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Abril 2010
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Wire, Wiretap, WiretapCentral, XSI, and XSI (design/logo).
Introdução ao Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Capítulo 3 Licenciamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Visão geral do Licenciamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Licenciamento independente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Extensão de licença . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Transferência de licença . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Concessão de licença . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
v
Barra de opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Paleta de propriedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Modificando propriedades de instância . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Modificando as propriedades de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Criando um novo tipo de família em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Visualizando tipos de famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Barra de controle de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Arquivos recentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Visão geral do InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Pesquisar por informações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Receber atualizações e avisos do produto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Salvar e acessar tópicos favoritos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Especificar as configurações do InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Procurar tópicos na ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Autodesk® Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Procurar por conteúdo com o Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Ajuda on-line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Iniciar um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
vi | Sumário
Localização do arquivo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Vinculando arquivos de revisão DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Modificando revisões DWG criadas no Design Review . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Explodindo geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Consultando objetos em camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Ocultando e excluindo camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Alterando a exibição gráfica de camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Solução de problemas com arquivos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
As alterações no arquivo DWG File não são refletidas no projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . 81
As alterações na cor da camada e estilo de linha não são exibidas no projeto do Revit . . . . . . 81
As camadas do arquivo DWG não são exibidas no projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . 82
As operações de arquivo (Abrir, Salvar, Sincronizar) estão bloqueadas ou lentas . . . . . . . . . . 82
Projeto preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Sumário | vii
Mesclando superfícies topográficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Regiões niveladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Propriedades de superfície topográfica e sub-região . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Linhas de divisa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela . . . . . . 126
Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Visualizando os volumes de corte/preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Corte e preenchimento em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Corte e preenchimento com plataformas de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Plataformas de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Adicionando uma plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Modificando plataformas de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Modificando a estrutura de uma plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Propriedades de plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Componentes de estacionamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Componentes do terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Cotas de curva de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Legendando curvas de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Modificando a linha de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Alterando a aparência de cotas de curvas de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Propriedades de tipo de cota de curva de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
viii | Sumário
Referenciando geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Propriedades de instância do modelo do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . 190
Manipulando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Manipulando forma unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Racionalizando superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Dividindo uma superfície com eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Entendendo eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Ativando e desativando eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Modificando o espaçamento de eixos UV nas superfícies divididas. . . . . . . . . . . . . . . . 195
Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Dividindo uma superfície por interseção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Superfícies de padronização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Editando a superfície com padrões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Famílias de componente de padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Representação da superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Propriedades de elemento do padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Glossário do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Sumário | ix
Adicionando uma coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Anexando colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Desanexando colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Padrões de corte com escala de baixa resolução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Modificando colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propriedades de tipo da coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propriedades de instância da coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
x | Sumário
Revestimento de camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Definido o revestimento da camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Visualizando a geometria composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Camadas como referências . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Paredes compostas unidas a colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Editando camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Invertendo a orientação de paredes compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Circulação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Sumário | xi
Modificando paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Mesclando painéis de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Embutindo paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Limpando uniões de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Painéis de parede em paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Alterando o tipo de painel de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Reformatando os painéis parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Unindo painéis de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Desunindo painéis de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Colocação de eixo cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Excluindo eixos de painéis cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Criando layouts variados de eixo de superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Modificando o layout de eixo de superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Bloqueando a posição dos montantes e eixos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Colocando montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Ângulo e posição de um montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Controlando uniões de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Limpando uniões de montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Montante de canto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Montantes chanfrados em paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Alterando o material do montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Perfis de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Aplicando um perfil de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Criando um perfil de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Sistemas de cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Sistema de cortina por face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Adicionando eixos cortina em um sistema de cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Adicionando montantes em um sistema cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Propriedades do elemento cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Propriedades da parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Propriedades de tipo de montante comum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Propriedades de tipo de montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Propriedades de tipo de montante retangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Propriedades de tipo de montante de canto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Propriedades de instância do montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Layout de elemento cortina derivado do tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Resolução de problemas de elementos de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Alternando Tipo de parede para Parede cortina de família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Painel de parede cortina inválido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Não foi carregada nenhuma família de painel de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Famílias de painel não-sistemático . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Não é possível dividir grelhas de parede cortina por linhas de grade . . . . . . . . . . . . . . . 454
Suportado por paredes cortina não retangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
xii | Sumário
Removendo ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Ambientes e áreas como polilinhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Propriedades de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Solução de problemas de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Análise da área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Esquemas da área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Plantas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Limites de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Áreas e identificadores de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497
Removendo áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
Exibindo áreas e limites de área em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Tipos de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Regras de tipo de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Esquemas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Visão geral do esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Abrindo a caixa de diálogo Editar o esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Criando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Aplicando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Usando um esquema de cores em uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Modificando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Aplicando um esquema de cores do modelo hospedeiro em ambientes e áreas em modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Aplicando um esquema de cores de modelo vinculado em ambientes e áreas em modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Removendo a exibição do esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Legenda de preenchimento de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Sumário | xiii
Fluxo de trabalho: trabalhando com elementos no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Criando um elemento no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Trabalhando com conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Propriedades do conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Legendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Editando legendas de multi-parâmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Editar formatos de unidade de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Propriedades de tipo de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Propriedades de instância de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Aplicando a legenda em um identificador no projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Aplicando a legenda em um bloco de margens e carimbo no projeto . . . . . . . . . . . . . . . 552
xiv | Sumário
Colunas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Criar uma família de pilar estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583
Iniciando uma família de pilar estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584
Especificando como um pilar estrutural é exibido na vista da planta . . . . . . . . . . . . 584
Parâmetros de família de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Colocando um pilar estrutural vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Colocando pilares estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Colocando um pilar estrutural inclinado em uma vista de planta . . . . . . . . . . . . . 589
Colocando um pilar estrutural inclinado usando o snap 3D . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Colocando um pilar estrutural inclinado usando a colocação de 2º clique em vista
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Colocando um pilar estrutural inclinado em elevações ou cortes . . . . . . . . . . . . . . 592
Colocando múltiplos pilares por eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Bloqueando colunas em um eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Adicionando pilares estruturais dentro de colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Ajustando a posição final e recorte da geometria da coluna inclinada . . . . . . . . . . . . . . 596
Alinhamento da geometria da coluna inclinada com vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Justificação do anexo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Estilo de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Comportamentos do estilo de coluna inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Modificando pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601
Modificando pilares estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Modificar a inclinação de pilares estruturais colocados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Adicionando um símbolo de amarração ou símbolo de placa em um pilar estrutural de aço . . 605
Propriedades de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Modificando propriedades de pilar estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Propriedades de tipo de pilares estruturais - Aço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Propriedades de tipo de pilares estruturais - Concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Propriedades de instância de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Uso estrutural de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Dicas de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Criando vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Desenhando vigas individuais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Usando a ferramenta Eixo para colocar vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Desenhando vigas com a opção Cadeia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Modelagem de vigas curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Modelagem de viga inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Snap 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Editando vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Controles gráficos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Manipuladores de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Alterando a geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga . . . . . . . . 624
Símbolos de momento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Identificadores de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Famílias de identificadores de esqueleto estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Ferramenta Anotações de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Propriedades de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Modificando propriedades da viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Propriedades de tipo de viga - Aço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Propriedades de tipo de viga - Concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Propriedades de instância de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Uniões e reduções em elementos de moldura e colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Caixas de delimitação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Viga para uniões do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Redução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640
Considerações sobre a caixa de delimitação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Modificando a redução da instância da viga (Nível de detalhe médio/fino) . . . . . . . . 642
Redução de viga a viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Redução de viga para coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Sumário | xv
Redução de viga para parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Redução do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Uniões de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Uniões enquadradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Uniões chanfradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Ajustando a redução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Criando uma união chanfrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648
Elevação da viga na união da coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Criando um sistema de viga estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Definindo o limite de um sistema de vigas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Especificando direção de vigas em um sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659
Definindo a justificação do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 660
Regras de padrões de layout do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Descartar sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Criando um sistema de viga em balanço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Criando um sistema de viga 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Identificando sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
Colocando identificadores do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
Modificando identificadores do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Redefinindo os sistemas de vigas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Modificando um sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Modificado propriedades do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Propriedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Propriedades de instância de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
Carregando contraventamentos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674
Adicionando contraventamentos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674
Modificando contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Controlando anexos de contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Propriedades de contraventamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
Propriedades de tipo de contraventamento de aço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Propriedades de instância de contraventamento de metal (quando anexadas à uma
viga) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679
Propriedades de instância do contraventamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681
Treliças . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Criando uma família de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685
Criando um novo arquivo da família de layout de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Adicionando parâmetros de família de treliças . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Desenhando uma família layout de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Adicionando uma treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Anexando uma treliça em um telhado ou piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Removendo famílias de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690
Editando um perfil treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Identificando uma treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693
Colocando um identificador de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Colocando identificadores de esqueleto estrutural em elementos de treliça . . . . . . . . 694
Identificando novas teias em uma treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Editando as famílias de identificadores de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Redefinindo uma treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Propriedades da treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Propriedades de tipo objeto de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Propriedades de instância do objeto de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Propriedades de instância da teia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700
Parâmetros de instância Banzo Superior/Inferior. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703
Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural . . . . . . . . . . 708
Paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710
Criando uma parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Modificando paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Modificando paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
xvi | Sumário
Definindo formas de parede estrutural ou aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Paredes em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Propriedades de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Propriedades de tipo de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Propriedades de instância de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718
Fundações de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Criando uma fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Modificando uma fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Extensões-padrão de extremidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Quebras de fundações de parede abaixo de portas e janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Identificando uma fundação de parede com elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Alterando o uso estrutural da fundação da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Propriedades de fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Modificando propriedades de fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Propriedades de tipo de fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Propriedades de instância de fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Fundações isoladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Adicionando fundações isoladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Propriedades da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Modificando as propriedades da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Propriedades de tipo da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Propriedades de instância da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
Adicionando um piso estrutural ou um deck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Direção do vão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
Adicionando uma direção do vão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Modificando a direção do vão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Pisos estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Aberturas em pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Painéis suspensos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Modificando pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739
Propriedades de tipo de piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Modificando propriedades de pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Propriedades de tipo de piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Propriedades de instância de piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Lajes de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Adicionando lajes de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Modificando as propriedades da laje de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Propriedades da laje de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749
Utilizando a ferramenta Adicionar ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Utilizando a ferramenta Adicionar linha divisória . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Usando a ferramenta Suporte de seleção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Usando a ferramenta Condição de aresta curvada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Usando a ferramenta Reinicializar forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Excluindo modificadores de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Espessura de camada variável para telhados e pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Conceitos de modelagem de concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Uniões concreto da geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Comportamento de desenho herdado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Combinações válida de união de elemento de concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Elementos dominantes em uma união de concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Exibição de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Sumário | xvii
Vistas de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Criando uma vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Criando uma vista de planta de forro refletido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Propriedades de vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Exibindo uma vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Região de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Vistas de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Criando uma vista de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Exibindo uma vista de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Alterando o símbolo da elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Alterando o plano de delimitação em uma vista de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Elevação de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Vistas de elevação da estrutura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Criando identificadores de elevação personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Propriedades de vista de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
Vistas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
Criando uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Visibilidade do identificador de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Quebrando linhas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Controlando a largura e a profundidade da vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Exibindo uma vista de corte segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Cortes de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Ocultando o símbolo de anotação de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Exibindo uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Cabeçalho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Propriedades de vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Vistas de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Visão geral das chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Criando uma vista do detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Criando a vista de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Modificando uma chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Identificadores de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Visibilidade de chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Chamada de detalhe de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795
Modificando propriedades da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 797
xviii | Sumário
Criando uma tabela ou quantidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 816
Tabelas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817
Criando uma tabela chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817
Aplicando uma chave a um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Aplicando a chave à uma tabela de componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Criando tabelas de levantamento de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Criando uma tabela de levantamento de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Tabelas de anotações (ou blocos de nota) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Criando uma tabela de anotação (bloco de nota) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Especificando propriedades de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Selecionando campos para uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Limitando os dados apresentados em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 822
Classificando campos em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823
Adicionando totais gerais à uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Adicionando totais de coluna à uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Formatando uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
Aplicando uma fase em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Modificando tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Editando células em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Agrupando cabeçalhos de coluna em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Ocultando colunas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Excluindo linhas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Reutilizando vistas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Salvando vistas de tabela em um projeto externo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Inserindo vistas de tabela em outro projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Exemplo de tabela de sapata de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Exportando uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Sumário | xix
Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884
Propagando configuração de vista dependente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885
Tornando independente uma vista dependente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Excluindo vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Criando vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Rotacionando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Rotacionando uma vista de corte ou uma caixa de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Rotacionando uma viewport em uma vista de folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Rotacionando uma vista por região de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Regiões de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 888
Recortando uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 888
Exibindo ou ocultando regiões de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Alterando a escala de regiões de recorte graficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Alterando a escala de regiões de recorte explicitamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 891
Corte da vista pelo Plano de recorte afastado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
Encontrando vistas de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893
Encontrando um símbolo da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893
Personalizando a organização da vista de projeto no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . 893
Classificando vistas ou folhas no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Criando um grupo de classificação no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Editando um grupo de classificação no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Adicionando um filtro para um grupo de classificação no Navegador de projeto . . . . . . . . 895
Editando um filtro no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Criando uma lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 896
Usando listas de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 896
Adicionando uma lista de vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897
Reutilização de vistas e folhas em outros projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897
Configurações de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
Efetuando zoom em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
Escala da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
Níveis de detalhe e exibição de componentes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899
Exibição de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Exibindo linhas ocultas de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Configuração do identificador de vista de corte, elevação e chamada de detalhe . . . . . . . . 901
Faixa de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 903
Estilos visuais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907
Opções de exibição gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911
Propriedades da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
xx | Sumário
Cotas de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 942
Cotas interativas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
Editar linhas de chamada da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
Modificando cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 952
Propriedades da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
Notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968
Adicionando notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968
Modificando notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Propriedades da nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 978
Notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
Diferenças entre notas-chave e identificando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Configurações de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Fluxo de trabalho de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
Tipos de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 983
Atribuindo valores nas notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 983
Legenda de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 984
Adicionando categorias adicionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985
Solucionando erros de arquivo de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986
Extremidades de identificador de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Legendas de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Múltiplos identificadores para famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Aplicando um identificador por categoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Aplicando um identificador na colocação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
Alterando a Instância do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Alinhando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Propriedades de tipo de identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Propriedades de Instância do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
Identificar todos os não identificados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
Identificadores de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Modificando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993
Símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Modificando símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Símbolos de anotação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996
Sumário | xxi
Isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Adicionando a isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Aumentando o tamanho da isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Alterar a escala do comprimento da isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Alterando a escala da saliência entre as linhas de isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Região preenchida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Alterando as p Propriedades da região preenchida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Alterar a escala da região preenchida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Visualizando a área de uma região preenchida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Regiões de máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Adicionando uma região de máscara em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Adicionando uma região de máscara em uma família de detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Regiões de máscara em famílias de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Propriedades da região de máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1023
xxii | Sumário
Exibindo cabeçalhos verticais em uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1065
Lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1065
Criação de uma lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Adição de folhas de argumento a uma lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Filtragem de folhas de argumento em uma lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Omissão de folhas da lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Adição de uma lista de folhas a uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Organização de uma lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1069
Fluxo de trabalho de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1069
Inserindo informações de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1070
Mesclando revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Alterando a ordem das revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Numeração para revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073
Nuvens de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1075
Tabelas de revisão em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1079
Emitindo uma revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1080
Sumário | xxiii
Pressione Renderizar para atualizar a imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Imagens faltando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Memória insuficiente para criar a imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Espaço em disco insuficiente para renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
O processo de renderização está levando muito tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
A imagem renderizada está em preto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
A imagem renderizada está lavada ou esmaecida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
Os elementos estão em cinza na imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
O ambiente não foi corretamente renderizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
A vegetação e árvores estão faltando na imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
O vidro está muito claro ou muito escuro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
A imagem renderizada tem qualidade baixa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
A imagem renderizada tem cor errada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
As formas da origem de luz não são exibidas na imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . 1166
xxiv | Sumário
Capítulo 48 Modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255
Visão geral de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255
Quando vincular modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256
Cotas e restrições em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256
Repetindo um modelo vinculado no modelo hospedeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Aninhando modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Fases e modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258
Transferindo padrões de projeto entre modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Vinculando e compartilhando trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Caminhos do diretório para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Fluxo de trabalho para vincular modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1260
Vinculando modelos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1262
Vinculando um modelo a outro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1262
Exibindo ou ocultando modelos aninhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1263
Mapeando fases entre modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1263
Copiando um modelo vinculado no modelo hospedeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Copiando elementos de um modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Selecionar elementos em um modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Visibilidade de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Visão geral da visibilidade de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Visualizar filtros para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266
Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Usando Configurações personalizadas para exibir modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . 1272
Ocultando um modelo vinculado em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Exibindo um modelo vinculado em meio-tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Modelos vinculados em tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Visibilidade de worksets para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Resolução de problemas com visibilidade de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . 1279
Identificando elementos em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1280
Visão geral de identificando elementos em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . 1280
Que elementos posso identificar em modelos vinculados? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1280
O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado está indisponível? . . . . 1281
O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados são modificados ou
excluídos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1281
Propriedades de instância de modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Propriedades de tipo de modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Gerenciando vínculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283
Descarregando e recarregando modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283
Revisando elementos órfãos de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283
Alterando o hospedeiro de elementos órfãos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1284
Referências não solucionadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Caixa de diálogo Gerenciar vínculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Opções de gerenciamento de vínculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286
Sumário | xxv
Retornar o projeto com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1314
Retornando projetos com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Salvando uma versão específica de backup como o novo arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Visualizando o histórico de arquivos de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Criando um modelo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente . . 1316
Movendo o modelo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Worksharing Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1318
Solução de problemas de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1318
O arquivo central foi restaurado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1319
xxvi | Sumário
Tornando pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico visíveis . . . . . . . 1353
Movendo pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico . . . . . . . . . . . . 1354
Fixando pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico . . . . . . . . . . . . 1355
Dicas para trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico . . . 1355
Sumário | xxvii
Resolução de problemas de questões relativas ao estudo solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1420
Trabalhando com configurações do sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1422
Especificando uma configuração do sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1422
Usando predefinições de configuração do sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1423
Configurações do sol em projetos atualizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1426
xxviii | Sumário
Desfazendo, refazendo ou cancelando uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1492
Desfazendo uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1492
Refazendo uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1493
Cancelando uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1494
Repetindo o último comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1494
Editando elementos em grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1494
Criando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1496
Carregando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Colocando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1499
Modificando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1501
Convertendo grupos em modelos Revit vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1504
Salvando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1506
Excluindo grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1506
Propriedades do grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1506
Usando matrizes de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507
Criando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507
Copiando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1512
Excluindo membros de uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1512
Alterando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1512
Movendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1514
Movendo elementos ao arrastar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1514
Movendo elementos com teclas de seta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515
Movendo elementos com a ferramenta Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515
Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
Movendo elementos com cortar e colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1517
Movendo elementos unidos pelas extremidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1518
Movendo linhas e componentes com paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1518
Alinhando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1519
Rotacionando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
Invertendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1523
Espelhando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1523
Impedindo o movimento dos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1524
Alterando a escala de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1526
Alterando a escala de elementos com pontos de manipulação de formato . . . . . . . . . . . 1526
Alterando a escala graficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1527
Efetuar a escala numericamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1529
Recortando e estendendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1529
Copiando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1532
Copiando elementos com a ferramenta Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1532
Copiando elementos para a Área de transferência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1533
Colando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1534
Copiando elementos com a ferramenta Criar similar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1537
Modificando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1538
Alterando os tipos de elementos usando a ferramenta Coincidir tipo . . . . . . . . . . . . . . 1538
Alterando o estilo da linha de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1539
Alterando o perfil de corte dos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1544
Elementos de medição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1546
Unindo a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1547
Desunindo a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1549
Cortar membro estrutural com plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1549
Copiando e removendo a junta entre dois perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1549
Dividindo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1550
Dividindo faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1552
Aplicar um material na face do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1554
Excluindo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1556
Solucionando questões de edição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557
Não é possível cortar instâncias para fora da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557
Elementos foram excluídos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557
Não é possível colar a seleção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557
Sumário | xxix
Capítulo 58 Planos de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1559
Definindo o plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1559
Tornando o plano de trabalho visível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1560
Modificando o espaçamento do eixo do plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1560
Rotacionando um eixo do plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1560
Elementos associados com planos de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1561
Alterando o plano de trabalho de um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1561
Desassociar um elemento de um plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1561
Criando uma família com base no plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1562
Controle de inversão para famílias com base em plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . 1563
xxx | Sumário
Abreviatura e sintaxe válida de fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1598
Declarações condicionais em fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1599
Sumário | xxxi
Adicionando escalas em espessuras de linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1652
Excluindo escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1652
Padrões de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1652
Criando um padrão de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653
Editando um padrão de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653
Excluindo um padrão de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653
Meio-tom/Subjacência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653
Configurações estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1654
Caixa de diálogo Configurações estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1654
Estilos de anotação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Especificando estilos de setas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Especificando estilos de nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Especificar estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1659
Carregando estilos de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1659
Especificando o identificador padrão para uma categoria de elemento . . . . . . . . . . . . . 1659
Unidades do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1660
Definindo unidades de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1660
Alterando a exibição decimal e o agrupamento de dígitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1661
Snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1661
Definindo os incrementos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1662
Ativando e desativando snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1662
Sobrepondo temporariamente as configurações de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1662
Pontos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1663
Snaps a objeto e combinações de atalho de teclado para snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1664
Configurações de cota temporária . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1665
Nível de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1666
Definindo os níveis de detalhe de valores de escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Especificando o nível de detalhe para uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1670
Usando a caixa de diálogo de cores do Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1670
Usando o selecionador de cor PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1671
xxxii | Sumário
Especificando e aplicando um modelo padrão de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1689
Aplicando um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1689
Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1689
Excluindo um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1690
Propriedades do modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1690
Referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1735
Sumário | xxxiii
Elemento Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1741
Elemento ShellGeometry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1742
Elemento SpaceBoundary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1743
Elemento Surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1744
Elemento Opening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1745
Glossário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1747
Termos do glossário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1747
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1855
xxxiv | Sumário
O que há de novo?
1
Este tópico lista os novos e aprimorados recursos para o Revit Architecture.
■ Opções de personalização via caixa de diálogo:mover comando para cima/para baixo, adicionar
separador, remover comando
■ Nome da guia Modificar é atualizado para refletir a guia Contextual ativa anexada.
■ O conteúdo da guia Contextual é anexado no lado direito da guia Modificar, quando esta está
ativa.
■ Os conteúdos da guia Modificar e Contextual são separados por uma barra visual cinza.
1
■ Copiar
■ Rotacionar
■ Excluir
■ Modelar no local
A faixa de opções projetada é substituída pela faixa de opções da família quando um modelo no local
é iniciado ou editado. Quando você termina de editar no local, a faixa de opções irá reverter para a
faixa de opções do projeto.
■ Habilidade em aplicar os filtros de vista aos modelos vinculados a partir do modelo hospedeiro
■ Habilidade em identificar elementos em arquivos vinculados, com exceção de ambientes, espaços e áreas.
■ Habilidade em gerar automaticamente uma grelha de teto a partir das paredes num modelo vinculado.
Gráfico
■ Materiais realistas disponíveis em vistas editáveis
■ Oclusão ambiente
■ Significante aprimoramento no desempenho para a exibição de desenhos mecânicos e elétricos (até 200%)
■ Suporte para o novo estilo de exibição realista através dos materiais do Protein 2
Interoperabilidade do Inventor
■ Suporte para os conectores de duto oval, bandeja de cabos e conduítes
Aprimoramentos no desempenho
■ Gráfico
■ Operações MultiCore
■ Modelo aberto
■ Modelos vinculados
Exportar DWG
■ Fidelidade visual aprimorada ao exportar arquivos do Revit para o DWG
■ Parâmetros do relatório
Aprimoramentos do parâmetro
■ Tipo de parâmetro padrão (comprimento versus texto)
■ Editor de família: clique com o botão direito nas cotas permanentes para selecionar legendas
■ Habilidade em controlar o tamanho da fonte das cotas temporárias e o plano de fundo (transparente ou
opaco)
Aprimoramentos de alinhamento 3D
■ A ferramenta de alinhamento agora funciona num nó do elemento, vértice, aresta, superfície, forma ou
nível
Aprimoramentos de seleção
■ Selecionar Todas as instâncias na vista atual ou em todo o projeto
Aprimoramentos da folha
■ Criar novas linhas de lista de folha para criar folhas de argumentos
Aprimoramentos no piso
■ Habilidade em definir uma direção do vão para pisos do deck de metal
Análise
■ Caminho do sol
Ferramenta interativa para visualizar o impacto da luz natural e sombras em construções e terrenos
■ Anulando formas: Habilidade em anular uma forma de volta às curvas das quais foi criada.
OBSERVAÇÃO Os itens seguintes foram lançados anteriormente exclusivamente para clientes assinantes.
■ Juntas entre dois perfis de vigas para vigas de aço estruturadas em junções de vigas e colunas
■ Nova API para ângulo de inclinação e elevação para localização x,y em uma laje dada, com a opção de
topo e base
■ Vigas curvadas
■ Treliça estrutural
■ Revisão do modelo
Outros aprimoramentos
■ Identificador de elevação personalizado
■ Interface do serviço de mapeamento Google Maps™ (caixa de diálogo Localização) permite visualizar as
localizações do projeto
7
8
Modelagem de
informações de construção 2
Leia estes tópicos para aprender como a modelagem de informações de construção funciona e como difere de métodos de
projeto 2D tradicionais.
9
No modelo do Revit, todas as folhas de desenho, as vistas 2D e 3D e as tabelas consistem em apresentações
de informação do mesmo conjunto de dados do modelo de construção abaixo. Enquanto você trabalha com
vistas de tabela e desenho, o Revit Architecture coleta informações sobre o projeto de construção e coordena
essas informações por todas as outras representações do projeto. O mecanismo de alteração paramétrica do
Revit coordena automaticamente as alterações realizadas em qualquer parte — em vistas de modelo, folhas
de desenho, tabelas, cortes e plantas.
■ O lado de fora do batente de uma porta tem uma cota fixa do lado da articulação a partir de uma divisória
perpendicular. Se a divisória for movida, a porta conservará essa relação com a divisória.
■ A borda de um piso ou de um telhado está relacionada com a parede externa de tal maneira que quando
a parede externa for movida, o piso ou telhado permanecerá unido a ela. Neste caso, o parâmetro é de
associação ou conexão.
Projeto
No Revit Architecture, o projeto consiste em um banco de dados único com informações para seu projeto
— o modelo de informações de construção. O arquivo do projeto contém todas as informações para o projeto
de construção, da geometria aos dados de construção. Estas informações correspondem aos componentes
Nível
Níveis são planos horizontais infinitos que agem como uma referência para elementos hospedados no nível,
como telhados, pisos e forros. Em geral, os níveis são usados para definir uma altura vertical ou os andares
de uma construção. É criado um nível para cada andar conhecido ou outra referência necessária da construção.
Por exemplo, primeiro andar, parte superior da parede ou parte inferior da fundação. Para posicionar os
níveis, é preciso estar em uma vista de corte ou de elevação.
Plano de trabalho do nível 2 cortando através da vista 3D com a planta de piso
correspondente junto ao mesmo
Element
Ao criar um projeto, você adiciona elementos de construção paramétricos do Revit no projeto. O Revit
Architecture classifica os elementos por categorias, famílias e tipos.
Família
Famílias são classes de elementos em uma categoria. Uma família agrupa elementos com um conjunto comum
de parâmetros (propriedades), de uso idêntico, e com uma representação gráfica similar. Os elementos
diferentes de uma família podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades, mas o conjunto
de propriedades — seus nomes e significados — é o mesmo. Por exemplo, portas coloniais de seis painéis
podem ser consideradas como uma família, embora as portas que compõem a família tenham diferentes
tamanhos e materiais.
Existem 3 tipos de famílias:
■ As famílias carregáveis podem ser carregadas em um projeto e criadas a partir de modelos de família. Você
pode determinar o conjunto de propriedades e a representação gráfica da família.
■ As famílias do sistema incluem paredes, cotas, forros, telhados, pisos e níveis. Elas não estão disponíveis
para serem carregadas ou criadas como arquivos separados.
■ O Revit Architecture predefine o conjunto de propriedades e a representação gráfica das famílias de
sistemas.
■ Você pode utilizar os tipos predefinidos para gerar novos tipos pertencentes a esta família dentro do
projeto. Por exemplo, o comportamento de uma parede é predefinido no sistema. No entanto, é
possível criar diferentes tipos de paredes com diferentes composições.
■ As famílias no local definem elementos personalizados que você cria no contexto de um projeto. Crie
um elemento no local quando o seu projeto necessitar de geometria única que você não pretende reutilizar
ou geometria que precisa manter uma de várias relações com outras geometrias do projeto.
■ Já que elementos no local são planejados para uso limitado em um projeto, cada família específica
do projeto contém um único tipo. É possível criar múltiplas famílias no local em seus projetos, e você
pode colocar cópias do mesmo elemento no local em seus projetos. Diferente de famílias de
componentes do sistema e padrão, não é possível duplicar tipos de famílias específicas do projeto para
criar múltiplos tipos.
Tipo
Cada família pode apresentar vários tipos. Um tipo pode ser um tamanho específico de uma família, como
um bloco de título 30” X 42” ou A0. Um tipo também pode consistir em um estilo, como um estilo
alinhado-padrão ou um estilo angular-padrão para cotas.
Instância
Instâncias são os itens reais (elementos individuais) que são colocados em um projeto e apresentam localizações
específicas na construção (instâncias de modelo) ou em uma folha de desenho (instâncias de anotação).
■ Elementos do modelo que representam a geometria real 3D de uma construção. Eles são exibidos em
vistas relevantes do modelo. Por exemplo, paredes, janelas, portas e telhados são elementos do modelo.
■ Elementos de dados ajudam a definir o contexto do projeto. Por exemplo, níveis, eixos e planos de
referência são elementos de dados.
■ Elementos específicos da vista somente são exibidos em vistas nas quais são colocados. Eles ajudam a
descrever ou documentar o modelo. Por exemplo, cotas, identificadores e componentes de detalhe 2D
são elementos específicos da vista.
■ Componentes do modelo são todos os outros tipos de elementos no modelo de construção. Por exemplo,
janelas, portas e armários são componentes do modelo.
■ Detalhes são itens 2D que fornecem detalhes sobre o modelo de construção em uma determinada vista.
Os exemplos incluem as linhas de detalhe, regiões preenchidas e componentes de detalhe 2D.
Esta implementação oferece flexibilidade aos projetistas. Os elementos do Revit Architecture foram projetados
para serem criados e modificados diretamente por você. Não é necessário programação. Se puder desenhar,
poderá definir novos elementos paramétricos no Revit Architecture.
No Revit Architecture, os elementos determinam seu comportamento principalmente a partir do contexto
em que se encontram na construção. O contexto é determinado pelo modo como o componente é desenhado
e pelas relações de restrição estabelecidas com outros componentes. Em geral, você não faz nada para
estabelecer estas relações. Elas são deduzidas pelo que você faz e pelo modo como desenha. Em outros casos
é possível controlar as relações de forma explícita, por exemplo, ao bloquear uma cota ou alinhar duas
paredes.
Propriedades de tipo
O mesmo conjunto de propriedades de tipo é comum a todos os elementos em uma família, e cada propriedade
tem o mesmo valor para todas as instâncias de um tipo de família particular.
Por exemplo, todos os elementos que pertencem à família mesa têm uma propriedade Largura, mas seu valor
varia de acordo com o tipo de família. Portanto, cada instância do tipo de família de 60” x 30” na família
de mesas tem um valor de largura de 5’, enquanto cada instância do tipo de família de 72” x 36” tem um
valor de largura de 6’.
Mudar o valor de uma propriedade de tipo afeta todas as instâncias atuais e futuras daquele tipo de família.
Propriedades de instância
Um conjunto comum de propriedades de instância também se aplica a todos os elementos que pertencem
a um tipo de família em particular, mas os valores dessas propriedades podem variar de acordo com o local
de um elemento em um edifício ou projeto.
Por exemplo, as cotas de uma janela são suas propriedades de tipo, enquanto sua elevação do nível é a
propriedade de instância. De forma similar, as cotas de corte transversal de uma viga são propriedades de
tipo, enquanto o comprimento da viga é uma propriedade de instância.
Mudar o valor de uma propriedade de instância afeta somente os elementos em seu conjunto de seleção, ou
o elemento que está prestes a inserir. Por exemplo, se selecionar uma viga e mudar um dos valores de
propriedade de instância na paleta Propriedades, somente aquela viga é afetada. Se você selecionar uma
ferramenta para inserir vigas, e modificar um de seus valores de propriedade de instância, o novo valor se
aplica a todas as vigas que foram inseridas com aquela ferramenta.
■ Independente. Uma licença independente é associada com uma máquina. Além disso, é possível transferir
uma licença de um computador para outro com uma licença independente. Para obter mais informações,
consulte License Transferring.
■ Rede. Uma licença de rede não é associada com um computador. Ela pode ser instalada em um servidor
de rede e em múltiplos computadores na rede para executar o Revit Architecture. Além disso, é possível
obter uma concessão da licença do servidor de licenças e usá-la fora do ambiente de rede por um tempo
especificado. Para obter mais informações, consulte License Borrowing.
■ Demo. Uma licença de demonstração permite utilizar o Revit Architecture como um visualizador.
Licenciamento independente
Siga este procedimento para obter um licenciamento independente para o Revit Architecture. Se ainda não
executou o Revit Architecture em modo de teste, a caixa de diálogo Ativação da licença do produto é exibida
na primeira vez que iniciar o Revit Architecture. Continue até a caixa de diálogo Ativação da licença do
produto e selecione Ativar o produto.
15
6 Na caixa de diálogo Informações requeridas sobre o produto, insira o número de série e a chave
do produto.
7 Clique em Avançar.
8 Selecione Conectar agora e ative ou, Possuo um código de ativação do Autodesk. Se selecionou
Conectar agora, o processo de ativação é completo conectando à Autodesk pela Internet. O
usuário é solicitado a fazer o login em Registro único para completar a ativação. Na primeira vez
que o usuário registra, é necessário criar uma conta para a ativação.
9 Se não selecionou Conectar agora, utilize copiar (Ctrl+C) e colar (Ctrl+V) para colar o código de
ativação completo no campo de texto com legenda 1.
10 Clique em Avançar.
11 Clique em Concluir. Revit Architecture exibe a caixa de diálogo de confirmação de licença.
Extensão de licença
Se ocorrer uma interrupção de licenciamento de rede e de uma licença, é possível estender seu licenciamento
pelo tempo necessário para salvar seu trabalho.
Exemplos de interrupção
■ Você estava utilizando o Revit Architecture, deixou o computador por mais de duas horas e esqueceu de
salvar. Todas as licenças flutuantes, incluindo as suas, são agora atribuídas a outros usuários.
Transferência de licença
Se estiver executando o Revit Architecture com uma licença autônoma, é possível transferir a licença utilizando
o Utilitário de transferência de licença. Este utilitário transfere uma licença de produto de um computador
para outro e assegura que o produto somente funcione no computador que tem a licença. Para acessar o
Utilitário de transferência de licença, faça um dos seguintes:
■ No Windows XP, Clique no menu Iniciar ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Revit Architecture
2011 ➤ Utilitário de transferência de licença.
■ No Windows Vista ou Windows 7, clique no menu Iniciar ➤ Todos os Programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk
Revit Architecture 2011 ➤ Utilitário de transferência de licença.
Para informações mais detalhadas sobre o Utilitário de transferência de licença, consulte a ajuda on-line.
Concessão de licença
Se estiver executando um versão licenciada em rede do Revit Architecture poderá obter a concessão de licença
de um servidor de licença para que seja possível utilizar o software por um tempo especificado quando o
computador não estiver conectado à rede. A licença é retornada automaticamente para o servidor de licença
no fim do dia da data de retorno definida quando você obteve a concessão da licença. Também é possível
retornar a licença mais cedo.
16 | Capítulo 3 Licenciamento
OBSERVAÇÃO Se você tem um versão independente do software, não poderá obter a concessão de uma licença.
Para visualizar seu tipo de licença do produto, clique em ➤ Licenciamento ➤ (Informações sobre
a licença e o produto).
OBSERVAÇÃO Há um limite para o número de licenças disponíveis para concessão. Se tentar obter a concessão
de uma licença e for notificado que nenhuma licença está disponível, todas as licenças de rede poderão já
ter sido concedidas para outros usuários. Se não for capaz de obter uma concessão de licença, contate seu
administrador de rede.
Retorno de licença
Quando o período de concessão de licença expira, a licença concedida é retornada automaticamente para o
servidor de licenças. Quando você reconecta seu computador na rede, pode iniciar o Revit Architecture
normalmente. A inicialização com êxito do software indica que você adquiriu a licença de rede usual (on-line).
Naquele ponto, é possível obter novamente a concessão de licença.
OBSERVAÇÃO Para visualizar a data de expiração para a licença concedida, clique no menu Ajuda ➤ Sobre. Na
caixa de diálogo Sobre, clique em Informações sobre o produto. Na caixa de diálogo Informações do produto,
em Data da expiração da licença, veja a data de retorno da licença.
Concessão de licença | 17
18
Interface do usuário
4
A interface do Revit é projetada para simplificar seu fluxo de trabalho. Com alguns cliques é possível alterar a interface
para melhor suportar a forma com a qual se trabalha. Por exemplo, é possível definir a faixa de opções para uma das 4
configurações de exibição. Também é possível exibir diversas vistas de projeto de uma só vez ou colocar as vistas em
camadas para somente visualizar a que está no topo.
Faixa de opções
A faixa de opções é exibida quando um arquivo é criado ou aberto. Ela fornece todas as ferramentas necessárias
para criar um projeto ou família.
Ao redimensionar a janela do Revit, poderá notar que as ferramentas na faixa de opções automaticamente
ajustam seu tamanho para encaixar-se no espaço disponível. Este recurso permite que todos os botões fiquem
visíveis para a maioria dos tamanhos de tela.
Painéis expandidos
Uma seta próxima ao título do painel indica que é possível expandir o painel para exibir ferramentas e
controles relacionados.
19
Por padrão, um painel expandido é automaticamente fechado quando você clica fora dele. Para manter um
painel expandido enquanto sua faixa de opções é exibida, clique no ícone do pino de pressão no canto
inferior esquerdo do painel expandido.
É possível especificar se uma guia contextual automaticamente fica em foco ou se a guia atual permanece
em foco. Também é possível especificar qual faixa de opções é exibida quando você sai de uma ferramenta
ou limpa uma seleção. Consulte Opções da interface do usuário na página 1674.
mova um painel para fora da arraste a legenda do painel para a área de desenho ou
faixa de opções área de trabalho.
mover painéis acoplados co- mova o cursor sobre o painel para exibir um manipula-
mo um grupo. dor no lado esquerdo. Arraste o manipulador para o
local desejado.
retornar um painel flutuante mova o cursor sobre o painel para exibir um controle
para a faixa de opções no canto direito superior e clique em Retornar painéis
para a faixa de opções.
especifique o método preferencial para à direita das guias da faixa de opções, cli-
minimizar a faixa de opções que na seta à direita e selecione o compor-
tamento desejado: Minimizar para guias,
Minimizar para títulos de painel, Minimizar
para botões do painel ou Alternar entre
todos.
mostrar a faixa de opções completa ou à direita das guias da faixa de opções, cli-
minimizar a faixa de opções para mostrar que na seta à esquerda para modificar a
somente guias, títulos de painel ou botões exibição da faixa de opções. Alterna entre
de painel exibir a faixa de opções completa e o mé-
todo preferencial para minimizar a faixa
de opções, ou alterna entre todas as
opções de exibição.
2 Na guia Interface com o usuário da caixa de diálogo Opções, em Comportamento de exibição da guia,
defina as configurações conforme desejado.
■ Windows XP:
%USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\Autodesk\Revit\<nome e versão do produto>
AVISO Apagar o UIState.dat também remove personalizações à barra de ferramentas de acesso rápido.
Menu do aplicativo
O menu do aplicativo fornece acesso a ações comuns de arquivos, como Novo, Abrir e Salvar. Ele também
permite gerenciar os seus arquivos utilizando ferramentas mais avançadas, como Exportar e Publicar.
Para ver as opções para cada item de menu, clique na seta à direita. A seguir, clique no item desejado na
lista.
Como um atalho, é possível clicar nos botões principais no menu do aplicativo (à esquerda) para realizar a
operação padrão.
Documentos recentes
No menu do aplicativo, clique no botão Documentos recentes para ver uma lista de arquivos abertos
recentemente. Use a lista suspensa para modificar a ordem de classificação dos documentos recentes. Use os
pinos de pressão para manter documentos na lista, independentemente de quão recentemente eles foram
abertos.
Abrir documentos
No menu do aplicativo, clique no botão Abrir documentos para ver uma lista de todas as vistas abertas em
arquivos abertos. Selecione uma vista da lista para exibi-la na área de desenho.
Se você removeu ferramentas da barra de ferramentas de acesso rápido, é possível adicioná-las novamente
clicando na lista suspensa Personalizar a barra de ferramentas de acesso rápido e selecionando a ferramenta
a adicionar.
Para fazer mudanças maiores na barra de ferramentas de acesso rápido, na lista suspensa Barra de ferramentas
de acesso rápido. clique em Personalizar barra de ferramentas de acesso rápido. Na caixa de diálogo , faça o
seguinte:
Dicas de ferramentas
As dicas de ferramentas fornecem informações sobre uma ferramenta da interface com o usuário ou um item
da área de desenho, ou instruções sobre o que fazer a seguir ao usar uma ferramenta.
Estas dicas de ferramentas são úteis quando se está aprendendo a utilizar o software. É possível ajustar a
quantidade de informações exibidas nas dicas de ferramentas ou com que rapidez as informações são exibidas.
Também é possível desativar as dicas de ferramentas quando não mais precisar delas.
Algumas dicas de ferramenta incluem vídeos integrados, chamados Clipes de ferramentas™. Estes vídeos
usam movimento para mostrar como usar a ferramenta. Eles são reproduzidos automaticamente quando a
dica de ferramenta é exibida. Para ver um exemplo, exiba a dica de ferramenta para a guia Modificar ➤ painel
■ Ao mover o cursor sobre um elemento, a dica de ferramenta identifica o elemento, mostrando sua
categoria, família e tipo.
■ Ao usar uma ferramenta, a dica de ferramenta fornece dicas sobre o que fazer a seguir.
Para desativar estas dicas de ferramenta, defina a opção de assistência da Dica de ferramenta como Nenhuma,
como descrito abaixo.
1 Clique em ➤ Opções.
2 Na guia Interface com o usuário, para Ajuda para dicas de ferramentas, selecione um dos seguintes
valores:
■ Mínimo: Para dicas de ferramenta da faixa de opções, exibe somente uma breve descrição,
suprimindo a exibição de informações adicionais. As dicas de ferramenta em tela são exibidas
da forma usual.
■ Normal: (Padrão) Para dicas de ferramenta da faixa de opções, exibe uma breve descrição
quando o cursor é movido sobre a ferramenta, seguida por mais informações se o cursor
permanecer no local por mais um tempo. As dicas de ferramenta em tela são exibidas da
forma usual.
■ Alto: Para dicas de ferramentas da faixa de opções, exibe uma breve descrição e mais
informações sobre a ferramenta (se disponíveis) ao mesmo tempo e sem atraso. As dicas de
ferramenta em tela são exibidas da forma usual.
Dicas de ferramentas | 25
■ Nenhum: Desativa as dicas de ferramenta da faixa de opções e dicas de ferramenta em tela,
de forma que não são mais exibidas.
OBSERVAÇÃO Quando você desativa as dicas de ferramentas, a ajuda sensível ao contexto (F1)
também é desativada. Caso deseje que a ajuda sensível ao contexto esteja disponível, defina a
assistência de Dica de ferramenta como Mínima.
Dicas de teclas
Dicas de teclas fornecem uma forma de acessar o menu do aplicativo, a barra de ferramentas de acesso rápido
e a faixa de opções usando o teclado. Para exibir dicas de teclas, pressione Alt.
É possível usar dicas de teclas para navegar pela faixa de opções. Digite a dica de atalho para uma guia da
faixa de opções para trazer aquela guia para o foco e exibir as dicas de teclas para seus botões e controles. Se
uma guia da faixa de opções tiver um painel expandido contendo ferramentas adicionais, digite sua dica de
tecla para exibir o painel e ver as dicas de teclas para aquelas ferramentas.
Tópico relacionado
Navegador do projeto
O Navegador de projeto mostra uma hierarquia lógica para todas as vistas, tabelas, folhas, famílias, grupos
e modelos Revit vinculados, e outras partes do projeto atual. Quando se expande ou retrai cada ramo, itens
de menor nível são exibidos.
■ Para exibir o Navegador de projeto clique na guia Vista ➤ painel Interface do usuário, e selecione as caixas
de seleção do Navegador de projeto caixa de seleção.
■ Para ocultar o Navegador de projeto, clique na guia Vista ➤ painel Interface do usuário, e cancele a seleção
do Navegador de projeto , ou clique no botão Fechar (o X vermelho) no topo do navegador.
■ Para mover o Navegador de projeto , clique e arraste a barra de títulos do navegador dentro da janela do
Revit. Quando o cursor é movido, um contorno indica para onde o navegador será movido e qual será
■ Para flutuar o Navegador de projeto , na área de desenho, clique duas vezes na barra de título. É possível
então mover o navegador para a localização desejada e arrastar suas bordas para redimensioná-lo.
Pode-se personalizar a organização das vistas do projeto no Navegador de projeto. Consulte Personalizando
a organização da vista de projeto no Navegador de projeto na página 893.
As alterações no tamanho e localização do Navegador de projeto são salvas e restauradas quando o aplicativo
é reiniciado.
abrir uma vista clique duas vezes no nome da vista, ou clique com o botão direito do mouse
no nome e clique em Abrir no menu de atalho. O nome da vista ativa aparece
em negrito.
adicionar uma vista em uma folha arraste o nome da vista para o nome da folha ou para a folha na área de desenho.
Também é possível clicar com o botão direito do mouse no nome da folha e
selecionar Adicionar no menu de atalho. Na caixa de diálogo Vistas, selecione
a vista a ser adicionada e clique em Adicionar vista na folha.
Após executar estas ações, a folha estará ativa na área de desenho e a vista adi-
cionada aparecerá como uma viewport. Quando o cursor é movido, a viewport
move-se com ele. Quando a viewport estiver na localização desejada na folha,
clique para colocá-la. Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1028.
remover uma vista de uma folha no nome da folha, clique com o botão direito do mouse no nome da vista e
clique em Remover da folha.
criar uma nova folha clique com o botão direito do mouse no ramo Folhas e clique em Nova folha.
Consulte Adicionando uma folha na página 1028.
copiar uma vista clique com o botão direito do mouse no nome de vista e clique em Duplicar
vista ➤ Duplicar.
copiar uma vista junto a elementos especí- clique com o botão direito do mouse no nome da vista e selecione Duplicar
ficos da vista vista ➤ Duplicar com detalhamento.
Elementos específicos da vista (como componentes de detalhe e cotas) são co-
piados para a vista. Esta ferramenta está disponível para vistas de planta, vistas
de chamada de detalhe, vistas de desenho e vistas de corte. Não é possível copiar
a chamada de detalhe de vistas de planta.
renomear vistas, tabelas clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Renomear.
Na caixa de diálogo Renomear, insira um novo nome e clique em OK.
renomear uma folha clique com o botão direito do mouse no nome da folha e clique em Renomear.
Na caixa de diálogo Título das folha, insira um nome e número para a folha e
clique em OK.
fechar uma vista clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Fechar.
excluir uma vista clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Excluir.
expandir ou retrair ramos no Navegador clique em + para expandir ou em - para retrair. Use as teclas de seta para navegar
de projeto entre os ramos.
encontrar vistas de referência clique com o botão direito do mouse no nome da vista e selecione Encontrar
vistas de referência. Consulte Encontrando vistas de referência na página 893.
Famílias
Se você deseja... então...
crie uma nova instância da família em uma clique com o botão direito do mouse no
vista nome do tipo da família e clique em Criar
instância. Esta ferramenta ativa a ferramen-
ta apropriada e seleciona o tipo apropriado
para criar a família selecionada na área de
desenho.
arrastar e soltar tipos de famílias no projeto selecione o tipo de família e arraste-o para
a vista apropriada. É possível arrastar famí-
lias criadas de arquivos de famílias carregá-
veis e famílias do sistema.
Grupos
Se você deseja... então...
colocar uma instância do grupo em uma em Grupos, navegue para o grupo dese-
vista jado e, em seguida arraste o grupo para
a área de desenho. Consulte Colocando
grupos na página 1499.
Vínculos do Revit
Se você deseja... então...
criar um novo vínculo para um modelo clique com o botão direito do mouse no
Revit ramo Vínculos do Revit e clique em Novo
vínculo. Consulte Vinculando modelos
Revit na página 1262.
gerenciar vínculos aos modelos Revit clique com o botão direito do mouse no
ramo Vínculos do Revit, selecione Geren-
ciar vínculos e clique na guia Revit.
Consulte Gerenciando vínculos na página
1283.
Renderizações
Se você deseja... então...
■ Para exibir uma vista de projeto que ainda não foi aberta, navegue para a vista no Navegador de projeto
e clique duas vezes no nome da vista.
■ Para ver uma lista de vistas abertas, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso Alternar
janelas A parte inferior do menu lista as vistas abertas. Uma marca de verificação indica a vista que no
momento tem foco na área de desenho.
■ Para exibir outra vista aberta (mas oculta) na área de desenho, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu
suspenso Alternar janelas e clique na vista para exibir.
■ Para abrir um segunda janela para a vista atual, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ (Replicar).
Esta ferramenta é útil se desejar efetuar pan e zoom em determinadas áreas do desenho, enquanto também
visualiza todo o projeto em outra janela. (Use a ferramenta Lado a lado para visualizar ambas as vistas
ao mesmo tempo). Quaisquer alterações feitas no projeto na nova janela também serão exibidas em outras
janelas do projeto.
■ Para organizar todas as janelas abertas em uma série na área de desenho, clique na guia Vista ➤ painel
Windows ➤ (Cascata).
■ Para ver todas as vistas abertas ao mesmo tempo, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ (Lado a
lado).
■ Para fechar todas as vistas ocultas, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ (Fechar janelas ocultas).
Se mais de um projeto estiver aberto, uma janela por projeto permanecerá aberta.
Área de desenho | 31
■ Para aumentar o tamanho da área de desenho, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Interface do usuário, e desmarque as caixas de verificação para ocultar componentes de interface, como
o Navegador de projeto e a barra de status.
1 Clique em ➤ Opções.
■ Pressione F5.
Barra de status
A barra de status está localizada na parte inferior da janela do Revit. Quando estiver utilizando uma ferramenta,
o lado esquerdo da barra de status fornece dicas sobre o que fazer. Quando se realça um elemento ou
componente, a barra de status exibe o nome da família e o tipo.
Clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ suspenso Interface com o usuário, e desmarque a caixa de seleção
Barra de status.
Para ocultar somente os controles das opções de Worksets ou Projeto na barra de status, desmarque suas
caixas de seleção correspondentes.
A barra de progresso aparece no lado esquerdo da Barra de status quando um arquivo grande é aberto e indica
quanto do arquivo foi baixado.
■ Worksets: Fornece acesso rápido à caixa de diálogo Worksets para um projeto com trabalho compartilhado.
O campo de exibição mostra o workset ativo. Use a lista suspensa para exibir outro workset aberto.
Consulte Usando worksets na página 1303.
■ Opções de projeto: Fornece acesso rápido à caixa de diálogo Opções de projeto. O campo de exibição
mostra a opção de projeto ativa. Use a lista suspensa para exibir outra opção de projeto. Consulte
Trabalhando com opções de projeto na página 559. Use a ferramenta Adicionar ao conjunto para adicionar
elementos selecionados à opção de projeto ativa.
■ Somente ativo: Filtra as seleções para somente selecionar componentes de opção de projeto ativos.
Consulte Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 563.
■ Excluir opções: Filtra as seleções para excluir componentes que façam parte de uma opção de projeto.
Consulte Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 563.
■ Pressionar e arrastar: Permite arrastar um elemento sem ter que selecioná-lo primeiro.
■ Somente editável: Filtra as seleções para somente selecionar componentes com compartilhamento de
trabalho editáveis. Consulte Filtrando elementos de worksets não editáveis da seleção na página 1306.
Barra de opções
A Barra de opções está localizada abaixo da faixa de opções. Seu conteúdo muda dependendo da ferramenta
atual ou do elemento selecionado.
Para mover a barra de opções para a parte inferior da janela do Revit (acima da barra de status), clique com
o botão direito do mouse na barra de opções e clique em Acoplar à parte inferior.
Paleta de propriedades
A paleta Propriedades é uma caixa de diálogo sem janela restrita onde é possível visualizar e modificar os
parâmetros que definem as propriedades dos elementos no Revit.
■ Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Propriedades.
É possível acoplar a paleta a qualquer lado da janela do Revit e redimensioná-la horizontalmente. É possível
redimensioná-la horizontal e verticalmente quando não está acoplada. A exibição e a localização da paleta
persistirão de uma sessão do Revit para a próxima para o mesmo usuário.
Tipicamente, é preciso manter a paleta Propriedades aberta durante uma sessão Revit para que possa
■ Selecionar o tipo de elemento que colocará na área de desenho, ou mudar o tipo dos elementos já
posicionados (Consulte Seletor de tipos na página 35)
■ Visualizar e modificar as propriedades da vista ativa (Consulte Propriedades da vista na página 913).
■ Acessar as propriedades de tipo que se aplicam a todas as instâncias do tipo de elemento (Consulte
Modificando as propriedades de tipo na página 37)
Barra de opções | 33
Se nenhuma ferramenta de posicionamento de elementos estiver ativa, e nenhum elemento estiver selecionado,
a paleta exibe as propriedades de instância para a vista ativa. (Também é possível acessar as propriedades de
instância de uma vista selecionando-a em Navegador do projeto na página 26.)
A não ser que elementos de tipos diferentes sejam selecionados, o botão Editar tipo acessa uma caixa de
diálogo, onde é possível visualizar e modificar as propriedades de tipo do elemento selecionado (ou aquelas
da vista, dependendo de como o filtro de propriedades está definido, consulte Filtrando a exibição de
propriedades da instância na página 35). Para obter mais informações sobre a distinção entre propriedades
da instância e propriedades de tipo, consulte Propriedades do elemento na página 14.
OBSERVAÇÃO Também é possível acessar as propriedades de tipo para a ferramenta ativa ou elementos atualmente
Na maioria dos casos (consulte as exceções na nota abaixo), a paleta Propriedades exibe tanto propriedades
de instância editáveis pelo usuário quanto as somente leitura (sombreadas). Uma propriedade pode ser
somente leitura porque seu valor é calculado ou atribuído automaticamente pelo software, ou porque depende
da definição de outra propriedade. Por exemplo, a propriedade Altura desconectada de uma parede só é
editável se o valor de sua Restrição superior for Desconectada. Para dependências específicas, veja as descrições
de propriedades de instância para tipos de elementos individuais, como Propriedades instância de parede
na página 267.
tipo, clique na guia Modificar ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo). Ao abrir o Editor de família,
a paleta exibe parâmetros de família por padrão.
Para disponibilizar o Seletor de tipos quando a paleta Propriedades estiver fechada, clique com o botão direito
do mouse no Seletor de tipos e clique em Adicionar na Barra de ferramentas de acesso rápido.
Paleta de propriedades | 35
Modificando propriedades de instância
Use a paleta Propriedades para modificar as propriedades de instância
■ da vista ativa
O conteúdo da paleta Propriedades varia de acordo com a situação. Se uma ferramenta estiver ativa, ou um
ou mais elementos do mesmo tipo estiverem selecionados, o Seletor de tipos na página 35 na parte superior
da paleta define o tipo de família atualmente selecionado. No exemplo seguinte, uma única viga de parede
está selecionada.
Imediatamente abaixo do Seletor de tipos está um filtro que identifica a categoria dos elementos que uma
ferramenta irá inserir, ou a categoria e o número de elementos selecionados na área de desenho. Se várias
categorias ou tipos estiverem selecionados, somente as propriedades de instância comuns a todos serão
exibidas na paleta. Quando várias categorias são selecionadas, use a lista suspensa de filtro para visualizar as
propriedades para uma categoria específica.
Se nenhuma ferramenta de posicionamento de elementos estiver ativa, e nenhum elemento estiver selecionado
na área de desenho, a paleta exibe as propriedades de instância para a vista ativa.
A paleta Propriedades exibe propriedades editáveis pelo usuário e somente leitura. Para modificar um valor
de propriedade editável pelo usuário, clique nele e insira um novo valor, selecione um de uma lista suspensa
ou selecione/desmarque uma caixa de seleção. Para algumas propriedades, a caixa de valor contém um botão
que abre uma caixa de diálogo ou uma janela de navegador na qual você define o valor desejado.
Para enviar uma mudança que foi feita em um valor de propriedade, faça um dos seguintes:
■ Pressione Enter (duas vezes se um novo valor for selecionado de uma lista suspensa).
■ Clique em Aplicar.
■ da vista ativa (quando nenhuma ferramenta estiver ativa e nenhum elemento estiver selecionado)
Note que quaisquer modificações que fizer a propriedades de tipo serão aplicadas a todas as instâncias daquele
tipo dentro do projeto. Para abrir a caixa de diálogo Propriedades do tipo, faça o seguinte:
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Um novo tipo de família criada no projeto somente existe naquele projeto.
3 Para visualizar (ou ocultar) uma visualização do tipo de família, clique no botão Visualizar na
parte inferior da caixa de diálogo.
Quando os parâmetros de tipo são alterados, a imagem de visualização é atualizada para refletir
as alterações.
4 Para controlar a aparência de uma imagem de visualização, faça qualquer um dos seguintes:
■ Para Vista, selecione um nome de vista para visualizar como este tipo de elemento aparecerá
em um vista diferente.
■ Use as barras de rolagem para mover a imagem acima ou abaixo, à esquerda ou à direita na
janela de visualização.
Segue um exemplo de uma caixa de diálogo Propriedades de tipo para um tipo de parede, com o painel
Visualizar exibido.
Ela fornece rápido acesso às funções que afetam a vista atual, incluindo as seguintes:
■ Caixa de diálogo Exibir/Ocultar renderização (Somente disponível quando a área de desenho exibe uma
vista 3D). Consulte Definindo configurações de renderização na página 1145).
■ Exibir/Ocultar região de corte (Consulte Exibindo ou ocultando regiões de recorte na página 889).
■ Revelar elementos ocultos (Consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página 850).
Arquivos recentes
Ao iniciar o Revit Architecture, a janela Arquivos recentes é exibida por padrão, listando os projetos e famílias
que tenham sido abertas mais recentemente. Clique em um projeto ou família recente para abri-lo, ou use
um dos botões para realizar outra ação.
InfoCenter
É possível utilizar o InfoCenter para pesquisar em diversas fontes de informações com uma consulta. Também
é possível acessar facilmente atualizações e avisos do produto.
Para exibir a caixa InfoCenter em um estado retraído, clique na seta à sua esquerda.
Quando você insere palavras-chave ou uma frase na caixa InfoCenter, procura o conteúdo de múltiplos
recursos da Ajuda, assim como quaisquer documentos adicionais que foram especificados na caixa de diálogo
Configurações do InfoCenter através do Utilitário de Controle do CAD Manager.
OBSERVAÇÃO É preciso ter acesso à Internet para exibir os resultados da pesquisa na categoria Autodesk On-line.
Pesquisas por palavra-chave produzem melhores resultados. No caso de uma palavra com erro de ortografia,
sugestões de ortografia são exibidas no painel.
Os resultados são exibidos como links no painel Resultados da pesquisa do InfoCenter. Clique em um link
para exibir o tópico, artigo ou documento.
Para manter os painéis Resultados da pesquisa, Centro de Assinaturas, Centro de comunicação e Favoritos
expandidos, clique no ícone de pino no canto inferior direito do painel.
Quando você usa o InfoCenter para pesquisar informações, poderá usar os seguintes símbolos especiais em
sua consulta para refiná-la ou expandi-la. Estes símbolos podem ser usados sozinhos ou podem ser combinados.
Símbolo Descrição
Ao executar uma pesquisa pela frase exata, utilize aspas (" ") para incluir palavras que precisam aparecer perto
uma das outras na seqüência de texto especificada. Por exemplo, insira "especificar unidades de medida"
para encontrar somente tópicos com todas as palavras naquela ordem. Também é possível utilizar os símbolos
mencionados anteriormente em uma seqüência de texto entre aspas.
4 Clique em Adicionar.
■ Canais da Autodesk: Receba informações de suporte, atualizações de produto, e outros avisos (incluindo
artigos e dicas).
■ Canal do CAD Manager. Receba informações (Fontes RSS) publicadas por nosso gerente de CAD.
■ Alimentações RSS.Receber informações sobre fontes RSS às quais você assina. As fontes RSS geralmente
lhe notificam quando um novo conteúdo é lançado. Você é automaticamente inscrito em diversas fontes
RSS padrão quando instala o programa.
■ Sua ID única do Programa de Participação do Cliente (CIP) caso esteja participando do programa CIP.
A Autodesk compila estatísticas usando as informações enviadas do Centro de comunicação para monitorar
como ele está sendo usado e como pode ser aprimorado. A Autodesk mantém a informação fornecida por
você ou coletada de acordo com a política de privacidade publicada da empresa, que está disponível em
http://www.autodesk.com/privacy-ptb.
Qualquer link exibido no painel Resultados da pesquisa, Centro de assinaturas ou Centro de comunicação
pode ser marcado como um favorito.
Um link marcado como um favorito exibe um ícone de estrela no painel Resultados da pesquisa, no painel
Centro de assinaturas ou no painel Centro de comunicação.
OBSERVAÇÃO Os links exibidos no painel Favoritos são organizados nos mesmos grupos ou categorias em que
foram adicionados.
2 Clique no ícone de estrela que é exibido próximo ao link que você deseja salvar como um favorito.
■ Geral. Sua localização atual, freqüência de verificação de conteúdo on-line e a opção de ativar ou não os
efeitos de transição animada para os painéis do InfoCenter.
■ Locais de pesquisa. Localizações (documentos, localizações da web e arquivos) para procurar informações,
assim como o nome que é exibido para cada localização e o número de resultados a serem exibidos para
cada resultado. Também, você pode adicionar ou remover localizações de procura.
A caixa de seleção Locais da web fornece o acesso a importantes informações no website da Autodesk,
incluindo a Base de conhecimentos e grupos de discussão. Quando você adiciona localizações de
documentos, pode especificar quaisquer arquivos em sua unidade local.
OBSERVAÇÃO Os arquivos CHM especificados pelo usuário (ajuda compilada) precisam estar localizados em
sua unidade local. InfoCenter não pode procurar por arquivos CHM localizado nas unidades de rede.
■ Centro de comunicação. Idade máxima dos artigos exibidos no painel Centro de comunicação e a
localização e nome do Canal do Gerente de CAD.
■ Canais da Autodesk. Canais a serem exibidos no painel Centro de comunicação, assim como o número
de artigos a serem exibidos para cada canal.
■ Notificação de balão. Notificações para novas informações de produto, atualizações de software, e avisos
de suporte do produto. Também, é possível personalizar a transparência e a hora de exibição do balão.
■ Alimentações RSS. Assinatura de fontes RSS. É possível adicionar ou remover fontes RSS. As fontes RSS
geralmente lhe notificam quando um novo conteúdo é lançado.
É possível utilizar o utilitário Controle do CAD Manager para especificar as configurações de Pesquisa do e
do Centro de comunicação. Clique em Ajuda na janela do utilitário Controle do CAD Manager para obter
detalhes sobre as configurações do Canal do CAD Manager que você pode controlar.
4 Clique em "OK".
OBSERVAÇÃO Com a opção Pesquisar todos os idiomas disponíveis, é possível especificar pelo idioma padrão
ou todos os idiomas disponíveis, incluindo Inglês, Japonês e Francês. Marque a caixa de seleção se desejar procurar
todos os idiomas disponíveis.
■ No painel Locais de pesquisa, no painel direito, clique com o botão direito do mouse em qualquer
lugar no painel. Clique em Adicionar.
4 Na caixa de diálogo Adicionar localização de pesquisa, especifique uma localização de arquivo para
pesquisar.
5 Clique em Adicionar.
OBSERVAÇÃO Uma mensagem de aviso é exibida quando você adiciona uma localização de pesquisa com
um arquivo maior do que 5 MB. Não é possível continuar a trabalhar no aplicativo até que a indexação esteja
completa.
6 Clique em "OK".
■ Clique com o botão direito do mouse para procurar uma localização. Clique em Remover.
5 Clique em "OK".
1 Clique no menu Iniciar (Windows) ➤ Todos os programas (ou Programas) ➤ Autodesk ➤ Ferramentas
do CAD Manager ➤ Utilitário de controle do CAD Manager.
3 Na janela Utilitário de controle do CAD Manager, guia InfoCenter, selecione a opção para ativar o Canal
do CAD Manager.
5 Insira o nome de exibição para o CAD Manager e a seguir clique em Aplicar. Clique em "OK".
OBSERVAÇÃO Uma marca de verificação em verde é exibida se o canal puder ser localizado e um sinal de aviso
em amarelo se este não puder ser localizado.
4 No painel direito, selecione ou desmarque os canais que deseja exibir no painel no Centro de
comunicação.
5 Clique em "OK".
4 No painel direito, selecione ou desmarque as opções para ativar ou desativar as notificações em balão.
5 Insira o número de segundos para definir a duração de tempo para notificações em balão a serem
exibidas:
7 Clique em "OK".
■ Clique com o botão direito do mouse em qualquer lugar do painel direito. Clique em Adicionar.
5 Na caixa de diálogo Adicionar alimentação RSS, insira a localização da alimentação RSS que deseja
adicionar. Clique em Adicionar.
7 Clique em "OK".
■ Clique com o botão direito do mouse em uma fonte RSS. Clique em Remover.
Você poderá aproveitar muito mais o sistema de Ajuda quando aprender a utilizá-lo com eficiência. É possível
encontrar rapidamente descrições gerais, procedimentos, detalhes sobre caixas de diálogo e paletas, ou
definições de termos.
Autodesk® Seek
Utilize o Autodesk Seek para procurar e compartilhar conteúdo de projeto de produto dos produtos AutoCAD®
e Revit®. Para obter informações sobre como compartilhar o conteúdo do projeto do produto com o Autodesk
Seek, consulte Publicando para o Autodesk® Seek na página 1219.
■ Clique na guia Inserir ➤ painel Autodesk Seek para pesquisar por um conteúdo.
■ Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Arquivos recentes. Na
janela Arquivos recentes, clique em Biblioteca da web.
Com o Autodesk® Seek é possível encontrar e compartilhar informações sobre produtos e projetos com a
comunidade de projetos on-line para aprimorar projetos e para atender às necessidades especificas do cliente.
Ele permite que projetistas procurem por, façam download e integrem produtos ou componentes de construção
genéricos ou específicos do fabricante, e informações de projetos associados.
Quando você estiver trabalhando em um programa de projetos, pode querer incluir produtos que, por
exemplo, atendam padrões de projetos do Leadership in Energy and Enviromental Design (LEED) ou do
Americans with Disabilities Act (ADA). O Autodesk Seek pode ajudar a localizar tais informações e produtos,
e colocá-los no seu projeto.
■ Para obter mais informações sobre a certificação de construção ecológica LEED, visite o website do U.S.
Green Building Council: http://www.usgbc.org.
■ Para obter mais informações sobre padrões para projetos de acessibilidade do ADA, visite o website do
U.S. Department of Justice: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.
■ AutoCAD® Architecture
■ AutoCAD® MEP
■ Revit® Structure
■ Revit® Architecture
■ Revit® MEP
Atualmente, o Autodesk Seek tem aplicação principal para a indústria de AEC/Construção. No futuro, o
Autodesk Seek será expandido para incluir informações de produtos que são normalmente utilizados em
outras industrias.
O Autodesk® Seek suporta pesquisas paramétricas, o que significa que os resultados das pesquisas retornados
serão mais ou menos específicos dependendo do que você insere na caixa de texto de pesquisa. Mais termos
de pesquisa retornam menos resultados.
Filtros
■ Atributos de produto. Filtra os resultados por atributos comuns aos resultados retornados. Os filtros de
atributo disponíveis irão variar dependendo do tipo de produto pesquisado.
■ Fabricante. Filtra resultados pelo fabricante. Os nomes de fabricantes são exibidos em ordem decrescente
pelo número de resultados associados a cada fabricante. O filtro Genérico fornece resultados para os quais
nenhuma informação de fabricante foi fornecida.
■ Tipo de arquivo. Filtra resultados por tipo de arquivo. O filtro de tipo de arquivo exclui resultados que
não contêm informações de produto ou projeto do tipo selecionado.
■ Bibliotecas de produto. Filtra os resultados pela biblioteca do produto Autodesk, como o Revit Structure.
OBSERVAÇÃO Na primeira vez que você faz o download de um arquivo, é preciso estar de acordo e aceitar os
termos e condições do AutodeskSeek. Ao aceitar os termos, um cookie é instalado em seu computador. Se você
limpar os cookies do seu navegador, será necessário aceitar os termos e condições do Autodesk Seek na próxima
vez em que fizer o download de um arquivo.
1 Clique na guia Inserir ➤ painel Autodesk Seek ➤ Encontrar arquivos de projeto do produto on-line, e
insira o termo de pesquisa desejado.
OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek pesquisa por todas as informações de produto disponíveis por padrão.
OBSERVAÇÃO Para obter menos resultados, insira mais termos na caixa de texto. Por exemplo, uma procura
por "janela" retorna mais resultados do que uma procura por "janela fixa 3D".
■ Para salvar o arquivo clique em Salvar. Se necessário, especifique uma nova localização de arquivo
e o nome do arquivo.
É possível utilizar o Autodesk i-drop® para arrastar e soltar conteúdo de um web site em sua sessão de desenho.
No entanto, você não pode utilizar o i-drop para efetuar o download de arquivos ZIP.
OBSERVAÇÃO Par ativar o i-drop é preciso primeiro fazer o download e instalar. Para obter mais informações,
visite http://www.autodesk.com/idrop.
1 No website do Autodesk Seek, mova o seu cursor sobre um download disponível exibindo o ícone i-drop.
1 Se existir um arquivo Leiame.txt, abra-o para determinar de onde deveria extrair cada arquivo no arquivo
ZIP.
2 Extraia os arquivos para as localizações especificadas no Leia-me. Se a família não contiver um Leia-me,
extraia os arquivos para as localizações especificadas na tabela a seguir.
OBSERVAÇÃO Estas localizações são os caminhos padrão do Windows XP, Windows Vista® e Windows 7,
que são definidos durante a instalação. Como esses caminhos podem ser modificados durante a instalação,
seus caminhos podem ser diferentes.
Ajuda on-line
Para acessar a ajuda on-line, faça um dos seguintes:
■ Mova o cursor sobre uma ferramenta na faixa de opções. Quando a dica de ferramenta for exibida,
pressione F1.
OBSERVAÇÃO Se desativar as dicas de ferramentas, a ajuda sensível ao contexto (F1) para as ferramentas
da faixa de opções também é desativada. Caso deseje que a ajuda sensível ao contexto esteja disponível,
defina a assistência de Dica de ferramenta como Mínima. Consulte Dicas de ferramentas na página 24.
Para acessar a ajuda on-line e outros recursos, na barra de título da janela do Revit, clique na seta à direita
3 Clique com o botão direito do mouse na janela do vídeo e selecione Ir para URL.
53
54
Criando um projeto
5
Ao criar um projeto no Revit Architecture, é possível
■ Usar configurações padrão, que são definidas em um modelo de projeto. O Revit Architecture inclui um modelo-padrão
chamado default.rte, que contém diversas configurações para ajudar a começar imediatamente o processo de projetar.
Para obter informações sobre como alterar o modelo-padrão, consulte Opções de localizações de arquivos na página
1676.
■ Use um modelo padrão.
O Revit Architecture cria um arquivo de projeto, usando configurações no modelo padrão. O nome do
projeto-padrão aparece na barra de títulos da janela Revit. Para atribuir um nome de arquivo diferente, clique
em ➤ (Salvar como).
55
O Revit Architecture fornece diversos modelos de projeto que residem nas pastas Metric Templates
ou Imperial Templates no seguinte local:
■ Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<nome e
release do produto>\
É possível usar um destes modelos ou criar seus próprios modelos para manter as normas
corporativas, ou para simplificar o processo de configuração para diferentes tipos de projeto.
Tópicos relacionados
■ Criando um modelo na página 1683
■ Utilizando níveis e eixos. Inicie o processo de desenho definindo níveis e eixos para a modelo. Consulte
Níveis na página 93 e Eixos na página 98.
■ Importando dados. Se o processo de desenho foi iniciado usando outro programa de CAD (como o
AutoCAD), será possível importar os dados existentes. O Revit Architecture importa diversos formatos
CAD, incluindo os arquivos DWG, DXF, DGN e ACIS SAT, assim como os arquivos SketchUp (SKP) e
Industry Foundation Classes (IFC). Consulte Visão geral de importar/vincular na página 57.
■ Massa. É possível iniciar um projeto ao desenhar um modelo conceitual. Após ter criado as formas básicas
com as ferramentas de massa, pode-se converter faces de massa para elementos de construção. Consulte
Estudos de massa na página 1359 e Ambiente de Projeto Conceitual na página 137.
■ A renderização de uma imagem requer que as faces sejam associadas às propriedades de material.
■ O comando Telhado por face requer uma geometria com tamanhos adequados de faces para painéis de
telhado plano ou uma representação NURB de um painel de telhado com forma complexa.
■ As instâncias de massa requerem a geometria volumétrica para calcular o volume, a área de superfície e
as faces de área de piso. Consulte Considerações sobre geometria importada em massa ou modelos
genéricos de famílias na página 1397 e Importando estudos de massa de outros aplicativos na página 1396.
É possível importar diferentes tipos de formatos de arquivo para o Revit Architecture. Ao exportar um arquivo
do aplicativo originador para uso com o Revit Architecture, pode-se definir várias opções de exportação.
Com essas muitas variações de formatos de arquivo e opções de exportação, é importante assegurar que o
arquivo exportado forneça os dados geométricos necessários para a capacidade do Revit que você planeja
57
usar. Para otimizar resultados com vários formatos de arquivo, consulte a documentação fornecida com os
aplicativos de exportação.
■ Se importar o arquivo, poderá explodir as refexs aninhadas para os elementos do Revit. No entanto, se
o arquivo refex é atualizado após a importação, o Revit Architecture não irá automaticamente refletir as
alterações do arquivo refex.
■ Se vincular o arquivo, o Revit Architecture automaticamente atualizará a geometria para refletir as alterações
do arquivo refex. No entanto, não é possível explodir as refexs aninhadas para os elementos do Revit.
Para obter mais informações, consulte Explodindo geometria importada na página 76.
OBSERVAÇÃO O Revit Architecture importa sólidos ACIS de arquivos SAT. Formatos de arquivos SAT de versões
posteriores a 7. 0 não são importadas no Revit Architecture. Deve-se determinar qual versão seu programa de
modelagem de sólido está criando. Alguns produtos de modelagem de sólido (como o form-Z®) criam formatos
do arquivo SAT posteriores a versão 7.0, por padrão.
2 Nas caixas de diálogo Importar formatos CAD ou Vincular formatos CAD, navegue para a pasta
que contem o arquivo para importar ou vincular.
DICA Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja
usar. Para obter mais informações, consulte Adequabilidade de geometria importada na página 57.
3 Selecione o arquivo.
4 Especifique as opções de importação ou de vinculação. Consulte Opções de importação e de
vínculo para formatos CAD e modelos do Revit na página 63.
5 Clique em Abrir.
OBSERVAÇÃO Se abrir um arquivo DGN, a caixa de diálogo Selecionar vista será exibida. Selecione
uma vista para abri-la. As vistas correspondem exatamente à vista do MicroStation e é importada
para o Revit Architecture exatamente como aparecia no MicroStation.
6 Se escolher colocar manualmente os dados importados, eles serão exibidos na área de desenho
e movidos com o cursor. Clique para colocar os dados importados.
Talvez seja necessário efetuar mais zoom para visualizar os dados importados. Consulte Efetuando
zoom em vistas de projeto na página 898.
Tópicos relacionados
■ Movendo uma importação específica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo na página 67
Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD | 59
Importando arquivos CAD usando i-drop
O Revit Architecture dá suporte ao recurso arrastar-e-soltar i-drop® do Autodesk. Quando objetos i-drop são
obtidos de uma pagina da web com i-drop ativado, o Revit Architecture efetua o download do arquivo e o
importa como se tivesse sido obtido de um arquivo local.
Ao arrastar e soltar um arquivo, o arquivo é importado com as configurações-padrão. Se desejar utilizar
diferentes configurações (por exemplo, Manual - Origem, ao invés de Auto - Centro a Centro), importe o
arquivo usando a ferramenta Importar CAD. (Consulte Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando
as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na página 59).
DICA Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar. Para
obter mais informações, consulte Adequabilidade de geometria importada na página 57.
■ Se desejar modelar uma etapa inicial do projeto ou modelar com rapidez um único elemento, inicie com
o SketchUp. Depois, use o Revit Architecture para efetuar o ajuste fino do projeto.
■ Se desejar projetar todas as massas do edifício e associar elementos reais de construção às mesmas, use o
SketchUp para a fase de projeto. Depois, use o Revit Architecture para a fase de planejamento detalhado.
Para usar um projeto do SketchUp no Revit Architecture, importe um arquivo SKP do SketchUp diretamente
para o Revit Architecture. Como uma alternativa, é possível usar o SketchUp para exportar um arquivo DWG
e, em seguida, importar aquele arquivo DWG no Revit Architecture.
Para incorporar um projeto do SketchUp em um projeto do Revit, use os seguintes processos gerais:
1 Use o Revit Architecture para criar uma família fora do projeto ou uma família no local dentro do
projeto.
OBSERVAÇÃO O Revit Architecture não suporta a vinculação de arquivos do SketchUp. Como resultado, se
importar um arquivo do SketchUp em um projeto do Revit e depois efetuar alterações no arquivo do SketchUp,
não será fácil atualizar o projeto do Revit para refletir as alterações. Portanto, complete o máximo possível do
projeto no SketchUp antes de importá-lo no Revit Architecture.
Tópico relacionado
■ Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar.
Consulte Adequabilidade de geometria importada na página 57.
■ Camadas: Todas
7 Clique em Abrir.
É possível fazer o seguinte para visualizar a forma com base no SketchUp:
■ Para aprimorar a visibilidade, na Barra de controle da vista, para Estilo visual, selecione (Sombreamento
com arestas).
■ Clique na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤ (Definir). Na caixa de diálogo Plano de
trabalho, selecione um plano.
■ Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área de desenho para exibir toda a massa.
■ Se você estiver criando uma família de massa, clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤
(Exibir massa).
■ Parâmetros: no Revit Architecture, não é possível adicionar parâmetros para controlar a flexão geométrica.
No entanto, pode-se adicionar alguns controles que manipulam dados importados, como o local de um
elemento importado e suas atribuições materiais.
■ Superfícies com dois lados: se um material ou uma cor forem atribuídos para somente um lado da superfície
no Croqui, por padrão o Revit Architecture aplicará o material ou a cor a ambos os lados da superfícies.
Se houver um material em ambos os lados da superfície, o Revit Architecture aplica o material da Face 1
para ambos os lados. Se as faces estão invertidas e pintadas de forma diferente no Croqui, elas podem
não exibir o material correto no Revit Architecture.
■ Propriedades de Croqui: as seguintes propriedades de Croqui não são atualmente suportadas na importação
do Revit Architecture: Mapas de textura de imagem, Transparência, Superfícies curvas suaves, Texto e
Cotas, Imagens raster e Páginas salvas.
■ Planos de corte: as importações não podem ser cortadas por um plano de corte, a não ser que ele seja
importado para uma família de categoria cortável. Consulte Famílias cortáveis na página 1669.
■ SketchUp e massa: nem todas as importações do SketchUp são apropriadas para efetuar a massa. Consulte
Adequabilidade de geometria importada na página 57. Consulte, também Importando estudos de massa
de outros aplicativos na página 1396.
■ Escala: Grupos ou componentes que têm a escala alterada totalmente com a ferramenta Alteração de
escala de croqui podem ter uma alteração de escala incorreta ao serem importados para o Revit Architecture.
Modelos de Croqui explodidos são importados na escala correta.
■ Plano
■ Esfera
■ Toróide
■ Cone
■ Cilindro elíptico
■ Cone elíptico
■ Superfície revolvida
■ superfícies NURB
Superfícies NURB (B-splines racionais não uniformes) em objetos ACIS em arquivos DWG ou SAT podem
ser importadas para as famílias de modelo de massa ou modelo genérico do Revit enquanto você estiver
criando a família. Você pode então usar as ferramentas Telhado por face e Sistema de parede cortina por face
para criar telhados e sistemas de parede cortina nestas superfícies importadas. Para obter mais informações,
consulte Modelando por face na página 1387.
Para usar importações ACIS para ferramentas hospedeiras com base na face, importe a geometria em uma
família no local da categoria Massa ou Modelo genérico. As ferramentas com base na face funcionam melhor
em sólidos ACIS. Por exemplo, se criar paredes por face em um cubo, as paredes serão unidas e chanfradas
corretamente. Se criar um sistema de parede cortina por face em um sólido, pode-se adicionar montantes
de canto nas uniões entre as faces do sistema de parede cortina. Para obter mais informações sobre as
ferramentas com base na face, consulte Criando elementos de construção a partir de instâncias de massa na
página 1386.
DICA Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar. Para
obter mais informações, consulte Adequabilidade de geometria importada na página 57.
Opção Definição
Somente a vista atual Importa um desenho do CAD somente para a vista ativa do Revit. Por exemplo, você
pode querer que um objeto do AutoCAD apareça somente em uma vista de planta de
piso no Revit e não em uma vista 3D. Se definir esta opção, qualquer texto no arquivo
importado estará visível e poderá ser recortado pela região de recorte da vista. Se estiver
usando o compartilhamento de trabalho, a importação pertencerá a um workset da
vista.
Se a opção não for selecionada, somente as linhas e geometria serão importadas e a
importação irá se comportar como um modelo de geometria: ele pode ser recortado
pela região de recorte da vista. Esta opção não está disponível em vistas 3D. Se estiver
usando o compartilhamento de trabalho, a importação pertencerá a um workset do
modelo.
Cores
Inverter Inverte as cores de todos os objetos de linha e texto do arquivo importado para as cores
específicas do Revit. As cores escuras de tornam mais claras e as cores claras, mais escuras.
Isto pode aprimorar a legibilidade quando o arquivo estiver no Revit Architecture. Esta
opção é definida por padrão.
Camadas
Todas Importa ou vincula todas as camadas. As camadas que não são visíveis no vínculo são
desativadas na vista atual no Revit Architecture.
Especificar Permite selecionar as camadas e os níveis a serem importados ou vinculados (na caixa
de diálogo que é exibida). As camadas não selecionadas são excluídas.
Se selecionar Visível ou Especificar e estiver vinculando o arquivo, quando for recarregar
o arquivo vinculado posteriormente, serão carregadas somente as camadas selecionadas
ou visíveis vinculadas originalmente. Quaisquer camadas não selecionadas ou não visíveis
não são vinculadas. Se mais tarde desejar que camadas omitidas sejam vinculadas, será
necessário excluir o vínculo e revincular o arquivo.
DICA Se desejar poder exibir e ocultar camadas conforme necessário, é possível vincular
a todas as camadas e em seguida clicar na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilida-
de/Gráficos para controlar a visibilidade de diferentes categorias em uma vista. (Consulte
Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839). Ou pode-se vin-
cular todas as camadas e, em seguida, consultar a importação e ocultar uma camada
selecionada na vista ativa. (Consulte Consultando objetos em camadas na página 77).
Unidades de importação Define explicitamente a unidade de medida para geometria importada. Os valores são
Detectar automático, pés, polegadas, metro, decímetro, centímetro, milímetro e Fator
personalizado.
Se especificar Detecção automática para um arquivo do AutoCAD criado em Imperial
(inglesa), o arquivo será importado com pés e polegadas como unidades. Se o arquivo
do AutoCAD foi criado em métrica, o arquivo será importado para o Revit Architecture
com milímetros como unidades.
Para arquivos do MicroStation®, o Revit Architecture lê as unidades do arquivo e as usa.
Unidades de pés, polegadas, metros, centímetros, decímetros e milímetros, são todas
suportadas. Se o arquivo DGN tem unidades personalizadas, então a unidade no Revit
Architecture padroniza para pés.
Por exemplo, o arquivo tem uma unidade denominada objeto, onde objeto é igual a
dez metros. Ao importar o arquivo, selecione Fator personalizado para Importar unidades
e especifique um valor de 10 na caixa de texto adjacente. Cada unidade do arquivo de
origem é agora igual a 10 metros no arquivo do Revit.
O valor aqui inserido é exibido na propriedade de tipo Fator de escala do símbolo de
importação.
Posicionamento
Auto - Centro a Centro O Revit Architecture coloca o centro da importação no centro do modelo do Revit. O
centro do modelo do Revit é calculado ao encontrar o centro de uma caixa de vinculação
em torno do modelo.
Se a maior parte do modelo do Revit Architecture não estiver visível, o ponto central
pode não estar visível na vista atual. Para tornar o ponto visível na vista atual, defina o
zoom para Efetuar zoom na vista para caber. Isto centraliza a vista no modelo do Revit
Architecture.
Auto - Origem a Origem O Revit Architecture coloca a origem da coordenada universal da importação na origem
interna do projeto do Revit. Se o objeto importado foi desenhado com uma larga
distância de sua origem, ele pode ser exibido com uma larga distância do modelo. Para
testar isto, defina o zoom para Efetuar zoom na vista para caber.
Auto - Por Coordenadas Compar- O Revit Architecture posiciona a geometria importada de acordo com sua posição em
tilhadas relação às coordenadas compartilhadas entre os 2 arquivos.
Se não houver um sistema de coordenadas compartilhadas atual entre os arquivos, o
Revit Architecture lhe notificará e usará o posicionamento Auto - Centro a Centro.
Consulte Posicionamento compartilhado na página 1347.
Manual - Ponto Base O ponto de referência do documento importado é centralizado no cursor. Use esta
opção somente para arquivos do AutoCAD que tenham um ponto de base definido.
Manual - Centro Define o cursor no centro da geometria importada. É possível arrastar a geometria im-
portada para a sua posição.
Orientar para a vista O Revit Architecture coloca a importação na mesma orientação da vista atual. Esta opção
somente está disponível para importações não específicas de vistas.
OBSERVAÇÃO Se nenhum valor for exibido para esses parâmetros, será necessário recarregar o
vínculo ou reimportar o arquivo.
■ importlineweights-dwg-AIA.txt
■ importlineweights-dwg-BS1192.txt
■ importlineweights-dwg-ISO13657.txt
■ importlineweights-dwg-CP83.txt
2 Se este não for o arquivo que você quer editar, clique em Carregar, navegue para o arquivo de
mapeamentos correto e abra-o.
3 Na caixa de diálogo, coincida a caneta com a espessura de linha apropriada, por exemplo, Número
de caneta 1 com Número de espessura de linha 1, Número de caneta 2 com Número de espessura
de linha 2, e assim por diante). Defina quantos mapeamentos de caneta com espessura de linha
desejar.
4 Clique em OK ou, para salvar os mapeamentos em um novo arquivo, clique em Salvar como.
OBSERVAÇÃO Para fontes SHX que não sejam mapeadas, o Revit Architecture irá usar uma fonte semelhante,
mas os resultados são imprevisíveis.
Movendo uma importação específica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo
Você pode mover símbolo de importação específico de vista entre o primeiro plano e o plano de fundo de
uma vista, com relação aos elementos do modelo na vista. Se o símbolo de importação estiver no primeiro
plano da vista, ele estará na frente dos elementos do modelo, como paredes. Ele ainda está atrás de
componentes de detalhe e anotações.
OBSERVAÇÃO Símbolos de importação específicos da vista são aqueles arquivos que são importados com a opção
Somente a vista atual selecionada.
Importando imagens
É possível importar imagens de raster para o projeto do Revit para usar como imagens de plano de fundo ou
como auxílios visuais necessários durante a criação de um modelo. Por padrão, as imagens são importadas
atrás do modelo e dos símbolos de anotação; no entanto, pode-se alterar a ordem de exibição. É possível
importar imagens somente para vistas 2D.
É possível importar imagens usando a ferramenta Imagem ou arrastando-as e soltando-as a partir do Windows®
Explorer.
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■ Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Componente ➤ Colocar um componente.
A seguir, clique na guia Modificar | local do componente ➤ painel Modelo ➤ Carregar família, selecione
o arquivo ADSK, e coloque-o no projeto.
■ Aparência física do componente em vistas, como uma vista 3D, que permite determinar a altura para a
colocação precisa.
OBSERVAÇÃO Mesmo que os conectores de conduíte e bandeja de cabos sejam exibidos no relatório Tradução
do Autodesk Inventor, eles não são importados no Revit Architecture.
Abrir ou carregar o arquivo ADSK automaticamente cria uma família da categoria que tem base na atribuição
OmniClass criada ao exportar.
Você também pode salvar o arquivo ADSK como um arquivo RFA ( ➤ Salvar como ➤ Família), que
permite criar uma família que pode ser utilizada por diferentes projetos. Consulte Famílias do Revit na página
517 para obter mais informações sobre como utilizar famílias no Revit Architecture.
■ Colocar conectores no componente utilizando o Editor de família. Consulte Conectores na página 539.
■ Criar novos tipos de famílias do componente original ao adicionar novos parâmetros ou alterar os
existentes utilizando o Editor de família.
■ Renderizar o componente.
■ A geometria do componente não pode ser alterada no Revit Architecture. Alterações na geometria somente
podem ser feitas no aplicativo no qual o componente de construção foi originalmente projetado.
■ Embora os materiais atribuídos no aplicativo mecânico não sejam importados no Revit Architecture, é
possível atribuir um material no Revit Architecture que se aplica a todo o componente.
■ No momento, o fluxo de trabalho é somente de uma direção, do Inventor para o Revit Architecture. O
Inventor não pode abrir arquivos ADSK.
■ Para otimizar o desempenho do modelo no Revit Architecture, sempre que possível, trabalhe com o
componente de construção como uma caixa de delimitação em baixa resolução.
■ Como os componentes de construção têm grande quantidade de geometria detalhada, eles podem tardar
alguns minutos para serem abertos. Se a abertura do componente durar muito tempo, ou se o desempenho
do zoom e pan for muito lento, peça ao seu criador que simplifique mais o modelo antes de exportar.
■ Se o componente for aberto no Revit Architecture com uma orientação diferente da esperada, rotacione
o componente no Editor de família ou solicite que seu criadores criem um Sistema de Coordenadas
Universais (UCS) personalizado e reexporte o arquivo ADSK utilizando o novo UCS.
■ Utilize o relatório de Tradução do Autodesk Inventor para revisar os resultados de exportação. O relatório
lista os conteúdos do arquivo ADSK. Verifique que os elementos do modelo foram exportados como
esperado. Clique duas vezes no arquivo ADSK para abrir o relatório no seu navegador da web.
OBSERVAÇÃO Não é possível abrir arquivos ADSK que estejam associados a última versão do Revit.
OBSERVAÇÃO É possível carregar o arquivo ADSK diretamente no projeto. Clique na guia Início ➤ painel
Construção ➤ menu suspenso Componente ➤ Colocar um componente. A seguir, clique na guia Modificar
| local do componente ➤ painel Modelo ➤ Carregar família, selecione o arquivo ADSK, e coloque-o no projeto.
5 Exiba o componente como uma caixa de delimitação com um nível de detalhe em baixa resolução.
10 Cote o componente para seus planos de referência e para alguma de sua geometria.
11 Crie qualquer conector extra no componente no Editor de famílias. Quando eles são conectados aos
serviços de construção no Revit MEP, os conectores podem ser utilizados na análise de fluxo.
DICA Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar. Para
obter mais informações, consulte Adequabilidade de geometria importada na página 57.
3 Clique em OK ou, para salvar os mapeamentos em um novo arquivo, clique em Salvar como.
■ Alguns membros da equipe usam o AutoCAD para criar detalhes ou elevações, mas o resto do projeto é
criado usando o Revit Architecture. Deseja-se vincular os desenhos do AutoCAD com o projeto do Revit
e colocá-los em folhas. Então, estes desenhos poderão ser incluídos no conjunto de documentos de
construção gerado pelo Revit Architecture.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um arquivo vinculado que será usado como uma subjacência
para tracejar e criar paredes estruturais no Revit Architecture.
Quando se vincula um arquivo com um projeto do Revit, é possível controlar se o arquivo vinculado será
visível somente na vista ativa ou em todas as vistas. Como um desenho 2D, o arquivo vinculado somente é
exibido nos desenhos Revit 2D relevantes, como plantas de piso. Em uma vista 3D, o arquivo vinculado é
exibido como uma forma 2D plana.
7 Clique em Abrir.
8 Se, para Camadas, você escolhe Especificar, a caixa de diálogo Selecionar camadas/Níveis para
importar/Vincular lista as camadas existentes no arquivo. Selecione as camadas desejadas e clique
em OK.
As camadas não selecionadas não estão disponíveis no projeto do Revit. (No entanto, as camadas
ainda existem no arquivo do AutoCAD).
O Revit Architecture recupera a versão atual do arquivo vinculado e o exibe na vista atual do Revit.
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■ Se usar um caminho relativo e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado simultaneamente para
um novo diretório, o vínculo será mantido. O novo diretório de trabalho se torna o caminho relativo
para o modelo vinculado.
■ Se usar um caminho absoluto e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado para um novo diretório,
o vínculo será quebrado.
Use um caminho absoluto ao vincular com um arquivo com compartilhamento de trabalho, como um
arquivo central que outros usuários precisam acessar. Este arquivo provavelmente não será movido de sua
localização no disco.
3 Se o valor de Vista Revit for <Não vinculada>, selecione uma vista de folha do Revit clicando na
caixa abaixo da coluna Vista Revit e selecionando um nome na lista.
Também é possível fazer isso se tiver diversas outras vistas de folhas no arquivo do Revit e desejar
aplicar as revisões à uma das outras vistas de folha. Isso faria sentido somente se os blocos de
margens e carimbo de outra vista de folha tivesse o mesmo tamanho que a original.
4 Clique em OK.
As revisões DWF são colocadas na vista da folha como um símbolo de importação. As revisões são afixadas,
o que significa que não é possível modificar suas posições e copiar, rotacionar, espelhar, excluir ou agrupar,
a não ser que tenham sido criados no Design Review do Autodesk. Consulte Modificando revisões DWG
criadas no Design Review na página 75.
OBSERVAÇÃO Você não pode explodir arquivos vinculados ou um símbolo de importação que resultaria em mais
de 10.000 elementos.
■ Observe a barra de status. Quando ela descreve o objeto alvo, clique para selecioná-lo.
DICA Para visualizar temporariamente a camada oculta, clique em Revelar elementos ocultos na
Barra de controle da vista. Para exibir a camada novamente, clique na guia Vista ➤ painel
Gráficos ➤ Visibilidade/gráficos. Na guia Categorias importadas, selecione a camada e clique em OK.
■ Ocultar camadas: quando camadas são ocultadas, elas ainda estão disponíveis para o projeto do Revit,
mas não são exibidas nas vistas. É possível torná-las novamente visíveis, se necessário.
■ Excluir camadas: quando camadas são excluídas, elas não estão disponíveis para o projeto do Revit. (No
entanto, elas ainda existem no arquivo CAD original). Se desejar restaurar as camadas, primeiro será
preciso excluir o arquivo vinculado e, em seguida, voltar a importar ou vincular o arquivo.
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Ocultando camadas
Quando se importa ou vincula um arquivo, pode-se especificar como ocultar as camadas em cada vista do
Revit. Por exemplo, é possível exibir todas as camadas em uma vista, mas ocultar algumas camadas em outra
vista. Pode-se reexibir as camadas em outro momento, se necessário.
Se não tiver certeza em qual camada um objeto reside, consulte Consultando objetos em camadas na página
77.
5 Desmarque as caixas de verificação para quaisquer camadas que deseja ocultar na vista atual.
6 Clique em OK.
As camadas são ocultas somente na vista atual. Para reexibir as camadas ocultas, repita este processo e
selecione as camadas desejadas.
Excluindo camadas
Quando se exclui camadas em um arquivo importado ou em um arquivo vinculado, as camadas não mais
estarão disponíveis para o projeto do Revit. (No entanto, elas ainda existem no arquivo CAD original). Se
desejar restaurar as camadas, será preciso excluir o arquivo do projeto do Revit e voltar a vincular ou importar
o arquivo.
Para excluir camadas em um arquivo vinculado ou importado, use um dos seguintes métodos:
■ Quando você vincula ou importa o arquivo para o projeto do Revit, na caixa de diálogo Importar ou
Vincular, para Camadas, selecione Visível para exibir somente as camadas que são atualmente visíveis
no Auto CAD, ou selecione para especificar as camadas para exibir no Revit Architecture. Quaisquer
camadas omitidas são efetivamente excluídas. Elas não estão disponíveis para o projeto do Revit.
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OBSERVAÇÃO Este recurso somente está disponível para arquivos CAD vinculados. Não está disponível para
arquivos CAD importados.
Quando as sobreposições gráficas são preservadas, o Revit Architecture retém quaisquer alterações feitas na
exibição gráfica de suas camadas quando recarrega o arquivo vinculado. Caso contrário, o Revit Architecture
descarta as sobreposições gráficas ao recarregar o arquivo vinculado. Esta opção se aplica a todos os arquivos
CAD que estão vinculados com o projeto.
4 Clique em OK.
5 Para cada camada, altere os valores para Espessura da linha, Cor da linha ou Padrão da linha,
como desejado.
Consulte Estilos de objeto na página 1649.
6 Clique em OK.
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b Na caixa de diálogo Gráfico de linha, especifique a espessura, cor e padrão da linha e clique
em OK.
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■ O arquivo vinculado foi modificado após ter sido carregado no projeto do Revit, e o projeto do Revit
ainda está aberto.
Para corrigir essa situação, recarregue o arquivo vinculado. No Revit Architecture, clique na guia
Gerenciar ➤ painel Gerenciar projetos ➤ Gerenciar vínculos. Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, na
guia Formatos CAD, selecione o arquivo vinculado na lista e clique em Recarregar. Clique em OK. O Revit
Architecture recupera a versão mais recentemente salva do arquivo vinculado e o exibe no projeto do
Revit.
Consulte Como funciona vincular com o AutoCAD na página 73.
■ O Revit Architecture não pôde localizar o arquivo vinculado em seu caminho salvo.
Se o arquivo vinculado foi movido, o Revit Architecture não pode localizá-lo e, portanto, ele não consegue
recuperar a versão mais recentemente salva do arquivo. Para recarregar o arquivo de outra localização,
use a função Recarregar de da caixa de diálogo Gerenciar vínculos. (Consulte Gerenciando vínculos na
página 1283).
As alterações na cor da camada e estilo de linha não são exibidas no projeto do Revit
Sintoma: Você efetuou alterações na exibição gráfica de camadas no arquivo vinculado. Após o arquivo
vinculado ter sido recarregado no projeto do Revit, estas alterações desaparecerão.
Questão: Para salvar modificações para a exibição gráfica de camadas nos arquivos vinculados, selecione a
opção Preservar sobreposição gráfica na caixa de diálogo Gerenciar vínculos. Se esta opção não está selecionada,
o Revit Architecture descarta as sobreposições gráficas quando o arquivo vinculado é recarregado.
Solução: Consulte Preservando ou descartando sobreposições gráficas para arquivos vinculados na página
79.
Solução: Para determinar se as camadas são ocultas ou excluídas, clique na guia Vista ➤ painel
Gráficos ➤ Visibilidade/gráficos. Na guia Categorias importadas, clique para expandir o arquivo DWG. O
Revit Architecture lista as camadas do arquivo.
As camadas que não estão aqui listadas foram excluídas; elas não estão disponíveis para o projeto do Revit.
Se desejar restaurar as camadas, primeiro será preciso excluir o arquivo vinculado e, em seguida, voltar a
vincular o arquivo. Ao vincular, assegure-se de que para Camadas, as opções Todas ou Selecionar foram
selecionadas. Consulte Vinculando com um arquivo do AutoCAD na página 73.
Se a opção Visibilidade para uma camada não está selecionada, a camada está oculta na vista atual. Para
exibir a camada, selecione a opção Visibilidade e clique em OK. O Revit Architecture exibe a camada na vista
atual.
OBSERVAÇÃO Pode ser necessário contatar seu administrador de rede para poder adicionar estas exceções.
■ Clique em ➤ (Abrir).
OBSERVAÇÃO Se um arquivo não compartilhado para o trabalho estive sendo editado, os outros usuários terão
acesso de somente leitura ao arquivo.
■ Criar novo local: Abre uma cópia local do modelo central. Consulte Criando uma cópia local
do modelo central na página 1298.
83
OBSERVAÇÃO Se um arquivo não compartilhado para o trabalho estive sendo editado, os outros
usuários terão acesso de somente leitura ao arquivo.
OBSERVAÇÃO Se um arquivo não compartilhado para o trabalho estive sendo editado, os outros usuários terão
acesso de somente leitura ao arquivo.
1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Arquivos recentes.
2 Em Famílias, clique em Nova massa conceitual.
A janela Novo modelo de massa conceitual - Selecionar arquivo de modelo é aberta.
1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Arquivos recentes.
2 Em Famílias clique em Biblioteca da web.
A biblioteca da web é aberta em uma janela do navegador.
3 Na janela do navegador, navegue para a coleção desejada e clique na família ou modelo para
fazer o download.
4 Na caixa de diálogo Download de arquivo, clique em Abrir para abrir o item no Revit Architecture,
ou clique em Salvar para salvá-lo em uma pasta especificada,da qual pode ser carregado em um
projeto.
5 Se você abriu a família e deseja utilizá-la imediatamente em um projeto, faça o seguinte:
b Na caixa de diálogo Carregar no projeto, selecione os projetos abertos nos quais deseja
carregar a família e clique em OK.
■ Arraste uma família a partir do Windows Explorer para o Navegador de projeto ou para a área de desenho
do Revit Architecture para carregá-la no projeto.
■ Arraste uma família a partir do Windows Explorer para qualquer outra área que não seja o Navegador de
projeto ou área de desenho, (ou seja, a faixa de opções, a barra de ferramentas Acesso rápido ou a barra
de título), para abrir a família no Editor de famílias.
■ Arraste múltiplos arquivos a partir do Windows Explorer para uma sessão ativa do Revit Architecture.
Uma caixa de diálogo é aberta, perguntando se deseja abrir os arquivos soltos em uma janela separada,
ou carregar as famílias soltas no projeto atual.
OBSERVAÇÃO Se estiver editando um arquivo não compartilhado para o trabalho e outro usuário tenta abrir o
mesmo arquivo, o usuário terá o acesso de somente leitura ao arquivo.
■ Clique em ➤ (Salvar).
■ Pressione Ctrl+S.
Se desejar salvar o arquivo atual com um nome ou local diferente, clique em ➤ (Salvar como).
Se estiver trabalhando em um projeto que tenha o compartilhamento de trabalho ativado e deseja salvar suas alterações
no modelo central, selecione a guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ menu suspenso Sincronizar com central ➤
(Sincronizar agora). Consulte Sincronizando com o modelo central na página 1307.
6 Clique em Salvar.
87
Opções para salvar
Ao usar o comando Salvar como no menu do aplicativo, clique em Opções na caixa de diálogo Salvar como,
e especifique o seguinte na caixa de diálogo Opções para salvar o arquivo:
■ Máximo de backups. Especifique o número máximo de arquivos de backup. Por padrão, projetos sem
compartilhamento e trabalho têm três backups, e projetos com compartilhamento de trabalho possuem
até 20 backups. Consulte Arquivos de backup e registro na página 89.
■ Tornar esta localização central após salvar: define o arquivo atual ativado para workset para ser o modelo
central. Consulte Criando um modelo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho
existente na página 1316.
■ Compactar arquivo. Reduz o tamanho do arquivo ao salvar arquivos ativados para workset. Durante um
salvar normal, o Revit Architecture somente grava elementos novos e alterados nos arquivos existentes.
Isto pode causar arquivos razoavelmente grandes, mas aumenta a velocidade da operação de salvar. O
processo de compactação regrava todo o arquivo e remove partes obsoletas para economizar espaço.
Como o processo de compactação leva mais tempo do que um de salvar normal, use a opção de
compactação quando o fluxo de trabalho possa ser interrompido. Consulte Usando arquivos de
compartilhamento de trabalho na página 1298.
■ Abrir o workset padrão. Define o workset padrão para o modelo central quando aberto localmente. Desta
lista, você salva um arquivo de compartilhamento de trabalho para sempre padronizar para uma das
opções: Todos, Editáveis, Visualizado por último ou Especificar. Consulte Criando um modelo central a
partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente na página 1316. A única forma com a
qual o usuário pode alterar esta opção é a de salvar novamente um novo modelo central ao selecionar
"Tornar este um arquivo central após salvar" na caixa de diálogo Opções para salvar arquivo. O modelo
local pode utilizar a ferramenta Recarregar o mais recente para atualizar a opção modificada.
Para alterar esta configuração em um modelo central existente, salve novamente o arquivo utilizando
Salvar como e ajuste as Opções para salvar.
Quando aberto localmente, é possível sobrepor esta configuração padrão cada vez que o projeto é aberto.
A sobreposição somente afeta aquela sessão de trabalho e será revertida para o padrão na próxima vez
que o arquivo for aberto.
■ Visualizar. Especifica a visualização de imagem que é exibida quando se abre ou salva um projeto. O
valor-padrão para esta opção é Vista/Folha ativa. O Revit Architecture pode criar uma visualização de
imagem de vistas abertas. Se selecionar Regenerar se a vista/folha não está atualizada, o Revit Architecture
atualiza a visualização da imagem sempre que um projeto for aberto ou salvo. Esta opção pode consumir
recursos consideráveis em um modelo complexo. Use-a somente se desejar visualizar uma imagem para
atualizar com freqüência.
1 Clique em ➤ Opções.
2 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia Geral.
3 Para alterar a freqüência com que o Revit Architecture lembra para salvar um projeto, selecione
um intervalo de tempo para Intervalo de lembrete para salvar.
4 Para desativar o lembrete para salvar, para for Intervalo de lembrete para salvar selecione Nenhum
lembrete.
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OBSERVAÇÃO Este tópico descreve os arquivos de projetos sem compartilhamento de trabalho. Para obter
informações sobre arquivos de trabalho para projetos sem compartilhamento de trabalho, consulte Retornar o
projeto com compartilhamento de trabalho na página 1314.
Quando um projeto é salvo sem compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria uma cópia de
backup da versão anterior do projeto (ou seja, o arquivo de projeto antes de salvar atual). Esta cópia de
backup tem o nome <projeto_nome>.<nnnn>. rvt, onde <nnnn> é um número de 4 dígitos, que indica o
número de vezes que o arquivo foi salvo. O arquivo de backup reside na mesma pasta que o arquivo de
projeto.
É possível especificar o número máximo de arquivos de backup que o Revit Architecture salva. (Consulte
Especificando o número de arquivos de backup na página 89). Se o número de arquivos de backup excede
o máximo, o Revit Architecture limpa os arquivos mais antigos. Por exemplo, se o máximo é de três arquivos
de backup, e a pasta de projeto contém cinco arquivos de backup, então o Revit Architecture exclui os dois
arquivos mais antigos.
■ Cria uma cópia backup do arquivo salvo e a coloca na pasta Journals, no computador local. (Consulte
Arquivos de registro na página 90).
Arquivos de registro
Os arquivos de registro capturam as ações executadas pelo software durante uma sessão do Revit Architecture,
desde o momento que o software se inicia até o momento que ele pára. Estes arquivos de texto podem ser
usados para solucionar problemas técnicos com o software.
O Revit Architecture cria um novo arquivo de registro cada vez que o software é usado. Arquivo de diário
Por padrão, os arquivos de registro residem na seguinte localização:
C:\Arquivos de Programas\<nome e versão do produto Revit>\Journals
Se tiver problemas durante uma sessão do Revit, seu fornecedor de suporte poderá solicitar que lhe seja
enviado o arquivo de registro e quaisquer arquivos de backup para ajudá-lo a solucionar o processo. Se não
tiver problemas durante uma sessão do Revit, o arquivo de registro será de pouca utilidade e poderá ser
excluído. Para automatizar a exclusão de arquivos de registros antigos, consulte, Opções gerais na página
1673.
Comece a desenhar o modelo definindo níveis, grades e o local do projeto, criando uma planta do terreno e realizando
um estudo de massas.
91
92
Níveis e grades
9
Para estabelecer contexto e orientações para o projeto, crie níveis e grades.
Níveis
Utilize a ferramenta Nível para definir uma altura vertical ou andares em uma construção. Cria-se um nível
para cada andar ou outra referência necessária da construção (por exemplo, primeiro andar, topo da parede
ou parte inferior da fundação). Para posicionar os níveis, é preciso estar em uma vista de corte ou de elevação.
Quando níveis são adicionados, é possível criar uma vista plana associada.
93
Um nível é um plano horizontal finito que age como uma referência para elementos hospedados no nível,
como telhados, pisos e forros. É possível alterar a escala de extensão de um nível, para que não seja exibido
em determinadas vistas. Para obter mais informações, consulte Extensão de dados e visibilidade na página
1569.
Quando um novo projeto é iniciado utilizando o modelo-padrão no Revit Architecture, dois níveis são
exibidos: Nível 1 e Nível 2.
É possível ocultar as anotações de níveis após adicioná-las. Para obter mais informações, consulte Ocultando
elementos em uma vista na página 850.
Adicionando níveis
1 Abra a vista de corte ou elevação na qual irá adicionar níveis.
OBSERVAÇÃO Conforme o cursor é colocado para criar um nível, se o cursor se alinhar com uma
linha de nível existente, uma cota vertical temporária é exibida entre o cursor e aquela linha de nível.
Tópicos relacionados
■ Níveis na página 93
Modificando níveis
É possível modificar a aparência de níveis de muitas formas.
■ Alterar a escala das linhas de nível. Selecione a linha de nível, clique nos manipuladores azuis de escala
e arraste o cursor para a esquerda ou para a direita.
■ Elevar ou abaixar níveis. Selecione a linha de nível e clique no valor da cota associada com ela. Insira um
novo valor para a cota.
■ Relegendar o nível. Selecione o nível e clique na caixa de legenda. Insira o novo nome da legenda para
o nível.
Movendo níveis
É possível mover linhas de nível nas seguintes formas:
■ Selecione uma linha de nível. Uma cota temporária aparecerá entre aquela linha de nível e quaisquer
linhas de nível imediatamente acima e abaixo.
Modificando níveis | 95
Selecione a linha de nível mostrada com cotas temporárias acima e abaixo dela.
Para mover o nível selecionado para cima ou para baixo clique na cota temporária, digite um novo valor
e pressione Enter.
■ Para mover múltiplas linhas de nível, selecione o número desejado de linhas de nível e as mova para
cima ou para baixo.
2 Selecione e mova o controle de arraste final perto da bolha para alterar a escala da linha de nível.
Quando se move a extremidade da bolha para fora da linha, o efeito somente aparece naquela
vista. Nenhuma outra vista é afetada. Os segmentos criados ao arrastar a bolha têm um estilo
de linha sólida. Não é possível alterar este estilo.
Propriedades do nível
A maioria dos parâmetros de nomes, valores e descrições para níveis podem ser modificadas.
4 Clique em OK.
Restrições
Base de elevação Se o valor da base de elevação é definido como Projeto, então a elevação reportada
em um nível diz respeito à origem do projeto. Se o valor da base de elevação é de-
finido como Compartilhado, então a elevação reportada diz respeito à origem
compartilhada. Para alterar a origem compartilhada, é possível realocar o projeto.
Consulte Realocando e espelhando um projeto na página 1351.
Gráfico
Espessura da linha Define a espessura da linha para o tipo de nível. É possível alterar a definição dos
números de espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte
Espessuras de linha na página 1651.
Cor Define a cor da linha de nível. É possível escolher em uma lista de cores definidas
no Revit Architecture ou definir suas próprias cores.
Padrão da linha Define o padrão das linhas de nível. O padrão da linha pode ser sólido ou uma
combinação de traços e pontos. É possível escolher em uma lista de valores definidos
no Revit Architecture ou definir seu próprio padrão de linha.
Símbolo Determina se o cabeçalho da linha de nível exibe um número de linha em uma bolha
(Cabeçalho do nível-Círculo), um número de nível sem bolha (Cabeçalho do nível-
Sem bolha) ou nenhum número de nível (<nenhum>).
Símbolo no padrão 1 de extremidade Insere uma bolha por padrão na extremidade esquerda da linha de nível. Quando
uma linha de nível é selecionada, aparece uma caixa de texto junto à bolha do nível.
Desmarque a caixa de seleção para ocultar a bolha. Selecione-a novamente para
exibir a bolha.
Símbolo no padrão 2 de extremidade Insere uma bolha por padrão na extremidade direita da linha de nível.
Propriedades do nível | 97
Nome Descrição
Cotas
Cálculo automático da altura do am- O cálculo da altura para o perímetro de um ambiente é medido a uma distância
biente definida acima do nível base do ambiente. Para utilizar o cálculo de altura padrão
(4' ou 1200 mm acima do nível base do ambiente), selecione essa opção.
Consulte, também Cálculo da altura na página 473.
Cálculo da altura Para ativar este parâmetro, desmarque Cálculo automático da altura do ambiente.
Insira a distância acima do nível base a ser utilizada ao calcular a área e o perímetro
do ambiente. Se o ambiente inclui uma parede inclinada, considere utilizar um cál-
culo de altura de 0 (zero).
Consulte Cálculo da altura na página 473.
Restrições
Dados da identidade
Nome Define a legenda para o nível. É possível atribuir qualquer legenda ou nome que
desejar para esta propriedade.
Opções do projeto Um campo de somente leitura que indica a opção de projeto na qual as linhas de
nível são exibidas.
Extensões
Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao nível. Consulte Controlando a visibilidade de dados
que usam caixas de escopo na página 1574.
Eixos
Utilize a ferramenta Eixo para inserir linhas de eixo de colunas em seu projeto de construção. É possível
então adicionar colunas ao longo das linhas de eixo de coluna. As linhas de eixo são planos finitos. É possível
arrastar suas extensões em vistas de elevação para que não efetuem a intersecção com linhas de nível. Isto
permite determinar se as linhas de eixo aparecerão em cada nova vista plana criada para um projeto. Consulte
Extensão de dados e visibilidade na página 1569 e Visibilidade de eixos em arco nas vistas na página 1571.
Os eixos podem ser linhas retas ou arcos.
Tópico relacionado
Adicionando eixos
1 Clique na guia Início ➤ painel Dados ➤ (Grade).
2 Clique na guia Modificar | Inserir grade ➤ painel Desenho e selecione uma opção de esboço.
Utilize (Selecionar linhas) para efetuar o snap no eixo para uma linha existente, como uma
parede.
Para obter mais informações sobre opções de croqui, consulte Croqui na página 1439.
Tópicos relacionados
■ Eixos na página 98
Adicionando eixos | 99
Modificando eixos
É possível modificar a aparência dos eixos em muitas formas.
Também é possível alterar o valor selecionando a linha de grade, e na Paleta de propriedades, inserindo um
valor diferente para a propriedade Nome.
2 Para alterar a escala da linha de eixo, selecione-a e mova o controle de arraste da extremidade
perto da bolha.
Quando se move a extremidade da bolha para fora da linha, o efeito somente aparece naquela
vista. Os segmentos criados ao arrastar a bolha têm um estilo de linha sólida. Não é possível
alterar este estilo.
Quando um controle é arrastado, o cursor efetua o snap em pontos similares aos eixos vizinhos. O cursor
também efetua o snap quando os segmentos formam linhas retas.
3 Limpe a caixa de seleção para ocultar a bolha ou selecione-a para exibir a bolha.
É possível repetir este processo para exibir ou ocultar a bolha na extremidade oposta da linha
de eixo.
2 Selecione uma linha de grade e clique na guia Modificar | Grades ➤ painel Propriedades ➤
(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de diálogo Propriedades do tipo, faça um dos seguintes:
■ Para exibir as bolhas do eixo no ponto inicial das linhas de eixo em uma vista plana, selecione
Símbolos na extremidade 1 da vista plana (Padrão).
■ Para exibir as bolhas do eixo no ponto final das linhas de eixo em uma vista plana, selecione
Símbolos na extremidade 2 da vista plana (Padrão).
4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.
■ Alterar a cor, espessura e padrão da linha de todas as linhas de eixo. (Modificar o tipo de eixo Bolha ou
criar um próprio). Consulte Alternado uma linha de eixo contínua na página 104).
■ Oculte o segmento central das linhas de eixo para criar um intervalo, somente exibindo os segmentos
de extremidade nas vistas. (Modificar o tipo de eixo Intervalo da bolha ou criar um próprio. Consulte
Criando uma linha de eixo com um intervalo central na página 104).
■ Exiba o segmento central da linha de eixo utilizando uma cor, espessura e padrão de linha diferentes dos
segmentos de extremidade. (Modificar o tipo de eixo Intervalo personalizado da bolha ou criar um próprio.
Consulte Criando uma linha de eixo com um segmento central na página 105).
2 Selecione uma linha de grade e clique na guia Modificar | Grades ➤ painel Propriedades ➤
(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, faça o seguinte:
■ Para Segmento do centro, selecione Contínuo.
■ Utilize outros parâmetros para indicar qual eixo da bolha será utilizado e onde deverá ser
exibido. Consulte Propriedades de tipo de eixo na página 106.
4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.
2 Selecione uma linha de grade e clique na guia Modificar | Grades ➤ painel Propriedades ➤
(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, faça o seguinte:
■ Para Segmento central, selecione Nenhum.
■ Utilize outros parâmetros para indicar qual eixo da bolha será utilizado e onde deverá ser
exibido. Consulte Propriedades de tipo de eixo na página 106.
4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.
2 Selecione uma linha de grade e clique na guia Modificar | Grades ➤ painel Propriedades ➤
(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, faça o seguinte:
■ Para Segmento central, selecione Personalizado.
■ Para Espessura do segmento central, Cor do segmento central e Padrão do segmento central,
especifique a espessura, cor e padrão do segmento central da linha de eixo.
■ Utilize outros parâmetros para indicar qual eixo da bolha será utilizado e onde deverá ser
exibido. Consulte Propriedades de tipo de eixo na página 106.
4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.
Propriedades do eixo
É possível alterar as propriedades para linhas individuais do eixo ou para tipos de eixos.
4 Clique em OK.
Gráfico
Símbolo O símbolo a ser utilizado para as extremidades da linha de eixo. O símbolo pode
exibir um número de eixo (Cabeçalho do eixo-Círculo), um número de eixo sem
bolha (Cabeçalho do eixo-Sem bolha) ou nenhuma bolha ou número de eixo (ne-
nhum).
Segmento central O tipo de segmento central a ser exibido na linha de eixo. Selecione Nenhum,
Contínua ou Personalizada. Consulte Personalizando linhas de eixo na página 103.
Espessura do segmento central Se o parâmetro Segmento central for Personalizado, a espessura da linha é utilizada
para o segmento central.
Cor do segmento central Se o parâmetro Segmento central for Personalizado, a cor da linha é utilizada para
o segmento central. Selecione uma cor definida no Revit Architecture ou defina sua
própria cor. Consulte Cores na página 1670.
Padrão do segmento central Se o parâmetro Segmento central for Personalizado, o padrão é utilizado para o
segmento central. O padrão da linha pode ser sólido ou uma combinação de traços
e pontos.
Espessura do segmento da extremida- A espessura da linha que será utilizada para uma linha contínua do eixo, ou se Seg-
de mento central for Nenhum ou Personalizada, a espessura da linha para os segmentos
da extremidade.
Cor do segmento da extremidade A cor da linha que será utilizada para uma linha contínua do eixo, ou se Segmento
central for Nenhum ou Personalizada, a cor da linha para os segmentos da extremi-
dade.
Padrão do segmento da extremidade O estilo da linha que será utilizado para uma linha contínua do eixo, ou se Segmento
central for Nenhum ou Personalizada, o estilo da linha para os segmentos da extre-
midade.
Comprimento do segmento da extre- Se o parâmetro Segmento central for Nenhum ou Personalizada, o comprimento
midade dos segmentos da extremidade (no espaço do papel).
Símbolos na extremidade 1 da vista Em uma vista plana, a configuração-padrão para exibir uma bolha no ponto inicial
plana (Padrão) de uma linha de eixo. (Ou seja, quando se desenha uma linha de eixo, a bolha é
exibida em seu ponto inicial). Se desejado, é possível exibir ou ocultar as bolhas
para linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas
do eixo na página 101.
Símbolos na extremidade 2 da vista Em uma vista plana, a configuração-padrão para exibir uma bolha no ponto final
plana (Padrão) de uma linha de eixo. (Ou seja, quando se desenha uma linha de eixo, a bolha é
exibida em seu ponto final). Se desejado, é possível exibir ou ocultar as bolhas para
linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas do eixo
na página 101.
Símbolo de vistas não-planas (Padrão) Em vistas do projeto que não são vistas planas (como elevações e cortes), a locali-
zação-padrão onde as bolhas são exibidas na linha de eixo: Parte superior, Base,
Ambos (superior e inferior) ou Nenhum. Se desejado, é possível exibir ou ocultar as
Gráfico
Marca central visível Para uma linha de eixo em arco, exibe sua marca central.
Dados da identidade
Nome Um valor para a linha de eixo. Pode ser um valor numérico ou alfanumérico. A pri-
meira instância é padronizada para 1.
Opções do projeto A opção do projeto na qual as linhas de eixo são exibidas. Somente leitura.
Extensão
Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao eixo. Consulte Controlando a visibilidade de dados
que usam caixas de escopo na página 1574.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Como o nome implica, o Serviço de mapeamento da Internet requer uma conexão
à Internet ativa para funcionar por completo. Se o serviço de Internet não estiver disponível, ainda
é possível usar este método para especificar a localização do projeto, no entanto, a longitude e
latitude correspondentes para a localização não podem ser definidas até que a conexão à Internet
seja restaurada, como descrito neste tópico.
109
■ Lista de cidades padrão. Exibe uma lista das principais cidades da qual seleciona uma
localização. Até que especifique uma localização de projeto diferente, a localização é definida
como <Padrão> e é definida para a longitude e latitude da cidade principal especificada pelo
Revit Architecture para o seu local. A opção Lista de cidades padrão é recomendada para
redimensionamento HVAC. Nenhuma conexão à Internet é requerida.
a Para Endereço do projeto, insira o endereço da rua, cidade e estado, ou latitude e longitude
do projeto, e clique em Pesquisar. Insira as coordenadas de latitude e longitude como
<latitude>,<longitude>. O valor que você insere para Endereço do projeto nesta caixa de
diálogo não afeta o endereço do projeto que é exibido nos blocos de margens e carimbo
para o projeto.
Os resultados da sua pesquisa são exibidos.
b Se necessário, responda a qualquer um dos alertas a seguir, como descrito. Para obter
informações adicionais, consulte Solução de problemas da caixa de diálogo Localização na
página 111.
■ Endereço não encontrado. Refine o endereço do projeto e clique em Pesquisar ou, para
um endereço estabelecido recentemente, insira um endereço, clique em Pesquisar, e em
e Se o projeto estiver localizado em uma área que possui horário de verão e você deseja que
as sombras sejam ajustadas de acordo, então selecione Usar horário de verão.
b Se o projeto estiver localizado em uma área que possui horário de verão e você deseja que
as sombras sejam ajustadas de acordo, então selecione Usar horário de verão.
5 Clique em OK.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Caso seja necessário rotacionar uma vista 3D para o Norte verdadeiro, utilize o
ViewCube.
Esta alteração permite visualizar sombras precisas na vista da planta. Consulte Exibindo o sol e
sombras na página 1405.
■ Clique na vista para rotacionar o modelo para o Norte Verdadeiro de forma gráfica
(similar à utilização da ferramenta Rotacionar).
Tópicos relacionados
Configurações de terreno
É possível modificar as configurações globais de terreno de um projeto a qualquer momento. É possível
definir intervalos de curvas de nível, adicionar curvas de nível definidas pelo usuário e selecionar o material
de corte de seção.
115
Para visualizar os resultados das modificações nas configurações da curva de nível, abra uma vista da planta
do terreno. Para visualizar os resultados de suas alterações no material do corte, abra uma vista de corte.
■ Selecione Em intervalo de e insira um valor para os intervalos de curvas de nível. Este valor determina a
elevação na qual as curvas de nível são exibidas.
■ Para Passando pela elevação, insira uma valor para definir a elevação inicial para as curvas de nível.
Por padrão, Passando pela elevação é definida como zero. Se definir o intervalo de curvas de nível como
10, por exemplo, cada linha aparecerá em -20, -10, 0, 10, 20. Se definir o valor de Passando pela elevação
como 5, as curvas de nível aparecerão em -25, -15, -5, 5, 15, 25.
■ Parar. Insira a elevação na qual curvas de nível adicionais não são mais exibidas. Este valor é ativado
quando se seleciona Valores múltiplos como o Tipo de faixa.
■ Incremento. Especifique o incremento para linha de contorno adicional. Este valor é ativado quando se
seleciona Valores múltiplos como o Tipo de faixa.
■ Tipo de faixa. Para uma curva de nível adicional, selecione Valor único. Para múltiplas curvas de nível,
selecione Valores múltiplos.
■ Subcategoria. Especifique o estilo de linha para a linha de contorno. Os estilos-padrão são Linhas ocultas,
Curvas principais, Curvas secundárias e Arestas de triangulação. Para criar um estilo de linha personalizado,
consulte Estilos de objeto na página 1649.
OBSERVAÇÃO Se desmarcar Em intervalos de, as linhas de contorno personalizadas ainda são exibidas.
■ Para Elevação de base poche, insira um valor para controlar a profundidade do corte transversal da terra,
por exemplo, –30 pés ou –25 metros. Este valor controla a profundidade poche para todos os elementos
de topografia no projeto.
■ Especifique uma opção para Unidades. Se selecionar Graus decimais, os ângulos na tabela de marcos
Linhas de divisa serão exibidos como decimais em vez de graus, minutos e segundos.
Tópicos relacionados
■ Cotas de curva de nível na página 134
Exibição de curva de nível Exibe as curvas de nível. Se desmarcar a caixa de seleção, as curvas de nível perso-
nalizadas ainda aparecerão na área de desenho.
Passando pela elevação Os intervalos de curvas de nível têm base neste valor. Por exemplo, se definir o in-
tervalo de curva de nível como 10, cada curva de nível aparecerá em -20, -10, 0,
10, 20. Se definir o valor de Passando pela elevação como 5, as curvas de nível
aparecerão em -25, -15, -5, 5, 15, 25.
Parar Define a elevação onde as curvas de nível adicionais não são exibidas.
Tipo de faixa Selecione Valor único para inserir uma curva adicional de nível. Selecione Valores
múltiplos para inserir múltiplas curvas incrementais de nível.
Subcategoria Define o tipo de curvas de nível a ser exibido. Selecione um valor na lista. É possível
definir tipos de curvas de nível personalizadas utilizando a ferramenta Estilos de
objeto na categoria Topografia.
Gráficos da seção
Elevação de base poche Controla a profundidade da seção transversal da terra (por exemplo, -30 pés ou -
25 metros). Este valor controla a profundidade poche para todos os elementos de
topografia no projeto.
Dados da propriedade
Superfície topográfica
A ferramenta Superfície topográfica define uma superfície topográfica (uma superfície topográfica) utilizando
pontos. É possível criar superfícies topográficas em vistas 3D ou em plantas do terreno.
■ Relativo à superfície. Permite editar uma superfície topográfica existente ao colocar pontos nela na
elevação especificada. Para usar esta opção com eficácia, trabalhe em uma vista 3D sombreada.
4 Clique na área do desenho para colocar os pontos. Se necessário, altere a elevação na Barra de opções
ao colocar pontos adicionais.
Tópicos relacionados
■ Dividindo uma superfície topográfica na página 122
Criar da importação
3 Selecione as camadas para as quais deseja aplicar os pontos de elevação, e clique em OK.
Na guia Modificar | Editar superfície, clique no painel Ferramentas ➤ Criar a partir da importação ➤ suspenso;
Tópicos relacionados
Tópicos relacionados
3 Na caixa de diálogo Formato, especifique as unidades usadas para medir os pontos no arquivo de pontos
(por exemplo, pés decimais ou metros), e clique em OK.
O Revit Architecture gera pontos e uma superfície topográfica das informações das coordenadas no
arquivo.
Na guia Modificar | Editar superfície, clique no painel Ferramentas ➤ Criar a partir da importação ➤ suspenso;
Tópicos relacionados
■ Dividindo uma superfície topográfica na página 122
Melhores práticas
Ao visualizar uma superfície topográfica, considere o seguinte:
■ Visibilidade. É possível controlar a visibilidade dos pontos topográficos. Há duas subcategorias de pontos
topográficos, Limite e Interno. O Revit Architecture classifica automaticamente os pontos.
■ Arestas de triangulação. As arestas de triangulação para superfícies topográficas são desativadas por
padrão. É possível ativá-las selecionando-as em Categorias modelo/Categoria de topografia na caixa de
diálogo Visibilidade/Gráficos.
Tópicos relacionados
Mesclando superfícies topográficas na página 122
Propriedades de superfície topográfica e sub-região na página 124
Superfície topográfica na página 117
■ Clique em (Selecionar Linhas) ou use outras ferramentas de croqui para criar a sub-região na superfície
topográfica.
Exemplo
Sub-regiões topográficas são áreas desenhadas dentro de superfícies topográficas existentes. Por exemplo,
pode-se usar sub-regiões para desenhar estacionamentos em uma superfície gradeada, ruas ou ilhas. A criação
de uma sub-região não resulta em superfícies separadas. Somente define uma área da superfície onde é possível
aplicar um conjunto diferente de propriedades, como material.
A imagem a seguir mostra uma superfície topográfica que tem uma sub-região de superfície topográfica,
mostrada em cinza.
Tópicos relacionados
■ Dividindo uma superfície topográfica na página 122
3 Clique na guia Modificar | Dividir superfície ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar Linhas), ou use
outras ferramentas de croqui para dividir a superfície topográfica.
Não é possível selecionar linhas de superfície topográfica com a ferramenta Selecionar linhas. É possível
selecionar outras linhas válidas, como paredes.
2 Desenhe qualquer número de ciclos abertos. Ambas as extremidades de um ciclo aberto precisam estar
na borda da superfície. Nenhuma parte do ciclo aberto pode efetuar a interseção ou ser coincidente com
a borda da superfície.
Exemplo
Pode-se dividir uma superfície topográfica em duas superfícies distintas e, em seguida, editar estas superfícies
de forma independente. Após dividir uma superfície, é possível atribuir diferentes materiais para estas
superfícies para indicar ruas, lagos, praças ou morros. Também pode-se excluir partes inteiras da superfície
topográfica.
Amostra de superfície dividida
Regiões niveladas
Para criar uma região nivelada, que deveria ser uma superfície existente na fase atual. O Revit Architecture
marca a superfície original como demolida e faz uma cópia com um limite coincidente. O Revit Architecture
marca a cópia como nova na fase atual.
■ Crie a nova superfície topográfica com base somente nos pontos do perímetro.
Tópicos relacionados
■ Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na página 126
Materiais e acabamentos
Material Selecione o material da superfície na lista. É possível criar seu próprio material de
superfície topográfica. As superfícies topográficas não suportam materiais com pa-
drões de superfície. Consulte Materiais na página 1620.
Cotas
Área projetada A área projetada é a área que a superfície cobre quando se olha para baixo na
mesma. Este é um valor de somente leitura.
Área de superfície Exibe a área da superfície total. Este é um valor de somente leitura.
Dados da identidade
Comentários Comentários definidos pelo usuário sobre a superfície topográfica, que podem ser
exibidos em tabelas.
Fase
3 Clique em (Selecionar Linhas) ou em outras ferramentas de croqui para fazer um croqui das linhas.
2 Na caixa de diálogo Criar linhas de divisa, selecione Criar ao inserir distâncias e apoios.
3 Na caixa de diálogo Linhas de divisa, clique em Inserir, e adicione as distâncias e marcos dos seus dados
topográficos.
Como
a Para Distância e marcos, insira valores que descrevem um segmento de linha entre dois pontos no
arco.
d Para E/D, selecione L se o arco aparece à esquerda do segmento de linha. Selecione D se o arco
aparece à direita do segmento de linha.
7 Na área de desenho, mova as linhas de divisa para sua colocação exata, e clique para colocar.
OBSERVAÇÃO Você pode efetuar o snap na linha de divisa para uma marcação usando a ferramenta Mover.
Opções
Além de visualizar as linhas de divisa em um desenho, é possível fazer o seguinte com elas:
■ Tabulação. É possível tabular as linhas de divisa. A tabela pode incluir os parâmetros Nome e Área das
linhas de divisa. (O formato da área vem da propriedade de tipo Formato das unidades de área das linhas
de divisa). Ao criar a tabela, selecione Linhas de divisa como a categoria para tabela.
■ Identificando. É possível identificar as linhas de divisa que podem reportar pés quadrados ou acres.
Carregue o identificador da pasta Anotações da biblioteca de famílias do Revit Architecture. Os
identificadores são Property Tag - Acres.rfa (acres), Property Tag - SF.rfa (pés quadrados) e M_Property
Tag.rfa (métrico).
■ Exportando. É possível exportar informações de área de linha de divisa quando o projeto é exportado
para um banco de dados ODBC. Para mais informações sobre a criação de um banco de dados ODBC.
Tópico relacionado
■ Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela na página 126
Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela
1 Abra uma vista da planta do terreno.
2 Na área de desenho, selecione a linha de divisa desenhada.
3 Clique na guia Modificar | Linhas de divisa ➤ painel Linhas de divisa ➤ (Editar tabela).
4 Leia o aviso Perda de delimitadores, e clique em Sim para continuar.
5 Na caixa de diálogo Linhas de divisa, faça as alterações necessárias e clique em OK.
■ O valor Cortar é o volume removido (onde a superfície posterior é menor do que a superfície anterior).
■ O valor Preencher é o volume adicionado (onde a superfície posterior é maior do que a superfície anterior).
■ Na caixa de diálogo Editar região com eixos, selecione Criar nova superfície topográfica
exatamente igual a existente.
Isto efetua a demolição da superfície original e cria uma cópia que ocupa o mesmo limite da
original.
OBSERVAÇÃO Pode ser preciso pressionar Tab para selecionar a superfície copiada. É possível aplicar
um filtro de fase na vista que mostra somente novos elementos, e não os demolidos. Consulte Filtros
de fase na página 919.
Plataformas de construção
Pode-se adicionar uma plataforma de construção em superfície topográfica e, em seguida, modificar a estrutura
e profundidade da plataforma. Adicione uma plataforma de construção ao desenhar um ciclo fechado em
uma superfície topográfica. Após desenhar a plataforma, é possível especificar um valor para controlar o
deslocamento da altura a partir do nível e outras propriedades. É possível definir aberturas na plataforma ao
desenhar ciclos fechados dentro do perímetro da plataforma de construção, e definir uma inclinação para a
plataforma de construção.
Pode-se adicionar uma plataforma de construção somente em uma superfície topográfica. Recomenda-se
criar a plataforma de construção em uma planta do terreno. No entanto, é possível adicionar uma plataforma
de construção de uma superfície topográfica em uma vista de planta de piso. A plataforma pode não estar
diretamente visível na vista da planta de piso se a faixa da vista do deslocamento da plataforma de construção
não estiver apropriadamente ajustada. Por exemplo, suponha que a superfície topográfica tenha sido desenhada
em uma elevação de 10 metros em uma vista de planta do piso. Em seguida, desenhe a plataforma na superfície
com um deslocamento de -20 metros da superfície. Se a profundidade da vista da planta não for
suficientemente baixa, a plataforma não será vista. Consulte Faixa de vista na página 903.
2 Use as ferramentas de desenho para criar um croqui da plataforma de construção como um contorno
fechado.
DICA Para visualizar a plataforma de construção em uma vista de planta de piso, defina o deslocamento da
plataforma de construção com um valor maior do que Nível um ou ajuste a faixa da vista.
Conceitos
Pode-se adicionar uma plataforma de construção em superfície topográfica e, em seguida, modificar a estrutura
e profundidade da plataforma. Adicione uma plataforma de construção ao desenhar um ciclo fechado em
uma superfície topográfica. Após desenhar a plataforma, é possível especificar um valor para controlar o
deslocamento da altura a partir do nível e outras propriedades. É possível definir aberturas na plataforma ao
desenhar ciclos fechados dentro do perímetro da plataforma de construção, e definir uma inclinação para a
plataforma de construção.
Pode-se adicionar uma plataforma de construção somente em uma superfície topográfica. Recomenda-se
criar a plataforma de construção em uma planta do terreno. No entanto, é possível adicionar uma plataforma
de construção de uma superfície topográfica em uma vista de planta de piso. A plataforma pode não estar
diretamente visível na vista da planta de piso se a faixa da vista do deslocamento da plataforma de construção
não estiver apropriadamente ajustada. Por exemplo, suponha que a superfície topográfica tenha sido desenhada
em uma elevação de 10 metros em uma vista de planta do piso. Em seguida, desenhe a plataforma na superfície
com um deslocamento de -20 metros da superfície. Se a profundidade da vista da vista da planta não estiver
baixa o suficiente, não verá a plataforma.
A imagem a seguir mostra uma vista 3D de uma plataforma de construção em uma superfície nivelada.
A imagem a seguir mostra uma vista 3D de uma plataforma de construção inclinada em uma superfície
topográfica.
Tópicos relacionados
■ Modificando plataformas de construção na página 130
OBSERVAÇÃO Utilize Tab para navegar entre as opções de seleção. As opções de seleção são exibidas
no lado esquerdo da barra de status.
4 Clique em Modificar | Plataformas ➤ guia Editar limite ➤ painel Desenhar ➤ (Linha limite,
e use as ferramentas de croqui para fazer as alterações necessárias.
5 Para inclinar uma plataforma de construção, use uma seta de inclinação.
OBSERVAÇÃO Utilize Tab para navegar entre as opções de seleção. As opções de seleção são exibidas
no lado esquerdo da barra de status.
■ Camada da membrana. Membrana com espessura zero que previne a penetração de vapor
de água
Tópico relacionado
OBSERVAÇÃO Utilize Tab para navegar entre as opções de seleção. As opções de seleção são exibidas
no lado esquerdo da barra de status.
Construção
Gráfico
Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para uma plataforma de construção em uma
de baixa resolução escala de baixa resolução. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de diálogo Pa-
drões de preenchimento.
Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para uma plataforma de construção
baixa resolução na vista com escala de baixa resolução.
Restrições
Deslocamento da altura do nível Define a altura em que a plataforma de construção é deslocada do nível.
Cotas
Fase
Componentes de estacionamento
É possível adicionar espaços de estacionamento a uma superfície topográfica e defini-la como a hospedeira
do componente de estacionamento.
2 Coloque o cursor na superfície topográfica e clique para colocar o componente. Coloque quantos
componentes desejar.
É possível criar um comando de cópias ordenadas de componentes de estacionamento.
Exemplo
Componentes do terreno
É possível inserir componentes de terreno específico, como pólos de utilitários e hidrantes, em uma planta
do terreno. Se nenhum componente de terreno estiver carregado no seu projeto, uma mensagem indicará
que nenhuma família apropriada foi carregada.
Exemplo
Tópicos relacionados
■ Superfície topográfica na página 117
As legendas são exibidas nas linhas de curva de nível. (Poderá ser necessário aproximar o zoom para visualizar
as legendas). A própria linha de legenda não está visível, a não ser que uma legenda seja selecionada.
Exemplo
Curvas de nível legendadas
O Revit Architecture exibe as legendas para as curvas de nível usando os novos parâmetros.
Somente curvas principais de nível Se for selecionado, somente as linhas de contorno principais serão legendadas.
Consulte Configurações de terreno na página 115.
O ambiente de projeto conceitual do Revit fornece a flexibilidade no início do processo de projeto para que os arquitetos,
engenheiros estruturais e projetistas de interiores possam expressar suas idéias e criar famílias de massa paramétricas que
podem ser integradas no modelo de informações de construção (BIM). Utilize esse ambiente para manipular diretamente
os pontos, arestas e superfícies de um projeto em formas de construção.
Os projetos criados no ambiente de projeto conceitual são famílias de massa que podem ser utilizadas no ambiente de
projeto do Revit como a base da qual você cria arquiteturas mais detalhadas ao aplicar paredes, telhados, pisos e sistemas
de parede cortina. Também é possível utilizar o ambiente de projeto para tabular áreas de piso, e para conduzir análises
espaciais preliminares.
Tópicos relacionados
137
Visão geral do ambiente de projeto conceitual
O ambiente de projeto conceitual é um tipo de editor de família, no qual é possível criar projetos conceituais
utilizando elementos de família de massa no local e carregáveis. Quando um projeto conceitual estiver
pronto, ele pode ser carregado no ambiente de projeto do Revit (arquivo RVT). Criar projetos nesse ambiente
pode acelerar o processo do projeto. Consulte Estudos de massa na página 1359.
OBSERVAÇÃO O Editor de famílias padrão é utilizado ao se trabalhar com famílias fora do ambiente de projeto
conceitual. Quando uma família é carregada do ambiente de projeto conceitual para um projeto, as ferramentas
de massa padrão estão disponíveis.
OBSERVAÇÃO O ambiente de projeto conceitual do Revit cria novas massas. As massas criadas utilizando uma
versão anterior do Revit Architecture, utilizam as mesmas ferramentas de massa originalmente utilizadas para
criá-las, e permanecem dedicadas a essas ferramentas através da duração do projeto.
■ Modelos de estudo conceitual iniciais. Consulte Modelos de estudo conceitual iniciais na página 138.
Sub-componentes inteligentes
Utilize os projetos conceituais como sub-componentes inteligentes que são aninhados em outros modelos.
Por exemplo, quando o projeto conceitual é referenciado em um modelo de construção maior, ele pode ser
utilizado em múltiplas localizações e regenerado.
No ambiente de projeto conceitual, é possível criar componentes paramétricos que possuem a inteligência
para se adaptar a uma superfície dividida. Consulte Racionalizando superfícies na página 193.
A tabela a seguir mostra um componente paramétrico que foi adicionado a uma superfície dividida.
No ambiente de projeto conceitual, quando formas ou linhas são selecionadas, a Barra de opções exibe opções
úteis. A Barra de opções exibe opções para:
■ Criando uma superfície a partir das linhas. Consulte Formas de superfície na página 176.
■ definir o raio
■ como mover uma família de massa entre os ambientes de projeto conceitual e de projeto, e como editar
no ambiente de projeto conceitual.
DICA Uma forma fácil de alternar entre vistas e clicar em ➤ Documentos recentes, e selecionar uma das
vistas que tenha utilizado.
Tópicos relacionados
1 No ambiente de projeto contextual, clique na guia Início ➤ painel Editor de família ➤ Carregar no
projeto. A família é carregada no projeto do Revit.
OBSERVAÇÃO Se a família não tiver sido colocado no projeto anteriormente, arraste a imagem de visualização
para a localização desejada, e clique para colocá-la. Se a família já tiver sido colocada, você é solicitado a
especificar se deseja sobrescrever a versão existente e seus valores de parâmetro.
Se necessário, retorne para o ambiente de projeto conceitual e faça os ajustes na massa, como explicado no
procedimento a seguir.
Consulte Visão geral do ambiente de projeto conceitual na página 138.
2 Clique na guia Modificar | Massa ➤ painel Modo ➤ Editar família, e selecione Sim na caixa de
diálogo do Revit. O ambiente de projeto conceitual é aberto.
3 Ajuste a massa. Por exemplo, utilize os controles de arraste para tornar maior a massa.
4 Clique na guia Início ➤ painel ➤ Editor de família Carregar no projeto. O ambiente de projeto é
aberto e é possível continuar a desenvolver o projeto.
4 (Opcional) Crie uma forma ou manipule a massa de alguma forma utilizando as ferramentas disponíveis.
Consulte Formas na página 169.
5 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Editor no local ➤ Concluir massa. A massa
volta para o ambiente de projeto.
4 Clique na guia Modificar | Massa ➤ painel Modelo ➤ Editar no local. O ambiente de projeto
conceitual é aberto.
5 Modifique a massa.
6 Clique na guia Modelar massa no local ➤ painel Editor no local ➤ Concluir massa.
■ Mass.rft
Esse modelo é utilizado para criar novas famílias de massa conceitual.
Para criar uma nova família de massa, clique em ➤ Novo ➤ Massa conceitual. Na caixa de diálogo,
selecione Mass.rft.
Para criar uma nova família de componente, clique em ➤ Novo ➤ Família, e selecione o modelo a
partir da caixa de diálogo Novo modelo de seleção de família.
■ Componente adaptativo
Esse modelo é utilizado para criar novas famílias de componentes adaptativos na página 210.
OBSERVAÇÃO Para desenhar em uma vista 2D, abra a vista a partir do Navegador de projetos.
■ Níveis 3D
■ Planos de referência 3D
■ pontos de referência
Níveis 3D e planos de referência 3D são automaticamente detectados. Eles são realçados na área de desenho
conforme o cursor se move sobre eles. Clique para selecionar um desses para defini-lo como o plano de
referência ativo.
OBSERVAÇÃO Se desejar desenhar uma forma com base na referência, clique na guia Início ➤ painel
Desenhar ➤ Referenciar antes de selecionar a ferramenta de desenho. Consulte Formas não
restritas e com base na referência na página 173.
Diversas opções se tornam disponíveis na Barra de opções. É possível definir o plano de colocação,
criar uma superfície ao desenhar perfis fechados, desenhar uma cadeia de linhas, e definir um
valor de deslocamento ou raio. Consulte Interface do ambiente de projeto conceitual na página
139.
2 Clique em Modificar | Linhas ➤ painel Desenhar sobre a face, para desenhar sobre a superfície,
ou clique em Modificar | Linhas ➤ painel Desenhar ➤ Desenhar no plano de referência,
para desenhar no plano de referência.
3 Clique na área de desenho e desenhe uma linha.
6 Selecione a linha e clique na guia Modificar | Linhas ➤ guia Início ➤ Criar forma.
3D
Utilize a ferramenta Alinhar, para alinhar numa vista 3D, um mais elementos com um elemento selecionado.
Consulte Alinhando elementos na página 1519.
Selecione a ferramenta alinhar, clique no elemento a ser usado como alvo (vértice, aresta, face, superfície,
ponto, linha, plano de referência ou nível) e clique novamente para selecionar o elemento a ser alinhado
com o alvo.
3D | 145
Clique para selecionar uma face de elemento para alinhar
com
Nome Descrição
Restrições
Gráfico
Cotas
Dados da identidade
Outros
Tópicos relacionados
Planos de trabalho 3D
Quando você seleciona uma ferramenta de desenho no ambiente de projeto conceitual, os planos de trabalho
3D disponíveis são automaticamente detectados conforme o cursor passa sobre eles na área de desenho. É
possível clicar para selecionar um desses planos de trabalho, ou explicitamente definir um da lista de referências
nomeadas na lista Plano de colocação na Barra de opções. Se você tiver diversas vistas 3D lado a lado, e puder
alterar o plano de referência ativo em uma das vistas, ele muda para cada vista 3D.
OBSERVAÇÃO Somente planos de referência nomeados estão disponíveis na lista Planos de colocação.
OBSERVAÇÃO É possível alinhar elementos diretamente em vistas 3D sem selecionar o plano de referência.
Consulte Alinhando elementos na página 1519.
■ Desenhar sobre a face: permite que uma superfície plana seja o plano de referência.
■ Desenhar sobre o plano de referência: permite que um nível ou plano de referência seja explicitamente
definido como o plano de trabalho.
■ Visualizador do plano de referência: permite editar uma vista 2D temporária do plano de referência
ativo atual.
4 Clique na guia Início ➤ painel Plano de referência ➤ Exibir. O plano de referência ativo
fica disponível.
DICA A lista Plano de colocação também está disponível quando você seleciona uma nova ferramenta
a partir do painel Desenhar.
Níveis 3D
Na vista padrão para o ambiente de projeto conceitual, os níveis são exibidos em 3D como linhas em volta
da parte posterior de uma caixa.
■ a elevação do nível
■ o nome do nível
Criando níveis 3D
1 Clique na guia Início ➤ painel Dados ➤ Nível.
2 Mova o cursor na área de desenho até que a elevação desejada seja exibida, e clique para inserir o nível.
Continue a inserir os níveis, como necessário.
3 Clique na guia Inserir nível ➤ painel Selecionar ➤ Modificar para parar a colocação de níveis.
2 Clique no valor.
Os níveis 3D se ajustem de forma que suas cotas sejam iguais ao valor do parâmetro.
Níveis 3D | 151
3 Insira um novo valor de elevação na caixa de texto.
4 Pressione Enter.
5 (Opcional) Se você clicou fora da caixa de texto, clique em Sim na caixa de diálogo do Revit se quiser
renomear as vistas correspondentes.
Gráficos do nível 3D
É possível definir os níveis 3D para exibirem um símbolo da extremidade do nível ao definir os parâmetros
através da caixa de diálogo Propriedades de tipo. Consulte Propriedades do nível na página 97.
Nome Descrição
Gráfico
Nome Descrição
Restrições
Dados da identidade
Planos de referência 3D
Os planos de referência são exibidos no ambiente de projeto conceitual na vista 3D. Esses planos de referência
podem ser editados como elementos 3D. Por exemplo, é possível ficar um plano de referência 3D para que
Pontos de referência
Um ponto de referência é um elemento que especifica a localização no espaço de trabalho XYZ do ambiente
de projeto conceitual. Insira pontos de referência no projeto e linhas, splines e formas de plotagem. No
exemplo a seguir, 5 pontos de referência foram colocados para definir o caminho de uma spline.
■ Livre
■ Dirigindo geometria
Pontos livres
Diferente de pontos de direção e pontos hospedados, pontos livres são pontos de referência que são colocados
em um plano de referência. Pontos livres exibem controles 3D quando selecionados, podem ser movidos
para qualquer lugar no espaço de trabalho 3D, e mantêm suas referência com o plano no qual foram colocados.
Pontos hospedados
Os pontos hospedados são pontos de referência colocados em uma spline, linha, aresta ou superfície existentes.
Eles são menores do que pontos de direção, e cada um deles fornece o seu próprio plano de referência para
■ Linhas de modelo e linhas de referência, como linhas, arcos, elipses e splines (Bezier e Hermite)
Como explicado nos tópicos a seguir, o procedimento para inserir pontos hospedados varia dependendo do
tipo de elemento hospedeiro.
Pontos de direção
Pontos de direção são pontos de referência que controlam a geometria de uma spline dependente. Pontos
de direção são tipicamente criados automaticamente quando pontos livres são utilizados para gerar uma
linha, curva ou spline.
É possível criar pontos adaptativos modificando os pontos de referência. Quando um ponto de referência
se torna adaptativo, por padrão, é um ponto de colocação.
A linha amarela representa a orientação do topo para a base; a linha vermelha representa a orientação da
frente para trás; e a linha azul representa a orientação da esquerda para direita. Observe que esta orientação
está na família de componentes adaptativos. Observe como esta é alterada quando a orientação é definida
para o ambiente de projeto de massa ou de componente.
Cálculo automático. Gera uma projeção vertical ótima para geometria de contorno fechado.
Ortogonal na colocação. Projeta verticalmente para o ambiente de projeto de componente ou de massa. A
orientação é do Topo para a Base, da Frente para Trás e da Direita para Esquerda.
Tópico relacionado
■ Bordas costuradas das superfícies divididas na página 210
OBSERVAÇÃO A ferramenta Pontos através da spline no painel Desenhar, cria pontos de referência conforme
é desenhada uma spline à mão livre.
Ao rehospedar para um plano diferente, o ponto permanece de direção, e somente muda a posição e orientação
do plano de referência.
Nome Descrição
Restrições
Gráfico
Cotas
Componente adaptativo
Outros
Modo Raio X
O modo Raio X exibe o esqueleto da geometria subjacente de uma forma selecionada. Neste modo, as
superfícies ficam transparentes, permitindo que você interaja diretamente com os elementos individuais que
compõem a forma. Este modo é útil quando você precisa entender como uma forma é construída ou quando
precisa selecionar uma parte específica do elemento da forma para a manipulação.
O modo Raio X está disponível para uma forma por vez somente em todas as vistas de modelo. Por exemplo,
se diversas vistas lado a lado são exibidas e você utiliza o modo Raio X para uma forma em uma vista, as
outras vistas são exibidas no modo Raio X também. De mesma forma, desativar o modo Raio X em uma
vista, o desativa em todas as outras vistas.
■ Caminhos explícitos
A linha que você desenhou para definir uma varredura.
■ Caminhos implícitos
A linha que o sistema cria para construir extrusões e elevações.
■ Eixos
A linha que você criou para definir a rotação de uma revolução.
■ Nó de controle
Os pontos que o sistema cria no caminho que hospeda perfis individuais.
OBSERVAÇÃO Também é possível selecionar e excluir perfis, arestas, e vértices no modo Raio X.
Perfis
Um perfil é uma linha única, cadeia de linhas conectadas, ou voltas fechadas que podem ser utilizadas para
gerar uma forma. Os perfis podem ser manipulados para alterar a geometria de uma forma.
Os perfis podem ser adicionados para os seguintes tipos de forma:
■ extrusões
■ elevações
■ varreduras
Perfis bloqueados
Os perfis podem ser bloqueados ou desbloqueados. Quando os perfis são bloqueados, a forma mantém uma
relacionamento entre os perfis superiores e inferiores, e é limitado de forma que possa ser manipulado.
Quando os perfis são desbloqueados, a forma pode ser manipulada de qualquer forma.
OBSERVAÇÃO Se o plano de referência é vertical, o relacionamento do perfil restrito estará entre a esquerda e
direita.
Com perfis bloqueados, quando você manipula um perfil, ele afeta o outro, portanto, toda a forma. Por
exemplo, se o perfil superior é selecionado, e você o bloqueia, todos os perfis assume a forma do perfil
superior.
Os gráficos a seguir exibem uma forma não restrita que está bloqueada para o perfil inferior (quadrado)
selecionado.
Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Elemento da forma ➤ Bloquear perfis para tornar
o tipo de forma não restringido. Consulte Formas não restritas e com base na referência na página 173.
Com perfis não restritos, a aresta ou vértice do perfil podem ser manipulados.
Forma não restrita inicial Vértice direito infe- Forma não restrita
rior modificado resultante
Tópico relacionado
OBSERVAÇÃO Utilize o modo Raio X para visualizar os perfis da forma. Consulte Modo Raio X na página 165.
Formas
Comece a explorar um conceito da construção ao criar diversas formas, extrusões, varreduras e elevações
geométricas. As formas são sempre criadas por linhas de desenhos, selecionando-as e clicando em Criar
forma. Utilize esta ferramenta para desenvolver qualquer forma de superfície, sólido ou vazio 3D, e a seguir
manipular a mesma diretamente ao utilizar os controles de manipulação de forma 3D.
Os tipos de linha que podem ser utilizados para criar uma forma incluem os seguintes:
■ Linhas
■ Linhas de referência
■ Linhas importadas
■ Forma sólida
A ferramenta Forma sólida é usada para criar geometria sólida.
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5 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Forma ➤ Criar forma. Uma extrusão
de forma sólida é criada.
6 (Opcional) Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Forma ➤ Forma vazia
para converter esta forma em um vazio.
■ Elementos de forma
Neste procedimento, a forma sólida sendo cortada tem uma superfície dividida para mostrar
como o corte é representado.
Os sólidos cortados adequadamente podem ser editados com ferramentas de edição de formas,
mantendo ao mesmo tempo a relação de corte.
OBSERVAÇÃO Quando uma massa de geometria de corte sólida é importada para um projeto, não
é possível interagir com os sólidos individuais. De maneira similar, se a geometria de corte sólida
tinha níveis aplicado à ela, eles não serão reconhecidos no ambiente de projeto.
6 (Opcional) Clique na guia Modificar | Elemento de forma ➤ painel Forma ➤ Forma sólida
para converter esta forma em um sólido.
Tópico relacionado
■ Cortar a geometria na página 1470
1 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar, e clique em uma das ferramentas de desenho para
criar um croqui de qualquer tipo de linha.
OBSERVAÇÃO Também é possível criar uma linha por pontos. Consulte Pontos de referência na
página 154.
A ferramenta Criar forma se torna disponível na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Forma.
Consulte Criando formas sólidas na página 171.
4 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Editor no local ➤ Concluir massa.
Exibe uma linha sólida quando realçada. Exibe uma linha tracejada quando realçada.
Os perfis são desbloqueados por padrão. Os perfis são bloqueados por padrão para
extrusões e varreduras.
Tópico relacionado
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Aresta
Superfície
Vértice
Forma completa
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Tipos de formas
O ambiente de projeto conceitual permite criar diversos tipos de formas que são úteis para desenvolver um
conceito de projeto. Cada tipo de forma é criada acessando a ferramenta Criar forma. Consulte Acessando
a ferramenta Criar forma na página 173.
OBSERVAÇÃO Se as 2 linhas são paralelas, o resultado é uma superfície 2D que pode ser utilizada para juntar
outros modelos. Consulte Snap 3D na página 144.
1 Selecione um plano de referência para a superfície. Consulte Definindo e exibindo planos de trabalho
na página 148.
6 Selecione as linhas.
3 (Opcional) Na Barra de opções, selecione Cadeia para criar uma cadeia de linhas.
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Extrusões
No ambiente de projeto conceitual, uma extrusão é criada a partir de perfis fechados, ou as superfícies
derivadas de perfis fechados.
1 Desenhe um perfil fechado, por exemplo, utilizando a guia Início ➤ painel Desenhar ➤ (Retângulo).
É possível alterar a cota de uma extrusão ao utilizar os controles de arraste 3D ou ao editar a cota temporária
na área de desenho. Consulte Cotando formas na página 187.
Tópicos relacionados
Revoluções
No ambiente de projeto conceitual, uma revolução é criada a partir de uma linha e uma forma 2D que são
desenhadas no mesmo plano de referência. A linha define o eixo em torno do qual a forma e revolvida para
criar uma forma 3D.
OBSERVAÇÃO Na etapa 2, é possível criar uma revolução de superfície utilizando linhas que não formam uma
volta fechada.
Tópico relacionado
Varreduras
No ambiente de projeto conceitual, uma varredura é criada a partir de um perfil 2D que é varrida ao longo
de um caminho. O perfil consiste de manipulação de estilos de linha desenhado perpendicular à linha ou
séries de linha que definem o caminho. É possível criar uma varredura ao selecionar o perfil e o caminho e,
a seguir, clicar em Criar forma.
1 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar ➤ Linha, e desenhe uma série de linhas conectadas para
formar um caminho.
2 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar ➤ Elemento de ponto e clique ao longo do caminho para
inserir um ponto de referência.
6 Clique na guia Modificar | Linhas ➤ painel Forma ➤ Criar forma. Consulte Acessando a ferramenta
Criar forma na página 173.
1 Usando as ferramentas na guia Início ➤ painel Desenhar, desenhe uma séria de linhas conectadas para
formar um caminho.
2 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar Elemento de ponto e insira os pontos de referência para
os perfis mescla por varredura ao longo do caminho.
6 Clique na guia Modificar | Linhas ➤ painel Forma ➤ Criar forma. Consulte Acessando a ferramenta
Criar forma na página 173.
Tópicos relacionados
7 Clique em Criar forma. Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na página 173.
Tópicos relacionados
Modificando formas
As formas podem ser modificadas diretamente usando setas de controle 3D e através da adição, exclusão e
modificação das arestas e dos perfis.
Quando uma forma é selecionada no ambiente de projeto conceitual, as seguintes ferramentas de modificação
ficam disponíveis.
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2 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Modificar forma ➤ Adicionar arestas
3 Mova o cursor sobre a forma para exibir uma imagem de visualização da aresta, e clique para
adicioná-la.
A aresta é exibida na forma.
4 Selecione a aresta.
Os controles 3D ficam disponíveis.
DICA A utilização do modo Raio X ajuda a visualizar a geometria da forma. Consulte Modo Raio X
na página 165.
3 Use as ferramentas de desenho na guia Modificar | Elemento da forma > Editar perfil para editar
o perfil. Especialmente útil é o Visualizador do plano de trabalho.
OBSERVAÇÃO Ao editar perfis bloqueados, somente o perfil principal será editável. Normalmente
este é o perfil hospedado por um nível de referência ou um plano.
A forma perde todas as superfícies e deixa para trás as curvas e caminhos do perfil.
OBSERVAÇÃO Tome cuidado para não selecionar os planos de trabalho ao utilizar uma caixa de seleção, ou eles
serão excluídos.
OBSERVAÇÃO Utilizar o Raio X ajuda a identificar os elementos da forma. Consulte Modo Raio X na
página 165.
2 Mova o cursor sobre a forma, e pressione Tab para realçar os elementos da forma.
3 Clique para selecionar o elemento.
Tópico relacionado
Cotando formas
As cotas para uma forma podem ser definidas de diversas maneiras:
■ Definir restrições nas Linhas modelo napaleta Propriedades. Consulte Propriedades de instância de linha
do modelo de projeto conceitual na página 146.
Cotas legendadas
No ambiente de projeto conceitual, é possível legendar cotas ao atribuir parâmetros a elas, e em seguida
utilizar a manipulação direta para explorar variações de projeto. Conforme uma cota legendada é manipulada,
toda a sua geometria relacionada se ajusta, e as legendas da cota se alteram para refletir os seus novo valores.
As legendas da cota são alteradas dinamicamente conforme são manipuladas na área de desenho.
Ao mesmo tempo que os valores das cotas legendadas se alteram, os valores dos parâmetros do tipo de família
também são atualizados na caixa de diálogo Tipos de família, onde é possível inserir fórmulas que definam
a relação entre as cotas exibidas.
OBSERVAÇÃO Para exibir todas as cotas associadas, na Barra de opções, clique e, Cotas relacionadas, ou selecione
um parâmetro na caixa de diálogo Tipo de família.
Legendando cotas
1 Selecione uma linha na área de desenho. A cotas temporárias da linha são exibidas.
2 Clique em (Tornar essa cota temporária permanente) para criar uma cota permanente.
3 Clique na cota.
4 Na Barra de opções, selecione <Adicionar parâmetro> da lista suspensa Legenda.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, para Nome, insira um nome.
6 Em Agrupar parâmetros em, selecione Cota.
7 Clique em OK.
Associando parâmetros
1 Clique em uma cota na área de desenho.
OBSERVAÇÃO Cotas bloqueadas e seus parâmetros associados não podem ser alterados na área de desenho.
Utilize a coluna Bloquear na caixa de diálogo Tipos de família para alterá-las.
Quando uma cota legendada é desbloqueada, toda a geometria de referência é desbloqueada e se torna não
restringida.
Aresta x x
Curva x x
Surface x x x
OBSERVAÇÃO Referência não suportadas, como polimalha, não podem ser utilizadas.
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Nome Descrição
Gráfico
Manipulando formas
Cada ponto de referência, superfície, aresta, vértice ou ponto em uma forma não restrita possui um controle
3D que é exibido quando um desses é selecionado. Utilize esse controle para manipular diretamente uma
forma ao arrastá-la ao longo dos eixos ou planos definidos pelos sistemas de coordenadas local ou global.
Os controles 3D permitem:
É possível arrastar as setas do controle 3D para ajustar uma forma para um tamanho ou localização adequados.
As setas são orientadas relativas a forma selecionada, mas também é possível alternar esta orientação entre
um sistema de coordenadas XYZ global e local ao pressionar a Barra de espaço.
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Sistemas de coordenada
Um sistema de coordenadas global de forma tem base nas coordenadas Norte, Leste, Sul e Oeste do ViewCube.
Quando uma forma é reorientada e possui uma relação diferente com o sistema de coordenadas global, ela
está no sistema de coordenadas local.
O gráfico a seguir exibe uma varredura que foi manipulada ao arrastar as setas do controle para alterar sua
forma.
Quando as formas são definidas pelo sistema de coordenadas locais, os controles da forma 3D são exibidos
na cor laranja. Somente as coordenadas que alteram o sistema de coordenadas local são exibidas na cor
laranja. Por exemplo, se você rotacionar um cubo em 15 graus, as setas X e Y são exibidas em laranja, mas
a seta Z permanece azul, porque ela ainda possui o mesmo valor de coordenada Z.
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Racionalizando superfícies
É possível dividir uma faixa de superfícies (planar, superfícies reguladas, superfícies revolvidas, e superfícies
de curva dupla) para racionalizar a superfície em componentes de construção paramétricos.
OBSERVAÇÃO Ao dividir uma superfície, lembre-se que padrões aplicados possuem requisitos de
perímetro que podem afetar quantas divisões uma superfície necessita no projeto conceitual. Consulte
Superfícies de padronização na página 200.
4 Ajustes podem ser feitos com o Gerenciador de face. É possível ajustar o espaçamento da eixo
UV, a rotação e o posicionamento do eixo. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de
face na página 196.
Entendendo eixos UV
Uma superfície pode ser divida por eixos UV (a divisão de eixo natural da superfície). Os padrões mais tarde
podem ser aplicados à superfície dividida. Consulte Superfícies de padronização na página 200.
A divisão padrão da superfície é por número: 12x12 para unidades imperiais e 10x10 para unidades métricas.
Clique na guia Modificar | Dividir superfície ➤ painel Eixos UV e Interseções ➤ Eixo U. Clique novamente
para ativar.
Clique na guia Modificar | Dividir superfície ➤ painel Eixos UV e Interseções ➤ Eixo V. Clique novamente
para ativar.
Quando a superfície dividida é selecionada, a Barra de opções exibe as configurações para ambos os eixos U
e V. Isso pode ser definido independente um do outro.
Espaçando eixos por um número específico de divisões
Selecione Número e insira o número de divisões que serão distribuídas de forma uniforme ao longo da
superfície.
OBSERVAÇÃO O número de divisões também pode ser definido na paleta Propriedades ou no Gerenciador de
faces. Consulte Propriedades de instância do elemento do padrão na página 216 e Ajustando eixos UV com o
Gerenciador de face na página 196.
OBSERVAÇÃO O espaçamento também pode ser definido na paleta Propriedades ou no Gerenciador de faces.
Consulte Propriedades de instância do elemento do padrão na página 216 e Ajustando eixos UV com o Gerenciador
de face na página 196.
Uma vez selecionada, os controles de edição dos eixos UV são exibidos na superfície.
Para rotacionar a direção de ambos os eixos, clique no campo de valor do ângulo localizado na intersecção
dos eixos UV e digite um novo ângulo de rotação.
OBSERVAÇÃO Clicar em um manipulador de faixa irá alterar a posição da faixa levemente na respectiva direção
do manipulador.
A ferramenta Justificação do eixo irá fazer o snap para essas localizações em uma superfície. Na ilustração a
seguir, observe como o posicionamento da ferramenta Justificação do eixo se ajusta a localização dos eixos
UV.
OBSERVAÇÃO As curvas desenhadas para referência não serão exibidas nesta lista por que são
elementos sem nome.
Superfícies de padronização
Após uma superfície ser dividida, ela pode ser padronizada. Ainda parte da fase de projeto conceitual do
projeto, essa fase ativa a visualização rápida e edição de superfícies padronizadas. Ao contrário dos eixos UV,
Os padrões têm base na família e podem ser visualizados graficamente em Seletor de tipos na página 35 antes
de serem aplicados.
0 O padrão é removido da
superfície dividida.
Sem padrão
2 (1 x 2)
1/2 Degrau
3 (1 x 3)
1/3 Degrau
12 (3 x 4)
Setas
6 (2 x 3)
Hexágono
9 (3 x 3)
Octógono
9 (3 x 3)
Rotação do octógono
1 (1 x 1)
Retângulo
1 (1 x 1)
Xadrez retangular
4 (2 x 2)
Rombóide
4 (2 x 2)
Xadrez rombóide
2 (1 x 2)
Triângulo (curvado)
2 (1 x 2)
Triângulo (plano)
2 (1 x 2)
2 (1 x 2)
2 (1 x 2)
2 (1 x 2)
Zig Zag
Modificando padrões
Selecione a superfície dividida e, a seguir, selecione um novo padrão na Seletor de tipos na página 35 lista
suspensa. Se um outro componente ou componente de padrão foi aplicado anteriormente na superfície, ele
será substituído pelo novo padrão.
3 Clique em OK.
Mais tarde, quando os componente são aplicados na superfície, os componentes da borda herdam a condição
da borda lado a lado definida quando a superfície foi padronizada.
Os pontos de referência padrões são bloqueados para permitir somente movimento vertical, como mostrado
na imagem a seguir. Isso mantém a forma básica do componente, de forma que ele seja aplicado ao padrão
de forma apropriada.
OBSERVAÇÃO Muitos dos eixos de padrão lado a lado predefinidos aparecem de forma idêntica um
dos outros, como os padrões de Retângulo e Xadrez retangular, ou Rombóide e Xadrez rombóide.
Embora elas pareçam similares, são configuradas de maneira diferente quando aplicadas à massa de
projeto conceitual.
4 Clique em ➤ Salvar.
Agora é possível projetar a família de componente de padrão. Consulte Modelando famílias de componente
padrão na página 206.
■ Existe apenas uma única planta de piso (nível), que é definida pelo eixo do padrão lado a lado.
■ Não existem planos de referência verticais padrão, entretanto, os planos de referência podem ser definidos
pela geometria.
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Extrusões e formas
Utilizando geometria e linhas desenhadas, crie extrusões, formas e vazios para fornecer a cota do componente.
Tópico relacionado
Melhores práticas
■ Divida e padroniza uma superfície antes de aplicar componentes.
■ Trabalhe com condições de borda lado a lado definidas para Vazio ou Saliência, quando possível. Quando
definidas para Parcial, o tamanho do arquivo e os requisitos de memória resultantes são aumentados.
Carregar componentes de padrão e modificar massas conceituais com componentes de padrão aplicados
nesse estado pode levar mais tempo do que esperado.
■ Ao trabalhar com formas fechadas, selecione os padrões que irão se interligar de forma direta.
■ Trabalhe com múltiplas janelas para facilitar o fluxo de trabalho para projetar a família de componente
de padrão.
2 Abra a massa de projeto conceitual (vista 3D, vista plana de piso, ou ambas).
Projetar dessa maneira permite trabalhar na família de componente de padrão e ver como ela é exibida
na massa de projeto conceitual.
OBSERVAÇÃO O componente de padrão pode levar alguns momentos para ser carregado.
2 Selecione um componente padrão novo em Seletor de tipos na página 35. Observe que precisará
selecionar um componente padrão criado com um eixo padrão subjacente similar.
Para selecionar Todos os componentes padrão, Componentes padrão internos, ou Componentes padrão
de borda
1 Clique na superfície na qual aplicou os componentes padrão.
2 Clique com o botão direito do mouse e selecione Todos os componentes padrão, Todos os
componentes padrão internos, ou Todos os componentes padrão de bordas.
É possível usar a seleção para trocar os componentes padrão na borda ou na parte interna da superfície.
Este exemplo exige um componente padrão de 3 pontos para preencher as arestas que não foram
preenchidas pelo componente padrão selecionado.
Criar uma novafamília de componente padrão.
2 Selecione o Triângulo (plano) (componente padrão de 3 pontos)eixo padrão lado a lado.
3 Crie uma família de componentes a partir do eixo padrão lado a lado.
4 Carregue a família de componentes no seu componente adaptativo.
5 No Navegador de projeto no seu componente adaptativo, arraste a família de componentes para
a área de desenho. Isto está listado em Painel de parede cortina.
6 Insira os três pontos na superfície do componente que irá criar o novo painel.
OBSERVAÇÃO O uso dos componentes adaptativos é restrito às famílias de painel padronizadas e aos modelos
de componentes adaptativos. Os pontos adaptativos não podem ser usados em famílias de massas, mas as famílias
com pontos adaptativos podem ser colocadas na massa. Não é possível carregar um modelo de componente
adaptativo no ambiente de projeto, mas este pode ser inserido em uma família no local.
3 No Navegador de projeto no seu projeto, arraste a família de componentes para a área de desenho.
Isto está listado em Modelo geral.
DICA Pressione Esc a qualquer hora para inserir o modelo com os pontos adaptativos. Por exemplo,
se seu modelo possui 5 pontos adaptativos, pressionar escapar após inserir 2 pontos, irá inserir o
modelo com base naqueles pontos.
5 Você pode continuar inserindo múltiplas interações do modelo conforme seja necessário. Para
ordenar manualmente o modelo, selecione um deles e pressione Ctrl para inserir instâncias
adicionais.
Representação da superfície
Ao editar uma superfície no ambiente de projeto conceitual, é possível escolher quais elementos da superfície
a serem exibidos com as ferramentas de Representação de superfície. Selecione uma superfície dividida e
observe a guia Modificar | Superfície dividida ➤ painel Representação de superfície. As ferramentas Superfície,
Padrão e Componente correspondentes exibem ou ocultam seis elementos de superfície no ambiente de
projeto conceitual.
Representação da superfície . A caixa de diálogo Representação da superfície é aberta com as guias Superfície,
Padrão e Componente. Cada guia possui caixas de verificação para itens específicos de elementos de superfície.
Clicar em uma caixa de seleção exibe a alteração na área de desenho. Clique em OK para confirmar qualquer
alteração.
■ Superfície original.Exibe a superfície original que foi dividida. Clique em Procurar para alterar o
material da superfície. Consulte Materiais na página 1620.
■ Nós.Exibe os nós localizados na intersecção dos eixos UV. Por padrão, os nós não estão ativados.
Observe que a superfície imediatamente é atualizada quando uma caixa de seleção da caixa de diálogo é
selecionada.
4 Clique em OK.
Construção
Materiais e acabamentos
Dados da identidade
Restrições
Eixo U
Eixo V
Aplicação do padrão
Dados da identidade
Área
■ Nível 3D
Um plano horizontal finito que age como uma referência para as formas hospedadas por nível e pontos.
Os níveis 3D são exibidos no ambiente de projeto conceitual conforme o cursor se move sobre eles na
área de desenho. Esses podem ser definidos como planos de trabalho.
■ Plano de referência 3D
Um plano 3D utilizado para desenhar linhas que criam uma forma. Os planos de referência 3D são
exibidos no ambiente de projeto conceitual. Esses podem ser definidos como planos de trabalho.
■ Plano de referência 3D
Uma superfície planar na qual se pode desenhar linhas para criar formas. Níveis 3D e planos de referência
3D podem ser definidos como planos de trabalho. Esses são exibidos automaticamente no ambiente de
projeto conceitual conforme o cursor se move sobre eles na área de desenho.
■ Forma
As superfícies 3D ou 2D ou sólida criadas utilizando a ferramenta Criar forma. Consulte Formas na
página 169.
■ Elevação
■ Perfil
Uma curva única, ou coleção de curvas conectadas pela extremidade, que são utilizados de forma única
ou em combinação para construir a geometria do elemento da forma, utilizando as técnicas de construção
de geometria suportadas: extrusão, elevação, varredura, revolução e superfície.
O Revit Architecture fornece vários componentes familiares para o desenho de construção. Nenhuma linguagem de
programação ou codificação é necessária para criar esses componentes.
