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CINEMÁTICA

1. Sistema de referencia 6. Aceleración


2. Posición 6.1. Módulo de la aceleración
media
3. Trayectoria y espacio recorrido
6.2. Vector aceleración
4. Desplazamiento instantánea

5. Velocidad 7. Gráficas espacio–tiempo y


5.1. Módulo de la velocidad velocidad–tiempo
media 8. Movimiento rectilíneo uniforme
5.2. Módulo de la velocidad
9. Movimiento rectilíneo
instantánea
uniformemente acelerado
5.3. Vector velocidad
instantánea 10. Distancia de seguridad
11. Movimiento de caída libre
12. Composición de movimientos
1. Sistema de referencia

2
2. Posición

La posición de un cuerpo es el lugar que ocupa en el espacio.


 Se representa respecto de un sistema de referencia.
 Se utiliza el vector de posición r ¡¡¡La posición es un vector!!!
 r va del origen de coordenadas al punto que ocupa el cuerpo

y
A

r
x
O
3
2. Posición

Cuando el cuerpo se mueve el vector r también se mueve.

y
A

x
O

El vector de posición se mide en metros (m).

4
3. Trayectoria y espacio recorrido

La trayectoria es el camino que sigue un cuerpo en su movimiento.

y
A ∆S

ri
B
rf x
O

 El espacio recorrido ΔS es el camino recorrido por un móvil, a lo largo de su


trayectoria, entre dos puntos.
 ΔS es un escalar.
5
4. Desplazamiento

El desplazamiento ∆r entre dos posiciones es el vector que une esas


dos posiciones. Cumple:
∆𝐫 = 𝐫𝐟 − 𝐫𝐢
y
A
∆S

ri ∆r

B
rf x
O

MUY IMPORTANTE, ∆𝐒 ≥ ∆𝐫
6
4. Desplazamiento

Ej: Analizar espacio recorrido y desplazamiento en un movimiento que


acaba donde empezó.

y A ≡B

ri = rf
∆S
x
O

∆r = 0 ∆S ≠ 0

7
4. Desplazamiento

El movimiento más simple es el unidimensional (una dimensión)

 El vector de posición solo tiene una coordenada.


 Generalmente se utiliza el eje X.
 En lugar de r se utiliza x (no lleva flecha de vector porque es escalar)

8
5. Velocidad

La velocidad es el ritmo al que un móvil recorre espacio.

Existen diferentes medidas y objetos para medir la velocidad de un móvil:

 Módulo de la velocidad media v media

 Módulo de la velocidad instantánea v inst

 Vector v

9
5.1. Módulo de la velocidad media

 El módulo de la velocidad media 𝐯 𝐦𝐞𝐝𝐢𝐚 es la rapidez con la que un objeto


recorre espacio durante un intervalo de tiempo.

 𝐯 𝐦𝐞𝐝𝐢𝐚 es un escalar positivo o nulo ¡¡nunca negativo!!

 Su unidad en el Sistema Internacional es el metro por segundo (m/s).

¿Cuál de las dos definiciones siguientes para la velocidad media es correcta?

∆𝐫 ∆𝐒
𝐯 = 𝐯 =
∆𝐭 ∆𝐭
y A ∆S
ri
∆r B
rf x
O
10
5.1. Módulo de la velocidad media

∆𝐫 ∆𝐒
𝐯 = 𝐯 =
∆𝐭 ∆𝐭
¿Por qué?
 Porque la velocidad mide espacio recorrido.
 En general el desplazamiento no guarda ninguna relación con el espacio
recorrido.
 ¡¡En un movimiento circular habría a la vez movimiento y v media = 0.

y A ∆S
ri
∆r B
rf x
O
11
5.2. Módulo de la velocidad instantánea

 El módulo de la velocidad instantánea 𝐯 𝐢𝐧𝐬𝐭 (también llamado celeridad)


es la rapidez con la que un objeto recorre espacio en un instante dado.

 La celeridad es un escalar positivo o nulo ¡¡nunca negativo!!

¿Cuál de las dos definiciones siguientes para la velocidad instantánea es correcta?

