Professional Documents
Culture Documents
I. INTRODUCCIÓN
. Arduino es una plataforma de hardware y software de código .
abierto, basada en una sencilla placa con entradas y salidas,
analógicas y digitales, en un entorno de desarrollo que está
basado en el lenguaje de programación Processing. Es decir,
una plataforma de código abierto para prototipos electrónicos. III. PRACTICA 1
El proyecto fue concebido en Italia en el año 2005 por el Esta práctica está basada esencialmente en una secuencia de
zaragozano David Cuartielles, ingeniero electrónico y docente leds
de la Universidad de Mälmo (Suecia) y Massimo Banzi, Se trata de encender y apagar 4 leds secuencialmente. Los leds
italiano, diseñador y desarrollador Web. [1] deben estar conectados a los pines 5,6,7 y 8.
Se deben encender y posteriormente apagar los leds desde el
pin 5 al 8, con un tiempo de duración de
encendido y apagado de 200 milisegundos. [2]
II. LEDS
Un led es un diodo semiconductor que, cuando recibe tensión,
genera luz. Un diodo, a su vez, es una válvula de dos electrodos
Código
que permite el paso de la corriente eléctrica en un único
Dddddd.
sentido. [1]
Asdasfadsfsdgdsdf
Dsfdssadfasdg
Sdgs
Sg
Sgsg
SgG
Sg
Sg
Simulación tinkercad V. RESPUESTAS
OBJETIVOS
Familiarizarse con el entorno de programación.
Aprender a declarar variables y variables tipo lista de
valores.
Aprender a declarar una función y llamarla cuando
sea necesario.
VI. Bibliografía