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ESCUELA DE ENTRENADORES
INSTRUCTOR DE FÚTBOL BASE
LA MOTIVACIÓN
EN EL
FÚTBOL
BASE
¿QUÉ ES MOTIVAR?
• Manejar la motivación
de los demás significa
conseguir que hagan
cosas, cambien su
comportamiento y
sientan interés por
alcanzar las metas
propuestas.
¿QUÉ ES MOTIVAR?
• Una de las
principales exigencias
que se hacen sobre el
entrenador es que, en
distintas situaciones,
sea capaz de motivar
y sacar lo mejor de
cada jugador y del
equipo.
¿QUÉ ES MOTIVAR?
• Tener habilidades para convencer y
persuadir a sus futbolistas de forma que
se preocupen, trabajen y se esfuercen en
la consecución de los objetivos
propuestos.
¿QUÉ ES LA MOTIVACIÓN?
Un futbolista tiene
como meta jugar en el
primer equipo del club,
mientras otro
futbolista tiene como
objetivo principal
divertirse y conocer
amigos.
COMPONENTE ENERGÉTICO
■ EXTERNA. Cumplidos,
elogios de los demás y
recompensas materiales
en forma de salarios,
primas o trofeos,
FEDERACIÓN DE FÚTBOL DE MADRID
ESCUELA DE ENTRENADORES
INSTRUCTOR DE FÚTBOL BASE
ESTRATEGIAS
PARA MOTIVAR
EFICAZMENTE
(Directrices para el entrenador)
PARA CONSEGUIR QUE EL
JUGADOR MEJORE SUS
HABILIDADES
FASES EN LA ENSEÑANZA CORRECTA
DE LA HABILIDAD DEPORTIVA
1ª PRESENTAR LA HABILIDAD
2ª DEMOSTRAR Y EXPLICAR
BREVEMENTE LA HABILIDAD
3ª COMENZAR A PRACTICAR
LA HABILIDAD
4ª PROPORCIONAR
RETROALIMENTACIÓN
FASES EN LA ENSEÑANZA CORRECTA
DE LA HABILIDAD DEPORTIVA
1ª PRESENTAR LA HABILIDAD
(TOCAR SILBATO …)
2ª DEMOSTRAR Y EXPLICAR
BREVEMENTE LA HABILIDAD
Ejecutarla alguien
que lo haga eficazmente
EJEMPLO
JUGADOR
EJEMPLO
FAMOSO JUGADOR
CONDUCCIÓN MAS CERCANO
DE
BALÓN
• La observación o la
imaginación de un
modelo significativo que
ejecute correctamente
una habilidad que se
pretende enseñar, puede
aumentar la percepción
del observador sobre su
capacidad para poder
reproducir con éxito lo
que se ha observado.
ALGUNAS RECOMENDACIONES PARA
DESARROLLAR UN MODELADO EFICAZ
3ª COMENZAR A PRACTICAR
LA HABILIDAD
Ejercicios divertidos
4ª PROPORCIONAR
RETROALIMENTACIÓN
Acontecimiento
gratificante que
sigue a una
conducta.
Las personas
tendemos a repetir
conductas cuyas
consecuencias han
sido positivas.
Aplicando refuerzos…
El entrenador
pretende que las
conductas
deseables se
vuelvan a repetir
en el futuro.
ACCIÓN
APROPIADA
ELOGIO
INMEDIATO
“Muy bien”
Aumenta motivación
Aumenta gratificación
por
que recibe el jugador
repetir acción
Se fortalece el Se fortalece
aprendizaje de la motivación por
la acción la actividad deportiva
Una acción puede ser reforzante
en dos aspectos:
• Porque hace
aparecer algo
positivo.
• Porque hace
desaparecer
algo negativo.
CONSECUENCIA
CONSECUENCIA EFECTO DE LA
CONDUCTA
Incrementa
REFUERZO APARECE la
POSITIVO algo positivo Gratificante probabilidad
de repetición
Incrementa
REFUERZO Desaparece la
NEGATIVO algo Gratificante probabilidad
negativo de repetición
ACTUACION CONSECUENCIA EJEMPLO
DEL DE LA
ENTRENADOR CONDUCTA
• Aumentan la confianza
en asumir nuevos retos.
• Contribuyen a crear un
ambiente de trabajo
positivo.
• Mejora de la valoración
del entrenador por
parte de los jugadores.
¿QUÉ DEBE PREMIARSE?
ALGUNAS ACCIONES MERECEDORAS
DE SER RECOMPENSADAS
Ejecuciones técnicas
Desenlaces
Toma de decisiones
Conductas de esfuerzo
Colocación
Creatividad
Autocontrol
Cooperación
Comunicación
Actitud
¡MUY
IMPORTANTE!
“Así no es ”
“Mal, muy mal”
Forma interrogativa
• Se utiliza un método de preguntas para intentar que el
futbolista encuentre por sí mismo la solución.
