃO destacar a impressão por cilindros no século


O presente artigo relata o XVII aplicando o ‘rapport’ e possibilitou uma
desenvolvimento de uma oficina prática larga expansão do método. Hoje em dia o uso
ministrada por duas alunas do curso de de maquinas modernas e novas tecnologias de
Licenciatura em Expressão Gráfica, da programas de computadores e que trabalham
Universidade Federal de Pernambuco, durante de forma a facilitar o desenvolvimento de quem
a 3a Semana da LEG, evento de extensão do produz estamparia [7].
Departamento de Expressão Gráfica, tendo Uma das responsáveis pela inclusão do
como base os fundamentos das termo para quem deseja trabalhar
transformações geométricas e como exemplo profissionalmente com o desenvolvimento de
de aplicação a obra do artista visual M.C estamparias e padronagens foi a designer
Escher. A escolha por esse artista é justificada Renata Rubim [5], que trouxe na década de 80
pela utilização das malhas poliédricas no o termo ‘Design de Superfície’, originalmente
desenvolvimento de suas obras, e tais dos Estados Unidos usado pela Surface Design
conceitos geométricos escolhidos e discutidos Association para o nosso meio acadêmico:
durante a realização da atividade de extensão. O design de superfície domina as leis
Nessa oficina foram criadas estampas em visuais e metodologia de projeto próprio da
tecido, explorando e priorizando elementos área. A beleza é conseguida pela harmonia das
geométricos, através da execução de formas, linhas, cores em deslocamento em
pequenos módulos e da elaboração de todas as direções do plano bidimensional. Este
carimbos, possibilitando a aplicação da fato garante que a harmonia da composição
geometria para esse e outros fins. mantenha-se mesmo quando o plano
bidimensional estiver revestindo um corpo ou
2.- METODOLOGIA objeto tridimensional, ou, até mesmo, quando a
A oficina contou com a participação de superfície encontrar-se contraída em
21 alunos, de várias graduações (Expressão cunvoluções sobre mesma (por exemplo,
Gráfica, Matemática, Artes, Filosofia e drapeados, etc.), como acontece com as
criações para lenços e echarpes, quando se
Arquitetura) e teve a duração de quatro horas.
apresentam sobre o corpo [6].
Utilizamos num primeiro momento uma aula Em seu livro Design de Superfície,
expositiva, com apresentação de imagens Evelise demostra como é possível a criação de
selecionadas da obra de Escher, em seguida, uma padronagens inusitadas com apenas um
apresentamos o método de construção do modulo de repetição a partir de diferentes
carimbo (matriz que serve para impressão das combinações envolvendo as transformações
estampas), mostrando todo o processo de geométricas como mostra as imagens abaixo.
construção e materiais necessários. Todos os
participantes desenvolveram um desenho a
partir de elementos geométricos com o
propósito de criar a sua estampa. Discutimos,
também, durante a realização da oficina, as
possibilidades de uso da estampa, como na
área de moda, de design, na produção de
produtos utilitários, decorativos, dos materiais
possíveis de impressão, dos diversos temas
que podem ser explorados.
Fig. 1 - Sistemas de Repetição, por Evelise
3.- ESTAMPA E MÓDULOS Ruthschilling
A raiz histórica da estamparia encontra-
se inserida na cultura dos fenícios (povos
antigos que habitaram na região hoje
conhecida como Líbano), e produziam
estampas em tecidos a partir da tecelagem,
criando com fios de linha diferentes desenhos.
Ao longo do tempo foram desenvolvidas
diversas técnicas utilizadas no processo de
estampagem em tecidos, a tela de estêncil e
pequenos blocos de madeira estão entre as
mais antigas, entre as mudanças significativas Fig.-2 Sistemas de Repetição, por Evelise
que ocorreram nessa jornada, podemos Ruthschilling

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3.- TRANSFORMAÇÕES GEOMÉTRICAS


De acordo com o Dicionário Aurélio (1993),
“Transformar v.t. 1 – dar nova forma, feição ou
caráter a: mudar, modificar, transfigurar…” [1].
Entendemos como Transformações
Geométricas qualquer ação em um objeto,
podendo ser 2d ou 3d, onde ele é movido para
de uma posição inicial para qualquer outra
lugar. São elas:
Fig. 5 – Exemplo de Rebatimento
 Translação: Movimento de um objeto,
 Homotetia: Apresenta um ponto fixo
onde todos as suas partes sofrem um
(centro de homotetia), onde a distancia
mesmo deslocamento (Figura 3):
de cada ponto objeto para a sua
imagem passa por esse centro é
determinado por uma constante k. Se
essa constante for positiva, o objeto e
a imagem ficarão do mesmo lado do
centro, e se for negativa, eles ficarão
separados pelo centro (Figura 6):

Fig.3 - Exemplo de Translação

 Rotação: Movimento giratório de um


objeto (depende de um ângulo), onde
todas as suas partes giram em torno de
um ponto fixo (centro de rotação), num
mesmo sentido e descrevendo um
mesmo ângulo. Quando a rotação é de
180º, chamamos de Equinversão
(Figura 4):
Fig. 6 – Exemplo de Homotetia

Além desses tipos de transformações,


existem também aquelas que misturam essas
já citadas, são elas Produto de Translação,
Produto de Rotação, Produto de Simetria,
Rotohomotetia, Antihomotetia e
Antitranslação [4].

4.- MAURITIS CORNELIS ESCHER


Mauritis Cornelis Escher nasceu em
Leeuwarden, na Holanda, em 1898 e faleceu
Fig. 4 – Exemplo de Rotação em 1970. Dedicou toda a sua vida às artes
gráficas. Na juventude, não foi um aluno
 Rebatimento: Movimento de um objeto brilhante, nem sequer manifestava interesse
em que a figura inicial é rebatida em pelos estudos, mas seus pais o convenceram a
torno de um eixo. Ao fim, se entrar na Escola de Belas Artes de Haarlem
compararmos a figura inicial com a para estudar arquitetura. Descontente com o
final, notaremos que os seus pontos curso e contando com o incentivo de um
homólogos apresentam a mesma profesor, muda para o curso de Artes
distância até o eixo (Figura 5): Decorativas. Também não obteve sucesso
nesse curso e acabou deixando a escola.
Iniciou o estudo nas técnicas da gravura,
dedicando-se ao desenho, à litografia e à
xilogravura.

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Durante a sua vida, Escher fez 448


litografias, xilografias e gravuras em madeira e
mais de 2000 de desenhos e esboços. Ele
brincou com a arquitetura, perspectiva e
espaços impossíveis. Sua arte continua a
surpreender e inspirar as pessoas ao redor do
mundo. Escher nos mostra que a realidade é
fascinante [2]. Fases de Escher:

 Paisagens (1892-1937): O primeiro


período corresponde inteiramente
aquela que é também considerada a
primeira fase da obra de Escher. Num
período onde a sua obra é dominada
pela representação da realidade, a Fig. 8 – Pegasus (N. 105), 1959. Tinta da
maioria das suas gravuras apresenta Índia, lápis de cor e aquarela.
paisagens e arquiteturas de cidades do
sul de Itália e das regiões costeiras  Perspectivas (1946-1956): Escher
mediterrâneas (Figura 7).
brincava com as diferentes
perspectivas de uma única imagem.
Além da relatividade dos pontos de
fuga, são reproduzidos feixes de linhas
paralelas, como curvas convergentes
(Figura 9).

Fig. 7 – Natureza Morta e Rua, 1937.


Xilogravura. 490mm x 487mm.

 Metamorfoses (1937-1945): A partir


dos anos 1920, a ideia de Fig. 9 – Relatividade, 1953. Litografia.
"metamorfose" em forma de um objeto 294mm x 282mm.
ou transformando-se em algo
completamente diferente tornou-se um
 Aproximação ao Infinito: Infinito é
dos temas preferidos de Escher. A
partir de uma malha de polígonos, um conceito marcante na obra de
regulares ou não, Escher fazia Escher. Em muitos dos seus
mudanças, mas sem alterar a área do trabalhos, Escher tenta aproximar-
polígono original. Assim surgiam se dele o máximo possível. Para
figuras de homens, peixes, aves, realizar essa aproximação ao
lagartos, todos envolvidos de tal forma infinito, Escher utilizou “diagramas”
que nenhum poderia mais se mexer. nos quais explora a possibilidade
Tudo representado num plano de representação de algo infinito
bidimensional (Figura 8). sobre uma superfície finita (Figura
10).

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Fig. 12 – Exemplo de um carimbo confeccionado


durante a oficina.

Depois de terminarmos a etapa de


produção dos carimbos, na sequência, foi
realizado o momento de pintar e carimbar os
módulos (Figura 13), estampando pedaços de
tecidos de algodão natural (ideal para a
utilização em ecobags). Utilizamos tintas para
Fig. 10 – Cada Vez Menor, 1956. Xilografia. tecido de diversas cores, deixando livre para
cada participante julgar se seria mais
5.- ESTAMPANDO GEOMETRIA proveitosa a estampa ser monocromática ou
A proposta da atividade foi à policromática.
construção de estampas inspiradas nas malhas
poliédricas de Escher. Introduzimos o assunto
Transformações Geométricas e falamos sobre
Escher e suas obras. Logo após, chegou a hora
de colocar em prática e criar as estampas.
Para a criação de módulos que iriam
ser transformados em estampas, tivemos um
breve estudo sobre as malhas poliédricas,
desvendamos algumas malhas feitas por
Escher como em sua obra intitulada ‘Repteis’
de 1943 (Figura 11) e então cada participante
teve liberdade de pensar e criar a sua.

Fig. 13 – Exemplo de estampa desenvolvida durante


a oficina.

Todos os participantes conseguiram


desenvolver as suas matrizes (carimbos),
desenhos e estampas. O estudo da obra de
Escher foi indispensável para a metodologia
utilizada na oficina ‘Estampando Geometria’.

CONCLUSÕES
Entendemos que compreender as
Fig. 11 – Répteis, 1943. noções de Transformações Geométricas nos
faz ter uma capacidade de construir uma
imagem esteticamente mais bela aos olhos
Para a construção do carimbo [3],
humanos, a partir do uso da geometria.
utilizamos um pedaço de acrílico cortado em
Concluímos que a oficina Estampando
formato de quadrado medindo 6x6cm e uma
Geometria estimulou eficientemente a
tampa de garrafa PET colada em um dos lados
participação dos envolvidos, promoveu as
do acrílico. Cada aluno desenvolveu seu
bases para uma expansão do conhecimento.
desenho em uma folha A4, transferiu o desenho
Foi perceptível que até aqueles que nunca
para uma folha emborrachada, recortou o
tiveram o contato com o tema da estamparia,
formato, colou no outro lado do acrílico
formando, assim, um carimbo (Figura 12). desenvolveu trabalhos de qualidade e
conseguiu apresentar bons resultados,
apresentando estampas originais e criativas.

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Conseguimos, com isso, despertar nos


participantes o interesse por mais uma área de [2] M. C. Escher. Disponível em:
atuação da Geometria, a aplicada às Artes <http://www.mcescher.com/>. Acesso em 20 de
Visuais, quebrando, dessa maneira, o julho de 2017.
paradigma de que o curso da licenciatura
promove apenas a formação de professores de [3] DCoração.com. Disponível em:
Geometria para a Educação Básica. <http://www.dcoracao.com/2015/12/tutorial-
como-fazer-carimbos-para.html>. Acesso em
AGRADECIMENTOS 18 de abril de 2017.
Gostaríamos de agradecer à
Professora Doutora Auta Laurentino, por nos [4] MELO, S. D. S. As Transformações
proporcionar a Semana de Expressão Gráfica, Geométricas: Isometrias, Semelhanças,
onde foi possível a realização dessa oficina. Afinidades, Projetividades. Recife, 2015.
Também agradecemos por ela ser orientadora
desse artigo e se fazer sempre presente para [5] RUBIM, Renata: Desenhando Superfícies.
nos ajudar. São Paulo: Ed Rosari, 2004.
Agradecemos também à Professora
Doutora Sandra Melo, por ter sido uma grande [6] RÜTHSCHILLING, Evelise Anicet. Design
inspiração, durante a disciplina Geometria de Superfície. Porto Alegre: Ed. da UFRGS,
Projetiva, momento em que estimulou o 2008.
vislumbramento dos nossos caminhos para
essa área de estudo fantástica. [7] Raízes da padronagem dentro da tecelagem
européia. Disponível em:
REFERENCIAS <http://www2.uol.com.br/modabrasil/forcas_mo
[1] FERREIRA, A. B. H. Novo Dicionário Aurélio da/estampa/index2.htm>. Acesso em 18 de
da Língua Portuguesa, 2 ed. Rio De Janeiro : abril de 2017.
Nova Fronteira, 1993, p. 543.

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MURAL VIRTUAL COLABORATIVO.


Experiencia innovadora en el Curso de Ingreso FAUD UNMDP.

TEMA: Investigación
SUBTEMA: Gráfica Analógica y Gráfica Digital – Nuevas herramientas.

FUERTES, Manuela. STRANO, Leandro. AMADO, Marianela.


Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño – Universidad Nacional de Mar del Plata
mmfuertes@hotmail.com leandrostrano@hotmail.com ml_marian@hotmail.com

PALABRAS CLAVES:
Virtual, proyecto, colaborativo.

ABSTRACT:
The admission course of Architecture, Urbanism and Design school exemplifies dynamics of learning
and intensity of project carriers. It is formed by three careers, three workshops and two methods of
learning depending on the necessity of each career. The Virtual Workshop named Language Abilities
and Thinking proposes an activity of a Digital Collaborative Mural.
The platform used is Mural.ly with all of its work tools and 2.0 elements. It combines the contender’s
languages as digital native, with concepts acquired in face to face activities. We present objectives,
results and the account of the experience of the activity.

RESUMEN:
La Universidad Pública tiene como fin formar futuros profesionales, garantizando una visión de conjunto
clara y actualizada de los conocimientos que definen cada disciplina. A ella llegan miles de aspirantes
anualmente buscando realizar actividades académicas, con experiencias disimiles, mas todos ya son
nativos digitales.
La Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño define, en su oferta académica, lineamientos para
esta particular etapa. Comienza con un programa de articulación con la enseñanza media. Establece
un Ingreso de carácter irrestricto, informativo y nivelatorio, promoviendo la elección responsable de las
disciplinas incluidas y desarrollando de habilidades que permitan el ingreso y la permanencia en la
institución. Integra tres carreras, tres talleres y dos modalidades, presencial y a distancia, según la
necesidad de cada carrera de grado. El espíritu del Curso intenta ejemplificar dinámicas de aprendizaje,
intensidad de las carreras proyectuales y la construcción de saberes entre docentes y estudiantes.
En el Taller Virtual de Habilidades del Lenguaje y el Pensamiento, se propone como actividad final un
Mural Colaborativo Digital. Esta actividad refiere a los tradicionales murales, donde diferentes
individuos hacen aportes y construyen el conocimiento, en este caso, superando instancias individuales
en formato papel, pasando a un soporte digital colaborativo.
La modalidad de la actividad es grupal. En el trabajo se utiliza la plataforma Mural.ly, con posibilidad de
uso de todas sus herramientas, incluyendo material gráfico digital y elementos 2.0. Este tipo de
herramientas permite conjugar lenguajes propios de los aspirantes como nativos digitales, con otros
conceptos adquiridos en las actividades presenciales del Curso. El lenguaje no cambia, cambia la
modalidad tradicional, experimenta diferentes herramientas en acción conjunta.
Presentamos objetivos, resultados y el relato experiencial. Esto se realiza en el marco de tareas de
investigación del Grupo Diseño y Comunicación de la FAUD, UNMDP, combinando experiencias y
prácticas en docencia e investigación.

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1.- INTRODUCCIÓN coincidentes de las disciplinas. Para las tres


La Universidad Pública tiene como fin carreras, el curso de ingreso está dividido en
formar futuros profesionales, garantizando una tres talleres.
visión de conjunto clara y actualizada de los » El Taller Proyectual [TdP], donde los
conocimientos que definen cada disciplina. aspirantes descubren la problemática y las
Asimismo, ésta tiene la responsabilidad, como herramientas que existen en las disciplinas
institución pública, que la formación esté al proyectuales;
alcance de todo individuo que desee obtenerla. » El taller de Ciudadanía Universitaria [TCU],
De este modo la Facultad de donde se los introduce a los aspirantes a este
Arquitectura, Urbanismo y Diseño, de la nuevo modelo organizativo, político educativo,
Universidad Nacional de Mar del Palta (de aquí
que es la Universidad Pública;
en adelante nos referiremos a esta como
» El Taller de habilidades del Lenguaje y el
FAUD), resuelve constituir un sistema integrado
de políticas de articulación, ingreso y Pensamiento [THLyP], dónde se promoverá el
permanencia para las carreras que en ella se ejercicio del pensamiento lógico y los lenguajes
desarrollan. con textos y actividades disciplinares [1].
El Curso de Ingreso de la FAUD, es de Los dos primeros se desenvuelven en
carácter irrestricto, nivelatorio e informativo, dos modalidades, presencial y virtual; mientras
ofreciendo una propuesta que permite a los que el THLyP, es virtual en su totalidad,
aspirantes descubrir la universidad, tanto en su introduciendo al aspirante a la educación
complejidad institucional como política. virtual.
Asimismo, se les brinda un marco teórico Esta instancia permite explorar en las
disciplinar amplio para que visualicen el campo habilidades y saberes previos del aspirante,
en el que se formarán como futuros promoviendo, el uso académico de
profesionales. herramientas virtuales. Propiciando el manejo
La articulación de la enseñanza de instrumentos necesarios, para su correcta
superior con la escuela media está en inserción y desarrollo en este nuevo nivel
instancias de desarrollo. Inicialmente se educativo.
propone desde el Curso de Ingreso la A lo largo de este trabajo,
promoción de las carreras. En este sentido, se profundizaremos en el desarrollo del taller de
trabaja en la constitución de charlas THLyP, en los aspirantes a la carrera de
orientativas, redes sociales y muestras Arquitectura y Diseño Industrial, haciendo foco
educativas, se intenta mostrar a los aspirantes, en la actividad final. Una actividad integradora
el abanico de posibilidades que tiene la en el uso de las herramientas virtuales y que
educación pública para cada uno de ellos. suma un nuevo desafío, el trabajo colaborativo
Las acciones que se desarrollan virtual. Práctica que en el futuro inmediato será
durante el Curso de Ingreso, invitan a fortalecer habitual, sin distinción entre virtualidad-
la elección de la carrera y en consecuencia la presencialidad.
permanencia. A la vez que un sistema de
tutores pares concentrados especialmente en 2.- METODOLOGÍA
los estudiantes de primer año, asociado al Bajo el Marco del Programa de
trabajo de las cátedras del ciclo básico o Educación Virtual, los aspirantes realizan una
introductorio ha fortalecido las políticas de serie de ejercicios virtuales asociados a la
permanencia, mejorando notablemente los comprensión de textos escritos y gráficos.
índices de retención en general. Dichos ejercicios promueven la adquisición de
Curso de ingreso conocimiento vinculado con las disciplinas,
Bajo el nombre de “Gestión del relacionando textos, imágenes y aplicando
Proyecto, Gestión de la Cultura, en la lógicas del pensamiento. Las actividades se
Universidad Pública Argentina”, se desarrolla y realizan en una página web diseñada para tal
evoluciona una propuesta de ingreso desde el fin (Fig.1). Cada actividad contará con una guía
año 2010. Este curso se lleva a cabo para las para su resolución que no requiera de consulta
tres carreras de la FAUD, Arquitectura, Diseño on-line. El ejercicio se resolverá y calificará en
Industrial y Gestión Cultural. La modalidad de la plataforma virtual. Será valorada conforme a
trabajo planteada, tiene que ver con cada una los requisitos de cursado del Curso de Ingreso.
de las carreras, unificándose en los puntos

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ejercicio en la plataforma web que recupera


información de lo expuesto en la teórica.
Por lo tanto, se requiere que cada
actividad sea realizada en tiempo y forma, para
que el objetivo general sea cumplido.
De este modo se diseña un
cronograma de actividades virtuales, el mismo
está disponible desde el inicio del curso, para
que los aspirantes puedan anticiparse y
organizarse para resolver las consignas y
cumplir con cada etapa propuesta a medida
Fig. 1 – Print de pantalla. Página de inicio de la web. que transcurre el curso.
En el mismo se indica inicio de cada tarea
Las actividades virtuales del TdP y del y una fecha de cierre recomendada. Se prevén
TCU, son planteadas y planificadas conforme dos cierres: un cierre parcial y un cierre final, en los
los requerimientos que se suscitan en el cuales quedan inhabilitadas las actividades
cronograma de la presencialidad. (Fig.2) Cada formuladas hasta ese momento. Para validar los
una de las actividades sirve como soporte e Talleres Virtuales, se debe realizar el 80% de la
introducción, así como conclusión según sea el las actividades.
caso a las diferentes temáticas disciplinares o
2.1- Taller Habilidades del Lenguaje y el
institucionales a desarrollarse, utilizando la
Pensamiento
modalidad virtual, como apoyo de la
Objetivos específicos: En lo conceptual
presencialidad.
ejercitar el pensamiento lógico, los lenguajes y
el pensamiento, que establece un umbral de
conocimientos y prácticas de estudio
requeridas para abordar el primer año de las
carreras que se ofrecen en la FAUD; y en lo
Fig. 2 – Esquema de secuencia y relación de metodológico promover la introducción a la
actividades. educación virtual.
Para el cumplimiento de estos objetivos
se propone el cumplimiento de cinco trabajos
(Fig.4): cuatro actividades a partir de la lectura
de cuatro textos, más la producción de una
actividad final integradora: un mural
colaborativo.

Fig. 3 – Secuencia de actividades. Relación Virtual-


presencial.

De esta manera, una actividad del


Taller de Ciudadanía Universitaria (Fig.3) se
inicia con la lectura de textos disponibles en la
plataforma web, luego se propone una serie de
actividades lúdicas de recuperación y reflexión
de lo leído. Estas acciones se proponen
anticipatorias a la Teórica presencial, se
recuerda y recomienda por medio de las redes Fig. 4 – Print de pantalla. Conjunto de actividades
sociales completar esta consigna. Concluida la THLyP.
charla teórica, en los talleres se resuelven
actividades específicas con objetivos de la El conjunto de ejercitaciones
presencialidad. Finalmente se completa con un propuestas por cada uno de los textos, en su
mayoría prevé consignas con respuesta

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cerrada. Como crucigramas, verdadero o falso, jerarquizan y seleccionan información en cuatro


vincular conceptos, etc. campos diferentes, con una consigna en cada
Mientras que el número de soluciones uno de ellos:
abiertas representa un porcentaje mucho 1- ¿Qué es para ustedes la Arquitectura?
menor, considerando su resolución a partir de 2- ¿Qué es para ustedes el Diseño Industrial?
discursos textuales (con límite de palabras) o a 3- ¿Qué les dejo el curso de ingreso/les gusto
partir de la selección y justificación de más?
imágenes. 4- Una imagen y un nombre que los identifique.
En todos los casos se espera a través Cada grupo decidirá la extensión de
de las ejercitaciones promover la comprensión estos campos. Cada integrante como parte de
de textos e iniciar a los aspirantes en el uso de un equipo, debe realizar aportes, consensuar
lenguaje disciplinar específico. información y contenidos para completar el
2.2- Actividad final THLyP: Mural mural.
colaborativo El mural es libre, los aspirantes pueden
La actividad se presenta como la única utilizar: imágenes de archivo, imágenes de la
de tipo virtual y grupal. Proponiendo incorporar lo web, videos; dibujos o bocetos, cuadros,
aprendido en el taller presencial, luego de tres gráficos. Bloques de textos. Títulos y subtítulos,
semanas de trabajo colectivo, se suma este notas, conectores, iconos, y todas las
desafío a la acción online. El trabajo es de carácter herramientas que provee la aplicación.
expresivo, mediante la realización de una Pieza Está previsto en cada una de estas
Comunicacional Grafica Virtual, debatida y actividades que se incluyan todos los
consensuada. Cada Grupo de ocho aspirantes conocimientos y experiencias que los
aproximadamente, será invitado por su docente a aspirantes han adquirido hasta el momento.
un MURAL COLABORATIVO, donde se propone Para realizar con éxito la actividad final
participación activa. globalizadora, se diseña un tutorial específico
Objetivos de la actividad son: disponible en la plataforma web y se da lugar a
▪ Introducir al aspirante en el ejercicio de una charla presencial explicativa del uso de la
generar un modelo de comunicación gráfica aplicación.
bidimensional. 2.3- Mural.ly
▪ Desarrollar la capacidad de reflexión y Para la ejecución de la actividad, se
sociabilización. analizaron una serie de herramientas y
▪ Promover la interdependencia positiva. Donde aplicaciones 2.0. La elegida debía ser versátil,
cada apirante debe sentir que existe cierta dinámica, de fácil y colectivo acceso, para que
dependencia entre los miembros del equipo. todos los aspirantes pudieran acceder con
▪ Promover la responsabilidad individual. Cada cualquier computadora/dispositivo regular.
apirante individualmente deberá contribuir con La plataforma elegida fue MURAL.LY.
su parte al conjunto del grupo. Es una aplicación que se utiliza on-line, lo que
posibilita que se pueda acceder directamente
▪ Fomentar interacciones promotoras. Los
desde cualquier navegador, sin depender de la
miembros de un grupo deben ayudarse
descarga de un programa específico.
activamente unos a otros, estimular a sus
compañeros y generar ideas positivas entre
ellos. 3.- DESARROLLO
▪ Intentivar el uso de las TIC en instancias Las acciones entorno a esta actividad
iniciales de la carrera. se dividen en dos etapas principales.
El cuadro (Fig.5), muestra estos dos
▪ Reforzar y transferir lo aprendido en la
momentos organizados en horizontal, a saber:
presencialidad.
previo al curso de ingreso y durante el curso de
Evaluación: Capacidad para el Trabajo
ingreso. En vertical podemos distinguir una
Grupal. Capacidad para el cumplimiento de
organización según los partícipes de la acción,
consignas en tiempo y forma. Predisposición en
ya sean los docentes o los estudiantes, estos
el uso de nuevas herramientas virtuales.
últimos dada la relación que mantienen con la
La actividad consiste en realizar un
universidad y la reglamentación vigente son
Mural Digital (mantiene ciertas lógicas de los
considerados como aspirantes.
murales físicos), donde los aspirantes ordenan,

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En la primera etapa de la actividad, THLyP presenta la aplicación en una charla


previo al curso de ingreso, se realiza una teórica y pone a disposición un tutorial diseñado
capacitación a cargo de los docentes por el equipo de trabajo para facilitar la interface
coordinadores del curso de ingreso, de la que con la virtualidad y el idioma (solo está
participan la totalidad del equipo docente del disponible en inglés). Se expone como acceder,
curso de ingreso. En la que los auxiliares funcionamiento y que herramientas tiene; así
transforman su rol en el de estudiante. Se como que consigna se espera que realicen. Por
ensaya la experiencia, poniendo a prueba último, se les recuerda el apoyo en la
tutoriales, teóricas y modelos de trabajo, así presencialidad de sus docentes.
como formando en la práctica a los En esta etapa los aspirantes deben
responsables de la actividad futura. probar e ir aprendiendo el uso de las
herramientas de la aplicación, y la modalidad
de trabajo colaborativo. Cada error los ayuda a
mejorar los resultados. Es indispensable
interactuar con sus compañeros, el chat de la
aplicación les permite comunicarse, dejar
mensajes para quien está off-line, consensuar
los contenidos y discutir la jerarquización de la
información. Los aspirantes son los
protagonistas en esta etapa.
Los docentes luego de armar los
grupos e invitarlos a que participen en ellos,
toman un papel secundario. Procuran
supervisar sin ninguna intervención. La
supervisión permite al docente saber quién
trabaja y aporta al mural, y quien todavía no lo
ha hecho, en esos casos, se utiliza el entorno
del taller presencial, el docente indaga en los
problemas que surgieron, porque aún no han
participado, etc. buscando de esta manera,
resolver los inconvenientes.
Llegando al final de esta etapa, los
docentes cierran la actividad el día acordado,
según cronograma. Generan una imagen del
resultado de cada grupo. Y se realiza la
sociabilización de murales en el Facebook:
Fig. 5 – Esquema de acciones de la actividad según
#Curso de Ingreso FAUD-UNMdP. La utilización
etapa.
Luego se exponen tutoriales de esta red social, nos permite difundir en todo el
específicos correspondientes para que los grupo de aspirantes los resultados. Ellos se
docentes tengan las principales herramientas identifican en su producción, realizan comentarios
de la aplicación, como acceder, y finalmente y recorren todos los murales.
como armar el entorno de trabajo de cada 3.1- Análisis de los resultados
equipo multidisciplinar, (una vez iniciado el curso Los resultados expuestos refieren al
de ingreso, cada docente armará cerca de ocho ingreso de marzo de 2017 con 368 aspirantes.
murales, con ocho integrantes: cuatro de Al momento de realizar la actividad del Mural
Arquitectura y cuatro de Diseño Industrial). 350 aspirantes estaban en condiciones de
Como parte práctica de la capacitación participar.
se realiza un mural, para que los docentes La totalidad de aspirantes se
interactúen con la aplicación y entre ellos. organizaron en 11 grupos de trabajo cada uno
Después de realizada la experiencia, se a cargo de un Auxiliar Graduado. En el interior
convierten en un grupo de expertos, con de cada comisión se establecieron equipos
herramientas suficientes para aconsejar y guiar interdisciplinarios para resolver el mural
a los aspirantes. colaborativo. La Muestra final constituyó un
En una segunda etapa, durante el máximo de 31 murales.
curso de ingreso, el docente coordinador de

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En relación al cumplimiento de los falta información para confirmar un motivo,


cuatro tópicos propuestos (Fig.6), se observa existen diferentes hipótesis: dificultad para
que sólo en el 32% de los casos resuelve la nombrarse e identificarse con otros, implica
totalidad de campos. construir espacios de mayor acuerdo,
también como supone algo personal parece
menos importante y no obligatorio.
En este nivel de análisis se registró
también la presencia de un quinto campo de
información, al menos 1/3 de los grupos
decidieron exponer otras particularidades,
como son: citas de autor, fotos de sus
Fig. 6 – Numero de consignas cumplidas por mural. auxiliares, trabajos del taller presencial, entre
otros.
Siendo 65% un grupo mayoritario que De los que incorporan información
presenta tres respuestas, y apenas un 3% extra, en su mayoría no cumplen con los cuatro
expone dos ítems, lo que representa un único puntos asignados. Solo dos murales completan
Mural. No se registra ningún caso con una única los cuatro puntos obligatorios y suman un
respuesta elemento externo.
Se profundiza en el tipo de respuesta, Observando el contenido de los
buscando donde se localizan las dificultades o murales y la relación entre texto e imagen, el
ausencias (Fig.7). En el 100% de los murales, 61% del conjunto expone información de tipo
31 casos, se observa un cumplimiento total en mixta equilibrada entre texto e imagen, el
los dos primeros puntos, relacionados con la 32% observa predominancia de texto y sólo
definición de las carreras futuras. Esto supone un 6% destaca la predominancia de imagen
un fuerte vínculo con la elección disciplinar, (Fig.8)
entusiasmo por expresar aquello que han
decidido estudiar.

Fig. 7 – Cantidad de murales según observado por


consigna.

Lo mismo se observa en el punto tres,


que profundiza en aspectos vinculados a la
experiencia del curso de ingreso, donde la
mayoría de quipos responde Fig. 8 – Ejemplos de murales. Relación entre texto e
satisfactoriamente. Reforzando en principio el imagen
vínculo positivo de sus elecciones.
Mientras que el último punto, En relación a presencia de imágenes
“Imagen y nombre del grupo”, es el que se distingue entre los murales que utilizan
presenta mayor índice de incumplimiento, imágenes extraídas de la web y las que son de
solo 10 equipos cumplen en responder la producción propia, por ejemplo fotos tomadas
consigna. Esta pauta propone un espacio de por ellos mismos (Fig.9). En una tercera parte de
auto referencia, de reconocimiento del los casos se reconocen murales con imágenes
individuo como miembro de algo más grande web y propias, mientras que dos terceras partes
es totalmente libre, sin embargo presenta de la muestra refiere un único tipo de imagen,
mayor ausencia. Las causas son diversas y no combina recursos, siendo en este caso

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utilizado solo aquello que está disponible en la capacidades pre-adquiridas en el uso de


web. herramientas 2.0, sumando saberes propios de
En este sentido el uso de la aplicación las disciplinas, presentados en el Curso de
web parece condicionar el manejo de recursos, Ingreso de la FAUD. Esta ejercitación, no es
utilizando lo inmediato que ofrece la red. Ante evaluada, propone la participación voluntaria y
las preconcepciones que se tiene sobre el responsable.
dominio en el manejo de dispositivos Las etapas anticipatorias, permitieron
multimedia, estos sujetos digitales no explotan que los docentes hagan formación específica
el uso posible que ofrecen hoy tales en el uso de estrategias que impliquen el uso
dispositivos. El dominio en el uso de celulares de herramientas virtuales y digitales. Se
para registrar imágenes instantáneas, como promueve la construcción de experiencias
expresión social; no se manifiesta como potentes y multiplicadoras en otros espacios de
transposición en el manejo de estos recursos trabajo docente.
para la producción académica. Se utilizó la aplicación Mural.ly, dos
Es necesario construir andamios de ingresos consecutivos en su formato de prueba.
aprendizaje para favorecer la convivencia y el Actualmente se avanzó en términos
ejercicio adecuado en el uso de herramientas institucionales en una licencia académica
digitales para la disciplina. gratuita.
Las acciones futuras en relación a las
estrategias de enseñanza suponen procesos
de creatividad docente, donde se promueva un
aprendizaje significativo. Pensamos “puentes
en movimiento”, que expresen cultura y
pertenencia en un lugar y un tiempo:
estrategias en contexto, en relación a ese otro
cultural que establece un primer contacto con la
disciplina, el ingresante.

REFERENCIAS
[1] AMADO M., FIGUEROA A. (2015).
Fig. 9 – Ejemplos de murales. Relación de imagen Intervención Pedagógica. Especialización en
web vs propias. Docencia Universitaria. FAUD, UNMDP.
[2] DUART J. M., SANGRÀ A. Compiladores.
En relación al uso de la web, y las (2000) Aprender en la Virtualidad. 2000.
imágenes que de allí han seleccionado, se Editorial Gedisa SA.
destaca la recurrencia de imágenes [3] MAZZEO C., ROMANO A. M. (2007). La
seleccionando lo primero que se encuentra enseñanza de las Disciplinas Proyectuales.
disponible en los buscadores a partir de Hacia la construcción de una didáctica para la
palabras clave como: Arquitectura, Diseño enseñanza superior. Nobuko.
Industrial o similares. Estas imágenes se [4] PEROSI V. (2016) Conferencia: Anticipación
convierten en referentes primarios de las docente y creaciones didácticas. 2016.
búsquedas, no así de la academia. El sondeo y UNMDP. Mar del Plata.
elección no presenta ni amplitud ni profundidad [5] SANGRÀ A. (2001). Enseñar y aprender en
en estos casos, pareciera ser seleccionado la virtualidad. Universidad Oberta de Catalunya.
aquello que se presenta primariamente, [6] SIERRA J. L. La virtualidad en los procesos
intuitiva y azarosamente, con pocos niveles de de enseñanza aprendizaje.
justificación. http://educacionvirtuall.blogspot.com.ar/2008/0
9/la-virtualidad-en-los-procesos-de.html
[7] STRANO L. y otros. (2017). Gestión del
CONCLUSIONES
proyecto y gestión de la cultura en la
Lo expuesto en este trabajo es el
universidad pública argentina. Módulo Curso de
resultado de una práctica que pretende integrar
Ingreso FAUD, UNMDP.

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O AVANÇO DE FERRAMENTAS TECNOLÓGICAS E SUA UTILIZAÇÃO NO ENSINO E


DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS

TEMA: Investigación
SUBTEMA: Gráfica Analógica Y Gráfica Digital – Nuevas Herramientas.

NEVES, Lais; MOURA, Rute


Departamento de Expressão Gráfica – Universidade Federal de Pernambuco
laisfarias06@outlook.com ,rutymaxsuelly@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Tecnologia, Educação, Empresas.

ABSTRACT:
The graphic representation goes back to Pre-history when the man seeks to represent forms on a two-
dimensional plane. Nowadays, through Graphic Expression representation is a fundamental tool for articulating
and organizing ideas. Therefore, the focus of this paper is the study of graphic representation in projects aimed
at civil construction and the educational environment. Including CAD (Computer Aided Design) and BIM
(Building Information Modeling) that bring notable advantages to both areas, gaining in the speed and precision
at the graphic constructions as well as in the ease of communication of several areas and detailing of information
about a project.

RESUMO:
A representação gráfica remonta a Pré-História quando o homem busca representar formas sobre um plano
bidimensional, por exemplo com as técnicas de grafismos. A partir de então a necessidade de se comunicar e
desenvolver meios que possibilitassem a interação entre os seres humanos só fez evoluir. E hoje por meio da
Expressão Gráfica a representação é uma ferramenta fundamental para a articulação e organização de ideias.
Sendo assim, o enfoque neste trabalho é no estudo da utilização da representação gráfica em projetos voltados
à construção civil e no meio educacional, pois são áreas que tem sofrido grandes mudanças com os avanços
tecnológicos. A inserção das tecnologias CAD (Computer Aided Design) e BIM (Building Information Modeling)
trazem notáveis vantagens para o desenvolvimento de projetos e na área de educação, tanto na rapidez e
precisão nas construções gráficas quanto na facilidade de comunicação de diversas áreas possibilitando assim
o detalhamento de informação sobre um projeto além de atuarem como facilitadoras na visualização 3D, que
antes se limitava ao papel. Assim o processo de ensino-aprendizagem também vem sendo facilitado pois os
alunos se interessam a respeito do contato com o novo possibilitando experiências e atividades pedagógicas e
metodologias inovadoras. No entanto ainda há grandes discussões, pois, acredita-se na importância do
grafismo analógico, que traz individualidades e exige menos no processo cognitivo de representação permitindo
também um espaço maior para criação. Em consequência o mercado de trabalho também acaba recebendo
essas novas tecnologias com cautela, sendo resistentes a elas, por exemplo há escritórios que conservam a
cultura do lápis, papel e a transposição para o CAD não utilizando a tecnologia BIM, pois existem poucos
profissionais que a dominam de modo a utilizá-la com eficácia no detalhamento, compatibilização e manutenção
da vida útil do projeto.

