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ESCUELA DE

INGENIERÍA ELÉCTRICA Y ELECTRÓNICA

ESPECIALIDAD: TECNICO EN INGENIERÍA


ELÉCTRICA

Material de apoyo para:

AUTOCAD
PARA INGENIERÍA
ELÉCTRICA
Alumno (a):

Santa Tecla, 1julio de 2014


OBJETIVOS TERMINALES

1. Identificar las principales partes de la pantalla del programa.

2. Aplicar las funciones del mouse en el programa

3. Introducir los comandos de diferentes formas

4. Realizar configuraciones para personalizar el programa

5. Aplicar los principales comandos de dibujo (barra Draw)

6. Aplicar los principales comandos de edición (barra modify)

7. Ejecutar los pasos para configurar bloques

8. Configurar layers dentro de un plano

9. Elaborar un plano arquitectónico

10. Elaborar un plano eléctrico

11. Configurar escalas en el espacio papel (layout)

12. Imprimir planos en diferentes formatos de papel

13. Convertir archivos DWG-PDF

I
INDICE

CONTENIDO PAG.

1 CAPITULO 1: CONOCIENDO AUTOCAD ................................................... 3

2 CAPITULO 2: SISTEMA DE COORDENADAS ............................................ 12

3 CAPITULO 3: CONFIGURACIONES BASICAS ........................................... 14

4 CAPITULO 4: BARRA DRAW ..................................................................... 23

5 CAPITULO 5: STATUS BAR ........................................................................ 31

6 CAPITULO 6 : BARRA MODIFY ................................................................. 33

7 CAPITULO 7: BLOQUES .............................................................................. 41

8 CAPITULO 8: LAYERS O CAPAS ................................................................ 46

9 CAPITULO 9: PROPIEDADES ...................................................................... 53

10 CAPITULO 10: CARACTERISTICAS DE UN OBJETO............................... 54

11 CAPITULO 11: TEXTO .................................................................................. 54

12 CAPITULO 12: TABLAS............................................................................... 59

13 CAPITULO 13: CREACION DE COTAS ....................................................... 60

14 CAPITULO 14: CONFIGURACION DE LAYOUTS ...................................... 72

15 CAPITULO 15: CONFIGURACION DE PLANO EN ESPACIO PAPEL ....... 75

16 CAPITULO 16: CONFIGURACION DE ESCALA ......................................... 76

17 CAPITULO 17: CONGELAR LAYERS DENTRO DE LOS VIEWPORTS......78

18 CAPITULO 18: MOSTRAR LINEAS DISCONTINUAS EN LAYOUTS.........83

19 CAPITULO 19: COMANDOS DE INFORMACION DIBUJO…………….......85

20 APENDICE…………………………………………………………………........88

II
CAPÍTULO 1

CONOCIENDO AUTOCAD
Usted puede utilizar AutoCAD en áreas que van desde la manufactura hasta la cartografía y la
construcción, y de formas nunca antes imaginadas.

Con seguridad, AutoCAD ha sido utilizado en el diseño y el mantenimiento de cosas que


usted está viendo en este momento (computador, escritorio, sistemas de iluminación) y de
muchas otras que usted no ve, como el sistema eléctrico y de calefacción o aire acondicionado
de su edificio, los paisajes y calles que le rodean y sus redes de telecomunicaciones.

o CONOCIENDO LA PANTALLA DE DIBUJO DE AUTOCAD

En la franja horizontal aparece la versión AutoCAD y a continuación el nombre del plano en


el que estamos trabajando, seguido de la extensión del archivo de AutoCAD.

Por defecto (Dibujo 1.dwg) o (Drawing #, dwg). A la derecha de dicha franja azul nos
encontramos con tres botones de Minimizar, Restaurar y Cerrar.

Debajo de esta franja, tenemos la Barra de Menús. Si colocamos el cursor sobre cada
nombre de los que aparecen y pulsamos sobre alguno de ellos, veremos todos los
Comandos relacionado en una ventana desplegable.

De forma de iconos podemos observar en forma horizontal o vertical la barras de


herramientas draw, modify, etc según como se hayan sido dispuestas

3
BARRA DE ACCESO RAPIDO BARRA DE MENUS

ESPACIO DE
TRABAJO
BARRA DE COMANDOS

STATUS BAR

FICHAS DE PRESENTACIÓN
Y MODELO

4
o TECLAS DE FUNCION

 F1 : Help (ayuda)
 F2 : Activa y desactiva la ventana de texto (AutoCAD 2008 guarda una bitácora
del diseño).
 F3 : Activa y desactiva el cuadro de diálogo de referencias a objetos.
 F4 : Activa y desactiva la tableta digitalizadora (ya no se utiliza).
 F5 : Cambia de un plano a otro plano en el plano isométrico Top, Right, Left.
 F6 : Activa y desactiva las Coordenadas en la Barra de Estado.
 F7 : Activa y desactiva la rejilla (Grid) de control.
 F8 : Activa y desactiva el Ortho (líneas ortogonales solamente).
 F9 : Activa y desactiva el Snap (forzado del cursor)
 F10 : Activa y desactiva el modo Polar.
 F11 : Activa y desactiva el Otrack (Rastreo)
 F12 : Activa y desactiva el Dynamic Imput (Dyn)

5
o COMO ACTIVAR LA BARRA DE MENU

-Desplegar la pestaña y seleccionar show menú bar

6
o EXTENSIONES DE ARCHIVOS

DWG es la extensión propia del dibujo de autocad, es el que se trabaja directamente.