221
222
Construindo o modelo
223
224
Paredes
13
Assim como outros elementos básicos em um modelo de construção do Revit Architecture, as paredes são instâncias de
tipos de família do sistema predefinidos, que representam variações padrão de função, composição e espessura de parede.
É possível personalizar estas características ao modificar as propriedades de tipo de uma parede para adicionar ou remover
camadas, dividi-las em regiões, e alterar sua espessura e material atribuído.
Após ter colocado uma parede em um desenho, é possível adicionar varreduras e frisos, editar o perfil da parede, e inserir
componentes hospedados como portas e janelas.
Este tópico cobre duas das três famílias de parede do Revit: Parede básica e Parede empilhada. Para obter informações sobre
famílias de Parede cortina, consulte Elementos cortina na página 425.
Vista 3D de paredes
225
Visão geral de paredes
Você adiciona paredes em um modelo de construção do Revit Architecture ao clicar na ferramenta Parede,
selecionando o tipo de parede desejado, e colocando instâncias daquele tipo em uma vista de planta ou vista
3D.
Para colocar uma instância, selecione uma das ferramentas de desenho na faixa de opções, efetue o croqui
das extensões lineares da parede na área de desenho, ou as defina ao selecionar uma linha, aresta ou face
existente. A posição da parede em relação ao caminho que você desenhou ou o elemento existente que
selecionou é determinada pelo valor de uma das propriedades de instância da parede: Linha de localização.
Linha de localização
A propriedades Linha de localização da parede especifica qual dos seus planos verticais é usada para posicionar
a parede em relação ao caminho que você desenhou ou que especificou na área de desenho. Ao criar o layout
de paredes compostas que se unem, é possível colocá-las precisamente respeitando uma camada de material
em particular de interesse, como unidades de alvenaria de concreto.
Apesar do tipo de parede, é possível selecionar qualquer um dos planos a seguir, na Barra de opções (antes
de colocar a parede) ou na Paleta de propriedades (antes ou depois):
OBSERVAÇÃO Na terminologia do Revit, o núcleo de uma parede se refere a sua camada, ou camadas,
estrutural principal. Em uma parede de tijolos simples, os planos Linha de centro da parede e Linha de centro
do núcleo iriam coincidir, enquanto que em uma parede composta eles iriam divergir. Quando você desenha
uma parede da esquerda para direita, a sua face externa (Face de acabamento: Externa) fica no topo por
padrão.
No exemplo a seguir, com o valor de Linha de localização especificado como Face de acabamento: Externa,
o cursor é colocado em uma linha de referência tracejada, e a parede é desenhada da esquerda para direita.
Se você alterar o valor de Linha de localização para Face de acabamento: Interna, e desenha outro segmento
ao longo da linha de referência na mesma direção, o novo segmento é colocado acima da linha de referência.
Uma vez que a parede for colocada, a sua linha de localização persiste, mesmo se você modificar a estrutura
do seu tipo ou mudar para um tipo diferente. Alterar o valor da propriedade Linha de localização para uma
parede existente não altera a posição da parede. No entanto, quando você usa a Barra de espaço ou os controles
de inversão na tela para alterar a orientação interna/externa de uma parede, a linha de localização é
o eixo em torno do qual a parede é invertida. Portanto, se você altera o valor de Linha de localização e em
seguida altera a orientação, também é possível que a posição da parede seja alterada.
Observe que a posição dos pontos azuis não muda até que você cancele a seleção e seleciona novamente a
parede.
Função da parede
Todos os tipos de parede dentro das famílias de Parede básica e Parede empilhada possuem uma propriedade
de tipo chamada Função, que pode ter os seguintes valores:
■ Interior
■ Exterior
■ Fundação
■ Retenção
■ Sofito
■ Shaft núcleo
É possível filtrar a exibição das paredes em uma vista para mostrar/ocultar somente aquelas paredes que
servem a uma determinada função. Ao criar uma tabela de parede, também é possível usar esta propriedade
para incluir ou excluir paredes de acordo com a função.
Tópicos relacionados
Paredes compostas
Assim como telhados, pisos e forros no Revit podem consistir de múltiplas camadas horizontais, as paredes
podem consistir de mais de uma camada ou região vertical. A posição, espessura e material para cada camada
e região são definidos através das propriedades de tipo da parede. É possível adicionar, excluir ou modificar
camadas e regiões individuais, ou adicionar varreduras e frisos para personalizar o tipo da parede.
Para obter informações básicas comuns para elementos com múltiplas camadas no Revit, consulte Estrutura
composta na página 371. Para obter informações específicas sobre paredes compostas, consulte Trabalhando
com paredes compostas na página 242.
Paredes estruturais
Todos os tipos de parede da família Parede básica possuem uma propriedade de instância chamada Utilização
estrutural, que especifica se a parede não é de suporte ou um dos 3 tipos de parede estrutural (suporte,
cisalhamento, ou estrutural combinada). Quando você usa a ferramenta Parede, o Revit assume que está
colocando paredes de partição. Independente do tipo de parede que selecionar, o valor de Utilização estrutural
será não de suporte. Quando usa a ferramenta Parede estrutural, e seleciona o mesmo tipo de parede, o valor
de Utilização estrutural será suporte. Em ambos os casos, o valor é de somente leitura, mas você pode alterá-lo
após a parede ter sido colocada.
Documentação para as paredes estruturais é fornecida separadamente em Modelagem estrutural na página
581.
Paredes embutidas
As paredes podem ser embutidas em uma parede hospedeira, para que a parede embutida seja associada com
a parede hospedeira. Por exemplo, uma parede cortina pode ser embutida em uma parede externa, ou uma
parede pode ser embutida em um painel cortina. Assim como portas ou janelas em uma parede hospedeira,
a parede embutida não é redimensionada se você redimensionar seu hospedeiro. Se você mover a parede
hospedeira, a parede embutida se move com ela.
Parede cortina embutida em uma parede hospedeira
Para obter mais informações, consulte Embutindo paredes cortina na página 431.
Uniões de paredes
Quando as paredes fazem a intersecção, o Revit cria uma junta de topo e limpa a exibição na vista de planta
ao remover arestas visíveis entre as paredes e suas camadas de componente correspondentes. A propriedade
de instância Exibição da união da parede da vista controla se a limpeza se aplica a todos os tipos de parede
ou somente às paredes do mesmo tipo.
É possível alterar como a união é exibida em uma vista de planta ao selecionar uma opção de união diferente
(Chanfrada ou Enquadrada) ou ao especificar qual das paredes se juntam ao topo ou se enquadram uma
contra a outra. Também é possível especificar se a união é limpa, não é limpa, ou é limpa de acordo com a
configuração padrão para a vista. Para obter mais informações, consulte Alterando a configuração de uma
união de parede na página 234.
Colocando paredes
Use este procedimento para colocar uma ou mais instâncias de um tipo específico de parede de partição em
seu modelo de construção.
uma caixa de diálogo onde você pode editar as propriedades de tipo, clique em Editar
tipo. Qualquer alteração feita na caixa de diálogo Propriedades de tipo será aplicada em todas
as instâncias existentes de um tipo de parede atual, assim como aquelas que está por colocar.
■ Altura. Selecione um nível para a restrição superior da parede, ou insira um valor para a
configuração padrão de Desconectada.
■ Linha de localização. Selecione qual plano vertical da parede você deseja alinhar com o cursor
conforme desenha, ou com a linha ou face que irá selecionar na área de desenho. Para obter
exemplos, consulte Linha de localização na página 226.
■ Cadeia. Selecione esta opção para desenhar uma série de segmentos de parede conectados
em seus pontos finais.
■ Deslocamento. Opcionalmente, insira uma distância para especificar o quão distante a linha
de localização da parede será deslocada da posição do cursor ou da linha ou face selecionada
(como descrito no próxima etapa).
4 No painel Desenhar, selecione uma ferramenta de desenho para colocar a parede usando um
dos métodos a seguir:
■ Coloque a parede ao longo de uma linha existente. Use a ferramenta Selecionar linhas
para colocar segmentos da parede ao longo de linhas que você seleciona no desenho. As
linhas podem ser linhas de modelo, planos de referência, ou arestas de elementos, como
telhados, painéis cortina e outras paredes.
DICA Para colocar paredes simultaneamente em uma cadeia de linhas inteira, mova o cursor
sobre um segmento de linha, pressione Tab para realçar todas, e em seguida clique.
DICA Para colocar paredes simultaneamente em todas as faces verticais na massa ou modelo
genérico, mova o cursor sobre uma das faces, pressione Tab para realçar todas, e em seguida
clique.
■ É possível anexar paredes que são paralelas no mesmo plano vertical, isto é, diretamente acima ou abaixo
uma da outra.
Modificando paredes
Após colocar paredes na área de desenho, é possível modificar o seu layout e geometria usando ferramentas
comuns a maioria dos elementos, como descrito em Editando elementos na página 1477. O tópico atual cobre
modificações específicas de paredes, como alterar a estrutura física das paredes ou editar uniões.
OBSERVAÇÃO Você não pode editar o perfil de elevação de uma parede em arco. Para colocar aberturas
retangulares em uma parede em arco, use a ferramenta Abertura da parede, que também pode ser usada para
colocar aberturas em paredes retas.
3 Use as ferramentas nos painéis Modificar e Desenhar para editar o perfil, como necessário.
■ Exclua as linhas e a seguir desenhe uma forma completamente diferente.
DICA Quando você move e edita o retângulo, aparecem planos de dados para indicar a forma e
tamanho originais da parede quando você entrou no modo croqui. Se as linhas desenhadas efetuam
o snap nos planos de dados, os pontos finais das linhas se alinham automaticamente aos planos, a
não ser que sejam explicitamente desbloqueadas. Se você desbloqueia as linhas desenhadas, poderá
modificá-las independentemente dos planos de dados. Se você sai do modo croqui com as linhas
desenhadas ainda alinhadas, então ao mover o manipulador de dados, as linhas desenhadas movem
com ele.
Você também pode criar faces do meio da extremidade usando a ferramenta Abertura da parede. Consulte
Cortando aberturas retangulares em paredes na página 358.
É possível alterar como a união é exibida em uma vista de planta ao selecionar uma opção de união diferente
de Topo (Chanfrada ou Enquadrada) ou ao especificar uma ordem na qual as paredes se juntam ao topo ou
se enquadram uma contra a outra. Para informações detalhadas, consulte Alterando a configuração de uma
união de parede na página 234.
Também é possível especificar se a união é limpa, não é limpa, ou é limpa de acordo com a configuração
padrão para a vista. Consulte Especificando as opções de limpeza de união de parede na página 236.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Para editar uma união de parede com mais de 4 paredes, uma união de parede que se expande
por múltiplos pisos, ou uma união de parede que está em mais de um workset, consulte Editando uniões de parede
complexas na página 240.
4 Se o tipo de união for Topo ou Enquadrar, é possível clicar nos botões Avançar e Voltar para
navegar pelas visualizações das ordens de união possíveis. Para a união enquadrada mostrada
acima, a seguinte ordem alternativa estaria disponível.
5 Quando a configuração desejada for exibida, clique em Modificar para sair da ferramenta.
■ Usar configuração da vista. Limpa uniões de parede de acordo com a propriedade de instância
Exibição da união da parede da vista (consulte Propriedades da vista na página 913). Esta
propriedade controla se a limpeza se aplica a todos os tipos de parede ou somente às paredes
do mesmo tipo.
2 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ menu suspenso União ➤ Unir geometria.
3 Selecione as paredes a serem unidas.
DICA Se somente as extremidades da parede com a face do meio da extremidade são visíveis, pode
ser preciso ajustar a altura do plano de corte. Para obter mais informações, consulte Faixa de vista
na página 903.
2 Clique na guia Início ➤ painel Construir ➤ Parede, e selecione o tipo de parede desejado em
Seletor de tipos na página 35.
3 Mova o cursor sobre a face de meio da extremidade até que um ponto final seja exibido, e a
seguir clique para especificar o novo ponto inicial da parede.
4 Mova o cursor na direção desejada.
Desenhando uma parede com seu ponto inicial em uma face de meio da extremidade
5 Clique para especificar o novo ponto final da parede. A união entre as paredes é limpa, como
mostrado.
OBSERVAÇÃO Quando você edita o perfil de elevação de uma parede com uma face de meio da extremidade
que está unida a outra parede, a linha vertical representando a face de meio da extremidade é alinhada com a
linha de centro da parede unida, e não a real face da parede. Quando você canela o modo de edição, a união é
limpa e a linha vertical se move para coincidir com a face da parede unida.
Linha de croqui indicando a face do meio da extremidade é exibida no meio da parede
unida no modo de edição
■ Você pode unir ou desunir uma parede editável e a face lateral de uma parede não editável ou um canto
onde 2 ou mais paredes não editáveis já estão unidas.
■ Você pode excluir uma parede editável que está unida com uma parede não editável, exceto como abaixo
observado.
■ Você não pode unir ou desunir uma parede editável com uma parede não editável, se isto irá alterar a
forma da parede não editável.
■ Uma parede pode ser redimensionada, mesmo se não for editável, como ocorre quando você move a
parede à qual ela está unida.
OBSERVAÇÃO Uniões de paredes complexas podem ter muitas configurações possíveis. Você pode ter que passar
por centenas delas para encontrar aquela desejada.
1 Se aplicável, defina todos worksets envolvidos como editáveis. Consulte Tornando worksets
editáveis na página 1304.
2 Selecione uma das paredes unidas, e use seu controle Arrastar extremidade da parede para movê-la
para fora da união.
3 Arraste a extremidade da parede de volta para uma localização diferente dentro da união.
DICA Use os pontos de snap, linhas de snap e feedback na barra de status para ajudar a indicar a
nova localização.
4 Se a união criada automaticamente não produz a configuração desejada, você pode desativar
uniões para a extremidade unida da parede selecionada, movê-la novamente, e em seguida recriar
a união usando a ferramenta Unir geometria.
5 Repita as 3 etapas anteriores, como necessário, para a parede selecionada e outras na união,
O comando Não permitir a união é útil para solucionar uniões complexas. Por exemplo, se adicionar uma
parede a uma união complexa e ela produzir resultados indesejados, é possível cancelar a permissão de união
na parede adicionada, e utilizar a ferramenta Geometria de união para limpar a união entre esta parede e
outras paredes.
O procedimento para desativar uniões varia levemente para as extremidades de uma parede ao contrário de
qualquer uma de suas faces do meio da extremidade.
DICA Se somente as extremidades da parede com a face do meio da extremidade são visíveis, pode
ser preciso ajustar a altura do plano de corte. Para obter mais informações, consulte Faixa de vista
na página 903.
2 Clique em (Desativar união) acima da face do meio da extremidade, ou clique com o botão
direito, e clique em Desativar união. Observe que muda para .
A face do meio da extremidade agora não pode se unir a outra parede.
Se você deseja ativar uniões novamente, clique em acima da face do meio da extremidade, ou clique
com o botão direito em Ativar união.
Face do meio da extremidade selecionada com união ativada
OBSERVAÇÃO Para acessar a caixa de diálogo Editar montagem, selecione uma parede, e na Paleta de propriedades,
clique em Editar tipo. Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para o parâmetro Estrutura, clique em
Editar.
Uma camada é atribuída à uma linha. Ela tem uma espessura constante e estende a altura da parede. Você
pode alterar sua espessura e a linha atribuída à mesma.
Uma região é qualquer forma na parede que não atende ao critério de uma camada. As regiões podem ter
espessura constante ou variável. Em uma linha atribuída à uma região, se a região tem uma espessura
constante, um valor numérico aparece para ela. Se a região tiver uma espessura variável, então o valor é
variável. Você não pode alterar a espessura da região na linha à qual está atribuída. Observe que o valor da
espessura aparece sombreado, indicando que está indisponível para modificação. Você somente pode alterar
sua espessura e altura de forma gráfica no painel de visualização.
Regiões: nenhuma região estende a altura completa da parede
Como a espessura núcleo pode variar em paredes verticalmente compostas, a linha central núcleo e as linhas
de localização de face núcleo são determinadas pela espessura núcleo na parte inferior da parede. Por exemplo,
se o núcleo da parede é mais espesso na parte superior do que na parte inferior, e você especifica a linha de
localização como a Linha central núcleo, a linha central do núcleo é medida entre os limites núcleo na parte
inferior.
Você pode adicionar varreduras ou frisos em paredes verticais compostas. Consulte Varreduras de parede na
página 254 e Frisos de parede na página 260.
É possível utilizar diversas ferramentas para modificar a estrutura de paredes compostas na vertical.
4 Abaixo do painel Visualizar, para Vista, selecione Corte: Modificar os atributos de tipo.
Altura de amostra
A altura de amostra é a altura da parede somente no painel de visualização. É possível especificar qualquer
valor para a altura de amostra, mas esta deveria ser suficientemente alta para permitir a criação da estrutura
de parede desejada. A altura de amostra não afeta a altura de quaisquer paredes daquele tipo no projeto.
Ferramenta Modificar
Para alterar uma parede verticalmente composta, na caixa de diálogo Editar montagem, clique em Modificar.
(Consulte Acessando as ferramentas de parede composta na vertical na página 243). A seguir realce e selecione
limites externos da parede de amostra ou as bordas entre regiões no painel de visualização. Observe as
mensagens de ferramentas e da barra de status que indicam o que você está realçando.
Após selecionar um limite, você pode alterar a espessura, definir a extensão da camada ou restringir a distância
da região da parte superior ou inferior da parede.
Alterando a espessura
Se selecionar um limite vertical externo da parede de amostra, aparecerá uma cota temporária. Se alterar o
valor da cota temporária, a espessura da camada ou região imediatamente adjacente ao limite será alterada.
Se selecionar uma borda vertical entre as regiões, duas cotas temporárias aparecerão e controlarão a espessura
das regiões à esquerda e à direita da borda.
Quando você desbloqueia as camadas para a extensão, duas propriedades de instância para a parede se tornam
ativadas: Distância de extensão superior (para camadas na parte superior da parede) ou Distância de extensão
inferior (para camadas na parte inferior da parede). É possível inserir valores para estas propriedades na caixa
de diálogo Propriedades do elemento da parede selecionada ou arrastar a camada da parede desbloqueada
em uma vista.
OBSERVAÇÃO As camadas desbloqueadas precisam ser adjacentes. Por exemplo, você não pode ter uma camada
bloqueada e suas camadas adjacentes desbloqueadas.
DICA Se você une duas paredes e ambas têm uma extensão vertical, as partes estendidas serão unidas na horizontal.
As uniões das extensões precisam ser as mesmas, superior com superior ou inferior com inferior.
■ Para dividir uma camada ou região na horizontal, realce uma das bordas. Aparece uma visualização da
linha de divisão quando você realça uma borda.
Visualização da divisão horizontal
Após dividir uma região ou camada na horizontal, selecione a borda entre as regiões. Uma seta azul de
controle é exibida com uma cota temporária. Se você clica na seta, ela alterna a restrição e sua cota
temporária entre o topo e a base da parede. Consulte Ferramenta Modificar na página 244.
Seta azul de controle exibida quando a borda é selecionada
■ Para dividir uma camada ou região na vertical, realce e selecione um limite horizontal. Aquele limite
pode ser um limite externo ou um limite interno, criado se você efetuou anteriormente uma divisão na
horizontal.
Visualização da divisão vertical
OBSERVAÇÃO Se a linha não tem nenhuma região atribuída à mesma, ela é exibida como uma linha
no painel de visualização e sua espessura é 0.
■ Linhas da parede de amostra no painel de visualização precisam permanecer em uma ordem seqüencial
da esquerda para a direita. Para testar a parede de amostra, selecione os números de linha na seqüência
e observe a seleção no painel de visualização. Se as camadas não forem realçadas em uma ordem da
esquerda para a direita, o Revit Architecture não pode produzir esta parede.
■ Você não pode ter a mesma linha atribuída à regiões em ambos os lados do núcleo.
■ Você não pode aplicar uma espessura para uma camada de membrana.
■ Camadas não de membrana não podem ter uma espessura menor do que 1/8 ou 4 mm.
■ Uma camada no núcleo precisa ter uma espessura maior do que 0. Não é possível especificar uma camada
no núcleo para ser uma camada de membrana.
■ Os limites de núcleo internos e externos e a camada da membrana não podem se elevar para cima ou
para baixo.
■ Você pode adicionar espessura em uma camada que seja reta da parte superior da parede para a parte
inferior. Você não pode adicionar espessura em uma camada complexa, como a mostrada na imagem a
seguir.
■ Você não pode dividir uma parede na horizontal, e a seguir mover seu limite externo de uma das regiões,
independentemente da outra. Por exemplo, se você seleciona o limite externo esquerdo da região inferior,
o limite externo esquerdo da região superior também é selecionado.
■ As prioridades de funções de camada não podem ascender do limite do núcleo para a face de acabamento.
Por exemplo, você não pode ter uma camada de acabamento no limite do núcleo, e depois uma camada
de estrutura no lado externo.
8 Selecione Inverter para medir a distância da parte superior do perfil de varredura ao invés da
parte inferior.
9 Para Recuo, especifique a distância de recuo da varredura de inserções, como janelas e portas.
10 Selecione Corta a parede se você deseja que a varredura corte a geometria da parede hospedeira.
Quando uma varredura é deslocada e embutida na parede, ela corta a geometria da parede. Em
modelos complexos com muitas varreduras, você pode aumentar o desempenho ao desmarcar
esta opção.
11 Selecione Cortável se desejar que a varredura seja cortada pelas inserções das paredes, como
mostrado.
12 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Não há escolha de materiais para frisos. O material para o friso é o mesmo do material
que ele está cortando.
4 Para Distância, especifique a distância da parte superior ou da base da parede (selecione topo ou
'base na coluna De).
5 Para Lado, especifique a parte interna ou externa da parede.
6 Especifique um valor, se necessário, para Deslocamento.
Um valor negativo move o friso em direção ao núcleo da parede.
7 Selecione Inverter para medir a distância da parte superior do perfil de varredura ao invés da
parte inferior.
8 Para Recuo, especifique a distância de recuo do friso, como janelas e portas.
9 Clique em OK.
Somente tipos de parede na família de sistema de Parede básica podem funcionar como subparedes. Por
exemplo, você pode ter paredes empilhadas compreendendo um Tijolo externo e um Montante metálico e
um CMU externo no Montante metálico que estão anexados e unidos.
Usando os tipos de paredes empilhadas, pode-se definir espessuras diferentes de paredes em alturas diferentes.
Você define sua estrutura usando Propriedades de tipo.
■ Você pode mover subparedes para cima ou para baixo na altura da parede empilhada.
■ Você também pode definir uma linha de referência para toda a parede empilhada e, em seguida, deslocar
cada subparede daquela linha de referência.
IMPORTANTE Defina a estrutura das paredes empilhadas verticalmente antes de colocar quaisquer instâncias em
seu projeto. Podem ocorrer conflitos de altura quando instâncias anteriormente colocadas estão mais baixas do
que a altura definida para o tipo.
2 Na caixa de diálogo Propriedades, clique em Visualizar, para abrir o painel de visualização, que
mostra uma vista de corte do tipo de parede selecionado. Todas as alterações efetuadas na parede
são exibidas no painel de visualização.
3 Para o parâmetro Estrutura, clique em Editar para abrir a caixa de diálogo Editar montagem.
Cada linha na tabela Tipos define uma subparede dentro da parede empilhada.
4 Para Deslocamento, selecione o plano que será usado para alinhar as subparedes. (Este valor é
usado para a propriedade de instância Linha de localização para cada subparede.)
5 Para Altura da amostra, especifique a altura para a parede no painel de visualização. Este valor
é alterado se você inserir subparedes cuja altura não-conectada é superior à altura da amostra.
6 Na tabela Tipos, clique num número na coluna esquerda para selecionar a linha que define uma
subparede, ou clique em Inserir para adicionar uma nova subparede.
7 Na coluna Nome, clique no valor e selecione o tipo de subparede desejado.
8 Na coluna Altura, especifique a altura não-conectada para a subparede.
OBSERVAÇÃO Uma subparede deve ter uma altura variável, não-editável, que muda com relação
às alturas das outras subparedes. Para alterar a altura da subparede variável, altere outra subparede
para variável ao selecionar sua linha e clicar em Variável.
14 Clique em OK.
Para acessar as propriedades de instâncias de uma subparede dentro de uma parede empilhada
1 Selecione a parede empilhada numa vista de corte ou de elevação.
2 Pressione Tab quantas vezes for necessário para ressaltar a subparede.
■ Todas as subparedes usam a mesma restrição base e deslocamento base da parede empilhada. Isto significa
que uma subparede pode estar em um determinado nível, mas estar, de fato, baseada no mesmo nível
de sua parede empilhada associada. Por exemplo, se uma parede empilhada é baseada no Nível 1, mas
uma de suas subparedes está no Nível 7, o nível base daquela subparede é o Nível 1.
■ É possível editar as propriedades de tipo de uma parede básica que seja também uma subparede. Para
acessar as propriedades de tipo da parede básica, no Seletor de tipo, selecione o tipo de parede básica e
clique no menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
■ Quando você cria uma tabela de parede, a parede empilhada verticalmente não é tabulada, mas suas
subparedes são tabuladas.
■ Quando você edita o perfil de elevação de uma parede empilhada, está editando um perfil principal. Se
você separa a parede empilhada, cada subparede retém seu perfil editado.
■ Quando você realça uma parede empilhada verticalmente na área de desenho, toda a parede é realçada
primeiro. Pressione Tab como necessário para ressaltar subparedes individuais. Usando uma caixa de
seleção, somente selecione a parede empilhada.
■ É possível engastar verticalmente uma parede empilhada em outra parede ou em um painel de parede
cortina.
■ As subparedes não podem estar em diferentes fases, worksets ou opções de desenho da parede empilhada.
■ Para colocar inserções em uma parede empilhada verticalmente, pode ser necessário utilizar a ferramenta
Selecionar hospedeiro principal para alternar entre a parede empilhada verticalmente e uma das paredes
que a compõe. Por exemplo, o painel da porta na ilustração a seguir está fora da parede superior porque
a hospedeira principal da porta é a subparede inferior.
Selecionar hospedeiro principal. Coloque o cursor na parede e selecione uma das paredes
componente. Você pode precisar pressionar Tab para selecionar a parede desejada.
Varreduras de parede
Esta seção descreve o uso da ferramenta Varredura de parede para adicionar uma placa base, molde de coroa,
ou outro tipo de projeção horizontal ou vertical decorativa em uma parede. Você pode adicionar uma
varredura de parede para uma parede de qualquer vista 3D ou de elevação. Para adicionar uma varredura
para todas as paredes de um tipo, modifique a estrutura da parede nas propriedades de tipo da parede.
Consulte Ferramentas de varreduras e frisos na página 248.
OBSERVAÇÃO Se você cria varreduras de paredes em diferentes alturas e mais tarde as define para a mesma
altura, as varreduras chanfram nas uniões.
7 Para iniciar uma varredura de parede em uma localização diferente, clique na guia Modificar |
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Neste exemplo, a opção Corte reto se torna disponível. Selecione aquela opção, e clique na extremidade da
varredura para aplicar um corte reto na varredura.
Após alterar o retorno, você arrasta a extremidade da varredura ou o friso para estender o retorno. Selecione
a varredura da parede, e use o controle de arraste de ponto azul.
Arraste o controle direito azul
adicionais de perfis. Clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.
Nome Descrição
Restrições
Corta a parede Especifica se a varredura irá cortar a geometria fora da parede hospedeira se houver
uma sobreposição. Desmarcar este parâmetro pode aumentar o desempenho em
modelos de construção grandes com muitas varreduras.
Cortar por inserções Especifica se as inserções como portas e janelas cortam a geometria fora da varredura.
Consulte Ferramentas de varreduras e frisos na página 248.
Recuo padrão Este valor especifica a distância pela qual a varredura é recuada de cada inserção de
parede com intersecção.
Construção
Materiais e acabamentos
Dados da identidade
Subcategorias de paredes Por padrão, as varreduras de parede são definidas para a subcategoria de parede
Varredura de parede. Na caixa de diálogo Estilos de objeto, você pode criar novas
subcategorias de paredes e subseqüentemente selecionar uma aqui. Isto permite
modificar um estilo de varredura de parede no nível do projeto usando a caixa de
diálogo Estilos de objeto.
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de varredura de parede. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
URL Link para uma página da web (como a página da web do fabricante)
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada varredura de parede. Este valor precisa
ser único para cada varredura de parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1732.
Custo Custo dos materiais para construir a varredura da parede. Esta informação pode ser
incluída em uma tabela.
Nome Descrição
Restrições
Nível O nível da varredura da parede. Esta propriedade somente aparece com varreduras
de paredes horizontais.
Deslocamento do nível O deslocamento do nível da varredura da parede. Esta propriedade somente aparece
com varreduras de paredes horizontais.
Cotas
Dados da identidade
Marcação Um valor para designar uma determinada varredura de parede. Este valor precisa
ser único para cada varredura de parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1732.
Fase
Frisos de parede
Esta seção descreve o uso da ferramenta Friso de parede para adicionar um recorte horizontal ou vertical em
uma parede em uma vista de elevação ou 3D. Para adicionar um friso para todas as paredes de um tipo,
Tópicos relacionados
1 Selecione um friso de parede em uma vista 3D ou de elevação, ou clique na guia Início ➤ painel
adicionais de perfis. Clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.
OBSERVAÇÃO Alterar uma propriedade de tipo de friso de parede irá afetar todas os frisos de parede daquele
tipo no projeto. Observe também que o nome do tipo não é atualizado quando você altera os valores de parâmetro
do tipo. Por exemplo, você poderia usar o parâmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo de parede
Genérico - 6” para 6. 5”, mas o nome do tipo irá permanecer Genérico - 6”. Se você deseja criar um novo tipo
de friso de parede, clique em Duplicar. Para obter mais informações, consulte Criando um novo tipo de família
em um projeto na página 37.
Nome Descrição
Restrições
Recuo padrão Um valor de comprimento cujo padrão é 0. 0. Quando definido com um valor
positivo ou negativo, as extremidades da curva do friso de parede são puxadas de
volta ou empurradas para a frente pelo valor designado quando são interrompidas
em uma inserção. Isto permite definir com rapidez e apropriadamente os frisos da
parede junto aos recortes de janela ou porta. Este valor é sobreposto quando você
puxa as extremidades manualmente.
Construção
Nome Descrição
Restrições
Deslocamento da parede A distância da face da parede. Esta configuração altera a profundidade do friso.
Nível O nível do friso. Esta propriedade somente aparece com frisos horizontais.
Deslocamento do nível O deslocamento do friso do nível. Esta propriedade somente aparece com frisos
horizontais.
Cotas
■ Para inverter a orientação da parede entre exterior e interior, selecione a parede e clique nos controles
azuis de inversão que são exibidos próximos da mesma. Os controles de inversão são sempre exibidos no
lado que o Revit Architecture interpreta como o lado externo.
■ Quando se desenha uma parede, é possível deslocá-la do cursor ao especificar um valor para Deslocamento
na Barra de opções. É possível especificar para qual linha de localização o deslocamento será medido.
■ Se renomear ou criar um tipo de parede, indique a função no nome e especifique a propriedade Tipo de
função (interna, externa, fundação, retenção, sofito ou núcleo-shaft) na caixa de diálogo Propriedades
de tipo.
■ A restrição superior para paredes internas de partição é definida por padrão para o nível acima.
■ Quando uma inserção é colocada entre hospedeiros de espessura desigual (como mostrado acima), é
possível redimensionar a espessura da inserção relativo a seus hospedeiros. Selecione a inserção e clique
em Selecionar hospedeiro principal. Selecione o hospedeiro que deseja inserir para redimensionar para
coincidir. A inserção é redimensionada para a espessura do hospedeiro selecionado. Se o hospedeiro for
excluído, será também excluída a inserção.
■ Se selecionar Raio na Barra de opções e em seguida unir a extremidade de uma parede reta com a
extremidade de outra parede reta, uma concordância será criada entre as paredes no raio especificado.
■ Enquanto você edita o perfil da elevação de uma parede que está anexada a outro elemento, a parede é
temporariamente revertida à sua forma e altura original. Por exemplo, se você edita o perfil de uma parede
anexada a um telhado, a parede assume sua altura não conectada definida antes de anexar o telhado.
Como resultado, você pode determinar que a parede não está na altura correta para completar as edições
de perfil de elevação. Para alterar a altura, enquanto estiver no modo de croqui, altere o valor do parâmetro
Altura não-conectada na paleta Propriedades.
Quando você edita o perfil de elevação, tenha em mente que após terminar o croqui, a parte superior ou
inferior da parede somente se anexa onde as linhas horizontais sejam coincidentes com os planos de
referência no croqui.
Perfil editado de amostra no modo croqui (observe que as linhas superiores do croqui
são coincidentes com os planos de referência)
■ Seja sensato ao mostrar a informação da camada da parede nas vistas, e minimize o nível de detalhes
sempre que possível.
Nome Descrição
Construção
Estrutura Clique em Editar para criar paredes compostas. Consulte Estrutura composta na
página 371.
Virada nas inserções Este parâmetro define a virada das paredes em torno da porta. Consulte Revestimento
de camada na página 374.
Virada nas extremidades Define a virada da camada em torno das extremidades da parede. Consulte Definido
o revestimento da camada na página 374.
Função Categoriza a parede como Exterior, Interior, Retenção, Fundação, Sofito ou Shaft
núcleo. O valor deve ser definido como Sofito quando a parede está anexada a um
forro. Neste caso, o anexo é criado para a superfície do forro, a despeito da forma
do forro. A função também é utilizada na tabulação e para criar filtros que simplificam
o modelo ao exportar.
Gráfico
Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para uma parede na vista com escala de baixa
de baixa resolução resolução. Consulte Propriedades da vista na página 913.
Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para uma parede na vista com escala
baixa resolução de baixa resolução.
Dados da identidade
Comentários do tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de parede.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada parede. Geralmente, isto não é uma
propriedade aplicável para paredes. Este valor precisa ser único para cada parede
Nome Descrição
Restrições
Linha de localização Uma linha de localização para a parede no plano especificado. A linha de localização
da parede permanece a mesma para aquela parede, mesmo se o tipo for alterado.
Deslocamento da linha de localização Desloca o painel da parede na distância especificada em uma direção perpendicular
a face da parede cortina.
Deslocamento base A altura da parede de sua restrição base. Esta propriedade somente está ativada
quando a Restrição base está definida para um nível.
Base anexada Indica se a base da parede está anexada a outro componente do modelo, como um
piso (somente leitura).
Distância da extensão da base A distância pela qual você moveu a base das camadas em uma parede. Consulte
Estrutura composta na página 371. Este parâmetro está ativado quando as camadas
da parede são extensíveis.
Restrição superior A altura da parede se estende para um valor especificado em Altura não conectada.
Deslocamento superior O deslocamento da parede do nível superior. Este parâmetro somente está ativado
quando o Limite superior está definido para um nível.
Topo da parede é anexado Indica se o topo da parede está anexado a outro componente do modelo, como
um telhado ou forro (somente leitura).
Distância de extensão superior A distância pela qual você moveu o topo das camadas em uma parede. Consulte
Estrutura composta na página 371. Este parâmetro está ativado quando as camadas
da parede são extensíveis.
Delimitação de ambiente Se for selecionada, significa que a parede faz parte de um limite de ambiente. Se
não for selecionada, significa que a parede não faz parte de um limite de ambiente.
Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é um valor
de somente leitura.
Estrutural
Uso estrutural O uso estrutural da parede. Esta propriedade é de somente leitura antes de criar
uma parede. Após você desenhar a parede, poderá selecioná-la e a seguir modificar
esta propriedade.
Cotas
Dados da identidade
Marcação Uma legenda aplicada a uma parede. Usualmente um valor numérico. Este valor
precisa ser único para cada parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o
número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso
utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pá-
gina 1732.
Categorizar como Indica se o painel da parede deve ser tabulado como um painel cortina ou uma
parede.
Fase
Desempenho lento
No Revit 2010, métodos de multitarefa para impressão e varredura de união de paredes estão disponíveis.
Remoção de linhas ocultas em multitarefa para impressão foi ativada por padrão.
■ Devido ao processamento em excesso do sistema operacional para manter múltiplas tarefas, o
multiprocessamento de varreduras de união de paredes pode apresentar uma leve degradação quando
apenas 2 núcleos de CPU estão presentes, mas pode alcançar até 27% de aumento no desempenho quando
núcleos de CPU de hiperprocessamento estão presentes. Como os sistemas de 2 núcleos de CPU ainda
são a configuração mais comum dos sistemas Revit, como reportado pelos dados do CIP, o
multiprocessamento desses recursos está DESATIVADO por padrão.
■ Para desativar o multiprocessamento para limpeza de união de paredes, é possível omitir qualquer entrada
na seção [PerformanceOptimizations] do arquivo Revit.ini, ou explicitamente alterar o estado de uma ou
todas as otimizações de multiprocessamento: [PerformanceOptimizations] ParallelWallJoins=OFF
ParallelPrintProcessing=OFF
271
Colocando portas
1 Abra uma vista plana, corte, elevação ou 3D.
OBSERVAÇÃO Para carregar tipos adicionais de porta a partir da biblioteca do Revit, clique na guia
Colocar porta ➤ painel Modelo ➤ Carregar família, navegue para a pasta Portas e abre o arquivo de
família desejado. Também é possível fazer o download de famílias de portas a partir do website
Autodesk® Seek (http://seek.autodesk.com).
alterar o comprimento padrão da chamada de detalhe insira um valor na caixa de texto à direita da caixa de
verificação Chamada de detalhe.
5 Mova o cursor sobre uma parede para exibir uma imagem de visualização da porta.
Ao colocar a porta na vista plana, pressione a barra de espaço para inverter a abertura da porta
da esquerda para a direita. Para inverter para onde a porta está faceando (fazer com que se abra
ou feche), mova o cursor para mais perto da aresta interna ou externa da parede.
Por padrão, as cotas temporárias indicam as distâncias da linha de centro da porta para as linhas
de centro das paredes perpendiculares mais próximas. Para alterar essas configurações, consulte
Configurações de cota temporária na página 1665
6 Quando a visualização da imagem estiver na localização desejada na parede, clique para colocar
a porta.
Tópicos relacionados
6 Destaque o montante sob a porta e clique para exibir seu ícone de fixação.
7 Clique no ícone de fixação para desfazer a fixação do montante, e a seguir pressione Excluir.
Para excluir uma porta de parede cortina, selecione-a e a altere de volta para um painel de parede
cortina utilizando o Seletor de tipos.
Porta de parede cortina
alterar o lado (direito ou esquerdo) no qual a porta Inverter lado. Esta opção está disponível apenas para
recebe a dobradiça a família de portas criada com controles horizontais.
alterar a direção (para dentro ou para fora) na qual a Inverter faceando. Esta opção está disponível apenas
porta se abre para a família de portas criada com controles verticais.
Nome Descrição
Restrições
Construção
Materiais e acabamentos
Dados da identidade
Fase
Demolido por fase Especifica a fase em que esta instância foi demolida.
Outros
OBSERVAÇÃO A alteração de uma propriedade de tipo de porta irá afetar todas as portas do mesmo tipo em um
projeto. Observe também que o nome do tipo não é atualizado quando você altera os valores de parâmetro do
tipo. Por exemplo, você poderia usar o parâmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo de parede
Genérico - 6” para 6. 5”, mas o nome do tipo irá permanecer Genérico - 6”. Se deseja criar um novo tipo de porta,
clique em Duplicar. Para obter mais informações, consulte Criando um novo tipo de família em um projeto na
página 37.
Nome Descrição
Construção
Fechamento de parede O revestimento da camada em torno da porta. Ele sobrepõe quaisquer configurações
no hospedeiro.
Função Indica se uma porta é interna (valor padrão) ou externa. A função é utilizada na ta-
bulação e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.
Materiais e acabamentos
Cotas
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de porta. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Comentários do tipo Comentários sobre o tipo de porta. Esta informação pode aparecer em uma tabela.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada porta. Este valor precisa ser único para
cada porta no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732). As marcas são
seqüencialmente atribuídas. Consulte Criando números de identificadores seqüenciais
para portas ou janelas na página 994.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Parâmetros IFC
Operação A operação da porta, como definida pela descrição IFC atual (por exemplo, abertu-
ra_única_esquerda ou porta_dupla_abertura_dupla). Estes valores não diferenciam
Colocando janelas
Use este procedimento para adicionar uma janela em qualquer tipo de parede (ou para adicionar uma clarabóia
em um telhado no local). Para adicionar uma janela em um painel de parede cortina, primeiro é preciso
alterar o painel para uma parede (consulte Painéis de parede em paredes cortina na página 432).
1 Abra uma vista de planta, corte, elevação ou 3D.
279
OBSERVAÇÃO Para carregar tipos de janelas adicionais a partir da biblioteca do Revit, clique na guia
Modificar | Inserir janela ➤ painel Modo ➤ Carregar família, para navegar pela pasta Janelas e abrir
o arquivo da família desejada. Você também pode fazer o download de famílias de janelas a partir
do website Autodesk® Seek (http://seek.autodesk.com).
alterar o comprimento padrão da chamada de detalhe insira um valor na caixa de texto à direita da caixa de
verificação Chamada de detalhe.
5 Mova o cursor sobre uma janela para exibir uma imagem de visualização da janela.
Por padrão, as cotas temporárias indicam as distâncias da linha de centro da janela para as linhas
de centro das paredes perpendiculares mais próximas. Para alterar essas configurações, consulte
Configurações de cota temporária na página 1665
6 Quando tiver a visualização da imagem na localização desejada na parede, clique para colocar
a janela.
Tópicos relacionados
Identificadores de janela
Os identificadores de janela são anotações que são normalmente usados para enumerar as instâncias de
janelas em um projeto ao exibir o valor da propriedade Marca de tipo da janela. Você pode especificar que
os identificadores de janela sejam automaticamente anexados quando coloca as janelas (consulte Colocando
janelas na página 279) ou é possível anexá-los em outro momento, individualmente (consulte Aplicando um
identificador por categoria na página 988) ou todos de uma vez (consulte Identificar todos os não identificados
na página 991).
Um identificador de janela não é exibido se qualquer parte da janela identificada está fora da região de recorte
da anotação. Para obter mais informações, consulte Regiões de recorte na página 888.
Para excluir um identificador de janela, selecione o identificador na área de desenho, e pressione Excluir.
inverte a janela na horizontal. Inverter lado. Esta opção somente está disponível para
a família de janelas criada com controles horizontais.
inverte a janela na vertical Inverter faceando. Esta opção somente está disponível
para a família de janelas criada com controles verticais.
Nome Descrição
Restrições
Altura do umbral Especifica a altura do peitoril em relação ao nível no qual a instância é colocada. A
alteração deste valor não altera o tamanho da instância.
Dados da identidade
Comentários Exibe um comentário que você insere da lista suspensa. Uma vez inserido, um co-
mentário pode ser selecionado para outras instâncias dos elementos na mesma ca-
tegoria, a despeito do tipo ou família.
Marcação Enumera as instâncias dentro de uma categoria ao aumentar este valor em 1 para
cada instância colocada. Por exemplo, a primeira janela colocada em um projeto
terá uma valor de Marca de 1 por padrão. A próxima janela colocada, a despeito
do tipo, terá uma valor de Marca de 2. Se você altera este valor para um valor que
já sendo usado por outra janela, o Revit Architecture emite um aviso, mas permite
continuar seu uso. A propriedade Marca da próxima janela terá atribuída o próximo
maior número não utilizado.
Fase
Criado na fase Especifica a fase em que esta instância foi criada. Consulte Criando fases na página
918.
Demolido por fase Especifica a fase em que esta instância foi demolida. Consulte Elementos de demolição
na página 924.
Outros
Altura do peitoril Especifica a altura do tipo da instância em relação ao nível no qual a instância é co-
locada. A alteração deste valor não altera o tamanho da instância.
OBSERVAÇÃO A alteração de uma propriedade de tipo de uma janela irá afetar todas as janelas desse mesmo
tipo no projeto. Observe também que o nome do tipo não é atualizado quando você altera os valores de parâmetro
do tipo. Por exemplo, você poderia usar o parâmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo de parede
Genérico - 6” para 6. 5”, mas o nome do tipo irá permanecer Genérico - 6”. Se desejar criar um novo tipo de
janela, clique em Duplicar. Para obter mais informações, consulte Criando um novo tipo de família em um projeto
na página 37.
Nome Descrição
Construção
Fechamento de parede Este parâmetro define a virada da camada em torno da janela. Ele sobrepõe quaisquer
configurações no hospedeiro.
Materiais e acabamentos
Cotas
Altura padrão da soleira Define a altura da parte inferior da janela acima do nível.
Altura bruta A altura da abertura bruta da janela. Pode ser tabulada ou exportada.
Largura bruta A largura da abertura bruta da janela. Pode ser tabulada ou exportada.
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de janela. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marcação de tipo Um valor específico para designar uma determinada janela. Este valor precisa ser
único para cada janela no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está
sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a
ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732). Os
valores são seqüencialmente atribuídos. Consulte Criando números de identificadores
seqüenciais para portas ou janelas na página 994.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Parâmetros IFC
Operação A operação da janela, como definida pela descrição IFC atual (por exemplo, pai-
nel_único ou painel_triplo). Estes valores não diferenciam maiúsculas de minúsculas
e sublinhados são opcionais. (PAINEL_ÚNICO e PainelÚnico são iguais).
O Revit Architecture vem com muitos componentes já definidos. Para criar componentes adicionais, defina-os no Editor
de famílias. Consulte O Guia de Famílias na página 520.
Este tópico descreve como inserir e mover componentes que não sejam portas e janelas, que são inseridos utilizando outras
ferramentas (consulte Portas na página 271 e Janelas na página 279).
Tópicos relacionados
285
Inserindo componentes
Utilize este procedimento para inserir componentes soltos (como mobiliário, hidráulica ou vegetação) em
uma vista do projeto.
1 Abra a vista do projeto apropriada para o tipo de componente que deseja inserir. Por exemplo,
é possível inserir uma mesa em uma vista plana ou em uma vista 3D, mas não em uma vista de
corte ou de elevação.
| Inserir componente ➤ painel Modo ➤ Carregar família. A seguir, navegue para a pasta
da categoria apropriada na caixa de diálogo Carregar família, selecione a família e clique em
Abrir para adicionar a família no Seletor de tipo.
4 Se a família de componentes selecionada foi definida com base em face ou com base em plano
de referência (consulte a Nota que acompanha este procedimento), clique em uma das opções
a seguir no painel Inserir, exibido na guia Modificar | Inserir componente:
■ Inserir na face vertical. Esta opção está disponível apenas para alguns componentes
e permite somente a colocação em faces verticais.
■ Inserir na face. Esta opção permite inserir nas faces independente da orientação.
■ Inserir no plano de referência. Esta opção requer que um plano de referência seja
definido na vista (consulte Definindo o plano de trabalho na página 1559). É possível inserir
os controles em qualquer lugar do plano de referência.
OBSERVAÇÃO A forma pela qual é possível inserir um componente depende de como a família de componentes
foi originalmente definida. Consulte O Guia de Famílias na página 520 para obter informações sobre os diferentes
tipos de modelos de família.
■ Face Vertical (Inserir na face vertical). Esta opção está disponível apenas para alguns
componentes e permite somente a colocação em faces verticais.
■ Plano de referência (Inserir no plano de referência). Esta opção requer que um plano
de referência seja definido na vista (consulte Definindo o plano de trabalho na página 1559).
É possível inserir os controles em qualquer lugar do plano de referência.
4 Na área de desenho, mova o cursor até que o novo host desejado (face ou plano de referência)
seja destacado e a visualização da imagem do componente esteja na localização desejada, e a
seguir clique para completar a ação de mover.
As colunas de arquitetura herdam o material de outros elementos aos quais estão unidas. Camadas compostas em paredes
viram em colunas de arquitetura. Isto não se aplica para pilares estruturais.
291
1 Clique na guia Início ➤ painel Construir ➤ Coluna ➤ suspenso Colunas de arquitetura.
2 Na Barra de opções, selecione Delimitação de ambiente para designar a coluna como de vinculação
de ambiente antes de colocá-la.
OBSERVAÇÃO Você também pode alterar a propriedade de vinculação de ambiente de uma coluna
após a colocação. Consulte Propriedades de instância da coluna de arquitetura na página 300.
DICA Normalmente, você alinha as colunas ao selecionar uma linha de eixo ou parede. Se você as colocou
aleatoriamente e deseja que estejam alinhadas, clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ Alinhar e
selecione as colunas a serem alinhadas. No meio das colunas estão dois planos de referência perpendiculares que
podem ser selecionados para o alinhamento.
Anexando colunas
As colunas não são automaticamente anexadas à telhados, pisos e tetos. Quando você seleciona uma coluna
(ou múltiplas colunas), poderá anexá-la a telhados, pisos, forros, planos de referência, membros de esqueleto
estrutural e outros níveis de referência.
■ Para Estilo de anexo, selecione Cortar coluna, Cortar alvo, ou Não cortar. Consulte Exemplos
de cortes de coluna na página 293 e Exemplos de cortes de alvo na página 295.
OBSERVAÇÃO Se a coluna e o alvo são de concreto estrutural, eles serão limpos ao invés de cortados.
Se a coluna é estrutural e o alvo é não estrutural, aparece uma mensagem de aviso.
4 Na área de desenho, selecione o alvo (por exemplo, telhado ou piso) ao qual deseja anexar a
coluna.
OBSERVAÇÃO Os pilares estruturais não assumem o padrão de preenchimento da parede, mesmo quando unidas.
OBSERVAÇÃO Alterando adequadamente o tipo de coluna de arquitetura, afetará todas as colunas de arquitetura
desse mesmo tipo no projeto. Observe também que o nome do tipo não é atualizado quando você altera os
valores de parâmetro do tipo. Por exemplo, você poderia usar o parâmetro de tipo Estrutura para alterar a largura
do tipo de parede Genérico - 6” para 6. 5”, mas o nome do tipo irá permanecer Genérico - 6”. Se deseja criar um
novo tipo de coluna de arquitetura, clique em Duplicar. Para obter mais informações, consulte Criando um novo
tipo de família em um projeto na página 37.
Nome Descrição
Gráfico
Cor de preenchimento de escala de Especifica a cor do Padrão de preenchimento de escala de baixa resolução em
baixa resolução qualquer vista de planta de baixa resolução.
Padrão de preenchimento de escala Especifica o padrão de corte que é exibido na coluna em qualquer vista de planta
de baixa resolução de baixa resolução.
Materiais e acabamentos
Cotas
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do pilar. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
URL Define um link para uma página da web. Por exemplo, uma página da web do fa-
bricante.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada coluna. Este valor precisa ser único para
cada coluna no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732).
Custo Custo dos materiais para construir a coluna. Esta informação pode ser incluída em
uma tabela.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Nome Descrição
Restrições
Nível base Especifica o nível no qual a base da coluna se apóia. O padrão é o nível 1.
Nível superior Especifica o nível que a parte superior da coluna alcança. O padrão é 1.
Move-se com eixos As colunas movem quando as linhas de eixo são movidas.
Topo da parede é anexado Parâmetro de somente leitura que especifica que o topo da coluna está anexado a
um piso estrutural ou um telhado. Consulte Anexando colunas na página 292.
Justificação do anexo no topo Quando a coluna é anexada à superfície, define a justificação superior para a con-
dição. As escolhas são: Intersecção mínima, Linha do meio da coluna de intersecção
e Intersecção máxima.
Deslocamento do anexo ao topo Quando a coluna é anexada à superfície, especifica um valor de deslocamento para
as condições de alvo de corte/coluna.
A base está anexada Parâmetro de somente leitura que especifica que a base da coluna está anexada a
uma superfície. Consulte Anexando colunas na página 292.
Justificação do anexo na base Quando a coluna está anexada a uma superfície, define a justificação base para a
condição. As escolhas são: Intersecção mínima, Linha do meio da coluna de inter-
secção e Intersecção máxima.
Deslocamento do anexo a base Quando a coluna é anexada à superfície, especifica um valor de deslocamento para
as condições de alvo de corte/coluna.
Dados da identidade
Marcação Aplica um identificador a qualquer coluna para fins de referência. Este valor precisa
ser único para cada coluna no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número
Fase
■ As inclinações são definidas ao aplicar um parâmetro de inclinação para fazer o croqui de linhas.
303
Telhado por perímetro
■ Criado ao usar linhas e arcos para fazer o croqui do perfil em uma vista de elevação .
■ Croqui,
É útil usar planos de referência ao desenhar o perfil de um telhado com extrusão. Por exemplo, desenhe três
planos de referência verticais, paralelos uns aos outros, e a seguir desenhe um plano de referência horizontal
que efetue a intersecção com todos os três planos verticais.
Telhado por extrusão
A ferramenta Telhado por extrusão permite criar um telhado com inclinações simples. Para criar um telhado
com inclinações complexas, é possível usar massa.
Depois de criar um telhado por extrusão, poderá rehospedar o telhado ou editar o plano de trabalho do
telhado.
Criando um telhado
Adicione um telhado usando um dos seguintes métodos:
2 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ (Telhado por perímetro).
OBSERVAÇÃO Se você tenta adicionar um telhado no menor nível, uma caixa de diálogo solicita que você
o mova para um nível mais alto. Se você decidir não mover o telhado para um outro nível, o Revit Architecture
notifica mais tarde que o telhado está muito baixo.
DICA Ao usar Selecionar paredes, é possível especificar uma saliência antes de desenhar o telhado. Na barra
de opções, selecione Estender para a parede núcleo, se desejar que a saliência seja medida do núcleo da
parede e, em seguida, especifique um valor para Saliência.
Quando uma linha de telhado é definida como sendo de definição de inclinação, este símbolo
aparece adjacente a ela.
2 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ (Telhado por extrusão).
4 Na caixa de diálogo Nível de referência e deslocamento do telhado, selecione um valor para Nível. O
nível mais alto no projeto é selecionado por padrão.
5 Para subir ou descer o telhado a partir do nível de referência, especifique um valor para Deslocamento.
O Revit Architecture coloca um plano de referência no deslocamento especificado. Usando o plano de
referência, é possível controlar a posição do telhado com extrusão em relação a um nível.
1 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ (Telhado por perímetro)
OBSERVAÇÃO Se você tenta criar um telhado no menor nível, uma caixa de diálogo lhe instrui a movê-lo
para outro nível, assegurando que o telhado está mais alto que as paredes que se unem a ele. Se você decidir
não mover o telhado para um outro nível, o Revit Architecture notifica mais tarde que o telhado está muito
baixo.
2 Desenhe o telhado.
3 Se o telhado tiver como base o perímetro, especifique as linhas de limite de telhado como as que definem
a inclinação ou use a seta de inclinação do telhado para definir a inclinação.
1 Para cortar um telhado e desenhar outro telhado sobre ele, selecione o telhado na área de desenho.
Modificando telhados
Depois de completar um telhado, é possível modificar sua estrutura física, alterar suas propriedades ou uni-lo
com outro telhado.
2 Dependendo de como o telhado foi criado, clique na guia Modificar | Telhados ➤ modo Painel ➤
No modo de croqui
3 Clique em OK.
1 Selecione o telhado com extrusão e clique na guia Modificar | Telhado ➤ painel Abertura ➤
(Vertical).
2 Se a caixa de diálogo Ir para a vista for exibida, escolha a vista de planta apropriada para editar o perfil.
Uma representação da vista da planta do telhado é exibida. Os planos de referência definem o limite
do telhado.
b Na área de desenho, desenheum plano de referência que não seja perpendicular aos cumes do
telhado.
3 Na caixa de diálogo Plano de trabalho, selecione o nome do plano de referência que foi criado e clique
em OK.
Unindo telhados
OBSERVAÇÃO Este é um procedimento geral para unir telhados. Você poderá ter variações com base na sua
intenção de desenho.
1 Depois de desenhar paredes e um telhado para seu projeto, desenhe outro telhado que deseja
unir ao telhado original.
Observe que você não pode adicionar um segundo telhado editando o desenho do primeiro
telhado.
2 Se desejar, defina as linhas do segundo telhado para serem as que definem a inclinação, exceto
a linha do telhado que será coincidente com o primeiro telhado ou com a parede. Consulte
Inclinação do telhado na página 313.
Telhados desunidos
A ferramenta Desunir permite desunir geometria com um único clique na área de desenho.
■ Você pode unir um telhado com a face superior de outro telhado e a parede sob aquele telhado se a parede
foi selecionada como alvo. A parede precisa estar anexada ao telhado alvo e este precisa ser um telhado
de perímetro.
Telhado unido com outro telhado e parede
Inclinação do telhado
É possível definir a inclinação de um telhado usando os seguintes métodos:
■ Setas de inclinação
Tópicos relacionados
por ).
Exemplos
Uma linha inclinada forma um
telhado plano
Tópicos relacionados
DICA Este procedimento funciona melhor com um edifício com diversos andares.
2 Na paleta Propriedades, especifique um nível de recorte para o telhado. Por exemplo, se você estiver
efetuando o croqui do telhado no nível 2, poderá especificar o nível 4 como o nível de corte.
4 Crie outro croqui de telhado de perímetro em um nível mais alto, similar ao seguinte:
6 Em uma vista 3D, selecione ambos os telhados e clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤
(Unir/Desunir telhado).
1 Crie um croqui de perímetro quadrado e designe todas as linhas de croqui como não definindo inclinação.
2 Clique na guia Modificar | Criar perímetro de telhado ➤ painel Desenhar ➤ (Seta de inclinação).
Tópicos relacionados
■ Criando uma inclinação de telhado usando a propriedade Define a inclinação na página 313
Beirais
Quando você desenha um telhado, criar beirais definindo um valor de saliência. Uma vez completado o
croqui do telhado, você pode alinhar os beirais e alterar o corte do beiral.
Os beirais podem ser cortados como
Beirais | 319
Beiral com corte quadrado duplo
Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo e com corte quadrado
duplo
1 Na área de desenho, selecione o telhado.
2 Na paleta Propriedades, para o valor de Corte de caibro, selecione Corte a prumo, Corte duplo
a prumo ou Corte duplo no esquadro.
3 Para Corte duplo a prumo e Corte duplo no esquadro, especifique um valor para Profundidade
da borda entre zero e a espessura do telhado.
Alinhando beirais
Utilize a ferramenta Alinhar beirais para realinhar alturas do beiral de diferentes linhas limite de um telhado.
1 Enquanto estiver no modo croqui, clique em Modificar | Telhados > guia Editar perímetro ➤ painel
2 Selecione uma linha de beiral do telhado e, a seguir, selecione uma opção para ajustar propriedades
do beiral.
■ Ajustar altura altera a altura do peitoril da base do telhado ou o deslocamento do valor da
base do telhado.
Águas furtadas
6 Clique na Seta de inclinação novamente, e faça o croqui de uma segunda seta de inclinação da
outra extremidade do segmento da água-furtada até o seu ponto médio.
7 Clique em (Modo Concluir croqui) e abra uma vista 3D para visualizar os resultados.
Telhado com arestas com água furtada.
2 Abra uma vista de planta ou de elevação na qual possa visualizar o telhado de água furtada e as
paredes anexadas ao mesmo. Se o telhado for com extrusão, abra uma vista de elevação.
Borda
Você cria bordas ao selecionar arestas de telhado, sofitos e outras bordas. Você também pode adicionar bordas
em linhas do modelo.
Você pode colocar bordas em vistas 2D, como vistas de planta ou de corte, ou vistas 3D.
3 Clique na guia Modificar | Colocar borda ➤ painel Colocação ➤ (Reiniciar borda) para
concluir a borda atual e iniciar outra borda.
4 Mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar.
Borda | 325
3 No painel Chanfro, selecione uma opção de chanfro:
■ Vertical
■ Horizontal
■ Perpendicular
Chanfro horizontal
Chanfro perpendicular
Mover na horizontal
1 Coloque o cursor sobre a borda e pressione Tab para realçar o manipulador de forma. A barra de status
indica que você está realçando o manipulador de formas.
3 Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal.
Mover na vertical
Selecione a borda e a araste para cima ou para baixo. Se a borda é multisegmentada, então todos os segmentos
movem para cima ou para baixo com a mesma distância.
Borda movendo verticalmente no corte
Sofitos de telhado
Utilize a ferramenta Sofito do telhado para criar sofitos de telhados.
2 Clique na guia Modificar | Criar limite de sofito de telhado ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar
arestas de telhado).
Esta ferramenta cria uma linha de croqui bloqueada.
4 Clique na guia Modificar | Criar limite do sofito do telhado ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar
paredes), realce as faces externas da parede abaixo do telhado, e clique para selecionar.
Parede realçada para a linha de sofito
OBSERVAÇÃO A ferramenta Unir geometria foi usada para unir o sofito e o telhado da ilustração
anterior. Para completar a imagem, una o sofito à parede, e a parede ao telhado.
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Calhas do telhado
Você pode adicionar calhas em arestas de telhado, sofitos e bordas. Você também pode adicionar calhas em
linhas do modelo.
3 Clique na guia Modificar | Colocar calha ➤ painel Colocação ➤ (Reiniciar calha) para
concluir a calha atual e iniciar outra calha.
4 Mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar.
5 Para terminar de colocar calhas, clique em um espaço em branco na vista.
Calha no corte
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Mover na horizontal
Para mover um único segmento de calha, selecione a calha e a arraste na horizontal.
Para mover uma calha multisegmentada, você precisa selecionar o manipulador de forma da calha. Coloque
o cursor sobre a calha e pressione Tab para realçar o manipulador de forma. Observe a Barra de status para
assegurar que esteja realçando o manipulador de forma. Clique para selecionar o manipulador de forma.
Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal. Isto afeta o
deslocamento horizontal de todos os segmentos da calha, para que os segmentos sejam simétricos.
Movendo a calha na esquerda também move a calha na direita
Mover na vertical
Selecione a calha e a araste para cima ou para baixo. Observe que se a calha é multisegmentada, então todos
os segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distância.
Propriedades do telhado
Você pode modificar diversas propriedades para telhados, incluindo a inclinação e a estrutura. Você também
pode modificar os parâmetros para linhas de limite do telhado, borda do telhado e calhas do telhado.
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os telhados deste tipo
no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de telhado.
Construção
Espessura padrão Indica a espessura do tipo de telhado, que é determinada pela espessura cumulativa
de suas camadas. Esta é uma propriedade de somente leitura.
Gráfico
Padrão de preenchimento de escala O padrão de preenchimento para um telhado exibido em nível de detalhe de baixa
de baixa resolução resolução.
Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um telhado na vista com escala
baixa resolução de baixa resolução.
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do telhado. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marcação de tipo Um valor para designar um determinado telhado. Este valor precisa ser único para
cada telhado no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Custo O custo do material do telhado. O custo pode ser incluído em uma tabela.
Restrições
Plano de trabalho O plano de trabalho com o qual um telhado em extrusão está associado.
Delimitação de ambiente Se for selecionada, significa que o telhado faz parte de um limite de ambiente. Se
não for selecionada, significa que o telhado não faz parte de um limite de ambiente.
Esta propriedade é de somente leitura antes de criar um telhado. Após você desenhar
o telhado, poderá selecioná-lo e a seguir modificar esta propriedade.
Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é um valor
de somente leitura.
Deslocamento da base do nível Define a altura do telhado acima ou abaixo do nível onde está sendo desenhado.
Este propriedade somente é ativada ao criar um telhado por perímetro.
Nível de corte Especifica um nível acima do qual toda a geometria do telhado de perímetro será
mostrado. Telhados cortados desta forma podem ser combinados com outro telhado
para formar Aresta de telhado holandês, Mansarda ou outros estilos de telhado.
Deslocamento do corte Altura do corte acima ou abaixo do nível especificado em Acima para o nível.
Início da extrusão Define o valor do ponto inicial da extrusão. Por exemplo, se você seleciona a aresta
externa da parede durante a criação de extrusão, o ponto inicial inicia a extrusão
para algum ponto que viaja para fora da aresta externa da parede. Este parâmetro
somente está ativado para telhados com extrusão.
Fim da extrusão Define o ponto inicial da extrusão. Por exemplo, se você seleciona a aresta externa
da parede durante a criação da extrusão, o ponto finaliza a extrusão em algum
ponto fora da aresta externa da parede. Este parâmetro somente está ativado para
telhados com extrusão.
Nível de referência O nível de referência para o telhado. O padrão é o nível mais alto no projeto. Este
parâmetro somente está ativado para telhados com extrusão.
Deslocamento de nível Eleva ou abaixa o telhado do nível de referência. Este parâmetro somente está ativado
para telhados com extrusão.
Construção
Corte da viga Define o corte da viga em um beiral. Consulte Criando um beiral com corte a prumo,
com corte a prumo duplo e com corte quadrado duplo na página 320.
Beiral ou treliça Esta propriedade é para alternar para a propriedade Deslocamento do prato da base.
Se você escolher Caibro, a Deslocamento do prato da base é medida de dentro da
parede. Se você escolher Treliça, a Deslocamento do prato da base é medida de
fora da parede. Para ver com maior clareza os efeitos desta propriedade, você deve
definir um valor para Deslocamento do prato da base diferente de 0. (Consulte
Propriedades da linha de limite de telhado na página 336).
Essa propriedade somente afeta os telhados criados ao selecionar paredes.
Altura máxima do cume A altura máxima do topo do telhado acima do nível base do edifício. É possível de-
finir uma altura máxima permitida de cume ao utilizar a ferramenta Altura máxima
do cume. Este é um valor de somente leitura. Este propriedade somente é ativada
ao criar um telhado por perímetro.
Cotas
Inclinação Altera o valor da linha de definição de inclinação com o valor especificado, sem a
necessidade de editar o croqui. O parâmetro inicialmente exibe um valor se houver
uma linha que define a inclinação. Se não houver uma linha que define a inclinação,
o parâmetro está em branco ou desativado.
Dados da identidade
Marcação Uma legenda aplicada no telhado. Usualmente um valor numérico. Este valor precisa
ser único para cada telhado no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número
já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Fase
Nome Descrição
Restrições
Define a inclinação do telhado Para telhados de perímetro, define uma linha de telhado para ser uma linha de de-
finição de inclinação.
Saliência Ajusta o deslocamento horizontal da linha associada desta parede. Somente disponível
ao selecionar paredes.
Deslocamento da placa a partir do ní- A altura acima do nível base na qual a parede e o telhado se encontram. A altura é
vel relativa ao nível base do telhado. O valor padrão é preto 0. Este parâmetro é ativado
quando uma linha de limite de telhado é criada utilizando a ferramenta Selecionar
paredes. Se uma linha de telhado de perímetro inclinado tem uma saliência, a altura
do telhado no beiral será diferente da altura da parede. Com esta propriedade, você
pode especificar a altura na parede ao invés de no beiral.
Deslocamento da base do telhado Define o deslocamento da linha de inclinação a partir da base do telhado. Este
parâmetro é ativado quando uma linha é definida como a linha que define a incli-
nação, e quando a linha não está associada com uma parede.
Estender para dentro da parede (para Define a cota da saliência da aresta do telhado até a parede núcleo externa. Por
o núcleo) padrão, a cota da saliência é medida da face de acabamento externa da parede.
Cotas
Inclinação Define a inclinação transversal do telhado. Esta propriedade define o ângulo de in-
clinação para linhas que definem a inclinação.
Comprimento O comprimento real da linha de limite do telhado. Este é um valor de somente lei-
tura.
Construção
Perfil O forma do perfil para a borda ou calha. Escolha em uma lista de perfis predefinidos,
ou você pode criar seu próprio perfil usando o modelo profile-hosted. rtf. Para obter
informações sobre como criar seus próprios perfis, consulte O Guia de Famílias na
página 520.
Materiais e acabamentos
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de borda ou calha. Clique na caixa de valor para
abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada borda ou calha. Este valor precisa ser
único para cada borda ou calha no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nú-
mero já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso uti-
lizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página
1732.
Restrições
Deslocamento do perfil vertical Move a borda ou calha acima ou abaixo da aresta na qual ela foi criada. Por exemplo,
se você escolhe uma aresta de telhado horizontal, a borda se move acima ou baixo
daquela aresta.
Deslocamento do perfil horizontal Move a borda ou calha para adiante ou para atrás da aresta na qual ela foi criada.
Cotas
Dados da identidade
Marcação Uma legenda aplicada nas bordas ou calhas do telhado. Usualmente um valor
numérico. Este valor precisa ser único para cada borda ou calha no projeto. O Revit
Fase
Perfil
Construção
Espessura Indica a espessura do sofito, que é determinada pela espessura cumulativa de suas
camadas. Esta é uma propriedade de somente leitura.
Gráfico
Padrão de preenchimento de escala O padrão de preenchimento para um sofito exibido em nível de detalhe de baixa
de baixa resolução resolução.
Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um sofito em uma vista com es-
baixa resolução cala de baixa resolução.
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do sofito. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marcação de tipo Um valor para designar um determinado sofito. Este valor precisa ser único para
cada sofito em um projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Restrições
Deslocamento da altura do nível Define a altura do sofito acima ou abaixo do nível onde está sendo desenhado.
Delimitação de ambiente Se for selecionada, significa que o sofito faz parte de um limite de ambiente. Se não
for selecionada, significa que o sofito não faz parte de um limite de ambiente. Esta
propriedade é de somente leitura antes de criar um sofito. Depois de desenhar o
sofito, poderá selecioná-lo e, a seguir, modificar esta propriedade.
Cotas
Inclinação Altera o valor da linha de definição de inclinação com o valor especificado, sem a
necessidade de editar o croqui. O parâmetro inicialmente exibe um valor se houver
uma linha que define a inclinação. Se não houver uma linha que define a inclinação,
o parâmetro está em branco ou desativado.
Dados da identidade
Marcação Uma legenda aplicada aos sofitos do telhado. Usualmente um valor numérico. Este
valor precisa ser único para cada sofito em um projeto. O Revit Architecture lhe
avisa se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível
ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de
aviso na página 1732.
Fase
Criando um forro
1 Abra uma vista de planta de forro.
341
Efetue croqui dos limites do forro
a Clique na guia Modificar local do forro ➤ painel Forro ➤ (Fazer croqui do forro).
c (Opcional) Para criar uma abertura no forro, efetue o croqui de outro contorno fechado
dentro de seus limites.
Tópicos relacionados
Tetos inclinados
Para criar um forro inclinado, use um dos seguintes métodos:
■ Desenhe uma seta de inclinação enquanto estiver desenhando ou editando o limite do forro.
■ Especifique valores para as propriedades Define Inclinação e para uma única linha do croqui do forro.
Tetos de catedral
No Revit Architecture, um elemento de forro pode se inclinar somente em uma direção. Para criar um forro
de catedral, crie vários tetos, cada um com sua própria inclinação. A seguir, alinhe e trave os tetos juntos
para criar o forro de catedral.
Modificando tetos
Se você deseja... Então...
Tópicos relacionados
Construção
Estrutura Abre uma caixa de diálogo na qual é possível adicionar, modificar e excluir camadas
que compõem uma estrutura composta. Consulte Estrutura composta na página
371.
Gráfico
Padrão de preenchimento de escala Especifica o padrão de preenchimento para este tipo de elemento quando exibido
de baixa resolução em um nível de detalhamento de baixa resolução. Consulte Propriedades da vista
na página 913.
Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para este tipo de elemento em uma
baixa resolução vista com escala de baixa resolução.
Dados da identidade
Nota-chave Adiciona ou edita a nota-chave para este tipo de elemento. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Comentários do tipo Comentários gerais sobre o tipo de forro. Esta informação pode ser incluída em uma
tabela.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marcação de tipo Um valor para designar um determinado forro, como 1A, 2B, e assim por diante.
Este valor precisa ser único para cada forro no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já estiver sendo usado mas permite continuar a usá-lo.
Tópicos relacionados
Restrições
Delimitação de ambiente Especifica se esta instância é usada para definir a extensão de uma peça.
Consulte Limites de ambiente na página 462.
Cotas
Inclinação Especifica o valor da inclinação se ela tiver sido definida por uma linha
de croqui de limite ou seta de inclinação.
Dados da identidade
Comentários Exibe um comentário que você insere da lista suspensa. Uma vez inserido, um co-
mentário pode ser selecionado para outras instâncias dos elementos na mesma ca-
tegoria, a despeito do tipo ou família.
Marcação Identifica ou enumera uma instância particular como especificado pelo usuário. O
Revit Architecture lhe avisa se o número já estiver sendo usado mas permite continuar
a usá-lo.
Fase
Demolido por fase Especifica a fase em que esta instância foi demolida.
Tópicos relacionados
Adicionando pisos
347
■ Criar croqui de limites: Para fazer um croqui do perfil do piso, clique na guia Modificar | Criar
limite de piso ➤ painel Desenhar e selecione a ferramenta de croqui. Consulte Croqui na
página 1439.
O limite do piso precisa ser um ciclo fechado (perfil). Para criar uma abertura no piso, poderá
efetuar o croqui de outro ciclo fechado onde deseja que a abertura apareça.
OBSERVAÇÃO Ao usar Selecionar paredes, selecione Estender para a parede (para o núcleo) para
medir o deslocamento do núcleo da parede.
■ Especifiqueo valor para a propriedade Deslocamento da base para linhas de croqui do piso paralelas.
■ Especifique um valor para Definir inclinação e Propriedades de inclinação para uma única linha de croqui
do piso.
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3 Para finalizar a aresta de laje atual, clique na guia Modificar | Inserir aresta de laje ➤ painel
Dicas
■ Você pode colocar arestas de laje em vistas 2D (como vistas de planta ou de corte) ou em vistas 3D.
Observe a barra de status para verificar as referências válidas. Por exemplo, se você estiver colocando uma
aresta de laje em um piso, a barra de status: Pisos: Piso básico: Referência.
■ Quando você coloca uma aresta de laje em um corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para
realçar a referência.
OBSERVAÇÃO Pode ser necessário pressionar Tab para realçar uma aresta de referência no corte.
Mover na horizontal
Para mover um único segmento da aresta de laje, selecione a aresta de laje e a arraste na horizontal.
Para mover uma aresta de laje multisegmentada, você precisa selecionar o manipulador de forma da aresta
de laje. Coloque o cursor sobre a aresta de laje e pressione Tab para realçar o manipulador de forma. Observe
a Barra de status para assegurar que esteja realçando o manipulador de forma. Clique para selecionar o
manipulador de forma. Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal.
Mover na vertical
Selecione a aresta de laje e a arraste para cima ou para baixo. Se a aresta de laje é multisegmentada, todos os
segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distância.
Aresta de laje movendo verticalmente no corte
Perfil A forma do perfil para uma determinada laje de piso. Escolha em uma lista de perfis
predefinidos, ou você pode criar seu próprio perfil usando o modelo profile-hosted.
rtf. Para obter informações sobre como criar seu próprio perfil, consulte O Guia de
Famílias na página 520.
Material Especifica a aparência da laje de piso em diversas vistas, incluindo uma imagem rende-
rizada. Consulte Materiais na página 1620.
Deslocamento do perfil vertical Move a laje de piso acima ou abaixo da aresta na qual ela foi criada.
Deslocamento do perfil horizontal Move a laje de piso para adiante ou para atrás da aresta na qual foi criada.
Propriedades do piso
Você pode modificar diversas propriedades para pisos, incluindo a inclinação e o nível.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os pisos no projeto.
Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de piso.
Construção
Espessura padrão Indica a espessura do tipo de piso, que é determinada pela espessura cumulativa de
suas camadas. Consulte Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na
página 747.
Função Indica se o piso é interno ou externo. A função é utilizada na tabulação e para criar
filtros para simplificar um modelo ao exportar.
Deslocamento adicional Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão. Isto permite colocar
múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas de reforço de cami-
nho.
Gráfico
Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para um piso em uma vista com escala de
de baixa resolução baixa resolução. Consulte Propriedades da vista na página 913
Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um piso na vista com escala de
baixa resolução baixa resolução.
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de piso. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Comentários do tipo Comentários sobre o tipo de piso. Esta informação pode ser incluída em uma tabela.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.
Marcação de tipo Um valor para designar um determinado piso. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado
mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Restrições
Deslocamento da altura do nível Especifica a elevação do topo do piso relativo ao parâmetro Nível.
Delimitação de ambiente Indica que o piso é um elemento de delimitação de ambiente. Consulte Elementos
delimitantes de ambiente na página 464
Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. este é um
valor de somente leitura.
Estrutural
Cobertura do vergalhão - Face superior A distância da cobertura do vergalhão da face superior do piso.
Cobertura do vergalhão - Face inferior A distância de cobertura do vergalhão da face inferior do piso.
Cobertura do vergalhão - Outras faces A distância de cobertura do vergalhão do piso para faces de elemento adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Condição de aresta curvada Especifica a superfície do piso estrutural para Conformar com a curva ou Projetar
para o lado. Este parâmetro somente está disponível para piso estrutural com
arestas curvadas. Consulte Usando a ferramenta Condição de aresta curvada na
página 752.
Cotas
Ângulo de inclinação Altera o valor da linha de definição de inclinação com o valor especificado, sem
a necessidade de editar o croqui. O parâmetro inicialmente exibe um valor se
houver uma linha que define a inclinação. Se não houver uma linha que define
a inclinação, o parâmetro está em branco ou desativado.
Espessura A espessura do piso. Este é um valor somente leitura, a não ser que uma edição
de forma tenha sido aplicada e seu tipo contenha uma camada variável. Quando
o valor é gravável, ele pode ser usado para definir uma espessura uniforme do
piso. A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Edição de
forma para pisos estruturais, telhados e pisos na página 747.
Dados da identidade
Comentários Comentários específicos relativos ao piso que não são cobertos na descrição ou
comentários do tipo.
Marcação Uma legenda definida pelo usuário para o piso. Uso possível: marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe
avisa se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível
Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção
do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informações, consulte
Opções de desenho na página 553.
Fase
Criado na fase A fase em que o piso foi criado. Consulte Fases do projeto na página 917.
Demolido por fase A fase em que o piso foi demolido. Consulte Fases do projeto na página 917.
Análise estrutural
Modelo analítico
■ Quando você corta um piso, forro ou telhado, pode escolher entre o corte vertical ou perpendicular à superfície. Também
é possível desenhar formas complexas utilizando as ferramentas de desenho.
■ Ao cortar uma abertura em uma parede, é possível desenhar uma abertura retangular em uma parede reta ou em arco.
(Para paredes, somente é possível criar aberturas retangulares. Não é possível criar formas redondas ou poligonais).
Para obter informações sobre corte de aberturas em vigas estruturais, contraventamentos e pilares estruturais, consulte
Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural na página 708.
Também é possível cortar aberturas em pisos estruturais e decks. Para obter mais informações, consulte Aberturas em pisos
estruturais na página 736.
Ao criar uma família, é possível efetuar um croqui de uma abertura em uma geometria da família. Consulte O Guia de
Famílias na página 520.
Exemplos de uma abertura de telhado, um corte de água furtada
e uma abertura de escada através do piso e forro.
357
Cortando aberturas retangulares em paredes
Utilize este procedimento para cortar aberturas retangulares em uma parede reta ou curva. (Para cortar
aberturas poligonais redondas, consulte Editando o perfil de uma parede na página 231.)
Vista de uma abertura em uma parede em arco
2 Se escolher Por face, selecione uma face no piso, forro ou telhado. Se escolher Vertical, selecione
todo o elemento.
Face selecionada para abertura por face
DICA Tipicamente, você irá desejar desenhar o shaft em um elemento hospedeiro, como um piso,
em uma vista plana.
5 Para ajustar os níveis cortados pela abertura, selecione-a e faça os seguintes ajustes na Paleta de
propriedades:
■ Para Restrição base, especifique o nível para o ponto inicial do shaft.
6 Clique em Aplicar.
O shaft corta através e está visível nos níveis intermediários. Se você move a abertura do shaft
em um nível, ela move em todos os níveis. As linhas simbólicas também estão visíveis em todos
os níveis.
É possível adicionar o texto do modelo em vistas de projetos e no Editor de famílias para famílias que são representadas
em 3D, como portas, janelas e mobiliário. O texto do modelo não está disponível para famílias que somente podem ser
representadas em 2D, como anotações, componentes de detalhe e perfis.
É possível especificar muitas propriedades para o texto do modelo, incluído a fonte, tamanho e material.
361
Adicionando texto do modelo
1 Defina o plano de referência onde deseja exibir o texto.
Consulte Planos de trabalho na página 1559.
5 Mova o cursor para a localização desejada, e clique para inserir o texto do modelo.
Tópicos relacionados
Nome Descrição
Restrições
Gráfico
Texto Abre a caixa de diálogo Editar texto onde você clica em Editar.
Alinhar na horizontal Define a justificação do texto quando houverem múltiplas linhas. As linhas se justifi-
cam uma as outras.
Materiais e acabamentos
Material Abre a caixa de diálogo Materiais quando você clica no botão na direita do valor
atual. Para obter mais informações, consulte Aplicando materiais em elementos na
página 1623.
Cotas
Dados da identidade
Marcação Enumera as instâncias dentro de uma categoria. Se você altera este valor para um
valor que já sendo utilizado por outra instância de texto do modelo, o Revit Archi-
tecture emite um aviso, mas permite continuar seu uso.
Subcategoria Exibe a categoria padrão (Modelos genéricos) ou uma subcategoria na lista suspensa,
caso tenha definido subcategorias para utilizar a guia Gerenciar ➤ painel Configu-
rações do projeto ➤ menu suspenso Configurações ➤ Estilos de objeto. Ao definir
estilos de objeto para as subcategorias, é possível definir sua cor, espessura de linha
e outras propriedades. É possível então controlar a exibição do texto do modelo ao
ativar ou desativar a visibilidade da subcategoria, utilizando a guia Vista ➤ painel
Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos. Consulte Estilos de objeto na página 1649 e Exibição
de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.
Fase
Criado na fase Especifica a fase em que esta instância foi criada. Consulte Criando fases na página
918.
Demolido por fase Especifica a fase em que esta instância foi demolida. Consulte Elementos de demolição
na página 924.
OBSERVAÇÃO A alteração de uma propriedade de tipo de texto do modelo irá afetar todas as portas do mesmo
tipo em um projeto. Observe também que o nome do tipo não é atualizado quando você altera os valores de
parâmetro do tipo. Por exemplo, você poderia usar o parâmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo
de parede Genérico - 6” para 6. 5”, mas o nome do tipo irá permanecer Genérico - 6”. Se deseja criar um novo
tipo texto do modelo, clique em Duplicar. Para obter mais informações, consulte Criando um novo tipo de família
em um projeto na página 37.
Nome Descrição
Texto
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de texto do modelo. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Em contraste às linhas de modelo, as linhas de detalhe somente existem na vista em que são desenhadas (consulte Linhas
de detalhe na página 1013). Você também pode converter linhas de modelo para linhas de detalhe e vice versa. Consulte
Convertendo tipos de linha na página 368.
ou Selecionar linhas para criar linhas ao selecionar linhas ou paredes dentro do modelo.
3 Caso deseje usar um estilo de linha diferente do que é mostrado no painel Estilo de linha,
selecione um estilo no menu suspenso Estilo de linha.
Para obter informações sobre como criar estilos de linha adicionais, consulte Estilos de linha na
página 1650. Observe que os estilos de linha não estão disponíveis para linhas de modelo criadas
no modo de croqui.
367
4 N Barra de Opções, especifique as seguintes opções, como apropriado para o tipo de linha de
modelo que estiver desenhando.
Se você deseja que… então...
Para obter mais informações sobre estas opções, consulte Elementos do croqui na página 1440.
5 Na área de desenho, desenhe a linha de modelo, ou clique em uma linha ou aresta existente,
dependendo da opção de desenho que estiver usando.
DICA Após clicar para especificar o ponto inicial de uma linha de modelo reta, é possível definir com
rapidez seu comprimento ao digitar um valor para a cota temporária que é exibida com a linha. De
forma similar, é possível inserir o valor do raio para círculos ou curvas, 3 valores de raio para elipses,
ou -para polígonos- a distância do centro para os vértices ou lados.
Como com os componentes, as linhas do modelo podem se mover com elementos próximos, desde que
tenham seu croqui em paralelo àquele elemento. Por exemplo, se você desenha uma parede e, em seguida,
desenha uma linha paralela a ela, a linha poderá se mover com a parede se for selecionada a opção Mover
com elementos próximos na Barra de opções, ou se for escolhida nas propriedades da linha. Uma linha em
arco pode se mover com uma parede em arco se os dois arcos são concêntricos. Consulte Movendo linhas e
componentes com paredes na página 1518.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Ao usar Converter linhas, a vista ativa precisa suportar o novo tipo de linha.
OBSERVAÇÃO Se a sua seleção atual tem linhas de modelo e de detalha ou linhas simbólicas, a caixa
de diálogo Especificar linhas a serem convertidas é exibida, e solicita que você especifique qual tipo
de linha deseja converter.
Parâmetro Descrição
Restrições
Move com elementos próximos Determina se a linha se move com elementos próximos.
Gráfico
Estilo de linha Especifica o tipo de estilo de linha como definido na caixa de diálogo Estilos de ob-
jeto. Consulte Estilos de objeto na página 1649.
Marca central visível Indica se a marca de cento é exibida para um arco, círculo, tangente ou concordância
da linha de modelo. É possível cotar para a marca de centro:
Cotas
Dados da identidade
Opções do projeto Indica a opção de projeto na qual este elemento existe, se aplicável. Para obter mais
informações, consulte Opções de desenho na página 553.
Fase
Criado na fase Especifica a fase em que esta instância foi criada. Consulte Criando fases na página
918.
Demolido por fase Especifica a fase em que esta instância foi demolida. Consulte Elementos de demolição
na página 924.
371
camadas forem de parede sem argamassa. Se as camadas não forem limpas, uma linha sólida aparece entre
elas na união. Consulte Materiais na página 1620.
■ O Revit Architecture conecta as camadas de alta prioridade antes de conectar as camadas com a menor
prioridade.
Por exemplo, suponha que duas paredes compostas foram unidas. A camada na parede com prioridade
1 é unida com uma camada com prioridade 1 na segunda parede. A camada com prioridade 1 pode passar
através das camadas de prioridade inferior antes de ser unida com a outra camada de prioridade 1. Uma
camada com uma prioridade menor não pode passar através de uma camada com prioridade igual ou
superior.
A ilustração a seguir mostra camadas com maior prioridade sendo unidas antes de camadas de menor
prioridade. A camada CMU de prioridade 1 da parede horizontal passa por todas as camadas até alcançar
a camada de montante de prioridade 1 da parede vertical. Observe que o isolamento na parede horizontal
não passa pelo espaço de ar na parede vertical, já que ambas são de prioridade 3 e estão fora da camada
núcleo.
■ Quando as camadas são unidas, a união é limpa se as duas camadas são do mesmo material. Se as duas
camadas são de materiais diferentes, aparece uma linha na união.
■ Cada camada tem de ter uma função atribuída para que o Revit Architecture coincida as camadas com
precisão.
■ As camadas dentro do núcleo de uma parede passam por camadas de maior prioridade que estão fora do
núcleo da parede unida. As camadas no núcleo se estendem para o núcleo da parede unida, mesmo se as
camadas núcleo têm uma prioridade 5 definida.
A ilustração a seguir mostra como uma camada de menor prioridade dentro do núcleo, passa por camadas
de maior prioridade fora do núcleo. A camada de isolamento da parede horizontal foi movida para dentro
Funções de camada
As camadas podem ser atribuídas às seguintes funções:
■ Substrato [2]: material, como madeira compensada ou placa de gesso, que age como uma fundação para
outro material.
■ Camada da membrana: uma membrana comum que previne a penetração de vapor de água. A camada
de membrana deveria ter uma espessura zero.
DICA Se desejar, crie um novo tipo na caixa de diálogo Propriedades de tipo, ao clicar em Nova e
inserindo um nome para o tipo.
Revestimento de camada
Camadas de paredes compostas podem revestir em inserções, como portas e janelas, nas extremidades da
parede. O revestimento é somente visível na vista plana.
Parede composta sem nenhuma virada de revestimento na extremidade
1 Selecione uma parede composta e clique na guia Modificar paredes ➤ painel Elemento ➤ menu
suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 Se deseja revestimento em inserções, para Revestimento em inserções selecione Exterior, Interior,
ou Ambos.
Editando camadas
Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, é possível clicar em Editar para a propriedade Estrutura. A caixa
de diálogo Editar montagem é aberta dentro da caixa de diálogo Propriedades de tipo. Também é possível
visualizar os efeitos das edições nas camadas ao clicar em Visualizar.
aparecem: . Se clicar nas setas, a primeira e a última camada da parede irão trocar de posição.
OBSERVAÇÃO Quaisquer cortes na parede, como janelas e portas, não têm sua orientação invertida.
■ Telhados
■ Sofitos
■ Tetos
■ Pisos
■ Pisos estruturais
■ Plataformas de construção
Para criar uma superfície inclinada, desenhe uma seta de inclinação na área de desenho ou altere as propriedades das linhas
limitantes.
Tópicos relacionados
■ Seta de inclinação: Desenhe uma seta de inclinação no elemento. Use as propriedades da seta de inclinação
para definir mais a fundo a inclinação.
■ Propriedades das linhas limitantes: Define a inclinação da superfície ao alterar as propriedades das suas
linhas limites.
377
Como as propriedades de inclinação são medidas
As propriedades relacionadas à inclinação são medidas a partir da face inferior ou da face do topo do elemento,
dependendo do tipo de elemento:
■ Para telhados , tetos e sofitos, as propriedades relacionadas à inclinação são medidas a partir da face
inferior. Por exemplo, a opção Deslocamento da altura a partir do nível, especifica a distância entre
■ Para plataformas de construção, pisos e pisos estruturais, propriedades relacionadas à inclinação são
medidas a partir da face superior. Por exemplo, a opção Deslocamento da altura a partir do nível,
OBSERVAÇÃO Para os pisos, pisos estruturais e telhados, é possível usar as ferramentas de edição de forma para
dividir uma superfície em sub regiões que se inclinam independentemente. Consulte Edição de forma para pisos
estruturais, telhados e pisos na página 747.
Ao desenhar uma seta de inclinação, é possível inserir valores de propriedades para especificar a altura na
sua extremidade inicial e na extremidade final, ou um valor de inclinação. A extremidade da seta de inclinação
precisa estar sobre uma das linhas de croqui que definem o limite. Esta linha de croqui não pode ser de
definição de inclinação (a menos que a seta de inclinação esteja em um vértice), já que assim especificaria
inclinações de conflitos para o mesmo segmento.
O exemplo a seguir mostra uma aresta do telhado gable. As propriedades da seta são definidas como Especificar
= Inclinação, Deslocamento da altura na extremidade final = 4' 0", e Inclinação = 9"/12".
■ souber a altura do topo e da base do plano do elemento, em vez do ângulo da inclinação. Por exemplo,
é possível usar as setas de inclinação para ajustas um telhado plano para satisfazer uma altura específica
em um ponto de drenagem.
Tópicos relacionados
■ Criação de uma superfície inclinada usando uma seta de inclinação na página 380
■ Se souber da altura da aresta inferior e superior da superfície inclinada, mas não a das suas inclinações
transversais , especifique as propriedades para linhas de croquis paralelas. o Revit Architecture calcula
a inclinação transversal.
Tópico relacionado
Tópicos relacionados
■ Criação de uma superfície inclinada usando linhas de croqui paralelas na página 381
■ Criação de uma superfície inclinada usando uma linha de croqui única na página 382
1 Se ainda não estiver no modo de croqui, selecione o elemento numa vista plana, e clique na
guia Modificar | <Elementos> ➤ painel Modo ➤ (Editar limites/perímetro/croqui).
2 Selecione uma linha limitante e na Paleta Propriedades:
■ Selecione Define a altura constante.
3 Selecione uma linha limitante paralela e usando o mesmo método, especifique as propriedades
para Nível e Deslocamento a partir da base .
Tópicos relacionados
■ Criação de uma superfície inclinada usando uma seta de inclinação na página 380
■ Criação de uma superfície inclinada usando uma linha de croqui única na página 382
OBSERVAÇÃO Para inclinar uma plataforma de construção, use uma seta de inclinação. Para criar um telhado
inclinado, consulteInclinação do telhado na página 313.
1 Se ainda não estiver no modo de croqui, selecione o elemento numa vista plana, e clique em
(Editar limites/perímetro/croqui).
2 Selecione uma linha limitante, na Paleta Propriedades:
a Selecione Define a altura constante.
Tópicos relacionados
■ Criação de uma superfície inclinada usando uma seta de inclinação na página 380
■ Criação de uma superfície inclinada usando linhas de croqui paralelas na página 381
Nome Descrição
Restrições
Deslocamento da altu- Especifica a altura inicial da superfície de inclinação em relação ao Nível na extremidade final. Para
ra na extremidade iniciar abaixo do nível, insira um número negativo.
Nível na extremidade Especifica o nível associado à extremidade inicial da seta de inclinação. Esta propriedade será habi-
inicial litada quando a opção Especificar estiver definida como Altura na extremidade final.
Deslocamento da altu- Especifica a altura final da superfície inclinada em relação ao Nível na extremidade inicial. Para fina-
ra na extremidade ini- lizar abaixo do nível, insira um número negativo. Esta propriedade será habilitada quando a opção
cial Especificar estiver definida como Altura na extremidade final.
Cotas
Nome Descrição
Restrições
Define a inclinação Indica que a linha limitante selecionada é uma aresta de uma superfície inclinada.
Esta propriedade estará ativa somente quando a opção Define altura constante estiver selecionada.
Define altura constan- Especifica se a linha inteira está na mesma altura em relação ao seu nível associado.
te
Deslocamento da base Especifica a distância que esta linha está deslocada do seu nível associado.
Para iniciar abaixo do nível, insira um número negativo.
Esta propriedade estará ativa somente quando a opção Define altura constante estiver selecionada.
Gráfico
Marca central visível Se a linha limitante for um arco, especifique se a marca central para o arco está exibida. Você pode
cotar para a marca central de um arco.
Cotas
Tópicos relacionados
■ Criação de uma superfície inclinada usando uma linha de croqui única na página 382
■ Criação de uma superfície inclinada usando linhas de croqui paralelas na página 381
DICA Se estiver olhando as propriedades de tipo para uma parede, verá somente os códigos Uniformat relacionados
a paredes. É possível selecionar uma categoria diferente de códigos a partir da lista suspensa na parte superior da
caixa de diálogo.
5 Clique em OK.
O parâmetro Descrição da montagem é atualizado para exibir a descrição do novo código.
385
386
Circulação
387
388
Escadas
27
Você cria escadas em uma vista de planta ao definir os lances da escada ou ao efetuar o croqui de linhas do espelho e linhas
limite. Você pode definir lances de escada, lances em forma de L em uma plataforma, escadas em formato de U, e escadas
espirais. Você pode modificar o limite externo da escada ao modificar o croqui. Os espelhos e lances são atualizados de
acordo. O Revit Architecture também gera automaticamente os corrimãos para a escada. Em edifícios com diversos andares,
pode-se desenhar um conjunto de escadas e estender conjuntos idênticos até o nível mais alto definido nas propriedades
da escada.
O número de espelhos do degrau para uma escada tem base na distância entre os pisos e a altura máxima do lance da
escada, definido nas propriedades da escada. Um retângulo é exibido na área de desenho, representando o perímetro dos
degraus da escada.
Ao criar novas escadas, você também pode especificar o tipo de corrimão a ser usado. Consulte Especificando o tipo de
corrimão para novas escadas na página 396.
Você pode planejar escadas com parâmetros que incluem Espelho real (espelhos), Número real de espelhos, lances e largura.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 816. Você pode identificar as escadas com sua família de identificadores
de escada. O identificador da escada está disponível na pasta Anotações da biblioteca de famílias do Revit Architecture.
Para obter mais informações, consulte Identificadores na página 987.
389
Criando escadas ao efetuar o croqui de lance de escada
Desenhar um lance é a forma mais fácil de criar escadas. Os limites e espelhos são automaticamente gerados
quando você desenha o lance. Quando você conclui o croqui, um corrimão é automaticamente aplicado. A
ferramenta Lance limita o projeto de sua escada para lances retos, lances retos com patamares e escadas
espirais. Para obter maior controle ao projetar escadas, desenhe o lance ao desenhar as linhas de limite e de
espelho.
A ferramenta Linha é selecionada por padrão. Selecione uma ferramenta diferente no painel Desenhar,
se desejar.
A ferramenta Linha é selecionada por padrão. Selecione uma ferramenta diferente no painel Desenhar,
se desejar.
4 Clique para posicionar o patamar quando o número desejado de espelhos do degrau for alcançado.
5 Arraste o cursor ao longo da linha de extensão para iniciar a desenhar os espelhos do degrau
remanescentes.
É possível modificar o perímetro da escada que você desenhou usando um das ferramentas de desenho.
1 Selecione a escada.
3 Clique na guia Modificar | Escadas > Editar croqui ➤ painel Desenhar, e selecione a ferramenta de
desenho apropriada para efetuar as alterações.
Na figura a seguir, o croqui do patamar foi modificado usando a ferramenta de desenho Raio inicial e final
do arco.
Modificando os lances da escada
na Paleta de propriedades. Para acessar as propriedades de tipo, clique em Editar tipo na paleta
Propriedades.
Para obter uma descrição das propriedades de escadas e seus valores, consulte Propriedades da escada na
página 400.
É possível modificar as escadas que você desenhou usando linhas de limite e espelhos, da mesma forma que
é possível modificar as escadas desenhadas com a ferramenta Lance. É possível usar as ferramentas de desenho
para alterar o perímetro e os parâmetros de instância e tipo para alterar as propriedades da escada.
Dicas
■ Não conecte as linhas limite esquerda e direita uma com a outra. Você pode efetuar o croqui das mesmas
como linha única ou linhas multisegmentadas (por exemplo, linhas retas e arcos conectados).
■ A linha do espelho superior em um lance de escada, representa o espelho real sem o degrau.
A espiral é limitada a menos de 360 graus. Se você sobrepõe lances espirais, um alerta é exibido;
banzos e corrimãos não são colocados com precisão.
DICA Para criar uma escada espiral em múltiplos níveis, na paleta Propriedades, sob Restrições, especifique o nível
superior para o parâmetro de Nível superior de múltiplos andares.
2 Clique na guia Modificar | Criar croqui da escada ➤ painel Ferramenta ➤ Tipo de corrimão.
3 Na caixa de diálogo Tipo de corrimão, selecione o tipo de corrimão.
Se o tipo desejado não aparece na lista, você pode sair da ferramenta Escada, criar o tipo de
corrimão e reiniciar a ferramenta Escada. Você também pode criar a escada com qualquer tipo
de corrimão e alterar o tipo após ter criado os corrimãos desejados. Para obter mais informações,
consulte Corrimão na página 413.
4 Clique em OK.
Calculadora de escada
Use a calculadora de escada para calcular a profundidade do piso da escada. A calculadora aplica uma fórmula
de regra prática. Por exemplo, a fórmula especificada em Normas Gráficas de Arquitetura. Antes de usar a
8 Clique em OK.
A calculadora da escada calcula a profundidade do piso somente para novas escadas; escadas
existentes não são afetadas.
■ Espelho + Piso = 17.5 polegadas: 7.5 polegadas para altura do espelho; 10 polegadas para a profundidade
do piso.
■ 2(Espelho) + Piso é maior ou igual a 24 polegadas (limite mínimo) ou menor ou igual a 25 polegadas
(limite máximo).
Modificando escadas
É possível modificar as escadas de diversas formas, incluindo os limites da escada, espelhos e linhas de lance,
corrimãos, legendas, direção e espessura do piso para escadas monolíticas.
DICA Modificar corrimãos em uma vista 3D permite uma seleção mais fácil e uma melhor visão de
suas alterações.
Método 2
1 Selecione os lances da escada.
Aparece um controle de arraste azul.
Método 3
1 Realce todos os lances da escada, e pressione Tab para selecionar o manipulador de formas.
Observe a barra de status ao pressionar Tab até que ela indique que o manipulador de formas
está realçado.
Propriedades da escada
Você pode modificar diversas propriedades para a escada, incluindo os níveis superiores e base, regras de
cálculo e legendas de escada.
OBSERVAÇÃO Se estiver atualizando as escadas de uma versão anterior do Revit Architecture, e não vê todos os
parâmetros aqui listados, duplique seu tipo de escada na caixa de diálogo Propriedades de tipo, e então deverá
ver todos os parâmetros.
Editar tipo.
Consulte Propriedades de tipo da escada na página 401.
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nos parâmetros de tipo afetam todas as escadas deste tipo
no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de escada.
Construção
Regras de cálculo de escada. Clique em Editar para definir as regras de cálculo da escada. Consulte Calculadora
de escada na página 396.
Estender abaixo da base Estender os banzos abaixo do nível base da escada. Isto é útil para os casos que os
banzos se anexam na face de um piso ou em uma abertura de piso, ao invés de estar
na superfície de um piso. Para estender o banzo abaixo do piso, insira um número
negativo.
Sobreposição de patamar Ativada quando a escada é definida como monolítica. Quando uma escada monolí-
tica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma forma suave
ou em degraus. Se for em degraus, este parâmetro controla a distância entre a face
do espelho de degrau e a face vertical do degrau correspondente no lado inferior.
Lado inferior do degrau em leque Ativada quando a escada é definida como monolítica. Quando uma escada monolí-
tica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma forma suave
ou em degraus.
Função Indica se a escada é interna (valor padrão) ou externa. A função é utilizada na tabu-
lação e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.
Gráfico
Símbolo de quebra em plantas Especifica se a linha de corte da escada na vista da planta tem ou não uma linha de
quebra.
Materiais e acabamentos
Material do degrau Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Material. Consulte Materiais na página
1620 para obter mais informações sobre a criação de um material.
Degraus
Profundidade mínima do degrau Define o valor inicial para o parâmetro de instância Distância real do piso. Se o valor
Profundidade real do degrau excede este valor, o Revit Architecture emite um aviso.
Comprimento do bocel Especifica o valor da profundidade do degrau que esteja em saliência ao próximo
degrau.
Perfil do bocel O perfil para uma varredura adicionada na frente do degrau. Consulte O Guia de
Famílias na página 520. Consulte tambémCriando uma varredura na página 1463. O
Revit Architecture tem perfis predefinidos para utilização para a varredura.
Espelhos
Altura máxima do espelho de degrau Define a altura máxima de espelho de degrau da escada.
Começar com o espelho de degrau Se selecionado, o Revit Architecture adiciona um espelho de degrau no início da
escada. Se você desmarca a caixa de seleção, o Revit Architecture remove o espelho
de degrau inicial. Observe que você pode receber um aviso sobre o número real de
espelhos de degrau que excedem o número desejado de espelhos de degrau, se
desmarcar esta caixa de seleção. Para solucionar isto selecione a caixa de seleção
Finalizar com espelho de degrau ou altere o número desejado de espelhos de degrau.
Finalizar com espelho de degrau Se selecionado, o Revit Architecture adiciona um espelho de degrau no fim da escada.
Se você desmarca a caixa de seleção, o Revit Architecture remove o espelho de degrau
final.
Tipo de espelho de degrau Cria espelhos de degrau retos ou inclinados ou nenhum espelho de degrau.
Espelho de degrau para conexão de Alterna a conexão do espelho de degrau e o degrau em relação um ao outro. O es-
degrau pelho de degrau pode estender atrás do degrau, ou o degrau pode estender abaixo
do espelho de degrau.
Banzos
Recortar banzos no topo Recortar banzos no topo afeta a extremidade superior de banzos nos lances da es-
cada. Se você seleciona Não recortar, o banzo é cortado com um corte vertical
único resultando em um ponto no topo. Se você seleciona Corresponder nível, o
banzo é cortado na horizontal, tornando o topo do banzo nivelado com o nível su-
Banzo direito Define o tipo de banzo para o lado direito da escada. Nenhum significa que não há
banzos. Um banzo fechado compreende os degraus e os espelhos dos degraus. Um
banzo aberto expõe os degraus e os espelhos dos degraus.
Banzos do meio Define o número de banzos que aparecem sob a escada entre o lado esquerdo e
direito da escada.
Deslocamento de banzo aberto Ativada quando a escada tem um banzo aberto. Move o banzo aberto de lado a
lado. Por exemplo, se você desloca um banzo aberto direito, ele é movido em direção
ao banzo esquerdo.
Altura do patamar do banzo Controla o relacionamento entre banzos laterais e pisos. Se você aumenta o número,
o banzo se move para baixo dos degraus. Os degraus não movem. Os corrimãos
não tem sua altura alterada em relação aos pisos, mas os balaústres se estendem
para baixo para encontrar o banzo superior. Esta altura é medida da extremidade
do degrau (canto inferior) ao lado inferior do banzo, perpendicular ao banzo.
Altura da espessura do patamar Permite que os banzos tenham um relacionamento diferente de altura com os pata-
mares, do que o relacionamento que têm com lances inclinados. Por exemplo, ela
abaixa um banzo horizontal em direção a um patamar em uma escada em formato
de U.
Dados da identidade
Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada escada. Útil se você precisa identificar
mais do que um conjunto de escadas. Este valor precisa ser único para cada escada
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas
permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732).
Nota-chave Adiciona ou edita uma nota-chave da escada Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
URL Um link para uma página da web do fabricante ou outro link apropriado.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Restrições
Nível superior de múltiplos andares Define o topo da escada em um edifício com múltiplos andares. A vantagem de
usar este parâmetro (ao invés de desenhar lances individuais), é a de que se você
altera o corrimão em um lance, aquele corrimão é alterado em todos os lances.
Também, se você usar este parâmetro, o tamanho do arquivo de projeto do Revit
Architecture não é significativamente alterado como seria se fossem desenhados
lances individuais.
Gráfico
Texto acima Define o texto para o símbolo Acima em uma planta. O valor-padrão é Acima.
Texto abaixo Define o texto para o símbolo DN em uma planta. O valor-padrão é DN.
Exibir a seta Acima em todas as vistas Exibe a seta Acima em todas as vistas de projeto.
Cotas
Número desejado de espelhos de de- O número de espelhos de degrau é calculado com base na altura entre os níveis.
grau
Número real de espelhos de degrau Normalmente, o mesmo que Número desejado de espelhos de degrau No entanto
pode ser diferente se você não completar a adição do número correto de espelhos
de degrau para o determinado número de lances da escada. Este é um valor de so-
mente leitura.
Altura real do espelho de degrau Exibe a altura real do espelho de degrau. O valor é igual ou menor do que o valor
especificado em Altura máxima do espelho de degrau. Este é um valor de somente
leitura.
Profundidade real do degrau Você pode definir este valor para alterar a profundidade do degrau sem ter que criar
um novo tipo de escada. Além disso, a calculadora da escada pode alterar este valor
para satisfazer a equação da escada.
Dados da identidade
Marcação Uma legenda criada para a escada. Este valor precisa ser único para cada escada no
projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite
continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.
Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732).
Fase
3 Opcionalmente, clique na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤ Definir, para selecionar
outro plano de trabalho. Consulte Planos de trabalho na página 1559.
4 Clique na guia Modificar | Criar croqui de rampa ➤ painel Desenhar e selecione (Linha) ou
(Arco com extremidade no centro).
5 Coloque o cursor na área de desenho, e arraste para efetuar o croqui da extensão da rampa.
407
DICA As configurações-padrão para as propriedades Nível superior e Deslocamento da parte superior
podem tornar sua rampa muito longa. Uma sugestão é a de definir o Nível superior como o nível
atual e definir o Deslocamento da parte superior com um valor menor.
1 Para começar uma nova rampa, clique na guia Início ➤ painel Circulação ➤ Rampa.
OBSERVAÇÃO Se o tipo de corrimão que você requer não está listado na caixa de diálogo Tipo de
corrimão, poderá sair da ferramenta de rampas, criar o tipo de corrimão, e a seguir reiniciar o processo
de criação da rampa. Você também pode criar a rampa sem nenhum tipo de corrimão, e a seguir
alterar os corrimãos em outro momento, após ter criado os corrimãos desejados. Para obter mais
informações, consulte Corrimão na página 413 e O Guia de Famílias na página 520.
4 Clique em OK.
Editar tipo.
Consulte Propriedades de tipo da rampa na página 409.
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as rampas deste tipo
no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de rampa.
Construção
Espessura Define a espessura da rampa. Esta propriedade somente está ativada quando a
propriedade Forma está definida como espessa.
Função Indica se a rampa é interna (valor padrão) ou externa. A função é utilizada na tabu-
lação e para criar filtros que simplificam um modelo ao exportar.
Gráfico
Materiais e acabamentos
Cotas
Comprimento da inclinação máxima Especifica o valor máximo de elevação consecutiva em uma rampa antes que o pa-
tamar é requerido.
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da rampa Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Outros
Restrições
Nível superior de múltiplos andares Define o topo da rampa de um edifício com múltiplos andares.
Gráfico
Exibir a seta Acima em todas as vistas Indica se a seta Acima aparece em todas as vistas.
Cotas
Dados da identidade
Fase
Criado na fase A fase em que a rampa foi criada. Consulte Criando fases na página 918.
Demolido por fase A fase em que a rampa foi demolida. Consulte Elementos de demolição na página
924.
Adicionando um guarda-corpo
413
OBSERVAÇÃO Para escolher um nível, basta clicar na área do desenho para iniciar o desenho do
guarda-corpo.
Tópicos relacionados
■ Um perfil de corrimão. Para criar seu próprio perfil de corrimão, consulte O Guia de Famílias
na página 520.
■ Um material. Para criar seu próprio material de corrimão, consulte Materiais na página 1620.
4 Para criar um corrimão adicional, clique em Inserir. Insira um nome para o corrimão, e as
propriedades de altura, deslocamento, perfil e material.
5 Clique em Acima ou Abaixo para ajustar a posição do guarda-corpo.
6 Quando terminar, clique em OK.
5 Clique para selecionar a união. Quando a união for selecionada, aparece um X na união.
6 Na Barra de opções, para União de corrimão, selecione um método de união.
Os métodos de junção são definidos pelo parâmetros Uniões angulares e Uniões tangentes para
o tipo de guarda-corpo. Para obter mais informações sobre estes parâmetros e os métodos de
união, consulte Propriedades de tipo do guarda-corpo na página 422.
Tópicos relacionados
■ Inclinado. O segmento de guarda-corpo é inclinado, de maneira que faz uma conexão sem
interrupção com os segmentos adjacentes.
OBSERVAÇÃO Se você inicia um novo projeto usando um modelo, ao desenhar um guarda-corpo, os balaústres
e pilares são adicionados por padrão. Se você inicia um projeto sem um modelo, os balaústres e pilares não são
colocados por padrão ao desenhar um guarda-corpo.
OBSERVAÇÃO Alterações feitas às propriedades de tipo afetam todos os guarda-corpos deste tipo
no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de guarda-corpo.
usar a família de balaústres que carregue famílias adicionais de balaústres antes de fazer qualquer seleção.
não esteja em seu desenho Para obter mais informações sobre como carregar famílias, consulte Carre-
gando famílias na página 530.
uma estrutura de corrimão que selecione Cancelar, e clique em Editar para Estrutura do corrimão na caixa
não está definida em seu dese- de diálogo Propriedades de tipo.
nho
para quebrar e colocar um pilar selecione Ângulos maiores que, e insira um valor para Ângulo. Se o guarda-
no ângulo de virada do guar- corpo vira em um ângulo que seja igual ou maior do que este valor, o padrão
da-corpo quebra e um pilar é adicionado. Tipicamente, este valor permanece em 0.
O ângulos de virada são medidos na vista da planta. Quebras de segmentos
no guarda-corpo que não ocorrem na virada são ignorados.
para permanecer não quebra- selecione Nunca. Os balaústres são localizados ao longo de todo o compri-
do a despeito de quaisquer se- mento do guarda-corpo.
parações em viradas no guar-
da-corpo
13 Especificar a justificação.
Consulte a descrição de Justificar em Propriedades de padrão balaústre na página 419.
15 Clique em OK.
Propriedade Descrição
Família de balaústres O estilo da família de balaústres ou pilares. Se você seleciona Nenhum, nenhum balaústre
ou pilar é exibido naquela parte do padrão.
Base Especifica onde a parte inferior do balaústre é colocada: no topo do corrimão, na parte
inferior do corrimão ou no topo do hospedeiro. Um hospedeiro pode ser um nível, piso,
escada ou rampa.
Deslocamento base A distância vertical negativa ou positiva entre a parte inferior do balaústre e a base.
Superior Especifica onde o topo do balaústre é colocado (usualmente um corrimão). Os valores são
os mesmos da base.
Deslocamento superior A distância vertical negativa ou positiva entre o topo do balaústre e o topo.
Dist. do anterior A distância entre o início do padrão e o primeiro balaústre, ou para balaústres subseqüentes,
a distância entre o balaústre anterior no padrão.
Quebrar padrão em O ponto ao longo do segmento do guarda-corpo no qual o padrão de balaústre pára.
Ângulo Um valor especificando o ângulo no qual o padrão quebra. Esta propriedade está disponível
quando Ângulos maiores que está selecionado para Quebrar padrão em.
Como o Revit Architecture determina o início e fim depende da forma na qual você dese-
nhou o guarda-corpo, direita para esquerda ou esquerda para a direita.
Preenchimento de comprimen- Se houver espaço extra ao longo do segmento do guarda-corpo, mas ele não pode ser
to em excesso preenchido com um padrão, você pode especificar como preencher aquele espaço. Você
pode especificar que uma família específica de balaústre preencha o excesso de espaço e
definir um incremento de espaçamento para ele. Você pode especificar que o padrão do
balaústre seja truncado para preencher o comprimento em excesso, ou pode especificar
nenhum para que o excesso de espaço permaneça aberto. Esta propriedade está disponível
se Justificar está definida como Início, Fim ou Centralizar.
Espaçamento A distância entre balaústres que preenchem qualquer comprimento em excesso ao longo
do segmento do guarda-corpo. Esta propriedade está disponível se uma família de balaústre
ou pilar está selecionada para a propriedade Preenchimento de comprimento em excesso.
deseja colocar um pilar de selecione Ângulos maiores que, e insira um valor para Ângulo. Se o guarda-
canto quando um segmento corpo vira em um ângulo que seja maior do que este valor, um pilar é colo-
do guarda-corpo faz um virada cado na virada. Tipicamente, este valor permanece em 0. O ângulos de virada
maior do que um determinado são medidos na vista da planta. Quebras de segmentos no guarda-corpo
valor que não ocorrem na virada são ignorados.
12 Clique em OK.
Propriedade Descrição
Família de balaústres A família dos pilares. Alternativamente, você pode selecionar Nenhum ou Padrão.
Base Especifica onde a parte inferior do pilar é colocada: no topo do corrimão, na parte inferior do cor-
rimão ou no topo do hospedeiro. Um hospedeiro pode ser um nível, piso, escada ou rampa.
Deslocamento base A distância vertical negativa ou positiva entre a parte inferior do pilar e a base.
Superior Especifica onde o topo do pilar é colocado (usualmente um corrimão). Os valores são os mesmos
da base.
Deslocamento supe- A distância vertical negativa ou positiva entre o topo do pilar e o topo.
rior
Space A quantidade de espaço que você pode precisar mover o pilar para a esquerda ou direita de uma
determinada posição. Por exemplo, para um pilar inicial, você pode precisar mover o pilar 4 pole-
gadas para a esquerda para torná-lo nivelado com o guarda-corpo. Neste caso, você definiria o
espaço para -4 polegadas.
Pilares de canto em Especifica onde os pilares de canto estão localizados ao longo do segmento do guarda-corpo.
Ângulo Um valor especificando o ângulo no qual o pilar é adicionado. Isto é usado quando Ângulos maiores
que está selecionado para Pilares de canto em.
4 Na caixa de diálogo Editar colocação do balaústre, selecione o balaústre ou pilar para removê-lo
do padrão principal.
5 Para excluir o balaústre ou pilar do padrão, clique em Excluir.
Para deixar um espaço no padrão onde o balaústre ou pilar existe no momento, para Família de
balaústre, altere o valor para Nenhum.
6 Clique em OK.
Propriedades do guarda-corpo
Você pode modificar diversas propriedades para guarda-corpos, incluindo a altura do guarda-corpo, estrutura
do guarda-corpo e a colocação do balaústre.
OBSERVAÇÃO Se você estiver atualizando tipos de corrimãos de uma versão anterior do Revit Architecture, e não
vê todas as propriedades listadas, poderá duplicar o tipo de guarda-corpo, e então todas as propriedades deveriam
estar disponíveis.
em Editar tipo.
Construção
Estrutura do corrimão Abre uma caixa de diálogo separada onde você define o número de corrimãos, altura,
deslocamento, material e uma família de perfis (forma) para cada corrimão. Consulte
Modificando a estrutura do guarda-corpo na página 414.
Colocação de balaústre Abre uma caixa de diálogo separada onde você define padrões de balaústre. Con-
sulte Controlando a colocação de balaústres e pilares na página 417.
Deslocamento de balaústre Desloca os balaústres da linha de croqui do corrimão. Ao definir um valor para esta
propriedade e deslocamentos de corrimãos, você pode criar diferentes combinações
de corrimãos e balaústres.
Usar ajuste de altura de patamar Este parâmetro controla a altura de guarda-corpos em patamares. Se definido como
Não, os guarda-corpos nos patamares usam a mesma altura que tenham sobre
lances de escada. Se definido como Sim, a altura do guarda-corpo é ajustada para
cima ou para baixo pelo valor definido para o Ajuste de altura de patamar. Para
obter conexões suaves de corrimãos, defina o parâmetro Junções tangentes para
Estender corrimão para encontrar.
Ajuste de altura de patamar Eleva ou baixa a altura do guarda-corpo do valor indicado no parâmetro Altura do
guarda-corpo em patamares intermediários ou superiores.
Junções angulares Se dois segmentos de corrimãos se encontram em um ângulo no plano mas não se
conectam na vertical, o Revit Architecture pode adicionar segmentos verticais ou
horizontais para criar uma união ou adicionar um conector, deixando um intervalo.
Isto pode ser usado para criar um guarda-corpo contínuo onde o início da escada
que se estende a partir de uma plataforma não possa ser deslocado por uma largura
de degrau. Os métodos de junção podem ser sobrepostos em base de conexão para
conexão. Consulte Modificando uniões do guarda-corpo na página 415.
Conexões de corrimão Quando são feitas conexões entre elementos de guarda-corpo, o Revit Architecture
tenta criar uniões chanfradas. Se você não pode criar uma união chanfrada, então
os segmentos podem ser recortados, o que significa que eles são cortados com um
plano vertical, ou eles podem ser soldados, o que significa que ele são unidos de
uma forma a mais próxima possível de chanfrado. As conexões soldadas funcionam
melhor para perfis de corrimãos circulares.
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do guarda-corpo. Clique na caixa de valor para
abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Restrições
Nível base Define o nível base para o guarda-corpo. Você pode alternar este valor para qualquer
nível do projeto.
Deslocamento base Desloca o guarda-corpo em uma distância especificada acima ou abaixo do nível
base.
Cotas
Dados da identidade
Marcação Uma marca aplicada ao guarda-corpo. Esta pode ser uma legenda que aparece em
um identificador de categoria múltipla com o guarda-corpo. Para obter informações
completas sobre a identificação de categorias múltiplas e a definição de parâmetros
compartilhados, consulte Parâmetros compartilhados na página 1583.
Fase
Criado na fase A fase em que o guarda-corpo foi criado. Consulte Criando fases na página 918.
Demolido por fase A fase em que o guarda-corpo foi demolido. Consulte Elementos de demolição na
página 924.
■ Paredes cortina 1 - sem eixos e montantes Não há regras associadas com este tipo de parede. Este tipo de
parede fornece a maior flexibilidade.
■ Vidraça externa - tem eixos predefinidos. As regras de eixo podem ser alteradas se a configuração não for
adequada.
■ Fachada de loja - tem eixos e montantes predefinidos. As regras de eixo e montante podem ser alteradas
se a configuração não for adequada.
425
acessar um menu de atalho. No menu de atalho há diversas escolhas para manipular a parede cortina, como
a seleção de painéis e montantes.
Parede cortina
Eixo cortina
Paredes cortina
Uma parede cortina é uma parede externa que está anexada à estrutura do edifício e que não suporta as
cargas do piso ou telhado do edifício. No uso normal, as paredes cortina são com freqüência definidas como
finas. Usualmente, são paredes com moldura de alumínio contendo preenchimentos de vidro, painéis de
metal ou pedra fina. Quando você desenha a parede cortina, um painel único é estendido no comprimento
da parede. Se você cria uma parede cortina que tenha eixos cortina automáticos, a parede é subdividida em
diversos painéis.
■ Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo
ou arestas de elementos, como telhados, painéis cortina e outras paredes.
■ Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genérico. O
modelo genérico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de família.
Consulte Modelando por face na página 1387.
DICA Para realçar todas as faces verticais no modelo de massa ou genérico, pressione Tab. Clique
para colocar paredes simultaneamente em cada face realçada.
b Selecione um painel.
Mova o cursor sobre a aresta do painel e pressione Tab até que o painel seja selecionado.
Observe a barra de status para obter informações, e em seguida clique para selecioná-lo.
6 Se você desenhou uma parede cortina sem eixos automáticos Layout de elemento cortina derivado
do tipo na página 451, poderá adicionar manualmente os eixos. Consulte Adicionando parede
cortina na página 430.
7 Se necessário para o projeto, adicione montantes nos eixos.
Consulte Colocando montantes na página 438.
■ Se você une painéis de diferentes tipos, o painel resultante é do tipo que foi selecionado primeiro.
■ Use a vista de linha oculta para ver com clareza quais painéis estão unidos. Consulte Estilo visual de linha
oculta na página 908.
■ Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo
ou arestas de elementos, como telhados, painéis cortina e outras paredes.
■ Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genérico. O
modelo genérico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de família.
Consulte Modelando por face na página 1387.
DICA Para realçar todas as faces verticais no modelo de massa ou genérico, pressione Tab. Clique
para colocar paredes simultaneamente em cada face realçada.
controle . Clique nas setas para inverter as superfícies internas e externas para a parede.
Parede cortina antes da inversão
Tópicos relacionados
■ Uma parede cortina pode ser embutida em outra parede, desde que esteja paralela a parede hospedeira,
e que as paredes estejam com 6 polegadas de distância uma da outra.
■ As paredes podem ser embutidas em outras paredes utilizando a ferramenta Cortar geometria. Alguns
tipos de parede cortina se embutem automaticamente em uma parede. Para determinar se o tipo de parede
cortina automaticamente se embute em outra parede, acesse as propriedades de tipo da parede. Selecione
o parâmetro Embutir automaticamente caso já não esteja selecionado.
■ Você pode embutir uma parede em um painel cortina e a seguir embutir uma parede cortina naquela
parede embutida. Você pode repetir este processo quantas vezes desejar.
■ Se você edita o perfil de elevação da parede embutida, a abertura na parede hospedeira é automaticamente
ajustada, e o material da parede hospedeira é preenchido na abertura ajustada. Você não tem que editar
o perfil de elevação da parede hospedeira para seguir a abertura da parede embutida.
■ Assegure-se de que a parede embutida seja mais curta no comprimento que a parede hospedeira.
■ Se a parede embutida está dentro do limite da parede hospedeira, o Revit Architecture emite um
aviso e aconselha a usar a ferramenta Cortar geometria.
Para separar a união, selecione o manipulador de forma de união de parede cortina; pressione Tab e observe
a barra de status para estar certo de ter selecionado o manipulador. Arraste o manipulador para separar a
parede cortina da parede adjacente. Isto não quebra a união entre as duas paredes.
Manipulador de forma de parede cortina selecionado para o arraste
DICA É possível obter o mesmo efeito utilizando a ferramenta Alinhar e alinhar a aresta da parede cortina com o
centro ou aresta da parede unida. Consulte Alinhando elementos na página 1519.
1 Selecione um painel de parede cortina, clique na guia Modificar | Painéis cortina ➤ painel
Modelo ➤ Editar no local.
OBSERVAÇÃO Caso não seja possível selecionar Editar no local, na área de desenho clique em
(Prevenir ou permitir a alteração da posição do elemento) para o painel.
2 Selecione o painel.
■ Todos os segmentos: coloca segmentos de eixo em todos os painéis onde a visualização aparece.
5 Clique nos segmentos da linha de eixo cortina para excluí-los dos painéis.
Quando você clica nos segmentos, eles aparecem como linhas tracejadas.
6 Quando terminar de excluir os segmentos, clique em Concluir atual para colocar um novo eixo
cortina.
Para alterar layouts de eixo cortina em uma face, selecione o elemento de eixo cortina e clique em
(Configurar layout do eixo), que é exibido em cada face do elemento cortina. Você pode alterar o layout ao
acessar a caixa de diálogo Propriedades do elemento ou graficamente modificando a interface do layout do
eixo cortina.
A seguir, se encontram propriedades de instância que você pode definir por face para um elemento cortina:
■ Número
■ Justificação
■ Deslocamento
■ Ângulo
Controle Descrição
Colocando montantes
Após criar um eixo cortina, é possível colocar montantes em linhas de eixo.
1 Adicione um eixo cortina em uma parede cortina ou sistema cortina.
Consulte Adicionando parede cortina na página 430.
■ Segmento de linha de eixo: quando você clica em uma linha de eixo na área de desenho,
esta ferramenta coloca um montante no segmento individual da linha de eixo clicada.
■ Todas as linhas de grade: quando você clica em qualquer linha de eixo na área de desenho,
esta ferramenta coloca montantes em todas as linhas de eixo.
5 Clique na área de desenho para colocar montantes nas linhas de eixo, como desejado.
6 Clique em Modificar.
O montante é redimensionado para a linha de eixo e automaticamente se divide em uma intersecção com
outro montante. Você pode alterar a propriedade dos montantes. Para obter uma descrição das propriedades
do montante e seus valores, consulte Propriedades de tipo de montante comum na página 448.
■ Use Quebrar na junta para aparar as extremidades de montantes em uma união, para que
sejam exibidos como montantes separados.
Montante de canto
Os montantes de canto são montantes únicos que podem ser colocados entre os pontos finais de duas paredes
cortina, as bordas de vidraças inclinadas, ou qualquer montante interno em um elemento de cortina curvo,
como uma parede cortina em arco.
Parede cortina em arco com montantes internos
■ Montante de canto L: painéis de paredes cortina ou vidraça inclinada que se encontram nas extremidades
das pernas do montante. Você pode definir o comprimento e espessura das pernas dos montantes nas
propriedades de tipo do montante. Consulte Propriedades de tipo de montante de canto na página 450.
Montante de canto L entre duas paredes cortina
■ Montante de canto V: painéis de paredes cortina ou vidraça inclinada que se encontram nos lados das
pernas do montante. Você pode definir o comprimento e espessura das pernas dos montantes nas
propriedades de tipo do montante.
Montante de canto V entre duas paredes cortina
■ Montante de canto quadrado: painéis de paredes cortina ou vidraça inclinada que se encontram nos
lados das pernas do montante. Você pode especificar a profundidade do montante em dois segmentos.
Se os dois segmentos de montante são iguais e a união não está em 90 graus, o montante tem uma forma
de pipa:
Se os dois segmentos são iguais e o ângulo da união está a 90 graus, o montante é um quadrado:
OBSERVAÇÃO O montante de canto quadrado difere de um montante retangular não de canto neste caso,
porque os painéis cortina se unem em lados adjacentes do montante de canto quadrado.
4 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Alterando o material para um tipo de família de montante, altera-se o material para
todos os montantes daquele tipo. Se as alterações de material afetam os montantes em somente uma
parede cortina, crie e aplique um novo tipo de família de montantes.
Perfis de montante
Você pode variar a forma dos montantes ao carregar novos perfis de montantes em um projeto. Além disso,
é possível criar um perfil personalizado.
O Revit Architecture fornece modelos para famílias de perfis de montantes. Por padrão, estes modelos residem
no seguinte local:
DICA Quando você usa um perfil em um projeto, os painéis cortina são recortados para o ponto onde o croqui
de perfil efetua a intersecção com o plano de referência central (frente/atrás) na família do perfil. Para alterar onde
os painéis cortina param, você pode mover este plano para cortar o perfil na largura desejada e recarregar a família.
Sistemas de cortina
Um sistema de cortina é um componente que compreende painéis, eixos cortina e montantes. Ele usualmente
não tem uma forma retangular. É possível criar um sistema cortina selecionando faces do elemento. Após
criar um sistema de cortina, você pode adicionar eixos cortina e montantes usando a mesma técnica de
paredes cortina.
Você não pode criar uma parede ou um telhado como um sistema de cortina.
DICA Quando você coloca linhas de eixo cortina em um sistema de cortina, o cursor efetua o snap
na intersecção das linhas limite e em qualquer outra linha ou plano de referência.
O Revit Architecture automaticamente preenche cada corte do eixo (unidade de desenho) com
um painel de parede cortina separado.
DICA Mantenha pressionado Shift para colocar um montante somente no segmento selecionado.
ou mantenha pressionado Ctrl para colocar montantes em todos os segmentos de eixo abertos.
O montante é dimensionado para a linha de eixo e é dividido nas intersecções com montantes.
Você pode alterar a propriedade dos montantes. Para obter uma descrição das propriedades do
montante e seus valores, consulte Propriedades de tipo de montante comum na página 448.
Consulte também Montantes na página 438.
Construção
Painel Cortina Define o tipo de família painel cortina para o elemento cortina.
Espaçamento Ativado quando o valor de Layout é definido para Distância fixa ou Espaçamento
máximo. Quando o layout é definido com uma distância fixa, o Revit Architec-
ture usa este valor exato especificado em Espaçamento. Quando o layout está
em um espaçamento máximo, o Revit Architecture usa até o valor especificado
para o layout dos eixos.
Ajustar para o tamanho do montante Isto ajusta a posição das linhas de eixo com base em tipo para assegurar que
os painéis cortina sejam de tamanho igual, sempre que possível. Algumas vezes,
quando os montantes são colocados, particularmente em bordas de determi-
nados hospedeiros, pode resultar em painéis de tamanhos desiguais, mesmo
se o Layout estiver definido para Distância fixa.
Montantes verticais
Tipo de borda 1 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda esquerda.
Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda direita.
Montantes horizontais
Tipo de borda 1 Especifica a família de montante para montantes horizontais na borda esquerda.
Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes horizontais na borda direita.
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da parede cortina. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página
980.
Modelo O tipo de modelo para a parede cortina. Pode não ser aplicável.
URL Um link para uma página da web do fabricante ou outro link apropriado.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada parede cortina. Útil se você precisa
identificar mais do que uma parede cortina. Este valor precisa ser único para
cada parede cortina no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já
está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utili-
zando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na
página 1732).
Restrições
Restrição base O nível base da parede cortina. Por exemplo Nível 1..
Deslocamento base Define a altura da parede cortina de sua restrição base. Esta propriedade so-
mente está ativada quando a Restrição base está definida para um nível.
A base está anexada Indica se a base da parede cortina está anexada a outro componente do mo-
delo, como um piso. Este é um valor de somente leitura.
Restrição superior A altura da parede cortina se estende para um valor especificado em Altura
não conectada.
Topo da parede é anexado Indica se o topo da parede cortina está anexado a outro componente do mo-
delo, como um telhado ou forro. Este é um valor de somente leitura.
Delimitação de ambiente Se for selecionada, a parede cortina faz parte de um limite de ambiente. Se
não for selecionada, a parede cortina não faz parte de um limite de ambiente.
Esta propriedade é de somente leitura antes de criar uma parede cortina. Após
você desenhar a parede, poderá selecioná-la e a seguir modificar esta proprie-
dade.
Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é
um valor de somente leitura.
Número Se Layout (em Padrão de eixo vertical/horizontal) está definido como Número
fixo, insira aqui um valor para o número de eixos cortina que deseja ter na
instância da cortina. O valor máximo é 200.
Justificação Determina como o Revit Architecture ajusta o espaçamento dos eixos ao longo
da face do elemento cortina, quando o espaçamento do eixo não se divide por
igual no comprimento da face. Justificação também determina quais linhas de
eixo são removidas ou adicionadas primeiro, por causa das modificações do
parâmetro ou das modificações no tamanho da face. Início adiciona espaço
na extremidade da face antes de colocar o primeiro eixo. Centralizar adiciona
um montante igual de espaço no início e extremidade da face. Fim adiciona
espaço no início da face antes de colocar o primeiro eixo.
Ângulo Rotaciona os eixos cortina para o ângulo especificado. Você também pode es-
pecificar este valor para faces individuais. Se você especifica este parâmetro
para uma face, então nenhum valor é exibido neste campo. Os valores válidos
estão entre 89 e –89.
Estrutural
Uso estrutural Define o uso estrutural da parede cortina. Esta propriedade é de somente leitura
antes de criar uma parede cortina. Após você desenhar a parede cortina, poderá
selecioná-la e a seguir modificar esta propriedade.
Cotas
Dados da identidade
Marcação Define a legenda para a parede cortina. Este valor precisa ser único para cada
parede cortina no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está
sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página
1732).
Fase
Restrições
Ângulo (não disponível para montante Rotaciona o perfil do montante. Funciona como um ajuste para o parâmetro Posição.
de canto) Observe que este parâmetro não está ativado para o montante circular.
Construção
Perfil (não disponível para montante Define o perfil para o montante. Você pode criar uma família de perfil personalizado.
de canto) Consulte O Guia de Famílias na página 520.
Posição (não disponível para montan- Rotaciona o perfil do montante. Normal para a face é a condição usual. Paralelo ao
te de canto) chão é apropriada para painéis cortina inclinados, como em uma vidraça inclinada
ou um sistema de cortina inclinado.
Restrições
Ângulo Rotaciona o perfil do montante. Funciona como um ajuste para o parâmetro Posição.
Construção
Perfil Define o perfil para o montante. Você pode criar uma família de perfil personalizado.
Consulte O Guia de Famílias na página 520.
Posição Rotaciona o perfil do montante. Normal para a face é a condição usual. Paralelo ao
chão é apropriada para painéis cortina inclinados, como em uma vidraça inclinada
ou um sistema de cortina inclinado.
Montante de canto Indica se é um montante de canto. Consulte Montante de canto na página 440.
Espessura Define a espessura. Se você tem um perfil personalizado carregado, este valor é
calculado a partir do perfil do montante.
Materiais e acabamentos
Cotas
Largura no lado 2 Define a largura do lado 2. Se você tem um perfil personalizado carregado, este
valor é calculado a partir do perfil do montante.
Largura no lado 1 Define a largura do lado 1. Se você tem um perfil personalizado carregado, este
valor é calculado a partir do perfil do montante.
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de montante. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
montantes de canto L e V
Nome Descrição
Montante de canto Define o montante como montante de canto. Este é um valor de somente leitura.
Montante de canto Define o montante como montante de canto. Este é um valor de somente leitura.
Montante de canto Define o montante como montante de canto. Este é um valor de somente leitura.
Marcação Define a legenda para os montantes. Este valor precisa ser único para cada montante
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas
permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732).
Propriedades do tipo
Nome Descrição
Construção
Embutida automaticamente (somente paredes Determina se a parede cortina se embute em outras paredes.
cortina)
Painel Cortina Especifica o tipo de família painel cortina para o elemento cortina.
Padrão de eixo vertical (para paredes cortina) ou Padrão do eixo 1 (para sistemas de cortina e vidraças inclinadas)
Espaçamento Ativado quando o valor de Layout é definido para Distância fixa ou Espaça-
mento máximo. Quando o layout é definido com uma distância fixa, o
Revit Architecture usa este valor exato especificado em Espaçamento.
Quando o layout está em um espaçamento máximo, o Revit Architecture
usa até o valor especificado para o layout dos eixos.
Ajustar para o tamanho do montante Isto ajusta a posição das linhas de eixo com base em tipo para assegurar
que os painéis cortina sejam de tamanho igual, sempre que possível. Al-
gumas vezes, quando os montantes são colocados, (particularmente em
bordas de determinados hospedeiros), pode resultar em painéis de tama-
nhos desiguais, mesmo se o Layout estiver definido para Distância fixa.
Montantes verticais (para paredes cortina) ou Montantes do eixo 1 (para sistemas de cortina e vidraças inclinadas)
Tipo de borda 1 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda esquer-
da.
Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda direita.
Montantes horizontais (para paredes cortina) ou Montantes no eixo 2 (para sistemas de cortina e vidraças inclinadas)
Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes horizontais na borda di-
reita.
Propriedades de instância
Nome Descrição
OBSERVAÇÃO Estas descrições de parâmetro se aplicam aos parâmetros de instância Padrão de eixo horizontal.
Linha de medição (somente sistema cortina) Uma linha imaginária que define o ponto no qual medir o espaçamento
do eixo nas faces, onde o espaçamento do eixo pode não ser o mesmo
através do comprimento das linhas de eixo. Quando os eixos efetuam a
intersecção com esta linha, a distância entre os eixos é igual ao valor do
espaçamento do eixo (para Layouts de distância fixa) ou até este valor
(para Layouts de espaçamento máximo). Quando os eixos não efetuam
a intersecção com esta linha, eles podem ser colocadas em valores maiores
ou menores que o valor para Espaçamento.
457
Uma planta de piso é dividida em ambientes, como
quartos, cozinha, sala de estar, e assim por diante.
Uma área é uma subdivisão do espaço em um modelo de construção, tipicamente em uma escala maior do
que os ambientes individuais. No entanto, as áreas não são necessariamente vinculadas por elementos do
modelo. É possível desenhar limites de área ou selecionar elementos do modelo para serem usados como
limites.
Ao adicionar elementos do modelo, os limites da área não são, necessariamente, mudados automaticamente.
É possível especificar o comportamento dos limites de área:
■ Alguns limites de área são estáticos. Ou seja, eles não mudam automaticamente e precisam ser alterados
manualmente.
■ Alguns limites de área são dinâmicos. Eles permanecem conectados com elementos de subjacência do
modelo. Se os elementos do modelo se movem, os limites da área irão se mover com os mesmos.
Ambientes
É possível criar ambientes usando a ferramenta Ambiente ou ao colocá-los a partir de uma tabela de ambientes.
Para adicionar ambientes a uma tabela, abra uma vista de tabela de ambientes e clique na guia Modificar
tabela/quantidades ➤ painel Linhas ➤ Nova. Isto é útil ao se criar um desenho em primeiro estágio, antes
de definir paredes ou outros elementos delimitantes em um projeto. É possível então colocar os ambientes
predefinidos no projeto.
Somente é possível criar ambientes em vistas de planta e em vistas de tabela.
Tópicos relacionados
Criando um ambiente
1 Abra uma vista da planta.
Ambientes | 459
Por exemplo, se estiver adicionando um ambiente em uma planta de piso do Nível 1 e deseja
que o ambiente se estenda do Nível 1 para o Nível 2, ou a algum ponto acima do Nível 2,
especifique um Limite superior de Nível 2.
■ Para Deslocar, medindo do nível Limite superior, insira a distância na qual ocorre o limite
superior do ambiente. Insira um número positivo para ir acima do nível Limite superior ou
um número negativo para ir abaixo dele. O padrão é 10’ (4000mm).
■ Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de ambiente, selecione
Chamada de detalhe.
■ Para Ambiente, selecione Nova para criar um novo ambiente ou selecione um ambiente
existente na lista.
5 Para visualizar elementos limitantes de ambientes, clique na guia Modificar | Inserir ambiente ➤
painel Ressaltar limites.
O Revit Architecture realça todos os elementos de delimitação de ambiente em dourado e exibe
um aviso. Para visualizar uma lista de todos os elementos de delimitação de ambiente, incluindo
os que não estão exibidos na vista atual, clique em Expandir, na caixa de diálogo de aviso. Para
sair do aviso e remover o realce, clique em Fechar.
OBSERVAÇÃO O Revit Architecture não colocará um ambiente em um espaço com largura menor
do que 1’ ou 306 mm.
Se colocar um ambiente dentro de elementos delimitantes, ele expandirá os limites do elemento. Também
é possível colocar um ambiente em um espaço livre ou em um que não esteja totalmente delimitado e, mais
tarde, desenhar os elementos delimitantes do ambiente. Quando elementos delimitantes são adicionados,
o ambiente expande para os limites. Consulte Limites de ambiente na página 462.
Tópicos relacionados
Selecionando um ambiente
É possível selecionar ambientes em vistas da planta e vistas de corte. Selecione um ambiente para verificar
seus limites, alterar suas propriedades, removê-lo do modelo ou removê-lo para outra localização.
Mova um ambiente selecionado ao arrastá-lo usando o controle para mover. Se o ambiente tem um
identificador, mova o identificador ao selecionar ambos e os arraste para a nova localização. Como uma
alternativa, é possível excluir o identificador antes de mover o ambiente e, em seguida, identificar o ambiente
em sua nova localização.
Quando um ambiente é selecionado em uma vista de corte, é possível verificar visualmente seus limites
superiores e inferiores, e usar as setas para ajustá-los, se necessário. Consulte Ambientes em vistas de corte
na página 463 e Alterando de forma gráfica a altura do ambiente na página 479.
PRÁTICA RECOMENDÁVEL Crie modelos de vistas com as configurações desejadas de visibilidade de ambiente.
Aplique estes modelos de vistas em vistas nas quais deseja exibir e trabalhar com ambientes. Consulte Modelos
de vistas na página 1687.
Limites de ambiente
O Revit Architecture usa os limites de ambiente para calcular a área, perímetro e volume de um ambiente.
É possível verificar os limites de ambiente nas vistas de planta e nas vistas de corte.
Para verificar os limites de ambiente, selecione os ambientes ou altere a configuração de visibilidade/gráficos
para a vista. Consulte Selecionando um ambiente na página 460 e Controlando a visibilidade de ambientes
na página 461.
DICA Ao trabalhar com ambientes, abra uma vista da planta e uma vista de corte, e clique na guia Vista ➤ painel
Janelas ➤ Janelas lado a lado, para colocar as janelas lado a lado. Esta estratégia permite visualizar o perímetro
do ambiente e seus limites superiores e inferiores ao mesmo tempo.
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Se um ambiente tem paredes inclinadas, tetos ou outras superfícies, é possível verificar uma vista de corte
para determinar se o Revit Architecture está medindo o perímetro do ambiente na altura apropriada. Consulte
Cálculo da altura na página 473.
Nas vistas de corte, a exibição gráfica dos limites de ambiente varia, dependendo da ativação, ou não, do
cálculo de volume. (Consulte Ativando cálculos de volume na página 477).
Em uma vista de corte, também é possível verificar se o Revit Architecture está omitindo partes do ambiente
em seus cálculos de volume. Isto pode ser causado por uma combinação de paredes inclinadas e pelo cálculo
de altura que é definido para o nível correspondente, ou por outras situações. Consulte Cálculo da altura na
página 473 e Situações que podem afetar os cálculos de volume do ambiente na página 476.
■ Sistemas de cortina
■ Plataformas de construção
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■ Aplicar um esquema de cor na vista da planta ou na vista de corte. (Consulte Esquemas de cores na página
505).
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Identificadores de ambiente
Ambientes e identificadores de ambiente são componentes separados, mas relacionados no Revit Architecture.
Os ambientes são elementos do modelo no Revit Architecture, como paredes e portas. Os identificadores de
ambiente são elementos de anotação que podem ser adicionados em vistas da planta e vistas de corte. Os
identificadores de ambiente podem exibir valores para parâmetros relacionados, como o número do ambiente,
nome do ambiente, área e volume calculados.
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Identificando um ambiente
Antes de identificar um ambiente, é preciso adicionar o ambiente ao projeto. Consulte Criando um ambiente
na página 459. Caso não use esta opção Identificador em posicionamento ao criar ambientes, é possível utilizar
o seguinte procedimento para identificar mais tarde os ambientes.
OBSERVAÇÃO Como uma alternativa, use a ferramenta Identificar todos os não identificados para identificar
todos os ambientes não identificados em uma vista. Esta ferramenta pode ser útil, por exemplo, quando se coloca
e identifica ambientes em uma vista da planta de piso, e deseja visualizar os identificadores para os mesmos
ambientes em uma vista de planta de forro refletido (RPC). Consulte Identificar todos os não identificados na
página 991.
(Identificador de ambiente).
3 Na Barra de opções, faça o seguinte:
■ Indique a orientação desejada do identificador de ambiente.
Consulte Orientação do identificador na página 469.
■ Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de ambiente, selecione
Chamada de detalhe.
OBSERVAÇÃO Quando são colocados identificadores de ambiente, eles são alinhados com
identificadores existentes. Consulte Alinhando identificadores na página 990.
Após colocar um identificador de ambiente, é possível modificar suas propriedades. Consulte Propriedades
do identificador de ambiente na página 472.
Orientação do identificador
Ao identificar um ambiente ou área, é possível especificar a orientação do identificador na vista. O parâmetro
Orientação exibe as propriedades de instância do identificador. Ele também é exibido na Barra de opções
quando se adiciona um ambiente, área ou um identificador na vista.
■ Modelo: o identificador pode alinhar com paredes e linhas de limite no modelo de construção ou rotacionar
para um ângulo especificado. (Consulte Rotacionando um identificador na página 470).
Movendo um identificador
Use o procedimento a seguir para mover um identificador para um ambiente ou área.
1 Selecione o identificador.
A barra de status exibe a categoria e tipo de família para o identificador.
Se arrastar um identificador para fora de seu ambiente ou limite de área, o Revit Architecture exibirá um
aviso. Para obter instruções, consulte O identificador de ambiente está fora de seu ambiente na página 492.
Rotacionando um identificador
Use o procedimento a seguir para rotacionar um identificador para um ambiente ou área.
1 Selecione o identificador.
A barra de status exibe a categoria e tipo de família para o identificador.
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4 Clique em OK.
Gráfico
Volume Exibe o volume calculado do ambiente no identificador. Se Não calculado for exibido,
ative o cálculo do volume. Consulte Ativando cálculos de volume na página 477.
Gráfico
■ Usa o cálculo da altura. O cálculo da altura é a altura definida acima do nível base do ambiente. O Revit
Architecture mede o perímetro do ambiente em sua altura. Se a construção inclui paredes inclinadas ou
outros recursos atípicos, poderá ser necessário ajustar o cálculo da altura para obter áreas e volumes mais
precisos do ambiente. Consulte Cálculo da altura na página 473.
Ao medir o perímetro do ambiente na altura definida, o Revit Architecture determina a área do ambiente.
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Cálculo da altura
O Revit Architecture mede o perímetro de um ambiente na distância definida acima do nível base do ambiente.
Esta distância é o cálculo da altura. Ela é usada para calcular perímetro, área e volume do ambiente. Por
padrão, o cálculo da altura é de 4’ ou 1200 mm acima do nível base do ambiente (a altura do plano de
corte-padrão).
Para construções com paredes verticais, o cálculo-padrão da altura usualmente fornece resultados precisos.
No entanto, se a construção inclui paredes inclinadas ou outros recursos atípicos, poderá ser necessário
ajustar o cálculo da altura para obter áreas e volumes mais precisos do ambiente.
Por exemplo, o desenho a seguir mostra um corte de um ambiente com uma parede inclinada. A linha
pontilhada ao longo da parte inferior do ambiente indica o cálculo atual da altura. (Esta linha é exibida
quando o ambiente é selecionado). O Revit Architecture usa o perímetro do ambiente no cálculo da altura,
ao calcular a área e o volume do ambiente.
A alteração do cálculo da altura afeta o perímetro do ambiente e, portanto, a área e volume do ambiente.
Por exemplo, o desenho a seguir mostra o mesmo ambiente, mas o cálculo da altura foi movido mais abaixo
O cálculo da altura é definido como um parâmetro de uma família de nível. Se necessário, é possível alterar
este parâmetro. Também é possível criar famílias de múltiplos níveis que usam diferentes cálculos de altura.
Por exemplo, é possível definir uma família de nível para os andares e outra família de níveis para plenums.
2 Selecione um dado de nível na vista e clique na guia Modificar | Níveis ➤ painel Propriedades ➤
(Tipos de propriedades).
3 Na caixa de diálogo Propriedades do tipo, faça um dos seguintes:
■ Para usar o cálculo-padrão de altura, selecione Altura do cálculo automático do ambiente.
Por padrão, o cálculo da altura é de 4’ ou 1200 mm acima do nível base do ambiente (a altura
do plano de corte-padrão). Consulte Cálculo da altura na página 473.
■ Para especificar um cálculo de altura, limpe Cálculo automático da altura do ambiente. Para
Cálculo da altura, insira a distância acima do nível base a ser usado ao calcular a área e o
perímetro do ambiente.
Se o ambiente inclui uma parede inclinada, considere usar um cálculo de altura de 0 (zero).
4 Clique em OK.
A alteração no cálculo da altura afeta todos os ambientes que usam esta família de tipo de nível como seu
nível base.
■ Suponha que a parte superior de uma parede delimitante de ambiente seja mais baixa que 4’ (1200mm
acima do nível base do ambiente), e está unida com uma linha de separação de ambiente. Neste caso, o
cálculo da altura é padronizado em 0 (zero) para delimitar o ambiente por paredes baixas unidas para
aquele nível.
■ Suponha que uma parede delimitante de ambiente seja maior que 4’ (1200mm), e que a parte inferior
está acima no nível base do ambiente. Neste caso, o cálculo automático da altura é de 4’ (1200mm).
OBSERVAÇÃO Não é possível alterar a localização do limite separadamente para cada ambiente. Todos os
ambientes no projeto usam a nova localização do limite.
1 Clique na guia Início ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ (Cálculos de área e volume).
2 Na guia Cálculo da caixa de diálogo Cálculos de área e volume, para Cálculo da área do ambiente,
selecione uma das seguintes opções:
■ No acabamento da parede: O limite do ambiente é localizado na face de acabamento dentro
do ambiente.
3 Clique em OK.
Para obter informações sobre como definir a estrutura e as camadas núcleo de uma parede, consulte
Trabalhando com paredes compostas na página 242.
Volume do ambiente
Os volumes de ambientes são exibidos na opção Paleta Propriedades, em identificadores e em tabelas para
ambientes. Por padrão, o Revit Architecture não calcula volumes de ambiente.
Quando o cálculo do volume está desativado, os identificadores de ambiente e tabelas exibem Não calculado
para o parâmetro Volume. Como o cálculo do volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture.
Somente o ative quando desejar preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportem volumes. Para
ativar o cálculo do volume, consulte Ativando cálculos de volume na página 477.
O Revit Architecture utiliza o componente Ambiente para manter informações sobre a área onde é colocado.
Os ambientes armazenam valores para uma variedade de parâmetros que afetam o aquecimento ou
resfriamento para um projeto. Uma análise eficaz de energia somente pode ser realizada se todas as áreas em
seu modelo são definidas por componentes de ambiente no modelo de construção, e se todo o volume do
modelo de construção estiver incluído.
Quando as informações do projeto são exportadas como um modelo analítico para um arquivo gbXML, o
volume para áreas que normalmente não é considerado em um modelo de arquitetura, precisa ser incluído
no volume geral para o projeto. Isto inclui espaços como sótãos, shafts, saída de emergência e espaços entre
um forro e o piso acima. Assim como, os ambientes no modelo da construção devem ser definidos pela linha
central das paredes limitantes e pela altura do piso à altura do piso, de maneira que não existam folgas entre
os espaços na construção. É possível examinar um modelo analítico 3D sombreado na caixa de diálogo
Exportar gbXML para detectar intervalos. Quando há intervalos no modelo analítico, é preciso ajustar as
propriedades do ambiente no modelo de construção para corrigir o volume.
■ Determina a altura do ambiente. Consulte Definindo a altura do ambiente na página 477 e Considerando
tetos e pisos nos cálculos de volume do ambiente na página 480.
Para evitar esta situação, desative o parâmetro Delimitação de ambiente para os elementos. (Selecione o
elemento e na opção Paleta Propriedades, apague a caixa de verificação parâmetro Delimitação de ambiente.)
Neste caso, o volume destes elementos (e o espaço acima deles) é incluído no cálculo do volume do ambiente.
Observe que o Revit Architecture também pode omitir partes do ambiente de seus cálculos de volume devido
à uma combinação de paredes inclinadas e o cálculo de altura definido. Consulte Cálculo da altura na página
473.
1 Clique na guia Início ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ (Cálculos de área e volume).
2 Na guia Cálculos da caixa de diálogo Cálculo de área e volume, em Cálculos, selecione Áreas e
volumes.
3 Clique em OK.
■ Definir parâmetros de altura do ambiente. Em uma vista de planta ou vista de corte, selecione o ambiente
e edite suas propriedades. Os parâmetros Limite superior, Deslocamento do limite, Nível, Deslocamento
base definem a altura do ambiente.
■ Alterar de forma gráfica a altura do ambiente. Após adicionar um ambiente em uma vista da planta,
abra uma vista de corte que exiba o ambiente. Na vista de corte, é possível selecionar o ambiente e usar
controles para ajustar os limites superiores e inferiores do ambiente. Consulte Ambientes em vistas de
corte na página 463.
Por exemplo, suponha que um ambiente inicie no Nível 1. Para indicar que ele deveria se estender para
4000mm acima do Nível 2, especifique um Limite superior do Nível 2 e um Deslocamento de limite de
4000mm. Por padrão, o Deslocamento de limite é a distância entre os níveis (10’ ou 4000mm).
Na vista de corte a seguir:
■ O Ambiente 1 tem um Limite superior de Nível 1 e um Deslocamento de limite de 4000.
■ O Ambiente 2 tem um Deslocamento base de 1000. O limite inferior do ambiente se inicia 1000mm
acima do Nível 1.
■ O Ambiente 3 tem um Deslocamento base de -500. O limite inferior do ambiente se inicia 500mm abaixo
do Nível 1.
3 Para alterar o limite superior ou inferior do ambiente, puxe o controle correspondente para cima
ou para baixo.
O Revit Architecture exibe cotas de chamada de detalhe para indicar a distância dos limites
superiores e inferiores do limite superior e nível base do ambiente. Se desejado, é possível inserir
um valor diretamente. Consulte Cotas interativas na página 950.
A linha tracejada ao longo do ambiente indica o cálculo da altura. Ou seja, a altura com a qual
o Revit Architecture calcula a área e o perímetro do ambiente. O cálculo da altura é um parâmetro
de tipo para os níveis. Consulte Cálculo da altura na página 473. A linha tracejada para o cálculo
da altura somente é exibida quando se seleciona o ambiente em uma vista de corte.
No entanto, se os elementos delimitantes de ambiente ocorrem dentro da faixa dos limites definidos do
ambiente, o Revit Architecture usa o espaço definido pelos elementos delimitantes de ambiente ao calcular
o volume. Por exemplo, se um forro ou telhado ocorre abaixo do limite superior especificado do ambiente,
então o Revit Architecture calcula o volume até o elemento delimitante do ambiente.
Para ambientes sob telhados, como espaços de sótão, especifique um limite superior que seja maior do que
a altura do telhado. Esta estratégia assegura que o volume seja calculado até o cume do telhado. Por exemplo,
a vista de corte a seguir mostra um ambiente que começa no Nível 1 e se estende 7000mm acima do Nível
2 (indicado em azul). No entanto, ao calcular o volume do ambiente, o Revit Architecture usa o telhado que
efetua a intervenção como o limite superior para o ambiente (indicado em vermelho).
Quando um piso ocorre acima do cálculo da altura, ele se torna delimitante superior, e não delimitante
inferior, o que resulta em cálculos incorretos de volume de ambiente. Isto, tipicamente, ocorre quando o
forro é modelado como parte do piso, ou quando um piso é movido para um ponto acima do limite inferior
do ambiente. Se isto ocorrer, crie um novo nível para o piso elevado e adicione o ambiente neste nível. Então,
o Revit Architecture poderá calcular corretamente o volume do ambiente.
c Cria as vistas desejadas e usa as ferramentas do Revit MEP para desenvolver o projeto.
Como uma alternativa, as equipes podem criar um projeto do Revit e ativar o compartilhamento de trabalho.
O arquiteto e o engenheiro mecânico podem usar worksets separados. Consulte Trabalhando em equipe na
página 1289.
■ Os espaços são afetados por linhas de separação de ambiente. Os ambientes não são afetados por linhas
de separação de espaço.
■ No Revit MEP, os espaços usam o cálculo de altura definido no modelo de arquitetura. Consulte Cálculo
da altura na página 473.
■ Os ambientes podem existir em opções de desenho. (Consulte Opções de projeto e ambientes na página
572). Os espaços não podem existir em opções de desenho.
■ Se o modelo de arquitetura é modificado, os espaços não são excluídos do modelo MEP hospedeiro. Os
espaços podem se tornar não fechados, redundantes ou ambíguos, como se tornariam se as mesmas
alterações fossem feitas no modelo hospedeiro.
Na figura a seguir, os ambientes colocados no nível 1 do modelo são específicos à fase denominada Fase 1,
que representa uma nova construção.
Observe que o mesmos números e nomes de ambientes podem ser exibidos na vista, e os identificadores de
ambiente ocupando a mesma localização têm diferentes nomes e números.
Tópicos relacionados
Removendo ambientes
Após criar ambientes, é possível remover os ambientes de um modelo de construção nas seguintes formas:
■ Descolocar: remove o ambiente de sua localização no modelo de construção, mas o projeto ainda contém
informações sobre o ambiente. Em seguida, é possível colocar o ambiente em outra localização durante
o re-desenho do projeto. Consulte Descolocar ou mover ambientes na página 485.
3 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtro não posicionado e Itens fechados ➤
(Isolar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passe a listar somente ambientes que não
estejam inseridos ou anexados. É possível salvar esta tabela para que se possa determinar com
rapidez quais ambientes precisam ser colocados ou fechados.
2 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtro não posicionado e Itens fechados ➤
(Ocultar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passe a listar somente ambientes que não
estejam inseridos atualmente (e anexados).
Para reexibir os ambientes que não estejam inseridos ou anexados na tabela, clique em
(Exibir).
fechados ➤ (Isolar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passe a listar somente ambientes que
não estejam inseridos ou anexados.
b Arraste o cursor através das linhas da tabela para os ambientes a serem excluídos.
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ou (Arquivos DXF).
5 Clique em Avançar.
6 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, especifique um nome e localização para o arquivo
exportado.
7 Clique em OK.
Propriedades de ambiente
Como os elementos do modelo, os ambientes têm propriedades de instância. É possível alterar o valor de
alguns parâmetros. Outros parâmetros têm valores de somente leitura.
Tópico relacionado
Caso tenha criado uma tabela de ambientes que inclua parâmetros que possam ser modificados, é possível
alterar os valores na tabela.
Restrições
Nível O nível base no qual o ambiente reside. Um valor de somente leitura. Consulte De-
finindo o limite inferior de um ambiente na página 478.
Limite superior O nível do qual medir o limite superior do ambiente. Consulte Definindo o limite
superior de um ambiente na página 477.
Deslocamento do limite A distância na qual ocorre o limite superior do ambiente, medindo do Nível do limite
superior. Insira um número positivo para ir acima do nível Limite superior ou um
número negativo para ir abaixo dele. Insira 0 (zero) para usar o nível especificado
para o Limite superior. O padrão é 10’ (4000mm). Consulte Definindo o limite su-
perior de um ambiente na página 477.
Deslocamento base A distância na qual ocorre o limite inferior do ambiente, medindo do nível base
(definido pelo parâmetro Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de referência). Insira
um número positivo para ir acima do nível base ou um número negativo para ir
Cotas
Area A área líquida calculada dos elementos delimitantes do ambiente. Um valor de so-
mente leitura. Consulte Área do ambiente na página 473.
Altura não vinculada A maior altura potencial do ambiente, com base nos parâmetros de altura do am-
biente: Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de referência, Limite superior, Deslo-
camento de limite e Deslocamento base. Este valor é somente leitura. Consulte De-
finindo a altura do ambiente na página 477. (A altura real do ambiente pode ser
modificada por elementos delimitantes de ambiente, como pisos e telhados que
efetuam a intervenção. Consulte Considerando tetos e pisos nos cálculos de volume
do ambiente na página 480).
Volume O volume do ambiente quando o cálculo do volume está ativado. Consulte Volume
do ambiente na página 475. Um valor de somente leitura.
Dados da identidade
Número Um número de ambiente atribuído. Este valor precisa ser único para cada ambiente
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas
permite continuar a usá-lo. (Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732ou
Avisos para elementos selecionados na página 1732). Os números de ambiente são
seqüencialmente atribuídos. Consulte Criando números de identificadores seqüenciais
para ambientes na página 994.
Fase
Fase A fase do projeto à qual o ambiente pertence. Um valor de somente leitura com
base nas propriedades da vista. Consulte Ambientes e limites específicos da fase na
página 482.
Tópicos relacionados
■ Assegure-se de que os elementos apropriados (como paredes e telhados) no modelo de construção são
delimitantes do ambiente. Consulte Tornar um elemento de delimitação de ambiente na página 465.
■ Assegure-se de que os telhados no modelo de construção são delimitantes de ambiente. Consulte Tornar
um elemento de delimitação de ambiente na página 465.
■ Quando apropriado, ajuste os limites superiores do ambiente para incluir o telhado. Consulte Definindo
a altura do ambiente na página 477 e Considerando tetos e pisos nos cálculos de volume do ambiente na
página 480.
■ Use elementos do modelo de delimitação de ambiente ou linhas de separação de ambiente para dividir
a região em múltiplos ambientes. Consulte Limites de ambiente na página 462.
Não calculado
Aviso: Não calculado
Questão: Esta mensagem é exibida para o parâmetro Volume, em identificadores de ambiente e tabelas de
ambientes, se os cálculos de volume não foram ativados.
Como o cálculo do volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture, somente o ative quando desejar
preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportem volumes.
Solução: Para calcular volumes de ambiente, clique na guia Início ➤ painel suspenso Ambiente e área ➤
(Cálculos de área e volume). Na caixa de diálogo Cálculo de área e volume em Cálculo de volume,
selecione Áreas e volumes.
Não fechado
Aviso: O ambiente não está em uma região apropriadamente fechada.
Questão: Esta mensagem é exibida quando um ambiente não está apropriadamente fechado por elementos
delimitantes ou linhas de separação de ambiente. Para um ambiente em uma tabela, o Revit Architecture
exibe Não incluso.
Ambiente redundante
Aviso: Área redundante.
Solução: Consulte Múltiplos ambientes estão na mesma região circundada na página 491.
Solução: É possível ignorar esta mensagem (clique em OK) e a revise mais tarde (clique na guia Gerenciar ➤
painel Pesquisa ➤ Revisar advertências, ou consulte Avisos para elementos selecionados na página 1732), ou
a resolva imediatamente.
Para solucionar imediatamente a questão, faça um dos seguintes:
■ Para retornar o ambiente ou o identificador de ambiente para sua localização anterior, clique em Cancelar.
■ Para mover o identificador de ambiente para seu ambiente, clique em Mover para o ambiente.
Se o ambiente e seu identificador são exibidos em diversas vistas, o identificador de ambiente se moverá
para a localização do ambiente em todas estas vistas.
■ Para desenhar uma linha de chamada de detalhe do identificador de ambiente para seu ambiente, clique
em OK. Selecione o identificador do ambiente, e na Barra de opções clique em Chamada de detalhe.
Análise da área
Use as ferramentas de análise de área para definir os relacionamentos espaciais no modelo de construção.
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Esquemas da área
Os esquemas da área são relacionamentos espaciais definíveis. Por exemplo, é possível ter um esquema de
área que mostre o relacionamento entre os espaços de núcleo e de circulação em uma planta de piso.
É possível criar múltiplos esquemas de área. Por padrão, o Revit Architecture cria dois esquemas de área:
■ Área útil: medições de área com base no método-padrão para medir a área de piso em edifícios comerciais.
Não é possível editar ou excluir o esquema de Área construída. O esquema de Área útil é modificável. É
possível criar esquemas adicionais de área, como necessário.
Tópico relacionado
■ Incluindo em uma tabela parâmetros de projeto ou esquemas de área de modelos vinculados na página
1276
1 Clique na guia Início ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ (Cálculos de área e volume).
2 Na caixa de diálogo Cálculo de área e volume, clique na guia Esquemas de área.
3 Clique em Novo.
4 Em Nome, insira um nome para o novo esquema de área.
5 Em Descrição, insira uma descrição para o novo esquema de área.
6 Clique em OK.
1 Clique na guia Início ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ (Cálculos de área e volume).
2 Na caixa de diálogo Cálculo de área e volume, clique na guia Esquemas de área.
3 Selecione o esquema de área.
Plantas de área
As vistas de planta de área são vistas que mostram o relacionamento espacial com base nos esquemas de área
e os níveis em seu modelo. Pode-se ter múltiplas plantas de área para cada esquema e nível de área. Cada
planta de área pode ter distintos limites de área, identificadores e esquemas de cores.
As plantas de área estão listadas na folha Plantas da área do Navegador de projeto. Pode-se renomear as
plantas de área. No Navegador de projeto, o nome da planta de área indica o nível associado com a planta.
Crie esquemas de área antes de criar plantas de área. Consulte Criando um esquema de área na página 494.
Uma planta de área com o esquema de área aplicada
1 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ Área ➤ suspenso (Planta da área).
2 Na caixa de diálogo Nova planta de área, selecione um esquema de área para Tipo.
3 Selecione um nível para a vista de planta de área.
Se selecionar mais de um nível, o Revit Architecture cria uma planta de área separada para cada
nível e as agrupa por esquema de área no Navegador de projeto.
4 Para criar vistas únicas de planta de área, selecione Não duplicar vistas existentes.
Para criar cópias de vistas existentes de planta de área, desmarque Não duplicar vistas existentes.
DICA O Revit Architecture não pode criar automaticamente linhas limite de área em paredes externas
que não estejam fechadas em um ciclo.
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Limites de área
Os limites de área definem os espaços utilizáveis em edifícios. É possível definir estas áreas ao desenhá-las
ou ao selecionar paredes.
Se selecionar a opção Aplicar regras de área, o Revit Architecture automaticamente altera a posição do limite
da parede quando o tipo de área é alterado. (Consulte Tipos de áreas na página 502). Por exemplo, a área de
escritório é medida na linha central da parede, enquanto a área externa é medida da face da parede externa.
Ao aplicar regras de área, a posição de limite de área é atualizada de acordo com as alterações de tipo de área.
2 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ Área ➤ suspenso (Linha de limite
da área).
3 Desenhe ou selecione os limites de área. (Use Selecionar linha para aplicar regras de área).
Consulte os seguintes procedimentos para obter os detalhes.
1 Clique na guia Modificar | Inserir limite da área ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar linhas).
2 Se não desejar que o Revit Architecture aplique regras de área, desmarque Aplicar regras de área,
na Barra de opções, e especifique um deslocamento.
OBSERVAÇÃO Se aplicar regras de área, a posição do limite de área será dependente do parâmetro
de tipo de área do identificador de área. É preciso colocar um identificador de área no limite para
alterar o tipo de área.
1 Clique na guia Modificar | Inserir limite da área ➤ painel Desenhar e selecione uma ferramenta
de croqui.
2 Use as ferramentas de desenho para completar o limite.
Consulte Croqui na página 1439.
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■ Adicione linhas em uma tabela de área. Isto permite predefinir áreas em uma fase embrionária do projeto.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 816. Posteriormente, é possível usar a ferramenta
Área para colocar as áreas predefinidas em uma planta de área.
5 Na Barra de opções, para Área, selecione Nova para criar uma nova área ou selecione uma área
existente na lista.
6 Clique na planta da área para colocar a área.
Se colocar uma área dentro de limites de área, ela se expandirá para a extensão dos limites. Também é possível
colocar uma área em um espaço livre ou em um que não esteja totalmente delimitado e, mais tarde, desenhar
os limites da área. A área se expande para seus limites.
Para tornar a área visível na vista, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos. Na guia
Categorias de modelos, expanda Área, e selecione Preenchimento interno ou Referência (ou ambos). Consulte
Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos na página 842.
OBSERVAÇÃO Como uma alternativa, use a ferramenta Identificar todos não identificados para identificar áreas
não identificadas. Consulte Identificar todos os não identificados na página 991.
■ Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de área, selecione Chamada
de detalhe.
Nome Descrição
Restrições
Cotas
Area Área total dentro dos limites da área. Este é um valor de somente leitura.
Dados da identidade
Número O valor para este parâmetro é automaticamente gerado quando uma área é adicio-
nada em um projeto. É possível modificar o valor deste parâmetro usando números,
caracteres ou uma combinação de números e caracteres. O usuário receberá uma
mensagem de valor duplicado se o mesmo valor para o parâmetro de número for
usado em duas áreas em um esquema de área. É possível adicionar este parâmetro
em uma tabela e ele poderá ser exibido em um identificador de área.
Outros
OBSERVAÇÃO Alterar o tipo de área altera a posição dos limites de área criados
com as opções de Aplicar regras de área. Consulte Tipos de áreas na página 502 para
obter as regras de tipo.
Linha de chamada de detalhe Adiciona uma linha de chamada de detalhe ao identificador de área.
■ Descolocar: remove a área de sua localização no modelo de construção, mas o projeto ainda contém
informações sobre a área. Em seguida, é possível colocar a área em outra localização durante o redesenho
do projeto. Consulte Descolocar ou mover áreas na página 500.
■ Excluir: remove completamente a área (incluindo as informações sobre a área) do projeto. Consulte
Excluindo áreas na página 502.
A área é removida de sua localização no modelo de construção. No entanto, o projeto ainda contém as
informações sobre a área. Em uma tabela de áreas, a área é listada como Não colocado. Se desejado, é possível
colocar a área em outra localização. Consulte Colocando um ambiente não colocado na página 486.
3 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtro não posicionado e Itens fechados ➤
(Isolar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passa a listar somente as áreas que não estejam
inseridas ou anexadas. Pode-se desejar salvar esta tabela para que se possa determinar com rapidez
quais áreas precisam ser colocadas ou fechadas.
2 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtro não posicionado e Itens fechados ➤
(Ocultar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passa a listar somente as áreas que estejam
inseridas atualmente (e anexadas).
Para reexibir as áreas que não estão colocadas ou colocadas na tabela, clique em Exibir.
fechados ➤ (Isolar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passa a listar somente as áreas que não
estejam inseridas ou anexadas.
b Arraste o cursor através das linhas da tabela para as áreas a serem excluídas.
Tipos de áreas
Tipos de área são uma propriedade de instância dos identificadores de área. Os tipos de área contêm regras
de medição de área que o Revit Architecture aplica a limites de área. Consulte Regras de tipo de área na
página 503.
Os valores de tipo de área vêm dos dois esquemas-padrão de área: Área construída e Área útil. O esquema
de Área construída possui dois valores de tipo de área: Área construída e Área externa. O esquema de Área
Área construída A área total construída de um edifício. É uma área dentro da face externa das pa-
redes externas do edifício.
Área externa Uma área fora da face externa das paredes externas de um edifício, por exemplo,
uma pátio externo circundado por quatro paredes.
Área comum do edifício Recepções, átrios, salas de reunião, salões, área de máquinas automáticas de vendas,
mesas de segurança, áreas para porteiros, instalações de serviço de alimentação,
centros de saúde e ginástica, instalações de creche, instalações de armários e chu-
veiros e salas de correio.
Área de escritório Área onde um locatário normalmente tem pessoas ou mobiliário ou ambos.
Área do piso Banheiros, armários para pessoal de limpeza, ambientes elétricos, ambientes de
telefonia, ambientes mecânicos, recepção de elevadores, corredores públicos que
estão disponíveis principalmente para o uso dos ocupantes daquele andar.
Penetração vertical principal Escadas, poço dos elevadores, tubos de caldeiras, dutos verticais e suas paredes
circundantes.
Área de loja Área de um edifício comercial adequável para ocupação pelo varejo.
Tópico relacionado
Área construída
Área construída Área externa Limite de área medida da superfície externa do edifí-
cio.
Área externa
Área externa Área externa Limite de área medida da linha central da parede.
Área externa Área construída Limite de área medida da superfície externa do edifí-
cio.
OBSERVAÇÃO Janelas em tipos de esquema de área útil: se colocar janelas dentro das paredes externas, o Revit
Architecture colocará as linhas limite de área de acordo com as seguintes regras com base na altura das janelas:
se a altura da janela for maior do que 50% da altura da parede, as linhas limite de área irão para a face do vidro.
Se a altura da janela for menor do que 50% da altura da parede, as linhas limite de área irão para as faces internas
das paredes externas.
Área comum do edifício Área comum do edifício, escritório, Limite de área medida da linha central da parede.
loja
Área comum do edifício Externa, penetração vertical principal Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área comum do edifício.
Área de escritórios
Área de escritório Área comum do edifício, escritório, Limite de área medida da linha central da parede.
loja
Área de escritório Externa, penetração vertical principal Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área do escritório.
Área externa
Área externa Loja Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área externa.
Área externa Quaisquer outras áreas Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a outra área.
Área do piso
Área do piso Escritório, loja ou área comum do Limite de área medida da face da parede que faz
edifício borda com outra área.
Área do piso Externa, penetração vertical principal Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área de piso.
Área do piso Área do piso Limite de área medida da linha central da parede.
Acesso vertical
Penetração vertical principal Penetração vertical principal Limite de área medida da linha central da parede.
Penetração vertical principal Exterior Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área de penetração vertical principal.
Penetração vertical principal Qualquer outra área (exceto Externa) Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a outra área.
Área de lojas
Área de loja Penetração vertical principal, piso Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área de loja.
Área de loja Exterior Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área externa.
Área de loja Área comum do edifício, escritório, Limite de área medida da linha central da parede.
loja
Esquemas de cores
Use esquemas de corre para colorir e aplicar padrões de preenchimento em ambientes e áreas. Somente é
possível aplicar esquemas de cores em vistas da planta de piso e vistas de corte com base em um valor
específico ou uma faixa de valores. É possível aplicar um esquema diferente de cor em cada vista.
OBSERVAÇÃO Para usar os esquemas de cores, é preciso ter ambientes ou áreas definidos no projeto.
OBSERVAÇÃO Para usar os esquemas de cores, é preciso ter ambientes ou áreas definidos no projeto.
■ Abra uma vista da planta do piso ou uma vista de corte que mostre uma legenda de preenchimento de
cor. Selecione a legenda e clique na guia Modificar | Legendas de preenchimento de cor ➤ painel
■ Para uma vista da planta do piso ou uma vista de corte, acesse Propriedades da vista. Na opção Paleta de
propriedades, clique na célula para o parâmetro Esquema de cores.
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6 Da Lista de cores, selecione o parâmetro a ser usado como base do esquema de cores.
7 Para colorir por um valor específico de parâmetro ou por uma faixa de valores, selecione Por
valor ou Por faixa.
Quando Por faixa é selecionado, o formato de exibição das unidades aparece junto ao botão
Editar formato. Se necessário, clique em Editar formato para mudar o formato. Na caixa de
diálogo Formato, desmarque a caixa de seleção Usar configurações do projeto, e, em seguida,
selecione a configuração de formato apropriada nos menus.
■ Menos que: este é um valor de somente leitura. Este valor somente é exibido quando Por
faixa é selecionado.
■ Legenda: edita o texto da legenda. Este valor somente é exibido quando Por faixa é
selecionado.
■ Valor: este é um valor de somente leitura. Este valor somente é exibido quando Por valor é
selecionado.
■ Cor: especifica a opção de cor para o valor. Clique para alterar a cor.
■ Em uso: indica se o valor está sendo usado no projeto. Este é um valor de somente leitura
para todos os itens na lista, exceto quaisquer valores personalizados que tenham sido
adicionados.
5 Clique em OK.
4 Clique em OK.
5 Para Localização do esquema de cores, selecione um dos seguintes valores:
■ Plano de fundo: aplica o esquema de cores somente no plano de fundo da vista. Por exemplo,
em uma vista da planta de piso, ele aplica o esquema de cores somente no piso. Em uma
vista de corte, ele aplica o esquema de cores somente nas paredes ou superfícies do plano de
fundo. O esquema de cores não é aplicado nos elementos do primeiro plano na vista.
Tópico relacionado
2 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione o esquema de cores a ser editado e faça
as mudanças necessárias.
Consulte Criando um esquema de cores na página 507 e Adicionando valores em uma definição
de esquema de cores na página 509 para obter detalhes sobre as opções.
3 Clique em OK.
7 Clique em OK.
Para obter mais informações sobre a visibilidade de modelos Revit vinculados, consulte Visibilidade de
modelos vinculados na página 1265.
A legenda de preenchimento de cores pode ser inserida em qualquer lugar na planta do piso. Legenda de
preenchimento de cores múltiplas podem ser inseridas em uma vista, ou também é possível aplicar um
esquema de cores a uma vista e caso não queira exibir a legenda de preenchimento, pode selecioná-la e
excluí-la.