Fonte: http://www.revituniversitario.com.br/cadista-ou-revitista/

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1.- INTRODUÇÃO
Vivemos em meio a Era digital em que as
ferramentas tecnológicas vêm ganhando força e se
inserindo principalmente no mercado de trabalho
que acaba por consequência exigindo cada vez
mais da Educação.
Sendo assim esta é uma pesquisa
investigativa sobre o estado da arte da evolução
destas ferramentas tecnológicas e a Expressão
gráfica. Analisando através estudos de revisão de Fig. 1 – Pintura em vaso – Escultura. Fonte: [8]
literatura como tem sido esse processo de inserção
dessas inovações na educação e como resultam Um segundo momento da história da
nas formações profissionais capacitados para
expressão gráfica, é com a crescente busca dos
fomentar, aqui especificamente, a área de Projetos
pintores renascentistas pela perfeição, com o
de Construção Civil no desenvolvimento de projeto
aprimoramento de técnicas que representassem o
com a chegada dos softwares CAD (Computer
Aided Design) e BIM (Building Information real. Com o surgimento de estudos da perspectiva,
Modeling). das projeções.
Segundo SOARES (2007) A perspectiva
2.- A HISTORIA DA EXPRESSÃO GRÁFICA linear foi, no século XV, a primeira técnica de
Os primeiros registros da história da representação gráfica formatada cientificamente,
humanidade são reconhecidos apenas a partir e do em que o pintor Durer e o arquiteto Brunelleschi
surgimento da escrita no século XV. No entanto é desenvolveram equipamentos e teorias associando
importante ressaltar que o homem desde a sua experimentos visuais, óptica geométrica e traçados
existência na Pré-História mesmo com as de geometria.
populações ágrafas, tinham a necessidade de se Com o decorrer dos anos, o interesse de
comunicar e se expressar pela oralidade, ou matemáticos e físicos em visualizar conceitos de
através da astronomia e da observação do espaço suas áreas, através da representação gráfica e do
até chegar na “arte rupestre” em que JALLES desenho, fizeram com que estudos na área de
(2014) diz ser as pinturas e gravuras, que podem geometria fossem aprofundados, como exemplo
ser encontrados em suportes variados como SOARES (2007) cita Gerard Desargues como
paredes de grutas, cavernas, abrigos, blocos e etc. fundador da geometria projetiva que embasariam a
Sendo assim, é possível afirmar que na Geometria Descritiva de Gaspar Monge e o
realidade a expressão gráfica é um meio de Desenho Técnico moderno.
linguagem visual que é construída através de O desenho técnico então, chega com forte
técnicas de representação gráfica transmitindo presença na Revolução industrial, ainda segundo
alguma mensagem. SOARES (2007) no século XVIII foi normatizado
Temos como exemplo na (Fig. 1), as como disciplina científica e como instrumento de
pinturas na cerâmica originada na cultura grega linguagem visual de caráter universal através da
feita por Eutímedes por volta de 530 a.C., eram qual o idealizador fornece as informações que o
utilizadas no registro de acontecimentos como fabricante necessita para a construção do objeto.
guerras e lutas por poder, o dia-a-dia das pessoas Unindo conceitos de geometria projetiva e
ou para relatar mitologias gregas. E como podemos descritiva.
perceber na figura ao lado temos uma escultura
Romana produzida no período Elenístico sendo 3.- A EVOLUÇÃO DAS FERRAMENTAS
também formas de expressão para representar TECNOLÓGICAS PARA AS REPRESENTAÇÕES
objetos tridimensionais e que também contavam GRÁFICAS
uma história, neste caso segundo LIMA (2013) O Diante das mudanças emergentes com a
soldado de gálata e sua mulher, datada na primeira Revolução industrial na década de 60, a era digital
metade do século III a.C. é uma escultura formada dá um salto no desenho/representação gráfica,
pelo soldado que acaba de matar a mulher e está segundo SOARES (2007) os métodos tradicionais
prestes a suicidar-se. de desenhos para produtos industriais não
conseguiam mais atender à velocidade e precisão

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exigidas. É neste momento que as novas 3.1 A inserção dessas ferramentas na


tecnologias computacionais são inseridas em Educação
diversas áreas do conhecimento. Como já dito estamos vivendo a era digital,
No entanto um outro ponto importante logo a educação também sofre esse impacto,
relatar é que falar de evolução tecnológica é falar desde a necessidade de mudanças na estrutura de
também sobre a evolução da computação gráfica, uma sala de aula, que pode passar a ser composta
a mesma só existe devido a fundamentos básicos por computadores por exemplo, ou assessorada
da matemática e da representação gráfica. Pois por outras ferramentas tecnológicas sejam elas
tudo o que vemos na tela de um computador tem digitais ou não. O objetivo maior nesta etapa do
relação com elementos geométricos sejam eles processo é a construção de conhecimento, pois
analíticos ou gráficos. O pixel é um bom exemplo acima de tudo agora temos o advento da internet o
que engloba todos esses conceitos citados. rápido acesso a informação e o professor não é
Segundo RAMA (2012) a imagem digital mais o único detentor do conhecimento, no entanto
reduziu o controle precário das ferramentas esta discussão também é muito ampla.
artesanais como pincéis por exemplo para um No entanto autores já trazem um novo olhar
elemento microscópico: o pixel. As perspectivas, sobre o papel do professor nesta era digital,
cores e texturas comprimiram-se, enquanto principalmente quando estamos lidando com a
sistemas independentes, para a relação entre estes representação gráfica, que pode ser visual, mas
minúsculos pontos da tela digital. também pode ser muito abstrata dependendo do
No entanto, em meio ao triunfo de uma assunto estudado. Então fazer com que o aluno se
imagem concreta, digital, as demais imagens interesse por determinados assuntos, trazendo
produzidas por técnicas anteriores, artesanais, novas ferramentas tecnológicas, fazendo-o realizar
permanecem. O que nos faz levar em conta uma suas construções em softwares gráficos por
discussão que vem sendo feita entre pesquisadores exemplo isto é propiciar novos métodos de
e interessados pelo tema, sobre a importância dos aprendizagem e também é essencial.
desenhos analógicos, mesmo em meio a esta E aqui iremos focar, na área de formação
rapidez e facilidade que o computador proporciona profissional de arquitetura e engenharia, que
em relação a representação gráfica bi e também vem sofrendo alterações na reestruturação
tridimensional. Pois defende-se que ao estar com curricular com a inserção de disciplinas que
um lápis e um papel em mãos o processo cognitivo proporcionam a aprendizagem de tecnologias
é muito mais simples exigindo menos da mente e computacionais como facilitadoras no
permitindo um espaço maior para criação de desenvolvimento de projetos e ainda visando
projetos diferenciados e inovadores. Do que lhe dar fomentar o mercado que vem exigindo profissionais
com diversas ferramentas e ter que aprender suas capacitados e que manuseiem softwares CAD e
funções para materializar e realizar o projeto. BIM por exemplo.
De modo geral, aqui traremos a importância
das duas ferramentas pois sabemos o quão é 4. A INSERÇÃO DAS INOVAÇÕES
importante o processo criativo de um projeto sendo TECNOLÓGICAS NOS PROJETOS DE
indicado que nesta primeira etapa possa ser CONSTRUÇÃO CIVIL
utilizada as técnicas analógicas, com criação de Antes feitos à mão, os projetos de
croquis por exemplo. Mas ao mesmo tempo sendo construção civil ganham uma nova roupagem com
complementado pelas tecnologias computacionais, o avanço da tecnologia, tornando-se eficazes no
com os softwares gráficos. seu desenvolvimento e mais atrativos aos clientes.
Afinal como defende SOARES (2007) com o A Revolução Digital pode ser entendida
acesso ao espaço virtual passamos a construir como a inserção dos computadores e da internet
objetos virtuais com as dimensões X, Y e Z- Altura, nas atividades mais básicas dos seres humanos
largura e profundidade com sua verdadeira forma. ocasionando uma mudança nos modos de
E realizar a parte técnica como por exemplo produção e de desenvolvimento de produtos,
dimensionamento de forma simples e rápida ou abrangendo as fronteiras de conhecimento e
através do conceito de câmera dos softwares, ampliando exponencialmente a capacidade de
extrair dos objetos modelados virtualmente suas processamento e de resolução de tarefas
imagens bidimensionais. complexas. Desta maneira, diversas áreas

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acompanharam essas revoluções e foram elaboração automática de desenhos tais como


diretamente influenciadas por elas, não sendo planta baixa, cortes e fachada, e toda e qualquer
diferente com a Arquitetura. (Righi, 2009). projeção bidimensional, pois construindo o modelo
tridimensional do edifício, basta indicar as posições,
4.1 Computer Aided Design (CAD) os sentidos da vista, para que a ferramenta CAD
Segundo RIGHI (2009) os softwares CAD – construa desenhos bidimensionais. (CORDEIRO e
Desenho auxiliado por computador foram MASCULO, 2015).
originalmente desenvolvidas nos anos 60 como É interessante ressaltar que hoje as marcas
ferramentas de auxilio na execução de projetos como exemplo, a Autodesk – empresa de
para criação de aeronaves, automóveis e referência no desenvolvimento de sistemas CAD.
componentes eletrônicos. E no decorrer dos anos Tem a preocupação de aprimorar softwares
80, as ferramentas digitais e programas CAD, foram específicos para cada área, o AutoCAD Civil 3D
sendo aprimoradas e passaram a ser utilizados representado na (Fig. 3) pode gerar projetos de
também com aplicações 3D sendo exploradas maquetes para facilitar na venda do projeto, além
principalmente no desenvolvimento de projetos de de obter recursos para se trabalhar em equipes com
engenharia e arquitetura com foco no desenho projetos ambientais, de transportes e urbanização
técnico. antes de começar a construir.
Hoje, com as constantes atualizações de
versões os programas de computador estão
começando a ser utilizados para direcionar no
processo criativo, oferecendo ferramentas diversas
ao usuário e devido ao avanço da internet também
tem disponibilizado programas on line, e muitas
vezes open source tornando-se mais acessíveis.
Na construção civil o CAD é utilizado na
produção de projetos como uma ferramenta de fácil
manuseio oferecendo uma interface na qual estão
expostas as ferramentas essenciais para a
Fig. 3 – Projeto CAD 3D – Fonte: [5]
produção de representação gráfica. A (Fig. 2) é um
recorte demonstrando um projeto engenharia civil, 4.2 Building Information Modeling (BIM)
de uma casa simples, realizada por uma das A metodologia BIM surgiu no final da
autoras, em disciplina ofertada no curso de década de 80 na Universidade de Princeton,
Licenciatura em expressão gráfica, em que os quando o arquiteto Jerry Laiserin iniciou
discentes são capacitados a fazer projetos a International Alliance for Interoperability (IAI), uma
completos de engenharia construindo a planta organização que visava melhorar o intercambio de
baixa, Cortes AB e CD, Fachadas Frontal e Lateral informações entre softwares usados na construção;
esquerda, Planta de Locação, coberta, planta baixa atual BuildingSMART e pode ser considerada uma
de Elétrica e Hidráulica através da ferramenta CAD. nova evolução dos sistemas CAD, pois gerencia a
informação no ciclo de vida completo de um
empreendimento de construção, por meio de um
banco de informações inerentes a um projeto,
integrando à modelagem em três dimensões.
Os sistemas CAD, tem sua geometria
baseada em coordenadas para o desenvolvimento
de entidades gráficas, formando elementos de
representação (paredes, portas, lajes, etc.). A
alteração de um projeto desenvolvido em CAD (2D
Fig. 2 – Projeto simples Civil – Fonte: As autoras e 3D) implica em diversas modificações “manuais”
dos objetos representados. Já os sistemas BIM
Um diferencial do software é que se caso o utilizam modelos paramétricos dos elementos
projeto seja feito no CAD 3D, há a possibilidade de construtivos de uma edificação e possibilitam o
automatizar o processo do projeto, isto é, desenvolvimento de alterações dinâmicas no

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modelo gráfico, que refletem em todas as pranchas e acompanhar a era digital pois como cita DA SILVA
de desenho associadas, bem como nas tabelas de e VIZIOLI (2011) não é possível pensar o desenho
orçamento e especificações (COELHO e NOVAES, nos dias atuais, da mesma maneira que há trinta
2008). anos, pois há existência de uma nova gramática e
A base de um sistema BIM é o banco de sintaxe criada pelas novas tecnologias.
dados que, além de exibir a geometria dos A atividade de desenhar é dinâmica e
elementos construtivos, armazena seus atributos e, reflete o contexto de seu tempo. As inovações
portanto, transmite mais informação do que entram no projeto de forma a simplificar seu
modelos CAD tradicionais. Além disso, como os processo de produção, embora algumas empresas
elementos são paramétricos, é possível alterá‐los e com engenheiros mais experientes ainda preferem
obter atualizações instantâneas em todo o projeto. se abster do meio tecnológico no momento da
Esse processo estimula a experimentação, diminui criação, digitalizando o projeto apenas após seu
conflitos entre elementos construtivos, facilita término. Pois como complementa DA SILVA e
revisões e aumenta a produtividade (FLORIO, VIZIOLI (2011) as características de abstração,
2007). imprecisão e ambiguidade dos desenhos
A (Fig. 4 ) aborda um esquema que mostra analógicos são incrementadas pelos meios digitais,
a integração de diversas etapas do criando novas possibilidades de representação.
desenvolvimento de uma projeto permitida pelo
sistema BIM, que integra os processos e os CONCLUSÃO
profissionais do início ao fim do empreendimento, O estudo foi de extrema importância para
criando um modelo virtual que represente todas as as autoras, pois ao revisar a literatura sobre o a
características do produto final, com informações relação da representação gráfica e as tecnologias
computacionais inseridas tanto na educação como
técnicas, execução, manutenção, orçamentos e a
no desenvolvimento de projeto puderam se inteirar
relação destas características com a variável sobre toda evolução histórica e as discussões
tempo, armazenando todas as informações atuais sobre o tema. Propiciando com essa
necessárias, o que diferencia os softwares BIM dos documentação fomentar ainda mais a discussão
de modelagem 3D. sobre a importância da integração e inserção dos
diversos meios de representação gráfica
analógicos e digitais tanto no ensino acadêmico
das áreas que norteiam os projetos de construção
civil tanto reconhecendo a importância do
desenvolvimento tecnológico para o mercado de
trabalho.

REFERÊNCIAS
[1] ARSIE, Keilla. LIBLIK, Ana. MEDINA, Simone.
(2011) A Expressão Gráfica Na Educação.
Disponível em:
<http://giscreatio.blogspot.com.br/2010/07/arte-na-
Fig. 4 – Integralização proposta pelo BIM Fonte: [9] grecia.html >Acesso em:28 de junho de 2017.

[2] AUTODESK. Visão Geral CAD. 2016.


4.3 Mercado de Trabalho um novo olhar para os
Disponível em:
recursos tecnológicos <www.autodesk.com.br/products/autocad/overview
Com o crescimento das tecnologias e a >.Acesso em: junho 2017.
necessidade de concorrer em um mercado [-] CORDEIRO, Aristoteles; MASCULO, Francisco.
empresarial, em que a constante inovação impera, (2015). Tecnologias CAD. Produto&Produções,
as empresas voltadas a construção civil procuram vol.8.
maneiras cada vez mais atrativas e eficientes para
a produção de seus projetos. [3] COELHO, Sérgio Salles; NOVAES, Celso
Carlos. (2008). Modelagem de Informações para
As empresas mesmo tendo que pagar por Construção (BIM) e ambientes colaborativos
um custo mais alto tanto a licença de softwares, para gestão de projetos na construção civil.
tendo que contratar profissionais mais custosos por In: Anais do VIII Workshop Nacional de Gestão do
conhecerem das tecnologias, é necessário evoluir

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Processo de Projeto na Construção de Edifícios,


São Paulo. [8] LIMA. (2010) A Arte na Grécia.Disponível em:
http://giscreatio.blogspot.com.br/2010/07/arte-na-
[4] DA SILVA, I. M. M.; VIZIOLI, S. H. T. (2011) O grecia.html. Acesso em:28 de junho de 2017.
uso da tablet no ensino de Arquitetura:
primeiras impressões. In: Anais do Congresso [9] MENEGHINI,B. (2015) O que é BIM? Disponível
SIGRADI, XV. p. 43-46. em: <http://forum.ecivilnet.com/about12360.html>.
Acesso em: 29 de junho de 2017.
[5] ECIVIL. (2013). Biblioteca CAD E-CIVIL.
Disponível em : < [10] RAMA, Jander. (2012) Entre o artesanal e o
http://forum.ecivilnet.com/about12360.html>. tecnológico: possibilidades para a imagem a
Acesso em : 28 de junho de 2017. partir de gilbert simondon. Disponível em:
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anais/28/1400269657_ CA%20E%20CIENTIFICA%20DAS%20TECNICA
ARQUIVO_textoANPUH2014CintiaJalles.pdf > S%20DE%20REPRESE.pdf > Acesso em: 11 de
Acesso em: 17 de junho de 2017. maio de 2017.

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O ESTUDO DOS POLIEDROS PLATÔNICOS

TEMA: Educação
SUBTEMA: Uma proposta para a utilização da prototipagem rápida como meio de inserir materiais
didáticos em sala de aula

ADAUTO, Thalyta E. R. / MEDEIROS, Gabriele M. / LAURENTINO, Auta Luciana


Universidade Federal de Pernambuco – Licenciatura em Expressão Gráfica
thalyta.rego.ufpe@gmail.com gabriele.mdemedeiros@hotmail.com autall@yahoo.com.br

PALAVRAS CHAVES:
Poliedros platônicos, prototipagem rápida, materiais didáticos.

ABSTRACT:
Polyhedral forms have been studied since antiquity, and the Egyptians were the first to use them. In this
article, we will study Platonic polyhedra, which are known by their form often complex and difficult to
understand when represented in a two-dimensional plane, some methods are needed to facilitate
visualization. With this in mind, the solution found for this problem is the use of didactic materials, with
the support of rapid prototyping, which optimizes the time, reduces the process and gives more precision
to the didactic models.

RESUMEN:
As formas poliédricas vêm sendo estudadas desde a antiguidade, e os egípcios foram os primeiros a
utilizá-las. A palavra poliedro é formada por duas palavras gregas: polys, que significa várias e hédrai,
que significa faces. Os poliedros platônicos, especificamente, são conhecidos por sua regularidade e
formas, muitas vezes complexas, e de difícil compreensão, o que enfatiza a necessidade do uso de
materiais didáticos elaborados por meio da prototipagem rápida que contribuam para solucionar essas
dificuldades em sala de aula. O termo “prototipagem rápida” é utilizado para uma totalidade de
tecnologias usadas na fabricação de objetos físicos, gerados a partir de modelagens feitas em
programas computacionais. Atualmente há, pelo menos, sete diferentes técnicas de prototipagem
rápida disponíveis comercialmente, mas o foco nesse artigo será a impressão 3D e o corte a laser, que
permitem que sejam feitos materiais didáticos através da otimização do tempo em relação a produção
manual e com mais exatidão. Os recursos didáticos têm a finalidade de dar suporte e servir de
mediadores entre o professor, o aluno e o conhecimento, facilitando assim, o processo de ensino e
aprendizagem. Desse modo, o artigo objetiva descrever como os recursos didáticos, construídos com
o auxílio da prototipagem rápida, são relevantes para a aprendizagem do conteúdo de poliedros de
Platão, da disciplina de Geometria Gráfica Tridimensional 2, do curso de Licenciatura em Expressão
Gráfica da Universidade Federal de Pernambuco.

Desenho: Material didático feito em impressão 3D.

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1.- INTRODUCCIÓN 2.- METODOLOGÍA


O ensino e aprendizagem de geometria Para o desenvolvimento desse
no Brasil é um desafio a ser vencido, desde os artigo, foi realizada uma pesquisa
anos iniciais até o ensino médio e superior.
bibliográfica com foco em um estudo de
Alguns autores afirmam a importância da
aprendizagem da geometria no ensino básico,
caso. O trabalho desenvolveu-se em 4
como Freitas e Pais (1999) e Pavanello (1993). etapas:
Esses autores afirmam que o ensino da
1ª etapa: Levantamento bibliográfico sobre
Geometria “[...] deve contemplar a valorização
do raciocínio lógico-dedutivo, que é
a neuropedagogia, a teoria das
fundamental para que haja a continuidade da inteligências múltiplas, a importância de
construção do conhecimento científico” [3]. materiais manipuláveis em sala de aula e
Explicam ainda que a Geometria “[...] pode a relevância da prototipagem rápida para
favorecer a análise de fatos e de relações, o o ensino e aprendizagem;
estabelecimento de ligações entre eles e a
dedução, a partir daí, de novos fatos e de novas 2ª etapa: Elaboração do ambiente virtual
relações” [3]. Ainda segundo esses autores, é 2D e 3D dos protótipos;
muito importante trabalhar a geometria na
escola, quando eles afirmam que “no mundo 3ª etapa: Corte a laser e impressão 3D
moderno, a imagem é extremamente utilizada dos poliedros;
como instrumento de informação, o que torna
indispensável para a capacidade de observar o 4ª etapa: Conclusão da importância do
espaço tridimensional e de se elaborar modos protótipo como material didático auxiliando
de se comunicar a respeito do mesmo” [5]. o estudo dos poliedros na disciplina de
Ademais, Pavanelo (2004) e Manrique (2003) Geometria Gráfica Tridimensional 2 do
falam que outras atividades como a leitura e curso de Licenciatura em Expressão
escrita, exigem do aluno a habilidade de
Gráfica da Universidade Federal de
percepção espacial que também é necessária
para uma leitura do mundo à sua volta. Apesar Pernambuco, como produto final.
da relevância desse conhecimento, muitas
pesquisas mostram que o ensino da geometria 3.- DESARROLLO
tem sido deixado de lado por diferentes razões, 3.1.- A Neuropedagogia
o que resulta um aprendizado com muitas Algumas pesquisas mostram a relação
lacunas. Uma criança que não estuda ou pouco entre as funções mentais, cerebrais, o sistema
estuda geometria durante o ensino fundamental nervoso e o meio ambiente, o que comprova
l, dificilmente se tornará um adulto com a visão que a aprendizagem e o comportamento se
espacial desenvolvida. iniciam no cérebro, por meio de processos
O objetivo desse artigo é mostrar que neuroquímicos, motivando o termo
mesmo diante de todas as dificuldades no Neuropedagogia que estuda a educação e o
ensino da geometria no Brasil, existem meios cérebro, tido como um órgão social capaz de
que facilitam a relação ensino-aprendizagem. ser modificado pela prática pedagógica [1]. A
Esse trabalho apresenta os materiais didáticos Neuropedagogia tem como objetivo reorganizar
como um desses diversos facilitadores, que por a prática discente e docente em função de
meio da produção a partir da prototipagem novas descobertas acerca de como funciona o
rápida, aqui defendida como um dos meios aparelho cognitivo humano. Ela fala que o ato
mais eficazes de criação de material didático de ensinar implica em fazer com que o cérebro
pela precisão e otimização do tempo, torna a funcione através de práticas pedagógicas que
relação acima citada mais palpável. O trabalho o estimulem o máximo possível, e para que
se apóia na Neuropedagogia e na teoria das esse estímulo se concretize, o conhecimento e
múltiplas inteligências para mostrar a a aprendizagem ocorrem por meio de
relevância da inserção de materiais didáticos experiências sensoriais, pois segundo John
físicos em sala de aula. Locke, quando o ser humano nasce ele é uma
folha de papel vazia que se preenche de acordo
com as experiências vivenciadas, as quais

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chegam ao sistema nervoso central através de que alguns alunos têm facilidade ou dificuldade
estímulos sensoriais [1]. com Geometria. Compreendendo o aluno como
Relvas (2012) fala que para que as um ser integral, que pode ou não ter a
informações sejam processadas e aprendidas, Inteligência Lógico-Matemática e Espacial
as aulas devem se basear na preparação, desenvolvida, é fácil utilizar a Neuropedagogia
expectativa, emoção e atenção, pelo fato de dentro da sala de aula. É preciso estimular a
que a memória humana é seletiva e armazena aprendizagem de Geometria Espacial de modo
experiências relacionadas às emoções que as emoções positivas sejam gravadas na
positivas e às negativas [1]. É necessário que o memória do aluno. Antunes (2001) propõe
professor atente para a importância de atividades para estimular o desenvolvimento
proporcionar aos seus alunos momentos das Inteligências ligadas à geometria, uma
prazerosos em sala de aula, inserindo em suas delas é o uso de peças para resolver desafios
práticas pedagógicas atividades que estimulem que envolvam a construção de objetos,
as emoções positivas para que haja uma estimulem a formação do pensamento
assimilação do conteúdo estudado, matemático e formulação de modelos. Isso
possibilitando a construção das inteligências. apenas confirma a relevância de materiais
didáticos concretos em sala de aula para a
3.2.- A Teoria das Inteligências Múltiplas construção do conhecimento [1]. Segundo
O cérebro é um órgão bastante Gutiérrez (1996), a visualização em Geometria
complexo, e o conceito de inteligência não se é um tipo de raciocínio baseado no uso de
baseia mais na hipótese de que possuímos elementos visuais e espaciais, tanto mentais
apenas uma inteligência (a apresentada nos quanto físicos, desenvolvidos para resolver
testes de Q.I.), que avaliam, principalmente, a problemas ou provar propriedades. Becker
linguística e o raciocínio lógico-matemático. A (2009) afirma que uma pessoa que tem
Teoria das Inteligências Múltiplas (TIM) foi dificuldades em visualização terá problemas
criada na década de 80 por Howard Gardner e em entender contextos gráficos apresentados
vem sendo desenvolvida por ele desde então. nos livros e apresentará dificuldades em
Ela se apóia nas mais recentes descobertas da expressar suas próprias ideias [1].
Neurociência que explicam a consciência, a
memória, a aprendizagem e as inteligências em 3.3.- A inserção de materiais didáticos no
geral. A TIM defende que as escolas devem ser ensino e aprendizagem da Geometria
“centros estimuladores das inteligências” e que Espacial
o ser humano deve ser compreendido em sua O material didático físico e manipulável
amplitude nas diversas inteligências que são a pode contribuir para o desenvolvimento da
Lingüística, a Lógico-Matemática, a Espacial, a capacidade de visualizar no espaço. Quando o
Criativa, a Sonora, a Cinestésico-corporal, a professor se preocupa em apresentar aos seus
Naturalista e a Emocional [1]. É por meio delas alunos modelos que representem os sólidos os
que o professor pode compreender o aluno de quais estão sendo estudados, é provável que
forma integral, por sua inteligência em esses alunos se familiarizem com o conteúdo e
determinada área do conhecimento e sua com a imagem dos mesmos. As planificações
dificuldade em outra. dos sólidos também são essenciais para
De acordo com Antunes (2001), a estimular a visualização espacial, pois faz
Inteligência Lógico-Matemática está ligada ao conexão com os elementos do plano e do
discernimento de padrões lógico ou numérico e espaço. É importante a inserção desses
à percepção de grandeza, peso, distância, materiais em sala de aula pelo fato de que é
entre outros. A Inteligência Espacial, por sua muito comum um aluno ter dificuldade em
vez, está associada aos sólidos geométricos e diferenciar um modelo em duas dimensões, de
se atrela à compreensão do espaço e à um modelo em três dimensões. Vê-se com
orientação aos seus limites. A Geometria bastante frequência alunos identificarem um
Espacial envolve essas duas inteligências que octaedro, por exemplo, com um losango ou
atuam nos lados esquerdo e direito do cérebro, uma pipa. Os modelos didáticos concretos dão
o que pode explicar a dificuldade por parte dos a possibilidade de observar o objeto em
alunos nessa área do conhecimento [1]. diversas angulações e posições, o que torna o
Desse modo, a TIM confirma as registro da imagem mais dinâmico e dá
experiências dos educadores quando relatam

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liberdade ao aluno para explorar, conjecturar, polígonos são colocados lado a lado, não
analisar, discutir, investigar e tirar conclusões. colineares, definindo um trecho fechado do
Nas duas últimas décadas, observa-se espaço. Os polígonos são chamados faces dos
uma preocupação por parte dos educadores poliedros. Os lados dos polígonos são
em inserir materiais concretos no ensino de chamados de arestas do poliedro. Os vértices
Geometria Espacial. Na internet, dos polígonos coincidem com os vértices do
principalmente, há diversos exemplos de poliedro [9].
materiais que podem ser utilizados em sala de Existem cinco tipos de poliedros
aula, mas o foco desse trabalho é a construção regulares, eles são: o tetraedro - composto por
dos protótipos rápidos confeccionados em 4 faces triangulares, 6 arestas e 4 vértices, é
impressão 3D, com uso de filamento ABS considerado o pai de toda a família dos
(acrilonitrila butadieno estireno) e em corte a poliedros pelo fato de que a partir dele, surgem
laser, com uso de papel pinheiro. os demais; o octaedro- composto por 8 faces
triangulares, 6 vértices e 12 arestas, é chamado
3.4.- A prototipagem rápida como meio de por Sá (1982) de antiprisma de base triangular;
inserir materiais didáticos em sala de aula o icosaedro - composto por 20 faces
O termo “prototipagem rápida” refere- triangulares, 12 vértices e 30 arestas, é, de
se à economia de tempo com a automatização acordo com esse mesmo autor, a base
do processo sem intervenção humana, ou à fundamental para geração da maioria das
ferramenta empregada para criar um objeto e coberturas geodésicas; o hexaedro ou cubo-
posteriormente realizar avaliação como parte composto por 6 faces quadradas, 8 vértices e
de um processo [2 e 10]. Apesar de o nome 12 arestas; e o dodecaedro - composto por 12
sugerir rapidez, dependendo da técnica de faces pentagonais, 20 vértices e 30 arestas.
fabricação e da complexidade do modelo, Segundo Platão (séc. v A.C.), (Figura 1) esses
pode-se levar um tempo considerável para poliedros representam respectivamente o fogo,
confeccioná-lo. Mesmo assim, modelos físicos o ar, a água, a terra e o universo [9].
e protótipos rápidos ajudam o estudante a
experimentar visual e tatilmente o espaço do
objeto no seu tamanho real ou de forma
reduzida, a reconhecer elementos e suas
características, interrelações e sequências
espaciais. Manusear os materiais permite que
o aluno sinta, analise e julgue os aspectos que
a visão à distancia não permite e a
consequência disso é um senso de orientação
espacial [10].
Protótipos rápidos podem “re-
introduzir” algumas qualidades do domínio Fig. 1 – Poliedros Platônicos [10]
tácito no contexto que engaja tanto o campo
conceitual e cerebral, como aquele intermitente 3.6.- Os modelos didáticos concretos na
sensorial tátil [10]. A teoria de ensino enfatiza a Licenciatura em Expressão Gráfica
importância de fazer coisas para aprender [10]. Visto a importância dos materiais
O modelo físico é um grande modo de educar e didáticos e da prototipagem rápida na
motivar o estudante e pode melhorar educação, com o uso de novas ferramentas e
significativamente sua aprendizagem [10]. A tecnologias, algumas reflexões foram feitas
importância de uma experiência prática que referentes ao ensino e à aprendizagem dos
envolva “mãos a obra” [10], conciliando o poliedros platônicos na disciplina de Geometria
aprendizado visual e o tátil, torna-se primordial Gráfica Tridimensional 2 do curso de
para que o estudante aprenda de forma Licenciatura em Expressão Gráfica da
duradoura e profunda, e tenha uma Universidade Federal de Pernambuco.
participação ativa nesse processo. As conclusões sobre o ensino e
aprendizagem de geometria no ensino superior
3.5.- Os Poliedros de Platão não são diferentes das conclusões para o
Segundo Sá (1982), poliedro é todo ensino básico. Uma pessoa que não estudou
sólido limitado por polígonos planos. Os geometria antes de entrar na universidade,

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dificilmente terá uma visão espacial


desenvolvida, o que pode ser um problema,
principalmente nos cursos que exigem do
discente domínio dessa área do conhecimento.
No curso de Licenciatura em Expressão
Gráfica, essa fala se reflete nas disciplinas de
Geometria Gráfica Tridimensional 1, 2 e 3. É
comum ver alunos com bastante dificuldade de
visualizar no espaço. Uma experiência Fig. 2 – Ambiente virtual do AutoCAD 2D para a
particular com a disciplina de Geometria construção do hexaedro utilizando a cortadora a
Gráfica Tridimensional 2, motivou a elaboração laser.
desse artigo.
Durante todo o semestre, foi utilizado o
AutoCAD, um software do tipo CAD (computer
aided design ou projeto assistido por
computador), criado e comercializado pela
Autodesk desde 1982. Ele é usado
principalmente para a elaboração de desenhos
bidimensionais (2D) e para a criação de
modelos tridimensionais (3D), e é bastante
utilizado em diversas áreas do conhecimento, Fig. 3 – Os 5 Poliedros de Platão cortados a laser
como expressão gráfica, arquitetura, design,
engenharia, entre outros. Os alunos utilizaram
esse artefato para criar modelos digitais que
representavam os poliedros platônicos, que por
sua vez, são a base para a criação dos
arquimedianos, conhecidos por sua
complexidade e em sua maioria, de difícil
construção, porém, nesse artigo, a abordagem Fig. 4 – Hexaedro executado na cortadora a laser
abrangerá apenas os de Platão.
A falta de modelos didáticos físicos
impossibilitava a visualização espacial da
maioria dos alunos, que externavam essa
dificuldade deixando de construir os sólidos
geométricos. Uma sugestão para o melhor
aproveitamento da disciplina é a construção
dos poliedros com o auxílio da cortadora a laser
e da impressora 3D. Para cortar os sólidos a
laser, é necessário fazer a planificação dos Fig. 5 – Ambiente virtual do AutoCAD 3D para a
mesmos no AutoCAD 2D, que como já foi dito, construção do hexaedro utilizando a impressora 3D.
é um processo relevante para a construção
plena do conhecimento. E para imprimir
utilizando a impressora 3D, é necessário
construir o sólido em três dimensões utilizando
o AutoCAD 3D. Esse processo pode ser visto
nas imagens abaixo (Figuras 2, 4, 5 e 6). O
exemplo dado será de um hexaedro, mas os
mesmos procedimentos são seguidos para os
Fig. 6 – Hexaedro impresso em 3 dimensões.
demais poliedros.
CONCLUSIONES
A relevância dos materiais didáticos
para o estudo da geometria espacial em sala de
aula foi mostrada nesse trabalho. As autoras
têm como objetivo contribuir para o ensino e
aprendizagem de geometria, enfatizando essa

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relevância com o uso da prototipagem rápida [2] GORNI A.A. (2001). Introdução à
na confecção dos materiais. A impressão 3D e prototipagem rápida e seus procesos. Revista
o corte a laser foram escolhidos por sua Plástico Industrial pág. 230-239.
precisão, facilidades e praticidade em relação à
fabricação manual e por ser um meio de [3] GUIMARÃES, S.; VASCONCELLOS, M.;
desenvolvimento de habilidades importantes TEIXEIRA, L. (2006). O Ensino De Geometria
para o geômetra e/ou projetista. Ademais, Nas Séries Iniciais Do Ensino Fundamental:
foram apresentadas as teorias de Concepções Dos Acadêmicos Do Normal
aprendizagem baseadas na neuropedagogia, Superior. Vol. 14. 93-106.
que mostram que cada discente tem suas
particularidades, podendo ou não ter a [4] MATTEI, J.F.T.; JUSTO, J.C.R. (2015). O
Inteligência Espacial desenvolvida. Os modelos que pensam professores dos anos iniciais do
físicos, nesse caso, mediam a relação ensino- ensino fundamental sobre o ensino de
aprendizagem e contribuem para a visualização geometria. Vol.2, pág. 49-57.
no espaço, tornando o conteúdo mais suave
para que o aluno absorva-o sem esquecê-lo e [5] OLIVEIRA, A.E.; GUIMARÃES, G.L.
tenha bons resultados nas avaliações. Concepções de professores dos anos iniciais
Entretanto, deve partir do educador o desejo de sobre o ensino de geometria. Centro de
promover o desenvolvimento dessas Educação. Pág. 2-25.
habilidades e conhecimentos específicos de
geometria nos seus alunos e fazer a interação [6] PERCÍLIA, E. AutoCAD; Brasil Escola.
entre o analógico e o digital, destacando a Disponível em
importância de cada meio para o pleno <http://brasilescola.uol.com.br/informatica/auto
armazenamento das informações no córtex cad.htm>. Acesso em 24 de julho de 2017.
cerebral. Espera-se com esse artigo,
apresentar alternativas eficazes para o ensino [7] PERTENCE A.E.M.; SANTOS D.M.C.;
e aprendizagem de geometria gráfica JARDIM H.V. (2001). Desenvolvimento de
tridimensional, a partir do uso de modelos modelos didáticos para o ensino de desenho
didáticos e de novas tecnologias, e contribuir mecânico utilizando o conceito de prototipagem
para que essa relação ocorra da melhor rápida. Cobenge Pág. 222-230.
maneira possível. [8] ROCCO C.M.K. (2010) Práticas e discursos:
análise histórica dos materiais didáticos no
AGRADECIMIENTOS ensino de geometria. Monografia. Florianópolis,
As autoras desse artigo agradecem o SC. Pág. 18-32.
apoio da Universidade Federal de Pernambuco
e do Centro de Artes e Comunicações da [9] SÁ R. (1982). Edros. Projeto. Pág 12-61.
estimada instituição de ensino, em especial ao
[10] SILVA, M.N.P. Os Sólidos de Platão. Brasil
Departamento de Expressão Gráfica e todo o
Escola. Disponível em
corpo docente que o compõe.
<http://brasilescola.uol.com.br/matematica/os-
REFERENCIAS solidos-platao.htm>. Acesso em 24 de Julho de
[1] ANDRADE F.C. (2014). Jujubas: Uma 2017.
proposta lúdica ao ensino de Geometria
Espacial no Ensino Médio. Monografia. Rio de [11] TAGLIARI A. (2011). Fabricação digital de
Janeiro, RJ. Pág. 11-31. maquetes físicas : tangibilidade no processo
de projeto em Arquitetura. Exacta Vol. 9, pág.
125-136.

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OPCION DE EDUCAR Y LA RESPONSABILIDAD PEDAGÓGICA

TEMA: Docencia
SUBTEMA: Otra mirada a la enseñanza de sistema de representación en las carreras de ingeniería.

ING. RIVERO, VALERIA IRINA - ING. LEZANA, ARIEL JOSÉ ROBERTO- ING. DONAIRE
BURGOS, MARTIN JORGE
Facultad de Ciencias Exactas y Tecnología- Universidad Nacional de Tucumán - Cátedra de Sistemas
de Representación. - Av independencia 1800 (4000, Email: valeirivero@gmail.com)
San Miguel de Tucumán-Argentina.

PALABRAS CLAVES:
Docente, alumno, enseñanza-aprendizaje.

ABSTRACT:
Option to educate and pedagogical responsibility.
We will see how we teach, transmit knowledge and what our pedagogical responsibility is.
Another fundamental element is to recognize the value of others in the construction of the common
good, to convince respecting the intelligence of the other.
The teacher should make the classroom a communicative space, for this we must review the
programming and the teaching discourse itself, responding to the challenge of new technologies.
The graphic representation is a new language that the student must learn to use, and the teacher is the
one who should guide him in this learning.

