You are on page 1of 4

FACULTAD DE INGENIERÍA PLAN DE ESTUDIOS 2015-II

Universidad Ricardo Palma


FACULTAD DE INGENIERÍA
ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA
INDUSTRIAL DEPARTAMENTO ACADÉMICO DE INGENIERÍA

PLAN DE ESTUDIOS 2015-II


SÍLABO

1. DATOS ADMINISTRATIVOS

Asignatura : DESARROLLO DE SOFTWARE


Código : IN 0404
Área Académica : Sistemas
Condición : Obligatorio
Nivel : IV Ciclo
Créditos : 3
Número de horas por semana : 5 hrs.
Teoría: 2
Laboratorio: 3
Requisito : IN0301 Diseño y Programación WEB

2. SUMILLA.

El curso de Ingeniería de Software del Área de Sistemas corresponde al cuarto semestre de formación de la Escuela
Académico Profesional de Ingeniería Industrial. El curso es de naturaleza teórico-práctica. Ciclo de vida del software,
metodologías de desarrollo, técnicas de modelamiento lógico y físico, lenguaje unificado de modelamiento, especificación de
requerimiento, diagramas UML y desarrollo de un proyecto de software aplicativo web en línea con el usuario. Se analizan sus
necesidades, proponiendo la solución, desarrollo de la aplicación y el mantenimiento a lo largo del ciclo de vida.

3. COMPETENCIAS DE LA CARRERA

Desarrolla un modelamiento de software, comparando los modelos de proceso de construcción de software,


diferenciando su uso y aplicando conceptos para la Gestión de Proyectos de Software y las Técnicas de Control de
Calidad
Utiliza factores y métricas estándares de calidad, valorando su uso con buenas prácticas para la construcción del
software, además diferencia los tipos de metodología a aplicar en la construcción de un software utilizando las
metodologías tradicionales y las metodologías ágiles.

4. COMPETENCIAS DEL CURSO

 Identifica las etapas del desarrollo de un Sistema de Información.


 Entiende la importancia del Análisis y Diseño de Sistemas dentro del proceso de desarrollo de Software.
 Comprende métodos orientados a analizar, especificar, diseñar e implementar sistemas de Software.
 Aplica y resuelve casos en los cuales se involucran herramientas de análisis en el diseño de Sistema.
 Modela la construcción de un software utilizando el proceso Rational Unified Process y la notación Unified
Modeling Language en la herramienta Rational Rose, comparando su aplicabilidad con SCRUM.

ESCUELA DE INDUSTRIAL PÁGINA: 1


6. PROGRAMACIÓN SEMANAL DE LOS CONTENIDOS

UNIDAD APRENDIZAJE Nº 1: El Software como producto y proceso


Logro de la unidad.- Identifica la gestión el Análisis como una técnica para diseñar e implantar Sistema de
Información, así como resuelve problemas donde esta tecnología puede aportar soluciones en el manejo de
Información.

SEMANA CONTENIDOS ACTIVIDADES


1 Introducción. Productos de Software. El proceso de Experiencia de Laboratorio
software. Visibilidad del Proceso. Responsabilidad
Profesional
2 Ciclo de Vida del Software Construcción de Modelos de los diferentes tipos
Modelos para la construcción de Software:
Lineal, secuencial, prototipos, basado en
componentes y evolutivos.
3 Gestión de Proyectos de Software. Casos Prácticos de Gestión de Proyectos
Definición de Proyectos. Planificación de
Proyectos. Análisis de Requerimientos. Administración
de Proyecto. Planificación o calendarización del
Proyecto
4 Métricas en el Software y Metodologías de Casos prácticos con enfoque de Ingeniería Industrial
Desarrollo de Software.
Factores de Calidad. Métricas de Calidad.:

Enfoques de Desarrollo de Software. Estructurado


5 y Casos Prácticos de Desarrollo de Software
Orientado a Objetos
Requerimientos de software. Validación y.
Evolución
6 Metodologías de Desarrollo de Software.. Programación
Metodologías Tradicionales y Ágiles

7 Lenguaje de Modelamiento Unificado Elaboración de diagramas


(UML: Unified Modeling Language).
Conceptos bases de UML
EXAME
8 N PARCIAL
UNIDAD DE APRENDIZAJE Nº 2. Modelado.
Logro de la unidad. Utiliza las técnicas y herramientas del desarrollo de Software para resolver problemas de manejo
de información.
SEMANA CONTENIDOS ACTIVIDADES
9 Diagramas de Estructura y de Comportamiento en Elaboración de Diagramas
UML. Diagrama de Clases. Diagrama de Secuencia.
Diagrama Colaboración. Diagrama de Estados.
Diagrama de Actividades
10 Diagrama de Paquetes. Diagrama de Elaboración de Diagramas
Componentes Proceso Unificado (Rational Unified Process
RUP) Características de RUP. Fases y Flujos de Trabajo
11 Modelado del Negocio: Evaluación de la Administración de Proyectos. Seguimientos,
Organización. Arquitectura y reglas del negocio
Glosario del negocio
12 Diagramas de UML para el Modelado del Negocio Presentación casos de Modelado de negocio

13 Modelado del Análisis Casos de Modelado de negocio


14 Modelado del Diseño Casos de Modelado de negocio

15 Modelado de Implementación Presentación de Proyecto de Negocio


y Exposiciones

16 EXAMEN FINAL
17 EXAMEN SUSTITUTORIO

7. METODOLOGIA
Exposición de los temas en cada clase, con la participación de los estudiantes.
Solución de casos propuestos por el profesor a los alumnos para su desarrollo en cada clase
Búsqueda de la utilización de los conceptos teóricos del curso a aplicaciones de la carrera.

Materiales de enseñanza – aprendizaje


Tiza – plumón – pizarra
Retroproyector – multimedia
Software de Modelamiento.

8. CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN

Los criterios que se usarán para la


evaluación del curso: Participación e
intervención en las clases. Asistencia
obligatoria a clases.
Nivel de conocimiento y / o aprendizaje.
Interés y motivación por el curso.
:
Instrumento Sigla
Prácticas de Laboratorio PL
Promedio de Laboratorio PL
Promedio Final PF
Examen Parcial EP
Examen Final EF
Examen Sustitutorio ES

El promedio Final:(PF):
La nota final resulta de aplicar la siguiente fórmula: Se elimina el PL más bajo.

PL ( PL1+ PL2 + PL3+ PL4) /3

PF = (EP + EF + PL)
3
El promedio final se obtendrá del cociente de la sumatoria del promedio de laboratorio, los dos exámenes y el
Promedio de Prácticas dividido entre 3.

9. REQUERIMIENTOS BIBLIOGRAFICOS
1. Software Engineering. Ian Sommerville. Fouth Edition. Addison. Wesley.
2. Software Engineering: A Practiotioner`s Approach. Roger S. Pressman. Mac Graw Hill.
3. Ingeniería del Software. Roger S. Pressman Mac Graw Hill.
4. James SENN. “Análisis y Diseño de Sistemas de Información
5. Construcción de Software Orientado a Objetos. Bertran Meyer. Prentice Hall
6. Modelado de Objetos con UML. Pierre-Alain Muller. Ediciones Gestión 2000 S.A.
ESCUELA DE INDUSTRIAL PÁGINA: 3

You might also like