You are on page 1of 3

Antar muka pengguna masa depan

Antar muka pada masa yang akan datang mengarah pada penambahan berbagai unsur animasi
objek dan audio (suara dan bunyi), unsur tiga dimensi (spasial atau ruang) dan dalam realitas
maya dan berorientasi objek.

Interaksi yang digunakan lebih ke bahasa alami (natural language) dan membenarkan pengunaan
input tidak berformat. Selain itu komputer juga dapat menganalisa terhadap aktivitas
user, seperti :
1. Embodied Interaction
Interaksi yang menggunakan gerakan tubuh untuk memberikan input ke komputer seperti
gerakan tangan atau yang lain tanpa menggunakan mouse atau keyboard, misalnya pada film
Minority Report

2. 3D Virtual Reality
Interaksi ini memberikan bentuk seolah user benar-benar berada di dalam komputer, ayau
perwujudan interaksi dunia nyata dibentuk ke dalam dunia maya, misalnya pada permainan The
Sim 2

3. Sensing Affect
Membantu manusia dalam melakukan aktivitas sehari-hari sesuai dengan keadaan lingkungan
misalnya merasakan suhu, suara, melihat lingkungan dan sebagainya. Sistem ini biasa digunakan
pada wearable compute dan aksesoriesnya.
4. Sensor Network
Suatu sensor yang diletakkan pada tempat yang jauh dari komputer serta bisa mendeteksi
penglihatan dan suara yang ada di sekitar lingkungannya.

5. Cyborg
Komputer mini yang dimasukkan ke dalam suatu robot dan dapat berfungsi sebagaimana
mestinya anggota tubuh manusia.