DXF es un formato de archivo que se comparte con diferentes programas y aplicaciones
que no son propias de autodesk, estas no pueden leer directamente el "dwg" pero si
pueden importar los dxf.
DWS es una extension de archivo que sirve para los estandares de dibujo, esta es una
forma de corroborar que diferentes archivos compartan similitud en sus capas, estilos de
texto, cotas, etc.
DWT es la extension de las plantillas de dibujo de autocad.

o DIFERENTES FORMAS DE INTRODUCIR UN COMANDO

NOTA IMPORTANTE: REFERENTE AL RATÓN (Mouse)

Cuando se mencione Click o Doble CLIC se refiere al BOTÓN


IZQUIERDO. La Rueda a la RUEDA CENTRAL., equivale al
Zoom y PAN
CLIC derecho, (BOTÓN DERECHO) o Enter.

Existen formas diferentes de introducir un comando, desde AutoCAD 2006 ya


existe una otra forma de introducir un comando con la entrada dinámica (esto
se verá en el módulo II)

Ejemplo: Trazar una línea.


1ª Forma

7
Digitar en la barra de diálogo el comando Line

Command: Line o simplemente L  


Specify first point: P1 Clic en cualquier lado de la pantalla
Specify next point or [Undo]: P2 Clic
Specify next point or [Undo]:
 Clic derecho luego Enter Clic
2ª Forma

Clic en el icono del comando Line


Specify first point: P1 Clic
Specify next point or [Undo]: P2 Clic
Specify next point or [Undo]:
 Clic derecho luego Enter Clic

3era Forma

Clic en Draw de la Barra de Menu

Clic en Line
Specify first point: P1 Clic
Specify next point or [Undo]: P2 Clic
Specify next point or [Undo]:
 Clic derecho luego Enter Clic

8
o PINZAMIENTOS

Son pequeños recuadros que aparecen al seleccionar un objeto, los cuales nos permiten
modificar algunos aspectos o parámetros del dibujo o entidad.

o TIPOS DE SELECCIÓN EN AUTOCAD

1-La primera forma como podemos seleccionar un objeto en autocad es dando un click
izquierdo a cada una de las líneas que conforman el objeto.

2-la segunda forma es por medio de la selección de izquierda a derecha en la cual


Debemos de abarcar el objeto completamente para poder realizar la selección.

9
3- la tercera forma es la selección de izquierda a derecha en la cual se seleccióna el
Objeto sombreando una parte de este.
Nota: se observa diferente el color de la selección de izquierda a derecha que la
selección de derecha a izquierda.

10
o ALIAS DE AUTOCAD

11
CAPÍTULO 2

SISTEMAS DE COORDENADAS

o COMO FUNCIONAN LOS SISTEMAS DE COORDENADAS:

AutoCAD emplea un sistema de coordenadas cartesiano denominado Sistema de Coordenadas


Universales UCS.. Un sistema de coordenadas cartesiano utiliza tres ejes, X,Y y Z, para
determinar la ubicación de los puntos en el espacio bi y tridimensional. Al empezar a dibujar se
encuentra automáticamente en UCS.

Puede definir un sistema de coordenadas personales UCS, del inglés User Coordinate
System alterando la ubicación y orientación del punto de origen y del plano X,Y. El UCS
puede girarse y desplazarse.

Visualización del icono UCS:


El icono UCS señala la posición del UCS. AutoCAD lo coloca en el punto de origen del
UCS o en la esquina inferior izquierda de la ventana gráfica actual, aparecerá una cruz (+) en
el icono.

o COORDENADAS ABSOLUTAS X,Y

Para escribir coordenadas absolutas, se introduce un valor en X,Y con respecto al 0,0 de
origen, y asi todos los valores que se introduzcan van respecto al 0,0

Ejemplo: vamos a dibujar un cuadro de 60 x 40 unidades Command: Line

Especify fisrt point: digitamos el punto 20,20 y pulsamos ENTER ( significa que estamos en X
a 20 unidades con respeto al 0, y 20 unidades en Y con respecto 0)

Specify next point or [Undo]: 80,20

Specify next point or [Undo]: 80,60

Specify next point or [Close/Undo]: 20,60

Specify next point or [Close/Undo]: close

12
o LAS COORDENADAS RELATIVAS se utilizan cuando se conoce el desplazamiento
de un punto con respecto al punto anterior. Para introducir los valores se usa el formato
@X,Y
@ alt +64)

Command: line

Specify first point:

Specify next point or [Undo]: @60,0

Specify next point or [Undo]: @0,40

Specify next point or [Close/Undo]: @-60,0

Specify next point or [Close/Undo]: close

o COORDENADAS RELATIVAS POLARES

Para especificar una coordenada relativa polar, indique: @ una distancia y un


ángulo Separadas por un paréntesis angular (< ). Por ejemplo, para especificar un punto
separado por una unidad del punto anterior y a un ángulo de 45 grados, escriba @ 1<45.

