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Revit Architecture 2011

Guia do Usuário

Abril 2010
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Sumário

Capítulo 1 O que há de novo? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1


Novo no Revit Architecture 2011 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

Introdução ao Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

Capítulo 2 Modelagem de informações de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9


O que é o Revit Architecture? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
O que significa paramétrico? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Como o Revit Architecture mantém tudo atualizado? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Entendendo os termos do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Comportamento de elementos em um modelador paramétrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Propriedades do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

Capítulo 3 Licenciamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Visão geral do Licenciamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Licenciamento independente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Extensão de licença . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Transferência de licença . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Concessão de licença . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

Capítulo 4 Interface do usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19


Faixa de opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Personalizando a faixa de opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Menu do aplicativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Barra de ferramentas de Acesso rápido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Dicas de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Dicas de teclas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Navegador do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Usando o Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Área de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Barra de status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32

v
Barra de opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Paleta de propriedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Modificando propriedades de instância . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Modificando as propriedades de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Criando um novo tipo de família em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Visualizando tipos de famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Barra de controle de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Arquivos recentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Visão geral do InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Pesquisar por informações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Receber atualizações e avisos do produto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Salvar e acessar tópicos favoritos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Especificar as configurações do InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Procurar tópicos na ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Autodesk® Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Procurar por conteúdo com o Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Ajuda on-line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52

Iniciar um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53

Capítulo 5 Criando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55


Criando um projeto usando configurações padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Criando um projeto usando um modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Antes de iniciar um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56

Capítulo 6 Usando informações de outras fontes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57


Visão geral de importar/vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Adequabilidade de geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Implicações de importação versus vinculação para refexs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Importando ou vinculando formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou
Vincular CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Importando arquivos CAD usando i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Importando arquivos do SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Importando objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Opções de importação e de vínculo para formatos CAD e modelos do Revit . . . . . . . . . . . 63
Definindo a escala para arquivos DWG e DXF importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Definindo espessuras de linha para arquivos DWG e DXF importados . . . . . . . . . . . . . . . 66
Mapeando fontes SHX do AutoCAD para fontes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Definindo parâmetros de restrição para geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Movendo uma importação específica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo . . . . . 67
Importando imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Modificando imagens importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Excluindo imagens de raster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Importando componentes de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Arquivos ADSK de componente de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Trabalhando com componentes de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Dicas para trabalhar com componentes de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Fluxo de trabalho do componente de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Selecionando um modelo para arquivos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Carregando um arquivo de mapeamento de classe IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Sobrepondo categorias e subcategorias para objetos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Vinculando arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Como funciona vincular com o AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Vinculando com um arquivo do AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73

vi | Sumário
Localização do arquivo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Vinculando arquivos de revisão DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Modificando revisões DWG criadas no Design Review . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Explodindo geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Consultando objetos em camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Ocultando e excluindo camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Alterando a exibição gráfica de camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Solução de problemas com arquivos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
As alterações no arquivo DWG File não são refletidas no projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . 81
As alterações na cor da camada e estilo de linha não são exibidas no projeto do Revit . . . . . . 81
As camadas do arquivo DWG não são exibidas no projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . 82
As operações de arquivo (Abrir, Salvar, Sincronizar) estão bloqueadas ou lentas . . . . . . . . . . 82

Capítulo 7 Abrindo arquivos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83


Abrindo um arquivo de projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Abrindo famílias e arquivos de treinamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Abrindo arquivos do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Abrindo arquivos da biblioteca da web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Abrindo arquivos do Revit a partir do Windows Explorer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85

Capítulo 8 Salvando arquivos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87


Salvando um arquivo com um nome ou local diferente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Opções para salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Definindo lembretes para salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Arquivos de backup e registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Especificando o número de arquivos de backup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Arquivos de backup ao salvar em rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Arquivos de registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90

Projeto preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

Capítulo 9 Níveis e grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93


Níveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Adicionando níveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Modificando níveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Propriedades do nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Adicionando eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Modificando eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Propriedades do eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105

Capítulo 10 Localização e orientação do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109


Especificando a localização do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Solução de problemas da caixa de diálogo Localização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Rotacionar o norte do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114

Capítulo 11 Projeto de terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115


Configurações de terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Definindo as configurações de terrenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Propriedades de configurações de terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Superfície topográfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Simplificando uma superfície topográfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Sub-regiões da superfície topográfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Dividindo uma superfície topográfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122

Sumário | vii
Mesclando superfícies topográficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Regiões niveladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Propriedades de superfície topográfica e sub-região . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Linhas de divisa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela . . . . . . 126
Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Visualizando os volumes de corte/preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Corte e preenchimento em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Corte e preenchimento com plataformas de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Plataformas de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Adicionando uma plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Modificando plataformas de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Modificando a estrutura de uma plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Propriedades de plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Componentes de estacionamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Componentes do terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Cotas de curva de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Legendando curvas de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Modificando a linha de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Alterando a aparência de cotas de curvas de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Propriedades de tipo de cota de curva de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135

Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137


Visão geral do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Explorando projetos conceituais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Modelos de estudo conceitual iniciais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Modelos de estudo integrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Sub-componentes inteligentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Interface do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Criação de família de massa conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Alternando entre ambientes de projeto conceitual e de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Arquivos de modelo para o ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Desenhando no ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Visão geral do desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Snap 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Propriedades de instância de linha do modelo de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . 146
Planos de trabalho 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Níveis 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Planos de referência 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Pontos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Acessando o modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Exibição dos elementos no modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Manipulando formas no modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Perfis bloqueados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Bloqueando e desbloqueando perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Formas sólidas ou vazias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Criando formas sólidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Criando formas de vazio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Acessando a ferramenta Criar forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Formas não restritas e com base na referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Selecionando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Tipos de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Modificando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Rehospedando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Cotando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187

viii | Sumário
Referenciando geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Propriedades de instância do modelo do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . 190
Manipulando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Manipulando forma unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Racionalizando superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Dividindo uma superfície com eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Entendendo eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Ativando e desativando eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Modificando o espaçamento de eixos UV nas superfícies divididas. . . . . . . . . . . . . . . . 195
Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Dividindo uma superfície por interseção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Superfícies de padronização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Editando a superfície com padrões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Famílias de componente de padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Representação da superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Propriedades de elemento do padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Glossário do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218

Modelagem arquitetônica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221

Construindo o modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223

Capítulo 13 Paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225


Visão geral de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Colocando paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Modificando paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Melhores práticas sobre a parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Propriedades de tipo de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Propriedades instância de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Solução de problemas de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268

Capítulo 14 Portas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271


Colocando portas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Adicionando portas em paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Identificadores de porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Alterando o tipo de porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Alterando a orientação da porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Movendo uma porta para outra parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Propriedades de instância da porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Propriedades de tipo de porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276

Capítulo 15 Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279


Colocando janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Identificadores de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Alterando o tipo de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Alterando a orientação da janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Movendo uma janela para outra parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Propriedades de instância de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Propriedades de tipo de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282

Capítulo 16 Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285


Inserindo componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Movendo componentes em diferentes hospedeiros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287

Capítulo 17 Colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291

Sumário | ix
Adicionando uma coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Anexando colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Desanexando colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Padrões de corte com escala de baixa resolução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Modificando colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propriedades de tipo da coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propriedades de instância da coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300

Capítulo 18 Telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303


Visão geral de telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Criando um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Modificando telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Inclinação do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Adicionando elementos a telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Propriedades do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Solução de problemas de telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340

Capítulo 19 Tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341


Criando um forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Tetos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Modificando tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Propriedades de tipo de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Propriedades de instância de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345

Capítulo 20 Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347


Adicionando pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Alterando o tipo de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Editando um croqui de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Pisos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Arestas de laje de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Pisos com múltiplas camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Propriedades do piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352

Capítulo 21 Aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357


Cortando aberturas retangulares em paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Cortando aberturas em pisos, telhados e tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Cortando aberturas de shaft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360

Capítulo 22 Texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361


Adicionando texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Editando o texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Movendo o texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Propriedades de instância de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
Propriedades de tipo de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364

Capítulo 23 Linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367


Colocando linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Convertendo tipos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Propriedades de instância de linha de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369

Capítulo 24 Estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371


Materiais na geometria composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Limpeza de união de camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Aplicando uma função em uma camada de estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Inserindo camadas em uma estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373

x | Sumário
Revestimento de camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Definido o revestimento da camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Visualizando a geometria composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Camadas como referências . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Paredes compostas unidas a colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Editando camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Invertendo a orientação de paredes compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376

Capítulo 25 Superfícies inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377


Visão geral das superfícies inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Criação de uma superfície inclinada usando uma seta de inclinação . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Criação de uma superfície inclinada usando linhas de croqui paralelas . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Criação de uma superfície inclinada usando uma linha de croqui única . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Propriedades das setas de inclinação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Propriedades de linha limitante para superfícies inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384

Capítulo 26 Códigos de montagem Uniformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385

Circulação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387

Capítulo 27 Escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389


Criando escadas ao efetuar o croqui de lance de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Criando escadas por limite de croqui e linhas de espelho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Criando escadas espirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Criando patamares em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Especificando o tipo de corrimão para novas escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Calculadora de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Modificando escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Propriedades da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400

Capítulo 28 Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407


Adicionando uma rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Especificando o tipo de corrimão para novas rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Alterando o tipo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Editando uma rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Propriedades da rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409

Capítulo 29 Corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413


Adicionando um guarda-corpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Alterando o tipo de guarda-corpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Modificando a estrutura do guarda-corpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Modificando uniões do guarda-corpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Modificando a altura e a inclinação do guarda-corpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Controlando a colocação de balaústres e pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Propriedades do guarda-corpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422

Capítulo 30 Elementos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425


Fluxo de trabalho de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Visão geral de elementos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Criando paredes cortina lineares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Dicas para fundir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Criando paredes cortina não-lineares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Alterando a orientação de paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Adicionando parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430

Sumário | xi
Modificando paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Mesclando painéis de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Embutindo paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Limpando uniões de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Painéis de parede em paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Alterando o tipo de painel de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Reformatando os painéis parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Unindo painéis de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Desunindo painéis de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Colocação de eixo cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Excluindo eixos de painéis cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Criando layouts variados de eixo de superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Modificando o layout de eixo de superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Bloqueando a posição dos montantes e eixos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Colocando montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Ângulo e posição de um montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Controlando uniões de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Limpando uniões de montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Montante de canto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Montantes chanfrados em paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Alterando o material do montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Perfis de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Aplicando um perfil de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Criando um perfil de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Sistemas de cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Sistema de cortina por face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Adicionando eixos cortina em um sistema de cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Adicionando montantes em um sistema cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Propriedades do elemento cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Propriedades da parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Propriedades de tipo de montante comum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Propriedades de tipo de montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Propriedades de tipo de montante retangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Propriedades de tipo de montante de canto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Propriedades de instância do montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Layout de elemento cortina derivado do tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Resolução de problemas de elementos de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Alternando Tipo de parede para Parede cortina de família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Painel de parede cortina inválido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Não foi carregada nenhuma família de painel de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Famílias de painel não-sistemático . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Não é possível dividir grelhas de parede cortina por linhas de grade . . . . . . . . . . . . . . . 454
Suportado por paredes cortina não retangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454

Capítulo 31 Ambientes e áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457


Visão geral de ambientes e áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Criando um ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Selecionando um ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Controlando a visibilidade de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Limites de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Ambientes expandindo pisos ou níveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468
Identificadores de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468
Área do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Volume do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
Compartilhando informações de ambiente/espaço entre o Revit Architecture e o Revit
MEP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Ambientes e limites específicos da fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482

xii | Sumário
Removendo ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Ambientes e áreas como polilinhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Propriedades de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Solução de problemas de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Análise da área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Esquemas da área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Plantas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Limites de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Áreas e identificadores de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497
Removendo áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
Exibindo áreas e limites de área em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Tipos de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Regras de tipo de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Esquemas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Visão geral do esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Abrindo a caixa de diálogo Editar o esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Criando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Aplicando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Usando um esquema de cores em uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Modificando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Aplicando um esquema de cores do modelo hospedeiro em ambientes e áreas em modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Aplicando um esquema de cores de modelo vinculado em ambientes e áreas em modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Removendo a exibição do esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Legenda de preenchimento de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512

Capítulo 32 Famílias do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517


Visão geral de famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Diferentes tipos de famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Editor de família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Abrindo o Editor de famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
O Guia de Famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Trabalhando com famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Visualizando famílias em um projeto ou modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Visualizando elementos com um tipo específico de família em um projeto . . . . . . . . . . . 521
Criando um elemento de um tipo de família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Modificando o tipo de família de um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Modificando um tipo de família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Editando cotas legendadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Bloqueando cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Adicionando um tipo para uma família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Excluindo famílias e tipos de famílias não utilizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Famílias do sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
Famílias do sistema e configurações do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Fluxo de trabalho: Utilizando famílias em seus projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Carregando os tipos de família do sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Famílias carregáveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Famílias carregáveis padrão do Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Fluxo de trabalho: utilizando famílias carregáveis em seus projetos . . . . . . . . . . . . . . . 528
Trabalhando com famílias de meios modernos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Carregando e salvando famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Criando famílias carregáveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Modificando famílias em um projeto (ou família incorporada) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Criando parâmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Criando vínculos de parâmetros de famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Categoria e parâmetros de família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
Trabalhando com componentes compartilhados em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
Elementos no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538

Sumário | xiii
Fluxo de trabalho: trabalhando com elementos no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Criando um elemento no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Trabalhando com conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Propriedades do conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Legendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Editando legendas de multi-parâmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Editar formatos de unidade de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Propriedades de tipo de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Propriedades de instância de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Aplicando a legenda em um identificador no projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Aplicando a legenda em um bloco de margens e carimbo no projeto . . . . . . . . . . . . . . . 552

Capítulo 33 Opções de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553


Visão geral da opção de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Fluxo de trabalho de opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
Terminologia das opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Melhores práticas para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Criando conjuntos de opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
Adicionando opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Trabalhando com opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559
Editando uma opção de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559
Determinando a opção ativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Promovendo uma opção secundária para uma opção principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto . . . . . . . 562
Movendo elementos de uma opção de projeto para outra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal . . . . . . . . . . . . . . 563
Duplicando uma opção de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Anotando e detalhando opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Excluindo opções de projeto e conjuntos de opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Incorporando uma opção de projeto a um modelo principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Visualizando opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Dedicando vista para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Exibindo o modelo principal sem opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 569
Exibindo múltiplas opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 569
Verificando as configurações de opções de projeto para uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . 570
Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opções de projeto . . . . . . . . . 570
Considerações ao usar opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Elementos não suportados para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Referenciando elementos em opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Elementos interdependentes em opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
Opções de projeto e ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
Opções de projeto e worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574
Opções de projeto e análise de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Opções de projeto e uniões de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Solucionar questões de opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Elementos no modelo principal serão excluídos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Elementos realçados se sobrepõem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Junções incorretas de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Inserções em opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Nenhum dos elementos criados são visíveis nesta vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Nenhum dos elementos selecionados pode ser adicionado a este conjunto de opções . . . . . . 578
Conflitos de opções entre ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
Conflito de opção de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578

Capítulo 34 Modelagem estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581


Carregando famílias de componentes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Carregando famílias estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581

xiv | Sumário
Colunas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Criar uma família de pilar estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583
Iniciando uma família de pilar estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584
Especificando como um pilar estrutural é exibido na vista da planta . . . . . . . . . . . . 584
Parâmetros de família de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Colocando um pilar estrutural vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Colocando pilares estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Colocando um pilar estrutural inclinado em uma vista de planta . . . . . . . . . . . . . 589
Colocando um pilar estrutural inclinado usando o snap 3D . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Colocando um pilar estrutural inclinado usando a colocação de 2º clique em vista
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Colocando um pilar estrutural inclinado em elevações ou cortes . . . . . . . . . . . . . . 592
Colocando múltiplos pilares por eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Bloqueando colunas em um eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Adicionando pilares estruturais dentro de colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Ajustando a posição final e recorte da geometria da coluna inclinada . . . . . . . . . . . . . . 596
Alinhamento da geometria da coluna inclinada com vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Justificação do anexo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Estilo de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Comportamentos do estilo de coluna inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Modificando pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601
Modificando pilares estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Modificar a inclinação de pilares estruturais colocados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Adicionando um símbolo de amarração ou símbolo de placa em um pilar estrutural de aço . . 605
Propriedades de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Modificando propriedades de pilar estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Propriedades de tipo de pilares estruturais - Aço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Propriedades de tipo de pilares estruturais - Concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Propriedades de instância de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Uso estrutural de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Dicas de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Criando vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Desenhando vigas individuais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Usando a ferramenta Eixo para colocar vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Desenhando vigas com a opção Cadeia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Modelagem de vigas curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Modelagem de viga inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Snap 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Editando vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Controles gráficos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Manipuladores de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Alterando a geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga . . . . . . . . 624
Símbolos de momento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Identificadores de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Famílias de identificadores de esqueleto estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Ferramenta Anotações de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Propriedades de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Modificando propriedades da viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Propriedades de tipo de viga - Aço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Propriedades de tipo de viga - Concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Propriedades de instância de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Uniões e reduções em elementos de moldura e colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Caixas de delimitação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Viga para uniões do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Redução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640
Considerações sobre a caixa de delimitação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Modificando a redução da instância da viga (Nível de detalhe médio/fino) . . . . . . . . 642
Redução de viga a viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Redução de viga para coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643

Sumário | xv
Redução de viga para parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Redução do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Uniões de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Uniões enquadradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Uniões chanfradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Ajustando a redução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Criando uma união chanfrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648
Elevação da viga na união da coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Criando um sistema de viga estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Definindo o limite de um sistema de vigas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Especificando direção de vigas em um sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659
Definindo a justificação do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 660
Regras de padrões de layout do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Descartar sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Criando um sistema de viga em balanço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Criando um sistema de viga 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Identificando sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
Colocando identificadores do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
Modificando identificadores do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Redefinindo os sistemas de vigas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Modificando um sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Modificado propriedades do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Propriedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Propriedades de instância de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
Carregando contraventamentos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674
Adicionando contraventamentos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674
Modificando contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Controlando anexos de contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Propriedades de contraventamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
Propriedades de tipo de contraventamento de aço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Propriedades de instância de contraventamento de metal (quando anexadas à uma
viga) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679
Propriedades de instância do contraventamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681
Treliças . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Criando uma família de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685
Criando um novo arquivo da família de layout de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Adicionando parâmetros de família de treliças . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Desenhando uma família layout de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Adicionando uma treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Anexando uma treliça em um telhado ou piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Removendo famílias de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690
Editando um perfil treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Identificando uma treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693
Colocando um identificador de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Colocando identificadores de esqueleto estrutural em elementos de treliça . . . . . . . . 694
Identificando novas teias em uma treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Editando as famílias de identificadores de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Redefinindo uma treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Propriedades da treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Propriedades de tipo objeto de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Propriedades de instância do objeto de treliça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Propriedades de instância da teia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700
Parâmetros de instância Banzo Superior/Inferior. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703
Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural . . . . . . . . . . 708
Paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710
Criando uma parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Modificando paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Modificando paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712

xvi | Sumário
Definindo formas de parede estrutural ou aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Paredes em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Propriedades de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Propriedades de tipo de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Propriedades de instância de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718
Fundações de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Criando uma fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Modificando uma fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Extensões-padrão de extremidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Quebras de fundações de parede abaixo de portas e janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Identificando uma fundação de parede com elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Alterando o uso estrutural da fundação da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Propriedades de fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Modificando propriedades de fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Propriedades de tipo de fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Propriedades de instância de fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Fundações isoladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Adicionando fundações isoladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Propriedades da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Modificando as propriedades da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Propriedades de tipo da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Propriedades de instância da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
Adicionando um piso estrutural ou um deck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Direção do vão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
Adicionando uma direção do vão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Modificando a direção do vão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Pisos estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Aberturas em pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Painéis suspensos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Modificando pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739
Propriedades de tipo de piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Modificando propriedades de pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Propriedades de tipo de piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Propriedades de instância de piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Lajes de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Adicionando lajes de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Modificando as propriedades da laje de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Propriedades da laje de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749
Utilizando a ferramenta Adicionar ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Utilizando a ferramenta Adicionar linha divisória . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Usando a ferramenta Suporte de seleção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Usando a ferramenta Condição de aresta curvada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Usando a ferramenta Reinicializar forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Excluindo modificadores de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Espessura de camada variável para telhados e pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Conceitos de modelagem de concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Uniões concreto da geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Comportamento de desenho herdado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Combinações válida de união de elemento de concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Elementos dominantes em uma união de concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Exibição de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . 757

Documentar o projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759

Capítulo 35 Vistas 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761

Sumário | xvii
Vistas de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Criando uma vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Criando uma vista de planta de forro refletido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Propriedades de vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Exibindo uma vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Região de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Vistas de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Criando uma vista de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Exibindo uma vista de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Alterando o símbolo da elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Alterando o plano de delimitação em uma vista de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Elevação de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Vistas de elevação da estrutura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Criando identificadores de elevação personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Propriedades de vista de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
Vistas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
Criando uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Visibilidade do identificador de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Quebrando linhas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Controlando a largura e a profundidade da vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Exibindo uma vista de corte segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Cortes de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Ocultando o símbolo de anotação de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Exibindo uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Cabeçalho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Propriedades de vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Vistas de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Visão geral das chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Criando uma vista do detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Criando a vista de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Modificando uma chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Identificadores de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Visibilidade de chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Chamada de detalhe de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795
Modificando propriedades da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 797

Capítulo 36 Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 799


Criando uma vista 3D ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800
Criando uma vista 3D em perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 801
Ajustando a posição da câmera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Especificando uma posição da câmera em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Modificando a posição da câmera em uma vista 3D em perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . 803
Desativando a câmera em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Exibindo uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Rotacionando uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Especificando o segundo plano para uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805
Alterar as extensões de uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 806
Propriedades de vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 808

Capítulo 37 Vistas de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 811


Criando uma legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 812
Componentes de legenda de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
Colocando componentes de uma legenda em uma vista de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814
Modificando propriedades de componente de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814

Capítulo 38 Tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815


Visão geral da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815

xviii | Sumário
Criando uma tabela ou quantidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 816
Tabelas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817
Criando uma tabela chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817
Aplicando uma chave a um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Aplicando a chave à uma tabela de componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Criando tabelas de levantamento de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Criando uma tabela de levantamento de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Tabelas de anotações (ou blocos de nota) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Criando uma tabela de anotação (bloco de nota) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Especificando propriedades de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Selecionando campos para uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Limitando os dados apresentados em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 822
Classificando campos em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823
Adicionando totais gerais à uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Adicionando totais de coluna à uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Formatando uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
Aplicando uma fase em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Modificando tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Editando células em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Agrupando cabeçalhos de coluna em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Ocultando colunas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Excluindo linhas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Reutilizando vistas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Salvando vistas de tabela em um projeto externo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Inserindo vistas de tabela em outro projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Exemplo de tabela de sapata de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Exportando uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836

Capítulo 39 Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839


Visão geral da visibilidade de exibição gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839
Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais . . . . . . . . . . . . . . . . 841
Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Removendo sobreposições de exibição de gráfico para categorias de elementos . . . . . . . . . . . . 843
Especificando visibilidade de categoria de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 844
Aplicando transparência a faces de categorias de elemento de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . 844
Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos utilizando filtros . . . . . . . . . . . . 846
Criando um filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 846
Aplicando um filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
Modificando critérios de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
Modificando configurações de visibilidade de filtros e gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
Ocultando elementos em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850
Ocultando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850
Revelando e reexibindo elementos ocultos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850
Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos . . . . . . . . 851
Sobrepondo linhas individuais em um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Sobrepondo camadas hospedeiras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Sobrepor estilos de linha de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Solução de problemas de vista e visibilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853

Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855


Renomeando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Navegando em vistas principias e dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Navegando em vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
Barra de navegação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862
SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
Salvando uma orientação de vista 3D como uma vista do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . 881
Vistas dependentes duplicadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882

Sumário | xix
Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884
Propagando configuração de vista dependente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885
Tornando independente uma vista dependente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Excluindo vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Criando vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Rotacionando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Rotacionando uma vista de corte ou uma caixa de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Rotacionando uma viewport em uma vista de folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Rotacionando uma vista por região de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Regiões de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 888
Recortando uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 888
Exibindo ou ocultando regiões de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Alterando a escala de regiões de recorte graficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Alterando a escala de regiões de recorte explicitamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 891
Corte da vista pelo Plano de recorte afastado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
Encontrando vistas de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893
Encontrando um símbolo da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893
Personalizando a organização da vista de projeto no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . 893
Classificando vistas ou folhas no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Criando um grupo de classificação no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Editando um grupo de classificação no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Adicionando um filtro para um grupo de classificação no Navegador de projeto . . . . . . . . 895
Editando um filtro no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Criando uma lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 896
Usando listas de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 896
Adicionando uma lista de vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897
Reutilização de vistas e folhas em outros projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897
Configurações de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
Efetuando zoom em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
Escala da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
Níveis de detalhe e exibição de componentes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899
Exibição de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Exibindo linhas ocultas de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Configuração do identificador de vista de corte, elevação e chamada de detalhe . . . . . . . . 901
Faixa de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 903
Estilos visuais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907
Opções de exibição gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911
Propriedades da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913

Capítulo 41 Fases do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917


Propriedades da fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917
Criando fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 918
Combinando fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 919
Filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 919
Criando filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 920
Aplicando filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 920
Definindo a exibição gráfica de filtros de fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 920
Definindo a exibição gráfica para status da fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
Elementos de preenchimento para fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
Visualizando elementos de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 923
Alterando a estrutura de elementos de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 923
Elementos de demolição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 924
Usando a ferramenta Demolir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 925

Capítulo 42 Anotando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927


Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Cotas temporárias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 928

xx | Sumário
Cotas de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 942
Cotas interativas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
Editar linhas de chamada da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
Modificando cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 952
Propriedades da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
Notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968
Adicionando notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968
Modificando notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Propriedades da nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 978
Notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
Diferenças entre notas-chave e identificando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Configurações de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Fluxo de trabalho de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
Tipos de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 983
Atribuindo valores nas notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 983
Legenda de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 984
Adicionando categorias adicionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985
Solucionando erros de arquivo de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986
Extremidades de identificador de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Legendas de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Múltiplos identificadores para famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Aplicando um identificador por categoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Aplicando um identificador na colocação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
Alterando a Instância do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Alinhando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Propriedades de tipo de identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Propriedades de Instância do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
Identificar todos os não identificados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
Identificadores de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Modificando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993
Símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Modificando símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Símbolos de anotação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996

Capítulo 43 Detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999


Visão geral do detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
Tipos de vistas para o detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
Criando detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . 1002
Salvando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1002
Vistas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1003
Amostra de vista de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1003
Criando uma vista de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1003
Propriedades da vista de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1005
Reutilizando detalhes de chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1006
Vistas de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1007
Amostra de vista de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008
Criando uma vista de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008
Desenhando um detalhe em uma vista de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008
Importando uma vista de outro programa de CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009
Exibição de vista de desenho e regiões preenchidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009
Propriedades de vista de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1010
Reutilizando vistas de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1010
Inserindo um componente de detalhe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1011
Criando uma família de componentes detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1011
Criando uma família de componentes detalhe com base em linha 2D . . . . . . . . . . . . . 1012
Linhas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013
Repetindo detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013

Sumário | xxi
Isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Adicionando a isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Aumentando o tamanho da isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Alterar a escala do comprimento da isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Alterando a escala da saliência entre as linhas de isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Região preenchida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Alterando as p Propriedades da região preenchida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Alterar a escala da região preenchida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Visualizando a área de uma região preenchida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Regiões de máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Adicionando uma região de máscara em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Adicionando uma região de máscara em uma família de detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Regiões de máscara em famílias de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Propriedades da região de máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1023

Capítulo 44 Preparando documentos de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1025


Visão geral dos documentos de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1025
Folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1025
Visão geral de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026
Adicionando uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1028
Adicionando vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1028
Alinhando vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1031
Alinhamento de títulos da vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1032
Bloqueando a posição de uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1033
Renomeando uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034
Especificando as informações do bloco de margens e carimbo para folhas . . . . . . . . . . . 1034
Modificando uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1035
Dividindo a vista através de múltiplas folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1036
Rotacionando uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1037
Criando uma folha de apresentação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1037
Adicionando uma legenda em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1039
Adicionando um bloco de notas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1040
Usando informações externas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1040
Propriedades da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1042
Blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044
Visão geral dos blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044
Criando um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044
Modificando um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045
Logotipos e imagens em um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1046
Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1047
Alterar o bloco de margens e carimbo usados em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1047
Tabelas de revisão nos blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . 1052
Importando um bloco de margens e carimbo de outro programa CAD . . . . . . . . . . . . . 1054
Viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Tipos de viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Criando um tipo de viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Aplicando um tipo de viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Modificando propriedades de tipo da viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Propriedades de tipo da viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Títulos da vista em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Modificando um título da vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Removendo um título da vista de uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Tipos de título da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1060
Tabelas em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062
Adicionando uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062
Formatando uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062
Dividindo uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
Ajustando as colunas da tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1064

xxii | Sumário
Exibindo cabeçalhos verticais em uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1065
Lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1065
Criação de uma lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Adição de folhas de argumento a uma lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Filtragem de folhas de argumento em uma lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Omissão de folhas da lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Adição de uma lista de folhas a uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Organização de uma lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1069
Fluxo de trabalho de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1069
Inserindo informações de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1070
Mesclando revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Alterando a ordem das revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Numeração para revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073
Nuvens de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1075
Tabelas de revisão em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1079
Emitindo uma revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1080

Capítulo 45 Renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1083


Fluxo de trabalho de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1083
Visão geral da renderização em tempo real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1084
Luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1085
Visão geral de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1085
Melhores práticas sobre a iluminação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1088
Criar e modificar luminárias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090
Usando luminárias em um modelo de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1112
Grupos de iluminação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1120
Vegetação e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1126
Visão geral de vegetação e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1126
Criando uma família RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1129
Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC . . . . . . . . . . . . . . 1130
Criando uma família de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1134
Usando o ArchVision Content Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1135
Usando conteúdo RPC adicional da ArchVision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1136
Colocando vegetação e ambiente em uma vista do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1137
Alterando o tamanho da vegetação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1138
Decalques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1138
Criando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1139
Colocando um decalque em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1140
Modificando um decalque colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1141
Renomeando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1141
Duplicando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1141
Excluindo um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1142
Compartilhando decalques entre projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1142
Propriedades do decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1142
Renderizando uma imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1144
Definindo configurações de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1145
Criando a imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1154
Alterando as configurações de renderização para uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Modelos de vista para configurações de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Propriedades da vista para renderizações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1158
Melhores práticas de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
O processo de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
Desempenho da renderização e o modelo de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
Desempenho da renderização e iluminação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Desempenho da renderização e materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1161
Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem . . . . . . . . . . . . . . . . 1162
Solução de problemas de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163

Sumário | xxiii
Pressione Renderizar para atualizar a imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Imagens faltando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Memória insuficiente para criar a imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Espaço em disco insuficiente para renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
O processo de renderização está levando muito tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
A imagem renderizada está em preto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
A imagem renderizada está lavada ou esmaecida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
Os elementos estão em cinza na imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
O ambiente não foi corretamente renderizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
A vegetação e árvores estão faltando na imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
O vidro está muito claro ou muito escuro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
A imagem renderizada tem qualidade baixa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
A imagem renderizada tem cor errada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
As formas da origem de luz não são exibidas na imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . 1166

Capítulo 46 Navegações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167


Visão geral do Percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167
Criando um caminho de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1168
Editando um caminho de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1168
Editando quadros de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1169
Controlando a execução do percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170
Exportando um percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170

Capítulo 47 Compartilhar o projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173


Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Exportando para formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Exportando para o Formato DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1189
Exportando camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1194
Exportando para ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1196
Exportando uma vista para um arquivo de imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1199
Exportando vistas de projeto para HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1200
Criando relatórios de ambiente/área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1201
Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1202
Exportando seu projeto para o gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1207
Exportando para o 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1210
Exportando terrenos de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212
Publicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219
Publicando para o Autodesk® Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219
Publicando no Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1221
Imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1224
Dicas de impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1224
Configuração de impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1225
Visualizar a impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1227
Imprimindo vistas e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1227
Selecionando a s vistas a serem impressas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1228
Imprimindo para PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1229
Alterando as configurações de impressão de PDF em seu sistema . . . . . . . . . . . . . . . . 1230
FAQs de Impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1230
Batch Printing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1231
Solução de problemas de impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1232
Interoperabilidade estrutural com o AutoCAD Architecture e o AutoCAD MEP . . . . . . . . . . . . 1233
Importando elementos estruturais do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP . . . . . . . 1233
Exportando elementos estruturais para o AutoCAD Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . 1244
Colocando vigas 3D a partir de referências de geometria em desenhos 3D importados . . . . 1251

Colaborar com outros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1253

xxiv | Sumário
Capítulo 48 Modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255
Visão geral de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255
Quando vincular modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256
Cotas e restrições em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256
Repetindo um modelo vinculado no modelo hospedeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Aninhando modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Fases e modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258
Transferindo padrões de projeto entre modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Vinculando e compartilhando trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Caminhos do diretório para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Fluxo de trabalho para vincular modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1260
Vinculando modelos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1262
Vinculando um modelo a outro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1262
Exibindo ou ocultando modelos aninhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1263
Mapeando fases entre modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1263
Copiando um modelo vinculado no modelo hospedeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Copiando elementos de um modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Selecionar elementos em um modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Visibilidade de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Visão geral da visibilidade de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Visualizar filtros para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266
Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Usando Configurações personalizadas para exibir modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . 1272
Ocultando um modelo vinculado em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Exibindo um modelo vinculado em meio-tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Modelos vinculados em tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Visibilidade de worksets para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Resolução de problemas com visibilidade de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . 1279
Identificando elementos em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1280
Visão geral de identificando elementos em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . 1280
Que elementos posso identificar em modelos vinculados? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1280
O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado está indisponível? . . . . 1281
O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados são modificados ou
excluídos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1281
Propriedades de instância de modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Propriedades de tipo de modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Gerenciando vínculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283
Descarregando e recarregando modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283
Revisando elementos órfãos de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283
Alterando o hospedeiro de elementos órfãos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1284
Referências não solucionadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Caixa de diálogo Gerenciar vínculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Opções de gerenciamento de vínculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286

Capítulo 49 Trabalhando em equipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289


Fluxo de trabalho do compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289
Ativando o compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1290
Configurando worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1293
Usando arquivos de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
Criando uma cópia local do modelo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
Worksets na barra de status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
Editando projetos com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1306
Carregando atualizações do modelo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1311
Visibilidade de worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1311
Trabalhando externamente e off-line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1312
Atualizando projetos com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1313

Sumário | xxv
Retornar o projeto com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1314
Retornando projetos com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Salvando uma versão específica de backup como o novo arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Visualizando o histórico de arquivos de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Criando um modelo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente . . 1316
Movendo o modelo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Worksharing Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1318
Solução de problemas de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1318
O arquivo central foi restaurado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1319

Capítulo 50 Coordenação multidisciplinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1321


Visão geral de copiar/monitorar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1321
Quando deveria usar Copiar/Monitorar? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1321
Quais elementos posso copiar ou monitorar? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1322
Métodos de Copiar/Monitorar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1323
Copiar/Monitorar em projetos compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1324
Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1325
Copiando níveis para monitoramento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1326
Copiando elementos para monitoramento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1329
Copiando ajustes MEP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1330
Monitorar elementos em um modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1331
Monitorar elementos no projeto atual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1332
Especificando opções para Copiar/Monitorar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1333
Parâmetros de Copiar/Monitorar para níveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1334
Parâmetros de Copiar/Monitorar para eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1335
Parâmetros de Copiar/Monitorar para colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1336
Parâmetros de Copiar/Monitorar para paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1336
Parâmetros de Copiar/Monitorar para pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1336
Parando o monitoramento do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1337
Revisão e coordenação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1337
Rever os avisos para elementos monitorados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1338
Criando um relatório de revisão de coordenação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1338
Ações para a revisão de coordenação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1339
Melhores práticas para copiar/monitorar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1340
Solução de problemas de Copiar/Monitorar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1340
Não é possível visualizar os elementos em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1341
Alerta do monitor de coordenação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1341
Instância do arquivo vinculado do Revit precisa de revisão de coordenação . . . . . . . . . . 1341
A planta do terreno foi excluída . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1341
Paredes copiadas para o Revit Structure são imprecisas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1342

Capítulo 51 Verificando interferência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1343

Capítulo 52 Posicionamento compartilhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1347


Definindo posições nomeadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1347
Visualizando e criando posições nomeadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1348
Reposicionando posições nomeadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1348
Modificando a posição do modelo vinculado através das Propriedades de instância. . . . . . . 1349
Adquirindo e publicando coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1349
Adquirir coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1350
Publicar coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1350
Adquirindo ou publicando através de propriedades de instância vinculada . . . . . . . . . . . 1350
Realocando e espelhando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1351
Realocando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1351
Realocando um projeto ao inserir pontos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1352
Espelhando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1352
Reportando coordenadas compartilhadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1353
Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1353

xxvi | Sumário
Tornando pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico visíveis . . . . . . . 1353
Movendo pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico . . . . . . . . . . . . 1354
Fixando pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico . . . . . . . . . . . . 1355
Dicas para trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico . . . 1355

Analisar o Projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1357

Capítulo 53 Estudos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1359


Visão geral de estudos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1359
Usos típicos de estudos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1360
Terminologia do estudo de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1361
Estudos de massa e gerador de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1361
Criando uma família de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1361
Criando uma massa no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1362
Criando uma família de massa fora de um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1362
Parâmetros de instância de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1363
Colocando uma instância para uma família de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1363
Usando múltiplas instâncias de massa em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1363
Analisando um desenho conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365
Visão geral de pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365
Pisos de massa no topo da massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1366
Pisos de massa na parte inferior da massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1367
Criando pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1368
Selecionando pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1369
Criando uma tabela de pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1369
Identificando pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1370
Atribuindo um uso para um piso de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1372
Exemplos de análise de desenho conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1372
Propriedades do piso de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1383
Solução de problemas para pisos de massa e análise de desenho conceitual . . . . . . . . . . . 1384
Criando elementos de construção a partir de instâncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386
Modelando por face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1387
Criando pisos a partir de pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Criando sistemas de parede cortina a partir de instâncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Criando telhados a partir de instâncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1394
Atualizando seleções de faces para telhados e sistemas de parede cortina . . . . . . . . . . . . 1395
Atualizando as formas de hospedeiro com base na face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1395
Selecionando hospedeiro com base em faces de massa a partir da instância de massa . . . . . 1396
Controlando a visibilidade para instâncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1396
Importando estudos de massa de outros aplicativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1396
Considerações sobre geometria importada em massa ou modelos genéricos de famílias . . . . 1397
Melhores práticas ao importar massas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1398
Importando um desenho para uma família de massa fora de um projeto do Revit . . . . . . . 1398
Importando um desenho como uma massa no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1399
Exemplo da importação de um estudo de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401
Imprimindo elementos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1402

Capítulo 54 Estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1403


Visão geral dos estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1403
Fluxo de trabalho dos estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1404
Configurando e criando estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1404
Criando vistas para estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1404
Exibindo o sol e sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Criando estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1406
Visualizando animações de estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1418
Salvando imagens do estudo solar para projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1418
Exportando estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1419

Sumário | xxvii
Resolução de problemas de questões relativas ao estudo solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1420
Trabalhando com configurações do sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1422
Especificando uma configuração do sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1422
Usando predefinições de configuração do sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1423
Configurações do sol em projetos atualizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1426

Capítulo 55 Estilos de exibição para aplicativos complementares de análise . . . . . . . . . . . . . . 1427


Visão geral da visualização da análise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1428
Estilos de exibição de análise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1428
Visão geral dos estilos de exibição da análise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1429
Ferramentas de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1429
Resultados da análise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1434
Salvando a vista dos resultados da análise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1434
Resultado da análise e propriedades do elemento da legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1434

Ferramentas e técnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1437

Capítulo 56 Croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1439


Terminologia do croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1439
Elementos do croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1440
Efetuando o croqui de uma linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1441
Efetuando o croqui de um retângulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1442
Efetuando o croqui de um círculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1443
Desenhando um polígono inscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1443
Desenhando um polígono circunscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1444
Efetuando o croqui de arcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1444
Desenhando elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1449
Efetuando o croqui de uma spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1451
Modificando uma Spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452
Fechando um ciclo aberto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1453
Modificando elementos desenhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1454
Criando geometria sólida e vazia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455
Criando uma extrusão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455
Criando uma mescla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1457
Criando uma revolução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1460
Criando uma varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1463
Criando uma mescla por varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466
Cortar a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1470
Criando geometria 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1472
Adicionando uma linha de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1473
Resolvendo problemas de croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1474
Elemento está ligeiramente fora do eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1474
O croqui do forro é inválido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475
O croqui do piso é inválido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475
A cota não pode ser tornada como de restrição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475
O elemento está muito pequeno na tela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475

Capítulo 57 Editando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477


Selecionando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477
Conceitos básicos para selecionar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1478
Selecionando múltiplos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1478
Selecionando elementos usando um filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1480
Selecionando cadeias de paredes e linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1481
Selecionando múltiplos elementos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1486
Restaurando uma seleção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1488
Removendo elementos da seleção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1488
Controles e manipuladores de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1488

xxviii | Sumário
Desfazendo, refazendo ou cancelando uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1492
Desfazendo uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1492
Refazendo uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1493
Cancelando uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1494
Repetindo o último comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1494
Editando elementos em grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1494
Criando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1496
Carregando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Colocando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1499
Modificando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1501
Convertendo grupos em modelos Revit vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1504
Salvando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1506
Excluindo grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1506
Propriedades do grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1506
Usando matrizes de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507
Criando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507
Copiando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1512
Excluindo membros de uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1512
Alterando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1512
Movendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1514
Movendo elementos ao arrastar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1514
Movendo elementos com teclas de seta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515
Movendo elementos com a ferramenta Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515
Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
Movendo elementos com cortar e colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1517
Movendo elementos unidos pelas extremidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1518
Movendo linhas e componentes com paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1518
Alinhando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1519
Rotacionando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
Invertendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1523
Espelhando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1523
Impedindo o movimento dos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1524
Alterando a escala de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1526
Alterando a escala de elementos com pontos de manipulação de formato . . . . . . . . . . . 1526
Alterando a escala graficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1527
Efetuar a escala numericamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1529
Recortando e estendendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1529
Copiando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1532
Copiando elementos com a ferramenta Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1532
Copiando elementos para a Área de transferência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1533
Colando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1534
Copiando elementos com a ferramenta Criar similar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1537
Modificando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1538
Alterando os tipos de elementos usando a ferramenta Coincidir tipo . . . . . . . . . . . . . . 1538
Alterando o estilo da linha de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1539
Alterando o perfil de corte dos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1544
Elementos de medição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1546
Unindo a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1547
Desunindo a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1549
Cortar membro estrutural com plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1549
Copiando e removendo a junta entre dois perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1549
Dividindo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1550
Dividindo faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1552
Aplicar um material na face do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1554
Excluindo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1556
Solucionando questões de edição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557
Não é possível cortar instâncias para fora da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557
Elementos foram excluídos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557
Não é possível colar a seleção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557

Sumário | xxix
Capítulo 58 Planos de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1559
Definindo o plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1559
Tornando o plano de trabalho visível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1560
Modificando o espaçamento do eixo do plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1560
Rotacionando um eixo do plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1560
Elementos associados com planos de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1561
Alterando o plano de trabalho de um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1561
Desassociar um elemento de um plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1561
Criando uma família com base no plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1562
Controle de inversão para famílias com base em plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . 1563

Capítulo 59 Planos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1565


Adicionando planos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1565
Nomeando planos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1566
Ocultando a anotação na vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1566
Propriedades do plano de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1566
Propriedades do plano de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1566

Capítulo 60 Extensão de dados e visibilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1569


Exemplo de visibilidade de dados em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1569
Visibilidade de dados não paramétricos nas vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1570
Visibilidade de eixos em arco nas vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1571
Alterando a escala de controles de extensão de dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1572
Maximizando extensões do modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1573
Propagando extensões de dados 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1573
Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1574
Criando uma caixa de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1574
Aplicando uma caixa de escopo nos dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1575
Controlando a visibilidade de caixas de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1577

Capítulo 61 Restrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1579


Aplicando restrições com cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1579
Restrições de igualdade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1579
Aplicando uma restrição de igualdade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1580
Alterando a legenda EQ para o valor da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1580
Controlando a visibilidade de restrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1580
Removendo restrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1581
Restrições e worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1581

Capítulo 62 Parâmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1583


Parâmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1583
Categorias que permitem parâmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1584
Definindo arquivos de parâmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1585
Adicionando parâmetros compartilhados em famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1587
Parâmetros compartilhados e de família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1588
Exportando parâmetros compartilhados para um arquivo de parâmetros compartilhados . . . 1588
Identificando com parâmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1588
Tabelas com parâmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1590
Parâmetros de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1591
Criando parâmetros de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1591
Criando parâmetros compartilhados de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1592
Parâmetros do relatório . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1593

Capítulo 63 Fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1597


Alterando a escala de elementos com fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1597
Usando fórmulas para parâmetros numéricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1598

xxx | Sumário
Abreviatura e sintaxe válida de fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1598
Declarações condicionais em fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1599

Personalizar o Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1601

Capítulo 64 Atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1603


Adicionando atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1603
Removendo atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1604
Importando atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1605
Exportando atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1605
Redefinindo teclas de atalho do teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1606
Usando atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1606
Regras para atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1607
Teclas reservadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1607

Capítulo 65 Configurações do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1609


Informações do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1609
Especificando as configurações de análise de energia (gbXML) . . . . . . . . . . . . . . . . . 1610
Padrões de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1610
Criando um padrão simples de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1611
Orientação do padrão de preenchimento do hospedeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1612
Criando um padrão de preenchimento personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1613
Aplicando um padrão de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1614
Excluindo um padrão de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1614
Editando um padrão de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1614
Trabalhando com padrões de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1615
Arquivos de padrões personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1617
Materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1620
Visão geral de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1621
Visão geral da aparência de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1621
Como os materiais são armazenados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1622
Procurando por um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1622
Aplicando materiais em elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1623
Criar e modificar aparências de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1625
Alterando a exibição das propriedades de um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1625
Alinhamento da textura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1628
Alterando a aparência de renderização de um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1629
Alterando os dados de identidade de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1643
Alterando os dados físicos de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1645
Criando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1646
Renomeando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1647
Excluindo um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1647
Importando arquivos ADSK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1647
Biblioteca de aparência de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1647
Procurando por uma aparência de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1648
Inserindo texto de procura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1649
Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1649
Criando subcategorias de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1649
Modificando estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1650
Excluindo um estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1650
Renomeando um estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1650
Estilos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1650
Criando um estilo de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1651
Excluindo um estilo de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1651
Modificando estilos de linha no Editor de famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1651
Espessuras de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1651
Especificando espessuras de linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1652

Sumário | xxxi
Adicionando escalas em espessuras de linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1652
Excluindo escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1652
Padrões de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1652
Criando um padrão de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653
Editando um padrão de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653
Excluindo um padrão de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653
Meio-tom/Subjacência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653
Configurações estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1654
Caixa de diálogo Configurações estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1654
Estilos de anotação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Especificando estilos de setas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Especificando estilos de nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Especificar estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1659
Carregando estilos de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1659
Especificando o identificador padrão para uma categoria de elemento . . . . . . . . . . . . . 1659
Unidades do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1660
Definindo unidades de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1660
Alterando a exibição decimal e o agrupamento de dígitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1661
Snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1661
Definindo os incrementos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1662
Ativando e desativando snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1662
Sobrepondo temporariamente as configurações de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1662
Pontos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1663
Snaps a objeto e combinações de atalho de teclado para snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1664
Configurações de cota temporária . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1665
Nível de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1666
Definindo os níveis de detalhe de valores de escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Especificando o nível de detalhe para uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1670
Usando a caixa de diálogo de cores do Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1670
Usando o selecionador de cor PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1671

Capítulo 66 Opções do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1673


Opções de configuração . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1673
Opções gerais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1673
Opções da interface do usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1674
Opções gráficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1675
Opções de localizações de arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1676
Locais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1676
Opções de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1677
Caminhos adicionais de aparências de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1677
Localização do ArchVision Content Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1678
Opções de ortografia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1678
Opções do SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1678
Opções do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1680
Opções Macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1681

Capítulo 67 Modelos de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1683


Criando um modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1683
Configurações do modelo de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1684

Capítulo 68 Transferindo padrões do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1685

Capítulo 69 Modelos de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1687


Visão geral dos modelos de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1687
Criando um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1687

xxxii | Sumário
Especificando e aplicando um modelo padrão de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1689
Aplicando um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1689
Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1689
Excluindo um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1690
Propriedades do modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1690

Capítulo 70 Criar macros com o Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1693


Iniciar macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1693
Atualização do Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1694
Ferramentas Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1695
Usando o Gerenciador de macros e o Revit VSTA IDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1695
Fluxo de trabalho básico para o desenvolvimento de macros Revit VSTA . . . . . . . . . . . . 1698
Criando módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1698
Criando macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1700
Desenvolver macros no Revit VSTA IDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1705
Modificando e removendo módulos e macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1705
Executando macros no Gerenciador de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1706
Usando a opção Entrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1706
Segurança de macro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1706
Revit SDK, Documentação de referência do API, Amostras VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1708
Usando as amostras Revit VSTA do SDK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1709
Diferenças do Revit API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1710
Integrando macros no Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1710
Restauração do RevitAPI.dll e RevitAPIUI.dll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1714
Migrando amostras SDK para o Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1715
Perguntas freqüentes sobre macros do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1717
Informações relacionadas sobre as macros do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1721

Capítulo 71 Uso da memória . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1723


Considerações sobre o recurso 3 GB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1723
Ativando o recurso 3 GB em máquinas de 32 bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1724
Verificando a alocação da memória virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1725

Capítulo 72 Melhores práticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1727

Capítulo 73 Resolução de problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1729


Solução de problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1729
Ferramentas de diagnóstico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1730
Selecionando elementos pelo número de ID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1730
Encontrando um Número de ID de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1730
Manipulação de erros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1730
Visualizando elementos envolvidos em erros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1731
Visualizando todos os erros e avisos associados com uma mensagem de erro . . . . . . . . . . 1731
Mensagens e avisos que podem ser ignorados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1732
Revendo mensagens de aviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1732
Avisos para elementos selecionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1732
Exportando avisos para um arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1733

Referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1735

Capítulo 74 Suporte para gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1737


Elemento gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1737
Elemento Campus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1738
Elemento DocumentHistory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1739
Elemento Location . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1740
Elemento Building . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1740

Sumário | xxxiii
Elemento Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1741
Elemento ShellGeometry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1742
Elemento SpaceBoundary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1743
Elemento Surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1744
Elemento Opening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1745

Glossário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1747
Termos do glossário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1747

Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1855

xxxiv | Sumário
O que há de novo?
1
Este tópico lista os novos e aprimorados recursos para o Revit Architecture.

Novo no Revit Architecture 2011


Os recursos a seguir são novos e foram aprimorados para o Revit Architecture.
Para detalhes adicionais e uma listagem mais interativa dos Novos recursos para o Revit Architecture, vá aos
seguintes sites: http://www.autodesk.com.br/revitarchitecture.

Aprimoramentos da interface do usuário


■ Paleta Propriedades sem janela restrita

■ Repita o último comando / Repita os comandos usados mais recentemente

■ Barra de ferramentas acesso rápido (BAR):


■ Barra de ferramentas acesso rápido única por aplicativo

■ Aumento do número de comandos padrão na Barra de ferramentas acesso rápido

■ Opções de personalização via caixa de diálogo:mover comando para cima/para baixo, adicionar
separador, remover comando

■ Acesso aprimorado para Worksets e Opções de projeto na barra de status

■ Aprimoramentos na faixa de opção:


■ Guia Modificar re-projetada:
■ Ferramentas de modificação consistentes - painéis e botões estão sempre na mesma ordem no lado
esquerdo da guia Modificar. Ativar/desativar botões como necessário.

■ Nome da guia Modificar é atualizado para refletir a guia Contextual ativa anexada.

■ O conteúdo da guia Contextual é anexado no lado direito da guia Modificar, quando esta está
ativa.

■ Os conteúdos da guia Modificar e Contextual são separados por uma barra visual cinza.

■ Acesso persistente ao núcleo modifica as ferramentas (Comandos de ações de objetos):


■ Mover

1
■ Copiar

■ Rotacionar

■ Espelhar - Selecionar eixo

■ Espelhar - Desenhar eixo

■ Excluir

■ Aprimoramentos do Seletor de tipos


O Seletor de tipos é combinado com a paleta Propriedades. Abrir a qualquer hora; pode ser
aberto/fechado usando o botão Paleta Propriedades disponível no painel da faixa de opções
Propriedades.

■ Grupo acesso ao modo de edição


O painel é removido da faixa de opções e flutuará na área de desenho quando chamado. O padrão é
o canto superior esquerdo da área de desenho e ele pode ser movido.

■ Modelar no local
A faixa de opções projetada é substituída pela faixa de opções da família quando um modelo no local
é iniciado ou editado. Quando você termina de editar no local, a faixa de opções irá reverter para a
faixa de opções do projeto.

■ Ícones aprimorados com base no feedback dos usuários

Fluxo de trabalho de uma grande equipe: Modelos vinculados


■ Aprimoramentos no Controle de visibilidade de Worksets em arquivos de trabalho compartilhado:
■ Visibilidade por padrão para Worksets

■ Habilidade em abrir/fechar Worksets para modelos vinculados

■ Habilidade em controlar a visibilidade de modelos vinculados de acordo com o modelo hospedeiro

■ Habilidade em aplicar os filtros de vista aos modelos vinculados a partir do modelo hospedeiro

■ Habilidade em identificar elementos em arquivos vinculados, com exceção de ambientes, espaços e áreas.

■ Habilidade em gerar automaticamente uma grelha de teto a partir das paredes num modelo vinculado.

■ Habilidade em aplicar filtros de vista aos arquivos vinculados

Gráfico
■ Materiais realistas disponíveis em vistas editáveis

■ Aceleração por hardware (DX9) ativada por padrão

■ Níveis de detalhe (adaptáveis ao zoom)

■ Oclusão ambiente

■ Aprimoramentos de desempenho de exibição (mais de 30%)

■ Significante aprimoramento no desempenho para a exibição de desenhos mecânicos e elétricos (até 200%)

2 | Capítulo 1 O que há de novo?


Materiais
■ Aparências do Protein 2.0, em uma única biblioteca do projeto

■ Interoperabilidade aumentada pelo 3ds Max através:


■ Exportação dos arquivos FBX ao Max com aparências do Protein 2

■ Importação dos arquivos DWG e arquivos ADSK com aparências do Protein 2

OBSERVAÇÃO 3ds Max/Design 2011 é exigido para transferência de material.

■ Suporte para o novo estilo de exibição realista através dos materiais do Protein 2

■ Novas classes de materiais disponíveis no Protein 2, incluindo aparências processuais

Interoperabilidade do Inventor
■ Suporte para os conectores de duto oval, bandeja de cabos e conduítes

■ Suporte de novas propriedades elétricas (como Motor)

■ Desempenho aprimorado ao importar arquivos ADSK

■ Funcionalidade de troca AEC aprimorada

■ Suporte dos materiais do Protein

Aprimoramentos no desempenho
■ Gráfico

■ Operações MultiCore

■ Sync com Central

■ Modelo aberto

■ Tempo de reação da interface de usuário

■ Modelos vinculados

Exportar DWG
■ Fidelidade visual aprimorada ao exportar arquivos do Revit para o DWG

■ Exportar opção para True Color

■ Exportar opção para Tratamento de texto

Aprimoramentos no Editor de família


■ Exploração interativa de valores de parâmetros nas famílias do Revit

■ Habilidade em bloquear cotas legendadas

■ Parâmetros do relatório

Aprimoramentos do parâmetro
■ Tipo de parâmetro padrão (comprimento versus texto)

■ Grupos de parâmetros definidos automaticamente

Novo no Revit Architecture 2011 | 3


Aprimoramentos das cotas temporárias
■ Relembrando linha de chamada da cota

■ Editor de família: clique com o botão direito nas cotas permanentes para selecionar legendas

■ Habilidade em controlar o tamanho da fonte das cotas temporárias e o plano de fundo (transparente ou
opaco)

Aprimoramentos de alinhamento 3D
■ A ferramenta de alinhamento agora funciona num nó do elemento, vértice, aresta, superfície, forma ou
nível

Região expandida de alta precisão geométrica


■ Versões anteriores do Revir não eram capazes de manter o nível esperado de precisão geométrica em
localizações mais distantes do que 1 milha da origem do projeto. O Revit agora mantém um alto nível
de precisão geométrica para elementos colocados dentro de 20 milhas da origem do projeto.

Aprimoramentos de seleção
■ Selecionar Todas as instâncias na vista atual ou em todo o projeto

Aprimoramentos das notas de texto


■ Pontos de anexação de chamada de detalhe adicionais: Superior esquerda (SE), Média esquerda (ME),
Inferior esquerda (IE), Superior direita (SD), Média direita (MD) e Inferior direita (ID).

■ Habilidade em ajustar a distância final da linha de chamada de detalhe

■ Habilidade em mostrar caixa ao redor do texto

■ Habilidade em criar marcadores e numeração

Aprimoramentos da folha
■ Criar novas linhas de lista de folha para criar folhas de argumentos

■ Converter folhas de argumentos em folhas de projeto

■ Guia de eixo para folhas, ativando a criação de folhas consistentes

Aprimoramentos no piso
■ Habilidade em definir uma direção do vão para pisos do deck de metal

Análise
■ Caminho do sol
Ferramenta interativa para visualizar o impacto da luz natural e sombras em construções e terrenos

Aprimoramentos no Ambiente de projeto conceitual (APC) / Ferramenta de execução e edição da forma


conceitual
■ Corte Sólido-Sólido: Habilidade em cortar um sólido a partir de outro sólido

■ Anulando formas: Habilidade em anular uma forma de volta às curvas das quais foi criada.

■ Modelo de massa genérico

4 | Capítulo 1 O que há de novo?


■ Massa de componente flexível

■ Criar croqui do modo de edição para perfis de forma

Aprimoramentos na racionalização da superfície


■ Superfícies de mergulho com interseções em:
■ Níveis de interseção, planos de referência, e linhas em planos de referência

■ Combinação de grades U ou V e interseção

Pacote de vantagens de assinatura

OBSERVAÇÃO Os itens seguintes foram lançados anteriormente exclusivamente para clientes assinantes.

■ Formatação condicional na tabela

■ Área de corte de elemento e Espessura linear em tabelas

■ Ferramenta Direção do vão

■ Aprimoramentos na exportação DWG (Suporte à Cor do índice e à Cor real)

■ Juntas entre dois perfis de vigas para vigas de aço estruturadas em junções de vigas e colunas

■ Atalhos de formatação de texto (Ctrl + B, Ctrl + I, e Ctrl + U)

■ Identificadores do sistema de vigas

■ Paredes divididas com folga

■ Atalho do teclado da Interface do usuário

■ Localizar e Substituir texto em notas

■ Conversão entre Tipos de linhas: Modelo, Detalhe, Simbólica

■ Exportar para DWG com cores RGB corretas

■ Aprimoramentos no desempenho do arquivo vinculado

■ Nova API para ângulo de inclinação e elevação para localização x,y em uma laje dada, com a opção de
topo e base

■ Componentes estruturais e Modelagem:


■ Colunas inclinadas

■ Colocação de vigas usando geometria 3D do CAD

■ Vigas curvadas

■ Treliça estrutural

■ Montagem de deck de metal e estrutural

■ Tolerância do comprimento da viga de controle

■ Ferramenta Junta entre dois perfis da viga

Novo no Revit Architecture 2011 | 5


Extensões Revit
■ Conversor dos parâmetros compartilhados

■ Revisão do modelo

■ Autodesk Revit DB Link

■ Módulos de Rua e Terreno

■ Aprimoramentos na estrutura da parede:


■ Novo método de escolha de localização dos montantes (camadas da parede são expostas)

■ Múltipla seleção de paredes e aberturas

Ajuda ao usuário (Documentação)


■ Transição para Ajuda da Web, que inclui capacidades de pesquisa aprimoradas

■ Conteúdo de referência de ajuda agilizada

■ Tutoriais curtos em formato de vídeo

■ Dicas de ferramentas aprimoradas adicionais

■ Novos clipes de ferramenta animados

■ Primeira experiência aprimorada

Outros aprimoramentos
■ Identificador de elevação personalizado

■ Lista folhas não em um projeto mas na lista de desenho

■ Imagens de plano de fundo em renderização

■ Repetir o último comando

■ Grade de layout da folha

■ Remoção do limite de renderização dos 4 núcleos

■ Interface do serviço de mapeamento Google Maps™ (caixa de diálogo Localização) permite visualizar as
localizações do projeto

6 | Capítulo 1 O que há de novo?


Introdução ao Revit

7
8
Modelagem de
informações de construção 2
Leia estes tópicos para aprender como a modelagem de informações de construção funciona e como difere de métodos de
projeto 2D tradicionais.

O que é o Revit Architecture?


A plataforma Revit para modelagem de informações de construção consiste em um sistema de desenho e
documentação que suporta projetos, desenhos e tabelas necessários para a construção de um projeto. A
modelagem de informações de construção (Building information modeling - BIM) oferece informações sobre
projeto, o escopo, as quantidades e as fases do projeto quando forem necessárias.

9
No modelo do Revit, todas as folhas de desenho, as vistas 2D e 3D e as tabelas consistem em apresentações
de informação do mesmo conjunto de dados do modelo de construção abaixo. Enquanto você trabalha com
vistas de tabela e desenho, o Revit Architecture coleta informações sobre o projeto de construção e coordena
essas informações por todas as outras representações do projeto. O mecanismo de alteração paramétrica do
Revit coordena automaticamente as alterações realizadas em qualquer parte — em vistas de modelo, folhas
de desenho, tabelas, cortes e plantas.

O que significa paramétrico?


O termo paramétrico refere-se à relação que o Revit Architecture oferece entre todos os elementos do modelo
que permite a coordenação e o gerenciamento de alterações. Estas relações são criadas tanto automaticamente
pelo software quanto por você enquanto trabalha.
Em CAD matemáticos e mecânicos, os números ou características que definem estes tipos de relações são
denominados parâmetros. Portanto, a operação do software é paramétrica. Esta capacidade oferece a
coordenação fundamental e os benefícios de produtividade do Revit Architecture: altere qualquer coisa a
qualquer momento e em qualquer lugar no projeto, e o Revit Architecture coordena aquela alteração através
de todo o projeto.
Os seguintes exemplos são demonstrações destas relações entre elementos:

■ O lado de fora do batente de uma porta tem uma cota fixa do lado da articulação a partir de uma divisória
perpendicular. Se a divisória for movida, a porta conservará essa relação com a divisória.

■ As janelas ou pilastras apresentam-se igualmente espaçadas em uma dada elevação. Se o comprimento


da elevação for alterado, a relação de igualdade de espaçamento será mantida. Neste caso, o parâmetro
não é um número, mas sim uma característica proporcional.

■ A borda de um piso ou de um telhado está relacionada com a parede externa de tal maneira que quando
a parede externa for movida, o piso ou telhado permanecerá unido a ela. Neste caso, o parâmetro é de
associação ou conexão.

Como o Revit Architecture mantém tudo atualizado?


Uma das características fundamentais de um aplicativo de modelagem de informações de construção é a
capacidade de coordenar alterações e manter a consistência em todos os momentos. Você não terá que
interferir nas atualizações de desenhos ou links. Quando você faz uma alteração, o Revit Architecture determina
imediatamente o que foi afetado pela alteração e reflete esta alteração em todos os elementos afetados.
O Revit Architecture usa dois conceitos-chave que o tornam especialmente poderoso e fácil de ser utilizado.
O primeiro consiste na captura de relações enquanto o projetista trabalha. O segundo consiste na propagação
das alterações na construção. O resultado destes conceitos é um software que trabalha como você, sem exigir
registros de dados sem importância para o seu projeto.

Entendendo os termos do Revit


A maioria dos termos usados para identificar objetos no Revit Architecture são termos comuns e padrões do
setor, familiares à maioria dos arquitetos. No entanto, alguns termos são únicos para o Revit Architecture.
A compreensão dos termos a seguir é crucial para entender o software.

Projeto
No Revit Architecture, o projeto consiste em um banco de dados único com informações para seu projeto
— o modelo de informações de construção. O arquivo do projeto contém todas as informações para o projeto
de construção, da geometria aos dados de construção. Estas informações correspondem aos componentes

10 | Capítulo 2 Modelagem de informações de construção


usados para projetar o modelo, as vistas do projeto e os desenhos. Ao utilizar um único arquivo de projeto,
o Revit Architecture torna fácil alterar o projeto e ter as alterações refletidas em todas as áreas associadas
(vistas de planta, vistas de elevação, vistas de corte, tabelas, e assim por diante). Ter somente um único
arquivo para controlar também torna mais fácil o gerenciamento do projeto.

Nível
Níveis são planos horizontais infinitos que agem como uma referência para elementos hospedados no nível,
como telhados, pisos e forros. Em geral, os níveis são usados para definir uma altura vertical ou os andares
de uma construção. É criado um nível para cada andar conhecido ou outra referência necessária da construção.
Por exemplo, primeiro andar, parte superior da parede ou parte inferior da fundação. Para posicionar os
níveis, é preciso estar em uma vista de corte ou de elevação.
Plano de trabalho do nível 2 cortando através da vista 3D com a planta de piso
correspondente junto ao mesmo

Element
Ao criar um projeto, você adiciona elementos de construção paramétricos do Revit no projeto. O Revit
Architecture classifica os elementos por categorias, famílias e tipos.

Entendendo os termos do Revit | 11


Categoria
Uma categoria é um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de construção.Por
exemplo, categorias de elementos do modelo incluem paredes e vigas.Categorias de elementos de anotação
incluem identificadores e notas de texto.

Família
Famílias são classes de elementos em uma categoria. Uma família agrupa elementos com um conjunto comum
de parâmetros (propriedades), de uso idêntico, e com uma representação gráfica similar. Os elementos
diferentes de uma família podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades, mas o conjunto
de propriedades — seus nomes e significados — é o mesmo. Por exemplo, portas coloniais de seis painéis
podem ser consideradas como uma família, embora as portas que compõem a família tenham diferentes
tamanhos e materiais.
Existem 3 tipos de famílias:
■ As famílias carregáveis podem ser carregadas em um projeto e criadas a partir de modelos de família. Você
pode determinar o conjunto de propriedades e a representação gráfica da família.

■ As famílias do sistema incluem paredes, cotas, forros, telhados, pisos e níveis. Elas não estão disponíveis
para serem carregadas ou criadas como arquivos separados.
■ O Revit Architecture predefine o conjunto de propriedades e a representação gráfica das famílias de
sistemas.

■ Você pode utilizar os tipos predefinidos para gerar novos tipos pertencentes a esta família dentro do
projeto. Por exemplo, o comportamento de uma parede é predefinido no sistema. No entanto, é
possível criar diferentes tipos de paredes com diferentes composições.

■ As famílias de sistemas podem ser transferidas entre os projetos.

■ As famílias no local definem elementos personalizados que você cria no contexto de um projeto. Crie
um elemento no local quando o seu projeto necessitar de geometria única que você não pretende reutilizar
ou geometria que precisa manter uma de várias relações com outras geometrias do projeto.
■ Já que elementos no local são planejados para uso limitado em um projeto, cada família específica
do projeto contém um único tipo. É possível criar múltiplas famílias no local em seus projetos, e você
pode colocar cópias do mesmo elemento no local em seus projetos. Diferente de famílias de
componentes do sistema e padrão, não é possível duplicar tipos de famílias específicas do projeto para
criar múltiplos tipos.

Tipo
Cada família pode apresentar vários tipos. Um tipo pode ser um tamanho específico de uma família, como
um bloco de título 30” X 42” ou A0. Um tipo também pode consistir em um estilo, como um estilo
alinhado-padrão ou um estilo angular-padrão para cotas.

Instância
Instâncias são os itens reais (elementos individuais) que são colocados em um projeto e apresentam localizações
específicas na construção (instâncias de modelo) ou em uma folha de desenho (instâncias de anotação).

12 | Capítulo 2 Modelagem de informações de construção


Comportamento de elementos em um modelador paramétrico
Em projetos, o Revit Architecture, utiliza três tipos de elementos:

■ Elementos do modelo que representam a geometria real 3D de uma construção. Eles são exibidos em
vistas relevantes do modelo. Por exemplo, paredes, janelas, portas e telhados são elementos do modelo.

■ Elementos de dados ajudam a definir o contexto do projeto. Por exemplo, níveis, eixos e planos de
referência são elementos de dados.

■ Elementos específicos da vista somente são exibidos em vistas nas quais são colocados. Eles ajudam a
descrever ou documentar o modelo. Por exemplo, cotas, identificadores e componentes de detalhe 2D
são elementos específicos da vista.

Há dois tipos de elementos de modelo:


■ Hospedeiros (ou elementos hospedeiros) são geralmente construídos no local do terreno da construção.
Por exemplo, paredes e tetos são hospedeiros.

■ Componentes do modelo são todos os outros tipos de elementos no modelo de construção. Por exemplo,
janelas, portas e armários são componentes do modelo.

Há dois tipos elementos específicos da vista:


■ Elementos de anotação são componentes 2D que documentam o modelo e mantêm a escala no papel.
Por exemplo, cotas, identificadores e notas-chave são elementos de anotação.

■ Detalhes são itens 2D que fornecem detalhes sobre o modelo de construção em uma determinada vista.
Os exemplos incluem as linhas de detalhe, regiões preenchidas e componentes de detalhe 2D.

Esta implementação oferece flexibilidade aos projetistas. Os elementos do Revit Architecture foram projetados
para serem criados e modificados diretamente por você. Não é necessário programação. Se puder desenhar,
poderá definir novos elementos paramétricos no Revit Architecture.
No Revit Architecture, os elementos determinam seu comportamento principalmente a partir do contexto
em que se encontram na construção. O contexto é determinado pelo modo como o componente é desenhado
e pelas relações de restrição estabelecidas com outros componentes. Em geral, você não faz nada para
estabelecer estas relações. Elas são deduzidas pelo que você faz e pelo modo como desenha. Em outros casos
é possível controlar as relações de forma explícita, por exemplo, ao bloquear uma cota ou alinhar duas
paredes.

Comportamento de elementos em um modelador paramétrico | 13


Propriedades do elemento
No Revit Architecture, cada elemento inserido em um desenho é uma instância de um tipo de família.
Elementos têm dois conjuntos de propriedades que controlam sua aparência e comportamento: propriedades
de tipo e propriedades de instância.

Propriedades de tipo
O mesmo conjunto de propriedades de tipo é comum a todos os elementos em uma família, e cada propriedade
tem o mesmo valor para todas as instâncias de um tipo de família particular.
Por exemplo, todos os elementos que pertencem à família mesa têm uma propriedade Largura, mas seu valor
varia de acordo com o tipo de família. Portanto, cada instância do tipo de família de 60” x 30” na família
de mesas tem um valor de largura de 5’, enquanto cada instância do tipo de família de 72” x 36” tem um
valor de largura de 6’.
Mudar o valor de uma propriedade de tipo afeta todas as instâncias atuais e futuras daquele tipo de família.

Propriedades de instância
Um conjunto comum de propriedades de instância também se aplica a todos os elementos que pertencem
a um tipo de família em particular, mas os valores dessas propriedades podem variar de acordo com o local
de um elemento em um edifício ou projeto.
Por exemplo, as cotas de uma janela são suas propriedades de tipo, enquanto sua elevação do nível é a
propriedade de instância. De forma similar, as cotas de corte transversal de uma viga são propriedades de
tipo, enquanto o comprimento da viga é uma propriedade de instância.
Mudar o valor de uma propriedade de instância afeta somente os elementos em seu conjunto de seleção, ou
o elemento que está prestes a inserir. Por exemplo, se selecionar uma viga e mudar um dos valores de
propriedade de instância na paleta Propriedades, somente aquela viga é afetada. Se você selecionar uma
ferramenta para inserir vigas, e modificar um de seus valores de propriedade de instância, o novo valor se
aplica a todas as vigas que foram inseridas com aquela ferramenta.

14 | Capítulo 2 Modelagem de informações de construção


Licenciamento
3
Visão geral do Licenciamento
Há três opções para o licenciamento com o Revit Architecture:

■ Independente. Uma licença independente é associada com uma máquina. Além disso, é possível transferir
uma licença de um computador para outro com uma licença independente. Para obter mais informações,
consulte License Transferring.

■ Rede. Uma licença de rede não é associada com um computador. Ela pode ser instalada em um servidor
de rede e em múltiplos computadores na rede para executar o Revit Architecture. Além disso, é possível
obter uma concessão da licença do servidor de licenças e usá-la fora do ambiente de rede por um tempo
especificado. Para obter mais informações, consulte License Borrowing.

■ Demo. Uma licença de demonstração permite utilizar o Revit Architecture como um visualizador.

Licenciamento independente
Siga este procedimento para obter um licenciamento independente para o Revit Architecture. Se ainda não
executou o Revit Architecture em modo de teste, a caixa de diálogo Ativação da licença do produto é exibida
na primeira vez que iniciar o Revit Architecture. Continue até a caixa de diálogo Ativação da licença do
produto e selecione Ativar o produto.

Se já executou Revit Architecture, clique em ➤ Licenciamento ➤ (Informações e licença do


produto).

Para inserir uma licença independente


1 Na caixa de diálogo Informações e licença do produto, verifique se Independente-bloqueada
está selecionada. Prossiga para a etapa 4.
2 Se Independente-bloqueada não estiver selecionada, selecione Independente-bloqueada para
reiniciar o Revit Architecture.
3 Abra a caixa de diálogo Informações do produto e da licença.
4 Clique em Registrar.
5 Na caixa de diálogo Ativação da licença do produto, selecione Ativar o produto.

15
6 Na caixa de diálogo Informações requeridas sobre o produto, insira o número de série e a chave
do produto.
7 Clique em Avançar.
8 Selecione Conectar agora e ative ou, Possuo um código de ativação do Autodesk. Se selecionou
Conectar agora, o processo de ativação é completo conectando à Autodesk pela Internet. O
usuário é solicitado a fazer o login em Registro único para completar a ativação. Na primeira vez
que o usuário registra, é necessário criar uma conta para a ativação.
9 Se não selecionou Conectar agora, utilize copiar (Ctrl+C) e colar (Ctrl+V) para colar o código de
ativação completo no campo de texto com legenda 1.
10 Clique em Avançar.
11 Clique em Concluir. Revit Architecture exibe a caixa de diálogo de confirmação de licença.

Extensão de licença
Se ocorrer uma interrupção de licenciamento de rede e de uma licença, é possível estender seu licenciamento
pelo tempo necessário para salvar seu trabalho.

Exemplos de interrupção
■ Você estava utilizando o Revit Architecture, deixou o computador por mais de duas horas e esqueceu de
salvar. Todas as licenças flutuantes, incluindo as suas, são agora atribuídas a outros usuários.

■ A máquina que hospeda o servidor de licença parou de funcionar.

Salvar seu trabalho em uma interrupção


Se ocorrer uma interrupção na rede, o Revit continua a ser executado por um período de carência de 2 horas.
Se a licença de rede não for recuperada durante este tempo, mensagens são exibidas para informar ao usuário
sobre o tempo restante. Ao final de 2 horas, uma caixa de diálogo solicita que o usuário salve ou salva do
Revit sem salvar o projeto.

Transferência de licença
Se estiver executando o Revit Architecture com uma licença autônoma, é possível transferir a licença utilizando
o Utilitário de transferência de licença. Este utilitário transfere uma licença de produto de um computador
para outro e assegura que o produto somente funcione no computador que tem a licença. Para acessar o
Utilitário de transferência de licença, faça um dos seguintes:

■ No Windows XP, Clique no menu Iniciar ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Revit Architecture
2011 ➤ Utilitário de transferência de licença.

■ No Windows Vista ou Windows 7, clique no menu Iniciar ➤ Todos os Programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk
Revit Architecture 2011 ➤ Utilitário de transferência de licença.

Para informações mais detalhadas sobre o Utilitário de transferência de licença, consulte a ajuda on-line.

Concessão de licença
Se estiver executando um versão licenciada em rede do Revit Architecture poderá obter a concessão de licença
de um servidor de licença para que seja possível utilizar o software por um tempo especificado quando o
computador não estiver conectado à rede. A licença é retornada automaticamente para o servidor de licença
no fim do dia da data de retorno definida quando você obteve a concessão da licença. Também é possível
retornar a licença mais cedo.

16 | Capítulo 3 Licenciamento
OBSERVAÇÃO Se você tem um versão independente do software, não poderá obter a concessão de uma licença.

Para visualizar seu tipo de licença do produto, clique em ➤ Licenciamento ➤ (Informações sobre
a licença e o produto).

Para obter a concessão de uma licença

1 Clique em ➤ Licenciamento ➤ (Concessão de licença).

2 Clique em uma data de retorno no calendário da caixa de diálogo.


Assegure-se de que a data esteja na faixa válida, como mostrada na caixa de diálogo.

3 Clique em Conceder licença.

OBSERVAÇÃO Há um limite para o número de licenças disponíveis para concessão. Se tentar obter a concessão
de uma licença e for notificado que nenhuma licença está disponível, todas as licenças de rede poderão já
ter sido concedidas para outros usuários. Se não for capaz de obter uma concessão de licença, contate seu
administrador de rede.

Retorno de licença
Quando o período de concessão de licença expira, a licença concedida é retornada automaticamente para o
servidor de licenças. Quando você reconecta seu computador na rede, pode iniciar o Revit Architecture
normalmente. A inicialização com êxito do software indica que você adquiriu a licença de rede usual (on-line).
Naquele ponto, é possível obter novamente a concessão de licença.

OBSERVAÇÃO Para visualizar a data de expiração para a licença concedida, clique no menu Ajuda ➤ Sobre. Na
caixa de diálogo Sobre, clique em Informações sobre o produto. Na caixa de diálogo Informações do produto,
em Data da expiração da licença, veja a data de retorno da licença.

Para retornar a licença mais cedo

■ Clique em ➤ Licenciamento ➤ (Retornar a licença mais cedo).

Concessão de licença | 17
18
Interface do usuário
4
A interface do Revit é projetada para simplificar seu fluxo de trabalho. Com alguns cliques é possível alterar a interface
para melhor suportar a forma com a qual se trabalha. Por exemplo, é possível definir a faixa de opções para uma das 4
configurações de exibição. Também é possível exibir diversas vistas de projeto de uma só vez ou colocar as vistas em
camadas para somente visualizar a que está no topo.

Faixa de opções
A faixa de opções é exibida quando um arquivo é criado ou aberto. Ela fornece todas as ferramentas necessárias
para criar um projeto ou família.

Ao redimensionar a janela do Revit, poderá notar que as ferramentas na faixa de opções automaticamente
ajustam seu tamanho para encaixar-se no espaço disponível. Este recurso permite que todos os botões fiquem
visíveis para a maioria dos tamanhos de tela.

Painéis expandidos
Uma seta próxima ao título do painel indica que é possível expandir o painel para exibir ferramentas e
controles relacionados.

19
Por padrão, um painel expandido é automaticamente fechado quando você clica fora dele. Para manter um
painel expandido enquanto sua faixa de opções é exibida, clique no ícone do pino de pressão no canto
inferior esquerdo do painel expandido.

Inicializador da caixa de diálogo


Alguns painéis permitirão que você abra uma caixa de diálogo para definir configurações relacionadas. Uma
seta iniciadora de uma caixa de diálogo na parte inferior do painel abre uma caixa de diálogo.

Guias contextuais da faixa de opções


Quando você utiliza determinadas ferramentas ou seleciona elementos, uma guia contextual da faixa de
opções é exibida, relacionada ao contexto daquela ferramenta ou elemento. Em muitos casos, a guia contextual
é mesclada com a guia Modificar. Uma guia contextual da faixa de opções é fechada quando você sai da
ferramenta ou desmarca a seleção.

É possível especificar se uma guia contextual automaticamente fica em foco ou se a guia atual permanece
em foco. Também é possível especificar qual faixa de opções é exibida quando você sai de uma ferramenta
ou limpa uma seleção. Consulte Opções da interface do usuário na página 1674.

Personalizando a faixa de opções


É possível personalizar a faixa de opções modificando sua exibição e reorganizando suas guias e painéis.

Para mover painéis da faixa de opções


Se você deseja... Então...

mova um painel na faixa de arraste a legenda do painel para o local desejado na


opções faixa de opções.

20 | Capítulo 4 Interface do usuário


Se você deseja... Então...

mova um painel para fora da arraste a legenda do painel para a área de desenho ou
faixa de opções área de trabalho.

acoplar painéis flutuantes arraste um painel sobre o outro.

mover painéis acoplados co- mova o cursor sobre o painel para exibir um manipula-
mo um grupo. dor no lado esquerdo. Arraste o manipulador para o
local desejado.

retornar um painel flutuante mova o cursor sobre o painel para exibir um controle
para a faixa de opções no canto direito superior e clique em Retornar painéis
para a faixa de opções.

Para modificar a exibição da faixa de opções


Se você deseja... Então...

especifique o método preferencial para à direita das guias da faixa de opções, cli-
minimizar a faixa de opções que na seta à direita e selecione o compor-
tamento desejado: Minimizar para guias,
Minimizar para títulos de painel, Minimizar
para botões do painel ou Alternar entre
todos.

mostrar a faixa de opções completa ou à direita das guias da faixa de opções, cli-
minimizar a faixa de opções para mostrar que na seta à esquerda para modificar a
somente guias, títulos de painel ou botões exibição da faixa de opções. Alterna entre
de painel exibir a faixa de opções completa e o mé-
todo preferencial para minimizar a faixa
de opções, ou alterna entre todas as
opções de exibição.

ocultar títulos de painel Clique com o botão direito em uma área


vazia (cinza) da faixa de opções, e selecio-
ne Exibir títulos de painel.

Para modificar o comportamento da guia


É possível controlar que guia é exibida depois de sair de uma ferramenta ou desmarcar uma seleção: a guia
Modificar, ou a guia exibida anteriormente. É possível também especificar que uma guia contextual não seja
exibida ao selecionar elementos.

Personalizando a faixa de opções | 21


1 Clique em ➤ Opções.

2 Na guia Interface com o usuário da caixa de diálogo Opções, em Comportamento de exibição da guia,
defina as configurações conforme desejado.

Para redefinir a faixa de opções e a barra de ferramentas Acesso rápido


Se for preciso redefinir a faixa de opções para restaurar as configurações padrão, é possível excluir o arquivo
UIState.dat.
UIState.dat está localizado na seguinte pasta:

■ Windows XP:
%USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\Autodesk\Revit\<nome e versão do produto>

■ Windows Vista o·Windows 7:


%LOCALAPPDATA%\Autodesk\Revit\<nome e versão do produto>

AVISO Apagar o UIState.dat também remove personalizações à barra de ferramentas de acesso rápido.

Menu do aplicativo
O menu do aplicativo fornece acesso a ações comuns de arquivos, como Novo, Abrir e Salvar. Ele também
permite gerenciar os seus arquivos utilizando ferramentas mais avançadas, como Exportar e Publicar.

Clique em para abrir o menu do aplicativo.

Para ver as opções para cada item de menu, clique na seta à direita. A seguir, clique no item desejado na
lista.
Como um atalho, é possível clicar nos botões principais no menu do aplicativo (à esquerda) para realizar a
operação padrão.

Clique no lado esquerdo em... para abrir a...

Caixa de diálogo Novo projeto


(Novo)

Caixa de diálogo Abrir


(Abrir)

22 | Capítulo 4 Interface do usuário


Clique no lado esquerdo em... para abrir a...

Caixa de diálogo Imprimir


(Imprimir)

Caixa de diálogo Configurações de publi-


(Publicar)
cação DWF

Caixa de diálogo Informações do produto


(Licenciamento)
e licença

Documentos recentes
No menu do aplicativo, clique no botão Documentos recentes para ver uma lista de arquivos abertos
recentemente. Use a lista suspensa para modificar a ordem de classificação dos documentos recentes. Use os
pinos de pressão para manter documentos na lista, independentemente de quão recentemente eles foram
abertos.

Abrir documentos
No menu do aplicativo, clique no botão Abrir documentos para ver uma lista de todas as vistas abertas em
arquivos abertos. Selecione uma vista da lista para exibi-la na área de desenho.

Barra de ferramentas de Acesso rápido


A barra de ferramentas de acesso rápido contém um conjunto de ferramentas padrão. É possível personalizar
esta barra de ferramentas para exibir as ferramentas que você usa com maior frequência.

Para mover a barra de ferramentas de acesso rápido


A barra de ferramentas de acesso rápido pode ser exibida abaixo ou acima da faixa de opções. Para modificar
a configuração, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique no menu suspenso Personalizar barra de
ferramentas de acesso rápido ➤ Exibir abaixo da faixa de opções.

Para adicionar ferramentas à barra de ferramentas de acesso rápido


Navegue na faixa de opções para exibir a ferramenta que deseja adicionar. Clique com o botão direito do
mouse na ferramenta e clique em Adicionar à barra de ferramentas de acesso rápido.

Barra de ferramentas de Acesso rápido | 23


OBSERVAÇÃO Algumas ferramentas nas guias contextuais não podem ser adicionadas na barra de ferramentas
de acesso rápido.

Se você removeu ferramentas da barra de ferramentas de acesso rápido, é possível adicioná-las novamente
clicando na lista suspensa Personalizar a barra de ferramentas de acesso rápido e selecionando a ferramenta
a adicionar.

Para personalizar a barra de ferramentas de acesso rápido


Para fazer uma modificação rápida na barra de ferramentas de acesso rápido, clique com o botão direito em
uma ferramenta na Barra de ferramentas de acesso rápido e selecione uma das seguintes opções:

■ Remover da barra de ferramentas de acesso rápido remove a ferramenta.

■ Adicionar separador adiciona uma linha separadora à direita da ferramenta.

Para fazer mudanças maiores na barra de ferramentas de acesso rápido, na lista suspensa Barra de ferramentas
de acesso rápido. clique em Personalizar barra de ferramentas de acesso rápido. Na caixa de diálogo , faça o
seguinte:

Se você deseja... Então...

mover ferramentas para cima (esquerda) na lista, selecione a ferramenta. A seguir,


ou para baixo (direita) na barra de ferra-
mentas clique em (Mover para cima) ou em

(Mover para baixo) para mover a


ferramenta para o local desejado.

adicionar uma linha separadora selecione a ferramenta que será exibida


acima (à esquerda) da linha separadora. A

seguir, clique em (Adicionar separa-


dor).

remover uma ferramenta ou linha separa- selecione a ferramenta ou linha e clique


dora da barra de ferramentas
em (Remover).

Dicas de ferramentas
As dicas de ferramentas fornecem informações sobre uma ferramenta da interface com o usuário ou um item
da área de desenho, ou instruções sobre o que fazer a seguir ao usar uma ferramenta.

Dicas de ferramenta da faixa de opções


Quando o cursor é mantido sobre uma ferramenta na faixa de opções, por padrão o Revit Architecture exibe
uma dica de ferramenta. A dica de ferramenta fornece uma breve descrição da ferramenta. Se o cursor
permanece sobre a ferramenta na faixa de opções por mais um tempo, informações adicionais são exibidas,
se disponíveis. Quando a dica de ferramenta está visível, é possível pressionar F1 para a ajuda sensível ao
contexto, que fornece mais informações sobre aquela ferramenta.

24 | Capítulo 4 Interface do usuário


OBSERVAÇÃO Se F1 é pressionado antes da dica de ferramenta ser exibida, o tópico padrão da ajuda é aberto,
ao invés do tópico apropriado da ajuda sensível ao contexto. Espere que a dica de ferramenta seja exibida antes
de pressionar F1.

Estas dicas de ferramentas são úteis quando se está aprendendo a utilizar o software. É possível ajustar a
quantidade de informações exibidas nas dicas de ferramentas ou com que rapidez as informações são exibidas.
Também é possível desativar as dicas de ferramentas quando não mais precisar delas.
Algumas dicas de ferramenta incluem vídeos integrados, chamados Clipes de ferramentas™. Estes vídeos
usam movimento para mostrar como usar a ferramenta. Eles são reproduzidos automaticamente quando a
dica de ferramenta é exibida. Para ver um exemplo, exiba a dica de ferramenta para a guia Modificar ➤ painel

Modificar ➤ (Recortar/Estender para canto).

OBSERVAÇÃO Os clipes de ferramentas (ToolClips™) não são suportados em computadores de 64 bits.

Dicas de ferramenta em tela


Ao trabalhar na área de desenho, o Revit Architecture exibe uma dica de ferramenta próxima ao cursor. Estas
mesmas informações estão repedidas na barra de status.

■ Ao mover o cursor sobre um elemento, a dica de ferramenta identifica o elemento, mostrando sua
categoria, família e tipo.

■ Ao usar uma ferramenta, a dica de ferramenta fornece dicas sobre o que fazer a seguir.

Para desativar estas dicas de ferramenta, defina a opção de assistência da Dica de ferramenta como Nenhuma,
como descrito abaixo.

Para ajustar ou desativar dicas de ferramentas

1 Clique em ➤ Opções.
2 Na guia Interface com o usuário, para Ajuda para dicas de ferramentas, selecione um dos seguintes
valores:
■ Mínimo: Para dicas de ferramenta da faixa de opções, exibe somente uma breve descrição,
suprimindo a exibição de informações adicionais. As dicas de ferramenta em tela são exibidas
da forma usual.

■ Normal: (Padrão) Para dicas de ferramenta da faixa de opções, exibe uma breve descrição
quando o cursor é movido sobre a ferramenta, seguida por mais informações se o cursor
permanecer no local por mais um tempo. As dicas de ferramenta em tela são exibidas da
forma usual.

■ Alto: Para dicas de ferramentas da faixa de opções, exibe uma breve descrição e mais
informações sobre a ferramenta (se disponíveis) ao mesmo tempo e sem atraso. As dicas de
ferramenta em tela são exibidas da forma usual.

Dicas de ferramentas | 25
■ Nenhum: Desativa as dicas de ferramenta da faixa de opções e dicas de ferramenta em tela,
de forma que não são mais exibidas.

OBSERVAÇÃO Quando você desativa as dicas de ferramentas, a ajuda sensível ao contexto (F1)
também é desativada. Caso deseje que a ajuda sensível ao contexto esteja disponível, defina a
assistência de Dica de ferramenta como Mínima.

Dicas de teclas
Dicas de teclas fornecem uma forma de acessar o menu do aplicativo, a barra de ferramentas de acesso rápido
e a faixa de opções usando o teclado. Para exibir dicas de teclas, pressione Alt.
É possível usar dicas de teclas para navegar pela faixa de opções. Digite a dica de atalho para uma guia da
faixa de opções para trazer aquela guia para o foco e exibir as dicas de teclas para seus botões e controles. Se
uma guia da faixa de opções tiver um painel expandido contendo ferramentas adicionais, digite sua dica de
tecla para exibir o painel e ver as dicas de teclas para aquelas ferramentas.

Tópico relacionado

■ Atalhos de teclado na página 1603

Navegador do projeto
O Navegador de projeto mostra uma hierarquia lógica para todas as vistas, tabelas, folhas, famílias, grupos
e modelos Revit vinculados, e outras partes do projeto atual. Quando se expande ou retrai cada ramo, itens
de menor nível são exibidos.

Para alterar o tamanho e a localização do Navegador de projeto

■ Para exibir o Navegador de projeto clique na guia Vista ➤ painel Interface do usuário, e selecione as caixas
de seleção do Navegador de projeto caixa de seleção.

■ Para ocultar o Navegador de projeto, clique na guia Vista ➤ painel Interface do usuário, e cancele a seleção
do Navegador de projeto , ou clique no botão Fechar (o X vermelho) no topo do navegador.

■ Para redimensionar o Navegador de projeto arraste uma de suas bordas.

■ Para mover o Navegador de projeto , clique e arraste a barra de títulos do navegador dentro da janela do
Revit. Quando o cursor é movido, um contorno indica para onde o navegador será movido e qual será

26 | Capítulo 4 Interface do usuário


sua forma. Solte o botão do mouse para colocar o navegador na localização desejada. Também é possível
arrastar o Navegador de projeto para fora da janela do Revit para a área de trabalho.

■ Para flutuar o Navegador de projeto , na área de desenho, clique duas vezes na barra de título. É possível
então mover o navegador para a localização desejada e arrastar suas bordas para redimensioná-lo.

Pode-se personalizar a organização das vistas do projeto no Navegador de projeto. Consulte Personalizando
a organização da vista de projeto no Navegador de projeto na página 893.
As alterações no tamanho e localização do Navegador de projeto são salvas e restauradas quando o aplicativo
é reiniciado.

Usando o Navegador de projeto


O Navegador de projeto é uma poderosa forma para navegar e gerenciar projetos complexos.

Vistas, tabelas, folhas


Se você deseja... então...

abrir uma vista clique duas vezes no nome da vista, ou clique com o botão direito do mouse
no nome e clique em Abrir no menu de atalho. O nome da vista ativa aparece
em negrito.

adicionar uma vista em uma folha arraste o nome da vista para o nome da folha ou para a folha na área de desenho.
Também é possível clicar com o botão direito do mouse no nome da folha e
selecionar Adicionar no menu de atalho. Na caixa de diálogo Vistas, selecione
a vista a ser adicionada e clique em Adicionar vista na folha.
Após executar estas ações, a folha estará ativa na área de desenho e a vista adi-
cionada aparecerá como uma viewport. Quando o cursor é movido, a viewport
move-se com ele. Quando a viewport estiver na localização desejada na folha,
clique para colocá-la. Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1028.

remover uma vista de uma folha no nome da folha, clique com o botão direito do mouse no nome da vista e
clique em Remover da folha.

criar uma nova folha clique com o botão direito do mouse no ramo Folhas e clique em Nova folha.
Consulte Adicionando uma folha na página 1028.

copiar uma vista clique com o botão direito do mouse no nome de vista e clique em Duplicar
vista ➤ Duplicar.

copiar uma vista junto a elementos especí- clique com o botão direito do mouse no nome da vista e selecione Duplicar
ficos da vista vista ➤ Duplicar com detalhamento.
Elementos específicos da vista (como componentes de detalhe e cotas) são co-
piados para a vista. Esta ferramenta está disponível para vistas de planta, vistas
de chamada de detalhe, vistas de desenho e vistas de corte. Não é possível copiar
a chamada de detalhe de vistas de planta.

renomear vistas, tabelas clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Renomear.
Na caixa de diálogo Renomear, insira um novo nome e clique em OK.

renomear uma folha clique com o botão direito do mouse no nome da folha e clique em Renomear.
Na caixa de diálogo Título das folha, insira um nome e número para a folha e
clique em OK.

Usando o Navegador de projeto | 27


Se você deseja... então...

fechar uma vista clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Fechar.

excluir uma vista clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Excluir.

alterar propriedades clique no nome da vista e modifique as propriedades na paleta Propriedades.

expandir ou retrair ramos no Navegador clique em + para expandir ou em - para retrair. Use as teclas de seta para navegar
de projeto entre os ramos.

encontrar vistas de referência clique com o botão direito do mouse no nome da vista e selecione Encontrar
vistas de referência. Consulte Encontrando vistas de referência na página 893.

Famílias
Se você deseja... então...

criar um novo tipo de família clique com o botão direito do mouse no


nome do tipo da família e clique em Dupli-
car.
Um novo nome de tipo aparecerá na lista
de tipos. Clique duas vezes no novo tipo
para abrir a caixa de diálogo Propriedades
de tipo. Consulte Famílias do Revit na pá-
gina 517.

renomear uma família clique com o botão direito do mouse no


nome da família e clique em Renomear.
Insira um novo nome. (Não é possível re-
nomear a família do sistema).

crie uma nova instância da família em uma clique com o botão direito do mouse no
vista nome do tipo da família e clique em Criar
instância. Esta ferramenta ativa a ferramen-
ta apropriada e seleciona o tipo apropriado
para criar a família selecionada na área de
desenho.

recarregar uma família clique com o botão direito do mouse em


uma família carregada e clique em Recarre-
gar. Na caixa de diálogo Abrir, navegue
para a localização da família, selecione-a e
clique em Abrir. Consulte Carregando e
salvando famílias na página 529.

editar uma família clique com o botão direito do mouse em


uma família carregada e clique em Editar.
É possível editar e recarregar a família dire-
tamente para o projeto. Consulte Modifi-
cando famílias em um projeto (ou família
incorporada) na página 533.

excluir uma família clique com o botão direito do mouse no


nome da família e clique em Excluir. Se o
projeto incluir instâncias daquela família,

28 | Capítulo 4 Interface do usuário


Se você deseja... então...
uma caixa de diálogo será exibida, pergun-
tando se deseja descarregar a família e ex-
cluir todas as instâncias no projeto. Clique
em Sim para excluir a família ou clique em
Não para cancelar.

OBSERVAÇÃO Esta ferramenta não está


ativada para os tipos de paredes.

modificar propriedades de tipo clique duas vezes no nome do tipo em


uma família. Por exemplo, na família de
Paredes, clique duas vezes em Exterior -
Tijolo no CMU. A caixa de diálogo Proprie-
dades de tipo é aberta e é possível editar
os valores.

excluir um tipo de família Clique com o botão direito do mouse no


nome do tipo de família e clique em Ex-
cluir.
Esta função exclui os tipos de famílias que
possam ter sido criados, e as famílias carre-
gadas com o projeto.

arrastar e soltar tipos de famílias no projeto selecione o tipo de família e arraste-o para
a vista apropriada. É possível arrastar famí-
lias criadas de arquivos de famílias carregá-
veis e famílias do sistema.

Grupos
Se você deseja... então...

colocar uma instância do grupo em uma em Grupos, navegue para o grupo dese-
vista jado e, em seguida arraste o grupo para
a área de desenho. Consulte Colocando
grupos na página 1499.

modificar tipos de grupos clique com o botão direito do mouse no


tipo de grupo, e selecione uma das se-
guintes ferramentas:
■ Excluir: exclui o tipo de grupo.
■ Renomear: renomeia o tipo de gru-
po.
■ Selecionar todas as instâncias: sele-
ciona todas as instâncias de um tipo
de grupo no projeto.
■ Propriedades: modifica as proprieda-
des de tipo.

duplicar um tipo de grupo em Grupo, navegue para o grupo dese-


jado, clique com o botão direito do
mouse no nome do grupo e clique em
Duplicar. O novo tipo de grupo é exibi-

Usando o Navegador de projeto | 29


Se você deseja... então...
do no Navegador de projeto. Consulte
Duplicando tipos de grupos na página
1498.

recarregar um grupo em Grupo, navegue para o grupo dese-


jado, clique com o botão direito do
mouse no nome do grupo e clique em
Recarregar. Consulte Carregando grupos
na página 1498.

Vínculos do Revit
Se você deseja... então...

criar um novo vínculo para um modelo clique com o botão direito do mouse no
Revit ramo Vínculos do Revit e clique em Novo
vínculo. Consulte Vinculando modelos
Revit na página 1262.

gerenciar vínculos aos modelos Revit clique com o botão direito do mouse no
ramo Vínculos do Revit, selecione Geren-
ciar vínculos e clique na guia Revit.
Consulte Gerenciando vínculos na página
1283.

copiar um modelo Revit vinculado para em Vínculos do Revit, navegue para o


outro arquivo de projeto modelo vinculado a ser copiado, clique
com o botão direito do mouse no nome
do vínculo e clique em Criar instância.
Clique na área do desenho para colocar
a nova instância do modelo vinculado.
Consulte Copiando um modelo vincula-
do no modelo hospedeiro na página 1264.

descarregar ou recarregar um modelo Revit em Vínculos do Revit, navegue para o


vinculado modelo vinculado, clique com o botão
direito do mouse no nome do vínculo,
e clique na ferramenta desejada para
descarregar ou recarregar o modelo.
Consulte Gerenciando vínculos na página
1283.

