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Resumen de la unidad III

Longitud de Onda

La longitud de onda de una onda describe cuán larga es la onda. La distancia


existente entre dos crestas o valles consecutivos es lo que llamamos longitud de
onda. Las ondas de agua en el océano, las ondas de aire, y las ondas de radiación
electromagnética tienen longitudes de ondas.

La letra griega "l" (lambda) se utiliza para representar la longitud de onda en


ecuaciones. La longitud de onda es inversamente proporcional a la frecuencia de
la onda. Una longitud de onda larga corresponde a una frecuencia baja, mientras
que una longitud de onda corta corresponde una frecuencia alta.

La frecuencia y longitud de onda de una onda están relacionadas entre sí


mediante la siguiente ecuación:

l=c/f

donde "l" es la longitud de onda, "c" es la velocidad de la onda, y "f" es la


frecuencia.

TIPOS DE ANTENAS.

Antena Colectiva: Antena receptora que, mediante la conveniente amplificación


y el uso de distribuidores, permite su utilización por diversos usuarios.
Antena de Cuadro: Antena de escasa sensibilidad, formada por una bobina de
una o varias espiras arrolladas en un cuadro, cuyo funcionamiento bidireccional la
hace útil en radiogoniometría.
Antena de Reflector o Parabólica: Antena provista de un reflector metálico, de
forma parabólica, esférica o de bocina, que limita las radiaciones a un cierto
espacio, concentrando la potencia de las ondas; se utiliza especialmente para la
transmisión y recepción vía satélite.
Antena Lineal: La que está constituida por un conductor rectilíneo, generalmente
en posición vertical.
Antena Multibanda: La que permite la recepción de ondas cortas en una
amplitud de banda que abarca muy diversas frecuencias.
Dipolo de Media Onda: El dipolo de media onda lineal o dipolo simple es una de
las antenas más ampliamente utilizadas en frecuencias arriba de 2MHz. En
frecuencias abajo de 2 MHz, la longitud física de una antena de media longitud de
onda es prohibitiva. Al dipolo de media onda se le refiere por lo general como
antena de Hertz.

Antena Yagi: Antena constituida por varios elementos paralelos y coplanarios,


directores, activos y reflectores, utilizada ampliamente en la recepción de señales
televisivas. Los elementos directores dirigen el campo eléctrico, los activos radian
el campo y los reflectores lo reflejan.

La Antena Vertical de 1/4 de Onda


El más conocido dipolo asimétrico es la antena de cuarto de onda con plano de
tierra artificial, conocida como ground plane. El plano de tierra se simula mediante
varios «radiales» de un cuarto de onda extendidos por debajo del elemento
radiante vertical y conectados a la malla del cable de alimentación. La práctica
demuestra que en HF 30 o 40 radiales de un 1/4 de onda y separados del suelo
proporcionan excelentes resultados.

El Dipolo en V Invertida
Cuando el espacio disponible no permite extender el dipolo horizontalmente en
toda su longitud, se puede adoptar la configuración de las antenas dipolo en V
invertida, que son una buena solución y que presenta incluso algunas ventajas
frente al dipolo horizontal. Esta antena se instala utilizando un solo mástil, que la
sustenta por su centro o suspendida de una driza.

CLASIFICACION DE ANTENAS.

Antenas omnidireccionales:

Son aquellas que irradian un campo en todo su contorno en la forma de una figura
geométrica circular sin agujeros central.

Antenas direccionales:

Son aquellas que es posible dirigibles el campo de irradiación hacia uno o mas
lugares esto directamente del concepto de calculo y forma de construcción.

PATRON DE RADIACION:

Es la representación gráfica de las características de radiación de una antena, en


función de la dirección (coordenadas en azimut y elevación). Lo más habitual es
representar la densidad de potencia radiada, aunque también se pueden encontrar
diagramas de polarización o de fase. Atendiendo al diagrama de radiación,
podemos hacer una clasificación general de los tipos de antena y podemos definir
la directividad de la antena (antena isotrópica, antena directiva, antena
bidireccional, antena omnidireccional,…) Dentro de los diagramas de radiación
podemos definir diagrama copolar aquel que representa la radiación de la antena
con la polaridad deseada y contrapolar al diagrama de radiación con polaridad
contraria.
GANANCIA DIRECTIVA Y GANANCIA DE POTENCIA.

