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metodológica Exploração 1
Nicola Morelli
1 Introdução
Nesta era de globalização e tecnologia da informação, estratégias empresariais são cada vez
mais desafiados a trazer a produção em linha com demandas complexas, o que exige uma
produtos e serviços. 3 Dada a sua relevância estratégica de negócios, tais soluções com razão
Embora seja verdade que as atividades dos designers geralmente têm incidido sobre
1 Este papel é um resultado da investigação para um
artefatos materiais (se os produtos industriais, espaços ou arquiteturas), e não em soluções
projeto de pesquisa chamado TeleCentra financiado
sistêmicas, incluindo serviços, também vale a pena observar que PSS muitas vezes são
pelo Conselho de Pesquisa Australiano (ARC) no
treinamento (SPIRT) Indústria, da Investigação e. O e vários aspectos do desenvolvimento de tais sistemas estão relacionados com a disciplina de
projeto foi coordenado pelo autor em colaboração com
design, a partir da análise dos potenciais tecnológicos para a investigação do comportamento
Assistant Professor Liddy Nevile, Melbourne I; CoAsIt;
e as atitudes dos usuários com relação a novos produtos, tecnologias e serviços. Acima de
Moreland Virtual; e Motile Pty. Ltd. O autor deseja
Andrew Donald por suas contribuições críticas e emergentes padrões culturais e sociais, e para a tradução desses padrões em um conjunto
metodológicas para essa exploração. 2 consistente e visível de requisitos para a definição do futuro PSS.
F. Butera, Il Castello e la Rete. ( Milano: Domus uma extensão das atividades dos designers a áreas anteriormente abrangidas pelos
Academy, 1990) Franco Angeli e A. Bucci L'impresa diferentes domínios disciplinares. Portanto, novas ferramentas metodológicas são
Guidata dalle Idee. ( Milano: Domus Academy, necessários, a fim de apoiar o processo de design.
1992); E. Manzini, “Il Projeto dei Servizi. La
e produtividade nos serviços: Estado da Arte. de PSS do ponto de vista de um designer, enfatizando o papel de designers no
( Inovação e produtividade nos serviços, Sydney, desenvolvimento PSS inovador. A segunda parte descreve ferramentas metodológicas que
(2000). 3
podem ser usados quando se lida com aspectos específicos da atividade de design focado no
PSS.
Neste papel, tais soluções serão definidas como
A definição dos termos principais é essencial a fim de definir melhor o contexto cultural para a
perspectivas disciplinares cuja extensão vai além do escopo do presente trabalho. Este
trabalho, no entanto, vai defini-los a partir de uma perspectiva particular, que incide sobre o
domínio lógico gerado pela interseção da cultura do design com a prática de gerenciamento
de serviços.
orientado. 8
S. Rocchi, “Rumo a uma Mix Novas ProductServices: de produtos e serviços podem satisfazer as mesmas necessidades. No entanto, o ponto
Corporations na perspectiva de Sustentabilidade” IIIEE comum desses serviços, Manzini 9 observa, é que eles são concebidos e oferecidos como
( 1997) (Lund, Suécia, Universidade de Lund). E
produtos, que são projetados tendo em conta uma série de critérios económicos e
Desenvolvimento Sustentável”, Lund, (2000). 9 Algumas características específicas de PSS surgem quando se analisa o
Manzini, “Il Projeto dei Servizi.” 10 P. Eiglier e P. componente de serviço em comparação com as características habituais do componente do
Langeard, Marketing
produto. Tais diferenças, enfatizados por vários autores, 10 principalmente respeito à relação
(Reading, MA:. Addison-Wesley Pub Co., prestadores de serviços geralmente forma o serviço em conjunto com os usuários, que, de
Co
sociais, econômicas e tecnológicas dos atores envolvidos em sua construção socialmente
ns
tru
çã construído.
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olo Cu
gy Produção e consumo vezes. Os produtos são produzidos e consumidos em
a
nic
éc momentos diferentes, enquanto os serviços de vir a existir no mesmo momento em que eles
log
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fin en
o
cn
Te De (Des rial) estão sendo fornecidos e utilizados. Os serviços são processos desenvolvidos e entregues ao
u st
Ind longo de um determinado período de tempo e sua configuração varia de acordo com seu uso.
