You are on page 1of 49

MANUAL PENGGUNAAN GSP

Bekerja dengan halaman

 menambah atau membuang muka surat menggunakan File > Document options
 menamakan semula halaman menggunakan File > document option
 menyusun semula halaman menggunakan File > document option

membatalkan dan membuat semula

 membatalkan tindakan menggunakan Edit > Undo


 buat semula tindakan anda telah dibatalkan, dengan menggunakan Edit > Redo

Menyalin dan Menampal

 menyalin objek menggunakan Edit > Copy


 tampal objek menggunakan Edit > Paste
 tampal imej ke Sketchpad menggunakan Edit > Paste Picture
 Salin dari Sketchpad untuk paste ke program lain

Membuat Butang Hide / Show

 mewujudkan Hide / Show butang menggunakan Edit > Action Buttons > Hide/Show

Membuat Butang Gerakan

 Buat butang Pergerakan menggunakan Edit > Action Buttons > Movement

Membuat Butang Persembahan

 Butang Buat Persembahan menggunakan Edit > Action Buttons > Presentation

Pemilihan Semua

 memilih semua objek dengan memilih alat Arrow dan kemudian menggunakan Edit >
Select All
 memilih semua mata dengan memilih alat Point dan kemudian menggunakan Edit >
Select All Points
 memilih semua bulatan dengan memilih alat Compass dan kemudian menggunakan
Edit > Select All Circles
 memilih semua segmen dengan memilih alat Segment dan kemudian menggunakan
Edit > Select All Segments

Bekerja dengan Gambar

 drag gambar ke dalam lakaran anda


 mengubah saiz gambar dengan alat Arrow
 timbul gambar ke poligon
 membuat gambar lutsinar menggunakan Edit > Properties > Opacity
 menukar lapisan gambar menggunakan menu Context

Menggunakan papan putih interaktif

 Membuat objek dan teks yang lebih besar dan lebih mudah untuk melihat
 Membuat mata lebih mudah untuk memilih menggunakan Edit > Preferences > Tools

Perubahan Warna

 Warna objek menggunakan Display > Colour


 Warna label menggunakan Display > Colour
 Warna kapsyen atau ukuran menggunakan Display > Colour

Memadam dan Menyembunyikan

 memadam objek menggunakan Edit > Clear


 memadam objek menggunakan kekunci Delete atau kekunci Backspace
 Menyembunyikan objek menggunakan Display > Hide

Menunjukkan objek tersembunyi

 Menunjukkan benda yang tersembunyi menggunakan Display > Show All Hidden
 menunjukkan hanya satu objek tersembunyi menggunakan Display > Show All
Hidden

Mengesan

 Mengesan objek menggunakan Display > Trace


 memadam kesan menggunakan Display > Erase Trace

Animasi

 Animasikan objek menggunakan Display > Animate


 Menunjukkan Pengawal Motion menggunakan Display > Show Motion Controller
 Mewujudkan butang Animasi menggunakan Edit > Action Buttons > Animation

Pemformatan Teks

 Format teks menggunakan Text Pallete

Menggunakan Simbol Matematik

 Memasukkan simbol matematik dalam tajuk menggunakan Text Palette


1. LANGKAH-LANGKAH BAGI MENGHASILKAN BENTUK SEGI TIGA SAMA
SISI

1. Pergi kepada Tool Bar dan pilih Compass Tool. Hasilkan sebuah bulatan yang
sederhana besar.

2. Highlight pada bulatan dan titik yang berada di tengah-tengah bulatan.Pergi ke


Menu Bar Transform dan pilih Rotate.
3. Tuliskan sudut putaran yang diinginkan bagi membentuk bentuk 2D. Ulangi
langkah ini mengikut bilangan sisi bentuk yang ingin dihasilkan.

4. Highlightkan kesemua titik dan pergi kepada Menu Bar Construct dan klik pada
Segments.
5. Untuk mewarnakan bentuk ini, highlightkan kesemua titik dan pergi pada Menu
Bar Construct dan klik pada Triangle Interior.

6. Untuk mengira panjang bagi setiap sisi, highlightkan pada titik A dan B dan pergi
kepada Menu Bar Measure dan klik pada Distance. Ulangi langkah yang sama
untuk mengira kesemua sisi bentuk ini
7. Untuk mengira sudut, highlightkan tiga titik iaitu titik A,B dan C, pergi ke Menu Bar
Measure dan klik pada Angle.