Command: line

Specify first point: click en cualquier punto

Specify next point or [Undo]: @60<0

Specify next point or [Undo]: @40<90

Specify next point or [Close/Undo]: @60<180

Specify next point or [Close/Undo]: close

13
CAPÍTULO 3

CONFIGURACIONES BASICAS

o UNIDADES DE DIBUJO

1-Barra de menú formato --unidades


2-digitar el alias “un”

14
-en escala de inserción se configuran las unidades para un objeto externo a insertar
-en tipo definimos el sistema (decimal) y la cantidad de decimales (precisión)

o MENU OPCIONES

Desde el menú opciones podemos configurar diferentes parámetros del programa.


Como acceder.

1-click izquierdo el menú herramientas (tools)---opciones

2-digitar el alias de opciones “op”

15
o MOSTRAR BOTONES DE BARRAS DE HERRAMIENTAS GRANDES
1-ingresar al menú opciones
2- activar la pestaña display (visual)
3- click en pestaña usar botones grandes

16
o CAMBIAR TAMAÑO DEL CURSOR

-Desplazar la barra entre 0-100 (tamaño del cursor)

o CAMBIAR EL COLOR DE LA PANTALLA DE DIBUJO

-CLICK IZQUIERDO EN COLORES

17
-Seleccionar espacio modelo 2D---fondo uniforme---color del fondo de la pantalla

o CAMBIAR COLOR DEL CURSOR

-Seleccionar espacio modelo 2D---cursor en cruz----color del cursor

18
o GUARDAR TODOS LOS ARCHIVOS CON UN EXTENSION DE ARCHIVO Y
AÑO PREDETERMINADO

-Ingresar al menú opciones


-Click izquierdo en la pestaña abrir y guardar (open and save)

-Desplegar la ficha guarda como y configurar extensión de archivo y año

o CONFIGURAR UN GUARDADO AUTOMATICO CADA CIERTO TIEMPO

-Click en guardado automático (automatic save)


-Digitar el tiempo de guardado automático

19
o CAMBIAR EL TAMAÑO DEL MARCADOR AUTOSNAP

-Click izquierdo en pestaña dibujo


-seleccionar el tamaño del auto snap

20
o CAMBIAR EL TAMAÑO DE LA CAJA DE SELECCIÓN

-Click izquierdo en la pestaña de selección.


-Variar el tamaño de la caja de selección

21
o CAMBIAR EL TAMAÑO Y EL COLOR DE LOS PINZAMIENTOS

-Click izquierdo en la pestaña selección


-variar el tamaño del pinzamiento
-Variar el color de los pinzamientos

22
CAPITULO 4

BARRA DRAW

o COMANDO LINEA

Alias: “L”

 Command: L LINE Specify first point: click


 Specify next point or [Undo]: click
 Specify next point or [Undo]: click
 Specify next point or [Close/Undo]: click

o COMANDO POLILINEA

Alias: “PL”

 Command: pl PLINE
 Specify start point: click
 Current line-width is 0.0000
 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: click
 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: click

Una vez creada la polilínea puede modificarla con el comando Pedit o emplear el comando
Explode a fin de convertirla en una línea simple o en segmentos de arco.

o CAMBIAR EL GROSOR DE UNA POLI LINEA.

 Command: pl PLINE
 Specify start point: click
 Current line-width is 0.0000

23
 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w
 Specify starting width <0.0000>: 0.7
 Specify ending width <0.7000>: 0.7
 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: click
 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: click

NOTA: El grosor de la polilinea se mantendrá con el valor configurado por última vez.

o COMANDO POLIGONO

Alias “POL”
 Command: pol
 POLYGON Enter number of sides <4>: 4
 Specify center of polygon or [Edge]: click
 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: enter
 Specify radius of circle: clik

Nota: inscrito y circunscrito significa que tenga referencia el tamaño del polígono al radio
de un Circulo ya dibujado dentro o fuera de la circunferencia.

24
o ELABORAR UN OCTAGONO INSCRITO EN UN CIRCULO CON RADIO 10

 Command: pol POLYGON Enter number of sides <4>: 8


 Specify center of polygon or [Edge]: click
 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: enter
 Specify radius of circle: 10

El octágono se traza dentro del círculo no visible con radio de 10 unidades

o COMANDO RECTANGULO

Alias: “REC”

 command: rec RECTANG


 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: click
 Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: click

25
o ELABORAR UN RECTANGULO CON UN CHAFLAN DE 3 UNIDADES

 Command: rec RECTANG


 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: c
 Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: 3
 Specify second chamfer distance for rectangles <3.0000>: 3
 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: click
 Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: click

o ELABORAR UN RECTANGULO CON LAS ESQUINAS REDONDEADAS


FILLET DE 3 UNIDADES.

 Command: REC RECTANG


 Current rectangle modes: Fillet=3.0000
 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: F
 Specify fillet radius for rectangles <3.0000>: 3.00
 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: click
 Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: click

26
o ELABORAR UN RECTANGULO CON UN LARGO DE 10 UNIDADES Y UN
ANCHO DE 5 UNIDADES.

 Command: REC RECTANG


 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: click
 Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: D
 Specify length for rectangles <10.0000>: 10
 Specify width for rectangles <5.0000>: 5
 Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: click

o COMANDO CIRCULO

ALIA: “C”

27
 Command: C CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
click
 Specify radius of circle or [Diameter] <10.0000>: click

o DIBUJAR UN CIRCULO CON RADIO 15 UNIDADES.

