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Ciência da Computação I

1ª Edição

Ciência da Computação I

Alessandra Fonseca

TROL 1
Ciência da Computação I
DIREÇÃO SUPERIOR
Chanceler Joaquim de Oliveira
Reitora Marlene Salgado de Oliveira
Presidente da Mantenedora Wellington Salgado de Oliveira
Pró-Reitor de Planejamento e Finanças Wellington Salgado de Oliveira
Pró-Reitor de Organização e Desenvolvimento Jefferson Salgado de Oliveira
Pró-Reitor Administrativo Wallace Salgado de Oliveira
Pró-Reitora Acadêmica Jaina dos Santos Mello Ferreira
Pró-Reitor de Extensão Manuel de Souza Esteves

DEPARTAMENTO DE ENSINO A DISTÂNCIA


Gerência Nacional do EAD Bruno Mello Ferreira
Gestor Acadêmico Diogo Pereira da Silva

FICHA TÉCNICA
Texto: Alessandra Fonseca
Revisão Ortográfica: Marcus Vinícius da Silva e Natália Barci de Souza
Projeto Gráfico e Editoração:, Eduardo Bordoni, Fabrício Ramos, Marcos Antonio Lima da Silva
Supervisão de Materiais Instrucionais: Janaina Gonçalves de Jesus
Ilustração: Eduardo Bordoni e Fabrício Ramos
Capa: Eduardo Bordoni e Fabrício Ramos

COORDENAÇÃO GERAL:
Departamento de Ensino a Distância
Rua Marechal Deodoro 217, Centro, Niterói, RJ, CEP 24020-420 www.universo.edu.br

Ficha catalográfica elaborada pela Biblioteca Universo – Campus Niterói

F676c Fonseca, Alessandra.


Ciência da computação I / Alessandra Fonseca ; revisão de Marcus Vinicius
da Silva. – Niterói, RJ: EAD/UNIVERSO, 2013.

159 p. : il.

1. Ciência da computação. 2. Informática. 3. Windows (Sistema operacional). 4.

Software. 5. Redes de computadores. 6. Educação à distância. I. Silva, Marcus Vinicius

da. II. Título.

CDD 004

Bibliotecária: Elizabeth Franco Martins CRB 7/4990


Informamos que é de única e exclusiva responsabilidade do autor a originalidade desta obra, não se responsabilizando a ASOEC
pelo conteúdo do texto formulado.
© Departamento de Ensi no a Dist ância - Universidade Salgado de Oliveira
Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicação pode ser reproduzida, arquivada ou transmitida de nenhuma forma
ou por nenhum meio sem permissão expressa e por escrito da Associação Salgado de Oliveira de Educação e Cultura, mantenedora
da Universidade Salgado de Oliveira (UNIVERSO).

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Ciência da Computação I

Palavra da Reitora

Acompanhando as necessidades de um mundo cada vez mais complexo,


exigente e necessitado de aprendizagem contínua, a Universidade Salgado de
Oliveira (UNIVERSO) apresenta a UNIVERSO Virtual, que reúne os diferentes
segmentos do ensino a distância na universidade. Nosso programa foi
desenvolvido segundo as diretrizes do MEC e baseado em experiências do gênero
bem-sucedidas mundialmente.

São inúmeras as vantagens de se estudar a distância e somente por meio


dessa modalidade de ensino são sanadas as dificuldades de tempo e espaço
presentes nos dias de hoje. O aluno tem a possibilidade de administrar seu próprio
tempo e gerenciar seu estudo de acordo com sua disponibilidade, tornando-se
responsável pela própria aprendizagem.

O ensino a distância complementa os estudos presenciais à medida que


permite que alunos e professores, fisicamente distanciados, possam estar a todo
momento ligados por ferramentas de interação presentes na Internet através de
nossa plataforma.

Além disso, nosso material didático foi desenvolvido por professores


especializados nessa modalidade de ensino, em que a clareza e objetividade são
fundamentais para a perfeita compreensão dos conteúdos.

A UNIVERSO tem uma história de sucesso no que diz respeito à educação a


distância. Nossa experiência nos remete ao final da década de 80, com o bem-
sucedido projeto Novo Saber. Hoje, oferece uma estrutura em constante processo
de atualização, ampliando as possibilidades de acesso a cursos de atualização,
graduação ou pós-graduação.

Reafirmando seu compromisso com a excelência no ensino e compartilhando


as novas tendências em educação, a UNIVERSO convida seu alunado a conhecer o
programa e usufruir das vantagens que o estudar a distância proporciona.

Seja bem-vindo à UNIVERSO Virtual!

Professora Marlene Salgado de Oliveira

Reitora
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Ciência da Computação I

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Ciência da Computação I

Sumário

Apresentação da Disciplina.................................................................................................. 07

Plano da Disciplina ................................................................................................................08

Unidade 1 – WINDOWS .......................................................................................................11

Unidade 2 – WORD ..............................................................................................................47

Unidade 3 – EXCEL ...............................................................................................................83

Unidade 4 – POWER POINT ................................................................................................115

Considerações Finais ............................................................................................................153

Conhecendo o autor .............................................................................................................154

Referências ..............................................................................................................................155

Anexos ......................................................................................................................................157

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Ciência da Computação I

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Ciência da Computação I

Apresentação da Disciplina

Seja bem-vindo a disciplina Ciência da Computação I - CCI.

Ao início de cada unidade de estudo, você encontrará uma apresentação dos


temas que serão desenvolvidos, os aspectos mais relevantes, além dos objetivos a
serem alcançados. Além disso, há também uma série de referências bibliográficas
sobre os assuntos abordados.

As unidades foram redigidas de forma a facilitar o entendimento do seu


conteúdo, que compreende uma parte conceitual, sempre com aplicações dos
conceitos, seguida de exercícios práticos.

Estamos certos de que a leitura dos conteúdos será uma atividade prazerosa.

Utilize o seu tempo e imprima o seu próprio ritmo de aprendizagem. Lembre-


se, você tem total autonomia na condução do seu processo de estudo, mas sempre
que possível procure seguir o cronograma da disciplina.

É importante que você faça todas as atividades e reflita sobre os respectivos


padrões de respostas. Além disso, você poderá complementar o conteúdo de cada
unidade através da leitura complementar e, por sua própria iniciativa, buscar nos
jornais e revistas casos práticos que envolvam empresas, objeto da aplicação das
teorias e modelos analisados nas unidades.

Bons Estudos !

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Ciência da Computação I

Plano da Disciplina

Caro aluno

O conteúdo foi dividido em quatro unidades para maior compreensão dos


assuntos abordados. Com a finalidade de facilitar a compreensão segue uma
síntese de cada unidade, ressaltando seus objetivos específicos para que você
possa ter uma visão ampla do conteúdo que irá estudar.

Unidade 1– WINDOWS 7

Nesta unidade veremos como o sistema operacional Windows pode ajudar no


gerenciamento do orçamento constitui uma ferramenta de controle para a
organização, minimizando os riscos, favorecendo, desse modo, a consistência e a
confiabilidade das informações para a tomada de decisão.

Objetivo : Compreender o Sistema Operacional Windows 7,como plataforma


que permite a usabilidade do computador e todo o gerenciamento de dados do
PC.

Unidade 2 – WORD 2007

Em nossa segunda unidade veremos um editor de texto – Word 2007, onde


vamos conhecer um programa do pacote Office da Microsoft, o Word, que é o
editor de textos mais conhecido e usado na atualidade.

Objetivo : Elaborar um documento (trabalho) com uma boa formatação, ou


seja, fontes coloridas, tamanhos diferentes, com figuras, tabelas, entre outras
formatações que a ferramenta nos permite.

Unidade 3 – EXCEL 2007

Nesta unidade vamos estudar o Excel, que é uma planilha eletrônica com
recursos que fazem deste aplicativo o programa mais bem elaborado do pacote
Office. Apresenta linhas e colunas dentro de sua memória que podem ser
manipuladas de acordo com fórmulas.

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Ciência da Computação I

Objetivo :

 Conhecer o programa para novos usuários, abrindo portas para que estes
possam desfrutar desse programa;

 Migrar de versões anteriores do Excel 2007,

 Conhecer alguns comandos novos, desde recursos básicos até alguns pouco
conhecidos, mas que podem melhorar e ampliar a utilização do software.

Unidade 4 – POWER POINT 2007

Nesta última unidade vamos estudar o Microsoft PowerPoint que é um


programa utilizado para criação/edição e exibição de apresentações gráficas,
originalmente escrito para o sistema operacional Windows.
Objetivo :

Aprender a criar apresentações: Conjunto de slides, folhetos, anotações do


apresentador e estruturas de tópico, agrupados em um único arquivo. O objetivo
da apresentação é auxiliar a um apresentador em reuniões, palestras, conferências,
etc...
Bons Estudos

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Ciência da Computação I

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Ciência da Computação I

1 Windows

O que é o Windows

Área de Trabalho

Windows Explorer

Lixeira do Windows

Acessórios do

Ferramentas do

Ferramentas de

Teclas de atalho gerais

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Ciência da Computação I

Nesta unidade veremos como o Sistema Operacional – Windows 7 é


importante na funcionalidade do computador, como podemos gereneciar tarefas e
arquivos, permitindo assim que qualquer pessoa – inclusive quem nunca teve
contato com um computador – consiga aprender a utilizar seus recursos mais
básicos do windows 7.

Objetivos da Unidade:

Compreender o Sistema Opercional Windows 7,como plataforma que permite


a usabilidade do computador e todo o gerenciamento de dados do PC.

Plano da Unidade:

 O que é o Windows 7?

 Área de Trabalho

 Windows Explorer

 Lixeira do Windows

 Acessórios do Windows

 Ferramentas do Sistema

 Ferramentas de Segurança

 Teclas de atalho gerais

Bons Estudos

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Ciência da Computação I

Sistema Operacional MS-DOS

O Sistema Operacional MS-DOS é um exemplo de sistema operacional


não-gráfico. A característica visual, ou interface não é nada amigável. Tem apenas
uma tela escura e uma linha de comando. Quando desejávamos acessar algum
arquivo, pasta ou programa, digitamos seu endereço no computador e vale
lembrar que um ponto a mais ou a menos é o suficiente para não abri-lo.

O Linux também não é um sistema operacional gráfico, porém utiliza um


ambiente gráfico para tornar mais amigável sua utilização como, por exemplo,
GNOME e KDE.

Ambientes visuais como o Windows 3.11 facilitavam muito, mas são duas
coisas distintas, a parte operacional (MS-DOS) e parte visual (Windows 3.11). A
partir do Windows 95 temos, então, as duas coisas juntas, a parte operacional e
gráfica, logo, um Sistema Operacional Gráfico.

Na nova versão do Windows Seven a aparência e características visuais


mudaram em relação ao Vista e, muito mais, em relação ao XP.

Multitarefa

Mais uma característica do Windows Seven. Um sistema operacional


multitarefa permite trabalhar com diversos programas ao mesmo tempo (Word e
Excel abertos ao mesmo tempo).

Multiusuário

Capacidade de criar diversos perfis de usuários. No caso, o Windows Seven


tem duas opções de contas de usuários: Administrador (root) e o Usuário padrão
(limitado). O administrador pode instalar de desinstalar impressoras, alterar as
configurações do sistema, modificar a conta dos outros usuários entre outras
configurações. Já, o usuário padrão poderá apenas usar o computador, não poderá,
por exemplo, alterar a hora do Sistema.

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Ciência da Computação I

Lembre-se que tanto os administradores quanto os limitados podem colocar


senhas de acesso, alterar papel de parede, terão as pastas Documentos, Imagens,
entre outras pastas, diferentes. O Histórico e Favoritos do Internet Explorer, os
Cookies são diferentes para cada conta de usuário criada.

Plug And Play (PnP)

Instalação automática dos itens de hardware. Sem a necessidade de desligar o


computador para iniciar suas instalação. O Windows possui dezenas de Drivers
(pequenos arquivos de configuração e reconhecimento que permitem o correto
funcionamento do item de hardware, ou seja, ensinam ao Windows como utilizar o
hardware). Quando plugado o Windows inicia a tentativa de instalação procurando
nos Drivers, já existentes, que condizem com o hardware plugado.

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Ciência da Computação I

Centro de Boas-Vindas

À medida que as pessoas começam a utilizar o computador pela primeira vez,


normalmente completam um conjunto de tarefas que têm como objetivo otimizar
o computador para as suas necessidades. Essas tarefas incluem a ligação à
Internet, adicionar contas de utilizadores e a transferência de arquivos e
configurações a partir de outro computador.
O Centro de Boas-Vindas aparece quando o computador é ligado pela primeira
vez, mas também pode aparecer sempre que se queira.

Área de Trabalho(Desktop)

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Ciência da Computação I

Ícones

Representação gráfica de um arquivo, pasta ou programa. Você pode


adicionar ícones na área de trabalho, assim como pode excluir. Alguns ícones são
padrões do Windows: Computador, Painel de Controle, Rede, Lixeira e a Pasta do
usuário.

Os ícones de atalho são identificados pela pequena seta no canto inferior


esquerdo da imagem. Eles permitem que você acesse programas, arquivos, pastas,
unidades de disco, páginas da web, impressoras e outros computadores.

Os ícones de atalho oferecem links para os programas ou arquivos que eles


representam. Você pode adicioná-los e excluí-los sem afetar os programas ou
arquivos atuais. Para selecionar ícones aleatórios, pressione a tecla CTRL e clique
nos ícones desejados.

Barra de tarefas

A barra de tarefas mostra quais as janelas estão abertas neste momento,


mesmo que algumas estejam minimizadas ou ocultas sob outra janela, permitindo
assim, alternar entre estas janelas ou entre programas com rapidez e facilidade.

Podemos alternar entre as janelas abertas com a sequência de teclas


ALT+TAB (FLIP) permitindo escolher qual janela, ou programa deseja manipular,
ALT+ESC que alterna entre as janelas abertas sequencialmente e Tecla Windows
(WINKE

Y) + TAB (FLIP 3D) também acessível pelo botão.

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Ciência da Computação I

A barra de tarefas pode conter ícones e atalhos e também como uma


ferramenta do Windows. Desocupa memória RAM, quando as janelas são
minimizadas.

A barra de tarefas também possui o menu Iniciar, barra de inicialização rápida


e a área de notificação, onde você verá o relógio. Outros ícones na área de
notificação podem ser exibidos temporariamente, mostrando o status das
atividades em andamento. Por exemplo, o ícone da impressora é exibido quando
um arquivo é enviado para a impressora e desaparece quando a impressão
termina. Você também verá um lembrete na área de notificação quando
novas atualizaçõ es do Windows estiverem disponíveis para download no site da
Microsoft.

O Windows Seven mantém a barra de tarefas organizada consolidando os


botões quando há muitos acumulados. Por exemplo, os botões que representam
arquivos de um mesmo programa são agrupados automaticamente em um único
botão. Clicar no botão permite que você selecione um determinado arquivo
do programa.

Outra característica muito interessante é a pré-visualização das janelas ao


passar a seta do mouse sobre os botões na barra de tarefas.

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Ciência da Computação I

É possível adicionar novos gadgets à Área de trabalho.

Botão Iniciar

O botão Iniciar é o principal elemento da Barra de Tarefas. Ele dá acesso ao


Menu Iniciar, de onde se podem acessar outros menus que, por sua vez, acionam
programas do Windows. Ao ser acionado, o botão Iniciar mostra um menu vertical
com várias opções. Alguns comandos do menu Iniciar têm uma seta para a direita,
significando que há opções adicionais disponíveis em um menu secundário. Se
você posicionar o ponteiro sobre um item com uma seta, será exibido outro menu.