É possível alterar o tamanho das legendas de preenchimento de cores usando os controles de arraste. Também
é possível alterar o tamanho das amostras na legenda de preenchimento de cores, exibir ou ocultar o título
da legenda, modificar a ordem dos itens na legenda e modificar a aparência do gráfico nas amostras.
b Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor ➤ painel Esquema ➤ Editar esquema.
c Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione outro esquema de cores na lista e clique em OK.
Também é possível criar um novo esquema de cores nesta caixa de diálogo. Para obter mais informações,
consulte Criando um esquema de cores na página 507.
OBSERVAÇÃO As mudanças feitas nestes parâmetros de tipo afetam todas as legendas de esquema
de cores deste tipo no projeto.
4 Clique em OK.
3 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione uma linha e clique em ou para
mover os valores para cima ou para baixo na lista. Estas opções estão disponíveis quando Por
valor é selecionado.
OBSERVAÇÃO Quando se modifica a ordem dos itens, todas as vistas de projeto que usam o esquema
de cores são afetadas.
4 Clique em Aplicar para salvar suas alterações. Clique em OK para sair da caixa de diálogo Editar
esquema de cores.
OBSERVAÇÃO Quando a aparência gráfica das amostras das legendas é modificada, todas as vistas
de projeto que usam o esquema de cores são afetadas.
4 Clique em Aplicar para salvar suas alterações. Clique em OK para sair da caixa de diálogo Editar
esquema de cores.
4 Clique em Aplicar para salvar suas alterações. Clique em OK para sair da caixa de diálogo Editar
esquema de cores.
4 Clique em OK.
Gráfico
Valores exibidos Filtra a exibição dos valores em uma vista. Por vista mostra somente os valores na vista atual. Todas
mostra todos os valores presentes no esquema de cores.
Exibir título Exibe ou oculta o título da legenda. O título da legenda é especificado na definição do esquema de
cores.
Texto
Texto do título
517
Diferentes tipos de famílias
Existem três tipos de família no Revit Architecture.
■ famílias do sistema
■ famílias carregáveis
■ famílias no local
A maioria dos elementos que são criados em seus projetos são famílias do sistema ou famílias carregáveis.
As famílias carregáveis podem ser combinadas para criar famílias aninhadas e compartilhadas. Elementos
fora do padrão ou personalizados são criados utilizando famílias no local.
Famílias do sistema
As famílias do sistema criam elementos de construção comoparedes, tetos, forros, pisos,e outros elementos
que são montados em uma local de construção. As configurações do sistema, que afetam o ambiente do
projeto e incluem tipos para níveis, eixos, folhas de desenho e viewports também são famílias do sistema.
As famílias do sistema são predefinidas no Revit Architecture. Você não as salva em projetos a partir de
arquivos externos, nem as salva em localizações externas ao projeto.
Famílias carregáveis
Famílias carregáveis são famílias utilizadas para criar componentes de construção e de e alguns elementos
de anotação. As famílias carregáveis criam os componentes de construção que normalmente seriam comprados,
entregues e instalados em uma construção, como janelas, portas, gabinetes, materiais, mobiliário e vegetação.
Elas também incluem alguns elementos de anotação que são rotineiramente personalizados, como símbolos
e blocos de margens e carimbo.
Devido a sua alta natureza de personalização, as famílias carregáveis são famílias que podem ser criadas e
modificadas de forma comum no Revit Architecture. Diferente de famílias do sistema, as famílias carregáveis
são criadas em arquivos RFA externos e importadas ou carregadas em seus projetos. Para famílias carregáveis
que contêm muitos tipos, você pode criar e utilizar catálogos de tipos, que permitem carregar somente os
tipos necessários para um projeto.
Famílias no local
Os elementos no local são elementos únicos que você cria quando precisa criar um componente único que
é específico ao projeto atual. Você pode criar a geometria no local para que ela referencie oura geometria do
projeto, redimesionando ou ajustando de acordo se a geometria referenciada muda. Quando você cria um
elemento no local, o Revit Architecture cria uma família para o elemento no local, que contém um único
tipo de família.
A criação de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de família utilizadas
ao criar uma família carregável. Para obter informações detalhadas sobre as famílias do Revit Architecture,
consulte O Guia de Famílias na página 520.
Editor de família
O Editor de família é um modo de edição gráfica no Revit Architecture, que permite criar e modificar famílias
a serem incluídas em seu projeto. Quando você começa a criar uma família, abre um modelo para usar no
editor. O modelo pode incluir múltiplas vistas, como plantas e elevações. O Editor de família tem a mesma
aparência e funcionalidade do ambiente de projeto no Revit Architecture. mas apresenta diferentes ferramentas.
A disponibilidade de ferramentas depende do tipo de família que você está editando.
(Editar família).
■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na família, e clique em Editar.
O Guia de Famílias
O Guia de Famílias do Revit Architecture fornece informações detalhadas sobre como trabalhar com famílias
e como criar conteúdo personalizado. O Guia de Famílias inclui as seguintes informações:
Para acessar o Guia de Famílias do Revit Architecture, clique no menu suspenso (Ajuda) ➤ Documentos
na Web.
OBSERVAÇÃO Se o projeto atual não contiver nenhum elemento que utiliza aquele tipo de família,
o comando Selecionar todas as instâncias estará indisponível.
5 Se tiver selecionado para visualizar todas as instâncias em todo o projeto, abra outras vistas do
projeto.
Qualquer um dos elementos que utilizam o tipo de família são realçados.
■ Selecione o tipo de família no Navegador de projeto, clique com o botão direito e selecione
Criar instância.
■ Selecione o elemento e altere o tipo da família utilizando o Seletor de tipos na página 35.
■ Altere o tipo de família utilizando a ferramenta Coincidir propriedades de tipo. Consulte Alterando os
tipos de elementos usando a ferramenta Coincidir tipo na página 1538.
Para obter informações detalhadas sobre famílias e tipos de famílias, consulte O Guia de Famílias na página
520.
■ Tipos de famílias que têm dependências (como as que utilizam outras famílias hospedeiras)
Para obter mais informações sobre como excluir famílias, consulte O Guia de Famílias na página 520.
DICA Para selecionar mais de uma família ou tipo, mantenha pressionado Ctrl ao selecionar.
■ Pressione Delete.
IMPORTANTE Se o projeto for ativado por workset, todos os worksets precisam estar abertos para
poder utilizar esta ferramenta.
■ Para limpar somente os tipos selecionados, clique em Não marcar nenhum, expanda as
famílias e subfamílias que contêm tipos que deseja limpar, selecione os tipos e clique em OK.
Famílias do sistema
As famílias do sistema contêm tipos utilizados para criar elementos básicos de construção, como paredes,
pisos, forros e escadas em seus modelos de construção. As famílias do sistema também incluem configurações
do projeto e do sistema, que afetam o ambiente do projeto e incluem tipos para níveis, eixos, folhas e
viewports.
As famílias do sistema são predefinidas no Revit Architecture e salvas em modelos e projetos, não são
carregadas em modelos ou projetos a partir de arquivos externos. Não é possível criar cópias, modificar ou
excluir famílias do sistema, mas é possível duplicar (copiar) e modificar os tipos em um famílias do sistema
para criar os seus tipos de famílias do sistema personalizados. É possível excluir todos, exceto um tipo de
família do sistema em uma família do sistema, pois é necessário ao menos um tipo por família para criar
novos tipos de família do sistema.
Mesmo que não seja possível carregar famílias do sistema em modelos ou projetos, é possível copiar e colar
ou transferir tipos de família do sistema entre projetos e modelos. É possível copiar e colar qualquer número
de tipos individuais ou utilizar uma ferramenta para transferir todos os tipos nas famílias especificadas do
sistema.
As famílias do sistema também podem hospedar outros tipos de famílias, normalmente famílias carregáveis.
Por exemplo, uma família do sistema pode hospedar uma montagem de porta/janela padrão.
Para obter informações detalhadas sobre famílias do sistema, consulte O Guia de Famílias na página 520.
■ Tetos
■ Sistemas de cortina
■ Itens de detalhe
■ Pisos
■ Texto do modelo
■ Corrimão
■ Rampas
■ Telhados
■ Terreno (Plataforma)
■ Escadas
■ Colunas estruturais
■ Fundação estrutural
■ Esqueleto estrutural
■ Paredes
Configurações do projeto/sistema:
■ Ponta de seta
■ Nível de detalhe
■ Cotas
■ Folhas de desenho
■ Elevações
■ Filtros
■ Eixos
■ Criação de notas-chave
■ Níveis
■ Linhas
■ Carregar tipos
■ Materiais
■ Texto do modelo
■ Estilos de objeto
■ Fases
■ Unidades do projeto
■ Cortes
■ Configurações de terreno
■ Cotas de ponto
■ Snaps
■ Configurações estruturais
■ Sol e sombras
■ Cotas temporárias
■ Texto
■ Viewports
■ Modelos de vistas
2 Procure por famílias do sistema existentes e determine se pode encontrar os tipos de famílias do sistema
que necessita nos modelos do Revit Architecture ou em seus modelos de sua empresa.
3 É possível encontrar um tipo de família do sistema que seja similar ao tipo de família que necessita,
economizando tempo de desenho ao modificá-lo para atender suas necessidades.
4 Se não for possível encontrar o tipo de família do sistema que necessita e não puder modificar um tipo
similar de família do sistema , crie seu próprio tipo de família do sistema.
■ transferir todos os tipos de família do sistema de uma família do sistema selecionada ou famílias de um
projeto para outro
Copie e cole tipos de famílias do sistema quando tiver somente poucos tipos de famílias do sistema que
necessita carregar entre os projetos ou modelos.
Transfira os tipos de família do sistema quando estiver criando um novo modelo ou projeto, ou a qualquer
momento quando precisar transferir todos os tipos de uma família do sistema ou famílias.
OBSERVAÇÃO Quando transferir os tipos de família do sistema, utilize a ferramenta Transferir normas do projeto.
Também é possível transferir configurações do sistema com esta ferramenta.
Para obter informações sobre a ferramenta Transferir normas de projeto, consulte Transferindo padrões do
projeto na página 1685.
Para obter informações detalhadas sobre como carregar, copiar e transferir tipos de famílias do sistema,
consulte O Guia de Famílias na página 520.
Famílias carregáveis
As famílias carregáveis, são famílias utilizadas para criar componentes construção e alguns elementos de
anotação. A famílias carregáveis criam os componentes de construção que normalmente seriam comprados,
entregues e instalados em torno de uma construção, como janelas, portas, gabinetes, mobiliário e vegetação.
Elas também incluem alguns elementos de anotação que são rotineiramente personalizados, como símbolos
e blocos de margens e carimbo.
Devido a sua alta natureza de personalização, as famílias carregáveis são famílias que podem ser criadas e
modificadas de forma comum no Revit Architecture. Diferente de famílias do sistema, as famílias carregáveis
são criadas em arquivos RFA externos e importadas (carregadas) em seus projetos. Para famílias que contém
muitos tipos, é possível criar e utilizar catálogos de tipos, os quais permitem carregar somente os tipos de
que necessita em um projeto.
Quando a família carregável for criada, comece com um modelo fornecido no software e que contenha
informações sobre a família que está sendo criada. Faça o croqui da geometria da família, utilize parâmetros
para estabelecer relações entre os componentes da família, crie as variações ou tipos de família que ela inclui
e determine sua visibilidade e níveis de detalhe em diferentes vistas. Quando a família for concluída, teste
em um projeto de amostra antes de utilizá-la para criar elementos em seus projetos.
O Revit Architecture incluí uma biblioteca de conteúdo, na qual é possível acessar famílias carregáveis que
são fornecidas pelo software e salvar as famílias que são criadas. Você também pode acessar as famílias
carregáveis de diversas fontes na web.
■ Anotações
■ Balaústres
■ Componentes de gabinete
■ Colunas
■ Componentes de detalhe
■ Portas
■ Componentes elétricos
■ Ambiente
■ Mobiliário
■ Sistema de mobiliário
■ Luminárias
■ Massa
■ Componentes mecânicos
■ Vegetação
■ Componentes hidráulicos
■ Perfis
■ Terreno
■ Equipamentos especiais
■ Estrutural
■ Desenho sustentável
■ Janelas
3 Se você encontrar uma família apropriada mas não o tipo específico necessário, crie um novo tipo.
4 Se você encontra famílias similares as famílias necessárias, salve no momento do projeto ao modificar
famílias existentes para suas necessidades.
5 Se você não pode encontrar as famílias necessárias ou para modificar famílias similares para atender
suas necessidades, crie suas próprias famílias.
Para obter informações detalhadas sobre famílias carregáveis, consulte O Guia de Famílias na página 520.
OBSERVAÇÃO Carregar um grande número de famílias da Biblioteca de meios modernos pode aumentar
substancialmente o tamanho do arquivo do projeto e retardar o desempenho do sistema.
Por exemplo, seria possível fazer o download e carregar um piano de meios modernos para que a família
fosse exibida sob Famílias\Equipamento especial no Navegador de projeto. Para alterar a cor para madeira
natural, é possível criar um novo material denominado Piano e, em seguida, selecionar a cor e textura
desejados. A aparência do piano mudará após o novo material ser aplicado ao estilo de objeto do piano.
Para aplicar uma aparência de renderização diferente para uma família de meios modernos
1 Faça o download de famílias de meios modernos da web e as adicione a um projeto.
■ a Biblioteca de conteúdo da web do Revit (consulteAbrindo arquivos da biblioteca da web na página 84)
A maioria das famílias que são carregadas a partir da biblioteca do Revit Architecture e da Biblioteca de
conteúdo da web do Revit e do Autodesk Seek, são totalmente editáveis.
Ao carregar famílias grandes que contêm muitos tipos em um projeto, é possível utilizar um catálogo de
tipos para carregar somente os tipos que são necessários. Os catálogos de tipos são fáceis de criar. Ao permitir
a carga de somente os tipos de famílias selecionados, eles ajudam a manter os tamanhos de seu projeto sem
o desnecessário crescimento do mesmo.
Para obter mais informações sobre como trabalhar com famílias carregáveis, consulte O Guia de Famílias na
página 520.
Carregando famílias
Ao carregar famílias em um projeto, por padrão, a biblioteca imperial ou métrica do Revit Architecture
(localizada em C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\RAC 2011\Imperial or
Metric Library) é acessada.
Se o seu escritório utiliza uma biblioteca de conteúdo diferente em outra localização, o seu sistema poderá
acessar essa biblioteca por padrão. Contate o administrador do CAD para obter mais informações.
Utilize o seguinte procedimento para carregar famílias. Para obter mais informações sobre famílias carregáveis,
consulte O Guia de Famílias na página 520.
2 Na caixa de diálogo Carregar família, clique duas vezes na categoria da família que deseja carregar.
3 Visualize qualquer uma das famílias (RFA) na categoria:
■ Para visualizar uma única família, selecione-a na lista.
Na parte superior direita da caixa de diálogo, em Visualizar, uma imagem em miniatura da
família será exibida.
■ Para exibir uma imagem em miniatura na lista para todas as famílias na categoria, no canto
superior direito da caixa de diálogo, clique em Vistas ➤ Miniaturas.
Tópicos relacionados
■ Uma família aninhada pode existir em um projeto e ser compartilhada por mais de uma família hospedeira.
■ Ao carregar famílias compartilhadas, se uma versão de uma das famílias já existe no projeto, você tem a
opção de usar a versão do projeto ou da família que estiver carregando.
IMPORTANTE Uma vez que uma família compartilhada estiver carregada em um projeto, você não pode recarregar
uma versão não compartilhada da mesma família e sobrescrevê-la. Você precisa excluir a família e recarregá-la.
(Carregar família).
3 Navegue para o diretório contendo a família que deseja abrir.
4 Selecione a família (arquivo RFA) a ser carregada.
O catálogo de tipos é exibido.
6 Clique em Abrir.
OBSERVAÇÃO O projeto no qual você deseja carregar a família precisa estar aberto.
1 No Editor de família, clique na guia Início ➤ painel Editor de família ➤ (Carregar no projeto).
Se somente um projeto está no momento aberto, a família é carregada naquele projeto, e o
projeto é exibido na área de desenho.
2 Se múltiplos projetos estão abertos, a caixa de diálogo Carregar em projetos é exibida. Selecione
os projetos abertos para receber a família e clique em OK.
■ Clique com o botão direito em uma família no Navegador de projeto e selecione Salvar.
■ Clique em Cancelar.
■ Aplique legendas a cotas para criar parâmetros de tipo, instância ou representações 2D.
3 Modifique a família.
■ Clique em Cancelar.
DICA Ao recarregar múltiplas famílias, você pode selecionar Faça isto para todas as famílias sendo
carregadas.
Criando parâmetros
Você pode criar novos parâmetros de instância ou parâmetros de tipo para qualquer tipo de família. Ao
adicionar parâmetros, você tem mais controle sobre as informações contidas em cada instância ou tipo de
família. Você pode criar tipos de famílias dinâmicas para aumentar a flexibilidade no modelo.
Para obter informações detalhadas sobre os parâmetros de família, consulte O Guia de Famílias na página
520.
Texto Completamente personalizável. Pode ser usado para coletar dados únicos.
Número Usado para coletar dados numéricos diversos. Pode ser definido por uma fórmula.
Também pode ter números reais.
Inclinação Pode ser usado para criar parâmetros que definem a inclinação.
Sim/Não Usado com maior freqüência para propriedades de instância quando o parâmetro
é definido como um Sim ou Não.
Tipo de família Usado com componentes aninhados e permite trocar componentes após a família
ter sido carregada no projeto.
3 Com a nova família aberta, clique na guia Início ➤ painel Modelo, ➤ (Componente) e
insira quantas instâncias da família carregada desejar.
(Tipos de propriedades).
Para propriedades das instâncias e propriedades de tipos, a coluna à direita possui um sinal (=)
no seu cabeçalho. Há também botões cinza junto a determinados parâmetros, indicando que
eles podem ser vinculados com outros parâmetros.
10 Clique o botão junto a um parâmetro que seja do mesmo tipo do que você criou na Etapa 6.
Por exemplo, se você criou um parâmetro de texto, precisa selecionar um parâmetro de texto
aqui.
11 Na caixa de diálogo que é exibida, selecione o parâmetro criado no Passo 6 para associá-lo com
o parâmetro atual, e clique em OK.
OBSERVAÇÃO Quando dois parâmetros são associados, um sinal de igual aparece no botão:
12 Clique em Aplicar na opção Paleta Propriedades, ou clique em OK para fechar a caixa de diálogo
Tipo de propriedades.
13 Continue a criar a família hospedeira e salve-a.
14 Carregue aquela família em um projeto e coloque algumas instâncias da mesma.
15 Selecione uma instância da família.
16 Localize a propriedade de tipo ou instância que você criou.
Para editar uma propriedade de instância, use a opção Paleta Propriedades na página 33. Para
editar a propriedade do tipo, clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Propriedades ➤
(Tipos de propriedades).
1 No Editor de família, clique na guia Início (ou guia Modificar) ➤ painel Propriedades ➤
(Categoria de família e parâmetros).
2 Na caixa de diálogo, selecione a categoria de família cujas propriedades deseja importar na família
atual.
3 Especifique os parâmetros da família.
4 Clique em OK.
■ Na opção Paleta Propriedades na página 33, modifique alguns parâmetros, tais como Marcas e Comentários.
■ Na opção Paleta Propriedades, clique em (Editar tipo) e modifique as propriedades do tipo. Quando
você faz isto, todas as instâncias daquele tipo também são atualizadas para refletir as mudanças.
Elementos no local
Os elementos no local são elementos personalizados que você cria no contexto de um projeto. Crie um
elemento no local quando seu projeto precisar de uma geometria única,q eu você não pretende reutilizar ou
uma geometria que precisa manter ou mais relacionamentos com outra geometria no projeto.
Você pode criar múltiplos elementos no local em seus projetos, e pode colocar cópias dos mesmos elementos
no local em seus projetos. Diferente de famílias do sistema e famílias carregáveis, no entanto, você não pode
duplicar tipos de famílias no local para criar múltiplos tipos.
Embora seja possível transferir ou copar elementos o local entre projetos, você somente deve fazê-lo quando
necessário, porque os elementos no local podem aumentar o tamanho do arquivo e degradar o desempenho
do software.
A criação de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de família utilizadas
ao criar uma família carregável. Para obter informações detalhas sobre como criar elementos no local, consulte
O Guia de Famílias na página 520.
1 Identifique um elemento único ou de uso único que seu projeto requer. Se seu projeto requer um
elemento que será utilizado em mais de um projeto, crie o elemento como uma família carregável.
2 Se seu projeto requer um elemento no local que existe em outro projeto (ou é similar a um que existe
em outro projeto), poderá copiar o elemento no local para seu projeto ou carregá-lo em seu projeto
como um grupo.
3 Se você não puder encontrar um elemento no local que atenda suas necessidades, crie um novo elemento
no local no projeto.
(Modelar no local).
2 Na caixa de diálogo Categoria e parâmetros da família, selecione a categoria para o elemento, e
clique em OK.
Conectores
Saber como adicionar e remover conectores em famílias carregáveis, pode ser útil para arquitetos que utilizam
componentes de construção, como os itens manufaturados do Inventor®, ou ao exportar um terreno de
construção para aplicativos de engenharia civil, como o Civil 3D®. Por exemplo, você pode desejar adicionar,
mover ou excluir um conector para uma tubulação que se conecta uma penteadeira personalizada projetada
no Inventor com um sistema de hidráulica no Revit MEP. Ou, você pode desejar modificar os conectores
nas instalações do terreno, como as conexões de gás ou água, antes que sejam exportados com o terreno da
construção. Após o terreno de construção ser importado no Civil 3D, os conectores nas instalações do terreno
se tornam completamente funcionais.
Quando você adiciona conectores em uma família, poderá especificar uma das seguintes disciplinas:
■ Conectores de duto são associados com trabalho com dutos, ajustes de dutos e outros elementos que
fazem parte do sistemas de tratamento de ar.
■ Conectores elétricos são utilizados para qualquer tipo de conexões elétricas, incluindo eletricidade,
telefonia, sistemas de alarme, e outros.
■ Conectores de tubulação são utilizados para tubulações, ajustes de tubulação e outros componentes que
são indicados para a transmissão de fluídos.
■ Conectores da bandeja de cabos são utilizados para bandejas de cabos, ajustes da bandeja de cabos, e
outros componentes destinados a fiação.
■ Conectores de conduíte são utilizados para conduítes, ajustes de conduítes, e outros componentes
destinados a fiação. Um conector de conduíte pode ser um conector individual ou um conector de
superfície. O conector individual é usado para conectar somente um conduíte. O conector de superfície
é usado para conectar mais de um conduíte a uma superfície.
OBSERVAÇÃO O termo fluído não necessariamente limita a utilização de sistema de tubulações para líquidos.
Vapor, gases medicinais e outros materiais não-fluídos são com freqüência transmitidos utilizando sistemas de
tubulações.
A seleção da disciplina correta é crítica para que o conteúdo funcione corretamente. Após esta seleção ter
sido feita, ela não pode ser modificada sem antes excluir o conector e adicioná-lo novamente com a disciplina
correta.
Antes de começar a criar famílias do Revit que incluam conectores, você deve aprender como criar famílias.
Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 520.
Para obter informações sobre como trabalhar com outros aplicativos e as famílias com conectores do Revit
Architecture, consulte Exportando terrenos de construção na página 1212e Importando componentes de
construção na página 69.
Conectores | 539
Trabalhando com conectores
Você coloca os conectores utilizando um dos seguintes métodos:
■ Colocar na face
Esta opção (Ciclo centralizado da aresta=verdadeiro) mantém seu ponto no centro do ciclo da aresta. Na
maioria dos casos, este é o método preferível para colocar um conector. Normalmente, a opção Colocar
na face, é mais fácil de utilizar e mais adequada para a maioria dos casos.
Orientação do conector
Ajustes (ajustes de tubulação duto) esperam que a origem da instância da família seja a intersecção dos
conectores. Na maioria dos casos para os ajustes, há um ponto no ajuste onde todos os conectores (se
estendidos para dentro do ajuste) irão colidir. Os ajustes esperam que esta colisão seja colocada na intersecção
original dos planos de trabalho Central (Frente /Traseira), Central (Esquerda /Direita) e Nível de referência.
Por este motivo, é uma boa prática fixar estes planos de referência antes de começar a construir a família.
Quando você coloca conectores de ajustem o conector principal precisa ser colocado na face que está no
eixo X. É exibido o cursor de alvo de mira que indica ser este o conector principal. É possível verificar isso
ao visualizar a face na vista da planta de piso. Pode resultar em um comportamento inesperado se o conector
principal não está apropriadamente colocado relativo aos outros conectores, e se todos os conectores não
estão apropriadamente rotacionados e vinculados.
Colocando um conector
Colocar um conector em uma face
1 No Editor de família, no Navegador de projeto, clique duas vezes em Vistas (todas) ➤ Vistas 3D ➤ 3D,
e gire o modelo para visualizar a face onde você deseja colocar um conector.
O primeiro conector que você coloca para um tipo específico é atribuído como o conector principal. É
possível alterar a atribuição em outro momento.
2 Clique na guia Início ➤ painel Conectores, e clique em um tipo de conector, como Conector de duto.
3 Coloque o cursor sobre a face que está no eixo X. Após as arestas serem realçadas, clique para colocar
o conector principal. (Por padrão, já está selecionado).
O conector principal é colocado.
2 Clique na guia Início ➤ painel Conectores, e clique em um tipo de conector (Elétrico, Duto, Tubulação,
Bandeja de cabo, ou Conduíte).
Por exemplo, clique em Conector elétrico, e clique na guia Modificar | Colocar conector elétrico ➤ painel
3 Na caixa de diálogo Plano de trabalho, selecione o plano de trabalho onde deseja colocar o conector, e
clique em OK.
Neste exemplo, o conector elétrico é colocado no topo do plano de trabalho de uma caixa de junção.
Vinculando conectores
1 No Editor de família, abra uma vista que contém os conectores sendo vinculados.
2 Selecione um conector.
Desvinculando conectores
1 No Editor de família, abra uma vista que contém o conector sendo desvinculado.
2 Selecione um dos dois conectores vinculados.
Excluindo um conector
1 No Editor de família, abra uma vista que contém o conector sendo excluído.
2 Selecione o conector, e pressione Delete ou clique na guia Modificar | Elemento do
conector ➤ painel Modificar ➤ (Excluir).
Elétrico
Restrições
Gráfico
Carga real fase 3 Calculada com base em (Carga aparente fase 3) x (Fator de potência).
Carga real fase 2 Calculada com base em (Carga aparente fase 2) x (Fator de potência).
Carga real fase 1 Calculada com base em (Carga aparente fase 1) x (Fator de potência).
Fator de potência Percentagem de potência atribuída à este conector. Somente ativo quando Potência é
especificado como o Tipo de sistema.
Carga aparente fase 3 Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 3) Somente ativa quando a Carga
balanceada for falsa e o Tipo de sistema é Potência e Número de pólos > 2. Carga balan-
ceada Número de pólos >2.
Carga aparente fase 2 Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 2) Somente ativa quando a Carga
balanceada for falsa e o Tipo de sistema é Potência e Número de pólos > 1.
Carga aparente fase 1 Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 1) Somente ativa quando a Carga
balanceada for falso e o Tipo de sistema é Potência.
Carga aparente Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente) Somente ativa quando a Carga balan-
ceada for verdadeiro e o Tipo de sistema é Potência.
Voltagem A voltagem especificada no conector. Somente ativa quando o Tipo de sistema é Potência.
Tipo de sistema Os valores possíveis são: Dados, Carga balanceada, Potência não-balanceada, Telefonia,
Segurança, Alarme de incêndio, Chamada de enfermeira, Controles, Comunicações.
Dados da identidade
Mecânico (AVAC)
Restrições
Ângulo Utilizado para famílias de ângulos ajustáveis (como joelhos e t ajustável) para empurrar
o valor do ângulo para a família de componentes conectados.
Gráfico
Mecânico
Fator de fluxo Percentual do fluxo do sistema atribuído a este conector. Somente ativo quando a
Configuração de fluxo for Sistema.
Tipo de sistema Os valores possíveis são: Suprimento, Retorno, Exaustão, Outro, Indefinido.
Método de perda Os valores possíveis são: Não definido, Coeficiente, Perda específica.
Mecânico - Fluxo do ar
Cotas
Dados da identidade
Conector principal Os valores possíveis são: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector único de
cada disciplina é permitido para ser o principal em cada família. Os dados elétricos da
família AVAC que são exibidos em uma tabela são derivados do conector principal.
Mecânico (Tubulação)
Restrições
Ângulo Utilizado para famílias de ângulos ajustáveis (como joelhos e t ajustável) para empurrar
o valor do ângulo para a família de componentes conectados.
Gráfico
Mecânico
Unidades de ajuste Somente ativo quando o Tipo de sistema é Sanitário, Água quente residencial ou Água
fria residencial e a Configuração e fluxo é Unidades de ajuste.
Fator de fluxo Percentual do fluxo do sistema atribuído a este conector. Somente ativo quando a
Configuração de fluxo for Sistema.
Direção do fluxo Os valores possíveis são: Entrada, Saída, Bidirecional. Bidirecional somente está ativo
quando a Configuração de fluxo é Calculada.
Método de perda Os valores possíveis são: Não definido, Coeficiente K da Tabela, Coeficiente K, Perda
específica.
Tipo de sistema Os valores possíveis são: Indefinido, Suprimento hidrônico, Retorno hidrônico, Sanitário,
Água fria residencial, Água quente residencial, Proteção contra incêndio, Outro.
Cotas
Dados da identidade
Conector principal Os valores possíveis são: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector único
de cada disciplina é permitido para ser o principal em cada família. Os dados de tubu-
lação da família que são exibidos em uma tabela são derivados do conector principal.
Legendas
Uma legenda é um argumento de texto adicionado aos marcadores ou blocos de título. Você cria uma legenda
como parte de uma família de identificador ou bloco de margens e carimbo enquanto estiver no Editor de
famílias. Quando você coloca o identificador ou bloco de margens e carimbo no projeto, coloca texto de
substituição para a legenda, e o texto aparece como parte da família.
Legendas | 547
A janela Parâmetros de categoria contém os parâmetros de legenda relacionados ao tipo de identificador. A
janela Parâmetros de legenda contêm os Parâmetros de categoria que são exibidos na legenda. Tipicamente,
isto é um parâmetro único, mas é possível detalhar legendas mais complexas e concatenadas.
■ Realce um parâmetro na janela Parâmetros da legenda, e clique em (Remover parâmetro) para movê-lo
para a janela Parâmetros de categoria).
As legendas exibem seus parâmetros no primeiro ao último (de cima para baixo) como listado na janela
Parâmetros da legenda. Reordene a legenda ao realçar um parâmetro e alternar a sua posição utilizando
■ Adicionar parâmetro. Clique nesse botão para acessar a caixa de diálogo Propriedades do parâmetro.
Consulte Adicionando parâmetros compartilhados em famílias na página 1587.
Para famílias de Anotação genérica, é possível utilizar o botão Adicionar parâmetro para introduzir novos
Parâmetros de família para a família de Anotação genérica. Consulte Criando parâmetros na página 534
e Parâmetros na página 1583.
■ Editar parâmetro. Clique nesse botão para acessar a caixa de diálogo Propriedades de parâmetro para
editar um parâmetro selecionado. Consulte Visualizando, movendo e excluindo parâmetros compartilhados
na página 1587.
■ Excluir parâmetro. Clique nesse botão para excluir um parâmetro de família selecionado.
Texto não ajustado de legenda Texto que muda de linha na legenda Texto que quebra na legen-
da
Nome Descrição
Gráfico
Espessura de linha Define a espessura da linha que circunda o texto quando você seleciona o texto e a es-
pessura da linha de chamada de detalhe. É possível alterar a definição dos números de
espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte Espessuras de
linha na página 1651.
Plano de fundo Define o plano de fundo para a nota de texto. Com opaco, o plano de fundo da própria
nota cobre os materiais atrás da mesma. Transparente permite visualizar os materiais
atrás da nota. Isto é útil com notas de texto colocadas em ambientes definidos por cores.
Mostrar borda Exibe uma borda em torno do texto. Consulte Exibindo a borda da caixa de texto na
página 972.
Deslocamento da chamada de Define a distância entre a chamada de detalhe/borda e o texto. Consulte Modificando o
detalhe/borda deslocamento da chamada de detalhe/borda na página 973.
Texto
Fonte do texto Define fontes True Type da Microsoft® para nota de texto. A fonte-padrão é Arial.
Tamanho do espaço Define o espaçamento em uma nota de texto. Quando a nota de texto é criada, é possível
pressionar Tab em qualquer parte da nota de texto e o espaço aparecerá no tamanho
especificado.
Fator de largura 1. 0 é o padrão para a largura de texto regular. A escala da largura da fonte é definida
proporcionalmente ao Fator de largura. A altura não é afetada.
Nome Descrição
Gráfico
Texto de amostra O campo Somente leitura que exibe o Valor de amostra da caixa de diálogo Editar legenda.
Somente virar entre parâmetros Força o texto a quebrar no final dos parâmetros. Se não for marcada, o texto será que-
brado na primeira palavra perto do limite.
Manter legível O texto na legenda permanece legível sempre que for rotacionado. Nunca é exibido de
cabeça para baixo.
3 Selecione a legenda.
4 Na Paleta de propriedades, localize o parâmetro que você definiu para a família e insira um valor
para o mesmo.
É possível usar opções de projeto para explorar múltiplos desenhos enquanto o projeto se desenvolve. A
qualquer momento, no processo de desenho, é possível ter múltiplos conjuntos de opções de projeto.
Geralmente, cada conjunto de opções de projeto endereça uma questão particular ou uma área. Por exemplo,
para explorar possibilidades para uma pérgula ou um terraço no telhado, é possível criar um conjunto de
opções chamado Telhado com múltiplos desenhos de telhado (Para sol ou Poço de ventilação). Além disso,
é possível criar um conjunto de opções chamado Estrutura de telhado com múltiplos desenhos estruturais
(contraventamentos ou Vigas). Após o desenho final ser escolhido, as opções podem ser incorporadas no
modelo principal e as alternativas removidas.
553
Fluxo de trabalho de opções de projeto
Geralmente, o processo de utilização das opções de projeto é como segue:
2 Crie o modelo de construção incluindo todos os elementos que serão comuns a todas as opções de
projeto. (Este é o modelo principal).
Exemplo: Crie primeiro o edifício, incluindo a fundação, pisos, paredes e outras partes do edifício. Não
inclua qualquer elemento que pertencerá à entrada ou ao telhado. Estes elementos serão adicionados
usando opções de projeto.
OBSERVAÇÃO Se após inserir elementos à uma construção, for decidido que estes elementos devem fazer
parte das opções de projeto, é possível movê-los para a opção de projeto. Consulte Movendo elementos do
modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página 562.
Modelo principal As partes do modelo da construção que não são definidas usando opções de projeto. O modelo
principal é o modelo da construção inteiro, excluindo qualquer opção de projeto.
Conjunto de opções de Uma coleção de alternativas que endereçam um determinado problema de projeto, como um
projeto layout de recepção ou piso. Consulte Criando conjuntos de opções de projeto na página 557.
Opção de projeto Uma solução possível para o problema do projeto. Consulte Adicionando opções de projeto na
página 558 e Trabalhando com opções de projeto na página 559.
Opção Principal A opção de projeto preferencial no conjunto de opções de projeto. A opção principal tem uma
relação mais próxima com o modelo principal que as opções secundárias. Os elementos no modelo
principal e a opção principal podem se referenciar umas as outras. Apenas uma opção de projeto
em conjunto pode ser a opção principal. Todas as outras opções são secundárias. Por padrão, cada
vista de projeto exibe o modelo principal e a opção principal para cada conjunto. Consulte Pro-
movendo uma opção secundária para uma opção principal na página 561.
Opção secundária Uma opção de projeto que é uma alternativa à opção principal no conjunto. Elementos em uma
opção secundária podem referenciar elementos no modelo principal. No entanto, elementos no
modelo principal não podem referenciar elementos em uma opção secundária. Consulte Referen-
ciando elementos em opções de projeto na página 571.
Opção ativa A opção de projeto sendo editada no momento. Consulte Editando uma opção de projeto na
página 559 e Determinando a opção ativa na página 560.
Vista dedicada Uma vista que é dedicada à uma opção de projeto específica. Quando esta vista está ativa ou é
adicionada à uma página, o Revit Architecture exibe a opção de projeto junto com o modelo
principal. Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 568.
3 Adicione elementos à opção de projeto. Consulte Editando uma opção de projeto na página 559.
■ Modifique as configurações da opção de projeto para uma vista. Consulte Verificando as configurações
de opções de projeto para uma vista na página 570.
■ Para cada opção de projeto que deseja comparar, dedique uma vista para a opção. Estas vistas podem ser
colocadas em páginas para comparações lado a lado, ou para exibir as opções de projeto para clientes.
Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 568 e Exibindo múltiplas opções de projeto
na página 569.
4 Para renomear a opção, selecione o nome da opção e, em Opção, clique em Renomear. Insira o
nome e clique em OK.
OBSERVAÇÃO Utilize o comando Tornar principal com atenção, pois referências do modelo principal
para a opção principal anterior podem ser perdidas. Após utilizar Tornar principal, verifique as
referências de cotas e identificadores para assegurar-se de que eles referenciam os elementos corretos.
Consulte Referenciando elementos em opções de projeto na página 571.
b Clique em Fechar.
Na vista atual, os elementos no modelo principal são exibidos em meio-tom para distingui-los
das opção de projeto que você está editando. Para obter mais instruções, consulte Editando uma
opção de projeto na página 559.
DICA Se a vista atual não exibe a opção ativa, verifique suas configurações de opção de projeto.
(Consulte Verificando as configurações de opções de projeto para uma vista na página 570). Para o
conjunto de opções de projeto apropriado, especifique Automático ou selecione a opção de projeto
desejada.
Se a opção de projeto que foi criada for uma opção principal, por padrão, ela será exibida em todas as vistas
do projeto que não são dedicadas a outras opções de projeto. Se a opção for secundária, ela não aparecerá
em qualquer vista de projeto, por padrão. Consulte Visualizando opções de projeto na página 568.
d Clique em OK.
■ Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto, e selecione a opção de projeto desejada
na lista suspensa.
OBSERVAÇÃO Não é possível adicionar elementos específicos de vista (como notas-chave, cotas e
identificadores) para uma opção de projeto. Em vez disso, dedique uma vista para a opção de projeto
e adicione os elementos específicos de vista para a vista dedicada. Consulte Anotando e detalhando
opções de projeto na página 565.
Enquanto a opção de projeto é editada, é possível mover através de vistas de projeto, como
necessário. Ao modificar para uma vista diferente, talvez seja necessário modificar as configurações
da opção de projeto para a vista, para exibir a opção ativa. (Consulte Verificando as configurações
de opções de projeto para uma vista na página 570).
5 Ao terminar a edição da opção de projeto, selecione Modelo principal na lista suspensa Opções
de projeto na barra de status.
Tópicos relacionados
DICA Se a vista atual não exibe a opção ativa, verifique suas configurações de opção de projeto. (Consulte
Verificando as configurações de opções de projeto para uma vista na página 570). Para o conjunto de opções de
projeto apropriado, especifique Automático ou selecione a opção de projeto desejada.
■ Barra status: verifique a barra de status. Ela indica a opção de projeto ativa. Se a barra de status exibe o
modelo principal, você não está editando a opção de projeto no momento.
Se a barra de status não exibir a opção de projeto ativa, ative este recurso clicando na guia Vista ➤ painel
Janelas ➤ Interface de usuário ➤ suspenso Barra de status - Opções de projeto.
■ Faixa de opções: Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto. A lista suspensa indica a opção
de projeto que está sendo editada no momento. As modificações efetuadas irão afetar a opção ativa.
Se uma lista suspensa exibe Modelo principal, você não está editando atualmente uma opção de projeto.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Se a mensagem de erro Elementos no modelo principal serão excluídos for exibida,
consulte Solucionar questões de opções de projeto na página 576 para obter instruções.
■ Se forem feitos quatro croquis de paredes no modelo principal e, em seguida, um croqui de telhado em
uma opção secundária, as paredes não poderão ser anexadas ao telhado.
■ Para adicionar uma porta ou janela em uma opção de projeto, a parede hospedeira também precisará ser
parte da opção de projeto.
■ Para adicionar uma clarabóia em uma opção de projeto, o telhado hospedeiro também precisará ser parte
da opção de projeto.
Se os elementos do modelo principal precisarem referenciar e se atualizar com elementos em uma opção
secundária, será preciso mover os elementos do modelo principal para a opção de projeto. Então, será possível
editar a opção de projeto para modificar estes elementos, como necessário. (Consulte Referenciando elementos
em opções de projeto na página 571).
6 Selecione uma ou mais opções de projeto para a qual deseja adicionar os elementos.
Se a caixa de seleção for desmarcada, os elementos não serão adicionados às opções de projeto
correspondentes.
7 Clique em OK.
Cópias dos elementos originais estão agora em todas as opções de projeto selecionadas no
conjunto. Os elementos originais não fazem mais parte do modelo principal.
DICA É possível adicionar elementos para apenas uma opção de projeto, ao recortar os elementos
do modelo principal e colá-los no mesmo local na opção de projeto. Utilize os comandos Cortar e
Colar alinhado, como descrito em Movendo elementos de uma opção de projeto para outra na página
563.
1 Abra uma vista de projeto que irá exibir nos elementos a serem movidos.
Se os elementos pertencem à uma opção secundária, eles talvez ainda não estejam visíveis.
d Clique em OK.
3 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto. Na lista suspensa, selecione a opção de
projeto na qual o elemento reside.
4 Na área de desenho, selecione um ou mais elementos e pressione Ctrl+X (Cortar).
Consulte Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 563 e
Selecionando elementos na página 1477.
5 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto. Na lista suspensa, selecione a opção de
projeto na qual deseja adicionar os elementos.
6 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Área de transferência ➤ Colar ➤ suspenso
7 Para terminar de editar a opção ativa, clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto, e
selecione Modelo principal na lista suspensa.
■ Na barra de status limpe Excluir opções. Agora é possível selecionar os elementos desejados da opção de
projeto.
Esta opção está disponível ao exibir o modelo principal e uma opção de design, mas não editando a opção
de projeto.
■ Na barra de status desmarque Apenas opção ativa. Agora é possível selecionar elementos no modelo
principal e outros conjuntos de opção.
5 Para renomear a opção de projeto duplicada, selecione o nome da opção e, em Opção, clique
em Renomear. Insira o nome e clique em OK.
6 Se necessário, repita as etapas 4 e 5 para criar mais cópias da opção de projeto.
Agora é possível editar as opções de projeto duplicadas para modificá-las, como desejado. Alterações feitas
em uma opção de projeto duplicada afetam apenas esta opção de projeto. Consulte Editando uma opção de
projeto na página 559.
3 Dedique cada vista duplicada para uma opção de projeto diferente. (Consulte Dedicando vista
para opções de projeto na página 568).
4 Renomeie cada vista duplicada para indicar a opção de projeto que ela exibe. (Consulte
Renomeando vistas na página 855).
5 Na vista para cada opção de projeto, modifique as anotações e detalhes, como necessário.
Se uma nova anotação ou detalhe for adicionada para uma vista dedicada, estes serão exibidos
apenas naquela vista.
6 (Opcional) Para comparações lado a lado das opções de projeto, adicione uma folha e, em seguida,
adicione vistas à folha.
(Consulte Folhas na página 1025).
■ Todas as vistas cuja propriedade Visível na opção especifica a opção de projeto. (Consulte Excluindo
vistas associadas com opções de projeto na página 567).
■ (Opcional) Vistas que são dedicadas à opção de projeto. Isto é, vistas das configurações de opção de
projeto, incluindo a opção de projeto. (Consulte Verificando as configurações de opções de projeto para
uma vista na página 570). Quando uma opção de projeto é excluída, o Revit Architecture exibe uma lista
dessas vistas dedicadas. É possível instruir o Revit Architecture para excluir essas vistas ou as preservar.
Quando um conjunto de opções de projeto é excluído, o Revit Architecture remove todas as suas opções de
projeto, elementos e vistas associadas (para excluir uma opção de projeto).
Se estiver pronto para incorporar estas opções de projeto no modelo principal, não utilize estes procedimentos
de exclusão para as opções não desejadas. Em vez disso, consulte Incorporando uma opção de projeto a um
modelo principal na página 567 para obter instruções.
OBSERVAÇÃO Se a propriedade Visível na opção para uma vista especifica a opção de projeto
não-desejada, você não pode apagar sua caixa de verificação na caixa de diálogo Excluir vistas
de opção dedicada. Se não desejar excluir esta vista quando excluir a opção de projeto, cancele
a operação de exclusão. Altere a propriedade Visível na opção para essa vista para especificar
outra opção de projeto ou Todas. (Consulte Excluindo vistas associadas com opções de projeto
na página 567). Em seguida, repita o procedimento para excluir a opção de projeto não desejada.
O Revit Architecture exclui o conjunto de opções de projeto por completo, incluindo todas as
suas opções de projeto, elementos e vistas selecionadas.
OBSERVAÇÃO A aceitação da opção principal exclui todas as opções secundárias e o conjunto de opções de
projeto. É possível desfazer esta ação, mas deve-se estar certo de que não precisará de nenhuma outra opção.
Considere fazer uma cópia de backup do projeto antes de proceder.
6 Clique em Sim.
O Revit Architecture irá incorporar a opção principal no modelo principal e excluirá o conjunto
de opções de projeto.
7 Clique em Fechar.
Se for preciso desfazer esta ação, Na barra de ferramenta Acesso rápido, clique em (Desfazer).
■ Editar a opção.
2 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista e faça o seguinte:
Se deseja duplicar a vista para... então...
inclua elementos apenas do modelo, sem quaisquer clique em Duplicar vista ➤ Duplicar.
anotações ou detalhes.
inclua elementos do modelo, assim como anotações clique em Duplicar vista ➤ Duplicar com detalhes.
e detalhes da vista original,
3 Renomeie a vista duplicada usando o nome que indica a opção de projeto exibida na vista.
Por exemplo, a seguinte vista 3D indica as opções de projeto que serão exibidas em cada vista.
(Consulte Renomeando vistas na página 855).
■ Quando uma opção de projeto está sendo editada, a vista exibe a opção ativa.
c Para cada conjunto de opções de projeto, selecione a opção de projeto para exibir nesta
vista.
Se múltiplos conjuntos de opções de projeto foram criados, a vista exibirá uma opção para
cada conjunto.
A vista exibe o modelo principal e uma opção de projeto selecionada para cada conjunto.
5 Repita as etapas 2-4 para cada combinação de opções de projeto que desejar exibir em vistas
individuais.
Para cada vista dedicada é possível fazer o seguinte:
■ Modificar a vista, por exemplo, para adicionar anotações e detalhes para opções de projeto. Consulte
Anotando na página 927.
■ Modifique uma opção de projeto. Consulte Editando uma opção de projeto na página 559.
■ Coloque a vista em uma folha para compartilhar a opção de projeto com clientes. Consulte Folhas na
página 1025.
Tópicos relacionados
■ Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opções de projeto na página 570
■ Quando uma opção de projeto está sendo editada, a vista exibe a opção ativa.
É possível controlar se esses identificadores são visíveis em vistas com base nas opções de projeto. Por exemplo,
se uma vista de corte se aplica apenas para Opção 1, o identificador de corte não deverá aparecer em uma
vista que esteja dedicada para Opção 2.
A visibilidade de um identificador de vista é determinada pela propriedade chamada Visível na opção.
■ Se uma vista for criada enquanto o modelo principal é editado, Visível na opção (para o identificador da
vista) será definido para Todas. O identificador estará visível na vista para todas as opções de projeto.
■ Se criar uma vista enquanto estiver editando a opção de projeto, a propriedade Visível na opção, do
identificador da vista será definida para a opção ativa. Se o valor de Visível na opção for alterado, o
identificador de vista será visível em vistas somente para a opção especificada.
Por exemplo, se uma elevação for criada para exibir uma opção de projeto em particular, talvez seja necessário
especificar que o identificador de elevação é visível em uma planta de piso dedicada à uma opção de projeto.
torne o identificador de vista visível para apenas uma selecione aquela opção de projeto.
opção
■ Restrições explícitas (como alinhamentos e cotas bloqueadas) asseguram que relações definidas sejam
mantidas. Conflitos causam erros e devem ser solucionados.
■ Restrições mais leves (como alinhamentos e cotas que não são bloqueadas) são normalmente mantidos,
a não ser que ocorra um conflito. Neste caso, essas restrições podem ser removidas sem qualquer aviso.
■ Restrições implícitas (como uma parede unida a um telhado, ou duas paredes unidas em um canto) são
mantidas, a não ser que um conflito ocorra.
■ Elementos em uma opção secundária podem referenciar elementos no modelo principal. Consulte
Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 563.
■ Elementos no modelo principal não podem referenciar elementos na opção secundária. Portanto, elementos
no modelo principal não alteram sua forma ou propriedades quando uma opção secundária está sendo
editada. Por exemplo, se desenhar quatro paredes no modelo principal e, em seguida, desenhar um
telhado em uma opção secundária, as paredes não serão regeneradas e se anexarão ao telhado.
■ Se elementos do modelo principal precisarem ser atualizados com referências de elementos de uma opção
secundária, mova os elementos do modelo principal para cada opção de projeto (ou opções selecionadas)
no conjunto de opções de projeto. Em seguida, edite cada opção de projeto para modificar estes elementos
para cada projeto, como necessário. Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto
de opções de projeto na página 562.
■ Elementos específicos de vistas podem referenciar elementos em opções de projeto. Por exemplo, elementos
podem ser cotados em uma vista dedicada à uma opção de projeto. Consulte Anotando e detalhando
opções de projeto na página 565.
■ Inserções que cortam seus hospedeiros (como janelas em paredes ou clarabóias em telhados)
Se o hospedeiro for adicionado à uma opção de projeto, o elemento hospedado será automaticamente
incluído. Se tentar adicionar o elemento hospedado sem o hospedeiro, o Revit Architecture avisará que o
hospedeiro precisa ser adicionado.
Quando grupos ou matrizes são criados, selecione elementos que precisem estar na opção ativa. Se nenhuma
opção de projeto estiver ativa, eles precisarão estar no modelo principal.
Se elementos forem adicionados a um grupo, eles precisarão estar na mesma opção de projeto que o grupo.
■ Um ambiente posicionado em uma opção de projeto é definido por elementos vinculáveis de ambiente
nesta opção, e em opções principais de outros conjuntos. O ambiente ignora linhas de separação de
parede e ambientes que pertençam a opções secundárias de outros conjuntos de opções.
Se a forma, tamanho ou localização do ambiente for a mesma em diferentes opções, e for necessário que as
propriedades atribuídas ao ambiente sejam as mesmas para todas as opções, mantenha o ambiente no modelo
principal.
Se desejar que um ambiente varie em forma, tamanho ou localização em cada opção de projeto, ou para ter
diferentes propriedades de ambiente (como ocupação) em cada opção de projeto, adicione o ambiente para
cada opção de projeto no conjunto. Para fazer isso, é possível usar um dos métodos a seguir:
■ Mova um ambiente existente do modelo principal para uma ou mais opções de projeto no conjunto.
(Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página
562).
■ Use os comandos Copiar e Colar alinhado para copiar um ambiente entre opções de projeto (similar à
técnica descrita em Movendo elementos de uma opção de projeto para outra na página 563).
Se desejar que a forma, tamanho e localização de um ambiente varie em diferentes opções de múltiplos
conjuntos de opção, faça o seguinte:
1 No modelo principal, use as linhas de separação de ambiente para dividir os espaços do ambiente. (No
entanto, não adicione elementos do ambiente ao modelo principal).
Então, será possível criar vistas dedicadas para exibir diferentes combinações das opções de projeto de cada
conjunto. (Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 568).
identificadores de ambientes, se criar a vista usando a guia Vista ➤ painel Duplicar vista ➤ suspenso
(Duplicar com detalhes).
Se nenhum identificador de vista for exibido em uma vista dedicada (por exemplo, por ela ter sido criada
usando a guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Duplicar vista ➤ Duplicar com detalhamento), é possível
adicionar identificadores de ambiente na vista. Consulte Identificando um ambiente na página 469.
■ Para definir o perímetro do ambiente, o Revit Architecture utiliza as linhas de separação de paredes e
ambientes que são delimitantes para a opção de projeto. (Consulte Opções de projeto e ambientes na
página 572).
■ Para definir os limites inferiores e superiores do ambiente, o Revit Architecture utiliza os tetos e pisos
definidos na opção de projeto atual, em opções principais e outros conjuntos de opções, além do modelo
principal.
1 Na caixa de diálogo de erro, clique em Expandir e, em seguida, expanda as mensagens de erro até que
os objetos que estão causando o erro possam ser identificados.
Seguindo este procedimento, geralmente os conflitos são solucionados ao se excluir os objetos e ao substituí-los
com os mesmos ou com objetos similares, definidos na nova opção de projeto promovida. Se os problemas
persistirem, contate o suporte ao cliente.
Solução: Para solucionar esta questão, exclua o ambiente do modelo principal ou da opção principal. Se o
ambiente for definido na opção principal, em vez do modelo principal, consulte Movendo elementos do
modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página 562.
Para conhecer a causa do conflito de opção, selecione o identificador de ambiente na vista da planta ou, em
uma tabela de ambiente, selecione uma célula em uma linha que mostre um conflito. A seguir, clique na
guia Modificar | Identificadores de ambiente ➤ painel Aviso ➤ (Exibir avisos relacionados). Uma
caixa de diálogo de aviso é exibida, a qual se pode expandir para ler sobre o conflito e conhecer as possíveis
soluções.
Solução: Em geral, para corrigir conflitos de ambiente, adicione o modelo principal conflitante no conjunto
de opções de projeto. Isto remove o ambiente do modelo principal e resolve o conflito. Consulte Movendo
elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página 562.
4 Na coluna Tipo do Catálogo de tipo, selecione o tipo ou tipos de famílias a carregar. Selecione
múltiplos tipos ao manter pressionado Ctrl durante a seleção. Você também pode filtrar a lista
de tipos ao selecionar parâmetros específicos na lista suspensa no topo de cada coluna.
5 Clique em Abrir.
6 No Seletor de tipo, selecione a nova família que você acaba de carregar e a coloque em uma
janela de documento.
Colunas estruturais
Os pilares estruturais são usados para modelar a carga vertical, suportando elementos em um edifício. Embora
os pilares estruturais compartilhem muitas das mesmas propriedades das colunas de arquitetura, os pilares
estruturais têm propriedades adicionais definidas por sua configuração e normas da indústria.
Os pilares estruturais também diferem das colunas de arquitetura no comportamento.
581
Os elementos estruturais, como vigas, contraventamentos e fundações isoladas se unem aos pilares estruturais;
eles não se unem com colunas de arquitetura.
Normalmente, os desenhos ou modelos recebidos de um arquiteto podem conter um eixo e colunas de
arquitetura. É possível criar colunas estruturais inserindo manualmente cada coluna ou usando a ferramenta
Nos eixos, para adicionar uma coluna às interseções de eixo selecionados.
Os pilares estruturais podem ser criados em vistas de planta ou 3D.
Adicionando pilares em uma vista
3D
É útil definir um eixo antes de adicionar pilares estruturais, já que eles efetuam o snap às linhas de eixo
(consulte Adicionando eixos na página 99).
As linhas de eixo também fornecem planos verticais para contraventamentos. Clique na guia Início ➤ painel
Dados ➤ Eixo.
Você pode colocar pilares estruturais que se vinculam a outros elementos estruturais. Para obter mais
informações, consulte Anexando colunas na página 292.
6 Salve a família ao clicar em ➤ Salvar. O Revit Architecture salva o arquivo com a extensão
RFA.
com base no plano de corte daquela vista de limpe o parâmetro Exibir a família pré-cortada na vista
planta do projeto, da planta .
Parâmetro Valor
OBSERVAÇÃO É possível criar sua própria família de pilares ao definir propriedades específicas com
base nos requisitos estruturais. Para obter mais informações, consulte Criar uma família de pilar
estrutural na página 583. Você pode controlar como uma família de colunas é exibida em uma vista
de planta de projeto. No Editor de famílias, selecione Exibir famílias pré-cortadas nas vistas de planta,
se você deseja que a exibição do pilar permaneça consistente a despeito do plano de corte da vista
da planta do projeto. Para obter mais informações, consulte Especificando como um pilar estrutural
é exibido na vista da planta na página 584.
Você pode pré-selecionar Altura (topo) ou Profundidade (base) de um pilar estrutural na Barra
de opções.
Se você selecionar Não conectada insira a medição de Altura ou Profundidade na caixa de texto
na direita da lista Restringir. A medição de Altura/Profundidade não conectada é relativa ao
Nível atual.
As colunas irão efetuar o snap em uma geometria existente no Revit. Quando você coloca colunas
em interseções de eixo, ambos os eixos são realçados.
Comportamentos de atualização
Ao abrir pela primeira vez um projeto modelado nas versões anteriores ao Revit Architecture 2010, serão
aplicados novos estados de parâmetros e de colunas aos elementos existentes. Navegue pelas seguintes
referências para determinar as alterações que serão feitas em seu projeto e para entender a funcionalidade
limitada de alguns recursos.
■ As colunas inclinadas não aparecem em tabelas de coluna gráfica. As colunas em um estado inclinado
não irão exibir propriedades de elemento relativas as tabelas de coluna gráfica, como a Marca de localização
da coluna.
■ Em alguns casos, os pilares estruturais inclinados de concreto podem exibir aberrações de apara em juntas,
e a geometria esperada pode não ser criada.
6 (Opcional) Selecione snap 3D se deseja que uma ou ambas as extremidades da coluna efetuem
o snap nos elementos estruturais colocados anteriormente.
7 Na área de desenho, clique para especificar o ponto inicial da coluna no nível selecionado para
1º Clique.
8 Clique para especificar o ponto final da coluna no nível selecionado para 2º Clique.
OBSERVAÇÃO Caso nenhum dos cliques de colocação seja uma referência de snap para o elemento
estrutural, a localização final da coluna será definida pela colocação do clique e da elevação apropriada
definida na Barra de Opções.
6 Na área de desenho, clique onde a coluna deve iniciar em relação à configuração de elevação
do 1º clique na Barra de Opções.
7 Clique onde a coluna deve terminar em relação à configuração de elevação do 2º clique na Barra
de Opções.
4 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural ➤ painel Colocação ➤ Coluna inclinada.
5 Na Paleta de propriedades, selecione um tipo de pilar estrutural no menu suspenso Seletor de
tipo.
6 Clique onde a coluna deveria iniciar, usando as cotas temporárias como referência.
7 Clique onde a coluna deveria terminar, usando as cotas temporárias como referência.
OBSERVAÇÃO Uma coluna poderá ser inserida em cada interseção das linhas de eixos selecionados.
Nenhuma coluna será de fato criada até você clicar em Concluir.
4 Pressione a Barra de espaço para girar todas as colunas que está criando.
5 Continue pressionando a Barra de espaço até que as colunas estejam na orientação desejada.
6 Para adicionar outras colunas em interseções de eixo, mantenha pressionado Ctrl e arraste outras
caixas de seleção.
7 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural > Na intersecção do eixo ➤ painel
Múltiplos ➤ Concluir para criar colunas.
■ Se ambas as extremidades são bloqueadas para um eixo, e os eixos em cada extremidade não são um
subconjunto de cada um, o parâmetro Estilo de coluna (consulte Propriedades de instância de pilares
estruturais na página 608) das colunas será modificado para Inclinada - Conduzida por ponto final.
■ Movimentar um eixo para o qual uma coluna conduzida pelo ângulo está bloqueada irá mover toda a
coluna.
■ A movimentação de um eixo ao qual uma coluna conduzida pelo ponto final está bloqueada irá mover
somente aquela extremidade da coluna. A coluna será alongada ou encurtada para atender à nova
localização do eixo.
Os pilares estruturais efetuam o snap nos centros das colunas de arquitetura. Para obter mais
informações sobre como criar uma caixa de seleção, consulte Selecionando elementos na página
1477.
5 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural > Nas colunas de arquitetura ➤ painel
Múltiplos ➤ Concluir quando completo.
OBSERVAÇÃO Você pode controlar como uma família de colunas é exibida em uma vista de planta
de projeto. No Editor de família, selecione Exibir a família pré-cortada na vista da planta, se você
deseja que a exibição da coluna permaneça consistente a despeito do plano de corte da vista da
planta do projeto. Para obter mais informações, consulte Especificando como um pilar estrutural é
exibido na vista da planta na página 584.
Alinhamento da
geometria supe-
rior
Alinhamento da
geometria infe-
rior
Quando uma coluna se une com uma extremidade de viga, o Editor de união de viga/coluna pode ajustar a
redução da viga para a moldura na coluna.
Justificação do
anexo no topo
Justificação do
anexo na base
Você pode ajustar ainda mais o deslocamento da coluna com as propriedades Deslocamento da anexação
no topo e Deslocamento da anexação na base.
Estilo de corte
É possível definir como uma extremidade de coluna é exibida quando não está anexada a um elemento. A
geometria da extremidade da coluna é cortada de acordo com as opções selecionadas para suas propriedades
de Estilo de corte em relação a sua linha de localização.
Conduzida
por ângulo
Conduzida
por ponto fi-
nal
Se o elemento unido é reposicionado em um relacionamento conduzido por ângulo, a coluna se move com
o elemento.
Conduzida por ângulo, unida no meio no topo
Se o elemento unido é movido em um relacionamento conduzido por ponto final, somente a extremidade
unida da coluna se move.
De forma contrária, a extremidade unida de uma coluna conduzida por ponto final se move na vertical
quando o elemento anexado é reposicionado.
OBSERVAÇÃO Se a base é movida mais alta que o topo, ou o topo é movido mais baixo do que a base, uma
caixa de diálogo é exibida, não permitindo a modificação. De forma similar, o topo e a base não podem compartilhar
a mesma elevação, e se positivo a mesma caixa de diálogo de aviso é emitida.
Tópico relacionado
Estes controles somente estão disponíveis quando a propriedade Estilo de coluna estiver definida como
Inclinada - conduzida por ponto final. Consulte Propriedades de instância de pilares estruturais na página
608.
Os controles de seta vertical são desativados quando a coluna é anexada à um piso estrutural, piso, telhado,
plano de referência, ou unida no meio ou conduzida por uma viga.
Os controles de texto são desativados quando uma coluna é anexada à um piso estrutural, piso, telhado,
plano de referência, ou unida no meio para ou conduzida por uma viga.
O comportamento dos controles de texto depende do parâmetro de instância Estilo de coluna (consulte
Comportamentos do estilo de coluna inclinada na página 599) e é consistente com a alteração dos parâmetros
Deslocamento base/superior.
Se uma coluna é conduzida pelo ponto final, os pontos finais da coluna se movem verticalmente quando
elementos dependentes da coluna são modificados. Se for conduzida por ângulo, os pontos finais se movem
ao longo do elemento dependente para manter seu ângulo. Na ilustração a seguir, as colunas se ajustam para
atender um aumento no deslocamento base. Observe como a coluna conduzida pelo ângulo à esquerda
mantém o ângulo, enquanto que a coluna conduzida pelo ponto final à direita se ajusta verticalmente,
independente do seu ângulo original. As orientação originais da coluna são realçadas em azul.
4 Clique em Aplicar.
5 Ajuste a posição do topo do pilar com o controle de ponto final do pilar. Se o pilar está definido
como Inclinado - conduzido por ponto final, é possível ajustar o topo do pilar utilizando a seta
vertical ou os controles de texto.
Modificação conduzida por ângulo
6 Ajuste a posição da base do pilar com o controle de ponto final do pilar. Se o pilar está definido
como Inclinado - Conduzido por ponto final, ajuste a elevação da base do pilar utilizando a seta
vertical ou os controles de texto.
O pilar ajusta seu comprimento e inclinação com base em suas configurações de parâmetro e nos ajustes de
ponto final.
OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todos os pilares estruturais desse
tipo no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de pilar estrutural.
Nome Descrição
A Área de corte.
W Peso nominal.
bf Largura do flange.
k Distância de k.
tf Espessura do flange.
tw Espessura da teia.
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do pilar. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Nota-chave. Para obter mais informações, consulte Notas-chave
na página 980.
Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base na seleção do código de montagem, um parâ-
metro de somente leitura.
Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informações, consulte
Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Nome Descrição
b Largura do pilar
h Profundidade do pilar
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do pilar. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Nota-chave. Para obter mais informações, consulte Notas-chave
na página 980.
Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base na seleção do código de montagem, um parâ-
metro de somente leitura.
Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informações, consulte
Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Nome Descrição
Restrições
Move-se com eixos Alterna a restrição do pilar vertical ao eixo. Consulte Bloqueando colunas em um
eixo na página 595.
Mover o topo com eixos Restringe o ponto final do topo do pilar inclinado ao eixo.
Mover a base com eixos Restringe o ponto final do base do pilar inclinado ao eixo.
Estilo de corte superior Perpendicular, Horizontal ou Vertical. Especifica o estilo de corte no topo da coluna
quando não está anexada a uma referência ou elemento.
Extensão superior Deslocamento do topo da coluna quando não está anexada a uma referência ou
elemento.
Estilo de corte inferior Perpendicular, Horizontal ou Vertical. Especifica o estilo de corte na base da coluna
quando não está anexada a uma referência ou elemento.
Extensão inferior Deslocamento da base da coluna quando não está anexada a uma referência ou
elemento.
Estilo de pilar Vertical, Inclinada - Conduzida por ponto ou Inclinada - Conduzida por ângulo
Especifica o estilo de inclinação do pilar, que ativa ferramentas de modificação es-
pecíficas do tipo. Consulte Modificando pilares estruturais inclinados na página
602.
Alinhamento da geometria de base Linha de localização, Topo da viga, Base da viga ou Centro da viga. Especifica o
ponto de trabalho ao longo de uma viga anexada para qual a linha central de uma
coluna inclinada ajusta sua base.
Alinhamento da geometria superior Linha de localização, Topo da viga, Base da viga ou Centro da viga. Especifica o
ponto de trabalho ao longo de uma viga anexada para qual a linha central de uma
coluna inclinada ajusta seu topo.
A base está anexada Parâmetro de somente leitura que especifica a base da coluna unida no meio com
uma viga ou anexada à um piso estrutural ou telhado.
Justificação do anexo na base Intersecção mínima, Intersecção com a linha média da coluna, Intersecção máxima
ou Tangente. Especifica o grau de redução ou justificação tangencial na base da
coluna na união.
Deslocamento do anexo a base Deslocamento da base da coluna da viga unida no meio ou de elementos anexados.
Topo da parede é anexado Parâmetro de somente leitura que especifica o topo da coluna unida no meio com
uma viga ou anexada à um piso estrutural ou telhado.
Justificação do anexo no topo Intersecção mínima, Intersecção com a linha média da coluna, Intersecção máxima
ou Tangente. Especifica o grau de redução ou justificação tangencial no topo da
coluna na união.
Deslocamento do anexo ao topo Deslocamento do topo do coluna da viga unida no meio ou de elementos anexados.
Rotação da corte transversal O ângulo de rotação no sentido horário do pilar inclinado (visto do topo à base).
Este ângulo pode ser utilizado com até três casas decimais. Número negativos ro-
tacionam no sentido anti-horário. Se uma coluna inclinada está no estado vertical,
então esta rotação é medida do Norte do projeto. Caso contrário, ela é medida da
posição vertical.
Gráfico
Símbolo de conexão superior Somente se aplica a pilares de aço. Ativa a visibilidade de um símbolo de momento
ou de conexão de cisalhamento. Os símbolos somente são visíveis em elevações e
cortes paralelos ao eixo principal do pilar em vista de baixa resolução.
Símbolo de placa inferior Somente se aplica a pilares de aço. Ativa a visibilidade do símbolo de placa inferior.
Os símbolos somente são visíveis em elevações e cortes paralelos ao eixo principal
do pilar em vista de baixa resolução.
Materiais e acabamentos
Material do pilar Material estrutural. Para obter mais informações, consulte Parâmetros de tipo de
materiais físicos na página 1646.
Estrutural
Tipo de anexo do topo Distância ou relação. Determina se a união do topo de um pilar inclinado é medida
como a distância ou relação do comprimento da viga.
Distância do anexo do topo Distância da extremidade referenciada do topo da viga anexada para a localização
da união no pilar inclinado.
Relação de anexo do topo A relação de distância da extremidade referenciadas da viga anexada para a locali-
zação da união do topo no pilar inclinado para o comprimento total da viga.
Extremidade referenciada do anexo do Inicial ou Final. Especifica a extremidade da viga anexada do topo, da qual calcular
topo a distância ou relação.
Tipo de anexo da base Distância ou relação. Determina se a união da base de um pilar inclinado é medida
como a distância ou relação do comprimento da viga.
Distância do anexo da base Distância da extremidade referenciada da base da viga anexada para a localização
da união no pilar inclinado.
Relação do anexo da base A relação de distância da extremidade referenciadas da viga anexada para a locali-
zação da união da base no pilar inclinado para o comprimento total da viga.
Extremidade referenciada do anexo da Inicial ou Final. Especifica a extremidade da viga anexada da base, da qual calcular
base a distância ou relação.
Cobertura do vergalhão - Face superior Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distância de cobertura do verga-
lhão da face superior do pilar.
Cobertura do vergalhão - Face inferior Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distância de cobertura do verga-
lhão da face inferior do pilar.
Cobertura do vergalhão - Outras faces Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distância de cobertura do verga-
lhão do pilar para outros elementos.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está sendo
colocado.
Cotas
Dados da identidade
Marcação Uma legenda criada para o pilar. Uso possível: marca da loja. Este valor precisa ser
único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número
já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informações, consulte Revendo mensa-
gens de aviso na página 1732.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente do pilar foi criado. Para obter mais informações,
consulte Fases do projeto na página 917.
Demolido por fase Indica em qual fase o componente do pilar foi demolido. Para obter mais infor-
mações, consulte Fases do projeto na página 917.
Análise estrutural
Liberação superior Ou Fixado, ou Imobilizado, ou Momento fletor, ou Definido pelo usuário. Definido
pelo usuário permite que você ative/desative cada uma das condições da liberação
superior.
Liberação inferior Ou Fixado, ou Imobilizado, ou Momento fletor, ou Definido pelo usuário. Definido
pelo usuário permite que você ative/desative cada uma das condições da liberação
inferior.
Analisar como Carga de tração, Gravidade, Lateral ou Não para análise. Usado por aplicativos
externos de análise para determinar se o pilar contribui para a análise lateral.
Modelo analítico
Vínculos rígidos Elemento de moldura infinitamente rígido sem peso. Quando Vínculos rígidos está
ativado, um segmento analítico adicional é inserido no modelo entre a extremidade
do modelo analítico de uma viga e o modelo analítico de um pilar.
Projeção horizontal Detectar automático, Padrão, Linha central, Linha de localização, <Plano de referên-
cia nomeado> ou <Eixo>.
Projeção vertical superior Detectar automático, Base da coluna, <Plano de referência nomeado>, ou <Nível>.
Especifica o limite vertical superior do modelo analítico do pilar estrutural..
Projeção vertical inferior Detectar automático, Base da coluna, <Plano de referência nomeado>, ou <Nível>.
Especifica o limite vertical inferior do modelo analítico do pilar estrutural.
Vigas
Vigas são elementos estruturais usados para aplicações de suporte. Os elementos de cada viga são definidos
através das propriedades de tipo da família de viga específica. Além disso, diversas propriedades de instância
podem ser modificadas para definir a funcionalidade da viga.
Vigas de amostra
Você pode anexar vigas a qualquer elemento estrutural, incluindo paredes estruturais, em seu projeto. As
vigas se unem a paredes estruturais de suporte se a propriedade Uso estrutural da parede está definida como
Suporte ou Estrutural combinada.
Vigas | 613
5 Clique para especificar o ponto final.
É possível usar a ferramenta Eixo para adicionar várias vigas aos eixos selecionados quando as colunas também
estiverem presentes no nível de trabalho.
Inserir o comprimento da viga
Você deve adicionar vigas após criar um eixo, uma vez que vigas efetuam snap nos eixos. Adicione um eixo
ao clicar na guia Início ➤ painel Dados ➤ Eixo. No entanto, as vigas estruturais podem ser adicionadas sem
um eixo existente.
Você pode adicionar vigas usando um dos seguintes métodos:
As vigas podem ser anexadas a qualquer outro elemento estrutural, incluindo paredes estruturais. Para obter
mais informações, consulte Paredes estruturais na página 710.
- C B HB G J P O
Parede G O HB G J P O
Coluna G O HB G J P O
Contraventa- O O O O O O
mento
Contraventa- HB HB HB HB O
mento hori-
zontal
Viga mestre J J P O
Caibro P P O
Terça P O
Outros O
Dicas de viga
■ Se uma extremidade de viga reside em uma parede estrutural, o parâmetro Cavidade de apoio do final
da viga é exibido na Paleta de propriedades. Selecione esta caixa de verificação quando a viga estiver
apoiada por uma parede estrutural. Então os gráficos da viga serão estendidos à linha de centro da parede.
■ Quando você coloca uma viga, aparece por padrão um identificador de nome de viga com a viga. Também,
é possível carregar outro identificador que exiba o nome, contra flexa e número de montantes. É preciso
especificar o valores para os parâmetros Contra flexa da viga e Número de montantes que são exibidos
em uma viga identificada. Para obter informações sobre como carregar uma família, consulte Carregando
famílias na página 530.
Criando vigas
Você deve adicionar eixos e pilares antes de criar vigas.
Ao adicionar uma viga a uma vista da planta, deve definir o plano de delimitação inferior abaixo do nível
atual; do contrário, a viga não estará visível na vista.
Adicione vigas usando um dos seguintes métodos:
■ Crie um sistema de vigas. Para obter mais informações, consulte Sistemas de vigas na página 651.
Os eixos em um projeto são uma ferramenta valiosa para configurar vigas, assim como pilares. Uma extensão
de linhas de eixo selecionada pode colocar automaticamente as vigas.
5 Selecione uma linha de eixo ao longo da qual você deseja colocar uma viga.
Mantenha pressionado Ctrl para selecionar múltiplos eixos.
Na imagem mostrada abaixo, os eixos foram selecionados e as vigas foram adicionadas
automaticamente entre todas os pilares, paredes e vigas.
6 Clique em Modificar | Colocar viga > Nas linhas de eixo ➤ painel Múltiplos ➤ Concluir.
DICA Você também pode desenhar uma caixa de seleção para selecionar múltiplas linhas de eixo.
Na imagem abaixo, observe como as vigas foram adicionadas entre todas os pilares, paredes e
outras vigas de suporte. A viga pré-existente não foi cortada pela viga perpendicular a ela.
■ Todos os suportes possíveis que efetuam a interseção na linha de eixo, como pilares, paredes ou vigas,
são varridos.
■ Se uma parede esta na linha de eixo, uma viga não é colocada na parede. As extremidades da parede são
usadas como suporte.
■ Se uma viga efetuar a interseção e cruza a linha de eixo, essa viga será considerada como um suporte
intermediário, já que essa viga suporta novas vigas criadas na linha de eixo.
■ Se uma viga efetuar a interseção, mas não cruza a linha de eixo, essa viga é suportada por uma nova viga
criada na linha de eixo.
Para obter mais informações sobre o uso estrutural de vigas, com base em quais elementos estão sendo
criados, consulte Uso estrutural de vigas na página 614.
Tópicos relacionados
■ Arco em concordância
■ Spline
■ Elipse parcial
3 Coloque os pontos necessários na área de desenho para completar sua seleção de linha curvada.
Consulte Elementos do croqui na página 1440.
Para obter informações sobre como efetuar o croqui de uma viga, consulte Criando vigas na página 615.
Para obter informações sobre as propriedades de vigas, consulte Propriedades de viga na página 631.
■ Clique em Aplicar.
Snap 3D
A opção Snap 3D permite que você crie uma nova viga efetuando snap a outros elementos estruturais em
qualquer vista. Isto significa que é possível desenhar vigas e contraventamentos fora do plano de trabalho
atual. Por exemplo, quando o Snap 3D estiver ativado, vigas de telhado efetuarão o snap com o topo dos
pilares, a despeito da elevação.
O snap 3D também é útil ao criar sistemas de vigas inclinadas. Consulte Modelagem de viga inclinada na
página 621.
OBSERVAÇÃO Com Snap 3D ativado, é possível escolher o ponto de extremidade exato de qualquer
elemento estrutural, a despeito do plano do ponto de extremidade.
4 Clique em outro elemento estrutural para especificar o ponto final para a viga.
Editando vigas
É possível editar qualquer viga após ela ser colocada no projeto. A viga pode ser movida ou rotacionada da
localização onde foi originalmente colocada, ou a viga pode ser estendida ou reformatada usando os controles
gráficos. Para obter mais informações, consulte Editando elementos na página 1477.
Manipuladores de viga
Os manipuladores de viga para uma viga são os pontos de anexação para a viga. Os manipuladores de viga
são pequenos círculos fechados preenchidos que indicam onde a extremidade de uma viga selecionada é
anexada com um pilar ou parede.
Os pilares têm uma caixa de delimitação invisível que controla a localização do manipulador da viga.
A ilustração a seguir apresenta uma vista de corte de uma viga que está anexada a uma parede. O manipulador
de vigas está visível no centro superior da parede.
É possível ajustar a localização do ponto final de uma viga usando manipuladores de formato. Isto aumenta
ou diminui o comprimento da viga. A outra ponta da viga permanece fixa.
Os manipuladores de formato alteram a geometria ao longo do eixo do componente. Para mover uma viga
fora de seu eixo original, clique e arraste a viga para uma nova posição.
Cada manipulador de formato fornece propriedades que podem ser alteradas com base nas preferências do
tipo de elemento. Para acessar as propriedades de manipulação de forma, clique com o botão direito do
mouse nos triângulos opostos e selecione Propriedades.
Utilizando os manipuladores de forma é possível ajustar manualmente as configurações de redução da viga.
Consulte também Redução na página 640.
Você carrega e atribui famílias de símbolo de conexão em Guia Configurações de representação simbólica
na página 1654.
Identificadores de viga
A identificação da viga é parte integral de uma planta de esqueleto estrutural. O desenho da estrutura requer
legendas do simples para o complexo. Os identificadores de viga do Revit fornecem esta legenda informativa.
Para a cessar a ferramenta Anotações de vigas, clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Anotações
de vigas.
Colocação
A seção Colocação da ferramenta Anotações de vida, permite especificar quais vigas tem a intenção de anotar
(todas em uma vista ou apenas a viga selecionada). Como observado na ferramenta Anotações de viga, o
Revit Architecture não sobrescreve identificadores existentes.
Para colocar novas anotações em lugar de outras, selecione Remover identificadores de vigas existentes e
elevações de ponto. Todos os identificadores e cotas de nível serão removidos da vigas e substituídos por
aqueles atualmente definidos na ferramenta Anotações da viga. Quando não selecionada, nenhuma anotação
será colocada nas vigas
Configurações de colocação: clique no botão Configurações para abrir a caixa de diálogo Configurações de
colocação, e ajuste o deslocamento de identificadores e as elevações de ponto das vigas.
Para criar identificadores específicos para vigas inclinadas, efetue ajustes na guia Vigas inclinadas na planta.
Localização da anotação: no centro da página tabulada encontra-se uma imagem de uma viga circundada
por seis campos de texto. Os campos representam as localizações dos identificadores como aparecem em
torno da viga. Os botões abrem a caixa de diálogo Selecionar tipo de anotação que define e edita o
identificador.
■ O parâmetro Ponto de anexação precisa ser definido como <Nenhum> ou coincidir com a posição da
localização do identificador desejado na ferramenta Anotações de viga.
Por exemplo, os identificadores de esqueleto estrutural que têm definidos os parâmetros Ponto de anexação
de Fim somente estão disponíveis para as configurações de localização da viga marcadas como <Fim> nesta
ferramenta.
Elevações de ponto
A ferramenta Elevações de ponto permite colocar elevações de ponto quando o parâmetro de tipo Rotacionar
com o componente está selecionado. Isto é similar aos identificadores, pois estes são filtrados por este
parâmetro.
Elevação da viga (Projeto) calcula a elevação a partir do menor nível do projeto.
Criar/modificar tipos fornece a opção de criar uma elevação de ponto personalizada. Quando selecionada,
a caixa de diálogo Propriedades de tipo de família é aberta para editar o identificador de elevação do ponto.
Elevação da viga (Relativa) ativa a lista suspensa Base relativa, que permite a seleção do nível da base relativa
para o cálculo da elevação.
OBSERVAÇÃO Somente um tipo de elevação de ponto pode ser colocado de cada vez. Se alterar o tipo de elevação
de ponto em qualquer uma das 12 localizações (6 para o nível e 6 para a elevação), ele irá alterar as configurações
dos 12 tipos de elevações de ponto na ferramenta Anotações de viga.
Elevação inferior
Elevação superior
A opção final está disponível na caixa de diálogo Selecionar tipo de anotação, uma vez que as elevações de
ponto são um filtro para as elevações definidas.
Esta opção ativa um filtro que previne que as elevações de ponto sejam criadas se igualarem o valor inserido.
A configuração padrão é de 0 unidades como definida pelo projeto.
Propriedades de viga
Diversas propriedades para vigas, incluindo o plano de trabalho, materiais e ângulo, são acessíveis na Paleta
de propriedades.
OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todas as vigas desse tipo no projeto.
Clique em Duplicar para criar um tipo de viga.
Nome Descrição
Estrutural
A Área de corte.
W Peso nominal.
Cotas
bf Largura do flange.
k Distância de k.
tf Espessura do flange.
tw Espessura da teia.
Dados da identidade
Nota-chave A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.
Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1732.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Nome Descrição
Estrutural
b Largura da viga.
h Profundidade da viga.
Dados da identidade
Nota-chave A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.
Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1732.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Nome Descrição
Restrições
Nível de referência O nível de restrição. Este é um valor somente leitura que é dependente do
plano de trabalho em que a viga foi colocada.
Plano de trabalho O plano de trabalho atual em que os elementos são colocados. Este é um
valor de somente leitura.
Deslocamento do nível inicial Defina a distância do ponto inicial da viga a partir do nível de referência. Os
valores inseridos aqui são redefinidos quando o membro é fixado. Somente
leitura quando com pino.
Deslocamento do nível final A distância do ponto final da viga a partir do nível de referência. Os valores
inseridos aqui são redefinidos quando o membro é fixado. Somente leitura
quando com pino.
z-Justificação de direção O centro, superior, inferior ou outro. A seleção da opção Outro irá ativar um
parâmetro adicional, z-Valor de deslocamento de direção.
Justificação lateral A localização da geometria física (na planta) com relação à linha de localização.
Lado 1, Lado 2 ou Centro. Somente leitura quando com pino.
Orientação A orientação da viga para o plano atual no qual os elementos são colocados.
Este é um valor de somente leitura.
Rotação da corte transversal Parâmetro que controla vigas e contraventamentos em rotação. O ângulo de
rotação é medido a partir do plano de trabalho da viga e da direção do plano
de referência do centro.
Construção
Extensão inicial Somente se aplica à vigas de aço. A cota entre a aresta do ponto inicial da
viga e o elemento ao qual é conectada.
Extensão final Somente se aplica à vigas de aço. A cota entre a aresta do ponto final da viga
e o elemento ao qual é conectada.
Materiais e acabamentos
Material de viga O material estrutural. Consulte Parâmetros de tipo de materiais físicos na pá-
gina 1646.
Estrutural
Conexão inicial do momento Somente se aplica à vigas de aço. Um quadro de momento ou símbolo de
balanço na extremidade inicial de uma viga.
Conexão final do momento Somente se aplica à vigas de aço. Um quadro de momento ou símbolo de
balanço na extremidade final de uma viga.
Uso estrutural Especifica o uso. A viga mestre, contraventamento horizontal, caibro, outro
ou terça.
Iniciar tipo de anexo Elevação final ou Distância. Especifica a orientação da elevação da viga. Ele-
vação final mantém o nível de colocação e Distância orienta a localização da
união em uma coluna. Consulte Elevação da viga na união da coluna na página
649.
Distância de anexação inicial Especifica o deslocamento do início da viga do ponto de conexão da coluna
quando Tipo de anexação inicial está definido para Distância. Consulte Ele-
vação da viga na união da coluna na página 649.
Extremidade da coluna referenciada Especifica o Topo ou Base da viga a partir dos quais a Distância de anexação
inicial é determinada. Consulte Elevação da viga na união da coluna na página
649.
Fim de tipo de anexo Elevação final ou Distância. Especifica a orientação da elevação da viga. Ele-
vação final mantém o nível de colocação e Distância orienta a localização da
união em uma coluna. Consulte Elevação da viga na união da coluna na página
649.
Distância de anexação final Especifica o deslocamento do final da viga do ponto de conexão da coluna
quando Tipo de anexação final está definido para Distância. Consulte Elevação
da viga na união da coluna na página 649.
Extremidade da coluna referenciada Especifica o Topo ou Base da viga a partir dos quais a Distância de anexação
final é determinada. Consulte Elevação da viga na união da coluna na página
649.
Cobertura do vergalhão - Face superior Somente se aplica à vigas de concreto. A distância da cobertura do vergalhão
da face superior da viga.
Cobertura do vergalhão - Face inferior Somente se aplica à vigas de concreto. A distância da cobertura do vergalhão
da face inferior da viga.
Cobertura do vergalhão - Outras faces Somente se aplica à vigas de concreto. A distância da cobertura do vergalhão
da viga para faces de elemento adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Número de montantes Somente se aplica à vigas de aço. Número de montantes por viga.
Cotas
Dados da identidade
Marcação Uma legenda criada para a viga. Uso possível: marca da loja. Este valor precisa
ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o
número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de
aviso na página 1732.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente da viga foi criado. Consulte Fases do pro-
jeto na página 917.
Demolido por fase Indica em qual fase o componente da viga foi demolido. Consulte Fases do
projeto na página 917.
Análise estrutural
Iniciar a liberação Condições de Liberação inicial. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido
pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desative cada uma
das condições da liberação inicial.
Finalizar liberação Condições de Liberação final. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido
pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desative cada uma
das condições da liberação final.
Analisar como Usado por aplicativos externos de análise para determinar se as condições da
viga contribuem para a análise lateral.
Modelo analítico
Projeção vertical Detecção automática, Linha de localização, Topo da viga, Centro da viga,
Base da viga,<Plano de referência nomeado>, ou <Nível>. Estende o modelo
analítico da viga para o nível especificado na direção Z.
Vínculos rígidos Sim, Não ou Da coluna. Elemento de moldura infinitamente rígido sem peso.
Quando Vínculos rígidos está ativado, um segmento analítico adicional é in-
serido no modelo entre a extremidade do modelo analítico de uma viga e o
modelo analítico de um pilar. Da coluna define o vínculo rígido da viga para
aquele de sua coluna conectada. .
Projeção horizontal Detectar automático, Padrão, Linha central, Linha de localização, <Plano de
referência nomeado> ou <Eixo>.
Outros
Cálculo de extensão inicial Somente se aplica à vigas de aço. Especifica os parâmetros de família; define
a distância máxima do parâmetro da extensão inicial. Este é um valor de so-
mente leitura.
Cálculo da extensão final Somente se aplica à vigas de aço. Especifica os parâmetros de família; define
a distância máxima do parâmetro da extensão final. Este é um valor de somen-
te leitura.
Tópicos relacionados
Caixas de delimitação
Antes de descrever como os elementos do esqueleto estrutural se juntam, são anexados e cortados um do
outro, é importante entender como as famílias de componentes são vistas em um projeto do Revit. Cada
instância de elemento é circundada em uma caixa de delimitação.
Visão geral
A caixa de delimitação é um espaço retangular tridimensional invisível que contém todos os elementos,
elementos de anotação e dados definidos no elemento com base na família. As extensões de dados são a
exceção. Por exemplo, um plano de referência horizontal somente irá afetar o topo ou base da caixa de
delimitação, não quaisquer de seus lados. A caixa de delimitação é orientada em relação a definição da família.
Caixas de delimitação de colunas representadas na cor laranja
■ Se uma família não tem uma origem de família explicitamente definida, a origem irá padronizar para o
centro da caixa de delimitação. Esta origem afeta a colocação e instâncias e seu comportamento quando
o tipo de instância ou família é modificado. Para obter informações detalhadas sobre origens de família,
consulte O Guia de Famílias na página 520.
Vigas curvadas
Vigas curvadas apresentam uma instância única da caixa de delimitação. A caixa de delimitação se curva
para atender as necessidades da viga. Isto fornece uma união e redução precisas com a viga.
Se a coluna for movida um pouco, mas não completamente fora da caixa de delimitação existente, o
manipulador de vigas permanecerá na posição, não afetado pelo movimento da coluna.
Redução
A redução da viga é o intervalo representativo visível na geometria da viga no ponto de conexão nos
relacionamentos de união. Materiais fabricados requerem considerações espaciais e de colocação para os
quais serão cortados para ajustar. Este intervalo é evidente ao comparar a vista (simbólica) da baixa resolução
conceitual com a vista média/fina de vigas não de concreto.
O Revit Architecture ajusta o recuo e redução para vigas não de concreto com base nas configurações-padrão
de redução. As vigas de concreto tem precedência em uniões de materiais mistos, forçando que a vigas não
de concreto sejam recuadas e reduzidas.
Nível de detalhe de baixa resolução (simbólico) Nível de detalhe médio/fino (geometria física)
Tecla
D. Redução
Redução | 641
A mesma viga L rotacionada em 45 graus
As extensões da caixa de delimitação forçam os comprimentos da moldura das vigas unidas de acordo.
Estes parâmetros ajustam a redução de instâncias de viga usadas em vistas com nível de detalhe médio/fino
de detalhes. Os cotas positivas aqui inseridas estendem a viga, reduzindo efetivamente a redução. Os valores
negativos aumentam a redução. Os ajustes não afetam a representação simbólica. Consulte Alterando a
geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga na página 624 para configurar manualmente
a redução.
Quando duas vigas são unidas na extremidade em um ângulo, a viga mais curta não será recuada, forçando
que a s vigas mais longas recuem. O recuo da viga mais curta também se ajusta para atender o ponto final
percebido da viga mais longa. Se mais vigas se conectam com a união, elas reduzirão da viga mais curta. Se
a nova viga for mais curta, a união reconfigura para que as vigas mais longas se emoldurem na viga mais
curta. É possível editar esta representação visual da redução com o editor de união de viga.
Redução | 643
Redução de viga para parede
O recuo e redução se aplicam ao conectar vigas com paredes estruturais. As vigas são independentes uma da
outra, somente são associadas com o pilar comum, e irão reduzir do pilar de acordo. É possível inserir a viga
em uma cavidade de viga ao remover a redução com o Editor de união de viga.
Viga reduzida para a união da parede Viga não reduzida para a união da parede
A união de uma viga com paredes é obtida ao desenhar uma viga e anexando um de seus pontos de
extremidade ao centro da espessura total da parede.
Redução do pilar
As colunas podem ser recuadas e reduzidas utilizando o Editor de viga/coluna. Com exceção da regras a
seguir, os pilares agem como vigas nas configurações padrão de recuo e redução.
■ No momento, as colunas efetuam o recuo do corte de vigas, mas não uma da outra. As vigas serão
emolduradas em uma coluna quando unidas no topo de coluna.
■ Quando múltiplas vigas reduzidas compartilham uma união com um pilar, elas serão emolduradas no
pilar. No entanto, se o pilar é reduzido, a viga mais curta irá se estender e emoldurada em outras pela
união.
■ Quando uma viga é emoldurada por um pilar, a linha simbólica irá se estender em uma distância de
redução além de seu ponto final.
Uniões de vigas
Há dois tipos de uniões de extremidade da viga: enquadrada e chanfrada. O editor de união de vigas ajusta
ambas ao remover ou aplicar a redução visível como exibido em seu projeto.
Uniões enquadradas
Nas uniões enquadradas, as extremidades das vigas e contraventamentos mantêm um plano perpendicular
à linha central do elemento. A viga na qual outras molduras não reduzem enquanto conectadas como
garantido. Esta viga reduzirá da viga vizinha. Quando reduzida, a viga irá se ajustar em uma forma que
previne de estar mais próxima a qualquer outra viga que participa da união por uma distância igualando a
redução.
Os exemplos a seguir detalham níveis de baixa resolução e médio/fino de detalhes em um projeto.
Nível de detalhe de baixa resolução (simbólico) Nível de detalhe médio/fino (geometria física)
Nível de detalhe de baixa resolução (simbólico) Nível de detalhe médio/fino (geometria física)
As duas vigas precisam estar co-planas para criar uma união chanfrada. Elas também precisam ser do mesmo
tipo de família. Quaisquer outras vigas que compartilham a união irão reduzir de acordo.
Vigas em uma união co-plana compartilham o mesmo plano e têm parâmetros de rotação de corte cruzado
não ajustado.
As vigas que compartilham o mesmo plano vertical precisam ter a mesma rotação de seção transversal para
terem uma união chanfrada. O plano vertical é o plano perpendicular ao plano de trabalho. Uma união
chanfrada será criada por padrão para as vigas que são criadas dentro do mesmo plano vertical. Este é o caso
para treliças.
Outras considerações de união de vigas, incluem as seguintes.
■ As linhas ocultas na família de viga não irão aparar ou estender no plano de chanfro.
■ As vigas chanfradas são cortadas pelo plano de corte em vistas de planta, utilizando-se o Nível de detalhe
médio/fino. Isso continua se a união chanfrada for removida.
Ajustando a redução
1 Abra um projeto para uma vista de planta ou 3D.
2 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Uniões de viga/coluna.
O modo de edição ativa a exibição de controles de setas de redução na extremidade da união de
vigas (e colunas, se aplicável, consulte Redução do pilar na página 644).
3 Na barra de opções, filtre os controles de união com base em materiais de Aço, Madeira, Concreto
pré-moldado e Outros, se necessário.
4 Clique no controles de seta de redução para alternar a redução na direção em que a seta está
apontando.
Neste modo, a vigas com uniões de extremidade comuns são exibidas em meio-tom. (Somente
as uniões de extremidade compartilhadas exibem controles de seta). Se uma união de extremidade
percebida é exibida em meio-tom, saia do Editor de união de viga e corrija os pontos finais. Uma
forma de verificar se as vigas estão unidas na extremidade é selecionando cada viga com a
ferramenta Modificar. Se seus pontos finais comuns aparecem, elas estão unidas na extremidade.
3 Na barra de opções, filtre os controles de união com base em materiais de Aço, Madeira, Concreto
pré-moldado e Outros, se necessário.
4 Clique no controle de seta apropriado para remover a redução de ambas as vigas.
A linha verde marca o plano da união chanfrada. Quaisquer outras vigas reduzem para se ajustar
a partir da união chanfrada.
5 Opcionalmente clique no Bloqueio de chanfro para bloquear a geometria nos níveis de detalhe
médio/fino, para que pode ajustar a representação simbólica.
Quando bloqueada, a seta do editor de união de viga não é exibida em vistas médias/finas, mas
é exibida em vistas de baixa resolução.
Se necessário, é possível especificar qual extremidade da coluna está sendo referenciada com a propriedade
de instância Extremidade da coluna referenciada. Isto é definido como superior ou inferior e pode ser ajustado
para a anexação final e inicial da viga.
Adicionalmente, é possível deslocar um tipo de anexação de distância ao definir as propriedades de instância
Distância da anexação inicial e Distância da anexação final. Este deslocamento é determinado a partir da
propriedades Extremidade da coluna referenciada. A ilustração a seguir mostras as Distâncias de anexação
inicial e final definidas.
2 Clique na guia Modificar | Criar limite de sistema de viga ➤ painel Sistema de viga ➤ Efetuar o croqui
do sistema de viga.
3 Defina o limite do sistema de viga. Para obter mais informações, consulte Definindo o limite de um
sistema de vigas estruturais na página 652.
4 Especifique a direção da viga. Para obter mais informações, consulte Especificando direção de vigas em
um sistema de vigas na página 659.
5 Especifique as propriedades do sistema de viga. Para obter mais informações, consulte Modificado
propriedades do sistema de vigas na página 671.
6 Clique na guia Modificar | Criar limite de sistema de viga ➤ painel Modo ➤ Concluir modo de edição.
Você pode definir o limite do sistema de vigas em uma vista de planta ou 3D. Se você trabalha em uma vista
3D, deve especificar o plano de trabalho antes de selecionar os suportes. Para obter mais informações, consulte
Definindo o plano de trabalho na página 1559.
DICA Embora seja possível desenhar um sistema de vigas em uma vista 3D, recomenda-se criar o sistema de vigas
em uma vista da planta para obter uma maior precisão e para assegurar que as linhas estejam em um plano
paralelo.
Uma vez definido o limite do sistema de vigas, as vigas são colocadas dentro da área especificada, de acordo
com o padrão especificado nas propriedades do sistema de vigas. Para obter mais informações, consulte
Modificado propriedades do sistema de vigas na página 671.
■ Use a ferramenta Selecionar suporte ou Linhas para desenhar uma abertura no sistema de
vigas. Para obter mais informações, consulte Cortando uma abertura em um sistema de vigas
na página 657.
6 Clique na guia Modificar | Criar limite de sistema de viga ➤ painel Modo ➤ Concluir modo de
edição.
Planta de piso e vista 3D do sistema de vigas estruturais completadas.
■ Use a ferramenta Selecionar suporte ou Linhas para desenhar uma abertura no sistema de
vigas. Para obter mais informações, consulte Cortando uma abertura em um sistema de vigas
na página 657.
5 Clique na guia Modificar | Criar limite de sistema de viga ➤ painel Modo ➤ Concluir modo de
edição.
Planta de piso e vista 3D do sistema de vigas estruturais completadas
■ adicionar um sistema separado de vigas em cada quadrante. Esta é a melhor opção, porque você pode
assegurar que os limites do sistema de vigas estejam bloqueados aos membros de suporte ao usar a
ferramenta Suporte de seleção.
■ adicionar um sistema de vigas ao quadrante 1 e copiá-lo para o quadrante 2. Você pode fazer isso já que
a área e a estrutura de suporte são idênticos. No entanto, assegure que a cópia colada se anexa a todos os
suportes. Você poderá precisar modificar o sistema colado de vigas.
■ adicionar um sistema de vigas que se expanda por múltiplos quadrantes. A vigas 2 e B que efetuam a
intersecção, não irão cortar o sistema de vigas, portanto, quaisquer intersecções entre as vigas mestre e
os caibros em tal sistema de vigas não serão exibidos.
■ Copie e cole o sistema de vigas do quadrante 1 para o quadrante 3. A área, forma e número de suportes
diferem significativamente.
1 Selecione o sistema de vigas, e clique na guia Modificar | Sistema de viga estrutural ➤ painel
Modo ➤ Editar limite.
2 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural > Editar limite ➤ painel Desenhar ➤ Linha.
Defina o limite da abertura.
3 Usando as ferramentas adicionais de desenho disponíveis no painel Desenhar e na Barra de
opções, desenhe um ciclo completo dentro do limite do sistema de vigas.
Limite de sistema de vigas com abertura
desenhada
4 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural > Editar limite ➤ painel Modo ➤ Concluir
modo de edição.
Sistema de vigas com abertura
OBSERVAÇÃO Paredes e vigas curvas em uma vista da planta não podem ser usadas para definir a direção de um
sistema de vigas.
1 Selecione o sistema de vigas, e clique no painel Modo ➤ (Editar limite) na faixa de opções.
Se selecionar Início, a primeira viga no topo ou à esquerda do sistema de vigas é usada para a
justificação.
Orientação horizontal
Orientação vertical
Se selecionar Fim, a primeira viga no topo ou à direita do sistema de vigas é usada para a
justificação.
Orientação horizontal
Se selecionar Centro, a primeira viga é colocada no centro do sistema de vigas e as vigas são
espaçadas em um distância fixa de cada lado.
Orientação horizontal
Orientação vertical
■ Número fixo permite especificar o número de vigas no sistema de vigas. As vigas são
igualmente espaçadas e centralizadas no sistema de vigas.
■ Limpar espaçamento é semelhante ao valor Distância fixa, mas mede espaçamento entre os
exteriores das vigas, não entre suas linhas centrais. Quando você ajusta o tamanho de uma
viga individual em um sistema de vigas com o valor de regra de layout de limpar espaçamento,
vigas adjacentes se movem para manter a distância entre elas.
2 Insira um valor para o número de vigas que deseja ter no sistema de vigas.
Esta opção somente está ativa se você selecionou a regra de layout Número fixo.
Especificar o espaçamento
Especificar a justificação
4 Selecione o Tipo de justificação. Este valor determina a colocação da primeira viga no sistema.
Cada viga subseqüente é espaçada com uma distância fixa a partir daquele ponto. Esta opção
somente fica ativa quando você seleciona o valor de regra de layout Distância fixa ou Limpar
espaçamento.
Especificar o snap 3D
5 Selecione a caixa de seleção 3D se desejar que o sistema de viga se eleve. O Snap 3D permite que
o sistema de viga efetue o snap aos pontos que não estão dentro do plano de trabalho da vista,
como pilares em diferentes elevações. Consulte Snap 3D na página 622.
Especificar o tipo de viga
OBSERVAÇÃO Esta é a mesma lista disponível no menu suspenso Seletor de tipo. Se a viga que você
requer não está listada na ferramenta de criação de vigas, carregue a viga no projeto antes de
especificar o tipo de viga no sistema de vigas.
limite do sistema de viga ou (Selecionar linhas) para efetuar o croqui do limite do sistema
de viga.
Suporte de seleção
3 Quando o limite tiver sido criado, clique na guia Modificar | Criar limite de sistema de
viga ➤ painel Modo ➤ Concluir modo de edição.
O sistema de vigas em balanço é exibido.
■ somente podem definir a inclinação somente quando são criadas usando a ferramenta Suporte de seleção.
■ O fato de haver uma viga como suporte das linhas sempre define a inclinação.
■ O fato de haver uma parede como suporte tem uma propriedade Define a inclinação que você pode editar.
O valor padrão é verdadeiro.
■ Se a extremidade da viga ligar-se a uma linha de croqui que define a inclinação, a viga é conectada ao
topo do suporte associado.
Define a inclinação
■ Se a linha de croqui não define a inclinação, então a extremidade da viga é elevada para um plano definido
pelos pontos de extremidade das duas linhas de croqui mais próximas que definem a inclinação.
Sistema de vigas elevado pelas linhas de croqui mais próximas
■ Se não houver linhas no esboço que definem a inclinação, o sistema de vigas comporta-se como um
sistema de vigas 2D.
Os identificadores de moldura são identificadores de esqueleto que, por padrão, se alinha em paralelo ao
centro superior da vigas criadas no sistema. É possível alterar as localizações destes identificadores usando
a ferramenta de anotação de viga. Consulte Ferramenta Anotações de viga na página 627.
Identificadores de vão do sistema de vigas são únicos para os sistemas de vigas. A família está normalmente
localizada no seguinte diretório: Imperial ou Metric Library\Annotations\Structural\Structural Beam System
Tag.rfa. Estes identificadores são exibidos como setas de vão perpendiculares às vigas criadas no sistema. Sua
legenda indica seu tipo de moldura estrutural e seu espaçamento dento do sistema de vigas (tipo de viga @
espaçamento).
5 Clique em OK.
2 Clique na guia Modificar | Identificadores de sistema de viga estrutural ➤ painel Modo ➤ Editar família.
2 Na Paleta de propriedades, Em Dados de identidade, selecione dos seguintes no menu suspenso Identificar
novos membros na vista:
■ Nenhum
3 Clique em OK.
A seleção irá confinar os identificadores para futuros membros do sistema de vigas para um nível específico.
Novos membros precisam ser adicionados ao editar o sistema de vigas. Consulte Modificando um sistema
de vigas na página 671.
Nenhum
■ Parâmetros que foram alterados em vigas individuais (como tipo de viga, deslocamento, ângulo) são
redefinidos.
Observe que se o croqui de um sistema de vigas for modificado, as vigas de um sistema permanecerão anexadas
aos suportes originais até o sistema de vigas ser redefinido.
4 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural > Editar limite ➤ painel Modo ➤ Concluir
modo de edição.
OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todos sistemas de vigas desse tipo
no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de sistema de vigas.
Dados da identidade
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter
informações específicas do tipo.
Restrições
3D Cria um sistema de vigas não planas em que a elevação de uma viga é definida
pelas linhas de croqui. Consulte Criando um sistema de viga 3D na página 665.
Plano de trabalho Este é um valor somente leitura que é dependente do plano de trabalho em que
o elemento foi colocado.
Padrão
Regra de layout Regras para espaçamento de vigas. Consulte Regras de padrões de layout do sistema
de vigas na página 662.
Espaçamento fixo O espaço entre as vigas. Este parâmetro somente está acessível para determinados
valores do parâmetro Regra de layout. Consulte Regras de padrões de layout do
sistema de vigas na página 662.
Espaçamento da linha de centro A distância entre as linhas centrais da viga. Este é um parâmetro de somente leitura.
Justificação Especifica a localização inicial (início, fim ou centro) do sistema de vigas em relação
ao limite selecionado.
Tipo de Viga O tipo de esqueleto estrutural a ser usado para criar vigas em um sistema de vigas.
Dados da identidade
Identificar novos membros na vista Especifica a vista na qual exibir os novos elementos de viga adicionados ao sistema
de vigas. Consulte Modificando identificadores do sistema de vigas na página 668.
Marcação Uma legenda criada para o sistema de vigas. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o sistema de vigas foi criado. Consulte Fases do projeto na
página 917.
Demolido por fase Indica em qual fase o sistema de vigas foi demolido. Consulte Fases do projeto na
página 917.
Contraventamentos
Os contraventamentos são membros diagonais conectados a vigas e pilares. Como as vigas, você os cria ao
efetuar o snap do dispositivo apontador para outro elemento estrutural, clicando em um ponto inicial,
efetuando o snap a outro elemento estrutural, e clicando em um ponto final. Por exemplo, os
contraventamentos podem aparecer entre um pilar estrutural e uma viga estrutural.
Você pode adicionar contraventamentos em uma vista de planta ou em uma vista de elevação do esqueleto.
Os contraventamentos se anexam às vigas e pilares e se ajustam parametricamente às alterações no desenho
de construção. Quando anexados à uma viga, você pode especificar o tipo de anexo, a distância ou a relação.
Além disso, você pode definir a qual extremidade do elemento referenciado deseja que a distância ou o valor
de relação esteja relativo; se a extremidade estiver anexada a um pilar ou parede, poderá definir o nível e o
deslocamento para a altura do ponto.
Você pode copiar, mover, espelhar, criar matriz e rotacionar contraventamentos fora do plano vertical em
que são criados. Você pode executar isso em vistas da planta e em 3D.
Contraventamentos | 673
Contraventamento típico
OBSERVAÇÃO Quando se abre uma família de esqueletos, é possível selecionar múltiplos tamanhos
de contraventamentos. Na caixa de diálogo Especificar tipos que é exibida após clicar em Abrir,
mantenha pressionada a tecla Ctrl ao selecionar os tamanhos dos contraventamentos. Se necessário,
é possível filtrar o catálogo ao clicar na seta no cabeçalho da coluna.
Modificando contraventamentos
3 Na Paleta de propriedades, em Estrutural, selecione uma das seguintes opções de Tipo de anexação
inicial.
■ Distância: se o ponto inicial do contraventamento é colocado em uma viga, este valor
especifica a distância entre a extremidade mais próxima da viga e o ponto inicial do
contraventamento.
■ Relação: se o ponto inicial do contraventamento é colocado em uma viga, este valor especifica
o percentual ao longo da viga onde o ponto inicial é colocado. Por exemplo, 0.5 iria colocar
o ponto inicial no meio do caminho entre cada extremidade da viga anexada.
Após selecionar esta opção, insira um valor para a propriedade Coeficiente inicial do anexo. Se
o ponto inicial do contraventamento é colocado em um pilar, este parâmetro não está disponível.
4 Selecione um valor para a propriedade Fim do elemento referenciado. Isto especifica em qual
extremidade do elemento referenciado a distância ou relação é medida de.
■ Relação: se o ponto final do contraventamento é colocado em uma viga, este valor especifica
o percentual ao longo da viga onde o ponto final é colocado. Por exemplo, 0.5 iria colocar
o ponto final no meio do caminho entre cada extremidade da viga anexada.
Após selecionar esta opção, insira um valor para a propriedade Coeficiente inicial do anexo. Se
o ponto inicial do contraventamento é colocado em um pilar, este parâmetro não está disponível.
Propriedades de contraventamento
É possível modificar muitas das propriedades para os contraventamentos, como estrutural, dimensional, e
dados de identidade. As propriedades da instância de contraventamento dependem se o contraventamento
está anexado a uma viga ou pilar.
OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todos os contraventamentos desse
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de contraventamento.
Nome Descrição
Estrutural
A A área de corte.
Forma Define a forma do tipo selecionado. Somente se aplica para famílias do tipo HSS.
W O peso nominal.
Cotas
bf A largura do flange.
k A distância de k.
tf A espessura do flange.
tw A espessura da teia.
Dados da identidade
Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de contraventamento. Esta
informação pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Nome Descrição
Restrições
Construção
Extensão inicial A cota entre a aresta física da extremidade inicial do contraventamento e o elemento
ao qual é conectado.
Extensão final A cota entre a aresta física da extremidade final do contraventamento e o elemento
ao qual é conectado.
Materiais e acabamentos
Material do contraventamento Especifica o material estrutural definido pelo usuário. Consulte Parâmetros de tipo
de materiais físicos na página 1646.
Estrutural
Conexão inicial do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto inicial do contraventamento,
se aplicável.
Conexão final do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto final do contraventamento,
se aplicável.
Comprimento do corte O comprimento físico (não o comprimento analítico). Este é um valor de somente
leitura.
Referência inicial do nível do anexo Distância ou relação (porcentagem relativa ao comprimento da viga); tipo de sepa-
ração do ponto inicial do contraventamento de uma extremidade de viga designada.
Se aplica ao contraventamento anexado à viga.
Elevação inicial do anexo Distância ou relação (porcentagem) de separação do ponto final do contraventa-
mento de uma extremidade de viga designada. Se aplica ao contraventamento
anexado à viga.
Fim do elemento referenciado Extremidade designada (inicial ou final) de Elemento referenciado (viga) à qual o
ponto inicial do contraventamento é anexado. Se aplica ao contraventamento ane-
xado à viga.
Cotas
Comprimento A distância entre os pontos finais do componente que definem a localização dos
elementos. Este é um valor de somente leitura.
Dados da identidade
Marcação Uma legenda criada para o contraventamento. Uso possível: marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada contraventamento em um projeto. O Revit Archi-
tecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo.
É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo men-
sagens de aviso na página 1732.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi criado. Consulte Fases
do projeto na página 917.
Demolido por fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi demolido. Consulte
Fases do projeto na página 917.
Análise estrutural
Iniciar a liberação Especifica a condição de Liberação inicial: Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou
Definido pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desative cada
uma das condições da liberação inicial.
Finalizar liberação Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou Definido pelo usuário. Definido pelo usuário
permite que você ative/desative cada uma das condições da liberação final.
Outros
Cálculo de extensão inicial Define a distância máxima do parâmetro de extensão inicial. Definido nos parâmetros
da família.
Cálculo da extensão final Define a distância máxima do parâmetro de extensão final. Definido nos parâmetros
da família.
Nome Descrição
Restrições
Construção
Materiais e acabamentos
Material do contraventamento O material estrutural definido pelo usuário. Consulte Parâmetros de tipo de
materiais físicos na página 1646.
Estrutural
Conexão inicial do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto inicial do contraven-
tamento, se aplicável.
Conexão final do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto final do contraven-
tamento, se aplicável.
Elevação inicial do anexo A elevação do ponto inicial referenciado a partir da referência de nível de
anexo inicial.
Elevação final do anexo A elevação do ponto final referenciado a partir da referência de nível de anexo
inicial.
Cobertura do vergalhão - Face superior Somente se aplica à vigas de concreto. Define a distância de cobertura do
vergalhão da face superior do pilar.
Cobertura do vergalhão - Face inferior Somente se aplica à vigas de concreto. Define a distância de cobertura do
vergalhão da face inferior do pilar.
Cobertura do vergalhão - Outras faces Somente se aplica à vigas de concreto. Define a distância de cobertura do
vergalhão do pilar para faces de elemento adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Cotas
Dados da identidade
Marcação Uma legenda criada para o contraventamento. Uso possível: marca da loja.
Este valor precisa ser único para cada contraventamento em um projeto. O
Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite
continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.
Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi criado. Consulte
Fases do projeto na página 917.
Demolido por fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi demolido. Con-
sulte Fases do projeto na página 917.
Análise estrutural
Iniciar a liberação Especifica a condição de Liberação inicial: Fixo, Fixado, Momento de curvatura
ou Definido pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desa-
tive cada uma das condições da liberação inicial.
Finalizar liberação Especifica a condição de liberação final: Fixo, Fixado, Momento de curvatura
ou Definido pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desa-
tive cada uma das condições da liberação final.
Analisar como Usado por aplicativos externos de análise para determinar se as condições do
contraventamento contribuem para a análise lateral.
Outros
Cálculo de extensão inicial Define a distância máxima do parâmetro de extensão inicial. Definido nos
parâmetros da família.
Cálculo da extensão final Define a distância máxima do parâmetro de extensão final. Definido nos
parâmetros da família.
Treliças
No Revit Architecture, é possível adicionar uma treliça ao seu modelo de construção. Use a ferramenta Treliça
que cria a treliça de acordo com o layout e outros parâmetros especificados no tipo de família de treliças
selecionado. Para obter mais informações sobre como criar uma família de treliças, consulte Criando uma
família de treliça na página 685.
As linhas no layout determinam a colocação dos sub-elementos que compreendem o elemento treliça, como
o banzo superior, o banzo inferior e os membros da teia.
Todos os tipos dentro da família de treliças compartilham o mesmo layout. Tipos individuais especificam
outros parâmetros, tal como famílias de esqueletos estruturais a serem usadas por banzos de modelagem e
membros da web.
Para usar a ferramenta Treliça, selecione um tipo de família de treliças, e a seguir especifique o ponto inicial
e final da treliça na área e desenho. Então o Revit Architecture cria elementos do esqueleto estrutural,
conforme necessário, inserindo-os nas linhas de layout para a família selecionada.
Você cria os elementos do esqueleto estrutural ao longo de cada uma destas linhas de layout. É possível
definir os elementos de esqueleto estrutural na família de layout da treliça. Diversos tipos diferentes da
mesma família podem ter diferentes famílias de esqueleto predefinidas usando o mesmo layout geométrico.
OBSERVAÇÃO Os membros estruturais associados com o tipo de treliça são incluídos no layout geométrico. Estes
membros estruturais podem ser modificados para um tamanho diferente, mas precisam ser selecionados entre os
tamanhos disponíveis dentro da família específica de treliças. O tipo de esqueleto estrutural pode ser especificado
na definição da família de layout de treliça no arquivo RFA. Para obter mais informações, consulte Criando uma
família de treliça na página 685.
■ Clique na guia Início ➤ painel Detalhe ➤ Banzo superior para desenhar a localização e configuração
geométrica das linhas de layout do banzo superior.
■ Clique na guia Início ➤ painel Detalhe ➤ Banzo inferior para desenhar a localização e configuração
geométrica das linhas de layout do banzo inferior.
■ Clique na guia Início ➤ painel Detalhe ➤ Teia para desenhar a localização das linhas de layout da teia
vertical e diagonal.
■ Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Tipo de família para selecionar os tipos de família de
esqueleto estrutural usados para banzos e teias.
É possível criar diferentes tipos da mesma família de layout. As diferenças entre estes tipos incluem as
seguintes.
4 Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Tipos de família. Para cada tipo de família de
treliças, selecione o tipo de esqueleto desejado para o banzo superior, banzo inferior, teias verticais
e teias diagonais. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo.
5 Clique em ➤ Salvar como. Dê um nome para a nova família de treliça e clique em Salvar.
■ Quando você define para Definir tipo de esqueleto, o Revit Architecture não irá alterar os
valores para os membros de esqueleto nas propriedades de tipo da família quando uma treliça
é criada no ambiente do projeto. O valor permanece definido como Definir tipo de esqueleto
, a configuração padrão, até você alterá-la nas propriedades de tipo da família.
OBSERVAÇÃO Para obter informações sobre como carregar um membro de treliça em seu modelo,
consulte Carregando famílias de componentes estruturais na página 581. Lembre-se de arrastar a
treliça para uma vista de planta, não para uma vista de elevação.
4 Clique na guia Modificar | Colocar treliça ➤ painel Desenhar ➤ (Linha) para especificar o ponto
inicial e ponto final para a treliça, ou clique em (Selecionar linhas), e em seguida selecione uma
aresta ou linha para a qual deseja restringir o modelo da treliça.
■ Se o banzo inferior de uma treliça está anexado, sua linha de localização é a face superior do elemento
ao qual está anexado.
■ Se somente o banzo não de suporte está anexado, a localização do banzo de suporte será a linha de
localização atual do banzo não anexado.
■ Se somente o banzo de suporte está anexado, a localização do banzo não de suporte será o deslocamento
da linha de localização da treliça através da propriedade Altura da treliça. O deslocamento representa
uma distância positiva para os banzos superiores e uma distância negativa para os banzos inferiores.
■ O banzo superior precisa sempre ter uma elevação maior do que a do banzo inferior. Eles podem se
encontrar, mas nunca se cruzar.
■ A largura do telhado ou piso estrutural precisa ser igual ou exceder a largura da treliça. As treliças não
podem ser anexadas aos pisos estruturais ou telhados que não as cubram por inteiro.
4 Na Barra opções, selecione Anexar treliças: Superior ou Inferior para a treliça apropriada sendo anexada.
Banzos
superio-
res
Banzo
inferio-
res
A treliça é anexada.
OBSERVAÇÃO Nem todas as famílias de treliças são apropriadamente anexadas à um telhado ou piso estrutural.
Para que o banzo esteja em conformidade com a forma do telhado ou piso estrutural correspondente, as linhas
de croqui do banzo da família de layout precisam coincidir com o plano de referência superior. O perfil do
telhado/piso estrutural define a transformação dos planos de referência da família, não a forma do banzo. A forma
do perfil da treliça não é descartada. O perfil original será exibido se a treliça for desanexada posteriormente.
4 (Opcional) Clique em Desanexar todos na Barra de opções para desanexar os banzos superiores e
inferiores.
OBSERVAÇÃO Nem todas as famílias de treliças são apropriadamente transformadas em um croqui de perfil. Para
que os banzos superiores e inferiores estejam em conformidade com a forma do perfil, as linhas de croqui dos
banzos superiores e inferiores da família de layout precisam coincidir com os planos de referência superiores e
inferiores, respectivamente. As curvas desenhadas usando as ferramentas Referência de banzo superior ou inferior
em um croqui de perfil definem a transformação dos planos de referência superiores e inferiores da família, não
a forma dos banzos superiores e inferiores.
O modelo de treliça cria sua própria forma para caber dentro das restrições do novo perfil. Se necessário,
é possível editar os banzos de uma treliça enquanto ela está anexada.
DICA Clique em (Redefinir perfil) para redefinir a treliça para o seu perfil original.
OBSERVAÇÃO Uma família de identificadores de esqueleto estrutural precisa ser carregada antes de redimensionar
a treliça.
2 Na Paleta de propriedades, em Dados de identidade, selecione Nenhum ou uma vista de elevação paralela
no menu suspenso Identificar novos membros na vista.
3 Clique em Aplicar.
A seleção irá colocar os identificadores para futuros membros de identificadores em uma elevação específica.
Treliça estendida
Novos membros precisam ser adicionados ao aumentar o comprimento da treliça. Clique e reposicione os
identificadores se necessário.
■ Fixa novamente quaisquer elementos não fixados, restaurando os parâmetros de instância sobrepostos
para suas configurações padrão.
2 Clique na guia Modificar| Treliças estruturais ➤ painel Modificar treliça ➤ Redefinir treliça.
Propriedades da treliça
Você pode modificar muitas das propriedades de tipo e instância para treliças estruturais.
OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam toda as treliças deste tipo no
projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de treliça.
Banzo superior
Tipo de esqueleto estrutural Define o tipo de esqueleto estrutural dos banzos superiores.
Teias verticais
Tipo de esqueleto estrutural Define o tipo de esqueleto estrutural das teias verticais.
Teias diagonais
Tipo de esqueleto estrutural Define o tipo de esqueleto estrutural das teias diagonais.
Banzo inferior
Tipo de esqueleto estrutural Define o tipo de esqueleto estrutural dos banzos inferiores.
Construção
As teias têm uma redução simbólica Ativa a redução da representação em baixa resolução de teias.
Dados da identidade
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter
informações específicas do tipo.
Restrições
Estrutural
Criar banzo superior Cria o banzo superior. Desmarque a caixa de seleção quando
não desejar que o banzo superior seja criado. Isso é útil para
prevenir sobreposições ao criar treliças no espaço 3D.
Criar banzo Inferior Cria o banzo inferior. Desmarque a caixa de seleção quando
não desejar que o banzo inferior seja criado. Isso é útil para
prevenir sobreposições ao criar treliças no espaço 3D.
Cotas
Dados da identidade
Tipo de engenharia O campo de texto que pode ser usado para identificar treliças.
O valor é não-único.
Identificar novos membros na vista Especifica a vista na qual exibir os novos elementos de viga
adicionados à treliça.
Fase
Outros
Espessura real do painel Exibe a largura de cada painel de treliça, com base na largura
geral e no número de painéis para a treliça selecionada. Este
é um valor de somente leitura.
Restrições Restrições
Construção Construção
Estrutural Estrutural
Cotas Cotas
Fase Fase
Demolido por fase Demolido por fase Indica em qual fase o componente da
treliça laje foi demolido. Consulte Fases
do projeto na página 917.
Outros Outros
Cálculo de extensão inicial Cálculo de extensão inicial Este valor é somente leitura.
Cálculo da extensão final Cálculo da extensão final Este valor é somente leitura.
Restrições Restrições
Deslocamento do nível inicial Deslocamento do nível inicial Especifica a distância do ponto inicial
do banzo a partir do nível de referência.
Os valores inseridos aqui são redefinidos
quando o membro é novamente fixado.
Este valor é de somente leitura quando
fixado.
Deslocamento do nível final Deslocamento do nível final Especifica a distância do ponto final do
banzo a partir do nível de referência.
Os valores inseridos aqui são redefinidos
quando o membro é novamente fixado.
Este valor é de somente leitura quando
fixado.
z-Valor de deslocamento de direção z-Valor de deslocamento de direção Ativado quando a Justificação de di-
reção z é definida como Outra. O valor
define a localização do flange superior
do banzo em relação à linha de layout
do banzo da treliça. O parâmetro é ig-
norado quando o membro é novamente
fixado. Este valor é de somente leitura
quando fixado.
Construção Construção
Estrutural Estrutural
Cotas Cotas
Fase Fase
Demolido por fase Demolido por fase Indica em qual fase o componente da
treliça laje foi demolido. Consulte Fases
do projeto na página 917.
Outros Outros
Cálculo de extensão inicial Cálculo de extensão inicial Este valor é somente leitura.
Cálculo da extensão final Cálculo da extensão final Este valor é somente leitura.
■ Uma abertura de viga é aplicada a uma face que está na vertical ou horizontal através do eixo principal
ou secundário (tipicamente vertical ou horizontal) da viga.
■ Uma abertura da viga corta através de todo o elemento (por exemplo, ela não pode cortar somente uma
flange ou uma viga de flange largo).
■ Dois planos perpendiculares para aberturas são fornecidos por cada viga, contraventamento ou pilar.
Estes planos se alinham com os eixos principais e secundários do membro.
OBSERVAÇÃO Vigas curvadas não são hospedeiras válidas para abertura de vigas.
Para cortar uma abertura em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural
Quando você faz o croqui de uma abertura para uma viga estrutural, um contraventamento ou
um pilar estrutural usando a opção de retângulo, poderá especificar um raio, que lhe permite
fazer croquis de retângulos com concordâncias. Isso ajuda a evitar cantos agudos na abertura
que possam concentrar tensões.
Paredes estruturais
Todos os tipos de parede na família de Parede básica têm uma propriedades de instância chamada de Utilização
estrutural, que podem ter os seguintes valores:
Cisalhamento Superfícies planas rígidas que resistem inerentemente a pressões laterais de cisalhamento.
Suporte Paredes que suportam uma carga vertical, além de seu próprio peso.
Não de suporte Paredes que definem e dividem espaços e não suportam cargas verticais, exceto o seu
próprio peso.
Ao usar a ferramenta Parede, o Revit Architecture assume que você está inserindo paredes divisórias.
Independente do tipo de parede que selecionar, o valor de Utilização estrutural será não de suporte. Quando
usa a ferramenta Parede estrutural, e seleciona o mesmo tipo de parede, o valor de Utilização estrutural será
suporte. Em ambos os casos, o valor é de somente leitura, mas você pode alterá-lo após a parede ter sido
colocada.
Você pode pré-selecionar Altura (topo) ou Profundidade (base) de uma parede estrutural na Barra
de opções. Selecione Altura ou Profundidade na caixa de listagem, e a seguir use a lista Restringir
na direita da seleção Altura/Profundidade para definir a restrição do topo ou base da parede por
Nível ou como Não conectada. Se você selecionar Não conectada especifique Altura ou
Profundidade ao inserir o valor na direita da lista Restringir. A medição Altura/Profundidade
não conectada é relativa ao Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de referência atual.
5 Na Barra de opções, clique em Cadeia, se pretende criar uma série de paredes.
Desenhe a parede
6 Desenhe a forma da parede. Se as paredes não aparecerem depois de desenhá-las, poderá ser
necessário reduzir a profundidade da vista ou criar um nível de fundação para usar como uma
subjacência para o nível atual. Consulte Faixa de vista na página 903 e Propriedades da vista na
página 913.
7 Opcionalmente, para editar paredes estruturais. Consulte Modificando paredes na página 231 e
Dividindo elementos na página 1550.
8 Opcionalmente, para criar paredes em arco. Consulte Paredes em arco na página 716.
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■ Selecione a parede.
■ Clique com o botão direito do mouse na parede e clique em "Propriedades". O menu de atalho também
contém diversas opções para manipular a parede, como alterar a escala do zoom.
OBSERVAÇÃO Quando você modifica parâmetros, os nomes de tipo não são atualizados. Por exemplo, se você
alterar a largura de uma parede externa de 200 mm para 250 mm, seu nome reterá uma referência à largura
original.
DICA Quando você edita o retângulo, planos de dados são exibidos para indicar a forma e o tamanho
originais da parede. Se as linhas que você desenha efetuam o snap nos planos de dados, os pontos
finais das linhas se alinham automaticamente aos planos, a não ser que sejam explicitamente
desbloqueadas. Se você desbloqueia as linhas desenhadas, poderá modificá-las independentemente
dos planos de dados. Se você sai do modo croqui com as linhas desenhadas ainda alinhadas, então
ao mover o manipulador de dados, as linhas desenhadas movem com ele.
Linhas de croqui desbloqueadas
4 Clique na guia Modificar | Paredes > Editar perfil ➤ painel Modo ➤ Concluir modo de edição.
OBSERVAÇÃO Se deseja que um perfil de parede editada seja revertido para sua forma original, selecione a parede,
e clique na guia Modificar | Paredes ➤ painel Modo ➤ Redefinir perfil.
■ Quando você edita um perfil de elevação de uma parede anexada a outro elemento, a parede
temporariamente reverte para sua forma e altura originais. Por exemplo, o perfil de uma parede anexada
a um telhado assume sua altura não conectada definida antes de anexar o telhado. Como resultado, você
pode determinar que a parede não está na altura correta para editar o perfil de elevação. Para alterar a
altura não conectada, clique na Paleta de propriedades.
Quando você edita o perfil de elevação, tenha em mente que após terminar o croqui, a parte superior ou
inferior da parede somente se anexa onde as linhas horizontais sejam coincidentes com os planos de
referência no croqui.
O perfil de amostra desenhado. Observe que as linhas
superiores do croqui não são coincidentes com os planos de
referência
Paredes em arco
Construção
Estrutura Especifica uma camada da parede. Selecione o botão Editar para adicionar, alterar
ou excluir camadas de parede.
Virada nas inserções Especifica a virada das paredes em inserções. Consulte Revestimento de camada na
página 374.
Virada nas extremidades Especifica a virada da camada em torno das extremidades da parede. Consulte De-
finido o revestimento da camada na página 374.
Função da parede Especifica a função da parede que identifica propriedades específicas: Interior, Exte-
rior, Fundação, Contenção, Sofito ou Shaft núcleo.
Deslocamento adicional Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão. Isto permite colocar
múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas de reforço de cami-
nho.
Gráfico
Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para uma parede em uma vista com escala
de baixa resolução de baixa resolução. Consulte Propriedades da vista na página 913.
Cor de preenchimento de escala de Especifica uma cor no padrão de preenchimento para uma parede em uma vista
baixa resolução com escala de baixa resolução.
Dados da identidade
Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de parede. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.
Código de montagem Um código de montagem Uniformat selecionado a partir de uma lista hierárquica.
Marcação de tipo Um valor que designa uma determinada parede. Este valor precisa ser único para
cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Restrições
A base está anexada Indica se a base da parede está anexada a outro componente do modelo, como
um piso estrutural. Este é um valor de somente leitura.
Distância da extensão da base A distância pela qual você moveu a base das camadas em uma parede. Consulte
Estrutura composta na página 371. Este parâmetro está ativado quando as cama-
das de uma parede são definidas como extensíveis.
Altura não conectada Se a restrição superior não estiver conectada, você poderá definir uma altura
não conectada da parede. O valor será somente leitura se houver uma restrição
superior.
Deslocamento superior Especifica o deslocamento da parte superior da parede a partir da restrição supe-
rior; somente ativado quando a restrição superior está definida para um nível.
Topo da parede é anexado Indica se a parte superior da parede está anexada a outro componente, como
um piso estrutural. Este é um valor de somente leitura.
Distância de extensão superior Indica a distância pela qual você moveu a base das camadas em uma parede.
Consulte Estrutura composta na página 371. Este parâmetro está ativado quando
as camadas de uma parede são definidas como extensíveis.
Delimitação de ambiente Indica se a parede faz parte de um limite de ambiente. Este parâmetro é ativado
depois de você colocar a parede.
Estrutural
Cobertura do vergalhão - Face externa Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face externa da parede.
Cobertura do vergalhão - Face interna Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face interna da parede.
Cobertura do vergalhão - Outra face Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face do elemento adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Cotas
Dados da identidade
Marcação Uma legenda criada para a parede. Este valor precisa ser único para cada elemen-
to no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado
mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente da parede foi criado. Consulte Fases do pro-
jeto na página 917.
Demolido por fase Indica em qual fase o componente da parede foi demolido. Consulte Fases do
projeto na página 917.
Modelo analítico
Projeção horizontal Detectar automático, Linha central, Face interna, Centro do núcleo, ou Face
externa. Especifica os limites horizontais do modelo analítico da parede estrutural.
Especifica o plano horizontal da parede usada para análises e projeto.
Projeção vertical superior O plano horizontal superior da parede usado para análise e projeto.
Projeção vertical inferior O plano horizontal inferior da parede usado para análise e projeto.
Fundações de parede
Fundações de parede são membros da categoria de fundação estrutural e são hospedadas por paredes. Você
as coloca ao longo de paredes estruturais em uma vista de planta ou de 3D.
As fundações da parede estão restritas às paredes que elas suportam e movem com as mesmas.
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Para alterar o comportamento padrão, acesse as propriedades de tipo para a fundação da parede e limpe a
opção Não quebrar nas inserções. Consulte Propriedades de tipo de fundação de parede na página 724.
OBSERVAÇÃO A ferramenta de abertura de parede irá quebrar a fundação da parede se a abertura se estende
para a base da parede. Estas aberturas não são afetadas por este parâmetro. Consulte Cortando aberturas
retangulares em paredes na página 358.
OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todas as fundações de parede
desse tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um tipo de fundação da parede.
Materiais e acabamentos
Estrutural
Cotas
Comprimento interno da sapata Somente paredes de contenção. Especifica a distância da aresta da parede hospe-
deira para a face externa da fundação.
Comprimento externo da sapata Somente paredes de contenção. Especifica a distância da aresta da parede hospe-
deira à face interior da fundação.
Comprimento-padrão da extensão fi- Especifica a distância em que a fundação irá se estender para além da extremidade
nal da parede.
Não quebrar em inserções Especifica se a fundação é contínua ou se quebra abaixo das inserções, como portas
e janelas, que se estendem para a base da parede.
Dados da identidade
Comentários do tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de fundação. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um parâmetro de somente leitura.
Marcação de tipo Um valor que designa uma determinada fundação. Este valor precisa ser único para
cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Restrições
Estrutural
Cobertura do vergalhão - Face superior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face superior da parede.
Cobertura do vergalhão - Face inferior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face inferior da parede.
Cobertura do vergalhão - Outras faces Define a distância de cobertura do vergalhão da parede para faces de elemento
adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Cotas
Elevação na parte inferior Indica a elevação usada para identificar a base de uma fundação.
Este parâmetro é afetado pelo parâmetro de família Cap (consulte Categoria e
parâmetros de família na página 537). A imagem a seguir mostra as diferença
entre o parâmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).
Dados da identidade
Marcação Uma legenda criada para a fundação. Este valor precisa ser único para cada ele-
mento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente da fundação foi criado. Consulte Fases do
projeto na página 917.
Demolido por fase Indica em qual fase o componente da fundação foi demolido. Consulte Fases
do projeto na página 917.
Análise estrutural
Analisar como Indica a propriedade de tipo para a análise estrutural. Selecione Fundação ou
Não para análise.
OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todas as fundações isoladas desse
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de fundação isolada.
Cotas
Largura Especifica a largura do tipo de fundação isolada. Aplica-se ao tipo de família de sa-
pata da extremidade da sapata.
Dados da identidade
Código de montagem Um código de montagem Uniformat selecionado a partir de uma lista hierárquica.
Nota-chave Adicione ou edite a nota-chave da fundação isolada. Clique na caixa de valor para
abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Comentários do tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de fundação. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um parâmetro de somente leitura.
Marcação de tipo Um valor que designa uma determinada fundação. Este valor precisa ser único para
cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Restrições
Deslocamento Especifica a elevação da parte superior da fundação isolada relativa ao seu nível.
Materiais e acabamentos
Estrutural
Cobertura do vergalhão - Face superior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face superior do elemento.
Cobertura do vergalhão - Face inferior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face inferior do elemento.
Cobertura do vergalhão - Outras faces Especifica a distância da cobertura do vergalhão do elemento para faces do
elemento adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Cotas
Elevação na parte inferior Indica a elevação usada para identificar a base de uma fundação.
Este parâmetro é afetado pelo parâmetro de família Cap (consulte Categoria e
parâmetros de família na página 537). A imagem a seguir mostra as diferença
entre o parâmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).
Dados da identidade
Marcação Uma legenda criada para o elemento. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente foi criado. Consulte Fases do projeto na pá-
gina 917.
Demolido por fase Indica em qual fase o componente foi demolido. Consulte Fases do projeto na
página 917.
Análise estrutural
Analisar como Indica a propriedade de tipo para a análise estrutural. Selecione Fundação ou
Não para análise.
Pisos estruturais
Você pode adicionar pisos estruturais no modelo de construção usando uma interface e funcionalidade
similar as da usada ao criar pisos. Este funcionalidade inclui a criação e edição de arestas de laje, lajes espessas,
painéis suspensos ou rampas, assim como a seleção pelo usuário e a criação pelo usuário de tipos de pisos
estruturais.
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1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ menu suspenso Piso ➤ (Piso estrutural).
2 No Seletor de tipo, especifique um tipo de piso estrutural.
OBSERVAÇÃO Ao invés de selecionar paredes, você pode efetuar o croqui de um piso estrutural. No
painel Desenhar da faixa de opções, use as ferramentas de croqui para formar o limite do piso
estrutural. O croqui deve formar uma condição de ciclo ou limite fechado.
OBSERVAÇÃO Para adicionar aberturas a um piso estrutural, consulte Aberturas em pisos estruturais na página
736.
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Direção do vão
Quando você coloca um piso estrutural, um componente de direção do vão é colocada na vista de planta
junto com o piso estrutural. O componente de direção de vão é usado para alterar a orientação do deck de
aço na planta. A direção do vão do deck é designada pela direção das meias setas preenchidas.
Você também pode criar novos tipos de direção de vão para decks e para pisos estruturais unidirecionais.
Para obter informações sobre a criação de tipos de família, consulte O Guia de Famílias na página 520.
2 Clique na guia Modificar | Criar limite do piso ➤ painel Desenhar ➤ (Direção do vão).
3 Selecione uma das ferramentas a seguir no painel Desenhar da faixa de opções:
Se selecionar... então...
Para alinhar a direção do vão para um piso estrutural, eixo ou linha de eixo
1 Selecione o componente de direção do vão.
2 Clique na guia Modificar | Símbolo de direção do vão ➤ painel Alinhar símbolo ➤ Alinhar
perpendicular.
3 Selecione um piso estrutural, viga ou linha de eixo, com a qual a direção do vão será
perpendicular.
O deck se alinha com o elemento selecionado.
■ Especifiqueo valor para a propriedade Deslocamento da base para linhas de croqui do piso paralelas.
■ Especifique os valores para as propriedades Define a inclinação e Inclinação para uma única linha do
piso inclinado.
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Painéis suspensos
É possível adicionar painéis suspensos para reforçar o piso estrutural nas localizações dos pilares. Isto é obtido
ao desenhar um segundo piso estrutural menor.
1 Abra a vista da planta com um piso estrutural sobre um pilar.
4 Quando tiver terminado, clique na guia Modificar | Criar limite do piso ➤ painel Modo ➤ Concluir
modo de edição.
5 Visualize o painel suspenso em uma vista de elevação ou em uma vista de corte transversal.
6 Selecione o novo painel suspenso.
7 Clique com o botão direito no novo painel suspenso e selecione Propriedades.
8 Na Paleta de propriedades, ajuste os parâmetros de Restrição do painel suspenso para que esteja
na elevação correta do seu modelo.
■ Editar as propriedades do elemento. Consulte Propriedades de tipo de piso estrutural na página 740.
■ Editar a forma e espessura. Consulte Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na página
747.
■ Adicionar reforço.
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os pisos estruturais no
projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de piso estrutural.
Construção
Espessura padrão Indica a espessura do tipo de piso, que é determinada pela espessura cumulativa de
suas camadas. Consulte Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na
página 747.
Função Indica se o piso é interno ou externo. A função é utilizada na tabulação e para criar
filtros para simplificar um modelo ao exportar.
Deslocamento adicional Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão. Isto permite colocar
múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas de reforço de cami-
nho.
Gráfico
Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para um piso em uma vista com escala de
de baixa resolução baixa resolução. Consulte Propriedades da vista na página 913.
Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um piso na vista com escala de
baixa resolução baixa resolução.
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de piso. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Comentários do tipo Comentários sobre o tipo de piso. Esta informação pode ser incluída em uma tabela.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.
Marcação de tipo Um valor para designar um determinado piso. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado
mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Restrições
Deslocamento da altura do nível Especifica a elevação do topo do piso relativo ao parâmetro Nível.
Delimitação de ambiente Indica que o piso é um elemento de delimitação de ambiente. Consulte Elemen-
tos delimitantes de ambiente na página 464.
Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é um
valor de somente leitura.
Estrutural
Cobertura do vergalhão - Face superior A distância da cobertura do vergalhão da face superior do piso.
Cobertura do vergalhão - Face inferior A distância de cobertura do vergalhão da face inferior do piso.
Cobertura do vergalhão - Outras faces A distância de cobertura do vergalhão do piso para faces de elemento adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Condição de aresta curvada Especifica a superfície do piso estrutural para Conformar com a curva ou Projetar
para o lado. Este parâmetro somente está disponível para piso estrutural com
arestas curvadas. Consulte Usando a ferramenta Condição de aresta curvada na
página 752.
Cotas
Ângulo de inclinação Altera o valor da linha de definição de inclinação com o valor especificado, sem
a necessidade de editar o croqui. O parâmetro inicialmente exibe um valor se
houver uma linha que define a inclinação. Se não houver uma linha que define
a inclinação, o parâmetro está em branco ou desativado.
Espessura A espessura do piso. Este é um valor somente leitura, a não ser que uma edição
de forma tenha sido aplicada e seu tipo contenha uma camada variável. Quando
o valor é gravável, ele pode ser usado para definir uma espessura uniforme do
piso. A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Edição de
forma para pisos estruturais, telhados e pisos na página 747.
Dados da identidade
Comentários Comentários específicos relativos ao piso que não são cobertos na descrição ou
comentários do tipo.
Marcação Uma legenda definida pelo usuário para o piso. Uso possível: marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe
avisa se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível
ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens
de aviso na página 1732.
Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção
do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informações, consulte
Opções de desenho na página 553.
Fase
Criado na fase A fase em que o piso foi criado. Consulte Fases do projeto na página 917.
Demolido por fase A fase em que o piso foi demolido. Consulte Fases do projeto na página 917.
Análise estrutural
Modelo analítico
Lajes de fundação
O tipo de laje de fundação tem três valores mais específicos de fundação do que um piso estrutural normal.
Estes valores adicionais, que são parâmetros de instância exibidos na Paleta de propriedades, são: Largura,
Comprimento e Elevação na parte inferior. Estes valores permitem que uma ferramenta de análise faça a
distinção entre um piso estrutural padrão e uma laje de fundação.
Lajes de fundação podem ser usadas para modelar pisos estruturais no eixo que não requeiram suporte de
outros elementos estruturais. Lajes de fundação também podem ser usadas para modelar formas de fundação
complexas que não podem ser criadas usando as ferramentas Isolada ou Fundação da parede.
7 Clique na guia Modificar | Criar limite do piso ➤ painel Modo ➤ Concluir modo de edição.
8 Clique na fundação, e escolha o tipo de família de fundação desejado na lista suspensa Família.
OBSERVAÇÃO As lajes de fundação são adicionadas abaixo do nível em que foram desenhadas.
Portanto, se você adiciona uma laje de fundação no Nível , ela é adicionada abaixo do Nível 1 e não
estará visível na vista de planta do Nível 1. Para ver a laje de fundação em uma vista de planta, crie
um nível abaixo do Nível 1, por exemplo, Nível de fundação. Quando você cria um nível abaixo do
Nível 1, também será capaz de ver a laje de fundação como uma subjacência (exibida em meio-tom)
no Nível 1.
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OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam toda as lajes de fundação deste
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de laje de fundação.
Construção
Estrutura Selecione o botão Editar para adicionar, alterar ou excluir camadas de laje.
Gráfico
Padrão de preenchimento de escala de Define um padrão de preenchimento para uma laje em uma vista com escala
baixa resolução de baixa resolução. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de diálogo Padrões
de preenchimento. Consulte Propriedades da vista na página 913.
Cor de preenchimento de escala de baixa Aplica uma cor no padrão de preenchimento para uma laje na vista com escala
resolução de baixa resolução.
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite a nota-chave da laje. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.
Comentários do tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de laje. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações especí-
ficas do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Este é um parâmetro de somente leitura.
Código de montagem Um código de montagem Uniformat selecionado a partir de uma lista hierárquica.
Marcação de tipo Um valor que designa uma laje específica. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.
Restrições
Deslocamento da altura do nível Especifica a elevação do topo da laje relativo ao nível restrito da laje.
Estrutural
Estrutural Se estiver marcada, Laje tem um modelo analítico e é exportada para pacotes
de análise.
Cobertura do vergalhão - Face superior A distância da cobertura do vergalhão da face superior da laje de fundação.
Cobertura do vergalhão - Face inferior A distância da cobertura do vergalhão da face inferior da laje de fundação.
Cobertura do vergalhão - Outras faces A distância da cobertura do vergalhão da aresta da fundação para faces de ele-
mento adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Cotas
Largura Indica a largura da laje, se for retangular. Este é um parâmetro de somente lei-
tura.
Elevação na parte inferior Indica a elevação usada para identificar a base de uma fundação.
Este parâmetro é afetado pelo parâmetro de família Cap (consulte Categoria e
parâmetros de família na página 537). A imagem a seguir mostra as diferença
entre o parâmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).
Dados da identidade
Marcação Uma legenda criada para a laje Uso possível: marca da loja. Este valor precisa
ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o
número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de
aviso na página 1732.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente da laje foi criada. Consulte Fases do projeto
na página 917.
Demolido por fase Indica em qual fase o componente da laje foi demolido. Consulte Fases do pro-
jeto na página 917.
Análise estrutural
Uso estrutural Se definido para Fundação, a laje irá fornecer o suporte para outros elementos
conectados a mesma. Se definido para Laje no eixo, a laje somente suporta a si
mesma.
Modelo analítico
■ Um piso estrutural ou um telhado de espessura constante suportados por estrutura inclinada não plana.
■ Um material de espessura variável usado para inclinar a superfície de um plano horizontal (por exemplo,
isolamento cônico).
OBSERVAÇÃO Os pisos estruturais e telhados que tiveram a forma editada, não irão reportar uma espessura
verdadeira. As ferramentas de edição da forma foram projetadas para permitir inclinações moderadas e nestes
casos, as variações na espessura verdadeira são triviais. No entanto, inclinações mais significativas irão aumentar
esta variação. O Revit Architecture irá emitir um aviso quando a inclinação desvia significativamente da espessura
esperada.
Para poder ativar as ferramentas de edição de forma, as seguintes condições precisam ser atendidas:
■ Um telhado não pode ser anexado a outro telhado e o telhado não pode ser um telhado cortina. Se uma
destas condições não é atendida, não será possível usar os botões de edição da forma da laje.
OBSERVAÇÃO Se estas condições forem violadas posteriormente por alguma edição de elemento, a edição
da forma do piso estrutural causará um erro com um retorno de chamada que permitirá que o usuário redefina
a edição da forma do piso estrutural.
Você pode utilizar as seguintes ferramentas de edição da forma na guia Modificar pisos ➤ painel Edição da
forma.
■ Sub-elementos
■ Adicionar ponto
■ Selecionar suporte
■ Redefinir forma
OBSERVAÇÃO A edição da forma de um piso estrutural, de um telhado ou de um piso com estas ferramentas
não afeta a forma de seu modelo analítico. Uma única face do modelo analítico na face superior original permanece
inalterada.
OBSERVAÇÃO Quando você seleciona a ferramenta Modificar sub-elementos, a Barra de opções irá exibir
uma caixa de edição de Elevação na qual poderá inserir um valor de elevação comum para todos os
sub-elementos selecionados. Este valor é o deslocamento vertical entre os vértices e a face superior original
do piso estrutural.
OBSERVAÇÃO Se colocar o cursor sobre o piso estrutural, você poderá pressionar Tab para selecionar
sub-elementos específicos. Os métodos de seleção padrão também se aplicam. Consulte Selecionando
múltiplos elementos na página 1478.
4 Clique no controle de texto para inserir um valor de altura preciso para o ponto ou a aresta selecionados.
O valor da altura representa o deslocamento a partir da face superior original do piso estrutural.
OBSERVAÇÃO Para uma aresta, isto significa que o centro é movido para a altura especificada, mas as alturas
relativas das duas extremidades são mantidas.
OBSERVAÇÃO A caixa de edição Elevação é exibida na Barra de opções, tendo ao lado uma caixa de seleção
Relativo. Se você seleciona Relativo, novos pontos serão adicionados no valor especificado relacionado à
superfície a que eles são adicionados. Assim, com o valor padrão de 0, os pontos ficarão na superfície em
que forem criados. Se a caixa de seleção estiver desmarcada, o valor na caixa de edição irá representar a
elevação do projeto e os pontos serão adicionados nesta elevação.
3 Clique na face ou nas aresta do piso estrutural, do telhado ou do piso para adicionar os pontos que
definem uma inclinação.
2 Clique na guia Modificar | Pisos ➤ painel Edição de forma ➤ Adicionar linha de divisão.
OBSERVAÇÃO Os pontos iniciais e finais podem ser adicionados em qualquer lugar na face do piso estrutural.
Se o cursor do mouse estiver sobre um vértice ou uma aresta, o editor irá efetuar snap em vértices e arestas
3D e apresenta controles de snap padrão com cotas temporárias que efetuam snap ao longo das arestas. Se
não houver snap em um vértice ou em uma aresta, ao ser selecionada a linha final, esta será projetada no
ponto mais próximo na superfície. Nenhuma cota temporária será criada na face.
4 Selecione outro vértice, aresta, face ou ponto em qualquer lugar no piso estrutural para terminar a linha
de divisão.
Uma nova aresta pode ser adicionada à face do piso estrutural.
Uma nova aresta de divisão é criada usando a elevação de ponto final da referência selecionada. As elevações
são movidas para cima a partir da face inferior para a face superior do piso estrutural ou do telhado usando
a espessura do piso estrutural ou do telhado.
1 Clique com o botão direito na forma editada do piso estrutural da aresta curva que deseja modificar e
selecione Propriedades.
2 Na Paleta de propriedades, clique no botão Condição de aresta curvada localizado em Editar forma do
piso estrutural. Isto abre a caixa de diálogo Condição de aresta curvada.
3 Selecione Conformidade com a curva para uma superfície elevada ou Projeto para o lado para uma
superfície plana.
5 Clique em Aplicar.
4 Pressione Excluir ou clique com o botão direito do mouse no elemento e selecione Excluir.
■ Se não houver uma camada de espessura variável, o telhado ou o piso estrutural inteiros irão se inclinar
e manter a espessura constante entre as faces superior e inferior paralelas.
■ Se houver uma camada de espessura variável, a face superior do telhado ou do piso estrutural irá se inclinar
e a parte inferior irá ficar em um plano horizontal, criando um piso estrutural com espessura variável.
4 Na caixa de diálogo Editar montagem, especifique o material e a espessura para as camadas. A coluna
do parâmetro de espessura variável irá conter caixas de verificação vazias ao lado das camadas em que
a espessura variável pode ser ativada. Para obter mais informações sobre a caixa de diálogo Editar
montagem, consulte Estrutura composta na página 371.
5 Junto a camada desejada do telhado ou do piso estrutural na montagem, selecione a caixa de seleção
variável.
7 Clique na guia Modificar | Pisos ➤ painel Edição de forma ➤ Modificar sub-elementos e efetue as
modificações desejadas no seu telhado ou piso estrutural. Para obter mais informações, consulte Utilizando
a ferramenta Modificar sub-elementos na página 749.
OBSERVAÇÃO Se a ferramenta Desunir geometria for usada (consulte Desunindo a geometria na página 1549), a
união automática é desativada para os elementos, Use a ferramenta Unir geometria (consulte Unindo a geometria
na página 1547) para reativar as uniões da geometria de concreto.
Vista 3D de 2 vigas e uma união de coluna Corte transversal de uma união de coluna e viga
Vigas de concreto devem ter qualquer uma das propriedades seguintes para participar nestas junções, do
contrário, elas exibirão comportamentos herdados e deverão ser juntadas manualmente.
■ Cortes retangulares com rotação de corte transversal igual a 0, 90, 180 e 270 graus.
■ Os elementos de concreto válidos que não estão unidos, não irá se unir automaticamente uns com os
outros. No entanto, você pode uni-los com a ferramenta Unir geometria. Consulte Unindo a geometria
na página 1547.
■ Elementos recém criados irão se unir automaticamente com os elementos herdados atualizados.
■ Elementos de concreto recém criados irão se unir automaticamente uns com os outros como esperado.
■ viga a viga
■ viga a coluna
■ parede a viga
■ parede a coluna
Estas regras de união não podem ser alteradas e não é possível desativar a união automática da geometria.
No entanto, as uniões pode ser manualmente desunidas.
■ Disciplina deve ser definida como Estrutural para representar linhas invisíveis como ocultas.
■ Estilo visual deve ser definido como Oculto ou Sombreado com arestas para representar as linhas invisíveis
como ocultas.
OBSERVAÇÃO Para definir o padrão desejado de linha oculta, clique na guia Gerenciar ➤ painel
Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤ Padrões de linha. Consulte Padrões de linha na
página 1652.
Observe que a exibição na tela de linhas ocultas pode não corresponder com precisão com a saída do vetor.
Algumas arestas de extremidade da parede não serão exibidas como ocultas e todas as arestas de uma laje
serão mostradas como ocultas em uma vista de planta se obstruídas pela laje.
759
760
Vistas 2D
35
Vistas de planta
A vista da planta de piso é a vista-padrão aberta em um novo projeto. A maioria dos projetos inclui ao menos
uma planta de piso .
As vistas de planta de piso são criadas automaticamente quando novos níveis são adicionados ao projeto.
761
As vistas de planta de forro refletidas também são criadas automaticamente quando novos níveis são
adicionados ao projeto.
OBSERVAÇÃO Se criar vistas de plantas duplicadas, a vista duplicada será exibida no Navegador do
projeto com a seguinte anotação: Nível 1(1), onde o valor entre parênteses aumenta com o número
de duplicatas.
3 Se desejar criar uma vista de planta para um nível que tenha uma vista de planta existente,
desmarque Não duplicar vistas existentes.
4 Para Escala, clique na escala da vista apropriada para a nova vista.
OBSERVAÇÃO Se criar vistas de plantas duplicadas, a vista duplicada será exibida no Navegador de
projeto com a seguinte anotação: Nível 1(1), onde o valor entre parênteses aumenta com o número
de vistas duplicadas.
Este recurso é ativado usando o parâmetro Recorte de profundidade para a vista da planta. O plano de recorte
traseiro é definido pelo parâmetro Profundidade da vista, que faz parte das propriedades Faixa da vista da
vista.
OBSERVAÇÃO As plantas da vista incluem as vistas de piso vista da planta, vistas de forro refletido, vista de detalhe
da planta e vistas de chamada de detalhe da planta.
A regiões da planta respeitam o parâmetro Recorte de profundidade de sua vista principal, mas seguem suas
próprias configurações de Faixa da vista.
Os elementos que têm representação simbólica em determinadas vistas (como vigas estruturais) e famílias
não-cortáveis não são afetados quando uma vista da planta é cortada pelo plano de recorte traseiro. Eles
serão exibidos e não são cortados.
Esta propriedade não afeta a impressão.
■ Se a vista está aberta mas oculta atrás de outra vista, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Alternar janelas ➤ <nome da vista>.
Região de planta
A ferramenta Região de planta permite definir uma região em uma vista de planta que tem uma faixa diferente
de vista que a vista geral. As regiões de planta são úteis para plantas com níveis divididos ou para exibir
inserções acima ou abaixo do plano de corte. As regiões de planta são croquis fechados e não podem sobrepor
umas as outras. Elas podem ter arestas coincidentes.
As regiões de planta são especificas da vista. É possível copiá-la e colá-la na mesma vista ou em vistas diferentes.
Quando se copia uma região de planta em uma vista diferente, as configurações da faixa de vista são mantidas
da vista anterior.
Regiões de planta são exportadas e impressas quando estão visíveis em uma vista.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Vistas de planta ➤ ; (Região de
planta).
3 Desenhe um ciclo fechado usando linhas, retângulos ou polígonos.
Para obter mais informações, consulte Croqui na página 1439.
OBSERVAÇÃO Os valores para deslocamentos têm de fazer sentido em relação um ao outro. Por
exemplo, o deslocamento superior não pode ser menor que o deslocamento do plano de corte, e o
deslocamento do plano de corte não pode ser menor que o deslocamento inferior.
Para obter mais informações sobre as opções de faixa de vista, consulte Faixa de vista na página
903.
■ Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na página 763
Vistas de elevação
Vistas de elevação fazem parte do modelo-padrão no Revit Architecture. Quando um projeto é criado com
o modelo-padrão, quatro vistas de elevação são incluídas: norte, sul, leste e oeste. As linhas de nível são
desenhadas nas vistas de elevação. Para cada linha de nível desenhada, uma vista de planta correspondente
é criada.
É possível criar vistas de elevação exteriores e interiores adicionais. As vistas de elevação internas mostram
vistas detalhadas de paredes internas e mostram como os recursos da parede deveriam ser construídos.
Cozinhas e banheiros são exemplos de ambientes que podem ser mostrados em uma elevação interna.
Elevações são designadas com um identificador de elevação . O identificador efetua o snap nas paredes
ao ser arrastado em torno com o cursor. É possível definir diferentes propriedades para o identificador.
Consulte Modificando propriedades de símbolo de elevação na página 775.
A seta da vista de elevação é visível em uma vista de planta, desde que a região de corte da vista de elevação
efetue a intersecção na faixa da vista de planta. Se a escala da região de corte da elevação for alterada para
que não efetue a intersecção com a faixa de vista, a seta não aparecerá na vista da planta.
OBSERVAÇÃO À medida que o cursor é movido, pode-se pressionar a tecla Tab para alterar a posição
da seta. A seta efetua o snap nas paredes perpendiculares.
5 Para definir diferentes vistas de elevação internas, realce a forma quadrada do símbolo de elevação
e clique.
O símbolo de elevação é exibido com opções de caixa de seleção para criar vistas, como mostra
a imagem abaixo.
6 Marque as caixas de seleção para indicar o local em que se deseja criar vistas de elevação.
7 Clique fora do símbolo de elevação para ocultar as caixas de seleção.
8 Realce uma seta no símbolo para selecioná-lo.
9 Clique uma vez na seta para visualizar o plano de corte:
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■ Selecione a seta do símbolo de elevação, clique com o botão direito do mouse na mesma e selecione Ir
para a vista de elevação.
OBSERVAÇÃO Se o plano de recorte afastado (a linha verde pontilhada) não estiver visível, na Paleta
de propriedades, selecione uma opção para o parâmetro Recorte afastado. Para obter mais informações,
consulte Corte da vista pelo Plano de recorte afastado na página 892.
2 Arraste um dos pontos azuis ou as setas para alterar a escala do plano de delimitação.
Elevação de referência
Elevações de referência são elevações que fazem referência a uma vista de elevação ou desenho existente.
Eles não criam uma nova vista ao serem adicionados em seu projeto.
É possível colocar uma elevação de referência em uma vista de planta ou uma vista de chamada de detalhe.
1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Elevação ➤ (Elevação de estrutura).
Tópicos relacionados
10 Clique na guia Inserir ➤ painel Editor de família ➤ (Carregar no projeto) para carregar o
<identificador de elevação>.rfa em um projeto.
11 No projeto, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações
(Identificadores de elevação).
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, faça as alterações necessárias nas propriedades do
símbolo de elevação.
3 Clique em OK.
Vistas de corte
Vistas de corte cortam o modelo. É possível desenhá-las nas vistas de planta, de corte, de elevação e de
detalhes. As vistas de corte são exibidas como representações de corte em vistas de intersecção.
É possível criar vistas de corte de construção, parede e detalhes. Cada tipo possui uma exibição gráfica
exclusiva, e cada uma é listada em localizações diferentes no Navegador de projeto. As vistas de corte de
construção e parede aparecem nas ramificações Cortes (Corte da construção) e Cortes (Corte da parede) no
Navegador de projeto. Os cortes de detalhes aparecem na ramificação Vistas de detalhe.
■ Se o símbolo de corte aparecer sem um cabeçalho, será preciso carregar o cabeçalho do corte. Consulte
Alterando o cabeçalho de corte na página 784.
OBSERVAÇÃO É possível efetuar snap em uma linha de corte paralela ou perpendicular a um dado
não ortogonal ou à uma parede. O snap à uma parede está disponível em vistas de planta.
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DICA O parâmetro de instância de corte Ocultar em escalas de resolução mais baixas que estabelece uma escala
na qual os cortes são exibidos ou ocultados em outras vistas. Por exemplo, um identificador de corte pode ser
oculto em graus de escala maiores que 1/4”=1’0”.
Os símbolos de corte podem aparecer em vistas de elevação mesmo que seu limite de corte esteja desativado.
O corte aparecerá na elevação se a linha de corte efetuar a intersecção com o plano de corte da elevação.
Para visualizar e modificar a posição do plano de corte da elevação, selecione a ponta da seta de um símbolo
de elevação em uma vista de planta. O plano de corte aparecerá com controles de arraste no mesmo. Se
alterar a escala do plano de corte para que não mais efetue a intersecção com a linha de corte, o corte não
aparecerá na vista de elevação.
Tópico relacionado
■ Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opções de projeto na página 570
É possível quebrar linhas de corte clicando no controle de quebra ( ) e ajustando o comprimento dos
segmentos da linha de corte. A quebra de corte está no meio da linha de corte. As imagens a seguir mostram
o mesmo corte, inteiro e quebrado.
OBSERVAÇÃO Uma quebra em uma linha de corte é específica da vista. Ela afeta a exibição do corte somente
na vista em que a quebra foi efetuada.
(Identificadores de corte).
2 Altere o valor da propriedade Estilo de exibição de corte quebrado entre Contínuo e Intervalado.
Com intervalos é o padrão. Se Contínua for selecionado, a linha de corte será exibida de acordo
com o estilo Linha de corte quebrada, definido na caixa de diálogo Estilos de objeto. Para obter
mais informações sobre a caixa de diálogo Estilos de objeto, consulte Estilos de objeto na página
1649.
Arraste os controles sobre a região de recorte para alterar a largura e a profundidade da vista de corte, conforme
necessário. A imagem abaixo mostra o mesmo corte mostrado acima, mas com a região de recorte em escala
diferente.
4 Mova o cursor para o lado da divisão para mover, e mova o cursor em uma direção diagonal à
direção da vista.
O novo corte segmentado tem diversos controles sobre o mesmo. Os controles para alterar a escala da região
de recorte são exibidos como uma linha pontilhada verde. Todos os segmentos compartilham o mesmo
plano de corte afastado.
Há controles para mover os segmentos da linha de corte.
Cortes de referência
Cortes de referência são cortes que referenciam uma vista existente. Eles não criam uma nova vista ao serem
adicionados em seu projeto.
É possível colocar cortes de referência em vistas de planta, elevação, corte, desenho e chamada de detalhe.
Cortes de referência podem referenciar vistas de corte, chamada de detalhe de vistas de corte e vistas de
desenho.
OBSERVAÇÃO Se uma vista da lista de menu está em uma folha, o número de detalhe e o número
da folha serão exibidos junto ao nome da vista. Por exemplo, se uma vista de desenho a ser referenciada
for selecionada e esta estiver em uma folha, o nome será exibido como Vista de desenho : Desenho
1 (1/A101), onde os valores entre parênteses representam o número de detalhe e o número da folha.
■ Não há uma relação paramétrica entre o corte de referência e a vista referenciada. A alteração da escala
dos planos de corte do corte de referência não tem efeito na região de recorte da vista referenciada.
■ Se clicar duas vezes no cabeçalho de corte de referência, a vista referenciada será aberta.
■ O cabeçalho do corte de referência inclui uma legenda. Para alterar o texto da legenda, edite o parâmetro
Legenda da referência. É um parâmetro de tipo da família de cortes.
a anotação, clique em (Revelar elementos ocultos) na Barra de controle da vista, clique com o botão
direito do mouse no símbolo de anotação de corte e clique em Desocultar na vista ➤ Elementos ou Categoria.
■ Selecione a linha de corte, clique com o botão direito na mesma e selecione Ir para a vista, no menu
suspenso.
Cabeçalho de corte
A família de cabeçalho de corte cria o símbolo que aparece na extremidade da linha de corte. O Revit
Architecture designa um símbolo padrão, mas você pode querer usar seus próprios símbolos para definir
diferentes cortes. Ao especificar uma família para cabeçalhos de corte, seu projeto pode incluir mais de um
símbolo.
O procedimento a seguir é um procedimento geral para criar uma família de cabeçalho de corte. As etapas
podem variar dependendo de sua intenção de desenho.
5 Se desejado, clique em (Legenda) para adicionar texto ao símbolo para o Número do detalhe
ou Número da folha. Para incluir o nome da vista no cabeçalho de corte, escolha o parâmetro
Nome da vista.
(Identificadores de corte).
5 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
6 Insira um nome para a extremidade da linha de corte e clique em OK.
7 Clique na caixa de valor para o parâmetro Extremidade da linha de corte e selecione a família
de extremidade da linha de corte que acaba de ser carregada.
8 Clique em OK.
■ Bolha da chamada de detalhe. A linha desenhada em torno de parte da vista principal para definir a área
da chamada de detalhe.
■ Linha de chamada de detalhe. Uma linha que conecta a extremidade da chamada de detalhe com a bolha
da chamada de detalhe.
■ Legenda de referência. Para chamadas de detalhe de referência somente. Texto exibido em um identificador
da chamada de detalhe para fornecer informações sobre a chamada de detalhe.
É possível alterar todas as partes do identificador da chamada de detalhe. Consulte Identificadores de chamada
de detalhe na página 791.
Chamadas de detalhe
Use uma chamada de detalhe quando desejar fornecer detalhes sobre parte de um modelo de construção. A
chamada de detalhe fornece informações mais granulares que a vista principal. É possível adicionar detalhes
e anotações na chamada de detalhe. Estes detalhes não são exibidos na vista principal.
Quando se adiciona uma chamada de detalhe em uma vista, o Revit Architecture cria uma vista de detalhe.
(Consulte Vistas de detalhe na página 1003). A vista de detalhe é exibida no Navegador de projeto em Vistas
(todas) ➤ Vistas de detalhe.
Para uma chamada de detalhe, é possível especificar se o identificador da chamada de detalhe somente será
exibido na vista principal ou na vista principal, e nas vistas que efetuam a intersecção. Para vistas que efetuam
a intersecção, é possível ocultar automaticamente o identificador da chamada de detalhe se a escala tiver
uma resolução mais baixa que o valor especificado.
Mais ainda, é possível especificar se a vista de detalhe usa o estilo e deslocamento especificado nos parâmetros
da vista de detalhe, ou o mesmo recorte da vista principal. (Vistas de elevação e vistas de corte usam o
parâmetro Corte afastado. Vistas da planta usam o parâmetro Corte de profundidade).
Tópicos relacionados
■ Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na página 763
OBSERVAÇÃO Para criar uma chamada de detalhe de referência, consulte Criando uma chamada de detalhe de
referência na página 795.
3 Na Barra de opções, para Escala, selecione uma escala para a vista de chamada de detalhe.
4 Para definir a área da chamada de detalhe, arraste o cursor do canto superior esquerdo para o
canto inferior direito, criando uma bolha de chamada de detalhe, como mostrado pela linha
tracejada que circunda o canto superior esquerdo do eixo.
.
A vista da chamada de detalhe é exibida na área de desenho.
Tópicos relacionados
■ Na vista principal, clique com o botão direito do mouse na extremidade da chamada de detalhe e selecione
Ir para a vista.
altere o tipo do identificador da chamada de detalhe atribuído consulte Alterando o identificador de chamada de detalhe
à uma chamada de detalhe para uma chamada de detalhe na página 790.
amplie ou reduza a área mostrada em uma vista de chamada consulte Alterando os limites de uma chamada de detalhe
de detalhe na página 790.
altere o formato da extremidade da chamada de detalhe ou consulte Criando uma família de extremidade da chamada
as informações que ela exibe de detalhe na página 792.
altere a cor, espessura ou estilo da linha consulte Alterando as propriedades de exibição para identifi-
cadores de chamada de detalhe na página 794.
altere a cor, espessura ou estilo da linha consulte Alterando as propriedades de exibição para identifi-
cadores de chamada de detalhe na página 794.
altere a localização da linha de chamada de detalhe consulte Ajustando a linha de chamada de detalhe na página
791.
OBSERVAÇÃO Defina a espessura, cor e estilo de linha para a bolha de chamada de detalhe e a linha de chamada
de detalhe no projeto. Consulte Alterando as propriedades de exibição para identificadores de chamada de detalhe
na página 794.
■ Na vista principal da chamada de detalhe, selecione a bolha de chamada de detalhe. Arraste um ponto
azul para alterar o limite da chamada de detalhe.
OBSERVAÇÃO É possível alterar os limites de uma chamada de detalhe ou de uma vista de chamada de detalhe.
O redimensionamento de uma chamada de detalhe de referência não afeta a região de recorte da vista referenciada.
OBSERVAÇÃO Pode ser necessário ampliar o zoom na bolha da chamada de detalhe para visualizar
os controles da bolha.
2 Arraste o controle de cotovelo para a localização desejada ou arraste o controle azul próximo da
extremidade da chamada de detalhe.
Quando mover o controle, observe que a linha de chamada de detalhe será anexada em diferentes
pontos na bolha de chamada de detalhe. Os segmentos da linha líder efetuam o snap nos planos
vertical e horizontal.
3 Clique na guia Início ➤ painel Detalhe ➤ (Linha), e efetue o croqui da forma da extremidade
da chamada de detalhe.
Consulte Elementos do croqui na página 1440.
b Mova o cursor para a área de desenho e clique onde deseja que as informações sejam exibidas
na extremidade de chamada de detalhe.
e Clique em OK.
(Carregar no projeto).
■ O tipo de extremidade de chamada de detalhe a ser usado. Consulte Criando uma família de extremidade
da chamada de detalhe na página 792.
Para especificar a espessura, cor e estilo da linha da bolha de chamada de detalhe ou da linha de chamada
de detalhe, consulte Alterando as propriedades de exibição para identificadores de chamada de detalhe na
página 794.
4 Clique em OK.
Para alterar os estilos de linha para bolhas de chamada de detalhe e linhas de chamada de detalhe
■ Região de recorte. Se um identificador de chamada de detalhe não é exibido na vista principal, verifique
se o identificador de chamada de detalhe está fora da região de recorte da vista principal. Na vista principal,
na Barra de controle da vista, clique em (Exibir região de recorte). Expanda a região de recorte para
os limites do desenho para encontrar o identificador. Se necessário, ajuste a região de recorte para incluir
o identificador de chamada de detalhe.
■ Ocultar em escalas mais baixas do que. Este parâmetro de vista pode controlar se o identificador para
uma chamada de detalhe é exibido em outras vistas. Em Propriedades da vista na página 913 para a vista
de detalhe da chamada de detalhe, o parâmetro Mostrar em controla Ocultar em escalas mais baixas que
o valor. Quando o valor Mostrar é Somente vista principal, Ocultar em escalas menores do que é de
somente leitura. Quando o valor Mostrar for Vistas com intersecção, é possível alterar o valor do parâmetro
Ocultar em escalas menores do que. Como resultado, o Revit Architecture exibe o identificador de chamada
de detalhe em quaisquer vistas que efetuam a intersecção com a vista principal na perpendicular, desde
que a escala da vista seja mais detalhada que a escala especificada por Ocultar em escalas com menor
resolução que.
■ Chamadas de detalhe de referência em vistas de desenho podem referenciar qualquer vista de planta,
corte, elevação ou de chamada de detalhe, desde que a região de recorte esteja exibida nestas vistas. Vistas
de desenho precisam usar chamada de detalhe de referência; elas não podem usar chamada de detalhe
ou chamada de detalhe de vista. (Consulte Tipos de chamadas de detalhe na página 787).
Verifique as propriedades da vista referenciada para assegurar que o parâmetro Vista de recorte esteja ativado.
Consulte Propriedades da vista na página 913.
A chamada de detalhe de referência não tem um relacionamento paramétrico com a vista referenciada.
Portanto, se alterar ou redimensionar uma chamada de detalhe de referência, as alterações não afetarão a
vista original referenciada. Por exemplo, o redimensionamento dos limites de uma chamada de detalhe de
referência não afeta a região de recorte da vista referenciada.
1 Abra a vista na qual deseja adicionar uma chamada de detalhe para uma vista de desenho.
OBSERVAÇÃO Se a lista Referenciar outra vista incluir uma vista em uma folha, o número do detalhe
e o número da folha serão exibidos junto ao nome da vista.
4 Para definir a área da chamada de detalhe, arraste o cursor do canto superior esquerdo para o
canto inferior direito, criando uma bolha de chamada de detalhe, como mostrado pela linha
tracejada que circunda o canto superior esquerdo do eixo.
detalhe.
A vista da chamada de detalhe é exibida na área de desenho.
Se for criada uma nova vista de desenho para a chamada de detalhe de referência, a nova vista
será exibida no Navegador de projeto em Vistas (todas) ➤ Vistas de desenho. Crie a vista de
desenho como desejado. Para obter instruções, consulte Vistas de desenho na página 1007.
Tópicos relacionados
Vistas 3D em perspectiva
Vistas 3D em perspectiva mostram o modelo de edifício em uma vista 3D em que os componentes mais distantes aparecem
menores e os componentes mais próximo aparecem maiores.
É possível selecionar os elementos em uma vista em perspectiva e modificar suas propriedades de tipo e instância. Quando
se cria ou visualiza uma vista 3D, a Barra de controle de vista indica que é uma vista em perspectiva.
Vistas 3D ortogonais
Vistas 3D ortogonais mostram o modelo de edifício em uma vista 3D em que todos os componentes têm o mesmo tamanho,
independentemente da distância da câmera.
799
Criando uma vista 3D ortogonal
1 Abra uma vista da planta, de corte ou de elevação.
4 Clique uma vez na área de desenho para colocar a câmera e clique novamente para colocar o ponto
alvo.
Conceitos
Uma vista 3D não-nomeada no projeto atual é aberta e exibida no Navegador de projeto. Se já existir uma
vista não-nomeada no projeto, a ferramenta 3D abrirá a vista existente.
É possível renomear a vista 3D padrão ao clicar com o botão direito do mouse no Navegador de projeto e
em Renomear. Vistas 3D nomeadas são salvas com o projeto. Quando renomear uma vista 3D padrão não
nomeada, a próxima vez que você clicar na ferramenta 3D, o Revit Architecture abrirá uma nova vista
não-nomeada.
É possível usar uma caixa de corte parar limitar a porção visível de uma vista 3D.
Exemplo
Vistas 3D ortogonais mostram o modelo de edifício em uma vista 3D em que todos os componentes têm o
mesmo tamanho, independentemente da distância da câmera.
OBSERVAÇÃO Quando utilizado em um arquivo ativado de trabalho compartilhado, o comando Vista 3D cria
uma vista 3D padrão para cada usuário. O nome designado a esta vista é {3D - nome do usuário}.
É possível usar uma caixa de corte parar limitar a porção visível de uma vista 3D.
Exemplo
OBSERVAÇÃO Se limpar a opção Perspectiva na Barra de opções, a vista criada será uma vista 3D ortogonal, e
não uma vista em perspectiva.
OBSERVAÇÃO Para desativar a caixa de corte, no Navegador de projeto, clique com o botão direito
no nome da vista e selecione Propriedades. Em Paleta de propriedades na página 33, desmarque a
caixa de seleção Caixa de corte.
Orientar para uma direção inclui opções para orientar a câmera para o norte, sul, leste, oeste,
nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste, ou topo (coloca a câmera no topo do modelo).
3 No Navegador de projeto, clique duas vezes na vista na qual deseja modificar a posição da câmera
(por exemplo, planta ou elevação).
4 Arraste a câmera para movê-la. A vista é atualizada de acordo com a nova posição da câmera.
5 Arraste o alvo para movê-lo. A vista é atualizada de acordo com a nova posição do alvo.
6 Selecione a vista em perspectiva. Arraste os manipuladores para variar o campo de visão (FOV).
■ Se a vista está aberta mas oculta atrás de outra vista, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Alternar janelas ➤ <nome da vista>.
4 Arraste a câmera para modificar o nível da câmera. Arraste o ponto azul oco para modificar o
ponto de foco em torno do eixo de rotação (o ponto de alvo).
OBSERVAÇÃO Ao renderizar uma vista 3D, é possível especificar nuvens e névoa para o segundo plano da imagem
renderizada, ou poderá inserir uma imagem personalizada. Consulte Especificando o plano de fundo para uma
imagem renderizada na página 1153.
Quando você exporta a vista para uma imagem ou para um arquivo DWF 2D, o segundo plano com gradiente
é incluído. Quando você exporta a vista para um arquivo DWF 3D, o segundo plano com gradiente não é
incluído.
Quando você imprime uma vista 3D com um segundo plano em gradiente, somente é possível imprimir
utilizando o processamento raster. Para imprimir a vista utilizando o processamento de vetor, primeiro é
preciso desativar o segundo plano com gradiente.
