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Liga Profesional

Peruana de CS:GO

REGLAMENTO OFICIAL
Temporada 2018
Reglamento Liga Peruana de CS:GO
Documento de Información.

Estructura general de la Liga Profesional Peruana de CS:GO 3


Liga regular 3
Formato 3
Ascenso/Descenso 3
Sistema de clasificación 3
Plantillas 3
Criterios de desempate 4
Normativa de inscripción de jugadores 5
Sanciones de VALVE (VAC) 5
Ventana de inscripción de jugadores a la liga. 5
Normativa de partidos 6
Servidor de juego 6
Ilegalidades dentro del juego 6
Acceder al servidor 6
Asistencia 6
Nombre dentro de juego 6
Amonestación por retraso 7
Incomparecencia en los partidos. 7
Funcionamiento del veto 7
Reprogramación de los partidos por causa mayor 8
Uso de las pausas/desconexiones 8
Espectadores en partida 9
Normativa del Discord 9
Prohibición de streaming 10
Cambio de calendario 10
Código de conducta 10

Equipos 11
Cambio de logos o grafismos. 11
Reuniones 11
Archivos no entregados 11
Pagos a los equipos 11
Expulsión de un equipo 11
Alineación 11

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Reglamento Liga Peruana de CS:GO
Documento de Información.

Árbitro 11
Autoridad del árbitro 11
Decisiones del árbitro 11
Medidas disciplinarias 12

Normativa General 12
Derecho de modificación 12
Aceptación de documento 12
Precio de inscripción 12
Reportes 12
Disband 12
Distribución de premios 13
Lista de Sanciones 13

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Reglamento Liga Peruana de CS:GO
Documento de Información.

1. Estructura general de la LIGA PROFESIONAL DE


CS:GO
1.1. Liga regular

1.1.1. Formato
Formada por dieciocho (18) equipos que jugarán durante diecisiete
(15) jornadas, siendo cada partido al mejor de dos (2) mapas. Las
jornadas se disputarán los días viernes, sábados y domingos de la
semana, siendo los partidos asignados por la liga (total libertad de
cambiar los partidos, siempre y cuando sean avisados con 48h de
antelación), siempre y cuando haya disponible un árbitro para lanzar el
partido.

Al finalizar la liga regular, según la tabla de posiciones se procederá a


descender cuatro (6) equipos, formando la segunda división de esta
competencia. Anunciando una convocatoria para la próxima temporada y así
completar la segunda división con ocho (08) equipos.

1.1.2. Ascenso/Descenso
En la temporada inicial no habrá ascenso/descenso al ser una liga
transitoria para la reasignación según el puntaje final y así dividirla
entre Primera División Profesional y Segunda División.

Para la segunda temporada y en adelante, los equipos que


queden en onceava (11º) y doceava (12º) posición al finalizar la
liga regular profesional perderán la categoría siendo reasignados
la temporada siguiente en la segunda división.

1.1.3. Sistema de clasificación


Los equipos recibirán tres (3) puntos por victoria, un (1) punto por
empate y cero (0) puntos por derrota durante la liga regular. La
clasificación se realizará de manera ordinal de mayor a menor en
base a los puntos obtenidos durante las quince (15) jornadas.

1.1.4. Plantillas

Todos los equipos estarán obligados a tener cinco (5) jugadores


titulares como mínimo, es posible tener hasta dos (2) suplentes por
equipo ,el entrenador podrá formar parte de los jugadores titulares y
suplentes.

Cada plantilla participante deberá tener como máximo dos (02)


jugadores de otra nacionalidad, que serán considerados como

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Documento de Información.

“extranjeros”. De no cumplir esta regla, se eliminará inmediatamente


al equipo de la liga.

Los jugadores participantes considerados “extranjeros” pueden


tener cualquier origen geográfico, pero la organización no se hará
responsable con los problemas de conexión.

Respecto a los fichajes, se permitirá un máximo de 7 fichajes por


temporada, siendo notificado con 72 horas antes del partido.

05 jugadores considerados nuevos y 02 jugadores considerados


participantes en la liga (incluyen los participantes “extranjeros”.)

Una vez cumplido esto, ya no se admitirán más fichajes por parte del
equipo, a menos que solo en un caso exclusivo aun pueda salvar la
categoría, se le daría la opción de pagar una penalización monetaria
de 25 soles, para hacer un reset a sus fichajes. Caso contrario se
eliminará su participación y si desean volver a participar en la
siguiente temporada su equipo iniciará en una división menor.

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Reglamento Liga Peruana de CS:GO
Documento de Información.

