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artículo

Tecnología en el aula y su impacto


en los procesos de aprendizaje
Por Ángel Rea Hinojoza
(aarh02@yahoo.es)

E
l nivel más específico de la aula es siempre una consecuencia nocimientos, habilidades, destrezas
planificación educativa es la de una correcta conjugación de los y actitudes en cuanto a la pedago-
planificación microcurricular, competencias pedagógicas, disci- gía y competencias digitales, capa-
que no es sino el detalle a profun- plinares y digitales del docente. En ces de evidenciar su desempeño, de
didad de las acciones de enseñan- este contexto resulta imprescindi- ser productores de contenidos en
za y aprendizaje a nivel de las aulas ble que el docente denote compe- lugar de meros usuarios y recepto-
de clases. Es aquí donde el docente tencias digitales mínimas, a fin de res de información, y lograr así en
tiene como aliado principal –para aprovechar la tecnología y facilitar el estudiante convertirse en sujeto
lograr sus objetivos de aprendizaje– así su desempeño profesional. activo del aprendizaje, así como en
la tecnología. Uno de los ideales de la educación generador de conocimiento (Cucuz-
es sumar docentes con sólidos co- za, 2015).
Sin embargo, la tecnología per se
no es un contribuyente efectivo El uso de la tecnología para generar
para maximizar la calidad de los Un proceso de enseñanza aprendizajes de calidad requiere del
aprendizajes en beneficio de los interaprendizaje. En el interapren-
y aprendizaje con soporte
estudiantes. Su incorporación al dizaje el docente lidera actividades
quehacer educativo debe privilegiar tecnológico y alineado a didácticas en función de los objeti-
la siguiente expresión: "Primero la la planificación educativa vos de aprendizaje y de la aplicación
pedagogía, segundo la tecnolo- preestablecida es de gran de una pedagogía activa.
gía", conforme lo manifiesta (Tea- Todo el esfuerzo en el aula debe
chthought, 2014), ya que el éxito impacto positivo. confluir hacia la creación de obje-
de la gestión del aprendizaje en el tos de aprendizaje que, internaliza-

52 Revista Para el Aula - IDEA - Edición N° 17 (2016)


Todo el esfuerzo en el aula debe confluir hacia la creación de objetos de aprendizaje que,
internalizados conjuntamente por los actores, evidenciarán en ellos su capacidad de ser res-
ponsables, perseverantes, reflexivos y autocríticos.

dos conjuntamente por los actores, que también lo hacen a su propio información de los diversos proce-
evidenciarán en ellos su capacidad ritmo, siguiendo una ruta de apren- sos en ejecución para la toma de de-
de ser responsables, perseverantes, dizaje más acorde a su potencial y cisiones inmediatas que permitan
reflexivos y autocríticos; y reflejarán talento” (p. 75). Un proceso de en- implementar las mejoras, en caso
sus habilidades de interacción en señanza y aprendizaje con soporte de así requerirse (Hurtado, 2015).
ambientes colaborativos, de espí- tecnológico y alineado a la planifi-
ritu investigativo y de adaptación a cación educativa preestablecida es
los cambios. de gran impacto positivo, porque

Según Hurtado (2015) ,“en la ac-


hace que aquel accionar educativo
centrado en el docente y en el cu- Referencias
tualidad, mediante la tecnología, rrículo produzca el salto cualitativo
los estudiantes no solo aprenden hacia un aprendizaje centrado en Cucuzza, G. (diciembre, 2014). Informáti-
en cualquier momento y lugar sino el estudiante, generando así un rol ca vs TIC. Aprender para Edu-
más activo en él y en el logro de sus car con Tecnología. Recupera-
do de http://es.calameo.com/
objetivos de aprendizaje. read/000036620b7369d8e32f8.
El uso de la tecnología
El escenario descrito no es lo único Hurtado, C. (2015). La innovación disrup-
para generar aprendiza- que se puede referenciar en cuanto tiva en la educación. Virtual
jes de calidad requiere del a las bondades del uso de la tecno- Educa, 17. Organización de los
Estados Americanos. Recu-
interaprendizaje. En el in- logía. Estas, además, facilitan y con- perado de http://virtualeduca.
tribuyen con efectividad a la gestión org/magazine/
teraprendizaje el docente
de los procesos de monitoreo y eva-
lidera actividades didácti- luación del desempeño del accionar Teachthought. (4 de febrero de 2014).
Think pedagogy first, techno-
cas en función de los obje- educativo. logy second. Recuperado de
http://www.teachthought.com/
tivos de aprendizaje y de la the-future-of-learning/techno-
En la actualidad, gracias a las dis-
aplicación de una pedago- tintas plataformas educativas se logy/think-pedagogy-first-tech-
nology-second/
gía activa. puede disponer en tiempo real de

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