O botão Iniciar é a maneira mais fácil de iniciar um programa que estiver


instalado no computador, ou fazer alterações nas configurações do computador,
localizar um arquivo, abrir um documento. É apresentado em duas colunas. A
coluna da esquerda (2) apresenta atalhos para os programas, os (3) programas
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Ciência da Computação I

fixados, (4) programas mais utilizados e (5) caixa de pesquisa instantânea. A coluna
da direita (1) o menu personalizado apresentam atalhos para as principais pastas
do usuário como Documentos, Imagens, Músicas e Jogos. A sequência de teclas
para ativar o Botão Iniciar é CTRL+ESC ou a Tecla do Windows (WINKEY).

Busca Instantânea

Com este recurso fica muito fácil localizar os arquivos, programas, sites
favoritos, músicas e qualquer outro arquivo do usuário. Basta digitar e os
resultados vão aparecendo na coluna da esquerda.

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Ciência da Computação I

Desligamento

O novo conjunto de comandos permite Desligar o computador, Bloquear o


computador, Fazer Logoff, Trocar Usuário, Reiniciar, Suspender ou Hibernar.

Suspender

O Windows salva seu trabalho, não há necessidade de fechar os programas e


arquivos antes de colocar o computador em suspensão. Na próxima vez que você
ligar o computador (e inserir sua senha, se necessário), a aparência da tela será
exatamente igual a quando você suspendeu o computador.

Para acordar o computador, pressione qualquer tecla. Como você não tem de
esperar o Windows iniciar, o computador acorda em segundos e você pode voltar
ao trabalho quase imediatamente.

Observação: Enquanto está em suspensão, o computador usa uma


quantidade muito pequena de energia para manter seu trabalho na memória. Se
você estiver usando um computador móvel, não se preocupe — a bateria não será
descarregada. Se o computador ficar muitas horas em suspensão ou se a bateria
estiver acabando, seu trabalho será salvo no disco rígido e o computador será
desligado de vez, sem consumir energia.

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Ciência da Computação I

É possível solicitar o desligamento do computador pressionando as teclas


ALT+F4 na área de trabalho, exibindo a janela de desligamento com as seguintes
opções:

Executar:

Executar programas, arquivos, pasta, acessar páginas da internet, entre outras


utilidades.

Alguns comandos mais populares são:explorer (abre o Windows Explorer);


msconfig (abre o programa de configuração da Inicialização do Windows,
permitindo escolher qual programa deve ou não ser carregado com o Windows);
regedit (abre o programa de Controle de Registros do Windows); calc (abre a
Calculadora); notepad (abre o Bloco de Notas); cmd (abre o Prompt de Comando
do Windows); control (abre o Painel de Controle); fonts (abre a pasta das Fontes);
iexplore (abre o Internet Explorer); excel (abre o Microsoft Excel); mspaint (abre o
Paint).

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Ciência da Computação I

Elementos da Janela

As janelas, quadros na área de trabalho, exibem o conteúdo dos arquivos e


programas.

Se o conteúdo do arquivo não couber na janela, surgirá a barra de rolagem


você pode visualizar o restante do conteúdo pelo quadro de rolagem ou clique nos
botões de rolagem ao lado e/ou na parte inferior da janela para mover o conteúdo
para cima, para baixo ou para os lados.

Para alterar o tamanho da janela, clique na borda da janela e arraste-a até o


tamanho desejado.

Menu Suspenso de Controle ou Menu de Controle:

Localizado no canto superior esquerdo. Neste menu podemos ativar os


seguintes comandos:

Dicas: Para ativar este menu usando o teclado tecle ALT+ ESPAÇO. Um duplo
clique neste menu fecha (sair) do programa.

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Ciência da Computação I

Barra de título

As informações que podem ser obtidas nesta barra são: Nome do


Arquivo e Nome do Aplicativo. Podemos mover a Janela a partir desta barra
(clicar com o botão esquerdo do mouse, manter pressionado o clique e mover, ou
arrastar).

Dica

Quando a Janela estiver Maximizada, ou seja, quando estiver ocupando toda a


área de trabalho a janela não pode ser movimentada. Arrastando a barra de título
para o lado direito ou esquerdo da área de trabalho (até que o cursor encoste no
extremo direito ou esquerdo) o modo de organização das janela “LADO a LADO” é
sugerido.

E caso você “agite” a janela, as janelas em segundo plano serão minimizadas.


Um duplo clique nesta barra, ativa o botão que estiver entre o botão
(Minimizar) e o botão (Fechar).

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Ciência da Computação I

Botão Minimiza r

Ao clicar neste botão a janela irá reduzir. O programa permanece aberto,


porém, em forma de botão na barra de tarefas.

Botão Maximizar

Ao clicar neste botão a janela atingira seu tamanho máximo, geralmente


ocupando toda a área de trabalho.

Este botão apresenta-se quando a janela esta em seu tamanho


restaurado. A janela pode ser movimentada.

Botão Restaurar

Ao clicar neste botão a janela retornará ao seu tamanho anterior, antes de ser
maximizada. Caso a janela já inicie maximizado o tamanho será igual ao de
qualquer outro não mantendo um padrão.

Este botão aparece quando a janela está maximizada, não podendo mover
esta janela.

Botão Fechar
Fecha a janela, encerrando o aplicativo.

Barra de Menus

Nesta barra é apresentada a lista de menus disponíveis no aplicativo.

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Ciência da Computação I

Importante

Para ativar qualquer menu pode-se utilizar a seguinte sequência de teclas:


ALT+Letra sublinhada. No Windows Seven os menus não aparecem. Para visualizar
os menus deve ser pressionada a tecla ALT e então, escolher o menu pela letra que
aparecer sublinhada.

Barra de Rolagem:

A barra de rolagem é constituída por:

 Setas de rolagem que permitem visualizar uma parte do documento que não
é visualizada por ser maior que a janela ;

 Quadro ou caixa de rolagem que permite ter uma ideia de qual parte do
documento está sendo visualizado.

Windows Explorer

No Windows, os Exploradores são as ferramentas principais para procurar,


visualizar e gerenciar informação e recursos – documentos, fotos, aplicações,
dispositivos e conteúdos da Internet. Dando uma experiência visual e funcional
consistente, os novos Exploradores do Windows Seven permitem-lhe gerenciar a
sua informação com flexibilidade e controle. Isto foi conseguido pela inclusão dos
menus, barras de ferramentas, áreas de navegação e antevisão numa única
interface que é consistente em todo o sistema.

Ao abrir o Windows Explorer o novo sistema de BIBLIOTECAS permite acesso


rápido as principais pastas do usuário.

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Ciência da Computação I

Os elementos chave dos Exploradores do Windows Seven são:

 Busca Instantânea, que está sempre disponível.

 Área de Navegação, que contém tanto as novas Pastas de Busca e as pastas


tradicionais.

 Barra de Comandos, que lhe mostra as tarefas apropriadas para os arquivos


que estão sendo exibidos.

 Live Icons, que lhe mostram uma pré-visualização em miniatura (Thumbnail),


do conteúdo de cada pasta.

 Área de Visualização, que lhe mostra informações adicionais sobre os


arquivos.

 Área de Leitura, que permite aos utilizadores ver uma antevisão do conteúdo
nas aplicações que suportem esta função.

 Barras de Endereço, Barras de Título e recursos melhorados.

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Ciência da Computação I

Busca Instantânea

Cada janela do Explorador no Windows Seven contém um campo de busca


integrado no qual pode ser introduzida parte de uma palavra, uma palavra ou
frase. O sistema de Busca Instantânea procura imediatamente nomes de
arquivos, propriedades dos arquivos (metadados) e o texto contido nos
arquivos e mostra-lhe os resultados imediatamente.

O exemplo mostrado na ilustração introduzindo a palavra Internet no campo


de Busca Instantânea resulta na apresentação de um número de arquivos
relacionados com o nome – arquivos cujo a palavra é mencionada tanto no nome
como no conteúdo do arquivo.

Barra de Ferramentas (Comandos)

Organizar

O comando Organizar exibe uma série de comandos como, por exemplo,


recortar, copiar, colar, desfazer, refazer, selecionar tudo, Layout do Explorador
(Barra de menus, Painel de Detalhes, Painel de Visualização e Painel de Navegação),
Opções de pasta e pesquisa, excluir, renomear, remover propriedades,
propriedades e fechar.

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Ciência da Computação I

A barra de comandos muda conforme o tipo de arquivo escolhido na pasta.

A nova Barra de Comandos mostra-lhe as tarefas que são mais apropriadas aos
arquivos que estão a sendo exibidos no Explorador. O conteúdo da Barra de
Comandos é baseado no conteúdo da janela. Por exemplo, a Barra de Comandos
do Explorador de Documentos contém tarefas apropriadas para trabalhar com
documentos enquanto que a mesma barra no Explorador de Fotos contém
tarefas apropriadas para trabalhar com imagens.

Ao contrário do Windows XP e Exploradores anteriores, tanto a Barra de


Comandos como a Área de Navegação estão disponíveis simultaneamente, assim
as tarefas na Barra de Comandos estão sempre disponíveis para que não tenha que
andar a alternar entre a Área de Navegação e a Barra de Comandos.

Pasta Documentos

Pasta imagens

Pasta Músicas

Live Icons (Modos de Exibição)

Os ícones “ao vivo” no Windows Seven são um grande melhoramento em


relação aos ícones tradicionais. Nas aplicações que tenham esta funcionalidade
disponível, os Live Icons fornecem-lhe uma pré-visualização em miniatura do
conteúdo de cada arquivo, em vez de uma representação genérica da aplicação
que está associada ao arquivo. Conseguirá ver pré-visualização dos arquivos -
incluindo as primeiras páginas dos seus documentos, as suas fotos e mesmo as
capas dos álbuns das músicas que têm gravadas no computador sem ter que abrir
qualquer desses arquivos.

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Ciência da Computação I

Existem os seguintes modos de exibição: Conteúdo, Lado a Lado, Lista,


Detalhes, Ícones Pequenos, Ícones Médios, Ícones Grandes e Ícones Extra grandes.

Painel de Navegação e Bibliotecas

O painel de Navegação em cada Explorador foi redesenhada para simplificar a


navegação pelo conteúdo do seu computador e assim descobrir rapidamente
aquilo que procura. A visualização do Painel de Navegação é composta por uma
série de atalhos rápidos (Links Favoritos) que o transportam para o Explorador de
Documentos, Explorador de Fotos ou para o Explorador de Música.

Painel de detalhes

Com a Área de Antevisão já não tem que clicar com o botão direito do mouse
em um arquivo para abrir a caixa das propriedades. Em vez disso, uma descrição
completa das propriedades do arquivo está sempre visível no Painel de detalhes.
Aqui também é possível adicionar ou editar propriedades de um ou mais arquivos.

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Ciência da Computação I

Painel de Visualização
De forma a oferecer-lhe uma maneira ainda mais completa de pré-visualizar os
conteúdos dos documentos sem ter que os abrir, os Exploradores como o
Explorador de Documentos, Exp lorador de Música e o Explorador de Imagens
oferecem-lhe um Painel de Visualização opcional. Nas aplicações que
disponibilizem esta funcionalidade poderá navegar por pré-visualizações legíveis
de vários documentos ou antever alguns segundos do conteúdo de arquivos de
mídia.

Barra de Endereços

A Barra de Endereços melhorada contém menus que percorrem todas as


etapas de navegação, permitindo-lhe andar para trás ou para frente em qualquer
ponto de navegação.

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Ciência da Computação I

Lixeira do Windows

É uma pasta que armazena temporariamente arquivos excluídos. Podemos


restaurar arquivos excluídos.

Dica

O tamanho padrão é personalizado (podemos alterar o tamanho da lixeira


acessando as propriedades da lixeira);

Não podemos manipular arquivos que


estão na lixeira. (no caso das imagens
podemos ativar o modo de exibição para
visualizar quais imagens foram excluídas);

A Lixeira do Windows possui dois ícones.

Lixeira vazia / Lixeira com itens

Para esvaziar a lixeira podemos seguir os


seguintes procedimentos:

 Clicar com o botão direito do mouse


sobre o ícone da lixeira, no menu de
contexto ativar o comando

 Esvaziar a lixeira. Na janela que aparece


em decorrência desta ação ativar o
comando Sim.

 Abrir a pasta Lixeira, clicar no comando Esvaziar lixeira na Barra de comandos.


Na janela que aparece em decorrência desta ação ativar o botão Sim.

Para recuperar arquivo(s) excluído(s):

Abrir a pasta Lixeira, selecionar o(s) arquivo(s) desejado(s), clicar no comando


Restaurar este item, da barra de comandos.

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Ciência da Computação I

Abrir a pasta Lixeira, selecionar o(s) arquivo(s) desejado(s), clicar o botão


direito do mouse e, no menu de contexto, ativar o comando Restaurar.

Acessórios do Windows

O Windows XP inclui muitos programas e acessórios úteis. São ferramentas


para edição de texto, criação de imagens, jogos, ferramentas para melhorar a
performance do computador, calculadora e etc.

Se fôssemos analisar cada acessório que temos, encontraríamos várias


aplicações, mas vamos citar as mais usadas e importantes.

A pasta Acessórios é acessível dando−se um clique no botão Iniciar na Barra de


tarefas, escolhendo aopção Todos os Programas e no submenu, que aparece,
escolha Acessórios.

Bloco de Notas

Editor simples de texto utilizado para gerar programas, retirar a formatação de


um texto e etc.

Sua extensão de arquivo padrão é TXT. A formatação escolhida será aplicada


em todo texto.

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Ciência da Computação I

Word Pad

Editor de texto com formatação do Windows. Pode conter imagens, tabelas


e outros objetos. Aformatação é limitada se comparado com o Word. A extensão
padrão gerada pelo Word Pad é a RTF. Lembre-se que por meio do programa Word
Pad podemos salvar um arquivo com a extensão DOC entre outras.

Paint

Editor simples de imagens do Windows. A extensão padrão é a BMP. Permite


manipular arquivos de imagens com as extensões: JPG ou JPEG, GIF, TIFF, PNG, ICO
entre outras.

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Ciência da Computação I

Calculadora

Pode ser exibida de duas maneiras: padrão, científica, programador e


estatística.

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Ciência da Computação I

Windows Live Movie Maker

Editor de vídeos. Permite a criação e edição de vídeos. Permite inserir


narrações, músicas, legendas, etc... Possui vários efeitos de transição para unir
cortes ou cenas do vídeo. A extensão padrão gerada pelo Movie Maker é a
MSWMM se desejar salvar o projeto ou WMV se desejar salvar o vídeo.

Ferramentas do Sistema
As principais ferramentas do sistema são:

Limpeza de disco

Permite apagar arquivos e programas


(temporários, da lixeira, que são pouco usados) para
liberação do espaço no HD.

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Ciência da Computação I

Verificador de Erros

Varre a unidade em busca de erros, defeitos ou arquivos corrompidos e caso o


usuário deseje e tenta corrigi-los automaticamente.

Desfragmentador de Disco

É um utilitário que reorganiza os dados em seu disco rígido, de modo que


cada arquivo seja armazenado em blocos contíguos, ao invés de serem dispersos
em diferentes áreas do disco e elimina os espaços em branco.

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Ciência da Computação I

Backup (cópia de segurança)

Permite transferir arquivos do HD para outras unidades de armazenamento. As


cópias realizadas podem seguir um padrão de intervalos entre um backup e outro.

Os principais tipos de backup são:

 Normal: limpa os marcadores. Faz o backup de arquivos e pastas


selecionados. Agiliza o processo de restauração, pois somente um backup
será restaurado.

 Cópia: não limpa os marcadores. Faz o backup de arquivos e pastas


selecionados.

 Diferencial: não limpa os marcadores. Faz o backup somente de arquivos e


pastas selecionados que foram alterados após o ultimo backup.

 Incremental: limpa os marcadores. Faz o backup somente de arquivos e


pastas selecionados que foram alterados após o ultimo backup.