Se você cria um modelo de vista para uma vista 3D, as configurações do segundo plano com gradiente são
armazenadas como parte do modelo em Opções de exibição gráfica.
a Na caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, para Posição do sol, clique em (Procurar).
c Clique em OK.
Nome Descrição
Gráfico
Valor da escala Uma relação derivada da escala da vista. Por exemplo, se a escala da vista for 1:100,
o valor da escala é a relação de 100/1 ou 100. Se selecionar um valor personalizado
para a escala da vista, será possível inserir um fator no campo de valor para esta
propriedade.
Nível de detalhe Aplica a configuração de nível de detalhe na vista: Baixo, Média ou Alta.
Visibilidade/Sobreposição de gráficos Abre a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, na qual é possível definir opções de
visibilidade para a vista.
Estilo visual Altera a exibição para Linha oculta, Estrutura de arame, Sombreado, ou Sombreado
com arestas.
Opções de exibição gráfica Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, que
controla as sombras e linhas de silhueta.
Disciplina Selecione na lista a disciplina para a vista. Selecione Estrutural para ocultar paredes
de apoio e não de apoio da vista.
Dados da identidade
Título na folha O nome da vista como aparece em uma folha; ele se sobrepõe à qualquer valor na
propriedade Nome da vista.
Modelo de vista-padrão Identifica o modelo de vista-padrão para a vista. Consulte Modelos de vistas na pá-
gina 1687.
Extensões
Vista de recorte Aplica planos de corte superior, inferior, direito e esquerdo no modelo. Quando o
plano de corte é movido, parte do modelo é ocultado ou exibido.
Caixa de corte Ativa ou desativa a visibilidade da caixa de corte em torno de uma vista 3D. A caixa
é diferente da região de recorte, já que quando a caixa é rotacionada, o modelo se
move com ela. A área de visualização não muda. É possível usar a caixa de corte
para delimitar a porção visível de um modelo 3D. Para ver o recorte, quando a caixa
de corte está visível, pode-se alterar a escala e rotacioná-la com os manipuladores.
Câmera
Configurações de renderização Configurações usadas para criar uma imagem renderizada da vista 3D. Consulte
Alterando as configurações de renderização para uma vista na página 1157.
Perspectiva Indica se a vista 3D é uma vista de perspectiva. Consulte Criando uma vista 3D em
perspectiva na página 801. Este é um valor de somente leitura.
Fase
Filtro de fase Nome do filtro de fase aplicado na vista. Consulte Filtros de fase na página 919.
Fase O nome da fase aplicada na vista. Consulte Fases do projeto na página 917.
Propriedades do tipo
Material básico de baixa resolução Define o material aplicado nas faces capeadas em vistas de escalas de baixa resolução.
Em vistas com escalas de baixa resolução, o material-padrão é Básico Nas vistas
médias e finas, as faces capeadas dos hospedeiros exibem a estrutura da camada
da hospedeira.
■ Legenda de anotação. Exibe anotações de folha como cabeçalhos de corte, marcadores de níveis, marcadores de elevação
de ponto, símbolos de elevação, símbolo de nota-chave, identificador de revisão, identificadores de elementos e outros
símbolos que não representam objetos do modelo. Cada símbolo tem um pedaço de texto descritivo associado. Todos
os símbolos são mostrados no tamanho de impressão.
■ Legenda de símbolo do modelo. Exibe representações simbólicas de objetos do modelo com algum texto descritivo.
Elementos típicos são luminárias elétricas, material de encanamento, equipamento mecânico e objetos de terreno.
■ Legenda de estilos de linha. Exibe uma linha em um estilo de linha selecionado e texto identificando o que o estilo
de linha representa nos desenhos. Dentre estes usos estão linhas de classificação de incêndio, linhas de divisa, linhas
de recuo, fiação elétrica, encanamento, serviços e linhas centrais.
■ Legenda de material. Exibe uma amostra de um corte ou padrão de superfície e um texto que identifica o material
associado a esse padrão.
■ Fase. Mostra um corte de uma parede desenhado com uma sobreposição gráfica selecionada e um texto de identificação.
As legendas podem ser adicionadas a múltiplas folhas. Quaisquer elementos que podem ser colocados em vistas de desenho,
como linhas de detalhe, texto, cotas e regiões preenchidas, podem ser colocados em uma legenda.
811
Vistas de legenda são únicas para cada projeto, e portanto não podem ser transferidas de um projeto para outro.
OBSERVAÇÃO Um componente colocado em uma legenda não é considerado uma instância adicional do
componente no modelo de edifício do Revit Architecture e, portanto, não é adicionado ao número de instâncias
do componente listado em uma tabela ou no bloco de notas.
4 Adicione os símbolos de elementos desejados à vista usando qualquer um dos seguintes métodos:
■ Arraste o modelo e os tipos de famílias de anotações do Navegador de projeto para a vista
de legenda. Eles serão exibidos como símbolos específicos da vista, na vista.
c Especifique a direção da vista para o símbolo. Alguns símbolos têm mais opções que
outros.
Por exemplo, os tipos de paredes podem ser exibidos em uma planta de piso ou
representações de corte. Elementos hospedados por parede, como portas, podem ser
representados em uma planta e em elevações frontais e posteriores. Se estiver colocando
um símbolo hospedado, como uma porta ou janela, o símbolo será exibido com o
hospedeiro na representação de piso planta. É possível especificar um valor para o
Comprimento do hospedeiro.
É possível criar uma tabela em qualquer estágio do processo do projeto. À medida em que alterações são
feitas no projeto e afetam a tabela, esta é automaticamente atualizada para refletir as alterações. É possível
adicionar uma tabela somente para uma folha de desenho. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha
na página 1062.
815
É possível exportar uma tabela para outro programa de software, como um programa de planilha.
Tipos de tabela
É possível criar vários tipos de tabelas:
■ Tabelas-chave
■ Composição de materiais
Tabelas de formatação
Existem diversas escolhas disponíveis para formatar a aparência da tabela. É possível
■ Criar totais
■ Criar suas próprias propriedades personalizadas, que poderão, então, ser incluídas na tabela
■ Defina as condições para aplicar a cor do plano de fundo para células na tabela, para poder verificar se
os parâmetros do projeto são atendidos.
Dicas de tabelas
■ A navegação com o botão de rolagem do mouse está disponível em vistas de tabela. Mova o botão de
rolagem do mouse para rolar na vertical. Mantenha pressionado Shifte mova o botão de rolagem para
rolar na horizontal.
■ É possível selecionar um elemento em uma vista não-tabulada a partir de uma vista tabulada. Isto funciona
melhor se janelas estiverem sendo colocadas lado a lado. (Para agrupar janelas, clique na guia
Visualizar ➤ painel Janelas ➤ Agrupar.) Para visualizar um elemento em uma vista não segmentada,
clique na célula do elemento na tabela e então clique na guia Modificar tabela/Quantidades ➤ painel
Tabela ➤ Destacar no modelo. A caixa de diálogo Exibir elementos na vista é exibida. É possível
continuar clicando em Exibir nesta caixa de diálogo para abrir outras vistas que mostram o elemento.
4 Especifique a fase.
5 Clique em OK.
6 Na caixa de diálogo Propriedades da tabela, especifique as propriedades da tabela. Consulte
Especificando propriedades de tabela na página 819.
7 Clique em OK.
Tópicos relacionados
Tabelas-chave
Tabelas, particularmente para janelas, portas ou ambientes, podem compreender múltiplos itens que tenham
as mesmas características. Por exemplo, uma tabela de ambiente pode ter 100 ambientes com os mesmos
acabamentos de piso, forro e base. Em vez de inserir todas essas informações manualmente para todos os
100 ambientes na tabela, pode-se definir chaves que preenchem as informações automaticamente. Se um
ambiente tem uma chave definida, então quando aquele ambiente é adicionado em uma tabela. Campos
na tabela são automaticamente atualizados, reduzindo o tempo necessário para produzir a tabela.
O usuário define chaves utilizando tabelas chave. As tabelas chave têm uma aparência bastante similar às
tabelas de componentes, exceto que você as define para as suas especificações. Quando se cria uma chave,
ela é listada como uma propriedade de instância do elemento. Quando se aplica um valor à uma chave,
então os atributos da chave são aplicados ao elemento.
4 Clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Propriedades da tabela, adicione os campos predefinidos para o estilo. Por
exemplo, adicione acabamento de forro, acabamento de piso e acabamento de parede.
6 Clique em OK.
A tabela chave é aberta.
Tabelas-chave | 817
8 Preencha com as informações apropriadas para cada um dos valores chave.
OBSERVAÇÃO Quando o Revit Architecture calcula o volume de materiais para camadas individuais em uma
parede, algumas aproximações são feitas para manter o desempenho. Podem aparecer discrepâncias menores
entre os volumes visíveis no modelo e aqueles mostrados na tabela de levantamento de materiais. Estas discrepâncias
tendem a ocorrer quando é adicionada uma varredura ou um friso a uma parede, ou sob certas condições de
junção.
1 Clique na guia Visualizar ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabela ➤ Retirada de material.
2 Na caixa de diálogo Novo levantamento de material, clique em uma categoria para a tabela de
levantamento de material, e clique em OK.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de levantamento de materiais, para Campos disponíveis,
selecione os atributos dos materiais.
4 Opcionalmente, classifique e agrupe ou formate a tabela. Consulte Especificando propriedades
de tabela na página 819.
5 Clique em OK para criar a tabela de derivação de material.
A tabela de levantamento de materiais é exibida e a vista é listada no Navegador de projeto sob a categoria
Tabelas/Quantidades.
2 Clique na guia Visualizar ➤ Criar painel ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Bloco de notas.
3 Na caixa de diálogo Novo bloco de notas, para Família, selecione uma anotação genérica.
4 Para Nome do bloco de notas insira um nome para o novo bloco de notas, se desejar.
5 Clique em OK.
6 Na caixa de diálogo Propriedades do bloco de notas, para Campos disponíveis, selecione os
parâmetros a serem definidos e clique em Adicionar para adicioná-los à lista Campos tabulados.
7 Preencha com quaisquer informações nas guias de propriedades adicionais do bloco de notas.
Para obter mais informações sobre as guias, consulte Especificando propriedades de tabela na
página 819.
8 Clique em OK quando terminar.
adicionar um campo à lista Campos tabulados. clique em um nome de campo na caixa Campos disponíveis
e clique em Adicionar. A ordem dos campos na caixa Campos
tabulados mostra a ordem em que aparecem na tabela.
remover um nome da lista Campos tabulados selecione-o na lista Campos tabulados e clique em Remover.
mover um campo acima ou abaixo na lista selecione o campo e clique em Mover para cima ou Mover
para baixo.
criar um campo cujo valor seja calculado a partir de uma clique em Valor calculado. Insira um nome para o campo,
fórmula defina seu tipo e insira a fórmula para o campo utilizando
campos existentes na tabela.
Por exemplo, se desejar calcular uma carga de lotação na
área de um ambiente, é possível adicionar um campo perso-
nalizado denominado Carga de lotação, que é calculado a
partir do campo Área. As fórmulas suportam as mesmas
funções matemáticas do editor de famílias. Para obter mais
informações sobre como criar fórmulas, consulte Usando
fórmulas para parâmetros numéricos na página 1598.
criar um campo que seja uma porcentagem de outro campo clique em Valor calculado. Insira um nome para o campo,
defina seu tipo para percentual e insira o nome do campo
do qual obter o percentual.
Por padrão, as percentagens são calculadas com base no total
para toda a tabela. Se definir campos de agrupamento na
guia Classificar/Agrupar, será possível escolher um destes
campos aqui. Por exemplo, se agrupar uma tabela de ambien-
te por nível, será possível exibir qual percentual da área total
do nível o ambiente ocupa.
adicionar parâmetros de ambiente à uma tabela de não am- para Selecionar campos disponíveis de, clique em Ambiente.
biente Isto altera a lista de campos na caixa de campos Disponíveis
para uma lista de parâmetros de ambiente. É possível então
adicionar estes parâmetros de ambiente na lista de campos
tabelados.
incluir elementos de modelos vinculados selecione Incluir elementos em arquivos vinculados. Para
obter mais informações, consulte Modelos vinculados em
tabelas na página 1274
Se a abertura da porta é alterada após se inserir a porta, isto não será automaticamente refletido na tabela.
A tela retém os dados da colocação inicial da porta. Portanto, a abertura da determinada porta para a porta
56, sempre (por padrão) conduz do corredor para o quarto, independente da abertura da porta. Se desejar
que a porta 56 conduza do quarto para o corredor, será possível alterar a abertura da porta em uma vista
plana e editar o campo apropriado na tabela de portas.
b Na caixa de diálogo Nova tabela, selecione Portas como a categoria e clique em OK.
■ Família
■ Tipo
■ Família e Tipo
■ Parâmetros de Materiais
Cria-se um filtro com base em campos no projeto. Para criar um filtro com base em um campo que não é
exibido na tabela, adicione o campo à lista Campos tabulados e oculte-o na guia Formatação.
Um exemplo de como seria possível utilizar um filtro seria em uma tabela de portas que se deseja filtrar por
nível. Na guia Filtrar é possível escolher Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de referência como seu
especificar um campo de classificar um campo para Classificar por e selecione Crescente ou De-
crescente. Selecione campos de classificação adicionais para
Depois por, se necessário.
adicionar o parâmetro de classificação como um cabeçalho Cabeçalho. Por exemplo, uma tabela de janela foi classificada
para o grupo de classificação. por família e tipo. Um cabeçalho pode apresentar M_Fixado
: (Família) 0406 X 0610 (Tipo).
adicionar informações de rodapé abaixo do grupo de classifi- Rodapé. Quando Rodapé é selecionado, pode-se selecionar
cação as informações a serem exibidas.
■ Título, contagem e totais: o título mostra as informações
do cabeçalho. Contagem mostra o número de elementos
no grupo. O título e a contagem aparecem justificados
à esquerda abaixo do grupo. O total mostra o subtotal
abaixo de uma coluna que pode ter um total. Exemplos
de colunas tendo subtotais são Custo e Contagem. É
possível ter totais calculados para estas colunas na guia
Formatação.
■ Título e totais: exibe as informações do título e de totais.
■ Contagem e totais: exibe os valores e os subtotais de
contagem.
■ Somente totais: exibe os totais somente para as colunas
que tenham subtotais.
relacionar cada instância de um elemento em uma tabela Relacione cada instância. Esta opção exibe todas as instâncias
de um elemento em linhas individuais. Se esta opção for
desmarcada, múltiplas instâncias se retrairão para a mesma
linha, com base no parâmetro de classificação. Se não se es-
pecificar um parâmetro de classificação, todas as instâncias
se retrairão para uma linha.
■ Totais somente. Exibe subtotais somente para aquelas colunas que os podem ter.
5 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Totais de coluna não aparecerão se a opção Total geral, na guia Classificar/Agrupar,
não estiver selecionada. Para obter informações sobre as opções de exibição de total, consulte
Adicionando totais gerais à uma tabela na página 825.
4 Clique em OK.
editar o título que aparece acima da coluna na tabela selecione um campo para exibi-lo na caixa de texto Cabeça-
lho. É possível editar cada nome de coluna.
especificar a orientação do cabeçalho de coluna somente em selecione um campo. Depois, para Orientação do cabeçalho,
uma folha selecione uma opção de orientação.
alinhar o texto nas linhas sob o cabeçalho da coluna selecione um campo e, em seguida, selecione uma opção de
alinhamento no menu suspenso Alinhamento.
formatar a aparência de campos numéricos consulte Formatando unidades e campos de número em uma
tabela na página 827.
formatar a aparência de campos de moeda consulte Formatando campos de moeda em uma tabela na
página 828.
exibir subtotais para uma coluna numérica em um grupo selecione o campo e, em seguida, selecione Calcular totais.
Esta configuração está disponível somente para os campos
que podem ser totalizados, como área de ambiente, custo,
contagem ou perímetro de ambiente. Se desmarcar a opção
Total geral na guia Classificar/Agrupar, nenhum total será
exibido.
Para obter mais informações, consulte Adicionando totais de
coluna à uma tabela na página 825.
ocultar um campo em uma tabela selecione o campo e, em seguida, selecione Oculto. Esta
opção é útil quando se deseja classificar a tabela por um
campo, mas não se deseja que o campo seja exibido na tabe-
la.
realce uma célula em uma tabela com base em um conjunto consulte Formatando células com base em um conjunto de
de condições condições em uma tabela na página 829.
DICA É possível mostrar ou ocultar quaisquer colunas na vista de tabela. Para ocultar uma coluna, selecione uma
célula na coluna, e a seguir clique com o botão direito do mouse. No menu de atalho, selecione Ocultar (Coluna(s).
Para exibir todas as colunas ocultas, clique com o botão direito do mouse na vista de tabela e selecione Exibir
todas as colunas.
exibir linhas do eixo em torno de linhas de tabela Linhas do eixo e, em seguida, selecione o estilo de linha de
eixo na lista.
exibir uma borda em torno da tabela Efetue o contorno e selecione um estilo de linha na lista. A
borda é exibida quando uma tabela é adicionada à uma vista
de folha. Se esta opção for desmarcada, mas a opção de linhas
de eixo ainda estiver selecionada, o estilo de linha de eixo
será utilizado como estilo da borda.
especificar a fonte para o texto de cabeçalho uma fonte da lista, insira um tamanho de fonte e selecione
os atributos negrito ou itálico.
exibir o título da tabela Título. Para criar um estilo de linha sublinhado diferente, se-
lecione Sublinhado e, em seguida, selecione o estilo de linha
na lista.
exibir os campos tabulados como títulos de colunas Cabeçalhos de coluna. Para criar um estilo de linha sublinhado
diferente, selecione Sublinhado e, em seguida, selecione o
estilo de linha na lista.
inserir uma linha em branco antes das linhas de dados. Linha em branco antes dos dados. Esta opção afeta o segmen-
to tabulado na folha e a vista da tabela.
especificar a fonte para o texto do corpo uma fonte da lista, insira um tamanho de fonte e selecione
os atributos negrito ou itálico.
OBSERVAÇÃO Um campo Número é um parâmetro de projeto ou um valor calculado que foi criado
como um tipo Número. Quando se cria um valor calculado na guia Campos da caixa de diálogo
Propriedades da tabela, visualiza-se a caixa de diálogo Valor calculado, na qual é possível selecionar
o tipo. A imagem a seguir mostra esta caixa de diálogo com o tipo de Número selecionado.
■ Porcentagem. Multiplica o valor por 100 e insere um sinal de porcentagem (%) adjacente
ao valor.
8 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Um campo Moeda é um parâmetro ou um valor calculado que foi criado como um
tipo Moeda.
10 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Assegure que você seleciona o campo a ser formatado nesta caixa de diálogo. Se
você seleciona um novo campo na caixa de diálogo Formatação condicional, não está especificando
uma nova condição, mas está adicionando uma condição adicional no campo selecionado na etapa
3.
OBSERVAÇÃO As linhas de eixo, os contornos e os sublinhados utilizados nestes exemplos são estilos de linha
personalizados. Para criar seus próprios estilos de linha, consulte Criando um estilo de linha na página 1651.
Modificando tabelas
Há diversas formas para modificar as tabelas para aprimorar a legibilidade e para mantê-las atualizadas em
relação às alterações do projeto.
Atualizações de tabela
Todas as tabelas são automaticamente atualizadas quando o projeto é modificado. Por exemplo, se uma
parede é movida, os pés quadrados são atualizados em uma tabela de ambiente de acordo.
Quando as propriedades de componentes de construção no projeto são alteradas, a tabela associada é atualizada
automaticamente. Por exemplo, seria possível selecionar uma porta no projeto e alterar as suas propriedades
de fabricante. A tabela de portas iria refletir a alteração na propriedade de fabricante.
Para modificar o texto em um cabeçalho de grupo de coluna, clique no campo do cabeçalho e edite o texto.
Para excluir a linha da coluna do cabeçalho, selecione o cabeçalho e clique na guia Modificar
tabela/Quantidades ➤ painel Cabeçalhos ➤ Desagrupar, ou clique com o botão direito na célula de cabeçalho
e clique em Desagrupar cabeçalhos.
Tópicos relacionados
1 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ menu suspenso Inserir a partir do arquivo ➤
Inserir vistas do arquivo.
2 Selecione um projeto do Revit Architecture que contenha as vistas que deseja inserir e clique
em Abrir.
Todas as vistas que são salvas com o projeto são exibidas na caixa de diálogo Inserir vistas.
Tópicos relacionados
■ Qualificador de texto: especifica se o texto em cada campo do arquivo de saída deve ser
circundado por aspas simples ou duplas, ou sem anotação.
6 Clique em OK.
O Revit Architecture salva o arquivo como texto delimitado, um formato que pode ser aberto em programas
de planilha, como o Microsoft® Excel ou Lotus® 123.
Tópicos relacionados
839
Para obter informações sobre configurações de visibilidade para elementos em modelos vinculados do Revit
e elementos em conjuntos de trabalho, consulte Visibilidade de modelos vinculados na página 1265e
Modificando a visibilidade de um workset em uma vista na página 1312.
■ Layout de sprinkler — Exibir os sprinklers de forma predominante em uma planta de forro com meio-tom.
■ Planta de mobiliário — Exibir o mobiliário e símbolos associados, com nomes e números de ambiente,
em uma planta de piso com meio-tom.
■ Planta de segurança contra incêndio — Exibir fechamentos de uma hora, duas horas e outras classificações
de incêndio em uma planta de piso com meio-tom de forma que seja possível distinguir as classificações.
Placas de saída penduradas e sprinklers podem aparecer em uma cor e os dispositivos de alarme montados
na parede e extintores de incêndio podem aparecer em outra cor.
■ Trabalho de restauração — Exibe períodos de materiais existentes em um edifício sendo revistos para
alterações históricas. Por exemplo, peças do século 17 mostradas na espessura de linha 1, peças do século
18 mostradas com espessura de linha 2, e as alterações propostas mostradas com espessura de linha 3.
1 Abra a vista na qual deseja sobrepor a visibilidade ou exibição gráfica de elementos individuais.
2 Na área de desenho, clique com o botão direito do mouse no elemento que deseja sobrepor e
clique em Sobrepor gráficos na vista ➤ Por elemento.
A caixa de diálogo Gráficos de elemento específico da vista se abre e exibe as configurações atuais
de exibição de visibilidade e gráficos para o elemento. Talvez seja necessário expandir as categorias
para visualizar os detalhes de configuração.
■ Meio-tom: mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista. Todos
os gráficos de linha (incluindo padrões de preenchimento) e preenchimento de sólidos são
desenhados em meio-tom quando esta opção está selecionada. O meio-tom não tem efeito
em cor de materiais em vistas sombreadas. Consulte Meio-tom/Subjacência na página 1653.
Depois de editar qualquer um dos mencionados acima, pode-se clicar em Aplicar para manter
aberta a caixa de diálogo Gráficos de elemento específico da vista e ver imediatamente como a
alteração afeta o modelo.
1 Abra a vista na qual deseja sobrepor a exibição gráfica das categorias de elementos.
2 Clique com o botão direito do mouse na área do desenho e clique em Sobrepor gráficos na
vista ➤ Por categoria. Quando este método é utilizado, a categoria do elemento já está realçada
quando a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos se abre.
6 Para linhas, edite a espessura da linha, a cor da linha e o padrão. Para padrões, edite a cor de
preenchimento e o padrão de preenchimento.
7 (Opcional) Selecione a caixa de seleção Meio-tom junto a uma categoria para mesclar a cor da
linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista. Isto produz um grau mais claro da
cor da linha. (Consulte Meio-tom/Subjacência na página 1653).
8 Para categorias de modelo, também é possível selecionar um nível de detalhe no qual exibir a
categoria do elemento.
O nível de detalhe da categoria sobrepõe o nível de detalhe da vista. Por exemplo, é possível
definir uma parede para ser exibida com nível de detalhe médio ou fino para visualizar sua
estrutura, mesmo que o nível de detalhe da vista esteja definido como baixa resolução.
Não é possível visualizar o nível de detalhe para subcategorias. Elas são herdadas da categoria
principal.
Tópicos relacionados
1 Clique com o botão direito do mouse na área do desenho e clique em Sobrepor gráficos na
vista ➤ Por categoria. Quando este método é utilizado, a categoria do elemento já está realçada
quando a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos se abre.
5 Clique em Aplicar para ver as alterações e clique em OK para sair da caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos.
■ Clique em Inverter para alternar a seleção de linhas entre as que estão selecionadas e as que não estão.
Por exemplo, se seis linhas estão selecionadas e o usuário clicar em Inverter seleção, estas seis linhas não
estarão mais selecionadas, e todas as outras linhas estarão selecionadas.
■ Clique em Expandir todos para expandir toda a árvore de categorias e tornar todas as subcategorias
visíveis. Isto torna mais fácil selecionar todas as categorias e subcategorias, utilizando a ferramenta Todas.
■ Selecione uma célula com uma caixa de seleção e pressione Barra de espaço para selecionar ou desmarcar
a caixa de seleção.
■ Selecione uma linha de categoria com foco na célula Visibilidade. Pressione Seta para direita para expandir
a árvore de categoria. Pressione Seta para esquerda para retrair a árvore.
Criando um filtro
1 Clique na guia Visualizar ➤ painel Gráficos ➤ (Filtros).
(Duplicar).
OBSERVAÇÃO Se abrir um projeto do Revit que foi criado no Revit Structure, verá na lista de filtros
disponíveis Filtros de seleção e filtros baseados em regra. É possível modificar e aplicar filtros baseados
em regra no Revit Architecture. Também é possível aplicar filtros de seleção no Revit Architecture,
mas os filtros de seleção somente poderão ser modificados no Revit Structure.
3 Se estiver criando um novo filtro, na caixa de diálogo Nome do filtro, insira um nome para o
filtro.
Se estiver duplicando um filtro existente, o novo filtro será exibido na lista Filtros. Por exemplo,
se estiver duplicando um filtro chamado Portas classificadas para incêndio 2-horas, o nome
Portas classificadas para incêndio 2-horas 1 será exibido na lista Filtros. Para renomear o filtro,
clique no nome e clique em (ou clique com o botão direito do mouse no nome e clique
em Renomear).
4 Clique em OK.
5 Em Categorias, clique em uma ou mais categorias para incluir o filtro.
6 Na lista Filtrar por, selecione o parâmetro pelo qual filtrar (por exemplo, a classificação por
incêndio).
Se o parâmetro pelo qual deseja filtrar não estiver na lista, clique em Mais parâmetros para
visualizar parâmetros adicionais ou para criar um parâmetro personalizado. Para criar um
parâmetro personalizado (por exemplo, NIC [não no contrato]):
a Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, clique em Adicionar.
c Clique em OK.
Para obter mais informações sobre como criar parâmetros personalizados, consulte Parâmetros
na página 1583
■ Não é igual. Exclui tudo que não coincide com o valor que você insere.
■ Maior do que. Procura por valores maiores do que o valor inserido. Se inserir 23, valores
maiores, mas não iguais a 23, serão retornados.
■ Menor do que. Procura por valores menores que o valor inserido. Se inserir 23, valores
menores, mas não iguais a 23, serão retornados.
■ Menor ou igual a. Procura por valores menores ou iguais ao valor inserido. Se inserir 23,
valores de 23 e menores serão retornados.
■ Não começa com. Exclui um caractere no início de uma seqüência de caracteres. Se inserir
o caractere H, todos os atributos que começam com o caractere H serão excluídos.
■ Não termina com. Exclui um caractere no fim de uma seqüência de caracteres. Se inserir o
caractere H, todos os atributos que terminem com o caractere H serão excluídos.
8 Insira um valor para o filtro ou selecione um valor da lista (disponível para alguns tipos de
parâmetros).
OBSERVAÇÃO Se selecionar o operador de igual, o valor que inserir deve coincidir com o valor de
procura. Esta procura é sensível a maiúsculas e minúsculas.
9 Insira critérios de filtro adicionais, se necessário. É possível incluir até três critérios adicionais.
Quando inserir mais de um critério de filtro, os elementos deverão coincidir com todos os critérios
a serem selecionados.
10 Clique em OK quando tiver terminado a criação de critérios de filtros.
Aplicando um filtro
Como posso chegar aqui?
■ Selecione um elemento na área de desenho e clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Vista ➤ menu
suspenso Substituir gráficos na vista ➤ (Substituir por filtro).
■ Selecione um elemento na área de desenho e clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Vista ➤ menu
suspenso Ocultar na vista ➤ (Ocultar por filtro).
OBSERVAÇÃO Se filtros de múltipla seleção forem aplicados na mesma vista, a ordem em que eles
estiverem listados denota a prioridade. O filtro de seleção mais próximo do topo da lista toma
precedência.
Tópicos relacionados
2 Na caixa de diálogo Filtros, selecione o filtro que deseja modificar na lista de filtros .
OBSERVAÇÃO Se abrir um projeto do Revit que foi criado no Revit Structure, verá na lista de filtros
disponíveis Filtros de seleção e filtros baseados em regra. É possível modificar e aplicar filtros baseados
em regra no Revit Architecture. Também é possível aplicar filtros de seleção no Revit Architecture,
mas os filtros de seleção somente poderão ser modificados no Revit Structure.
3 Para renomear o filtro, clique em . Insira um novo nome para o filtro e clique em OK.
Ocultando elementos
1 Na área de desenho, selecione o elemento a ser ocultado.
2 Clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Vista ➤ menu suspenso (Ocultar na vista)
Se selecionar Elemento, o elemento será ocultado na vista. Se selecionar Por categoria, todos os elementos
dessa categoria serão ocultados na vista. Se selecionar Por filtro, a guia Filtros na caixa de diálogo Sobreposições
de visibilidade/gráficos é exibida para poder modificar, adicionar ou remover filtros.
Tópicos relacionados
2 Selecione o elemento.
3 Faça um dos seguintes:
4 Na Barra de controle de vista, clique em para sair do modo Revelar elementos ocultos.
■ Utilizar função. Ignora as configurações de material (a linha nunca é invisível) e define o estilo da linha
de separação com base nas prioridades funcionais da camada. O estilo da linha de separação é determinado
pela camada com a maior prioridade de funcionalidade.
■ Utilizar estilo de aresta comum. Ignora as prioridades funcionais e definições de materiais e sempre usa
o estilo de aresta comum.
■ Sem aresta. Torna a linha de separação invisível sempre que as camadas tiverem o mesmo padrão de
preenchimento.
Os estilos de linha atribuídos à estrutura hospedeira são específicos da vista; eles são visíveis somente na
vista nas quais são criados. As sobreposições são aplicadas nas arestas de corte de todas as hospedeiras na
vista.
■ Reduza a escala da vista de seu desenho. Consulte Escala da vista na página 898.
■ No parâmetro de instância da elevação ou corte, altere o valor do parâmetro para Ocultar em escalas mais
baixas do que. Consulte Visibilidade do identificador de corte na página 777 e Ocultando identificadores
de elevação na página 902.
■ As linhas de eixo e planos de referência precisam ser perpendiculares à vista na qual são exibidas. Alterne
para uma vista de elevação ou de planta apropriada para visualizá-las, Consulte Usando o Navegador de
projeto na página 27.
■ As linhas de eixo e planos de referência precisam estar abaixo de plano de corte de uma vista na qual
devem ser exibidas. Verifique se o plano de corte não está definido com um profundidade muito baixa
na faixa da vista. Consulte Modificando a faixa da vista na página 906.
■ Na Barra de controle de vista, revele os elementos ocultos na vista. Consulte Revelando e reexibindo
elementos ocultos na página 850.
■ Na Barra de controle de vista, altere o nível de detalhe da vista. Alguma geometria não é exibida em
determinados níveis de detalhe. Consulte Especificando o nível de detalhe para uma vista na página 1667.
■ Verifique se as configurações da faixa de vista são precisas. Consulte Modificando a faixa da vista na
página 906. Caso esteja inseguro, aplique um modelo padrão de vista para solucionar as questões potenciais
de faixa da vista. Consulte Especificando e aplicando um modelo padrão de vista na página 1689.
■ Na caixa de diálogo Substituições de Visibilidade/Gráfico, clique na guia Filtro e desative os filtros aplicados.
Consulte Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos utilizando filtros na página 846.
■ Caso possa visualizar toda uma categoria de objetos em meio-tom que não estão definidos para serem
exibidos em meio-tom (consulte Visão geral da visibilidade de exibição gráfica na página 839), tente alterar
a disciplina da vista. A configuração Disciplina determina como diferentes categorias de objetos são
exibidas em vistas específicas da disciplina. Também, selecione Coordenação para mostrar todas as linhas
de objeto como sólido sem meio-tom. Consulte Propriedades da vista na página 913.
■ Caso seu projeto use fases, selecione Nenhuma para o parâmetro Filtro de fase. Fases e Filtros de fase
impactam a exibição de objetos nas vistas. Consulte Aplicando filtros de fase na página 920.
OBSERVAÇÃO Verifique se as instâncias de itens demolidos têm o estado Fase e não Fases individuais. Consulte
Elementos de demolição na página 924.
■ Na área de desenho da vista , clique com o botão direito do mouse e clique Exibir propriedades.
■ Para ir para uma vista principal a partir de uma vista dependente, clique com o botão direito do mouse
no limite de recorte de uma vista dependente e clique em Ir para a vista principal.
■ Para ir para uma vista dependente a partir de uma vista principal, clique com o botão direito do mouse
no limite de recorte da vista para a qual deseja ir e clique em Ir para a vista.
■ Se houver uma referência à vista, clique na referência duas vezes para abrir a vista a qual é feita a referência.
A imagem a seguir mostra referência da vista (1/A102 e 1/A101) na linha de coincidência.
855
Uma referência da vista é um símbolo. É possível criar uma família de referência da vista no Editor de
família. Famílias de referência da vista podem conter linhas, regiões preenchidas, texto e legendas para
os valores de parâmetro do número de vistas e do número de folhas.
OBSERVAÇÃO Se a vista estiver em uma folha, clique com o botão direito do mouse na vista e clique
em Ativar vista.
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ViewCube
O® ViewCube® da Autodesk fornece o feedback visual sobre a orientação atual de um modelo. A ferramenta
ViewCube pode ser utilizada para ajustar o ponto de visão do modelo.
■ Tamanho
■ Posição
■ Orientação padrão
■ Exibição da bússola
Utilizando a bússola
A bússola é exibida abaixo da ferramenta ViewCube e indica em qual direção o Norte está definido para o
modelo. É possível clicar em uma letra de direção cardeal na bússola para rotacionar o modelo, ou arrastar
uma das letras de direção cardeal ou o anel da bússola para rotacionar interativamente o modelo ao redor
do ponto de giro.
3 Clique em OK.
2 Na caixa de diálogo Opções, em Aparência do ViewCube, selecione uma opção na lista suspensa
Opacidade inativa.
3 Clique em OK.
2 Na caixa de diálogo Opções, em Bússola, selecione Mostrar a bússola com o ViewCube (somente no
projeto atual).
A bússola é exibida abaixo da ferramenta ViewCube e indica a direção do Norte para o modelo.
3 Clique em OK.
O® ViewCube® da Autodesk fornece o feedback visual sobre a orientação atual de um modelo. A ferramenta
ViewCube pode ser utilizada para ajustar o ponto de visão do modelo.
2 Na caixa de diálogo Opções, em Bússola, selecione Exibir a bússola com o ViewCube (somente projeto
atual).
A bússola é exibida abaixo do ViewCube e indica a direção Norte para o modelo.
3 Clique em OK.
Menu do ViewCube
Utilize o menu do ViewCube para restaurar e definir a vista Principal de um modelo, alternar entre os modos
de projeção da vista, e alterar o comportamento interativo e a aparência do ViewCube.
O menu do ViewCube tem as seguintes opções;
■ Bloquear para a seleção. Utiliza os objetos selecionados para definir o centro da vista quando ocorre uma
alteração da orientação da vista como o ViewCube.
■ Definir a vista atual como a Principal. Define a vista Principal do modelo com base na vista atual.
■ Redefinir Frontal. Redefine a vista Frontal do modelo para sua orientação padrão.
■ Opções. Exibe a caixa de diálogo que permite ajustar a aparência e comportamento do ViewCube.
■ Ajuda. Inicia o sistema de ajuda on-line e exibe o tópico para a ferramenta ViewCube.
Como alternativa, clique em ➤ Opções. Clique na guia ViewCube, cancele a seleção de Exibir o
ViewCube, e clique em OK.
OBSERVAÇÃO Quando o cursor está sobre uma das áreas clicáveis da ferramenta ViewCube, o cursor se altera
para uma seta com um pequeno cubo, para indicar que o cursor está sobre a ferramenta ViewCube. Além da
alteração do cursor, uma dica de ferramenta também é exibida. A dica da ferramenta descreve a ação que pode
ser executada com base na localização do cursor sobre a ferramenta ViewCube.
Utilize as outras vinte áreas definidas para acessar vistas angulares de um modelo. Clicar em um dos cantos
da ferramenta ViewCube reorienta a vista atual do modelo para uma vista três quartos, com base em uma
viewport definida pelos três lados do modelo. Clicar em uma das arestas reorienta a vista do modelo para
uma meia vista com base em dois lados do modelo.
Também é possível clicar e arrastar a ferramenta ViewCube para reorientar a vista de um modelo para um
ponto de vista personalizado, que não seja um dos vinte e seis pontos de vista predefinidos disponíveis.
Quando você arrasta, o ponteiro do mouse muda para indicar que a vista atual do modelo está sendo
reorientada. Se você arrasta a ferramenta ViewCube para perto de uma das orientações predefinidas e esta
ViewCube | 859
está definida para efetuar o snap à vista mais próxima, a ferramenta ViewCube rotaciona para a orientação
predefinida mais próxima.
O contorno do ViewCube ajuda a identificar a orientação da vista. Quando uma vista é orientada para uma
das vinte e seis orientações predefinidas do ViewCube, o ViewCube terá um contorno de uma linha sólida
contínua. Quando uma vista não está restrita a uma das vinte e seis orientações predefinidas, seu contorno
é exibido como tracejado.
Vista Frontal
É possível definir a vista Frontal de um modelo para especificar a direção das vistas de face no ViewCube.
Junto com a vista Frontal, a direção Acima de um modelo também é utilizada para especificar a direção das
vistas da face no ViewCube.
■ Clique no ViewCube, mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse em seu dispositivo apontador
e arraste para orbitar no modelo.
Arraste na direção que deseja para orbitar no modelo.
3 Clique em OK.
2 Na caixa de diálogo Opções, em Ao clicar no ViewCube, clique em Ajustar para a vista na alteração da
vista.
Quando marcada, clicar em uma área predefinida do ViewCube, reorienta o modelo e ajusta o modelo
na janela.
3 Clique em OK.
■ Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Definir frontal para, e selecione (Vista
atual).
OBSERVAÇÃO A vista Frontal somente pode ser definida para a vista atual ou para uma vista de elevação existente
no projeto.
Vista Principal
A vista Principal é uma vista especial armazenada com um modelo que torna fácil retornar para uma vista
familiar conhecida. É possível definir qualquer vista do modelo como a vista Principal. A vista Principal salva
pode ser aplicada na vista atual ao clicar no botão Principal junto ao ViewCube ou do menu ViewCube.
■ Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Definir a vista atual como a principal.
ViewCube | 861
Para reorientar o modelo para a vista Principal.
Utilize um dos seguintes métodos:
■ Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Bloquear para a seleção.
Se Bloquear para a seleção estiver marcada quando ocorre a alteração de orientação da vista, o ViewCube
utiliza o objetos selecionados para calcular o centro da vista e efetua o zoom nas extensões dos objetos
selecionados. Quando a opção é desmarcada, o ViewCube utiliza os objetos selecionados para calcular o
centro da vista e efetua o zoom nas extensões do modelo.
2 Clique em uma das localizações predefinidas no ViewCube, ou clique e arraste o ViewCube para reorientar
a vista do modelo.
O ViewCube reorienta a vista do modelo com base no ponto central dos objetos selecionados.
Barra de navegação
A barra de navegação fornece o aceso a ferramentas de navegação, incluindo o ® ViewCube® e SteeringWheels
do Autodesk A barra de navegação é exibida na área de desenho, ao longo de um dos lados da janela do
modelo atual. A barra de navegação é ativada por padrão.
As barras de navegação estão organizadas em áreas separadas da barra de navegação e fornecem o acesso a
ferramentas com base na vista ativa atual (2D ou 3D). Você inicia as ferramentas de navegação clicando em
um dos botões na barra de navegação ou selecionando uma ferramenta no menu suspenso na parte inferior
da barra de navegação.
Para ativar ou desativar a barra de navegação, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Interface do usuário e selecione ou limpe a Barra de navegação.
■ ViewCube. Indica a orientação atual de um modelo e é utilizado para reorientar a vista atual de um
modelo.
■ SteeringWheels. Coleção de círculos que oferece a rápida alternância entre as ferramentas de navegação
especializadas.
2 No menu Personalizar, clique na ferramenta de navegação que deseja exibir na barra de navegação.
Uma marca de seleção junto ao nome de uma ferramenta de navegação indica quando ela é exibida na
barra de navegação.
■ Clique com o botão direito do mouse na ferramenta que deseja remover, e clique em Remover da barra
de navegação.
■ Na barra de navegação, clique em Personalizar No menu Personalizar, clique na ferramenta que deseja
remover.
3 Clique em Personalizar.
3 Clique no manipulador de alça e arraste a barra de navegação ao longo da borda da janela onde deseja
exibi-la. Solte o botão do mouse no dispositivo apontador para orientar a barra de navegação ao longo
da borda da janela.
Arrastar a barra de navegação para o topo ou a parte inferior da janela a orienta na horizontal,
arrastando-a para o lado esquerdo ou direito da janela a orienta na vertical.
4 Arraste a barra de navegação ao longo da borda da janela para ajustar sua posição ao longo da borda da
janela.
SteeringWheels 2D
SteeringWheels | 865
Exibir e usar os círculos
Pressionar e arrastar em um setor de um círculo é o modo principal de interação. Após um círculo ser exibido,
clique em um dos setores e pressione o botão no dispositivo apontador para ativar a ferramenta de navegação.
Arraste para reorientar a vista atual. Ao liberar o botão, retorna-se ao círculo.
■ Pressione F8.
OBSERVAÇÃO Para os procedimentos a seguir, também é possível clicar em ➤ Opções para acessar a caixa
de diálogo Opções.
1 Exiba um círculo.
4 Clique em OK.
1 Exiba um círculo.
4 Clique em OK.
1 Exiba um círculo.
4 Clique em OK.
1 Exiba um círculo.
3 Na caixa de diálogo Opções, na guia SteeringWheels, clique em Mostrar ferramenta de texto do cursor.
Legendas de texto são exibidas enquanto as ferramentas selecionadas estão sendo utilizadas.
4 Clique em OK.
1 Exiba um círculo.
SteeringWheels | 867
2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.
4 Clique em OK.
Menu Círculo
Utilize o menu Círculo para alternar entre os círculos grandes e os minicírculos que estão disponíveis, siga
para a vista Principal, altere as preferências do círculo atual, e controle o comportamento das ferramentas
Órbita, Olhar e Navegar 3D. Os itens de menu disponíveis no menu Círculo são dependentes do círculo e
programa atuais.
O menu Círculo tem as seguintes opções:
■ Ajustar na janela. Redimensiona e centraliza a vista atual para exibir todos os objetos.
■ Restaurar centro original. Restaura o ponto central da vista para as extensões do modelo.
■ Orientar para a vista. Orienta a câmera para coincidir com o ângulo de visão da vista selecionada (uma
vista de planta, elevação, corte ou 3D).
OBSERVAÇÃO Salvar a vista somente permite salvar uma vista 3D com um nome único quando você estiver
visualizando a vista 3D padrão. Se você estiver visualizando uma vista previamente salva como uma vista 3D
ortogonal ou uma vista 3D em perspectiva (câmera), a vista é simplesmente salva com a nova orientação e
não será solicitado a fornecer um nome único.
■ Aumentar/Diminuir comprimento focal. Age como uma lente de zoom no modelo, porque altera o
comprimento focal da câmera em uma vista em perspectiva.
■ Mover limite de recorte. Move a posição do limite de recorte em torno de uma vista em perspectiva.
■ Propriedades. Exibe a caixa de diálogo onde é possível ajustar as preferências para os círculos.
Círculo de navegação 2D
Com este círculo é possível acessar ferramentas de navegação 2D básicas. É particularmente útil quando você
não tem um dispositivo apontador com um roda de rolagem. O círculo inclui as ferramentas Pan e Zoom.
■ Rebobinar. Restaura a orientação mais recente da vista. É possível mover para trás ou para frente ao clicar
e arrastar para esquerda ou direita.
■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Círculos básicos ➤ Círculo de objeto da
vista.
■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Minicírculo de objeto da vista.
SteeringWheels | 869
de um modelo. O círculo grande Tour do edifício é otimizado para novos usuários 3D, enquanto que o
minicírculo Tour do edifício é otimizado para usuários 3D experientes.
■ Avançar. Ajusta a distância entre o ponto atual da vista e o ponto de giro definido do modelo. Clicar uma
vez move para frente a meia distância do objeto clicado.
■ Rebobinar. Restaura a vista mais recente. É possível mover para trás ou para frente ao clicar e arrastar
para esquerda ou direita.
■ Ferramenta para cima/para baixo. Desliza a vista atual de um modelo ao longo do eixo Z de um modelo.
■ Rebobinar (setor à direita). Restaura a vista mais recente. É possível mover para trás ou para frente ao
clicar e arrastar para esquerda ou direita.
■ Para cima/Para baixo (setor inferior). Desliza a vista atual de um modelo ao longo do eixo Z de um
modelo.
OBSERVAÇÃO Quando o minicírculo é exibido, é possível pressionar e segurar o botão do meio do mouse para
efetuar a panorâmica, rolar o botão de rolagem para aumentar ou diminuir o zoom, e segurar a tecla Shift enquanto
pressiona e segura o botão do meio do mouse para orbitar o modelo.
■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Círculos básicos ➤ Círculo de tour do
edifício.
■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Minicírculo Tour do edifício.
■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Círculo de navegação completa.
■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Minicírculo de navegação completa.
Ferramentas de navegação
Cada círculo é dividido em diferentes setores. Cada setor contém uma ferramenta de navegação que pode
ser usada para reorientar a vista atual de um modelo. A disponibilidade de uma ferramenta de navegação
depende de qual círculo está ativo.
Ferramenta central
Com a ferramenta Centro é possível definir o centro da vista atual de um modelo. Para definir o centro,
arraste o cursor sobre seu modelo. Uma esfera (ponto de giro) é exibida além do cursor. A esfera indica que
o ponto abaixo do cursor no modelo será o centro da vista atual quando você soltar o botão do mouse. O
modelo é centralizado na esfera.
Ferramenta Avançar
Utilize a ferramenta Avançar para alterar a ampliação do modelo ao aumentar ou diminuir a distância entre
o ponto atual da vista e o ponto de pivô. A distância que você pode mover adiante ou para atrás é limitada
pela posição do ponto de pivô.
OBSERVAÇÃO Em vistas ortogonais, a ferramenta Avançar é limitada à distância entre a posição atual e o ponto
de pivô. Em vistas em perspectiva, não é limitada, portanto, é possível mover o cursor através do ponto de pivô.
Para ajustar a distância entre o ponto atual da vista e o ponto de pivô, utilize o indicador Distância de arraste.
O indicador Distância de arraste tem duas marcas nele, que mostram as distâncias iniciais e de destino do
SteeringWheels | 871
ponto atual da vista. A distância atual viajada é mostrada pelo indicador de posição laranja. Deslize o indicador
para adiante ou para atrás para diminuir ou aumentar a distância em direção ao ponto de pivô.
OBSERVAÇÃO Se você clicar uma vez na seção Avançar, o modelo move adiante 50% da distância entre a
localização atual e o ponto de pivô.
3 Arraste o cursor acima ou abaixo para alterar a distância da qual deseja visualizar o modelo.
Ferramenta Olhar
Com a ferramenta Olhar, é possível rotacionar a vista atual na vertical e na horizontal. Ao rotacionar a vista,
sua linha de visão rotaciona em torno da posição do olho, como se estivesse virando sua cabeça. A ferramenta
Olhar pode ser comparada com você em pé em uma localização fixa e olhando para cima e para baixo
enquanto vira sua cabeça para a esquerda ou direita.
Ao utilizar a ferramenta Olhar, você ajusta a vista do modelo arrastando o cursor. Quando você arrasta, o
cursor muda para o cursor Olhar e o modelo rotaciona em torno da localização da vista atual.
Além de utilizar a ferramenta Olhar para olhar em torno do modelo, também é possível utilizar a ferramenta
para efetuar o pan na vista atual para um face específica do modelo. Mantenha pressionada a tecla Shiftantes
de selecionar a ferramenta Olhar em um dos círculos de Navegação completa.
4 Arraste sobre os objetos no modelo até que a face que deseja olhar seja realçada.
4 Mantendo pressionado o botão em seu dispositivo apontador, pressione as teclas de seta para navegar
no modelo.
1 Exiba um círculo.
3 Na caixa de diálogo Opções, para Comportamento da ferramenta olhar, selecione Inverter eixo vertical.
Arrastar para baixo e para cima abaixa ou eleva o ponto alvo da vista atual.
4 Clique em OK.
Ferramenta Órbita
Você utiliza a ferramenta Órbita para alterar a orientação de um modelo. O cursor muda para o cursor de
Órbita. Quando você arrasta o cursor, o modelo rotaciona em torno de um ponto de pivô enquanto a vista
permanece fixa.
SteeringWheels | 873
Especifique o ponto de pivô.
O ponto de pivô é o ponto base utilizado ao rotacionar o modelo com a ferramenta Órbita. É possível
especificar o ponto de pivô nas seguintes maneiras:
■ Ponto de pivô padrão Quando você primeiro abre um modelo, o ponto alvo da vista atual é utilizado
como o ponto de pivô para orbitar no modelo.
■ Selecionar objetos É possível selecionar objetos antes de utilizar a ferramenta Órbita para calcular o ponto
de pivô. O ponto de pivô é calculado com base no centro das extensões dos objetos selecionados.
■ Ferramenta Centro É possível especificar um ponto no modelo a ser utilizado como o ponto de pivô com
a ferramenta Centro.
■ Ctrl+Clique e arraste. Mantenha pressionada a tecla Ctrl antes de clicar na seção Órbita ou enquanto a
ferramenta Órbita estiver ativa, a seguir arraste o ponto no modelo que deseja utilizar como o ponto de
pivô. Esta opção somente está disponível ao utilizar os círculos grandes e minicírculos de Navegação
completa o minicírculo Objeto da vista.
OBSERVAÇÃO Enquanto a ferramenta Órbita está ativa, você pode manter pressionada a tecla Ctrl a qualquer
momento para mover o ponto de pivô utilizado pela ferramenta Órbita.
OBSERVAÇÃO Utilize a ferramenta Centro para recentralizar o modelo na vista atual, caso esteja utilizando
um dos círculos Objeto da vista ou Navegação completa.
1 Pressione Esc para assegurar que nenhuma ferramenta esteja ativa e para desmarcar quaisquer objetos
previamente selecionados.
3 Na caixa de diálogo Opções, selecione Manter a cena acima para a ferramenta Órbita.
4 Clique em OK.
A órbita no modelo é restringida ao longo das direções do plano XY e Z.
3 Na caixa de diálogo Opções, demarque a marca de seleção de Manter a cena acima para a ferramenta
Órbita.
4 Clique em OK.
6 Mantenha pressionada a tecla Shift para exibir o anel de rolagem. Arraste para rolar o modelo.
1 Exiba um dos círculos que não seja o círculo grande de Objeto da vista ou os círculos do Tour do edifício.
3 Mantenha pressionada a roda de rolagem ou o botão do meio em seu dispositivo apontador e arraste
para orbitar o modelo.
Ferramenta Pan
Quando a ferramenta Pan está ativa, o cursor Pan (um seta de quatro pontas) é exibida. Arrastar o dispositivo
apontador move o modelo na mesma direção. Por exemplo, arrastar para cima move o modelo para cima,
enquanto arrastar para baixo move o modelo para baixo.
SteeringWheels | 875
Em um contexto 3D, principalmente ao usar o 3D SteeringWheels, efetua-se a panorâmica da câmera na
esquerda e na direita. Em um contexto 2D, a panorâmica navega na vista. Se estiver usando a panorâmica
com uma vista ativa em uma folha, a panorâmica navegará na vista da folha, e não na vista ativa na folha.
DICA Se o cursor alcança a borda da tela, é possível continuar a efetuar o pan arrastando mais para forçar que
vire em torno da tela.
1 Exiba o círculo de Navegação 2D, um dos círculos de Navegação completa, ou o minicírculo Objeto da
vista.
4 Solte a roda ou o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.
Ferramenta Rebobinar
Quando você utiliza as ferramentas de navegação para reorientar a vista de um modelo, a vista anterior é
salva no histórico de navegação. O histórico de navegação armazena uma representação das vistas anteriores
do modelo junto com uma miniatura. Um histórico separado de navegação é mantido para cada janela, mas
não é mantido após a janela ser fechada. Rebobinar o histórico de navegação é específico da vista.
Com a ferramenta Rebobinar, é possível recuperar vistas anteriores do histórico de navegação. Do histórico
de navegação, é possível restaurar uma vista anterior ou navegar entre todas as vistas salvas.
Mantendo pressionado o botão no dispositivo apontador sobre a ferramenta Rebobinar no círculo, o painel
Rebobinar histórico é exibido. Você pode mover através do histórico de navegação. Para restaurar uma das
vistas anteriores no histórico de navegação, arraste o colchete para a esquerda no painel Rebobinar histórico.
1 Exiba um círculo.
1 Exiba um círculo.
3 Mantendo pressionado o botão em seu dispositivo apontador, arraste para a esquerda ou para a direita
para restaurar uma vista anterior.
Arrastar para a esquerda restaura uma vista anterior mais antiga. Arrastar para a direita restaura a vista
que for mais recente à que você está visualizando no momento. Você precisa ter utilizado anteriormente
a ferramenta Rebobinar para visualizar as vistas disponíveis na direita. A posição atual no histórico de
navegação é indicada pela caixa laranja que é arrastada junto com o painel Rebobinar histórico.
Ferramenta Acima/Abaixo
Diferente da ferramenta Pan, você utiliza a ferramenta Acima/Abaixo para ajustar a altura do ponto de visão
atual ao longo do eixo Z do modelo. Para ajustar a elevação vertical da vista atual, arraste-a para cima ou
para baixo. Ao arrastar, a elevação atual e a faixa de movimento permitida são exibidas no elemento gráfico
denominado o indicador de Distância vertical.
O indicador de Distância vertical tem duas marcas que exibem a elevação mais alta (Superior) e a mais baixa
(Inferior) que a vista pode ter. Quando estiver alterando a elevação com o indicador de Distância vertical, a
elevação atual é exibida pelo indicador laranja brilhante, enquanto a elevação anterior é exibida pelo indicador
laranja esmaecido.
SteeringWheels | 877
2 Clique e mantenha pressionada a seção Acima/Abaixo.
O indicador de Distância vertical é exibido.
Ferramenta Navegar
Com a ferramenta Navegar, é possível navegar através de um modelo como se estivesse andando nele. Quando
a ferramenta Navegar é iniciada, o ícone Círculo central é exibido perto do centro da vista e o cursor muda
para exibir uma série de setas. Para navegar através de um modelo, você arrasta a direção na qual deseja
mover.
Velocidade do movimento
Quando você navega ou "voa" através do modelo, é possível controlar a velocidade do movimento. A
velocidade do movimento é controlada pela distância na qual o Cursor é movido do ícone Círculo central
e a configuração atual da velocidade de movimento. É possível ajustar a velocidade do movimento ao definir
permanentemente ou temporariamente ao utilizar a ferramenta Navegar. Para ajustar permanentemente a
velocidade do movimento, utilize a caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels ou as teclas < e > quando
a ferramenta Navegar estiver ativa. Para aumentar temporariamente a velocidade de movimento, mantenha
pressionada a tecla + (mais) ao utilizar a ferramenta Navegar.
Alterar a elevação
Ao utilizar a ferramenta Navegar é possível ajustar a elevação da câmera, mantendo pressionada a tecla Shift.
Isto ativa temporariamente a ferramenta Acima/Abaixo. Com a ferramenta Acima/Abaixo ativa, arraste para
cima ou para baixo para ajustar a elevação da câmera. Também é possível utilizar as teclas SETA ACIMA e SETA
ABAIXO quando você navega para ajustar a altura da vista.
OBSERVAÇÃO Ao navegar, mantenha pressionada a tecla + (mais) para aumentar temporariamente sua
velocidade de movimento.
1 Exiba um círculo.
3 Na caixa de diálogo Opções, na ferramenta Navegar, arraste o deslizador Velocidade de navegação para
a esquerda para diminuir a velocidade de navegação ou para a direita para aumentar a velocidade de
navegação.
4 Clique em OK.
1 Exiba um círculo.
3 Na caixa de diálogo Opções, na ferramenta Navegar, selecione Mover paralelo ao plano de chão.
4 Clique em OK.
O movimento ao navegar é feito paralelo ao plano de chão do modelo.
Ferramenta Zoom
Você utiliza a ferramenta Zoom para alterar a ampliação de um modelo. As seguintes combinações de clicar
e combinações de teclas estão disponíveis para controlar o comportamento da ferramenta Zoom:
■ Clique. Se você clica na ferramenta Zoom em um círculo, a vista atual tem o zoom aproximado por um
fator de 25 por cento. Se estiver utilizando o círculo Navegação completa, o zoom incremental precisa
estar ativado na caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels.
■ Shift+clique. Ao manter pressionada a tecla Shift antes de clicar na ferramenta Zoom em um círculo, o
zoom é afastado da vista atual por um fator de 25 por cento. O zoom é executado da localização atual
do cursor e não do ponto de pivô atual.
OBSERVAÇÃO Quando você inicia a ferramenta Zoom a partir do círculo Navegação completa, o zoom
incremental precisa estar ativado na caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels, para poder utilizar
Ctrl+clique e Shift+clique.
■ Ctrl+clique. Se mantiver pressionada a tecla Ctrl antes de clicar na ferramenta Zoom em um círculo, o
zoom é aproximado na da vista atual por um fator de 25 por cento. O zoom é executado do ponto de
pivô atual e não da localização do cursor.
■ Clicar e arrastar. Se clicar na ferramenta Zoom e mantiver pressionado o botão em seu dispositivo
apontador, poderá ajustar a ampliação do modelo ao arrastá-lo para cima e para baixo.
SteeringWheels | 879
■ Ctrl+clique e arraste. Ao utilizar os círculos de Navegação completa ou o minicírculo Objeto da vista, é
possível controlar o ponto alvo utilizado pela ferramenta Zoom. Quando mantém pressionada a tecla
Ctrl, a ferramenta Zoom utiliza a localização do ponto de pivô anterior definido pela ferramenta Zoom,
Órbita ou Centro.
OBSERVAÇÃO Se mantiver pressionada a tecla Ctrl junto com a tecla Shift, é possível aproximar o zoom em
uma área de um modelo utilizando uma janela com base no centro, ao invés da definida por cantos opostos.
■ Roda do mouse. Quando um círculo for exibido, mova a roda do mouse para cima ou para baixo para
aproximar ou afastar o zoom na vista do modelo.
OBSERVAÇÃO Ao utilizar a ferramenta Zoom a partir do círculo Navegação completa ou do círculo Objeto da
vista, o ponto na vista onde você clica para efetuar o zoom se torna o ponto Central para futuras operações de
órbita, até que utilize a ferramenta Zoom ou a ferramenta Centro novamente. Caso pressione Ctrl antes de clicar
na seção Zoom, o ponto Central não muda.
Restrições de zoom
Ao alterar a ampliação de um modelo com a ferramenta Zoom, não é possível efetuar o zoom além do ponto
de foco ou passando das extensões do modelo. A direção em que pode aproximar ou afastar o zoom é
controlada pelo ponto central definido pela ferramenta Centro.
OBSERVAÇÃO Diferente da ferramenta Zoom no círculo grande Objeto da vista, a ferramenta Zoom no minicírculo
Objeto da vista e nos círculos de Navegação completa não está restringida.
■ Na caixa de diálogo Opções, na ferramenta Zoom, selecione Zoom em um incremento com cada
clique do mouse.
■ Clique em OK.
2 Exiba o círculo de Navegação 2D, um dos círculos de Navegação completa, ou o minicírculo Objeto da
vista.
1 Exiba o círculo de Navegação 2D, um dos círculos de Navegação completa, ou o minicírculo Objeto da
vista.
4 Arraste o dispositivo apontador para o canto oposto da janela que define a área na qual deseja efetuar
o zoom.
OBSERVAÇÃO Mantendo pressionada a tecla Ctrl ao definir o segundo ponto da janela, determina se o
primeiro ponto da janela é utilizado como o centro ou centro da janela sendo arrastada. Quando a tecla Ctrl
é mantida pressionada, o primeiro ponto define o centro da janela.
Para aproximar ou afastar o zoom ao rodar a roda do mouse quando o SteeringWheels é exibido
1 Exiba um dos círculos que não seja o círculo grande Tour do edifício
OBSERVAÇÃO Somente será solicitado que insira um nome para a vista se estiver salvando a vista
3D-padrão (nomeada no Navegador de projeto {3D}). Se estiver salvando uma vista 3D que não seja
a vista 3D-padrão, a vista será salva usando o nome atual.
■ O usuário está trabalhando em um projeto grande com uma placa de piso extensiva e deseja recortar a
vista em segmentos menores, para poder colocá-los em folhas. Ao fazer alterações nos segmentos
dependentes da vista, é possível ver rapidamente como estas afetam a vista como um todo, ao olhar a
vista principal.
Vistas dependentes são exibidas no Navegador de projeto na vista principal. É possível inserir linhas
coincidentes para indicar onde a vista foi dividida e referências à vista para vincular as mesmas.
A imagem a seguir mostra uma vista de projeto, Nível 1, que foi dividida em duas vistas dependentes: Esquerda
e Direita. O Nível 1 é a vista principal e é exibida na área de desenho com sua região de recorte e com as
regiões de recorte das vistas dependentes visíveis, uma linha coincidente indicando o ponto em que a vista
foi dividida (linha azul pontilhada) e as referências à vista (1/A102 e 1/A101).
OBSERVAÇÃO Na imagem a seguir, a exibição gráfica da linha coincidente foi sobreposta. A exibição gráfica-padrão
de uma linha coincidente é uma linha preta pontilhada.
■ Escala da vista
■ Exibição do modelo
■ Nível de detalhe
■ Configurações de visibilidade
■ Estilo visual
■ Subjacência
■ Orientação da subjacência
■ Disciplina
■ Esquema de cores
■ Filtro de fase
■ Fase
■ Nível associado
■ Modelo de vista-padrão
■ Faixa de vista
■ Recorte de profundidade
■ Recorte afastado
■ Orientação
■ Caixa de escopo
■ Parâmetros de projeto
■ Parâmetros compartilhados
É possível personalizar a aparência das linhas coincidentes editando a espessura, a cor e o padrão na caixa
de diálogo Estilos de objeto Consulte Estilos de objeto na página 1649. É possível adicionar referências a vistas
ao lado de uma linha coincidente para vincular vistas. Consulte Navegando em vistas principias e dependentes
na página 855.
2 Se regiões de recorte não estiverem visíveis, clique em (Exibir região de recorte) na Barra de
controle da vista.
A região de recorte para a vista principal e as regiões de recorte para as vistas dependentes são
visíveis.
OBSERVAÇÃO As propriedades de Linha coincidente não estão disponíveis em vistas de elevação ou corte, uma
vez que a especificação de restrições de nível superior e inferior não se aplica a esses tipos de vista.
Nome Descrição
Restrições
Deslocamento su- Especifique a distância entre o nível superior em que deseja que a linha coincidente seja visível.
perior
Deslocamento infe- Especifique a distância abaixo do nível inferior em que deseja que a linha coincidente seja visível.
rior
OBSERVAÇÃO Não é possível criar uma vista dependente a partir de outra vista dependente.
2 Clique no menu Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Duplicar como dependente, ou clique
com o botão direito do mouse no nome da vista, e clique em Duplicar vista ➤ Duplicar como
dependente.
A vista dependente se abre. Na organização-padrão do Navegador de projeto, a vista dependente
é exibida na vista principal. Se personalizar a exibição do Navegador de projeto, as vistas
dependentes poderão ser agrupadas e filtradas como qualquer outro tipo de vista.
3 Como opção, no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da vista
e clique em Renomear. Insira um novo nome para a vista e clique em OK.
4 Selecione os limites de recorte e altere a escala, como necessário, para exibir somente a parte
necessária da vista.
Se regiões de recorte não estiverem visíveis, clique em (Exibir região de recorte) na Barra de
controle da vista. É possível exibir regiões de recorte de modelo e anotação. Para obter mais
informações, consulte Regiões de recorte na página 888.
Rotacionando vistas
É possível rotacionar vistas de corte, caixas de escopo e viewports utilizando a ferramenta Rotacionar. Também
é possível rotacionar a região de recorte, que na realidade rotaciona uma vista.
Regiões de recorte
A região de recorte define os limites para uma vista do projeto. É possível exibir uma região de recorte de
modelo e uma região de recorte de anotação em todas as vistas gráficas do projeto. As vistas 3D em perspectiva
não dão suporte à região de recorte de anotação.
É possível exibir ou ocultar regiões de recorte de modelo e anotação. Consulte Exibindo ou ocultando regiões
de recorte na página 889. Também pode-se alterar a escala da região de recorte arrastando os controles azuis
ou definindo explicitamente a escala. Consulte Alterando a escala de regiões de recorte graficamente na
página 889 e Alterando a escala de regiões de recorte explicitamente na página 891.
Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir região de recorte ou Ocultar região de recorte).
É possível alterar a escala das regiões de recorte separadas usando os controles de arrastar e os controles de
linha de quebra. Pode consolidar as regiões de recorte separadas arrastando o limite de uma região de recorte
para cima da outra. Uma mensagem indica que as regiões serão consolidadas.
OBSERVAÇÃO Se desativar a região de recorte na vista, todas as regiões de recorte separadas serão perdidas. Se
ativar mais tarde a região de recorte, será necessário recriar as regiões de recorte separadas. Desativar a região de
recorte não é o mesmo que ocultar a região de recorte. Quando se desativa a região de recorte, uma mensagem
notifica que as informações da região de recorte separadas serão perdidas. É possível ocultar uma região de recorte
e depois exibi-la novamente, as informações da região de recorte separada serão retidas.
3 Se estiver modificando uma região de recorte em uma vista 3D em perspectiva, selecione Campo
de vista ou Escala (proporções bloqueadas). Os exemplos destes modos são fornecidos no fim
deste procedimento.
4 Modifique os valores para a largura e a altura.
6 Clique em Aplicar para efetuar as alterações ou clique em OK para efetuar as alterações e fechar
a caixa de diálogo.
Há dois modos para alterar a escala da região de recorte: modo Campo de vista e Escala.
■ No modo Campo de vista, estica-se a região de recorte no tamanho especificado. Por exemplo, se alterar
uma região de recorte com 100 mm de largura por 75 mm de altura para 50 mm de largura por 25 mm
de altura, a região de recorte será atualizada de acordo. O modo Campo de vista é para vistas em perspectiva
ou em não perspectiva.
■ No modo Escala, se insere a largura ou altura, e o Revit Architecture mantém a relação de aspecto. Quando
o valor é alterado, a escala da vista também é alterada, mas o campo de visão permanece o mesmo. O
modo Escala é somente para vistas em perspectiva.
Os elementos que têm representação simbólica em determinadas vistas (como vigas estruturais) e famílias
não-cortáveis não são afetados quando uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe é cortada
pelo plano de recorte afastado. Eles serão exibidos e não são cortados.
Esta propriedade não afeta a impressão.
b O operador de filtro.
Por exemplo, para exibir somente as vistas de projeto associadas ao Nível 1, é possível criar um
filtro por Nível associado, Igual a, Nível 1.
3 (Opcional) Para criar campos definidos pelo usuário clique em Adicionar parâmetro.
Para obter mais instruções, consulte Parâmetros compartilhados na página 1583.
5 Clique em OK.
A lista de vistas resultante é exibida na área de desenho. No Navegador de projeto, ela é exibida em
Tabelas/Quantidades.
■ Assegurar que vistas importantes sejam exibidas em folhas no conjunto de documentos de construção
É possível usar uma lista de vistas para visualizar e modificar parâmetros para múltiplas vistas de uma só vez.
Por exemplo, suponha que os parâmetros Nível de detalhamento e Escala tenham sido incluídos em uma
lista de vistas. Na lista de vistas, é possível alterar os níveis de detalhes de vistas selecionadas de Baixa
resolução, Resolução Média ou Alta resolução, ou alterar as escalas da vista para usar configurações consistentes.
Também é possível alterar o nome da vista ou o título da vista exibido nas folhas. Usando uma lista de vistas
desta forma, é possível identificar e corrigir as inconsistências na configurações da vista a partir de um só
local.
■ Tabelas
■ Vistas de desenho
■ Imagens renderizadas
Configurações de vista
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■ Zoom na região
■ Afastar zoom 2X
■ Pan/Zoom anterior
■ Próximo Pan/Zoom
Se a barra de navegação estiver oculta na sua vista, clique na guia Vista ➤ painel ➤ Janelas menu suspenso
Interface do usuário ➤ Barra de navegação.
Também é possível efetuar o zoom em vistas do projeto usando o SteeringWheels. Consulte Navegando em
vistas na página 857.
Para ativar a ferramenta, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Linhas finas.
Escala da vista
A escala da vista é o sistema proporcional usado para representar objetos no desenho. É possível atribuir uma
escala diferente para cada vista no projeto. Também pode-se criar escalas personalizadas da vista.
OBSERVAÇÃO As escalas personalizadas da vista não podem ser aplicadas para outras vistas no projeto.
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■ Disciplina
A disciplina precisa ser definida como estrutural para que as linhas invisíveis sejam representadas como
ocultas.
■ Estilo visual
Ao definir os gráficos do modelo como Oculto ou Sombreado com arestas, as linhas invisíveis serão
representadas como ocultas.
1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Exibir ocultos ➤ suspenso (Mostrar linhas ocultas).
2 Coloque o cursor em um elemento que está ocultando outro elemento e clique para selecioná-lo.
Por exemplo, selecione uma região preenchida que está sobrepondo uma parede.
3 Coloque o cursor em um elemento com a linhas a serem exibidas e clique para selecioná-lo.
As linhas deste elemento serão exibidas no estilo de linha oculta através do elemento de sobreposição.
Para alterar o estilo de linha oculta do elemento, utilize a ferramenta Estilos de objeto.
4 Para reverter os efeitos desta ferramenta, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Exibir ocultos ➤
■ Para selecionar um identificador de chamada de detalhe, clique na linha pontilhada (bolha) que define
a área de chamada de detalhe.
Para visualizar as propriedades da vista, clique com o botão direito do mouse no identificador da vista
selecionada e clique em Propriedades.
Nome Descrição
Nome Descrição
Posição do nome da vista Alinha o nome da vista com a seta da vista de elevação.
Posição da legenda de referência Alinha a legenda de referência com a seta da vista de elevação.
Espessura da linha Define a espessura da linha do símbolo de elevação. É possível alterar a definição
do valor da espessura da linha utilizando a ferramenta Espessuras de linha na página
1651.
Padrão da linha Define o padrão da linha do símbolo de elevação. É possível usar um padrão de linha
predefinido ou definir seu próprio padrão. Consulte Padrões de linha na página 1652
para obter mais informações.
Nome Descrição
Estilo de exibição de corte quebrado Especifica o padrão de linha de um corte segmentado. Para obter mais informações,
consulte Exibindo uma vista de corte segmentada na página 779.
Faixa de vista
Cada vista de planta e RCP possui uma propriedade denominada Faixa da vista, também conhecida como
faixa de visibilidade. A faixa de vista é um conjunto de planos horizontais que controlam a visibilidade e a
exibição do objeto na vista. Os planos horizontais são: Topo, Plano e corte e Base. Os planos de corte superior
e inferior representam a parte mais superior e mais inferior da faixa da vista. O plano de corte é um plano
que determina em que altura determinados elementos na vista exibida são cortados. Estes três planos definem
a faixa principal da faixa de vista.
A profundidade da vista é o plano fora da faixa principal. É possível definir o nível da profundidade da vista
para mostrar elementos abaixo do plano de recorte inferior. Por padrão, ele é coincidente com o inferior.
A imagem seguinte mostra a faixa de visão de uma vista da planta do ponto de vista da vista de elevação:
da vista .
Os elementos fora da faixa da vista não são exibidos na vista. A exceção à esta regra é definir a subjacência
da vista para um nível fora da faixa da vista. Para obter mais informações sobre a propriedade Subjacência
da vista, consulte Propriedades da vista na página 913.
■ Os elementos que são cortados são desenhados em um estilo de linha cortada do elemento.
OBSERVAÇÃO Nem todos os elementos podem ser exibidos como cortados. Para determinar quais elementos
podem ser exibidos como cortados, consulte Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe na
página 1667.
É possível alterar a exibição dos estilos de linha de corte e projeção utilizando a ferramenta Estilos de objeto.
É possível alterar a exibição do estilo de linha além através da ferramenta Estilos de linha .
■ Elementos que estão estritamente abaixo do plano de corte, mas que estão, ao menos parcialmente,
dentro da faixa da vista, são mostrados como vistos de cima. Os componentes são exibidos de acordo
com as configurações de visibilidade de elemento de família para Planta/RCP. Consulte Gerenciando a
visibilidade da família e o nível de detalhe na página 1667
■ Paredes mais curtas que seis pés (aproximadamente 1.83 metros) não são cortadas, mesmo que efetuem
a intersecção com o plano de corte.
Os seis pés são medidos do topo da caixa de delimitação até a parte inferior da faixa da vista principal.
Por exemplo, se você criar uma parede com uma face superior inclinada, quando o topo da parede está
a seis pés de distância da parte inferior da faixa da vista principal, a parede é cortada no plano de corte.
Quando o topo da parede é menor do que seis pés, toda a parede é exibida como uma projeção onde ela
intersecta o plano de corte. Esse comportamento sempre ocorre quando a propriedade Restrição superior
para a parede é especificada como Não conectado.
■ A visibilidade em vistas RPC é similar às vistas da planta, com exceção de que os objetos são apresentados
como visualizados de baixo e espelhados.
Nome Descrição
Superior Define o limite superior da faixa principal. O limite superior é definido como um nível e um
deslocamento desse nível. Os elementos são exibidos como definidos por seus estilos de objeto
. Elementos acima do valor de deslocamento não são exibidos.
Plano de corte Define a altura com que os elementos em uma vista de planta são cortados, para que os compo-
nentes de construção abaixo do plano de corte sejam exibidos em projeção e os que efetuam a
intersecção com o mesmo sejam exibidos como cortados. Os componentes de construção que
são exibidos como cortados incluem paredes, telhados, tetos, pisos e escadas. Um plano de
corte não corta componentes, como escrivaninhas, mesas e camas.
Inferior Define o nível do limite inferior da faixa principal. Se acessar Faixa da vista ao visualizar o nível
mais inferior do projeto e definir esta propriedade como nível abaixo, será preciso especificar um
valor para Deslocamento, e definir a Profundidade da vista para um nível abaixo da mesma.
Profundidade da vista Define a faixa vertical para a visibilidade de elementos entre níveis especificados.
Em uma planta de piso, deve estar abaixo do plano de corte. Em uma planta de forro refletido
(RCP), deve estar acima.
Por exemplo, se estiver desenhando um edifício com múltiplos andares, seria possível ter uma
planta de piso para o 10º andar que teria uma profundidade para o primeiro nível.
Especificar a profundidade da vista permite exibir objetos visíveis abaixo do nível atual; tais objetos
incluem escadas, varandas e outros objetos visíveis através de furos em um piso.
■ Estrutura de arame
■ Linha oculta
■ Sombreado
■ Cor consistente
■ Realístico
■ Configuração do sol
■ Intensidade do sol
■ Luz indireta
■ Sombras projetadas
■ Oclusão ambiente
■ Estilo da silhueta
Em uma vista 3D, clique em na barra de navegação. O SteeringWheels é exibido na área de desenho.
Clique com o botão direito do mouse no SteeringWheels, e clique em Salvar vista. Insira um nome para a
nova vista 3D e clique em OK.
OBSERVAÇÃO Se a barra de navegação estiver oculta na sua vista, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu
suspenso Interface do usuário ➤ Barra de navegação.
OBSERVAÇÃO Quando a vista exibe o estilo visual da estrutura de arame, é possível aplicar materiais aos tipos
de elementos selecionados, mas tais materiais não são exibidos na vista de estrutura de arame. Além disso, não é
possível inserir notas-chave de material na vista da estrutura de arame.
Iluminação
Arestas
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1 Na Barra de controle da vista, clique em (Estilo visual) ➤ Linha oculta, Sombreado com
arestas, ou Realístico.
Arestas de silhuetas não estão disponíveis para os estilos gráficos Estrutura de arame ou Modelo
sombreado.
■ Com a vista aberta na área de desenho, clique em uma parte vazia da vista.
Nome Descrição
Escala da vista Altera a escala da vista como aparece na folha de desenho. Selecione um
valor de escala na lista.
Valor da escala Define um valor personalizado de escala. Esta propriedade é ativada quando
Personalizada estiver selecionado para Escala da vista.
Exibição do modelo Oculta o modelo na vista de detalhe. A configuração Normal exibe todos
os elementos normalmente. É destinada a todas as vistas não de detalhe.
A configuração Não exibir mostra somente os elementos específicos de
vista de detalhe. Estes elementos incluem linhas, regiões, cotas, texto e
símbolos. Os elementos no modelo não são exibidos. As configurações de
meio-tom exibem normalmente todos os elementos de detalhes de vista
específica, enquanto os elementos do modelo são exibidos no meio-tom.
É possível usar os elementos do modelo em meio-tom como referências
para linhas de traço, cotas e alinhamento.
Nível de detalhe Aplica uma configuração de nível de detalhe à escala da vista: Baixo, Média
ou Alta. Esta configuração sobrepõe a configuração de nível detalhado au-
tomático para a vista. Quando um nível de detalhe é aplicado na vista, ativa-
se a visibilidade de determinados tipos de geometria:
■ A estrutura composta de paredes, pisos e telhados são exibidas com
níveis de detalhe médios e finos.
■ A geometria da família muda dependendo dos níveis de detalhe.
■ O esqueleto estrutural muda de acordo com o nível de detalhe. Em níveis
de baixa resolução ela aparece como linhas. Em níveis médios e altos,
ela é exibida com mais geometria.
Estilo visual Altera a exibição para Linha oculta, Estrutura de arame, Sombreado, ou
Sombreado com arestas. Consulte Estilos visuais na página 907.
Opções de exibição gráfica Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Opções de exibição gráfica,
que controla as sombras e linhas de silhueta. Consulte Estilos visuais na pá-
gina 907.
Subjacência Exibe outra fatia do modelo na vista de planta atual. A fatia do modelo pode
ser acima ou abaixo do nível atual. A subjacência aparece esmaecida e estará
visível até em uma linha oculta. A subjacência será útil para compreender
a relação de componentes em diferentes pisos. Normalmente, a subjacência
DICA Um nível que seja de fato superior ao nível atual pode ser a vista de
subjacência. Por exemplo, o nível do porão poderia ter o Nível 2 como sua
subjacência.
Orientação da subjacência Controla a exibição da subjacência no modo Linha oculta. Se o valor for
especificado como Planta, então a subjacência será exibida como se estivesse
sendo visualizada de cima, como em uma vista de planta. Se o valor for
especificado como Planta de forro refletido, então a subjacência será exibida
como se estivesse sendo visualizada de baixo, como em uma planta de
forro refletido.
Exibição de junção de parede Define o comportamento-padrão para ajustar junções de paredes. Se definir
esta propriedade como Ajustar todas as junções de paredes, o Revit Archi-
tecture ajustará automaticamente todas as junções de paredes. Se definir
esta propriedade como Limpar os mesmos tipos de junções de paredes, o
Revit Architecture somente limpará as junções de paredes do mesmo tipo
de parede. Se unir diferentes tipos de paredes, o Revit Architecture não as
limpará. É possível sobrepor esta definição utilizando a ferramenta Editar
uniões de paredes.
Localização do esquema de cores Em uma vista de planta de piso ou em uma vista de corte, selecione Segundo
plano para aplicar o esquema de cores como o plano de fundo da vista (os
pisos de uma planta de piso, ou as paredes do segundo plano de um corte).
Selecione Primeiro plano para aplicar o esquema de cor em todos os ele-
mentos do modelo na vista. Consulte Aplicando um esquema de cores na
página 509.
Esquema de cores Em uma planta de piso ou uma vista de corte, o esquema de cores a ser
utilizado para ambientes e áreas. Consulte Esquemas de cores na página
505.
Nome da vista O nome da vista ativa. O nome da vista é exibido no Navegador de projeto
e na barra de título da vista. Ele também aparece como o nome da viewport
em uma folha, a não ser que você defina um valor para o parâmetro Título
na folha.
Título na folha O nome da vista como aparece em uma folha; ele se sobrepõe à qualquer
valor na propriedade Nome da vista. Este parâmetro não está disponível
para vistas de folhas.
Folha de referência Consulte a descrição para Detalhe de referência que se segue. Do exemplo,
a folha referenciando é A101.
Detalhe de referência Este valor vem da vista de referência que é colocada na folha. Por exemplo,
um corte na vista de planta é criado. Aquela vista de planta é colocada como
o primeiro detalhe em uma folha numerada como A101. O número de
detalhe referenciando para a vista de corte é 1.
Modelo de vista-padrão Identifica o modelo de vista-padrão para a vista. Consulte Modelos de vistas
na página 1687.
Vista de recorte Marque a caixa de seleção Vista de recorte para ativar o limite de recorte
em torno do modelo. Selecione o limite e altere sua escala usando os con-
troles de arraste. Quando se altera a escala do limite, a visibilidade do mo-
delo muda. Para desativar o limite e manter o corte, desmarque a caixa de
seleção Região de recorte visível. Consulte Regiões de recorte na página
888.
Região de recorte visível Exibe ou oculta a região de recorte. O recorte da vista não está disponível
em vistas de folha e de tabela.
Recorte de anotação Exibe ou oculta o recorte da anotação quando regiões de recorte estão
visíveis na vista do projeto.
Faixa de vista Nas propriedades da vista em qualquer vista de planta, é possível definir a
Faixa da vista. Com a Faixa da vista, é possível controlar os planos geomé-
tricos específicos que definem os limites de cada vista. Este limites são esta-
belecidos ao se definir o plano de corte exato, assim como os planos de
corte superior e inferior.
Nível associado O nível associado à vista de planta. Esta é uma propriedade de somente
leitura.
Caixa de escopo Se desenhar uma caixa de escopo em uma vista, será possível associar a
região de recorte da vista à essa caixa de escopo, de forma que a região de
recorte seja ativada e definida para coincidir com a extensão da caixa de
escopo. Esta propriedade está disponível para vistas de planta, de elevação
e de corte. Quando se seleciona um valor para a caixa de escopo para esta
propriedade, as propriedades de Região de recorte e Região de recorte
visível se tornam somente leitura.
Fase A fase específica da vista. Junto com o Filtro de fase, são determinados quais
componentes de modelo (âmbito da fase) são visíveis na vista e qual será
sua aparência gráfica. Quando novos componentes de modelo são criados
em uma vista, estes componentes assumem a fase da vista como sua fase
de criação.
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Propriedades da fase
É possível criar quantas fases forem necessárias e atribuir elementos de modelo de construção para fases
específicas. Se desejado, pode-se efetuar múltiplas cópias de uma vista e aplicar diferentes fases e filtros de
fases nas diferentes cópias.
■ A propriedade Fase é o nome da fase da vista. Quando uma vista é aberta ou criada, ela tem
automaticamente um valor de Fase. É possível copiar uma vista e a seguir selecionar outro valor de fase
para aquela vista. Por exemplo, a vista original tem Fase 1; a cópia tem Fase 2. Cria-se um elemento na
Fase 1 e o demole na Fase 2. O elemento é exibido como novo no original e como demolido na cópia.
Consulte Criando fases na página 918.
■ A propriedade Filtro de fase permite controlar a exibição de elementos na vista. Por exemplo, demolir
paredes pode ser exibido em linhas tracejadas azuis, enquanto elementos existentes são exibidos em
linhas sólidas pretas. É possível aplicar o filtro de fase em uma vista para exibir elementos de uma ou
mais fases específicas. Consulte Filtros de fase na página 919.
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Propriedades de fase para elementos
Cada elemento adicionado em um projeto tem uma propriedade de Fase de criação e de Fase de demolição.
■ A propriedade Criado na fase identifica a fase na qual o elemento foi adicionado ao modelo de construção.
O valor-padrão para esta propriedade é o mesmo do valor Fase, da vista atual. É possível especificar um
valor diferente, se necessário.
■ A propriedade Demolido na fase identifica a fase na qual o elemento foi demolido. O valor-padrão é
Nenhum. Ao demolir um elemento, essa propriedade é atualizada para a fase atual da vista, na qual o
elemento foi demolido. Também é possível demolir um elemento ao definir a propriedade Demolido na
fase com um outro valor. Consulte Elementos de demolição na página 924.
Criando fases
IMPORTANTE Não é possível reorganizar a ordem das fases após adicioná-las, portanto esteja ciente
da colocação.
Para inserir uma fase antes ou depois da fase selecionada, em Inserir, clique em Antes ou Depois.
O Revit Architecture nomeia as fases sequencialmente conforme você as adiciona. Por exemplo:
Fase 1, Fase 2, Fase 3, e assim por diante.
4 Se desejado, clique na caixa de texto Nome de uma fase para renomeá-la. De forma similar,
clique na caixa de texto Descrição e edite a descrição.
5 Clique em OK.
Combinando fases
Ao combinar fases, a fase selecionada é excluída. Todos os elementos com aquele valor de fase para as suas
propriedades de Criado na fase e Demolido na fase são atualizados para exibir o novo valor de fase combinado.
Filtros de fase
Um filtro de fase é uma regra aplicada para controlar a exibição de elementos, com base no seu status de
fase: novo, existente, demolido ou temporário.
Filtros-padrão de fases
Cada projeto Revit contém os seguintes filtros de fase padrão:
■ Mostrar todos. Mostra novos elementos (utilizando as configurações gráficas definidas para aquela
categoria de elementos) e elementos existentes, demolidos e temporários (utilizando as configurações de
sobreposição gráfica para cada fase definida utilizando aguia Gerenciar ➤ painel Fase ➤ Fases ➤ guia
Sobreposições gráficas).
■ Mostrar Demolido + Novo Mostra os elementos demolidos e todos os novos elementos adicionados ao
modelo de construção.
■ Exibir anterior + Novo Mostra todos os elementos originais que não foram demolidos (Mostrar anterior)
e todos os novos elementos adicionados ao modelo de construção (+ Novo).
■ Exibir fase anterior. Mostra todos os elementos da fase anterior. Na primeira fase de um projeto, elementos
existentes são novos para aquela fase, então, aplicar o filtro Exibir fase anterior causa a não exibição de
nenhum elemento.
OBSERVAÇÃO Para exibir todos os elementos de todas as fases, não aplique um filtro de fase para a vista.
■ Existente. O elemento foi criado em uma fase anterior e continua a existir na fase atual.
■ Demolido. O elemento foi criado em uma fase anterior e foi demolido na fase atual.
6 Clique em OK.
■ Um filtro de fase criado por você. Consulte Criando filtros de fase na página 920.
■ Nenhum para não aplicar filtro de fase na vista. (Todos os elementos são exibidos na vista
sem qualquer sobreposição de gráficos)
6 Clique em OK.
5 Clique em Meio-tom para mesclar a cor da linha com a cor do segundo plano da vista. Consulte
Meio-tom/Subjacência na página 1653.
■ Quando esta opção é selecionada, todos os gráficos de linha (incluindo os padrões de
preenchimento) e preenchimentos sólidos são desenhados com meio-tom.
6 Clique em Material para especificar o sombreamento para vistas sombreadas e para a aparência
de renderização na guia Gráficos.
OBSERVAÇÃO Sombreamento e Aparência da renderização são as únicas opções válidas que podem
ser selecionadas na guia Gráfico da caixa de diálogo Materiais. O padrão de superfície e o padrão de
corte são configurações especificadas na guia Sobreposição de gráficos da caixa de diálogo Fase.
7 Clique em OK.
A seguir, se você aplica um filtro de fase na vista que não mostra elementos demolidos (como Exibir anterior
+ novo), somente irá visualizar a nova inserção.
Somente a nova janela
OBSERVAÇÃO Não é possível alterar a estrutura de um elemento de preenchimento criado para fases anteriores
à fase da inserção.
5 Selecione o tipo de elemento hospedeiro desejado a partir de Seletor de tipos na página 35.
Um elemento de preenchimento é atualizado de acordo, como mostrado na vista de corte a
seguir.
OBSERVAÇÃO Ao construir e demolir um elemento na mesma fase, este é considerado como um elemento
temporário. Ele é exibido na vista de acordo com a configuração do filtro de fase para elementos temporários.
As imagens a seguir mostram uma vista cujos filtros de fase determinam que os objetos existentes sejam
exibidos em linhas sólidas azuis, e os objetos demolidos sejam exibidos em linhas tracejadas vermelhas.
Vista antes da demolição; objetos existentes exibidos em linhas sólidas azuis
4 Para sair da ferramenta Demolir, clique na guia Modificar ➤ painel Seleção ➤ (Modificar).
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Cotas temporárias
Quando se cria ou seleciona a geometria, o Revit Architecture exibe cotas temporárias em torno do
componente. Isto é útil para colocar o componente no local apropriado.
As cotas temporárias são criadas para o componente perpendicular mais próximo e são incrementadas pelo
valor definido. Por exemplo, se o snap é definido para 6 cm, a cota incrementa em valores de 6 cm quando
se move o componente para colocá-lo. Para obter informações sobre como mudar o valor de snap da cota,
consulte Definindo os incrementos de snap na página 1662.
Após colocar o componente, o Revit Architecture exibe as cotas temporárias. Quando você coloca outro
componente, as cotas temporárias para o componente anterior não são mais exibidas. Para visualizar as cotas
temporárias de um componente, clique em Modificar e selecione o componente. Lembre-se de que as cotas
temporárias são para o componente mais próximo, portanto, as cotas que você vê podem ser diferentes das
cotas temporárias originais. Se houverem cotas que deseja que sempre sejam exibidas, crie cotas permanentes.
É possível modificar as cotas temporárias para fazer referência aos componentes que desejar, movendo as
linhas de chamada das cotas. Também é possível especificar a exibição e a colocação das cotas temporárias.
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2 Na Barra de opções, clique em Ativar cotas.
2 Clique no símbolo da cota que aparece junto à cota temporária. É possível então modificar
as propriedades da nova cota e alterar seu tipo.
1 Clique em ➤ Opções.
2 Na caixa de diálogo Opções do Revit na página 1673, clique na guia Gráficos.
3 Para Aparência do texto da cota temporária, especifique o tamanho da fonte e o segundo plano.
Cotas permanentes
Uma cota permanente é uma cota colocada especificamente. As cotas permanentes podem ser exibidas em
dois estados diferentes: modificável e não-modificável. É possível modificar uma cota permanente quando
a geometria que ela referencia é selecionada.
Se a geometria que uma cota permanente referencia não estiver selecionada para modificação, a cota será
exibida com seu tamanho verdadeiro e não estará disponível para modificação. Istoé feito para eliminar o
excesso de cotas quando elas não são necessárias para modificação.
Cota permanente em um estado de não modificável
Ao cotar componentes como portas e janelas, é possível selecionar a aresta da abertura para cotar, ou selecionar
o centro do componente para cotar.
OBSERVAÇÃO As cotas são como qualquer outro elemento de anotação; elas são específicas da vista. Elas não
aparecem automaticamente em todas as outras vistas.
Cotas alinhadas
É possível colocar cotas alinhadas entre duas ou mais referências paralelas ou entre dois ou mais pontos,
como extremidades de paredes.
DICA É possível navegar entre os diferentes pontos de referência para as paredes ao pressionar Tab.
As interseções de limites de camadas de paredes internas fornecem uma nova referência para a cota
alinhada. Uma referência de quadrado cinza será exibida em qualquer interseção de camadas da
parede interna.
6 Quando tiver alcançado o último ponto de referência, mova o cursor para fora do último
componente e clique.
A cota alinhada permanente é exibida.
■ Paredes com interseção para cotar uma parede e suas paredes com interseção. Quando se
seleciona uma parede para colocar uma cota, uma seqüência de cota multisegmentada é
automaticamente exibida.
■ Eixos com intersecção para cotar uma parede e seus eixos com interseção. Quando se seleciona
uma parede para colocar a cota, a seqüência de cota multisegmentada é automaticamente
exibida e referencia os eixos perpendiculares que efetuam a intersecção com a linha central
da parede.
OBSERVAÇÃO Se a linha de eixo é coincidente com outro ponto de referência da parede (por
exemplo, o ponto final da parede), então a linha de chamada da cota não é criada para o eixo.
Isto evita a criação de segmentos de cotas de comprimento zero.
5 Clique em OK.
6 Coloque o cursor em uma parede para que seja realçada e clique. Se desejado, continue a realçar
outras paredes para adicioná-las na seqüência de cotas.
7 Mova o cursor para longe das paredes para que a linha de cota seja exibida, e em seguida clique
para colocar a cota.
OBSERVAÇÃO Por padrão, a marca do centro do arco é invisível. É possível cotá-la sem a exibir ao
mover o cursor sobre o arco até que a marca do centro do arco seja realçada. As marcas do centro
do arco somente estão visíveis em uma vista de planta.
Cotas lineares
Cotas lineares são colocadas entre pontos selecionados. As cotas são alinhadas para o eixo horizontal ou
vertical da vista. Os pontos selecionados são pontos finais de elementos ou a intersecção de referências (por
exemplo, a união de duas paredes).
É possível usar pontos de extremidade do arco como referências ao colocar cotas lineares.
As cotas horizontais e verticais somente estão disponíveis no ambiente do projeto. Não é possível criá-las
no Editor de famílias.
A ilustração a seguir mostra cotas lineares horizontais e verticais em um edifício com formas irregulares.
5 Após selecionar um segundo ponto de referência, pressione a Barra de espaço para alinhar a cota
com o eixo horizontal ou vertical.
6 Quando tiver alcançado o último ponto de referência, mova o cursor para fora do último elemento
e clique.
A cota é exibida.
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Cotas angulares
As cotas angulares podem ser colocadas em múltiplos pontos de referência compartilhando uma interseção
comum. Não é possível arrastar a cota do arco para exibir um círculo completo.
DICA É possível alternar o ponto de referência para a cota entre uma face de parede e uma linha
central de parede ao pressionar Tab.
DICA É possível selecionar múltiplos pontos de referência para a cota. Cada elemento que se está
cotando precisa passar através de um ponto comum. Por exemplo, para criar uma cota angular de
referências múltiplas entre quatro paredes, cada uma das quatro paredes precisa passar através do
ponto comum.
4 Arraste o cursor para alterar a escala da cota angular. Selecione o setor onde deseja que a cota
seja exibida:
União de parede com quatro setores distintos
Cotas radiais
DICA É possível alternar o ponto de referência para a cota entre uma face de parede e uma linha
central de parede ao pressionar Tab.
Cotas de ordenadas medem a distância perpendicular de um ponto de origem denominado como dados para
um elemento. Estas cotas previnem o acúmulo de erros ao manter deslocamentos precisos dos recursos dos
dados.
É possível criar cotas de linha base e de ordenadas para estilos de cotas lineares. Os estilos de cotas lineares
incluem cotas alinhadas, horizontais e verticais. Para criar uma cota de linha base ou de ordenada para estes
estilos de cotas lineares, é preciso editar o parâmetro de tipo Seqüência de cota. Como este é um parâmetro
de tipo, pode-se desejar criar um novo estilo de cota linear de linha base ou de ordenadas, para que quaisquer
cotas contínuas no projeto não sejam afetadas ao se editar o parâmetro.
Cotas de linha base e de ordenadas são exportadas para formatos CAD.
IMPORTANTE Cotas de comprimento de arco são cotas lineares e têm parâmetros (Tipo de seqüência de cota e
Configurações da cota de ordenadas) para criar cotas de linha base e de ordenadas. No entanto, estes parâmetros
não têm efeito em cotas de comprimento de arco.
■ Um elemento restrito por uma cota. Um elemento é restrito se for referenciado por um segmento bloqueado
ou se for uma referência em uma cota de igualdade.
Se o cadeado estiver aberto, o valor da cota é modificável e o elemento que ela referencia está livre para ser
movido em qualquer direção. É possível clicar no valor da cota e alterá-lo.
Se o cadeado estiver fechado, o valor da cota é fixo, prevenindo qualquer alteração na distância entre seus
componentes referenciados. Não é possível clicar no valor da cota para alterá-lo.
Cota selecionada com controles bloqueados e desbloqueados
Clicar no cadeado alterna entre os estados bloqueado e desbloqueado. Cada vez que uma cota estiver
bloqueada, será preciso desbloqueá-la para alterar seu valor.
DICA Também é possível alternar o status entre bloqueado/desbloqueado do cadeado ao clicar com o botão
direito no mesmo e selecionar Alternar.
2 Na área de desenho, selecione a cota e clique no símbolo Igualdade de cota para tornar a
cota igualmente restrita.
3 Selecione qualquer elemento que a cota referencia, exceto a que deseja ancorar.
Um símbolo de âncora aparece junto à cota.
Cota de igualdade com o elemento selecionado mostrado em vermelho
4 Clique e mantenha pressionado o símbolo de âncora. Aparecerá uma linha de chamada da cota
para a âncora.
5 Arraste o símbolo de âncora para o elemento que deseja ancorar.
6 Mova qualquer um dos elementos não ancorados referenciados na cota.
O elemento acompanhado pela âncora não se move.
OBSERVAÇÃO Se selecionar o elemento ao qual a âncora está no momento ancorada, ele também moverá a
posição da âncora.
3 Clique nos botões de seta para alternar entre os elementos restritos pelo cadeado.
OBSERVAÇÃO Não é preciso inserir texto em todos os campos, somente nos necessários.
4 Clique em OK.
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Também é possível substituir um valor de cota por variações em um elemento de classe, como mostrado
abaixo.
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OBSERVAÇÃO Se desejar cotar a camada estrutural de uma parede em uma inserção, assegure-se de que o
deslocamento do plano de corte da vista seja definido em ou abaixo do deslocamento do plano de corte da família
de inserções.
2 Na Barra de controle da vista, clique em (Nível de detalhe) ➤ Alta resolução para que possa
visualizar as camadas da parede.
■ Clique com o botão direito e clique em Legenda, e em seguida selecione um parâmetro existente ou
Adicionar parâmetro. Consulte Criando parâmetros na página 534.
■ Em Barra de opções na página 33, clique no menu suspenso Legenda e selecione um parâmetro existente
ou Adicionar parâmetro.
Cotas de ponto
Cotas de ponto podem ser colocadas como elevações de ponto, coordenadas de ponto ou inclinações de
ponto. As elevações de ponto podem exibir a elevação de um ponto selecionado ou a elevação superior ou
inferior de um elemento. As coordenadas de ponto exibem as coordenadas Norte/Sul, Leste/Oeste de um
ponto selecionado, e também podem exibir a elevação do ponto selecionado. As cotas de ponto podem exibir
a inclinação em um ponto específico em uma face ou uma aresta de um elemento.
É possível colocar elevações de ponto em superfícies não horizontais e em arestas não planas. É possível
colocá-las em vistas de planta, elevação e 3D. As elevações de ponto são usadas tipicamente para obter um
ponto de elevação para rampas, estradas, superfícies topográficas e degraus de escada.
c Se estiver colocando uma elevação de ponto relativa, selecione um nível para Base relativa.
d Selecione uma opção para Visualizar elevações (ativado quando você coloca uma elevação
de ponto em uma vista de planta):
■ Elevação real (selecionada) exibe a elevação do ponto selecionado no elemento.
■ com uma chamada de detalhe, afaste o cursor do elemento e clique para colocar a elevação
de ponto.
■ com uma chamada de detalhe e um ressalto, afaste o cursor do elemento. Clique uma vez
para colocar o ressalto da chamada de detalhe. Mova o cursor novamente e, em seguida,
clique para colocar a elevação do ponto.
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■ Indicador superior ou Indicador inferior quando definido como Prefixo (parâmetros de tipo)
■ Indicador superior ou Indicador inferior quando definido como Sufixo (parâmetros de tipo)
Para obter mais informações, consulte Propriedades de tipo de elevação de ponto na página 960 e Propriedades
de instância de elevação de ponto na página 963.
(Pontas de seta).
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Tipo, selecione Alvo da elevação preenchida
3/16".
3 Em Gráficos, para Estilo da seta, selecione Alvo da elevação.
seta se parecerá com o símbolo de elevação preenchida: . Se não selecionar esta opção,
OBSERVAÇÃO O tipo Alvo da elevação preenchida está disponível para outras anotações, como
chamadas de detalhe de nota de texto.
10 Clique em OK.
Coordenadas do ponto
As coordenadas de ponto podem reportar as coordenadas Norte/Sul e Leste/Oeste de pontos em um projeto.
Também é possível exibir a elevação do ponto selecionado e um texto indicador, além das coordenadas.
■ com uma chamada de detalhe, afaste o cursor do elemento e clique para colocar a coordenada
de ponto.
■ com uma chamada de detalhe e um ressalto, afaste o cursor do elemento. Clique uma vez
para colocar o ressalto da chamada de detalhe. Mova o cursor novamente e, em seguida,
clique para colocar a coordenada de ponto.
Além disso, é possível editar os parâmetros de instância para uma coordenada de ponto para adicionar texto
suplementar no prefixo e/ou sufixo nos valores superiores, inferiores e de elevação.
Para obter mais informações, consulte Propriedades de tipo de coordenadas de ponto na página 963 e
Propriedades de instância de coordenadas de ponto na página 966.
Inclinações de ponto
Uma inclinação de ponto exibe a inclinação em um ponto específico em uma face ou uma aresta de um
elemento do modelo. É possível colocar elevações de ponto em vistas da planta, vistas de elevação e vistas
de corte. A ilustração a seguir mostra os dois tipos de inclinação de ponto.
Os objetos mais comuns que utilizam inclinações de ponto incluem telhados, vigas e tubulação.
6 Quando uma inclinação de ponto está sendo colocada, também é possível fazer o seguinte:
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OBSERVAÇÃO Cotas interativas são exibidas inicialmente em texto em negrito na cor azul ou preta.
2 Insira o valor do comprimento (para 8 pés e 6 polegadas, digite 8 6). Quando você digita um
número, uma caixa de texto é exibida, como mostrado.
3 Pressione Enter.
A linha de croqui é desenhada com o comprimento especificado.
OBSERVAÇÃO Modificações em linhas de chamada da cota temporárias são salvas em uma base por sessão. Por
exemplo, se uma cota temporária padrão mede a distância entre os centros de duas paredes e a linha de chamada
da cota é movida para medir para as faces das paredes, a subsequente seleção da parede preserva a localização
da linha de chamada da cota editada para aquela sessão.
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■ Controlando o intervalo de linhas de chamada da cota para cotas permanentes na página 951
DICA Quando o elemento referenciado é movido pela linha de cota, a distância do intervalo
permanece constante.
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2 Clique na guia Modificar | Cotas ➤ painel Linhas de chamada da cota ➤ (Editar linhas
de chamada da cota).
3 Clique no elemento para o qual deseja adicionar uma nova linha de chamada da cota, e em
seguida clique na área de desenho.
4 Quando tiver terminado, pressione Esc.
Modificando cotas
O Revit Architecture oferece a capacidade de personalizar a aparência de cotas.
2 Coloque o cursor no manipulador azul abaixo do texto da cota, e arraste o texto da cota para
uma nova localização.
Se o texto da cota cruza o caminho de uma das linhas de chamada da cota, e não cruza o centro
do segmento de cota em que está, uma linha de chamada de arco é exibida. É possível desativar
a chamada de detalhe ao desmarcar Chamada de detalhe na Barra de opções.
Para obter informações sobre como mudar a marca de revisão para uma linha de cota, consulte Alterando a
marca de revisão da linha de cota na página 954.
■ Marca de revisão interna: designa a exibição da marca de revisão para linhas de chamada da
cota interna quando segmentos adjacentes são muito pequenos para que caibam as setas.
Quando isto ocorre, as extremidades da seqüência do segmento pequeno viram, e a linha de
chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de revisão designado.
OBSERVAÇÃO Estes parâmetros somente são ativados quando o tipo de marca de revisão é uma
seta.
4 Clique em OK.
Para definir coordenadas de ponto e elevações de ponto para rotacionar com o componente:
1 Na área de desenho, selecione a cota de ponto (coordenada ou elevação).
Rotação em configurações de
cota padrão
Propriedades da cota
É possível alterar muitas propriedades de cotas permanentes e de ponto.
OBSERVAÇÃO As propriedades de tipo de cota permanente incluem propriedades para linhas de chamada de
detalhe.
OBSERVAÇÃO As alterações feitas nas propriedades de tipo afetam todas as cotas permanentes ou
as cotas de ponto daquele tipo no projeto. É possível clicar em Duplicar para criar um novo tipo de
cota permanente ou de ponto.
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Gráfico
Tipo de seqüência de cota Especifique o método de formatação para uma seqüência de cotas. Este parâmetro
está disponível para estilos de cota linear.
As opções incluem:
■ Contínua. Coloca múltiplas cotas fim-a-fim.
■ Linha base. Coloca cotas empilhadas medidas da mesma linha base.
■ Ordenada. Coloca uma seqüência de cotas com valores medidos da origem da
cota.
Espessura da linha Define o número da espessura da linha que designa a espessura da linha de cota. É
possível escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir
seus próprios. É possível alterar a definição das espessuras de linha ao clicar na guia
Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤
Espessura de linha da marca de revisão Define a espessura da linha que designa a espessura da marca do símbolo. É possível
escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir seus
próprios.
Extensão da linha de cota Estende a linha de cota além da intersecção das linhas de chamada da cota com um
valor especificado. Quando este valor for definido, será o tamanho no qual a linha
de cota será plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento.
Extensão de linha de cota invertida Controla a extensão da linha de cota além da seta virada, se a mesma vira nas extre-
midades da seqüência de cota. Este parâmetro somente é ativado quando o parâ-
metro de marca de revisão é definido como um tipo de seta. Consulte Alterando a
marca de revisão da linha de cota na página 954.
Controle de linha de chamada de cota Alterna entre a funcionalidade de intervalo fixo e a funcionalidade de linha de cota
fixa.
Comprimento de linha de chamada Se Controle de linha de chamada de cota está definida como Fixo para a linha de
de cota cota, este parâmetro se torna disponível. Especifica o comprimento de todas as linhas
de chamada nas cotas. Quando se define este valor, será o tamanho no qual a linha
de chamada da cota é plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento.
Intervalo de linha de chamada da cota Se Controle de linha de chamada de cota estiver definida como Intervalo para o
para o elemento elemento, este parâmetro definirá a distância entre a linha de chamada da cota e o
elemento sendo cotado.
Extensão da linha de chamada da cota Define a extensão da linha de chamada da cota além da marca de revisão. Quando
se define este valor, será o tamanho no qual a linha de chamada da cota é plotada,
se estiver imprimindo a 100 por cento.
Símbolo da linha central É possível selecionar quaisquer dos símbolos de anotações carregados no projeto.
O símbolo de linha central aparece acima das linhas de chamada da cota que refe-
renciam as linhas centrais das instâncias da família e de paredes. Se a linha de cha-
mada da cota não referencia um plano central, não é possível colocar um símbolo
de linha central acima do mesmo.
Padrão de linha central Altera o padrão de linha das linhas de chamada da cota se as referências da cota
são as linhas centrais de instâncias de família e de paredes. Se as referências não
estão na linha central, este parâmetro não afeta o padrão da linha de chamada da
cota.
Marca de revisão de linha central Altera a marca de revisão nas extremidades da linha central de uma cota.
Marca de revisão interna Designa a exibição da marca de revisão para linhas de chamada de cota internas
quando segmentos adjacentes são muito pequenos para que caibam as setas.
Quando isto ocorre, as extremidades da seqüência do segmento pequeno viram, e
a linha de chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de revisão desig-
nado. Este parâmetro somente é ativado quando o parâmetro de marca de revisão
é definido como um tipo de seta. Consulte Alterando a marca de revisão da linha
de cota na página 954.
Configurações da cota de ordenadas Especifique as configurações para cotas de ordenadas. Este parâmetro está disponível
quando o parâmetro Tipo de seqüência de cota está definido como Ordenada. Para
obter mais informações, consulte Criando um estilo de cota linear de ordenadas na
página 934.
Cor Define a cor das linhas de cota. É possível escolher em uma lista de cores definidas
no Revit Architecture ou definir suas próprias. O valor-padrão é preto.
Distância de snap da linha de cota Para usar este parâmetro, defina o parâmetro Controle de linha de chamada de cota
para Fixo para a linha de cota. Com este parâmetro definido, o snap adicional estará
disponível, o que ajudará a empilhar cotas lineares em intervalos iguais. Este valor
deve ser maior do que a distância entre o texto e a linha de cota, mais a altura do
texto.
Texto
Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.
Plano de fundo do texto Se o valor for definido para opaco, o texto da cota será circundado por uma caixa
que irá se sobrepor a qualquer geometria ou texto atrás da mesma na vista. Se definir
o valor para transparente, a caixa desaparecerá e tudo não sobreposto pelo texto
da cota estará visível.
Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. É possível então definir o
formato das unidades com a cota. Consulte Definindo unidades de projeto na página
1660.
Exibir abertura-altura Coloca uma cota cujas linhas de chamada da cota referenciam a mesma inserção
(janela, porta ou abertura) em uma vista de planta. Se selecionar esta abertura, a
cota incluirá uma legenda que exibirá a altura da abertura para a instância. O valor
aparece abaixo do valor da cota inicialmente colocada.
Outros
Tamanho da marca do centro Define o tamanho da marca do centro da cota radial. Esta propriedade estará ativada
quando Marcas do centro estiver selecionado.
Deslocamento da linha base Especifica um valor de deslocamento para cotas de linha base sucessivas. Este parâ-
metro está disponível quando o parâmetro Tipo de seqüência de cota está definido
como Linha base.
Exibição de igualdade (quando a cota Todas as cotas lineares e angulares têm uma propriedade Exibição de igualdade. É
tem uma restrição de igualdade) ou definida como EQ por padrão, se houver uma restrição de igualdade e para Valor
Valor por padrão, no caso contrário. Para obter mais informações sobre esta propriedade,
consulte Alterando a legenda EQ para o valor da cota na página 1580.
Restrições
Rotacionar com o componente Quando selecionada, a elevação de ponto rotaciona com o componente.
Gráfico
Seta da chamada de detalhe Define a aparência do componente da ponta de seta da chamada de detalhe. O
valor Nenhuma remove a ponta de seta. Consulte Especificando estilos de setas na
página 1658.
Espessura da linha da chamada Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa é a linha.
Espessura da linha da ponta de seta Define a espessura da linha da ponta de seta da chamada de detalhe. Quanto maior
da chamada de detalhe o valor, mais espessa é a linha da ponta de seta.
Cor Clique no botão para abrir o selecionador de cores. Define a cor da elevação de
ponto.
Texto
Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.
Plano de fundo do texto Se o valor for definido para opaco, o texto da cota será circundado por uma caixa
que irá se sobrepor a qualquer geometria ou texto atrás da mesma na vista. Se definir
o valor para transparente, a caixa desaparecerá e tudo não sobreposto pelo texto
da cota estará visível.
Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. Desmarque a opção Usar
configurações do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unida-
des de projeto na página 1660.
Deslocamento do texto para o símbo- Desloca o texto do símbolo. Valores positivos movem o texto em direção à chamada
lo de detalhe e valores negativos afastam o texto da chamada de detalhe.
ou vertical.
Identificador de elevação Uma seqüência de texto inserido com a elevação de ponto. Pode ser exibida como
um prefixo ou sufixo.
Origem da elevação Se o valor de origem é definido como Projeto, então a elevação reportada diz respeito
à origem do projeto. Se for definido como Compartilhado, então a elevação repor-
tada diz respeito à origem compartilhada. Se o valor base é definido como Relativo,
então a elevação reportada diz respeito ao nível no parâmetro da instância Base re-
lativa. É possível alterar a origem compartilhada ao realocar o projeto. Consulte
Realocando e espelhando um projeto na página 1351.
Indicador da elevação como prefi- Especifique a colocação do indicador de elevação como um prefixo ou um sufixo.
xo/sufixo
Indicador superior Ao especificar o parâmetro de instância Exibir elevações como Elevações superiores
e inferiores ou Elevação superior, é possível inserir um texto para indicar que este
valor representa a elevação superior do elemento. Este texto pode ser exibido como
um prefixo ou um sufixo ao valor da elevação.
Indicador inferior Ao especificar o parâmetro de instância Exibir elevações como Elevações superiores
e inferiores ou Elevação inferior, é possível inserir um texto que indique que este
valor representa a elevação inferior do elemento. Este texto pode ser exibido como
um prefixo ou um sufixo ao valor da elevação.
Indicador superior como prefixo/sufi- Especifique a colocação do indicador superior como um prefixo ou um sufixo.
xo
Indicador inferior como prefixo/sufixo Especifique a colocação do indicador inferior como um prefixo ou um sufixo.
Restrições
Base relativa O nível do qual a elevação é reportada. Esta propriedade pode ser editada para
elevações de ponto relativas e é um valor de somente leitura para elevações de
ponto do projeto.
Gráfico
Chamada de detalhe Se selecionada, a elevação de ponto inclui uma linha de chamada. Quando não se-
lecionada, nenhuma linha de chamada de detalhe é exibida.
Ressalto da chamada de detalhe Quando Chamada de detalhe é selecionada, é possível adicionar um ressalto (flexão)
na linha de chamada.
Texto
Valor único/superior A elevação real do ponto selecionado ou o valor da elevação superior. Este é um
valor de somente leitura.
Valor inferior O valor real da elevação inferior reportada. Este é um valor de somente leitura.
Nome Descrição
Restrições
Rotacionar com o componente Quando selecionada, a coordenada de ponto rotaciona com o componente.
Gráfico
Seta da chamada de detalhe Define a aparência do componente da ponta de seta da chamada de detalhe. O
valor Nenhuma remove a ponta de seta. Para definir uma ponta de seta, consulte
Especificando estilos de setas na página 1658.
Espessura da linha da chamada Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa é a linha.
Espessura da linha da ponta de seta Define a espessura da linha da ponta de seta da chamada de detalhe. Quanto maior
da chamada de detalhe o valor, mais espessa é a linha da ponta de seta.
Cor Define a cor da coordenada de ponto. Clique no botão para abrir o selecionador de
cores.
Texto
Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.
Plano de fundo do texto Define o plano de fundo para o texto. Com opaco, o plano de fundo do próprio
texto cobre os objetos atrás do mesmo. Transparente permite visualizar os objetos
atrás do texto.
Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. Limpe a opção Usar configu-
rações do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de
projeto na página 1660.
ou vertical.
Identificador de elevação Uma seqüência de texto inserido com a elevação de ponto. Pode ser exibido como
um prefixo ou sufixo com o parâmetro Indicador como prefixo/sufixo.
Origem da coordenada Indica que as coordenadas são compartilhadas. Este é um valor de somente leitura.
Indicador Norte/Sul Permite especificar como legendar a direção norte/sul. Por exemplo, pode-se inserir
X.
Indicador Leste/Oeste Permite especificar como legendar a direção leste/oeste. Por exemplo, pode-se inserir
Y.
Identificador como prefixo /sufixo Especifica a colocação dos indicadores Norte/Sul, Leste/Oeste e Elevação.
Gráfico
Chamada de detalhe Se selecionada, a coordenada de ponto inclui uma linha de chamada. Quando não
selecionada, nenhuma linha de chamada de detalhe é exibida.
Ressalto da chamada de detalhe Quando Chamada de detalhe é selecionada, é possível adicionar um ressalto (flexão)
na linha de chamada.
Texto
Prefixo de valor inferior Especifica o texto de prefixo na parte inferior da coordenada de ponto.
Sufixo de valor inferior Especifica o texto de sufixo na parte inferior da coordenada de ponto.
Prefixo do valor da elevação Especifica o texto de prefixo para a elevação de ponto. Este parâmetro é ativado
quando o parâmetro de tipo Incluir elevação é selecionado.
Sufixo do valor da elevação Especifica o texto de sufixo para a elevação de ponto. Este parâmetro é ativado
quando o parâmetro de tipo Incluir elevação é selecionado.
Nome Descrição
Restrições
Rotacionar com o componente Quando selecionada, a inclinação do ponto rotaciona com o componente.
Gráfico
Seta da chamada de detalhe Define a aparência do componente da ponta de seta da chamada de detalhe. O
valor Nenhuma remove a ponta de seta. Para definir uma ponta de seta, consulte
Especificando estilos de setas na página 1658.
Espessura da linha da chamada Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa é a linha.
Espessura da linha da ponta de seta Define a espessura da linha da ponta de seta da chamada de detalhe. Quanto maior
da chamada de detalhe o valor, mais espessa é a linha da ponta de seta.
Cor Define a cor da inclinação do ponto. Clique no botão para abrir o selecionador de
cores.
Texto
Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.
Plano de fundo do texto Define o plano de fundo para o texto. Com opaco, o plano de fundo do próprio
texto cobre os objetos atrás do mesmo. Transparente permite visualizar os objetos
atrás do texto.
Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. Limpe a opção Usar configu-
rações do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de
projeto na página 1660.
Gráfico
Representação da inclinação Permite definir como a inclinação de ponto é exibida quando em vistas de elevação
e de corte.
Texto
■ Um segmento
■ Dois segmentos
OBSERVAÇÃO Os pontos de anexação padrão são superior esquerdo e inferior direito, mas é possível
alterar os padrões.
■ Para texto que muda de linha. Clique e arraste para formar uma caixa de texto.
■ Para uma nota de texto com um segmento ou uma chamada de detalhe curvada. Clique
uma vez para colocar a extremidade da chamada de detalhe, e a seguir clique no cursor (para
texto que não muda de linha) ou o arraste (para texto que muda de linha).
■ Para uma nota de texto com uma chamada de detalhe de dois segmentos. Clique uma vez
para colocar a extremidade da chamada de detalhe, clique onde deseja colocar o cotovelo da
chamada de detalhe, e a seguir conclua a chamada de detalhe ao clicar no cursor (para texto
que não muda de linha) ou o arraste (para texto que muda de linha).
6 (Opcional) No painel Formato, selecione os atributos para o texto: Negrito, Itálico, e Sublinhado
(ou pressione Ctrl+B, Ctrl+I, ou Ctrl+U).
7 (Opcional) Para criar uma lista na nota, clique em (Formato do parágrafo), e selecione
um estilo de lista.
8 Insira o texto, e a seguir clique em qualquer lugar na vista para concluir.
Os controles de nota de texto permanecem ativos para poder alterar a posição e a largura da
nota.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Se o comprimento impresso da marcação ou caractere alfanumérico for maior do que o valor
Tamanho da tabulação, a primeira linha da lista com múltiplas linhas será denteada por 1 espaço em vez de 1
comprimento de espaço. Todas as outras linhas na lista será denteadas por 1 comprimento de espaço.
1 Inicie uma nota de texto, mas antes de digitar o texto, clique em (Formato do parágrafo),
e selecione um estilo de lista.
É possível criar uma lista sem indicadores, ou com marcadores, números, letras minúsculas ou
letras maiúsculas.
DICA Quando você copia texto em uma nota, o formato do parágrafo do nota é aplicado no texto.
Por exemplo, se copiar texto em uma lista com marcação, o texto copiado também fica marcado.
■ Adicione uma chamada de detalhe. Clique na guia Modificar | Notas de texto ➤ painel Formato, e selecione
um estilo de chamada de detalhe. Especifique um ponto de anexação, arraste os pontos da chamada de
detalhe como necessário, e a seguir clique em qualquer lugar na vista para terminar de editar.
OBSERVAÇÃO Para notas de texto criadas no Revit Architecture antes da versão 2011, os pontos de anexação
da chamada de detalhe padrão são superior esquerdo e superior direito.
■ Mova uma chamada de detalhe. Clique na guia Modificar | Notas de texto ➤ painel Formato, e selecione
um novo ponto de anexação da chamada de detalhe.
■ Altere o formato do parágrafo. Selecione a nota de texto, e na guia Modificar | Notas de texto ➤ painel
■ Mova a nota. Para mover a caixa de texto sem mover a ponta de seta na linha de chamada de detalhe,
arraste o controle em forma de cruz. Para mover uma linha de chamada de detalhe, arraste um dos
■ Redimensione a nota. Arraste um dos controles circulares na caixa de texto para alterar a sua largura. Se
alterar a escala da caixa de texto em uma nota de texto que não muda de linha, a nota de texto se tornará
uma que muda de linha.
■ Alterar alinhamento do texto. Clique na guia Modificar | Notas de texto ➤ painel Formato, e selecione
uma opção de alinhamento (Alinhar à esquerda, Alinhar no centro, ou Alinhar à direita). Alternativamente,
é possível editar a propriedade Alinhamento horizontal na Paleta de propriedades.
■ Modifique a tipografia. Selecione a nota de texto, e no painel Formato, selecione Negrito, Itálico e/ou
Sublinhado (ou pressione Ctrl+B, Ctrl+I, ou Ctrl+U).
■ Modificar o plano de fundo da nota. Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo. Na caixa de diálogo
Propriedades de tipo, defina o valor de Segundo plano para Opaco ou Transparente.
OBSERVAÇÃO A cor da borda da caixa de texto é especificada pelo parâmetro Cor em Gráficos na
caixa de diálogo Propriedades de tipo. A cor especificada é aplicada para todos os componentes de
anotação de texto (texto, chamadas de detalhe e bordas).
OBSERVAÇÃO O valor de deslocamento é o tamanho que a margem irá assumir quando a folha for
impressa.
■ Se a borda da caixa de texto estiver ativada, as chamadas de detalhe não irão se estender além
da borda.
■ a seleção atual - pesquisa por texto nas notas de texto no momento selecionadas
O texto no grupo de detalhes somente pode ser substituído através da guia Modificar | Grupos de
detalhes ➤ painel Grupo ➤ (Editar grupo). Consulte Localizando e substituindo texto em um grupo
de detalhes na página 976. Quando o texto é substituído usando o Editor de grupo, este é substituído em
todas as instâncias do grupo.
Quando você pesquisam a caixa de diálogo Localizar/Substituir exibe os resultados em uma tabela. Cada
linha exibe um único resultado da pesquisa sob colunas legendadas como:
■ Encontrado em - exibe a vista ou nome do grupo, como Nível 1, Norte, Grupo de detalhes 1
■ Tipo de vista - exibe a vista onde está localizado o resultado da pesquisa, como uma planta de piso ou
de elevação
Quando uma linha é realçada, o campo Contexto exibe o texto que identifica a localização exata da sequência
de texto determinada. Por exemplo, você pode ter criado texto em um estágio de planejamento do projeto
que planeja substituir por texto mais significativo a medida que o projeto progride. Se você usou"SELANTE
- TBD" em 20 lugares no projeto, e deseja substituir aquele texto por "GAF 1051 SELANTE", 20 linhas serão
exibidas na tabela de resultados. Quando uma das linhas é realçada, o campo Contexto exibe qual texto está
adjacente ao resultado da pesquisa. Isso permite determinar se ele é, por exemplo,, "Parede: SELANTE - TBD"
ou um "Tubo: SELANTE - TBD".
6 Se o aviso Termo encontrado em grupos de detalhe for exibido, observe quais grupos de detalhes
contem o seu termo de pesquisa, e a seguir clique em Fechar.
7 Clique em Localizar próximo para realçar os resultados individuais. Quando um resultado é
realçado, seu contexto é exibido no campo Contexto.
DICA Se existem notas de texto em vistas em uma folha e desejar efetuar a verificação ortográfica das mesmas,
mas o workset da folha não for editável, use a opção Tornar o workset editável com todas as vistas no menu de
atalho.
Notas de texto em grupos são ignoradas pela ferramenta Ortografia a não ser que se esteja editando o grupo.
A ferramenta Ortografia notifica se quaisquer grupos foram ignorados quando o corretor ortográfico terminar.
Se estiver editando um grupo de notas de texto, a ferramenta Ortografia testará somente as notas naquele
grupo.
■ Pressione F7.
1 Clique em ➤ Opções.
2 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia Ortografia.
3 Especifique as configurações, o idioma para o dicionário principal, e qualquer dicionário adicional
para usar durante as operações de correção ortográfica.
4 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Se a fonte para os caracteres não coincidir com a fonte da nota de texto, os caracteres
selecionados podem não ser exibidos como esperado na nota.
4 Clique em Copiar.
5 No Revit Architecture, selecione uma nota de texto, e clique na caixa de texto.
DICA Para converter uma chamada de detalhe de uma nota de texto para uma chamada de detalhe
em arco, selecione a nota de texto, e na Paleta de propriedades, selecione Chamadas de detalhe em
arco.
4 Para remover a linha de chamada de detalhe que você adicionou mais recentemente, clique na
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as notas de texto
daquele tipo no projeto. Para criar um novo tipo de nota de texto clique em Duplicar.
4 Clique em OK.
Gráfico
Espessura da linha Define a espessura da borda e da linha de chamada de detalhe. É possível alterar a
definição dos números de espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de
linhas. Consulte Espessuras de linha na página 1651.
Plano de fundo Define o plano de fundo para a nota de texto. Com opaco, o plano de fundo da
própria nota cobre os materiais atrás da mesma. Transparente permite visualizar os
materiais atrás da nota. Isto é útil com notas de texto colocadas em ambientes defi-
nidos por cores.
Seta da chamada de detalhe Define o estilo de ponta de seta para a chamada de detalhe como definido pela
ferramenta Pontas de seta. Consulte Especificando estilos de setas na página 1658.
Texto
Fonte do texto Define fontes True Type da Microsoft® para nota de texto. A fonte-padrão é Arial.
Tamanho do espaço Define o espaçamento em uma nota de texto. Quando a nota de texto é criada, é
possível pressionar Tab em qualquer parte da nota de texto e o espaço aparecerá
no tamanho especificado. Também determina a indentação para as listas de texto.
Fator de largura O padrão para a largura de texto regular é 1. 0. A largura da fonte tem sua escala
alterada de forma proporcional ao Fator de largura. A altura não é afetada.
Gráfico
Chamadas de detalhe de arco Converte a chamada de detalhe da nota de texto para uma chamada de detalhe de
arco.
Anexação à esquerda Especifica a colocação de uma chamada de detalhe (Superior, Meio ou Inferior) ao
lado esquerdo de uma nota de texto.
Anexação à direita Especifica a colocação de uma chamada de detalhe (Superior, Meio ou Inferior) ao
lado direito de uma nota de texto.
Manter legível O texto na nota permanece legível (nunca é exibido de ponta-cabeça) sempre que
for rotacionado.
Ângulo de largura da seta Define a largura da ponta de seta. Quanto maior o valor do ângulo, mais larga a
ponta de seta aparece.
Espessura da caneta da marca de Se Estilo da seta estiver definido como Marca de símbolo em extremidade pesada,
símbolo em extremidade pesada esta configuração especificará o tamanho da marca ou ponto na extremidade
oposta da nota de texto.
Notas-chave
O parâmetro Nota-chave está disponível para todos os elementos do modelo (incluindo componentes detalhe)
e materiais. É possível identificar cada um destes elementos usando uma família de identificador de nota-chave.
O valor da nota-chave é derivado de um arquivo de texto separado que contém uma lista de notas-chave.
Usando notas-chave
■ Se você clicar na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ menu suspenso Nota-chave ➤ (Nota-chave
de material), o Revit Architecture procura por uma família de identificadores atribuída para a categoria
de nota-chave. Se o identificador não estiver carregado no projeto, o usuário é instruído a carregar um
identificador.
Usando identificadores
Configurações de notas-chave
Para acessar a caixa de diálogo Configurações de nota-chave, clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤
(Configurações de nota-chave).
Tabela de notas-chave
Caminho completo Exibe todo o caminho do arquivo de notas-chave.
Vista Abre a caixa de diálogo Notas-chave. Esta caixa de diálogo não permite a edição da tabela de notas-chave.
Tipo de caminho
Absoluto Identifica uma pasta específica localizada em seu PC local ou em um servidor de rede. O caminho
pode ser armazenado usando o formato Uniform Naming Convention (UNC), como
\\servername\share\folder\keynote.txt.
Relativo Encontra o arquivo de notas-chave onde o arquivo do projeto ou o modelo central está localizado.
Se o arquivo é movido para uma nova localização, o Revit Architecture espera encontrar o arquivo de
notas-chave também nesta nova localização da pasta.
Método de numeração
Por nota-chave Determina o valor da nota-chave com o valor armazenado no parâmetro de nota-chave ou
escolhido na tabela de nota-chave. Este valor é exibido na nota-chave, assim como preenche o valor do
parâmetro de nota-chave.
3 Na área de desenho, clique no elemento ou material relevante para identificar qual elemento
deve ser identificado. Uma ponta de seta aparece nesta localização.
4 Clique no segundo ponto do primeiro segmento para uma chamada de detalhe.
5 Clique no ponto final para a extremidade do segundo segmento da chamada de detalhe e a
localização do identificador da nota-chave.
Se o elemento ou material já possui um valor inserido para o parâmetro de nota-chave, ele
aparecerá automaticamente no identificador. Caso não apareça, a caixa de diálogo Notas-chave
será aberta, onde será possível selecionar o valor da nota-chave.
Para adicionar ou criar seus próprios dados de nota-chave, consulte Adicionando categorias adicionais na
página 985.
■ Se não for capaz de colocar uma nota-chave ou identificador em um elemento em uma determinada
vista, verifique as configurações da família. Componentes de famílias aninhadas precisam ser
compartilhados para poder colocar ou exibir um valor de nota-chave. Para obter mais informações sobre
famílias aninhadas, consulte O Guia de Famílias na página 520.
■ o mesmo valor existir em cada tabela de nota-chave, os valores do arquivo de notas-chave serão usados.
■ Há diferentes valores em cada tabela de nota-chave ou não há um valor correspondente para a nota-chave
no projeto, o número da nota-chave será exibido, mas o texto para a nota-chave não será exibido.
Para resolver estas questões, pode-se escolher um novo valor de nota-chave que faça parte da tabela de
nota-chave do projeto, ou adicionar o valor de nota-chave na tabela de nota-chave. Consulte Adicionando
categorias adicionais na página 985.
Tipos de notas-chave
■ Elemento. Uma nota-chave pode ser aplicada a todo elemento, como uma parede, componente de detalhe
ou porta.
■ Material. Uma nota-chave pode ser atribuída a um material que foi pintado em uma superfície e para os
atribuídos às camadas de componentes de um elemento. As notas-chave não são suportadas para a
ferramenta de desenho de isolação ou para a linha ou região preenchida de um componente de detalhe,
ou vistas de estrutura de arame.
■ Usuário. Esta opção fornece uma forma para usar notas ou frases de uso comum para endereçar questões
de documentação. Estas notas adicionais de usuário precisam ser adicionadas nos arquivos de texto de
notas-chave fornecidos ou incluídos nos arquivos criados. Consulte Adicionando categorias adicionais
na página 985.
OBSERVAÇÃO Se clicar em OK, o Revit Architecture usará o valor da nota-chave que está selecionado no momento.
Se clicar em Cancelar, o valor da nota-chave permanecerá vazio.
Legenda de nota-chave
É possível acessar a ferramenta Legenda de nota-chave ao clicar na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso
Com o uso cuidadoso de cabeçalhos de notas-chave e filtragem, é possível criar legendas de notas-chave que
agrupem juntos os tipos comuns de notas-chave.
As legendas de notas-chave podem ser colocadas em múltiplas vistas de folhas.
4 Junto a Filtrar por aparecerá uma lista de operadores. Os dados precisam coincidir ou estar de
acordo com o operador e o valor inserido para que apareçam na tabela.
Por exemplo, o valor do cabeçalho principal de Divisão 15 CSI é 15000. Para exibir todos os
valores de notas-chave que começam com 15, selecione o operador Começa com, e insira 15 na
caixa de texto.
O arquivo pode estar localizado em um servidor de rede para que esteja disponível para todos os usuários.
Consulte Configurações de notas-chave na página 981 para obter mais informações sobre como atribuir
localizações de arquivos.
■ RevitKeynotes_Imperial.txt
■ RevitKeynotes_Metric.txt
Identificadores
Utilize a ferramenta Identificador para anexar um identificador em um elemento selecionado. Um identificador
é uma anotação para identificar elementos em um desenho. As propriedades associadas com um identificador
podem ser exibidas em tabelas. A imagem a seguir mostra identificadores de porta, identificadores de janela
e identificadores de ambiente.
Cada categoria na biblioteca de famílias tem um identificador. Alguns identificadores são automaticamente
carregados com o modelo-padrão do Revit Architecture, enquanto outros precisam ser carregados. Se desejar,
é possível criar seu próprio identificador no Editor de famílias. Consulte Criando uma família de símbolo
de anotação na página 996.
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Identificadores de <elemento> ➤ painel Modo ➤ (Editar família) para abrir o Editor de família, onde
é possível editar as legendas nesta família de identificadores.
Se o identificador contiver uma legenda com múltiplos parâmetros, clique no identificador selecionado para
abrir a caixa de diálogo Alterar valores do parâmetro e modifique os parâmetros associados. Consulte Opções
de parâmetros de legenda na página 549.
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3 Na Barra de opções:
■ Para definir a orientação do identificador, selecione Vertical ou Horizontal.
Após colocar o identificador, é possível alterar sua orientação ao selecionar o identificador
e pressionar Barra de espaço
■ Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, selecione Chamada
de detalhe.
Alinhando identificadores
É possível alinhar identificadores com outros identificadores similares ao arrastá-los. Por exemplo, um
identificador de ambiente pode alinhar com outro identificador de ambiente e uma anotação genérica pode
alinhar com outra anotação genérica. Ao se arrastar um identificador, linhas azuis tracejadas são exibidas
para indicar quando o identificar está alinhado com outro identificador:
Nome Descrição
Seta da chamada de detalhe Define a forma da ponta de seta na linha de chamada de detalhe. O valor é o nome
do estilo de ponta de seta definido pela ferramenta Ponta de seta.
Nome Descrição
Linha de chamada de detalhe Especifica se o identificador possui uma linha de chamada de detalhe. O padrão é
para a chamada de detalhe ter uma extremidade anexada, mas você pode especificar
uma extremidade livre na Barra de opções.
OBSERVAÇÃO As famílias de identificadores desejadas precisam ser carregadas no projeto antes de usar a ferramenta
Identificar todos não identificados. Consulte Carregando estilos de identificadores na página 1659.
Tópicos relacionados
Identificadores de material
Utilize um identificador de material para identificar o tipo de material utilizado para um elemento ou uma
camada de um elemento. O Revit Architecture armazena estas informações no campo Descrição da guia
Identidade da caixa de diálogo Materiais. (Consulte Alterando os dados de identidade de material na página
1643).
Antes de executar este procedimento, deve-se carregar os identificadores de material necessários para os
elementos que precisam de um identificador. Também é possível aplicar notas-chave nos materiais; consulte
Diferenças entre notas-chave e identificando um material na página 981.
■ Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, selecione Chamada
de detalhe.
3 Realce o material a ser identificado dentro do elemento, e clique para colocar o identificador.
É possível mover a extremidade da chamada de detalhe para um novo material. Este novo
material será exibido no identificador do material.
OBSERVAÇÃO É possível realçar o material antes de selecioná-lo ao mover o cursor sobre o mesmo.
O material precisa ser exibido ao se definir o nível de detalhe como médio ou fino. Se o material não
estiver visível, o identificador não será corretamente exibido.
Tópicos relacionados
Modificando identificadores
É possível modificar a aparência de identificadores através de suas propriedades de instância e suas propriedades
de tipo. É possível alterar as propriedades do identificador após colocar um identificador.
alterar o comprimento da chamada de detalhe selecione o identificador, e a seguir use o controle de arraste em forma
de cruz para mover o identificador.
Rehospedando um identificador
Se necessário, é possível alterar o elemento ao qual o identificador se aplica. O novo elemento precisa pertencer
à mesma categoria do elemento original para o identificador.
1 Na vista do projeto, selecione o identificador a ser rehospedado.
As informações exibidas no identificador podem mudar para refletir o elemento hospedeiro recém atribuído.
OBSERVAÇÃO Se desejar numerar os ambientes seqüencialmente por piso, insira o número inicial
(como 101, 201, 301, e assim por diante) que corresponda à vista de planta de piso atual. Quando
são colocados identificadores de ambiente subseqüentes, os números de ambiente seguem em
seqüência (202, 203, 204, e assim por diante).
OBSERVAÇÃO Todas as portas e janelas serão numeradas seqüencialmente, a despeito do tipo. Por exemplo,
uma porta francesa é colocada e, em seguida, é adicionada uma porta nivelada única em uma vista de planta. O
tipo porta francesa terá o número 1 e a porta nivelada única terá o número 2.
Símbolos
Um símbolo é uma representação gráfica de um elemento de anotação ou outro objeto. Às vezes os símbolos
são referidos como identificadores. Por exemplo, a legenda do símbolo a seguir identifica os símbolos de
anotação que são usados em um conjunto de documentos de construção. O Revit Architecture também usa
símbolos para quadros de momento, conexões de balanço e outros elementos.
Modificando símbolos
É possível modificar a aparência dos símbolos por meio de suas propriedades. É possível alterar as propriedades
antes ou depois de colocar o símbolo. Consulte Símbolos na página 995.
Para editar as propriedades do símbolo, faça um dos seguintes:
Símbolos | 995
■ Selecione o símbolo, e na Paleta de propriedades, clique em (Editar tipo), para modificar as
propriedades de tipo.
Leia sobre as propriedades do elemento antes de modificar símbolos. Consulte Propriedades do elemento
na página 14.
Símbolos de anotação
Um símbolo de anotação é um identificador ou símbolo aplicado à uma família para identificar de forma
única aquela família em um projeto. O identificador também inclui propriedades que aparecem em tabelas.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 816.
Famílias de símbolos de anotação são criadas ao se escolher a categoria da família com a qual deseja associar
o símbolo, ao desenhar o símbolo e ao aplicar valores para suas propriedades. Algumas famílias de anotações
são para fins de identificação. Outras são anotações genéricas usadas para diversos fins.
Antes de ler este tópico, deve-se estar familiarizado com as famílias. Consulte O Guia de Famílias na página
520.
11 Clique em OK.
12 Para modificar a colocação da legenda, selecione Modificar, selecione a legenda, e em seguida
arraste-a para a nova localização.
Especificar texto de amostra
OBSERVAÇÃO Anotações genéricas têm múltiplas opções de chamada de detalhe quando carregadas
em um projeto.
Criando detalhes
Após ter criado uma vista para detalhamento, será possível usar os recursos adicionais fornecidos com o Revit
Architecture para criar detalhes e completar a vista para inclusão nos documentos de construção. Para obter
informações sobre a criação de vistas para o detalhamento, consulte Tipos de vistas para o detalhamento na
página 999.
Biblioteca de detalhamento
É possível adicionar componentes detalhe adicionais ao carregá-los da biblioteca de famílias, ou criar ou
editar famílias existentes no Editor de famílias. Clique na pasta Componentes de detalhe e selecione a seção
apropriada CSI (Construction Specifications Institute) para visualizar os componentes específicos sob aquela
seção.
O Revit Architecture contém mais de 500 famílias de componentes detalhe. Elas estão organizadas pelas
divisões CSI 16.
Ferramentas de detalhamento
■ Chamadas de detalhe. Crie uma chamada de detalhe primeiro para obter uma visualização próxima de
uma vista de planta ou de elevação. Todas as anotações de detalhe são adicionadas à vista de chamada
de detalhe. Consulte Vistas de chamada de detalhe na página 785.
■ Linhas de detalhe. Use linhas de detalhe para adicionar informações ou desenhar sobre elementos
existentes. Consulte Linhas de detalhe na página 1013.
■ Cotas. Aplique cotas específicas ao detalhe. Consulte Colocando cotas permanentes na página 928.
999
■ Notas de texto. Use as notas de texto para especificar métodos de construção. Consulte Notas de texto
na página 968.
■ Componentes de detalhe. Crie e carregue componentes detalhe personalizados para colocar no detalhe.
Os componentes detalhe podem ser componentes reais de construção, como aço estrutural, batentes ou
montantes metálicos. Consulte Criando uma família de componentes detalhe na página 1011.
■ Símbolos. Coloque um símbolo, como uma seta de direção ou um símbolo de marca de quebra para
indicar as informações omitidas. Consulte Símbolos na página 995.
■ Região de máscara. Crie regiões de máscara para obscurecer elementos numa vista. Consulte Regiões de
máscara na página 1017.
■ Região preenchida. Crie regiões preenchidas de detalhes e lhes forneça um padrão de preenchimento
para representar diversas superfícies, incluindo concreto e terra compactada. Desenhe regiões no plano
de trabalho padrão. Não é necessário selecionar um plano de trabalho para elas. É possível aplicar um
padrão de preenchimento na região. Para fazer isto, selecione a região e clique na guia Modificar | Criar
região preenchida ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo). Defina um valor para a propriedade
Padrão de preenchimento. Os diferentes padrões de preenchimento são definidos pela ferramenta Padrões
de preenchimento. Consulte Região preenchida na página 1016 e Padrões de preenchimento na página 1610.
■ Isolação. Coloque uma isolação em um detalhe de parede que exibe todo o material para a parede. Por
exemplo, uma parede externa pode incluir uma camada de gesso, isolação, montantes metálicos,
revestimento, espaço de ar e tijolo. Consulte Isolação na página 1015.
Edição de detalhe
OBSERVAÇÃO Os componentes detalhe sempre aparecem no topo da geometria do modelo. Não é possível
enviar um componente detalhe para trás da geometria do modelo. O posicionamento atual somente funciona
com componentes detalhe, isolação, linhas de detalhe, grupos de detalhe, detalhes repetidos e regiões preenchidas.
Para obter mais informações sobre a ordem gráfica de desenho, consulte Classificando a ordem do desenho
de componentes de detalhe na página 1002.
OBSERVAÇÃO O objeto tem de estar na ordem correta. Não é possível ocultar as linhas de um parafuso que
esteja no topo de um montante de 4X6. Primeiro, o parafuso tem de ser enviado para trás do montante 4X6 para
poder ser obscurecido. Para exibir o parafuso com uma linha oculta, selecione o montante 4x6 e, em seguida,
selecione o parafuso. Consulte Remover linhas ocultas na página 1001.
seguir ilustra os resultados após selecionar a guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Remover linhas ocultas),
e em seguir selecionar o montante 4x6 e o parafuso. Este procedimento remove as linhas ocultas e o montante
4X6 obscurece completamente o parafuso.
■ (Enviar para trás). Move o componente de detalhe um lugar mais perto atrás de todos
os outros componentes de detalhe.
Salvando vistas
Vistas 2D podem ser salvas para criar uma biblioteca detalhe para posterior uso em outros projetos. Isto
permite a reutilização e economiza na duplicação do trabalho. É possível salvar vistas que contenham somente
elementos específicos da vista, como vistas de desenho.
Para salvar vistas 2D, faça um dos seguintes:
■ Para salvar uma única vista, no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista e
clique em Salvar em novo arquivo. Navegue para a localização desejada, insira um nome de arquivo e
clique em Salvar.
■ Para salvar diversas vistas do projeto, selecione ➤ Salvar como ➤ Biblioteca ➤ Vista. Na caixa de
diálogo Salvar vistas, selecione as vistas a serem salvas e clique em OK. Navegue para a localização desejada,
insira um nome de arquivo e clique em Salvar.
Vistas de detalhe
Uma vista de detalhe é uma vista do modelo que aparece como uma chamada de detalhe ou corte em outras
vistas. Este tipo de vista tipicamente representa o modelo em escalas mais finas de detalhe do que na vista
principal. Ela é usada para adicionar mais informações de partes específicas do modelo.
A visibilidade do identificador da vista de detalhe depende da escala da vista principal, e se o limite de corte
da vista de detalhe efetua a intersecção ou está inteiramente dentro do limite de corte da vista principal. O
parâmetro da vista de detalhe Ocultar em escalas mais baixas estabelece a escala na qual os detalhes são
mostrados ou ocultos em outras vistas. Por exemplo, se um identificador de detalhe estiver definido para ser
oculto em escala mais baixa do que 1/4”=1’0”, então uma vista com uma escala de 1/8" = 1'-0" não exibirá
o identificador de detalhe.
Uma vista de detalhe pode ser criada como um corte ou uma chamada de detalhe. Ela pode ter anotações
de corte e de chamada atribuídas à mesma. Em outras palavras, a vista de detalhe criada como uma chamada
de detalhe também é exibida como um corte em vistas que efetuam a intersecção nas extensões da vistas de
chamada de detalhe. Por exemplo, é possível chamar uma vista de detalhe de uma intersecção de parede. A
mesma chamada de detalhe pode aparecer como uma vista de corte com anotações dentro da vista geral de
corte de construção. Para que as anotações sejam exibidas em uma vista de corte geral da construção, é
preciso selecionar a opção Vistas com intersecção para o parâmetro de instância Exibir em. Você define este
parâmetro em Paleta de propriedades na página 33.
Todas as vistas de detalhe, a despeito se desenhadas como uma chamada de detalhe ou corte, são exibidas
no Navegador de projeto como uma vista de detalhe.
OBSERVAÇÃO Se esta for uma vista de chamada de detalhe, selecione a área que deseja incluir na
vista de chamada de detalhe.
6 Em Paleta de propriedades na página 33, para Modelo de exibição, selecione Meio-tom, e clique
em OK.
Os elementos do modelo na vista de chamada de detalhe são exibidos em meio-tom, permitindo
que seja visualizada a diferença entre a geometria do modelo e seus componentes detalhe
adicionados. (Consulte Meio-tom/Subjacência na página 1653).
Amostra de chamada de detalhe com telhado,
forro e parede em meio-tom para o segundo
plano.
Propriedade Descrição
Ocultar em escalas mais baixas do que Especifica a escala que define o nível mais baixo além do qual o identi-
ficador de vista de detalhe é oculto em vista que fazem intersecção.
OBSERVAÇÃO Elementos ocultos específicos da vista não serão criados na nova vista. Elementos e dados ocultos
do modelo serão criados na nova vista e permanecerão ocultos. Para obter mais informações sobre a visibilidade
de elementos, consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.
Consulte também:
OBSERVAÇÃO A opção Referenciar outra vista aparece quando se ativa a ferramenta de criação de vista de corte
ou de chamada de detalhe. Antes de definir a chamada de detalhe ou de corte, selecione esta opção e selecione
a vista para referência. Consulte Criando uma vista de detalhe na página 1003.
O parâmetro Nome da vista em Paleta de propriedades na página 33 mostra o nome da vista, ou se o detalhe
está referenciando outra vista, o nome da vista referenciada.
■ Elementos que não podem ser agrupados (por exemplo, elementos de chamada de detalhe que criam
vistas de chamada de detalhe)
■ Elementos que referenciam quaisquer elementos nesta lista (por exemplo, cotas)
Vistas de desenho
Durante o curso de um projeto, pode-se desejar criar detalhes em uma vista que não esteja diretamente
associada ao modelo. Em vez de criar uma chamada de detalhe e adicionar detalhes na mesma, é possível
criar condições de detalhe onde o modelo não é necessário (por exemplo, um detalhe de transição de carpete
que mostra onde o carpete muda para azulejo, ou detalhes de drenagem de telhado que não têm base na
chamada de detalhe no telhado).
Crie este detalhe específico de vista não associado em uma vista de desenho. A vista de desenho não é
associada com o modelo. Em uma vista de desenho, crie detalhes em escalas diferentes da vista (baixa
resolução, fina ou média) e use ferramentas de detalhamento 2D: linhas de detalhe, regiões de detalhe,
componentes detalhe, isolação, planos de referência, cotas, símbolos e texto. Estas são exatamente as mesmas
ferramentas usadas para criar uma vista de detalhe. No entanto, as vistas de desenho não exibem elementos
do modelo. Quando se cria uma vista de desenho no projeto, ela é salva com o projeto.
Ao usar vistas de desenho, considere o seguinte:
■ Similar a outras vistas, as vistas de desenho estão listadas no Navegador de projeto, em Vistas de desenho.
Consulte Navegador do projeto na página 26.
■ Todas as ferramentas de detalhamento usadas em vistas de detalhe estão disponíveis para vistas de
desenho. Consulte Ferramentas de detalhamento na página 999.
■ Embora não esteja associada com o modelo, ainda é possível arrastar a vista de desenho do navegador
para uma folha de desenho. Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1028.
3 Clique em OK.
A vista de desenho é aberta na área de desenho.
4 No Navegador de projeto, expanda Vistas de desenho para ver a nova vista de desenho listada.
5 Para criar a vista de desenho, utilize as ferramentas de detalhamento na guia Anotação.
Estas ferramentas incluem Linhas de detalhe, Isolação, Região de máscara, Região preenchida,
Texto, Símbolo e Cota. Consulte Ferramentas de detalhamento na página 999.
OBSERVAÇÃO A opção Referenciar outra vista aparece quando se ativa a ferramenta de criação de vista de corte
ou de chamada de detalhe. Antes de definir a chamada de detalhe ou de corte, selecione esta opção e selecione
a vista para referência. Consulte Criando uma vista de detalhe na página 1003.
É possível vincular ou importar detalhes-padrão de sua biblioteca de CAD para uma vista de desenho. Então,
pode-se criar uma chamada de detalhe em uma vista de corte, planta ou elevação, que referencia ou aponta
para esta vista de desenho. Identificadores e anotações de vista serão corretamente exibidos.
3 Na lista suspensa, selecione uma opção para as vistas que serão exibidas.
Tópicos relacionados
identificadores no projeto, clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ (Carregar família).
O Revit Architecture permite criar um componente de detalhe 2D com base em uma linha. Ao selecionar o
início e o fim de uma linha, é possível colocar o detalhe. Suponha que se deseja colocar um padrão de
preenchimento de compensado em um corte. Ao selecionar o ponto inicial e final de um componente
detalhe, é possível colocar o detalhe com a espessura e padrão de preenchimento que foi criado no componente
detalhe 2D. Por exemplo, se o compensado foi desenhado com 1/2” no componente detalhe 2D, este
procedimento colocará um pedaço de compensado ao longo do comprimento da linha de desenho em 1/2”.
Se quiser ajustar a espessura do compensado, primeiro deverá editar o componente detalhe 2D.
Antes de ler este tópico, familiarize-se com famílias. Consulte O Guia de Famílias na página 520.
A seguir, encontra-se o procedimento geral para criar uma família de componentes detalhe com base em
linha 2D. As etapas podem variar dependendo de sua intenção de desenho.
1 Crie a nova família usando o modelo de componentes detalhe com base em linha.
2 Utilize as ferramentas da guia Criar, para criar a forma do componente detalhe. Um componente
detalhe é exibido em um formato simbólico e não é mostrado em 3D. Clique na ferramenta
Linha para desenhar o símbolo. Crie o componente entre os dois planos de referência para
contrair os elementos ou expandir os elementos com base no comprimento.
Linhas de detalhe
A ferramenta Linhas de detalhe cria linhas de detalhe para desenhos de detalhamento. As linhas de detalhe
são visíveis somente na vista na qual elas são desenhadas. Com freqüência, elas são desenhadas sobre a vista
do modelo. Você também pode converter linhas de detalhe em linhas do modelo. Consulte Convertendo
tipos de linha na página 368.
OBSERVAÇÃO Se desejar desenhar linhas que existem no espaço 3D e exibi-las em todas as vistas, consulte Linhas
de modelo na página 367.
A ferramenta Linhas de detalhe tem os mesmos estilos de linha da ferramenta Linhas, mas as linhas de
detalhe são específicas da vista, como componentes detalhe e outras anotações.
As linhas de detalhe são desenhadas no plano de croqui das vistas. Elas podem ser usadas para detalhar uma
vista com parte do modelo visível, como um corte de parede ou uma chamada de detalhe. Ou, as linhas de
detalhe podem ser usadas na vista de desenho para desenhar linhas sem referência ao modelo. Alguns
exemplos de linhas de detalhe em uma vista de desenho são letreiros ou detalhes típicos que não têm
referência ao modelo.
Também pode-se usar as linhas de detalhe para tracejar sobre elementos de subjacência. Consulte Propriedades
da vista na página 913 para obter mais informações sobre a definição de elementos como subjacências.
Antes de usar esta ferramenta, deve-se ler Criando detalhes na página 999.
Repetindo detalhe
Com a ferramenta Detalhe repetitivo, desenhe um caminho definido por dois pontos. O caminho será então
preenchido com um padrão de componentes detalhe. O padrão é um tipo de família denominado como
repetindo detalhe. É possível controlar a aparência da família através de suas propriedades de tipo. Estas
propriedades de tipo incluem a família de componentes detalhe que é aplicada à repetição de detalhe e ao
espaçamento dos componentes detalhe individuais que compreendem a repetição do detalhe. Uma repetição
de detalhe é essencialmente uma matriz de componente detalhe. Como com outras ferramentas de
detalhamento, uma repetição de detalhe está visível somente na vista em que é desenhada.
Repetindo detalhes é útil, principalmente, em vistas de planta e de corte.
■ Distância fixa indica que o componente de detalhe é espaçado com o valor exato especificado
para o parâmetro Espaçamento, iniciando do início do caminho. Consulte a descrição abaixo
para Espaçamento.
■ Número fixo indica que um número definido de componentes detalhe são colocados ao
longo do caminho, enquanto o espaçamento é ajustado para manter este número. Após
definir este parâmetro de tipo, é preciso definir o parâmetro Número nas propriedades de
instância da família.
■ Espaçamento máximo indica que os componentes detalhe são espaçados em intervalos iguais
ao longo do comprimento do caminho com uma distância até o valor especificado para
Espaçamento. O espaçamento real usado pode ser menor para assegurar um componente
completo nas extremidades do caminho.
7 Selecione o parâmetro Dentro para confinar o espaçamento dos componentes detalhe para
dentro do comprimento do caminho.
Se este parâmetro não for selecionado, o primeiro e último componente detalhe serão colocados
de acordo com a origem definida da família de componentes detalhe. Isto significa que o primeiro
e o último componente detalhe podem se estender além do comprimento do caminho.
Isolação
A ferramenta Isolação coloca um gráfico de manta de isolamento para vistas de detalhe.
Adicionando a isolação
1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ (Isolação).
2 Efetue o croqui da isolação em uma vista de detalhe.
A isolação é desenhada de forma similar às linhas. É possível definir um deslocamento do cursor
e selecionar uma linha na qual desenhar a isolação. Consulte Linhas de modelo na página 367.
Isolação | 1015
2 Clique e arraste um dos dois controles de ponto azul que aparecem nas extremidades da isolação.
Consulte Controles e manipuladores de formas na página 1488.
Região preenchida
A ferramenta Região preenchida cria gráficos bidimensionais específicos da vista com um estilo de linha de
limite e padrão de preenchimento dentro do limite fechado. A região preenchida é paralela ao plano de
desenho da vista. A ferramenta é útil para definir uma área preenchida em uma vista de detalhe ou para
adicionar uma região preenchida em uma família de anotações.
Regiões preenchidas contêm um padrão de preenchimento. Os padrões de preenchimento são de dois tipos:
desenho ou modelo. Os padrões de preenchimento de desenho têm base na escala da vista. Os padrões de
preenchimento de cotas têm base nas cotas reais do modelo de construção.
O procedimento a seguir é um método geral para criar uma região preenchida. As etapas podem variar
dependendo de sua intenção de desenho.
1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Região ➤ (Região preenchida).
2 Clique na guia Modificar | Criar limite de região preenchida ➤ painel Estilo de linha, e selecione
uma linha de limite no menu suspenso Estilos de linha.
3 Desenhe a região utilizando as ferramentas de desenho do painel Desenhar.
Por exemplo, é possível efetuar o croqui de uma região quadrada. Para obter mais informações
sobre as ferramentas de croqui, consulte Croqui na página 1439.
4 Para dar um padrão de preenchimento para a região, em Paleta de propriedades na página 33,
clique em Editar tipo, e em seguida selecione um preenchimento para a propriedade Padrão de
preenchimento.
5 Para definir diferentes estilos de linha para as linhas de região, selecione as linhas, e em Paleta
de propriedades na página 33, altere o valor da propriedade Subcategoria.
6 Clique em Concluir modo de edição para completar o seu croqui.
Regiões de máscara
As regiões de máscara fornecem uma forma do elemento obscurecer outros elementos em uma vista. As
regiões de máscara podem ser úteis em cenários como os seguintes:
■ Se estiver criando uma família de detalhes ou uma família de modelos e precisar que o plano de fundo
do elemento mascare o modelo e outros componentes de detalhe quando for carregado em um projeto.
■ É preciso criar uma família de modelos (de arquivos DWG 2D importados) que irá obscurecer outros
elementos quando colocada em uma vista.
É possível criar regiões de máscara 2D e 3D. Regiões de máscara 2D podem ser criadas em um projeto e no
Editor de família, quando você estiver criando uma família 2D (anotação, detalhe ou bloco de margens e
carimbo). Regiões de máscara 3D podem ser criadas no Editor de famílias ao criar uma família de modelos.
As regiões de máscara não participam no sombreamento. Elas são sempre desenhadas na cor do plano de
fundo da área de desenho. As regiões de máscara não podem ser aplicadas em subcategorias de elementos.
4 Desenhe a região de máscara (ou regiões). Os desenhos de região de máscara têm de ser ciclos
fechados.
Para obter mais informações sobre como desenhar, consulte Croqui na página 1439.
■ Se a região de máscara será visível quando a família for carregada em um projeto e colocada na área de
desenho.
■ Os níveis de detalhe nos quais a região de máscara será visível (baixa resolução, média ou fina).
■ Onde a região de máscara será desenhada. Isto é controlado pelo parâmetro Desenhar em primeiro plano.
Quando este parâmetro for selecionado, a região de máscara será desenhada no plano de detalhe da vista
(o plano mais próximo ao se olhar a vista). Quando esta opção não for selecionada, a região de máscara
será desenhada no plano de trabalho na qual foi desenhada.
OBSERVAÇÃO O parâmetro Desenhar em primeiro plano somente está disponível no Editor de famílias, ao criar
ou modificar uma família 3D.
máscara (linha tracejada vermelha) desenhada no nível de referência . Na primeira imagem, o parâmetro
Desenhar em primeiro plano é selecionado para a mesa e para a cadeira. A cadeira mascara a mesa, pois o
Na segunda imagem, o parâmetro Desenhar em primeiro plano está desmarcado para a cadeira para que a
região de máscara seja desenhada onde é intencionado. O parâmetro Desenhar em primeiro plano ainda é
selecionável para a mesa. Portanto, a mesa mascara a cadeira. Nesta imagem, indica que o plano de
trabalho no qual as regiões de máscara são desenhadas, e indica o plano de trabalho no qual as regiões
de máscara são desenhadas.
Cenário 2
As imagens a seguir mostram as mesmas famílias de cadeiras e mesas, mas as regiões de máscara são desenhadas
Cenário 3
A imagem a seguir mostra uma família de armários e uma família de tampo de balcão. O objetivo é que o
tampo do balcão e o armário sejam exibidos na vista de planta quando o tampo do balcão for colocado sobre
o armário. Ambas as famílias têm regiões de máscara (como mostrado pelas linhas tracejadas vermelhas
). Para atingir o objetivo, desmarque o parâmetro Desenhar em primeiro plano para a família de tampos de
balcão e selecione o parâmetro Desenhado em primeiro plano para a família de armários.
OBSERVAÇÃO É possível alterar o plano de trabalho da região de máscara após desenhá-la. Consulte Alterando
o plano de trabalho de um elemento na página 1561.
4 Desenhe a região de máscara (ou regiões). Os desenhos de região de máscara têm de ser ciclos
fechados.
Para obter mais informações sobre como desenhar, consulte Croqui na página 1439.
IMPORTANTE Se criar uma família de modelos que somente contenha elementos 2D (por exemplo,
uma louça de banheiro 2D) e desejar aplicar uma região de máscara no elemento 2D, será preciso
incluir uma linha invisível para representar a cota Z, local onde a região de máscara será desenhada.
A linha invisível precisa ser desenhada acima do nível e precisa ter um comprimento mínimo (como
1/8”) para que a região de máscara não obscureça quaisquer outros elementos na vista.
6 Clique em Abrir.
7 Clique na área de desenho para colocar o símbolo de importação.
8 Modifique a posição do símbolo de importação como necessário e bloqueie o símbolo nos planos
de referência necessários.
9 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Região ➤ (Região de máscara).
10 Desenhe a região de máscara.
IMPORTANTE Se criar uma família de modelos que somente contenha elementos 2D e desejar aplicar
uma região de máscara no elemento 2D, será preciso incluir uma linha invisível para representar a
cota Z, local onde a região de máscara será desenhada. A linha invisível precisa ser desenhada acima
do nível e precisa ter um comprimento mínimo (como 1/8”) para que a região de máscara não
obscureça quaisquer outros elementos na vista.
11 Adicione quaisquer outras representações de vista 2D (por exemplo, elevação frontal e elevação
lateral) e regiões de máscara, como necessário.
12 Quando terminar, clique em na barra de ferramentas Acesso rápido, para salvar a família,
13 Se você precisa carregar a família em um , clique na guia Criar ➤ painel painel Editor de família ➤
(Carregar no ).
Se tiver apenas um projeto aberto, a família será carregada neste projeto. Se tiver múltiplos
projetos abertos, a caixa de diálogo Carregar em projetos será aberta e será possível selecionar
projetos nos quais carregar a família.
Quando a família é carregada em um projeto e colocada na área de desenho, ela obscurece os padrões de
superfície nas vistas ortogonais.
Cotas
Dados da identidade
Restrições
Desenhar em pri- Desenha a região de máscara no plano de trabalho mais próximo da vista. Esta propriedade somente
meiro plano está disponível no Editor de famílias, ao criar ou modificar uma família 3D. Para obter mais informações,
consulte Regiões de máscara em famílias de modelos na página 1018.
Plano de trabalho O plano de trabalho da região de máscara. Este é um valor de somente leitura e somente está disponível
no Editor de famílias.
Gráfico
Visível Determina se a região de máscara será visível quando a família for carregada em um projeto e colocada
na área de desenho. Esta propriedade somente está disponível quando se está criando ou modificando
uma região de máscara no Editor de famílias.
Visibilidade/Sobre- Selecione o nível de detalhe no qual deseja que a região de máscara seja exibida em um projeto: Baixa
posição de gráfi- resolução, Média ou Fina. Os níveis de detalhe são dependentes da escala da vista. Esta propriedade
cos somente está disponível no Editor de famílias.
Cotas
Dados da identidade
Tópicos relacionados
Folhas
No Revit Architecture é possível criar uma vista de folha para cada folha em um conjunto de documentos
de construção. É possível colocar múltiplos desenhos ou tabelas em cada folha.
1025
Visão geral de folhas
Uma folha (também denominada uma folha de desenho) é uma página individual de um conjunto de
documentos de construção. No Revit Architecture cria-se uma vista de folha para cada folha em um conjunto
de documentos de construção. Em seguida, é possível colocar múltiplos desenhos ou tabelas em cada vista
de folha.
Partes de uma folha
Ao adicionar folhas em um projeto Revit, elas são listadas no Navegador de projeto sob Folhas (todas).
b Clique em OK.
Para obter informações sobre blocos de margens e carimbo, consulte Blocos de margens e carimbo
na página 1044.
OBSERVAÇÃO Para acompanhar o tempo de impressão, o Revit Architecture exibe uma marcação de data e hora
nas folhas. Para formatar a exibição desta marcação, modifique as configurações regionais e de idioma em seu
computador.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Também é possível inserir legendas e tabelas (incluindo listas de vistas e listas de folhas) nas folhas.
Legendas e tabelas podem ser colocadas em múltiplas folhas. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na
página 1062.
3 Ao mover o cursor sobre a folha na área de desenho, uma viewport para a vista selecionada será
movida com ela. Clique para colocar a viewport na localização desejada. Use Grade de eixo para
uma colocação precisa das folhas.
4 Repita as etapas 2 e 3 para adicionar mais vistas na folha, se desejado.
5 Se necessário, é possível modificar as vistas individuais na folha, como segue:
■ Para alterar o título da vista exibido na folha, clique duas vezes no título e o edite. Consulte
Títulos da vista em folhas na página 1058.
■ Para mover a vista para uma nova localização na folha, selecione a viewport e a arraste. É
possível alinhar vistas para linhas de grade para uma colocação precisa. Consulte Alinhando
vistas em uma folha na página 1031.
Agora é possível efetuar quaisquer dos seguintes, como explicado emModificando uma vista em uma folha
na página 1035:
■ Altere a escala da vista.
Tópicos relacionados
■ região de recorte: use a região de recorte para focar a vista em uma determinada área do modelo de
construção. Consulte Regiões de recorte na página 888.
■ regiões de máscara: use as regiões de máscara para ocultar áreas na vista (dentro de uma região de recorte
retangular) que não sejam relevantes. Por exemplo, na planta de piso a seguir, as regiões de máscara
obscurecem os cantos superior direito e esquerdo da unidade de apartamento para ocultar a geometria
irrelevante do modelo. Consulte Regiões de máscara na página 1017.
DICA Se desejar reter a versão original da vista, crie primeiro uma vista duplicada. (No Navegador de projeto,
clique com o botão direito no nome da vista e clique em Duplicar vista ➤ Duplicar). Abra a vista duplicada e
aplique regiões de recorte e regiões de máscara, como necessário. Em seguida, coloque a vista duplicada na folha.
As extensões das grades de eixo padrão coincidem com as extensões das folhas e com um deslocamento. Se
a folha estiver vazia, as extensões serão 36" por 24"900 mm por 600 mm.
5 (Opcional) Arraste as vistas adicionais em direção à folha.
OBSERVAÇÃO Este método de alinhamento de vistas em uma folha não se aplica para tabelas.
OBSERVAÇÃO Para adicionar campos personalizados em um bloco de margens e carimbo, consulte Adicionando
campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na página 1052.
■ Insira as informações diretamente em uma folha. Abra a folha. Clique no texto de argumento para
informações específicas do projeto no bloco de margens e carimbo. Atualize o texto como desejado.
■ Insira as informações diretamente em uma folha. Abra a folha. Clique no texto de argumento para
informações específicas da folha no bloco de margens e carimbo. Atualize o texto como desejado.
■ Altere as propriedades da folha. Abra a folha. Na opção Paleta Propriedades, para a folha, altere os valores
dos parâmetros especificados por folha, que são exibidos no bloco de margens e carimbo.
DICA Se as vistas na folha estiverem sobrepostas, pressione Tab até alcançar o ressalto das vistas
correto. Observe a barra de status para obter uma descrição da viewport.
■ Altere a escala da vista. Na Barra de controle da vista, para Escala, selecione a escala desejada.
escala métrica da vista
5 Para desativar a vista na folha, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ suspenso
■ Na vista principal, adicione linhas coincidentes para indicar onde a vista é dividida.
Consulte Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes na página 884.
OBSERVAÇÃO Não é possível rotacionar uma vista ativa. Se o bloco de margens e carimbo é exibido
em meio-tom e é possível selecionar elementos na vista, a vista está ativa. Clique com o botão direito
do mouse na vista e clique em Desativar a vista.
■ Tabela de conteúdos (também chamada de lista de folhas, índice de desenho, ou índice de folhas)
■ Planta de vizinhança
■ Informações de zoneamento
■ Notas gerais
Como ela inclui diferentes tipos de informações que não estão em outras folhas no conjunto, a folha de
apresentação geralmente é usada em um outro formato. Possivelmente, será preciso criar um bloco de margens
e carimbo especificamente projetado para a folha de apresentação. Consulte Blocos de margens e carimbo
na página 1044.
4 Crie uma lista de folhas, omitindo a folha do título da lista e adicionando a lista de folhas às
folhas.
Consulte Lista de folhas na página 1065.
Tipos de legendas
Em um conjunto de documentos de construção é possível incluir os seguintes tipos de legendas:
■ Legenda de componente: uma lista dos componentes usados no modelo de construção, com detalhes
sobre sua estrutura, representação em desenhos ou sua aparência visual. Para obter uma legenda de
componente de amostra, consulte Vistas de legenda na página 811.
■ Legenda de nota-chave: uma lista de notas-chave usadas para documentar o modelo de construção.
Consulte Legenda de nota-chave na página 984.
■ Legenda de símbolo: uma lista de símbolos que são usados em desenhos, similares aos seguintes.
b Selecione o nome do bloco de notas, arraste-o para a folha e clique para colocá-lo.
3 Clique na guia Modificar | Inserção de texto ➤ painel Formato ➤ (Sem linha de chamada
de detalhe).
4 Clique na área de desenho para colocar o ponto de inserção do texto.
5 Na área de trabalho do Windows, abra o documento de texto e copie seu conteúdo para a área
de transferência.
6 No Revit Architecture, pressione Ctrl + V, ou clique na guia Modificar| Inserção de texto ➤ painel
OBSERVAÇÃO Se os detalhes herdados forem armazenados usando um formato CAD, tais como
Propriedades da folha
Use as propriedades da folha para controlar a aparência e o comportamento de uma folha. Por exemplo, é
possível especificar o nome e o número da folha e ainda se a folha está incluída na lista de folhas. Também
é possível usar as propriedades da folha para definir informações que serão exibidas na folha, como a data
de emissão, projetista e revisor.
OBSERVAÇÃO Para acompanhar o tempo de impressão, o Revit Architecture exibe uma marcação de data e hora
nas folhas. Para formatar a exibição desta marcação, modifique as configurações regionais e de idioma em seu
computador.
■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da folha e selecione Propriedades.
■ Abra a folha e clique na área de desenho. A opção Paleta Propriedades exibe as propriedades da folha.
É possível modificar as propriedades de múltiplas folhas em uma só operação. Por exemplo, é possível alterar
a data de emissão da folha para diversas folhas em uma só etapa. No Navegador de projeto, enquanto pressiona
Ctrl, clique para selecionar nomes de folhas não-adjacentes, ou enquanto pressiona Shift, clique para selecionar
nomes de folhas adjacentes. Em seguida, clique com o botão direito do mouse e selecione Propriedades. Ao
usar este método, as alterações que fizer às propriedades da folha afetarão todas as folhas selecionadas.
Visibilidade/Sobrepo- Clique em Editar para exibir a caixa de diálogo Sobreposição de Visibilidade/Gráficos para a folha.
sição de gráficos Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.
Escala A escala das vistas na folha. Se a folha contiver múltiplas vistas exibidas em diferentes escalas, este
parâmetro exibirá o valor Como indicado.
Dependência Indica se as vistas na folha são dependentes de outras vistas. Consulte Vistas dependentes duplicadas
na página 882.
Folha de referência Consulte a descrição abaixo para Detalhe de referência. Do exemplo, a folha referenciando é A101.
Detalhe de referência Este valor vem da vista de referência que é colocada na folha. Por exemplo, é criado um corte em
uma vista da planta e coloca-se a vista da planta como o primeiro detalhe em uma folha numerada
A101. O número de detalhe referenciando para a vista de corte é 1. Consulte Referenciando uma
vista de desenho na página 1010 e Referenciando uma vista de chamada de detalhe na página 1006.
Descrição da revisão Se o projeto tiver revisões, a descrição da revisão mais recente é exibida na folha. Consulte Revisões
atual na página 1069.
Revisão atual Se o projeto tiver revisões, o número de seqüência da revisão mais recente é exibido na folha.
Consulte Revisões na página 1069.
Nome da folha Breve descrição da folha. Este nome exibe no navegador do projeto, as listas de folhas e outras
áreas do Revit Architecture.
Data de emissão da Uma data de emissão para a folha. Este valor é separado da legenda da data de emissão do projeto
folha contida no bloco de margens e carimbo.
Aparece na lista de fo- O valor-padrão é selecionado. Se apagar a caixa de verificação, a folha será excluída da lista de folhas.
lhas
Revisões na folha Clique em Editar para selecionar as revisões na lista na tabela de revisão nesta folha. Consulte Espe-
cificando as revisões a serem incluídas em uma tabela de revisão na página 1079.
Eixo guia Seleciona a grade de eixo para as instâncias da folha. Para ocultar a grade de eixo após alinhas as
vistas na folha, selecione Nenhuma.
■ Uma tabela de revisão. Consulte Adicionando uma tabela de revisão em um bloco de margens
e carimbo personalizado na página 1048.
■ Para alterar o texto no bloco de margens e carimbo, clique duas vezes no texto e o edite.
■ Para criar campos personalizados que exibem informações em um bloco de margens e carimbo,
consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na página
1052.
3 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
4 Carregue o bloco de margens e carimbo novo ou modificado em um projeto.
DICA Importe o arquivo usando o tamanho de imagem no qual deseja exibi-la no bloco de margens
e carimbo. Se carregar e redimensionar um arquivo de imagem grande no bloco de margens e
carimbo, o Revit Architecture irá reter o arquivo de imagem grande, o que poderá gerar a degradação
do desempenho. Para aprimorar o desempenho, use o arquivo de imagem com o menor tamanho
aceitável.
■ Ao criar ou modificar um bloco de margens e carimbo. Após salvar as alterações na família do bloco de
■ Ao adicionar uma folha em um projeto. Consulte Adicionando uma folha na página 1028.
Selecionar e alterar
1 Abra a folha.
3 Na opção Paleta Propriedades, selecione o bloco de margens e carimbo desejado a partir do seletor de
tipos.
(Se o bloco de margens e carimbo desejado não estiver incluído na lista, carregue-o).
Excluir e arrastar
1 Abra a folha.
4 Arraste o bloco de margens e carimbo do Navegador de projeto para a folha e clique para colocá-la.
1 Abra a folha.
3 Na opção Paleta Propriedades, selecione o bloco de margens e carimbo desejado a partir do seletor de
tipos.
2 (Opcional) No bloco de margens e carimbo, efetue o croqui da borda para a área da tabela de
revisão.
7 Especifique os atributos para linhas, fontes de texto e a ordem e altura da tabela, como segue:
a Clique na guia Aparência da caixa de diálogo Propriedades da revisão.
b Para Desenvolver tabela especifique se a tabela de revisão é desenvolvida de baixo para cima
ou de cima para baixo.
Consulte Desenvolvendo uma tabela de revisão de cima para baixo ou de baixo para cima
na página 1051.
c Para Altura, especifique se a altura da tabela de revisão é definida pelo usuário (fixa) ou é
variável.
Consulte Definindo a altura da tabela de revisão na página 1050.
d Use as opções remanescentes da guia Aparência para definir os atributos para as linhas de
eixo, texto do cabeçalho e texto do corpo.
Consulte Formatando uma tabela na página 826.
8 Clique em OK.
O Revit Architecture cria a tabela de revisão e a exibe na área de desenho.
13 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
14 Carregue o bloco de margens e carimbo em um ou mais dos projetos abertos.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1047.
6 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
7 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1047.
d Clique em OK.
4 Arraste o ponto azul para cima ou para baixo até que a tabela de revisão esteja na altura desejada.
O ponto azul indica o limite inferior da tabela de revisão. Se uma folha em um projeto possui
mais revisões do que é possível caber neste espaço, o Revit Architecture omitirá as revisões mais
antigas da tabela.
5 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
6 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1047.
Desenvolvendo uma tabela de revisão de cima para baixo ou de baixo para cima
As tabelas de revisão podem exibir informações de diversas formas. Algumas empresas de projetos usam a
abordagem de cima para baixo, com cabeçalhos de coluna e linhas de revisão iniciando no topo da tabela.
Algumas empresas de projetos usam a abordagem de baixo para cima, com cabeçalhos de coluna e linhas de
revisão iniciando na parte inferior da tabela. Seja qual for o caso, a tabela de revisão classifica as linhas usando
as configurações especificadas na guia Classificar/Agrupar da caixa de diálogo Propriedades da revisão.