Por outro lado, os produtos normalmente mantêm uma configuração bem definida (para além
do desgaste normal, o que geralmente não afecta a sua estrutura fundamental) a partir do
figura 1
serviços.
intensidade material. Enquanto os produtos geralmente são objetos tangíveis, os
serviços são compostos por funcionalidades intangíveis. Por causa de seus componentes
imateriais, ao contrário dos produtos, serviços não pode ser armazenada, nem pode a sua
propriedade ser transferida, o que acontece quando os produtos são vendidos. Outra dimensão
disciplinar tradicional de design, para novos domínios que fornecem os designers com a
A concepção de novos serviços é uma atividade que deve ser capaz de ligar a
dimensão técnico-produtiva (Qual é o reino do possível?) Ao social (Quais são as
áreas explícitas de demanda e que os latentes?) E dimensão cultural . (Que
estruturas comportamental se deve procurar influenciar? Que valores e critérios
qualitativos devem baseamos os nossos juízos sobre?) 13
serviços de alívio, em que o prestador de visão mais comum, o núcleo da atividade de projeto é a definição tecnológica de artefatos
serviços substitui o cliente em uma função industriais. O domínio de projeto, a partir dessa perspectiva, é descrito por conhecimento
particular.
tecnológico do designer e pelos aspectos organizacionais do sistema de produção e consumo
final, o papel projeto é projetada sobre dois novos domínios: o domínio da cultura
de algumas funções centrais ao redor padrões inovadores. Tal domínio é perto da disciplina
A extensão da atividade de projeto para incluir serviços requer que os designers fazem uso de
distinção proposta neste artigo, no entanto, visa Como podem os designers representam componentes materiais e imateriais
enfatizar as implicações sociais e organizacionais mais
do PSS? Enquanto os produtos são facilmente representados através de desenhos técnicos,
elevados no projeto de PSS com relação à atividade de
não há muitas metáforas e ferramentas gráficas disponíveis para representar o componente
projeto do produto.
imaterial de serviços e a relação entre elementos materiais e imateriais de um sistema de
produto / serviço.
15 O exemplo típico de um problema a
sociais, marketing e gestão, e ciência da informação. A seção seguinte irá descrever algumas
atividade de projeto deve enfatizar elementos de convergência entre vários fatores sociais e
tecnológicas, incluindo:
designers / programadores. severas limitações para o descrito por Callon. 17 Neste papel, a atividade de projeto consiste em ligar artefatos
desenvolvimento de certas características do PSS tecnológicos para as atitudes dos grupos sociais relevantes, a fim de aceitar ou rejeitar
surgem quando tais características são além do
determinados produtos e tecnologias.
horizonte sócio-técnico dos desenvolvedores da
níveis de automação. tecnológicas convergentes em um sistema de produto / serviço é sugerido por Bijker, 18 que
propõe um conjunto de critérios que descreve tanto a cultura tecnológica dos atores e os
Sociologia e História da Tecnologia de um serviço. A geração de tais perfis requer o designer para efectuar uma análise exaustiva
das características dos utilizadores com base em entrevistas, pesquisas, ou mesmo através
(Cambridge, MA: MIT Press, 1989), 83-
da geração de casos de uso hipotéticos (ver tabela 2) dentro de oficinas realizadas pela
103.
equipe de design de serviço.
18 WE Bijker, De Bicicletas, Bakelites, e
Lâmpadas: Toward a Theory of Sociotécnica
1995).
Critério Explicação
metas As principais necessidades de cada grupo quer satisfazer em relação a aspectos específicos de suas
atividades de trabalho.
Os principais problemas Os principais problemas a serem resolvidos ou superados para cada grupo, a fim de atingir seus
objetivos.
estratégias de resolução de problemas As estratégias de cada grupo acredita ser admissível e eficaz na resolução dos
principais problemas.
Exigências a serem cumpridas por meio de estratégias de resolução de problemas Os critérios de admissibilidade e eficácia das estratégias de resolução de problemas.
