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OBJETIVOS ..................................................................................................................................... 3
CONCLUSIONES ...........................................................................................................................10
RECOMENDACIONES...................................................................................................................11
REFERENCIAS ..............................................................................................................................12
Objetivos
• Objetivo General
• Objetivos específicos
- Determinar cuál de los dos software posee una vista en tres dimensiones más
detallada, de fácil acceso y manipulación.
Antecedentes
La idea para el desarrollo de este software se dio durante los trabajos en varios proyectos
de investigación del Instituto de geografía en Alemania a finales de los 90s, una de dichas
investigaciones estuvo enfocada en el análisis de datos raster, particularmente de los
Modelos de Elevación Digitales (MED) que han sido usados para determinar diferentes
características de los terrenos.
• SURFER 16
Para realizar la vista 3D del terreno primero se debe tener un archivo tipo raster siendo
necesario que este se encuentre georreferenciado de manera correcta para que no existan
desfaces o cualquier tipo de error.
Con el raster del terreno dentro del software se procede a ir a la barra de herramientas y
ubicar el ícono de 3D.
Se abrirá una ventana donde se deberá configurar los diferentes parámetros que se
necesitan para que se modele el terreno en base a sus datos de elevación. En el apartado
Grid System ingresamos nuestro raster georreferenciado y en la opción >>Elevation
Ingresamos nuestro raster original que solo posee los datos de coordenadas XYZ.
Finalmente damos click en la opción Okay para finalizar el proceso y obtener nuestro
modelo 3D del terreno.
• Software SURFER 16
Para poder realizar el modelamiento 3D del terreno debemos contar con un archivo tipo
texto que contenga las coordenadas del área que vamos a estudiar, seguido vamos a la
ficha Home, ubicamos el ícono Grid Data y cargamos nuestro archivo con información.
Damos click en OK y en la ventana que aparece debemos seleccionar las columnas donde
se encuentran nuestros datos de coordenadas X - Y y Z.
Terminado esto damos click en OK y así se creará nuestro modelo 3D del terreno.
Comparación entre los dos software
Ambos software cuentan con una muy buena herramienta de visualización en 3D, una
más fácil de usar que la otra y una interfaz gráfica de usuario mucho más amigable.
Para realizar la vista 3D con el software SAGA – GIS se requieren de requisitos como
una correcta georreferenciación de los datos que ingresamos para realizar el trabajo ya
que pueden presentarse desfaces o que simplemente no aparezca la vista 3D del objeto,
mientras que en el software SURFER esto no implica mayor cuidado ya que se puede
realizar la vista en 3D únicamente empleando los datos de coordenadas X-Y y Z del sitio.
Tras la manipulación y desde una opinión muy personal considero que el software
SURFER 16 es la mejor opción al momento de realizar visualizaciones de objetos y datos
espaciales en tres dimensiones ya que posee una interfaz gráfica de usuario muy amigable
debido a que es muy parecida a la interfaz gráfica del sistema operativo Windows,
también debido a que permite una interacción más amplia con todos los parámetros
gráficos de la vista en 3D permitiendo al usuario personalizar su trabajo para que se
acomode a sus necesidades.
Conclusiones
- Emplear SAGA - GIS en todo tipo de tareas que tenga que ver con información
geográfica ya que es un sistema sumamente útil y completo para llevar a cabo
estas tareas de análisis.
Referencias