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GRUPO: 150001_712
TUTORA:
CEAD ACACIAS-META
24-02-2019
NOMBRE DEL ARTICULO DESCRIPCION DE LA BASE DE DATOS
Los videojuegos: Una afición con Carlos Buiza, Alfonso García, Araceli Alonso, Paloma Ortiz,
implicaciones neuropsiquiatrías. Miguel Guerrero, Manuel González, Ignacio Hernández. (2015).
Psicología educativa. Tomado de:
https://reader.elsevier.com/reader/sd/pii/S1135755X17300179?t
oken=F838291664CFC681EC8ECE80BD343FF3095A3BE2EF
9F024A32AFF5F73DA2AD3C750BD0AA3A1334EDE126D911
A582D944
Efectos psicosociales de los Ricardo Tejeiro Salguero, Manuel Pelegrina, Jorge Luis Gómez
videojuegos Vallecillo. (2009). Efectos psicosociales de los videojuegos.
Tomado
de:http://www.revistacomunicacion.org/pdf/n7/articulos/a16_Efe
ctos_psicosociales_de_los_videojuegos.pdf
Uso de los videojuegos en niños de Marina Ferrer y José A. Ruiz S. Román: (Junio-2006). Uso de
7 a 12 años videojuegos en niños de 7 a 12 años. Tomado
de:file:///D:/DATOS/DESCARGAS/Dialnet-
EfectosDelUsoDeVideojuegosEnNinosDe7A12AnosUnaApro-
5298432.pdf
Niños en un mundo digital División de Comunicaciones de UNICEF. (2017). Niños en un
mundo digital. Tomado de:
https://www.unicef.org/paraguay/spanish/UN0150440.pdf
Empatía y agresión en uso de los Brenes-Peralta, C. & Pérez-Sánchez, R. (2015). Empatía y
videojuegos en niños y niñas agresión en el uso de videojuegos en niños y niñas. Tomado
de: http://www.scielo.org.co/pdf/rlcs/v13n1/v13n1a11.pdf
Ficha de lectura para el desarrollo de la fase 2