Renderizações
Se você deseja... então...

renderizar uma imagem exibir uma vista 3D e clicar na guia Vis-

ta ➤ painel Gráfico ➤ (Renderizar).


A seguir, selecione Renderizar na caixa
de diálogo Renderização.

colocar imagens renderizadas em folhas arraste o nome da imagem renderizada


para a folha na área de desenho.

30 | Capítulo 4 Interface do usuário


Área de desenho
A área de desenho da janela Revit exibe vistas (folhas e tabelas) do projeto atual. Cada vez que se abre uma
vista em um projeto, por padrão, a vista é exibida na área de desenho no topo de outras vistas abertas. As
outras vistas ainda estão abertas, mas estão sob a vista atual. Utilize as ferramentas da guia Vista ➤ painel
Janelas, para organizar as vistas do projeto para se adequar ao seu estilo de trabalho.
A cor-padrão do plano de fundo da área de desenho é branca. É possível inverter a cor para preto. (Consulte
as instruções abaixo.)

Para gerenciar vistas na área de desenho

■ Para exibir uma vista de projeto que ainda não foi aberta, navegue para a vista no Navegador de projeto
e clique duas vezes no nome da vista.

■ Para ver uma lista de vistas abertas, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso Alternar
janelas A parte inferior do menu lista as vistas abertas. Uma marca de verificação indica a vista que no
momento tem foco na área de desenho.

■ Para exibir outra vista aberta (mas oculta) na área de desenho, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu
suspenso Alternar janelas e clique na vista para exibir.

■ Para abrir um segunda janela para a vista atual, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ (Replicar).
Esta ferramenta é útil se desejar efetuar pan e zoom em determinadas áreas do desenho, enquanto também
visualiza todo o projeto em outra janela. (Use a ferramenta Lado a lado para visualizar ambas as vistas
ao mesmo tempo). Quaisquer alterações feitas no projeto na nova janela também serão exibidas em outras
janelas do projeto.

■ Para organizar todas as janelas abertas em uma série na área de desenho, clique na guia Vista ➤ painel
Windows ➤ (Cascata).

■ Para ver todas as vistas abertas ao mesmo tempo, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ (Lado a
lado).

■ Para fechar todas as vistas ocultas, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ (Fechar janelas ocultas).
Se mais de um projeto estiver aberto, uma janela por projeto permanecerá aberta.

Área de desenho | 31
■ Para aumentar o tamanho da área de desenho, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Interface do usuário, e desmarque as caixas de verificação para ocultar componentes de interface, como
o Navegador de projeto e a barra de status.

Para inverter a cor do plano de fundo da área de desenho

1 Clique em ➤ Opções.

2 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia Gráficos.

3 Selecione ou desmarque a opção Inverter cor de fundo.

Para atualizar a tela

■ Pressione F5.

Barra de status
A barra de status está localizada na parte inferior da janela do Revit. Quando estiver utilizando uma ferramenta,
o lado esquerdo da barra de status fornece dicas sobre o que fazer. Quando se realça um elemento ou
componente, a barra de status exibe o nome da família e o tipo.

Para ocultar a barra de status

Clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ suspenso Interface com o usuário, e desmarque a caixa de seleção
Barra de status.
Para ocultar somente os controles das opções de Worksets ou Projeto na barra de status, desmarque suas
caixas de seleção correspondentes.
A barra de progresso aparece no lado esquerdo da Barra de status quando um arquivo grande é aberto e indica
quanto do arquivo foi baixado.

Diversos outros controles aparecem no lado direito da barra de status

■ Worksets: Fornece acesso rápido à caixa de diálogo Worksets para um projeto com trabalho compartilhado.
O campo de exibição mostra o workset ativo. Use a lista suspensa para exibir outro workset aberto.
Consulte Usando worksets na página 1303.

■ Opções de projeto: Fornece acesso rápido à caixa de diálogo Opções de projeto. O campo de exibição
mostra a opção de projeto ativa. Use a lista suspensa para exibir outra opção de projeto. Consulte
Trabalhando com opções de projeto na página 559. Use a ferramenta Adicionar ao conjunto para adicionar
elementos selecionados à opção de projeto ativa.

■ Somente ativo: Filtra as seleções para somente selecionar componentes de opção de projeto ativos.
Consulte Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 563.

■ Excluir opções: Filtra as seleções para excluir componentes que façam parte de uma opção de projeto.
Consulte Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 563.

■ Pressionar e arrastar: Permite arrastar um elemento sem ter que selecioná-lo primeiro.

■ Somente editável: Filtra as seleções para somente selecionar componentes com compartilhamento de
trabalho editáveis. Consulte Filtrando elementos de worksets não editáveis da seleção na página 1306.

32 | Capítulo 4 Interface do usuário


■ Filtrar: Efetua o ajuste fino das categorias de elementos selecionadas em uma vista. Consulte Selecionando
elementos usando um filtro na página 1480.

Barra de opções
A Barra de opções está localizada abaixo da faixa de opções. Seu conteúdo muda dependendo da ferramenta
atual ou do elemento selecionado.

Para mover a barra de opções para a parte inferior da janela do Revit (acima da barra de status), clique com
o botão direito do mouse na barra de opções e clique em Acoplar à parte inferior.

Paleta de propriedades
A paleta Propriedades é uma caixa de diálogo sem janela restrita onde é possível visualizar e modificar os
parâmetros que definem as propriedades dos elementos no Revit.

Abrindo a paleta Propriedades


Ao iniciar o Revit pela primeira vez, a paleta Propriedades é aberta e acoplada acima do Navegador do projeto
na página 26 no lado esquerdo da área de desenho. Se você subsequentemente fechar a paleta Propriedades,
poderá reabri-la usando qualquer um dos métodos abaixo:

■ Clique na guia Modificar ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades).

■ Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Propriedades.

■ Clique com o botão direito do mouse na área de desenho e selecione Propriedades.

É possível acoplar a paleta a qualquer lado da janela do Revit e redimensioná-la horizontalmente. É possível
redimensioná-la horizontal e verticalmente quando não está acoplada. A exibição e a localização da paleta
persistirão de uma sessão do Revit para a próxima para o mesmo usuário.
Tipicamente, é preciso manter a paleta Propriedades aberta durante uma sessão Revit para que possa
■ Selecionar o tipo de elemento que colocará na área de desenho, ou mudar o tipo dos elementos já
posicionados (Consulte Seletor de tipos na página 35)

■ Visualizar e modificar as propriedades do elemento que está posicionando ou de elementos selecionados


na área de desenho (Consulte Modificando propriedades de instância na página 36)

■ Visualizar e modificar as propriedades da vista ativa (Consulte Propriedades da vista na página 913).

■ Acessar as propriedades de tipo que se aplicam a todas as instâncias do tipo de elemento (Consulte
Modificando as propriedades de tipo na página 37)

Barra de opções | 33
Se nenhuma ferramenta de posicionamento de elementos estiver ativa, e nenhum elemento estiver selecionado,
a paleta exibe as propriedades de instância para a vista ativa. (Também é possível acessar as propriedades de
instância de uma vista selecionando-a em Navegador do projeto na página 26.)
A não ser que elementos de tipos diferentes sejam selecionados, o botão Editar tipo acessa uma caixa de
diálogo, onde é possível visualizar e modificar as propriedades de tipo do elemento selecionado (ou aquelas
da vista, dependendo de como o filtro de propriedades está definido, consulte Filtrando a exibição de
propriedades da instância na página 35). Para obter mais informações sobre a distinção entre propriedades
da instância e propriedades de tipo, consulte Propriedades do elemento na página 14.

OBSERVAÇÃO Também é possível acessar as propriedades de tipo para a ferramenta ativa ou elementos atualmente

selecionados clicando na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo).


Quando disponível, este botão permite acessar propriedades de tipo para os elementos selecionados, ou para um
tipo de família selecionado em Navegador do projeto na página 26. O botão Editar tipo na paleta, no entanto,
acessa propriedades de tipo para a entidade cujas propriedades de instância estão atualmente sendo exibidas, o
que pode ser a vista ativa, a ferramenta ativa ou um tipo de elemento atualmente selecionado.

Na maioria dos casos (consulte as exceções na nota abaixo), a paleta Propriedades exibe tanto propriedades
de instância editáveis pelo usuário quanto as somente leitura (sombreadas). Uma propriedade pode ser
somente leitura porque seu valor é calculado ou atribuído automaticamente pelo software, ou porque depende
da definição de outra propriedade. Por exemplo, a propriedade Altura desconectada de uma parede só é
editável se o valor de sua Restrição superior for Desconectada. Para dependências específicas, veja as descrições
de propriedades de instância para tipos de elementos individuais, como Propriedades instância de parede
na página 267.

OBSERVAÇÃO Ao selecionar o nó superior no Navegador de projeto (Vistas), ou um tipo de família individual, a


paleta Propriedades exibe as propriedades associadas somente leitura do tipo. Para modificar as propriedades de

tipo, clique na guia Modificar ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo). Ao abrir o Editor de família,
a paleta exibe parâmetros de família por padrão.

34 | Capítulo 4 Interface do usuário


Seletor de tipos
Quando uma ferramenta para inserir elementos estiver ativa, ou elementos do mesmo tipo são selecionados
na área de desenho, o Seletor de tipos é exibido na parte superior da paleta Propriedades. Ele identifica a
família selecionada atualmente e fornece uma lista suspensa na qual é possível selecionar um tipo diferente.

Para disponibilizar o Seletor de tipos quando a paleta Propriedades estiver fechada, clique com o botão direito
do mouse no Seletor de tipos e clique em Adicionar na Barra de ferramentas de acesso rápido.

Filtrando a exibição de propriedades da instância


Imediatamente abaixo do Seletor de tipos está um filtro que identifica a categoria dos elementos que uma
ferramenta irá inserir, ou a categoria e o número de elementos selecionados na área de desenho. Se várias
categorias ou tipos estiverem selecionados, somente as propriedades de instância comuns a todos serão
exibidas na paleta. Quando várias categorias estão selecionadas, use a lista suspensa do filtro para visualizar
somente as propriedades para uma categoria específica ou para a vista em si. Selecionar uma categoria
específica não afeta o conjunto geral de seleção.

Paleta de propriedades | 35
Modificando propriedades de instância
Use a paleta Propriedades para modificar as propriedades de instância

■ do elemento que está prestes a inserir usando uma ferramenta

■ de elementos selecionados na área de desenho

■ da vista ativa

O conteúdo da paleta Propriedades varia de acordo com a situação. Se uma ferramenta estiver ativa, ou um
ou mais elementos do mesmo tipo estiverem selecionados, o Seletor de tipos na página 35 na parte superior
da paleta define o tipo de família atualmente selecionado. No exemplo seguinte, uma única viga de parede
está selecionada.

Imediatamente abaixo do Seletor de tipos está um filtro que identifica a categoria dos elementos que uma
ferramenta irá inserir, ou a categoria e o número de elementos selecionados na área de desenho. Se várias
categorias ou tipos estiverem selecionados, somente as propriedades de instância comuns a todos serão
exibidas na paleta. Quando várias categorias são selecionadas, use a lista suspensa de filtro para visualizar as
propriedades para uma categoria específica.
Se nenhuma ferramenta de posicionamento de elementos estiver ativa, e nenhum elemento estiver selecionado
na área de desenho, a paleta exibe as propriedades de instância para a vista ativa.
A paleta Propriedades exibe propriedades editáveis pelo usuário e somente leitura. Para modificar um valor
de propriedade editável pelo usuário, clique nele e insira um novo valor, selecione um de uma lista suspensa
ou selecione/desmarque uma caixa de seleção. Para algumas propriedades, a caixa de valor contém um botão
que abre uma caixa de diálogo ou uma janela de navegador na qual você define o valor desejado.

Para enviar uma mudança que foi feita em um valor de propriedade, faça um dos seguintes:

■ Mova o cursor para fora da paleta.

■ Pressione Enter (duas vezes se um novo valor for selecionado de uma lista suspensa).

■ Clique em Aplicar.

36 | Capítulo 4 Interface do usuário


Se fizer várias modificações, é possível pressionar Tab para mover-se de uma propriedade para a próxima, ou
simplesmente clicar na próxima que deseja alterar. É possível, a seguir, usar quaisquer um dos métodos
listados acima para enviar todas as suas modificações de uma vez.
Para cancelar as modificações antes de enviá-las, pressione Esc duas vezes. Fechar a paleta também cancela
suas modificações.
Para obter informações específicas sobre propriedades de instância de um elemento particular, consulte o
tópico da Ajuda para aquele tipo de elemento, por exemplo, Propriedades instância de parede na página 267.

Modificando as propriedades de tipo


Use a caixa de diálogo Propriedades de tipo para modificar as propriedades de tipo

■ do elemento que está prestes a inserir usando uma ferramenta

■ de um ou mais elementos do mesmo tipo selecionados na área de desenho

■ da vista ativa (quando nenhuma ferramenta estiver ativa e nenhum elemento estiver selecionado)

Note que quaisquer modificações que fizer a propriedades de tipo serão aplicadas a todas as instâncias daquele
tipo dentro do projeto. Para abrir a caixa de diálogo Propriedades do tipo, faça o seguinte:

■ Clique na guia Modificar ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo).

■ Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).

Tópicos relacionados

■ Criando um novo tipo de família em um projeto na página 37

■ Visualizando tipos de famílias na página 38

Criando um novo tipo de família em um projeto


É possível adicionar um novo tipo para a família e alterar os parâmetros para aquele tipo. Esta é uma excelente
maneira de ter toda família de componentes de diferentes tamanhos no projeto.

OBSERVAÇÃO Um novo tipo de família criada no projeto somente existe naquele projeto.

Para criar um novo tipo de família em um projeto


1 Na área de desenho, selecione um elemento pertencente ao tipo desejado.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
4 Na caixa de diálogo Nome, insira um nome para o novo tipo e clique em OK.
5 Especifique as propriedades para o tipo, como desejar.
6 Para visualizar o novo tipo de elemento, clique em Visualizar. Consulte Visualizando tipos de
famílias na página 38.
7 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em OK.
O novo tipo é exibido em Seletor de tipos na página 35, indicando que o novo tipo está atribuído ao elemento
selecionado.

Modificando as propriedades de tipo | 37


Tópicos relacionados

■ Famílias do Revit na página 517

■ Trabalhando com famílias na página 520

■ Carregando e salvando famílias na página 529

Visualizando tipos de famílias


A caixa de diálogo Propriedades de tipo tem uma janela de visualização que mostra uma imagem do tipo de
família. Quando parâmetros são definidos e se alteram valores no tipo, a imagem na janela é atualizada de
acordo.

Para visualizar um tipo de família


1 Na área de desenho, selecione um elemento pertencente ao tipo desejado.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


A caixa de diálogo Propriedades de tipo é exibida.

3 Para visualizar (ou ocultar) uma visualização do tipo de família, clique no botão Visualizar na
parte inferior da caixa de diálogo.
Quando os parâmetros de tipo são alterados, a imagem de visualização é atualizada para refletir
as alterações.

Manipulando a visualização de imagem de um tipo de família

4 Para controlar a aparência de uma imagem de visualização, faça qualquer um dos seguintes:
■ Para Vista, selecione um nome de vista para visualizar como este tipo de elemento aparecerá
em um vista diferente.

■ Use as barras de rolagem para mover a imagem acima ou abaixo, à esquerda ou à direita na
janela de visualização.

■ Use a ferramenta de navegação Volantes. Se estiver visualizando uma vista 3D do elemento,


também é possível usar o ViewCube. Consulte Navegando em vistas na página 857.

Segue um exemplo de uma caixa de diálogo Propriedades de tipo para um tipo de parede, com o painel
Visualizar exibido.

38 | Capítulo 4 Interface do usuário


Barra de controle de vista
A Barra de controle da vista está localizada na parte inferior da janela de visualização, acima da barra de
status.

Ela fornece rápido acesso às funções que afetam a vista atual, incluindo as seguintes:

■ Escala (Consulte Escala da vista na página 898).

■ Nível de detalhe (Consulte Nível de detalhe na página 1666).

■ Estilo visual (Consulte Estilos visuais na página 907).

■ Caminho do sol ativado/desativado (Consulte Exibindo o sol e sombras na página 1405).

■ Sombras ativadas/desativadas (Consulte Exibindo o sol e sombras na página 1405).

■ Caixa de diálogo Exibir/Ocultar renderização (Somente disponível quando a área de desenho exibe uma
vista 3D). Consulte Definindo configurações de renderização na página 1145).

■ Vista de recorte (Consulte Regiões de recorte na página 888).

■ Exibir/Ocultar região de corte (Consulte Exibindo ou ocultando regiões de recorte na página 889).

■ Ocultar/Isolar temporário (Consulte Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias


de elementos na página 851).

■ Revelar elementos ocultos (Consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página 850).

Arquivos recentes
Ao iniciar o Revit Architecture, a janela Arquivos recentes é exibida por padrão, listando os projetos e famílias
que tenham sido abertas mais recentemente. Clique em um projeto ou família recente para abri-lo, ou use
um dos botões para realizar outra ação.

Barra de controle de vista | 39


Se você já está trabalhando em uma sessão do Revit, volte para a janela Arquivos recentes ao clicar na guia
Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Arquivos recentes.

InfoCenter
É possível utilizar o InfoCenter para pesquisar em diversas fontes de informações com uma consulta. Também
é possível acessar facilmente atualizações e avisos do produto.

Visão geral do InfoCenter


Você pode utilizar o InfoCenter para procurar por informações, exibir o painel Centro de Assinatura para os
serviços de assinatura, exibir o painel Centro de comunicação para atualização de produtos e exibir o painel
Favoritos para acessar os tópicos salvos.
É possível utilizar o InfoCenter para:

■ Pesquisar por informações através de palavras-chave (ou ao inserir uma frase)

■ Acessar os serviços de assinatura através do painel "Subscription Center"

■ Acessar as atualizações e os avisos relativos a produtos através do painel "Communication Center"

■ Acessar os tópicos salvos através do painel "Favorites"

■ Acessar tópicos na Ajuda

Para exibir a caixa InfoCenter em um estado retraído, clique na seta à sua esquerda.

Para procurar resultados de pesquisas

➤ No painel de Resultados da pesquisa, Centro de assinatura, Centro de comunicação ou Favoritos, no


lado direito do cabeçalho Categoria, siga uma das seguintes opções:
■ Clique no botão Avançar.

■ Clique no botão Voltar.

Para reorganizar os tópicos exibidos no painel

1 Exiba um painel ao efetuar um dos seguintes procedimentos:


■ Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase. A seguir pressione Enter ou clique no botão
Pesquisar.

■ Na caixa InfoCenter, clique no botão Centro de comunicação.

■ Na caixa InfoCenter, clique no botão Favoritos.

2 Clique e arraste um cabeçalho de categoria ou grupo para a posição desejada.

40 | Capítulo 4 Interface do usuário


OBSERVAÇÃO É possível organizar as categorias em um grupo, mas não é possível movê-las para outros grupos.

Pesquisar por informações


É possível inserir palavras-chave ou uma frase na caixa InfoCenter para pesquisar por informações.

Quando você insere palavras-chave ou uma frase na caixa InfoCenter, procura o conteúdo de múltiplos
recursos da Ajuda, assim como quaisquer documentos adicionais que foram especificados na caixa de diálogo
Configurações do InfoCenter através do Utilitário de Controle do CAD Manager.

OBSERVAÇÃO É preciso ter acesso à Internet para exibir os resultados da pesquisa na categoria Autodesk On-line.

Pesquisas por palavra-chave produzem melhores resultados. No caso de uma palavra com erro de ortografia,
sugestões de ortografia são exibidas no painel.
Os resultados são exibidos como links no painel Resultados da pesquisa do InfoCenter. Clique em um link
para exibir o tópico, artigo ou documento.
Para manter os painéis Resultados da pesquisa, Centro de Assinaturas, Centro de comunicação e Favoritos
expandidos, clique no ícone de pino no canto inferior direito do painel.
Quando você usa o InfoCenter para pesquisar informações, poderá usar os seguintes símbolos especiais em
sua consulta para refiná-la ou expandi-la. Estes símbolos podem ser usados sozinhos ou podem ser combinados.

Símbolo Descrição

* Substitui um ou mais caracteres quando usado no começo,


meio ou fim de uma palavra. Por exemplo, “*lish”, “p*lish”,
e “pub*” irá encontrar “publish”. Também, “anno*” irá en-
contrar “annotative”, “annotation”, “annoupdate”, “anno-
reset”, e assim por diante.

? Substitui um único caractere. Por exemplo, “cop?” irá encon-


trar “copy”, mas não “copybase”.

~ Adiciona variações gramaticais a uma palavra-chave quando


adicionado no começo ou fim de uma palavra. Por exemplo,
“plotting~” irá encontrar “plots”, “plotted”, e assim por
diante. Também, “~plot” irá encontrar “preplot”, “replot”,
e assim por diante.

Ao executar uma pesquisa pela frase exata, utilize aspas (" ") para incluir palavras que precisam aparecer perto
uma das outras na seqüência de texto especificada. Por exemplo, insira "especificar unidades de medida"
para encontrar somente tópicos com todas as palavras naquela ordem. Também é possível utilizar os símbolos
mencionados anteriormente em uma seqüência de texto entre aspas.

Para pesquisar em múltiplas fontes de informações

1 Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase.

2 Clique no botão Pesquisar.

Os resultados da pesquisa são exibidos no painel Resultados da pesquisa.

Pesquisar por informações | 41


Para pesquisar informações em uma única localização

1 Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase.

2 Clique na seta para baixo junto ao botão Pesquisar.

3 Selecione uma localização na lista a ser procurada.

Os resultados da pesquisa de uma localização são exibidos no painel Resultados da pesquisa.

Para adicionar uma localização a pesquisar

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Pesquisar.

2 Clique em Adicionar localização de pesquisa.

3 Na caixa de diálogo Adicionar localização de pesquisa, especifique um documento ou uma localização


de arquivo para procurar.

4 Clique em Adicionar.

Receber atualizações e avisos do produto


É possível clicar no botão Centro de Assinaturas para exibir links de informações sobre atualizações e avisos
de produtos, e incluir links para fontes RSS.

Visão geral do Centro de comunicação


Para abrir o Centro de comunicação, clique no botão Centro de comunicação na caixa InfoCenter.

O Centro de comunicação fornece os seguintes tipos de avisos:

■ Canais da Autodesk: Receba informações de suporte, atualizações de produto, e outros avisos (incluindo
artigos e dicas).

■ Canal do CAD Manager. Receba informações (Fontes RSS) publicadas por nosso gerente de CAD.

■ Alimentações RSS.Receber informações sobre fontes RSS às quais você assina. As fontes RSS geralmente
lhe notificam quando um novo conteúdo é lançado. Você é automaticamente inscrito em diversas fontes
RSS padrão quando instala o programa.

É possível personalizar os itens que são exibidos no painel Centro de comunicação.

Política on-line do Centro de comunicação


O Centro de comunicação é um recurso interativo que precisa estar conectado à Internet para poder fornecer
conteúdo e informações. Cada vez que o Centro de comunicação está conectado, envia suas informações
para a Autodesk para que o usuário receba as informações corretas. Todas as informações são enviadas
anonimamente para a Autodesk para manter sua privacidade.
O Centro de comunicação envia as seguintes informações para a Autodesk:

■ O nome do produto (no qual se está usando o Centro de comunicação)

■ Número de versão do produto

42 | Capítulo 4 Interface do usuário


■ Idioma do produto

■ O país/região (especificado nas configurações no Centro de comunicação)

■ Sua ID única do Programa de Participação do Cliente (CIP) caso esteja participando do programa CIP.

A Autodesk compila estatísticas usando as informações enviadas do Centro de comunicação para monitorar
como ele está sendo usado e como pode ser aprimorado. A Autodesk mantém a informação fornecida por
você ou coletada de acordo com a política de privacidade publicada da empresa, que está disponível em
http://www.autodesk.com/privacy-ptb.

Recebendo novas notificações sobre informações


Sempre que novas informações estiverem disponíveis, o Centro de comunicação lhe notifica ao exibir uma
mensagem balão abaixo do botão Centro de comunicação na caixa InfoCenter.
Clique no link, no balão da mensagem, para abrir o artigo ou anúncio.
Se você não deseja receber notificações do Centro de comunicação, na caixa de diálogo Configurações do
InfoCenter, desative a Notificação de balão.

Salvar e acessar tópicos favoritos


É possível clicar no botão Favoritos para exibir links salvos para tópicos ou locais da web.

Qualquer link exibido no painel Resultados da pesquisa, Centro de assinaturas ou Centro de comunicação
pode ser marcado como um favorito.
Um link marcado como um favorito exibe um ícone de estrela no painel Resultados da pesquisa, no painel
Centro de assinaturas ou no painel Centro de comunicação.

Para exibir o painel Favoritos do InfoCenter

■ Na caixa InfoCenter, clique no botão Favoritos.

OBSERVAÇÃO Os links exibidos no painel Favoritos são organizados nos mesmos grupos ou categorias em que
foram adicionados.

Para salvar um link no InfoCenter como um favorito

1 Exiba um painel ao efetuar um dos seguintes procedimentos:


■ Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase. A seguir pressione Enter ou clique no botão
Pesquisar.

■ Na caixa InfoCenter, clique no botão Centro de Assinaturas.

■ Na caixa InfoCenter, clique no botão Centro de comunicação.

2 Clique no ícone de estrela que é exibido próximo ao link que você deseja salvar como um favorito.

Para remover um link favorito do painel Favoritos do InfoCenter

1 Na caixa InfoCenter, clique no botão Favoritos para exibir o painel Favoritos.

Salvar e acessar tópicos favoritos | 43


2 Clique no ícone de estrela que é exibido próximo ao link que você deseja remover do painel Favoritos.

Especificar as configurações do InfoCenter


É possível especificar as configurações do Pesquisa do InfoCenter e Centro de comunicação na caixa de
diálogo Configurações do InfoCenter.
Na caixa de diálogo Configurações do InfoCenter, pode-se especificar as seguintes configurações:

■ Geral. Sua localização atual, freqüência de verificação de conteúdo on-line e a opção de ativar ou não os
efeitos de transição animada para os painéis do InfoCenter.

■ Locais de pesquisa. Localizações (documentos, localizações da web e arquivos) para procurar informações,
assim como o nome que é exibido para cada localização e o número de resultados a serem exibidos para
cada resultado. Também, você pode adicionar ou remover localizações de procura.
A caixa de seleção Locais da web fornece o acesso a importantes informações no website da Autodesk,
incluindo a Base de conhecimentos e grupos de discussão. Quando você adiciona localizações de
documentos, pode especificar quaisquer arquivos em sua unidade local.

OBSERVAÇÃO Os arquivos CHM especificados pelo usuário (ajuda compilada) precisam estar localizados em
sua unidade local. InfoCenter não pode procurar por arquivos CHM localizado nas unidades de rede.

■ Centro de comunicação. Idade máxima dos artigos exibidos no painel Centro de comunicação e a
localização e nome do Canal do Gerente de CAD.

■ Canais da Autodesk. Canais a serem exibidos no painel Centro de comunicação, assim como o número
de artigos a serem exibidos para cada canal.

■ Notificação de balão. Notificações para novas informações de produto, atualizações de software, e avisos
de suporte do produto. Também, é possível personalizar a transparência e a hora de exibição do balão.

■ Alimentações RSS. Assinatura de fontes RSS. É possível adicionar ou remover fontes RSS. As fontes RSS
geralmente lhe notificam quando um novo conteúdo é lançado.

É possível utilizar o utilitário Controle do CAD Manager para especificar as configurações de Pesquisa do e
do Centro de comunicação. Clique em Ajuda na janela do utilitário Controle do CAD Manager para obter
detalhes sobre as configurações do Canal do CAD Manager que você pode controlar.

Para especificar localizações onde procurar por informações

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Pesquisar.

2 Clique em Configurações de pesquisa.

3 Na caixa de diálogo Configurações do InfoCenter, no painel Locais de pesquisa, no painel direito,


selecione ou desmarque os locais de procura que deseja incluir ou excluir ao procurar as informações.

4 Clique em "OK".

OBSERVAÇÃO Com a opção Pesquisar todos os idiomas disponíveis, é possível especificar pelo idioma padrão
ou todos os idiomas disponíveis, incluindo Inglês, Japonês e Francês. Marque a caixa de seleção se desejar procurar
todos os idiomas disponíveis.

Para adicionar uma nova localização onde procurar por informações

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Pesquisar.

2 Clique em Configurações de pesquisa.

44 | Capítulo 4 Interface do usuário


3 Na caixa de diálogo Configurações do InfoCenter, execute um dos seguintes procedimentos:
■ No painel Locais de pesquisa, no painel direito, clique em Adicionar.

■ No painel Locais de pesquisa, no painel direito, clique com o botão direito do mouse em qualquer
lugar no painel. Clique em Adicionar.

4 Na caixa de diálogo Adicionar localização de pesquisa, especifique uma localização de arquivo para
pesquisar.

5 Clique em Adicionar.

OBSERVAÇÃO Uma mensagem de aviso é exibida quando você adiciona uma localização de pesquisa com
um arquivo maior do que 5 MB. Não é possível continuar a trabalhar no aplicativo até que a indexação esteja
completa.

6 Clique em "OK".

Para remover uma localização de pesquisa

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Pesquisar.

2 Clique em Configurações de pesquisa.

3 Na caixa de diálogo Configurações do InfoCenter, execute um dos seguintes procedimentos:


■ Selecione uma localização a ser removida, e a seguir clique em Remover.

■ Clique com o botão direito do mouse para procurar uma localização. Clique em Remover.

4 Na caixa de diálogo InfoCenter - Remover local de pesquisa, clique em Sim.

5 Clique em "OK".

Para especificar a localização e o nome do Canal do CAD Manager

1 Clique no menu Iniciar (Windows) ➤ Todos os programas (ou Programas) ➤ Autodesk ➤ Ferramentas
do CAD Manager ➤ Utilitário de controle do CAD Manager.

2 Selecione o produto que desejar modificar. Clique em OK.

3 Na janela Utilitário de controle do CAD Manager, guia InfoCenter, selecione a opção para ativar o Canal
do CAD Manager.

4 Em Localização da alimentação, insira uma alimentação apropriada.

5 Insira o nome de exibição para o CAD Manager e a seguir clique em Aplicar. Clique em "OK".

6 Reinicie o seu produto Autodesk.

7 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Pesquisar.

8 Clique em Configurações de pesquisa.

9 Na caixa de diálogo Configurações do InfoCenter, no painel esquerdo, clique em Centro de comunicação.


A localização e o nome do CAD Manager Channel são exibidos.

OBSERVAÇÃO Uma marca de verificação em verde é exibida se o canal puder ser localizado e um sinal de aviso
em amarelo se este não puder ser localizado.

Especificar as configurações do InfoCenter | 45


Para especificar canais a serem exibidos no painel Centro de comunicação

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Pesquisar.

2 Clique em Configurações de pesquisa.

3 Na caixa de diálogo Configurações do InfoCenter, no painel esquerdo, clique em Canais da Autodesk.

4 No painel direito, selecione ou desmarque os canais que deseja exibir no painel no Centro de
comunicação.

5 Clique em "OK".

Para especificar as configurações de notificações em balão do InfoCenter

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Pesquisar.

2 Clique em Configurações de pesquisa.

3 Na caixa de diálogo Configurações do InfoCenter, no painel esquerdo, clique em "Balloon Notification".

4 No painel direito, selecione ou desmarque as opções para ativar ou desativar as notificações em balão.

5 Insira o número de segundos para definir a duração de tempo para notificações em balão a serem
exibidas:

6 Insira o valor de transparência do balão ou defina o valor usando o deslizador.

7 Clique em "OK".

Para adicionar uma fonte RSS no Centro de comunicação

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Pesquisar.

2 Clique em Configurações de pesquisa.

3 Na caixa de diálogo Configurações do InfoCenter, no painel esquerdo, clique em Alimentações RSS.

4 No painel direito, siga uma das seguintes opções:


■ Clique em Adicionar.

■ Clique com o botão direito do mouse em qualquer lugar do painel direito. Clique em Adicionar.

5 Na caixa de diálogo Adicionar alimentação RSS, insira a localização da alimentação RSS que deseja
adicionar. Clique em Adicionar.

6 Na caixa de diálogo InfoCenter - Confirmação da alimentação RSS, clique em Fechar.

7 Clique em "OK".

Para remover uma fonte RSS do Centro de comunicação

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Pesquisar.

2 Clique em Configurações de pesquisa.

3 Na caixa de diálogo Configurações do InfoCenter, no painel esquerdo, clique em Alimentações RSS.

4 No painel direito, siga uma das seguintes opções:


■ Clique em Remover.

■ Clique com o botão direito do mouse em uma fonte RSS. Clique em Remover.

5 Na caixa de diálogo InfoCenter - Remover alimentação RSS, clique em Sim.

46 | Capítulo 4 Interface do usuário


6 Clique em "OK".

Procurar tópicos na ajuda


Clique no botão Ajuda para exibir os tópicos na Ajuda.

Você poderá aproveitar muito mais o sistema de Ajuda quando aprender a utilizá-lo com eficiência. É possível
encontrar rapidamente descrições gerais, procedimentos, detalhes sobre caixas de diálogo e paletas, ou
definições de termos.

Para exibir tópicos na Ajuda

■ Na caixa InfoCenter, clique no botão Ajuda.

Autodesk® Seek
Utilize o Autodesk Seek para procurar e compartilhar conteúdo de projeto de produto dos produtos AutoCAD®
e Revit®. Para obter informações sobre como compartilhar o conteúdo do projeto do produto com o Autodesk
Seek, consulte Publicando para o Autodesk® Seek na página 1219.

OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek somente está disponível na edição em Inglês do programa.

Você pode acessar o Autodesk Seek das seguintes maneiras:


■ Vá até a página principal do Autodesk Seek http://seek.autodesk.com.

■ Clique na guia Inserir ➤ painel Autodesk Seek para pesquisar por um conteúdo.

■ Clique em ➤ Publicar ➤ (Compartilhar com o Autodesk Seek, para compartilhar conteúdo


on-line.

■ Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Arquivos recentes. Na
janela Arquivos recentes, clique em Biblioteca da web.

Com o Autodesk® Seek é possível encontrar e compartilhar informações sobre produtos e projetos com a
comunidade de projetos on-line para aprimorar projetos e para atender às necessidades especificas do cliente.
Ele permite que projetistas procurem por, façam download e integrem produtos ou componentes de construção
genéricos ou específicos do fabricante, e informações de projetos associados.
Quando você estiver trabalhando em um programa de projetos, pode querer incluir produtos que, por
exemplo, atendam padrões de projetos do Leadership in Energy and Enviromental Design (LEED) ou do
Americans with Disabilities Act (ADA). O Autodesk Seek pode ajudar a localizar tais informações e produtos,
e colocá-los no seu projeto.
■ Para obter mais informações sobre a certificação de construção ecológica LEED, visite o website do U.S.
Green Building Council: http://www.usgbc.org.

■ Para obter mais informações sobre padrões para projetos de acessibilidade do ADA, visite o website do
U.S. Department of Justice: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.

Procurar tópicos na ajuda | 47


As informações de projeto e produto disponíveis no Autodesk Seek dependem do tipo de conteúdo que os
fornecedores, parceiros coorporativos e colaboradores individuais publicam no Autodesk Seek. Tal conteúdo
pode incluir modelos 3D, desenhos 2D, especificações, brochuras ou descrições de produtos ou componentes.
A Autodesk tem parceria com agregadores de conteúdo como o BIMWorld™ e McGraw-Hill Construction
Sweets Network® que mantêm relacionamentos com fabricantes para fornecer e manter informações de
produtos e componentes no Autodesk Seek.
O Autodesk® Seek também contém todos os arquivos das bibliotecas de conteúdo fornecidas com os
lançamentos da versão de 2008 e anteriores dos seguintes produtos:
■ AutoCAD®

■ AutoCAD® Architecture

■ AutoCAD® MEP

■ Revit® Structure

■ Revit® Architecture

■ Revit® MEP

Atualmente, o Autodesk Seek tem aplicação principal para a indústria de AEC/Construção. No futuro, o
Autodesk Seek será expandido para incluir informações de produtos que são normalmente utilizados em
outras industrias.

Tipos de arquivos suportados pelo Autodesk Seek


A lista a seguir inclui os tipos de arquivos suportados pelo Autodesk Seek.

Tipo de arquivo Descrição

3DS Arquivo de cena do 3D Studio

DGN Arquivo de desenho do MicroStation

DOC Documento do Microsoft Word

DWF Formato seguro e aberto da Autodesk para compartilhar


informações de projeto

DWG O arquivo padrão da indústria para dados de projeto 2D e


3D

DXF O formato Drawing Exchange— da Autodesk permite a in-


teroperabilidade entre o AutoCAD e outros programas de
projetos

IES Arquivos de dados Photometric

GSM Arquivo de linguagem de descrição de gráficos ArchiCAD

LCF Arquivo de contêiner de biblioteca ArchiCAD

MCD Arquivo de documento Mathcad

MLIB Arquivo da biblioteca de materiais do Revit

PDF Formato de documento portável Adobe

48 | Capítulo 4 Interface do usuário


Tipo de arquivo Descrição

RFA Arquivo de famílias do Revit

RTE Arquivo de modelo Revit

RTF Arquivo Rich Text Format

RVG Arquivo Revit External Group

RVT Arquivo de projeto Revit

SKP Arquivo de documento Sketchup

TXT Arquivo de texto

XLS Planilha do Microsoft Excel

ZIP Formato de arquivo compactado

Procurar por conteúdo com o Autodesk Seek


É possível aprimorar seus projetos adquirindo informações de produto ou projeto publicadas pela Autodesk,
parceiros fornecedores de conteúdo, ou outros projetistas no Autodesk Seek.

OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek somente está disponível na edição em Inglês do programa.

O Autodesk® Seek suporta pesquisas paramétricas, o que significa que os resultados das pesquisas retornados
serão mais ou menos específicos dependendo do que você insere na caixa de texto de pesquisa. Mais termos
de pesquisa retornam menos resultados.

Filtrando resultados da pesquisa


Após pesquisar por informações de produtos, é possível reduzir o número de resultados exibidos ao aplicar
filtros. Na página da web do Autodesk Seek, aplique filtros para limitar os resultados de uma pesquisa.
Os filtros disponíveis dependem da informação fornecida pelos fornecedores de conteúdo quando as arquivos
de projetos são adicionados ao website do Autodesk Seek.

Filtros

■ Atributos de produto. Filtra os resultados por atributos comuns aos resultados retornados. Os filtros de
atributo disponíveis irão variar dependendo do tipo de produto pesquisado.

■ Fabricante. Filtra resultados pelo fabricante. Os nomes de fabricantes são exibidos em ordem decrescente
pelo número de resultados associados a cada fabricante. O filtro Genérico fornece resultados para os quais
nenhuma informação de fabricante foi fornecida.

■ Tipo de arquivo. Filtra resultados por tipo de arquivo. O filtro de tipo de arquivo exclui resultados que
não contêm informações de produto ou projeto do tipo selecionado.

■ Catálogos externos. Filtra resultados pelo catálogo do fornecedor, como o BIMWorld.

■ Bibliotecas de produto. Filtra os resultados pela biblioteca do produto Autodesk, como o Revit Structure.

Procurar por conteúdo com o Autodesk Seek | 49


Efetuando o download do conteúdo do Autodesk Seek
Após ter localizado a informação do produto ou projeto que deseja adicionar ao seu projeto, é preciso obtê-lo
do website do Autodesk Seek e colocá-lo no seu desenho.

OBSERVAÇÃO Na primeira vez que você faz o download de um arquivo, é preciso estar de acordo e aceitar os
termos e condições do AutodeskSeek. Ao aceitar os termos, um cookie é instalado em seu computador. Se você
limpar os cookies do seu navegador, será necessário aceitar os termos e condições do Autodesk Seek na próxima
vez em que fizer o download de um arquivo.

Para executar uma pesquisa

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Autodesk Seek ➤ Encontrar arquivos de projeto do produto on-line, e
insira o termo de pesquisa desejado.

OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek pesquisa por todas as informações de produto disponíveis por padrão.

2 Pressione Enter ou clique em (Procurar Seek Online) para pesquisar.


A página da web do Autodesk exibe os resultados.

OBSERVAÇÃO Para obter menos resultados, insira mais termos na caixa de texto. Por exemplo, uma procura
por "janela" retorna mais resultados do que uma procura por "janela fixa 3D".

Para aceitar os Termos e Condições do Autodesk Seek e descarregar um arquivo

1 Para revisar os termos e condições de uso, clique em Termos e condições.


Os termos de utilização do Autodesk Seek são exibidos em uma janela do navegador. Quando estiver
pronto para continuar, feche a janela do navegador para retornar para a página de termos e condições.

2 Clique na caixa de seleção Li e estou de acordo com os termos e condições.

3 Clique em Aceitar. A caixa de diálogo Download de arquivo é exibida.

4 Faça um dos seguintes:


■ Para exibir o arquivo em seu programa associado clique em Abrir.

■ Para salvar o arquivo clique em Salvar. Se necessário, especifique uma nova localização de arquivo
e o nome do arquivo.

É possível utilizar o Autodesk i-drop® para arrastar e soltar conteúdo de um web site em sua sessão de desenho.
No entanto, você não pode utilizar o i-drop para efetuar o download de arquivos ZIP.

OBSERVAÇÃO Par ativar o i-drop é preciso primeiro fazer o download e instalar. Para obter mais informações,
visite http://www.autodesk.com/idrop.

Para i-drop um arquivo em seu desenho

1 No website do Autodesk Seek, mova o seu cursor sobre um download disponível exibindo o ícone i-drop.

2 Clique e arraste o arquivo.

3 Solte o arquivo na localização desejada de seu desenho, e, se necessário, reposicione-o.

50 | Capítulo 4 Interface do usuário


Para onde extrair o conteúdo de um arquivo ZIP

1 Se existir um arquivo Leiame.txt, abra-o para determinar de onde deveria extrair cada arquivo no arquivo
ZIP.

2 Extraia os arquivos para as localizações especificadas no Leia-me. Se a família não contiver um Leia-me,
extraia os arquivos para as localizações especificadas na tabela a seguir.

OBSERVAÇÃO Estas localizações são os caminhos padrão do Windows XP, Windows Vista® e Windows 7,
que são definidos durante a instalação. Como esses caminhos podem ser modificados durante a instalação,
seus caminhos podem ser diferentes.

Tipo de arquivo Localização

Família (RFA) A biblioteca do Revit, que é instalada por


padrão em
■ Windows XP:C:\Documents and Set-
tings\All Users\Application Data\Auto-
desk\<nome da versão do Revit>\<Impe-
rial ou Metric>Library
■ Windows Vista ou Windows
7:C:\ProgramData\Autodesk\<nome da
versão do Revit>\<Imperial ou Metric>
Library

Catálogos de tipo (TXT) que gerenciam A mesma pasta do arquivo RFA


parâmetros para famílias com muitas va-
riações de tipo

OBSERVAÇÃO O catálogo de tipos


precisa ter exatamente o mesmo no-
me que seu arquivo de família RFA.
Os nomes são sensíveis a maiúsculas
e minúsculas.

Tabelas de pesquisa (CSV) que os compo- ■ Windows XP:C:\Documents and Set-


nentes do Revit MEP: utilizam para definir tings\All Users\Application Data\Auto-
parâmetros de instância desk\<nome da versão do Revit
MEP>\LookupTables
■ Windows Vista ou Windows
7:C:\ProgramData\Autodesk\<nome da
versão do Revit MEP>\LookupTables

Arquivos de imagens (BMP, JPG, JPEG ou ■ Windows XP:C:\Program Files\Auto-


PNG) utilizados para criar cor personaliza- desk\<nome da versão do Revit>\Da-
da, projeto, textura ou mapa de saliência ta\Rendering\assetlibrary_base.fbm
para a aparência de renderização.
■ Windows Vista ou Windows
7:C:\Program Files\Autodesk\<nome da
versão do Revit>\Data\Rendering\asse-
tlibrary_base.fbm

Arquivos de dados fotométricos (IES) para ■ Windows XP:C:\Documents and Set-


utilização com famílias de luminárias tings\All Users\Application Data\Auto-
desk\<nome da versão do Revit>\IES

Procurar por conteúdo com o Autodesk Seek | 51


Tipo de arquivo Localização
■ Windows Vista ou Windows
7:C:\ProgramData\Autodesk\<nome da
versão do Revit MEP>\IES

Ajuda on-line
Para acessar a ajuda on-line, faça um dos seguintes:

■ Na barra de título da janela do Revit, clique em (Ajuda).

■ Para a ajuda sensível ao contexto:

■ Em uma caixa de diálogo clique em ou Ajuda.

■ Mova o cursor sobre uma ferramenta na faixa de opções. Quando a dica de ferramenta for exibida,
pressione F1.

OBSERVAÇÃO Se desativar as dicas de ferramentas, a ajuda sensível ao contexto (F1) para as ferramentas
da faixa de opções também é desativada. Caso deseje que a ajuda sensível ao contexto esteja disponível,
defina a assistência de Dica de ferramenta como Mínima. Consulte Dicas de ferramentas na página 24.

Para acessar a ajuda on-line e outros recursos, na barra de título da janela do Revit, clique na seta à direita

de (Ajuda) e selecione uma opção.

Vídeos nos tópicos da ajuda


Alguns tópicos da ajuda fornecem um link para um curto vídeo. Clique no link para assistir ao vídeo. Ele
abre em uma janela separada.
Estes vídeos de ajuda não reproduzem em computadores de 64 bits. Ao tentar reproduzir um vídeo, ele
solicita que você instale o Adobe® Flash® e, então, o vídeo não será reproduzido.
Atualmente, o Adobe Flash Player não suporta a reprodução em um navegador de 64 bits. É possível executá-lo
em navegadores de 32 bits instalados em computadores de 64 bits, mas, por padrão, o Revit Architecture usa
o navegador de 64 bits para a ajuda on-line.

Para visualizar um vídeo de ajuda em um computador de 64 bits

1 Abra o tópico da ajuda que contém um link de vídeo.

2 Clique no link de vídeo.

3 Clique com o botão direito do mouse na janela do vídeo e selecione Ir para URL.

4 Copie o texto da caixa de diálogo URL atual.

5 Inicie o Internet Explorer de 32 bits e cole o conteúdo na barra de endereços.

52 | Capítulo 4 Interface do usuário


Iniciar um projeto

53
54
Criando um projeto
5
Ao criar um projeto no Revit Architecture, é possível

■ Usar configurações padrão, que são definidas em um modelo de projeto. O Revit Architecture inclui um modelo-padrão
chamado default.rte, que contém diversas configurações para ajudar a começar imediatamente o processo de projetar.
Para obter informações sobre como alterar o modelo-padrão, consulte Opções de localizações de arquivos na página
1676.
■ Use um modelo padrão.

Criando um projeto usando configurações padrão


Use este procedimento quando desejar usar o modelo padrão. Ele ignora a etapa de especificação do modelo
a usar ao criar o projeto.
Faça um dos seguintes:
■ Pressione Ctrl+N.

■ Na janela Arquivos recentes na página 39, sob Projetos, clique em Novo.

O Revit Architecture cria um arquivo de projeto, usando configurações no modelo padrão. O nome do
projeto-padrão aparece na barra de títulos da janela Revit. Para atribuir um nome de arquivo diferente, clique

em ➤ (Salvar como).

Criando um projeto usando um modelo


Use este procedimento quando desejar ser capaz de especificar o modelo a usar ao criar o projeto.

1 Clique em ➤ Novo ➤ (Projeto).


2 Na caixa de diálogo Novo projeto, no arquivo Modelo, clique em Procurar.
3 Navegue para a localização do modelo de projeto desejado, selecione o arquivo do modelo (com
o tipo de arquivo RTE) e clique em Abrir.

55
O Revit Architecture fornece diversos modelos de projeto que residem nas pastas Metric Templates
ou Imperial Templates no seguinte local:
■ Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<nome e
release do produto>\

■ Windows Vista ou Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\<nome e release do produto>\

É possível usar um destes modelos ou criar seus próprios modelos para manter as normas
corporativas, ou para simplificar o processo de configuração para diferentes tipos de projeto.

4 Para Criar novo, clique em Projeto.


5 Clique em OK.
O Revit Architecture cria um arquivo de projeto usando as configurações definidas pelo modelo especificado.
O nome do projeto-padrão aparece na barra de títulos da janela Revit. Para atribuir um nome de arquivo

diferente, clique em ➤ (Salvar como).

Tópicos relacionados
■ Criando um modelo na página 1683

■ Configurações do modelo de projeto na página 1684

Antes de iniciar um projeto


Antes de começar a adicionar conteúdo a um projeto do Revit, considere as seguintes abordagens no processo
de desenho:

■ Utilizando níveis e eixos. Inicie o processo de desenho definindo níveis e eixos para a modelo. Consulte
Níveis na página 93 e Eixos na página 98.

■ Importando dados. Se o processo de desenho foi iniciado usando outro programa de CAD (como o
AutoCAD), será possível importar os dados existentes. O Revit Architecture importa diversos formatos
CAD, incluindo os arquivos DWG, DXF, DGN e ACIS SAT, assim como os arquivos SketchUp (SKP) e
Industry Foundation Classes (IFC). Consulte Visão geral de importar/vincular na página 57.

■ Massa. É possível iniciar um projeto ao desenhar um modelo conceitual. Após ter criado as formas básicas
com as ferramentas de massa, pode-se converter faces de massa para elementos de construção. Consulte
Estudos de massa na página 1359 e Ambiente de Projeto Conceitual na página 137.

56 | Capítulo 5 Criando um projeto


Usando informações de
outras fontes 6
Leia estes tópicos para aprender como incorporar informações de outras fontes em projetos do Revit.

Visão geral de importar/vincular


As ferramentas Importar e Vincular permitem que você importe ou vincule para diversos formatos de arquivo.
Diferentes formatos de arquivo podem ser importados com diferentes qualidades de geometria. Para obter
informações sobre as variações em geometria importada, consulte Adequabilidade de geometria importada
na página 57.
Ao importar arquivos, talvez seja necessário efetuar mais zoom na área de desenho para ver os dados
importados. Consulte Efetuando zoom em vistas de projeto na página 898.
Para obter informações sobre como vincular modelos do Revit, consulte Modelos vinculados na página 1255.

Adequabilidade de geometria importada


Ao importar um arquivo para o Revit Architecture, o formato de arquivo importado pode dar suporte a
diferentes qualidades de geometria. Essas variações podem ter como causa o tipo do arquivo, as configurações
de exportação e as configurações de importação.
Algumas ferramentas e recursos no Revit Architecture requerem tipos específicos de geometria. Por exemplo:

■ A ferramenta Unir geometria requer geometria volumétrica.

■ A renderização de uma imagem requer que as faces sejam associadas às propriedades de material.

■ O comando Telhado por face requer uma geometria com tamanhos adequados de faces para painéis de
telhado plano ou uma representação NURB de um painel de telhado com forma complexa.

■ As instâncias de massa requerem a geometria volumétrica para calcular o volume, a área de superfície e
as faces de área de piso. Consulte Considerações sobre geometria importada em massa ou modelos
genéricos de famílias na página 1397 e Importando estudos de massa de outros aplicativos na página 1396.

É possível importar diferentes tipos de formatos de arquivo para o Revit Architecture. Ao exportar um arquivo
do aplicativo originador para uso com o Revit Architecture, pode-se definir várias opções de exportação.
Com essas muitas variações de formatos de arquivo e opções de exportação, é importante assegurar que o
arquivo exportado forneça os dados geométricos necessários para a capacidade do Revit que você planeja

57
usar. Para otimizar resultados com vários formatos de arquivo, consulte a documentação fornecida com os
aplicativos de exportação.

Implicações de importação versus vinculação para refexs


Suponha que o AutoCAD seja usado para gerar um arquivo DWG que contenha referências externas (refexs).
Quando se importa ou vincula o arquivo DWG, o Revit Architecture exibe a geometria das refexs aninhadas.
A decisão de importar ou vincular um arquivo com um projeto do Revit afeta o que é possível fazer com as
informações refex.

■ Se importar o arquivo, poderá explodir as refexs aninhadas para os elementos do Revit. No entanto, se
o arquivo refex é atualizado após a importação, o Revit Architecture não irá automaticamente refletir as
alterações do arquivo refex.

■ Se vincular o arquivo, o Revit Architecture automaticamente atualizará a geometria para refletir as alterações
do arquivo refex. No entanto, não é possível explodir as refexs aninhadas para os elementos do Revit.

Para obter mais informações, consulte Explodindo geometria importada na página 76.

Importando ou vinculando formatos CAD


Abra um projeto Revit e use as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD para importar ou vincular dados
de vetor de outros programas CAD, como AutoCAD (DWG e DXF), MicroStation® (DGN), SketchUp (SKP e
DWG), e ACIS (SAT). O Revit Architecture também suporta a importação da maioria das superfícies e dos
sólidos DGN, com exceção de cones, superfícies de b-spline e SmartSolids.
Além de usar as ferramentas Importar CAD e Vincular CAD, pode-se importar arquivos CAD usando
arrastar-e-soltar do Windows® Explorer para um modelo, desenho ou vista de folha do Revit Architecture.
Consulte Importando arquivos CAD usando i-drop na página 60.
É possível espelhar arquivos CAD importados e vinculados. Consulte Espelhando elementos na página 1523.

OBSERVAÇÃO O Revit Architecture importa sólidos ACIS de arquivos SAT. Formatos de arquivos SAT de versões
posteriores a 7. 0 não são importadas no Revit Architecture. Deve-se determinar qual versão seu programa de
modelagem de sólido está criando. Alguns produtos de modelagem de sólido (como o form-Z®) criam formatos
do arquivo SAT posteriores a versão 7.0, por padrão.

Efetuando snap para a geometria importada


Suponha que você importa um desenho do AutoCAD® para o Revit Architecture e depois deseja traçar paredes
no desenho. Ao posicionar o cursor perto das linhas que representam as paredes, ele efetua snap nas linhas
ou no ponto central entre as linhas.

Gráficos proxy de arquivos do AutoCAD


O Revit Architecture dá suporte a leitura em gráfico proxy de arquivos do AutoCAD. Gráficos proxy são
representações de objetos do AutoCAD Architecture do AutoCAD. Diferentemente de objetos do AutoCAD
Architecture, gráficos proxy não têm inteligência.
Gráficos proxy podem existir para muitos tipos de dados no AutoCAD, incluindo partes do Mechanical
Desktop (MDT) e objetos de Runtime eXtension (ARX) do AutoCAD. Se você definir o comando Proxygraphics
para 1 no AutoCAD, o Revit Architecture poderá importar objetos do ARX e objetos do AutoCAD Architecture
(como paredes e pisos) no arquivo DWG ou DWF.

58 | Capítulo 6 Usando informações de outras fontes


Subdivisão de superfícies e sólidos criados no AutoCAD
O Revit Architecture pode importar arquivos DWG files contendo subdivisões de superfícies e sólidos criadas
no AutoCAD. Algumas malhas complexas subdivididas podem falhar na conversão para um sólido ou
superfície tradicional ou gerar um sólido ou superfície problemático. Outras malhas altamente complexas
subdivididas não são completamente importadas ou não são importadas.

Cortando geometria importada


Ao importar um arquivo 3D DWG para um projeto do Revit Architecture, a geometria DWG importada não
será cortada. Por exemplo, se criar um nível na altura em relação ao nível base de uma parede típica e, a
seguir, ir para a vista da planta, a geometria importada não será cortada naquele nível. No entanto, se importar
a geometria para uma família no local que pode ser cortada (como um "Modelo genérico"), a geometria será
cortada de acordo com os planos de corte do Revit Architecture.

Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD


ou Vincular CAD

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ (Importar CAD), ou clique na guia

Inserir ➤ painel Vincular ➤ (Vincular CAD).


Se você vincular o arquivo ao invés de importá-lo, consulte Implicações de importação versus
vinculação para refexs na página 58.

2 Nas caixas de diálogo Importar formatos CAD ou Vincular formatos CAD, navegue para a pasta
que contem o arquivo para importar ou vincular.

DICA Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja
usar. Para obter mais informações, consulte Adequabilidade de geometria importada na página 57.

3 Selecione o arquivo.
4 Especifique as opções de importação ou de vinculação. Consulte Opções de importação e de
vínculo para formatos CAD e modelos do Revit na página 63.
5 Clique em Abrir.

OBSERVAÇÃO Se abrir um arquivo DGN, a caixa de diálogo Selecionar vista será exibida. Selecione
uma vista para abri-la. As vistas correspondem exatamente à vista do MicroStation e é importada
para o Revit Architecture exatamente como aparecia no MicroStation.

6 Se escolher colocar manualmente os dados importados, eles serão exibidos na área de desenho
e movidos com o cursor. Clique para colocar os dados importados.
Talvez seja necessário efetuar mais zoom para visualizar os dados importados. Consulte Efetuando
zoom em vistas de projeto na página 898.

Tópicos relacionados

■ Importando ou vinculando formatos CAD na página 58

■ Movendo uma importação específica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo na página 67

Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD | 59
Importando arquivos CAD usando i-drop
O Revit Architecture dá suporte ao recurso arrastar-e-soltar i-drop® do Autodesk. Quando objetos i-drop são
obtidos de uma pagina da web com i-drop ativado, o Revit Architecture efetua o download do arquivo e o
importa como se tivesse sido obtido de um arquivo local.
Ao arrastar e soltar um arquivo, o arquivo é importado com as configurações-padrão. Se desejar utilizar
diferentes configurações (por exemplo, Manual - Origem, ao invés de Auto - Centro a Centro), importe o
arquivo usando a ferramenta Importar CAD. (Consulte Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando
as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na página 59).

DICA Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar. Para
obter mais informações, consulte Adequabilidade de geometria importada na página 57.

Para importar arquivos CAD usando o i-drop


1 A partir da página da web ativada por i-drop, clique na imagem em miniatura do objeto.
2 Arraste o arquivo da página da web para o Revit Architecture.
3 Solte o objeto diretamente na vista ativa.

Importando arquivos do SketchUp


O Google™ SketchUp® é uma ferramenta de modelagem e visualização de fins gerais. O Revit Architecture
usa modelagem de informações de construção (BIM), em que elementos de construção entendem as relações
entre si. Ao trabalhar em um projeto de desenho, você pode usar os dois produtos para alavancar as capacidades
exclusivas de cada um. Por exemplo:

■ Se desejar modelar uma etapa inicial do projeto ou modelar com rapidez um único elemento, inicie com
o SketchUp. Depois, use o Revit Architecture para efetuar o ajuste fino do projeto.

■ Se desejar projetar todas as massas do edifício e associar elementos reais de construção às mesmas, use o
SketchUp para a fase de projeto. Depois, use o Revit Architecture para a fase de planejamento detalhado.

Para usar um projeto do SketchUp no Revit Architecture, importe um arquivo SKP do SketchUp diretamente
para o Revit Architecture. Como uma alternativa, é possível usar o SketchUp para exportar um arquivo DWG
e, em seguida, importar aquele arquivo DWG no Revit Architecture.
Para incorporar um projeto do SketchUp em um projeto do Revit, use os seguintes processos gerais:

1 Use o Revit Architecture para criar uma família fora do projeto ou uma família no local dentro do
projeto.

2 Importe o arquivo do SketchUp na família.

3 Se foi criada uma família fora do projeto, carregue-a no projeto.

OBSERVAÇÃO O Revit Architecture não suporta a vinculação de arquivos do SketchUp. Como resultado, se
importar um arquivo do SketchUp em um projeto do Revit e depois efetuar alterações no arquivo do SketchUp,
não será fácil atualizar o projeto do Revit para refletir as alterações. Portanto, complete o máximo possível do
projeto no SketchUp antes de importá-lo no Revit Architecture.

Tópico relacionado

■ Importando estudos de massa de outros aplicativos na página 1396

60 | Capítulo 6 Usando informações de outras fontes


Importando arquivos SKP
Antes de importar um arquivo SKP do SketchUp no Revit Architecture, faça o seguinte:

■ Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar.
Consulte Adequabilidade de geometria importada na página 57.

■ Reveja Limitações dos dados do SketchUp importados no Revit Architecture.

■ Reveja Melhores práticas ao importar massas na página 1398.

Para importar arquivos de Croqui


1 Crie uma família no local em um projeto do Revit ou crie uma família no editor de família.
Consulte Famílias do Revit na página 517.

2 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ (Importar CAD).


3 Na caixa de diálogo Importar CAD, navegue para a pasta que contém o arquivo SketchUp.
4 Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo SKP
5 Selecione o arquivo a ser importado.
6 Especifique as configurações de importação desejadas.
As seguintes configurações são recomendadas:
■ Cores: Preservar

■ Camadas: Todas

■ Importar Unidades: Auto-detectar

■ Posicionamento: Auto - Origem a Origem

■ Colocar em: Nível 1 ou Ref. Nível

■ Orientar para a vista

7 Clique em Abrir.
É possível fazer o seguinte para visualizar a forma com base no SketchUp:

■ Alternar para uma vista 3D.

■ Para aprimorar a visibilidade, na Barra de controle da vista, para Estilo visual, selecione (Sombreamento
com arestas).

■ Clique na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤ (Definir). Na caixa de diálogo Plano de
trabalho, selecione um plano.

■ Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área de desenho para exibir toda a massa.

■ Se você estiver criando uma família de massa, clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤

(Exibir massa).

Importando arquivos do SketchUp | 61


Limitações dos dados do SketchUp importados no Revit Architecture
O Revit Architecture trata os dados importados do SketchUp como um grande bloco de geometria que resiste
à manipulação (da forma que em geral se pode manipular a geometria nativa do Revit Architecture). No
entanto, pode-se alterar as configurações da camada do SketchUp. (Por exemplo, para atribuir cores ou
materiais com base em por camada, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Estilos de objeto, e
altere as configurações na guia Objetos importados). Quando se importa um projeto do SketchUp na família
de massa do Revit e, em seguida, se carrega a família de massa em um projeto do Revit, pode-se converter
as faces de massa (do projeto do SketchUp) em paredes, pisos e telhados. (Consulte Importando estudos de
massa de outros aplicativos na página 1396).
Ao criar conteúdo no SketchUp para uso no Revit Architecture, leve em conta as seguintes restrições:
■ Explodindo dados 3D: no Revit Architecture, não será possível explodir os dados 3D. Se tentar fazê-lo,
as faces 3D irão desaparecer e será exibida uma mensagem de aviso.

■ Parâmetros: no Revit Architecture, não é possível adicionar parâmetros para controlar a flexão geométrica.
No entanto, pode-se adicionar alguns controles que manipulam dados importados, como o local de um
elemento importado e suas atribuições materiais.

■ Visibilidade/gráficos: no Revit Architecture, não é possível manipular a geometria ou isolar partes de


elementos inteiros com configurações de visibilidade/gráficos.

■ Superfícies com dois lados: se um material ou uma cor forem atribuídos para somente um lado da superfície
no Croqui, por padrão o Revit Architecture aplicará o material ou a cor a ambos os lados da superfícies.
Se houver um material em ambos os lados da superfície, o Revit Architecture aplica o material da Face 1
para ambos os lados. Se as faces estão invertidas e pintadas de forma diferente no Croqui, elas podem
não exibir o material correto no Revit Architecture.

■ Propriedades de Croqui: as seguintes propriedades de Croqui não são atualmente suportadas na importação
do Revit Architecture: Mapas de textura de imagem, Transparência, Superfícies curvas suaves, Texto e
Cotas, Imagens raster e Páginas salvas.

■ Planos de corte: as importações não podem ser cortadas por um plano de corte, a não ser que ele seja
importado para uma família de categoria cortável. Consulte Famílias cortáveis na página 1669.

■ SketchUp e massa: nem todas as importações do SketchUp são apropriadas para efetuar a massa. Consulte
Adequabilidade de geometria importada na página 57. Consulte, também Importando estudos de massa
de outros aplicativos na página 1396.

■ Escala: Grupos ou componentes que têm a escala alterada totalmente com a ferramenta Alteração de
escala de croqui podem ter uma alteração de escala incorreta ao serem importados para o Revit Architecture.
Modelos de Croqui explodidos são importados na escala correta.

Importando objetos ACIS


O Revit Architecture dá suporte à importação de objetos ACIS contidos em arquivos DWG, DXF e SAT.
(Objetos ACIS descrevem sólidos ou superfícies recortadas). Por exemplo, você pode criar objetos ACIS usando
os comandos Desenhar sólidos e Desenhar Região. Também é possível importar SmartSolids™ do MicroStation®
no Revit Architecture. Para importar objetos ACIS, use o procedimento Importando ou vinculando arquivos
de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na página 59.
O Revit Architecture suporta os seguintes tipos de superfícies ao importar objetos ACIS:

■ Plano

■ Esfera

■ Toróide

62 | Capítulo 6 Usando informações de outras fontes


■ Cilindro

■ Cone

■ Cilindro elíptico

■ Cone elíptico

■ Superfície com extrusão

■ Superfície revolvida

■ superfícies NURB

Superfícies NURB (B-splines racionais não uniformes) em objetos ACIS em arquivos DWG ou SAT podem
ser importadas para as famílias de modelo de massa ou modelo genérico do Revit enquanto você estiver
criando a família. Você pode então usar as ferramentas Telhado por face e Sistema de parede cortina por face
para criar telhados e sistemas de parede cortina nestas superfícies importadas. Para obter mais informações,
consulte Modelando por face na página 1387.
Para usar importações ACIS para ferramentas hospedeiras com base na face, importe a geometria em uma
família no local da categoria Massa ou Modelo genérico. As ferramentas com base na face funcionam melhor
em sólidos ACIS. Por exemplo, se criar paredes por face em um cubo, as paredes serão unidas e chanfradas
corretamente. Se criar um sistema de parede cortina por face em um sólido, pode-se adicionar montantes
de canto nas uniões entre as faces do sistema de parede cortina. Para obter mais informações sobre as
ferramentas com base na face, consulte Criando elementos de construção a partir de instâncias de massa na
página 1386.

DICA Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar. Para
obter mais informações, consulte Adequabilidade de geometria importada na página 57.

Opções de importação e de vínculo para formatos CAD e modelos do Revit


As seguintes opções se aplicam aos formatos de arquivos de CAD vinculados ou importados (nas caixas de
diálogo Importar CAD e Vincular CAD, que são exibidas ao clicar na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ Importar
CAD, ou na guia Inserir ➤ painel Vincular ➤ Vincular CAD). Opções de posicionamento também se aplicam
a modelos Revit vinculados (quando você clica na guia Inserir ➤ painel Vínculo ➤ Vínculo do Revit).

Opção Definição

Somente a vista atual Importa um desenho do CAD somente para a vista ativa do Revit. Por exemplo, você
pode querer que um objeto do AutoCAD apareça somente em uma vista de planta de
piso no Revit e não em uma vista 3D. Se definir esta opção, qualquer texto no arquivo
importado estará visível e poderá ser recortado pela região de recorte da vista. Se estiver
usando o compartilhamento de trabalho, a importação pertencerá a um workset da
vista.
Se a opção não for selecionada, somente as linhas e geometria serão importadas e a
importação irá se comportar como um modelo de geometria: ele pode ser recortado
pela região de recorte da vista. Esta opção não está disponível em vistas 3D. Se estiver
usando o compartilhamento de trabalho, a importação pertencerá a um workset do
modelo.

OBSERVAÇÃO Se estiver importando dados de um arquivo CAD para usar na criação


de uma superfície topográfica, não selecione esta opção.

Cores

Opções de importação e de vínculo para formatos CAD e modelos do Revit | 63


Opção Definição

Inverter Inverte as cores de todos os objetos de linha e texto do arquivo importado para as cores
específicas do Revit. As cores escuras de tornam mais claras e as cores claras, mais escuras.
Isto pode aprimorar a legibilidade quando o arquivo estiver no Revit Architecture. Esta
opção é definida por padrão.

Preservar Preserva as cores definidas no documento importado.

Preto e branco Importa o documento em preto e branco.

Camadas

Todas Importa ou vincula todas as camadas. As camadas que não são visíveis no vínculo são
desativadas na vista atual no Revit Architecture.

Visível Importa ou vincula somente as camadas visíveis.

Especificar Permite selecionar as camadas e os níveis a serem importados ou vinculados (na caixa
de diálogo que é exibida). As camadas não selecionadas são excluídas.
Se selecionar Visível ou Especificar e estiver vinculando o arquivo, quando for recarregar
o arquivo vinculado posteriormente, serão carregadas somente as camadas selecionadas
ou visíveis vinculadas originalmente. Quaisquer camadas não selecionadas ou não visíveis
não são vinculadas. Se mais tarde desejar que camadas omitidas sejam vinculadas, será
necessário excluir o vínculo e revincular o arquivo.

DICA Se desejar poder exibir e ocultar camadas conforme necessário, é possível vincular
a todas as camadas e em seguida clicar na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilida-
de/Gráficos para controlar a visibilidade de diferentes categorias em uma vista. (Consulte
Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839). Ou pode-se vin-
cular todas as camadas e, em seguida, consultar a importação e ocultar uma camada
selecionada na vista ativa. (Consulte Consultando objetos em camadas na página 77).

Unidades de importação Define explicitamente a unidade de medida para geometria importada. Os valores são
Detectar automático, pés, polegadas, metro, decímetro, centímetro, milímetro e Fator
personalizado.
Se especificar Detecção automática para um arquivo do AutoCAD criado em Imperial
(inglesa), o arquivo será importado com pés e polegadas como unidades. Se o arquivo
do AutoCAD foi criado em métrica, o arquivo será importado para o Revit Architecture
com milímetros como unidades.
Para arquivos do MicroStation®, o Revit Architecture lê as unidades do arquivo e as usa.
Unidades de pés, polegadas, metros, centímetros, decímetros e milímetros, são todas
suportadas. Se o arquivo DGN tem unidades personalizadas, então a unidade no Revit
Architecture padroniza para pés.

OBSERVAÇÃO Se importar um arquivo para um projeto com unidades opostas (por


exemplo, um arquivo com métrica para um projeto com Imperial), as unidades no
projeto hospedeiro irão prevalecer. Se o arquivo importado tiver uma unidade persona-
lizada, selecione Fator personalizado para Importar unidades. Isto ativa a caixa de texto
adjacente à lista de seleção para que seja possível inserir um valor de escala.

Por exemplo, o arquivo tem uma unidade denominada objeto, onde objeto é igual a
dez metros. Ao importar o arquivo, selecione Fator personalizado para Importar unidades
e especifique um valor de 10 na caixa de texto adjacente. Cada unidade do arquivo de
origem é agora igual a 10 metros no arquivo do Revit.
O valor aqui inserido é exibido na propriedade de tipo Fator de escala do símbolo de
importação.

64 | Capítulo 6 Usando informações de outras fontes


Opção Definição
Se as unidades forem conhecidas, será possível escolher Fator personalizado e inserir
um fator de escala. Isto pode aumentar ou diminuir o tamanho dos elementos importados
no Revit Architecture.

Posicionamento

Auto - Centro a Centro O Revit Architecture coloca o centro da importação no centro do modelo do Revit. O
centro do modelo do Revit é calculado ao encontrar o centro de uma caixa de vinculação
em torno do modelo.
Se a maior parte do modelo do Revit Architecture não estiver visível, o ponto central
pode não estar visível na vista atual. Para tornar o ponto visível na vista atual, defina o
zoom para Efetuar zoom na vista para caber. Isto centraliza a vista no modelo do Revit
Architecture.

Auto - Origem a Origem O Revit Architecture coloca a origem da coordenada universal da importação na origem
interna do projeto do Revit. Se o objeto importado foi desenhado com uma larga
distância de sua origem, ele pode ser exibido com uma larga distância do modelo. Para
testar isto, defina o zoom para Efetuar zoom na vista para caber.

Auto - Por Coordenadas Compar- O Revit Architecture posiciona a geometria importada de acordo com sua posição em
tilhadas relação às coordenadas compartilhadas entre os 2 arquivos.
Se não houver um sistema de coordenadas compartilhadas atual entre os arquivos, o
Revit Architecture lhe notificará e usará o posicionamento Auto - Centro a Centro.
Consulte Posicionamento compartilhado na página 1347.

OBSERVAÇÃO Esta opção é somente para arquivos do Revit.

Manual - Origem A origem do documento importado é centralizado no cursor.

Manual - Ponto Base O ponto de referência do documento importado é centralizado no cursor. Use esta
opção somente para arquivos do AutoCAD que tenham um ponto de base definido.

Manual - Centro Define o cursor no centro da geometria importada. É possível arrastar a geometria im-
portada para a sua posição.

Colocar em Selecione o nível onde colocar o ponto de origem/referência.

Orientar para a vista O Revit Architecture coloca a importação na mesma orientação da vista atual. Esta opção
somente está disponível para importações não específicas de vistas.

Definindo a escala para arquivos DWG e DXF importados


1 Selecione um símbolo de importação e clique na guia Modificar |<nome do arquivo> ➤ painel

Propriedades ➤ (Propriedades de tipo).


2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, modifique Importar unidades ou Fator de escala.
Se alterar as unidades de importação, o fator de escala será atualizado automaticamente. Consulte
Opções de importação e de vínculo para formatos CAD e modelos do Revit na página 63.

OBSERVAÇÃO Se nenhum valor for exibido para esses parâmetros, será necessário recarregar o
vínculo ou reimportar o arquivo.

Definindo a escala para arquivos DWG e DXF importados | 65


3 Clique em OK.

Definindo espessuras de linha para arquivos DWG e DXF importados


Ao importar um arquivo DWG ou DXF, a cada camada do arquivo é atribuída uma espessura de linha baseada
nas configurações de número de caneta/espessura de linha. O Revit Architecture pode importar números de
canetas de um arquivo DWG ou DXF e mapeá-los para uma espessura de linha do Revit. É possível então
salvar estes mapeamentos em um arquivo texto e eles se tornarão os mapeamentos definidos para o projeto.
O Revit Architecture inclui os seguintes arquivos com mapeamentos de caneta e espessura de linha:

■ importlineweights-dwg-AIA.txt

■ importlineweights-dwg-BS1192.txt

■ importlineweights-dwg-ISO13657.txt

■ importlineweights-dwg-CP83.txt

Estes arquivos residem na pasta Dados no diretório de instalação do Revit Architecture.

Para definir espessuras de linha

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ .


A caixa de diálogo Importar espessuras de linha exibe os mapeamentos no arquivo
importlineweights-dwg-default.txt.

2 Se este não for o arquivo que você quer editar, clique em Carregar, navegue para o arquivo de
mapeamentos correto e abra-o.
3 Na caixa de diálogo, coincida a caneta com a espessura de linha apropriada, por exemplo, Número
de caneta 1 com Número de espessura de linha 1, Número de caneta 2 com Número de espessura
de linha 2, e assim por diante). Defina quantos mapeamentos de caneta com espessura de linha
desejar.
4 Clique em OK ou, para salvar os mapeamentos em um novo arquivo, clique em Salvar como.

Mapeando fontes SHX do AutoCAD para fontes TrueType


Ao importar desenhos do AutoCAD que contêm texto, é possível mapear as fontes SHX do AutoCAD para
fontes TrueType, para que apareçam corretamente no Revit Architecture. Pode-se mapear para qualquer uma
das fontes existentes.

OBSERVAÇÃO Para fontes SHX que não sejam mapeadas, o Revit Architecture irá usar uma fonte semelhante,
mas os resultados são imprevisíveis.

Para mapear fontes TrueType


1 Abra o arquivo shxfontmap.txt em um editor de texto.
Este arquivo reside na pasta Dados no diretório de instalação do Revit Architecture.

2 Em uma nova linha insira o nome do arquivo SHX.


3 Pressione Tab.
4 Insira o nome da fonte à qual deseja mapear.
5 Salve e feche o arquivo.

66 | Capítulo 6 Usando informações de outras fontes


Não é necessário reiniciar o Revit Architecture para o mapeamento de fonte ter efeito. Se já importou o
arquivo, será necessário importá-lo novamente.

Definindo parâmetros de restrição para geometria importada


Se tiver geometria importada em todas as vistas, poderá definir o nível de referência para a mesma e especificar
um deslocamento de altura daquele nível.

Para definir parâmetros de restrição


1 Selecione a geometria importada.
2 Na paleta Propriedades , defina os parâmetros Nível base e Deslocamento base da instância.
Como alternativa, você pode selecionar a geometria em uma vista de elevação e movê-la para ajustar o valor
de deslocamento de referência.

Movendo uma importação específica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo
Você pode mover símbolo de importação específico de vista entre o primeiro plano e o plano de fundo de
uma vista, com relação aos elementos do modelo na vista. Se o símbolo de importação estiver no primeiro
plano da vista, ele estará na frente dos elementos do modelo, como paredes. Ele ainda está atrás de
componentes de detalhe e anotações.

OBSERVAÇÃO Símbolos de importação específicos da vista são aqueles arquivos que são importados com a opção
Somente a vista atual selecionada.

1 Selecione o símbolo de importação.


2 Na paleta Propriedades, em Desenhar camada, especifica o plano de fundo ou o plano de frente.
Alternativamente, selecione Plano de fundo ou Primeiro plano na Barra de opções.
Também pode-se usar a ordem de classificação para componentes de detalhe para mover um símbolo de
importação para frente ou para trás dos componentes de detalhe. Para obter mais informações sobre as
ferramentas de ordem de classificação, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de
detalhe na página 1002.

Importando imagens
É possível importar imagens de raster para o projeto do Revit para usar como imagens de plano de fundo ou
como auxílios visuais necessários durante a criação de um modelo. Por padrão, as imagens são importadas
atrás do modelo e dos símbolos de anotação; no entanto, pode-se alterar a ordem de exibição. É possível
importar imagens somente para vistas 2D.
É possível importar imagens usando a ferramenta Imagem ou arrastando-as e soltando-as a partir do Windows®
Explorer.

Para importar uma imagem

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ (Imagem).


2 Na caixa de diálogo Importar imagem, navegue até a pasta que contém o arquivo de imagem a
ser importado.
3 Selecione o arquivo e clique em Abrir.

Definindo parâmetros de restrição para geometria importada | 67


A imagem importada é exibida na área de desenho e se move com o cursor. A imagem é exibida
de forma simbólica, com duas linhas transversais indicando a extensão da imagem.

4 Clique para colocar a imagem.

Tópico relacionado

■ Adicionando uma imagem na folha na página 1042

Modificando imagens importadas


Você pode modificar imagens importadas utilizando ferramentas (como Rotacionar e Copiar) na guia Modificar
imagens raster. Esta guia é exibida quando você seleciona uma imagem importada na área de desenho.

OBSERVAÇÃO Estas ferramentas também afetam imagens 3D com renderização, capturadas.

Para modificar uma imagem importada


1 Selecione a imagem de modo que as alças sejam exibidas na imagem e modifique a imagem da
seguinte forma:
■ Para alterar a escala da imagem, arraste as alças do canto.

■ Para mover a imagem, arraste-a para o local desejado.

■ Para manter as configurações da largura e da altura proporcionais enquanto altera a escala,


na paleta Propriedades selecione Bloquear propriedades.

2 Na paleta Propriedades, especifique os valores para a altura e a largura da imagem.


3 Se desejar rotacionar a imagem, clique na guia Modificar| imagens raster ➤ painel Modificar ➤

(Rotacionar). Consulte Rotacionando elementos na página 1521.


4 Se desejar alterar a ordem do desenho, selecione a imagem e utilize as ferramentas no painel
Organizar da guia Modificar | imagens raster.
A ordem de desenho de imagens de raster pode ser controlada da mesma maneira que elementos
de detalhe. Consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na página
1002.

Tópicos relacionados

■ Importando imagens na página 67

■ Excluindo imagens de raster na página 68

Excluindo imagens de raster


A ferramenta Gerenciar imagens lista todas as imagens de raster no projeto, incluindo quaisquer imagens
com renderização que você tenha capturado. A ferramenta oferece a única maneira de excluir uma imagem
do projeto. Não é possível remover uma imagem do projeto excluindo-a de uma vista ou de uma folha.

Para excluir uma imagem raster

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ (Gerenciar imagens).

68 | Capítulo 6 Usando informações de outras fontes


A caixa de diálogo Gerenciar imagens lista todas as imagens de raster no projeto.

2 Selecione o nome da imagem e clique em Excluir.


3 Clique em OK quando solicitado a confirmar a exclusão.

Importando componentes de construção


Os componentes de construção manufaturados que são formatados como arquivos Autodesk Exchange
(ADSK), fornecem dados de projeto e conexão que podem ser utilizados para colocar com precisão o
componente em um projeto do Revit. Estes componentes de construção também podem ser projetados em
aplicativos mecânicos, como o Autodesk® Inventor® e utilizados no Revit Architecture, Revit MEP, e Revit
Structure.
Para abrir um arquivo ADSK de componente de construção, faça um dos seguintes:

■ Clique em ➤ Abrir ➤ (Componente de construção).

■ Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Componente ➤ Colocar um componente.
A seguir, clique na guia Modificar | local do componente ➤ painel Modelo ➤ Carregar família, selecione
o arquivo ADSK, e coloque-o no projeto.

Arquivos ADSK de componente de construção


Um arquivo ADSK de componente de construção fornece as seguintes informações para ajudá-lo no processo
do projeto:

■ Aparência física do componente em vistas, como uma vista 3D, que permite determinar a altura para a
colocação precisa.

■ Conectores e sua colocação.

OBSERVAÇÃO Mesmo que os conectores de conduíte e bandeja de cabos sejam exibidos no relatório Tradução
do Autodesk Inventor, eles não são importados no Revit Architecture.

■ Dados sobre o componente, como seus dados de identidade.

Abrir ou carregar o arquivo ADSK automaticamente cria uma família da categoria que tem base na atribuição
OmniClass criada ao exportar.

Você também pode salvar o arquivo ADSK como um arquivo RFA ( ➤ Salvar como ➤ Família), que
permite criar uma família que pode ser utilizada por diferentes projetos. Consulte Famílias do Revit na página
517 para obter mais informações sobre como utilizar famílias no Revit Architecture.

Trabalhando com componentes de construção


Com a utilização de um arquivo ADSK de componente de construção, é possível:

■ Visualizar a caixa de delimitação do componente em um nível de detalhe de baixa resolução. Os conectores


ainda serão exibidos na localização correta em uma vista com baixa resolução.

■ Visualizar a aparência detalhada do componente em níveis de detalhe fino e médio.

Importando componentes de construção | 69


■ Alterar a exibição gráfica do componente ao alterar o nível de detalhe no projeto. Também é possível
modificar as configurações de visibilidade de componente no Editor de famílias para os níveis de detalhe
de resolução baixa, média ou alta.

■ Visualizar o componente em uma vista 3D, de planta, de elevação ou de corte.

■ Colocar conectores no componente utilizando o Editor de família. Consulte Conectores na página 539.

■ Criar novos tipos de famílias do componente original ao adicionar novos parâmetros ou alterar os
existentes utilizando o Editor de família.

■ Visualizar ou alterar os dados de identidade do componente.

■ Utilize os planos de referência do componente ou alguma de sua geometria para cotar.

■ Identifique e tabule os parâmetros do componente.

■ Renderizar o componente.

As restrições para a utilização de um arquivo ADSK de componente de construção, incluem as seguintes:

■ A geometria do componente não pode ser alterada no Revit Architecture. Alterações na geometria somente
podem ser feitas no aplicativo no qual o componente de construção foi originalmente projetado.

■ Embora os materiais atribuídos no aplicativo mecânico não sejam importados no Revit Architecture, é
possível atribuir um material no Revit Architecture que se aplica a todo o componente.

■ No momento, o fluxo de trabalho é somente de uma direção, do Inventor para o Revit Architecture. O
Inventor não pode abrir arquivos ADSK.

Dicas para trabalhar com componentes de construção


Considere o seguinte ao trabalhar com componentes de construção:

■ Para otimizar o desempenho do modelo no Revit Architecture, sempre que possível, trabalhe com o
componente de construção como uma caixa de delimitação em baixa resolução.

■ Como os componentes de construção têm grande quantidade de geometria detalhada, eles podem tardar
alguns minutos para serem abertos. Se a abertura do componente durar muito tempo, ou se o desempenho
do zoom e pan for muito lento, peça ao seu criador que simplifique mais o modelo antes de exportar.

■ Se o componente for aberto no Revit Architecture com uma orientação diferente da esperada, rotacione
o componente no Editor de família ou solicite que seu criadores criem um Sistema de Coordenadas
Universais (UCS) personalizado e reexporte o arquivo ADSK utilizando o novo UCS.

■ Utilize o relatório de Tradução do Autodesk Inventor para revisar os resultados de exportação. O relatório
lista os conteúdos do arquivo ADSK. Verifique que os elementos do modelo foram exportados como
esperado. Clique duas vezes no arquivo ADSK para abrir o relatório no seu navegador da web.

Fluxo de trabalho do componente de construção


As etapas a seguir descrevem o fluxo de trabalho típico para utilizar um componente de construção em um
projeto do Revit. Por exemplo, suponha que um fabricante publicou o conteúdo de telhas em unidades
AVAC em seu web site como um arquivo ADSK a ser utilizado por engenheiros e arquitetos. Você deseja
incorporar este componente de construção em seu modelo. Utilizando a geometria e os dados do componente,
é possível colocar corretamente o componente no projeto e também criar conexões no mesmo, para que o
componente possa ser utilizado no .

70 | Capítulo 6 Usando informações de outras fontes


Seu fluxo de trabalho se parece com o seguinte:

1 Efetue o download do arquivo ADSK do componente de construção do web site do fabricante.

2 Para abrir o arquivo ADSK no Revit Architecture, clique em ➤ Abrir ➤ (Componente de


construção).

OBSERVAÇÃO Não é possível abrir arquivos ADSK que estejam associados a última versão do Revit.

3 Carregue o arquivo ADSK no projeto a partir do Editor de família.

OBSERVAÇÃO É possível carregar o arquivo ADSK diretamente no projeto. Clique na guia Início ➤ painel
Construção ➤ menu suspenso Componente ➤ Colocar um componente. A seguir, clique na guia Modificar
| local do componente ➤ painel Modelo ➤ Carregar família, selecione o arquivo ADSK, e coloque-o no projeto.

4 Coloque o componente no projeto.

5 Exiba o componente como uma caixa de delimitação com um nível de detalhe em baixa resolução.

6 Exiba toda a geometria nos níveis de detalhe médio e fino.

7 Exiba o componente em qualquer vista.

8 Execute uma verificação de interferência para assegurar a altura apropriada.

9 Identifique e tabule o componente utilizando os seus parâmetros.

10 Cote o componente para seus planos de referência e para alguma de sua geometria.

11 Crie qualquer conector extra no componente no Editor de famílias. Quando eles são conectados aos
serviços de construção no Revit MEP, os conectores podem ser utilizados na análise de fluxo.

Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC)


O Revit Architecture abre Industry Foundation Classes (IFC) com base no mais recente padrão de intercâmbio
de dados International Alliance for Interoperability (IAI) IFC 2x3. (Se abrir um arquivo que use um padrão
anterior [IFC 2x ou 2x2], o Revit Architecture dará suporte ao formato e o abrirá corretamente). Para obter
informações sobre o formato de arquivo IFC, consulte Exportando para Industry Foundation Classes (IFC)
na página 1202.
Quando você abre um arquivo IFC, o Revit Architecture cria um novo arquivo com base no modelo padrão.
Para obter informações sobre a seleção de modelo-padrão, consulte Selecionando um modelo para arquivos
IFC na página 72.
É possível carregar os seus próprios arquivos de mapeamento de classe IFC e sobrepor as categorias e
subcategorias para os objetos IFC.

DICA Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar. Para
obter mais informações, consulte Adequabilidade de geometria importada na página 57.

Para abrir um arquivo IFC

1 Clique em ➤ Abrir ➤ (IFC).


2 Na caixa de diálogo Abrir arquivo IFC, navegue até o arquivo IFC para importá-lo.
3 Selecione o arquivo IFC e clique em Abrir.

Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) | 71


O Revit Architecture cria um novo arquivo com base no modelo-padrão.

Selecionando um modelo para arquivos IFC

1 Clique em ➤ Abrir ➤ (Opções IFC).


2 Na caixa de diálogo Opções de importação IFC, clique em Procurar.
3 Na caixa de diálogo Procurar pelo arquivo modelo, navegue para o arquivo de modelo IFC
desejado, selecione-o e clique em Abrir.
4 Na caixa de diálogo Opções de importação IFC, clique em OK.

Carregando um arquivo de mapeamento de classe IFC

1 Clique em ➤ Abrir ➤ (Opções IFC).


2 Na caixa de diálogo Opções de importação IFC, clique em Carregar.
3 Na caixa de diálogo Carregar arquivo de mapeamento de classe IFC, navegue para um arquivo
de mapeamento de classe IFC, selecione, e clique em Abrir.
4 Na caixa de diálogo Opções de importação IFC, clique em OK.

Sobrepondo categorias e subcategorias para objetos IFC

1 Clique em ➤ Abrir ➤ (Opções IFC).


2 Na caixa de diálogo Opções de importação IFC, clique duas vezes em uma categoria ou
subcategoria e insira um novo valor para substituir o valor atual.
Como alternativa, pode clicar em Padrão para restaurar todos os valores para as
configurações-padrão.

3 Clique em OK ou, para salvar os mapeamentos em um novo arquivo, clique em Salvar como.

Vinculando arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit


É possível vincular arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit. Por exemplo, pode-se desejar usar os
arquivos vinculados como segue:

■ Alguns membros da equipe usam o AutoCAD para criar detalhes ou elevações, mas o resto do projeto é
criado usando o Revit Architecture. Deseja-se vincular os desenhos do AutoCAD com o projeto do Revit
e colocá-los em folhas. Então, estes desenhos poderão ser incluídos no conjunto de documentos de
construção gerado pelo Revit Architecture.

■ Os membros da equipe de outras disciplinas (como engenheiros estruturais ou engenheiros elétricos)


estão usando o AutoCAD para planejar sua parte do projeto. Você deseja vincular seus desenhos do
AutoCAD com um projeto do Revit para utilizá-los como subjacências para suas vistas do projeto.

Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um arquivo vinculado que será usado como uma subjacência
para tracejar e criar paredes estruturais no Revit Architecture.

72 | Capítulo 6 Usando informações de outras fontes


Tópicos relacionados

■ Gerenciando vínculos na página 1283

■ Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados na página 76

Como funciona vincular com o AutoCAD


Quando se vincula um arquivo do AutoCAD com um projeto, o Revit Architecture mantém um vínculo com
aquele arquivo. Sempre que o projeto do Revit for aberto, o Revit Architecture recupera a versão atual e salva
do arquivo vinculado e o exibe no projeto. Quaisquer alterações no arquivo vinculado são exibidas no projeto
do Revit. Se o arquivo vinculado muda enquanto o projeto do Revit está aberto, recarregue o arquivo para
recuperar as alterações mais recentes. (Consulte Gerenciando vínculos na página 1283).
Esta habilidade para recuperar as alterações mais recentes em um arquivo do AutoCAD é a diferença entre
vincular e importar. Quando se importa um arquivo do AutoCAD, o Revit Architecture usa a versão do
arquivo importado. Ele não recupera ou exibe as alterações do arquivo importado.
Quando se vincula (ou importa) um arquivo do AutoCAD com um projeto do Revit, pode-se fazer o seguinte:
■ Consultar objetos no arquivo na página 77

■ Ocultar ou excluir camadas selecionadas no arquivo na página 78

■ Alterar a exibição gráfica de camadas no arquivo na página 79

Quando se vincula um arquivo com um projeto do Revit, é possível controlar se o arquivo vinculado será
visível somente na vista ativa ou em todas as vistas. Como um desenho 2D, o arquivo vinculado somente é
exibido nos desenhos Revit 2D relevantes, como plantas de piso. Em uma vista 3D, o arquivo vinculado é
exibido como uma forma 2D plana.

Vinculando com um arquivo do AutoCAD


1 Abra o projeto Revit.
2 Se desejar que o arquivo vinculado somente seja exibido em uma determinada vista, abra aquela
vista.

Como funciona vincular com o AutoCAD | 73


3 Clique na guia Inserir ➤ painel Vínculo ➤ (Vincular CAD).
4 Especifique o arquivo a ser vinculado, como segue:
■ Para Procurar em, navegue para a localização do arquivo.

■ Para Nome do arquivo especifique o nome do arquivo.

■ Para Arquivos do tipo, especifique DWG.

5 Especifique as seguintes opções para o arquivo vinculado:


a Se desejar que o arquivo vinculado somente seja exibido na vista atual, selecione Somente
a vista atual;
Se não selecionar esta opção, o arquivo vinculado será exibido em todas as vistas 2D
relevantes, como plantas de piso.

b Para Camadas, selecione um dos seguintes valores:


■ Todas: Exibe todas as camadas do arquivo vinculado no projeto do Revit, incluindo as
camadas ocultas.

■ Visível: Exibe as camadas visíveis do arquivo vinculado no projeto do Revit. As camadas


que estão no momento ocultas no AutoCAD não são exibidas no Revit Architecture.

■ Especificar: Permite selecionar as camadas que serão exibidas no projeto do Revit em


uma lista. Após clicar em Abrir, o Revit Architecture exibe a lista de camadas para poder
selecionar.

6 Especifique as opções de importação desejadas.


Para obter detalhes sobre estas opções, consulte Opções de importação e de vínculo para formatos
CAD e modelos do Revit na página 63.

7 Clique em Abrir.
8 Se, para Camadas, você escolhe Especificar, a caixa de diálogo Selecionar camadas/Níveis para
importar/Vincular lista as camadas existentes no arquivo. Selecione as camadas desejadas e clique
em OK.
As camadas não selecionadas não estão disponíveis no projeto do Revit. (No entanto, as camadas
ainda existem no arquivo do AutoCAD).

O Revit Architecture recupera a versão atual do arquivo vinculado e o exibe na vista atual do Revit.

Tópicos relacionados

■ Consultando objetos em camadas na página 77

■ Ocultando e excluindo camadas na página 78

■ Alterando a exibição gráfica de camadas na página 79

■ Gerenciando vínculos na página 1283

Localização do arquivo vinculado


Sempre que você abre um projeto do Revit que está vinculado com um arquivo, o Revit Architecture recupera
a versão atual e salva do arquivo vinculado. O caminho para o arquivo vinculado é exibido na coluna
Caminho salvo, da caixa de diálogo Gerenciar vínculos. Consulte Referências não solucionadas na página
1285.

74 | Capítulo 6 Usando informações de outras fontes


Se o Revit Architecture não puder localizar o arquivo vinculado, ele exibirá o caminho para a versão mais
recentemente recuperada do arquivo vinculado. O Revit Architecture não é capaz de atualizar o vínculo.
Para recarregar o arquivo vinculado de outra localização, use a função Recarregar de da caixa de diálogo
Gerenciar vínculos. Consulte Gerenciando vínculos na página 1283.
Use a coluna Tipo de caminho para indicar se o caminho é absoluto ou relativo. Em geral, use o caminho
relativo em vez do caminho absoluto.

■ Se usar um caminho relativo e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado simultaneamente para
um novo diretório, o vínculo será mantido. O novo diretório de trabalho se torna o caminho relativo
para o modelo vinculado.

■ Se usar um caminho absoluto e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado para um novo diretório,
o vínculo será quebrado.

Use um caminho absoluto ao vincular com um arquivo com compartilhamento de trabalho, como um
arquivo central que outros usuários precisam acessar. Este arquivo provavelmente não será movido de sua
localização no disco.

Vinculando arquivos de revisão DWF

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Vínculo ➤ (Revisão DWF).


2 Na caixa de diálogo Importar/Vincular arquivo DWF, navegue até o arquivo DWF revisado,
selecione-o e clique em Abrir.
A caixa de diálogo Vincular página de revisão a folhas do Revit é exibida. Na coluna Vista DWF,
a caixa de diálogo exibe os nomes das vistas de folhas que estão revisadas no arquivo DWF. A
coluna Vista do Revit exibe a vista de folha do Revit correspondente. Se o nome da folha do
arquivo DWF for o mesmo do nome da folha do arquivo do Revit, então o nome da folha do
Revit é automaticamente preenchido na coluna Vista Revit.
Se o nome da vista da folha do Revit mudou desde que ela foi exportada para DWF, a coluna
Vista Revit exibe <Não vinculada> ao lado da vista da folha DWF.

3 Se o valor de Vista Revit for <Não vinculada>, selecione uma vista de folha do Revit clicando na
caixa abaixo da coluna Vista Revit e selecionando um nome na lista.
Também é possível fazer isso se tiver diversas outras vistas de folhas no arquivo do Revit e desejar
aplicar as revisões à uma das outras vistas de folha. Isso faria sentido somente se os blocos de
margens e carimbo de outra vista de folha tivesse o mesmo tamanho que a original.

4 Clique em OK.
As revisões DWF são colocadas na vista da folha como um símbolo de importação. As revisões são afixadas,
o que significa que não é possível modificar suas posições e copiar, rotacionar, espelhar, excluir ou agrupar,
a não ser que tenham sido criados no Design Review do Autodesk. Consulte Modificando revisões DWG
criadas no Design Review na página 75.

Modificando revisões DWG criadas no Design Review


Se as revisões foram criadas no Design Review do Autodesk usando suas ferramentas de revisões, você poderá
modificar as propriedades Status e Notas no Revit Architecture. Este recurso permite que você adicione
informações à revisão ou mantenha informações sobre seu status.

Para modificar revisões criadas no Design Review


1 Selecione um objeto de revisão que foi criado no Design Review.

Vinculando arquivos de revisão DWF | 75


Um objeto de revisão deve ter a aparência abaixo.

2 Na paleta Propriedades, modifique as propriedades Status e Notas conforme necessário.


As alterações são salvas no arquivo DWF vinculado. As alterações podem ser visualizadas no arquivo DWF
ao selecionar o objeto de revisão correspondente.

Explodindo geometria importada


Quando se importa um desenho no Revit Architecture, estão sendo importados todos os elementos, como
blocos e referências externas (refexs) do desenho. (Consulte Implicações de importação versus vinculação
para refexs na página 58). Eles estão todos contidos dentro do elemento do Revit denominado um símbolo
de importação.
Você pode explodir (desmontar) o símbolo de importação para seu próximo elemento de maior nível;
símbolos de importação aninhados. Esta é uma explosão parcial. Um explosão parcial de um símbolo de
importação resulta em mais símbolos de importação, que por sua vez podem ser explodidos em elementos
ou outros símbolos de importação. Isto é análogo a explodir no AutoCAD com referências externas e blocos
aninhados. Por exemplo, você explode uma refex em outras refexs e blocos. Estas refexs e estes blocos podem
por sua vez ser explodidos em outros blocos e refexs.
Você também pode explodir o símbolo de importação imediatamente em texto, curvas, linhas e regiões
preenchidas do Revit. Esta é uma explosão completa.

OBSERVAÇÃO Você não pode explodir arquivos vinculados ou um símbolo de importação que resultaria em mais
de 10.000 elementos.

Para explodir a geometria importada


1 Selecione o símbolo de importação.
2 Clique na guia Modificar | <nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ menu suspenso
Explodir ➤ Explodir parcial ou Explodir completo.
Os símbolos de importação resultantes de explosão parcial podem ser explodidos novamente selecionando-os
e clicando em Explodir parcialmente. É possível continuar a fazer isto até todos os símbolos de importação
terem sido convertidos para elementos do Revit.

Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados


Quando se importa ou vincula um arquivo CAD para um projeto do Revit, pode-se consultar, ocultar, excluir
ou alterar a exibição gráfica de camadas no arquivo.

76 | Capítulo 6 Usando informações de outras fontes


Consultando objetos em camadas
Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se consultar o arquivo para obter
informações sobre seus objetos. Isto permite determinar a identidade de um objeto e a camada onde ele
reside. Também é possível ocultar ou excluir a camada do objeto.

Para consultar objetos nas camadas


1 Abra uma vista do projeto no Revit Architecture.
2 Realce o símbolo de importação para o arquivo e clique para selecioná-lo.
Quando se realça o símbolo de importação, a barra de status exibe o seguinte:
<nome do arquivo importado> : Importar símbolo : localização <Compartilhada> ou <Não
compartilhada>.

