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21/06/2019

EQUIPOS DE CLAN

EQUIPO ROVER ROVER ROVER ROVER ROVER ROVER ROVER ROVER TOTAL

Se formaran equipos de un máximo de ocho (8) rovers de un mismo género y de distintos clanes.

JEFATURA DE CAMPO
21/06/2019

NORMAS DEL EVENTO

 Participar de todas las actividades programadas

 Llegar con prontitud a los llamados a formación

 Atender las instrucciones de los jefes de equipo

 No salir del campo sin autorización

 Estar siempre con su equipo de clan

 Mantener en todo momento un espíritu, hermandad y camaradería rover

 No socializar con los internos de Hogares Claret

 Respetar las horas de comida, baño y descanso

 Si tiene algún problema de salud, comunicarlo a su jefe de equipo

JEFARURA DE CAMPO
21/06/2019

CONSTRUCCION DE CUEVAS

EQUIPOS TIEMPO

Se tomara en cuenta el tiempo y la calidad en la ejecución de las tareas.


21/06/2019

CONSTRUCCION DE ASTUCIAS

EQUIPO TIEMPO/CANTIDAD

Se tomara en cuenta el tiempo y la cantidad de astucias con ponderación de 1 a 5.

JEFATURA DE CAMPO
21/06/2019

DINAMICA LEY Y PROMESA

LEALTAD

ADNEGACION

PUREZA
DIOS

PATRIA

HOGAR

BADEN POWELL
1907

1918

CORAZON NOBLE

CORAZON VIGILANTE
CORAZON RECTO

CORAZON FUERTE

CORAZON GENEROSO

BUHO
SERVIR

PABLO DE TARSO

HORQUILLA

REMO
ROVERISMO HACIA EL ÉXITO

REMA TU PROPIA CANOA

HONESTO Y DIGNO DE CONFIANAZA

LEAL
CONVIVE CON TODOS SIN INTERES

SERVICIAL

ACOGEDOR Y CONBATE LA INJUSTICIA

AMA LA NATURALEZA Y PROTEGE LA


VIDA
OBEDECE Y NO HACE NADA A MEDIAS

TEMPLE Y SUPERA LAS DIFICULTADES

VALORA EL TRABAJO Y RESPETA LO


AJENO

CULTIVA SU ESPIRITU Y CUIDA SU


CUERPO
COLOR ROJO

CHARRETERAS

APRETON DE MANO IZQUIERDA

POR MI HONOR
CON LA GRACIA DE DIOS

ME OBLIGO A CUMPLIR

CUMPLIR LA LEY ROVER

DEBERES PARA CON DIOS


DEBERES PARA CON LA PATRIA

DEBERES PARA CONMIGO MISMO

CINCO CORAZONES

CINCO ESCOLLOS
BUEN REMAR

PAXTU

JORGE COOK

1936
FUNDASCIC

COMISINADO NACIONAL ROVERS

DIRECTOR SCOUT

PRESIDENTE FUNDASCIC
DIRECTOR DE PROGRAMA DE JOVENES

PARTICIPACION JUVENIL

SERVICIOS
21/06/2019

JUEGOS DE ALTURA Y MARAÑA

EQUIPOS ALTURA TIEMPO MARAÑA TIEMPO

Se tomara en cuenta el tiempo por equipo en cada actividad.


JEFATURA DE CAMPO

21/06/2019

JUEGO # 1

EQUIPO TIEMPO

Se tomara en cuenta el tiempo y la ejecución del juego.


JEFATURA DE CAMPO

21/O6/2019

DINAMICA LEY Y PROMESA

EQUIPO TIEMPO

Se tomara en cuenta el tiempo y la efectividad de la actividad.


JEFATURA DE CAMPO

21/06/2019

JUEGO # 2

EQUIPO TIEMPO O LUGAR

Se tomara en cuenta el tiempo y la efectividad del juego.


JEFATURA DE CLAN

21/06/2019

ROVER DESTACADO

ROVER PUNTUACION

La puntuación será de 1 a 5 y será escogido uno (1) por equipo (serán elegidos por cada consejo
de clan) y evaluados por la Jefatura de Campo.
21/06/2019

EVALUACION JEFATURA DE CAMPO

PROGRAMA EQUIPO DESTACADO ROVER DESTACADO VARIOS

La ponderación es de 1 a 5 y será la evaluación del dia.