(Consulte Adicionando uma tabela de revisão em um bloco de margens e carimbo personalizado na página
1048).
2 No navegador de projeto, sob a guia Vistas (todas) ➤ Tabelas, clique em Tabela de revisão.
3 Na opção Paleta Propriedades, em Aparência, clique em Editar.
4 Na guia Aparência da caixa de diálogo Propriedades da revisão, para Desenvolver tabela, selecione
um dos seguintes valores:
■ De cima para baixo: os cabeçalhos de coluna são exibidos no topo da tabela de revisão. As
linhas de revisão iniciam no topo da tabela e seguem para baixo.
■ De baixo para cima: os cabeçalhos de coluna são exibidos na parte inferior da tabela de
revisão. As linhas de revisão se iniciam na parte inferior da tabela e seguem para cima.
8 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
9 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1047.
■ informações específicas da folha. Estas informações diferem em cada folha de um projeto. Exemplos:
nome da folha, número da folha, revisor, data de emissão da folha.
Ao adicionar uma folha em um projeto, as informações específicas do projeto são exibidas apropriadamente
no bloco de margens e carimbo. É possível inserir informações específicas da folha diretamente nela.
O Revit Architecture fornece famílias-padrão de blocos de margens e carimbo. Estes blocos de margens e
carimbo incluem campos de informações específicas do projeto e alguns campos de informações específicas
da folha. Se desejar adicionar mais informações (campos personalizados) em um bloco de margens e carimbo,
use parâmetros compartilhados.
OBSERVAÇÃO É possível adicionar texto estático para descrever um parâmetro no bloco de margens
e carimbo. Consulte Notas de texto na página 968.
4 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
Após carregar o bloco de margens e carimbo em um projeto e adicionar folhas, será possível visualizar os
campos personalizados nas folhas.
■ Campos de folha específica: os parâmetros compartilhados que pertencem à categoria Folhas de desenho
são exibidos na opção Paleta Propriedades para a folha. É possível alterar estes valores na Paleta
Propriedades ou numa folha. Estas alterações somente se aplicam à folha individual. Consulte Inserindo
informações específicas na folha na página 1035.
Tópicos relacionados
f Clique em Abrir.
Se não puder visualizar o bloco de margens e carimbo importado na área de desenho, insira ZF
(Zoom para ajustar).
Agora é possível selecionar linhas individuais ou pedaços de texto para mover ou excluir os
mesmos.
8 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
9 Carregue o bloco de margens e carimbo em um modelo de projeto ou para um projeto onde
deseja usá-lo.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1047.
Viewports
Ao adicionar uma vista em uma folha, uma viewport é exibida na folha para representar a vista. A viewport
é como uma janela. Através dela é possível visualizar a vista real. Se desejado, é possível ativar a vista e
modificar o modelo de construção a partir da vista. (Consulte Modificando uma vista em uma folha na
página 1035).
OBSERVAÇÃO As viewports somente se aplicam aos desenhos do projeto, como plantas de piso, vistas em
elevação, corte e 3D. Elas não se aplicam às tabelas.
Viewports | 1055
Uma viewport em uma folha
Tipos de viewports
Tipos de viewports (também conhecido como marcas de título) definem as configurações para viewports.
Estas configurações controlam a exibição de atributos do título da vista (por exemplo, se o título da vista e
sua linha horizontal são exibidos em uma folha). É possível aplicar tipos de viewports para vistas em uma
folha.
OBSERVAÇÃO Para alterar as informações incluídas em um título da vista ou seus atributos de exibição, crie ou
edite um tipo de título de vista. Consulte Tipos de título da vista na página 1060.
7 Clique em OK.
O Revit Architecture aplica o novo tipo de viewport para a viewport selecionada.
Título Especifica o tipo de título da vista a ser usado. O título da vista especifica as informações que serão
exibidas em um título da vista e seus atributos de texto. Selecione um tipo de título da vista ou,
para omitir o título da vista, selecione nenhum. Consulte Tipos de título da vista na página 1060.
Exibir título Controla a exibição do título da vista. Use um dos seguintes valores:
■ Sim: exibe os títulos da vista.
■ Não: não exibe os títulos da vista.
■ Quando múltiplas viewports: somente exibe os títulos da vista quando uma folha contiver
múltiplas vistas. Se a folha contém uma vista única, o título da vista não é exibido.
Exibir linha de ex- Exibe ou oculta uma linha de extensão para o título da vista. A linha de extensão somente será
tensão exibida se o título da vista for exibido. Consulte Títulos da vista em folhas na página 1058. Para alterar
OBSERVAÇÃO Os títulos da vista somente são exibidos para vistas como plantas de piso, vistas em elevação, de
corte ou 3D. Os títulos da vista não são exibidos para tabelas.
■ Altere o título da vista. Este método retém o nome da vista atual no Navegador de projeto,
mas especifica um outro título da vista a ser exibido na folha.
a Selecione a viewport.
b Na opção Paleta Propriedades, sob a guia Dados de identidade, para Título na folha,
insira o título da vista a ser exibido na folha.
Se desejar alterar os atributos de exibição para o título da vista, crie ou modifique um tipo de
título da vista. Consulte Tipos de título da vista na página 1060.
4 Para alterar o comprimento da linha horizontal exibida com o título da vista, faça o seguinte:
a Aproxime o zoom no título da vista até visualizar com clareza os controles de arraste azuis.
OBSERVAÇÃO Assegure-se de ter selecionado a viewport para a vista na folha. Se tentar selecionar
o título da vista sem selecionar a viewport, os controles de arraste azuis para a linha horizontal
não serão exibidos.
Se desejar alterar ou omitir a linha horizontal em um título da vista, crie ou modifique um tipo
de viewport. Consulte Tipos de viewports na página 1056.
■ Defina os tipos de informações que serão exibidas no títulos da vista em folhas (como o nome, número
e escala da vista).
■ Defina a fonte, tamanho e cor do texto, além de outros atributos para partes do título da vista.
OBSERVAÇÃO Para controlar que o título da vista e sua linha horizontal sejam exibidos na folha, use tipos de
viewports. Consulte Tipos de viewports na página 1056.
Os tipos de títulos da vista são criados e editados no Editor de família. O Revit Architecture fornece diversos
tipos de títulos da vista. Alguns tipos-padrão de títulos da vista incluem número de folhas e número de folhas
que efetuam a referência para fornecer informações de referência, cruzadas entre vistas e folhas.
O tipo-padrão de título da vista contém Título da vista em seu nome de arquivo. Ele reside na seguinte
localização-padrão:
■ Para alterar o texto no título da vista, clique duas vezes no texto e o edite.
■ Para alterar o tipo de texto usado para exibir uma legenda, selecione a legenda na área de
desenho. Na opção Paletas de propriedades, selecione outro tipo de legenda a partir do seletor
de tipos. Ou, para editar os parâmetros de texto para o tipo de legenda atual, clique em Editar
tipo.
3 Para salvar o tipo de título da vista, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Salvar).
4 Carregue o tipo do título da vista em um projeto.
Consulte Carregando um tipo do título da vista em um projeto na página 1061.
■ Ao criar ou modificar um tipo do título da vista. Após salvar as alterações dos tipos de título da vista no
editor de família, clique na opção painel ➤ Editor de família (Carregar no projeto). Selecione os
projetos abertos nos quais deseja carregar o tipo do título da vista e clique em OK.
■ Utilizando a faixa de opções em um projeto. O tipo do título da vista estará disponível quando forem
editados os tipos de viewport dentro do projeto. Use o seguinte procedimento.
OBSERVAÇÃO Se a lista não incluir o tipo do título da vista desejado, clique em Cancelar. Carregue
o tipo do título da vista desejado. (Consulte Carregando um tipo do título da vista em um projeto
na página 1061). Repita este procedimento para aplicar o tipo do título da vista no tipo de viewport.
4 Clique em OK.
4 Clique em OK.
5 Abra a folha para visualizar os resultados.
O procedimento a seguir assume que foi adicionada uma folha em um projeto e que foi colocada uma tabela
nesta folha. Consulte Adicionando uma folha na página 1028 e Adicionando uma tabela em uma folha na
página 1062.
4 Para dividir mais uma seção da tabela, clique novamente no controle de quebra Z.
OBSERVAÇÃO Não é possível excluir seções da tabela de uma folha. Não é possível arrastar seções
da tabela de uma folha para outra.
5 Para ajustar o número de linhas em uma seção da tabela, arraste o ponto azul na parte inferior
da primeira seção.
Se encolher a seção da tabela, as linhas que não cabem serão automaticamente movidas para a
próxima seção. A última seção contém as linhas remanescentes, portanto, não pode ser
redimensionada.
OBSERVAÇÃO Se a tabela é dividida em múltiplas seções, o ajuste da largura em uma seção altera a largura em
todas as seções.
Tópico relacionado
O procedimento a seguir assume que uma folha foi adicionada em um projeto, uma tabela foi criada e
colocada na folha.
Para exibir os cabeçalhos de colunas na vertical para uma tabela em uma folha
1 No navegador de projeto, sob a guia Tabelas/Quantidades, clique no nome da tabela.
2 Na opção Paleta Propriedades, em Formatação, clique em Editar.
3 Para cada campo cujo cabeçalho de coluna deve ser exibido na vertical da folha, faça o seguinte:
a Na guia Formatação, na caixa de diálogo Propriedades da tabela, em Campos, selecione o
campo.
4 Clique em OK.
5 Abra a folha para visualizar os resultados.
Na tabela, os cabeçalhos de coluna para os campos selecionados são exibidos na vertical, em vez da posição
horizontal. Consulte Ajustando as colunas da tabela em uma folha na página 1064.
Lista de folhas
Uma lista de folhas é uma tabela de folhas em um projeto. Uma lista de folhas pode também ser conhecida
como um índice de desenho ou um índice de folha. É possível usar uma lista de folhas como um índice para
um conjunto de documentos de construção . A lista de folhas é tipicamente colocada na folha de título.
1 Num projeto, clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ suspenso Tabelas ➤ (Lista de folhas).
2 Na guia Campos na caixa de diálogo Propriedades da lista de folhas, selecione os campos a serem
incluídos na lista de folhas.
Consulte Selecionando campos para uma tabela na página 820.
3 (Opcional) Para criar campos definidos pelo usuário clique em Adicionar parâmetro.
Para obter mais instruções, consulte Parâmetros na página 1583.
4 Na guia Propriedades de lista de folhas, na guia Campos, selecione Incluir elementos em arquivos
vinculados, para associar qualquer número de folhas de argumento ao navegador de projeto.
Clique em OK.
5 Especifique as propriedades remanescentes da tabela usando as guias Filtro, Classificar/Agrupar,
Formatação e Aparência. Consulte Especificando propriedades de tabela na página 819.
6 Clique em OK.
A lista de folhas resultante é exibida na área de desenho. No Navegador de projeto, ela é exibida em
Tabelas/Quantidades.
Na guia Modificar lista de folhas, é possível adicionar ou excluir folhas, ou filtrar folhas de
argumento não utilizadas.
2 Clique na guia Modificar lista de folhas ➤ painel Linhas ➤ (Nova). Isto adiciona uma nova
linha representando uma folha de argumento à lista de folhas, mas observe que o argumento
não está associado ao Navegador de projeto.
3 Para adicionar folhas de argumento ao navegador de projetos, é possível criar uma nova folha
a partir de uma folha de argumento e associá-la ao navegador de projeto.
4 Na caixa de diálogo Nova folha, sob a opção Selecionar folhas de argumento, selecione as folhas
de argumento que deseja converter em folhas atuais.
OBSERVAÇÃO Se desejar, sob a opção Selecionar blocos de margens e carimbo é possível selecionar
Nenhum, para criar uma folha que não inclua um bloco de margens e carimbo.
d Clique em OK.
Na caixa de diálogo Propriedades da lista de folhas, o campo Ordem da folha é exibido na lista
dos campos tabelados.
5 Use o campo Ordem da folha para organizar a lista de folhas, como se segue:
a Clique na guia Classificar/Agrupar.
b Para Classificar por, selecione Ordem da folha. Assegure-se que Ascendente esteja selecionado.
c Clique em OK.
A lista de folhas exibe uma coluna intitulada Ordem da folha. Mais adiante, esta coluna será
ocultada, de maneira que não será exibida na lista de folhas. No entanto, primeiro deve-se atribuir
uma ordem de folhas para cada folha na lista.
6 Para cada folha na lista, clique na coluna Ordem da folha e insira um número para indicar sua
ordem na seqüência da folha.
Ao inserir os números de ordem da folha, o Revit Architecture reclassifica a lista para colocar as
linhas em ordem.
7 Para ocultar o campo Ordem da folha, clique com o botão direito na coluna na lista de folhas e
clique em Ocultar colunas.
O Revit Architecture oculta a coluna Ordem da folha na lista de folhas.
É possível inserir a lista de folhas em uma folha e formatá-la como desejar. Consulte Adicionando uma tabela
em uma folha na página 1062 e Formatando uma tabela em uma folha na página 1062.
Revisões
Ao trabalhar com projetos de construção, com freqüência é preciso efetuar alterações para atender aos
requisitos do cliente ou regulatórios. Estas revisões precisam ser acompanhadas para uma referência futura.
Por exemplo, poderá ser preciso verificar o histórico de revisão para identificar quando, porque e por quem
a alteração foi feita. O Revit Architecture fornece ferramentas que permitem acompanhar as revisões e incluir
informações sobre a revisão em folhas em um conjunto de documentos de construção.
Revisões em uma folha
3 Em uma ou mais vistas do projeto, desenhe nuvens de revisão para indicar as áreas que foram alteradas.
Consulte Adicionando uma nuvem de revisão na página 1075.
Revisões | 1069
Consulte Atribuindo uma revisão para uma nuvem de revisão na página 1076.
6 Verifique as folhas para assegurar que as tabelas de revisão exibirão as informações desejadas.
Consulte Especificando as revisões a serem incluídas em uma tabela de revisão na página 1079.
7 Emita as revisões.
Consulte Emitindo uma revisão na página 1080.
OBSERVAÇÃO Antes de inserir informações de revisão em um projeto, decida como as nuvens de revisão serão
numeradas nas folhas. Consulte Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha na página 1072.
OBSERVAÇÃO Para sua primeira revisão, edite os valores para a linha de revisão (padrão) existente.
4 Para Data, insira uma data na qual as revisões serão criadas ou enviadas para revisão.
5 Para Descrição, insira a descrição da revisão a ser exibida nas tabelas de revisão nas folhas.
6 Se a revisão foi emitida, insira os valores para Emitida para e Emitida por e, em seguida, selecione
Emitida.
Consulte Emitindo uma revisão na página 1080.
8 Clique em OK.
Mesclando revisões
É possível mesclar (combinar) as revisões em uma única entrada. Para alguns projetos, pode-se desejar mesclar
todas as revisões de um determinado estágio para o projeto. Todas as novas revisões para a próxima etapa
do projeto serão, então, individualmente listadas.
Ao mesclar revisões, a revisão-alvo (a revisão sendo mesclada) permanecerá. As informações sobre a revisão
que está sendo mesclada será perdida.
OBSERVAÇÃO Não é possível excluir revisões na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, mas é possível
mesclá-las.
3 Para mesclar a revisão selecionada com alguma outra acima ou abaixo da mesma na lista, em
Linha, clique em Mesclar acima ou Mesclar abaixo.
4 Clique em OK.
4 Clique em OK.
Nas vistas e folhas, os números de revisão em identificadores e tabelas de revisão são atualizados para refletir
a nova seqüência.
■ Numeração por projeto: (padrão) o Revit Architecture numera as revisões de acordo com a seqüência de
revisões na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha. Por exemplo, suponha que sejam criadas nuvens
para as revisões 2, 3 e 4. Quando estas nuvens forem adicionadas em uma folha, a numeração nos
identificadores e na tabela de revisão exibirão 2, 3 e 4. Não é possível modificar o número de seqüência.
■ Numeração por folha: o Revit Architecture numera as nuvens relativas à seqüência de outras nuvens na
folha. Por exemplo, suponha que sejam criadas as revisões 5,6 e 7 e identificadas as nuvens de revisão
para elas. Quando vistas (contendo as nuvens criadas) na folha são adicionadas, a nuvem criada para a
revisão 5 é numerada como 1, a nuvem criada na revisão 6 é numerada como 2, e a nuvem criada na
revisão 7 é numerada como 3.
O diagrama a seguir ilustra a numeração de nuvem por projeto. O número na nuvem é o número de revisão
com base no projeto. O número no identificador é o número de revisão atribuído à nuvem na folha.
O diagrama a seguir ilustra a numeração de nuvem por folha. O número na nuvem é o número de revisão
com base no projeto. O número no identificador é o número de revisão atribuído à nuvem na folha.
3 Clique em OK.
■ Números
Use a caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha para especificar o esquema de numeração a ser usado para
cada revisão. Também é possível especificar as letras ou outros caracteres a serem usados para a seqüência
definida pelo usuário.
É possível iniciar o projeto usando um esquema de numeração (como numérico). Em outro momento no
projeto, é possível usar um outro esquema de numeração para indicar um estágio diferente do projeto. O
Tópico relacionado
4 Clique em OK.
4 Clique em OK.
Nuvens de revisão
Use as nuvens de revisão para indicar as áreas de desenho que mudaram no projeto. É possível desenhar
nuvens de revisão em todas as vistas, exceto nas vistas 3D. A nuvem é visível na vista onde ela reside e em
folhas que incluam a vista.
Após inserir as informações de revisão, é possível atribuir uma revisão para uma ou mais nuvens. Use
identificadores para identificar as revisões atribuídas às nuvens. Nas folhas, as nuvens de revisão e
identificadores podem ser exibidos em suas vistas, se desejado. Para cada folha, a tabela de revisão incluirá
informações para as revisões representadas pelas nuvens que serão exibidas nas vistas na folha.
Tópicos relacionados
b Clique e mova o cursor na direção sentido horário para criar um segmento da nuvem.
d Continue a criar segmentos de nuvem até que a nuvem englobe a área modificada.
5 Clique na guia Modificar | Criar croqui de nuvem de revisão ➤ painel Modo ➤ (Finalizar
modo de edição).
Por padrão, o Revit Architecture atribui as nuvens para a revisão mais recente, atribuída para qualquer vista
naquela folha da vista. (Nas propriedades da folha, o parâmetro Revisão atual identifica esta revisão.) Para
atribuir uma outra revisão, consulte Atribuindo uma revisão para uma nuvem de revisão na página 1076.
Tópicos relacionados
b Selecione os segmentos da nuvem de revisão e arraste os pontos finais. Ajuste seus limites.
c Clique na guia Modificar nuvens de revisão > Editar croqui ➤ painel Modo ➤
(Finalizar modo de edição).
c Clique em OK.
5 Se desejado, ajuste as posições dos identificadores e suas linhas de chamada de detalhe, como
segue:
a Pressione Esc para sair da ferramenta Identificar por categoria.
d Para ajustar o cotovelo em sua linha de chamada de detalhe, arraste o ponto azul.
e Para remover a linha de chamada de detalhe, na barra de opções. limpe Chamada de detalhe.
f Para designar o identificador para diferentes nuvens de revisão, clique na guia Modificar |
Identificadores de nuvens de revisão ➤ painel Hospedeiro ➤ Selecionar novo hospedeiro.
Na área de desenho, selecione a nuvem de revisão desejada para o identificador.
Para obter mais informações sobre como aplicar um identificador em um elemento, consulte Identificadores
na página 987.
■ Categoria > Ocultar na vista. Numa vista, selecione uma ou mais nuvens de revisão, clique com o botão
direito e clique em Ocultar na vista ➤ Categoria. Esta ferramenta oculta todas as nuvens na vista.
Para ocultar as nuvens de revisão e omitir suas revisões em uma tabela de revisão, use um dos métodos a
seguir: Por padrão, a tabela de revisão da folha da vista não inclui as informações de revisão para estas nuvens.
No entanto, é possível forçar que a folha liste as revisões, se desejado. Consulte Especificando as revisões a
serem incluídas em uma tabela de revisão na página 1079.
■ Região de recorte. Se toda ou parte da nuvem de revisão estiver fora da região de recorte de uma vista,
a nuvem não será exibida na vista. Consulte Regiões de recorte na página 888.
■ Elementos > Ocultar na vista. Numa vista, selecione uma ou mais nuvens de revisão, clique com o botão
direito e clique em Ocultar na vista ➤ Elementos.
Nome Descrição
Revisão A revisão atribuída para a nuvem. Para alterar a revisão atribuída, selecione uma revisão na lista.
(Consulte Inserindo informações de revisão na página 1070 e Atribuindo uma revisão para uma
nuvem de revisão na página 1076).
Número da revisão Um número atribuído à nuvem que é exibido em um identificador de revisão e em uma tabela
de revisão na folha. Este valor depende da revisão atribuída e do método de numeração da
nuvem. (Consulte Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha na página 1072).
Este valor é somente leitura.
Data de revisão A data da revisão atribuída, com base na coluna Data da caixa de diálogo Emissões/Revisões
da folha. Este valor é somente leitura.
Emitido para Para a revisão atribuída, o valor da coluna Emitido para da caixa de diálogo Emissões/Revisões
da folha. Este valor é somente leitura.
Emitido por Para a revisão atribuída, o valor da coluna Emitida por da caixa de diálogo Emissões/Revisões
da folha. Este valor é somente leitura.
Comentários Um campo de texto que pode ser usado para armazenar informações sobre a nuvem de revisão.
5 Selecione Exibir na tabela de revisão para cada revisão que desejar incluir na tabela de revisão
desta folha.
6 Clique em OK.
A tabela de revisão na folha é atualizada para incluir as revisões selecionadas.
■ Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, não é mais possível alterar as informações para aquela
revisão.
■ Nas vistas do projeto, não é mais possível atribuir a revisão emitida para nuvens de revisão adicionais
(novas).
■ Não é possível editar nuvens de revisão às quais a revisão emitida está atribuída.
b Para Emitida por, indique a pessoa ou empresa que irá emitir a revisão.
c Verifique os outros valores para a linha de revisão (como Data e Descrição). Atualize-os, se
necessário.
d Selecione Emitido.
A maioria das linha de revisão exibidas são de somente leitura. Após selecionar Emitida,
não é possível efetuar alterações adicionais nas informações de revisão.
OBSERVAÇÃO Se for preciso alterar quaisquer informações de revisão após emitir a revisão,
limpe Emitida, faça as alterações e, em seguida, selecione novamente Emitida.
e Clique em OK.
3 Imprima ou publique as folhas revisadas. Consulte Imprimir na página 1224 ou Publicar na página
1219.
1083
2 Especificar as aparências de renderização para materiais e aplicar materiais nos elementos do modelo.
Consulte Materiais na página 1620.
■ Decalques
6 Renderize a imagem.
O estilo visual Realístico exibe instantaneamente aparências de material realísticas na vista do modelo. Com
as configurações de sombra e profundidade aplicadas, é possível rotacionar o modelo para exibir as suas
superfícies como estas iriam aparecem em diferentes situações de iluminação. Consulte Estilo visual realístico
na página 910.
O processo para criar uma vista de renderização em tempo real é o seguinte:
■ Especifique aparências de material realísticas para o elemento. Consulte Materiais na página 1620.
OBSERVAÇÃO Vistas renderizadas em tempo real não estão disponíveis em Vistas de desenho, Tabelas ou
Legendas.
A fim de exibir materiais usando o estilo visual Realístico, a opção Usar aceleração por hardware (Direct3D®)
é ativada por padrão. Quando você inicia o Revit, se a placa e driver de vídeo do seu computador não foram
testados com o Revit, ou se eles não atendem os requisitos mínimos, um aviso é exibido descrevendo o
problema. O aviso possui um hyperlink para um website do Autodesk que lista as placas e drivers de vídeo
testados.
Como os materiais só podem ser renderizados com aceleração por hardware, se a opção Aceleração por
hardware estiver desativada, o estilo visual Realístico será o mesmo que o estilo visual Sombreado. Clique
em ➤ Opções ➤ guia Gráficos ➤ Usar aceleração por hardware (Direct3D®) para acessar a configuração
da aceleração por hardware.
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Luzes
Ao projetar um edifício, é possível colocar luzes artificiais em seu exterior e interior para endereçar as
necessidades de iluminação e planejar o impacto visual das luzes. É possível definir luminárias e suas origens
de luz colocando-as no modelo de construção para um melhor efeito. Ao renderizar uma vista 3D, é possível
especificar se as luzes artificiais, luz natural ou ambas serão exibidas na imagem renderizada.
Tópico relacionado
Luzes | 1085
Luminárias
No Revit Architecture, uma luminária é um elemento do modelo que emite luz de uma ou mais origens de
luz. A luminária é definida por uma família de luminárias do Revit. (Consulte Famílias do Revit na página
517).
O Revit Architecture fornece diversas famílias de luminárias para luminárias de parede, luminárias de forro,
luminária de mesa, lâmpadas de piso, iluminação externa e outros tipos de luminárias. É possível usar o
editor de família para projetar suas próprias luminárias. Também é possível efetuar o download de famílias
adicionais de luminárias da biblioteca de conteúdo da web do Revit e de outras origens.
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O Revit Architecture usa o arquivo IES para criar uma teia fotométrica para representar a origem de luz. Em
geral, os arquivos IES fornecem resultados mais precisos de iluminação em imagens renderizadas. Para obter
informações sobre o formato de arquivo IES, visite http://www. iesna. org. Consulte Especificando um arquivo
IES para uma origem de luz na página 1099.
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No entanto, o processo de renderização pode usar recursos extensivos. Portanto, antes de renderizar, faça o
máximo possível para planejar a colocação das luminárias para obter o melhor efeito. No Revit Architecture,
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DICA Se desejar que a lâmpada seja exibida na imagem renderizada, crie uma geometria para a
mesma. A seguir, aplique o material sobre ela, e, para sua aparência de renderização, selecione
Lâmpada - acesa na biblioteca Aparência de renderização. Esta aparência de renderização modela a
superfície de uma lâmpada que está acesa. Ela é branca, tem brilho e emite a quantidade apropriada
de luz.
7 Clique em OK.
8 Clique em Carregar no projeto para carregar a iluminação no projeto atual, ou salve a iluminação
e saia do Editor de famílias.
A família aninhada (que define as origens de luz) pode ser compartilhada ou não. Defenderá apenas se o
usuário será capaz de tabular as origens de luz e controlar individualmente seus parâmetros fotométricos.
Consulte Compartilhando uma família de luminárias na página 1092.
Compartilhado As origens individuais de luz podem ser listadas Se necessário, cada origem de luz na luminá-
separadamente em uma tabela de luminárias. ria pode ter diferentes configurações. Por
Por exemplo, para um conjunto de trilhos exemplo, é possível alterar a intensidade ini-
eletrificados, os suportes de luz podem ser lis- cial de cada luz em um conjunto de trilhos
tados individualmente, agrupados ou totaliza- eletrificados.
dos.
Não compartilhado Em uma tabela de luminárias, toda a luminária É possível alterar as configurações para a lu-
(e suas origens de luz) são listadas como um minária como um todo, mas não se pode al-
item. Por exemplo, para um candelabro, as terar as configurações para origens individuais
velas individuais não podem ser listadas indivi- de luz. Por exemplo, é possível alterar a inten-
dualmente, agrupadas ou totalizadas. sidade inicial para todo o candelabro, mas
não para suas velas individuais.
2 Para a família de origem de luz, ative os parâmetros Origem da luz e Compartilhada, como segue:
a Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Categoria e parâmetros da família.
c Selecione Compartilhada.
O compartilhamento da família de origem de luz assegura que a tabela de luminárias poderá
exibir informações para luzes individuais e que será possível ajustar os parâmetros de
iluminação para luzes individuais. (Consulte Compartilhando uma família de luminárias
na página 1092).
d Clique em OK.
b Crie planos de referência que podem ser usados para posicionar as origens de luz e bloqueá-las
na luminária (o trilho eletrificado).
Consulte Planos de referência na página 1565.
c Desmarque Compartilhada.
d Clique em OK.
5 Carregue a família de origem de luz (os suportes de luz) na família hospedeira de luminárias (o
trilho).
Consulte Modificando famílias em um projeto (ou família incorporada) na página 533.
6 Coloque uma ou mais instâncias da família de origem de luz na família hospedeira de luminárias,
como segue:
a Se necessário, abra a família hospedeira de luminárias no editor de família.
d Clique na área do desenho para colocar as instâncias de origem de luz (o suporte da luz)
na luminária (o trilho).
Use os planos de referência para posicionar corretamente as origens de luz.
Criando um candelabro
O procedimento a seguir descreve um método geral para criar um candelabro. Também é possível usar este
procedimento para criar uma família de luminárias que possua múltiplas origens de luz, e para as quais não
se deseja tabular as origens de luz ou controlar individualmente seus parâmetros de iluminação. As etapas
específicas requeridas irão variar dependendo de suas necessidades e intenção de projeto.
b Crie planos de referência que podem ser usados para posicionar as velas no lugar e bloqueá-las
no candelabro.
Consulte Planos de referência na página 1565.
c Desmarque Compartilhada.
d Clique em OK.
3 Na família hospedeira de candelabros, crie uma vela (origem de luz), como segue:
a Crie a geometria para a vela.
e Na área do desenho, mova o símbolo de origem de luz para alinhá-lo com a vela, como
apropriado, e bloqueie-o no local.
4 Crie uma família de luminárias para representar uma vela do candelabro, como segue:
a Nesta família, crie a geometria da vela. Se desejado, é possível copiar e colar a geometria da
vela que foi criada na família hospedeira de candelabros.
Nas etapas seguintes, esta família será referida como a família de velas.
6 Coloque uma ou mais instâncias da família de velas na família hospedeira de candelabros, como
segue:
a Abra a família hospedeira de candelabros no editor de família.
d Clique na área de desenho para colocar a instância da origem de luz (velas) no candelabro.
Use os planos de referência para posicionar corretamente as velas.
cabeçalho de coluna . Um botão cinza é exibido nesta coluna para cada parâmetro de
tipo que pode ser vinculado com outros parâmetros.
c Clique no botão cinza na coluna para o parâmetro Intensidade inicial (ou em qualquer
outro parâmetro que deseja ser capaz de alterar para o candelabro em um projeto).
d Na caixa de diálogo Definição da origem da luz, para Emitir da forma, selecione a forma
desejada.
f Clique em OK.
b Se desejar que o arquivo IES defina a distribuição de luz para instâncias selecionadas da
família de luminárias, abra um projeto que a utiliza e selecione uma luminária no projeto.
e Clique em (Procurar).
g Clique em OK.
■ Para alterar a definição da origem de luz, selecione-a na área de desenho. Clique na guia
c Clique em OK.
2 Defina a geometria da origem de luz (ou seja, a forma da luz que é emitida da luminária).
Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1102.
OBSERVAÇÃO O Editor de família é o único lugar onde é possível definir a geometria de uma origem de luz em
uma família de luminárias. Não é possível alterar a geometria de uma origem de luz para uma luminária no contexto
de um projeto.
4 Para Emitir da forma, selecione a forma da luz a ser emitida da origem de luz: Ponto, Linha,
Retângulo ou Círculo.
5 Para a distribuição de luz, selecione o padrão de distribuição de luz para a origem de luz: Esférica,
Hemisférica, Ponto ou Teia fotométrica.
DICA Se planejar especificar um arquivo IES para definir a forma fotométrica da origem de luz,
selecione Teia fotométrica. Consulte Especificando um arquivo IES para uma origem de luz na página
1099.
6 Clique em OK.
A forma de contorno para a origem de luz pode mudar na área de desenho, dependendo das
definições de configurações da origem de luz selecionada.
OBSERVAÇÃO Além de definir estes parâmetros para a família de luminárias no editor de família, também é
possível alterar diversos parâmetros para uma instância ou tipo de luminária em um projeto. Consulte Alterando
uma luminária em um modelo de construção na página 1115.
5 Clique em Aplicar.
6 (Opcional) Repita este processo para outros tipos de famílias definidos para a família de luminárias:
Para Nome, selecione outro tipo de família. Defina seus parâmetros. Clique em Aplicar.
7 Clique em OK.
8 Salve as alterações na família de luminárias.
Parâmetro Descrição
Calcular o coeficiente de utilização (padrão) Um valor usado pelo Revit MEP para indicar que o coeficiente de uti-
lização será calculado por padrão para a luminária. Em um projeto,
Coeficiente de utilização (padrão) Um valor usado pelo Revit MEP para definir a eficiência de uma luminá-
ria em transferir energia luminosa para o plano de trabalho em uma
determinada área. Este valor mostra o percentual de lumens que al-
cançam o plano de trabalho após a perda de luz devido a eficiência
da luminária em transferir luz, e as proporções do ambiente e habili-
dade das superfícies do ambiente para refletir luz.
Se selecionar Calcular coeficiente de utilização (padrão), este parâmetro
será de somente leitura. Se desmarcar Calcular coeficiente de utilização
(padrão), é possível inserir um valor entre 0 e 1, ou inserir uma fórmu-
la.
Em uma família, este parâmetro define o valor-padrão para a luminária.
Em um projeto, é possível alterar o padrão em propriedades de
instância.
Carga aparente Um valor usado pelo Revit MEP para definir a potência real e reativa
por uma luminária. Para determinar a Carga aparente, multiplique a
corrente pela voltagem. Este parâmetro é medido em amperes de
volts (VA).
Tamanho do símbolo de origem de luz O tamanho do símbolo que representa a origem de luz em vistas 2D
e 3D, estendendo o limite de emitir da forma para fora. Por exemplo,
suponha que você defina uma origem de luz com emissão em forma
de círculo e emissão do diâmetro do círculo de 500mm. Se especificar
um tamanho de símbolo de origem de luz de 200 mm em uma vista
2D, o Revit Architecture mostrará um símbolo de origem de luz que
tem 900 mm de diâmetro (200+500+200). Este parâmetro está dis-
ponível quando a configuração de Emitir da forma é Círculo ou
Retângulo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz
na página 1102). Este parâmetro não afeta a iluminação em uma imagem
renderizada.
Comprimento do símbolo de origem de luz O comprimento do símbolo que representa uma luz de spot em vistas
2D e 3D, estendendo para fora da luz de spot. Este parâmetro está
disponível quando a distribuição de luz é Ponto. (Consulte Definindo
a geometria de uma origem de luz na página 1102). Este parâmetro não
afeta a iluminação em uma imagem renderizada.
Luzes de spot com diferen-
tes comprimentos de ori-
Dados da identidade
Nota-chave
Nota-chave para a luminária. Insira um texto ou clique em para
selecionar uma nota-chave padrão. Consulte Notas-chave na página
980.
Comentários do tipo Comentários definidos pelo usuário ou outras informações sobre este
tipo de família para a família de luminárias.
Teia fotométrica: os seguintes parâmetros afetam imagens renderizadas. Você pode ser capaz de obter valores de parâmetros
do fabricante da luminária. Verifique no web site do fabricante.
Arquivo de teia fotométrica O arquivo IES que define a luz emitida da origem de luz. Este parâme-
tro está disponível quando a configuração de Distribuição de luz for
Teia fotométrica. (Consulte Especificando um arquivo IES para uma
origem de luz na página 1099).
Ângulo de inclinação do spot O ângulo para inclinar a origem de luz para dirigir sua luz. (Consulte
Ângulos para luzes de spot na página 1118). Insira um valor entre 0 e
160. Este parâmetro está disponível quando a configuração da distri-
buição de luz é Ponto ou Teia fotométrica. (Consulte Definindo a
geometria de uma origem de luz na página 1102).
Ângulo do campo do spot O ângulo no qual a intensidade da luz alcança 100% da intensidade
pico. Insira um valor entre 0 e 160. Este parâmetro está disponível
quando a configuração de distribuição de luz é Ponto. (Consulte Ân-
gulos para luzes de spot na página 1118).
Ângulo de feixe de spot O ângulo no qual a intensidade da luz alcança 50% da intensidade
pico. Este parâmetro está disponível quando a configuração de distri-
buição de luz é Ponto. (Consulte Ângulos para luzes de spot na página
1118).
Fator de perda de luz Um valor usado para calcular o montante de perda de luz (ou ganho)
devido a fatores ambientais, como poeira e temperatura ambiente.
Clique no campo Valor para exibir a caixa de diálogo Fator de perda
de luz. Consulte Parâmetros do fator de perda de luz na página 1109.
Intensidade inicial O brilho da luz antes que fatores ambientais reduzam ou alterem a
qualidade da luz. Clique no campo Valor para exibir a caixa de diálogo
Intensidade inicial. Consulte Parâmetros da intensidade inicial na pá-
gina 1111.
Cor inicial O cor da origem de luz antes de ser afetada por filtros de cores e fato-
res ambientais. Clique no campo Valor para exibir a caixa de diálogo
Cor inicial. Consulte Parâmetros da cor inicial na página 1112.
Emitir do diâmetro do círculo O diâmetro da origem de luz que emite luz em uma imagem renderi-
zada. Este parâmetro está disponível quando a configuração de Emitir
da forma é Círculo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem
de luz na página 1102).
Emitir da largura do retângulo O largura do retângulo que representa a origem de luz em uma ima-
gem renderizada. Este parâmetro está disponível quando a configu-
ração Emitir da forma é Retângulo. (Consulte Definindo a geometria
de uma origem de luz na página 1102).
Emitir do comprimento do retângulo O comprimento do retângulo que representa a origem de luz em uma
imagem renderizada. Este parâmetro está disponível quando a confi-
guração Emitir da forma é Retângulo.
Emitir do comprimento da linha O comprimento da linha que representa a origem de luz em uma
imagem renderizada. Este parâmetro está disponível quando a confi-
guração Emitir da forma é Linha. (Consulte Definindo a geometria de
uma origem de luz na página 1102).
Emitir forma visível na renderização Selecione esta opção para tornar visível a forma da luz como uma su-
perfície de auto-iluminação (brilho) quando a câmera (da vista 3D)
está apontada diretamente na origem da luz. Este parâmetro está
disponível quando a configuração Emitir da forma é Retângulo ou
Círculo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na
página 1102).
Além de definir este parâmetro, ao definir configurações de renderi-
zação, é preciso selecionar a opção Sombras suaves na caixa de diálogo
Configurações de qualidade de renderização. Consulte Definindo uma
qualidade de renderização personalizada na página 1149 e Configurações
de qualidade da renderização na página 1149.
Troca de temperatura da cor de lâmpada com es- Especifique se a cor e a intensidade da origem de luz esmaecida muda
maecimento com base nas curvas predefinidas. Por exemplo, luzes incandescentes
normalmente se tornam mais amarelas quando esmaecidas. Selecione
Curva da lâmpada incandescente ou nenhuma.
Para visualizar o efeito deste parâmetro, é preciso esmaecer as luzes
no modelo de construção. Consulte Esmaecendo luzes na página 1120.
Filtro de cor Cor usada para alterar a iluminação emitida da origem de luz. Clique
na coluna Valor. Na caixa de diálogo Cor, selecione a cor desejada e
clique em OK. Consulte Cores na página 1670.
Cálculo simples
b Para Fator total de perda de luz, mova o deslizador para ajustar o valor entre Mais escuro
e Mais claro.
c Clique em OK.
Cálculo avançado
c Clique em OK.
A caixa de diálogo Tipos de família exibe o novo valor de Fator de perda de luz.
6 Clique em OK.
7 Salve as alterações na família de luminárias.
Parâmetro Descrição
Perda de temperatura/Fator de ganho Para origens de luz fluorescente, a medição do montante de perda ou ganho
de luz devido aos desvios acima ou abaixo da temperatura ideal de operação.
Os valores válidos são entre 0 e 2. Um valor de 1. 0 indica que nenhuma
luz é perdida ou ganha devido as alterações na temperatura. Valores maiores
do que 1. 0 indicam um aumento na luz. Valores menores do que 1.0 indi-
cam uma perda de luz.
Perda de voltagem/Fator de ganho A medição do montante de luz perdida ou ganha devido a flutuações na
voltagem entregue para a origem de luz. Os valores válidos são entre 0 e
2. Um valor de 1. 0 indica que nenhuma luz é perdida ou ganha devido as
Fator de perda Ballast Lâmpadas e ballasts têm perdas ao operarem juntos como um sistema. O
fator de perda ballast é o percentual de lumens inicialmente classificados
de uma lâmpada, produzidos por um determinado ballast. Os valores válidos
são entre 0 e 1. Por exemplo, um valor de 0.95 indica que o ballast produz
95% de seus lumens iniciais e perde 5%.
Fator de perda de inclinação de lâmpada Para lâmpadas de vapor metálico, a medição do montante de luz perdido
devido a posição da lâmpada. Ocorre uma diminuição da luz quando o
ângulo da lâmpada troca o ponto frio do bulbo. Valores menores do que
1.0 indicam uma perda de luz.
Fator de depreciação de superfície Uma medição do montante de luz perdida devido a deteriorização da lu-
minária ao longo do tempo. Por exemplo, materiais blindados manchados
e descoloridos alteram o montante de luz emitida. Valores menores do que
1.0 indicam uma perda de luz.
Depreciação de lúmen da lâmpada Na medida que a lâmpada envelhece, ela produz montantes diminuídos
de luz em uma curva previsível. Uma estratégia típica é usar um valor médio
de Depreciação de Lúmen de Lâmpada (LLD) em 40% de sua vida útil. Os
valores válidos são entre 0 e 1. Por exemplo, uma florescente compacta
tem um fator LLD de 0.85, indicando uma saída média de 85% de seus lu-
mens iniciais, perdendo uma média de 15% ao longo de sua vida útil.
Depreciação de sujeira na luminária Uma medição do montante de luz perdida devido a sujeira ou poeira am-
biental presa na luminária. Os valores válidos são entre 0 e 1. Por exemplo,
um valor de 0.9 indica que a luminária produz 90% de seus lumens iniciais
e perde 10% devido a sujeira e poeira presas nela.
Fator total de perda de luz Uma medição do montante de luz produzida por uma lâmpada, levando
em consideração diversos fatores ambientais que obscurecem ou reduzem
a luz emitida. Quando o Método é Simples, use o deslizador ou caixa de
texto para especificar um valor. Quando o Método é Avançado, este parâ-
metro exibe um valor de somente leitura, que é calculado ao multiplicar os
valores de outros parâmetros. Os valores válidos são entre 0 (perda total de
luz) e 4 (ganho de luz até 400%). Um valor de 1 indica nenhuma perda de
luz (100% da intensidade inicial da luz).
6 Clique em OK.
A caixa de diálogo Tipos de família exibe o novo valor para Intensidade inicial.
7 Clique em OK.
8 Salve as alterações na família de luminárias.
Parâmetro Descrição
Voltagem Uma medição da alimentação elétrica consumida por uma origem de luz.
Eficácia O montante de luz (fluxo luminoso, medidos em lumens) produzido por uma origem de
luz como uma relação do montante de energia consumida para produzi-la (medido em
watts).
Corrente luminosa A quantidade de energia de luz por unidade de tempo chegando, deixando ou passando
através de uma superfície. O lúmen (lm) é a unidade de fluxo luminoso no Sistema Inter-
nacional (SI) de unidades e no Sistema Americano (AS) de unidades. Se pensar na luz como
partículas (fótons) movendo através do espaço, então o fluxo luminoso de um feixe de
luz chegando em uma superfície é proporcional ao número de partículas batendo na su-
perfície durante um intervalo de tempo de um segundo.
DICA Em geral, o Fluxo luminoso fornece uma iluminação mais precisa em imagens ren-
derizadas do que Voltagem e Eficácia.
Intensidade da luminosidade A energia de luz por unidade de tempo emitida por uma origem de ponto em uma deter-
minada direção. A intensidade luminosa é usada para descrever a distribuição direcional
de uma origem de luz. Ou seja, para especificar como a intensidade luz de uma origem
de luz varia como uma função da direção de saída. O Candela (cd) é a unidade da inten-
sidade luminosa.
Luminosidade O fluxo luminoso incidente em uma superfície da área de unidade. A luminosidade mede
quanta energia caiu em uma superfície. Esta quantidade é útil para descrever o nível de
iluminação incidente em uma superfície, sem tornar a medição dependente no tamanho
da própria superfície. O lux (lx) é a unidade de luminosidade do Sistema Internacional
(SI). A unidade do Sistema Americano (AS) para a luminosidade é o footcandle (fc), equi-
valente a 1 lúmen por pé quadrado.
Na distância de A luminosidade é uma função da distância da origem de luz. Especifique a distância com
a qual a luminosidade é medida.
6 Clique em OK.
A caixa de diálogo Tipos de família exibe o novo valor de Cor inicial.
7 Clique em OK.
8 Salve as alterações na família de luminárias.
Parâmetro Descrição
Predefinição de cor Selecione um valor na lista ou selecione Personalizada para especificar uma temperatura
de cor.
Temperatura da cor A aparência da cor da luz produzida pela origem de luz expressa na escala Kelvin (K).
2 No projeto, abra a vista que exibe a superfície na qual se pode colocar a luminária.
Por exemplo, para colocar uma luminária de forro, abra uma planta de forro refletida. Para
colocar uma luminária de parede, abra um corte ou uma elevação. Para colocar uma lâmpada
de mesa ou uma lâmpada de piso, abra uma planta de piso ou um corte.
■ Se desejar inserir um abajur em uma superfície elevada tal como uma escrivaninha ou uma mesa, o faça
numa vista de corte (ou use o parâmetro Deslocamento na Paleta Propriedadespara especificar sua alturas
acima do piso). Se colocar uma lâmpada em uma mesa em uma vista da planta de piso, a lâmpada poderá
ser colocada debaixo da mesa.
■ Em uma vista de planta de piso, luminárias de parede (como arandelas) podem não ser exibidas se o
plano de corte da vista da planta de piso ocorre abaixo da altura na qual a luminária é montada na parede.
Para corrigir esse problema, consulte Exibindo uma luminária de parede em uma planta de piso na página
1114.
b Na área de desenho, selecione um plano de referência que esteja perto da parede e paralelo
à ela.
Se a família de luminárias não inclui um plano de referência que seja paralelo à parede,
adicione um. Consulte Adicionando planos de referência na página 1565.
5 Adicione linhas invisíveis do modelo na luminária usando o plano de referência nomeado, como
segue:
a No Navegador de projetos, em Vistas (todas) ➤ Elevações, clique duas vezes em Lado frontal
ou de colocação (ou em uma vista de elevação que mostre a frente da luminária).
c Na caixa de diálogo Plano de trabalho, para Especificar um novo plano de trabalho, selecione
Nome.
e Clique em OK.
f Clique na guia Modificar | Inserir linhas ➤ painel Subcategoria e selecione Linhas invisíveis
na lista suspensa.
g Na área de desenho, desenhe uma linha vertical que se estende do centro da luminária para
a luminária no piso (ou nível de referência).
OBSERVAÇÃO Para luzes de spot, o comprimento de um símbolo de origem de luz em uma vista não indica a
extensão da intensidade da luz. No entanto, o ângulo do feixe do spot e o ângulo do campo do spot renderizam,
como mostrado nas vistas. Consulte Ângulos para luzes de spot na página 1118.
d Clique em OK.
b Clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ (Fechar as ocultas) para fechar todas as
outras vistas do projeto.
c Abra uma segunda vista na qual será possível visualizar a projeção da luz nas superfícies
(como em uma vista de elevação, vista de corte ou vista 3D). (Para este procedimento, esta
vista é referida como a vista de iluminação). Na Barra de controle da vista, para Estilo visual,
clique em Sombreado ou em Sombreado com arestas. Ative a exibição das origens de luz.
(Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na página 1115).
d Para colocar as janelas lado a lado, de maneira que possa visualizar ambas as vista ao mesmo
3 Na vista de colocação, rotacione as luzes de spot para mirar sua luz na direção desejada.
Use a ferramenta Rotacionar. Consulte Rotacionando elementos na página 1521.
Luzes de spot rotacionadas em 30 graus em direção ao
centro
4 Para inclinar uma luz de spot e controlar o tamanho de seu feixe, faça o seguinte:
a Em qualquer uma das vistas, selecione uma luz de spot e clique na guia Modificar |
d Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, navegue para baixo, para localizar os parâmetros
Ângulo de inclinação, Ângulo do campo do spot e Ângulo do feixe do spot.
f Clique em OK.
DICA Para iluminar por igual uma superfície, posicione as luminárias para que os ângulos de feixe
se sobreponham um pouco com cada um dos outros.
■ Ângulo do feixe: o ângulo no qual a intensidade da luz alcança 50% do piso de intensidade. Insira um
valor entre 0 e 160 graus. Para criar um spot que seja pequeno e com brilho, insira um valor menor.
■ Ângulo do campo: o ângulo no qual a intensidade da luz alcança 10% do pico de intensidade. Insira um
valor entre 0 e 160 graus. Para limitar que a luz do spot se espalhe, insira um valor menor.
■ Ângulo de inclinação: o ângulo em que a luz de spot é inclinada de sua origem. É possível ajustar o ângulo
de inclinação de uma luz de spot para mirar a luz na direção desejada.
■ Alterar a Intensidade inicial. Por exemplo, se desejar alterar o bulbo em uma lâmpada de mesa de 60
watts para um bulbo de 100 watts, altere seu valor de Intensidade inicial nas propriedades de tipo.
■ Alterar o Fator de perda de luz. Para aprimorar ou reduzir a saída da luz para refletir fatores ambientais
no projeto, altere este valor nas propriedades de tipo para a luminária.
■ Esmaecer a luz. Use este método, por exemplo, se desejar representar uma luz de forro esmaecida para
criar uma iluminação difusa na imagem renderizada.
1 Em uma vista do projeto, selecione uma luminária e clique na guia Modificar | Luminárias ➤
Esmaecendo luzes
Quando luzes em uma vista 3D são esmaecidas, as configurações são salvas como propriedades da vista e a
luzes são esmaecidas somente para aquela vista. As configurações da luz esmaecida não afetam as imagens
renderizadas para quaisquer outras vistas 3D.
OBSERVAÇÃO Para especificar a alternância da temperatura da cor para luzes esmaecidas, altere as propriedades
de tipo para as luminárias. Modifique o valor de Troca de temperatura da cor de lâmpada com esmaecimento.
Consulte Alterando uma luminária em um modelo de construção na página 1115.
OBSERVAÇÃO Se uma luminária for uma família aninhada que contém múltiplas origens de luz mas
não está compartilhada, não é possível esmaecer origens individuais de luz na luminária. Consulte
Compartilhando uma família de luminárias na página 1092.
6 Clique em OK.
7 Para visualizar os efeitos de esmaecimento das luzes, renderize a imagem.
Consulte Criando a imagem renderizada na página 1154.
Grupos de iluminação
É possível criar grupos de luzes artificiais em um modelo de construção. Por exemplo, pode-se desejar criar
grupos para áreas funcionais de um edifício, como luzes externas, luzes da cozinha, luzes do corredor, e assim
por diante. Os grupos de luzes podem incluir uma ou mais luminárias de múltiplos tipos.
Os grupos estão disponíveis em todas as áreas relevantes do Revit Architecture. No entanto, configurações
para esmaecer,acender ou apagar os grupos de luzes (ou luminárias individuais) são aplicadas somente em
vistas 3D individuais.
OBSERVAÇÃO O número de luzes em uma vista 3D a ser renderizada pode aumentar significativamente o tempo
de renderização. Use os grupos de luzes para apagar luzes desnecessárias na vista. Consulte Desempenho da
renderização e iluminação na página 1160.
Para abrir a caixa de diálogo Luzes artificiais a partir da caixa de diálogo Renderização
1 Em um projeto do Revit Architecture, abra a vista 3D.
2 Abra a caixa de diálogo Renderização.
Consulte Abrindo a caixa de diálogo Renderização na página 1146.
3 Em Iluminação, para Esquema, selecione uma configuração que inclua luzes artificiais.
4 Clique em Luzes artificiais.
Na caixa de diálogo Luzes artificiais, a luminária selecionada é exibida sob o nome do grupo de
luzes selecionado.
OBSERVAÇÃO Se Grupo de luzes exibe Nenhum, selecione o grupo de luzes ao qual deseja
adicionar a luminária selecionada. Em seguida, clique em Editar.
■ Abra a caixa de diálogo Luzes artificiais. Na caixa de diálogo Luzes artificiais, selecione o
nome do grupo. Em Opções do grupo, clique em Editar.
2 Se necessário, use o Navegador de projeto para abrir qualquer vista na qual seja possível visualizar
as luminárias que serão adicionadas ou removidas do grupo.
3 Para adicionar luminárias no grupo, faça o seguinte:
5 Ao parar de adicionar e remover luzes para o grupo de luzes atual, clique no painel Grupo de
luzes ➤ (Finalizar).
6 Clique em OK.
7 Para visualizar os resultados, renderize a imagem.
Consulte Renderizando uma imagem na página 1144.
Vegetação e ambiente
É possível incluir vegetação, carros, pessoas e outros ambientes nas vistas do projeto. Quando você renderiza
a vista, o ambiente também é renderizado, adicionando detalhes realistas à imagem.
Pessoas
O Revit Architecture inclui o ArchVision® realpeople™ para renderizações mais realistas. O ArchVision
realpeople são figuras de pessoas reais e objetos de múltiplos ângulos que são exibidos usando uma técnica
denominada renderização com base em imagem. Eles fazem parte da família de produtos RPC (Rich
Photorealistic Content) da ArchVision.
Em uma família de ambientes do Revit para pessoas, é possível usar um arquivo RPC para especificar uma
aparência de renderização. É possível colocar pessoas em plantas de piso e em vistas 3D, onde cada pessoa
é representada por um argumento. (Não se pode colocar pessoas em vista de elevação ou de corte). Quando
se renderiza uma vista 3D, as pessoas são exibidas em detalhe.
Vegetação
Quando se renderiza um edifício e seu terreno circundante, pode-se incluir plantas e outras formas de
vegetação para mostrar opções de paisagismo.
Em uma família de vegetação do Revit, pode-se usar um arquivo RPC para especificar uma aparência de
renderização. O Revit Architecture fornece diversas famílias RPC para árvores e plantas (Por exemplo RPC
Árvore - Conífera, RPC Árvore - Decíduo e RPC Arbusto). Em cada família, os tipos fornecem aparências de
renderização para diferentes espécies de árvores e plantas. Por exemplo, quando você carrega M_RPC Trees
- Conifer. rfa em um projeto, o Seletor de tipo exibe uma lista de coníferas entre as quais selecionar. Selecione
a árvore RPC desejada e, em seguida, coloque-a em um projeto.
Em vistas de linha e sombreadas, um argumento representa a vegetação. O Revit Architecture oferece versões
de outono para diversas árvores caducas. Para controlar o tamanho de uma planta, é possível modificar seu
parâmetro de tipo na família ou em um projeto.
Carros e veículos
Quando se renderiza um edifício e seu terreno circundante, pode-se desejar incluir carros e outros tipos de
veículos. O Revit Architecture fornece um carro RPC. É possível comprar mais veículos da ArchVision.
Quando um carro é colocado em uma vista, pode-se modificar suas propriedades. Por exemplo, é possível
escurecer as janelas e especificar uma placa de licença personalizada. Consulte Propriedades de automóveis
na página 1131.
OBSERVAÇÃO Para criar uma família do Revit para ambientes que irão usar uma origem diferente do arquivo
RPC para a aparência de renderização, consulte Criando uma família de ambientes na página 1134.
d Clique em OK.
6 Salve a família.
7 Carregue a família em um projeto.
OBSERVAÇÃO Se comprar conteúdo RPC adicional, estas aparências de renderização poderão exibir propriedades
que não estão listadas nas seguintes seções. Para obter informações sobre estas propriedades, consulte a
documentação do ArchVision.
Propriedades de automóveis
Propriedade Descrição
Gerais
Projetar reflexões Se a imagem renderizada mostra uma reflexão revertida e espelhada do veí-
culo em outras superfícies, como vidro. Quando esta opção está desmarcada,
a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na superfície refletida,
em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexões
na página 1134.
Vidro
Transparência Quanta luz passa através das janelas do veículo. Use o deslizador para especi-
ficar menos transparência (esquerda) ou mais transparência (direita).
Personalizar
Nome do arquivo da placa de licença O caminho e o nome do arquivo para a imagem a ser usada para a placa de
Parâmetros
Projetar reflexões Se a imagem renderizada exibe uma reflexão revertida e espelhada da ve-
getação em outras superfícies, como no vidro. Quando esta opção está
desmarcada, a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na su-
perfície refletida, em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte
Projetar reflexões na página 1134.
Vista
Bloquear vista Se deve ser usada uma imagem única para a vegetação, a despeito da di-
reção da qual ela é visualizada em um percurso virtual. Para bloquear a
vista, selecione esta opção e especifique a vista que será utilizada.
Quando esta opção está desativada, enquanto a câmera move em torno
da vegetação em um percurso virtual, a imagem da vegetação muda com
base na posição da câmera. Se usar conteúdo RPC Stills em um percurso
virtual, a vegetação parecerá pular quando a câmera se mover e a imagem
for atualizada.
Esta propriedade somente se aplica ao conteúdo RPC em um percurso vir-
tual renderizado. Consulte Visão geral do Percurso virtual na página 1167.
Propriedades de mobiliário
Propriedade Descrição
Elevação Configuração de altura para o assento da cadeira. Selecione Baixa, Média ou Alta.
Altura do braço Configurações de altura para os braços da cadeira. Selecione Baixa, Média ou Alta.
Inclinação Ângulo para inclinar o encosto da cadeira, com base na configuração do deslizador.
Visualização de cor
Imagem a ser utilizada para visualizar a cor para o objeto. Clique em (Procurar) para
navegar para o arquivo.
Projetar reflexões Se a imagem renderizada mostra uma reflexão revertida e espelhada do objeto em outras
superfícies, como vidro. Quando esta opção está desmarcada, a imagem renderizada
mostra uma imagem repetitiva na superfície refletida, em vez de uma imagem revertida
e espelhada. Consulte Projetar reflexões na página 1134.
Abrir Grau de abertura do computador. Use o deslizador para fechá-lo ou para controlar o
ângulo quando aberto.
Tela personalizada Se a tela do computador exibe uma imagem especificada quando o computador está
aberto e ligado.
Retrato Se a moldura é orientada no modo retrato (verticalmente). Desmarque esta opção para
orientar a moldura no modo paisagem (horizontalmente).
Pedestal Se a moldura se apóia em um pedestal. Desmarque esta opção se a moldura está pen-
durada em uma parede.
Usar quadro personalizado Se uma imagem é exibida no quadro quando este é renderizado.
Propriedades de pessoas
Propriedade Descrição
Projetar reflexões Se a imagem renderizada mostra uma reflexão revertida e espelhada da pessoa em
outras superfícies, como vidro. Quando esta opção está desmarcada, a imagem rende-
rizada mostra uma imagem repetitiva na superfície refletida, em vez de uma imagem
revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexões na página 1134.
Movimento rápido Se a transição entre quadros deve ser controlada em um percurso virtual. Use esta
opção quando a câmera está relativamente perto do conteúdo RPC, se está se movendo
devagar em torno dele, ou ambos. Esta opção resulta em uma aparência mais suave
durante o percurso virtual. No entanto, ela pode causar distorção em imagens paradas
do conteúdo RPC. Quando esta opção está desativada, podem ser observados pequenos
pulos ou marcas na imagem em um percurso virtual.
Esta propriedade somente se aplica ao conteúdo RPC em um percurso virtual renderi-
zado. Consulte Visão geral do Percurso virtual na página 1167.
Quadro de avisos Se o conteúdo RPC deve ser bloqueado em uma imagem fixa. Quando a câmera gira
em torno do conteúdo RPC em um percurso virtual, a imagem não é atualizada, mas
Movimento: para conteúdo RPC com animação, é possível especificar o quadro que será usado em uma imagem renderizada.
Usar quadro especificado Se deve ser usado o quadro especificado em uma imagem renderizada.
Projetar reflexões
A propriedade Projetar reflexões para objetos RPC funciona de forma diferente da configuração similar no
Autodesk® 3ds Max®. O conteúdo RPC fornece uma textura especial que é aplicada em um plano reto.
Quando a textura é aplicada no lado oposto do plano, pode resultar em reflexões não usuais. A propriedade
Projetar reflexões para o conteúdo RPC produz um resultado mais realista.
Quando se ativa Projetar reflexões, o objeto inclui um segundo plano que olha fora da câmera. Este plano
mostra a imagem no lado oposto do objeto RPC. A reflexão somente é precisa quando o objeto RPC está
diretamente entre a câmera e a superfície reflexiva. Quando a superfície reflexiva se move para um ângulo
mais agudo, a reflexão afina.
A propriedade Projetar reflexões pode aumentar significativamente os requisitos de memória e o tempo de
renderização. Use esta propriedade somente quando o conteúdo RPC projetar uma reflexão em uma superfície
vertical atrás do mesmo. Árvores RPC (e outras vegetações) podem não requerer a ativação desta propriedade,
mesmo quando uma reflexão é esperada, já que a frente da árvore se parece de perto com sua parte de trás.
OBSERVAÇÃO Para criar uma família do Revit para um ambiente que usa conteúdo RPC para aparências de
renderização, consulte Criando uma família RPC na página 1129.
d Clique em OK.
c Clique em OK.
7 Salve a família.
8 Carregue a família em um projeto.
OBSERVAÇÃO Use o ACM somente para gerenciar conteúdo RPC adicional comprado da ArchVision. Não é
necessário usar o ACM para o conteúdo RPC fornecido com o Revit Architecture.
Se o conteúdo RPC adicional reside no computador local, é preciso configurar o Revit Architecture para
acessá-lo. Consulte Configurando o Revit Architecture para conteúdo local RPC.
Se sua empresa armazena conteúdo RPC adicional em um local de rede, é preciso especificar os caminhos
de rede para os arquivos RPC e para o ACM. Consulte Configurando o Revit Architecture para conteúdo RPC
em rede.
6 Clique em OK.
7 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Se você não possui uma licença para usar conteúdo RPC adicional, ele é renderizado com marcas
d'água.
3 Crie ou edite uma família RPC e especifique o conteúdo RPC como a aparência de renderização
para um tipo de família.
Consulte Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC na página 1130.
Quando a Biblioteca de aparência de renderização é aberta, ela lista o conteúdo RPC que o Revit
Architecture fornece, e o conteúdo RPC adicional adquirido por sua empresa.
4 Carregue a família RPC no projeto Revit e insira os objetos do ambiente numa vista do projeto
para renderização.
b Para carregar a vegetação abra a pasta Vegetação. Para carregar pessoas e outros ambientes
utilize a pasta Ambiente.
c Selecione o arquivo RPC ou de família de ambientes desejado (por exemplo, RPC female.rfa
ou RPC Shrub.rfa) e clique em Abrir.
OBSERVAÇÃO Também é possível especificar o tamanho da vegetação em sua família. Consulte Criando uma
família RPC na página 1129.
1 Em uma vista, selecione uma vegetação para modificar e clique na guia Modificar | Vegetação ➤
b Clique em OK.
c Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Altura, insira um valor para indicar a nova
altura da vegetação.
d Clique em OK.
Decalques
Use a ferramenta Colocar decalque para colocar imagens em superfícies de um modelo de construção para
renderização. Por exemplo, é possível usar decalques para placas, pinturas e quadros. Para cada decalque, é
Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo. O Revit Architecture suporta arquivos
de imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prática para armazenar
arquivos de imagem na página 1678.
6 Clique em OK.
Agora é possível colocar instâncias do tipo de decalque no modelo de construção. Consulte Colocando um
decalque em uma vista na página 1140.
Tópicos relacionados
3 Em Seletor de tipos na página 35, selecione o tipo de decalque a ser inserido na vista.
4 Se desejar alterar o tamanho físico do decalque, na Barra de opções, insira valores para Largura
e Altura. Se desejar manter a relação de aspecto entre cotas, selecione Bloquear proporções.
5 Na área de desenho, clique em uma superfície plana (como uma face de parede ou face de
telhado), ou em uma superfície cilíndrica na qual possa colar o decalque.
O decalque é exibido como um argumento (uma caixa clara com duas linhas através dela) em
todas as vistas não renderizadas, como mostrado. A imagem detalhada do decalque somente é
visível em imagens renderizadas.
6 Após colocar em decalque, é possível colocar mais decalques do mesmo tipo. Para colocar um
decalque diferente, selecione o decalque desejado no Seletor de tipo e clique na localização
desejada no modelo de construção.
7 Para sair da ferramenta Decalque, pressione Esc duas vezes.
Vista 3D mostrando argumentos para decalques
OBSERVAÇÃO Também é possível alterar a imagem do decalque e seus atributos ao clicar na guia
Inserir ➤ painel Vincular ➤ menu suspenso Decalques ➤ Tipos de decalques.
3 Clique em (Duplicar).
4 Na caixa de diálogo Duplicar o decalque, insira um nome para o novo tipo de decalque e clique
em OK.
5 Em Configurações, especifique um arquivo de imagem e os atributos para o novo tipo de decalque.
Consulte Atributos de decalque na página 1144.
6 Clique em OK.
3 Clique em (Excluir).
4 Para confirmar a exclusão do tipo de decalque selecionado, clique em Sim no prompt.
Propriedades do decalque
É possível modificar as propriedades para cada instância de decalque e tipo de decalque. Também é possível
alterar os atributos da imagem do decalque.
3 Para editar os parâmetros de tipo de decalques, na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.
Consulte Propriedade de tipo do decalque na página 1143.
4 Para alterar a imagem do decalque e seus atributos, na caixa de diálogo Propriedades de tipo,
para Atributos de decalque, clique em Editar.
Consulte Atributos de decalque na página 1144.
OBSERVAÇÃO Também é possível alterar a imagem do decalque e seus atributos ao clicar na guia
Inserir ➤ painel Vincular ➤ menu suspenso Decalques ➤ Tipos de decalques.
Cotas
Bloquear proporções Se a relação entre altura e largura é mantida. Desmarque esta opção para alterar
a largura e altura, sem que a outra cota seja afetada.
Dados da identidade
Fase
Criado na fase Fase durante a qual o decalque é criado. Consulte Fases do projeto na página 917.
Demolido por fase Fase durante a qual o decalque é demolido. Consulte Fases do projeto na página
917.
Atributos de decalque Imagem e atributos para o decalque. Clique em Editar para alterá-las. Consulte Atributos
de decalque na página 1144.
Código de montagem Código de montagem Uniformat para o decalque. Consulte Códigos de montagem
Uniformat na página 385.
Marcação de tipo Identificador especificado pelo usuário para este tipo de decalque.
Atributos de decalque
As propriedades a seguir são exibidas na caixa de diálogo Tipos de decalques, quando um tipo de decalque
é criado ou modificado. Consulte Criando um tipo de decalque na página 1139.
Propriedade Descrição
Arquivo de imagem
Arquivo de imagem a ser exibido para o decalque. Clique em (Procurar) para
navegar para o arquivo. O Revit Architecture suporta arquivos de imagem dos se-
guintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prática para armazenar ar-
quivos de imagem na página 1678.
Refletividade Medição da quantidade de luz que o decalque reflete de sua superfície. Insira um
valor entre 0 (nenhuma reflexão) e 1 (reflexão máxima). Consulte Transparência e
translúcido na página 1641.
Transparência Medição da quantidade luz que passa através do decalque. Insira um valor entre 0
(completamente opaco) e 1 (completamente transparente).
Luminosidade (cd/m^2) Luz emitida pela superfície medida em candelas por metro quadrado. Selecione um
valor predefinido, ou selecione Personalizada para inserir um valor.
Padrão de saliência Padrão de saliência (textura adicional) a ser usado na superfície do decalque. Con-
sulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na
página 1642. Esta textura é colocada em camada no topo de qualquer textura já
aplicada na superfície na qual o decalque é colocado. Por exemplo, se colocar um
decalque em uma parede de tijolo, a textura da parede de tijolo afetará o decalque,
além da textura do decalque aqui especificada.
Valor de saliência Amplitude relativa das saliências. Insira 0 para tornar a superfície plana. Insira valores
decimais maiores (até 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da
superfície.
Cortes Formas cortadas na superfície do decalque. Selecione uma forma ou selecione Per-
sonalizada para definir cortes usando uma imagem. Consulte Especificando um ar-
quivo de imagem para uma aparência de renderização na página 1642.
Tópicos relacionados
■ DPI: quando Resolução for Impressora, especifique o DPI (pontos por polegada) a ser usado
ao imprimir a imagem. (Se o projeto usa unidades métricas, o Revit Architecture converte os
O campos Largura, Altura e Tamanho de imagem não compressa são atualizados para refletir as
configurações. Consulte Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na
página 1162.
Estas configurações de renderização são específicas da vista. Elas são salvas como parte das propriedades da
vista. Para aplicar estas configurações à outras vistas 3D, use um modelo de vista.
Ao terminar a definição das configurações de renderização, crie a imagem renderizada.
DICA Para renderizar uma vista 2D, crie uma vista 3D que é orientada para uma vista 2D (como uma
vista de corte ou uma vista de elevação). Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique
em Orientar para a vista ou Orientar para uma direção. Para obter detalhes, consulte Especificando
uma posição da câmera em uma vista 3D na página 802.
Se a caixa de diálogo Renderização estava aberta quando a vista 3D foi aberta por último na
sessão atual, a caixa de diálogo é reexibida.
Quando você clica em Renderizar, o Revit Architecture somente renderiza a parte especificada do modelo
de construção.
Para definir a área da vista a ser renderizada, use um ou mais dos seguintes métodos:
■ Região de recorte: abra a vista 3D e aplique uma região de recorte para definir a área a ser renderizada.
Consulte Recortando uma vista na página 888. Para verificar ou alterar o tamanho de uma vista recortada,
selecione a região de recorte e clique na guia Modificar | Câmeras ➤ painel Recortar ➤ (Recorte
do tamanho).
■ Região de renderização: abra a caixa de diálogo Renderização e clique em Região. Na vista 3D, o Revit
Architecture exibe o limite da região de renderização. Selecione a região de renderização e use as alças
■ Plano de corte da câmera: o plano de corte da câmera define a profundidade da vista 3D a ser renderizada.
Quando este plano de corte é reduzido, o Revit Architecture tem menos elementos do modelo ao produzir
a imagem renderizada. Como resultado, o processo de renderização requer menos recursos, leva menos
tempo e produz um arquivo de imagem menor. Consulte Modificando a posição da câmera em uma vista
3D em perspectiva na página 803.
■ Caixa de corte: uma região de recorte e uma região de renderização definem uma parte 2D de uma vista
3D a ser renderizada. A caixa de corte, no entanto, permite definir uma parte 3D da vista a ser renderizada.
Ao usar uma caixa de corte, muitos elementos do modelo do processo de renderização podem ser omitidos,
reduzindo o número de cálculos e o tempo de processamento requerido. Consulte Alterar as extensões
de uma vista 3D na página 806.
OBSERVAÇÃO Ao usar uma caixa de corte, tenha cuidado em relação às partes da geometria da construção
que deseja excluir da vista. Por exemplo, se uma caixa de corte exclui uma parede externa para uma vista 3D
interna, a luz solar pode iluminar todo o ambiente, afetando a imagem renderizada e aumentando o tempo
de renderização. Consulte Desempenho da renderização e iluminação na página 1160.
Rascunho Mais rápida Renderize o mais rápido possível para se ter uma idéia da imagem renderi-
zada. A imagem contém muitos artefatos (pequenas imprecisões ou imper-
feições na imagem renderizada).
Baixa Rápida Renderização rápida com um melhor nível de qualidade e diversos artefatos.
Médio Médio Renderize com uma qualidade que é usualmente satisfatória para apresen-
tações e com menos artefatos.
Alta Lenta Renderize com uma alta qualidade que é satisfatória para a maioria das
apresentações e com muito poucos artefatos. Esta qualidade de renderização
requer um longo tempo para ser produzida.
Melhor Mais lento Renderize com uma alta qualidade é um mínimo de artefatos. Esta qualidade
de renderização requer o maior tempo para ser produzida.
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2 Para Configuração, selecione a configuração predefinida a ser usada como um ponto inicial para
suas configurações personalizadas e clique em Copiar para personalizado.
3 Em Configurações avançadas de renderização, especifique os valores desejados do parâmetro.
Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1149.
4 Clique em OK.
5 Continue a definir outras configurações de renderização.
Configuração Descrição
Opções gerais
Precisão da imagem (Suavização de serrilhado) Aumente este valor para suavizar arestas com desvios na imagem
renderizada. Insira uma valor entre 1 (mais desviada) e 10 (mais suave).
Consulte Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da
imagem na página 1162.
Número máximo de reflexões Aumente este valor quando objetos de reflexões estiverem faltando
na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (nenhum reflexão) e
100 (maioria das reflexões). Consulte Como as refrações e reflexões
afetam o desempenho da renderização na página 1162.
Número máximo de refrações Aumente este valor quando não puder visualizar através de múltiplos
painéis de vidro. Insira um valor entre 0 (completamente opaco) e
100 (completamente transparente). Consulte Como as refrações e
reflexões afetam o desempenho da renderização na página 1162.
Precisão de reflexões manchadas Aumente este valor quando as arestas ou superfícies de objetos em
reflexões distorcidas forem manchadas. Insira um valor entre 1 (man-
chado) e 11 (o mais suave).
Precisão de refrações manchadas Aumente este valor quando as arestas de objetos vistos através de vidro
bruto são manchadas. Insira um valor entre 1 (manchado) e 11 (o
mais suave).
Opções de sombra
Ativar sombras suaves Selecione esta opção para tornar manchadas as arestas com sombras.
Desmarque-a para tornar as arestas com sombras afiadas e distintas.
Consulte Sombras suaves na página 1160.
Precisão de sombra suave Aumente este valor quando as arestas de sombras suaves são mancha-
das em vez de suaves. Insira um valor entre 1 (sombras manchadas)
e 10 (sombras mais suaves).
Calcular a iluminação indireta e do céu Selecione esta opção para incluir luz do céu e luz que quica de outros
objetos. Desmarque para omitir estas origens de luz da imagem ren-
derizada. Consulte Iluminação indireta na página 1160.
Precisão da iluminação indireta Aumente este valor para obter uma iluminação indireta mais detalhada
(o nível de detalhes que é visível em uma luz indireta) e sombras. Uma
maior precisão produz menos efeitos imperceptíveis, usualmente em
cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1 (menos detalhes)
e 10 (mais detalhes).
Suavidade da iluminação indireta Aumente este valor quando a iluminação indireta parece difusa ou
dispersa. Uma maior precisão produz menos efeitos imperceptíveis,
Quiques de iluminação indireta Aumente este valor quando áreas da cena que deveriam ser indireta-
mente iluminadas não são exibidas como desejado. Esta configuração
determina o número de vezes que a luz indireta quica de objetos na
cena. Ela controla o montante de realismo na iluminação indireta.
Com mais quiques, a iluminação pode penetrar mais na cena, resul-
tando em uma iluminação mais correta fisicamente, e numa cena com
mais brilho. Insira um valor entre 1 (menos iluminação indireta) e 100
(mais iluminação indireta). Normalmente, três quiques obtêm resulta-
dos suficientes para a iluminação indireta. Mais quiques podem adi-
cionar mais efeitos imperceptíveis, mas com freqüência não são signi-
ficativos.
Opções do portal de luz natural (somente se aplica às cenas internas iluminadas pelo sol): estas configurações somente
estão disponíveis para vistas internas que incluem luz natural. Consulte Portais de luz natural na página 1151.
Os portais de luz natural somente são úteis para vistas internas que incluem a luz solar. Isto é, na caixa de
diálogo Renderização, em Iluminação, o esquema selecionado deve ser Interior: somente Luz solar ou Interior:
Solar e Artificial. (Consulte Controlando a iluminação em uma imagem renderizada na página 1152).
Por padrão, os portais de luz natural estão desativados. Se a imagem renderizada mostra luz solar refletindo
das superfícies e a luz solar é manchada ou difusa, você pode ser capaz de aprimorar a imagem ao ativar os
portais de luz natural.
OBSERVAÇÃO O uso de portais de luz natural pode aumentar significativamente o tempo de renderização.
Para ativar os portais de luz natural para uma vista interna que inclui a luz solar, use a caixa de diálogo
Configurações de qualidade de renderização. Consulte Definindo uma qualidade de renderização personalizada
na página 1149 e Configurações de qualidade da renderização na página 1149.
■ Renderizar parte da vista 3D: use uma região de renderização, uma região de recorte ou uma caixa de
corte. Consulte Definindo a área da vista a ser renderizada na página 1147.
■ Aproximar ou afastar o zoom: ao criar uma imagem renderizada para a saída de tela, é possível aproximar
ou afastar o zoom para tornar a imagem renderizada maior ou menor. Consulte Ferramenta Zoom na
página 879.
■ Alterar a resolução de saída: ao alterar uma imagem renderizada para impressão, pode-se especificar a
resolução da imagem em DPI (pontos por polegada). Consulte Definindo configurações de renderização
na página 1145.
■ Modificar a escala da vista: Ao renderizar uma imagem para impressão, é possível alterar a escala da vista
para reduzir o tamanho da imagem. Consulte Escala da vista na página 898.
OBSERVAÇÃO Uma resolução maior e um tamanho maior de imagem aumentam o tempo de renderização.
Consulte Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na página 1162.
Para definir novas configurações de sol e sombra para a imagem renderizada, clique em
(Procurar). Clique em OK ou em Cancelar para retornar para a caixa de diálogo Renderização.
3 Se tiver selecionado um esquema de iluminação que usa luz artificial, clique em Luzes artificiais
para controlar a luz artificial na imagem renderizada.
É possível criar grupos de luz e adicionar luminárias a eles. Também é possível esmaecer, acender
ou apagar grupos de luzes para luminárias individuais. Clique em OK ou em Cancelar para
retornar para a caixa de diálogo Renderização.
DICA Para melhorar o desempenho da renderização, apague qualquer luz que não seja necessária
para a renderização.
4 Se o esquema de iluminação for Interior: somente Luz solar ou Interior: Luz solar e Artificial,
considere se deseja acender os portais de luz natural.
Durante o processo de renderização, a luz natural é executada automaticamente. Para uma
qualidade avançada de iluminação em vistas internas é possível ativar os portais de luz natural,
se necessário. Os portais de luz natural aprimoram a qualidade da imagem renderizada, mas
também aumentam o tempo de renderização. Por padrão, os portais de luz natural estão
desativados. Consulte Portais de luz natural na página 1151.
OBSERVAÇÃO Quando se cria uma vista interna que inclui a luz natural, o plano de fundo de céu e nuvem pode
afetar a qualidade de luz na imagem renderizada. Para uma luz natural mais difusa, use mais nuvens.
4 Navegue à localização onde está situado o arquivo da imagem, selecione a imagem e clique em
Abrir.
5 Na caixa de diálogo Imagem de plano de fundo, especifique Escala e Deslocamento e clique em
OK.
6 Continue a definir outras configurações de renderização.
O Revit Architecture inicia o processo de renderização, renderizando um bloco da imagem de cada vez. O
Revit Architecture exibe uma caixa de diálogo de andamento que mostra a informação sobre o processo de
renderização, incluindo o número de portais de luz natural e as luzes artificiais.
OBSERVAÇÃO Para cancelar o processo de renderização antes de ser completado, clique em Cancelar.
Quando o processo de renderização for completado, o Revit Architecture exibirá a imagem renderizada na
área de desenho. É possível então fazer o seguinte:
Configuração Descrição
Valor de exposição Brilho geral da imagem renderizada. Esta configuração é comparável à configuração de
compensação de exposição nas câmeras com exposição automática. Insira um valor
entre –6 (mais claro) e 16 (mais escuro). O valor-padrão é diferente para cada esquema
de iluminação.
Realces Nível de luz para as áreas com maior brilho da imagem. Insira um valor entre 0 (realces
mais escuros) e 1 (realces mais claros). O padrão é 0.25.
Meio-tom Nível de luz para áreas da imagem cujo brilho está entre os realces e as sombras. Insira
um valor entre 0. 1 (meio-tom mais escuro) e 4 (meio-tom mais claro). O padrão é 1.
Sombras Níveis de luz para as áreas mais escuras da imagem. Insira um valor entre 0. 1 (sombras
mais claras) e 4 (sombras mais escuras). O padrão é 0.2.
Ponto branco A temperatura da cor das origens de luz que deveriam ser exibidas como branco na
imagem. Esta configuração é similar à configuração Balanço de branco nas câmeras di-
gitais.
Se a imagem renderizada estiver muito laranja, reduza o valor Ponto branco. Se a imagem
renderizada estiver muito azul, aumente o valor Ponto branco.
Se a cena estiver iluminada com luz natural, use um valor de 6500. Se a cena estiver
iluminada com luzes incandescentes, coincida o valor de Ponto branco com a tempera-
tura da cor das luzes (consulte Parâmetros da cor inicial na página 1112), ou inicie com
um valor de 2800 e ajuste-o para cima ou para baixo, como necessário, para obter os
resultados desejados.
Saturação Intensidade das cores na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (cinza/preto/branco)
e 5 (cores mais intensas). O padrão é 1.
DICA Estas configurações podem ser salvas em um modelo de vista e aplicadas em outras vistas 3D.
Consulte Modelos de vista para configurações de renderização na página 1157.
■ Iluminação
■ Plano de fundo
■ Imagem
4 Clique em OK.
■ Configurações de exposição
■ IluminaçãoPlano de fundo
■ Imagem
5 Verifique as outras propriedades da vista que estão incluídas no modelo da vista. Altere as
propriedades como desejado. Para quaisquer propriedades que desejar incluir deste modelo de
vista, desmarque a opção Incluir.
6 Clique em OK.
Agora é possível aplicar o modelo da vista para outras vistas 3D, como desejar.
Parâmetro Descrição
Dados da identidade
O processo de renderização
No Gerenciador de Tarefas do Windows, o processo de renderização é denominado fbxooprender. exe.
Quando uma imagem é renderizada, o processo de renderização usará até 4 CPUs. Se outros processos também
estão sendo executados, o processo de renderização libera alguma capacidade existente para suportar estes
processos.
Antes de renderizar uma imagem, desative os protetores de tela e desligue quaisquer processos não essenciais
que usam a potência do processador. (Por exemplo, algumas páginas da web que usam gráficos Flash podem
reduzir o velocidade do processo de renderização). Ao fazer isso, mais capacidade de CPU estará disponível
para o processo de renderização e pode-se reduzir o tempo de renderização.
Ao renderizar uma imagem, pode-se usar o Gerenciador de Tarefas do Windows para monitorar os processos.
Se o fbxooprender. exe não está usando perto de 50% da potência do processador, outros processos ativos
poderão estar interferindo no processo de renderização. Desligue quaisquer tarefas não essenciais para dar
mais potência do processador disponível para o processo de renderização.
Número de luzes
O tempo de renderização é diretamente proporcional ao número de luzes na cena. Em geral, o mental ray
requer mais tempo para renderizar mais luzes. Apague luzes que não são necessárias para a imagem renderizada.
Consulte Acendendo e apagando luzes na página 1125.
Em geral, uma vista interna leva mais tempo para ser renderizada que uma vista externa. Uma vista externa
sem luz natural (ou seja, noturna) que mostra muitas luzes internas acesas leva muito tempo para ser
renderizada.
Sombras suaves
O Revit Architecture usa origens de luz de área para produzir imagens mais realistas. No entanto, sombras
de área são custosas para serem calculadas. Se você aumenta a qualidade de sombras suaves, o tempo de
renderização aumenta. (Na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização, use a opção Sombra
suave. Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1149).
Iluminação indireta
A iluminação indireta simula a interação da luz com o ambiente ao quicar luz das superfícies, incluindo
superfícies que não estão diretamente expostas à uma origem de luz. Se você aumenta a precisão da iluminação
indireta e o número de quiques, poderá aprimorar os efeitos imperceptíveis menores de iluminação e o
montante de luz na cena. No entanto, aumentando o montante de iluminação indireta também aumenta
o tempo requerido para renderizar a imagem. (Na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização,
use a opção Iluminação indireta. Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1149).
■ Região de recorte: ao usar uma região de recorte para definir a área da vista a ser renderizada, pode-se
especificar a altura e a largura da região de recorte. (Consulte Alterando a escala de regiões de recorte
explicitamente na página 891). A região de recorte define o tamanho do papel da imagem renderizada.
■ Região de renderização: ao usar uma região de renderização para definir a área da vista a ser renderizada
em uma vista ortogonal, pode-se arrastar o limite da região renderizada. (Definindo a área da vista a ser
renderizada na página 1147). A altura e largura resultantes serão exibidas na caixa de diálogo Renderização,
em Saída.
Imagens faltando
Alerta: As seguintes imagens estão faltando.
OBSERVAÇÃO Se ver este aviso durante o processo de renderização, copie e cole a lista de arquivos faltantes em
um arquivo de texto ou um documento. Esta estratégia permite verificar em outro momento o status destes
arquivos faltantes.
Questão: Quando o mental ray não pode localizar arquivos usados nas aparências da renderização (incluindo
decalques), ele continua o processo de renderização e renderiza aquela parte da vista em preto. (Clique em
Cancelar se desejar cancelar o processo de renderização, em vez de prosseguir). Por exemplo, se um arquivo
de imagem que define uma cor ou textura personalizada estiver faltando, elementos aos quais aquele material
é aplicado serão exibidos em preto na imagem renderizada. Da mesma forma, se um arquivo de decalque
estiver faltando, o decalque será exibido em preto.
Solução: Verifique as aparências da renderização de materiais relevantes. (Consulte Alterando a aparência
de renderização de um material na página 1629).
Quando se passa o mouse sobre o campo Arquivo de imagem para um decalque ou padrão de cor ou saliência,
o Revit Architecture exibe o caminho do arquivo de imagem. Verifique se o arquivo de imagem reside na
localização especificada. Caso não esteja, verifique se o arquivo de imagem reside em um caminho especificado
na guia Renderização, da caixa de diálogo Opções. (Consulte Caminhos adicionais de aparências de
renderização na página 1677). Se o projeto do Revit lhe foi enviado por outro membro da equipe, poderá ser
necessário solicitar os arquivos de imagens relevantes.
■ Reduza o tamanho da imagem a ser renderizada. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada
na página 1152 e Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na página 1162.
■ Reduza o tamanho da imagem a ser renderizada. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada
na página 1152 e Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na página 1162.
■ Exposição: verifique as configurações de exposição. Tente usar uma exposição mais escura. Consulte
Ajustando a exposição da imagem renderizada na página 1155.
■ Voltagem e eficácia: se você especifica um valor de Voltagem na caixa de diálogo Intensidade inicial,
assegure-se de especificar também um valor para Eficácia. (Se você somente altera o valor de Voltagem,
poderá tornar a origem de iluminação não intencionalmente brilhosa). Eficácia é o montante de luz
(fluxo luminoso, medido em lumens) produzido por uma origem de luz como uma relação do montante
de energia consumida para produzi-la (medida em watts).
Exemplos: para uma incandescente de tungstênio de 100 (110 V), a eficácia é de 175. Para um tubo
fluorescente de 32-watts (T8), a eficácia é de 60.
Após alterar o valor de Eficácia, renderize novamente a imagem. Tente ajustar o valor de Eficácia até obter
o resultado desejado na imagem renderizada.
■ As arestas dos elementos do modelo e suas sombras não têm brilho. Em vez disso, as arestas são suaves
e difusas.
Questão: Estas questões podem ser causadas por configurações inapropriadas de qualidade de renderização,
ou o uso de configurações-padrão.
Solução: Tente ajustar as configurações de qualidade de renderização para obter o resultado desejado. Consulte
Configurações de qualidade da renderização na página 1149 e Melhores práticas de renderização na página 1159.
Por padrão, passeios virtuais são criados como uma série de vistas em perspectiva, mas também é possível
criá-las como vistas 3D ortogonais.
1167
Criando um caminho de percurso virtual
1 Abra a vista na qual colocar o caminho do percurso virtual.
OBSERVAÇÃO Geralmente, a vista é uma vista da planta, mas também é possível criar passeios
virtuais em outras vistas, incluindo vistas 3D, de elevação e de corte.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Vista 3D ➤ (Percurso virtual).
3 Se desejar, em Barra de opções na página 33, desmarque a opção Perspectiva para criar um
percurso virtual como uma vista 3D ortogonal. Selecione também uma escala de vista para a
vista 3D.
4 Se estiver em uma vista da planta, é possível variar a altura da câmera ao deslocá-la de um nível
selecionado. Insira uma altura na caixa de texto Deslocamento e selecione um nível no menu
De. Isto pode dar o efeito de que a câmera está subindo um lance de escada.
5 Coloque o cursor em uma vista e clique para colocar um quadro-chave.
6 Mova o cursor na direção desejada para desenhar o caminho.
7 Clique novamente para colocar outro quadro-chave. É possível colocar quadros-chave em
qualquer lugar, mas não se pode alterar a posição durante a criação do caminho. É possível editar
os quadros-chave após concluir o caminho.
8 Para concluir o caminho do percurso virtual, pode-se adotar qualquer um destes procedimentos:
■ Clique em Concluir percurso virtual.
■ Pressione Esc.
Após terminar de colocar os quadros-chave da câmera, o Revit Architecture cria uma vista de percurso virtual
na ramificação Percurso virtual do Navegador do projeto na página 26 e atribui à ela o nome Percurso virtual
1.
3 Para editar o caminho, clique na guia Modificar | Câmeras ➤ painel Percurso virtual ➤
(Editar percurso virtual).
É possível selecionar no menu suspenso qual controle no caminho deseja editar. Os controles
afetam a posição e a direção da câmera.
Adicionando quadros-chave
1 Para Controles, selecione Adicionar quadro-chave.
2 Coloque o cursor ao longo do caminho e clique para adicionar um quadro-chave.
Removendo quadros-chave
1 Para Controles, selecione Remover quadro-chave.
2 Coloque o cursor em um quadro-chave existente no caminho e clique para removê-lo.
2 Clique na guia Modificar| câmeras ➤ Painel Percurso virtual ➤ (Editar percurso virtual).
4 Por padrão, há uma velocidade uniforme com a qual a câmera viaja ao longo de todo o caminho
de percurso virtual. É possível alterar a velocidade ao aumentar ou diminuir o número total de
quadros, ou ao aumentar ou diminuir o número de quadros por segundo. Insira o valor desejado
para qualquer um deles.
5 Para alterar o valor do acelerador para quadros-chave, desmarque a caixa de seleção Velocidade
uniforme e insira um valor para o quadro-chave desejado na coluna Acelerador. Os valores
válidos do Acelerador estão entre 0.1 e 10.
■ Clique em para mover a câmera de seu quadro atual para o último quadro.
■ Para parar a execução, clique em Cancelar próximo da Barra de andamento ou pressione Esc. Clique em
Sim no prompt.
Tópicos relacionados
■ Intervalo de quadros para exportar somente um intervalo específico de quadros. Para esta
opção, insira um intervalo de quadros nas caixas de entrada.
■ Quadros/segundos. À medida que se muda o número de quadros por segundo, o tempo total
é atualizado automaticamente.
4 Em Formatar, especifique Estilo de gráfico de modelo, Cotas na página 927, e aplique Zoom para
os valores desejados.
5 Clique em OK.
6 Aceite o nome e o caminho-padrão do arquivo de saída ou navegue para uma nova localização
e digite um novo nome.
7 Selecione o tipo de arquivo, seja AVI ou um arquivo de imagem (JPEG, TIFF, BMP ou PNG).
8 Clique em Salvar.
9 Na caixa de diálogo Compressão de vídeo, escolha uma compressão de vídeo na lista de
compressões que estão instaladas em seu computador.
10 Para parar a gravação do arquivo AVI, clique em Cancelar ao lado do indicador de andamento
na parte inferior da tela ou pressione Esc.
Exportar
A exportação converte uma ou mais vistas (ou folhas) do Revit Architecture em vários formatos para uso
com outro software.
Tópicos relacionados
■ DXF (transferência de dados) é um formato aberto, suportado por vários aplicativos de CAD. Um arquivo
DXF é um arquivo de texto que descreve um desenho 2D. O texto não é codificado ou compactado, de
modo que os arquivos DXF, em geral, são grandes. Se for usado DXF para desenhos 3D, talvez seja
necessário fazer algum ajuste para que o desenho seja exibido corretamente.
■ SAT é o formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem sólida que é suportada por vários aplicativos
de CAD.
Se o comando Exportar é utilizado enquanto estiver em uma vista 3D, o Revit Architecture exportará o
modelo 3D real, não uma representação 2D do modelo. A exportação em 3D ignora todas as configurações
da vista, inclusive o modo de linha oculta. Para exportar uma representação 2D do modelo 3D, adicione a
vista 3D a uma folha e exporte a vista da folha. Será possível então abrir uma versão 2D da vista no AutoCAD.
OBSERVAÇÃO Não é possível exportar para formatos CAD enquanto estiver no modo de demonstração.
1173
Antes de exportar um modelo do Revit, você pode desejar:
■ Reduzir o montante de geometria do modelo a ser exportado. Consulte Limitando a geometria do modelo
antes de exportar na página 1174.
■ Reduzir os itens (itens não essenciais) no arquivo exportado e, portanto, reduzir o montante de trabalho
requerido para excluir estes objetos do arquivo no aplicativo de importação.
Para desativar a visibilidade de gráficos em uma vista, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤
(Visibilidade/Gráficos). Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.
Desative a visibilidade para categorias de elementos na vista, conforme apropriado. Por exemplo, talvez se
deseje omitir ambientes, áreas e topografia da vista 3D a ser exportada. Se desejar efetuar a renderização de
uma cena externa, desative quaisquer elementos que apareçam no interior do edifício. Isso reduz o número
de objetos e a quantidade de dados que são exportados do Revit Architecture e importados em outro aplicativo,
melhorando assim o desempenho.
Especifique baixa resolução ou resolução média para reduzir a quantidade de detalhes na vista do Revit.
Como resultado, você reduz o número de objetos exportados, e o tamanho do arquivo exportado. Isto resulta
em um melhor desempenho no aplicativo de importação.
Uma mesa exportada para o Google™ SketchUp® no nível de detalhe de baixa, média
e alta resolução
4 Clique em Avançar.
OBSERVAÇÃO Para salvar as configurações de exportação atuais e fechar a caixa de diálogo sem
exportar, clique em Salvar configurações.
5 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, navegue até a pasta de destino para os arquivos
exportados.
6 Para Arquivos do tipo, selecione uma versão do AutoCAD para o arquivo DWG exportado.
7 Para Nomenclatura, selecione Automático - Longo (Especificar prefixo) ou Automático - Curto
para definir o nome do arquivo gerado automaticamente.
8 Opcionalmente, para proibir que o Revit Architecture crie referências externas, desmarque Vistas
de referências externas em folhas. Quaisquer vínculos do Revit ou DWG no projeto são exportados
para um único arquivo, e não para vários arquivos que tenham referências cruzadas.
9 Clique em OK.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DWG e os coloca na pasta de
destino.
Quando uma vista 3D é exportada para um arquivo DWG, as cores são tratadas da seguinte forma:
■ Cores de arestas: como elas não são renderizadas no AutoCAD, as cores de arestas são ignoradas na
exportação. Isto irá resultar em vistas sombreadas/realísticas corretas (as sobreposições de arestas não
serão mais atribuídas para todo o modelo).
■ Cores de fase: sobreposições de cores em preenchimentos de sólidos são suportadas na exportação, mas
sobreposições em padrões não são.
Quando uma vista 2D é exportada para um arquivo DWG, as linhas são tratadas da seguinte forma:
■ Se duas linhas se sobrepuserem no desenho, a linha mais espessa será retida. A linha mais fina será
encurtada ou removida.
■ Se uma linha espessa é mais curta que uma linha fina e seu ponto inicial e final caem dentro da linha
fina, nenhuma ação ocorre.
■ Se duas linhas colineares com os mesmos parâmetros visuais se sobrepuserem, elas serão mescladas em
uma.
■ Quando paredes se tornam linhas no arquivo DWG, nenhuma linha colinear é produzida.
4 Clique em Avançar.
OBSERVAÇÃO Para salvar as configurações de exportação atuais e fechar a caixa de diálogo sem
exportar, clique em Salvar configurações.
5 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, navegue até a pasta de destino para os arquivos
exportados.
6 Para Arquivos do tipo, selecione uma versão do AutoCAD para o arquivo DXF exportado.
7 Para Nomenclatura, selecione Automático - Longo (Especificar prefixo) ou Automático - Curto
para definir o nome do arquivo gerado automaticamente.
8 Clique em OK.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DXF e os coloca na pasta de
destino.
Quando uma vista 3D é exportada para um arquivo DXF, as cores são tratadas da seguinte forma:
■ Cores de arestas: como elas não são renderizadas no AutoCAD, as cores de arestas são ignoradas na
exportação. Isto irá resultar em vistas sombreadas/realísticas corretas (as sobreposições de arestas não
serão mais atribuídas para todo o modelo).
■ Cores de fase: sobreposições de cores em preenchimentos de sólidos são suportadas na exportação, mas
sobreposições em padrões não são.
2 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, determine quais vistas e folhas serão exportadas
para o arquivo DGN.
Se você estiver exportando uma única vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar
na guia Conjunto de vistas/folhas.
Se estiver exportando múltipla vistas e folhas:
a Na guia Conjunto de vistas/folhas, para Exportar, selecione Conjunto de vistas/folhas na
sessão.
OBSERVAÇÃO Quando se exporta (para o formato DGN) uma vista 3D que contém geometria sólida,
a geometria sempre será exportada como uma polimalha.
4 Clique em Avançar.
OBSERVAÇÃO Para salvar as configurações de exportação atuais e fechar a caixa de diálogo sem
exportar, clique em Salvar configurações.
5 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, navegue até a pasta de destino para os arquivos
exportados.
6 Para Nomenclatura, selecione Automático - Longo (Especificar prefixo) ou Automático - Curto
para definir o nome do arquivo gerado automaticamente.
7 Clique em OK.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DGN e as coloca na pasta de
destino.
3 Clique em Avançar.
OBSERVAÇÃO Para salvar as configurações de exportação atuais e fechar a caixa de diálogo sem
exportar, clique em Salvar configurações.
4 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, navegue até a pasta de destino para os arquivos
exportados.
5 Para Nomenclatura, selecione Automático - Longo (Especificar prefixo) ou Automático - Curto
para definir o nome do arquivo gerado automaticamente.
6 Clique em OK.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos SAT e os coloca na pasta de
destino.
■ Exportar. Determina o conjunto que será exibido na lista Vista/Folha. Esta lista suspensa contém todos
os conjuntos definidos pelo usuário e os seguintes dois conjuntos padrão.
■ <Somente a vista/folha atual>. Exibe a vista ou folha ativa atual.
■ <Conjunto de vistas/folhas na sessão>. Ativa Exibir na lista, para que seja possível filtrar vistas e folhas
para todo o projeto ou conjunto estabelecido.
■ Exibir na lista. Contém filtros para ampliar ou estreitar o número de vistas e folhas disponíveis do conjunto
selecionado para a saída:
■ Vistas no conjunto
■ Vistas no modelo
■ Folhas no modelo
Os filtros com base no modelo listam as vistas e folhas do projeto, descartando o conjunto escolhido.
■ Verificar todos/Verificar nenhum. Seleciona ou cancela a seleção das vistas e folhas listadas.
■ Lista Vista/Folha. Esta tabela contém as vistas e folhas que foram filtradas pelas opções de Exportar e
Exibir na lista, acima detalhadas. A tabela consiste em colunas classificáveis que definem a lista de vistas.
OBSERVAÇÃO Clique em um cabeçalho de coluna para classificar a lista pelo parâmetro selecionado.
■ Incluir. Quando selecionado, a vista associada será gerada com o novo arquivo.
■ Tipo. Exibe um ícone representando o tipo de vista. Estas incluem as vistas de planta, corte, elevação,
vistas 3D, e folhas.
■ Nome. O nome da vista como reconhecido pelo Revit Architecture. Clique duas vezes no nome para
ver uma miniatura da vista no painel de visualização à esquerda da guia Conjunto de vistas/folhas.
OBSERVAÇÃO Os conjuntos não precisam ser salvos ou validados. Eles mantêm seu último status de configuração
em todos os momentos.
4 Para filtrar suas escolhas de vistas, para Mostrar na lista, selecione Vistas no modelo, Folhas no
modelo ou Todas as vistas e folhas no modelo.
5 Para especificar vistas para o conjunto, selecione ou desmarque Incluir para cada vista no
conjunto.
OBSERVAÇÃO Ao modificar conjuntos de vistas e folhas, as alterações são imediatas e não precisam
ser salvas ou validadas. Eles mantêm seu último status de configuração em todos os momentos.
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Configurações de camada
Camadas e propriedades
Selecione um valor na lista Camadas e Propriedades, para controlar como exportar estilos de objeto do Revit
Architecture para o AutoCAD (ou outro aplicativo de CAD).
OBSERVAÇÃO É possível definir camadas e propriedades quando se exporta para DXF ou DWG. Estas opções
não estão disponíveis quando se exporta para DGN ou SAT.
Quando uma vista do Revit é exportada para DWG ou DXF, cada categoria do Revit é mapeada para uma
camada do AutoCAD, como especificado na caixa de diálogo Exportar camada. No AutoCAD, a camada
controla a exibição de entidades (elementos do Revit), inclusive cores, espessuras e estilos de linhas. No Revit
Architecture você define estilos de objetos na caixa de diálogo Estilos de objetos. (Consulte Estilos de objeto
na página 1649). A configuração de Propriedades e camadas determina o que acontece com um elemento do
Revit se este tiver atributos (estilos de objetos) que difiram dos definidos por sua categoria. No AutoCAD e
no Revit Architecture, gráficos de elementos específicos da vista são chamados de sobreposições.
Selecione um dos seguintes valores:
■ Propriedades da categoria Por camada se sobrepõem a Por entidade. Quando um elemento do Revit
com gráficos específicos da vista é exportado, no AutoCAD essas diferenças (sobreposições) são aplicadas
à entidade individual, mas a entidade reside na mesma camada que as demais entidades na mesma
categoria do Revit ou na camada do AutoCAD.
■ Todas as propriedades Por camada, nenhuma sobreposição. Quando um elemento do Revit com gráficos
específicos da vista é exportado, no AutoCAD essas diferenças (sobreposições) são ignoradas. A entidade
reside na mesma camada que as demais entidades na mesma categoria do Revit ou na camada do AutoCAD
e perde seus atributos exclusivos. Esta opção força todas as entidades a seguirem as propriedades visuais
como definidas por sua camada. Produz o menor número de camadas e fornece controle por camada
sobre o arquivo DWG exportado.
■ Todas as propriedades Por camada, novas camadas para sobreposições. Quando um elemento do Revit
com gráficos específicos da vista é exportado, no AutoCAD a entidade é colocada em sua própria camada.
Por exemplo, suponha que, em um projeto do AutoCAD 2011, a maioria das paredes seja exibida com linhas
em preto sólido, com uma espessura de linha de 5. Em um plano de piso, porém, você alterou os gráficos do
elemento específico da vista de uma parede para usar linhas azuis tracejadas, com uma espessura de linha
de 7.
Quando exportar esta vista para DWG ou DXF, e para Propriedades e camadas, selecione:
■ Propriedades de categoria Por camada sobrepõem Por entidade: todas as paredes nesta categoria do Revit,
inclusive a parede azul, são atribuídas a uma camada no AutoCAD. A parede azul, porém, retém seus
atributos exclusivos (azul, tracejada, espessura de linha = 7), porque o AutoCAD os define por entidade
para esta parede.
■ Todas as propriedades Por camada, nenhuma sobreposição: todas as paredes nesta categoria do Revit,
inclusive a parede azul, são atribuídas a uma camada no AutoCAD e a parede azul não retém suas
características exclusivas. No AutoCAD, ela tem o mesmo aspecto que as outras paredes na camada.
■ Todas as propriedades Por camada, novas camadas para sobreposições: todas as paredes nesta categoria
do Revit, exceto a parede azul, são atribuídas a uma camada no AutoCAD. A parede azul retém seus
atributos exclusivos, mas é atribuída a sua própria camada.
Cores
Selecione uma das seguintes opções na lista Cores para especificar como as cores são exportadas para arquivos
DWG ou DXF:
■ Índice de cores (255 cores). Usa as core indexadas e as larguras de caneta, como especificado na caixa de
diálogo Exportar camadas, para cores que são definidas por categoria. Quando as cores não são definidas
por categoria e a sobreposição é preservada na exportação, o Revit Architecture usa a correspondência
mais próxima das 255 cores indexadas e, portanto, pode não fornecer uma correspondência exata para
cores RGB e Pantone®.
■ True Color (Valores RGB). Usa o valor RGB do Revit Architecture para os parâmetros Por camada e Por
entidade, ao invés da cor indexada da caixa de diálogo Exportar camada. Por exemplo, quando você
exporta preenchimento de cores de ambiente (ou espaço), as cores no arquivo exportado correspondem
exatamente às cores no arquivo original.
OBSERVAÇÃO Você define Escala de tipo de linha quando exporta para DXF ou DWG. Esta opção não está
disponível quando se exporta para DGN ou SAT.
Configurações ➤ Estilos de objeto) ou como gráficos de elemento específicos da vista para elementos
individuais. (Consulte Estilos de objeto na página 1649ou Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de
elementos individuais na página 841).
No AutoCAD, o parâmetro PSLTSCALE controla a escala do tipo de linha no espaço do papel. Um valor de
0 não indica uma escala de tipo de linha especial. Os comprimentos dos traços do tipo de linha são baseados
nas unidades de desenho do espaço (modelo ou papel) em que os objetos foram criados. Um valor de 1 indica
que a escala da viewport determina a escala do tipo de linha.
No Revit Architecture, as configurações de Escala de tipo de linha alteram o comportamento-padrão dos
arquivos DWG exportados. Algumas linhas que se poderia esperar fossem tracejadas agora podem parecer
sólidas ou em uma escala diferente na vista de modelo ou de folha no AutoCAD. Independentemente da
opção escolhida, as definições do tipo de linha de DWG são criadas de forma que uma linha tracejada sempre
comece e termine com um traço.
Selecione um dos seguintes valores:
■ Definições de Tipo de linha em escala. Esta opção exporta tipos de linha como se tivessem sido
dimensionadas anteriormente por escala de vista. Esta opção preserva a intenção gráfica.
■ Espaço de modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opção especifica o parâmetro LTSCALE para escala de vista e
PSLTSCALE para 0.
■ Espaço do papel (PSLTSCALE = 1). Esta opção especifica o valor 1 para LTSCALE e PSLTSCALE. As definições
de tipo de linha no Revit Architecture têm sua escala alterada para refletir as unidades do projeto, mas
de outra forma são exportadas como estão.
OBSERVAÇÃO É possível definir a base de sistema de coordenadas quando se exporta para DFX ou DWG. Esta
opção não está disponível quando se exporta para DGN ou SAT.
■ Interno do projeto. Esta opção define a origem do arquivo exportado para as coordenadas internas do
projeto do Revit. Use-a quando o projeto do Revit for um projeto autônomo sem vínculo com outros
modelos ou quando sua posição específica for irrelevante para o uso pretendido do arquivo exportado.
■ Compartilhada. Esta opção define a origem (0,0,0) do arquivo exportado à posição compartilhada do
projeto Revit. Toda geometria é exportada em relação às coordenadas compartilhadas. Use esta opção
quando desejar manter a posição específica do projeto que estiver sendo exportado.
Ao exportar para DWG é necessário especificar vistas e não folhas para que as coordenadas compartilhadas
funcionem corretamente.
OBSERVAÇÃO Pode-se definir Uma unidade DWG é quando se exporta para DXF ou DWG. Esta opção não está
disponível quando se exporta para DGN ou SAT.
Tratamento do texto
Determina como as notas de texto devem ser exportadas.
■ Manter fidelidade visual: o texto exportado se parecerá exatamente como no Revit Architecture (mudança
de linha exata). No entanto, se o texto inclui listas com marcação ou numeradas, esta funcionalidade do
parágrafo é perdida ao exportar (pressionar Enter em um parágrafo formatado não irá produzir um parágrafo
formatado subsequente).
■ Manter fidelidade funcional: se o texto exportado inclui listas com marcação ou numeradas, esta
funcionalidade do parágrafo é mantida quando o texto é editado (pressionar Enter em um parágrafo
formatado irá produzir um parágrafo formatada subsequente). No entanto, a aparência visual do texto
pode variar do original, independente se a nota contém uma lista (a mudança de linha pode variar).
Os programas de modelagem em geral representam formas 3D usando uma das seguintes tecnologias:
■ ACIS é uma tecnologia de modelagem sólida. Por exemplo, ACIS representa um cubo como um único
objeto ou forma com 6 lados.
■ Uma polimalha é uma forma 3D que consiste em múltiplos polígonos que são mesclados (unidos). Por
exemplo, um cubo em polimalha consiste em 6 superfícies quadradas que são unidas para formar a forma
do cubo. Ele é chamado de geometria com base em face.
■ Exportar como polimalha. Esta opção exporta toda a geometria visível do Revit como polimalhas.
■ Exportar como sólidos ACIS. Esta opção exporta toda a geometria visível do Revit como sólidos ACIS 3D.
Quaisquer elementos que já sejam polimalhas permanecem como tais, como superfícies topográficas e
símbolos de importação que contenham polimalhas.
■ Polilinhas de áreas são geradas somente a partir de vistas da planta da área. Consulte Análise da área na
página 493.
■ Polilinhas de ambientes são geradas somente a partir de vistas da planta de piso e da planta de forro.
Consulte Ambientes na página 459.
Para ambientes, as polilinhas exportadas correspondem aos limites de ambientes no Revit Architecture. Os
limites de ambientes são exportados para uma camada única, que é desativada por padrão no arquivo do
OBSERVAÇÃO É possível selecionar Exportar ambientes e áreas como polilinhas quando se exporta para DFX ou
DWG. Esta opção não está disponível quando se exporta para DGN ou SAT.
exportado. Em seguida, clique em (Procurar) para navegar e carregar o modelo. O Revit Architecture
exporta o projeto para um arquivo DGN usando as configurações no modelo especificado.
Se não usar um arquivo de modo DGN, o Revit Architecture o projeto será exportado para um arquivo DGN
usando configurações-padrão.
OBSERVAÇÃO É possível selecionar Ativar arquivo de modelo DGN quando exportar somente para DGN. Esta
opção não está disponível quando se exporta para DWG, DXF ou SAT.
Quando exportar múltiplos arquivos, para Nome de arquivo, insira um prefixo comum para os arquivos
exportados. Por exemplo, se estiver exportando as vistas da planta de piso Nível 1 e da elevação norte para
arquivos DWG e inserir o prefixo Casa de campo, os nomes resultantes do arquivo exportado serão Country
House Elevation North.dwg e Country House Floor Plan Level 1.dwg.
4 Para recortar a vista para exibir a parte desejada, clique na caixa da região de recorte e arraste as
alças.
Talvez seja necessário efetuar menos zoom para ver as bordas e as alças da caixa da região de
recorte.
OBSERVAÇÃO Para vistas 3D, delimitações de região de recorte não são exportadas, portanto você não pode
usar regiões de recorte para limitar a geometria do modelo. Em vez disso, use as caixas de corte, conforme descrito
aqui. (Pode-se, no entanto, usar regiões de recorte para exportar parte da vista 2D).
2 Renomeie a vista duplicada: no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na
vista duplicada e clique em Renomear. Insira um novo nome e clique em OK.
Esta é a vista 3D que você irá exportar. Salvar a vista permite que se exporte com facilidade
novamente mais tarde, se fizer alguma revisão do modelo.
4 Selecione a caixa de corte para ver as alças. Arraste as alças para alterar a forma e o tamanho da
caixa.
Talvez seja mais fácil controlar o tamanho, a forma e a posição da caixa de corte a partir de uma
outra vista (como uma planta de piso), como segue:
a Com a caixa de corte ainda selecionado na 3D, abra uma vista de planta de piso.
OBSERVAÇÃO Todas as referências ao DWF nesta documentação incluem, implicitamente, o DWFx, a não ser
que seja especificado de outra forma.
Arquivos DWF 2D
É possível publicar todas as vistas ou folhas do Revit em arquivos DWF 2D. Se múltiplas vistas em um projeto
são exportadas para um DWF, no DWF Viewer do Autodesk é possível clicar em um link para saltar para uma
vista relacionada.
Arquivos DWF 3D
É possível exportar vistas 3D em arquivos DWF 3D. Usando o Design Review do Autodesk, é possível abrir
um arquivo DWF 3D e manipular a representação 3D do edifício. Pode girar o edifício, efetuar zoom em uma
parte dele, selecionar um elemento (por exemplo, telhado), torná-lo transparente para ver o que está embaixo
ou atrás, e assim por diante.
OBSERVAÇÃO Apesar da maioria das linhas serem exportadas para arquivos DWF 3D, linhas de hachura não são
exportadas.
O Revit Architecture inclui automaticamente dados de objeto para elementos em arquivos DWF 3D. Para
incluir essas informações específicas do elemento em um arquivo DWF 2D, é necessário fazer o seguinte:
■ Assegure-se de que o estilo visual para as vistas selecionadas esteja definido para Linha oculta ou Estrutura
de arame.
Quando exportadas para DWF, as vistas definidas para Sombreada ou Sombreada com arestas usam
processamento raster para imagens, de modo que você não pode selecionar elementos individuais no
arquivo DWF.
■ Ao exportar para DWF, selecione a opção para exportar dados de objeto para as Propriedades do elemento.
OBSERVAÇÃO Para salvar as configurações de exportação atuais e fechar a caixa de diálogo sem
exportar, clique em Salvar configurações.
6 Na caixa de diálogo Exportar DWF, navegue até a pasta de destino para os arquivos exportados.
7 Para Arquivos do tipo, selecione DWF ou DWFx.
8 Para Nomenclatura, selecione Manual (Especificar nome do arquivo), Automático - Longo
(Especificar prefixo), ou Automático - Curto para definir o nome do arquivo.
9 Clique em OK.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DWF e os coloca na pasta de
destino.
■ Propriedades do elemento. Exporta as propriedades de tipo e Instância dos objetos nas vistas exportadas.
É possível exportar dados do objeto somente para vistas cujo estilo visual esteja definido para Estrutura de
arame ou Linha oculta. Consulte Visualizando dados de objeto em um arquivo DWF na página 1190.
Configurações gráficas
Selecione um dos formatos gráficos a seguir para a exportação de imagens:
■ Utilizar formato padrão.Esta configuração padrão exporta imagens como arquivos PGN.
■ Utilizar formato raster comprimido.Exporta as imagens utilizando um formato JPG com compressão. A
limitação da qualidade da imagem reduz o tamanho do arquivo na maioria dos casos.
Configuração de impressão
O Nome da configuração de impressão exibe o nome das configurações atuais do Revit DWF Exporter. Clique
no botão Configuração de impressão para modificar as configurações. Consulte Configuração de impressão
na página 1225.
OBSERVAÇÃO Para usar a funcionalidade da revisão, é necessário exportar as vistas da folha do Revit Architecture.
Consulte Folhas na página 1025.
1 No Revit Architecture, abra uma vista de folha e a exporte para DWF ao clicar em
6 Se o valor Vista Revit para <Não vinculado>, selecione uma vista de folha do Revit Architecture.
(Clique na caixa abaixo da coluna Vista Revit e selecione um nome na lista).
OBSERVAÇÃO Também pode-se fazer isso se tiver diversas outras vistas de folhas no arquivo do Revit
Architecture e desejar aplicar as revisões à uma das outras vistas de folha. Isso faria sentido somente
se os blocos de título da outra vista de folha tivesse o mesmo tamanho que a original.
7 Clique em OK.
5 Clique em Localizado em para ver a vista de folha à qual o arquivo DWF foi vinculado.
Outras ferramentas nesta guia funcionam de forma semelhante às ferramentas nas outras guias
Gerenciar vínculos. Para obter mais informações, consulte Gerenciando vínculos na página 1283.
Exportando camadas
Quando se exporta um projeto para outro formato (como DWG ou DGN), deseja-se que o arquivo exportado
contenha o máximo possível de informações sobre o projeto. O Revit Architecture armazena um grande
volume de informações em suas categorias e subcategorias. No software CAD, esse tipo de informação é
armazenado em camadas (ou níveis no MicroStation). Para garantir que as informações sobre as categorias
do Revit sejam convertidas corretamente em nomes de camadas do CAD, utilize a ferramenta Exportar
camadas para definir um arquivo de mapeamento de camadas.
■ Padrão 83 de Cingapura
Quando a ferramenta Exportar camada é usada para gerar um arquivo de mapeamento de camada, por padrão
o arquivo é nomeado como a seguir:
exportlayers-<format>-<standard>.txt
Onde <format> é DWG ou DGN (para indicar o formato de exportação selecionado) e <standard> reflete o
padrão selecionado de Exportar camadas (como AIA ou BS1192).
O arquivo de mapeamento de camada reside em C:\Documents and Settings\All Users\Application
Data\Autodesk\<produto>. (Para o Windows® Vista e Windows 7, a localização do arquivo de mapeamento
de camada é C:\ProgramData\Autodesk\<product>.) Quando se exporta um projeto, seu arquivo de
mapeamento de camadas é exportado (juntamente com o projeto) para o formato apropriado para o programa
CAD de destino.
■ Para criar um novo arquivo de mapeamento, clique em Padrão, selecione um padrão na caixa
de diálogo.
Ao exportar um projeto do Revit Architecture, especifique o arquivo de mapeamento de camada a ser utilizado
na guia Propriedades <formato> da caixa de diálogo Exportar. Consulte Exportando para propriedades de
formato de CAD na página 1182.
Tópicos relacionados
um arquivo de mapeamento de camadas na página 1195 e utilize a propriedade ➤ Salvar como para
salvar o arquivo com um nome exclusivo.
■ Tabelas-chave
■ Códigos de montagem: uma tabela única que contém dados de códigos de montagem para todo o projeto
A exportação ODBC cria relações específicas entre tabelas no banco de dados usando chaves principais e
valores de referência. Consulte Relacionamentos de tabelas em um banco de dados na página 1198.
O Revit Architecture pode exportar múltiplas vezes para o mesmo banco de dados. Ao exportar para um
banco de dados vazio, o Revit Architecture cria novas tabelas. Quando se exporta um projeto para um banco
IMPORTANTE Não exporte projetos diferentes para o mesmo banco de dados. Use um banco de dados único
para cada projeto.
■ Microsoft® Access
■ Microsoft® Excel
■ Uma exportação ODBC para o Excel cria uma tabela para cada planilha
■ É possível exportar somente uma vez para um arquivo Excel. Múltiplas exportações para o Excel não
são suportadas.
O Revit Architecture pode ser capaz de funcionar com outros drivers ODBC, dependendo dos recursos
suportados pelo driver. Se precisar de ajuda em relação a um determinado driver de software, contate seu
departamento local de TI ou o Suporte de Produtos do Autodesk.
b Insira um nome DSN ou navegue até a pasta de destino e especifique um nome de arquivo.
Clique em Avançar.
d Clique em Concluir.
■ Para o Microsoft® Excel, primeiro use o Excel para criar uma pasta de trabalho vazia com o
nome desejado. Em seguida, na caixa de diálogo, clique em Selecionar pasta de trabalho e
navegue até a nova pasta de trabalho.
OBSERVAÇÃO Se a exportação falhar, com um erro relacionado a um banco de dados somente leitura, clique
em Opções na caixa de diálogo Configuração ODBC Microsoft. Desmarque a caixa de seleção Somente leitura.
Em seguida tente exportar novamente.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Os programas de banco de dados (como o Microsoft® Access) podem interpretar os relacionamentos
de tabelas. Em programas de planilha eletrônica, como o Microsoft® Excel, os relacionamentos não são suportados,
portanto, o Revit Architecture cria tabelas simples e sem relacionamentos.
A chave principal em cada tabela de elemento é a coluna rotulada ID. O quadro abaixo ilustra como chaves
principais e valores de referência criam relacionamentos entre tabelas no banco de dados.
A chave principal na tabela Códigos de montagem é a coluna Códigos de montagem. A coluna Códigos de
montagem na tabela de tipos faz referência à coluna Códigos de montagem na tabela Códigos de montagem.
O Revit Architecture não cria uma referência para a coluna ID Hospedeiro, já que o hospedeiro pode ser uma
parede, piso, telhado, ou outro tipo de tal hospedeiro, de modo que não há uma tabela exclusiva para
referenciar.
Os relacionamentos entre tabelas são estabelecidos somente quando o Revit Architecture primeiro cria as
tabelas; se você usar o Revit Architecture para reexportar para um banco de dados existente, nenhum
relacionamento será criado.
■ Parte visível da janela atual. Esta opção exporta o que estiver visível na área de desenho.
■ Para ampliar ou diminuir a imagem, selecione Zoom para e insira uma porcentagem. O Revit
Architecture imprime a imagem na configuração de zoom especificada.
■ Para ocultar partes do desenho não desejadas na vista exportada, selecione qualquer um dos
seguintes: Ocultar ref/planos de trabalho, Ocultar caixas de escopo, Ocultar limites de recorte
e Ocultar identificadores de vista sem referência.
6 Em Formato, selecione um formato de saída para vistas sombreadas e vistas não sombreadas. Se
foi especificada uma porcentagem de Zoom para, para Tamanho da imagem, selecione um valor
de DPI (pontos por polegada) para Qualidade de imagem de raster.
7 Clique em OK.
As folhas ou vistas selecionadas são exportadas como imagens no arquivo especificado.
■ Selecione Criar website navegável com uma página HTML vinculada para cada vista.
7 Clique em OK.
O Revit Architecture cria uma página da web. A partir da página da Web você pode abrir as vistas de uma
tabela de conteúdo. Identificadores de vista são hyperlinks. Por exemplo, suponha que você exporta a vista
de Nível e a vista de Elevação norte. Na página da web, quando visualiza a vista Elevação norte, você pode
clicar no identificador de vista de nível para a vista Nível 1.
Na pasta em que a página da web reside, o Revit Architecture cria uma pasta que contém os arquivos e
imagens HTML de origem. A pasta também contém uma folha de estilos em cascata (arquivo CSS). Edite esse
arquivo para alterar o formato da página da web.
■ Relatório Triangulação de área de ambiente do Revit. Para cada ambiente ou área na planta selecionada,
o relatório contém imagens dos limites de ambiente ou área que são triangulados ou anotados. Seguindo
cada imagem, uma tabela mostra cálculos para as áreas trianguladas, assim como a área total do ambiente
e a área total da janela.
■ Relatório Integração numérica de área de ambiente do Revit . Para cada ambiente ou área na planta
selecionada, o relatório contém uma tabela que lista segmentos, subáreas e suas cotas. Cada tabela é
seguida pelo total da área do ambiente e o total da área da janela.
É possível criar relatórios triangulares que excluam áreas delimitadas por múltiplos ciclos de curva (como
um ambiente com colunas ou armários no meio). Quando um relatório de ambiente/área exclui essas áreas,
a triangulação é realizada, relatada e exibida separadamente para cada ciclo de delimitação. (Esta opção
aplica-se aos relatórios de triangulação de área de ambiente do Revit; ela ignora os relatórios de integração
numérica de área de ambiente do Revit).
Esta funcionalidade é voltada principalmente para usuários Europeus.
OBSERVAÇÃO Se houver uma vista 3D exibida no momento na área de desenho, a opção Vista
atual não estará disponível.
b Se a vista atual for uma planta de piso ou uma planta de área, a caixa de texto Nome de
arquivo exibe um nome de arquivo padrão. Se desejar, altere o nome do arquivo e navegue
até a pasta de destino.
c Para Nome de arquivo, insira um prefixo para os nomes dos arquivos exportados.
5 Clique em Opções.
6 Na caixa de diálogo Configurações de relatório de área:
c Para relatar a área da janela como uma porcentagem da área total, selecione Relatar a área
da janela como uma porcentagem da área do ambiente. Por padrão, o relatório calcula o
total da área da janela.
d Clique em OK.
7 Clique em Salvar.
O Revit Architecture gera o relatório como um arquivo HTML e o coloca na pasta de destino.
Tópicos relacionados
■ IFC Metric Template. rte. Este arquivo permite que novos projetos já definidos para o padrão IFC sejam
criados.
■ IFC Parameter Upgrade. rvt. Este arquivo permite atualizar um projeto existente para conter parâmetros
IFC ao ler as instruções contidas no arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt.
■ IFC Shared Parameters. txt. Este arquivo contém os parâmetros IFC compartilhados, caso deseje atualizar
manualmente um projeto existente para conter todos ou alguns destes parâmetros.
OBSERVAÇÃO Recomenda-se usar o arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt file por questões de desempenho.
Consulte Arquivos específicos do IFC na página 1207 para obter mais informações sobre estes arquivos.
Tópico relacionado
■ Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na página 71
■ Para carregar um arquivo de mapeamento IFC existente, clique em Carregar, navegue até o
arquivo e clique em Abrir.
Cada linha na caixa de diálogo representa uma categoria ou subcategoria de elemento. Para
elementos-padrão de construção, um nome de classe atribuído aparecerá na coluna Nome da
■ Para salvar as configurações alteradas no arquivo de mapeamento IFC existente (cujo nome
de arquivo aparece na barra de título da caixa de diálogo), clique em OK.
Ao exportar um projeto do Revit para IFC, o Revit Architecture irá usar automaticamente o arquivo de
mapeamento IFC apropriado.
■ IFC 2x3 (*.ifc): esta é a versão-padrão certificada de exportação, e a versão mais recente
geralmente suportada por outros sistemas.
■ IFC BCA ePlan Check (*. ifc): esta é a variante certificada do IFC 2x2, usada para enviar
arquivos para o servidor Singapore BCA ePlan Check. Ao exportar este tipo de arquivo, deve-se
assegurar que todos os elementos delimitadores de ambiente estejam selecionados.
■ Exportar quantidades base inclui as quantidades base para elementos do modelo nos dados
de exportação. As quantidades base são geradas da geometria do modelo para refletir os
valores de quantidade física, independente das regras ou métodos de medição.
Tópicos relacionados
2 Use o editor de família para criar uma nova família ou para modificar uma família existente.
Consulte Famílias do Revit na página 517.
Adicionar os parâmetros compartilhados para a família
Quando parâmetros compartilhados para um tipo de família são adicionados, o Revit Architecture
automaticamente os inclui em todos os tipos naquela família. Em seguida, é possível especificar valores para
cada parâmetro, em cada tipo de família.
16 Na caixa de diálogo Tipos de família:
a Para Nome, selecione um tipo de família.
d Clique em Aplicar.
■ IFC Metric Template. rte. Este arquivo permite que novos projetos já definidos para o padrão IFC sejam
criados.
■ IFC Parameter Upgrade. rvt. Este arquivo permite atualizar um projeto existente para conter parâmetros
IFC ao ler as instruções contidas no arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt.
■ IFC Shared Parameters. txt. Este arquivo contém os parâmetros IFC compartilhados, caso deseje atualizar
manualmente um projeto existente para conter todos ou alguns destes parâmetros.
OBSERVAÇÃO Recomenda-se usar o arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt file por questões de desempenho.
4 Para fazer o download de arquivos IFC, clique em Efetuar download do diretório. Na caixa de
diálogo Download de arquivo, clique em Salvar e navegue até a pasta de destino.
5 No Windows Explorer, navegue até a pasta de destino e clique duas vezes em IFC.exe para extrair
o arquivo descarregado.
Os arquivos descarregados incluem instruções para a atualização de parâmetros.
OBSERVAÇÃO O arquivo gbXML contém todas as informações de aquecimento e resfriamento para um projeto
de acordo com a estrutura do arquivo gbXML que tem base em um esquema gbXML. O esquema gbXML foi
criado para a ajudar os projetistas de construção a obter informações sobre as características de consumo de
energia para seus projetos de construção. Consulte Suporte para gbXML na página 1737 para obter mais informações
sobre elementos e atributos gbXML que são suportados pelo Revit Architecture. Você também pode visitar
http://www.gbxml.org para obter mais informações sobre o esquema gbXML.
4 Caso seja exibido um aviso para a construção, um nível ou um ambiente, selecione o item, e
clique em (Mostrar avisos relacionados) para saber qual a causa. A seguir, cancele a caixa de
diálogo Exportar gbXML e corrija o problema no modelo de construção. Revise e corrija avisos
até que todos os avisos tenham sido resolvidos no modelo.
5 Na visualização da caixa de diálogo Exportar gbXML, aplique zoom, pan e gire o modelo analítico
para examinar o volume para os espaços dos na construção.
Uma análise de energia eficaz somente pode ser feita se todo o volume do modelo de construção
está incluído nos dados exportados. As cores devem preencher por completo o volume para
todos os espaços de no modelo. Se você detectar ambientes sem preenchimento, deve cancelar
a caixa de diálogo Exportar gbXML e solucionar as áreas sem sombra. Quando as áreas são muito
pequenas para colocar um ambiente, mescle o volume para cavidades, shafts e poços com um
ambiente tangente.
OBSERVAÇÃO Espaços vazios são exibidas (como sombreadas) no modelo analítico. Os espaços
vazios não são exibidos em vistas de planta ou de corte.
DICA É possível clicar com o botão direito do mouse em uma zona de para expandir todos ou
selecionar todos os espaços em uma zona.
8 Em um dos ambientes, selecione o tipo de superfície (por exemplo, paredes internas), e clique
em (Isolar).
Você também pode selecionar superfícies individuais de uma pasta de tipo de superfície para
um ambiente.
9 Aproxime o zoom, efetue o pan e gire o modelo analítico como necessário, para examinar todas
as superfícies no modelo, assegurando que a superfície esteja corretamente identificada.
Se detectar superfícies que estão incorretamente identificadas, é preciso cancelar a caixa de
diálogo Exportar gbXML, e corrigir o problema no modelo de construção.
4 Clique em OK.
Superfícies externas
Se uma parede possui 2 espaços adjacentes e sua função é Exterior, Fundação, Retenção ou Sofito, a parede
é exibida como uma superfície interna. Se a parede possui um espaço adjacente, ela é exibida como uma
superfície externa.
OBSERVAÇÃO Se a parede estiver localizada abaixo do plano do chão, ela é exibida como uma superfície
subterrânea, apesar de sua função.
Superfícies internas
Se sua função for Interior ou Shaft núcleo, uma parede é exibida como uma superfície interna, apesar do
número de espaços adjacentes.
Superfícies de laje
Se sua função for Exterior, um piso ou plataforma de construção é exibida como uma superfície de laje.
OBSERVAÇÃO Se uma superfície estiver localizada abaixo do plano do chão e for adjacente a um espaço e à terra,
a superfície deveria ser uma superfície subterrânea, apesar de sua função.
Superfícies de piso
Se sua função for Interior, um piso ou plataforma de construção é exibida como uma superfície de piso.
Superfícies de sombreamento
Se sua função for Exterior, Fundação, Retenção ou Sofito, uma parede, piso ou plataforma de construção cria
superfícies de sombreamento.
Se sua função for Interior ou Shaft núcleo, uma parede, piso ou plataforma de construção não cria nenhuma
superfície de sombreamento.
■ O 3ds Max é um pacote profissional de animação 3D que oferece animação adicional, modelagem e
funcionalidade de fluxo de trabalho para os mais complexos problemas na visualização de projeto e
efeitos visuais.
■ O 3ds Max Design é uma solução de visualização de projeto em 3D para arquitetos, engenheiros, projetistas
e especialistas de visualização. Ele é projetado para a interoperabilidade com arquivos do FBX® a partir
do Revit Architecture, preservando a geometria do modelo, luzes, materiais, configurações de câmera e
outros metadados de um projeto do Revit. Com o Revit Architecture e o 3ds Max Design trabalhando
juntos, os projetistas podem estender o processo de modelagem das informações da construção para
incluir a visualização do projeto.
OBSERVAÇÃO Para simplificar, os tópicos abaixo se referem ao 3ds Max, mas estas informações também se
aplicam ao 3ds Max Design.
É possível exportar uma vista 3D de um projeto do Revit para um arquivo FBX file e importar o arquivo para
o 3ds Max. No 3ds Max, podem ser criadas sofisticadas renderizações dos projetos para compartilhar com
clientes. O formato de arquivo FBX file passa informações de renderização para o 3ds Max, incluindo luzes,
aparências de renderização, configurações de céu e atribuições de material para a vista 3D. Ao preservar estas
informações durante o processo de exportação, o Revit Architecture mantém um alto grau de fidelidade e
reduz o montante de trabalho requerido no 3ds Max.
DICA Para exportar uma vista 2D, crie primeiro uma vista 3D que está orientada para uma vista 2D (como uma
vista de corte ou vista de elevação). Em uma vista 3D, clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique
em Orientar para a vista ➤ <tipo de vista> ➤ <nome da vista>. Para obter detalhes, consulte Especificando uma
posição da câmera em uma vista 3D na página 802.
Para obter mais informações sobre estas estratégias, consulte Limitando a geometria do modelo antes de
exportar na página 1174.
DICA Se o FBX for exibido em cinza, abra uma vista 3D do projeto, e em seguida tente novamente.
3 Na caixa de diálogo Exportar 3ds Max (FBX), em Salvar em, navegue até a pasta de destino para
o arquivo exportado.
4 Para Nomear, faça um dos seguintes:
■ Para especificar manualmente um nome de arquivo, selecione Manual (Especificar o nome
do arquivo. Para Nome/prefixo do arquivo especifique o nome do arquivo de saída.
5 Clique em Salvar.
O Revit Architecture gera o arquivo FBX e o coloca na localização alvo.
Agora é possível importar o arquivo FBX no 3ds Max usando o plug-in do FBX do 3ds Max. Para obter mais
informações, consulte a documentação 3ds Max Plug-in.
O 3ds Max fornece controle adicional sobre os materiais, além das capacidades do Revit Architecture. Para
ativar as atribuições de material e luzes do Revit no 3ds Max, especifique o mecanismo de renderização
mental ray®. Esta é a configuração de renderização padrão para o 3ds Max Design. Para obter mais informações,
consulte a documentação do 3ds Max.
■ Cria uma ou mais plantas na área e, opcionalmente, linhas de divisa para o terreno de
construção. Uma das plantas da área precisa ser designada como a planta de construção bruta
que é exportada como o perímetro da construção. Consulte Criar áreas brutas de construção
e linhas de propriedade na página 1215.
■ Crie utilidades do terreno relevantes com conectores hospedeiros que sejam funcionais no
aplicativo de engenharia civil.
OBSERVAÇÃO Apenas aqueles utilitários de terreno com conectores que possuem o parâmetro
Utilitário selecionado são exportados.
■ Reduza o número de elementos exibidos na vista 3D que pretende exportar. Consulte Simplificando o
modelo na página 1214.
■ Crie utilitários do terreno. Consulte Criar utilitários de terreno para exportar na página 1215.
■ Crie ao menos uma área bruta de construção e (opcionalmente) linhas de divisa. Consulte Criar áreas
brutas de construção e linhas de propriedade na página 1215.
OBSERVAÇÃO O parâmetro Função precisa ser definido como Interno para que o modelo da vista
Exportar para engenharia civil, funcione corretamente.
4 Na vista 3D, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤
(Aplicar modelo à vista atual).
5 Na caixa de diálogo Aplicar modelo de vista, para Nomes, selecione Exportar engenharia civil.
OBSERVAÇÃO Se Exportar para engenharia civil não estiver na lista, é preciso atualizar seu projeto
para o novo modelo ao transferir as normas do projeto. Consulte Transferindo padrões do projeto
na página 1685.
■ Áreas
■ Colunas
■ Sistemas de cortina
■ Portas
■ Pisos
■ Modelos genéricos
■ Massa
■ Estacionamento
■ Vegetação
■ Rampas
■ Ruas
■ Telhados
■ Terreno
■ Pilares estruturais
■ Fundações estruturais
■ Esqueleto estrutural
■ Paredes
Utilize o painel esquerdo para visualizar o modelo 3D que será exportado. O Revit Architecture exporta tudo
o que você vê no painel de visualização para o arquivo ADSK.
Em Mensagens, o número de elementos do modelo a ser exportado é exibido. Se o número de elementos do
modelo for alto, tente simplificar a vista novamente antes de exportá-la. Consulte Simplificando o modelo
na página 1214.
■ Modelo . Exibe os elementos a serem exportados para o arquivo ADSK. Consulte Revisar os elementos
do modelo em um terreno de construção na página 1217.
Quando estiver satisfeito com as configurações, clique em Avançar para exportar o terreno da construção
para um arquivo ADSK.
■ Perímetro da construção . Exibe a planta de construção bruta a ser exportada. Se houver mais de uma
planta de área, a planta para o nível mais baixo é utilizada por padrão.
Para modificar a planta de área a ser exportada, em Perímetro para exportar, selecione a planta de área
desejada a partir da lista Planta de construção bruta.
■ Modelo de construção. Exibe informações de contagem e instância para portas, janelas e telhados. Todas
as outras categorias e suas instâncias são agrupadas em Outros.
Para reduzir o número de instâncias, reduza o número de elementos no modelo. Consulte Simplificando
o modelo na página 1214.
■ Linhas de divisa. Indica se o terreno possui uma linha de divisa e se existe um deslocamento. A ID do
elemento da linha de divisa a ser exportada é exibida, se aplicável.
Para alterar a linha de divisa a ser exportada, selecione outra na lista em Linha de divisa para exportar.
O deslocamento especifica o quão distante a linha de divisa está acima ou abaixo do nível no qual a linha
de divisa é desenhada. Para alterar o deslocamento a ser exportado, insira um novo valor para
Deslocamento.
Consulte Linhas de divisa na página 125.
■ Modelo do terreno. Exibe o número de elementos que compreendem o terreno de construção das
categoriais, como terreno, ruas, plataformas, estacionamentos e topografia, assim como rampas, escadas
e pisos que têm o parâmetro de tipo Função definido como Exterior.
■ Utilitários. Exibe os utilitários com conectores que possuem os parâmetros Utilitários definidos para
exportação. O parâmetro Utilitários para o conector é encontrado na Paleta de propriedades de em Dados
de identidade.
■ Área por pessoa. Esse valor tem base no tipo de construção especificado nas Informações do projeto para
o projeto.
■ Área bruta total de construção. A soma de todas as áreas de construção bruta existentes no projeto.
■ Ocupação total. Ocupação total = Área bruta total de construção/Área por pessoa
■ Posição atual. Exibe o nome da posição da construção a ser exportada, se houver mais de uma posição
de construção no terreno. Para alterar a posição a ser exportada:
1 Clique em Gerenciar posição.
4 Clique em OK.
Consulte Definindo posições nomeadas na página 1347 para mais informações sobre as posições
gerenciadas.
OBSERVAÇÃO Se o ponto de pesquisa estiver preso ou fixado, não será possível alterar as coordenadas do
ponto de pesquisa na guia Terreno. Consulte Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico
na página 1353.
■ Ângulo do Norte do projeto para o Norte verdadeiro. Exibe o ângulo entre o norte do projeto e o norte
verdadeiro. Alterar o ângulo rotaciona o sistema de coordenadas compartilhadas em volta do ponto de
levantamento topográfico. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página 113.
OBSERVAÇÃO O relatório de exportação não é automaticamente exibido se você não selecionou Visualizar o
relatório de exportação no navegador padrão, ao salvar o arquivo ADSK.
Publicar
É possível publicar projetos para o Buzzsaw (utilizando arquivos DWG ou DWF) e famílias para o Autodesk®
Seek.
■ Se a família requer que arquivos associados sejam incluídos para a correta exibição e funcionalidade.
Publicar | 1219
Determinar como compartilhar a família
Se a família que estiver compartilhando com o Autodesk Seek funciona corretamente e foi testada, nenhuma
configuração adicional é necessária. No entanto, se a família foi salva em uma outra localização para o
compartilhamento, assegure-se que o Revit Architecture possa encontrar quaisquer arquivos associados
necessários para a correta exibição de funcionalidade da família.
O Revit Architecture utiliza os caminhos padrão de instalação no Windows XP e no Windows Vista®, para
procurar por conteúdo como mostrado na tabela a seguir. Como esses caminhos podem ser modificados
durante a instalação, seus caminhos podem ser diferentes.
PRÁTICA RECOMENDÁVEL Utilize a vista 3D da família. Não deve haver nenhuma cota, planos de
referência ou linha visível na visualização.
3 Na caixa de diálogo Definir código OmniClass, especifique se um código OmniClass deve ser
aplicado a sua família ou se continua a publicar.
Se você seleciona Aplicar um código OmniClass, a caixa de diálogo Classificação de produto
OmniClass Table 23 é exibida, na qual atribui um código que seja apropriado ao seu conteúdo.
Selecione um código, clique em OK, e em seguida em Salvar para salvar o código OmniClass
para a sua família.
O Revit Architecture exibe uma barra de andamento mostrando que está empacotando e a seguir
carregando a família.
4 Após a caixa de diálogo Atualização feita com sucesso do Seek for exibida, clique em Exibir
detalhes, para visualizar uma lista do conteúdo publicado no web site do Autodesk Seek.
5 Clique em Fechar para descartar a caixa de diálogo e abrir o website do Autodesk Seek em seu
navegador padrão da web.
6 Siga os prompts na página da web para completar o processo de compartilhar com o Autodesk
Seek.
Publicando no Buzzsaw
O Buzzsaw® do Autodesk® é um serviço de colaboração on-line que permite que você armazene, gerencie e
compartilhe documentos de projetos a partir de qualquer conexão com a Internet, desse modo aumentando
a produtividade e reduzindo custos. É possível usar as ferramentas de Publicar no Buzzsaw para exportar
folhas e vistas para um arquivo DWG ou DWF e, em seguida, carregá-los em um site de projeto do Buzzsaw
em uma única etapa. Para obter informações sobre arquivos DWG, consulte Exportando para formatos CAD
na página 1173. Para obter informações sobre arquivos DWF, consulte Exportando para o Formato DWF na
página 1189).
Para poder publicar no Buzzsaw, os projetos e as pastas nas quais você deseja publicar arquivos devem existir.
Além disso, se deve ter permissão de administrador do Buzzsaw ou permissão para editar para adicionar
arquivos à uma pasta. Para obter mais detalhes, consulte o administrador do Buzzsaw.
4 Clique em Publicar.
5 Em Locais do Buzzsaw, selecione o local para o qual deseja publicar arquivos do projeto.
Se precisar adicionar um novo local do Buzzsaw, clique em Adicionar. Para obter instruções,
consulte Adicionando um novo local do Buzzsaw na página 1223.
b Para Mostrar na lista, especifique as vistas e folhas a serem exibidas na lista, e em seguida
selecione as vistas para publicar. Consulte Criando conjuntos de vistas e folhas na página
1179 e Selecionando a s vistas a serem impressas na página 1228.
DICA Para salvar as configurações de publicação atuais e fechar a caixa de diálogo sem publicar,
clique em Salvar configurações.
6 Na caixa de diálogo Publicar no Buzzsaw (DWF), em Sites do Buzzsaw, selecione o site no qual
deseja publicar arquivos do projeto.
Se precisar adicionar um novo local do Buzzsaw, clique em Adicionar. Para obter instruções,
consulte Adicionando um novo local do Buzzsaw na página 1223.
6 Para Pasta, especifique a pasta na qual você deseja carregar os arquivos de projeto do Revit.
Um projeto do Buzzsaw pode conter uma hierarquia de pastas de projeto (que contêm somente
informações administrativas) e pastas-padrão (que contêm dados). Se a pasta de destino for uma
subpasta, especifique o caminho do site do projeto. Por exemplo, se desejar carregar arquivos
de projeto na subpasta Fountain, na pasta do projeto Courtyard do site de projeto Palace, insira
o seguinte: Courtyard/Fountain
Imprimir
A ferramenta Imprimir imprime a janela atual, uma porção visível da janela atual, ou vistas e folhas
selecionadas. É possível enviar os desenhos desejados para a impressora, para um arquivo PRN ou PLT, ou
para um arquivo PDF.
Ao imprimir no Revit Architecture, a saída é O quê você vê é o que você obtém (WYSIWYG), com algumas
poucas exceções:
■ Por padrão, os planos de referência, planos de trabalho, limites de corte, identificadores de vistas não
referenciadas e caixas de escopo não são impressos. Para incluí-los no trabalho de impressão, na caixa de
diálogo Configuração de impressão, desmarque a opção Ocultar correspondente.
■ O trabalho de impressão inclui elementos que foram ocultos em uma vista utilizando a ferramenta
Ocultar/Isolar temporário.
■ Espessuras de linha modificadas com a ferramenta Linhas finas são impressas com sua espessura-padrão
de linha.
Tópicos relacionados
Dicas de impressão
■ Atalho de teclado: CTRL+P.
■ Para imprimir para PDF, consulte Imprimindo para PDF na página 1229.
■ Para imprimir muitas vistas e folhas de forma não acompanhada, use Batch Print para o Revit. Consulte
Batch Printing na página 1231.
■ Para gerar arquivos DWF ou DWFx, clique em ➤ Exportar ➤ (DWF). Consulte Exportando
para o Formato DWF na página 1189.
■ Se o trabalho de impressão tiver um tamanho substancial, a barra de status exibe um botão Cancelar. O
tamanho do arquivo necessário para acionar esta opção depende da velocidade do sistema e montante
de memória.
Configuração de impressão
É possível especificar diversas opções para um trabalho de impressão no Revit Architecture.
6 Em Vistas com linhas ocultas, escolha uma opção para aumentar o desempenho da impressão
para vistas com linhas ocultas em vistas em elevações, cortes e 3D.
Os tempos de processamento de vetor variam dependendo do número de vistas processadas e
da complexidade da vista. Os tempos de processamento raster dependem das cotas da vista e da
quantidade de gráficos. O processamento de vetor produz arquivos de impressão bem menores
do que o processamento raster.
7 Em Zoom, especifique se é para caber o desenho no tamanho da página ou para efetuar o zoom
com um percentual do tamanho original.
8 Em Aparência, especifique um valor para Qualidade raster.
Esta opção controla a resolução dos dados raster sendo enviados para o dispositivo de impressão.
Uma qualidade maior resulta em um tempo mais longo de impressão.
■ Cor: todas as cores no projeto são mantidas e impressas, desde que a impressora suporte a
impressão em cores.
■ Ocultar identificadores de vista não referenciados. Selecione esta opção se não desejar imprimir
cortes, elevações e identificadores de chamada de detalhe que não estejam em folhas.
11 Clique em OK.
DICA É possível transferir configurações de impressão para outro projeto usando Transferir normas
Visualizar a impressão
Use Visualizar a impressão para visualizar uma versão de rascunho de uma vista ou folha antes da impressão.
Visualizar a impressão não está disponível se forem impressas múltiplas folhas ou vistas.
OBSERVAÇÃO Se o trabalho de impressão tiver um tamanho substancial, a barra de status exibe um botão
Cancelar. O tamanho do arquivo necessário para acionar esta opção depende da velocidade do sistema e montante
de memória.
1 Clique em ➤ (Imprimir).
2 Na caixa de diálogo Imprimir, para Nome, selecione uma impressora.
3 (Opcional) Clique em Propriedades para configurar a impressora.
OBSERVAÇÃO Não é possível transferir este conjunto de vistas/folhas para outros projetos.
DICA Também é possível exportar documentos de construção para DWF. Os arquivos DWF têm tamanho menor
que os arquivos PDF, e podem ser facilmente compartilhados com colegas para a revisão on-line. Consulte
Exportando para o Formato DWF na página 1189.
1 Clique em ➤ (Imprimir).
2 Na caixa de diálogo Imprimir, para Nome, selecione uma impressora PDF.
Se a lista não inclui um driver de impressora PDF, converse com seu administrador do sistema
sobre a instalação de um em seu sistema. Consulte Alterando as configurações de impressão de
PDF em seu sistema na página 1230.
3 Clique em Propriedades.
4 Na caixa de diálogo Propriedades, defina as configurações para o driver de impressora como
desejado, e clique em OK.
5 Para imprimir somente a folha ou vista na área de desenho:
a Em Faixa de Impressão, selecione Janela atual para imprimir toda a vista ou folha que
aparece no momento na área de desenho, ou selecione Porção visível da janela atual para
imprimir a parte da vista ou folha que aparece no momento na área de desenho.
d Em Arquivo, para gerar um arquivo PDF único que contenha todas as vistas e folhas
selecionadas, selecione Combinar múltiplas vistas/folhas selecionadas em apenas um arquivo.
Para gerar um arquivo PDF para cada vista e folha selecionada, selecione Criar arquivos
separados.
FAQs de Impressão
Como os desenhos são impressos para estar em escala com um bloco de margens e carimbo no Revit
Architecture?
Crie uma nova vista de folha, e adicione um bloco de margens e carimbo nela.
Meus planos de referência, delimitações de recorte, e caixas de escopo não são impressos
Planos de referência, limites de corte e caixas de escopo são ocultos para impressão por padrão. Para mostrá-los
Meus planos de referência estão sendo impressos. Não desejo que sejam impressos
As cores no desenho podem ser sobrepostas para que sejam impressas em preto e branco sólido?
Eu seleciono linhas pretas ou escala de cinza no Revit Architecture, mas minha impressora ainda assim
imprime em cores
Alguns drivers de impressora sobrepõem a configuração Cores que você especificou no Revit Architecture.
Para obter a saída de cor desejada, defina manualmente a cor por meio das propriedades da impressora.
Batch Printing
O Batch Print para o Revit fornece uma forma fácil de imprimir uma grande quantidade de desenhos (vistas
e folhas) a partir de um projeto Revit não acompanhado.
1 Efetue o download do Batch Print a partir da página da web da assinatura de cliente do Autodesk.
3 Abra um projeto Revit, e clique na guia Complementos ➤ menu suspenso Ferramentas externas ➤ Batch
Print.
4 Na caixa de diálogo Batch Print, clique em Ajuda para aprender como usar o utilitário.
Problemas ao imprimir imagens raster com uma plotadora XES Synergix 8830
Na caixa de diálogo de propriedades para a XES Synergix 8830, na guia Gráficos, há uma caixa de seleção
para Ativar resolução de modo nativo RTL. Desmarque a caixa de seleção e as imagens raster devem ser
impressas corretamente.
■ Excluir.Se não tiver mais uso para os objetos importados, poderá excluir os mesmos do arquivo Revit.
■ Descarregar. Se tiver vinculado para o desenho do AutoCAD Architecture ou do AutoCAD MEP ao invés
de importá-lo, poderá descarregar o vínculo no Revit Architecture. O desenho não mais aparecerá, mas
ele pode sempre ser recarregado se necessário, fornecendo-lhe a versão mais atualizada. (Se você deseja
que os objetos sejam congelados, deveria importar o desenho ao invés de vincular o mesmo).
Importando eixos
Os eixos são construções que são utilizadas para ancorar pilares estruturais, vigas e contraventamentos. Os
eixos são criados no AutoCAD Architecture, importados para o Revit Architecture, e convertidos para eixos
do Revit.
Eixo da coluna no AutoCAD Architecture
As seguintes propriedades de um eixo do AutoCAD Architecture são mantidas quando elas são importadas
no Revit Architecture:
■ Linha de eixo
■ Nível base
■ Deslocamento base
4 Para obter mais informações sobre os objetos importados, selecione o símbolo de importação,
OBSERVAÇÃO O desenho importado pode ser explodido ou parcialmente explodido. Para acessar
os objetos importados de somente leitura do AutoCAD Architecture execute uma explosão parcial.
5 Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ menu suspenso
6 Para criar um eixo do Revit Architecture, clique na guia Início ➤ painel Dados ➤ (Eixo).
■ Para criar o eixo do Revit em uma etapa, selecione uma linha de eixo importada, pressione
Tab para selecionar juntos todos os eixos importados, e clique para colocar os eixos.
OBSERVAÇÃO Se o eixo do AutoCAD Architecture que estiver tracejando contém bolhas de eixo, o
eixo do Revit resultante irá duplicar estas bolhas. O texto e números contidos nas bolhas serão
utilizados como os nomes das linhas de eixo associadas.
10 Se o desenho não for exportado de volta para o AutoCAD Architecture e não tiver mais
necessidade da geometria importada, exclua a mesma utilizando um dos seguintes métodos:
■ Selecione o símbolo de importação do eixo importado e pressione Delete.
Esta opção funciona melhor se você não explodiu parcialmente o eixo importado. Se o eixo
importado foi explodido, selecione os símbolos de importação para o eixo e bolhas do eixo
de forma independente.
As seguintes propriedades de um membro estrutural do AutoCAD Architecture são mantidas quando elas
são importadas no Revit Architecture:
■ Descrição do componente
■ Ângulo de rolagem
■ Comprimento do membro
■ Nível base
■ Deslocamento base
OBSERVAÇÃO O desenho importado pode ser explodido ou parcialmente explodido. Para acessar
os objetos importados de somente leitura do AutoCAD Architecture execute uma explosão parcial.
5 Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ menu suspenso
6 Para criar um membro estrutural do Revit, clique na guia Início ➤ painel Estrutura, e clique em
■ Se você estiver criando uma viga ou um contraventamento, traceje sobre o objeto importado
para criar o novo objeto.
8 Se necessário, ajuste as cotas do novo membro para coincidir com maior exatidão com o objeto
importado.
9 Se o desenho não for exportado de volta para o AutoCAD Architecture e não tiver mais
necessidade da geometria importada, exclua a mesma utilizando um dos seguintes métodos:
■ Selecione o símbolo de importação do objeto importado e pressione Delete.
Importando paredes
As paredes podem ser criadas no AutoCAD Architecture, importadas no Revit Architecture, e utilizadas como
uma referência para tracejar ou recriar manualmente as paredes estruturais.
OBSERVAÇÃO Caso você deseja tracejar e criar novamente uma parede diretamente no Revit Architecture, tenha
em mente que os objetos de arquitetura são desenhados a partir do chão, mas os objetos estruturais são desenhados
de cima para baixo. Caso você esteja trabalhando com um modelo estrutural, as paredes de arquitetura não serão
visíveis a não ser que a faixa da vista do projeto seja ajustada de acordo. Para obter mais informações, consulte
Faixa de vista na página 903.
As seguintes propriedades de uma parede do AutoCAD Architecture são mantidas quando elas são importadas
no Revit Architecture:
■ Comprimento da parede
■ Largura da parede
■ Altura da parede
■ Nível base
■ Deslocamento base
4 Para obter mais informações sobre os objetos importados, selecione o símbolo de importação,
OBSERVAÇÃO O desenho importado pode ser explodido ou parcialmente explodido. Para trabalhar
com objetos estruturais importados execute uma explosão parcial.
5 Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ menu suspenso
6 Para criar uma parede estrutural do Revit, clique na guia Início ➤ painel Estrutura ➤
(Parede).
7 Clique na guia Modificar | Colocar parede estrutural ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar linhas).
OBSERVAÇÃO A opção Selecionar faces é para ser utilizada principalmente com a ferramenta Massa
do Revit.
Importando lajes
As lajes são utilizadas com freqüência como componentes de piso e fundação. É possível criar lajes no
AutoCAD Architecture, e utilizá-las como referência no Revit Architecture para tracejar e criar novamente
as lajes.
As seguintes propriedades de uma laje do AutoCAD Architecture são mantidas quando elas são importadas
no Revit Architecture:
■ Espessura da laje
■ Nível base
■ Deslocamento base
4 Para obter mais informações sobre os objetos importados, clique na guia Modificar | <Nome do
OBSERVAÇÃO O desenho importado pode ser explodido ou parcialmente explodido. Para trabalhar
com objetos estruturais importados execute uma explosão parcial.
5 Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ menu suspenso
6 Para criar uma laje do Revit Architecture, clique na guia Início ➤ painel Fundação ➤
(Laje).
IMPORTANTE Você pode exportar somente vistas 3D do Revit Architecture como objetos do AutoCAD Architecture.
Exportando eixos
Os eixos do Revit podem ser exportados para o AutoCAD Architecture.
O eixo do AutoCAD Architecture é criado no plano do menor nível do modelo do Revit, que não é mais
baixo que a parte inferior do contorno do modelo da vista. Os blocos de múltiplas vistas para bolhas do eixo
são ancoradas nas extremidades das linhas de eixo e serão criadas no mesmo plano. O texto do atributo em
cada bolha do eixo é definido pelo nome do eixo do Revit. A forma da bolha do eixo é gerada a partir do
símbolo de cabeçalho do eixo do Revit. A escala da bolha do eixo gerada e o texto no AutoCAD Architecture
é a escala da vista 3D atual do Revit.
Os componentes do eixo do Revit são convertidos para os componentes do eixo do AutoCAD Architecture,
como segue:
Se necessário, você pode modificar o eixo no AutoCAD Architecture. Para obter mais informações,
consulte "Eixos" e "Blocos de múltipas vistas" na Ajuda do AutoCAD Architecture.
OBSERVAÇÃO Os perfis da família do Revit não serão mapeados para perfis de membros padrão do AutoCAD
Architecture.
As propriedades do AutoCAD Architecture são geradas a partir das propriedades do Revit, como segue:
Estilo Tipo
OBSERVAÇÃO Esta opção somente pode ser selecionada caso você tenha selecionado a vista 3D a
ser exportada.
■ Paredes
■ Sólidos 3D do AutoCAD
■ Pisos estruturais
■ Telhados
■ Espaços
DICA Altere o Estilo visual para Estrutura de arame para visualizar todas as linhas do modelo.
■ um uso estrutural
■ Snap 3D
8 Mova o cursor sobre o desenho importado. Quando você coloca o cursor sobre linhas, curvas e
referências de aresta 3D, elas serão realçadas.
Leia estes tópicos para obter informações sobre diferentes formas de trabalhar com outros membros da equipe em projetos
do Revit.
1253
1254
Modelos vinculados
48
É possível vincular diferentes formatos em um projeto Revit, incluindo outros arquivos Revit (Revit Architecture, Revit
Structure, Revit MEP), formatos CAD (DWG, DXF, DGN, SAT, SKP) e arquivos de marcação DWF.
Este tópico contém informações sobre a vinculação de modelos do Revit. Para obter informações sobre como vincular
formatos CAD e DWF, consulte Importando ou vinculando formatos CAD na página 58 e Vinculando arquivos de revisão
DWF na página 75.
Quando se vincula um modelo Revit a um projeto, o Revit Architecture abre o modelo vinculado e o mantém
na memória. Quanto mais vínculos um projeto contiver, mais tempo levará para abri-lo.
Modelos vinculados do Revit estão listados na ramificação Vínculos do Revit do Navegador de projeto.
É possível converter modelos vinculados do Revit em grupos, assim como converter grupos em modelos
vinculados do Revit. Consulte Convertendo grupos em modelos Revit vinculados na página 1504. Também é
possível espelhar modelos vinculados do Revit. Consulte Espelhando elementos na página 1523.
1255
Quando vincular modelos
É recomendável usar modelos vinculados do Revit para
■ Partes de edifícios que estão sendo projetadas por diferentes equipes ou projetadas para diferentes conjuntos
de desenhos.
■ Coordenação entre diferentes disciplinas (por exemplo, um modelo arquitetônico e um modelo estrutural).
■ Pisos repetitivos de edifícios em estágios iniciais no projeto, em que o desempenho aprimorado do modelo
Revit (por exemplo, rápida propagação de alterações) é mais importante do que a total interatividade
geométrica ou o detalhamento completo.
O projeto Revit pode consistir de vários modelos vinculados para criar um modelo agregado de todos os
dados. Antes de desmembrar um projeto Revit em vários modelos, no entanto, considere cuidadosamente
as seguintes limitações e fluxos de trabalho:
■ União e interação limitadas entre elementos no projeto hospedeiro e elementos nos modelos vinculados
irão impedir que os elementos sejam limpos ou se unam a elementos em modelos vinculados. No entanto,
alguns elementos, como contornos de ambientes e forros, podem ser gerados a partir da geometria dentro
de modelos vinculados individuais.
■ A dificuldade de gerenciar nomes de elementos, números e dados de identidade entre o projeto hospedeiro
e os modelos vinculados pode resultar em nomes ou números duplicados. Esta dificuldade é especialmente
verdade para várias unidades ou unidades repetitivas que estejam vinculadas a um projeto, como salas
de operação de hospitais e quartos de hotel. Nestes casos, use um grupo para definir a unidade repetida,
em vez de um modelo vinculado. Consulte Editando elementos em grupos na página 1494.
■ Padrões de projeto separados para o projeto hospedeiro e modelos vinculados podem fazer com que os
modelos não fiquem sincronizados.
■ Para manter controle, modelos vinculados precisam ser gerenciados com cuidado.
Tópicos relacionados
■ Sobreposição não carrega modelos aninhados no modelo hospedeiro , portanto eles não são exibidos no
projeto.
A imagem a seguir mostra que o Projeto A está vinculado ao Projeto B (de modo que o Projeto B é o modelo
principal para o Projeto A). A configuração Tipo de referência para o Projeto A está definida como Sobreposição
dentro de seu modelo principal (Projeto B). Quando o Projeto B é importado no Projeto C, o Projeto A não
é exibido.
Quando um modelo aninhado pode ser exibido no modelo hospedeiro, é possível indicar se o modelo
aninhado é exibido em uma vista usando um filtro no modelo hospedeiro, o filtro aplicado a uma vista no
modelo vinculado ou no modelo aninhado ou nenhum filtro. Consulte Visualizar filtros para modelos
vinculados na página 1266.
Quando um vínculo aninhado é visível, pode-se usar Tab para selecionar instâncias de vínculos aninhados
e visualizar propriedades de elementos no vínculo aninhado, bem como com outros modelos vinculados.
Além disso, a ferramenta Verificação de interferências verifica interferências nos modelos vinculados
aninhados, assim como no modelo vinculado principal. (Consulte Verificando interferência na página 1343).
Vínculos aninhados que são visíveis no projeto são exibidos na ramificação Vínculos do Revit, no Navegador
de projeto, no vínculo principal. Vínculos aninhados não são exibidos na caixa de diálogo Gerenciar vínculos.
(Consulte Caixa de diálogo Gerenciar vínculos na página 1285).
OBSERVAÇÃO Os mapas de fase precisam ocorrer na ordem cronológica. Por exemplo, um mapa de fase não
pode ser definido como a tabela a seguir. Como a fase 1 ocorre antes da fase 3, a fase 3 não pode ser mapeada
para a fase 1.
Fase Fase do modelo vinculado
Fase 1 Fase 1
Fase 2 Fase 2
Fase 3 Fase 1
O mapeamento de fases é sempre mantido, a não ser que as fases nos modelos hospedeiro ou vinculado
sejam combinadas. Se as fases forem combinadas, o mapa de fases existente da fase remanescente será usado.
Tópicos relacionados
■ Se usar um caminho relativo e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado simultaneamente para
um novo diretório, o vínculo será mantido. O Revit Architecture tenta encontrar o modelo vinculado
por sua posição relativa no diretório de trabalho.
■ Se usar um caminho absoluto e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado para um novo diretório,
o vínculo será quebrado. O Revit Architecture tenta encontrar o modelo vinculado no diretório
especificado.
Um caminho absoluto é preferível para vínculos em um projeto de trabalho compartilhado, como um modelo
central que outros usuários precisam acessar. Este arquivo provavelmente não será movido de sua localização
no disco.
Na imagem a seguir, uma estrutura simples de diretório é utilizada como exemplo.
Agora, todos o caminhos absolutos originais estão não solucionados, porque eles apontam para uma localização
específica. O caminho relativo para o arquivo_01.rvt também é quebrado, já ele residia fora do diretório de
trabalho e não foi movido com o mesmo.
2 Crie outro projeto para agir como projeto principal que vinculará aos outros projetos.
Tópicos relacionados
5 Clique em Abrir.
Se não puder visualizar o projeto vinculado na área de desenho, faça o seguinte:
É possível selecionar o modelo vinculado em uma vista e o arrastar, copiar, colar, mover e rotacionar. Você
também pode monitorar eixos, níveis e outros elementos essenciais no projeto vinculado. Consulte
Coordenação multidisciplinar na página 1321.
■ Sobreposição Não carrega o modelo vinculado quando o hospedeiro está vinculado a outro
modelo. Esta é a configuração-padrão. Quando a opção Sobreposição está selecionada e um
modelo que contém vínculos aninhados é importado, é exibida uma mensagem indicando
que o modelo importado contém vínculos aninhados e que estes não serão visíveis no modelo
hospedeiro.
Tópicos relacionados
3 Clique na guia Modificar | vínculos RVT ➤ painel Área de transferência ➤ (Copiar para
área de transferência).
4 Clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso Alternar janelas, e selecione o nome do
projeto a ser copiado no modelo vinculado.
3 Clique na guia Modificar | vínculos RVT ➤ painel Área de transferência ➤ (Copiar para
área de transferência).
4 Navegue à posição no projeto onde deseja colar o elemento.
■ se modelos vinculados e modelos aninhados são exibidos em vistas específicas do modelo hospedeiro
Tópico relacionado
■ Visibilidade: marque a caixa de seleção para mostrar o modelo vinculado na vista ou desmarque a caixa
para ocultar o modelo vinculado.
■ Meio-tom: marque a caixa de seleção para desenhar o modelo vinculado em meio-tom. (Consulte
Meio-tom/Subjacência na página 1653).
■ Exibir configurações: opções para substituir configurações adicionais para cada modelo vinculado na
vista do hospedeiro atual. O botão exibe o estado da configuração atual (Vista por hospedeiro, Por vista
vinculada ou Personalizada). Consulte Usando Visualizar filtros para modelos vinculados na página 1267.
A visibilidade para modelos vinculados Revit é controlada pela vista. É possível usar um modelo de vista
para salvar as configurações de visibilidade de uma vista específica e, em seguida, aplicá-la a outras vistas.
Consulte Modelos de vistas na página 1687.
Tópico relacionado
■ Nenhum filtro
Também é possível controlar a exibição de instâncias de modelos vinculados em uma vista de hospedeiro.
Por exemplo, se um modelo está vinculado ao modelo hospedeiro várias vezes, é possível controlar a exibição
de cada instância vinculada individualmente. As funções de filtro de vista que aplicam-se a modelos vinculados
também aplicam-se a instâncias dos modelos vinculados.
Tópicos relacionados
Configuração Descrição
Vista vinculada Disponível somente para Personalizada ou Por vista vinculada. Espe-
cifica a vista no modelo vinculado cujas configurações devem ser
usadas para exibir o modelo vinculado (e modelos aninhados, a não
ser que outras configurações especifiquem de forma contrária) na
vista de hospedeiro.
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Com o filtro azul diago- Com o filtro sólido la- Com o filtro verde ho- Com todos os 3 filtros
nal aplicado ranja aplicado rizontal aplicado exibidos na vista de
hospedeiro
É possível aplicar um filtro a uma vista do modelo hospedeiro C, e também aplicá-lo ao modelo vinculado
B e modelo aninhado A. Ou é possível especificar que o modelo vinculado B e o modelo aninhado A deveriam
ser exibidos no modelo hospedeiro C usando um filtro aplicado nos modelos B ou A, ou sem usar filtro
algum.
Os exemplos seguintes demonstram estes diferentes efeitos aplicando filtros que mudam as cores e os padrões
de parede. No entanto, é possível usar estas mesmas estratégias para exibir, ocultar ou modificar quaisquer
configurações específicas de vista que os filtros podem controlar.
Na tabela seguinte, a coluna No modelo hospedeiro C mostra as configurações que devem ser especificadas
na guia Funções básicas da caixa de diálogo Exibição de vínculos do RVT ao abrir o modelo de hospedeiro
C no Revit Architecture. A coluna No modelo vinculado C mostra configurações que devem ser especificadas
na guia Funções básicas da caixa de diálogo Exibição de vínculos do RVT ao abrir o modelo vinculado B.
Se Por vista de hospedeiro não for exibido, clique na coluna Configurações de exibição. Na
guia Funções básicas da caixa de diálogo Exibição de vínculos do RVT, selecione Por vista
de hospedeiro e clique em OK.
5 Clique em OK.
O filtro de vista especificado se aplica ao modelo hospedeiro, ao modelo vinculado selecionado e aos modelos
vinculados aninhados (ou seja, quaisquer modelos que estejam vinculados ao modelo vinculado).
Tópicos relacionados
4 Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, na guia Funções básicas, faça o
seguinte:
a Selecione Por vista vinculada.
b Para Vista vinculada, selecione a vista no modelo vinculado cujas configurações de exibição
deseja usar para o modelo vinculado na vista de hospedeiro atual.
Por exemplo, se a vista selecionada tiver um filtro aplicado, então o filtro será aplicado ao modelo
vinculado também na vista de hospedeiro atual.
Tópicos relacionados
4 Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, na guia Funções básicas, faça o
seguinte:
a Se tiver selecionado uma instância de modelo vinculado, selecione Sobrepor configurações
de exibição para esta instância.
b Selecione Personalizado.
c Para Vista vinculada, selecione a vista no modelo vinculado cujas configurações de exibição
deseja usar para o modelo vinculado na vista de hospedeiro atual.
d Para Visualizar filtros, selecione um dos seguintes valores para afetar o modelo vinculado
(mas não modelos vinculados aninhados):
■ Por vista de hospedeiro. Exibir o modelo vinculado usando filtros aplicados à vista
corrente do modelo hospedeiro.
■ Por vista vinculada. Exibir o modelo vinculado usando filtros aplicados à vista vinculada
especificada.
■ Nenhum. Não aplicar filtros ao modelo vinculado na vista atual do modelo hospedeiro.
5 Para as opções remanescentes, selecione o valor desejado para controlar a exibição gráfica do
modelo vinculado.
■ Por vista de hospedeiro. Exibir o modelo vinculado usando as configurações de visibilidade
e gráfico especificadas para a vista de hospedeiro.
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■ Incluindo em uma tabela parâmetros de projeto ou esquemas de área de modelos vinculados na página
1276
4 Para incluir informações do projeto de um modelo vinculado, para Selecionar campos disponíveis
de, selecione Informações do projeto. Adicione os campos desejados da lista Campos disponíveis
à lista Campos tabulados.
5 Para incluir o nome da instância ou o nome do arquivo do modelo vinculado, em Selecionar
campos disponíveis em, selecione Vínculos do RVT. Adicione os campos desejados da lista
Campos disponíveis à lista Campos tabulados.
6 Clique em OK.
Agora é possível especificar quais modelos vinculados deverão estar visíveis na tabela.
Tópicos relacionados
3 Na caixa de diálogo Visibilidade para tabela, realize uma das seguintes ações:
■ Para omitir um modelo ou instância vinculado da tabela, desmarque sua caixa de seleção na
coluna Visibilidade.
■ Para incluir um modelo ou instância vinculado da tabela, marque sua caixa de seleção na
coluna Visibilidade. A seguir, clique na coluna Configurações de exibição. Na guia Funções
básicas da caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, selecione Por vista de
hospedeiro, Por vista vinculada ou Personalizada. A seguir, especifique valores para outras
opções para controlar a exibição de elementos de modelo a partir do modelo vinculado (e
seus modelos aninhados) na tabela do modelo hospedeiro.
4 Se o arquivo vinculado incluir opções de projeto, selecione opções de projeto para incluir nos
dados de tabela reportados. Na guia Opções de projeto da caixa de diálogo Visibilidade para
tabela, em cada conjunto de opção de projeto, selecione a opção de projeto a partir da lista
suspensa.
Tópicos relacionados
■ Incluindo em uma tabela parâmetros de projeto ou esquemas de área de modelos vinculados na página
1276
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Um workset vinculado deve estar aberto para ser exibido em uma vista de hospedeiro. Consulte
Abrindo worksets vinculados no modelo hospedeiro na página 1278.
Tópico relacionado
Solução: Ao usar Por vista vinculada ou Personalizada, especifique uma vista vinculada que seja uma vista
de planta, uma vista de corte paralela ou uma vista de elevação paralela. Consulte Visibilidade de modelos
vinculados na página 1265.
■ Revelar elementos ocultos Abra a vista no modelo de hospedeiro e clique em (Revelar elementos
ocultos) na Barra de controle da vista. A área de desenho exibirá uma borda magenta, e os elementos
ocultos serão exibidos em magenta. Se o modelo vinculado for exibido em magenta, clique com o botão
direito nele e clique em Sobrepor gráficos na vista ➤ Por categoria. Na guia Vínculos do Revit da caixa
de diálogo Substituições de Visibilidade/Gráficos e marque a caixa de seleção na coluna Visibilidade para
o modelo vinculado.
Use a ferramenta Identificar ou Identificar todos para identificar elementos vinculados enquanto identifica
também elementos no modelo hospedeiro
Tópicos relacionados
■ O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado está indisponível? na página 1281
■ O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados são modificados ou excluídos? na
página 1281
■ Identificadores de nota-chave
■ Identificadores de ambiente
■ Identificadores de área
■ Identificadores de espaço
Tópicos relacionados
■ O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado está indisponível? na página 1281
■ O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados são modificados ou excluídos? na
página 1281
Removido ou ex- são excluídos do projeto hospe- identificadores devem ser reapli-
cluído deiro. cados a elementos vinculados.
Tópicos relacionados
■ O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados são modificados ou excluídos? na
página 1281
O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado está indisponível? | 1281
exibirá um ponto de interrogação (?). O identificador órfão será incluído quando a vista for impressa ou
exportada. É possível mover, excluir ou alterar hospedeiro do identificador órfão.
Tópicos relacionados
■ O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado está indisponível? na página 1281
Nome Descrição
Posição compartilhada Especifica as coordenadas compartilhadas para o modelo vinculado. Consulte Posiciona-
mento compartilhado na página 1347.
Nome Descrição
Delimitação de ambiente Faz com que o projeto hospedeiro reconheça a propriedade Delimitação de ambiente
de elementos no modelo vinculado. Consulte Limites de ambiente em modelos vinculados
na página 467.
Tipo de referência Determina se esse modelo vinculado será exibido (Anexo) ou oculto (Sobreposição)
quando o modelo hospedeiro é vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou ocultando
modelos aninhados na página 1263.
Mapeamento de fases Permite definir uma correspondência entre as fases no modelo hospedeiro e as fases no
modelo vinculado. Consulte Mapeando fases entre modelos vinculados na página 1263.
■ No projeto hospedeiro, você adicionou um elemento que tinha como hospedeiro um elemento em um
modelo vinculado. O elemento vinculado foi posteriormente movido ou excluído.
OBSERVAÇÃO Identificadores também podem se tornar órfãos como resultado de certas funções, como Simetria
ou Recortar e colar. Estas funções excluem o elemento original e criam uma cópia com um ID diferente, o que
pode resultar em um identificador órfão.
É possível revisar estes elementos e identificadores órfãos e selecionar novos hospedeiros ou excluí-los do
projeto hospedeiro.
b Clique em Exibir.
O Revit Architecture exibe o elemento órfão, abrindo outra vista e aproximando-a, se
necessário.
3 Para excluir um elemento órfão que não é mais necessário, selecione o elemento no navegador
Reconciliar hospedeiro, clique com o botão da direita do mouse e em Excluir.
4 Para alterar o hospedeiro de um elemento órfão, selecione o elemento no navegador Reconciliar
hospedeiro, clique com o botão do direito e clique em Selecionar hospedeiro. A seguir, na área
de desenho, selecione o novo hospedeiro.
Tópicos relacionados
■ O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado está indisponível? na página 1281
■ O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados são modificados ou excluídos? na
página 1281
■ identificadores órfãos na página 1281 para elementos vinculados em uma vista de hospedeiro
■ elementos órfãos (elementos que tinham como hospedeiro um elemento vinculado, e este elemento foi
excluído)
Tópico relacionado
■ Clique em Abrir gerenciamento de vínculos para corrigir o problema na caixa de diálogo Referências não
solucionadas.
OBSERVAÇÃO Você também pode abrir a caixa de diálogo Gerenciar vínculos a partir do projeto. Clique na
guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Gerenciar vínculos.
Coluna Descrição
■ Salvar posições. Salva as posições para instâncias vinculadas. Consulte Definindo posições nomeadas na
página 1347.
■ Salvar revisões. Salva as alterações de revisões DWF importadas. Para obter mais informações sobre revisões
importadas, consulte Vinculando arquivos de revisão DWF na página 75.
OBSERVAÇÃO Quando você remove o vínculo do projeto, o Revit Architecture pára o monitoramento de
quaisquer elementos no modelo vinculado. Consulte Parando o monitoramento do elemento na página 1337.
■ Recarregar de. Altera o caminho do vínculo se o arquivo vinculado foi movido. Consulte Referências
não solucionadas na página 1285.