1.1.5. Criterios de desempate


En el caso de empate a puntos en la clasificación, se valorará primero:
● Empates entre dos equipos. Se tendrá en cuenta sus
enfrentamientos directos, el equipo que obtuvo más victorias
entre ellos ocupará la posición superior en la clasificación. En
caso de empate en sus enfrentamientos, se jugará un Bo1 para
determinar el orden.

● Empates entre tres equipos. Primero se tendrán en cuenta los


enfrentamientos directos entre los implicados, los equipos que
hayan obtenido más victorias entre ellos, ocuparán la posición
superior.
Si existiese un empate entre dos equipos en esta clasificación
se resolverá usando el criterio anterior (Empates entre dos
equipos).
Si persiste el empate triple, se realizará un bracket simple
aleatorio a Bo1 en donde un equipo pasará a la fase final
directamente.

● Empates entre cuatro o más equipos. Primero se tendrán en


cuenta los enfrentamientos directos entre los implicados, los
equipos que hayan obtenido más victorias entre sus
enfrentamientos, ocupan la posición superior.
Si existiese un empate entre dos o tres equipos en esta
clasificación se resolverá usando los criterios anteriores
(Empates entre dos o tres equipos).
En caso de empate cuádruple se realizará un bracket doble
aleatorio a Bo1 entre los equipos empatados.

Todos los partidos de desempate se jugarán a criterio de la liga según


la disponibilidad de horarios y se informará a los equipos.

Todas las elecciones de lados en los partidos de desempates se


realizarán mediante lanzamiento de moneda, el equipo que lo gane,
empezará primero la fase de vetos.

En caso de problemas con el calendario, Liga Profesional Peruana de


CS:GO se reserva el derecho a modificar la fecha del encuentro y
avisará a todos los equipos en la mayor brevedad posible.

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Documento de Información.

1.2 Normativa de inscripción de jugadores

1.2.1. Sanciones de VALVE (VAC)


Aquellos jugadores que tengan su cuenta baneada por VAC no
podrán participar en la Liga Profesional Peruana de CS:GO hasta que
acabe su baneo.

1.2.2. Ventana de inscripción de jugadores a la liga.

Los equipos podrán incorporar jugadores a su equipo, siempre y


cuando sea avisada a la liga con 24h de antelación. Esta
incorporación deberá ir acompañada de su nombre y apellidos,
documento nacional de indentidad o pasaporte, steam id, su
nick,email, teléfono de contacto y daremos por hecho la lectura
completa de la normativa.

● Entrenadores. podrán ser cambiados en cualquier momento


durante la temporada.

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Documento de Información.

1.4. Normativa de partidos

1.4.1. Servidor de juego

Todos los partidos disputados en competiciones online se jugarán en


los servidores oficiales de ESG PLAY, con el último parche
disponible.

1.4.2. Ilegalidades dentro del juego


Dentro del juego no se pueden realizar estos comportamientos.
● Scripts.
● Pixel walking. No está permitido caminar por ningún pixel
walking
● Bomba inaccesible. La bomba debe estar siempre accesible
cuando sea plantada. Y a la hora de la desactivación no se
podrá hacer a través de un objeto sólido.
● Comandos ilegales. mat_hdr_enabled 0/1 - mat_hdr_level
0/1/2
Los equipos deben informar a la Liga Profesional peruana de CS:GO
de todo bug que encuentren.

1.4.3. Acceder al servidor


Los equipos dispondrán de un connect que se les facilitará y un
discord que deberán usar obligatoriamente.
Cada jugador deberá de contar con el EAC que pueden encontrar
pulsando aquí

1.4.4. Asistencia
Se deberá estar disponible 15 minutos antes de la hora oficial de su
partido. En ese momento los jugadores deberán tener el último parche
actualizado y las opciones de partida correctamente configuradas.

Los partidos Bo2 deben jugarse seguidos, entre mapas habrá 5


minutos como máximo de descanso tras finalizar la partida y los
jugadores deberán entrar al mismo servidor proporcionado.

1.4.5. Nombre dentro del juego


El nombre del jugador dentro del juego debe ser el mismo ofrecido
en el cierre de plantillas. Los nombres no pueden contener
vulgaridades ni ser ofensivos. La Liga Profesional Peruana de
CS:GO avisará al equipo en cuestión en caso de que el nombre de
Steam no sea aceptado para que lo modifique.
El nombre dentro del juego deberá ser el mismo para toda la
temporada, en caso de querer cambiarlo se deberá notificar a la Liga
Profesional Peruana de CS:GO para su aprobación.
En caso de incumplir estos puntos, el equipo o jugador podrá ser
sancionados.
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Documento de Información.