3 Clique na guia Modificar | <nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ (Consulta).


4 Selecione o objeto a ser consultado, como segue:
■ Mova o cursor sobre o símbolo de importação na vista.
O Revit Architecture realça primeiro os objetos de menor nível (como linhas). Pressione Tab
para alternar o realce para objetos de maior nível, como blocos.

■ Observe a barra de status. Quando ela descreve o objeto alvo, clique para selecioná-lo.

A caixa de diálogo Consultar instância de importação é aberta e exibe as seguintes informações:


■ Tipo: o tipo de objeto

■ Nome do bloco: o nome do bloco que contém o objeto, se aplicável

■ Camada: o nome da camada contendo o objeto

■ Estilo por: indica se o estilo do objeto vem da camada ou por cor

5 Para ocultar a camada do objeto na vista ativa, clique em Ocultar na vista.


A camada selecionada ainda pode estar visível em outras vistas.

DICA Para visualizar temporariamente a camada oculta, clique em Revelar elementos ocultos na
Barra de controle da vista. Para exibir a camada novamente, clique na guia Vista ➤ painel
Gráficos ➤ Visibilidade/gráficos. Na guia Categorias importadas, selecione a camada e clique em OK.

6 Para excluir a camada do objeto do projeto do Revit, clique em Excluir.


A camada selecionada não está mais visível em quaisquer vistas do projeto.

7 Para fechar a caixa de diálogo Consultar instância de importação, clique em OK.


O editor de consultas permanece ativo, de modo que você pode selecionar outras entidades.

8 Pressione Esc para sair do editor de consultas.

Consultando objetos em camadas | 77


Ocultando e excluindo camadas
Quando se importa ou vincula um arquivo com um projeto do Revit, pode-se não desejar que as camadas
do arquivo sejam visíveis no Revit Architecture. Para controlar a visibilidade de camadas, é possível efetuar
um dos seguintes:

■ Ocultar camadas: quando camadas são ocultadas, elas ainda estão disponíveis para o projeto do Revit,
mas não são exibidas nas vistas. É possível torná-las novamente visíveis, se necessário.

■ Excluir camadas: quando camadas são excluídas, elas não estão disponíveis para o projeto do Revit. (No
entanto, elas ainda existem no arquivo CAD original). Se desejar restaurar as camadas, primeiro será
preciso excluir o arquivo vinculado e, em seguida, voltar a importar ou vincular o arquivo.

Tópico relacionado

■ Alterando a exibição gráfica de camadas na página 79

Ocultando camadas
Quando se importa ou vincula um arquivo, pode-se especificar como ocultar as camadas em cada vista do
Revit. Por exemplo, é possível exibir todas as camadas em uma vista, mas ocultar algumas camadas em outra
vista. Pode-se reexibir as camadas em outro momento, se necessário.
Se não tiver certeza em qual camada um objeto reside, consulte Consultando objetos em camadas na página
77.

Para ocultar camadas


1 Abra uma vista do projeto no Revit Architecture.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


3 Clique na guia Categorias importadas.
4 Na coluna Visibilidade, clique para expandir o nome do arquivo DWG do arquivo vinculado ou
importado.
O Revit Architecture lista as camadas do arquivo.

5 Desmarque as caixas de verificação para quaisquer camadas que deseja ocultar na vista atual.
6 Clique em OK.
As camadas são ocultas somente na vista atual. Para reexibir as camadas ocultas, repita este processo e
selecione as camadas desejadas.

Excluindo camadas
Quando se exclui camadas em um arquivo importado ou em um arquivo vinculado, as camadas não mais
estarão disponíveis para o projeto do Revit. (No entanto, elas ainda existem no arquivo CAD original). Se
desejar restaurar as camadas, será preciso excluir o arquivo do projeto do Revit e voltar a vincular ou importar
o arquivo.
Para excluir camadas em um arquivo vinculado ou importado, use um dos seguintes métodos:
■ Quando você vincula ou importa o arquivo para o projeto do Revit, na caixa de diálogo Importar ou
Vincular, para Camadas, selecione Visível para exibir somente as camadas que são atualmente visíveis
no Auto CAD, ou selecione para especificar as camadas para exibir no Revit Architecture. Quaisquer
camadas omitidas são efetivamente excluídas. Elas não estão disponíveis para o projeto do Revit.

78 | Capítulo 6 Usando informações de outras fontes


■ Se desejar excluir um objeto em um arquivo CAD e não tiver certeza em qual camada ele reside, consulte
Consultando objetos em camadas na página 77.

■ Exclua as camadas especificadas, como descrito no procedimento a seguir:

Para excluir camadas conhecidas


1 Abra uma vista do projeto no Revit Architecture.
2 Realce o símbolo de importação para o arquivo e clique para selecioná-lo.
A barra de status exibe o seguinte:
<nome do arquivo importado> : Importar símbolo : localização <Compartilhada> ou <Não
compartilhada>.

3 Clique na guia Modificar | <nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ (Excluir


camadas).
4 Na caixa de diálogo Selecionar camadas/níveis para excluir, selecione as camadas a serem excluídas
e clique em OK.
As camadas excluídas não são exibidas em quaisquer vistas do projeto do Revit.

Alterando a exibição gráfica de camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se controlar a exibição gráfica
de cada camada do arquivo. Por exemplo, é possível alterar a cor, espessura e estilo da linha dos objetos. Por
exemplo, ao usar um arquivo como uma subjacência, pode-se exibir todo o arquivo em meio-tom para
distingui-lo do modelo do Revit.

Tópico relacionado

■ Ocultando e excluindo camadas na página 78

Preservando ou descartando sobreposições gráficas para arquivos vinculados


Quando se altera a exibição gráfica de camadas em um arquivo vinculado, é possível especificar se o Revit
Architecture preservará ou descartará as sobreposições gráficas.

OBSERVAÇÃO Este recurso somente está disponível para arquivos CAD vinculados. Não está disponível para
arquivos CAD importados.

Quando as sobreposições gráficas são preservadas, o Revit Architecture retém quaisquer alterações feitas na
exibição gráfica de suas camadas quando recarrega o arquivo vinculado. Caso contrário, o Revit Architecture
descarta as sobreposições gráficas ao recarregar o arquivo vinculado. Esta opção se aplica a todos os arquivos
CAD que estão vinculados com o projeto.

Para preservar ou descartar sobreposições gráficas para arquivos vinculados


1 Abra o projeto Revit.

2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ (Gerenciar vínculos).


3 Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, faça o seguinte:
■ Para reter as sobreposições, selecione Preservar sobreposições de gráficos.

Alterando a exibição gráfica de camadas | 79


■ Para descartar as sobreposições, desmarque Preservar sobreposições de gráficos.

4 Clique em OK.

Efetuando alterações globais na exibição gráfica de camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se controlar a exibição gráfica
das camadas do arquivo em todas as vistas.

Para efetuar alterações globais na exibição gráfica de camadas


1 Abra o projeto Revit.

2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Estilos de objetos).


3 Na caixa de diálogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos importados.
4 Clique para expandir o nome do arquivo DWG do arquivo.
O Revit Architecture lista as camadas do arquivo.

5 Para cada camada, altere os valores para Espessura da linha, Cor da linha ou Padrão da linha,
como desejado.
Consulte Estilos de objeto na página 1649.

6 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Preservando ou descartando sobreposições gráficas para arquivos vinculados na página 79

■ Ocultando e excluindo camadas na página 78

Efetuando alterações específicas da vista na exibição gráfica de camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se controlar a exibição gráfica
de suas camadas em vistas individuais.

Para efetuar alterações específicas da vista na exibição gráfica de camadas


1 Abra uma vista do projeto que mostra o arquivo.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


3 Clique na guia Categorias importadas.
4 Se desejar que todo arquivo apareça em meio-tom, selecione Meio-tom.
Consulte Meio-tom/Subjacência na página 1653.

5 Na coluna Visibilidade, clique para expandir o nome do arquivo DWG.


O Revit Architecture lista as camadas do arquivo.

6 Para alterar a exibição gráfica de uma camada visível no arquivo:


a Clique na coluna Linhas para a camada e clique em Anular.

b Na caixa de diálogo Gráfico de linha, especifique a espessura, cor e padrão da linha e clique
em OK.

80 | Capítulo 6 Usando informações de outras fontes


7 Na caixa de diálogo Sobreposição de Visibilidade/Gráfico, clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Preservando ou descartando sobreposições gráficas para arquivos vinculados na página 79

■ Ocultando e excluindo camadas na página 78

Solução de problemas com arquivos vinculados


Os tópicos a seguir descrevem possíveis problemas que podem ocorrer ao se vincular arquivos com projetos
do Revit.

As alterações no arquivo DWG File não são refletidas no projeto do Revit


Sintoma: Após vincular um arquivo DWG com um projeto do Revit, você efetua alterações no arquivo DWG
no AutoCAD. No entanto, o projeto do Revit não exibe estas alterações.
Questões e soluções: essa questão pode ter diversas causas:

■ O arquivo vinculado foi modificado após ter sido carregado no projeto do Revit, e o projeto do Revit
ainda está aberto.
Para corrigir essa situação, recarregue o arquivo vinculado. No Revit Architecture, clique na guia
Gerenciar ➤ painel Gerenciar projetos ➤ Gerenciar vínculos. Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, na
guia Formatos CAD, selecione o arquivo vinculado na lista e clique em Recarregar. Clique em OK. O Revit
Architecture recupera a versão mais recentemente salva do arquivo vinculado e o exibe no projeto do
Revit.
Consulte Como funciona vincular com o AutoCAD na página 73.

■ O arquivo foi importado, não vinculado.


Quando um arquivo é importado, o Revit Architecture não recupera ou exibe as alterações do arquivo
importado. Para confirmar que o arquivo foi vinculado e não importado, clique na guia Gerenciar ➤ painel
Gerenciar projetos ➤ Gerenciar vínculos. Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, a guia Formatos CAD
lista todos os arquivos vinculados. Ela não lista os arquivos que são importados. Portanto, se o arquivo
não estiver listado na guia, ele foi importado.
Para corrigir esta situação, vá para a vista na qual o arquivo importado está exibido, selecione-o e pressione
Delete. Em seguida, vincule o arquivo. Consulte Vinculando com um arquivo do AutoCAD na página 73.

■ O Revit Architecture não pôde localizar o arquivo vinculado em seu caminho salvo.
Se o arquivo vinculado foi movido, o Revit Architecture não pode localizá-lo e, portanto, ele não consegue
recuperar a versão mais recentemente salva do arquivo. Para recarregar o arquivo de outra localização,
use a função Recarregar de da caixa de diálogo Gerenciar vínculos. (Consulte Gerenciando vínculos na
página 1283).

As alterações na cor da camada e estilo de linha não são exibidas no projeto do Revit
Sintoma: Você efetuou alterações na exibição gráfica de camadas no arquivo vinculado. Após o arquivo
vinculado ter sido recarregado no projeto do Revit, estas alterações desaparecerão.
Questão: Para salvar modificações para a exibição gráfica de camadas nos arquivos vinculados, selecione a
opção Preservar sobreposição gráfica na caixa de diálogo Gerenciar vínculos. Se esta opção não está selecionada,
o Revit Architecture descarta as sobreposições gráficas quando o arquivo vinculado é recarregado.
Solução: Consulte Preservando ou descartando sobreposições gráficas para arquivos vinculados na página
79.

Solução de problemas com arquivos vinculados | 81


As camadas do arquivo DWG não são exibidas no projeto do Revit
Sintoma: Algumas camadas do arquivo vinculado não são exibidas no projeto do Revit.
Questão: As camadas podem estar ocultas ou foram excluídas.

Solução: Para determinar se as camadas são ocultas ou excluídas, clique na guia Vista ➤ painel
Gráficos ➤ Visibilidade/gráficos. Na guia Categorias importadas, clique para expandir o arquivo DWG. O
Revit Architecture lista as camadas do arquivo.
As camadas que não estão aqui listadas foram excluídas; elas não estão disponíveis para o projeto do Revit.
Se desejar restaurar as camadas, primeiro será preciso excluir o arquivo vinculado e, em seguida, voltar a
vincular o arquivo. Ao vincular, assegure-se de que para Camadas, as opções Todas ou Selecionar foram
selecionadas. Consulte Vinculando com um arquivo do AutoCAD na página 73.
Se a opção Visibilidade para uma camada não está selecionada, a camada está oculta na vista atual. Para
exibir a camada, selecione a opção Visibilidade e clique em OK. O Revit Architecture exibe a camada na vista
atual.

As operações de arquivo (Abrir, Salvar, Sincronizar) estão bloqueadas ou lentas


Sintoma: Em alguns casos, o Revit não pode abrir, salvar ou sincronizar com os arquivos.
Questão: Algumas soluções de softwares de antivírus bloqueiam os arquivos, prevenindo que outros aplicativos
possam acessá-los.
Solução: Você ou seu administrador de rede podem definir as seguintes extensões de arquivos como exceções
no filtro do antivírus.

■ Projetos do Revit (RVT)

■ Famílias do Revit (RFA)

■ Modelos do Revit (RTE)

■ Autodesk Design Package (ADSK)

■ Industry Foundation Classes (IFC)

■ Desenhos do AutoCAD (DWG)

■ Transferência de dados de CAD (DXF)

■ Desenhos do MicroStation (DGN)

■ Modelos ACIS (SAT)

■ Desenhos do SketchUp (SKP)

■ Imagens (BMP, JPG e PNG)

■ Dados (RWS e DAT)

OBSERVAÇÃO Pode ser necessário contatar seu administrador de rede para poder adicionar estas exceções.

82 | Capítulo 6 Usando informações de outras fontes


Abrindo arquivos Revit
7
Para abrir um arquivo do Revit, use qualquer um dos seguintes métodos:
■ Na janela Arquivos recentes na página 39, em Projetos e famílias, clique na opção desejada.
■ Pressione Ctrl+O.

■ Clique em ➤ (Abrir).

■ Clique em ➤ (Abrir) e selecione o tipo de arquivo Revit.

■ Clique em e selecione uma arquivo na lista Documentos recentes

■ Clique em (Abrir) na Barra de ferramentas de acesso rápido.

OBSERVAÇÃO Se um arquivo não compartilhado para o trabalho estive sendo editado, os outros usuários terão
acesso de somente leitura ao arquivo.

Abrindo um arquivo de projeto do Revit


1 Clique em ➤ Abrir ➤ (Projeto).
2 Na caixa de diálogo Abrir, navegue para a pasta onde residem os arquivos de projetos. Para
somente visualizar arquivos de determinado tipo, selecione aquele tipo na lista suspensa Arquivos.
3 Selecione as opções desejadas:
■ Inspeção: digitalizações, detecções e reparos corrompem elementos no projeto. Esta opção
pode aumentar de forma significativa o tempo necessário para a abertura de arquivos. Somente
utilize esta opção para a manutenção periódica de arquivos grandes com compartilhamento
de trabalho ou quando estiver se preparando para uma atualização.

■ Destacar da central: abre um modelo de local de trabalho compartilhado do modelo central.


Consulte Abrindo arquivos de compartilhamento de trabalho independentemente do modelo
central na página 1309.

■ Criar novo local: Abre uma cópia local do modelo central. Consulte Criando uma cópia local
do modelo central na página 1298.

4 Selecione o arquivo do projeto e clique em Abrir.

83
OBSERVAÇÃO Se um arquivo não compartilhado para o trabalho estive sendo editado, os outros
usuários terão acesso de somente leitura ao arquivo.

Abrindo famílias e arquivos de treinamento


1 Clique em ➤ Abrir ➤ (Família).
2 No lado esquerdo da caixa de diálogo Abrir, selecione uma biblioteca de família ou pasta.
3 Navegue para o diretório apropriado, selecione o arquivo, e clique em Abrir.
Para tornar outros diretórios disponíveis na caixa de diálogo Abrir, consulte Opções de configuração na
página 1673.

OBSERVAÇÃO Se um arquivo não compartilhado para o trabalho estive sendo editado, os outros usuários terão
acesso de somente leitura ao arquivo.

Abrindo arquivos do ambiente de projeto conceitual


O ambiente de projeto conceitual contém arquivos de famílias e modelos que podem ser baixados em
utilizados em um estudo de massa. Consulte Arquivos de modelo para o ambiente de projeto conceitual na
página 142.

Para abrir arquivos do ambiente de projeto conceitual

1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Arquivos recentes.
2 Em Famílias, clique em Nova massa conceitual.
A janela Novo modelo de massa conceitual - Selecionar arquivo de modelo é aberta.

3 Na janela do navegador, navegue para o arquivo desejado, e clique em Abrir.


Consulte Ambiente de Projeto Conceitual na página 137.

Abrindo arquivos da biblioteca da web


Para efetuar o download de arquivos de famílias ou de modelos da biblioteca da web para utilização em um
projeto, faça o seguinte:

1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Arquivos recentes.
2 Em Famílias clique em Biblioteca da web.
A biblioteca da web é aberta em uma janela do navegador.

3 Na janela do navegador, navegue para a coleção desejada e clique na família ou modelo para
fazer o download.
4 Na caixa de diálogo Download de arquivo, clique em Abrir para abrir o item no Revit Architecture,
ou clique em Salvar para salvá-lo em uma pasta especificada,da qual pode ser carregado em um
projeto.
5 Se você abriu a família e deseja utilizá-la imediatamente em um projeto, faça o seguinte:

a Clique na guia Início ➤ painel ➤ Editor de família (Carregar no projeto).

b Na caixa de diálogo Carregar no projeto, selecione os projetos abertos nos quais deseja
carregar a família e clique em OK.

84 | Capítulo 7 Abrindo arquivos Revit


A nova família pode ser visualizada no Navegador de projeto em Famílias.

Abrindo arquivos do Revit a partir do Windows Explorer


Os seguintes métodos alternativos abrem arquivos do Revit a partir do Windows Explorer.

■ Clique duas vezes em um arquivo de projeto ou de família.

■ Arraste o arquivo do projeto do Windows Explorer para o Revit Architecture.

■ Arraste uma família a partir do Windows Explorer para o Navegador de projeto ou para a área de desenho
do Revit Architecture para carregá-la no projeto.

■ Arraste uma família a partir do Windows Explorer para qualquer outra área que não seja o Navegador de
projeto ou área de desenho, (ou seja, a faixa de opções, a barra de ferramentas Acesso rápido ou a barra
de título), para abrir a família no Editor de famílias.

■ Arraste múltiplos arquivos a partir do Windows Explorer para uma sessão ativa do Revit Architecture.
Uma caixa de diálogo é aberta, perguntando se deseja abrir os arquivos soltos em uma janela separada,
ou carregar as famílias soltas no projeto atual.

OBSERVAÇÃO Se estiver editando um arquivo não compartilhado para o trabalho e outro usuário tenta abrir o
mesmo arquivo, o usuário terá o acesso de somente leitura ao arquivo.

Abrindo arquivos do Revit a partir do Windows Explorer | 85


86
Salvando arquivos Revit
8
A ferramenta Salvar, salva o arquivo ativo para seu nome e pasta atual.
Para salvar um arquivo, faça um dos seguintes:

■ Clique em ➤ (Salvar).
■ Pressione Ctrl+S.

■ Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Salvar).

Se desejar salvar o arquivo atual com um nome ou local diferente, clique em ➤ (Salvar como).
Se estiver trabalhando em um projeto que tenha o compartilhamento de trabalho ativado e deseja salvar suas alterações
no modelo central, selecione a guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ menu suspenso Sincronizar com central ➤
(Sincronizar agora). Consulte Sincronizando com o modelo central na página 1307.

Salvando um arquivo com um nome ou local diferente


1 Clique em ➤ (Salvar como).
2 Selecione um projeto, família, modelo ou tipo de arquivo de biblioteca para salvar.
3 Na caixa de diálogo Salvar como, navegue para a pasta desejada.
4 Se desejado, altere o nome do arquivo.
5 Para especificar as opções para salvar, clique em Opções, defina as opções como desejado e clique
em OK.
Consulte Opções para salvar na página 88.

6 Clique em Salvar.

87
Opções para salvar
Ao usar o comando Salvar como no menu do aplicativo, clique em Opções na caixa de diálogo Salvar como,
e especifique o seguinte na caixa de diálogo Opções para salvar o arquivo:

■ Máximo de backups. Especifique o número máximo de arquivos de backup. Por padrão, projetos sem
compartilhamento e trabalho têm três backups, e projetos com compartilhamento de trabalho possuem
até 20 backups. Consulte Arquivos de backup e registro na página 89.

■ Tornar esta localização central após salvar: define o arquivo atual ativado para workset para ser o modelo
central. Consulte Criando um modelo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho
existente na página 1316.

■ Compactar arquivo. Reduz o tamanho do arquivo ao salvar arquivos ativados para workset. Durante um
salvar normal, o Revit Architecture somente grava elementos novos e alterados nos arquivos existentes.
Isto pode causar arquivos razoavelmente grandes, mas aumenta a velocidade da operação de salvar. O
processo de compactação regrava todo o arquivo e remove partes obsoletas para economizar espaço.
Como o processo de compactação leva mais tempo do que um de salvar normal, use a opção de
compactação quando o fluxo de trabalho possa ser interrompido. Consulte Usando arquivos de
compartilhamento de trabalho na página 1298.

■ Abrir o workset padrão. Define o workset padrão para o modelo central quando aberto localmente. Desta
lista, você salva um arquivo de compartilhamento de trabalho para sempre padronizar para uma das
opções: Todos, Editáveis, Visualizado por último ou Especificar. Consulte Criando um modelo central a
partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente na página 1316. A única forma com a
qual o usuário pode alterar esta opção é a de salvar novamente um novo modelo central ao selecionar
"Tornar este um arquivo central após salvar" na caixa de diálogo Opções para salvar arquivo. O modelo
local pode utilizar a ferramenta Recarregar o mais recente para atualizar a opção modificada.
Para alterar esta configuração em um modelo central existente, salve novamente o arquivo utilizando
Salvar como e ajuste as Opções para salvar.
Quando aberto localmente, é possível sobrepor esta configuração padrão cada vez que o projeto é aberto.
A sobreposição somente afeta aquela sessão de trabalho e será revertida para o padrão na próxima vez
que o arquivo for aberto.

■ Visualizar. Especifica a visualização de imagem que é exibida quando se abre ou salva um projeto. O
valor-padrão para esta opção é Vista/Folha ativa. O Revit Architecture pode criar uma visualização de
imagem de vistas abertas. Se selecionar Regenerar se a vista/folha não está atualizada, o Revit Architecture
atualiza a visualização da imagem sempre que um projeto for aberto ou salvo. Esta opção pode consumir
recursos consideráveis em um modelo complexo. Use-a somente se desejar visualizar uma imagem para
atualizar com freqüência.

Definindo lembretes para salvar


É possível especificar a freqüência com que o Revit Architecture lembra para salvar um projeto, ou este pode
ser desativado.

Para definir lembretes para salvar

1 Clique em ➤ Opções.
2 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia Geral.
3 Para alterar a freqüência com que o Revit Architecture lembra para salvar um projeto, selecione
um intervalo de tempo para Intervalo de lembrete para salvar.
4 Para desativar o lembrete para salvar, para for Intervalo de lembrete para salvar selecione Nenhum
lembrete.

88 | Capítulo 8 Salvando arquivos Revit


5 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Opções gerais na página 1673

■ Opções do Revit na página 1673

Arquivos de backup e registro


Todas as operações de backup (como copiar, limpar, e assim por diante) ocorrem quando alterações para um
projeto são salvas. Se necessário, é possível usar arquivos de backup para retornar alterações recentes para
um projeto, retornando o projeto para um estado anteriormente salvo.

OBSERVAÇÃO Este tópico descreve os arquivos de projetos sem compartilhamento de trabalho. Para obter
informações sobre arquivos de trabalho para projetos sem compartilhamento de trabalho, consulte Retornar o
projeto com compartilhamento de trabalho na página 1314.

Quando um projeto é salvo sem compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria uma cópia de
backup da versão anterior do projeto (ou seja, o arquivo de projeto antes de salvar atual). Esta cópia de
backup tem o nome <projeto_nome>.<nnnn>. rvt, onde <nnnn> é um número de 4 dígitos, que indica o
número de vezes que o arquivo foi salvo. O arquivo de backup reside na mesma pasta que o arquivo de
projeto.
É possível especificar o número máximo de arquivos de backup que o Revit Architecture salva. (Consulte
Especificando o número de arquivos de backup na página 89). Se o número de arquivos de backup excede
o máximo, o Revit Architecture limpa os arquivos mais antigos. Por exemplo, se o máximo é de três arquivos
de backup, e a pasta de projeto contém cinco arquivos de backup, então o Revit Architecture exclui os dois
arquivos mais antigos.

Especificando o número de arquivos de backup


Por padrão, o Revit Architecture salva até três arquivos de backup para cada projeto. É possível alterar o
número de arquivos de backup que o Revit Architecture salva para um projeto.

Para especificar o número de arquivos de backup

1 Clique em ➤ (Salvar como).


2 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Opções.
3 Na caixa de diálogo Opções para salvar o arquivo, para Máximo de backups, especifique o número
de arquivos de backup a serem salvos.

Arquivos de backup ao salvar em rede


Suponha que se trabalhe em um projeto cujo arquivo está armazenado em uma localização de rede e o projeto
não tem compartilhamento de trabalho. Quando alterações para o projeto são salvas, o Revit Architecture
faz o seguinte:

■ Salva as alterações atuais no arquivo do projeto na localização de rede.

■ Cria uma cópia backup do arquivo salvo e a coloca na pasta Journals, no computador local. (Consulte
Arquivos de registro na página 90).

Arquivos de backup e registro | 89


O arquivo de backup local fornece proteção no caso de falha ao salvar na rede. O Revit Architecture salva
até três cópias de backup local. Ele limpa os arquivos de backup mais antigos.
O arquivo de backup local usa o mesmo nome do arquivo do projeto, como uma marcação de data e hora
GMT (Greenwich Mean Time) anexada ao mesmo. Por exemplo, quando se salva project.rvt, o Revit
Architecture salva uma cópia local na pasta Diário, usando o formato de nome de arquivo
projeto_AAAAMMDD-hhmmss-mmm.rvt.

Arquivos de registro
Os arquivos de registro capturam as ações executadas pelo software durante uma sessão do Revit Architecture,
desde o momento que o software se inicia até o momento que ele pára. Estes arquivos de texto podem ser
usados para solucionar problemas técnicos com o software.
O Revit Architecture cria um novo arquivo de registro cada vez que o software é usado. Arquivo de diário
Por padrão, os arquivos de registro residem na seguinte localização:
C:\Arquivos de Programas\<nome e versão do produto Revit>\Journals
Se tiver problemas durante uma sessão do Revit, seu fornecedor de suporte poderá solicitar que lhe seja
enviado o arquivo de registro e quaisquer arquivos de backup para ajudá-lo a solucionar o processo. Se não
tiver problemas durante uma sessão do Revit, o arquivo de registro será de pouca utilidade e poderá ser
excluído. Para automatizar a exclusão de arquivos de registros antigos, consulte, Opções gerais na página
1673.

90 | Capítulo 8 Salvando arquivos Revit


Projeto preliminar

Comece a desenhar o modelo definindo níveis, grades e o local do projeto, criando uma planta do terreno e realizando
um estudo de massas.

91
92
Níveis e grades
9
Para estabelecer contexto e orientações para o projeto, crie níveis e grades.

Níveis
Utilize a ferramenta Nível para definir uma altura vertical ou andares em uma construção. Cria-se um nível
para cada andar ou outra referência necessária da construção (por exemplo, primeiro andar, topo da parede
ou parte inferior da fundação). Para posicionar os níveis, é preciso estar em uma vista de corte ou de elevação.
Quando níveis são adicionados, é possível criar uma vista plana associada.

93
Um nível é um plano horizontal finito que age como uma referência para elementos hospedados no nível,
como telhados, pisos e forros. É possível alterar a escala de extensão de um nível, para que não seja exibido
em determinadas vistas. Para obter mais informações, consulte Extensão de dados e visibilidade na página
1569.
Quando um novo projeto é iniciado utilizando o modelo-padrão no Revit Architecture, dois níveis são
exibidos: Nível 1 e Nível 2.
É possível ocultar as anotações de níveis após adicioná-las. Para obter mais informações, consulte Ocultando
elementos em uma vista na página 850.

Adicionando níveis
1 Abra a vista de corte ou elevação na qual irá adicionar níveis.

2 Clique na guia Início ➤ painel Dados ➤ (Nível).


3 Coloque o cursor na área de desenho e clique.

OBSERVAÇÃO Conforme o cursor é colocado para criar um nível, se o cursor se alinhar com uma
linha de nível existente, uma cota vertical temporária é exibida entre o cursor e aquela linha de nível.

4 Desenhe linhas de nível ao mover o cursor na horizontal.


Na Barra de opções, Criar vista plana é selecionado por padrão. Como resultado, cada nível
criado será um nível de andar e terá uma vista plana de piso associada e uma vista plana de forro
refletida. Se selecionar Tipos de vistas planas na Barra de opções, poderá decidir somente criar
os tipos de vistas que especificar na caixa de diálogo Tipos de vistas planas. Se não selecionar
Criar vista plana, o nível será considerado como um nível não de andar ou nível de referência;
nenhuma vista plana associada será criada. Paredes e outros elementos com base em níveis
podem utilizar níveis de referência como seus limites superiores ou de base.
Quando linhas de nível são arrastadas, o início e a extremidade da linha podem se alinhar entre
si. Quando uma linha de nível que está alinhada com outras é selecionada, aparece um cadeado
para mostrar o alinhamento. Se mover a linha de nível na horizontal, todas as linhas de nível
alinhadas se moverão com a mesma.

5 Clique quando a linha de nível estiver no comprimento correto.


É possível alterar o nome do nível ao clicar no número para selecioná-lo. Também pode-se
modificar a altura do nível ao clicar na cota.

94 | Capítulo 9 Níveis e grades


O Revit Architecture atribui uma legenda (por exemplo, Nível 1) e o símbolo de nível para
o novo nível. Utilize o Navegador de projeto para renomear o nível, se desejado. Consulte
Navegador do projeto na página 26. Se o nível for renomeado, o nome associado para a planta
do piso e a planta do forro refletido também serão atualizados.

Tópicos relacionados

■ Níveis na página 93

■ Modificando níveis na página 95

■ Propriedades do nível na página 97

Modificando níveis
É possível modificar a aparência de níveis de muitas formas.

Alterando o tipo de nível


Para alterar o tipo de nível na colocação

1 Clique na guia Início ➤ painel Dados ➤ Nível.


2 EmSeletor de tipos na página 35, selecione um tipo de nível diferente.

Para alterar o tipo de nível em uma vista de corte ou elevação


1 Selecione a linha de nível na área de desenho.
2 EmSeletor de tipos na página 35, selecione um tipo de nível diferente.

Editando as linhas de nível em uma vista de elevação


É possível alterar as linhas de nível nas seguintes formas:

■ Alterar a escala das linhas de nível. Selecione a linha de nível, clique nos manipuladores azuis de escala
e arraste o cursor para a esquerda ou para a direita.

■ Elevar ou abaixar níveis. Selecione a linha de nível e clique no valor da cota associada com ela. Insira um
novo valor para a cota.

■ Relegendar o nível. Selecione o nível e clique na caixa de legenda. Insira o novo nome da legenda para
o nível.

Movendo níveis
É possível mover linhas de nível nas seguintes formas:

■ Selecione uma linha de nível. Uma cota temporária aparecerá entre aquela linha de nível e quaisquer
linhas de nível imediatamente acima e abaixo.

Modificando níveis | 95
Selecione a linha de nível mostrada com cotas temporárias acima e abaixo dela.

Para mover o nível selecionado para cima ou para baixo clique na cota temporária, digite um novo valor
e pressione Enter.

■ Arraste a linha de nível selecionada para cima ou para baixo.

■ Para mover múltiplas linhas de nível, selecione o número desejado de linhas de nível e as mova para
cima ou para baixo.

Deslocando uma linha de nível de sua bolha


Poderão haver ocasiões em que uma linha de nível será desenhada e se desejará deslocar a bolha do resto da
linha de nível.
1 Desenhe uma linha de nível ou selecione uma linha de nível existente.
O fim da linha perto da bolha possui controles de arraste.
Nível selecionado com controles de arraste

2 Selecione e mova o controle de arraste final perto da bolha para alterar a escala da linha de nível.

3 Clique no controle de arraste Adicionar cotovelo ( ) e, em seguida, arraste o controle para


a localização desejada para mover a bolha para fora da linha de nível.
Bolha arrastada da linha de nível

Quando se move a extremidade da bolha para fora da linha, o efeito somente aparece naquela
vista. Nenhuma outra vista é afetada. Os segmentos criados ao arrastar a bolha têm um estilo
de linha sólida. Não é possível alterar este estilo.

96 | Capítulo 9 Níveis e grades


Conforme um controle é arrastado, o cursor efetua o snap em pontos similares as linhas de nível vizinhas.
O cursor também efetua o snap quando os segmentos formam linhas retas.

Propriedades do nível
A maioria dos parâmetros de nomes, valores e descrições para níveis podem ser modificadas.

Modificando propriedades de nível


1 Em uma vista de projeto, selecione uma linha de nível.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parâmetros de instância.

3 Para editar os parâmetros de tipo, na Paleta de propriedades, clique em (Editar tipo).


As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as linhas de nível daquele tipo no
projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de linha de nível.

4 Clique em OK.

Propriedades de tipo de nível


Nome Descrição

Restrições

Base de elevação Se o valor da base de elevação é definido como Projeto, então a elevação reportada
em um nível diz respeito à origem do projeto. Se o valor da base de elevação é de-
finido como Compartilhado, então a elevação reportada diz respeito à origem
compartilhada. Para alterar a origem compartilhada, é possível realocar o projeto.
Consulte Realocando e espelhando um projeto na página 1351.

Gráfico

Espessura da linha Define a espessura da linha para o tipo de nível. É possível alterar a definição dos
números de espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte
Espessuras de linha na página 1651.

Cor Define a cor da linha de nível. É possível escolher em uma lista de cores definidas
no Revit Architecture ou definir suas próprias cores.

Padrão da linha Define o padrão das linhas de nível. O padrão da linha pode ser sólido ou uma
combinação de traços e pontos. É possível escolher em uma lista de valores definidos
no Revit Architecture ou definir seu próprio padrão de linha.

Símbolo Determina se o cabeçalho da linha de nível exibe um número de linha em uma bolha
(Cabeçalho do nível-Círculo), um número de nível sem bolha (Cabeçalho do nível-
Sem bolha) ou nenhum número de nível (<nenhum>).

Símbolo no padrão 1 de extremidade Insere uma bolha por padrão na extremidade esquerda da linha de nível. Quando
uma linha de nível é selecionada, aparece uma caixa de texto junto à bolha do nível.
Desmarque a caixa de seleção para ocultar a bolha. Selecione-a novamente para
exibir a bolha.

Símbolo no padrão 2 de extremidade Insere uma bolha por padrão na extremidade direita da linha de nível.

Propriedades do nível | 97
Nome Descrição

Cotas

Cálculo automático da altura do am- O cálculo da altura para o perímetro de um ambiente é medido a uma distância
biente definida acima do nível base do ambiente. Para utilizar o cálculo de altura padrão
(4' ou 1200 mm acima do nível base do ambiente), selecione essa opção.
Consulte, também Cálculo da altura na página 473.

Cálculo da altura Para ativar este parâmetro, desmarque Cálculo automático da altura do ambiente.
Insira a distância acima do nível base a ser utilizada ao calcular a área e o perímetro
do ambiente. Se o ambiente inclui uma parede inclinada, considere utilizar um cál-
culo de altura de 0 (zero).
Consulte Cálculo da altura na página 473.

Propriedades de instância de nível


Nome Descrição

Restrições

Elevação A altura vertical do nível.

Dados da identidade

Nome Define a legenda para o nível. É possível atribuir qualquer legenda ou nome que
desejar para esta propriedade.

Opções do projeto Um campo de somente leitura que indica a opção de projeto na qual as linhas de
nível são exibidas.

Extensões

Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao nível. Consulte Controlando a visibilidade de dados
que usam caixas de escopo na página 1574.

Eixos
Utilize a ferramenta Eixo para inserir linhas de eixo de colunas em seu projeto de construção. É possível
então adicionar colunas ao longo das linhas de eixo de coluna. As linhas de eixo são planos finitos. É possível
arrastar suas extensões em vistas de elevação para que não efetuem a intersecção com linhas de nível. Isto
permite determinar se as linhas de eixo aparecerão em cada nova vista plana criada para um projeto. Consulte
Extensão de dados e visibilidade na página 1569 e Visibilidade de eixos em arco nas vistas na página 1571.
Os eixos podem ser linhas retas ou arcos.

98 | Capítulo 9 Níveis e grades


É possível ocultar linhas de eixo após adicioná-las. Para obter mais informações, consulte Ocultando elementos
em uma vista na página 850.

Tópico relacionado

■ Visibilidade de eixos em arco nas vistas na página 1571

Adicionando eixos
1 Clique na guia Início ➤ painel Dados ➤ (Grade).
2 Clique na guia Modificar | Inserir grade ➤ painel Desenho e selecione uma opção de esboço.

Utilize (Selecionar linhas) para efetuar o snap no eixo para uma linha existente, como uma
parede.
Para obter mais informações sobre opções de croqui, consulte Croqui na página 1439.

3 Clique quando o eixo estiver no comprimento correto.


O Revit Architecture numera automaticamente cada eixo. Para alterar o número do eixo, clique no número
e insira o novo valor. Em seguida, pressione Enter. É possível utilizar letras para os valores de linha de eixo.
Se mudar o primeiro número do eixo para uma letra, todas as linhas de eixo subseqüentes serão
apropriadamente atualizadas.
Quando linhas de eixo são arrastadas, o início e a extremidade da linha poderão se alinhar entre si. Se as
linhas de eixo estiverem alinhadas e uma linha for selecionada, aparecerá um cadeado para indicar o
alinhamento. Se as extensões do eixo forem movidas, todas as linhas de eixo alinhadas se moverão com a
mesma.

Tópicos relacionados

■ Eixos na página 98

■ Modificando eixos na página 100

■ Propriedades do eixo na página 105

Adicionando eixos | 99
Modificando eixos
É possível modificar a aparência dos eixos em muitas formas.

Alterando o tipo de eixo


Para alterar o tipo de eixo na colocação

1 Clique na guia Início ➤ painel Dados ➤ (Grade).


2 Em Seletor de tipos na página 35, selecione um tipo diferente de grade.

Para alterar o tipo de eixo em uma vista de projeto


1 Selecione a linha de eixo na área de desenho.
2 Em Seletor de tipos na página 35, selecione um tipo diferente de grade.

Alterando o valor do eixo


1 Para modificar o cabeçalho do eixo, clique o valor no cabeçalho do eixo.
2 Insira um novo valor.
É possível inserir um número ou uma letra.

Também é possível alterar o valor selecionando a linha de grade, e na Paleta de propriedades, inserindo um
valor diferente para a propriedade Nome.

Deslocando a linha de eixo de sua bolha


Poderão haver ocasiões em que uma linha de eixo será desenhada e se desejará deslocar a bolha do resto da
linha de eixo.
1 Desenhe uma linha de eixo ou selecione uma linha de eixo existente.
O fim da linha perto da bolha possui controles de arraste.
Eixo selecionado com controles de arraste

2 Para alterar a escala da linha de eixo, selecione-a e mova o controle de arraste da extremidade
perto da bolha.

3 Clique no controle de arraste Adicionar cotovelo ( ), e então arraste o controle para a


localização desejada para mover a bolha para fora da linha de eixo.

100 | Capítulo 9 Níveis e grades


Bolha arrastada da linha de eixo

Quando se move a extremidade da bolha para fora da linha, o efeito somente aparece naquela
vista. Os segmentos criados ao arrastar a bolha têm um estilo de linha sólida. Não é possível
alterar este estilo.

Quando um controle é arrastado, o cursor efetua o snap em pontos similares aos eixos vizinhos. O cursor
também efetua o snap quando os segmentos formam linhas retas.

Exibindo e ocultando as bolhas do eixo


É possível controlar se as bolhas do eixo são exibidas em uma das extremidades da linha de eixo. Isto pode
ser feito de forma gráfica para uma determinada linha de eixo em uma vista, ou para todas as linhas de eixo
de um determinado tipo ao se alterar as propriedades de tipo.

Para exibir ou ocultar bolhas individuais do eixo


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo.
2 Selecione uma linha de eixo.
O Revit Architecture exibe uma caixa de seleção junto à bolha do eixo. Poderá ser preciso
aproximar o zoom para visualizá-la com clareza.

3 Limpe a caixa de seleção para ocultar a bolha ou selecione-a para exibir a bolha.
É possível repetir este processo para exibir ou ocultar a bolha na extremidade oposta da linha
de eixo.

Para exibir ou ocultar bolhas do eixo utilizando as propriedades de tipo


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo.

2 Selecione uma linha de grade e clique na guia Modificar | Grades ➤ painel Propriedades ➤
(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de diálogo Propriedades do tipo, faça um dos seguintes:
■ Para exibir as bolhas do eixo no ponto inicial das linhas de eixo em uma vista plana, selecione
Símbolos na extremidade 1 da vista plana (Padrão).

■ Para exibir as bolhas do eixo no ponto final das linhas de eixo em uma vista plana, selecione
Símbolos na extremidade 2 da vista plana (Padrão).

Modificando eixos | 101


■ Em vistas que não são a vista plana (como elevações e corte) indique onde exibir as bolhas
do eixo. Para Símbolo de vistas não-planas (Padrão), selecione Superior, Inferior, Ambos
(superior e inferior) ou Nenhum.

4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.

Ajustando o segmento central de uma linha de eixo


É possível ajustar o comprimento do intervalo ou do segmento central em uma linha individual do eixo.
Por exemplo, pode-se desejar ajustar o intervalo para que as linhas de eixo não sejam exibidas através do
meio de um elemento do modelo. Este recurso estará disponível quando a linha de eixo utilizar um tipo de
eixo para o qual o parâmetro Segmento central for Personalizado ou Intervalo. (Consulte Personalizando
linhas de eixo na página 103).
Uma linha de eixo que foi ajustada na
extremidade da parede

Para ajustar o segmento central de uma linha de eixo


1 Selecione a linha de eixo na vista.
O Revit Architecture exibe um ponto azul na linha de eixo. Poderá ser preciso aproximar o zoom
para visualizá-la com clareza.

102 | Capítulo 9 Níveis e grades


OBSERVAÇÃO Caso não visualize um ponto azul indicando o limite do segmento, mova a extensão
3D para a linha de eixo para fora, até que o ponto esteja visível. Além disso, verifique a configuração
do parâmetro Segmento central. Para isto, selecione a linha de grade, clique na guia Modificar |

Grades ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo). Na caixa de diálogo Propriedades de


tipo, altere o valor para Segmento central de Nenhum para Personalizado.

O comprimento-padrão dos segmentos da extremidade de uma linha de eixo é definido pelo


parâmetro Comprimento dos segmentos da extremidade do tipo de eixo.

2 Arraste o ponto azul ao longo da linha de eixo para a posição desejada.


O segmento da extremidade se ajusta ao comprimento de acordo.

Personalizando linhas de eixo


É possível personalizar os tipos de eixos nas seguintes formas:

■ Alterar a cor, espessura e padrão da linha de todas as linhas de eixo. (Modificar o tipo de eixo Bolha ou
criar um próprio). Consulte Alternado uma linha de eixo contínua na página 104).

■ Oculte o segmento central das linhas de eixo para criar um intervalo, somente exibindo os segmentos
de extremidade nas vistas. (Modificar o tipo de eixo Intervalo da bolha ou criar um próprio. Consulte
Criando uma linha de eixo com um intervalo central na página 104).

■ Exiba o segmento central da linha de eixo utilizando uma cor, espessura e padrão de linha diferentes dos
segmentos de extremidade. (Modificar o tipo de eixo Intervalo personalizado da bolha ou criar um próprio.
Consulte Criando uma linha de eixo com um segmento central na página 105).

Modificando eixos | 103


Para criar estas personalizações, modifique um tipo de eixo. Nas vistas, todas as linhas de eixo daquele tipo
refletirão as alterações.

Alternado uma linha de eixo contínua


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo.

2 Selecione uma linha de grade e clique na guia Modificar | Grades ➤ painel Propriedades ➤
(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, faça o seguinte:
■ Para Segmento do centro, selecione Contínuo.

■ Para Espessura do segmento da extremidade, Cor do segmento da extremidade e Padrão do


segmento da extremidade, especifique a espessura, cor e padrão da linha de eixo.

■ Utilize outros parâmetros para indicar qual eixo da bolha será utilizado e onde deverá ser
exibido. Consulte Propriedades de tipo de eixo na página 106.

4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.

Criando uma linha de eixo com um intervalo central


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo.

2 Selecione uma linha de grade e clique na guia Modificar | Grades ➤ painel Propriedades ➤
(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, faça o seguinte:
■ Para Segmento central, selecione Nenhum.

104 | Capítulo 9 Níveis e grades


■ Para Espessura do segmento da extremidade, Cor do segmento da extremidade e Padrão do
segmento da extremidade, especifique a espessura, cor e padrão dos segmentos que serão
exibidos em cada extremidade da linha de eixo.

■ Para Comprimento do segmento da extremidade, insira os comprimentos dos segmentos


(no espaço do papel) que serão exibidos em cada extremidade da linha de eixo.

■ Utilize outros parâmetros para indicar qual eixo da bolha será utilizado e onde deverá ser
exibido. Consulte Propriedades de tipo de eixo na página 106.

4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.

Criando uma linha de eixo com um segmento central


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo.

2 Selecione uma linha de grade e clique na guia Modificar | Grades ➤ painel Propriedades ➤
(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, faça o seguinte:
■ Para Segmento central, selecione Personalizado.

■ Para Espessura do segmento central, Cor do segmento central e Padrão do segmento central,
especifique a espessura, cor e padrão do segmento central da linha de eixo.

■ Para Espessura do segmento da extremidade, Cor do segmento da extremidade e Padrão do


segmento da extremidade, especifique a espessura, cor e padrão dos segmentos da extremidade
da linha de eixo.

■ Para Comprimento do segmento da extremidade, insira os comprimentos dos segmentos


(no espaço do papel) que serão exibidos em cada extremidade da linha de eixo.

■ Utilize outros parâmetros para indicar qual eixo da bolha será utilizado e onde deverá ser
exibido. Consulte Propriedades de tipo de eixo na página 106.

4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.

Propriedades do eixo
É possível alterar as propriedades para linhas individuais do eixo ou para tipos de eixos.

Modificando propriedades do eixo


1 Em uma vista de projeto, selecione uma linha de grade.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parâmetros de instância.
Consulte Propriedades de instância de eixo na página 107.

3 Para editar os parâmetros de tipo, na Paleta de propriedades, clique em (Editar tipo).


Consulte Propriedades de tipo de eixo na página 106. As alterações efetuadas nas propriedades
de tipo afetam todas as linhas de eixo daquele tipo no projeto. Clique em Duplicar para criar
um novo tipo de linha de eixo.

4 Clique em OK.

Propriedades do eixo | 105


Propriedades de tipo de eixo
Nome Descrição

Gráfico

Símbolo O símbolo a ser utilizado para as extremidades da linha de eixo. O símbolo pode
exibir um número de eixo (Cabeçalho do eixo-Círculo), um número de eixo sem
bolha (Cabeçalho do eixo-Sem bolha) ou nenhuma bolha ou número de eixo (ne-
nhum).

Segmento central O tipo de segmento central a ser exibido na linha de eixo. Selecione Nenhum,
Contínua ou Personalizada. Consulte Personalizando linhas de eixo na página 103.

Espessura do segmento central Se o parâmetro Segmento central for Personalizado, a espessura da linha é utilizada
para o segmento central.

Cor do segmento central Se o parâmetro Segmento central for Personalizado, a cor da linha é utilizada para
o segmento central. Selecione uma cor definida no Revit Architecture ou defina sua
própria cor. Consulte Cores na página 1670.

Padrão do segmento central Se o parâmetro Segmento central for Personalizado, o padrão é utilizado para o
segmento central. O padrão da linha pode ser sólido ou uma combinação de traços
e pontos.

Espessura do segmento da extremida- A espessura da linha que será utilizada para uma linha contínua do eixo, ou se Seg-
de mento central for Nenhum ou Personalizada, a espessura da linha para os segmentos
da extremidade.

Cor do segmento da extremidade A cor da linha que será utilizada para uma linha contínua do eixo, ou se Segmento
central for Nenhum ou Personalizada, a cor da linha para os segmentos da extremi-
dade.

Padrão do segmento da extremidade O estilo da linha que será utilizado para uma linha contínua do eixo, ou se Segmento
central for Nenhum ou Personalizada, o estilo da linha para os segmentos da extre-
midade.

Comprimento do segmento da extre- Se o parâmetro Segmento central for Nenhum ou Personalizada, o comprimento
midade dos segmentos da extremidade (no espaço do papel).

Símbolos na extremidade 1 da vista Em uma vista plana, a configuração-padrão para exibir uma bolha no ponto inicial
plana (Padrão) de uma linha de eixo. (Ou seja, quando se desenha uma linha de eixo, a bolha é
exibida em seu ponto inicial). Se desejado, é possível exibir ou ocultar as bolhas
para linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas
do eixo na página 101.

Símbolos na extremidade 2 da vista Em uma vista plana, a configuração-padrão para exibir uma bolha no ponto final
plana (Padrão) de uma linha de eixo. (Ou seja, quando se desenha uma linha de eixo, a bolha é
exibida em seu ponto final). Se desejado, é possível exibir ou ocultar as bolhas para
linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas do eixo
na página 101.

Símbolo de vistas não-planas (Padrão) Em vistas do projeto que não são vistas planas (como elevações e cortes), a locali-
zação-padrão onde as bolhas são exibidas na linha de eixo: Parte superior, Base,
Ambos (superior e inferior) ou Nenhum. Se desejado, é possível exibir ou ocultar as

106 | Capítulo 9 Níveis e grades


Nome Descrição
bolhas para linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as
bolhas do eixo na página 101.

Propriedades de instância de eixo


Nome Descrição

Gráfico

Marca central visível Para uma linha de eixo em arco, exibe sua marca central.

Dados da identidade

Nome Um valor para a linha de eixo. Pode ser um valor numérico ou alfanumérico. A pri-
meira instância é padronizada para 1.

Opções do projeto A opção do projeto na qual as linhas de eixo são exibidas. Somente leitura.

Extensão

Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao eixo. Consulte Controlando a visibilidade de dados
que usam caixas de escopo na página 1574.

Propriedades do eixo | 107


108
Localização e orientação do
projeto 10
Quando você cria um projeto, especifique a localização geográfica utilizando o endereço da rua, a cidade principal mais
próxima, ou a latitude e longitude. Esta configuração no âmbito do projeto é útil para gerar sombras específicas da localização
para vistas que as utilizam, como estudos solares, navegações e imagens renderizadas.
Também é possível rotacionar uma vista para refletir o Norte verdadeiro (ao invés do Norte do projeto, que é o topo da
vista). Rotacionar uma vista para o Norte verdadeiro assegura que a luz natural incide nos lados corretos do modelo de
construção e que o caminho do sol através do céu é simulado com precisão.

Tópicos relacionados

■ Posicionamento compartilhado na página 1347


■ Realocando e espelhando um projeto na página 1351
■ Espelhando um projeto na página 1352

Especificando a localização do projeto

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ Localização.


A caixa de diálogo Clima da localização e terreno é aberta. Também é possível acessar esta caixa
de diálogo a partir da caixa de diálogo Configurações do sol na página 1422.

2 Clique na guia Localização.


3 Para Definir localização por, selecione um dos seguintes:
■ Serviço de mapeamento da Internet. Quando o seu computador está conectado à Internet,
esta opção exibe um mapa interativo através do serviço de mapeamento Google Maps™. Até
que especifique uma localização de projeto diferente, a localização é definida como <Padrão>
e é definida para a longitude e latitude da cidade principal especificada pelo Revit Architecture
para o seu local.

OBSERVAÇÃO Como o nome implica, o Serviço de mapeamento da Internet requer uma conexão
à Internet ativa para funcionar por completo. Se o serviço de Internet não estiver disponível, ainda
é possível usar este método para especificar a localização do projeto, no entanto, a longitude e
latitude correspondentes para a localização não podem ser definidas até que a conexão à Internet
seja restaurada, como descrito neste tópico.

109
■ Lista de cidades padrão. Exibe uma lista das principais cidades da qual seleciona uma
localização. Até que especifique uma localização de projeto diferente, a localização é definida
como <Padrão> e é definida para a longitude e latitude da cidade principal especificada pelo
Revit Architecture para o seu local. A opção Lista de cidades padrão é recomendada para
redimensionamento HVAC. Nenhuma conexão à Internet é requerida.

4 Especifique a localização do projeto utilizando um destes métodos:

Serviço de mapeamento da Internet

a Para Endereço do projeto, insira o endereço da rua, cidade e estado, ou latitude e longitude
do projeto, e clique em Pesquisar. Insira as coordenadas de latitude e longitude como
<latitude>,<longitude>. O valor que você insere para Endereço do projeto nesta caixa de
diálogo não afeta o endereço do projeto que é exibido nos blocos de margens e carimbo
para o projeto.
Os resultados da sua pesquisa são exibidos.

b Se necessário, responda a qualquer um dos alertas a seguir, como descrito. Para obter
informações adicionais, consulte Solução de problemas da caixa de diálogo Localização na
página 111.
■ Endereço não encontrado. Refine o endereço do projeto e clique em Pesquisar ou, para
um endereço estabelecido recentemente, insira um endereço, clique em Pesquisar, e em

seguida arraste o pino do mapa de localização do projeto para a localização


apropriada.

■ Múltiplos resultados encontrados. Clique em uma das localizações em Hyperlinks


exibidas na dica de ferramenta da localização do projeto, e clique em Pesquisar.

■ Sem conexão à Internet. Verifique a sua conexão de Internet. Se nenhuma conexão


estiver disponível, clique em OK para fechar a caixa de diálogo Localização e salvar o
endereço do seu projeto. Quando uma caixa de diálogo lhe notifica sobre um desencontro
entre o endereço do projeto que você inseriu e a localização do mapa selecionada, clique
em Continuar. Se você não possuir acesso à Internet, nenhuma etapa adicional é
necessária. O endereço do projeto é armazenado como texto. Se a Internet só estiver
temporariamente indisponível, quando o serviço de Internet for restaurado, reabra a
caixa de diálogo Localização, clique em Pesquisar, e continue com as etapas neste
procedimento.

c Use as ferramentas a seguir para ajustar o mapa como necessário:


■ Pan. Quando você coloca o cursor sobre o mapa, ele muda para uma mão, e você pode
arrastar o mapa para efetuar a panorâmica na vista. Também é possível usar os controles:

(Pan para cima), (Pan para baixo), (Pan à esquerda), e (Pan à


direita).

■ Zoom. Clique em (Ampliar zoom) ou (Afastar zoom), ou arraste o deslizador


de zoom para ajustar o nível de zoom.

■ Retornar ao último resultado. Clique em se você tiver ajustado o mapa e deseja


restaurar o último resultado da pesquisa.

110 | Capítulo 10 Localização e orientação do projeto


■ Vistas de mapa. Clique em uma vista de mapa para selecioná-la:
■ Mapa. Mostra o mapa da rua.

■ Satélite. Mostra imagens de satélite.

■ Híbrido. Mostra o mapa da rua sobreposto às imagens de satélite.

■ Terreno. Vista padrão. Mostra o mapa da rua sobreposto ao mapa topográfico.

d Arraste o pino do mapa de localização do projeto para mover a localização do projeto


como necessário.
Quando você move o pino de localização do projeto, o campo Endereço do projeto exibe
um valor de latitude/longitude pesquisável. Clique em Pesquisar para determinar o endereço
e exibi-lo no campo Endereço do projeto. Se múltiplos resultados forem encontrados, clique
em uma das localizações em hyperlinks exibidas na dica de ferramenta da localização do
projeto, e em seguida clique em Pesquisar.

OBSERVAÇÃO Diferente do serviço de mapeamento Google Maps™, a caixa de diálogo


Localização não suporta adicionar marcadores.

e Se o projeto estiver localizado em uma área que possui horário de verão e você deseja que
as sombras sejam ajustadas de acordo, então selecione Usar horário de verão.

Lista de cidades padrão

a Especifique a localização do projeto utilizando um dos seguintes métodos:


■ Cidade principal mais próxima. Para Cidade, selecione uma cidade da lista.
Os valores de Latitude, Longitude, e Fuso horário correspondentes são exibidos.

■ Localização exata. Insira valores para Latitude e Longitude.

b Se o projeto estiver localizado em uma área que possui horário de verão e você deseja que
as sombras sejam ajustadas de acordo, então selecione Usar horário de verão.

5 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Definindo posições nomeadas na página 1347

■ Criando estudos solares na página 1406

■ Renderizando uma imagem na página 1144

Solução de problemas da caixa de diálogo Localização


As seções a seguir fornecem dicas para ajudar a identificar e solucionar alertas e problemas comuns encontrados
na caixa de diálogo Localização:

O serviço de Internet foi interrompido


Problema: O seu computador não está configurado para acesso à Internet, ou a sua conexão de Internet está
temporariamente inativa.

Solução de problemas da caixa de diálogo Localização | 111


Solução: Verifique a sua conexão de Internet. Se for capaz de restaurar a conexão, insira um endereço de
projeto, e em seguida clique em Pesquisar para determinar o endereço. Se nenhuma conexão estiver disponível,
insira um endereço de projeto, e em seguida clique em OK. Quando a caixa de diálogo Endereço do projeto
não determinado, clique em Fechar.
Se você não possuir acesso à Internet, nenhuma etapa adicional é necessária. O endereço do projeto é
armazenado como texto. Se o serviço de Internet só estiver temporariamente indisponível, quando o serviço
for restaurado, reabra a caixa de diálogo Localização, e clique em Pesquisar.

Não é possível estabelecer conexão com o Serviço de mapeamento da Internet


Problema: O seu acesso ao Serviço de mapeamento da Internet pode estar bloqueado pelas configurações de
rede.
Solução: Verifique as suas configurações de acesso à autodesk. com. Se este site estiver bloqueado pelo firewall
de sua empresa ou algum outro sistema de segurança de rede, entre em contato com o seu administrador de
rede.

Endereço não encontrado


Problema: O endereço do projeto que você inseriu não pode ser encontrado pelo serviço de mapeamento
Google Maps™.
Solução: Refine o endereço do projeto e clique em Pesquisar ou, para um endereço estabelecido recentemente,
insira um endereço próximo, clique em Pesquisar, e em seguida arraste o pino do mapa de localização do
projeto para a localização apropriada.

Endereço do projeto não determinado


Problema: O endereço do projeto que você inseriu não pode ser determinado porque nenhum serviço de
Internet foi detectado.
Solução: Clique em Fechar para limpar o alerta. Mantenha a caixa de diálogo Localização aberta, e verifique
a sua conexão de Internet. Se for capaz de restaurar a conexão, clique em Pesquisar para determinar o endereço
do projeto. Se nenhuma conexão estiver disponível, então clique em OK.
Se você não possuir acesso à Internet, nenhuma etapa adicional é necessária. O endereço do projeto é
armazenado como texto. Se o serviço de Internet só estiver temporariamente indisponível, quando o serviço
for restaurado, reabra a caixa de diálogo Localização, e clique em Pesquisar.

Definindo o endereço do projeto


Problema: Após inserir um endereço de projeto, se você clicar em OK antes de clicar em Pesquisar, o serviço
de mapeamento Google Maps™ não pode determinar o endereço e atualizar o mapa. Portanto, o endereço
do projeto não coincide com a localização do mapa selecionada.
Solução: Selecione uma das opções na caixa de diálogo Definindo o endereço do projeto: 1) Volte para a
caixa de diálogo Localização, e clique em Pesquisar para determinar o endereço que você inseriu, ou 2)
Continue a usar o endereço do projeto que inseriu, e armazene-o como texto.

Múltiplos resultados são exibidos na dica de ferramenta da localização do projeto


Problema: Mais de um endereço coincide com a sua consulta.
Solução: Clique em uma das localizações em hyperlink exibidas na dica de ferramenta da localização do
projeto, e clique em Pesquisar.

Números são exibidos para o endereço do projeto


Problema: Quando você arrasta o pino do mapa de localização de projeto para uma nova localização, a
longitude e latitude correspondente são exibidas no campo Endereço do projeto.

112 | Capítulo 10 Localização e orientação do projeto


Solução: Clique em Pesquisar para determinar o endereço do projeto.

Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro


1 Abra uma vista da planta.

OBSERVAÇÃO Caso seja necessário rotacionar uma vista 3D para o Norte verdadeiro, utilize o
ViewCube.

2 Altere a orientação da vista para o Norte Verdadeiro, como segue:


a Acesse propriedades da vista.

b Na Paleta de propriedades, para Orientação, selecione Norte verdadeiro, e clique em Aplicar.

Esta alteração permite visualizar sombras precisas na vista da planta. Consulte Exibindo o sol e
sombras na página 1405.

3 Rotacione o projeto para o Norte Verdadeiro, como segue:


a Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso Posição ➤

Rotacionar norte verdadeiro.

b Rotacione o modelo de construção, utilizando um dos seguintes métodos:


■ Na Barra de opções, para Ângulo do projeto para o norte verdadeiro, insira um valor
para definir um valor para o ângulo de rotação.
Por exemplo, se a diferença entre o Norte do Projeto (o topo da vista) e o Norte Verdadeiro
é de 45 graus, insira 45. O modelo rotaciona na vista para o ângulo especificado.

■ Clique na vista para rotacionar o modelo para o Norte Verdadeiro de forma gráfica
(similar à utilização da ferramenta Rotacionar).

Rotacionando um modelo de construção em uma vista da planta que está orientada


para o Norte Verdadeiro

Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro | 113


Vista da planta com o modelo de construção rotacionado para o Norte Verdadeiro

Tópicos relacionados

■ Localização e orientação do projeto na página 109

■ Posicionamento compartilhado na página 1347

Rotacionar o norte do projeto


As convenções típicas de desenho ditam que o norte do projeto é o topo da vista. Se for preciso alterar o
Norte Verdadeiro, utilize a ferramenta Rotacionar norte do projeto. Esta ferramenta altera o Norte do Projeto
para todas as vistas no projeto.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso Posição ➤


(Rotacionar norte do projeto).
2 Na caixa de diálogo Rotacionar projeto, selecione a opção desejada.
3 Clique em OK.
Uma mensagem é exibida para indicar que o projeto foi rotacionado. Também exibe os erros, se houver. É
possível exportar os erros para revê-los e corrigi-los. Consulte Exportando avisos para um arquivo na página
1733.

114 | Capítulo 10 Localização e orientação do projeto


Projeto de terreno
11
O Revit Architecture apresenta diversas ferramentas para ajudá-lo a efetuar um layout de planta do terreno. É possível
começar pelo desenho de uma superfície topográfica, adicionar linhas de divisa, uma plataforma de construção e
componentes de estacionamento e terreno. É possível então criar uma vista 3D ou renderizá-la para obter uma apresentação
mais realista.

Configurações de terreno
É possível modificar as configurações globais de terreno de um projeto a qualquer momento. É possível
definir intervalos de curvas de nível, adicionar curvas de nível definidas pelo usuário e selecionar o material
de corte de seção.

Definindo as configurações de terrenos


Conceitos
É possível modificar as configurações globais de terreno de um projeto a qualquer momento. É possível
definir intervalos de curvas de nível, adicionar curvas de nível definidas pelo usuário e selecionar o material
de corte de seção.

115
Para visualizar os resultados das modificações nas configurações da curva de nível, abra uma vista da planta
do terreno. Para visualizar os resultados de suas alterações no material do corte, abra uma vista de corte.

■ Selecione Em intervalo de e insira um valor para os intervalos de curvas de nível. Este valor determina a
elevação na qual as curvas de nível são exibidas.

■ Para Passando pela elevação, insira uma valor para definir a elevação inicial para as curvas de nível.
Por padrão, Passando pela elevação é definida como zero. Se definir o intervalo de curvas de nível como
10, por exemplo, cada linha aparecerá em -20, -10, 0, 10, 20. Se definir o valor de Passando pela elevação
como 5, as curvas de nível aparecerão em -25, -15, -5, 5, 15, 25.

Adição de linhas de contorno personalizadas a uma planta do terreno


■ Iniciar. Insira a elevação na qual linhas de contorno adicionais começam a ser exibidas.

■ Parar. Insira a elevação na qual curvas de nível adicionais não são mais exibidas. Este valor é ativado
quando se seleciona Valores múltiplos como o Tipo de faixa.

■ Incremento. Especifique o incremento para linha de contorno adicional. Este valor é ativado quando se
seleciona Valores múltiplos como o Tipo de faixa.

■ Tipo de faixa. Para uma curva de nível adicional, selecione Valor único. Para múltiplas curvas de nível,
selecione Valores múltiplos.

■ Subcategoria. Especifique o estilo de linha para a linha de contorno. Os estilos-padrão são Linhas ocultas,
Curvas principais, Curvas secundárias e Arestas de triangulação. Para criar um estilo de linha personalizado,
consulte Estilos de objeto na página 1649.

OBSERVAÇÃO Se desmarcar Em intervalos de, as linhas de contorno personalizadas ainda são exibidas.

Configuração de gráficos de seção


■ Para Material visível no corte selecione o material a ser utilizado para exibir o terreno em uma vista de
corte. Materiais apropriados incluem Terra do terreno, Grama do terreno e Areia do terreno.

■ Para Elevação de base poche, insira um valor para controlar a profundidade do corte transversal da terra,
por exemplo, –30 pés ou –25 metros. Este valor controla a profundidade poche para todos os elementos
de topografia no projeto.

Configuração dos dados de propriedade


■ Especifique uma opção para Exibição de ângulo. Se selecionar Graus, as linhas de divisa serão exibidas
na tabela de marcos Linhas de divisa usando o padrão de marcos de 360 graus. Os identificadores de
linha de divisa usam a mesma notação.

■ Especifique uma opção para Unidades. Se selecionar Graus decimais, os ângulos na tabela de marcos
Linhas de divisa serão exibidos como decimais em vez de graus, minutos e segundos.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Terreno do modelo ➤ .

Tópicos relacionados
■ Cotas de curva de nível na página 134

■ Localização e orientação do projeto na página 109

■ Propriedades de configurações de terreno na página 117

116 | Capítulo 11 Projeto de terreno


Propriedades de configurações de terreno
Nome Descrição

Exibição de curva de nível Exibe as curvas de nível. Se desmarcar a caixa de seleção, as curvas de nível perso-
nalizadas ainda aparecerão na área de desenho.

Em intervalos de Define o intervalo entre curvas de nível.

Passando pela elevação Os intervalos de curvas de nível têm base neste valor. Por exemplo, se definir o in-
tervalo de curva de nível como 10, cada curva de nível aparecerá em -20, -10, 0,
10, 20. Se definir o valor de Passando pela elevação como 5, as curvas de nível
aparecerão em -25, -15, -5, 5, 15, 25.

Curvas de nível adicionais

Iniciar Define a elevação onde as curvas adicionais de nível se iniciam.

Parar Define a elevação onde as curvas de nível adicionais não são exibidas.

Incremento Define o intervalo para curvas adicionais de nível.

Tipo de faixa Selecione Valor único para inserir uma curva adicional de nível. Selecione Valores
múltiplos para inserir múltiplas curvas incrementais de nível.

Subcategoria Define o tipo de curvas de nível a ser exibido. Selecione um valor na lista. É possível
definir tipos de curvas de nível personalizadas utilizando a ferramenta Estilos de
objeto na categoria Topografia.

Gráficos da seção

Material em corte Define o material que é exibido em uma vista de corte.

Elevação de base poche Controla a profundidade da seção transversal da terra (por exemplo, -30 pés ou -
25 metros). Este valor controla a profundidade poche para todos os elementos de
topografia no projeto.

Dados da propriedade

Exibição de ângulo Especifica a exibição de valores angulares em identificadores de linha de divisa.

Unidades Especifica as unidades usadas na exibição de valores de marcos na tabela Linhas de


divisa.

Superfície topográfica
A ferramenta Superfície topográfica define uma superfície topográfica (uma superfície topográfica) utilizando
pontos. É possível criar superfícies topográficas em vistas 3D ou em plantas do terreno.

Criando uma superfície topográfica ao selecionar pontos


1 Abra uma vista 3D ou da planta do terreno.

2 Na Barra de opções, defina um valor para Elevação.


Os pontos e suas elevações são usados para criar a superfície.

Propriedades de configurações de terreno | 117


3 Junto à caixa de texto Elevação, selecione um dos seguintes:
■ Elevação absoluta. Pontos exibidos na elevação especificada. É possível colocar pontos em qualquer
lugar da área de desenho ativa.

■ Relativo à superfície. Permite editar uma superfície topográfica existente ao colocar pontos nela na
elevação especificada. Para usar esta opção com eficácia, trabalhe em uma vista 3D sombreada.

4 Clique na área do desenho para colocar os pontos. Se necessário, altere a elevação na Barra de opções
ao colocar pontos adicionais.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Terreno do modelo ➤ (Superfície topográfica).

Tópicos relacionados
■ Dividindo uma superfície topográfica na página 122

■ Sub-regiões da superfície topográfica na página 120

■ Propriedades de superfície topográfica e sub-região na página 124

Criar da importação

Criando uma superfície topográfica de dados 3D importados


É possível gerar automaticamente uma superfície topográfica com base nos dados de contorno 3D importados
nos formatos DWG, DXF ou DGN. O Revit Architecture analisa os dados de curva de nível 3D e coloca uma
série de pontos de elevação ao longo das curvas de nível.

1 Abra a vista 3D da planta do terreno.

2 Selecione os dados 3D de curva de nível importados na área de desenho.


Aparecerá a caixa de diálogo Adicionar pontos de camadas selecionadas.

3 Selecione as camadas para as quais deseja aplicar os pontos de elevação, e clique em OK.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Terreno do modelo ➤ (Superfície topográfica).

Na guia Modificar | Editar superfície, clique no painel Ferramentas ➤ Criar a partir da importação ➤ suspenso;

(Selecionar instância de importação).

Tópicos relacionados

Tópicos relacionados

■ Dividindo uma superfície topográfica na página 122

■ Sub-regiões da superfície topográfica na página 120

■ Propriedades de superfície topográfica e sub-região na página 124

118 | Capítulo 11 Projeto de terreno


Criando uma superfície topográfica de um arquivo de pontos

Preparação de um arquivos de pontos


Um arquivo de pontos é geralmente gerado por um aplicativo de software de engenharia civil. O arquivo
fornece os dados de contorno usando um eixo regularizado de pontos de elevação.
O arquivo de pontos precisa conter os números das coordenadas x, y e z, como os primeiros valores numéricos
no arquivo. O arquivo também precisa estar no formato delimitado por vírgulas (um arquivo CSV ou TXT).
Informações adicionais no arquivo (como o nome do ponto) são ignoradas. Quaisquer informações numéricas
adicionais para um ponto precisam estar após os valores das coordenadas x, y e z. Se um arquivo contiver
dois pontos com as mesmas coordenadas x e y, o ponto com o maior valor de z será usado.

1 Abra uma vista 3D ou da planta do terreno.

2 Na caixa de diálogo Abrir, navegue à localização do arquivo de pontos.

3 Na caixa de diálogo Formato, especifique as unidades usadas para medir os pontos no arquivo de pontos
(por exemplo, pés decimais ou metros), e clique em OK.
O Revit Architecture gera pontos e uma superfície topográfica das informações das coordenadas no
arquivo.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Terreno do modelo ➤ (Superfície topográfica).

Na guia Modificar | Editar superfície, clique no painel Ferramentas ➤ Criar a partir da importação ➤ suspenso;

(Especificar arquivo de pontos).

Tópicos relacionados
■ Dividindo uma superfície topográfica na página 122

■ Sub-regiões da superfície topográfica na página 120

■ Propriedades de superfície topográfica e sub-região na página 124

Melhores práticas
Ao visualizar uma superfície topográfica, considere o seguinte:

■ Visibilidade. É possível controlar a visibilidade dos pontos topográficos. Há duas subcategorias de pontos
topográficos, Limite e Interno. O Revit Architecture classifica automaticamente os pontos.

■ Arestas de triangulação. As arestas de triangulação para superfícies topográficas são desativadas por
padrão. É possível ativá-las selecionando-as em Categorias modelo/Categoria de topografia na caixa de
diálogo Visibilidade/Gráficos.

Superfície topográfica | 119


Exemplo
Amostra de superfície topográfica definida por pontos de seleção em uma vista de
planta do terreno.

Simplificando uma superfície topográfica


A simplificação de uma superfície pode aprimorar o desempenho do sistema, particularmente em uma
superfície com um grande número de pontos.

1 Abra uma vista da planta do terreno e selecione a superfície topográfica.

2 Insira um valor para a precisão de superfície e clique em OK.

3 Clique em (Finalizar superfície).

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Modificar | Topografia ➤ painel Superfície ➤ (Editar superfície).

Clique na guia Editar superfície ➤ painel Ferramentas ➤ (Simplificar superfície).

Tópicos relacionados
Mesclando superfícies topográficas na página 122
Propriedades de superfície topográfica e sub-região na página 124
Superfície topográfica na página 117

Sub-regiões da superfície topográfica


Adição de uma sub-região da superfície topográfica

■ Clique em (Selecionar Linhas) ou use outras ferramentas de croqui para criar a sub-região na superfície
topográfica.

Alteração de uma sub-região da superfície topográfica


1 Selecione a sub-região.

2 No painel Sub-região, clique em (Editar limite).

120 | Capítulo 11 Projeto de terreno


3 Clique em (Selecionar Linhas) ou use outras ferramentas de croqui para modificar uma sub-região
na superfície topográfica.

Exemplo
Sub-regiões topográficas são áreas desenhadas dentro de superfícies topográficas existentes. Por exemplo,
pode-se usar sub-regiões para desenhar estacionamentos em uma superfície gradeada, ruas ou ilhas. A criação
de uma sub-região não resulta em superfícies separadas. Somente define uma área da superfície onde é possível
aplicar um conjunto diferente de propriedades, como material.
A imagem a seguir mostra uma superfície topográfica que tem uma sub-região de superfície topográfica,
mostrada em cinza.

Como posso chegar aqui?

■ Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modificar terreno ➤ (Sub-região).


O Revit Architecture entra no modo croqui.

Tópicos relacionados
■ Dividindo uma superfície topográfica na página 122

■ Regiões niveladas na página 123

■ Propriedades de superfície topográfica e sub-região na página 124

Sub-regiões da superfície topográfica | 121


Dividindo uma superfície topográfica
Dividindo uma superfície topográfica
1 Abra uma planta do terreno ou vista 3D.

2 Na área de desenho, selecione a superfície topográfica a ser dividida.


O Revit Architecture entra no modo croqui.

3 Clique na guia Modificar | Dividir superfície ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar Linhas), ou use
outras ferramentas de croqui para dividir a superfície topográfica.
Não é possível selecionar linhas de superfície topográfica com a ferramenta Selecionar linhas. É possível
selecionar outras linhas válidas, como paredes.

Croqui da superfície dividida


1 Desenhe um ciclo fechado único que não toque nos limites da superfície.

2 Desenhe qualquer número de ciclos abertos. Ambas as extremidades de um ciclo aberto precisam estar
na borda da superfície. Nenhuma parte do ciclo aberto pode efetuar a interseção ou ser coincidente com
a borda da superfície.

Exemplo
Pode-se dividir uma superfície topográfica em duas superfícies distintas e, em seguida, editar estas superfícies
de forma independente. Após dividir uma superfície, é possível atribuir diferentes materiais para estas
superfícies para indicar ruas, lagos, praças ou morros. Também pode-se excluir partes inteiras da superfície
topográfica.
Amostra de superfície dividida

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modificar terreno ➤ (Dividir superfície).

Mesclando superfícies topográficas


Mesclando superfícies topográficas
1 Selecione a superfície principal.

2 Selecione a superfície secundária.


As duas superfícies são mescladas em uma.

Remoção de pontos nas arestas comuns


■ Apague Remover pontos nas arestas comuns na Barra de opções.
Esta opção remove pontos em excesso que foram inseridos após a superfície ter sido dividida. A opção é
selecionada por padrão.

122 | Capítulo 11 Projeto de terreno


Exemplos
É possível mesclar duas superfícies topográficas separadas em uma superfície. Esta ferramenta se torna útil
após ter dividido anteriormente a superfície.
As superfícies a serem mescladas precisam compartilhar uma aresta ou sobreposição comum.
Superfícies divididas válidas para a mescla

Superfícies divididas inválidas para a mescla

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modificar terreno ➤ (Mesclar superfícies).

Regiões niveladas
Para criar uma região nivelada, que deveria ser uma superfície existente na fase atual. O Revit Architecture
marca a superfície original como demolida e faz uma cópia com um limite coincidente. O Revit Architecture
marca a cópia como nova na fase atual.

Para nivelar uma superfície topográfica

1 Na caixa de diálogo Editar região nivelada, selecione um dos seguintes:


■ Crie uma nova superfície topográfica exatamente igual à existente.

■ Crie a nova superfície topográfica com base somente nos pontos do perímetro.

2 Selecione a superfície topográfica.


Se estiver editando a superfície, o Revit Architecture entra no modo de croqui.

Regiões niveladas | 123


Exemplo

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modificar terreno ➤ (Região nivelada).

Tópicos relacionados
■ Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na página 126

■ Sub-regiões da superfície topográfica na página 120

■ Propriedades de superfície topográfica e sub-região na página 124

Propriedades de superfície topográfica e sub-região


Nome Descrição

Materiais e acabamentos

Material Selecione o material da superfície na lista. É possível criar seu próprio material de
superfície topográfica. As superfícies topográficas não suportam materiais com pa-
drões de superfície. Consulte Materiais na página 1620.

Cotas

Área projetada A área projetada é a área que a superfície cobre quando se olha para baixo na
mesma. Este é um valor de somente leitura.

Área de superfície Exibe a área da superfície total. Este é um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Comentários definidos pelo usuário sobre a superfície topográfica, que podem ser
exibidos em tabelas.

Nome O nome da superfície topográfica, que pode ser exibido em tabelas.

Marcação Um identificador único que pode ser atribuído.

Fase

Criado na fase A fase na qual a superfície topográfica é criada.

Demolido por fase A fase na qual a superfície topográfica é demolida.

124 | Capítulo 11 Projeto de terreno


Linhas de divisa
É possível criar linhas de divisa usando as ferramentas de croqui do Revit Architecture ou ao inserir dados
de pesquisa diretamente no projeto. O Revit Architecture alinha os dados da pesquisa com o Norte real.

Criado por croqui


1 Abra uma vista da planta do terreno.

2 Na caixa de diálogo Criar linha de divisa, selecione Criar ao desenhar.

3 Clique em (Selecionar Linhas) ou em outras ferramentas de croqui para fazer um croqui das linhas.

4 Faz um croqui das linhas de divisa.


As linhas devem formar um ciclo fechado. Se fizer o croqui de um ciclo aberto e clicar em Concluir
linha de divisa, o Revit Architecture emite um aviso de que não irá calcular a área. Pode-se ignorar o
aviso e continuar, ou fechar o ciclo.

Criado por Inserção de distâncias e aparelhos de apoio


1 Abra uma vista da planta do terreno.

2 Na caixa de diálogo Criar linhas de divisa, selecione Criar ao inserir distâncias e apoios.

3 Na caixa de diálogo Linhas de divisa, clique em Inserir, e adicione as distâncias e marcos dos seus dados
topográficos.

4 (Opcional) Descreva a linha de divisa como um arco.

Como

a Para Distância e marcos, insira valores que descrevem um segmento de linha entre dois pontos no
arco.

b Para Tipo, selecione Arco.

c Para Raio, insira um valor.


O valor do raio precisa ser maior do que a metade do comprimento do segmento da linha. Quanto
maior o raio, maior se torna o círculo e o resultado será um arco mais plano.

d Para E/D, selecione L se o arco aparece à esquerda do segmento de linha. Selecione D se o arco
aparece à direita do segmento de linha.

5 Insira linhas adicionais, como necessário.

6 Clique em Acima e Abaixo para modificar as linhas de divisa.

7 Na área de desenho, mova as linhas de divisa para sua colocação exata, e clique para colocar.

OBSERVAÇÃO Você pode efetuar o snap na linha de divisa para uma marcação usando a ferramenta Mover.

Linhas de divisa | 125


Exemplo de linhas de divisa.
Linhas de divisa em uma superfície topográfica

Opções
Além de visualizar as linhas de divisa em um desenho, é possível fazer o seguinte com elas:

■ Tabulação. É possível tabular as linhas de divisa. A tabela pode incluir os parâmetros Nome e Área das
linhas de divisa. (O formato da área vem da propriedade de tipo Formato das unidades de área das linhas
de divisa). Ao criar a tabela, selecione Linhas de divisa como a categoria para tabela.

■ Identificando. É possível identificar as linhas de divisa que podem reportar pés quadrados ou acres.
Carregue o identificador da pasta Anotações da biblioteca de famílias do Revit Architecture. Os
identificadores são Property Tag - Acres.rfa (acres), Property Tag - SF.rfa (pés quadrados) e M_Property
Tag.rfa (métrico).

■ Exportando. É possível exportar informações de área de linha de divisa quando o projeto é exportado
para um banco de dados ODBC. Para mais informações sobre a criação de um banco de dados ODBC.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modificar terreno ➤ (Linha de divisa).

Tópico relacionado
■ Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela na página 126

Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela
1 Abra uma vista da planta do terreno.
2 Na área de desenho, selecione a linha de divisa desenhada.

3 Clique na guia Modificar | Linhas de divisa ➤ painel Linhas de divisa ➤ (Editar tabela).
4 Leia o aviso Perda de delimitadores, e clique em Sim para continuar.
5 Na caixa de diálogo Linhas de divisa, faça as alterações necessárias e clique em OK.

Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno


O Revit Architecture pode reportar volumes de corte e preenchimento em um terreno para ajudar a determinar
os custos de modificação de paisagismo durante o desenvolvimento do terreno.
O Revit Architecture reporta os valores para efetuar uma comparação entre a superfície de uma fase e de uma
fase posterior, outra superfície cujo limite está dentro da superfície anterior. Por exemplo, o Revit Architecture
pode comparar uma superfície topográfica criada na Fase 1 com uma superfície criada na Fase 2, que esteja
dentro do limite da superfície da Fase 1. (Consulte Fases do projeto na página 917).

126 | Capítulo 11 Projeto de terreno


Quando você seleciona a última superfície e clica em Propriedades do elemento, as seguintes propriedades
de instância são exibidas:

■ O valor Cortar é o volume removido (onde a superfície posterior é menor do que a superfície anterior).

■ O valor Preencher é o volume adicionado (onde a superfície posterior é maior do que a superfície anterior).

■ O valor de Cortar/Preencher líquido vem da subtração do valor de corte do valor de preenchimento.

Visualizando os volumes de corte/preenchimento


Este procedimento é um método geral para reportar valores de corte/preenchimento. Há outras maneiras de
reportar valores, incluindo efetuar o croqui de uma nova superfície dentro de uma superfície existente.
1 Criar uma superfície topográfica em uma vista de planta do terreno. Consulte Superfície
topográfica na página 117.
2 Selecione a superfície topográfica acabada.
3 Na paleta Propriedades, defina Fase criada para uma fase antes da fase da vista.
Por exemplo, quando a fase da vista for Construção nova, defina o valor de Criado na fase para
Existente.

4 Para criar uma região nivelada na superfície topográfica, faça o seguinte:

■ Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modificar terreno ➤ (Região nivelada).

■ Na caixa de diálogo Editar região com eixos, selecione Criar nova superfície topográfica
exatamente igual a existente.

■ Selecione a superfície topográfica.

Isto efetua a demolição da superfície original e cria uma cópia que ocupa o mesmo limite da
original.

5 Clique em (Finalizar superfície).


6 Selecione a cópia da superfície topográfica e observe na paleta Propriedades que o Revit
Architecture lista as novas propriedades de corte/preenchimento para a superfície topográfica.

OBSERVAÇÃO Pode ser preciso pressionar Tab para selecionar a superfície copiada. É possível aplicar
um filtro de fase na vista que mostra somente novos elementos, e não os demolidos. Consulte Filtros
de fase na página 919.

Corte e preenchimento em uma tabela


É possível criar uma tabela de superfície topográfica que inclui valores de cortar, Preencher e
Corte/Preenchimento de rede. Também deve-se nomear as diferentes superfícies para identificá-las em sua
tabela. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 816.

Corte e preenchimento com plataformas de construção


Se estiver adicionando uma plataforma de construção em uma superfície nivelada, verá o corte e
preenchimento reportados separadamente para a plataforma e a superfície topográfica em uma tabela
topográfica. Isto se dá porque a plataforma divide a superfície nivelada em duas superfícies: uma é a superfície
sob a plataforma (região nivelada) e outra é a superfície que não está sob a plataforma (a superfície da
plataforma).

Visualizando os volumes de corte/preenchimento | 127


Deve-se nomear a superfície nivelada e a superfície da plataforma para identificá-las em sua tabela.
Para selecionar a superfície sob a plataforma, pressione Tab para realçá-la, ou desative a visibilidade da
plataforma. Consulte Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais na página 841.

Plataformas de construção
Pode-se adicionar uma plataforma de construção em superfície topográfica e, em seguida, modificar a estrutura
e profundidade da plataforma. Adicione uma plataforma de construção ao desenhar um ciclo fechado em
uma superfície topográfica. Após desenhar a plataforma, é possível especificar um valor para controlar o
deslocamento da altura a partir do nível e outras propriedades. É possível definir aberturas na plataforma ao
desenhar ciclos fechados dentro do perímetro da plataforma de construção, e definir uma inclinação para a
plataforma de construção.
Pode-se adicionar uma plataforma de construção somente em uma superfície topográfica. Recomenda-se
criar a plataforma de construção em uma planta do terreno. No entanto, é possível adicionar uma plataforma
de construção de uma superfície topográfica em uma vista de planta de piso. A plataforma pode não estar
diretamente visível na vista da planta de piso se a faixa da vista do deslocamento da plataforma de construção
não estiver apropriadamente ajustada. Por exemplo, suponha que a superfície topográfica tenha sido desenhada
em uma elevação de 10 metros em uma vista de planta do piso. Em seguida, desenhe a plataforma na superfície
com um deslocamento de -20 metros da superfície. Se a profundidade da vista da planta não for
suficientemente baixa, a plataforma não será vista. Consulte Faixa de vista na página 903.

Adicionando uma plataforma de construção


Adição de uma plataforma de construção
1 Abra uma vista da planta do terreno.

2 Use as ferramentas de desenho para criar um croqui da plataforma de construção como um contorno
fechado.

3 Na paleta Propriedades, defina o Deslocamento da altura a partir do nível e outras propriedades se


necessário.

DICA Para visualizar a plataforma de construção em uma vista de planta de piso, defina o deslocamento da
plataforma de construção com um valor maior do que Nível um ou ajuste a faixa da vista.

Conceitos
Pode-se adicionar uma plataforma de construção em superfície topográfica e, em seguida, modificar a estrutura
e profundidade da plataforma. Adicione uma plataforma de construção ao desenhar um ciclo fechado em
uma superfície topográfica. Após desenhar a plataforma, é possível especificar um valor para controlar o
deslocamento da altura a partir do nível e outras propriedades. É possível definir aberturas na plataforma ao
desenhar ciclos fechados dentro do perímetro da plataforma de construção, e definir uma inclinação para a
plataforma de construção.
Pode-se adicionar uma plataforma de construção somente em uma superfície topográfica. Recomenda-se
criar a plataforma de construção em uma planta do terreno. No entanto, é possível adicionar uma plataforma
de construção de uma superfície topográfica em uma vista de planta de piso. A plataforma pode não estar
diretamente visível na vista da planta de piso se a faixa da vista do deslocamento da plataforma de construção
não estiver apropriadamente ajustada. Por exemplo, suponha que a superfície topográfica tenha sido desenhada
em uma elevação de 10 metros em uma vista de planta do piso. Em seguida, desenhe a plataforma na superfície
com um deslocamento de -20 metros da superfície. Se a profundidade da vista da vista da planta não estiver
baixa o suficiente, não verá a plataforma.

128 | Capítulo 11 Projeto de terreno


Exemplos
A imagem a seguir mostra uma vista de corte de uma plataforma de construção deslocada da superfície.

A imagem a seguir mostra uma vista 3D de uma plataforma de construção em uma superfície nivelada.

A imagem a seguir mostra uma vista 3D de uma plataforma de construção inclinada em uma superfície
topográfica.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Terreno do modelo ➤ (Plataforma de construção).

Clique nas ferramentas em Modificar | Criar limite de plataforma ➤ painel Desenhar.

Tópicos relacionados
■ Modificando plataformas de construção na página 130

■ Modificando a estrutura de uma plataforma de construção na página 130

■ Propriedades de plataforma de construção na página 131

Adicionando uma plataforma de construção | 129


Modificando plataformas de construção
1 Abra a planta do terreno que contém a plataforma de construção.
2 Selecione a plataforma de construção.

OBSERVAÇÃO Utilize Tab para navegar entre as opções de seleção. As opções de seleção são exibidas
no lado esquerdo da barra de status.

3 Clique na guia Modificar | Plataformas ➤ painel Modo ➤ (Editar limite).

4 Clique em Modificar | Plataformas ➤ guia Editar limite ➤ painel Desenhar ➤ (Linha limite,
e use as ferramentas de croqui para fazer as alterações necessárias.
5 Para inclinar uma plataforma de construção, use uma seta de inclinação.

6 Clique em (Concluir modo de edição).

Modificando a estrutura de uma plataforma de construção


1 Abra a planta do terreno que contém a plataforma de construção.
2 Selecione a plataforma de construção.

OBSERVAÇÃO Utilize Tab para navegar entre as opções de seleção. As opções de seleção são exibidas
no lado esquerdo da barra de status.

3 Clique na guia Modificar | Plataformas ➤ painel Propriedades ➤ (Tipos de propriedades).


4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Estrutura clique em Editar.
5 Na caixa de diálogo Editar montagem, defina a função para cada camada.
Cada camada tem de ter uma função atribuída, para que o Revit Architecture possa coincidir as
camadas com precisão. Camadas podem ser atribuídas para as seguintes funções:
■ Estrutura. Uma camada que suporta o restante da plataforma de construção.

■ Substrato. Um material que age como a fundação para outro material.

■ Camada térmica/ar. Uma camada que fornece isolamento e previne a penetração de ar

■ Acabamento 1. Uma camada de acabamento, por exemplo, a superfície superior de uma


plataforma de construção.

■ Acabamento 2. Uma camada de acabamento, por exemplo, a superfície inferior de uma


plataforma de construção.

■ Camada da membrana. Membrana com espessura zero que previne a penetração de vapor
de água

OBSERVAÇÃO A caixa de seleção Envolver pode ser deixada desmarcada.

6 Defina o Material e Espessura para cada camada.


7 Clique em Inserir para adicionar uma nova camada. Clique em Acima ou Abaixo para modificar
a ordem da camada.
8 Clique duas vezes em OK.

130 | Capítulo 11 Projeto de terreno


Tópicos relacionados

■ Estrutura composta na página 371

■ Modificando plataformas de construção na página 130

■ Propriedades de plataforma de construção na página 131

Propriedades de plataforma de construção


É possível alterar as propriedades dos tipos da plataforma de construção e as instâncias da plataforma de
construção.

Tópico relacionado

■ Propriedades das setas de inclinação na página 383

Modificando as propriedades da plataforma de construção


1 Abra uma vista da planta ou do terreno.
2 Selecione a plataforma de construção.

OBSERVAÇÃO Utilize Tab para navegar entre as opções de seleção. As opções de seleção são exibidas
no lado esquerdo da barra de status.

3 Modifique as propriedades da instância e dos tipos:


■ Para alterar as propriedades da instância da plataforma de construção, altere os valores na
paleta Propriedades.

■ Para alterar as propriedades para os tipos de plataforma de construção, clique em (Editar


tipo) na paleta Propriedades e altere as propriedades que desejar.

4 As alterações de propriedade feitas em um tipo de plataforma afetam todas as plataformas de


construção deste tipo no projeto. (Para criar um novo tipo de plataforma de construção, clique
em Duplicar).
5 Ao terminar, clique em Aplicar na paleta Propriedades, ou em OK na caixa de diálogo Propriedades
de tipos.

Propriedades de tipo de plataforma de construção


Nome Descrição

Construção

Estrutura Define a estrutura da plataforma de construção. Consulte Modificando a estrutura


de uma plataforma de construção na página 130.

Espessura Exibe a espessura total da plataforma de construção. Este é um parâmetro de somente


leitura.

Gráfico

Propriedades de plataforma de construção | 131


Nome Descrição

Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para uma plataforma de construção em uma
de baixa resolução escala de baixa resolução. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de diálogo Pa-
drões de preenchimento.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para uma plataforma de construção
baixa resolução na vista com escala de baixa resolução.

Propriedades de instância da plataforma de construção


Nome Descrição

Restrições

Nível Define o nível da plataforma de construção.

Deslocamento da altura do nível Define a altura em que a plataforma de construção é deslocada do nível.

Delimitação de ambiente Utilizado para definir as extensões de um ambiente.

Cotas

Inclinação A inclinação da plataforma de construção. Este é um parâmetro de somente leitura.

Perímetro O perímetro da plataforma de construção. Este é um parâmetro de somente leitura.

Area A área da plataforma de construção. Este é um parâmetro de somente leitura.

Volume O volume da plataforma de construção. Este é um parâmetro de somente leitura.

Fase

Criado na fase Define a fase em que a plataforma de construção é criada.

Demolido por fase Define a fase em que a plataforma de construção é demolida.

Componentes de estacionamento
É possível adicionar espaços de estacionamento a uma superfície topográfica e defini-la como a hospedeira
do componente de estacionamento.

Para adicionar componentes de estacionamento


1 Abra uma vista que exiba a superfície topográfica a ser modificada.

2 Coloque o cursor na superfície topográfica e clique para colocar o componente. Coloque quantos
componentes desejar.
É possível criar um comando de cópias ordenadas de componentes de estacionamento.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Terreno do modelo ➤ (Componente de estacionamento).

132 | Capítulo 11 Projeto de terreno


Para alterar o hospedeiro dos componentes de estacionamento
1 Selecione os componentes de estacionamento.

2 Clique na guia Modificar | Estacionamento ➤ painel Hospedeiro ➤ (Selecione novo hospedeiro).

3 Selecione a superfície topográfica.


Quando você utiliza a ferramenta Selecionar hospedeiro, está deliberadamente definindo o componente
de estacionamento no topo da superfície topográfica. Se mover o componente de estacionamento em
torno da superfície topográfica, ele permanecerá anexado à superfície topográfica.

Exemplo

Componentes do terreno
É possível inserir componentes de terreno específico, como pólos de utilitários e hidrantes, em uma planta
do terreno. Se nenhum componente de terreno estiver carregado no seu projeto, uma mensagem indicará
que nenhuma família apropriada foi carregada.

Para adicionar componentes de terreno


1 Abra uma vista que exiba a superfície topográfica a ser modificada.

2 Clique na ferramenta Componente de terreno e selecione o componente desejado em Seletor de tipos


na página 35.

3 Clique na área do desenho para adicionar um ou mais componentes.

Exemplo

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Terreno do modelo ➤ (Componente do terreno).

Tópicos relacionados
■ Superfície topográfica na página 117

■ Componentes de estacionamento na página 132

■ Vegetação e ambiente na página 1126

Componentes do terreno | 133


Cotas de curva de nível
Pode-se legendar curvas de nível para indicar suas elevações. As cotas de curva de nível são exibidas em vistas
de planta do terreno.
Curvas de nível legendadas

Legendando curvas de nível


Pode-se legendar curvas de nível para indicar suas elevações. As cotas de curva de nível são exibidas em vistas
de planta do terreno.

1 Crie umasuperfície topográfica com diferentes elevações.

2 Abra uma vista da planta do terreno.

3 Desenhe a linha que intersecta uma ou mais curvas de nível.


Se a linha não intersectar uma curva de nível, o Revit Architecture emitirá um erro.

As legendas são exibidas nas linhas de curva de nível. (Poderá ser necessário aproximar o zoom para visualizar
as legendas). A própria linha de legenda não está visível, a não ser que uma legenda seja selecionada.

Exemplo
Curvas de nível legendadas

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modificar terreno ➤ (Contornos de legenda).

134 | Capítulo 11 Projeto de terreno


Tópicos relacionados
■ Modificando a linha de legenda na página 135

■ Alterando a aparência de cotas de curvas de nível na página 135

■ Propriedades de tipo de cota de curva de nível na página 135

Modificando a linha de legenda


1 Abra uma vista da planta do terreno.
2 Clique na cota da curva de nível.
A linha de legenda é selecionada e está visível.

3 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento da linha da cota da curva de


nível.
Também é possível movê-los na superfície topográfica para obter diferentes valores de elevação.

Alterando a aparência de cotas de curvas de nível


É possível alterar as características de exibição de legendas para curvas de nível. Por exemplo, é possível usar
outra configuração de fonte, tamanho ou formato (como negrito ou itálico). Também é possível especificar
unidades de legenda, e se elas são exibidas somente para as curvas de nível principais ou para as principais
e secundárias.

Para alterar a aparência das cotas das curvas de nível


1 Abra uma vista da planta do terreno e selecione uma legenda da linha do contorno.

2 Clique na guia Modificar | Legendas de contorno ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades


do tipo).
3 Na caixa de diálogo Propriedades do tipo, faça o seguinte:
■ Para alterar os parâmetros para o tipo de legenda de contorno atual, altere os parâmetros
como desejar e clique em OK.

■ Para criar um novo tipo de legenda de contorno, faça o seguinte:


a Clique em Duplicar.

b Insira um nome para o novo tipo de legenda de contorno e clique em OK.

c Altere os parâmetros como desejado e clique em OK.

Consulte Propriedades de tipo de cota de curva de nível na página 135.

O Revit Architecture exibe as legendas para as curvas de nível usando os novos parâmetros.

Propriedades de tipo de cota de curva de nível


Nome Descrição

Cor Define a cor do texto da legenda.

Fonte do texto Define a fonte do texto da legenda.

Modificando a linha de legenda | 135


Nome Descrição

Tamanho do texto Define o tamanho do texto da legenda.

Negrito Aplica negrito no texto da legenda.

Itálico Aplica itálico ao texto da legenda.

Sublinhado Aplica o sublinhado ao texto da legenda.

Somente curvas principais de nível Se for selecionado, somente as linhas de contorno principais serão legendadas.
Consulte Configurações de terreno na página 115.

Formato de unidades Especifica as unidades e as propriedades de arredondamento para linhas de curva


de nível. Por padrão, esta opção usa as configurações do projeto.

Base de elevação Especifica a origem da base da elevação: projeto, compartilhado ou relativo.

136 | Capítulo 11 Projeto de terreno


Ambiente de Projeto
Conceitual 12

O ambiente de projeto conceitual do Revit fornece a flexibilidade no início do processo de projeto para que os arquitetos,
engenheiros estruturais e projetistas de interiores possam expressar suas idéias e criar famílias de massa paramétricas que
podem ser integradas no modelo de informações de construção (BIM). Utilize esse ambiente para manipular diretamente
os pontos, arestas e superfícies de um projeto em formas de construção.
Os projetos criados no ambiente de projeto conceitual são famílias de massa que podem ser utilizadas no ambiente de
projeto do Revit como a base da qual você cria arquiteturas mais detalhadas ao aplicar paredes, telhados, pisos e sistemas
de parede cortina. Também é possível utilizar o ambiente de projeto para tabular áreas de piso, e para conduzir análises
espaciais preliminares.

Tópicos relacionados

■ Famílias do Revit na página 517


■ Estudos de massa na página 1359

137
Visão geral do ambiente de projeto conceitual
O ambiente de projeto conceitual é um tipo de editor de família, no qual é possível criar projetos conceituais
utilizando elementos de família de massa no local e carregáveis. Quando um projeto conceitual estiver
pronto, ele pode ser carregado no ambiente de projeto do Revit (arquivo RVT). Criar projetos nesse ambiente
pode acelerar o processo do projeto. Consulte Estudos de massa na página 1359.

