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O Novo Druida.

O druida é o elfo (ou meio-elfo criado entre os elfos) que aprendeu a se conectar
proximamente à magia natural de Faerün.
O druida não possui mais a habilidade de Forma Selvagem.
Em lugar disso, eis as alterações:
- desde o 1º nível, ele possui um cantrip extra e uma magia extra a cada círculo que
ele puder conjurar feitiços.
- druidas são proficientes com todas armas simples, além de espada longa e arcos
longos.
- ademais, o druida recebe todos os benefícios do domínio de clérigo da Natureza,
com a progressão indicada para o domínio, em termos de nível, com apenas as seguintes
observações:
a) Acólito da Natureza: o druida o cantrip adicional de Minor Illusion.
Ademais, o druida deve escolher duas de suas proficiências ou uma delas e sua perícia
com o kit de herborismo. Seu bônus de proficiência será duplicado em qualquer teste
usando tais perícias, tal como a Expertise do ladino.
b) Brumas da Natureza: ainda no 1º nível, o druida pode invocar os
espíritos da natureza para envolverem seu corpo, transformando sua figura em uma
bruma quase espectral. Seus efeitos são idênticos à Magia Blur (PHB, p. 219). O Druida
pode se valer desta habilidade uma vez ao dia e recupera sua utilização com um descanso
longo.
c) Lista de Magias: o druida passa a ter acesso às seguintes magias a partir
dos níveis indicados:

Nível do Druida Magias

1º Charm Person e Sleep

3º Invisibility e Misty Step

5º Bestow Curse e Gaseous Form

7º Fire Shield e Greater Invisibility

9º Cone of Cold, Dream

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