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Windows

La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, presentada en diciembre de 1985,


compitió con el sistema operativo de Apple. Carecía de un cierto grado de funcionalidad y
logró muy poca popularidad. Windows 1.0 no era un sistema operativo completo; más bien
era una extensión gráfica de MS-DOS.

La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, presentada


en diciembre de 1985, compitió con el sistema operativo de Apple.
Carecía de un cierto grado de funcionalidad y logró muy poca
popularidad. Windows 1.0 no era un sistema operativo completo;
más bien era una extensión gráfica de MS-DOS.

Windows versión 2.0 fue lanzado en noviembre de 1987 y fue un


poco más popular que su predecesor. Windows 2.03 (lanzado en
enero de 1988) incluyó por primera vez ventanas que podían solaparse unas a otras. El resultado de este cambio
llevó a Apple a presentar una demanda contra Microsoft, debido a que infringían derechos de autor.

Windows versión 3.0, lanzado en 1990, fue la primera versión de Microsoft Windows que consiguió un amplio
éxito comercial, vendiendo 2 millones de copias en los primeros seis meses. Presentaba mejoras en la interfaz
de usuario y en la multitarea. Recibió un lavado de cara en Windows 3.1, que se hizo disponible para el público
en general el 1 de marzo de 1992. El soporte de Windows 3.1 terminó el 31 de diciembre de 2001.

El cuarto logo de Windows (2001-2006)

El quinto logo de Windows (2006-2012)

El 24 de agosto de 1995, Microsoft lanzó Windows 95, una nueva versión del
sistema operativo Windows destinada al mercado de consumo pensada para
sustituir a Windows 3.1 como interfaz gráfica y a MS-DOS como sistema
operativo. En esta edición se introdujeron mejoras que eran muy significativas con
respecto a sus antecesores entre los cuales se pueden mencionar los profundos
cambios realizados a la interfaz gráfica de usuario de Windows, siendo
completamente distinta a las de versiones anteriores, y el pasar de usar una
arquitectura multitarea cooperativa de 16 bits a usar una arquitectura multitarea apropiativa de 32 bits.

Windows 95 fue la primera versión de Windows en incluir la barra de tareas y el botón Inicio, los cuales
siguieron incluyéndose en versiones posteriores de Windows, además de ser la primera versión en soportar la
función de Plug and Play

Acompañado por una extensa y millonaria campaña de marketing, Windows 95 fue un gran éxito en el mercado
en el momento de su lanzamiento y en breve se convirtió en el sistema operativo de Escritorio más populares.

El soporte estándar para Windows 95 finalizó el 31 de diciembre de 2000 y el soporte ampliado para Windows
95 finalizó el 31 de diciembre de 2001.

El siguiente para la línea del usuario fue lanzado el 25 de junio de 1998, Microsoft Windows 98.
Sustancialmente fue criticado por su lentitud y por su falta de fiabilidad en comparación con Windows 95, pero
muchos de sus problemas básicos fueron posteriormente rectificados con el lanzamiento de Windows 98 Second
Edition en 1999. El soporte estándar para Windows 98 terminó el 30 de junio de 2002, y el soporte ampliado
para Windows 98 terminó el 11 de julio de 2006.

El sexto y actual logo de Windows (2012-presente)

Como parte de su línea «profesional», Microsoft lanzó Windows 2000 en febrero de 2000. La versión de
consumidor tras Windows 98 fue Windows Me (Windows Millennium Edition). Lanzado en septiembre de
2000, Windows Me implementaba una serie de nuevas tecnologías para Microsoft: en particular fue el
«Universal Plug and Play». Durante el 2004 parte del código fuente de Windows 2000 se filtró en internet, esto
era malo para Microsoft porque el mismo núcleo utilizado en Windows 2000 se utilizó en Windows XP.

En octubre de 2001, Microsoft lanzó Windows XP, una versión que se construyó en el kernel de Windows NT
que también conserva la usabilidad orientada al consumidor de Windows 95 y sus sucesores. En dos ediciones
distintas, «Home» y «Professional», el primero carece por mucho de la seguridad y características de red de la
edición Professional. Además, la primera edición «Media Center» fue lanzada en 2002, con énfasis en el apoyo
a la funcionalidad de DVD y TV, incluyendo grabación de TV y un control remoto. A principios de la década
de los 2000, Windows se empezaba a posicionar cómo el innovador en el mercado, pero su posición fue en
declive.

El 30 de enero de 2007, Microsoft lanzó Windows Vista. Contiene un sinnúmero de características nuevas,
desde un shell rediseñado y la interfaz de usuario da importantes cambios técnicos grandes, con especial
atención a las características de seguridad. Está disponible en seis ediciones diferentes.

