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El estudiante construirá un ovoide con los conocimientos adquiridos en el bloque 1, sistemas coordenados
rectangulares, que le permiten realizar los cálculos pertinentes para generar el juego metal del tangram.
Competencias genéricas:
4.-Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios,
códigos y herramientas apropiados.
– Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingüísticas, matemáticas o gráficas.
5.- Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. – Sigue instrucciones
y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un
objetivo.
8.- Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
– Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de acción
con pasos específicos. – Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera.
- Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro
de distintos equipos de trabajo.
Competencias disciplinares
5. Analiza las relaciones entre dos o más variables de un proceso social o natural para determinar
o estimar su comportamiento.
8. Interpreta tablas, gráficas, mapas, diagramas y textos con símbolos Matemáticos y científicos.
Competencias docentes: D3 Planifica los procesos de enseñanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por
competencias, y los ubica en contextos disciplinares, curriculares y sociales amplios.
Diseña y utiliza en el salón de clases materiales apropiados para el desarrollo de competencias.
Todas las competencias genéricas y los atributos elegidos son congruentes y se relacionan con la
competencia disciplinar y con los propósitos.
Argumentación
Los propósitos están perfectamente relacionados con las competencias tanto genéricas como disciplinar,
ya que la estrategia presentada gira alrededor de un proyecto de 2 sesiones, donde el alumno construirá
una figura ovoide en base a los conocimientos adquiridos en el bloque 1 coordenadas rectangulares,
donde el alumno expresa ideas y conceptos y los plasma en trazos matemáticos, innovando en la
construcción de figuras de aves, todo bajo un contexto de trabajo en equipo colaborativo.
CONTENIDO:
Puntos en el plano.
Distancia entre 2 puntos
División de un segmento en una razón dada
Punto medio
Perímetros y áreas.
Todos los contenidos son congruentes para lograr la competencia disciplinar y genérica.
Argumentación
Los contenidos se relacionan con las competencias disciplinares y genéricas ya que el desarrollo
del proyecto contempla la construcción de un ovoide haciendo uso del contenido programático.
Materiales y/o
Evaluación
Actividades del docente Actividad del alumno recursos y
Ponderación
referencias
APERTURA. Tiempo: 30 min
-Presentación -Se presenta al grupo.
-Dinámica de motivación, -Participa en la dinámica de
extraída de las fichas motivación
construyet .(no. •Cuaderno
46.reconociendo mis Materiales diversos
emociones) Ejemplo: hojas
-Encuadre del curso -Participa en la elaboración del blancas, cartulina,
estableciendo el contrato encuadre y establece conjuntamente regla, escuadras,
de convivencia con el docente, el contrato de compas, hilo
En el que se marca convivencia.
entre otros aspectos los
criterios de evaluación.
Se da a conocer el
programa, propósito, y
competencias a
desarrollar
ADECUACIONES:
Las actividades de apertura, desarrollo y cierre mantienen una secuencia lógica contribuyendo al
desarrollo de las competencias genéricas
Argumentación final:
CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS, industrial y de servicios No. 26
INSTRUMENTO DE EVALUACION.
COMPETENCIA DISCIPLINAR
Rasgos SI NO OBSERVACION
Sigue las instrucciones
considerando el orden de
ejecución.
Aplica conocimientos
adquiridos.
Construye 2 o más ovoides
Fue creativo
Limpieza en el trabajo
Participación de todo el
equipo en la exposición
Respeto el tiempo permitido
para la construccion