Professional Documents
Culture Documents
Portofoliu
pentru evaluarea finală
Tema:
Grupa : MM_S2GR2
Formator: Pintescu Alina
26 ianuarie 2019
MM_S2GR2
Pop Silvia Florina
CONȚINUT
MM_S2GR2
Pop Silvia Florina
Competențe
Conținuturi Activități de învățare Resurse Evaluare
specifice
Structura 2.1 Exemple de algoritmi cu instrucțiuni Timp alocat: 1 oră Evaluare curentă
Secvenţială-liniară 2.2 liniare. Locatie: laboratorul de informatică, formativă: Fişă de
2.3 Activitate: frontală si individuală lucru
Analizarea unei probleme simple în scopul Material didactic: Fisă de lucru
3.2
3.3 identificării unei secvențe de pași și a
deciziilor necesare pentru rezolvarea
acesteia.
Structura 2.1 Exemple de algoritmi cu instrucțiuni Timp alocat: 2 ore Evaluare curentă
alternativă- 2.2 alternative. Locatie: laboratorul de informatică, formativă: Fişă de
decizională 2.3 Activitate: frontală si individuală lucru
Analizarea unei probleme simple în scopul Material didactic: Fisă de lucru
identificării unei secvențe de pași și a
deciziilor necesare pentru rezolvarea
acesteia.
Medii grafice 3.2 Utilizarea unui mediu interactiv care Timp alocat: 1 oră Evaluare curentă
interactive - 1.2 permite implementarea structurii Locatie: laboratorul de informatică, dotat formativă: Aplicații
elemente de secvențiale și alternative folosind elemente cu acces la Internet şi recomandabil
interfață grafice în aplicația Scratch, pentru a crea videoproiector.
specifice aplicații cu structura secvențială prin Activitate: frontală si individuală
mediului grafic operații de mișcare, sunete, vizualizare text Material didactic: Programul Scratch-
etc. descrierea interfeței si a modului de lucru
Realizarea de aplicații, individual sau în Film didactic:
echipă, utilizând un mediu grafic, prin https://manuale.edu.ro/manuale
crearea unui joc individual
MM_S2GR2
Pop Silvia Florina
Modalități de Rezolvarea aplicațiilor din orele anterioare Timp alocat: 4 ore Evaluare curentă
reprezentare a 3.1 utilizând programul Scratch (aplicații Locatie: laboratorul de informatică, dotat formativă: Aplicații
structurilor 3.2 practice diverse) cu acces la Internet şi videoproiector.
secvențiale si 3.3 Activitate: frontală si individuală
alternative prin Material didactic: Programul Scratch
blocuri grafice
Competențe specifice:
MM_S2GR2
Pop Silvia Florina
PROIECT DE LECŢIE
Data: 26.01.2019
Clasa: a V-a
Competențe specifice:
MM_S2GR2
Pop Silvia Florina
2.1. Identificarea unor modalități algoritmice pentru rezolvarea unor situații din viața
cotidiană, exprimate în limbaj natural
2.2. Identificarea datelor cu care lucrează algoritmii în scopul utilizării acestora în prelucrări
3.1. Aplicarea operațiilor specifice editoarelor grafice în vederea realizării unor materiale
digitale
3.2. Implementarea unui algoritm care conţine structura secvenţială şi/sau alternativă într-un
mediu grafic interactive
3.3. Manifestarea creativă prin utilizarea unor aplicații simple de construire a unor jocuri
digitale
Obiective operaţionale:
Afectiv – atitudinale:
Să aprecieze rezultatele activităţii desfăşurate;
Psihomotorii:
MM_S2GR2
Pop Silvia Florina
MM_S2GR2
Pop Silvia Florina
DESFĂȘURAREA LECȚIEI
Reactualizarea 3 min Profesorul recapitulează noțiunile legate de Elevii sunt atenți și Conversația
cunoştinţelor algoritmi răspund la întrebări
anterioare - Ce este un algoritm?
- Care sunt proprietățile algoritmilor?
- Cum putem reprezenta un algoritm?
Dirijarea 20 min Profesorul prezintă mediile grafice interactive de programare : Elevii sunt atenți și Conversaţia,
învăţării Scratch, Blockly, Alice, etc răspund la întrebări
Profesorul prezintă schema de rezolvare a unei problem de către Elevii notează de pe tablă Explicaţia,
un programator în caiet Demonstraţia
Profesorul dă definiția pentru Blocuri- instrucțiunile, operatorii Elevii urmăresc Problematizarea
și și expresiile sunt reprezentate prin blocuri, figure geometrice demonstrația profesorului Exercițiul
cu căsuțe de setare Elevii accesează aplicația și
Se alege mediul graphic de programare pentru proiectele pun în practică instrucțiunile
școlare , deoarece achiziționarea lui nu necesită licență. profesorului pentru
Se pot introduce valori constant, variabile sau expresii pentru rezolvarea apilcației
realizarea oerației dorite
Operatorii sunt : aritmetici, relaționali și logici
MM_S2GR2
Pop Silvia Florina
Feed-back 10 min Profesorul pune întrebări despre lecția pe care elevii au învățat-o Elevii răspund la întrebările Conversaţia
azi solicitate Observarea
MM_S2GR2
Pop Silvia Florina
Profesorul solicită elevilor rezolvarea diferenței pentru două Elevii deschid aplicația și sistematică
variabile a și b, pe care le setează cu valorile 30 și 20 pentru a încep să lucreze
arăta funcționarea blocurilor.
Evaluare şi notare 5 min Profesorul notează elevii care și-au îndeplinit corect sarcinile Conversaţia
MM_S2GR2
Pop Silvia Florina
REZOLVARE
MM_S2GR2