 Diário: não limpa os marcadores. Faz o backup de arquivos e pastas


selecionados que foram alterados durante o dia.

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Ciência da Computação I

Ferramentas de Segurança
Recursos como o Firewall do Windows e o Windows Defender podem ajudar
a manter a segurança do computador. A Central de Segurança do Windows tem
links para verificar o status do firewall, do software antivírus e da atualização do
computador. O UAC (Controle de Conta de Usuário) pode ajudar a impedir
alterações não autorizadas no computador solicitando permissão antes de
executar ações capazes de afetar potencialmente a operação do computador ou
que alteram configurações que afetam outros usuários.

Firewall do Windows

Um firewall é uma primeira linha de defesa contra muitos tipos de


malware (programa malicioso). Configurada como deve ser, pode parar muitos
tipos de malware antes que possam infectar o seu computador ou outros
computadores na sua rede. O Windows Firewall, que vem com o Windows Seven,
está ligado por omissão e começa a proteger o seu PC assim que o Windows é ini
ciado. Foi criado para ser fácil de usar, com poucas opções de configuração e uma
interface simples.

Mais eficiente que o Firewall nas versões anteriores do Windows, a firewall do


Windows Seven ajuda-o a proteger-se restringindo outros recursos do sistema
operacional se comportarem de maneira inesperada – um indicador comum da
presença de malware.

Windows Update

Outra funcionalidade importante do


Windows Seven é o Windows Update,
que ajuda a manter o seu computador
atualizado oferecendo a opção de baixar
e instalar automaticamente as últimas
atualizações de segurança e
funcionalidade. O processo de
atualização foi desenvolvido para ser
simples – a atualização ocorre em
segundo plano e se for preciso reiniciar o
computador, poderá ser feito em
qualquer outro momento.

38
Ciência da Computação I

Windows Defender

O Windows Defender (anteriormente conhecido por Windows AntiSpyware) é


uma funcionalidade do Windows Seven que ajuda a proteger o seu computador
fazendo análises regulares ao disco rígido do seu computador e oferecendo-se
para remover qualquer spyware ou outro software potencialmente indesejado que
encontrar. Também oferece uma proteção que está sempre ativa e que vigia locais
do sistema, procurando alterações que assinalem a presença de spyware e
comparando qualquer arquivo inserido com uma base de dados do spyware
conhecido que é constantementeatualizada.

Teclas de atalho gerais

a) F1 (Exibir a Ajuda)

b) CTRL+C (Copiar o item selecionado) CTRL+X (Recortar o item selecionado)


CTRL+V (Colar o item selecionado) CTRL+Z (Desfazer uma ação)

c) CTRL+Y (Refazer uma ação)

d) DELETE (Excluir o item selecionado e movê-lo para a Lixeira)

39
Ciência da Computação I

e) SHIFT+DELETE (Excluir o item selecionado sem movê-lo para a Lixeira


primeiro) F2 (Renomear o item selecionado)

f) CTRL+SETA PARA A DIREITA (Mover o cursor para o início da próxima palavra)


CTRL+SETA PARA A ESQUERDA (Mover o cursor para o início da palavra
anterior) CTRL+SETA PARA BAIXO (Mover o cursor para o início do próximo
parágrafo) CTRL+SETA PARA CIMA (Mover o cursor para o início do parágrafo
anterior) CTRL+SHIFT com uma tecla de seta (Selecionar um bloco de texto)

g) SHIFT com qualquer tecla de seta (Selecionar mais de um item em uma


janela ou na área de trabalho ou selecionar o texto dentro de um documento)

h) CTRL com qualquer tecla de seta+BARRA DE ESPAÇOS (Selecionar vários itens


individuais em uma janela ou na área de trabalho)

i) CTRL+A (Selecionar todos os itens de um documento ou janela) F3 (Procurar


um arquivo ou uma pasta)

j) ALT+ENTER (Exibir as propriedades do item selecionado) ALT+F4 (Fechar o


item ativo ou sair do programa ativo)

k) ALT+BARRA DE ESPAÇOS (Abrir o menu de atalho para a janela ativa)

l) CTRL+F4 (Fechar o documento ativo (em programas que permitem


vários documentos abertos simultaneamente))

m) ALT+TAB (Alternar entre itens abertos)

n) CTRL+ALT+TAB (Usar as teclas de seta para alternar entre itens abertos)

o) Windows tecla de logotipo +TAB (Percorrer programas na barra de


tarefas usando o Flip 3 -D do Windows)

p) CTRL+Windows tecla de logotipo do +TAB (Usar as teclas de seta para


percorrer programas na barra de tarefas usando o Flip 3-D do Windows)

q) ALT+ESC (Percorrer os itens na ordem em que foram abertos)

r) F6 (Percorrer os elementos da tela em uma janela ou na área de trabalho) F4


(Exibir a lista da Barra de endereços no Windows Explorer)

s) SHIFT+F10 (Exibir o menu de atalho para o item selecionado) CTRL+ESC


(Abrir o menu Iniciar)

40
Ciência da Computação I

t) ALT+letra sublinhada (Exibir o menu correspondente)

u) ALT+letra sublinhada (Executar o comando do menu (ou outro comando


sublinhado))

v) F10 (Ativar a barra de menus no programa ativo)

w) SETA PARA A DIREITA (Abrir o próximo menu à direita ou abrir um submenu)

x) SETA PARA A ESQUERDA (Abrir o próximo menu à esquerda ou fechar um


submenu) F5 (Atualizar a janela ativa)

y) ALT+SETA PARA CIMA (Exibir a pasta um nível acima no Windows Explorer)

z) ESC (Cancelar a tarefa atual)

aa) CTRL+SHIFT+ESC (Abrir o Gerenciador de Tarefas)

bb) SHIFT quando inserir um CD (Evitar que o CD seja executado


automaticamente)

Dessa forma terminamos nossa primeira unidade. Vamos analisar o


conhecimento adquirido sobre o sistema operacional Windows 7.

É hora de se avaliar

Lembre-se de realizar as atividades desta unidade de estudo, elas irão ajudá-lo


a fixar o conteúdo, além de proporcionar sua autonomia no processo de ensino-
aprendizagem. Caso prefira, redija as respostas no caderno e depois as envie
através do nosso ambiente virtual de aprendizagem (AVA). Interaja conosco!

41
Ciência da Computação I

EXERCÍCIO - UNIDADE I

1 - Um usuário de um computador com o Windows 7 em Português alterou o Plano


de Fundo da Área de Trabalho. Qual sequência de passos foi utilizada?

a) Clicar com o botão direito do mouse em uma área livre da área de trabalho, clicar
a opção Personalizar, depois Plano de Fundo da Área de Trabalho, selecionar a
opção desejada e clicar no botão Salvar as Alterações.

b) Clicar no Botão Iniciar, clicar a opção Computador, depois Plano de Fundo da


Área de Trabalho e selecionar a opção desejada

c) Clicar no Botão Iniciar, clicar a opção Imagens, depois Plano de Fundo da Área de
Trabalho e clicar no botão Salvar as Alterações.

d) Clicar com o botão esquerdo do mouse em Iniciar, clicar a opção Documentos,


depois Imagens e Plano de Fundo da Área de Trabalho.

2 - Quando, no Windows 7, é utilizada a tecla de atalho Ctrl + C (tecla Ctrl mais tecla
C) sobre um texto selecionado, o conteúdo desse texto vai para:

a) Área de Transferência

b) Arquivo de texto.

c) Área de Trabalho.

d) Pasta de Documentos.

e) Meu Computador

42
Ciência da Computação I

3 - O MS-Windows 7, em sua versão original, possui vários programas úteis para o


usuário, dentre eles as Notas Autoadesivas. Esse recurso é encontrado na seguinte
opção a partir do botão Iniciar:

a) Windows Explorer.

b) Painel de Controle.

d) Computador.

c) Acessórios.

e) Documentos.

4 - A área de transferência do MS-Windows 7, na sua configuração padrão,

a) consegue armazenar arquivos inteiros, mas não passtas.

b) trabalha com um bloco de informações por vez, ou seja, o conteúdo anterior


será sempre substituído pelo novo conteúdo.

c) é visualizada após a execução do comando clipbrd.exe.

d) consegue armazenar apenas pastas que não contêm subpastas.

e) armazena qualquer tipo de informação, exceto som; exemplos: arquivos com


extensão MP3.

5 - O software gerenciador de janelas do Windows 7 que permite, entre outras


tarefas, visualizar as propriedades de um arquivo é o

a) Windows Seeker.

b) Windows Prompt.

c) Windows Explorer.

d) Windows BitLocker.

e) Windows Update

43
Ciência da Computação I

6 - Um usuário do Windows 7 usando o Windows Explorer, seleciona um arquivo de


vídeo dentro da pasta “documentos” e depois usa a opção recortar. Com este ato o
usuário pretende:

a) criar uma cópia do arquivo dentro da pasta “documentos”.

b) ocultar o arquivo.

c) dividir o arquivo em partes.

d) mover o arquivo para outra pasta.

e) copiar o arquivo para outra pasta.

7 - No sistema operacional Windows 7 estão em execução cinco aplicações: a


primeira no Word, a segunda no Excel, a terceira no PowerPoint, a quarta no Internet
Explorer9 e a última no Ouffook Express 6, compartilhando os recursos da CPU, em
regime de concorrência. Para alternar o acesso a cada uma dessas aplicações, o
Windows 7 disponibiliza o seguinte atalho de teclado:

 Ctrl +Tab

 Alt+ Tab

 Ctrl + F1

 Alt + F1

8 - O que você entende por logoff?

44
Ciência da Computação I

9 - Qual a finalidade da pasta Meus documentos?

10 - Uma novidade do Windows 7 é a Central de Ações. Por meio dessa função, o


usuário pode controlar as mensagens de manutenção e segurança que aparecem
na tela do computador. O usuário pode desativar algumas notificações, que
aparecerão no canto direito da barra de tarefas. Responda certo ou errado e
justifique.

45
Ciência da Computação I

46
Ciência da Computação I

2 Word

Executando o Programa
Iniciando o uso da Digitação e tamanho da Fonte
Modo de Seleção com o Mouse:
Tipos de Fonte
Alinhamento
Exercitando a acentuação
Régua do Microsoft Word
Abrindo e personalizando um texto
Desfazendo e Refazendo uma Ação
Recortar, Copiar e colar
Revisão Ortográfica
Ferramenta Pincel
Inserindo Figura no Documento Utilizando o Clip-Art
Capitulando um Parágrafo
Criando Tabelas
Bordas e Sombreamento
Formas
WorArt
Maracadores e Numeração
47
Cabeçalho e Rodapé
Ciência da Computação I

Nesta unidade vamos conhecer um programa do pacote Office da Microsoft, o


Word, que é o editor de textos mais conhecido e usado na atualidade. Está
presente na maior parte dos computadores de todo o mundo, assim como na
maioria dos programas da Microsoft, devido à sua fácil utilização.

É útil para digitar trabalhos, editar ou escrever livros, criar documentos como
currículos, cartões, convites e até páginas simples para a Internet, ou seja, o Word é
um processador de textos cuja finalidade é ajudar na elaboração de documentos
simples ou com necessidade de editoração mais elaborada.

Objetivo da Unidade:

Elaborar um document (trabalho) com uma boa formatação, ou seja, fonts


coloridas, tamanhos diferentes, com figuras, tabelas, entre outras formatações que
a ferramenta nos permite.

Plano da Unidade:

 Executando o Programa

 Iniciando o uso da Digitação e tamanho da Fonte

 Modo de Seleção com o Mouse:

 Tipos de Fonte

 Alinhamento

 Exercitando a acentuação

 Régua do Microsoft Word

 Abrindo e personalizando um texto

 Desfazendo e Refazendo uma Ação

 Recortar, Copiar e colar

 Revisão Ortográfica

 Ferramenta Pincel

48
Ciência da Computação I

 Inserindo Figura no Documento Utilizando o Clip-Art

 Capitulando um Parágrafo

 Criando Tabelas

 Bordas e Sombreamento

 Formas

 WorArt

 Maracadores e Numeração

 Cabeçalho e Rodapé


Bons Estudos

49
Ciência da Computação I

Iniciando o uso da Digitação e tamanho da Fonte

Digite em letras maiúsculas e com o tamanho de fonte 22 a frase abaixo:

ESTOU INICIANDO O TREINAMENTO DE DIGITAÇÃO E TAMANHO DA FONTE


NO MICROSOFT WORD.

Agora digite em letras minúsculas e no tamanho 15 o trecho:

Continuando o treinamento

Para encerrar digite seu nome completo no tamanho que desejar sendo que
apenas as iniciais deverão ser maiúsculas.

Você deve deseja mover-se ao longo do documento e posicionar o cursor em


diferentes locais para acrescentar texto ?

Você pode dar um clique nas barras de rolagem para mover o documento ba
tela; você pode pressionar as teclas no teclado a fim de mover o cursor ao longo do
documento.

Use as seguintes teclas no teclado para navegar em um documento.

Para mover Pressione


Um caractere à direita Seta para direita
Um caractere à esquerda Seta para esquerda
Uma linha acima Seta para cima
Uma linha abaixo Seta para baixo
Palavra anterior Ctrl + seta esquerda
Próxima palavra Ctrl + seta direita
Início de uma linha Home
Fim de uma linha End
Fim do documento Ctrl + End

50
Ciência da Computação I

Modo de Seleção com o Mouse

 Para selecionar uma linha:

Posicione a seta do mouse no início da linha que deseja selecionar até

ela ficar neste formato , em seguida de um clique (observe então que toda a
linha ficou selecionada).

 Para selecionar uma palavra ou apenas parte dela:

Posicione a seta do mouse no local desejado até ela ficar nesse formato
e arraste-a até selecionar o que desejar.

 Para selecionar uma única palavra:

Basta da e um DUPLO clique sobre ela.

 Para retirar a seleção: De um clique com a seta do mouse em qualquer local


do texto.

Digite em letras maiúsculas e no tamanho 14:

TESTANDO O MODO DE SELEÇÃO COM O MOUSE.

 Pressione ENTER.

 Selecione a palavra MODO.

 Retire a seleção.

 Selecione as palavras: MODO DE SELEÇÃO.

 Retire a seleção.

 Selecione a última linha e em seguida altere o tamanho da fonte para 18.

51
Ciência da Computação I

Agora de um clique no menu Arquivo em seguida na opção Salvar (ou


então simplesmente pressione o botão Salvar · que está na barra de menus).

E agora a Instrutora lhe auxiliará nos passos seguintes (o arquivo deverá ter o
nome de Texto 01.).

Tipos de Fonte

O termo Fonte significa Tipo de Letra, sendo assim iremos agora conhecer
alguns:

 Altere o Tamanho da Fonte para 20.

 Escolha a Fonte Arial Black através da caixa Fonte: .

 Digite: Alterando o tipo de letra.

 Pressione Enter.

 Agora escolha a Fonte Comic Sans Ms.

 Digite: Novo tipo de letra.

 Pressione Enter.

 Escolha a Fonte que desejar, e digite: TESTANDO DIVERSOS TIPOS DE


LETRAS.

 Selecione todas as linhas que você digitou e escolha a Fonte Times New
Roman.

 Retire a seleção.

 Agora seguindo o processo de Salvar visto no Exercício anterior salve o


arquivo em sua pasta com o nome de Texto 02. (Se ficaram dúvidas peça
auxílio a sua instrutora).

52
Ciência da Computação I

Alinhamento

Alinhar à Esquerda. Centralizar

Alinhar à Direita. Alinhar Justificado.

Altere o tamanho da Fonte para 18.

Digite em letras maiúsculas: TESTE DE ALINHAMENTO NO MICROSOFT


WORD, A FIM DE QUE POSSAMOS APRENDER O SEU USO E UTILIZARMOS EM
NOSSOS TRABALHOS.