As teorias atuais O conhecimento teórico apoiar a atividade de cada grupo no estabelecimento de metas, identificação e seleção de
Conhecimento tácito A prática baseada no conhecimento, em que cada grupo se baseia para definir metas, identificar e selecionar problemas e
Os procedimentos de teste Os procedimentos de cada grupo usa para avaliar a eficácia de cada estratégia de resolução de
problemas.
métodos de projeto e critérios Os métodos e parâmetros utilizados para propor soluções tecnológicas às necessidades
emergentes.
prática dos usuários As atitudes de usuários para as soluções existentes para as necessidades atuais.
função substituição percebida Os produtos, serviços ou conjuntos de funcionalidades cada grupo acredita que deve ser substituído quando propõem ou
artefatos exemplares Os produtos e serviços que são usados como modelos para o desenvolvimento de novas soluções. Estes são muitas vezes
e infra-estruturas incluídos no PSS. Tais quadros culturais são inteligíveis através das
características físicas e tecnológicas dos artefatos. Esses quadros são relevantes para o
(Sistemas operacionais dos computadores, por exemplo, têm uma forte influência sobre a
potencial estado do serviço, em que o serviço só pode ser descrito em termos hipotéticos, ou
como um projeto. A fase de utilização representa a realização do serviço, ou cinético estado,
Declaração de Plano de
Identificar as Estabelecer Gerar Seleccione Conceitos de Definir Plano de
desenvolvimento de produtos. comunicação. questões de gestão nesta fase são determinantes, enquanto o papel do
entanto, o papel do designer de 's é crítica na fase de potencial, em que todos os elementos
possíveis do sistema são definidos. contribuições interessantes para a definição desta fase
estão vindo não só da gestão do design e disciplinas de marketing, mas também dos métodos
Embora o foco desta área disciplinar é sobre produtos industriais, uma abordagem sistêmica é
produção de ramp-up.
conceito de criação, incluindo as fases tais como a identificação das necessidades dos
cliente, selecção e ensaio de um conceito) alternadas com as fases do projecto (que define
processo iterativo é fundamental nesta fase, pois mantém o foco sobre os conceitos básicos a
serem desenvolvidas nas seguintes fases. A exploração progressiva e com foco no conceito
serviço r e
problema
Espaço
Solution
Espaço
desenvolvimento de
análise do
casos de uso (uso Teste
material
hipóteses)
Figura 3
A Figura 3 representa o processo de design seguido para o desenvolvimento de um
Um modelo do desenvolvimento de uma fase pré-uso de serviço de apoio aos trabalhadores nômades dentro do projeto de pesquisa TeleCentra. A
um projeto (fonte TeleCentra). representação esquemática da sequência de enfatiza duas dimensões (espaços): um espaço
problema, ou espaço comportamental em que os requisitos funcionais sejam exploradas, e um
espaço de desenvolvimento ou espaço estrutura em que as soluções são propostas. fases
problemáticas levar a novas soluções que, por sua vez, reorientar os problemas e as novas
exigências imediatas. 21
fases de concepção e de gestão (Figura 4). A fase de projeto inclui a concepção de produtos,
cada uma das oito fases descritas, utilizando critérios de gestão para seleccionar e medir
fase de design proposto pela Ramaswamy sintetiza as principais fases propostos pelos
“Formalização Projeto Exploração como Co-Evolução: Uma O PSS proposto são totalmente novo para os usuários, portanto, sua utilização
Abordagem Gene Combinada” em Avanços nos métodos
efectiva depende da capacidade dos usuários para reconhecer e aceitar o valor
de concepção formal para CAD JS
acrescentado fornecido pelo PSS;
1996): 1-28. Os clientes devem usar o PSS em completa autonomia; isto significa que na
Em tais casos, alguns critérios de avaliação estão faltando que seria necessário
para apoiar todas as decisões na fase de design de serviço. (Seria difícil, por exemplo, para
estão claramente definidos.) Esses critérios surgiria uma vez eventos e atores do serviço são
melhor descritas.
tais iteração começa antes da proposição do sistema para o cliente e continua durante a fase
de utilização.
