You are on page 1of 43

Manual de procedimiento de Instalación y

uso del Aplicativo LUADES 1.0


Componente Proyecto de Grado

Autores: Domínguez N. Esteban;Ferrer V. Adalberto;Márquez J. Luz

9 de abril de 2019
Universidad del Atlántico
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Introducción
La presente redacción se realizó para cumplir uno de los entregables del
proyecto de grado titulado “Desarrollo de prototipo de un asistente electrónico
de entrenamiento para Taekwondo WTF, para la evaluación del rendimiento de
los deportistas de la Universidad del Atlántico”, en el cual se presenta el
método que se utilizó para llevar a cabo la instalación y uso del prototipo, y que
pueda ser reproducido en cualquier computadora, dicho prototipo lleva por
nombre LUADES 1.0.

1
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Índice

Sección de Instalación

1. Instalación de SQL Server 2014 ...................................................................................................... 4

2. Adecuación de la base de datos ................................................................................................... 12

3. Ingreso al SQL Server ................................................................................................................... 13

4. Creación de usuario de mantenimiento mtto .............................................................................. 16

5. Asignación de propiedades a la base de datos ............................................................................. 18

6. Conexión a la base de datos......................................................................................................... 21

7. Restauración base de datos ......................................................................................................... 22

Sección de uso

8. Ubicación Carpeta LUADES 1.0_APP ............................................................................................ 26

9. Ubicar Aplicativo ......................................................................................................................... 27

10. Conexión a la base de datos......................................................................................................... 27

11. Ingreso al aplicativo ..................................................................................................................... 29

12. Inicio de Sesión de Entrenador .................................................................................................... 30

13. Botón perfil de entrenador .......................................................................................................... 32

14. Pantalla de Usuario...................................................................................................................... 33

15. Seguimiento del deportista .......................................................................................................... 34

16. Botón Añadir Registro ................................................................................................................. 36

17. Botón Registro histórico .............................................................................................................. 37

18. Imprimir Reporte ......................................................................................................................... 38

19. Botón perfil de ingreso ................................................................................................................ 40

2
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo


LUADES 1.0

Se hace necesario que se realice debidamente la correcta instalación del


aplicativo, para que no incurra en posteriores errores al momento de realizar
los estudios a los deportistas, asimismo el uso de la interfaz, para que se
facilite la navegación a través de ella. Para ello se ha desarrollado este manual
paso a paso para que se pueda utilizar el software sin complicaciones.
Requerimientos de software:
 Código de Arduino del programa LUADES 1.0 ® (archivo C++)
 Interfaz gráfica del aplicativo LUADES 1.0 ® (carpeta completa)
 Debe estar instalado el programa SQL Server en la computadora
 Windows 7.0 y posteriores
Requerimientos físicos:
 Prototipo físico LUADES 1.0 y accesorios (cable de poder y cable de
datos de Arduino)
 Computadora
 Tomacorriente (110V)
El manual se dividirá en dos secciones: una acerca de la instalación y la otra
del uso, y al final se darán las recomendaciones generales.

3
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Sección de Instalación

Para la instalación del aplicativo se procede respetando el orden de los


siguientes pasos:

1. Instalación de SQL Server 2014


A continuación se recomienda instalar el programa como se mostrará:
Hacer clic en la pestaña “Instalación” (Figura 1) del lado izquierdo del
Centro de instalación de SQL Server.

Figura 1 Centro de instalación SQL Server (Instalación)

Luego, en el lado derecho de la pantalla hacer clic sobre la opción “Nueva


instalación independiente de SQL Server o agregar características a una
instalación existente” (Figura 2). Se procede a dejar las opciones habilitadddas
por defecto y se hace clic sobre el botón “siguiente” de la pantalla Instalar
reglas Figura 3.