■ Recarregar. Carrega a versão mais recente do modelo vinculado. Também é possível fechar o projeto e
reabri-lo. Desta forma o modelo vinculado será recarregado.
■ Importar. Embute o modelo no projeto. Esta opção não está disponível para modelos Revit.
■ Localizado em. Lista a folha que contém o símbolo de revisão importada DWF.
■ Preserva sobreposições gráficas. Mantém quaisquer sobreposições gráficas em vínculos DWG, DXF e
DGN, quando os vínculos são recarregados.
■ Menu suspenso Tipo de referência. Especifica se esse modelo vinculado aninhado é exibido (Anexo) ou
oculto (Sobreposição) quando o modelo hospedeiro é vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou
ocultando modelos aninhados na página 1263.
■ Gerenciar worksets. Abre a caixa de diálogo Vinculando worksets, onde é possível abrir e fechar worksets
em um modelo vinculado. Consulte Abrindo worksets vinculados no modelo hospedeiro na página 1278.
1289
É possível criar worksets com base nas áreas funcionais, como interior, exterior ou terreno.
Consulte Configurando worksets na página 1293.
empréstimo de elementos Permite editar um elemento que não seja de sua propriedade.
Se ninguém tem a propriedade do elemento, a permissão de
empréstimo é automaticamente concedida. Se outro membro
da equipe está no momento editando o elemento, aquele
membro da equipe é o proprietário do elemento. É preciso
colocar uma solicitação de empréstimo do elemento com
aquele membro da equipe.
IMPORTANTE Quando você salva um modelo central, assegure-se de que seja salvo em uma unidade
de rede à qual todos os membros da equipe tenham acesso.
OBSERVAÇÃO Se esta é a primeira vez que salvou após ativar o compartilhamento de trabalho, esta
opção será selecionada por padrão e não poderá ser alterada.
11 Clique em OK.
12 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Salvar.
O arquivo agora é o modelo central para o projeto. O Revit Architecture cria o arquivo no diretório especificado
e cria uma pasta de backup para o arquivo. Por exemplo, se o modelo central for denominado
OfficeBuilding_CentralFile, o arquivo do projeto Revit e a pasta de backup aparecerão como
(OfficeBuilding_CentralFile_backup) no diretório.
A pasta de backup contém as informações de backup e as informações de permissões de edição para o modelo
central. Para obter mais informações sobre arquivos de backup, consulte Retornar o projeto com
compartilhamento de trabalho na página 1314.
A pasta Revit_temp contém os arquivos que fornecem informações de andamento de operações (como
Sincronizar com o arquivo central) para o Worksharing Monitor. Para obter mais informações, consulte
Worksharing Monitor na página 1318.
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■ Workset ativo que designa o workset no qual novos elementos são adicionados. O workset ativo pode
ser o workset editável pelo usuário ou um de propriedade de outro membro da equipe. É possível adicionar
elementos nos worksets que não são de sua propriedade.
OBSERVAÇÃO O nome do workset ativo também é exibido na guia Colaborar ➤ painel Worksets e na barra
de status.
■ Gráficos cinza inativos do workset. Exibe todos os elementos na área de desenho que não fazem parte
do workset ativo em cinza. Isto não tem efeito na impressão.
■ Nome. Indica o nome do workset. É possível renomear os worksets criados pelo usuário.
■ Editável. Indica o status editável de um workset. Não é possível alterar o status de editável até sincronizar
com o arquivo central.
■ Proprietário. Indica o proprietário do workset. Se o status Editável do workset for Sim, ou se o status
Editável do workset for mudado para Sim, então você é o proprietário do workset.
O valor Proprietário é o nome do usuário que está listado na guia Geral da caixa de diálogo Opções. Para
obter mais informações sobre a caixa de diálogo Opções, consulte Opções do Revit na página 1673.
■ Usuários tomando emprestado. Lista os usuários que estão no momento tomando emprestado um
elemento do workset. Se houver mais que uma pessoa que toma emprestado, estas poderão ser visualizadas
na lista suspensa.
■ Exibir. Permite exibir ou ocultar os diferentes tipos de worksets do projeto (Criados pelo usuário, Famílias,
Padrões do projeto, Vistas) que são exibidos na lista Nome.
■ Controle de visibilidade
É possível controlar a visibilidade geral de um projeto ao vincular modelos Revit com outros projetos
Revit. Por exemplo, é conveniente desativar freqüentemente a visibilidade dos worksets Níveis
compartilhados e Eixos ao vincular modelos Revit, para que não seja preciso desativar níveis e eixos
individualmente em cada vista.
Worksets-padrão
Ao ativar o compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria worksets-padrão e atribui elementos e
configurações de projeto a estes worksets. Os worksets-padrão são:
■ Criados pelo usuário. O Revit Architecture cria dois worksets-padrão criados pelo usuário.
■ Níveis compartilhados e Eixos. Contém todos os níveis, eixos e planos de referência existentes. É
possível renomear este workset.
■ Workset1. Contém todos os elementos do modelo existentes no projeto. Ao criar worksets é possível
reatribuir os elementos do Workset1 para o workset apropriado. É possível renomear este workset,
mas não é possível excluí-lo.
■ Famílias. Cada família que estiver carregada no projeto será atribuída para um workset separado. Não é
possível renomear ou excluir worksets de famílias.
■ Vistas. Contém todos os worksets de vistas do projeto. Por exemplo, a vista Nível 1 da planta de piso é
atribuída para um workset denominado Vista: "Nível 1 da planta de piso". O workset da vista contém as
propriedades da vista e quaisquer elementos específicos da vista, como anotações, cotas ou notas de texto.
Ao adicionar elementos específicos da vista para uma vista, eles são automaticamente adicionados no
workset da vista.
Não é possível tornar um workset da vista como o workset ativo, mas é possível alterar seu status editável,
para que se possa modificar um elemento específico da vista (por exemplo, um corte em uma vista da
planta). Se o workset associado para a vista de corte não é editável pelo usuário, altere o status editável
do workset para que possa editá-lo. Consulte Tornando worksets editáveis na página 1304.
Não é possível reatribuir elementos específicos da vista de um workset de vista para outro workset.
Worksets da vista não podem ser renomeados ou excluídos.
(Worksets).
■ Tamanho do projeto
O tamanho do projeto pode afetar a forma com que o compartilhamento de trabalho é ativado para sua
equipe. Em geral, os elementos que são editados juntos devem estar em um workset. Não é necessário
criar um workset para cada pavimento do edifício. No entanto, em uma estrutura de múltiplos andares,
poderá ser criado um workset para um conjunto de elementos de construção que somente aparecem em
um andar, como um boiler.
Se o piso do andar for muito grande para ajustar em uma folha e desejar dividi-lo, poderá considerar a
criação de um workset para cada lado do edifício.
■ Worksets e modelos
Os worksets não podem ser incluídos em modelos.
■ Visibilidade do workset-padrão
O desempenho do Revit Architecture é aprimorado se alguns worksets não estão visíveis por padrão. Este
controle de visibilidade elimina o tempo requerido para desenhar vistas adicionais do projeto.
Para identificar os requisitos de visibilidade, é preciso identificar a freqüência com que os elementos no
workset são exibidos no projeto. Sob esta diretriz, é possível ter um workset externo visível por padrão,
enquanto um workset específico de mobiliário não o seria.
■ Grupos e famílias
Grupos e famílias têm um workset de tipo e um workset de instância que não precisam ser o mesmo.
Todos os elementos em um grupo estão no workset de instância de grupo. Para editar o grupo, torne
editável o workset de tipo de grupo ou tome emprestado o tipo de grupo. Para modificar os elementos
dentro de um grupo, torne editável o workset de instância de grupo. Para determinar em quais worksets
estão os elementos, selecione os elementos e verifique a propriedade Workset na paleta Propriedades .
Se usar o empréstimo de elementos para retirar uma instância de grupo, o Revit Architecture
automaticamente toma emprestado todos os elementos no grupo.
PRÁTICA RECOMENDÁVEL Para melhorar o desempenho, oculte worksets que não sejam necessários
para o trabalho atual no modelo local.
6 Clique em OK.
O novo workset é exibido na lista de worksets. Ele é editável e seu nome de usuário é exibido
para Proprietário.
Se estiver configurando um modelo de compartilhamento de trabalho para sua equipe e desejar
atribuir proprietários para cada workset, cada membro da equipe terá que abrir uma cópia local
do modelo central, selecionar o workset na caixa de diálogo Worksets e, em seguida, selecionar
Sim na coluna Editável ou clicar no botão Editável.
7 Quando terminar de criar worksets, clique em OK para fechar a caixa de diálogo Worksets.
8 Se adicionou um novo workset, o Revit Architecture lhe instruirá para tornar ativo o novo
workset. Clique em Sim ou Não.
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OBSERVAÇÃO É possível selecionar um workset não editável como o workset ativo. Se você coloca
um elemento em um workset não-editável, o elemento de torna não-editável após sincronizar com
o arquivo central. Se adicionar elementos específicos da vista, como linhas de detalhe ou cotas, eles
serão adicionados no workset da vista ativa do projeto.
2 Se você desejar que todos os elementos que não foram criados no workset ativo sejam exibidos
Se a seleção incluir elementos não-editáveis, clique com o botão direito do mouse e selecione
Tornar os elementos editáveis.
2 Propriedades Workset
3 Clique na coluna Valor para o parâmetro e selecione um novo workset.
Renomeando worksets
É possível renomear os worksets criados pelo usuário.
Excluindo worksets
OBSERVAÇÃO O usuário precisa ser o proprietário do workset para excluí-lo.
3 Na caixa de diálogo Excluir workset, escolha entre a exclusão dos elementos no workset ou
movê-los para outro workset.
4 Clique duas vezes em OK.
OBSERVAÇÃO Não é possível excluir os worksets Workset1, Padrões do projeto, Famílias ou Vista.
■ Publicar suas alterações no modelo central ou obter as alterações mais recentes do modelo central.
A publicação de suas alterações é conhecida como sincronizar com o arquivo central. É possível atualizar
a sua cópia local do modelo central sem sincronizar com o arquivo central recarregando atualizações
mais recentes do modelo central. Além disso, quando você Sincroniza com o arquivo central, a sua cópia
local do modelo central também é atualizada com as alterações mais recentes que foram salvas no modelo
central por outros membros da equipe.
Consulte Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho na página 1306 e Carregando atualizações
do modelo central na página 1311.
OBSERVAÇÃO Se você seleciona Desanexar do arquivo central, então Criar novo arquivo local terá
sua seleção cancelada. Desmarque ambas as opções para abrir o próprio modelo central ao invés de
uma cópia.
4 Clique em Abrir.
Se você já estiver trabalhando no modelo central, utilize Salvar como para criar uma cópia local.
O botão Worksets e a lista suspensa são exibidos na barra de status por padrão. Se estiverem desativados,
ative-os clicando na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ lista suspensa Interface com o usuário ➤ Barra de status
- Workset.
OBSERVAÇÃO Para editar um elemento ou workset, eles precisam estar atualizados. Se for feita a tentativa de
editar um elemento ou workset que não está atualizado, o usuário será instruído a atualizar sua cópia local do
modelo central, para que tenha toda as alterações recentes.
2 Clique em (Tornar o elemento editável) na área de desenho, ou clique com o botão direito
no elemento e clique em Tornar elementos editáveis.
Se nenhuma outra pessoa estiver editando o elemento, ele será aberto para suas edições.
Se outro membro da equipe estiver editando o elemento ou possuir a propriedade do workset
ao qual o elemento pertence, uma mensagem será exibida indicando que não é possível editar
o elemento até que o outro membro da equipe (o proprietário) o libere.
OBSERVAÇÃO Se for feita a tentativa de efetuar uma alteração no elemento que está sendo editado
por outro membro da equipe, a mesma imagem é exibida, permitindo efetuar uma solicitação de
empréstimo do elemento.
5 É possível deixar aberta a caixa de diálogo Verificar concessão para tornar editável, para que se
possa verificar se a solicitação foi concedida, ou pode-se clicar em Continuar para fechar a caixa
de diálogo Verificar concessão para tornar editável e continuar a trabalhar. Se foi feita uma
tentativa de editar o elemento, clique em Cancelar na caixa de diálogo de erro para cancelar a
edição.
Quando você sincroniza com o arquivo central, os elementos emprestados são liberados por padrão. Você
pode mantê-los ao limpar Elementos emprestados na caixa de diálogo Sincronizar com o arquivo central.
1 Após ser notificado de uma solicitação pendente, clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤
(Solicitações de edição).
OBSERVAÇÃO A notificação de uma solicitação pendente não é automática. Um colega terá que
informar-lhe, independente do Revit Architecture, quando precisar tomar emprestado um elemento.
OBSERVAÇÃO Se o elemento emprestado foi modificado e as alterações não foram salvas no modelo
central, um asterisco aparecerá junto à solicitação.
4 Clique em Conceder ou, se não desejar que outro usuário tome emprestado este elemento, clique
em Negar/Retrair. Também é possível usar Negar/Retrair para retirar sua própria solicitação para
tomar emprestado um elemento.
OBSERVAÇÃO Se tentar conceder uma solicitação que tenha um asterisco junto à mesma, o Revit
Architecture lhe notificará que suas alterações não foram sincronizadas com o modelo central. É
preciso sincronizar suas alterações com o modelo central e conceder a solicitação, ou liberar os
elementos sem sincronizar com o modelo central. Para obter mais informações, consulte Liberar a
propriedade sem sincronizar com o arquivo central na página 1310.
3 Clique em Negar/Retrair.
4 Clique em Fechar.
Usando worksets
Quando se está trabalhando em um projeto com compartilhamento de trabalho, é necessário especificar um
workset ativo. Cada novo elemento do modelo que for adicionado no projeto é então contido no workset
ativo. Elementos específicos da vista, como anotações de cotas, são colocados nos worksets para a vista atual.
Abrindo worksets
Ao abrir um projeto com compartilhamento de trabalho, pode-se selecionar quais worksets serão abertos.
Quando somente worksets selecionados são abertos, e deixam-se os outros fechados, o desempenho melhora.
Worksets fechados não estão visíveis em um projeto. Portanto, menos tempo será requerido para operações
comuns, como abrir arquivos, abrir novas vistas, redesenhar a tela e efetuar snap.
É possível abrir worksets a partir da caixa de diálogo Abrir, ao abrir inicialmente seu projeto com
compartilhamento de trabalho, ou abri-los a partir da caixa de diálogo Worksets no projeto.
4 Clique em Abrir.
OBSERVAÇÃO Se um workset é de propriedade de outro usuário, não será possível alterar seu status
de editável.
DICA Para retirar múltiplos worksets de uma só vez, clique no nome do workset na coluna Nome
para selecioná-lo, mantenha pressionado Ctrl ou Shift e selecione outros worksets, em seguida selecione
Editável. É possível selecionar todos os worksets pressionando Ctrl+A.
Editando um workset
1 Selecione um workset ativo, usando um dos métodos seguintes:
■ Na barra de status, selecione o workset a partir da lista suspensa Workset ativo.
■ Selecione o workset a partir da lista suspensa Workset ativo na guia Colaborar ➤ painel
Worksets.
2 Se desejar que todos os elementos que não estejam no workset ativo sejam exibidos em cinza,
OBSERVAÇÃO Se adicionar elementos específicos da vista, como linhas de detalhe ou cotas, eles
serão adicionados no workset da vista ativa do projeto.
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A imagem a seguir mostra uma planta de piso do projeto onde o workset Layout interno está ativo e todos
os outros worksets estão em cinza.
■ Salvar localmente
Quando você sincroniza com o arquivo central, as alterações efetuadas em sua cópia local são salvas no
modelo central. Além disso, quaisquer alterações feitas por outros membros da equipe no modelo central
desde a última vez que você sincronizou com o arquivo central são copiadas em seu arquivo local. Quaisquer
elementos que você tomou emprestado são liberados por padrão ao sincronizar com o arquivo central.
Entre as sincronizações com o modelo central, você deveria salvar com freqüência as alterações no modelo
local. É possível estabelecer horários específicos durante o dia, quando cada membro da equipe deverá
sincronizar com o arquivo central. Isso assegura que os membros da equipe não estejam tentando sincronizar
1 Na caixa de diálogo Sincronizar com o modelo central, verifique a localização do modelo central.
Se necessário, clique em Procurar para inserir um outro caminho para o modelo central.
Especifique um novo caminho na caixa de diálogo Localização do arquivo central e clique em
OK.
■ Para sincronizar as alterações com o arquivo central, mas manter editáveis os worksets e
elementos, limpe as caixas de verificação apropriadas.
5 Verifique se Salvar arquivo local antes e depois de sincronizar com o arquivo central está
selecionada, para assegurar que seu arquivo local permaneça sincronizado com o arquivo central.
6 Clique em OK.
Suas alterações são salvas no modelo central e quaisquer aliterações de outros membros da equipe
são copiadas em seu modelo local.
Salvar localmente
Esta opção salva localmente suas alterações no modelo local sem sincronizá-las com o modelo central e exibe
a caixa de diálogo Salvar alterações no arquivo local. Como você não sincronizou com o arquivo central,
ainda tem a propriedades dos elementos que modificou.
■ Selecione Liberar elementos e worksets não modificados se desejar que outros obtenham acesso aos
mesmos. Os elementos e worksets editáveis e não alterados são liberados e o modelo local é salvo. Você
pode permanecer como quem toma emprestado quaisquer dos elementos alterados nos worksets editáveis.
■ Selecione Manter a propriedade de todos os elementos e worksets para reter todas as permissões de edição
quando o modelo local for salvo. O modelo local fecha sem sincronizar com o modelo central ou liberar
worksets ou elementos emprestados.
■ Clique em Liberar todos os elementos e worksets, para que outras pessoas obtenham o acesso ao elementos
e worksets modificados ou não. Isto permite liberar todas as alterações que você fez nos elementos que
tomou emprestado e nos worksets dos quais tem a propriedade.
■ Clique em Manter a propriedade de todos os elementos e worksets, para manter a propriedade dos
elementos que tomou emprestado e dos worksets dos quais tem a propriedade. Você perderá as alterações
efetuadas.
OBSERVAÇÃO Se for necessário manter uma cópia independente mais duradoura do modelo central, tal quando
há a suspeita de corrupção do modelo central, desanexe do arquivo central e salve-o como um novo modelo
central. Observe que os arquivos locais existentes não podem ser sincronizados com este novo modelo central, e
novos arquivos locais criados a partir do modelo central desanexado, não podem ser sincronizados com o modelo
central antigo.
Elementos editáveis
Se todas as alterações foram salvas no modelo central, mas ainda existem elementos editáveis ao fechar o
arquivo local, uma caixa de diálogo Elementos editáveis é exibida.
Se você não deseja manter a propriedade de todos os worksets retirados elementos emprestados, clique em
Liberar elementos e worksets, caso contrário, clique em Manter a propriedade de elementos e worksets.
1 Com o arquivo local aberto, clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ (Liberar
todos os meus).
O Revit Architecture verifica se há quaisquer alterações que requerem sincronizar com o arquivo
central:
■ Se não houverem alterações nos elementos do modelo, a propriedade dos worksets e elementos
emprestados é liberada. Não é exibida uma caixa de diálogo.
■ Se houver alterações, o status de propriedade não muda. Você ainda tem a propriedade de
quaisquer elementos do modelo que modificou. Uma caixa de diálogo é exibida informando
que você efetuou alterações e sugere sincronizar com o arquivo central.
Em seu arquivo local, clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ (Recarregar o mais recente).
Visibilidade de worksets
Em um projeto de compartilhamento de trabalho, é possível controlar a visibilidade de worksets em vistas
de projeto. É possível especificar uma configuração de visibilidade global ao criar um workset. Também é
possível modificar a configuração de visibilidade de cada workset a qualquer momento, tanto para o projeto
inteiro como para vistas individuais.
PRÁTICA RECOMENDÁVEL Para melhorar o desempenho, oculte worksets que não sejam necessários para o
trabalho atual no modelo local.
Esta configuração global define o comportamento padrão para cada workset nas vistas de projeto. É possível
substituir a visibilidade de cada workset para vistas individuais.
OBSERVAÇÃO Os elementos são exibidos em uma vista quando suas categorias de modelo são visíveis e seus
worksets são visíveis. Se o workset ao qual um elemento pertence estiver oculto ou a categoria do modelo do
elemento estiver oculta, então o elemento não é exibido na vista. Consulte Sobrepondo exibição gráfica de
categorias de elementos na página 842.
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4 Clique em OK.
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Os usuários podem trabalhar remotamente, desde que tenham acesso de alta velocidade à rede do modelo
central, ou é possível transferir o seu modelo local para alguém que tenha acesso à rede.
1 Peça a um colega que esteja no escritório e que tenha acesso ao modelo central que inicie uma sessão
do Revit Architecture e especifique seu nome como o Nome do usuário. Consulte Opções do Revit na
página 1673.
2 Peça ao colega para abrir o modelo central, retirar todos os worksets sob risco, fechar o arquivo e
reinicializar o Nome do usuário para o nome dele. Não é necessário sincronizar com o modelo central.
Este procedimento previne que outros usuários tornem o workset editável e alterem os mesmos elementos.
Se outra pessoa retirou aquele workset ou tomou emprestado elementos do mesmo, não há forma de assegurar
que não haverá conflitos.
Caso renderize o modelo off-line, provavelmente irá modificar as atribuições de material e outras configurações
do projeto. Para alterar as configurações do projeto, é preciso retirar alguns dos worksets de Padrões do
projeto. Se tornar estes worksets editáveis enquanto ainda está conectado ao modelo central, outros membros
da equipe que estão trabalhando no projeto não poderão alterar worksets Padrões do projeto que estejam
sendo alterados por você. Se, ao contrário, você tornar os worksets Editável sob risco após estar off-line, existe
o risco de perder todas as suas alterações.
IMPORTANTE Se houver modelos vinculados no modelo central, estes arquivos também precisarão ser atualizados
antes do modelo central.
Para criar uma cópia backup do modelo central na versão atual do Revit Architecture:
1 Instrua todos os membros da equipe para sincronizar com o modelo central, liberar todos os
elementos e fechar suas cópias local do modelo central. Consulte Sincronizando com o modelo
central na página 1307.
2 Use o Windows Explorer para fazer cópias do modelo central e de sua pasta de backup.
Para atualizar o modelo central para uma nova versão do Revit Architecture
OBSERVAÇÃO Os backups do modelo central irão reiniciar, após terem sido atualizados desta forma.
9 Instrua todos os membros da equipe a abrir o modelo central e criar uma cópia local do mesmo
utilizando Salvar como ➤ Projeto. Alternativamente, utilize a opção Criar novo arquivo
local na caixa de diálogo Abrir.
3 Clique em Abrir.
4 Na caixa de diálogo Versões de backup do projeto, selecione uma versão.
5 Clique em Retornar.
6 Clique em OK para continuar o retorno ou clique em Cancelar.
OBSERVAÇÃO Se sua cópia local do modelo central possuir um número de versão superior ao número
de versão do modelo central que foi retornado, será necessário abrir o modelo central e salvar uma
nova cópia local.
7 Clique em Fechar.
■ Seu escritório tem um novo servidor de arquivos e é necessário mover o modelo central do servidor antigo
para o novo.
■ Seu escritório tem uma nova convenção de nomeação para projetos e precisa renomear o modelo central.
O Revit Architecture considera a renomeação de um arquivo como o mesmo que movê-lo.
■ Um escritório trabalha no projeto e, em seguida, o envia para outro escritório. O novo escritório deseja
trabalhar localmente no mesmo, portanto, deseja mover a localização do modelo central do primeiro
para o segundo escritório.
Tome cuidado ao mover o modelo central. Se os membros da equipe não estiverem cientes da nova localização,
eles serão incapazes de enviar alterações e poderão perder seu trabalho. Quando os membros da equipe
enviam elementos modificados para um modelo central, estes elementos precisam ser editáveis nos nomes
dos membros da equipe, na localização central que especificam. Além disso, quaisquer alterações em um
elemento precisam ser construídas no último envio daquele elemento para um modelo central, mesmo que
o arquivo esteja em uma localização diferente.
OBSERVAÇÃO Mover ou copiar o arquivo usando o Windows ® Explorer ou DOS cria uma cópia local do modelo
central. O Revit Architecture ainda procura pelo modelo central em sua localização original. Um modelo central
é identificado como tendo o compartilhamento de trabalho ativado, e como residindo na localização do modelo
central no projeto. Para visualizar (ou modificar) esta localização, clique na guia Colaborar ➤ painel
Sincronizar ➤ menu suspenso Sincronizar com o arquivo central ➤ Sincronizar e modificar configurações.
2 Mova o arquivo para a nova localização usando o Windows Explorer ou os comandos do DOS.
Se mover, em vez de copiar o modelo central, o risco dos membros da equipe de trabalharem
com o arquivo antigo será eliminado.
OBSERVAÇÃO Se descobrir que há somente um arquivo local que não foi salvo no arquivo central,
poderá salvá-lo na nova localização ao clicar na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ menu suspenso
Sincronizar com o arquivo central ➤ Sincronizar e modificar configurações, e a seguir navegar para
a localização do novo modelo central através da opção Procurar. A única vez que isto pode ser feito
com êxito, é antes que quaisquer outras alterações sejam salvas na nova localização do arquivo central.
Se uma versão antiga do modelo central permanecer na localização antiga, é possível prevenir
que outros membros da equipe salvem neste modelo central obsoleto ao excluí-lo ou torná-lo
de somente leitura.
Worksharing Monitor
O Worksharing Monitor é um utilitário que permite aprender informações sobre um projeto com
compartilhamento de trabalho:
O Worksharing Monitor está disponível para clientes com assinatura do Revit Architecture.
3 Abra um projeto Revit, e clique na guia Complementos ➤ painel Externo ➤ menu suspenso Ferramentas
externas ➤ Monitor do compartilhamento de trabalho.
4 Na caixa de diálogo Worksharing Monitor, clique em Ajuda para aprender como usar o utilitário.
■ Copiar/Monitorar: monitora os elementos entre o projeto hospedeiro e um modelo vinculado ou com um projeto.
Quando uma equipe move ou altera o elemento monitorado, outras equipes são notificadas, para que possam adaptar
seus projetos ou trabalhar com membros da equipe para solucionar problemas. Consulte Visão geral de copiar/monitorar
na página 1321.
■ Revisão de coordenação: exibe uma lista de avisos sobre elementos monitorados que foram movidos ou alterados. Use
esta ferramenta após implementar Copiar/Monitorar. As equipes podem rever periodicamente esta lista, especificar
uma ação (como a rejeição da alteração ou a modificação do projeto), e inserir comentários a serem comunicados com
as outras equipes. Consulte Revisão e coordenação na página 1337.
■ Verificação de interferências: identifica os elementos que interferem um com o outro em um projeto, ou entre o projeto
hospedeiro e um modelo vinculado. A verificação de interferências localiza as intersecções inválidas entre elementos
de diferentes tipos, enquanto a ferramenta Copiar/Monitorar monitora pares de elementos do mesmo tipo. Consulte
Verificando interferência na página 1343.
■ cada membro da equipe precisa ser informado das alterações de níveis, eixos e outros elementos.
■ as equipes forem vincular arquivos do projeto a serem trabalhados com o esmo projeto de construção.
cada equipe mantém sua própria edição do arquivo do projeto e usa o software Revit para desenvolver o
1321
projeto para sua disciplina. cada arquivo do projeto está vinculado com os outros arquivos do projeto
para compartilhar informações sobre as alterações em elementos monitorados no projeto de construção.
(Para obter uma método alternativo, consulte Copiar/Monitorar em projetos compartilhados na página
1324).
Por exemplo, o arquiteto usa o Revit Architecture para projetar o modelo de arquitetura. O engenheiro
estrutural usa o Revit Structure para criar um projeto estrutural vazio. Então, o engenheiro estrutural usa
Copiar/Monitorar para copiar níveis e eixos do modelo de arquitetura, fornecendo um ponto inicial para o
projeto estrutural. De forma similar, o arquiteto vincula o modelo estrutural com o projeto de arquitetura
para monitorar níveis e eixos. Sempre que o arquiteto ou engenheiro estrutural move ou altera um nível ou
eixo, o outro membro da equipe é notificado sobre a alteração.
Tópicos relacionados
■ Níveis
■ Eixos
■ Paredes
■ Pisos
■ Aberturas
■ Ajustes MEP
Ao monitorar paredes, é possível especificar se devem ser monitoradas as aberturas, incluindo as aberturas
para portas e janelas. Ao monitorar pisos, é possível especificar se devem ser monitoradas as inserções e
aberturas de piso como shafts.
A ferramenta Copiar/Monitorar não foi projetada para ser usada com:
■ elementos no local
Caso seja necessário representar elementos no local de um modelo vinculado, copie e cole os mesmos
entre os projetos. Consulte Copiando elementos de um modelo vinculado na página 1264.
■ opções de projeto
■ fases do projeto
Ao usar Copiar/Monitorar para copiar um elemento de um modelo vinculado para o projeto atual, o
elemento copiado é atribuído para a fase Nova construção. Ele não herda a fase atribuída ao elemento
original no modelo vinculado. Consulte também Mapeando fases entre modelos vinculados na página
1263.
Métodos de Copiar/Monitorar
Quando você inicia a ferramenta Copiar/Monitorar, poderá selecionar Usar projeto atual ou Selecionar
vínculo. Então, é possível selecionar Copiar ou Monitorar:
■ Copiar: cria uma cópia do item selecionado e estabelece um relacionamento de monitoramento entre o
elemento copiado e o elemento original. Se o elemento original for alterado, um aviso o alerta quando
você abre o projeto ou recarrega o modelo vinculado. (Esta ferramenta Copiar é diferente das outras
ferramentas Copiar, que são usadas para copiar e colar).
■ Interior: usado pelo designer de interiores para projetar o interior do edifício no Revit Architecture
■ Exterior: usado pelo arquiteto líder para projetar o exterior do edifício no Revit Architecture
■ Estrutura: usado pelo engenheiro estrutural para projetar o modelo estrutural no Revit Structure
O engenheiro estrutural usa o Revit Structure para abrir o workset Estrutural, e a seguir usa Copiar para copiar
níveis e eixos do workset Níveis e eixos compartilhados. Se o gerente de projeto move ou altera quaisquer
níveis ou eixos, o engenheiro estrutural recebe um aviso ao recarregar o modelo central ou ao executar uma
revisão de coordenação.
O designer de interiores usa o Revit Architecture para abrir o workset Interior,e a seguir usa Monitorar para
estabelecer os relacionamentos entre paredes internas e externas. Se o arquiteto líder move ou altera uma
parede externa, o designer de interiores recebe um aviso ao recarregar o modelo central ou ao executar uma
revisão de coordenação.
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O fluxo de trabalho a seguir descreve um processo típico para coordenar os esforços entre a equipe de
arquitetura e a equipe estrutural que trabalham na mesma construção usando modelos vinculados. Este
processo é similar à coordenação dos esforços entre uma equipe de arquitetura e uma equipe MEP, ou uma
equipe estrutural e uma equipe MEP.
2 O engenheiro estrutural usa o Revit Structure para criar um projeto estrutural vazio, como segue:
a Ele usa o modelo de projeto estrutural que define as vistas e configurações desejadas.
3 O engenheiro estrutural copia os elementos de arquitetura relevantes para o projeto vazio, como
segue:
a Vincula o modelo de arquitetura com o projeto vazio.
Consulte Vinculando um modelo a outro na página 1262.
b Fixa o modelo vinculado no local, para que não possa ser inadvertidamente movido, como
segue:
■ Seleciona o modelo vinculado na área de desenho.
DICA Move o cursor sobre o modelo vinculado na área de desenho. Quando um limite
estiver realçado, clique para selecioná-lo.
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Esta configuração assegura que a vista exiba elementos para todas as disciplinas (arquitetura,
engenharia estrutural, mecânica e elétrica).
OBSERVAÇÃO Todos os níveis, com exceção de um, podem ser excluídos. Altere o nome deste nível
para Nível original e altere suas extensões (bem a esquerda ou direita da área de desenho), para que
possa distingui-lo de seu nível copiado e excluí-lo em outro momento.
5 Fixe o modelo vinculado no local, para que não possa ser inadvertidamente movido.
Como
DICA Move o cursor sobre o modelo vinculado na área de desenho. Quando um limite estiver
realçado, clique para selecioná-lo.
6 (Opcional) Exiba o modelo vinculado em meio-tom, para que possa distinguir seus elementos
dos elementos no projeto atual.
Consulte Exibindo um modelo vinculado em meio-tom na página 1274.
(Selecionar vínculo).
Após selecionar um nível copiado, o ícone do monitor é exibido ao lado dele para indicar
que há um relacionamento com o nível original no modelo vinculado.
Se os níveis são movidos, alterados ou excluídos no modelo vinculado, você é notificado sobre
as alterações quando abrir o projeto ou recarregar o modelo vinculado. Estes avisos também são
exibidos em uma revisão de coordenação. (Consulte Revisão e coordenação na página 1337).
OBSERVAÇÃO Quando você exclui o nível final em um projeto do Revit Architecture, a vista do
terreno também é excluída. Para obter instruções sobre a criação de um novo terreno, consulte A
planta do terreno foi excluída na página 1341.
b Na caixa de diálogo Nova planta, selecione um ou mais níveis na lista, especifique a escala
desejada, e clique em OK.
c (Opcional) Repita este processo para criar outros tipos de vistas de planta.
Os nomes das vistas de planta são exibidos no Navegador de projeto. Para renomear uma vista,
clique com o botão direito no nome da vista e clique em Renomear.
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PRÁTICA RECOMENDÁVEL Copie um tipo de elemento de cada vez. Após copiar, verifique para assegurar que
tenha obtido o resultado desejado, e a seguir copie o próximo tipo de elemento.
Esta configuração assegura que a vista exiba elementos para todas as disciplinas (arquitetura,
engenharia estrutural, mecânica e elétrica).
3 (Opcional) Se você planeja copiar eixos para o projeto atual, exclua os eixos existentes.
4 Vincule o modelo com o projeto atual.
Consulte Vinculando um modelo a outro na página 1262.
5 Fixe o modelo vinculado no local, para que não possa ser inadvertidamente movido.
Como
DICA Move o cursor sobre o modelo vinculado na área de desenho. Quando um limite estiver
realçado, clique para selecioná-lo.
6 (Opcional) Exiba o modelo vinculado em meio-tom, para que possa distinguir seus elementos
dos elementos no projeto atual.
7 Usar a ferramenta Copiar/Monitorar:
a Clique na guia Colaborar ➤ painel Coordenar ➤ menu suspenso Copiar/Monitorar ➤
(Selecionar vínculo).
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d Fixe o modelo vinculado no local, para que não possa ser inadvertidamente movido:
■ Na área de desenho, selecione o modelo vinculado.
DICA Move o cursor sobre o modelo vinculado na área de desenho. Quando um limite
estiver realçado, clique para selecioná-lo.
e (Opcional) Exiba o modelo vinculado em meio-tom, para que possa distinguir seus elementos
dos elementos no projeto atual.
O ícone do monitor é exibido ao lado dele para indicar que há um relacionamento com
um outro elemento.
Uma coluna
de
arquitetura
e um pilar
estrutural
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O ícone do monitor é exibido ao lado dele para indicar que há um relacionamento com
um outro elemento.
Uma coluna
de
arquitetura
e um pilar
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3 Clique na guia para o tipo de elemento a ser copiado, e altere os valores na coluna Novo tipo,
como desejado:
Se você deseja... Então...
Prevenir que o Revit Architecture copie Localize o tipo de elemento na coluna Tipo
elementos de um determinado tipo original. Na mesma linha na coluna Novo
tipo, selecione Não copiar este tipo.
Aplicar um tipo diferente para as cópias Localize o tipo de elemento na coluna Tipo
dos elementos selecionados original. Na mesma linha na coluna Novo
■ eixos
■ colunas
■ paredes
■ pisos
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Deslocar nível
Desloca o nível copiado na vertical a partir do nível original por um valor especificado.
Por exemplo, para compensar para a espessura dos acabamentos de piso que não são necessários em níveis
estruturais, os engenheiros estruturais podem inserir um valor negativo para o deslocamento do nível. Como
resultado, os níveis copiados estarão localizados abaixo dos níveis de arquitetura correspondentes.
■ Não reutilizar: cria uma cópia de um nível, mesmo se o projeto atual já contém um nível na mesma
elevação.
■ Reutilizar se os elementos têm a exata correspondência: se o projeto atual contém um nível que ocorre
na mesma elevação no modelo vinculado, o nível não será copiado. Ao invés disso, o Revit Architecture
cria um relacionamento entre estes níveis no projeto atual e no modelo vinculado.
■ Reutilizar se estiver dentro do deslocamento: se o projeto atual contém um nível que ocorre em uma
elevação similar que um nível no modelo vinculado (dentro do valor do parâmetro Deslocar nível), o
nível não será copiado. Ao invés disso, o Revit Architecture cria um relacionamento entre estes níveis no
projeto atual e no modelo vinculado.
■ Não reutilizar: cria uma cópia de uma linha de eixo, mesmo se o projeto atual já contém uma linha de
eixo na mesma localização.
■ Reutilizar se os elementos têm a exata correspondência: se o projeto atual contém uma linha de eixo
que ocorre na mesma localização da linha de eixo no modelo vinculado, a linha de eixo no modelo
vinculado não será copiada. Ao invés disso, o Revit Architecture cria um relacionamento entre estas linhas
de eixo no projeto atual e no modelo vinculado.
Copiar janelas/portas/aberturas
Selecione esta opção se desejar que a parede copiada inclua aberturas hospedadas, incluindo aberturas para
inserções (como portas e janelas).
No exemplo a seguir, paredes com portas e janelas no Revit Architecture (esquerda) retêm as aberturas
correspondentes quando copiadas para o Revit Structure (direita).
OBSERVAÇÃO Quando você usa Copiar/Monitorar para copiar um piso de um modelo de arquitetura para um
modelo estrutural, poderá criar o piso copiado para um piso estrutural. Edite as propriedades do piso no Revit
Structure para especificar seu parâmetro Estrutural. Consulte Modificando propriedades de instância na página
36.
Copiar aberturas/inserções
Quando o Revit Architecture copia os pisos selecionados, ele também copia quaisquer inserções e aberturas
hospedadas, como as aberturas de shaft.
No exemplo a seguir, pisos com uma abertura de shaft foram copiados para o Revit Structure.
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Revisão e coordenação
Quando arquitetos, engenheiros estruturais e engenheiros mecânicos colaboram em um projeto de construção,
eles podem usar a ferramenta Copiar/Monitorar para monitorar partes essenciais do projeto e coordenar as
alterações entre as equipes. Eles também usar a ferramenta Revisão de coordenação para rever os avisos sobre
as alterações no elementos monitorados, comunicar com outras equipes que trabalham no mesmo projeto,
e solucionar questões relativas as alterações no modelo de construção.
Os avisos do Monitor de coordenação ocorrem porque
■ um elemento hospedado (porta, janela ou abertura) é adicionado, movido, alterado ou excluído em uma
parede ou piso monitorado.
As alterações de propriedades específicas da vista, como a escala e a visibilidade da vista, não geram avisos
do Monitor de coordenação.
■ Selecionar vínculo: Para revisar avisos para elementos que são monitorados em um modelo
vinculado. Após clicar em Selecionar vínculo, selecione o modelo vinculado na área de
desenho.
A caixa de diálogo Revisão de coordenação, exibe uma lista de avisos para elementos monitorados.
Se você estiver revendo os avisos para um modelo vinculado, a caixa de diálogo Revisão de
coordenação exibe avisos para o projeto (hospedeiro) atual e para o modelo vinculado em guias
separadas.
OBSERVAÇÃO Para verificar tais comentários (como as alterações propostas) de membros da equipe
que trabalham no modelo vinculado, clique na guia para aquele modelo.
c Clique em OK.
Use comentários para comunicá-los com membros de equipe de funções cruzadas. Quando
outros membros da equipe abrem ou recarregam o modelo vinculado ou executam uma revisão
de coordenação, eles pode, ver estes comentários para cada elemento modificado.
■ Para exibir ou ocultar informações sobre os elementos relativos a cada aviso, clique em
Elementos.
OBSERVAÇÃO As ações que resultam em alterações afetam somente o projeto atual. Elas não alteram um modelo
vinculado.
Adiar/Não fazer nada: não efetua qualquer ação. Este valor permite endereçar a alteração em outro momento.
Rejeitar: selecione esta ação para indicar que a alteração fita no elemento no projeto está incorreta. Ao invés
disso, a alteração precisa ser feita no elemento monitorado associado no modelo vinculado.
Aceitar a diferença: selecione esta ação para indicar que a alteração fita no elemento monitorado é aceitável,
e para atualizar o relacionamento sem alterar o elemento correspondente. Por exemplo, suponha que 2 linhas
de eixo monitoradas estejam 200mm uma da outra, e uma é movida em 300mm. Quando você seleciona
Aceitar a diferença, as linhas de eixo monitoradas não são movidas, e o relacionamento é atualizado para
300mm.
Modificar: uma linha de eixo ou uma linha de centro da parede foi alterada ou movida. Selecione Modificar
para aplicar esta alteração no elemento correspondente no projeto atual.
Renomear: O nome do elemento monitorado foi modificado. Selecione Renomear para aplicar esta alteração
no elemento correspondente no projeto atual.
Mover: um elemento monitorado foi movido. Selecione Mover para aplicar esta alteração no elemento
correspondente no projeto atual.
Ignorar novos elementos: um novo elemento hospedado foi adicionado na parede ou piso monitorado.
Selecione esta ação para ignorar o novo elemento no hospedeiro. Ele não será monitorado quanto a alterações.
Copiar novos elementos: um novo elemento hospedado foi adicionado na parede ou piso monitorado.
Selecione esta ação para adicionar o novo elemento ao hospedeiro e monitorar quanto a suas alterações.
Excluir elemento: um elemento monitorado foi excluído. Selecione esta ação para excluir o elemento
correspondente no projeto atual.
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1 Abra uma vista do projeto onde você será capaz de ver os elementos monitorados.
2 Na guia Categorias de modelos, assegure que os elementos desejados estão selecionados na coluna
Visibilidade.
3 Na guia Vínculos do Revit, assegure que o modelo vinculado está selecionado na coluna Visibilidade.
1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Vistas de planta ➤ (Planta de piso).
5 No Navegador de projeto, renomeie a vista da planta de piso recém criada como Terreno.
7 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vistas ➤ (Aplicar modelo
à vista atual).
8 Na caixa de diálogo Aplicar modelo de vista, em Modelos de vistas, selecione Planta de terreno.
9 Em Propriedades da visa, altere quaisquer propriedades da vista, como desejado para a vista do terreno.
10 Clique em OK.
■ Não use Copiar/Monitorar para copiar paredes para o modelo estrutural. Ao invés disso, faça o seguinte
no modelo estrutural:
1 Crie um estilo de parede que represente somente o núcleo estrutural da parede.
3 Usando o novo tipo de parede estrutural, efetue o traço manual de novas paredes sobre as paredes
de arquitetura no modelo vinculado.
4 Use a ferramenta Alinhar para alinhar e restringir as paredes no modelo estrutural para as paredes
no modelo de arquitetura.
■ O modelo de construção é enviado para uma equipe que inclui membros de outras disciplinas, como engenheiros
estruturais. Eles trabalham em sua própria versão do modelo e, em seguida, o arquiteto se vincula ao mesmo e verifica
as interferências.
1343
2 ;Verificação de interferência Verificação de interferência
A caixa de diálogo Verificar interferência é aberta.
Se selecionar alguns elementos na vista, a caixa de diálogo será filtrada para exibir somente as categorias desses
elementos.
Se não selecionar qualquer elemento, a caixa de diálogo exibirá todas categorias do projeto atual.
3 No lado esquerdo da caixa de diálogo, selecione um valor da primeira categoria do menu suspenso.
Por exemplo, selecione Projeto atual.
OBSERVAÇÃO Se selecionar um modelo Revit vinculado para executar uma verificação, será preciso selecionar seu nome
nesta opção. Por exemplo, se você selecionou o arquivo vinculado denominado Mylink1, selecione este nome no menu
suspenso Categorias. Após selecionar o nome, as categorias do elemento no modelo vinculado são listadas.
5 No lado direito da caixa de diálogo, selecione um valor da segunda Categorias no menu suspenso.
Este valor poderá ser uma seleção atual de elementos, o projeto atual ou um modelo vinculado do Revit.
7 Clique em OK.
Se não houver nenhuma interferência a reportar, uma caixa de diálogo exibirá informações sobre isto.
Se houver interferências a reportar, a caixa de diálogo Relatório de interferência será exibida. A caixa de diálogo lista
todos os elementos que estão em conflito uns com os outros.
As interferências são agrupadas de acordo com a forma com que a verificação foi gerada. Por padrão, elas são agrupadas
como Categoria 1 (coluna esquerda de categorias) e Categoria 2 (coluna direita de categorias). É possível alterar este
agrupamento para Categoria 2, Categoria 1. Por exemplo, se executasse a verificação de telhado e piso, a caixa de
diálogo iria listar primeiro a categoria telhado e quais pisos com interseção no telhado.
8 Para visualizar um dos elementos que estão em interseção, selecione seu nome na caixa de diálogo Relatório de
interferência e clique em Exibir.
A vista atual exibe o problema.
10 Quando terminar de corrigir a interseção problemática, clique em Atualizar na caixa de diálogo Relatório de
interferência.
Se o problema foi solucionado, os elementos do problema serão removidos da lista de conflitos.
OBSERVAÇÃO A atualização somente verifica novamente as interferências que estão no relatório atual. Ela não reexecuta
a verificação de interferência.
12 Insira um nome, navegue para a pasta desejada para salvar o relatório e clique em Salvar.
■ Para executar uma verificação em todas as categorias disponíveis, clique em Todas na caixa de diálogo Verificar
interferência e, em seguida, selecione uma das caixas de verificação junto à categoria.
■ Clique em Inverter para alterar a seleção entre categorias que estão no momento selecionadas e as que não estão
selecionadas.
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1346
Posicionamento
compartilhado 52
Um projeto do Revit Architecture tem coordenadas internas para todos os elementos que compõem o modelo em um
projeto. Somente este projeto conhece estas coordenadas. Isto é aceitável se houver um modelo independente, cuja posição
não seja relevante para outros modelos ou para um terreno. No entanto, se desejar que a posição do modelo seja conhecida
por outros modelos vinculados, é necessário compartilhar as coordenadas.
As coordenadas compartilhadas são utilizadas para lembrar as posições mútuas de múltiplos arquivos intervinculados.
Esses arquivos intervinculados podem ser todos arquivos Revit ou uma combinação de arquivos Revit, DWG e DXF.
DICA Deve-se derivar as coordenadas compartilhadas somente de um arquivo. Aquele arquivo definirá as coordenadas
para todos os outros arquivos que compõem o projeto. Adquira as coordenadas de um arquivo e, em seguida,
publique estas coordenadas para outros arquivos.
1347
É provável que queira também várias posições para uma única construção. Neste caso, pode importar a
construção para dentro de um modelo de terreno e, a seguir, mover a construção pelo terreno enquanto
escolhe posições diferentes.
As posições são modificáveis num projeto. É possível excluir, renomear e criar novas posições, assim como,
alternar entre posições.
■ Selecione Gravar posição atual como, para gravar a posição atual da instância de modelo
vinculado de volta ao seu arquivo. Se deseja criar um novo nome de posição para a instância,
clique em Mudar, para adicionar um novo nome de posição que também é salvo de volta ao
arquivo de modelo vinculado.
4 Clique em OK.
(Adquirir coordenadas).
2 Coloque o cursor em uma instância de modelo vinculado e clique.
O arquivo do modelo hospedeiro agora tem as mesmas coordenadas compartilhadas do arquivo de modelo
vinculado. Se outros modelos vinculados carregados compartilharem coordenadas com o modelo hospedeiro,
eles também irão adquirir as novas coordenadas.
Publicar coordenadas
Quando se publicam coordenadas compartilhadas de um projeto hospedeiro para um projeto vinculado,
isto altera o projeto vinculado. O Norte verdadeiro e a origem compartilhada do projeto hospedeiro são
gravados no projeto vinculado, com base na posição atual das instâncias vinculadas. Esta localização é agora
nomeada no projeto hospedeiro e no projeto vinculado. Pode ser gravada mais de uma posição do vínculo.
Quando se publicam coordenadas compartilhadas de um projeto hospedeiro do Revit Architecture para um
DWG vinculado, isto altera o DWG vinculado. A origem do sistema de coordenadas compartilhadas do
projeto hospedeiro do Revit Architecture se torna a origem do novo sistema de coordenadas do usuário (UCS)
no arquivo DWG. O eixo Y do novo UCS corresponde ao Norte verdadeiro do projeto hospedeiro. É possível
nomear o UCS ao publicar coordenadas. Não é recomendável alterar este nome após publicar as coordenadas.
(Publicar coordenadas).
2 Coloque o cursor em uma instância de modelo vinculado e clique.
3 Selecione uma posição nomeada no modelo vinculado, e clique em OK.
Consulte Definindo posições nomeadas na página 1347.
O arquivo do modelo vinculado agora tem as mesmas coordenadas compartilhadas do arquivo de modelo
hospedeiro.
2 Clique no botão.
Como esta é a primeira vez que se está configurando coordenadas compartilhadas entre os
modelos hospedeiro e vinculado, aparece uma caixa de diálogo que informa que é necessário
reconciliar as coordenadas em favor do modelo hospedeiro ou do modelo vinculado. É preciso
reconciliar as coordenadas somente uma vez.
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Realocando um projeto
A ferramenta Realocar este projeto move todo o projeto relativo ao sistema de coordenadas compartilhadas.
2 Mover o projeto graficamente na vista. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Mover
na página 1515.
Espelhando um projeto
Espelhar um projeto permite espelhar (refletir o posicionamento e a forma de) todos os elementos em um
projeto ao redor de um eixo que tenha sido selecionado (Norte - Sul, Leste - Oeste, Nordeste - Sudeste, ou
Noroeste - Sudoeste). Quando um projeto é espelhado, elementos do modelo e todas as vistas e anotações
também são espelhadas. A orientação das anotações são preservadas quando necessário. Por exemplo, o texto
não é espelhado para manter sua legibilidade.
3 Clique na referência.
As coordenadas de referência são exibidas na Barra de opções. A elevação da referência também
é exibida.
OBSERVAÇÃO Se clicar em algum lugar da vista plana (que não seja a referência), você verá as
coordenadas Norte, Sul, Leste e Oeste desse ponto. Em uma vista de corte ou de elevação, somente
verá a elevação do ponto.
Cada projeto possui um ponto base do projeto e um ponto de levantamento topográfico , mesmo
que eles não sejam visíveis em todas as vistas, por causa de configurações de visibilidade e recortes de vista.
Eles não podem ser excluídos.
O ponto base do projeto define a origem (0,0,0) do sistema de coordenadas do projeto. Ele também pode
ser utilizado para posicionar a construção no terreno e para localizar os elementos de desenho de um edifício
durante a construção. Coordenadas do ponto e elevações de ponto, que fazem referencia ao sistema de
coordenados do projeto são exibidas de forma relativa a esse ponto.
O ponto de levantamento topográfico representa um ponto conhecido no mundo físico, como um marcador
de levantamento topográfico geodésico. O ponto de levantamento topográfico é utilizado para orientar
corretamente a geometria da construção em outro sistema de coordenadas, como o sistema de coordenadas
utilizado no aplicativo de engenharia civil.
Também é possível clicar em (Revelar elementos ocultos) na Barra de controle da vista para ativar a
visibilidade do ponto base do projeto e ponto de levantamento topográfico em uma vista.
Mover um ponto base do projeto recorta- Mover um ponto base do projeto não re-
do é igual a utilizar a ferramenta Realocar cortado reposiciona o sistema de coorde-
projeto. Consulte Realocando um projeto nadas do projeto de forma relativa à geo-
na página 1351. metria do modelo e o sistema de coorde-
■ Coordenadas do projeto não são alte- nadas compartilhadas.
radas para os elementos do modelo. ■ Coordenadas do projeto são alteradas
■ Coordenadas compartilhadas são alte- para os elementos do modelo.
radas para os elementos do modelo. ■ As coordenadas compartilhadas do
ponto base do projeto são alteradas
no sistema de coordenadas comparti-
lhadas. (As coordenadas do projeto do
ponto base do projeto nunca se alte-
ram.)
■ Coordenadas compartilhadas não são
alteradas para os elementos do mode-
lo.
Para mover o ponto base do projeto ou ponto de levantamento topográfico em uma vista, faça um dos
seguintes:
■ Clique no ponto e, a seguir, clique na coordenada desejada para abrir a caixa de texto. Insira as novas
coordenadas. Para um ponto base do projeto, a alteração do valor do ângulo para Norte verdadeiro é uma
outra forma de rotacionar um projeto para o norte verdadeiro. Consulte Rotacionando uma vista para o
norte verdadeiro na página 113.
2 Clique com o botão direito do mouse no ponto base do projeto, e clique em Mover para a localização
de inicialização.
Dicas para trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico
Considere os seguintes ao trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico:
■ Para garantir a precisão do modelo, assegure-se de que a geometria do modelo seja menor do que 1 milha
da localização inicial do ponto base do projeto. Para verificar essa medida:
1 Utilize Mover para localização inicial no menu de atalho para mover o ponto base do projeto de
volta para a sua localização inicial.
2 Utilize a ferramenta de Medir para medir a distância entre o ponto base do projeto e a geometria do
modelo.
3 Se a distância for maior do que 1 milha, mova a geometria do modelo dentro 1 milha da localização
inicial do ponto base do projeto.
■ Antes de exportar um terreno de construção para um aplicativo de engenharia civil que aceita arquivos
ADSK, como o Civil 3D:
1 Mova o ponto de levantamento topográfico não recortado para a localização definida com o
engenheiro civil.
2 Use a ferramenta Especificar coordenadas num ponto ou insira as coordenadas na guia Terreno da
caixa de diálogo Exportação do terreno da construção, usando as coordenadas fornecidas pelo
engenheiro civil.
■ Para assegurar que um terreno DWG importado esteja posicionado corretamente no projeto:
1 Utilizando as coordenadas recebidas do engenheiro civil, especifique as coordenadas compartilhadas
do ponto de levantamento topográfico.
1357
1358
Estudos de massa
53
Os estudos de massa permitem explorar as idéias de desenho ao usar formas para conceituar o modelo de construção.
Quando seu desenho conceitual estiver completo, será possível adicionar elementos de construção diretamente nestas
formas.
Tópico relacionado
1359
Usos típicos de estudos de massa
■ Criar instâncias de massa no local ou com base em famílias que sejam específicas às opções, worksets e
fases individuais.
■ Criar famílias de massa que representem as formas associadas com volumes de construção usados com
freqüência.
■ Vários materiais, formas e relacionamentos entre massas que representam os componentes principais de
uma construção ou loteamento usando opções de desenho.
■ Montar várias massas complexas a partir de uma biblioteca de famílias de massa predefinidas.
■ Gerar pisos, telhados, sistemas de parede cortina e paredes a partir de instâncias de massa com o controle
sobre a categoria, tipo e valores de parâmetros do elemento. Completo controle sobre a regeneração destes
elementos quando a massa se altera.
Família de massa Uma família de formas, pertencendo à categoria de massa. Uma massa no local é salva com
o projeto, e não é um arquivo separado.
Instância de massa ou massa Uma instância de uma família de massa carregada ou uma massa no local.
Ambiente de Projeto Concei- Um tipo de editor de família que cria projetos conceituais utilizando elementos de família de
tual massa no local e carregável. Consulte Ambiente de Projeto Conceitual na página 137.
Estudo de massa Um estudo de uma ou mais formas de construção composto de uma ou mais instâncias de
massa.
Faces de massa Uma superfície em uma instância de massas que pode ser usada para criar um elemento de
construção, como uma parede ou um telhado.
Piso de massa A fatia horizontal através da massa em um nível definido. Os pisos de massa fornecem infor-
mações geométricas sobre as cotas da massa acima da fatia até a próxima fatia ou no topo
da massa.
Elementos de construção Paredes, telhados, pisos e sistemas de parede cortina que podem ser criados a partir das faces
da massa.
Limites de área construída Um volume legalmente definido no qual uma construção precisa estar contida. Os limites
de área construída podem ser modelados como uma massa.
Exemplo
Crie uma instância de massa no local ou com base na família, que seja específica para opções individuais,
worksets e fases.
Tópicos relacionados
■ Pisos de massa. Clique em Editar para abrir a caixa de diálogo Pisos de massa. Esta caixa de diálogo exibe
todos os níveis no projeto. Quando níveis são selecionados, o Revit Architecture gera um piso de massa
para cada nível selecionado que efetua a intersecção da massa. Após gerar pisos de massa, o software
calcula a área do piso de massa, o perímetro, o volume e a área da superfície externa. Consulte Criando
pisos de massa na página 1368.
Quando a massa é alterada em suas extensões verticais, somente os níveis anteriormente selecionados,
que no momento efetuam a intersecção com a massa, produzem pisos de massa. Cada nível previamente
selecionado é retido, mesmo que não produza um piso de massa, até ter sua seleção cancelada.
■ Área bruta da superfície. Este valor é somente leitura. A área bruta da superfície inclui os lados e a parte
superior e inferior da massa.
■ Área bruta de piso. Este valor de somente leitura muda quando pisos de massa são adicionados.
Os parâmetros Volume bruto, Área bruta de superfície e Área bruta de piso podem ser todos planejados.
1 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ menu suspenso Unir ➤ (Unir geometria).
Se as formas de massa unidas forem movidas, suas propriedades serão atualizadas. Se mover as instâncias de
massa para que não mais efetuem a interseção, uma mensagem de aviso será exibida. Você pode desuni-los
utilizando a ferramenta Desunir geometria.
Quando massas são unidas, a área da parede interna compartilhada pelas massas é deduzida da área bruta
da superfície para cada massa. Se pisos de massa são criados, esta área da parede interna também é deduzida
da área da superfície externa para cada piso de massa.
O perímetro de um piso de massa, no entanto, inclui todo o perímetro, mesmo quando ele se sobrepõe ao
perímetro de um piso de massa em uma massa adjacente unida.
■ Se desejar unir geometria de duas massas e, em seguida, variar o relacionamento em diferentes opções,
ambas as massas precisarão ser copiadas para cada opção.
■ Se desejar modificar os relacionamentos entre duas massas e elas estiverem em diferentes worksets, será
preciso que um dos worksets seja editável, ou emprestar uma ou ambas as massas do proprietário de seus
worksets.
■ A melhor mistura de usos (como varejo, residencial ou espaço comercial) para a construção.
■ Estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construção, como base em cotas lineares ou
área da superfície.
Para executar estes tipos de análises, pisos de massa são usados para dividir a massa com base em níveis
definidos. Para cada piso de massa, o Revit Architecture calcula a área de piso, área da superfície externa,
volume e perímetro. Estas informações são armazenadas nas propriedades de instância dos pisos de massa.
Também é possível incluir esses valores em tabelas e identificadores.
■ Área de cada piso de massa em unidades quadradas. Use esta informação para estimativas aproximadas
de custo ou para determinar a relação de uso para o projeto.
■ Perímetro de cada piso de massa. Use esta informação para criar estimativas aproximadas de custo, com
base em cotas lineares.
■ Volume de cada piso de massa em unidades cúbicas. Use esta informação para estimar cargas AVAC.
OBSERVAÇÃO A Área bruta da superfície inclui a superfície inferior de uma massa. No entanto, as áreas da
superfície externa combinadas de pisos de massa incluem os lados e o topo da massa, mas não sua superfície
inferior.
2 Selecione a massa.
É possível selecionar a massa em qualquer vista do projeto, incluindo a vista da planta de piso,
RCP, elevação, corte e 3D.
■ Crie pisos de construção a partir de pisos de massa. Consulte Modelando por face na página 1387.
d Clique em OK.
c Clique em OK.
A tabela é exibida na área de desenho. Se incluir o campo Uso na tabela, será possível atribuir um uso para
cada piso de massa na tabela.
Tópicos relacionados
Ao aplicar estes identificadores complexos em pisos de massa, é possível selecionar um tipo de família para
exibir as informações desejadas, como mostrado.
OBSERVAÇÃO Se tiver dificuldades para identificar um piso de massa, mova o cursor sobre o piso
e pressione Tab. (Pressionar Tab altera o foco da massa para o piso da massa). Em seguida, clique no
piso da massa para identificá-lo.
3 (Opcional) Se o identificador exibir a legenda Uso, clique no texto Uso e insira um valor.
Quando são inseridos valores em identificadores, outras áreas do projeto (como as propriedades
do elemento e tabelas de piso de massa) são atualizadas com as informações.
■ Identificador: para identificar pisos de massa em uma vista, use um identificador de piso de massa que
exiba o uso atribuído para cada piso de massa. Clique no identificador para alterar o valor do uso. Consulte
Identificando pisos de massa na página 1370.
■ Propriedades: Para atribuir um valor ao parâmetro Uso, use a paleta Propriedades, como se segue.
■ Use estas informações para determinar a melhor mistura de usos para o projeto.
d Clique em OK.
■ Nível
■ Massa: Tipo
■ Área do piso
d Selecione Porcentagem.
■ Ascendente
■ Rodapé
b Para Depois por, selecione Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de referência e Ascendente.
■ Títulos e totais
10 Clique em OK.
A tabela será atualizada para classificar e subtotalizar as linhas de acordo. Ela mostrará o percentual da área
de piso planejada para cada uso, assim como as unidades quadradas.
d Clique em OK.
■ Comentários
■ Nível
■ Massa: Tipo
d Selecione Porcentagem.
5 Na tabela, atribua valores para as colunas Uso e Comentários para cada piso de massa.
Use Comentários para indicar o material da parte externa do edifício. Use valores consistentes
para que possa usar este campo para a classificação.
Em seguida, classifique e subtotalize a tabela por material externo (usando o campo Comentários),
como segue.
■ Ascendente
■ Rodapé
■ Linha em branco
■ Títulos e totais
10 Clique em OK.
A tabela será atualizada para classificar e subtotalizar as linhas de acordo. Ela mostrará o percentual da área
da superfície para cada material externo, assim como as unidades quadradas.
Neste exemplo, as áreas da superfície externa para alguns pisos de massa (como Quadrado nível 4 e Cunha
nível 6) são maiores que para outros pisos de massa, por serem calculadas de forma diferente. Consulte Pisos
de massa no topo da massa na página 1366.
Também, quando as massas são unidas, as superfícies internas entre massas são deduzidas da área da superfície
externa. Consulte Sobrepondo faces de massa na página 1364.
d Clique em OK.
4 Na guia Campos, da caixa de diálogo Propriedades da tabela, para os campos Tabulado (na
ordem), adicione os seguintes campos:
■ Massa: Tipo
■ Nível
■ Perímetro do piso
■ Rodapé
■ Títulos e totais
■ Linha em branco
b Para Depois por, selecione Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de referência e Ascendente.
■ Títulos e totais
7 Clique em OK.
A tabela mostra as cotas lineares totais, com base nos perímetros combinados dos pisos de massa. Use esta
informação para estimar os custos de construção para o projeto.
OBSERVAÇÃO Os valores de perímetro incluem todo o parâmetro de cada piso de massa, mesmo quando os
pisos de massa em massas adjacentes e unidas se sobrepõem. Consulte Sobrepondo faces de massa na página
1364.
■ Determinar quais pisos do edifício requerem ar condicionado. (Por exemplo, os níveis de garagem não
têm ar condicionado).
d Clique em OK.
■ Nível
■ Massa: Tipo
■ Volume do piso
■ Ascendente
■ Rodapé
■ Títulos e totais
■ Linha em branco
b Para Depois por, selecione Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de referência e Ascendente.
■ Títulos e totais
11 Clique em OK.
A tabela mostra o volume para cada piso de massa, subtotais de volume por uso, e um total geral para os
volumes combinados dos pisos de massa. Use estas informações para estimar as cargas AVAC para o projeto,
com base no uso planejado de cada piso de massa.
Cotas
Perímetro do piso A cota linear total para os limites externos do piso de massa. Este valor é somente
leitura.
Área do piso A área da superfície para o piso de massa em unidades quadradas. Este valor é
somente leitura.
Área da superfície externa A área da superfície para as superfícies verticais externas (paredes) do perímetro
do piso de massa até o próximo piso de massa em unidades quadradas. Para
o piso de massa superior, o Área da superfície externa incluirá a área da superfície
horizontal (telhado) acima da mesma. (Consulte Pisos de massa no topo da
massa na página 1366). Este valor é somente leitura.
A área de superfície externa combinada de todos os pisos de massa em uma
massa inclui a parte superior e lateral da massa. No entanto, ela não inclui a
parte inferior da massa.
Volume do piso O montante de espaço físico entre o piso de massa e a superfície acima dele,
delimitado pelas superfícies verticais externas entre eles. O volume do piso é
medido em unidades cúbicas. Este valor é somente leitura.
Nível O nível (plano horizontal) no qual o piso de massa tem base. Este valor é so-
mente leitura.
Dados da identidade
Uso A descrição da intenção de uso para o piso de massa. É possível inserir texto
ou clicar no campo para selecionar um valor existente.
Massa: Tipo O tipo de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é somente leitura.
Massa: Família A família de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é somente lei-
tura.
Massa: Família e tipo A família e o tipo de massa aos quais o piso de massa pertence. Este valor é
somente leitura.
Massa: Comentários do tipo Os comentários sobre o tipo de massa ao qual o piso de massa pertence. Este
valor é somente leitura.
Massa: Comentários Os comentários sobre a massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é
somente leitura.
Massa: Descrição A descrição da massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é somente
leitura.
Fase
Criado na fase A fase durante a qual o piso de massa é criado. Consulte Fases do projeto na
página 917.
Demolido por fase A fase durante a qual o piso de massa é demolido. Consulte Fases do projeto
na página 917.
1 Digite VG (Visibilidade/Gráficos).
4 Clique em OK.
A área bruta da massa não está disponível para uma tabela de pisos de massa
Sintoma: Deseja-se criar uma tabela de piso de massa que inclua a área bruta da massa. No entanto, o campo
Área bruta de piso não está listado na guia Campos, da caixa de diálogo Propriedades da tabela.
Questão: Área bruta de piso é um parâmetro da massa, não o piso da massa.
Solução: Crie uma tabela de massa que mostre Área bruta de piso.
Modelos genéricos
Use os modelos genéricos se precisar criar uma forma única e não usual. Não é preciso modelar toda a
construção de forma abstrata. Paredes, telhados e sistemas cortina podem ser criados a partir de faces em
uma família de modelo genérico.
■ Polimalhas: é possível importar objetos de polimalhas de diversos tipos de arquivos. As famílias de modelos
genéricos são recomendadas para a geometria de polimalha, porque as famílias de massa não podem
extrair informações volumétricas de polimalhas.
DICA É possível importar elementos de massa do AutoCAD Architecture para o Revit Architecture após serem
explodidos no AutoCAD Architecture. Como o Revit Architecture importa símbolos, eles são objetos de polimalha.
Opcionalmente, é possível converter elementos de massa para objetos sólidos do AutoCAD antes de importá-los
no Revit Architecture.
2 Por padrão, a opção Selecionar múltiplos está ativada. Para selecionar uma face única para o elemento,
clique na guia Modificar | Inserir <Elemento< por face ➤ painel Seleção múltipla ➤ (Selecionar
múltipla) para desativá-la.
DICA Talvez queira selecionar elementos de massa usando uma caixa de seleção, especialmente se a massa
contiver vários elementos.
2 Clique em uma face não-selecionada para adicioná-la à seleção. Clique numa face selecionada para
removê-la.
O cursor indica se está adicionando (+) ou removendo (-) uma face.
3 Para apagar a seleção e recomeçar, clique na guia Modificar | Inserir <Elemento< por face ➤ painel
4 Quando as faces desejadas estiverem selecionadas, clique na guia Modificar | Inserir <Elemento< por
face ➤ painel Seleção múltipla ➤ Criar <Elemento>.
Exemplos
Exemplos de telhados
É possível criar telhados em qualquer face não-vertical de uma massa. Não é possível selecionar faces de
diferentes massas para o mesmo telhado.
DICA É possível alterar a localização da face selecionada do telhado (tanto topo como base) modificando a
propriedade Localização de faces selecionadas do telhado na paleta Propriedades.
Os telhados criados usando a ferramenta Telhado por face não serão atualizados automaticamente se você
alterar a face da massa.
Telhado colocado
OBSERVAÇÃO Não é possível editar o perfil de um sistema cortina. Se desejar editar o perfil, coloque uma parede
cortina.
Use o tipo de sistema de parede cortina com um layout de grelha de parede cortina.
Cursor realçando uma face de massa
Exemplos de parede
DICA Para criar uma parede não retangular em uma face cilíndrica vertical, use Aberturas e cortes no local para
ajustar seu perfil.
Exemplos de piso
Cursor realçando um piso de massa
Telhados: Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modelar por face ➤ (Telhado).
Sistemas de parede cortina:Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modelar por face ➤ (Sistema
de parede cortina).
Paredes: Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modelar por face ➤ (Parede).
Paredes: Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modelar por face ➤ (Piso).
Tópicos relacionados
■ Telhados na página 303
OBSERVAÇÃO Use a geometria aberta em famílias de modelos genéricos em vez de famílias de massa. Isso se
aplica às superfícies NURB isoladas, como mostrado no exemplo, assim como em outras geometrias abertas. Para
o desempenho otimizado em uma instância de massa, use somente uma geometria que possa ser reconhecida
pelo Revit Architecture como uma geometria 3D orientada. A geometria aberta em uma instância de massa pode
tornar lento o processamento e gerar avisos, mas não irá fornecer capacidades adicionais além das disponíveis na
família de modelo genérico.
Também é possível criar telhados ou editar o croqui do telhado utilizando as ferramentas Telhado por
perímetro ou Telhado por extrusão. Para obter mais informações sobre Telhado por perímetro ou Telhado
por extrusão, consulte Telhados na página 303.
OBSERVAÇÃO Use a geometria aberta em famílias de modelos genéricos em vez de famílias de massa. Isso se
aplica às superfícies NURB isoladas, como mostrado no exemplo, assim como em outras geometrias abertas. Para
o desempenho otimizado em uma instância de massa, use somente uma geometria que possa ser reconhecida
pelo Revit Architecture como uma geometria 3D orientada. A geometria aberta em uma instância de massa pode
tornar lento o processamento e gerar avisos, mas não irá fornecer capacidades adicionais além das disponíveis na
família de modelo genérico.
2 Clique na guia Modificar | Sistemas de parede cortina ➤ painel Modelar por face ➤
(Editar seleção de face).
3 Selecione as faces a serem adicionadas ou removidas.
4 Clique em Recriar telhado ou Recriar sistema.
OBSERVAÇÃO Se o elemento tiver restrições explícitas no mesmo (por exemplo, paredes com uma restrição
superior definida como acima para o nível), então a ferramenta Atualizar para a face não terá efeito.
2 Clique na guia Modificar | <Elementos> ➤ painel Modelar por face ➤ (Atualizar à face).
Paredes e pisos quaisquer edições de croqui quando você utiliza a ferramenta Atualizar a face.
Tópicos relacionados
■ Evite geometria complexa em instâncias de massa. Diferente de outras categorias de famílias, as instâncias
de massa sempre mantêm uma cópia separada de cada geometria interna, além da geometria extra que
representa o volume combinado da massa. Para geometria complexa, os dados adicionais podem tornar
o processamento consideravelmente lento. Quando um modelo genérico é unido pela ferramenta Unir
geometria, o software também cria uma cópia extra da geometria, que pode tornar mais lento o
desempenho. Para a geometria complexa em um modelo genérico, é possível unir a geometria dentro de
uma definição de família para evitar cópias extras da geometria.
■ Se a geometria importada em uma instância de massa (ou entre modelos genéricos) não for bem adequada
para unir geometria, então erros, avisos e comportamentos inesperados poderão ocorrer. Se a geometria
for combinada em uma definição de massa, ela deverá ser uma geometria sólida com uma conexão forte
ou sem conexão. Exemplos de características geométricas que não são adequadas para a união incluem
tangências indefinidas, sobreposições somente de arestas, malhas abertas e conectividade ambígua.
■ Alguns formatos de CAD não possuem geometria em uma forma que a instância de massa pode usar para
calcular informações volumétricas e de pisos de massa. Quando tais arquivos forem usados, resultarão
em erros e avisos. Para obter informações sobre formatos CAD importados, consulte Visão geral de
importar/vincular na página 57 e Adequabilidade de geometria importada na página 57.
■ As ferramentas Hospedar por face (disponível para telhados, pisos, paredes e sistemas de parede cortina)
associam elementos hospedeiros únicos com uma face ou diversas faces. Por exemplo, geometria detalhada
(que contém cornijas, frisos, janelas, componentes de gabinete, aproximações em mosaico de superfícies,
e assim por diante), provavelmente terá faces muito pequenas que irão falhar em produzir elementos
hospedeiros significativos e poderão produzir erros. Esta é uma consideração para famílias de massa e
para famílias de modelos genéricos.
■ Nível de detalhe. Antes de importar uma massa no Revit Architecture, reduza a quantidade de detalhes
que ela contém. Por exemplo, cornijas, beirais de telhado, detalhes de janela, frisos, janelas, componentes
de gabinete, aproximações marchetadas de superfícies, ornamentos e articulações em paredes, além de
outros trabalhos minuciosos, podem ser importados como famílias separadas. Depois de importar a massa
simplificada para o Revit Architecture, é possível adicionar detalhes às paredes e aos telhados criados da
massa.
■ Pisos de massa. Se uma família de massa importar somente geometria não volumétrica, não será possível
criar pisos de massa no Revit Architecture. No entanto, se uma família de massa importada contiver
geometria volumétrica e não volumétrica, será possível criar pisos de massa a partir de porções volumétricas
da geometria. (Você também receberá avisos. Pode ignorá-los).
b Na caixa de diálogo Importar formatos de CAD, navegue até a pasta que contém o arquivo
a ser importado.
c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo apropriado de arquivo (como DWG, SAT ou SKP).
■ Camadas: Todas
f Clique em Abrir.
■ Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área de desenho para exibir toda a massa.
■ Para melhorar a visibilidade, na Barra de controle de vista, para Estilo visual, selecione
Sombreando com arestas.
b Na caixa de diálogo Carregar família, navegue para o arquivo da família de massa, e a seguir
clique em Abrir.
■ Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área de desenho para exibir toda a massa.
Para obter mais informações, consulte Colocando uma instância para uma família de massa na
página 1363.
8 Para converter as faces do componente de massa, use as ferramentas Parede por face, Piso por
face, Sistema cortina por face e Telhado por face.
Para obter mais informações sobre estas ferramentas, consulte Criando elementos de construção
a partir de instâncias de massa na página 1386.
b Na caixa de diálogo Importar formatos de CAD, navegue até a pasta que contém o arquivo
a ser importado.
c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo apropriado de arquivo (como DWG, SAT ou SKP).
■ Camadas: Todas
f Clique em Abrir.
Para visualizar a massa, poderá ser necessário digitar ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área
de desenho para exibir toda a massa.
Arquivo SketchUp
importado no Revit
Architecture
Caminho do sol
O caminho do sol é uma representação visual da faixa de movimentos do sol através do céu na localização
geográfica especificada por você para um projeto. O caminho do sol é exibido dentro do contexto do seu
projeto e inclui controles na tela para posicionar o sol em qualquer ponto dentro de sua faixa de movimento,
entre o nascer e o pôr do sol, durante o ano.
1403
Caixa de diálogo Configurações do sol
A caixa de diálogo Configurações do sol estende as capacidades do caminho do sol ao fornecer acesso a
posições do sol predefinidas, configurações do sol compartilhadas, configurações de iluminação específicas
da vista, intervalos de tempo, e configurações do plano de chão.
OBSERVAÇÃO As horas exibidas no caminho do sol e na caixa de diálogo Configurações do sol estão na hora
local para a localização do seu projeto. Como o horário local pode variar do horário solar em um hora ou mais,
dependendo da sua localização, a posição do sol no caminho do sol é mostrada no horário solar para assegurar
que o sol esteja diretamente em pé no meio-dia solar.
3 Crie uma vista 2D ou 3D que suporte a exibição de sombras. Consulte Criando vistas para estudos solares
na página 1404.
4 Ative o caminho do sol e as sombras. Consulte Exibindo o sol e sombras na página 1405.
5 Crie um estudo solar Parado, Iluminação, Um dia ou Múltiplos dias. Consulte Criando estudos solares
na página 1406.
6 Se tiver criado um estudo solar Um dia ou Múltiplos dias, veja a animação resultante. Consulte
Visualizando animações de estudos solares na página 1418.
7 Salve os resultados do estudo solar. Consulte Salvando imagens do estudo solar para projetos na página
1418.
8 Exporte os resultados do estudo solar. Consulte Exportando estudos solares na página 1419.
Para obter a melhor exibição da luz e sombras em um projeto, use vistas 3D do modelo do edifício. Vistas
de plantas típicas, como plantas de piso e plantas de forro, não exibem muitos elementos em 3D, portanto,
nenhuma sombra será projetada destes elementos. Para obter mais informações, consulte Criando uma vista
3D ortogonal na página 800.
Para produzir estudos solares que representam com precisão a posição do sol em relação ao projeto quando
o Norte do projeto difere do Norte verdadeiro, rotacione a vista para o Norte verdadeiro. Alternativamente,
ao produzir um estudo de Iluminação solar, é possível especificar a localização do sol relativa à vista.
OBSERVAÇÃO Você controla a visibilidade do caminho do sol e das sombras em uma base de vista por vista.
Quando você ativa ou desativa o caminho do sol ou as sombras em uma vista, nenhuma outra vista é afetada.
■ Clique em uma área vazia da vista para exibir suas propriedades. Na Paleta Propriedades, em Gráficos,
selecione o caminho do sol e clique em Aplicar. Se a Paleta Propriedades não estiver exibida, clique na
guia Vista ➤ painel Janelas ➤ Interface de usuário, e selecione Propriedades.
DICA Quando você ativa o caminho do sol nas propriedades da vista, a configuração do caminho do sol é
salva em qualquer novo modelo de vista que criar.
Quando estiver usando um modelo padrão, a primeira vez que você ativa o caminho do sol, a configuração
<Em sessão, Iluminação> é especificada e Relativo à vista é selecionado. Quando a opção Relativo à vista
está selecionada, o sol não é exibido. A caixa de diálogo exibe opções para especificação das configurações
do sol:
■ Para criar condições de iluminação com base na localização do projeto, data e hora, clique em Sim.
A seguir, crie um estudo solar Parado, Um dia, ou Múltiplos dias.
■ Para criar condições de iluminação que talvez não existam no mundo real, clique em Não. A seguir,
use a caixa de diálogo Configurações do sol para especificar a posição do sol.
3 Para Luz indireta, mova o deslizador ou insira um valor de 0 a 100 para alterar a claridade da luz ambiente.
4 Em Sombras, mova o deslizador Sombra ou insira um valor entre 0 e 100 para alterar a escuridão das
sombras.
5 Clique em OK.
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Parado
Produz uma única imagem que mostra as sombras na localização do projeto para uma data e hora específicas.
Por exemplo, você pode visualizar os padrões de sombra para um projeto em São Francisco, CA, em 22 de
junho à tarde.
Um dia
Produz uma animação que mostra o movimento das sombras na localização do projeto para uma data, hora,
faixa e intervalo de tempo específicos. Por exemplo, você pode rastrear as sombras em intervalos de horas
para um projeto em Londres, UK, em 22 de junho, de 8:00 AM até 5:00 PM.
Múltiplos dias
Produz uma animação que mostra o movimento das sombras na localização do projeto para uma faixa de
data, hora (ou faixa de horas), intervalo de tempo específica. Por exemplo, você pode visualizar os padrões
de sombra à 1:00 PM todo dia de 1º de junho até 30 de junho para um projeto em Xangai, China. Também
é possível produzir um estudo para este projeto que mostra padrões de sombra em intervalos de hora das
10:00 AM até 2:00 PM na mesma faixa de dias.
OBSERVAÇÃO As horas exibidas no caminho do sol e na caixa de diálogo Configurações do sol estão na hora
local para a localização do projeto. Como o horário local pode variar do horário solar em um hora ou mais
(dependendo da localização), a posição do sol no caminho do sol é mostrada no horário solar para assegurar que
o sol esteja diretamente em pé no meio-dia solar.
■ Você pode criar estudos solares para o mesmo modelo de construção em diferentes locais. Por exemplo,
se a mesma loja de varejo será construída em Los Angeles e Londres, altera a localização do projeto na
caixa de diálogo Clima e terreno do local, e em seguida exporte um estudo solar para cada localização
geográfica.
OBSERVAÇÃO Quando você seleciona o modo Parado na caixa de diálogo Configurações do sol, tem a opção
de usar uma configuração de sol ampla do projeto para um conjunto de vistas. Quando você ajusta a posição do
sol em uma vista que utiliza a configuração compartilhada, a posição do sol é atualizada em todas as outras vistas
que utilizam a configuração compartilhada.
OBSERVAÇÃO Quando estiver usando um modelo padrão, a primeira vez que você ativa o caminho
do sol, a configuração <Em sessão, Iluminação> é especificada e Relativo à vista é selecionado. Quando
a opção Relativo à vista está selecionada, o sol não é exibido. A caixa de diálogo exibe opções para
especificação das configurações do sol:
■ Se nenhuma caixa de diálogo estiver exibida, na área de desenho clique com o botão direito
na bússola do chão e clique em Parado.
5 Use os seguintes controles de caminho do sol para especificar a posição do sol, ao arrastar o sol
dentro da faixa de movimento ou ao inserir datas e horas diferentes. Para obter ilustrações e
descrições desses controles, consulte Usando o caminho do sol na página 1415.
■ Caminho diário. Arraste o sol ao longo do seu caminho diário para a hora desejada. Use os
pontos de snap horários e marcas de intervalo de 15 minutos como guias ao definir a hora.
Ou, arraste o caminho diário a uma nova data no analema, dessa maneira alterará a data
enquanto mantém a mesma hora do dia.
DICA Com o sol selecionado, mantenha pressionada o botão esquerdo do mouse e pressione as
teclas Seta Esquerda e Seta direita para mover o sol ao longo do seu caminho diário. A tecla Seta
esquerda aumenta o tempo ao mover o sol de leste à oeste. A tecla Seta Direita diminui o tempo
ao mover o sol de oeste à leste.
DICA Com o sol selecionado, mantenha pressionada o botão esquerdo do mouse e pressione as
teclas Seta acima e Seta abaixo para mover o sol ao longo do analema. A tecla Seta acima move
a data para mais adiante; a tecla Seta abaixo move a data para mais cedo.
DICA Após começar a mover o sol, mantenha pressionada a tecla Shift para restringir o movimento
do sol ao caminho diário, ou mantenha pressionada a tecla Ctrl para restringir o movimento ao
analema.
■ Hora. Edite a hora ao clicar no controle de hora e inserindo uma nova hora.
■ Data. Edite a data ao clicar no controle de data e inserindo uma nova data.
6 Para salvar a configuração de sol atual como uma predefinição, consulte Usando predefinições
de configuração do sol na página 1423.
Você agora pode salvar ou exportar a imagem de estudo solar.
d Se <Em-sessão, Parado> for selecionado, você pode ativar a vista atual para usar uma
configuração de sol ampla do projeto ao selecionar Usar configurações compartilhadas.
Quando você seleciona Usar configurações compartilhadas, a posição do sol tem base em
uma configuração de sol ampla do projeto, ao invés de uma específica da vista. Portanto,
quando você ajusta a posição do sol em uma vista que utiliza a configuração compartilhada,
a posição do sol é atualizada em todas as outras vistas que utilizam a configuração
compartilhada. A configuração compartilhada não é armazenada como uma predefinição,
portanto, diferente das predefinições que podem ser modificadas somente na caixa de
diálogo Configurações do sol, a configuração compartilhada pode ser modificada na área
de desenho.
e Para projetar sombras no nível do chão, selecione Plano de chão no nível, e selecione o
nível no qual deseja que as sombras apareçam.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, o software projeta sombras no nível
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível,
o software projeta sombras na superfície topográfica, se uma existir.
OBSERVAÇÃO O plano de chão não é usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em
vistas renderizadas, modele um plano de chão no projeto.
4 Se a caixa de diálogo é exibida, clique em Sim para exibir o sol usando a localização do projeto
atual.
5 Na área de desenho, passe o cursor sobre a bússola do chão, clique com o botão direito e clique
em Um dia.
O modo Um dia está agora ativado, com a predefinição Em-sessão especificada.
OBSERVAÇÃO Cada modo de estudo solar possui uma predefinição Em-sessão. Usando esta
predefinição, você pode especificar uma configuração temporária para o sol na vista ativa e ver as
alterações nos padrões de sombra. Você pode salvar esta configuração de sol como uma predefinição
definida pelo usuário, de modo que tenha um acesso fácil e repetível à esta configuração de ampliação
do projeto em todas as vistas. As predefinições estão disponíveis na caixa de diálogo Configurações
do sol. Para acessar esta caixa de diálogo, clique com o botão direito em qualquer elemento do
caminho do sol e, a seguir, selecione Configurações do sol no menu de atalho.
6 Use os seguintes controles de caminho do sol para especificar a posição do sol, ao arrastar o sol
dentro da faixa de movimento ou ao inserir datas e horas diferentes. Para obter ilustrações e
descrições desses controles, consulte Usando o caminho do sol na página 1415.
■ Caminho diário. Arraste o sol ao longo do seu caminho diário para a hora desejada dentro
do período de estudo. O sol efetua um snap aos intervalos de tempo especificados para os
quadros de animação.
Ou, arraste o caminho diário a uma nova data dentro da área de sol total, dessa forma
alterando a data, enquanto mantém a mesma hora do dia.
DICA Com o sol selecionado, mantenha pressionada o botão esquerdo do mouse e pressione as
teclas Seta Esquerda e Seta direita para mover o sol ao longo do seu caminho diário. A tecla Seta
esquerda aumenta o tempo ao mover o sol de leste à oeste. A tecla Seta Direita diminui o tempo
ao mover o sol de oeste à leste.
■ Hora. Edite a faixa de tempo ao clicar no controle de hora relevante e inserindo uma nova
hora. Ou, arraste o ponto final da faixa de tempo selecionada para aumentar ou diminuir a
faixa. Ou, arraste toda a faixa de tempo ao longo do caminho diário par alterar as horas
inicial e final, enquanto mantém a mesma extensão de tempo.
■ Data. Edite a data ao clicar no controle de data e inserindo uma nova data.
7 Para salvar a configuração de sol atual como uma predefinição, consulte Usando predefinições
de configuração do sol na página 1423.
Você agora pode visualizar, salvar, ou exportar o estudo solar.
c Insira uma hora inicial e final para o estudo, ou selecione Do nascer ao pôr do sol.
OBSERVAÇÃO Se você insere uma hora inicial maior do que a hora final, os valore são corrigidos
automaticamente.
e Para projetar sombras no nível do chão, selecione Plano de chão no nível, e selecione o
nível no qual deseja que as sombras apareçam.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, o software projeta sombras no nível
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível,
o software projeta sombras na superfície topográfica, se uma existir.
OBSERVAÇÃO O plano de chão não é usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em
vistas renderizadas, modele um plano de chão no projeto.
4 Se a caixa de diálogo é exibida, clique em Sim para exibir o sol usando a localização do projeto
atual.
5 Na área de desenho, passe o cursor sobre a bússola do chão, clique com o botão direito e clique
em Múltiplos dias.
O modo Múltiplos dias está agora ativado, com a predefinição Em-sessão especificada.
OBSERVAÇÃO Cada modo de estudo solar possui uma predefinição Em-sessão. Usando esta
predefinição, você pode especificar uma configuração temporária para o sol na vista ativa e ver as
alterações nos padrões de sombra. Você pode salvar esta configuração de sol como uma predefinição
definida pelo usuário, de modo que tenha um acesso fácil e repetível à esta configuração de ampliação
do projeto em todas as vistas. As predefinições estão disponíveis na caixa de diálogo Configurações
do sol. Para acessar esta caixa de diálogo, clique com o botão direito em qualquer elemento do
caminho do sol e, a seguir, selecione Configurações do sol no menu de atalho.
6 Use os seguintes controles de caminho do sol para especificar a posição do sol, ao arrastar o sol
dentro da faixa de movimento ou ao inserir datas e horas diferentes. Para obter ilustrações e
descrições desses controles, consulte Usando o caminho do sol na página 1415.
■ Caminhos diários. Clique e arraste o sol ao longo dos caminhos diários para a hora desejada
dentro do período de estudo. O sol efetua um snap ao intervalo de tempo especificado para
os quadros de animações dentro do período de estudo.
OBSERVAÇÃO O movimento do sol é restringido pela hora (caminho diário) e data (analema).
Você pode mover o sol ao longo de apenas um caminho por vez. Para alterar a data e a gora,
mova o sol ao longo de um caminho, e em seguida mova-o perpendicular aquele caminho, ao
invés de tentar mover na diagonal através de área do sol total. Ou, mantenha pressionado o botão
esquerdo do mouse e use as teclas de setas para mover o sol:
■ Seta esquerda Move a hora para mais tarde, movendo o sol ao longo do seu caminho
diário de leste à oeste.
■ Seta direita Move a hora para mais cedo, movendo o sol ao longo do seu caminho diário
de oeste à leste.
■ Seta acima Move a data para mais tarde movendo o sol ao longo do analema.
■ Seta abaixo Move a data para mais cedo movendo o sol ao longo do analema.
É possível também arrastar o caminho diário a uma nova data dentro da área de sol total.
Mover os caminhos diários altera a data enquanto mantém a mesma hora do dia.
■ Área de estudo. Arraste os limites da área de estudo para aumentar ou diminuir o período
de estudo. Ou, passe o cursor sobre um canto da área de estudo, pressione Tab repetidamente
até que a área de estudo esteja ressaltada e, a seguir, arraste toda a superfície da área de estudo
a uma nova localização dentro da área de sol total.
DICA Para alterar a hora inicial e final enquanto mantém a mesma extensão de tempo, arraste a
superfície ao longo dos caminhos diários. Para alterar a data inicial e final enquanto mantém a
mesma extensão de data, arraste a superfície ao longo do analema.
■ Data. Edite a data ao clicar no controle de data relevante e inserindo uma nova data. Ou,
arraste os limites de data da área de estudo aumentando ou diminuindo a faixa da data.
7 Para salvar a configuração de sol atual como uma predefinição, consulte Usando predefinições
de configuração do sol na página 1423.
Você agora pode visualizar, salvar, ou exportar o estudo solar.
OBSERVAÇÃO Para os valores de data e hora, se você insere um valor inicial após o valor final,
os valores são corrigidos automaticamente.
c Insira uma hora inicial e final para o estudo, ou selecione Do nascer ao pôr do sol.
e Para projetar sombras no nível do chão, selecione Plano de chão no nível, e selecione o
nível no qual deseja que as sombras apareçam.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, o software projeta sombras no nível
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível,
o software projeta sombras na superfície topográfica, se uma existir.
OBSERVAÇÃO O plano de chão não é usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em
vistas renderizadas, modele um plano de chão no projeto.
OBSERVAÇÃO Diferente dos outros modos de estudo solar, nos quais é possível usar os controles na tela do
caminho do sol para ajustar a posição do sol, o modo Iluminação requer o uso da caixa de diálogo Configurações
do sol para ajustar a posição do sol.
OBSERVAÇÃO Quando estiver usando um modelo padrão, a primeira vez que você ativa o caminho
do sol, a configuração <Em sessão, Iluminação> é especificada e Relativo à vista é selecionado. Quando
a opção Relativo à vista está selecionada, o sol não é exibido. A caixa de diálogo exibe opções para
especificação das configurações do sol:
4 Se a caixa de diálogo estiver exibida, clique em Não e continue com as configurações de sol
atuais.
b Para orientar o sol para coincidir com a orientação da vista, selecione Relativo à vista. Ou,
para orientar o sol para coincidir com a orientação do modelo, apague a opção Relativo à
vista.
OBSERVAÇÃO Quando a opção Relativo à vista está selecionada, o caminho do sol não é exibido.
OBSERVAÇÃO O plano de chão não é usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em
vistas renderizadas, modele um plano de chão no projeto.
Modo Um dia
Área do sol total A área sombreada que repre- Pause o cursor sobre o sol e
senta a região do sol (acima mantenha pressionado o
do horizonte), na qual o sol botão esquerdo para revelar
se move através do ano em a área de sol total. Moven-
uma localização geográfica do o sol: arraste o sol a
especificada. Visível nos qualquer lugar dentro da
modos Parado, Um dia e área de estudo especificada
Múltiplos dias. para alterar a data e/ou a
hora.
2 Na Paleta Propriedades, em Tamanho do caminho do sol (%), insira um número inteiro de 100 a 500
e clique em OK.
Exibição
OBSERVAÇÃO Quando você deseja exportar para um formato de quadro único, recomenda-se primeiro criar
uma pasta na qual salvar os arquivos (especialmente se estiver exportando diversos quadros). O processo de
exportação salva cada um dos quadros especificados como um arquivo de imagem separada.
■ Sombreado com arestas.Exibe a imagem no modo sombreado, mas também com todas as
arestas não ocultas desenhadas.
■ Realista. Exibe a imagem em uma vista renderizada em tempo real (uma renderização
fotorrealista em uma vista editável).
7 Insira as cotas (em pixels) ou um percentual de zoom para especificar o tamanho do quadro no
arquivo de exportação.
8 Clique em OK.
9 Na caixa de diálogo Exportar estudo solar animado, em Salvar em, navegue para a pasta alvo.
10 Para Nome do arquivo, insira o nome do arquivo.
11 Para Arquivos do tipo, selecione um tipo de arquivo de exportação.
12 Clique em Salvar.
Se você estiver exportando para um formato de quadro único, a animação é executada enquanto
os arquivos estão sendo salvos.
c Clique em OK.
A animação é executada enquanto o arquivo AVI está sendo salvo.
OBSERVAÇÃO Arquivos AVI não compressos podem ser compactados para reduzir o tamanho
do arquivo. Normalmente, o arquivo AVI pode ser executado de dentro do arquivo ZIP.
■ Se desejar exibir o sol com base na localização do projeto, data e hora, então, selecione Parado, ou Um
dia ou Múltiplos dias. Para informações sobre cada um destes modos de estudos solares, consulte Criando
estudos solares na página 1406.
■ Se desejar mostrar as sombras molde diretamente a partir de uma posição do sol especificada na vista
ativa, a seguir, preserve a iluminação como o modo de estudo solar e apague a opção Relativo à vista. A
seguir, escolha uma predefinição para uma posição artificial do sol, tal como Luz do sol do topo direito
ou insira valores para Azimute e Altitude para especificar a posição do sol.
OBSERVAÇÃO Você também pode acessar a caixa de diálogo Configurações do sol a partir da caixa
de diálogo Renderização ou a caixa de diálogo Opções de exibição gráfica.
■ Para definir a configuração do sol com base no azimute e altitude, selecione Iluminação.
5 Em Valores predefinidos, selecione uma das configurações de sol predefinidas (tal como um
solstício) e clique em OK, ou selecione a predefinição Em-sessão e conclua os passos restantes
neste procedimento para definir suas próprias configurações do sol.
6 Especifique uma configuração do sol para o modo especificado:
b Para Data, insira uma data para o estudo. Para um estudo Múltiplos dias, insira uma data
inicial e uma data final.
c Para Hora, insira a hora para o estudo. Para estudos Um dia e Múltiplos dias, insira uma
hora inicial e uma hora final, ou selecione Do nascer ao pôr do sol.
DICA Para um estudo Múltiplos dias, para exibir o sol e padrões de sombra para o mesmo ponto
no tempo durante uma faixa de dias, insira a mesma hora inicial e hora final. Você também pode
obter isso ao especificar o Intervalo de tempo como Um dia.
b Para orientar o sol para coincidir com a orientação da vista, selecione Relativo à vista. Ou,
para orientar o sol para coincidir com a orientação do modelo, apague a opção Relativo à
vista.
7 Para projetar sombras no nível do chão, selecione Plano de chão no nível, e selecione o nível
no qual deseja que as sombras apareçam.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, o software projeta sombras no nível especificado
em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível, o software projeta
sombras na superfície topográfica, se uma existir.
OBSERVAÇÃO O plano de chão não é usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em vistas
renderizadas, modele um plano de chão no projeto.
OBSERVAÇÃO Para estudos Um dia e Múltiplos dias, o sol é posicionado no primeiro quadro da
animação. As sombras que você vê na vista são projetadas desta posição do sol.
OBSERVAÇÃO Ao criar novas predefinições, é possível tanto começar a partir do zero, quanto duplicar e editar
uma predefinição existente. As únicas exceções são as predefinições Em-sessão, que não podem ser duplicadas,
renomeadas ou excluídas.
Configurações do sol.
8 Clique em OK.
Configurações do sol.
Configurações do sol.
OBSERVAÇÃO Recomenda-se manter os valores originais para predefinições que estão vinculadas a
eventos solares, como equinócios, solstícios e estações.
Configurações do sol.
4 Clique em (Duplicar).
5 Na caixa de diálogo Nome, insira um nome único para a predefinição, e clique em OK.
A nova predefinição é adicionada no final da lista Valores predefinidos.
Configurações do sol.
4 Clique em (Renomear).
5 Na caixa de diálogo Renomear, insira um nome único para a predefinição, e clique em OK.
A nova predefinição é adicionada no final da lista Valores predefinidos.
Configurações do sol.
4 Clique em (Excluir).
5 Quando solicitado a confirmar a exclusão, clique em Sim.
6 Na caixa de diálogo Configurações do sol, clique em OK.
■ Para criar condições de iluminação com base na localização do projeto, data e hora, clique em Sim. A
seguir, crie um estudo solar Parado, Um dia, ou Múltiplos dias.
■ Para criar condições de iluminação que talvez não existam no mundo real, clique em Não. A seguir, use
a caixa de diálogo Configurações do sol para especificar a posição do sol.
Tópicos relacionados
Os projetos do Revit Architecture podem ser analisados através dos aplicativos complementares do Revit Architecture,
para prever os efeitos de várias forças estruturais e ambientais. É possível criar estilos de exibição para visualizar estes
resultados.
Por exemplo, você pode desejar estudar como cargas aplicadas afetam uma viga de piso. Usando um aplicativo complementar
do Revit Architecture o piso do modelo é analisado e os resultados são retornados como um conjunto de pontos com
valores associados. É possível criar estilos para visualizar estes resultados, para que você possa ver no Revit Architecture,
em que ponto uma viga está tensionada em excesso.
Opções de estilos de exibição:
■ Superfície colorida - exibe uma superfície colorida que descreve os resultados da análise.
■ Marcadores com texto - exibe uma forma gráfica colorida em cada ponto de dados, com números correspondentes,
que descreve os resultados da análise.
1427
Os estilos de exibição podem incluir uma legenda.
OBSERVAÇÃO Os resultados da análise somente podem ser criados e exibidos no ambiente do projeto. Eles não
estão disponíveis no Editor de família do Revit.
É possível usar o mesmo estilo para exibir diferentes resultados em vistas de projeto diferentes.
OBSERVAÇÃO Os resultados de análise não são visíveis nas vistas que usam o estilo visual Estrutura de arame.
2 Clique em (Novo), e na caixa de diálogo Novo etilo de exibição de análise, selecione Superfície
colorida ou Marcadores com texto.
DICA Crie nomes de estilo de exibição com prefixos comuns, de maneira que eles possam ser eficazmente
filtrados durante a pesquisa.
4 Selecione opções nas guias Configurações, Cor e Legenda para criar o estilo da vista de exibição da
análise. Consulte Ferramentas de estilos na página 1429.
5 Clique em OK. O estilo está pronto para ser usado em qualquer vista do projeto.
Ferramentas de estilos
O painel Estilos contém as ferramentas para:
Guia Configurações
Opção Guia Configu- Resultado
rações - Superfícies colo-
ridas
Guia Cor
Opções Guia Cor - Su- Resultado
perfícies coloridas e
marcadores com texto
OBSERVAÇÃO Os valores máximo e mínimo estão sempre relacionados aos resultados exibidos em uma vista em
particular. Você só pode modificar as cores usados para exibir os valores máximo e mínimo. Para obter mais
informações sobre como exibir valores específicos usando cores específicas, consulte Definindo cores na página
1432.
Gradiente Faixas
1 Na guia Cor, clique na coluna Valor para especificar a linha acima da qual se deve começar a adicionar
as linhas.
2 Na opção Especificar número de linhas para adicionar a caixa de texto, digite o número de linhas a
serem adicionadas.
Definindo valores
Por padrão, qualquer linha de valor-cor possui Automático na célula Valor. Isto significa que o valor atual
é calculado automaticamente para estar exatamente entre o valor acima e o valor abaixo da célula selecionada.
O número exato correspondendo ao valor Automático depende dos resultados da análise. Isto pode ser
diferente para resultados diferentes, como mostrado na tabela a seguir:
Os valores automáticos podem ser alterados para um número. A cor na célula Cor no valor na mesma linha
sempre corresponde a este número, independente dos resultados reais, como mostrado na tabela a seguir:
OBSERVAÇÃO Os números precisam permanecer em uma ordem sequencial do maior (Máx) ao menor (Mín).
Definindo cores
1 Na guia Cor, na coluna da cor, clique na cor que deseja alterar. A caixa de diálogo Cor é exibida.
Guia Legenda
Opções da guia Legenda Resultado
- Superfície colorida e
Marcadores com texto
Intervalos entre mín e máx Insira um número (entre zero e 25) para definir o nú-
mero de intervalos a serem exibidos na legenda entre
o mínimo e o máximo.
3 Selecione um estilo diferente da caixa de diálogo Estilos de exibição da análise e clique em OK.
3 Digite o nome parcial ou completo na caixa de pesquisa Estilos para exibir todos os nomes de estilos
de exibição correspondentes.
3 Na caixa de diálogo Salvar no projeto como imagem, insira um nome na caixa de texto Vista de nome.
Para obter mais informações sobre estas opções, consulte Exportando uma vista para um arquivo de imagem.
1437
1438
Croqui
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Para criar determinados elementos no Revit Architecture, como telhados, pisos, escadas e corrimãos, estes são desenhados
ao se efetuar um croqui. Os croquis também são necessários para definir outros tipos de geometria, como extrusões,
aberturas e regiões.
Terminologia do croqui
Há diversos termos específicos ao processo de se criar um croqui no Revit Architecture.
■ Elementos com base no croqui são os elementos (por exemplo, pisos, tetos e extrusões) criados, geralmente,
usando o modo de croqui. Há também elementos, como paredes, que são desenhados mas que não
requerem o uso do modo de croqui.
■ Modo de croqui é um ambiente no Revit Architecture que permite efetuar o croqui de elementos cujos
tamanhos e formatos não podem ser automaticamente determinados, por exemplo ao criar (ou editar
um croqui de) um telhado ou um piso. Quando você entra no modo de croqui, a faixa de opções exibe
somente as ferramentas aplicáveis para o tipo de croqui que estiver criando ou editando.
■ Todos os elementos que compreendem um elemento com base em um croqui (como um telhado) são
conhecidos como o croqui.
Por exemplo, um telhado com base em um croqui está selecionado na imagem a seguir.
1439
Nesse exemplo, quando você seleciona o telhado (criado por extrusão), é possível clicar na guia Modificar
| telhados ➤ painel Modo ➤ (Editar perfil), que abre o croqui (as linhas cor de rosa na imagem a
seguir) no modo de croqui. (Para um ambiente criado através de perímetro, selecione o telhado e clique
na guia Modificar | telhados ➤ painel Modo ➤ (Editar perímetro). Aqui é possível editar os elementos
individuais do croqui. As ferramentas que estão disponíveis no modo de croqui, veriam dependendo do
tipo de elemento que você estiver editando.
Elementos do croqui
Você pode desenhar linhas de croqui ou utilizar uma opção Selecionar(Paredes, Linhas, Arestas, Faces) ao
desenhar. Desenhar permite criar o elemento ao clicar e mover o cursor. As opções de Selecionar, permitem
selecionar paredes, linhas, arestas ou faces existentes. Ao efetuar o croqui é possível usar cotas interativas.
Para obter mais informações, consulte Cotas interativas na página 950.
Ao adicionar elementos cujo tamanho e formato não podem ser automaticamente determinados, como um
telhado, extrusão ou abertura, o modo de croqui é utilizado. No modo de croqui, somente as ferramentas
disponíveis para aquela croqui estão disponíveis para serem utilizadas. As ferramentas variam dependendo
do tipo de elemento que você estiver desenhando. Há também elementos (como paredes) que são desenhados
mas que não requerem o uso do modo de croqui.
(Linha) ou (retângulo))
Opções de seleção (por exemplo, para selecionar paredes, linhas ou arestas existentes. Quando se usa Escolher linhas,
há uma opção Bloquear (para alguns elementos) na Barra de opções que bloqueia a
linha selecionada para a aresta.
(Selecionar linhas))
DICA Pode-se usar Tab para alternar para as cadeias disponíveis.
Cadeia conecta (encadeia) segmentos de linha ao fazer o croqui de modo que o último ponto
na linha anterior seja o primeiro ponto na próxima linha.
Não é possível conectar ciclos fechados (círculos, polígonos) ou concordâncias.
Raio predefine o valor para o raio. Esta opção está disponível para paredes ou linhas ao se
desenhar retângulos, círculos, arcos ou polígonos.
Use o raio para:
■ especificar um raio fixo para um círculo, no qual está contido um polígono (ou
em torno do qual está circunscrito), um arco de centro e ponto final ou um arco
tangente. O raio predefinido coloca restrições no elemento ou croqui para que
menos cliques sejam necessários para completá-lo. Com o raio predefinido, é
possível criar um círculo com um clique ou uma concordância com dois cliques.
■ Especifique um arredondamento de cantos (o raio da concordância( ao unir linhas
(com ou sem a opção de cadeia), quando desenha um retângulo, ou quando efetua
a concordância utilizando a opção de croqui Arco em concordância.
■ Limita as cordas de arcos de três pontos, o raio de arcos do centro e ponto final, e o eixo de elipses para
múltiplos de 45 graus.
■ Limita arcos de dois e três pontos para 90, 180 ou 270 graus.
OBSERVAÇÃO Também é possível usar cotas interativas para especificar o comprimento da linha.
Consulte Cotas interativas na página 950.
4 Clique na área do desenho para colocar o círculo. Caso ainda não tenha especificado um raio,
mova o cursor e clique para completar o círculo.
OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Após
clicar na área de desenho para colocar o círculo, digite o valor do raio e pressione Enter.
2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou na guia Modificar | Colocar <Elemento> ou na
guia Modificar | Criar <Elemento> respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Polígono inscrito).
3 Na Barra de opções:
a Insira o número de lados do polígono.
OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Após
clicar na área de desenho para colocar o polígono inscrito, digite o valor do raio e pressione Enter.
2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou na guia Modificar | Colocar <Elemento> ou na
OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Após
clicar na área de desenho para colocar o polígono circunscrito, digite o valor do raio e pressione Enter.
■ Arco em concordância
Use arcos de concordância ao criar cantos arredondados.
Para obter informações sobre croquis com arcos restritos, consulte Usar restrições ao efetuar o croqui na
página 1441.
OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar cotas interativas para especificar o comprimento da corda.
Após clicar na área de desenho para especificar o ponto inicial, digite um valor para a corda e pressione
Enter.
OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar cotas interativas para especificar o raio do arco. Digite
um valor para o raio e pressione Enter.
1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal ➤ painel
OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar cotas interativas para especificar o raio do arco. Digite
um valor para o raio e pressione Enter.
OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar cotas interativas para especificar o ângulo do arco. Digite
uma valor para o ângulo e pressione Enter.
1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal ➤ painel
OBSERVAÇÃO Se Escolher linhas for selecionado, será possível selecionar a aresta ou a face de outra
elipse.
OBSERVAÇÃO O deslocamento para uma elipse somente está disponível ao selecionar Escolher
linhas.
Ao criar uma elipse cheia com um deslocamento, o resultado é uma spline. Por exemplo, se criar
um elemento de massa como uma elipse completa com um deslocamento e, em seguida, tentar
criar uma parede na face de um elemento de massa, a elipse não é considerada como contígua,
como mostrado na imagem a seguir.
8 Clique quando o raio desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter.
OBSERVAÇÃO Se Escolher linhas for selecionado, será possível selecionar a aresta ou a face de outra
elipse.
OBSERVAÇÃO O deslocamento para uma elipse somente está disponível ao selecionar Escolher
linhas.
5 Mova o cursor para fora do primeiro ponto para definir a direção e a extensão do eixo principal.
6 Clique quando o valor desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter.
7 Mova o cursor para obter a forma de elipse parcial desejada e clique, ou digite, um valor e
pressione Enter.
4 Redimensionar a elipse:
Para redimensionar usando então
Esta linha poderia ser criada usando uma combinação de arcos e linhas ou usando uma spline. As linhas que
são desenhadas usando splines requerem mais tempo de processamento. Portanto, recomenda-se, quando
possível, usar uma combinação de arco e linha em vez de uma spline.
Quando for necessário criar uma linha usando uma spline, use o menor número de pontos de controle
possível para manter o mínimo tempo de processamento. A imagem a seguir mostra uma spline que foi
desenhada ao escolher muitos pontos de controle (pontos azuis).
É possível criar a mesma spline usando menos pontos de controle, como mostrado.
■ Excluir controle exclui um ponto de controle na spline. Selecione um ponto de controle para
exclusão.
A spline se ajusta após a exclusão do ponto de controle.
■ Para modificar a curva da spline entre o ponto final e o próximo ponto de controle, selecione
o controle final, pressione Tab e arraste o ponto de controle final.
OBSERVAÇÃO Ao desenhar, a barra de status indica onde existe um ciclo aberto válido para ser
fechado.
2 Clique com o botão direito do mouse, e clique em Sobreposições de snap ➤ Fechar. O Revit
Architecture efetua o snap para fechar o ciclo.
Por exemplo, se você desenhou um piso, clique na guia Modificar | pisos ➤ painel Modo ➤
(Editar limite).
3 Modificar o elemento:
Se desejar que então
modificar a extremidade de uma linha de croqui selecione e arraste o controle de extremidade ou edite
a cota. Se estiver movendo o controle de extremidade
de um segmento de linha reta, poderá alterar o ângulo
ou o comprimento da linha. Se o controle da extremi-
dade de um arco for movido, o número de graus para
o ângulo do arco será alterado; se o controle do meio
for movido, o raio será alterado.
Antes de fazer a extrusão da forma, é possível especificar os seus ponto inicias e finais para aumentar ou
diminuir a profundidade da forma. Por padrão, o ponto inicial da extrusão é 0. O plano de trabalho não
necessita ser nem o ponto inicial nem o final da extrusão - ele somente é utilizado para fazer o croqui e
definir a direção da extrusão.
O procedimento a seguir é um método geral para a criação de extrusão de um sólido ou vazio. As etapas
podem variar dependendo de sua intenção de desenho.
1 No editor de família, na guia Início ➤ painel Formas, execute uma das seguintes ações:
■ Clique em (Extrusão).
OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da extrusão. Clique
■ Para criar mais de uma forma, faça vários croquis, sem intersecção, de voltas fechadas.
OBSERVAÇÃO A profundidade da extrusão não é mantida após a extrusão ser criada. Se necessitar
criar várias extrusões com o mesmo ponto final, faça o croqui das extrusões, selecione-as e aplique
o ponto final.
■ Para definir a visibilidade para uma extrusão sólida, em Gráficos, para Sobreposição de
Visibilidade/Gráfico, clique em Editar e especifique as configurações de visibilidade.
■ Para aplicar um material para uma extrusão sólida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.
■ Para atribuir uma extrusão sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.
■ Clique em Aplicar.
4 Clique na guia Modificar | Criar extrusão ➤ painel Modo ➤ (Finalizar modo de edição).
O Revit Architecture completa a extrusão e retorna para a vista na qual você iniciou a extrusão.
8 Clique na guia Modificar | Editar extrusão ➤ painel Modo ➤ (Finalizar modo de edição).
Dicas de extrusão
■ O plano de trabalho não precisa estar no início ou fim da profundidade de extrusão. Ele somente é usado
para efetuar o croqui e definir a direção de extrusão para que seja perpendicular ao plano.
■ Você pode definir a profundidade da geometria antes de efetuar seu croqui. No modo de croqui, insira
um valor no campo Profundidade na Barra de opções. Este valor muda para o ponto final da extrusão.
As profundidades podem ser valores negativos.
■ Se especificado, o Revit Architecture não retém o valor do ponto final durante a criação da extrusão. Se
você precisa criar múltiplas extrusões com o mesmo ponto final, primeiro efetue o croqui das extrusões,
a seguir selecione-as, e aplique o ponto final.
OBSERVAÇÃO Se desejar dimensionar uma cota para uma mescla sólida após ela ter sido criada, é possível cotar
a partir das linhas no topo para linhas na base da mescla. Você não pode cotar as linhas da base da mescla para
as linhas do topo da mescla.
1 No editor de família, na guia Início ➤ painel Formas, execute uma das seguintes ações:
■ Clique em (Mesclar)
OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da mescla. Clique
2 Na guia Modificar | Criar limites de base de mescla, use as ferramentas Desenhar para fazer um
croqui do limites da base da mescla, por exemplo, um croqui de um quadrado.
3 Para especificar a profundidade da mescla, na opção Paleta Propriedades na página 33, execute
qualquer uma das seguintes ações:
■ Para especificar a profundidade que é calculada de um ponto inicial padrão de 0, sob a opção
Restrições, para Segunda extremidade, insira um valor.
OBSERVAÇÃO Se especificado, o Revit Architecture não retém o valor do ponto final durante a
criação da mescla. Se você precisa criar múltiplas mesclas com o mesmo ponto final, primeiro
efetue o croqui das mesclas, a seguir selecione-as, e aplique o ponto final.
4 Ao terminar com o limite da base, na guia Modificar | Criar limite de base da mescla ➤ painel
■ Na guia Modificar | Criar limites no topo da mescla, clique em Modo, painel ➤ (Editar
vértices).
As linhas pontilhadas com controles de ponto aberto azuis são conexões sugeridas. Cada
controle é uma chave para adicionar e remover conexões.
■ Para exibir os pontos dos vértices no outro croqui da mescla, na guia Editar vértices ➤ painel
■ Clique em um controle sólido para remover uma conexão. A linha reverte para a linha
pontilhada com um controle de ponto aberto.
■ Quando você clica nos controles, algumas arestas possíveis desaparecem e outras aparecem.
■ Para atribuir uma mescla sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.
■ Clique em Aplicar.
8 Clique em Modificar | Criar limites no topo da mescla ➤ painel Modo ➤ (Finalizar modo
de edição.)
9 Para exibir a mescla, abra uma vista 3D.
10 Para redimensionar a mescla na vista 3D, selecione e utilize as alças para editá-la.
3 Na Barra de opções insira um valor na caixa de texto Profundidade para alterar a profundidade
da mescla.
4 Na guia Modificar | Mesclar ➤ painel Editar mescla, selecione uma opção de edição:
Utilize as revoluções sólidas para criar a geometria da família como puxadores de porta e mobília, colunas
e telhados em domo.
O procedimento a seguir é um método geral para criar uma geometria de revolução. As etapas podem variar
dependendo de sua intenção de desenho.
1 No editor de família, na guia Início ➤ painel Formas, execute uma das seguintes ações:
■ Clique em (Revolução).
OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da revolução. Clique
3 Use as ferramentas Desenhar para fazer um croqui de uma forma para revolução ao redor do
eixo:
■ Para criar uma única revolução, faça o croqui de uma volta fechada.
■ Para criar mais de uma revolução, faça vários croquis, sem intersecção, de voltas fechadas.
IMPORTANTE Se o eixo toca a forma revolvida, o resultado é um sólido. Se o eixo não tocar a forma
revolvida, a revolução terá um buraco.
■ Para aplicar um material para uma revolução sólida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material e clique em para especificar um material.
■ Para atribuir uma revolução sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.
■ Clique em Aplicar.
OBSERVAÇÃO Você não pode arrastar as faces iniciais e finais de uma revolução de 360 graus.
1 No editor de família, na guia Início ➤ painel Formas, execute uma das seguintes ações.
■ Para criar uma varredura vazia, clique em Formas vazias, ➤ suspenso (Varredura vazia).
OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da varredura. Clique
■ Para selecionar uma linha existente para a varredura, clique na guia Modificar | Varredura ➤
c Clique em Aplicar.
d Selecione o caminho, e numa vista 3D, aproxime o zoom para visualizar o perfil.
b Se a caixa de diálogo Ir para vista for exibida, selecione a vista onde deseja fazer o croqui
do perfil e clique em OK.
Por exemplo, se você efetuou o croqui do caminho em uma vista de planta, escolheria
uma vista de elevação para efetuar o croqui do perfil. O croqui do perfil precisa ser um
ciclo fechado único ou múltiplos ciclos fechados que não efetuem a intersecção. Faça o
croqui do perfil próximo à intersecção do plano do perfil e do caminho.
■ Para aplicar um material para uma varredura sólida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.
■ Para atribuir uma varredura sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.
■ Clique em Aplicar.
7 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edição) para completar o croqui da varredura.
Amostra de varredura segmentada com Ângulo
máximo de segmentação de 30 graus.
DICA É possível alterar uma varredura segmentada para uma varredura não segmentada ao limpar a caixa de
seleção Segmentação da trajetória.
■ Use as ferramentas na guia Modificar | Varredura > Criar croqui do caminho, para modificar
o caminho.
■ No painel Varredura, use as ferramentas exibidas para selecionar um novo perfil de varredura
ou modifique a localização do perfil da varredura.
■ Para editar um perfil existente, no painel Varredura, clique em (Editar perfil) e use as
ferramentas na guia Modificar | Varredura > Editar perfil.
■ No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edição), para finalizar a edição do perfil
e finalizar novamente a edição da varredura.
Dicas de varredura
Ao criar uma varredura com um arco tangente no caminho, assegure que o perfil seja pequeno o suficiente
para varrer em torno do arco sem que a geometria resultante efetue a intersecção consigo mesma. Um erro
ocorre se a geometria efetua a intersecção.
Se você cria um caminho de varredura ao utilizar a ferramenta Selecionar caminho, poderá arrastar os pontos
finais das linhas de caminho ao efetuar seu croqui.
1 No editor de família, na guia Início ➤ painel Formas, execute uma das seguintes ações:
■ Para criar uma mescla por varredura sólida, clique em (Mescla por varredura).
■ Para criar uma mescla por varredura vazia, clique em Formas vazias, ➤ suspenso (Mescla
por varredura vazia).
caminho para a mescla por varredura. Clique na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤
(Definir).
Execute uma das seguintes ações na guia Modificar | Mescla por varredura ➤ painel Mescla por
varredura:
■ Clique em (Criar croqui do caminho), para esboçar um caminho para a mescla por
varredura.
Se o perfil necessário ainda não foi carregado no projeto, clique em (Carregar perfil),
para carregar o perfil.
d Clique em Aplicar.
b Se a caixa de diálogo Ir para vista for exibida, selecione a vista onde deseja fazer o croqui
do perfil e clique em OK.
c Use as ferramentas na guia Modificar | Mescla por varredura > Editar perfil, para criar
um croqui do perfil. Os perfis precisam ser voltas fechadas.
a Na guia Modificar | Mescla por varredura ➤ painel Mescla por varredura, clique em
(Editar vértices).
(Controle no topo).
c Na área de desenho, clique nos controles azuis para mover as conexões de vértices.
d No painel Conexão de vértice, clique nas ferramentas (Torcer para a direita) e (Torcer
para a esquerda), para torcer a mescla por varredura.
■ Para aplicar um material para uma mescla por varredura sólida, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.
■ Para atribuir uma mescla por varredura sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade,
para Subcategoria, selecione uma subcategoria.
■ Clique em Aplicar.
3 Na guia Modificar | Mescla por varredura ➤ painel Modo, clique em (Editar mescla por
varredura).
4 Para editar o caminho:
a Na guia Modificar | Mescla por varredura ➤ painel Mescla por varredura, clique em
(Criar croqui do caminho).
b No painel Mescla por varredura, selecione um perfil carregado diferente da lista suspensa,
ou selecione <Por croqui> da lista para criar um croqui de um novo perfil.
c Se selecionar <Por croqui>, clique em (Editar perfil) no painel Mescla por varredura.
d Faça o croqui do perfil e, a seguir, clique em Modo, painel ➤ (Finalizar modo de edição)
para finalizar a edição do perfil.
Cortar a geometria
Com a ferramenta Cortar geometria, é possível selecionar e escolher qual geometria será cortada e qual não
será cortada, a despeito de quando a geometria foi criada.
OBSERVAÇÃO Esta ferramenta e ferramenta Não cortar geometria são principalmente para famílias, mas você
pode usá-las para embutir paredes cortina.
1 No Editor de família, crie a geometria sólida. Ela pode ser um único primitivo ou alguns primitivos
unidos.
Geometria não-cortada
1 No editor de família, clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ suspenso Cortar, ➤
(Anular corte da geometria).
2 Selecione o vazio.
3 Selecione os primitivos sólidos apropriados que você não deseja cortar.
OBSERVAÇÃO Se você selecionar toda a geometria a não ser cortada, então o vazio aparece sempre
na vista.
Criando geometria 2D
Para criar geometria 2D da família, utilize as ferramentas de Linhas de modelo e Linhas simbólicas do Revit
Architecture que estão disponíveis no Editor de família.
A ferramenta Linha do modelo na guia Início ➤ painel Modelo, permite criar um croqui de uma geometria
bidimensional para quando não for necessário exibir geometrias sólidas. Por exemplo, é possível efetuar o
croqui de painéis de portas e ferragens em 2D, em vez de efetuar o croqui de extrusões sólidas. As linhas de
modelo sempre são visíveis em vistas 3D. É possível controlar sua visibilidade em vistas planas e de elevação
Quando selecionados ou realçados, os planos associados são exibidos de acordo com a vista
ativa.
■ Explode-se uma importação do AutoCAD que contenha linhas ligeiramente fora do eixo.
■ Cria-se faces de área de piso em uma massa que tem geometria ligeiramente fora do eixo.
■ Snap definindo extremidades de linha para referência ligeiramente fora do eixo (como desenhos importados
ou duas colunas que não estão apropriadamente alinhadas).
■ Snap definindo extremidades de linha para referência que estão corretamente posicionadas em seus
respectivos contextos, mas a linha entre elas está ligeiramente fora do eixo (como o snap a dois eixos
diferentes do forro).
Problemas de fora de eixo precisam ser solucionados, já que o Revit Architecture não pode criar cotas entre
linhas que não estão exatamente em paralelo, ou não pode unir ou cortar a geometria se as faces estão
ligeiramente fora do eixo ou têm intervalos muito pequenos devido a elementos fora do eixo.
■ Arraste a extremidade de um elemento fora do eixo em uma distância curta e permita que se efetue o
snap ao eixo.
■ Se o problema é causado por dados importados, considere corrigir no software original e re-importar para
o Revit Architecture.
Selecionando elementos
Muitos dos controles e ferramentas que você usa para modificar um elemento na área de desenho somente
estão disponíveis quando o elemento é selecionado.
Para ajudá-lo a identificar os elementos e marcá-los para seleção, o Revit Architecture inclui um recurso
automático de realce. Quando você move o cursor para ou perto de um elemento na área de desenho, o
contorno do elemento é realçado. (Ele é exibido com uma maior espessura de linha). Uma descrição do
elemento é exibida na barra de status na parte inferior da janela do Revit. Após uma breve pausa, a descrição
do elemento também é exibida em uma dica de ferramenta justo abaixo do cursor.
Elemento de parede antes e depois do realce
Quando um elemento estiver realçado, clique para selecioná-lo. Quando um elemento for selecionado em
uma vista, a seleção também se aplica as outras vistas.
DICA Se você tiver dificuldade em realçar um elemento em particular por haver outros elementos próximos,
pressione Tab para navegar entre os elementos até o elemento que deseja seja realçado. A barra de status identifica
o elemento atualmente realçado. Pressione Shift+Tab para navegar entre os elementos na ordem reversa.
■ Quaisquer controles de edição e cotas específicos do elemento são exibidos no elemento ou adjacentes
ao mesmo.
1477
Parede após a seleção
OBSERVAÇÃO Você pode clicar com o botão direito do mouse em um elemento realçado e exibir seu menu de
atalho.
localize o elemento desejado a ser sele- mova o cursor sobre o elemento na área de desenho. O Revit Architecture realça
cionado o elemento e exibe as informações sobre o mesmo na barra de status e em uma
dica de ferramenta.
Se diversos elementos estão muito próximos, ou acima uns dos outros, mova o
cursor sobre a área e pressione Tab, até que a barra de status descreva o elemento
desejado. Pressione Shift+Tab para navegar entre os elementos na ordem reversa.
selecione todos os elementos de um de- selecione um elemento do tipo desejado e digite SA (para Selecionar todas as
terminado tipo instâncias). Para obter outras formas para selecionar todas as instâncias, consulte
Selecionando todas as instâncias na página 1479.
selecione todos os elementos de uma desenhe uma caixa de seleção em torno dos elementos, e clique em Modificar |
determinada categoria (ou categorias)
cancele a seleção de um elemento Shift+clique em cada elemento para cancelar a seleção daquele elemento de um
grupo de elementos selecionados.
■ Desenhe uma caixa de seleção ao colocar o cursor em um dos lados do elemento a ser selecionado e
arraste-o na diagonal para formar um limite retangular.
■ Para selecionar somente os elementos que estejam completamente dentro do limite da caixa de seleção,
arraste o cursor da esquerda para a direita.
■ Para selecionar quaisquer elementos que estejam completamente ou parcialmente dentro do limite
da caixa de seleção, arraste o cursor da direita para a esquerda.
■ Pressione Tab para realçar os elementos conectados, e a seguir clique para selecionar. Consulte Selecionando
cadeias de paredes e linhas na página 1481.
■ Use a ferramenta Seleciona todas as instâncias para selecionar todas as instâncias de um tipo de elemento
ou família no seu projeto ou vista. Consulte Selecionando todas as instâncias na página 1479.
OBSERVAÇÃO Se você estiver editando uma opção de desenho, o nome da ferramenta é Selecionar todas as
instâncias na opção ativa. Ele seleciona todos os elementos daquele tipo somente na opção ativa.
■ Alterar propriedades
■ Trocar tipos
OBSERVAÇÃO Enquanto utiliza Opções de desenho na página 553, o comando Selecionar todas as
instâncias é exibido como Selecionar todas as instâncias na Opção ativa, e os comandos Visível na
vista/Em todo o projeto somente selecionam os elementos na opção de projeto atual.
Para selecionar somente os elementos que estejam completamente dentro do limite da caixa,
arraste o cursor da esquerda para a direita. Para selecionar quaisquer elementos que estejam
completamente ou parcialmente dentro do limite da caixa, arraste o cursor da direita para a
esquerda.
■ Para incluir todos os elementos de uma categoria, selecione sua caixa de seleção.
Conforme você modifica as seleções, o total é atualizado na caixa de diálogo e na barra de status.
4 Clique em OK.
Se múltiplas paredes são unidas no mesmo ponto, a cadeia continua ao longo da parede que forma o menor
ângulo com a parede atualmente realçada. Paredes unidas em faces finais mediana também podem ser
incluídas na seleção em cadeia. Consulte Unindo paredes com faces do meio da extremidade na página 238.
Como mostrado a seguir na ilustração de uma cadeia selecionada de paredes, controles de arraste são exibidos
nos pontos finais coincidentes. Você pode arrastar estes controles para novas localizações sem desunir os
pontos finais. Consulte Modificando uma cadeia selecionada na página 1483.
Cadeia parcial realçada com o cursor próximo ao ponto final direito da última
parede na cadeia
■ Para mover toda a cadeia (preservando seu layout), enquanto pressionaShift, arraste a cadeia na vertical
ou na horizontal para uma nova localização.
OBSERVAÇÃO Se o movimento estiver restringido, você poderá soltar Shift e a seguir mover a cadeia.
■ Para criar e colocar uma cópia da cadeia, enquanto pressiona Ctrl, arraste a cadeia para a localização
desejada.
■ Pressione Tab. O Revit Architecture realça a segunda parede ou linha que esteja mais próxima ao cursor.
Por exemplo, no exemplo a seguir, o cursor está posicionado no lado direito da parede inferior. Se você
deseja selecionar estas 2 paredes ou linhas, clique para selecioná-las.
Selecionando painéis
Você pode selecionar painéis cortina de diversas formas.
Para selecionar todos os painéis em um elemento hospedeiro cortina, clique com o botão direito no elemento
hospedeiro, e clique em Selecionar painéis no hospedeiro. Você pode selecionar um painel individual, clique
com o botão direito do mouse, e clique em Selecionar painéis para acessar as seguintes opções para selecionar
múltiplos painéis:
■ Painéis na face (somente disponível para sistemas cortina criados por face)
■ Painéis no hospedeiro
Selecionando montantes
As opções do menu de atalho para selecionar múltiplos montantes variam dependendo se você os acessa do
elemento cortina hospedeiro ou de um montante selecionado.
Se você clica com o botão direito do mouse em uma parede cortina e clica em Selecionar montantes, as
seguintes opções estão disponíveis:
■ Montantes internos. Seleciona todos os montantes internos que estejam na mesma face do montante
selecionado.
■ Montantes de borda. Seleciona todos os montantes da borda que estejam na mesma face do montante
selecionado.
Se você clica com o botão direito do mouse em um sistema cortina ou vidraça inclinada, e clica em Selecionar
montantes, as seguintes opções estão disponíveis:
■ No eixo 1. Seleciona todos os montantes internos que estejam no layout do eixo 1. Para obter mais
informações sobre layouts do eixo, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na página 451.
■ Montantes internos. Seleciona todos os montantes internos que estejam na mesma face do montante
selecionado.
■ Montantes de borda. Seleciona todos os montantes da borda que estejam na mesma face do montante
selecionado.
Se você clica com o botão direito do mouse em um montante individual, e clica em Selecionar montantes,
as seguintes opções estão disponíveis:
■ Na linho do eixo. Seleciona todos os montantes que estejam na mesma linha do eixo do montante
selecionado.
■ Através da linha do eixo. Seleciona todos os montantes internos que estejam na linha de eixo oposta a
linha de eixo na qual o montante se encontra.
■ Montantes internos. Seleciona todos os montantes internos que estejam na mesma face do montante
selecionado.
■ Montantes de borda. Seleciona todos os montantes da borda que estejam na mesma face do montante
selecionado.
A contagem de seleção na barra de status ( ) é atualizada para exibir o novo número de itens
selecionados. (Consulte Quantos elementos são selecionados? na página 1479)
Tópico relacionado
Controles de arraste
Os controles de arraste são exibidos nas extremidades de elementos selecionados nas vistas de planta. Eles
também são exibidos nas extremidades, nas partes inferiores e superiores de elementos selecionados em uma
vista de elevação e 3D, onde são denominados como manipuladores de formas. Arraste esses controles para
redimensionar um elemento.
Quando uma cadeia de paredes ou linhas for selecionada, controles de arraste são exibidos no pontos finais
coincidentes. Arraste os controles para alterar o layout da cadeia. Consulte Selecionando cadeias de paredes
e linhas na página 1481.
O Revit Architecture usa os seguintes tipos de controles de arraste:
■ Setas duplas ( ) são exibidas quando os pontos de manipulação de formato são restritos para mover
ao longo da linha. Por exemplo, se você adiciona uma cota legendada em uma família e cria um parâmetro
de instância, ela é exibida com uma seta dupla após você a carregar em seu projeto e selecioná-la.
DICA Você pode clicar com o botão direito do mouse nos controles na extremidade da parede e usar uma opção
no comando do menu de atalho para permitir ou não as uniões de paredes.
Controles de inversão
Você clica em um controle de inversão (seta duplas) para alterar a orientação de um elemento. Por exemplo,
quando você inverte uma parede composta, inverte a ordem de suas camadas componentes. Portas com uma
abertura têm dois controles de inversão: Inverter a instância faceando (que controla se a porta abre para
dentro ou para fora) e Inverter a mão da instância (que controla se a porta se abre para a direita ou esquerda).
Controle de inversão para uma parede composta
DICA Você também pode inverter um elemento selecionado ao pressionar a Barra de espaço.
Controles de rotação
Os controles de rotação permitem arrastar um elemento ou nota de texto para um grau desejado de rotação
em torno de um eixo central.
Se desejado, arraste o símbolo do centro de rotação. O símbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse,
como paredes e as interseções de paredes e linhas. Você também pode arrastá-lo para um espaço aberto.
Consulte Rotacionando elementos na página 1521.
Controle de rotação
OBSERVAÇÃO Você poderá precisar aproximar o zoom para visualizar os controles de texto de cota.
Controles da vista
Clique duas vezes em um controle de vista para abrir uma nova vista associada com um elemento. Por
exemplo, clique duas vezes em um controle para linhas de nível, e o Revit Architecture abre o nível de planta
de piso apropriado. Clique duas vezes em um controle de vista com um nível de corte, e o Revit Architecture
abre a vista de corte apropriada.
Barra de espaços
Use a Barra de espaço para inverter o elemento selecionado. Você também pode selecionar múltiplos elementos
e invertê-los todos ao mesmo tempo. Famílias independentes, como mobiliário e colunas, rotacionam 90
graus cada vez que você pressiona a Barra de espaço. Algumas anotações podem ser invertidas. Por exemplo
inclinações em um ponto específico, cotas de linha base, e cota em ordenada podem ser invertidas.
As seguintes regras gerais se aplicam ao uso da Barra de espaço para inverter múltiplos elementos:
■ Quando múltiplas paredes são selecionadas, pressionar a Barra de espaço inverte a orientação de todos
elas.
■ Para elementos como portas, que podem ser invertidos em duas direções relativas ao seu hospedeiro,
pressione a Barra de espaço múltiplas vezes para navegar entre as posições possíveis.
■ Se elementos que estão restritos para inverter somente em uma direção (como janelas), são selecionados
com elementos que podem inverter em múltiplas direções (como portas), então todos os elementos
invertem ao longo da direção comum.
■ A seleção inclui elementos que não compartilham uma direção de inversão comum.
Por exemplo, se você seleciona uma porta e sua parede hospedeira, não pode usar a Barra de espaço para
inverter a seleção.
Manipuladores de formas
Quando uma parede é selecionada em uma vista de planta, coloque o cursor sobre um controle (ponto azul)
de extremidade e pressione Tab para exibir um manipulador de formas. Quando uma parede é realçada em
uma vista de elevação ou em uma vista 3D, pressione Tab para exibir toda a aresta (mais próxima do cursor)
como um manipulador de formas que você pode arrastar para redimensionar a parede. O funcionamento
OBSERVAÇÃO Você pode alterar a cor de seleção do azul (o padrão) para outra cor utilizando ➤ Opções.
Consulte Opções de configuração na página 1673.
( ).
2 Navegue para baixo para encontrar a ação a ser cancelada.
3 Selecione a ação.
O Revit Architecture cancela todas as ações até e incluindo a ação selecionada.
DICA Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+Z para desfazer ações, uma de cada vez.
OBSERVAÇÃO A ferramenta Refazer está disponível somente após você usar a ferramenta Desfazer.
( ).
3 Navegue para baixo para encontrar a ação a ser desfeita.
4 Selecione a ação.
&O Revit Architecture refaz todas as ações até e incluindo a ação selecionada.
DICA Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+Y para refazer ações, uma de cada vez.
■ Clique com o botão direito no desenho, e clique em Comandos recentes ➤ <Nome do comando>.
Comandos usados recentemente são opções como as mostradas aqui. Um máximo de cinco comandos
recentes são exibidos na lista.
OBSERVAÇÃO Os seguintes não estão disponíveis a partir da lista de comandos recentes: configurações de
ferramentas, comando na tela e vista, modificar, refazer/desfazer, copiar/cortar/colar, concluir/cancelar, e
alguns comandos da Barra de opções
■ Grupos de detalhes anexados, que podem conter elementos específicos da vista que estão associados a
um grupo de modelo específico (como identificadores de porta e janela).
Um grupo não pode conter elementos de modelo e elementos específicos da vista. Se você seleciona ambos
os tipos de elementos e então tenta agrupá-los, o Revit Architecture cria um grupo de modelos e coloca os
elementos de detalhe em um grupo de detalhes anexados para aquele grupo de modelos. O resultado é o
mesmo da seleção de ambos os elementos de detalhe e um grupo de modelos; o Revit Architecture cria um
grupo de detalhes anexados dos elementos de detalhe para aquele grupo de modelos.
Criando grupos
Você pode criar um grupo ao selecionar elementos em uma vista de projeto ou pode usar o editor de grupos.
No editor de grupo, você pode
■ Colocar elementos adicionais na vista, que por sua vez são automaticamente adicionados ao grupo.
■ Remover elementos
Você também pode criar grupos a partir de modelos Revit vinculados ou pode duplicar e modificar um grupo
existente. Consulte Convertendo grupos em modelos Revit vinculados na página 1504 e Duplicando tipos de
grupos na página 1498.
OBSERVAÇÃO Você não pode agrupas cotas, identificadores ou notas-chave, sem também agrupar os elementos
que elas referenciam. Você pode agrupá-las em um grupo de detalhes anexados para o grupo de modelos que
elas referenciam.
OBSERVAÇÃO Caso tenha selecionado somente um tipo de elemento, a respectiva guia Modificar
| <Elemento> é exibida, ao invés da guia Múltipla seleção.
OBSERVAÇÃO O nome desta caixa de diálogo irá mudar dependendo dos tipos de elementos
selecionados.
5 Clique em OK.
1 Clique na guia Início ➤ painel Modelo ➤ menu suspenso Grupo de modelos ➤ (Criar
grupo).
Alternativamente, você pode clicar na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Grupo
4 Se existirem elementos na vista de projeto que você deseja adicionar ao grupo, clique no painel
6 Quando tiver terminado de adicionar elementos no grupo, clique no painel Editar grupo ➤
(Concluir).
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(Criar grupo).
modelos ➤ painel Grupo ➤ Editar grupo. Clique no painel Editar grupo ➤ (Anexar).
2 Na caixa de diálogo Criar grupos de modelos e Grupo de detalhes anexados, insira um nome
para o grupo de modelos (se necessário), e insira um nome para o grupo de detalhes anexados.
3 Clique em OK.
No Navegador de projeto, o grupo de detalhes anexado é exibido sob o grupo de modelos ao qual ele pertence.
Tópico relacionado
■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome do grupo, e clique em Duplicar.
O novo grupo é exibido no Navegador de projeto. Por exemplo, se seu grupo original era denominado
como Grupo 1, o novo grupo deveria ser Grupo 2. Você pode renomear os grupos como necessário.
Carregando grupos
Você pode carregar arquivos de projeto Revit (RVT) em um projeto como um grupo, e pode carregar arquivos
de família Revit (RFA) no Editor de famílias como um grupo. Se você tem arquivos de grupo Revit (RVG)
existentes, também pode carregá-los em um projeto ou família.
Colocando grupos
Para colocar um grupo de modelos
1 Clique na guia Início ➤ painel Modelo ➤ menu suspenso Grupo de modelos ➤ (Colocar
grupo de modelos).
2 No Seletor de tipos na página 35, selecione o tipo de grupo de modelos para colocar.
3 Clique na área do desenho para colocar o grupo.
OBSERVAÇÃO Os grupos de detalhes anexados não podem ser arrastados do Navegador de projeto
para a área de desenho.
A imagem a seguir mostra o mesmo grupo com sua origem movida. A origem efetua o snap na parede.
■ Excluir um elemento de uma instância de grupo. O elemento permanece no grupo mas não está visível
na vista do projeto para aquela instância de grupo. Se o elemento excluído estiver hospedando quaisquer
elementos, o Revit Architecture tenta rehospedar aqueles elementos.
Quando os elementos são excluídos e não estão visíveis na vista do projeto para aquela instância de grupo,
eles não podem ser incluídos em tabelas.
Os elementos excluídos podem ser restaurados para suas instâncias de grupo.
3 Na área de desenho, clique no ícone ( ) para excluir o elemento, ou clique com o botão
direito, e clique em Excluir.
OBSERVAÇÃO Você também pode usar os seguintes atalhos de teclado: Delete ou Ctrl-X.
3 Na área de desenho, clique no ícone ( ) para restaurar o elemento excluído, ou clique com
o botão direito, e clique em Restaurar membro excluído.
4 Clique na guia Início ➤ painel Modelo ➤ menu suspenso Grupo de modelos ➤ (Carregar
como grupo nos projetos abertos).
5 Na caixa de diálogo Carregar em projetos, selecione os projetos (ou famílias) nos quais carregar
o grupo.
OBSERVAÇÃO Para que os arquivos de projeto ou de família apareçam nesta lista, eles precisam
estar abertos.
6 Selecione Detalhes anexados para carregar elementos de detalhe como grupos de detalhes
anexados.
7 Selecione níveis para carregar níveis no grupo.
8 Selecione eixos para carregar eixos no grupo.
9 Clique em OK.
O grupo é carregado no projeto (ou família) e o arquivo do grupo permanece aberto.
Renomeando um grupo
1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome do grupo, e clique em Renomear.
2 Insira um novo nome para o grupo e pressione Enter.
■ O Deslocamento de nível de origem especifica uma altura acima ou abaixo desse nível.
OBSERVAÇÃO Alguns membros do grupo podem não mover como resultado da inserção de um valor de
deslocamento. Alguns elementos, como componentes, permanecem na linha do nível se eles não são hospedados
por outro objeto, como um piso.
■ Seu modelo contém múltiplos grupos de elementos repetitivos que existem como modelos Revit vinculados.
Quando você trabalha no modelo principal, poderá converter os modelos vinculados em grupos para
fazer edições. Isto permite fazer edições em modelos vinculados no contexto do modelo principal. Quando
você terminar de modificar o grupo, poderá convertê-lo de volta para um vínculo.
Quando você converte um grupo em um modelo Revit vinculado, quaisquer elementos excluídos são
restaurados no vínculo. Para obter mais informações sobre elementos excluídos, consulte Excluindo elementos
de uma instância de grupo na página 1501.
■ Substituir por um arquivo de projeto existente: Substitui o grupo por um modelo do Revit
existente. Quando você seleciona esta opção, a caixa de diálogo Abrir é aberta. Navegue para
a localização do arquivo Revit que deseja usar e clique em Abrir.
Se houver um modelo Revit vinculado no projeto com o mesmo nome do grupo, aparece uma mensagem
para indicar este fato. Você pode fazer qualquer dos seguintes:
■ Clicar em Não para salvar o arquivo com um novo nome. A caixa de diálogo Salvar como é aberta, onde
é possível inserir um novo nome para o modelo do Revit vinculado.
■ Clicar em Não para salvar o grupo com um novo nome. Outra mensagem é exibida indicando que todas
as instâncias do modelo vinculado serão excluídas do projeto, mas o arquivo do modelo vinculado ainda
ficará carregado no projeto. Você pode remover o arquivo vinculado do projeto ao clicar em Remover
vínculo na caixa de diálogo da mensagem, ou pode removê-lo mais tarde na caixa de diálogo Gerenciar
vínculos.
Excluindo grupos
Para excluir um grupo, primeiro você exclui todas as instâncias do grupo no projeto.
1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no grupo, e clique em Selecionar todas as
instâncias ➤ Em todo o projeto.
Propriedades do grupo
Para modificar propriedades do grupo
1 Na área de desenho, selecione o grupo.
2 Na Paleta de propriedades, modifique as propriedades do grupo, como necessário.
Parâmetro Descrição
Restrições
OBSERVAÇÃO As matrizes não são suportadas para a maioria dos símbolos de anotação.
■ Especifique a distância entre o primeiro e o segundo elemento. (Use a opção Mover para o segundo).
Todos os elementos subseqüentes usam o mesmo especialmente.
■ Especifique a distância entre o primeiro e o último elemento. (Use a opção Mover para o último). Todos
os elementos remanescentes são espaçados por igual entre eles.
■ Mover para:
■ 2º: especifica o espaçamento entre cada membro da matriz. Os membros adicionais da
matriz aparecem após o segundo membro.
■ Último: especifica a distância total da matriz. Os membros da matriz são espaçados por
igual entre o primeiro membro e o último membro.
OBSERVAÇÃO Você não pode agrupar componentes detalhe e componentes de modelo juntos.
4 Se tiver selecionado Mover para o segundo, coloque os membros da matriz como segue:
a Clique na área de desenho para indicar um ponto inicial para medição.
b Mova o cursor na distância desejada entre membros. Conforme você move o cursor, uma
caixa é exibida para indicar o tamanho dos elementos selecionados. A caixa move ao longo
dos pontos de snap. Uma cota é exibida entre a primeira localização de clique e a posição
atual do cursor.
c Clique novamente para colocar o segundo membro, ou insira uma cota e pressioneEnter.
5 Se tiver selecionado Mover para o último, coloque os membros da matriz como segue:
a Clique na área de desenho para indicar um ponto inicial para medição.
b Mova o cursor para a localização desejada do último membro da matriz. Conforme você
move o cursor, uma caixa é exibida para indicar o tamanho dos elementos selecionados. A
caixa move ao longo dos pontos de snap. Uma cota é exibida entre a primeira localização
de clique e a posição atual do cursor.
c Clique novamente para colocar o último membro, ou especifique uma cota e pressione
Enter.
6 Se tiver selecionado Agrupar e associar na Barra de opções, uma caixa de número é exibida,
indicando o número de cópias a serem criadas na matriz. Se desejado, altere o número e pressione
Enter.
O Revit Architecture cria o número especificado de cópias dos elementos selecionados e os coloca usando o
espaçamento apropriado.
Colocando o primeiro e o segundo item em uma matriz linear
DICA Ao criar uma matriz radial, o procedimento é similar a rotacionar e copiar um elemento.
Consulte Rotacionando elementos na página 1521.
6 Mova o cursor para uma posição onde o arco da matriz radial irá começar. (A linha irradia do
centro do símbolo de rotação para a posição do cursor).
OBSERVAÇÃO Se você deseja especificar o ângulo de rotação (ao invés de desenhá-lo), especifique
um valor Ângulo na Barra de opções, e pressione Enter. Pule as etapas remanescentes.
7 Clique para posicionar o primeiro raio da rotação. Se o cursor efetua o snap ao especificar o
primeiro raio, a linha de snap irá rotacionar junto com a caixa de visualização e efetua o snap
nos ângulos na tela ao colocar o segundo raio.
8 Mova o cursor para colocar o segundo raio de rotação.
Outra linha é exibida para indicar o raio. Uma cota angular temporária aparece quando você
rotaciona, e uma imagem de visualização mostra a seleção rotacionando.
1 Selecione a matriz.
Uma matriz é selecionada quando a linha quer indica o layout é selecionada, como mostrado na imagem
a seguir.
■ Se Anexar no final não estiver selecionada, os pontos finais da matriz permanecem os mesmos, e
quaisquer elementos nela adicionados (ou removidos) são espaçados por igual entre os pontos finais
existentes.
Matriz selecionada
Movendo elementos
O Revit Architecture oferece uma variedade de opções da faixa de opções, ações de teclado e controles de
elementos na tela, para mover elementos na área de desenho, de forma independente ou em associação com
outros elementos.
Você pode mover um componente hospedado de um hospedeiro para outro. Por exemplo, você pode mover
uma janela de uma parede para outra parede. Consulte Movendo uma janela para outra parede na página
281.
Você também pode mover um componente que está cotado para outro elemento (por distância ou ângulo)
ao alterar a cota. Consulte Alterando o valor da cota na página 953.
DICA Ao mover elementos um de cada vez, selecione Pressionar e Arrastar na barra de status para arrastar um
elemento sem primeiro selecioná-lo. Ao usar esta opção, o elemento é selecionado ao arrastá-lo.
Alguns elementos podem mover na vertical ou na horizontal por padrão; o Revit Architecture lhe fornece
pistas visuais sobre a direção na qual um elemento pode ser movido. Para remover esta restrição, mantenha
pressionado Shift ao arrastar o elemento.
De forma contrária, alguns elementos podem ser movidos em qualquer direção por padrão. Para restringir
seu movimento, mantenha pressionado Shift ao arrastar os elementos. Por exemplo, você pode mover
livremente uma janela em uma vista de elevação ou 3D, mas ao pressionar Shift, restringe o movimento da
janela para que sua elevação não mude. Da mesma forma, você pode normalmente mover paredes, linhas
ou linhas de eixo livremente em qualquer direção. Ao pressionar Shift restringe seu movimento para direções
perpendiculares a parede ou linha.
Modificar ➤ (Mover).
■ Desunir: clique em Desunir para quebrar a associação entre a seleção e outros elementos
antes de mover. Esta opção é útil, por exemplo, quando você deseja mover uma parede que
está unida com outra parede. Você também pode usar a opção Desunir para mover um
elemento hospedado de seu hospedeiro atual para um novo hospedeiro. Por exemplo, você
pode mover uma janela de uma parede para outra parede. Este recurso funciona melhor
quando você desmarca a opção Restringir.
■ Múltiplo: clique em Multiplicar para criar múltiplas cópias de um elemento cada vez que
você clica com o mouse na área de desenho. A opção se torna disponível quando a opção
Copiar for selecionada. Consulte Copiando elementos com a ferramenta Copiar na página
1532. (Para sair da função Múltiplas cópias, pressione Esc).
5 Clique novamente para completar o movimento, ou, para uma maior precisão, insira um valor
para a distância em que deseja mover o elemento e pressione Enter.
■ Você somente pode deslocar linhas, vigas ou contraventamentos em seus próprios planos de trabalho.
Por exemplo, se você desenha uma linha de modelo cujo plano de trabalho é definido para planta de
piso: nível 1, pode deslocar aquela linha somente no plano da vista de planta.
■ Você não pode deslocar elementos em uma vista perpendicular ao seu plano de movimento. Por exemplo,
não é possível deslocar uma parede em uma vista de elevação.
inserir um valor para a distância de deslocamento selecione Numérico. Insira um número positivo na
caixa Deslocamento.
3 Se você deseja criar e deslocar cópias do elemento selecionado, selecione Copiar na Barra de
opções. (Se tiver selecionado Gráfico na etapa anterior, manter pressionado Ctrl conforme move
o cursor, tem o mesmo efeito).
4 Selecione o elemento ou cadeia que deseja deslocar.
Se você especificou uma distância de deslocamento usando a opção Numérico, uma linha de
visualização é exibida na distância dos elementos realçados no lado onde o cursor está
posicionado, como mostrado.
5 Mova o cursor como necessário para exibir a linha de visualização na posição de deslocamento
desejado, e a seguir clique para mover o elemento ou cadeia para aquela posição ou para colocar
uma cópia ali. Ou, se você selecionou a opção Gráfico, clique para selecionar o elemento realçado,
e a seguir arraste-o na distância desejada, e clique novamente. Após você iniciar o arraste, uma
cota receptiva é exibida, e você tem a opção de inserir uma distância específica de deslocamento.
■ Elementos que não podem ser excluídos, como o último nível em um modelo de construção
■ Algumas combinações de elementos (por exemplo, você não pode cortar painéis e montantes cortina
sem cortar todo o sistema cortina)
■ Uma seta de elevação interna sem cortar o seu símbolo de elevação adjunto
■ Determinados elementos em qualquer contexto (por exemplo, você não pode cortar o Nível de referência
no Editor de família)
OBSERVAÇÃO Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+X para cortar elementos.
■ Uma opção Alinhado: para colocar os elementos em outro nível exatamente acima ou abaixo
da localização original dos elementos.
Somente elementos unidos selecionados se movem. Componentes não selecionados que fazem parte de uma
união são desanexados da união quando ela é movida. Os contraventamentos que estão unidos às vigas são
uma exceção a este caso. Contraventamentos sempre se movem com as vigas as quais estão unidos.
1 Clique com o botão direito do mouse em um membro da junção e clique em Selecionar elementos
unidos.
2 Na área de desenho, clique no controle de arraste da extremidade, ou clique com o botão direito
do mouse e selecione Arrastar na extremidade.
OBSERVAÇÃO O nome do controle e a opção de menu de atalho indicam o tipo de elemento que
você está movendo (Arrastar extremidade de parede, Arrastar extremidade do componente do
esqueleto estrutural, e assim por diante).
■ Somente linhas retas que estão paralelas a uma parede são afetadas por esta opção. Ele não está disponível
para linhas de detalhe, elementos com base no croqui e famílias.
■ Para linhas de arco, o raio permanecerá com um deslocamento constante da parede em arco, mesmo se
o raio da parede for alterado. Por exemplo, se você altera o raio da parede de 40 para 30 metros, um raio
de linha de arco de 20 metros será automaticamente atualizado para 10 metros, mantendo o deslocamento
de 20 metros.
■ Se você copia uma linha ou componente que está definido para mover com elementos próximos, a cópia
também move com o elemento.
■ Se você move a linha ou componente em direção de outro elemento, então ele move com aquele novo
elemento. Por exemplo, suponha que uma linha reta move com a parede. Quando você move a linha
para mais perto de outra parede reta com a qual está em paralelo, a linha agora se move com a nova
parede. No entanto, se você coloca uma parede mais perto da linha ou componente, ela não se move
com aquela nova parede. Ela retém seu movimento com a primeira parede.
Alinhando elementos
Use a ferramenta Alinhar para alinhar um mais elementos com um elemento selecionado. Esta ferramenta
é geralmente usada para alinhar paredes, vigas e linhas, mas também pode ser usada com outros tipos de
elementos. Por exemplo, em vistas 3D, você pode alinhas padrões de superfície de paredes com outros
elementos.
■ Alinhar as extremidades deParedes na página 225 ou Vigas na página 612 com uma viga, linha ou parede
selecionada. (Esta ação estende os comprimentos das paredes ou vigas alinhadas.)
■ Alinhar os centros de Paredes na página 225 ou Vigas na página 612 com uma viga, linha ou parede
selecionada. (Esta ação move as paredes ou vigas alinhadas.)
■ Unir pontos finais selecionados (por exemplo, de paredes) com uma linha selecionada.
■ Ao alinhar paredes, use a opção Preferir para indicar como as paredes selecionadas serão
alinhadas: usando Faces da parede, Linhas centrais da parede, Face do núcleo, ou Centro do
núcleo. (As opções de núcleo se referem as paredes que têm múltiplas camadas).
OBSERVAÇÃO Antes de selecionar, mova o cursor sobre o elemento até que a parte do elemento a
ser alinhado com o elemento de referência seja realçado. A seguir clique nele.
Rotacionando elementos
Use a ferramenta Rotacionar para rotacionar elementos em torno de um eixo. Em uma planta de piso, planta
de forro refletido, vistas de elevação e de corte, os elementos rotacionam em torno de um eixo perpendicular
a vista. Nas vistas 3D o eixo é perpendicular ao plano de trabalho da vista.
■ Copiar: selecione Copiar para rotacionar uma cópia da seleção. A original permanece no
mesmo local.
DICA Você também pode rotacionar um elemento usando cotas interativas. Após você clicar para
especificar o primeiro raio de rotação, a cota angular é exibida em negrito. Insira um valor usando o
teclado.
O Revit Architecture retorna para a ferramenta Modificar com o elemento rotacionado ainda selecionado.
Invertendo elementos
O Revit Architecture fornece as seguintes maneiras para inverter um elemento (alterar sua orientação) na
área de desenho.
■ Pressione a Barra de espaço para inverter um ou mais elementos selecionados. Famílias independentes,
como mobiliário e colunas, rotacionam 90 graus cada vez que você pressiona a Barra de espaço. Consulte
Barra de espaços na página 1491.
■ Clique em um controle de inversão para alterar a orientação de um elemento selecionado. Por exemplo,
clique no controle de inversão ( ) para uma parede composta para inverter a ordem de suas camadas
de componentes. Consulte Controles de inversão na página 1489.
Espelhando elementos
A ferramenta Espelhar (inverte a posição de), espelha um elemento do modelo selecionado, usando uma
linha como o eixo para espelhar. Por exemplo, se você espelha uma parede em um plano de referência, ela
irá inverter no lado oposto da original. É possível selecionar o eixo do espelho ou desenhar um eixo
temporário. Use a ferramenta Espelhar para inverter um elemento selecionado ou para fazer uma cópia de
um elemento e inverter sua posição em uma etapa.
1 Faça um dos seguintes:
■ Selecione o elemento para espelhar, e na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Modificar,
DICA Você pode selecionar inserções, como portas e janelas, sem seus hospedeiros.
Para selecionar a linha que representa o eixo para espelhar, selecione Selecionar eixo para espelhar.
Ou, para desenhar uma linha de eixo de espelho temporária, selecione Desenhar eixo para
espelhar.
O Revit Architecture move ou copia o elemento selecionado e inverte sua posição aposta ao eixo selecionado.
Selecionando o elemento a espelhar (e copiar) e o eixo para espelhar
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■ Selecione os elementos a serem fixados, e a seguir clique na guia Modificar | <Elemento ➤ painel
Modificar ➤ (Fixar).
■ Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Fixar), selecione os elementos a serem fixados,
e em seguida pressione Enter.
O Revit Architecture exibe um controle de pino próximo ao elemento para indicar que ele está fixado no
local. Para mover ou excluir o elemento, primeiro é preciso desbloqueá-lo ao clicar no controle de pino.
Clique no pino novamente para bloquear o elemento.
Tópicos relacionados
■ Selecione os elementos a serem desbloqueados, e a seguir clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel
Modificar ➤ (Desfixar).
Quando você clica no controle de pino na área de desenho para desbloquear um elemento, um X é exibido
próximo do controle de pino para indicar que ele está desbloqueado.
■ Quando você altera a escala de um elemento, define uma origem, que é um ponto fixo do qual o elemento
igualmente altera sua escala.
■ Todos os elementos precisam estar em planos paralelos. Todas as paredes na seleção precisam ter o mesmo
nível base.
■ Quando você altera a escala de uma parede, as inserções permanecem em uma distância fixa do ponto
central da parede.
■ A alteração da escala altera a posição das cotas mas não seus valores. Se você altera a escala de um elemento
que uma cota referencia, o valor da cota não muda.
■ Símbolos de importação têm uma parâmetro de instância de somente leitura denominado Escala de
instância. Ele mostra em quanto a escala da instância difere do símbolo base. Você pode alterá-lo ao
alterar a escala do símbolo de importação.
1 Mova o cursor sobre a parte do primeiro elemento a ter a escala alterada e pressione Tab até que
o ponto de manipulação desejado seja realçado. Clique para selecioná-lo.
2 Mova o cursor sobre a parte do próximo elemento a ter a escala alterada e pressione Tab até que
o ponto de manipulação desejado seja realçado. Enquanto pressiona Ctrl, clique para selecioná-lo.
3 Repita a Etapa 2 para os elementos remanescentes, até que todos os pontos de manipulação em
todos os elementos desejados sejam selecionados. Lembre-se de pressionar Ctrl quando clicar
para selecionar outro elemento.
OBSERVAÇÃO Para cancelar a seleção do elemento selecionado (sem cancelar a seleção de outros
elementos), mova o cursor sobre o elemento selecionado e, enquanto pressiona Shift, clique no
elemento.
4 Clique no ponto de manipulação de um dos elementos selecionados e arraste-o para alterar sua
escala.
Os outros elementos selecionados têm sua escala alterada ao mesmo tempo.
DICA Você pode usar cotas interativas para inserir valores para os comprimentos dos vetores.
OBSERVAÇÃO Você também pode selecionar outra opção de Aparar ou Estender a qualquer momento
enquanto a ferramenta estiver ativa. Isto desmarca qualquer seleção inicial efetuada com a opção
anterior.
Resultado de clicar na parede vertical mais a esquerda acima do limite, clicando junto
a 2 paredes abaixo do limite, e realçando a parede na direita
Copiando elementos
O Revit Architecture fornece diversos métodos para copiar um ou mais elementos selecionados.
■ Use a área de transferência para copiar e colar elementos com Ctrl+C e Ctrl+V.
■ Use a ferramenta Criar similar para adicionar uma nova instância de um elemento selecionado.
■ Crie uma cópia espelho de um elemento. (Use a ferramenta Espelhar com a opção Copiar. Consulte
Espelhando elementos na página 1523).
■ Copiar uma matriz de elementos. Consulte Copiando uma matriz na página 1512.
Modificar ➤ (Copiar).
2 Clique uma vez na área de desenho para iniciar movendo e copiando os elementos.
3 Mova o cursor para fora do elemento original e em direção da área onde deseja colocar a cópia.
4 Clique para colocar a cópia ou insira um valor para a cota receptiva.
5 Continue a colocar elementos, ou pressione Esc para sair da ferramenta Copiar.
Elemento movido e copiado múltiplas vezes
■ Colar alinhado: para copiar elementos em outro nível exatamente acima ou abaixo da
localização original dos elementos. Consulte Colando elementos alinhados na página 1537.
■ Uma seta de elevação interna sem copiar o seu símbolo de elevação adjunto
■ Determinados elementos em qualquer contexto (por exemplo, você não pode copiar o Nível de referência
no Editor de família)
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Colando elementos
A ferramenta Colar insere elementos da área de transferência para a vista atual ou uma outra vista. Este
ferramenta está disponível após cortar ou copiar elementos. Você somente pode copiar (ou cortar) e colar
elementos dentro da mesma sessão do Revit Architecture.
A ferramenta Colar alinhado permite copiar múltiplos elementos em um nível e colá-los em outro nível,
exatamente acima ou abaixo da localização dos elementos originais. Esta ferramenta é mais útil para edifícios
com múltiplos andares, onde você pode copiar e colar elementos alinhados de um nível para muitos outros
níveis.
OBSERVAÇÃO Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+V para colar elementos.
6 Para terminar a operação de colar, clique na área de desenho fora dos elementos colados para
cancelar sua seleção. (Para alguns tipos de elementos, clique na guia Modificar |
Enquanto estiver no modo Editar colado você pode cancelar a seleção e selecionar elementos
específicos. (Os elementos com a seleção cancelada são exibidos em preto; elementos selecionados
são exibidos em azul [ou a cor de seleção definida]). Esta ferramenta permite mover um elemento
específico sem mover todos os elementos colados. Após mover um elemento colado, você pode
cancelar sua seleção, e a seguir selecionar outro elemento para movê-lo para a localização desejada.
3 O painel Editar colados exibe as ferramentas disponíveis. Use esta ferramentas como a seguir:
■ Finalizar selecionado finaliza a colocação dos elementos atualmente selecionados. Os
elementos são exibidos em cinza, indicando que você não pode mais modificá-los durante
o modo Editar colado. Você pode continuar a mover ou modificar quaisquer elementos
colados que estão exibidos em preto.
■ Selecionar todos seleciona todos os elementos colados, para que você possa movê-los e
modificá-los.
Se você quiser sair do modo Editar colar, descartando os elementos colados, clique em
(Cancelar) no painel Editar colado.
Os elementos colados aparecem em preto. Além disso, os outros elementos na área de desenho, que apareciam
em cinza durante o modo Editar colado são exibidos em preto.
2 Clique na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ menu suspenso Colar, e selecione
uma das seguintes opções:
■ Alinhado aos níveis selecionados: Se copiar todos os elementos do modelo, é possível colá-los
em um ou mais níveis. Na caixa de diálogo que é exibida, escolha os níveis pelo nome. Para
selecionar mais de um, pressione Ctrl enquanto seleciona os nomes.
■ Alinhado à vista atual: Cola os elementos na vista atual. Por exemplo, você pode colar
elementos de uma vista de planta para uma vista de chamada de detalhe. A vista precisa ser
diferente da vista onde os elementos foram cortados ou copiados.
■ Alinhado ao mesmo local: Cola os elementos no mesmo local de onde você os cortou ou
copiou. Isto é útil para colar elementos entre worksets ou opções de desenho. Também, você
pode usá-lo para colar entre dois arquivos que tenham coordenadas compartilhadas.
■ Alinhado ao nível selecionado: Cola os elementos em uma vista de elevação. Você precisa
estar em uma vista de elevação para usar esta ferramenta já que ela requer que uma linha de
nível seja selecionada na qual colar os elementos.
2 Clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Criar ➤ (Criar similar), ou clique com
o botão direito em um elemento na área de desenho, e clique em Criar similar.
3 Clique na área do desenho para colocar a nova instância criada na localização desejada. Repita
quantas vezes for necessário.
4 Para sair da ferramenta Criar similar, pressione Esc duas vezes.
Modificando elementos
O Revit Architecture fornece diversas ferramentas para manipular, modificar e de outra forma gerenciar a
exibição de elementos na área de desenho.
| Coincidir tipo ➤ painel Múltiplo, clique em (Selecionar múltiplos). Desenhe uma caixa
de seleção para selecionar os elementos, e clique em Concluir seleção.
4 Se você deseja selecionar um novo tipo, clique em um espaço aberto na área de desenho (ou
pressione Esc uma vez) para esvaziar o cursor de pincel e reiniciar.
5 Para sair da ferramenta, pressione Esc duas vezes.
As seguintes restrições se aplicam a ferramenta Coincidir tipo:
■ A ferramenta Coincidir tipo somente funciona dentro de uma vista. Não é possível coincidir tipos entre
vistas do projeto.
■ Se você deseja coincidir um tipo de família ou tipo de grupo no Navegador de projeto, faça primeiro sua
seleção no Navegador de projeto. Então inicie a ferramenta Coincidir tipo e selecione os elementos a
serem convertidos na área de desenho.
■ Ao alterar o tipo da parede, a ferramenta Coincidir tipo, copia Deslocamento base, Altura não conectada,
Distância de extensão superior e Distância da extensão da base do tipo de parede de origem para a parede
de destino. Se a parede alvo está no mesmo nível da parede de origem, então os valores para Restrição
Superior e Deslocamento superior são também copiados.
Por exemplo, você pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para
■ Mostrar as arestas de elementos que existem no modelo, mas estão ocultas na vista
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OBSERVAÇÃO Não é possível usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para modificar o estilo de linha
de cota ou qualquer outra linha de anotação.
2 (Opcional) Para desativar Linhas finas, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Linhas
finas).
OBSERVAÇÃO Não é possível restaurar o estilo original de linha para uma aresta modificada. Com
a ferramenta Manipulação dos estilos de linha ativa, selecione Por categoria no menu suspenso Estilo
de linha. A seguir selecione a aresta.
7 Continue a aplicar o estilo de linha selecionado nas arestas da vista, ou selecione um novo estilo
no menu suspenso Estilo de linha.
8 Para sair da ferramenta Manipulação dos estilos de linha, pressione Esc.
Você agora pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para alterar o estilo de linha em um
modelo vinculado. Consulte Usando a ferramenta Manipulação dos estilos de linha na página 1541.
Se você deseja que toda a aresta use o estilo de linha selecionado (ao invés de um segmento da mesma),
mantenha pressionado Shift, e a seguir clique na aresta.
1 Abra a vista onde um elemento está obscurecendo um elementos que deseja exibir utilizando
linhas ocultas.
Por exemplo, na amostra acima, você ira abrir a vista da elevação norte.
4 Clique na face de corte ou limite realçada para selecioná-la e entrar no modo de croqui.
OBSERVAÇÃO Quando você estiver editando uma linha de limite entre faces, somente será preciso
desenhar duas linhas de limite para a área. Uma linha de conexão é exibida entre as duas linhas
desenhadas. Você não precisa desenhar esta linha.
No caso em que você tem dois elementos adjacentes e deseja editar o perfil como abaixo mostrado, use a
opção Limites entre faces para obter o efeito desejado.
Elementos de medição
A ferramenta Medir fornece um meio rápido para medir e exibir temporariamente o comprimento (e o ângulo
da horizontal, se aplicável) de paredes ou linhas individuais selecionados em vistas da planta. Em vistas de
elevação, você pode usar esta ferramenta para somente selecionar as extremidades das paredes perpendiculares
a direção da vista (para exibir a altura da parede). Nas vistas de planta e de elevação, no entanto, você pode
desenhar uma linha temporária ou uma cadeia de linhas conectando pontos que especificar. Em ambos os
casos, as cotas geradas pela ferramenta permanecem na tela até que você inicie a próxima medição ou saia
da ferramenta. Cotas de comprimento também são exibidas na caixa Comprimento total na Barra de opções.
2 Se você deseja exibir cotas para uma cadeia de linhas temporárias desenhadas, na Barra de opções,
selecione Cadeia, e faça um dos seguintes:
■ Especifique uma série de pontos.
■ Especifique o primeiro ponto, mova o cursor na direção em que deseja que a linha se estenda,
e insira um valor para o comprimento da linha, repetindo até que todas as linhas na cadeia
estejam desenhadas.
A caixa de diálogo Comprimento total na Barra de opções mantém um total acumulador para
o comprimento da cadeia. Clique duas vezes para finalizar a cadeia.
OBSERVAÇÃO A cadeia somente está disponível quando você seleciona Medir entre duas referências.
Unindo a geometria
Use a ferramenta Unir geometria para criar uniões limpas entre dois ou mais elementos hospedeiros que
compartilham uma face comum, como paredes e pisos. Você também pode usar a ferramenta para unir
hospedeiros e famílias no local, ou hospedeiros e famílias de projetos. Como mostrado nas ilustrações a
Tópicos relacionados
União limpa entre paredes e piso após a ferramenta Geometria de união ter sido usada
Quando você une a geometria no Editor de famílias, cria uma união entre diferentes formas. No entanto,
em um projeto, um dos elementos unidos de fato corta o outro de acordo com o seguinte esquema:
■ Calhas, bordas e arestas de laje cortam outros elementos hospedeiros. Cornijas não cortam nenhum
elemento.
1 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ menu suspenso Unir ➤ (Unir geometria).
2 Se você deseja unir a primeira instância de geometria selecionada a diversas outras instâncias,
selecione Unir múltiplos na Barra de opções. Se você não seleciona esta opção, precisa primeiro
efetuar uma primeira e segunda seleção de cada vez.
3 Selecione a primeira geometria a ser unida (por exemplo, uma face de parede).
OBSERVAÇÃO Se você une sólidos no Editor de famílias, poderá aplicar o parâmetro Visibilidade
(ativada/desativada) somente a toda a geometria unida, não aos sub-elementos que foram unidos.
Use a tecla Tab para alternar para a geometria combinada.
Desunindo a geometria
Use a ferramenta Desunir geometria para remover a união (entre dois ou mais elementos) que foi aplicada
usando a ferramenta Geometria de união. Para obter mais informações sobre que tipos de elementos podem
ser unidos e desunidos com estas ferramentas, consulte Unindo a geometria na página 1547.
1 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ menu suspenso Junta entre dois perfis ➤
(Aplicar junta entre dois perfis).
2 Selecione o elemento ao qual a junta entre dois perfis deve ser aplicada.
3 Selecione a coluna ou moldura na qual cortar a junta entre dois perfis.
4 Para ajustar a distância da junta entre dois perfis, clique em Modificar. Selecione o membro da
estrutura (viga), e na Paleta de propriedades, especifique um valor para Distância de junta entre
dois perfis.
Para obter mais informações sobre parâmetros de viga, consulte Propriedades de instância de
viga na página 634.
1 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ menu suspenso Junta entre dois perfis ➤
(Remover junta entre dois perfis).
2 Selecione o membro com a junta entre dois perfis a ser removido.
3 Selecione uma moldura com a qual o membro teve a junta entre dois perfis feita.
Dividindo elementos
Existem duas formas de se usar ferramentas de Divisão:
■ Dividir elemento
Use uma ferramenta de Divisão para dividir elementos em 2 partes separadas, remover segmentos entre 2
pontos, ou para criar um intervalo definido entre 2 paredes. É possível dividir os seguintes elementos:
■ paredes
■ linhas
■ vigas
■ contraventamentos
4 Quando você divide uma parede, as partes resultantes são paredes individuais, nas quais se pode
trabalhar de forma independente.
OBSERVAÇÃO Intervalo de união é limitado por valores entre 1/16" e 1' (Imperial).
3 Mova o cursor sobre a parede, e clique para colocar o intervalo. A parede é dividida em 2 paredes
independentes.
Uma linha horizontal temporária é exibida na parede quando você coloca o cursor perto das
arestas verticais. Se desejado, você pode efetuar o snap nos níveis, para dividir em partes iguais
a parede entre os níveis.
Linha horizontal temporária aparecendo
Dividindo faces
Você pode usar Dividir face em qualquer instância não de família. A ferramenta Dividir face divide a face
selecionada do elemento; ela não altera a estrutura do elemento. Após dividir a face, você pode usar a
ferramenta Pintar para aplicar um outro material neste corte da face. Consulte Aplicar um material na face
do elemento na página 1554.
Uma parede com uma face dividida (em torno da janela) após a pintura
OBSERVAÇÃO O croqui precisa estar em um ciclo fechado dentro da face ou um ciclo aberto que
termine no limite da face.
No exemplo a seguir, a parede em torno da janela está dividida, para que possa ser pintada para
coincidir com a borda em torno da porta.
DICA Você pode dividir a face de uma coluna. No entanto, recomenda-se que faça o planejamento para ter
múltiplas instâncias da coluna de face dividida em seu projeto, crie a coluna no Editor de famílias e a divida ali.
■ Para remover a pintura, ative a ferramenta Pintar e escolha <Por categoria> no menu suspenso Material.
Clique em uma face que foi pintada, e a pintura é removida.
■ Você pode aplicar a pintura na face de uma coluna. No entanto, recomenda-se que se você planeja ter
múltiplas instâncias da coluna pintada em seu projeto, crie a coluna no Editor de famílias e aplique a
pintura ali.
■ Quando estiver no Editor de famílias, você pode criar um parâmetro de família de tipo de material. Você
pode então pintar aquela face da família com aquele parâmetro. Para obter mais informações sobre como
criar um parâmetro, consulte Criando parâmetros na página 534.
Excluindo elementos
A ferramenta Excluir remove os elementos selecionados do desenho, mas não cola os elementos excluídos
na área de transferência.
Faça um dos seguintes:
■ Selecione os elementos para excluir, e a seguir clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Modificar ➤
(Excluir).
■ Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Excluir), selecione os elementos para excluir, e
em seguida pressione Enter.
DICA A ferramenta Colar alinhado não fornece o botão Editar elementos colados. Se esta mensagem for exibida,
é possível cancelar, e utilizar a ferramenta Colar, ao invés.
OBSERVAÇÃO A lista está ativa mesmo que a opção Nome não esteja selecionada. Se selecionar
um nome na lista, o Revit Architecture automaticamente seleciona a opção Nome.
■ Selecionar uma linha e usar o plano de trabalho em que foi desenhada—o Revit Architecture
cria um plano de trabalho coplanar com o plano de trabalho da linha selecionada.
Se o plano escolhido for perpendicular à vista atual, a caixa de diálogo Ir para a vista será aberta,
oferecendo opções de qual vista será aberta com base na seleção.
Por exemplo, ao escolher uma parede com face para o norte, o painel superior na caixa de diálogo
permite selecionar uma vista paralela (elevação leste ou oeste) ou, no painel inferior, uma vista
3D, como mostrado.
1559
3 Selecione a vista e clique em Abrir vista.
3 Na Barra de opções insira um valor para especificar a distância desejada entre as linhas de eixo.
OBSERVAÇÃO Ao usar a opção Editar o plano de trabalho, o novo plano de trabalho precisa ser
paralelo ao plano de trabalho existente. Se for preciso selecionar um plano de trabalho que não seja
paralelo ao plano de trabalho existente, use a opção Rehospedar. Consulte Movendo elementos e
componentes com base no plano de referência ou com base na face para diferentes hospedeiros na
página 287.
A caixa de diálogo Plano de trabalho é exibida e o eixo do plano de trabalho para o elemento é
exibido na vista.
3 Se desejado, clique em Exibir para exibir outras vistas que podem mostrar o plano de trabalho
para o elemento.
4 Selecione outro plano de trabalho.
Consulte Definindo o plano de trabalho na página 1559 para obter detalhes sobre as opções de
plano de trabalho.
3 Clique em Desassociar.
Quando um elemento não está mais associado a um plano de trabalho, o valor do seu parâmetro Plano de
trabalho (na Paleta de propriedades) é <não associado>. O elemento está livre para ser movido sem relação
com um plano de trabalho.