Selecione todas as linhas que você digitou;

Agora de um clique sobre o Botão (Centralizar);

Utilize as outras formas de Alinhamento clicando sobre elas:

Alinhar à Esquerda.

Alinhar à Direita.

Alinhar Justificado.

Selecione Todas as Linhas Digitadas e Pressione a Tecla DELETE.

53
Ciência da Computação I

Exercitando a Acentuação

Altere o Tamanho da Fonte para 14;

Escolha o Tipo de Fonte Arial;

Escolha a Cor Azul;

Agora digite o texto seguinte com as mesmas formatações:

 Vamos treinar acentuação?

Digite:

Palavras com Acento Agudo:

Pó, Café, Boné, Saúde, Água, Vídeo, Vovó.

Palavras com Acento Circunflexo:

Vê, Têm, Silêncio, Eletrônica, Vovô, Crochê, Crê.

Palavras com Cedilha:

Laço, Braço, Abraço, Berço, Força, Espaço, Faço.

Palavras com Til:

Coração, Emoção, Avião, Tentação, Tubarão, Aplicação, Verificação.

Palavras Entre Aspas:

 “NEP – Laguna” “Curso de Informática Básica”.

Agora vá até o Menu e escolha a opção


Salvar;

Agora com a ajuda de sua professora, salve dentro de sua pasta com o nome
Exercício 01

54
Ciência da Computação I

Régua do Microsoft Word

 Dê um clique no Botão Novo para abrir uma nova folha em branco.

PARÁGRAFO: Recuo da Primeira Linha;

MARGEM ESQUERDA: Recuo Deslocado;

MARGEM ESQUERDA E PARÁGRAFO: Recuo à Esquerda;

MARGEM DIREITA: Recuo à Direita.

Utilizando a Régua

Digite o texto seguinte com o Tamanho de Fonte 14 respeitando as


Formatações (Negrito, Itálico, Sublinhado) e as Letras Maiúsculas e Minúsculas.

EMBRAER

A EMBRAER é a quarta maior fabricante de aeronaves comerciais do mundo,


posição alcançada graças a excelência de seus produtos e à tecnologia de ponta
no segmento aeroespacial.

Com mais de 30 anos de experiência em projeto, fabricação, comercialização


e pós-venda, a empresa já entregou cerca de 5.500 aviões, que estão em
operação nos diversos pontos do globo. A EMBRAER tem uma base global de
clientes e importantes parceiros de renome mundial, o que resulta em uma
significativa participação no mercado.

55
Ciência da Computação I

Agora faça com que seu texto fique com a mesma Formatação de Parágrafo
seguindo os passos abaixo:

Dê um clique com o mouse em qualquer local da Primeira Linha do


Primeiro Parágrafo.

Arraste com o mouse a Seta da Régua que corresponde à opção Parágrafo e


posicione no número 2.

Arraste com o mouse a Seta da Régua que corresponde à opção


Margem Esquerda e posicione no número 2.

Agora vá até o Menu e escolha a opção


Salvar;

Agora com Auxilio de Sua Professora Salve


dentro de Sua Pasta com o Nome de Exercício 02.

Abrindo e Personalizando um Texto

Com o Auxilio de sua Professora Abra o Arquivo Texto 01 e em seguida


vá até o menu Arquivo Salvar

Como e Salve em sua Pasta com o nome de Exercício 03.

Agora tente deixar o texto abaixo com a mesma Formatação utilizando os


recursos já Aprendidos (o recuo das linhas são de 2 cm.):

SONETO DE FIDELIDADE

De tudo, ao meu amor serei atento

Antes, e com tal zelo, e sempre, e tanto

Que mesmo em face do maior encanto

Dele se encante mais meu pensamento.

56
Ciência da Computação I

Quero vivê-lo em cada vão momento

E em seu louvor hei de espalhar meu canto

E rir meu riso e derramar meu pranto

Ao seu pesar ou seu contentamento.

E assim, quando mais tarde me procure

Quem sabe a morte, angústia de quem vive

Quem sabe a solidão, fim de quem ama

Eu possa me dizer do amor (que tive):

Que não seja imortal, posto que é chama

Mas que seja infinito enquanto dure.

Salve as Alterações.

Desfazendo e Refazendo uma Ação

Desfazer: Caso você cometa algum erro sem querer, ou deseje desfazer
uma ação, para voltar ao que era antes, basta clicar no botão desfazer, ele
desfaz as últimas 99 ações que você fez no Microsof Word.

Refazer: O botão refazer só é acionado se você utilizar o botão desfazer,


o refazer refaz novamente a ação que você desfez através do botão desfazer, seja
um erro ou qualquer outra ação.

Para treinarmos a função desses botões siga os passos abaixo:

Dê um clique no Botão Novo para abrir um novo documento;

Escolha o Tamanho de Fonte 20;

57
Ciência da Computação I

Digite: Treinando o uso dos Botões Desfazer e Refazer;

Selecione a frase que você acabou de Digitar e em seguida pressione a tecla


DELETE;

Dê um clique no Botão Desfazer.

Observe que a frase digitada retornou a tela.

Agora dê um clique no Botão Refazer.

Observe que a frase digitada foi apagada novamente, pois foi refeita sua
última ação que foi ter apagado a mesma.

Recortar, Copiar e Colar

Recortar: você pode recortar qualquer coisa que estiver selecionada e


depois colá-la em outro lugar. (Quando você recorta algo, você retira de um local
e pode colocar em outro).

Copiar: o botão copiar serve para você copiar o que estiver selecionado
e depois colá-lo em outro lugar. (Quando você utiliza a opção copiar, você está
duplicando o que copiou).

Colar: o botão colar só pode ser utilizado se antes você escolher a opção
Recortar ou Copiar. (O item recortado ou copiado será colado onde o cursor
estiver posicionado).

Escolha o Tamanho de Fonte 29;

Digite em letras Maiúsculas: TREINAMENTE DE DUPLICAÇÃO

Selecione o que você digitou;

Dê um clique no Botão Copiar;

Retire a Seleção;

58
Ciência da Computação I

Posicione o Cursor no final da Linha e Pressione ENTER;

Dê um clique no Botão Colar;

Dê novamente um clique no Botão Colar (Observe que você Duplicou a Frase).

Pressione a tecla Enter;

Escolha o Tamanho de Fonte 35;

Digite em letras Maiúsculas: TREINAMENTO DE MOVIMENTAÇÃO

Pressione Enter;

Digite em letras Maiúsculas: CURSO DE INFORMÁTICA BÁSICA

Pressione Enter;

Digite em letras Maiúsculas: NEP – Laguna

Pressione Enter;

Selecione a linha CURSO DE INFORMÁTICA BÁSICA

Dê um clique no Botão Recortar;

Posicione o Cursor no final da linha NEP – Laguna

Pressione Enter;

Dê um clique no Botão Colar (Observe que as palavras recortadas


anteriormente aparecem no local onde você deixou o cursor);

Caso ache necessário repita o Exercício, senão é só Salvar em sua Pasta com o
Nome de Exercício 04.
59
Ciência da Computação I

Revisão Ortográfica

Siga os passos abaixo:

Escolha o Tamanho da Fonte 20;

Digite o trecho a seguir obedecendo aos ERROS que aparecerão nas palavras
destacadas.

Estamo apredendo nesta estapa da apotila, a opcao de verificar ortografia,


muitos eros estamos fazendo durante esta digitacao a fim de corrigirmos no final
através da revisao ortográfica do word.

Dê um clique no início do trecho digitado em seguida vá até o menu Revisão,

em seguida no ícone

Quando você digitar alguma palavra e ela ficar com um sublinhado


VERMELHO, significa que a palavra está escrita errada ou a mesma não existe no
dicionário do Word, quando a frase ficar com um sublinhado VERDE, significa que
a gramática da frase está errada.

Selecione a palavra correta (basta clicar sobre ela) na caixa de sugestões (se
necessário use a Barra de Rolagem), em seguida clique no Botão
caso a palavra esteja correta e o computador não a
reconheceu basta clicar no Botão .

Salve em sua Pasta com o Nome de Exercício 05.

60
Ciência da Computação I

Ferramenta Pincel

Dê um clique no Botão Novo para abrir um novo documento;

Escolha: Tipo de Fonte: Comic Sans Ms

Tamanho de Fonte: 18

Cor de Fonte: Vermelha;

Digite: Word 2007.

Pressione duas vezes a tecla Enter;

Na Barra de Formatação escolha: Fonte: Times New Roman, Negrito,


Tamanho 12;

Digite: Curso de Informática Básica.

Selecione o trecho Word 2007.

Dê um clique no Botão Pincel;

Note que no ponteiro do seu mouse agora há um Pincel;

Agora selecione com o Pincel a frase: Curso de Informática Básica.

Veja que as formatações do 1º trecho foram aplicadas no 2º.

Agora Digite: seu Nome, em seguida vá até a Ferramenta Realce e


escolha uma cor para destacar seu nome, em seguida selecione seu nome e note que
a cor escolhida ficou ao fundo do nome.

Salve em sua Pasta com o Nome de Exercício 06.

61
Ciência da Computação I

Inserindo Figura no Documento Utilizando o Clip-Art

Microsoft Word possui uma galeria com diversas figuras que podemos inserir
nos documentos.

Dê um clique no Botão Novo para abrir um novo documento;

Dê um clique no Menu Inserir, em seguida no ícone

Observe que abrirá a Janela do Clip-Art.

Casa Categoria possui diversos desenhos diferentes,

Na opção Pesquisar em escolha Todas as Coleções em seguida clique


em ir, note que aparecerão na tela todas as imagens do Clip-Art;

Se preferir na opção Procurar por digite o nome da imagem que procuras,


exemplo Coelho;

Note que todas as imagens que contenham Coelho aparecerão, feito isso
clique sobre a imagem que mais lhe agrada que ela virá para o documento;

Agora Feche a janela.

Dê Um Clique sobre a figura;

Observe que a Figura ficou cercada por 8 Pontos, eles servem para
AUMENTAR ou DIMINUIR a Imagem, sempre que você desejar alterar o
tamanho posicione a seta sobre um dos 4 cantos de modo que apareça uma seta
dupla (você deve alterar o tamanho pelos cantos para que a imagem não fique
achatada);

Agora tente alterar o tamanho de sua Imagem, Feito isso clique novamente
sobre a mesma e pressione a
Tecla DELETE.
62
Ciência da Computação I

Treinando o uso do Clip-Art

Escolha o Tamanho de Fonte 14;

Digite o texto Abaixo seguindo as Formatações e inserindo figuras que você


goste:

AMOR

Amor é fogo que arde sem se ver;

É ferida que dói e não se sente;

É um contentamento descontente;

É dor que desatina sem doer.

É um querer mais que bem-querer;

É solitário andar por entre a gente;

É nunca contentar-se de contente;

É cuidar que se ganha sem se perder.

É um estar-se preso por vontade,

É servir a quem vence, o vencedor;

É ter com quem nos mata lealdade.

63
Ciência da Computação I

Mas como causar pode ser o seu favor

Nos corações humanos amizade,

Se tão contrário a si é o mesmo Amor?

Busque Amor novas artes, novo engenho, Para matar-me, e novas


esquivanças;

Que não pode tirar-me as esperanças,

Que mal me tirará o que eu não tenho.

Salve em sua Pasta com o Nome de Exercício 07.

Capitulando um Parágrafo

Dê um clique no BotãoNovo para abrir um novo documento; Digite o


parágrafo abaixo com o Tamanho de Fonte 16 e AlinhamentoJustificado e deixe as
demais formatações para o Final.

64
Ciência da Computação I

A
partir do momento que o homem pré-histórico trocou seus
hábitos nômades por aldeias e tribos fixas, desenvolvendo a
lavoura, tornou-se necessário um método para a contagem do
tempo, delimitando as épocas de plantio e colheita. Tábuas de argila foram
desenterradas por arqueólogos no Oriente Médio, próximo à Babilônia,
contendo tabuadas de multiplicação e recíprocos, acredita-se que tenham
sido escritas por volta de 1700 a.C. e usavam o sistema sexagesimal (base 60),
dando origem às nossas atuais unidades de tempo.

Dê um clique em qualquer local da Primeira Linha do


Parágrafo;

Dê um clique no Menu Inserir e em seguida escolha a

opção depois ;

Dê um clique na opção Capitular, como mostra a figura;

Na opção Altura da Letra, escolha 4, essa opção indica


quantas linhas a primeira letra do seu parágrafo ocupará.

Salve em sua Pasta com o Nome de Exercício 08.

Criando Tabelas

Dê um clique no Botão Novo para abrir um novo documento;

Dê um clique no Menu Inserir em seguida escolha a opção.

Observe a figura que aparecerá na sua tela:

65
Ciência da Computação I

Escolha para a caixa Número de Colunas, o número 3;

Escolha para a caixa Número de Linhas, o número 10;

Dê um clique no Botão OK.

Você acabou de criar uma tabela de 3 colunas e 5 linhas.

Selecione toda a tabela;

Agora passe o Tamanho da Fonte para 16, de um clique no meio da tabela


para retirar a Seleção. Note que a altura de todas as linhas aumentou.

Alterando a Largura das Colunas:

Posicione a seta do mouse sobre a Divisão da Coluna no local


especificado a seguir até mudar o seu formato para um Traço Duplo Com duas
Setas.

66
Ciência da Computação I

Pressione o Botão do Mouse e arraste até o número 2 da Régua;

Posicione agora a seta do mouse sobre a divisão da segunda coluna e


arraste até o número 12 da régua;

Sua tabela deve ter ficado como o a imagem abaixo:

Agora vamos digitar dentro de nossa tabela, seguindo os passos abaixo:

Posicione a Seta do mouse no início da Primeira Linha da Tabela e de um


clique para selecioná-la;

Note que abriu na barra de menus uma outra com o nome de


Ferramentas de Tabela, sendo assim escolha dentro dela a opção Layout, em
seguida Mesclar Células.

Posicione o Cursor na primeira linha de sua tabela, clique no alinhamento


Digite em letras Maiúsculas: RELAÇÃO DE PRODUTOS
Digite o restante dos dados da tabela.

PARA ADICIONAR MAIS LINHAS EM SUA TABELA BASTA IR PRESSIONANDO A


TECLA TAB.

67
Ciência da Computação I

RELAÇÃO DE PRODUTOS
CÓDIGO DESCRIÇÃO VALOR
001 LARANJA (1 Kg) R$ 0,50
002 PÊRA (1 Kg) R$ 1,00
003 MAÇA (1 Kg) R$ 1,30
004 UVA (1 Kg) R$ 2,50
005 MARACUJÁ (1 Kg) R$ 0,90
006 MAMÃO (1 Kg) R$ 0,65
007 ALFACE (1 Kg) R$ 0,35
008 CENOURA (1 Kg) R$ 0,70

Centralizando os Dados da Tabela:

Posicione a seta do mouse no início da Coluna do Código até mudar


seu formato para uma Seta Vertical Preta e de um clique para selecionar e arraste
para a direita até a coluna Valor;

Agora de um clique na opção Centralizar;

Selecione todos os números digitados na coluna valor e clique na opção


Alinhar à Direita.

Salve em sua Pasta com o Nome de Exercício 09.

Classificando Dados de uma Tabela:

Selecione com o mouse as linhas da Tabela, com exceção da Primeira


Linha, como mostra a figura a seguir:

68
Ciência da Computação I

Vá até Ferramentas da Tabela, Layout, Dados e escolha a opção Classificar;

Dê um clique na opção Com linha de cabeçalho, como mostra à figura a


cima;

Dê um clique na opção Classificar Por, como mostra na figura a seguir:

Clique na opção DESCRIÇÃO e em seguida OK;

Retire a seleção, e observe que a tabela ficou em ordem Alfabética.