8.Highlightkan pada semua bahagian bentuk segi tiga sama sisi dan klik pada Menu
Bar Measure dan pilih perimeter.
9. Untuk mengira luas segi tiga sama sisi, highlightkan pada semua kawasan bentuk
ini dan klik pada Menu Bar Measure dan pilih Area.

10. Untuk menentukan bilangan paksi simetri, highlight pada satu garis iaitu antara
titik A dan B. Klik pada Menu Bar Construct dan pilih Midpoint. Kemudian,
highlightkan kedua-dua titik midpoint.
11. Highlight pada dua titik yang bertentangan dan pergi ke Menu Bar Construct dan
klik pada Segment.Ulangi langkah ini untuk membuat garis paksi simetri yang
seterusnya.
2. LANGKAH-LANGKAH BAGI MENGHASILKAN BENTUK SEGI TIGA SAMA
KAKI

1. Pergi ke Tool Bar dan klik pada ikon Straightedge Tools. Hasilkan satu garis lurus.

2. Highlightkan titik dan garis lurus seperti yang ditunjukkan di gambar bawah. Pergi
kepada Klik pada Menu Bar Construct dan klik Perpendicular Line.
3. Klik pada Point Tool dan letakkan satu titik di atas garisan perpendicular.

4. Highlight titik berkenaan dan klik pada Menu Bar Construct dan pilih Parallel Line.
5. Highlight garis lurus dan satu titik seperti di dalam gambar di bawah.Klik pada
Construct Perpendicular Line.

6. Letakkan titik pada setiap titik yang bersilang.


6. Highlight garisan seperti yang ditunjukkan di dalam gambar. Pergi pada Menu Bar
Construct dan klik pada Midpoint.

8. Highlightkan ketiga-tiga titik dan klik pada Construct Segments.


9. Untuk mewarnakan bentuk ini, highlightkan kesemua titik dan pergi pada Menu
Bar Construct dan klik pada Triangle Interior.

10. Untuk mengira panjang bagi setiap sisi, highlightkan pada titik A dan B dan pergi
kepada Menu Bar Measure dan klik pada Distance. Ulangi langkah yang sama
untuk mengira kesemua sisi bentuk ini .
11.Untuk mengira sudut, highlightkan tiga titik iaitu titik A,B dan C, pergi ke Menu
Bar Measure dan klik pada Angle.

12.Highlightkan pada semua bahagian bentuk segi tiga sama kaki dan klik pada
Menu Bar Measure dan pilih perimeter.
13 Highlightkan pada semua bahagian bentuk segi tiga sama kaki dan klik pada
Menu Bar Measure dan pilih Area.

14. Untuk menentukan bilangan paksi simetri, highlight pada satu garis iaitu antara
titik A dan B. Klik pada Menu Bar Construct dan pilih Midpoint. Highlight pada
dua titik yang bertentangan dan pergi ke Menu Bar Construct dan klik pada
Segment.
3. LANGKAH-LANGKAH BAGI MENGHASILKAN BENTUK SEGI TIGA TIDAK
SAMA SISI

1. Pergi ke Tool Bar dan klik pada ikon Straightedge Tools. Hasilkan satu garis lurus.

2. Pergi pada Tool Bar dan klik pada Point Tool. Tandakan satu titik seperti yang
ditunjukkan di dalam gambar di bawah.
3. Highlightkan ketiga-tiga titik dan pergi ke Menu Bar Construct dan klik pada
Segments.

4. . Untuk mengira panjang bagi setiap sisi, highlightkan pada titik A dan B dan pergi
kepada Menu Bar Measure dan klik pada Distance. Ulangi langkah yang sama
untuk mengira kesemua sisi bentuk ini
5. Untuk mengira sudut, highlightkan tiga titik iaitu titik A,B dan C, pergi ke Menu Bar
Measure dan klik pada Angle.

6. Highlightkan pada semua bahagian bentuk segi tiga tidak sama sisi dan klik pada
Menu Bar Measure dan pilih perimeter.
7. Highlightkan pada semua bahagian bentuk segi tiga tidak sama sisi dan klik pada
Menu Bar Measure dan pilih Area.
4. LANGKAH-LANGKAH BAGI MENGHASILKAN BENTUK SEGI TIGA
BERSUDUT TEGAK

1. Pergi ke Tool Bar dan klik pada ikon Straightedge Tools. Hasilkan satu garis lurus

2. Highlightkan titik dan garis lurus seperti yang ditunjukkan di gambar bawah. Pergi
kepada Klik pada Menu Bar Construct dan klik Perpendicular Line.
3. Klik pada Point Tool dan letakkan satu titik di mana-mana bahagian garis
perpendicular.