4
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Figura 2 Nueva instalación de SQL

Figura 3 Instalar reglas

5
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Se habilita la opción “Realizar una nueva instalación de SQL Server 2014” y


hacer clic en “siguiente” (Figura 4).
Figura 4 Tipo de instalación

Luego ingresar la clave del producto, la Licencia y hacer clic en “siguiente”


(Figura 5).
Figura 5 Clave de producto

6
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Aceptar los términos de la licencia y hacer clic en “siguiente” (Figura 6).


Figura 6 Términos de Licencia

Habilitar “Todas las características con valores predeterminados” y hacer clic


en “siguiente (Figura 7).
Figura 7 Rol de instalación

7
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Hacer clic en “siguiente” sin realizar alguna modificación (Figura 8).


Figura 8 Selección de características

Asignar nombre a la instancia de la base de datos en SQL y un ID, se


recomienda como se muestra en la Figura 9.
Figura 9 Configuración de instancia

8
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Hacer clic en “siguiente” (Figura 10).


Figura 10 Configuración del servidor

Seleccionar “Modo de autenticación de windows” y hacer clic en “siguiente” (


Figura 11).
Figura 11 Configuración del Motor de base de datos

9
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

En la pestaña “configuración del servidor”, seleccionar el permiso que


aparece disponible y hacer clic en “agregar usuario actual”, por último
hacer clic en “siguiente” (Figura 12).
Figura 12 Configuración de Analysis Services

Hacer clic sobre la opción “instalar y configurar”, y posteriormente en


“siguiente” (

10
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Figura 13).
Figura 13 Configuración de Reporting Services

Hacer clic sobre el permiso disponible, luego clic en “agregar usuario” y


finalmente hacer clic en “siguiente” (Figura 14).
Figura 14 Distrubuted Replay Controller

11
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Hacer clic en “siguiente” (

).
Figura 15 Distrubuted Replay Client

Y por último dar clic en instalar (Figura 16)

12
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Figura 16 Listo para instalar.

2. Adecuación de la base de datos

Instalar en su computadora “MICROSOFT SQL SERVER 2014


MANAGEMENT STUDIO”, en español como se recomendo en el paso 1,
dicha referencia se ve en la Figura 6.
Figura 16 Logo y versión de SQL utilizado

Crear una carpeta con el nombre “Informes” en el Disco local C.

Guardar archivo “Información.bak” suministrada en el medio magnético,


en la carpeta backup en la siguiente ruta (Figura 17):

C:\Program Files\Microsoft SQL Server\MSSQL12.MSSQLSERVER\MSSQL\Backup

Figura 17 Ruta de guardado archivo de backup

13
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

3. Ingreso al SQL Server

Abrir “MICROSOFT SQL SERVER 2014 MANAGEMENT STUDIO”


(véase Figura para corroborar logo del programa), la pantalla que
encontrará sera la mostrada en las Figura 18 y Figura 19.
Figura 18 Microsoft SQL server cargando al inicio

Figura 19 Pantalla inicial de SQL

14
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Desplegar las opciones en “Nombre del servidor” y escoger la opción “<Buscar


más…>” (Figura 20).
Figura 20 Pantalla de conectar al servidor

Se abrirá la ventana de “Buscar servidores”, en la pestaña de “Servidores


locales” desplegar “Motor de base de datos” (Figura 21) y escoger el nombre
del equipo y hacer clic en aceptar (Figura 22). Y luego conectarse al servidor a
través de autenticación de windows (Figura 23).
Figura 21 Bucar servidores

15
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Figura 22 Desplegable de motor base de datos

Figura 23 Autenticación de windows

16
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

4. Creación de usuario de mantenimiento mtto

En la parte izquierda en “Explorador de objetos” hacer clic derecho sobre


“seguridad”, escoger la opción “Nuevo” y luego en “Inicio de sesión…” (Figura 9
).
Figura 9 Opciones de seguridad

En la siguiente ventana escoger la opción de “Autenticación de SQL


Server”, escribir en “Nombre de inicio de sesión:” mtto, colocar en
“contraseña:” C3lnh6y9, por último deshabilitar la opción “Exigir
directivas de contraseña” (Figura 10).

