Professional Documents
Culture Documents
2085 - 0859
ABSTRAK
Skripsi merupakan istilah yang digunakan di Indonesia untuk mengilustrasikan suatu karya tulis
ilmiah berupa paparan tulisan hasil penelitian sarjana S1 yang membahas suatu permasalahan/fenomena
dalam bidang ilmu tertentu dengan kaidah-kaidah yang berlaku.
Sistem pakar sendiri adalah bagian dari kecerdasan buatan yang berisi kombinasi pemahaman
teoritis tentang suatu persoalan dan sekumpulan aturan pemecahan persoalan heuristik. Aplikasi ini
berjalan di atas OS Android dengan android minimal froyo.
722 | P a g e
J u r n a l Te k n i k A Vo l 7 N o 2 S e p t e m b e r 2 0 1 5 ISSN No. 2085 - 0859
base dan inference engine. Knowlodge berisi 2. Memuaskan user, akan kebenaran
pengetahuan yang digunakan dalam sistem jawabannya yang diberikan oleh sistem
pakar sedangakan inference engine pakar.
mengambarkan kesimpulan yang dihasilkan oleh 3. Setiap aspek dan keputusan yang diambil
sistem pakar. Tujuan dari sebuah sistem pakar selama proses untuk mendapatkan solusi
adalah untuk mentransfer kepakaran yang dapat dievaluasi dengan baik.
dimiliki seorang pakar ke dalam computer, dan Sedangkan dengan adanya fasilitas
kemudian kepada orang lain. Aktivitas yang penalaran, sistem pakar akan dapat memberikan
dilakukan untuk memindahkan kepakaran adalah informasi tentang kesimpulan yang diambil
sebagai berikut: computer dan memperlihatkan kaidah-kaidah
Knowlodge Acquisition yang dapat digunakan serta urutan yang
Knowlodge Representation dilaksanakan.
Knowlodge Inferensing Android
Knowlodge Transfering Android adalah kumpulan perangkat
Karakteristik umum yang membedakan lunak yang ditujukan bagi perangkat bergerak
system pakar dengan perangkat lunak biasa mencakup sistem operasi, middleware, dan
adalah: aplikasi kunci. Android Standart Development
1. Terlalu banyak jawaban Kid (SDK) menyediakan perlengkapan dan
Terdapat banyak kemungkinan jawaban Application Programming Interface (API) yang
yang diperlukan untuk mengembangkan aplikasi pada
akan memakan waktu lama untuk menguji platform Android menggunakan bahasa
dan mempelajari jawaban itu, karena ruang pemrograman Java.
persoalan (problema space) berukuran besar Versi 5.0 bernama Lollipop yang diliris