 Command: C CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: click
 Specify radius of circle or [Diameter] <3.5364>: R
 Requires numeric radius, point on circumference, or "D".
 Specify radius of circle or [Diameter] <3.5364>: 15

28
o COMANDO HATCH

ALIAS: “H”

1- Seleccionar achurado
2- Click en herramienta de selección
3- Click en objeto a achura
4- Enter

29
5-click en ok

Nota: si no se observa el hatch abra que modificar el valor de la escala que por defecto es
1 , por un valor menor o mayo según el tipo de achurado seleccionado

30
o COMANDO MULTITEXTO

ALIAS “T”

 Command: _mtext Current text style: "Standard" Text height: 2.5 Annotative:
 No
 Specify first corner: click
 Specify opposite corner or [Height/Justify/Line: click
 spacing/Rotation/Style/Width/Columns]:

CAPITULO 5

STATUS BAR

Se encuentra en la parte inferior izquierda de nuestra pantalla y sus funciones nos permiten
Realizar los dibujos de una manera mas rápida y con mayor precisión.
Se pueden activar sus funciones dando un click a cada icono o por medio de las teclas de
funciones (F1, F2, F3,…)

o FUNCION ORTHO

TECLA DE FUNCION: “F8”

 Al activar esta función obliga al cursor a desplazarse únicamente en angulos rectos por lo
que nos permite realizar de una forma mas rápida trazos verticales y horizontales.

31
o FUNCION OSNAP

TECLA DE FUNCION: “F3”

 Permite el rastreo de ciertas partes del dibujo indicando los puntos sin necesidad de hacer
un acercamiento excesivo, esta función nos indicara los puntos principales de cada objeto.

o COMO CONFIGURAR LA FUNCION OSNAP

 Posicionar el puntero del mouse sin dar clik sobre el icono OSNAP
 Dar click derecho y seleccionar la opción settings (con un click izquierdo)

 Seleccionar la pestaña OBJECT SNAP, marcar los puntos de rastreo y OK.

32
o FUNCIÓN DYNAMIC INPUT

TECLA DE FUNCION: “F12”

 Nos presenta la información de los comandos directamente en el cursor. Especificándonos


distancias entre un punto a otro así como Ángulos de las líneas.

CAPITULO 6

BARRA MODIFY

o COMANDO BORRAR

ALIAS: “E”

 Command: E ERASE
 Select objects: 1 found
 Enter

33
o COMANDO COPY

ALIAS: “CO”
 Command: CO
 COPY
 Select objects: 1 found (seleccionar objeto)
 Select objects: enter
 Current settings: Copy mode = Multiple
 Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: Specify second point
 or <use first point as displacement>: click
 Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: click

o COMANDO MIRROR

ALIAS: “MI”
 Command: MI
 MIRROR
 Select objects: 1 found (seleccionar objeto)
 Select objects:
 Specify first point of mirror line: click
 Specify second point of mirror line: click
 Erase source objects? [Yes/No] <N>: N (si se desea borrar el objeto de origen yes (y)
or No (n))

34
o COMANDO OFFSET

ALIAS: “O”

OFFSET
 Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0
 Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <1.0000>: Specify second
 point: <Ortho on> 1 (valor del offset)
 Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: click en objeto
 Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: click (offset hacia
adentro)
 Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: click en objeto
 Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:(offset hacia adentro)
 Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: click en objeto
 Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:(offset hacia adentro)
 Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: click en objeto
 Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:(offset hacia adentro)

35
o COMANDO ARRAY

ALIAS: “AR”

 Seleccionar commando

 Seleccionar el numero de filas y columnas


 Seleccionar el botón para copiar coordenadas
 Seleccionar objeto de una esquina a la otra
 Seleccionar la opción select objects
 Seleccionar objetos y click en ok

36
o COMANDO MOVER

ALIAS: “M”

 Command: m
 MOVE
 Select objects: Specify opposite corner: 16 found (seleccionar objetos a mover)
 Select objects: enter
 Specify base point or [Displacement]: especificar el punto desde donde se va mover el
objeto)
 <Displacement>: Specify second point or (Segundo punto de desplazamiento)

o COMANDO ROTAR

ALIAS: “RO”

 Command: RO ROTATE
 Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
 Select objects: 1 found (seleccionar objeto)
 Select objects: enter
 Specify base point: click en punto de rotacion
 Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: click o especificar angulo

37
o COMANDO ESCALA

ALIAS:”SC”

 Command: SC SCALE
 Select objects: 1 found (seleccionar objeto)
 Select objects: enter
 Specify base point: click (punto del objeto o fuera de este)
 Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: 0.5 (factor de la escala 0.5 es la
mitad de pequeño que la medida original)

o COMANDO TRIM

ALIAS “TR”

 Seleccionar comando “TR”


 Seleccionar línea base para cortar

38
 Enter o click derecho
 Click izquierdo en los extremos de las líneas a cortar

o COMANDO EXTEND

ALIAS:”EX”

39
 Seleccionar comando “EX”
 Seleccionar línea base para alargar

 Enter o click derecho


 Click izquierdo en las líneas a extender

o COMANDO FILLET

ALIAS: “F”

40
 Seleccionar comando “F”
 Digitar: R (radio)
 Especificar valor de radio: 5
 Tocar las líneas perpendiculares

o COMANDO XPLOD

ALIAS: “X”

DESCOMPONE LOS BLOQUES O POLILINEAS EN LINEAS INDEPENDIENTES

CAPITULO 7

BLOQUES

o COMO CREAR UN BLOQUE

 Seleccionar el comando crear bloque ubicado en la barra draw.