RESUMEN:
Veremos que como docentes, transmitimos saberes y cuál es nuestra responsabilidad pedagógica.
Para ello analizaremos una parte fundamental que es transmitir saberes emancipadores.
Otro elemento fundamental es reconocer el valor de los demás en la construcción del bien común,
convencer respetando la inteligencia del otro, es así que la educación se dirigirá a interpelar la
inteligencia del otro y lo que va a sumar será la capacidad del docente para formular las cosas de
manera cada vez más convenientes. El docente debe hacer del aula un espacio comunicativo,
revisando la programación y el propio discurso docente.
En la relación entre docente-alumno, el conocimiento se construye a partir de la negociación cultural.
La interacción de saberes en el aula, permite que cada interlocutor sea sujeto de su proceso, por esto,
la relación refleja redes de comprensión entre todos los elementos de la estructura educativa, incluidas
las necesidades de los estudiantes. Si la relación es la adecuada, la comunicación didáctica en el aula
se caracteriza por que ambos persiguen un mismo fin, la optimización de los aprendizajes.
Ahora bien, pensar en la educación significa cambiar la mirada sobre ella y ser capaz de redefinir la
cultura en el marco que comienza a utilizar con mucha fuerza otras tecnologías para la formación,
producción y conservación de los conocimientos. Este cambio afecta los modos de intervención en la
sociedad y de socialización. Para afrontar este hecho, la educación debe adaptarse a las nuevas formas
comunicacionales y reconocer otros espacios educativos diferentes al salón de clases.
La representación gráfica es una herramienta fundamental en la comunicación del ingeniero y es un
nuevo lenguaje que alumno debe aprender a utilizar, y el docente es quien debe guiarlo en este
aprendizaje.

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1.- INTRODUCCIÓN La comunicación desde un punto de


Este trabajo es una propuesta vista general es el mecanismo por el cual las
pedagógica que tiene como finalidad, relaciones humanas existen y se desarrollan.
replantear la tarea del docente en la opción de Partiendo del hecho que trabajamos
educar y su tarea pedagógica, en la enseñanza con alumnos de 1° año y los cuales no cuentan
de la representación gráfica. Además de las con el desarrollo cognitivo de lo que es una
herramientas que el mismo puede utilizar para representación gráfica. Una comunicación y
propiciar el proceso de enseñanza-aprendizaje, actividad conjunta profesor-alumno, alumno-
de los alumnos. alumno, estimulan la motivación y la cognición
El enfoque está puesto en el proceso durante todo el proceso, facilitando la
de enseñanza de la representación gráfica y comprensión del tema.
que el alumno aprenda, éste nuevo lenguaje. Generando un aprendizaje participativo
Todo este proceso se centra en la que propicia la construcción de los
comunicación didáctica, que no solo es una conocimientos y el desarrollo de hábitos y
transmisión de información entre dos habilidades en un contexto socializador, donde
inteligencias, sino también una comprensión el profesor juega un papel fundamental de
afectiva y empática del otro. Esto es algo que mediación pedagógica como dirigente del
en las carreras de ingeniería y en especial los proceso, así como el desarrollo de cualidades y
alumnos de 1° año, debería estar presente, la valores en la personalidad.
empatía con el alumno genera un vínculo que La comunicación didáctica en el aula
promueve el mejor desarrollo del proceso está caracterizada por una relación entre
enseñanza-aprendizaje. docente y estudiante constituyendo un
Educar es comunicarse, es necesario encuentro entre seres humanos que luchan por
crear una atmosfera comunicativa previa con el la misma causa: la optimización de los
auditorio que estimule el interés. La aprendizajes, y esto se logra formando alumnos
comunicación en el aula implica la con determinado nivel de independencia por la
representación de los contenidos que se adquisición de los conocimientos adquiridos en
imparten. Las dificultades en el aprendizaje no clase.
solo son por diferencias intelectuales, sino Si la relación es la adecuada el trabajo
afectivas. Ninguna actividad docente per se es del docente es más eficiente y las situaciones
desarrolladora, es necesaria la orientación y la se desarrollan favorablemente, cultivando la
comunicación. La orientación es un proceso efectividad en el proceso de aprendizaje.
permanente de la comunicación, no se agota en Además del discurso docente y la
una exposición. relación entre alumnos y docentes, se debe
El docente debe tener en cuenta todo tener en cuenta otros factores como: la voz,
esto en su responsabilidad de educador. control visual, control de movimiento y
expresión corporal. Así, si el docente logra una
2.- DESARROLLO comunicación didáctica en el aula, a través de
Nuestra tarea docente se desarrolla una adecuada modulación de la voz, un buen
en aulas donde los alumnos están control visual y apropiados movimientos y
sentados en filas como lo planteaba la expresión corporal, las probabilidades de éxito
enseñanza hace más de 100 años atrás. son mucho mayores.
Ahora bien, ¿porque nos interesa
Este tipo de estructura no ayuda a la
analizar la relaciones entre docente y
comunicación didáctica, ya que la alumnos?. ¿Cómo el docente se constituye en
comunicación tanto entre docente-alumno el mediador entre el saber social acumulado y
y alumno-alumno es de vital importancia. Si los alumnos que deben apropiarse de aquellos
los mismos forman grupos y el docente propicia saberes significativos para poder operar como
a que el alumno circule en el aula, buscando instrumentos de transformación social?.
información, además de con el docente con sus Para responder eso se debe analizar la
pares, el aprendizaje es más significativo, relación pedagógica la cual implica una
porque influye en el clima grupal y en su interacción entre dos protagonistas, el que
desarrollo. aprende y el que enseña donde hay una
relación de reciprocidad, en una realidad
concreta y en una dimensión simbólica e

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imaginaria. Es un vínculo con el otro en un y las herramientas tecnológicas como así


espacio y tiempo determinado que articula también las clases virtuales son un vehículo
aspectos afectivos, cognitivos y sociales, para alcanzar un aprendizaje significativo.
porque supone procesos de comunicación y
aprendizaje en un marco institucional y también CONCLUSIONES
implica una relación ternaria con el El rol docente y todos los factores que
conocimiento. influyen en nuestra práctica docente, deben ser
Podemos decir entonces que en esta tenidos en cuenta para propiciar un buen clima
relación se articulan aspectos individuales y de trabajo. Y buscar estrategias que generen
sociales en un proceso dialectico entre un vínculo que lleve al alumno no solo a
docente, alumno y conocimiento. desarrollar el aprendizaje de forma
La relación pedagógica es “el conjunto independiente, sino también a crecer como
de relaciones sociales que se establecen entre personas y futuros profesionales.
el educador (el docente) y los que el educa (los Los alumnos deben trabajar en un lugar
alumnos) para ir hacia objetivos educativos (el donde se propicie una relación pedagógica
aprendizaje)”[1]. apropiada y el docente debe entender su
responsabilidad pedagógica sin perder de vista
Ahora bien, pensar en la relación el objetivo de la asignatura.
pedagógica y la educación significa cambiar la
mirada sobre ella y ser capaz de redefinir la REFERENCIAS
cultura en un marco en donde se utiliza con
mucha fuerza otras tecnologías intelectuales GIMENO SACRISTAN Y PEREZ GOMEZ
para la formación, producción y conservación (1985).La enseñanza, su Teoría y su Práctica.
de los conocimientos. Este cambio afecta los
modos de intervención en la sociedad y de FOLLARI ROBERTO (1993). Práctica
socialización. Para afrontar este hecho, la Educativa y Rol docente.
educación debe adaptarse a las nuevas formas
comunicacionales de la época y reconocer FERNANDEZ ANA MARIA. La dimensión
otros espacios educativos diferentes al salón de institucional de los grupos.
clases.
Aquí nos referimos a una comunicación POSTIC MARCEL (1982). La relación
didáctica virtual, tendrá características Educativa.
diferentes, donde hay un nivel intermedio entre
la espontaneidad que va a estar en función de GIMENO SACRISTAN, J (1994). Comprender y
la mayor o menor afinidad entre profesores y transformar la enseñanza.
alumnos y sus normas de relación y la
formalización en función de las finalidades [1] POSTIC MARCEL (1982).La Relación
educativas y el currículum para alcanzarlas. educativa.
Entonces la relación pedagógica es un
vínculo entre los docentes, alumnos y sus pares

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PROPUESTA DEL USO DE RA EN LA ENSEÑANZA DE SISTEMAS DE


REPRESENTACION GRAFICA

TEMA: Experiencias interactivas con realidad aumentada en el aula


SUBTEMA: Aplicaciones de tecnología de RA y dispositivos móviles en la enseñanza de sistemas de
representación grafica

PALAVECINO, Adriana del C. – ZERDA, Martha


F.C.F.- F.C.EyT. – Universidad Nacional de Santiago del Estero
acpar16@gmail.com – arqmarthazerda@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Realidad Aumentada (RA), Educación, Aprendizaje Significativo, Sistema diédrico.
.
ABSTRACT:
The students that we have today in the career of Engineering (Basic Cycle) come with a broad
knowledge in the management of technology (Technological Natives) and one way to take advantage
of this knowledge is to apply in teaching new didactic tools such as RA Augmented) which provides a
variety of applications that allow you to interact between the real world and the virtual world. By
facilitating knowledge that is purely abstract and can be visualized in 3D, this enables the student to
acquire the ability to work autonomously both in the classroom and at home

RESUMEN:
Los alumnos con que contamos hoy en la carrera de Ingeniería (Ciclo Básico) llegan con un amplio
conocimiento en el manejo de la tecnología (Nativos Tecnológicos) y una forma de aprovechar ese
conocimiento es aplicando en la enseñanza nuevas herramientas didácticas como ser RA (Realidad
Aumentada) la cual brinda una variedad de aplicaciones que permite interactuar entre el mundo real y
el mundo virtual. Facilitando conocimientos que son netamente abstractos y que pueden ser
visualizados en 3D, de esta forma posibilita que el estudiante adquiera la capacidad de trabajar de
forma autónoma tanto en el aula como en su casa.

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1.- INTRODUCCIÓN donde los virtual y lo real se combina y convive,


Creemos que de alguna manera los y los estímulos visuales son constantes.
que ejercemos la profesión Docente en los Entonces porque en vez de querer
años hemos estado haciéndonos una serie de cambiar esto no lo utilizamos a nuestro favor y
preguntas con respecto a los nuevos para beneficio de los estudiantes. Por esta
estudiantes que ingresan en nuestras razón comenzamos a investigar las diferentes
universidades ¿están muy distraídos?, ¿porque herramientas existentes actualmente que nos
lo que antes resultaba como herramienta permitieran desarrollar nuestra tarea docente
pedagógica ahora no? ¿Seremos nosotros los de una forma más creativa y acorde a los
que fallamos? ¿Son ellos?, y muchas otras estudiantes del siglo XXI que estamos
interrogantes. formando.
Esto nos llevó a pensar en que La Realidad Aumentada fue la
instancia estaban nuestras prácticas, a realizar herramienta pedagógica que nos pareció
una reflexión sobre donde nos encontramos acorde a lo que queríamos implementar en
parados y nos dimos cuenta que era una nuestra aula
combinación de todo lo anteriormente
planteado y también otros aspectos más 2.- METODOLOGÍA
complejos que a continuación abordaremos. Para poder desarrollar el proceso de
Esto nos llevó a situarnos en el aplicación de RA en el aula, se procedió
contexto que compartimos y que parece tan previamente a la búsqueda de información de
distinto con nuestros estudiantes. Para esto software específico en el tema tanto para PC
tomamos algunas ideas de Edgar Morín que como para móviles (Apps). De toda la
fundamentan nuestro trabajo: información observada se seleccionó Augment
A partir del siglo XX se comenzó a y Aumentaty Author. Ya que se de software
comprobar que el universo físico se constituye gratuitos y de fácil acceso para los estudiantes.
como una malla de relaciones mutuas, donde El software Aumentaty Author, permite
todo afecta e interactúa con todo, en el siglo XXI crear y leer los códigos QR vinculados a cada
se necesitan otros escenarios donde adquiere unos de los cuerpos geométricos a representar.
importancia la vincularidad, hibridación, Para su lectura se utiliza la cámara web de la
interpretación. Se necesita un pensamiento notebook o Pc. Figura N°1.
más global, más integral con interrelaciones e
interdependencias.
El nuevo Paradigma de la Complejidad
propone una reforma del pensamiento y la
educación donde se integren contextos
diversos que permitan relacionar saberes.
Hoy sabemos que toda observación es
siempre relativo a un sujeto que no puede
desprenderse de sus condicionamientos bio
antropológicos, culturales, históricos,
psicológicos, somos responsables por lo que la
realidad es, la realidad es interior y exterior al (Fig.1- Aumentaty Author)
mismo tiempo, La ciencia moderna se fundó
con la exclusión del sujeto, en la actualidad se Para llevar a cabo el proceso de
da lugar al sujeto-observador dentro de los utilización de RA con Augment se realizo los
observado La observación del observador es siguientes pasos:
parte integrante de lo observado, nuestras  Bajar la aplicación gratuita.
visiones del mundo son traducciones del  Suscripción de los estudiantes en la
mundo, traducimos la realidad en página web.
representaciones, nociones, ideas, después en  Ingreso a la página de Augment previa
teorías. aceptación de su registro
Por lo tanto el mundo de nuestros  Se puede compartir con los estudiantes
estudiantes a diferencia de nosotros que fuimos los modelos a partir de:
formados con otras estructuras, es un mundo a. Envió de un link a su celular.
b. Escanear el código QR que se
facilitara a los estudiantes.

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c. Se saca una foto desde el móvil dentro aprendizaje cooperativo, ya que ofrece una
de la Apps de Augment el cual se experiencia multiusuario.
puede compartir por WhatsApp o En palabras de Paredes, C. (2013),
correo electrónico. Figura N°2. las nuevas tecnologías rompen los límites
espaciales del aprendizaje, ya no es el aula el
único lugar para aprender, y rompen con los
horarios, ya no hay límite de tiempo de
aprendizaje.
La RA supone una innovación
disruptiva en educación (Reinoso, 2013), ya
que genera un cambio muy importante en la
metodología. Esta tecnología permite al
alumnado explorar la realidad desde otro punto
de vista, y les ayuda a comprender conceptos
que son difíciles de explicar solo con palabras
o difíciles de representar con dibujos
(Fig.2-Augment) bidimensionales. Además, con la realidad
aumentada el estudiante puede interactuar, ser
3.- DESARROLLO creativo, jugar y estar por tanto mucho más
motivado ya que presenta el aprendizaje de una
Pero ¿qué es la Realidad Aumentada forma muy atractiva.
(RA)? Se aplicara a la asignatura de Sistema
La realidad aumentada es una de Representación, específicamente en tema,
tecnología que mezcla el mundo real con el el Sistema Diédrico. Para los estudiantes, la
mundo virtual. Figura N°3. mayor dificultad de esta asignatura se presenta
cuando tienen que pasar de la visión espacial
a dos dimensiones, la RA permite al estudiante
explorar el mundo tridimensional, entrenando
de una forma más efectiva su visión espacial y
transformarla a 2D, para lo cual se introduce la
RA como recurso didáctico de apoyo a los
métodos tradicionales.
Los elementos necesarios en la RA
son:
(Fig.3- Realidad Aumentada)
 Cámara: para captar el entorno real
sobre el que se integrará la información
La RA ofrece multitud de posibilidades
virtual.
de aplicación, ya que no solo podemos acceder
a la información sino que podemos interactuar  Marcadores o hiper-enlaces:
con ella. Esto hace de la realidad aumentada necesario para activar el proceso de la
una herramienta muy interesante en el ámbito RA.
educativo.  Pantalla: para poder visualizar el
Gracias a los avances tecnológicos contenido (objeto).
surgidos en los últimos años, en especial a la Software: imprescindible para
aparición de tablets y smart phones, el uso de procesar toda la información.
la realidad aumentada dentro del aula es hoy En función del tipo de activadores de la
día una realidad al alcance de todos. información asociada a elementos podemos
Existen ya una infinidad de proyectos distinguir los siguientes niveles:
orientados al uso de la realidad aumentada en Nivel 1: Códigos QR como
docencia. Se trata de una metodología activadores de la información asociada a un
dinámica y atractiva para el alumno y ofrece la elemento, mayoritariamente hipervínculos,
posibilidad de un aprendizaje significativo, ya pero también texto, SMS, VCards o números de
que no solo accedemos a la información, sino teléfono.
que podemos interactuar y experimentar con Nivel 2: Marcadores Formas
ella en tiempo real. Además favorece el geométricas sencillas, generalmente

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cuadrados que permiten, entre otras cosas, la Los dispositivos móviles son cada vez
superposición de formas geométricas en 3D. mas empleados a través de sus Apps para
Nivel 3: Sin marcadores, acceder a información de diversas índoles y los
reconocimiento de imágenes y objetos estudiantes universitarios son unos de los
(Markerless) grupos que mas los utilizan. Por esta razón
 Imágenes como activadores: podemos concluir a:
fotografías, dibujos que contienen  Los estudiantes encuentran
activadores (markerless) agradable y de gran utilidad trabajar
 Objetos o personas que son con cuerpos geométricos cuyo
reconocidos como tales y que activan aprendizaje se efectúa a través de
la información de la RA RA.
 RA Geolocalizada, activada mediante  Los objetos de aprendizaje de RA
GPS los acercan a un conocimiento más
real.
Nivel 4: Visión aumentada  Los recursos (Apps) son percibidos
En esta categoría tenemos por por los estudiantes como fáciles de
ejemplo las famosas gafas de Google. O unas utilizar y de movilizar en un entorno
lentes de contacto que proyectarían la RA de formación.
directamente a nuestros ojos, un experimento  Los objetos producidos por RA
en el que está trabajando la Universidad de facilita la interacción y la autonomía.
Washington donde ya han sido probadas en
conejos sin que experimenten efectos adversos REFERENCIAS
(El Sayed, 2011). [1] MORIN,E. (1993). El Método. Naturaleza de
la naturaleza. Madrid, Edic. Catedra, 1993.
En nuestro caso utilizamos [2] PAREDES, C. (2013). El Uso de Dispositivo
activadores de Nivel 1, ambas aplicaciones de Móviles en Educación. Relidad Aumentada.
libre acceso: Universidad de Vallalolid.
 Programa Augment MARTIN, A.(2015).Aplicaciones de la Realidad
 Aumentaty Author Aumentada en el Ámbito de la enseñanza
Superior. Diseño de un Proyecto piloto
.Cuadernos de Gestión de Información.
LAUSTRE MARTINEZ,L, MORAL y
PÉREZ,M.(2016).Experiencias Interactivas con
Realidad Aumentada en las Aulas. Edic.
Octaedro,S.L. Barcelona.
Los estudiantes aplicaran en su
aprendizaje RA para ir descubriendo PÁGINAS WEB CONSULTADAS
conceptos, métodos, etc., a a través de esta se
pretende que generen sus propios contenidos  https://www.nubemia.com/rea
al desarrollar sus trabajos prácticos. lidad-aumentada-en-la-
Al utilizar esta aplicación lo más educacion/
interesante de esta metodología es el proceso,
porque permite a los estudiantes visualizar el
pasaje de un sistema tridimensional a un
 http://blogs.elpais.com/traspa
sistema bidimensional para representarlo en sando-la-linea/2013/07/la-
papel. realidad-aumentada-y-su-
aplicabilidad-en-el-
CONCLUSIONES %C3%A1mbito-educativo.html
Cada vez se puede observar que la RA
esta siendo utilizada con mayor frecuencia en
 http://scopeo.usal.es/realidad-
diferentes campos de conocimiento, siendo uno
de los principales el campo de la Educación. aumentada-realidad-disruptiva-
en-las-aulas/

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PROPUESTA DEL USO DE AULA VIRTUAL PARA LA ENSEÑANZA DEL CAD

TEMA: Docencia.
SUBTEMA: Enseñanza de la Expresión Gráfica en las Ingenierías.

GALVAN, Luis Ariel – PALACIOS, José Antonio


Facultad de Ciencias Exactas y Tecnología - Universidad Nacional de Tucumán
AGalvan@Herrera.UNT.edu.ar

PALABRAS CLAVES:
Aula Virtual, CAD, Docencia.

ABSTRACT:
Traditional learning systems can’t absorb all knowledge or transmit it. Therefore, it is necessary to use
new modes of education.
We define "Distance Education" as that which is not guided or controlled directly by a teacher in the
classroom but guided by them. We will implement a virtual classroom on a Moodle server from which
the student has access to information, without depending on the location or schedules and will consider
the material that will be available, useful information and communication in general.

RESUMEN:
Los sistemas tradicionales de enseñanza no pueden absorber todo el conocimiento ni transmitirlo como
tampoco pueden proporcionar a todos un acceso equitativo al saber y a la información. Por ello, es
necesario utilizar nuevos modos de educación, de aprendizaje y de compartir el saber en todos los
niveles de la sociedad. En consecuencia, es cada vez mayor el requerimiento de toda una gama de
servicios y de técnicas dirigidas a alcanzar estos objetivos. (García Vera, 1995).
Pío Navarro Alcalá (1980), define la “Educación a distancia” como aquellas formas de estudio que no
son guiadas o controladas directamente por la presencia de un profesor en el aula, pero se beneficia
de la planificación y guía de los tutores a través de un medio de comunicación que permita la
interrelación profesor-alumno. Nuestra propuesta de Intervención Áulica es instrumentar un aula virtual
sobre un servidor Moodle y se propone el armado de un aula virtual desde la cual el estudiante tenga
acceso a distintos tipos de información.
En este trabajo hemos considerado la aplicación de la plataforma Moodle como herramienta educativa
funcionando inicialmente como un ambiente áulico desde el cual se pueda acceder a la misma sin
depender de la ubicación geográfica ni de los horarios de atención docente. Por ello se considerarán
aspectos relativos al tipo de material que estará disponible, a la información que resulta útil al estudiante
y a la comunicación en general, ya sea entre el docente y el alumno como entre los mismos estudiantes.

Dibujo: Esquema funcional Plataforma Moodle.-

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Los cambios que se dan en las


1.- INTRODUCCIÓN instituciones de educación superior presentan
Pío Navarro Alcalá [1], define cuatro manifestaciones que podemos
Educación a distancia como aquellas formas de considerar como respuestas desde la práctica:
estudio que no son guiadas o controladas (a) CAMBIOS EN EL ROL DEL
directamente por la presencia de un profesor en PROFESOR: Se suele aceptar que el rol del
el aula, pero que se beneficia de la planificación profesor cambia de la transmisión del
y guía de los tutores a través de un medio de conocimiento a los alumnos a ser mediador en
comunicación que permita la interrelación la construcción del propio conocimiento por
profesor-alumno. parte de estos.
Nuestra propuesta de Intervención El uso de las TIC, conducen
Áulica es instrumentar un aula virtual sobre un irremediablemente a plantear un cambio de rol
servidor Moodle. Se propone el armado de un del profesor. Se trata de una visión de la
aula virtual desde la cual el estudiante tenga enseñanza en la que el alumno es el centro o
acceso a distintos tipos de información. foco de atención y en la que el profesor juega,
En este trabajo hemos considerado la paradójicamente, un papel decisivo.
aplicación de la plataforma Moodle como Adoptar un enfoque de enseñanza
herramienta educativa funcionando centrado en el alumno significa atender
inicialmente como un ambiente áulico desde el cuidadosamente aquellas actitudes, políticas y
cual se pueda acceder a la misma sin depender prácticas que pueden ampliar o disminuir la
de la ubicación geográfica ni de los horarios de «distancia» de los alumnos distantes. El
atención docente. Por ello se considerarán profesor actúa primero como persona y
aspectos relativos al tipo de material que estará después como experto en contenido.
disponible, a la información que resulta útil al Promueve en el alumno el crecimiento personal
estudiante y a la comunicación en general, ya y enfatiza la facilitación del aprendizaje antes
sea entre el docente y el alumno como entre los que la transmisión de información. Hay diversos
mismos estudiantes. autores que se han ocupado de las funciones
que debe desarrollar el profesor y se habla de
2.- METODOLOGÍA tres roles: rol organizacional, rol social y rol
La organización de sistemas de intelectual; los cuales pueden categorizarse en
enseñanza y aprendizaje en entornos virtuales cuatro áreas: pedagógica, social,
puede ser considerada como un proceso de organizacional o administrativa y técnica. Por
innovación pedagógica basado en la creación otra parte, no todos estos roles tienen que ser
de las condiciones para desarrollar la desempeñados por la misma persona. De
capacidad de aprender y adaptarse, tanto de hecho, raramente lo son.
las organizaciones como de los individuos, y (b) CAMBIOS EN EL ROL DE
desde esta perspectiva podemos entender la ALUMNO: Al igual que el profesor, el alumno ya
innovación como un proceso intencional y se encuentra en el contexto de la sociedad de
planeado, que se sustenta en la teoría y en la la información, y su papel es diferente al que
reflexión y que responde a las necesidades de tradicionalmente se le ha adjudicado. Es
transformación de la prácticas pedagógicas indudable que los alumnos en contacto con las
para un mejor logro de los objetivos. TIC se benefician de varias maneras y avanzan
La innovación provoca cambios en los en esta nueva visión del usuario de la
sujetos y en el contexto. Por ello la información. Esto requiere acciones educativas
incorporación de las TIC a los procesos de relacionadas con el uso, selección, utilización y
enseñanza superior requiere este tipo de organización de la información, de manera que
transformaciones. De nada sirve introducir el alumno vaya formándose como un maduro
nuevas tecnologías si no se producen otros ciudadano de la sociedad de la información.
cambios en el sistema de enseñanza. Cualquier (c) CAMBIOS METODOLÓGICOS:
proceso de incorporación en este ámbito debe Para algunos autores no se inventan nuevas
ser analizado y estudiado como una metodologías, sino que la utilización de las
innovación, ya que presenta cambios y TICs en educación abre nuevas perspectivas
transformaciones en todos los elementos del respecto a una enseñanza mejor, apoyadas en
proceso didáctico. entornos en línea, cuyas estrategias son
prácticas habituales en la enseñanza

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presencial, pero que ahora son simplemente soportes materiales los que asumen un rol más
adaptadas y redescubiertas en su formato significativo.
virtual
(d) IMPLICACIONES Un grupo de investigación de la
INSTITUCIONALES: Las instituciones Universidad de Stanford desarrolló un modelo
educativas necesitan involucrarse en procesos para instrumentar wikis en comunidades de
de innovación docente apoyada en las TICs, práctica. Este modelo puede ser utilizado no
Al mismo tiempo que se han generado sólo para diseñar e integrar wikis, sino cualquier
nuevos mercados para la universidad, ésta actividad-virtual como las que hemos venido
va perdiendo el monopolio en cuanto a la mencionando. A continuación presentamos el
producción y la transmisión del saber. Esta modelo con algunas adaptaciones realizadas,
pérdida de monopolio del saber, se debe entre que consta de tres grandes fases y cada una de
otras cosas, a la importante comercialización las cuales se compone de 4 subfases.
del conocimiento por parte de otros entes
educativos que generan nuevos mercados. I - Fase de Diseño
Resaltamos además, que las  Determinar objetivos. Se deben determinar
estrategias educativas virtuales no siempre van los objetivos que se pretenden. Entre ellos, se
encaminadas al aprendizaje y aplicación del deben contemplar los objetivos relacionados
contenido, sino que incluyen también procesos con el programa formativo en conjunto, el
dirigidos a fomentar la motivación y programa escolar y curricular.
socialización del estudiante con el resto del
 Desarrollar un plan tecnológico. Una vez
grupo. Pueden ir en un continuo que va desde
establecidos los objetivos, es necesario
aquellas de acción independiente hasta el
desarrollar un plan tecnológico que determine
siguiente extremo, que implica actividades
qué tecnología está disponible y si esta es
desarrolladas en grupo y colaborativamente.
Esta diferenciación no es definitiva, pues es accesible dentro del laboratorio, en web, etc.
posible que una actividad virtual incluya tareas Además, debemos preguntarnos cuán
tanto colaborativas como de estudio familiarizados están los estudiantes con las
independiente. herramientas disponibles.
En la formación virtual el estudiante  Crear expectativas. Se deben crear entre los
tiene la posibilidad de adecuar el ritmo en que alumnos expectativas claras acerca de la
realiza la capacitación a su realidad particular, actividad-virtual, clarificando cuáles serán los
sus intereses, tiempo disponible, necesidades, beneficios.
dificultades, sin exigir el abandono de sus  Diseño de interacciones. Esta etapa está
actividades habituales. dedicada a diseñar las tareas e interacciones
En este contexto, las organizaciones,
que la actividad-virtual soportará.
los docentes y los estudiantes por lo general no
perciben estar desarrollando una práctica que
Hasta este momento, lo que tenemos
por momentos podría denominarse de
es una página web estática que se convertirá
educación a distancia. El profesor deja
en una actividad significativa y constructiva en
entonces su rol como portador de contenidos,
la medida que las interacciones entre los
asumiéndose coordinador, diseñador,
participantes sean efectivas.
animador y orientador, en un contexto
institucional organizativo que lo soporta y
gestiona. Si nuestra mirada se asienta en la
II - Fase de Implementación
didáctica, considerando sus elementos
 Introducir la actividad-virtual. Para que los
esenciales, es innegable que en este caso se
miembros del grupo puedan trabajar
verificará la presencia de la labor docente, de
personas concretas que han de aprender y de colaborativamente, es necesario que integren
un contenido. En esto pareciera no existir y coordinen su actividad individual. Para ello,
diferencias con lo que llamamos educación el docente debe introducir la actividad-virtual
presencial, pero específicamente, son las en la clase.
mediaciones didácticas y comunicativas que se  Conectar a los estudiantes entre sí. El
establecen a través del empleo de los distintos docente debe crear vínculos entre los
alumnos, asegurando que sientan que son

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parte de una comunidad y de esa manera  Que comience con tareas cortas y sencillas y
participen en forma comprometida. se aumente la complejidad en la medida que
 Uso de herramientas. A lo largo del proceso los estudiantes se familiarizan.
se debe mantener una constante presencia  Que sea significativa para los estudiantes
del docente, a fin de retroalimentar (que la perciban como interesante y útil).
oportunamente el conocimiento y motivar a  Que la disponibilidad de tiempo y nivel
los estudiantes a seguir participando educativo corresponda a las características
activamente. del grupo.
 Adoptar la actividad-virtual. El docente debe  Que cuente con apoyo docente, ayudando al
motivar a los estudiantes a participar, colocar estudiante con sugerencias o comentarios,
comentarios, a realizar aportes en torno a la sin dirigir la actividad
actividad-virtual.  Que se trabaje en parejas, a menos que
los estudiantes estén familiarizados con el
III - Fase de Sostenimiento trabajo colaborativo, en cuyo caso puede ser
 Adaptación. Se requiere no solamente de máximo 5 (actividades-virtuales
adoptar la actividad-virtual, sino además colaborativas).
adaptarla a las necesidades específicas del  Que los estudiantes conozcan los criterios de
grupo, quienes definen los roles dentro del evaluación de cada actividad.
mismo, cuál será la información o los recursos  Que incluya componentes de reflexión sobre
a incluir y cómo organizarse. el aprendizaje.
 Colaborar activamente. Hasta este momento  Que esté asociada a una tarea de evaluación
se ha creado en el grupo un sentimiento de que cumpla con los objetivos de la actividad-
pertenencia con el uso de la actividad-virtual. virtual.
Las herramientas tecnológicas pueden
colaborar para analizar y reflexionar sobre los OBJETIVOS
procesos que se dieron durante el desarrollo,  Proponer un cambio en el sistema instructivo
y ayudar a realizar la actividad-virtual para facilitar la comunicación del docente con
contribuye al enriquecimiento del trabajo el estudiante.
conjunto y el aprendizaje de cada uno.  Constituir un medio de proporcionar
 Retroalimentación grupal. Es recomendable condiciones para una educación más
que docentes y estudiantes, realicen una individual y flexible, relacionada con
retroalimentación oportuna y de calidad. necesidades tanto individuales como
 Evaluar la actividad-virtual. Se debe evaluar si sociales.
la adopción de la actividad-virtual durante el  Mejorar el acceso a experiencias educativas
proceso formativo fue sustancial y eficiente avanzadas, permitiendo a estudiantes e
para el aprendizaje. instructores participar en comunidades de
aprendizaje remoto, en tiempos y lugares
adecuados, utilizando las computadoras en el
Recomendaciones
hogar, en la facultad o en el trabajo.
Algunas recomendaciones generales
 Mejorar la calidad y efectividad de la
en el planteamiento de actividad-virtual son las
siguientes: interacción utilizando la computadora para
 Que incluya una invitación a la actividad- apoyar procesos de aprendizaje colaborativo
virtual, en la cual se especifique el propósito, que requieren participación activa e
lo que se va a hacer y la forma de trabajo. interacción por parte de ambos, profesores y
 Que exista pertinencia entre la actividad- alumnos.
virtual y los contenidos.  Poner a disposición de los estudiantes el
 Que se dé a conocer el objetivo a los mayor número posible de las actividades que
estudiantes desde el inicio. Es recomendable ofrece esta plataforma.
que este objetivo sea negociado previamente.  Comprobar la aceptación de las actividades
de virtualización por parte de los estudiantes

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 Medir el efecto del empleo de la plataforma en (i) El sistema de apoyo a profesores, que
el proceso de aprendizaje. contemple un plan de formación y de
 Entender los principios ontológicos de la actualización respecto del uso de las TIC en la
docencia, como de todo el sistema de asesoría
educación a prestar a los mismos y las acciones de
asistencia técnica.
3.- DESARROLLO (ii) Apoyo a los alumnos: deben adquirir
En una primera etapa se configurarán destrezas comunicativas, de selección de la
bloques seleccionados a partir de los bloques información, etc.
disponibles en el esqueleto Moodle de un aula (iii) Política del equipo: la forma en que se
virtual. En el bloque principal se hará la organizará este equipo en lo que hace a la
presentación de la asignatura y plantel docente. definición de los roles, reviste mucha
En los bloques siguientes se ofrecerán los importancia.
trabajos prácticos, y también la posibilidad de (iiii) Infraestructura de red, hardware y
consulta a través de un foro. software.
También se considerará la posibilidad
CONCLUSIONES
de que los estudiantes puedan enviar mensajes
Gracias a las nuevas demandas
que lleguen directamente al profesor, para
sociales y la integración de la tecnología, los
realizar consultas de manera particular (no
profesores universitarios promueven
visible por el resto de los estudiantes del
innovaciones educativas como búsqueda
curso). La posibilidad de solicitar tutorías a
sistemática de cambios que provoquen una
través de la web es eficaz ya que facilita el
mejora de la calidad educativa.
encuentro entre profesor/estudiante sin
La incorporación de las TIC ha
necesidad de horarios preestablecidos.
producido el gran cambio ofreciendo múltiples
posibilidades para la creación de nuevos
productos educativos, para la promoción de la
comunicación bi-direccional y, como
consecuencia, generar una transformación
educativa general.
El éxito de cualquiera de estos tipos de
proyectos dependerá de factores ya señalados:
el prestigio y la capacidad de innovación de las
instituciones, la flexibilidad de su profesorado,
la calidad del contenido, el entorno de
comunicación, etc.
En la medida en la que atendamos a
los aspectos tangibles (plataforma,
Fig 1 – Esquema funcional Moodle comunicación, materiales, funcionamiento de la
red) e intangibles (comunicación pedagógica,
El listado de tareas a realizar es el rol del profesor, interacción, diseño de
siguiente: (a) Bienvenida al aula virtual. actividades, proceso de evaluación y grado de
(b) Guía con los primeros pasos para el uso de satisfacción de alumnos, profesores y
la plataforma. (c) Intervenciones para la gestores), seremos capaces de construir una
motivación personal o grupal. (d) Intercambio alternativa más cercana que la educación a
de información. (e) Invitación a presentar distancia y diferente de la enseñanza
elementos de discusión relacionadas con los presencial.
contenidos del curso. (f) Evaluación del curso En tal sentido, creemos que la
por parte del estudiante. (g) Información relativa educación a través de la Red ofrece nuevas
a los distintos aspectos del curso como: posibilidades de un aprendizaje más abierto y
horarios de clases, prácticas y consultas. todavía flexible.
Entre los aspectos más importantes a
considerar de cara a la instrumentación del REFERENCIAS
proyecto, proponemos:
[1] NAVARRO ALCALÁ P. (1980). Artículo:
Aplicación de la Educación a Distancia en los

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centros de capacitación - [5] MARCHISIO S., VON PAMEL, O. (2000)


http://imaginar.org/index_archivos/teleedu/aplic Una experiencia de integración de tecnologías
acion.pdf - 15nov2011.- y estrategias de educación a distancia en un
contexto de educación universitaria tradicional
[2] ARIA MOREIRA M. en Argentina.-
www.me.gov.ar/curriform/publica/tic.pdf
[6] CALLEJO J. (2000) De la Virtualización a la
[3] MARCHISIO S. (2011) Guía de Lecturas, Interactividad, Revista Iberoamericana de
Sistemas Multimediales.- Educación a Distancia. Volumen 3 Nro2,
Diciembre 2000.-
[4] MARCHISIO S. (2011) Diapositivas,
Sistemas Multimediales.- [7] ARIA MOREIRA M. (2009) Introducción a la
Tecnología Educativa, Manual Electrónico,
Universidad de la Laguna.-.

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RECURSO PEDAGÓGICO EN LA ENSEÑANZA DE INGENIERÍA. USO DEL CAD PARA


CONSOLIDAR CONCEPTOS DE DISEÑO DE MECANISMOS

TEMA: Docencia
SUBTEMA: Líneas de Articulación Curricular a partir de la Expresión Gráfica

CAPPELLARI, Fernando ; ZURITA, Érica; ADORNI, Diego; MARTINEZ, Gonzalo; PEDRA, Jorge
Facultad de Ingeniería-Universidad Nacional de Río Cuarto
fcappellari@ing.unrc.edu.ar

PALABRAS CLAVES:
Diseño CAD, Mecanismos, Integración pedagógica

ABSTRACT:
In the end it is useless to have creative and original ideas if they are not executed, or can not be realized
and "put into practice". To do so, one must discipline oneself and suffer the cumbersome, irritating and
fatiguing details that are so necessary for the consummation of any phase of the creative processIn this
paper we intend to explain how we have implemented an integration between the Computer Assisted
Design Chair and the Chair of Mechanisms of Mechanical Engineering at the National University of Rio
Cuarto to which we belong.

RESUMEN:
El proceso de diseño se utiliza ampliamente en ingeniería. La ingeniería por lo general se define en
función de lo que un ingeniero hace, pero también en función de cómo hace el ingeniero lo que hace.
En el proceso de enseñanza aprendizaje al alumno se le plantea problemas reales de diseño de
mecanismos mecánicos, y que genere una solución posible. Se debe estructurar el problema mediante
investigación preliminar y crear un planteamiento de meta claro, así como un conjunto de
especificaciones de tareas antes de intentar el diseño de la solución. Al final no sirve de nada tener
ideas creativas y originales si no se ejecutan, o no pueden realizarse y llevarse a la práctica. Para
hacerlo, hay que disciplinarse y sufrir los detalles engorrosos, irritantes y fatigosos que son tan
necesarios para la consumación de cualquier fase del proceso creativo. En este trabajo nos
proponemos explicar cómo hemos implementado una integración entre la Cátedra Diseño Asistido por
Computadora y la Cátedra de Mecanismos de la carrera Ingeniería Mecánica en la Universidad
Nacional de Río Cuarto a la cual pertenecemos.