OBSERVAÇÃO Somente componentes não hospedados podem se tornar famílias com base no plano
de trabalho. Portas e janelas, por exemplo, são hospedados por paredes e não podem se tornar
componentes com base no plano de trabalho.
OBSERVAÇÃO Você pode tornar uma família com base no plano de trabalho e sempre na vertical.
Exemplos de ambos são mostrados abaixo.
1565
2 Na barra de opções, especifique um deslocamento, se desejado.
4 Mova o cursor próximo da linha para a qual deseja colocar o plano de referência e clique.
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Para reexibir as linhas ocultas de anotação, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página
850.
Construção
Fechamento de parede É possível utilizar um plano de referência para definir um ponto onde as paredes
viram para portas e janelas. Selecione esta opção para utilizar o plano de referência
para definir este ponto. Este parâmetro está disponível somente no Editor de famílias.
Consulte O Guia de Famílias na página 520.
Dados da identidade
Extensões
Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao plano de referência. Consulte Controlando a visibili-
dade de dados que usam caixas de escopo na página 1574.
Outros
Define a origem Especifica se o cursor pausa no objeto que se está colocando. Por exemplo, quando
se coloca uma coluna retangular, o cursor permanece na linha central da forma da
coluna.
No próximo exemplo, o eixo somente está visível nas duas primeiras vistas de planta porque suas extensões
de modelo (3D) não efetuam a intersecção com a terceira linha de nível.
1569
É possível observar os dados efetuando intersecção com um plano da vista, mas não os exibindo na vista. Se
os dados forem selecionados, será possível observar que sua extensão específica da vista efetuará a intersecção
no plano da vista, mas não em sua extensão do modelo, como mostra a figura a seguir. O círculo aberto na
figura mostra a extensão do modelo 3D, que não está efetuando a intersecção no corte. O círculo preenchido
está mostrando a extensão 2D, que efetuou a intersecção no corte. Como resultado, o nível 3 não será exibido
na vista de corte.
OBSERVAÇÃO Quando um dado é selecionado, ele é selecionado em todas as vistas em que está
visível.
Controle de
extensão de modelo
2 Arraste o controle 3D em círculo vazio em qualquer extremidade dos dados para a localização
desejada.
Somente altera a escala dos dados em uma vista específica
3 Clique no controle 3D. Ele muda para exibir 2D e o controle muda de um círculo aberto para
um círculo preenchido. Isto significa que os dados estão em um modo específico da vista. Se a
escala dos dados for alterada, a alteração somente ocorrerá naquela vista.
Controle de
extensão
específico da
vista
OBSERVAÇÃO Observe que quando se arrasta o círculo preenchido, o círculo aberto permanece.
Isto mostra onde a extensão do modelo (3D) está. Se desejar retornar para aquela extensão, clique
com o botão direito do mouse nos dados e clique em Reinicializar para extensões 3D.
Se arrastar a extensão dos dados para fora do limite de corte da vista, o controle na extensão será sempre no
modo (2D) específico da vista. Não é possível propagar suas extensões para outras vistas.
Se mover o controle 2D de dados no topo de um controle 3D, o controle 2D se tornará um controle 3D.
2 Aplique uma caixa de escopo nos elementos de dados (linhas de eixo, níveis ou planos de referência).
1 Em uma vista de planta, clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ (Caixa de escopo).
2 Na Barra de opções, insira um nome e especifique a altura da caixa de escopo, se desejado.
3 Para desenhar uma caixa de escopo, clique no canto superior esquerdo para iniciar a caixa. Clique
no canto inferior direito para concluir a caixa.
A planta de piso a seguir mostra duas caixas de escopo: uma em torno do edifício principal e
outra em torno da ala do aviário. Quando uma caixa de escopo é desenhada, ela exibe controles
de arraste que podem ser utilizados para redimensionar a caixa de escopo. Também é possível
4 Se desejado, abra uma vista 3D para ajustar o tamanho e a posição das caixas de escopo.
Após criar caixas de escopo, será preciso fazer o seguinte:
■ Aplicar cada caixa de escopo aos elementos de dados.
3 Clique em Aplicar.
Os dados agora somente serão exibidos nas vistas cujo plano de corte efetuar a intersecção com
a caixa de escopo selecionada. Se o plano de corte de uma vista estiver fora do escopo, os dados
associados não são exibidos na vista.
Por exemplo, na ilustração a seguir, a vista superior mostra caixas de escopo em torno do edifício
principal e na ala do aviário. A Caixa de escopo 1 foi aplicada nas linhas de eixo para o edifício
principal e a Caixa de escopo 2 foi aplicada nas linhas de eixo para a ala do aviário. Como
DICA Se o plano de corte de uma vista de corte efetuar a intersecção com a caixa de escopo, todos
os dados aparecerão na vista de corte.
Para reverter as extensões de dados de nível de volta para seu padrão, selecione o nível, clique com o botão
direito do mouse e clique em Reinicializar para extensões 3D. A extensão do modelo (3D) não pode ser
movida da aresta de uma caixa de escopo à qual está atribuída, mas a extensão 2D pode ser modificada em
uma vista. Esta opção retorna a extensão para a posição-padrão, ligeiramente deslocada da parte externa da
caixa de escopo.
Por exemplo, suponha que um edifício tenha oito andares. Redimensione a caixa de escopo para que sua
extensão do limite superior esteja no Nível 4. Como resultado, a caixa de escopo e os dados associados não
serão exibidos nas vistas da planta para os Níveis 5 a 8. De forma contrária, se redimensionar a caixa de
escopo para efetuar a intersecção com aqueles níveis, os dados aparecerão naquelas vistas.
Caixa de escopo em 3D com controles de arraste e rotação
4 Localize a linha da vista apropriada (por exemplo, Elevação sul), e encontre seu valor na coluna
Sobrepor. Clique na caixa de texto e selecione Visível na lista.
5 Clique em OK.
A caixa de escopo agora está visível naquela vista.
■ Clique na guia Modificar caixas de escopo ➤ painel Vista ➤ menu suspenso Ocultar ➤ . (Ocultar
elementos).
■ Clique com o botão direito do mouse em uma caixa de escopo e clique em Ocultar na vista ➤ Elementos.
A caixa de escopo selecionada não mais está visível na vista. (A caixa de escopo ainda está visível em outras
vistas).
■ Clique na guia Modificar caixas de escopo ➤ painel Vista ➤ menu suspenso Ocultar ➤ . (Ocultar
Categoria).
■ Clique com o botão direito do mouse na caixa de escopo, e clique em Ocultar na vista ➤ Categoria.
Muitas cotas podem corresponder à mesma restrição. Por exemplo, se colocar uma cota entre duas paredes
e bloqueá-la, uma restrição será criada. Se colocar outra cota entre as mesmas duas paredes e bloqueá-la,
nenhuma restrição adicional será criada.
Consulte, também Bloqueando cotas permanentes na página 936.
Restrições de igualdade
Uma restrição de igualdade aparece como um símbolo EQ na linha de cota quando uma cota multisegmentada
é selecionada. Se uma das referências para a linha da cota (como uma parede) for selecionada, o símbolo EQ
aparece com uma linha tracejada azul no meio das referências.
1579
O símbolo EQ representa um elemento de restrição de igualdade aplicado às referências para esta cota. As
referências, que são paredes no gráfico, permanecem com uma distância igual uma da outra enquanto esta
restrição estiver ativa. Se selecionar uma das paredes e movê-la, todas as paredes serão movidas juntas em
uma distância fixa.
Para obter mais informações, consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.
Removendo restrições
1 Selecione uma cota.
2 Faça um dos seguintes:
■ Clique no cadeado para abri-lo.
■ Exclua a cota que corresponda à restrição. Aparecerá um aviso indicando que você não está
excluindo a restrição atual. Clique em Excluir elementos na caixa de diálogo de advertência
para remover a restrição.
Restrições e worksets
As restrições pertencem aos worksets dos elementos que eles restringem. Para adicionar uma restrição, é
requerido que os worksets de todos os elementos possam ser movidos pela restrição para serem editáveis.
Consulte Tornando worksets editáveis na página 1304.
■ Parâmetros compartilhados
Os parâmetros compartilhados podem ser compartilhados com outros projetos ou famílias. Use os parâmetros
compartilhados quando as mesmas informações precisarem existir em mais de um projeto ou família.
Por exemplo, se um parâmetro em uma família ou projeto precisa ser identificado, aquele parâmetro precisa existir no
projeto (ou na família de elementos) e na família de identificadores. Portanto, parâmetros identificáveis precisam ser
parâmetros compartilhados. Os parâmetros compartilhados também podem ser usados quando elementos de duas
famílias diferentes são tabuladas juntas. Por exemplo, se você precisa criar duas famílias de fundação isolada diferentes,
e precisa que o parâmetro Espessura de ambas as famílias tabulada na mesma coluna, Espessura precisa ser um parâmetro
compartilhado carregado em ambas as famílias de fundação isolada.
■ Parâmetros de projeto
Os parâmetros de projeto são específicos a um único arquivo de projeto. As informações armazenadas nos parâmetros
de projeto não podem ser compartilhados com outros projetos. Um parâmetro de projeto pode, por exemplo, ser usado
para categorizar vistas em um projeto.
Parâmetros compartilhados
Os parâmetros compartilhados são parâmetros que você pode adicionar nas famílias ou projetos, e a seguir
compartilhar com outras famílias e projetos. Eles oferecem a flexibilidade de adicionar dados específicos que
ainda não estão predefinidos no arquivo de família ou no modelo de projeto.
Os parâmetros compartilhados são particularmente úteis se você deseja criar uma tabela que exiba diversas
categorias de famílias. Sem um parâmetro compartilhado não é possível fazer isso. Se você cria um parâmetro
compartilhado e o adiciona nas categorias de famílias desejadas, poderá então criar uma tabela com estas
categorias. Isto se denomina como a criação de uma tabela de multicategorias no Revit Architecture.
Os parâmetros compartilhados são armazenados em um arquivo, independente de qualquer arquivo de
família ou projeto no Revit Architecture; isto permite acessar o arquivo de diferentes famílias ou projetos.
Tópico relacionado
1583
Categorias que permitem parâmetros compartilhados
Somente determinadas categorias no Revit Architecture permitem parâmetros compartilhados. Esta tabela
lista as categorias que os permitem.
Mobiliário
Sistemas de mobiliário
Modelos genéricos
Luminárias
Equipamento mecânico
Estacionamento
Vegetação
Encanamento
Corrimão
Rampas
Telhados
Ambientes
Terreno
Equipamentos especiais
Escadas
Colunas estruturais
Fundação estrutural
Paredes
Janelas
2 Clique em Criar.
3 Na caixa de diálogo Criar arquivo de parâmetro compartilhado, insira um nome de arquivo, e
navegue para a localização desejada.
4 Clique em Salvar.
Para adicionar grupos:
■ Inteiro
■ Número
■ Comprimento
■ Area
■ Ângulo
■ Inclinação
■ Moeda
■ URL
■ Material. Lhe permite selecionar um material na caixa de diálogo Materiais quando edita o
valor do parâmetro na paleta Propriedades ou na caixa de diálogo Propriedades de tipos.
■ Sim/Não. Aparece uma caixa de verificação para o valor do parâmetro na paleta Propriedades
ou na caixa de diálogo Propriedades de tipos.
■ <Tipo de família>. Se você seleciona esta opção, a caixa de diálogo Selecionar categoria é
aberta, onde é possível selecionar o tipo de família.
OBSERVAÇÃO Você não especifica o parâmetro para ser uma instância ou tipo. Você decide mais
tarde quando um parâmetro deve ser adicionado em uma família ou projeto.
Tópicos relacionados
■ Exclua-os.
AVISO Tome cuidado ao excluir parâmetros compartilhados, já que eles podem estar em uso em outros
projetos. Se você exclui um parâmetro e a seguir cria outro parâmetro com o mesmo nome, o Revit Architecture
não o considera como sendo o mesmo parâmetro.
9 Clique em OK.
O nome do parâmetro aparece na caixa de diálogo Tipos de família.
Uma mensagem é exibida informando que o parâmetro compartilhado será exportado ao arquivo
de parâmetro compartilhado que você configurou no Passo 1.
Identificador de multicategoria
Como
OBSERVAÇÃO Se não especificar um parâmetro de filtro para o identificador, este pode ser
anexado a qualquer componente.
DICA Se quiser alterar o parâmetro de filtro para o identificador, clique na guia Início ➤ painel
DICA Também é possível usar a ferramenta Identificar todos para identificar rapidamente os
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OBSERVAÇÃO Se não for especificado um parâmetro de filtro para a tabela, então todas as categorias
de família em seu projeto que possam ter um parâmetro compartilhado de projeto irão aparecer na
tabela. Consulte Categorias que permitem parâmetros compartilhados na página 1584.
6 Formate o restante da tabela como desejado. Para obter mais informações, consulte Especificando
propriedades de tabela na página 819.
7 Quando terminar, clique em OK.
A tabela lista todos os componentes com o parâmetro compartilhado.
Parâmetros de projeto
Os parâmetros de projeto são parâmetros que você define e a seguir adiciona em múltiplas categorias de
elementos em um projeto. Eles são específicos a um projeto e não podem ser compartilhados com outros
projetos. Você pode então usar estes parâmetros de projeto em tabela de multicategorias ou de categoria
única.
Tópicos relacionados
■ Incluindo em uma tabela parâmetros de projeto ou esquemas de área de modelos vinculados na página
1276
Texto Um valor que é inserido como texto. Este valor é totalmente personalizável.
Inclinação Pode ser usado para criar parâmetros que definem a inclinação.
Moeda Pode ser usado para criar parâmetros de moeda além do parâmetro padrão Custo.
URL Fornece um link da web para uma URL definida pelo usuário.
Sim/Não Usado com maior freqüência para propriedades de instância quando o parâmetro
é definido como um Sim ou Não.
7 Em Parâmetro de grupo subordinado, selecione o cabeçalho sob o qual o parâmetro deveria estar
exibido na paleta Propriedades ou na caixa de diálogo Propriedades de tipo.
8 Escolha se quer armazenar o parâmetro por instância ou tipo.
Para obter mais informações sobre as propriedades de instância e tipo, consulte Modificando as
propriedades de tipo na página 37.
6 Em Dados do parâmetro, selecione Instância ou Tipo para armazenar o parâmetro por instância
de elemento ou tipo de família.
Opcionalmente, se selecionar Instância, terá a opção de especificar o parâmetro como um
parâmetro do relatório. Consulte Parâmetros do relatório na página 1593.
Para obter mais informações sobre as propriedades de instância e tipo, consulte Modificando as
propriedades de tipo na página 37.
7 Em Agrupar parâmetro, selecione o cabeçalho sob o qual o parâmetro deve ser exibido na caixa
de diálogo Propriedades de Instância ou de Tipo.
8 Clique em OK.
Parâmetros do relatório
Um parâmetro do relatório é um tipo de parâmetro que tem seu valor definido por uma cota específica no
modelo de família. Os parâmetros do relatório extraem um valor de uma condição geométrica e o utilizam
para relatar dados a uma fórmula ou a um parâmetro tabelável.
■ Comprimentos, raios, ângulos e comprimentos de arco estão disponíveis como parâmetros do relatório.
(Comprimento de arco pode ser rotulado como um parâmetro do relatório).
■ Parâmetros do relatório são úteis quando uma família é baseada em referências externas que são atualizadas
com base na informação contextual das instâncias de família inseridas, tais como painéis de parede cortina
ou a largura da parede para uma moldura de uma porta ou de uma janela.
■ Para casos de referência externa nos quais a geometria depende de condições específicas de colocação de
instâncias de família individual, o parâmetro do relatório permite que o valor da cota seja salvo e informado
no parâmetro de família.
■ Um parâmetro do relatório pode ser usado em uma fórmula somente se suas referências de cotas
hospedarem os elementos na família (tais como níveis, planos de referência de limites de painel de parede
cortina). Se uma referência de cota for a geometria da família, a cota pode ser legendada com um parâmetro
do relatório, mas este parâmetro não pode ser usado em fórmulas.
Ao criar um parâmetro de projeto compartilhado, você pode especificá-lo como um parâmetro do relatório
na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro. Consulte Parâmetros compartilhados na página 1583 e Criando
parâmetros compartilhados de arquivos, de grupos e de parâmetros na página 1585.
Por exemplo, por padrão, você pode criar parâmetros do relatório para as cotas dos quatro comprimentos e
dos quatro ângulos em um painel de parede cortina, como é mostrado aqui.
OBSERVAÇÃO O uso dos parâmetros do relatório não está restrito aos painéis de parede cortina. Por exemplo,
é possível usar parâmetros do relatório para recriar famílias de portas e janelas.
Após ter criado os parâmetros do relatório, você pode também criar uma tabela para informar os dados.
Consulte Tabelas com parâmetros compartilhados na página 1590.
2 Clique na cota.
Talvez seja necessário aproximar o zoom para visualizar as cotas com clareza. O Revit Architecture
exibe seu valor em uma caixa de texto.
1597
3 Edite o valor, inserindo a fórmula desejada.
DICA Nas fórmulas, mantenha as unidades consistentes. Não misture unidades. Você pode usar constantes sem
unidades atribuídas as mesmas.
■ Adição— +
■ Multiplicação—*
■ Divisão—/
■ Logaritmo—log
■ Seno—sin
■ Cosseno—cos
■ Tangente—tan
■ Arco-seno—asin
■ Arco-cosseno—acos
■ Arco tangente—atan
■ Valor absoluto-abs
Você pode inserir inteiros, decimais e valores fracionais na fórmulas, usando a sintaxe matemática normal,
como mostrado nos exemplos abaixo:
■ x = 2*abs(a) + abs(b/2)
■ ArrayNum = Comprimento/Espaçamento
■ Torna os montantes visíveis somente quando o número de luzes na janela for maior do que 1.
Por exemplo, se há um parâmetro Luzes que deseja usar para controlar a visibilidade da geometria de
montantes secundários, pode-se criar um parâmetro Sim/Não como MuntinVis, e atribuir o parâmetro
Visível na Paleta de propriedades para a geometria do montante secundário. Como o parâmetro MuntinVis
é uma operação Sim/Não (ou Booleana), a condição (IF) e os resultados são implícitos. Neste exemplo,
quando a condição é atendida (verdadeiro), o valor do parâmetro MuntinVis é selecionado e a geometria
muntin é visível. De forma contrária, quando a condição não é atendida (falso), o parâmetro MuntinVis
é limpo e a geometria muntin não é visível.
Fórmula: MuntinVis = Lights > 1
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1601
1602
Atalhos de teclado
64
O Revit Architecture fornece muitos atalhos de teclado predefinidos para as ferramentas do Revit. Você pode alterar a
maioria deste atalhos de teclado e adicionar sua própria combinação de teclas. Uma ferramenta pode ter múltiplos atalho
de teclado atribuídos à mesma. Algumas teclas são reservadas e não podem ser atribuídas às ferramentas do Revit.
Para as ferramentas na faixa de opções, o menu Aplicativo, ou menus de atalho, atalhos de teclado, são exibidos em dicas
de ferramentas. (Se uma ferramenta tem múltiplos atalhos, somente o primeiro atalho é exibido na dica de ferramenta).
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■ Para filtro, selecione a área da interface do usuário onde ocorre o comando, ou selecione um
dos seguintes valores:
■ Todos: Lista de todos os comandos.
■ Todos definidos: Lista os comandos para os quais o atalho de teclado já está definido.
■ Todos não-definidos: Lista os comandos que no momento não têm o atalho de teclado
definido.
■ Todos reservados: Lista os atalhos de teclado que está reservados para comandos específicos.
Estes atalhos de teclado são exibidos em cinza na lista. Eles não podem ser atribuídos à
outros comandos.
Se você especifica um texto de pesquisa e um filtro, a lista Atribuições exibe os comandos que
atendem ambos os critérios. Caso nenhum comando esteja listado, selecione Todos para o Filtro.
A coluna Caminhos da lista Atribuições indica onde o comando ode ser encontrado na faixa de
opções ou na interface do usuário. Para classificar a lista por caminho ou outra coluna, clique
no cabeçalho da coluna.
1603
3 Adicionar um atalho de teclado para um comando:
a Selecione o comando desejado na lista Atribuições.
O cursor se move para o campo Pressione novas teclas.
OBSERVAÇÃO Se o campo Pressione novas teclas estiver em cinza, não é possível definir os
atalhos de teclado para o comando selecionado. Ele é um comando reservado com um atalho
de teclado reservado. No entanto, cada comando reservado tem um comando correspondente
ao qual é possível atribuir um atalho de teclado. No campo de pesquisa insira o nome do
comando para localizar o comando correspondente.
Se um comando somente tem um atalho, o atalho é exibido na dica de ferramenta na próxima vez que você
inicia o Revit Architecture. Se um comando tem múltiplos atalhos, somente o primeiro atalho da lista
Atribuições é exibido na dica de ferramenta.
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1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Atalhos de teclado.
2 Na caixa de diálogo Atalhos de teclado, localize comando desejado, usando um ou ambos métodos
a seguir:
■ No campo de pesquisa insira o nome do comando.
Se você especifica um texto de pesquisa e um filtro, a lista Atribuições exibe os comandos que
atendem ambos os critérios.
5 Clique em Remover.
Tópicos relacionados
■ importar um arquivo de atalho de teclado que lhe foi fornecido por outro usuário.
■ migrar um arquivo de atalho de teclado de uma versão anterior (Revit Architecture 2010 ou posterior).
Para o Revit Architecture 2010, o arquivo keyboardshortcuts. txt reside na pasta Programas de uma
instalação do Revit. Para versões posteriores, o KeyboardShortcuts.xml reside no seguinte local (somente
depois de fazer modificações a suas teclas de atalho do teclado):
■ Windows XP:
%USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\Autodesk\Revit\<nome e versão do produto>
■ sobrescrever os atalhos de teclado existentes pelos importados. Nenhum de seus atalhos de teclado atuais
serão preservados.
■ mesclar os talhos existentes com os atalhos importados. Novos atalhos de teclado do arquivo importado
são adicionados na sua lista de atalhos de teclado. Seus atalhos de teclado existentes são preservados.
1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Atalhos de teclado.
2 Na caixa de diálogo Atalhos de teclado clique em Importar.
3 Navegue até o arquivo de talhos de teclado desejado, selecione-o e clique em Abrir.
4 Caso você tenha um arquivo de atalhos de teclado existente, uma mensagem é exibida
perguntando se deseja sobrescrever os atalhos de teclado existentes pelo importados ou mesclá-los.
Selecione a opção apropriada.
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1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Atalhos de teclado.
2 Na caixa de diálogo Atalhos de teclado clique em Exportar.
3 Navegue para a pasta desejada, especifique um nome de arquivo e clique em Salvar.
Após exportar o arquivo XML, é possível abri-lo em um programa de planilha, organizar e aprimorar as
informações e imprimi-lo como uma referência rápida. Ou é possível enviá-lo para outros usuários do Revit,
para que eles possam importá-lo em suas instalações do Revit.
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2 Exclua KeyboardShortcuts.xml.
■ Para navegar entre atalhos correspondentes adicionais, pressione a seta para baixo ou a seta para a direita.
■ Para reverter a direção na lista de atalhos correspondentes, pressione a seta para cima ou a seta para a
esquerda.
■ Para executar a ferramenta que está no momento exibida na barra de status sem digitar teclas
remanescentes, pressione a Barra de espaços.
OBSERVAÇÃO Este recurso não se aplica ao atalhos de teclado que incluem Ctrl, Shift ou Alt. Se somente uma
talho de teclado corresponde as teclas pressionadas, nada é exibido na barra de status.
■ Você pode especificar um atalho de teclado que usa Ctrl, Shift e Alt com uma única tecla alfanumérica.
A sequência é exibida no campo Pressione novas teclas. Por exemplo, se você pressiona Ctrl e Shift e D,
ele exibe Ctrl+Shift+D.
■ Se um atalho de teclado inclui Alt, ele também precisa incluir Ctrl e/ou Shift.
■ Você pode atribuir o mesmo atalho de teclado para múltiplas ferramentas. Para selecionar a ferramenta
desejada ao executar o atalho, use a barra de status. Consulte Usando atalhos de teclado na página 1606.
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Teclas reservadas
A tabela a seguir lista as teclas e as seqüência de teclas que não podem ser usadas em atalhos de teclado para
as ferramentas do Revit. Elas são reservadas para diversas funções do Revit Architecture, e elas não são exibidas
na lista Atribuições da caixa de diálogo Atalhos de teclado.
Para ver a lista de atalhos de teclado reservados, na caixa de diálogo Atalhos de teclado, para Filtro, selecione
Todos os reservados. Na lista Atribuições, os atalhos de teclado reservados são exibidos em cinza e entre
colchetes.
Tecla Uso
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Informações do projeto
■ Status do projeto.
■ Nome do cliente.
■ Endereço do projeto: Clique em Editar, insira o endereço na caixa de texto, e clique em OK.
■ Nome do projeto.
■ Número do projeto.
3 Clique em OK.
As informações do projeto podem ser incluídas em tabelas que contêm elementos de modelos vinculados.
Elas também podem ser utilizadas em blocos de margens e carimbo em folhas.
Tópicos relacionados
1609
Especificando as configurações de análise de energia (gbXML)
Você pode definir as informações gbXML que podem ser usadas por software de terceiros de análise de energia
As configurações gbXML especificam valores de parâmetros usados por software aplicativo de terceiros ao
calcular o uso de energia. Os parâmetros a seguir precisam ser especificados antes de exportar o modelo de
construção para um arquivo gbXML, para ser utilizado com o aplicativo de análise de energia:
■ Tipo de construção - especifica o tipo de construção de acordo com o gbXML schema 0.37 (similar ao
ASHRAE).
■ Nível de referência - especifica o nível que serve como a referência do plano de chão para o edifício. As
superfícies abaixo desse nível são consideradas como subterrâneas. O nível-padrão é zero.
■ Tolerância de espaço de corte - especifica a tolerância para áreas que serão consideradas como espaços
cortados.
■ Para Espaço de corte, especifique um valor de tolerância para espaços de corte. Todas as áreas
dentro da tolerância do espaço de corte são consideradas como espaços de corte.
Padrões de preenchimento
Os padrões de preenchimento controlam a aparência de superfícies que são cortadas ou exibidas em projeção.
Utilize a ferramenta Padrões de preenchimento para criar ou modificar padrões de desenho e modelo.
Padrões de modelo
Padrões de modelo representam a aparência real em uma construção, como tijolos assentados ou azulejo de
cerâmica em uma parede, e são fixados em relação ao modelo. Isto significa que a escala dos elementos vem
do modelo, portanto, quando a escala da vista é alterada, as escalas dos padrões são alteradas de acordo.
As linhas nos padrões de modelo representam as linhas reais em um objeto de construção, como linhas de
tijolo, azulejo e parquete, e são medidas mensuráveis no modelo. Como com outros elementos no Revit
Architecture, as linhas de padrão de modelo podem ser editadas. Você pode:
■ Crie cotas que referenciam linhas de padrão; altere a escala das cotas para mover as linhas de padrão.
■ Rotacionando o padrão.
■ Alinhe as linhas de padrão com outros elementos, como planos de referência, linhas, janelas.
Padrões de desenho
Os padrões de desenho representam materiais em uma forma simbólica: por exemplo, a areia é representada
por um padrão pontilhado. A densidade dos padrões de desenho é fixada em relação à folha do desenho.
OBSERVAÇÃO Se o zoom for aplicado em uma vista, os padrões do desenho e do modelo aparecem maiores ou
menores. Quando você afasta o zoom, o padrão se torna mais denso. Em um determinado ponto, o padrão é
exibido com um preenchimento sólido. Isto é conhecido como a sobre-escala do padrão. Consulte Efetuando
zoom em vistas de projeto na página 898.
Você pode colocar padrões de modelo e de desenho na superfície plana ou cilíndrica e em famílias. Você
também pode colocar padrões de desenho em superfícies de componentes cortados nas vistas de planta ou
de corte.
O Revit Architecture inclui diversos padrões de preenchimento e os armazena no arquivo de modelo padrão
de projeto. Alternativamente, você pode criar seu próprio padrão de preenchimento ou editar um existente
para atender suas necessidades.
Um padrão de preenchimento é armazenado no arquivo em que foi criado. Para salvar o padrão no arquivo
de modelo, abra o arquivo de modelo e crie o padrão nele próprio.
É possível transferir os padrões de preenchimento entre projetos utilizando a ferramenta Transferir normas
do projeto. Consulte Transferindo padrões do projeto na página 1685.
➤ ;Padrões de preenchimento.
2 Na caixa de diálogo Padrões de preenchimento, em Tipo de padrão, selecione Desenhar ou
Modelo .
3 Clique em Novo.
4 Se você estiver criando um padrão de preenchimento de desenho, selecione como orientar o
padrão de preenchimento nas camadas hospedeiras. Consulte Orientação do padrão de
preenchimento do hospedeiro na página 1612 para obter detalhes.
5 Na caixa de diálogo Novo padrão selecione Simples.
6 Insira um nome para Nome.
7 Selecione Linhas paralelas.
8 Insira valores para Ângulo da linha e Espaço 1 da linha. Para um padrão de desenho, estes valores
afetam o espaçamento na folha; para o padrão de modelo, estes valores afetam o espaçamento
no modelo.
9 Clique em OK.
■ Orientar para a vista. Todos os padrões irão compartilhar a mesma orientação e origem em relação ao
papel, para que alinhem perfeitamente em transições de elementos.
■ Manter legível. Esta opção imita o comportamento do texto. Os padrões irão alinhar com o hospedeiro;
no entanto, irão inverter 90 graus quando o hospedeiro é inclinado em 45, 135, 225 e 315 graus. Um
■ Alinhar com o elemento. Os padrões irão alinhar com o hospedeiro e calcular uma origem boa.
Para obter informações sobre como aplicar estes padrões, consulte Criando um padrão simples de
preenchimento na página 1611 ou Criando um padrão de preenchimento personalizado na página 1613.
➤ ;Padrões de preenchimento.
2 Na caixa de diálogo Padrões de preenchimento, selecione o padrão de preenchimento apropriado.
3 Clique em Excluir.
4 Quando solicitado a confirmar a exclusão, clique em Sim.
➤ ;Padrões de preenchimento.
2 Na caixa de diálogo Padrões de preenchimento, selecione o padrão de preenchimento a ser
modificado, e clique em Editar.
Com o nome do padrão selecionado, você também pode selecionar Personalizada e importar
um novo padrão do arquivo PAT; o padrão personalizado importado substitui o padrão existente,
usando o mesmo nome.
4 Arraste o manipulador de forma, ou utilize a ferramenta Mover para mover as linhas de padrão.
Consulte Movendo elementos na página 1514.
Linhas de padrão após arrastar o manipulador de forma. Observe as diferenças nas
linhas de padrão na parte superior e inferior da parede.
Padrão rotacionado
Cabeçalho:
*pattern-name, [optional description]
Declaração do tipo:
;%TYPE=MODEL
Descritores de padrão:
angle, x-origin, y-origin, shift, spacing
■ Origem : 0, 0
Os próximos dois valores no descritor são a origem x e a origem y, que indica o ponto inicial.
■ Caneta levantada : -8
Caneta abaixada e Caneta levantada indicam por quanto tempo a caneta está abaixada e por
quanto tempo a caneta está levantada, respectivamente. Um número negativo indica que a
caneta está levantada.
■ Origem: 0, 3,3125
■ Caneta levantada : -8
Como você alterou a origem, as linhas são desenhadas acima do primeiro conjunto.
■ Caneta levantada : -8
Por causa do ângulo 90, as linhas são desenhadas na vertical, começando a criar um padrão
quadrado.
■ Origem: 3,3125, 0
■ Caneta levantada : -8
■ Deslocamento: 8, 8
■ Origem: 3,3125, 0
■ Deslocamento: 8, 8
Para obter informações sobre como usar um arquivo de padrões personalizados, siga o procedimento em
Criando um padrão de preenchimento personalizado na página 1613.
Materiais
Os materiais definem a aparência de elementos no modelo de construção. O Revit Architecture fornece
diversos materiais que podem ser utilizados ou é possível criar seus próprios materiais.
Para procurar por materiais a serem aplicados em elementos do modelo ou para alterar as propriedades do
material, use a caixa de diálogo Materiais. Para acessar a caixa de diálogo Materiais, clique na guia
Tópico relacionado
Para compartilhar materiais personalizados com os membros da equipe, clique na guia Gerenciar ➤ painel
2 (Opcional) Para especificar o tipo de lista a ser exibida, na parte inferior da lista de materiais,
clique em Exibir lista, Exibir ícones pequenos ou Exibir ícones grandes.
3 (Opcional) Para Classe do material, selecione a classe desejada (como Concreto ou Metal).
A caixa de diálogo Materiais somente exibe os materiais que pertencem à classe selecionada.
DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que é exibido no fim do campo após inserir o
texto.
Por família
No Editor de família, ao criar ou modificar um componente, é possível usar parâmetros de tipo de família
para aplicar um material diferente para cada parte da geometria no componente.
Por face
Em um projeto, você pode usar a ferramenta Pintar para aplicar um material em faces selecionadas de
elementos do modelo. Consulte Aplicar um material na face do elemento na página 1554.
5 Clique em Aplicar.
6 Para sair da caixa de diálogo Estilos de objeto, clique em OK.
Em vistas do projeto, todos os elementos da categoria ou subcategoria selecionadas exibem o material aplicado.
d Clique em .
f Clique em OK.
4 Clique em .
5 Na caixa de diálogo Material, selecione um material e clique em OK.
Consulte Procurando por um material na página 1622.
6 Clique em OK.
Modificar materiais
Após o material ter sido adicionado a um elemento no seu modelo, poderá modificá-lo no Editor de materiais.
As amostras de material que estão disponíveis no modelo são exibidas na guia Aparência de renderização na
caixa de diálogo Materiais. Ao clicar em uma amostra do material, as propriedades para o material se tornam
ativas no Editor de textura.
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OBSERVAÇÃO Materiais não são exibidos em vistas de estrutura de arame. Para alterar a aparência de um material
em imagens renderizadas, altere sua aparência de renderização. Para aparências renderizadas realistas, selecione
o estilo visual Realista. Consulte Alterando a aparência de renderização de um material na página 1629.
■ Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na
página 1670). Clique em OK.
4 Para alterar como a superfície externa do material será exibida em vistas (como vistas da planta
e vistas de corte), em Padrão da superfície, faça o seguinte:
■ Para alterar o padrão da superfície, clique na seta e selecione um padrão na lista.
■ Para alterar a cor que é usada para desenhar o padrão da superfície, clique na amostra da cor.
Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. Clique em OK.
5 Para alterar como a superfície cortada do material é exibida em vistas, em Padrão de corte, faça
o seguinte:
■ Para alterar o padrão de corte, clique na seta e selecione um padrão na lista.
■ Para alterar a cor que é usada para desenhar o padrão de corte, clique na amostra da cor. Na
caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. Clique em OK.
6 Clique em Aplicar.
7 Para sair da caixa de diálogo Materiais, clique em OK.
É possível alinhar o padrão de superfície para cada superfície de um elemento do modelo (não apenas para
o elemento do modelo como um todo). Por exemplo, se você estiver ajustando o padrão de superfície de
uma parede de pedra em pé, poderá alinhar o padrão de superfície em cada lado exposto individualmente.
Suponha que uma textura de uma aparência de renderização foi alinhada com o padrão de superfície (consulte
Alinhamento da textura na página 1628), e o padrão de superfície tenha sido alinhado com um elemento do
modelo. Ao renderizar uma vista 3D contendo o elemento, a imagem renderizada reflete o alinhamento do
padrão de superfície e a textura.
■ Use a ferramenta Mover para mover em uma distância especificada. Consulte Movendo
elementos com a ferramenta Mover na página 1515.
■ Use a ferramenta Alinhar para selecionar uma referência de modelo para alinhar a superfície.
Alinhamento da textura
Use a ferramenta Alinhamento da textura para alinhar a textura da aparência de renderização com o padrão
de superfície do material (definido na guia Gráfico, da caixa de diálogo Materiais). Quando você renderiza
uma vista 3D, a imagem renderizada exibe a textura posicionada como especificado usando a ferramenta
Alinhamento da textura.
■ Especifique o modelo de superfície padrão para o material. Consulte Alterando a exibição das propriedades
de um material na página 1625. Este não está disponível em vistas de desenho.
■ Especificado uma textura para a aparência de renderização do material. Consulte Alterando a aparência
de renderização de um material na página 1629.
DICA Se o botão Alinhamento da textura não estiver ativo, clique na guia Gráfico e especifique um
padrão de superfície para o material.
2 Use as setas para posicionar a aparência de renderização relativa ao padrão de superfície, como
desejado.
Para rotacionar a textura ou alterar o tamanho de amostra, use as propriedades da aparência de
renderização onde o arquivo de imagem para a textura foi especificado. Consulte Especificando
um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na página 1642.
3 Clique em OK.
Além de alinhar a textura da renderização com o padrão de superfície, também é possível alinhar o padrão
de superfície com faces do elemento do modelo, como desejado. Consulte Alinhando o padrão da superfície
com um elemento do modelo na página 1627.
altere a visualização da aparência Para a forma Amostra e qualidade de renderização, selecione a cena
de renderização desejada na lista.
A visualização é uma imagem renderizada do material. A atualização
leva algum tempo quando o Revit Architecture renderiza a cena da vi-
sualização.
selecione uma aparência de renderi- Clique em Substituir para abrir a biblioteca do Autodesk. Selecione um
zação diferente material, por exemplo, Concreto. Em seguida, selecione uma amostra,
por exemplo, Blocos. Clique em OK. Para a forma da amostra e qualida-
de da renderização, selecione a forma de visualização desejada, como
Cubo, e em seguia uma qualidade de renderização. Clique em Substituir.
Selecione uma aparência de renderização. (Consulte Procurando por
uma aparência de renderização na página 1648). Clique em OK.
altere a qualidade de renderização Em Aparência de renderização com base em, na parte inferior do canto
direito, selecione Renderizado - Desenho, Média ou Alta qualidade a
partir da forma Amostra e da qualidade de renderização na lista suspen-
sa.
alinhar a textura da aparência da Clique em Alinhamento de textura na guia Gráficos. Consulte Alinha-
renderização para o padrão de su- mento da textura na página 1628 para obter instruções adicionais.
perfície do material
altere as propriedades para a Na parte inferior da guia Aparência da renderização, altere os valores
aparência de renderização da propriedade. As propriedades variam dependendo do tipo de
aparência de renderização. Consulte Propriedades da aparência de
renderização na página 1634 para obter instruções adicionais.
Mapas procedurais
Mapas procedurais adicionam realismo adicional ao material.
Xadrez
Aplica um padrão xadrez de duas cores ao material.
O mapa Xadrez padrão é um padrão de quadrados pretos e brancos. Os componentes do quadrado podem
ser cores ou mapas. É possível visualizar este mapa na visualização da amostra.
Gradiente
Cria gradientes usando cores e mesclas.
Você pode criar gradientes bastante personalizados com o mapa procedural Gradiente. O Gradiente usa
diversas cores para criar sombras ou rampas de uma para a outra.
Ruído
Cria uma perturbação aleatória da superfície, com base na interação de duas cores, mapas de textura ou uma
combinação.
É possível usar Ruído para alternar o aspecto de repetitividade de bitmaps e azulejos. O mapa procedural de
ruído usa duas cores, mapas sub-procedurais ou uma combinação de ambos para criar um padrão aleatório.
Mancha
Gera um padrão de superfície manchada.
O mapa Mancha é útil para o mapeamento difuso e o mapeamento de curvas para criar uma aparência de
granito e outras superfícies padronizadas.
Ondas
Simula os efeitos de água ou onda.
Pode-se usar o mapa Saliência para simular a superfície de um corpo de água. O mapa Ondas gera um número
de centros de ondas esféricas e os distribui aleatoriamente sobre uma esfera. Você pode controlar o número
de conjuntos de ondas, a amplitude e a velocidade das ondas. Este mapa funciona com eficácia como um
mapa difuso e de curva ao mesmo tempo, ou combinado com um mapa de opacidade.
Madeira
Cria a cor e o padrão de granulação da madeira.
Use o mapa Madeira para criar uma cor realista e as propriedades de granulação da madeira.
OBSERVAÇÃO A aparência da renderização pode afetar o montante de tempo requerido para renderizar uma
imagem. Consulte Desempenho da renderização e materiais na página 1161.
Propriedades da cerâmica
É possível definir as seguintes propriedades para materiais cerâmicos na guia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.
Propriedade Descrição
Cor Cor da aparência de renderização para o material. Consulte Especificando uma cor
da aparência da renderização na página 1641.
DICA Para especificar uma cor de argamassa, use um arquivo de imagem que mostra
a cor do azulejo e a cor da argamassa.
Imagem Controla a cor difusa base do material. A cor difusa é a cor que um objeto reflete
quando iluminado por luz natural direta ou luz artificial.
Concluir Alto brilho/Jateado, Mancha, Acetinado. Estas são as opções de textura para a superfície
com acabamento. Selecione um acabamento predefinido.
Saliência de acabamento Ondulado. Este é o padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento
(por exemplo, para representar a rugosidade da superfície). Para definir saliências
usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparência de renderização na página 1642.
Valor Altura ou profundidade relativa das saliências quando Saliência de acabamento for
Ondulada ou Personalizada. Insira 0 para tornar a superfície plana. Insira valores deci-
mais maiores (até 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da superfície.
Padrão de relevo Um padrão adicional de relevo, sobreposto no padrão Saliência de acabamento (por
exemplo, para definir linhas de argamassa). Para definir saliências usando uma imagem
selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma
aparência de renderização na página 1642.
Propriedade Descrição
Cor Cor da aparência da renderização para o concreto. Consulte Especificando uma cor
da aparência da renderização na página 1641.
Imagem Controla a cor difusa base do material. A cor difusa é a cor que um objeto reflete
quando iluminado por luz natural direta ou luz artificial.
Saliência de acabamento Textura da superfície com acabamento. Para definir o acabamento usando uma ima-
gem, selecione uma imagem predefinida, por exemplo, Estampado/Personalizado.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 1642.
Propriedade Descrição
Cor Cor da aparência de renderização para o material. Esta cor afeta a reflexão difusa, assim
como a transmissão da luz no material. Consulte Especificando uma cor da aparência
da renderização na página 1641.
Imagem Controla a cor difusa base do material. A cor difusa é a cor que um objeto reflete
quando iluminado por luz natural direta ou luz artificial.
Esmaecimento da imagem Controla a composição entre a cor base e a imagem difusa. A propriedade esmaeci-
mento da imagem só é editável se uma imagem for usada.
Brilho Medição da qualidade de brilho da superfície (ou sua rugosidade), que afeta a reflexão
e a transparência. Insira um valor entre 0 (baixa) e 1. 0 (um espelho perfeito). Ao al-
terar o brilho, é possível alterar o tamanho e a intensidade dos realces. Reduza o brilho
para criar superfícies sem brilho ou de vidro jateado.
Reflexão
Direto Medição de quanta luz o material reflete quando a superfície está diretamente faceando
a câmera. Insira um valor entre 0 (nenhuma reflexão) e 1 (reflexão máxima).
Oblíquo Medição de quanta luz o material reflete quando a superfície está em um ângulo em
relação à câmera. Insira um valor entre 0 (nenhuma reflexão) e 1 (reflexão máxima).
Transparência
Transparência Medição de quanta luz passa através do material. Insira um valor entre 0 (completa-
mente opaco) e 1 (completamente transparente). Quando Transparência é 0, o
translúcido e o índice de refração não estão disponíveis. Consulte Transparência e
translúcido na página 1641.
Translúcido Medição de qual montante de luz transparente é distribuída pelo material para que
os objetos atrás do material não possam ser vistos com clareza. Insira um valor entre
0 (não translúcido) e 1 (completamente translúcido, como vidro jateado). Consulte
Transparência e translúcido na página 1641.
Índice de refração Medição do montante do raio de luz que sobra quando passa através do material.
Selecione um índice predefinido ou selecione Personalizada para especificar um nú-
mero de índice entre 0 (sem refração) e 5 (a maior refração).
Cortes/Perfurações
Cortes Formas cortadas na superfície do material. Selecione uma forma ou selecione Persona-
lizada para definir cortes usando uma imagem em branco e preto, deixando buracos
onde ocorrem as áreas em preto. Consulte Especificando um arquivo de imagem para
uma aparência de renderização na página 1642.
Auto-iluminação
Luminosidade (cd/m^2) Brilho da luz emitida pelo material, medido em candelas por metro quadrado. Sele-
cione um valor predefinido, ou selecione Personalizada para inserir um valor.
Temperatura da cor (Kelvin) Temperatura da cor (quente ou fria) da luz emitida pelo material, descrito em termos
de graus Kelvin (K). Isto é útil para descrever os valores da cor próximo ao branco.
Selecione um valor predefinido, ou selecione Personalizada para inserir um valor.
Cor do filtro Cor transmitida através de uma material transparente ou semi-transparente, como o
vidro. Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na página 1641.
Saliência
Padrão de saliência Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Um padrão de saliência
define áreas elevadas e baixas, com base nas área escuras e claras de um arquivo de
imagem. Selecione uma imagem predefinida, ou, para definir um padrão de saliência
personalizado, selecione Personalizado. Consulte Especificando um arquivo de imagem
para uma aparência de renderização na página 1642.
Propriedade Descrição
Cor (Transmissão) Cor do vidro. (A transmissão se refere à luz que passa através do vidro). Selecione
uma cor de vidro predefinida ou selecione Personalizada para especificar uma cor.
Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na página 1641.
Reflexão Percentual de luz batendo no vidro que bate novamente (como uma refração), em
vez de ser absorvida ou passar através (transmissão). Insira um valor entre 0% e 50%.
Rugosidade Amplitude relativa de saliências na superfície do vidro. Insira 0 para tornar a superfície
plana. Insira valores decimais maiores (até 1.0) para aumentar a profundidade das ir-
regularidades da superfície.
Padrão de relevo Padrão de relevo a ser usado na superfície com acabamento. Um padrão de relevo
define áreas elevadas e baixas com base nas áreas escuras e claras de um arquivo de
imagem. Para definir um padrão de relevo personalizado, selecione Personalizado.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 1642.
Propriedades de vidraças
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de vidraças na guia Aparência da renderização,
da caixa de diálogo Materiais. Consulte também Vidro, vidraça e espelhos na página 1643.
Propriedade Descrição
Cor (Transmissão) Cor da vidraça. (A transmissão se refere à luz que passa através da vidraça). Selecione
uma cor de vidraça predefinida, ou selecione Personalizada para especificar uma cor.
Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na página 1641.
Reflexão Percentual de luz batendo no vidro que bate de volta novamente (como uma refração)
ao invés de sendo absorvida ou passando através (transmissão). Insira um valor entre
0% e 50%.
Lâminas de vidro Número de lâminas de vidro no sistema de vidraça que são modeladas na geometria
e renderizadas em imagens. Insira um número para definir quantas lâminas de vidro
você deseja.
Propriedades da alvenaria/CMU
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de alvenaria ou CMU na guia Aparência da
renderização, da caixa de diálogo Materiais.
Propriedade Descrição
Valor de relevo padrão a ser usado na superfície com acabamento. Um padrão de saliência define
áreas elevadas e baixas, com base nas área escuras e claras de um arquivo de imagem.
Para definir um padrão de saliência personalizado, selecione Personalizada. Consulte
Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na página
1642.
Propriedades do metal
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de metal na guia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.
Propriedade Descrição
Tipo Tipo de metal: alumínio, alumínio anodizado, cromo, cobre, bronze, aço inoxidável
ou zinco. Cada tipo de metal exibe diferentes propriedades.
Cor Cor do metal quando o valor Tipo é alumínio anodizado. Clique na amostra da cor.
Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na página 1670). Clique
em OK.
Padrão de relevo Desenho decorativo pressionado sobre a superfície do metal. Selecione um padrão
ou selecione Personalizada para definir o padrão de relevo usando uma imagem.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 1642.
Altura do padrão de relevo Altura relativa do padrão de relevo. Insira 0 para tornar a superfície plana. Insira um
valor até 2.0 para aumentar a profundidade do padrão de relevo.
Escala do padrão de relevo Tamanho relativo do padrão de relevo. Insira um valor entre 0 (menor) e 5 (maior)
ou use o deslizador.
Cortes Formas cortadas na superfície do metal. Selecione uma forma ou selecione Personali-
zada para definir cortes usando uma imagem em branco e preto, deixando buracos
onde ocorrem as áreas em preto. Consulte Especificando um arquivo de imagem para
uma aparência de renderização na página 1642.
Propriedade Descrição
Cor Cor da pintura metálica. Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, selecione
uma cor. (Consulte Cores na página 1670). Clique em OK.
Revestimento superior Tipo: Tinta automotiva, Cromado, Acetinado, Personalizado. O revestimento superior
da aparência da pintura. Selecione a partir de um valor predefinido.
Propriedades de espelho
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de espelho na guia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais. Consulte também Vidro, vidraça e espelhos na página 1643.
Propriedade Descrição
Cor da tinta Cor da superfície do espelho Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, sele-
cione uma cor. (Consulte Cores na página 1670). Clique em OK.
Propriedades da tinta
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de pinturaguia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.
Propriedade Descrição
Cor Cor da tinta. Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor.
(Consulte Cores na página 1670). Clique em OK.
Aplicação O método usado para aplicar a tinta na superfície. Este valor se aplica a um mapa de
saliência na pintura para definir sua textura. Ele afeta a aparência da renderização da
superfície somente para vistas de perto. O valor-padrão varia. Selecione o valor dese-
jado: Rolo, Pincel ou Spray.
Propriedades do plástico/vinil
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de plástico ou vinil na guia Aparência da
renderização, da caixa de diálogo Materiais.
Propriedade Descrição
Saliência de acabamento Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Para definir saliências
usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparência de renderização na página 1642.
Padrão de relevo Padrão adicional de relevo, superposto no padrão Saliência de acabamento. Para de-
finir um padrão de relevo usando uma imagem, selecione Personalizado. Consulte
Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na página
1642.
Propriedades da pedra
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de pedra naguia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.
Propriedade Descrição
Arquivo de imagem Imagem usada para representar a superfície da pedra. Consulte Especificando um ar-
quivo de imagem para uma aparência de renderização na página 1642.
Saliência de acabamento Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Para definir saliências
usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparência de renderização na página 1642.
Propriedades da água
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de água naguia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.
Propriedade Descrição
Cor Cor da água (disponível quando o tipo não é uma piscina). Selecione uma cor de
água predefinida, ou selecione Personalizada para especificar uma cor.
Altura da onda Altura relativa das ondas na água. Insira um valor entre 0 (sem ondas) e 5 (ondas
grandes) ou use o deslizador.
Propriedade Descrição
Arquivo de imagem A imagem usada para representar a superfície da madeira (a granulação da madeira).
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 1642.
Cor da mancha Cor da mancha da madeira (quando Mancha for Cor). Clique na amostra da cor. Na
caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na página 1670). Clique em
OK.
Padrão de relevo Padrão de relevo a ser usado na superfície com acabamento. Para definir o padrão de
relevo usando uma imagem, selecione Personalizado. Consulte Especificando um ar-
quivo de imagem para uma aparência de renderização na página 1642.
Transparência e translúcido
Ao definir uma aparência de renderização que usa propriedades de material genérico, lembre-se de que as
reflexões em uma superfície são criadas pela luz batendo de volta da mesma. Da luz que bate na superfície,
as propriedades Transparência e Translúcido especificam o montante de luz que baterá de volta, em vez de
passar através ou de ser absorvida da superfície.
A transparência especifica o montante de luz que bate na superfície em um ângulo de 90 graus e bate de
volta. Translúcido especifica o montante de luz que bate na superfície em um ângulo bem pequeno (perto
de 0 graus) e bate de volta.
Para determinar o montante de luz que bate de volta da superfície em qualquer outro ângulo, o Revit
Architecture interpola entre estes dois valores. Os efeitos destes valores podem ser alterados pelo valor da
propriedade Brilho.
■ Única cor: Na propriedade Cor, selecione Editar cor na lista suspensa Cor. Clique na amostra da cor. Na
caixa de diálogo Cor, selecione a cor a ser usada. (Consulte Cores na página 1670). Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Um desenho ou textura complicado para a aparência da renderização pode aumentar o montante
de tempo necessário para renderizar uma imagem. Recomenda-se não trazer imagens que excedam 10k bit.
Consulte Desempenho da renderização e materiais na página 1161.
4 Se estiver especificando um arquivo de imagem para definir uma cor personalizada, para Brilho,
especifique um valor.
O brilho é um multiplicador. Portanto, um valor de 1. 0 não efetua nenhuma alteração. Se
especificar 0.5, o brilho da imagem será reduzido pela metade.
■ Vidro: use a aparência de renderização para objetos feitos de vidro, como vasos e jarras. Para um bloco
de vidro sólido, use a aparência de renderização denominada Bloco de vidro.
■ Vidraça: use a aparência de renderização de vidraça para janelas, paredes cortina e outros objetos que
requerem folhas planas de vidro fino. Estas aparências de renderização incluem a palavra vidraça em seus
nomes e palavras-chave.
■ Espelhos: dependendo de suas necessidades, é possível usar uma aparência de renderização de espelho
ou usar uma aparência de renderização de vidraça ou vidro e especificar um alto valor de reflexão.
Bulbos de lâmpada
Se desejar que a superfície de um bulbo de lâmpada seja exibido em uma imagem renderizada, crie a geometria
para o mesmo na família de luminárias. Em seguida, aplique o material para a aparência de renderização em
Lâmpada de vidro acesa. Esta aparência de renderização imita a superfície de um bulbo de lâmpada que está
aceso. Ela é branca, tem brilho e emite a quantidade apropriada de luz. Consulte Criar uma luminária com
uma origem de luz na página 1090.
Corta-luz
Para criar um material que é renderizado com um tecido ou corta-luz semi-transparente, inicie com a aparência
de renderização Malha de tecido. Em seguida, defina as propriedades da aparência de renderização como
segue: Brilho = 1, Transparência = 1, Translúcido = 0, Luminosidade = Nenhuma auto-iluminação.
OBSERVAÇÃO Não é possível excluir ou alterar classes existentes de materiais. No entanto, é possível atribuir um
classe diferente de material a um material.
É possível atribuir um nova classe de material para mais materiais, como apropriado. Também é possível
usar a nova classe de material para estreitar o escopo da procura de material.
Parâmetro Descrição
Critério de filtro
Classe do material Classe atribuída ao material. Atribua um classe existente ou crie uma nova.
Consulte Adicionando uma classe de material na página 1644.
Informação Descritiva
Palavras-chave Palavras que são úteis ao procurar pelo material e que não são usadas na
descrição, comentários ou outros campos do material. Por exemplo, é
possível incluir as palavras-chave verde e azul para assegurar-se de que a
Informações do produto
Informações de anotação
Nota-chave Nota-chave para o material. Insira um texto ou clique no botão para sele-
cionar uma palavra-chave padrão. Consulte Notas-chave na página 980.
■ Não atribuído
■ Genérico
■ Concreto
■ Aço
■ Madeira
Estes parâmetros de família controlam a exibição de vistas ocultas de elementos estruturais. Se Tipo de
material estrutural é definido como Concreto ou Pré-moldado, então é exibido como oculto. Se estiver
definindo como Aço ou Madeira, ele estará visível quando outro elemento estiver em sua frente. Se estiver
definido como Não atribuído, o elemento não irá aparecer se estiver oculto por outro elemento.
Criando um material
Para criar um material, primeiro encontre um material existente que esteja o mais próximo possível do novo
material. Por exemplo, o material existente deveria ter a mesma classe de material do novo material. Ele
também deveria ter diversas propriedades que sejam as mesmas ou similares ao novo material. Esta estratégia
reduz o montante de trabalho que precisa ser executado para definir o novo material. Ela também aumenta
a probabilidade de que o novo material irá executar como esperado no modelo de construção.
3 Na caixa de diálogo Duplicar material do Revit, para Nome, insira um nome para o novo material
e clique em OK.
4 Na guia Gráfico, da caixa de diálogo Materiais, especifique exibir as propriedades do novo material
e clique em Aplicar.
Consulte Alterando a exibição das propriedades de um material na página 1625.
6 Na guia Identidade, da caixa de diálogo Materiais, insira as informações sobre o novo material
e clique em Aplicar.
Consulte Alterando os dados de identidade de material na página 1643 e Adicionando uma classe
de material na página 1644.
7 (Opcional) Na guia Físico, da caixa de diálogo Materiais, especifique os parâmetros físicos para
o novo material e clique em Aplicar.
Consulte Alterando os dados físicos de materiais na página 1645.
4 Na caixa de diálogo Renomear, insira um novo nome para o material e clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Materiais, clique em Aplicar.
Excluindo um material
OBSERVAÇÃO Ao importar arquivos ADSK, esta versão do Revit Architecture poderá abrir somente arquivos ADSK
válidos criados no Autodesk® Inventor, versões R2009 ou R2010. Os arquivos ADSK criados no Revit Architecture
são feitos para serem usados somente pelo AutoCAD Civil 3D.
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Também é possível abrir a biblioteca de aparências de renderização para procurar por materiais ao clicar na
DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que é exibido no fim do campo após inserir o
texto.
3 Se necessário, use a barra de rolagem para localizar a aparência de renderização desejada na lista.
4 Clique na aparência de renderização para selecioná-la.
Na parte inferior da biblioteca de aparências de renderização, o Revit Architecture exibe uma
descrição e palavras-chave para a aparência de renderização selecionada.
Esta procura não é sensível a maiúsculas e minúsculas. Use vírgulas, espaços ou dois pontos como
delimitadores. O Revit Architecture executa automaticamente um procura OU em múltiplas palavras. Na
pesquisa Aparências de renderização, o Revit Architecture executa automaticamente uma pesquisa E.
O Revit Architecture procura em cada item pelo texto especificado, verificando sua descrição e palavras-chave.
Se tiver selecionado uma classe, o Revit Architecture procura por somente os itens naquela classe para o texto
especificado.
A caixa de diálogo exibe os itens coincidentes classificados na ordem de relevância. Os itens que coincidem
com todas as palavras procuradas são exibidos no topo da lista. Itens que coincidem com menos palavras
de procura são exibidos perto da parte inferior da lista.
DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que é exibido no fim do campo após inserir o texto.
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Estilos de objeto
A ferramenta Estilos de objeto especifica as espessuras de linha, cores de linhas, padrões de linhas e materiais
para diferentes categorias e subcategorias de objetos de modelo, objetos de anotação e objetos importados
em um projeto.
Você pode sobrepor os estilos de objeto do projeto com base em vista a vista. Para obter mais informações,
consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.
Estilos de linha
Os estilos de linha são usados para indicar diferentes efeitos, como uma linha tracejada (------) para planos
de referência. Quando você instala e executa o Revit Architecture, diversos estilos de linhas estão incluídos.
Cada estilo de linha predefinido tem um nome que descreve a linha (por exemplo, Traço ponto), ou onde
o Revit Architecture usa o estilo de linha (por exemplo, linhas <Croqui>). O Revit Architecture armazena os
estilos de linha no modelo padrão.
Quando estiver no Editor de família, você não pode criar novos estilos de linha, mas pode modificar a
espessura da linha, cor da linha e o padrão da linha.
Estilos de linha.
2 Na caixa de diálogo Estilos de linha, clique em Nova, e insira um novo nome para o estilo de
linha.
O nome é exibido em Categoria na caixa de diálogo Estilos de linha.
3 Clique no valor para Espessura da linha para escolher uma espessura de linha.
4 Clique no valor para Cor da linha para escolher uma cor de linha.
5 Clique no valor para Padrão da linha para escolher um padrão de linha.
6 Clique em OK.
O novo estilo de linha é armazenado somente no projeto.
Estilos de linha.
2 Na caixa de diálogo Estilos de linha, selecione o nome do estilo de linha.
3 Clique em Excluir.
4 Quando solicitado a confirmar a exclusão, clique em Sim.
Espessuras de linha
Você pode controlar as espessuras de linha para linhas do modelo, linhas em perspectiva e linhas de anotação.
Para linhas de modelo, você pode especificar a espessura da linha para componentes de modelagem, como
portas, janelas e paredes, em vistas ortogonais. Estas espessuras são dependentes da escala da vista.
Espessuras de linha.
2 Na caixa de diálogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo, Espessura
de linha em perspectiva ou Espessura de linha de anotação.
3 Clique em uma das células na tabela e insira um valor.
4 Clique em OK.
Espessuras de linha.
2 Na caixa de diálogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo e, em
seguida, clique em Adicionar.
3 Na caixa de diálogo Adicionar escala, selecione um valor de escala e clique em OK.
4 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Espessura da linha.
Excluindo escalas
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤
Espessuras de linha.
2 Na caixa de diálogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo, e a seguir
selecione o cabeçalho Escala da vista.
3 Clique em Excluir.
4 Clique em OK.
Padrões de linha
Você pode especificar o padrão para os estilos de linha usados no Revit Architecture. Diversos modelos
predefinidos são fornecidos com o Revit Architecture ou você pode criar o seu próprio. Os padrões de linha
são uma série de traços ou pontos alternando com espaços em branco.
Padrões de linha.
2 Na caixa de diálogo Padrões de linha, clique em Nova.
3 Na caixa de diálogo Padrão da linha, insira um nome para o padrão.
4 Clique no valor para Tipo, e selecione um traço ou um ponto.
5 Se tiver selecionado traço, clique em Valor e insira um valor. Este é o comprimento do traço.
Como todos os pontos são desenhados com 1.5 pontos, eles não requerem um valor associado.
6 Na próxima linha, selecione um espaço para Tipo. O Revit Architecture requer que você siga um
traço ou ponto com um espaço.
7 Em Valor, insira um valor para o espaço.
8 Repita o procedimento até que o padrão esteja completo.
9 Clique em OK.
Na caixa de diálogo Padrões de linha, o novo padrão de linha é exibido na lista de padrões
disponíveis.
10 Clique em OK.
O novo padrão de linha é armazenado somente no projeto.
Padrões de linha.
2 Na caixa de diálogo Padrões de linha, selecione o padrão de linha a ser modificado, e clique em
Editar.
3 Faça as modificações necessárias.
4 Clique em OK.
Padrões de linha.
2 Na caixa de diálogo Padrões de linha, selecione o padrão de linha.
3 Clique em Excluir.
4 Quando solicitado a confirmar a exclusão, clique em Sim.
Meio-tom/Subjacência
O Revit Architecture permite controlar a espessura e o padrão da linha utilizadas para subjacências e o brilho
de elementos em meio-tom. Ao imprimir vistas ou folhas, é possível especificar quais meios-tons são impressos
como linhas finas para reter a fidelidade de impressão.
(Meio-tom/camada inferior).
2 Na caixa de diálogo Meio-tom/Subjacência, em Subjacência, defina as seguintes configurações:
■ Espessura: especifica a espessura para subjacências. Selecione um valor na lista. Consulte
Espessuras de linha na página 1651.
■ Padrão: especifica o padrão da linha para subjacências. Selecione um valor na lista, ou clique
em para modificar um padrão existente ou criar um novo padrão. Consulte Padrões de
linha na página 1652.
3 Em Meio-tom, para Brilho, insira um valor ou utilize o deslizador para especificar uma
configuração entre Claro e Escuro.
Esta configuração mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista
para o valor especificado.
4 Clique em OK.
Para especificar que meios-tons imprimam como linhas finas, utilize as opções de Configuração de impressão.
Consulte Configuração de impressão na página 1225.
Configurações estruturais
Para cada projeto você pode controlar a representação simbólica de componentes de moldura estrutural.
Você pode especificar a distância de corte simbólico de pilares e vigas, (consulteRedução na página 640),
símbolos de contraventamento em uma planta, símbolos de momento e ajuste do modelo analítico. Os
valores que você especifica são aplicados aos componentes de moldura estrutural em todo o projeto. Você
também pode salvar estas configurações como parte de um modelo.
OBSERVAÇÃO A maioria das configurações na caixa de diálogo Configurações estruturais estará disponível se o
projeto foi criado usando o modelo estrutural.
■ Linha paralela:
A representação de símbolo de contraventamentos em uma vista da planta é exibida com
uma linha paralela ao e deslocada do contraventamento com o valor especificado na caixa
de diálogo Configurações estruturais. A linha é exibida abaixo, ou para a direita da linha
central do contraventamento vertical se o contraventamento estiver abaixo do nível e acima,
ou para a esquerda da linha central do contraventamento vertical se o contraventamento
está acima do nível.
7 Para Símbolo, selecione o símbolo que representa os contraventamentos acima da vista atual.
Símbolo de contraventamento
Símbolos de conexão são exibidos nas extremidades de símbolos de vigas, contraventamento e colunas. É
possível definir seus próprios tipos de conexão e atribuir uma família de símbolos de conexão a cada tipo.
Os tipos são divididos em vida/contraventamento e conexões, conexões da parte superior do pilar e conexões
da base do pilar.
11 Na seção Símbolos de conexão, selecione Exibir símbolos para vigas e contraventamento.
12 Clique em Carregar.
13 Navegue para o diretório Anotações//Estrutural, selecione uma família de símbolos de conexão
e clique em Abrir.
14 Selecione o Símbolo de Anotação a partir da lista suspensa para o Tipo de conexão.
15 Clique em OK.
Estilos de anotação
É possível criar ou modificar setas de chamada de detalhe, notas de texto, cota e estilos de identificadores
carregados em um projeto.
Pontas de setas.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione o tipo de seta que deseja usar na lista Tipo.
3 Se desejado, clique em Renomear para renomear o tipo, ou clique em Duplicar para criar um
novo tipo de seta.
4 Especifique as propriedades para a exibição das setas de chamada de detalhe. Consulte Seta da
chamada de detalhe na página 980 para obter as descrições das propriedades.
5 Clique em OK.
5 Clique em OK.
1 Clique na guia Anotar ➤ painel suspenso Cota, e selecione uma das opções.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione o tipo de cota que deseja usar na lista Tipo.
3 Se desejado, clique em Renomear para renomear o tipo, ou clique em Duplicar para criar um
novo tipo de cota.
4 Especifique as propriedades de exibição da cota. Consulte Propriedades da cota na página 957
para obter as descrições das propriedades.
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2 Clique em Carregar.
Você pode carregar múltiplos identificadores para categorias de elementos.
3 Navegue para a localização do identificador, e abra o identificador. Você pode selecionar múltiplos
arquivos de identificadores ao manter pressionado Shift ou Ctrl enquanto seleciona. O nome do
identificador é exibido adjacente a categoria do elemento.
4 Quando terminar de carregar identificadores clique em OK.
O último identificador carregado para uma categoria de elemento se torna o identificador padrão
para aquele elemento.
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Unidades do projeto
Você pode especificar o formato de exibição de diversas quantidades em um projeto. Sua especificação afeta
a aparência das quantidades na tela e na saída impressa. Você pode formatar dados para fins de informação
ou de apresentação.
As unidades de projeto são agrupadas por disciplina, como comuns, estruturais ou elétricas. Quando você
muda de disciplina, diferentes tipos de unidades estão disponíveis. Na caixa de diálogo Unidades de projeto,
cada tipo de unidade tem uma visualização do formato de exibição. Por exemplo, comprimento pode ter
um formato de exibição de 1' 5 1/2".
OBSERVAÇÃO A exibição real de valores editáveis que afetam o tamanho do modelo pode ser diferente. Por
exemplo, você pode especificar a exibição de cotas arredondadas para 1 polegada mais próxima; no entanto, se
você edita um valor de cota na área de desenho, ela pode mostrar um valor que tem polegadas fracionais.
■ Suprimir 0 pés
Quando selecionado, não é exibido o valor de pé 0, por exemplo, 0’ - 4” é exibido como 4”).
Esta opção está disponível para as unidades Comprimento e Inclinado.
■ Suprimir espaços
8 Clique em OK.
Snaps
Quando você coloca um elemento ou componente, ou desenha uma linha (reta, em arco ou circular), o Revit
Architecture exibe os pontos de snap e as linhas de snap para ajudá-lo a alinhar os elementos, componentes
ou linhas com a geometria existente. Os pontos de snap dependem do tipo de snap, mas são representados
na área de desenho como formas (triângulos, quadrados, diamantes, e assim por diante). As linhas de snap
são representadas como linhas tracejadas em verde na área de desenho.
A ilustração a seguir mostra a linha se snap tracejada em verde e um ponto de snap de ponto central
(triângulo).
Você pode ativar ou desativar snaps a objeto, e especificar os incrementos de snap na cota. Você também
pode sobrepor as configurações de snap usando atalhos de teclado. As configurações de snap são definidas
na caixa de diálogo Snaps, e as configurações são mantidas na duração da sessão do Revit Architecture. As
configurações de snap se aplicam a todos os arquivos abertos na sessão, mas não são salvas com um projeto.
Ignorar snaps
Ignora snaps que sejam quaisquer pontos de snap que estão fora da posição atual do cursor. Por exemplo,
se você estiver descansando o cursor no ponto central de uma parede, ignorar snap poderá ser exibido no
ponto de extremidade da parede.
Ignorar snap ocorre quando você desmarca a caixa de seleção Snap a objeto mais próximo da caixa de diálogo
Snap.
3 Clique em OK.
Também é possível ativar e desativar os snaps ao clicar com o botão direito do mouse e selecionar Sobreposição
de snap ➤ Snap desativado, após ter selecionado um elemento ou componente para colocar na área de
desenho.
■ Clique com o botão direito do mouse, clique em Sobreposição de snap, e selecione uma
opção.
Consulte Snaps a objeto e combinações de atalho de teclado para snap na página 1664 para obter
descrições de snap a objeto e as combinações de atalho de teclado para snap.
3 Coloque (ou conclua a colocação, para componentes ou elementos que requerem mais de uma
seleção) o componente ou elemento.
Pontos de snap
Os componentes efetuam o snap para planos de referência e outros componentes da mesma categoria.
A seguir se encontra uma lista de condições de snap para o primeiro e segundo ponto.
Snap a linha—Snap de um ponto para uma linha ou geometria existente. O cursor também efetua o snap
para o ponto central de uma linha.
Snap tangente a um arco—Snap de um ponto tangente para uma extremidade de arco existente.
Snap para ponto de extremidade ou ponto central—Snap de um ponto para uma ponto de extremidade de
uma linha ou arco, ou para arco ou centro do círculo.
Snap na horizontal
Snap na vertical
Snap paralelo à linha existente—Efetua o snap de uma linha paralela para uma geometria existente.
Snap perpendicular à uma linha existente—Efetua o snap de uma linha perpendicular para uma geometria
existente.
DICA A barra de status indica os pontos de snap quando você move o cursor.
Pontos cen- SM Efetua o snap no ponto central de um elemento ou componente. Ao colocar uma inserção
trais de parede, como uma janela, porta ou abertura, poderá usar o Sobrepor ponto central,
SM, para efetuar o snap da inserção para o ponto central do segmento de parede.
Mais próximo SN Efetua o snap para o elemento ou componente mais próximo. Se você desativa Snap a
objeto mais próximo ao desmarcar a caixa de seleção ou usando a sobreposição de teclado,
o Revit Architecture permite pular snaps para pontos de extremidade, pontos do meio e
centros. Um snap de pulo é um ponto de snap que esteja a mais de 2 mm do cursor na
tela.
Quadrantes SQ Efetua o snap em pontos quadrantes. Para arcos, os pulos de snap estão ativados.
Pontos SX Efetua o snap em pontos do terreno ao editar pontos usando a ferramenta Mover ou
Copiar.
Snap a objetos SR Similar a snaps de pulo. Quando você seleciona esta opção, o snap procura por objetos
remotos que não estão próximos ao elemento.
Fechar SZ Snaps para fechar ciclos válidos abertos. Consulte Fechando um ciclo aberto na página
1453.
Inverte a di- Shift+Tab Alterna entre as opções disponíveis de snap em ordem inversa.
reção ao alter-
nar entre
snaps
■ medir de linhas centrais de paredes, faces de paredes, centro do núcleo ou faces de núcleo
Cotas temporárias.
2 Na caixa de diálogo Propriedades da cota temporária, selecione as configurações apropriadas.
3 Clique em OK.
Nível de detalhe
É possível definir o nível de detalhe para vistas recém criadas com base na escala da vista. As escalas de vista
são organizadas sob os cabeçalhos de nível de detalhe Baixa resolução, Resolução média ou Alta resolução.
Quando você cria uma nova vista em seu projeto e define sua escala de vista, seu nível de detalhe será
automaticamente definido de acordo com a organização na tabela.
Ao predefinir níveis de detalhe, você afeta a exibição da mesma geometria em diferentes escalas de vista.
Portanto, uma porta personalizada criada no Editor de família apareceria de forma diferente nos níveis de
detalhe de baixa resolução, resolução média e alta resolução (como mostrado na imagem a seguir).
É possível sobrepor o nível de detalhe a qualquer momento ao definir o parâmetro Nível de detalhe nas
propriedades da vista. Consulte Propriedades da vista na página 913.
Para obter informações sobre os níveis de detalhe e a exibição de componentes estruturais, consulte Níveis
de detalhe e exibição de componentes estruturais na página 899.
Nível de detalhe.
2 Clique em para mover os valores de escala para a direita ou clique em para mover
níveis de detalhe para a esquerda. Você não pode selecionar escalas individualmente; elas somente
se movem na ordem seqüencial.
3 Para retornar para as configurações originais, clique em Padrão.
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■ Na Barra de controle de vista, na parte inferior da área de desenho, clique no ícone Nível de detalhe e
selecione um opção.
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guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Estilos de objetos). Se a coluna Corte de espessura de linha
estiver desativada, a categoria será não cortável.
Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 520.
■ Frontal/Posterior
■ Esquerda/Direita
4 Selecione os níveis de detalhe nos quais deseja que a geometria seja exibida em um projeto:
■ Baixa resolução
■ Médio
■ Alta resolução
5 Clique em OK.
Famílias cortáveis
Se uma família é cortável, esta é exibida como um corte quando o plano de corte de uma vista tem uma
intersecção com aquela família em todos os tipos de vistas.
Na caixa de diálogo Configurações de visibilidade de elemento da família há uma opção denominada Quando
cortada em Planta/RCP. Esta opção determina se a geometria da família é mostrada quando o plano de corte
tem intersecção com aquela família. Por exemplo, na família portas, a geometria para a abertura do plano é
definida para ser mostrada quando a porta é cortada em vistas de plantas e não mostrada quando a porta
não está cortada.
Esta opção nunca é tornada disponível e nunca é selecionada para famílias não cortáveis. Para algumas
famílias cortáveis, esta opção é tornada disponível, e você pode selecioná-la. Para outras famílias cortáveis,
a opção nunca é tornada disponível, mas é sempre selecionada.
A tabela a seguir lista as famílias cortáveis e se a opção é tornada disponível para aquela família.
OBSERVAÇÃO Não aplicável significa que a categoria é um sistema de família que não pode ser criado a partir
de um modelo de família.
Colunas Sim
Portas Sim
Terreno Sim
Topografia Não
Janelas Sim
■ Balaústres
■ Itens de detalhe
■ Equipamento elétrico
■ Luminárias elétricas
■ Ambiente
■ Mobiliário
■ Sistemas de mobiliário
■ Luminárias
■ Equipamento mecânico
■ Estacionamento
■ Vegetação
■ Encanamento
■ Equipamentos especiais
Cores
Você define as cores para muitos elementos no Revit Architecture, como objetos, linhas, símbolos de anotação,
materiais, ambientes e fases. Quando você seleciona as cores, a caixa de seleção padrão de cores do Windows
é aberta. Se selecionar PANTONE no selecionador do cores do Windows, a caixa de diálogo PANTONE será
aberta.
Você pode especificar nenhuma cor no selecionador de cores do Windows para não associar uma cor com
um determinado item. Isso significa que o item não tem uma cor. Um componente pode assumir sua cor de
uma categoria principal ou usar a cor preta. Por exemplo, se você especificar nenhuma cor para Painel de
porta, mas Portas está definido como marrom, o Painel de porta aparece em marrom.
■ Caixas Matiz, Saturação, Luminosidade, Vermelho, Verde, Azul; digite valores nestas caixas
para definir a cor desejada.
■ Caixa Configurações de preto e branco: Mova o deslizador para cima e para baixo para alterar
o montante de branco e preto na cor. O resultado é exibido na caixa cor/sólida.
■ Cores personalizadas: adicione até 16 cores personalizadas. Para adicionar uma cor
personalizada, clique em um dos 16 quadrados de cor sob Cores personalizadas. Misture a
nova cor ao clicar em um dos quadrados de Cor básica ou ao escolher uma cor PANTONE.
Quando terminar de misturar a cor, clique em Adicionar personalizada.
Opções de configuração
1 Clique em ➤ Opções.
2 Especifique as opções desejadas.
3 Clique em OK.
Opções gerais
Clique na guia Geral da caixa de diálogo Opções para definir notificações, nomes de usuários e limpeza do
arquivo de diário.
Notificações
■ Especifique o valor de tempo para o comando Sincronizado com o intervalo do lembrete central.
Nome do usuário
■ O nome do usuário é o identificador que o Revit Architecture associa com uma determinada sessão. Na
primeira vez que o Revit Architecture é executado em uma estação de trabalho, ele usa o nome de login
do Windows como o nome de usuário-padrão. É possível alterar e salvar o nome do usuário. Em sessões
subsequentes na mesma estação de trabalho o Revit Architecture padroniza o nome do usuário salvo,
não o nome de login no Windows.
Se os membros da equipe não trabalham consistentemente na mesma estação de trabalho dia-a-dia, eles
devem se certificar de redefinir o nome de usuário para cada sessão, pois o nome padrão será o do usuário
anterior.
Em um ambiente Revit de vários usuários (trabalho compartilhado), a edição de permissões tem base no
nome do usuário. Dois (ou mais) modelos locais ativos (ou um modelo local e o modelo central) nunca
deveriam ser editados sob o mesmo nome de usuário; ao fazê-lo poderia tornar os modelos locais
incompatíveis com o modelo central.
1673
Limpeza do arquivo de registro
Opção Descrição
Configure
Ativa a página Arquivos recentes na inicia- Exibe a página Arquivos recentes ao iniciar
lização o Revit Architecture. Esta página lista as
propriedades e famílias com as quais tem
trabalhado mais recentemente. Ela
também fornece acesso à ajuda on-line e
aos vídeos.
Como uma alternativa, é possível abrir a
página Arquivos recentes a qualquer hora,
clicando na guia Vista ➤ painel Jane-
las ➤ Interface do usuário ➤ suspenso Ar-
quivos recentes.
Dicas de ferramentas
Opções gráficas
Clique na guia Gráficos da caixa de diálogo Opções para ativar a aceleração por hardware para o desempenho
de exibição aprimorado. Nesta guia também é possível configurar cores para a seleção, realces e avisos, ativar
o modo suavizado para vistas 3D e especificar a aparência de texto de cotas temporárias.
Modo gráfico
Utilizar a aceleração por hardware. Alguns dos benefícios em usar a aceleração por hardware, são:
■ Exibição mais rápida de modelos grandes ao atualizar a tela.
■ Alternância mais rápida entre janelas de vistas com a aceleração gráfica 3D.
Cores
■ Selecione Inverter a cor do segundo plano para alterar a exibição do segundo plano da vista e dos elementos
na vista. Por exemplo, se você estiver desenhando elementos pretos em um plano de fundo branco,
selecione esta opção para que o plano de fundo se torne preto e para que os elementos sejam exibidos
em branco.
■ Para definir uma cor de seleção diferente, clique no botão junto a Cor da seleção. Esta opção define a cor
para itens selecionados na área de desenho, ao clicar nos itens ou ao utilizar uma caixa de seleção.
■ Para definir uma nova cor de realce, clique no botão de cor junto a Cor de realce. Esta opção define a cor
dos elementos realçados (quando o cursor é movido sobre um elemento na área de desenho).
■ Para definir uma cor de erro diferente, clique no botão junto a Cor de alerta. Esta opção define a cor para
elementos que são selecionados quando ocorre um aviso ou erro.
Qualidade da aparência
Arquivos e diretórios
■ Especifique o caminho para o arquivo de modelo padrão. A instalação do Revit Architecture define
automaticamente este caminho; no entanto, você pode desejar alterá-lo se precisar usar unidade Imperial
ou Métrica para seu projeto. Há modelos-padrão instalados em Revit Architecture\Imperial Templates\
ou Revit Architecture\Metric Templates. Escolha qualquer um que seja apropriado. Também, você pode
alterar este caminho para apontar para um modelo personalizado que deseja usar para todos os seus
projetos.
■ Especifique o caminho do projeto padrão onde o Revit Architecture salva o arquivo atual. Esta configuração
sobrepõe o caminho padrão para salvar arquivos. Quando você especifica uma pasta, o Revit Architecture
abre aquela pasta por padrão quando se salva ou abre um arquivo
■ Adicione bibliotecas secundárias que possam ser específicas de sua empresa. Para fazer isto, clique em
Locais. Consulte Locais na página 1676.
Locais
É possível adicionar bibliotecas ou pastas que sejam específicas à sua organização. Estas pastas são exibidas
no painel esquerdo da maioria das caixas de diálogo que listam os arquivos, tal como a caixa de diálogo
Abrir.
Como
■ Na caixa de diálogo Abrir, clique com o botão direito do mouse no painel esquerdo e clique
em Editar locais.
Opções de renderização
Clique na guia Renderização da caixa de diálogo Opções para especificar caminhos para os arquivos usados
para aparências de renderização e decalques, e para especificar a localização do ArchVision Content Manager
(ACM), se necessário.
■ Arquivos de imagens para definir uma cor padrão, desenho, textura ou mapa de saliência para uma
aparência de renderização. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de
renderização na página 1642.
■ Arquivos de imagem para decalques. Consulte Criando um tipo de decalque na página 1139.
OBSERVAÇÃO Somente é preciso especificar caminhos para conteúdo RPC adicional que tiver licenciado
diretamente da ArchVision. Não é necessário especificar caminhos para o conteúdo RPC que o Revit Architecture
fornece.
Suponha que você especifique arquivos de imagem para aparências de renderização e decalques. Quando o
Revit Architecture precisa acessar o arquivo de imagem, primeiro ele procura na localização especificada para
o arquivo usando o caminho absoluto. Se não encontrar o arquivo naquela localização, o Revit Architecture
então procura nos caminhos especificados na lista e na ordem em que os caminhos estão listados.
adicionar um caminho
clique em . Insira um caminho ou clique em , navegue para a posição
desejada e clique em Abrir.
remover um caminho
selecione o caminho na lista e clique em .
alterar a ordem dos caminhos listados selecione o caminho na lista e clique nas setas até que os caminhos estejam lista-
dos na ordem desejada. O Revit Architecture procura estes caminhos na ordem
listada.
Opção Descrição
Rede Selecione esta opção para indicar que o plug-in RPC deverá se conectar ao ACM
na rede. Use esta opção quando sua empresa armazenar conteúdo RPC adicional
em um local de rede, para que múltiplos usuários possam acessá-lo.
Endereço Especifique o endereço de rede onde o ACM reside. É possível inserir um nome de
máquina ou um endereço IP.
Local Selecione esta opção para indicar que o plug-in RPC deverá se conectar ao ACM
no computador local. Use esta opção quando armazenar conteúdo RPC adicional
no computador local.
Localização executável Especifique a localização do arquivo ACM executável local (rcpACMapp. exe). Se
o ACM não estiver em execução, o plug-in RPC será iniciado quando necessário.
Para navegar para a localização executável clique em Procurar.
Obter mais RPC Clique para ir ao web site da ArchVision, onde é possível comprar conteúdo RPC
adicional para uso em projetos do Revit.
Opções de ortografia
Clique na guia Ortografia da caixa de diálogo Opções para definir as opções para o corretor ortográfico. É
possível especificar um idioma para o dicionário principal. Se desejado, clique em Editar para adicionar
palavras nos dicionários adicionais.
Opções do SteeringWheels
Na guia SteeringWheels, da caixa de diálogo Opções, especifique as opções para as ferramentas de navegação
de visualização do SteeringWheels.
Opção Definição
Visibilidade do texto
Exibir a ferramenta de texto do cursor Exibe ou oculta o texto do cursor quando a ferramenta está
ativa.
O texto do cursor é sempre exibido para círculos básicos
(Círculo de visualização de objetos e Círculo de tour do
edifício) não importando sua configuração.
Aparência do minicírculo
Inverte o acesso vertical Inverte a ação acima e abaixo da ferramenta Procurar. Con-
sulte Ferramenta Olhar na página 872.
Ferramenta Navegar
Mover paralelo ao plano de chão Ao navegar através de um modelo usando a ferramenta Na-
vegar, é possível restringir o ângulo de movimento para o
nível de referência ao selecionar esta opção. É possível olhar
livremente ao redor enquanto a vista ativa se move paralela
ao nível de referência.
Quando esta opção tem sua seleção cancelada, o ângulo de
navegação não é restringido e você irá voar na direção em
que estiver olhando. Portanto, é possível mover ao redor do
modelo em qualquer direção ou ângulo.
Consulte Ferramenta Navegar na página 878.
Ferramenta Zoom
Aproximar o zoom em um incremento com cada clique do Permite aplicar o zoom na vista com um único clique. Con-
mouse sulte Ferramenta Zoom na página 879.
Ferramenta Órbita
Opções do ViewCube
Na guia ViewCube da caixa de diálogo Opções, especifique as opções para a ViewCube na página 857 ferramenta
de navegação.
Opção Definição
Aparência do ViewCube
Ao arrastar o ViewCube
Efetuar o snap para a vista mais próxima Quando selecionado, efetua o snap para o orientação mais
próxima da visualização do ViewCube. A orientação da visua-
lização do ViewCube é uma das 26 opções de visualização
(uma face, uma aresta ou um canto do ViewCube).
Ao clicar no ViewCube
Ajustar para visualizar na alteração da vista Se tiver um elemento ou componente selecionado na área
de desenho e clicar no ViewCube, a vista rotaciona de acordo,
e efetua o zoom para que o elemento caiba na área de dese-
nho.
Usar transição animada ao alternar entre vistas Mostra uma ação animada quando se alterna a orientação
da vista.
Bússola
Opções Macros
Clique na guia Macros da caixa de diálogo Opções para configurar as opções para os macros. Para obter mais
informações, consulte Segurança de macro na página 1706.
Opção Descrição
Perguntar antes de ativar macros do docu- Desativa os macros, mas estará pronto para
mento ativá-los, se os macros estiverem presentes
quando um projeto Revit for aberto. É
■ Abra uma arquivo de modelo existente, modifique as configurações como necessário, e salve-o como um novo arquivo
de modelo (RTE).
■ Inicie com um arquivo de projeto em branco, defina todas as suas configurações, e a seguir salve-o como um arquivo
de modelo (RTE).
■ Inicie com um arquivo de projeto em branco e especifique todos os nomes para as vistas, níveis e viewports. Você pode
criar um conjunto de desenhos ao criar folhas e adicionar vistas nas folhas. Quando você inicia o desenho da geometria
nestas vistas, as vistas nas folhas serão atualizadas. Consulte Folhas na página 1025 e Adicionando vistas em uma folha
na página 1028.
■ Inicie com um projeto que inclua geometria que possa ser usada como base para novos projetos. Por exemplo, se você
definiu a geometria para um campus universitário e deseja incluir esta geometria em múltiplos novos projetos para a
universidade, salve o projeto com a geometria como um modelo. Cada vez que você abrir um projeto com este modelo,
a geometria estará incluída.
Criando um modelo
1 Clique em ➤ Novo ➤ Projeto.
2 Na caixa de diálogo Novo projeto, no arquivo Modelo selecione:
■ Nenhum para criar seu modelo a partir de um arquivo de projeto em branco.
■ Procure para basear seu modelo em um modelo de projeto existente. Navegue para a
localização do modelo.
1683
OBSERVAÇÃO Se você não basear o modelo em um modelo existente, selecione Selecionar unidade
inicial. Selecione a unidade Imperial ou Métrico.
5 Defina as configurações.
6 Crie qualquer geometria que será usada como base em projetos futuros.
■ Informações do projeto. Isto inclui informações sobre o nome do projeto, o número do projeto, o nome
do cliente, e assim por diante. Consulte Informações do projeto na página 1609.
■ Configurações do projeto. Por exemplo, é possível predefinir estilos de linha para componentes e linhas,
padrões de preenchimento para materiais, unidade do projeto, incrementos de snap para vistas do modelo,
e assim por diante. Consulte Configurações do projeto na página 1609.
■ Famílias. Estas incluem famílias do sistema e famílias carregadas. É possível modificar ou duplicar famílias
do sistema (por exemplo, paredes) como necessário para um projeto. Também é possível carregar famílias,
por exemplo, famílias de uso comum, famílias personalizadas e blocos de margens e carimbo. Consulte
Carregando famílias na página 530 e Blocos de margens e carimbo na página 1044.
■ Vistas de projeto. Predefina vistas da planta, níveis, tabelas, legendas, folhas, e assim por diante. Consulte
Documentar o projeto na página 759.
1685
1686
Modelos de vistas
69
Diversos modelos de vista são fornecidos com o Revit Architecture ou você pode criar o seu próprio modelo com base
nestes. Os modelos de vistas podem ser transferidos de um projeto para o outro.
■ Aplicar um conjunto definido de propriedades da vista para uma vista específica. Por exemplo, se você
tem uma vista da planta que mostra um layout de mobiliário, poderá criar um modelo de vista que tem
as propriedades da vista requeridas para este tipo de vista da planta. Se você cria outras vistas de planta
que requerem as mesmas propriedades da planta de mobiliário, poderá aplicar o mesmo modelo de vista.
■ Padronize a aparência de suas vistas de projeto antes de imprimir ou exportar uma vista ou um projeto.
Para fazer isto, você define um modelo padrão de vista que depois pode então ser aplicado simultaneamente
em múltiplas vistas.
Vistas de projeto e modelos de vistas não são vinculados. Quando um modelo muda, todas as vistas criadas
com aquele modelo não são automaticamente atualizadas. Você pode reaplicar o modelo modificado, que
sobrepõe as propriedades anteriores da vista.
1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤ Configurações de
modelo de vista.
A caixa de diálogo Modelos de vista é exibida.
1687
2 Na caixa de diálogo Modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir tipo.
Cada tipo de modelo de vista contém um conjunto diferente de propriedades da vista. Selecione
um tipo que contenha as propriedades da vista que deseja para o modelo que está criando.
4 Clique em (Duplicar).
5 Na caixa de diálogo Novo modelo de vista, insira um nome para o modelo, e clique em OK.
6 Modifique os valores das propriedades do modelo de vista, como necessário. Consulte
Propriedades do modelo de vista na página 1690.
A opção Incluir permite selecionar as propriedades que serão incluídas no modelo de vista. Limpe
a opção Incluir para remover propriedades. Para as propriedades que não deseja incluir no modelo
de vista, não é necessário especificar um valor e estas propriedades da vista não serão sobrepostas
quando você aplica o modelo de vista.
7 Clique em OK.
5 Clique em OK.
Para obter informações sobre como aplicar um modelo de vista, consulte Aplicando um modelo de vista na
página 1689 e Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha na página 1689.
2 Na Paleta de propriedades, em Dados de identidade, selecione um valor para Modelo de vista padrão.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤ Aplicar modelo padrão
na vista atual, ou clique com o botão direito e selecione Aplicar modelo de vista padrão.
Tópico relacionado
Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha na página 1689
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤ Aplicar modelo
na vista atual, ou clique com o botão direito e selecione Aplicar modelo de vista.
3 Na caixa de diálogo Aplicar modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir
tipo.
4 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja aplicar.
Você pode usar as propriedades da vista de outra vista de projeto como um modelo de vista.
Para fazer isto, selecione Exibir vistas e selecione o nome da vista.
5 Opcionalmente, selecione Aplicar automaticamente para novas vistas do mesmo tipo, para
aplicar este modelo para todas as novas vistas do mesmo tipo.
6 Clique em Aplicar.
7 Clique em OK.
O modelo de vista selecionado é aplicado.
2 Na caixa de diálogo Aplicar modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir
tipo.
3 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja aplicar.
Você pode usar as propriedades da vista de outra vista de projeto como um modelo de vista.
Para fazer isto, selecione Exibir vistas e selecione o nome da vista.
4 Clique em Aplicar.
5 Clique em OK.
O modelo de vista é aplicado em todas as vistas na folha.
4 Clique em (Excluir).
OBSERVAÇÃO Como os modelos não são vinculados com vistas, a exclusão de um modelo de vista
não tem impacto em vistas existentes.
Nome Descrição
Escala da vista A escala da vista. Quando você seleciona Personalizada, poderá editar o valor da
propriedade Escala.
Valor da escala 1: Uma relação derivada da escala da vista. Por exemplo, se a escala da vista for 1:100,
o valor da escala é a relação de 100/1 ou 100. Você pode editar este valor quando
selecionar Personalizada para a propriedade Escala da vista.
Exibição do modelo Oculta o modelo na vista de detalhe. A configuração Normal exibe todos os ele-
mentos normalmente. É destinada a todas as vistas não de detalhe. A configuração
Não exibir mostra somente os elementos específicos de vista de detalhe. Estes
elementos incluem linhas, regiões, cotas, texto e símbolos. Os elementos no mo-
delo não são exibidos. A configuração de meio-tom exibe todos os elementos es-
pecíficos da vista de detalhe normalmente, enquanto os elementos do modelo são
exibidos em meio-tom. É possível usar os elementos do modelo em meio-tom como
referências para linhas de traço, cotas e alinhamento. (Consulte Meio-tom/Sub-
jacência na página 1653).
Nível de detalhe Aplica a configuração de nível de detalhe na vista. Consulte Nível de detalhe na
página 1666.
Modelo de sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para categorias
de modelos. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na
página 839.
Anotação de sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para as cate-
gorias de anotações. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de pro-
jeto na página 839.
Importar sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para categorias
importadas. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na
página 839.
Filtros de sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para filtros.
Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.
Opções de sobreposições de V/G no Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para opções
projeto do projeto. Consulte Verificando as configurações de opções de projeto para uma
vista na página 570.
Opções de exibição gráfica Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Opções de exibição gráfica. Nesta
caixa de diálogo, você pode adicionar sombras e sombras de arestas. Para obter
mais informações, consulte Exibindo o sol e sombras na página 1405 e Aplicando e
removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na página 912.
Recorte afastado Especifique as configurações do plano de recorte afastado. Consulte Corte da vista
pelo Plano de recorte afastado na página 892.
Faixa de vista Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Faixa da vista. A faixa principal é
definida pelos planos de corte superior e inferior. Os elementos dentro dos limites
da faixa principal são desenhados de acordo com seus estilos de objeto. Os elemen-
tos que não estejam dentro da faixa principal, mas caem na profundidade da vista
especificada, são desenhados usando o estilo de linha Além. O nível no qual o
plano é cortado é determinado pelo deslocamento do plano de corte do valor do
nível atual. Somente aplicável em vistas e plantas RPC. Para obter mais detalhes,
consulte Propriedades da faixa da vista na página 906.
Orientação Orienta o projeto para o norte do projeto ou norte verdadeiro. Para obter mais
informações, consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página
113.
Filtro de fase Aplica as propriedades da fase na vista. Consulte Filtros de fase na página 919.
Localização do esquema de cores Especifique a exibição do esquema de cores. O primeiro plano colore todos os
elementos no ambiente ou área; o segundo plano colore somente o piso.
Configurações de renderização Especifique as configurações a serem utilizadas ao renderizar uma imagem de uma
vista 3D. Consulte Criando um modelo de vista para configurações de renderização
na página 1158.
Deslocamento simbólico da coluna Especifique o deslocamento de uma união de vigas para o pilar estrutural inclinado.
Isto somente se aplica para níveis de detalhe de baixa resolução.
Iniciar macros
Primeiro, vamos responder a pergunta: "O que são macros e por que você iria utilizá-las?" Macros são programas
que foram projetados para economizar tempo ao automatizar tarefas repetitivas. Cada macro executa uma
série de etapas predefinidas para realizar uma determinada tarefa. As etapas deveriam ser repetitivas, e as
ações previsíveis.
Por exemplo, pode-se desejar definir uma macro para adicionar um eixo no projeto, para rotacionar um
objeto selecionado ou para coletar informações sobre os pés quadrados de todos os ambientes em sua estrutura.
Outros exemplos gerais incluem:
O Revit fornece um Application Programming Interface (API) que permite estender a funcionalidade do
produto. É possível adicionar comandos personalizados na guia Complementos ➤ painel Ferramentas
externas, ou adicionar novos painéis e ferramentas.
Além destas extensões API, é possível utilizar a API para definir macros a serem executadas no Revit. Diferente
de comandos e aplicativos externos, a funcionalidade macro está disponível para o Revit a partir do
complemento Revit VSTA. Em outro ponto deste tópico serão explicadas as diferenças do API, mas para
usuários experientes não é necessário registrar as macros no Revit.ini ou adicionar RevitAPI.dll como uma
referência.
VSTA é um acrônimo para Visual Studio Tools for Applications. É uma tecnologia da Microsoft que fornece
o ambiente . NET para criar macros em C# e VB. NET com base em aplicativos específicos. O VSTA é a próxima
evolução do Visual Basic for Applications (VBA) que aparece em diversos aplicativos existentes do Autodesk.
1693
Sobre a instalação do Revit VSTA
O aplicativo Revit VSTA agora está instalado com o Revit Architecture por padrão. Observe também que o
Revit utiliza o Microsoft . NET Framework versão 3. 5. Aplicativos mais antigos compilados utilizando o .
NET 2. 0 irão continuar a funcionar, a não ser que sejam afetados de outra forma pelas alterações no Revit
2010 API.
Usuários experientes do Revit VSTA devem referir-se a Atualização do Revit VSTA na página 1694 para obter
importantes informações de atualização.
1 Abra o projeto que contém as macros a nível de documento embutidas. Uma vez aberto, o projeto foi
atualizado.
Nenhuma etapa adicional é necessária, a não ser que a codificação da macro precise ser manualmente editada.
3 Inicie o Revit.
OBSERVAÇÃO Caso haja questões de compatibilidade no processo de atualização, cópias do projeto original
(para macros a nível do documento) e macros do aplicativo, são colocadas em Meus Documentos\Revit Architecture
<versão> VSTA com um sufixo ~R. Estes arquivos podem estar ocultos dependendo das configurações de pastas
em seu Windows Explorer.
■ Segurança de macro
■ Gerenciador de macros, uma interface do usuário iniciada ao clicar na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤
Gerenciador de macros. O Gerenciador de macros apresenta uma lista de macros previamente
desenvolvidas que podem ser executadas, editadas ou depuradas (StepInto). O Gerenciador de macros
também fornece opções para criar novas macros usando diferentes tipos de modelos.
■ Um Integrated Development Environment (IDE) embutido no produto, o Revit VSTA IDE. É possível
iniciá-lo de diversas formas, como ao selecionar os botões Macro , Editar, ou StepInto do Gerenciador de
macros.
■ Selecionar uma opção que inicia o Revit VSTA IDE, onde é possível adicionar, editar, desenvolver e depurar
suas macros.
■ Guia Aplicativo. A guia Aplicativo lista os módulos de macros disponíveis para todos os projetos Revit
abertos na instância atual do aplicativo Revit. É sempre a primeira guia na esquerda e ativa (indicada
pelo ícone ). Está sempre disponível, independente se houverem projetos abertos.
OBSERVAÇÃO Se o arquivo RVT for enviado para uma pessoa em outro computador, as macros a nível de
aplicativo não estarão disponíveis.
■ Guia Documento ativo. A guia Documento ativo representa o projeto atualmente ativo no Revit. O projeto
não necessariamente contém macros embutidas como nesse caso, embora possa. A guia tem o nome do
projeto ativo (neste caso, Projeto1) e é indicada pelo ícone . Esta guia não é visível quando um projeto
não estiver aberto.
■ Guia Documentos inativos. A guia Documentos inativos representa projetos abertos que contêm macros
embutidas (veja abaixo). A guia tem o nome do projeto (neste caso, Projeto2 e Projeto3).
Macros e módulos
Um módulo é um agrupamento organizacional de macros. As macros podem ser independentes em um
módulo quando são executadas, ou compartilhar códigos ou utilitários entre si. Elas são organizadas no
Gerenciador de macros, como segue, com as macros organizadas sob o seu módulo principal.
■ Personalizar a IU do Revit
Caso estas utilizações sejam implementadas, é uma boa prática criar macros a nível do aplicativo que iniciam
transações necessárias pela macro.
Ferramentas de macros a nível de documento são escritas para projetos específicos e salvas no projeto do
Revit.
Criando módulos
Para criar macros, execute as seguintes etapas.
OBSERVAÇÃO Se o aplicativo ou o documento atual já contêm módulos, as macros precisam estar ativadas nas
configurações de Segurança de macro. Consulte Segurança de macro na página 1706.
5 Clique em OK.
O novo módulo é criado e listado no Gerenciador de macros. Uma ou mais macros podem ser
adicionadas agora.
OBSERVAÇÃO Se o aplicativo ou o documento atual já contêm módulos, as macros precisam estar ativadas nas
configurações de Segurança de macro. Consulte Segurança de macro na página 1706.
■ Selecione o módulo principal na lista Macros. A linguagem do módulo principal irá definir
a linguagem da macro.
4 Clique em OK.
A nova macro é colocada no módulo principal no Gerenciador de macros.
Observe que neste modelo C# para macros a nível de aplicativo, o Revit VSTA já:
■ Incluído o necessário utilizando diretivas.
Além disso, observe que o Revit VSTA Project Explorer exibe o seu conteúdo.
OBSERVAÇÃO Lembre-se de que é preciso compilar e mover com sucesso projetos de módulos no
Revit VSTA IDE, antes que eles sejam exibidos na lista categorizada do Gerenciador de macros. Consulte
Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na página 1705.
Ferramentas opcionais
■ Clique em Descrição para ver uma descrição de um módulo ou macro selecionado em sua
totalidade. Isto é útil quando a coluna Descrição do Gerenciador de macros está truncada.
Observe que, porque esta macro a nível do aplicativo é escrita para modificar um documento, é necessário
iniciar uma transação (t.Start();) e finalizar a transação (t.Commit();) para que a ela seja apropriadamente
executada.
DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.
Observe que, porque esta macro a nível do aplicativo é escrita para modificar um documento, é preciso
iniciar uma transação (Transaction.Start()) e finalizar a transação (Transaction.Commit()) para que ela
seja apropriadamente executada.
DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.
Para este exemplo, quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que está sendo desenvolvido
o projeto AppVisualBasic. Sua codificação de macro VB. NET a nível de aplicativo reside no ThisApplication.
vb. É possível usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localização no disco. Para executar a macro
recém-desenvolvida, selecione-a no Gerenciador de macros e clique em Executar. Em seguida, se necessário,
clique com o botão direito na vista ativa, e selecione Zoom para ajustar no menu para visualizar a nota de
texto adicionada por sua macro.
A caixa de texto da macro colocada
DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.
Para este exemplo quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que está sendo desenvolvido
o projeto DocCSharp. A sua codificação C# da macro a nível de documento reside em ThisDocument. cs. É
possível usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localização temporária no disco. Lembre-se que
codificações para macros a nível de documento desenvolvidas com sucesso são armazenadas no arquivo
RVT, após o arquivo RVT ter sido salvo. Os arquivos de projeto são removidos da localização temporária
quando você sai do Revit.
A caixa de texto da macro colocada
DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.
Neste exemplo, observe que você está desenvolvendo uma macro denominada AppCS. O código
C# da macro a nível do aplicativo reside em ThisApplication. cs. É possível usar o Project Explorer
do IDE para visualizar sua localização no disco.
Módulos
Para excluir um módulo, selecione e clique em Excluir. A exclusão do módulo irá removê-lo permanentemente
e suas macros associadas.
Para modificar um módulo, selecione o mesmo e clique em Editar. O IDE irá abrir o módulo, e será possível
editá-lo e as suas macros associadas.
■ Pressione F5 ou em Continuar para mover para o próximo ponto de quebra se eles foram
definidos na Etapa 2.
AVISO Evite alternar entre usuários do Windows ou permitir que o Windows entre no modo ocioso
enquanto utiliza StepInto. Em alguns casos, isso pode causar erros e perdas inesperadas de dados.
No Revit VSTA IDE, é possível usar Observar, Locais e outras opções para executar as tarefas de depuração,
como verificar os valores variáveis. Para obter mais informações sobre a depuração, consulte o VSTA IDE
Help.
OBSERVAÇÃO No momento Module_Startup e Module_Shutdown não podem ser depurados. Como a depuração
do Revit VSTA é centrada em macros, o módulo precisa ser carregado antes que a depuração seja iniciada.
Segurança de macro
Você tem a opção de ativar e desativar macros por padrão. Isso protege seu trabalho e seu computador de
executar códigos maliciosos de forma inesperada. Ao trabalhar com macros, é importante estar ciente dos
riscos envolvidos com suas vulnerabilidades. Execute somente as macros conhecidas de fontes confiáveis.
OBSERVAÇÃO Quaisquer alterações nas configurações das macros a nível do aplicativo terão efeito
após o Revit Architecture ser reiniciado. A configuração irá persistir até ser modificada.
Você deve evitar a configuração Ativar macros do documento, se for possível. Você não será avisado ao abrir
um documento com macros sobre a execução potencial de código perigoso ou malicioso. Recomenda-se que
utilize Pergunte antes de ativar as macros do documento, caso não esteja familiarizado com as macros do
Revit ou quando abre com freqüência projetos de origens não conhecidas. A configuração Ativar macros do
documento somente deve ser utilizada quando você tem certeza da origem das macros embutidas.
Perguntar antes de ativar macros Definido pe- Uma caixa de diálogo de alerta
do documento lo usuário. solicita que você ative ou desative
as macros. A resposta resultante
exibe o ícone correto. Esta é a
configuração-padrão.
■ No Autodesk Developer Network, http://adn. autodesk. com. Se estiver interessado, contate seu representante
local do Autodesk para obter informações sobre como obter uma conta ADN.
O SDK está em um arquivo ZIP. Após descompactar o SDK e aceitar o texto da licença, procure pelo arquivo
de Ajuda RevitAPI. chm. Em um computador Windows, abra o arquivo CHM e se refira às classes, propriedades
e métodos descritos no mesmo. Por exemplo:
Consulte também as amostras Revit VSTA que fazem parte do SDK. É possível encontrá-las em:
■ Revit_VSTA_Samples.rvt
■ Revit_VSTA_MEP_Samples.rvt
■ Revit_VSTA_Family_Samples.rfa
Incluídas nesse arquivo RVT estão diversas macros a nível de documento. No Revit, inicie o Gerenciador de
macros, selecione uma das macros a nível de documento, e escolha Executar. Observe que quando o
Revit_VSTA_Samples.rvt é aberto a partir do SDK, ele pode conter mais amostras que as apresentadas na tela
a seguir, e as macros podem estar nomeadas de forma diferente.
Essas macros foram pré-configuradas para serem executadas no Revit. No Gerenciador de macros, também
é possível selecionar qualquer uma das macros de amostra VSTA e clicar em Editar para visualizar a codificação
criada para executar aquela amostra. Também é possível selecionar qualquer uma das macros de amostra
VSTA e clicar em Editar para visualizar a codificação criada para executar aquela amostra.
Amostras de macros a nível do aplicativo Revit VSTA são fornecidas com o SDK em \Software Development
Kit\VSTA Samples\:
■ GetTimeElapsed_CSharp
■ GetTimeElapsed_VBNet
■ Ambientes
OBSERVAÇÃO Assegure-se de que os diretórios copiados sejam graváveis. As macros ao nível do aplicativo não
serão executadas corretamente se forem de somente leitura.
Referência rápida
A tabela a seguir resume as diferenças entre o Revit API padrão e o Revit Macro API.
Declaração É preciso implementar a interface Declare um método público sem parâmetros e o tipo
IExternalCommand e seu método de retorno nulo na classe ThisApplication ou
Execute. ThisDocument.
1 Sistema.Janelas.Formas
2 Sistema.Desenho
Fora do IDE, utilize o Windows Explorer para navegar para as pastas de instalação do Revit, e procure a pasta
VstaMacros. Observe que as subpastas correspondentes \Samples\Rooms foram criadas nesta localização.
Na caixa de diálogo IDE resultante, navegue para a subpasta correspondente no sistema de arquivos, (como
o diretório Revit SAK VSTA Sample), em sua pasta de instalação do Revit, e selecione todos os arquivos que
compreendem a macro e clique em Adicionar.
Neste exemplo, o Project Explorer do IDE atualizado para GetTimeElapsed_CSharp contém:
Certifique-se de adicionar uma diretiva de uso para o espaço do nome da macro. Por exemplo:
usando Revit.SDK.Samples.Rooms.CS;
Salve o projeto e, em seguida, clique em Build no menu da barra de ferramentas IDE. No Revit, inicie o
Gerenciador de macros e selecione sua macro na lista categorizada. No SDK, a amostra de Ambientes pode
ter sido codificada como uma macro de nível de documento, neste caso as alterações de código precisariam
ser executadas no projeto AppCSharp mostrados nas telas desta seção.
Ao executar a partir do Gerenciador de macros, a macro coletará os dados de seu modelo e apresentará as
informações resumidas. Aqui está um exemplo:
No Project Explorer, navegue para a pasta Propriedades para sua macro. Por exemplo: YourMacro ➤
Amostras ➤ GridCreation ➤ Propriedades.
Realce o arquivo resources.resx.
No painel Properties, selecione a propriedade Custom Tool e insira ResXFileCodeGenerator na coluna value.
Etapas iniciais
As etapas iniciais para migrar amostras API do SDK em sua macro de projeto Revit VSTA são similares às da
seção Integrando macros no Revit VSTA na página 1710. No entanto, em vez de copiar arquivos das pastas
\VSTA Samples\<sample-name>\... do SDK, você irá copiar arquivos das pastas \Samples\<sample-name>\...
do SDK.
Para rever, as etapas são:
3 No Windows Explorer, copie os arquivos de amostras API do SDK para as pastas do sistema de arquivos
correspondentes
■ As referências-padrão do projeto nos projetos Revit VSTA somente consistem em referências básicas como
Revit. Proxy. Lembre-se de adicionar outras referências requeridas. Por exemplo, é necessário adicionar
as referências Sistema.Janelas.Formas e Sistema.Desenho ao executar amostras que apresentam uma
interface de usuário.
■ Algumas amostras têm recursos que precisam ser definidos no arquivo resources. resx. GridCreation é
uma destas amostras. Se migrar a amostra API padrão SDK para o GridCreation para o Revit VSTA,
assegure-se de definir a propriedade resx.
■ A dependência de desenvolvimento do projeto não é suportada dentro do Revit VSTA IDE. Se desejar
usar outras DLLs, é preciso compilar aquele projeto de amostra dependente fora do Revit VSTA IDE. Por
exemplo, nas amostras API padrão SDK, há diversas amostras relacionadas aos Viewers, como um
AnalyticalViewer e RoomViewer, que dependem de referências ao RevitViewer. Na solução se amostras
SDK, é possível definir as dependências de projeto como aqui mostrado:
■ Quando amostras API padrão SDK são migradas para o Revit VSTA, não copie quaisquer arquivos de
Soluções (*.sln*) ou arquivos de projetos existentes (*.csproj ou *.vbproj).
Referência rápida
Esta seção responde às perguntas freqüentes sobre as macros do Revit.
Pergunta Resposta
Esperava ver minha macro recém-criada É preciso desenvolver com sucesso o proje-
listada na lista categorizada do Gerenciador to de macro no Revit VSTA IDE (utilize o
de macros, mas ela não se encontra listada. menu Build), antes que suas novas macros
Por quê? apareçam no Gerenciador de macros.
Preciso editar meus arquivos Revit.ini? Não. O Revit conhece a API para o suporte
da macro.
No Revit VSTA IDE, exclui a macro ao remo- É preciso desenvolver com sucesso seu
ver seu método Nesse*. cs ou Nesse*. vb projeto editado antes que o Gerenciador
arquivo. No entanto, o nome da macro de macros reconheça a remoção.
excluída ainda aparece quando abro nova-
mente a lista categorizada do Gerenciador
de macros. Como limpo o nome da lista?
Quais são as diferenças entre macros a ní- As macros a nível de aplicativo podem ser
vel de aplicativo e a nível de documento? executadas em todos os projetos Revit
abertos em uma única instância do aplica-
tivo Revit. Projetos de macro a nível de
documentos são armazenados no arquivo
RVT. Elas podem ser carregadas de dentro
do documento ativo atual e executadas
naquele documento.
Como posso acessar o objeto Aplicativo Todas as macros a nível do aplicativo são
ou o externalCommandData equivalen- associadas com o objeto UIApplication.
te? Em macros a nível de aplicativo, o indica-
dor da palavra-chave Aplicativo em C#
e em VB.NET retorna o objeto doAplica-
tivo API.
Em macros a nível de documento, a pala-
vra-chave Documento retorna o objeto
Documento API. Para acessar o objeto
UIApplication a partir de uma macro
a nível de documento, utilize this.Appli-
cation .
Como e por que deveria registrar e cance- Como anteriormente indicado, a forma
lar o registro do meu manipulador de recomendada para fazer isso no Revit VSTA,
evento do Revit? é a de registrar manipuladores de eventos
no método *_Startup e cancelar seu re-
gistro no método *_Shutdown. Cada
macro VSTA será carregada e descarregada
de forma dinâmica. Quando uma macro é
depurada, se o manipulador de eventos
não estiver apropriadamente registrado, o
Revit poderá chamar um método incorreto
(talvez em um endereço inválido de
memória). Embora o Revit VSTA possa
prevenir que o Revit pare de funcionar
neste cenário, qualquer manipulador de
eventos que não estiver apropriadamente
registrado, poderá causar questões de de-
sempenho durante a sessão atual do Revit.
Tenho uma caixa de diálogo que parece Caixas de diálogo sem modo operando
não funcionar corretamente e está causan- fora do escopo de um retorno de chamada
do problemas com o Revit. de API em execução, podem causar proble-
mas. Recomenda-se evitar tais chamadas
de retorno para prevenir a instabilidade do
Revit.
Referência rápida
Para aprender mais, consulte os seguintes recursos:
■ DevTV: Introduction to Revit Programming é um vídeo disponível no autodesk. com que pode ser baixado.
O vídeo com narração cobre o Revit API para comandos e aplicativos externos. Ele não descreve a
funcionalidade das macros com o Revit VSTA, mas deve ser do interesse dos desenvolvedores que estão
procurando por mais detalhes sobre todo o Revit SDK API e suas amostras. Visite
http://www.autodesk.com/revit-sdk, e procure pela seção que começa com “DevTV.”
■ O Autodesk Developer Network (ADN), http://adn. autodesk. com tem informações e conselhos de experts
sobre todo o Revit API. Se ainda não possui uma conta de login ADN, contate seu representante do
Autodesk.
OBSERVAÇÃO Em alguns casos, as soluções de software antivírus podem bloquear arquivos ou diminuir a velocidade
da transferência de dados, dando a impressão de limitações de memória. Consulte As operações de arquivo (Abrir,
Salvar, Sincronizar) estão bloqueadas ou lentas na página 82 para obter mais informações.
■ Este recurso somente é suportado no Windows XP SP2 e Windows Vista, sendo executado em máquinas
de 32 bits.
■ Quando o recurso 3 GB está ativado, o espaço da memória do sistema operacional é menor. Não se sabe
exatamente que implicações isso possa ter para o Windows, por isso tenha cautela com relação ao
carregamento do aplicativo total colocado no Windows enquanto executar neste modo. Se não for
necessário o maior espaço de endereço, é recomendável não ativar esta opção.
1723
■ Sabe-se que ao menos uma versão do driver da placa gráfica (ATI Fire GL 8800, driver versão 6. 12. 10.
3035) não funciona com 3 GB. Se houver uma falha, reinicie o computador sem a opção /3GB e verifique
se a atualização para o driver da placa gráfica mais recente resolve o problema.
2 Na seção sistema operacional, copie a linha original contendo o caminho de boot, e a seguir
modifique a linha copiada para adicionar a opção (/3GB) e a seqüência de exibição que identifica
a opção de boot.
Exemplos da linha a ser copiada e da versão modificada da linha são mostrados abaixo. As partes
modificadas da linha copiada estão em negrito.
■ multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS=Microsoft Windows XP Professional /fastdetect
Quando se inicia o computador com o arquivo boot.ini modificado, são visualizadas as seguintes
opções a serem selecionadas:
■ Microsoft Windows XP Professional
OBSERVAÇÃO Se não puder definir este valor, quando executar o prompt de comando, clique com
o botão direito do mouse, e selecione Executar como administrador.
3 Reinicie o computador.
A alternância agora está definida. Não é necessário fazer uma seleção quando se reinicia o
computador, pois a ativação é automática.
OBSERVAÇÃO Se não puder definir este valor, quando executar o prompt de comandos clique com
o botão direito do mouse e selecione Executar como administrador.
O sistema deve reservar pelo menos 3 GB para o tamanho do arquivo de paginação para utilizar totalmente
o espaço de endereço disponível. Todos os aplicativos em execução simultânea compartilham o tamanho
do arquivo de paginação disponível. Por isso é recomendável definir mais do que 3 GB (por exemplo, 4 GB).
■ Uso da memória
■ Desempenho da renderização
Modelagem
■ Paredes
■ Paredes estruturais
■ Vigas
■ Iluminação
■ Opções de projeto
Croqui
■ Splines
■ Extrusões
■ Varreduras
Documentar o projeto
■ Notas-chave
■ Renderização
■ Aparências de renderização
■ Arquivos de imagem para renderização
■ Imprimindo
■ Modelos vinculados
■ Compartilhamento de trabalho
■ Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico
■ Copiar/Monitorar
1727
Importando
■ Componentes de construção
■ Massas
■ Geometria CAD
Exportando
Modelagem
■ Criando croqui
■ Editando elementos
■ Paredes
■ Telhados
■ Ambientes
■ Opções de projeto
Documentar o projeto
■ Vistas e visibilidade
■ Notas-chave
■ Imprimindo
■ Renderização
■ Arquivos vinculados
■ Elementos órfãos
1729
■ Compartilhamento de trabalho
■ Copiar/Monitorar
Analisar o projeto
■ Estudos solares
Interface do usuário
Ferramentas de diagnóstico
O Revit Architecture apresenta uma ferramenta de diagnóstico que pode ajudá-lo a se comunicar com o
suporte. É possível selecionar elementos pela sua ID ou exibi-la, o que permite o suporte para enviar suas
questões prontamente.
1 Clique na guia Modificar ➤ painel Consulta ➤ menu suspenso ID do elemento ➤ Selecionar por
ID.
2 Na caixa de diálogo Selecionar elementos por ID, digite o número da ID e clique em Exibir.
O Revit Architecture localiza aquele elemento e seleciona-o na vista. Esta ferramenta é especialmente útil se
você está tentando localizar um elemento específico da vista por sua ID.
Manipulação de erros
Se ocorrem erros durante seu trabalho, o Revit Architecture exibe caixas de diálogo para indicar os problemas.
Algumas vezes pode-se ignorar a mensagem, outras vezes o Revit Architecture requer o cancelamento da
última ação. A caixa de diálogo inclui qual deve ser a ação apropriada.
■ A única vista onde o elemento é visível, se somente for visível em uma vista. Um exemplo são as cotas.
Se o elemento não puder ser exibido em qualquer vista, o Revit Architecture lhe informará sobre este fato.
OBSERVAÇÃO Esta ferramenta não está ativada se não houver mensagens de avisos.
separado usando , na caixa de diálogo do Autodesk Revit Architecture 2011. Consulte Avisos
para elementos selecionados na página 1732. Isto pode ser útil, se desejar ter os avisos listados próximos de
um projeto, conforme você trabalha nele.
Para exportar avisos para um arquivo separado
2 Na caixa de diálogo Exportar o relatório de erros do Revit, navegue para a localização onde deseja
armazenar este arquivo.
4 Clique em Fechar para fechar a caixa de diálogo do Autodesk Revit Architecture 2011.
OBSERVAÇÃO Os avisos são exportados no formato HTML, mas podem ser abertos no formato Excel para uma
manipulação mais avançada dos dados.
1735
1736
Suporte para gbXML
74
O Revit Architecture exporta a estrutura do arquivo gbXML de acordo com a versão 0. 37 do esquema gbXML (http://www.
gbxml. org/schema/0-37/GreenBuildingXML. xsd). Ele contém todos os elementos necessários para validar o esquema. Os
seguintes elementos e atributos que são suportados pelo Revit Architecture:
Elemento gbXML
Este elemento especifica os atributos padrão para todo o documento gbXML.
Atributos suportados:
temperatureU- F ou C Especifica a unidade de temperatura padrão sempre que o tipo simples temperatureUnit
nit é utilizado. O valor é F quando Pés e Polegadas fracionais são especificadas como as Uni-
dades do projeto para Comprimento e C quando Metros é especificado como Unidades
do projeto para Comprimento.
lengthUnit Pés ou Me- Especifica a unidade padrão para o comprimento. O valor é Pés quando Pés e Polegadas
tros fracionais são especificadas como as Unidades do projeto para Comprimento e Metros
quando Metros é especificado como as Unidades do projeto para Comprimento.
useSIUnitsFor- false ou true Especifica se os resultados devem ser fornecidos em unidades imperiais ou métricas--false
Results para imperial e true para métrica.
version “0.37” Número da versão do esquema gbXML que é utilizado por este arquivo.
1737
Secundários suportados
Element Descrição
Amostra:
- </gbXML>
temperatureUnit="F"
lengthUnit="Feet"
areaUnit="SquareFeet"
volumeUnit="CubicFeet"
useSIUnitsForResults="false"
xmlns="http://www.gbxml.org/schema">
version="0.37">>
+ <Campus id="cmps-1">
+ <Construction id=”con-w10”>
+ <Layer id=”lay-266”>
+ <Material id=mat-266”>
+ <WeekSchedule id="wk-schdl-Common_Office"
+ <DaySchedule id="dy-schdl-Common_Office"
+ <Zone id="zone-A">
+ <DocumentHistory>
</gbXML>
Elemento Campus
O elemento Campus deveria ser utilizado como a base para todos os objetos físicos. Em um terreno, posicione
uma ou várias construções.
Atributos suportados:
Atributo Descrição
Id Sempre ìcmps-1
Secundários suportados:
Element Descrição
Amostra:
<Campus id="cmps-1">
+ <Location>
</Campus>
Elemento DocumentHistory
Este elemento contém detalhes sobre a as pessoas e programas que criaram e modificaram o arquivo gbXML.
Secundários suportados:
Element Descrição
ProgramInfo O atributo id deste elemento será adesk-rvt-1. Este elemento contém os secundários abaixo
descritos com informações sobre o Revit MEP.
ProductName Este é o nome da versão do produto que produziu este arquivo. Se este arquivo é produzido
pelo Revit MEP, o valor deste elemento será Revit MEP YYYY. O YYYY pode variar dependendo
da versão.
Version Este é o número da versão do produto que produziu este arquivo. Se este arquivo é produzido
pelo Revit MEP, o valor deste elemento será YYYY. O número YYYY da versão, no momento 2008,
irá variar dependendo da versão.
Platform Esta é versão do Microsoft Windows O valor pode ser Microsoft Windows
[95/98/Me/NT/2000/XP/Server 2003].
CreatedBy Este elemento indica a hora e data quando este arquivo foi criado. Este elemento irá incluir um
elemento CADModelId, que é a ID única global para este projeto do Revit.
Amostra:
<DocumentHistory>
<ProgramInfo id="adesk-rvt-1">
<CompanyInfo>Autodesk</CompanyInfo>
<Version>2008</Version>
</ProgramInfo>
<PersonInfo id="adesk-rvt-usr-1">
<LastName>user</LastName>
</PersonInfo>
<CreatedBy>
personId="adesk-rvt-usr-1"
programId="adesk-rvt-1"
date="2008-08-15T17:43:33"
<CADModelId>26c355ef-c939-4125-ad4f-f578e0c55b77"</CADModelId>
</CreatedBy>
</DocumentHistory>
Elemento Location
Secundários suportados:
Element Descrição
Nome Este é o valor especificado para Endereço ou Cidade do projeto na caixa de diálogo Clima e ter-
reno da localização - em branco, se a localização for especificada pela latitude ou longitude.
Latitude Este é o valor especificado para Latitude na caixa de diálogo Clima e terreno da localização.
Longitude Este é o valor especificado para Longitude na caixa de diálogo Clima e terreno da localização. A
longitude é fornecida como uma medição auxiliar variando de 0× no Meridiano Prime (Greenwich)
a +180× a leste e 180× a oeste.
Amostra:
<Location>
<Latitude>42.358300</Latitude>
<Longitude>-71.060300</Longitude>
</Location>
Elemento Building
Atributos suportados:
Atributo Descrição
id Sempre bldg-1
buildingType Este é o valor especificado para o Tipo de construção na caixa de diálogo Informações do
projeto. A lista dos tipos de construções disponíveis é definido pelo esquema gbXML e tem
base no ASHRAE 90.1.
Secundários suportados:
Element Descrição
Area A área de construção, a área de piso total é calculada como a soma de áreas para cada elemento
Superfície do tipo InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor ou SlabOnGrade.
Amostra:
- <Building id="bldg-1" buildingType="MultiFamily">
<Area>2972.114583</Area>
- <BuildingStorey id="bldg-lvl-Level_1">
<Name>Level 1</Name>
<Level>0.000000</Level>
</BuildingStorey>
+ <Space id="sp-1-">
</Building>
Elemento Space
Atributos suportados:
Atributo Descrição
id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo sp, Número do
ambiente e Nome do ambiente. Por exemplo, sp-1-Lounge. O atributo id precisa ser único
no arquivo. Um número pode ser adicionado no fim para evitar valores duplicados. O atributo
é formatado como uma seqüência XML (XSD:IDREF). Caracteres indesejados são filtrados ou
substituídos por um sublinhado (_). Os seguintes caracteres especiais são filtrados: Ponto(.);
Apóstrofe('); Barra invertida(\); Ponto e vírgula(;); Sinal de dólar($);
buildingStoreyIdRef Isso especifica uma “id” única para um andar de construção que referencia este espaço (por
exemplo, o nível para o espaço).
Element Descrição
Nome Este é o valor especificado para o Número na caixa de diálogo Propriedades de instância do
ambiente.
Area Este valor é coletado do parâmetro Espaço: Área. Este é o valor calculado em Concluir parede.
Volume Este valor é coletado do parâmetro Espaço: Volume. Este é o volume circundado medido pelas
superfícies delimitantes internas.
PlanarGeometry O limite 2D para o espaço medido internamente. Este é um polígono plano que representa o
perímetro do espaço, e cuja área é igual a área de piso do espaço.
ShellGeometry Polígonos circundado o volume medido pelas superfícies delimitantes internas. Consulte ele-
mento ShellGeometry.
SpaceBoundary Dados da geometria que definem um volume de espaço analítico onde cada polígono/face
tem uma referência para uma Superfície. Através da Superfície é possível conectar um elemento
de origem com cada polígono em um espaço. Haverá diversos elementos de SpaceBoundary
por Space. Consulte elemento SpaceBoundary.
Amostra:
<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1">
<Name>1 Space</Name>
<Area>296.444444</Area>
<Volume>2371.555556</Volume>
<CADObjectId>223542</CADObjectId>
</Space>
Elemento ShellGeometry
Atributos suportados:
Atributo Descrição
id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo. Este
atributo é sg-sp e um número seqüencial. Por exemplo: sg-sp-1.
Element Descrição
ClosedShell Este elemento descreve uma coleção de faces que formam um concha fechada. Ele contém
uma série de polígonos (PolyLoops) que definem um volume circundado. O volume é medido
pelas superfícies delimitantes internas para um espaço. Ele forma um corpo sólido, que também
define o valor do volume especificado para cada espaço.
Amostra:
<ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">
+ <ClosedShell>
</ShellGeometry>
Elemento SpaceBoundary
Este elemento estabelece a relação,lógica de uma determinada parte da geometria do espaço para as construções
de edifícios através de seu atributo surfaceIdRef. Uma Superfície pode ser referenciada por mais limites de
espaço de um espaço.
Atributos:
Atributo Descrição
Secundários:
Element Descrição
PlanarGeometry
PolyLoop Um polígono plano que descreve a geometria da superfície como descrita no gbXML. A geo-
metria é no momento medida por analítico (linha central), da mesma forma que as superfícies
são medidas.
Amostra:
<SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">
<PlanarGeometry>
+ <PolyLoop>
+ <PolyLoop>
</PlanarGeometry>
</SpaceBoundary>
Atributo Descrição
id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo, su e um nú-
mero seqüencial. Por exemplo, su-1.
Se o elemento de origem for um Piso e tem um espaço adjacente, ele terá um tipo de Sla-
bOnGrade. Se o elemento de origem está acima do eixo, ele terá um tipo de RaisedFloor. Se
o elemento de origem está abaixo do eixo, ele terá um tipo de UndergroundSlab.
Se o elemento de origem for um Piso e tem dois espaços adjacentes, ele terá um tipo de In-
teriorFloor.
Se o elemento de origem for um Piso e o parâmetro de tipo Function está definido como
Interior, ele terá um tipo de InteriorFloor.
Se o elemento de origem for um Telhado e tem um espaço adjacente, ele terá um tipo de
Roof.
Secundários suportados:
Element Descrição
Nome Os elementos Surface e Opening obtêm um elemento Name atribuído de acordo com
o esquema abaixo descrito:
(Orientation)-(Space#)[-(Other space#)]-(Exposure)-(Type)-(sequence number) [Opening
Type+#]
Amostra:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superfície dentro do setor de 22.5 graus do vetor norte recebe a letra N etc) (su-
perfícies horizontais faceando para cima recebem a letra T para superior, B para inferior)
(superfícies sombreadas recebem a letra X para diferenciação)
101 = Space number
102 = Other space number
E = Exposure - exterior/interior/underground [E/I/U]
W = Type [W/C/R/F] (Wall, Roof, Ceiling, Floor, Shade) (every surface type has it's letter
W-Wall R-Roof C-Ceiling F-Floor S-Shade)
O = Opening Type [W/D/O] (Window, Door, Opening) (every opening type has it's letter
W-Window D-Door O-Opening)
77 = sequence number
Amostra de nomes de superfície:
Amostra:
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">
<Name>S-101-E-W-1</Name>
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
<CADObjectId>223528</CADObjectId>
</Surface>
Elemento Opening
Atributos suportados:
Atributo Descrição
id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo, op e um número
seqüencial. Por exemplo, op-1.
Nome Os elementos Surface e Opening obtêm um elemento Name atribuído de acordo com o esquema
abaixo descrito:
(Orientation)-(Space#)[-(Other space#)]-(Exposure)-(Type)-(sequence number) [Opening Type+#]
Amostra:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superfície dentro do setor de 22.5 graus do vetor norte recebe a letra N etc) (superfícies
horizontais faceando para cima recebem a letra T para superior, B para inferior) (superfícies som-
breadas recebem a letra X para diferenciação)
101 = Space number
openingType O valor para este atributo tem base na categoria da família para a abertura e no elemento no qual
está contido:
Para uma Janela o tipo é OperableWindow.
Para uma porta o tipo é NonSlidingDoor.
Para uma abertura contida em um Telhado o tipo é OperableSkylight.
Para Painel de parede cortina, o tipo irá padronizar para FixedWindow. Um Painel de parede
cortina tendo um material, e o material não é transparente ( menos que 3% de transparência), o
tipo é uma painel sólido. Caso contrário, é tratado como uma FixedWindow. Para Painel de parede
cortina não tendo um material, o tipo é FixedWindow.
Para uma abertura da categoria Openings o tipo é Air.
Secundários suportados:
Element Descrição
RectangularGeometry Como descrito no gbXML. O Azimute e inclinação é sempre 0. O Polyloop opcional não é espe-
cificado.
Amostra:
<Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor">
<Name>S-101-E-W-1-D-1</Name>
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
CADObjectId>172339</CADObjectId>
</Opening>
Este glossário define os termos utilizados na documentação para descrever os recursos e funções que são
únicos para o Revit Architecture®, ou que são usados nas indústrias de projetos.
Termos do glossário
3ds Max Um produto do Autodesk. 3ds Max é um software profissional de animação 3D que oferece animação
adicional, modelagem e funcionalidade de fluxo de trabalho para os mais complexos problemas na visualização
de projeto e efeitos visuais.
O Revit Architecture pode exportar modelos 3D para uso no 3ds Max. Consulte Exportando para o 3ds Max
na página 1210.
abertura irregular O buraco enquadrado (abertura) em uma parede, na qual uma janela ou porta fabricada
é instalada.
No Revit Architecture é possível especificar a altura e largura da abertura irregular para um tipo de janela ou
porta.
ACIS Uma tecnologia de modelagem de sólidos. Um objeto ACIS é uma forma geométrica que é definida
usando esta tecnologia. Por exemplo, o ACIS representa um cubo como um único objeto (ou forma) com
seis lados. Compare com polimalha na página 1826.
O Revit Architecture pode importar objetos ACIS contidos em arquivos DWG, DXF e SAT. Consulte Importando
objetos ACIS na página 62.
O Revit Architecture pode exportar formatos 3D como sólidos ACIS. Consulte Sólidos (somente vistas 3D)
na página 1185.
ADSK Autodesk Exchange File, o formato de arquivo utilizado por aplicativos do Autodesk para transmitir
informações do projeto. Consulte Exportando terrenos de construção na página 1212 e Importando componentes
de construção na página 69 para obter fluxos de trabalho que utilizam arquivos ADSK.
água-furtada Uma extensão de empena construída para fora de um telhado inclinado para conter uma
janela.
Para obter mais informações, consulte Águas furtadas na página 321.
Glossário | 1747
alça de forma Um mecanismo da interface do usuário que se arrasta para alterar a forma de um elemento
no modelo de construção. Um manipulador de forma aparece na cor de seleção.
Para obter mais informações, consulte Manipuladores de formas na página 1491.
alterar a escala Para alterar o tamanho de um elemento do modelo. Por exemplo, no Revit Architecture é
possível alterar a escala de uma parede ou fundação para ajustar as alterações de especificação. Consulte
Alterando a escala de elementos na página 1526.
alterar hospedeiro Para mover um componente de um hospedeiro para outro. Por exemplo, é possível usar
a ferramenta Selecionar novo hospedeiro para mover a janela de uma parede a outra parede.
Para obter mais informações, consulte Movendo componentes em diferentes hospedeiros na página 287,
Movendo uma porta para outra parede na página 275 e Movendo uma janela para outra parede na página
281.
altitude O ângulo vertical entre o horizonte e o sol, com o observador no vértice do ângulo. Também
chamado de ângulo de elevação. Os ângulos variam de 0 (no horizonte) até 90 graus ( no zênite).
ambiente Um termo de arquitetura que se refere ao paisagismo ou outros recursos ambientais mostrados
na renderização de uma construção. Por exemplo, o ambiente pode incluir plantas, árvores, pessoas, carros
e letreiros.
O Revit Architecture fornece uma biblioteca de famílias de ambiente e permite criar ou carregar ambientes
adicionais em um projeto. Para obter mais informações, consulte Vegetação e ambiente na página 1126e
Decalques na página 1138.
1748 | Glossário
ambiente Um espaço em um edifício usado para um fim específico e separado de outras áreas por paredes,
partições ou linhas de separação de ambiente.
Para obter mais informações, consulte Ambientes na página 459.
ambiente de projeto conceitual Um tipo de editor de família que utiliza a criação de forma geométrica e
ferramentas de manipulação direta para criar elementos de família de massa carregável no local.
analema O caminho de figura em forma de 8 que representa a posição do sol no céu na mesma hora todos
os dias durante o período de um ano, visto do mesmo local na Terra.
anexar Para unir explicitamente elementos (como paredes ou colunas) para outros componentes de
modelagem.
Por exemplo, é possível anexar paredes com pisos, tetos e telhados. (Consulte Anexando paredes a outros
elementos na página 230). É possível anexar colunas com telhados, pisos, tetos, planos de referência, membros
de esqueleto estrutural e outros níveis de referência. (Consulte Anexando colunas na página 292).
A imagem a seguir mostra um piso anexado com a camada estrutural de uma parede.
Glossário | 1749
anotação Um elemento específico de vista 2D que é usado para documentar uma construção ou desenho.
Por exemplo, símbolos, indicadores, notas-chave e cotas são anotações (também referidas como elementos
de anotação). Os elementos de anotação sempre são exibidos no mesmo tamanho de papel, a despeito da
escala da vista.
Compare com elemento do modelo na página 1774 e dados na página 1769. Para obter mais informações, consulte
Anotando na página 927.
anotação genérica Texto que documenta um modelo de construção. As anotações genéricas são usualmente
relativas a um parâmetro para um elemento ou tipo de modelo.
É possível criar famílias de anotações genéricas dentro de famílias de modelo hospedeiro, para que as anotações
apareçam no projeto. Isto é útil se você deseja incluir uma legenda com uma família de modelo e exibir esta
legenda no projeto.
aparar Para encurtar os elementos selecionados e atender a um limite especificado. Consulte Recortando e
estendendo elementos na página 1529.
área Espaço utilizável, definido por paredes, linhas de bordas ou ambas. No Revit Architecture é possível
executar uma análise de área para definir os relacionamentos espaciais em um modelo de construção. Consulte
Análise da área na página 493.
1750 | Glossário
área de desenho A parte da interface do usuário do Revit que exibe vistas, folhas, tabelas e outras
representações do modelo de construção. Consulte Área de desenho na página 31.
arestas de silhueta As arestas de um projeto de construção quando o estilo visual é Sombreado com arestas
ou Linha oculta.
É possível alterar o estilo de linha usado para as arestas da silhueta nestes modelos. Consulte Aplicando e
removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na página 912.
arquivo de mapeamento de camadas Um arquivo de texto que mapeia cada categoria ou subcategoria
Revit para um nome de categoria predefinida para o software CAD.Por exemplo, um objeto de porta do Revit
mapeia automaticamente para uma camada A-DOOR no AutoCAD.
Os nomes da camada são pré-configurados no arquivo de texto, mas você pode alterá-los. Use um arquivo
de mapeamento de camadas ao exportar um projeto Revit para um formato de CAD. Consulte Exportando
camadas na página 1194.
arquivo local Uma cópia do arquivo do projeto que reside no sistema de computador do membro da equipe
que está trabalhando no arquivo. Quando o compartilhamento de trabalho é usado para distribuir o projeto
entre os membros da equipe, cada um utiliza um arquivo local para trabalhar em seu workset (área funcional).
Os membros da equipe periodicamente salvam suas alterações no arquivo central para que os outros possam
visualizar as alterações e atualizar seus arquivos locais com as informações mais recentes do projeto.
Para obter mais informações, consulte Trabalhando em equipe na página 1289.
assinatura Suporte adquirido para o Revit Architecture. Uma assinatura fornece o acesso aos recursos com
base na web, como as lições de e-learning, avisos de extensão e notícias do programa de assinatura.
AutoCAD Um produto do Autodesk. O AutoCAD permite criar, visualizar, documentar e compartilhar suas
idéias, desde o desenho conceitual até o desenho final e o detalhamento. É possível importar arquivos do
AutoCAD para uso em projetos Revit e exportar arquivos Revit para uso em projetos do AutoCAD.
Autodesk® Seek Um serviço da web que permite procurar por, efetuar o download e integrar informações
de produto e projeto em seu desenho. Também é possível publicar famílias no web site Autodesk Seek, para
torná-las disponíveis para que outros projetistas possam incorporá-las em seus projetos. O Autodesk Seek no
momento somente está disponível em Inglês.
azimute O ângulo de apoio do norte verdadeiro, medido em graus. Os ângulos do azimute vão de 0º graus
(norte), passando por 90º (leste), 180º (sul), 270º (oeste), até 360º (norte novamente).
balaústre Um dos pequenos pólos que formam um guarda-corpo (por exemplo, para o conjunto de escadas).
banzo Suporte diagonal para os pisos e espelhos de degrau em uma escadaria. Consulte escadas na página
1776.
Barra de controle de vista Um painel de botões que fornece acesso rápido às funções que controlam a vista
atual. Use a Barra de controle de vista para alterar a escala, o nível de detalhe, o estilo visual, as vistas de
recorte e exibir elementos ou as categorias na vista.
A Barra de controle da vista está localizada na parte inferior da área de desenho do Revit. Para obter mais
informações, consulte Barra de controle de vista na página 39.
Barra de opções Parte da interface do Revit que fornece as configurações de funções sensíveis ao contexto,
dependendo da ferramenta em uso naquele momento. Na janela do Revit, a Barra de opções está localizada
abaixo da faixa de opções e acima da área de desenho.
Consulte Interface do usuário na página 19 e Barra de opções na página 33.
Glossário | 1751
barra de status Parte da interface do Revit que exibe informações sobre o que está realçado ou destacado, e
dicas sobre que fazer a seguir. A barra de status está localizada no canto inferior esquerdo da janela do Revit.
Consulte Interface do usuário na página 19 e Barra de status na página 32.
base Um padrão de preenchimento que representa uma superfície cortada. (pronunciado em inglês po-shay)
No Revit Architecture é possível especificar o material básico de baixa resolução para exibir em vistas 3D.
Também é possível especificar a profundidade base para uma seção transversal de terra em elementos
topográficos. Na planta de piso a seguir, a base para as paredes é um padrão de preenchimento sólido.
beiral A aresta inferior de um telhado que efetua uma saliência de uma parede externa.
O desenho a seguir mostra o beiral do telhado em verde. Para obter mais informações, consulte Beirais na
página 318.
biblioteca Uma coleção de recursos predefinidos que pode ser usada em um projeto Revit.
Por exemplo, é possível acessar bibliotecas de modelos, componentes de detalhe, ambientes, materiais e
famílias de elementos do modelo e elementos de anotação. O Revit Architecture fornece algumas bibliotecas.
Outras bibliotecas estão disponíveis na Internet.
1752 | Glossário
Categorias de famílias na biblioteca imperial
biblioteca da web Uma coleção de recursos predefinidos de projeto que estão disponíveis na Internet.
Por exemplo, é possível acessar bibliotecas de modelos, componentes de detalhe, ambiente e famílias de
elementos do modelo de anotação. Consulte Abrindo arquivos da biblioteca da web na página 84.
bloco de margens e carimbo Um modelo para uma folha. Um bloco de margens e carimbo inclui informações
sobre a empresa, endereço, data do projeto e revisões.
Para obter mais informações, consulte Blocos de margens e carimbo na página 1044.
bloco de notas Uma lista de todas as instâncias de anotações. Também referido como uma tabela de anotação.
Os blocos de notas são úteis para listar notas que são aplicadas em elementos de um projeto. Para obter mais
informações, consulte Tabelas de anotações (ou blocos de nota) na página 819.
Glossário | 1753
Bloco de notas de amostra
bloquear Para bloquear uma cota ou a localização de um elemento que não pode ser alterado. Ao selecionar
uma cota ou elemento bloqueado, um controle de bloqueio aparece junto à mesma.
O desenho a seguir mostra uma cota bloqueada. Consulte Bloqueando cotas permanentes na página 936.
Também é possível utilizar a ferramenta Fixar para restringir o movimento de elementos. Consulte Impedindo
o movimento dos elementos na página 1524.
bolha Uma figura (como um círculo ou nuvem) que contém texto de identificação para um eixo, nível,
título da vista, chamada de detalhe ou anotação.
borda Uma madeira (ou outra cobertura) usada para ocultar as extremidades expostas de caibros de telhado.
A borda pode ser plana ou decorativa, como mostrado na ilustração a seguir (em vermelho). Para obter mais
informações, consulte Borda na página 324.
1754 | Glossário
Buzzsaw Um produto do Autodesk que é um serviço de colaboração on-line. Com o uso do Buzzsaw é possível
armazenar, gerenciar e compartilhar documentos do projeto com qualquer conexão à Internet, aprimorando
a produtividade da equipe e reduzindo custos.
No Revit Architecture, é possível utilizar a ferramenta Publicar para salvar folhas e vistas como arquivos
DWG ou DWF, e carregar estes arquivos em um site de projeto do Buzzsaw em uma etapa. Consulte Publicando
no Buzzsaw na página 1221.
caibro Uma viga que suporta um piso ou teto. Os caibros são geralmente feitos de madeira, aço ou concreto.
Freqüentemente, eles são colocados paralelos, de parede à parede, através ou em vigas-mestre contíguas.
Consulte Uso estrutural de vigas na página 614.
caixa de corte Um mecanismo da interface do usuário que recorta o modelo em uma vista 3D. Elementos
no modelo de construção que estão fora da caixa de corte não são exibidos na vista ou em uma vista exportada.
Consulte Alterar as extensões de uma vista 3D na página 806.
Glossário | 1755
caixa de delimitação Um espaço retangular tridimensional invisível que contém todos os elementos do
modelo, elementos de anotação e elementos de dados definidos no elemento com base na família.
A caixa de delimitação ajuda a definir a origem da família de alguns elementos e adiciona elementos de
esqueleto estrutural unidos e cortados. Consulte Caixas de delimitação na página 638.
Caixas de delimitação de colunas representadas na cor laranja
caixa de escopo Um mecanismo da interface do usuário que controla a visibilidade dos planos de dados
(níveis, linhas de referência e eixos) em vistas.
Ao adicionar eixos, níveis e linhas de referência em um projeto, elas podem ser exibidas em mais vistas que
o desejado. Por exemplo, ao adicionar linhas de eixo em uma vista de planta, as linhas de eixo aparecem em
todas as vistas de planta do modelo. Para limitar a aparência de planos de dados em determinadas vistas,
use uma caixa de escopo.
Consulte Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo na página 1574.
caixa de seleção Um mecanismo da interface do usuário é usado para selecionar elementos em uma área
definida ao arrastar o cursor em torno dos mesmos.
Para criar uma caixa de seleção, coloque o cursor perto dos elementos a serem selecionados, clique e mantenha
pressionado o botão esquerdo do mouse e arraste o cursor na diagonal, através da tela, para desenhar um
retângulo em torno dos elementos desejados. Arrastando da direita para a esquerda serão incluídos elementos
1756 | Glossário
que estão completamente circundados pela caixa de seleção. Arrastando da esquerda para a direita serão
incluídos quaisquer elementos que a caixa de seleção circunde ou toque.
Consulte Selecionando múltiplos elementos na página 1478.
caixilho A parte de uma janela que segura os painéis de vidro no lugar. Um caixilho pode ser móvel ou fixo
no lugar. Usualmente consiste em peças horizontais e verticais.
calculadora de escada Uma ferramenta do Revit que automatiza a criação de escadas com base em uma
profundidade de piso mínima especificada e uma altura máxima de espelhos de degrau.
Para obter mais informações, consulte Calculadora de escada na página 396.
calha Uma calha (normalmente feita de metal ou plástico) ao longo da aresta de um telhado. Uma calha
colhe a água do beiral e a carrega para o ralo.
Consulte Calhas do telhado na página 330.
Glossário | 1757
camada(1) No Revit Architecture os materiais adjacentes de uma estrutura composta, como uma parede. É
possível definir as camadas na estrutura composta. Consulte Estrutura composta na página 371.
camada(2) No AutoCAD, um mecanismo para definir, organizar e controlar a exibição de objetos do desenho.
Ao exportar um projeto Revit para um formato CAD, cria-se um arquivo de mapeamento de camadas para
as categorias e subcategorias Revit para a camada CAD. Consulte Exportando camadas na página 1194.
câmera Uma ferramenta de visualização usada para criar uma vista 3D de um modelo de construção. Ao
colocar uma câmera em uma vista 2D é possível controlar o ponto-alvo, o nível da câmera e o ponto focal
da câmera.
As vistas a seguir mostram uma câmera posicionada em uma vista da planta de piso e a vista 3D resultante.
Consulte Modificando a posição da câmera em uma vista 3D em perspectiva na página 803.
carregar Para transferir um arquivo ou uma coleção de informações de uma localização externa para o projeto
Revit.
No Revit Architecture é possível carregar grupos, modelos, componentes de detalhe, ambientes, materiais,
famílias de elementos do modelo e elementos de anotação, entre outras informações do projeto.
Consulte também biblioteca na página 1752.
catálogo de tipos Uma lista de elementos do modelo que pertencem a um tipo particular de família, mas
que difere em tamanho ou outras características. Usando os catálogos de tipos, é possível carregar apenas o
tamanho de que precisa, em vez de carregar todo o tipo de família.
Por exemplo, suponha que deseja carregar componentes de detalhe para uma moldura de madeira para usar
em vistas de detalhe. Em vez de carregar toda a família Seção de Madeira Cortada, que inclui 32 tamanhos
de madeira cortada, é possível selecionar os tamanhos específicos necessários.
1758 | Glossário
Ao usar o catálogo de tipos para carregar itens selecionados de um tipo de família, é possível reduzir o
tamanho do projeto e limitar os número de itens listados no Seletor de tipos para aquela família, que por
sua vez aprimora a produtividade. Para obter informações sobre como criar catálogo de tipos, consulte O
Guia de Famílias na página 520.
Catálogo de tipos para uma família de madeiras
categoria Um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de construção. Por
exemplo, categorias de elementos do modelo incluem paredes, janelas, colunas e vigas. Categorias de
elementos de anotação, incluem cotas, identificadores e notas de texto.
As categorias são organizadas em famílias de elementos, com propósitos e características similares. As famílias
são organizadas posteriormente em tipos, como mostrado.
categorias importadas Categorias de elementos que são derivadas de um desenho importado. Consulte
Explodindo geometria importada na página 76.
É possível alterar a visibilidade e a exibição gráfica de categorias importadas. Consulte Exibição de visibilidade
e gráficos em vistas de projeto na página 839.
chamada de detalhe Um desenho detalhado de parte de uma vista. No Revit Architecture, a chamada de
detalhe aparece em uma vista separada. Na chamada de detalhe é possível adicionar anotações de detalhes
que não serão exibidas na vista principal. Na vista principal, a área da chamada de detalhe é marcada com
um identificador de chamada de detalhe.
As vistas a seguir mostram um identificador e a vista detalhada da chamada de detalhe. Para obter mais
informações, consulte Vistas de chamada de detalhe na página 785.
Glossário | 1759
chamada de detalhe Uma linha que conecta uma anotação com um elemento ou parte do modelo de
construção em uma vista. Também referida como linha de chamada de detalhe.
No Revit Architecture é possível controlar a espessura, estilo e cor da linha de chamada de detalhe, assim
como sua posição, forma e ponta de seta.
chanfro Uma junta com um ângulo de 45 graus, ou ângulo por igual entre os elementos unidos. O chanfro
pode se aplicar a paredes, varreduras de parede, corrimãos, pisos estruturais, bordas do telhado, montantes
de parede cortina e outros elementos do modelo.
Quando duas paredes se unem, é possível editar a união das paredes usando a junta chanfrada ou outros
estilos de junta. Consulte Alterando a configuração de uma união de parede na página 234.
ciclo aberto Uma linha desenhada que não se conecta a si própria. Em vez disso, deixa um espaço aberto
entre o ponto inicial e o ponto final da linha.
No Revit Architecture é possível usar ciclos abertos para desenhar um telhado por extrusão e para dividir
superfícies topográficas e faces. No desenho a seguir, um ciclo fechado define paredes, teto e piso. Um ciclo
aberto define o telhado.
1760 | Glossário
ciclo fechado Uma linha desenhada que se conecta a ela mesma, criando uma forma bidimensional. Um
ciclo fechado não pode conter segmentos coincidentes ou que efetue intersecção.
No Revit Architecture é possível desenhar ciclos fechados para criar pisos, tetos, regiões da planta, aberturas
em paredes e telhados, extrusões sólidas e outras partes de um projeto de construção. No desenho a seguir,
um ciclo fechado define paredes, teto e piso. Um ciclo aberto define o telhado. Consulte Croqui na página
1439.
Glossário | 1761
coluna Um elemento vertical em uma construção. As colunas de arquitetura adicionam o interesse visual
para um projeto. (Consulte Colunas de arquitetura na página 291). Pilares estruturais são elementos que
suportam a carga vertical em uma estrutura.
Consulte Colunas estruturais na página 581.
coluna de arquitetura Uma coluna que adiciona o interesse arquitetônico em uma construção. Use colunas
de arquitetura para modelar caixas de coluna em torno de pilares estruturais e para aplicações decorativas.
Compare com pilar estrutural na página 1820.
Para obter mais informações, consulte Colunas de arquitetura na página 291.
Communication Center Uma ferramenta que exibe links para informações sobre atualizações e avisos sobre
produtos.
1762 | Glossário
Por exemplo, janelas, portas e mobiliário são componentes. Em contraste, paredes, pisos e telhados são
construídos no local; estes são chamados de hospedeiros ou elementos hospedeiros. Consulte Componentes
na página 285.
componente de detalhe Um elemento 2D que pode ser adicionado em uma vista de detalhe ou em uma
vista de desenho. Por exemplo, é possível, se desejado, adicionar um montante metálico ou uma cunha em
uma vista de desenho. O Revit Architecture fornece mais de 500 famílias de componentes de detalhe, com
base em 16 divisões CSI. Também é possível criar seus próprios componentes de detalhe.
Consulte Inserindo um componente de detalhe. na página 1011.
componente do padrão Família aninhada que é aplicada para preencher componentes de arquitetura
construíveis através de uma grande variedade de superfícies geométricas divididas e com padrão. Ela pode
conter a geometria 2D e 3D que cria componentes paramétricos inteligentes e flexíveis. Consulte Famílias
de componente de padrão na página 204.
componente hospedado O elemento de modelo pode existir em um modelo de construção somente se for
patrocinado por outro elemento (hospedeiro). Portas, janelas, linhas de modelo e componentes (por exemplo,
mobiliário) são todos componentes hospedados.
Para obter mais informações, consulte Componentes na página 285.
componentes de gabinete Componentes pré-construídos, como gabinetes e tampos para uma cozinha ou
banheiro. O Revit Architecture fornece tipos de famílias de componentes de gabinete.
Glossário | 1763
computer-aided design (CAD) O uso de ferramentas com base no computador que ajudam os engenheiros,
arquitetos e outros profissionais de desenho no trabalho de projetar.
Construction Specifications Institute (CSI) Uma associação que fornece informações técnicas, normas,
educação continuada e outros serviços para arquitetos, engenheiros, fornecedores e outros profissionais de
construção. Para obter mais informações, visite http://www.csiet.org.
controle Um ícone gráfico na área de desenho do Revit é usado para manipular elementos. Por exemplo,
ao selecionar uma cadeia de paredes, círculos azuis são exibidos. Estes círculos azuis são controles de arraste.
É possível arrastar tal controle para alterar a forma das paredes.
1764 | Glossário
Outros controles permitem virar, bloquear, rotacionar, visualizar e alterar a forma ou tamanho dos elementos.
Consulte Controles e manipuladores de formas na página 1488.
controle de arraste Um ícone gráfico na área de desenho do Revit que torna possível arrastar para alterar a
forma ou tamanho de um elemento no modelo de construção. Ao selecionar um elemento, o Revit Architecture
exibe seus controles de arraste como círculos ou triângulos na cor azul.
Para obter mais informações, consulte Controles de arraste na página 1488.
controle de inversão Um ícone gráfico na área de desenho do Revit que pode ser usado para inverter a
posição ou orientação de um elemento na área de desenho.
Por exemplo, ao clicar no controle de inversão para uma parede composta, a parede se vira. Portanto,
suas camadas se invertem. Consulte Invertendo elementos na página 1523.
Parede composta com controle de virada
controle de pino Um controle colocado pelo usuário que fornece uma forma rápida para permitir ou prevenir
alterações na posição de um elemento. Após colocar um controle de pino, não será possível mover o elemento
até desbloqueá-lo (ao clicar no controle de pino). Consulte Impedindo o movimento dos elementos na
página 1524.
controle de quebra Um símbolo do Revit pode ser usado para quebrar uma linha de corte, uma tabela em
múltiplos cortes ou uma região de corte em corte.
Na vista de elevação a seguir, os controles de quebra azuis em forma de Z permitem quebrar a região de corte
em corte.
Glossário | 1765
coordenada de ponto As coordenadas Norte/Sul e Leste/Oeste de um ponto individual com relação ao
sistema de coordenadas compartilhadas para um grupo de projetos Revit vinculados.
Consulte Coordenadas do ponto na página 946.
coordenadas compartilhadas As coordenadas do projeto são usadas para lembrar as posições mútuas de
múltiplos arquivos intervinculados. Esses arquivos intervinculados podem ser todos arquivos RVT ou uma
combinação de arquivos RVT, DWG e DXF. Consulte Posicionamento compartilhado na página 1347.
corrimão Um corrimão ou uma barra horizontal que se estende entre os pólos em um guarda-corpo.
Consulte Corrimão na página 413.
corte Uma representação de um modelo de construção como se o modelo estivesse cortado na vertical para
mostrar detalhes internos.
Consulte Vistas de corte na página 775.
corte de referência Um identificador de corte que se refere à uma vista de corte existente. Ao criar um corte
de referência, o Revit Architecture não cria uma nova vista no projeto. Em vez disso, o corte de referência
usa um corte existente, permitindo indicar diferentes áreas que têm cortes idênticos.
É possível colocar cortes de referência em vistas de planta, elevação, corte, desenho e chamada de detalhe.
Os cortes de referência podem referenciar vistas de corte, chamados de detalhe de vistas de corte e vistas de
desenho. Para obter mais informações, consulte Cortes de referência na página 781.
cota Um elemento específico da vista que mostra o tamanho de um elemento ou as distâncias entre os
elementos ou pontos no modelo de construção.
Ao colocar um elemento, o Revit Architecture exibe cotas temporárias para que o elemento possa ser colocado
com precisão. É possível criar cotas permanentes e bloqueá-las para especificar e manter um determinado
tamanho ou distância.
Para obter mais informações, consulte Cotas na página 927.
1766 | Glossário
cota de elevação de ponto A elevação do ponto selecionado. Use as cotas de elevação de ponto para
determinar um ponto de elevação para rampas, estradas, superfícies topográficas e patamares de escada.
Para obter mais informações, consulte Cotas de ponto na página 942.
cota permanente Uma cota que especifica um tamanho determinado de um elemento ou uma distância
entre elementos ou pontos. As cotas permanentes também são exibidas na vista na qual são criadas. (Compare
com cota temporária na página 1767.)
É possível bloquear cotas permanentes para que não possam ser modificadas sem primeiro desbloqueá-las.
Também é possível controlar a colocação das linhas de chamada da cota. Para obter mais informações,
consulte Cotas permanentes na página 928.
cota temporária Uma cota que o Revit Architecture exibe ao desenhar ou colocar elementos em uma vista.
As cotas temporárias podem ajudar a posicionar um elemento na localização desejada, ou para desenhar
uma linha no comprimento ou ângulo desejado. Ao terminar de desenhar ou colocar um elemento, as cotas
temporárias não são mais exibidas.
Compare com cota permanente na página 1767. Consulte também cotas interativas na página 1767. Para obter
mais informações, consulte Cotas temporárias na página 927.
A imagem a seguir mostra as cotas temporárias que são exibidas quando se coloca uma janela em uma parede.
cotas interativas Um recurso do Revit que permite especificar um valor para uma cota quando se desenha
um elemento na vista. Você especifica um ponto inicial para o elemento, começa a desenhar na direção
desejada, digita a cota exata desejada, e pressiona Enter. O Revit Architecture desenha o elemento no
comprimento especificado.
A imagem a seguir mostra a caixa de texto que aparece quando a digitação da cota interativa é iniciada. Para
obter mais informações, consulte Cotas interativas na página 950.
Glossário | 1767
criação de notas-chave Um método para anotar desenhos para identificar materiais de construção, descrever
instruções de montagem ou fornecer instruções especiais ou explicações. As notas-chave ajudam a padronizar
as informações relativas ao projeto de construção e pode ajudar a reduzir o entupimento nos desenhos.
No Revit Architecture, cada folha pode exibir sua própria legenda de nota-chave, ou todas as notas-chave
para o projeto podem ser documentadas em uma folha. Para obter mais informações, consulte Notas-chave
na página 980.
croqui (1) Para desenhar uma linha ou forma. O Revit Architecture fornece diversas ferramentas e técnicas
para efetuar o croqui. Consulte Croqui na página 1439.
croqui (2) Um desenho de uma forma 2D. O croqui a seguir contém um ciclo aberto (o telhado) e um ciclo
fechado (paredes, pisos e tetos).
curva de nível Uma linha imaginária que conecta pontos de igual elevação para descrever a topografia de
um terreno em construção.
Consulte Projeto de terreno na página 115.
1768 | Glossário
dados Um item não físico que é usado para estabelecer o contexto do projeto. Também chamado de elemento
de dados. Os elementos de dados incluem níveis, eixos e planos de referência.
Por exemplo, a imagem a seguir mostra um eixo, que é usado para a colocação de colunas e outros elementos
do modelo. O eixo não faz parte da construção (como uma parede ou um telhado), mas é usado em uma
vista para ajudar a projetar a construção.
Compare com anotação na página 1750 e elemento do modelo na página 1774. Para obter mais informações,
consulte Anotando na página 927.
decalque Uma imagem que será exibida em uma face do elemento do modelo. Por exemplo, é possível usar
decalques para placas, pinturas e quadros. Nas vistas do projeto, um argumento indica a localização de um
decalque. O decalque completo é exibido em imagens renderizadas. A imagem renderizada a seguir mostra
um decalque na televisão.
Para obter mais informações, consulte Decalques na página 1138.
Glossário | 1769
desenho sustentável A arte de planejar objetos físicos que possam ser criados e mantidos em uma forma
que suporte a longevidade de ecossistemas e reservas naturais. Variação do projeto de pequenos objetos do
uso diário para projetar edifícios, cidades e a superfície física da terra.
O Revit Architecture fornece famílias predefinidas de elementos do modelo que promovem o desenho
sustentável, incluindo tanques de água, painéis solares e geradores eólicos. Para obter informações sobre
como carregar famílias predefinidas no projeto, consulte Carregando famílias na página 530.
deslocamento Uma distância uniforme de um elemento ou linha, ao longo do qual estes irão se mover, ou
que um novo elemento ou linha será criado.
Por exemplo, ao criar paredes, poderá especificar um deslocamento de cinco metros. Ao selecionar uma
parede existente, o Revit Architecture desenha uma nova parede a cinco metros da parede selecionada.
A ilustração a seguir mostra que quando o cursor se move perto do lado externo de uma cadeia de paredes,
o Revit Architecture desenha uma linha de visualização para mostrar o deslocamento das paredes. Consulte
Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento na página 1516.
1770 | Glossário
Detalhe da saliência do telhado
DGN Um formato de arquivo suportado pelo MicroStation da Bentley Systems, Inc. O Revit Architecture
pode importar e exportar arquivos DGN. Para obter mais informações, consulte Compartilhar o projeto na
página 1173.
disciplina Uma área funcional (como estrutural, mecânica, elétrica ou arquitetônica) de uma área de
conhecimento (como a arquitetura, engenharia estrutural ou construção).
Em um projeto Revit é possível atribuir disciplinas em categorias e vistas. É possível então controlar a
visibilidade ou a exibição gráfica de elementos em uma vista com base nas disciplinas atribuídas. Para obter
mais informações, consulte Especificando visibilidade de categoria de elementos na página 844.
Também é possível especificar, por disciplina, as unidades do projeto e organizar o Navegador de projeto.
Glossário | 1771
DWF O formato de arquivo do Autodesk para dados de projeto de publicação. Oferece uma alternativa para
gerar arquivos PDF (Portable Document Format).
Os arquivos DWF são significativamente menores do que os arquivos RVT originais, o que torna fácil enviá-los
por correio eletrônico ou colocá-los em um web site. Os recipientes podem visualizar os arquivos DWF usando
o Autodesk Design Review. Consulte Exportando para o Formato DWF na página 1189.
DWG Um formato de arquivo de desenho suportado pelo AutoCAD e outros aplicativos de CAD. O Revit
Architecture pode importar e exportar arquivos DWG. Consulte Compartilhar o projeto na página 1173.
DXF Drawing Exchange Format. Um arquivo aberto que é suportado por diversos aplicativos de CAD. Um
arquivo DXF é um arquivo de texto que descreve um desenho 2D. O texto não é codificado ou compactado,
de modo que os arquivos DXF, em geral, são grandes.
O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos DXF. Consulte Compartilhar o projeto na página
1173.
eixo Uma série de linhas que podem ser usadas para ajudar a desenhar ou colocar elementos em um projeto
de construção. Os eixos são úteis nas fases de desenho e documentação de um projeto. No Revit Architecture,
os eixos são elementos de dados.
Para obter mais informações, consulte Eixos na página 98.
1772 | Glossário
eixo UV Eixos de plotagem de coordenadas para superfícies não-planas. As localizações de plotagem em um
espaço 3D tem base no sistema de coordenadas XYZ, enquanto o espaço 2D tem base em um sistema XY.
Como as superfícies não são necessariamente planas, o sistema de coordenadas UVW é utilizado para plotar
a localização. Este mapeia um eixo ajustando para os contornos da superfície ou forma não-plana. Os eixos
UV que são utilizados no ambiente de projeto conceitual são comparáveis com eixos XY. Consulte Entendendo
eixos UV na página 193.
■ Elementos de anotação que ajudam a documentar o modelo. Por exemplo, cotas, notas de texto e
identificadores de corte são elementos de anotação.
■ Elementos de dados, que sejam itens não físicos, são usados para estabelecer o contexto do projeto. Por
exemplo, níveis, eixos e planos de referência são elementos de dados.
O desenho a seguir inclui elementos do modelo (paredes, portas, fundações), elementos de anotação (cotas,
notas de texto) e elementos de dados (linhas de eixo). Para obter mais informações, consulte Comportamento
de elementos em um modelador paramétrico na página 13.
elemento de preenchimento Uma inserção que preenche (desenha) um buraco em um elemento hospedeiro
após serem feitas alterações durante diferentes fases de um projeto de construção. Por exemplo, se uma janela
for removida de uma parede durante a fase de demolição, o Revit Architecture preenche o buraco com um
Glossário | 1773
elemento de preenchimento. Por padrão, o elemento de preenchimento tem as mesmas propriedades do
elemento hospedeiro (a parede).
A ilustração a seguir mostra uma janela demolida que se tornou um elemento de preenchimento. Consulte
Elementos de preenchimento para fase na página 921.
Um elemento de
preenchimento substituindo
uma janela demolida
elemento do modelo Um elemento em um modelo de construção que representa a geometria 3D real. Por
exemplo, paredes, janelas, portas e telhados são elementos do modelo.
Compare com anotação na página 1750 e dados na página 1769. Consulte também elemento na página 1773.
Por exemplo, a imagem a seguir mostra somente elementos do modelo. Ela não inclui elementos de anotação
(como cotas ou notas de texto) ou elementos de dados (como linhas de eixo ou níveis). Consulte
Comportamento de elementos em um modelador paramétrico na página 13.
elementos vinculados de ambiente Um elemento do modelo que define o limite de um ambiente. Por
exemplo, paredes, partições, pisos, tetos e telhados são elementos vinculados de ambiente.
O Revit Architecture usa elementos vinculados de ambiente ao calcular a área ou o volume de um ambiente.
É possível atribuir um elemento como uma delimitação de ambiente acessando suas propriedades de instâncias
e alterando o parâmetro Delimitação de ambiente. Por exemplo, é possível definir colunas como vinculadas
ao ambiente para omitir sua massa dos cálculos de volume do ambiente.
Para obter mais informações, consulte Elementos delimitantes de ambiente na página 464.
1774 | Glossário
elevação Uma vista ortogonal de uma parte vertical de um modelo de construção. Geralmente, uma elevação
fornece uma vista lateral de uma construção. Também denominada como uma vista em elevação.
Para obter mais informações, consulte Vistas de elevação na página 767.
elevação da estrutura Uma vista em elevação que mostra a elevação da estrutura de um modelo de construção.
É possível trabalhar em uma elevação da estrutura adicionando um braço vertical no modelo, ou para qualquer
tarefa que requeira um alinhamento rápido do plano de trabalho com um eixo ou um plano de referência
nomeado.
Consulte Vistas de elevação da estrutura na página 771.
elevação de referência Um identificador de elevação para uma elevação ou vista de desenho existente. Ao
adicionar uma elevação de referência em um projeto, o Revit Architecture não cria uma nova vista para a
mesma. Em vez disso, a elevação de referência usa uma elevação existente, que permite indicar diferentes
áreas com elevações idênticas. É possível colocar uma elevação de referência em uma vista de planta ou uma
vista de chamada de detalhe.
Para obter mais informações, consulte Elevação de referência na página 770.
empena Uma área triangular de uma parede externa formada por dois telhados inclinados, dos cumes aos
beirais.
Para obter mais informações, consulte Telhados na página 303.
empréstimo de elementos Uma função do Revit para projetos com compartilhamento de trabalho. O
empréstimo de elementos permite editar um elemento em um workset que não seja de sua propriedade. Se
outro membro da equipe está no momento editando o workset, esta pessoa é a proprietária do workset. Um
outro usuário precisa efetuar uma solicitação de empréstimo do elemento. Se ninguém tem a propriedade
do elemento, a permissão de empréstimo é automaticamente concedida.
Glossário | 1775
Consulte Tomando emprestado elementos na página 1300.
escada monolítica Escadas que consistem em um pedaço sólido de material, como concreto.
No Revit Architecture é possível especificar que as escadas sejam monolíticas nas propriedades de tipo de
escada. Também é possível especificar o material para as escadas monolíticas. Consulte Propriedades de tipo
da escada na página 401.
escadas Uma série de degraus que permite ir de uma nível para outro. Também referidos como uma escadaria.
1776 | Glossário
escala métrica da vista
espelhar Para inverter a posição de um elemento do modelo selecionado, use uma linha como o eixo do
espelho.
Por exemplo, se espelhar uma parede em um plano de referência, ela irá inverter no lado oposto da parede
original. É possível selecionar o eixo do espelho ou desenhar um eixo temporário. Use a ferramenta Espelhar
para inverter um elemento selecionado ou para fazer uma cópia de um elemento e inverter sua posição em
uma etapa.
A imagem a seguir mostra os resultados de espelhar e copiar uma porta, usando a parede central como o eixo
do espelho. Consulte Espelhando elementos na página 1523.
Glossário | 1777
usando linhas de
diferentes espessuras.
esquema de cores Um conjunto de cores e padrões de preenchimento usado para designar graficamente
ambientes ou áreas em uma planta de piso.
É possível aplicar esquemas de cores com base em qualquer valor de parâmetro para um ambiente ou área.
Por exemplo, se desejar colorir ambientes por departamento, defina o valor do parâmetro Departamento
1778 | Glossário
para cada ambiente com o valor desejado e, em seguida, crie o esquema de cores com base nos valores do
parâmetro Departamento. Pode-se então adicionar uma legenda de esquema de cores para identificar o
departamento que cada cor representa.
Para obter mais informações, consulte Esquemas de cores na página 505.
estender Para aumentar os elementos selecionados e atender um limite especificado. Consulte Recortando
e estendendo elementos na página 1529.
estilo da linha de corte Um estilo gráfico aplicado a um elemento, quando uma vista (como uma vista de
corte) corta através deste elemento, para que se possa visualizar uma representação da face interna do
elemento. (Compare com estilo de linha de projeção na página 1780.)
Para o estilo de linha de corte de um elemento é possível especificar a espessura da linha, cor e padrão.
Consulte Modificando estilos de objeto na página 1650 e Sobrepor estilos de linha de corte na página 853.
estilo de linha Uma linha de um determinado padrão, espessura e cor, usada para indicar diferentes efeitos.
Por exemplo, na planta de terreno a seguir, uma linha tracejada vermelha indica o recuo do zoneamento.
O Revit Architecture predefine diversos estilos de linha e os usa para propósitos-padrão. É possível alterá-los
e adicionar seus próprios estilos de linha para se adequar às suas necessidades e preferências. Para obter mais
informações, consulte Estilos de linha na página 1650.
Glossário | 1779
estilo de linha de projeção Um estilo gráfico aplicado quando a vista exibe um elemento, para que se veja
uma representação de sua superfície externa. (Compare com estilo da linha de corte na página 1779.)
Para o estilo de linha de projeção de um elemento, é possível especificar a espessura da linha, cor e padrão
de preenchimento. Consulte Modificando estilos de objeto na página 1650.
estilo do objeto Um conjunto de características que definem a espessura, cor e padrão da linha, além de
material para uma categoria de elementos do modelo, elementos de anotação ou objetos importados em um
projeto.
Para obter mais informações, consulte Estilos de objeto na página 1649.
estilo visual Vários estilos para exibição dos elementos de modelo nas vistas estão disponíveis em um menu
na Barra de controle de vista na parte inferior na janela do Revit. Para obter mais informações, consulte
Estilos visuais na página 907.
estrutura de arame Um estilo visual no qual o Revit Architecture exibe a imagem do modelo com todas as
arestas e linhas desenhadas, mas sem superfícies.
Consulte Estilo visual de estrutura de arame na página 908.
estudo de massa Uma ou mais massas em um projeto Revit. Os estudos de massa permitem explorar as
idéias de desenho ao usar formas para conceituar o modelo de construção. Quando seu desenho conceitual
estiver completo, será possível adicionar elementos de construção diretamente nestas formas.
Consulte Estudos de massa na página 1359.
1780 | Glossário
Estudo de massa usado como a base para um projeto de
construção
estudo solar Uma imagem foto-realista de um modelo de construção usada para avaliar o impacto da luz
natural e sombras nos edifícios e terreno.
Para obter mais informações, consulte Criando estudos solares na página 1406.
Glossário | 1781
explodir Para desmontar um símbolo de importação (que represente a geometria importada) para seu maior
nível de elementos. Consulte Explodindo geometria importada na página 76.
explodir completo O processo de desmontar por completo um símbolo de importação (que representa a
geometria importada) em elementos do Revit, incluindo texto, curvas, linhas e regiões preenchidas. (Compare
com explosão parcial na página 1782.)
Consulte Explodindo geometria importada na página 76.
explosão parcial O processo de desmontar um símbolo de importação (que representa a geometria importada)
para seu maior nível de elementos: símbolos de importação aninhados. Uma explosão parcial resulta em
mais símbolos de importação que, por sua vez, podem ser explodidos em elementos ou outros símbolos de
importação. (Compare com explodir completo na página 1782.)
Consulte Explodindo geometria importada na página 76.
exportar Para converter informações de um projeto Revit em outro formato, para uso com outro aplicativo
de software. Para obter mais informações, consulte Exportar na página 1173.
extensão de dados O tamanho do plano de dados (um plano para um nível, eixo ou linha de referência).
Os planos de dados não são visíveis em todas as vistas. Se os dados não efetuarem a intersecção de um plano
da vista, eles não serão visíveis naquela vista. É possível redimensionar planos de dados para que sejam
visíveis em determinadas vistas.
Para obter mais informações, consulte Extensão de dados e visibilidade na página 1569.
extremidade Uma extremidade de uma parede que não se une com outra parede. Uma extremidade não
unida da parede é exposta.
É possível especificar se camadas de parede composta viram nas extremidades. Por exemplo, a imagem a
seguir mostra uma sessão transversal de uma parede composta que usa a virada interior nas extremidades.
Consulte Revestimento de camada na página 374.
1782 | Glossário
face A superfície de um elemento do modelo ou massa.
É possível aplicar pintura, materiais e texturas em cada face de um elemento do modelo (como uma parede).
Estes detalhes são exibidos quando se efetua a renderização de uma imagem do modelo de construção.
Consulte Aplicar um material na face do elemento na página 1554.
É possível usar faces de massa como a base para criar paredes, telhados, sistemas, cortina e pisos em um
modelo de construção. A imagem a seguir mostra uma face de massa que está sendo usada para criar uma
parede. Consulte Criando elementos de construção a partir de instâncias de massa na página 1386.
Glossário | 1783
face de área de piso Consulte piso de massa na página 1821.
face de extremidade média Quando você edita o perfil de elevação de uma parede que se expande por
múltiplos níveis e cria nós como os mostrados abaixo, as novas arestas verticais representam umbrais que
são referidos no Revit como faces do meio da extremidade. Outras paredes podem formar uniões de canto
com faces do meio da extremidade.
faixa da vista Um conjunto de planos horizontais que controlam a visibilidade e a exibição de objetos em
uma vista. Os planos horizontais são Plano de recorte superior, Plano de recorte, Plano de recorte inferior e
Profundidade da vista. Os elementos fora da faixa da vista não são exibidos na vista.