 En el campo nombre colocar nombre del bloque

41
 Click en designar punto de base y seleccionar el centro del objeto (deberá de estar
activado la función OSNAP para seleccionar la referencia)

 Click en designar objeto y seleccionar objeto y aceptar.

Nota: para deshacer un bloque ya creado se realiza por medio del comando “XPLOD”

42
o COMO INSERTAR UN BLOQUE CREADO EN EL MISMO ARCHIVO.

 Seleccionar el comando insertar bloque ubicado en la barra draw

 Desplegar en la lista todos los bloques creados

 Seleccionar uno de los nombres de los bloques y aceptar.

o COMO CREAR UNA LIBRERÍA DE BLOQUES

 Dibujar la figura

43
 En la pestaña file seleccionar la opción export

 Colocar nombre de archivo y extensión de archivo block (*.dwg)


 Seleccionar carpeta de destino.

44
 Dar guardar (save)

 Enter
 Especificar un punto en el dibujo (click izquierdo)
 Seleccionar dibujo

 Enter
 El dibujo desaparece y es guardado en la carpeta especificada
anteriormente.

o COMO INSERTAR UN BLOQUE GUARDADO EN UNA LIBRERÍA DE


BLOQUES.

 Seleccionar el comando insertar bloque ubicado en la barra draw.


 Seleccionar la opción examinar.
 Buscar archivo del bloque.
 Aceptar.

45
CAPITULO 8

LAYERS O CAPAS
o COMO CREAR UN LAYERS

Alias: LA

-En el menú formato seleccionar la opción capa (layers)

-click en la opción new layers

46
-Colocar nombre de la capa (layer)

-configurar color de layers

47
-configurar tipo de línea

-configurar grosor de línea

48
o FUNCIONES DE CONTROL DE LAYERS

49
o ADMINISTRADOR DE INFORMACION DE LOS LAYERS

50
o COMO LIMPIAR LAS CAPAS O LAYERS QUE YA NO UTILIZAMOS

 En el menú archivo seleccionar la opción ayudas del dibujo.


 Seleccionar la opción limpiar.

 Seleccionar la opción limpiar todo

51
 Seleccionar limpiar todos los elementos

 Seleccionar borraran los layers que no contengan ningún elemento.

o COMO BORRAR CAPAS O LAYERS QUE CONTENGAN ELEMENTOS

 Digitar en la barra de comandos LAYDEL


 Digitar N y luego dar enter

 Seleccionar layer a borrar y dar aceptar.

NOTA: se borrara el layers seleccionado y todos los elementos que este


contega.

52
CAPITULO 9

PROPIEDADES

o MATCH PROPERTIES (Igualar propiedades):

o PROPERTIES (PROPIEDADES)

Permite cambiar las propiedades de un objeto que este dentro de un layer modificando
únicamente las características del objeto seleccionado

53
CAPITULO 10

CARACTERISTICAS DE UN OBJETO
ALIAS: CH

-Presenta la información del objeto y permite hacer cambios en el mismo

CAPITULO 11

TEXTO
o CREACION DE TEXTOS

El comando texto se puede crear con cualquiera de las dos opciones:

Single Line text (lineas individuales de texto)

54
Multiline Text (bloques de texto)

Si utilizamos Single Line Text

La utilización de líneas de texto es idónea cuando se trata de entradas cortas. Mediante el


comando Text (Dtext en versiones anteriores) podrá crear una o más líneas de texto, y finalizar
cada línea presionando la tecla Enter . Las líneas de texto constituyen en sí un objeto, que
puede colocar o formatear de nuevo o sí lo desea: modificar.

Command: dtext
Current text style: "Standard" Text height: 2.5000 Annotative: No
Specify start point of text or [Justify/Style]: click en donde queremos comenzar a
escribir
Specify height <2.5000>: 5 (la nueva altura de texto) enter

Specify rotation angle of text <0>: enter


Luego coemzamos a escribir, al dar enter se genera otra linea de texto y asi
sucesivamente, doble enter para terminar de escribir

Multiline Text (creación de párrafos): Se denomina párrafo al conjunto de líneas de


texto o párrafos introducidos según un ancho especificado. Independientemente del número de
líneas, cada conjunto de párrafos forma un objeto independiente que podrá desplazar, girar,
borrar, copiar, reflejar en simetría, estirar o atribuirle una escala.. Al activar esta opcion, se abre
la siguiente ventana:

55
En la cual se puede:

Crear párrafos de texto.


Crear y modificar estilos.
Anular estilos de texto con atributos de formato, como puede ser la fuente o el alto
del texto.
Introducir cambio en el texto existente.
Asignar nuevas fuentes.
Comprobar la ortografía del texto.
Crear viñetas
Insertar campos
Insertar símbolos
Cambiar de Mayúsculas a Minisculas

o MODIFICACIÓN DE UN ESTILO DE TEXTO


Cada vez que crea un texto, éste asume las propiedades del estilo de texto actual, entre las que
incluye el alto, el ancho, el ángulo de inclinación, la capacidad de escribir de atrás para
adelante, de abajo para arriba y con alineación vertical. Cualquier estilo que se desee usar debe
ser creado, exceptuándose el caso del estilo Standard. Es posible crear o modificar un estilo de
texto utilizando el cuadro de diálogo Text Style.