23 Ibid. necessárias para investigar os requisitos do sistema. A lista de requisitos para cada elemento
24 JW Satzinger, RB Jackson, et ai. funcional de um sistema é gerado pela proposição de cenários, ou seja, uma descrição de
Análise de Sistemas e Design, em um mundo em
eventos (casos de uso) em que os clientes estão propensos a usar o sistema. Os casos de
mudança ( Cambridge, MA: Course Technology, 2000).
uso são descritos de forma esquemática e com uma descrição do fluxo de eventos linguagem
Requisitos de Software: uma abordagem alternativos, e outros elementos relevantes. A descrição de casos de uso é geralmente
unificada ( Reading, MA, Addison-Wesley, 2000); D. baseada em modelos que listam as informações relevantes necessárias para cada caso de
culaque e E. Guiney,
uso. 25 A Tabela 1 é um caso de uso simplificado para os requisitos de uma função específica
Use: Requisitos em Contexto
(organizar reuniões) para um diário online que será proposto aos usuários nômades
(Nova York, Boston, Londres: ACM Press,
TeleCentra. O exemplo na Tabela 1 deverá ser completada com a descrição de caminhos
2000); Addison-Wesley, JW Satzinger,
um mundo em mudança
2000).
descrição simplificada de um caso de uso para a definição de requisitos para um diário online (projeto TeleCentra).
Descrição Quando um usuário decide agendar uma reunião, s / ele pode fazer uso dessas configurações, simplesmente afirmando as exigências da reunião, eo sistema pode usar
as informações no calendário de cada convidado para decidir sobre uma data adequada e no tempo, onde esse a informação é acessível.
Quando configurado como tal, os convidados possam responder com uma proposta alternativa que seja mais adequado. Alternativamente, um usuário pode simplesmente
enviar um convite com uma data e tempo, e os convidados possam responder manualmente por qualquer aceitar ou recusar o convite, com ou sem a opção de negociar o
tempo.
Pré-condições
Digite requisitos para o sistema de reunião; estes devem incluir os participantes pretendidos, Inviter reunião
e quaisquer requisitos de espaço e restrições horizonte temporal (entre determinadas datas e horários). Para determinadas reuniões, os
participantes podem ser listados como opcional ou obrigatório, indicando um nível de flexibilidade em caso nenhum momento se reúne a cada
requiremen afirmou t.
Sempre que possível (com base nas definições de calendário pessoais, UC-04), o sistema examina o Reunião Inviter,
calendários de cada convidado reunião, a fim de aconselhar o anfitrião reunião do mais adequado convidados da reunião
hora do encontro.
Uma vez que uma reunião tempo adequado tem sido sugerido, o anfitrião reunião, em seguida, pode escolher Inviter reunião
O processo, em seguida, entra em uma fase de negociação, em que qualquer convidado reunião que tem his / her Reunião Inviter,
calendário configurado como tal pode tentar reagendar a reunião baseado em seu / sua convidados da reunião
disponibilidade (geralmente apenas necessário que os constrangimentos de visibilidade significava que um tempo apropriado foi (Através do sistema)
não escolhida na etapa 2). Este processo pode ser repetido várias vezes, e pode envolver vários convidados.
Uma vez renegociação for concluída, o anfitrião e os convidados são notificados da reunião confirmou Reunião Inviter,
Quaisquer convidados da reunião que possam estar presentes na reunião, em seguida, aceitar o convite (manualmente ou convidados da reunião
automaticamente); Da mesma forma, quaisquer convidados que não podem participar da reunião recusar o convite.
convites que é crítico em comunicar um projeto para os clientes, ao verificar a validade do projeto e na
geração de um plano que pode ser compreendida e executada por outros atores envolvidos
no processo de design .