dan tak pasti. pada November 12, 2014
2. Data kabur Versi 4.4 bernama Kitkat yang diliris
Sistem pakar mencapai konklusi yang tidak pada Oktober 30, 2013
pasti karena informasi yang sering berupa Versi 4.2 bernama Jelly Bean yang
data yang kabur. Biarpun demikian sistem diliris pada November 13, 2012
pakar diharapkan dapat memberi keputusan Versi 4.1.x bernama Jelly Bean yang
yang tergolong baik. Dalam arti tingkat diliris pada Juli 09, 2012
kesalahannya tidak terlalu besar. Versi 4.0.x bernama Ice Cream
3. Heuristik Sandwich yang diliris pada Desember
Versifat heuristik dalam menggunakan 16, 2011
pengetahuan untuk memperoleh suatu Versi 3.2 bernama Honeycomb yang
solusi diliris pada Juli 15, 2011
4. Fasilitas informasi Versi 3.1 bernama Honeycomb yang
Sistem pakar dapat memberikan diliris pada Mei 10, 2011
kemudahan-kemudahan jawaban pada user, Versi 2.3.3-2.3.7 bernama Gingerbread
sebagai user akan merasa puas atas jawaban yang diliris pada Februari 09, 2011
yang diberikan sistem pakar. Versi 2.3-2.3.2 bernama Gingerbread
Sedangkan sistem pakar bisa disebut yang diliris pada Desember 06, 2010
mempunyai sifat yang ideal bila Versi 2.2 bernama Froyo yang diliris
mempunyai ciri-ciri: pada Mei 20, 2010
1. Terbuka untuk diperiksa Versi 2.0-2.1 bernama Eclair yang diliris
2. Mudah dimodifikasi
pada Oktober 26, 2009
3. Fasilitas
Versi 1.6 bernama Donut yang diliris
4. Penalaran/penjelasan.
pada September 15, 2009
Sangat penting bagi sebuah sistem pakar
Versi 1.5 bernama Cupcake yang diliris
mempunyai sifat terbuka, terhadap
pemeriksaan, karena alasan: pada April 30, 2009
1. Untuk mempermudah penambahan
sejumlah informasi atau aturan baru untuk Adobe Photoshop
Adobe Photoshop adalah perangkat
memperbaharui basis pengetahuannya
dalam rangka mengembangkan kinerjanya. lunak editor citra buatan Adobe Systems yang
dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan
723 | P a g e
J u r n a l Te k n i k A Vo l 7 N o 2 S e p t e m b e r 2 0 1 5 ISSN No. 2085 - 0859
pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak seperti mengukur dan memperkirakan interface
digunakan oleh fotografer digital dan tinggi & lebar tombol, header ataupun area
perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai website lainnya. Satuan yang digunakan
pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat biasanya pixels.
lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama
Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik
yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Note tool – Shortcut (I), digunakan untuk
Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan memberikan catatan pada hasil desain yang telah
nama Photoshop CS(Creative Suite), versi di buat. Catatan ini berguna sebagai pengingat
Sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi dalam proses pembuatan desain ataupun dapat
sepuluh sisebut Adobe Photoshop CS3, versi berguna sebagai media untuk penyampaian
kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4, versi sebuah pesan ketika bekerja secara team.
kedua belas adalah Adobe Photoshop CS5, dan
versi yang terakhir (ketigabelas) adalah Adobe
Photoshop CS6. Photoshop tersedia untuk Hand Tool – Shortcut (H), digunakan untuk
Microsoft Windows, Mac OS X, dan Mac OS menggeser/memindah bidang pandang foto atau
versi 9 ke atas juga dapat digunakan oleh sistem gambar di dalam window view area atau dalam
operasi lain seperti Linux dengan bantuan kondisi gambar sedang di perbesar (zoom in).
perangkat lunak tertentu seperti CrossOver. Cukup tekan dan tahan tombol spasi untuk
Fungsi Photoshop meminjam alat ini.
Dibawah ini akan dijelaskan fungsi tool-tool
Photoshop.
Zoom Tool – Shortcut (Z), digunakan untuk
1.Crop & Slice Tool
memperbesar ataupun memperkecil tampilan
foto atau gambar. Pengaturan zoom in atau
Crop Tool – Shortcut (C), digunakan
zoom out dapat dilakukan melalui option bar.
untuk memotong gambar, foto ataupun canvas
3.Selection Tool
(kertas kerja). Pemotongan dengan alat ini
dilakukan secara permanen mengubah bentuk
dimensi lebar dan tinggi foto. Pemotongan Move Tool – Shortcut (V), alat ini digunakan
dilakukan dengan menentukan area potong untuk memindahkan posisi layer dalam satu foto
berbentuk kotak dari sebuah foto. ataupun memindahkan sebuah foto atau layer
dalam sebuah foto ke foto yang lain / foto yang
Slice Tool – Shortcut (C), digunakan berbeda.
untuk kebutuhan website dengan cara memotong
hasil desain yang telah dibuat di Photoshop
menjadi potongan yang lebih kecil. Rectangular Marquee Tool – Shortcut (M), alat
ini digunakan untuk menyeleksi objek yang
berbentuk kotak. Klik kanan diatas alat ini maka
Slice Select Tool – Shortcut (C), digunakan akan muncul alat lain dari kelompok marquee
untuk memilih potongan pada sebuah desain tool seperti Eliptical Marquee Tool, Single Row
yang telah dipotong sebelumnya dengan Marquee tool dan Single Column Marquee Tool.
menggunakan slice tool.