1.4.6. Amonestación por retraso

Los cinco jugadores deberán estar en el servidor del juego y discord


cinco (05) minutos antes de la hora oficial de inicio de partido que
se comunique. En el supuesto que transcurridos 15 minutos de la
hora oficial del partido, haya menos de 4 jugadores, el equipo perderá
por W.O.

En caso de haber problemas con el discord oficial de la Liga


Profesional Peruana de CS:GO podrán irse a otro discord siempre y
cuando ofrezcan los datos de este último al árbitro.

1.4.7. Incomparecencia en los partidos

Si un equipo no se presenta (los cinco (5) jugadores) en un plazo de


quince (15) minutos desde que se proporciona la ip y password del
servidor donde se celebrará el partido la Liga Profesional Peruana de
CS:GO, se considerará incomparecencia y se declarará ganador al
equipo contrario.

La Liga Profesional Peruana de CS:GO se exime de toda


responsabilidad, tanto de ataques DDOS, como de caídas de internet
de los jugadores.

El equipo podrá sustituir al jugador o jugadores ausentes por


jugadores suplentes. En el caso de que estén todos los jugadores
dentro y pasen cinco (5) minutos desde que el árbitro de la señal de
comenzar y no se haya iniciado la partida, se perderá un mapa.

1.4.8. Funcionamiento del veto


Los vetos se realizarán 15min antes de la hora del partido. Si un
equipo no asiste al veto pasado diez (10) minutos de la hora
establecida, será el otro equipo quien escoja los mapas y lados. Si
son ambos equipos los que no asisten, la liga escogerá mapa y lados
de manera aleatoria.
Los mapas disponibles son los siguientes (posiblemente siempre
sean los oficiales de map pool):de_inferno; de_nuke; de_mirage;
de_cache; de_train; de_dust2; de_overpass.

La elección del mapa se hará del siguiente modo:

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Mejor de dos (2) mapas.

BAN - Equipo 1
BAN - Equipo 2
PICK - Equipo 1
PICK- Equipo 2
BAN - Equipo 1 - El Bando lo elegirá el Equipo 2.
BAN - Equipo 2 - El Bando lo elegirá el Equipo 1.

1.4.9. Reprogramación de partidos por causa mayor


En el caso de que ocurra un imprevisto con el servidor de juego o
causas externas que impidan disputar el partido en la fecha oficial, el
encuentro se reprogramará a otro día.

1.4.10. Uso de las pausas/desconexiones


Si se produce una desconexión de uno o varios jugadores se deberá
pausar el partido.*
Si la desconexión se produce intencionadamente por la acción de un
jugador, su equipo perderá el partido. La Liga Peruana de CS:GO
podrá declarar vencedor al equipo rival cuando se demuestre que
hubo una desconexión voluntaria de un jugador, aún cuando este
hecho se conozca una vez finalizado el partido.

*Si es a causa de un acto involuntario como un "player crash", un


"server crash", problemas de conexión...etc. El partido será reanudado
siguiendo las siguientes normas:

Si el problema sucede antes de la primera baja en primera ronda, se


empieza de nuevo el juego.

Si crashea el servidor durante el resto de rondas el juego se reanudará


con las mismas puntuaciones de rondas y con una compensación
económica estipulada:

Ronda 2/3 2500$

Ronda 4/6 5000$

Ronda 7/12 7000$

Ronda 13/15 1000$

Cada equipo contará con dos (2) pausas tácticas de una duración de
un minuto y 30 segundos (1’30”) en cada mapa. Dicha pausa se
solicitará mediante el comando de chat !pause.

Si un equipo tiene problemas técnicos, podrá solicitar una pausa

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técnica de una duración máxima de 5 minutos por equipo. Si


transcurrido ese tiempo el equipo no ha conseguido solucionar los
problemas técnico, el partido continuará. Dicha pausa se podrá
solicitar con el comando !problem

La Liga Peruana de CS:GO se reserva el derecho de utilizar minutos


de pausa en un partido si lo cree conveniente debido a una causa
fuera de lo común, en cuyo caso un árbitro avisará a los equipos para
pausar la partida.

1.4.11. Espectadores en partida


Solo está permitido que los 5 jugadores alineados estén dentro del
servidor del partido, un coach, arbitro y el/los casters.

1.4.12. Normativa del Discord


El uso del Discord será obligatorio en cada partido y cada equipo
dispondrá de un canal privado en el que el representante será el
encargado.
● Está prohibido hacer uso del “@” a otros jugadores, ya que
molestan mientras se está jugando.

