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ROBOT GAMES ZERO LATITUD°

2018

Reglamento para la Categoría:

ROBOT TREPADOR

Robot Games Zero Latitud 5

Cuando tengas un sueño; lucha por él y cuando más


te digan que no puedes esfuérzate, porque estás a
punto de conseguirlo. Pon a prueba tus
conocimientos en robótica y demuéstrale al Ecuador
que todo es posible (AERA)

Comité Organizador

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robotgameszerolatitud@hotmail.com
(+593)979166503
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DESCRIPCIÓN GENERAL 1.6 Los prototipos deberán constar de


hardware y software diseñado por los
La categoría Robot Trepador se
participantes o tarjetas de desarrollo, el
desarrollará en una sola modalidad, con
tipo de controlador del sistema es libre.
el objetivo de trepar un muro metálico
en el menor tiempo posible. 1.7 Se prohíbe el uso de prototipos
conformados en su totalidad por kits de
desarrollo para robots.
1. CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DEL
ROBOT
2. CARACTERÍSTICAS DEL ÁREA DE
Los prototipos deberán cumplir los
TRABAJO DEL ROBOT
requerimientos técnicos que se detallan
a continuación: El escenario del robot trepador tendrá
un muro metálico. Las especificaciones
1.1 El prototipo debe ser autónomo en
de la pista son las siguientes: Tendrá
su totalidad, es decir que por ningún
una altura de 1.5m y un ancho de
motivo puede ser manejado a control
0.30m, como se muestra en la Imagen
remoto, computadora o cualquier
1.
dispositivo que se encuentre en el
exterior.
1.2 Longitud máxima extendida 30cm, la
altura y peso del prototipo no existe
limitaciones.
1.3 La fuente de energía para alimentar
los circuitos electrónicos, así como los
motores del prototipo, será cualquier
tipo de baterías de corriente continua.
1.4 El accionamiento del prototipo será
en forma manual o en forma
inalámbrica (control remoto), una vez
que lo indique el juez, los robots no
pueden tener partes en movimiento,
antes de la señal de salida.
Imagen 1.
1.5 El prototipo no puede tener ningún
tipo de ruedas, en vez de eso deberá
poseer un mecanismo de sujeción para 3. HOMOLOGACIÓN
la superficie, en este caso, para que
cumpla con el objetivo de trepar el 3.1 Se verificará que la especificación en
muro, se admitirá sistemas con imanes, cuanto al diseño del robot se refiere, se
cintas adhesivas, ventosas, etc. cumplan satisfactoriamente.

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3.2 Se comprobará que el robot no 4.9 Una vez que comience su marcha el
cuente con la existencia de ruedas y que robot, se iniciará el cronómetro, éste se
se pueda visualizar lo materiales de detendrá cuando el prototipo finalice el
sujeción al muro: adhesivos, ventosas, circuito trazado.
imanes y otros elementos en la
4.10 Se permitirá el reemplazo de
estructura del robot.
baterías y cualquier otro dispositivo,
3.3 Se comprobará el funcionamiento solo después de cada ronda.
del robot, queda prohibido el uso de
4.11 El participante contará con dos
radio control para su funcionamiento.
oportunidades para realizar el
recorrido.
4. DESARROLLO DE LA COMPETENCIA 4.12 El prototipo está obligado a
permanecer dentro de la pista durante
4.1 La salida y llegada estarán
toda la carrera. Si el robot se sale de la
claramente identificadas.
pista y vuelve de nuevo al mismo por sí
4.2 Todos los prototipos deberán tener mismo, puede continuar la carrera. Si el
sus baterías totalmente cargadas, antes robot se sale de la pista completamente
de entregar a los organizadores, o permanece inmóvil durante 10
después de esto, no podrán hacer segundos, la participación se dará por
ninguna modificación o acoplamiento, terminada inmediatamente.
etc.
4.13 El participante no podrá tocar al
4.3 Los prototipos estarán situados y prototipo mientras éste se encuentre
resguardados en el área de jueces. haciendo la trayectoria, en caso de que
esto suceda, automáticamente pierde
4.4 Los prototipos serán entregados a
un turno.
sus respectivos dueños al finalizar cada
ronda. 4.14 Solo podrá tocarlo cuando inicie o
termine el recorrido.
4.5 Una ronda es una fase donde
participan todos los clasificados, 4.15 Para que exista una siguiente etapa
únicamente clasificarán los robots que deberá existir al menos tres prototipos
terminen el recorrido de la pista. que hayan terminado el circuito, en la
cual la modalidad de juego consistirá en
4.6 El orden de participación se define
que el robot suba hasta el punto de
mediante un sorteo interno de los
llegada y baje y retorne hasta el punto
organizadores.
de salida nuevamente.
4.7 Si el participante no acude al
llamado automáticamente perderá su
turno. 5. EVALUACIÓN

4.8 El participante ubicará al robot en la 5.1 Luego de haber terminado sus dos
posición de inicio y deberá activarlo intentos se tomará el mejor tiempo, y el
cuando el juez lo indique. robot que termine el recorrido en el
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menor tiempo será declarado como decisión al respecto. Esta decisión es


ganador de la categoría. inapelable.
7.6 El Consejo de Jueces estará
integrado por las siguientes figuras:
6. INTERRUPCIÓN DE LA CARRERA
- Director General RGZL°5 (Ing. Heinerth
6.1 En caso de que se desprenda alguna
Romero)
pieza de los robots.
- Director de Contenidos RGZL°5 (Sr.
6.2 El robot permanezcan 30 segundos
Edder Gaibor).
sin moverse.
- Mesa de Jueces (Robot Trepador
6.3 Cuando la carrera se haya detenido,
RGZL°5)
se volverá a empezar inmediatamente
desde las posiciones de inicio. - Juez en turno

7. JUECES
7.1 La figura del juez o los jueces es
importante en la competencia, el será el
encargado de que las reglas y normas
establecidas por el comité organizador
RGZL en esta categoría sean cumplidas.
7.2 Los jueces para esta competencia
serán designados por el comité
organizador RGZL5.
7.3 Los participantes pueden presentar
sus objeciones al juez encargado de la
categoría antes de que acabe la
competencia.
7.4 En caso de duda en la aplicación de
las normas, la última palabra la tiene
siempre el juez o los jueces encargados.
7.5 En caso de existir una controversia
ante la decisión del juez o los jueces, se
puede presentar una inconformidad por
escrito ante el Consejo de Jueces del
RGZL°5, una vez terminada la
competencia, se evaluaran los
argumentos presentados y se tomara

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