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DIAGRAMAS CAUSALES
CURSO: DINAMICA DE SISTEMAS
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JAY WRIGHT FORRESTER 1918 – 2016
Fue un Ingeniero Eléctrico titulado en la universidad de Nebraska. Nació en 1918 en
Anselmo-EUA, después de haberse titulado continuo sus estudios en el MIT.
Forrester fue un pionero del desarrollo de la informática. llegó a considerar a las
computadoras como un instrumento fundamental en su teoría. Jay W. Forrester planteaba
que el mundo estaba lleno de sistemas. La mayoría de estos son bastante simples y
fácilmente entendibles, no obstante, los problemas sociales son sistemas con una gran
cantidad de variables y sumamente complicados, por esa razón Forrester propone la
utilización de computadoras para la simulación de sistemas reales, a través de la
formulación de modelos fácilmente traducibles a programas informáticos, mediante los
cuales el modelo es puesto a prueba.
DEFINICIÓN
Los diagramas de Forrester (DF) son herramientas específicas de modelado de la
dinámica de sistemas (DS), que es una metodología para el estudio y análisis de sistemas
continuos complejos, mediante la búsqueda de relaciones entre los subsistemas
(especialmente lazos de realimentación). Ésta mira al sistema como un "todo", empleando
normalmente el computador para simulación.
TIPOS DE VARIABLES.
Variables de nivel: representan las variables cuya evolución es significativa para el
estudio del sistema.
Variables de flujo: definen el comportamiento del sistema, ya que determinan la
velocidad del flujo de material.
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Tipos de variables:
Nube: representa fuente o pozo. Se puede
representar como de nivel y es inagotable
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RELACIONES Y REGLAS
Las relaciones de un sistema están representadas por flechas que van acompañadas de un
signo + o -, el cual indica el tipo de influencia ejercida por una variable sobre la otra.
DIAGRAMA CAUSAL
Representan las relaciones de influencia que se dan entre los elementos del sistema y por
lo tanto permite conocer la estructura del mismo.
Representación de la relación entre variables
o Se da mediante una flecha
A B
o Se lee A influencia a B
TIPOS DE INFLUENCIAS
Positiva: En el mismo sentido de la variable causal
+
A B
Negativa: en el mismo sentido contrario de la variable causal.
A B
Aquellos en los que la variación de un elemento se propaga a lo largo del bucle de manera
que refuerza la variación inicial. Tiende a generar comportamiento de crecimiento.
Ejemplo: Natalidad de la población
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▪ Realimentación Negativa
Aquellos en los que una variación de un elemento se transmite a lo largo del bucle
de manera que determine una variación que contrarreste la variable inicial. Tiende a
generar comportamiento de equilibrio.
Ejemplo: Natalidad de la población con influencia comida.
COMBINACION DE BUCLE
En un DC pueden presentarse normalmente bucles positivos con bucles negativos. Las
interacciones de las relaciones determinan el comportamiento global del sistema.
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