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1.- INTRODUCCIÓN  Creación de forma automática los


El diseño de máquinas se pueden planos de taller (vistas 2D, auxiliares y
considerar como problemas complejos debido estándar).
a lo difícil que es resolverlos ya que involucran  Eliminación de los contornos ocultos y
muchos objetivos o compromisos que realización de sombreados foto
generalmente se encuentran en conflicto. Para realista.
lograr el diseño óptimo de estas máquinas se  Comprobación de interferencia entre
requiere de tiempo, conocimiento y experiencia. sólidos en ensambles de distintos
En el área de ingeniería las máquinas que componentes.
realizan ciertas funciones o tareas específicas  Realización de análisis de modelos en
son vistos como sistemas ingeniería, ya sean para cálculos
El diseño de mecanismos de aplicación estructurales como por ejemplo el
en industrias aeronáutica, automotriz, Método de Elementos Finitos (FEM),
máquinas agrícolas y maquinaria en general, es cálculos de sus propiedades físicas
una actividad en la cual el ingeniero se enfrenta (volumen, momentos de inercia, centro
a la tarea de diseñar con una amplia variedad de gravedad, etc.) y para procesos de
de funciones y configuraciones de elementos fabricación (CAM).
mecánicos, de manera de satisfacer los
requerimientos del cliente [1]. 2 – OBJETIVO
En la fase inicial del proceso de diseño Los objetivos de este recurso
son objetivos particulares el establecimiento de informático, que se pretende arribar en el
funciones, sub-funciones, fijación de proceso de enseñanza – aprendizaje son:
requerimientos, caracteristicas, generación de  Que el Alumno desarrolle modelos de
alternativas y selección, ello en el marco de un sólidos y ensambles complejos y
diseño conceptual del sistema. eventualmente los correspondientes
La actividad del Ingeniero Mecánico es planos de taller.
extensible a todo tipo de industrias  Que el Alumno pueda integrar los
metalmecánicas que requiere la utilización de la conocimientos de generación de
computación como herramienta modelos y ensambles de sólidos en
importantísima, una gran parte de estos distintas cátedras de la carrera Ing.
conocimientos que el Ingeniero debe manejar Mecánica y como futuro profesional
está abocada al diseño gráfico por egresado.
computadora, que le permitirá la confección de  Que el Alumno pueda estructurar un
todo tipo de planos en 2 dimensiones a problema real de diseño.
complejos trabajos en 3 dimensiones. Ejemplo
 Que el Alumno trabaje en equipo con
de esto constituye los diferentes mecanismos
sus compañeros, generando tormentas
que el alumno en el transcurso de la carrera
de ideas.
debe realizar; palas mecánicas,
 Fortalecer la expresión oral del Alumno
hidroelevadores, sistemas agrícolas, etc.
generando campos de discusión con
Este recurso informático, es de mucha
sus compañeros a la hora de presentar
utilidad como herramienta educativa para el
el informe final.
docente y el alumno. El docente podrá
profundizar sus clases, generando un cambio  Que el alumno realice un informe
metodológico; en tanto que el alumno contará siguiendo una organización estándar.
con una herramienta de consulta en forma El análisis morfológico (AM) es un
continua y permanente [2]. método para identificar e investigar el conjunto
El uso de modelos tridimensionales total de posibles relaciones o "configuraciones"
virtuales, no-solo es necesario en las Cátedras contenidas en un complejo problema dado.
de Diseño sino además en Cátedras de Cálculo Planteado el problema complejo, la
Estructural, Procesos de Fabricación, aplicación del AM es posible al basarse en los
Simulación, Mecanismos, etc. En general toda siguientes supuestos [4]:
actividad donde se requiere información de 1. Cualquier problema complejo de
elementos, dispositivos y disposiciones ingeniería puede ser dividido en un número
generales de ubicación [3]. finito de subproblemas.
La creación de modelos de sólidos 2. Cada uno de los subproblemas
presenta las siguientes ventajas: puede ser considerado separadamente y sus
relaciones con otros temporaria-mente
 Visualización del modelo desde
suspendidas.
cualquier punto de vista.

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3. Todos los subproblemas y sus Diseñe una grúa para soportar una
soluciones pueden ser presentadas en una cámara digital. Debe ser versátil,
tabla morfológica. desmontable, apoyarse sobre un
4. Una solución global para cualquier trípode estándar donde podrá girar
problema complejo puede ser encontrada 360° y alcanzar una altura máxima de
como una combinación desoluciones a 5 m.
subproblemas individuales.  Se requiere mejorar el proceso de
5. Una solución global puede ser filmación en un estudio de vídeo
encontrada en una forma imparcial a través de realizando escenas a distintas alturas.
una generación aleatoria de combinaciones de Diseñe una Steadi Cam para soportar
soluciones a subproblemas desde la tabla una cámara digital.
morfológica.
El objetivo del método de la carta o 4 – DESARROLLO
matriz morfológica es generar un conjunto de Robert Norton, en su libro “Diseño de
soluciones alternativas de diseño para un Maquinarias” [2], formula un procedimiento de
producto, y por lo tanto ampliar la investigación cálculo para el diseño de dispositivos o
para nuevas soluciones potenciales. elementos mecánicos. La consigna es dividirlo
en cuatros etapas, a saber:
3 – METODOLOGÍA Etapa de definición:
Desde la Cátedra de Mecanismos se a) Definir el problema,
les brinda la siguiente consigan: b) Enunciar los datos conocidos,
 Estructurar el problema mediante c) Efectuar las hipótesis apropiadas.
investigación preliminar y crear un Etapa preliminar del diseño:
planteamiento de meta claro, así como a) Decisiones preliminares del diseño,
un conjunto de especificaciones de b) Diseñar bosquejos.
tareas antes de intentar el diseño de Etapa de diseño detallado:
una solución”. a) Modelos matemáticos,
 Este problema posee infinidad de b) Análisis del diseño,
soluciones viables, repita para c) Evaluación.
encontrar la mejor, el resultado se debe Etapa de documentación:
documentar en un reporte técnico a) Documentar resultados.
profesional, teniendo presente la En base a estas cuatro etapas de
normativa para tal fin. carácter general, los alumnos procedieron a
Se generan grupos de trabajos de no realizar en el diseño correspondiente [5], [6].
más de cinco alumnos, y se le presenta los Como modo de ejemplo se muestran
respectivos proyectos, como por ejemplo: dos trabajos realizados, el diseño de un
 Diseñar un dispositivo compactador de dispositivo compactador de basuras Figura 1 y
basuras (especialmente para envases el diseño de un dispositivo mecánico de
plásticos). Debe ser simple, barato, accionamiento manual para ser utilizado en un
silencioso, compacto y seguro. Debe portón levadizo Figura 2.
ser accionado manualmente.
 La mayoría de los remolques de botes
pequeños deben sumergirse en el agua
cuando meten o sacan el bote. Esto
reduce en gran medida su vida útil,
sobre todo en agua salada. Se requiere
un remolque que permanezca en tierra
firme mientras meten o sacan el bote.
Ninguna parte del remolque debe
humedecerse. La seguridad del usuario
es de gran importancia, lo mismo que
la protección contra daños al bote.
 Diseñar un dispositivo mecánico de
accionamiento manual para ser
utilizado en un portón levadizo. No
debe poseer sistema de contrapesos.
 Se requiere mejorar el proceso de
filmación en un estudio de vídeo
realizando escenas a distintas alturas.

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CONCLUSIONES
Las principales conclusiones a las que
se arriba desde la Cátedra Mecanismos son las
siguientes:
 Teniendo un manejo fluido del CAD
parametrico, se logran rápidas y
variadas soluciones a un problema de
diseño.
 La importancia del dibujo a mano
alzada en la primera etapa del diseño.
 Integración entre las cátedras del ciclo
básico y del ciclo de especialización de
la carrera Ing. Mecánica de nuestra
Unidad Académica.
 Trabajar en equipo, encontrando
fortalezas y debilidades del proyecto
estudiado.

AGRADECIMIENTOS
Los autores de este trabajo desean
agradecer a los integrantes del Laboratorio de
Diseño Asistido por Computadora (LACAD), al
Departamento Mecánica y a la Facultad de
Ingeniería de la Universidad Nacional de Río.

REFERENCIAS
[1] M. PUCHETA, A. CARDONA. “Síntesis
de tipo y dimensional de mecanismos utilizando
algoritmos genéticos y ecuaciones algebraicas
exactas”. En Mec. Comp. Vxxii, pp1200-1216.
Fig. 1 – Compactadora de basura. Edits: M.B. Rosales et al (2003).

[2] NORTON, R., (Edición 2002) Diseño de


Maquinaria, McGraw–Hill, México D.F. ISBN:
970–10–2655–1.

[3] MARTINEZ G., CAPPELLARI F.,


BOMBASSEI F.(2004). “El diseño en
Ingeniería: uso del cad para consolidar
conceptos de geometría descriptiva”. EGRAFÍA
2004. I.S.B.N.: 987-43-8229-5. Rosario. Santa
Fe.

[4] S. FINGER, J. DIXON. “A Review of


Research in Mechanical Engineering Design.
Part I”, Res Eng Des (1989) 1:51-67 (in
English).

[5] MONDELO, PEDRO y otros, Ergonomía 1.


Fundamentos, Mutua Universal. Barcelona,
ISBN: 84-8301-315-0.

[6] MONDELO, PEDRO y otros, Ergonomía 3.


Diseño de puestos de Trabajos, Mutua
Universal, Barcelona, ISBN: 84-8301-317-7.

Fig. 2 – Portón Levadizo.

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REFLEXIÓN SOBRE EL PROCESO DE DISEÑO-RADIOGRAFÍA PROYECTUAL


POSICIONAMIENTO FRENTE A LA PROBLEMÁTICA EDUCACIONAL

TEMA: Profesión
SUBTEMA: Relación entre la demanda social y la repuesta profesional

MOLINUEVO, José Luis; MOLINUEVO HEBRAL, Rogelio Luis


Ingeniería – Universidad Nacional De Rio Cuarto; FAUDI – Universidad Nacional De Córdoba
jmolinuevo@ing.unrc.edu.ar; rogemolinuevo@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Comunidad – Educación - Demanda

ABSTRACT:
It is impossible to think of a secondary school that includes training for the exercise of full citizenship,
taking into account that children enter and leave young people with the right to vote and that, in a very
short time, they take on important real responsibilities, in the same way Sense, this implies training for
self-learning and for self-evaluation. Not only thinking about later studies and the need to update, but
an attitude, a habit, and tools that allow them to position themselves against the large amount of
information and circulating knowledge.

RESUMEN:
Este es un trabajo desarrollado en la cátedra Historia de la arquitectura III B en correlación con la
cátedra de Arquitectura 4b de la Facultad de Arquitectura Urbanismo y Diseño UNC. Se trata del marco
teórico/proyectual en el marco de la elaboración de una tipología educacional en la cátedra de
arquitectura, en este caso el proyecto se inserta en el barrio Güemes de la ciudad de Córdoba capital.
En Argentina, las sucesivas reformas de las Políticas Educativas acontecidas entre las últimas décadas
del siglo XX y la actualidad, han dejado plenamente establecido el aumento del Estado -en sus
diferentes niveles jurisdiccionales- de brindar educación pública, laica y gratuita, y ello ha implicado en
los hechos un cambio en la educación secundaria: pasa de ser la formadora de las elites medias, a ser
la responsable de los más altos niveles de la formación básica de toda la ciudadanía, como
determinante del nivel educativo que alcanzará la mayoría de la población.
De allí que sostenemos que si se espera que las nuevas generaciones se apropien significativamente
de la cultura de la sociedad a la que pertenecen, es insoslayable pensar en una escuela secundaria
que incluya la formación para el ejercicio de una ciudadanía plena, teniendo en cuenta que a la
secundaria ingresan niños y egresan jóvenes con derecho a votar y que, en muy poco tiempo, toman
importantes responsabilidades reales, en igual sentido, lo anterior implica la formación para el auto-
aprendizaje y para la auto-evaluación constantes. No sólo pensando en estudios posteriores y en la
necesidad de actualizarse, sino en una actitud, un hábito, y herramientas que les permitan posicionarse
frente a la gran cantidad de información y conocimiento circulante. Por otra parte, pensamos que la
escuela tiene que formar para el trabajo, promoviendo el desarrollo de capacidades generales que
contribuyan, a su vez, a la producción, circulación y distribución igualitaria de conocimientos, bienes y
servicios con criterios de calidad.

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1.- INTRODUCCIÓN educativo”, es decir, como una dimensión


centrada no solo en los objetos (edificaciones)
El equipamiento programáticamente atiende a y los sujetos (docentes y alumnos), sino
las premisas del Ministerio de Educación de la fundamentalmente en las relaciones y vínculos
Nación, en referencia a la “construcción social que se establecen y tejen entre éstos con el
y material” de una nueva Escuela Universitaria entorno (grupos, familias, organizaciones
de Nivel Secundario en Barrio Güemes. sociales), ello nos conduce a tener en cuenta
En Argentina, las sucesivas reformas de las para nuestro análisis la tensión permanente
Políticas Educativas acontecidas entre las que se ha dado entre dos estilos o tipos de
últimas décadas del siglo XX y la actualidad, espacio escolar a través de su desarrollo socio-
han dejado plenamente establecido el aumento histórico: “el espacio escolar cerrado” y el
del Estado -en sus diferentes niveles “espacio educativo abierto”.
jurisdiccionales, nacional y provincial y A partir de nuestras recientes experiencias
municipal de brindar educación pública, laica y como estudiantes de escuela media, de las
gratuita, y ello ha implicado en los hechos un consultas que hemos realizado en lecturas de
cambio en la educación secundaria: pasa de textos de sociología y antropología educativas,
ser la formadora de las elites medias, a ser la es que pensamos que aún persiste una relativa
responsable de los más altos niveles de la desarticulación entre el “adentro y el afuera” de
formación básica de toda la ciudadanía, como la vida escolar [1]. Es por ello que decidimos
determinante del nivel educativo que alcanzará realizar una revisión -aunque por cierto parcial-
la mayoría de la población. de la génesis de estos procesos en la historia
De allí que sostenemos que si se espera que educativa reciente y sus vinculaciones con la
las nuevas generaciones se apropien arquitectura escolar. Ello nos ha permitido
significativamente de la cultura de la sociedad afianzarnos en nuestra propuesta alternativa de
a la que pertenecen, es insoslayable pensar en pensar la escuela como espacio educativo más
una escuela secundaria que incluya la amplio, no sólo referido a la escolarización, a lo
formación para el ejercicio de una ciudadanía que pasa dentro de la escuela, sino a sus
plena, teniendo en cuenta que a la secundaria relaciones más amplias y significativas con los
ingresan niños y egresan jóvenes con derecho procesos educativos que tienen que ver con lo
a votar y que, en muy poco tiempo, toman “que pasa” “con lo que se vive” entre la escuela
importantes responsabilidades reales, en igual y su entorno y que involucran a la escuela en la
sentido, lo anterior implica la formación para el vida cotidiana del espacio social en el que se
auto-aprendizaje y para la auto-evaluación encuentre, es decir, el barrio, el pueblo, la
constantes. ciudad intermedia, la metrópolis. Como es
Además, pensamos a la institución escuela sabido, la escuela, es una de las instituciones
sustentada en un proceso de desarrollo local y típicas de la modernidad occidental, es post-
comunitario en el que se articulan diversas Renacentista. En el siglo XIX, al tiempo que las
instituciones (académicas, sociales, ciencias pasan a detentar la prioridad en la
comunitarias) que tienen injerencia en la explicación de los hechos de la naturaleza y
comunidad para construir un proyecto más tarde de la sociedad, la escuela se desliga
educativo y cultural que parta de las cada vez más de las visiones del mundo de la
necesidades y posibilidades de la comunidad. Iglesia (fe es reemplazada por la razón), en un
proceso de gradual instauración de la
2.-METODOLOGÍA institución laica en materia de educación. Son
La anterior afirmación nos lleva a sostener los Estados nacionales los que asumen la
como hipótesis de trabajo que el “espacio responsabilidad de la educación pública
educativo” -la escuela y con ella el edificio Pese al inexorable proceso de modernización
escolar- forma parte de un espacio más amplio emprendido, la influencia perdurable de las
que es el de la “comunidad educativa”, donde instituciones confesionales, de represión
se materializan las prácticas escolares de (prisiones) y sanitarias -especialmente la
enseñanza aprendizaje y también las prácticas influencia de la Iglesia Católica- lleva a que el
socioculturales que tienen lugar en el espacio modelo de infraestructura escolar elegido sea el
de lo barrial, lo comunitario, con sus del claustro. Desde los planificadores de
expresiones culturales como la murga, el teatro, entonces, se considera que el claustro es el
el baile, etc. Entendido de tal modo el “espacio esquema adecuado para la escuela, porque en

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él se prioriza la dimensión del control como interior de la torre. Bentham consideraba que la
dispositivo principal de la institución educativa. posibilidad de ser permanentemente vigilados
Está demostrado en la investigación histórica desarrollaría autocontrol y disciplina en los
que quiénes determinaron la organización presidiarios. Michel Foucault, al analizar
espacial de la escuela, dispuesta documentos del siglo XVIII, explica cómo se
principalmente como dispositivo de vigilancia - sustituye el suplicio de los tormentos aplicados
como el hospital o la prisión- no fueron los a los prisioneros, por el “control preventivo” del
arquitectos sino los médicos y los militares, que panóptico. Este concepto le sirve para
fijaron los parámetros del diseño en las reflexionar acerca de los dispositivos de
cuestiones referidas a la salubridad y control. vigilancia presentes en todo tipo de
“Basta observar, para corroborar esta instituciones, de la escuela a la fábrica.
afirmación, el diseño del plano para Aunque en sentido estricto nunca se construyó
campamento militar de Joly de Maizeroy o los una cárcel siguiendo el modelo de Bentham, sin
esquemas urbanos de las reducciones embargo, la construcción edilicia de estas
jesuíticas-guaraníes” [2] instituciones -en este caso, la escuela- siguió
Revisemos las nociones de claustro y control. algunas pautas de aquel diseño. Especialmente
La noción de claustro -que aparece cuando la disposición de las áreas de dirección y
evocamos a la escuela por la que pasamos en preceptoría pasaron a estar ubicadas en
nuestros años de escolarización primaria y lugares que ofrecen una visión sobre la
secundaria- remite a la presencia de un patio totalidad de la escuela. Es así como se
central trazado sobre un eje referenciado al combinan las nociones de panóptico con las de
acceso principal, y corredores perimetrales claustro de la edad media como dispositivos
enmarcados por módulos demarcados por que estarán presentes por largo tiempo en el
columnas diseño de nuestras escuelas.
Veamos cómo se combinan las ideas de Será este modelo, esta “tipología de diseño
claustro con las de control. A fines del siglo arquitectónico escolar”, acotado al recinto
XVIII, en el proceso previo a la Revolución cerrado de la institución destinada a “enseñar”,
Francesa, en medio de la disputa entre el que se instaura como predominante en el
posiciones político-ideológicas conservadoras campo de la política educativa de Argentina.
y modernizadoras, Jeremy Bentham presentó
en la Legislatura de Paris, el conocido diseño 3.-DESARROLLO
arquitectónico de tipo carcelario al que Como planteamos en nuestra hipótesis de
denomina "panóptico". trabajo, la tensión permanente entre escuela
cerrada y abierta viene de lejos y se vincula con
los procesos socio-políticos que han tenido
lugar a lo largo de nuestra historia. Haremos
una breve referencia al proyecto educativo de
Domingo F. Sarmiento, por las huellas y marcas
que ha dejado, por cuanto no se agota en un
proyecto educativo, sino que puede ser definido
como un proyecto pedagógico-arquitectónico
que se instala en nuestro país en la segunda
mitad del siglo XIX.
El proyecto de Sarmiento posee elementos del
sistema educativo francés post-revolución
Francesa (1789). Durante su presidencia
(1868-1874), Sarmiento concreta la
fundación/construcción de más de 800
(Fig. 1: Panóptico de Bentham “Observar castigar”). establecimientos educativos, lo que significó
triplicar la matrícula de alumnos en el nivel
Su estructura se basaba en una torre central, primario de enseñanza, produciendo un
donde residían los guardias, rodeada de celdas impacto tan grande, que aún hoy se perciben
individuales, cuyo interior era visible desde la sus consecuencias. No es nuestra intención
torre. Los guardias tenían total acceso visual a establecer aquí un juicio de valor al proyecto
las celdas, pero los prisioneros no podían ver el pedagógico de Sarmiento, sino más bien dejar

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sentado, la importancia que Sarmiento le su acción, en muchos casos, en una


asignaba a la relación arquitectura-pedagogía. negociación permanente en la que redefine y
Las formas proyectuales de la arquitectura explicita los términos de intercambio. Cuando
derivada de este proyecto pedagógico prevalece el modelo de “escuela abierta”, la
persiguen un doble propósito: además estar relación con la comunidad es uno de los
concebidas para el control, estaban destinadas aspectos que se incluyen en el proyecto
a mostrar con una fuerte carga simbólica la institucional, por lo cual se intenta canalizar las
presencia permanente del Estado. Esta última demandas sociales, compatibilizándolas con
condición era justificada por la Política las actividades sustantivas de enseñar y asistir
Educativa de la época porque se consideraba a los alumnos en su trayectoria por la escuela.
que era la escuela el espacio destinado a la Una escuela abierta a la comunidad implica una
homogeneización de las poblaciones nativas y redefinición del concepto de “comunidad
provenientes de la migración europea en la educativa”, que no lo restringe al escenario de
“construcción” de un sentido de identidad la escuela, sus docentes, alumnos y padres,
nacional. De ahí que todas las escuelas del sino que se abre al espacio público local,
territorio nacional eran iguales ediliciamente incluyendo como agentes de enseñanza y
aprendizaje a las familias, iglesias, clubes,
hablando, todos los niño/as y adolescentes
organizaciones de vecinos, bibliotecas,
usaban guardapolvo blanco, todos los símbolos
organizaciones productivas. Esta perspectiva
y rituales escolares eran los mismos en acerca de comunidad educativa se profundiza,
cualquier escuela pública. A través de estos con las consideraciones sobre las comunidades
elementos, materiales y simbólicos, se de aprendizaje. Desde esta modalidad de
apostaba a la igualación de las poblaciones escuela abierta, el fracaso escolar no se
para convertirlas en ciudadanos de una nación. construye desde un discurso moralizante y
En una gestión institucional cerrada se observa culpabilizador de los sujetos por su condición
distancia respecto de la comunidad; el vínculo de pobres e indigentes. En este sentido, se
con ella no contempla estrategias de configura una gestión como una ética que, a
participación que incluyan expectativas, partir de la implicación de sus actores,
demandas y/o necesidades de los referentes reivindica la posibilidad de invención, y que se
familiares de los alumnos u organizaciones distingue de la gestión como fatalidad. Este
último tipo de gestión ajusta la realidad
sociales territorialmente cercanas a la escuela.
educativa a un deber ser, trazado por un nuevo
En este tipo de gestión, o esta forma de “hacer orden global, en el que los sujetos aparecen
escuela”, la cultura resulta un elemento externo sobre determinados por el contexto económico
a la comunidad, y la función de la institución social y cultural [3].
escolar es socializar según los valores de la Reconociendo el papel central que tiene el
sociedad y de una única cultura legítima. Hitos Estado en la gestión y regulación de las
como la ampliación de los años de escolaridad políticas educativas, podemos decir que la
obligatoria, que generaron procesos de “comunidad de aprendizaje” [4] es un colectivo
distribución masiva de los bienes culturales, la que involucra en un proyecto cultural y
construcción de escenarios de movilidad social educativo propio a niños, jóvenes y adultos en
ascendente, la conformación de sujetos el marco de un proceso cooperativo y solidario
políticos que participan desde lugares de basado en un diagnóstico no sólo de sus
protagonismo en la gestión de políticas carencias sino, sobre todo, de sus fortalezas,
públicas, poseen una trascendencia innegable. para superar tales debilidades [5], y que se
Desde hace más de veinte años las escuelas sustenta a partir de alianzas y redes a nivel
vienen presentando gradualmente una local, provincial y/o nacional con la inclusión de
tendencia a ser más “abiertas”. El retorno a la referentes comunitarios, profesionales, agentes
democracia en nuestro país -promediando la educativos e instituciones de diferente nivel
década de los “80” impulsó en términos educativo. Para que produzca los efectos
políticos y educativos la generación de deseados, el vínculo debe tener como punto de
espacios de mayor participación comunitaria y partida el convencimiento de la escuela y de su
de mejor convivencia entre sus actores. personal de la necesidad de mejorar las
La tendencia de las “escuelas abiertas” implica condiciones sociales, culturales, políticas y
-entre otros aspectos- una apertura al medio, educativas de la comunidad [6] en la que está
para lo cual la institución debe ser sensible a las inserta y de la propia escuela [7].
demandas y expectativas del entorno, y regular

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El rápido avance de los medios de atraviesa debajo de la primera barra de


comunicación, permiten a los adolescentes transición, totalmente autónoma que contiene
tomar contacto con fuentes de información y la administración y biblioteca, la secuencia
contenidos educativos por fuera de la oferta sigue hacia el hall/patio y luego al sistema de
académica de las escuelas, lo que produce rampas, concebidas como pisos plegados (por
cierta distancia entre la cultura escolar y las su pendiente y por la forma en que entrelazan
culturas juveniles. Esto genera en la escuela las funciones del programa), clara influencia
una vivencia de tensión o de negación de las latinoamericana de Vilanova Artigas en la
propias identidades, por eso se propone que la facultad de Sao Pablo, en su concepción
escuela tenga un carácter identitario, integrador material y simbólica.
y de cohesión, además de contenedor de las
diferentes categorías de comunidades de
aprendizaje, definiendo un tipo de edificio social
a escala urbana, desde el cual, se pueda lograr
el óptimo funcionamiento de actividades
fuertemente ligadas con la espacialidad
propuesta arquitectónica.
En nuestra propuesta proyectual, redefinimos la
noción de Panóptico, al presentarla como el
espacio común, espacio compartido por todos,
en el cual todos tienen la misma perspectiva
para mirar y participar, en el transcurrir de la
vida cotidiana del espacio educativo abierto a la
(Fig. 2: axonometría con inserción de la tipología en el
comunidad en su conjunto de manera
contexto urbano. Se observa b° Güemes, frente a
horizontal.
cañada. el respeto por la escala barrial fue una clave
En el intento de ser coherentes con nuestra
proyectual junto a la generación de bordes urbanos
hipótesis inicial, al final de este rico proceso de
de plusvalía cultural).
reflexión y diseño, pensamos que la
responsabilidad de la planificación urbana -
Cuenta con 12 aulas concebidas como una
cuando de diseñar y localizar escuelas se trata-
unidad espacial, literalmente, en este colegio
tiene que incorporar no sólo la perspectiva de
no existen muros, porque así concebimos que
los arquitecto/as, sino que, dicha planificación,
debe ser la educación en la contemporaneidad,
localización y diseño, tiene que ser emprendida
su condición debe ser flexible al cambio de rol,
y elaborada a lo largo de todo el proceso entre
para ello diseñamos especialmente el
arquitecto/as y pedagoga/os, especialmente
equipamiento de las mismas que permite la
aquella/os que están involucrada/os en la
inter-conexión entre ellas, separar o juntar las
cotidiana tarea de enseñanza-aprendizaje, en
mismas, para retro-alimentar la experiencia
escuelas concretas. El colegio podemos
realizada por los jóvenes, posibilitar el
sintetizarlo como dos grandes “pastillas” que
intercambio de opiniones ideas y trabajos, y a
contienen la totalidad del programa del
su vez expandirlas al patio como espacio de
equipamiento, y dos patios, uno de menor
fricción y aprendizaje.
escala, el mismo proyectado con la intensión de
Debajo del gran patio se encuentra la unidad
generar diferentes situaciones de apropiación
del sum, en completa fricción con programas
(con mayor privacidad), en el mismo, y un gran
culturales específicos como son el aula de
patio/hall con espacios de luz, sombra y semi-
música y sala flexible. Es posible ver desde
cubiertos, con expansiones del programa
cañada la totalidad del sum, y de remate un
público del colegio conectado en horizontal con
escenario (aquí una clara influencia del teatro
la totalidad programática. El edificio posibilita el
Gran Rex del arq. Alberto Prebisch) que
cambio de rol los fines de semana, allí se
permite una fuertísima relación interior exterior
realizan actividades culturales propias del
y tiene una impronta de gran pantalla cultural de
barrio, practicables dentro de la institución que
lo que sucede allí adentro, de forma gratuita
se transforma en una suerte de centro cultural.
hacia todo el mundo. El patio, que se encuentra
Al mismo se accede por la escala intermedia
por encima del sum, permite a su vez balconear
(calle Laprida) mediante una gran explanada,
sobre cañada al igual que el comedor. En su
una escalera/rampa fundidas en una, se
forma, la escuela es una sola “barra” que

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sintetiza la totalidad del programa escolar, pero sucede en el trayecto interior /exterior al
cuando se percibe el interior, nos encontramos ingresar al edificio, haciendo siempre el
con que cada espacio programático tiene gradiente de lo público hacia lo privado con
jerarquías particulares: el sector más privado escalas particulares de transición.
de aulas comunes, de modulación simple, Los filtros utilizados tienen un estilema
menor tamaño y adecuada a sus actividades; lingüístico contemporáneo (chapa oxidada)
las aulas especiales, de mayor tamaño, ubicados sólo en las orientaciones donde es
duplican su modulación para llevar a cabo realmente necesario, dejando la planta baja en
actividades como música, computación y otras. completa permeabilidad espacial entre el
adentro y afuera

(Fig 5: se observa en la imagen el espacio convocante


(Fig 3: se observa la distribucion programatica de la central, donde descargan los programas públicos de
propuesta, con la carga de programas publicos sobre la propuesta).
el patio, de fundamental importancia en el proyecto).
En cuanto a la estructura y el cerramiento, el
Especiales, de mayor tamaño, duplican su proyecto es sumamente flexible y esto posibilita
modulación para llevar a cabo actividades el cambio de uso a lo largo del tiempo, esa es
como música, computación y otras. En el otra de las premisas que se tuvo en cuenta a la
paquete programático público, como el hora de realizar el proyecto. Los materiales
comedor, biblioteca y S.U.M. comienzan a actúan en el espacio de una forma particular: en
percibirse dobles alturas y balconeo de el espacio de transición entre ambas barras la
actividades, en donde se produce un panóptico materialidad lo resuelve con un filtro de luz, una
social, puede verse y ser visto de manera gran pérgola separada de ambas barras, que
espontánea, sin necesidad de control físico. tamiza y genera una textura sobre el patio, una
pérgola inspirada en la biblioteca Tomas
Carrasquilla en Medellín, un equipamiento de
gran sutileza, con un estilema lingüístico
contemporáneo latinoamericano de gran
acento en el detalle y la liviandad.

4.-CONCLUSIONES
(Fig. 4: corte fugado de la propuesta, se observa a la Ensayamos con materialidades estudiadas de
izquierda una biblioteca de doble altura en contacto diversos autores, pudimos trasladar ejemplos
con el ingreso público, patio descubierto y semi latinoamericanos analizados y reinterpretarlos
cubierto, comedor, servicios y sum). en clave contemporánea en el barrio Güemes,
eso fue algo muy importante para dar un salto
La materialidad fue influenciada por el estudio de calidad en el proyecto. Afirmamos que para
de S.E.P.R.A y Clorindo Testa en el banco de la concepción de un proyecto, es necesario
Londres, del mismo tomamos el tratamiento del valerse de herramientas teóricas, prácticas y
hormigón a la vista, en la concepción pétrea del conceptuales que lo acompañen a lo largo de
edificio, los elementos que lo sostienen, por su su desarrollo. Esto es lo que nos brindó historia
gran liviandad, generan una sensación de en este nivel, antes solo quizás contábamos
ingravidez donde todo parece levitar, con una profundización
produciendo un gran contraste. También se formal/espacial/constructiva por parte de otras
ensayó la fluidez y secuencia espacial que vertientes prácticas, pero se dejaba de lado una

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gran cantidad de ejemplos latinoamericanos, subjetividad en el declive de las instituciones.


análisis de conceptos, búsquedas de Buenos Aires: PAIDOS, Tramas Sociales.
materialidad, muy ricas en todo sentido, y [4]- En los estudios de Poggi y Neirotti (2004)
utilizadas incluso en equivalentes se observa la potencialidad inclusora que
problemáticas arquitectónicas. tienen aquellos proyectos orientados a la
constitución de comunidades de
aprendizaje.En un mismo sentido, los trabajos
AGRADECIMIENTOS
de Borzese y García en La relación entre la
A la colaboración y asesoramiento prestado por
escuela secundaria y las organizaciones
dos profesores de la UNRC: sociales, refieren a la centralidad que asume la
A la Dra. En Antropología Social Mariel articulación entre escuelas y organizaciones
Zamanillo para mejorar la gestión de las escuelas en clave
Al Especialista en Psicología Social Lic. de desarrollo local.
Enrique Grote [5]- María Rosa Torres, documento presentado
en el Simposio Internacional sobre
REFERENCIAS Comunidades de Aprendizaje, Barcelona
[1]-Milstein, D. y Mendes, H. (2005) La escuela Fórum 2004, Barcelona, 5-6 de octubre de 2001
y la ciudad: estética y ética en el período de la [6] N. López y J:C. Tedesco (2002) abordan el
conformación del Estado en Argentina. En: problema de las condiciones materiales para el
Revista Interação Faculdade de Educação, aprendizaje que se propician a partir de un
Universidade Federal de Goiás v.29, n.º1, desarrollo cognitivo básico, que se produce en
jan./jun. de 2005 (pp 11-24). los primeros años de vida
[2]-Joly de Maizeroy, Theorié de la guerre. En; [7]- (Daniel Feldman, 2005) Históricamente la
Foucault, Michel (1989) Vigilar y castigar. escuela se constituyó con una modalidad en la
Nacimiento de la prisión. Buenos Aires, Siglo que “la organización, el espacio escolar y los
XXI, 1989. planes de estudio se asocian con el formato de
[3]- Duschatzky, Silvia y Corea, Cristina. clase única, recorrido fijo y enseñanza
(2002). Chicos en banda. Los caminos de la simultánea”.

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RELATO DE EXPERIÊNCIA DE UMA ATIVIDADE DISCIPLINAR COM A PRODUÇÃO DE


MATERIAIS DIDÁTICOS DIGITAIS

TEMA: Extensão
SUBTEMA: La extensión relacionada con la DISCPLINA

Me. SEABRA FILHO, Sadi S. Discentes ALMEIDA, Horhanna. ALVES, Yaírla. MOURA, Rute
Departamento de Expressão Gráfica – Universidade Federal de Pernambuco
sadi.ufpe@gmail.com, horhannaa@gmail.com, yrlaguedes@gmail.com, rutymaxsuelly@gmail.com

PALAVRAS CHAVES:
Representação gráfica, Educação a Distância, geometria.

ABSTRACT:
The graphic expression has been inserting itself on the Distance Education in courses the area of the
technical drawing. this work investigated the relation between distance education and technical drawing
and how its methodologies are addressed. With the experience in the discipline of Hypermedia offered
by the Department of Graphic Expression of the Federal University of Pernambuco, it was produced
digital didactic materials composed of apostille and video lessons, which were made available on a
website that was also developed during the discipline, which had as its main axis dissemination of
knowledge of geometry based on a didactic sequence.

RESUMO:
A expressão gráfica vem se inserindo fortemente na Educação a Distância (EaD) em diversos cursos
superiores na área do Desenho Técnico. Assim neste trabalho, inicialmente investigou-se o estado da
arte da Educação a Distância e sua relação com o Desenho, de quais cursos o envolvem, como estão
sendo tratadas suas metodologias. E como resultado percebeu-se a escassez de materiais didáticos
digitais sobre o tema por possuir conceitos de difícil compreensão e muitas vezes com alto nível de
abstração. Em consequência surgem sempre muitas dificuldades no processo de ensino-
aprendizagem. Unindo toda essa problemática, com a experiência na disciplina de Hipermídia ofertada
pelo Departamento de Expressão Gráfica da Universidade Federal de Pernambuco, buscou-se propor
diferentes articulações e metodologias utilizando a representação gráfica como ferramenta de
linguagem, com a construção de materiais didáticos digitais compostos por apostilas e vídeo-aulas. Os
três temas aqui trabalhados tiveram como objetivo relacionar a teoria com prática: Posições particulares
de retas na Engenharia; Poliedros Platônicos no Design; Seções de Superfícies Curvas aplicadas na
Forma. Que tiveram como finalidade serem disponibilizados em um site em que seu eixo principal é o
armazenamento e a disseminação de conhecimentos de geometria, permitindo também este link com
a Educação a Distância. Este site também esteve em desenvolvimento durante a disciplina, onde foram
pensados e trabalhados os layouts e templates de sua interface, aplicando conceitos de Design
instrucional, havendo uma preocupação na disposição dos assuntos com base em uma sequência
didática, para também auxiliar aos alunos e facilitar o acesso ao conhecimento.