OBSERVAÇÃO O Editor de famílias padrão é utilizado ao se trabalhar com famílias fora do ambiente de projeto
conceitual. Quando uma família é carregada do ambiente de projeto conceitual para um projeto, as ferramentas
de massa padrão estão disponíveis.

Para entrar no ambiente de projeto conceitual, utilize um dos seguintes métodos:

■ Ambiente de Projeto Conceitual


Utilize a interface do usuário do Revit e crie novas famílias de massa que residem fora do ambiente do
projeto. Se desejar, é possível carregar essas famílias de massa em um projeto.

■ Ambiente de projeto do Revit


Utilize a ferramenta Massa no local em um projeto do Revit para criar ou manipular famílias de massa.
Quando acessado através da ferramenta Massa no local, o ambiente de projeto conceitual não possui
planos de referência 3D e níveis 3D.

OBSERVAÇÃO O ambiente de projeto conceitual do Revit cria novas massas. As massas criadas utilizando uma
versão anterior do Revit Architecture, utilizam as mesmas ferramentas de massa originalmente utilizadas para
criá-las, e permanecem dedicadas a essas ferramentas através da duração do projeto.

Explorando projetos conceituais


O ambiente de projeto conceitual do Revit é utilizado para o seguinte:

■ Modelos de estudo conceitual iniciais. Consulte Modelos de estudo conceitual iniciais na página 138.

■ Modelos de estudo integrados. Consulte Modelos de estudo integrados na página 139.

■ Sub-componentes inteligentes. Consulte Sub-componentes inteligentes na página 139.

Modelos de estudo conceitual iniciais


Crie e explore os modelos antes de se comprometer com um determinado projeto. Se for tomada a decisão
de utilizar um modelo, integre-o no arquivo de projeto principal do Revit.
Conforme os projetos conceituais são desenvolvidos, eles podem passar por diversas interações possíveis
antes de atenderem os requisitos do projeto desejados. O ambiente de projeto conceitual fornece a criação
e manipulação direta de formas, tornando fácil para rapidamente criar diferentes possibilidades de projeto.

1. Criar uma forma. 2. Manipular o perfil da for-


ma.

138 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


3. Rotacionar a superfície 4. Dividir e padronizar a su-
superior. perfície superior.

Modelos de estudo integrados


É possível referenciar o projeto conceitual em um arquivo de projeto do Revit, e continuar a modificá-lo.
Por exemplo, um projeto pode ser utilizado para fornecer importantes informações de referência para o
modelo de construção. Os projetos conceituais que foram salvos como arquivos de projeto do Revit podem
continuar a ser desenvolvidos no ambiente de projeto conceitual. Consulte Alternando entre ambientes de
projeto conceitual e de projeto na página 140.

Sub-componentes inteligentes
Utilize os projetos conceituais como sub-componentes inteligentes que são aninhados em outros modelos.
Por exemplo, quando o projeto conceitual é referenciado em um modelo de construção maior, ele pode ser
utilizado em múltiplas localizações e regenerado.
No ambiente de projeto conceitual, é possível criar componentes paramétricos que possuem a inteligência
para se adaptar a uma superfície dividida. Consulte Racionalizando superfícies na página 193.
A tabela a seguir mostra um componente paramétrico que foi adicionado a uma superfície dividida.

Componente paramé- Superfície dividida com um


trico componente paramétrico

Interface do ambiente de projeto conceitual


As ferramentas para desenvolver projetos conceituais são todas acessadas a partir da faixa de opções, com
alterações dependendo do que é necessário para completar uma ação. Por exemplo, se desenhar um retângulo
e o selecionar, a ferramenta Criar forma se torna disponível. A ferramenta Criar forma permite fazer a
extrusão do desenho instantaneamente e torná-lo uma forma sólida ou vazia. Consulte Faixa de opções
na página 19.
Se então selecionar uma superfície na forma, a ferramenta Dividir superfície se torna disponível. Essa
ferramenta permite dividir áreas de superfície em componentes de construção. Consulte Racionalizando
superfícies na página 193.
Ao se trabalhar em um projeto conceitual, você o manipula diretamente na área de desenho, utilizando
diversos controles disponíveis. Consulte Manipulando formas na página 190.

Modelos de estudo integrados | 139


Criação de família de massa conceitual
Ao criar famílias de massa no ambiente de projeto conceitual, muitas das ferramentas importantes são
acessadas a partir da guia Início na Barra de opções. Consulte Criando formas sólidas na página 171.

Este painel... Contém ferramentas que permitem...

Seleção completar uma ação na área de desenho.

Desenhar desenhar figuras utilizadas para criar for-


mas e superfícies.

Dados criar níveis 3D, e geometria de referência.

Modelo carregar famílias no ambiente de projeto


conceitual.

Cota criar cotas para linhas e definir as suas


propriedades de tipo.

Plano de trabalho definir e exibir um plano de referência.

Forma criar uma forma sólida ou vazia a partir de


linhas selecionadas.

Editor de família carregar um arquivo de família de massa


em um arquivo de projeto do Revit.

Propriedades da família definir as regras de categoria de família,


parâmetro, e tipo de família.

No ambiente de projeto conceitual, quando formas ou linhas são selecionadas, a Barra de opções exibe opções
úteis. A Barra de opções exibe opções para:

■ Selecionando o plano de trabalho. Consulte Planos de trabalho 3D na página 147.

■ Criando uma superfície a partir das linhas. Consulte Formas de superfície na página 176.

■ Ativando snap 3D. Consulte Snap 3D na página 144.

■ criando uma cadeia de linhas

■ definir o valor de deslocamento

■ definir o raio

Alternando entre ambientes de projeto conceitual e de projeto


Quando um conceito está pronto, é possível alternar para um ambiente de projeto do Revit. Por exemplo,
é possível desejar executar análises de área, avaliar pisos, ou adicionar paredes cortina. Então, se a avaliação
indica que você precisa de mais área de piso em um nível, é possível voltar o projeto de volta para o ambiente
de projeto conceitual para fazer o ajuste.
Os seguintes procedimentos definem:

■ como mover uma família de massa entre os ambientes de projeto conceitual e de projeto, e como editar
no ambiente de projeto conceitual.

140 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


■ como mover uma família de massa no local entre os ambientes de projeto conceitual e de projeto, e como
editar no ambiente de projeto conceitual.

DICA Uma forma fácil de alternar entre vistas e clicar em ➤ Documentos recentes, e selecionar uma das
vistas que tenha utilizado.

Tópicos relacionados

■ Famílias carregáveis na página 527

■ Elementos no local na página 538

■ Famílias do Revit na página 517

Movendo famílias de massa carregáveis


Utilize o seguinte procedimento para mover uma família de massa carregável do projeto conceitual para um
projeto. Consulte Carregando a família atual em um projeto na página 532.

1 No ambiente de projeto contextual, clique na guia Início ➤ painel Editor de família ➤ Carregar no
projeto. A família é carregada no projeto do Revit.

OBSERVAÇÃO Se a família não tiver sido colocado no projeto anteriormente, arraste a imagem de visualização
para a localização desejada, e clique para colocá-la. Se a família já tiver sido colocada, você é solicitado a
especificar se deseja sobrescrever a versão existente e seus valores de parâmetro.

2 Analise a massa. Consulte Analisando um desenho conceitual na página 1365.

Se necessário, retorne para o ambiente de projeto conceitual e faça os ajustes na massa, como explicado no
procedimento a seguir.
Consulte Visão geral do ambiente de projeto conceitual na página 138.

Editando famílias de massa carregáveis


Utilize o procedimento a seguir para editar uma família de massa que foi carregada no ambiente de projeto
conceitual de um projeto.

1 No projeto, selecione a massa que precisa ser ajustada.

2 Clique na guia Modificar | Massa ➤ painel Modo ➤ Editar família, e selecione Sim na caixa de
diálogo do Revit. O ambiente de projeto conceitual é aberto.

3 Ajuste a massa. Por exemplo, utilize os controles de arraste para tornar maior a massa.

4 Clique na guia Início ➤ painel ➤ Editor de família Carregar no projeto. O ambiente de projeto é
aberto e é possível continuar a desenvolver o projeto.

Consulte Visão geral do ambiente de projeto conceitual na página 138.

Alternando entre ambientes de projeto conceitual e de projeto | 141


Movendo famílias de massa no local
Utilize o procedimento a seguir para mover uma família de massa no local do ambiente de projeto para o
ambiente de projeto conceitual.

1 Abra um projeto Revit.

2 Clique na guia Massas e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ Massa no local.

3 Nomeie a massa na caixa de diálogo Nome. O ambiente de projeto conceitual é aberto.

4 (Opcional) Crie uma forma ou manipule a massa de alguma forma utilizando as ferramentas disponíveis.
Consulte Formas na página 169.

5 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Editor no local ➤ Concluir massa. A massa
volta para o ambiente de projeto.

Consulte Visão geral do ambiente de projeto conceitual na página 138.

Editando famílias de massa no local


Dependendo de como você a acessa, as ferramentas de edição para a manipulação de massa no local são
diferentes. Por exemplo, os manipuladores de forma utilizados são 2D ao se editar massa no local no ambiente
de projeto. No entanto, quando você edita a massa no local no ambiente de projeto conceitual, os controles
3D permitem que você primeiro modifique a massa ao mover vértices, superfícies, arestas e pontos.
Utilize o procedimento a seguir para editar uma família de massa no local que foi movida para o ambiente
de projeto conceitual de um projeto.
Consulte Visão geral do ambiente de projeto conceitual na página 138.
1 Abra um arquivo de projeto.

2 Clique na guia Massas e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ Exibir massa.


3 Selecione a massa.

OBSERVAÇÃO Manipuladores de forma 2D estão disponíveis para modificar a massa.

4 Clique na guia Modificar | Massa ➤ painel Modelo ➤ Editar no local. O ambiente de projeto
conceitual é aberto.

OBSERVAÇÃO Os controles 3D estão disponíveis para modificar a massa.

5 Modifique a massa.

6 Clique na guia Modelar massa no local ➤ painel Editor no local ➤ Concluir massa.

Arquivos de modelo para o ambiente de projeto conceitual


O ambiente de projeto conceitual fornece 3 arquivos de modelo de família padrão.

■ Mass.rft
Esse modelo é utilizado para criar novas famílias de massa conceitual.

Para criar uma nova família de massa, clique em ➤ Novo ➤ Massa conceitual. Na caixa de diálogo,
selecione Mass.rft.

142 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


■ Curtain Panel Pattern Based.rft
Esse modelo é utilizado para criar uma Famílias de componente de padrão na página 204.

Para criar uma nova família de componente, clique em ➤ Novo ➤ Família, e selecione o modelo a
partir da caixa de diálogo Novo modelo de seleção de família.

■ Componente adaptativo
Esse modelo é utilizado para criar novas famílias de componentes adaptativos na página 210.

Desenhando no ambiente de projeto conceitual


Quando você acessa o ambiente de projeto conceitual, é possível iniciar imediatamente a desenhar um
conceito em 3D. Selecione uma ferramenta de desenho, e clique em qualquer lugar na área de desenho para
começar a criar a forma. Consulte Formas na página 169.

OBSERVAÇÃO Para desenhar em uma vista 2D, abra a vista a partir do Navegador de projetos.

Visão geral do desenho


Você desenha quando insere linhas e pontos para criar uma forma. É possível desenhar os seguintes elementos:

■ Níveis 3D

■ Planos de referência 3D

■ pontos de referência

Níveis 3D e planos de referência 3D são automaticamente detectados. Eles são realçados na área de desenho
conforme o cursor se move sobre eles. Clique para selecionar um desses para defini-lo como o plano de
referência ativo.

Para desenhar no ambiente de projeto conceitual

1 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar ➤ Linha.

OBSERVAÇÃO Se desejar desenhar uma forma com base na referência, clique na guia Início ➤ painel
Desenhar ➤ Referenciar antes de selecionar a ferramenta de desenho. Consulte Formas não
restritas e com base na referência na página 173.

Diversas opções se tornam disponíveis na Barra de opções. É possível definir o plano de colocação,
criar uma superfície ao desenhar perfis fechados, desenhar uma cadeia de linhas, e definir um
valor de deslocamento ou raio. Consulte Interface do ambiente de projeto conceitual na página
139.

2 Clique em Modificar | Linhas ➤ painel Desenhar sobre a face, para desenhar sobre a superfície,
ou clique em Modificar | Linhas ➤ painel Desenhar ➤ Desenhar no plano de referência,
para desenhar no plano de referência.
3 Clique na área de desenho e desenhe uma linha.

4 Clique na guia Início ➤ painel Selecionar ➤ Modificar.

Desenhando no ambiente de projeto conceitual | 143


Snap 3D
Utilize o Snap 3D para assegurar a localização exata para inserir pontos em um vértice do modelo. Por
exemplo, é possível o Snap 3D para ajudar a inserir uma superfície em uma massa que é possível utilizar
depois no projeto como um piso ou telhado. Para ativar o Snap 3D, selecione Snap 3D na Barra de opções.

Para criar uma superfície utilizando o Snap 3D


1 Crie 2 formas. Consulte Formas na página 169.

2 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar ➤ Linha.


3 Na Barra de opções, selecione Snap 3D.
4 (Opcional) Na Barra de opções, selecione Cadeia e uma referência nomeada a partir da lista Plano
de colocação.
5 Desenhe uma linha de um vértice até outro.

OBSERVAÇÃO As linhas fazem o snap para o vértice.

6 Selecione a linha e clique na guia Modificar | Linhas ➤ guia Início ➤ Criar forma.

3D
Utilize a ferramenta Alinhar, para alinhar numa vista 3D, um mais elementos com um elemento selecionado.
Consulte Alinhando elementos na página 1519.
Selecione a ferramenta alinhar, clique no elemento a ser usado como alvo (vértice, aresta, face, superfície,
ponto, linha, plano de referência ou nível) e clique novamente para selecionar o elemento a ser alinhado
com o alvo.

144 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Vista lateral de elementos desalinhados

Vista aérea de elementos desalinhados

Clique para selecionar uma face de elemento para alinhar

3D | 145
Clique para selecionar uma face de elemento para alinhar
com

Os elementos estão alinhados

Propriedades de instância de linha do modelo de projeto conceitual


É possível modificar muitas propriedades de linha para uma família de massa de projeto conceitual. As linhas
possuem propriedades de instância por que elas ainda não fazem parte de uma família. Selecione uma linha
e modifique as propriedades napaleta Propriedades.

Nome Descrição

Restrições

Plano de trabalho O plano de referência ao qual a linha é re-


lacionada.

Gráfico

Visível Ativa ou desativa a visibilidade, e acessa a


caixa de diálogo Associar parâmetro de
família para exibir parâmetros existentes e
adicionar novos.

Visibilidade/Sobreposição de gráficos Define as vistas 3D para Exibição específica


da vista e define os Níveis de detalhe para
Baixa, Média ou Alta resolução.

146 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Nome Descrição

Cotas

Comprimento O comprimento atual da linha.

Dados da identidade

Subcategoria Define a subcategoria da linha para Forma


[projeção] ou Vazio.

É a linha de referência Altera uma linha de referência não restrita


para uma linha de referência. Exibe a caixa
de diálogo Associar parâmetro de família
que lista os parâmetros existentes e adicio-
na novos parâmetros.

Outros

Referência Define o tipo de referência par Não é uma


referência, Referência fraca, ou Referência
forte.

Modelo ou simbólico O tipo atual da linha.

Tópicos relacionados

■ Criando formas sólidas na página 171

■ Criando formas de vazio na página 172

Planos de trabalho 3D
Quando você seleciona uma ferramenta de desenho no ambiente de projeto conceitual, os planos de trabalho
3D disponíveis são automaticamente detectados conforme o cursor passa sobre eles na área de desenho. É
possível clicar para selecionar um desses planos de trabalho, ou explicitamente definir um da lista de referências
nomeadas na lista Plano de colocação na Barra de opções. Se você tiver diversas vistas 3D lado a lado, e puder
alterar o plano de referência ativo em uma das vistas, ele muda para cada vista 3D.

OBSERVAÇÃO Somente planos de referência nomeados estão disponíveis na lista Planos de colocação.

OBSERVAÇÃO É possível alinhar elementos diretamente em vistas 3D sem selecionar o plano de referência.
Consulte Alinhando elementos na página 1519.

Quando uma ferramenta de desenho é selecionada, 2 ferramentas ficam disponíveis:

■ Desenhar sobre a face: permite que uma superfície plana seja o plano de referência.

■ Desenhar sobre o plano de referência: permite que um nível ou plano de referência seja explicitamente
definido como o plano de trabalho.

■ Visualizador do plano de referência: permite editar uma vista 2D temporária do plano de referência
ativo atual.

Planos de trabalho 3D | 147


Definindo e exibindo planos de trabalho
Utilize as ferramentas Definir e Exibir para definir um plano de referência ativo e para exibir ou ocultar o
plano de referência. Consulte Definindo o plano de trabalho na página 1559.
Quando o plano de referência não é automaticamente detectado, utilize a Barra de opções para explicitamente
definir um plano de referência.

Para definir e exibir um plano de referência

1 Clique na guia Início ➤ painel Plano de referência ➤ Definir.


2 Mova o cursor sobre a área de desenho para realçar os planos de trabalho disponíveis.
3 Clique para selecionar o plano de referência quando ele é realçado.

4 Clique na guia Início ➤ painel Plano de referência ➤ Exibir. O plano de referência ativo
fica disponível.

Para explicitamente definir um plano de referência

1 Clique na guia Início ➤ painel Plano de referência ➤ Definir.


2 Na Barra de opções, selecione o plano de referência a partir da lista suspensa Plano de colocação.
De forma alternativa, é possível clicar em um plano de referência na área de desenho.

DICA A lista Plano de colocação também está disponível quando você seleciona uma nova ferramenta
a partir do painel Desenhar.

Consulte Planos de trabalho 3D na página 147.

Edição com o visualizador do plano de referência


Utilize o visualizador do plano de referência para modificar os elementos dependentes do plano de referência
do modelo conceitual. Esta é uma vista temporária, a qual não é mantida no navegador de projeto. Isto é
útil para editar perfis em formas, em extrusões por percurso e em mesclas por varredura.

148 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


1 Selecione um plano de referência ou um perfil do elemento.

2 Selecione a guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Plano de referência ➤ Visualizador do


plano de referência.
O visualizador do plano de referência abre a vista 2D apropriada.

3 Edite o modelo conceitual, caso seja necessário.

Planos de trabalho 3D | 149


As modificações feitas tanto nas vistas do projeto como no visualizador do plano de referência atualizam
outras vistas em tempo real.

Níveis 3D
Na vista padrão para o ambiente de projeto conceitual, os níveis são exibidos em 3D como linhas em volta
da parte posterior de uma caixa.

150 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Quando um nível é selecionado, as seguintes informação são exibidas na área de desenho:

■ a elevação do nível

■ o nome do nível

■ as distâncias entre o nível selecionado e os níveis que o cercam

■ os manipuladores de forma utilizados para alterar a área do nível

Criando níveis 3D
1 Clique na guia Início ➤ painel Dados ➤ Nível.

2 Mova o cursor na área de desenho até que a elevação desejada seja exibida, e clique para inserir o nível.
Continue a inserir os níveis, como necessário.

3 Clique na guia Inserir nível ➤ painel Selecionar ➤ Modificar para parar a colocação de níveis.

Modificando a altura entre níveis 3D


Para alterar a altura entre níveis, arraste um nível até a altura desejada, ou explicitamente defina a altura ao
digitar um novo valor para a altura. Quando você move o nível do meio, os níveis inferiores permanecem
no lugar, e as alturas dos outros níveis se ajustem entre eles.

1 Clique em um nível 3D. O nível é realçado e exibe o valor de comprimento da cota.

2 Clique no valor.

3 Insira uma nova cota na caixa de texto.

Os níveis 3D se ajustem de forma que suas cotas sejam iguais ao valor do parâmetro.

Modificando as elevações do nível 3D


1 Clique em um nível 3D.

2 Clique em um valor de elevação na área de desenho.

Níveis 3D | 151
3 Insira um novo valor de elevação na caixa de texto.

4 Pressione Enter.

As novas elevações do nível 3D são definidas.

Modificando os nomes do nível 3D


1 Clique em um nível 3D. O nome do nível é exibido.

2 Clique no nome do nível. Ele é exibido em uma caixa de texto.

3 Insira um novo nome.

4 Pressione Enter, ou clique fora da caixa de texto.

5 (Opcional) Se você clicou fora da caixa de texto, clique em Sim na caixa de diálogo do Revit se quiser
renomear as vistas correspondentes.

O novo nome do nível é exibido no nível.

Modificando explicitamente a área do nível 3D


1 Clique em um nível 3D. A caixa de delimitação do nível é realçada e exibe os manipuladores de arraste
em forma de círculo.

2 Arraste a caixa de delimitação até o tamanho desejado.

A nova área do nível 3D é definida.

Alternando entre um nível 3D e sua vista correspondente


1 Clique duas vezes no círculo no final de um nível 3D. A vista plana de piso é exibida.

2 Clique em (Vista 3D) na barra de ferramentas de acesso rápido. A vista 3D é exibida.

Gráficos do nível 3D
É possível definir os níveis 3D para exibirem um símbolo da extremidade do nível ao definir os parâmetros
através da caixa de diálogo Propriedades de tipo. Consulte Propriedades do nível na página 97.

Pata exibir um símbolo da extremidade do nível


1 Selecione um nível.

2 Clique em Modificar | Nível ➤ painel Propriedades ➤ Propriedades de tipo.


3 Selecione Símbolo na extremidade 1 padrão.
4 Selecione Símbolo na extremidade 2 padrão.

152 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Propriedades de tipo de nível 3D
É possível modificar várias propriedades para níveis 3D. Selecione um nível, e clique na guia Modificar |
Níveis ➤ painel Propriedades ➤ Propriedades de tipo.

Nome Descrição

Gráfico

Espessura da linha Controla a espessura da linha do nível ao


selecionar da lista.

Cor Controla a cor da linha do nível ao definir


o valor RGB.

Padrão da linha Controla o padrão da linha do nível ao se-


lecionar um valor da lista suspensa.

Símbolo Define a extremidade do nível para ne-


nhum ou Extremidade do nível - Alvo.

Símbolo no padrão 1 de extremidade Define o controle no início da linha do ní-


vel ao selecionar uma caixa de seleção.

Símbolo no padrão 2 de extremidade Define o controle no final da linha do nível


ao selecionar a caixa de seleção.

Propriedades de instância do nível 3D


É possível definir propriedades de instâncias do nível 3D na paleta Propriedades.

Nome Descrição

Restrições

Elevação Define a elevação para o nível.

Dados da identidade

Nome Define o nome do nível.

Planos de referência 3D
Os planos de referência são exibidos no ambiente de projeto conceitual na vista 3D. Esses planos de referência
podem ser editados como elementos 3D. Por exemplo, é possível ficar um plano de referência 3D para que

Planos de referência 3D | 153


ele não possa ser movido, e é possível desfixar e arrastá-lo para alterar o tamanho. Quando selecionado, o
nome do plano de referência é exibido na vista 3D.

Plano de referência 3D fixado e exi-


bindo os manipuladores de arraste
circulares.

Pontos de referência
Um ponto de referência é um elemento que especifica a localização no espaço de trabalho XYZ do ambiente
de projeto conceitual. Insira pontos de referência no projeto e linhas, splines e formas de plotagem. No
exemplo a seguir, 5 pontos de referência foram colocados para definir o caminho de uma spline.

Existem 3 tipos de pontos de referência:

■ Livre

■ Hospedado em linhas e superfícies

■ Dirigindo geometria

Pontos livres
Diferente de pontos de direção e pontos hospedados, pontos livres são pontos de referência que são colocados
em um plano de referência. Pontos livres exibem controles 3D quando selecionados, podem ser movidos
para qualquer lugar no espaço de trabalho 3D, e mantêm suas referência com o plano no qual foram colocados.

154 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Para inserir pontos em um plano de referência
1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma
vista plana de piso.
2 Se estiver movendo em uma vista 3D, selecione um plano de referência na área de desenho do
ambiente de projeto conceitual.

3 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar ➤ Elemento de ponto.

4 Clique em Modificar | Linhas ➤ painel Desenhar ➤ Desenhar no plano de referência.


5 Se não tiver sido selecionado na etapa 2, selecione um plano de referência da lista Plano de
colocação na Barra de opções.
Nas vistas 3D, é possível desmarcar Relativo para forçar o ponto de referência ao longo da base
dos planos de trabalho de verticais.

6 Insira ponto ao longo do plano de referência.

7 Ao terminar de inserir pontos, clique em Modificar | Linhas ➤ painel Selecionar ➤ Modificar.


Os pontos livres podem ser reposicionados, se necessário.

Pontos hospedados
Os pontos hospedados são pontos de referência colocados em uma spline, linha, aresta ou superfície existentes.
Eles são menores do que pontos de direção, e cada um deles fornece o seu próprio plano de referência para

Pontos de referência | 155


adicionar geometria adicional perpendicular ao seu hospedeiro. O ponto hospedado irá mover com e pode
mover ao longo do elemento hospedeiro.

Pontos hospedados são colocados ao longo de qualquer um dos elementos a seguir:

■ Linhas de modelo e linhas de referência, como linhas, arcos, elipses e splines (Bezier e Hermite)

■ Arestas e superfícies de elementos de formas, incluindo planares, regulados, resolvidos, cilíndricos e


Hermite.

■ Arestas de formas unidas (arestas e superfícies de combinação de geometria)

■ Instâncias de família (arestas e superfícies)

Como explicado nos tópicos a seguir, o procedimento para inserir pontos hospedados varia dependendo do
tipo de elemento hospedeiro.

OBSERVAÇÃO Se um hospedeiro é excluído, os pontos hospedados serão excluídos da mesma forma.

Colocando pontos hospedados ao longo da uma spline


Pontos hospedados criam planos de trabalho para adicionar geometria adicional que move junte com o
elemento hospedeiro.
1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma
vista plana de piso.

2 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar ➤ Elemento de ponto.

3 Clique em Modificar | Linhas ➤ painel Desenhar ➤ Desenhar no plano de referência.


4 Selecione um plano de referência na lista Plano de colocação na Barra de opções.
Nas vistas 3D, é possível desmarcar Relativo para forçar o ponto de referência ao longo da base
dos planos de trabalho de verticais.

5 Insira pontos hospedados ao longo de uma spline.

6 Clique em Modificar | Linhas ➤ painel Selecionar ➤ Modificar quando estiver completo.


Um ponto hospedado pode ser reposicionado ao longo da spline, se necessário.

Colocando pontos hospedados ao longo de uma aresta ou superfície


Superfícies e arestas de formas podem ser utilizadas como um plano de referência alternativo para inserir
pontos hospedados.
1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma
vista plana de piso.

2 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar ➤ Elemento de ponto.

156 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


3 Clique em Modificar | Linhas ➤ painel Desenhar ➤ Desenhar sobre a face.
4 Na área de desenho, coloque o cursor sobre uma aresta ou uma superfície, e clique para inserir
os pontos hospedados.

5 Clique em Modificar | Linhas ➤ painel Selecionar ➤ Modificar quando estiver completo.

Pontos de direção
Pontos de direção são pontos de referência que controlam a geometria de uma spline dependente. Pontos
de direção são tipicamente criados automaticamente quando pontos livres são utilizados para gerar uma
linha, curva ou spline.

Quando selecionados, os pontos de direção exibem controles 3D.


Crie pontos de direção a partir de pontos hospedados colocados. Consulte Colocando pontos hospedados
ao longo da uma spline na página 156.

Para inserir um ponto de direção ao longo de uma spline


1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma
vista plana de piso.

2 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar ➤ Elemento de ponto.


3 Insira o ponto hospedado ao longo de uma spline.

4 Clique em Modificar | Linhas ➤ painel Selecionar ➤ Modificar.


5 Selecione o novo ponto hospedado.
6 Na Barra de opções, clique em Tornar ponto de direção.
O ponto agora é um ponto de direção e pode ser utilizado para modificar a geometria da spline, como
necessário.

Pontos de referência | 157


Pontos de colocação adaptativos
Pontos adaptativos são pontos de referência modificados que são usados ao projetar um componente
adaptativo.
Pontos adaptativos podem ser usados para colocação de componentes (Ponto de colocação) ou como
manipuladores de forma (Ponto de manipulação de forma). Se os pontos adaptativos forem usados para
colocação, eles serão numerados na ordem na qual serão inseridos quando o componente for carregado.

É possível criar pontos adaptativos modificando os pontos de referência. Quando um ponto de referência
se torna adaptativo, por padrão, é um ponto de colocação.

Para criar pontos adaptativos


1 Insira pontos de referência livre, hospedado, ou de direção onde são necessários pontos
adaptativos.
2 Selecione o ponto de referência.

3 Guia Modificar | Pontos de referência ➤ painel Componente adaptativo ➤ Tornar Adaptativo.


O ponto é agora adaptativo. Para reverter o ponto de volta a um ponto de referência, selecione-o e clique
novamente em Tornar Adaptativo.
Observe que os pontos adaptativos são numerados na ordem de sua colocação. Clique no número do ponto
na área de desenho para alterá-lo. Isto se converterá numa caixa de texto editável. Se inserir um número que
esteja sendo usado no momento como um ponto adaptativo, os pontos terão seus números trocados. Também
é possível alterar os números do ponto adaptativo na paleta Propriedades.
A geometria desenhada usando estes pontos adaptativos resulta em um componente adaptativo.

Orientação de ponto adaptativo


É possível especificar uma orientação vertical para um ponto adaptativo na paleta Propriedades. Na seção
Componente adaptativo, especifique a propriedade Orientação para um dos seguintes. Os exemplos mostrados
são criados com a família de componentes a seguir.

A linha amarela representa a orientação do topo para a base; a linha vermelha representa a orientação da
frente para trás; e a linha azul representa a orientação da esquerda para direita. Observe que esta orientação
está na família de componentes adaptativos. Observe como esta é alterada quando a orientação é definida
para o ambiente de projeto de massa ou de componente.

158 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Por Referência hospedeira. Orienta verticalmente a partir da superfície hospedeira do ponto.

Vertical na colocação. Projeta verticalmente a partir da localização da colocação.

Cálculo automático. Gera uma projeção vertical ótima para geometria de contorno fechado.
Ortogonal na colocação. Projeta verticalmente para o ambiente de projeto de componente ou de massa. A
orientação é do Topo para a Base, da Frente para Trás e da Direita para Esquerda.

Vertical na família. Projeta verticalmente ao ser inserido na família de componentes.

Pontos de referência | 159


Pontos de manipulação de forma adaptativos
É possível usar um ponto adaptativo como um manipulador de forma, significando que o ponto não será
usado durante a colocação, mas estará disponível para ser movido após o componente ser inserido. Selecione
um ponto adaptativo e na paleta Propriedades, selecione Ponto manipulador de forma (Adaptativo) para o
Ponto do componente adaptativo.
Uma vez que o manipulador de forma tenha sido especificado, é possível restringir seu movimento. Na paleta
Propriedades, especifique a propriedade Restringida para Nenhum, Centro (Esquerda/Direita), Centro
(Frente/Verso), ou Referência. referência.

Tópico relacionado
■ Bordas costuradas das superfícies divididas na página 210

Plotando linhas de pontos de referência


Existem diversos métodos para criar splines que utilizam ponto de referência de direção. O primeiro e a
forma mais comum, é utilizar as ferramentas de desenho fornecidas, o que permite desenhar as splines à
mão livre no projeto. Se um modelo dirigido por coordenado é necessário, splines de plotagem de pontos
podem ser a melhor opção, por que fornecem as relações paramétricas necessárias para formas de construção.

Criando uma linha de pontos de referência


1 Selecione a guia Início ➤ painel Selecionar ➤ Modificar.
2 Selecione 2 pontos.
Esses pontos podem ser livres, hospedados ou de direção.

3 Clique na guia Modificar | Pontos de referência ➤ painel Desenhar ➤ Linha.

4 Clique na guia Modificar | Pontos de referência ➤ painel Selecionar ➤ Modificar.


Uma linha é criada entre os 2 pontos. Os pontos mantêm os seus tipos de referência (hospedado ou de
direção) e irão modificar a linha quando movidos. Pontos livres se tornam pontos de direção para a linha.

160 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Criando uma spline dos pontos de referência
Uma spline pode ser criada de pontos existentes. Esses pontos podem ser livres, hospedados, ou de direção,
e serem parte de uma spline, aresta, ou superfície existente.

1 Selecione a guia Início ➤ painel Selecionar ➤ Modificar.


2 Selecione os pontos que irão compor a spline.

3 Clique na guia Modificar | Pontos de referência ➤ painel Desenhar ➤ Pontos através da


spline.

4 Clique na guia Modificar | Pontos de referência ➤ painel Selecionar ➤ Modificar.


Uma spline será criada a partir dos pontos selecionados. Pontos livres se tornam pontos de direção para a
linha.

OBSERVAÇÃO A ferramenta Pontos através da spline no painel Desenhar, cria pontos de referência conforme
é desenhada uma spline à mão livre.

Rehospedando pontos de referência


É possível rehospedar pontos de referência de e para splines, planos de referência, arestas e superfícies.
1 Selecione o ponto a ser rehospedado.
2 Clique na guia Modificar | Pontos de referênci ➤ painel Ponto de alteração de hospedeiro ➤
Selecionar novo hospedeiro.

3 Selecione a guia Modificar | Pontos de referência ➤ painel Colocação ➤ Desenhe sobre a


face ou ou Desenhe no plano de referência. Se estiver rehospedando para um plano de
referência, selecione um plano de referência na lista Plano de colocação.
4 Clique para especificar a localização em um novo hospedeiro na área de desenho.

Pontos de referência | 161


Rehospedando pontos hospedados
Quando você rehospeda um ponto hospedado, qualquer geometria que é aplicada ao seu plano de referência
será removida com o ponto.
Rehospedando um ponto hospedado que faz parte de uma spline

Rehospedando um ponto hospedado com splines aplicadas ao seu plano de


referência

Rehospedando pontos de direção


Quando você rehospeda um ponto de direção, qualquer geometria que é dependente dele será ajustada de
acordo. Se o novo hospedeiro é uma spline, o ponto de direção se tornará um ponto hospedado ao longo
daquela spline. A spline que originalmente hospedava o ponto irá permanecer modificável e se ajusta a nova
posição do hospedeiro.

Ao rehospedar para um plano diferente, o ponto permanece de direção, e somente muda a posição e orientação
do plano de referência.

162 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Modificando propriedades de ponto de referência
Pontos de referência não possuem propriedades de tipo, mas é possível modificar muitas propriedades de
instância para os pontos de referência, como dados de restrições, gráficos e cota. O parâmetro especifico
disponível depende se os pontos selecionados são livres, de direção ou hospedados.
1 Selecione o ponto.
2 Na paleta Propriedades, edite os parâmetros de instância do ponto de referência.
3 Clique em OK.
A tabela a seguir lista as propriedades de instância do ponto de referência.

Nome Descrição

Restrições

Plano de trabalho Para pontos de direção somente, o plano


hospedando o ponto.

Gráfico

Exibir planos de referência Especifica quando os planos de referência


do ponto são visíveis: Sempre, Quando
selecionado ou Nunca.

Visibilidade/Sobreposição de gráficos Clique em Editar para exibir a caixa de


diálogo Sobreposição de gráficos/visibilida-
de para o ponto de referência. Consulte
Exibição de visibilidade e gráficos em vistas
de projeto na página 839.

Exibir plano de referência normal somente Para pontos hospedados e direcionando


referência, especifique se somente o plano
de referência perpendicular a geometria
do hospedeiro será visível.

Visível Quando selecionado, o ponto de referência


será visível quando a massa está carregada
em um projeto. Também é importante
notar que pontos de referência não pode

Pontos de referência | 163


Nome Descrição
ser ocultos pelas configurações de Catego-
ria e Sobreposição de gráficos/visibilidade
se eles precisam ser exibidos no projeto.

Cotas

Curvas de direção Quando selecionado, o ponto de referência


é um ponto de direção que afeta a geome-
tria. Quando desmarcado, esse parâmetro
é de somente leitura, e o ponto de referên-
cia se torna livre ou hospedado.

Dirigido por hospedeiro Quando selecionado, o ponto de referência


é um ponto hospedado que se move ao
longo da sua geometria hospedada.
Quando desmarcado, esse parâmetro é de
somente leitura, e o ponto de referência
se torna livre.

Parâmetro hospedado Um valor de raio (0 a 1) da localização do


ponto de referência ao longo da linha,
curva ou superfície da aresta. Isso se aplica
somente aos ponto de referência hospeda-
dos.
Observe que para círculos e elipses, os va-
lores adotados são 0-2 pi e para curvas não
periódicas, 0-1.

Parâmetro U hospedado A localização do ponto de referência ao


longo do eixo U. O parâmetro é uma
distância em unidades do projeto do cen-
tro até a superfície. Isso se aplica somente
aos pontos de referência hospedados em
uma superfície.

Parâmetro V hospedado A localização do ponto de referência ao


longo do eixo V. O parâmetro é uma
distância em unidades do projeto da su-
perfície. Isso se aplica somente aos pontos
de referência hospedados em uma superfí-
cie.

Deslocamento A distância do deslocamento a partir do


plano de referência do ponto de referência.
Isso se aplica somente para pontos de re-
ferência de direção ou livres.

Componente adaptativo

Ponto Ou Ponto de referência, ou Ponto de colo-


cação (Adaptativo), ou Ponto de manipu-
lação de forma (Adaptativo). Especifica o
tipo de ponto de referência. O Ponto de

164 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Nome Descrição
colocação (Adaptativo) se move livremente
em um ambiente 3D.

Número Especifica por padrão, o número que deter-


mina a sequência de colocação do ponto
de um painel de parede cortina, ou um
componente adaptativo.

Exibir número de colocação Ou Nunca, ou Quando selecionado, ou


Sempre. Especifica se e quando o número
do ponto adaptativo será exibido como
uma anotação.

Orientação Ou Por referência de hospedeiro, ou Cálcu-


lo automático, ou Vertical na colocação,
ou Ortogonal na colocação, ou Vertical na
família. Especifica o plano de referência
para a orientação verticaldo ponto adapta-
tivo.

Restringido Ou Nenhum, ou Centro (Esquerda/Direita),


ou Centro (Frente/Verso), ou Nível de re-
ferência. Especifica a faixa na qual um
ponto de manipulação de forma é restrin-
gido.

Outros

Nome Nome definido pelo usuário para o ponto.


O nome irá aparecer em uma dica de ferra-
mentas quando o ponto é realçado pelo
cursor.

Modo Raio X
O modo Raio X exibe o esqueleto da geometria subjacente de uma forma selecionada. Neste modo, as
superfícies ficam transparentes, permitindo que você interaja diretamente com os elementos individuais que
compõem a forma. Este modo é útil quando você precisa entender como uma forma é construída ou quando
precisa selecionar uma parte específica do elemento da forma para a manipulação.
O modo Raio X está disponível para uma forma por vez somente em todas as vistas de modelo. Por exemplo,
se diversas vistas lado a lado são exibidas e você utiliza o modo Raio X para uma forma em uma vista, as
outras vistas são exibidas no modo Raio X também. De mesma forma, desativar o modo Raio X em uma
vista, o desativa em todas as outras vistas.

OBSERVAÇÃO O modo Raio X não persiste entre sessões.

Acessando o modo Raio X


1 Selecione uma forma. O Raio X fica disponível na faixa de opções. Consulte Selecionando formas
na página 175.

2 Clique na guia Modificar | Elemento de forma ➤ painel Elemento de forma ➤ Raio X.

Modo Raio X | 165


A forma exibe a sua geometria e nós.

Exibição dos elementos no modo Raio X


Quando o modo Raio X está ativado, ele exibe os perfis, caminhos explícitos ou implícitos, eixos de forma,
e nós de controle que foram utilizados para criar a forma.
O modo Raio X exibe o seguinte:
■ Perfis
As voltas fechadas que você desenha para definir a forma de extrusões, elevações, revoluções e varreduras.

■ Caminhos explícitos
A linha que você desenhou para definir uma varredura.

■ Caminhos implícitos
A linha que o sistema cria para construir extrusões e elevações.

■ Eixos
A linha que você criou para definir a rotação de uma revolução.

■ Nó de controle
Os pontos que o sistema cria no caminho que hospeda perfis individuais.

166 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Manipulando formas no modo Raio X
1 Selecione uma forma.

2 Clique na guia Modificar | Elemento de forma ➤ painel Elemento de forma ➤ Raio X. A


forma é exibida no modo Raio X.

3 Selecione os elementos da forma e as exibições de controle 3D.

4 Arraste a seta de controle 3D.

OBSERVAÇÃO Também é possível selecionar e excluir perfis, arestas, e vértices no modo Raio X.

Perfis
Um perfil é uma linha única, cadeia de linhas conectadas, ou voltas fechadas que podem ser utilizadas para
gerar uma forma. Os perfis podem ser manipulados para alterar a geometria de uma forma.
Os perfis podem ser adicionados para os seguintes tipos de forma:

■ extrusões

■ elevações

■ varreduras

Consulte Adicionando um perfil em uma forma na página 185.

Manipulando formas no modo Raio X | 167


Tópicos relacionados

■ Perfis bloqueados na página 168

■ Bloqueando e desbloqueando perfis na página 169

Perfis bloqueados
Os perfis podem ser bloqueados ou desbloqueados. Quando os perfis são bloqueados, a forma mantém uma
relacionamento entre os perfis superiores e inferiores, e é limitado de forma que possa ser manipulado.
Quando os perfis são desbloqueados, a forma pode ser manipulada de qualquer forma.

OBSERVAÇÃO Se o plano de referência é vertical, o relacionamento do perfil restrito estará entre a esquerda e
direita.

Com perfis bloqueados, quando você manipula um perfil, ele afeta o outro, portanto, toda a forma. Por
exemplo, se o perfil superior é selecionado, e você o bloqueia, todos os perfis assume a forma do perfil
superior.
Os gráficos a seguir exibem uma forma não restrita que está bloqueada para o perfil inferior (quadrado)
selecionado.

Forma não restrita Forma bloqueada resultante

Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Elemento da forma ➤ Bloquear perfis para tornar
o tipo de forma não restringido. Consulte Formas não restritas e com base na referência na página 173.
Com perfis não restritos, a aresta ou vértice do perfil podem ser manipulados.

Forma não restrita inicial Vértice direito infe- Forma não restrita
rior modificado resultante

Tópico relacionado

■ Bloqueando e desbloqueando perfis na página 169

168 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Bloqueando e desbloqueando perfis
Para desbloquear um perfil
1 Selecione uma forma bloqueada. Consulte Selecionando formas na página 175.

2 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Modificar forma ➤ Desbloquear


perfis.

Para bloquear um perfil


1 Selecione uma forma. Consulte Selecionando formas na página 175.

2 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Modificar Elemento da forma ➤


Bloquear perfis. O perfil selecionado controla a forma bloqueada.
Todos os perfis de forma são bloqueados, incluindo qualquer perfil adicional que pode ter sido
adicionado após um desbloquear o perfil anterior.

OBSERVAÇÃO Utilize o modo Raio X para visualizar os perfis da forma. Consulte Modo Raio X na página 165.

Formas
Comece a explorar um conceito da construção ao criar diversas formas, extrusões, varreduras e elevações
geométricas. As formas são sempre criadas por linhas de desenhos, selecionando-as e clicando em Criar
forma. Utilize esta ferramenta para desenvolver qualquer forma de superfície, sólido ou vazio 3D, e a seguir
manipular a mesma diretamente ao utilizar os controles de manipulação de forma 3D.

Os tipos de linha que podem ser utilizados para criar uma forma incluem os seguintes:
■ Linhas

■ Linhas de referência

■ Linha por pontos

■ Linhas importadas

■ Arestas de outras formas

■ Linhas ou arestas de famílias carregadas

Formas sólidas ou vazias


A ferramenta Criar forma fornece 2 ferramentas:

■ Forma sólida
A ferramenta Forma sólida é usada para criar geometria sólida.

Bloqueando e desbloqueando perfis | 169


■ Forma vazia
A ferramenta Forma vazia é usada para criar formas negativas (vazias) que são cortadas em geometria
sólida.

Um vazio cortado em uma forma sólida

Os controles 3D em um vazio selecionado.

Uma vazio arrastado para o meio da forma


sólida (exibido no modo Raio X).

Uma vazio arrastado para o meio da forma


sólida para uma superfície, e cortando a
geometria da superfície.

Tópicos relacionados

■ Perfis na página 167

■ Modo Raio X na página 165

170 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Criando formas sólidas
1 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar e selecione uma das ferramentas de desenho. Consulte
Visão geral do desenho na página 143.
2 Clique na área de desenho e desenhe uma volta fechada.

3 Clique na guia Início ➤ painel Selecionar ➤ Modificar.


4 Selecione as linhas.

5 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Forma ➤ Criar forma. Uma extrusão
de forma sólida é criada.

6 (Opcional) Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Forma ➤ Forma vazia
para converter esta forma em um vazio.

Geometria de corte com sólidos


É possível usar formas sólidas para cortar outros sólidos como faz com vazios. No entanto, ao usar um sólido,
você remove a área de sobreposição e os sólidos adjacentes permanecem. Geometria de corte sólida com
sólidos está disponível nas seguintes opções:

■ Elementos de forma

■ Formas com superfícies divididas

■ Formas com combinações geométricas

■ Instâncias de família dentro do editor de massa.

Para cortar um sólido com uma forma sólida


1 Crie dois sólidos adjacentes.

Neste procedimento, a forma sólida sendo cortada tem uma superfície dividida para mostrar
como o corte é representado.

2 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ Cortar.


3 Selecione a forma sólida a ser cortada.

Criando formas sólidas | 171


4 Selecione a forma sólida de corte.

Os sólidos cortados adequadamente podem ser editados com ferramentas de edição de formas,
mantendo ao mesmo tempo a relação de corte.

OBSERVAÇÃO Quando uma massa de geometria de corte sólida é importada para um projeto, não
é possível interagir com os sólidos individuais. De maneira similar, se a geometria de corte sólida
tinha níveis aplicado à ela, eles não serão reconhecidos no ambiente de projeto.

Criando formas de vazio


1 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar e selecione uma das ferramentas de desenho. Consulte
Visão geral do desenho na página 143.
2 Clique na área de desenho e desenhe uma volta fechada.

3 Clique na guia Início ➤ painel Selecionar ➤ Modificar.


4 Selecione as linhas.

172 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


5 Clique na guia Modificar | Elemento de forma ➤ painel Forma ➤ Criar forma ➤ suspenso
Forma vazia. Uma extrusão de forma vazia é criada.

6 (Opcional) Clique na guia Modificar | Elemento de forma ➤ painel Forma ➤ Forma sólida
para converter esta forma em um sólido.

Tópico relacionado
■ Cortar a geometria na página 1470

Acessando a ferramenta Criar forma


A ferramenta Criar forma está disponível em um projeto, no modelo de família de massa (Mass. rft), no
padrão de painel de cortina com base no modelo de família (Padrão do painel de cortina de base. rft) e através
da ferramenta Massa no local. Consulte Criando uma massa no local na página 1362.O acesso à ferramenta
Criar Forma varia dependendo se o ambiente do projeto conceitual é acessado através do modelo de
massa de família (RFT) ou de um arquivo do projeto (RVT).

Para acessar Criar forma de um modelo de família de massa (RFT)

1 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar, e clique em uma das ferramentas de desenho para
criar um croqui de qualquer tipo de linha.

OBSERVAÇÃO Também é possível criar uma linha por pontos. Consulte Pontos de referência na
página 154.

2 Desenhe a linha e a selecione.

A ferramenta Criar forma se torna disponível na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Forma.
Consulte Criando formas sólidas na página 171.

Para acessar Criar forma de um arquivo de projeto (RVT)

1 Clique na guia Massas e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ Massa no local.


2 Nomeie a massa na caixa de diálogo Nome. As ferramentas do ambiente de projeto conceitual
de tornam disponíveis.
3 Crie uma forma. Consulte Criando formas sólidas na página 171.

4 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Editor no local ➤ Concluir massa.

Formas não restritas e com base na referência


Dependendo das ferramentas utilizadas para criá-las, 2 tipos de forma são criadas no ambiente de projeto
conceitual.

■ forma não restrita

■ forma com base na referência

Acessando a ferramenta Criar forma | 173


O comportamento dessas duas formas pode diferir quando elas são modificadas.

Forma não restrita Forma com base na referência

Exibe uma linha sólida quando realçada. Exibe uma linha tracejada quando realçada.

Criada quando não há necessidade de se Criada quando há necessidade de um rela-


apoiar em outra forma ou tipo de referên- cionamento paramétrico entre a forma e
cia. outras geometrias ou referências.

Criada utilizando qualquer linha no painel Criada utilizando linhas de referência,


Desenhar. Clique na guia Início ➤ painel pontos de referência ou qualquer parte de
uma outra forma. Clique na guia Início ➤
Desenhar ➤ Linha.
painel Desenhar ➤ Referência.

Não dependente de outros objetos. Dependente de suas referências. Quando


a sua referência dependente é modificada,
a forma com base na referência é alterada.

Os perfis são desbloqueados por padrão. Os perfis são bloqueados por padrão para
extrusões e varreduras.

As arestas, superfícies e vértices podem ser Editado ao editar diretamente o elemento


editados diretamente. de referência. Por exemplo, selecione uma
linha de referência e a arraste utilizando os
controles 3D.

Tópico relacionado

■ Tipos de formas na página 175

Convertendo formas com base na referência para formas não restritas


1 Selecione as linhas de referência em uma forma com base na referência.

2 Na paleta Propriedades, apague Linha de referência Is.

A forma não é mais restrita.

Tópicos relacionados

■ Criando formas sólidas na página 171

■ Criando formas de vazio na página 172

174 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Selecionando formas
É possível selecionar toda uma forma, ou qualquer uma de suas arestas, superfícies ou vértices. Mova o cursor
sobre qualquer elemento da forma para realçá-lo, e clique para selecionar, ou pressioneTab para realçar todos
os elementos da forma, e em seguida clique para selecionar toda a forma. Pressione Tab em ciclos repetidos
através dos elementos selecionáveis, e é possível clicar para selecionar aquele quando for realçado.
Os gráficos a seguir exibem o que pode ser selecionado em uma forma.

Elemento da forma Elemento da forma selecionado

Aresta

Superfície

Vértice

Forma completa

Tópicos relacionados

■ Manipulando formas na página 190

■ Manipulando formas no modo Raio X na página 167

Tipos de formas
O ambiente de projeto conceitual permite criar diversos tipos de formas que são úteis para desenvolver um
conceito de projeto. Cada tipo de forma é criada acessando a ferramenta Criar forma. Consulte Acessando
a ferramenta Criar forma na página 173.

Selecionando formas | 175


Formas de superfície
No ambiente de projeto conceitual, as superfícies são criadas a partir de linhas abertas ou arestas, ao invés
de perfis fechados.

OBSERVAÇÃO Se as 2 linhas são paralelas, o resultado é uma superfície 2D que pode ser utilizada para juntar
outros modelos. Consulte Snap 3D na página 144.

Para criar uma superfície utilizando a linha

1 Selecione um plano de referência para a superfície. Consulte Definindo e exibindo planos de trabalho
na página 148.

2 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar ➤ Linha.

3 Desenhe uma linha no plano de referência.

4 Selecione outro plano de trabalho.

5 Desenhe uma linha neste plano de referência.

6 Selecione as linhas.

7 Clique em Criar forma.

Para criar uma superfície utilizando a Barra de opções

1 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar ➤ Linha.

2 Na Barra de opções, selecione Criar superfície de voltas fechadas.

3 (Opcional) Na Barra de opções, selecione Cadeia para criar uma cadeia de linhas.

4 Desenhe um perfil fechado.

A superfície é automaticamente criada.

Tópicos relacionados

■ Formas não restritas e com base na referência na página 173

■ Criando formas sólidas na página 171

■ Criando formas de vazio na página 172

Extrusões
No ambiente de projeto conceitual, uma extrusão é criada a partir de perfis fechados, ou as superfícies
derivadas de perfis fechados.

1 Desenhe um perfil fechado, por exemplo, utilizando a guia Início ➤ painel Desenhar ➤ (Retângulo).

176 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


2 Selecione o perfil.

3 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ Criar forma.

É possível alterar a cota de uma extrusão ao utilizar os controles de arraste 3D ou ao editar a cota temporária
na área de desenho. Consulte Cotando formas na página 187.

Tópicos relacionados

■ Criando formas sólidas na página 171

■ Criando formas de vazio na página 172

Revoluções
No ambiente de projeto conceitual, uma revolução é criada a partir de uma linha e uma forma 2D que são
desenhadas no mesmo plano de referência. A linha define o eixo em torno do qual a forma e revolvida para
criar uma forma 3D.

OBSERVAÇÃO Na etapa 2, é possível criar uma revolução de superfície utilizando linhas que não formam uma
volta fechada.

1 Desenhe uma linha em um plano de referência.

2 Desenhe um perfil fechado no mesmo plano de referência junto a linha.

3 Selecione a linha e o perfil fechado.

Tipos de formas | 177


4 Selecione Criar forma. Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na página 173.

Para abrir uma revolução

1 DICA A utilização do modo Raio X ajuda a identificar a aresta.

Selecione a aresta externa do perfil da revolução.

2 Arraste a seta de controle laranja para uma nova posição.

Tópico relacionado

■ Criando formas sólidas na página 171

Varreduras
No ambiente de projeto conceitual, uma varredura é criada a partir de um perfil 2D que é varrida ao longo
de um caminho. O perfil consiste de manipulação de estilos de linha desenhado perpendicular à linha ou
séries de linha que definem o caminho. É possível criar uma varredura ao selecionar o perfil e o caminho e,
a seguir, clicar em Criar forma.

178 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Caminhos de múltiplos segmentos podem ser utilizados para criar uma varredura se o perfil é formado por
voltas fechadas. Se o perfil não for fechado, ele não é varrido ao longo do caminho de múltiplos segmentos.
Se o caminho é um segmento de linha única, utilize um perfil aberto para criar a varredura.

Para criar uma varredura de múltiplos segmentos

1 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar ➤ Linha, e desenhe uma série de linhas conectadas para
formar um caminho.

2 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar ➤ Elemento de ponto e clique ao longo do caminho para
inserir um ponto de referência.

3 Selecione o ponto de referência. O plano de referência é exibido.

4 Desenhe um perfil fechado no plano de referência.

5 Selecione as linhas e perfis.

6 Clique na guia Modificar | Linhas ➤ painel Forma ➤ Criar forma. Consulte Acessando a ferramenta
Criar forma na página 173.

Tipos de formas | 179


Tópicos relacionados

■ Criando formas sólidas na página 171

■ Criando formas de vazio na página 172

Mesclas por varredura


No ambiente de projeto conceitual, uma mescla por varredura é criada a partir de dois ou mais perfis 2D que
são varridos ao longo de um caminho. O perfil consiste de manipulação de estilos de linha desenhado
perpendicular à linha ou séries de linha que definem o caminho.

Para criar uma mescla por varredura.

1 Usando as ferramentas na guia Início ➤ painel Desenhar, desenhe uma séria de linhas conectadas para
formar um caminho.

2 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar Elemento de ponto e insira os pontos de referência para
os perfis mescla por varredura ao longo do caminho.

3 Selecione um ponto de referência e desenhe um perfil fechado no seu plano de trabalho.

180 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


4 De modo similar, desenhe perfis para os pontos de referência restantes.

5 Selecione o caminho e os perfis.

6 Clique na guia Modificar | Linhas ➤ painel Forma ➤ Criar forma. Consulte Acessando a ferramenta
Criar forma na página 173.

Tópicos relacionados

■ Criando formas sólidas na página 171

■ Criando formas de vazio na página 172

Tipos de formas | 181


Elevações
Uma elevação é uma forma que mescla 2 perfis localizados em planos de trabalho separados.

OBSERVAÇÃO Perfis podem ser abertos ou fechados ao se criar geometria elevada.

Para criar um sólido elevado

1 Desenhe um perfil fechado no plano de referência.

2 Clique em um plano de referência ou um nível para selecionar um plano de referência diferente.

3 Desenhe um novo perfil fechado.

4 Clique em um plano de referência ou um nível, para selecionar um plano de referência diferente.

5 Desenhe um perfil fechado no terceiro plano de referência.

6 Selecione todos os 3 perfis.

7 Clique em Criar forma. Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na página 173.

Tópicos relacionados

■ Criando formas sólidas na página 171

■ Criando formas de vazio na página 172

Modificando formas
As formas podem ser modificadas diretamente usando setas de controle 3D e através da adição, exclusão e
modificação das arestas e dos perfis.
Quando uma forma é selecionada no ambiente de projeto conceitual, as seguintes ferramentas de modificação
ficam disponíveis.

Painel Ferramenta Descrição

Seleção Completa uma ação na área


Modificar
de desenho.

182 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Painel Ferramenta Descrição

Desenhar Ferramentas de linha Crie formas não restritas e


com base na referência.
Consulte Formas não restri-
tas e com base na referência
na página 173.

Element Propriedades do elemento Define propriedades de


instância e tipo.

Modo Modifica o croqui no qual


Editar perfil
se baseia a forma. Consulte
Modificando perfis da forma
na página 185.

Forma Cria formas sólidas. Consul-


Criar forma
te Acessando a ferramenta
Criar forma na página 173.

Cria uma forma sólida ou


Forma sólida
muda a forma vazia para
uma sólida. Consulte Crian-
do formas sólidas na página
171.

Cria um forma vazia ou


Forma vazia
muda uma forma sólida pa-
ra uma vaziaCriando formas
de vazio na página 172.

Dividir Divide uma superfície Con-


Dividir superfície
sulte Racionalizando superfí-
cies na página 193.

Elemento da forma Exibe/oculta o esqueleto


Raio X
geométrico sobreposto de
uma forma, tornando mais
fácil selecionar elementos
da forma. Consulte Modo
Raio X na página 165.

Adiciona arestas para uma


Adicionar aresta
forma. Consulte Adicionan-
do uma aresta em uma for-
ma na página 184.

Adiciona perfis para uma


Adicionar perfil
forma. Consulte Adicionan-
do um perfil em uma forma
na página 185.

Remove a superfície de uma


Desfazer
forma. Consulte Desfazendo
elementos de forma na pá-
gina 186.

Modificando formas | 183


Painel Ferramenta Descrição

Mantém a forma bloqueada


Bloquear perfis
para os perfis superiores e
inferiores. Consulte Perfis na
página 167.

Desbloqueia a forma. Con-


Desbloquear perfis
sulte Perfis na página 167.

Move a forma para um no-


Selecionar novo hospe-
vo hospedeiro. Consulte
deiro
Rehospedando formas na
página 187.

Tópicos relacionados

■ Manipulando formas na página 190

■ Selecionando formas na página 175

Adicionando elementos em uma forma


As formas podem ser modificadas posteriormente ao se adicionar arestas e perfis. A ferramenta Adicionar
aresta é utilizada para adicionar arestas a elementos da forma.
A ferramenta Adicionar perfil é utilizada para adicionar perfis a elementos da forma. Os perfis podem ser
manipulados para modificar a geometria da forma. Consulte Perfis na página 167.

Adicionando uma aresta em uma forma


1 Selecione uma forma.

2 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Modificar forma ➤ Adicionar arestas
3 Mova o cursor sobre a forma para exibir uma imagem de visualização da aresta, e clique para
adicioná-la.
A aresta é exibida na forma.

4 Selecione a aresta.
Os controles 3D ficam disponíveis.

184 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


5 Clique em uma seta de controle 3D para manipular a aresta. A geometria da forma é alterada.

Adicionando um perfil em uma forma


1 Selecione uma forma.

DICA A utilização do modo Raio X ajuda a visualizar a geometria da forma. Consulte Modo Raio X
na página 165.

2 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Elemento da forma ➤ Adicionar


perfil.
3 Mova o cursor sobre a forma para exibir a posição do perfil.
4 Clique para inserir o perfil.

Modificando perfis da forma


É possível editar perfis ou caminhos dos quais as formas tenham sido criadas.
1 Selecione um perfil, um caminho, ou uma superfície para editar. É possível selecionar e editar.
Em alguns casos, tais como em varreduras ou mescla por varredura, isto pode ser mais fácil em
Modo Raio X na página 165.

2 Clique em Modificar | Elemento da forma ➤ painel Modo ➤ Editar perfil


A área de desenho será inserida em um modo de croqui. Entretanto, formas criadas a partir de
geometria de referência não terão um modo de croqui e necessitarão de modificação direta para
a geometria de referência.

3 Use as ferramentas de desenho na guia Modificar | Elemento da forma > Editar perfil para editar
o perfil. Especialmente útil é o Visualizador do plano de trabalho.

OBSERVAÇÃO Ao editar perfis bloqueados, somente o perfil principal será editável. Normalmente
este é o perfil hospedado por um nível de referência ou um plano.

4 Clique em Modo de edição de acabamento.

Modificando formas | 185


Desfazendo elementos de forma
É possível dissolver uma forma às suas curvas editáveis subjacentes. Nas curvas você pode recriar a forma.

Para dissolver uma forma


1 Selecione a forma.

2 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Elemento da forma ➤ Dissolver.

A forma perde todas as superfícies e deixa para trás as curvas e caminhos do perfil.

3 Editar curvas e caminho, como necessário.

Excluindo elementos da forma


Superfícies, arestas e vértices podem ser excluídos de uma forma. É possível utilizar Ctrl para selecionar
elementos separadamente, ou desenhar uma caixa de seleção para selecionar todos os elementos da forma.

OBSERVAÇÃO Tome cuidado para não selecionar os planos de trabalho ao utilizar uma caixa de seleção, ou eles
serão excluídos.

1 Selecione uma forma.

OBSERVAÇÃO Utilizar o Raio X ajuda a identificar os elementos da forma. Consulte Modo Raio X na
página 165.

2 Mova o cursor sobre a forma, e pressione Tab para realçar os elementos da forma.
3 Clique para selecionar o elemento.

4 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Modificar ➤ Excluir.

186 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Rehospedando formas
As formas podem ser hospedadas pelo plano de trabalho, nível ou superfície na qual elas foram desenhadas.
É possível visualizar o plano de referência do hospedeiro ao clicar na guia Início ➤ painel Plano de
referência ➤ Mostrar.

Para rehospedar uma forma


1 Selecione uma forma.

2 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Elemento da forma ➤ Selecionar


novo hospedeiro.
3 Selecione um hospedeiro a partir da lista Plano de colocação na Barra de opções. O hospedeiro
é realçado na área de desenho, e o cursor é um círculo púrpura.
4 Clique para rehospedar a forma para o plano de referência que você selecionou.

Tópico relacionado

■ Planos de trabalho 3D na página 147

Cotando formas
As cotas para uma forma podem ser definidas de diversas maneiras:

■ Utilize os controles 3D de manipulação direta.


Arraste as setas de controle 3D em uma forma até que a cota coincida com o valor desejado. É possível
selecionar uma aresta, ponto ou vértice para ativar os controles 3D. Arraste uma seta de controle 3D.
Conforme você arrasta a seta, o feedback da cota do elemento é fornecida na área de desenho. Consulte
Manipulando formas na página 190.

■ Defina cotas temporárias diretamente na área de desenho.


Cotas temporárias são exibidas na superfície de uma forma selecionada. É possível tornar esta cota
permanente ao clicar duas vezes na cota e pressionar Enter.

■ Selecione Exibir cotas na Barra de opções.

■ Definir restrições nas Linhas modelo napaleta Propriedades. Consulte Propriedades de instância de linha
do modelo de projeto conceitual na página 146.

Cotas legendadas
No ambiente de projeto conceitual, é possível legendar cotas ao atribuir parâmetros a elas, e em seguida
utilizar a manipulação direta para explorar variações de projeto. Conforme uma cota legendada é manipulada,
toda a sua geometria relacionada se ajusta, e as legendas da cota se alteram para refletir os seus novo valores.
As legendas da cota são alteradas dinamicamente conforme são manipuladas na área de desenho.
Ao mesmo tempo que os valores das cotas legendadas se alteram, os valores dos parâmetros do tipo de família
também são atualizados na caixa de diálogo Tipos de família, onde é possível inserir fórmulas que definam
a relação entre as cotas exibidas.

Rehospedando formas | 187


Por exemplo, arrasta uma cota legendada para uma nova posição. Todas as linhas que são associadas por
fórmulas se movem em relação às suas configurações de parâmetro. Por exemplo, se o parâmetro é B = A/2,
o valor de B é sempre metade do valor do parâmetro A. Se o valor de B se altera para 8, o valor de A se altera
para 16. É possível ver o parâmetro os valores de parâmetro se alterarem na área de desenho quando você
manipula essas linhas diretamente.
As fórmulas atribuídas para um parâmetro são exibidas na lista suspensa Legenda na Barra de opções. Essas
podem ser selecionadas e aplicadas às cotas legendadas. Quando aplicada a uma cota, a fórmula é exibida
como a novo legenda na área de desenho.

OBSERVAÇÃO Para exibir todas as cotas associadas, na Barra de opções, clique e, Cotas relacionadas, ou selecione
um parâmetro na caixa de diálogo Tipo de família.

Legendando cotas
1 Selecione uma linha na área de desenho. A cotas temporárias da linha são exibidas.

2 Clique em (Tornar essa cota temporária permanente) para criar uma cota permanente.
3 Clique na cota.
4 Na Barra de opções, selecione <Adicionar parâmetro> da lista suspensa Legenda.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, para Nome, insira um nome.
6 Em Agrupar parâmetros em, selecione Cota.
7 Clique em OK.

Associando parâmetros
1 Clique em uma cota na área de desenho.

2 Clique na guia Modificar | Cotas ➤ painel Propriedades ➤ Tipos de família.


3 Em Cotas, insira uma fórmula para um dos parâmetros na coluna Fórmula.
4 Clique em OK.

Exibindo valores de parâmetro


1 Clique em uma cota na área de desenho.
2 Na Barra de opções, selecione o valor de parâmetro desejado a partir da lista suspensa Legenda.

188 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Removendo valores de parâmetro
1 Clique em uma cota na área de desenho.
2 Na Barra de opções, selecione <Nenhum> da lista suspensa Legenda.

Bloqueando cotas legendadas


É possível manter as relações paramétricas entre as cotas legendadas ao bloqueá-las. Para bloquear uma cota

diretamente na área de desenho, clique em próximo da cota.


Quando uma cota legendada é bloqueada, todos os parâmetros associados também são bloqueados. Isso
significa que conforme as cotas são movidas na área de desenho, os parâmetros associados são restritos e o
valor da cota preservado.

OBSERVAÇÃO Cotas bloqueadas e seus parâmetros associados não podem ser alterados na área de desenho.
Utilize a coluna Bloquear na caixa de diálogo Tipos de família para alterá-las.

Quando uma cota legendada é desbloqueada, toda a geometria de referência é desbloqueada e se torna não
restringida.

Para bloquear um cota legendada na caixa de diálogo Tipos de família


1 Clique em uma cota na área de desenho.

2 Clique na guia Modificar | Cotas ➤ painel Propriedades ➤ Tipos de família.


3 Selecione Bloquear para restringir um parâmetro.

Referenciando geometria importada


Geometria ACIS sólida e de superfície importada pode ser referenciada em um ambiente de projeto conceitual
para criar uma forma, dividir uma superfície, ou hospedar elementos de ponto.
A tabela a seguir descreve as ferramentas do ambiente de projeto conceitual disponíveis que podem referenciar
geometria ACIS importada.

Tipo de geometria Ferramenta Ferramenta Divi- Ponto de re-


ACIS Criar forma dir superfície ferência hospe-
dado

Aresta x x

Curva x x

Surface x x x

OBSERVAÇÃO Referência não suportadas, como polimalha, não podem ser utilizadas.

Tópicos relacionados:

■ Importando objetos ACIS na página 62

■ Importando ou vinculando formatos CAD na página 58

■ Importando estudos de massa de outros aplicativos na página 1396

■ Formas na página 169

Referenciando geometria importada | 189


■ Racionalizando superfícies na página 193

■ Pontos de referência na página 154

Propriedades de instância do modelo do ambiente de projeto conceitual


Para visualizar e modificar as propriedades da instância seguinte de uma forma selecionada, use a paleta
Propriedades. Consulte Propriedades de instância de linha de modelo na página 369.
No ambiente de projeto conceitual, as formas podem ser especificadas como sólidos ou vazios.

Nome Descrição

Gráfico

Sólido/Vazio Especifica se a forma é uma sólido ou um


vazio.

Manipulando formas
Cada ponto de referência, superfície, aresta, vértice ou ponto em uma forma não restrita possui um controle
3D que é exibido quando um desses é selecionado. Utilize esse controle para manipular diretamente uma
forma ao arrastá-la ao longo dos eixos ou planos definidos pelos sistemas de coordenadas local ou global.

Os controles 3D permitem:

■ alternar entre coordenadas locais e globais.

■ manipular diretamente uma forma.

É possível arrastar as setas do controle 3D para ajustar uma forma para um tamanho ou localização adequados.
As setas são orientadas relativas a forma selecionada, mas também é possível alternar esta orientação entre
um sistema de coordenadas XYZ global e local ao pressionar a Barra de espaço.

Tópicos relacionados

■ Modificando formas na página 182

■ Cotando formas na página 187

■ Formas sólidas ou vazias na página 169

Sistemas de coordenada
Um sistema de coordenadas global de forma tem base nas coordenadas Norte, Leste, Sul e Oeste do ViewCube.
Quando uma forma é reorientada e possui uma relação diferente com o sistema de coordenadas global, ela
está no sistema de coordenadas local.

Utilize o... Para arrastar o objeto...

Seta azul ao longo do eixo global Z

190 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Utilize o... Para arrastar o objeto...

Seta vermelha ao longo do eixo global Y

Seta verde ao longo do eixo global X

Controle plano vermelho no plano Y

Controle plano verde no plano X

Seta laranja ao longo do eixo local

Controle plano laranja em um plano local

O gráfico a seguir exibe uma varredura que foi manipulada ao arrastar as setas do controle para alterar sua
forma.

Varredura original Primeira varredura mani- Segunda varredura mani-


pulada pulada

Quando as formas são definidas pelo sistema de coordenadas locais, os controles da forma 3D são exibidos
na cor laranja. Somente as coordenadas que alteram o sistema de coordenadas local são exibidas na cor
laranja. Por exemplo, se você rotacionar um cubo em 15 graus, as setas X e Y são exibidas em laranja, mas
a seta Z permanece azul, porque ela ainda possui o mesmo valor de coordenada Z.

Tópicos relacionados

■ Manipulando formas na página 190

■ Varreduras na página 178

■ Criando formas sólidas na página 171

■ Criando formas de vazio na página 172

Manipulando forma unidas


No ambiente de projeto conceitual, as superfícies, arestas ou vértices de formas unidas podem ser modificadas
utilizando os controles 3D.

Para unir formas

1 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Geometria ➤ Juntar.


2 Clique na primeira forma.

Manipulando forma unidas | 191


3 Clique na segunda forma.

A forma é unida. Consulte Unindo a geometria na página 1547.

Para manipular formas unidas


1 Clique em uma superfície, aresta ou vértice unidos. A seta de controle 3D é exibida.

2 Arraste a seta de controle 3D em qualquer direção.

A forma unida permanece como uma unidade.

Tópicos relacionados

■ Manipulando formas na página 190

■ Selecionando formas na página 175

■ Criando formas sólidas na página 171

■ Criando formas de vazio na página 172

■ Exibição dos elementos no modo Raio X na página 166

192 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


■ Unindo a geometria na página 1547

Racionalizando superfícies
É possível dividir uma faixa de superfícies (planar, superfícies reguladas, superfícies revolvidas, e superfícies
de curva dupla) para racionalizar a superfície em componentes de construção paramétricos.

Utilize o seguinte fluxo de trabalho para racionalizar uma superfície.


1 Divida a superfície. Consulte Dividindo uma superfície com eixos UV na página 193.
2 Padronize a superfície. Consulte Superfícies de padronização na página 200.
3 Por padrão a superfície é dividida por eixos UV. Aplique uma família de componente de padrão.
Consulte Famílias de componente de padrão na página 204.

Dividindo uma superfície com eixos UV


1 Selecione a superfície.

2 Clique na guia Modificar | Elemento da forma ➤ painel Dividir ➤ Dividir superfície.


3 Ajuste o espaçamento da superfície dividida na Barra de opções. Consulte Modificando o
espaçamento de eixos UV nas superfícies divididas. na página 195.

OBSERVAÇÃO Ao dividir uma superfície, lembre-se que padrões aplicados possuem requisitos de
perímetro que podem afetar quantas divisões uma superfície necessita no projeto conceitual. Consulte
Superfícies de padronização na página 200.

4 Ajustes podem ser feitos com o Gerenciador de face. É possível ajustar o espaçamento da eixo
UV, a rotação e o posicionamento do eixo. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de
face na página 196.

Entendendo eixos UV
Uma superfície pode ser divida por eixos UV (a divisão de eixo natural da superfície). Os padrões mais tarde
podem ser aplicados à superfície dividida. Consulte Superfícies de padronização na página 200.

Racionalizando superfícies | 193


O eixo UV age como um guia ao padronizar a superfície. Manipular a superfície dividida também manipula
os padrões dependentes paramétricos e componentes. Determinados parâmetros da superfície dividida podem
ser editados na área de desenho do ambiente de projeto conceitual.
Localizações no espaço 3D têm base no sistema de coordenadas XYZ. Esse sistema pode ser aplicado
globalmente no espaço de modelagem ou para um plano de referência.
Como as superfícies não são necessariamente planas, o sistema de coordenadas UVW é utilizado para plotar
a localização. Este mapeia um eixo ajustando para os contornos da superfície ou forma não-plana. Os eixos
UV, como os que são utilizados no ambiente de projeto conceitual, são comparáveis aos eixos XY.

A divisão padrão da superfície é por número: 12x12 para unidades imperiais e 10x10 para unidades métricas.

Ativando e desativando eixos UV


Os eixos UV são independentes uns dos outros e podem ser ativados ou desativados, como necessário. Por
padrão, ambos os eixos U e V são ativados quando uma superfície é inicialmente dividida.
Eixos U

Clique na guia Modificar | Dividir superfície ➤ painel Eixos UV e Interseções ➤ Eixo U. Clique novamente
para ativar.

194 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Eixos V

Clique na guia Modificar | Dividir superfície ➤ painel Eixos UV e Interseções ➤ Eixo V. Clique novamente
para ativar.

Modificando o espaçamento de eixos UV nas superfícies divididas.


As superfícies podem ser divididas por um número de divisões ou por distâncias entre divisões.

Quando a superfície dividida é selecionada, a Barra de opções exibe as configurações para ambos os eixos U
e V. Isso pode ser definido independente um do outro.
Espaçando eixos por um número específico de divisões
Selecione Número e insira o número de divisões que serão distribuídas de forma uniforme ao longo da
superfície.

OBSERVAÇÃO O número de divisões também pode ser definido na paleta Propriedades ou no Gerenciador de
faces. Consulte Propriedades de instância do elemento do padrão na página 216 e Ajustando eixos UV com o
Gerenciador de face na página 196.

Espaçando eixos por uma distância definida

Modificando o espaçamento de eixos UV nas superfícies divididas. | 195


Selecione Distância e insira a distância entre os eixos ao longo da superfície dividida. A lista suspensa Distância
também permite definir distâncias mínimas e máximas, ao invés de ima distância absoluta.

OBSERVAÇÃO O espaçamento também pode ser definido na paleta Propriedades ou no Gerenciador de faces.
Consulte Propriedades de instância do elemento do padrão na página 216 e Ajustando eixos UV com o Gerenciador
de face na página 196.

Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face


Os eixos UV da superfície dividida podem ser ajustadps na paleta Propriedades (consulte Propriedades de
instância do elemento do padrão na página 216) ou no Gerenciador de faces. O Gerenciador de face é um
modo de edição acessado ao clicar no ícone Gerenciador de face no centro do aplicativo de controle 3D.
Para exibir esse ícone, selecione a superfície dividida.

Uma vez selecionada, os controles de edição dos eixos UV são exibidos na superfície.

Editando o espaçamento entre as divisões


O espaçamento para a distância e número de divisões de ambos os eixos U e V estão localizados nas
extremidades de seus respectivos cinturões. Esses parâmetros são os mesmo que os parâmetros de eixo de
espaçamento anteriormente vistos na Barra de opções. Consulte Modificando o espaçamento de eixos UV
nas superfícies divididas. na página 195.
Para alterar esses, clique neles e digite novos parâmetros.

196 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Rotacionando eixos UV
É possível rotacionar a direção de cada um ou de ambos os eixos UV. Os controles de ângulo de rotação estão
localizados nas extremidades das suas respectivas faixas. Alterar os valores desses parâmetros irá rotacionar
os eixos.
Para alterar a rotação de um eixo, clique no campo de valor e digite um novo ângulo de rotação.

Para rotacionar a direção de ambos os eixos, clique no campo de valor do ângulo localizado na intersecção
dos eixos UV e digite um novo ângulo de rotação.

Ajustando as faixas dos eixos UV


Cada faixa representa uma linha ao longo da superfície, da qual a distância entre os eixos é medida. A
distância é medida por cordas, e não comprimentos de curva. É possível mover faixas ao longo de seus
respectivos eixos para ajustar onde a distância é medida. Clique e arraste os manipuladores das faixas para
reposicioná-las.

OBSERVAÇÃO Clicar em um manipulador de faixa irá alterar a posição da faixa levemente na respectiva direção
do manipulador.

A imagem a seguir mostra o reposicionamento de uma faixa ao longo do eixo U.

Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face | 197


Justificando os eixos UV para as bordas das superfícies
A ferramenta Justificação do eixo define a origem dos eixos na superfície. Ambos os eixos U e V são
centralizados em uma superfície por padrão, mas cada um pode ser posicionado na esquerda ou direta, assim
como no topo ou base, resultando nas nove 9 possíveis localizações para justificação do eixo.

Topo Esquerda Topo Centro Topo Direta

Centro Esquerda Centro Centro Direita

Base Esquerda Base Centro Base Direita

A ferramenta Justificação do eixo irá fazer o snap para essas localizações em uma superfície. Na ilustração a
seguir, observe como o posicionamento da ferramenta Justificação do eixo se ajusta a localização dos eixos
UV.

198 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Dividindo uma superfície por interseção
Também é possível dividir uma superfície usando níveis de interseção 3D, planos de referência e curvas
desenhadas nos planos de referência.
1 Adicionar o necessário Níveis 3D na página 150ePlanos de referência 3D na página 153. Se
necessário, desenhe curvas nos planos de referência paralelos à forma.
2 Selecione a superfície a ser interceptada.

3 Clique na guia Modificar | Forma ➤ painel Dividir ➤ Dividir superfície.


4 Desative as Eixos UV.

5 Clique em Modificar | Forma ➤ painel Eixos UV e Interseções ➤ Interseção.


6 Selecione todos os níveis, planos de referência e curvas de croqui nos planos de referência que
irão dividir a superfície.
(Opcional) Em vez de selecionar manualmente os níveis de planos, você pode selecioná-los a
partir de uma lista de referências de nomes. Clique em Modificar | Forma ➤ painel Eixos UV e
Interseções ➤ Lista de interseção.
Na caixa de diálogo, Referências nomeadas de interseção, selecione os níveis e planos de referência
que irão interceptar e dividir sua superfície.

OBSERVAÇÃO As curvas desenhadas para referência não serão exibidas nesta lista por que são
elementos sem nome.

Dividindo uma superfície por interseção | 199


7 Clique em Modificar | Forma ➤ painel Eixos UV e Interseções ➤ Concluir.

Ao remover níveis ou planos removerá as divisões correspondentes na superfície.


Você pode então padronizar e aplicar componentes padronizados à divisão de superfície resultante.

Superfícies de padronização
Após uma superfície ser dividida, ela pode ser padronizada. Ainda parte da fase de projeto conceitual do
projeto, essa fase ativa a visualização rápida e edição de superfícies padronizadas. Ao contrário dos eixos UV,

200 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


as linhas padronizadas são segmentos retos. Uma coleção de padrões está disponível em Seletor de tipos na
página 35 e pode ser aplicada em uma superfície dividida selecionada.

Superfície dividida Padrão octogonal aplicado

Os padrões têm base na família e podem ser visualizados graficamente em Seletor de tipos na página 35 antes
de serem aplicados.

Para padronizar uma superfície


1 Selecione uma superfície dividida.
2 Em Seletor de tipos na página 35, selecione o padrão desejado.
Observe que a superfície dividida está oculta quando o padrão é aplicado. Para exibi-la novamente, clique
na guia Modificar | Superfície dividida ➤ painel Representação da superfície ➤ Superfície e selecione as
caixas de verificação para Superfície, Nós e Eixos UV e Interseções.
Os padrões se tornam parte da superfície, e dependendo de sua forma, irão requerer um número de células
de superfície quando aplicados. Essa é uma consideração importante ao se planejar divisões e padrões para
o projeto do componente. Consulte Famílias de componente de padrão na página 204.
Os padrões disponíveis são os seguintes.

Nome do padrão Número requerido de Layout do padrão


células de superfície

0 O padrão é removido da
superfície dividida.

Sem padrão

2 (1 x 2)

1/2 Degrau

3 (1 x 3)

1/3 Degrau

Superfícies de padronização | 201


Nome do padrão Número requerido de Layout do padrão
células de superfície

12 (3 x 4)

Setas

6 (2 x 3)

Hexágono

9 (3 x 3)

Octógono

9 (3 x 3)

Rotação do octógono

1 (1 x 1)

Retângulo

1 (1 x 1)

Xadrez retangular

4 (2 x 2)

Rombóide

202 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Nome do padrão Número requerido de Layout do padrão
células de superfície

4 (2 x 2)

Xadrez rombóide

2 (1 x 2)

Triângulo (curvado)

2 (1 x 2)

Triângulo (plano)

2 (1 x 2)

Xadrez triangular (curva-


do)

2 (1 x 2)

Xadrez triangular (pla-


no)

2 (1 x 2)

Etapa triangular (curva-


da)

2 (1 x 2)

Zig Zag

Editando a superfície com padrões


Modifique a superfície padronizada ao alterar os padrões, ajustando as propriedades com o Gerenciador de
face, e alterando a borda lado a lado.

Modificando padrões
Selecione a superfície dividida e, a seguir, selecione um novo padrão na Seletor de tipos na página 35 lista
suspensa. Se um outro componente ou componente de padrão foi aplicado anteriormente na superfície, ele
será substituído pelo novo padrão.

Editando a superfície com padrões | 203


Modificando o padrão com o Gerenciador de face
O espaçamento do padrão é controlado pelo espaçamento da superfície dividida. Consulte Modificando o
espaçamento de eixos UV nas superfícies divididas. na página 195.
A orientação do padrão é controlada pela orientação da direção dos eixos da superfície dividida. Consulte
Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na página 196.

Modificando a borda lado a lado do padrão


As superfícies padronizadas podem ter bordas lado a lado que efetuam a intersecção com a aresta da superfície
e não estão completamente lado a lado. Essas condições de borda lado a lado podem ser definidas para serem
Parcial, Saliência, ou Vazio na propriedade de instância Borda lado a lado da superfície padronizada. Consulte
Propriedades de instância do elemento do padrão na página 216. Borda lado a lado parcial é a configuração
padrão.

Vazio Parcial Saliência

1 Selecione a superfície padronizada.

2 Na paleta Propriedades, em Restrições, selecione Vazio, Parcial ou Saliência.

3 Clique em OK.

Mais tarde, quando os componente são aplicados na superfície, os componentes da borda herdam a condição
da borda lado a lado definida quando a superfície foi padronizada.

Famílias de componente de padrão


É possível usar o painel de parede cortina pelo modelo de família padrão (Curtain Panel Pattern Based. rft)
para criar componentes de painel padrão. Esses componentes paramétricos podem ser carregados em uma
família de massa conceitual e aplicados em superfícies divididas e padronizadas para popular componentes
arquitetônicos de construção através de uma grande variedade de superfícies geométricas. Eles podem também
ser tabelados como painéis de parede cortina. Ao construir um componente paramétrico com base no modelo
Painel cortina por padrão, é possível aplicar as ferramentas de criação de forma para criar uma variedade de
formatos. Consulte Formas na página 169.
Os componentes de padrão são famílias aninhadas, que fazem parte da grande família de massa conceitual.
Quando carregados na massa de projeto conceitual, eles ficam disponíveis para serem aplicados a uma
superfície dividida ou padronizada. Eles podem ser modificados individualmente após serem aplicados a
uma superfície dividida.

Para criar e aplicar componentes de padrão


1 Crie uma nova família de componente de padrão utilizando a família de modelo fornecida.
Consulte Criando novas famílias de componente de padrão na página 205.
2 Determine o padrão lado a lado para o componente. Consulte Superfícies de padronização na
página 200.

204 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


3 Utilizando as mesmas ferramentas de modelagem utilizadas na massa de projeto conceitual, faça
o croqui e a extrusão da geometria para o eixo do padrão. Consulte Modelando famílias de
componente padrão na página 206.
4 Carregue a família de componente de padrão no massa de projeto conceitual. Consulte
Carregando uma família de componente de padrão na página 207.
5 Aplique a família do componente padrão à superfície dividida ou padronizada. Consulte Aplicando
uma família de componente de padrão na página 208.
6 Modifique a família de componente de padrão para coincidir com as necessidades da massa de
projeto conceitual. Consulte Modificando a família de componente de padrão na página 209.

Criando novas famílias de componente de padrão


Crie famílias de componente de padrão a partir do arquivo de modelo de família fornecido. A família pode
então ser salva e editada, como necessário.

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família.


2 Na caixa de diálogo Nova família, navegue para o diretório de modelos de família.
3 Selecione Curtain Panel Pattern Base.rft, e clique em Abrir.

4 Clique em ➤ Salvar como.


5 Na caixa de diálogo Salvar como, navegue para o diretório onde você deseja salvar a família de
componente de padrão, e clique em Salvar.
Agora é possível projetar a família de componente de padrão para a massa de projeto conceitual.

O modelo de família do componente de padrão


O modelo do componente consiste de um eixo, pontos de referência e linhas de referência.

Os pontos de referência padrões são bloqueados para permitir somente movimento vertical, como mostrado
na imagem a seguir. Isso mantém a forma básica do componente, de forma que ele seja aplicado ao padrão
de forma apropriada.

Famílias de componente de padrão | 205


Selecionando o eixo do padrão lado a lado
Antes de projetar o componente do padrão, é possível desejar selecionar um eixo de padrão lado a lado que
coincida com a sua superfície padronizada. Esses são os eixos nos quais você desenha e cria formas 3D para
o seu componente de padrão. Os layouts de eixo para componentes de padrão são exibidos no gráfico em
Superfícies de padronização na página 200.
1 Abra o seu arquivo de família de componente de padrão. Um padrão de quadrado lado a lado é
exibido por padrão.
2 Selecione um eixo de padrão lado a lado na área de desenho.

3 Em Seletor de tipos na página 35, selecione o eixo padrão desejado.


É aplicada o novo eixo de padrão lado a lado.

OBSERVAÇÃO Muitos dos eixos de padrão lado a lado predefinidos aparecem de forma idêntica um
dos outros, como os padrões de Retângulo e Xadrez retangular, ou Rombóide e Xadrez rombóide.
Embora elas pareçam similares, são configuradas de maneira diferente quando aplicadas à massa de
projeto conceitual.

4 Clique em ➤ Salvar.
Agora é possível projetar a família de componente de padrão. Consulte Modelando famílias de componente
padrão na página 206.

Modelando famílias de componente padrão


Projetar o componente de padrão é muito similar a fazer o croqui da massa de projeto conceitual. Utilize as
mesmas ferramentas de modelagem que são utilizadas para projetar formas, entretanto, com as seguintes
limitações:

■ Existe apenas uma única planta de piso (nível), que é definida pelo eixo do padrão lado a lado.

■ Não existem vistas de elevação.

■ Não existem planos de referência verticais padrão, entretanto, os planos de referência podem ser definidos
pela geometria.

206 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Linhas, curvas e splines
Desenhe ponto de referência, linhas e geometria de volta fechada para projetar e modificar um componente
de padrão. Enquanto os pontos de referência do modelo não irão se mover horizontalmente, as linhas de
referência do modelo podem ter pontos de direção adicionados mais tarde para alterar a sua geometria.

Tópicos relacionados

■ Desenhando no ambiente de projeto conceitual na página 143

■ Pontos de referência na página 154

■ Formas na página 169

Extrusões e formas
Utilizando geometria e linhas desenhadas, crie extrusões, formas e vazios para fornecer a cota do componente.

Tópico relacionado

■ Formas na página 169

Melhores práticas
■ Divida e padroniza uma superfície antes de aplicar componentes.

■ Trabalhe com condições de borda lado a lado definidas para Vazio ou Saliência, quando possível. Quando
definidas para Parcial, o tamanho do arquivo e os requisitos de memória resultantes são aumentados.
Carregar componentes de padrão e modificar massas conceituais com componentes de padrão aplicados
nesse estado pode levar mais tempo do que esperado.

■ Ao trabalhar com formas fechadas, selecione os padrões que irão se interligar de forma direta.

■ Trabalhe com múltiplas janelas para facilitar o fluxo de trabalho para projetar a família de componente
de padrão.

Para projetar um componente de padrão

1 Abra a família de componente de padrão.

2 Abra a massa de projeto conceitual (vista 3D, vista plana de piso, ou ambas).

3 Clique na guia Vista ➤ painel ➤ Janelas Lado a lado.

Projetar dessa maneira permite trabalhar na família de componente de padrão e ver como ela é exibida
na massa de projeto conceitual.

Carregando uma família de componente de padrão


1 Abra a massa de projeto conceitual.
2 Abra a família de componente de padrão.

3 Clique na guia Início ➤ painel ➤ Editor de família Carregar no projeto.

Famílias de componente de padrão | 207


4 Se múltiplos projetos estão abertos, a caixa de diálogo Carregar nos projetos será exibida. Selecione
quais projetos irão receber a família de componente de padrão, e clique em OK.
O novo componente de padrão está agora disponível para ser aplicado na superfície padronizada. Consulte
Aplicando uma família de componente de padrão na página 208.

Aplicando uma família de componente de padrão


1 Abra a massa de projeto conceitual.

2 Selecione a superfície dividida ou padronizada.


3 Em Seletor de tipos na página 35, selecione a família do componente padrão.

O componente é aplicado na superfície padronizada.

OBSERVAÇÃO O componente de padrão pode levar alguns momentos para ser carregado.

208 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Modificando a família de componente de padrão
As famílias de componente de padrão podem ser editadas utilizando as seguintes ferramentas.

■ Modifique o layout do componente de padrão ao ajustar a superfície padronizada. Consulte Editando a


superfície com padrões na página 203.

■ Modifique a geometria da família de componente de padrão ao editar o arquivo da família diretamente.


Consulte Modelando famílias de componente padrão na página 206.

■ Altere as propriedades da família de componente na paleta Propriedades. Consulte Propriedades de


instância do elemento do padrão na página 216.

Modificando componentes padrões individuais


Instâncias individuais de componentes padrões podem ser substituídas por outros componentes padrões.
1 Selecione um componente padrão único. Use a tecla tab se quiser selecionar qualquer um dos
componentes padrões adjacentes.

2 Selecione um componente padrão novo em Seletor de tipos na página 35. Observe que precisará
selecionar um componente padrão criado com um eixo padrão subjacente similar.

O componente padrão é substituído.

Para selecionar Todos os componentes padrão, Componentes padrão internos, ou Componentes padrão
de borda
1 Clique na superfície na qual aplicou os componentes padrão.
2 Clique com o botão direito do mouse e selecione Todos os componentes padrão, Todos os
componentes padrão internos, ou Todos os componentes padrão de bordas.
É possível usar a seleção para trocar os componentes padrão na borda ou na parte interna da superfície.

Famílias de componente de padrão | 209


Bordas costuradas das superfícies divididas
Você pode costurar manualmente as bordas da superfície com componentes padrões. Componentes padrões
do Revit não necessitam estar hospedados nos nós de superfícies divididas e podem também resolver os
problemas de criação e inserção de painéis de componentes padrões (triangular, pentagonal, hexagonal, etc.)
em eixos com espaçamento não-retangular e não-uniforme.

Para costurar as bordas da superfície com componente padronizado


1 Limpe as condições da borda das famílias do componente padrão aplicadas usando componentes
padrões inseridos individualmente. Observe as arestas abertas no seguinte exemplo.

Este exemplo exige um componente padrão de 3 pontos para preencher as arestas que não foram
preenchidas pelo componente padrão selecionado.
Criar uma novafamília de componente padrão.
2 Selecione o Triângulo (plano) (componente padrão de 3 pontos)eixo padrão lado a lado.
3 Crie uma família de componentes a partir do eixo padrão lado a lado.
4 Carregue a família de componentes no seu componente adaptativo.
5 No Navegador de projeto no seu componente adaptativo, arraste a família de componentes para
a área de desenho. Isto está listado em Painel de parede cortina.

210 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Observe que a forma da família de componentes é representada no cursor.

6 Insira os três pontos na superfície do componente que irá criar o novo painel.

OBSERVAÇÃO A ordem da colocação do ponto é importante. Se a família de componentes for uma


extrusão, a direção da extrusão será invertida quando os pontos forem inseridos no sentido anti-horário.

7 É possível continuar inserindo painéis conforme seja necessário.

Famílias de componente de padrão | 211


Componentes adaptativos
A funcionalidade do componente adaptativo é uma adaptação do painel de parede cortina com base
padronizada. Esta funcionalidade foi projetada para lidar com casos nos quais os componentes necessitam
se adaptar flexivelmente às diversas condições contextuais especiais. Por exemplo, componentes adaptativos
podem ser usados em sistemas repetitivos gerados pela ordenação de componentes múltiplos que obedecem
às restrições definidas pelo usuário.
Pontos adaptativos são criados pela modificação de pontos de referência. A geometria desenhada pela
efetuação do snap a estes pontos flexíveis resultam em um componente flexível.
É possível atribuir uma categoria aos componentes adaptativos.

OBSERVAÇÃO O uso dos componentes adaptativos é restrito às famílias de painel padronizadas e aos modelos
de componentes adaptativos. Os pontos adaptativos não podem ser usados em famílias de massas, mas as famílias
com pontos adaptativos podem ser colocadas na massa. Não é possível carregar um modelo de componente
adaptativo no ambiente de projeto, mas este pode ser inserido em uma família no local.

Para inserir um componente adaptativo


1 É possível inserir um modelo adaptativo dentro de outro componente adaptativo, em uma massa
conceitual, nos painéis de parede cortina e em massas no local.
Abra um novo componente adaptativo e projete um modelo geral usando pontos adaptativos
como referências.
2 Carregue o componente adaptativo no componente de projeto ou de massa. A ilustração a seguir
usa o modelo geral que contém 4 pontos adaptativos.

3 No Navegador de projeto no seu projeto, arraste a família de componentes para a área de desenho.
Isto está listado em Modelo geral.

212 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Observe que a forma do modelo está representada no cursor.

4 Insira os pontos adaptativos do modelo no projeto conceitual.

DICA Pressione Esc a qualquer hora para inserir o modelo com os pontos adaptativos. Por exemplo,
se seu modelo possui 5 pontos adaptativos, pressionar escapar após inserir 2 pontos, irá inserir o
modelo com base naqueles pontos.

OBSERVAÇÃO A ordem da colocação do ponto é importante. Se a família de componentes for uma


extrusão, a direção da extrusão será invertida quando os pontos forem inseridos no sentido anti-horário.

5 Você pode continuar inserindo múltiplas interações do modelo conforme seja necessário. Para
ordenar manualmente o modelo, selecione um deles e pressione Ctrl para inserir instâncias
adicionais.

6 É possível voltar ao modelo de componente adaptativo, adicionar uma geometria extra e


recarregá-lo.

Representação da superfície
Ao editar uma superfície no ambiente de projeto conceitual, é possível escolher quais elementos da superfície
a serem exibidos com as ferramentas de Representação de superfície. Selecione uma superfície dividida e
observe a guia Modificar | Superfície dividida ➤ painel Representação de superfície. As ferramentas Superfície,
Padrão e Componente correspondentes exibem ou ocultam seis elementos de superfície no ambiente de
projeto conceitual.

Representação da superfície | 213


OBSERVAÇÃO Modificações feitas no painel Representação da superfície não serão levadas para um projeto. Para
exibir ou ocular elementos de superfície de forma global, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade e
aparência. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.

Cada elemento de superfície possui um subconjunto de propriedades de exibição para Representação da


superfície. Para acessar estas propriedades, clique na guia Modificar | Superfícies divididas ➤ painel

Representação da superfície . A caixa de diálogo Representação da superfície é aberta com as guias Superfície,
Padrão e Componente. Cada guia possui caixas de verificação para itens específicos de elementos de superfície.
Clicar em uma caixa de seleção exibe a alteração na área de desenho. Clique em OK para confirmar qualquer
alteração.

Guia Propriedades da superfície


Essa configurações são utilizadas quando a ferramenta Superfície no painel Representação da superfície é
clicada.

■ Superfície original.Exibe a superfície original que foi dividida. Clique em Procurar para alterar o
material da superfície. Consulte Materiais na página 1620.

■ Nós.Exibe os nós localizados na intersecção dos eixos UV. Por padrão, os nós não estão ativados.

Observe que a superfície imediatamente é atualizada quando uma caixa de seleção da caixa de diálogo é
selecionada.

■ Eixos UV e Linhas de interseção Exibem os eixos UV e interseções nas superfícies divididas.

Guia Propriedades do padrão


Essas configurações são utilizadas quando a ferramenta Padrão no painel Representação da superfície é
clicada.

■ Linha do padrão. Exibe os contornos das formas do padrão.

■ Preenchimento do padrão. Exibe o preenchimento de superfície do padrão. Clique em Procurar para


alterar o material da superfície. Consulte Materiais na página 1620.

Guia Propriedades do componente


Essas configurações são utilizadas quando a ferramenta Componente no painel Representação da superfície
é clicada.

■ Componente de padrão. Exibe o componente de padrão aplicado da superfície.

214 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Propriedades de elemento do padrão
Utilize o seguinte procedimento para modificar diversas propriedades, como restrições, eixos, e aplicação.
1 Selecione a superfície padronizada.
2 Na paleta Propriedades, edite os parâmetros de instância de superfície padronizada.
3 Se desejar editar as propriedades de tipo, clique em Editar tipo.
As propriedades de tipo afetam todas as instâncias (elementos individuais) daquela família no
projeto e quaisquer instâncias futuras que são colocadas no projeto. Edite os parâmetros de tipo
e clique em OK.

4 Clique em OK.

Propriedades de tipo do elemento do padrão


Nome Descrição

Construção

Tipo de construção O tipo de construção para o componente.

Materiais e acabamentos

Concluir Textura da superfície acabada do compo-


nente.

Dados da identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat para o


componente.

Nota-chave A nota-chave do componente. Adicione


ou edite o valor. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave.
Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante do componente.

Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais


sobre o tipo de componente. Esta infor-
mação pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web


que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Descrição do componente.

Descrição da montagem Descrição da montagem de somente leitu-


ra com base na seleção do código de
montagem.

Propriedades de elemento do padrão | 215


Nome Descrição

Marcação de tipo Um valor para designar um determinado


componente, possivelmente a marca da
loja. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. Você é avisado caso
o número já esteja sendo utilizado, mas
ainda tem permissão para continuar a usá-
lo. É possível ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo
mensagens de aviso na página 1732.

Custo O preço do componente.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de


Classificação de Construção OmniClass que
melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Clas-


sificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de instância do elemento do padrão


Nome Descrição

Restrições

Borda lado a lado Determina como um padrão faz a inter-


secção com a borda da superfície: vazio,
parcial ou saliência. Consulte Editando a
superfície com padrões na página 203.

Toda as rotações de eixo A rotação dos eixos U e V. Consulte Ajus-


tando eixos UV com o Gerenciador de face
na página 196.

Eixo U

Layout As unidades de espaçamento do eixo U:


Número fixo e Distância fixa. Consulte
Ajustando eixos UV com o Gerenciador de
face na página 196.

Número O número fixo de divisões do eixo U.


Consulte Ajustando eixos UV com o Geren-
ciador de face na página 196.

Distância A distância fixa de divisões do eixo U.