Salve as alterações.

69
Ciência da Computação I

Utilizando uma Tabela para digitar ao lado de uma Figura:

Dê um clique no Botão Novo para abrir um novo documento;

Dê um clique no Menu Inserir

Escolha Número de Colunas = 2;

Escolha Número de Linhas = 1;

Na opção Estilos de Tabela escolha Limpar, note então que as Bordas da


Tabela desaparecem;

Dê um clique no Menu Inserir, Clip-Art, insira a Figura que mais lhe agrade;

Ajuste o tamanho dela e coloque o cursor na outra coluna;

Digite em letras Maiúsculas: Office 2007

Pressione ENTER;

Pressione ENTER;

Digite em letras Maiúsculas: Microsoft Word.

Seu Exercício deverá ter ficado com o modelo a cima.

Salve em sua Pasta com o Nome de Exercício 10.

Bordas e Sombreamento

Dê um clique no Botão Novo para abrir um novo documento;

Altere o Tamanho da Fonte para 16;

Dê um clique no Botão Justificado. Digite o trecho a seguir:

70
Ciência da Computação I

A Segunda Geração de Computadores surgiu na década de 50 com o advento


dos transistores. Aumentaram a capacidade de memória e o aumento da
memória. Esses pequenos componentes serviam para substituir as válvulas, mas
com muitas vantagens. Eram muito menores, consumiam menos corrente elétricas
e duravam muitos anos. Tornou-se possível a construção de computadores de
menor tamanho, mais rápidos, mais confiáveis e mais baratos. Já no final dos anos
50, todos os computadores eram construídos com transistores.

Selecione todo o Parágrafo que você digitou;

Dê um clique no Menu Início e clique sobre a opção de Bordas

Escolha a opção ;

Você também pode alterar a Cor da linha e a Largura se desejar;

Escolhida a Borda, de um clique na Aba Sombreamento;

71
Ciência da Computação I

Escolha qualquer cor no Preenchimento clicando sobe ela;

Escolhida a Borda e o Sombreamento, basta clicar no Botão Ok e ver o


resultado:

A Segunda Geração de Computadores surgiu na década de 50 com o advento


dos transistores. Aumentaram a capacidade de memória e o aumento da
memória. Esses pequenos componentes serviam para substituir as válvulas, mas
com muitas vantagens. Eram muito menores, consumiam menos corrente elétricas
e duravam muitos anos. Tornou-se possível a construção de computadores de
menor tamanho, mais rápidos, mais confiáveis e mais baratos. Já no final dos
anos 50, todos os computadores eram construídos com transistores.

Se preferir selecione novamente o trecho digitado e vá até Formatar,


Bordas e Sombreamento e escolha uma outra Borda e Sombreamento.

Salve em sua Pasta com o Nome de Exercício 11.

72
Ciência da Computação I

Formas

No Ícone de Formas, dispomos de ferramentas importantes para a


realização de uma série de trabalhos juntando desenho e texto.

Vamos Praticar:

Dê um clique no Botão Novo para abrir um novo documento;

Dê um clique no Botão Linha;

Dê um clique com o mouse no ínicio do documento e arraste-o até


formar uma RETA como mostra a seguir:

Dê um clique no Botão Seta;

Dê um clique com o mouse no ínicio do documento e arraste-o até


formar uma SETA como mostra a seguir:

Dê um clique com o mouse sobre qualquer uma das linhas para Selecioná-la;

Você pode trocar a Cor das linhas clicando sobre o botão Cor da
Linha, selecione a Cor que desejar (não esqueça que a mesma deve está
selecionada);

Dê um clique no Botão Retângulo, de um clique um pouco abaixo das


que você fez anteriormente e arraste-o até formar um Retângulo como mostra a
seguir:

Dê um clique no Botão Cor do Preenchimento, selecione a cor que


desejar;

Dê um clique no Botão Elipse;

73
Ciência da Computação I

Dê um clique no Botão Elipse, de um clique um pouco abaixo das


que você fez anteriormente e arraste-o até formar um CIRCULO como mostra a
seguir:

Dê um clique no Botão Cor do Preenchimento, selecione a cor que


desejar;

Dê um clique no Menu Inserir Caixa de Texto;

Faça em qualquer local da tela uma Caixa de Texto e digite: NEP – Laguna,
como mostra a Figura a seguir:
NEP - Laguna

Dê um clique no Botão Cor do Preenchimento em seguida Cor


da Linha, selecione a cor que desejar;

Faça o Desenho a seguir utilizando o Menu Inserir Formas:

Word 2007

Informática é a Ciência que Estuda Processamento de Dados.

74
Ciência da Computação I

Auto Formas

Dê um clique no botão ;

Observe que aparecerá um Menu com diversas Opções;

Posicione o Mouse sobre Formas Básicas, escolha o desenho de um Rosto


Feliz;

Dê um clique no Botão Cor do Preenchimento em seguida Cor


da Linha, selecione a cor que desejar;

Dê um clique no botão na Barra de Ferramentas Desenho,


posicione o Mouse sobre Setas

Largas, escolha a seta de duas pontas;

Dê um clique no Botão Cor do Preenchimento em seguida Cor


da Linha, selecione a cor que desejar;

Agora escolha outras formas que desejar, não esquecendo de alterar suas
cores.

Salve em sua Pasta com o Nome de Exercício 12.

WordArt

Dê um clique no Botão Novo para abrir um novo documento;

Clique sobre o Menu Inserir ;

75
Ciência da Computação I

Note que abrirá uma Janela como à abaixo;

Nessa janela você alguns modelos definidos para escolher;

Escolha o que mais lhe agradar clicando com o mouse sobre o efeito desejado;

Na próxima Janela você irá digitar o Texto que você quer que fique com o
efeito escolhido:

Salve em sua Pasta com o Nome de Exercício Complementar 08.

76
Ciência da Computação I

Colunas

Dê um clique no Botão Novo para abrir um novo documento;

Dê um clique no Menu Layout da Página;

Escolha a opção

Em seguida

Dê um clique na opção Duas, como mostra na figura anterior;

Dê um clique na opção Linha entre Colunas, como também mostra na


figura;

Agora clique em Ok;

Observer que a Régua do Word ficou dividida em Duas.

77
Ciência da Computação I

Marcadores e Numeração

Siga os Passos:

Dê um clique no Botão Novo para abrir um novo documento;

Escolha o Tamanho de Fonte 18;

Digite em letras Maiúsculas: SOFTWARES.

Pressione Enter;

Pressione Enter;

Digite os nomes de Softwares a seguir um abaixo do outro como mostra no


modelo:

Windows Word Excel

Power Point

Access

Front Page

Siga os Passos:

Selecione todos os Softwares digitados;

Dê um clique no Menu Início, Marcadores


e Numeração

Observe a janela que abrirá em seguida:

Nessa janela você poderá escolher outros


tipos de Marcadores e Numeração, para isso
peça auxílio a sua Professora.

Salve em sua Pasta com o Nome de Exercício


15.
78
Ciência da Computação I

Cabeçalho e Rodapé

Siga os passos abaixo:

Dê um clique no Menu Inserir, ;

Observe que foi aberto uma janela com diversos Cabeçalhos, escolha o que
mais lhe agradar;

Clique dentro do espaço referente ao Cabeçalho, escolha o Tamanho de Fonte


16, em seguida DIGITE: Seu nome completo e use o Alinhamento Centralizado.

Dê um clique no Menu Inserir ;

Observe que foi aberta uma janela com diversos Rodapés, escolha o que mais
lhe agradar;

Clique dentro do espaço referente ao Rodapé escolha o Tamanho de Fonte 16,


em seguida DIGITE: NEP – Laguna (Informática Básica) e use o Alinhamento

Centralizado, pressione a Tecla Enter e preencha os campos que já vieram


com o

Rodapé.

Salve em sua Pasta com o Nome de Exercício 16.

Envolvendo Texto com Figura

Dê um clique no Botão Novo para abrir um novo documento;

Digite o Trecho abaixo no Tamanho 14 fazendo as Formatações de Estilo


(Negrito, Itálico e Sublinhado) e Alinhamento.

79
Ciência da Computação I

Terminamos a segunda unidade e, junto com a anterior (unidade 1),


concluímos mais um programa do pacote Office da Microsoft, neste momento foi
o Word . Vamos juntar um pouco dos conhecimentos já adquiridos, somar e
ampliar os horizontes. Você é capaz, agora, de aplicar o conhecimento de pesquisar
um arquivo no computador com extensão .doc ou .docx, assim fazer formatações
necessárias.

É HORA DE SE AVALIAR!

Lembre-se de realizar as atividades desta unidade de estudo, elas irão ajudá-lo


a fixar o conteúdo, além de proporcionar sua autonomia no processo de ensino-
aprendizagem.

Caso prefira, redija as respostas no caderno e depois às envie através do nosso


ambiente virtual de aprendizagem (AVA). Interaja conosco!

80
Ciência da Computação I

Exercícios - Unidade 2

1) No Microsoft Word 2007 existem vários comandos que ajudam a formatação de


documentos mais facilmente. Sobre os comandos e funcionalidades das
alternativas a seguir, NÃO é correto afirmar que:

a) Ctrl+C copia a palavra selecionada.

b) Ctrl+T seleciona todo o texto do documento.

c) Ctrl+ V recorta o texto selecionado.)

d) Ctrl+N coloca em negrito a palavra selecionada.

e) Ctrl+C seleciona palavra selecionada.

2- A função Formatar Pincel, no Microsoft Word 2007, refere-se à:

a) definição de cores do editor de imagens.

b) definição do tamanho e cor da fonte.

c) cópia da formatação de um local e sua aplicação a outro.

d) cópia de um parágrafo, que é colado em outro lugar do texto.

e) definição da largura do pincel que colore o texto.

3) Analise as opções abaixo e assinale a alternativa que contenha a opção correta.

I. No Word 2007, para inserir tabelas a ordem correta será: na guia Inserir, clique em
Tabela e, em seguida, clique em Inserir Tabela;
II. No Word 2007, para inserir uma quebra de página a ordem correta será: na guia
Exibição, no grupo Partes Rápidas, clique em Inserir Quebra de Página;
III. No Word 2007, para inserir Cabeçalho em branco a ordem correta será: na guia
Inserir, clique em Cabeçalho e, em seguida, clique em em Branco.

81
Ciência da Computação I

a) somente I está correta.

b) somente II está incorreta.

c) I e II estão corretas.

d) II e III estão incorretas.

e) Todos estão corretas

4. O usuário digitou a frase “NENHUM SUCESSO NA VIDA COMPENSA O FRACASSO


NO LAR” em um documento em branco do Microsoft Word 2007. Ao final da
digitação, posicionou o cursor, ou ponto de inserção entre as letras I e D da palavra
VIDA e pressionou a tecla CTRL, teclou E e liberou a tecla CTRL. Esta sequência de
teclas possui o seguinte significado:

a) visualizar texto para impressão

b) verificar ortografia e gramática

c) centralizar o parágrafo

d) aplicar o efeito de texto oculto

e) aumentar o espaçamento entre caracteres

5. Assinale a opção que melhor descreve o que acontece quando o ponteiro do


mouse se posiciona sobre a margem esquerda da página, de um documento do
Microsoft Word 2007, na primeira linha do texto, e é dado um clique duplo no
botão esquerdo do mouse.

a) A numeração de todos os parágrafos é removida.

b) A numeração do parágrafo que fica ao lado do cursor do mouse é removida.

c) O parágrafo ao lado do cursor do mouse é selecionado.

d) A margem esquerda do documento é deslocada para a posição apontada pelo


cursor do mouse.

e) O efeito negrito é aplicado ao parágrafo que fica ao lado do cursor do mouse.

82
Ciência da Computação I

3 Excel

Criando planilhas simples

Gráficos

Comandos úteis

83
Ciência da Computação I

O Excel é uma planilha eletrônica com recursos que fazem deste aplicativo o
programa mais bem elaborado do pacote Office. Apresenta linhas e colunas dentro
de sua memória que podem ser manipuladas de acordo com fórmulas.

Com o Excel, o usuário é capaz de criar tabelas, gráficos, funções, além de – em


um estágio avançado de conhecimento – criar páginas na Internet, inclusive.
Confira a seguir quais são os principais recursos disponíveis no Excel 2003 e as
formas de lidar com eles.

Objetivos da Unidade:

Conhecer o programa para novos usuários, abrindo portas para que estes
possam desfrutar desse programa;

Migrar de versões anteriores do Excel 2007,

Conhecer alguns comandos novos, desde recursos básicos até alguns pouco
conhecidos, mas que podem melhorar e ampliar a utilização do software.

Plano da Unidade:

 Criando planilhas simples

 Gráficos

 Comandos úteis

Bons Estudos

84
Ciência da Computação I

Criando Planilhas Simples

O Excel 2007 faz parte do pacote de programas do Microsoft Office 2007, nova
versão do Office 2003. É um programa dedicado a criação de planilhas de cálculos,
além de fornecer gráficos, função de banco de dados e outros. Nesta edição possui
um novo layout que procura facilitar a localização de seus comandos. Contudo, se
essa nova interface é mais fácil de usar para novos usuários, ela requer alguma
habituação para aqueles que já estavam acostumados com as versões anteriores.

Um dos objetivos desta apostila consiste em introduzir o programa para


novos usuários, abrindo portas para que estes possam desfrutar desse programa,
além de facilitar a migração dos usuários de versões anteriores do Excel 2007, e
introduzir alguns comandos novos, desde recursos básicos até alguns pouco
conhecidos, mas que podem melhorar e ampliar a utilização do software.

Layout do Excel 2007

O Microsoft Excel 2007 teve uma grande alteração de seu layout com relação à
versão anterior, (2003), tornando-se mais amigável e fácil de visualizar suas
funções. Porém, algumas delas se encontram organizadas de forma diferente da
versão menos recente, tornando um pouco “difícil” encontrá-las para os usuários
acostumados com a versão 2003. Em vista disso, nas figuras abaixo,
demonstraremos o novo layout da versão 2007, e os novos menus para tornar mais
fácil a localização de alguns desses comandos mais usados, e explicaremos
resumidamente sua função. Algumas dessas funções serão mais detalhadas no
decorrer do curso e da apostila.

85
Ciência da Computação I

1 Botão do Office

2 Barra de acesso rápido

3 Título do documento

4 Menus

5 Barra de fórmulas

6 Nome da célula

7 Célula (B22)

8 Planilhas

9 Botão visualização normal

10 Botão visualização da página

11 Pré-visualização de quebra de página

12 Zoom

13 Nova planilha

Botão do Office

No botão do Office encontramos as seguintes opções com suas respectivas


funções:

86
Ciência da Computação I

Novo

Criar novo documento.

Abrir

Abrir um documento do Excel.

Salvar

Salva alterações de um documento já salvo. Se for a primeira vez que o


documento é salvo você terá q nomeá-lo como um novo documento.

Salvar como

Salva o arquivo, nomeando-o. Pode-se salvar com um novo nome um


arquivo já salvo anteriormente, sem fazer alterações no arquivo anterior.

Imprimir

Pode-se imprimir uma planilha ao clicar nesse botão.

Menus:

Existem 7 menus básicos que organizam as funções mais usadas do


programa. Cada um desses menus agrupam funções semelhantes.

Podemos localizar qualquer comando através desses menus, ou adicioná-los


na barra de acesso rápido, como veremos mais adiante. A seguir, encontram-se os
menus pré-definidos, onde podemos localizar os seguintes comandos:

Menu Início

A maior parte dos botões de formatação de texto, tamanho da fonte, tipo


de fonte(Arial,...), alinhamento do texto, copiar, recortar e colar encontram-se no
menu Início.