Fig. 1 – Fonte os autores

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1.- INTRODUÇÃO 3.- A DISCIPLINA DE HIPERMÍDIA


O presente artigo tem como proposta A disciplina tem como objetivo,
fomentar a discussão sobre a forte inserção do segundo o seu Programa de Componente
Ensino a Distância. Explorando como esse Curricular, permitir ao aluno conhecer e utilizar
processo é constituído e pensado, os principais conceitos de elaboração e análise
demonstrando desde a criação de uma de sistema multimídia como: organização da
plataforma digital a produção de seus recursos informação, interatividade, hipertexto,
e relatando uma experiência disciplinar. Esses multimídia, etc.
trabalhos foram construídos na disciplina Dividida em 15 horas teóricas onde
obrigatória de Hipermídia no semestre 2016.2 eram estudados textos relevantes sobre
ofertada pelo Departamento de Expressão Fundamentos e evoluções da tecnologia de
Gráfica na Universidade Federal de hipermídia, suas ferramentas, linguagens e
Pernambuco, onde as autoras com mais sete aspectos de usabilidade. Eram analisados
alunos pertencentes a turma e o professor ainda modelos de organização da informação e
orientador (Sadi Seabra) discutiram e interação, Conceitos avançados de interface e
construíram conhecimentos voltados ao implementação a usabilidade em sistemas
desenvolvimento de materiais didáticos digitais hipertexto buscando dar embasamento para as
para o ensino de educação a distância. 30 horas práticas em que os alunos iriam
construir e elaborar os conteúdos através dos
2.- A EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA materiais didáticos digitais e desenvolver a
Estudar sobre educação a distância é plataforma de ensino.
falar de evolução tecnológica, como diz A metodologia aplicada pelo professor
MENDONÇA [4] o crescimento da educação a permitia a interação constante entre os alunos,
distância se configurou de forma mais que muitas vezes formava grupos e através de
assertiva, direta e estruturada a partir do diferentes dinâmicas construíam
avanço tecnológico e de sua acessibilidade problemáticas, argumentando e desenvolvendo
para as pessoas, principalmente a partir do cada passo das aulas.
advento e popularização da Internet. O acesso
às informações, de forma rápida e fácil, sendo 3.1 O Design Instrucional na Educação a
através de smartphones, tabletes ou Distância
computadores vem constituindo também novas Outro elemento enfatizado e estudado
formas de aprendizagem e busca por durante a disciplina foi Design Instrucional que
conhecimento. é definido por MENDONÇA [4] como sendo o
A partir de então, surge uma grande processo de colher todo o conteúdo a ser
disseminação do ensino na modalidade de ensinado, identificar o que é necessário que o
Educação a distância, onde diversos cursos on- aluno aprenda e a partir disso traçar os
line disponibilizam ambientes virtuais com objetivos do curso.
ferramentas e recursos que propiciam o Foi com base nesse conceito
processo de aprendizagem de forma interativa realizaram-se o desenvolvimento dos cadernos
em que as pessoas que buscam se e das vídeo-aulas. Através das seguintes
desenvolver profissionalmente de forma mais etapas: estruturação dos conteúdos e
autônoma utilizam das tecnologias atividades, revisão do conteúdo reescrevendo-
informacionais para adquirir novas o de acordo com as necessidades de
competências e habilidades. aprendizagem, criação de materiais de apoio
No decorrer da pesquisa, sobre o (vídeos, gráficos, slides), desenvolvimento de
estado da arte da Educação a distância, surge avaliações e adaptação de materiais de um
uma necessidade por parte das autoras de formato para outros visando torná-los sempre
investigar o como o desenho/geometria é acessíveis.
ensinado em disciplinas de cursos a distância
do Brasil. E notou-se que ele está presente nos 3.2- Processo de experimentação e criação
cursos de Arquitetura, Artes Visuais, de uma Plataforma de Ensino
Engenharia, Design e alguns cursos técnicos Na disciplina de hipermídia as autoras
como o de moda, desenho mecânico entre experimentaram os processos práticos de
outros. Design para criação de uma plataforma de
ensino, como criação de marca, criação de

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Storyboards, aplicação de estudos e análises percebemos que mesmo com a crescente


de disposições de ferramentas em uma corrente de cursos que tinham enfoque no
interface, pensando na estrutura do site. Desenho técnico, pesquisas bibliográficas nos
Aplicaram conceitos aprendidos sobre levaram a deriva de mais uma problemática, a
usabilidade, onde precisaram se alocar como grande escassez de materiais de estudos
usuários para fazer os templates e até mesmo disponíveis com conteúdos relacionados ao
de pensar na disposição das sequências desenho da geometria descritiva,
didáticas, que são as ordens dispostas para os principalmente se tratando de conteúdos
conteúdos e que também foram elaboradas voltados para a tridimensionalidade, como por
durante a disciplina. Abaixo na (Fig. 2) e (Fig. exemplo projeções, perspectivas e estudos de
3) temos um recorte de algumas das telas da objetos e suas vistas.
plataforma de ensino, que ainda está em Por serem conteúdos de difícil
processo de construção. assimilação devido a exigirem um alto grau de
abstração. Foi assim que definimos que a
produziríamos materiais didáticos digitais
(sendo eles cadernos e vídeo-aulas) para
disponibilizar acesso a estes conteúdos,
aplicando-os a uma determinada área com as
seguintes temáticas: Posições Particulares de
Retas; Poliedros Platônicos no Design; Seções
de Superfícies Curvas aplicadas na Forma.

4.1 Caderno e Videoaula 01: Posições


Particulares de Retas;
Ao todo, o caderno possui 32 páginas
contendo os seguintes tópicos: 1) Introdução;
2) Projeção, explicando quando a reta se torna
paralela, oblíqua ou perpendicular ao plano; 3)
Posições Particulares da Reta, dividido nos
seguintes subtópicos: Reta Qualquer, Reta
Fig. 2 – Home, Cadastro e Galeria do site. Horizontal, Reta Frontal, Reta Fronto-
horizontal, Reta de Topo, Reta Vertical, Reta de
Perfil.
A escolha do tema surgiu da percepção
da problemática da ausência dessas
abordagens no curso de Expressão Gráfica
sendo esses assuntos importantes de serem
explanados para a formação profissional dos
licenciandos pois auxilia na percepção e
visualização de objetos no espaço.
Durante a elaboração do caderno, por
ser um Material Didático EAD, foi pensada
numa linguagem clara, objetiva e ao mesmo
tempo que explicasse bem o conteúdo para
que o leitor pudesse compreender da melhor
forma possível.
Fig. 3 – Vídeo aulas, Disciplinas e Cadernos. Para cada subtópico foi criada uma
imagem em perspectiva que representa a reta
de acordo com posição especificada no texto,
4.- A PRODUÇÂO DOS MATERIAIS contendo o diedro (plano horizontal e vertical)
DIDÀTICOS DIGITAIS e quando necessário utilizamos também um
Ainda no processo de definição de plano auxiliar. Foi anexado também a
quais temáticas nossa plataforma iria abordar, representação na épura e uma aplicação do
continuamos a investigação sobre a relação do conteúdo no cotidiano para que o aluno
desenho/geometria no ensino a distância e pudesse desenvolver a habilidade de

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percepção visual e poder enxergar a reta em conceitos, suas classificações – Tetraedro,


diversas representações (Fig.4). Hexaedro, Octaedro, Dodecaedro e Icosaedro.
O caderno teve ao fim 30 páginas
constituídas por suas características, suas
construções gráficas e as representações das
vistas simétricas dos poliedros (binárias,
terciárias, quaternárias e quinarias).
E como seus princípios, são muito
requisitados na área de Design de Produtos,
devido a exploração das suas formas como
elementos decorativos, ou de funcionalidade
estética, foi escolhido como área de aplicação.
Ou seja, cada poliedro possuía ao fim um item
de aplicações no design de produto, como
exemplo o Tetraedro envolvendo uma lâmpada,
representado no recorte que fizemos do
Fig. 4 – Caderno Posições Particulares de Caderno 02 na (Fig. 6)
Retas;

Para a elaboração do vídeo, foram


escolhidas duas posições específicas: Reta
Frontal e Reta Horizontal, possuindo cerca de
1:20 minutos cada um. Na gravação (Fig. 5) foi
utilizado um Modelo Didático Físico
representando um diedro (plano horizontal e
vertical), utilizando também um lápis para
representar a reta nas suas posições
particulares.
É importante ressaltar que o modelo
físico utilizado na vídeo-aula foi produzido
durante outra disciplina a de “Metodologia Do
Ensino Da Expressão Gráfica - Desenho
Técnico”, como parte da formação dos futuros
professores de Geometria Gráfica.

Fig. 6 – Caderno: Recorte da Projeção do Tetraedro


Regular e sua Aplicação no Design – Fonte: A Autora

Fig. 5 – Videoaula Posições Particulares de A experiência do usuário cria um novo


Retas; paradigma na elaboração de objetos
educacionais, mais voltadas para a experiência
4.2 Caderno e Videoaula 02: Poliedros educacional, e não apenas para a transmissão
Platônicos no Design de Produto efetiva de informação [1]. Assim uma das
Um dos primeiros passos para propostas no momento da construção tanto do
construção deste caderno foi se debruçar sobre caderno quanto da videoaula, foi pensar em
profundas pesquisas de fontes bibliográficas. O uma linguagem simples e acessível aos
que estruturou a primeira parte do caderno com leitores, dando-se pausas no decorrer do texto
a parte histórica dos Poliedros Platônicos seus adicionando links extras para pesquisarem

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também sobre o assunto em outras mídias, saber não é apenas um acúmulo de


lançando lhes desafios ou fazendo conhecimentos técnico-científicos, mas sim
questionamentos no decorrer do texto. uma ferramenta que os prepara para enfrentar
A videoaula (Fig.7) foi produzida de o mundo, permitindo-lhe resolver situações até
forma mais pessoal, pois o áudio dá essa ideia então desconhecidas. [3]
de proximidade, com apenas 10 minutos, ele é A (Fig. 8) mostra a estrutura do caderno
repleto de legendas relembrando os conceitos que está dividida em três partes: Conceitos,
e fazendo link com o caderno que deveria ser aplicações e exercícios.
estudado em paralelo pois o vídeo só
demonstra a construção gráfica dos poliedros
no AutoCAD. Foram exploradas as construções
bi e tridimensionais dos Poliedros para auxiliar
na visualização de arestas, e diferentes vistas.

Fig. 7 – Vídeo-aula Poliedros Platônicos no Design;

4.3 Caderno e Videoaula 03: Seções de


Superficies Curvas aplicadas na Forma
Neste caderno assim como nos outros
foi pensado e elaborado de uma forma
acessível para que qualquer pessoa possa Fig. 8 – Caderno e vídeo-aula de Seções de
usar. Utilizando imagens autoexplicativas, Superfícies Curvas aplicadas na Forma
descrições de imagens e uma videoaula.
Os assuntos explorados pela autora do O conceito do tema foi transposto
caderno, foram escolhidos devido à falta de visando um público que não possuísse nenhum
materiais e fontes confiáveis na internet que embasamento ou conhecimento sobre o tema,
abordem sobre o tema, com o propósito de porém para que ele entendesse a construção
expor os assuntos abordados no caderno de das superfícies o aluno necessitaria de um
uma forma contextualizada. Cada assunto foi conhecimento prévio que pode ser construído
aplicado a um produto, arquitetura e outros, estudando outros cadernos que foram
com o objetivo de aproximar as superfícies de elaborados pelos demais colegas da turma que
revolução a uma realidade e ao cotidiano do ajudaram na elaboração do site.
leitor, para que aqueles que nunca se As aplicações dos conceitos eram
depararam com o tema possam estudá-lo e ver realizadas através de objetos usuais do nosso
o quanto ele é importante e fácil de ser cotidiano que obedeciam às leis de geração
trabalhado utilizando a visualização da forma através das superfícies, algumas delas sendo
para encontrar os elementos de criação como: seccionadas ou interceptadas por outros
geratriz, eixo, limites de visualização e outros. objetos, onde o estudante teria que identificar
Afinal a contextualização do conteúdo quais eram os planos de seção, como a
traz importância ao cotidiano do aluno, mostra superfície se gerou e qual foi o objeto que
que aquilo que se aprende, em sala de aula, interceptou a superfície. Por fim, o aluno refletia
tem aplicação prática em nossas vidas. A os conceitos e as aplicações resolvendo os
contextualização permite ao aluno sentir que o exercícios que seguem a mesma estrutura do

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caderno, aplicando os conceitos de geração de inclusive no Ensino a Distância do objeto de


superfície, intersecção e secção. saber construído dentro da expressão gráfica.
O caderno conta também com um link REFERÊNCIAS
que direciona o estudante a uma videoaula
(Fig. 8), onde o aluno poderia assistir e [1] FILHO, Vilson. FIALHO, Francisco. (2014).
acompanhar os procedimentos para a criação Design de experiência educacional: Novas
abordagens no design de objetos
da forma através dos conceitos abordados no
educacionais. Disponível em:
caderno, o vídeo possui 8 minutos e conta com
<http://esud2014.nute.ufsc.br/anais-
animações em 3D, que busca facilitar a esud2014/files/pdf/128105.pdf > Acesso em: 20
visualização. O programa utilizado foi o de junho de 2017.
AutoCAD 2D para as criações bidimensionais e
o AutoCAD 3D para Modelagem e criações [2] LEMATEC. Hipermídia - Programa de
tridimensionais. Componente Curricular. Disponível em:
<http://lematec.net.br/leg/gradecurricular/discip
CONCLUSÕES linas/viewformulario.php?id=67 > Acesso em:
Por meio desse trabalho fruto da 25 de junho de 2017.
aprendizagem na disciplina de hipermídia, foi [3] MARANHÃO, M.E. A importância da
de suma importância para a formação das interdisciplinaridade e contextualização.
autoras, pois assimilaram bastantes conceitos Disponível em:
essenciais sobre Hipermídia, o Ensino a http://www.webartigos.com/artigos/a-
distância e os ambientes virtuais de ensino- importancia-da-interdisciplinaridade-e-
aprendizagem prototipando a plataforma de contextualizacao/13408/. Acesso: 26 de junho
ensino EXGRA e demonstrando a importância de 2017.
do processo de criação de materiais didáticos [4] MENDONÇA, Bruno. (2015). O que faz um
digitais desde a sua construção até chegar designer instrucional? Disponível em:
aprendente, permeando os estudos dos <https://www.edools.com/designer-
conceitos de usabilidade e acessibilidade. instrucional/ > Acesso em: 25 de junho de 2017.
Poder compartilhar essa experiência [5] PRINCIPE JUNIOR, Alfredo dos Reis.
através desse processo de documentação foi Noções de Geometria Descritiva. Volume I e
muito enriquecedor e visamos colaborar II. Nobel, 1983.
também de forma positiva para o meio [6] DUARTE, Mario. COSTA, Alcy. Geometria
científico, para que mais atividades sejam Gráfica Tridimensional. Volume II. Recife,
desenvolvidas nesse sentido. Colaborando UFPE, Editora Universitária, 1992

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RETROALIMENTACIÓN EN LA DOCUMENTACIÓN GRÁFICA APLICADA EN LA


INDUSTRIA QUÍMICA

TEMA: Docencia
SUBTEMA: Líneas de Articulación Curricular a partir de la Expresión Gráfica.

BOMBASSEI, Elisa – BOMBASSEI, Félix – MOLINUEVO, José – GIORGETTI, Leandro –


LUCERO Hernán
Facultad de Ingeniería - Universidad Nacional de Río Cuarto
ebombassei@ing.unrc.edu.ar

PALABRAS CLAVES:
Ingeniería – Documentación técnica - Industria

ABSTRACT:
Some time ago, we have been working with the modification of the curricular contents of the subject of
Drawing for the students of Chemical Engineering, incorporating technical documentation applied in the
chemical industry. Likewise, it is necessary to go further and carry out a survey of the actual
documentation in the industries of the area and the use of the regulations in the particular documentation
of each company.
This requires the study in two stages, relieve and update the documentation used for the chemical
industry. and visits to the industries to relieve and review the documentation implemented.

RESUMEN:
Hace tiempo, se viene trabajando con la modificación de los contenidos curriculares de la asignatura
de Dibujo para los estudiantes de Ingeniería Química, incorporando documentación técnica aplicada
en la industria química. Así mismo, se requiere ir más allá y realizar un relevamiento de la
documentación real en las industrias de la zona y el uso de la normativa en la documentación particular
de cada empresa.
Para ello se requiere realizar el estudio en dos etapas. Una de las cuales es de relevar y actualizar la
documentación utilizada respecto a las normas para la industria química. La otra etapa consiste en
realizar visitas a las industrias para relevar y revisar la documentación implementada.
La inquietud básica del presente trabajo surgió en la necesidad que como docentes tenemos de
actualizar los contenidos curriculares y preparar a nuestros estudiantes competentemente para el
momento donde deban ejercer su profesión.

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1.- INTRODUCCIÓN
Hace tiempo como Área de diseño de
la Facultad de Ingeniería, se está trabajando
con la actualización de los contenidos
curriculares de las materias del área,
adaptándolas y actualizándolas según las
normas se actualiza.
Así mismo, nos encontramos
trabajando para actualizar también los
contenidos de las asignaturas respecto a las
competencias con que debe contar un
ingeniero al enfrentarse con la realidad de
ejercer su profesión. Es por ello, que se generó
la propuesta de, no solo actualizar el material
de estudio y las clases según la modificación de
normativa, sino, de mantener una
retroalimentación con industrias afines a las
carreras dictadas en nuestra facultad.
En este trabajo se enfocará
específicamente en la normativa a utilizar en
una industria con procesos químicos.

2.- METODOLOGÍA
La metodología a utilizar es,
principalmente, el relevamiento en distintas Fig 1 –Plano isométrico de cañerías para un Área
empresas que realicen documentación de determinada de la planta de acuerdo a normativa
ingeniería aplicada referido a trazado y tendido vigente.
de cañerías para procesos químicos. Por otro
lado, se realizó nuevamente una revisión de
normativa de aplicación referida a mencionadas
industrias para luego realizar la comparación de
los contenidos dictados en la asignatura,
basado en normas y lo utilizado en la industria,

3.- DESARROLLO
Por un lado, se analiza y busca información
referida a la documentación técnica en
diferentes industrias, para ellos se analizaron
diagramas de flujos de proceso, diagramas de
tuberías e instrumentos, planos isométricos de
cañerías, planos de montaje, planos de piezas
individuales entre otros. Por otro lado, se revisó
la documentación referida a normativa,
bibliografía y su aplicación, junto al material
trabajado por la cátedra en años anteriores
(momento donde se incorporó la enseñanza de
éste capítulo a la asignatura Dibujo, para la
carrera ingeniería Química.

Fig 2 – Plano isométrico de cañería utilizada en la


industria química

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Parte de los resultados obtenidos, los Arquitectura y Áreas Afines, EGraFIA 2012 –
podemos observar en las siguientes figuras, ISBN: 978-987-149-425-5 – Octubre 2012
donde se puede observar que la
documentación enseñada en la carrera de [2] APLICACIÓN DE NORMATIVA A LA
grado tiene similitud con la utilizada en la DOCUMENTACIÓN DE UN PROYECTO
industria pero hay conceptos para estar
INDUSTRIAL – Autores: BOMBASSEI, ELISA -
incorporando para cubrir una competencia
fundamental del estudiante y la misma pueda
AMERI, MATÍAS - LUCERO, HERNÁN -
ser evaluada. MOLINUEVO, JOSÉ – Publicado en Libro de
Actas del XII Congreso Nacional de Profesores
CONCLUSIONES de Expresión Gráfica en Ingeniería,
A través del trabajo realizado por la Arquitectura y Carreras afines “Discutir el
cátedra, se puede concluir que lo enseñado, se
presente, forjar el futuro”, EGraFIA 2015 –
ajusta bastante a la documentación a
desarrollar en las industrias similares. La
ISBN: 978-987-688-148-7 – Noviembre 2015
incorporación de este tema en los contenidos [3] Normas Utilizadas: IRAM: - IRAM 2503 –
de la asignatura es importante, ya que es un
contenido de aplicación directa en el ejercicio
Accesorios para cañerías - IRAM 2510 –
de la profesión. También se pudo observar que Válvulas para conducción de fluidos - IRAM
hay convenciones utilizadas en las industrias 4563 – Representación de cañerías - IRAM
que no se encuentran normalizadas pero 4564 – Instalación para agua, calefacción y
aportan un concepto importante para la ventilación - IRAM 4565 – Instalación para
comprensión de los planos plantas de refrigeración - IRAM 4566 -
REFERENCIAS Desagües - ANSI/ISA: - S5.1 – Símbolos de
instrumentación - DIN: - DIN19227 – Parte 1:
[1] DIBUJO TECNICO APLICADO A PLANTAS Código de identificación de instrumentos y
INDUSTRIALES – Autores: Bombassei Elisa- controles; - DIN19227 – Parte 2: Símbolos
Molinuevo José – Lucero Hernán- Zurita Érica- gráficos
Fortuna Lucía – Publicado en Libro de Actas del
[4] Ingeniería de proyecto para plantas de
IV Congreso Internacional de Profesores de
proceso – H. F. Rase y M. H. Barrow - Compañía
Expresión Gráfica en Ingeniería, Arquitectura y
Editorial Continental, S.A. México (1988)
Áreas Afines y IX Congreso Nacional de
Profesores de Expresión Gráfica en Ingeniería, [5] Diseño de tuberías para plantas de proceso
– H. Rase - Ed. Blume (1979)

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SELECCIÓN DEL CONJUNTO ARMADO PARA EL TRABAJO FINAL INTEGRADOR EN


LA CÁTEDRA DE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN

TEMA: Docencia
SUBTEMA: Técnicas pedagógicas para la enseñanza de la Expresión Gráfica

Ing. AZCONA, Pablo – Ing. ARAYA, Pablo - Ing. FRUCCIO, Walter – Ing. MUÑOZ, Juan –
Estudiante GIMÉNEZ BERTOLA, Macarena
Facultad de Ingeniería - Universidad Nacional de La Pampa
l3c@ing.unlpam.edu.ar

PALABRAS CLAVES:
Grupo - Trabajo final

ABSTRACT:
The present work, continues the process of re-elaborating and to resignify in a permanent form the
teaching methodology of Graphic Expression pending the course of the realization of the Final Work
Integrator of the chair Representation Systems I. The present paper develops the logical steps that allow
to study the greatest number of problems in the choice of an armed set, following the following stages:
Reading and analysis Of the Texts, Observation of the environment, Search, Selection, Proposal of
Election and Approval of the Set.

RESUMEN:
El presente trabajo, continua el proceso de reelaborar y resignificar en forma permanente la
metodología de enseñanza de la Expresión Gráfica. Durante el transcurso de la realización del Trabajo
Final Integrador que es considerado como “…el nexo entre el como es la ingeniería y que
estudiamos en los primeros años…”, implementado por mas de quince años, con su estructura,
alcances y objetivos motivo de ponencias ya presentadas en congresos de EGRAFIA Argentina.
Se pretende definir, dentro del dispositivo pedagógico general llevando adelante el análisis un
instrumento existente, que debe potenciarse, conteniendo o reconfigurando procesos de selección, que
contenga modelos de aprendizaje, para que con una lectura sencilla y directa que posibilita optimizar
la dinámica en la elección del conjunto, su posterior relevamiento con la representación que englobe
las especificidades y resultados desde la óptica de un proyecto integral de ingeniería adecuado a los
saberes del nivel. Para lograr la elección, desde la perspectiva del estudiante en su individualidad y la
integración a un grupo de producción, logrando la resolución mas coherente y significativa, con el
concepto de plazo-tiempo como variable eliminadora, produciendo un resultado englobador del objetivo
del aprehender y mostrar sus logros. En la Ponencia se desarrollan los pasos lógicos que permitan
estudiar la mayor cantidad de problemas en la elección de un conjunto armado, siguiendo las siguientes
etapas: Lectura y análisis de los Textos Directivos, Observación del entorno, Búsqueda, Selección,
Propuesta de Elección y Aprobación del Conjunto.
Es una necesaria secuencia de la mecánica de la Cátedra, donde los Textos Directivos son una guía,
pero una guía al fin, que instrumentan una serie de pasos racionales que se instrumentarán y validarán
en el Curso 2017 de Sistemas I, verificando en la práctica la solución de hipotéticos problemas en la
selección del tema integrador.

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1- INTRODUCCIÓN 2- METODOLOGÍA
La asignatura Sistemas de Representación En este cuarto capítulo de la asignatura, se
I se encuentra en el segundo cuatrimestre del formara un nuevo grupo de trabajo, al que
primer año de las carreras de Ingeniería denominaremos ¨Grupo de trabajo final¨. Dicho
Electromecánica, Ingeniería Electromecánica grupo estará formado con dos integrantes como
con Orientación en Automatización Industrial e mínimo y cuatro como máximo. En este caso la
Ingeniería Industrial que se desarrollan en la cátedra recomienda que el grupo sea de tres
Universidad Nacional de La Pampa. integrantes como óptimo. Para que cada uno de
La materia, por razones didácticas, está los integrantes del grupo pueda obtener buenos
dividida en cuatro sectores o capítulos. La resultados a la hora de realizar los diferentes
presentación del problema y sus pasos relevamientos y croquizados.
generales que seguiremos en el EPITOME La selección del conjunto armado es el
(EP). Las rutinas de los métodos de proyección tema de mayor complejidad en la realización
ortogonal en el SECTOR DE ADQUISICION DE del TF. Los estudiantes deberán llevar a cabo
DESTREZAS (SAD). La imprescindible el despiece, croquizado y pasado en limpio de
normalización con las pautas nacionales e cada una de las piezas que constituyen el
internacionales en el NORMADO CON conjunto. Además deben realizar un corte del
REPRESENTACION (NCP). Y como conjunto armado y una perspectiva isométrica
culminación de estas actividades un TRABAJO explotada del mecanismo seleccionado. Otro
FINAL INTEGRADOR (TF). requerimiento impuesto por la cátedra, es que
Después de más de 15 años de el conjunto armado posea una cantidad de
experiencia, se ha detectado que una de las piezas tal que a cada integrante del grupo le
etapas más complicadas para los estudiantes corresponda un mínimo de 5.
es la selección del conjunto armado, El Grupo de trabajo final es responsable del
presentando problemas desde “no conjunto armado que eligió como tema, este
encontramos un conjunto” hasta “contamos con debe ser supervisado y aprobado por la
mas (o menos) piezas de las requeridas”, entre cátedra, para lo cual deberán presentarlo
enésimas de otras situaciones. físicamente, para poder ver sus piezas y la
El presente trabajo hace hincapié en la dificultad de las mismas.
selección del conjunto armado para abordar,
durante la extensión aproximada de un mes, el 3- DESARROLLO
cuarto y último capítulo de la asignatura. En el Como el lector puede imaginarse, el trabajo
cual, se resignifican los conceptos adquiridos final de la asignatura Sistemas de
durante todo el cuatrimestre y se refuerza el Representación I responde a la tarea de
concepto de: relevamiento y confección de integrar todos los temas abordados durante el
planos siguiendo el normado IRAM. dictado de la asignatura. La idea central de esta
También cabe remarcar que el TF: “(…) actividad es resolver la representación de un
coloca a los estudiantes en una situación que conjunto armado en grupos, respetando las
no experimentaron con anterioridad. En otras normas IRAM para dibujo mecánico, durante
palabras, los ubica en una situación en la que las cuatro últimas semanas de cursada. Luego
deben realizar tareas que les resultan de esto, se realiza un pleno en el cual todos los
desconocidas: resolver inconvenientes que no grupos exponen los trabajos y planos
se les presentaron en otras oportunidades, confeccionados.
planificar el desarrollo de la actividad En la realización del TF, los estudiantes
(distribución de tareas, armado de un deben seleccionar un conjunto armado para
cronograma, búsqueda de información, etc.), llevar a cabo un despiece y un relevamiento, los
implementar una modalidad de trabajo para la planos a mano levantada/alzada de cada una
cual no contarían con experiencias previas.” las piezas, una isométrica explotada del
(Egrafia 2011). conjunto total, como así también una memoria
Se analizaran los pasos para la selección descriptiva y la entrega de planillas de
del conjunto armado del TF, y cómo influyen en autoevaluación y evaluación de otro trabajo
el resultado final. La presente ponencia grupal.
intentará describir una secuencia lógica y A continuación se describirán los pasos de
ordenada, para tratar de hacer la tarea de la secuencia lógica que plantea este trabajo,
selección del conjunto armado más simple y para poder organizar la tarea de selección del
amena para todos los estudiantes que cursen la conjunto armado y que los estudiantes puedan
asignatura. encontrar, de manera rápida, una respuesta a
los interrogantes que les surgen a la hora de
realizar dicha selección.

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a. Lectura y análisis del texto directivo. integrante de grupo. Sino que la misma pueda
Esta primera etapa es fundamental, ya que realizarse por separado y luego exponer cada
significa la comprensión de la consigna del uno de los conjuntos hallados a la cátedra. De
trabajo propiamente dicho, los pasos a seguir esta manera todos tendrán la oportunidad de
para la resolución, las pautas para la entrega de buscar algún conjunto que les fuera familiar y
la carpeta y los criterios de evaluación. Los además deberán tener en cuenta, que el mismo
textos directivos se muestran y exponen al se pueda desarmar y mantener de esa manera
comienzo de la cursada. Luego se vuelven a durante el lapso que lleva realizar el trabajo
mencionar en cada uno de los capítulos que final.
contiene la asignatura. Es importante que los
estudiantes lean detalladamente el texto d. Selección de un posible/potencial
directivo y realicen las preguntas que crean conjunto.
necesarias para poder comprender a fondo Una vez salvadas las anteriores etapas del
todos los pasos necesarios para resolver el TF. proceso, cada uno de los integrantes del grupo
Al texto directivo que hace mención al TF, estará en condiciones de presentar algún
deberán leerlo en forma grupal, para que cada conjunto para su representación, producto de
integrante, entienda cual es la función que le su propia observación. De este grupo de
corresponderá cumplir a la hora de la entrega posibles candidatos, se elegirán los potenciales
del mismo. conjuntos a representar, siendo los elegidos
aquellos que den solución a la problemática
b. Observación del entorno. primeramente planteada.
Resulta muy notorio que los estudiantes de
ingeniería, en sus primeros años, tienen e. Resolución y análisis de la guía para
dificultades para ver un potencial conjunto la selección del conjunto (EGraFIA 2011).
armado que no provenga de un taller mecánico, Por cada uno de los posibles conjuntos
que no esté olvidado en alguna caja o rincón de seleccionados en el punto anterior, se deberá
alguna habitación, o en su defecto, que no esté completar la guía para la selección del conjunto
cubierto de polvo o alguna otra suciedad, por el armado, (EGraFIA 2011) presentada en los
largo tiempo que lleva sin ser utilizado. ANEXOS a este trabajo. La misión de dicha
La observación del entorno consiste etapa es lograr ajustar las expectativas del
entonces en un análisis objetivo de los trabajo a las exigencias de la consigna.
elementos cotidianos, viendo la
articulación/vinculación entre las diferentes f. Aprobación del conjunto.
partes que conforman el conjunto, los La etapa final para la selección del conjunto
materiales de los que están fabricados (y en lo armado, consiste en la comparación de las
posible los procesos con los cuales se ha diferentes guías de selección para lograr
realizado). Han resultado grandes trabajos de encontrar el conjunto final. El proceso puede
la representación de un barre fondo o de un involucrar la votación entre los integrantes del
dispensador de cinta adhesiva, objetos grupo, y siempre se contará con la consulta al
totalmente comunes, simples en su dibujo, pero cuerpo docente de la cátedra para todas las
que no son las primeras opciones a la hora de dudas que surjan durante el proceso.
la selección.
Mediante la observación del conjunto
armado en general y cada pieza en particular,
se pretende generar un proceso de
identificación de las características del mismo y
su complejidad. Así como también determinar
los aspectos funcionales, estructurales,
históricos, que posibilitaran relacionarlo con su
entorno y vincularlo con la estructura
sociocultural.

c. Búsqueda.
La búsqueda del conjunto armado debe ser
un trabajo en equipo del grupo de trabajo final.
La responsabilidad de proponer un conjunto
armado es de todo el grupo, y así será la
mecánica de trabajo a lo largo del mismo.
Deberán adoptar una metodología para la
búsqueda, la cual no caiga sobre un solo

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4- ANEXOS: como tema. Este debe ser aprobado por la


Cátedra, para lo cual deberá presentarlo
TEXTO DIRECTIVO 10 SOBRE EL TRABAJO físicamente y por medio de una “memoria
FINAL descriptiva” defender la propuesta en el pleno.
Rutinas de trabajo: Trabajará en grupo con el “conjunto
Como ha sido rutina en el curso, armado”, efectuando un despiece y medición
nuevamente se formarán nuevos grupos, el que ordenada, y con la participación de todos sus
denominaremos "Grupo de Trabajo Final" integrantes. En el diario deberá quedar un
formado de dos (mínimo) a cuatro (máximo) registro día a día de las distintas situaciones y
estudiantes. La Cátedra recomienda que el problemas encontrados. Todo en hojas
grupo sea de tres integrantes (óptimo). Como normalizadas.
estamos al final del Curso 2017, entendemos Deberá en clase presentar los distintos
que cualquiera puede ser integrante avances del trabajo, de esta manera tendrá
independientemente de su experiencia previa a correcciones parciales, que permitirán ir “sobre
la Facultad. Las figuras de “moderador”, terreno seguro” y permitirá a la Cátedra
“secretario” y “observador” no serán detalladas, conocer el avance del trabajo. El diario también
entendiendo que es una mecánica conocida y será una guía que permita que todos tengamos
realizada. El diario del grupo se deberá llevar registros del avance y su problemática.
día a día a contar del comienzo de la Al terminar el trabajo grupal, se entregará a
integración del grupo. Para la selección del la Cátedra en el día y hora establecido, el que
conjunto armado se deberá seguir el Anexo de estará compuesto del siguiente material
“Selección de Conjunto Armado” a.- Diario del trabajo Final
b.- Memoria descriptiva del trabajo
Espacio: c.- Evaluación del grupo
El “Grupo de Trabajo Final”, trabajará en (autoevaluación)
distintos ámbitos físicos, en los días de clase, d.- Todas las carpetas del Grupo (UNA
según el cronograma, será su ámbito natural, el POR CADA INTEGRANTE), el que se
resto de los días en los espacios que estén evaluarán y se expondrá en el pleno. Se
disponibles. Debiendo incluso trabajar fuera de entiende que es un trabajo “individual” que se
la Facultad. Tengan en cuenta que este es la realizó en el grupo, las carpetas serán iguales y
síntesis del Curso 2017. no podrá contener elementos “especiales” o
El Pleno, se desarrollará en un solo ámbito distintos al resto de los trabajos del equipo. De
físico, el aula Nº 7. En principio está propuesta esta manera, queda en claro que cada grupo
una sola rutina. “La exposición Final de los tiene TANTAS CARPETAS como integrante
Trabajos”. Pero no deben descartarse otras tiene el grupo. Todo en dibujado hojas
reuniones para casos puntuales, que pudieren normalizadas.
ser valiosos para todos. En el día de autoevaluación recibirán las
carpetas de otro grupo, que les será entregado
Organización: por la Cátedra, y procederán a estudiarlo en el
Todos los participantes del grupo “Grupo equipo, con la planilla de guía. Debe hacerlo
de Trabajo Final” deben ser “activos". Todos con la mayor seriedad y profundidad posible,
deben aportar al Trabajo Final, desde proponer teniendo en cuenta que está asumiendo una
el tema de un “conjunto armado” hasta el responsabilidad de evaluador, de un trabajo
desarrollo y dibujo del mismo. La que debe respetar como si fuera suyo. (Tiempo
responsabilidad de cumplimiento es solidaria. estimado, conforme al cronograma adjunto).
Como en otras rutinas del curso el Trabajo
Final exige resultados individuales y resultados Mecánica de Trabajo (individual):
grupales. Ambos serán evaluados. Cada Integrante del grupo, tomará a su
Desarrollaremos la propuesta que el equipo se cargo y responsabilidad, una/s “parte” del
autoevaluará en forma colectiva, su “conjunto armado” que definió el grupo. Esta
desempeño como “grupo” y en la faz individual “parte”, debe estar resuelta como “original”,
como “integrante”. Además realizarán una es una croquización y medición, confeccionada
evaluación del trabajo de otro equipo, a sus e identificada “por su mano, con nombre y
integrantes y a la resolución del tema. apellido”. Y como tal estará en su carpeta
También todos son responsables del individual. Las otras “partes” (que hicieron por
“diario” del trabajo Final. su manos los otros integrantes del grupo), del
conjunto estarán fotocopiadas, de esta manera
Mecánica de Trabajo (en grupo): tendrá completo el total del conjunto. Cada
El “Grupo de Trabajo Final” es integrante tiene fotocopias del trabajo de sus
responsable del “conjunto armado” que eligió compañeros de grupo y “su parte” en original.

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Es fundamental y excluyente que exista “su Mecánica de Trabajo (en el Pleno):


parte” realizada por su mano. Todo en hojas Será con una exposición de todos los trabajos
normalizadas. de los grupos, que hayan sido entregados en el
Cada integrante confeccionará el “pasado plazo máximo otorgado. Los trabajos se
en limpio”, “por su mano, con nombre y presentarán con las láminas pegadas en la
apellido” del/los borradores del conjunto pared (tipo periódico mural). incluyendo,
armado que realizara personalmente. Este será memoria descriptiva, crítica del otro grupo y
su “parte” del original “pasado en limpio”, su todo otro elemento gráfico, que sirva para
trabajo personal e individual, que será evaluado completar la información. Se efectuará una
como tal. (Tiempo estimado, conforme al exposición y posterior crítica colectiva con
cronograma adjunto). Y deberá tener discusión, tomando en cuenta la validez, los
fotocopiado la/s otras “partes” (que hicieron alcances, la importancia y la calidad de los
por su manos los otros integrantes del grupo). elementos aportados. Todos queremos que nos
De esta manera “todos” los integrantes del escuchen, por lo tanto escucharemos a los
grupo tienen todo, borradores, pasado en demás, por respeto al conjunto, no se permitirá
limpio, con originales de el y fotocopias de que se retiren los equipos que ya expusieron,
las “partes” de sus compañeros, con una (Tiempo estimado, conforme al cronograma
carpeta cada uno. adjunto)

CONJUNTO ARMADO PARA TRABAJO FINAL (Egrafia 2011)

Grupo Número:

Integrantes:

1-IDENTIFICACION DEL CONJUNTO ARMADO

A - Denominación:

B - Función:

C - Funcionamiento:

D - Origen:

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E – Periodo de
Fabricación:

F – Cant. De Piezas
Componentes:

2-IDENTIFICACION DE LAS PIEZAS


Número de Pieza: 1
Denominación:
Material:
Proceso de Fabricación:
Cantidad:
Bajo
Grado de Complejidad: Medio
Alto

Número de Pieza: 2
Denominación:
Material:
Proceso de Fabricación:
Cantidad:
Bajo
Grado de Complejidad: Medio
Alto

3-GRADO DE COMPLEJIDAD DEL CONJUNTO ARMADO


Grado de Complejidad Cantidad de Piezas
Bajo
Medio
Alto

Grado de Complejidad del Conjunto Armado:

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SOBRE EJERCICIOS DE MATERIAS BÁSICAS DE INGENIERÍA CON SOLUCIÓN


VINCULADA A MODELOS MENTALES ASOCIADOS A REPRESENTACIÓN GRÁFICA

TEMA: DOCENCIA
SUBTEMA: Enseñanza de la Expresión Gráfica en las Ingenierías

SALGUEIRO, Walter
IFIMAT – Facultad de Ciencias Exactas – Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos
Aires y CIFICEN (CONICET - CIC –UNCPBA), Pinto 399 7000 Tandil, Argentina. - Comisión de
Investigaciones Científicas de la Provincia de Buenos Aires. - Calle 526 e/ 10 y 11 - 1900 La Plata,
Argentina
wsalgue@exa.unicen.edu.ar

PALABRAS CLAVES:
Modelos mentales, sistemas de representación, asignaturas básicas de Ingeniería.