Consulte Ajustando eixos UV com o Geren-
ciador de face na página 196.

Justificação A posição da qual o eixo U é medido: Iní-


cio, Centro e Fim. Consulte Ajustando eixos

216 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Nome Descrição
UV com o Gerenciador de face na página
196.

Rotação do eixo A rotação do eixo U. Consulte Ajustando


eixos UV com o Gerenciador de face na
página 196.

Eixo V

Layout As unidades de espaçamento do eixo V:


Número fixo e Distância fixa. Consulte
Ajustando eixos UV com o Gerenciador de
face na página 196.

Número O número fixo de divisões do eixo V.


Consulte Ajustando eixos UV com o Geren-
ciador de face na página 196.

Distância A distância fixa de divisões do eixo V.


Consulte Ajustando eixos UV com o Geren-
ciador de face na página 196.

Justificação A posição da qual o eixo V é medido: Iní-


cio, Centro e Fim. Consulte Ajustando eixos
UV com o Gerenciador de face na página
196.

Rotação do eixo A rotação do eixo V. Consulte Ajustando


eixos UV com o Gerenciador de face na
página 196.

Aplicação do padrão

Entalhe 1 O número de divisões do eixo U pelo qual


o padrão é deslocado quando aplicado.

Entalhe 2 O número de divisões do eixo V pelo qual


o padrão é deslocado quando aplicado.

Rotação do componente A rotação de uma família de componente


de padrão na sua célula de padrão: 0°, 90°,
180°, ou 270°.

Espelhar componente Espelha o componente horizontalmente


ao longo do eixo U.

Inverter componente Inverte o componente ao longo do eixo


W.

Dados da identidade

Comentários Comentários no elemento do padrão.

Propriedades de elemento do padrão | 217


Nome Descrição

Marcação Uma marca aplicada para um elemento do


padrão. Isto pode ser uma legenda que
aparece em um identificador de múltipla
categoria com o elemento do padrão. Para
obter informações completas sobre a
identificação de categorias múltiplas e a
definição de parâmetros compartilhados,
consulte Parâmetros compartilhados na
página 1583.

Área

Área da superfície dividida A área total da superfície dividida selecio-


nada.

Glossário do ambiente de projeto conceitual


■ Controle 3D
Um controle de manipulação que aparece quando superfícies, arestas e vértices são selecionados. Esse
controle também é exibido em um ponto selecionado. Consulte Modificando formas na página 182.

■ Nível 3D
Um plano horizontal finito que age como uma referência para as formas hospedadas por nível e pontos.
Os níveis 3D são exibidos no ambiente de projeto conceitual conforme o cursor se move sobre eles na
área de desenho. Esses podem ser definidos como planos de trabalho.

■ Plano de referência 3D
Um plano 3D utilizado para desenhar linhas que criam uma forma. Os planos de referência 3D são
exibidos no ambiente de projeto conceitual. Esses podem ser definidos como planos de trabalho.

■ Plano de referência 3D
Uma superfície planar na qual se pode desenhar linhas para criar formas. Níveis 3D e planos de referência
3D podem ser definidos como planos de trabalho. Esses são exibidos automaticamente no ambiente de
projeto conceitual conforme o cursor se move sobre eles na área de desenho.

■ Forma
As superfícies 3D ou 2D ou sólida criadas utilizando a ferramenta Criar forma. Consulte Formas na
página 169.

■ Elevação

218 | Capítulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


A forma derivada de linhas múltiplas (segmento único, cadeia ou volta) desenhada em planos de trabalho
paralelos ou não paralelos

■ Perfil
Uma curva única, ou coleção de curvas conectadas pela extremidade, que são utilizados de forma única
ou em combinação para construir a geometria do elemento da forma, utilizando as técnicas de construção
de geometria suportadas: extrusão, elevação, varredura, revolução e superfície.

Glossário do ambiente de projeto conceitual | 219


220
Modelagem arquitetônica

O Revit Architecture fornece vários componentes familiares para o desenho de construção. Nenhuma linguagem de
programação ou codificação é necessária para criar esses componentes.

221
222
Construindo o modelo

223
224
Paredes
13
Assim como outros elementos básicos em um modelo de construção do Revit Architecture, as paredes são instâncias de
tipos de família do sistema predefinidos, que representam variações padrão de função, composição e espessura de parede.
É possível personalizar estas características ao modificar as propriedades de tipo de uma parede para adicionar ou remover
camadas, dividi-las em regiões, e alterar sua espessura e material atribuído.
Após ter colocado uma parede em um desenho, é possível adicionar varreduras e frisos, editar o perfil da parede, e inserir
componentes hospedados como portas e janelas.
Este tópico cobre duas das três famílias de parede do Revit: Parede básica e Parede empilhada. Para obter informações sobre
famílias de Parede cortina, consulte Elementos cortina na página 425.
Vista 3D de paredes

225
Visão geral de paredes
Você adiciona paredes em um modelo de construção do Revit Architecture ao clicar na ferramenta Parede,
selecionando o tipo de parede desejado, e colocando instâncias daquele tipo em uma vista de planta ou vista
3D.
Para colocar uma instância, selecione uma das ferramentas de desenho na faixa de opções, efetue o croqui
das extensões lineares da parede na área de desenho, ou as defina ao selecionar uma linha, aresta ou face
existente. A posição da parede em relação ao caminho que você desenhou ou o elemento existente que
selecionou é determinada pelo valor de uma das propriedades de instância da parede: Linha de localização.

Linha de localização
A propriedades Linha de localização da parede especifica qual dos seus planos verticais é usada para posicionar
a parede em relação ao caminho que você desenhou ou que especificou na área de desenho. Ao criar o layout
de paredes compostas que se unem, é possível colocá-las precisamente respeitando uma camada de material
em particular de interesse, como unidades de alvenaria de concreto.
Apesar do tipo de parede, é possível selecionar qualquer um dos planos a seguir, na Barra de opções (antes
de colocar a parede) ou na Paleta de propriedades (antes ou depois):

■ Linha de centro da parede (padrão)

■ Linha de centro do núcleo

■ Face de acabamento: Externa

■ Face de acabamento: Interna

■ Face do núcleo: Externa

■ Face do núcleo: Interna

OBSERVAÇÃO Na terminologia do Revit, o núcleo de uma parede se refere a sua camada, ou camadas,
estrutural principal. Em uma parede de tijolos simples, os planos Linha de centro da parede e Linha de centro
do núcleo iriam coincidir, enquanto que em uma parede composta eles iriam divergir. Quando você desenha
uma parede da esquerda para direita, a sua face externa (Face de acabamento: Externa) fica no topo por
padrão.

No exemplo a seguir, com o valor de Linha de localização especificado como Face de acabamento: Externa,
o cursor é colocado em uma linha de referência tracejada, e a parede é desenhada da esquerda para direita.

Se você alterar o valor de Linha de localização para Face de acabamento: Interna, e desenha outro segmento
ao longo da linha de referência na mesma direção, o novo segmento é colocado acima da linha de referência.

226 | Capítulo 13 Paredes


Quando você seleciona um único segmento da parede, os pontos azuis (controles para Arrastar extremidade
da parede) indicam sua linha de localização.

Uma vez que a parede for colocada, a sua linha de localização persiste, mesmo se você modificar a estrutura
do seu tipo ou mudar para um tipo diferente. Alterar o valor da propriedade Linha de localização para uma
parede existente não altera a posição da parede. No entanto, quando você usa a Barra de espaço ou os controles

de inversão na tela para alterar a orientação interna/externa de uma parede, a linha de localização é
o eixo em torno do qual a parede é invertida. Portanto, se você altera o valor de Linha de localização e em
seguida altera a orientação, também é possível que a posição da parede seja alterada.
Observe que a posição dos pontos azuis não muda até que você cancele a seleção e seleciona novamente a
parede.

Função da parede
Todos os tipos de parede dentro das famílias de Parede básica e Parede empilhada possuem uma propriedade
de tipo chamada Função, que pode ter os seguintes valores:

■ Interior

■ Exterior

■ Fundação

■ Retenção

■ Sofito

■ Shaft núcleo

É possível filtrar a exibição das paredes em uma vista para mostrar/ocultar somente aquelas paredes que
servem a uma determinada função. Ao criar uma tabela de parede, também é possível usar esta propriedade
para incluir ou excluir paredes de acordo com a função.

Tópicos relacionados

■ Funções de paredes, pisos e plataformas de construção na página 1209

■ Tabelas na página 815

Paredes compostas
Assim como telhados, pisos e forros no Revit podem consistir de múltiplas camadas horizontais, as paredes
podem consistir de mais de uma camada ou região vertical. A posição, espessura e material para cada camada
e região são definidos através das propriedades de tipo da parede. É possível adicionar, excluir ou modificar
camadas e regiões individuais, ou adicionar varreduras e frisos para personalizar o tipo da parede.
Para obter informações básicas comuns para elementos com múltiplas camadas no Revit, consulte Estrutura
composta na página 371. Para obter informações específicas sobre paredes compostas, consulte Trabalhando
com paredes compostas na página 242.

Visão geral de paredes | 227


Paredes empilhadas
Além das famílias de Parede básica e Parede cortina, o Revit inclui uma família de Parede empilhada para
modelar paredes que consistem de 2 ou mais subparedes empilhadas uma em cima da outra.

Paredes estruturais
Todos os tipos de parede da família Parede básica possuem uma propriedade de instância chamada Utilização
estrutural, que especifica se a parede não é de suporte ou um dos 3 tipos de parede estrutural (suporte,
cisalhamento, ou estrutural combinada). Quando você usa a ferramenta Parede, o Revit assume que está
colocando paredes de partição. Independente do tipo de parede que selecionar, o valor de Utilização estrutural
será não de suporte. Quando usa a ferramenta Parede estrutural, e seleciona o mesmo tipo de parede, o valor
de Utilização estrutural será suporte. Em ambos os casos, o valor é de somente leitura, mas você pode alterá-lo
após a parede ter sido colocada.
Documentação para as paredes estruturais é fornecida separadamente em Modelagem estrutural na página
581.

Paredes embutidas
As paredes podem ser embutidas em uma parede hospedeira, para que a parede embutida seja associada com
a parede hospedeira. Por exemplo, uma parede cortina pode ser embutida em uma parede externa, ou uma
parede pode ser embutida em um painel cortina. Assim como portas ou janelas em uma parede hospedeira,
a parede embutida não é redimensionada se você redimensionar seu hospedeiro. Se você mover a parede
hospedeira, a parede embutida se move com ela.
Parede cortina embutida em uma parede hospedeira

Para obter mais informações, consulte Embutindo paredes cortina na página 431.

Uniões de paredes
Quando as paredes fazem a intersecção, o Revit cria uma junta de topo e limpa a exibição na vista de planta
ao remover arestas visíveis entre as paredes e suas camadas de componente correspondentes. A propriedade
de instância Exibição da união da parede da vista controla se a limpeza se aplica a todos os tipos de parede
ou somente às paredes do mesmo tipo.
É possível alterar como a união é exibida em uma vista de planta ao selecionar uma opção de união diferente
(Chanfrada ou Enquadrada) ou ao especificar qual das paredes se juntam ao topo ou se enquadram uma
contra a outra. Também é possível especificar se a união é limpa, não é limpa, ou é limpa de acordo com a
configuração padrão para a vista. Para obter mais informações, consulte Alterando a configuração de uma
união de parede na página 234.

Colocando paredes
Use este procedimento para colocar uma ou mais instâncias de um tipo específico de parede de partição em
seu modelo de construção.

228 | Capítulo 13 Paredes


1 Em uma vista de planta de piso ou vista 3D, clique na guia Início ➤ painel Construir ➤ menu

suspenso Parede ➤ Parede.


2 Se você deseja colocar um tipo de parede diferente daquele exibido em Seletor de tipos na página
35 no topo da Paleta de propriedades, selecione um tipo diferente no menu suspenso.
É possível usar a parte inferior da Paleta de propriedades para modificar algumas das propriedades
de instância para o tipo de parede selecionado antes de começar a colocar instâncias. Para abrir

uma caixa de diálogo onde você pode editar as propriedades de tipo, clique em Editar
tipo. Qualquer alteração feita na caixa de diálogo Propriedades de tipo será aplicada em todas
as instâncias existentes de um tipo de parede atual, assim como aquelas que está por colocar.

3 Na Barra de Opções, especifique o seguinte:


■ Nível. (Vistas 3D somente) Selecione um nível para a restrição base da parede. Você também
pode escolher um nível que não seja de andar. Consulte Níveis na página 93.

■ Altura. Selecione um nível para a restrição superior da parede, ou insira um valor para a
configuração padrão de Desconectada.

■ Linha de localização. Selecione qual plano vertical da parede você deseja alinhar com o cursor
conforme desenha, ou com a linha ou face que irá selecionar na área de desenho. Para obter
exemplos, consulte Linha de localização na página 226.

■ Cadeia. Selecione esta opção para desenhar uma série de segmentos de parede conectados
em seus pontos finais.

■ Deslocamento. Opcionalmente, insira uma distância para especificar o quão distante a linha
de localização da parede será deslocada da posição do cursor ou da linha ou face selecionada
(como descrito no próxima etapa).

4 No painel Desenhar, selecione uma ferramenta de desenho para colocar a parede usando um
dos métodos a seguir:

■ Desenhe a parede. Se a ferramenta padrão Linha para colocar um segmento de parede


reto ao especificar um ponto inicial e um ponto final no desenho. Alternativamente, é possível
especificar o ponto inicial, mover o cursor na direção desejada, e inserir um valor para o
comprimento da parede.
Outras ferramentas no painel Desenhar permitem efetuar o croqui de layouts retangulares,
poligonais, circulares ou arqueados. Para obter descrições detalhadas destas ferramentas,
consulte Elementos do croqui na página 1440.
À medida que estiver desenhando uma parede com qualquer uma destas ferramentas, é
possível pressionar a Barra de espaço para inverter a orientação interna/externa da parede em
relação a sua linha de localização.

■ Coloque a parede ao longo de uma linha existente. Use a ferramenta Selecionar linhas
para colocar segmentos da parede ao longo de linhas que você seleciona no desenho. As
linhas podem ser linhas de modelo, planos de referência, ou arestas de elementos, como
telhados, painéis cortina e outras paredes.

DICA Para colocar paredes simultaneamente em uma cadeia de linhas inteira, mova o cursor
sobre um segmento de linha, pressione Tab para realçar todas, e em seguida clique.

Colocando paredes | 229


■ Coloque a parede em uma face existente. Use a ferramenta Selecionar faces para colocar
uma parede em uma face de massa ou uma face de modelo genérico que você seleciona no
desenho. Consulte Modelando por face na página 1387.

DICA Para colocar paredes simultaneamente em todas as faces verticais na massa ou modelo
genérico, mova o cursor sobre uma das faces, pressione Tab para realçar todas, e em seguida
clique.

5 Para sair da ferramenta Parede, clique em Modificar.


Você agora pode adicionar cotas se desejado (consulte Colocando cotas permanentes na página
928), ou ajustar o layout e geometria das paredes usando as ferramentas descritas em Editando
elementos na página 1477. Para obter informações sobre modificações específicas de paredes, como
alterar a estrutura física das paredes ou editar uniões, consulte Modificando paredes na página
231.

Anexando paredes a outros elementos


Após colocar uma parede, é possível sobrepor suas restrições inferior e superior iniciais ao anexar sua parte
superior ou inferior a outro elemento no mesmo plano vertical. O outro elemento pode ser um piso, telhado,
forro, plano de referência, ou outra parede que esteja diretamente acima ou abaixo. Então, a altura da parede
aumenta ou diminui como necessário para estar em conformidade com o limite representado pelo elemento
anexado.
Ao anexar uma parede a outro elemento, é possível evitar de editar manualmente o perfil da parede quando
o seu projeto muda. No exemplo a seguir, a imagem à esquerda mostra um telhado colocado em paredes
que foram desenhadas com sua restrição superior especificada como Nível 2. A imagem do meio mostra o
efeito de anexar as paredes ao telhado. A imagem à direita mostra como o perfil da parede muda de acordo
quando a inclinação transversal do telhado anexado é alterada.
Efeito de anexar paredes a um telhado

As diretrizes a seguir se aplicam:

■ Você pode anexar topos de parede em planos de referência não verticais.

■ Você pode anexar paredes em telhados e pisos no local.

■ Se o topo da parede está no momento anexada em um plano de referência, anexando o topo em um


segundo plano de referência, o desanexa do primeiro.

■ É possível anexar paredes que são paralelas no mesmo plano vertical, isto é, diretamente acima ou abaixo
uma da outra.

Para anexar paredes a outros elementos


1 Na área de desenho, selecione uma ou mais paredes que você deseja anexar a outros elementos.

230 | Capítulo 13 Paredes


2 Clique na guia Modificar | Paredes ➤ painel Modificar parede ➤ Anexar superior/inferior.
3 Na Barra de opções, para Anexar parede, selecione Superior ou Inferior.
4 Selecione os elementos aos quais a parede está anexada.

Para desanexar paredes de outros elementos


1 Na área de desenho, selecione as paredes que deseja desanexar.

2 Clique na guia Modificar | Paredes ➤ painel Modificar parede ➤ Desanexar


superior/inferior.
3 Selecione os elementos individuais dos quais desanexar as paredes. Alternativamente, se você
deseja desanexar as paredes selecionadas de todos os outros elementos de uma vez (ou se não
tem certeza de quais elementos estão anexados), clique em Desanexar todos na Barra de opções.

Modificando paredes
Após colocar paredes na área de desenho, é possível modificar o seu layout e geometria usando ferramentas
comuns a maioria dos elementos, como descrito em Editando elementos na página 1477. O tópico atual cobre
modificações específicas de paredes, como alterar a estrutura física das paredes ou editar uniões.

Alterando o tipo de uma parede


Quando ativa a ferramenta Parede para colocar paredes, você seleciona o tipo de parede desejado no menu
suspenso Seletor de tipos na página 35. Também é possível alterar o tipo de parede após colocar, ao selecionar
a parede na área de desenho e em seguida alterar a configuração do Seletor de tipo. Alternativamente, você
pode selecionar uma parede existente e converter outras paredes selecionadas para o mesmo tipo, como
descrito em Alterando os tipos de elementos usando a ferramenta Coincidir tipo na página 1538

Editando o perfil de uma parede


Na maioria dos casos, quando você coloca uma parede reta, ela possui um perfil retangular quando visualizada
em elevações paralelas ao seu comprimento. Se o seu projeto exige uma forma diferente de perfil, ou aberturas
na parede, use o procedimento a seguir para editar o perfil de elevação da parede em uma vista de corte ou
de elevação.
Desenho com paredes não retangulares e aberturas cortadas

OBSERVAÇÃO Você não pode editar o perfil de elevação de uma parede em arco. Para colocar aberturas
retangulares em uma parede em arco, use a ferramenta Abertura da parede, que também pode ser usada para
colocar aberturas em paredes retas.

Modificando paredes | 231


Para editar o perfil de uma parede
1 Na área de desenho, selecione a parede.

2 Clique na guia Modificar | Paredes ➤ painel Modo ➤ Editar perfil.


Se a vista ativa for uma vista de planta, a caixa de diálogo Ir para a vista é exibida, solicitando
que você selecione uma vista de elevação ou de corte apropriada. Por exemplo, para uma parede
norte, você poderia selecionar a vista de elevação Norte ou Sul.
Quando a vista apropriada é aberta, o perfil da parede é exibido em linhas de modelo magenta,
como mostrado.

3 Use as ferramentas nos painéis Modificar e Desenhar para editar o perfil, como necessário.
■ Exclua as linhas e a seguir desenhe uma forma completamente diferente.

■ Divida as linhas existentes e adicione arcos.

■ Desenhe aberturas ou orifícios.


Parede modificada

DICA Quando você move e edita o retângulo, aparecem planos de dados para indicar a forma e
tamanho originais da parede quando você entrou no modo croqui. Se as linhas desenhadas efetuam
o snap nos planos de dados, os pontos finais das linhas se alinham automaticamente aos planos, a
não ser que sejam explicitamente desbloqueadas. Se você desbloqueia as linhas desenhadas, poderá
modificá-las independentemente dos planos de dados. Se você sai do modo croqui com as linhas
desenhadas ainda alinhadas, então ao mover o manipulador de dados, as linhas desenhadas movem
com ele.

Linhas de croqui desbloqueadas

4 Quando tiver terminado, clique em Concluir modo de edição.

232 | Capítulo 13 Paredes


OBSERVAÇÃO Se deseja restaurar uma parede editada para a sua forma original, selecione-a, e clique na guia

Modificar | Paredes ➤ painel Modo ➤ Redefinir perfil.

Criando faces do meio da extremidade


Quando você edita o perfil de elevação de uma parede que se expande por múltiplos níveis e cria nós como
os mostrados abaixo, as novas arestas verticais representam umbrais que são referidos no Revit como faces
do meio da extremidade. Outras paredes podem formar uniões de canto com faces do meio da extremidade.
Consulte Unindo paredes com faces do meio da extremidade na página 238
Perfil de elevação da parede editado para criar nós

Parede editada na vista 3D

Você também pode criar faces do meio da extremidade usando a ferramenta Abertura da parede. Consulte
Cortando aberturas retangulares em paredes na página 358.

Trabalhando com uniões de paredes


Quando as paredes fazem a intersecção, o Revit Architecture cria uma junta de topo e limpa a exibição na
vista de planta, removendo arestas visíveis entre as paredes unidas e suas camadas de componente
correspondentes.

Trabalhando com uniões de paredes | 233


Junta de topo com ou sem limpeza no nível de detalhe de baixa resolução

Junta de topo com ou sem limpeza no nível de detalhe de alta resolução

É possível alterar como a união é exibida em uma vista de planta ao selecionar uma opção de união diferente
de Topo (Chanfrada ou Enquadrada) ou ao especificar uma ordem na qual as paredes se juntam ao topo ou
se enquadram uma contra a outra. Para informações detalhadas, consulte Alterando a configuração de uma
união de parede na página 234.
Também é possível especificar se a união é limpa, não é limpa, ou é limpa de acordo com a configuração
padrão para a vista. Consulte Especificando as opções de limpeza de união de parede na página 236.

Tópicos relacionados

■ Opções de projeto e uniões de paredes na página 575

Alterando a configuração de uma união de parede


Use este procedimento para alterar a configuração de uma união envolvendo 4 paredes ou menos ao alterar
o tipo de união ou a ordem na qual as paredes se unem.

OBSERVAÇÃO Para editar uma união de parede com mais de 4 paredes, uma união de parede que se expande
por múltiplos pisos, ou uma união de parede que está em mais de um workset, consulte Editando uniões de parede
complexas na página 240.

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ (Uniões de paredes).


2 Mova o cursor sobre a união da parede, e clique no quadrado cinza que é exibido.
3 Na Barra de opções, selecione um dos tipos de união disponíveis:
■ Topo (o tipo de união padrão)

234 | Capítulo 13 Paredes


■ Chanfrar

■ Enquadrar: enquadra a extremidade da parede em 90 graus.

4 Se o tipo de união for Topo ou Enquadrar, é possível clicar nos botões Avançar e Voltar para
navegar pelas visualizações das ordens de união possíveis. Para a união enquadrada mostrada
acima, a seguinte ordem alternativa estaria disponível.

Trabalhando com uniões de paredes | 235


OBSERVAÇÃO Não é possível enquadrar ou chanfrar a união entre uma parede e o interior de outra
parede, e nem alterar a ordem da junta de topo, porque somente uma configuração de junta de topo
é possível. Um exemplo deste layout é mostrado abaixo (com a opção Não limpar união selecionada).

5 Quando a configuração desejada for exibida, clique em Modificar para sair da ferramenta.

Especificando as opções de limpeza de união de parede


Use o procedimento a seguir para especificar se e como uma união de parede é limpa em uma vista de planta
ativa.

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ ( Uniões de paredes).


2 Mova o cursor sobre a união da parede, e clique no quadrado cinza que é exibido.
3 Na Barra de opções, para Exibir, selecione uma das seguintes opções:
■ Limpar união. Exibe uma união suave. Enquanto a união está selecionada para edição, linhas
sólidas temporárias indicam onde as camadas da parede realmente terminam, como mostrado
abaixo. Estas linhas desaparecem quando você sai da ferramenta Uniões de paredes e não
são impressas.

236 | Capítulo 13 Paredes


■ Não limpar união. Exibe as extremidades da parede se unindo no topo uma contra a outra,
como mostrado.

■ Usar configuração da vista. Limpa uniões de parede de acordo com a propriedade de instância
Exibição da união da parede da vista (consulte Propriedades da vista na página 913). Esta
propriedade controla se a limpeza se aplica a todos os tipos de parede ou somente às paredes
do mesmo tipo.

4 Clique em Modificar para sair da ferramenta.

Unindo paredes paralelas


O Revit Architecture automaticamente cria uniões entre paredes que fazem intersecção. Use o procedimento
a seguir para unir a geometria de paredes paralelas espaçadas bem de perto.
1 Em uma vista da planta, coloque as paredes com menos de 6 polegadas uma da outra.

2 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ menu suspenso União ➤ Unir geometria.
3 Selecione as paredes a serem unidas.

Trabalhando com uniões de paredes | 237


Se uma das paredes possui uma inserção (como uma janela), ela corta através da parede unida.
Qualquer geometria em torno da inserção, como uma moldura, não é exibida na parede unida.
Paredes paralelas antes da geometria ser unida

Paredes paralelas após a geometria ter sido unida

Unindo paredes com faces do meio da extremidade


Use este procedimento para colocar uma parede unida a uma face de meio da extremidade em outra parede.
Quando você arrasta uma das paredes unidas, a união é mantida, e a outra parede aumenta ou diminui de
acordo.
1 Abra uma vista de planta na qual a face de meio da extremidade é visível.

DICA Se somente as extremidades da parede com a face do meio da extremidade são visíveis, pode
ser preciso ajustar a altura do plano de corte. Para obter mais informações, consulte Faixa de vista
na página 903.

2 Clique na guia Início ➤ painel Construir ➤ Parede, e selecione o tipo de parede desejado em
Seletor de tipos na página 35.
3 Mova o cursor sobre a face de meio da extremidade até que um ponto final seja exibido, e a
seguir clique para especificar o novo ponto inicial da parede.
4 Mova o cursor na direção desejada.
Desenhando uma parede com seu ponto inicial em uma face de meio da extremidade

5 Clique para especificar o novo ponto final da parede. A união entre as paredes é limpa, como
mostrado.

238 | Capítulo 13 Paredes


Quando você arrasta uma das paredes unidas, a união da parede se move com ela.
A união da parede se move com a visualização da parede sendo movida

OBSERVAÇÃO Quando você edita o perfil de elevação de uma parede com uma face de meio da extremidade
que está unida a outra parede, a linha vertical representando a face de meio da extremidade é alinhada com a
linha de centro da parede unida, e não a real face da parede. Quando você canela o modo de edição, a união é
limpa e a linha vertical se move para coincidir com a face da parede unida.
Linha de croqui indicando a face do meio da extremidade é exibida no meio da parede
unida no modo de edição

Uniões com paredes não editáveis


Quando estiver trabalhando em um ambiente de equipe e habilitou o compartilhamento de trabalho, é
possível especificar se os elementos em um workset são editáveis (consulte Configurando worksets na página
1293). Paredes não editáveis podem ser unidas e desunidas de acordo com as seguintes diretrizes:

■ Você pode unir ou desunir uma parede editável e a face lateral de uma parede não editável ou um canto
onde 2 ou mais paredes não editáveis já estão unidas.

■ Você pode excluir uma parede editável que está unida com uma parede não editável, exceto como abaixo
observado.

■ Você não pode unir ou desunir uma parede editável com uma parede não editável, se isto irá alterar a
forma da parede não editável.

Trabalhando com uniões de paredes | 239


■ Você não pode unir uma parede editável com a extremidade de uma parede não editável. O Revit
Architecture mantém as paredes juntas mas não as une e emite um aviso. (Você pode tornar ambas as
paredes editáveis mais tarde e uni-las.)

■ Uma parede pode ser redimensionada, mesmo se não for editável, como ocorre quando você move a
parede à qual ela está unida.

Editando uniões de parede complexas


A ferramenta Uniões de parede não é recomendada para editar uniões de parede que envolvem mais de 4
paredes, se expandem por múltiplos pisos, ou existem em mais de um workset. Para estas uniões mais
complexas, use o seguinte procedimento básico para editar paredes individuais, como necessário.

OBSERVAÇÃO Uniões de paredes complexas podem ter muitas configurações possíveis. Você pode ter que passar
por centenas delas para encontrar aquela desejada.

1 Se aplicável, defina todos worksets envolvidos como editáveis. Consulte Tornando worksets
editáveis na página 1304.
2 Selecione uma das paredes unidas, e use seu controle Arrastar extremidade da parede para movê-la
para fora da união.
3 Arraste a extremidade da parede de volta para uma localização diferente dentro da união.

DICA Use os pontos de snap, linhas de snap e feedback na barra de status para ajudar a indicar a
nova localização.

4 Se a união criada automaticamente não produz a configuração desejada, você pode desativar
uniões para a extremidade unida da parede selecionada, movê-la novamente, e em seguida recriar
a união usando a ferramenta Unir geometria.
5 Repita as 3 etapas anteriores, como necessário, para a parede selecionada e outras na união,

Ativar/desativar uniões de paredes


Por padrão, o Revit Architecture cria uma união onde 2 paredes fazem intersecção. Mas você pode desativar
uniões para uma parede selecionada sempre que necessário. Por exemplo, se você deseja manter pequenos
espaços de expansão entre paredes, é possível fazê-lo ao desativar uniões para qualquer uma das extremidades
da parede adjacente.
Duas paredes horizontais com um espaço de expansão de 2/3-polegadas entre elas

O comando Não permitir a união é útil para solucionar uniões complexas. Por exemplo, se adicionar uma
parede a uma união complexa e ela produzir resultados indesejados, é possível cancelar a permissão de união
na parede adicionada, e utilizar a ferramenta Geometria de união para limpar a união entre esta parede e
outras paredes.

240 | Capítulo 13 Paredes


Parede selecionada com união não permitida

Parede limpa após o uso de Geometria de união

O procedimento para desativar uniões varia levemente para as extremidades de uma parede ao contrário de
qualquer uma de suas faces do meio da extremidade.

Para desativar/ativar uniões para uma extremidade de parede


1 Selecione a parede.
2 Clique com o botão direito no controle de extremidade da parede para a qual deseja desativar
a união, e clique em Desativar união.
A extremidade da parede agora não pode se unir a outra parede. Se você deseja ativar uniões novamente,
clique com o botão direito no controle de extremidade da parede, e clique em Ativar união, ou clique em
(Ativar união) acima da extremidade da parede.

Para desativar uma união em uma face do meio da extremidade


1 Abra uma planta de vista na qual a face do meio da extremidade é visível, e selecione a parede.

DICA Se somente as extremidades da parede com a face do meio da extremidade são visíveis, pode
ser preciso ajustar a altura do plano de corte. Para obter mais informações, consulte Faixa de vista
na página 903.

2 Clique em (Desativar união) acima da face do meio da extremidade, ou clique com o botão
direito, e clique em Desativar união. Observe que muda para .
A face do meio da extremidade agora não pode se unir a outra parede.

Trabalhando com uniões de paredes | 241


Face do meio da extremidade selecionada com união desativada

Se você deseja ativar uniões novamente, clique em acima da face do meio da extremidade, ou clique
com o botão direito em Ativar união.
Face do meio da extremidade selecionada com união ativada

Trabalhando com paredes compostas


A estrutura de paredes verticalmente compostas é definida usando camadas ou regiões. A imagem a seguir
mostra a caixa de diálogo Editar montagem.
Assim como telhados, pisos e forros no Revit podem consistir de múltiplas camadas horizontais, as paredes
podem consistir de mais de uma camada ou região vertical. A posição, a espessura e o material para cada
camada e região são definidos na caixa de diálogo Editar montagem, a qual é acessada através das propriedades
de tipo da parede. É possível adicionar, excluir ou modificar camadas e regiões individuais, ou adicionar
varreduras e frisos para personalizar o tipo da parede.
Para obter informações básicas comuns para elementos com múltiplas camadas no Revit, consulte Estrutura
composta na página 371.

OBSERVAÇÃO Para acessar a caixa de diálogo Editar montagem, selecione uma parede, e na Paleta de propriedades,

clique em Editar tipo. Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para o parâmetro Estrutura, clique em
Editar.

Linhas de camadas: corresponde a camadas ou regiões da parede

Uma camada é atribuída à uma linha. Ela tem uma espessura constante e estende a altura da parede. Você
pode alterar sua espessura e a linha atribuída à mesma.

242 | Capítulo 13 Paredes


Camada de parede: espessura constante e estende a altura da parede

Uma região é qualquer forma na parede que não atende ao critério de uma camada. As regiões podem ter
espessura constante ou variável. Em uma linha atribuída à uma região, se a região tem uma espessura
constante, um valor numérico aparece para ela. Se a região tiver uma espessura variável, então o valor é
variável. Você não pode alterar a espessura da região na linha à qual está atribuída. Observe que o valor da
espessura aparece sombreado, indicando que está indisponível para modificação. Você somente pode alterar
sua espessura e altura de forma gráfica no painel de visualização.
Regiões: nenhuma região estende a altura completa da parede

Como a espessura núcleo pode variar em paredes verticalmente compostas, a linha central núcleo e as linhas
de localização de face núcleo são determinadas pela espessura núcleo na parte inferior da parede. Por exemplo,
se o núcleo da parede é mais espesso na parte superior do que na parte inferior, e você especifica a linha de
localização como a Linha central núcleo, a linha central do núcleo é medida entre os limites núcleo na parte
inferior.
Você pode adicionar varreduras ou frisos em paredes verticais compostas. Consulte Varreduras de parede na
página 254 e Frisos de parede na página 260.
É possível utilizar diversas ferramentas para modificar a estrutura de paredes compostas na vertical.

Acessando as ferramentas de parede composta na vertical


1 Na área de desenho, selecione a parede.

2 Na Paleta de propriedades, clique em Editar tipo.


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Visualizar para abrir o painel de visualização.
Todas as alterações efetuadas na parede ocorrem no painel de visualização.

4 Abaixo do painel Visualizar, para Vista, selecione Corte: Modificar os atributos de tipo.

Trabalhando com paredes compostas | 243


5 Para o parâmetro Estrutura, clique em Editar.
Observe as ferramentas que são exibidas na parte inferior direita da caixa de diálogo Editar
montagem em Modificar estrutura vertical.

OBSERVAÇÃO As ferramentas de parede verticalmente composta estão disponíveis somente na


visualização de corte. Use-os para modificar somente o tipo de parede, não uma instância de parede
real.

Altura de amostra
A altura de amostra é a altura da parede somente no painel de visualização. É possível especificar qualquer
valor para a altura de amostra, mas esta deveria ser suficientemente alta para permitir a criação da estrutura
de parede desejada. A altura de amostra não afeta a altura de quaisquer paredes daquele tipo no projeto.

Ferramenta Modificar
Para alterar uma parede verticalmente composta, na caixa de diálogo Editar montagem, clique em Modificar.
(Consulte Acessando as ferramentas de parede composta na vertical na página 243). A seguir realce e selecione
limites externos da parede de amostra ou as bordas entre regiões no painel de visualização. Observe as
mensagens de ferramentas e da barra de status que indicam o que você está realçando.
Após selecionar um limite, você pode alterar a espessura, definir a extensão da camada ou restringir a distância
da região da parte superior ou inferior da parede.

Alterando a espessura
Se selecionar um limite vertical externo da parede de amostra, aparecerá uma cota temporária. Se alterar o
valor da cota temporária, a espessura da camada ou região imediatamente adjacente ao limite será alterada.
Se selecionar uma borda vertical entre as regiões, duas cotas temporárias aparecerão e controlarão a espessura
das regiões à esquerda e à direita da borda.

Permitindo a extensão da camada


Se selecionar o limite horizontal externo na parte superior ou inferior da camada, poderá especificar se aquela
camada pode ou não ser estendida.
Selecione um limite horizontal no topo da parede e aparecerá um cadeado. Um cadeado fechado indica que
a camada selecionada não pode ser estendida. Clique no cadeado para abri-lo e a camada poderá ser estendida.
Cadeado aberto indicando a extensibilidade

Quando você desbloqueia as camadas para a extensão, duas propriedades de instância para a parede se tornam
ativadas: Distância de extensão superior (para camadas na parte superior da parede) ou Distância de extensão
inferior (para camadas na parte inferior da parede). É possível inserir valores para estas propriedades na caixa
de diálogo Propriedades do elemento da parede selecionada ou arrastar a camada da parede desbloqueada
em uma vista.

OBSERVAÇÃO As camadas desbloqueadas precisam ser adjacentes. Por exemplo, você não pode ter uma camada
bloqueada e suas camadas adjacentes desbloqueadas.

244 | Capítulo 13 Paredes


Para arrastar as camadas da parede, modifique-as em vistas de corte, de elevação e 3D.

Para arrastar camadas de parede


1 Coloque o cursor na parte superior ou inferior da parede e pressione Tab até realçar o manipulador
de formas para as camadas extensíveis.
Observe a Barra de status para assegurar que esteja realçando o manipulador de forma.

2 Clique para selecionar o manipulador de forma.


3 Arraste o manipulador de forma para cima ou para baixo.
Arrastando camadas com o manipulador de formas

DICA Se você une duas paredes e ambas têm uma extensão vertical, as partes estendidas serão unidas na horizontal.
As uniões das extensões precisam ser as mesmas, superior com superior ou inferior com inferior.

Restringindo uma região


Para restringir uma região a uma determinada distância da parte superior ou inferior de uma parede, clique
na borda horizontal entre duas regiões. Uma seta azul de controle é exibida. Clicar na seta alterna a restrição
da parte superior para a inferior e exibe uma cota temporária que pode ser editada.
Quando uma região é restringida para a parte inferior de uma parede, a região está sempre na mesma distância
da parte inferior independente da altura máxima que a parede terá. Da mesma forma, quando uma região
é restringida da parte superior, a região está sempre na mesma distância do topo.
Utilize restrições para manter uma borda aparada ou um curso de bloco cimentado em uma altura específica
no topo da construção ou um CMU com uma distância específica da base da construção. Consulte Ferramenta
Dividir região na página 246.
Curso cimentado restringido no topo da
parede

Trabalhando com paredes compostas | 245


Ferramenta Dividir região
Ao editar paredes verticalmente compostas, use a ferramenta Dividir região para dividir uma camada da
parede (ou regiões), horizontalmente ou verticalmente, em novas regiões. Quando uma região é dividida,
as novas regiões assumem o mesmo material do original.

■ Para dividir uma camada ou região na horizontal, realce uma das bordas. Aparece uma visualização da
linha de divisão quando você realça uma borda.
Visualização da divisão horizontal

Após dividir uma região ou camada na horizontal, selecione a borda entre as regiões. Uma seta azul de
controle é exibida com uma cota temporária. Se você clica na seta, ela alterna a restrição e sua cota
temporária entre o topo e a base da parede. Consulte Ferramenta Modificar na página 244.
Seta azul de controle exibida quando a borda é selecionada

■ Para dividir uma camada ou região na vertical, realce e selecione um limite horizontal. Aquele limite
pode ser um limite externo ou um limite interno, criado se você efetuou anteriormente uma divisão na
horizontal.
Visualização da divisão vertical

DICA Amplie o zoom no limite horizontal externo para dividi-lo verticalmente.

Ferramenta Mesclar regiões


Ao editar paredes verticalmente compostas, use a ferramenta Mesclar regiões para mesclar regiões da parede,
na horizontal ou na vertical, em novas regiões. Realce uma borda entre as regiões e clique para mesclá-las.
Quando você mescla regiões, a posição do cursor ao realçar uma borda, determina que materiais prevalecem
após a mescla.
O material da região direita prevalece ao fundir

246 | Capítulo 13 Paredes


O material da região esquerda prevalece ao fundir

Ferramenta Atribuir camadas


Ao editar paredes verticalmente compostas, use a ferramenta Atribuir camadas para atribuir uma linha a
uma camada ou região. (Ele atribui o número, material e função daquela linha).
É mais útil atribuir camadas para regiões na vertical do que na horizontal. Por exemplo, você poderia dividir
a camada de acabamento 1 em diversas regiões. A seguir poderia atribuir outra linha de acabamento para
algumas destas regiões e criar um padrão alternativo, como tijolo sobre concreto.
Você deve se familiarizar com as funções de camadas de paredes compostas. Consulte Aplicando uma função
em uma camada de estrutura composta na página 372. Consulte, também Regras de atribuição de camadas
na página 247.

Para atribuir camadas de parede:


1 Clique em um número de linha para selecioná-lo.
Todas as regiões atualmente atribuídas àquela linha são realçadas no painel de visualização.

OBSERVAÇÃO Se a linha não tem nenhuma região atribuída à mesma, ela é exibida como uma linha
no painel de visualização e sua espessura é 0.

2 Clique em Atribuir camadas.


3 Clique no limite de uma região para atribuir a linha àquela região.
4 Continue clicando em outras regiões para continuar atribuindo ou clique na ferramenta Atribuir
camadas para sair.

Regras de atribuição de camadas


Ao atribuir camadas em paredes, considere as seguintes diretrizes:

■ Linhas da parede de amostra no painel de visualização precisam permanecer em uma ordem seqüencial
da esquerda para a direita. Para testar a parede de amostra, selecione os números de linha na seqüência
e observe a seleção no painel de visualização. Se as camadas não forem realçadas em uma ordem da
esquerda para a direita, o Revit Architecture não pode produzir esta parede.

■ Uma linha não pode ser atribuída a mais de uma camada.

■ Você não pode ter a mesma linha atribuída à regiões em ambos os lados do núcleo.

■ Você não pode aplicar uma espessura para uma camada de membrana.

■ Camadas não de membrana não podem ter uma espessura menor do que 1/8 ou 4 mm.

■ Uma camada no núcleo precisa ter uma espessura maior do que 0. Não é possível especificar uma camada
no núcleo para ser uma camada de membrana.

■ Os limites de núcleo internos e externos e a camada da membrana não podem se elevar para cima ou
para baixo.

Trabalhando com paredes compostas | 247


Limite inválido para limites de núcleo ou camadas de membrana

■ Você pode adicionar espessura em uma camada que seja reta da parte superior da parede para a parte
inferior. Você não pode adicionar espessura em uma camada complexa, como a mostrada na imagem a
seguir.

■ Você não pode dividir uma parede na horizontal, e a seguir mover seu limite externo de uma das regiões,
independentemente da outra. Por exemplo, se você seleciona o limite externo esquerdo da região inferior,
o limite externo esquerdo da região superior também é selecionado.

■ As prioridades de funções de camada não podem ascender do limite do núcleo para a face de acabamento.
Por exemplo, você não pode ter uma camada de acabamento no limite do núcleo, e depois uma camada
de estrutura no lado externo.

Ferramentas de varreduras e frisos


Ao editar paredes verticalmente compostas, use as ferramentas Varreduras e Frisos para controlar a colocação
e exibição de varreduras e frisos em todas as paredes daquele tipo.

Para adicionar uma varredura ao tipo de parede


1 Na caixa de diálogo Editar montagem, clique em Varredura.
2 Na caixa de diálogo Molduras de parede, clique em Adicionar.
3 Clique na coluna Perfil, e selecione um perfil na lista suspensa.
4 Especifique o material para a varredura.

248 | Capítulo 13 Paredes


5 Para Distância, especifique a distância da parte superior ou da base da parede (selecione topo ou
'base na coluna De).
6 Para Lado, especifique a parte interna ou externa da parede.
7 Especifique um valor, se necessário, para Deslocamento.
Um valor negativo move a varredura em direção ao núcleo da parede.

8 Selecione Inverter para medir a distância da parte superior do perfil de varredura ao invés da
parte inferior.
9 Para Recuo, especifique a distância de recuo da varredura de inserções, como janelas e portas.
10 Selecione Corta a parede se você deseja que a varredura corte a geometria da parede hospedeira.
Quando uma varredura é deslocada e embutida na parede, ela corta a geometria da parede. Em
modelos complexos com muitas varreduras, você pode aumentar o desempenho ao desmarcar
esta opção.

11 Selecione Cortável se desejar que a varredura seja cortada pelas inserções das paredes, como
mostrado.

12 Clique em OK.

Para adicionar um friso ao tipo de parede


1 Na caixa de diálogo Editar montagem, clique em Frisos.
2 Na caixa de diálogo Frisos, clique em Adicionar.
3 Selecione um perfil na lista.

OBSERVAÇÃO Não há escolha de materiais para frisos. O material para o friso é o mesmo do material
que ele está cortando.

4 Para Distância, especifique a distância da parte superior ou da base da parede (selecione topo ou
'base na coluna De).
5 Para Lado, especifique a parte interna ou externa da parede.
6 Especifique um valor, se necessário, para Deslocamento.
Um valor negativo move o friso em direção ao núcleo da parede.

7 Selecione Inverter para medir a distância da parte superior do perfil de varredura ao invés da
parte inferior.
8 Para Recuo, especifique a distância de recuo do friso, como janelas e portas.
9 Clique em OK.

Trabalhando com paredes compostas | 249


Trabalhando com paredes empilhadas
O Revit Architecture inclui uma família de sistema de Parede empilhada para modelar paredes que
compreendem 2 ou mais subparedes empilhadas no topo de cada uma. As subparedes podem ter diferentes
espessuras de parede em diferentes alturas. Todas as subparedes em uma parede empilhada são anexadas e
suas geometrias unidas.

Somente tipos de parede na família de sistema de Parede básica podem funcionar como subparedes. Por
exemplo, você pode ter paredes empilhadas compreendendo um Tijolo externo e um Montante metálico e
um CMU externo no Montante metálico que estão anexados e unidos.
Usando os tipos de paredes empilhadas, pode-se definir espessuras diferentes de paredes em alturas diferentes.
Você define sua estrutura usando Propriedades de tipo.

Definindo a estrutura da parede empilhada


É possível efetuar diversas alterações em uma parede empilhada para modificar sua estrutura:

■ É possível adicionar ou excluir paredes.

■ Você pode mover subparedes para cima ou para baixo na altura da parede empilhada.

■ Você também pode definir uma linha de referência para toda a parede empilhada e, em seguida, deslocar
cada subparede daquela linha de referência.

IMPORTANTE Defina a estrutura das paredes empilhadas verticalmente antes de colocar quaisquer instâncias em
seu projeto. Podem ocorrer conflitos de altura quando instâncias anteriormente colocadas estão mais baixas do
que a altura definida para o tipo.

Para definir a estrutura de uma parede empilhada:


1 Acesse as propriedades de tipos de paredes usando um dos seguintes métodos:

250 | Capítulo 13 Paredes


Por exemplo, no Navegador de projetos, em Famílias ➤ Paredes ➤ Parede empilhada, clique com
o botão direito do mouse em um tipo de parede empilhada, e clique em Propriedades.
Alternativamente, se você colocou uma parede empilhada no projeto, selecione-a na área de

desenho, e na Paleta de propriedades, clique em Editar tipo.

2 Na caixa de diálogo Propriedades, clique em Visualizar, para abrir o painel de visualização, que
mostra uma vista de corte do tipo de parede selecionado. Todas as alterações efetuadas na parede
são exibidas no painel de visualização.
3 Para o parâmetro Estrutura, clique em Editar para abrir a caixa de diálogo Editar montagem.
Cada linha na tabela Tipos define uma subparede dentro da parede empilhada.
4 Para Deslocamento, selecione o plano que será usado para alinhar as subparedes. (Este valor é
usado para a propriedade de instância Linha de localização para cada subparede.)
5 Para Altura da amostra, especifique a altura para a parede no painel de visualização. Este valor
é alterado se você inserir subparedes cuja altura não-conectada é superior à altura da amostra.
6 Na tabela Tipos, clique num número na coluna esquerda para selecionar a linha que define uma
subparede, ou clique em Inserir para adicionar uma nova subparede.
7 Na coluna Nome, clique no valor e selecione o tipo de subparede desejado.
8 Na coluna Altura, especifique a altura não-conectada para a subparede.

OBSERVAÇÃO Uma subparede deve ter uma altura variável, não-editável, que muda com relação
às alturas das outras subparedes. Para alterar a altura da subparede variável, altere outra subparede
para variável ao selecionar sua linha e clicar em Variável.

9 Na coluna Deslocamento, especifique a distância do deslocamento da linha de localização da


subparede a partir da linha de referência (Deslocamento) da parede principal. Um valor positivo
move a subparede em direção ao lado externo (lado esquerdo no painel de visualização) da
parede principal.
10 Se a subparede estiver desbloqueada no topo ou na base, você pode inserir um valor positivo na
coluna Topo ou Base para especificar a distância para elevar a subparede, ou o valor negativo
para abaixá-la. Estes valores determinam as propriedades de instâncias Distância da extensão do
topo da subparede e Distância da extensão da base da subparede, respectivamente.
Para obter mais informações sobre como desbloquear camadas, consulte Permitindo a extensão
da camada na página 244.
Se você especifica uma distância de extensão para uma subparede, a subparede abaixo dela é
anexada à subparede. Por exemplo, se especificar um valor de base de 2 pés para a subparede
superior, o topo da próxima subparede abaixo se eleva para ser anexado à parede modificada
acima deste. O valor na coluna Topo para a subparede mais baixa se altera para se anexar. A
parede superior mostrada abaixo (realçada em vermelho) tem uma distância de extensão de base
positiva. A subparede abaixo dela é anexada à mesma.

Trabalhando com paredes empilhadas | 251


11 Para inverter a subparede em torno da linha de referência (Deslocamento) da parede empilhada
principal, selecione Inverter.
12 Para reorganizar linhas, selecione uma linha e clique em Acima ou Abaixo.
13 Para excluir um tipo de subparede, selecione sua linha e clique em Excluir.
Se você exclui uma subparede com uma altura explícita, a subparede variável se estende para a
altura de outras subparedes. Se você exclui uma subparede variável, a subparede acima da mesma
se torna variável. Se houver somente uma subparede, você não pode excluí-la.

14 Clique em OK.

Separando uma parede empilhada verticalmente


Para controlar de maneira independente as subparedes dentro de uma parede empilhada, clique com o botão
direito e clique em Quebrar.
Uma vez que uma parede empilhada seja quebrada, as subparedes se tornam paredes independentes. Não
há ferramentas de remontagem para reempilhá-las. A restrição de base e o deslocamento da base de cada
subparede são os mesmos que os da parede empilhada. É possível editar as propriedades de instâncias de
qualquer parede.

Propriedades de instâncias para subparedes


Quando define/modifica a estrutura de um tipo de parede empilhada, você indiretamente altera as propriedades
de instância das subparedes individuais que compõem a parede empilhada. Quando especifica a altura, o
deslocamento, o topo e a base das subparedes da parede empilhada na caixa de diálogo Editar montagem,
você também está especificando as propriedades de instâncias correspondentes das subparedes: Altura
não-conectada, Linha de localização, Deslocamento, Distância da extensão do topo, e Distância da extensão
da base, respectivamente). As únicas propriedades de instâncias que pode especificar diretamente para
subparedes são: Delimitação de ambiente e Uso estrutural. As propriedades restantes são herdadas do tipo
de parede empilhada e são de somente leitura.

Para acessar as propriedades de instâncias de uma subparede dentro de uma parede empilhada
1 Selecione a parede empilhada numa vista de corte ou de elevação.
2 Pressione Tab quantas vezes for necessário para ressaltar a subparede.

252 | Capítulo 13 Paredes


3 Quando a subparede estiver ressaltada, clique para exibir suas propriedades de instâncias na
paleta Propriedades.

Observações sobre paredes empilhadas verticalmente


Ao usar paredes verticalmente empilhadas, considere as seguintes diretrizes:

■ Todas as subparedes usam a mesma restrição base e deslocamento base da parede empilhada. Isto significa
que uma subparede pode estar em um determinado nível, mas estar, de fato, baseada no mesmo nível
de sua parede empilhada associada. Por exemplo, se uma parede empilhada é baseada no Nível 1, mas
uma de suas subparedes está no Nível 7, o nível base daquela subparede é o Nível 1.

■ É possível editar as propriedades de tipo de uma parede básica que seja também uma subparede. Para
acessar as propriedades de tipo da parede básica, no Seletor de tipo, selecione o tipo de parede básica e
clique no menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.

■ Quando você cria uma tabela de parede, a parede empilhada verticalmente não é tabulada, mas suas
subparedes são tabuladas.

■ Quando você edita o perfil de elevação de uma parede empilhada, está editando um perfil principal. Se
você separa a parede empilhada, cada subparede retém seu perfil editado.

■ Quando você realça uma parede empilhada verticalmente na área de desenho, toda a parede é realçada
primeiro. Pressione Tab como necessário para ressaltar subparedes individuais. Usando uma caixa de
seleção, somente selecione a parede empilhada.

■ É possível engastar verticalmente uma parede empilhada em outra parede ou em um painel de parede
cortina.

■ As subparedes podem hospedar varreduras de paredes. Já as paredes empilhadas não podem.

■ As subparedes não podem estar em diferentes fases, worksets ou opções de desenho da parede empilhada.

■ Para colocar inserções em uma parede empilhada verticalmente, pode ser necessário utilizar a ferramenta
Selecionar hospedeiro principal para alternar entre a parede empilhada verticalmente e uma das paredes
que a compõe. Por exemplo, o painel da porta na ilustração a seguir está fora da parede superior porque
a hospedeira principal da porta é a subparede inferior.

Trabalhando com paredes empilhadas | 253


Para colocar a porta adequadamente, selecione-a e clique na guia Modificar | Portas ➤ painel Hospedeiro ➤

Selecionar hospedeiro principal. Coloque o cursor na parede e selecione uma das paredes
componente. Você pode precisar pressionar Tab para selecionar a parede desejada.

Varreduras de parede
Esta seção descreve o uso da ferramenta Varredura de parede para adicionar uma placa base, molde de coroa,
ou outro tipo de projeção horizontal ou vertical decorativa em uma parede. Você pode adicionar uma
varredura de parede para uma parede de qualquer vista 3D ou de elevação. Para adicionar uma varredura
para todas as paredes de um tipo, modifique a estrutura da parede nas propriedades de tipo da parede.
Consulte Ferramentas de varreduras e frisos na página 248.

254 | Capítulo 13 Paredes


Você pode tabular varreduras de parede. Varreduras de parede integrais, que fazem parte da definição do
tipo de parede, não podem ser tabuladas de forma independente. Para obter mais informações sobre como
criar tabelas, consulte Visão geral da tabela na página 815.

OBSERVAÇÃO Se você cria varreduras de paredes em diferentes alturas e mais tarde as define para a mesma
altura, as varreduras chanfram nas uniões.

Adicionando varreduras de parede


1 Abra uma vista 3D ou de elevação que contém a parede à qual você deseja adicionar a varredura.

2 Clique na guia Início ➤ painel Construir ➤ menu suspenso Parede ➤ Varredura da


parede.
3 Em Seletor de tipos na página 35 no topo da Paleta de propriedades, selecione o tipo de varredura
de parede desejado.
4 Clique em Modificar | Colocar varredura de parede ➤ painel Colocação, e selecione a orientação
da varredura da parede: Horizontal ou Vertical.
5 Coloque o cursor sobre a parede para realçar a localização da varredura da parede. Clique para
colocar a varredura de parede.
6 Adicione a varredura de parede nas paredes adjacentes, se necessário.
O Revit Architecture pré-seleciona a localização da varredura de parede em cada parede adjacente.
Se estiver em uma vista 3D, será possível adicionar uma varredura de parede em todas as paredes
externas ao usar o ViewCube para rotacionar a vista. Para obter mais informações, consulte
ViewCube na página 857.

7 Para iniciar uma varredura de parede em uma localização diferente, clique na guia Modificar |

Colocar varredura da parede ➤ painel Colocação ➤ Reiniciar varredura da parede. Mova


o cursor para a localização desejada na parede, e clique para colocar a varredura da parede.
8 Para terminar de colocar varreduras de parede, clique em Modificar.

Tópicos relacionados

■ Alterando o perfil de varredura da parede na página 256

■ Retornando varreduras de paredes de volta para a parede na página 256

■ Adicionando ou removendo segmentos de uma varredura de parede na página 257

■ Adicionando um friso de parede na página 261

Varreduras de parede | 255


Alterando o perfil de varredura da parede
Use este procedimento para alterar o perfil de uma varredura de parede existente ou uma das que está para
colocar.
1 Selecione uma varredura de parede em uma vista 3D ou de elevação, ou clique na guia

Início ➤ painel Construir ➤ menu suspenso Parede ➤ Varredura da parede.

2 Na Paleta de propriedades, clique em Editar tipo, ou clique na guia Modificar | Colocar

varredura ➤ painel Propriedades Propriedades de tipo.


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Perfil, selecione o tipo de perfil desejado.
4 Clique em OK.

Retornando varreduras de paredes de volta para a parede


Após colocar uma varredura de parede, você pode retornar sua extremidade de volta para a parede.

OBSERVAÇÃO Este procedimento também está disponível para frisos de parede.

1 Em uma vista 3D ou de elevação, selecione o segmento de varredura da parede. Assegure que já


não esteja unido com outro segmento.

2 Clique na guia Modificar | Varreduras de parede ➤ painel Varredura da parede ➤ Modificar


retornos.
As opções Corte reto e Retorno são exibidas na Barra de opções. Corte reto é um aresta
perfeitamente quadrada. Esta opção não está disponível se a extremidade da varredura já estiver
neste estado.

3 Selecione Voltar, e insira um valor para Ângulo.

OBSERVAÇÃO Um ângulo positivo de retorno move a Extremidade da varredura em direção a parede.


Um valor negativo move a extremidade da varredura para fora da parede. Para frisos, um valor positivo
de retorno move o friso para fora da parede e um valor negativo move a extremidade em direção a
parede.

4 Realce a extremidade da varredura da parede.


Extremidade da varredura da parede realçada

5 Clique para aplicar o novo valor de retorno.

256 | Capítulo 13 Paredes


Valor de retorno aplicado

Neste exemplo, a opção Corte reto se torna disponível. Selecione aquela opção, e clique na extremidade da
varredura para aplicar um corte reto na varredura.
Após alterar o retorno, você arrasta a extremidade da varredura ou o friso para estender o retorno. Selecione
a varredura da parede, e use o controle de arraste de ponto azul.
Arraste o controle direito azul

Alterando o tipo de varredura de parede


1 Na área de desenho, selecione uma varredura de parede.
2 Em Seletor de tipos na página 35 no topo da Paleta de propriedades, selecione o tipo de varredura
de parede desejado.
Se o tipo de varredura de parede desejado não estiver listado no Seletor de tipo, você poderá carregar famílias

adicionais de perfis. Clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.

Adicionando ou removendo segmentos de uma varredura de parede


Você pode continuar uma varredura existente para novas paredes ou remover segmentos de varreduras de
paredes existentes.
1 Abra uma vista 3D e selecione a varredura de parede desejada.

2 Clique na guia Modificar | Varreduras de parede ➤ painel Varredura de parede ➤


Adicionar/Remover paredes.
3 Selecione as paredes para continuar a adicionar ou remover da varredura de parede.

Alterando a escalas de varreduras de parede não conectadas


1 Em uma vista 3D ou de elevação, selecione a varredura da parede.
2 Arraste a extremidade da varredura da parede para alterar sua escala.

Varreduras de parede | 257


Cotando para uma varredura de parede
1 Coloque uma cota entre a referência da face de extremidade da varredura da parede e uma outra
referência.
Referências de cotas entre a face de extremidade de varredura da parede e a parede

2 Para alterar o valor da cota, arraste o manipulador de formas da varredura da parede.


O valor da cota é ajustado de acordo.
Manipulador de forma selecionado na varredura

Alterando o deslocamento horizontal ou vertical da varredura da parede


Para mover um segmento único da parede
1 Selecione o segmento.
2 Mova-o para cima ou para baixo (varreduras de parede horizontal) ou lado a lado (varreduras
de parede vertical).

Para mover uma varredura multisegmentada de parede


1 Coloque o cursor sobre a varredura de parede e pressione Tab para selecionar o manipulador de
forma da varredura da parede.
Observe a Barra de status para assegurar que esteja realçando o manipulador de forma.

2 Clique para selecionar o manipulador de forma.


3 Mova a varredura de parede para cima ou para baixo (varreduras de parede horizontal) ou lado
a lado (varreduras de parede vertical).
Isto afeta o deslocamento de todos os segmentos da varredura de parede, para que os segmentos
sejam simétricos.

Propriedades de tipo de varreduras de paredes


Para modificar uma propriedade de tipo de uma varredura de parede, altere o valor do parâmetro
correspondente como descrito em Modificando as propriedades de tipo na página 37.

258 | Capítulo 13 Paredes


OBSERVAÇÃO Alterar uma propriedade de tipo de varredura de parede irá afetar todas as varreduras de parede
daquele tipo no projeto. Observe também que o nome do tipo não é atualizado quando você altera os valores de
parâmetro do tipo. Por exemplo, você poderia usar o parâmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo
de parede Genérico - 6” para 6. 5”, mas o nome do tipo irá permanecer Genérico - 6”. Se você deseja criar um
novo tipo de varredura de parede, clique em Duplicar. Para obter mais informações, consulte Criando um novo
tipo de família em um projeto na página 37.

Propriedades de tipo comuns para varreduras de parede são descritas abaixo.

Nome Descrição

Restrições

Corta a parede Especifica se a varredura irá cortar a geometria fora da parede hospedeira se houver
uma sobreposição. Desmarcar este parâmetro pode aumentar o desempenho em
modelos de construção grandes com muitas varreduras.

Cortar por inserções Especifica se as inserções como portas e janelas cortam a geometria fora da varredura.
Consulte Ferramentas de varreduras e frisos na página 248.

Recuo padrão Este valor especifica a distância pela qual a varredura é recuada de cada inserção de
parede com intersecção.

Construção

Perfil Especifica a família de perfis usada para criar a varredura da parede.

Materiais e acabamentos

Material Define o material da varredura da parede.

Dados da identidade

Subcategorias de paredes Por padrão, as varreduras de parede são definidas para a subcategoria de parede
Varredura de parede. Na caixa de diálogo Estilos de objeto, você pode criar novas
subcategorias de paredes e subseqüentemente selecionar uma aqui. Isto permite
modificar um estilo de varredura de parede no nível do projeto usando a caixa de
diálogo Estilos de objeto.

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de varredura de parede. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O tipo de modelo da varredura da parede.

Fabricante O fabricante dos materiais da varredura da parede

Comentários do tipo Comentários específicos de construção ou projeto.

URL Link para uma página da web (como a página da web do fabricante)

Descrição Descrição da varredura da parede.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Varreduras de parede | 259


Nome Descrição

Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada varredura de parede. Este valor precisa
ser único para cada varredura de parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1732.

Custo Custo dos materiais para construir a varredura da parede. Esta informação pode ser
incluída em uma tabela.

Propriedades instância de varredura de parede


Para modificar uma propriedade de instância de uma varredura de parede, altere o valor do parâmetro
correspondente, como descrito em Modificando propriedades de instância na página 36.
Propriedades de instância comuns para varreduras de parede são descritas abaixo.

Nome Descrição

Restrições

Deslocamento da parede A distância da face da parede.

Nível O nível da varredura da parede. Esta propriedade somente aparece com varreduras
de paredes horizontais.

Deslocamento do nível O deslocamento do nível da varredura da parede. Esta propriedade somente aparece
com varreduras de paredes horizontais.

Cotas

Comprimento O comprimento da varredura da parede. Este é um parâmetro de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Insira os comentários para a varredura de parede.

Marcação Um valor para designar uma determinada varredura de parede. Este valor precisa
ser único para cada varredura de parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1732.

Fase

Criado na fase A fase em que a varredura da parede foi criada.

Demolido por fase A fase em que a varredura da parede foi demolida.

Frisos de parede
Esta seção descreve o uso da ferramenta Friso de parede para adicionar um recorte horizontal ou vertical em
uma parede em uma vista de elevação ou 3D. Para adicionar um friso para todas as paredes de um tipo,

260 | Capítulo 13 Paredes


modifique a estrutura da parede nas propriedades de tipo da parede. Consulte Ferramentas de varreduras e
frisos na página 248.

Adicionando um friso de parede


1 Abra uma vista 3D ou de elevação não paralela.

2 Clique na guia Início ➤ painel Construir ➤ menu suspenso Parede ➤ Friso.


3 Em Seletor de tipos na página 35 no topo da Paleta de propriedades, selecione o tipo de friso de
parede desejado.
4 Clique em Modificar | Colocar friso de parede ➤ painel Colocação, e selecione a orientação do
friso da parede: Horizontal ou Vertical.
5 Coloque o cursor sobre a parede para realçar a localização do friso da parede. Clique para colocar
o friso.
6 Adicione o friso nas paredes adjacentes, se necessário.
O Revit Architecture pré-seleciona a localização do friso em cada parede adjacente.

7 Para terminar de colocar frisos de paredes, clique na vista fora da parede.

Tópicos relacionados

■ Alterando o perfil do friso da parede na página 262

Frisos de parede | 261


■ Movendo frisos de paredes para fora ou dentro da parede na página 262

■ Alterando o tipo de friso da parede na página 262

■ Propriedades instância de friso de parede na página 263

Adicionando ou removendo segmentos de um friso de parede


É possível continuar um friso existente para novas paredes ou remover segmentos de um friso.
1 Abra uma vista que exibe o friso e selecione-o.

2 Clique na guia Modificar | Frisos ➤ painel Friso ➤ Adicionar/Remover paredes.


3 Selecione as paredes para continuar a adicionar ou remover do friso.
4 Clique em Modificar para sair da ferramenta.

Alterando o perfil do friso da parede


Use este procedimento para alterar o perfil de um friso de parede existente ou um dos que está para colocar.

1 Selecione um friso de parede em uma vista 3D ou de elevação, ou clique na guia Início ➤ painel

Construir ➤ menu suspenso Parede ➤ Friso.

2 Na Paleta de propriedades, clique em Editar tipo, ou clique na guia Modificar | Colocar

friso ➤ painel Propriedades ➤ Propriedades de tipo.


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Perfil, selecione o tipo de perfil desejado.
4 Clique em OK.

Movendo frisos de paredes para fora ou dentro da parede


Após colocar um friso de parede, você pode mover suas extremidades para fora da parede. O procedimento
é o mesmo que mover varreduras de parede de volta para a parede. Consulte Retornando varreduras de
paredes de volta para a parede na página 256.

Alterando o tipo de friso da parede


1 Na área de desenho, selecione um friso de parede.
2 Em Seletor de tipos na página 35 no topo da Paleta de propriedades, selecione o tipo de friso de
parede desejado.
Se o tipo de friso de parede desejado não estiver listado no Seletor de tipo, você poderá carregar famílias

adicionais de perfis. Clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.

262 | Capítulo 13 Paredes


Propriedades de tipo de friso de parede
Para modificar uma propriedade de tipo de um friso de parede, altere o valor do parâmetro correspondente
como descrito em Modificando as propriedades de tipo na página 37.

OBSERVAÇÃO Alterar uma propriedade de tipo de friso de parede irá afetar todas os frisos de parede daquele
tipo no projeto. Observe também que o nome do tipo não é atualizado quando você altera os valores de parâmetro
do tipo. Por exemplo, você poderia usar o parâmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo de parede
Genérico - 6” para 6. 5”, mas o nome do tipo irá permanecer Genérico - 6”. Se você deseja criar um novo tipo
de friso de parede, clique em Duplicar. Para obter mais informações, consulte Criando um novo tipo de família
em um projeto na página 37.

Propriedades de tipo comuns para frisos de parede são descritas abaixo.

Nome Descrição

Restrições

Recuo padrão Um valor de comprimento cujo padrão é 0. 0. Quando definido com um valor
positivo ou negativo, as extremidades da curva do friso de parede são puxadas de
volta ou empurradas para a frente pelo valor designado quando são interrompidas
em uma inserção. Isto permite definir com rapidez e apropriadamente os frisos da
parede junto aos recortes de janela ou porta. Este valor é sobreposto quando você
puxa as extremidades manualmente.

Construção

Perfil A família de perfis usada para criar o friso.

Propriedades instância de friso de parede


Para modificar uma propriedade de instância de um friso de parede, altere o valor do parâmetro
correspondente, como descrito em Modificando propriedades de instância na página 36.
Propriedades de instância comuns para frisos de parede são descritas abaixo.

Nome Descrição

Restrições

Deslocamento da parede A distância da face da parede. Esta configuração altera a profundidade do friso.

Nível O nível do friso. Esta propriedade somente aparece com frisos horizontais.

Deslocamento do nível O deslocamento do friso do nível. Esta propriedade somente aparece com frisos
horizontais.

Cotas

Comprimento O comprimento do friso.

Melhores práticas sobre a parede


Esta seção inclui dicas sobre como trabalhar com o Revit da forma mais eficaz.

Melhores práticas sobre a parede | 263


Consulte o artigo do Autodesk, Nota Técnica sobre Desempenho de Modelo, para obter informações adicionais
sobre as melhores práticas do Revit.

Dicas para adicionar paredes


■ Quando você estiver criando as paredes externas de um edifício multinível, ao qual deseja adicionar
janelas antes de adicionar o telhado, especifique Altura não conectada como a altura da parede no próximo
nível. Isto assegura que a parede seja alta o suficiente para adicionar janelas e portas.

■ Para inverter a orientação da parede entre exterior e interior, selecione a parede e clique nos controles
azuis de inversão que são exibidos próximos da mesma. Os controles de inversão são sempre exibidos no
lado que o Revit Architecture interpreta como o lado externo.

■ As paredes não se anexam automaticamente a outros componentes de modelagem, como telhados e


tetos. É preciso anexá-las explicitamente usando as ferramentas Anexar e Desanexar. Consulte Anexando
paredes a outros elementos na página 230.

■ Quando se desenha uma parede, é possível deslocá-la do cursor ao especificar um valor para Deslocamento
na Barra de opções. É possível especificar para qual linha de localização o deslocamento será medido.

■ É possível acessar as propriedades de tipo da parede a partir do Navegador de projeto. Navegador de


projeto, Parede Família, Parede Clique em Propriedades para acessar a caixa de diálogo Propriedades de
tipo, onde é possível modificar as propriedades da parede.

■ Se renomear ou criar um tipo de parede, indique a função no nome e especifique a propriedade Tipo de
função (interna, externa, fundação, retenção, sofito ou núcleo-shaft) na caixa de diálogo Propriedades
de tipo.

■ A restrição superior para paredes internas de partição é definida por padrão para o nível acima.

■ É possível arrastar inserções, como janelas e portas, entre duas paredes.


Janela colocada entre a união de duas paredes

■ Quando uma inserção é colocada entre hospedeiros de espessura desigual (como mostrado acima), é
possível redimensionar a espessura da inserção relativo a seus hospedeiros. Selecione a inserção e clique
em Selecionar hospedeiro principal. Selecione o hospedeiro que deseja inserir para redimensionar para
coincidir. A inserção é redimensionada para a espessura do hospedeiro selecionado. Se o hospedeiro for
excluído, será também excluída a inserção.

■ Se selecionar Raio na Barra de opções e em seguida unir a extremidade de uma parede reta com a
extremidade de outra parede reta, uma concordância será criada entre as paredes no raio especificado.

264 | Capítulo 13 Paredes


Dicas para definir formas ou aberturas de parede
■ Se você estiver definindo uma forma de parede em uma parede que não está na horizontal ou vertical
em uma vista da planta, deverá desenhar um corte paralelo a parede antes de entrar no modo de croqui
de elevação. Quando você entra no modo de croqui, aparece a caixa de diálogo Ir para a vista. O Revit
Architecture sugere uma vista de corte como a vista ótima para editar o croqui. Clique em Abrir vista
para abrir aquela vista.

■ Você não pode editar o perfil de elevação de uma parede em arco.

■ Enquanto você edita o perfil da elevação de uma parede que está anexada a outro elemento, a parede é
temporariamente revertida à sua forma e altura original. Por exemplo, se você edita o perfil de uma parede
anexada a um telhado, a parede assume sua altura não conectada definida antes de anexar o telhado.
Como resultado, você pode determinar que a parede não está na altura correta para completar as edições
de perfil de elevação. Para alterar a altura, enquanto estiver no modo de croqui, altere o valor do parâmetro
Altura não-conectada na paleta Propriedades.
Quando você edita o perfil de elevação, tenha em mente que após terminar o croqui, a parte superior ou
inferior da parede somente se anexa onde as linhas horizontais sejam coincidentes com os planos de
referência no croqui.
Perfil editado de amostra no modo croqui (observe que as linhas superiores do croqui
são coincidentes com os planos de referência)

Parede acabada anexada ao telhado (linhas horizontais não coincidentes do croqui


não foram anexadas)

Dicas para modelos e arquivos


■ Evite modelar ou restringir em excesso seu modelo (e paredes) para manter o tamanho menor e menos
complicado.

■ Seja sensato ao mostrar a informação da camada da parede nas vistas, e minimize o nível de detalhes
sempre que possível.

Propriedades de tipo de paredes


Para modificar uma propriedade de tipo de uma parede, altere o valor do parâmetro correspondente como
descrito em Modificando as propriedades de tipo na página 37.

Dicas para definir formas ou aberturas de parede | 265


OBSERVAÇÃO Alterar uma propriedade de tipo de uma parede irá afetar todas as paredes daquele tipo no projeto.
Observe também que o nome do tipo não é atualizado quando você altera os valores de parâmetro do tipo. Por
exemplo, você poderia usar o parâmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo de parede Genérico - 6”
para 6. 5”, mas o nome do tipo irá permanecer Genérico - 6”. Se você deseja criar um novo tipo de parede, clique
em Duplicar. Para obter mais informações, consulte Criando um novo tipo de família em um projeto na página
37.

Propriedades de tipo comuns para paredes são descritas abaixo.

Nome Descrição

Construção

Estrutura Clique em Editar para criar paredes compostas. Consulte Estrutura composta na
página 371.

Virada nas inserções Este parâmetro define a virada das paredes em torno da porta. Consulte Revestimento
de camada na página 374.

Virada nas extremidades Define a virada da camada em torno das extremidades da parede. Consulte Definido
o revestimento da camada na página 374.

Largura Define a largura da parede.

Função Categoriza a parede como Exterior, Interior, Retenção, Fundação, Sofito ou Shaft
núcleo. O valor deve ser definido como Sofito quando a parede está anexada a um
forro. Neste caso, o anexo é criado para a superfície do forro, a despeito da forma
do forro. A função também é utilizada na tabulação e para criar filtros que simplificam
o modelo ao exportar.

Gráfico

Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para uma parede na vista com escala de baixa
de baixa resolução resolução. Consulte Propriedades da vista na página 913.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para uma parede na vista com escala
baixa resolução de baixa resolução.

Dados da identidade

Modelo Geralmente, isto não é uma propriedade aplicável para paredes.

Fabricante Geralmente, isto não é uma propriedade aplicável para paredes.

Comentários do tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de parede.

URL Link para uma página da web.

Descrição Descrição da parede.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada parede. Geralmente, isto não é uma
propriedade aplicável para paredes. Este valor precisa ser único para cada parede

266 | Capítulo 13 Paredes


Nome Descrição
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas
permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.
Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Classificação de incêndio Classificação contra incêndio da parede.

Custo Custo dos materiais para construir a parede.

Propriedades instância de parede


Para modificar uma propriedade de instância de uma parede, altere o valor do parâmetro correspondente,
como descrito em Modificando propriedades de instância na página 36.
Propriedades de instância comuns para paredes são descritas abaixo.

Nome Descrição

Restrições

Linha de localização Uma linha de localização para a parede no plano especificado. A linha de localização
da parede permanece a mesma para aquela parede, mesmo se o tipo for alterado.

Deslocamento da linha de localização Desloca o painel da parede na distância especificada em uma direção perpendicular
a face da parede cortina.

Restrição base O nível base da parede. Por exemplo Nível 1..

Deslocamento base A altura da parede de sua restrição base. Esta propriedade somente está ativada
quando a Restrição base está definida para um nível.

Base anexada Indica se a base da parede está anexada a outro componente do modelo, como um
piso (somente leitura).

Distância da extensão da base A distância pela qual você moveu a base das camadas em uma parede. Consulte
Estrutura composta na página 371. Este parâmetro está ativado quando as camadas
da parede são extensíveis.

Restrição superior A altura da parede se estende para um valor especificado em Altura não conectada.

Altura não conectada A altura da parede quando ela é desenhada.

Deslocamento superior O deslocamento da parede do nível superior. Este parâmetro somente está ativado
quando o Limite superior está definido para um nível.

Topo da parede é anexado Indica se o topo da parede está anexado a outro componente do modelo, como
um telhado ou forro (somente leitura).

Distância de extensão superior A distância pela qual você moveu o topo das camadas em uma parede. Consulte
Estrutura composta na página 371. Este parâmetro está ativado quando as camadas
da parede são extensíveis.

Delimitação de ambiente Se for selecionada, significa que a parede faz parte de um limite de ambiente. Se
não for selecionada, significa que a parede não faz parte de um limite de ambiente.

Propriedades instância de parede | 267


Nome Descrição
Esta propriedade é de somente leitura antes de criar uma parede. Após você desenhar
a parede, poderá selecioná-la e a seguir modificar esta propriedade.

Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é um valor
de somente leitura.

Estrutural

Uso estrutural O uso estrutural da parede. Esta propriedade é de somente leitura antes de criar
uma parede. Após você desenhar a parede, poderá selecioná-la e a seguir modificar
esta propriedade.

Cotas

Comprimento O comprimento da parede (somente leitura).

Area A área da parede (somente leitura).

Volume O volume da parede (somente leitura).

Dados da identidade

Comentários Comentários específicos adicionados para descrever a parede.

Marcação Uma legenda aplicada a uma parede. Usualmente um valor numérico. Este valor
precisa ser único para cada parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o
número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso
utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pá-
gina 1732.

Categorizar como Indica se o painel da parede deve ser tabulado como um painel cortina ou uma
parede.

Fase

Criado na fase A fase em que a parede foi criada.

Demolido por fase A fase em que a parede foi demolida.

Solução de problemas de paredes

Desempenho lento
No Revit 2010, métodos de multitarefa para impressão e varredura de união de paredes estão disponíveis.
Remoção de linhas ocultas em multitarefa para impressão foi ativada por padrão.
■ Devido ao processamento em excesso do sistema operacional para manter múltiplas tarefas, o
multiprocessamento de varreduras de união de paredes pode apresentar uma leve degradação quando
apenas 2 núcleos de CPU estão presentes, mas pode alcançar até 27% de aumento no desempenho quando
núcleos de CPU de hiperprocessamento estão presentes. Como os sistemas de 2 núcleos de CPU ainda
são a configuração mais comum dos sistemas Revit, como reportado pelos dados do CIP, o
multiprocessamento desses recursos está DESATIVADO por padrão.

268 | Capítulo 13 Paredes


■ Para permitir o multiprocessamento para limpeza de união de paredes, adicione as seguintes entradas no
arquivo Revit.ini: [PerformanceOptimizations] ParallelWallJoins=ON

■ Para desativar o multiprocessamento para limpeza de união de paredes, é possível omitir qualquer entrada
na seção [PerformanceOptimizations] do arquivo Revit.ini, ou explicitamente alterar o estado de uma ou
todas as otimizações de multiprocessamento: [PerformanceOptimizations] ParallelWallJoins=OFF
ParallelPrintProcessing=OFF

Evitar a corrupção do arquivo


Após criar paredes, inspecione os arquivos para que o Revit possa rever as estruturas dos dados e corrigir os
problemas encontrados dentro do modelo.

Evitar a corrupção do arquivo | 269


270
Portas
14
No Revit Architecture, portas são componentes hospedados que podem ser adicionados a qualquer tipo de parede. As
portas podem ser criadas em vistas planas, corte, elevação ou 3D. É possível selecionar o tipo de porta a ser adicionado, e
a seguir especifica sua localização na parede. O Revit Architecture automaticamente corta a abertura e coloca a porta na
parede.

Layout da porta na vista plana

271
Colocando portas
1 Abra uma vista plana, corte, elevação ou 3D.

2 Clique na guia Início ➤ painel Construir ➤ Porta.


3 Se desejar inserir um outro tipo de porta em vez da exibida na Seletor de tipos na página 35
parte superior da paleta Propriedades, selecione um tipo diferente na lista suspensa.

OBSERVAÇÃO Para carregar tipos adicionais de porta a partir da biblioteca do Revit, clique na guia
Colocar porta ➤ painel Modelo ➤ Carregar família, navegue para a pasta Portas e abre o arquivo de
família desejado. Também é possível fazer o download de famílias de portas a partir do website
Autodesk® Seek (http://seek.autodesk.com).

4 Se deseja identificar portas automaticamente ao colocá-las, clique na guia Modificar | Colocar

porta ➤ painel Identificar ➤ Identificador na colocação. A seguir, especifique as opções


de identificação seguintes na Barra opções.
Se você deseja que… então...

alterar a orientação do identificador selecione Horizontal ou Vertical.

carregar identificadores adicionais clique em Identificadores (consulte Carregando estilos


de identificadores na página 1659).

incluir uma linha de chamada de detalhe entre o selecione Chamada de detalhe.


identificador e a porta

alterar o comprimento padrão da chamada de detalhe insira um valor na caixa de texto à direita da caixa de
verificação Chamada de detalhe.

5 Mova o cursor sobre uma parede para exibir uma imagem de visualização da porta.
Ao colocar a porta na vista plana, pressione a barra de espaço para inverter a abertura da porta
da esquerda para a direita. Para inverter para onde a porta está faceando (fazer com que se abra
ou feche), mova o cursor para mais perto da aresta interna ou externa da parede.
Por padrão, as cotas temporárias indicam as distâncias da linha de centro da porta para as linhas
de centro das paredes perpendiculares mais próximas. Para alterar essas configurações, consulte
Configurações de cota temporária na página 1665

6 Quando a visualização da imagem estiver na localização desejada na parede, clique para colocar
a porta.

Tópicos relacionados

■ Adicionando portas em paredes cortina na página 273

■ Identificadores de porta na página 274

■ Alterando o tipo de porta na página 274

■ Alterando a orientação da porta na página 274

■ Movendo uma porta para outra parede na página 275

272 | Capítulo 14 Portas


■ Propriedades de instância da porta na página 275

■ Propriedades de tipo de porta na página 276

Adicionando portas em paredes cortina


No Revit Architecture, é possível adicionar uma porta à uma parede cortina ao personalizar um painel cortina
para que ele programe uma porta.
1 Abra uma vista plana, elevação ou 3D da parede cortina.
2 Mova o cursor sobre uma aresta do painel cortina a ser personalizado, até que um de seus
montantes ou a parede cortina sejam realçados.
3 Pressione Tab até realçar o painel, e a seguir clique para selecioná-lo e exibir o ícone de fixação.
4 Clique no ícone Fixar para desfazer a fixação do painel.
5 Na Seletor de tipos na página 35 no todo da Paleta de propriedades, selecione a parede cortina
para substituir o painel. Somente portas de parede cortina podem substituir um painel de parede
cortina.
Se necessário, é possível carregar uma porta de parede cortina clicando na guia Inserir ➤ painel

Carregar da biblioteca ➤ Carregar família. Na caixa de diálogo Carregar família, abra a


pasta Portas, selecione qualquer família de portas com parede cortina em seu nome e clique em
Abrir para carregar a família no projeto.

6 Destaque o montante sob a porta e clique para exibir seu ícone de fixação.
7 Clique no ícone de fixação para desfazer a fixação do montante, e a seguir pressione Excluir.
Para excluir uma porta de parede cortina, selecione-a e a altere de volta para um painel de parede
cortina utilizando o Seletor de tipos.
Porta de parede cortina

Adicionando portas em paredes cortina | 273


Identificadores de porta
Os identificadores de porta são anotações que são normalmente utilizados para enumerar as instâncias de
portas em um projeto ao exibir o valor da propriedade Marca da porta. Este valor é igual a 1 para a primeira
porta colocada e aumenta em 1 para cada porta subsequente, independente do tipo. É possível especificar
que os identificadores sejam automaticamente anexados ao colocar as portas (consulte Colocando portas na
página 272) ou é possível anexá-los em outro momento, individualmente (consulte Aplicando um identificador
por categoria na página 988) ou todos de uma vez (consulte Identificar todos os não identificados na página
991).
Um identificador de porta não é exibido se alguma parte da porta identificada estiver fora da região de recorte
da anotação. Para obter mais informações, consulte Regiões de recorte na página 888.
Para excluir um identificador de porta, selecione o identificador na área de desenho e pressione Excluir.

Alterando o tipo de porta


1 Na área de desenho, selecione a porta.
2 Na Seletor de tipos na página 35parte superior da paleta Propriedades, selecione um tipo diferente
na lista suspensa.

Alterando a orientação da porta


Utilize o procedimento a seguir para alterar o lado da dobradiça da porta (lado) ou abertura (face).
1 Em uma vista plana, selecione a porta.
2 Clique com o botão direito do mouse, e clique na opção desejada:
Se você deseja que… então selecione...

alterar o lado (direito ou esquerdo) no qual a porta Inverter lado. Esta opção está disponível apenas para
recebe a dobradiça a família de portas criada com controles horizontais.

alterar a direção (para dentro ou para fora) na qual a Inverter faceando. Esta opção está disponível apenas
porta se abre para a família de portas criada com controles verticais.

Alternativamente, é possível clicar em um dos controles de inversão (Inverter a instância ou


Inverter a instância faceando) exibido no desenho quando a porta é selecionada.
Controles de inversão de porta em uma
vista plana e porta na vista 3D

274 | Capítulo 14 Portas


Movendo uma porta para outra parede
Observe que o procedimento a seguir não se aplica para portas de parede cortina, que são criadas ao
personalizar os painéis de parede cortina. Para obter mais informações, consulte Adicionando portas em
paredes cortina na página 273.
1 Selecione a porta.

2 Clique na guia Modificar | Portas ➤ painel Hospedeiro ➤ Escolher novo hospedeiro.


3 Mova o cursor sobre outra parede e quando a visualização da imagem estiver na localização
desejada, clique para colocar a porta.

Propriedades de instância da porta


Para modificar uma propriedade de instância de uma porta, altere o valor do parâmetro correspondente,
como descrito em Modificando propriedades de instância na página 36.
Propriedades de instância comuns para portas são descritas abaixo.

Nome Descrição

Restrições

Nível Indica o nível no qual a instância é colocada.

Altura do umbral Especifica a altura do peitoril em relação ao nível no qual a instância


é colocada.
A alteração deste valor não altera o tamanho da instância.

Construção

Tipo de moldura Especifica o tipo de moldura em torno da porta.


É possível colocar um valor ou selecionar um valor anteriormente inserido na lista
suspensa.

Materiais e acabamentos

Material da moldura Especifica o material utilizado para a moldura.


É possível colocar um valor ou selecionar um valor anteriormente inserido na lista
suspensa.

Concluir Especifica o acabamento aplicado na moldura e na porta.


É possível colocar um valor ou selecionar um valor anteriormente inserido na lista
suspensa.

Dados da identidade

Comentários Exibe um comentário que você insere da lista suspensa.


Uma vez inserido, um comentário pode ser selecionado para outras instâncias dos
elementos na mesma categoria, a despeito do tipo ou família.

Marcação Identifica ou enumera uma instância particular como especificado pelo


usuário.
Para portas, esta propriedade enumera instâncias em uma categoria aumentando
o valor em 1 para cada instância colocada. Por exemplo, a primeira porta colocada

Movendo uma porta para outra parede | 275


Nome Descrição
em um projeto terá uma valor de Marca de 1 por padrão. A próxima porta colocada,
independente do tipo, terá uma valor de Marca de 2. Se alterar este valor para um
valor que já está sendo utilizado por outra porta, o Revit Architecture emite um
aviso, mas permite continuar seu uso. A propriedade Marca da próxima porta será
atribuída ao próximo maior número não utilizado.

Fase

Criado na fase Especifica a fase em que esta instância foi criada.

Demolido por fase Especifica a fase em que esta instância foi demolida.

Outros

Altura do peitoril Especifica a altura do tipo da instância em relação ao nível no qual a


instância é colocada.
A alteração deste valor não altera o tamanho da instância.

Propriedades de tipo de porta


Para modificar uma propriedade de tipo de uma porta, altere o valor do parâmetro correspondente descrito
em Modificando as propriedades de tipo na página 37.

OBSERVAÇÃO A alteração de uma propriedade de tipo de porta irá afetar todas as portas do mesmo tipo em um
projeto. Observe também que o nome do tipo não é atualizado quando você altera os valores de parâmetro do
tipo. Por exemplo, você poderia usar o parâmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo de parede
Genérico - 6” para 6. 5”, mas o nome do tipo irá permanecer Genérico - 6”. Se deseja criar um novo tipo de porta,
clique em Duplicar. Para obter mais informações, consulte Criando um novo tipo de família em um projeto na
página 37.

Tipo de propriedades comuns para portas são descritos abaixo.

Nome Descrição

Construção

Fechamento de parede O revestimento da camada em torno da porta. Ele sobrepõe quaisquer configurações
no hospedeiro.

Tipo de construção O tipo de construção da porta.

Função Indica se uma porta é interna (valor padrão) ou externa. A função é utilizada na ta-
bulação e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.

Materiais e acabamentos

Material da porta O material para a porta (por exemplo metal ou madeira)

Material da moldura O material para a moldura da porta.

Cotas

Espessura A espessura da porta.

276 | Capítulo 14 Portas


Nome Descrição

Altura A altura da porta.

Projeção do recorte externo A projeção do recorte externo.

Projeção do recorte interno A projeção do recorte interno.

Largura do recorte A largura do recorte da porta.

Largura A largura da porta.

Largura bruta Pode ser tabulada ou exportada.

Altura bruta Pode ser tabulada ou exportada.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de porta. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O nome do tipo de modelo da porta.

Fabricante O nome do fabricante da porta.

Comentários do tipo Comentários sobre o tipo de porta. Esta informação pode aparecer em uma tabela.

URL Define um link para uma página da web do fabricante.

Descrição Fornece uma descrição para a porta.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada porta. Este valor precisa ser único para
cada porta no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732). As marcas são
seqüencialmente atribuídas. Consulte Criando números de identificadores seqüenciais
para portas ou janelas na página 994.

Classificação de incêndio A classificação de incêndio da porta.

Custo O custo da porta.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Parâmetros IFC

Operação A operação da porta, como definida pela descrição IFC atual (por exemplo, abertu-
ra_única_esquerda ou porta_dupla_abertura_dupla). Estes valores não diferenciam

Propriedades de tipo de porta | 277


Nome Descrição
maiúsculas de minúsculas e sublinhados são opcionais. (ABERTURA_ÚNICA_ESQUER-
DA e AberturaÚnicaEsquerda são iguais).

278 | Capítulo 14 Portas


Janelas
15
No Revit Architecture, janelas são componentes hospedados que você pode adicionar a qualquer tipo de parede (ou para
um telhado no local, no caso de uma clarabóia). As janelas podem ser criadas em vistas de planta, corte, elevação ou 3D.
Você seleciona o tipo de janela a ser adicionado, e a seguir especifica sua localização no elemento hospedeiro. O Revit
Architecture automaticamente corta a abertura e coloca a janela.

Colocando janelas
Use este procedimento para adicionar uma janela em qualquer tipo de parede (ou para adicionar uma clarabóia
em um telhado no local). Para adicionar uma janela em um painel de parede cortina, primeiro é preciso
alterar o painel para uma parede (consulte Painéis de parede em paredes cortina na página 432).
1 Abra uma vista de planta, corte, elevação ou 3D.

2 Clique na guia Início ➤ painel Construir ➤ Janela.


3 Se desejar inserir um tipo de janela em vez da exibida na parte superior da Seletor de tipos na
página 35 paleta Propriedades , selecione um tipo diferente na lista suspensa.

279
OBSERVAÇÃO Para carregar tipos de janelas adicionais a partir da biblioteca do Revit, clique na guia
Modificar | Inserir janela ➤ painel Modo ➤ Carregar família, para navegar pela pasta Janelas e abrir
o arquivo da família desejada. Você também pode fazer o download de famílias de janelas a partir
do website Autodesk® Seek (http://seek.autodesk.com).

4 Se desejar identificar automaticamente as janelas ao inseri-las, clique na guia Modificar | Inserir

janela ➤ painel Identificar ➤ Identificar na inserção. A seguir, especifique as opções de


identificação seguintes na Barra opções.
Se você deseja que… então...

alterar a orientação do identificador selecione Horizontal ou Vertical.

carregar identificadores adicionais clique em Identificadores (consulte Carregando estilos


de identificadores na página 1659).

incluir uma linha de chamada de detalhe entre o selecione Chamada de detalhe.


identificador e a janela

alterar o comprimento padrão da chamada de detalhe insira um valor na caixa de texto à direita da caixa de
verificação Chamada de detalhe.

5 Mova o cursor sobre uma janela para exibir uma imagem de visualização da janela.
Por padrão, as cotas temporárias indicam as distâncias da linha de centro da janela para as linhas
de centro das paredes perpendiculares mais próximas. Para alterar essas configurações, consulte
Configurações de cota temporária na página 1665

6 Quando tiver a visualização da imagem na localização desejada na parede, clique para colocar
a janela.

Tópicos relacionados

■ Alterando o tipo de janela na página 281

■ Identificadores de janela na página 280

■ Alterando a orientação da janela na página 281

■ Movendo uma janela para outra parede na página 281

■ Propriedades de instância de janela na página 281

■ Propriedades de tipo de janela na página 282

Identificadores de janela
Os identificadores de janela são anotações que são normalmente usados para enumerar as instâncias de
janelas em um projeto ao exibir o valor da propriedade Marca de tipo da janela. Você pode especificar que
os identificadores de janela sejam automaticamente anexados quando coloca as janelas (consulte Colocando
janelas na página 279) ou é possível anexá-los em outro momento, individualmente (consulte Aplicando um
identificador por categoria na página 988) ou todos de uma vez (consulte Identificar todos os não identificados
na página 991).
Um identificador de janela não é exibido se qualquer parte da janela identificada está fora da região de recorte
da anotação. Para obter mais informações, consulte Regiões de recorte na página 888.
Para excluir um identificador de janela, selecione o identificador na área de desenho, e pressione Excluir.

280 | Capítulo 15 Janelas


Alterando o tipo de janela
1 Na área de desenho, selecione a janela.
2 Na Seletor de tipos na página 35parte superior da paleta Propriedades, selecione um tipo diferente
na lista suspensa.

Alterando a orientação da janela


Use o procedimento a seguir para alterar a orientação horizontal da janela (lado) ou a orientação vertical
(face).
1 Em uma vista do projeto, selecione a janela.
2 Clique com o botão direito do mouse, e clique na opção desejada:
Se você deseja que… então selecione...

inverte a janela na horizontal. Inverter lado. Esta opção somente está disponível para
a família de janelas criada com controles horizontais.

inverte a janela na vertical Inverter faceando. Esta opção somente está disponível
para a família de janelas criada com controles verticais.

Alternativamente, é possível clicar em um dos controles de inversão (Inverter a instância ou


Inverter a instância faceando) que é exibido no desenho quando a janela é selecionada.
Controles de inversão de janela em uma
vista de planta e janela na vista 3D

Movendo uma janela para outra parede


1 Selecione a janela.

2 Clique na guia Modificar | Janelas ➤ painel Hospedar ➤ Selecionar novo hospedeiro.


3 Mova o cursor sobre outra parede e quando tiver a visualização da imagem na localização desejada,
clique para colocar a janela.

Propriedades de instância de janela


Para modificar uma propriedade de instância de uma janela, altere o valor do parâmetro correspondente,
como descrito em Modificando propriedades de instância na página 36.

Alterando o tipo de janela | 281


Propriedades de instância comuns para paredes são descritas abaixo.

Nome Descrição

Restrições

Nível Indica o nível no qual a instância é colocada.

Altura do umbral Especifica a altura do peitoril em relação ao nível no qual a instância é colocada. A
alteração deste valor não altera o tamanho da instância.

Dados da identidade

Comentários Exibe um comentário que você insere da lista suspensa. Uma vez inserido, um co-
mentário pode ser selecionado para outras instâncias dos elementos na mesma ca-
tegoria, a despeito do tipo ou família.

Marcação Enumera as instâncias dentro de uma categoria ao aumentar este valor em 1 para
cada instância colocada. Por exemplo, a primeira janela colocada em um projeto
terá uma valor de Marca de 1 por padrão. A próxima janela colocada, a despeito
do tipo, terá uma valor de Marca de 2. Se você altera este valor para um valor que
já sendo usado por outra janela, o Revit Architecture emite um aviso, mas permite
continuar seu uso. A propriedade Marca da próxima janela terá atribuída o próximo
maior número não utilizado.

Fase

Criado na fase Especifica a fase em que esta instância foi criada. Consulte Criando fases na página
918.

Demolido por fase Especifica a fase em que esta instância foi demolida. Consulte Elementos de demolição
na página 924.

Outros

Altura do peitoril Especifica a altura do tipo da instância em relação ao nível no qual a instância é co-
locada. A alteração deste valor não altera o tamanho da instância.

Propriedades de tipo de janela


Para modificar uma propriedade de instância de uma janela, altere o valor do parâmetro correspondente,
como descrito em Modificando as propriedades de tipo na página 37.

OBSERVAÇÃO A alteração de uma propriedade de tipo de uma janela irá afetar todas as janelas desse mesmo
tipo no projeto. Observe também que o nome do tipo não é atualizado quando você altera os valores de parâmetro
do tipo. Por exemplo, você poderia usar o parâmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo de parede
Genérico - 6” para 6. 5”, mas o nome do tipo irá permanecer Genérico - 6”. Se desejar criar um novo tipo de
janela, clique em Duplicar. Para obter mais informações, consulte Criando um novo tipo de família em um projeto
na página 37.

As propriedades de tipos comuns para paredes são descritas abaixo.

Nome Descrição

Construção

282 | Capítulo 15 Janelas


Nome Descrição

Fechamento de parede Este parâmetro define a virada da camada em torno da janela. Ele sobrepõe quaisquer
configurações no hospedeiro.

Tipo de construção O tipo de construção para a janela.

Materiais e acabamentos

Material de painel de vidro O material para os painéis de vidro na janela.

Material do caixilho O material para o caixilho da janela.

Cotas

Altura A altura da abertura da janela.

Altura padrão da soleira Define a altura da parte inferior da janela acima do nível.

Largura A largura da janela.

Inserção de janela A inserção da janela na parede

Altura bruta A altura da abertura bruta da janela. Pode ser tabulada ou exportada.

Largura bruta A largura da abertura bruta da janela. Pode ser tabulada ou exportada.

Dados da identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de janela. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O número de modelo da janela.

Fabricante O fabricante da janela.

Comentários do tipo Comentários específicos sobre o tipo de janela.

URL Um link para a página da web do fabricante.

Descrição Comentários específicos sobre o tipo de janela.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Marcação de tipo Um valor específico para designar uma determinada janela. Este valor precisa ser
único para cada janela no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está
sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a
ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732). Os
valores são seqüencialmente atribuídos. Consulte Criando números de identificadores
seqüenciais para portas ou janelas na página 994.

Custo O custo da janela.

Propriedades de tipo de janela | 283


Nome Descrição

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Parâmetros IFC

Operação A operação da janela, como definida pela descrição IFC atual (por exemplo, pai-
nel_único ou painel_triplo). Estes valores não diferenciam maiúsculas de minúsculas
e sublinhados são opcionais. (PAINEL_ÚNICO e PainelÚnico são iguais).

284 | Capítulo 15 Janelas


Componentes
16
No Revit Architecture, os componentes são utilizados para modelar elementos de construção, que são normalmente
entregues e instalados em um terreno, como portas, janelas, mobiliário, e assim por diante. Os componentes são instâncias
de famílias carregáveis e são hospedados por outros elementos que são instâncias das famílias do sistema. (Para obter mais
informações, consulte Diferentes tipos de famílias na página 518). Por exemplo uma porta é hospedada por uma parede,
enquanto um componente solto, como uma mesa, é hospedado por um piso ou um nível.

O Revit Architecture vem com muitos componentes já definidos. Para criar componentes adicionais, defina-os no Editor
de famílias. Consulte O Guia de Famílias na página 520.
Este tópico descreve como inserir e mover componentes que não sejam portas e janelas, que são inseridos utilizando outras
ferramentas (consulte Portas na página 271 e Janelas na página 279).