El 29 de julio de 2015, Microsoft lanzó Windows 10. Presenta un conjunto de aplicaciones y una interfaz que
permite utilizarse en computadoras personales y dispositivos móviles. Visualmente es parecido a su predecesor,
sin embargo, el Menú Inicio regresa en esta versión. Windows 10 introduce un nuevo navegador: Microsoft
Edge, y un asistente de voz personal: Cortana. Se trata de un sistema que a diferencia de sus predecesores,
lanzará actualizaciones masivas periódicamente para convertirse en un sistema de servicio. Hasta el 29 de julio
de 2016, Microsoft ofreció gratuitamente una actualización a Windows 10 desde una PC con Windows 7 o
Windows 8.1.

Versiones BETA de Windows

Las versiones Beta, Alpha o de pruebas, son versiones gratuitas que se crean como base para el próximo sistema
operativo de Windows a lanzar. En ellas se colocan algunas funciones que Microsoft ha puesto por defecto y
que las lanza al público para demostrarles a los usuarios cómo puede ser la futura versión de Windows.
Mientras estas versiones estén activas, los usuarios pueden reportar errores que se encuentren en el sistema
operativo, (ya que no tienen soporte para actualizaciones) y si el reporte es solucionado, Microsoft le dará una
cantidad de dinero al usuario que ha reportado dicho error.

Historial de lanzamientos
Fecha de Duración
Nombre Soporte Estado del soporte
publicación en años
noviembre Windows Soporte finalizado el 31 de diciembre de 2001 (17
No 16,1
de 1985 1.00 años, 4 meses y 16 días)

noviembre Windows Soporte finalizado el 31 de diciembre de 2001 (17


No 14,1
de 1987 2.00 años, 4 meses y 16 días)

mayo de Windows Soporte finalizado el 31 de diciembre de 2001 (17


No 11,6
1990 3.00 años, 4 meses y 16 días)

Windows Soporte finalizado el 31 de diciembre de 2001 (17


abril de 1992 No 9,8
3.1 años, 4 meses y 16 días)

El soporte estándar finalizó el 31 de diciembre de


agosto de Windows 2000 (18 años, 4 meses y 16 días).3 5,4
No
1995 95 El soporte extendido finalizó el 31 de diciembre de 6,4
2001 (17 años, 4 meses y 16 días).3

El soporte estándar finalizó el 30 de junio de 2002


Windows (16 años, 10 meses y 16 días).4 4,0
junio de 1998 No
98 El soporte extendido finalizó el 11 de julio de 2006 8,0
(12 años, 10 meses y 5 días).4

El soporte estándar finalizó el 30 de junio de 2005


febrero de Windows (13 años, 10 meses y 16 días).5 5,4
No
2000 2000 El soporte extendido finalizó el 13 de julio de 2010 10,5
(8 años, 10 meses y 3 días).5

El soporte estándar finalizó el 31 de diciembre de


septiembre Windows 2003 (15 años, 4 meses y 16 días).6 3,3
No
de 2000 Me El Soporte extendido finalizó el 11 de julio de 2006
(12 años, 10 meses y 5 días)6 5,8

El soporte estándar finalizó el 14 de abril de 2009


octubre de Windows (10 años, 1 mes y 2 días).7 7,5
No
2001 XP El soporte extendido finalizó el 08 de abril de 2014 12,5
(5 años, 1 mes y 8 días)78

El soporte estándar finalizó el 10 de abril de 2012


enero de Windows (7 años, 1 mes y 6 días).9 5,3
No
2007 Vista El soporte extendido finalizó el 11 de abril de 2017 10,3
(2 años, 1 mes y 5 días)9

El soporte estándar finalizó el 13 de enero de 2015


octubre de Windows (4 años, 4 meses y 3 días).1011 7,8
Parcial
2009 7 Soporte extendido vigente hasta el 14 de enero de 9,8
2020 (-1 años, 4 meses y 2 días).12

octubre de Windows El soporte estándar finalizó el 12 de enero de 2016 3,2


No
2012 8 (3 años, 4 meses y 4 días).13 Nota: soporte requiere
la actualización a Windows 8.1 y es gratis en la
Tienda Windows.

El soporte estándar finalizó el 9 de enero de 2018


octubre de Windows (1 año, 4 meses y 7 días).10 7,8
Parcial
2013 8.1 Soporte extendido vigente hasta el 10 de enero de 9,8
2023 (-4 años, 4 meses y 6 días)

Soporte estándar vigente hasta el 13 de octubre


Windows de 2020 (-2 años, 7 meses y 3 días).10 7,8
julio de 2015 Sí
10 Soporte extendido vigente hasta el 14 de octubre
de 2025 (-7 años, 7 meses y 2 días) 10,3

Seguridad

Una de las principales críticas que reciben los sistemas operativos Windows es la debilidad del sistema en lo
que a seguridad se refiere y el alto índice de vulnerabilidades críticas. El propio Bill Gates, fundador de
Microsoft, ha asegurado en repetidas ocasiones que la seguridad es objetivo primordial para su empresa.14

Partiendo de la base de que no existe un sistema completamente libre de errores, las críticas se centran en la
lentitud con la que la empresa reacciona ante un problema de seguridad que pueden llegar a meses15161718 o
incluso años1920 de diferencia desde que se avisa de la vulnerabilidad hasta que se publica un parche.

