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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA INDOAMÉRICA

MATERIA

PROYECTO CREATIVO E INNOVACIÓN

TEMA

PREGUNTAS Y RESPUESTAS DEL PROYECTO

"CAMBIOS EN LA REPRESENTACIÓN CINEMATOGRÁFICA DE BATMAN"

NOMBRE:

NICOLÁS COSTALES

CARRERA

DISEÑO DIGITAL Y MULTIMEDIA

FECHA

15/02/2019
1. ¿Cómo se ha representado la tecnología de armas en cuanto a diseño y funcionalidad

en la primera película de Batman (1943)?

Para responder esta pregunta se acudió al artículo Tecnología discursiva: una clave de

traducción para Batman a través del cómic, el cine y la TV de Fernández, R (2002). En dónde

detalla que la tecnología manejada en Batman (1943) se representa de manera indiferente, en

su diseño, ya que las armas de Batman no poseen ningún tipo de construcción gráfica o algo

que lo identifique. Su funcionalidad no es la mejor, debido a que las armas empleadas por

Batman son las mismas que emplean los villanos.

2. ¿Cuál es uno de los accesorios más identificativos que se representa en las películas de

Batman?

Se describe la importancia que tiene el cinturón de Batman, más conocido como baticinturón,

que se lo representa en todas las producciones cinematográficas. El baticinturón es eficiente

por su sencillez de ser una sola prenda que dispone de un sin número de funciones (Fernández,

2002, p5).

3. ¿Cómo ha cambiado la representación del manejo visual en escenas de la violencia

física en Batman (1943) y Batman Returns (1992)?

Para responder a esta pregunta nos basamos en el texto La representación de la violencia en el

cine de ficción de Zabala, L (2005). En donde afirma que la manera en la que se representa la

violencia ha estado en constante transformación, iniciando con representaciones que no

manejan ningún tipo de estrategia visual, tal como sucede en Batman (1943), dónde se

presentan escenas muy poco manejadas sin implementar nuevas estrategias visuales A partir

de 1960 con el cine moderno, se implementan nuevas estrategias cómo: cámara lenta, uso del
zoom, perspectivas de los personajes en la violencia y la creación de tema musicales. Todos

estos cambios se evidencian en Batman Returns.

4. ¿En qué película se puede identificar el inicio de codificación de mensajes visuales?

Es importante primero definir “Es la imagen que desborda los límites denotativos del signo y

se reemplaza con energía para eludir con realidades más amplias” (Zecchetto, 2002, p.182)

Se describe que Batman (1966) da inicio a la codificación desde la vestimenta que adopta

como: la capa, los guantes y botas manejan una cromática brillosa y contrastante que por más

insignificantes que parezcan, definen la personalidad y su interpretación en la película. La

imagen simbólica que se maneja como identidad visual de Batman es el murciélago, el cual se

lo plasma en cada objeto y prenda (batimóvil, baticinturón.) todo lo que se reconoce como

Batman. (Fernández, 2002, p11).

5. ¿Catwoman se representa como objeto erótico hacia Batman o hacia el espectador?

Debido a que Catwoman se presenta con cualidades físicas similares a las de Batman, esto

generará un proceso de identificación llamado espejo “reconocimiento de espejo, en el que el

sujeto alineado interiorizó su propia representación de esa existencia imaginaria” (Mulvey,

1988, p372) Este reconocimiento, permite identificar que Catwoman se representa como objeto

erótico hacia Batman, por esa razón siempre se crea esa interacción de placeres visuales.
Bibliografía

Zavala, L. (2005). Ética y estética en el cine posmoderno. En Elementos del discurso

cinematográfico. México: Editorial UAM Xochimilco.

Fernández, R. (2002). Tecnología discursiva: una de traducción para Batman a través del

cómic, el cine y la TVL. Brasil: Editorial UAM Xochimilco.

Mulvey, L. (1988). Placer visual y cine narrativo. Valencia: Editorial Episteme.

Zecchetto, V. (2002). “La danza de los signos: nociones de semiótica general”. Buenos Aires:

Editorial ABYA-YALA

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