• INSTRUCCIONES RELACIONADAS
CON LA TOMA DE CONCIENCIA
SENSORIAL Y PERCEPTIVA
FEEDBACK CON INTENCIÓN
MOTIVADORA
Trata de estimular, recompensar o mostrar
satisfacción:
“Trata de repetirlo
exactamente igual”
FEEDBACK CON INTENCIÓN
MOTIVADORA
“Estáis progresando
muy rápido”
FEEDBACK CON INTENCIÓN
MOTIVADORA
Trata de estimular, recompensar o mostrar
satisfacción:
“Qué bueno”
FEEDBACK QUE HACE ALUSIÓN A
REFERENCIAS MECÁNICAS
“Golpea el
balón con el
interior del pie”
FEEDBACK QUE HACE ALUSIÓN A
REFERENCIAS MECÁNICAS
“No te eches
tan encima
del balón”
FEEDBACK QUE HACE ALUSIÓN A
REFERENCIAS MECÁNICAS
“Coloca el pie de
apoyo a unos 10 cm.
del balón”
FEEDBACK QUE HACE ALUSIÓN A
REFERENCIAS MECÁNICAS
“Primero levanta la
cabeza, luego decide a
quien pasar”
FEEDBACK DIRIGIDO A MANEJAR LA
INTENSIDAD DE LA ACCIÓN
“Recupera tu
posición más rápido”
FEEDBACK DIRIGIDO A MANEJAR LA
INTENSIDAD DE LA ACCIÓN
“Siente el
momento en que
te impulsas”
FEEDBACK RELACIONADO CON LA TOMA DE
CONCIENCIA SENSORIAL Y PERCEPTIVA
“Fíjate en la zona
donde golpeas el
balón”
FEEDBACK RELACIONADO CON LA TOMA DE
CONCIENCIA SENSORIAL Y PERCEPTIVA
“Fijaos en la distancia
entre líneas”
¡MUY IMPORTANTE
EL MÉTODO SANDWICH
1- Algo positivo
2- Instrucciones orientadas al futuro
3- Expectativas de éxito
Acontecimiento
desagradable o
indeseable que sigue a
una conducta.
El entrenador
pretende que las
conductas
indeseables no se
vuelvan a repetir
en el futuro.
Un entrenador puede utilizar el
castigo…
Haciendo
aparecer algo
negativo.
Haciendo
desaparecer algo
positivo.
EFECTOS NEGATIVOS DE LOS CASTIGOS
Supresión de la conducta objetivo
• Rabia
• Rencor
• Deseo de
venganza
• Reacciones
agresivas
Percibir el castigo como aceptable
• Si la sanción es
moderada, puede
ser considerada
por el infractor
como una buena
forma de resolver
un conflicto.
Evitación y rechazo
• El entrenador puede
perder el enganche
positivo que mantenía
anteriormente con el
jugador, de manera que
éste le evite o pierda el
interés por entrenar.
Sustitución de respuesta
• Ante un castigo, la
persona sancionada
puede desarrollar otros
comportamientos no
deseables como perder el
control o insultar.
Supresión generalizada
• Ante la retirada de un
reforzador importante
para el jugador, éste
puede generalizar su
comportamiento no
deseado hacia otras
actividades que se
consideran positivas:
- Estudiar
- Asistir al instituto
REQUISITOS PARA USAR LAS
SANCIONES EFICAZMENTE
2. Intensidad. La
sanción debe ser lo
suficientemente
intensa como para no
beneficiar al infractor.
REQUISITOS PARA USAR LAS
SANCIONES EFICAZMENTE
SANCIÓN EFICAZ
• Se trata de no prestar
atención a la conducta
desadaptada. En
algunas ocasiones, el
jugador utiliza su
comportamiento
(desobediencia general)
para llamar la atención
del entrenador.
Refuerzo selectivo
“Muy bien Fran, me
• Se refuerzan encanta que estés en
comportamientos silencio cuando explico las
que son instrucciones”
incompatibles
con la conducta
no deseada.
ROL ASIGNADO
“Muy bien, desde que
• El entrenador refuerza que me presta
al jugador delante de atención todos los
sus padres en días está mejorando
“¿Qué tal
presencia de éste. De mucho”
Juega
esta forma, se le Fran?”
muestra una guía de
conducta y se le están
indicando de forma
indirecta los
comportamientos que
serán recompensados.
PROGRAMAS DE COSTE DE
RESPUESTA
• Concesión de un crédito en forma de
puntos, que se van descontando en
función de la gravedad de las sanciones
cometidas.
PARA QUE SE CUMPLAN LAS
NORMAS
• No utilices las sanciones como represalia.
• Permite que el jugador se explique.
• Se consistente e imparcial en la aplicación de
las sanciones.
• Una vez que el jugador ha cumplido la sanción
da la sensación de que has olvidado su falta y
hazle sentirse valioso para el equipo.
EFECTOS ENCONTRADOS
ENTRE EL COMPORTAMIENTO DE
LOS ENTRENADORES DE BASE
Y LAS HABILIDADES
PSICOLÓGICAS
DE LOS JÓVENES DEPORTISTAS
PERCEPCIONES DE LOS JÓVENES
DEPORTISTAS HACIA SUS ENTRENADORES