87
Ciência da Computação I

Menu Inserir

No menu Inserir podemos encontrar várias coisas que podemos inserir na


planilha, tais como gráficos, tabelas, caixas de texto, símbolos, e outros.

Menu Layout da Página

É no menu Layout da Página que configuramos as margens, orientação e


tamanho da folha, quebra de texto, plano de fundo, altura e largura das células,
exibição das linhas de grade (“exibir” apenas gera as linhas virtualmente para
facilitar visualização na criação da planilha e Imprimir permite que essas linhas
sejam impressas numa folha).

Menu Fórmulas

No menu Fórmulas podemos localizar comandos de gerenciamento dos


nomes das células, rastreamento de precedentes e dependentes, Janela de
Inspeção e a biblioteca de funções onde estão armazenados comandos de lógica
(se, e, ou,...), funções trigonométricas (seno, cosseno,...) e outras.

88
Ciência da Computação I

Menu Dados

Menu basicamente usado para criar filtros, classificar em ordem


crescente/alfabética ou decrescente, além de estruturas de tópicos para
agrupamento de linhas dependentes (como pastas e subpastas no Windows
Explorer).

Menu Revisão

Comandos de comentários numa célula e revisão ortográficas estão


localizados no menu Revisão.

Menu Exibição

É nesse menu onde se encontram as ferramentas de zoom, exibição de


linhas de grade, barra de fórmula e títulos, além do modo de exibição da pasta de
trabalho.

Barra de Acesso Rápido

A barra de acesso rápido é muito útil para se adicionar os comandos mais


usados sem necessidade de procurá-los nos menus.

89
Ciência da Computação I

Para adicionar qualquer outro comando à barra de acesso rápido, basta clicar
na opção “Mais Comandos...” que abrirá a seguinte janela, permitindo a adição de
qualquer comando:

Inserindo dados

Para inserir dados numa planilha basta clicar numa célula e digitar o valor ou
texto de entrada,
conforme exemplo na
figura abaixo.

Exemplo:

Inserindo um valor
(10) na célula A1:

Clicar na célula,
digitar 10 e aperte a tecla
ENTER

90
Ciência da Computação I

Pode-se inserir um texto da mesma forma. Caso o texto ou valor for


maior que o espaço pré-definido para a célula, basta redefinir o tamanho
desta. Para tanto, veja 1.2.2

Formatação de dados e células, a seguir.

Formatação de dados e células

Para redefinir o tamanho das células, basta clicar com o botão direito no
número da linha ou nome da coluna e escolher a opção altura da linha/largura da
coluna. Outra opção, mais simples, é arrastar com o mouse o limite da linha/coluna,
conforme indicado nas figuras a seguir. Para formatação automática, basta dar
duplo clique na divisória da linha/coluna, na barra de títulos, quando tiver algum
texto escrito na célula.

91
Ciência da Computação I

Inserindo e excluindo linhas e colunas

Quando estamos criando uma tabela, podemos nos deparar com a


necessidade de inserir ou excluir linhas e/ou colunas. Para tal, basta clicar com o
botão direito do mouse na linha ou coluna que se deseja excluir e selecionar a
opção Excluir. Para inserir uma nova linha/coluna, selecionamos a linha/coluna em
que desejamos adicionar com o botão direito do mouse e clicamos em Inserir. Por
exemplo: Se você quiser inserir uma linha nova entre a linha 1 e 2, clique na linha 2
com o botão direito do mouse e escolha a opção Inserir. A antiga linha 2 passa a ser
linha 3, a antiga linha 3 passa a ser linha 4, e assim por diante. O mesmo é válido
para colunas.

Fazendo referências de dados para cálculos

Para se referir a uma célula, basta escrever na fórmula o nome desta. Por
exemplo, para nos referir a um valor presente na célula A1, na barra de fórmulas
não devemos escrever o valor, e sim o nome A1. No tópico a seguir podemos ver
um exemplo prático.

Operações básicas de ADIÇÃO, SUBTRAÇÃO, MULTIPLICAÇÃO e DIVISÃO

Podemos realizar todo tipo de cálculo através dos operadores aritméticos, tais
como Adição (+), Subtração (-), Multiplicação (*), Divisão (/), Potenciação(^), e
outros. Para tais operações entre células, depois de introduzirmos os valores, basta
que façamos referência ao nome da célula que o valor acompanhará sempre que
está for referida. Vejamos um exemplo:

92
Ciência da Computação I

ATENÇÃO!

Para que o Excel reconheça uma função é necessário por o sinal de igual (=)
antes de qualquer comando.

Conversões de ângulos e operações trigonométricas

O Excel é pré-configurado para identificar o valor de um ângulo em radianos.


Para nos referirmos ao número π no Excel, devemos escrever “PI()”, conforme figura
abaixo.

Usamos o comando GRAUS(num) para converter um valor de ângulo em


radiano para grau. Por exemplo:

Para conversão inversa, de graus para radianos, usamos o comando


RADIANOS(num). Exemplo:

93
Ciência da Computação I

Para realizarmos operações trigonométricas, os valores devem estar em


radianos. Para tanto podemos usar os comandos combinados de conversão de
ângulo de graus para radianos dentro da função trigonométrica, como podemos
ver na figura abaixo. Observamos na barra de fórmulas a diferença de
introduzirmos os comandos “=SEN(RADIANOS(num))” e “=SEN(num))”.

As demais funções trigonométricas estão listadas abaixo:

 =SEN(num);

 =ASEN(num);

 =COS(num);

 =ACOS(num);

 =TAN(num);

 =ATAN(num);

Podemos realizar operações aritméticas juntamente com trigonométricas,


conversões de ângulos, tudo junto numa mesma célula. Abaixo temos um exemplo
que combina todas as funções até agora vistas.

94
Ciência da Computação I

Nas células A1 e B1 foram feitas conversões dos valores dados em ângulos


respectivamente nas células C1 e D1

Exercícios de fixação

1)criar uma tabela de notas com média da turma e de cada aluno

2) Tabela de cálculos Topografia

3) Exercício proposto 1-2009 mecânica

Gráficos

O Excel oferece uma ferramenta de criação de gráficos de vários modelos


diferentes. Veremos a seguir alguns tipos mais comuns deles.

Tabelas

Para fazer um gráfico, deve-se primeiro criar uma tabela bem organizada com
os dados que se deseja trabalhar.

Existem várias maneiras de criar gráficos. Este manual se restringirá a tratar


apenas de uma maneira prática e rápida de fazê-lo. Veja o exemplo abaixo. Inicia-
se o processo criando uma tabela com os dados necessários:

95
Ciência da Computação I

TABELA DE ÍNDICE DE MASSA CORPORAL


Sujeitos Idade (anos) Peso (kg) Estatura (m) IM
C
Sujeitos 1 30 59 1,68 20,
9
Sujeitos 2 31 50 1,53 21,
4
Sujeitos 3 30 67 1,64 24,
9
Sujeitos 4 34 72 1,58 28,
8
Sujeitos 5 32 80 1,71 27,

Em seguida, devem ser selecionados os dados que se deseja inserir no


gráfico. Para marcar vários dados ao mesmo tempo, basta clicar na primeira
célula superior à esquerda e deslocar arrastando o mouse até a última célula,
inferior direita, mantendo o botão esquerdo pressionado, como mostrado na
figura.

Para criar um gráfico que relacione, a cada sujeito, sua idade e peso,
selecionamos os dados referidos e escolhe-se um tipo de gráfico adequado para os
dados, através do menu Inserir. Existem várias opções de gráficos que podem ser
escolhidas, tais como Coluna 2D, Coluna 3D, Cilindro, Cone e Pirâmide. Pode-se
ainda verificar outros tipos de na opção Todos os Tipos de Gráficos. No exemplo
a seguir, é feito um gráfico de coluna 2D com os dados selecionados demonstrados
na mesma figura.

96
Ciência da Computação I

Quando se cria um gráfico, um novo menu, Ferramentas de Gráfico, é exibido, para se trabalhar com o
gráfico. Pode-se alterar o Design do gráfico, alterar os dados selecionados e mesmo o tipo de gráfico no
sub menu Design, representado na figura abaixo.

97
Ciência da Computação I

O sub menu Layout é o mais usado na formatação de um gráfico. Podemos


modificar todo o layout do gráfico com relação a eixos, linhas de grade, editar a
legenda e títulos, modificar/acrescentar dados ao gráfico e muito mais. Neste
manual restringiremos a tratar das ferramentas mais básicas, porém essenciais,
deste menu, que pode ser visto na figura abaixo.

O último sub menu que aparece em Ferramentas de Gráfico é o Formatar.

Como o próprio nome induz ao usuário a pensar, é nesse menu que será
trabalhado a forma das letras, cores, estilos, e outros. A figura a seguir mostra o sub
menu Formatar.

Criação de Gráficos

Nas próximas figuras, pode-se ver um exemplo de processo de criação e


formatação de um gráfico de setores e de um gráfico de linhas para as notas dos
alunos de uma escola, segundo a tabela dada:
Relação de notas dos alunos:

Aluno Nota 1 Nota 2 Nota 3 Nota 4 Nota 5 Média Final Resultado


Alberto 7,5 8 6,5 5 4,5 6,3 APROVADO
Antônio 5,5 4 4,5 5 7,5 5,3 REPROVADO
Joaquim 4,5 5,5 7 6 4,5 5,5 REPROVADO
Leonardo 9 9,5 10 8 9 9,1 APROVADO
Maria 5 4,5 7 6 6,5 5,8 REPROVADO

ALUNOS DE APROVADOS 2
ALUNOS DE REPROVADOS 3

98
Ciência da Computação I

Depois de fazer as tabelas, selecione os dados que você deseja colocar no


gráfico e, no menu Inserir, clique em gráfico de Linhas. Veja a seguir o passo a
passo desse processo até a criação do gráfico.

99
Ciência da Computação I

Observe que o gráfico que aparece pode não estar exatamente do jeito
que você deseja. Caso isso ocorra, você pode editar o gráfico ou refazer a
tabela até chegar num resultado satisfatório. A seguir serão mostradas
algumas opções de formatação de gráficos que servem para qualquer tipo de
gráfico. Como pode ser observado, os sub-menus Design, Layout e Formatar
apareceram automaticamente após a inserção do gráfico.

No menu Design, dentro da caixa de comandos layout de gráficos, escolha a


opção que desejar. No exemplo a seguir foi selecionado o Layout 1 (primeira
opção).

De acordo com a escolha do usuário, surgirão diferentes opções de layout de


gráfico. Nesta opção selecionada,
podemos adicionar um título ao
gráfico e outro para o eixo
vertical. As posições desses títulos
também poderão ser alteradas.

Para editar o título do gráfico


e/ou do eixo vertical, clique em
seus nomes. Você pode arrastar as
caixas de texto para a posição que
desejar.

100
Ciência da Computação I

Podemos alterar a escala do eixo vertical/horizontal, assim como outros


diversos ajustes destes clicando com o botão direito em cima dos dados de um
eixo e selecionando a opção Formatar Eixo.

Será exibida a seguinte caixa de diálogo:

101
Ciência da Computação I

Outra opção de gráfico a ser feita é o Gráfico e Setores/Pizza. Seleciona-se


os dados relevantes e a opção gráfico de Setores/Pizza no menu Inserir.

Pode-se alterar o design do gráfico da mesma maneira que foi feito com o
gráfico de Linhas. No exemplo a seguir foi escolhido a Layout 2, que apresenta
as porcentagens dentro dos setores e com legenda e título acima do gráfico:

102
Ciência da Computação I

Comandos Úteis

Existem vários comandos que o Excel reconhece que facilitam bastante na


hora de criar planilhas, simplificando bastante o trabalho do usuário na hora de
montar fórmulas e trabalhar com elas. Lembre-se de que sempre antes de uma
função, deve-se por o sinal de “=” para que esta seja reconhecida.

Abaixo segue uma lista de alguns desses comandos, com a descrição de sua
função, assim como seu modo de usar e um exemplo:

=SE(teste lógico;valor/texto se verdadeiro;valor/texto se falso)

Este comando analisa um resultado/texto como uma condicional. Você


introduz uma condição, um “valor lógico”, e se essa condição for verdadeira, ele
executa o comando que for escrito em “valor/texto se verdadeiro”. Caso contrário
ele exibe o “valor/texto se falso”

*para inserir o texto, deve-se usar aspas (“texto”).

Exemplo:

No exemplo acima, se o valor da célula A2 for maior que 6, a célula B2 exibirá


o texto

APROVADO. Se a condição for falsa, (A2<6), será exibido o texto REPROVADO.

103
Ciência da Computação I

=CONT.SE(intervalo;critérios)

Este comando conta o número de células não vazias em um intervalo que


corresponde a determinado condição. Exibe quantas vezes aparece o valor
anunciado em “critério” no intervalo definido. Para definir um intervalo basta
escrever (primeira célula:última célula), exemplo (H2:H6) delimita o intervalo da
coluna H da linha 2 até a 6.

Exemplo:

=MÁXIMO(intervalo)

Retorna o valor máximo de um conjunto de argumentos. Ignora textos e


valores lógicos.

Exemplo:

No exemplo acima, as células delimitadas são analisadas e mostra o maior


valor delas, no caso, exibirá o valor 5.

104
Ciência da Computação I

=MÁXIMOA(intervalo)

Tem a função parecida com o comando MÁXIMO porém não ignora textos ou
valores lógicos. É usado da mesma forma que o comando acima citado.

=MÍNIMO(intervalo) e =MÍNIMOA(intervalo)

Têm as funções análogas as já citadas acima, exibindo o menor valor do


intervalo.

=MAIOR(intervalo;posição) e MENOR(intervalo;posição)

Parecidos com os comandos MÁXIMO e MÍNIMO, porém exibem qualquer


valor que o usuário quiser, da ordem desejada. Se a posição escolhida for 1, este
comando equivale ao MÁXIMO e MÍNIMO. Ele classifica de ordem
crescente/decrescente os números do interlado definido e exibe o valor da posição
desejada.

Exemplo: Deseja-se obter o segundo menor número do intervalo A1:D1.

No exemplo acima, o comando exibirá o segundo menor valor do


conjunto selecionado, no caso, 3.

=MMC(intervalo)

Retorna o Mínimo Múltiplo Comum dos valores selecionados.

Exemplo:

105
Ciência da Computação I

=MDC(intervalo)

Retorna o Máximo Divisor Comum dos valores selecionados.

Exemplo:

=MÉDIA(intervalo)

Retorna a média dos valores das células não vazias.

Exemplo: Na tabela abaixo, a célula B1 está vazia e não entra na média.

=SOMA(intervalo)

Retorna o valor do somatório dos números no intervalo.

Exemplo:

106
Ciência da Computação I

=COMBIN(n;p)

Combinação Cn,p

Exemplo: =COMBIN(5;2) calculará o valor C5,2 =10

=PERMUT(número;repetições)

Permutação com repetição.

Exemplo: =PERMUT(5;2) calculará o valor da expressão

=FATORIAL(número)

Retorna o fatorial do número (n!)

Exemplo: =FATORIAL(5) retornará o valor 5! = 120

=LOG(número;base)

Retorna o valor do logaritmo de um número numa base qualquer.

Exemplo: =LOG(4;2) = log2 4 = 2

=LOG10(número)

Retorna o logaritmo na base 10. Exemplo: =LOG10(3) = log 3 = 0,477121

=LN(NÚMERO)

Retorna o valor do logaritmo natural do número.

Exemplo: =LN(1) = 0

=EXP(número)
n 2
Retorna exponencial do número (e ) Exemplo: EXP(2) = e = 7,389056

107
Ciência da Computação I

=QUOCIENTE(numerador;denominador)

Retorna somente o valor inteiro do quociente de uma divisão.

Exemplo =QUOCIENTE(5;2)=2

=MOD(numerador;denominador) Retorna o valor do resto de uma divisão.