Para obter mais informações, consulte Faixa de vista na página 903.
família Uma classe de elementos em uma categoria. Uma família agrupa elementos com um conjunto
comum de parâmetros (propriedades), de uso idêntico, e com uma representação gráfica similar.
Os elementos diferentes de uma família podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades,
mas o conjunto de propriedades (seus nomes e significados) é o mesmo. Por exemplo, uma família de colunas
redondas de concreto contém colunas que são de concreto e redondas, mas podem ter diferentes tamanhos.
Cada tamanho de coluna é um tipo na Família de concreto redondo.
Consulte categoria na página 1759 para obter exemplos da hierarquia de categorias, famílias e tipos de elementos
do modelo e elementos de anotação. Para obter mais informações, consulte Comportamento de elementos
em um modelador paramétrico na página 13 e Famílias do Revit na página 517.
família aninhada Uma família que consiste em instâncias de outras famílias (subcomponentes). Os
subcomponentes podem pertencer à mesma categoria (por exemplo, diversos tipos de janela) ou categorias
diferentes (por exemplo, uma porta externa e duas luminárias). As famílias aninhadas são criadas usando o
Editor de família.
A família aninhada a seguir inclui uma porta, duas luminárias laterais e duas luminárias.
Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 520. Consulte também família
compartilhada na página 1785.
1784 | Glossário
família compartilhada A família de elementos do modelo que pode ser usada para criar subcomponentes
de uma família aninhada.
Ao usar famílias compartilhadas para criar uma família aninhada, é possível selecionar, identificar e tabular
os subcomponentes individuais em um projeto. (Se os subcomponentes não são de famílias compartilhadas,
o Revit Architecture trata uma instância da família aninhada como um item único para selecionar, identificar
e tabular).
Consulte também família aninhada na página 1784. Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias
na página 520.
família do sistema Uma família Revit que pode ser usada como um bloco de construção para criar famílias.
O Revit Architecture fornece famílias do sistema para pisos, paredes, tetos, telhados, folhas de desenho,
viewports e outros elementos. Não é possível excluir famílias do sistema.
família específica do projeto Uma família de elementos que é criada no contexto do projeto atual. A família
específica do projeto somente existe neste projeto e não pode ser carregada em outros projetos.
Ao usar famílias específicas do projeto, criam-se componentes únicos ao projeto ou componentes que
referenciam a geometria no projeto. Por exemplo, para criar uma mesa de recepção que precise caber entre
diversos outros itens do ambiente, é preciso desenhar a mesa como uma família específica de mobiliário.
Em um modelo estrutural, é possível criar uma família no local para um piso estrutural espesso, ou uma
extrusão de parede que tem conformidade com uma parede de arquitetura de forma única que ele suporta.
Se o projeto original for modificado, o elemento no local muda de acordo.
O seguinte telhado de domo foi criado como elemento no local. Para obter mais informações, consulte
Elementos no local na página 538.
Glossário | 1785
Um telhado de domo criado como um elemento
no local.
filtro Um mecanismo para eliminar ou incluir a exibição ou seleção de elementos em uma vista, com base
em suas propriedades. No Revit Architecture é possível usar filtros nas seguintes formas:
■ Para selecionar ou cancelar a escolha de elementos em uma vista. Consulte Selecionando elementos
usando um filtro na página 1480.
■ Para sobrepor a exibição gráfica e controlar a visibilidade de elementos em uma vista. Consulte Controlando
exibição de visibilidade e gráficos de elementos utilizando filtros na página 846.
■ Para controlar a exibição de elementos com base em seu status de fase: novo, existente, demolido ou
temporário. Consulte Filtros de fase na página 919.
filtro com base em regras Um filtro com regras definidas pelo usuário que determina as configurações de
visibilidade/gráficos para elementos do modelo em uma determinada vista. Por exemplo, é possível criar um
filtro com base em regras que exibe as paredes com classificação de proteção contra incêndio em vermelho
sólido em uma vista da planta para distingui-las de paredes sem classificação de proteção contra incêndio
na construção.
Consulte Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos utilizando filtros na página 846.
filtro de seleção Um mecanismo para determinar quais elementos são selecionados (para modificação ou
manipulação) com base em seus tipos de famílias ou parâmetros do elemento.
Consulte Selecionando elementos usando um filtro na página 1480.
1786 | Glossário
fita métrica Uma régua longa e flexível (com freqüência feita de algodão, plástico ou metal), usada para
medir.
No Revit Architecture, é possível utilizar a ferramenta Medir para medir pontos em um desenho ou para
medir o comprimento de um elemento. Consulte Elementos de medição na página 1546.
flange Um cume que se projeta em ângulos retos da aresta de uma viga para fornecer força e rigidez.
Glossário | 1787
folha de desenho Consulte folha na página 1787.
fonte RSS
Informação publicada por um website que você assina. Usualmente, permite que os usuários recebam
notificações quando novos conteúdos (artigos) são lançados. RSS equivale a Rich Site Summary (ou Really
Simple Syndication).
forma As diversas formas geométricas criadas no ambiente de projeto conceitual, por exemplo, extrusões,
varreduras e elevações.
fórmula Um equação matemática usada para determinar a cota de um objeto ou um valor calculado para
uma tabela. As fórmulas permitem criar parâmetros que dependem de outros parâmetros para obter seus
valores. Por exemplo, é possível criar um parâmetro de largura que iguale duas vezes a altura de um objeto.
As seguintes propriedades de tipo incluem uma fórmula para o comprimento do peitoril de uma nova família
de janela. Consulte Usando fórmulas para parâmetros numéricos na página 1598.
friso (1) Um corte decorativo em uma parede. Consulte Frisos de parede na página 260.
1788 | Glossário
friso (2) Para exibir em uma vista. Após ocultar elementos, é possível revelar (reexibir) os elementos na vista.
Consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página 850.
fundação A base estrutural de uma construção que fornece estabilidade e rigidez. Uma fundação de parede
usualmente se apóia em uma sapata. Uma laje de fundação pode se apoiar diretamente no chão preparado.
Consulte Fundações de parede na página 720 e Lajes de fundação na página 743.
Glossário | 1789
gbXML O esquema aberto gbXML (green building XML) foi criado para ajudar projetistas de construção a
recolher informações sobre as características de consumo de energia de projetos de construção.
Para fazer uma análise do consumo de energia para um projeto é possível exportar o projeto Revit para o
gbXML. Usando aplicativos de terceiros, analise o resultado do arquivo gbXML para calcular as cargas para
o modelo de construção. Consulte Exportando seu projeto para o gbXML na página 1207 ou visite
http://www.gbxml.org.
geometria vazia Uma forma 3D que resulta da remoção de formas da geometria sólida.
Consulte Criando geometria sólida e vazia na página 1455.
1790 | Glossário
Gerador de construção Um projeto conceitual e ambiente de modelagem que possua qualquer forma geral
de construção descrita conceitualmente e a mapeie para elementos de construção, como telhados, paredes
cortina, pisos e paredes.
Consulte Estudos de massa e gerador de construção na página 1361.
gráfico proxy Representações de objetos do AutoCAD. O Revit Architecture suporta gráficos proxy de
arquivos do AutoCAD. Diferente de objetos do AutoCAD, os gráficos proxy não têm inteligência.
Consulte Importando ou vinculando formatos CAD na página 58.
grupo Um conjunto definido de elementos que podem ser colocados como uma unidade no projeto de
construção. O agrupamento de elementos será útil quando for preciso criar entidades que representam
unidades repetitivas ou que são comuns a muitos projetos de construção (por exemplo, quartos de hotel,
apartamentos ou pisos repetitivos).
Consulte Editando elementos em grupos na página 1494.
Elementos de quarto de hotel agrupados e
repetidos.
grupo de detalhes Um grupo de elementos específicos da vista, como texto e regiões preenchidas. Consulte
Editando elementos em grupos na página 1494.
grupo de detalhes anexado Um grupo de elementos específicos da vista que estão associados a um grupo
de modelos. Por exemplo, um grupo de detalhes anexado por ser composto de indicadores de portas e
indicadores de janelas. Consulte Editando elementos em grupos na página 1494.
Glossário | 1791
grupo de modelos Um conjunto de elementos do modelo que são colocados juntos em um projeto de
construção. Os grupos de modelos são úteis quando é preciso criar entidades que representem unidades
repetitivas ou que são comuns a muitos projetos de construção (por exemplo, quartos de hotel, apartamentos
ou pisos repetitivos).
Compare com grupo de detalhes anexado na página 1791 e grupo de detalhes na página 1791.
A ilustração a seguir mostra um grupo de modelos (realçado em vermelho) que foi colocado em múltiplos
quartos de hotel. Consulte Editando elementos em grupos na página 1494.
guarda-corpo Uma barreira que consiste em corrimãos horizontais, suportada por pólos e balaústres.
No Revit Architecture é possível adicionar um guarda-corpo como um componente livre em níveis, ou
anexá-lo a elementos hospedeiros (como pisos, rampas ou escadas) Para obter mais informações, consulte
Corrimão na página 413.
Partes de um guarda-corpo
1792 | Glossário
hospedeiro O elemento de modelo que pode aceitar (hospedar) outros componentes. Por exemplo, uma
parede é uma hospedeira para janelas e portas. Um telhado é um hospedeiro para clarabóias e águas-furtadas.
O hospedeiro também pode ser referido como um elemento hospedeiro ou um componente hospedeiro.
Compare com componente hospedado na página 1763.
i-drop Um recurso do Autodesk que permite arrastar e soltar o conteúdo de uma página da web para uma
sessão do Revit. Com o uso do i-drop, os projetistas e desenvolvedores tem o poder de criar páginas da web
que podem ser facilmente arrastadas e soltas em produtos de desenho do Autodesk que estejam com o i-drop
ativado.
É possível importar CAD no Revit Architecture usando o i-drop. Consulte Importando arquivos CAD usando
i-drop na página 60.
identificador Uma anotação usada para identificar elementos em um desenho. Os identificadores fornecem
uma forma para automatizar a exibição de atributos para um elemento ou tipo. O Revit Architecture fornece
identificadores padrões para alguns tipos de elementos, como janelas, portas e ambientes. É possível alterar
as informações exibidas nos identificadores e criar legendas para adicionar informações nos identificadores.
Também é possível controlar a visibilidade de identificadores em cada vista. Para obter mais informações,
consulte Identificadores na página 987.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um identificador de porta e um identificador de ambiente.
Glossário | 1793
Ao instalar o Revit Architecture, é possível especificar se deseja usar unidades imperiais (pés e polegadas) ou
unidade métricas (metros e centímetros). Também é possível alterar o tipo de unidades usado em um projeto.
Consulte Unidades do projeto na página 1660.
importar Para trazer informações de outra origem para o projeto Revit. Por exemplo, é possível importar
arquivos criados em DWG usando um aplicativo de CAD (como o AutoCAD) no Revit Architecture. Consulte
Visão geral de importar/vincular na página 57.
inclinação Uma superfície em ângulo (como um telhado ou rampa), ou o ângulo no qual a superfície se
eleva.
Consulte Inclinação do telhado na página 313, Tetos inclinados na página 342, e Rampas na página 407.
inclinação (1) Um conjunto de escadas ou rampas com um comprimento definido. No Revit Architecture
é possível desenhar um degrau para criar uma rampa ou conjunto de escadas. Consulte Escadas na página
389 e Rampas na página 407.
inclinação (2) Ao desenhar um conduíte e uma bandeja de cabos, um segmento contínuo do mesmo tamanho
e tipo. Uma inclinação pode conter uma curvatura ou um cotovelo. Um tê, cruzeta, ou outros ajustes
terminando num conduíte ou numa inclinação de bandeja de cabos.
Industry Foundation Classes (IFC) Um formato de arquivo desenvolvido pela International Alliance for
Interoperability (IAI). O IFC fornece uma solução de interoperabilidade entre aplicativos de software
compatíveis com o IFC na indústria de construção e gerenciamento de instalação. O formato estabeleceu
padrões internacionais para importar e exportar objetos de construção e suas propriedades.
O Revit Architecture fornece a importação e a exportação com base no padrão de intercâmbio de dados IAI
IFC mais recente. Ao exportar um modelo de construção do Revit para o formato IFC, as informações podem
ser usadas diretamente por outros especialistas em construção, como engenheiros de serviços estruturais e
de construção.
Para obter informações sobre o Revit Architecture e o IFC, consulte Exportando para Industry Foundation
Classes (IFC) na página 1202 e Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na página 71.
Para obter mais informações sobre o formato de arquivo IFC, visite http://www.iai-international.org.
InfoCenter
É possível utilizar o InfoCenter para pesquisar uma variedade de informações com apenas uma consulta.
Também é possível acessar com facilidade atualizações e avisos de produtos.
interoperabilidade A habilidade do Revit Architecture para interagir com outros aplicativos de software.
Os exemplos de interoperabilidade incluem a importação de arquivos de outros aplicativos em um projeto
Revit e a exportação de um projeto Revit para um formato de arquivo que possa ser usado por outros
aplicativos.
Para obter mais informações, consulte Compartilhar o projeto na página 1173.
isolamento Material que tem propriedades de isolamento desenvolvido para ajudar que uma construção
retenha o calor no inverno e previna o ganho de calor no verão. No Revit Architecture usa-se o componente
de detalhe para representar o isolamento em desenhos 2D.
Para obter mais informações, consulte Isolação na página 1015.
1794 | Glossário
isolar Para exibir somente um determinado tipo ou elemento, para que se possa trabalhar nele em uma
determinada vista sem ser distraído por outros elementos no desenho.
Consulte Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos na página 851.
Um telhado foi isolado do resto do modelo de construção
junta entre dois perfis (1) Em um desenho estrutural, o processo de cortar um pedaço de aço de uma viga
para caber em uma coluna.
Antes da viga da junta entre dois perfis ser aplicada
(esquerda) e após a junta entre dois perfis ser aplicada
(direita)
junta entre dois perfis (2) No desenho de arquitetura, um acabamento ou uma capa protetora para uma
parede externa.
Glossário | 1795
legenda Um argumento de texto adicionado no identificador ou nos blocos de margens e carimbo. Cria-se
uma legenda como parte de uma família de identificador ou do bloco de margens e carimbo enquanto se
está no Editor de famílias. Ao colocar o identificador ou o bloco de margens e carimbo no projeto, a legenda
é substituída com o valor efetivo para aquela instância.
Por exemplo, o modelo de bloco de margens e carimbo a seguir contém legendas que indicam o tipo de
informações a ser inserida em uma folha. Ao criar uma folha, as legendas são substituídas pelos valores
efetivos.
legenda Uma tabela que fornece descrições ou informações sobre os símbolos usados em desenhos.
No Revit Architecture é possível criar uma legenda e incluí-la em múltiplas folhas. Consulte Vistas de legenda
na página 811.
1796 | Glossário
Legenda do símbolo para uso em documentos de
construção
legenda de referência Texto exibido em um identificador de chamada de detalhe quando uma referência
de chamada de detalhe é criada na vista da planta, ou o texto é exibido em uma extremidade de linha de
corte quando um corte de referência é criado na vista da planta.
Consulte Cortes de referência na página 781 e Chamada de detalhe de referência na página 795.
Chamada de detalhe de referência com um
identificador de chamada de detalhe
limite de altura Para janelas e portas, uma medição do piso ao topo da abertura bruta.
Glossário | 1797
limites de área construída Um conjunto de restrições municipais para um projeto de construção que define
o volume no qual a construção precisa ser contida. Estas restrições incluem a alteração máxima da construção,
o percentual máximo de ocupação do terreno e os recuos traseiros e laterais.
limpar Para solucionar uniões entre dois ou mais elementos hospedeiros que compartilham uma face comum,
como paredes e pisos. Quando uma vista mostra um nível de detalhe de baixa resolução, o Revit Architecture
remove as linhas visíveis entre os elementos. Quando uma vista mostra um nível fino de detalhamento, o
Revit Architecture mostra precisamente como as camadas de paredes compostas ou outras estruturas se unem.
A união limpa somente se aplica na vista atual.
Consulte Trabalhando com uniões de paredes na página 233 e Unindo a geometria na página 1547.
Antes de unir o telhado e o sofito
1798 | Glossário
linear Organizado em uma linha.
Por exemplo, ao criar uma matriz linear, os elementos na matriz são organizados ao longo da linha reta.
Consulte Criando uma matriz linear na página 1508.
linha coincidente Uma linha de croqui que indica onde dividir a vista para uma vista dependente, como
mostrado. Consulte Vistas dependentes duplicadas na página 882.
linha de centro Uma linha que indica o meio de uma cota ou elemento do modelo (como uma coluna ou
parede).
No Revit Architecture é possível usar a linha de centro de um elemento para medir, cotar, alinhar,
redimensionar, especificar restrições e executar outras funções em um modelo de construção.
Medindo a partir das linhas centrais das
paredes
linha de chamada da cota Uma anotação que indica a distância entre dois pontos ou elementos em um
modelo de construção.
No Revit Architecture, é possível alterar os pontos ou elementos que são usados como referência para uma
linha de chamada de cota. Também é possível controlar o intervalo entre as linhas de chamada da cota e o
elemento mensurado. Consulte Editar linhas de chamada da cota na página 950.
Glossário | 1799
linha de detalhe Uma linha que é usada para criar um desenho detalhado. Uma linha de detalhe somente
é visível na vista em que foi desenhada. (Compare com linha de modelo na página 1801.)
É possível usar linhas de detalhe como segue:
■ Para detalhar uma vista com parte do modelo visível, como um corte de parede ou chamada de detalhe.
■ Em uma vista de desenho, para desenhar linhas sem nenhuma referência ao modelo
No desenho a seguir, o arco é uma linha de detalhe desenhada em uma vista de desenho que mostra os
detalhes da montagem de roldanas para uma porta deslizante. Para obter mais informações, consulte Linhas
de detalhe na página 1013.
linha de divisa O limite de uma porção de terra ou terreno para um projeto de construção.
Para obter mais informações, consulte Linhas de divisa na página 125.
linha de localização Um plano vertical em uma parede que é usado para cotar. Cria-se uma parede ao efetuar
o croqui da linha de localização da parede em uma vista de planta ou uma vista 3D. Você especifica o que
1800 | Glossário
usa para a linha de localização em propriedades de instância na página 1827 da parede: a linha central da
parede, linha central do núcleo, face da parede interior ou exterior, ou face interior ou exterior do núcleo
da parede.
Na ilustração a seguir, as linhas tracejadas em verde indicam a linha de localização da parede. Consulte
Paredes na página 225.
linha de modelo O elemento do modelo que existe no espaço 3D e está visível em todas as vistas de um
projeto Revit. É possível usar as linhas de modelo para representar a geometria 3D em um projeto de
construção, como cordas ou cabos que seguram um toldo. É possível desenhar linhas retas, curvas, arcos de
concordância e tangentes. (Compare com linha de detalhe na página 1800 e linha simbólica na página 1803).
A treliça a seguir usa uma linha de modelo para representar um símbolo de vara de viga. Para obter mais
informações, consulte Linhas de modelo na página 367.
linha de quebra A linha em formato Z, usada na vista do desenho ou na vista de detalhe, para obscurecer
partes do desenho, para focar o desenho em uma determinada área. A vista de desenho a seguir usa linhas
de quebra acima e abaixo do corte para obscurecer partes menos intrincadas da montagem da porta.
Glossário | 1801
linha de referência Uma linha usada ao definir famílias de elementos do modelo ou elementos de colocação
em modelo de construção. Ao desenhar uma linha de referência em uma vista, esta é visível em outras vistas
relacionadas.
Uma linha de referência reta fornece 4 planos nos quais desenhar. Um plano é paralelo ao plano de trabalho
da própria linha, outro é perpendicular àquele plano, e os 2 remanescentes estão nas extremidades da linha
(perpendicular as extremidades). Todos os planos passam através da linha de referência.
Uma linha de referência curvada (por exemplo, um arco ou uma spline) tem 2 planos nas extremidades do
elemento.
A imagem a seguir mostra uma linha de referência selecionada (e seus planos de referência) em múltiplas
vistas. Para obter informações detalhadas sobre linhas de referência, consulte O Guia de Famílias na página
520.
linha de separação de ambiente Uma linha desenhada em uma vista para definir áreas que são usadas para
diferentes fins, quando uma parede entre os ambientes não é desejada. As linhas de separação de ambiente
são visíveis em vistas de planta, vistas 3D e vistas em perspectiva.
Por exemplo, a planta de piso a seguir utiliza linhas de separação de ambientes para distinguir a entrada das
áreas da cozinha e da sala de jantar. Para obter mais informações, consulte Linhas de separação de ambiente
na página 465.
linha oculta Uma linha tracejada representando uma aresta ou superfície que não pode ser visualizada.
Por exemplo, na imagem a seguir, dois parafusos passam pela porca. A vista mostra as linhas ocultas de um
parafuso mas não mostra as linhas ocultas do segundo parafuso.
Consulte também modo de linha oculta na página 1808. Para obter mais informações, consulte Exibir linhas
ocultas na página 1001.
1802 | Glossário
linha simbólica Uma linha que fornece informações, mas que não tem a intenção de representar a geometria
real em um elemento. Por exemplo, ao criar uma família de portas, é possível efetuar o croqui de linhas
simbólicas em uma vista de elevação para representar a abertura de uma porta. As linhas simbólicas são
visíveis paralelas à vista na qual se efetua o croqui das mesmas.
É possível controlar a visibilidade de linhas simbólicas em instâncias cortadas. Também é possível controlar
a visibilidade de linhas simbólicas com base no nível de detalhe da vista.
lista de desenhos Uma tabela (lista) de todas as folhas de desenho em um projeto. A lista de desenhos
funciona como uma tabela de conteúdo para o projeto. Geralmente, é colocada na primeira folha de um
conjunto de documentos de construção.
Para obter mais informações, consulte Lista de folhas na página 1065.
lista de vistas Uma tabela (lista) de todas as vistas em um projeto. A tabela inclui os parâmetros da vista
especificados. É possível usar uma lista de vistas para gerenciar as vistas no projeto.
Para obter mais informações, consulte Usando listas de vistas na página 896.
malha Um eixo de linhas usadas para aproximar uma superfície (por exemplo, ao renderizar uma imagem).
Glossário | 1803
mão-francesa Um elemento estrutural diagonal conectado a vigas e colunas para ajudar no apoio à construção.
Para obter mais informações, consulte Contraventamentos na página 673.
marca Um identificador único atribuído a um elemento em suas propriedades. (Compare com marca de
preenchimento na página 1804.)
É possível incluir marcas em tabelas e legendas de identificadores. Por exemplo, a planta de terreno a seguir
mostra marcas para espaços individuais de estacionamento. Estas marcas também são listadas na tabela de
estacionamento.
marca de preenchimento A forma gráfica usada para representar o fim de uma cota, como uma seta ou
uma barra.
Consulte Alterando a marca de revisão da linha de cota na página 954.
1804 | Glossário
Uma planta de piso que usa dois tipos de marcas de
preenchimento
massa Uma forma tridimensional usada no desenho inicial de um modelo de construção. Consulte Estudos
de massa na página 1359.
matriz Uma organização de elementos em um modelo de construção. Por exemplo, em um escritório grande
é possível criar uma matriz de mesas e cadeiras. Em um desenho estrutural, é possível criar uma matriz de
vigas ou colunas.
Glossário | 1805
É possível criar uma matriz linear, na qual os elementos são distribuídos por igual em uma linha, ou uma
matriz radial, na qual os elementos são distribuídos por igual ao longo de um arco ou círculo. Consulte
Criando uma matriz na página 1507.
Matriz linear de colunas
meio-tom Uma cor de exibição que mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da
vista. Por exemplo, a imagem a seguir mostra alguns elementos em meio-tom (cinza) e outros em preto.
É possível especificar as propriedades de exibição de meio-tom na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.
Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839 e Meio-tom/Subjacência na
página 1653.
menu de atalho Um menu de opções sensíveis ao contexto. O menu de atalho é exibido ao clicar com o
botão direito do mouse em um elemento ou vista.
1806 | Glossário
mesclar Uma combinação (mesclagem) de duas formas para criar uma forma 3D. É possível criar mesclagens
usando geometria sólida ou geometria vazia.
Por exemplo, as formas 2D abaixo são mescladas para criar uma extrusão sólida que segue. Consulte Criando
uma mescla na página 1457.
modelagem de informação de construção (MIC) Uma metodologia de desenho que mantém um único
banco de dados de informações sobre um desenho de construção. Todas as informações de um desenho de
construção, da geometria aos dados da construção, são armazenadas em um arquivo de projeto. Estas
informações incluem os componentes usados para projetar o modelo, as vistas do projeto, desenhos do
projeto e documentação relacionada.
Em um projeto Revit, todas as folhas de desenho, as vistas 2D e 3D e as tabelas são uma representação de
informações do mesmo banco de dados de modelagem contidos ali. Para obter mais informações, consulte
Modelagem de informações de construção na página 9
modelo Uma coleção de configurações usada como o ponto inicial para projetos, famílias e vistas, entre
outros.
Consulte Modelos de projeto na página 1683 e Modelos de vistas na página 1687. Para obter informações sobre
modelos de famílias, consulte O Guia de Famílias na página 520.
Glossário | 1807
Modelo 3D Uma representação tri-dimensional (3D) de uma construção ou de outro projeto.
Consulte também modelagem de informação de construção (MIC) na página 1807.
modelo central O projeto principal para um modelo no qual uma equipe de vários membros está envolvida.
O modelo pode ser subdividido em áreas funcionais (worksets), como interna, externa e terreno. O modelo
central armazena a informação do domínio atual para todos os elementos no projeto, e age como o ponto
de distribuição para o trabalho de publicação para o resto da equipe. Todos os usuários trabalham com cópias
locais do modelo central e periodicamente salvam as alterações no modelo central, de modo que todos os
outros usuários possam ver seu trabalho.
Para obter mais informações, consulte Trabalhando em equipe na página 1289.
modelo da vista Uma coleção de propriedades da vista (como a escala da vista, disciplina, nível de detalhe
e configurações de visibilidade) que podem ser aplicadas em uma vista do projeto.
Por exemplo, é possível criar um modelo de vista para uma planta de piso estrutural e outro modelo de vista
para uma planta de piso de saída. É possível então aplicar estes modelos em diferentes plantas de piso para
exibir informações em cada planta, de acordo com seu propósito. Consulte Modelos de vistas na página 1687.
modelo de projeto Um conjunto de condições iniciais para um projeto. O Revit Architecture fornece diversos
modelos e pode-se criar modelos próprios. Qualquer novo projeto com base em um modelo herda todas as
famílias, configurações (como as unidades, padrões de preenchimento, estilos de linhas, espessuras de linhas
e escalas da vista) e a geometria do modelo. Os modelos usam a extensão de arquivo RTE.
Consulte Modelos de projeto na página 1683.
modelo genérico Uma família de geometria que não cabe em qualquer uma das outras categorias predefinidas
(como colunas, telhados e pisos). Em um projeto Revit, uma instância de um modelo genérico é um elemento
do modelo.
É possível criar um modelo genérico como uma família carregável ou como um elemento no local que seja
específico ao projeto. (Consulte Famílias do Revit na página 517). O Revit Architecture fornece modelos para
diversos tipos de famílias de modelos genéricos.
modo de linha oculta Um estilo visual no qual o Revit Architecture oculta as linhas dos elementos que
são obscurecidos por outras superfícies. (Compare com estrutura de arame na página 1780.)
Consulte Estilo visual de linha oculta na página 908.
1808 | Glossário
momento O montante de rotação em um eixo causado pela força aplicada para baixo em uma viga a uma
distância de seus membros de suporte.
Uma conexão de momento é uma conexão projetada para transferir o momento e outras forças entre uma
viga e seus membros de suporte.
No Revit Architecture é possível especificar parâmetros de momento para uma viga, incluindo o início da
conexão de momento e o fim da conexão de momento.
Consulte Símbolos de momento na página 626.
montante No Revit Architecture, uma faixa vertical ou horizontal entre painéis de uma parede cortina ou
sistema cortina.
Para obter mais informações, consulte Montantes na página 438.
Glossário | 1809
muro de arrimo Uma parede que faz a contensão de terra (por exemplo, a borda de um terraço ou escavação).
No Revit Architecture é possível especificar que um tipo de parede funciona como um muro de arrimo nas
propriedades de tipo. Consulte Propriedades de tipo de paredes na página 265.
Construção com muro de arrimo (mostrado em vermelho)
1810 | Glossário
Navegador do projeto Parte da interface do Revit que mostra uma hierarquia lógica para todas as vistas,
tabelas, folhas, famílias, grupos e modelos Revit vinculados no projeto atual.
Para obter mais informações, consulte Navegador do projeto na página 26.
nível Um plano horizontal finito que age como uma referência para elementos hospedados no nível, como
telhados, pisos e tetos.
No Revit Architecture é possível definir um nível para cada altura vertical ou andar em um edifício, ou outras
referências necessárias para o edifício (por exemplo, primeiro andar, topo da parede ou parte inferior da
fundação). É possível adicionar níveis em vistas de elevação.
Para obter mais informações, consulte Níveis na página 93.
Nível 3D Um plano tridimensional (3D) no ambiente de projeto conceitual no qual desenhar e manipular
formas.
Glossário | 1811
nível de detalhamento Uma configuração do Revit que determina a quantidade de geometria que é exibida
em uma vista. A configuração do nível de detalhamento inclui as resoluções média, fina e baixa, nas quais
a baixa resolução mostra menos detalhes e a resolução fina apresenta mais detalhes.
A imagem a seguir ilustra os três níveis de detalhamento para uma mesa. Para obter mais informações,
consulte Nível de detalhe na página 1666.
nível de referência Um plano horizontal que representa o nível do chão em um modelo de construção.
No Revit Architecture, é possível especificar o nível de referência ao se criar um estudo solar para vistas 2D
e 3D. (Consulte Criando estudos solares na página 1406).
Norte do Projeto O topo da vista na área de desenho. Ao produzir estudos solares ou imagens renderizadas,
altere a orientação da vista do Norte do Projeto para o Norte Verdadeiro, para criar padrões precisos de luz
solar e sombra para o projeto.
Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página 113.
nota de texto Uma anotação que consiste em texto e pode incluir uma linha de chamada de detalhe e uma
seta. É possível adicionar notas de texto em uma vista de detalhe, vista de desenho ou uma folha.
Para obter mais informações, consulte Notas de texto na página 968.
núcleo A parte estrutural de uma parede composta ou outro elemento hospedeiro. Ao usar o Revit Architecture
para desenhar uma parede composta, deve-se especificar as camadas e materiais que compõem o núcleo da
parede, assim como as camadas internas e externas da parede.
Na ilustração a seguir, o núcleo tem o seu contorno em verde na visualização da parede. A lista de camadas
é onde as camadas em torno do núcleo são definidas e alteradas.
1812 | Glossário
Ao alinhar ou cotar uma parede, pode-se decidir medir a partir do centro do núcleo, da face interna ou
externa do núcleo. Consulte Trabalhando com paredes compostas na página 242 e Cotando para o núcleo
em estruturas compostas na página 940.
nuvem de revisão Um gráfico (no formato de uma nuvem) que indica as alterações em um documento de
construção. No Revit Architecture é possível desenhar nuvens de revisão em todas as vistas, exceto nas vistas
3D. A nuvem somente é visível na vista em que foi desenhada.
Para obter mais informações, consulte Nuvens de revisão na página 1075.
ODBC Open Database Connectivity. O ODBC é uma ferramenta geral de exportação que funciona em
conjunto com muitos drivers de software.
É possível exportar informações sobre elementos do modelo em um projeto Revit para um banco de dados
ODBC. Consulte Exportando para ODBC na página 1196.
opções de projeto Um desenho alternativo para um projeto. As opções de projeto permitem que a equipe
desenvolva, avalie e reprojete os componentes do modelo de construção dentro de um único arquivo de
projeto. É possível desenvolver opções de projeto para adaptar as alterações no escopo do projeto, rever
outros projetos ou mostrar alternativas para um cliente.
Para obter mais informações, consulte Opções de desenho na página 553.
ordem do desenho A ordem na qual os elementos são exibidos na vista, como se estivessem em camadas
em uma superfície plana. É possível mover um elemento para frente ou para trás na ordem do desenho, ou
trazê-lo para frente ou levá-lo para trás da pilha de elementos. Consulte Classificando a ordem do desenho
de componentes de detalhe na página 1002.
orientação O estado alinhado com (ou faceando a mesma direção que) um determinado item ou direção.
Glossário | 1813
Por exemplo, no Revit Architecture é possível alterar a orientação de uma vista para o Norte Verdadeiro, ou
pode-se alterar a orientação de uma parede composta para inverter a ordem de suas camadas.
origem Um ponto fixo inicial ou o ponto em um sistema de coordenadas onde os eixos efetuam a interseção.
No Revit Architecture é possível usar uma origem para muitas funções, como o posicionamento de uma
projeto vinculado, a criação de um padrão personalizado de preenchimento, o posicionamento de um grupo,
o redimensionamento de paredes ou desenhar linhas para uma nova família.
A origem de cada elemento é definido no arquivo da família para o elemento. Ao colocar um elemento em
um projeto, o Revit Architecture usa a origem definida para o tipo de família selecionada ao efetuar o snap
para pontos e linhas de snap.
Banheiro com origem
central (topo) e banheiro
com origem deslocada
(inferior)
padrão da linha Uma série de traços ou pontos, alternando com espaços em branco.
Na indústria da construção, os documentos de construção usam diferentes convenções de estilo de linha
para transmitir informações e diferenciar uma linha da outra. Por exemplo, as cotas podem usar linhas finas
sólidas, enquanto as bolhas de chamada de detalhe usam linhas tracejadas pesadas.
É possível especificar o padrão de linha como parte do estilo da linha para diversos tipos de linhas usadas
no Revit Architecture. (Consulte estilo de linha na página 1779).
Para definir os padrões de linhas, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso
Configurações adicionais ➤ Padrões de linhas. Para obter mais informações, consulte Padrões de
linha na página 1652.
padrão de desenho Uma representação simbólica do material em um desenho. (Por exemplo, a areia é
representada por um padrão pontilhado). É possível colocar padrões de desenho em superfícies planas ou
cilíndricas e defini-los para famílias. Também é possível colocar padrões de desenho em superfícies de
componentes cortados nas vistas de planta ou corte.
A imagem a seguir mostra uma sessão transversal de uma janela em uma parede, com diferentes padrões de
desenho para as camadas internas e externas da parede. Para obter mais informações, consulte Padrões de
preenchimento na página 1610.
1814 | Glossário
padrão de preenchimento Um desenho gráfico para superfícies que são cortadas ou mostradas em projeção.
É possível usar padrões de preenchimento para padrões do modelo e do desenho .
Para obter mais informações, consulte Padrões de preenchimento na página 1610.
Padrão de preenchimento
de piso
padrão de superfície O desenho gráfico (padrão de preenchimento) usado para representar uma superfície
quando mostrada em projeção. Consulte Padrões de preenchimento na página 1610.
Padrões de superfície (esquerda) e padrões de corte (direita) para uma parede.
padrão do modelo Um desenho gráfico que é aplicado na superfície de um elemento do modelo. Os padrões
de modelo representam a aparência real do elemento, como tijolos enfileirados ou azulejos de cerâmica em
uma parede. Eles são fixos em relação ao modelo e escala com o modelo. Consulte Padrões de preenchimento
na página 1610.
Glossário | 1815
padrões do projeto As configurações usadas em um projeto em que se deseja aplicar em outro projeto. Os
padrões de projeto incluem tipos de famílias, espessura de linha, materiais, modelos de vistas e estilos de
objeto. Consulte Transferindo padrões do projeto na página 1685.
painel No Revit Architecture, uma seção de uma parede cortina ou um sistema cortina. Os painéis são
separados por montantes. Os painéis consistem em vidros ou diferentes tipos de paredes. Consulte Painéis
de parede em paredes cortina na página 432.
pan Em um contexto 3D, o pan move a câmera para a esquerda e para a direita.
Em um contexto 2D, a panorâmica navega na vista. Se estiver usando a panorâmica com uma vista ativa em
uma folha, a panorâmica navegará na vista da folha, e não na vista ativa na folha.
Consulte Navegando em vistas na página 857.
parâmetro Uma configuração que determina uma propriedade especial de um elemento individual, um tipo
de elemento, ou uma vista.
Consulte Propriedades do elemento na página 14 e Propriedades da vista na página 913.
parâmetros compartilhados Campos definidos pelos usuários que podem ser adicionados nas famílias ou
projetos e, em seguida, compartilhados com outras famílias e projetos. Eles são armazenados em um arquivo,
independente de qualquer arquivo de família ou projeto Revit. Isto permite acessar o arquivo de diferentes
famílias ou projetos. Além disso, os parâmetros compartilhados podem ser usados para identificadores de
elementos do modelo e podem ser exibidos em tabelas.
Compare com parâmetros de projeto na página 1817. Para obter mais informações, consulte Parâmetros
compartilhados na página 1583.
1816 | Glossário
parâmetros de projeto Campos definidos pelo usuário que são adicionados em múltiplas categorias de
elementos, folhas ou vistas em um projeto. Estes parâmetros são específicos do projeto e não podem ser
compartilhados com outros projetos.
Por exemplo, é possível criar um parâmetro de projeto denominado Aprovado por, para vistas. Nas
propriedades para cada vista, é possível inserir um valor para indicar quem aprovou a vista.
É possível usar estes parâmetros de projeto em tabelas de multicategorias ou de categoria única. No entanto,
não é possível usar parâmetros de projeto em identificadores para elementos do modelo.
Compare com parâmetros compartilhados na página 1816. Para obter mais informações, consulte Parâmetros
de projeto na página 1591.
parâmetros de tipo Configurações na caixa de diálogo Propriedades de tipos que especificam as propriedades
comuns para todos os elementos de um tipo de família em particular. Consulte Modificando as propriedades
de tipo na página 37.
parede composta Uma parede que consiste em múltiplas camadas verticais. Cada camada pode usar um
material diferente (como concreto, isolamento e acabamento interior) e ter uma diferente função (como
estrutura, camada térmica e substrato). Consulte Trabalhando com paredes compostas na página 242.
parede cortina Uma parede externa consiste em painéis conectados por juntas ou montantes. Os painéis
podem ser feitos de vidro, tijolo ou outros materiais.
Consulte Visão geral de elementos cortina na página 425.
parede de cisalhamento Uma parede composta de painéis com braços para compensar os efeitos das cargas
laterais (como vento e terremotos) agindo na estrutura. Consulte Paredes estruturais na página 710.
parede de suporte Uma parede que suporta uma carga vertical além de seu próprio peso.
Compare com parede não de apoio na página 1818. Para obter mais informações, consulte Paredes estruturais
na página 710.
parede engastada Uma parede que é inserida em outra parede de um tipo ou construção diferente. As paredes
engastadas são úteis, por exemplo, quando é preciso criar uma frente de loja na parte externa do edifício.
Glossário | 1817
A imagem a seguir mostra uma parede cortina engastada em uma parede hospedeira. Para obter mais
informações, consulte Embutindo paredes cortina na página 431.
parede não de apoio Uma parede que não apóia nenhuma carga vertical adicional exceto seu próprio peso.
Paredes não de apoio podem ser usadas para definir e dividir espaços no Revit Architecture.
Compare com parede de suporte na página 1817. Para obter mais informações, consulte Paredes estruturais na
página 710.
paredes empilhadas Uma parede que tem duas ou mais camadas horizontais, cada uma consistindo de
diferentes materiais e superfícies. Consulte Trabalhando com paredes empilhadas na página 250.
PAT Um formato de arquivo para padrões de preenchimento. Um arquivo de padrões é um arquivo texto
que contém definições para padrões de modelo ou de desenho em um projeto. Consulte Arquivos de padrões
personalizados na página 1617.
patamar Uma plataforma entre conjuntos de escadas ou o piso, no início ou fim de uma rampa ou de um
conjunto de escadas.
PDF Portable Document Format. Um formato de arquivo aberto (originalmente criado pela Adobe Systems)
que suporta o intercâmbio eletrônico de informações.
No Revit Architecture é possível imprimir documentos de construção como arquivos PDF. É possível
compartilhar os documentos de construção com membros da equipe, visualizá-los on-line ou imprimi-los.
Consulte Imprimindo para PDF na página 1229.
1818 | Glossário
No Revit Architecture é possível especificar uma altura padrão de peitoril para um tipo de janela, ou uma
altura padrão de peitoril para uma instância de janela ou porta. A altura do peitoril é a medição do piso até
o peitoril.
percurso virtual Uma representação de um modelo de construção que simula uma pessoa navegando pelo
modelo ao longo de um caminho definido.
A vista do percurso virtual a seguir mostra o caminho do percurso virtual em vermelho. Consulte Visão geral
do Percurso virtual na página 1167.
perfil Uma série de linhas bi-dimensionais e arcos que formam um ciclo fechado. Use os perfis para definir
seções transversais para corrimãos, balaústres, sofitos, córnices e outros objetos definidos por varredura.
Consulte O Guia de Famílias na página 520.
perfil de calha
Glossário | 1819
perímetro A área coberta ou requerida por um objeto. Por exemplo, o perímetro de uma torradeira na
bancada de sua cozinha é o tamanho da bancada coberto pela torradeira.
No Revit Architecture é possível criar um telhado ou piso com base no perímetro das paredes. Também é
possível desenhar uma forma 2D para representar o perímetro desejado de paredes, telhado, piso ou escada
de uma construção.
Na imagem a seguir, as linhas em rosa indicam o perímetro desenhado de um telhado para uma construção.
Os ângulos em rosa indicam a inclinação do telhado em cada lado.
perímetro da construção A planta da área bruta de construção no nível do chão que é exportada para um
arquivo ADSK ao exportar um terreno de construção para um aplicativo de engenharia civil, como o AutoCAD®
Civil 3D®. Consulte Criar áreas brutas de construção e linhas de propriedade na página 1215
pesquisa Informações topográficas sobre um terreno de construção, incluindo sua localização, limites e
elevação.
Consulte Linhas de divisa na página 125.
pilar estrutural Uma coluna que suporta uma carga vertical além de seu próprio peso.
Compare com coluna de arquitetura na página 1762.
Para obter mais informações, consulte Colunas estruturais na página 581.
pintar Para aplicar um material em uma superfície de um elemento do modelo. No Revit Architecture é
possível pintar paredes, pisos, telhados e massas.
Na imagem a seguir, parede, porta, moldura de porta e moldura de janela são pintadas com diferentes cores.
Consulte Aplicar um material na face do elemento na página 1554.
1820 | Glossário
piso A face horizontal de um degrau em um conjunto de escadas.
piso de massa Uma superfície horizontal interna em uma massa. Durante o estágio de desenho conceitual
de um projeto de construção, um piso de massa representa um piso no edifício.
É possível dividir as massas em pisos de massa para executar diversos tipos de análise no projeto. Consulte
Analisando um desenho conceitual na página 1365.
piso estrutural Uma seção de pavimento, telhado ou piso em concreto sólido. Os pisos estruturais podem
ser utilizados como um sistema combinado de piso e fundação. Consulte Pisos estruturais na página 731.
plano de corte Uma altura horizontal na qual determinados elementos na vista são mostrados em uma
sessão transversal.
plano de corte afastado O plano de corte que está na lateral da vista mais afastada do ponto inicial de uma
vista de elevação, vista de corte, vista 3D ou vista de percurso virtual.
Na planta de piso a seguir, a linha tracejada em verde oposta à linha azul representa o plano de corte afastado
para uma elevação. Consulte Alterando o plano de delimitação em uma vista de elevação na página 769.
Glossário | 1821
plano de delimitação Um plano vertical ou horizontal que define a borda para uma vista. É possível usar
planos de delimitação superiores, esquerdos e direitos para definir uma vista. Nas vistas de elevação e corte
é possível usar um plano de delimitação afastado para definir a profundidade da vista.
Consulte Faixa de vista na página 903.
Linhas tracejadas verdes definem
os planos de delimitação para uma
vista em elevação.
plano de referência Um plano bidimensional usado ao definir famílias de elementos do modelo ou elementos
de colocação em um modelo de construção.
Consulte também linha de referência na página 1802. Para obter mais informações, consulte Planos de referência
na página 1565.
Plano de referência 3D Os planos de referência são exibidos no ambiente de projeto conceitual nas vistas
3D.
1822 | Glossário
plano de trabalho Uma superfície plana na qual podem ser adicionadas linhas de croqui ou outros
componentes.
Cada vista no Revit Architecture está associada a um plano de trabalho. Em algumas vistas (como uma planta,
3D e desenho), e para vistas no Editor de famílias, o plano de trabalho é automaticamente definido. Em
outras vistas, como vistas de elevação e de corte, é preciso definir o plano. O plano de trabalho é necessário
para algumas operações de desenho (como a criação de um telhado com extrusão), e para ativar alguns
comandos em uma determinada vista (como Rotacionar e Espelhar em uma vista 3D).
Para obter mais informações, consulte Planos de trabalho na página 1559.
planta Um desenho 2D de um modelo de construção que mostra o layout de paredes, ambientes, e outros
componentes de construção. Uma planta de piso apresenta uma visualização da construção como se estivesse
visualizando para baixo da planta acima dela, com o telhado e os níveis de intervenção removidos. Uma
planta de teto refletido é um desenho que mostra o teto em um desenho de construção. Consulte Vistas de
planta na página 761.
Glossário | 1823
planta de piso Um desenho 2D de um modelo de construção que mostra o layout de paredes e outros
componentes de construção. No Revit Architecture, uma planta de piso também é referida como uma vista
da planta de piso.
Consulte Vistas de planta na página 761.
planta do terreno O projeto para o terreno no qual a construção está localizada, incluindo as plataformas
de construção, espaços de estacionamento, calçadas e paisagismo.
Consulte Projeto de terreno na página 115.
1824 | Glossário
plataforma de construção Uma superfície plana que é projetada para ser ocupada por construções e é
preparada ao nivelar, escavar ou preencher, ou ainda, uma combinação destes.
No Revit Architecture é possível adicionar uma plataforma de construção em uma superfície topográfica e,
em seguida, modificar a estrutura e a profundidade da plataforma. Para obter mais informações, consulte
Plataformas de construção na página 128.
polilinha Um conjunto de segmentos de linhas retas conectadas. As polilinhas geralmente definem ciclos
abertos.
Consulte Exportando ambientes e áreas como polilinhas na página 1186.
Glossário | 1825
polimalha Uma forma 3D de múltiplos polígonos que são unidos (colocados em malha) juntos. Por exemplo,
um cubo em polimalha consiste em 6 superfícies quadradas que são unidas para formar a forma do cubo.
Às vezes, é referido como a geometria com base em face.
Compare com ACIS na página 1747. Para obter mais informações, consulte Sólidos (somente vistas 3D) na
página 1185.
ponto alvo O ponto na distância no qual uma câmera é apontada ou dirigida. Consulte câmera na página
1758.
ponto base do projeto O ponto base do projeto define a origem (0,0,0) do sistema de coordenadas do projeto.
Ele também pode ser usado para posicionar uma construção em um terreno e para localizar os elementos de
projeto de um edifício durante a construção.
Consulte Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico na página 1353.
ponto de referência (1) Um ponto na vista atual que pode ser usado para posicionar e cotar um elemento
do modelo. Ao mover o cursor perto de um ponto de referência, o Revit Architecture exibe uma cota temporária
entre o elemento que está sendo colocado e o ponto de referência. Para exibir diferentes pontos de referência,
pressione Tab.
Ao criar uma família e usar um plano de referência com a propriedade É referência ativada, o plano de
referência pode ser usado como um ponto de referência para cotas. Para obter mais informações, consulte
O Guia de Famílias na página 520.
1826 | Glossário
ponto de referência (2) Fornece uma localização de referência específica no espaço de trabalho 3D do
ambiente de projeto conceitual. Coloque estes pontos para desenhar e plotar linhas, splines e formas. Os
pontos de referência podem ser hospedados de forma livre (não anexados) por um elemento, ou conduzindo
(modificando a geometria do elemento). Consulte Pontos de referência na página 154.
ponto final A extremidade de uma linha desenhada. Consulte Croqui na página 1439.
ponto focal O ponto na distância na qual a câmera está focando. Consulte câmera na página 1758.
ponto inicial O início de uma linha desenhada. Consulte Croqui na página 1439.
profundidade da vista Um plano horizontal que ajuda a definir a faixa da imagem em uma planta de piso
ou em uma planta de teto refletido.
Por padrão, a profundidade da vista é a mesma do plano de delimitação inferior. No entanto, é possível
especificar a profundidade da vista para exibir elementos (como as sapatas da fundação) abaixo do plano de
delimitação.
A profundidade da vista pode ser definida nas propriedades da faixa da vista, que são acessíveis às propriedades
da vista. Consulte Faixa de vista na página 903.
projeto Um arquivo Revit que contém todas as informações sobre um projeto de construção.
Para obter mais informações, consulte Entendendo os termos do Revit na página 10.
propriedades de instância As propriedades de aparência e comportamento que podem variar para instâncias
individuais de um tipo de elemento. Propriedades de instâncias são especificadas através de parâmetros de
instância na página 1816 correspondente napaleta Propriedades
Glossário | 1827
propriedades de tipo Propriedades de aparência e comportamento que são as mesmas para todos os elementos
de um tipo de família específica. As propriedades de tipos são especificadas através de parâmetros de tipo na
página 1817 correspondente na caixa de diálogo Propriedades de tipos. Consulte Modificando as propriedades
de tipo na página 37.
quadro (1) Em uma animação, uma imagem única (por exemplo, uma animação de percurso virtual ou um
estudo solar).
quadro (2) Em uma construção, uma estrutura rígida construída em uma parede para segurar uma porta,
janela ou outro componente. No Revit Architecture é possível especificar o material e o acabamento para
uma moldura de porta.
Moldura para uma nova família de
janelas
1828 | Glossário
Raios X Disponível no ambiente de projeto conceitual, o modo Raio X é uma vista transparente que exibe
o esqueleto da geometria subjacente de uma forma.
realçar Para mover o cursor sobre um objeto na área de desenho para que o Revit Architecture exiba o
contorno do objeto em uma espessura (negrito) e cor (como em cinza em vez de preto) diferentes. Uma
descrição do elemento é exibida na barra de status na parte inferior da janela do Revit. Após um breve atraso,
a descrição do elemento também é exibida na dica de ferramenta perto do cursor.
Este realce indica que o objeto está pronto para a seleção. Clique para selecionar o objeto realçado.
Consulte Selecionando elementos na página 1477.
Parede antes e depois do realce
recortar Para limitar as bordas de uma vista omitindo partes do modelo de construção da vista.
Consulte também região de recorte.
recuo(1) A distância que uma varredura de parede ou friso de parede é deslocada de inserções de paredes
que efetuam a interseção. O valor do recuo permite colocar apropriadamente as varreduras ou frisos de parede
Glossário | 1829
perto dos remates de janelas ou portas. É possível definir um recuo-padrão para varredura de paredes e frisos
de parede em suas propriedades de tipo.
recuo(2) A distância legal requerida entre a linha de divisa e os edifícios. Por exemplo, na planta de terreno
a seguir, uma linha tracejada vermelha indica o recuo do zoneamento.
recuo(3) A distância do ponto de conexão de uma viga principal em uma união para sua aresta. Isto é medido
de forma linear com o centro de conexão de uma viga.
Para obter mais informações, consulte Redução na página 640.
redução O ajuste calculado na geometria da viga que assegura que as extremidades da viga se encontram
sem sobrepor uma à outra em uma união. Este é o intervalo visível em uma conexão de viga de aço no projeto
do Revit.
Consulte Redução na página 640.
referência da vista Um símbolo que indica uma vista dependente à qual a vista principal está vinculada.
Consulte Vistas dependentes duplicadas na página 882 e Navegando em vistas principias e dependentes na
página 855.
referência de vista Uma vista na qual o símbolo de anotação para a vista atual está visível. Por exemplo, se
você utiliza a ferramenta Procurar vistas de referência para uma vista de elevação, o Revit Architecture lista
todas as vistas nas quais o símbolo de elevação está visível. Consulte Encontrando vistas de referência na
página 893.
referência externa Um mecanismo do AutoCAD que permite que o arquiteto referencie arquivos de desenho
em um projeto com base no AutoCAD. Também referido como uma refex.
Consulte Implicações de importação versus vinculação para refexs na página 58 e Explodindo geometria
importada na página 76.
região da planta Parte de uma vista de planta que tem uma faixa da vista total. As regiões de planta são
úteis para plantas com níveis divididos ou para exibir inserções acima ou abaixo do plano de corte.
Para obter mais informações, consulte Região de planta na página 765.
1830 | Glossário
região de máscara A área definida que obscurece elementos na vista. As regiões de máscaras são úteis quando
se está criando uma família de modelos a partir de um arquivo 2D DWG importado, e precisa-se que o
elemento do modelo obscureça outros elementos quando colocados em uma vista. Também é possível usá-las
para ocultar partes de um desenho.
Para obter mais informações, consulte Regiões de máscara na página 1017.
Regiões de máscara desenhadas nos cantos superiores
Glossário | 1831
Vista da planta da unidade com os cantos superiores mascarados
região de recorte Um mecanismo da interface do usuário que define a borda de uma vista. Os elementos
no modelo de construção que estiverem fora da região de recorte não serão exibidos na vista ou em uma
folha na qual a vista for colocada.
Na vista da planta de piso a seguir, as linhas sólidas internas em vermelho indicam a região de recorte. A
linha tracejada externa em vermelho indica a região de recorte da anotação. Para obter mais informações,
consulte Regiões de recorte na página 888.
1832 | Glossário
região preenchida Um gráfico 2D especifico da vista. É possível usar regiões preenchidas para representar
diversas superfícies, como concreto ou terra compactada. É possível adicionar uma região preenchida em
uma vista detalhada, vista de desenho ou em uma família de anotações. Para cada região preenchida é possível
especificar um estilo de linha limite e um padrão de preenchimento.
Para obter mais informações, consulte Região preenchida na página 1016.
Regiões preenchidas em uma vista de
desenho
Glossário | 1833
restrição Um parâmetro que define um relacionamento entre elementos em um modelo de construção. Por
exemplo, é possível especificar a restrição de altura para uma parede como Nível 2. Se o Nível 2 se mover
para cima, a altura da parede irá aumentar para manter o relacionamento.
Para obter mais informações, consulte Restrições na página 1579.
revisão Comentários ou instruções de revisão para alguém que revisou um projeto de construção.
Ao publicar documentos de construção como arquivos DWF, os arquivos podem ser eletronicamente revisados
usando um programa como o Autodesk Design Review. Em seguida, as revisões podem ser vinculadas
novamente ao Revit Architecture para exibir as alterações desejadas. Consulte Vinculando arquivos de revisão
DWF na página 75.
revisão Uma alteração no documento de construção ou projeto de construção. O Revit Architecture fornece
ferramentas (nuvens de revisão e tabelas de revisão) que permitem incluir informações de revisão nas folhas.
Para obter mais informações, consulte Revisões na página 1069.
revisões DWF Um documento de construção que foi revisado ou comentado (com revisões). Geralmente,
o revisor é o desenhista do projeto, um cliente ou outro profissional de construção.
Quando se exporta documentos de construção como arquivos DWF, estes arquivos podem ser eletronicamente
revisados utilizando um programa como o Autodesk Design Review. É possível vincular as revisões de volta
no Revit Architecture para visualizar as alterações desejadas. Consulte Vinculando arquivos de revisão DWF
na página 75.
Revit MEP Um produto do Autodesk. O Revit MEP otimiza os sistemas mecânicos/elétricos/hidráulicos (MEP)
de engenharia através de um sistema de dimensionamento e projetos conduzidos por dados. Ele fornece
uma solução de modelagem de informações de projeto e documentação de construção para a engenharia
MEP.
Revit Structure Um produto do Autodesk. O Revit Structure integra um modelo físico para o layout,
coordenação e documentação, com um modelo analítico independentemente editável para o projeto e análise
de construção. Usando um único modelo de informações de construção e o vínculo dinâmico com aplicativos
de análise de terceiros, o Revit Structure integra e coordena o projeto de documentação estrutural.
1834 | Glossário
revolução A geometria sólida que vira (revolve) em torno de um eixo. Por exemplo, é possível usar a
ferramenta Revolução para desenhar um cume de telhado, uma coluna ou maçanetas de portas.
Consulte Criando uma revolução na página 1460.
RFA O formato de arquivo para uma família Revit. (Consulte família na página 1784).
Consulte O Guia de Famílias na página 520.
RPC Rich Photorealistic Content. O tipo de arquivo para as pessoas reais e objeto do ArchVision, que pode
ser carregado no Revit Architecture como uma família de ambiente para utilização em imagens renderizadas.
Consulte Vegetação e ambiente na página 1126.
RTE O tipo de arquivo para um modelo de projeto Revit. Consulte Modelos de projeto na página 1683.
RVG O formato de arquivo para um grupo Revit anterior ao Revit Architecture 2008.
No Revit Architecture 2008 e superior, ainda é possível carregar grupos Revit (arquivos RVG) em um projeto
ou família. No entanto, novos grupos podem ser salvos como arquivos RVT ou RFA, não como arquivos
RVG. Consulte Carregando grupos na página 1498.
sapata A base de uma fundação que se apóia diretamente no solo. A sapata é geralmente mais larga do que
a fundação para distribuir sua carga e fornecer estabilidade adicional à construção.
SAT Standard ACIS Text. O arquivo de formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem sólida, suportada
por diversos aplicativos de CAD.
Glossário | 1835
O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos SAT. Consulte Importando objetos ACIS na página
62 e Exportando para SAT na página 1178.
Seletor de tipos Uma lista suspensa na paleta Propriedades na qual é possível selecionar o tipo de família
de um elemento sendo adicionado ou modificado.
Para obter mais informações, consulte Seletor de tipos na página 35.
seta de inclinação Um mecanismo da interface do usuário que define a inclinação de um telhado, piso ou
plano de teto, usando uma linha na direção da inclinação.
Use uma seta de inclinação quando reconhecer a altura na parte superior e inferior do plano do objeto, em
vez da inclinação. Por exemplo, as setas de inclinação podem ser usadas para ajustar um telhado plano, para
satisfazer uma determinada altura no ponto de drenagem. Consulte Superfícies inclinadas na página 377.
seta; umbral; dental (1) Para elementos que podem inclinar (incluindo telhados, rampas, pisos e tetos), a
extremidade superior é de inclinação. Por exemplo, na ilustração a seguir, a seta é a extremidade superior
do piso inclinado.
seta; umbral; dental (2) No Revit Architecture, o símbolo que aparece em um desenho para representar um
componente, como um corte, chamada de detalhe, elevação, eixo ou nível. Por exemplo, em uma planta de
piso, é possível clicar duas vezes em uma extremidade de linha de corte para ir para a vista de corte. (Na
planta de piso a seguir, o símbolo em azul é a extremidade da linha de corte).
1836 | Glossário
seta; umbral; dental (3) Para janelas e portas é a peça que se coloca sobre o topo das mesmas para se criar
a abertura bruta.
shaft Uma abertura que se estende em toda a altura (ou através de níveis especificados) de um edifício,
cortando através dos pisos, tetos e telhados, como apropriado.
Por exemplo, o poço da escada e o poço do elevador na vista de corte a seguir foram criados como shafts.
Consulte Cortando aberturas de shaft na página 360.
símbolo Uma representação gráfica de um elemento de anotação ou outro objeto. Às vezes os símbolos são
referidos como identificadores.
O Revit Architecture usa símbolos para anotações, quadros de momento, conexões de balanço ou outros
elementos. Para obter mais informações, consulte Símbolos na página 995.
Glossário | 1837
Símbolos de anotação
usados em um conjunto de
documentos de construção
símbolo de importação Um elemento do Revit que contém todos os objetos (como blocos e refexs) de um
desenho importado. Ao mover o cursor sobre os objetos importados, o Revit Architecture mostra as
informações sobre o símbolo de importação.
É possível explodir um símbolo de importação para convertê-lo em elementos individuais do Revit. Consulte
Explodindo geometria importada na página 76.
sistema de parede cortina O componente do modelo de construção consiste em painéis, grelhas de parede
cortina e montantes. Um sistema de parede cortina usualmente não tem uma forma retangular. (Comparar
com parede cortina na página 1817).
Para obter mais informações, consulte Sistemas de cortina na página 443.
SKP O formato do arquivo para projetos criados usando o Google® SketchUp, uma ferramenta geral para
fins de modelagem e visualização.
É possível importar arquivos SKP em um projeto Revit. Consulte Importando arquivos SKP na página 61.
snap (1) Para pular para uma linha ou ponto de referência em um desenho.
snap (2) Uma linha ou ponto de referência para o qual o Revit Architecture irá pular quando estiver colocando
um componente ou desenhando uma linha.
Ao colocar um elemento ou desenhar uma linha no projeto, o Revit Architecture exibirá os pontos e linhas
de snap para ajudar a alinhar os elementos ou linhas com a geometria existente. Os pontos de snap são
exibidos na área de desenho como triângulos, quadrados e diamantes, dependendo do tipo de snap. As linhas
de snap são exibidas como linhas tracejadas na área de desenho.
Por exemplo, ao mover o cursor sobre uma parede existente para desenhar uma nova parede, o Revit
Architecture exibirá uma linha de snap (uma linha tracejada verde na linha central da parede) e um ponto
de snap (triângulo lilás no ponto do meio da parede). Clique em um ponto de snap ou em uma linha de
snap para iniciar o desenho da nova parede a partir daquela localização. Para obter mais informações, consulte
Snaps na página 1661.
1838 | Glossário
Em um telhado, o sofito é o lado debaixo da saliência do beiral do telhado. Consulte Sofitos de telhado na
página 327.
sombreado Um estilo visual no qual o Revit Architecture mostra a imagem com todas as superfícies
sombreadas de acordo com suas configurações de cor de materiais e localizações de luz do projeto. Uma
origem de iluminação padrão fornece a iluminação para elementos sombreados.
Consulte Estilo visual sombreado na página 909.
sombreado com arestas Um estilo visual no qual o Revit Architecture mostra a imagem com todas as
superfícies sombreadas de acordo com suas configurações de cor de materiais e localizações de luz do projeto
e com todas as arestas não-ocultas desenhadas. Uma origem de iluminação padrão fornece a iluminação para
elementos sombreados.
Consulte Estilo visual sombreado com arestas na página 909.
Glossário | 1839
spline Uma linha curva desenhada ao especificar e posicionar um número de pontos. O Revit Architecture
utiliza uma função polinomial matemática para unir com suavidade os segmentos destes pontos, criando a
linha curva.
Consulte Melhores práticas para desenhar uma spline na página 1452 e Modificando uma Spline na página
1452.
suavização de serrilhado Uma técnica usada para gerenciar conjuntos de dados de polígonos e dividi-los
em estruturas adequadas para a renderização. Os dados com freqüência têm a suavização de serrilhado feita
em triângulos que, às vezes, são referidos como uma triangulação.
Quando os aplicativos de software de CAD ou desenho exportam a geometria 3D para um arquivo para uso
no Revit Architecture, eles podem utilizar a suavização de serrilhado para aproximar uma superfície curva.
subcategoria Para o subcomponente de uma família, uma propriedade que define sua exibição (a espessura
da linha, cor da linha e padrão da linha). Por exemplo, é possível atribuir uma subcategoria para o arremate
de madeira de uma janela e outra subcategoria para o vidro.
Para obter informações sobre como criar uma subcategoria, consulte O Guia de Famílias na página 520.
1840 | Glossário
subjacência Uma vista do projeto ou arquivo importado que pode ser usada para ajudar a posicionar
elementos na vista atual.
Por exemplo, quando se utiliza uma vista de corte com uma subjacência para uma vista de detalhe, os
elementos do modelo na vista de detalhe são exibidos em meio-tom ou com uma outra espessura de linha
e de padrão de linha. Isto permite visualizar as diferenças entre a geometria do modelo (da vista de corte) e
os componentes de detalhe adicionados.
Para usar uma vista como a subjacência para a vista atual, defina o parâmetro Subjacência em suas propriedades
da vista. Consulte Propriedades da vista na página 913 e Meio-tom/Subjacência na página 1653.
subparede Uma parede componente em uma parede empilhada. Consulte Trabalhando com paredes
empilhadas na página 250.
Subscription Center
Fornece o rápido acesso a informações sobre os serviços de assinatura, como aprimoramentos do produto,
suporte na web por técnicos da Autodesk e e-Learning de ritmo próprio.
substrato Material (como madeira compensada ou placa de gesso), que age como uma fundação para outro
material.
Glossário | 1841
superfície com padrão Uma superfície dividida (consulte Racionalizando superfícies na página 193) na qual
as formas geométricas foram aplicadas. Estes padrões se tornam parte da superfície e (dependendo de sua
forma) irão requerer um número específico de eixos de células quando aplicados. Consulte Superfícies de
padronização na página 200.
superfície dividida Uma face ou superfície de uma forma que foi dividida em eixos UV. O eixo age como
um guia para colocar padrão na superfície. A manipulação da superfície dividida também manipula os padrões
dependentes paramétricos e famílias de componentes. Consulte Racionalizando superfícies na página 193.
superfície NURB B-spline racional não uniforme. Um modelo matemático de uso comum em gráficos por
computador para representar e gerar curvas e superfícies.
No Revit Architecture é possível criar telhados e sistemas cortina em superfícies NURB. Consulte Criando
elementos de construção a partir de instâncias de massa na página 1386.
superfície topográfica Superfície topográfica. Uma representação gráfica do terreno em um local de construção
ou plotagem. A superfície topográfica pode incluir linhas de curvas de nível para representar elevações.
Para obter mais informações, consulte Superfície topográfica na página 117.
1842 | Glossário
tabela de anotação Consulte bloco de notas na página 1753.
tabela de levantamento de materiais Uma lista de subcomponentes ou materiais de uma família Revit. As
tabelas de levantamento de materiais têm toda a funcionalidade e a característica de outras vistas de tabela,
mas permitem que mais detalhes sejam mostrados sobre a montagem de um componente. Qualquer material
que é aplicado em um componente no Revit Architecture pode ser tabulado.
Para obter mais informações, consulte Criando tabelas de levantamento de materiais na página 818.
tabela de revisão Uma lista de alterações feitas em um projeto de construção ou documento de construção.
Uma tabela de revisão é exibida no bloco de margens e carimbo de uma folha. Ao adicionar vistas com
nuvens de revisão em folhas, a tabela de revisão é atualizada com as informações sobre as revisões
correspondentes.
Para obter mais informações, consulte Tabelas de revisão em folhas na página 1079.
tabela-chave Uma tabela de informações que pode ser criada para simplificar ou automatizar a entrada de
dados em outras tabelas maiores. A tabela-chave pode reduzir o tempo necessário para produzir uma tabela
maior e ajudar a gerar estimativas precisas de custo.
Por exemplo, uma tabela de ambiente para um edifício de apartamentos pode listar 100 ambientes no mesmo
andar, com o mesmo piso, parede e acabamentos base. Em uma tabela-chave é possível definir Estilos-chave
de ambientes, como Público, Serviço e Unidades. Cada chave especifica um piso, parede e acabamentos base
diferentes para este estilo de ambiente. Em vez de especificar manualmente os acabamentos para todos os
100 ambientes, é possível atribuir um estilo para cada ambiente. Ao criar uma tabela de ambiente, os campos
na tabela são automaticamente atualizados com os acabamentos apropriados, com base nos Estilos-chave
do ambiente.
Para obter mais informações, consulte Tabelas-chave na página 817.
Tabela-chave listando os acabamentos para
diferentes tipos de ambientes
Glossário | 1843
Em uma tabela de ambientes, atribuindo um tipo
de ambiente em um ambiente individual.
tangente Uma linha que passa através do mesmo ponto que uma curva e na mesma direção da curva.
tempo solar Um sistema com base no sol de tempo mantido, no qual o sol é diretamente suspenso numa
localização dada no sol de meio dia. O sol de meio dia pode diferir do meio dia na hora local.
texto do modelo Texto usado em um modelo de construção, como para letreiros. É possível adicionar texto
de modelo em uma vista do projeto e no Editor de família para famílias que são representadas em 3D, como
paredes, portas, janelas e mobiliário. Uma instância do texto do modelo é um elemento do modelo.
O texto do modelo não está disponível para famílias que somente podem ser representadas em 2D, como
anotações, componentes de detalhe e perfis. Também é possível especificar propriedades para o texto do
modelo, incluído a fonte, tamanho e material.
1844 | Glossário
Para obter mais informações, consulte Texto do modelo na página 361.
tipo de família Também referido simplesmente como tipo. Consulte família na página 1784 e tipo na página
1845.
triangulação O processo de dividir uma forma em triângulos para determinar sua área (como para um
ambiente) ou para aproximar uma superfície curva (como para uma forma 3D). Consulte também suavização
de serrilhado na página 1840.
Para obter mais informações, consulte Criando relatórios de ambiente/área na página 1201 e Superfície
topográfica na página 117.
unir A intersecção onde dois ou mais elementos compartilham uma face comum.
Glossário | 1845
unir(2) Para solucionar interseções entre elementos que compartilham uma face comum. O nível de detalhe
para a vista determina detalhadamente a geometria de união que é mostrada.
A imagem a seguir mostra a geometria antes de ser unida (topo) e após ter sido unida (inferior) em uma vista
com nível de detalhe de baixa resolução. Consulte Unindo a geometria na página 1547.
Antes de unir a geometria
1846 | Glossário
utilitário de terreno Uma família de componentes que tem conectores ou tem a capacidade de hospedar
conectores que se tornam funcionais quando vinculados em um aplicativo de engenharia civil, como o
AutoCAD® Civil 3D®. Consulte Criar utilitários de terreno para exportar na página 1215.
varredura de parede Uma projeção horizontal ou vertical de uma parede, freqüentemente de natureza
decorativa. Exemplos de varreduras de parede incluem rodapés e cornija moldada.
Para obter mais informações, consulte Varreduras de parede na página 254.
vegetação Vegetação usada para criar um paisagismo em torno de um projeto de construção. O Revit
Architecture fornece uma biblioteca de famílias de vegetações. Também é possível criar ou efetuar o download
de plantas adicionais.
Para obter mais informações, consulte Vegetação e ambiente na página 1126.
vergalhão Uma vara ou barra de aço utilizada em construção com concreto reforçado. O detalhe a seguir
de uma sapata mostra a utilização típica de vergalhão em paredes e fundações.
Glossário | 1847
vértice (1) Para um polígono bidimensional, uma interseção de dois lados.
vértice (2) Para um polígono tridimensional, uma interseção de três lados. Ao mesclar formas 2D para criar
uma forma 3D, é possível usar conexões de vértice para controlar a taxa com a qual uma forma é mesclada
com outra. Consulte Criando uma mescla na página 1457.
vidraça Painéis ou folhas de vidro colocados em caixilhos ou molduras (por exemplo, para janelas, portas
ou espelhos). Consulte Criando um telhado na página 305.
viewport Um mecanismo da interface do usuário que permite manipular e ativar uma vista que foi colocada
em uma folha. Ao ativar uma vista através da viewport, o modelo poderá ser editado diretamente na folha.
Para obter mais informações, consulte Folhas na página 1025 e Viewports na página 1055.
viga Um elemento de carga horizontal de uma estrutura. As vigas são, normalmente, feitas de aço, madeira
ou concreto.
Para obter mais informações, consulte Vigas na página 612.
viga mestre Uma viga usada como suporte horizontal principal em uma construção ou ponte. As vigas
mestre com freqüência são feitas de aço, madeira ou concreto reforçado.
vínculo Para conectar um arquivo com um projeto Revit. Quando um arquivo vinculado é atualizado, as
informações se tornam disponíveis automaticamente no projeto Revit. A vinculação evita a necessidade de
reimportar informações atualizadas para o projeto.
No Revit Architecture é possível criar vínculos entre projetos. Também é possível vincular arquivos CAD e
arquivos de revisão DWF com um projeto Revit. Consulte Visão geral de importar/vincular na página 57 e
Modelos vinculados na página 1255.
Vista 2D Uma representação bidimensional (2D) de um modelo de construção exibido na interface do Revit.
Por exemplo, plantas de piso e elevação são vistas 2D.
1848 | Glossário
Compare com Vista 3D na página 1849. Consulte Vistas 2D na página 761.
vista da planta Uma vista de um piso ou uma planta do teto refletido para um modelo de construção.
Para obter mais informações, consulte Vistas de planta na página 761.
vista de desenho Uma vista do projeto que mostra os detalhes não diretamente associados ao modelo de
construção. Por exemplo, uma vista de desenho pode mostrar como o carpete efetua a transição para o
azulejo ou detalhes de um dreno de telhado. Uma vista de desenho geralmente mostra detalhes da construção
que podem não ser aparentes em outras vistas.
Uma vista de desenho é salva com o projeto no qual foi criada e pode ser incluída em uma folha. No entanto,
uma vista de desenho não reflete o modelo de construção real e não é atualizada quando o modelo é alterado.
(Compare com vista detalhada na página 1851.)
A imagem a seguir mostra uma vista de desenho criada usando a ferramentas de detalhamento 2D no Revit
Architecture. (Esta não é uma vista 3D.) Para obter mais informações, consulte Vistas de desenho na página
1007.
Glossário | 1849
vista de planta de teto refletido Um desenho que mostra o teto em um modelo de construção. Também
denominada como uma vista RCP.
Ao adicionar um nível em um modelo de construção, o Revit Architecture cria automaticamente uma vista
RCP para o mesmo. Consulte Vistas de planta na página 761 e Tetos na página 341.
Vista RCP com eixos de forro
vista de referência A vista principal de uma chamada de detalhe ou corte, ou seja, a vista da qual se origina
uma chamada de detalhe ou corte.
A folha de referência é a folha que a vista de referência exibe. O detalhe de referência corresponde ao número
de detalhes atribuídos à uma chamada de detalhe ou corte em suas propriedades da vista. Os valores para a
folha de referência e detalhe de referência ocorrem nas propriedades da vista e nas propriedades da folha. É
possível criar legendas para estes valores e incluí-los em um identificador de chamada de detalhe ou
identificadores de corte, para que seja criado um sistema de documentação de referência cruzada para um
projeto Revit.
Consulte Referenciando uma vista de desenho na página 1010 e Referenciando uma vista de chamada de
detalhe na página 1006.
vista dependente Uma cópia de uma vista. Use as vistas dependentes quando uma vista do modelo de
construção for muito grande para ser exibida em uma única folha, e quando for preciso dividir o modelo
em segmentos menores que caibam nas folhas.
1850 | Glossário
A vista dependente permanece sincronizada com a vista principal e com outras vistas dependentes. Quando
as alterações específicas da vista (como a escala da vista e anotações) são feitas, elas são refletidas em todas
as vistas.
Para obter mais informações, consulte Vistas dependentes duplicadas na página 882.
vista detalhada Uma vista do modelo que é exibida como uma chamada de detalhe ou corte em outras
vistas. Este tipo de vista geralmente representa o modelo em escalas mais finas de detalhe que na vista
principal. Ela é usada para adicionar mais informações de partes específicas do modelo.
Uma vista detalhada reflete a geometria do modelo de construção. Se uma parte relativa do modelo de
construção for alterada, a vista detalhada será atualizada para refletir a alteração. (Compare com vista de
desenho na página 1849.)
Para obter mais informações, consulte Vistas de detalhe na página 1003.
vista do projeto Uma representação de um modelo de construção. Um arquivo do projeto Revit contém um
banco de dados de informações sobre um modelo de construção e uma vista do projeto é uma forma de
visualizar as informações. Também denominado como vista.
O Navegador de projeto lista as vistas disponíveis para um projeto. Estas podem incluir plantas de piso,
plantas de teto, elevações, cortes, vistas detalhadas, vistas de desenho, vistas 3D, vistas de percurso virtual,
vistas de legendas, tabelas, renderizações e folhas.
Para obter mais informações, consulte Documentar o projeto na página 759.
vista em perspectiva Uma vista 3D de um modelo de construção, na qual os componentes que estão mais
afastados parecem menores do que os que estão mais perto. No Revit Architecture é possível criar uma vista
em perspectiva ao colocar uma câmera em uma vista 3D. (Consulte câmera na página 1758).
Compare com vista ortogonal na página 1852. Para obter mais informações, consulte Vistas 3D na página 799.
Glossário | 1851
vista ortogonal Uma vista 3D que mostra um modelo de construção em que todos os componentes têm o
mesmo tamanho, a despeito da distância da câmera dos mesmos.
Compare com vista em perspectiva na página 1851. Para obter mais informações, consulte Vistas 3D na página
799.
vista paralela Uma vista cujo plano é paralelo ao plano de outra vista. (Compare com vista perpendicular
na página 1852.)
Por exemplo, a planta de piso do Nível 1 é paralela à planta de piso do Nível 2. Uma vista em elevação leste
é paralela à vista em elevação oeste. O desenho a seguir ilustra os planos paralelos que são usados para as
elevações leste e oeste. Para obter mais informações, consulte Propagando configuração de vista dependente
na página 885 e Extensão de dados e visibilidade na página 1569.
vista perpendicular Uma vista cujo plano está em um ângulo direito ao plano de outra vista. (Compare
com vista paralela na página 1852.)
A imagem a seguir ilustra os planos perpendiculares nos quais a planta de piso e uma elevação têm base.
Para obter mais informações, consulte Propagando configuração de vista dependente na página 885 e Extensão
de dados e visibilidade na página 1569.
1852 | Glossário
vista principal Uma vista na qual uma ou mais vistas dependentes tem base. As vistas dependentes
permanecem síncronas com a vista principal e todas as outras vistas dependentes, de modo que quando há
alguma alteração específica da vista (como escala da vista ou anotações) esta é refletida em todas as vistas.
Consulte Vistas dependentes duplicadas na página 882.
volume do corte O montante de material que precisa ser escavado e removido de um terreno para prepará-lo
para a construção. Por exemplo, no desenho a seguir, a área em vermelho indica o volume de corte, e a área
em azul indica o volume de preenchimento necessário para nivelar o terreno para uma construção. Consulte
Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na página 126.
Glossário | 1853
workset Uma coleção de elementos em um projeto com compartilhamento de trabalho que pode ser utilizado
de forma independente. Um workset é geralmente uma área funcional discreta, como interna, externa ou
terreno. Ao ativar o compartilhamento de trabalho, é possível dividir o projeto em worksets, com diferentes
membros da equipe responsável por cada workset.
Para obter mais informações, consulte Configurando worksets na página 1293.
1854 | Glossário
Índice
3ds Max 1210–1212 alvo de elevação preenchida 945
antes de exportar para 1210 ambiente 1126
desempenho 1212 colocando nos projetos 1137
exportando para 1211 criando 1134
limitando a geometria do modelo 1211 decalques 1138
preparando para 1211 solucionando problemas com 1165
vistas da câmera 1212 visão geral 1126
ambiente de projeto conceitual 137
abrindo arquivos 84
A ambiente do projeto 140
aberturas 265, 357 cotas, legendadas soltas 187, 189
colunas 708 criação de família de massa 140
Copiar/Monitorar 1329, 1331–1332, 1336 criação do conceito 143
definindo 231, 713 desenhar linhas 143
limites de ambiente para 465 desenhar pontos 143
mão francesa 708 desenho 143
paredes 358 elevações 182
pisos 359 extrusões 176
pisos, múltiplos 360 famílias carregáveis 140–141
shafts 360 famílias no local 140, 142
telhados 359 ferramenta Criar a partir de 169, 171, 173, 190
tetos 359 forma sólida 169
vigas 708 formas 172, 191
aberturas de parede 715 adicionando elementos 184
aberturas estruturais 940 cotas 187
Abrir documentos 23 excluindo elementos 186
ACM modificando 182
em rede 1136 rehospedar 187
local 1136 tipos 175
usando 1135 formas com base na referência 173
aço inoxidável 1638 formas não restritas 173
acompanhar luzes 1091–1093 geometria de corte sólida 171
adquirir coordenadas 1349 geometria importada ACIS 189
água 1633 interface do usuário 139
águas furtadas 322 mesclas por varredura 180
Ajuda 52 modelos 142
dicas de ferramenta 24 níveis 3D 150
exibindo 47 perfis 168
múltiplas origens da Ajuda 41 planos de referência 3D 153
ajuda on-line 52 planos de trabalho 3D 147
dicas de ferramenta 24 raio X 165–166
ajustes revoluções 177
copiando de um modelo vinculado 1330 selecionando formas 175
Alerta do monitor de coordenação 1341 snap 3D 144
Alimentações RSS 44 superfícies 176
alinhar com elemento 1612 utilização do conceito 138–139
alterar o gerenciamento 1321, 1337 varreduras 178
altitude 1414 varredurasvarreduras 178
altura definida pelo usuário para tabelas de revisão 1050 vazios 169, 172
altura variável para tabelas de revisão 1050 ambientes 457
alumínio 1638 aberturas e 465
altura de 477–480
1855 | Índice
aplicando esquemas de cores em modelos animações 52
vinculados 511 estudos solares 1418
área de 473 anotações
cálculo da altura 473–474, 479 espessuras de linha 1652
colocando 459, 485–486 modelos vinculados e 1265, 1279
colunas e 476 aparências de renderização
conflitos de opção 578 alinhamento da textura 1628–1629
criando 459 arquivos de imagens para 1641–1642
deslocamento base 478 biblioteca 1647
deslocamento do limite 477 caminhos do arquivo 1677
deslocando 484–486 cores, especificando 1641
elementos delimitantes de ambiente 464 desempenho da renderização e 1161–1162
erros de ambiente 490 famílias RPC 1130–1131
espaços e 481 materiais e 1629
esquemas de cores 505 melhores práticas 1642
excluindo 484, 487 procurando por 1648–1649
exibindo 461 propriedades 1634–1635, 1637–1641
expandindo pisos ou níveis 468 sombreamentos 1634
exportando 1186 visualização de 1629
exportando como polilinhas 487 API
fases e 482–484 amostras no SDK 1708
gráficos 462–463 diferenças de macro 1710
identificadores 468–469, 472, 574 documentação de referência 1708
identificadores e 471 fluxo de trabalho de macro 1695
limite superior 477 Gerenciador de macros 1695
limites 462–465, 467, 473, 475, 477–480, 482 informações relacionadas 1721
linhas de referência 461 macros 1693
linhas de separação 465–466 perguntas freqüentes 1717
listando 486 usando amostras do SDK 1709
modelos vinculados e 467–468 aplicativos de engenharia civil
movendo 460, 485 exportando terrenos de construção para 1212
nomeando 459 Application Programming Interface. Consulte API
opções de projeto e 572–574 arbustos
paredes inclinadas e 473 altura 1138
perímetro de 473 colocando nos projetos 1137
preenchimento interno 461 propriedades 1132
propriedades 488 ArchVision Content Manager
removendo 484 caminhos do arquivo 1677
selecionando 460 localização de 1678
solução de problemas 490 ArchVision Content Manager (ACM)
tabela 486 em rede 1136
tabelas 459, 471, 483 local 1136
tabelas e 820 pessoas reais 1127
visibilidade de 461 usando 1135
vistas de corte e 463 arcos
vistas de planta e 462 concordância 1448
volume 463, 475–477, 480 croqui 1444
amostras, alterando a escala 513 do cento para os pontos de extremidade 1446
análise de área passando através de três pontos 1446
opções de projeto e 575 raio inicial-final do arco 1446
análise de carga tangente 1447
utilizando um arquivo gbXML 1207 arcos de concordância 1448
análise de energia arcos tangente 1447
configurações 1610 área 1365, 1372–1373, 1383
ângulo de inclinação 1104, 1116, 1118 área de desenho 31
ângulo de inclinação do spot 1104, 1116, 1118 cor de realce 1675
ângulo do campo 1104, 1116, 1118 cor do plano de fundo 31, 1675
ângulo do campo do spot 1104, 1116, 1118 Área de superfície 1383
ângulo do feixe 1104, 1116, 1118 área térrea 1383
ângulo do feixe do spot 1104, 1116, 1118
1856 | Índice
áreas 457, 497 arquivos de padrões 1617
aplicando esquemas de cores em modelos arquivos de pontos, superfície topográfica de 119
vinculados 511 arquivos de projeto
colocando 500 carregando como um grupo 1498
criando 497 arquivos de recuperação 89
deslocando 500–501 arquivos de registro 90, 1674
esquemas de área 493–494 arquivos de revisão DWF 75
esquemas de cores 505 gerenciando 1194
excluindo 500, 502 modificando 75
exibindo em modelos vinculados 502 vinculando 75, 1193
exportando 1186 arquivos de texto
exportando como polilinhas 487 folhas e 1041
identificadores de área 469, 497–499 arquivos DGN
limites 496, 502 exportando para 1177
listando 501 importando 58
movendo 500 modelos para exportação 1187
plantas de área 495 polimalhas, exportando 1185
propriedades 499 arquivos DWF
removendo 500 dados do objeto 1190
tabela 501 visualizando 1190
tipos 502–503 exportação de dados de ambiente e área 2D 1189
visualizando o uso de regiões preenchidas 1017 exportando 1189
arestas DWF 2D 1190–1191
estilos de linha 1540 DWF 3D 1190–1191
arestas coincidentes importando arquivos de revisão 1193
estilos de linha 1544 imprimindo 1225
arestas de projeção publicando para Buzzsaw 1222
estilos de linha 1542 tamanho personalizado da folha 1225
segmentando 1542 XPS 1190
arestas de silhueta 912 arquivos DWG
arestas, silhueta 912 aplicando regiões de máscara em 1021
arquivo central definindo unidades 1185
criando 1290 exportando para 1175
criando de um arquivo existente 1316 importando 58
criando uma cópia local de 1298 importando espessuras de linha 66
movendo 1317 publicando para Buzzsaw 1221
arquivo de exportação AVI 1170 unidades 1185
arquivos arquivos DXF
abrindo 83 exportando para 1176
arquivos de modelo-padrão 55 importando 58
auditando 83 importando espessuras de linha 66
cópias backup de 88 arquivos IES 1087–1088, 1099
exportando 1173, 1187 arquivos IFC
importando 57 abrindo 71
reduzindo o tamanho de 88 carregando um arquivo de mapeamento de classe
salvando 87 IFC 72
vinculando 57 classes IFC suportadas 1203
arquivos ADSK entidades IFC para famílias 1205
exportando como terrenos de construção 1212 exportando para 1202
importando como componentes de construção 69 locais de arquivos 1207
arquivos AVI mapeando arquivo 72
estudos solares 1419 sobrepondo categorias para objetos IFC 72
arquivos de backup 88–89 arquivos importados
arquivos de família alterando a exibição gráfica de 79–80
carregando como um grupo 1498 consultando objetos em camadas 77
arquivos de imagens excluindo camadas 78
aparências de renderização e 1641–1642 ocultando camadas 78
decalques 1144 arquivos MicroStation 59
faltando 1163 arquivos Revit
arquivos de mapeamento de camada 1182, 1195 abrindo 83
Índice | 1857
auditando 83 atalhos
cópias backup de 88 selecionando elementos 1478
reduzindo o tamanho de 88 ativar o compartilhamento de trabalho 1290
salvando 87 atualizações de produtos 42
arquivos RFA atualizando
carregando como um grupo 1498 atualizações do Communication Center 42
arquivos RPC 1127 projetos com compartilhamento de trabalho 1313
arquivos RVT atualizar 31
carregando como um grupo 1498 atualizar tela 31
arquivos SAT AutoCAD
exportando para 1178 Architecture 1233
importando 59 arquivos vinculados 72
sólidos ACIS 1185 entidades 1182
arquivos SKP 61 formatos
arquivos temporários 89 arrastar e soltar 59–60
arquivos vinculados exportando para 1173
alterando a exibição gráfica de 79–81 fontes 66
arquivos do AutoCAD 72 importando 59
arquivos Revit e DWF 1194 sobreposições 1182
camadas para vínculo 73 Autodesk Seek 47, 1219
como a vinculação funciona 73 compartilhando com 1219
consultando objetos em camadas 77 automatizando tarefas
excluindo camadas 78 macros 1693
exportada para DWF 3D 1189 automóveis 1128, 1131
localização de 74 azimute 1414
ocultando camadas 78
preservando as sobreposições gráficas 79
revisões DWF 1193 B
solução de problemas 81 balaústres
vinculando para um arquivo 73 colocação 417
vinculando vs. importando 73 definindo um padrão 417
arrastar e soltar formatos CAD 59–60 excluindo 422
artefatos 1166 propriedades de padrão 419
árvores 133, 1126, 1128 propriedades de padrão de escada 418
altura 1138 ballast
colocando nos projetos 1137 fator de perda 1109
propriedades 1132 número de polos 1104
solucionando problemas com 1165 voltagem 1104
visão geral 1126 banco de dados ODBC
atalho de teclado 1603, 1674 chaves principais 1198
adicionando 1603 drivers suportados 1197
compartilhando com usuários 1605 exportando para 1196
definido 1603 relacionamentos de tabela 1198
duplicados 1606 banco de dados, exportando para 1196
efetuando backup 1605 Barra de controle de vista 39
excluindo 1604 barra de desempenho 32
exportando 1605 barra de espaço 1491
filtros para 1603 Barra de ferramentas de acesso rápido 23
importando 1605 barra de navegação 862
imprimindo 1605 Barra de opções 33
mesclando 1605 barra de status 32
migrando de uma versão anterior 1605 opções de projeto 560
pesquisando 1603 worksets 1299
regras para 1607 base do sistema de coordenadas 1185
removendo 1604 batch print 1231
reservado 1603, 1607 beirais 318
usando 1606 alinhando 320
atalho do teclado corte de encanamento, criando 320
valores de cota 367 corte duplo com esquadro 320
1858 | Índice
corte duplo de encanamento 320 Caixa de diálogo Definição de origem de luz 1102
beirais com corte duplo com encanamento 320 caixa de diálogo Emissões/Revisões de folha 1070
beirais com corte duplo com esquadro 320 caixa de diálogo Luzes artificiais 1122–1123
beirais de corte de encanamento 320 caixa de diálogo Opções 1673
biblioteca 529 guia Geral 1673
biblioteca da web 84 guia Gráfico 1675
biblioteca da web 84 guia Interface do usuário 1674
biblioteca de detalhes 1002 guia Locais de arquivos 1676
biblioteca de meios modernos 529 guia Renderização 1677
bibliotecas 1676 guia SteeringWheels 1678
BIM. Visualizar modelagem de informações de construção. guia Verificar ortografia 1678
blocos de margens e carimbo 1044 guia ViewCube 1680
adicionando campos em 1052 caixa de diálogo Revisões na folha 1079
alterando em uma folha 1047 caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos 839
carregando nos projetos 1047 caixas de corte 806
criando 1044 ao exportar um modelo 1188
folhas título e 1037 desempenho da renderização e 1160
imagens em 1046 exportando e 1174
importando 1054 imagens renderizadas e 1147
informações específicas da vista 1052 limitando a geometria do modelo e 1188
informações específicas do projeto 1052 caixas de escopo 1574
logotipos em 1046 criando 1574
modificando 1045 dados, aplicando 1575
parâmetros compartilhados e 1052 rotacionando 887
tabelas de revisão em 1048 visibilidade de 1577
visão geral 1044 cálculo da altura 473–474
blocos de notas 819 calhas 330
folhas e 1031, 1040 adicionando 331
bloqueando alterar a escala 332
vistas em folhas 1033 deslocamentos, alterando 332
bolhas invertendo 332
deslocando 100 propriedades 333
eixos 101 segmentos 332
bolhas de chamada de detalhe 786, 788, 790 camadas
bordas do telhado alterando a exibição gráfica de 79–81
adicionando 324 arquivos vinculados e 73
alterar a escala 325 como referências 375
deslocamento horizontal 327 configurações 1182
deslocamento vertical 327 consultando objetos em 77
invertendo 325 excluindo 78
opções de chanfro 325 exportando 1194
propriedades 333 limpeza de união 371
segmentos 325 mudança de linha 374
brilho 1635, 1641 ocultando 78
bronze 1638 personalizado 1196
bulbos de lâmpada 1087, 1090, 1642 propriedades e 1182
bússola (ViewCube) 857 regras de atribuição 247
solução de problemas 81–82
camadas hospedeiras 852
C câmeras
C# desativando 804
exemplos de macros 1702, 1704 orientando 802
cabeçalhos de chamada de detalhe 786, 792 selecionando 803
cabeçalhos em tabelas 834 caminho absoluto 74, 1259
cadeia arredondada de linhas 1441 caminho de arquivos vinculados 74, 1259
cadeiras 1129, 1132 caminho do sol 1403, 1405
caibros 614–615 caminho relativo 74, 1259
caixa de diálogo caminhos de croqui 1463
guia Macros 1681 campos calculados 820
campos numéricos, formatação 827
Índice | 1859
Canais da Autodesk 44 cabeçalhos em tabelas 834
canal alfa 1156 colocando 586
cancelar 1492 colocando inclinada 588–592
cancelar permissão de união complexa 240 Copiar/Monitorar 1329, 1331–1332, 1336
candelabros 1091–1092, 1095 cortando aberturas em 708
carga aparente 1104 criando 292
carros 1126, 1128, 1131, 1137 desanexando 298
cascata 31 dividindo por nível 1336
catálogos de tipos estrutural 581
carregando famílias com 531 exportando para o AutoCAD Architecture 1246
categorias famílias de colunas 583–584
definição 12 importando do AutoCAD Architecture 1236
materiais e 1623 inclinada 588
sobrepondo exibição gráfica de 842 inclinada, atualizar comportamento 588
categorias de elementos modificando 298
sobrepondo exibição gráfica de 842 modificando inclinada 602, 604
categorias de famílias movendo 298
atribuindo 537 tipos de 298
Centro de comunicação totais para tabelas 825
definindo 44 colunas de arquitetura
recebendo avisos 43 propriedades de instâncias 300
sobre 42 propriedades de tipo 298
céu com base em família 1562
cor 805 comando Carregar da biblioteca, Carregar família 529
iluminação 1149 comando Cota 928
névoa 1153 comando Linhas de modelos 1472
nuvens 1153 comandos recentes 1494
plano de fundo 1153 compactar arquivos 88
chamada de detalhe compartilhamento de trabalho 1289
identificadores arquivo central 1290
opções de projeto 570 arquivos de backup 1314
chamada de detalhe com extremidade anexada 987 ativando 1290
chamada de detalhe com extremidade livre 987 atualizando projetos 1313
chamada de detalhe da vista 788 carregando atualizações 1311
chamada de detalhe de referência desanexar do arquivo central 1309
adicionando 795 editando projetos com compartilhamento de
legendas para 796 trabalho 1299
visão geral 787, 795 elementos editáveis 1310
chaves 1198 emprestando elementos 1300
chaves principais 1198 fechando arquivos sem sincronizar com o arquivo
ciclos central 1308
fechando 1453 fechar o projeto sem salvar as alterações 1309
ciclos abertos histórico da vista 1315
fechando 1453 liberar elementos emprestados 1302
Círculo de navegação 2D 869 nome do usuário 1673
círculos opções de projeto e 574
croqui 1443 retornar projeto 1314
Círculos Navegação completa 870 salvando arquivos locais 1306
Círculos Tour da construção 869 salvando as alterações no arquivo local 1308
Círculos Visualização de objetos 869 salvando as alterações sem sincronizar com o arquivo
Clipes de ferramentas 24 central 1308
cobre 1638 sincronizando com o arquivo central 1307
códigos de montagem Uniformat 385 terminologia 1290
códigos OmniClass usando arquivos com compartilhamento de
atribuindo 1219 trabalho 1298
coeficiente de utilização 1104 visão geral do processo 1289
colunas 291 worksets 1293
ambientes e 476 worksets padrão 1294
anexando 292 componentes 13, 517
bloqueando no eixo 595 alinhando 1519
1860 | Índice
componentes do terreno 133 estrutural 673
hospedeiros, alterando 287–288 propriedades 677
inserindo 286 controle de inversão 1563
componentes de construção controles
colocando conectores 69 arrastar 1488
importando 69 barra de espaço 1491
componentes de estacionamento 132 bloquear 1490
componentes de modelo 13 inverter 1489
componentes do terreno 115, 133 rotacionar 1490
componentes hospedados 285 texto da cota 1490
opções de projeto e 572, 577 visão geral 1488
componentes hospedeiros 285 vista 1491
composições de materiais 818 controles da vista 1491
computadores 1129, 1132 controles de arraste 1488
computadores de 64 bits 52 controles de texto da cota 1490
concreto controles para bloquear 1490
juntas de geometria 754 controles para inverter 1489
linhas ocultas 757 controles para rotacionar 1490
materiais 1635 coordenação 1326, 1341
conectores 69, 539, 1088 com projetos MEP 1330
colocar na face 540–541 modelos vinculados e 1256
colocar no plano de trabalho 540, 542 coordenação do projeto 1321, 1337
desvinculando 543 coordenação multidisciplinar 1321
excluindo 543 coordenadas compartilhadas 1185
orientação 540, 543 reportando 946, 1353
propriedades 544 coordenadas do ponto 946
selecionando principal 542 colocando 947
trabalhando com 540 propriedades de instância 966
vinculando 543 propriedades de tipo 963
conectores de dutos 539 copiando elementos
conectores de tubulação 539 para a área de transferência 1533
conectores elétricos 539, 1088 Copiar/Monitorar 1321
conectores MEP 1088 copiando elementos
configurações 1654 ajustes 1330
imprimindo 1225 modelo vinculado 1323, 1326, 1329
configurações de exposição 1155 projeto atual 1323
configurações de projeto 1654 copiar vs. monitorar 1323
configurações de renderização 1157–1158 desempenho 1340
configurações de terreno 115 elementos a monitorar 1322
propriedades 117 elementos no local e 1322
configurações do sol 1403, 1422 espaços 1340
configurações gbXML 1610 fase e 1322
conflitos de opção 578 fluxo de trabalho 1325
conjunto de opções de projeto 556 lajes 1340
adicionando opções de projeto para 558 melhores práticas 1340
criando 557 métodos de uso 1323
excluindo 565 monitorando elementos
ferramenta Adicionar no conjunto 562 modelo vinculado 1324, 1331
conjuntos de desenhos 1025, 1027 projeto atual 1323, 1332
conjuntos de desenhos digitais 1027 opções 1333–1336
conjuntos de folhas 1025 parando 1337
conteúdo RPC paredes 1342
aparência de renderização 1130–1131 projetos compartilhados e 1324
ArchVision Content Manager 1135–1136 quando usar 1321
caminhos do arquivo 1677 revendo avisos 1337–1338
criando famílias para 1129 solução de problemas 1340
propriedade Projetar reflexões 1134 visão geral 1321
usando 1136 visibilidade de elementos monitorados 1341
contraventamentos 614 cor do filtro 1635
anexos 676 cor do plano de fundo 31, 1675
Índice | 1861
cor inicial 1104, 1112 símbolo de âncora 937
cor, índice 1183 tamanho do texto 957
cor, verdadeira 1183 temporária 927, 1665
cor. Consulte cor temporária para permanente 928
cores texto da linha de cota 953
aparências de renderização e 1641 tipo 927
arquivos de imagens para 1642 tipo de setas de marcas de seleção 954
cor do filtro 1635 unidades personalizadas de cota 939
cor inicial das origens de luz 1104, 1112 unidades, personalizadas 939
cor pré-definida 1112 vertical 930
definindo 1670 cotas angulares 931
desempenho da renderização e 1161 cotas de base 933
esmaecendo alternância da temperatura de cor da cotas de legendas soltas 189
lâmpada 1104 cotas horizontais 930
filtros de cor 1104 cotas interativas 950
gradiente 1631 cotas ordenadas 933
materiais e 1625 cotas paralelas 933
modificando 1670 cotas permanentes 928
novo 1670 cotas radiais 932
temperatura da cor 1112, 1635 cotas temporárias 927
cores. Consulte cores. aparência 928
corretor ortográfico definindo 1666
opções 1678 cotas verticais 930
corrimão croqui 1439
tipo de 396, 408 arcos 1444
cortar geometria 1470 cadeias 1440
cortar membro estrutural com plano 1549 círculos 1443
cortes 1635, 1638 deslocando linhas de croqui 1440
movimentada 779 elipses 1449
segmentada 779 ignorar snaps 1661
cortes de referência 781 linhas 1441
cotas modificando 1454
alinhado 929 numérico 367
alterando valores 953 opções 1440
angular, colocando 931 polígonos 1443–1444
automático com paredes 929 pontos de snap 1661
bloqueando 936 raio 1440
centros de parede em arco 930 retângulos 1442
comprimentos de arco 933 splines 1451–1452
controle de linha de chamada de cota 951 terminologia 1439
desbloqueando 936 croqui numérico 367
editando legendas permanentes 941 curvas de nível
elementos relacionados por restrições 937 adicionando 116
elevação do ponto 943 legendas 134–135
horizontal 930 custo
inclinação de ponto 948 materiais 1644
legenda solta 189
legendas 813
limite núcleo 940 D
linha de base 933 dados de energia 1610
linhas-padrões de modelo 1615 dados de identidade para materiais 1643–1644
marcas de seleção 954 dados de vetor 59
modificando 952 dados do objeto
movendo linhas de chamada de cota de cotas arquivos DWF e 1190
temporárias 950 exportando 1190
ordenada 933 visualizando em arquivos DWF 1190
ouvindo 950 dados físicos para materiais 1645–1646
permanente 928 decalques 1138
propriedades 929, 957 atributos 1144
radial 932
1862 | Índice
colocando em vistas 1140 DWF marcado
compartilhando 1142 gerenciando vínculos 1194
criando 1139 vinculando 1193
duplicando 1141 DWFx 1190
excluindo 1142
imagens para 1144
modificando 1141 E
propriedades 1142–1143 editar
renomeando 1141 famílias carregadas 533
declarações condicionais em fórmulas 1599 editar elementos colados 1536, 1557
definir a escala de tipo de linha 1184 editar linhas de chamada de cota 952
depreciação de lúmen da lâmpada 1109 Editor de família 518
depreciação de sujeira da lâmpada 1109 Editor de famílias
depurando macros 1706 abrindo 519
desanexar do arquivo central 1309 materiais e 1623
desanexar paredes 230 efetuar snap
desempenho 1723 3D 144
Copiar/Monitorar 1340 eficácia 1111, 1164
desempenho da renderização eixos
aparências de renderização e 1161 adicionando 98
iluminação e 1160 alterando 100
materiais e 1161–1162 arco 98, 1571
modelo de construção e 1159 bloqueando colunas para 595
tamanho/qualidade da imagem e 1162 bolhas 101
desenho conceitual circular 98
análises de 1365, 1372, 1384 comprimento, alterando 100
desfazer 23, 1492 contínua 104
deslocamento base Copiar/Monitorar 1329, 1331–1332, 1335
ambientes 478 cor de 104
deslocamento do limite espessura da linha 104
ambientes 477 exibir, controlando 1574
desunir geometria 1549 exportando para o AutoCAD Architecture 1244
desunir telhados 312 importando do AutoCAD Architecture 1234
detalhe de chamada de detalhe 787 intervalos em 104
detalhes 13, 999 modificando 100
repetindo 1013 número, alterando 100
tracejando da vista 1004 padrão 104
dicas de ferramenta 24 personalizando linhas de eixo 103–105
dicas de ferramenta em tela 25 propriedades 105
difuso segmento central de 105
mapas de cores 1634–1635 visibilidade em vistas 1571
direção do vão 735 eixos cortina 427
adicionando 734 adicionando 430
disciplina 1326, 1341 colocando 435, 451
distribuição de luz 1102 efetuar snap 430
distribuição de luz de ponto 1102 elementos
distribuição de luz esférica 1102 adicionando em worksets 1296
distribuição de luz hemisférica 1102 alterar a escala 1526
dividindo linha horizontal 1552 anotação 13
dividir face 1552 componentes de modelo 13
dividir superfícies 122 comportamento 13
divisão do escritório 1129, 1132 cortando 1517
colocando nos projetos 1137 dados 13
Do ambiente 821 definição 11
documentação 1025 delimitação de ambiente 464–465
documentos de construção 1025 demolindo 924
imprimindo 1227 detalhes 13
Documentos recentes 23 editando em grupos 1494
DPI elementos de preenchimento 921
imagens renderizadas 1152
Índice | 1863
especificando visibilidade 841 elevações de ponto 630
específico da vista 13 elevações de referência 770
fases e 918 elipse completa 1449
invertendo 1489, 1491, 1523 elipse parcial 1450
materiais e 1623–1624 elipses
modelo 13 alterar a escala 1451
modelos vinculados e 1256 completa 1449
movendo 1514 croqui 1449
oculta 850 parcial 1450
ocultando 850 rotacionando 1451
propriedades de 14, 36 emprestando elementos
sobrepondo configurações de exibição de liberando 1302
gráficos 841 retraindo uma solicitação 1302
tipos de 13 empréstimo de elementos 1300
verificando interferência 1343 concedendo uma solicitação 1301
elementos com base no croqui 1439 verificando uma solicitação 1302
elementos cortina encontrando informações com o Autodesk Seek 47
selecionando 1486 envelopes de zoneamento 1361
elementos de anotação 13 envelopes, zoneamento 1361
elementos de construção esboçando
criando de instâncias de massa 1386 aplicando restrições 1441
elementos de dados 13 escadas
elementos de detalhe alterando a direção 400
classificando 1002 balaústres 389, 418
ordem do desenho 1002 calculadora de escada 396–397
elementos de modelo 13 corrimão 396, 398
componentes de modelo 13 criando 389–391, 393
hospedeiro 13 espelhos de degraus 393
elementos de preenchimento 921 espiral 394
elementos específicos da vista 13 legendas para 399
detalhes 13 limites 393
elementos de anotação 13 modificando 397
elementos estruturais 899 monolítico 400
elementos hospedeiros 13 patamares 394
opções de projeto e 572, 577 patamares em arco 395
elementos no local 518, 538 propriedades 400
Copiar/Monitorar e 1322 escadas espirais 394
criando 538 escadas monolíticas 400
fluxo de trabalho 538 escala 898
elementos ocultos 850 escala da vista 898
elementos órfãos personalizado 898
alterando o hospedeiro 1284 escala da vista personalizada 898
revisando 1283 escala de cinza 1225
elevação da estrutura 771 escalas
elevação de moldura adicionando 1652
contraventamentos 771 excluindo 1652
plano de trabalho 771 esmaecendo alternância da temperatura de cor da
elevação do ponto 943 lâmpada 1104
colocando 943 espaço do modelo 1184
estilo de ponta de seta 945 espaço do papel 1184
propriedades de instância 963 espaços
propriedades de tipo 960 ambientes e 481
reportando, alterando 945 Copiar/Monitorar 1340
elevações 182 espelhar projeto 1352
alterando planos de corte 769 espelhos de degraus 393
elevações de referência 770 espessura zero de degrau 400
identificadores, ocultando 901–902 espessuras de linha 1651
vistas 767–769 linhas de anotação 1652
elevações de parede linhas de modelo 1652
modificando 713 linhas de perspectiva 1652
1864 | Índice
para arquivos importados 66 representação simbólica 1654
espessuras de linhas de modelo 1652 símbolos 1654
esquemas de área sistemas de caibro 651, 657
modelos vinculados e 1276 vigas 612, 614–615
esquemas de cores 457, 505 estudos solares 1403–1404, 1406
aplicando 509, 511 animações 1418
criando 507 criando 1406
diálogo 507 dicas 1407
legendas 512–513, 515 exportando 1419
modificando 511 fluxo de trabalho 1404
removendo a exibição de 512 iluminação 1414
esquemas de iluminação 1152 múltiplos dias 1411
Estilo Cores consistentes 910 Norte verdadeiro 113
Estilo de estrutura de arame 908 parado 1407
Estilo de linha oculta 908 um dia 1409
Estilo de sombreado com arestas 909 vistas 1404
estilo gráfico de modelo visualizando 1418
arquivos DWF e 1190 estudos solares de iluminação 1414
Estilo realista 910 estudos solares de múltiplos dias
Estilo sombreado 909 configurações 1411
estilos de anotação 1658 estudos solares de um dia
cotas 1659 configurações 1409
identificadores carregados 1659 estudos solares parados
notas de texto 1658 configurações 1407
setas 1658 estudos solares, com base no azimute e altitude 1414
estilos de cotas 1659 Etapa em
estilos de linha 1650 depurando macros 1706
alterando em uma vista 1539–1544 Excluir opções 563
controlando a aparência de 842 excluir segmento interno 1550
criando 1651 exibição de gráficos
excluindo 1651 removendo sobreposições 843
hífen 1650 sobrepondo 839
identificadores de chamada de detalhe e 794 exibição do ângulo
no Editor de família 1651 unidades 116
subjacências 1543 exibindo
vistas e 1541 Ajuda 47
estilos de objeto 1649 exibir decimal 1661
criando subcategorias 1649 explodindo dados
excluindo 1650 SketchUp e 62
exportando 1182 exportar 1173
materiais e 1623 3ds Max 1210–1212
modificando 1650 ambientes e áreas 1186
renomeando 1650 aplicativos de engenharia civil 1212
estrutura composta 371 aprimorando o desempenho de 1174
camadas como referências 375 arquivos DGN 1177
camadas, inserindo 373 arquivos DWG 1175
função, aplicando 372 arquivos DXF 1176
limpeza de união de camada 371 arquivos SAT 1178
materiais 371 AutoCAD Architecture 1244
revestimento de camada 374 colunas 1246
visualização 375 contraventamentos 1246
estrutural eixos 1244
cavidades de apoio do final da viga 615 lajes 1249
colunas 581, 605 membros estruturais 1246
colunas de arquitetura interna 594 paredes 1249
configurações 1654 pisos 1249
contraventamentos 673–674 vigas 1246
famílias 581 banco de dados ODBC 1196
lajes 731 base do sistema de coordenadas 1185
paredes 710–711 caixas de corte e 1174
Índice | 1865
camadas 1194 família com base no plano de trabalho 1562
configurações 1182 família de cabeçalho de corte 784
propriedades e 1182 criando 782
definir a escala de tipo de linha 1184 iniciando 783
DWF 1189 parâmetros 783
DWF 2D 1191 família de massa 1361
estudo solar 1419 carregando 1363
formatos AutoCAD 1173 colocando 1363
formatos CAD 1173 criando 1361
geometria 1189 importando 1398–1399, 1401
IFC 1202 massa no local 1362
imagens 1199 famílias 517
limitando a geometria do modelo 1174, 1211 adicionando tipos para 523
nomes de arquivos 1187 alterando tipos de famílias para elementos 522
notas de texto 1185 aplicando material em uma superfície 1554
opções 1182, 1192 cabeçalhos de chamada de detalhe 792
para o AutoCAD Civil 3D 1212 carregando 532
para um arquivo gbXML 1207 carregando compartilhadas 531
polimalha 1185 carregar da biblioteca 529
propriedades do formato 1182, 1192 colunas 583–584
regiões de recorte e 1174 com base em face 1562
relatório de área do ambiente 1201 com base no plano de trabalho 1562
sólidos ACIS 1185 componentes de detalhe 1011
terrenos de construção 1212 conectores e 539
Uma unidade DWG é 1185 controle de inversão 1563
vistas com imagens 1199 criando 533
Exportar DWG 1183, 1185 criando elementos de 521
Exportar DXF 1183, 1185 definição 12
extensão de dados editar famílias carregadas 533
2D 1572 Editor de famílias 518
3D 1572 entidades IFC para 1205
alterar a escala 1569, 1572 excluindo não utilizado 523
controles 1572 explorando variações do projeto 522
controles de extensão de modelo 1572 extremidades da linha de corte 782, 784
controles de extensão específico da vista 1572 famílias carregáveis 518, 527
propagando 1573 famílias de massa 1361
visibilidade em vistas 1569–1571 famílias do sistema 518, 524–526
extensão de dados 3D 1572 famílias no local 518, 538
extensões de dados 2D 1572 famílias RPC 1129
extensões de modelo 1573 Guia de Famílias 520
extensões do modelo 3D identificadores de chamada de detalhe 790, 793
maximizando 1573 modificando 533
extrusões 1455, 1457 modificando tipos de famílias 522
múltiplos identificadores 988
padrões de modelo 1554
F parâmetros 537
fabricantes parâmetros compartilhados 1587
materiais e 1644 publicando para o Autodesk Seek 1219
faceia a área de piso Consulte piso de massa. Consulte recarregando 532
piso de massa. trabalhando com 520
faces trabalhando com compartilhadas 537
aplicando transparência a 845 vigas-treliça 685
faces de massa 1364 visão geral 517
faces de modelo vistas de corte 775
aplicando transparência a 845 visualizando 520–521
faixa da vista 903, 906 famílias aninhadas
faixa de opções 19 luminárias 1091
botões 19 famílias carregáveis 518, 527
faixa visível 903 carregando 529–530, 532
com catálogos de tipos 531
1866 | Índice
criando 533 ferramenta Colar alinhado 1534
definição 12 opções de projeto e 563
fluxo de trabalho 528 ferramenta Componente de detalhe 1011
modificando 533 ferramenta Consulta 77
famílias compartilhadas ferramenta Copiar 1532
carregando 531 ferramenta Cortar 1517
luminárias 1092 ferramenta Cortar perfil 1544
trabalhando com 537 ferramenta Corte 775
famílias cortáveis 1669 ferramenta Cota temporária 1665
famílias de componentes de detalhe ferramenta Criar a partir de 169, 173, 190
criando 1011 ferramenta Criar similar 1537
famílias do sistema 524–526 ferramenta de diagnóstico 1730
carregando 527 ferramenta de Importação 57
carregando em um projeto ou modelo 526 ferramenta Demolir 924
definição 12 ferramenta Desativar vista 1035
visão geral 524 ferramenta Desfixar 1525
famílias não cortáveis 1670 ferramenta Deslocamento 1516
famílias no local ferramenta Dividir paredes e linhas 1550
definição 12 ferramenta Dividir região 246
importando 1399 ferramenta Editar uniões de corrimão 415
FAQ ferramenta Eixo 98
para macros 1717 ferramenta Encontrar vistas de referência 893
fases 917 ferramenta Escala 1526
ambientes e 482–484 ferramenta Espelhar 1523
combinando 919 ferramenta Estender 1529
Copiar/Monitorar e 1322 ferramenta Excluir 1556
elementos de demolição 924 ferramenta Exibir linhas ocultas 1543
elementos de preenchimento 921 ferramenta Fita métrica 1546
elementos e 918 ferramenta Fixar 1524
exibição gráfica de elementos 920–921 ferramenta Friso 248
filtros de fases 919 ferramenta Gerenciar imagens 68
aplicando 920 ferramenta Identificador 987
padrão 919 ferramenta Imprimir 1224, 1227, 1229
massas e 1364 Configuração 1225
modelos vinculados e 484, 1258, 1263 Ferramenta Inserir um componente 286
propriedades 917 ferramenta Linhas 367
sobreposições 920 ferramenta Linhas finas 898
tabelas 917 ferramenta Linhas ocultas 1543
fator de depreciação de superfície 1109 ferramenta Manipulação de estilos de linha 1539–1544
fator de perda de inclinação da lâmpada 1109 ferramenta Matriz 1507
fator de perda/ganho de voltagem 1109 ferramenta Medir 1546
fatores de escala 1526 ferramenta Mesclar região 246
fatores de perda de luz 1109 ferramenta Mover 1515
alterando 1119 ferramenta Nível 93
definindo 1104, 1108 ferramenta Novo 55
parâmetros 1109 ferramenta Ocultar/Isolar temporário 851
fbxooprender.exe 1159 ferramenta Orientar 802
fechar ciclos abertos 1453 ferramenta Ortografia 977
ferramenta Abrir 83 ferramenta Parede por face 1387
ferramenta Adicionar no conjunto 562 ferramenta Pintar 1554
ferramenta Alinhar 1519 ferramenta Plano de referência 1565
ferramenta Anexar Topo/Base 230 ferramenta Propriedades da vista 913
ferramenta Aparar 1529 ferramenta Redimensionar 1526
ferramenta Atribuir camadas 247 ferramenta Região preenchida 1016
ferramenta Atualizar para a face 1395 ferramenta Renomear 855
ferramenta Categorias e parâmetros de família 537 ferramenta Rotacionar 1521
Ferramenta Centro 871 ferramenta Salvar 87
ferramenta Chamada de detalhe 785, 788, 795 ferramenta Salvar como 87
ferramenta Coincidir tipo 1538 opções 88
ferramenta Colar 1534 ferramenta Selecionar para editar 560
Índice | 1867
ferramenta Separação de ambiente 465–466 omitindo de listas de desenhos 1067
ferramenta Símbolo 995 ordem na lista de desenhos 1068
ferramenta Tabela 815 planilhas e 1041
ferramenta Tornar principal 559, 561 propriedades 1042–1043
ferramenta Unidades do projeto 1660 referências da vista 1036
ferramenta Varreduras de parede 248 regiões de máscara e 1030
ferramenta Vincular 57 regiões de recorte e 1030
ferramenta Vista ativa 1035 renomeando 1034
ferramenta Visualizar impressão 1227 reutilizando 897
ferramenta Zoom 898 rotacionando viewports 887
espessura de linha e 898 rotacionando vistas em 1037
ferramentas de detalhamento 999 salvando em um projeto externo 1010
filmes 52 tabelas de anotação e 1040
filtros 846 tabelas em 1062
aplicando 848 títulos da vista 1058
atalho de teclado 1603 viewports 1055–1056
criando 846 visão geral 1026
excluindo 849 vistas dependentes e 1036
filtros de cor 1104 folhas de desenho 1052
modelos vinculados e 1266–1268 Consulte folhas
modificando folhas de rosto 1037
configurações de visibilidade e gráficos 849 folhas de título 1037
critérios de filtro 849 fontes SHX 66
renomeando 849 fontes, mapeando 66
fluxo de trabalho de renderização em tempo real 1084 forma de círculo para origens de luz 1102
fluxo luminoso 1111 forma de linha para origens de luz 1102
fluxos de trabalho forma de massa 1361
macros 1695 forma de ponto para origens de luz 1102
folhagens 133, 1126 forma de retângulo para origens de luz 1102
folhas 1025 formas
adicionando 1028 ambiente de projeto conceitual 169, 172
adicionando folhas de argumento à lista 1066 formas com base na referência, convertendo 174
adicionando vistas para 1028 formas de parede 713, 715
alinhando vistas em 1032 formato de arquivo FBX
alterando blocos de margens e carimbo em 1047 exportando para 1210–1211
ativando vistas 1035 preparando para 1211
bloco de margens e carimbo para 1028 formatos CAD
bloco de notas e 1040 arrastar e soltar 59–60
bloqueando vistas em 1033 exportando para 1173
chamada de detalhe e 788 fontes 66
conjuntos de desenhos digitais 1027 importando 59
desativando vistas 1035 fórmulas 1597–1599
dividindo vistas através 1036 acrônimos 1598
folhas de rosto 1037 declarações condicionais 1599
folhas de título 1037 para parâmetros de família 1598
grade de eixo 1031 parâmetros numéricos 1598
grades de eixos 1031 sintaxe 1598
imagens e 1042 tabelas e 820
imprimindo 1227–1228 fotométrica 1087–1088
índice 1037 arquivo de teia fotométrica 1104
informações externas sobre 1040–1042 distribuição de luz de teia fotométrica 1102
legendas e 1039 especificando arquivos IES para origens de luz 1099
lista de vistas e 897 frisos
listas de desenhos e 1067 tipo de 262
marcação de data/hora 1026 frisos de parede
marcação de tempo 1026 adicionando 260
modelos de projetos e 1027 movendo para fora da parede 262
modificando vistas de 1035 perfil 262
números, alterando 1034 segmentos 262
ocultando partes da vista 1030 tipo de 262
1868 | Índice
função 1209 posicionando 1500
fundações de parede 720 propriedades 1506
criando 720 recarregando 1498
extensões finais 723 removendo elementos 1501
modificando 721 renomeando 1503
quebras 723 restaurando elementos excluídos 1501
salvando 1506
trocando 1504
G grupos de detalhes 1494
gbXML 1209 criando 1496
especificando a localização 1209 ordem de classificação 1504
especificando o tipo de edifício 1209 ordem do desenho 1504
exportando para um arquivo gbXML 1207 grupos de detalhes anexados 1494
parâmetros 1207 criando 1497
geometria desvincular de um grupo de modelos 1503
como tratado no SketchUp 62 exibindo 1503
explodindo 76 ocultando 1503
exportando 1189 grupos de iluminação 1120
intersecção 1189 adicionando luzes em 1122–1123
junções de concreto 754 ativando/desativando 1125
restrições ao importar 67 caixa de diálogo Luzes artificiais 1122–1123
snap para 58 criando 1122
geometria de intersecção 1189 desempenho da renderização e 1160
geometria importada Editor de grupo de iluminação 1123
explodindo 76 excluindo 1126
restrições para 67 removendo luzes de 1122–1123
snap para 58 renomeando 1125
geometria não-cortada 432 grupos de modelos 1494
geometria solucionada criando 1496
criando 1460 grupos de parâmetros
Gerador de construção 1361 excluindo 1586
Gerenciador de macros 1695 renomeando 1586
grades de eixos guarda-corpos
folhas e 1031 adicionando 413
gráfico de isolação 1015 altura e inclinação 416
gráfico proxy 58 editando uniões 415
gráficos de worksets inativos em cinza 1305 estrutura do corrimão 414
graus 116 propriedades 422
graus decimais 116 tipo de 414
grupos 1494 Guarda-corpos 413
adicionando elementos 1501 guia Aparência para tabelas 826
carregando 1498 guia Campos para tabelas 820
carregando um grupo em um projeto ou guia Classificar/Agrupar para tabelas 823
família 1502 guia Filtro para tabelas 822
colocando 1499 guia Formatação para tabelas 826
convertendo para modelos vinculados 1504 guias 19
copiando 1498 GUID 1190
criando 1496
editando externamente 1502 H
especificando a altura 1504
excluindo 1506 hífen 1650
excluindo elementos 1501 horizonte 805
grupos de detalhes 1494 hospedeiro cortina
grupos de detalhes anexados 1494 selecionando montantes 1487
grupos de modelos 1494 selecionando painéis 1486
modificando 1501 hospedeiros
movendo elementos para a vista de projeto 1501 alterando 287
opções de projeto e 572
origem 1500
Índice | 1869
I visão geral 791
vistas que efetuam a interseção e 787
i-drop 50, 60 identificadores de corte 901
IDE opções de projeto e 570
amostras no SDK 1708 identificadores de elevação 901
criando macros 1695 identificadores de múltiplas categorias 1589
depurando macros 1706 usando em um projeto 1590
desenvolvendo macros 1705 identificar todos os não identificados 991
executando macros 1706 ignorar snaps 1661
exemplos a nível do aplicativo C# 1702 IGU 19
exemplos a nível do aplicativo VB.NET 1703 iluminação 1085, 1404
exemplos a nível do documento C# 1704 ajustando antes da renderização 1089
exemplos a nível do documento VB.NET 1704 arquivos IES 1087–1088
informações relacionadas 1721 ativando/desativando 1125
integrando macros 1710 conectores elétricos 1088
macros 1700 desempenho da renderização e 1160
módulos 1698 esmaecendo 1120
perguntas freqüentes 1717 fotométrica 1087–1088
usando amostras do SDK 1709 imagens renderizadas e 1152
identificações melhores práticas 1088
modelos vinculados e 1280–1281 número de 1154
identificadores visão geral 1085
alinhando 990 iluminação indireta 1149, 1160
ambientes 994 imagens
aplicando na colocação 989 blocos de margens e carimbo e 1046
aplicando por categoria 988 estrutura de arame 908
carregando 1659 excluindo de um projeto 68
comparado com notas-chave 981 exportando vistas como 1199
especificando o estilo-padrão 1659 folhas e 1042
identificadores de ambiente 468–469, 471 gerenciamento de imagem raster 68
identificadores de área 469 importando 67
identificadores de janela 280 linhas ocultas 908
identificadores de porta 274 modificando importado 68
identificar todos os não identificados 991 renderização 1144
janelas 994 sombreado 909
legendas 988 sombreado com arestas 909
material 992 imagens raster
modificando 993 excluindo de um projeto 68
movendo 470 importando 67
múltiplo 988 imagens renderizadas
na colocação 470 ajustando a exposição 1155
nuvens de revisão 1077 altura 1145
opções de projeto e 570 área da vista a ser renderizada 1147
orientação 469 áreas pretas em 1164
pisos de massas 1370 caixas de corte e 1147
portas 994 criando 1154
rotacionando 470 elementos em cinza 1165
identificadores carregados 1659 esmaecido 1164
identificadores da vista 901 exportando 1156
opções de projeto e 570 iluminação 1152
identificadores de categoria única 1588 largura 1145
identificadores de chamada de detalhe plano de fundo 1153
alterando 790 planos de recorte da câmera e 1147
bolhas 788, 790 problemas de cor 1166
cabeçalhos 792 problemas de origem de luz 1166
criando 793 qualidade 1148–1149
estilo de linha 794 regiões de recorte e 1147
movendo a linha de chamada de detalhe 791 regiões renderizadas e 1147
partes de 786 reutilizando 897
selecionando 901 salvando como vistas do projeto 1156
1870 | Índice
solucionando questões de qualidade 1166 tetos 342
tamanho do arquivo 1145, 1152 vidraça inclinada 305, 451
importando índice
blocos de margens e carimbo 1054 folha título 1037
imagens 1042, 1046 índice de refração 1635
importar índices do desenho. Consulte listas de desenhos
3ds Max 1210 índices na folha. Consulte Listas de folhas
adequabilidade da geometria 57 InfoCenter 40
alterar a escala 65 definindo 44
arquivos DGN 58 links favoritos 43
arquivos DWG 58 procurando por informações 41
arquivos DXF 58 sobre 40
arquivos SketchUp (SKP) 61 informação do projeto 1609–1610
AutoCAD Architecture 1233 informações do projeto
colunas 1236 blocos de margens e carimbo e 1052
contraventamentos 1236 folhas e 1035
eixos 1234 propriedades de parâmetro 1052
lajes 1242 informações específicas da vista
paredes 1239 blocos de margens e carimbo e 1052
vigas 1236 folhas e 1034–1035
componentes de construção 69 Inicializador da caixa de diálogo 19
enviando de volta 67 instância de massa 1361
enviando para a frente 67 área de piso de 1363
espessuras de linha 66 área de superfície de 1363
estudo de massa 1398–1399, 1401 colocando 1363
explodir completo 76 fases de 1364
explodir parcial 76 múltiplas instâncias em um projeto 1363
fontes 66 opções de desenho 1364
formatos CAD 60 parâmetros de 1363
objetos ACIS 62 pisos Consulte piso de massa Consulte piso de massa
opções 63 unindo 1363
ordem do desenho 67 visibilidade de 1396
superfície topográfica 118 volume de 1363
usando i-drop 60 worksets e 1364
importar/vínculo instâncias
referências externas e 58 definição 12
imprimindo 1224, 1227 propriedades de 14
batch print 1231 tabelas e 823
configurações 1226 Integrated Development Environment. Consulte IDE
configurar 1225 intensidade do sol 1405
dicas 1224 intensidade inicial 1104, 1110–1111, 1119, 1164
documentos de construção 1227 intensidade luminosa 1111
DWF 1225 interface 19
elementos de massa 1402 interface do usuário 19
folhas 1227 interface gráfica do usuário 19
para um arquivo 1227 interruptor 3 GB 1723–1724
PDF 1229–1230 isolação 1015
vistas 1228 IU 19
visualização 1227
inclinação 380, 382
inclinação de ponto 948 J
propriedades de instância 967 janela Arquivos recentes 83
propriedades de tipo 966 Janela de Arquivos recentes 39
inclinação transversal das superfícies inclinadas 380, janelas 279
382 colocando 279
inclinações Copiar/Monitorar 1336
definindo inclinação de arcos 308 identificadores 280
pisos inclinados 349, 736 portais de luz natural 1149, 1151
setas de inclinação propriedades de instâncias 281
propriedades 333
Índice | 1871
propriedades de tipos 282 liberar elementos emprestados 1302, 1310
tipo de 281 liberar todos os meus 1310
janelas ocultas, fechando 31 licenciamento
junções de parede do meio da extremidade emprestando 16
cancelar permissão 241 independente 15
junta entre dois perfis 1549 opções 15
juntas chanfradas transferindo 16
vigas 646, 648 licenciamento independente 15
juntas enquadradas 645 limite superior
ambientes 477
limites 393
K linha de trabalho
Ketiv 529 arestas de silhueta 912
linhas 367
adicionando 367
L arco, alterar a escala 1445
croqui 1441
lado a lado 31 deslocando cadeias de 1516
simulando 1633 dividindo 1550
lajes extensão 1529
adicionando 732 fina 898
alterar a escala 350 linhas de modelo 367
arestas curvas 752 oculta 900
arestas de laje 351 remate 1529
Copiar/Monitorar 1340 linhas coincidentes 884
deslocamentos 350 adicionando 884
edição de forma 747 modificando 885
estrutural 731 propriedades 885
exportando para o AutoCAD Architecture 1249 linhas de chamada da cota 950
fundação 743 linhas de chamada de cota
importando do AutoCAD Architecture 1242 adicionando em cotas existentes 952
invertendo 350 excluindo 952
modificando 739 intervalos 951
painéis suspensos 737 movendo 950–951
propriedades 740 propriedades 957
segmentos 350 linhas de chamada de detalhe 968, 978
lajes de fundação 743 identificadores de chamada de detalhe e 786, 791
propriedades 745 linhas de corte 842
latitude 1407 linhas de corte, quebrando 777
legendas 811 linhas de croqui
aplicando a um identificador 551–552 especificando comprimento explicitamente 950
como paletas 814 restringindo 1441
compartilhado 548 linhas de detalhe 1013
cotando 813 linhas de eixo U 193
criando 547 linhas de eixo V 193
esquemas de cores 512–513 linhas de localização 444
folhas e 1039 linhas de modelo 367
formatos de unidade 549 cadeia arredondada de linhas 1441
múltiplos parâmetros 547–548 concordância 1441
propriedades 550–551 croqui 1441
legendas de componente unindo 1441
folhas e 1039 linhas de nível 95–96
legendas de nota-chave linhas de perspectiva 1652
folhas e 1039 linhas de projeção 842
legendas de referência 786, 796 linhas de propriedade 125
legendas de referência espelhada 796 convertendo baseado em tabela 126
legendas de referência invertida 796 criando com dados topográficos 125
legendas de símbolo desenhando 125
folhas e 1039 Exibir ângulo 116
legendas Sim 796 exportando 126
1872 | Índice
identificando 126 luminosidade 1111, 1635
tabulando 126 luz artificial 1152
linhas de superfície 842 luz de spot
linhas limitantes ângulos para 1118
propriedades 380–382, 384 apontando 1116
linhas ocultas 757, 900 rotacionando 1116
arestas de projeção e 1542 luz externa 1152
estilos de linha 1543 luz interna 1152
linhas simbólicas 1472 luz natural 1152
links Favoritos (InfoCenter) 43 luz solar 1152
lista de folhas
adicionando folhas de argumento a 1066
Lista de folhas 1065 M
lista de vistas 896–897 macros 1700
listando instâncias em tabelas 823 amostras no SDK 1708
listas de desenhos API 1693
adicionando em folhas 1067 depurando 1706
criando 1066 diferenças de API 1710
omitindo folhas de 1067 documentação de referência 1708
ordem da folha 1068 etapas iniciais 1695
organizando 1068 executando 1706
locais 1676 exemplos a nível do aplicativo C# 1702
local do projeto 1347 exemplos a nível do aplicativo VB.NET 1703
localização 1209 exemplos a nível do documento C# 1704
localização central 88 exemplos a nível do documento VB.NET 1704
localização de projeto 109 fluxo de trabalho 1695
localização do projeto 109 Gerenciador de macros 1695
solução de problemas 111 informações relacionadas 1721
localizações nomeadas 1347 iniciar 1693
localizando integrando com o VSTA 1710
informações do InfoCenter 41, 44 locais de arquivos 1698
localizar cotas 942 nível do aplicativo 1695
logotipos nos blocos de margens e carimbo 1046 nível do documento 1695
longitude 1407 perguntas freqüentes 1717
LTSCALE 1184 segurança 1706
luminárias usando amostras do SDK 1709
acompanhar luzes 1091, 1093 utilizações comuns 1693
adicionando em modelos de construção 1113 visão geral 1693
alterando 1115 macros a nível do aplicativo 1695
alterando definições de origem de luz 1101 exemplos de C# 1702
arquivos IES 1099 exemplos VB.NET 1703
ativando/desativando 1125 macros a nível do documento 1695
caixa de diálogo Luzes artificiais 1122 ativar 1706
candelabros 1091, 1095 desativar 1706
compartilhando famílias 1092 exemplos de C# 1704
criando 1090 exemplos VB.NET 1704
definindo origens de luz 1101–1102 mancha na madeira 1641
exibindo origens de luz para 1115 manchas na pintura 1639
famílias aninhadas 1091 manipuladores de formas 624, 1491
grupos de 1120 manter legível 1612
modelos 1090 mão francesa
modelos de construção e 1112 cortando aberturas em 708
modificando 1101, 1115 exportando para o AutoCAD Architecture 1246
múltiplas origens de luz 1091 extensão 1529
parâmetros 1104 importando do AutoCAD Architecture 1236
plantas de piso e 1114 remate 1529
projetos e 1112 mapas de mármore 1632
uma origem de luz 1090 mapas de ruído 1632
vinculando parâmetros 1095 mapas procedurais 1631
visão geral 1086
Índice | 1873
mapeamento de fases 484 excluindo 1647
mapeando arquivo exibir propriedades 1625
para camadas 1194 fabricantes 1644
para IFC 1202 genérica 1635
marcas de seleção gráficos 1625
interior 954 identificadores 992
para linhas de cotas 954 madeira 1641
marcas de seleção internas 954 metal 1638
marcas de título 1056 notas-chave para 1644
massa 1359 observações 983
adicionando faces 1395 padrão de corte 1625
atualizando elementos 1395 padrão de superfície 1625
criando elementos de construção de 1386 palavras-chave para 1644
desenho de 1396, 1398 pedra 1640
estudos 1359 pintura 1639
geometria importada para 1397 pintura metálica 1639
Gerador de construção 1361 plástico 1639
importando 1396, 1398–1399, 1401 porcelana 1634
imprimindo elementos de massa 1402 procurando por 1622, 1649
modo Exibir massa 1362, 1396 renomeando 1647
paredes por face 1387 sombreamentos 1634
pisos por face 1393 transparência 1625
polimalhas importadas 1386 vidraça 1637
selecionando hospedeiros 1396 vidro 1637
sistema de parede cortina por face 1387, 1389 vidro sólido 1637
sobrepondo faces de massa 1364 vinil 1639
sólidos importados 1386 visão geral 1621
telhados por face 1394 materiais cerâmicos 1634, 1638
terminologia 1361 materiais CMU 1637
uso típico de 1360 materiais de água 1640
visibilidade 1396 materiais de alvenaria 1637
massas materiais de espelho 1639
análise da superfície da área exterior 1375–1376 materiais de madeira 1641
análise de área 1372–1373 materiais de pedra 1640
análise de volume 1381 materiais de porcelana 1634
análise do perímetro 1378–1379 materiais de vidraça 1637
análises de 1365 materiais de vidro 1637
pisos das massas e 1365 materiais de vidro sólido 1637
solução de problemas 1384 materiais de vinil 1639
materiais 1620 materiais genéricos 1635, 1641
água 1640 materiais metálicos pintados 1639
alvenaria 1637 materiais plásticos 1639
aparências de renderização 1641, 1647 material de corte de seção 116
aparências de renderização de 1629, 1634 matriz
aplicando em elementos 1623–1624 alterando 1512
armazenado no arquivo do projeto 1622 copiando 1512
cerâmica 1634 criando 1507
classe 1644 excluindo membros 1512
classe de material 1644 linear 1507
CMU 1637 radial 1507
compartilhando com membros da equipe 1622 matriz linear 1507
concreto 1635 matriz radial 1507
cor de 1625 matrizes
corte de seção 116 opções de projeto e 572
criando 1646 Max 1210
custo de 1644 mecanismo paramétrico 10
dados de identidade 1643–1644 meio tom
dados físicos 1645–1646 configurações 1653
desempenho da renderização e 1161–1162 meio-tom 842, 1155
espelho 1639 modelo vinculado 1274
1874 | Índice
melhores práticas modelos genéricos 1387, 1389
aparências de renderização 1642 geometria importada para 1397
Copiar/Monitorar 1340 modelos vinculados 1255
iluminação 1088 ambientes e 481
renderização 1159 anotações e 1279
membros estruturais atualizando 1283
exportando para o AutoCAD Architecture 1244, caminhos do diretório para 1259
1246 configurações personalizadas de exibição 1272
importando do AutoCAD Architecture 1233 convertendo para grupos 1504
interoperabilidade com o AutoCAD copiando 1257, 1264
Architecture 1233 copiando elementos de 1264
memória 1723 descarregando 1283
memória do Windows 1723 elementos em 1256
memória virtual 1723, 1725 elementos órfãos 1283–1284
mensagens de aviso 1732 espaços e 481
mensagens de erro 1730 esquemas de cores para ambientes e áreas 511
mental ray 1159, 1634 estilos de linha 1540, 1542
menu do aplicativo 22 exibindo anotações 1265
mescla por varredura 1466 exibindo áreas e limites de área 502
mescla por varredura de sólido 1466 exibindo vínculos aninhados 1257
mescla por varredura de vazio 1466 fases e 484, 1258, 1263
mesclar superfícies 123 fluxo de trabalho 1260
mesclas gerenciando 1283
criando 1457 identificando elementos em 1280–1281, 1283–1284
editando 1460 limites de ambiente e 467–468
mescla por varredura 1466 meio-tom 1274
modelagem de informações de construção 9–10 modelos aninhados 1263
modelo de edifício ocultando em uma vista 1274
especificando o tipo de edifício 1209 ocultando vínculos aninhados 1257
modelo principal 556 por vista de hospedeiro 1271–1272
elementos excluídos 576 posicionando 1262
exibindo sem opções de projeto 569 projetos com compartilhamento de trabalho
incorporando uma opção de projeto 567 e 1259, 1277–1279
movendo elementos para opções de projeto 562 propriedades 1282
selecionar elementos em 563 quando usar 1256
modelos recarregando 1283
configurações 1684 resolução de problemas 1279
criando 1683 restrições ao hospedeiro 1256
modelos-padrão de projeto 55 selecionando elementos em 1265
personalizado 1683 tabelas e 1274–1276
worksets e 1295 transferindo padrões de projeto 1259
modelos 3D 56 vinculando modelos 1262
modelos aninhados vinculados visibilidade de 1279
exibindo 1257 visualizar filtros 1266–1268
ocultando 1257 modelos vinculados aninhados
modelos de projetos exibindo 1263
configurações 1684 ocultando 1263
criando 1683 visualizar filtros e 1266–1268
folhas e 1027 modo Campo de visão 892
personalizado 1683 modo de croqui 1439
salvando 1683 modo de Escala 892
modelos de projetos personalizados 1683 modo Exibir massa 1362, 1396
modelos de vistas 1687 módulos 1698
aplicando 1689 moeda
configurações de renderização 1157–1158 formatando em tabelas 828–829
criando 1687 monitorando elementos
excluindo 1690 alterações para 1321
padrão 1689 parando 1337
propriedades 1690 revendo avisos 1338
modelos de vistas-padrão 1689
Índice | 1875
montante modificando 95
selecionando 1487 movendo 95
montante secundário 438 não-andar 93
adicionando 438 opções de projeto e 571
alterando materiais 442 propriedades 97
ângulo de 438 visibilidade, controlando 1574
bloqueando 437 níveis 3D 150
montante secundário de canto 440 níveis de detalhe 899
perfis 442–443 ao exportar um modelo 1175
posição de 438 limitando a geometria do modelo e 1175
propriedades 444 nível de detalhe de baixa revolução 1666
tipos de 440 nível de detalhe fino 1666
uniões, controlando 438–439 nível de detalhe médio 1666
montante secundário de canto 440 nível de referência 805
montante secundário de canto L 440 nível detalhado 1666
montante secundário de canto quadrado 440 aplicando 1667
montante secundário de canto trapezoidal 440 definindo 1667
montante secundário de canto V 440 valores de escala 1667
move com elementos próximos 1518 nome do usuário 1673
móveis 1132 normas 47
movendo componentes com base no nível 287 norte 109, 113
movendo componentes com base no plano de Norte do Projeto 114
referência 287 Norte verdadeiro 109, 113
movendo elementos nota-chave de elemento 983
teclas de seta 1515 nota-chave do usuário 983
notas de texto
adicionando 968
N caracteres especiais 977
não cortar geometria 1472 chamadas de detalhe 968
navegação editando 971
barra de navegação 862 modificando 971
navegações 1167 mudança de linha 968
arquivos AVI 1170 não mudar de linha 968
criando 1168 propriedades 978
editando 1168 nova janela 31
executando 1170 numeração de identificadores 994
exibindo 1169 numeração seqüencial de identificadores 994
exportando 1170 número da ID de elemento
quadros 1169 encontrando 1730
navegador de materiais 1620 localizando 1730
Navegador do projeto 26 selecionando 1730
filtrando vistas 893 nuvens 1153
organizando 893 nuvens de
usando 27 revisão. Consulte nuvens de revisão
navegando nuvens de revisão 1075
ferramentas de navegação 871 adicionando 1075
SteeringWheels 865 atribuindo revisões para 1076
ViewCube 857 identificando 1077
névoa 1153 modificando 1076
níveis numeração 1072–1073
adicionando 93 ocultando 1078
alterando o tipo 95 propriedades 1079
andar 93
cálculo da altura e 473 O
Copiar/Monitorar 1326, 1331–1332, 1334
definição 11 observações 980
deslocando 1334 atribuindo valores 983
dividindo colunas por nível 1336 colocando 982
excluindo 1326 comparado com identificadores 981
1876 | Índice
configurações 981 mover elementos entre 563
editando arquivos de notas-chave 985 níveis e 571
elemento 983 opções ativas 556, 560
extremidade de identificador 987 opções principais 556
filtrando 985 opções secundárias 556
fluxo de trabalho 982 parâmetro Visível na opção 567, 570
legendas 984 promovendo para principal 561
locais de arquivos 986 referenciando elementos 571
materiais 983 restrições e 571
materiais e 1644 selecionar elementos em 563
solucionando erros de arquivo 986 solução de problemas 576
tabelas 984 Somente ativo 563
tipos 983 tabelas e 568
usuário 983 terminologia 556
versões de arquivo 986 união de paredes e 575
oclusão ambiente 911 visão geral do processo 554
ocultar elementos 850 visibilidade
ondas 1633 de elementos 577
opção de auditoria 83 de opções de projeto 568
opção Referenciar outra vista 795 vistas dedicadas 556, 567–568
opções ativas 556 visualizando 568
determinando 560 múltiplas opções 569
Somente ativo 563 somente modelo principal 569
opções de desenho worksets e 574
massas e 1364 opções para salvar 88
opções de estilos visuais 907 lembretes 88
opções de exibição gráfica 907, 911 opções principais 556
opções de limpeza de camada núcleo 852 promovendo opções secundárias 561
opções de projeto 553 visualizando 568
adicionando 558 opções secundárias 556
ambientes e 572–574 promovendo para principal 561
análise de área e 575 visualizando 568
anotando 565 operações booleanas
barra de status 560 desunindo geometria 1549
comparando 569 unindo geometria 1547
componentes hospedados e 572, 577 ordem de classificação
configurações de vista 570 grupo de detalhe 1504
conflitos de opção 578 ordem do desenho
considerações 571 grupos de detalhes 1504
copiando 564 organizar ícones 31
detalhando 565 orientação
dicas de ferramenta 564 identificadores 469
documentando 565 orientação em camadas hospedeiras 1612
duplicando 564 orientar para a vista 1612
editando 559 origem
elementos de modelo principal e 562 para grupos 1500
elementos em 564 origem de dados 1197–1198
elementos excluídos 576 origens de luz
elementos não suportados em 571 alterando definições de origem de luz 1101
erros 576 arquivos IES 1099
excluindo 565 ativando/desativando 1125
Excluir opções 563 brilho 1119
ferramenta Selecionar para editar 560 comprimento do símbolo 1104
ferramenta Tornar principal 559, 561 cor inicial 1112
grupos e 572 definindo 1101
identificador de vista e 570 definindo a geometria de 1102
incorporando ao modelo principal 567 distribuição de luz 1102
matrizes e 572 Emitir da forma 1102
melhores práticas 556 esmaecendo 1120
modo Editar opções de projeto 560 exibindo em vistas do projeto 1115
Índice | 1877
intensidade inicial 1110–1111, 1119 paisagismo 1126
luminária com múltiplas origens de luz 1091 palavras-chave
luminária com uma origem de luz 1090 materiais e 1644
parâmetros 1104 Para o ambiente 821
problemas em imagens renderizadas 1166 para o clima 1635
tamanho do símbolo 1104 parâmetro Altura não vinculada 477
visão geral 1087 parâmetro Delimitação de ambiente
elementos 465, 476
espaços e 481
P modelos vinculados 468
padrão de liberação 1638 parâmetro do relatório 1593
padrões 200 parâmetro Emitir da forma 1102
criando 1617 parâmetro Emitir do comprimento da linha 1104
desempenho da renderização e 1161 parâmetro Emitir do diâmetro do círculo 1104
famílias de componentes 205 parâmetro Emitir forma visível na renderização 1104
padrões com manchas 1632 parâmetro Esmaecendo 1120
padrões de corte 842 parâmetro extensão da linha de cota virada 954
materiais e 1625 parâmetro Lâmpada 1104
padrões de corte com escala de baixa resolução 298 parâmetro Ocultar em escalas com menor resolução do
padrões de desenho 1611 que 794
padrões de linha 1652 parâmetro Visível na opção 567, 570
criando 1653 excluindo conjunto de opções de projeto e 566
definindo 1653 excluindo opções de projeto e 566
excluindo 1653 parâmetros 537
padrões de madeira 1633 compartilhado 1583
padrões de modelo 1610 criando 534
alinhando com elementos 1616 personalizado 1583
cotas 1615 vinculando 535
movendo 1615 parâmetros compartilhados 1583
rotacionando 1616 blocos de margens e carimbo e 1052
padrões de preenchimento 1610 categorias 1584
aplicando 1614 configurando 1585
editando 1614 criando 1585
excluindo 1614 definindo 1585
orientação do hospedeiro 1612 excluindo 1587
simples, criando 1611 exportando 1588
padrões de projeção 842 exportar IFC 1205
padrões de projeto famílias 1587
modelos vinculados e 1259 marcando 1588
padrões de quadriculado 1631 projetos 1591
padrões de saliência 1634, 1642 tabelas 1590
padrões de superfície 842 visualizando 1587
materiais e 1625 parâmetros de família
padrões do projeto criando 534
transferindo para outro projeto 1685 vinculando 535
painéis 19 parâmetros de projeto 1591
painéis de parede cortina 432 criando 1591
desunindo 435 modelos vinculados e 1276
dicas 429 parâmetros de tipo 14
mesclando 431 parâmetros Emitir do retângulo 1104
refazendo a forma 434 parâmetros personalizados 1583
unindo 435 parâmetros, relatório 1593
painéis suspensos 737 parede cortina 427
painel Janela colocação de eixo 451
cascata 31 limpando uniões 432
fechar janelas ocultas 31 montante secundário de canto 440
lado a lado 31 montantes secundários chanfrados 442
nova janela 31 não retangular 429
organizar ícones 31 painéis de parede 432
portais de luz natural 1149, 1151
1878 | Índice
propriedades 444 selecionando 1481
retangular 427 paredes em arco
parede embutida alterar a escala 716
separando 432 cortando 716
paredes 225 paredes externas 229, 264
aberturas 358 propriedades 713
arqueadas 229 paredes interiores 229, 264
cadeia arredondada de paredes 264 paredes paralelas
camadas 475 unindo 237
composta 242 paredes verticalmente compostas
concordâncias, criando automaticamente 264 altura de amostra 244
Copiar/Monitorar 1329, 1331–1332, 1336, 1342 ferramentas
cortes 231, 713 acessando 243
cota automática com 929 Atribuir camadas 247
criando de instâncias de massa 1387 Dividir região 246
curvadas 229 Mesclar região 246
desanexando de outros elementos 230 Modificar 244
deslocando cadeias de 1516 paredes verticalmente empilhadas 250, 252–253
dividindo 1550 definindo a estrutura 250
elevações 232 inserções 253
estrutural 710 pastas 1676
exportando para o AutoCAD Architecture 1249 patamares 394–395
extensão 1529 patamares em arco 395
forma de 231, 265 pátina 1638
frisos 260 PDF 1229–1230
função 1209 perfurações 1635, 1638
importando do AutoCAD Architecture 1239 perguntas freqüentes
limites de ambiente e 464, 475 sobre macros 1717
melhores práticas 263 perímetro 1365, 1378–1379, 1383
modificando 231, 712 pesquisando com o Autodesk Seek 47
ordem de em uma união 234 pessoas 1126
painéis de parede cortina 432 colocando nos projetos 1137
paredes compostas 371 propriedades 1133
paredes externas 229 visão geral 1127
paredes interiores 229 pessoas reais 1127
paredes verticalmente empilhadas 250, 252–253 pilares
propriedades 717 colocando 420
propriedades de instância 263, 267 definindo um padrão 420
propriedades de tipo 258, 263, 265 excluindo 422
propriedades externas 713 propriedades de colocação 421
propriedades internas 713 pino
remate 1529 folhas e 1033
removendo elevação editada 715 pintura
solução de problemas 268 manchas 1639
tipo de 231 propriedades da pintura metálica 1639
uniões não editáveis 239 propriedades do material 1639
varreduras 254 pisos 347
vinculando a componentes 230 adicionando 347
paredes arqueadas arestas de laje 349
colocando 229 Copiar/Monitorar 1329, 1331–1332, 1336
paredes compostas editando 348
orientação, invertendo 376 exportando para o AutoCAD Architecture 1249
unidas a colunas 375 função 1209
paredes cortina inclinado 349, 736
adicionando portas à parede cortina 273 inclinando 377
paredes curvadas propriedade de inclinação 384
colocando 229 propriedades 352
paredes e linhas em cadeia seta inclinação 379
modificando 1483 superfícies de pisos 1209
seleção parcial 1482 tipo de 348
Índice | 1879
pisos de massas plataforma de construção
análise 1372 inclinando 130
criando 1368 plataformas de construção 128
identificadores 1370 adicionando 128
massa 1367 função 1209
massas e 1363 inclinando 377
propriedades 1383 modificando 130
selecionando 1369 propriedades 131
solução de problemas 1384 seta de inclinação 379
tabelas 1369 volumes de corte e preenchimento para 127
topo de massa 1366 polígonos
uso 1372 circunscrito 1444
visão geral 1365 croqui 1443–1444
pisos estruturais inscrito 1443
inclinando 377 polígonos circunscritos 1444
propriedade de inclinação 384 polígonos inscritos 1443
seta de inclinação 379 polilinhas
placas de licença 1131 estilos de linha 1540
planilhas exportando ambientes e áreas 487
folhas e 1041 exportando ambientes e áreas como 1186
plano de chão no nível 1407, 1409, 1411, 1414 polimalhas
plano de corte afastado criando elementos com base em face 1386
cortando por 892 descrição de 1185
plano de fundo 805 exportando sólidos como 1185
imagens renderizadas e 1153 massas e 1386
plano de recorte da câmera ponto branco 1155
imagens renderizadas e 1147 ponto de referência 154
plano de recorte de recuo adaptativo 158
cortando por 763 direção 157
planos de referência hospedado 155
3D 153 livre 154
adicionando 1565 pontos base do projeto 1353
anotação, ocultando 1566 fixação 1355
propriedades 1566 movendo 1354
visibilidade em vistas 1570 recortado 1354
planos de referência 3D 153 tornando visível 1353
planos de trabalho 1559 pontos de levantamento topográfico 1353
3D 147 fixação 1355
alterando 1561 movendo 1354
associação com elementos 1561 recortado 1354
definindo 1559 tornando visível 1353
desassociando elementos de 1561 portais de luz natural 1149, 1151, 1154
modificando espaçamento do eixo 1560 portas 271
orientação 1560 adicionando em uma parede cortina 273
rotacionando o eixo 1560 colocando 272
visibilidade 1560 Copiar/Monitorar 1336
planos de trabalho 3D 147 identificadores 274
plantas 133, 1126, 1128 portais de luz natural 1149, 1151
altura de 1138 propriedades de instância 275
propriedades 1132 propriedades de tipo 276
solucionando problemas com 1165 tipo de 274
visão geral 1126 posicionamento compartilhado 1347
plantas de forro 761 adquirindo coordenadas 1349
plantas de piso localizações nomeadas 1347
luminárias e 1114 origem para origem 1262
plantas de terreno publicando coordenadas 1349
criando 1341 reportando coordenadas compartilhadas 1353
excluída 1341 precisão da imagem 1149, 1162
plantas do nível de divisão 765 precisão de refrações manchadas 1149
1880 | Índice
preenchimentos de gradiente viewports 1057
mapas de materiais 1631 vista 913
Pressionar e arrastar 1514 vistas 3D 808
privacidade 42 vistas de chamada de detalhe 797
procurando vistas de corte 1005
InfoCenter 41, 44 vistas em perspectiva 808
profundidade da base 116 propriedades da parede interna 713
projetos propriedades da vista
configurações globais 1673 renderizações 1158
coordenadas internas 1185 propriedades de instância 14
criando 55 colunas de arquitetura 300
definição 10 coordenadas do ponto 966
fases 917 elevação do ponto 963
iniciando 56 inclinação de ponto 967
novo 55 paredes 263, 267
quantidades físicas 1660 portas 275
realocando 1351–1352 texto do modelo 363
unidades, definindo 55 varreduras de parede 260
projetos com compartilhamento de trabalho propriedades de instâncias
modelos vinculados e 1259, 1277–1279 janelas 281
projetos compartilhados propriedades de parâmetro
Copiar/Monitorar e 1324 folhas de desenho 1052
propriedade Projetar reflexões 1134 informações do projeto 1052
propriedades propriedades de tipo 14, 37
ambientes 488 colunas de arquitetura 298
áreas 499 coordenadas do ponto 963
arestas de laje 351 elevação do ponto 960
bordas do telhado 333 inclinação de ponto 966
calhas 333 paredes 258, 263, 265
configurações de terreno 117 portas 276
cota 957 texto do modelo 364
eixos 105 propriedades de tipos
escadas 400 janelas 282
faixa da vista 906 propriedades do elemento 14
folhas 1042–1043 proteção contra o sol 1642
guarda-corpos 422 protetores de tela 1159
identificadores de ambiente 472 PSLTSCALE 1184
identificadores de área 499 publicando Buzzsaw 1221
legendas de curva de nível 135 adicionando uma localização 1223
legendas do esquema de cor 515 arquivos DWF 1222
modelos de vistas 1690 arquivos DWG 1221
montante secundário 444 publicar
níveis 97 atribuindo códigos OmniClass 1219
notas de texto 978 diretrizes para fabricantes 1219
nuvens de revisão 1079 para Buzzsaw 1221
parede cortina 444 adicionando uma localização de Buzzsaw 1223
pilares estruturais 605 DWF 1222
pisos 352 DWG 1221
pisos de massas 1383 para o web site do Autodesk Seek 1219
planos de referência 1566 publicar coordenadas 1349
plataforma de construção 131
propriedades de instância 14
propriedades de tipo 14 Q
propriedades do elemento 36 quadros 1129, 1132
rampas 409 quadros 1129, 1132
setas da chamada de detalhe 980 qualidade de imagens renderizadas 1148–1149
setas de inclinação 333 qualidade de renderização
superfícies topográficas 124 configurações avançadas 1149
telhados 333 desempenho da renderização e 1162
tetos 344–345
Índice | 1881
especificando 1148 modificando 889
melhores práticas 1159 usando a rotação de uma vista 887
personalizado 1149 regiões de recorte de anotação 888–889
solução de problemas 1166 especificando deslocamento da região de corte do
qualidade raster 1225 modelo 891
quantidades físicas 1660 regiões de recorte de modelo 888–889
quiques 1149, 1160, 1162 regiões preenchidas
alterar a escala 1017
categoria do padrão de preenchimento 1000
R criando 1016
raio inicial-final do arco 1446 propriedades, alterando 1016
rampas vistas de desenho 1009
adicionando 407 visualizando a área 1017
corrimão 408 regiões renderizadas 1147
curvada 407 relatório de área do ambiente 1201
editando 408 relatórios
propriedades 409 Revisão de coordenação 1338
tipo de 408 Relatórios HTML 1338
realces 1155 renderização 1083, 1144
realocar projetos 1351–1352 alertas 1163
recorte afastado 892 andamento 1154
recorte de profundidade 763 configurações 1145
redução da viga 640 decalques 1138
instância 642 diálogo 1146
tipos de juntas de extremidade 645–646 fluxo de trabalho 1083
refazer 23, 1492 iluminação 1085
referências da vista 855–856, 1036 iniciando 1154
referências externas melhores práticas 1159
importando vs. vinculando 58 opções 1677
reflexão 1635, 1637 portais de luz natural 1149, 1151
difusa 1635 processo 1159, 1163–1164
reflexão difusa 1635 propriedades da vista 1158
reflexões resolução 1145
configuração da qualidade de renderização 1149 solução de problemas 1163
desempenho da renderização e 1161–1162 velocidade 1148
propriedade Projetar reflexões 1134 renderização em tempo real 911, 1083–1084
refração 1635 repetindo detalhe 1013
refrações repetindo grupos 1494
configuração da qualidade de renderização 1149 repetir 1494
desempenho da renderização e 1162 reportando elevação 97, 945
precisão de refrações manchadas 1149 reportar coordenadas compartilhadas 1353
região nivelada 123 resolução
regiões de máscara 1017 desempenho da renderização e 1162
adicionando imagens renderizadas 1145
em um projeto 1017 resolução de impressão 1145
em uma família 1021 resolução de problemas
em uma família 2D 1018 modelos vinculados 1279
em uma família 3D 1018 visibilidade de modelos vinculados 1279
exportando para DWG 1017 resolução de tela 1145
folhas e 1030 restrições 1579
propriedades 1023 aplicando linhas de croqui 1441
usando com arquivos DWG 2D importados 1021 cotas e 1579
regiões de planta 765, 767 em modelos vinculados 1256
regiões de recorte 888–889 igualdade 1579
chamada de detalhe e 794 opções de projeto e 571
definindo o tamanho 891 para geometria importada 67
exportando e 1174 removendo 1581
folhas e 1030 visibilidade 1580
imagens renderizadas e 1147 worksets e 1581
1882 | Índice
restrições de igualdade 1579 seleção
alterando para o valor da cota 1580 atalhos 1478
aplicando 1580 cadeia 1481
símbolo EQ 1580 contagem da seleção 1479
retângulos contagem de elementos selecionados 1479
croqui 1442 elementos 1477–1478
retornando projetos com compartilhamento de elementos cortina 1486
trabalho 1314 montantes 1487
rever avisos 1732 múltiplos elementos 1478
elementos selecionados 1732 paredes ou linhas unidas em um ponto 1485
exportando para um arquivo 1733 removendo elementos de 1478, 1488
Revisão de coordenação todas as instâncias 1479
ações 1339 selecionador de cor
relatório 1338 PANTONE 1671
revendo avisos 1338 Windows 1670
Revisão e coordenação 1321, 1337, 1341 selecionando
revisões 1069 ambientes 460
bloqueando 1080 elementos nas opções de projeto 563
combinando 1071 pisos de massas 1369
emitindo 1080 selecionando caminhos 1463
excluindo 1071 seqüência alfabética para números de revisão 1074
fluxo de trabalho 1069 seta de inclinação 379–380
identificadores 1070, 1077 exemplos 379
inserindo informações 1070 extremidade final 379–380
mesclando 1071 seta de inclinação, linhas limitantes
numeração 1073–1075 superfícies inclinadas 377
numeração de nuvens 1072–1073 setas 1658
reorganizando 1071 setas da chamada de detalhe 980
seqüência alfabética 1074 setas de inclinação
seqüência definida pelo usuário 1074 propriedades 383
visão geral do processo 1069 setas de marcas de seleção 954
rotacionando shafts 360
identificadores 470 Copiar/Monitorar 1336
Norte do Projeto 114 shafts de elevadores 360
tabelas de revisão 1050 símbolo de âncora 937
vistas em folhas 1037 símbolo EQ 1579
vistas para o Norte Verdadeiro 113 alterando para o valor da cota 1580
rotacionar vistas de projeto 886 símbolos
adicionando 995
modificando 995
S símbolos de anotação
saliência 309 famílias de símbolos de anotação 996
saliências de acabamento 1634, 1642 novo 996
Salvar como símbolos de momento 626
modelo 1683 símbolos de vista 893
sapatas sincronizando com o arquivo central
contínua 724, 729 opções padrão 1307
isolada 727 Sincronizar com o arquivo central 1673
tabela e quantidades 835 sistema de coordenadas 1353
sapatas contínuas 727 sistema de cortina regrada
saturação 1155 eixos cortina, adicionando 444
SDK montantes secundários, adicionando 444
documentação de referência 1708 sistema de vigas não-plano 665
exemplos de macro API 1708 sistemas de caibro 651–652
migrando amostras 1715 cortando aberturas 657
usando amostras 1709 definindo limites 652
segundo plano com gradiente 805 direção da viga 659
selador 1635 limites de croqui 655
localização do limite 657
selecionando suportes 653
Índice | 1883
sistemas de cortina 443 SteeringWheels 865
sistemas de parede cortina opções 1678
adicionando faces 1395 suavização de serrilhado 1149, 1162
colocação de eixo 451 subcategorias
em superfícies nurb 1393 materiais e 1623
por face 444, 1387, 1389 subjacência
sistemas de vigas 651–652 configurações 1653
descartando 663 subjacências
identificando 667 estilos de linha 1543
justificação 660 subtotais 825
modificando identificadores 668 superfície da área externa 1365–1367, 1375–1376, 1383
não-plano 665 superfícies 1209
padrão 662, 671 dividindo 193
SketchUp padronizando 200
arquivos, importando 61 racionalizando 193
criando conteúdo para uso no Revit 62 superfícies de laje 1209
estudos de massa em 1396, 1398–1399, 1401 superfícies de sombreamento 1209
explodindo dados 3D 62 superfícies externas 1209
flexibilizando a geometria 62 superfícies inclinadas 377
integrando com 60 propriedades de linhas limitantes 380–382, 384
snap 3D 144 propriedades, como são medidas 378
snaps 1661 telhados 313
atalho do teclado 1664 várias inclinações 378
ativando 1662 Superfícies inclinadas 377, 379
ativando/desativando 1661 superfícies internas 1209
definindo 1661 superfícies nurb
desativando 1662 sistemas de parede cortina de 1393
sobreposições temporárias 1662 telhados de 1395
snaps a objeto 1664 superfícies topográficas 117
sobrepor 576 criando ao selecionar pontos 117
sobrepor snaps 1662 de arquivos de pontos 119
sofitos 327 dividindo 122
inclinando 377 importando 118
propriedade de inclinação 384 mesclando 123
seta de inclinação 379 nivelando 123
Software Development Kit. Consulte SDK propriedades 124
sólidos simplificando 120
mescla por varredura 1466 sub-região 121
sólidos ACIS 1185
descrição de 1185
exportando geometria para 1185 T
importando 62 tabela de conteúdos
solução de problemas lista de folha 1065
ambientes 490 tabelas 816
arquivos vinculados 81 adicionando em folhas 1062
camadas 81–82 adicionando parâmetros de ambiente 820
Copiar/Monitorar 1340 agrupando 823
exportar/importar 3ds Max 1212 ajustando a largura da coluna 1064
opções de projeto 576 ambientes 459, 471, 486
pisos de massas 1384 análise da superfície da área exterior 1376
renderização 1163 análise de área 1373
sombras 1404–1406 análise de uso 1373
configuração de exposição 1155 análise de volume 1381
definindo local na terra 109, 1422 análise do perímetro 1379
origem da luz solar 1422 áreas 501
sombras suaves 1149, 1160 atualizando 833
sombreamentos 1634 blocos de notas 819
somente editável 1296 cabeçalhos de colunas verticais 1065
splines 1451–1452 cabeçalhos de colunas, agrupando 834
modificando 1452
1884 | Índice
campos calculados 820 teclas reservadas 1607
categoria única 1590 telhados 303
chaves 817 aberturas de água furtada 322
composições de materiais 818 adicionando faces de massa 1395
criando 815 adicionando por perímetro 303
dividindo em folhas 1063 alinhando 309
exibição de instância 823 alterar a escala 309
exportando 836 beirais 318
fases e 917 bordas do telhado 324
folhas e 1062 calhas 330
formatando em folhas 1062 com extrusão 304
fórmulas 820 desunindo 312
guias de propriedades 819 efetuando a intersecção de linhas inclinadas 315
lista de vistas 896 inclinação 313
modelos vinculados e 1274–1276 inclinando 377
modificando 833 modificando 308
movendo cortes em folhas 1064 propriedades 333
múltiplas categorias 1591 saliência 309
múltiplas seções 1063 seta de inclinação 379
opções de projeto e 568 sofitos 327
parâmetros compartilhados 1590 superfícies nurb e 1395
percentuais 820 telhado triangular com quatro águas 316
pisos de massas 1369, 1373, 1376, 1379, 1381 tipo de 309
reutilizando 897 unindo 312
sapatas 835 vidraça inclinada 305
seções, movendo 1064 telhados com extrusão 304
subtotais 825 alinhando 309
texto em células, editando 833 alterar a escala 309
totais de coluna 825 editando o plano de trabalho 304, 307
totais gerais 825 perfil do plano 309
unindo cortes divididos em folhas 1064 ponto final 308
vistas 834–835 ponto inicial 308
tabelas de rehospedar 304, 307
revisão Consulte tabelas de revisão Consulte tabelas telhados de perímetro 303
de revisão criando 305
tabelas de anotação segmentos de arco 308
folhas e 1040 telhados triangulares 316
tabelas de categoria única 1590 temperatura
tabelas de multicategorias 1591 esmaecendo alternância da temperatura de cor da
tabelas de portas lâmpada 1104
incluindo informações do ambiente 821 fator de perda/ganho 1109
tabelas de revisão temperatura da cor 1112
adicionando 1048 terças 614–615
altura de 1050 terrenos de construção
blocos de margens e carimbo e 1048 exportando 1212
de baixo para cima 1051 tetos
de cima para baixo 1051 adicionando 341
folhas e 1079 automático 341
orientação 1051 croqui 341
rotacionando 1050 inclinada 342
tabelas de revisão de baixo para cima 1051 inclinando 377
tabelas de revisão de cima para baixo 1051 propriedades 344–345
tabelas-chave 817 propriedades de inclinação 384
tamanho da imagem 1152 seta de inclinação 379
desempenho da renderização e 1162 texto
tecido 1642 sobrepondo em cotas 937
tecla ESCAPE 1492 texto da cota
teclas de atalho do teclado sobrepondo 937
padrões 1606 texto de modelo
redefinindo 1606 propriedades de tipo 364
Índice | 1885
texto do modelo 361 uniões de paredes
adicionando 362 cancelar permissão 240
alterando o plano de referência 362 editando 233–234
corte exibido 361 limpando 236
editando texto 362 paredes não editáveis e 239
movendo 362 selecionando 234
propriedades de instância 363 Uniões de paredes
rehospedar 362 paredes paralelas 237
textura unir geometria 1363, 1547
alinhamento 1628–1629 uso 1383
arquivos de imagens para 1642 análise 1372–1373
colocado lado a lado 1642 designando pisos de massas 1372
texturas colocadas lado a lado 1642 utilitário Controle do CAD Manager
texturas de pedra 1632 InfoCenter e 44
Tipo de referência 1257 utilitário Seek 47, 1219
tipos Utilitário Seek 47
adicionando 37 utilitários de terreno 1215
definição 12 criando conexões de utilitário 1215
visualizando 38
tipos de famílias
adicionando 37 V
propriedades de 14 valores de cota
visualizando 38 incluindo texto para 937
títulos da vista substituindo com texto 939
folhas e 1058 valores de parâmetros 1598
modificando 1058 varreduras
removendo 1059 ambiente de projeto conceitual 179–180
tipos 1060–1061 corta parede 248
totais gerais em tabelas 825 cortável 248
transferindo padrões de projeto criando 1463
modelos vinculados 1259 dicas 1466
translúcido 1635, 1641 mescla por varredura 1466
transmissão 1637 perfil 248
transparência 845, 1641 reinicializar 248
canal alfa 1156 segmentada 1464
materiais e 1625 trabalho em duto mecânico 1464
materiais genéricos 1635 varreduras de parede 254
tratamento do texto 1185 adicionando 255
treliças alterar a escala 257
identificando 693 cotando para 258
perfil 256
U propriedades de instância 260
retornando para a parede 256
união de paredes segmentos 257
incorreto 577 tipo de 257
opções de projeto e 575 varreduras segmentadas 1464
unidades vazios
para exportar para DWG 1185 ambiente de projeto conceitual 172
unidades do projeto por disciplina 1660 mescla por varredura 1466
unidades para um projeto 1660 VB.NET
definindo 55 exemplos de macros 1703–1704
unidades repetitivas 1256 vegetação 133, 1126
unidas 191 veículos 1128, 1131
uniões Verificação de interferência 1321, 1343
editando 233–234 versão HTML do projeto 1200
geometria do concreto 754 viagem de ida e volta 1193
montante secundário 438 vídeos 52
parede 234 vidraça 1166
telhados 312 vidro 1166
1886 | Índice
ViewCube 857 criando 762
opções 1680 desativando em folhas 1035
viewports 1055 desenhando 1007
propriedades 1057 detalhe 1003
rotacionando 887 elevação de moldura 771
tipos 1056–1057 exibindo 765
tipos de títulos da vista e 1061 exportando como imagens 1199
vigas 612, 614 fases e 917, 920
adicionando pelo uso de eixo 615 folhas e 1028, 1030, 1032–1033, 1036–1037
adicionando pelo uso de geometria importada 1251 gerenciando propriedades de 896
adicionando uma única viga 615 identificadores da vista 901
cortando aberturas em 708 imprimindo 1228
Editor de Viga/Junta 647 legendas 811
elevação 649 perspectiva 801
elevações de ponto 630 renderizações 1156
em balanço 663 renomeando 855
exportando para o AutoCAD Architecture 1246 reutilizando 897
extensão 1529 rotacionando 886
ferramentas de anotações de viga 627 salvando 881
identificadores 626–627 salvando 2D 1002
importando do AutoCAD Architecture 1236 salvando em um projeto externo 1006
manipuladores de formas 624 selecionando 1228
manipuladores de viga 623 tabela 815
movendo 622 vistas de folhas. Consulte folhas
propriedades 631 vistas de forro refletido 761
remate 1529 vistas dedicadas 556
rotacionando 623 vistas 2D
uso estrutural 614 renderização 1146
vigas mestras 615 vistas 3D 801
vigas-treliça 684 alterando a qualidade da exibição da linha 1675
adicionando 688 exportando para DWF 2D 1190
anexando a um telhado ou à uma laje 688 exportando para DWF 3D 1190
criando uma família de treliça 685 modificando parte visualizável 806
editando um perfil de viga-treliça 691 propriedades 808
propriedades 696 renderização 1144
restaurar 696 rotacionando 804
vincular 1504 salvando 881
vínculos segundo plano com gradiente 805
gerenciando 1283, 1285–1286 vistas 3D ortogonais 799–800, 802
não solucionado 1285 vistas de chamada de detalhe
vínculos de parâmetros de família 536 abrindo 789
visão geral de modelos vinculados 1255 adicionando 788
visibilidade alterando limites de 790
ao exportar um modelo 1174 cortar pelo plano de recorte afastado 892
controlando com filtros 846 exibindo 789
especificando 839 folhas e 788
para categorias de elementos 844 identificadores 791, 901
para elementos individuais 841 modificando 789
instâncias de massa e 1396 partes de 786
limitando a geometria do modelo e 1174 propriedades 797
modelos vinculados 1265, 1279 rotacionando 887
ocultar/isolar temporário 851 tipos 787
restrições 1580 visão geral 785
worksets e 1311–1312 visibilidade de 794
vista plano de referência 148 vistas de corte 1005
vistas alterar a escala 778
3D 801 ambientes e 463
3D ortogonal 799–800, 802 cortar pelo plano de recorte afastado 892
alterando os nomes de 855 criando 776
ativando em folhas 1035 exibindo 782
Índice | 1887
no Editor de família 776 linhas coincidentes 884
referência 781 navegação 855
rotacionando 887 propagando 885
símbolos 777 tornando independente 886
visão geral 775 vistas em perspectiva 801
vistas de desenho 1007 3D 799
criando 1008 plano de fundo 805
exibir 1009 propriedades 808
regiões preenchidas 1009 salvando 881
reutilizando 897 vistas ortogonais
salvando em um projeto externo 1010 plano de fundo 805
vistas de detalhe 1003 vistas principais 855, 882
componentes de detalhe 1011 vistas sombreadas
criando 1003 materiais 1625
vistas de elevação Visual Studio Tools for Applications. Consulte VSTA
cortar pelo plano de recorte afastado 892 visualização da imagem
vistas de folhas. Consulte folhas de um projeto 88
vistas de planta 761 visualização de imagem
ambientes e 462 de tipos de famílias 38
cortar pelo plano de recorte de recuo 763 visualizar filtros
vistas de planta de forro refletido 761 modelos vinculados e 1266–1268
vistas de planta de piso 761 volume 1363, 1365, 1381, 1383
vistas de projeto ambientes 475–477, 480
configurações de opções de projeto 570 opções de projeto e 574
configurações de vista 898 volumes de corte e preenchimento 126
dedicando para opções de projeto 568 para plataformas de construção 127
exibição de visibilidade e gráficos em 839 tabela 127
exportando para HTML 1200 visualizando 127
fases e 917, 920 volumes de preenchimento 126
fechando vistas ocultas 31 VSTA
organização de 893 amostras no SDK 1708
origens de luz e 1115 componentes 1695
regiões de recorte 888 desenvolvendo macros 1705
renderização 1144, 1156 desenvolvimento de macro 1693
renomeando 855 documentação de referência 1708
rotacionando 886 executando macros 1706
vistas 3D 799 exemplos a nível do aplicativo C# 1702
vistas de corte 775 exemplos a nível do aplicativo VB.NET 1703
vistas de elevação 767 exemplos a nível do documento C# 1704
vistas de forro refletido 761 exemplos a nível do documento VB.NET 1704
vistas de legenda 811 fluxo de trabalho 1695
vistas de passeio virtual 1167 Gerenciador de macros 1695
vistas de planta 761 informações relacionadas 1721
vistas de tabela 815 integrando macros 1710
vistas dependentes 882 introdução 1693
vistas principais 882 macros 1700
vistas dedicadas 556 módulos 1698
criando 568 opção Etapa em 1706
excluindo 565, 567 perguntas freqüentes 1717
vistas dependentes 882 usando amostras do SDK 1709
criando 886 usando IDE 1695
excluindo 886
folhas e 1036
linhas coincidentes 884 W
navegação 855 watts 1111, 1164
propagando 885 worksets 1293
tornando independente 886 abrindo 1303
vistas dependentes duplicadas 882 adicionando elementos para 1296
criando 886 alterando status editável 1297
excluindo 886
1888 | Índice
barra de status 1299 opções de projeto e 574
considerações para 1295 padrão 1294
criando 1296 reatribuindo elementos 1297
desanexar da central 83 renomeando 1297
descartando alterações 1310 restrições e 1581
distinguindo ativo 1305 tornando editável 1304
editando 1305 usando 1303
elementos inativos em cinza 1305 visibilidade de 1311–1312
excluindo 1297 worksets padrão 1294
liberando propriedade 1310 Worksharing Monitor 1318
localização central de 88
massas e 1364
modelos e 1295 Z
nome do usuário 1673 zinco 1638
opção de somente editável 1297
Índice | 1889
1890