∆𝐫 ∆𝐒
𝐯 = 𝐥𝐢𝐦 𝐯 = 𝐥𝐢𝐦
∆𝐭→𝟎 ∆𝐭 ∆𝐭→𝟎 ∆𝐭

∆S
y ∆r
A
B
∆S
A
r
ri i
rf ∆r B
rf x
O
12
5.2. Módulo de la velocidad instantánea

 El módulo de la velocidad instantánea 𝐯 𝐢𝐧𝐬𝐭 (también llamado celeridad)


es la rapidez con la que un objeto recorre espacio en un instante dado.

 La celeridad es un escalar positivo o nulo ¡¡nunca negativo!!

¿Cuál de las dos definiciones siguientes para la velocidad instantánea es correcta?

∆𝐫 ∆𝐒
𝐯 = 𝐥𝐢𝐦 𝐯 = 𝐥𝐢𝐦
∆𝐭→𝟎 ∆𝐭 ∆𝐭→𝟎 ∆𝐭

∆r ∆S
y
B
A
ri
rf
x
O
13
5.2. Módulo de la velocidad instantánea

∆𝐫 ∆𝐒
𝐯 = 𝐥𝐢𝐦 𝐯 = 𝐥𝐢𝐦
∆𝐭→𝟎 ∆𝐭 ∆𝐭→𝟎 ∆𝐭

¿Por qué?
 Porque en intervalos infinitesimalmente pequeños, Δt→0, se cumple:
∆𝐫 = ∆S

∆r ∆S
y
B
A
ri
rf
x
O
14
5.2. Módulo de la velocidad instantánea

Diferencia entre valor medio y valor instantáneo.

Ej: Sea el saldo bancario semanal de una persona desglosado por días.

Día L M X J V S D L
Gasto 1200 € 1190 € 1160 € 1150 € 1110 € 1050 € 930 € 920 €

Gasto diario medio (semanal) Gasto diario instantáneo

¿Qué día?
Saldofinal − Saldoinicial
Gmedio =
∆t El sábado

Saldofinal − Saldoinicial
920 − 1200 Ginst =
Gmedio = ∆t
7
930 − 1050
Ginst =
𝐆𝐦𝐞𝐝𝐢𝐨 = −𝟒𝟎 € 𝐝í𝐚 1

𝐆𝐢𝐧𝐬𝐭 = −𝟏𝟐𝟎 € 𝐝í𝐚

15
5.2. Módulo de la velocidad instantánea

Si se comparan las definiciones de velocidad media e instantánea

 El módulo de la velocidad media 𝐯 𝐦𝐞𝐝𝐢𝐚 es la rapidez con la que un objeto


recorre espacio durante un intervalo de tiempo.

 El módulo de la velocidad instantánea 𝐯 𝐢𝐧𝐬𝐭 (también llamado celeridad)


es la rapidez con la que un objeto recorre espacio en un instante dado.

16
5.3. Vector velocidad instantánea

 La velocidad instantánea 𝐯 es el vector dado por el cambio del vector de


posición r
∆𝐫
𝐯 = 𝐥𝐢𝐦
∆𝐭→𝟎 ∆𝐭

 El vector velocidad es tangente a la trayectoria.


 Su módulo viene dado por la rapidez con la ocurre el movimiento.
 Su unidad en el Sistema Internacional es el metro por segundo (m/s)

y vB vC
B C
D
rB rC
rD
vA vD
A

rA x
O 17
6. Aceleración

La aceleración es el ritmo al que cambia la velocidad de un móvil.

La aceleración es un vector, y podemos medir:

 Módulo de la velocidad media a media

 Vector a

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6.1. Módulo de la aceleración media

 El módulo de la aceleración media 𝐚 𝐦𝐞𝐝𝐢𝐚 es la rapidez con la que cambia


la velocidad de un objeto durante un intervalo de tiempo.

∆𝐯
𝐚 =
∆𝐭
 𝐚 𝐦𝐞𝐝𝐢𝐚 es un escalar positivo o nulo ¡¡nunca negativo!!

 Su unidad en el S.I. es el metro por segundo cada segundo (m/s2).

vi vf

ti tf

Δt
19
6.2. Vector aceleración instantánea

 La aceleración instantánea 𝐚 es el vector dado por el cambio del vector de


posición v
∆𝐯
𝐚 = 𝐥𝐢𝐦
∆𝐭→𝟎 ∆𝐭

 Hay aceleración siempre que haya cambio en el vector velocidad, es decir, la


aceleración no es nula siempre que al menos cambie:
□ La dirección de v □ El sentido de v □ El módulo de v
A vA vA
y
∆v
B vB vB

C
vB
vC
vC ∆v
x
O
20
6.2. Vector aceleración instantánea

¿Cuál es la dirección y sentido de la aceleración?