Figura 10. Creación de usuario de mantenimiento mtto

17
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

En la parte izquierda de “Inicio de sesión” escoger “Roles del servidor”


en “Seleccionar una página” seleccionar: “public”, “setupadmin” y
“sysadmin”; y finalmente le damos en aceptar (Figura 24).
Figura 24 Asignación de permisos al usuario mtto

En la parte izquierda en “Explorador de objetos” hacer clic derecho en


“(nombre del equipo)(SQL Server 12.0…)”, escoger la opción “Reiniciar”,

18
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

darle “Sí” a las dos ventanas siguientes y esperar a que cargue (Figura
25).
Figura 25 Ajuste de control de servicios

5. Asignación de propiedades a la base de datos

19
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

En la parte izquierda en “Explorador de objetos” desplegar la carpeta de “Bases


de datos” y hacer clic derecho en “Información”, escoger la opción
“Propiedades” (Figura 26).

Figura 26 Propiedades base de datos

Se abrirá la venta de “Propiedades de la base de datos – información”, en la


parte izquierda en “Seleccionar una página”, escoger la opción de “Archivos”,
desplegar las opciones en “Propietario”(Figura 27). Escoger la opcion
“Examinar” (Figura 28).

Figura 27 Propiedades de la base de datos

20
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Figura 28 Asignación de propietario de la base de datos

En la siguiente ventana escoger la opción de (mtto) y luego en aceptar a


todo (Figura 29).

Figura 29 Buscar objetos

21
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

6. Conexión a la base de datos

En la parte izquierda en “Explorador de objetos” hacer clic en el icono


“Desconectar” y luego en “Conectar” (Figura 30).

Figura 30 Conexión explorador de objetos

En la ventana de “Conectar con el servidor” abrir la lista desplegable de


“Autenticación”, escoger “Autenticación de SQL Server” (Figura 31).

22
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Figura 31 Autenticación de la base de datos con SQL

Escribir en “Nombre de usuario:” mtto y en “Contraseña:” C3lnh6y9, y


por último hacer clic en “Conectar” (Figura 32).

Figura 32 Conexión de la base de datos

7. Restauración base de datos

En la parte izquierda en “Explorador de objetos” hacer clic derecho en


“Bases de datos” del Explorador de archivos, y escoger la opción
“Restaurar base de datos…”(Figura 20).

23
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Figura 20 Restauración base de datos

En la ventana de “Restaurar base de datos” configurar las opciones


como se muestra en las Figura 33 y Figura 34.
Figura 33 Configuración 1 restarurar base de datos

Figura 34 Configuración 2 restarurar base de datos

24
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Aparecerá la ventana de “Seleccionar dispositivos de copia de


seguridad” y luego seleccionar la opción “agregar” (Figura 35).
Figura 35 Agregar dipositivo de copia de seguridad

A continuación aparecerá la ventana de “Buscar archivo de copia de


seguridad” y se redireccionará a
“C:\ProgramFiles\MicrosoftSQLServer\MSSQL12.MSSQLSERVER\MSS
QL\Backup” y escoger el archivo “información.bak” antes mencionado
(Figura 17) y hacer clic en <aceptar> (Figura ).

Figura 24 Selección archivo para el backup

25
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Sección de Uso

26
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Se procede con los siguientes pasos para adecuar el software para la


utilización:

8. Ubicación Carpeta LUADES 1.0_APP

Guardar la carpeta con nombre “LUADES 1.0_APP” en donde desee y


abrir. Para ilustración del ejemplo, se ubicó en el Escritorio, tal y como
se ve en la Figura 36.

