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Historia de la informática

La Informática es la rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las redes de datos y el software
necesarios para tratar información de forma automática. Esta como todo en la vida tiene un origen
y una historia la cual veremos a continuación.
La disciplina de la informática es anterior a la creación de las computadoras. Ya en la Antigüedad
se conocían métodos para realizar cálculos matemáticos, por ejemplo, el algoritmo de Euclides.
En el siglo XVII comenzaron a inventarse máquinas calculadoras. En el siglo XIX se desarrollaron
las primeras máquinas programables, es decir, que el usuario podría modificar la secuencia de
acciones a realizar.
En los inicios del procesamiento automático de la información, con la informática solo se
facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos
procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la
productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la
programación y también las metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de las
computadoras, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas
con la electrónica.
El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, este era una tablilla dividida
en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la
siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos se podía realizar
operaciones de adición y sustracción.
Otro de los hechos importantes en la evolución de la informática lo situamos en el siglo XVII,
donde el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Esta solo servía para
hacer sumas y restas, pero ese dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz
desarrollara -en el siglo XVIII- una máquina que, además de realizar operaciones de adición y
sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente.
Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este periodo el
matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó “Maquina Analítica”, la cual podía realizar
cualquier operación matemática. Además, disponía de una memoria capaz de almacenar 1000
números de 50 cifras y hasta usarse en funciones auxiliares, sin embargo, seguía teniendo la
limitación de ser mecánica.
Recién en el primer tercio del siglo XX con el desarrollo de la electrónica, se empiezan a solucionar
los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas, reemplazándose los sistemas de engranaje
y varillas por impulsos eléctricos, estableciéndose que cuando hay un paso de corriente eléctrica
será representado con un *1* y cuando no haya un paso de corriente eléctrica se representaría con
un *0*.
Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el cual fue
llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos.
En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó Eniac.

Luego, en 1951, son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto de
partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de acceso común a la gente).

Generaciones de la computadora
La informática tiene su auge en las computadoras y estas presentan una historia dividida en
generaciones.

Primera generación
La primera generación de computadoras abarca desde 1951 hasta el 1958.
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información.
La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina. Las memorias estaban construidas
con finos tubos de mercurio líquido y tambores magnéticos. Los operadores ingresaban los datos
y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se
lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura
colocaba marcas magnéticas.
Estos computadores utilizaban la válvula de vacío. Por lo que eran equipos sumamente grandes,
pesados y generaban mucho calor.
La Primera Generación se inicia con la instalación comercial del UNIVAC construida por Eckert
y Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30 toneladas y requería el espacio completo de
un salón de 20 por 40 pies.

Segunda generación
La segunda generación de computadora se destaca por el uso de transistores y abarca desde 1959
al 1964.
El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la válvula de vacío utilizada en la primera
generación. Los computadores de la segunda generación eran más rápidas, más pequeñas y con
menores necesidades de ventilación. Estas computadoras también utilizaban redes de núcleos
magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos
contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían
almacenarse datos e instrucciones.
Los programas de computadoras también mejoraron. COBOL desarrollado durante la 1era
generación estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora
podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender
plenamente el hardware de la computación.
Tercera generación
Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora
engloba los años desde 1964 al 1971.
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en
una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más
rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para
aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados
permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y
estandarizar sus modelos.
La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía
realizar tanto análisis numéricos como administración ó procesamiento de archivos.
Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía
correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la
capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).

Cuarta generación (1971 a 1981)