 Movimientos rectilíneos
o Dirección paralela al movimiento
o Sentido dependiente de si la celeridad crece o decrece.

vi vf

ti a tf

21
6.2. Vector aceleración instantánea

¿Cuál es la dirección y sentido de la aceleración?


 Movimientos rectilíneos
o Dirección paralela al movimiento
o Sentido dependiente de si la celeridad crece o decrece.

vi vf

ti a tf

22
6.2. Vector aceleración instantánea

¿Cuál es la dirección y sentido de la aceleración?


 Movimientos circulares uniformes (celeridad constante)
o Dirección perpendicular al movimiento
o Sentido hacia el centro de giro.

23
7. Gráficas espacio–tiempo, velocidad–tiempo y aceleración–tiempo

 La gráfica espacio–tiempo recoge la evolución de la posición S (escalar) frente


al tiempo t.

 Su pendiente da la velocidad.

S (m) Definición de pendiente:


sube
pendiente =
avanza
S1
Velocidad entre t0 y t1:
Sube: ΔS = S1 – S0
∆S
v t 0 → t1 =
S0 ∆t
Avanza: Δt = t1 – t0 S1 − S0
v t 0 → t1 =
t1 − t 0
t0 t1 t2 t3 t4 t (s)

24
7. Gráficas espacio–tiempo, velocidad–tiempo y aceleración–tiempo

La pendiente de una función puede ser:


 Positiva: función creciente.
 Negativa: función decreciente.
 Nula: función constante.

S (m)

S (m)
pte > 0
S (m)
pte < 0

t (s) pte = 0

t (s)

t (s)
25
7. Gráficas espacio–tiempo, velocidad–tiempo y aceleración–tiempo

 La gráfica velocidad–tiempo recoge la evolución del módulo de la velocidad v


(escalar) frente al tiempo t.

 Su pendiente da la aceleración.

 Su área en cada intervalo da el espacio recorrido.

v (m/s)

v1 Aceleración entre t0 y t1:

∆v
a t 0 → t1 =
∆t
Sube: Δv = v1 – v0
v1 − v0
a t 0 → t1 =
v0 t1 − t 0
Avanza: Δt = t1 – t0

t0 t1 t (s)
26
7. Gráficas espacio–tiempo, velocidad–tiempo y aceleración–tiempo

 La gráfica velocidad–tiempo recoge la evolución del módulo de la velocidad v


(escalar) frente al tiempo t.

 Su pendiente da la aceleración.

 Su área en cada intervalo da el espacio recorrido.

v (m/s)

v1 Espacio recorrido entre t0 y t1:

∆S t 0 → t1 = Área entre t 0 y t1

v0 ΔS

t0 t1 t (s)
27
7. Gráficas espacio–tiempo, velocidad–tiempo y aceleración–tiempo

¡¡ Áreas por debajo del eje de abscisas son negativas !!

v (m/s)

v0

ΔS01 > 0 t1 t2

t0 t (s)
ΔS12 < 0

v1

28
7. Gráficas espacio–tiempo, velocidad–tiempo y aceleración–tiempo

 La gráfica aceleración–tiempo recoge la evolución del módulo de la aceleración


a (escalar) frente al tiempo t.

 Su área en cada intervalo da el cambio de la velocidad, Δv.

a (m/s cada s)

Incremento de velocidad entre t0 y t1:


a
∆v t 0 → t1 = Área entre t 0 y t1

Δv

t0 t1 t (s)

29
7. Gráficas espacio–tiempo, velocidad–tiempo y aceleración–tiempo

En resumen,

S
V
A

30
8. Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)

Las características principales de este movimiento son:


 La trayectoria es una línea recta.
 La velocidad es constante, es decir, no hay aceleración.

S (m) v (m/s)
S
v

S0
t (s) t (s)

t t
t=0 t=0
a (m/s cada s)

t (s)

t
t=0
31
8. Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)

Las ecuaciones del MRU se obtienen a partir de sus gráficas.