ABSTRACT:
In introductory courses of basic Engineering, such as mathematical analysis, algebra, numerical
calculus and basic software, it is possible to pose problems of analytical solution that can be interpreted
in greater depth by means of a graphical representation. The fundamental idea in that way can be found
selecting particular situations of systems of representation. Examples of analytical solution linked to a
specific problems of representation are presented with references to EGraFIA works developed by the
author. A conductive line that guide the student from a basic problem of mathematical root towards a
mental model of graphic root is developed.

RESUMEN:
En cursadas iniciales de materias básicas en carreras de Ingeniería, entre ellas análisis matemático,
algebra, cálculo numérico y programación básica, es posible plantear problemas de solución analítica
que pueden ser interpretados con mayor profundidad mediante el auxilio de una representación gráfica.
La idea fundamental usada para plantear esos problemas puede encontrarse en el estudio de sistemas
de representación, seleccionando situaciones particulares que surgen tanto en solución gráfica de
problemas como en interpretación o presentación de un sistema en particular. En el contexto descripto,
en este trabajo se presentan ejemplos de solución analítica vinculada a una representación específica.
Se incluyen referencias a trabajos publicados por el autor en actas de EGraFIA, trabajos a los que se
recurre para exhibir la mencionada vinculación. Con el aporte del análisis de distintas situaciones
planteadas como problema analítico, se muestra en general una línea conductora que intenta llevar al
alumno desde una materia básica de extracción matemática hacia un modelo mental de extracción
gráfica. El proceso eventualmente asiste su proceso de pensamiento en la solución de problemas de
Ingeniería motivando el uso de representación gráfica de naturaleza técnica como herramienta auxiliar
del trabajo analítico.

Fig. 1 – Esquema para interpretar la proyección de la terna de ejes de referencia axonométricos (x, y, z) sobre el
plano de proyección determinado por el triángulo de las trazas.

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1.- INTRODUCCIÓN matemáticos de definición puramente


En cursadas iniciales de materias abstracta.
básicas en carreras de Ingeniería, entre ellas Cada situación mencionada en este
por ejemplo análisis matemático, algebra, trabajo ha sido abordada con mayor detalle en
cálculo numérico o programación básica, se trabajos del autor que se citarán en lo sucesivo.
hace necesario contar con una base En función de lo expuesto se enfatiza la
pseudoconcreta en la cual el alumno pueda importancia de la representación gráfica y por
afirmar sus procesos de pensamiento durante consiguiente la necesidad de un estudio
el análisis y elaboración de determinadas detallado de sistemas de representación tanto
situaciones de estudio que surgen al para la compresión de un problema particular,
enfrentarse con problemas específicos que como para la generación y formación de
surgen en el contexto de estudio mencionado. modelos mentales en etapas de estudio y
Especialmente para hallar solución a aprendizaje de distintas asignaturas básicas de
problemas específicos el punto de partida es la Ciencia y/o Ingeniería.
comprensión del mismo. Es allí donde un
aporte teórico surge como el apropiado para 2.- DESARROLLO
interpretar esta etapa de aprendizaje; la teoría El abordaje del estudio y desarrollo de
de los modelos mentales de Johnson-Laird [1, competencias vinculadas a programación y
2] que propone la existencia de al menos tres concepto de funcionamiento de un CAD puede
representaciones mentales a saber: a) ejecutarse mediante el desarrollo y solución de
proposicionales; b) análogos estructurales de un problema específico como lo es, por
una situación del mundo real o imaginario, ejemplo, generar un programa que permita
modelos mentales y c) imágenes mentales. En ejecutar una perspectiva cónica. Se puede
ese marco teórico Greca [3] analiza por ejemplo acotar el problema focalizándose en obtener
el aprendizaje en campos de la Física, dicha perspectiva de un objeto geométrico
particularmente Electricidad y Magnetismo, simple (cubo, cono cilindro o combinaciones
considerando una interrelación entre las tres simples de ellos). Esta idea ha sido trabajada
representaciones. Asimismo en la teoría de los en profundidad en referencias [5,6]. Es evidente
modelos mentales se plantea el uso de que el desarrollo de un programa básico que
diferentes modelos y el paso de uno a otro en facilite obtener una perspectiva de este tipo
el proceso de aprendizaje, resultando de requiere de un análisis previo del tema dentro
importancia fundamental el proceso de del marco general del estudio de los sistemas
construcción del modelo [2]. de representación. Es importante destacar que
Este enfoque ha sido abordado en la propuesta citada no se hace uso de
considerando la Geometría descriptiva como software avanzado, por el contrario se puede
base para el desarrollo de competencias usar solo los recursos de una modesta
científico técnicas en la formación de calculadora programable.
Ingenieros y el contexto teórico en que se Sin embargo obtener un buen resultado
enmarca se presenta y discute con mayor requiere del desarrollo de un modelo mental
profundidad en el trabajo [4] y referencias allí adecuado, iniciando por ejemplo con un
citadas. esquema como el presentado en la Fig. 2, que
Continuando el desarrollo de esas permita el desglose en secuencia de los pasos
ideas y en el mismo marco teórico en este a seguir y un orden en las líneas de código
trabajo se presentan soluciones analíticas de generadas que finalmente se ejecutaran con la
problemas específicos que pueden finalidad de obtener una perspectiva. Lo
interpretarse con ventaja mediante el auxilio de importante a destacar en la situación planteada
representación gráfica, en particular un modelo es que no existirá código sin la representación,
mental de extracción gráfica que ayuda y por lo tanto sin modelo mental de imágenes.
significativamente en etapa de comprensión de
un problema, como por ejemplo la
representación de la Fig 1 a la que se hará
referencia en lo sucesivo. La representación
gráfica permite modelar, ello es hacer una
representación mental de imágenes, de objetos

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en particular ha sido tratado con detalle en las


referencias [10,11] (trabajos del autor).

Fig. 2 – Esquema usado para interpretar la


perspectiva cónica e un cubo ubicado en
contacto con geometral. Ver texto.

Continuando con el tema perspectiva Fig. 3– Esquema usado para calcular la distancia entre
puede citarse la particular problemática que dos planos, trabajo enmarcado en tareas de
exhibe el estudio de la Axonometría Normal, Fig metrología. Ver texto.
1. En otras palabras, si bien el desarrollo de una
perspectiva de este tipo puede lograrse con Es importante destacar que la
conocimientos básicos y el auxilio de una operación de la MMC obliga al operador a
adecuada grilla (o uso de CAD), el análisis generar modelos mentales de tipo imágenes
básico fundamental de, por ejemplo como se que son usados para realizar una operación
generan los coeficientes de reducción, no secuencial de la máquina. Nuevamente un
resulta trivial. En particular el estudio de los problema de asignatura básica de Ingeniería no
ángulos entre ejes proyectados o el estudio de se desliga, por el contrario, requiere de una
los ángulos formados entre ejes que definen el representación gráfica adecuada para su
espacio en que se encuentra el objeto con interpretación y análisis.
respecto a los mencionados ejes proyectados,
resulta en situaciones donde el estudio analítico 3 - CONCLUSIONES
requiere estrictamente de la apoyatura de la De lo expuesto se concluye que para
representación gráfica. abordar diferentes problemas en materias
Es en este punto donde la básicas de ingeniería, particularmente en la
representación exhibe su potencialidad. Para etapa inicial de interpretación de los mismos, la
obtener dicha solución analítica se aplican representación gráfica como auxiliar de la
conceptos de análisis y algebra cuyo formación de modelos mentales que auxilien a
significado se evidencia en las posteriori el desarrollo de la solución puede ser
representaciones axonométricas y sus determinante.
auxiliares de estudio. Detalles sobre este Se presentaron ejemplos concretos
problema en particular han sido presentados en desarrollados con mayor detalle por el autor en
el trabajo del autor [7], y sobre la problemática trabajos publicados (algunos en colaboración)
didáctica en por ejemplo [8,9]. que fueron adecuadamente citados. Se enfatiza
Haciendo referencia a otro ejemplo se y discute la idea rectora mostrando como la
menciona que dentro de las asignaturas representación gráfica resulta un auxiliar casi
específicas de Ingeniería se han abordado indispensable para la cabal comprensión de
problemas enmarcados en metrología problemas básicos. El aporte particular del
dimensional. En este caso la interpretación de trabajo resulta en la integración de distintos
una situación particular básica como lo es la problemas que de agruparse en una única
medición de la distancia, d, entre dos planos a presentación resultarían en una extensión poco
y b en una máquina de medir por coordenadas didáctica pero que siendo referenciados en
(MMC) requiere, Fig. 3, de una representación secuencia permiten la interpretación de los
gráfica detallada. Se elige la representación en mismos enfatizando la importancia de la
primera y segunda proyección (subíndices 1 y representación gráfica como auxiliar para la
2 respectivamente, proyección diédrica) para intelección, interpretación y solución de
efectivamente generar el modelo mental que problemas.
permite determinar dicha medición. El problema

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AGRADECIMIENTOS Afines. EGraFIA. La Plata, Argentina del 17 al


El autor agradece a la Comisión de 19 de octubre de 2012, 1ra Edición, 62-66.
Investigaciones Científicas de la Provincia de [7] SALGUEIRO W., (2016). Revisitando la
Buenos Aires (CICPBA) y a la Secretaría de axonometría normal como ejercicio de
Ciencia Arte y Tecnología de la Universidad abstracción gráfica y cálculo trigonométrico.
Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Actas del Congreso EGraFIA Argentina 2016.
VI Congreso Internacional de Expresión Gráfica
Aires.
en Ingeniería, Arquitectura y Áreas Afines.
Córdoba, Argentina, 22 al 24 de septiembre de
REFERENCIAS 2016, 244-248.
[1] MANI K., JOHNSON-LAIRD P.N. (1982). [8] GALVAN L. A., PALACIOS J. A., DONAIRE
The mental representation of spatial BURGOS, M. J., SALAZAR M. A. (2015).
descriptions. Memory & Cognition, 10, 181-187.
Conceptos didácticos aplicados a la enseñanza
[2] PAYNE S. J. (1993). Memory for mental
de herramientas CAD. Actas XII Congreso
models of spatial descriptions: An episodic-
construction-trace hypotesis. The mental Nacional de Expresión Gráfica en Ingeniería,
representation of spatial descriptions. Memory Arquitectura y Áreas Afines, EGraFIA 2015, Río
& Cognition, 21, 591-603. Cuarto, Córdoba, Argentina 8 y 9 de octubre de
[3] GRECA I. M., MOREIRA M. A. (1998). 2015. Editado por Universidad Nacional de Río
Modelos mentales y aprendizaje de Física en Cuarto, 27-30.
Electricidad y Magnetismo. Enseñanza de las
ciencias, 16 289-303. [9] PRIOTTI S., BONAFÉ S., TURU MICHEL L.,
[4] SALGUEIRO W., DATTOLI F. (2008). (2014). ¿Seguirán vigentes las perspectivas
Geometría descriptiva. Base para las paralelas? Actas del Congreso EGRAFIA 2014.
competencias científico-técnicas en la Rosario, Santa Fé, 308-313.
formación de los ingenieros. Memorias del VI [10] SALGUEIRO W., (2012). Distancia entre
Congreso Argentino de Enseñanza de la dos planos y la metrología en una CMM como
Ingeniería, Salta, 17 al 19 de Septiembre de elemento motivador para el estudio de
2008. CD ROM. Geometría Descriptiva. Actas XII Congreso
[5] SALGUEIRO W., DATTOLI F. (2008). Un Nacional de Expresión Gráfica en Ingeniería,
abordaje de la transición desde la geometría Arquitectura y Áreas Afines, EGraFIA 2015, Río
descriptiva hacia los programas CAD. Actas del Cuarto, Córdoba, Argentina 8 y 9 de octubre de
VI Congreso Nacional de Profesores de 2015. Editado por Universidad Nacional de Río
Expresión Gráfica en Ingeniería, Arquitectura y Cuarto, 195-198.
Áreas Afines, San Juan, 15 al 17 de Octubre de [11] SALGUEIRO W., (2010). La
2008. CD ROM. conceptualización del espacio en el uso de
programas de modelado paramétrico y su
[6] SALGUEIRO W., (2012). Un enfoque de la relación con la metrología dimensional.
introducción a los conceptos de desarrollo de Memorias del Congreso Internacional de
sistemas CAD basados en GD básica. Actas Ingeniería 2010. Buenos Aires, Argentina, 17 al
del IV Congreso Internacional de Expresión 20 de octubre de 2010. Edición CD ROM.
Gráfica en Ingeniería, Arquitectura y Áreas

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TECNOLOGIAS COMPUTACIONAIS APLICADAS A CRIAÇÃO DO STENCIL

TEMA: Extensão
SUBTEMA: Participação pública em experiência de Expressão Gráfica

TARQUINIO, Polyana; VARELA, Gabriel; LAURENTINO, Auta Luciana


Universidade Federal de Pernambuco – Licenciatura em Expressão Gráfica
polyanatarquinio@gmail.com gabrielvarela10@gmail.com autall@yahoo.com.br

PALAVRAS CHAVES:
Stencil, tecnologias computacionais, corte a laser.

ABSTRACT:
The following paper describes the Stencil Workshops that took place during the Third Week of License
in Expressão Gráfica, 2017 edition, on Universidade Federal de Pernambuco. The workshop was
presented by two students to twenty four people, students and professores, aiming to promote one of
the abilities that students of Expressão Gráfica develop during the graduation. The process happened
in two different ways, hand driven, and digitalized, using a vectorization software. We believe that the
workshop was successful reaching the objective to accrete the computer technology to a process that
used to happen in a complete hand driven way.

RESUMO:
Esse trabalho descreve os Workshops de Stencil realizados na 3ª Semana da Licenciatura em
Expressão Gráfica, edição 2017, no Departamento de Expressão Gráfica da Universidade Federal de
Pernambuco/Brasil. O Workshop foi realizado por dois alunos da Licenciatura e apresentado para um
total de vinte e quatro pessoas, sendo elas estudantes, egressos, professores e convidados externos,
divididos em duas turmas de doze integrantes cada uma, visando à promoção e divulgação de uma
das habilidades que os alunos de Expressão Gráfica podem desenvolver ao longo do curso. No início
da aula apresentamos a história do Stencil, seu significado e as áreas onde essa técnica se aplica, logo
em seguida, explicamos detalhadamente o processo de execução de um stencil. O processo de criação
se deu de diferentes maneiras, alguns participantes decidiram desenhar o seu stencil de forma manual,
utilizando o lápis e papel passando posteriormente ao uso de softwares de vetorização, enquanto outros
partiram diretamente do aplicativo. O Workshop foi realizado em parceria com o Grupo de
Experimentação em Artefatos 3D, que é o laboratório de Prototipagem Rápida do Departamento de
Expressão Gráfica, onde os participantes puderam utilizar uma técnica subtrativa, o corte a laser, para
a criação do stencil. Como resultado final os participantes saíram com o stencil cortado no papelão
pinheiro, podendo aplicar em diversas superfícies, como: papel, papelão, tecido, plástico, entre outras.
Acreditamos que o Workshop obteve êxito alcançando o objetivo de agregar as tecnologias
computacionais a um processo que se dava inteiramente de forma manual.

Fig. 1 - Produtos do Workshop de Stencil turma 1A

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1.- INTRODUÇÃO os alunos começaram a esboçar os seus


Apresentamos nesse artigo uma desenhos para a etapa do corte, após
experiência de workshop realizado durante o concluírem a figura, foram aplicando as
evento de extensão ‘3ª Semana da Licenciatura técnicas repassadas para produção final.
em Expressão Gráfica’, edição 2017, no Alguns dos alunos/participantes optaram por
Departamento de Expressão Gráfica da fazer o desenho à mão livre antes de passar
Universidade Federal de Pernambuco/Brasil. O pelos softwares de vetorização.
Departamento de Expressão Gráfica conta com
vários laboratórios em sua estrutura física,
laboratórios de pranchetas para desenho
manual, laboratório de informática e laboratório
de Prototipagem Rápida e Fabricação Digital.
Esse último laboratório denominado
Laboratório Grupo de Experimentação em
Artefatos 3D – GREA3D, foi montado em 2016
por um grupo de professores do departamento,
do qual fazemos parte da equipe de monitores.
Integramos a comissão desse evento e no
planejamento sugerimos a realização de um Fig. 3 – Segundo Momento do workshop de
curso voltado para a produção de stencil a partir stencil
do uso da cortadora a laser. Antes de cortar o produto final, fizemos
A proposta do workshop de stencil foi um teste em papel sulfite para garantir que
contemplada e realizada com duas turmas nenhuma parte do stencil se soltaria e que ele
durante a 3a Semana da Licenciatura em ficaria completamente pronto para usar. Nessa
Expressão Gráfica. fase a maioria dos experimentos deu certo, no
entanto, alguns precisaram fazer modificações,
2.- METODOLOGIA e isso estimulou a atenção dos participantes
O workshop de stencil foi desenvolvido para detalhes que não haviam percebido antes.
nos dias 23 e 25 de maio de 2017, no Após corrigir todas as falhas das
Laboratório Grupo de Experimentação em imagens, cortamos o produto final e cada
Artefatos 3D – GREA3D, para duas turmas gabarito foi testado pelo próprio autor. Pela
formadas por alunos da graduação e reação do grupo de participantes,
participantes externos a UFPE. consideramos o resultado do workshop muito
No primeiro momento (Figura 2) do positivo (Figura 4).
curso foram apresentadas as principais
técnicas de stencil, suas aplicações e quais os
princípios que deveriam ser utilizados para
obter um resultado satisfatório, sem a presença
de defeitos na etapa da impressão com o
stencil.

Fig. 4 – Turma 1A

3.- DESENVOLVIMENTO
Fig. 2 – Primeiro Momento do workshop de
3.1.- Prototipagem Rápida
stencil
Sobre a prototipagem rápida podemos
No segundo momento (Figura 3) do
afirmar que “é o nome mais comum dado às
curso os alunos colocaram em prática os
tecnologias correlatas que são usadas para
conceitos explanados sobre a produção de
fabricar objetos físicos diretamente de um
stencil. Com o auxílio de softwares do tipo CAD,

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arquivo digital tridimensional produzido em


CAD” [1].
Embora não seja considerada como
prototipagem rápida por alguns autores, as
máquinas de corte a laser (High Speed Cutting
– corte em alta velocidade) são muito utilizadas
no processo de fabricação de materiais que
antes eram produzidos manualmente,
consequentemente exigiam mais tempo na
confecção e não era obtido um resultado tão
preciso quanto o esperado [2].
Já o corte a laser (Figura 5) é um
método de produção automatizada, que pode
ter duas finalidades: criar protótipos em escala
Fig. 6 – Espaços negativos e Formas positivas
reduzida com a intenção de fazer estudos,
avaliações ou apresentações e criar objetos em
Esse procedimento se encontra
escala 1:1 obtendo um produto final [3].
aplicado em diversas áreas de produção, como
Existem três métodos para a produção dos
estamparias, objetos decorativos, decoração
objetos, são eles: subtrativo, formativo e
de paredes, grafites, artesanato, entre outros
aditivo. O corte a laser é um método subtrativo.
por facilitar a produção em série, reduzir o
Urtado, Lima e Baino (2008) afirmam que “a
tempo de criação e aumentar a precisão do
principal característica do corte por Laser é a
resultado.
pequena área de sangria (material removido),
No período pré-histórico, ainda não
menos que 10% da sangria dos processos
conhecido como stencil, é possível identificar
Oxicorte e Plasma, o que confere ao Laser uma
que a técnica era utilizada pelos homens para
elevada precisão, alta velocidade de corte,
fazer gravações nas paredes das cavernas
principalmente em espessuras finas” [4].
relatando situações do cotidiano (Figura 7).

Fig. 5 – Cortadora a Laser

3.2.- Stencil
Fig. 7 – Pinturas Rupestres
A técnica do stencil se baseia em uma
folha de papel, plástico ou metal, com letras ou A técnica foi nomeada Stencil no
desenhos recortados, usado como matriz século 105 d.C, junto com a invenção do papel.
negativa para produzir estas letras ou Nos anos 600 os chineses usaram a técnica do
desenhos em uma determinada superfície, stencil para a elaboração de desenhos mais
aplicando tinta através do corte na folha. elaborados na confecção de tecidos. Foi no
É extremamente necessário o uso dos Japão que esse procedimento foi aperfeiçoado
espaços negativos e formas positivas [5], sendo com a criação do primeiro gabarito reutilizável.
respectivamente a parte preta e a parte branca Durante a Segunda Guerra Mundial o
da imagem (Figura 6), que vão servir como procedimento era utilizado para propagar a
matriz negativa para moldar o stencil. guerra e também era utilizado na marcação de
uniformes e materiais de guerra [6].
O stencil é encontrado com frequência
em intervenções urbanas como uma forma de

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expressão. Nos dias atuais a técnica do stencil curso as vagas foram ampliadas. Não só alunos
tem grande força na street art (Figura 8), um da UFPE demonstraram interesse em
movimento artístico feito nas ruas. participar, como também profissionais do
artesanato e costura, com objetivo de
simplificar o trabalho que já fazem de forma
mais trabalhosa no dia a dia, ou de criar algo
novo com essa técnica.
Consideramos muito positiva a
realização do workshop de stencil, pois todos
os participantes conseguiram desenvolver os
seus gabaritos com primazia.

AGRADECIMENTOS
A todos os participantes dos
workshops, ao Laboratório Grupo de
Experimentação em Artefatos 3D – GREA3D,
Fig. 8 – Street art pela parceria, e a comissão organizadora da 3a
Semana da Licenciatura em Expressão Gráfica.
3.3.- Semana da Licenciatura em Expressão
Gráfica REFERÊNCIAS
Todo ano no mês de maio o [1] SAURA, C.E. Aplicação da
Departamento de Expressão Gráfica realiza a prototipagem rápida na melhoria do processo
Semana da Licenciatura em Expressão Gráfica de desenvolvimento de produtos em pequenas
com o intuito de divulgar o curso e suas áreas e médias empresas. 2003. 105 f. Dissertação
de conhecimento. O evento é organizado por (Mestrado) - Faculdade de Engenharia
uma comissão composta pelos alunos do curso Mecânica, Universidade Estadual de
e composta também por alguns professores do Campinas, Campinas, 2003.
departamento. Os minicursos e workshops [2] PUPO, Regiane T. Inserção da
foram planejados e realizados pelos alunos da PROTOTIPAGEM e FABRICAÇÃO DIGITAIS
Licenciatura em Expressão Gráfica. O evento no processo de projeto: um novo desafio para o
foi idealizado com intuito de atingir alunos do ensino de arquitetura. São Paulo, 2009.
ensino médio de escolas das redes pública e [3] PUPO, Regiane T. Ensino da
particular. prototipagem rápida e fabricação digital para
arquitetura e construção no Brasil: definições e
4.- CONCLUSÕES estado da arte. São Paulo, 2008.
O Workshop de stencil surgiu com a [4] URTADO, Edson; LIMA, Erasmo e
necessidade de criar uma atividade para a 3a BAINO, Fernando. Comparativo entre a
Semana da Licenciatura em Expressão Gráfica produtividade e custo operacional dos
que utilizasse o GREA3D, laboratório de processos térmicos oxicorte, plasma e laser,
prototipagem do departamento de expressão para cortar o material aço carbono entre as
gráfica da UFPE. espessuras de 6 a 25 mm. São Paulo, 2008.
A proposta inicial do workshop era [5] EDWARDS, Betty. Desenhando
utilizar a tecnologia do corte a laser para facilitar com o lado direito do cérebro. Tradução de
a criação dos gabaritos, tornando o processo Ricardo Silveira. Rio de Janeiro: Ediouro, 2000.
mais rápido e com um acabamento de [6] Equipe Stencil, A Origem do Stencil.
qualidade. Disponível em:
Para sua realização foram oferecidas <http://stencilpg.blogspot.com.br/2011/10/orige
duas turmas de dez alunos em horários m-do-stencil.html>. Acesso em: 16 de maio de
diferentes e devido à grande procura pelo o 2017.

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TIPOS DE COMUNICACIÓN VISUAL, VENTAJAS DE SU USO EN EL PROCESO DE


DISEÑO CREATIVO.

TEMA: Investigación
SUBTEMA: El Pensamiento Dibujado en las distintas profesiones

MARTÍNEZ, Gonzalo - PEDRA, Jorge - ZURITA, Erica - CAPPELLARI, Fernando


Ingeniería-Universidad Nacional de Río Cuarto
elchalomartinez@ing.unrc.edu.ar

PALABRAS CLAVES:
Creatividad, Diseño, Herramientas

ABSTRACT:
This paper shows how different types of Visual communication tools that played a key role in the creative
design process. The issue is addressed in order to meet as many of these types of tools that the
professional designer or inventor should know to do so. Is intended to list and describe the main tools
of your own graphics including reporting and excited the reader for use with the ultimate aim of arriving
at a concept of product or concept which is expected to create.

RESUMEN:
El presente trabajo muestra como existen diferentes tipos de herramientas comunicacionales visuales
que juegan un rol preponderante en el proceso del diseño creativo. El tema es abordado con el fin de
conocer la mayor cantidad de este tipo de herramientas que el profesional diseñador o inventor debería
conocer para tal fin. Se pretende listar y describir las principales herramientas de una manera gráfica y
ejemplificativa que informen y entusiasme al lector para su uso con el fin último de llegar en a la
concepción del producto o concepto que se espera crear.Como conclusión se deduce que el
conocimiento de las mismas permite aclarar, resumir, interactuar, acortar tiempos, organizar, etc., el
procedo de diseño creativo.

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1.- INTRODUCCIÓN Es por ello que este trabajo pretende


Visualizar una idea o proyecto en presentar en forma resumida aquellos tipos de
nuestra cabeza es relativamente sencillo, de herramientas visuales cuyo lenguaje es
forma inconsciente visualizamos variedad de objetivo, y permitan al ingeniero, inventor o
esquemas mentales que nos ayudan a diseñador transmitir ideas de la forma más
planificar en la etapa de inicio. Sin eficiente posible.
embargo cuando esa idea o proyecto se
compone de varias etapas o procesos
y debe transmitirse a otras personas o a 2.- TIPOS DE REPRESENTACION VISUAL
un público objetivo con claridad, debe pasar por UTILIZADAS EN EL PROCESO DE DISEÑO
estudiarse la forma de hacerlo de manera CREATIVO - EJEMPLOS
ordenada y coherente. Establecer una
comunicación efectiva puede convertirse en La infografía es una representación
una tarea difícil de llevar a cabo. visual informativa o diagrama de textos escritos
Si por ejemplo utilizamos solo textos, que en cierta manera resume o explica
estos deberían estar bien organizados con sus figurativamente. En ella intervienen diversos
títulos, encabezados, párrafos y bloques para tipos de gráficos y signos no lingüísticos y
ayudar a diferenciar cada apartado o etapa de lingüísticos
forma más visual. Hoy en día la comunicación (pictogramas, ideogramas y logogramas)
solo con textos resulta una práctica antigua e formando descripciones, secuencias
ineficiente, el apoyo de gráficos e imágenes se expositivas, argumentativas o narrativas e
hace fundamental. incluso interpretaciones. De intención ante todo
En el sentido más amplio, didáctica, la infografía nació como un medio de
la comunicación visual es comunicación a transmitir información gráficamente de forma
través de un medio visual y se describe como más dinámica, viva e imaginativa que la
la transmisión de ideas e información en formas meramente tipográfica. A los documentos
que se pueden percibir total o parcialmente con elaborados con esta técnica se los
la vista. La comunicación visual se suele denomina infogramas (wikipedia, 2017).
presentar o expresar en imágenes
bidimensionales, e incluye: carteles, tipografía,  Pictogramas
dibujo, diseño gráfico, ilustración, diseño Son signos que, a través de
industrial, publicidad, animación, color y una figura o de un símbolo, permiten desarrollar
recursos electrónicos. Contempla también la la representación de algo.
idea de que un texto cuando va acompañado de En la actualidad, los pictogramas se
un mensaje visual tiene un mayor poder para emplean para transmitir un mensaje de
informar o persuadir a una persona o audiencia. comprensión inmediata. Estos símbolos deben
Es un hecho que, desde los tiempos de ser claros y precisos, para que
Leonardo Da Vinci, uno de los grandes pintores la persona pueda comprenderlos apenas los
del renacimiento, anotaba sus ideas mira. Los pictogramas, de este modo,
sobre investigaciones realizadas en forma de prescinden de detalles u ornamentaciones en
dibujos claramente explicativos. Por lo tanto pos del mensaje.
este pintor, que también fue ingeniero e Los pictogramas ayudan a eliminar las
inventor, utilizó la comunicación visual barreras de los idiomas, ya que son
(infografía) sin notarlo. Otro ejemplo es el de comprensibles a nivel universal. Por eso suelen
Nicolás Copérnico; Quien en 1543 usó también emplearse como señales, brindando
la infografía. Cuando desarrolló un gráfico con información de utilidad o realizando
el que mostraba el cambio en advertencias (Merino, 2015).
el concepto tradicional del universo. Los pictogramas representan mensajes
En la actualidad el uso de la que pueden entender personas de cualquier
comunicación visual está completamente país, más allá de la lengua que hablen.
desarrollada y podemos observar por ejemplo
como ha copado todo tipo de herramienta  Ideograma
audiovisual, películas, animaciones, sonidos, Ideograma, icono, imagen convencio
aplicaciones interactivas, etc., denominada nal, símbolo, signo escrito que representa una
como infografía on line o multimedia.

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idea, usado en varias lenguas, como el chino o


el japonés.
El concepto de ideograma hace
referencia a una imagen, icono o símbolo que
representa un ser, idea o relación abstracta y
no representa ningún sonido en particular,
teniendo cada uno su propia lectura
independientemente de cómo sea su forma.
Como elemento, se integra en lo que se ha
denominado principio ideográfico, según el cual
algunos signos buscan representar
directamente a un referente, campo semántico,
etc. (thefreedictionary, 2017).

 Logogramas
Un logograma (del griego logos,
palabra, y grama, escritura) es un grafema,
unidad mínima de un sistema de escritura que
por sí sola representa
una palabra, lexema o morfema. Esto contrasta
con otros sistemas de representación no
lingüísticos como
los pictogramas o ideogramas, que
plasman mensajes, o fonéticos como Figura 17: Infograma 1
los alfabetos, los abjads o los silabarios, donde
cada símbolo representa en primer término
un fonema (sonido) o combinación de ellos y
no palabras enteras, lexemas o morfemas. No
deben confundirse los logogramas con
los ideogramas o jeroglíficos; los ideogramas
representan directamente ideas más que meras
palabras o morfemas y ningún sistema
logográfico es completamente ideográfico
(wikipedia, 2017).

Ejemplos de Infogramas utilizando


texto escritos, gráficos, pictogramas,
ideogramas y logogramas.

Figura 18: Infograma 2

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 Diagramas de Ishikawa (espina de


pescado)
El diagrama de Ishikawa, también
llamado diagrama de espina de
pescado, diagrama de causa-efecto, diagrama
de Grandal o diagrama causal, se trata de
un diagrama que por su estructura ha venido a
llamarse también: diagrama de espina de pez.
Consiste en una representación gráfica sencilla
en la que puede verse de manera relacional una
especie de espina central, que es una línea en
el plano horizontal, representando el problema
a analizar, que se escribe a su derecha. Es una
de las diversas herramientas surgidas a lo largo
del siglo XX en ámbitos de la industria y
posteriormente en el de los servicios, para
facilitar el análisis de problemas y sus
soluciones en esferas como lo son; calidad de
Figura 19: Infograma 3 los procesos, los productos y servicios. Fue
concebido por el licenciado en química
japonés Kaoru Ishikawa en el año 1943
 Gráficos Mentales (Ishikawa, 1997).
Esta es una técnica creativa o
herramienta del pensamiento desarrollada
por Tony Buzan en su libro “Use Your Head”
(Buzan, 2006), que tiene como principal
aplicación la generación de ideas por medio de
la relación y asociación. La elaboración de un
mapa mental comienza por colocar en el centro
de una hoja en blanco la idea principal y luego
rodearla, en todas direcciones, por temas
subsidiarios (palabras o imágenes claves), sin
pensar, de forma automática pero clara. Se
utiliza para la generación, visualización,
estructura, y clasificación taxonómica de las
Figura 21: Diagrama tipo de Espina de Pescado.
ideas.
También sirve para planificar, organizar
y como técnica de estudio, memorizando la
información visualmente.

Figura 22: Aplicación del Diagrama Espina de


Figura 20: Gráfico Mental tipo. Pescado.

3.- CONCLUSIONES
El uso de herramientas
comunicacionales visuales del tipo de

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Infografías, gráficos mentales, diagramas de  Promueven el aprendizaje cooperativo.


Ishikawa entre los principales y sus variantes,  Ayudan a la comprensión,
permiten auxiliar el proceso de diseño creativo remembranza y aprendizaje.
con un sin número de ventajas a saber:  Propician el aprendizaje a través de la
 Favorecen la comprensión ya que investigación activa.
incluye textos e imágenes que ofrecen
 Sirven como herramientas de
agilidad al tema.
evaluación.
 Permiten que materias o conceptos
complicados puedan ser comprendidos REFERENCIAS
de manera rápida y entretenida. Buzan, Tony. 2006. Use Your Head. s.l. : BBC
 Tienen el auxilio del texto que responde Books, 2006.
a las preguntas qué, quién, cuándo,
dónde, cómo y por quién, pero además Ishikawa, Kaoru. 1997. Qué es el control total
incluyen aspectos visuales que de calidad. Bogotá : Norma, 1997. p. 78..
sintetizan y organizan la información.
Merino, Julián Pérez Porto y María. 2015.
 Presentan información de manera
concisa, resaltándo la organización y https://definicion.de/pictograma/. [Online] 2015.
relación de conceptos. thefreedictionary. 2017.
 Ayudan a enfocar lo que es importante http://es.thefreedictionary.com/ideograma.
porque resaltan conceptos y [Online] 2017.
vocabulario que son claves y las
relaciones entre éstos, proporcionando wikipedia. 2017.
así herramientas para el desarrollo del https://es.wikipedia.org/wiki/Infograf%C3%ADa
pensamiento crítico y creativo . [Online] wikipedia, 11 08, 2017.
 Ayudan a integrar el conocimiento
previo con uno nuevo. —. 2017.
 Motivan el desarrollo conceptual. https://es.wikipedia.org/wiki/Logograma.
[Online] 11 07, 2017.
 Enriquecen la lectura, la escritura y el
pensamiento.

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TRANSFORMAÇÕES GEOMÉTRICAS NA ESTAMPARIA

TEMA: Extensión
SUBTEMA: Difusión de la expresión gráfica a niveles extra-disciplinares

Drª DE SOUZA MELO, Sandra. Discentes ALMEIDA, Horhanna. FELIX, Manuel. MOURA, Rute
Departamento de Expressão Gráfica – Universidade Federal de Pernambuco
ssouzamelo@bol.com.br, horhannaa@gmail.com, manuelfelixneto@hotmail.com,
rutymaxsuelly@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Transformações Geométricas, estamparia, experimentação.

ABSTRACT:
The graphic expression presents a strong representation in the world of the surface design. In this
article, it seeks to emphasize the importance of the graphic geometry through the stamping process.
With the description of an extension activity accomplished by the authors that were trainers a Stamping
Workshop of the Week of Graphic Expression in the Federal University of Pernambuco. Where the
geometric and abstract concepts were key elements to in creation and construction of impressions of
the stamping, being accomplished studies of geometric (rotation, translation, and reflection)
transformations and geometry fractal in the aesthetic composition of stamps prints.

RESUMO:
A expressão gráfica apresenta forte representatividade no mundo do design de superfície, sendo
tratada aqui com o objetivo de enfatizar a importância da Geometria Gráfica no processo de estamparia.
Através do relato de experiência de uma atividade de extensão da Semana da Licenciatura em
Expressão Gráfica na Universidade Federal de Pernambuco, onde os autores foram ministrantes de
um Workshop de Estamparia. Todo embasamento teórico oferecido no curso teve enfoque nos
conceitos geométricos e até mesmo orgânicos de criação e construção de estampas, sendo
apresentados estudos de transformações geométricas (rotação, translação e reflexão), da geometria
fractal e até mesmo de elementos básicos como ponto, reta e plano para construção da composição
estética das estampas. A metodologia aplicada foi a de propor que eles criassem suas próprias
estampas, idealizando através de croquis e buscando demonstrar o quão importante é o processo
manual nessa etapa, pois resulta em modelos diferentes e que carregam características próprias dos
alunos, aplicando logo em seguida as técnicas de stencil, handprint, patchworks e bordado. Foi
mediado e inserido também no processo criativo conceitos e técnicas de desenvolvimento de uma
coleção tanto de moda quanto de produto, já que essa é a aplicação final da estamparia. Com o
resultado do desenvolvimento do workshop foram realizados pelos autores o processo de digitalização
e análises das transformações geométricas utilizadas pelos alunos em suas estampas.

Fig. 1 – Fonte os autores

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1.- INTRODUÇÃO Com o início da Renascença o ocidente


A expressão gráfica tem fortes redescobre cores e estampas, mas é a
conceitos aplicados na estamparia desde a tapeçaria e o bordado que texturam e vestem a
criação até a execução de técnicas para obra renascentista. O assunto é extenso e
construção de diferentes estampas. A partir permeia todos os movimentos e intenções das
disso, este trabalho surge como o objetivo de artes seculares, mas a estamparia
demonstrar esse processo, através de uma propriamente dita tem seu lugar de destaque na
experiência prática de extensão, em que os arte ocidental nos dois últimos séculos.
autores ofertaram um Workoshop de Podendo ser aplicadas no design de
Estamparia na Semana da Licenciatura em superfície seja por suas composições
Expressão Gráfica na Universidade Federal de orgânicas ou geométricas, carregando uma
Pernambuco. série de elementos que vão além de pura
Onde buscaram construir estética, como cores, texturas e até
conhecimento com os alunos, desde os simbolismos.
estudos da História da Estamparia, elementos Assim, é importante ressaltar que
e técnicas principais até o seu processo de estampas são também reconhecidas por
construção manual e digital. Buscando fazer agregar valores, cada indivíduo reage de forma
também uma ponte com a geometria gráfica diferente quando observa uma composição,
investigando de que forma ela estava inserida textura ou estampa, dessa forma uma estampa
naquele contexto. pode transmitir uma memória afetiva. Podendo
Assim, com os resultados dos ser entendida como patrimônio material de uma
participantes realizou-se o processo determinada cultura já que pode significar
digitalização de algumas estampas e o também aspectos artísticos, afetivos, sociais e
a investigação, com análise das individuais.
transformações geométricas utilizadas pelos
alunos na criação de suas estampas. 3.O WORKSHOP DE ESTAMPARIA
Foi realizado no dia 23 de maio de
2.- HISTÓRIA DA ESTAMPARIA 2017, com a participação de dezessete alunos,
Desde os períodos mais remotos o com duração de quatro horas. A proposta foi a
homem sempre percorreu um caminho que o realização de uma atividade bem prática, mas
levará à interação humana, dessa forma a que também houveram momentos teóricos em
capacidade de se comunicar e expressar-se que os ministrantes através de slides no power
não se prendia apenas ao meio verbal, point demonstraram alguns conceitos sobre a
linguagens não verbais (visuais) logo se história da estamparia suas técnicas
difundiram através de desenhos, padronagens explanando elementos das transformações
e mais tarde em tecidos e indumentárias que geométricas focando na translação, rotação,
carregavam a identidade, cultura e reflexão e homotetia, fazendo também
particularidades de povos. referência de aplicações da estamparia na
Segundo (LIMA, 2009) a estamparia é um moda, no design de superfície e produto.
elemento de expressão, desvalorizado. Mas é Em um segundo momento mais prático,
rica em sua evolução histórica sempre esteve foram dados materiais diversos como
presente desde os murais e ourivesaria acessórios de lantejoulas, fotos impressas com
egípcias até os mosaicos e afrescos romanos, temas diversos, bijuterias, alfinetes, tecidos e
a padronagem em rapport sempre esteve retalhos, papeis cartão e foi pedido que eles
presente como importante veículo gráfico. interagissem com estes materiais e colocassem
Durante a Idade Média, malvista pela no mural como inspirações para criarem suas
ascendente Sé romana, a estampa é estampas, descrevendo em post-its
considerada exotismo oriental, impregnada de contribuições relacionadas ao tema que iriam
paganismo, e, portanto, condenada pela Igreja. abordar (Fig. 1).
Na arte asiática, porém, estão presentes os
motivos de estamparia, desde a estatuária e
arquitetura hindus, nos belíssimos padrões dos
kimonos das gravuras japonesas e na rica
azulejaria islâmica.

