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1960
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◀ 1960, EVOLUCIÓN DEL CONCEPTO
Inicio del recurso digital. En la década de los sesenta inició de una manera muy visionaria una
aproximación a lo que después de cuarenta años, se conocería como Recurso Educativo Digital (RED).
1965
(1965), Acercamiento
•◀ Seguían dándose nuevas creaciones e inventos que acercaban al concepto.
Para ampliar conocimientos sobre el tema, siga el siguiente enlace: https://www.youtube.com/watch?
v=2XJXp_c0izs
1969
1969, Gerard
•◀ En los años sesenta se inició una forma muy visionaria de aproximación a lo que después de
cuarenta años se conocería como los Recurso Educativo Digital. De acuerdo con Gerard (1969, pp.41) “Las
unidades curriculares se pueden hacer más pequeñas y combinarse de manera estandarizada como piezas de
Mecano, en una gran variedad de programas particulares personalizadas para cada estudiante”
1975
1980
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◀ 1980, EL MICROCHIP Y LA TECNOLOGÍA
El microchip, le dio la entrada a una nueva era que revolucionó el concepto de tecnología en la
sociedad.
1985
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◀ 1985, DENTRO DE LA NUEVA ERA
La computadora revolucionaba el concepto de tecnología y empezaba a hacer sus apariciones en
muchos lugares.
1990
1997
1997
•◀ Se utiliza la denominación “Objeto Educacional” cuando la compañía Apple lanza el sitio Web la
Economía de los Objetos Educacionales que llegó a convertirse en el mayor directorio de pequeños
programas educativos.
1998
•◀ (MERRILL, 1998) Usó la frase “Objeto de Conocimiento” para referirse a un conjunto de conceptos
diversos: La forma precisa de definir un contenido a enseñar. El marco para identificar componentes de
conocimientos necesarios. La manera de organizar una base de datos de contenidos, de modo que éstos
puedan usarse, a través de un algoritmo instruccional, para enseñar una variedad de contenidos distintos.
May 6, 2000
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•◀ Definió de manera amplia los Recursos Educativos como: “Entidades digitales o no digitales, que pueden ser
utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje
IEEE definió de manera amplia los Recursos Educativos como: “Entidades digitales o no digitales, que pueden
ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología” los cuales hacen
referencia durante el aprendizaje apoyado por la tecnología.
2005
2010
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◀
"Los materiales digitales se denominan Recursos Educativos Digitales cuando su diseño tiene una
intencionalidad educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y cuando su diseño
responde a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje. Están hechos para: informar sobre
un tema, ayudar en la adquisición de un conocimiento, reforzar un aprendizaje, remediar una situación
desfavorable, favorecer el desarrollo de una determinada competencia y evaluar conocimientos.
2012
•◀ Define que Recurso Educativo Digital como todo tipo de material que tiene una intencionalidad y
finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura
de red pública, como internet, bajo un licenciamiento de Acceso Abierto que permite y promueve su uso,
adaptación, modificación y/o personalización.
2014
2017
•◀ (CONCEPTO ACTUAL - 2017) Los Recursos Educativos Digitales hacen referencias a todos los
elementos, medios, materiales o recursos que sirven de apoyo para el desarrollo de aprendizaje cuyo acceso
esta mediado por el uso de las tic las cuales facilitar una mayor comprensión de los contenidos y de la
aplicación de estrategias dentro de este proceso.