Caso de uso:
Inviter reunião
organizar
técnicas de representação específicos foram desenvolvidos para design de produto
reuniões
que destacam aspectos específicos do produto. designers de produto são capazes de produzir
um modelo de um produto que vai ser inequivocamente interpretado por aqueles que vai
ocorre.
montagem de produtos), o gráficos (usado em ciências de gestão para conduzir tempo / trade
A técnica resultante sugerido por Shostack utiliza elementos de PERT gráficos (em
Um sistema semelhante está também proposto por Ramaswamy 27 que, além disso,
propõe-se especificar a pessoa ou a organização responsável por cada fase do serviço (ver
Figura 7). Ambas estas técnicas também torná-lo possível especificar os processos que são
directamente visíveis para os clientes, bem como aqueles que são geridos no “back office”.
variáveis de um PSS, cuja especificação seria fornecer mais informações para o processo de
design. Em serviços que permitam, por exemplo, seria relevante para especificar quais
26 Shostack, “Como criar um serviço.” 27 Ramaswamy Concepção
Processos de serviço.
CERA cor
Falha
errada
Ponto
45 segundos
facilitar os produtos
Figura 6
provedor, que funções são automatizados e que dependem de ações humanas, em que tipo
Representação do fluxo de eventos em um serviço de amostra de espaços (físicos e virtuais) é o serviço localizado e se as ações são baseadas em
(rua engraxate) analisados por Shostack. circulação entre espaços ou estão localizados em um único lugar.
apoiar os trabalhadores nômades. O PSS inclui tanto espaços físicos (recepção e escritórios
é um serviço que permite em que os trabalhadores nômades (ou seja, pessoas que trabalham
longe de seu escritório tradicional) pode executar funções de escritório, como com o apoio de
Ramaswamy, mas também distingue espaços, os agentes que exercem as funções, tarefas
consistir na especificação do tempo utilizado por cada uma das funções, como no gráfico de
Shostack.
Visibilidade
6 5
Verifique a
Entrega de refeições
Validar fim com o São itens
Correções? NÃO disponibilidade de
cliente disponíveis? SIM
Processo Unid
Garçom Sistema
SIM NÃO
6
2
Garçom
LL
Figura 7 Outros métodos propostos para a representação gráfica do PSS são PetriNets,
Representação do processo para o ordertaking em um usado para modelar sistemas complexos, incluindo o desenvolvimento de uma série de
restaurante.
transações no tempo (proposto por Pacenti 28) e outros métodos emprestados de áreas
disciplinares que estão mais perto de design, como storyboards (ie, representação gráfica
método, emprestado de técnicas de roteiro, seria útil não só na fase de design, mas também
na fase de utilização, para orientar o cliente a uma correcta utilização do serviço. No entanto,
tais métodos podem ser inadequadas para representar um fluxo de eventos que não é linear,
5 Conclusão
Serviço."
16
intranet
Figura 8.
Sistema se
Sistema de verificar a
Representação de um caso de uso para o projeto
identidade de John e
eu ogs John no
Porta de entrada / recepção Espaço de trabalho
trabalha em
John entra John faz login
John informa John trabalho seu CV
recepcionista acolhe
assistente de sala para a estação de
recepcionista introduz John para
John é atualizado
conta recepcionista
processos pessoa
cartão de membro de John paga o Faturamento John vai para pagar John salva sua
folhas John 2 John é guiado John logout em seu
conta a conta trabalhar John
diretório
configurações de John
Back Office
sistema de contabilidade Sistema de Espaço e instalações back-up do assistente de sala executa o
Manutenção técnica
e upgrades
físico
Ambiente
vitual
Ambiente
acrescenta visões críticas relacionadas com aspectos específicos do desenvolvimento da PSS.
gestão do design e design de sistema de informação. Tais ferramentas seria útil especificar os
aspectos do processo de design para PSS que às vezes são consideradas como
ferramentas introduzidas pela análise dos serviços de uma perspectiva de design iria incidir
sobre aspectos relacionados com a qualidade do ambiente em que o serviço tem lugar, a
qualidade da interação entre atores e tecnologias ea interação entre diferentes cultural, social,
suas fases. De fato, a compreensão frames tecnológicos e culturais dos usuários, modelando
de material e de forma a gerar um modelo de serviço são atividades que estão muito perto da
falta de uma estrutura tecnológica completa para o projeto de PSS. Esse quadro deve ser
desenvolvido com base nas contribuições existentes das disciplinas de gestão e marketing, e
à luz de um debate dentro da própria comunidade design. Este artigo espero que fornece