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● Solamente pueden estar en el canal los miembros del equipo.


● Las voces de los jugadores podrán ser grabadas en partido
para emitirlas en directo ó realizar posteriormente contenido
digital.
● Los nicks del Discord deberán ser lo más parecido posible al
nick ofrecido a la liga, en ningún caso podrán ser ofensivos
para el rival.

1.4.12. Prohibición de streaming

Los jugadores titulares, suplentes y entrenadores no podrán realizar


stream en horario de emisión de la Liga Peruana de CS:GO.

No se podrá realizar stream del partido de CSGO desde un canal del


equipo/jugador, excepto si es autorizado por los admins.

La exclusiva para las transmisiones será el grupo ______

1.4.13. Cambio de calendario

La Liga Peruana de CS:GO se reserva el derecho a realizar cambios


en el calendario y los horarios de los partidos. En este caso la liga lo
notificará a todos los equipos en la mayor brevedad posible.

El horario y fecha de los brackets, serán notificados al finalizar la


totalidad de las jornadas, informando ya de los enfrentamientos.

2.1. Código de conducta

Los jugadores y miembros del equipo deberán mantener siempre la cortesía


con sus oponentes, el público y el personal de la liga. En particular, no se
permitirá el comportamiento violento o el lenguaje que atente contra la
dignidad de las personas. Los jugadores miembros del equipo deberán tener
presente que los partidos se retransmiten y son por tanto accesibles a
menores.

Los jugadores y miembros del equipo están en la obligación de conocer el


reglamento de la Liga Peruana de CS:GO y prestar atención a las
indicaciones de los árbitros durante los partidos.

Está prohibido dejarse ganar o jugar mal a propósito para adulterar el


resultado del partido, si esto sucede, será revisado por los admins y se
sancionará al jugador y/o equipo.

La Liga Peruana de CS:GO está en su derecho de evaluar y sancionar una


Versión 1.1 | 25 Abril 2018 10
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conducta irregular de un miembro del equipo incluyendo, pero no limitado a,


redes sociales, foros online, streamings o emails.

Si se sorprende a un jugador faltando el respeto el castigo será de dos (02)


fechas inhabilitado, si persiste se le impondrá seis (06) fechas de
suspensión, por último, si no ha entendido la forma adecuada de
comportamiento será expulsado de la competencia actual y a pagar una
penalización de 25 soles por su reintegro a la competencia.

Si un jugador se retira de un equipo y este no queda en buenos términos con


el equipo, se suspenderá la opción de ingresar a jugar por un equipo de
cualquier división, para su habilitación, el equipo o jugador deberá pagar la
penalización de 25 soles por reintegro.

Versión 1.1 | 25 Abril 2018 11


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2. Equipos

2.1. Cambio de logos o grafismos.

Todos los cambios que impliquen grafismos por parte de un equipo se


notificarán.

2.2. Reuniones

Tanto equipos como jugadores pueden pedir una reunión con la liga, siendo
las conversaciones totalmente confidenciales.

2.3. Archivos no entregados

Si un equipo no entrega los archivos necesarios que se hayan pedido antes


de la fecha indicada, podrá quedar expulsado de la competición.

2.4. Pagos a los equipos

Todos los pagos derivados de la fianza con los que la Liga Peruana de
CS:GO se ha comprometido en la licencia se abonarán a los equipos
ganadores y al pago de arbitros.

2.5. Expulsión de un equipo

Si un equipo es expulsado de la liga, todos sus partidos quedarán como


perdidos y se sumarán los puntos a los demás equipos.
Además de eso tendrá una suspensión de 2 temporadas, si desea formar
parte de la siguiente temporada en la que fue expulsado, deberá pagar la
penalización de 25 soles.

2.6. Alineación
El equipo deberá presentar su alineación 2 horas antes del inicio del partido.
Una alineación indebida podrá traer sanciones.

3. Árbitro
3.1. Autoridad del árbitro
Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para
hacer cumplir las reglas de juego en dicho encuentro.

3.2. Decisiones del árbitro


Versión 1.1 | 25 Abril 2018 12
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Las decisiones serán tomadas según el mejor criterio del árbitro de acuerdo
a las reglas de juego, el reglamento de la liga y el espíritu del juego y se
basarán en la opinión del árbitro, quien tiene la discreción para tomar las
decisiones adecuadas dentro del marco de las reglas de juego.
Las decisiones del árbitro sobre hechos relacionados con el juego, incluyendo
el remake, la reanudación o no de una partida y el resultado del partido, son
definitivas.