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Fig. 1 – Desenvolvimento Workshop

E durante o processo foi discutido a


necessidade dessa etapa principalmente em
criações de coleções de moda, pois permite a
contribuição coletiva com diversas opiniões. E
com a proposta também de trazer temáticas
atuais para criação de algo diferenciado e
inovador.
A partir de então, passou-se a um
terceiro e último momento em que cada Fig. 2 – Estampas construídas pelas técnicas
participante deveria escolher como iriam fazer manuais de Pathworks
suas estampas manuais, através de duas
técnicas propostas: a de Pathworks e a de E uma outra parcela do grupo de
Stencil. E assim realizarem suas produções de
participantes escolheu ficar com a técnica de
estampas.
estamparia por impressão o Stencil, e segundo
CAMPELO (2010) pode ser produzido através
3.1 TÉCNICAS DE CONSTRUÇÃO DE
ESTAMPAS de um molde com recortes vazados que
O processo de construção de uma formam figuras. E para estampar ele deve ser
estampa vai muito além do simples fato da fixado sobre uma superfície para que a tinta
padronagem e repetição de um determinado seja aplicada. No workshop utilizamos acetato,
elemento. É com base nisso, que vem surgindo para fazer o molde, tinta de tecido e spray para
novas e diferentes técnicas para construções pintá-lo. Vale ressaltar que em todas etapas os
de estampas. E acima de tudo com o objetivo croquis foram realizados antes em folhas de
de atender as ambições da sociedade e muitas papel vegetal.
vezes o novo vem sendo constituído como
reflexo de suas transformações.
Como a estamparia é um processo
amplo e singular em cada lugar, todos os meios
pelo qual empregamos uma imagem em tecido,
couro ou qualquer outra superfície é uma forma
de estamparia. As mais rudimentares sem
dúvidas é o bloco (técnica de carimbo) e o
bordado (agulha e linha) tão difundidos
respectivamente na Antiguidade e Idade Média.
As técnicas utilizadas no workshop foi
a de Pathworks que de acordo com Fig. 3– Estampas construídas pelas técnicas
MENEGUCCI, MARTINS e MENEZES (2016, manuais de Stencil
apud SANTOS, 2012, p. 13) são estampas
construídas com partes de tecidos “em cores 3.2 Transição da estampa manual para
e estampas variadas, que, combinadas, digital
possibilitam a visualização de diversos Com os resultados das produções dos
padrões geométricos em sua composição, participantes, os autores puderam
formas essas que são cuidadosamente posteriormente realizar um estudo e
medidas e cortadas”. Foi assim que uma desenvolvimento de técnicas digitais utilizadas
parcela do grupo dos participantes criou as também no processo de criação de uma
estampas como mostra a (Fig. 2).

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estampa, e que infelizmente durante o curso redução de imagens. (SANTOS E TELES,


dado não pode ser explanado devido ao pouco 2011, apud. MABUCHI, 2000).
tempo disponível. SANTOS E TELES (2011) definem
Trazemos aqui como exemplo de muito bem o conceito das isometrias como
aplicação a técnica de rapports, que segundo sendo a translação caracterizada por um vetor
ROCHA (2014) é um tipo especial de repetição que define ao mesmo tempo a direção, o
de um módulo com encaixes perfeitos, sentido e o tamanho da translação (deslizo). A
projetados para alcançar um resultado rotação caracterizada por um ponto, centro de
específico. Módulo este, que neste caso foi a rotação (giro), e um ângulo orientando o sentido
estampa de stencil criada pelos participantes da rotação. Já a reflexão é caracterizada por
do workshop e desenvolvida digitalmente por seu eixo de simetria, definido por uma reta D,
uma das autoras através do software sendo a reflexão de eixo D é transformação do
Photoshop (Fig.4) plano que qualquer ponto P do plano associa o
ponto P’ tal que o eixo D da reflexão seja a
mediatriz do segmento [PP’].

4.1 Análise das transformações


geométricas nas estampas
No workshop, com base na aula dada
os participantes produziram elementos bem
criativos, e como resultado pudemos analisar
posteriormente algumas transformações
geométricas em suas estampas como: a
Translação, Rotação, Reflexão e Homotetia.
Na (Fig. 5) temos a análise realizada na
estampa, em que o aluno aplicou a um produto
de Translação.

Fig. 4 – Estampas digitais

Destaca-se nesse processo, como


resultado o surgimento de estampas orgânicas
que possuem em sua essência uma
característica geométrica de grande
importância como sendo a geometria fractal.
Em que NUNES (2006) defende através dos
estudos dos clássicos fractais de Cantor, Koch,
Sierpinki, Peano e Hilbert, com as Fig. 4 – Análise Translação
características de auto-semelhança, escala e
dimensão. Com a direção horizontal dos vetores
com a distância de V1 equivalente a 51,58 mm
4. RELAÇÃO DA GEOMETRIA GRÁFICA E A na primeira transformação que gerou a coluna
ESTAMPARIA com os elementos A2B2C2, A2’B2’C2’ e
O termo “Geometria das A2’’B2’’C2’’
Transformações”, subdivide-se em movimentos e logo depois utilizou um segundo vetor, V2
rígidos - isometria (reflexão, translação, com distância equivalente a 65 mm tendo como
rotação) e homotetia como ampliação e produto final a terceira coluna constituída pelos
elementos A3B3C3, A3’B3’C3’ e A3’’B3’’C3’’.

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Já na (Fig.5) temos a análise de mais


uma estampa manual, em que a aluna utilizou
o conceito de homotetia também apresentado
na aula, pois afirmou ter gostado da proporção
em que a figura iria diminuindo. Observamos
como resultado três homotetias com os centros
S1, S2 e S3 e quatro elementos reduzindo da
escala maior para a menor, partindo do objeto
A1B1C1 e gerando suas imagens A1’B1’C1’,
A1’’B1’’C1’’ e A1’’’B1’’’C1’’’ repetindo o mesmo
processo para as outras respectivamente.

Fig. 7 – Análise Rotação

Na criação da (Fig. 8) a aluna utilizou a


reflexão para a realização de sua estampa.
Nota-se que o eixo e está localizado na
diagonal da produção, onde o triângulo
A1B1C1 e A2B2C2 são projetados
perpendicularmente sobre o eixo e. A distância
do ponto A1 ao eixo e é a mesma distância de
A2 ao eixo e.Uma das propriedades da reflexão
é manter preservadas as medidas angulares da
figura. Nesta análise é possível observar
Fig. 5 – Análise Homotetia também que o sentido de leitura da figura
mudou de A1B1C1 para A2C2B2.
A produção da estampa (Fig. 7) foi
realizada através da rotação dos elementos,
tendo como elemento inicial a região delimitada
pelo triângulo A1B1C1 a partir de um centro de
rotação P a imagem é rotacionada gerando
uma nova imagem A2B2C2, com ângulo de
rotação igual a 180°. Segundo MELO (2012)
na rotação, é girado todos os pontos da figura
objeto em torno de um ponto fixo do plano
(centro), num mesmo sentido, descrevendo o
mesmo ângulo (amplitude da rotação), ou seja
o triângulo A2B2C2 continuará possuindo as
mesmas medidas angulares e área.

Fig. 8 – Análise Reflexão

CONCLUSÃO
O processo de elaboração deste
trabalho foi enriquecedor, desde a sua
experimentação inicial em que com uma
atividade extracurricular de extensão os
autores além de terem exercido o papel de
docência, onde planejaram uma aula e
ministraram, trocando experiência e

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conhecimento com os alunos, puderam afinidades, projetividades. Recife: autora,


também exercer o perfil de pesquisadores, e 2012. Apostila de Geometria Projetiva.
documentar este processo com o propósito de
fomentar esta área de estudos. Demonstrando [4] NUNES, Raquel. (2006) Geometria Fractal
e Aplicações. Disponível em:
que a geometria pode ser ensinada de diversas
<http://www.fc.up.pt/pessoas/jfalves/Teses/Ra
formas interativas e que despertem no aluno a
quel.pdf > Acesso em: 18 de junho de 2017.
busca por conhecimento. E acima de tudo
também valorizar os processos manuais para
desenvolvimentos de projetos diferenciados e
inovadores com embasamentos teóricos na [5] ROCHA, LULA. (2014). O QUE É
RAPPORT?. DISPONÍVEL EM:
estamparia.
<HTTPS://METAPIX.COM.BR/ARTIGO/2014/0
5/26/O-QUE-E-RAPPORT/ > ACESSO EM: 20
REFERÊNCIAS DE JUNHO DE 2017.
[1] CAMPELO, Wagner. (2014). Estamparia
artesanal- Stencil. Disponível em:
<https://padronagens.wordpress.com/2010/10/
[6] SANTOS, Luciana. TELES,
28/estamparia-artesanal-estencil-1%C2%AA-
Rosinalda.(2011) Pintando e borrando: o
parte/ > Acesso em: 18 de junho de 2017.
encontro da simetria com as artes visuais
Disponível em:
[2] MENEGUCCI, Franciele. MARTINS, Edna. <http://www.lematec.net.br/CDS/XIIICIAEM/arti
MENEZES, Marizilda. (2016) gos/2697.pdf > Acesso em: 25 de junho de
Design desuperfície têxtil: um estudo sobre
2017.
o conhecimento geométrico presente nos
Freedom Quilts. Disponível em:
[7] SAQUIETTI, Giovanna. (2015). Estampa:
<http://www.periodicos.udesc.br/index.php/mo
das origens à evolução. Disponível em:<
dapalavra/article/view/7840/5661 > Acesso
http://ex-tudos.com.br/artigo/estampa-das-
em: 20 de junho de 2017.
origens-%C3%A0-revolu%C3%A7%C3%A3o-
industrial > Acesso em: 20 de junho de 2017.
[3] MELO, Sandra de S. As transformações
geométricas: isometrias, semelhanças,

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TRANSFORMAÇÕES GEOMÉTRICAS PRESENTES NAS OBRAS DE ESCHER

TEMA: Investigação
SUBTEMA: Uma relação das artes com a geometria.

DE MEDEIROS, Gabriele M. ADAUTO, Thalyta E. R. / LAURENTINO, Auta Luciana. MELO,


Sandra de Souza
Universidade Federal de Pernambuco – Licenciatura em Expressão Gráfica
gabriele.mdemedeiros@hotmail.com thalyta.rego.ufpe@hotmail.com autall@yahoo.com.br
ssouzamelo@bol.com.br

PALAVRAS CHAVES:
Geometria, Escher, transformações geométricas.

ABSTRACT:
We present in this article an analysis of the work of artist Maurits Cornelis Escher on the constructive
conception of Projective Geometry. Geometry and geometric forms are present in the physical world in
the most varied forms, from a flower to grandiose artistic works. Escher was a Dutch graphic artist linked
to art and mathematics, he became a reference for the use of rotation, translation, symmetry,
resemblance and homotetia in his works.

RESUMEN:
Apresentamos nesse artigo uma análise da obra do artista Maurits Cornelis Escher sobre a concepção
construtiva das transformações geométricas. A geometria e formas geométricas estão presentes no
mundo físico nas mais variadas formas, desde uma flor até obras artísticas grandiosas. A Geometria
Projetiva não fica de fora dessa realidade, ela surgiu com o desenvolvimento do Renascimento, período
em que os artistas buscavam construir as formas tridimensionais como o olho humano enxerga,
tentando ser o mais real possível no plano bidimensional que as telas representavam. Dessa forma, a
geometria Euclidiana já não era o suficiente para esses artistas. Assim, de modo intuitivo, foram
nascendo as noções de perspectiva e ponto de fuga, e suas transformações estão presentes em toda
representação gráfica que tenta imitar o real, inclusive nas obras de Maurits Cornelis Escher. Escher
foi um artista gráfico holandês ligado à arte e à matemática, que viveu entre os anos de 1898 e 1972 e
passou por muitos lugares e culturas ao longo de sua vida, que o inspiraram fundamentalmente na
identidade de suas obras. Esse artista tornou-se uma referência pela capacidade de criar ilusão de
ótica, pelo uso de figuras geométricas e malhas, exploração do “infinito” e metamorfoses, xilogravuras,
meio-tons e litografias em seus trabalhos. Ademais, uma característica marcante nas obras de Escher
é o uso de rotação, translação, simetria e semelhança ou homotetia, que são exemplos de
transformações geométricas. Analisando suas obras, percebe-se o uso dessas transformações e o
objetivo desse artigo é mostrar esse uso, encontrando seus elementos característicos.

Desenho: análise realizada por DE MEDEIROS, Gabriele M. e ADAUTO, Thalyta E. R.

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1.- INTRODUÇÃO suficiente para esses artistas. Assim, de modo


A Geometria se preocupa com as intuitivo, foram nascendo as noções de
questões de formas, tamanhos, posições perspectiva e ponto de fuga, mas só depois de
relativas no espaço. Estudando a Geometria alguns séculos que essas ideias foram
Projetiva, percebe-se que ela se preocupa em formuladas matematicamente.
representar noções que estão no imaginário, Somente em 1639 Girard Desargues
mas que tem aplicação na realidade. (1591-1661) formalizou esses conceitos, com o
Muitas obras de arte possuem trabalho sobre a teoria das curvas cônicas, O
transformações geométricas, inclusive as obras Broullion Projet. Porém, as ideias de Desargues
de Maurits Cornelis Escher [5]. não foram aceitas na época. No século XIX, no
Escher foi um artista gráfico entanto, Jean Victor Poncelet (1788-1867)
impressionista que nasceu em Leeuwarden, na desenvolveu ideias que revolucionaram a
Holanda, em 1898. Suas obras tinham como geometria da época, enquanto estava preso
característica a provocação de ilusões de ótica durante a campanha napoleônica contra a
nos observadores e o uso de transformações Rússia. Os trabalhos de Poncelet, orientados
geométricas. pelo clássico Traité des Proprietés Projectives
des Figures (1822), fizeram com que ele ficasse
2.- METODOLOGIA conhecido como o pai da geometria projetiva.
A pesquisa realizada neste trabalho é Então, no final do século XIX, a geometria
classificada como explicativa, por ter em vista a projetiva estava solidificada [1].
investigação e identificação dos fatores que
contribuem para a utilização das Transformações Geométricas:
transformações geométricas em algumas obras Apresentamos a seguir noções básicas
de Maurits Cornelis Escher. sobre Transformações geométricas:
Quanto a metodologia, este trabalho Deve-se primeiramente compreender
faz opção pelo método dedutivo. Isso se que ao termos pontos correspondem a outros
justifica porque esse método permite sair de em um mesmo plano ou em planos diferentes,
leis gerais para compreender questões formando uma figura geometricamente igual ou
pontuais, que, no caso, são as aplicações das equivalente, ocorre uma transformação
transformações geométricas nas obras de geométrica e uma transformação geométrica é
Escher [3]. sempre uma função bijectiva, ou seja, uma
Enquanto procedimentos técnicos, este transformação geométrica é uma
trabalho será realizado por meio de observação correspondência biunívoca do conjunto de
indireta visto que é baseado em informações todos os pontos do plano (ou de todos os
contidas em bases bibliográficas. A pesquisa pontos do espaço) sobre si próprio [2].
faz uso de levantamento bibliográfico sobre A rotação, translação, simetria
transformações geométricas, geometria semelhança e homotetia são exemplos de
projetiva e as obras de Escher. A partir dos transformações geométricas e possuem
conhecimentos adquiridos na área da propriedades que serão vistas a seguir.
geometría e análise de imagem, percebe-se
que as transformações geométricas de rotação, Rotação
translação, simetría e homotetia estão A rotação é uma transformação
presentes nas obras desse artista visual. O geométrica onde os pontos de um determinado
material documentado e analisado será plano giram em torno de um centro, não
exposto nesse artigo. apresentando variação de medidas angulares
ou lineares o que caracteriza o invariante desta
3.- DESENVOLVIMENTO transformação dentro do grupo das isometrias.
Por exemplo:
3.1 – Conceitos geométricos Na figura 1, o pentágono A1B1C1D1E1
está sendo rotacionado em 230° (graus), no
Geometria Projetiva sentido anti-horário, em relação ao ponto C1,
Considerada por Costa [8] um Transformando-se no pentágono
aperfeiçoamento e uma generalização da A2B2C2D2E2.
Geometria Euclidiana, a Geometria Projetiva
surgiu com o desenvolvimento do
Renascimento, na Itália do século XV, período
em que os artistas buscavam representar as
formas tridimensionais, tentando ser o mais real
possível, em um plano bidimensional. Dessa
maneira, a geometria Euclidiana já não era o

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Fig. 1 – Rotação do pentágono A1B1C1D1E1 Fig. 3 – Translação do pentágono


segundo um ponto C1. A1B1C1D1E1.
Já na imagem abaixo (Figura 2), o Simetria
pentágono A1B1C1D1E1 está sendo A simetria é uma transformação
rotacionado em 90° (graus), no sentido horário, geométrica onde os pontos de um plano são
pelo ponto P1, transformando-se no pentágono deslocados com uma mesma distância a partir
A2B2C2D2E2. de um eixo. Fazendo parte do grupo de
isometrias esta transformação também não
apresenta variação de medidas angulares ou
lineares o que caracteriza o seu invariante.
Na imagem abaixo (Figura 4), o
pentágono A2B2C2D2E2 é simétrico do
pentágono A1B1C1D1E1 pelo eixo e1.

Fig. 2 – Rotação do pentágono A1B1C1D1E1


segundo um ponto P1.
Translação
A translação é uma transformação
geométrica onde os pontos de um plano são
deslocados em uma certa direção e a uma certa
distância, ou seja, segundo um módulo de
deslocamento. Tal como a rotação, não Fig. 4 – Simetria do pentágono A1B1C1D1E1.
apresenta variação de medidas angulares ou
lineares o que caracteriza o invariante desta Semelhança e Homotetia
transformação dentro do grupo das isometrias. A homotetia é uma transformação
Na figura 3, o pentágono foi geométrica onde a figura depois de
transladado segundo um vetor v1, resultando transformada mantem seus ângulos e forma,
no pentágono A2B2C2D2E2, e depois segundo sendo modificado apenas o seu tamanho e
um vetor v2, tendo como resultado final o posição. Na homotetia existe uma relação com
pentágono A3B3C3D3E3 que tem com vetor o tamanho e a constante, onde a constante (K)
resultante o vr. é dada a partir da razão entre a figura final e a
figura inicial. Os valores de K podem variar de -
∞ a +∞.

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Na imagem abaixo (Figura 5) o 3.2 – Maurits Cornelis Escher, história e


pentágono A1B1C1D1E1 sofreu uma homotetia análise da obra na perspectiva da
com relação ao ponto P, segundo uma Transformação Geométrica
constante positiva K=1,5, resultando no
pentágono A2B2C2D2E2. Um pouco da trajetória de Escher
Maurits Cornelis Escher nasceu em
Leeuwarden, na Holanda, em 1898. Membro de
uma família rica, se interessou muito pelas
artes gráficas durante sua vida. Enquanto
jovem, cursou arquitetura na Escola de Belas
Artes de Haarlem, mas abandonou o curso e
seguiu nas Artes Gráficas, onde aprendeu
algumas técnicas como xilogravura, litografia e
meios-tons, e, após terminar o curso, Maurits
começou a viajar. Durante essas viagens,
passou por diversos locais, onde conheceu
culturas variadas, que, sem dúvidas, inspiraram
suas obras. Inclusive, quando passou por
Granada, por exemplo, que foi onde conheceu
a arte árabe e os mosaicos mouros que estão
ligados às malhas e transformações
geométricas [5].
Escher acabou indo morar na Itália,
Fig. 5 – Homotetia do pentágono A1B1C1D1E1. onde se casou e descobriu um país pelo qual
se apaixonou. Entre os anos de 1922 e 1937
Na imagem abaixo (Figura 6) o ele pintou muitas paisagens, pequenas cidades
pentágono A1B1C1D1E1 sofreu uma homotetia do sul da Itália e retratos de animais e plantas,
com relação ao ponto P, segundo uma caracterizando o período das paisagens dele.
constante negativa K=-1, resultando no Em 1935 teve que se mudar para a Suíça e em
pentágono A2B2C2D2E2. 1941 voltou para a Holanda, fixando-se em
Baarn, onde passou a produzir com
regularidade. Nesse período entre 1937 e 1945,
é possível observar uma mistura entre objetos
em duas e três dimensões e transformações
graduais em suas obras, caracterizando o
período das metamorfoses [4].
Já entre os anos de 1946 e 1956,
Escher estava representando imagens que
pareciam tridimensionais, mas, na verdade,
não condiziam com a realidade, criando ilusões
de ótica. Essas representações são
características do período das gravuras
subordinadas à perspectiva e figuras
impossíveis. No ano de 1954 participou de uma
grande exposição no Museu de Stedelijk de
Amsterdã, por ocasião do Congresso
Internacional de Matemática, o que prova que
suas obras possuíam ligações direta com a
Matemática, além das artes [4].
Fig. 6 – Equiversão do pentágono A1B1C1D1E1. Entre os anos de 1956 e 1970, suas
obras representavam uma figura ou objeto
Perceba que a figura resultante da
tornando-se infinitivamente pequena para o
homotetia com constante K=-1 pode ser
considerada como um caso específico de interior ou exterior, caracterizando o período da
rotação de 180º chamado equinversão [6]. aproximação ao infinito. E em 1970 Maurits é
Essas transformações estão muito hospitalizado e falece dois anos depois no
presentes em aplicações gráficas como obras hospital Diakonessesnhuis, em Hilversum [7].
de artes, identidades visuais, entre outras.

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Transformações geométricas nas Obras de


Escher
Escher foi um artista cuja obra não se
enquadra em nenhum outro contexto artístico
(MATOS JUNIOR, 2007). Suas obras tinham
uma forte ligação com a matemática e,
principalmente, com a geometria. Uma
característica forte delas era a utilização de
transformações geométricas em algumas.
Foram feitas análises de algumas
dessas obras, comprovando o uso da rotação,
translação, simetria e homotetia.
Para ser feita a análise da obra “Cada
vez menor” (Figura 7) foi delimitada uma área
que corresponde ao triângulo A1B1C1, o qual
denominamos o triângulo inicial, e foi definido o
Fig. 8 – Análise em um trecho da obra “Metamorfose
centro O, exatamente no centro da obra. A
I”, de M. C. Escher, 1937.
partir do centro O, os pontos A1B1C1 foram
rotacionados em 90° (graus) no sentido anti- Para ser feita a análise da obra “Limite
horário, encontrando, assim, os pontos circular IV” (Figura 9) foi delimitada uma área
A2B2C2, encontrando o triângulo final. que corresponde ao pentágono irregular
A1B1C1D1E1, o qual denominamos figura
inicial, e foi definido também o pentágono
irregular A2B2C2D2E2, como figura final. A
partir da figura inicial e figura final, foram
traçados segmentos de reta passando pelos
vértices correspondentes de cada pentágono
irregular. Depois foram traçados os pontos
médios desses segmentos A1A2, B1B2, C1C2,
D1D2 e E1E2, então esses pontos médios
foram ligados, encontrando o eixo e.

Fig. 7 – Análise da obra “Cada vez menor”, de M. C.


Escher, 1975.
Para ser feita a análise da obra
“Metamorfose I” (Figura 8) foi delimitada uma
área que corresponde ao pentágono irregular
A1B1C1D1E1, o qual denominamos o
pentágono irregular inicial. Então, os vértices
desse pentágono irregular foram transladados
segundo um vetor v, encontrando os vértices
A2, B2, C2, D2 E E2, definindo o pentágono
irregular final. Fig. 9 – Análise em um trecho da obra “Limite circular
IV”, de M. C. Escher, 1960.
Para ser feita a análise da obra “Limite
quadrado” (c 10) foi delimitada uma área que
corresponde ao pentágono irregular
A1B1C1D1E1, o qual denominamos como
figura inicial, a contante K=-1 e o ponto P. A
partir dos pontos A1, B1, C1, D1 e E1 foram

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traçados segmentos de reta passando pelos várias realidades, como pinturas,


vértices e ligados com o ponto P. A partir desse desenvolvimento de marcas, em obras
ponto, os segmentos continuam, com a mesma arquitetônicas, etc. A tentativa do homem em
distância do vértice inicial ao P, até encontrar o representar no bidimensional uma realidade
vértice final, como é mostrado na figura 10. tridimensional e o uso de ciências exatas em
Encontrando, assim, os pontos A2, B2, C2, D2 algo abstrato, abre espaço à criatividade, a
e E2, e a figura final que, no caso é a exploração dos recursos geométricos para
equiversão da figura inicial. realizar obras de beleza e equilíbrio estético.

REFERENCIAS
[1] AUFFINGER, A. C. T. C.; VALENTIM, Fábio
Júlio da Silva. Introdução à Geometria
Projetiva. UFES, Vitória, 2003.

[2] BASTOS, R. Notas para o ensino da


Geometria – sobre simetria. Educação e
Matemática, v. 88, p. 9-11, 2006.

[3] GANZ, Alyne Cecilia Serpa. CONCEITOS


MATEMÁTICOS EM OBRAS DE ESCHER.

[4] JÚNIOR, Cesário Antônio Neves; MELO,


Sandra de Souza. MC ESCHER E A TEORIA
HOMOLOGICA.

[5] MATOS JUNIOR, J. T. A representação em


Fig. 10 – Análise em um trecho da obra “Limite
perspectiva e as figuras impossíveis
quadrado”, de M. C. Escher, 1964.
presentes nos trabalhos do artista gráfico
CONCLUSÃO maurits cornelis escher. (2007).
O trabalho aborda o tema das
transformações geométricas nas obras [6] MELO, Sandra de S. As transformações
artísticas de M. C. Escher, que, tornaram-se geométricas: isometrias, semelhanças,
uma ponte simbólica entre a ciência e a arte [4], afinidades, projetividades. Recife: autora,
chamando a atenção para a utilidade da 2012. Apostila de Projetiva.
geometria no dia a dia.
Após a análise das obras escolhidas e [7] TJABBES, P. O mundo mágico de Escher.
de comentar um pouco sobre a geometria 2010. Disponível em:
projetiva, buscou-se encontrar o destaque das <http://www.bb.com.br/docs/pub/inst/img/Esch
obras e provar as transformações de rotação, erCatalogo.pdf> Acesso em; 10 de abril. 2017,
de translação, de simetria e de homotetia 16:30.
nessas obras. Sendo um artista de formação
também matemática, é plausível pensar que o
mesmo tenha pensado nessas transformações [8] VIEIRA, Alcy Paes de Andrade; COSTA,
na hora em que desenvolveu suas obras, e Mário Duarte. GEOMETRIA GRÁFICA
tentou-se explicar o passo a passo do TRIDIMENSIONAL – TRANSFORMAÇÕES
procedimento utilizado para provar tais PROJETIVAS. Ed. Universitária. 1994. 142-
transformações. 183(VOL. 3)
É importante observar a presença de
transformações geométricas aplicadas em

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UMA PROPOSTA PARA O ENSINO DE SECÇÕES DE FIGURAS TRIDIMENSIONAIS

TEMA: Docencia
SUBTEMA: La pedagógicas para la enseñanza de la Expresión Gráfica

ROSENDO, Elizabeth; GALVÃO, Thyana


Universidade Federal de Pernambuco – Centro de Artes e Comunicação
elizabethrosendo@hotmail.com

PALABRAS CLAVES:
Geometria, Secções, Figuras Tridimensionais.

ABSTRACT:
This paper is the result of an activity during the course of Analysis and Production of Didactic Material
in Graphic Expression that proposed the elaboration and presentation of a teaching plan on the content
of sections in three-dimensional figures by a plane and analysis of the figure obtained.
Initially, a mathematical textbook was analyzed and later elaborated physical and virtual didactic
activities and models which aid in the process of teaching learning.
We identified aspects regarding the different possibilities of working the content and the possible
contributions of the use of physical and virtual models in teaching sequences.

RESUMEN:
Este trabalho é resultado de uma atividade realizada durante a disciplina de Análise e Produção de
Material Didático em Expressão Gráfica ofertada anualmente no curso de Licenciatura em Expressão
Gráfica da Universidade Federal de Pernambuco que propunha a elaboração e apresentação, através
de aula simulada, de um plano de ensino baseado num conteúdo selecionado dentro do eixo Espaço
e Forma dos Parâmetros Curriculares Nacionais (PCN) da Educação Brasileira e disponível num livro
didático de Matemática. Ao reconhecer a importância do estudo de Geometria como eixo estruturador
da Matemática e dos Parâmetros Curriculares Nacionais para o 4º ciclo do ensino fundamental,
buscamos analisar inicialmente o conteúdo referente as Secções em figuras tridimensionais por um
plano e análise das figuras obtidas em um livro didático de Matemática a fim de reconhecer a maneira
que o conteúdo é trabalhado. Para atender aos objetivos do plano de ensino solicitado foram propostas
atividades e simulações produzidas em um software de Geometria Dinâmica como recursos didáticos,
além de modelos físicos que auxiliariam no processo de ensino aprendizagem. Através da elaboração
do plano de ensino referente ao conteúdo de Secções de figuras tridimensionais identificamos aspectos
que se referem tanto as diferentes possibilidades de se trabalhar o conteúdo em questão, quanto as
possíveis contribuições do uso de modelos físicos e virtuais em sequências de ensino visando superar
as dificuldades de visualização e desenvolvimento do pensamento geométrico atribuídos a décadas de
abandono do ensino de Geometria na Educação Básica.

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1.- INTRODUCCIÓN intrínseco aos conteúdos de tronco de


Este trabalho foi desenvolvido durante pirâmides e tronco de cone;
a disciplina Análise e Produção de Material 3) Os conteúdos de secção em
Didático em Expressão Gráfica, ofertada figuras tridimensionais voltam a ser trabalhados
anualmente no curso de Licenciatura em em livros do 2º ano do ensino médio, articulado
Expressão Gráfica da Universidade Federal de com os conteúdos de Princípio de Cavalieri,
Pernambuco – UFPE. A disciplina tem como
tronco de pirâmide, tronco de cone, esferas,
objetivo capacitar o aluno para o entendimento
volume de cilindros e prismas. Segundo as
dos fundamentos teórico e metodológico da
OCEM (Orientações Curriculares para o Ensino
análise e elaboração de material didático
Médio) “o trabalho de representar as diferentes
envolvendo tecnologias digitais e material
concreto e a realização de atividades de análise figuras planas e espaciais, presentes na
do ensino integrando material didático da natureza ou imaginadas, deve ser aprofundado
Expressão Gráfica, tanto na modalidade e sistematizado nesta etapa de escolarização”
presencial como a distância (UFPE, 2013). (BRASIL, 2006, p.75).
Diante do objetivo mencionado, foi proposta a Para o cumprimento da etapa ‘análise
elaboração de uma sequência de ensino que do livro didático’ foi escolhido um livro do 3º
contemplasse conteúdos apresentados nos ciclo, uma vez que identificamos neste os
Parâmetros Curriculares Nacionais (PCN) para conteúdos referentes a temática pesquisada.
o 3º e 4º ciclos do ensino fundamental. Para Assim, o livro escolhido para ser analisado foi
este trabalho foi contemplado o conteúdo de Praticando Matemática (7º ano) – Ensino
Secção de figuras tridimensionais por um plano Fundamental, de autoria de Álvaro Andrini e
e análise das figuras obtidas. Maria José Vasconcellos. Editado pela Editora
Inicialmente o conteúdo foi analisado do Brasil (3º Edição Renovada 2012), que
nos Parâmetros Curriculares Nacionais e no dispõe dos conteúdos de Sólidos Geométricos.
Guia do Livro Didático do ano de 2014
concebido no âmbito do Programa Nacional do 3.- A ANÁLISE, PROPRIAMENTE DITA
Livro Didático (PNLD) em livros didáticos de Como mencionado, os conhecimentos
Matemática. Esta análise, tinha entre outros acerca de Secções em figuras tridimensionais
objetivos identificar para qual ciclo de aparecem distribuídos entre alguns conteúdos
aprendizagem o conteúdo é proposto e quais do livro. Desta maneira, foram analisados
os objetivos esperados. inicialmente a forma como os conhecimentos
sobre a temática aparecem nos conteúdos
2.- METODOLOGIA analisados. Apresentamos, em seguida, alguns
Para auxiliar na elaboração da trechos extraídos dos tópicos analisados:
sequência de ensino o conteúdo foi analisado
nos PCN e em um livro didático de matemática, I - Tronco de Pirâmide
escolhido dentre as coleções aprovadas pelo “Quando seccionamos uma pirâmide
PNLD. A seguir são apresentados os principais paralelamente à base como vemos na figura
aspectos identificados durante a análise: abaixo, obtemos uma nova pirâmide e outro
1) Ao analisar o PNLD – Ensino sólido chamado tronco de pirâmide”.
Fundamental Anos Finais (2014), constatou-se
que os conteúdos referentes a Secção de
figuras tridimensionais por um plano e análise
das figuras obtidas, que é apresentado como
um dos conhecimentos do eixo Espaço e
Forma a serem desenvolvidos no 4º ciclo (8º e
9º ano), são contemplados por poucos livros
Fig. 1 – Tronco de Pirâmide
didáticos neste nível de ensino;
Fonte: Praticando Matemática (2012, p.155)
2) Ainda que estabelecido pelos
Parâmetros Curriculares Nacionais do Ensino II - Tronco de Cone
Fundamental como conteúdo do 4º ciclo, o “Se seccionamos um cone paralelamente à
conteúdo referente a Secção de figuras base como vemos na figura abaixo, obtemos
tridimensionais foi identificado em um livro do um novo cone e um tronco de cone”.
3º ciclo, mais especificamente no 7º ano,

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secções são aplicadas no determinado


conteúdo. Do ponto de vista didático, as
representações gráficas favorecem a
compreensão dos conteúdos.

4.- MONTANDO A SEQUÊNCIA DE ENSINO


Após realizar a análise do conteúdo
foram consideradas questões relacionadas a
série na qual o conteúdo seria ministrado, os
conhecimentos prévios necessários e o tempo
de aplicação da sequência de ensino.
Fig. 2 – Tronco de Cone Quanto a série do ensino fundamental
Fonte: Praticando Matemática (2012, p.162) II em que a temática poderá ser ministrada
aponta-se, após analisar os conhecimentos e
Quanto às atividades propostas, o livro competências esperadas para este nível de
estimula a associação com objetos do ensino estabelecidos no PCN, que o conteúdo
cotidiano. São propostas atividades que referente a secções em figuras tridimensionais
buscam analisar o resultado da secção, e análise das figuras obtidas poderá ser
atendendo assim o que propõe o PCN, (...) trabalhado no 8º ano do ensino fundamental
análise das figuras obtidas conforme exemplo que está inserido no 4º ciclo de aprendizagem.
abaixo: Justifica-se a escolha do 8º ano do
ensino fundamental por compreender que
ainda no 3º ciclo os alunos já são capazes de
desenvolver conhecimentos sobre as figuras
tridimensionais, uma vez que neste nível o
trabalho com figuras planas é bastante
presente e auxilia na diferenciação e
classificação de objetos bidimensionais e
tridimensionais.
O PCN apresenta como um dos
objetivos do ensino de matemática no 3º ciclo a
capacidade de estabelecer relações entre
figuras espaciais, enfatizando “as
classificações das figuras geométricas (quanto
à planicidade, quanto à dimensionalidade)
(BRASIL,1998, p. 68) as relações entre figuras
espaciais e suas representações planas”.
Considerando a recomendação do
Fig. 3 – Atividade Secção PCN no que se refere ao estudo das figuras
Fonte: Praticando Matemática (2012, p.164) tridimensionais é possível apontar que no 4º
ciclo estes conhecimentos podem ser
Após o reconhecimento da temática aprofundados, iniciando um estudo sobre as
nos tópicos citados, foi analisada a forma como possíveis transformações em figuras
este conhecimento é trabalhado no livro em tridimensionais, a exemplo das secções.
questão. Sabendo que a temática pesquisada Para a compreensão dos
não corresponde a um conteúdo isolado no livro conhecimentos sobre secção em figuras
didático é possível apontar, após a análise, que tridimensionais é fundamental que os alunos
o conhecimento sobre Secções em figuras saibam diferenciar figuras bidimensionais e
tridimensionais por um plano e análise das tridimensionais, bem como ter compreendido
figuras obtidas se mostra fundamental para os conhecimentos sobre planos. Tendo o aluno
compreensão de conceitos trabalhados no desenvolvido conhecimentos sobre estes
estudo dos sólidos geométricos. conteúdos e capacidade de visualização
O livro apresenta a representação espacial o conteúdo de secções em figuras
gráfica das secções realizadas nas figuras tridimensionais deverá ser mais claro na etapa
tridimensionais estudadas e define como as de aprendizagem. Ainda sobre os

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conhecimentos prévios dos alunos, o PCN


orienta para a retomada de conteúdos de forma
adequada, uma vez que muitas vezes os
conteúdos são revisados sem considerar as
séries anteriores, os ‘estilos cognitivos próprios
de cada aluno’ (BRASIL,1998, p.29). Fig.4 – Questão da atividade
Sobre a organização do conteúdo a ser Fonte: Da autora
trabalhado, o PCN afirma que as possibilidades
de sequenciar os conteúdos são múltiplas e O modelo didático físico a ser utilizado
decorrem mais das conexões que se como auxílio para a atividade a ser
estabelecem e dos conhecimentos já desenvolvida no primeiro momento trata das
construídos pelos alunos do que da ideia de secções planas em um cubo formando regiões
pré-requisito ou de uma sucessão de tópicos planas triangulares, quadriláteras e
estabelecida a priori (BRASIL, 1998). hexagonais. Para isso recomenda-se a
Compreende-se desta forma que os conteúdos confecção de cubos seccionados a partir das
devem ser trabalhados considerando os suas respectivas planificações.
conhecimentos adquiridos pelos alunos e não Também para auxiliar na resolução da
necessariamente por uma estrutura lógica atividade e compreensão do tema serão
Matemática. apresentados modelos didáticos virtuais
Quando se questiona o tempo de aula desenvolvido e disponibilizados no software de
necessário para trabalhar o tema de secções Geometria Dinâmica GeoGebra.
de figuras tridimensionais é possível apontar Sobre o uso de softwares na educação
diferentes respostas. Se considerarmos apenas matemática o PCN afirma que uma das
a definição e demonstração do que vem a ser finalidades do uso destes é “como meio para
secções, o tempo de uma aula seria suficiente. desenvolver autonomia pelo uso de softwares
No entanto, por se tratar de um conteúdo que que possibilitem pensar, refletir e criar
se articula com diversos outros conteúdos de soluções” (BRASIL,1998, p. 44).
Matemática é necessário apontar para a
aplicação deste conhecimento no estudo
destes outros conteúdos, o que demanda um
tempo de aula maior. Para este trabalho, o
tempo de aula planejado para realizar a
retomada de conteúdo, definição,
demonstração, aplicação e confecção de
modelos físicos irá demandar um total de 4
aulas de 45 minutos.

