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ACTIVIDA 1

Guía Modular

1.2. Arquitectura y tecnología existente


La arquitectura hace referencia a 3 características fundamentales, todas ellas
dependientes de la tecnología que se utilice en la implementación de la red:

1. Topología: La organización del cableado de la red

2. Método de acceso a la red:


 Medios guiados (red con cable)
 Red inalámbrica

3. Protocolos de comunicaciones: Reglas utilizadas para llevar a cabo la


comunicación.

Principales problemas al diseñar / implementar la arquitectura de una red son el


encaminamiento, direccionamiento, acceso al medio, saturación del receptor,
mantenimiento del orden, control de errores y multiplexación.

1.2.1. Modelo de referencia OSI

El modelo OSI es el acrónimo del inglés: “open system interconnection”. Es el


modelo que representa el conjunto de pasos con los cual será posible la
comunicación entre dispositivos informáticos.

En el año 1980 las redes estaban creciendo sin control, las empresas tenían sus
propios métodos de comunicación entre computadoras. Pero cuando las empresas
vieron la necesidad de comunicarse entre ellas entonces surgió el modelo OSI, que
fue creado por la ISO (Organización Internacional de Estandarización).

Modelo OSI: es el modelo que representa el conjunto


de pasos por la cual será posible la comunicación entre dispositivos informáticos.

Viktor Agüero
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7. Aplicación: es la capa que todo el mundo ve, el programa que realiza la


comunicación entre las diferentes capas. Ejemplo: Cuando das click a un video,
estas interactuando con la capa aplicación (YouTube).

6. Presentación: es la capa que se encarga de traducir el formato al que la


persona a deseado ver. Ejemplo: si deseas descargar un archivo, imagen o ver un
video esas restricciones de archivo es manejado por la capa presentación la cual se
presentará en la capa Aplicación.

5. Sesión: es la capa que maneja la conversación entre un dispositivo y otro.


Ejemplo: cuando tu solicitas un archivo que se encuentra en otro equipo, la capa
sesión es la que abre esa comunicación y el otro equipo es el que autoriza la
entrada al sistema.

4. Transporte: es la que segmenta los datos y luego le pone la etiqueta TCP1


(Transmission Control Protocol) o UDP2 (User Datagram Protocol)

3. Red: es la que se encargar de determinar la mejor ruta. (Cuando hablamos de un


router es un dispositivo de capa 3.)

1.2.2. Pila TCP/IP

La pila TCP/IP es la base de comunicación de Internet; por lo tanto, es capaz de


poner en comunicación dos ordenadores situados en cualquier parte del mundo.

1
Un protocolo orientado a conexión. Permite que cuando se pierda un paquete la capa transporte lo detecte y solicite un
reenvío de ese paquete.
2
Un protocolo no orientado a conexión. Si un paquete se pierde no es necesario un reenvío porque estamos en un evento en
vivo.

Viktor Agüero
ACTIVIDA 1
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4. Capa de aplicación: incorpora aplicaciones de red estándar (Telnet, SMTP,


FTP, etc.).

3. Capa de transporte: brinda los datos de enrutamiento, junto con los


mecanismos que permiten conocer el estado de la transmisión. Comprende a los
protocolos TCP y UDP.

2. Capa de Internet: es responsable de proporcionar el paquete de datos


(datagrama).

1. Capa de acceso a la red: especifica la forma en la que los datos deben


enrutarse, sea cual sea el tipo de red utilizado.

Viktor Agüero