En algunos casos la falta de respuesta por parte de Microsoft2122 ha provocado que se desarrollen parches que
arreglan problemas de seguridad hechos por terceros.23

Uno de los pilares en que se basa la seguridad de los productos Windows es la seguridad por ocultación, en
general, un aspecto característico del software propietario que sin embargo parece ser uno de los responsables
de la debilidad de este sistema operativo ya que, la propia seguridad por ocultación, constituye una infracción
del principio de Kerckhoff, el cual afirma que la seguridad de un sistema reside en su diseño y no en una
supuesta ignorancia del diseño por parte del atacante.24

https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows#Historia

ANTECEDENTES HISTORICOS DE LA COMPUTADORA


1. El Abaco

Quizás fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió. Se ha calculado que tuvo su origen hace
al menos 5000 años y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo.

2. La Pascalina

El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) trazó las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio
después, el filósofo y matemático francés Blas Pascal (1623-1662) inventó y construyó la primera sumadora
mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de que
Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, resultó un desconsolador fallo
financiero, pues para esos momentos, resultaba más costosa que la labor humana para los cálculos aritméticos.

3. Historia de la computadora
La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el
matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en Las que
cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que
podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático
alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.

El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera
perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico
estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de
Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de
población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas
sobre contactos eléctricos.

4. La máquina analítica

También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la
computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para
solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la
matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos
inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la
práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las
características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de
tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una
impresora para hacer permanente el registro.

5. Primeros ordenadores

Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos
realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las
aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros
métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos
y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a
distancia de las bombas en la aviación.

Ordenadores electrónicos
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley
Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el
Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya
operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados
de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían
construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU) Este prototipo y las
investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del
Calculador e integrador numérico digital electrónico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que según mostró la
evidencia se basaba en gran medida en el ‘ordenador’ Atanasoff-Berry (ABC, acrónimo de Electronic
Numerical Integrator and Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde.

El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por
minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente. Se construyó un
sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático
húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria,
lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y
permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.
A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento de elementos
lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. Como los transistores
utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de
máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. Los
componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema
resultaba más barata.

6. Circuitos integrados

A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios
transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito
integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador
se convirtió en una realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de integración a
gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración a mayor
escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados
soldados sobre un único sustrato de silicio.

7. Generaciones De La Computadora

Teniendo en cuenta las diferentes etapas de desarrollo que tuvieron las computadoras, se consideran las
siguientes divisiones como generaciones aisladas con características propias de cada una, las cuáles se enuncian
a continuación.

Primera Generación
Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente corta.
Máquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas)

Almacenamiento de la información en tambor magnético interior.


Un tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos y los programas
que se le suministraban.
Programación en lenguaje máquina, consistía en largas cadenas de bits, de ceros y unos, por lo que la
programación resultaba larga y compleja.

Alto costo.
Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los programas.

Segunda Generación
Transistores
Cuando los tubos de vacío eran sustituidos por los transistores, estas últimas eran más económicas, más
pequeñas que las válvulas miniaturizadas consumían menos y producían menos calor. Por todos estos motivos,
la densidad del circuito podía ser aumentada sensiblemente, lo que quería decir que los componentes podían
colocarse mucho más cerca unos a otros y ahorrar mucho más espacio.

Tercera Generación
Circuito integrado (chips)
Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta.
Generalización de lenguajes de programación de alto nivel. Compatibilidad para compartir software entre
diversos equipos.

Cuarta Generación
Microcircuito integrado
El microprocesador: el proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas
microscópicas. La microminiaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige las
funciones fundamentales del ordenador.

Quinta Generación Y La Inteligencia Artificial


El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la
capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la
Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente,
(programación Heurística) que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el
procesamiento, en esencia, la Computadora aprenderá a partir de sus propias experiencias usará sus Datos
originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultados para posteriores
tareas de procesamiento y toma de decisiones. El conocimiento recién adquirido le servirá como base para la
próxima serie de soluciones.