Figura 365 Ubicación de la carpeta LUADES 1.0_APP

27
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

9. Ubicar Aplicativo

Se procede a hacer doble clic o ‘Abrir’ sobre el archivo llamado


“LUADES” de tipo Aplicación, véase Figura 37.

Figura 37 Ubicación del archivo del aplicativo

10. Conexión a la base de datos

Se abrirá el aplicativo, y se deberá oprimir sobre el botón con forma de


lupa, para conectar el aplicativo con el programa SQL server. Así como
se muestra en la Figura 38.
Figura 38 Conexión con SQL Server

28
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Señalar la flecha de la lista desplegable, y escoger


“NOMBREDELEQUIPO/TEW_SOLEXPRESS” (Figura ) y hacer clic sobre el
botón Guardar de la pantalla (Figura 39) para terminar con la configuración de
inicio del programa)*
Figura 28 Selección de Instancia SQL

Figura 39 Guardar instancia de SQL

*Este paso se realiza solamente la primera vez que se instala y se va a usar por
primera vez el software.

29
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Luego se crea automáticamente un archivo .txt en la carpeta del


aplicativo “taekwondo_lab”, la cual se llama “conexion_sql”, tal como se
muestra en la Figura .

Figura 30 Verificación de creación de archivo .txt

11. Ingreso al aplicativo

Ingresar el PIN de acceso a entrenadores: “1234”. Luego hacer clic en el


botón ¡KYAP! y comenzará a cargar la aplicación (mostrando una barra
de color verde para ver el proceso). Tal y como se muestran en la Figura
40 y en la Figura 41, respectivamente.

30
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Figura 40 Ingreso del PIN

Figura 41 Comenzar como entrenador

12. Inicio de Sesión de Entrenador

Aparecerá la pantalla de inicio de sesión del entrenador, donde podrá


ingresar, registrarse o buscar perfil de los entrenadores registrados.,
véase Figura 42.

Figura 42 Pantalla de inicio de sesión del Entrenador

31
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Se navega a través de la pantalla del entrenador, y se revisa el botón


“Registrar” Figura 434.
Figura 434 Registrar entrenador

En la que se inscribe un entrenador al registrar todos y cada uno de los


datos que pide del formulario mostrado en la Figura 44 y luego
oprimiendo el botón Guardar.
Figura 445 Formulario de registro del entrenador

32
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

13. Botón perfil de entrenador

Al hacer clic sobre él se puede ver a todos los entrenadores registrados


que aparecerán la pantalla “Perfil de entrenador” al hacer clic sobre la
lista desplegable “Usuario” en la parte inferior izquierda de la pantalla (
Figura 45)

Figura 45 Selección del usuario del entrenador

33
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Luego de seleccionar el nombre del usuario, se hace clic sobre el botón buscar
entrenador y se podrán observar los datos de ese entrenador.
Se podrá eliminar algún perfil de Entrenador a través de esta pantalla al hacer
clic sobre la opción “Eliminar registro de entrenador”, luego de haber
seleccionado alguno
Volviendo a la pantalla de “Entrenador”, se realiza el ingreso a la plataforma de
estudio, ingresando los datos de Usuiario y contraseña que se crearón al
registrar al entrenador, y se oprime el botón “Ingresar” (Figura 46).

Figura 46 Inicio de sesión al perfil del entrenador

14. Pantalla de Usuario

En la cual el entrenador podrá registrar a un nuevo deportista o hacerle


seguimiento a los ya registrados. (Figura 38).

Figura 38 Pantalla de Usuario

34
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

.
Al hacer clic sobre el botón de “Nuevo deportista” (Figura 38), se mostrará el
formulario de registro para los deportistas (Figura 47)

Figura 47 Formulario registro para deportistas

En la pantalla Opciones Entrenador, se puede también hacer clic sobre el botón


“Seguimiento” (Figura 48).

15. Seguimiento del deportista

Se muestra la pantalla de Seguimiento Deportistas. Se debe hacer clic


sobre el botón “Actualizar” para poder ver a todos los deportistas
registrados en caso que los haya (Figura 49).