Desde 1971 a 1981 caracterizada por el Microprocesador, Chips de memoria, Micro
miniaturización
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el
reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de
Muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos
electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las
computadoras personales (PC)
En 1971, Intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores ubicada
en Silicón Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de
aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250 transistores. Este primer microprocesador que
se muestra en la figura 1.14, fue bautizado como el 4004.
Silicón Valley (Valle del Silicio) era una región agrícola al sur de la bahía de San Francisco, que
por su gran producción de silicio, a partir de 1960 se convierte en una zona totalmente
industrializada donde se asienta una gran cantidad de empresas fabricantes
de semiconductores y microprocesadores. Actualmente es conocida en todo el mundo como la
región más importante para las industrias relativas a la computación: creación de programas y
fabricación de componentes.
Actualmente ha surgido una enorme cantidad de fabricantes de microcomputadoras o
computadoras personales, que utilizando diferentes estructuras o arquitecturas se pelean
literalmente por el mercado de la computación, el cual ha llegado a crecer tanto que es uno de los
más grandes a nivel mundial; sobre todo, a partir de 1990, cuando se logran sorprendentes avances
en Internet.
Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicos realizados en
un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las más
famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness
Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer.

Quinta Generación (1983 al presente)


En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea
de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación,
en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de
códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados.
Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
 Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
 Se desarrollan las supercomputadoras.
Inteligencia artificial:
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento
humano usados en la solución de problemas a la computadora.
Robótica:
La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de
computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo
diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a
situaciones no estructuradas.
Sistemas expertos:
Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento
de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.
Redes de comunicaciones:
Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como
redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software"
que administra la transmisión.
Pioneros de la informática y sus aportes
BLAISE PASCAL
Pascal Fue el primero en diseñar y construir una máquina sumadora. quería ayudar a su padre,
quien era cobrador de impuestos, con los cálculos aritméticos. La máquina era mecánica y tenía
un sistema de engranes cada uno con 10 dientes; en cada diente había grabado un dígito entre el 0
y el 9. Así para representar un número, el engrane del extremo derecho se movía hasta tener el
dígito de las unidades, el engrane que le seguía a la izquierda tenía el dígito de las decenas, el
siguiente el de las centenas y así sucesivamente. Los números se representaban en la máquina
como nosotros lo hacemos en notación decimal.
GOTTFRIED LEIBNIZ
Centrando su interés en las matemáticas, empezó a trabajar en el perfeccionamiento de la máquina
de sumar de Blaise Pascal, inventada en 1642. Leibniz intentó mejorarla de forma que fuera capaz
de multiplicar y dividir. Lo logró mediante un dispositivo mecánico llamado “cilindro de Leibniz”.
CHARLES FRANCIS XAVIER
Entre sus aportes importantes de charles fue el invento del aritmómetro la cual podía realizar las
cuatro operaciones aritméticas. La cual pasado 30 años fue comercializada. Charles Xabier se
dedicó mayormente a crear diferentes compañías.
HERNÁN HOLLERITH
Este pionero muy importante aporto ala informática al inventarse la maquina tabuladora. La cual
utilizaba una tarjeta que le permitían organizar de un modo mucho más lógico que las cintas de
papel (que al inicio usaba su máquina) en la que la tarjeta facilitaba enormemente la corrección de
datos. Hollerith creo su propia empresa de fábrica de su propio invento. Hollerith también es
considerado como el primer informático, el primero en lograr el tratamiento automático de la
información.
VANNERVAR BUSH
En 1913 construyó una máquina que servía para calcular distancias entre terrenos desiguales a la
que llamó Profile Tracer.
En la década de 1930 construyó la primera computadora analógica a la que llamó analizador
diferencial. Se diferenciaba de las digitales en que representan los números mediante tensiones