8. Pioneros de la computación

Atanasoff Y Berry
Una antigua patente de un dispositivo que mucha gente creyó que era la primera computadora digital
electrónica, se invalidó en 1973 por orden de un tribunal federal, y oficialmente se le dio el crédito a John V.
Atanasoff como el inventor de la computadora digital electrónica. El Dr. Atanasoff, catedrático de la
Universidad Estatal de Iowa, desarrolló la primera computadora digital electrónica entre los años de 1937 a
1942. Llamó a su invento la computadora Atanasoff-Berry, ó solo ABC (Atanasoff Berry Computer) Un
estudiante graduado, Clifford Berry, fue una útil ayuda en la construcción de la computadora ABC.

Algunos autores consideran que no hay una sola persona a la que se le pueda atribuir el haber inventado la
computadora, sino que fue el esfuerzo de muchas personas. Sin embargo en el antiguo edificio de Física de la
Universidad de Iowa aparece una placa con la siguiente leyenda: "La primera computadora digital electrónica
de operación automática del mundo, fue construida en este edificio en 1939 por John Vincent Atanasoff,
matemático y físico de la Facultad de la Universidad, quien concibió la idea, y por Clifford Edward Berry,
estudiante graduado de física."

Pascal
Fue el primero en diseñar y construir una máquina sumadora. Quería ayudar a su padre, quien era cobrador de
impuestos, con los cálculos aritméticos. La máquina era mecánica y tenía un sistema de engranes cada uno con
10 dientes; en cada diente había grabado un dígito entre el 0 y el 9. Así para representar un número, el engrane
del extremo derecho se movía hasta tener el dígito de las unidades, el engrane que le seguía a la izquierda tenía
el dígito de las decenas, el siguiente el de las centenas y así sucesivamente. Los números se representaban en la
máquina como nosotros lo hacemos en notación decimal.

Para realizar una suma o una resta, se activaba el sistema de engranes que hacía girar cada uno de ellos.
Comenzaba por el extremo derecho y seguía, uno por uno, hacia la izquierda. Cuando la suma en un engrane
excedía el número 9, automáticamente el engrane inmediato a la izquierda se movía un décimo de vuelta
aumentando en 1 la cantidad que representaba. Así Blaise Pascal logró resolver el problema del acarreo de
dígitos para las máquinas sumadoras y obtuvo una máquina que podía sumar cualquier par de números.

Charles Babagge
Sus máquinas y su legado
El Babbage del que todo mundo ha leído es, sin embargo, el inventor fracasado que se pasó toda su vida
intentando construir la primera computadora de uso general de la historia y que, pese a haber fracasado, hizo
aportaciones muy significativas al desarrollo de la informática.

Muchas son las visiones románticas y hasta un tanto fantasiosas que se han escrito sobre la vida de Babbage.
Mucho es lo que se ha dicho sobre sus "maravillosas máquinas", pero también mucha es la confusión que se ha
desarrollado en torno a sus verdaderas aportaciones y a las razones por las que nunca pudo completar la
construcción de las mismas.

Sus Últimos Años


Debido a los tropiezos que tuvo inicialmente para conseguir dinero para construir su computadora, varias universidades
le ofrecieron trabajo a von Neumann después de la guerra, y aunque estuvo cerca de aceptar al menos una de estas
ofertas, fue leal al IEA, y finalmente logró conseguir los fondos que necesitaba para su proyecto con ayuda de Princeton
y la RCA. Su idea era construir una máquina similar a EDVAC pero más poderosa y más rápida.

Konrad Zuse
Introdujo interruptores magnéticos, llamados relevadores eléctricos en las computadoras.
Introdujo el control programado mediante cinta perforada lo que permitió automatizar el proceso de cálculo.
Construyó la primera computadora electromecánica programable.
Zuse continuó perfeccionando la computadora y en 1939 terminó una segunda versión a la que llamó Z2, dos
años más tarde presentó la Z3, considerada por los expertos como la primera computadora totalmente
programable. Esta computadora contenía en su procesador y en su memoria cerca de 2,600 relevadores que eran
interruptores magnéticos que permitían introducir en las máquinas la representación binaria de los números.

En 1941 Zuse y un amigo solicitaron al gobierno alemán un patrocinio para construir una computadora
electrónica más rápida que utilizara tubos de vacío. Sin embargo la ayuda no les fue otorgada y la máquina se
quedó en proyecto.

Alan Mathison Turing


Diseñó la primera computadora electrónica digital de bulbos.
Turing fue un gran matemático, lógico y teórico de la computación. Cundo era estudiante de postgrado en la
universidad de Princeton en 1936, publicó el artículo "On computable numbers", que estableció las bases
teóricas para la computación moderna. En él describió lo que después se llamó la "Máquina de Turing": un
dispositivo teórico que leía instrucciones de una cinta de papel perforada y ejecutaba todas las operaciones de
una computadora. El artículo también fijó los límites de las ciencias de la computación al demostrar que existen
problemas que ningún tipo de computadora podrá resolver.

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