4. Highlight ketiga-tiga titik dan klik pada Menu Bar Construct dan pilih Segments.
5. Highlight garis perpendicular dan pergi ke Menu Bar Displays dan klik pada Hide
Perpendicular Line.

6. Untuk mewarnakan bentuk ini, highlightkan kesemua titik dan pergi pada Menu
Bar Construct dan klik pada Triangle Interior.
7. Untuk mengira panjang bagi setiap sisi, highlightkan pada titik A dan B dan pergi
kepada Menu Bar Measure dan klik pada Distance. Ulangi langkah yang sama
untuk mengira kesemua sisi bentuk ini

8. Untuk mengira sudut, highlightkan tiga titik iaitu titik A,B dan C, pergi ke Menu Bar
Measure dan klik pada Angle.
9. Highlightkan pada semua bahagian bentuk segi tiga bersudut tegak dan klik pada
Menu Bar Measure dan pilih perimeter.

10. Highlightkan pada semua bahagian bentuk segi tiga bersudut tegak dan klik
pada Menu Bar Measure dan pilih Area.
5. LANGKAH-LANGKAH BAGI MENGHASILKAN BENTUK SEGI TIGA
BERSUDUT TIRUS

1. Pergi ke Tool Bar dan klik pada ikon Straightedge Tools. Hasilkan satu garis lurus

2. Highlight garis dan titik seperti ditunjukkan gambar di bawah.. Pergi pada Menu
Bar Transform dan klik pada Rotate.
3. Masukkan sudut putaran yang diinginkan. Kemudian klik pada ikon Rotate.

4. Highlightkan ketiga-tiga titik dan pergi pada Menu Bar Construct. Klik pada
Segments.
5. Untuk mengira panjang bagi setiap sisi, highlightkan pada titik A dan B dan pergi
kepada Menu Bar Measure dan klik pada Distance. Ulangi langkah yang sama
untuk mengira kesemua sisi bentuk ini .

6. Untuk mengira sudut, highlightkan tiga titik iaitu titik A,B dan C, pergi ke Menu Bar
Measure dan klik pada Angle.
7. Highlightkan pada semua bahagian bentuk segi tiga bersudut tirus dan klik pada
Menu Bar Measure dan pilih perimeter.

8. Highlightkan pada semua bahagian bentuk segi tiga bersudut cakah dan klik pada
Menu Bar Measure dan pilih Area.
9. Hasil kerja yang telah berjaya disiapkan.
6. LANGKAH-LANGKAH BAGI MENGHASILKAN BENTUK SEGI TIGA
BERSUDUT CAKAH

1. Pergi ke Tool Bar dan klik pada ikon Straightedge Tools. Hasilkan satu garis lurus.

2. Klik pada Point Tool dan tandakan titik seperti yang ditunjukkan di dalam gambar
di bawah.
3. Highlightkan ketiga-tiga titik dan pergi pada Menu Bar Construct. Klik pada
Segments.

4. Untuk mewarnakan bentuk ini, highlightkan kesemua titik dan pergi pada Menu
Bar Construct dan klik pada Triangle Interior.
5. Untuk mengira panjang bagi setiap sisi, highlightkan pada titik A dan B dan pergi
kepada Menu Bar Measure dan klik pada Distance. Ulangi langkah yang sama
untuk mengira kesemua sisi bentuk ini .

6. Untuk mengira sudut, highlightkan tiga titik iaitu titik A,B dan C, pergi ke Menu Bar
Measure dan klik pada Angle.
7. Highlightkan pada semua bahagian bentuk segi tiga bersudut cakah dan klik pada
Menu Bar Measure dan pilih perimeter.

8. Highlightkan pada semua bahagian bentuk segi tiga bersudut cakah dan klik pada
Menu Bar Measure dan pilih Area.
7. LANGKAH-LANGKAH BAGI MENGHASILKAN BENTUK SEGI EMPAT TEPAT

1. Hasilkan satu garis lurus dengan klik pada Tool Bar dan pilih Straightedge Tool.

2. Highlightkan satu titik dan garis lurus. Kemudian pergi pada Menu Bar Construct
dan klik Perpendicular Line.
3. Kemudian klik pada Tool Bar Point Tool untuk meletakkan satu titik di atas garisan
parallel.