2.Annotation, Measuring & Navigation Tool
Eliptical Marquee Tool – Shortcut (M), alat ini
digunakan untuk menyeleksi objek yang
Eyedropper Tool – Shortcut (I), digunakan berbentuk lingkaran seperti menyeleksi
untuk mengambil sample warna dari sebuah lingkaran mata, ban mobil dan objek lain. Alat
gambar ataupun foto, sample warna diambil ini masih satu kelompok dengan Rectangular
dengan cara mengklik warna target yang Marquee Tool.
kemudian secara otomatis akan mengubah
warna depan (foreground color) pada toolbox.
Lasso Tool – Shortcut (L), digunakan untuk
menyeleksi objek dengan bentuk bebas, alat ini
Ruler Tool – Shortcut (I), digunakan untuk akan membentuk seleksi sesuai dengan gerakan
mengukur dimensi lebar dan tinggi. alat ini mouse, penggunaan alat ini sangat bergantung
biasanya digunakan untuk kebutuhan website
724 | P a g e
J u r n a l Te k n i k A Vo l 7 N o 2 S e p t e m b e r 2 0 1 5 ISSN No. 2085 - 0859
dengan gerakan mouse sehingga cukup sulit gambar kemudian mengkloning / menerapkan
mengendalikan dan mencapai hasil yang sample tersebut untuk dilukiskan diatas area foto
maksimal. lain berdasarkan sample foto yang diambil.
Polygonal Lasso Tool – Shortcut (L), digunakan Pattern Stamp Tool – Shortcut (S), digunakan
untuk menyeleksi objek dengan bentuk bebas untuk melukis image dengan menggunakan pola
bersudut, alat ini membentuk seleksi melalui tertentu sesuai dengan pola yang dipilih pada
titik-titik point yang dibuat dengan option bar.
menggunakan klik kiri mouse. Alat ini juga
dapat digunakan untuk memotong
dan mengubah background foto. Eraser Tool – Shortcut (E), digunakan untuk
menghapus foto atau gambar dalam sebuah layer
raster.
Magnetic Lasso Tool – Shortcut (L), digunakan
untuk menyeleksi objek dengan bentuk bebas,
cara kerja alat ini adalah menempel pada tepi Background Eraser Tool – Shortcut (E),
objek yang akan dipotong ketika mouse digunakan untuk menghapus foto atau gambar
bergerak mengelilingi tepian objek, selama sehingga menghasilkan layer transparant pada
proses seleksi alat ini membentuk titik-titik bagian foto atau pada area yang dihapus.
penghubung seleksi.
Magic Eraser Tool – Shortcut (E), digunakan
Magic Wand Tool – Shortcut (W), digunakan untuk menghapus area tertentu dari sebuah foto
untuk menyeleksi satu jenis warna (warna solid) atau gambar yang memiliki warna yang serupa
pada foto. Alat ini dapat menyeleksi dengan (satu warna solid) menjadi transparan dengan
pengaturan nilai tolerance atau nilai cakupan satu kali klik pada area warna tersebut. Bisa
warna, semakin besar nilai tersebut maka dimanfaatkan untukmenghapus background satu
semakin luas cakupan warna yang di seleksi. warna.
4.Retouching Tool
Blur Tool – digunakan untuk
Spot Healing Brush – Shortcut (J), digunakan menghaluskan/mengaburkan area tertentu dari
untuk menghapus noda pada sebuah foto sebuah foto atau gambar. Dengan mengaburkan
ataupun gambar, alat ini juga biasanya gambar akan memberikan kesan halus, blur juga
digunakan untuk menghilangkan noda di wajah dapat menyamarkan pixels gambar.
ataupun menghilangkan jerawat diwajah.