Exemplo: MOD(5;2) = 1

=SINAL(número)

Retorna o sinal de um número. Exibirá 1 caso o valor do sinal seja


positivo, 0 se o número for zero e -1 se o número for negativo.

Exemplo: =SINAL(-4)=-1; =SINAL(17)=1; SINAL(0)=0

=ROMANO(número)

Converte algarismo hindu-arábico em algarismo romano.

*Salvo engano, acredito que o maior número em algarismo romano é o 3999.

Exemplo: = ROMANO(10)=X

=TRUNCAR(Número;número de dígitos decimais)

Retorna o valor do número truncado.

Exemplo: =TRUNCAR(10,1289;2)=10,12

=COMPLEXO(real;imaginário) Notação de um número complexo. Exemplo:


COMPLEXO(2;1) = 2+i

*Outros vários comandos relacionados a números complexos são iniciados


com IM.

Caso o usuário deseje utilizar outros comandos como operações com números
complexos, conjugado, e outros, digite na planilha de Excel o início do
comando “=IM” que surgirá uma lista de comandos com explicação das suas
funções.

108
Ciência da Computação I

Terminamos a Terceira unidade e concluímos mais um programa do pacote


OFFICE da Microsoft, neste momento foi o Excel . Vamos juntar um pouco dos
conhecimentos já adquiridos, somar e ampliar os horizontes. Você é capaz, agora,
de aplicar o desenvolver uma planilha electronica com formulas e gráficos, ou
qualquer outra atividade que possa ser aplicado junto ao Excel.

É hora de se avaliar

Lembre-se de realizar as atividades desta unidade de estudo, elas irão ajudá-lo a


fixar o conteúdo, além de proporcionar sua autonomia no processo de ensino-
aprendizagem. Caso prefira, redija as respostas no caderno e depois as envie
através do nosso ambiente virtual de aprendizagem (AVA). Interaja conosco!

109
Ciência da Computação I

Exercícios - Unidade 3

1-A figura a seguir representa um trecho de uma planilha do Microsoft Excel 2007.
Na célula E2 foi digitada uma função que retorna se o maratonista atingiu ou não o
Índice Olímpico. A célula E2 foi copiada e colada nas células E3, E4, E5 e E6. Julgue
qual das alternativas representa corretamente a fórmula, digitada na célula E2, que
quando copiada e colada nas células E3, E4, E5 e E6 julga quais dos maratonistas
atingiram o Índice Olímpico:

a) =SE(D2<=C$8;"SIM";"NÃO")

b) =SE(D2<=C8;"SIM";"NÃO")

c) =SE(D2<=$C8;"SIM";"NÃO")

d) =SE(D2<>$C$8;"SIM";"NÃO")

e) =SE(D2>=C$8;"SIM";"NÃO")

110
Ciência da Computação I

2-De acordo com a figura acima, julgue os itens seguintes em (C) CERTO ou (E)
ERRADO.

a) Em uma planilha Excel, o comando CTRL + HOME move o cursor para o


início da planilha.

b) No Excel, o botão , auxilia na criação de fórmulas com funções diversas.

c) Para se calcular o gasto total em cada mês, colocando-se os resultados nas


células de B6 a E6, pode-se usar o seguinte procedimento: clicar na célula B6;
digitar a fórmula =SOMA(B2:B5) e pressionar a tecla ENTER; posicionar o ponteiro
do mouse na célula B6; pressionar o botão esquerdo; mantendo-o pressionado,
mover o ponteiro do mouse até a célula E6, liberando então o botão; Clicar no
comando Preencher do grupo edição da guia início, em seguida, escolher a opção
À Direita.

a) C, C, C

b) C, C, E

c) C, E, C

d) E, C, C

e) E, E, C

111
Ciência da Computação I

3) -Observe a planilha abaixo

I. Para se calcular o número total de estabelecimentos prisionais no Brasil e pôr


o resultado na célula C8, é suficiente clicar essa célula, digitar =SOMA(C3:C7)
e, em seguida, pressionar a tecla ENTER.
II. Para se determinar a porcentagem de estabelecimentos prisionais na região
Norte em relação ao total no Brasil e pôr o resultado na célula D4, é suficiente
realizar a seguinte sequência de ações: clicar a célula C4; clicar , selecionar
as células de C3 até C7; clicar novamente ; clicar a célula D4; pressionar a
tecla ENTER.
III. Para se mesclar as células B1 e C1, é suficiente realizar a seguinte sequência
de ações: posicionar o ponteiro do mouse no centro da célula B1; pressionar
o botão esquerdo do mouse e, mantendo-o pressionado, movê-lo até que o
seu ponteiro se posicione no centro da célula C1; liberar o botão esquerdo do
mouse e clicar .

Estão corretas as seguintes alternativas acima :

a) III, III, III

b) II, II, II

c) I, I , I

d) I, II, III

e) III, II, I

112
Ciência da Computação I

4- No Word, ao se criar uma tabela com 5 linhas e 5 colunas, preenche-se todos os


campos aleatoriamente com o valores inteiros positivos, exceto o último campo da
última linha e última coluna, que será preenchido com a seguinte expressão
matemática: =SOMA(A1:E5). Em seguida, esta tabela é selecionada, copiada e
colada na célula A1 do Excel. Ao executar estes passos no Excel.

a) a célula E5 ficará preenchida com o somatório dos valores de todas as outras


células da tabela.

b) a célula E5 ficará preenchida com o valor 0, após uma mensagem de erro.


a célula E5 ficará preenchida com o texto =SOMA(A1:E5).

c) todas as células da tabela ficarão preenchidas com uma indicação de erro.

d) devido a um erro na célula E5, o procedimento não poderá ser completado e


a tabela não poderá ser copiada.

5- No Microsoft Excel 2007 para inserir uma planilha a mais em um arquivo


existente, e depois modificar o nome desta planilha, deve-se utilizar os seguintes
comandos da Faixa de Opções:

a) Guia Inserir – Inserir Planilha, em seguida, Comando Formatar –


Autoformatação Planilha – Colocar o nome desejado.

b) Guia Início – Inserir Planilha, em seguida, Comando Formatar – Renomear


Planilha – Colocar o nome desejado.

c) Guia Inserir – Inserir Arquivo, em seguida, Comando Formatar –


Autoformatação Planilha – Colocar o nome desejado.

d) Guia Início – Inserir Arquivo, em seguida, Comando Formatar – Renomear


Planilha – Colocar o nome desejado.

e) Guia Inserir – Inserir Planilha, em seguida, Comando Formatar – Renomear


Células – Colocar o nome desejado.

113
Ciência da Computação I

Plano da Disciplina

Bons Estudos

114
Ciência da Computação I

4 Power Point

Layout e Design

Formatação de Textos

Salvando um arquivo do PowerPoint

Plano de Fundo

Marcadores

Réguas e grade

Tabelas

Gráficos

Imagens

Smart Art

Áudio e Vídeo

Classificação de Slides

Transição de Slides

Animações

Formato de Apresentação

Slide Mestre

Impressão

115
Ciência da Computação I

O Microsoft PowerPoint é um programa utilizado para criação/edição e


exibição de apresentações gráficas, originalmente escrito para o sistema
operacional Windows.

O PowerPoint é usado em apresentações, cujo objetivo é informar sobre um


determinado tema, podendo usar: imagens, sons, textos e vídeos que podem ser
animados de diferentes maneiras. O PowerPoint tem suporte a objetos OLE e inclui
uma ferramenta especial de formatação de texto (WordArt), modelos de
apresentação pré-definidos, galeria de objetos gráficos (ClipArt) e uma gama de
efeitos de animação e composição de slides.

Objetivos da Unidade:

Aprender a criar apresentações: Conjunto de slides, folhetos, anotações do


apresentador e estruturas de tópico, agrupados em um único arquivo. O objetivo
da apresentação é auxiliar a um apresentador em reuniões, palestras, conferências,
etc...

Plano da Unidade:

 Layout e Design

 Formatação de Textos

 Salvando um arquivo do PowerPoint

 Plano de Fundo

 Marcadores

 Réguas e grade

 Tabelas

 Gráficos

 Imagens

 Smart Art

 Áudio e Vídeo
116
Ciência da Computação I

 Classificação de Slides

 Transição de Slides

 Animações

 Formato de Apresentação

 Slide Mestre

 Impressão

Bons Estudos .

117
Ciência da Computação I

Power Point é um programa destinado à exibição de apresentações em seu


computador, através de ferramentas poderosas você poderá preparar
apresentações profissionais de forma rápida e simples.

Com o Power Point podemos fazer:

 Apresentações: Conjunto de slides, folhetos, anotações do apresentador e


estruturas de tópico, agrupados em um único arquivo. O objetivo da
apresentação é auxiliar a um apresentador em reuniões, palestras,
conferências, etc...

 Quiosques: Funcionam como as apresentações, porém dispensam o


apresentador, são utilizadas em feiras, propaganda em vitrines, ou como
forma de passar informações dentro de uma empresa.

 Folhetos: Podemos através do Power Point criar também slides que


possam ser impressos e utilizados como avisos ou divulgação de
informação, produto, oferta, etc...

Ao iniciar o Power Point será mostrada a sua área de trabalho onde será
possível observar a semelhança com as telas do Word e do Excel.

118
Ciência da Computação I

Na esquerda da tela é possível observar duas guias Slides e Tópicos, como


nosso slide está vazio ao clicar em tópicos não será mostrado nada.

No rodapé à direita temos o controle de Zoom e sendo mostrado anterior a ele


três botões que permite visualizar a sua apresentação.

O primeiro deles é botão Normal ele mostra a tela como está no momento, o
segundo botão é Classificação de Slides é através dele que podemos visualizar os
slides em miniatura, essa opção é útil quando precisamos mover excluir slides,
quando se aplica transição de slides, etc...

O terceiro botão é o Apresentação de Slides, como o próprio nome diz, é


através dele que podemos ver como fica a apresentação pronta.

Layout e Design

Para definirmos qual o layout a ser utilizado no slide na ABA Inicio, existe o
grupo Slides.

Neste grupo temos o botão de Novo Slide que permite adicionar slides a sua
apresentação. Ao clicar nele será aberto à possibilidade de escolha do tipo de slide,
a opção de duplicar um slide existente.

119
Ciência da Computação I

Caso ocorra de ao criar um novo slide, ser necessário mudar o layout, clique no
botão ao lado layout.

Podemos também personalizar as cores de nossos slides, textos etc..., é


aconselhável que isso seja feito no inicio da apresentação evitando-se assim um
retrabalho.

Importante

É de extrema importância que se faça um planejamento de sua apresentação, com


os slides que farão parte dela, imagens, tabelas, etc..., isso ajuda a ter uma
apresentação consistente e profissional.

Clique na Guia Design.

120
Ciência da Computação I

Nesta guia temos o grupo Configurar Página que permite configurar o slide e
definir a orientação do mesmo, a guia ao lado Temas, permite que você possa
aplicar diversos temas a sua apresentação, estes temas mudam as cores de fundo e
fonte, e o tipo de letra a ser utilizado, ao clicar no canto a direita do grupo serão
mostrados mais alguns modelos e a possibilidade de buscar temas o Office On-line.

Ao posicionar o mouse sobre um tema ele mostra no slide atrás como ficará a
sua apresentação.

Ao clicar no botão cores, você poderá escolher entre um esquema de cores


para seu slide, somente é preciso estar utilizando um tema.

121
Ciência da Computação I

O botão fonte permite usar uma combinação de fontes para


sua apresentação.

Podemos também personalizar nossos slides mudando


cores e efeitos de fundo formatando a fontes, aplicando efeitos,
sem ficar preso ao que já vem pronto no Power Point.

Formatação de Textos

A formatação de textos é semelhante ao Word e Excel, a grande diferença é


que no Power Point todo texto é baseado em caixas de texto. No slide que se abriu
junto com a apresentação temos uma caixa de texto para o título e uma caixa de
texto para o subtítulo.

O interessante é que o Power Point é intuitivo, a própria caixa de texto diz o


que deve ser feito.

No local do Título digite APOSTILANDO e no subtítulo digite Cursos e


A
p
o
s
t
i
l
a
s

122
Ciência da Computação I

Para poder formatar um texto em uma caixa de texto, você pode clicar dentro
dela, isso fará com que o texto possa ser editado, então selecione seu texto e o
modifique, este recurso deve ser utilizado quando em uma única caixa de texto eu
preciso formatar apenas algumas palavras, se a minha necessidade é formatar
todos o conteúdo da caixa de texto, basta clicar no texto da caixa de texto, e será
mostrada através de linhas pontilhadas a área da caixa, clique sobre essa linha e
sua caixa ficará selecionada, depois qualquer formatação que for feita será aplicada
em todo o texto dentro da caixa.

Para formatar nossa caixa de texto temos os grupos da aba inicio.

O primeiro grupo é o Fonte, podemos através deste grupo aplicar um tipo de


letra, um tamanho, efeitos, cor, etc..., podemos também clicar na faixa Fonte para
abrir a janela de fonte.

123
Ciência da Computação I

O grupo Parágrafo permite definir o alinhamento do texto, colocar o texto em


colunas, o espaçamento entre as linhas, direção do texto, alinhamento do texto em
relação à caixa e Converter em SmartArt.

Podemos também clicar na faixa parágrafo.

O grupo ao lado Desenho

Temos a área de formas a serem desenhadas. Ao lado o botão de


Organizar que permite ordenar os objetos dentro dos slides, agrupar
dois ou mais objetos, alinhar os objetos.

124
Ciência da Computação I

O botão estilos rápidos permite que se apliquem efeitos de cores, sombra


contorno as caixas selecionadas.

O último item permite aplicar um preenchimento, contorno e feitos na forma.

125
Ciência da Computação I

A opção de preenchimento pode utilizar as cores do Tema, as cores padrão,


podem clicar em Mais cores de Preenchimento.

Será mostrado o hexágono de cores e clicando em personalizar, posso deslizar


entra as cores e obter também as cores por código.

126
Ciência da Computação I

Ao escolher a opção Imagem, você poderá adicionar uma imagem de fundo a


sua caixa.

A opção gradação permite que você possa adicionar preenchimentos


gradientes a sua caixa de texto.

A última opção de Preenchimentos permite aplicar uma textura sobre o


objeto.

127
Ciência da Computação I

Para o contorno posso aplicar cores, tipos e espessura dos traços.

Em efeitos de forma, posso aplicar efeitos de sombra, reflexo, 3D em minha


forma.

128
Ciência da Computação I

Salvando um arquivo do PowerPoint

Para salvar seu arquivo de Power Point o processo é idêntica ao feito no Word
e no Excel, clique no botão Office e depois clique em Salvar.

A extensão de arquivo do Power Point 2007 é pptx se precisar manter a


compatibilidade com as versões anteriores é necessário clicar na caixa Tipo: e
escolher a opção:

Plano de Fundo

Para aplicar cores no plano de fundo de nossa apresentação o processo é


simples, podemos aplicar um tema pronto da ABA Design como vimos, ou então
podemos clicar com o botão direito do mouse em um slide e escolher Formatar
Plano de Fundo.

129
Ciência da Computação I

Podemos aplicar um cor sólida, um preenchimento gradual, imagem ou


textura. Ao escolher a opção Preenchimento Gradual você pode definir cores
predefinidas, tipo de gradação, ângulo, cor etc...

Ao escolher o seu preenchimento o mesmo já é aplicado ao slide atual, se o


fundo for o mesmo para toda a apresentação (recomendado), clique no botão
Aplicar a tudo.

130
Ciência da Computação I

Deixe visível a ABA Inicio e clique no botão Novo Slide

O novo slide criado segue um padrão que é um Título para o slide na parte
superior e uma caixa central onde é possível adicionar textos, ou pelos ícones no
meio da tela adicionar tabelas, gráficos, SmartArt, Imagens, clip-arts e arquivos de
mídia.