En el menu FORMAT
Clic en Text Style
Aparece la ventana Text Style

56
Con esta ventana podemos modificar el estilo de texto o crear un estilo de texto nuevo. En la
modificación del estilo podemos cambiar: El estilo de texto (Font Name), cambiar la altura
(Height) y ponerle efecto al texto (Effects) y por último podemos cambiar el ancho y el ángulo
de inclinación del texto.

Para visualizar un estilo de texto (Style Name), primero lo creamos con el botón New, una
vez creado el nuevo estilo lo podemos renombrar botón Rename o eliminar botón Delete
También podemos modificar el estilo de la fuente (Font style): aquí podemos utilizar
Regular, Negritas e Itálicas

Para validar estos cambios, clic en Apply, luego Close.

PLANTILLAS DE LEROY

57
NOTA 1: todo plano deberá de contener únicamente 3 tamaños de letra.

NOTA 2: se utilizaran las plantillas 80, 140 y 200 (según la escala


seleccionada)

58
CAPITULO 12

TABLAS
o CREACION DE TABLAS

Tal como se vio en el capitulo 4 (Trabajando con tablas). Tomaremos de base lo visto en ese
capitulo para la creación de los cuadros de rumbos-distancias y cuadro de coordenas. Pero
nuestro principal objetivo es introccir los datos que llevara los cuadros antes mencionados.

1. Click izquierdo en la opción de la barra de menú: DRAW/TABLE.


2. Después de haber configurado la tabla con
3 columnas y 9 filas para crear el cuadro de
rumbos y distancias del terreno dibujado
anteriormente. El ancho de columnas y
altura de filas se ajustara según criterios
personales.

3. Introducir el texto en las celdas de la tabla, tal como se muestra en la siguiente


figuras

59
CAPITULO 13

CREACION DE COTAS
o TIPOS DE DIMENSIONAMIENTO

PARTES DE UNA COTA

60
61
o COMO CREAR UN ESTILO DE COTA PARA ESCALA 1:100

1- Crear un layer con el nombre cotas.

62
2-Crear un estilo de texto para las cotas.

63
3-Colocar la siguiente configuración.

4-ir a menú format---dimension style

64
5- digitar “D” enter

6-click izquierdo en new

7-Colocar nombre del estilo de cotas y click en continue

65
8-Colocar la siguiente configuración en la pestaña lineas

66
9-Colocar la siguiente configuración en la pestaña símbolo y flechas

67
10-Colocar la siguiente configuración en la texto.

68
11-Colocar la siguiente configuración en la pestaña ajustar.

-Se coloca el valor de 1 para la escala de 1:100

69
12-Colocar la siguiente configuración en la pestaña unidades principales.

-En sufijo colocar las unidades que queremos que aparezcan al hacer una cota ejemplo: mts

-aceptar

70
o COMO CREAR UN ESTILO DE COTA PARA DIFERENTES ESCALAS A PARTIR
DE LA CONFIGURACION DE LA ESCALA 1:100

EJEMPLO: COMO CONFIGURAR UN ESTILO DE COTA PARA ESCALA 1:75


partiendo de la configuración ya creada para las cotas 1:100 se modifica únicamente la pestaña ajustar
cambiando el valor a en usar escala general (use over scale) 0.75, para una escala de cotas de 1:200
el valor en este campo seria de 2

71
CAPITULO 14

CONFIGURACION DE LAYOUTS
1-click izquierdo sobre pestaña layout

2-pocisionar el puntero sobre pestaña de layout y dar click derecho

3- seleccionar la opcion page setup manager

4-dar click izquierdo en modificar

72
5- seleccionar la opcion monochrome ( para una impresión blanco y negro)

6- seleccionar el tamaño del papel

73
7- indicar escala 1:1 y especificar que un milimetro es igual a una unidad de dibujo del model

8- indicar que se esta configurando el layout

9-orientacion del dibujo

10- dar click izquierdo en ok

11-seleccionar impresora si se realizara desde una impresora

74
CAPITULO 15

CONFIGURACION DE PLANO EN ESPACIO PAPEL


o VIEWPORTS:

1-activar barra de herramientas viewports

2-activar layer defpoints

3-seleccionar la herramienta single viewports

75
4- hacer un recuadro en el espacio papel

5-se mostrara lo dibujado en el espacio modelo (model)

6- al dar doble click dentro del viewports ingresamos al espacio modelo (se observa que las lineas de
contorno del viewports se vuelven mas oscuras y permite hacer un zoom del dibujo.