Sharpen Tool – digunakan untuk menajamkan
Patch Tool – Shortcut (J), digunakan untuk area tertentu dari sebuah foto atau gambar.
memperbaiki foto dengan cara memanfaatkan
pola yang terdapat pada foto tersebut. Perbaikan
dilakukan dengan menyeleksi kerusakan area Smudge Tool – digunakan untuk
kemudian menarik seleksi tersebut diatas pola menggosok/mencoreng area tertentu dari sebuah
target untuk menutupi area kerusakan. foto atau gambar seolah-olah di pengaruhi oleh
sapuan jari telunjuk diatas sebuah lukisan.
dalam sebuah sistem dan siapa saja yang berhak User menjalankan aplikasi, setelah itu user dapat
menggunakan fungsi-fungsi tersebut. melihat menu utama, kemudian user menekan
tombol daftar skripsi, lalu tampilan kategori
akan muncul, setelah itu user memilih kategori
yang diinginkan. Kemudian setelah itu akan
terlihat kolom searching dan user dapat mencari
judul di kolom search. Setelah di tulis klik
search maka aplikasi akan menampilkan
informasi apakah judul tersebut sudah
digunakan atau belum. Akhir dari proses ini user
keluar menutup aplikasi.
Input dan Output
Input :
1. User menulis judul yang akan dicari di
kolom search.
2. User memilih menu tentang.
Output :
1. User mendapat jawaban berupa informasi
apakah judul skripsi tersebut sudah pernah
Gambar 2. Diagram Use Case digunakan atau belum.
Di dalam menu utama aplikasi ini terdapat 3 2. User mendapat informasi tentang aplikasi
menu yaitu daftar skripsi, tentang dan exit. dimenu tentang.
Kemudian di dalam menu daftar skripsi terdapat Fitur Utama
3 menu kategori yaitu android, java dan website. 1. Menu utama yaitu menu daftar skripsi,
Activity Diagram menu tentang, dan menu keluar.
Diagram aktiviti atau activity diagram 2. Menu pemilihan kategori didalam menu
menggambarkan workflow (aliran kerja) atau skripsi yaitu kategori android, java, dan
aktivitas dari sebuat sistem atau proses bisnis. website.
Activity diagram menggambarkan berbagai alir 3. Menu search yang dapat
aktivitas dalam sistem yang sedang mengidentifikasi judul pernah dipakai
dirancanakan, bagaimana masing-masing alir sebelimnya atau belum.
berawal. Desain Interface
a.Desain interface menu awal
728 | P a g e
J u r n a l Te k n i k A Vo l 7 N o 2 S e p t e m b e r 2 0 1 5 ISSN No. 2085 - 0859
Pemeliharaan Sistem
Tahap pemeliharaan sistem dilakukan
setelah tahap implemetasi. Pemeliharaan sistem
merupakan suatu upaya untuk memperbaiki,
menjaga, menanggulangi, mengembangkan
sistem yang ada. Pemeliharaan ini di perlukan
untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas
kinerja sistem agar dalam penggunaanya dapat
optimal.
Kesimpulan
Setelah melalui beberapa tahapan dalam
menyelesaikan Aplikasi Identifikasi Judul
Skripsi TI Unisla Menggunakan Sistem Pakar
Berbasis Android dapat ditarik kesimpulan
bahwa :
1. Aplikasi ini dapat digunakan sebagai
menimalisir tindak penjiplakan atau
plagiatism.
2. Aplikasi ini dapat diakses menggunakan
smartphone yang menggunakan OS
Android dengan minimal Android
Froyo.
DAFTAR PUSTAKA
729 | P a g e
J u r n a l Te k n i k A Vo l 7 N o 1 S e p t e m b e r 2 0 1 5 ISSN No. 2085 - 0859