4. Highlightkan satu titik yang bertentangan dan satu garis lurus.Klik pada Menu Bar
Construct dan pilih Perpendicular Line.
5. Highlightkan dua titik dan klik pada Menu Bar Construct dan pergi kepada Parallel
Line.

6, Letakkan titik pada semua garis persilangan.


7. Highlightkan keempat-empat titik dan pergi ke Menu Bar Construct dan klik pada
Segments.

8. Kemudian, highlightkan pada semua garisan yang tidak diperlukan dan klik pada
Menu Bar Display dan tekan pada Hide Objects.
9. Untuk mengira panjang bagi setiap sisi, highlightkan pada titik A dan B dan pergi
kepada Menu Bar Measure dan klik pada Distance. Ulangi langkah yang sama
untuk mengira kesemua sisi bentuk ini. Untuk mengira sudut, highlightkan tiga titik
iaitu titik A,B dan C, pergi ke Menu Bar Measure dan klik pada Angle

10. Highlight pada semua bahagian bentuk segi empat tepat dan klik pada Menu Bar
Measure dan pilih perimeter
11. Untuk mengira luas segi empat tepat, highlightkan pada semua kawasan bentuk
ini dan klik pada Menu Bar Measure dan pilih Area.

12. Untuk menentukan bilangan paksi simetri, highlight pada satu garis iaitu antara
titik A dan B. Klik pada Menu Bar Construct dan pilih Midpoint.
13. Kemudian, highlightkan kedua-dua titik midpoint. Pergi ke Menu Bar Construct
dan klik pada Segment.

14. Untuk menghasilkan garis pepenjuru bagi bentuk ini, highlightkan pada dua titik
yang bertentangan. Pergi ke Menu Bar Construct dan klik pada Segment.
15. Hasil kerja yang telah berjaya disiapkan.
8. LANGKAH-LANGKAH BAGI MENGHASILKAN BENTUK SEGI EMPAT SAMA

1. Bina satu garisan lurus.

2. Dua titik garis tersebut dihighlightkan. Kemudian kemudian klik construct, pilih
perpendicular line.
3. Klik pada panel menu bulatan, kemudian letak di titik garis lurus sebelah kiri.
Tarik titik tersebut sehingga ke titik sebelah kanan.

4. Seterusnya, highlight titik persilangan di bahagian atas sahaja dan highlight


perpendicular line.Pergi kepada menu construct dan klik perpendicular line
(PL).
5. Highlight titik segi empat (secara clockwise), kemudian pergi kepada
construct dan klik pada segment.

6. Selepas bahagian segment dibina, highlight semua line (garisan ) kecuali line
radius dalam bulatan.
7. Kemudian pergi kepada display di panel menu, klik hide path object.
8. Highlight semua titik (mengikut arah jam), kemudian pergi kepada construct,
klik pada quadrilateral interior.

9. Right klik pada bahagian tengah bentuk segi empat tersebut, dan boleh
memilih dan menukar warna mengikut pilihan masing-masing.
10. Bentuk segi empat yang sudah siap dihasilkan.

11. Untuk mengira sudut, highlightkan tiga titik iaitu titik A,B dan C, pergi ke Menu
Bar Measure dan klik pada Angle.
12. Highlight pada semua bahagian bentuk segi empat sama dan klik pada Menu
Bar Measure dan pilih perimeter.

13. Highlight pada semua bahagian bentuk segi empat sama dan klik pada Menu
Bar Measure dan pilih Area.
14. Untuk menentukan bilangan paksi simetri, highlight pada satu garis iaitu antara
titik A dan B. Klik pada Menu Bar Construct dan pilih Midpoint. Highlight pada
dua titik yang bertentangan dan pergi ke Menu Bar Construct dan klik pada
Segment.Ulangi langkah ini untuk membuat garis paksi simetri yang seterusnya.

15. Untuk menghasilkan garis pepenjuru bagi bentuk ini, highlightkan pada dua titik
yang bertentangan. Pergi ke Menu Bar Construct dan klik pada Segment.
16. Hasil kerja yang telah berjaya dihasilkan.

You might also like