CAPITULO 16

CONFIGURACION DE LA ESCALA
FORMA 1

1-dar doble click izquierdo dentro del viewport

2-digitar:

z+enter+sc+enter+1000/75xp

3-sin mover el zoom del dibujo dar doble click izquierdo afuera del viewport

nota: el factor 1000/75xp es igual a la escala 1:75 indicando que 1000 mm(1 metro) se esta reduciendo
75 veces menos su tamaño original.

para otras escalas cambiar el valor ejemplo para configurar escala 1:100

Z+ENTER+SC+ENTER+1000/100XP

Para el tamaño del texto utilizar las plantillas de leroy en el cual se indica los 3 tamaños de letras

76
Para un plano dependiendo de la escala grafica.

o FORMA 2

encontrar el factor de la escala ejemplo: para escala 1:75 como estamos trabajando en milimetros en el
layout seria 1000/75 el factor seria 1000÷75=13.33 este valor lo insertamos directamente en la barra
de herramientas viewports y el dibujo se ajustara a la escala (debe de estar activo el layout con doble
click izquierdo)

77
CAPITULO 17

CONGELAR LAYERS DENTRO DE LOS VIEWPORTS


1-en el espacio modelo activar los layers que de lo que se desea imprimir (luces y tomas)

2-dar click en la pestaña layout 1

3-configurar el layout como se explico anteriormente (ejemplo con formato a1 )

4-crear un viewport en la hoja de layout (crear viewport en layer defpoint)

5-configurar escala al dibujo (z+ enter+sc+ente+1000/75xp)

78
6-seleccionar el viewport y copiarlo

79
7-dar doble click dentro del viewport 1

80
8-congelar los layers refentes a tomas.

nota: los elementos referentes a tomas se han ocultado unicamente en este viewport

81
9-dar doble clik izquierdo en el viewport 2 y congelar los layers referentes a luces

82
-de esta forma tendremos la impresión de la planta de luces y tomas habiendo elaborado unicamente
una planta arquitectonica.

CAPITULO 18

MOSTRAR LAS LINEAS DISCONTINUAS DENTRO DE LOS LAYOUTS


-si dentro del model observamos las lineas discontinuas pero en el layout no se observan de la misma
forma se debera de cambiar la escala de las lineas de la siguiente manera.

1-digitar ltscale + enter + 50

83
2- si se desea observar las lineas mas punteadas cabiar el valor a uno mas pequeño de 50

84
CAPÍTULO 19

COMANDOS DE INFORMACIÓN DEL DIBUJO

Dist (Cálculo de distancias y ángulos): Al calcular la distancia entre dos puntos dados,
AutoCAD ofrece la siguiente información:

 La distancia en unidades de dibujo.


 El ángulo formado entre los puntos del plano XY.
 El ángulo del los puntos del plano XY.
 El incremento de la distancia X, Y, y Z entre los puntos seleccionados.

Sintaxis:
Command: Line
Specify first point: Primer punto
Specify next point or [Undo]: Segundo punto.
Specify next point or [Undo]: Clic derecho, luego Enter

Command: Dist
Specify first point: Primer Endpoint

Specify second point: Segundo Endpoint


Distance = 9.2217, Angle in XY Plane = 22, Angle from XY Plane = 0
Delta X = 8.5580, Delta Y = 3.4353, Delta Z = 0.0000

85
ID (Visualización de coordenadas y localización de puntos): Puede visualizar las coordenadas de
un punto seleccionado o localizar un punto mediante la especificación de sus coordenadas. Este
comando también define las variables de sistema LASTPOINT, que puede utilizarse para
establecer las coordenadas realtivas.

Sintaxis:
Command: ID
Specify point: Endpoint (clic)
X = 9.9034 Y = 5.8796 Z = 0.0000

Area (Cálculo de áreas): Se puede visualizar el


área o el perímetro de una secuencia de
puntos o de cualquiera de varios tipos de
objetos. Si calcula el área combinada de más de
un objeto, se mostrara el total a medida que
suma o resta las áreas del conjunto de
selección.

Dibujamos una figura poligonal cerrada (debe ser una polilínea) Command: Area 
Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: O Select objects: Clic (en la figura poligonal
polilínea) Area = 56.0681, Perimeter = 39.9453

86
List (Información de la base de Datos sobre los objetos): Es posible obtener información de la
base de datos sobre cualquier objeto dibujado. La información difiere dependiendo del tipo de
objeto, aunque todos ellos tienen en común lo siguiente:

 Tipo de objeto.
 Posición XYZ relativa al UCS actual.
 Capa.
 Si esta activo el espacio modelo o espacio papel.

También puede aparecer la siguiente información:


 Grosor, si es mayor que cero.
 Coordenadas UCS de cualquier objeto cuya dirección de extrusión difiera del eje Z
(0,0,1) del UCS.
 El color, tipo de línea y peso de línea (si es que no se especifica por capa).

Tambien se puede consulrar y cambiar las propiedadesd e un objeto a traves de la ventana de


PROPERTIES

Seleccionamos el dibujo y con click derecho, buscamos PROPERTIES o activamos mediante


CTRL+1

87
APENDICE

90

88
Clave de alambrado de circuitos.

CANTIDAD – TIPO – CALIBRE DE


 TUBERIA
CLAVE CONDUCTORES

A
1 THHN 14 AWG
B 2 THHN 14 AWG ½”

C 3 THHN 14 AWG ½”

D 4 THHN 14 AWG ½”

E 5 THHN 14 AWG ¾”

F 1 THHN 12 AWG

G 2 THHN 12 AWG ½”

H 2 THHN 12 AWG + 1 THHN 14 AWG ½”

I 3 THHN 12 AWG ½”

J 3 THHN 12 AWG + 1 THHN 14 AWG ¾”

K 4 THHN 12 AWG ¾”

L 4 THHN 12 AWG + 1 THHN 14 AWG ¾”