Tópicos relacionados

■ Inserindo componentes na página 286


■ Movendo componentes em diferentes hospedeiros na página 287
■ Movendo linhas e componentes com paredes na página 1518

285
Inserindo componentes
Utilize este procedimento para inserir componentes soltos (como mobiliário, hidráulica ou vegetação) em
uma vista do projeto.
1 Abra a vista do projeto apropriada para o tipo de componente que deseja inserir. Por exemplo,
é possível inserir uma mesa em uma vista plana ou em uma vista 3D, mas não em uma vista de
corte ou de elevação.

2 Clique na guia Início ➤ painel Construir ➤ menu suspenso Componente ➤ Inserir um


componente.
3 No Seletor de tipo no topo da Paleta de propriedades, selecione o tipo de componente desejado.
Se a família de componentes desejada ainda não foi carregada no projeto, clique na guia Modificar

| Inserir componente ➤ painel Modo ➤ Carregar família. A seguir, navegue para a pasta
da categoria apropriada na caixa de diálogo Carregar família, selecione a família e clique em
Abrir para adicionar a família no Seletor de tipo.

4 Se a família de componentes selecionada foi definida com base em face ou com base em plano
de referência (consulte a Nota que acompanha este procedimento), clique em uma das opções
a seguir no painel Inserir, exibido na guia Modificar | Inserir componente:

■ Inserir na face vertical. Esta opção está disponível apenas para alguns componentes
e permite somente a colocação em faces verticais.

■ Inserir na face. Esta opção permite inserir nas faces independente da orientação.

■ Inserir no plano de referência. Esta opção requer que um plano de referência seja
definido na vista (consulte Definindo o plano de trabalho na página 1559). É possível inserir
os controles em qualquer lugar do plano de referência.

286 | Capítulo 16 Componentes


5 Na área de desenho, mova o cursor até que a visualização da imagem do componente esteja na
localização desejada.
6 Se deseja alterar a orientação do componente, pressione a Barra de espaço para rotacionar a
visualização da imagem através de suas opções de posicionamento.
7 Quando a visualização da imagem estiver na localização e orientação desejada, clique para inserir
o componente.
Após inserir um componente, é possível especificar que ele se mova quando uma parede próxima
se move. Consulte Movendo linhas e componentes com paredes na página 1518.

OBSERVAÇÃO A forma pela qual é possível inserir um componente depende de como a família de componentes
foi originalmente definida. Consulte O Guia de Famílias na página 520 para obter informações sobre os diferentes
tipos de modelos de família.

Movendo componentes em diferentes hospedeiros


É possível mover um componente ou elemento hospedado do seu hospedeiro atual para outro hospedeiro,
utilizando a ferramenta Selecionar hospedeiro. Este procedimento varia um pouco dependendo se o
componente tem base no plano de referência ou tem base na face em oposto ao que tem base no nível. A
distinção depende de como a família de componentes foi definida. Consulte O Guia de Famílias na página
520 para obter informações sobre os diferentes tipos de modelos de família.

Movendo elementos e componentes com base no plano de referência ou com base


na face para diferentes hospedeiros
Utilize os seguintes procedimentos para mover um componente ou elemento com base no plano de referência
ou com base na face para outro plano de referência ou face. Os elementos com base no plano de referência,
incluem linhas, vigas e a geometria da família.
1 Na área de desenho, selecione um elemento ou componente com base no plano de referência
ou com base na face.

2 Clique na guia Modificar | <categoria da família> ➤ painel Plano de referência ➤ Escolher


novo.
3 No painel Inserir, selecione uma das seguintes opções:

■ Face Vertical (Inserir na face vertical). Esta opção está disponível apenas para alguns
componentes e permite somente a colocação em faces verticais.

Movendo componentes em diferentes hospedeiros | 287


■ Face (Inserir na face). Esta opção permite inserir nas faces independente da orientação.

■ Plano de referência (Inserir no plano de referência). Esta opção requer que um plano
de referência seja definido na vista (consulte Definindo o plano de trabalho na página 1559).
É possível inserir os controles em qualquer lugar do plano de referência.

4 Na área de desenho, mova o cursor até que o novo host desejado (face ou plano de referência)
seja destacado e a visualização da imagem do componente esteja na localização desejada, e a
seguir clique para completar a ação de mover.

Movendo componentes com base no nível para diferentes hospedeiros


Utilize os seguintes procedimentos para mover um componente com base no nível para outro nível, piso
ou superfície. Os exemplos de componentes com base no nível incluem mobiliário, vegetação e hidráulica.
Ao inserir o componente com base no nível em um hospedeiro, ele permanece no plano infinito do
hospedeiro. Por exemplo, ao inserir uma mesa em um piso e em seguida arrastar a mesa além do limite do
piso, ela permanece no mesmo plano do piso.
1 Em uma vista de corte ou de elevação, selecione o componente com base no nível.

2 Clique em Modificar | <categoria da família>; ➤ painel Hospedeiro ➤ Escolher novo


hospedeiro.

288 | Capítulo 16 Componentes


3 Na área de desenho, destaque o novo hospedeiro desejado (piso, superfície ou nível), e clique
para completar a ação de mover.

Movendo componentes com base no nível para diferentes hospedeiros | 289


290
Colunas de arquitetura
17
Este tópico descreve como adicionar colunas de arquitetura em um projeto. Use colunas de arquitetura para modelar caixas
de coluna em torno de pilares estruturais e para aplicações mais decorativas.

As colunas de arquitetura herdam o material de outros elementos aos quais estão unidas. Camadas compostas em paredes
viram em colunas de arquitetura. Isto não se aplica para pilares estruturais.

Adicionando uma coluna


Você pode adicionar colunas em uma vista de planta. A altura da coluna é definida nas propriedades do
componente. Usando as propriedades, é possível definir o nível base e o nível superior, assim como seus
deslocamentos.

291
1 Clique na guia Início ➤ painel Construir ➤ Coluna ➤ suspenso Colunas de arquitetura.
2 Na Barra de opções, selecione Delimitação de ambiente para designar a coluna como de vinculação
de ambiente antes de colocá-la.

OBSERVAÇÃO Você também pode alterar a propriedade de vinculação de ambiente de uma coluna
após a colocação. Consulte Propriedades de instância da coluna de arquitetura na página 300.

3 Clique na área do desenho para colocar a coluna.

DICA Normalmente, você alinha as colunas ao selecionar uma linha de eixo ou parede. Se você as colocou

aleatoriamente e deseja que estejam alinhadas, clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ Alinhar e
selecione as colunas a serem alinhadas. No meio das colunas estão dois planos de referência perpendiculares que
podem ser selecionados para o alinhamento.

Anexando colunas
As colunas não são automaticamente anexadas à telhados, pisos e tetos. Quando você seleciona uma coluna
(ou múltiplas colunas), poderá anexá-la a telhados, pisos, forros, planos de referência, membros de esqueleto
estrutural e outros níveis de referência.

Para anexar colunas


1 Na área de desenho, selecione uma ou mais colunas.

2 Clique na guia Modificar | Colunas ➤ painel Modificar coluna ➤ Anexar topo/base.


3 Na Barra de opções:
■ Para Anexar coluna, selecione Topo ou Base para especificar que parte da coluna está
anexando.

■ Para Estilo de anexo, selecione Cortar coluna, Cortar alvo, ou Não cortar. Consulte Exemplos
de cortes de coluna na página 293 e Exemplos de cortes de alvo na página 295.

■ Especifique a Justificação do anexo, selecione Interseção mínima, Interceptar linha média


da coluna, ou Interseção máxima).
O alvo (telhados, pisos, tetos) pode ser cortado pela coluna, a coluna pode ser cortada pelo
alvo ou nenhum pode ser cortado. Após uma coluna ter sido anexada a um alvo, é possível
editar as suas propriedades e redefinir os valores para os parâmetros de instância Justificação
do anexo no topo e Deslocamento do anexo no topo.

■ Especifique o Deslocamento do anexo. O Deslocamento do anexo define um valor a ser


deslocado do alvo.

OBSERVAÇÃO Se a coluna e o alvo são de concreto estrutural, eles serão limpos ao invés de cortados.
Se a coluna é estrutural e o alvo é não estrutural, aparece uma mensagem de aviso.

4 Na área de desenho, selecione o alvo (por exemplo, telhado ou piso) ao qual deseja anexar a
coluna.

292 | Capítulo 17 Colunas de arquitetura


Exemplos de cortes de coluna
Seguem exemplos do estilo de anexo de corte de coluna com diferentes justificações de anexo e deslocamentos
do anexo.

■ Estilo de anexo: corte de coluna


Justificação do anexo: intersecção mínima

■ Estilo de anexo: corte de coluna


Justificação do anexo: intersecção máxima

Exemplos de cortes de coluna | 293


■ Estilo de anexo: corte de coluna
Justificação do anexo: intersecção mínima
Deslocamento do anexo:: 0’ 6”

■ Estilo de anexo: corte de coluna


Justificação do anexo: intersecção na linha do meio da coluna

294 | Capítulo 17 Colunas de arquitetura


Exemplos de cortes de alvo
Seguem exemplos do estilo de anexo de corte de alvo com diferentes justificações de anexo e deslocamentos
do anexo.

■ Estilo de anexo: corte de anexo


Justificação do anexo: intersecção mínima

Exemplos de cortes de alvo | 295


■ Estilo de anexo: corte de anexo
Justificação do anexo: intersecção máxima

■ Estilo de anexo: corte de anexo


Justificação do anexo: intersecção mínima
Deslocamento do anexo: ativado

296 | Capítulo 17 Colunas de arquitetura


■ Estilo de anexo: corte de anexo
Justificação do anexo: intersecção na linha do meio da coluna

Exemplos de cortes de alvo | 297


Desanexando colunas
1 Na área de desenho, selecione a coluna que deseja desanexar. É possível selecionar múltiplas
colunas.

2 Clique na guia Modificar colunas ➤ painel Modificar coluna ➤ Desvincular topo/base.


3 Clique no alvo de que deseja desanexar a coluna.
Se a coluna está anexada ao alvo pelo topo e pela base, clique em Desanexar todos na Barra de
opções para desanexar o topo e base da coluna do alvo.

Padrões de corte com escala de baixa resolução


Se você une uma parede e uma coluna de arquitetura, e a parede tem um padrão de preenchimento de escala
de baixa resolução definido, a coluna unida assume este padrão. Consulte Propriedades de tipo de paredes
na página 265. Este comportamento é evidente nas vistas de planta e de corte em baixa resolução. A vista do
plano da corte precisa cortar entre a face unida dos dois elementos.
Parede e coluna unidas (a coluna assume o padrão de preenchimento da parede)

OBSERVAÇÃO Os pilares estruturais não assumem o padrão de preenchimento da parede, mesmo quando unidas.

Modificando colunas de arquitetura

Alterando tipos de colunas


Ao ativar a ferramenta Coluna para inserir colunas, é possível selecionar diferentes tipos de colunas emSeletor
de tipos na página 35.

Movendo uma coluna


Você pode mover a coluna ao selecionar a coluna e arrastando para a nova localização.

Propriedades de tipo da coluna de arquitetura


Para modificar uma propriedade de tipo de uma coluna de arquitetura, altere o valor do parâmetro
correspondente como descrito em Modificando as propriedades de tipo na página 37.

OBSERVAÇÃO Alterando adequadamente o tipo de coluna de arquitetura, afetará todas as colunas de arquitetura
desse mesmo tipo no projeto. Observe também que o nome do tipo não é atualizado quando você altera os
valores de parâmetro do tipo. Por exemplo, você poderia usar o parâmetro de tipo Estrutura para alterar a largura
do tipo de parede Genérico - 6” para 6. 5”, mas o nome do tipo irá permanecer Genérico - 6”. Se deseja criar um
novo tipo de coluna de arquitetura, clique em Duplicar. Para obter mais informações, consulte Criando um novo
tipo de família em um projeto na página 37.

298 | Capítulo 17 Colunas de arquitetura


As propriedades de tipo comuns para colunas de arquitetura são descritas abaixo.

Nome Descrição

Gráfico

Cor de preenchimento de escala de Especifica a cor do Padrão de preenchimento de escala de baixa resolução em
baixa resolução qualquer vista de planta de baixa resolução.

Padrão de preenchimento de escala Especifica o padrão de corte que é exibido na coluna em qualquer vista de planta
de baixa resolução de baixa resolução.

Materiais e acabamentos

Material O material da coluna.

Cotas

Profundidade Define a profundidade das colunas quando colocadas.

Deslocamento base Define o deslocamento da base da coluna.

Deslocamento superior Define o deslocamento do topo da coluna.

Largura Define a largura das colunas quando colocadas.

Dados da identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do pilar. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O tipo de modelo da coluna.

Fabricante O fabricante dos materiais da coluna

Comentários do tipo Comentários específicos de construção ou desenho sobre a coluna.

URL Define um link para uma página da web. Por exemplo, uma página da web do fa-
bricante.

Descrição Fornece uma descrição para a coluna.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada coluna. Este valor precisa ser único para
cada coluna no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732).

Custo Custo dos materiais para construir a coluna. Esta informação pode ser incluída em
uma tabela.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Propriedades de tipo da coluna de arquitetura | 299


Nome Descrição

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de instância da coluna de arquitetura


Para modificar uma propriedade de instância de uma coluna de arquitetura, altere o valor do parâmetro
correspondente, como descrito em Modificando propriedades de instância na página 36.
Propriedades de instância comuns para colunas de arquitetura são descritas abaixo.

Nome Descrição

Restrições

Nível base Especifica o nível no qual a base da coluna se apóia. O padrão é o nível 1.

Deslocamento base Especifica a distância do nível base. O padrão é 0.

Nível superior Especifica o nível que a parte superior da coluna alcança. O padrão é 1.

Deslocamento superior Especifica a distância do nível superior. O padrão é 0.

Move-se com eixos As colunas movem quando as linhas de eixo são movidas.

Delimitação de ambiente Determina se a coluna é de vinculação com o ambiente.


Consulte Limites de ambiente na página 462.

Topo da parede é anexado Parâmetro de somente leitura que especifica que o topo da coluna está anexado a
um piso estrutural ou um telhado. Consulte Anexando colunas na página 292.

Justificação do anexo no topo Quando a coluna é anexada à superfície, define a justificação superior para a con-
dição. As escolhas são: Intersecção mínima, Linha do meio da coluna de intersecção
e Intersecção máxima.

Deslocamento do anexo ao topo Quando a coluna é anexada à superfície, especifica um valor de deslocamento para
as condições de alvo de corte/coluna.

A base está anexada Parâmetro de somente leitura que especifica que a base da coluna está anexada a
uma superfície. Consulte Anexando colunas na página 292.

Justificação do anexo na base Quando a coluna está anexada a uma superfície, define a justificação base para a
condição. As escolhas são: Intersecção mínima, Linha do meio da coluna de inter-
secção e Intersecção máxima.

Deslocamento do anexo a base Quando a coluna é anexada à superfície, especifica um valor de deslocamento para
as condições de alvo de corte/coluna.

Dados da identidade

Comentários Comentários específicos para a instância da coluna.

Marcação Aplica um identificador a qualquer coluna para fins de referência. Este valor precisa
ser único para cada coluna no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número

300 | Capítulo 17 Colunas de arquitetura


Nome Descrição
já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732).

Fase

Criado na fase A fase em que a coluna foi criada.

Demolido por fase A fase em que a coluna foi demolida.

Propriedades de instância da coluna de arquitetura | 301


302
Telhados
18
No Revit Architecture, é possível criar um telhado a partir de um perímetro de edifício, como uma extrusão, ou a partir
de uma instância de massa. Um telhado não pode cortar através de janelas ou portas.

Visão geral de telhados


Adicionando um telhado por perímetro
■ croqui de ciclo fechado 2D do perímetro do telhado

■ Criado ao selecionar paredes ou desenhar linhas na vista da planta

■ Criado no nível da vista no qual foi feito o croqui

■ A altura é controlada pela propriedade Deslocamento da altura base

■ Aberturas são definidas por ciclos fechados adicionais

■ As inclinações são definidas ao aplicar um parâmetro de inclinação para fazer o croqui de linhas.

303
Telhado por perímetro

Adicionando um telhado por extrusão


■ Croqui de percurso aberto no perfil do telhado

■ Criado ao usar linhas e arcos para fazer o croqui do perfil em uma vista de elevação .

■ A altura é controlada pelo local do croqui na vista de elevação .

■ Croqui,

É útil usar planos de referência ao desenhar o perfil de um telhado com extrusão. Por exemplo, desenhe três
planos de referência verticais, paralelos uns aos outros, e a seguir desenhe um plano de referência horizontal
que efetue a intersecção com todos os três planos verticais.
Telhado por extrusão

A ferramenta Telhado por extrusão permite criar um telhado com inclinações simples. Para criar um telhado
com inclinações complexas, é possível usar massa.
Depois de criar um telhado por extrusão, poderá rehospedar o telhado ou editar o plano de trabalho do
telhado.

304 | Capítulo 18 Telhados


Adicionando uma vidraça inclinada
Você pode criar uma vidraça inclinada usando o método de perímetro ou de extrusão. A vidraça inclinada
tem uma ou mais linhas de definição de inclinação e podem se unir com paredes cortina e tipos básicos de
paredes.

Criando um telhado
Adicione um telhado usando um dos seguintes métodos:

Desenhando um telhado por perímetro

1 Exiba uma vista da planta de piso ou vista de planta de forro refletido.

2 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ (Telhado por perímetro).

OBSERVAÇÃO Se você tenta adicionar um telhado no menor nível, uma caixa de diálogo solicita que você
o mova para um nível mais alto. Se você decidir não mover o telhado para um outro nível, o Revit Architecture
notifica mais tarde que o telhado está muito baixo.

3 No painel Desenhar, selecione um croqui ou ferramenta de seleção.


Para editar as propriedades do telhado antes de desenhar, use a paleta Propriedades

DICA Ao usar Selecionar paredes, é possível especificar uma saliência antes de desenhar o telhado. Na barra
de opções, selecione Estender para a parede núcleo, se desejar que a saliência seja medida do núcleo da
parede e, em seguida, especifique um valor para Saliência.

4 Desenhe ou selecione um ciclo fechado para o telhado.

5 Especifique linhas que definem a inclinação.


Para mudar a definição de inclinação de uma linha, selecione a linha e, na paleta Propriedades, clique
em Definir inclinação do telhado. É possível, então, modificar o valor da inclinação.

Quando uma linha de telhado é definida como sendo de definição de inclinação, este símbolo
aparece adjacente a ela.

6 Clique em (Modo de edição de acabamento ) e, a seguir, abra uma vista 3D.

Criando um telhado | 305


Telhado completado em triângulo com saliência

Desenhando um telhado por extrusão

1 Exiba uma vista de elevação, 3D ou de corte.

2 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ (Telhado por extrusão).

3 Especifique o plano de trabalho.

4 Na caixa de diálogo Nível de referência e deslocamento do telhado, selecione um valor para Nível. O
nível mais alto no projeto é selecionado por padrão.

5 Para subir ou descer o telhado a partir do nível de referência, especifique um valor para Deslocamento.
O Revit Architecture coloca um plano de referência no deslocamento especificado. Usando o plano de
referência, é possível controlar a posição do telhado com extrusão em relação a um nível.

6 Desenhe o perfil do telhado como um ciclo aberto.


Perfil do telhado desenhado usando a ferramenta de spline

7 Clique em (Modo de edição de acabamento ) e, a seguir, abra uma vista 3D.

306 | Capítulo 18 Telhados


Telhado com extrusão completado

Anexe paredes ao telhado, se desejar.


Depois de criar um telhado por extrusão, poderá rehospedar o telhado ou editar o plano de trabalho
do telhado.

Croqui de vidraça inclinada

1 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ (Telhado por perímetro)

ou (Telhado por extrusão).

OBSERVAÇÃO Se você tenta criar um telhado no menor nível, uma caixa de diálogo lhe instrui a movê-lo
para outro nível, assegurando que o telhado está mais alto que as paredes que se unem a ele. Se você decidir
não mover o telhado para um outro nível, o Revit Architecture notifica mais tarde que o telhado está muito
baixo.

2 Desenhe o telhado.

3 Se o telhado tiver como base o perímetro, especifique as linhas de limite de telhado como as que definem
a inclinação ou use a seta de inclinação do telhado para definir a inclinação.

4 Clique em (Concluir modo de edição).

5 Selecione o telhado e, no Seletor de tipo, selecione Vidraça inclinada.


É possível colocar eixos cortina nos painéis cortina da vidraça inclinada. Pressione Tab para alternar
entre eixos horizontais e verticais.
Vidraças inclinadas com montantes e linhas de eixo

Criando um telhado | 307


Adicionar um telhado a outro telhado

1 Para cortar um telhado e desenhar outro telhado sobre ele, selecione o telhado na área de desenho.

2 Na paleta Propriedades, especifique um nível de recorte e, a seguir, especifique a altura para o


Deslocamento do recorte.
Esta propriedade especifica a distância acima ou baixo do nível no qual o telhado é cortado.

3 Desenhe o novo telhado sobre o telhado existente.

Criar um telhado cônico


Se um telhado inclui uma linha de arco que define a inclinação, é possível especificar o número de segmentos
para a linha.

1 Na área de desenho, selecione a linha em arco.

2 Na paleta Propriedades, especifique um valor para Número de segmentos completos.


Por padrão, quatro segmentos são criados. Se você especifica zero segmentos, um telhado cônico é
criado.

Pontos iniciais e finais para telhados com extrusão


A extrusão de um telhado pode estender em qualquer direção, positiva ou negativa, ao longo da perpendicular
plana à face do componente sólido (como uma parede), conforme mostrado.

Você pode editar os pontos inicial e final usando as propriedades do telhado.

Modificando telhados
Depois de completar um telhado, é possível modificar sua estrutura física, alterar suas propriedades ou uni-lo
com outro telhado.

Editar o desenho do telhado


1 Na área de desenho, selecione o telhado.

2 Dependendo de como o telhado foi criado, clique na guia Modificar | Telhados ➤ modo Painel ➤

(Editar perímetro) ou (Editar perfil).

3 Faça as modificações necessárias.


Se desejar modificar a posição do telhado, use a paleta Propriedades para editar as propriedades Nível
base e Deslocamento para mudar a posição do plano de referência. Se receber um aviso de que a geometria
do telhado não pode ser movida, edite o desenho do telhado e verifique se existem restrições no desenho,
como entre uma linha de nível e uma linha do desenho do telhado.

4 Clique em (Concluir modo de edição).

308 | Capítulo 18 Telhados


Alterar o tipo do telhado
Use um dos seguintes métodos para modificar o tipo do telhado:

No modo de croqui

1 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).

2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione um tipo de telhado na lista Tipo.

3 Clique em OK.

Em uma vista de projeto

1 Selecione o telhado na vista de projeto.

2 No Seletor de tipo, selecione outro tipo de telhado.

Redimensionar o telhado usando manipuladores de formato


Use este método para redimensionar telhados que foram criados por perímetro ou por face.

1 Em uma vista de elevação ou vista 3D, selecione o telhado.

2 Arraste o manipulador de forma, conforme desejado.

Alterar a saliência do telhado


Ao editar o perímetro de um telhado, modifique as propriedades de suas linhas de limite para modificar a
saliência do telhado.

1 No modo Croqui, selecione uma linha de limite para o telhado.

2 Na paleta Propriedades, insira um valor para a Saliência.

3 Clique em (Concluir modo de edição).

Cortar aberturas em um telhado com extrusão

1 Selecione o telhado com extrusão e clique na guia Modificar | Telhado ➤ painel Abertura ➤
(Vertical).

2 Se a caixa de diálogo Ir para a vista for exibida, escolha a vista de planta apropriada para editar o perfil.
Uma representação da vista da planta do telhado é exibida. Os planos de referência definem o limite
do telhado.

Modificando telhados | 309


3 Desenhe aberturas de ciclo fechado.
Desenhos de ciclos fechados no
modo de croqui

4 Clique em (Concluir modo de edição).


Os desenhos de ciclo fechado se tornam
cortes verticais no telhado.

Alinhar cumes de telhados


Você pode alinhar cumes de telhados em vistas 3D e em vistas de elevação. Para alinhar cumes de telhado
em uma vista de elevação, use a ferramenta Alinhar.

1 Em uma vista da planta, adicione um plano de referência:

a Clique na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤ (Plano de referência).

b Na área de desenho, desenheum plano de referência que não seja perpendicular aos cumes do
telhado.

310 | Capítulo 18 Telhados


Plano de referência em uma vista de planta

c Selecione o plano de referência e, na paleta Propriedades, insira um nome para o plano.

2 Abra a vista 3D e clique na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤ (Definir).

3 Na caixa de diálogo Plano de trabalho, selecione o nome do plano de referência que foi criado e clique
em OK.

4 Para alinhar cumes de telhado, use a ferramenta Alinhar.


Cumes do telhado desalinhados

Cumes de telhado alinhados

Modificando telhados | 311


Unindo e desunindo telhados
É possível unir telhados a outros telhados ou parecer, ou separá-los se estavam previamente unidos. Isto é
útil se você já desenhou telhados e paredes e deseja alterar seu desenho adicionando telhados menores para
criar águas furtadas ou abrigos.

Unindo telhados
OBSERVAÇÃO Este é um procedimento geral para unir telhados. Você poderá ter variações com base na sua
intenção de desenho.

1 Depois de desenhar paredes e um telhado para seu projeto, desenhe outro telhado que deseja
unir ao telhado original.
Observe que você não pode adicionar um segundo telhado editando o desenho do primeiro
telhado.

2 Se desejar, defina as linhas do segundo telhado para serem as que definem a inclinação, exceto
a linha do telhado que será coincidente com o primeiro telhado ou com a parede. Consulte
Inclinação do telhado na página 313.

3 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ (Vista 3D padrão).


4 Na Barra de controle da vista, para Estilo visual, selecione Sombreado.
5 Se necessário, gire o desenho para facilitar a seleção da parede em beiras do telhado.

6 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ (Unir/Desunir telhado).


7 Selecione uma borda do telhado que deseja unir e, a seguir, selecione a parede ou telhado ao
qual deseja unir o telhado.
Telhados unidos

Telhados desunidos
A ferramenta Desunir permite desunir geometria com um único clique na área de desenho.

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ (Unir/Desunir telhado).


2 Selecione o telhado que deseja desunir de tudo.
O Revit Architecture desune o telhado.

Dicas para unir telhados


■ A ferramenta Unir/Desunir geometria não anexa uma parede a um telhado.

312 | Capítulo 18 Telhados


■ Você não pode unir um telhado com mais de uma face superior de outro telhado.

■ Você pode unir um telhado com a face superior de outro telhado e a parede sob aquele telhado se a parede
foi selecionada como alvo. A parede precisa estar anexada ao telhado alvo e este precisa ser um telhado
de perímetro.
Telhado unido com outro telhado e parede

Inclinação do telhado
É possível definir a inclinação de um telhado usando os seguintes métodos:

■ Define a propriedade inclinação

■ Setas de inclinação

Tópicos relacionados

■ Águas furtadas na página 321

■ Visão geral das superfícies inclinadas na página 377

■ Inclinações de ponto na página 948

Criando uma inclinação de telhado usando a propriedade Define a inclinação


Aplicando a propriedade Define a inclinação a linhas do limite do telhado, é possível criar diferentes tipos
de linhas de telhado. (Consulte Exemplos na página 314).
1 No modo Croqui, selecione uma linha de limite de telhado que define a inclinação (indicada

por ).

2 Na paleta Propriedades, selecione ou desmarque Define inclinação do telhado.

Inclinação do telhado | 313


3 Para especificar a inclinação transversal do telhado, selecione uma linha de limite que define a
inclinação, clique na definição numérica da inclinação na área de desenho e insira um valor
para a inclinação.

É possível especificar o formato da propriedade Inclinação na caixa de diálogo Unidades do


projeto.

Exemplos
Uma linha inclinada forma um
telhado plano

Duas linhas inclinadas opostas


formam um triângulo.

Três ou mais linhas inclinadas


formam um telhado com arestas

Outros perímetros de telhado e


linhas inclinadas produzem
resultados diferentes

Tópicos relacionados

■ Criando uma inclinação de telhado usando setas de inclinação na página 314

■ Alinhando beirais na página 320

Criando uma inclinação de telhado usando setas de inclinação


É possível usar setas de inclinação para criar inclinações em um telhado. Consulte Criação de uma superfície
inclinada usando uma seta de inclinação na página 380.
O seguinte exemplo mostra um telhado que pode ser criado no Revit Architecture usando uma seta de
inclinação.

314 | Capítulo 18 Telhados


Criando um telhado com diferentes alturas de beiral
É possível criar um telhado com linhas definidas de inclinação em diferentes elevações juntando 2 telhados
separados.

DICA Este procedimento funciona melhor com um edifício com diversos andares.

1 Crie um croqui de telhado de perímetro, similar ao seguinte:

2 Na paleta Propriedades, especifique um nível de recorte para o telhado. Por exemplo, se você estiver
efetuando o croqui do telhado no nível 2, poderá especificar o nível 4 como o nível de corte.

3 Clique em (Concluir modo de edição).

4 Crie outro croqui de telhado de perímetro em um nível mais alto, similar ao seguinte:

5 Clique em (Concluir modo de edição).

6 Em uma vista 3D, selecione ambos os telhados e clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤
(Unir/Desunir telhado).

Criando uma inclinação de telhado usando setas de inclinação | 315


7 Visualize os dois telhados em uma vista de planta:

Agora você tem um telhado único com diferentes alturas de beiral.


Casa terminada em uma vista renderizada

Criando um telhado triangular com quatro águas


Use setas de inclinação para criar um telhado triangular com quatro águas

316 | Capítulo 18 Telhados


OBSERVAÇÃO Os resultados deste procedimento serão diferentes das figuras acabadas.

1 Crie um croqui de perímetro quadrado e designe todas as linhas de croqui como não definindo inclinação.

2 Clique na guia Modificar | Criar perímetro de telhado ➤ painel Desenhar ➤ (Seta de inclinação).

3 Na paleta Propriedades, selecione Novo <Croqui> a partir da lista de filtro.

4 Em Restrições, para Especificar, selecione Inclinação.

5 Em Cotas, para Inclinação, insira 9" (ou o equivalente métrico).

6 Efetue o croqui de setas inclinadas, como mostrado.

7 Clique em (Concluir modo de edição).

8 Abra o telhado em 3D.


Telhado completado

Criando uma inclinação de telhado usando setas de inclinação | 317


Telhado completado em um modelo

Tópicos relacionados

■ Visão geral das superfícies inclinadas na página 377

■ Propriedades das setas de inclinação na página 383

■ Criando uma inclinação de telhado usando a propriedade Define a inclinação na página 313

■ Propriedades da linha de limite de telhado na página 336

■ Exemplos de inclinações de telhado

Adicionando elementos a telhados


Adicionar elementos a um telhado para completar o projeto do telhado.

Beirais
Quando você desenha um telhado, criar beirais definindo um valor de saliência. Uma vez completado o
croqui do telhado, você pode alinhar os beirais e alterar o corte do beiral.
Os beirais podem ser cortados como

318 | Capítulo 18 Telhados


Beiral com corte a prumo

Beiral com corte a prumo duplo

Beirais | 319
Beiral com corte quadrado duplo

Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo e com corte quadrado
duplo
1 Na área de desenho, selecione o telhado.
2 Na paleta Propriedades, para o valor de Corte de caibro, selecione Corte a prumo, Corte duplo
a prumo ou Corte duplo no esquadro.
3 Para Corte duplo a prumo e Corte duplo no esquadro, especifique um valor para Profundidade
da borda entre zero e a espessura do telhado.

Alinhando beirais
Utilize a ferramenta Alinhar beirais para realinhar alturas do beiral de diferentes linhas limite de um telhado.

1 Enquanto estiver no modo croqui, clique em Modificar | Telhados > guia Editar perímetro ➤ painel

Ferramentas ➤ (Alinhar beirais).


Cotas são exibidas próximas aos beirais para indicar sua altura.

2 Selecione uma linha de beiral do telhado e, a seguir, selecione uma opção para ajustar propriedades
do beiral.
■ Ajustar altura altera a altura do peitoril da base do telhado ou o deslocamento do valor da
base do telhado.

■ Ajustar saliência altera a altura do beiral ao ajustar o valor da saliência.

3 Selecione o beiral que está na saliência/altura desejada.


4 Selecione beirais remanescente cuja saliência/altura deve ser ajustada para corresponder ao
primeiro beiral.
Quando você seleciona os beirais remanescentes, poderá escolher entre ajustar a altura ou ajustar
a saliência se criou as linhas do telhado usando Selecionar paredes. Se você usou ferramentas de
croqui para desenhar as linhas, somente Ajustar altura estará disponível.

320 | Capítulo 18 Telhados


5 Clique em (Concluir modo de edição).
Os resultados do ajuste da saliência estão visíveis após você terminar o telhado.

Alterando a altura do beiral


Depois de completar um croqui de telhado, é possível alterar a altura dos beirais para que possa criar beirais
de diferentes alturas.
1 Enquanto estiver no modo croqui, selecione uma linha de limite que define inclinação.
2 Na paleta Propriedades, especifique um valor para Deslocamento da base do telhado ou
Deslocamento do peitoril a partir da base.

3 Clique em (Concluir modo de edição).

Águas furtadas

Criando uma água-furtada usando setas de inclinação.


1 Desenhe um perímetro de telhado incluindo as linhas que definem a inclinação.
2 Enquanto estiver no modo de croqui, clique na guia Modificar | Criar perímetro de

telhado ➤ painel Modificar ➤ (Dividir elemento).


3 Divida uma das linhas do perímetro em dois pontos, criando um segmento de linha média (o
segmento da água-furtada) e, a seguir, clique em Modificar.

4 Se o segmento da água-furtada definir a inclinação ( ), selecione a linha e, na paleta


Propriedades, desmarque Define inclinação do telhado.

5 Clique na guia Modificar | Criar perímetro do telhado ➤ painel Modificar ➤ (Seta de


Inclinação), e desenhe uma seta de inclinação de uma das extremidades do segmento da
água-furtada até seu ponto médio.
Colocação correta do cursor para a seta de inclinação

6 Clique na Seta de inclinação novamente, e faça o croqui de uma segunda seta de inclinação da
outra extremidade do segmento da água-furtada até o seu ponto médio.

Águas furtadas | 321


Setas de inclinação com croqui apropriado

7 Clique em (Modo Concluir croqui) e abra uma vista 3D para visualizar os resultados.
Telhado com arestas com água furtada.

Criando uma abertura de água furtada em um telhado


1 Inicie um modelo de construção no qual a água furtada foi criada.

2 Abra uma vista de planta ou de elevação na qual possa visualizar o telhado de água furtada e as
paredes anexadas ao mesmo. Se o telhado for com extrusão, abra uma vista de elevação.

322 | Capítulo 18 Telhados


3 Clique na guia Início ➤ painel Abertura ➤ (Água furtada).
4 Realce o telhado principal no modelo de construção e clique para selecioná-lo.
Observe a barra de status para assegurar que esteja realçando o telhado principal.
A ferramenta Selecionar arestas de telhado/parede está ativa para que se possa selecionar os
limites que compõem a abertura da água furtada.

5 Coloque o cursor na área de desenho.


Os limites válidos são realçados. Os limites válidos são um telhado unido ou sua face inferior,
a face lateral de uma parede, uma face inferior de piso, uma aresta do telhado a ser cortada, ou
uma linha de modelo na face do telhado a ser cortado.
Neste exemplo, as faces laterais de paredes e faces unidas do telhado foram selecionadas. Observe
que você não tem que aparar as linhas de croqui para ter um limite válido.

6 Clique em (Concluir modo de edição).


7 Crie uma vista de corte através da água furtada para ver como ela corta o telhado principal.

O Revit Architecture criar os cortes verticais e horizontais no telhado.

Águas furtadas | 323


Abertura de água furtada em uma vista 3D

Borda
Você cria bordas ao selecionar arestas de telhado, sofitos e outras bordas. Você também pode adicionar bordas
em linhas do modelo.

Você pode colocar bordas em vistas 2D, como vistas de planta ou de corte, ou vistas 3D.

Adicionando uma borda de telhado

1 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ (Borda).


2 Realce as arestas do telhado, sofitos, outras bordas ou linhas de modelo, e clique para colocar a
borda. Observe a barra de status para obter informações sobre referências válidas.
Quando você clica nas arestas, o Revit Architecture trata isto como uma borda contínua. Se os
segmentos da borda se encontram em cantos, eles chanfram.

3 Clique na guia Modificar | Colocar borda ➤ painel Colocação ➤ (Reiniciar borda) para
concluir a borda atual e iniciar outra borda.
4 Mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar.

324 | Capítulo 18 Telhados


Esta borda diferente não chanfra com outras bordas existentes, mesmo se elas se encontram nos
cantos.

5 Clique no espaço em branco na vista para terminar de colocar bordas de telhado.


Borda em modelagem de coroa

OBSERVAÇÃO Os perfis de bordas somente chanfram corretamente em torno de um telhado de


corte quadrado. O telhado nesta imagem foi criado ao executar uma borda ao longo da aresta de
um telhado com um corte de viga Quadrada de Dois Cortes. Para obter mais informações sobre como
definir esta propriedade, consulte Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo
e com corte quadrado duplo na página 320.

Alterando a escala ou invertendo bordas de telhado


Para alterar a escala da borda
1 Na área de desenho, selecione a borda.
2 Mova os controles de arraste para a localização desejada.

Para inverter a borda do telhado


1 Na área de desenho, selecione a borda.
2 Se você estiver em uma vista 3D, clique nos controles de inversão que aparecem para inverter a
borda em torno dos eixos vertical ou horizontal.
Se você estiver em uma vista 2D, clique com o botão direito do mouse na borda e selecione
Inverter em torno do eixo horizontal ou Inverter em torno do eixo vertical.

Adicionando ou removendo segmentos da borda


1 Na área de desenho, selecione a borda.

2 Clique na guia Modificar | bordas ➤ painel Borda do telhado ➤ (Adicionar/Remover


segmentos).
3 Clique em uma aresta de referência para adicionar uma borda ou remover uma borda. Observe
a barra de status para obter informações sobre referências válidas.

Alterando as opções de chanfro para a borda do telhado


1 Na área de desenho, selecione a borda.

2 Clique na guia Modificar | bordas ➤ painel Borda do telhado ➤ (Modificar chanfro).

Borda | 325
3 No painel Chanfro, selecione uma opção de chanfro:
■ Vertical

■ Horizontal

■ Perpendicular

4 Clique na face da extremidade da borda para alterar a opção de chanfro.


Chanfro vertical

Chanfro horizontal

Chanfro perpendicular

5 Pressione Esc para sair da ferramenta Modificar chanfro.


As bordas do telhado podem chanfrar entre as arestas do beiral e caimento de um telhado com empena de
corte a prumo.

326 | Capítulo 18 Telhados


Alterando o deslocamento horizontal e vertical da borda do telhado
Você pode alterar o deslocamento horizontal ou vertical da borda, por meio de suas propriedades ou ao
mover graficamente a borda.

Mover na horizontal
1 Coloque o cursor sobre a borda e pressione Tab para realçar o manipulador de forma. A barra de status
indica que você está realçando o manipulador de formas.

2 Clique para selecionar o manipulador de forma.

3 Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal.

Mover na vertical
Selecione a borda e a araste para cima ou para baixo. Se a borda é multisegmentada, então todos os segmentos
movem para cima ou para baixo com a mesma distância.
Borda movendo verticalmente no corte

Sofitos de telhado
Utilize a ferramenta Sofito do telhado para criar sofitos de telhados.

Adicionando sofitos de telhado


A intenção de desenho para criar sofitos de telhado pode ter grande variação. Este procedimento cria o sofito
a partir de um croqui de dois ciclos entre uma parede e um telhado. O sofito é associado com as paredes e
o telhado. Para criar sofitos não associativos, utilize a ferramenta Linhas enquanto estiver no modo de croqui.

Sofitos de telhado | 327


1 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ ; (Sofito do
telhado).

2 Clique na guia Modificar | Criar limite de sofito de telhado ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar
arestas de telhado).
Esta ferramenta cria uma linha de croqui bloqueada.

3 Realce o telhado e clique para selecioná-lo.


Telhado selecionado com a ferramenta Selecionar
arestas do telhado

4 Clique na guia Modificar | Criar limite do sofito do telhado ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar
paredes), realce as faces externas da parede abaixo do telhado, e clique para selecionar.
Parede realçada para a linha de sofito

Linhas croqui para o sofito após selecionar paredes

328 | Capítulo 18 Telhados


5 Recortar as linhas de excesso do croqui e fechar o ciclo do croqui.

6 Clique em (Concluir modo de edição).


Para melhor visualizar o sofito, crie uma vista de corte na vista da planta, que exibe a parede
encontrando o telhado.
Telhado, sofito e parede em uma vista
de corte

OBSERVAÇÃO A ferramenta Unir geometria foi usada para unir o sofito e o telhado da ilustração
anterior. Para completar a imagem, una o sofito à parede, e a parede ao telhado.

É possível criar um sofito inclinado desenhando uma seta de inclinação ou modificando as


propriedades da linha de limite. Consulte Superfícies inclinadas na página 377.

Tópico relacionado

■ Exemplos de sofitos de telhado na página 330

Sofitos de telhado | 329


Exemplos de sofitos de telhado
Sofito selecionado na vista de
elevação

Sofitos selecionados no modelo com um telhado


com duas inclinações diferentes em cada lado

Calhas do telhado
Você pode adicionar calhas em arestas de telhado, sofitos e bordas. Você também pode adicionar calhas em
linhas do modelo.

330 | Capítulo 18 Telhados


Você pode colocar calhas em vistas 2D, como vistas da planta ou de corte, ou em vistas 3D.

Adicionando calhas no telhado

1 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ (Calha).


2 Realce as arestas horizontais do telhado, sofitos, bordas ou linhas do modelo, e clique para
colocar a calha. Observe a barra de status para obter informações sobre referências válidas.
Quando você clica nas arestas, o Revit Architecture trata isto como uma calha contínua.

3 Clique na guia Modificar | Colocar calha ➤ painel Colocação ➤ (Reiniciar calha) para
concluir a calha atual e iniciar outra calha.
4 Mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar.
5 Para terminar de colocar calhas, clique em um espaço em branco na vista.
Calha no corte

Tópicos relacionados

■ Alterando a escala ou invertendo calhas de telhado na página 332

■ Adicionando ou removendo segmentos da calha na página 332

■ Alterando o deslocamento horizontal e vertical das calhas do telhado na página 332

Calhas do telhado | 331


■ Calhas do telhado na página 330

Alterando a escala ou invertendo calhas de telhado


Para alterar a escala das calhas do telhado
1 Na área de desenho, selecione a calha.
2 Mova os controles de arraste para a localização desejada.

Para inverter as calhas do telhado


1 Na área de desenho, selecione a calha.
2 Se você estiver em uma vista 3D, clique nos controles de inversão que aparecem para inverter a
calha em torno dos eixos vertical ou horizontal.
Se você estiver em uma vista 2D, clique com o botão direito do mouse na calha e selecione
Inverter em torno do eixo horizontal ou Inverter em torno do eixo vertical.

Adicionando ou removendo segmentos da calha


1 Na área de desenho, selecione a calha.

2 Clique na guia Modificar | calhas ➤ painel Perfil ➤ (Adicionar/Remover segmentos).


3 Clique em uma aresta de referência para adicionar uma calha ou remover uma calha. Observe
a barra de status para obter informações sobre referências válidas.

Alterando o deslocamento horizontal e vertical das calhas do telhado


Você pode alterar o deslocamento horizontal ou vertical da calha, por meio de suas propriedades ou ao mover
graficamente a calha.

Mover na horizontal
Para mover um único segmento de calha, selecione a calha e a arraste na horizontal.
Para mover uma calha multisegmentada, você precisa selecionar o manipulador de forma da calha. Coloque
o cursor sobre a calha e pressione Tab para realçar o manipulador de forma. Observe a Barra de status para
assegurar que esteja realçando o manipulador de forma. Clique para selecionar o manipulador de forma.
Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal. Isto afeta o
deslocamento horizontal de todos os segmentos da calha, para que os segmentos sejam simétricos.
Movendo a calha na esquerda também move a calha na direita

Mover na vertical
Selecione a calha e a araste para cima ou para baixo. Observe que se a calha é multisegmentada, então todos
os segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distância.

332 | Capítulo 18 Telhados


Calha movendo verticalmente no corte

Propriedades do telhado
Você pode modificar diversas propriedades para telhados, incluindo a inclinação e a estrutura. Você também
pode modificar os parâmetros para linhas de limite do telhado, borda do telhado e calhas do telhado.

Modificando propriedades do telhado


1 Se estiver em modo Croqui, use a paleta Propriedades para editar propriedades de instância do
telhado, conforme desejado.

2 Para editar propriedades de tipo do telhado, na paleta Propriedades, clique em (Editar


tipo). Altere os parâmetros de tipo do telhado, como desejado, e clique em OK.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os telhados deste tipo
no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de telhado.

Propriedades de tipo de telhado


Nome Descrição

Construção

Estrutura Define composição de um telhado composto. Consulte Estrutura composta na página


371.

Espessura padrão Indica a espessura do tipo de telhado, que é determinada pela espessura cumulativa
de suas camadas. Esta é uma propriedade de somente leitura.

Gráfico

Padrão de preenchimento de escala O padrão de preenchimento para um telhado exibido em nível de detalhe de baixa
de baixa resolução resolução.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um telhado na vista com escala
baixa resolução de baixa resolução.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do telhado. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O tipo de modelo do telhado.

Fabricante O fabricante do telhado.

Propriedades do telhado | 333


Nome Descrição

Comentários do tipo Comentários específicos sobre o telhado.

URL Link para uma página da web do fabricante.

Descrição Descrição para o telhado.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marcação de tipo Um valor para designar um determinado telhado. Este valor precisa ser único para
cada telhado no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Custo O custo do material do telhado. O custo pode ser incluído em uma tabela.

Propriedades de instância de telhado


Nome Descrição

Restrições

Plano de trabalho O plano de trabalho com o qual um telhado em extrusão está associado.

Nível base Define o nível do telhado de perímetro ou do telhado com extrusão.

Delimitação de ambiente Se for selecionada, significa que o telhado faz parte de um limite de ambiente. Se
não for selecionada, significa que o telhado não faz parte de um limite de ambiente.
Esta propriedade é de somente leitura antes de criar um telhado. Após você desenhar
o telhado, poderá selecioná-lo e a seguir modificar esta propriedade.

Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é um valor
de somente leitura.

Deslocamento da base do nível Define a altura do telhado acima ou abaixo do nível onde está sendo desenhado.
Este propriedade somente é ativada ao criar um telhado por perímetro.

Nível de corte Especifica um nível acima do qual toda a geometria do telhado de perímetro será
mostrado. Telhados cortados desta forma podem ser combinados com outro telhado
para formar Aresta de telhado holandês, Mansarda ou outros estilos de telhado.

Deslocamento do corte Altura do corte acima ou abaixo do nível especificado em Acima para o nível.

Início da extrusão Define o valor do ponto inicial da extrusão. Por exemplo, se você seleciona a aresta
externa da parede durante a criação de extrusão, o ponto inicial inicia a extrusão
para algum ponto que viaja para fora da aresta externa da parede. Este parâmetro
somente está ativado para telhados com extrusão.

Fim da extrusão Define o ponto inicial da extrusão. Por exemplo, se você seleciona a aresta externa
da parede durante a criação da extrusão, o ponto finaliza a extrusão em algum
ponto fora da aresta externa da parede. Este parâmetro somente está ativado para
telhados com extrusão.

334 | Capítulo 18 Telhados


Nome Descrição

Nível de referência O nível de referência para o telhado. O padrão é o nível mais alto no projeto. Este
parâmetro somente está ativado para telhados com extrusão.

Deslocamento de nível Eleva ou abaixa o telhado do nível de referência. Este parâmetro somente está ativado
para telhados com extrusão.

Construção

Profundidade da borda O comprimento das linhas que definem a borda.

Corte da viga Define o corte da viga em um beiral. Consulte Criando um beiral com corte a prumo,
com corte a prumo duplo e com corte quadrado duplo na página 320.

Beiral ou treliça Esta propriedade é para alternar para a propriedade Deslocamento do prato da base.
Se você escolher Caibro, a Deslocamento do prato da base é medida de dentro da
parede. Se você escolher Treliça, a Deslocamento do prato da base é medida de
fora da parede. Para ver com maior clareza os efeitos desta propriedade, você deve
definir um valor para Deslocamento do prato da base diferente de 0. (Consulte
Propriedades da linha de limite de telhado na página 336).
Essa propriedade somente afeta os telhados criados ao selecionar paredes.

Altura máxima do cume A altura máxima do topo do telhado acima do nível base do edifício. É possível de-
finir uma altura máxima permitida de cume ao utilizar a ferramenta Altura máxima
do cume. Este é um valor de somente leitura. Este propriedade somente é ativada
ao criar um telhado por perímetro.

Cotas

Inclinação Altera o valor da linha de definição de inclinação com o valor especificado, sem a
necessidade de editar o croqui. O parâmetro inicialmente exibe um valor se houver
uma linha que define a inclinação. Se não houver uma linha que define a inclinação,
o parâmetro está em branco ou desativado.

Espessura Indica a espessura do telhado.


Tipicamente, esse é um valor de somente leitura, a não ser que uma edição de forma
tenha sido aplicada e o seu tipo contenha uma camada variável. Quando o valor
for gravável, ele pode ser utilizado para definir uma espessura uniforme do telhado.
A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Espessura de camada
variável para telhados e pisos estruturais na página 753.

Volume O volume do telhado. Este é um valor de somente leitura.

Area A área do telhado. Este é um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Comentários sobre um determinado telhado.

Marcação Uma legenda aplicada no telhado. Usualmente um valor numérico. Este valor precisa
ser único para cada telhado no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número
já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Fase

Propriedades de instância de telhado | 335


Nome Descrição

Criado na fase A fase em que o telhado foi criado.

Demolido por fase A fase em que o telhado foi demolido.

Propriedades da linha de limite de telhado


É possível mudar as propriedades de uma linha de limite do telhado ao editar o perímetro do telhado.

Nome Descrição

Restrições

Define a inclinação do telhado Para telhados de perímetro, define uma linha de telhado para ser uma linha de de-
finição de inclinação.

Saliência Ajusta o deslocamento horizontal da linha associada desta parede. Somente disponível
ao selecionar paredes.

Deslocamento da placa a partir do ní- A altura acima do nível base na qual a parede e o telhado se encontram. A altura é
vel relativa ao nível base do telhado. O valor padrão é preto 0. Este parâmetro é ativado
quando uma linha de limite de telhado é criada utilizando a ferramenta Selecionar
paredes. Se uma linha de telhado de perímetro inclinado tem uma saliência, a altura
do telhado no beiral será diferente da altura da parede. Com esta propriedade, você
pode especificar a altura na parede ao invés de no beiral.

Deslocamento da base do telhado Define o deslocamento da linha de inclinação a partir da base do telhado. Este
parâmetro é ativado quando uma linha é definida como a linha que define a incli-
nação, e quando a linha não está associada com uma parede.

Estender para dentro da parede (para Define a cota da saliência da aresta do telhado até a parede núcleo externa. Por
o núcleo) padrão, a cota da saliência é medida da face de acabamento externa da parede.

Cotas

Inclinação Define a inclinação transversal do telhado. Esta propriedade define o ângulo de in-
clinação para linhas que definem a inclinação.

Comprimento O comprimento real da linha de limite do telhado. Este é um valor de somente lei-
tura.

Propriedades de tipo de borda e calha de telhado


Nome Descrição

Construção

Perfil O forma do perfil para a borda ou calha. Escolha em uma lista de perfis predefinidos,
ou você pode criar seu próprio perfil usando o modelo profile-hosted. rtf. Para obter
informações sobre como criar seus próprios perfis, consulte O Guia de Famílias na
página 520.

Materiais e acabamentos

336 | Capítulo 18 Telhados


Nome Descrição

Material Especifica a aparência da borda ou calha em diversas vistas, incluindo o modelo de


tracejamento de raio. Para obter mais informações sobre como definir um material,
consulte Materiais na página 1620.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de borda ou calha. Clique na caixa de valor para
abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O tipo de modelo para a borda ou calha.

Fabricante O fabricante dos materiais da borda ou calha.

Comentários do tipo Comentários sobre o tipo da borda ou calha.

URL Link para uma página da web do fabricante.

Descrição Descrição da borda ou calha.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada borda ou calha. Este valor precisa ser
único para cada borda ou calha no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nú-
mero já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso uti-
lizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página
1732.

Custo Custo da borda ou calha. Pode ser incluído em uma tabela.

Propriedades de instância de borda e calha de telhado


Nome Descrição

Restrições

Deslocamento do perfil vertical Move a borda ou calha acima ou abaixo da aresta na qual ela foi criada. Por exemplo,
se você escolhe uma aresta de telhado horizontal, a borda se move acima ou baixo
daquela aresta.

Deslocamento do perfil horizontal Move a borda ou calha para adiante ou para atrás da aresta na qual ela foi criada.

Cotas

Comprimento O comprimento real da borda ou calha.

Dados da identidade

Comentários Comentários da borda ou calha do telhado.

Marcação Uma legenda aplicada nas bordas ou calhas do telhado. Usualmente um valor
numérico. Este valor precisa ser único para cada borda ou calha no projeto. O Revit

Propriedades de instância de borda e calha de telhado | 337


Nome Descrição
Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-
lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo
mensagens de aviso na página 1732.

Fase

Criado na fase A fase na qual a borda ou calha foi criada.

Demolido por fase A fase na qual a borda ou calha foi demolida.

Perfil

Ângulo Rotaciona a borda ou calha para o ângulo desejado.

Propriedades de tipo de sofito do telhado


Nome Descrição

Construção

Estrutura Define a composição de um sofito. Consulte Estrutura composta na página 371.

Espessura Indica a espessura do sofito, que é determinada pela espessura cumulativa de suas
camadas. Esta é uma propriedade de somente leitura.

Gráfico

Padrão de preenchimento de escala O padrão de preenchimento para um sofito exibido em nível de detalhe de baixa
de baixa resolução resolução.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um sofito em uma vista com es-
baixa resolução cala de baixa resolução.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do sofito. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O tipo de modelo do sofito.

Fabricante O fabricante dos materiais do sofito.

Comentários do tipo Comentários sobre o tipo de sofito.

URL Link para uma página da web do fabricante.

Descrição Descrição do sofito

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

338 | Capítulo 18 Telhados


Nome Descrição

Marcação de tipo Um valor para designar um determinado sofito. Este valor precisa ser único para
cada sofito em um projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Custo Custo do sofito. Pode ser incluído em uma tabela.

Propriedades da instância do sofito do telhado


Nome Descrição

Restrições

Nível Especifica o nível no qual posicionar o sofito.

Deslocamento da altura do nível Define a altura do sofito acima ou abaixo do nível onde está sendo desenhado.

Delimitação de ambiente Se for selecionada, significa que o sofito faz parte de um limite de ambiente. Se não
for selecionada, significa que o sofito não faz parte de um limite de ambiente. Esta
propriedade é de somente leitura antes de criar um sofito. Depois de desenhar o
sofito, poderá selecioná-lo e, a seguir, modificar esta propriedade.

Cotas

Inclinação Altera o valor da linha de definição de inclinação com o valor especificado, sem a
necessidade de editar o croqui. O parâmetro inicialmente exibe um valor se houver
uma linha que define a inclinação. Se não houver uma linha que define a inclinação,
o parâmetro está em branco ou desativado.

Perímetro Indica o perímetro do sofito.

Volume O volume do sofito. Este é um valor de somente leitura.

Area A área do sofito. Este é um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Comentários sobre o sofito do telhado.

Marcação Uma legenda aplicada aos sofitos do telhado. Usualmente um valor numérico. Este
valor precisa ser único para cada sofito em um projeto. O Revit Architecture lhe
avisa se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível
ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de
aviso na página 1732.

Fase

Criado na fase A fase em que o sofito foi criado.

Demolido por fase A fase em que o sofito foi demolido.

Propriedades da instância do sofito do telhado | 339


Solução de problemas de telhados
Leia os seguintes tópicos para aprender sobre telhados e elementos relacionados.

Não é possível criar painel de parede cortina


Erro: Não é possível criar painel de parede cortina Um painel ou montante é provavelmente muito pequeno.
Problema: Tipicamente, este problema ocorre em um painel de uma vidraça inclinada. Eixos cortina
horizontais e verticais em um painel não coincidem exatamente em um ponto, criando um pequeno painel
triangular no painel principal. O painel triangular não pode ser regerado de forma apropriada, porque ele é
muito pequeno. Este erro pode resultar da colocação de eixos cortina, ou ao mover um de forma que o
pequeno painel triangular seja exibido. Além disso, o triângulo pode ser exibido, se você criou eixos verticais
e, em seguida, colocou um eixo horizontal que não efetuou o snap nos eixos verticais.
Solução: Cancele a colocação e/ou o movimento do eixo. Ao dividir os painéis em uma vidraça inclinada, é
melhor começar com a colocação dos eixos cortina horizontais e, em seguida, efetuar o snap dos eixos
verticais para o eixo horizontal.

Não é possível criar uma parede cortina na abertura.


Erro: Não é possível criar uma parede cortina na abertura. Provavelmente a abertura é muito pequena.
Problema: Tipicamente, este problema ocorre em uma vidraça inclinada. Um eixo cortina horizontal e vertical
não estão se encontrando exatamente em um ponto, criando um pequeno painel triangular, que não suporta
montantes.
Solução: Cancele a colocação do montante. Ao dividir os painéis em uma vidraça inclinada, é melhor começar
com a colocação dos eixos cortina horizontais e, em seguida, efetuar o snap dos eixos verticais para o eixo
horizontal.

Telhado com extrusão deve estar faceado para cima


Aviso: Todas as partes de um telhado com extrusão precisam estar faceados para cima. Assegure-se de que
nenhuma parte do croqui está abaixo de qualquer outra parte do croqui.
Problema: Você desenhou um telhado com extrusão, de forma que uma parte do telhado ficará abaixo de
outra parte. Ou podem ter sido desenhadas linhas verticais como parte de seu telhado.
Solução: Desenhe a aresta do telhado de forma que as linhas se unam, mas não passem abaixo uma da outra.
Além disso, remova quaisquer linhas verticais no desenho.

340 | Capítulo 18 Telhados


Tetos
19
É possível criar um forro definido por paredes, ou fazer o croqui de seus limites. Criar tetos em uma vista de planta de
forro.
Os tetos são elementos com base em nível: você os cria em uma distância especificada acima do nível em que eles estejam.
Por exemplo, se criar um forro no Nível 1, ele pode ser inserido 3 metros acima do Nível 1. Este deslocamento é especificado
nas propriedades de tipo de forro.

Criando um forro
1 Abra uma vista de planta de forro.

2 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ (Forro).


3 No Seletor de tipos na página 35, selecione um tipo de forro.
4 Adicione um forro usando um dos seguintes métodos:

Use paredes como limites de forro


Por padrão, a ferramenta Forro automático está ativa. Ao clicar dentro de paredes que formem
um contorno fechado, a ferramenta insere um forro dentro daqueles limites. Ela ignora as linhas
separadoras da peça.

341
Efetue croqui dos limites do forro

a Clique na guia Modificar local do forro ➤ painel Forro ➤ (Fazer croqui do forro).

b Use as ferramentas no painel Desenhar da faixa de opções para efetuar o croqui em um


contorno fechado que define os limites do forro.

c (Opcional) Para criar uma abertura no forro, efetue o croqui de outro contorno fechado
dentro de seus limites.

d Na faixa de opções, clique em (Modo de edição de acabamento).

Tópicos relacionados

■ Modificando tetos na página 343

■ Propriedades de tipo de forro na página 344

■ Propriedades de instância de forro na página 345

■ Criando uma vista de planta de forro refletido na página 762

Tetos inclinados
Para criar um forro inclinado, use um dos seguintes métodos:

■ Desenhe uma seta de inclinação enquanto estiver desenhando ou editando o limite do forro.

342 | Capítulo 19 Tetos


■ Especifique um valor para a propriedade Deslocamento da base para linhas de croqui de forro paralelas.

■ Especifique valores para as propriedades Define Inclinação e para uma única linha do croqui do forro.

Tetos de catedral
No Revit Architecture, um elemento de forro pode se inclinar somente em uma direção. Para criar um forro
de catedral, crie vários tetos, cada um com sua própria inclinação. A seguir, alinhe e trave os tetos juntos
para criar o forro de catedral.

Modificando tetos
Se você deseja... Então...

mudar o tipo do forro selecione o forro. A seguir, selecione um


tipo diferente de forro em Seletor de tipos
na página 35.

modificar limites do forro consulte Modificando elementos desenha-


dos na página 1454.

inclinar o forro consulte Tetos inclinados na página 342.

aplique um material e um padrão de su- consulte Aplicando um material por parâ-


perfície a um forro metro do elemento na página 1624.

mover a grade do forro consulte Alinhando linhas de padrão de


modelo com elementos na página 1616.

Tópicos relacionados

■ Criando um forro na página 341

■ Propriedades de tipo de forro na página 344

■ Propriedades de instância de forro na página 345

Modificando tetos | 343


Propriedades de tipo de forro
Nome Descrição

Construção

Estrutura Abre uma caixa de diálogo na qual é possível adicionar, modificar e excluir camadas
que compõem uma estrutura composta. Consulte Estrutura composta na página
371.

Espessura Especifica a espessura total do forro. (Somente leitura)

Gráfico

Padrão de preenchimento de escala Especifica o padrão de preenchimento para este tipo de elemento quando exibido
de baixa resolução em um nível de detalhamento de baixa resolução. Consulte Propriedades da vista
na página 913.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para este tipo de elemento em uma
baixa resolução vista com escala de baixa resolução.

Dados da identidade

Nota-chave Adiciona ou edita a nota-chave para este tipo de elemento. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo Especifica o modelo para os materiais que compreendem o forro.

Fabricante O fabricante dos materiais do forro.

Comentários do tipo Comentários gerais sobre o tipo de forro. Esta informação pode ser incluída em uma
tabela.

URL Define um link para uma página da web.

Descrição Fornece uma descrição para este tipo de família.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marcação de tipo Um valor para designar um determinado forro, como 1A, 2B, e assim por diante.
Este valor precisa ser único para cada forro no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já estiver sendo usado mas permite continuar a usá-lo.

Custo Custo dos materiais para construir o forro.

Tópicos relacionados

■ Criando um forro na página 341

■ Modificando tetos na página 343

■ Propriedades de instância de forro na página 345

344 | Capítulo 19 Tetos


Propriedades de instância de forro
Nome Descrição

Restrições

Nível Indica o nível no qual a instância é colocada.

Deslocamento da altura do nível Especifica a distância do deslocamento desta instância em relação ao


nível especificado.

Delimitação de ambiente Especifica se esta instância é usada para definir a extensão de uma peça.
Consulte Limites de ambiente na página 462.

Cotas

Inclinação Especifica o valor da inclinação se ela tiver sido definida por uma linha
de croqui de limite ou seta de inclinação.

Perímetro O perímetro computado desta instância. (Somente leitura)

Area A área computada desta instância. (Somente leitura)

Volume O volume computado desta instância. (Somente leitura)

Dados da identidade

Comentários Exibe um comentário que você insere da lista suspensa. Uma vez inserido, um co-
mentário pode ser selecionado para outras instâncias dos elementos na mesma ca-
tegoria, a despeito do tipo ou família.

Marcação Identifica ou enumera uma instância particular como especificado pelo usuário. O
Revit Architecture lhe avisa se o número já estiver sendo usado mas permite continuar
a usá-lo.

Fase

Criado na fase Especifica a fase em que esta instância foi criada.

Demolido por fase Especifica a fase em que esta instância foi demolida.

Tópicos relacionados

■ Criando um forro na página 341

■ Modificando tetos na página 343

■ Propriedades de tipo de forro na página 344

Propriedades de instância de forro | 345


346
Pisos
20
Você cria pisos ao desenhá-los, ao selecionar paredes ou ao utilizar a ferramenta Linhas. Normalmente, você desenha um
piso em uma vista de planta, embora possa usar uma vista 3D, desde que o plano de trabalho da vista 3D esteja definido
como o plano de trabalho de uma vista de planta. Os pisos são automaticamente deslocados para baixo do nível no qual
são desenhados.
Em um desenho conceitual, podem ser usadas faces de área de piso para analisar massas e criar pisos a partir de uma massa.
Para obter mais informações, consulte Analisando um desenho conceitual na página 1365 e Criando pisos a partir de pisos
de massa na página 1393.

Adicionando pisos

1 Clique na guia Início ➤ painel Construir ➤ Piso ➤ suspenso Piso.


2 Desenhe os limites do piso utilizando um dos seguintes métodos:
■ Selecionar paredes: Por padrão, Selecionar paredes está ativo. (Se não estiver ativo, clique

na guia Modificar | Criar limite de piso ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar paredes).)


Selecione as paredes na área de desenho a serem utilizadas como o limite do piso.

347
■ Criar croqui de limites: Para fazer um croqui do perfil do piso, clique na guia Modificar | Criar
limite de piso ➤ painel Desenhar e selecione a ferramenta de croqui. Consulte Croqui na
página 1439.

O limite do piso precisa ser um ciclo fechado (perfil). Para criar uma abertura no piso, poderá
efetuar o croqui de outro ciclo fechado onde deseja que a abertura apareça.

3 Na Barra de opções, para Deslocamento, especifique um deslocamento para as arestas do piso.

OBSERVAÇÃO Ao usar Selecionar paredes, selecione Estender para a parede (para o núcleo) para
medir o deslocamento do núcleo da parede.

4 Clique em Modo de edição de acabamento.

Alterando o tipo de piso


Para alterar o tipo de piso no modo de croqui

1 Em Paleta de propriedades na página 33, clique em Editar tipo.


2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Tipo, selecione um tipo de piso diferente.
3 Clique em OK.

Para alterar o tipo de piso em uma vista de projeto


1 Selecione o piso na vista de projeto.
Observe a dica de ferramenta e a barra de status para assegurar-se de que o piso esteja selecionado,
e não um outro elemento. Se desejado, pode-se usar um filtro para selecionar o piso. Consulte
Selecionando elementos usando um filtro na página 1480.

2 Em Seletor de tipos na página 35 selecione o tipo de piso desejado na lista suspensa.

Editando um croqui de piso


1 Em uma vista do projeto, selecione o piso.
Observe a dica de ferramenta e a barra de status para assegurar-se de que o piso esteja selecionado,
e não um outro elemento. Se desejado, pode-se usar um filtro para selecionar o piso. Consulte
Selecionando elementos usando um filtro na página 1480.

2 Clique na guia Modificar | Pisos ➤ painel Modo ➤ Editar limite.


3 Faça as modificações necessárias.
Consulte Croqui na página 1439.

4 Clique em Modo de edição de acabamento.

348 | Capítulo 20 Pisos


Pisos inclinados
Para criar um piso inclinado, use um dos métodos a seguir:

■ Desenhe uma seta de inclinação enquanto desenha ou edita o limite do piso.

■ Especifiqueo valor para a propriedade Deslocamento da base para linhas de croqui do piso paralelas.

■ Especifique um valor para Definir inclinação e Propriedades de inclinação para uma única linha de croqui
do piso.

Um piso inclinado em um cinema

Tópicos relacionados

■ Visão geral das superfícies inclinadas na página 377

■ Pisos estruturais inclinados na página 736

Arestas de laje de piso


Você adiciona arestas de laje ao selecionar arestas horizontais nos pisos. Você também pode selecionar linhas
do modelo.

1 Clique na guia Início ➤ painel Construir ➤ Piso ➤ suspenso Aresta de laje.


2 Realce as arestas horizontais dos pisos, e clique para colocar a aresta de laje.
Você também pode clicar em linhas do modelo. Quando você clica nas arestas, o Revit
Architecture trata isto como uma aresta de laje contínua. Se os segmentos da aresta de laje se
encontram em cantos, eles chanfram.

3 Para finalizar a aresta de laje atual, clique na guia Modificar | Inserir aresta de laje ➤ painel

Colocação ➤ Reiniciar aresta de laje.


4 Para iniciar outra aresta de laje, mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar.
Esta aresta de laje diferente não chanfram com outras aresta de laje existentes, mesmo se elas se
encontram nos cantos.

Pisos inclinados | 349


5 Para finalizar a inserção das arestas de laje, clique na guia Modificar | Inserir aresta de laje ➤
painel Selecionar ➤ Modificar.
Laje adicionada no piso

Dicas
■ Você pode colocar arestas de laje em vistas 2D (como vistas de planta ou de corte) ou em vistas 3D.
Observe a barra de status para verificar as referências válidas. Por exemplo, se você estiver colocando uma
aresta de laje em um piso, a barra de status: Pisos: Piso básico: Referência.

■ Quando você coloca uma aresta de laje em um corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para
realçar a referência.

Após colocar as lajes, você pode modificá-las de diversas formas.

Alterando a escala ou invertendo lajes


Você pode alterar a escala das lajes. Quando você seleciona a laje, aparece um controle de arraste em uma
das extremidades da mesma. Consulte Controles e manipuladores de formas na página 1488.
Você pode virar as lajes usando o controle Inverter que aparece em 3D, ou se estiver em uma vista 2D (como
um corte), pode clicar com o botão direito do mouse na laje e escolher Inverter em torno do eixo horizontal
ou Inverter em torno do eixo vertical. Consulte Controles e manipuladores de formas na página 1488.

Adicionando ou removendo segmentos da laje


1 Selecione uma laje existente.

2 Clique na guia Modificar | Arestas de laje ➤ painel Perfil ➤ Adicionar/Remover segmentos


3 Clique nas arestas para adicionar ou remover segmentos da aresta de laje de piso.

OBSERVAÇÃO Pode ser necessário pressionar Tab para realçar uma aresta de referência no corte.

Alterando o deslocamento horizontal e vertical


Você pode alterar o deslocamento horizontal ou vertical da aresta da laje, por meio de suas propriedades ou
ao mover graficamente a aresta da laje. Consulte Propriedades de aresta da laje de piso na página 351.

Mover na horizontal
Para mover um único segmento da aresta de laje, selecione a aresta de laje e a arraste na horizontal.
Para mover uma aresta de laje multisegmentada, você precisa selecionar o manipulador de forma da aresta
de laje. Coloque o cursor sobre a aresta de laje e pressione Tab para realçar o manipulador de forma. Observe
a Barra de status para assegurar que esteja realçando o manipulador de forma. Clique para selecionar o
manipulador de forma. Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal.

350 | Capítulo 20 Pisos


Isto afeta o deslocamento horizontal de todos os segmentos da aresta de laje, para que os segmentos sejam
simétricos.
Movendo a aresta de laje na esquerda também move a aresta de laje na direita

Mover na vertical
Selecione a aresta de laje e a arraste para cima ou para baixo. Se a aresta de laje é multisegmentada, todos os
segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distância.
Aresta de laje movendo verticalmente no corte

Propriedades de aresta da laje de piso


Nomes de parâmetros, valores e descrições para arestas de laje de piso. As arestas de laje de piso são classificadas
sob perfis associados. Os valores são modificáveis.

Propriedades de tipo de aresta de laje de piso


Nome Descrição

Perfil A forma do perfil para uma determinada laje de piso. Escolha em uma lista de perfis
predefinidos, ou você pode criar seu próprio perfil usando o modelo profile-hosted.
rtf. Para obter informações sobre como criar seu próprio perfil, consulte O Guia de
Famílias na página 520.

Material Especifica a aparência da laje de piso em diversas vistas, incluindo uma imagem rende-
rizada. Consulte Materiais na página 1620.

Propriedades de instância de aresta de laje de piso


Nome Descrição

Deslocamento do perfil vertical Move a laje de piso acima ou abaixo da aresta na qual ela foi criada.

Deslocamento do perfil horizontal Move a laje de piso para adiante ou para atrás da aresta na qual foi criada.

Comprimento O comprimento real da laje de piso.

Volume (somente arestas de laje de O volume real da aresta de laje de piso.


piso)

Ângulo Rotaciona a laje de piso para o ângulo desejado.

Pisos com múltiplas camadas


Em um piso com múltiplas camadas, a exibição gráfica das linhas (ou arestas) entre as camadas do piso pode
ser controlada através das subcategorias do piso e ao sobrepor as camadas hospedeiras do piso.

Propriedades de aresta da laje de piso | 351


A subcategoria Arestas comuns especifica a exibição gráfica das linhas entre camadas em um piso com
múltiplas camadas. A subcategoria Arestas internas é aplicada nas arestas entre camadas adjacentes que têm
o mesmo estilo de sobreposição.
É possível editar a exibição gráfica das subcategorias do piso a partir da caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.
Consulte Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos na página 842. Para editar camadas
hospedeiras, consulte Sobrepor estilos de linha de corte na página 853.

Propriedades do piso
Você pode modificar diversas propriedades para pisos, incluindo a inclinação e o nível.

Tópicos relacionados

■ Propriedades das setas de inclinação na página 383

■ Propriedades de linha limitante para superfícies inclinadas na página 384

Modificando propriedades de piso


1 Modificar as propriedades de instância de um piso alterando os valores do parâmetro
correspondente na paleta Propriedades.
Consulte Propriedades de instância de piso na página 353.

2 Para acessar/modificar as propriedades de tipo de piso, na paleta Propriedades clique em


Editar.
Consulte Propriedades de tipo de piso na página 352.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os pisos no projeto.
Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de piso.

Propriedades de tipo de piso


Nome Descrição

Construção

Estrutura Cria a composição de um piso composto. Consulte Estrutura composta na página


371.

Espessura padrão Indica a espessura do tipo de piso, que é determinada pela espessura cumulativa de
suas camadas. Consulte Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na
página 747.

Função Indica se o piso é interno ou externo. A função é utilizada na tabulação e para criar
filtros para simplificar um modelo ao exportar.

Deslocamento adicional superior/ex- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão superior/externo.


terno Isto permite colocar múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas
de reforço de área.

352 | Capítulo 20 Pisos


Nome Descrição

Deslocamento adicional inferior/inter- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão inferior/interno.


no Isto permite colocar múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas
de reforço de área.

Deslocamento adicional Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão. Isto permite colocar
múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas de reforço de cami-
nho.

Gráfico

Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para um piso em uma vista com escala de
de baixa resolução baixa resolução. Consulte Propriedades da vista na página 913

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um piso na vista com escala de
baixa resolução baixa resolução.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de piso. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O tipo de modelo do piso.

Fabricante O fabricante dos materiais do piso.

Comentários do tipo Comentários sobre o tipo de piso. Esta informação pode ser incluída em uma tabela.

URL Link para uma página da web do fabricante.

Descrição Fornece uma descrição para o piso.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marcação de tipo Um valor para designar um determinado piso. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado
mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Custo O custo do piso. Isto pode ser incluído em uma tabela.

Propriedades de instância de piso


Nome Descrição

Restrições

Nível O nível com o qual o piso está restringido.

Deslocamento da altura do nível Especifica a elevação do topo do piso relativo ao parâmetro Nível.

Propriedades de instância de piso | 353


Nome Descrição

Delimitação de ambiente Indica que o piso é um elemento de delimitação de ambiente. Consulte Elementos
delimitantes de ambiente na página 464

Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. este é um
valor de somente leitura.

Estrutural

Estrutural Indica que o elemento tem um modelo analítico.

Cobertura do vergalhão - Face superior A distância da cobertura do vergalhão da face superior do piso.

Cobertura do vergalhão - Face inferior A distância de cobertura do vergalhão da face inferior do piso.

Cobertura do vergalhão - Outras faces A distância de cobertura do vergalhão do piso para faces de elemento adjacente.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Editar a forma do piso estrutural

Condição de aresta curvada Especifica a superfície do piso estrutural para Conformar com a curva ou Projetar
para o lado. Este parâmetro somente está disponível para piso estrutural com
arestas curvadas. Consulte Usando a ferramenta Condição de aresta curvada na
página 752.

Cotas

Ângulo de inclinação Altera o valor da linha de definição de inclinação com o valor especificado, sem
a necessidade de editar o croqui. O parâmetro inicialmente exibe um valor se
houver uma linha que define a inclinação. Se não houver uma linha que define
a inclinação, o parâmetro está em branco ou desativado.

Perímetro O perímetro do piso. Este é um valor de somente leitura.

Area A área do piso. Este é um valor de somente leitura.

Volume O volume do piso. Este é um valor de somente leitura.

Espessura A espessura do piso. Este é um valor somente leitura, a não ser que uma edição
de forma tenha sido aplicada e seu tipo contenha uma camada variável. Quando
o valor é gravável, ele pode ser usado para definir uma espessura uniforme do
piso. A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Edição de
forma para pisos estruturais, telhados e pisos na página 747.

Dados da identidade

Comentários Comentários específicos relativos ao piso que não são cobertos na descrição ou
comentários do tipo.

Marcação Uma legenda definida pelo usuário para o piso. Uso possível: marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe
avisa se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível

354 | Capítulo 20 Pisos


Nome Descrição
ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens
de aviso na página 1732.

Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção
do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informações, consulte
Opções de desenho na página 553.

Fase

Criado na fase A fase em que o piso foi criado. Consulte Fases do projeto na página 917.

Demolido por fase A fase em que o piso foi demolido. Consulte Fases do projeto na página 917.

Análise estrutural

Uso estrutural Especifica o uso estrutural do piso.

Modelo analítico

Projeção vertical O plano do piso usado para a análise e desenho.

Propriedades de instância de piso | 355


356
Aberturas
21
Utilize a ferramenta Abertura para cortar aberturas em paredes, pisos, tetos, telhados, vigas estruturais e pilares estruturais.

■ Quando você corta um piso, forro ou telhado, pode escolher entre o corte vertical ou perpendicular à superfície. Também
é possível desenhar formas complexas utilizando as ferramentas de desenho.
■ Ao cortar uma abertura em uma parede, é possível desenhar uma abertura retangular em uma parede reta ou em arco.
(Para paredes, somente é possível criar aberturas retangulares. Não é possível criar formas redondas ou poligonais).

Para obter informações sobre corte de aberturas em vigas estruturais, contraventamentos e pilares estruturais, consulte
Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural na página 708.
Também é possível cortar aberturas em pisos estruturais e decks. Para obter mais informações, consulte Aberturas em pisos
estruturais na página 736.
Ao criar uma família, é possível efetuar um croqui de uma abertura em uma geometria da família. Consulte O Guia de
Famílias na página 520.
Exemplos de uma abertura de telhado, um corte de água furtada
e uma abertura de escada através do piso e forro.

357
Cortando aberturas retangulares em paredes
Utilize este procedimento para cortar aberturas retangulares em uma parede reta ou curva. (Para cortar
aberturas poligonais redondas, consulte Editando o perfil de uma parede na página 231.)
Vista de uma abertura em uma parede em arco

Para cortar uma abertura retangular em uma parede


1 Abra uma vista de elevação ou de corte, onde poderá acessar a parede que irá hospedar a abertura.

2 Clique na guia Início ➤ painel Abertura ➤ Abertura na parede.


3 Selecione a parede que irá hospedar a abertura.
4 Efetue o croqui da abertura retangular.
Vista de elevação da parede com a abertura sendo desenhada

Após você especificar o ponto final da abertura, a abertura é exibida.

5 Para modificar uma abertura, clique em Modificar e selecione a abertura.

358 | Capítulo 21 Aberturas


Modificando uma abertura selecionada

É possível utilizar os controles de arraste para modificar o tamanho e localização da abertura.


Também é possível arrastá-la para uma nova localização na mesma parede, e adicionar cotas
para a abertura.

Cortando aberturas em pisos, telhados e tetos


Utilize este procedimento para cortar uma abertura em um telhado, teto ou piso (por exemplo, para acomodar
uma chaminé). É possível cortar aberturas nas faces destes elementos ou é possível selecionar o elemento
inteiro para fazer um corte vertical.

1 Clique na guia Início ➤ painel Abertura, e selecione Por face ou Vertical.


Utilize a opção Por face quando precisar que a abertura seja perpendicular à face selecionada.
Utilize a opção Vertical quando desejar que a abertura seja perpendicular ao nível.

2 Se escolher Por face, selecione uma face no piso, forro ou telhado. Se escolher Vertical, selecione
todo o elemento.
Face selecionada para abertura por face

Elemento selecionado para corte vertical

Cortando aberturas em pisos, telhados e tetos | 359


O Revit Architecture entra no modo de croqui onde é possível criar uma abertura de qualquer
formato. Para obter mais informações sobre croqui, consulte Croqui na página 1439.

3 Clique em Concluir abertura.

Cortando aberturas de shaft


Utilize este procedimento para inserir uma abertura que se estenda através de toda a altura do prédio (ou
através dos níveis selecionados) cortando através das faces de telhados, pisos ou tetos simultaneamente.

1 Clique na guia Início ➤ painel Abertura ➤ Eixo.


2 Desenhe uma abertura de shaft ao desenhar linhas ou ao selecionar paredes.

DICA Tipicamente, você irá desejar desenhar o shaft em um elemento hospedeiro, como um piso,
em uma vista plana.

3 Se desejado, adicione linhas simbólicas na abertura.


4 Quando terminar de desenhar o shaft,, clique em Concluir abertura.
Abertura de shaft com linhas simbólicas

5 Para ajustar os níveis cortados pela abertura, selecione-a e faça os seguintes ajustes na Paleta de
propriedades:
■ Para Restrição base, especifique o nível para o ponto inicial do shaft.

■ Para Restrição superior, especifique o nível para o ponto final do shaft.

6 Clique em Aplicar.
O shaft corta através e está visível nos níveis intermediários. Se você move a abertura do shaft
em um nível, ela move em todos os níveis. As linhas simbólicas também estão visíveis em todos
os níveis.

360 | Capítulo 21 Aberturas


Texto do modelo
22
O texto do modelo é um elemento 3D com base no plano de referência que pode ser utilizado para placas ou letreiros em
um edifício ou parede.

É possível adicionar o texto do modelo em vistas de projetos e no Editor de famílias para famílias que são representadas
em 3D, como portas, janelas e mobiliário. O texto do modelo não está disponível para famílias que somente podem ser
representadas em 2D, como anotações, componentes de detalhe e perfis.
É possível especificar muitas propriedades para o texto do modelo, incluído a fonte, tamanho e material.

Efeito do plano de corte no texto do modelo


Se o texto do modelo efetua a intersecção com o plano de corte de uma vista, ele é mostrado como cortado em uma vista
plana. Consulte Propriedades da faixa da vista na página 906.
Se uma família é mostrada como cortada, o texto do modelo salvo com a família é cortado nas vistas planas ou planta de
forro refletido. Se a família não for cortável, ele não é mostrado como cortado. Para obter mais informações sobre quais
famílias podem ser exibidas cortadas, consulte Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe na página 1667.

361
Adicionando texto do modelo
1 Defina o plano de referência onde deseja exibir o texto.
Consulte Planos de trabalho na página 1559.

2 Clique na guia Início ➤ painel Modelo ➤ Texto de modelo.


3 Na caixa de diálogo Editar texto, insira o texto e clique em OK.
4 Coloque o cursor na área de desenho.
Uma imagem da visualização do texto do modelo aparece quando você move o cursor.

5 Mova o cursor para a localização desejada, e clique para inserir o texto do modelo.

Tópicos relacionados

■ Editando o texto do modelo na página 362

■ Movendo o texto do modelo na página 362

■ Propriedades de instância de texto de modelo na página 363

■ Propriedades de tipo de texto de modelo na página 364

Editando o texto do modelo


OBSERVAÇÃO O texto do modelo salvo com uma família e a seguir carregado em um projeto não é editável na
vista do projeto.

1 Na área de desenho, selecione o texto do modelo.

2 Clique na guia Modificar | Modelos genéricos ➤ painel Texto ➤ Editar Texto.


3 Na caixa de diálogo Editar texto, altere o texto como desejado.
4 Clique em OK.

Movendo o texto do modelo


Mova o texto do modelo para uma nova localização no mesmo plano de referência.
1 Na área de desenho, selecione o texto do modelo.
2 Arraste o texto do modelo para uma nova localização.

Mova o texto do modelo para um novo plano de referência.


1 Na área de desenho, selecione o texto do modelo.

2 Clique na guia Modificar | Modelos genéricos ➤ painel Plano de referência ➤ Editar


plano de referência. Consulte Planos de trabalho na página 1559.

Mova o texto do modelo para um novo hospedeiro.


1 Na área de desenho, selecione o texto do modelo.

362 | Capítulo 22 Texto do modelo


2 Clique na guia Modificar | Modelos genéricos ➤ painel Plano de referência ➤ Escolher
novo.
Consulte Movendo componentes em diferentes hospedeiros na página 287.

Propriedades de instância de texto de modelo


Para modificar uma propriedade de instância de um texto do modelo, altere o valor do parâmetro
correspondente, como descrito em Modificando propriedades de instância na página 36.
Propriedades de instância comuns para texto do modelo são descritas abaixo.

Nome Descrição

Restrições

Plano de trabalho Indica o plano de referência no qual esta instância é colocada.

Gráfico

Texto Abre a caixa de diálogo Editar texto onde você clica em Editar.

Alinhar na horizontal Define a justificação do texto quando houverem múltiplas linhas. As linhas se justifi-
cam uma as outras.

Materiais e acabamentos

Material Abre a caixa de diálogo Materiais quando você clica no botão na direita do valor
atual. Para obter mais informações, consulte Aplicando materiais em elementos na
página 1623.

Cotas

Profundidade Especifica a profundidade da fonte.

Dados da identidade

Comentários Comentários específicos sobre o texto do modelo.

Marcação Enumera as instâncias dentro de uma categoria. Se você altera este valor para um
valor que já sendo utilizado por outra instância de texto do modelo, o Revit Archi-
tecture emite um aviso, mas permite continuar seu uso.

Subcategoria Exibe a categoria padrão (Modelos genéricos) ou uma subcategoria na lista suspensa,
caso tenha definido subcategorias para utilizar a guia Gerenciar ➤ painel Configu-
rações do projeto ➤ menu suspenso Configurações ➤ Estilos de objeto. Ao definir
estilos de objeto para as subcategorias, é possível definir sua cor, espessura de linha
e outras propriedades. É possível então controlar a exibição do texto do modelo ao
ativar ou desativar a visibilidade da subcategoria, utilizando a guia Vista ➤ painel
Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos. Consulte Estilos de objeto na página 1649 e Exibição
de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.

Fase

Propriedades de instância de texto de modelo | 363


Nome Descrição

Criado na fase Especifica a fase em que esta instância foi criada. Consulte Criando fases na página
918.

Demolido por fase Especifica a fase em que esta instância foi demolida. Consulte Elementos de demolição
na página 924.

Propriedades de tipo de texto de modelo


Para modificar uma propriedade de tipo de um texto do modelo, altere o valor do parâmetro correspondente
descrito em Modificando as propriedades de tipo na página 37.

OBSERVAÇÃO A alteração de uma propriedade de tipo de texto do modelo irá afetar todas as portas do mesmo
tipo em um projeto. Observe também que o nome do tipo não é atualizado quando você altera os valores de
parâmetro do tipo. Por exemplo, você poderia usar o parâmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo
de parede Genérico - 6” para 6. 5”, mas o nome do tipo irá permanecer Genérico - 6”. Se deseja criar um novo
tipo texto do modelo, clique em Duplicar. Para obter mais informações, consulte Criando um novo tipo de família
em um projeto na página 37.

Tipo de propriedades comuns para texto do modelo são descritos abaixo.

Nome Descrição

Texto

Fonte do texto Define a fonte do texto do modelo.

Tamanho do texto Define o tamanho do texto.

Negrito Define a fonte para negrito.

Itálico Define a fonte para itálico.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de texto do modelo. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo Definição do modelo de texto do modelo.

Fabricante Definição do fabricante do texto do modelo

Comentários do tipo Comentários do texto do modelo.

URL Define a URL aplicável.

Descrição Descrição do texto do modelo.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marcação de tipo Define a marca do tipo de texto do modelo

364 | Capítulo 22 Texto do modelo


Nome Descrição

Custo Define o custo do texto do modelo.

Propriedades de tipo de texto de modelo | 365


366
Linhas de modelo
23
As linhas de modelo são elementos com base na área de desenho que existem no espaço 3D e são visíveis em todas as
vistas. Eles podem ser desenhadas retas ou curvas, de forma única ou em cadeia, ou na forma de um retângulo, e círculo,
elipse ou outro polígono. (Para obter instruções detalhadas sobre as opções de desenho disponíveis consulte Elementos
do croqui na página 1440). Come elas existem no espaço 3D, é possível usar as linhas de modelo para representar a geometria,
como cordas ou cabos que seguram um toldo.

Em contraste às linhas de modelo, as linhas de detalhe somente existem na vista em que são desenhadas (consulte Linhas
de detalhe na página 1013). Você também pode converter linhas de modelo para linhas de detalhe e vice versa. Consulte
Convertendo tipos de linha na página 368.

Colocando linhas de modelo

1 Clique na guia Início ➤ painel Modelo ➤ Linha de modelo.


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas ➤ painel Desenhar, e selecione uma opção de desenho

ou Selecionar linhas para criar linhas ao selecionar linhas ou paredes dentro do modelo.
3 Caso deseje usar um estilo de linha diferente do que é mostrado no painel Estilo de linha,
selecione um estilo no menu suspenso Estilo de linha.
Para obter informações sobre como criar estilos de linha adicionais, consulte Estilos de linha na
página 1650. Observe que os estilos de linha não estão disponíveis para linhas de modelo criadas
no modo de croqui.

367
4 N Barra de Opções, especifique as seguintes opções, como apropriado para o tipo de linha de
modelo que estiver desenhando.
Se você deseja que… então...

desenhe a linha de modelo em um plano selecione um nível ou plano diferente no


que não seja o valor atual do Plano de co- menu suspenso. Se o plano desejado não
locação. estiver listado, selecione Selecionar, e use
a caixa de diálogo Plano de trabalho para
especificar um plano. Consulte Definindo
o plano de trabalho na página 1559.

desenhar múltiplos segmentos de linhas selecione Cadeia.


conectadas

faça o deslocamento da linha de modelo, insira um valor para Deslocamento.


da posição do cursor ou de uma aresta que
você seleciona na área de desenho.

especifique um raio para um círculo ou selecione Raio, e insira um valor.


uma linha de modelo curva ou para cantos
com concordância em um retângulo ou
em juntas com concordância entre linhas
em cadeia

Para obter mais informações sobre estas opções, consulte Elementos do croqui na página 1440.

5 Na área de desenho, desenhe a linha de modelo, ou clique em uma linha ou aresta existente,
dependendo da opção de desenho que estiver usando.

DICA Após clicar para especificar o ponto inicial de uma linha de modelo reta, é possível definir com
rapidez seu comprimento ao digitar um valor para a cota temporária que é exibida com a linha. De
forma similar, é possível inserir o valor do raio para círculos ou curvas, 3 valores de raio para elipses,
ou -para polígonos- a distância do centro para os vértices ou lados.

Como com os componentes, as linhas do modelo podem se mover com elementos próximos, desde que
tenham seu croqui em paralelo àquele elemento. Por exemplo, se você desenha uma parede e, em seguida,
desenha uma linha paralela a ela, a linha poderá se mover com a parede se for selecionada a opção Mover
com elementos próximos na Barra de opções, ou se for escolhida nas propriedades da linha. Uma linha em
arco pode se mover com uma parede em arco se os dois arcos são concêntricos. Consulte Movendo linhas e
componentes com paredes na página 1518.

Tópicos relacionados

■ Convertendo tipos de linha na página 368

■ Propriedades de instância de linha de modelo na página 369

■ Linhas de detalhe na página 1013

Convertendo tipos de linha


Quando você importa um arquivo e o explode no Revit Architecture, as linhas importadas são convertidas
para linhas de modelo. Caso este não seja o tipo de linha com o qual deseja trabalhar, é possível usar a
ferramenta Converter linhas, para converter linhas de modelo em linhas de detalhe. A seguir, usando

368 | Capítulo 23 Linhas de modelo


Converter linhas, é possível converter as linhas de volta para seu tipo original de linha. Em famílias, é possível
converter linhas simbólicas para linhas de modelo e vice versa.
Converter linhas também é útil se você deseja converter linhas que foram desenhadas por engano com o
tipo errado de linha. Durante a conversão, o Revit Architecture remapeia os estilos de, e as referências para,
das linhas sendo convertidas. Consulte Explodindo geometria importada na página 76 para mais informações
sobre a importação de arquivos para o Revit Architecture.

OBSERVAÇÃO Ao usar Converter linhas, a vista ativa precisa suportar o novo tipo de linha.

Para converter um tipo de linha


1 Assegure que a vista ativa suporta o tipo de linha para o qual está convertendo.
2 Na área de desenho, selecione as linhas a serem convertidas (modelo, detalhe ou simbólica).

3 Clique na guia Modificar linhas ➤ painel Editar ➤ Converter linhas.

OBSERVAÇÃO Se a sua seleção atual tem linhas de modelo e de detalha ou linhas simbólicas, a caixa
de diálogo Especificar linhas a serem convertidas é exibida, e solicita que você especifique qual tipo
de linha deseja converter.

Propriedades de instância de linha de modelo


Para modificar as propriedades de instância da linha de modelo, consulte Modificando propriedades de
instância na página 36.

Parâmetro Descrição

Restrições

Plano de trabalho Indica o plano de trabalho no qual a linha é colocada.

Move com elementos próximos Determina se a linha se move com elementos próximos.

Gráfico

Estilo de linha Especifica o tipo de estilo de linha como definido na caixa de diálogo Estilos de ob-
jeto. Consulte Estilos de objeto na página 1649.

Marca central visível Indica se a marca de cento é exibida para um arco, círculo, tangente ou concordância
da linha de modelo. É possível cotar para a marca de centro:

Linha de detalhe Indica se a linha é uma linha de detalhe.

Cotas

Comprimento Especifica comprimento real da linha.

Dados da identidade

Opções do projeto Indica a opção de projeto na qual este elemento existe, se aplicável. Para obter mais
informações, consulte Opções de desenho na página 553.

Fase

Propriedades de instância de linha de modelo | 369


Parâmetro Descrição

Criado na fase Especifica a fase em que esta instância foi criada. Consulte Criando fases na página
918.

Demolido por fase Especifica a fase em que esta instância foi demolida. Consulte Elementos de demolição
na página 924.

370 | Capítulo 23 Linhas de modelo


Estrutura composta
24
Paredes, pisos, tetos e telhados podem ser compostos de camadas paralelas. Uma camada pode consistir de um único plano
contínuo de material (como madeira compensada) ou de múltiplos materiais (como placas de gesso, vigas, isolamento,
bolsas de ar, tijolos e bainha). Além disso, cada camada no componente serve para um determinado propósito. Por exemplo,
algumas camadas fornecem o suporte estrutural enquanto outras agem como barreiras térmicas. O Revit Architecture
considera a função de cada camada e coincide as camadas de forma apropriada.
É possível representar cada camada ao definir o material, espessura e função da camada. O usuário visualiza tipicamente
a geometria composta na vista do piso ou do teto refletido e em vistas de corte. Elas são exibidas em vistas de linhas ocultas
ou estrutura de arame. Consulte Estilo visual de linha oculta na página 908 e Estilo visual de estrutura de arame na página
908.
Parede de sete camadas exibida em uma vista de plana

Materiais na geometria composta


Cada camada em uma estrutura composta é normalmente exibida com algum tipo de material. Por exemplo,
uma camada pode ser uma barreira contra a infiltração de ar, outra é uma camada de compensado, seguido
por uma camada de madeira. O Revit Architecture tem diversos materiais predefinidos, ou é possível criar
seus próprios materiais utilizando a ferramenta Materiais. Consulte Materiais na página 1620.

Exibição de padrão de camada


Os materiais nas camadas são exibidos com padrões de preenchimento. Para visualizar o padrão de
preenchimento em uma vista com escala de baixa resolução, defina as propriedades-padrão de Preenchimento
de escala de baixa resolução e Cor de preenchimento de escala de baixa resolução da estrutura composta.
Para visualizar o padrão de preenchimento em um nível de detalhe médio ou alto, altere o parâmetro Nível
de detalhe de Propriedades da vista para médio ou alto. Consulte Propriedades da vista na página 913.

Limpeza de união de camada


As uniões de camadas compostas são limpas apenas se as camadas compartilham o mesmo material. Por
exemplo, uma camada composta de piso pode ser unida com uma camada composta de parede se ambas as

371
camadas forem de parede sem argamassa. Se as camadas não forem limpas, uma linha sólida aparece entre
elas na união. Consulte Materiais na página 1620.

Aplicando uma função em uma camada de estrutura composta


Atribua a cada camada uma função específica, para que a camada possa ser unida com sua camada funcional
correspondente. As funções de camada têm uma ordem de precedência.

Regras para uniões de camadas

■ A camada de estrutura tem a mais alta prioridade, Prioridade 1.

■ Acabamento 2 tem a menor prioridade, Prioridade 5.

■ O Revit Architecture conecta as camadas de alta prioridade antes de conectar as camadas com a menor
prioridade.
Por exemplo, suponha que duas paredes compostas foram unidas. A camada na parede com prioridade
1 é unida com uma camada com prioridade 1 na segunda parede. A camada com prioridade 1 pode passar
através das camadas de prioridade inferior antes de ser unida com a outra camada de prioridade 1. Uma
camada com uma prioridade menor não pode passar através de uma camada com prioridade igual ou
superior.
A ilustração a seguir mostra camadas com maior prioridade sendo unidas antes de camadas de menor
prioridade. A camada CMU de prioridade 1 da parede horizontal passa por todas as camadas até alcançar
a camada de montante de prioridade 1 da parede vertical. Observe que o isolamento na parede horizontal
não passa pelo espaço de ar na parede vertical, já que ambas são de prioridade 3 e estão fora da camada
núcleo.

■ Quando as camadas são unidas, a união é limpa se as duas camadas são do mesmo material. Se as duas
camadas são de materiais diferentes, aparece uma linha na união.

■ Cada camada tem de ter uma função atribuída para que o Revit Architecture coincida as camadas com
precisão.

■ As camadas dentro do núcleo de uma parede passam por camadas de maior prioridade que estão fora do
núcleo da parede unida. As camadas no núcleo se estendem para o núcleo da parede unida, mesmo se as
camadas núcleo têm uma prioridade 5 definida.
A ilustração a seguir mostra como uma camada de menor prioridade dentro do núcleo, passa por camadas
de maior prioridade fora do núcleo. A camada de isolamento da parede horizontal foi movida para dentro

372 | Capítulo 24 Estrutura composta


do núcleo. A camada de isolamento pode agora passar por qualquer camada fora do núcleo, independente
de sua prioridade.

Funções de camada
As camadas podem ser atribuídas às seguintes funções:

■ Estrutura [1]: camada que suporta o remanescente da parede, piso ou telhado.

■ Substrato [2]: material, como madeira compensada ou placa de gesso, que age como uma fundação para
outro material.

■ Camada térmica/de ar [3]: fornece o isolamento e previne a penetração de ar.

■ Camada da membrana: uma membrana comum que previne a penetração de vapor de água. A camada
de membrana deveria ter uma espessura zero.

■ Acabamento 1 [4]: Acabamento 1 é tipicamente a camada exterior.

■ Acabamento 2 [5]: Acabamento 2 é tipicamente a camada interior.

Inserindo camadas em uma estrutura composta


1 Acesse às propriedades de tipo do elemento composto.
2 Para Estrutura , clique em Editar.
A caixa de diálogo Editar montagem aparece, permitindo especificar o material para as camadas
e a espessura destas camadas.

DICA Se desejar, crie um novo tipo na caixa de diálogo Propriedades de tipo, ao clicar em Nova e
inserindo um nome para o tipo.

3 Clique em Inserir para inserir camadas.


4 Para Função, selecione uma função para a camada.
5 Para Material, selecione um material para a camada.

Inserindo camadas em uma estrutura composta | 373


OBSERVAÇÃO Se desejar criar um novo material na lista, consulte a ferramenta Materiais. Entre
outras configurações, a ferramenta Materiais inclui opções para especificar padrões de corte. Para
obter mais informações sobre materiais, consulte Materiais na página 1620. Para obter mais informações
sobre a criação e definição de padrões de corte, consulte Padrões de preenchimento na página 1610.
Não é possível escolher materiais ou espessuras para camadas de limite de núcleo.

