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11/6/2019 La cervecería casera - NaturalCrit
Hurriking, el monstruo Kaiju Hide. Cada vez que Hurriking sea atacado por un
hechizo de misiles mágicos, un hechizo de línea o un
soberano hechizo que requiera una tirada de ataque a distancia,
Monstruosidad colosal (kaiju), neutral caótico tira un d6. En un 1 a 5, Hurriking no se ve afectado.
Además, Hurriking es inmune a los hechizos de nivel 6
Armadura clase 25 (armadura natural) o inferior. Tiene la ventaja de salvar tiros contra todos
Puntos de golpe 780 (40d20 + 330) los demás hechizos y efectos mágicos.
Velocidad de 150 pies, nadar 150 pies Resistencia legendaria (3 / día). Si Hurriking falla una
tirada de salvación, puede elegir tener éxito en su lugar.
STR DEX ESTAFA EN T WIS CHA Combatiente masivo. Los ataques de mordida, garra y
cola de Hurriking pueden golpear a todas las criaturas
30 (+10) 14 (+2) 30 (+10) 10 (+0) 11 (+0) 12 (+1)
en un cuadrado de 25 pies. Todas las criaturas en el
área cuya CA es igual o inferior a su tirada de ataque se
Saving Throws Wis +9 ven afectadas.
Resistencias de daño ácido, radiante, fuego, trueno,
relámpago, paliza, perforaciones y cortes de ataques Rabia (3 / dia). Como acción de bonificación, Hurriking
que no son kaiju puede entrar en furia al comienzo de su turno. La rabia
Daño Inmunidades frías, necróticas, venenosas. dura 1 minuto o hasta que el gigante queda
Condición Inmunidades encantadas, agotamiento, incapacitado. Mientras se enfurece, el gigante obtiene
asustado, paralizado, petrificado, envenenado. los siguientes beneficios:
Sentidos darkvision 200 pies, percepción pasiva 10 Hurriking tiene ventaja en los controles de fuerza y
Desafío 30 (155,000 XP) en los lanzamientos de ahorro de fuerza.
Hurriking gana un daño adicional de 11 (2d10)
Aura de la decadencia. Al comienzo de cada uno de los cuando golpea con un ataque cuerpo a cuerpo
turnos de Hurriking, cada criatura que no sea kaiju a (incluido en el ataque).
menos de 100 pies de distancia debe realizar una
tirada de salvación de Constitución de DC 8,
recibiendo 10 (2d10) de daño necrótico en una
salvación fallida, o la mitad de daño en un éxito. En
cualquier caso, el DC de este rasgo aumenta
permanentemente en 1 para las criaturas afectadas.
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11/6/2019 La cervecería casera - NaturalCrit
Registro de cambios
'Yamatai: El Reino de Kaiju' v0.1 - 5/11/2017
Suplemento del contenido Primera versión creada.
v0.2 - 6/09/2017
Se ha añadido la habilidad de Combatiente masivo.
Este contenido es parte de un suplemento
homebrew en desarrollo que eventualmente
incluirá más monstruos, razas y contenido
adicional relacionado con la configuración del tema
de kaiju de Yamatai.
V0.1 - 5/15/2017
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