eléctricas de voltaje variable, y servía para realizar automáticamente algunas de las operaciones
elementales. Este invento tuvo repercusión en muchas áreas, especialmente en la ingeniería y en
la química.
Su principal aporte fue la idea de Memex como dispositivo capaz de almacenar todo tipo de textos,
libros y datos que posteriormente se podían encontrar con mucha velocidad y facilidad, esta idea
va particularmente enlazada a la idea de hipertexto.
ALAN TURING
Es uno de los pioneros que podría ser presentado como precursor de la informática moderna, que
es uno de los más influyentes en la computación. Turing fue uno de los que definió claramente el
concepto de algoritmo. Así mismo aporto a la informática creando la máquina de Turing la cual
servía para mover un cabezal a la izquierda y la derecha. Posteriormente Turing se preocupó en
analizar de que si las computadoras piensen para lo cual desarrollo la teoría de test de Turing.
Turing también dirigió la construcción de la primera computadora que opero´ con programas
integrados. Todo esto basada en la informática moderna.
JOHN VON NEUMANN
Fue un matemático que realizo aportes fundamentales ala cuántica, análisis, teoría de
conjuntos, ciencias de la computación, economía, análisis, cibernética, hidrodinámica, estadística.
Elaboro también una forma tosca de generar números utilizando el método del centro del cuadrado.
NORBERTH WIENER.
Pionero de la informática y matemático estadounidense. El realiza estudios tanto en la física
probabilística y aplica instrumentos estadísticos a la observación del movimiento de las partículas
en medios líquidos.
Siendo así la disciplina de la cibernética, más allá de ser una ciencia, se constituye en un campo
de reflexión interdisciplinario que aporta criterios a distintas áreas de la tecnología. Influye,
especialmente, en el avance de la construcción de autómatas, en el desarrollo de los computadores
y, en general, en todas las técnicas que reproducen, en su apariencia, comportamientos humanos.
CHARLES BABBAGE
Este importante personaje también fue uno de los que aporto a la informática construyendo la
maquina diferencial la cual no dio buenos resultados tal como pensaba Babbage solo era capaz de
tabular polinomio y que requería de cualquier forma el esfuerzo del uso de lápiz y papel.
ADA BYRON
Una gran informática y matemática Ada Byron describió sobre la antigua maquina analítica de
charles Babbage y por haber desarrollado instrucciones para realizar cálculos en una versión inicial
del computador.
Ada la primera mujer y persona en escribir un programa para un ordenador programable. Ella
escribe un plan donde explica los pasos que le permitirían calcular los valores de los números
Bernoulli, también escribió de bifurcación de la máquina de Babbage, escribió también que como
se podía calcular operaciones trigonométricas que contaban con variables utilizando la máquina
de Babbage. Así a Ada se le considera como la madre de la programación informática puesto que
ella fue la primera mujer en describir un lenguaje de programación.
GEORGE BOOLE
En 1849 fue nombrado catedrático de matemáticas en el Queens College, donde ejerció la
enseñanza el resto de su vida.
En 1854 publicó sus estudios sobre las teorías matemáticas de lógica y probabilidad. Boole redujo
la lógica a un álgebra sencilla, naciendo así lo que se conoce como álgebra booleana, la cual influyó
en el desarrollo de la informática
GRACE MURRAY HOPPER
Fue uno de los primeros ingenieros de software y, realmente, uno de los más ha influido en el
desarrollo del mundo de la computación. Quizás su contribución más conocida sea la invención
del compilador, un programa intermedio que traduce instrucciones del lenguaje natural (inglés) al
lenguaje interno (instrucciones de código máquina).
JOHN BERNES-LEE.
Bernés Lee desarrollo las ideas fundamentales que estructuran la web. Así mismo John y su grupo
crearon lo que por sus siglas se denomina HTML (HyperText Markup Language) entre otros como
HTTP URL. Berners-Lee también usó NeXTcube en el CERN, y fue el primer servidor web del
mundo.
LINUS TORVALDS
Ingeniero de software y creador del núcleo Linux.
Linus inicia el desarrollo del kernel basado en el sistema operativo Unix para modificar el núcleo
del sistema Minix. Después anuncia la primera versión del kernel Linux
El sistema operativo GNU/Linux es un software libre que se refiere a tener la “libertad” de
estudiarlo y modificarlo
BILL GATES
Bill desarrolló una versión del lenguaje BASIC para la primera microcomputadora, Altaír, de
MITS. Bill volvió a revolucionar la informática personal con la introducción del Mouse y de una
nueva interfaz gráfica que sustituiría al DOS.
Las innovaciones siguieron llegando, las nuevas versiones Windows, como la3.0 (muy bien
recibida por los usuarios), Windows 95, 98 y las sucesivas versiones de este sistema operativo
hasta llegar a los actuales Windows 8 y 10
Luis Miguel Cuesta Moreno
Matricula: 19-MPDS-1-059
Sección: 01721

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