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Regularmente las actividades son planeadas por un profesor antes de llevarlas al aula,
para lo cual es necesario conocer muy bien del tema en cuestión; no se puede ir a
enseñar acerca de la transformaciones geométricas en el plano si no se ha hecho con
anticipación y no se tiene claro el concepto, por otro lado se debe conocer acerca de la
didáctica de las matemáticas y de la didáctica general como lo plantea: (D’Amore,
2006, citado por León et al., 2014); en consecuencia de lo anterior debemos reconocer
que las matemáticas son esenciales antes de llevar un concepto al aula pero también
es indispensable conocer muy bien las herramientas que se van a llevar al aula para la
implementación didáctica del concepto para evitar utilizar algo que me es inútil para ese
fin o algo que hago inútil por el desconocimiento de su funcionalidad, no consiste el
llevar herramientas innovadoras al aula, consiste el llevar herramientas optimas e
innovadoras de las cuales se tiene conocimiento suficiente acerca de su buen uso y
funcionalidad dentro de una población determinada que cuenta con unas
características propias y esa ahí donde cobra importancia la adecuación del material,
de las herramientas y los contenidos a un contexto específico.
Una parte muy importante se encuentra en el buen uso de la tecnología por una parte y
la otra se da por la buena planeación de una actividad con la incorporación de las
tecnologías digitales de manera acertada (Acosta y Fiallo, 2017). Hecho por el cual es
muy importante que el docente conozca muy bien el tema que va a trabajar, emplee
una didáctica específica para dicho tema y conozca muy bien el material con el que se
piensa trabajar o implementar para el desarrollo del objeto matemático.
PREGUNTA ORIENTADORA
¿Cómo y cuándo deben ser implementados los software matemáticos libres para la
comprensión y construcción del concepto de transformaciones geométricas con
estudiantes de grado séptimo?
OBJETIVOS
GENERALES
Proponer e implementar situaciones didácticas para desarrollar con software
matemático libre y adecuado para realizar transformaciones a figuras
geométricas, reconociendo sus cambios e identificando el concepto matemático
de transformación geométrica desde la manipulación de las representaciones
dinámicas con estudiantes de grado séptimo.
ESPECÍFICOS
Identificar software libres fiables y de fácil uso para la construcción y
transformación de figuras geométricas en el aula.
Emplear software matemáticos libres representando figuras geométricas donde
la manipulación dinámica de las representaciones permite identificar las
propiedades geométricas después de un movimiento o una transformación.
Identificar la importancia el uso consiente e intencional de un software
matemático libre con el cual se pueden manipular los elementos de la
representación de una figura geométrica diferenciando la transformación de una
figura particular del concepto de transformación geométrica.
MARCO TEORICO
Revisión de antecedentes
Partiendo del planteamiento hecho por León et al. (2014) es claro que el profesor debe
conocer muy bien acerca de las matemáticas, de la didáctica general pero también
estar dotado de estrategias y recursos que permiten planteamientos desde la didáctica
específica, en la actualidad el desarrollo y empleo de TIC permite desarrollar e
interactuar con objetos matemáticos, lo cual posibilita la construcción del conocimiento
haciendo empleo de los recursos digitales; eso sí, cargando las situaciones o
actividades de intencionalidad, por un lado el conocimiento matemático que posee el
docente antes de seleccionar la herramienta digital le permite reconocer y clasificar
previamente las herramientas aptas para el trabajo en el aula, por otro el conocimiento
o familiaridad con el manejo del software permite integrar claramente el concepto, esta
herramienta que no sólo debe estimular al estudiante a su uso sino a la comprensión
de un saber matemático específico.
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El objeto matemático es aquel que no tiene un representante real perfecto, de ahí que sólo una representación
nunca agote al objeto.
del concepto, cuando se emplean varios registros de representación semiótica para un
mismo objeto es menos probable que se confunda este último con una de sus
representaciones, el software no sólo permite representar; permite transformar
haciendo aplicación de tratamientos adecuados comparando y modificando los
elementos que componen las representaciones.
Lo que permite clasificar las figuras geométrica son las propiedades, las cuales no
pueden ser verificadas o enunciadas únicamente a partir de la visualización por su
carencia de rigor, para tal hecho se hace necesario la utilización de implementos o
instrumentos de medida que permitan verificar las propiedades, contando con los
instrumentos para la construcción de las figuras y la clasificación de las formas se
pueden realizar modificaciones en cuanto a tamaño, forma y posición , identificando
figuras semejantes nuevas o simplemente iguales, toda construcción u observación
está sujeta a la verificación para posteriormente poder clasificarla empleando algún
instrumento de medida dado que el estudiante dota de mayor significado una
demostración cuando esta se encuentra sujeta a la construcción por parte de él (Duval
y Saenz, 2016).
La geometría como tal ha tenido su aparición y uso desde hace mucho tiempo los
griegos ya la utilizaban y postulaban la parte teórica de esta, la rigurosidad en las
demostraciones puede verse en los elementos de Euclides donde cada demostración
hace empleo de algunos elementos de otras demostraciones anteriores y de
postulados, en ese entonces la geometría era tomada en gran medida como el espacio
en el que surgía la matemática, posterior a esto encontramos seguidores de esta línea
y asimismo detractores dando cabida al nacimiento de nuevas líneas de la geometría
basadas en nuevos postulados y definiciones.
MARCO LEGAL
LINEAMIENTOS CURRICULARES
La geometría había sido abandonada como consecuencia del surgimiento y la
aplicación de la matemática moderna, en la actualidad se considera necesario
recuperar el sentido espacial intuitivo en toda la matemática, son los sitemas
geométricos los que nos permiten explorar y representar el espacio, los sistemas
geométricos permiten la manipulación de las representaciones mentales de objetos del
espacio físico, se debe privilegiar la construcción sobre la observación pasiva de los
objetos puesto que en la medida que se construye, se dibuja, se mueve o se modifica
una representación de un objeto se puede llegar a una conceptualización, las
transformaciones geométricas ha venido cobrando importancia sobre las
presentaciones formales, cuando se experimenta y se construye es más fácil
conceptualizar. Cuando se estudien las transformaciones es conveniente iniciar con
desplazamientos físicos: rotaciones y traslaciones, para identificar las características
que se conservan como la dirección el tamaño y la forma.
METODOLOGÍA
Duval, R. (1999). Semiosis y Pensamiento Humano. Cali: Talleres de Artes Gráficas Univalle.
León, O. L., Bonilla, M., Romero, J., Gil, D., Correal, M., Ávila, C., . . . Marquez, H. (2014). Referentes
curriculares con incorporacion de tecnología para la formación de profesorado de matemáticas
en y para la diversidad. (O. León, Ed.) Bogotá: Universidad Distrital Francisco Jose de Caldas.
MEN, Ministerio de Educación Nacional. (1998). Estándares Básicos de Calidad. Bogotá: Editorial
Magisterio.
MEN, Ministerio de Educación Nacional. (1998). Lineamientos curriculares. Bogotá: Editoria Magisterio.
MEN, Ministerio de educacion Nacional. (2008). Guía Nº 30: Ser competente en Tecnología: ¡Una
necesidad para el desarrollo! Bogotá, Colombia: Ministerio de Educacion Nacional. Obtenido de
https://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-160915_archivo_pdf.pdf
Taylor, S., & Bogdan, R. (1994). Introducción a los métodos cualetativos de información. Buenos Aires:
Paidos.