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Modelo OSI

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Pila de capas o niveles del modelo OSI (Open System Interconnection).


El modelo de interconexi�n de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), m�s conocido como
�modelo OSI�, (en ingl�s, Open System Interconnection) es un modelo de referencia
para los protocolos de la red (no es una arquitectura de red), creado en el a�o
1980 por la Organizaci�n Internacional de Normalizaci�n (ISO).1? Se ha publicado
desde 1983 por la Uni�n Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y, desde 1984, la
Organizaci�n Internacional de Normalizaci�n (ISO) tambi�n lo public� con
est�ndar.2? Su desarrollo comenz� en 1977.3?

�ndice
1 Historia
2 Modelo de referencia OSI
2.1 Capa f�sica
2.2 Capa de enlace de datos
2.3 Capa de red
2.4 Capa de transporte
2.5 Capa de sesi�n
2.6 Capa de presentaci�n
2.7 Capa de aplicaci�n
3 Regla nemot�cnica
4 Unidades de datos
4.1 N-PDU
4.2 N-IDU
5 Transmisi�n de los datos
6 Formato de los datos
7 Operaciones sobre los datos
7.1 Bloqueo y desbloqueo
7.2 Concatenaci�n y separaci�n
8 Seguridad
9 V�ase tambi�n
10 Referencias
11 Enlaces externos
Historia
A principios de 1980 el desarrollo de redes origin� desorden en muchos sentidos. Se
produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tama�o de las redes. A medida que
las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnolog�as de conexi�n,
las redes se agregaban o expand�an a casi la misma velocidad a la que se
introduc�an las nuevas tecnolog�as de red.

Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la


r�pida expansi�n. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo
idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes
especificaciones e implementaciones no pod�an intercambiar informaci�n. El mismo
problema surg�a con las empresas que desarrollaban tecnolog�as de conexiones
propietarias. Una tecnolog�a es llamada �propietaria� cuando su implementaci�n, (ya
sea de software o hardware) est� sujeta a un copyright. Esto supone que una empresa
controla esta tecnolog�a y las empresas que quieran utilizarla en sus sistemas
tienen que pagar derechos por su uso. Las tecnolog�as de conexi�n que respetaban
reglas propietarias en forma estricta no pod�an comunicarse con tecnolog�as que
usaban reglas propietarias diferentes e incluso con las que usen reglas de conexi�n
copyleft.

Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la ISO investig� modelos


de conexi�n como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura
de Sistemas de Red (Systems Network Architecture, SNA) y TCP/IP, a fin de encontrar
un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes. Con base en
esta investigaci�n, la ISO desarroll� un modelo de red que ayuda a los fabricantes
a crear redes que sean compatibles con otras redes.

Modelo de referencia OSI


Es un est�ndar desarrollado en 1980 por la ISO,1? una federaci�n global de
organizaciones que representa aproximadamente a 130 pa�ses. El n�cleo de este
est�ndar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que
define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un
dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.

Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El


advenimiento de protocolos m�s flexibles donde las capas no est�n tan desmarcadas y
la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un
segundo plano. Sin embargo se usa en la ense�anza como una manera de mostrar c�mo
puede estructurarse una �pila� de protocolos de comunicaciones.4?

El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de
modelo de referencia ya que se usa como una gran herramienta para la ense�anza de
comunicaci�n de redes.

Debe recordarse siempre que es un modelo, una construcci�n te�rica, por ende no
tiene un correlato directo con el mundo real. Se trata de una normativa
estandarizada �til debido a la existencia de muchas tecnolog�as, fabricantes y
compa��as dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansi�n,
se tuvo que crear un m�todo para que todos pudieran entenderse de alg�n modo,
incluso cuando las tecnolog�as no coincidieran. De este modo, no importa la
localizaci�n geogr�fica o el lenguaje utilizado- todo el mundo debe atenerse a unas
normas m�nimas para poder comunicarse entre s�. Esto es sobre todo importante
cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.

Este modelo est� dividido en siete (7) capas o niveles:

Capa f�sica
Art�culo principal: Capa f�sica
Es la capa m�s baja del modelo OSI. Es la que se encarga de la topolog�a de red y
de las conexiones globales de la computadora hacia la red, se refiere tanto al
medio f�sico como a la forma en la que se transmite la informaci�n.5?

Sus principales funciones se pueden resumir como:

Definir el medio o medios f�sicos por los que va a viajar la comunicaci�n: cable de
pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, gu�as de onda, aire,
fibra �ptica.
Definir las caracter�sticas materiales (componentes y conectores mec�nicos) y
el�ctricas (niveles de tensi�n) que se van a usar en la transmisi�n de los datos
por los medios f�sicos.
Definir las caracter�sticas funcionales de la interfaz (establecimiento,
mantenimiento y liberaci�n del enlace f�sico).
Transmitir el flujo de bits a trav�s del medio.
Manejar las se�ales el�ctricas del medio de transmisi�n, polos en un enchufe, etc.
Garantizar la conexi�n (aunque no la fiabilidad de dicha conexi�n).
Capa de enlace de datos
Art�culo principal: Capa de enlace de datos
Esta capa se ocupa del direccionamiento f�sico, del acceso al medio, de la
detecci�n de errores, de la distribuci�n ordenada de tramas y del control del
flujo.6?

Es uno de los aspectos m�s importantes que revisar en el momento de conectar dos
ordenadores, ya que est� entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creaci�n
de sus protocolos b�sicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexi�n entre
computadoras, determinando el paso de tramas (unidad de medida de la informaci�n en
esta capa, que no es m�s que la segmentaci�n de los datos traslad�ndolos por medio
de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores.

Por lo cual es importante mantener una excelente adecuaci�n al medio f�sico (los
m�s usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que
redirecciona las conexiones mediante un router.

Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace
es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de
estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o alg�n otro
dispositivo que reciba informaci�n como tel�fonos m�viles, tabletas y diferentes
dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situaci�n se determina como el
medio que se encarga de la correcci�n de errores, manejo de tramas, protocolizaci�n
de datos (se llaman protocolos a las "reglas de cortes�a" o convenciones que debe
seguir cualquier capa del modelo OSI).

Capa de red
Art�culo principal: Capa de red
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o m�s redes. Las
unidades de datos se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos
enrutables y protocolos de enrutamiento.7?

Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)


Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al
destino, aun cuando ambos no est�n conectados directamente sino que utilicen
dispositivos intermedios. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan
encaminadores o enrutadores, aunque es m�s frecuente encontrarlo con el nombre en
ingl�s routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch
de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la funci�n que se le asigne. Los
firewalls act�an sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de
determinadas m�quinas o limitar el acceso a ciertas de ellas.

En este nivel se realiza el direccionamiento l�gico y la determinaci�n de la ruta


de los datos hasta su receptor final.

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