La ganancia directiva es la relación de la densidad de potencia radiada en una


dirección en particular con la densidad de potencia radiada al mismo punto por
una antena de referencia, suponiendo que ambas antenas irradian la misma
cantidad de potencia. El patrón de radiación para la densidad de potencia relativa
de una antena es realmente un patrón de ganancia directiva si la referencia de la
densidad de potencia se toma de una antena de referencia estándar, que por lo
general es una antena isotrópica. La máxima ganancia directiva se llama
directividad. Matemáticamente, la ganancia directiva es:
donde:
D = ganancia directiva (sin unidades)
P = densidad de potencia en algún punto de una antena determinada (W/m2)
Pref = densidad de potencia en el mismo punto de una antena de referencia
(W/m2)
La ganancia de potencial es igual a la ganancia directiva excepto que se utiliza
el total de potencia que alimenta a la antena (o sea, que se toma en cuenta la
eficiencia de la antena). Se supone que la antena indicada y la antena de
referencia tienen la misma potencia de entrada y que la antena de referencia no
tiene perdidas (h = 100%). Matemáticamente, la ganancia de potencia (Ap) es:
Ap = D h.

RESISTENCIA DE RADIACION.

Cuando se le suministra potencia a una antena, parte de ella se irradia y otra


parte, se convierte en calor disipándose.Cuando se habla de resistencia de
radiación, se hace teniendo en cuenta que no se puede medir de forma directa.

Si se reemplaza la antena por la resistencia de radiación, esta, haría su trabajo, es


decir, disiparía la misma cantidad de potencia que la irradiaría la antena.La
resistencia de radiación es igual a la relación de la potencia radiada por la antena
al cuadrado de la corriente en su punto de alimentación.

POLARIZACION DE ANTENAS.

Las antenas crean campos electromagnéticos radiados. Se define la polarización


electromagnética en una determinada dirección, como la figura geométrica que
traza el extremo del vector campo eléctrico a una cierta distancia de la antena, al
variar el tiempo. La polarización puede ser lineal, circular y elíptica. La polarización
lineal puede tomar distintas orientaciones (horizontal, vertical, +45º, -45º). Las
polarizaciones circular o elíptica pueden ser a derechas o izquierdas (dextrógiras o
levógiras), según el sentido de giro del campo (observado alejándose desde la
antena).

FRECUENCIA.

Frecuencia es una magnitud que mide el número de repeticiones por unidad de


tiempo de cualquier fenómeno o suceso periódico.

Ejemplos de ondas de distintas frecuencias; se observa la relación inversa con la


longitud de onda.

Para calcular la frecuencia de un suceso. Según el SI (Sistema Internacional), la


frecuencia se mide en hercios (Hz), en honor a Heinrich Rudolf Hertz. Un hercio es
aquel suceso o fenómeno repetido una vez por segundo. Así, dos hercios son dos
sucesos (períodos) por segundo, etc. Esta unidad se llamó originariamente «ciclo
por segundo» (cps) y aún se sigue utilizando.

FASE.
La fase indica la situación instantánea en el ciclo, de una magnitud que varia
cíclicamente.
MULTIPLEXACION Y CONMUTACION.

es la combinación de dos o más canales de información en un solo medio de


transmisión usando un dispositivo llamado multiplexor. El proceso inverso se
conoce como demultiplexación. Un concepto muy similar es el de control de
acceso al medio.

la conmutación se considera como la acción de establecer una vía, un camino, de


extremo a extremo entre dos puntos, un emisor (Tx) y un receptor (Rx) a través de
nodos o equipos de transmisión. La conmutación permite la entrega de la señal
desde el origen hasta el destino requerido.

Adicionalmente, la conmutación (switching en inglés) representa una de las capas


de los nuevos modelos de redes. La capa Conmutación, también conocida como
capa 2, permite a los nodos asignar direcciones y adjuntar datos a una señal.

TIPO DE CONEXIÓN.
Punto a punto y punto a multipunto.

Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de
red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos,
en contraposición a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se
puede usar para comunicarse con diversos nodos.

Punto a multipunto de comunicación es un término que se utiliza en el ámbito de


las telecomunicaciones, que se refiere a la comunicación que se logra a través de
un específico y distinto tipo de conexión multipunto, ofreciendo varias rutas desde
una única ubicación a varios lugares. Una conferencia puede ser considerada una
comunicación punto a multipunto ya que existe solo un orador (transmisor) y
múltiples asistentes (receptor). Punto a multipunto es a menudo abreviado como
P2MP, PTMP, o PMP.

MODEM.

Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora
mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60,
principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas
inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir
señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de
cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos
módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que
les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica
Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente
grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar
automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.
FDMA.

El Acceso múltiple por división de frecuencia (Frecuency Division Multiple


Access o FDMA, del inglés) es una técnica de multiplexación usada en múltiples
protocolos de comunicaciones, tanto digitales como analógicos, principalmente de
radiofrecuencia, y entre ellos en los teléfonos móviles de redes GSM.

En FDMA, el acceso al medio se realiza dividiendo el espectro disponible en


canales, que corresponden a distintos rangos de frecuencia, asignando estos
canales a los distintos usuarios y comunicaciones a realizar, sin interferirse entre
sí. Los usuarios pueden compartir el acceso a estos distintos canales por
diferentes métodos como TDMA, CDMA o SDMA, siendo estos protocolos usados
indistintamente en los diferentes niveles del modelo OSI.

TDMA.

La multiplexación por división de tiempo (TDM) es una técnica que permite la


transmisión de señales digitales y cuya idea consiste en ocupar un canal
(normalmente de gran capacidad) de trasmisión a partir de distintas fuentes, de
esta manera se logra un mejor aprovechamiento del medio de trasmisión. El
Acceso múltiple por división de tiempo (TDMA) es una de las técnicas de TDM
más difundidas.

TOPOLOGIAS.

La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los


nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la
topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual
puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor,
pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router
o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red
con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la
distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes
tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una
topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.
TCP/IP.

TCP/IP es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de


control de transmisión/Protocolo de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P".
Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de
protocolos, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP.

En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para


Internet y se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una
dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido
a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se creó con fines militares,
está diseñado para cumplir con una cierta cantidad de criterios

MODELO OSI.

Capa física (Capa 1)

Es la que se encarga de las conexiones físicas de la computadora hacia la red,


tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la
información.

Sus principales funciones se pueden resumir como:

• Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación:


cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de
onda, aire, fibra óptica.

• Definir las características materiales (componentes y conectores


mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la
transmisión de los datos por los medios físicos.

• Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento,


mantenimiento y liberación del enlace físico).
• Transmitir el flujo de bits a través del medio.

• Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un


enchufe, etc.

• Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión).

Capa de enlace de datos (Capa 2)

Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del


acceso a la red, de la notificación de errores, de la distribución ordenada de
tramas y del control del flujo.

Como objetivo o tarea principal, la capa de enlace de datos se encarga de tomar


una transmisión de datos ” cruda ” y transformarla en una abstracción libre de
errores de transmisión para la capa de red. Este proceso se lleva a cabo
dividiendo los datos de entrada en marcos de datos (de unos cuantos cientos de
bytes), transmite los marcos en forma secuencial, y procesa los marcos de estado
que envía el nodo destino

Capa de red (Capa 3)


Artículo principal: Capa de red

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al
destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos
que facilitan tal tarea se denominan encaminadores, aunque es más frecuente
encontrar el nombre inglés routers y, en ocasiones enrutadores. Los routers
trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en
determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls
actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.

Capa de transporte (Capa 4)

Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro


del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de
red física que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o
Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son
TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión.

Capa de sesión (Capa 5)

Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido


entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole.

Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que,
dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar
para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de
interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o
totalmente prescindibles.

Capa de presentación (Capa 6)

El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que


aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de
caracteres los datos lleguen de manera reconocible.

Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el


cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y
la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener
diferentes formas de manejarlas.

Capa de aplicación (Capa 7)

Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás


capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos,
como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de
ficheros (FTP). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que
continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece
sin parar.

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