El árbitro no podrá cambiar una decisión si se da cuenta que era incorrecta o


conforme a una indicación de otro miembro del equipo arbitral si se ha
reanudado el juego o la partida ha finalizado.

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3.3. Medidas disciplinarias

El árbitro tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometan


infracciones merecedoras de amonestación o expulsión.

El árbitro tendrá la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el


momento en el que comienza una jornada para realizar la inspección previa al
partido hasta que lo abandona una vez terminado el partido (lo cual incluye
pausas y descansos entre partidas). Si, antes de entrar en partida al
comienzo, un jugador comete una infracción merecedora de expulsión, el
árbitro tiene autoridad para impedir que el jugador participe en el partido, el
árbitro elaborará un informe sobre todo tipo de conducta incorrecta.

4. Normativa General

4.1. Derecho de modificación


La Liga Peruana de CS:GO se reserva el derecho a modificar las normas
en cualquier momento que sea necesario con el fin de garantizar el juego
limpio y la integridad de la competición.
4.2. Aceptación de documento
Todos los jugadores y equipos que disputen la liga, aceptarán
automáticamente todo lo expuesto en este reglamento
4.3. Precio de inscripción
La acumulación de una falta grave supone la expulsión del equipo de la
competición sin posibilidad de devolución de fianza.

Una vez realizada la inscripción la liga NO devolverá el dinero. La fianza se


devolverá al acabar la temporada a los equipos que decidan no continuar en
la liga la próxima temporada o que hayan perdido la plaza.

En la temporada inicial de la liga no habrá costo por inscripción.Empezando


la segunda temporada en adelante el costo de las inscripciones serán treinta
(30) nuevos soles en la primer división profesional y veinte (20) nuevos soles
a la segunda división.

4.4. Reportes
Si un equipo cree que ha sido víctima de una violación de reglas durante el
partido, el capitán del equipo en cuestión puede abrir un ticket de soporte
mediante md de Facebook o vía WhatsApp (siempre de manera privada) para la
investigación de ello y siendo posible en toda máxima medida que nos de bases
sólidas para facilitar la tarea de investigación.
Un uso injustificado y repetitivo de estos derechos pueden ser sancionados.

4.5. Disband

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En caso de que cualquier equipo haga disband de la liga, dicha plaza será
para el club que hizo el disband (si dicho club se ha hecho cargo del precio de
inscripción*), siendo ocupada por el nuevo roster de dicho club. En caso de
que el club no quisiera la plaza, se le otorgará la plaza al siguiente club que se
encuentre en la lista de espera.

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La plaza podrá ser sustituida por un nuevo equipo siempre y cuando no


haya transcurrido más de la mitad de la liga (más de 4 jornadas). En este
caso el nuevo equipo tendrá la oportunidad de jugar todas las jornadas des
del inicio.

Todos aquellos equipos que hayan jugado partidos contra clubs que hayan
abandonado la liga, no serán contados (habiendo ganado o perdido) y serán
vueltos a jugar con el nuevo equipo.

No será así cuando el mismo club siga participando en la liga aunque se haya
producido un cambio completo de rooster.

*Si el precio de inscripción es abonado por los jugadores, la plaza


pertenecerá a la mayoría de jugadores originales del equipo.

4.6. Distribución de premios

El premio de la liga será de {30%


inscrip+premioESGPLAY+50%penalizaciones}, de los cuales el primer lugar
obtendrá el {50%(30% inscrip+premioESGPLAY+50%penalizaciones)} el
segundo lugar el {25%(30% inscrip+premioESGPLAY+50%penalizaciones)}
y el tercer lugar el {15%(30%
inscrip+premioESGPLAY+50%penalizaciones)}

También hemos añadido un premio adicional de {10%(30%


inscrip+premioESGPLAY+50%penalizaciones)} destinado al mejor jugador
de la temporada en juego.

En el caso de que algún equipo abandonara la liga, perderá la categoría.

4.7. Lista de Sanciones


Consulta el Drive con las sanciones de esta temporada.

Versión 1.1 | 25 Abril 2018 16


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EDICION:
Ángel Monteza Cabellos. – CEO Club Brave e-Sports
Gabriel Carrasco López de Romaña – Capitán Stability e-Sports

CREADO PARA: “Liga Profesional Peruana de CS: GO”

Organizado por:
-Ángel Monteza Cabellos – CEO Club Brave e-Sports
-Comunidad de CS: GO PERU (Liga Profesional Peruana de CS: GO)
-ESGPLAY
-APDEV (Asociación Peruana de Deportes Electrónicos y Videojuegos.)

Este documento se terminó de editar el 12/09/ 2018

Versión 1.1 | 25 Abril 2018 17

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