4.1 Descrição da Sequência de ensino


A sequência de ensino foi organizada
em dois momentos a serem executados em 4
aulas de 45 minutos.
No primeiro momento, é proposto a
retomada dos conhecimentos sobre figuras Fig. 5 – Secções no Cubo
bidimensionais e tridimensionais e posição do Fonte: Da autora
plano no espaço. Após estas definições iniciais
é indicado a introdução do conceito de secção Com os modelos virtuais, os alunos
no ensino da Geometria através da realização poderão manipular as secções do cubo,
de uma atividade com o auxílio de modelos observando as características que cada secção
didáticos físicos e virtuais que representam apresenta.
e/ou simulam as secções realizadas em um Quanto o uso de modelos físicos, o
cubo. PCN considera que no estudo dos conteúdos
A atividade contempla questões do bloco Espaço e Forma tem-se como ponto
relacionadas as secções possíveis no cubo, a de partida a análise das figuras através de
exemplo do enunciado apresentado abaixo: observações, manuseios e construções que
permitam fazer conjecturas e identificar

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propriedades. Ressalta ainda a importância de das mesmas, além de ter capacidade de


explorar neste bloco atividades que permitam analisar as figuras obtidas.
ao aluno perceber que pela composição de
movimentos é possível transformar uma figura CONSIDERAÇÕES FINAIS
em uma outra (BRASIL,1998). Retomando o objetivo principal da
disciplina Análise e Produção de Material
Sobre a escolha do cubo pode-se
Didático em Expressão Gráfica e, com base na
justificar apoiando-se na afirmação de Rinaldi
proposta deste trabalho de desenvolver uma
et. al. (2007) baseado em Silva et. al. (2000) de sequência de ensino a partir da análise do
que apesar da simplicidade e capacidade de conteúdo de Secção de figuras
ocupação plena dos espaços o cubo é tridimensionais e análise das figuras
extremamente rico nas possibilidades de novas obtidas em um livro de Matemática e nos
soluções espaciais e que pode produzir uma Parâmetros Curriculares Nacionais, e,
infinidade de novas formas tridimensionais. considerando as contribuições do uso de
Ao final do primeiro momento da modelos didáticos físicos e virtuais no processo
sequência de ensino espera-se que os alunos de ensino e aprendizagem pode-se apontar
já tenham se apropriado do conceito de secção para as diversas possibilidades de
em figuras tridimensionais. desenvolvimento de atividades e situações de
No segundo momento, é proposta uma ensino que permitam que o aluno desenvolva o
pensamento geométrico através de atividades
discursão a fim de serem reconhecidos os
que permitam que os alunos mobilizem seus
conteúdos de Matemática nos quais o conceito
conhecimentos para se apropriar do conceito
de secção é trabalhado e que foram de secção, tanto na manipulação das
identificados também no livro didático de simulações apresentadas no software
Matemática analisado. Entre os conteúdos GeoGebra, quanto na aplicação do conceito em
identificados estão o Princípio de Cavalieri, diferentes conteúdos de Matemática através da
Tronco de Pirâmide, Tronco de Cone Reto e confecção de modelos físicos. Este trabalho
Esferas. apresenta diversas possibilidades de estudos
Após o reconhecimento dos conteúdos futuros a fim de validar as contribuições no
recomendasse que sejam apresentadas processo de ensino aprendizagem sugeridos
demonstrações através de imagens e neste trabalho.
animações das secções aplicadas nestes
conteúdos, uma vez que será proposta uma REFERENCIAS
atividade de confecção de modelos físicos para ANDRINI, Álvaro. Praticando
demonstrar a aplicação das secções de figuras Matemática 7 – 3.ed. renovada. – São Paulo:
tridimensionais por um plano. Editora do Brasil, 2012. 288p.
Para esta atividade os alunos deverão BRASIL. Parâmetros Curriculares
se organizar em grupos, sendo cada grupo Nacionais: Matemática/ Secretaria de
responsável pela elaboração e explicação a Educação Fundamental – Brasília: MEC/SEF,
partir das características de cada conteúdo a 1998. 148p.
importância da apropriação do conceito de ______. Ciências da natureza,
secção na compreensão dos outros conteúdos. matemática e suas tecnologias / Secretaria de
Ao propor a realização da atividade em Educação Básica. – Brasília: Ministério da
grupo concorda-se com os PCN, quando estes Educação, Secretaria de Educação Básica,
apontam sobre a importância de “ interagir com 2006. 135 p. (Orientações curriculares para o
seus pares de forma cooperativa, trabalhando ensino médio; volume 2)
coletivamente na busca de soluções para ______. Guia de Livros
problemas propostos, identificando aspectos Didáticos: PNLD 2014: Matemática. – Brasília:
consensuais ou não na discussão de um Ministério da Educação, Secretária de
assunto, respeitando o modo de pensar dos Educação Básica, 2013. 104 p.: il.
colegas e aprendendo com eles. ” (BRASIL, RINALDI, Ricardo; NASCIMENTO,
1998, p. 48) Roberto; NEVES, Aniceh. Estruturas
Ao final da sequência de ensino Geométricas: Exploração, Organização e
espera-se que os alunos tenham se apropriado Construção do Conhecimento. In: Graphica
do conceito de secção de figuras 2007, 2007, CURITIBA. DESAFIO DA ERA
tridimensionais e compreendam o resultado DIGITAL: ENSINO E TECNOLOGIA.
CURITIBA: DDES - UFPR, 2007.

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UNA VALIOSA HERRAMIENTA DE REPRESENTACIÓN Y DISEÑO: EL DIAGRAMA

TEMA: Docencia
SUBTEMA:

MAYORGA, Adriana
FAUD - UNC
mayarq@gmail.com

PALABRAS CLAVES:
Diagrama. Representación. Proliferación proyectual.

ABSTRACT:
In the different university chairs at FAUD, UNC, where I performed as a lecturer, we have proposed
the use of diagrams from the stage of the problematic theme’s investigation to the development stage
of the project and its final proposals in a developing and sustainable way. We have chosen processes
of work based on knowledge building through graphic diagrams which allow synthesizing and
transmitting key data. In the world of design, diagrams offer a wide range of possibilities due to its
germinal, synthetic and proliferating essence.

RESUMEN:
En las distintas cátedras de la FAUD, UNC, en las que me he desempeñado, hemos siempre propuesto
el uso de diagramas, desde la etapa de investigación de la temática propuesta, la etapa de desarrollo
y hasta la presentación final de las propuestas de proyecto, de manera sostenida y creciente. Hemos
apostado a procesos de trabajo basados en la construcción de conocimientos por la síntesis y la
transmisión de datos claves a través de variados diagramas gráficos.

Entendemos al diagrama como un instrumento gráfico y heurístico, importante facilitador de


aprendizajes significativos, que desde una perspectiva epistemológica, permite construir y expresar
sintéticamente conocimientos y desde la perspectiva heurística, activa las capacidades de invención,
combinación y posicionamiento estratégico de cada individuo. Etimológicamente, la palabra diagrama
tiene su origen latino en la palabra diagramma, que deviene del griego διάγραμμα, que significa:
diseño.

Básicamente es un dibujo geométrico, utilizado en distintos campos disciplinares como los de


educación, comunicación y ciencia. Permite la expresión y representación gráfica de proposiciones,
las resoluciones estratégicas de problemas, de relaciones e interacciones entre los diferentes
componentes de un conjunto o sistema, etc. Hay diagramas de variado tipo y uso. Los diagramas de
datos numéricos tabulados, los de síntesis informativa y esquemática y los que aportan sobre todo
una ilustración visual, utilizando distintos recursos, como las cartografías, las zonificaciones, los
organigramas jerárquicos, los diagramas de flujo en base a flechas, los mapas conceptuales, los
croquis, etc.

En el mundo del diseño, el diagrama abre un mundo de posibilidades por su carácter germinal,
proliferante y sintético. Hoy, nos referiremos al diagrama, como una herramienta transmisora de
ideas, en su doble faz como factor determinante del panorama arquitectónico actual y como valioso
factor en la concreción de estrategias y acciones de proyecto.

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1.- INTRODUCCIÓN precisar una imagen sugerente que refiere


En las distintas cátedras de la FAUD, potencialmente al hecho que precede, y que
UNC, del área de Diseño en las que me he puede ser icónico en su esencia. [2]
desempeñado, hemos alternativamente Hay diagramas de variado tipos y
propuesto el uso de diagramas, desde la etapa usos. Los de datos numéricos tabulados, los de
de investigación de la temática propuesta, la síntesis informativa y esquemática; otros
etapa de desarrollo y hasta la presentación final aportan sobre todo una ilustración visual,
de las propuestas de proyecto, de manera utilizando distintos recursos, como las
sostenida y creciente. Hemos apostado a cartografías, las zonificaciones, los
procesos de trabajo basados en la construcción organigramas jerárquicos, los diagramas de
de conocimientos por la síntesis y la flujo en base a flechas, los mapas
transmisión de datos claves a través de conceptuales, los croquis, etc.
variados diagramas gráficos. Hemos utilizado pedagógicamente los
distintos tipos de diagramas en las etapas
2.- DESARROLLO REFLEXIVO procesuales de diseños de diversa índole,
“El diagrama sería la necesaria puesta en debido a sus rasgos versátiles y su amplia
relación de estas dos ideas (…) la de caos y la potencialidad.
de germen.” Como instrumento de enseñanza
Gilles Deleuze. epistemológica es extremamente útil como
transmisor del conocimiento humano que es
Entendemos al diagrama como un
construido y producido, en el juego interactivo
instrumento ideo-gráfico y heurístico,
importante facilitador de aprendizajes de pensar y hacer, buscando respuestas de
significativos, que desde una perspectiva proyecto adecuadas y renovadoras.
epistemológica, permite construir y expresar La visión epistemológica del diagrama
sintéticamente conocimientos y desde la en la enseñanza se relaciona con la concepción
perspectiva heurística, activa las capacidades constructivista de la misma, dado que todo
de invención, combinación y posicionamiento episodio de enseñanza involucra el compartir
estratégico de cada individuo. significados respecto a algún conocimiento
Etimológicamente, la palabra diagrama tiene su resultante de alguna construcción humana
origen latino en la palabra diagramma, que socio-compartida.
deviene del griego διάγραμμα, que significa: Intentamos instaurar secuencias de
diseño.
diagramas para cristalizar las relaciones entre
Deleuze plantea la noción de catástrofe
fenómenos, visibilizar conclusiones y
–germen en el acto de pintar, como un acto
propuestas de análisis o de estrategias críticas
similar al diseño. Remarca que una pintura es
en investigaciones, ensayos, relatos, lecturas
una síntesis de su tiempo pero que si bien no
urbanas para la expresión, documentación y
es un relato juega don los datos dados de la
comunicación de cualquier forma de
realidad. El caos se da como posibilidad, como
conocimiento. El estudiante ingresa a su
fruto de la mano desencadenada, liberada de
carrera universitaria sin la debida práctica ni
las coordenadas prefijadas. El diagrama
comprensión de la utilidad y el potencial de los
deviene en caos o bien puede replegarse sobre
diagramas en los procesos de aprendizaje, por
sí mismo y se vuelve código. Recordando que
lo que debemos instruirlo y sumergirlo en esas
lo analógico se mueve en el seno de los
posibilidades subyacentes que da el uso de
códigos. [1]
diagramas, en los procesos de
El diagrama es similar a un ideograma,
empoderamiento de los distintos saberes.
que en un dibujo geométrico representa una
Lejos estamos de pretender que los
imagen de distintas complejidades, se utiliza
diagramas formateen la mente de nuestros
en distintos campos disciplinares como los de
estudiantes de manera uniforme sino, por el
educación, comunicación y ciencia.
contrario, les abran caminos de propuesta,
Permite la expresión y representación
indagación y proposición innovativa. Su
gráfica de proposiciones formales,
sinergia de cambio les permite ajustes
resoluciones estratégicas de problemas, de
constantes y la proliferación de soluciones
relaciones e interacciones entre los diferentes
posibles.
componentes de un conjunto o sistema, etc.
Para Jáuregui, es una expresión gráfica
económica, un dibujo esencial que conlleva a

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3.- DIAGRAMAS EN EL PANORAMA compresión de información, dada por


ARQUITECTÓNICO ACTUAL. parámetros sintetizados en los que ya no
La producción arquitectónica en esta podemos relacionar contenido y continente; 2)
época de deslizamientos entre campos y La arquitectura fenomenológica como interfaz
saberes multidisciplinares se genera en base a de información, respuesta tangible a las
lenguajes no tan habituales en nuestras condiciones de merma sensorial y las nuevas
prácticas. Hechos trascendentales de la historia naturalezas que habitamos, como señala Ortín
han motivado las vanguardias pictóricas y Jiménez. [3]
filosóficas y estas han generado y condicionado Deleuze desde la perspectiva de la
la arquitectura moderna relación dual sujeto-objeto, cita al diagrama
como concepto, entendiéndolo como la
representación abstracta de una expresión
cultural, política y de organizaciones.
Lo que da importancia al signo como
significado, entendiendo ya no al signo como
una idealización de una realidad. La diferencia
entre contenido y continente, es tan incierta que
desaparece. Abre así un nuevo panorama del
pensamiento contemporáneo abordando al
paradigma de lo digital multidisciplinariamente,
como una herramienta de trabajo de alta
producción o bien a un conflicto al cual dar
respuesta.
Fig 1 y 2- Diagramas del estudio de Zaha
Hadid. 4.- DIAGRAMAS COMO ESTRATEGIAS DE
PROYECTO.
Joan Puebla Pons y Victor Manuel
Martínez López le dan entidad al diagrama
como estrategia de proyecto. Por su parte,
Joseph Montaner, sostiene que el diagrama es
una auténtica “Gedankenform” o sea una forma
de pensamiento usada por los arquitectos para
representar su propio trabajo, como una
manera de pensar particular, sin apelar
siempre al uso del lenguaje de tipo técnico
arquitectónico. Los diagramas son un modo
fundamental de expresión y operación para el
devenir de las cosas.
Fig 3- Diagrama del estudio de Zaha Hadid. Estos autores analizan el papel del
diagrama y su relación con el proceso de
proyecto, a lo largo de la historia, teniendo
El gran paradigma de nuestro tiempo como objetivo mostrar las utilidades y virtudes
es la eclosión del mundo digital que condiciona del diagrama en el proceso proyectual. [4]
fuertemente a la arquitectura contemporánea. Es pensamiento sobre la arquitectura
Los mecanismos digitales sintetizan saberes como sistema de relaciones, que asimila tanto
multidisciplinares, abriendo una mayor información como a los fenómenos complejos.
variabilidad de proposiciones y combinaciones Es un mediador entre estrategias proyectuales
con mayor eficiencia y control de ajustes. y los dispositivos de expresión digital.
Disciplinas periféricas arquitectónicas como el
pensamiento, el arte visual o la ciencia ofrecen  Es artefacto gráfico que describe algo
a la arquitectura nuevas metodologías y sin representarlo del todo.
lenguajes. [3]  Es una estrategia, una clase de
La debilitación de lo analógico y la visualización que muestra relaciones.
imposición de lo digital hace que la arquitectura
se mueva entre dos opciones: 1) La
arquitectura diagramática que permite la

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 Es una abstracción que puede llegar a seguir lógicas no lineales, cualidades que
transmitir y conocer los primeros pueden ser físicas, estructurales, espaciales o
pensamientos de una arquitectura. técnicas.
 Es un código operativo. No es un
croquis jerárquico que define, ni un
contorno difuso que indetermina.
 Es una cartografía, que muestra
trayectorias relacionales
representando forma y proceso al
mismo tiempo.
 Es una herramienta estratégica por
enormes arquitectos de la talla de
Eisenman, Tschumi, Zaera Polo, Winy
Maas (MRDV), Greg Lynn, Kasuyo
Sejima o Ben van Berkel, de ahí su
status.
Por su parte, Montaner puntualiza que
la arquitectura de diagramas es una obra Fig 5: Diagrama de BIG architects
abierta que integra datos heterogéneos y
permite rectificaciones constantes. [6]
A su vez, la cibernética, la interacción
digital, el exceso de información y otros
fenómenos contemporáneos han potenciando
el pensamiento diagramático. El diagrama deja
ver la arquitectura como creadora de objetos
culturales únicos y singulares; a partir de un
sistema de relaciones y de prácticas
estratégicas y procesuales:
 Es un dispositivo de valor propio, que
además de representar, es un artefacto Fig 6: Diagrama de BIG architects
de visualización mental y una interface
para el razonamiento.
 En su aspecto representacional: es
expresión de un léxico teórico
proyectual como sucede con
cartografías, collages, comics,
cuadros, tablas, listas, gráficos
estadísticos, figuras, líneas del tiempo,
etc.
 En su aspecto estratégico: Es táctica
visual de pensamiento.
 El aspecto pragmático: Interface de
operación que habilita la interacción en
el proceso de diseño.
5.- CONCLUSIONES
En la arquitectura reciente, los
diagramas han sido introducidos como una
herramienta técnica que promueve una
aproximación al diseño generador y
proliferante. Ya que esencialmente permiten
introducir al trabajo de cualidades tácitas,
aleatorias, intuitivas, subjetivas, desconectadas Fig 7- Diagrama del MAXXI, Zaha Hadid,arq.
de un ideal o de una ideología, permitiendo

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Tal el caso del diagrama de proyecto Dos nuevas tipologías por la inmersión de lo
del Museo MAXXI, de Zaha Hadid. [7] digital y la pérdida de lo analógico: arquitectura
En arquitectura, los diagramas han sido diagrama y arquitectura fenómeno. Universidad
introducidos como la posible aproximación al de Alicante. Departamento de Expresión
diseño proliferante, tanto como fuerza Gráfica y Cartografía.
generadora como instrumental y se han
instalado para quedarse. Ya, que en el mundo [4] PUEBLA PONS, JOAN y VICTOR
del diseño, el diagrama abre un mundo de MANUEL MARTINEZ LÓPEZ (2010).
posibilidades por su carácter sintético, germinal El diagrama como estrategia de proyecto
y proliferante. arquitectónico contemporáneo. Editorial
En síntesis, la imagen del diagrama Universitat Politècnica de València
representa la máquina abstracta del
pensamiento. [5]¿QUÉ E S EL D. PARAMÉTRICO? (2014)
http://www.trimaker.com/que-es-el-diseno-
REFERENCIAS parametrico/#.VR3S-PmG_T8

[1] DELEUZE, GILLES.(2006). [6] MONTANER, JOSEP MARÍA.(2014)


Diagrama: el concepto de la Pintura. Del diagrama a las experiencias, hacia una
Editorial Cactus. Buenos Aires. arquitectura de acción.
Editorial Gustavo Gilli.
[2] JORGE MARIO JAUREGUI
Diagramas. Una particular escritura [7] .HADID, ZAHA. (2014).
http://www.jauregui.arq.br/diagramas.html Proyectos 7/ Proyectos 8. Museo MAXXI.
Zaha Hadid.
[3] ORTIN GIMENEZ, LAURA. (2013). http://compo3t.blogspot.com.ar/
2013/03/maxxi-roma-zaha-hadid.html

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3ª SEMANA DA LICENCIATURA EM EXPRESSÃO GRÁFICA.

TEMA: Expressão Gráfica


SUBTEMA: Docência e Extensão Universitária

LAURENTINO, Auta Luciana; SEABRA FILHO, Sadi da Silva


Universidade Federal de Pernambuco
autall@yahoo.com.br sadi@sadiseabra.com

PALABRAS CLAVES:
Graduação, Divulgação, Extensão.

ABSTRACT:
We present an extension experience held through the event "3rd Week in Graphic Expression", in the
Department of Graphic Expression of Federal University of Pernambuco / Brazil. The event was
designed to promote and publicize the program, through activities related to Graphic Expression in the
academic and professional field. Run by teachers, students and former students, which presented their
experiences to over two hundred and eighty university students. Round-table talks were held, workshops
and courses. We conclude that the event achieved the objectives set out in the action.

RESUMEN:
Apresentamos uma experiência de extensão realizada através do evento “3ª Semana da Licenciatura
em Expressão Gráfica”, no Departamento de Expressão Gráfica, da Universidade Federal de
Pernambuco/ Brasil. Essa atividade integra uma das estratégias elaboradas pela coordenação de
extensão para promover e divulgar o curso de Licenciatura, a sua execução contou com a participação
de docentes, discentes e alunos egressos do curso de Expressão Gráfica. Nessa edição, tivemos em
média duzentos e oitenta inscritos, incluindo os alunos calouros e discentes de outras graduações,
como: arquitetura, engenharia e artes visuais, além de pessoas da comunidade externa a universidade,
como por exemplo, a participação de artesãs e estudantes de cursos técnicos. O evento contou com a
realização de várias atividades gratuitas, sendo: duas mesas-redondas, cinco oficinas, quatro cursos,
dez workshops, além da apresentação de trabalhos e artigos acadêmicos dos alunos de Expressão
Gráfica. Na abertura do evento tratamos sobre o tema “O ensino da geometria na educação básica e
tecnológica” e no encerramento discutimos sobre a “Expressão Gráfica – do manual ao digital,
experiências institucionais” com a participação de alunos egressos que atuam no mercado profissional.
Os cursos, oficinas e workshops trataram sobre: elaboração de estampas, gramática da forma, stencil,
curvas cônicas, sistemas representativos com o auxílio de tecnologias em projetos arquitetônicos,
origami, edição de vídeos e fotos, desenho de mobiliário, sign – adesivos decorativos, planejamento de
propostas de trabalhos/serviços, softwares de desenho e suas aplicações, como: Photoshop, AutoCAD
2D e 3D, CorelDraw, Rhinoceros, Artlantis, 3D Max e SketchUp. Acreditamos que a realização da 3ª
Semana da LEG promoveu o intercâmbio de experiências, envolveu os discentes em todo o processo
de construção do evento, provocou várias discussões sobre as possíveis áreas de atuação dentro e
fora da academia, divulgou a licenciatura em Expressão Gráfica, atingindo os objetivos previstos na
ação de extensão.

Fotografia: Auta Laurentino

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1.- INTRODUCCIÓN profissionais como uma estratégia para


O Departamento de Expressão Gráfica, divulgação e promoção da nossa área.
da Universidade Federal de A extensão tem um papel importante na
Pernambuco/Brasil, realiza ações de extensão formação dos estudantes, além do ensino e
com o objetivo de promover e divulgar o curso pesquisa, a participação em eventos científicos
de licenciatura para a comunidade interna e e acadêmicos são indispensáveis para essa
externa a UFPE. Trazemos nesse trabalho uma construção profissional e pessoal dos
descrição referente a uma atividade de graduandos. Segundo Paz et al. (2014),
extensão denominada “3ª Semana da baseado em Campello (2010), esse tipo de
Licenciatura em Expressão Gráfica”. Esse
atividade vem se consolidando como um
evento foi planejado para realizar atividades
importante espaço de dinamização de
voltadas a Expressão Gráfica de maneira que
discussões e avanços de pesquisas de uma
atenda as áreas acadêmica e profissional.
Trata-se de uma ação que envolve docentes, determinada especialidade, promovendo a
discentes e alunos egressos na sua realização. integração do ensino e o desenvolvimento
Nessa terceira edição, contamos com a cultural e científico na sociedade. [1]
participação de duzentos e oitenta estudantes A Extensão Universitária denota uma
da graduação, do ensino médio e de artesãs. postura da Universidade na sociedade em que
Um dos objetivos da Semana da LEG é se insere. Seu escopo é o de um processo
o de apresentar aos discentes calouros o curso interdisciplinar, educativo, cultural, científico e
da licenciatura em Expressão Gráfica, o seu político, por meio do qual se promove uma
funcionamento, a equipe de profesores e as interação que transforma não apenas a
possibidades de atuação no mercado. Os Universidade, mas também os setores sociais
com os quais ela interage.[2]
estudantes que participaram do evento
Nesse contexto, a semana da LEG
ultrapassaram o nosso objetivo, tivemos a
configura-se como um evento acadêmico,
participação de discentes da arquitetura, planejado e executado pelos próprios alunos,
engenharia, artes visuais e alunos do ensino sob orientação de uma equipe de professores.
médio técnico. Para a realização da 3ª Semana da LEG,
O período de realização da Semana da edição 2017, iniciamos as atividades
LEG foi entre os dias 22 e 26 de maio de 2017. preparatórias ainda em março de 2017. Fazem
A comissão do evento contou com a parte dessa preparação, por exemplo,
participação de trinta e nove alunos veteranos, montagem da comissão (Fig.1), realização de
oito professores e duas técnicas reuniões, planejamento das atividades, divisão
administrativas. A programação contou com a das tarefas, criação e execução do material
oferta de cursos, minicursos, oficinas, gráfico para divulgação impressa e digital
workshops, apresentação de trabalhos (Fig.2), articulação com os convidados, entre
acadêmicos e mesa redonda. Os alunos outras ações.
novatos, como também, o público interessado
pela área, interagiram e dialogaram com
estudantes, professores, coordenadores e
profissionais que trabalham na área da
Expressão Gráfica.

2.- METODOLOGÍA
No Brasil a licenciatura vem passando
por um processo de desvalorização e de
redução na oferta, resultado da baixa procura
por esse formato de graduação pelos
estudantes universitários. Além desse Figura 1. Comissão de discentes e docentes
fenômeno, existe a necessidade de divulgar a da 3ª Semana da LEG.
área da Expressão Gráfica, por isso
começamos no ano de 2015 a investir em
projetos e eventos acadêmicos na extensão em
parceria com estudantes, empresas e

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. conseguir ingressar numa pós-graduação e nos


poucos concursos que indicavam a área da
geometria em nosso estado, regiões e país. A
utilização de relatos de experiência como
metodologia ativa é um recurso apropriado para
instigar a curiosidade dos alunos, levando-os a
reflexão acerca de determinada prática [3].
Encerramos o encontro, que marcou a abertura
da Semana da LEG 2017, com o
compartilhamento de experiências, dialógo
Figura 2. Cartaz para divulgação da 3ª entre os presentes e com um café regional
Semana da LEG, edição 2017. oferecido pela comissão organizadora.

Por se tratar da terceira edição do


evento, integraram a comissão alunos que
fizeram parte das edições 2015 e 2016, com
isso, conseguimos melhorar alguns detalhes na
execução do evento, como: formato das
inscrições, distribuição dos espaços físicos,
equipamentos e materiais, indicação dos
cursos e dos convidados, ministrantes que
deveriam integrar a Semana da LEG 2017,
entre outras definições.
Integraram o evento de extensão as
seguintes atividades: cursos, minicursos, Figura 3. Abertura da 3ª Semana da LEG -
oficinas e workshops que trataram sobre: Café Geométrico.
elaboração de estampas, gramática da forma,
stencil, curvas cônicas, sistemas A equipe de divulgação da comissão
representativos com o auxílio de tecnologías inseriu toda a programação em um site que
em projetos arquitetônicos, origami, edição de propõe a organização de eventos com o link
vídeos e fotos, desenho de mobiliário, sign – www.even3.com.br/semamadaleg, facilitando
adesivos decorativos, planejamento de assim a realização de uma pré-inscrição, no
propostas de trabalhos/serviços, softwares de entanto, também foi possível realizar os
desenho e suas aplicações, como: Photoshop, cadastros uma hora antes de cada atividade.
AutoCAD 2D e 3D, CorelDraw, Rhinoceros, Mais uma vez, essas estratégias evitaram a
Artlantis, 3D Max e SketchUp. evasão de participantes nos cursos ofertados.
Vale destacar que a participação, No dia 22 de maio, horário da tarde,
disponibilidade e interação de alunos egressos iniciamos as inscrições programadas para esse
e de profissionais da área da Expressão Gráfica período (Fig.4). As atividades ofertadas foram:
agregaram valor, de forma positiva, na Workshop 1: Edição Fotográfica no Lightroom;
qualidade do evento. Minicurso 1: OFICINA DE SIGN (Fig.5);
Workshop 2: PopUp Cards (Fig.6); Workshop 3:
3.- DESARROLLO Rhino3D;e, Curso 1A: 3D STUDIOMAX. Todas
A abertura da 3ª Semana da LEG as vagas disponibilizadas nas atividades desse
aconteceu com um Café Geométrico (Fig.3), primeiro dia de evento foram preenchidas.
encontro em que priorizamos a apresentação
de informações e conhecimentos de alunos
egressos que hoje trabalham com educação.
Participaram desse momento professores do
Departamento de Expressão Gráfica, alunos
novatos, veteranos e egressos.
Os profissionais convidados
apresentaram um relato de suas experiências
na graduação, suas angústias e expectativas,
os caminhos que tiveram que trilhar para

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Figura 4. Espaço para as inscrições nas


atividades da Semana da LEG. Figura 7. Oficina 2: Construção de
Estampas, realizada pelos alunos Manuel
Félix, Rute e Horhanna.

Figura 5. Participantes do Minicurso 1 e


exposição dos adesivos elaborados:
OFICINA DE SIGN, realizado pelo professor Figura 8. Resultado da Oficina 3:
Sadi Seabra. Estampando Geometria, realizada pelas
alunas Alana e Dayanne.

Terceiro dia da Semana da LEG, 24 de


maio, oferecemos a continuação de algumas
atividades e a promoção de outras novas.
Seguem listados abaixo:

Curso 2: Photoshop; Workshop 5: edição de


vídeos e fotos; Workshop 6: Como planejar
uma proposta de trabalho (Fig.9); Minicurso 3:
Figura 6. Resultado do Workshop 2: PopUp CURVAS CÔNICAS: do espaço ao plano, da
Cards, realizado pelos alunos Gabriel abstração ao registro visual; Workshop 7:
Varela e Júlia Dutra. Encadernação COPTA; Minicurso 4: SketchUp;
Curso 1: 3D STUDIOMAX; e, Curso 3:
No segundo dia, 23 de maio, foram CorelDraw.
oferecidos dois cursos, três oficinas, um
workshop, e um minicurso, nomeados a seguir:

Curso 2: Photoshop; Oficina 1: Stencil; Oficina


2: Construção de Estampas (Fig.7); Workshop
4: COMPOSIÇÃO FOTOGRÁFICA; Minicurso
2: AutoCAD 2D; Curso 3 – CorelDraw; e,
Oficina 3: Estampando Geometria.

Figura 9. Workshop 6: Como planejar uma


proposta de trabalho, realizado pela
professora Auta Laurentino.

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Já no quarto dia do evento, 25 de maio,


o público pode acompanhar e participar de um
encontro que chamamos de “Espaço
Geométrico: apresentação de artigos e projetos
desenvolvidos na LEG e cursos afins” onde
contamos com a participação de alunos da LEG
e convidados”. Além desse momento, no
horário da tarde, tivemos a realização da
Oficina 4: Gramática da Forma aplicada ao Toy
Design; Oficina 1: Stencil; Workshop 8:
Desenho de mobiliário; Workshop 9: Artlantis; Figura 11. Mesa-redonda realizada para
Curso 4: Aplicações de sistemas encerramento do evento.
representativos com auxílio de tecnologias em
projetos arquitetônicos. CONCLUSIONES
Todas as atividades programadas para
a realização do evento foram realizadas
conforme o planejado. Acreditamos que a
promoção dessa categoria de Atividade de
Extensão envolveu e estimulou bastante os
alunos que formaram a comissão da 3ª Semana
da LEG. Essa participação trouxe-nos reflexões
e discussões importantes para a licenciatura e
para os que integram o departamento de
Expressão Gráfica. As inscrições, mais uma
vez, superaram o público estimado de 200 para
Figura 10. Espaço Geométrico: 280 participantes. Presenciamos e conferimos
apresentação de artigos e projetos a participação e integração dos alunos novatos
desenvolvidos na LEG e cursos afins, no curso da LEG, tanto com os alunos
mediado pela professora Andiara Lopes. veteranos, convidados, como também com os
professores do curso envolvidos no evento.
Quinto e último dia da 3ª Semana da A Semana da Licenciatura em
LEG, oferecemos no período da manhã: Expressão Gráfica tornou-se uma atividade
Minicurso 5: AutoCAD 3D; Workshop 10: imprescindível no calendário de eventos anuais
CRIAÇÃO DE PERSONAGENS; e, Curso 4: do Departamento de Expressão Gráfica. Dessa
Aplicações de sistemas representativos com maneira, consideramos que a ação foi bem
auxílio de tecnologias em projetos recebida e avaliada por todos os participantes,
arquitetônicos. alunos, egressos, professores, convidados e
Para finalizar a atividade de extensão, parceiros do evento. [4]
realizamos uma mesa-redonda cujo tema Finalizamos com a certeza de que a
abordado e discutido foi sobre as “Expressão realização da 3ª Semana da LEG ofereceu a
Gráfica: do manual ao digital – experiências oportunidade de interação e compartilhamento
institucionais” (Fig.11). A Professora Thyana das experiências e conhecimentos entre os
Galvão atuou como mediadora e, nesse participantes. Proporcionou a divulgação da
momento, contamos com a participação da Licenciatura em Expressão Gráfica, para
Professora do Departamento de Expressão comunidade interna e externa a UFPE,
Gráfica da UFPE Leticia Mendes, além das atingindo os objetivos previstos na ação de
professoras convidadas Lílian Barros – UFRPE extensão.
e Ângela Souza – IFPE.

AGRADECIMENTOS
A comissão formada pelos alunos
(Alana, Antônio, Amanda, Bárbara, Beatriz,
Carlos, Davi, Dayanne, Emily, Felipe, Gabriele,
Gabriel, Guilherme, Horhanna, Igor, João
Lucas, Leandro, Manuel, Maria Cecília, Marilia,
Polyana, Raisa, Ricardo, Rodrigo, Rute, Sarah,

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Taynan, Thalyta, Túlio, Wanderley, Yuri e [2] Política Nacional de Extensão Universitária.
Yairla), a comissão dos professores do Elaborado pelo Fórum de Pró-Reitores de
Departamento de Expressão Gráfica (Andiara, Extensão das Instituições Públicas de
Auta, Edeson, Jesuila, Leticia, Emanuella, Educação Superior Brasileiras. 108 p. 2013.
Pedro, Sadi, Oberdan, Thyana e Vinicius),
como também as Técnicas Administrativas Ana [3] GALVÃO, Thyana Farias. CAFÉ ADOÇADO
Cláudia e Maria Betânia, além dos convidados COM GEOMETRIA: APRENDIZAGEM E
(Professoras Taciana Durão, Elizabeth DESCONTRAÇÃO NA SEMANA DA LEG. VI
Rosendo, Núbia Sousa, Lílian Barros e Ângela CONGRESO INTERNACIONAL DE
Souza; alunos egressos Cesário, Maria Clara e EXPRESIÓN GRÁFICA EN INGENIERÍA,
Tiago; como também as estudantes de ARQUITECTURA y ÁREAS AFINES - EGraFIA
arquitetura Júlia Dutra, Marcela e Jéssica). Argentina 2016. Córdoba, ARGENTINA. p.306,
setembro, 2016.
REFERENCIAS
[1] PAZ, Joicelene Regina Lima, SANTOS, [4] LAURENTINO, Auta Luciana. Semana da
Marcus Vinicius Peralva, SILVA, Wagner Licenciatura em Expressão Gráfica 2016. VI
Pereira, MOREIRA, André Luiz da Costa, CONGRESO INTERNACIONAL DE
EXPRESIÓN GRÁFICA EN INGENIERÍA,
SANTANA, Clarissa Cunha. A Importância da
ARQUITECTURA y ÁREAS AFINES -
Organização de Eventos Acadêmicos na EGraFIA Argentina 2016. Córdoba,
Formação do Biólogo: A Iniciativa Do ARGENTINA. p.363, setembro, 2016.
Biovertentes. Em Extensão , Uberlândia, v. 13,
n. 1, p. 51-60, jan. / jun. 2014.

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XIV Congreso Nacional de Profesores
de Expresión Gráfica en Ingeniería,
Arquitectura y carreras afines
REPRESENTANDO IDEAS, GENERANDO SOLUCIONES
Elisa Bombassei
Compiladora

12, 13 y 14 de Octubre de 2017


General Pico, La Pampa, Argentina

Esta publicación reúne los resúmenes de los trabajos presentados en el XIV Congreso Nacional de Profesores de Expre-
sión Gráfica en Ingeniería, Arquitectura y Carreras Afines realizado en las instalaciones de la Universidad Nacional de La
Pampa, General Pico, durante los días 12, 13 y 14 de octubre de 2017, organizado por EGraFIA Argentina en conjunto
con General Pico, La Pampa, sede del congreso.

Las contribuciones aportan nueva información en el área de Docencia, Investigación, Extensión y Profesión, teniendo
cada área, diversos ejes temáticos.

Esta compilación profundiza el conocimiento alcanzado en las distintas disciplinas de la Expresión Gráfica aplicada a
cada área.
Esperamos logrado el cumplimiento de los principales objetivos de este espacio: presentar avances en investigación,
debatir temas sobre aplicaciones de la Expresión Gráfica en sus diferentes ámbitos y relacionados a la enseñanza en
carreras universitarias y terciaria, promover el debate sobre conceptos establecidos, discutir acerca de métodos y técni-
cas.

La Comisión Organizadora agradece la contribución de cada autor y el apoyo brindado por la Universidad Nacional de
La Pampa, a EGraFIA Argentina y en particular a su Comité Científico y Moderadores, fundamentales para el desarrollo
de este evento.

Organizan

e-bo k
Universidad Nacional
UniR o editora de Río Cuarto

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