JEFATURA DE CAMPO
22/06/2019

LEVANTADA EJERCICIOS DE B.P.

EQUIPO TIEMPO ROVER

Se tomara en cuenta el tiempo de llegada de los equipos (Completo) y al primer rover


que en formación.

JEFATURA DE CAMPO
22/06/2019

PERIODICO

EQUIPO EDICION

Se evaluara la mejor edición con ponderación de 1 a 5 por parte de la jefatura de


Campo.

JEFATURA DE CAMPO
22/06/2019

APERTURA

EQUIPO TIEMPO ROVER

Se tomara en cuenta al equipo que se forme primero (Completo) y al primer rover que
llegue al sitio.

JEFATURA DE CAMPO
22/06/2019

JUEGO # 3

EQUIPO TIEMPO

Se tomara en cuenta el menor tiempo y la efectividad en la ejecución.

JEFATURA DE CAMPO
22/06/2019

LIBRETA DE CAMPO (BITACORA)

EQUIPO PUNTUACION

Se tomaran en cuenta: croquis de recorrido, entrevistas, muestras de flora, tipos de


fauna, sitios estratégicos y presentación del informe. La ponderación será de 1 a 5.

JEFATURA DE CAMPO
22/06/2019

CONSTRUCCION DE REFUGIO

EQUIPO TIEMPO

Se tomara en cuenta el menor tiempo y la ejecución de la mejor construcción.

JEFATURA DE CAMPO
22/06/2019

COCINA SIN UTENSILIOS

EQUIPO FUEGO COMIDA

Se evaluara el tipo de fuego y el tiempo y calidad de los alimentos cocinados. La


ponderación será de 1 a 5.

JEFATURA DE CAMPO
22/06/2019

JUEGO # 4

EQUIPO TIEMPO

Se tomara en cuenta el menor tiempo y la calidad en la ejecución.

JEFATURA DE CAMPO
22/06/2019

ROVER DESTACADO

ROVER PUNTUACION

La ponderación será de 1 a 5 y serán escogidos uno (1) por equipo (elegidos en cada
consejo de clan) y evaluados por la Jefatura de Campo.

JEFATURA DE CAMPO
22/06/2019

EVALUACION JEFATURA DE CAMPO

PROGRAMA EQUIPO DESTACADO ROVER DESTACADO VARIOS

La ponderación será de 1 a 5 y serán los resultados del dia.

JEFATURA DE CAMPO
23/06/2019

LEVANTADA Y EJERCICIOS DE B.P.

EQUIPO TIEMPO ROVER

Sera tomado en cuenta al equipo que se forme primero (Completo) y al rover que llegue
al sitio más rápido.

JEFATURA DE CAMPO
23/06/2019

PERIODICO

EQUIPO EDICION

Se evaluara la mejor edición con ponderación de 1 a 5 por parte de la jefatura de


Campo.

JEFATURA DE CAMPO
23/06/2019

APERTURA

EQUIPO TIEMPO ROVER

Se tomara en cuenta al equipo (completo) y al rover que lleguen primero.

JEFATURA DE CAMPO
23/06/2019

JUEGO # 5

EQUIPO TIEMPO

Se tomara en cuenta el tiempo y la ejecución del juego.

JEFATURA DE CAMPO
23/06/2019

ROVER DESTACADO

ROVER PUNTUACION

Sera evaluado con ponderación de 1 a 5 y será escogido uno (1) por equipo (en el
consejo de clan y definido en la Jefatura de Campo.

JEFATURA DE CAMPO
23/06/2019

EVALUACION JEFATURA DE CAMPO

PROGRAMA EQUIPO DESTACADO ROVER DESTACADO VARIOS

La ponderación es de 1 a 5 y será la evaluación del dia.

JEFATURA DE CAMPO
23/06/2019

EVALUACION FINAL

EQUIPO GANADOR ROVER GANADOR PROGRAMA STAFF

Se darán los resultados totales del evento, con ponderación de 1 a 5.

JEFATURA DE CAMPO

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