M 5 THHN 12 AWG ¾”

N ¾”
5 THHN 12 AWG + 1 THHN 14 AWG
Ñ 1 THHN 10 AWG

O 2 THHN 10 AWG ¾”

P 2 THHN 10 AWG + 1 THHN 12 AWG ¾”

Q 3 THHN 10 AWG ¾”

R 3 THHN 10 AWG + 1 THHN 12 AWG ¾”

S 4 THHN 10 AWG ¾”

T 5 THHN 10 AWG 1”

89
U 1 THHN 8 AWG

V 2 THHN 8 AWG ¾”

W 2 THHN 8 AWG + 1 THHN 10 AWG 1”

X 3 THHN 8 AWG + 1 THHN 10 AWG 1”

Y 4 THHN 6 AWG + 1 THHN 8 AWG 1”

Z 3 THHN 6 AWG + 1 THHN 8 AWG 1 ¼”

NOTAS:

 DIAMETRO MINIMO A UTILIZAR EN INSTALACIONES ENTERRADAS EN EXTERIORES:


1”
SEGÚN LA NECESIDAD, PODRÍA APARECER COMPOSICIONES CON DOS O MAS
LETRAS, EN CUYO CASO, DONDE CONVENGA, PODRÁN FUSIONARSE LAS
TUBERÍAS EN UNA SOLA.

90
91
92
93
94
95
96
INFORMACION TECNICA : Alambres y Cables THHN

Aislamiento Espesor
- (mm)
Área de la Resistencia
Número Peso Amperaje
Calibre Diametro sección eléctrica
de Neto conductor
AWG MCM exterior mm Transversal
Hilos Kg / Km 90ºC (1) W
Nominal mm2

PVC Nylon /Km

14 1 0.381 0.102 2.58 23.2 25 2.08 8,448

12 1 0.381 0.102 3.00 33.7 30 3.31 5,317

10 1 0.508 0.102 3.78 53.7 40 5.26 3,345

14 7 0.381 0.102 2.79 23.8 25 2.08 8,617

12 7 0.381 0.102 3.27 36.1 30 3.31 5,423

10 7 0.508 0.102 4.13 57.4 40 5.26 3,412

8 7 0.762 0.127 5.44 94.1 55 8.37 2,145

6 7 0.762 0.127 6.30 141 .0 75 13.30 1,350

4 19 1,016 0.152 8.05 226.0 95 21.15 0.8484

3 19 1,016 0.152 8.74 279.0 110 26.66 0.6730

2 19 1,016 0.152 9.53 346.0 130 33.63 0.5337

1 19 1,270 0.178 11.07 439.0 150 42.41 0.4232

1/0 19 1,270 0.178 12.09 545.0 170 53.51 0.3354

2/0 19 1,270 0.178 13.18 677.0 195 67.44 0.2661

3/0 19 1,270 0.178 14.48 844.0 225 85.03 0.2110

4/0 19 1,270 0.178 15.90 1050.0 260 107.22 0.1674

250 37 1,524 0.203 17.63 1250.0 290 126.68 0.1417

NOTA: (1) Según NEC 1990 Tabla 310-16: no más de tres conductores en ducto

97
Numero máximo de conductores en tamaños comerciales en tubería Conduit

Tipo de conductor: FEP, TN, THWN, TFN, PF, PGF,


XHHW

Calibre ½ ¾ 1 1 ¼ 1½ 2 2½ 3 3½ 4 4½ 5 6
AWG o Pulg Pulg. Pulg Pulg. Pulg Pulg. Pulg Pulg. Pulg Pulg. Pulg Pulg. Pulg
MCM

14 8 15 24 43 58 96 137

12 6 11 18 32 43 71 102 158

10 4 7 11 20 27 45 65 100 134 172

8 2 4 6 11 16 26 37 58 78 100 127 157

6 1 2 4 7 9 16 23 35 47 61 78 96 139

4 1 2 4 6 9 14 21 29 37 48 59 85

3 2 3 5 8 12 18 24 31 40 50 72

2 1 3 4 7 10 15 20 26 34 42 61

1 2 3 5 7 11 15 20 25 31 45

1/0 2 2 4 6 9 13 16 21 26 38

2/0 1 2 3 5 8 11 14 18 22 32

3/0 1 3 4 7 9 12 15 19 27

4/0 2 3 6 8 10 13 16 23

250 2 3 5 6 8 11 13 19

300 3 4 5 7 9 11 16

350 2 3 5 6 8 10 15

Tabla 210-24 NEC

98
BARRAS COLECTORAS DEL TABLERO L: Luminaria en techo.
LP: Luminaria en pared
RDP: Reflector doble

CARGA INSTALDA
T: Toma de Corriente a 120v

CIRCUITO No.
CORRIENTE

OCUPADOS

EN WATTS
ESPACIOS
PROTECCION

VOLTIOS
FASES

HILOS
EN BARRAS TP : Toma Polarizado a 120v

(Amperios ) TE: Toma de corriente especial a 240v

A B POLOS AMP. DESCRIPCION DE CARGA

TABLERO ESPECIFICACIONES:
Σ ALIMENTADOR: CALCULO:

F.D. REVISO:

CAPACIDAD DE LAS BARRAS COLECTORAS: D.M. ΦTUBERIA:

I máxima: FECHA:

99
107

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