S (m) v (m/s)
S
v

S0

t t (s) t t (s)
t=0 t=0

A partir de la pendiente: A partir de la constancia de v


∆S
v= v = v0
∆t

S − S0
v=
t−0
S = S0 + v·t
32
8. Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)

S (m) v (m/s)
S
v

S0

t t (s) t t (s)
t=0 t=0

Las ecuaciones que describen el MRU son las siguientes:

¡¡ S depende de t
S = S0 + v·t elevada a 1 !!
MRU
v = v0

33
8. Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)

¿Qué significa t en las ecuaciones?


t es una variable, y puede entenderse como un cronómetro corriendo.

S = S0 + v · t

34
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

Las características principales de este movimiento son:


 La trayectoria es una línea recta.
 La aceleración es constante.
 La velocidad cambia linealmente (a ritmo constante)

S (m) v (m/s)
S v

S0 v0
t (s) t (s)

t t
t=0 t=0
a (m/s cada s)
a

t (s)

t
t=0
35
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

Las ecuaciones del MRUA se obtienen a partir de sus gráficas.


v (m/s) v (m/s)
v v

v0 v0 ΔS
t (s) t (s)

t t
t=0 t=0
A partir de la pendiente: A partir del área:

∆v 1
a= ∆S = v0 · t − 0 + v − v0 · t − 0
∆t 2

v − v0 1
a= ∆S = v0 · t + v − v0 · t
t−0 2

𝟏
v = v0 + a·t v – v0 = a·t 𝐒 = 𝐒𝟎 + 𝐯𝟎 · 𝐭 + 𝐚 · 𝐭 𝟐
𝟐
36
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

Las ecuaciones del MRUA se obtienen a partir de sus gráficas.

a (m/s cada s)
a

A partir de esta gráfica: a = cte

t (s)

t
t=0
Las ecuaciones que describen el MRUA son las siguientes:

𝟏 ¡¡ S depende de t
𝐒 = 𝐒𝟎 + 𝐯𝟎 · 𝐭 + 𝐚 · 𝐭 𝟐
MRUA 𝟐 elevada a 2 !!

v = v0 + a·t

37
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

De las ecuaciones de S y v del MRUA puede obtenerse una tercera ecuación


independiente del tiempo:

1º. Despejar t de la ecuación de la velocidad

v − v0
v = v0 + a·t t=
a

2º. Sustituir t en la ecuación del espacio

1 v − v0 1 v − v0 2
S = S0 + v0 · t + a · t 2 S = S0 + v0 · + a·
2 a 2 a

38
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

3º. Desarrollar y simplificar

vv0 − v02 v 2 + v02 − 2vv0 2vv0 − 2v02 v 2 + v02 − 2vv0


∆S = + ∆S = +
a 2a 2a 2a

v 2 − v02
∆S = 2a∆S = v 2 − v02
2a
IMPORTANTE
Esta ecuación no añade información al
conjunto de ecuaciones
1
S = S0 + v0 · t + a · t 2
2
v = v0 + a·t

Tan solo aporta un atajo cuando no hay


interés en calcular el tiempo.

39
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

Un tipo de MRUA es el retardado, en el que la aceleración resta velocidad.


 La aceleración se opone a la velocidad inicial.

Ejemplo:

vi vf

ti a tf

vi > 0
a<0

40
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

Un tipo de MRUA es el retardado, en el que la aceleración resta velocidad.


 La aceleración se opone a la velocidad inicial.

Ejemplo:

vi vf

ti a tf

vi < 0
a>0

41
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)
Ejemplo: Obtén las gráficas velocidad–tiempo y aceleración–tiempo a partir de la gráfica
espacio–tiempo siguiente:

S (m) ∆S
20 v 0→2s =
∆t

10 S 2 −S 0
v 0→2s =
2−0
0 20 − 0
t v 0→2s =
2 4 6 2
–10
v 0 → 2 s = 10 m s
–20

t (s) 0 (0, 2) 2 (2, 4) 4 (4, 7) 7

S (m) 0 MRU 20 Reposo 20 MRU –10

v (m/s) 10

42
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)
Ejemplo: Obtén las gráficas velocidad–tiempo y aceleración–tiempo a partir de la gráfica
espacio–tiempo siguiente:

S (m) ∆S
20 v 2→4s =
∆t

10 S 4 −S 2
v 2→4s =
4−2
0 20 − 20
t v 2→4s =
2 4 6 2
–10
v 2→4s =0 m s
–20

t (s) 0 (0, 2) 2 (2, 4) 4 (4, 7) 7

S (m) 0 MRU 20 Reposo 20 MRU –10

v (m/s) 10 0

43
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)
Ejemplo: Obtén las gráficas velocidad–tiempo y aceleración–tiempo a partir de la gráfica
espacio–tiempo siguiente:

S (m) ∆S
20 v 4→7s =
∆t

10 S 7 −S 4
v 4→7s =
7−4
0 −10 − 20
t v 4→7s =
2 4 6 3
–10
v 4 → 7 s = −10 m s
–20

t (s) 0 (0, 2) 2 (2, 4) 4 (4, 7) 7

S (m) 0 MRU 20 Reposo 20 MRU –10

v (m/s) 10 0 –10

44
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)
Ejemplo: Obtén las gráficas velocidad–tiempo y aceleración–tiempo a partir de la gráfica
espacio–tiempo siguiente:

S (m)
20 ¿Se puede asignar una
velocidad en las fronteras?
10 (0, 2, 4 y 7 s)

0 Depende del caso.


2 4 6 t
–10 En este caso no se puede
porque la velocidad cambia
–20 bruscamente.

t (s) 0 (0, 2) 2 (2, 4) 4 (4, 7) 7

S (m) 0 MRU 20 Reposo 20 MRU –10

v (m/s) ––– 10 ––– 0 ––– –10 –––

45
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

t (s) 0 (0, 2) 2 (2, 4) 4 (4, 7) 7

S (m) 0 MRU 20 Reposo 20 MRU –10

v (m/s) ––– 10 ––– 0 ––– –10 –––

v (m/s)
20

10

0
2 4 6 t
–10

–20
46
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

S (m)
20

10

0
2 4 6 t
–10

–20

v (m/s)
20

10

0
2 4 6 t
–10

–20
47
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

v (m/s) ∆v
20 a 0→2s =
∆t
10 v 2 −v 0
a 0→2s =
2−0
0
10 − 10
2 4 6 t a 0→2s =
2
–10
a 0→2s =0 m s
–20

t (s) 0 (0, 2) 2 (2, 4) 4 (4, 7) 7

S (m) 0 MRU 20 Reposo 20 MRU –10

v (m/s) ––– 10 ––– 0 ––– –10 –––

a (m/s2) 0

48
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

v (m/s) ∆v
20 a 2→4s =
∆t
10 v 4 −v 2
a 2→4s =
4−2
0
0−0
2 4 6 t a 2→4s =
2
–10
a 2→4s =0 m s
–20

t (s) 0 (0, 2) 2 (2, 4) 4 (4, 7) 7

S (m) 0 MRU 20 Reposo 20 MRU –10

v (m/s) ––– 10 ––– 0 ––– –10 –––

a (m/s2) 0 0 0

49
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

v (m/s) ∆v
20 a 4→7s =
∆t
10 v 7 −v 4
a 4→7s =
7−4
0
−10 − −10
2 4 6 t a 4→7s =
3
–10
a 4→7s =0 m s
–20

t (s) 0 (0, 2) 2 (2, 4) 4 (4, 7) 7

S (m) 0 MRU 20 Reposo 20 MRU –10

v (m/s) ––– 10 ––– 0 ––– –10 –––

a (m/s2) ––– 0 ––– 0 ––– 0 –––

50
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

v (m/s)
20

10 Hay cambios bruscos de


velocidad y no podemos
0
2 4 6 t asegurar nada en las
–10 fronteras (0, 2, 4 y 7 s)