6 Para Espessura, especifique uma espessura para uma camada.


7 Se mover a posição da camada, selecione a camada e clique em Acima ou Abaixo.
8 Defina o nível de detalhe da vista: clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Propriedades da
vista. Defina a propriedade Nível de detalhe para médio ou alto.

Revestimento de camada
Camadas de paredes compostas podem revestir em inserções, como portas e janelas, nas extremidades da
parede. O revestimento é somente visível na vista plana.
Parede composta sem nenhuma virada de revestimento na extremidade

Virada de revestimento exterior nas extremidades da parede

Virada de revestimento interior nas extremidades

Virada de revestimento em torno de inserções complexas


As camadas podem ter virada de revestimento em torno de inserções complexas, como janelas com formas
não retangulares.
Virada de revestimento interior na inserção da janela

Definido o revestimento da camada


É possível definir o revestimento de camada nas propriedades de tipo da parede ou ao editar sua estrutura.

Para definir o revestimento da camada utilizando as propriedades de tipo

1 Selecione uma parede composta e clique na guia Modificar paredes ➤ painel Elemento ➤ menu
suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 Se deseja revestimento em inserções, para Revestimento em inserções selecione Exterior, Interior,
ou Ambos.

374 | Capítulo 24 Estrutura composta


3 Se deseja um revestimento na camada de tampa, para Revestimento nas extremidades, selecione
Exterior ou Interior.
4 Para definir camadas individuais para o revestimento, selecione a caixa de seleção Revestimento
na extremidade de cada camada.

OBSERVAÇÃO Janelas e portas têm um tipo de propriedade denominada Fechamento de parede.


Esta propriedade sobrepõe as configurações de revestimento na caixa de diálogo Editar montagem.

Para definir o revestimento da camada ao editar a estrutura


1 Para Estrutura , clique em Editar.
2 Se deseja revestimento em inserções, para Revestimento em inserções selecione Exterior, Interior,
ou Ambos.
3 Se deseja um revestimento na camada de tampa, para Revestimento nas extremidades, selecione
Exterior ou Interior.
4 Clique em OK.

Visualizando a geometria composta


Para visualizar a aparência da parede ao adicionar camadas, clique em Visualizar na caixa de diálogo
Propriedades de tipo ou na caixa de diálogo Editar montagem. A imagem da visualização é atualizada ao
editar camadas da parede.

Camadas como referências


É possível selecionar uma camada para ser um ponto de referência para cotar ou alinhar. Coloque o cursor
na linha da camada que deseja utilizar como referência. Pressione Tab para selecionar a camada.
Por padrão, cada tipo de componente composto tem duas camadas denominadas Limite de núcleo. Estas
camadas não são modificáveis e não têm espessura. Elas são a referência para cotas.
Visualização de geometria composta com Limites núcleo indicados em vermelho

Paredes compostas unidas a colunas


A estrutura composta de uma parede se estende para colunas ao unir a parede com a coluna.
Parede composta unindo com uma coluna

Visualizando a geometria composta | 375


União resultante da coluna com a parede

Editando camadas
Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, é possível clicar em Editar para a propriedade Estrutura. A caixa
de diálogo Editar montagem é aberta dentro da caixa de diálogo Propriedades de tipo. Também é possível
visualizar os efeitos das edições nas camadas ao clicar em Visualizar.

Invertendo a orientação de paredes compostas


Conforme coloca uma parede composta em uma vista plana, é possível pressionar Barra de espaço para inverter
a sua orientação. Também é possível selecionar uma parede existente em uma vista plana e as setas de controle

aparecem: . Se clicar nas setas, a primeira e a última camada da parede irão trocar de posição.

OBSERVAÇÃO Quaisquer cortes na parede, como janelas e portas, não têm sua orientação invertida.

Parede composta como visualizada em uma vista plana antes da inversão

Parede composta após a inversão (a primeira e última camada trocaram de posição).

376 | Capítulo 24 Estrutura composta


Superfícies inclinadas
25
É possível criar superfícies inclinadas para os seguintes elementos

■ Telhados
■ Sofitos
■ Tetos
■ Pisos
■ Pisos estruturais
■ Plataformas de construção

Para criar uma superfície inclinada, desenhe uma seta de inclinação na área de desenho ou altere as propriedades das linhas
limitantes.

Tópicos relacionados

■ Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na página 747


■ Inclinações de ponto na página 948

Visão geral das superfícies inclinadas


Para criar uma superfície inclinada, edite o limite do elemento em uma vista plana ou em uma vista 3D.
Então, use um dos seguintes métodos:

■ Seta de inclinação: Desenhe uma seta de inclinação no elemento. Use as propriedades da seta de inclinação
para definir mais a fundo a inclinação.

■ Propriedades das linhas limitantes: Define a inclinação da superfície ao alterar as propriedades das suas
linhas limites.

377
Como as propriedades de inclinação são medidas
As propriedades relacionadas à inclinação são medidas a partir da face inferior ou da face do topo do elemento,
dependendo do tipo de elemento:

■ Para telhados , tetos e sofitos, as propriedades relacionadas à inclinação são medidas a partir da face

inferior. Por exemplo, a opção Deslocamento da altura a partir do nível, especifica a distância entre

o nível e a face inferior do telhado.

■ Para plataformas de construção, pisos e pisos estruturais, propriedades relacionadas à inclinação são

medidas a partir da face superior. Por exemplo, a opção Deslocamento da altura a partir do nível,

especifica a distância entre o nível e a face superior de um piso.

Modelando várias inclinações


Com a exceção dos telhados, os elementos do Revit podem ser inclinados somente em uma direção. Para
criar uma superfície com várias inclinações, crie vários elementos, cada um com sua própria inclinação.
Então, alinhe e bloqueie os elementos de uma só vez.

OBSERVAÇÃO Para os pisos, pisos estruturais e telhados, é possível usar as ferramentas de edição de forma para
dividir uma superfície em sub regiões que se inclinam independentemente. Consulte Edição de forma para pisos
estruturais, telhados e pisos na página 747.

Um teto de catedral consiste de 2


superfícies, cada uma com sua própria
inclinação

378 | Capítulo 25 Superfícies inclinadas


Seta de inclinação
A ferramenta Seta de inclinação cria superfícies inclinadas. É possível usar uma seta de inclinação para
telhados, sofitos, forros, plataformas de construção, pisos, e pisos estruturais.
Por exemplo, para criar um telhado sem inclinação, desenhe uma seta de inclinação da aresta inferior para
a aresta superior do limite do telhado.

Ao desenhar uma seta de inclinação, é possível inserir valores de propriedades para especificar a altura na
sua extremidade inicial e na extremidade final, ou um valor de inclinação. A extremidade da seta de inclinação
precisa estar sobre uma das linhas de croqui que definem o limite. Esta linha de croqui não pode ser de
definição de inclinação (a menos que a seta de inclinação esteja em um vértice), já que assim especificaria
inclinações de conflitos para o mesmo segmento.
O exemplo a seguir mostra uma aresta do telhado gable. As propriedades da seta são definidas como Especificar
= Inclinação, Deslocamento da altura na extremidade final = 4' 0", e Inclinação = 9"/12".

Quando utilizar uma seta de inclinação


Use a seta de inclinação quando

■ desejar desenhar a inclinação em uma vista plana.

■ souber a altura do topo e da base do plano do elemento, em vez do ângulo da inclinação. Por exemplo,
é possível usar as setas de inclinação para ajustas um telhado plano para satisfazer uma altura específica
em um ponto de drenagem.

■ a inclinação é diagonal através da superfície ou não é quadrada a uma aresta.

■ a inclinação começa e termina em pontos atípicos na superfície.

■ deseja criar uma água-furtada.

Tópicos relacionados

■ Criação de uma superfície inclinada usando uma seta de inclinação na página 380

■ Propriedades das setas de inclinação na página 383

Seta de inclinação | 379


Inclinação com propriedades de linhas limitantes
É possível criar uma superfície inclinada alterando as propriedades das suas linhas limitantes. É possível usar
este método para telhados, sofitos, tetos, pisos e pisos estruturais.

■ Se souber a altura inicial da inclinação e a inclinação transversal , especifique as propriedades para


uma linha de croqui única. O Revit Architecture calcula a posição da aresta oposta da superfície inclinada.

■ Se souber da altura da aresta inferior e superior da superfície inclinada, mas não a das suas inclinações
transversais , especifique as propriedades para linhas de croquis paralelas. o Revit Architecture calcula
a inclinação transversal.

Tópico relacionado

■ Propriedades de linha limitante para superfícies inclinadas na página 384

Criação de uma superfície inclinada usando uma seta de inclinação


É possível usar este método para criar uma superfície inclinada em um telhado, forro, sofito, plataforma de
construção, piso, ou piso estrutural.
1 Se ainda não estiver no modo de croqui, selecione o elemento numa vista plana, e clique na
guia Modificar | <Elementos> ➤ painel Modo ➤ (Editar limites/perímetro/croqui).

2 Clique em Modificar | Criar/Editar limite ➤ guia Desenhar ➤ (Seta de inclinação).


3 Desenhe a seta de inclinação na área de desenho: clique uma vez para especificar seu ponto
inicial (extremidade final); clique novamente para especificar seu ponto final (extremidade
inicial).
A seta de inclinação deve começar em uma linha de croqui existente. Para mais exemplos e dicas,
consulte Seta de inclinação na página 379.

4 (Opcional) Redefina a superfície inclinada usando um dos seguintes métodos:

Especifique a altura da superfície inclinada no seu topo e na sua base.

a Com a seta de inclinação selecionada, acesse a Paleta Propriedades.

b Para Especificar, selecione Altura na extremidade.

380 | Capítulo 25 Superfícies inclinadas


c Insira valores para Nível na extremidade final , Deslocamento da altura na extremidade
final , Nível na extremidade inicial e Deslocamento da altura na extremidade inicial
.

Especifique a inclinação (inclinação)

a Com a seta de inclinação selecionada, acesse a Paleta Propriedades.

b Para Especificar, selecione Inclinado.

c Insira valores para Nível na extremidade final , Deslocamento da altura na extremidade


final e Inclinação .

5 Na faixa de opções, clique em (Modo de edição de acabamento).


Para ver a superfície inclinada resultante, abra uma vista 3D.

Tópicos relacionados

■ Criação de uma superfície inclinada usando linhas de croqui paralelas na página 381

■ Criação de uma superfície inclinada usando uma linha de croqui única na página 382

Criação de uma superfície inclinada usando linhas de croqui paralelas


É possível usar este método para criar uma superfície inclinada em um teto,sofito, piso ou piso estrutural.

Criação de uma superfície inclinada usando linhas de croqui paralelas | 381


OBSERVAÇÃO Para inclinar uma plataforma de construção, use uma seta de inclinação. Para criar um telhado
inclinado, consulteInclinação do telhado na página 313.

1 Se ainda não estiver no modo de croqui, selecione o elemento numa vista plana, e clique na
guia Modificar | <Elementos> ➤ painel Modo ➤ (Editar limites/perímetro/croqui).
2 Selecione uma linha limitante e na Paleta Propriedades:
■ Selecione Define a altura constante.

■ Insira valores para Nível e Deslocamento a partir da base .

3 Selecione uma linha limitante paralela e usando o mesmo método, especifique as propriedades
para Nível e Deslocamento a partir da base .

4 Na faixa de opções, clique em (Modo de edição de acabamento).


Para ver a superfície inclinada resultante, abra uma vista 3D ou uma vista de corte.

Tópicos relacionados

■ Criação de uma superfície inclinada usando uma seta de inclinação na página 380

■ Criação de uma superfície inclinada usando uma linha de croqui única na página 382

Criação de uma superfície inclinada usando uma linha de croqui única


É possível usar este método para criar uma superfície inclinada em um teto,sofito, piso ou piso estrutural.

OBSERVAÇÃO Para inclinar uma plataforma de construção, use uma seta de inclinação. Para criar um telhado
inclinado, consulteInclinação do telhado na página 313.

1 Se ainda não estiver no modo de croqui, selecione o elemento numa vista plana, e clique em
(Editar limites/perímetro/croqui).
2 Selecione uma linha limitante, na Paleta Propriedades:
a Selecione Define a altura constante.

b Selecione "Define inclinação".

c Insira um valor para Inclinação .

d Insira valores para Nível e para Deslocamento a partir da base .

382 | Capítulo 25 Superfícies inclinadas


3 Na faixa de opções, clique em (Modo de edição de acabamento).

Tópicos relacionados

■ Criação de uma superfície inclinada usando uma seta de inclinação na página 380

■ Criação de uma superfície inclinada usando linhas de croqui paralelas na página 381

Propriedades das setas de inclinação


Ao desenhar uma seta de inclinação para criar uma superfície inclinada, é possível especificar as seguintes
propriedades na Paleta Propriedades. Consulte também Como as propriedades de inclinação são medidas
na página 378.

Nome Descrição

Restrições

Especificar Selecione o método para a definição da inclinação da superfície.


Para definir sua inclinação transversal, selecione Inclinação. A seguir, insira o valor para Propriedade
da inclinação.
Para definir a inclinação ao especificar a altura da extremidade final e da extremidade inicial da seta
de inclinação, selecione Altura na extremidade final. A seguir, insira valores para Nível na extremi-
dade final, Deslocamento da altura na extremidade final, Nível na extremidade inicial e para Deslo-
camento da altura na extremidade inicial.

Nível na extremidade Especifica o nível associado à extremidade final da seta de inclinação.


final

Deslocamento da altu- Especifica a altura inicial da superfície de inclinação em relação ao Nível na extremidade final. Para
ra na extremidade iniciar abaixo do nível, insira um número negativo.

Nível na extremidade Especifica o nível associado à extremidade inicial da seta de inclinação. Esta propriedade será habi-
inicial litada quando a opção Especificar estiver definida como Altura na extremidade final.

Deslocamento da altu- Especifica a altura final da superfície inclinada em relação ao Nível na extremidade inicial. Para fina-
ra na extremidade ini- lizar abaixo do nível, insira um número negativo. Esta propriedade será habilitada quando a opção
cial Especificar estiver definida como Altura na extremidade final.

Cotas

Propriedades das setas de inclinação | 383


Nome Descrição

Inclinação Especifica a inclinação transversal (inclinação) da superfície inclinada.

Comprimento Indica o comprimento real desta linha. (Somente leitura)

Propriedades de linha limitante para superfícies inclinadas


Ao criar ou editar a linha limitante para um piso, piso estrutural, teto, ou um sofito, é possível definir a
inclinação da superfície alterando as propriedades da linha na Paleta Propriedades. Consulte também Como
as propriedades de inclinação são medidas na página 378.

Nome Descrição

Restrições

Nível Indica o nível ao qual esta linha está associada.

Define a inclinação Indica que a linha limitante selecionada é uma aresta de uma superfície inclinada.
Esta propriedade estará ativa somente quando a opção Define altura constante estiver selecionada.

Define altura constan- Especifica se a linha inteira está na mesma altura em relação ao seu nível associado.
te

Deslocamento da base Especifica a distância que esta linha está deslocada do seu nível associado.
Para iniciar abaixo do nível, insira um número negativo.
Esta propriedade estará ativa somente quando a opção Define altura constante estiver selecionada.

Gráfico

Marca central visível Se a linha limitante for um arco, especifique se a marca central para o arco está exibida. Você pode
cotar para a marca central de um arco.

Cotas

Inclinação Especifica a inclinação transversal (inclinação) da superfície inclinada.


Esta propriedade estará ativa somente quando a opção Define altura constante estiver selecionada.

Comprimento Indica o comprimento real desta linha. (Somente leitura)

Tópicos relacionados

■ Criação de uma superfície inclinada usando uma linha de croqui única na página 382

■ Criação de uma superfície inclinada usando linhas de croqui paralelas na página 381

384 | Capítulo 25 Superfícies inclinadas


Códigos de montagem
Uniformat 26
Todos os elementos de modelo no Revit Architecture têm as propriedades de tipo Código de montagem e Descrição da
montagem com base na lista hierárquica de códigos Uniformat atribuídas por R. S. Means. É possível adicionar ou modificar
um código de montagem Uniformat para um tipo de elemento selecionado. A propriedade somente leitura Descrição da
montagem é atualizada para corresponder ao código atribuído.
Os campos Código de montagem e Descrição da montagem estão disponíveis para criar uma tabela que agrupe componentes
por código Uniformat.

Para adicionar ou modificar um código de montagem Uniformat para um tipo de elemento


1 Selecione uma instância do tipo de elemento na área de desenho.

2 Na Paleta de propriedades, clique em Editar tipo.

3 Para o parâmetro Código de montagem, clique na caixa de valor e, a seguir, clique em .


4 Na caixa de diálogo Selecionar código de montagem, navegue na hierarquia de classificação
Uniformat e selecione um código.

DICA Se estiver olhando as propriedades de tipo para uma parede, verá somente os códigos Uniformat relacionados
a paredes. É possível selecionar uma categoria diferente de códigos a partir da lista suspensa na parte superior da
caixa de diálogo.

5 Clique em OK.
O parâmetro Descrição da montagem é atualizado para exibir a descrição do novo código.

385
386
Circulação

387
388
Escadas
27
Você cria escadas em uma vista de planta ao definir os lances da escada ou ao efetuar o croqui de linhas do espelho e linhas
limite. Você pode definir lances de escada, lances em forma de L em uma plataforma, escadas em formato de U, e escadas
espirais. Você pode modificar o limite externo da escada ao modificar o croqui. Os espelhos e lances são atualizados de
acordo. O Revit Architecture também gera automaticamente os corrimãos para a escada. Em edifícios com diversos andares,
pode-se desenhar um conjunto de escadas e estender conjuntos idênticos até o nível mais alto definido nas propriedades
da escada.

O número de espelhos do degrau para uma escada tem base na distância entre os pisos e a altura máxima do lance da
escada, definido nas propriedades da escada. Um retângulo é exibido na área de desenho, representando o perímetro dos
degraus da escada.
Ao criar novas escadas, você também pode especificar o tipo de corrimão a ser usado. Consulte Especificando o tipo de
corrimão para novas escadas na página 396.
Você pode planejar escadas com parâmetros que incluem Espelho real (espelhos), Número real de espelhos, lances e largura.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 816. Você pode identificar as escadas com sua família de identificadores
de escada. O identificador da escada está disponível na pasta Anotações da biblioteca de famílias do Revit Architecture.
Para obter mais informações, consulte Identificadores na página 987.

389
Criando escadas ao efetuar o croqui de lance de escada
Desenhar um lance é a forma mais fácil de criar escadas. Os limites e espelhos são automaticamente gerados
quando você desenha o lance. Quando você conclui o croqui, um corrimão é automaticamente aplicado. A
ferramenta Lance limita o projeto de sua escada para lances retos, lances retos com patamares e escadas
espirais. Para obter maior controle ao projetar escadas, desenhe o lance ao desenhar as linhas de limite e de
espelho.

Para efetuar o croqui do lance

1 Abra uma vista da planta ou 3D.

2 Clique na guia Início ➤ painel Circulação ➤ Escadas.

3 Clique na guia Modificar | Criar croqui da escada ➤ painel Desenhar ➤ Lance.

A ferramenta Linha é selecionada por padrão. Selecione uma ferramenta diferente no painel Desenhar,
se desejar.

4 Clique para iniciar o lance.


Clique no ponto inicial no lado esquerdo

5 Clique para finalizar o lance.


Clique no ponto final no lado direito

6 Clique em (Concluir modo de edição).

390 | Capítulo 27 Escadas


Escada completada em 3D com corrimãos e balaústres-padrão.

Para criar escadas com um patamar

1 Clique na guia Início ➤ painel Circulação ➤ Escadas.

2 Clique na guia Modificar | Criar croqui da escada ➤ painel Desenhar ➤ Lance.

A ferramenta Linha é selecionada por padrão. Selecione uma ferramenta diferente no painel Desenhar,
se desejar.

3 Clique para iniciar o lance.

4 Clique para posicionar o patamar quando o número desejado de espelhos do degrau for alcançado.

5 Arraste o cursor ao longo da linha de extensão para iniciar a desenhar os espelhos do degrau
remanescentes.

6 Clique para concluir os espelhos do degrau remanescentes.

7 Clique em (Concluir modo de edição).

Primeiro lance da escada - 9 espelhos criados com 9 remanescentes

Criando escadas ao efetuar o croqui de lance de escada | 391


Lances adicionais da escada perpendicular ao original

Croqui completado com o patamar criado automaticamente

É possível modificar o perímetro da escada que você desenhou usando um das ferramentas de desenho.

Para modificar um lance de escada

1 Selecione a escada.

2 Clique na guia Modificar| Escadas ➤ painel Modo ➤ Editar croqui.

3 Clique na guia Modificar | Escadas > Editar croqui ➤ painel Desenhar, e selecione a ferramenta de
desenho apropriada para efetuar as alterações.

Na figura a seguir, o croqui do patamar foi modificado usando a ferramenta de desenho Raio inicial e final
do arco.
Modificando os lances da escada

Croqui completado com o patamar modificado

392 | Capítulo 27 Escadas


Além disso, é possível modificar as escadas que você desenhou modificando suas propriedades de instância

na Paleta de propriedades. Para acessar as propriedades de tipo, clique em Editar tipo na paleta
Propriedades.
Para obter uma descrição das propriedades de escadas e seus valores, consulte Propriedades da escada na
página 400.

Criando escadas por limite de croqui e linhas de espelho


É possível definir suas escadas ao desenhar limites e espelhos ao invés de deixar que o Revit Architecture
calcule automaticamente os lances da escada. Este método fornece um maior controle ao desenhar o perímetro
das escadas.

1 Abra uma vista da planta ou 3D.

2 Clique na guia Início ➤ painel Circulação ➤ Escadas.

3 Clique na guia Modificar | Criar croqui da escada ➤ painel Desenhar ➤ Limite.


Desenhe os limites utilizando um dos seguintes métodos:

4 Clique em Espelho do degrau.


Desenhe os espelhos utilizando uma das ferramentas de desenho.

5 Clique em (Concluir modo de edição).


O Revit Architecture gera a escada com os corrimãos automaticamente aplicados.

Escadas desenhadas usando as ferramentas Limite e Espelho do degrau

Vista 3D de escadas desenhadas usando as ferramentas Limite e Espelho.

Criando escadas por limite de croqui e linhas de espelho | 393


Escada com patamar
Quando um patamar é incluído em escadas que você cria ao desenhar linhas limite e de espelho, divida as
linhas limite onde elas se encontram com o patamar para que o corrimão siga corretamente o patamar na
inclinação das escadas.
1 Após ter desenhado as escadas, e ainda estando no modo de croqui, clique na guia Modificar |

Criar croqui da escada ➤ painel Modificar ➤ ;Dividir.


2 Divida as linhas limites onde se encontram com o patamar.

Modificando escadas desenhadas com linhas de limite e espelho

É possível modificar as escadas que você desenhou usando linhas de limite e espelhos, da mesma forma que
é possível modificar as escadas desenhadas com a ferramenta Lance. É possível usar as ferramentas de desenho
para alterar o perímetro e os parâmetros de instância e tipo para alterar as propriedades da escada.

Dicas
■ Não conecte as linhas limite esquerda e direita uma com a outra. Você pode efetuar o croqui das mesmas
como linha única ou linhas multisegmentadas (por exemplo, linhas retas e arcos conectados).

■ Conecte as linhas de espelho entre os limites esquerdo e direito.

■ A linha do espelho superior em um lance de escada, representa o espelho real sem o degrau.

Criando escadas espirais


1 Abra uma vista da planta ou 3D.

2 Clique na guia Início ➤ painel Circulação ➤ Escadas.


3 Opcionalmente, clique na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤ Definir, para selecionar
outro plano de trabalho para as escadas. Consulte Planos de trabalho na página 1559.

4 Clique na guia Modificar | Criar croqui da escada ➤ painel Desenhar ➤ (Extremidade do


centro do arco).
5 Na área de desenho, clique para selecionar um ponto central para a espiral.
6 Clique em um ponto inicial.
7 Clique em um ponto final para completar a espiral.

394 | Capítulo 27 Escadas


Escada em espiral completada

A espiral é limitada a menos de 360 graus. Se você sobrepõe lances espirais, um alerta é exibido;
banzos e corrimãos não são colocados com precisão.

8 Clique em (Concluir modo de edição).

DICA Para criar uma escada espiral em múltiplos níveis, na paleta Propriedades, sob Restrições, especifique o nível
superior para o parâmetro de Nível superior de múltiplos andares.

Criando patamares em arco


Você pode criar patamares em arco se desenhar lances em arco que compartilham um valor de centro e raio.
Arcos espirais com o mesmo raio e centro

Criando patamares em arco | 395


Patamar em arco completado

Especificando o tipo de corrimão para novas escadas


Ao desenhar novas escadas, você também pode especificar o tipo de corrimão a ser usado. Clique na guia
Modificar | Criar croqui da escada ➤ painel Ferramenta ➤ Tipo de corrimão. Esta ferramenta somente está
disponível ao efetuar o croqui de novas escadas. Quando você seleciona Tipo de corrimão, é solicitado a
selecionar o tipo de corrimão na lista dos tipos existentes no projeto. Você também tem a opção de selecionar
Nenhum ou Padrão.

Para especificar um tipo de corrimão

1 Clique na guia Início ➤ painel Circulação ➤ Escadas.

2 Clique na guia Modificar | Criar croqui da escada ➤ painel Ferramenta ➤ Tipo de corrimão.
3 Na caixa de diálogo Tipo de corrimão, selecione o tipo de corrimão.
Se o tipo desejado não aparece na lista, você pode sair da ferramenta Escada, criar o tipo de
corrimão e reiniciar a ferramenta Escada. Você também pode criar a escada com qualquer tipo
de corrimão e alterar o tipo após ter criado os corrimãos desejados. Para obter mais informações,
consulte Corrimão na página 413.

4 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO O tipo de corrimão padrão é o tipo de corrimão especificado no Seletor de tipos na


página 35 quando estiver no modo Croqui do corrimão. Você pode alterar o corrimão padrão ao
selecionar um novo tipo de corrimão na Seletor de tipos na página 35. Para obter mais informações,
consulte Corrimão na página 413.

Calculadora de escada
Use a calculadora de escada para calcular a profundidade do piso da escada. A calculadora aplica uma fórmula
de regra prática. Por exemplo, a fórmula especificada em Normas Gráficas de Arquitetura. Antes de usar a

396 | Capítulo 27 Escadas


calculadora de escada, especifique os valores para a profundidade mínima do piso e a altura máxima do
espelho. Consulte Propriedades da escada na página 400.

Usando a calculadora de escada


1 Na área de desenho, selecione a escada.

2 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


3 Em Propriedades de tipo, em Construção, para Regras de cálculo, clique em Editar.
4 Na caixa de diálogo Calculadora de escadas, selecione Usar calculadora de escadas para o cálculo
da inclinação.
5 Em Regra de cálculo, para a inclinação alvo, insira um valor para multiplicar por Elevar.
6 Insira um valor a ser multiplicado pela profundidade.
7 Insira um Resultado máximo e um Resultado mínimo para a calculadora de escada.

OBSERVAÇÃO A calculadora de escada usa a profundidade de degrau que você especificou na


propriedade de instância da escada. Se o valor especificado causa a produção de valores pela
calculadora que está fora da faixa de resultados aceitáveis, um alerta é exibido.

8 Clique em OK.
A calculadora da escada calcula a profundidade do piso somente para novas escadas; escadas
existentes não são afetadas.

Fórmulas de regra prática


A seguir se encontra uma fórmula de regra prática para escadas internas, como especificado em Normas
Gráficas de Arquitetura.

■ Espelho + Piso = 17.5 polegadas: 7.5 polegadas para altura do espelho; 10 polegadas para a profundidade
do piso.

■ Espelho * Piso = 75 polegadas.

■ 2(Espelho) + Piso é maior ou igual a 24 polegadas (limite mínimo) ou menor ou igual a 25 polegadas
(limite máximo).

Modificando escadas
É possível modificar as escadas de diversas formas, incluindo os limites da escada, espelhos e linhas de lance,
corrimãos, legendas, direção e espessura do piso para escadas monolíticas.

Limites e espelho de degrau e linhas de lances de escada


Os limites de escada, assim como o espelho do degrau e linhas de lances de escada, podem ser modificados
para dar forma a escada, da maneira que você desejar. Por exemplo, você pode selecionar a linha de lances
de escada e arrastá-la para adicionar ou remover espelhos de degraus.

Usando a calculadora de escada | 397


Modificando corrimãos de escada
Quando você adiciona uma escada, os corrimãos de escada são automaticamente adicionados. Você pode
modificar os corrimãos de escada a qualquer momento após sua criação.
1 Selecione um corrimão.
Se você estiver trabalhando em uma vista de planta, poderá ser útil usar a tecla Tab para selecionar
o corrimão.

DICA Modificar corrimãos em uma vista 3D permite uma seleção mais fácil e uma melhor visão de
suas alterações.

2 Modifique as propriedades de instância do corrimão conforme necessário na paleta Propriedades

, ou clique em Editar tipo para acessar as propriedades de tipo.


3 Para modificar a linha de croqui do corrimão, clique na guia Modificar | corrimão ➤ painel

Modo ➤ ;Editar caminho.


A linha do corrimão é selecionada, como segue.

4 Edite a linha selecionada como desejado.


Você está no modo croqui, portanto, poderá modificar a forma da linha para atender seu desenho.
A linha do corrimão consiste em segmentos retos e segmentos em arco conectados, mas não
pode formar um ciclo fechado. Você pode alterar sua escala ao arrastar os controles azuis. Consulte
Controles e manipuladores de formas na página 1488 e Dividindo elementos na página 1550. Você
pode mover a linha do corrimão para uma nova localização, como o centro da escada. Você não
pode desenhar múltiplos corrimãos na mesma sessão de croqui. Para cada corrimão desenhado,
primeiro é preciso concluir o croqui antes de poder desenhar outro corrimão.

398 | Capítulo 27 Escadas


Escada modificada com corrimão central

Estendendo corrimãos de escada


Se você estende corrimãos de escada (por exemplo, para estender para um piso), precisa dividir a linha do
corrimão para que o corrimão altere sua inclinação e se encontre apropriadamente com o piso. Consulte
Dividindo elementos na página 1550.
Divida a linha do corrimão como mostrado na figura.

Resultado acabado da extensão do corrimão

Movendo a legenda da escada


Você pode arrastar a legenda Acima ou Abaixo que aparece em vistas de plantas com lances de escada, usando
qualquer um dos 3 métodos.

Movendo a legenda da escada | 399


Para mover a legenda da escada
1 Coloque o cursor sobre a legenda de texto da escada.
Um controle de arraste aparece junto à legenda.

2 Arraste o controle para mover a legenda.

Método 2
1 Selecione os lances da escada.
Aparece um controle de arraste azul.

2 Arraste o controle para mover a legenda.

Método 3
1 Realce todos os lances da escada, e pressione Tab para selecionar o manipulador de formas.
Observe a barra de status ao pressionar Tab até que ela indique que o manipulador de formas
está realçado.

2 Arraste a legenda para uma nova posição.

Alterando a direção da escada


Você pode alterar a direção da escada após completar o croqui da escada.
1 Selecione a escada em uma vista de projeto.
2 Clique nas setas de controle azul de inversão.

Espessura zero de degrau para escadas monolíticas


Você pode definir a espessura de degrau de escadas monolíticas como 0. As escadas monolíticas têm seus
banzos, pisos e espelhos, todos feitos do mesmo material, tal como escadas de concreto.

1 Na área de desenho, selecione a escada.

2 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.

3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, em Construção, selecione Escadas monolíticas.

4 Em Espelhos, desmarque o parâmetro Finalizar com espelho.

5 Para Espessura do espelho insira 0.

6 Para Espessura do degrau insira 0.

Propriedades da escada
Você pode modificar diversas propriedades para a escada, incluindo os níveis superiores e base, regras de
cálculo e legendas de escada.

OBSERVAÇÃO Se estiver atualizando as escadas de uma versão anterior do Revit Architecture, e não vê todos os
parâmetros aqui listados, duplique seu tipo de escada na caixa de diálogo Propriedades de tipo, e então deverá
ver todos os parâmetros.

400 | Capítulo 27 Escadas


Modificando propriedades da escada
1 Modifique as propriedades de instância de uma escada modificando os valores de parâmetro
correspondentes na paleta Propriedades.
Consulte Propriedades de instância da escada na página 404.

2 Para acessar/modificar as propriedades de tipo da escada, na paleta Propriedades , clique em

Editar tipo.
Consulte Propriedades de tipo da escada na página 401.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nos parâmetros de tipo afetam todas as escadas deste tipo
no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de escada.

Propriedades de tipo da escada


Nome Descrição

Construção

Regras de cálculo de escada. Clique em Editar para definir as regras de cálculo da escada. Consulte Calculadora
de escada na página 396.

Estender abaixo da base Estender os banzos abaixo do nível base da escada. Isto é útil para os casos que os
banzos se anexam na face de um piso ou em uma abertura de piso, ao invés de estar
na superfície de um piso. Para estender o banzo abaixo do piso, insira um número
negativo.

Escadas monolíticas Especifica que as escadas devem ser feitas de um material.

Sobreposição de patamar Ativada quando a escada é definida como monolítica. Quando uma escada monolí-
tica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma forma suave
ou em degraus. Se for em degraus, este parâmetro controla a distância entre a face
do espelho de degrau e a face vertical do degrau correspondente no lado inferior.

Lado inferior do degrau em leque Ativada quando a escada é definida como monolítica. Quando uma escada monolí-
tica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma forma suave
ou em degraus.

Função Indica se a escada é interna (valor padrão) ou externa. A função é utilizada na tabu-
lação e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.

Gráfico

Símbolo de quebra em plantas Especifica se a linha de corte da escada na vista da planta tem ou não uma linha de
quebra.

Tamanho do texto Altera o tamanho do símbolo UP-DN em uma vista de planta.

Fonte do texto Define a fonte do símbolo UP-DN.

Materiais e acabamentos

Modificando propriedades da escada | 401


Nome Descrição

Material do degrau Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Material. Consulte Materiais na página
1620 para obter mais informações sobre a criação de um material.

Material do espelho de degrau Consulte a descrição de Material do degrau.

Material do banzo Consulte a descrição de Material do degrau.

Material monolítico Consulte a descrição de Material do degrau.

Degraus

Profundidade mínima do degrau Define o valor inicial para o parâmetro de instância Distância real do piso. Se o valor
Profundidade real do degrau excede este valor, o Revit Architecture emite um aviso.

Espessura do degrau Define a espessura do degrau.

Comprimento do bocel Especifica o valor da profundidade do degrau que esteja em saliência ao próximo
degrau.

Perfil do bocel O perfil para uma varredura adicionada na frente do degrau. Consulte O Guia de
Famílias na página 520. Consulte tambémCriando uma varredura na página 1463. O
Revit Architecture tem perfis predefinidos para utilização para a varredura.

Aplicar perfil do bocel Especifica o bocel do degrau de 1 lado, 2 lados ou 3 lados.

Espelhos

Altura máxima do espelho de degrau Define a altura máxima de espelho de degrau da escada.

Começar com o espelho de degrau Se selecionado, o Revit Architecture adiciona um espelho de degrau no início da
escada. Se você desmarca a caixa de seleção, o Revit Architecture remove o espelho
de degrau inicial. Observe que você pode receber um aviso sobre o número real de
espelhos de degrau que excedem o número desejado de espelhos de degrau, se
desmarcar esta caixa de seleção. Para solucionar isto selecione a caixa de seleção
Finalizar com espelho de degrau ou altere o número desejado de espelhos de degrau.

Finalizar com espelho de degrau Se selecionado, o Revit Architecture adiciona um espelho de degrau no fim da escada.
Se você desmarca a caixa de seleção, o Revit Architecture remove o espelho de degrau
final.

Tipo de espelho de degrau Cria espelhos de degrau retos ou inclinados ou nenhum espelho de degrau.

Espessura do espelho de degrau Define a espessura do degrau.

Espelho de degrau para conexão de Alterna a conexão do espelho de degrau e o degrau em relação um ao outro. O es-
degrau pelho de degrau pode estender atrás do degrau, ou o degrau pode estender abaixo
do espelho de degrau.

Banzos

Recortar banzos no topo Recortar banzos no topo afeta a extremidade superior de banzos nos lances da es-
cada. Se você seleciona Não recortar, o banzo é cortado com um corte vertical
único resultando em um ponto no topo. Se você seleciona Corresponder nível, o
banzo é cortado na horizontal, tornando o topo do banzo nivelado com o nível su-

402 | Capítulo 27 Escadas


Nome Descrição
perior. Se você seleciona Coincidir o banzo do patamar, um corte horizontal é criado
na mesma altura do banzo superior em patamares. Para visualizar claramente os
efeitos deste parâmetro, você pode desejar desmarcar a caixa de seleção Finalizar
com espelho de degrau.

Banzo direito Define o tipo de banzo para o lado direito da escada. Nenhum significa que não há
banzos. Um banzo fechado compreende os degraus e os espelhos dos degraus. Um
banzo aberto expõe os degraus e os espelhos dos degraus.

Espelho de degrau esquerdo Consulte a descrição para Banzo direito.

Banzos do meio Define o número de banzos que aparecem sob a escada entre o lado esquerdo e
direito da escada.

Espessura do banzo Define a espessura dos banzos.

Altura do banzo Define a altura dos banzos.

Deslocamento de banzo aberto Ativada quando a escada tem um banzo aberto. Move o banzo aberto de lado a
lado. Por exemplo, se você desloca um banzo aberto direito, ele é movido em direção
ao banzo esquerdo.

Altura do patamar do banzo Controla o relacionamento entre banzos laterais e pisos. Se você aumenta o número,
o banzo se move para baixo dos degraus. Os degraus não movem. Os corrimãos
não tem sua altura alterada em relação aos pisos, mas os balaústres se estendem
para baixo para encontrar o banzo superior. Esta altura é medida da extremidade
do degrau (canto inferior) ao lado inferior do banzo, perpendicular ao banzo.

Altura da espessura do patamar Permite que os banzos tenham um relacionamento diferente de altura com os pata-
mares, do que o relacionamento que têm com lances inclinados. Por exemplo, ela
abaixa um banzo horizontal em direção a um patamar em uma escada em formato
de U.

Dados da identidade

Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada escada. Útil se você precisa identificar
mais do que um conjunto de escadas. Este valor precisa ser único para cada escada
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas
permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732).

Nota-chave Adiciona ou edita uma nota-chave da escada Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O tipo de modelo da escada. Pode não ser aplicável.

Fabricante O fabricante dos materiais da escada. Pode não ser aplicável.

Comentários do tipo Comentários específicos sobre o tipo da escada.

URL Um link para uma página da web do fabricante ou outro link apropriado.

Descrição Uma descrição para a escada, como circular.

Propriedades de tipo da escada | 403


Nome Descrição

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Custo O custo do material.

Propriedades de instância da escada


Nome Descrição

Restrições

Nível base Define a base da escada.

Deslocamento base Define a altura da escada a partir do seu nível base.

Nível superior O altura do topo da escada.

Deslocamento superior Define o deslocamento da escada a partir do nível superior.

Nível superior de múltiplos andares Define o topo da escada em um edifício com múltiplos andares. A vantagem de
usar este parâmetro (ao invés de desenhar lances individuais), é a de que se você
altera o corrimão em um lance, aquele corrimão é alterado em todos os lances.
Também, se você usar este parâmetro, o tamanho do arquivo de projeto do Revit
Architecture não é significativamente alterado como seria se fossem desenhados
lances individuais.

OBSERVAÇÃO Os níveis em um edifício de múltiplos andares devem ter uma


distância uniforme aparte. Por exemplo, cada nível pode estar 4 metros aparte.

Gráfico

Texto acima Define o texto para o símbolo Acima em uma planta. O valor-padrão é Acima.

Texto abaixo Define o texto para o símbolo DN em uma planta. O valor-padrão é DN.

Legenda acima Exibe ou oculta a legenda Acima em uma planta.

Seta acima Exibe ou oculta a seta Acima em uma planta.

Legenda abaixo Exibe ou oculta a legenda Abaixo em uma planta.

Seta abaixo Exibe ou oculta a seta Abaixo em uma planta.

Exibir a seta Acima em todas as vistas Exibe a seta Acima em todas as vistas de projeto.

Cotas

Largura Define a largura da escada.

Número desejado de espelhos de de- O número de espelhos de degrau é calculado com base na altura entre os níveis.
grau

404 | Capítulo 27 Escadas


Nome Descrição

Número real de espelhos de degrau Normalmente, o mesmo que Número desejado de espelhos de degrau No entanto
pode ser diferente se você não completar a adição do número correto de espelhos
de degrau para o determinado número de lances da escada. Este é um valor de so-
mente leitura.

Altura real do espelho de degrau Exibe a altura real do espelho de degrau. O valor é igual ou menor do que o valor
especificado em Altura máxima do espelho de degrau. Este é um valor de somente
leitura.

Profundidade real do degrau Você pode definir este valor para alterar a profundidade do degrau sem ter que criar
um novo tipo de escada. Além disso, a calculadora da escada pode alterar este valor
para satisfazer a equação da escada.

Dados da identidade

Comentários Comentários específicos sobre a escada.

Marcação Uma legenda criada para a escada. Este valor precisa ser único para cada escada no
projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite
continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.
Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732).

Fase

Criado na fase A fase em que a escada foi criada.

Demolido por fase A fase em que a escada foi demolida.

Propriedades de instância da escada | 405


406
Rampas
28
Você usa as mesmas ferramentas e procedimentos para desenhar rampas que as para desenhar escadas. Você cria rampas
em uma vista de planta ou 3D ao definir a extensão da rampa ou ao desenhar linhas de limite e linhas de espelho. Como
com as escadas, você pode definir extensões retas, rampas em forma de L e rampas espirais. Você pode modificar o limite
externo da rampa ao modificar o croqui.
Rampa acabada

Adicionando uma rampa


A forma mais fácil para adicionar uma rampa é a de desenhar uma extensão. No entanto, a ferramenta
Extensão limita o projeto de sua rampa para extensões retas, extensões retas com patamares e rampas espirais.
Para obter maior controle ao projetar rampas, desenhe a extensão da rampa usando as ferramentas Limite
Espelho.
1 Abra uma vista da planta ou 3D.

2 Clique na guia Início ➤ painel Circulação ➤ Rampa.


O Revit Architecture entra no modo croqui, e a ferramenta Executar está ativa.

3 Opcionalmente, clique na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤ Definir, para selecionar
outro plano de trabalho. Consulte Planos de trabalho na página 1559.

4 Clique na guia Modificar | Criar croqui de rampa ➤ painel Desenhar e selecione (Linha) ou
(Arco com extremidade no centro).
5 Coloque o cursor na área de desenho, e arraste para efetuar o croqui da extensão da rampa.

6 Clique em (Concluir modo de edição).

407
DICA As configurações-padrão para as propriedades Nível superior e Deslocamento da parte superior
podem tornar sua rampa muito longa. Uma sugestão é a de definir o Nível superior como o nível
atual e definir o Deslocamento da parte superior com um valor menor.

Especificando o tipo de corrimão para novas rampas


Ao desenhar novas rampas, você também pode especificar o tipo de corrimão a ser usado. Esta opção está
disponível somente ao efetuar o croqui de novas rampas.

1 Para começar uma nova rampa, clique na guia Início ➤ painel Circulação ➤ Rampa.

2 Clique em Criar croqui da rampa ➤ painel Ferramenta ➤ Tipo de corrimão.


3 Na caixa de diálogo Tipo de corrimão, selecione um dos tipos de corrimãos existentes no projeto,
ou selecione Padrão para adicionar o tipo padrão de corrimão, ou selecione Nenhum para
especificar que nenhum corrimão será adicionado.
Se selecionar Padrão, o Revit Architecture utiliza o tipo de corrimão que é exibido quando você
ativar a ferramenta Corrimão e a seguir selecionar Propriedades do corrimão. É possível alterar
o corrimão padrão ao selecionar um novo tipo na caixa de diálogo Propriedades de tipo. Para
obter mais informações, consulte Corrimão na página 413.

OBSERVAÇÃO Se o tipo de corrimão que você requer não está listado na caixa de diálogo Tipo de
corrimão, poderá sair da ferramenta de rampas, criar o tipo de corrimão, e a seguir reiniciar o processo
de criação da rampa. Você também pode criar a rampa sem nenhum tipo de corrimão, e a seguir
alterar os corrimãos em outro momento, após ter criado os corrimãos desejados. Para obter mais
informações, consulte Corrimão na página 413 e O Guia de Famílias na página 520.

4 Clique em OK.

Alterando o tipo de rampa


Para alterar o tipo de rampa no modo de croqui

1 Em Paleta de propriedades na página 33, clique em Editar tipo.


2 Na caixa de diálogo Propriedades do tipo, selecione um tipo de rampa diferente.

Para alterar o tipo de rampa em uma vista de projeto


1 Selecione a rampa em uma vista de planta ou 3D.
2 No Seletor de tipos na página 35, selecione o tipo de rampa desejado a partir do menu suspenso.

Editando uma rampa


1 Selecione a rampa em uma vista de planta ou 3D.

2 Clique na guia Modificar| rampa ➤ painel Modo ➤ Editar croqui.

408 | Capítulo 28 Rampas


Propriedades da rampa
Você pode modificar diversas propriedades para rampas, incluindo a espessura, inclinação e nível base.

Modificando as propriedades da rampa


1 Modifique as propriedades de instância de uma rampa modificando os valores de parâmetro
correspondentes na paleta Propriedades.
Consulte Propriedades de instância de rampa na página 410.

2 Para acessar/modificar as propriedades de tipo da rampa, na paleta Propriedades , clique em

Editar tipo.
Consulte Propriedades de tipo da rampa na página 409.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as rampas deste tipo
no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de rampa.

Propriedades de tipo da rampa


Nome Descrição

Construção

Espessura Define a espessura da rampa. Esta propriedade somente está ativada quando a
propriedade Forma está definida como espessa.

Função Indica se a rampa é interna (valor padrão) ou externa. A função é utilizada na tabu-
lação e para criar filtros que simplificam um modelo ao exportar.

Gráfico

Tamanho do texto O tamanho da fonte para o texto acima e abaixo da rampa.

Fonte do texto A fonte para o texto acima e abaixo da rampa.

Materiais e acabamentos

Material da rampa Material aplicado na superfície da rampa para a renderização.

Cotas

Comprimento da inclinação máxima Especifica o valor máximo de elevação consecutiva em uma rampa antes que o pa-
tamar é requerido.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da rampa Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo Define o modelo da rampa.

Propriedades da rampa | 409


Nome Descrição

Fabricante Define o fabricante da rampa.

Comentários do tipo Comentários da rampa

URL Define a URL aplicável.

Descrição Descrição da rampa.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marcação de tipo Especifica a marca do tipo da rampa.

Custo Custo da rampa.

Outros

Inclinação máxima da rampa (1/x) Define a inclinação máxima da rampa.

Forma Aplica um forma na rampa para fins de exibição.

Propriedades de instância de rampa


Nome Descrição

Restrições

Nível base Define a base da rampa.

Deslocamento base Define a altura da rampa de seu nível base.

Nível superior Define o topo da rampa.

Deslocamento superior Define o deslocamento da rampa do nível superior.

Nível superior de múltiplos andares Define o topo da rampa de um edifício com múltiplos andares.

Gráfico

Texto acima Especifica o texto acima.

Texto abaixo Especifica o texto abaixo.

Legenda acima Indica se o texto acima aparece.

Legenda abaixo Indica se o texto abaixo aparece.

Exibir a seta Acima em todas as vistas Indica se a seta Acima aparece em todas as vistas.

Cotas

Largura Largura da rampa.

410 | Capítulo 28 Rampas


Nome Descrição

Dados da identidade

Comentários Comentários específicos sobre a rampa.

Marcação Um identificador único para rampa.

Fase

Criado na fase A fase em que a rampa foi criada. Consulte Criando fases na página 918.

Demolido por fase A fase em que a rampa foi demolida. Consulte Elementos de demolição na página
924.

Propriedades de instância de rampa | 411


412
Corrimão
29
Você adiciona corrimãos como componentes livres ou os anexa a hospedeiros, (como pisos, rampas ou escadas).

Ao efetuar o croqui de um guarda-corpo, os guarda-corpos e balaústres são automaticamente colocados no guarda-corpo


em intervalos de iguais espaçamento. Para obter informações sobre como editar a colocação do balaústre ou poste, consulte
Controlando a colocação de balaústres e pilares na página 417.
A forma dos guarda-corpos e balaústres é determinada pelas famílias de perfis carregadas no projeto. Consulte Propriedades
do guarda-corpo na página 422.

Adicionando um guarda-corpo

1 Clique na guia Início ➤ painel Circulação ➤ Guarda-corpo.


2 Se você não estiver em uma vista onde possa desenhar um guarda-corpo, será solicitado a
selecionar uma vista. Selecione a vista na lista e clique em Abrir vista.
3 Para definir o hospedeiro para o guarda-corpo, clique na guia Modificar | Criar caminho do

guarda-corpo ➤ painel Ferramentas ➤ Selecione novo hospedeiro, e pause o cursor


próximo ao hospedeiro (por exemplo, um piso ou uma escada).
Quando você move o cursor, o hospedeiro apropriado é realçado.

413
OBSERVAÇÃO Para escolher um nível, basta clicar na área do desenho para iniciar o desenho do
guarda-corpo.

4 Clique no hospedeiro para selecioná-lo.


5 Desenhe o guarda-corpo.
Se estiver adicionando um guarda-corpo em um lance de escada, o guarda-corpo precisa ser
desenhado ao longo do espelho da escada, para que o guarda-corpo possa hospedar e inclinar
corretamente.
Para obter mais informações sobre como desenhar, consulte Croqui na página 1439.

6 Modifique as propriedades das instâncias conforme necessário na Paleta de propriedades, ou

clique em Editar tipo para acessar e modificar as propriedades do tipo.


Para obter mais informações, consulte Propriedades do guarda-corpo na página 422.

7 Clique em Modo de edição de acabamento.


8 Mude para a vista 3D para visualizar o guarda-corpo.

Tópicos relacionados

■ Modificando a estrutura do guarda-corpo na página 414

■ Modificando a altura e a inclinação do guarda-corpo na página 416

■ Controlando a colocação de balaústres e pilares na página 417

■ Propriedades do guarda-corpo na página 422

Alterando o tipo de guarda-corpo


Para alterar o tipo de guarda-corpo no modo de croqui

1 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Tipo, selecione um tipo de guarda-corpo diferente.

Para alterar o tipo de guarda-corpo em uma vista de projeto


1 Selecione o guarda-corpo na vista de projeto.
2 Em Seletor de tipos na página 35, selecione o tipo de guarda-corpo desejado na lista suspensa.

Modificando a estrutura do guarda-corpo


Você pode alterar a altura, deslocamento, perfil, material e número de corrimãos em um tipo de guarda-corpo.

1 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Estrutura do corrimão, clique em Editar.

414 | Capítulo 29 Corrimão


OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todos os guarda-corpos
deste tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de guarda-corpo.

3 Na caixa de diálogo Editar corrimão, para cada corrimão especifique o seguinte:


■ A altura e o deslocamento.

■ Um perfil de corrimão. Para criar seu próprio perfil de corrimão, consulte O Guia de Famílias
na página 520.

■ Um material. Para criar seu próprio material de corrimão, consulte Materiais na página 1620.

4 Para criar um corrimão adicional, clique em Inserir. Insira um nome para o corrimão, e as
propriedades de altura, deslocamento, perfil e material.
5 Clique em Acima ou Abaixo para ajustar a posição do guarda-corpo.
6 Quando terminar, clique em OK.

Modificando uniões do guarda-corpo


Use o procedimento a seguir para sobrepor uniões para um guarda-corpo em uma base união-por-união.
1 Abra a vista da planta ou 3D onde o guarda-corpo está localizado.

2 Selecione o guarda-corpo, e clique na guia Modificar | Guarda-corpos ➤ painel Modo ➤


Editar caminho.

3 Clique na guia Modificar | Guarda-corpos > Editar caminho ➤ painel Ferramentas ➤


Editar uniões de guarda-corpo.
4 Mova o cursos ao longo do caminho do guarda-corpo.
Uma caixa em torno da união é exibida conforme você move o cursor sobre a mesma no caminho.

5 Clique para selecionar a união. Quando a união for selecionada, aparece um X na união.
6 Na Barra de opções, para União de corrimão, selecione um método de união.
Os métodos de junção são definidos pelo parâmetros Uniões angulares e Uniões tangentes para
o tipo de guarda-corpo. Para obter mais informações sobre estes parâmetros e os métodos de
união, consulte Propriedades de tipo do guarda-corpo na página 422.

7 Clique em Modo de edição de acabamento.

Tópicos relacionados

■ Modificando a estrutura do guarda-corpo na página 414

■ Modificando a altura e a inclinação do guarda-corpo na página 416

■ Controlando a colocação de balaústres e pilares na página 417

■ Corrimão na página 413

Modificando uniões do guarda-corpo | 415


Modificando a altura e a inclinação do guarda-corpo
Você pode controlar a altura e inclinação de linhas individuais de croqui de corrimão. Por exemplo, em um
conjunto de escadas em forma de U, você pode desejar definir o guarda-corpo interno com uma altura
diferente do guarda-corpo externo. Com o ajuste de inclinação, você pode controlar como segmento do
guarda-corpo segue a inclinação da escada. Você pode desejar que o segmento seja plano em alguns pontos
ou inclinado em outros planos.

Para modificar a altura e a inclinação do guarda-corpo


1 Abra a vista da planta onde o guarda-corpo está localizado.

2 Selecione o guarda-corpo, e clique na guia Modificar | Guarda-corpos ➤ painel Modo ➤


Editar caminho.
3 Selecione uma linha de croqui de guarda-corpo.
Na Barra de opções, observe que Correção de altura está definida para Por tipo, indicando que
o ajuste de altura é controlado pelo tipo de guarda-corpo.

4 Para Correção de altura, selecione Personalizado.


5 Insira um valor na caixa de texto adjacente.
6 Para Inclinado, selecione um dos seguintes valores:
■ Por hospedeiro. O segmento de guarda-corpo segue a inclinação do seu hospedeiro (por
exemplo, escadas e rampas).

■ Plano. O segmento de guarda-corpo é horizontal, mesmo se o hospedeiro for inclinado. Para


guarda-corpos similares aos da figura a seguir, você pode precisar usar a correção de altura
ou editar a união do guarda-corpo para unir o guarda-corpo onde as escadas viram.

■ Inclinado. O segmento de guarda-corpo é inclinado, de maneira que faz uma conexão sem
interrupção com os segmentos adjacentes.

416 | Capítulo 29 Corrimão


Controlando a colocação de balaústres e pilares
Você pode controlar como os balaústres e pilares são organizados no guarda-corpo. Um padrão de balaústre
simples é fornecido com o modelo de projeto padrão. Você pode usar este padrão, modificá-lo, ou criar um
padrão mais complexo.

OBSERVAÇÃO Se você inicia um novo projeto usando um modelo, ao desenhar um guarda-corpo, os balaústres
e pilares são adicionados por padrão. Se você inicia um projeto sem um modelo, os balaústres e pilares não são
colocados por padrão ao desenhar um guarda-corpo.

Criando um padrão de balaústre personalizado


1 Em uma vista de planta, selecione um guarda-corpo.

2 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Colocação de balaustre, clique em Editar.

OBSERVAÇÃO Alterações feitas às propriedades de tipo afetam todos os guarda-corpos deste tipo
no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de guarda-corpo.

4 Insira um nome para a primeira parte do padrão do balaústre.


5 Para Família de balaústres, faça o seguinte:
Se você deseja que… Então…

exibir corrimãos e pilares, mas selecione Nenhum.


não os balaústres

usar uma família de balaústres selecione um dos balaústres na lista.


que exista em seu desenho

usar a família de balaústres que carregue famílias adicionais de balaústres antes de fazer qualquer seleção.
não esteja em seu desenho Para obter mais informações sobre como carregar famílias, consulte Carre-
gando famílias na página 530.

6 Para Base, faça o seguinte:


Se você deseja especificar Então…
a base como...

a aresta do piso, degrau da es- selecione o hospedeiro.


cada, nível ou rampa

Controlando a colocação de balaústres e pilares | 417


Se você deseja especificar Então…
a base como...

uma das estruturas de cor- selecione o corrimão nomeado na lista.


rimão existentes em seu dese-
nho

uma estrutura de corrimão que selecione Cancelar, e clique em Editar para Estrutura do corrimão na caixa
não está definida em seu dese- de diálogo Propriedades de tipo.
nho

7 Para Deslocamento base, insira um valor.


8 Selecione Parte superior. Consulte a tabela anterior.
9 Insira um valor para Deslocamento da parte superior.
10 Insira um valor para Dist. do anterior.
11 Insira um valor para Deslocamento.
12 Para Padrão de quebra, faça o seguinte:
Se você deseja o padrão de Então…
balaústre...

espalhe ao longo do compri- selecione Cada segmento final.


mento de cada segmento do
guarda-corpo

para quebrar e colocar um pilar selecione Ângulos maiores que, e insira um valor para Ângulo. Se o guarda-
no ângulo de virada do guar- corpo vira em um ângulo que seja igual ou maior do que este valor, o padrão
da-corpo quebra e um pilar é adicionado. Tipicamente, este valor permanece em 0.
O ângulos de virada são medidos na vista da planta. Quebras de segmentos
no guarda-corpo que não ocorrem na virada são ignorados.

para permanecer não quebra- selecione Nunca. Os balaústres são localizados ao longo de todo o compri-
do a despeito de quaisquer se- mento do guarda-corpo.
parações em viradas no guar-
da-corpo

13 Especificar a justificação.
Consulte a descrição de Justificar em Propriedades de padrão balaústre na página 419.

14 Selecione Preenchimento de comprimento em excesso se você selecionou Início, Fim ou


Centralizar para Justificar.
Consulte a descrição de Preenchimento de comprimento em excesso em Propriedades de padrão
balaústre na página 419.

15 Clique em OK.

Sobrepondo o padrão de balaústre principal por escadas


Você pode sobrepor o padrão de balaústre principal e definir um padrão específico para escadas.
1 Em uma vista de planta, selecione um guarda-corpo.

2 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.

418 | Capítulo 29 Corrimão


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Colocação de balaustre, clique em Editar.
4 Na caixa de diálogo Editar colocação do balaústre, selecione Usar balaústre por degrau nas escadas.
5 Especifique o número de balaústres em cada degrau.
6 Especifique a família de balaústres para a escada.
7 Clique em OK.

Propriedades de padrão balaústre


Os seguintes são as principais propriedades de exibição padrão para os balaústres.

Propriedade Descrição

Nome O nome de um balaústre específico no padrão.

Família de balaústres O estilo da família de balaústres ou pilares. Se você seleciona Nenhum, nenhum balaústre
ou pilar é exibido naquela parte do padrão.

Base Especifica onde a parte inferior do balaústre é colocada: no topo do corrimão, na parte
inferior do corrimão ou no topo do hospedeiro. Um hospedeiro pode ser um nível, piso,
escada ou rampa.

Deslocamento base A distância vertical negativa ou positiva entre a parte inferior do balaústre e a base.

Superior Especifica onde o topo do balaústre é colocado (usualmente um corrimão). Os valores são
os mesmos da base.

Deslocamento superior A distância vertical negativa ou positiva entre o topo do balaústre e o topo.

Dist. do anterior A distância entre o início do padrão e o primeiro balaústre, ou para balaústres subseqüentes,
a distância entre o balaústre anterior no padrão.

Deslocamento A distância para o caminho interno ou externo do guarda-corpo.

Quebrar padrão em O ponto ao longo do segmento do guarda-corpo no qual o padrão de balaústre pára.

Ângulo Um valor especificando o ângulo no qual o padrão quebra. Esta propriedade está disponível
quando Ângulos maiores que está selecionado para Quebrar padrão em.

Comprimento do padrão A soma dos valores listados na coluna Dist. do anterior.

Justificar Balaústres em um padrão são justificados ao longo do comprimento de um segmento de


guarda-corpo.
■ Início inicia o padrão no início do segmento do guarda-corpo. Se o comprimento do
padrão não é um múltiplo exato do comprimento do guarda-corpo, então há excesso
de espaço entre a última instância do padrão na extremidade do segmento do guarda-
corpo.
■ Fim inicia o padrão na extremidade do segmento do guarda-corpo. Se o comprimento
do padrão não é um múltiplo exato do comprimento do guarda-corpo, então há ex-
cesso de espaço entre a última instância do padrão no início do segmento do guarda-
corpo.
■ Centralizar coloca o primeiro padrão de balaústre no centro do segmento do guarda-
corpo e qualquer espaço em excesso aparece de forma igual no início e no fim do
segmento do guarda-corpo.

Propriedades de padrão balaústre | 419


Propriedade Descrição
■ Espalhar padrão para ajustar espalha o padrão de forma igual ao longo do comprimento
do segmento do guarda-corpo. Nenhum excesso de espaço ocorre, e o valor da colo-
cação real do padrão difere do valor indicado em Comprimento do padrão.

Como o Revit Architecture determina o início e fim depende da forma na qual você dese-
nhou o guarda-corpo, direita para esquerda ou esquerda para a direita.

Preenchimento de comprimen- Se houver espaço extra ao longo do segmento do guarda-corpo, mas ele não pode ser
to em excesso preenchido com um padrão, você pode especificar como preencher aquele espaço. Você
pode especificar que uma família específica de balaústre preencha o excesso de espaço e
definir um incremento de espaçamento para ele. Você pode especificar que o padrão do
balaústre seja truncado para preencher o comprimento em excesso, ou pode especificar
nenhum para que o excesso de espaço permaneça aberto. Esta propriedade está disponível
se Justificar está definida como Início, Fim ou Centralizar.

Espaçamento A distância entre balaústres que preenchem qualquer comprimento em excesso ao longo
do segmento do guarda-corpo. Esta propriedade está disponível se uma família de balaústre
ou pilar está selecionada para a propriedade Preenchimento de comprimento em excesso.

Especificando pilares iniciais, de canto ou finais


1 Em uma vista de planta, selecione um guarda-corpo.

2 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Colocação de balaustre, clique em Editar.
4 Especifique uma família para pilares iniciais, de canto e finais. Selecione Nenhum se não desejar
que um pilar apareça no início, no canto ou no final do guarda-corpo.
As famílias de balaústres por padrão são recortadas para que não efetuem a intersecção com um
corrimão. A figura a seguir ilustra este fato; isto pode não ser sua intenção para os pilares. Para
definir que pilares efetuem a intersecção com corrimãos, clique com o botão direito do mouse
no tipo de família no Navegador de projeto e clique em Propriedades. Selecione a propriedade
Poste.

5 Especifique a base para cada pilar.


6 Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento base.
7 Especifique um topo para cada um.
8 Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento da parte superior.
9 Opcionalmente, insira um valor para Espaço.
10 Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento.

420 | Capítulo 29 Corrimão


11 Selecione a localização dos pilares de canto, como segue:
Se você... Então…

deseja colocar um pilar de selecione Cada segmento final.


canto no fim de cada segmen-
to do guarda-corpo

deseja colocar um pilar de selecione Ângulos maiores que, e insira um valor para Ângulo. Se o guarda-
canto quando um segmento corpo vira em um ângulo que seja maior do que este valor, um pilar é colo-
do guarda-corpo faz um virada cado na virada. Tipicamente, este valor permanece em 0. O ângulos de virada
maior do que um determinado são medidos na vista da planta. Quebras de segmentos no guarda-corpo
valor que não ocorrem na virada são ignorados.

não deseja colocar um pilar a selecione Nunca.


despeito de quaisquer sepa-
rações ou viradas no guarda-
corpo

12 Clique em OK.

Propriedades de padrão pilares


Seguem as propriedades de exibição do padrão principal para pilares.

Propriedade Descrição

Nome O nome de um poste específico no balaústre.

Família de balaústres A família dos pilares. Alternativamente, você pode selecionar Nenhum ou Padrão.

Base Especifica onde a parte inferior do pilar é colocada: no topo do corrimão, na parte inferior do cor-
rimão ou no topo do hospedeiro. Um hospedeiro pode ser um nível, piso, escada ou rampa.

Deslocamento base A distância vertical negativa ou positiva entre a parte inferior do pilar e a base.

Superior Especifica onde o topo do pilar é colocado (usualmente um corrimão). Os valores são os mesmos
da base.

Deslocamento supe- A distância vertical negativa ou positiva entre o topo do pilar e o topo.
rior

Space A quantidade de espaço que você pode precisar mover o pilar para a esquerda ou direita de uma
determinada posição. Por exemplo, para um pilar inicial, você pode precisar mover o pilar 4 pole-
gadas para a esquerda para torná-lo nivelado com o guarda-corpo. Neste caso, você definiria o
espaço para -4 polegadas.

Deslocamento A distância para o caminho interno ou externo do guarda-corpo.

Pilares de canto em Especifica onde os pilares de canto estão localizados ao longo do segmento do guarda-corpo.

Ângulo Um valor especificando o ângulo no qual o pilar é adicionado. Isto é usado quando Ângulos maiores
que está selecionado para Pilares de canto em.

Propriedades de padrão pilares | 421


Excluindo balaústres e pilares
1 Em uma vista de planta, selecione um guarda-corpo.

2 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Colocação de balaustre, clique em Editar.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todos os guarda-corpos


deste tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de guarda-corpo.

4 Na caixa de diálogo Editar colocação do balaústre, selecione o balaústre ou pilar para removê-lo
do padrão principal.
5 Para excluir o balaústre ou pilar do padrão, clique em Excluir.
Para deixar um espaço no padrão onde o balaústre ou pilar existe no momento, para Família de
balaústre, altere o valor para Nenhum.

6 Clique em OK.

Propriedades do guarda-corpo
Você pode modificar diversas propriedades para guarda-corpos, incluindo a altura do guarda-corpo, estrutura
do guarda-corpo e a colocação do balaústre.

OBSERVAÇÃO Se você estiver atualizando tipos de corrimãos de uma versão anterior do Revit Architecture, e não
vê todas as propriedades listadas, poderá duplicar o tipo de guarda-corpo, e então todas as propriedades deveriam
estar disponíveis.

Modificando as propriedades do guarda-corpo


1 Modifique as propriedades de instância de um guarda-corpo alterando os valores de parâmetro
correspondentes na Paleta de propriedades.
2 Para acessar/modificar as propriedades de tipo de guarda-corpo, na Paleta de propriedades, clique

em Editar tipo.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todos os guarda-corpos


deste tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de guarda-corpo.

Propriedades de tipo do guarda-corpo


Nome Descrição

Construção

Altura do guarda-corpo O altura do topo do corrimão mais superior na estrutura de guarda-corpo.

Estrutura do corrimão Abre uma caixa de diálogo separada onde você define o número de corrimãos, altura,
deslocamento, material e uma família de perfis (forma) para cada corrimão. Consulte
Modificando a estrutura do guarda-corpo na página 414.

422 | Capítulo 29 Corrimão


Nome Descrição

Colocação de balaústre Abre uma caixa de diálogo separada onde você define padrões de balaústre. Con-
sulte Controlando a colocação de balaústres e pilares na página 417.

Deslocamento de balaústre Desloca os balaústres da linha de croqui do corrimão. Ao definir um valor para esta
propriedade e deslocamentos de corrimãos, você pode criar diferentes combinações
de corrimãos e balaústres.

Usar ajuste de altura de patamar Este parâmetro controla a altura de guarda-corpos em patamares. Se definido como
Não, os guarda-corpos nos patamares usam a mesma altura que tenham sobre
lances de escada. Se definido como Sim, a altura do guarda-corpo é ajustada para
cima ou para baixo pelo valor definido para o Ajuste de altura de patamar. Para
obter conexões suaves de corrimãos, defina o parâmetro Junções tangentes para
Estender corrimão para encontrar.

Ajuste de altura de patamar Eleva ou baixa a altura do guarda-corpo do valor indicado no parâmetro Altura do
guarda-corpo em patamares intermediários ou superiores.

Junções angulares Se dois segmentos de corrimãos se encontram em um ângulo no plano mas não se
conectam na vertical, o Revit Architecture pode adicionar segmentos verticais ou
horizontais para criar uma união ou adicionar um conector, deixando um intervalo.
Isto pode ser usado para criar um guarda-corpo contínuo onde o início da escada
que se estende a partir de uma plataforma não possa ser deslocado por uma largura
de degrau. Os métodos de junção podem ser sobrepostos em base de conexão para
conexão. Consulte Modificando uniões do guarda-corpo na página 415.

Junções tangentes Se dois segmentos de corrimãos tangentes se encontram em um plano co-linear ou


tangente mas não se conectam na vertical, o Revit Architecture pode adicionar
segmentos verticais ou horizontais para criar uma união, estender segmentos para
encontrar, ou adicionar um conector deixando um intervalo. Isto pode ser usado
para criar uma união suave quando a altura do guarda-corpo é modificada em um
patamar ou o guarda-corpo vira para fora na parte inferior de uma escada. Os mé-
todos de união podem ser sobrepostos em base de conexão para conexão. Consulte
Modificando uniões do guarda-corpo na página 415.

Conexões de corrimão Quando são feitas conexões entre elementos de guarda-corpo, o Revit Architecture
tenta criar uniões chanfradas. Se você não pode criar uma união chanfrada, então
os segmentos podem ser recortados, o que significa que eles são cortados com um
plano vertical, ou eles podem ser soldados, o que significa que ele são unidos de
uma forma a mais próxima possível de chanfrado. As conexões soldadas funcionam
melhor para perfis de corrimãos circulares.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do guarda-corpo. Clique na caixa de valor para
abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo Define o modelo do guarda-corpo.

Fabricante Define o fabricante do guarda-corpo.

Comentários do tipo Comentários do guarda-corpo.

URL Define a URL aplicável.

Propriedades de tipo do guarda-corpo | 423


Nome Descrição

Descrição Descrição do guarda-corpo.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marcação de tipo Define a marca do tipo de guarda-corpo.

Custo Custo do guarda-corpo.

Propriedades de instância de guarda-corpo


Nome Descrição

Restrições

Nível base Define o nível base para o guarda-corpo. Você pode alternar este valor para qualquer
nível do projeto.

Deslocamento base Desloca o guarda-corpo em uma distância especificada acima ou abaixo do nível
base.

Cotas

Comprimento O comprimento real do guarda-corpo.

Dados da identidade

Comentários Comentários sobre o guarda-corpo.

Marcação Uma marca aplicada ao guarda-corpo. Esta pode ser uma legenda que aparece em
um identificador de categoria múltipla com o guarda-corpo. Para obter informações
completas sobre a identificação de categorias múltiplas e a definição de parâmetros
compartilhados, consulte Parâmetros compartilhados na página 1583.

Fase

Criado na fase A fase em que o guarda-corpo foi criado. Consulte Criando fases na página 918.

Demolido por fase A fase em que o guarda-corpo foi demolido. Consulte Elementos de demolição na
página 924.

424 | Capítulo 29 Corrimão


Elementos cortina
30
Use o Revit Architecture para criar fachadas de edifícios. Modele estas fachadas usando os tipos de parede cortina fornecidos
e modifique-os para se adequar as suas necessidades. As paredes e sistemas cortina podem ser simples ou complicada, como
necessário.
Esta seção fornece informações sobre paredes cortina, eixos cortina, montantes, sistemas cortina e a definição de propriedades
para criar a aparência desejada.

Fluxo de trabalho de parede cortina


É possível usar os tipos padrão de paredes cortina do Revit Architecture para definir paredes cortina. Estes
tipos de parede fornecem 3 níveis de complexidade, os quais você pode simplificar ou aprimorar:

■ Paredes cortina 1 - sem eixos e montantes Não há regras associadas com este tipo de parede. Este tipo de
parede fornece a maior flexibilidade.

■ Vidraça externa - tem eixos predefinidos. As regras de eixo podem ser alteradas se a configuração não for
adequada.

■ Fachada de loja - tem eixos e montantes predefinidos. As regras de eixo e montante podem ser alteradas
se a configuração não for adequada.

Parede cortina 1, Vidraça


exterior, Tipos de paredes de
fachada de loja.

Visão geral de elementos cortina


Quando você coloca uma parede cortina, poderá desenhar linhas de eixo na mesma para definir onde os
montantes são colocados. Os montantes são elementos estruturais que dividem unidades de janelas adjacentes.
Você pode modificar uma parede cortina ao selecionar a parede e clicar com o botão direito do mouse para

425
acessar um menu de atalho. No menu de atalho há diversas escolhas para manipular a parede cortina, como
a seleção de painéis e montantes.
Parede cortina

Eixo cortina

426 | Capítulo 30 Elementos cortina


Montantes cortina

Paredes cortina
Uma parede cortina é uma parede externa que está anexada à estrutura do edifício e que não suporta as
cargas do piso ou telhado do edifício. No uso normal, as paredes cortina são com freqüência definidas como
finas. Usualmente, são paredes com moldura de alumínio contendo preenchimentos de vidro, painéis de
metal ou pedra fina. Quando você desenha a parede cortina, um painel único é estendido no comprimento
da parede. Se você cria uma parede cortina que tenha eixos cortina automáticos, a parede é subdividida em
diversos painéis.

Criando paredes cortina lineares


1 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ Parede.
2 Selecione um tipo de parede cortina no Seletor de tipo suspenso.
3 Para criar uma parede com eixos cortina horizontais e verticais automáticos, especifique as
propriedades Layout vertical e horizontal para o tipo de parede.
Para obter mais informações, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na página
451.

Paredes cortina | 427


IMPORTANTE Você não pode mover eixos cortina automáticos após desenhar uma parede, a não
ser que os torne independentes. Para fazê-lo, selecione uma grelha de parede cortina e em Paleta de
propriedades na página 33, em Outros, selecione Independente para associação de tipo.
Alternativamente, você pode selecionar o eixo e clicar no pino que é exibido. Quando um eixo
automático é independente, sua posição permanece fixa se você redimensiona a parede ou altera o
layout do eixo usando as propriedades de tipo da parede cortina. Este parâmetro permite ajustar a
posição de determinados eixos após criar o espaçamento igual de eixo. Se você colocou o eixo na
parede cortina, ela não faria parte do cálculo de layout de eixo.

4 Crie a parede utilizando um dos seguintes métodos:


■ Desenhe a parede: Por padrão, Linha está ativa. (Se não estiver ativa, clique na guia Modificar

| Colocar parede ➤ painel Desenhar ➤ (Linha), ou selecione outra ferramenta de desenho).


Consulte Croqui na página 1439.
Quando você desenha uma parede, é possível definir rapidamente seu comprimento ao inserir
um valor no teclado, aproveitando o recurso de cota interativa. Consulte Cotas interativas
na página 950.
Se desejar inverter a orientação da parede em torno de sua linha de localização,pressione
Barra de espaço ao desenhar a parede. Isto funciona para todas as ferramentas de desenho de
parede, como retângulos, círculos e arcos de três pontos.

■ Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo
ou arestas de elementos, como telhados, painéis cortina e outras paredes.

■ Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genérico. O
modelo genérico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de família.
Consulte Modelando por face na página 1387.

DICA Para realçar todas as faces verticais no modelo de massa ou genérico, pressione Tab. Clique
para colocar paredes simultaneamente em cada face realçada.

Para sair da ferramenta Parede, pressione Esc duas vezes.

5 Para alterar um tipo de painel, faça o seguinte:


a Abra uma elevação ou uma vista onde possa ver os painéis de parede cortina.

b Selecione um painel.
Mova o cursor sobre a aresta do painel e pressione Tab até que o painel seja selecionado.
Observe a barra de status para obter informações, e em seguida clique para selecioná-lo.

c Selecione o tipo de painel apropriado do Seletor de tipos suspenso.

6 Se você desenhou uma parede cortina sem eixos automáticos Layout de elemento cortina derivado
do tipo na página 451, poderá adicionar manualmente os eixos. Consulte Adicionando parede
cortina na página 430.
7 Se necessário para o projeto, adicione montantes nos eixos.
Consulte Colocando montantes na página 438.

Parede cortina completada

428 | Capítulo 30 Elementos cortina


Dicas para fundir
■ Você somente pode criar painéis de parede cortina lineares com o sistema de tipo de painel.

■ Se você une painéis de diferentes tipos, o painel resultante é do tipo que foi selecionado primeiro.

■ Use a vista de linha oculta para ver com clareza quais painéis estão unidos. Consulte Estilo visual de linha
oculta na página 908.

Criando paredes cortina não-lineares


Para criar paredes cortina não-retangulares, desenhe uma parede cortina reta e edite seu perfil de elevação,
ou una uma parede cortina reta com qualquer telhado. Consulte Definindo formas de parede estrutural ou
aberturas na página 713.

1 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ Parede.


2 Selecione um tipo de Parede cortina no menu suspenso Seletor de tipo.
3 Crie a parede utilizando um dos seguintes métodos:
■ Desenhe a parede: Por padrão, Linha está ativa. (Se não estiver ativa, clique na guia Modificar
| Colocar parede ➤ painel Desenhar ➤ (Linha), ou selecione outra ferramenta de desenho).
Consulte Croqui na página 1439.
Quando você desenha uma parede, é possível definir rapidamente seu comprimento ao inserir
um valor no teclado, aproveitando o recurso de cota interativa. Consulte Cotas interativas
na página 950.
Se desejar inverter a orientação da parede em torno de sua linha de localização,pressione
Barra de espaço ao desenhar a parede. Isto funciona para todas as ferramentas de desenho de
parede, como retângulos, círculos e arcos de três pontos.

■ Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo
ou arestas de elementos, como telhados, painéis cortina e outras paredes.

■ Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genérico. O
modelo genérico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de família.
Consulte Modelando por face na página 1387.

DICA Para realçar todas as faces verticais no modelo de massa ou genérico, pressione Tab. Clique
para colocar paredes simultaneamente em cada face realçada.

4 Selecione a parede e edite seu perfil de elevação ou a una a um telhado.


5 Adicione eixos cortina e montantes como desejado.
Consulte Adicionando parede cortina na página 430 e Colocando montantes na página 438.

Alterando a orientação de paredes cortina


Conforme você coloca elementos cortina ou seleciona um em uma vista da planta, são exibidas setas de

controle . Clique nas setas para inverter as superfícies internas e externas para a parede.
Parede cortina antes da inversão

Dicas para fundir | 429


Parede cortina após a inversão (a linha superfície preta está agora no topo)

Adicionando parede cortina


Se você desenhou uma parede cortina sem eixos automáticos Layout de elemento cortina derivado do tipo
na página 451, poderá adicionar manualmente os eixos.
1 Abra uma vista 3D ou de elevação.
2 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ Eixo cortina.
3 Clique na guia Modificar | Inserir grelha de parede cortina ➤ painel Colocação e selecione um
tipo de colocação. Consulte Colocação de eixo cortina na página 435.
4 Coloque o cursor ao longo das arestas da parede e linhas de eixo temporárias são exibidas.
5 Clique para colocar as linhas de eixo.
Cada seção do eixo (unidade de desenho) é preenchida com um painel de parede cortina separado
do tipo selecionado.

6 Clique em Esc quando terminar.


7 Adicione linhas de eixo adicionais, se necessário, ou clique em Modificar para sair da ferramenta.

Snap de eixo cortina


Quando você estiver colocando eixos cortina, eles efetuam o snap em espaços iguais intervalados na parede
cortina. Por exemplo, quando você arrasta o cursor sobre um painel, ele efetua o snap para o ponto mediano
ou da marca de 1/3 do painel.
Quando você coloca eixos cortina em paredes, vidraças inclinadas e sistemas de cortina, a cortina efetua o
snap para níveis, eixos e planos de referência visíveis. Além disso, os eixos cortina efetuam o snap em outros
eixos cortina quando você seleciona uma aresta de canto comum. Por exemplo, se você coloca o cursor em
uma aresta unida entre duas paredes cortina, o novo eixo cortina efetua o snap para um eixo cortina existente.
Para colocar montantes ou linhas de eixo, consulte Colocando montantes na página 438.

Tópicos relacionados

■ Colocação de eixo cortina na página 435

■ Excluindo eixos de painéis cortina na página 436

■ Criando layouts variados de eixo de superfície na página 436

■ Bloqueando a posição dos montantes e eixos cortina na página 437

■ Modificando o layout de eixo de superfície na página 437

Modificando paredes cortina


Você pode modificar a aparência de paredes cortina por meio de suas propriedades. As propriedades da parede
cortina são modificáveis antes ou após você desenhar as paredes.
Para especificar as propriedades de parede cortina, é possível acessar as propriedades na paleta Propriedades.

■ Selecione a parede, e em seguida altere as propriedades na Paleta de propriedades.

430 | Capítulo 30 Elementos cortina


Mesclando painéis de parede cortina
Paredes cortina contêm, com freqüência, linhas de eixo não contíguas e montantes. Seu desenho pode
requerer que as linhas de eixo estejam empilhadas ao invés de estarem contíguas. Você pode mesclar painéis
de parede cortina para acomodar estes requisitos de projeto. Além disso, ao mesclar painéis, é possível incluir
uma porta ou outra inserção grande na parede cortina.
Parede cortina com painéis mesclados

Embutindo paredes cortina


As paredes podem ser embutidas em uma parede hospedeira, para que a parede embutida seja associada com
a parede hospedeira. O comportamento de uma parede embutida é similar ao de uma janela. A parede
engastada não é redimensionada se a parede hospedeira for redimensionada. Se rotacionar a parede hospedeira,
a parede embutida se move com ela. Para embutir paredes, não é necessário editar o perfil da parede hospedeira,
cortar um buraco nela, e a seguir inserir a parede naquele buraco; é possível utilizar a ferramenta Cortar
geometria.
As paredes embutidas são úteis quando, por exemplo, você precisa criar fachadas de lojas nas paredes externas
do edifício. Ao embutir paredes, considere os seguintes:

■ Uma parede cortina pode ser embutida em outra parede, desde que esteja paralela a parede hospedeira,
e que as paredes estejam com 6 polegadas de distância uma da outra.

■ As paredes podem ser embutidas em outras paredes utilizando a ferramenta Cortar geometria. Alguns
tipos de parede cortina se embutem automaticamente em uma parede. Para determinar se o tipo de parede
cortina automaticamente se embute em outra parede, acesse as propriedades de tipo da parede. Selecione
o parâmetro Embutir automaticamente caso já não esteja selecionado.

■ Você pode embutir uma parede em um painel cortina e a seguir embutir uma parede cortina naquela
parede embutida. Você pode repetir este processo quantas vezes desejar.

■ Se você edita o perfil de elevação da parede embutida, a abertura na parede hospedeira é automaticamente
ajustada, e o material da parede hospedeira é preenchido na abertura ajustada. Você não tem que editar
o perfil de elevação da parede hospedeira para seguir a abertura da parede embutida.

Embutindo uma parede em outra parede


1 Efetue o croqui de uma parede hospedeira de qualquer tipo na área de desenho. A parede hospedeira
pode ser uma parede reta ou uma parede em arco.
Tenha em mente o seguinte ao desenhar a parede:
■ Se a parede hospedeira é uma parede em arco, a parede embutida precisa ser um arco concêntrico.

■ Assegure-se de que a parede embutida seja mais curta no comprimento que a parede hospedeira.

■ Se a parede embutida está dentro do limite da parede hospedeira, o Revit Architecture emite um
aviso e aconselha a usar a ferramenta Cortar geometria.

2 Clique na guia Modificar | Inserir parede ➤ painel Geometria ➤ Cortar.

Mesclando painéis de parede cortina | 431


Quando estiver utilizando a ferramenta Cortar geometria, não selecione primeiro a parede mais curta
e a seguir a hospedeira maior.

3 Selecione a parede hospedeira.

4 Selecione a parede a ser embutida na parede hospedeira.


A parede agora está embutida. Se necessário, redimensione a parede engastada ao selecioná-la e use os
controles de arraste.

Separação de uma parede engastada do seu hospedeiro


1 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ Cortar ➤ suspenso Geometria não-cortada.
2 Selecione a parede hospedeira.
3 Selecione a parede engastada.
Cada parede pode agora ser movida independentemente.

Limpando uniões de parede cortina


Por padrão, as paredes cortina se anexam às faces das paredes adjacentes. Use o manipulador de forma para
separar a união da parede cortina de outras paredes cortina ou paredes externas e internas. Isto permite
controlar a colocação de uniões de paredes cortina e montantes para assegurar a correta intenção de desenho.
Instalação de parede cortina padrão para face de uma parede unida

Para separar a união, selecione o manipulador de forma de união de parede cortina; pressione Tab e observe
a barra de status para estar certo de ter selecionado o manipulador. Arraste o manipulador para separar a
parede cortina da parede adjacente. Isto não quebra a união entre as duas paredes.
Manipulador de forma de parede cortina selecionado para o arraste

DICA É possível obter o mesmo efeito utilizando a ferramenta Alinhar e alinhar a aresta da parede cortina com o
centro ou aresta da parede unida. Consulte Alinhando elementos na página 1519.

Painéis de parede em paredes cortina


Você pode alterar o painel de parede cortina para qualquer tipo de parede. Selecione um painel e, a seguir,
selecione o tipo de parede no Seletor de tipos. Você não pode controlar explicitamente o tamanho de um
painel com os controles de arraste ou por suas propriedades; o painel é redimensionado quando a parede
cortina é modificada.
Alterando a linha de localização do painel de parede modifica como ele é colocado na parede cortina.

432 | Capítulo 30 Elementos cortina


Painel cortina com tipo de painel de parede de alvenaria

Tabulam como painéis ou paredes


Para controlar se as tabelas de parede são como um painel de parede cortina ou como uma parede, selecione
o painel, altere seu tipo no Seletor de tipos para outro tipo de parede, a seguir, altere o valor de Categorizar
como.

Adicionando inserções em painéis de parede


Você pode adicionar inserções, como janelas em painéis de parede. A posição das inserções é relativa à toda
parede cortina. Se você altera a escala de um painel parede ao mover eixos cortina, a inserção não se move
com o painel. Sua posição permanece fixa em relação a parede cortina.
Inserções em painéis de parede de alvenaria

Painéis de parede divididos com eixos cortina


Você pode dividir painéis de parede ao adicionar eixos cortina na parede cortina. Também é possível adicionar
montantes às grelhas de parede cortina no painel.

Painéis de parede em paredes cortina | 433


Painéis de parede cortina divididos

Parede cortina como painel de parede


Um tipo de parede cortina pode ser aplicado a um painel de parede, que tem o efeito de aninhar uma parede
cortina com outra parede cortina.
Parede cortina com painel de parede cortina

Alterando o tipo de painel de parede cortina


É possível mudar o tipo de painel aplicado à parede cortina selecionando um painel individual e, a seguir,
selecionando um tipo diferente no Seletor de tipo. Se não houver tipos de paredes suficientes carregados,
carregue mais famílias utilizando a ferramenta Carregar família. Para obter mais informações, consulte
Carregando famílias na página 530.

Reformatando os painéis parede cortina


Um painel de parede cortina pode precisar de uma abertura, como um ventilação. Você pode criar uma
abertura ao editar o painel como uma família no local.

1 Selecione um painel de parede cortina, clique na guia Modificar | Painéis cortina ➤ painel
Modelo ➤ Editar no local.

OBSERVAÇÃO Caso não seja possível selecionar Editar no local, na área de desenho clique em
(Prevenir ou permitir a alteração da posição do elemento) para o painel.

O painel selecionado é a única geometria disponível para edição.

2 Selecione o painel.

434 | Capítulo 30 Elementos cortina


3 Para editar a forma do painel, clique na guia Modificar | Vidro ➤ painel Modo ➤ Editar extrusão.
4 No modo de croqui, altere a forma do painel como desejado.
Por exemplo, você pode adicionar uma abertura parecida com uma porta no painel.

5 Clique em Finalizar modo de edição.

Unindo painéis de parede cortina


1 Crie os painéis de parede cortina.
Consulte Visão geral de elementos cortina na página 425.

2 Adicione eixos cortina.


Consulte Criando paredes cortina lineares na página 427.

3 Selecione um eixo cortina.


4 Clique na guia Modificar | Grelhas de parede cortina ➤ painel Grelha de parede cortina ➤
Adicionar/Remover segmentos.
5 Clique no segmento de eixo cortina para removê-lo.
Quando você remove segmentos, os painéis adjacentes se unem.

6 Clique em um espaço em branco na área de desenho.

Desunindo painéis de parede cortina


Para separar painéis, você adiciona de volta os segmentos de eixo cortina.
1 Selecione um eixo cortina.
2 Clique na guia Modificar | Grelhas de parede cortina ➤ painel Grelha de parede cortina ➤
Adicionar/Remover segmentos.
3 Clique no segmento tracejado para restaurar o segmento de eixo cortina.
As linhas tracejadas indicam um segmento que foi anteriormente removido. Os painéis unidos
revertem de volta para seu estado desunido.

Colocação de eixo cortina


Quando você coloca os eixos cortina em painéis cortina, uma imagem de visualização do eixo é exibida nos
painéis. Você pode controlar a localização da visualização e a localização do eixo cortina usando uma das
opções para os segmentos de eixo:

■ Todos os segmentos: coloca segmentos de eixo em todos os painéis onde a visualização aparece.

■ Um segmento: coloca um segmento de eixo em um painel onde a visualização aparece.

Unindo painéis de parede cortina | 435


■ Todos exceto o selecionado: coloca o segmento de eixo em todos os painéis, exceto os que você seleciona
para serem excluídos.

Excluindo eixos de painéis cortina


1 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ Eixo cortina.
2 Clique na guia Modificar | Inserir grelha de parede cortina ➤ painel Colocação ➤ Todas exceto
as selecionadas.
3 Coloque o cursor em uma parede cortina, para que aquela visualização da cortina apareça.
4 Clique para colocar o eixo cortina.
A linha de eixo cortina é exibida em vermelho.

5 Clique nos segmentos da linha de eixo cortina para excluí-los dos painéis.
Quando você clica nos segmentos, eles aparecem como linhas tracejadas.

6 Quando terminar de excluir os segmentos, clique em Concluir atual para colocar um novo eixo
cortina.

Criando layouts variados de eixo de superfície


Você pode criar diversos layouts de eixo nas faces de elementos cortina. Por exemplo, se uma vidraça inclinada
com quatro faces requer quatro layouts de eixo diferentes, você pode especificar o layout do eixo por face,
o que é similar a modificar uma instância de elemento.

Para alterar layouts de eixo cortina em uma face, selecione o elemento de eixo cortina e clique em
(Configurar layout do eixo), que é exibido em cada face do elemento cortina. Você pode alterar o layout ao
acessar a caixa de diálogo Propriedades do elemento ou graficamente modificando a interface do layout do
eixo cortina.
A seguir, se encontram propriedades de instância que você pode definir por face para um elemento cortina:

■ Número

■ Justificação

■ Deslocamento

■ Ângulo

436 | Capítulo 30 Elementos cortina


Para obter uma descrição destas propriedades, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na
página 451.

Modificando o layout de eixo de superfície


Quando selecionar uma face de um elemento de eixo, clique no controle que é exibido; uma interface
de layout de eixo cortina será aberta sobre a face do eixo cortina. A interface permite alterar graficamente
os valores do parâmetro de instância da face.

Controles da interface de layout:

Controle Descrição

A origem da justificação. Clique nas setas para alterar o esque-


ma de justificação dos eixos. A seta horizontal muda a Justifi-
cação (Eixo vertical); a seta vertical muda a Justificação (Eixo
horizontal).

Origem e ângulo (Eixo cortina vertical). Clique nos controles


para alterar seus valores.

Origem e ângulo (Eixo cortina horizontal). Clique nos contro-


les para alterar seus valores.

Bloqueando a posição dos montantes e eixos cortina


Montantes e eixos cortina podem ser presos (bloqueados) em um elemento cortina somente se aquele
elemento tem um layout de eixo cortina com base no tipo. Se o montante ou eixo cortina está bloqueado
em um elemento cortina, as propriedades de tipo do elemento cortina definem o tipo de montante ou eixo
cortina.

Modificando o layout de eixo de superfície | 437


Montantes
Quando você adiciona montantes no eixo, os montantes são redimensionados para ajustar no eixo. Quando
você adiciona um montante para um eixo interno, o montante é centralizado no eixo. Se você adiciona um
montante no eixo no perímetro, o montante é alinhado para que sua borda esteja expandida com o exterior
da parede.
Paredes cortina com eixos cortina e montantes

Colocando montantes
Após criar um eixo cortina, é possível colocar montantes em linhas de eixo.
1 Adicione um eixo cortina em uma parede cortina ou sistema cortina.
Consulte Adicionando parede cortina na página 430.

2 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ Montante.


3 Clique no tipo de montante desejado no Seletor de tipo.
4 Na guia Modificar | Inserir montante ➤ guia Colocação, selecione uma das seguintes ferramentas:
■ Linha de eixo: quando você clica em uma linha de eixo na área de desenho, esta ferramenta
coloca um montante através de toda a linha de eixo.

■ Segmento de linha de eixo: quando você clica em uma linha de eixo na área de desenho,
esta ferramenta coloca um montante no segmento individual da linha de eixo clicada.

■ Todas as linhas de grade: quando você clica em qualquer linha de eixo na área de desenho,
esta ferramenta coloca montantes em todas as linhas de eixo.

5 Clique na área de desenho para colocar montantes nas linhas de eixo, como desejado.
6 Clique em Modificar.
O montante é redimensionado para a linha de eixo e automaticamente se divide em uma intersecção com
outro montante. Você pode alterar a propriedade dos montantes. Para obter uma descrição das propriedades
do montante e seus valores, consulte Propriedades de tipo de montante comum na página 448.

Ângulo e posição de um montante


A posição do montante pode ser perpendicular à face do painel cortina ou paralelo ao nível de referência. A
última escolha é mais apropriada para painéis cortina inclinados. Após modificar a posição do montante,
você pode alterar o ângulo do montante. Os valores aceitáveis estão entre –90 e 90 graus.
Ângulo e posição são propriedades de tipo do montante. Para obter mais informações, consulte Propriedades
de tipo de montante comum na página 448.

Controlando uniões de montante


Você pode controlar as uniões de montante após o montante ser colocado em um eixo cortina.
1 Na área de desenho, selecione um montante.

438 | Capítulo 30 Elementos cortina


2 Clique na guia Modificar | Montantes de parede cortina ➤ painel Montante ➤ Converter em
contínuo ou Quebrar na junta.
■ Use Tornar contínuo para estender as extremidades de montantes em uma união, para que
sejam exibidos como um montante contínuo.

■ Use Quebrar na junta para aparar as extremidades de montantes em uma união, para que
sejam exibidos como montantes separados.

Limpando uniões de montantes


Você pode alternar uniões de montante entre limpos e não limpos ao selecionar um montante e clicar no
controle de alternância que é exibido. Os montantes limpam na união somente se houverem quatro ou
menos montantes se encontrando na união. Todos estão retos e paralelo às linhas de eixo.
União de junta de topo vertical.

Clique no controle. A união muda para uma união de topo horizontal.

Limpando uniões de montantes | 439


União de junta de topo horizontal

Montante de canto
Os montantes de canto são montantes únicos que podem ser colocados entre os pontos finais de duas paredes
cortina, as bordas de vidraças inclinadas, ou qualquer montante interno em um elemento de cortina curvo,
como uma parede cortina em arco.
Parede cortina em arco com montantes internos

Tipos de montantes de canto


O Revit Architecture inclui quatro tipos de montantes de canto:

■ Montante de canto L: painéis de paredes cortina ou vidraça inclinada que se encontram nas extremidades
das pernas do montante. Você pode definir o comprimento e espessura das pernas dos montantes nas
propriedades de tipo do montante. Consulte Propriedades de tipo de montante de canto na página 450.
Montante de canto L entre duas paredes cortina

■ Montante de canto V: painéis de paredes cortina ou vidraça inclinada que se encontram nos lados das
pernas do montante. Você pode definir o comprimento e espessura das pernas dos montantes nas
propriedades de tipo do montante.
Montante de canto V entre duas paredes cortina

440 | Capítulo 30 Elementos cortina


■ Montante de canto trapezoidal: painéis de paredes cortina ou vidraça inclinada que se encontram nos
lados do montante. Você pode definir a largura e comprimento central ao longo dos lados que se
encontram nos painéis nas propriedades de tipo do montante.
Montante trapezoidal entre duas paredes cortina

■ Montante de canto quadrado: painéis de paredes cortina ou vidraça inclinada que se encontram nos
lados das pernas do montante. Você pode especificar a profundidade do montante em dois segmentos.
Se os dois segmentos de montante são iguais e a união não está em 90 graus, o montante tem uma forma
de pipa:

Se o ângulo de união está a 90 graus e os segmentos são desiguais, o montante é um retângulo:

Se os dois segmentos são iguais e o ângulo da união está a 90 graus, o montante é um quadrado:

OBSERVAÇÃO O montante de canto quadrado difere de um montante retangular não de canto neste caso,
porque os painéis cortina se unem em lados adjacentes do montante de canto quadrado.

DICA O deslocamento para montantes de canto é relativo aos painéis.

Montante de canto | 441


Montantes chanfrados em paredes cortina
Se você une duas paredes cortina com montantes horizontais, os montantes são chanfrados na união.
Montantes chanfrados em uma parede cortina em arco

Montantes chanfrados entre duas paredes cortina unidas

OBSERVAÇÃO Os montantes também são chanfrados em vidraças inclinadas.

Alterando o material do montante


1 Na área de desenho, selecione um montante.
2 Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.
3 Selecione um material de montante em Materiais e Acabamentos.
Você pode criar um novo material de montante se ainda não existir um. Consulte Materiais na
página 1620.

4 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO Alterando o material para um tipo de família de montante, altera-se o material para
todos os montantes daquele tipo. Se as alterações de material afetam os montantes em somente uma
parede cortina, crie e aplique um novo tipo de família de montantes.

Perfis de montante
Você pode variar a forma dos montantes ao carregar novos perfis de montantes em um projeto. Além disso,
é possível criar um perfil personalizado.
O Revit Architecture fornece modelos para famílias de perfis de montantes. Por padrão, estes modelos residem
no seguinte local:

■ Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<produto e


versão>\<Metric ou Imperial> Library\Profiles\Curtain Wall

■ Windows Vista ou Windows 7:: C:\ProgramData\Autodesk\<nome da versão do Revit>\<Imperial ou


Metric> Library\Profiles\Curtain Wall

Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 520.

442 | Capítulo 30 Elementos cortina


Aplicando um perfil de montante
1 Na área de desenho, selecione um montante no modelo, ou clique na guia Início ➤ painel
Construção ➤ Montante.
2 Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, em Construção, selecione um perfil e clique em OK.

Criando um perfil de montante


Você pode criar um perfil personalizado para um montante. Para obter mais informações sobre como criar
uma família de perfis, consulte O Guia de Famílias na página 520.
As famílias de perfis de montantes podem incluir componentes de detalhe que são exibidos quando o
montante efetua a intersecção com o plano de corte da vista. Você pode definir a visibilidade dos componentes
de detalhe para ser exibido em diversos níveis de detalhe.
Por exemplo, você pode especificar que o componente de detalhe seja exibido com os níveis de detalhe fino
e médio. Quando você carrega o montante no projeto e o coloca em uma vista de planta com um nível de
detalhe de baixa resolução, a vista da planta pode somente exibir o croqui de perfil. Você pode então criar
um detalhe de corte do montante e definir seu nível de detalhe para fino. Os componentes de detalhe são
exibidos nesta vista, oferecendo maior detalhe da construção do montante. Para obter mais informações,
consulte Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe na página 1667.
Os componentes de detalhe somente são exibidos quando o montante é cortado plano da vista em vistas de
planta de piso/forro e vistas de corte/elevação.

DICA Quando você usa um perfil em um projeto, os painéis cortina são recortados para o ponto onde o croqui
de perfil efetua a intersecção com o plano de referência central (frente/atrás) na família do perfil. Para alterar onde
os painéis cortina param, você pode mover este plano para cortar o perfil na largura desejada e recarregar a família.

Sistemas de cortina
Um sistema de cortina é um componente que compreende painéis, eixos cortina e montantes. Ele usualmente
não tem uma forma retangular. É possível criar um sistema cortina selecionando faces do elemento. Após
criar um sistema de cortina, você pode adicionar eixos cortina e montantes usando a mesma técnica de
paredes cortina.

Você não pode criar uma parede ou um telhado como um sistema de cortina.