Figura 49 Pantalla Seguimiento Deportistas

35
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Para realizar seguimiento al deportista, se debe realizar clic sobre el número al


que corresponda, en la columna “número de registro” (Figura 41).

Figura 41 Selección de deportista registrado para seguimiento

Y se mostrará la ventana de “Opciones de Registro” en la que se podrá decidir


qué información se obtendrá del deportista seleccionado (Figura 42).

Figura 42 Opciones de Registro

36
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

16. Botón Añadir Registro

Se realliza clic en este botón cuando se desea realizar una nueva sesión
de estudio al deportista (Figura 50)

Figura 50 Botón Añadir Registro

Se abrirá la pantalla de “Añadir registro”, en la que se podrá realizar cada uno


de los Test que se encuentran a la izquierda de la pantalla al hacer clic sobre
una de ellas (Figura 44).
Figura 514 Pantalla de Añadir Registro

37
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Error! Reference source not found. Ahora se debe enlazar la interfaz gráfica
del aplicativo con Arduino de LUADES 1.0, para ello se hace clic en el botón
“Actualizar” en Conexión, para poder visualizar los puertos, luego de
seleccionar el puerto, se debe hacer clic con el botón “Conexión puerto serie”
(Figura 52).

Figura 52 Enlazar Arduino

Luego, el software ya está listo para realizar las pruebas que el entrenador
realice al deportista. Para ello debe hacer clic sobre el nombre de la prueba,
realizar la prueba, y así sucesivamente hasta completar los estudios
requeridos. Posteriormente se debe ingresar el peso actual del deportista en el
cuadro “Peso Actual”, y hacer clic en el botón Guardar para que se guarden los
datos obtenidos en las pruebas (Figura 53)**.
Figura 53 Guardar datos de pruebas del deportista

**La masa corporal debe ingresarse, debido a que si no se encuentran valores en el recuadro,
no se guardarán los datos de las pruebas hasta que ingrese dicho valor. Los reportes podrán
ser vistos en la pantalla “Registro Histórico”.

17. Botón Registro histórico

Dicho botón se encuentra debajo del botón “Nuevo Registro”, y se da clic


sobre él (Figura 54).
Figura 54 Botón Registro Histórico

38
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Se abrirá la pantalla “Registro Histórico”, en la que se debe hacer clic sobre el


botón Actualizar (

Figura 55) para verificar los registros del deportista lo largo del tiempo (Figura
56).

Figura 55 Pantalla Registro histórico

Figura 56 Pantalla Registro Histórico actualizada

18. Imprimir Reporte

Cuando se desea generar el reporte de un deportista, se hace clic sobre


el botón “Generar informe” (Figura 50).

Figura 50 Imprimir Registro Histórico del deportista

39
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Se procede a ir al Disco local C, y abrir la carpeta “Informes” (


Figura 51).
Figura 51 Ubicar Carpeta Informes en disco C

Donde se encontrarán los reportes generados disponibles para todos los


deportistas, con el nombre del deportista y la fecha de generación del reporte
como nombre del archivo, en formato de hoja de cálculo en Excel (

Figura 57).

Figura 57 Abrir el reporte correspondiente a estudio

Cuyos resultados se mostrarán con el formato de la plantilla mostrada en la


Figura 58.

40
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Figura 58 Plantilla de Reporte

19. Botón perfil de ingreso

Al realizar clic sobre el botón “Perfil de ingreso” (Figura 59), se mostrará


la información de Registro inicial del deportista (Figura 60).

Figura 59 Botón Perfil de ingreso

Figura 60 Información de ingreso del deportista

41
Manual de procedimiento de Instalación y uso del Aplicativo LUADES 1.0

Ya te encuentras capacitado en
instalar y usar el aplicativo LUADES
1.0

42

You might also like