–20

t (s) 0 (0, 2) 2 (2, 4) 4 (4, 7) 7

S (m) 0 MRU 20 Reposo 20 MRU –10

v (m/s) ––– 10 ––– 0 ––– –10 –––

a (m/s2) ––– 0 ––– 0 ––– 0 –––

51
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

t (s) 0 (0, 2) 2 (2, 4) 4 (4, 7) 7

S (m) 0 MRU 20 Reposo 20 MRU –10

v (m/s) ––– 10 ––– 0 ––– –10 –––

a (m/s2) ––– 0 ––– 0 ––– 0 –––

a (m/s cada s)
20

10

0
2 4 6 t
–10

–20
52
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

v (m/s)
20

10

0
2 4 6 t
–10

–20

a (m/s cada s)
20

10

0
2 4 6 t
–10

–20
53
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)
S (m)
20
10
0
2 4 6 t
–10
–20
v (m/s)
20
10
0
2 4 6 t
–10
–20
a (m/s cada s)
20
10
0
2 4 6 t
–10
–20
54
9. Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)
Ejemplo: Obtén las gráficas velocidad–tiempo y espacio–tiempo a partir de la gráfica
aceleración–tiempo siguiente:

a (m/s cada s) ∆S
20 v 0→2s =
∆t

10 S 2 −S 0
v 0→2s =
2−0
0 20 − 0
t v 0→2s =
2 4 6 2
–10
v 0 → 2 s = 10 m s
–20

t (s) 0 (0, 2) 2 (2, 4) 4 (4, 7) 7

S (m) 0 MRU 20 Reposo 20 MRU –10

v (m/s) 10

55
10. Distancia de seguridad

El código de circulación dice sobre la distancia de seguridad:

Todo conductor de un vehículo que circule detrás de otro deberá dejar entre
ambos un espacio libre que le permita detenerse, en caso de frenado brusco, sin
colisionar con él.

La distancia de seguridad o parada (Sp) de un vehículo viene dada por la


siguiente sucesión:

1. Visión del peligro.

2. Elaboración de una respuesta.

3. Pisada del freno.

4. Detención del vehículo.

56
10. Distancia de seguridad

1. Visión del peligro. 3. Pisada de freno


2. Elaboración de una respuesta. 4. Detención del vehículo

Visión del peligro Pisada del freno Detención

vi a vi

Elaboración de una respuesta Freno accionado

Distancia de seguridad o parada (Sp)

57
10. Distancia de seguridad

1. Visión del peligro. 3. Pisada de freno


2. Elaboración de una respuesta. 4. Detención del vehículo

Visión del peligro Pisada del freno Detención

vi a vi

Distancia de reacción (Sr) Distancia de frenado (Sf)

Distancia de seguridad o parada (Sp)

Sp = Sr + Sf
58
10. Distancia de seguridad

¿A qué tipo de movimiento corresponde cada distancia?

Visión del peligro Pisada del freno Detención

vi a vi

MRU MRUA

59
10. Distancia de seguridad
Visión del peligro Pisada del freno Detención

vi a vi

MRU MRUA

a) ¿Depende la distancia de reacción de la velocidad? Sí

b) ¿Depende la distancia de reacción del tiempo de reacción? Sí

c) ¿Depende la distancia de reacción del estado de los frenos? No

d) ¿Depende la distancia de reacción del estado de la carretera? No

e) ¿Depende la distancia de reacción del estado del conductor? Sí

60
10. Distancia de seguridad
Visión del peligro Pisada del freno Detención

vi a vi

MRU MRUA

f) ¿Depende la distancia de frenado de la velocidad? Sí

g) ¿Depende la distancia de frenado del tiempo de reacción? No

h) ¿Depende la distancia de frenado del estado de los frenos? Sí

i) ¿Depende la distancia de frenado del estado de la carretera? Sí

j) ¿Depende la distancia de frenado del estado del conductor? No

61
10. Distancia de seguridad
Visión del peligro Pisada del freno Detención

vi a vi

MRU MRUA

k) ¿Depende la distancia de parada de la velocidad? Sí

l) ¿Depende la distancia de parada del tiempo de reacción? Sí

m) ¿Depende la distancia de parada del estado de los frenos? Sí

n) ¿Depende la distancia de parada del estado de la carretera? Sí

ñ) ¿Depende la distancia de parada del estado del conductor? Sí

62
11. Movimiento de caída libre

¿Dónde aparecen MRU y MRUA?

MRU

■ Aviones en ruta ■ Luz


■ Caída de una gota de lluvia ■ Partículas subatómicas
■ Canica cayendo en aceite o agua

MRUA

■ Avión en despegue ■ Caída libre en gravedad constante

63
12. Composición de movimientos

64

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