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Mortal Kombat X

videojuego de peleas

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Mortal Kombat X (abreviado MKX) es un videojuego de pelea creado por Ed Boon,


desarrollado por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros. Interactive
Entertainment, fue anunciado en junio de 2014, mediante un vídeo que mostraba
a Sub-Zero y Scorpion peleando entre sí. Está disponible para PlayStation 4, Xbox
One y Microsoft Windows desde el 14 de abril de 2015; para iOS desde el 7 de
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abril de 2015 y para el Android desde el 21 de abril de 2015. El eslogan oficial
es: "Who's next?" (lit. ¿Quién es el siguiente?). Es el décimo videojuego de la
serie, sin contar expansiones, crossovers y juegos de aventura. El juego también se
encontraba en desarrollo para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3, pero su
desarrollo fue eventualmente cancelado por NetherRealm.

Mortal Kombat XDesarrollador(es)


independiente(s)NetherRealm Studios(PS4, Xbox One, Android e iOS)
High Voltage Software(PC)Distribuidora(s)Warner Bros. Home Entertainment
Director(es)Ed BoonDiseñador(es)John EdwardsMotorUnreal Engine 3
modificadoPlataforma(s)PlayStation 4
Microsoft Windows
Xbox One
Android
iOSFecha(s) de lanzamiento

iOS7 de abril de 2015PS4, Xbox One, Windows14 de abril de 2015Android4 de mayo de


2015

Género(s)LuchaModos de juegoUn jugador, multijugadorClasificación(es)PEGI 


ESRB Maduro +17Formato(s)Blu-ray Disc, DVD, Distribución digitalControlesmando de
videojuegos Web oficialhttp://www.mortalkombat.com/

Mortal Kombat

Mortal Kombat 9Mortal Kombat XMortal Kombat 11Ficha en IMDb

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Modo de juegoEditar

El juego tiene nuevos controles, con dos botones de golpe y dos de patada[1]
También cuenta con ataques "X-Ray", como Mortal Kombat 9. Estos movimientos tienen
la peculiaridad de restar una gran cantidad de salud al oponente, mostrando los
huesos y órganos internos de la "víctima" al momento de ser realizados (de ahí su
nombre); para poder ejecutarlos, se debe llenar una segunda barra de energía.

Cada personaje tiene como mínimo 2 movimientos finales, que puede ejecutar en el
momento que termine la pelea; entre estos se encuentran los famosos "Fatalities".
También están disponibles otros tipos de "Finishers". En esta entrega no se
incluyeron los "Babalities". Los "Brutalities" también están, pero a diferencia
de Mortal Kombat 3, no son combos si no un ataque especial que derrota al
personaje. También se reveló un nuevo tipo de "finisher" llamado Quitality.[2]
El Quitality se aplica cuando se está jugando de manera on-line y el contrincante
decide abandonar la pelea de manera abrupta (Rage quit). El jugador que permaneció
en la pelea, ganará de manera automática, mientras que al personaje del peleador
que abandonó la pelea, le explotará la cabeza.[3]

El juego introduce los llamados "estilos de combate". Cada personaje posee 3 de


ellos, y se debe elegir uno al momento de empezar la pelea, a diferencia de Deadly
Alliance, Deception y Armageddon, buena parte de los golpes y movimientos
especiales varían de acuerdo al estilo elegido, el cual no puede ser cambiado
durante la pelea.

Al igual que sucede en Injustice: Gods Among Us, los escenarios cuentan con
elementos interactivos, que van desde poder golpear con un tronco la cara del rival
hasta lanzar cadáveres hacia el mismo. En adición a esto, algunos escenarios
incluyen "Stage Brutalities" (equivalentes a las "Stage Fatalities" de juegos
anteriores), que son activadas al usar ciertos elementos interactivos cuando el
oponente cuenta con poca salud.

Un detalle nuevo en la franquicia es que, durante la introducción a cada pelea, los


luchadores tienen conversaciones entre sí, que son específicas a cada oponente.

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