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Reglamento

Acerca del juego


1.- El partido consistirá en 3 sets de 7 minutos cada uno. Si llegase a haber
empate, se continuara con el juego hasta que uno de los equipos marque en el
último periodo
2.- Para que un saque sea válido, los 4 integrantes en el campo deben tener
contacto con el balón, además de que el atacante debe gritar “Omnikin” y el color
del equipo al que va a atacar, si lanza el balón antes o mientras dicen el color se
considerara falta.
3.- El saque, se deberá realizar hacia el equipo que tenga el mayor puntaje, si esto
no ocurriese, sería punto para los otros dos equipos.
3.- La persona que lanzó no puede volver a hacerlo de manera consecutiva.
4.- El balón debe recorrer al menos 2 metros, si se lanza directamente hacia abajo
será considerado falta.
5.- Una vez recepcionada la pelota, se disponen de 10 segundos para sacar, de lo
contrario, será punto para cada equipo contrario
6.- En el ataque, el balón puede ser empujado o golpeado por cualquier parte del
cuerpo por encima de las caderas. Aunque en el momento defensivo se puede
utilizar todo el cuerpo.
7.- Está permitido desplazarse con la pelota yendo en parejas o individualmente
antes de realizar un nuevo saque.
8.- Una vez que el equipo nombrado recepciona la pelota, sólo puede realizar en
esa jugada, dos pases entre los miembros de su equipo antes de golpear el balón
para su nuevo saque.
9.- Si durante el juego el balón se sale de los límites del campo, es falta para el
equipo que lo ha sacado, anotando punto los dos equipos restantes.
Inmediatamente después se hará un saque desde la banda donde se salió la
pelota.
10.- Sólo se pueden dirigir al árbitro los capitanes de cada equipo. En caso
contrario, esto podría contar como falta o incluso se podría llegar a expulsar al
equipo entero.
El árbitro

1.- Repite el color y sigue el balón


El movimiento del árbitro deberá ser rápido (corriendo) para asegurarse que el
árbitro estará cerca del balón todo el tiempo (2 metros) y teniendo que repetir el
color de manera fuerte y clara para que todos puedan escucharlo.

2.- Coloca el balón donde la falta fue cometida


Pone el balón, en el lugar en donde la falta fue cometida.

3.- Verifica el marcador


El árbitro debe verificar si el encargado del marcador otorgo de manera correcta el
puntaje a los equipos. Luego con la señal de la cabeza, el acepta el puntaje
entregado por el encargado del marcador.

Presentación
1.- La jugadoras femeninas deberán llevar las uñas cortas y su pelo tomado.
2.- No llevar anillos y/o aros durante el juego.
3.- La vestimenta corresponderá al buzo del colegio.
Si alguna de estas reglas relacionadas a la presentación no se cumpliese, los
jugadores no podrían jugar.

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