Para o título vamos colocar Cursos e para a parte central do slide adicione:

 Office 2007

 Web Design

 Diagramação e artes gráficas

 Áudio e Vídeo

 Modelagem e Animação 3D

Ao adicionar textos a um slide automaticamente serão adicionados


marcadores podemos definir a escolha dos marcadores, bem como definir os níveis
de uso dos marcadores

131
Ciência da Computação I

Marcadores

Para formatarmos os marcadores de nosso slide, basta selecionar a caixa de


texto – clique na borda da caixa – depois pela ABA Inicio no grupo Parágrafo você
pode clicar sobre o botão Marcadores ou Numeração dependendo de sua
necessidade, depois clicar na seta ao lado para poder escolher o tipo de marcador a
ser utilizado.

Ao clicar na opção Marcadores e Numeração você poderá configurar seus


marcadores com auxilio da janela de formatação.

132
Ciência da Computação I

Para adicionar um subnível dentro dos intens. dos marcadores, basta clicar
antes do inicio da frase pressionar TAB em seu teclado.

Réguas e Grade

Podemos adicionar a nossa apresentação para auxiliar no posicionamento dos


objetos réguas, clique na ABA Exibição e marque a opção Régua no grupo Mostrar
Ocultar. Neste mesmo grupo podemos adicionar uma grade a nossa apresentação.

Tabelas

Podemos também adicionar tabelas a nossa apresentação, o Power Point


adicione um novo slide coloque como título Office 2007 e clique no desenho de
tabela.

Ao clicar em OK, a ABA superior modifica-se para Design de tabela.

133
Ciência da Computação I

A configuração, formatação, etc..., funcionam da mesma forma que foi visto no


Word.

Gráficos

Podemos também criar gráficos em nossa apresentação. O processo é


semelhante ao da criação da tabela, inicie um novo slide coloque como título Web
Design e clique no botão de adição de gráfico.

Será necessário definir o tipo de gráfico a ser escolhido.

134
Ciência da Computação I

Clique em OK será aberto uma planilha para preenchimento dos dados do


Gráfico.

Após preencher os dados, feche a planilha, enquanto o gráfico estiver


selecionado a ABA superior será a ABA Gráfico.

Se precisar alterar os dados do gráfico, clique no grupo Dados,

Imagens

Como no Word e Excel podemos adicionar imagens aos nossos slides, inicie
um novo slide, coloque como título Design Gráfico.

Para adicionar imagens, clique no botão Inserir Imagem do Arquivo, se optar


por utilizar um clip Art escolha o botão ao lado.

Adicione a sua imagem

135
Ciência da Computação I

Você pode redimensionar a sua imagem pelas alças de redimensionamento.


Para mover a imagem basta clicar sobre ela arrastar para um novo local.

Para adicionar uma nova imagem, clique na ABA Inserir e depois clique no
botão imagem.

A imagem adicionada por último sempre ficará sobre as anteriores, vamos


deixar que a imagem menor ficasse como primeira no empilhamento. Clique sobre
a imagem, depois clique na ABA Inicio e no botão Organizar Escolha a opção Trazer
para Frente.

136
Ciência da Computação I

Smart Art

Em nosso próximo slide vamos adicionar um Smart Art, inicie um novo slide e
coloque como título Produção de Vídeo.

Clique no botão de Smart Art, na janela de escolha navegue até Processo e


escolha um dos modelos existentes, depois clique em OK.

137
Ciência da Computação I

Preencha conforme Imagem. Para adicionar novos tópicos pressione ENTER.

Pela ABA Design você pode alterar o formato de seu Smart Art.

138
Ciência da Computação I

Áudio e Vídeo

Atualmente o recurso de uso de áudio e vídeo em apresentações se tornou


muito comum devido a equipamentos mais potentes e a novos formatos de vídeo.

Para adicionar um arquivo de áudio ou vídeo a sua apresentação, inicie um


novo slide coloque como título 3D Modelagem e Animação, depois no formato do
slide escolha a opção Inserir Clipe de Mídia.

Ao escolher um arquivo de áudio ou vídeo, será solicitado se o arquivo deve


ser tocado imediatamente ao entrar no slide ou ao ser clicado no mesmo.

Arquivos a ser utilizado no exemplo: Filme.wmv.

Se precisar modificar a forma de exibição do filme, visualizar, etc..., você pode


utilizar a ABA Ferramentas de filme.

Ao adicionar um arquivo de áudio o processo de inserção é o mesmo, porém


no slide é visualizado um ícone em forma de auto falante.

139
Ciência da Computação I

Classificação de Slides

O modo classificação de slides permite organizar os slides, reposiciona-los na


apresentação, excluir slides desnecessários, aplicar transição de slides, etc... Para
visualizar sua apresentação neste modo de visualização clique no respectivo

botão no rodapé a direita da tela.

Transição de Slides

É a forma como os slides vão aparecer em sua apresentação, ou seja, qual será
o movimento que será feito toda vez que estiver terminando um slide e
começando outro.

Clique na ABA Animações. Nesta ABA existe um grupo chamado Transição


para este Slide.

Ao clicar na flecha ao lado do grupo, é possível


escolher entre os vários formatos de transição
existentes.

140
Ciência da Computação I

Ao escolher uma opção ele adiciona abaixo do slide um ícone para avisar que
o slide possui uma transição.

Ao aplicar a transição você pode configurar como ela será apresentada mais a
direita deste grupo.

Podemos adicionar um som a nossa transição, definir a velocidade da


Transição, aplicar o mesmo efeito a todos os slides (recomendado), definir ao
avanço através de clique do mouse (usual quando apresentado por um pessoa) e
automaticamente após um determinado tempo (este recurso deve ser
utilizado quando a apresentação não possui um apresentador).

Quando a apresentação não precisar de um apresentador, além de


configurarmos para os slides mudarem automaticamente, se esta apresentação
ficar em um totem, ela precisa ficar repetindo, para configurar sua
apresentação desta forma, clique na ABA Apresentação de Slides

141
Ciência da Computação I

Através desta ABA podemos visualizar a apresentação, gravar uma narração


para a apresentação. Para podermos configurar a apresentação para ficar repetindo
clique no botão Configurar Apresentação de Slides na janela que se abre marque a
opção Repetir até ‘Esc’ ser pressionada.

Para colocar um som de fundo na apresentação, adicione no primeiroslide de


sua apresentação o seu arquivo de áudio, precisa ser um arquivo wav.

Animações

Podemos também personalizar a animação dos elementos dentro de nossos


slides. Clique no modo normal de visualização ou então de um duplo clique no
primeiro slide para voltar à forma de edição.

Na ABA Animações clique no botão Animação Personalizada, será aberta uma


barra na lateral direita.

142
Ciência da Computação I

Ao selecionar um objeto , clique na direita no botão Adicionar Efeito.

143
Ciência da Computação I

É possível adicionar efeitos de Entrada, Ênfase, Saída e Trajetórias de


animação o mais comum é o de entrada e saída à
animação de entrada permite que você adicione uma
animação ao seu objeto ao entrar no slide ou ao ser
clicado.

O efeito de saída permite definir um efeito ao objeto


ao sair do mesmo ou sair do slide.

Ao aplicar o efeito você pode configurar as suas


propriedades na barra à direita.

Podemos configurar o inicio da animação ao clicar


com o mouse, com o anterior (efeito) ou após o anterior.
Podemos definir a direção e a velocidade do efeito.

Ao clicar na seta junto ao evento da animação,


podemos verificar as propriedades do efeito

O primeiro bloco permite definir como será apresentado o efeito, ele pode ser
iniciado ao clicar, com anterior ou após o anterior.

Ao clicar em opções do efeito será mostrada a seguinte janela

144
Ciência da Computação I

Podemos através desta tela configurar a direção e se será utilizado algum


arquivo de som.

A guia Intervalo permite definir o inicio do efeito o tempo e a forma de


repetição.

145
Ciência da Computação I

A terceira guia é referente como o texto será apresentado durante o efeito.

Ao clicar na opção Mostrar Linha do tempo Avançada podemos definir o


tempo em que cada objeto terá seu efeito. Para poder testar este recurso, aplique o
efeito em mais de um objeto depois deixe ambos visíveis e o segundo efeito
precisa ser no formato Inicia após o anterior.

146
Ciência da Computação I

No rodapé desta janela temos o botão de executar que permite ver todos os
efeitos aplicados em seu slide.

Aplique efeitos em todos os seus slides e depois visualize a apresentação.

Formato de Apresentação

O formato de apresentação do Power Point embora tenha sido criado visando


facilitar o palestrante na apresentação tornou-se comum no envio de
apresentações via e-mail. A diferença dele para o formato padrão pptx é que ao ser
dado dum duplo clique sobre ele, será aberta diretamente a apresentação e
não o programa. Para podermos criar um arquivo no formato de apresentação,
basta clicar no botão Office e escolher salvar Como.

Escolha a opção Apresentação de Slides do Power Point.

147
Ciência da Computação I

Se você utiliza o Power Point versão 2003 ou anteriores, clique no menu


arquivo salvar como e escolha em tipo a opção Apresentação do Power Point.

Slide Mestre

O slide mestre tem como principal objetivo facilitar a formatação de toda a sua
apresentação através de um único slide, ou seja, tudo o que for feito de
formatação neste slide será repassado para todos os demais slides.

Para ter acesso ao slide mestre clique na ABA Exibição.

Observe que na esquerda da tela temos os modelos de slides e qualquer


alteração feita nestes slides serão aplicados aos demais.

148
Ciência da Computação I

Impressão

A impressão de uma apresentação é semelhante à de qualquer programas,


porém podemos imprimir mais de um slide por tela, podemos colocar linhas para
anotações, etc...

Clique no botão Office e depois em Imprimir.

Podemos escolher a impressora a ser utilizada, o intervalo de impressão e no


ultimo grupo podemos definir se vamos imprimir os slides, folhetos, anotações e
estruturas de tópicos. Podemos definir a cor da impressão.

Ao marcar folhetos será possível também imprimir até 6 slides por página.

Com isso finalizamos nosso estudo do Power Point, um programa que embora
simples possua um gama muito grande de recursos, onde o limite é apenas a
criatividade do usuário.

Terminamos a quarta unidade e concluímos mais um programa do pacote


OFFICE da Microsoft, neste momento foi o Power Point . Vamos juntar um pouco
dos conhecimentos já adquiridos, somar e ampliar os horizontes. Você é capaz,
agora, de aplicar o desenvolver uma planilha eletrônica com formulas e gráficos, ou
qualquer outra atividade que possa ser aplicado junto ao Power Point.

É hora de se avaliar

Lembre-se de realizar as atividades desta unidade de estudo, elas irão ajudá-lo a


fixar o conteúdo, além de proporcionar sua autonomia no processo de ensino-
aprendizagem. Caso prefira, redija as respostas no caderno e depois as envie
através do nosso ambiente virtual de aprendizagem (AVA). Interaja conosco!

149
Ciência da Computação I

Exercícios - Unidade 4

1-No Powerpoint , o modo de trabalho que exibe miniaturas de diversos slides , de


forma que você possa reorganizar e alterar a aparência geral da apresentação, é:

a) normal.

b) classificação de slides.

c) estrutura de tópicos.

d) anotações.

e) apresentação de slides.

2- Na ferramenta Microsoft Office PowerPoint 2007 (configuração padrão) estão


disponíveis inúmeros recursos para a produção de apresentações. Um recurso
muito utilizado é a “transição de slides”, que são efeitos que ocorrem no modo de
exibição apresentação de slides, quando se move de um slide para o próximo. Este
recurso está disponível na guia

a) Efeitos.

b) Design.

c) Animações.

d) Apresentações.

e) Figuras

150
Ciência da Computação I

3- A extensão padrão de um arquivo Power Point salvo em modo “Apresentação” é:

a) ppt

b) pps

c) xls

d) doc

e) app

4- Para mostrar um apontador laser durante uma apresentação de slide do MS-


PowerPoint 2010, na sua configuração padrão, mantenha pressionada a
tecla__________e pressione o botão________do mouse.
Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do
enunciado.

a) CTRL … principal (esquerdo)

b) ALT … secundário (direito)

c) CTRL … secundário (direito)

d) ALT … principal (esquerdo)

e) ENTER … secundário (direito)

5- No Microsoft PowerPoint 2007, é possível enviar uma cópia de uma


apresentação a outra(s) pessoa(s) por meio do comando Enviar que se encontra,
por padrão, no(a)

a) Painel de Tarefas

b) Botão Office

c) Grupo Slides da Guia Início

d) Barra de Ferramentas de Acesso Rápido

e) Área de Transferência do Office


151
Ciência da Computação I

152
Ciência da Computação I

Considerações Finais

Esperamos que a disciplina tenha lhe proporcionado uma leitura agradável e


tenha contribuído para torná-lo um multiplicador dos conhecimentos adquiridos,
facilitando a sua vida como cidadão e o seu futuro exercício profissional .

Vamos continuar com o conteúdo de ciência da computação II no próximo


trimestre.

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Ciência da Computação I

Conhecendo a Autora

Alessandra Fonseca

Especialista em Tecnologia e projeto de Redes de computadores pela


Universidade Estácio de Sá, graduada em Análise de Sistemas pela Universidade
Salgado de Oliveira (1997). Atualmente gestora e professora do curso de Sistema
da Informação da Universidade Salgado de Oliveira e professora dos cursos de
engenharia de produção, engenharia civil e farmácia da mesma instituição.

Coordenou os cursos de sistemas de informação nas instituições FACULDADE


ATUAL EM MACAPÁ – AP e em REDUTO-MG, na FACIG em MANHUAÇU-MG atuou
como professora e analista de sistemas.

Possui experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em


ENGENHARIA DE SOFTWARE e SISTEMAS DE INFORMAÇÃO.

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Ciência da Computação I

Referências

FERNANDES A, EXCEL 2000, ED. Brasport, São Paulo, 2000

GUIMARÃES , A. M. ; LAGES, N.A . C. – INTRODUÇÃO À CIÊNCIA DA


COMPUTAÇÃO, ED. LTC, 1998.

MANZANO, A. L. N. G. – ESTUDO DIRIGIDO DE INFORMÁTICA BÁSICA, Rio de


Janeiro, E. Érica, 2001.

MEIRELES, FERNANDO DE SOUZA, INFORMÁTICA : NOVAS APLICAÇÕES EM


MICROCOMPUTADORES, Rio de Janeiro: makron books, 1994.

NORTON, PETER , INTRODUÇÃO Á INFORMÁTICA . São Paulo: Makron Books.


1997

SOARES L. F. G. , LEMOS T. COLKCHER S.. – REDES DE COMPUTADORES:


LANS, MANS E WAN – As Redes de ATM, E. Campus ,São Paulo, 1995.

STALLING, W. – ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES, São


Paul , Ed. Makron Books, 2002.

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Ciência da Computação I

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Ciência da Computação I

A nexos

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Ciência da Computação I

Unidade 1
1-a
2- a
3- c
4- b
5- c
6- d
7- alt+tab b)
8- Fechar todos os programas que estavam sendo usados
9 - Uma maneira fácil de controlar documentos no computador é usar a
Biblioteca de documentos. Por padrão, a Biblioteca de documentos mostra
todos os documentos localizados na pasta Meus Documentos, mas você pode
também incluir outras pastas na Biblioteca de documentos.
10- A Central de Ações é um local central para exibir alertas e tomar
providências que podem ajudar a executar o Windows uniformemente.

Unidade 2

1-c

2-c

3-b

4-c

5-c

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Ciência da Computação I

Unidade 3

1-a

2-a

3-c

4-b

5-b

Unidade 4

1-e

2-a

3-b

4-a

5-b

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