Aplicando um perfil de montante | 443


Sistema de cortina por face
Para criar um sistema de cortina por face, você seleciona as faces de elementos de massa ou uma família de
modelo genérico. Para obter mais informações, consulte Modelando por face na página 1387.

Adicionando eixos cortina em um sistema de cortina


OBSERVAÇÃO Este procedimento assume que você tenha criado um sistema de cortina sem a criação automática
de eixo. Para usar a criação automática de eixo, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na página
451.

1 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ Eixo cortina.


2 Abra uma vista 3D.
3 Quando você coloca o cursor ao longo das arestas do sistema, uma linha de eixo temporária é
exibida. Clique para colocar as linhas de eixo.

DICA Quando você coloca linhas de eixo cortina em um sistema de cortina, o cursor efetua o snap
na intersecção das linhas limite e em qualquer outra linha ou plano de referência.

O Revit Architecture automaticamente preenche cada corte do eixo (unidade de desenho) com
um painel de parede cortina separado.

Adicionando montantes em um sistema cortina


Adicione os montantes nos eixos, se necessário, para o projeto.

1 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ Montante.


2 Realce a linha de eixo na qual deseja adicionar os montantes e clique para selecioná-lo.

DICA Mantenha pressionado Shift para colocar um montante somente no segmento selecionado.
ou mantenha pressionado Ctrl para colocar montantes em todos os segmentos de eixo abertos.

O montante é dimensionado para a linha de eixo e é dividido nas intersecções com montantes.
Você pode alterar a propriedade dos montantes. Para obter uma descrição das propriedades do
montante e seus valores, consulte Propriedades de tipo de montante comum na página 448.
Consulte também Montantes na página 438.

Propriedades do elemento cortina

Propriedades da parede cortina


Nomes de parâmetros, valores e descrições para paredes cortina. Os valores são modificáveis.

444 | Capítulo 30 Elementos cortina


Propriedades de tipo de paredes cortina
Nome Descrição

Construção

Função Indica o propósito da parede: externa, interna, de fundação, de retenção ou


de núcleo-shaft. A função pode ser utilizada na tabulação e para criar filtros
que simplificam o modelo ao exportar.

Embutida automaticamente Indica se a parede cortina automaticamente embute na parede.

Painel Cortina Define o tipo de família painel cortina para o elemento cortina.

Condição de junta Controla quais montantes quebram as intersecções em um tipo de elemento


cortina. Por exemplo, este parâmetro torna todos os montantes horizontais ou
verticais contínuos em uma parede cortina, ou pode tornar os montantes no
eixo 1 ou 2 contínuos em um sistema de cortina ou vidraça inclinada.

Padrão de eixo vertical/horizontal

Layout Define um layout vertical/horizontal automático para linhas de eixo cortina ao


longo do comprimento de uma parede cortina. Quando definido com um valor
diferente de Nenhum, o Revit Architecture adiciona automaticamente linhas
de eixo verticais/horizontais na parede cortina. Distância fixa indica que os
eixos cortina são colocadas com o valor exato especificado para o parâmetro
Espaçamento Vertical/Horizontal. Se um espaçamento não é um fator par do
comprimento da parede, o Revit Architecture insere espaço em uma ou ambas
as extremidades da parede, dependendo do parâmetro de justificação. Por
exemplo, se a parede tem 46 pés de comprimento e o espaçamento vertical
está a uma distância fixa de 5 pés e a justificação está definida como no início,
o Revit Architecture adiciona 1 pé antes de colocar o primeiro eixo. Consulte
a descrição da propriedade de instância Justificação Vertical/Horizontal para
obter mais informações sobre a justificação. Número fixo indica que você pode
definir diferentes números para eixos cortina para diferentes instâncias de pa-
rede cortina. Consulte a descrição da propriedade de instância Número Verti-
cal/Horizontal para obter mais informações. Espaçamento máximo indica que
os eixos cortina são colocadas em intervalos iguais ao longo do comprimento
da parede cortina com uma distância até o valor especificado para Espaçamento
Vertical/Horizontal.

Espaçamento Ativado quando o valor de Layout é definido para Distância fixa ou Espaçamento
máximo. Quando o layout é definido com uma distância fixa, o Revit Architec-
ture usa este valor exato especificado em Espaçamento. Quando o layout está
em um espaçamento máximo, o Revit Architecture usa até o valor especificado
para o layout dos eixos.

Ajustar para o tamanho do montante Isto ajusta a posição das linhas de eixo com base em tipo para assegurar que
os painéis cortina sejam de tamanho igual, sempre que possível. Algumas vezes,
quando os montantes são colocados, particularmente em bordas de determi-
nados hospedeiros, pode resultar em painéis de tamanhos desiguais, mesmo
se o Layout estiver definido para Distância fixa.

Montantes verticais

Tipo interior Especifica a família de montante para montantes verticais no interior.

Propriedades da parede cortina | 445


Nome Descrição

Tipo de borda 1 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda esquerda.

Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda direita.

Montantes horizontais

Tipo interior Especifica a família de montante para montantes horizontais no interior.

Tipo de borda 1 Especifica a família de montante para montantes horizontais na borda esquerda.

Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes horizontais na borda direita.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da parede cortina. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página
980.

Modelo O tipo de modelo para a parede cortina. Pode não ser aplicável.

Fabricante O fabricante dos materiais da escada. Pode não ser aplicável.

Comentários do tipo Comentários específicos sobre o tipo de parede cortina.

URL Um link para uma página da web do fabricante ou outro link apropriado.

Descrição Uma descrição para a parede cortina.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada parede cortina. Útil se você precisa
identificar mais do que uma parede cortina. Este valor precisa ser único para
cada parede cortina no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já
está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utili-
zando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na
página 1732).

Classificação de incêndio A classificação de incêndio da parede cortina.

Custo O custo do material.

Propriedades de instância de parede cortina


Nome Descrição

Restrições

Restrição base O nível base da parede cortina. Por exemplo Nível 1..

Deslocamento base Define a altura da parede cortina de sua restrição base. Esta propriedade so-
mente está ativada quando a Restrição base está definida para um nível.

446 | Capítulo 30 Elementos cortina


Nome Descrição

A base está anexada Indica se a base da parede cortina está anexada a outro componente do mo-
delo, como um piso. Este é um valor de somente leitura.

Restrição superior A altura da parede cortina se estende para um valor especificado em Altura
não conectada.

Altura não conectada A altura da parede cortina quando ela é desenhada.

Deslocamento superior Define o deslocamento da parede cortina do nível superior.

Topo da parede é anexado Indica se o topo da parede cortina está anexado a outro componente do mo-
delo, como um telhado ou forro. Este é um valor de somente leitura.

Delimitação de ambiente Se for selecionada, a parede cortina faz parte de um limite de ambiente. Se
não for selecionada, a parede cortina não faz parte de um limite de ambiente.
Esta propriedade é de somente leitura antes de criar uma parede cortina. Após
você desenhar a parede, poderá selecioná-la e a seguir modificar esta proprie-
dade.

Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é
um valor de somente leitura.

Padrão de eixo vertical/horizontal

Número Se Layout (em Padrão de eixo vertical/horizontal) está definido como Número
fixo, insira aqui um valor para o número de eixos cortina que deseja ter na
instância da cortina. O valor máximo é 200.

Justificação Determina como o Revit Architecture ajusta o espaçamento dos eixos ao longo
da face do elemento cortina, quando o espaçamento do eixo não se divide por
igual no comprimento da face. Justificação também determina quais linhas de
eixo são removidas ou adicionadas primeiro, por causa das modificações do
parâmetro ou das modificações no tamanho da face. Início adiciona espaço
na extremidade da face antes de colocar o primeiro eixo. Centralizar adiciona
um montante igual de espaço no início e extremidade da face. Fim adiciona
espaço no início da face antes de colocar o primeiro eixo.

Ângulo Rotaciona os eixos cortina para o ângulo especificado. Você também pode es-
pecificar este valor para faces individuais. Se você especifica este parâmetro
para uma face, então nenhum valor é exibido neste campo. Os valores válidos
estão entre 89 e –89.

Deslocamento Inicia a colocação do eixo em uma distância especificada do ponto de justifi-


cação dos eixos. Por exemplo, se a "Justificação" está especificada como "Início"
e você insere aqui um valor de 15 pés, o Revit Architecture coloca o primeiro
eixo a 5 pés do início da face. Observe que você também pode definir este
valor para faces individuais. Se você especifica este parâmetro para uma face,
então nenhum valor é exibido neste campo.

Estrutural

Uso estrutural Define o uso estrutural da parede cortina. Esta propriedade é de somente leitura
antes de criar uma parede cortina. Após você desenhar a parede cortina, poderá
selecioná-la e a seguir modificar esta propriedade.

Propriedades da parede cortina | 447


Nome Descrição

Cotas

Comprimento O comprimento da parede cortina. Este é um valor de somente leitura.

Area A área da parede cortina. Este é um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Comentários específicos sobre a parede cortina.

Marcação Define a legenda para a parede cortina. Este valor precisa ser único para cada
parede cortina no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está
sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página
1732).

Fase

Criado na fase A fase em que a parede cortina foi criada.

Demolido por fase A fase em que a parede cortina foi demolida.

Propriedades de tipo de montante comum


Nome Descrição

Material Define o tipo de montante.

Restrições

Ângulo (não disponível para montante Rotaciona o perfil do montante. Funciona como um ajuste para o parâmetro Posição.
de canto) Observe que este parâmetro não está ativado para o montante circular.

Deslocamento Define o deslocamento dos painéis no elemento cortina.

Construção

Perfil (não disponível para montante Define o perfil para o montante. Você pode criar uma família de perfil personalizado.
de canto) Consulte O Guia de Famílias na página 520.

Posição (não disponível para montan- Rotaciona o perfil do montante. Normal para a face é a condição usual. Paralelo ao
te de canto) chão é apropriada para painéis cortina inclinados, como em uma vidraça inclinada
ou um sistema de cortina inclinado.

Propriedades de tipo de montante circular


Nome Descrição

Deslocamento Define o deslocamento dos painéis no elemento cortina.

Raio Define o raio para os montantes circulares.

448 | Capítulo 30 Elementos cortina


Propriedades de tipo de montante retangular
Nome Descrição

Restrições

Ângulo Rotaciona o perfil do montante. Funciona como um ajuste para o parâmetro Posição.

Deslocamento Define o deslocamento dos painéis.

Construção

Perfil Define o perfil para o montante. Você pode criar uma família de perfil personalizado.
Consulte O Guia de Famílias na página 520.

Posição Rotaciona o perfil do montante. Normal para a face é a condição usual. Paralelo ao
chão é apropriada para painéis cortina inclinados, como em uma vidraça inclinada
ou um sistema de cortina inclinado.

Montante de canto Indica se é um montante de canto. Consulte Montante de canto na página 440.

Espessura Define a espessura. Se você tem um perfil personalizado carregado, este valor é
calculado a partir do perfil do montante.

Materiais e acabamentos

Material O material para o montante.

Cotas

Largura no lado 2 Define a largura do lado 2. Se você tem um perfil personalizado carregado, este
valor é calculado a partir do perfil do montante.

Largura no lado 1 Define a largura do lado 1. Se você tem um perfil personalizado carregado, este
valor é calculado a partir do perfil do montante.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de montante. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo Definição do montante.

Fabricante Definição do fabricante do montante.

Comentários do tipo Comentários do montante.

URL Define a URL aplicável.

Descrição Descrição do montante.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marcação de tipo Define a marca do tipo de montante.

Propriedades de tipo de montante retangular | 449


Nome Descrição

Custo O custo do montante.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de tipo de montante de canto


Este tópico contém informações sobre as propriedades de montantes de canto L e V, canto trapezoidal e
canto quadrado.

montantes de canto L e V
Nome Descrição

Montante de canto Define o montante como montante de canto. Este é um valor de somente leitura.

Perna 2 Comprimento da segunda perna do montante.

Perna 1 Comprimento da primeira perna do montante.

Deslocamento Define o deslocamento dos painéis.

Espessura Define a espessura.

montante de canto trapezoidal


Nome Descrição

Montante de canto Define o montante como montante de canto. Este é um valor de somente leitura.

Largura do centro Largura do montante no centro.

Profundidade Comprimento das laterais do montante que encontram os painéis.

Deslocamento Define o deslocamento dos painéis.

Espessura Define a espessura.

montante de canto quadrado


Nome Descrição

Montante de canto Define o montante como montante de canto. Este é um valor de somente leitura.

Profundidade 2 Comprimento da segunda perna do montante.

450 | Capítulo 30 Elementos cortina


Nome Descrição

Profundidade 1 Comprimento da primeira perna do montante.

Deslocamento Define o deslocamento dos painéis.

Espessura Define a espessura.

Propriedades de instância do montante


Nome Descrição

Comentários Comentários específicos sobre os montantes.

Comprimento O comprimento máximo do montante. Por exemplo, em um montante chanfrado,


o valor é o comprimento pré-cortado. Este é um valor de somente leitura.

Marcação Define a legenda para os montantes. Este valor precisa ser único para cada montante
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas
permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732).

Layout de elemento cortina derivado do tipo


Você pode especificar um layout de elemento cortina para paredes, vidraças inclinadas e sistemas de cortina.
Ao especificar o layout por tipo, você pode colocar muitas instâncias que já tenham painéis, eixos e montantes
nas mesmas.
Você cria um layout de eixo cortina ao especificar uma combinação dos parâmetros de tipo e instância que
afetam as faces do elemento cortina, como segue:

Propriedades do tipo

Nome Descrição

Construção

Embutida automaticamente (somente paredes Determina se a parede cortina se embute em outras paredes.
cortina)

Painel Cortina Especifica o tipo de família painel cortina para o elemento cortina.

Condição de junta Controla quais montantes quebram as intersecções em um tipo de elemen-


to cortina. Por exemplo, use este parâmetro para tornar todos os montan-
tes horizontais ou verticais contínuos, ou para tornar os montantes no eixo
1 ou 2 contínuos em um sistema de cortina ou vidraça inclinada.

Padrão de eixo vertical (para paredes cortina) ou Padrão do eixo 1 (para sistemas de cortina e vidraças inclinadas)

OBSERVAÇÃO Estes descrições se aplicam ao Padrão de eixo horizontal ou Padrão de eixo 2.

Layout Especifica um layout automático para linhas de eixo cortina ao longo do


comprimento de uma face em um elemento cortina. Quando for especifi-

Propriedades de instância do montante | 451


cado com um valor diferente de Nenhum, o Revit Architecture adiciona
automaticamente linhas de eixo nas faces do elemento cortina. Distância
fixa indica que os eixo cortina são colocadas com o valor exato especifi-
cado para o parâmetro Espaçamento. Se um espaçamento não é um fator
para o comprimento, o espaço é inserido em uma ou ambas as extremi-
dades da face, dependendo do parâmetro de justificação. Número fixo
indica que é possível especificar diferentes números para eixos cortina,
para diferentes instâncias de cortinas. Consulte a descrição da propriedade
de instância Número em Padrão vertical para obter mais informações.
Espaçamento máximo indica que os eixos cortina são colocados em in-
tervalos ao longo do comprimento da face. A distância pode ser até o
valor especificado para Espaçamento, mas não necessariamente especifi-
cado em uma distância fixa.

Espaçamento Ativado quando o valor de Layout é definido para Distância fixa ou Espaça-
mento máximo. Quando o layout é definido com uma distância fixa, o
Revit Architecture usa este valor exato especificado em Espaçamento.
Quando o layout está em um espaçamento máximo, o Revit Architecture
usa até o valor especificado para o layout dos eixos.

Ajustar para o tamanho do montante Isto ajusta a posição das linhas de eixo com base em tipo para assegurar
que os painéis cortina sejam de tamanho igual, sempre que possível. Al-
gumas vezes, quando os montantes são colocados, (particularmente em
bordas de determinados hospedeiros), pode resultar em painéis de tama-
nhos desiguais, mesmo se o Layout estiver definido para Distância fixa.

Montantes verticais (para paredes cortina) ou Montantes do eixo 1 (para sistemas de cortina e vidraças inclinadas)

Tipo interior Especifica a família de montante para montantes verticais no interior.

Tipo de borda 1 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda esquer-
da.

Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda direita.

Montantes horizontais (para paredes cortina) ou Montantes no eixo 2 (para sistemas de cortina e vidraças inclinadas)

Tipo interior Especifica a família de montante para montantes horizontais no interior.

Tipo de borda 1 Especifica a família de montante para montantes horizontais na borda


esquerda.

Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes horizontais na borda di-
reita.

Propriedades de instância

Nome Descrição

Padrão de eixo vertical

OBSERVAÇÃO Estas descrições de parâmetro se aplicam aos parâmetros de instância Padrão de eixo horizontal.

452 | Capítulo 30 Elementos cortina


Número Se Layout (em Padrão de eixo vertical) está definido como Número fixo,
insira o número de eixos cortina que deseja ter na instância da cortina. O
valor máximo é 200.

Justificação Determina o espaçamento de eixos ao longo da face do elemento cortina


quando o espaçamento do eixo não se divide por igual no valor de com-
primento da face. A justificação também determina quais linhas de eixo
são primeiro removidas ou adicionadas quando o número de linhas de
eixo muda em função das alterações do parâmetro ou das alterações no
tamanho da face. Início adiciona espaço na extremidade da face antes
de colocar o primeiro eixo. Centralizar adiciona um montante igual de
espaço no início e extremidade da face. Fim adiciona espaço no início da
face antes de colocar o primeiro eixo.

Ângulo Rotaciona os eixos cortina para o ângulo especificado. Se você especificar


este valor para faces individuais, nenhum valor é exibido neste campo.
Os valores válidos estão entre 89 e –89.

Deslocamento Inicia a colocação do eixo em uma distância especificada do ponto de


justificação dos eixos. Por exemplo, se Justificação estiver especificado
como Início e você inserir 5’ para o deslocamento, o primeiro eixo será
colocado a 5‘ do início da face. Se você especifica um deslocamento para
a face, nenhum valor é exibido neste campo.

Linha de medição (somente sistema cortina) Uma linha imaginária que define o ponto no qual medir o espaçamento
do eixo nas faces, onde o espaçamento do eixo pode não ser o mesmo
através do comprimento das linhas de eixo. Quando os eixos efetuam a
intersecção com esta linha, a distância entre os eixos é igual ao valor do
espaçamento do eixo (para Layouts de distância fixa) ou até este valor
(para Layouts de espaçamento máximo). Quando os eixos não efetuam
a intersecção com esta linha, eles podem ser colocadas em valores maiores
ou menores que o valor para Espaçamento.

Resolução de problemas de elementos de parede cortina


Leia os tópicos seguintes para saber mais sobre os problemas relacionados com paredes cortina, painéis de
parede cortina e outros elementos de parede cortina.

Alternando Tipo de parede para Parede cortina de família


Aviso: Alternando Tipo de parede para Parede cortina de família Todas as referências de cotas para as faces
laterais da parede serão excluídas.
Problema:: Você colocou cotas lineares permanentes entre faces de paredes e, a seguir, alterou uma das
paredes para parede cortina. Você perde essas cotas.
Solução: Não serão perdidas as cotas em linhas centrais de parede, se alterar uma parede para parede cortina.
Consulte Colocando cotas permanentes na página 928.

Resolução de problemas de elementos de parede cortina | 453


Painel de parede cortina inválido
Aviso: Há um painel de parede cortina inválido no modelo. A causa provável é a de duas linhas de eixo quase
se encontrando na borda da parede cortina ou vidraça inclinada, mas não exatamente em um ponto. O
painel cortina não pode ser exibido.
Problema: Tipicamente, este problema ocorre em um painel de uma vidraça inclinada. Um eixo cortina
horizontal e vertical em um painel não se encontra exatamente em um ponto, criando um pequeno painel
triangular dentro do painel principal; o painel triangular não pode ser regenerado com precisão por ser muito
pequeno. Esta mensagem é exibida quando o programa regenera o painel cortina.
Solução: Cancele a colocação e/ou o movimento do painel. Ao dividir painéis em uma vidraça
inclinada/parede, é melhor começar com a colocação dos eixos cortina horizontais e, em seguida, efetuar o
snap de eixos verticais para o eixo horizontal. Isto assegura que os eixos se encontram em um ponto e elimina
a criação de um painel pequeno.

Não foi carregada nenhuma família de painel de parede cortina


Erro: Não foi carregada nenhuma família de painel de parede cortina Não é possível criar uma parede cortina
em arco.
Problema: Você está fazendo um croqui de uma parede cortina e a seguir, tenta descarregá-la enquanto a
cria, ou faz um croqui de uma parede cortina e com a ferramenta de parede ativa, você descarrega as parede
cortina.
Solução: Se você descarregar as paredes cortina, talvez não possa desenhar uma outra parede, até que tenha
recarregado ao menos um painel de parede cortina.

Famílias de painel não-sistemático


Aviso: Famílias de painel não-sistemático não podem ser usadas para painéis não-retangulares. Se seu painel
é simples, crie um tipo de painel apropriado derivado da família de painéis do sistema. Caso contrário, tente
criar o painel na parede ou telhado retangular e, em seguida, use a família de painéis da forma desejada (não
retangular). A parede então estará em conformidade com a forma não retangular do painel.
Problema: Um painel não-sistemático, tal como uma vidraça ou um painel vazio, não pode ter uma forma
não-retangular.
Solução: Este problema pode ocorrer se uma parede cortina com painéis não do sistema se junta a um telhado,
e uma parede cortina não possui uma forma retangular. Isto também ocorre se um perfil de parede não
retangular é criado e, em seguida, alterada aquela parede para uma parede cortina com painéis não do sistema.

Não é possível dividir grelhas de parede cortina por linhas de grade


Erro: Não é possível dividir grelhas de parede cortina por linhas de grade.
Problema: Você coloca uma grelha de parede cortina em uma vidraça inclinada, tal que a divisão da grelha
de parede cortina resulta em uma parte complexa da geometria que o Revit Architecture não pode produzir.
Solução: Não há como resolver. É preciso cancelar a operação.

Suportado por paredes cortina não retangulares


Aviso: Atualmente, somente paredes retas com arestas retas ou em arcos são suportadas pelas paredes cortina
não-retangulares.

454 | Capítulo 30 Elementos cortina


Problema: Uma parede cortina contém uma elipse em um dos seus lados. Este problema poderia ocorrer se
a parede se unisse a um telhado com uma elipse.
Solução: Cancelar a operação. Este tipo de parede cortina não é suportado.

Suportado por paredes cortina não retangulares | 455


456
Ambientes e áreas
31
Arquitetos, projetistas e engenheiros estruturais usam ambientes, áreas e esquemas de cor para planejar a ocupação e uso
de um edifício, e para executar a análise básica de um projeto.No Revit MEP, os engenheiros mecânicos podem usar as
informações de delimitação de ambiente como um ponto inicial para definir espaços e zonas para a análise de carga de
aquecimento e resfriamento.

Visão geral de ambientes e áreas


Um ambiente é uma subdivisão do espaço em um modelo de construção, com base em elementos como
paredes, pisos, telhados e tetos. Estes elementos são definidos como delimitantes de ambiente. O Revit
Architecture se refere a estes elementos delimitantes de ambiente ao calcular o perímetro, área e o volume
de um ambiente.
No Revit Architecture, é possível ativar/desativar o parâmetro Delimitação de ambiente de muito elementos.
Também é possível usar linhas de separação de ambiente para subdividir mais o espaço onde não existiam
elementos de delimitação de ambiente. Ao adicionar, mover ou excluir elementos de delimitação de ambiente,
as cotas do ambiente são automaticamente atualizadas.

457
Uma planta de piso é dividida em ambientes, como
quartos, cozinha, sala de estar, e assim por diante.

Uma área é uma subdivisão do espaço em um modelo de construção, tipicamente em uma escala maior do
que os ambientes individuais. No entanto, as áreas não são necessariamente vinculadas por elementos do
modelo. É possível desenhar limites de área ou selecionar elementos do modelo para serem usados como
limites.
Ao adicionar elementos do modelo, os limites da área não são, necessariamente, mudados automaticamente.
É possível especificar o comportamento dos limites de área:

■ Alguns limites de área são estáticos. Ou seja, eles não mudam automaticamente e precisam ser alterados
manualmente.

■ Alguns limites de área são dinâmicos. Eles permanecem conectados com elementos de subjacência do
modelo. Se os elementos do modelo se movem, os limites da área irão se mover com os mesmos.

A planta de piso é dividida em áreas privadas


(amarelo) e áreas comuns (verde)

458 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Tópicos relacionados

■ Ambientes na página 459

■ Análise da área na página 493

Ambientes
É possível criar ambientes usando a ferramenta Ambiente ou ao colocá-los a partir de uma tabela de ambientes.
Para adicionar ambientes a uma tabela, abra uma vista de tabela de ambientes e clique na guia Modificar
tabela/quantidades ➤ painel Linhas ➤ Nova. Isto é útil ao se criar um desenho em primeiro estágio, antes
de definir paredes ou outros elementos delimitantes em um projeto. É possível então colocar os ambientes
predefinidos no projeto.
Somente é possível criar ambientes em vistas de planta e em vistas de tabela.

Tópicos relacionados

■ Visão geral de ambientes e áreas na página 457

Criando um ambiente
1 Abra uma vista da planta.

2 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ (Ambiente).


3 Para exibir um identificador de ambiente com o ambiente, certifique-se de que a opção
Identificador em posicionamento esteja selecionada: na guia Modificar | Inserir ambiente ➤

painel Identificador ➤ (Identificador em posicionamento).


Para omitir um identificador de ambiente, ao inserir o ambiente, desative esta opção.

4 Na Barra de opções, faça o seguinte:


■ Para Limite superior, especifique o nível do qual deseja medir o limite superior do ambiente.
Consulte Definindo o limite superior de um ambiente na página 477.

Ambientes | 459
Por exemplo, se estiver adicionando um ambiente em uma planta de piso do Nível 1 e deseja
que o ambiente se estenda do Nível 1 para o Nível 2, ou a algum ponto acima do Nível 2,
especifique um Limite superior de Nível 2.

■ Para Deslocar, medindo do nível Limite superior, insira a distância na qual ocorre o limite
superior do ambiente. Insira um número positivo para ir acima do nível Limite superior ou
um número negativo para ir abaixo dele. O padrão é 10’ (4000mm).

■ Indique a orientação desejada do identificador de ambiente.


Consulte Orientação do identificador na página 469.

■ Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de ambiente, selecione
Chamada de detalhe.

■ Para Ambiente, selecione Nova para criar um novo ambiente ou selecione um ambiente
existente na lista.

5 Para visualizar elementos limitantes de ambientes, clique na guia Modificar | Inserir ambiente ➤
painel Ressaltar limites.
O Revit Architecture realça todos os elementos de delimitação de ambiente em dourado e exibe
um aviso. Para visualizar uma lista de todos os elementos de delimitação de ambiente, incluindo
os que não estão exibidos na vista atual, clique em Expandir, na caixa de diálogo de aviso. Para
sair do aviso e remover o realce, clique em Fechar.

6 Clique na área do desenho para colocar o ambiente.

OBSERVAÇÃO O Revit Architecture não colocará um ambiente em um espaço com largura menor
do que 1’ ou 306 mm.

7 Se foi colocado um identificador com o ambiente, nomeie o ambiente como segue:


a Clique na guia Modificar | Inserir ambiente ➤ painel Selecionar ➤ Modificar.

b No identificador de ambiente, clique no texto ambiente para selecioná-lo e o substitua com


o nome do ambiente.

Se colocar um ambiente dentro de elementos delimitantes, ele expandirá os limites do elemento. Também
é possível colocar um ambiente em um espaço livre ou em um que não esteja totalmente delimitado e, mais
tarde, desenhar os elementos delimitantes do ambiente. Quando elementos delimitantes são adicionados,
o ambiente expande para os limites. Consulte Limites de ambiente na página 462.

Tópicos relacionados

■ Controlando a visibilidade de ambientes na página 461

■ Identificadores de ambiente na página 468

■ Propriedades de ambiente na página 488

■ Esquemas de cores na página 505

Selecionando um ambiente
É possível selecionar ambientes em vistas da planta e vistas de corte. Selecione um ambiente para verificar
seus limites, alterar suas propriedades, removê-lo do modelo ou removê-lo para outra localização.

460 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Para selecionar um ambiente, mova o cursor sobre o ambiente até que suas linhas de referência sejam exibidas
e clique. É possível colocar o cursor sobre o perímetro do ambiente, pressionar Tab para circular entre as
opções até as linhas de referência sejam exibidas, e então clicar.
Um ambiente selecionado em uma
vista da planta

Um ambiente selecionado em uma vista de corte

Mova um ambiente selecionado ao arrastá-lo usando o controle para mover. Se o ambiente tem um
identificador, mova o identificador ao selecionar ambos e os arraste para a nova localização. Como uma
alternativa, é possível excluir o identificador antes de mover o ambiente e, em seguida, identificar o ambiente
em sua nova localização.
Quando um ambiente é selecionado em uma vista de corte, é possível verificar visualmente seus limites
superiores e inferiores, e usar as setas para ajustá-los, se necessário. Consulte Ambientes em vistas de corte
na página 463 e Alterando de forma gráfica a altura do ambiente na página 479.

Controlando a visibilidade de ambientes


Por padrão, os ambientes não são exibidos em vistas de planta e vistas de corte. No entanto, é possível alterar
as configurações de visibilidade/gráficos para tornar visíveis os ambientes de suas linhas de referência nestas
vistas. Estas configurações se tornam parte das propriedades da vista.

PRÁTICA RECOMENDÁVEL Crie modelos de vistas com as configurações desejadas de visibilidade de ambiente.
Aplique estes modelos de vistas em vistas nas quais deseja exibir e trabalhar com ambientes. Consulte Modelos
de vistas na página 1687.

Para exibir ambientes


1 Abra a vista da planta ou a vista de corte.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ ( Visibilidade/Gráficos).


3 Na guia Categorias de modelos da caixa de diálogo Sobreposição de Visibilidade/Gráfico, navegue
até Ambiente e clique para expandi-lo.

Controlando a visibilidade de ambientes | 461


4 Para exibir ambientes na vista usando um preenchimento interno de cor, selecione Preenchimento
interno.
5 Para exibir as linhas de referência para ambientes, selecione Referência.
6 Clique em OK.

Limites de ambiente
O Revit Architecture usa os limites de ambiente para calcular a área, perímetro e volume de um ambiente.
É possível verificar os limites de ambiente nas vistas de planta e nas vistas de corte.
Para verificar os limites de ambiente, selecione os ambientes ou altere a configuração de visibilidade/gráficos
para a vista. Consulte Selecionando um ambiente na página 460 e Controlando a visibilidade de ambientes
na página 461.

DICA Ao trabalhar com ambientes, abra uma vista da planta e uma vista de corte, e clique na guia Vista ➤ painel
Janelas ➤ Janelas lado a lado, para colocar as janelas lado a lado. Esta estratégia permite visualizar o perímetro
do ambiente e seus limites superiores e inferiores ao mesmo tempo.

Tópicos relacionados

■ Área do ambiente na página 473

■ Volume do ambiente na página 475

■ Opções de projeto e ambientes na página 572

Ambientes em vistas de planta


Use uma vista de planta para verificar visualmente os limites externos (perímetro) de um ambiente.
Por padrão, o Revit Architecture calcula a área do ambiente usando o acabamento da parede como o limite
externo. É possível especificar que o centro da parede, camada da parede núcleo ou centro do núcleo da
parede seja o limite externo. Consulte Alterando a localização do limite da área do ambiente na página 475.
Se for preciso alterar os limites de um ambiente, modifique o parâmetro Delimitação de ambiente para
elementos do modelo ou adicione linhas de separação de ambiente. Consulte Elementos delimitantes de
ambiente na página 464 e Linhas de separação de ambiente na página 465.

Se um ambiente tem paredes inclinadas, tetos ou outras superfícies, é possível verificar uma vista de corte
para determinar se o Revit Architecture está medindo o perímetro do ambiente na altura apropriada. Consulte
Cálculo da altura na página 473.

462 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Ambientes em vistas de corte
Use uma vista de corte para verificar visualmente os limites superiores e inferiores de um ambiente. Também
é possível usar uma vista de corte para verificar o perímetro de um ambiente que tem paredes inclinadas ou
outros recursos atípicos.

Nas vistas de corte, a exibição gráfica dos limites de ambiente varia, dependendo da ativação, ou não, do
cálculo de volume. (Consulte Ativando cálculos de volume na página 477).

Quando o cálculo do volume está desativado


Quando o cálculo do volume está desativado, o Revit Architecture exibe o ambiente como um retângulo na
vista de corte. Se qualquer parte do ambiente (como paredes, forro e telhado) possuir inclinação, o limite
do ambiente não a seguirá. Esta representação do ambiente não reflete as configurações reais do ambiente
e os cálculos de volume. Em vez disso, mostra uma estimativa aproximada dos limites superiores e inferiores
do ambiente.
Vista de corte de um ambiente quando o cálculo do volume está
desativado

Quando o cálculo do volume está ativado


Quando o cálculo do volume está ativado, o Revit Architecture exibe os limites reais usados para calcular o
volume do ambiente. Estes limites incluem elementos inclinados, como as paredes, forro e telhado.

Limites de ambiente | 463


Uma vista de corte de um ambiente quando o cálculo do volume
está ativado

Em uma vista de corte, também é possível verificar se o Revit Architecture está omitindo partes do ambiente
em seus cálculos de volume. Isto pode ser causado por uma combinação de paredes inclinadas e pelo cálculo
de altura que é definido para o nível correspondente, ou por outras situações. Consulte Cálculo da altura na
página 473 e Situações que podem afetar os cálculos de volume do ambiente na página 476.

Elementos delimitantes de ambiente


Os seguintes elementos são elementos delimitantes para a área do ambiente e cálculos de volume:

■ Paredes (cortina, padrão, no local, com base em face)

■ Telhados (padrão, no local, com base em face)

■ Pisos (padrão, no local, com base em face)

■ Tetos (padrão, no local, com base em face)

■ Colunas (arquitetura, estrutural com material definido como concreto)

■ Sistemas de cortina

■ Linhas de separação de ambiente

■ Plataformas de construção

É possível indicar se muitos elementos são delimitadores de ambiente ao se alterar as propriedades do


elemento. Por exemplo, é possível desejar definir divisórias de toalete como não-delimitantes, já que elas
não são usualmente incluídas em cálculos de ambiente. Ao especificar que um elemento é não-delimitante,
o elemento não será usado quando o Revit Architecture calcular a área ou o volume do ambiente, ou quaisquer
ambientes adjacentes que compartilham o elemento não-delimitante.

464 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Tornar um elemento de delimitação de ambiente
Quando se ativa o parâmetro Delimitação de ambiente para um elemento do modelo, o Revit Architecture
usa-se o elemento como um limite para um ambiente. Este limite é usado para calcular a área e o volume
do ambiente.

Para ativar o parâmetro Delimitação de ambiente


1 Selecione o elemento.
2 Na opção Paleta Propriedades, sob a opção Restrições, selecione Limite de ambiente.

Tópicos relacionados

■ Elementos delimitantes de ambiente na página 464

■ Limites de ambiente em modelos vinculados na página 467

■ Áreas e perímetros de ambientes para opções de projeto na página 573

Linhas de separação de ambiente


Use a ferramenta Linha de separação de ambientes para adicionar e ajustar limites de ambiente. Linhas de
separação de ambiente são delimitantes do ambiente. Elas são úteis para delimitar um ambiente com outro
ambiente, como uma sala de jantar com uma sala de estar, onde uma parede entre os ambientes não é
desejada. Linhas de separação de ambiente são visíveis em vistas da planta e vistas 3D.
Se um ambiente delimitado por paredes é criado, a área do ambiente é calculada de dentro da face das paredes
por padrão. Se são adicionadas aberturas nestas paredes e ainda se deseja manter cálculos de área de ambientes
separados, é preciso desenhar linhas de separação de ambiente através de aberturas para manter a área do
ambiente como o primeiro cálculo.

Limites de ambiente | 465


Adicionando linhas de separação de ambiente
1 Abra uma vista de planta de piso.

2 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ suspenso (Linha de separação de


ambientes).
3 Desenhe as linhas de separação de ambiente.
Se o espaço já contém um ambiente, os limites do ambiente se ajustam às novas linhas de separação de
ambiente. Se o espaço ainda não contém um ambiente, é possível adicionar um. (Consulte Criando um
ambiente na página 459). Também é possível fazer o seguinte:

■ Identificar o ambiente. (Consulte Identificando um ambiente na página 469).

■ Aplicar um esquema de cor na vista da planta ou na vista de corte. (Consulte Esquemas de cores na página
505).

Exibindo ou ocultando linhas de separação de ambiente


1 Abra uma vista da planta ou uma vista 3D.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


3 Clique na guia Categoriais de modelos.
4 Na coluna Visibilidade, expanda o grupo Linhas.

466 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


5 Selecione ou desmarque Separador de ambientes.
6 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Linhas de separação de ambiente na página 465

■ Exibindo ou ocultando linhas de separação de ambiente na página 466

■ Limites de ambiente na página 462

■ Tornar um elemento de delimitação de ambiente na página 465

Limites de ambiente em modelos vinculados


Ao vincular modelos do Revit, por padrão, o Revit Architecture não reconhece os elementos delimitadores
de ambiente no modelo vinculado. Se tentar colocar um ambiente entre paredes no projeto hospedeiro (ou
outros elementos) em um modelo vinculado, o Revit Architecture não reconhece automaticamente os
elementos de delimitação de ambiente do modelo vinculado. No entanto, é possível forçar que o Revit
Architecture reconheça os elementos de delimitação de ambiente de um modelo vinculado. Consulte Usando
limites de ambiente em um modelo vinculado na página 468.
Colocando ambientes em um projeto hospedeiro (lado externo da construção) usando
paredes em um modelo vinculado (lado interno da construção)

Mais sobre ambientes e modelos vinculados


■ Se um modelo vinculado é descarregado, os ambientes no projeto hospedeiro não são mais delimitados
pelos elementos de delimitação de ambiente no modelo vinculado.

■ Os elementos em um vínculo aninhado são de delimitação de ambiente quando se ativa o parâmetro


Delimitação de ambiente do modelo vinculado aninhado e o parâmetro Delimitação de ambiente de seu
modelo principal.

Tópicos relacionados

■ Modelos vinculados na página 1255

Limites de ambiente | 467


■ Elementos delimitantes de ambiente na página 464

Usando limites de ambiente em um modelo vinculado


Use o procedimento a seguir para que o projeto hospedeiro reconheça o parâmetro Delimitação de ambiente
de elementos no modelo vinculado.

Para usar limites de ambiente em um modelo vinculado


1 Em uma vista da planta do projeto hospedeiro, selecione o símbolo do modelo vinculado.
A barra de status exibe o seguinte:
Vínculos RVT : Modelo Revit Vinculado : <nome do modelo>.

2 Clique em Modificar | guia Vínculos do RVT ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades do


tipo).
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione Delimitação de ambiente.
4 Clique em OK.
Agora é possível colocar ambientes na vista da planta usando os limites definidos por elementos de delimitação
de ambiente no projeto hospedeiro e os elementos de delimitação de ambiente no modelo vinculado. Consulte
Criando um ambiente na página 459.

Ambientes expandindo pisos ou níveis


Os ambientes podem expandir múltiplos pisos ou níveis. Por exemplo, um edifício que tenha um espaço
público ou átrio que se expande por múltiplos pisos pode ser representado como um ambiente único. Use
os parâmetros Limite superior e Deslocamento do limite para definir o limite superior do ambiente. Consulte
Definindo o limite superior de um ambiente na página 477.

Identificadores de ambiente
Ambientes e identificadores de ambiente são componentes separados, mas relacionados no Revit Architecture.
Os ambientes são elementos do modelo no Revit Architecture, como paredes e portas. Os identificadores de
ambiente são elementos de anotação que podem ser adicionados em vistas da planta e vistas de corte. Os
identificadores de ambiente podem exibir valores para parâmetros relacionados, como o número do ambiente,
nome do ambiente, área e volume calculados.

Tópicos relacionados

■ Criando números de identificadores seqüenciais para ambientes na página 994

468 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


■ Identificadores de ambientes para opções de projeto na página 574

Identificando um ambiente
Antes de identificar um ambiente, é preciso adicionar o ambiente ao projeto. Consulte Criando um ambiente
na página 459. Caso não use esta opção Identificador em posicionamento ao criar ambientes, é possível utilizar
o seguinte procedimento para identificar mais tarde os ambientes.

OBSERVAÇÃO Como uma alternativa, use a ferramenta Identificar todos os não identificados para identificar
todos os ambientes não identificados em uma vista. Esta ferramenta pode ser útil, por exemplo, quando se coloca
e identifica ambientes em uma vista da planta de piso, e deseja visualizar os identificadores para os mesmos
ambientes em uma vista de planta de forro refletido (RPC). Consulte Identificar todos os não identificados na
página 991.

Para identificar um ambiente


1 Abra uma vista de planta ou vista de corte.
2 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ suspenso Identificador de ambiente ➤

(Identificador de ambiente).
3 Na Barra de opções, faça o seguinte:
■ Indique a orientação desejada do identificador de ambiente.
Consulte Orientação do identificador na página 469.

■ Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de ambiente, selecione
Chamada de detalhe.

4 Clique em um ambiente para colocar o identificador de ambiente.

OBSERVAÇÃO Quando são colocados identificadores de ambiente, eles são alinhados com
identificadores existentes. Consulte Alinhando identificadores na página 990.

Após colocar um identificador de ambiente, é possível modificar suas propriedades. Consulte Propriedades
do identificador de ambiente na página 472.

Orientação do identificador
Ao identificar um ambiente ou área, é possível especificar a orientação do identificador na vista. O parâmetro
Orientação exibe as propriedades de instância do identificador. Ele também é exibido na Barra de opções
quando se adiciona um ambiente, área ou um identificador na vista.

Selecione uma das seguintes opções:


■ Horizontal: o identificador é exibido na horizontal da vista (o padrão).

■ Vertical: o identificador é exibido na vertical da vista.

■ Modelo: o identificador pode alinhar com paredes e linhas de limite no modelo de construção ou rotacionar
para um ângulo especificado. (Consulte Rotacionando um identificador na página 470).

Identificadores de ambiente | 469


Identificando os ambientes na colocação
Para identificar ambientes ao criá-los ou inseri-los em uma vista, use a opção Identificador em posicionamento.
Para obter instruções, consulte Criando um ambiente na página 459.

Movendo um identificador
Use o procedimento a seguir para mover um identificador para um ambiente ou área.
1 Selecione o identificador.
A barra de status exibe a categoria e tipo de família para o identificador.

2 Arraste os controles de seta azul para a posição desejada.

Se arrastar um identificador para fora de seu ambiente ou limite de área, o Revit Architecture exibirá um
aviso. Para obter instruções, consulte O identificador de ambiente está fora de seu ambiente na página 492.

Rotacionando um identificador
Use o procedimento a seguir para rotacionar um identificador para um ambiente ou área.
1 Selecione o identificador.
A barra de status exibe a categoria e tipo de família para o identificador.

2 Na opção Paleta Propriedades, em Orientação, selecione Modelo.


3 Para alterar a orientação do identificador, use um dos seguintes métodos:
■ Para girar o identificador, clique na guia Modificar | Identificadores de ambientes ➤ painel

Modificar ➤ (Girar). Para obter mais informações, consulte Rotacionando elementos


na página 1521.

■ Para alinhar o identificador com paredes ou linhas de divisa no modelo de construção,


pressione a Barra de espaço uma ou mais vezes até que o identificador seja alinhado com o
elemento desejado.

470 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Um identificador alinhado com uma parede em
ângulo

Relacionamento de ambiente e identificador de ambiente


Quando um ambiente é criado, se ele estiver corretamente delimitado por elementos (como paredes) e linhas
de separação de ambiente, o Revit Architecture calculará a área do ambiente entre os limites. O Revit
Architecture exibe um aviso se o ambiente não estiver em uma região circundada correta.
Para inserir um identificador de ambientes ao criar ou inserir um ambiente numa vista, selecione a opção
Identificador em posicionamento. Se colocar um ambiente sem um identificador, poderá identificá-lo mais
tarde usando a ferramenta Identificador de ambiente. (Consulte Identificando um ambiente na página 469).
Também é possível usar a ferramenta Identificar todos não identificados para identificar diversos ambientes
não identificados em uma só operação. (Consulte Identificar todos os não identificados na página 991).
Como uma ajuda no estágio inicial de desenho e estudos programáticos, é possível adicionar ambientes (por
exemplo, de uma lista de programas) em uma tabela antes de definir paredes ou colocar ambientes em uma
vista de planta. Para adicionar mais ambientes a uma tabela, abra uma vista da tabela do ambiente e clique
na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Linhas ➤ Nova. É possível então colocar estes ambientes
predefinidos no projeto ao selecioná-los na lista Ambiente, na Barra de opções, enquanto o comando Ambiente
estiver ativo.
Se colocar um novo ambiente sem elementos delimitantes ou linhas de separação que contenham um
ambiente anteriormente colocado, o Revit Architecture lhe avisará que o novo ambiente é redundante e
sugere que o mova ou o exclua.
É possível excluir um ambiente ao excluí-lo de uma tabela de ambientes. O identificador de ambiente
correspondente também é excluído. Se excluir um identificador de ambiente em uma vista da planta, o
ambiente permanecerá no projeto e na tabela. (Consulte Removendo ambientes na página 484).

Tabelas de ambiente e identificadores de ambiente


A tabela de ambientes e o ambiente são associados; portanto, todos os campos que aparecem na tabela de
ambiente fazem parte da lista de propriedades para o ambiente. Se os valores de campos na tabela são
modificados, os valores de propriedade correspondentes são atualizados para o ambiente, e vice-versa. Esta
associação também se estende para identificadores de ambiente. Por exemplo, se alterar o nome do ambiente
na tabela, o ambiente e os identificadores relacionados serão atualizados para exibir o novo nome.

Identificadores de ambiente | 471


Os identificadores de ambiente são elementos de anotação que exibem os valores para as propriedades do
ambiente. As propriedades de um identificador de ambiente são as propriedades para a família de anotações.
Se um ambiente for selecionado em uma tabela, você pode clicar no botão Exibir na guia Modificar
tabela/quantidades, para ver a posição do ambiente em qualquer vista relacionada.
Para obter mais informações sobre tabelas, consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 816.

Propriedades do identificador de ambiente


Use as propriedades do identificador de ambiente para controlar a aparência e comportamento dos
identificadores de ambiente.

Tópico relacionado

■ Propriedades de ambiente na página 488

Modificando as propriedades do identificador de ambiente


1 Em uma vista plana ou de corte, selecione um identificador.
2 Na opção Paleta Propriedades, edite as propriedades das instâncias do identificador de ambiente.
Consulte Propriedades de instância do identificador de ambiente na página 472.

3 Para editar os parâmetros de tipo do identificador de ambiente, clique em Editar tipo.


Consulte Propriedades de tipo de identificador de ambiente na página 472.

4 Clique em OK.

Propriedades de tipo de identificador de ambiente


Nome Descrição

Gráfico

Volume Exibe o volume calculado do ambiente no identificador. Se Não calculado for exibido,
ative o cálculo do volume. Consulte Ativando cálculos de volume na página 477.

Exibir número do ambiente Exibe o número atribuído ao ambiente no identificador.

Área Exibe a área calculada do ambiente no identificador.

Seta da chamada de detalhe Especifica a forma da seta na linha de chamada de detalhe.

Propriedades de instância do identificador de ambiente


Nome Descrição

Gráfico

Linha de chamada de detalhe Ativa/Desativa a linha de chamada de detalhe.

Orientação Especifica a orientação do identificador de ambiente: horizontal, vertical ou modelo.


Consulte Orientação do identificador na página 469.

472 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Área do ambiente
Para calcular a área de um ambiente, o Revit Architecture faz o seguinte:

■ Encontra os limites do ambiente. Muitos elementos do modelo têm um parâmetro Delimitação de


ambiente. Para alguns elementos (como paredes e colunas), o parâmetro Delimitação de ambiente é
ativado por padrão. Para outros elementos, é preciso ativar o parâmetro Delimitação de ambiente. (Consulte
Elementos delimitantes de ambiente na página 464). Para definir limites de ambiente quando não existem
paredes, use linhas de separação de ambiente. (Consulte Linhas de separação de ambiente na página 465).
Também é possível alterar a camada da parede na qual o limite de ambiente está localizado. (Consulte
Alterando a localização do limite da área do ambiente na página 475).

■ Usa o cálculo da altura. O cálculo da altura é a altura definida acima do nível base do ambiente. O Revit
Architecture mede o perímetro do ambiente em sua altura. Se a construção inclui paredes inclinadas ou
outros recursos atípicos, poderá ser necessário ajustar o cálculo da altura para obter áreas e volumes mais
precisos do ambiente. Consulte Cálculo da altura na página 473.

Ao medir o perímetro do ambiente na altura definida, o Revit Architecture determina a área do ambiente.

Tópicos relacionados

■ Volume do ambiente na página 475

■ Criando relatórios de ambiente/área na página 1201

■ Analisando um desenho conceitual na página 1365

■ Áreas e perímetros de ambientes para opções de projeto na página 573

Cálculo da altura
O Revit Architecture mede o perímetro de um ambiente na distância definida acima do nível base do ambiente.
Esta distância é o cálculo da altura. Ela é usada para calcular perímetro, área e volume do ambiente. Por
padrão, o cálculo da altura é de 4’ ou 1200 mm acima do nível base do ambiente (a altura do plano de
corte-padrão).
Para construções com paredes verticais, o cálculo-padrão da altura usualmente fornece resultados precisos.
No entanto, se a construção inclui paredes inclinadas ou outros recursos atípicos, poderá ser necessário
ajustar o cálculo da altura para obter áreas e volumes mais precisos do ambiente.
Por exemplo, o desenho a seguir mostra um corte de um ambiente com uma parede inclinada. A linha
pontilhada ao longo da parte inferior do ambiente indica o cálculo atual da altura. (Esta linha é exibida
quando o ambiente é selecionado). O Revit Architecture usa o perímetro do ambiente no cálculo da altura,
ao calcular a área e o volume do ambiente.

A alteração do cálculo da altura afeta o perímetro do ambiente e, portanto, a área e volume do ambiente.
Por exemplo, o desenho a seguir mostra o mesmo ambiente, mas o cálculo da altura foi movido mais abaixo

Área do ambiente | 473


(indicado pela linha tracejada). O identificador de ambiente mostra a área e o volume modificados do
ambiente.

O cálculo da altura é definido como um parâmetro de uma família de nível. Se necessário, é possível alterar
este parâmetro. Também é possível criar famílias de múltiplos níveis que usam diferentes cálculos de altura.
Por exemplo, é possível definir uma família de nível para os andares e outra família de níveis para plenums.

OBSERVAÇÃO A alteração do cálculo da altura pode afetar o desempenho do Revit Architecture.

Alterando o cálculo da altura


1 Abra a vista de corte (ou qualquer vista que tenha níveis definidos).
(Opcional) Torne os ambientes visíveis na vista de corte. (Consulte Controlando a visibilidade
de ambientes na página 461).

2 Selecione um dado de nível na vista e clique na guia Modificar | Níveis ➤ painel Propriedades ➤

(Tipos de propriedades).
3 Na caixa de diálogo Propriedades do tipo, faça um dos seguintes:
■ Para usar o cálculo-padrão de altura, selecione Altura do cálculo automático do ambiente.
Por padrão, o cálculo da altura é de 4’ ou 1200 mm acima do nível base do ambiente (a altura
do plano de corte-padrão). Consulte Cálculo da altura na página 473.

■ Para especificar um cálculo de altura, limpe Cálculo automático da altura do ambiente. Para
Cálculo da altura, insira a distância acima do nível base a ser usado ao calcular a área e o
perímetro do ambiente.
Se o ambiente inclui uma parede inclinada, considere usar um cálculo de altura de 0 (zero).

4 Clique em OK.
A alteração no cálculo da altura afeta todos os ambientes que usam esta família de tipo de nível como seu
nível base.

Cálculo automático da altura


Na maioria dos casos, o cálculo automático da altura é de 4' (1200 mm) acima do nível base do ambiente.
No entanto, em algumas situações, o cálculo automático da altura é diferente.

■ Suponha que a parte superior de uma parede delimitante de ambiente seja mais baixa que 4’ (1200mm
acima do nível base do ambiente), e está unida com uma linha de separação de ambiente. Neste caso, o
cálculo da altura é padronizado em 0 (zero) para delimitar o ambiente por paredes baixas unidas para
aquele nível.

■ Suponha que uma parede delimitante de ambiente seja maior que 4’ (1200mm), e que a parte inferior
está acima no nível base do ambiente. Neste caso, o cálculo automático da altura é de 4’ (1200mm).

474 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Alterando a localização do limite da área do ambiente
Por padrão, o Revit Architecture calcula a área do ambiente usando o acabamento da parede como limite. É
possível alterar o limite, especificando o centro da parede, a camada núcleo da parede ou o centro núcleo
da parede.

OBSERVAÇÃO Não é possível alterar a localização do limite separadamente para cada ambiente. Todos os
ambientes no projeto usam a nova localização do limite.

Para alterar a localização do limite da área

1 Clique na guia Início ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ (Cálculos de área e volume).
2 Na guia Cálculo da caixa de diálogo Cálculos de área e volume, para Cálculo da área do ambiente,
selecione uma das seguintes opções:
■ No acabamento da parede: O limite do ambiente é localizado na face de acabamento dentro
do ambiente.

■ No centro da parede: O limite do ambiente é localizado na linha central da parede.

■ Na camada núcleo da parede: O limite do ambiente está localizado na camada interna ou


externa do núcleo mais próximo do ambiente.

■ No centro núcleo da parede: O limite do ambiente é localizado na linha central do núcleo


da parede.

3 Clique em OK.
Para obter informações sobre como definir a estrutura e as camadas núcleo de uma parede, consulte
Trabalhando com paredes compostas na página 242.

Volume do ambiente
Os volumes de ambientes são exibidos na opção Paleta Propriedades, em identificadores e em tabelas para
ambientes. Por padrão, o Revit Architecture não calcula volumes de ambiente.
Quando o cálculo do volume está desativado, os identificadores de ambiente e tabelas exibem Não calculado
para o parâmetro Volume. Como o cálculo do volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture.
Somente o ative quando desejar preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportem volumes. Para
ativar o cálculo do volume, consulte Ativando cálculos de volume na página 477.
O Revit Architecture utiliza o componente Ambiente para manter informações sobre a área onde é colocado.
Os ambientes armazenam valores para uma variedade de parâmetros que afetam o aquecimento ou
resfriamento para um projeto. Uma análise eficaz de energia somente pode ser realizada se todas as áreas em
seu modelo são definidas por componentes de ambiente no modelo de construção, e se todo o volume do
modelo de construção estiver incluído.
Quando as informações do projeto são exportadas como um modelo analítico para um arquivo gbXML, o
volume para áreas que normalmente não é considerado em um modelo de arquitetura, precisa ser incluído
no volume geral para o projeto. Isto inclui espaços como sótãos, shafts, saída de emergência e espaços entre
um forro e o piso acima. Assim como, os ambientes no modelo da construção devem ser definidos pela linha
central das paredes limitantes e pela altura do piso à altura do piso, de maneira que não existam folgas entre
os espaços na construção. É possível examinar um modelo analítico 3D sombreado na caixa de diálogo
Exportar gbXML para detectar intervalos. Quando há intervalos no modelo analítico, é preciso ajustar as
propriedades do ambiente no modelo de construção para corrigir o volume.

Volume do ambiente | 475


Tópicos relacionados

■ Analisando um desenho conceitual na página 1365

■ Volumes do ambiente para opções de projeto na página 574

■ Exportando seu projeto para o gbXML na página 1207

Como o volume do ambiente é calculado


Como o cálculo de volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture, ele é desativado por padrão.
Ative-o somente quando desejar preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportam volumes de
ambiente. Para ativar o cálculo do volume, consulte Ativando cálculos de volume na página 477.
Quando ele calcula os volumes de ambiente, o Revit Architecture faz o seguinte:

■ Determina a área do ambiente. Consulte Área do ambiente na página 473.

OBSERVAÇÃO Os volumes do ambiente são calculados com o acabamento da parede, a despeito da


configuração de Cálculo da área do ambiente.

■ Determina a altura do ambiente. Consulte Definindo a altura do ambiente na página 477 e Considerando
tetos e pisos nos cálculos de volume do ambiente na página 480.

■ Usa a área do ambiente e a altura do ambiente para calcular o volume do ambiente.

Situações que podem afetar os cálculos de volume do ambiente


Em alguns poucos casos, o volume do ambiente que o Revit Architecture calcula pode não refletir recursos
únicos de um ambiente. Por exemplo, se um elemento de delimitação de ambiente não alcança o limite
superior do ambiente, o espaço acima do elemento pode não estar incluído no volume do ambiente.
Por exemplo, se uma parede parcial ou uma coluna de arquitetura que não alcança o forro ou telhado for
definida como delimitante de ambiente, o Revit Architecture não inclui o espaço acima do elemento no
volume do ambiente. Na vista de corte a seguir, as colunas verdes não alcançam o telhado, e o espaço em
branco acima delas indica o espaço que o Revit Architecture omite do cálculo de volume do ambiente.

Para evitar esta situação, desative o parâmetro Delimitação de ambiente para os elementos. (Selecione o
elemento e na opção Paleta Propriedades, apague a caixa de verificação parâmetro Delimitação de ambiente.)
Neste caso, o volume destes elementos (e o espaço acima deles) é incluído no cálculo do volume do ambiente.
Observe que o Revit Architecture também pode omitir partes do ambiente de seus cálculos de volume devido
à uma combinação de paredes inclinadas e o cálculo de altura definido. Consulte Cálculo da altura na página
473.

476 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Ativando cálculos de volume
OBSERVAÇÃO Os cálculos de volume podem afetar o desempenho do Revit Architecture. É possível ativar o
cálculo do volume para preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportam volumes. Então, desative o
recurso.

1 Clique na guia Início ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ (Cálculos de área e volume).
2 Na guia Cálculos da caixa de diálogo Cálculo de área e volume, em Cálculos, selecione Áreas e
volumes.
3 Clique em OK.

Definindo a altura do ambiente


O Revit Architecture usa a altura de um ambiente para calcular seu volume. É possível especificar a altura
de um ambiente nas seguintes formas:

■ Definir parâmetros de altura do ambiente. Em uma vista de planta ou vista de corte, selecione o ambiente
e edite suas propriedades. Os parâmetros Limite superior, Deslocamento do limite, Nível, Deslocamento
base definem a altura do ambiente.

■ Alterar de forma gráfica a altura do ambiente. Após adicionar um ambiente em uma vista da planta,
abra uma vista de corte que exiba o ambiente. Na vista de corte, é possível selecionar o ambiente e usar
controles para ajustar os limites superiores e inferiores do ambiente. Consulte Ambientes em vistas de
corte na página 463.

Definindo os parâmetros de altura do ambiente


Para definir a altura de um ambiente, use os parâmetros de instância do ambiente, como descrito nos tópicos
a seguir. Em uma vista plana ou de corte, selecione um ambiente e altere os valores na opção Paleta
Propriedades.
O parâmetro Altura não delimitada (Altura não delimitada) mostra a maior altura potencial do ambiente
com base nos parâmetros de altura do ambiente. Este valor é somente leitura. (A altura real do ambiente
pode ser modificada por elementos delimitantes de ambiente, como pisos e telhados que efetuam a
intervenção. Consulte Considerando tetos e pisos nos cálculos de volume do ambiente na página 480).

Definindo o limite superior de um ambiente


Os parâmetros Limite superior e Deslocamento de limite definem o limite superior do ambiente.

Volume do ambiente | 477


OBSERVAÇÃO Se os elementos delimitantes de ambiente efetuam a intersecção com o deslocamento do limite
superior, estes elementos formam então o limite superior. (Consulte Considerando tetos e pisos nos cálculos de
volume do ambiente na página 480).

Por exemplo, suponha que um ambiente inicie no Nível 1. Para indicar que ele deveria se estender para
4000mm acima do Nível 2, especifique um Limite superior do Nível 2 e um Deslocamento de limite de
4000mm. Por padrão, o Deslocamento de limite é a distância entre os níveis (10’ ou 4000mm).
Na vista de corte a seguir:
■ O Ambiente 1 tem um Limite superior de Nível 1 e um Deslocamento de limite de 4000.

■ O Ambiente 2 tem um Limite superior de Nível 1 e um Deslocamento de limite de 3000.

■ O Ambiente 3 tem um Limite superior de Nível 2 e um Deslocamento de limite de 4000.

■ O Ambiente 4 tem um Limite superior de Nível 2 e um Deslocamento de limite de 3500.

Definindo o limite inferior de um ambiente


Juntos, os parâmetros Nível e Deslocamento base definem o limite inferior de um ambiente.
Nas propriedades do ambiente, o parâmetro Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de referência é somente
leitura. Este parâmetro reflete o nível da vista da planta na qual o ambiente é colocado. Por exemplo, se
colocar um ambiente na vista da planta do Nível 2, o parâmetro Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de
referência para o ambiente será Nível 2.
Use o parâmetro Deslocamento base para indicar a distância entre o nível base e o limite inferior do ambiente.
Para usar o nível base como o limite inferior, insira 0 (zero). Para mover o limite inferior acima do nível base,
insira um número positivo. Para mover o limite inferior abaixo do nível base, insira um número negativo.
Por exemplo, na vista de corte a seguir:
■ O Ambiente 1 tem um Deslocamento base de 0. O limite inferior do ambiente inicia no Nível 1.

■ O Ambiente 2 tem um Deslocamento base de 1000. O limite inferior do ambiente se inicia 1000mm
acima do Nível 1.

■ O Ambiente 3 tem um Deslocamento base de -500. O limite inferior do ambiente se inicia 500mm abaixo
do Nível 1.

478 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Alterando de forma gráfica a altura do ambiente
Em uma vista de corte, é possível alterar a altura de um ambiente de forma gráfica ao ajustar os limites
superiores e inferiores do ambiente. Ao alterar de forma gráfica os limites de um ambiente, o Revit Architecture
atualiza automaticamente os parâmetros correspondentes do ambiente: Limite superior, Deslocamento de
limite e Deslocamento base. (Consulte Definindo os parâmetros de altura do ambiente na página 477).

Para alterar de forma gráfica a altura de um ambiente


1 Abra a vista de corte que contém ambientes.
Consulte Ambientes em vistas de corte na página 463.

2 Selecione o ambiente cuja altura deseja alterar.


Consulte Selecionando um ambiente na página 460.
O Revit Architecture exibe controles de seta superiores e inferiores.

3 Para alterar o limite superior ou inferior do ambiente, puxe o controle correspondente para cima
ou para baixo.
O Revit Architecture exibe cotas de chamada de detalhe para indicar a distância dos limites
superiores e inferiores do limite superior e nível base do ambiente. Se desejado, é possível inserir
um valor diretamente. Consulte Cotas interativas na página 950.
A linha tracejada ao longo do ambiente indica o cálculo da altura. Ou seja, a altura com a qual
o Revit Architecture calcula a área e o perímetro do ambiente. O cálculo da altura é um parâmetro
de tipo para os níveis. Consulte Cálculo da altura na página 473. A linha tracejada para o cálculo
da altura somente é exibida quando se seleciona o ambiente em uma vista de corte.

Volume do ambiente | 479


Se a opção Áreas e volumes estiver ativada, o limite do ambiente seguirá para qualquer elemento inclinado,
como telhados, paredes e rampas. Se a opção Áreas e volumes estiver desativada, o limite do ambiente não
seguirá os elementos inclinados.

Considerando tetos e pisos nos cálculos de volume do ambiente


Se a altura do ambiente não alcança os elementos superiores e inferiores delimitantes do ambiente, o Revit
Architecture usa os limites superiores e inferiores especificados para calcular a altura e o volume resultantes
do ambiente.
Por exemplo, a vista de corte a seguir mostra um ambiente que começa no Nível 1 e sobe para o Nível 2,
mas seu limite superior não está definido por um forro, telhado ou outro elemento delimitante de ambiente.
A despeito disso, o Revit Architecture usa a altura especificada do ambiente ao calcular o volume do ambiente.

No entanto, se os elementos delimitantes de ambiente ocorrem dentro da faixa dos limites definidos do
ambiente, o Revit Architecture usa o espaço definido pelos elementos delimitantes de ambiente ao calcular
o volume. Por exemplo, se um forro ou telhado ocorre abaixo do limite superior especificado do ambiente,
então o Revit Architecture calcula o volume até o elemento delimitante do ambiente.
Para ambientes sob telhados, como espaços de sótão, especifique um limite superior que seja maior do que
a altura do telhado. Esta estratégia assegura que o volume seja calculado até o cume do telhado. Por exemplo,
a vista de corte a seguir mostra um ambiente que começa no Nível 1 e se estende 7000mm acima do Nível
2 (indicado em azul). No entanto, ao calcular o volume do ambiente, o Revit Architecture usa o telhado que
efetua a intervenção como o limite superior para o ambiente (indicado em vermelho).

Quando um piso ocorre acima do cálculo da altura, ele se torna delimitante superior, e não delimitante
inferior, o que resulta em cálculos incorretos de volume de ambiente. Isto, tipicamente, ocorre quando o
forro é modelado como parte do piso, ou quando um piso é movido para um ponto acima do limite inferior
do ambiente. Se isto ocorrer, crie um novo nível para o piso elevado e adicione o ambiente neste nível. Então,
o Revit Architecture poderá calcular corretamente o volume do ambiente.

480 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Compartilhando informações de ambiente/espaço entre o Revit Architecture e o
Revit MEP
No Revit Architecture, os arquitetos usam ambientes e áreas para dividir um modelo de construção pelo uso,
ocupação ou outros critérios. No Revit MEP, os engenheiros usam espaços e zonas para a análise de carga de
aquecimento e resfriamento.
Os arquitetos e engenheiros mecânicos que colaboram em um projeto do Revit precisam compreender alguns
comportamentos dos ambientes e espaços do Revit.

Fluxo de trabalho: vinculando um modelo MEP com um modelo de arquitetura


A seguir, encontra-se descrito um fluxo de trabalho típico para a colaboração de um arquiteto e de um
engenheiro mecânico em um projeto:

1 O arquiteto usa o Revit Architecture para criar um projeto.


Toda a geometria da construção é definida no projeto do Revit Architecture. O projeto pode incluir
ambientes definidos por elementos delimitantes de ambiente e linhas de separação de ambiente.

2 O engenheiro mecânico faz o seguinte:


a Usa o Revit MEP para criar um novo projeto.

b Cria um vínculo com o projeto do Revit Architecture.


Consulte Vinculando modelos Revit na página 1262.

c Cria as vistas desejadas e usa as ferramentas do Revit MEP para desenvolver o projeto.

d Ativa o parâmetro Delimitação de ambiente para o modelo vinculado.


Esta etapa assegura que o projeto do Revit MEP reconheça os elementos delimitantes de ambiente
no projeto do Revit Architecture. Consulte Usando limites de ambiente em um modelo vinculado
na página 468.

e Coloca espaços no modelo do Revit MEP.


Os espaços usam os limites de ambiente definidos pelo projeto .

Como uma alternativa, as equipes podem criar um projeto do Revit e ativar o compartilhamento de trabalho.
O arquiteto e o engenheiro mecânico podem usar worksets separados. Consulte Trabalhando em equipe na
página 1289.

Como o Revit Architecture e o Revit MEP compartilham informações


Quando se vincula um projeto do Revit Architecture com um projeto do Revit MEP, considere o seguinte:
■ Os espaços (criados no Revit MEP) podem ser delimitados por elementos nos modelos vinculados, no
modelo hospedeiro ou em ambos.

■ Os espaços são afetados por linhas de separação de ambiente. Os ambientes não são afetados por linhas
de separação de espaço.

■ Os espaços são medidos da face de acabamento da parede.

■ No Revit MEP, os espaços usam o cálculo de altura definido no modelo de arquitetura. Consulte Cálculo
da altura na página 473.

Compartilhando informações de ambiente/espaço entre o Revit Architecture e o Revit MEP | 481


■ Um espaço entende em qual ambiente de um modelo vinculado ele reside e pode reportar a identidade
daquele ambiente. Estas informações têm base nas localizações relativas, não em um vínculo para uma
ID específica de ambiente.

■ Múltiplos espaços podem acessar a identidade de um único ambiente em um modelo vinculado.

■ Os ambientes podem existir em opções de desenho. (Consulte Opções de projeto e ambientes na página
572). Os espaços não podem existir em opções de desenho.

■ Se o modelo de arquitetura é modificado, os espaços não são excluídos do modelo MEP hospedeiro. Os
espaços podem se tornar não fechados, redundantes ou ambíguos, como se tornariam se as mesmas
alterações fossem feitas no modelo hospedeiro.

■ A modificação de um modelo não se propaga para os modelos vinculados. Se o modelo de arquitetura e


o modelo MEP se vinculam, as alterações no modelo de arquitetura poderão ser coincididas com alterações
no modelo MEP, até que o mesmo seja reaberto, salvo novamente e recarregado.

Ambientes e limites específicos da fase


Todos os ambientes são específicos da fase em um projeto. Quando se adiciona um ambiente em uma vista
da planta ou se cria um ambiente ao adicionar uma linha em uma tabela de ambientes, o ambiente é
automaticamente atribuído para a fase especificada para a vista.
Na medida em que o projeto progride, é possível reportar áreas de ambiente para diferentes fases. Também,
o mesmo nome e número de ambiente podem existir na mesma ou em uma localização diferente do modelo,
desde que estejam em fases diferentes. Para obter isto, não alterne a fase na mesma vista da planta, mas crie
uma vista de planta duplicada com fases dedicadas.
É possível efetuar edições nos elementos delimitantes do ambiente em uma fase sem afetar outras fases. Por
exemplo, é possível excluir paredes delimitantes do ambiente em uma fase e, desde que estas paredes não
existam em outras fases, não impactar limites de ambiente em outras fases. O Revit Architecture ignora
quaisquer elementos delimitantes de ambiente que não existam na fase ativa em que se está trabalhando.
Os ambientes se tornam parte da fase quando são colocados na vista. Na figura a seguir, os ambientes
colocados no nível 1 do modelo são específicos à fase denominada Fase 0, que representa as condições
existentes.

Na figura a seguir, os ambientes colocados no nível 1 do modelo são específicos à fase denominada Fase 1,
que representa uma nova construção.
Observe que o mesmos números e nomes de ambientes podem ser exibidos na vista, e os identificadores de
ambiente ocupando a mesma localização têm diferentes nomes e números.

482 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Tópicos relacionados

■ Limites de ambiente na página 462

■ Fases do projeto na página 917

Tabulando ambientes específicos de fase


As tabelas para elementos de modelagem e desenho têm fases. É possível criar uma tabela de ambientes
específica para uma fase e incluir a área do ambiente (e outras informações) naquela tabela. Quando uma
tabela de ambiente é criada, deve-se escolher qual fase deseja que ela represente na caixa de diálogo Nova
tabela. Também é possível especificar a fase através das propriedades da tabela. Quando se muda a fase, a
vista da tabela é atualizada de acordo.

Tópicos relacionados

■ Visão geral da tabela na página 815

■ Fases do projeto na página 917

Copiando ambientes entre fases


Os ambientes no Revit Architecture permitem especificar propriedades para uma região do modelo de
construção, como Nome, Acabamentos de superfícies e Deslocamento de nível. Após a definição destas
propriedades para identificar as características de um ambiente em uma fase, talvez queira usar essas
especificações de ambiente em outra fase. Isto é útil ao alterar uma região existente com a nova construção.
Para fazer isto, copie o ambiente de uma vista designada a uma fase à vista designada a uma outra fase, para
preservar as propriedades.
Por exemplo, para copiar as especificações do ambiente da fase existente para a nova fase de construção, use
o procedimento a seguir.

Para copiar especificações do ambiente de uma fase para outra


1 Aplique uma vista plana a uma fase.
a Na opção Propriedades da vista, sob a opção Fases, para Fase, especifique Existente.

b Adicione um ambiente na localização desejada.

c Na opção Paleta Propriedades, defina as propriedades do ambiente como desejar.

Ambientes e limites específicos da fase | 483


2 Duplique a vista: clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Duplicar vista ➤ suspenso
(Duplicar vista).
3 Na opção Propriedades da vista, sob a guia Fases, para Fase, especifique Nova construção.
4 Na primeira vista, selecione o ambiente que deseja copiar e clique na guia Modificar |

Ambientes ➤ painel Área de transferência ➤ (Copiar para a área de transferência).


5 Na segunda vista, clique na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ suspenso Colar a

partir da área de transferência ➤ (Alinhar à vista atual).


O ambiente é adicionado à fase da nova construção com as mesmas propriedades que foram
especificadas na nova fase.

Ambientes específicos da fase e modelos vinculados


Se ambientes específicos da fase em um modelo vinculado não estiverem refletidos nas fases corretas, verifique
o mapeamento de fases para o modelo vinculado.
Quando se vincula um modelo para o projeto hospedeiro, o Revit Architecture executa o mapeamento de
fase para alinhar as fases no modelo vinculado com as fases no projeto hospedeiro. Se o mapeamento
automático de fases não fornecer o resultado desejado, pode-se mapear manualmente as fases entre os
projetos. Consulte Mapeando fases entre modelos vinculados na página 1263.

Removendo ambientes
Após criar ambientes, é possível remover os ambientes de um modelo de construção nas seguintes formas:

■ Descolocar: remove o ambiente de sua localização no modelo de construção, mas o projeto ainda contém
informações sobre o ambiente. Em seguida, é possível colocar o ambiente em outra localização durante
o re-desenho do projeto. Consulte Descolocar ou mover ambientes na página 485.

■ Excluir: remove completamente o ambiente (incluindo as informações sobre o ambiente) do projeto.


Consulte Excluindo ambientes na página 487.

484 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Uma planta de piso contendo ambientes e uma tabela
de ambientes

Descolocar ou mover ambientes


Quando um ambiente é adicionado em vista da planta, o projeto armazena informações sobre o ambiente.
Isto pode incluir informações das propriedades de ambiente que estão sendo usadas, como o nome do
ambiente, acabamentos de superfície, ocupação, e assim por diante. (Consulte Propriedades de ambiente na
página 488). É possível visualizar as informações sobre ambientes em uma tabela de ambientes. Se desejar
reter informações sobre um ambiente, mas removê-lo de sua localização atual no modelo de construção,
descoloque-o como segue.

Para descolocar um ambiente


1 Abra a vista da planta ou a vista de corte que exibe o ambiente.
2 Selecione o ambiente.
Verifique a barra de status para estar seguro de que selecionou o ambiente e não o identificador
do ambiente. A barra de status exibe o seguinte:
Ambientes : Ambiente : <nome do ambiente>

3 Exclua o ambiente da vista da planta, usando qualquer um dos seguintes métodos:


■ Pressione Delete ou Ctrl+X.

■ Clique com o botão direito do mouse no ambiente e clique em Excluir.

■ Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Excluir).

O ambiente é removido de sua localização no modelo de construção. No entanto, o projeto


ainda contém as informações sobre o ambiente. Em uma tabela de ambientes, o ambiente é

Removendo ambientes | 485


listado como Não colocado. Se desejar, é possível colocar o ambiente em outra localização.
Consulte Colocando um ambiente não colocado na página 486.

Colocando um ambiente não colocado


1 Abra a vista da planta onde deseja colocar o ambiente.

2 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ (Ambiente).


3 Na Barra de opções, para Ambiente, selecione o ambiente desejado na lista.
4 Na área de desenho, clique para colocar o ambiente selecionado na localização desejada.
A tabela de ambientes é automaticamente atualizada para refletir a nova localização do ambiente.

Visualizando uma lista de ambientes não colocados


1 Se o projeto não inclui uma tabela de ambientes, crie uma.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 816.

2 Abra a tabela de ambientes.


A tabela de ambientes lista todos os ambientes definidos no modelo de construção. Para quaisquer
ambientes que no momento não estão colocados, a tabela exibirá Não colocado para campos
de somente leitura, incluindo: Área, Perímetro, Nível, Limite superior e Volume.

3 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtro não posicionado e Itens fechados ➤

(Isolar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passe a listar somente ambientes que não
estejam inseridos ou anexados. É possível salvar esta tabela para que se possa determinar com
rapidez quais ambientes precisam ser colocados ou fechados.

Ocultando ambientes não colocados em uma tabela de ambientes


1 Exiba a tabela de ambientes na área de desenho.
A tabela de ambientes lista todos os ambientes definidos no modelo de construção. Para quaisquer
ambientes que no momento não estão colocados, a tabela exibirá Não colocado para campos
de somente leitura, incluindo: Área, Perímetro, Nível, Limite superior e Volume.

2 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtro não posicionado e Itens fechados ➤

(Ocultar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passe a listar somente ambientes que não
estejam inseridos atualmente (e anexados).

Para reexibir os ambientes que não estejam inseridos ou anexados na tabela, clique em
(Exibir).

486 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Excluindo ambientes
Exclua os ambientes selecionados de um projeto quando não desejar mais reter quaisquer informações sobre
os ambientes.

Para excluir um ou mais ambientes


1 Se o projeto não inclui uma tabela de ambientes, crie uma.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 816.

2 Exiba a tabela de ambientes na área de desenho.


3 Para excluir um ambiente, coloque o cursor na linha da tabela para aquele ambiente.
4 Para excluir múltiplos ambientes, faça o seguinte:
a Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtro não posicionado e Itens

fechados ➤ (Isolar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passe a listar somente ambientes que
não estejam inseridos ou anexados.

b Arraste o cursor através das linhas da tabela para os ambientes a serem excluídos.

5 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Linhas ➤ (Excluir).


6 Na mensagem de aviso, clique em OK.
Os ambientes selecionados são excluídos do projeto. O projeto não mais armazena quaisquer informações
sobre os ambientes.

Ambientes e áreas como polilinhas


Ao exportar arquivos do AutoCAD, é possível exportar ambientes e áreas como polilinhas fechadas. As
polilinhas exportadas coincidem com os limites de ambientes no Revit Architecture. Os limites do ambiente
são exportados em uma camada única. Aquela camada é desativada por padrão no arquivo do AutoCAD.
As polilinhas incluem as seguintes informações XDATA para os limites do ambiente: Nome, Número, Lotação,
Ocupante, Departamento e Comentários. As polilinhas incluem as seguintes informações para os limites de
área: Nome e Comentários.

Tópicos relacionados

■ Criando relatórios de ambiente/área na página 1201

■ Exportando seu projeto para o gbXML na página 1207

■ Exportando para formatos CAD na página 1173

Exportando ambientes e áreas como polilinhas


1 Abra uma vista plana ou uma vista de corte que inclua ambientes.

2 Em um projeto do Revit, clique em ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ (Arquivos DWG)

ou (Arquivos DXF).

Ambientes e áreas como polilinhas | 487


3 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, clique na guia Propriedades de DWG/DXF, e selecione
Exportar ambientes e áreas como polilinhas.
4 Especifique outras opções, se desejado.
Consulte Exportando para propriedades de formato de CAD na página 1182.

5 Clique em Avançar.
6 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, especifique um nome e localização para o arquivo
exportado.
7 Clique em OK.

Propriedades de ambiente
Como os elementos do modelo, os ambientes têm propriedades de instância. É possível alterar o valor de
alguns parâmetros. Outros parâmetros têm valores de somente leitura.

Tópico relacionado

■ Propriedades do identificador de ambiente na página 472

Modificando as propriedades do ambiente


1 Em uma vista plana ou de corte, selecione um ambiente.
Consulte Selecionando um ambiente na página 460.

2 Na opção Paleta Propriedades, edite as propriedades do ambiente.


Consulte Propriedades de instância de ambiente na página 488.

Caso tenha criado uma tabela de ambientes que inclua parâmetros que possam ser modificados, é possível
alterar os valores na tabela.

Propriedades de instância de ambiente


Nome Descrição

Restrições

Nível O nível base no qual o ambiente reside. Um valor de somente leitura. Consulte De-
finindo o limite inferior de um ambiente na página 478.

Limite superior O nível do qual medir o limite superior do ambiente. Consulte Definindo o limite
superior de um ambiente na página 477.

Deslocamento do limite A distância na qual ocorre o limite superior do ambiente, medindo do Nível do limite
superior. Insira um número positivo para ir acima do nível Limite superior ou um
número negativo para ir abaixo dele. Insira 0 (zero) para usar o nível especificado
para o Limite superior. O padrão é 10’ (4000mm). Consulte Definindo o limite su-
perior de um ambiente na página 477.

Deslocamento base A distância na qual ocorre o limite inferior do ambiente, medindo do nível base
(definido pelo parâmetro Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de referência). Insira
um número positivo para ir acima do nível base ou um número negativo para ir

488 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Nome Descrição
abaixo dele. Insira 0 (zero) para usar o nível base. O padrão é 0. Consulte Definindo
o limite inferior de um ambiente na página 478.

Cotas

Area A área líquida calculada dos elementos delimitantes do ambiente. Um valor de so-
mente leitura. Consulte Área do ambiente na página 473.

Perímetro O perímetro do ambiente. Este é um valor de somente leitura. Consulte Área do


ambiente na página 473.

Altura não vinculada A maior altura potencial do ambiente, com base nos parâmetros de altura do am-
biente: Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de referência, Limite superior, Deslo-
camento de limite e Deslocamento base. Este valor é somente leitura. Consulte De-
finindo a altura do ambiente na página 477. (A altura real do ambiente pode ser
modificada por elementos delimitantes de ambiente, como pisos e telhados que
efetuam a intervenção. Consulte Considerando tetos e pisos nos cálculos de volume
do ambiente na página 480).

Volume O volume do ambiente quando o cálculo do volume está ativado. Consulte Volume
do ambiente na página 475. Um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Número Um número de ambiente atribuído. Este valor precisa ser único para cada ambiente
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas
permite continuar a usá-lo. (Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732ou
Avisos para elementos selecionados na página 1732). Os números de ambiente são
seqüencialmente atribuídos. Consulte Criando números de identificadores seqüenciais
para ambientes na página 994.

Nome O nome do ambiente, como Sala de Reuniões ou Cozinha.

Comentários Informações especificadas pelo usuário sobre o ambiente.

Ocupação O tipo de ocupação para o ambiente, como Varejo.

Departamento Departamento para o qual o ambiente será utilizado.

Acabamento da base O acabamento para a base.

Acabamento do forro O acabamento para o forro, como reboco.

Acabamento da parede O acabamento para a parede, como pintura.

Acabamento do piso O acabamento para o piso, como acarpetado.

Ocupante Nome da pessoa, grupo ou empresa que irá utilizar o ambiente.

Fase

Fase A fase do projeto à qual o ambiente pertence. Um valor de somente leitura com
base nas propriedades da vista. Consulte Ambientes e limites específicos da fase na
página 482.

Propriedades de ambiente | 489


Solução de problemas de ambientes
Se ocorrer um problema com ambientes em seu projeto, o Revit Architecture fornecerá explicações nas caixas
de diálogo, nos identificadores de ambiente ou nas tabelas de ambientes.
Quando um erro ocorre, é possível selecionar o identificador ou a linha da tabela que exibe tal erro, e clicar
na guia Modificar | Identificadores de ambiente ➤ painel Advertência ➤ Exibir advertências relacionadas
ou clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Erro ➤ Explicar erro. O Revit Architecture mostra
a mensagem que é exibida na primeira ocorrência do problema. É possível usar os recursos-padrão de caixa
de diálogo de erro, como Exibir para encontrar os identificadores relevantes.

Tópicos relacionados

■ Avisos para elementos selecionados na página 1732

■ Revendo mensagens de aviso na página 1732

Não é possível criar qualquer superfície de análise de energia


Erro: não é possível criar qualquer superfície de análise de energia. Não há elementos de delimitação de
ambiente definidos na fase atual. Verifique as configurações de Informações do projeto.
Questão: Este aviso é exibido quando se tenta exportar para o gbXML e o modelo de construção não contém
nenhum elemento delimitante de ambiente na fase especificada.
Solução: Faça o seguinte:

■ Assegure-se de que os elementos apropriados (como paredes e telhados) no modelo de construção são
delimitantes do ambiente. Consulte Tornar um elemento de delimitação de ambiente na página 465.

■ Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Informações do projeto). Na caixa de diálogo


Propriedades de instância, para Dados de energia, clique em Editar. Na caixa de diálogo Configurações
de energia, para Fase do projeto, especifique a fase para qual deseja executar a análise de energia. Esta
fase deve estar em uma fase onde existam elementos delimitantes de ambiente.

O modelo de análise de energia não contém quaisquer superfícies de telhado


Aviso: O modelo de análise de energia não contém quaisquer superfícies de telhado. Se houver telhados em
seu modelo, verifique se eles são delimitantes de ambiente e assegure-se de que os deslocamentos do telhado
são suficientemente altos para incluir os telhados.
Questão: Este aviso é exibido quando se tenta exportar para o gbXML, e os ambientes no modelo de construção
não incluem superfícies superiores (telhados).
Solução: Faça o seguinte:

■ Assegure-se de que os telhados no modelo de construção são delimitantes de ambiente. Consulte Tornar
um elemento de delimitação de ambiente na página 465.

■ Quando apropriado, ajuste os limites superiores do ambiente para incluir o telhado. Consulte Definindo
a altura do ambiente na página 477 e Considerando tetos e pisos nos cálculos de volume do ambiente na
página 480.

490 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


As linhas de separação de ambientes realçadas se sobrepõem
Aviso: As linhas de separação de ambiente realçadas se sobrepõem. Uma delas pode ser ignorada quando o
Revit encontra limites de ambiente. Exclua uma das linhas.
Questão: A linha de separação de ambiente que acabou de adicionar ou mover sobrepõe uma linha de
separação existente.
Solução: Selecione uma das linhas de separação de ambiente e a exclua, a mova ou altera seu comprimento,
para que não mais se sobreponha à outra linha.
Consulte Linhas de separação de ambiente na página 465.

Múltiplos ambientes estão na mesma região circundada


Aviso: Múltiplos ambientes estão na mesma região fechada. A área e perímetro corretos serão atribuídos a
um ambiente enquanto os outros irão exibir Ambiente redundante. Deve-se separar as regiões, excluir os
ambientes extras ou movê-los para regiões diferentes.
Questão: Esta mensagem é exibida quando múltiplos ambientes residem na mesma região do modelo de
construção. Nas tabelas, o Revit Architecture exibe Ambiente redundante.
Um dos ambientes exibe a área e perímetro corretos. Os outros exibem Ambiente redundante para que o
espaço não seja contado mais de uma vez no total da tabela. Quando uma vista exibe o ambiente usando a
configuração de visibilidade Preencher, os ambientes que reportam Ambiente redundante, são exibidos em
uma cor mais escura, já que as áreas do ambiente se sobrepõem.
Solução: Faça um dos seguintes:

■ Use elementos do modelo de delimitação de ambiente ou linhas de separação de ambiente para dividir
a região em múltiplos ambientes. Consulte Limites de ambiente na página 462.

■ Remova os ambientes extras. Consulte Removendo ambientes na página 484.

Não calculado
Aviso: Não calculado
Questão: Esta mensagem é exibida para o parâmetro Volume, em identificadores de ambiente e tabelas de
ambientes, se os cálculos de volume não foram ativados.
Como o cálculo do volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture, somente o ative quando desejar
preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportem volumes.

Solução: Para calcular volumes de ambiente, clique na guia Início ➤ painel suspenso Ambiente e área ➤

(Cálculos de área e volume). Na caixa de diálogo Cálculo de área e volume em Cálculo de volume,
selecione Áreas e volumes.

Não fechado
Aviso: O ambiente não está em uma região apropriadamente fechada.
Questão: Esta mensagem é exibida quando um ambiente não está apropriadamente fechado por elementos
delimitantes ou linhas de separação de ambiente. Para um ambiente em uma tabela, o Revit Architecture
exibe Não incluso.

Solução de problemas de ambientes | 491


Solução: Adicione linhas de separação de ambiente ou ative o parâmetro Delimitação de ambiente, como
apropriado. Consulte Limites de ambiente na página 462.

Ambiente redundante
Aviso: Área redundante.
Solução: Consulte Múltiplos ambientes estão na mesma região circundada na página 491.

O ambiente é muito curto


Aviso: O ambiente é muito curto. Se esta não for a intenção, altere seu Limite superior e Deslocamento.
Questão: Esta mensagem é exibida quando a altura de um ambiente é ajustada para ser mais curta do que
4’ ou 1200mm.
Solução: Se existe a intenção de criar um ambiente curto, ignore este aviso.
Se não há a intenção de criar um ambiente curto, altere seus limites superiores e inferiores. Consulte Definindo
a altura do ambiente na página 477.

O identificador de ambiente está fora de seu ambiente


Aviso: O identificador do ambiente está fora de seu ambiente. Ative a chamada de detalhe ou mova o
identificador de ambiente para dentro de seu ambiente.
Questão: Esta mensagem é exibida quando se move um identificador de ambiente para fora de seu ambiente,
ou quando se move um ambiente para uma nova localização, mas não se move o identificador com o mesmo.
Esta mensagem também pode ser exibida quando se move um ambiente para uma nova localização em outra
vista. Portanto, o ambiente não mais está localizado com seu identificador.

Solução: É possível ignorar esta mensagem (clique em OK) e a revise mais tarde (clique na guia Gerenciar ➤
painel Pesquisa ➤ Revisar advertências, ou consulte Avisos para elementos selecionados na página 1732), ou
a resolva imediatamente.
Para solucionar imediatamente a questão, faça um dos seguintes:
■ Para retornar o ambiente ou o identificador de ambiente para sua localização anterior, clique em Cancelar.

■ Para mover o identificador de ambiente para seu ambiente, clique em Mover para o ambiente.
Se o ambiente e seu identificador são exibidos em diversas vistas, o identificador de ambiente se moverá
para a localização do ambiente em todas estas vistas.

■ Para desenhar uma linha de chamada de detalhe do identificador de ambiente para seu ambiente, clique
em OK. Selecione o identificador do ambiente, e na Barra de opções clique em Chamada de detalhe.

O identificador de ambiente foi excluído


Aviso: Um identificador de ambiente foi excluído, mas todos os ambientes correspondentes ainda existem.
É possível colocar outro identificador para o ambiente usando a ferramenta Identificador de ambiente, ou
selecionar o ambiente e excluí-lo.
Questão: Esta mensagem é exibida quando um identificador de ambiente é excluído de um ambiente.
Solução: Pode-se ignorar o aviso ou solucionar a situação ao colocar outro identificador para o ambiente, ou
ao excluir o ambiente do projeto. Consulte Identificando um ambiente na página 469 ou Excluindo ambientes
na página 487.

492 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Volumes do ambiente se sobrepõem
Aviso: Os volumes de ambiente se sobrepõem. Ajuste o Limite superior e o Deslocamento superior.
Questão: Esta mensagem é exibida quando um ambiente em um nível inferior é tão alto que efetua a
intersecção com um ambiente em um nível superior.
Solução: Para solucionar a sobreposição, selecione o ambiente do nível inferior e ajuste seus parâmetros
Limite superior e Deslocamento superior, até que os ambientes não mais se sobreponham. Consulte Definindo
a altura do ambiente na página 477.

O deslocamento inferior do ambiente está acima do cálculo da altura


Erro: o deslocamento inferior do ambiente está acima do cálculo da altura
Questão: Esta mensagem é exibida quando o limite inferior de um ambiente é movido acima do cálculo da
altura. Consulte Cálculo da altura na página 473.
Solução: Na caixa de diálogo de erro, clique em Cancelar. Para ajustar a posição do limite inferior do ambiente
altere os parâmetros de altura do ambiente ou o altere graficamente. Consulte os seguintes tópicos:

■ Definindo o limite inferior de um ambiente na página 478

■ Alterando de forma gráfica a altura do ambiente na página 479

■ Considerando tetos e pisos nos cálculos de volume do ambiente na página 480

A configuração para áreas e volumes não estão marcadas


Aviso: A configuração para área e volumes não está verificada. Os volumes serão aproximados. Verifique as
configurações de Cálculo do volume em Cálculo de área e volume.
Questão: Esta mensagem é exibida quando se tenta exportar para o gbXML e o cálculo do volume está
desativado. Com o cálculo do volume desativado, as informações exportadas sobre volumes do ambiente
são menos precisas.
Solução: Ative o cálculo do volume. Consulte Ativando cálculos de volume na página 477.

Análise da área
Use as ferramentas de análise de área para definir os relacionamentos espaciais no modelo de construção.

Tópicos relacionados

■ Visão geral de ambientes e áreas na página 457

■ Analisando um desenho conceitual na página 1365

Esquemas da área
Os esquemas da área são relacionamentos espaciais definíveis. Por exemplo, é possível ter um esquema de
área que mostre o relacionamento entre os espaços de núcleo e de circulação em uma planta de piso.

Análise da área | 493


Uma planta de área com o esquema de área aplicada

É possível criar múltiplos esquemas de área. Por padrão, o Revit Architecture cria dois esquemas de área:

■ Área construída: Área total construída de um edifício.

■ Área útil: medições de área com base no método-padrão para medir a área de piso em edifícios comerciais.

Não é possível editar ou excluir o esquema de Área construída. O esquema de Área útil é modificável. É
possível criar esquemas adicionais de área, como necessário.

Esquemas e tabelas de área


É possível criar tabelas para esquemas de área. Para obter mais informações sobre como definir a tabela para
um esquema de área, consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 816.

Tópico relacionado

■ Incluindo em uma tabela parâmetros de projeto ou esquemas de área de modelos vinculados na página
1276

Criando um esquema de área

1 Clique na guia Início ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ (Cálculos de área e volume).
2 Na caixa de diálogo Cálculo de área e volume, clique na guia Esquemas de área.
3 Clique em Novo.
4 Em Nome, insira um nome para o novo esquema de área.
5 Em Descrição, insira uma descrição para o novo esquema de área.
6 Clique em OK.

Excluindo um esquema de área


OBSERVAÇÃO Se um esquema de área for excluído, todas as plantas de área associadas com aquele esquema
também serão excluídas.

1 Clique na guia Início ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ (Cálculos de área e volume).
2 Na caixa de diálogo Cálculo de área e volume, clique na guia Esquemas de área.
3 Selecione o esquema de área.

494 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


4 Clique em Excluir.
5 Clique em OK.

Plantas de área
As vistas de planta de área são vistas que mostram o relacionamento espacial com base nos esquemas de área
e os níveis em seu modelo. Pode-se ter múltiplas plantas de área para cada esquema e nível de área. Cada
planta de área pode ter distintos limites de área, identificadores e esquemas de cores.
As plantas de área estão listadas na folha Plantas da área do Navegador de projeto. Pode-se renomear as
plantas de área. No Navegador de projeto, o nome da planta de área indica o nível associado com a planta.
Crie esquemas de área antes de criar plantas de área. Consulte Criando um esquema de área na página 494.
Uma planta de área com o esquema de área aplicada

Criando uma planta de área

1 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ Área ➤ suspenso (Planta da área).
2 Na caixa de diálogo Nova planta de área, selecione um esquema de área para Tipo.
3 Selecione um nível para a vista de planta de área.
Se selecionar mais de um nível, o Revit Architecture cria uma planta de área separada para cada
nível e as agrupa por esquema de área no Navegador de projeto.

4 Para criar vistas únicas de planta de área, selecione Não duplicar vistas existentes.
Para criar cópias de vistas existentes de planta de área, desmarque Não duplicar vistas existentes.

5 Para Escala, selecione a escala da planta de área.


6 Clique em OK.
O Revit Architecture lhe instrui para criar automaticamente linhas limite de área associadas com
todas as paredes externas. Consulte Limites de área na página 496.

7 Selecione um dos seguintes:


■ Sim: o Revit Architecture coloca as linhas limite ao longo das paredes externas de um ciclo
fechado.

■ Não: você desenha a linhas limite de área.

DICA O Revit Architecture não pode criar automaticamente linhas limite de área em paredes externas
que não estejam fechadas em um ciclo.

Plantas de área | 495


DICA Se seu projeto inclui um sistema cortina regrado dentro do ciclo de parede externa, é preciso
desenhar o limite da área, já que sistemas cortina regrados não são paredes.

8 Adicione mais limites de área, como necessário.


Consulte Criando limites de área na página 496.

Tópicos relacionados

■ Plantas de área na página 495

■ Esquemas da área na página 493

■ Áreas e identificadores de área na página 497

■ Esquemas de cores na página 505

Limites de área
Os limites de área definem os espaços utilizáveis em edifícios. É possível definir estas áreas ao desenhá-las
ou ao selecionar paredes.
Se selecionar a opção Aplicar regras de área, o Revit Architecture automaticamente altera a posição do limite
da parede quando o tipo de área é alterado. (Consulte Tipos de áreas na página 502). Por exemplo, a área de
escritório é medida na linha central da parede, enquanto a área externa é medida da face da parede externa.
Ao aplicar regras de área, a posição de limite de área é atualizada de acordo com as alterações de tipo de área.

Criando limites de área


1 Abra uma vista de planta de área.
As vistas de planta da área estão listadas no Navegador do projeto em Plantas da área. Consulte
Plantas de área na página 495.

2 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ Área ➤ suspenso (Linha de limite
da área).
3 Desenhe ou selecione os limites de área. (Use Selecionar linha para aplicar regras de área).
Consulte os seguintes procedimentos para obter os detalhes.

Para selecionar limites de área

1 Clique na guia Modificar | Inserir limite da área ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar linhas).
2 Se não desejar que o Revit Architecture aplique regras de área, desmarque Aplicar regras de área,
na Barra de opções, e especifique um deslocamento.

OBSERVAÇÃO Se aplicar regras de área, a posição do limite de área será dependente do parâmetro
de tipo de área do identificador de área. É preciso colocar um identificador de área no limite para
alterar o tipo de área.

3 Selecione o limite que define paredes.

496 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Para desenhar limites de área

1 Clique na guia Modificar | Inserir limite da área ➤ painel Desenhar e selecione uma ferramenta
de croqui.
2 Use as ferramentas de desenho para completar o limite.
Consulte Croqui na página 1439.

Áreas e identificadores de área


Áreas e identificadores de área são componentes separados, mas relacionados no Revit Architecture. Áreas
são elementos do modelo no Revit Architecture, como paredes e portas. Os identificadores de área são
elementos de anotação que podem ser adicionados em vistas da planta da área.
Ao criar um primeiro desenho, antes de definir paredes ou outros elementos delimitantes em um projeto, é
possível criar uma tabela de áreas. Na tabela, adicione informações sobre as áreas que planeja usar.
Posteriormente, é possível colocar estas áreas predefinidas em uma planta de área do projeto.

Tópicos relacionados

■ Movendo um identificador na página 470

■ Rotacionando um identificador na página 470

Criando uma área


É possível criar áreas usando dois métodos:

■ Adicione linhas em uma tabela de área. Isto permite predefinir áreas em uma fase embrionária do projeto.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 816. Posteriormente, é possível usar a ferramenta
Área para colocar as áreas predefinidas em uma planta de área.

■ Use a ferramenta Área em uma vista da planta da área, como segue.

Para criar uma área


1 Abra uma vista de planta de área.
Consulte Plantas de área na página 495.

2 Crie limites de área.


Consulte Limites de área na página 496.

3 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ Área ➤ suspenso (Área).


4 Para exibir um identificador de área com a área, faça o seguinte:
■ Certifique-se de que a caixa de verificação Identificador em posicionamento esteja selecionada:

na guia Modificar | Inserir área ➤ painel Identificador em posicionamento ➤


(Identificador em posicionamento).
Para omitir um identificados ao inserir a área, desative esta opção.

■ Na barra de opções, indique a orientação desejada do identificador da área.


Consulte Orientação do identificador na página 469.

Áreas e identificadores de área | 497


■ Para incluir uma linha de chamada de detalhe com um identificador de área, selecione Linha
de chamada de detalhe na barra de opções.

5 Na Barra de opções, para Área, selecione Nova para criar uma nova área ou selecione uma área
existente na lista.
6 Clique na planta da área para colocar a área.
Se colocar uma área dentro de limites de área, ela se expandirá para a extensão dos limites. Também é possível
colocar uma área em um espaço livre ou em um que não esteja totalmente delimitado e, mais tarde, desenhar
os limites da área. A área se expande para seus limites.

Para tornar a área visível na vista, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos. Na guia
Categorias de modelos, expanda Área, e selecione Preenchimento interno ou Referência (ou ambos). Consulte
Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos na página 842.

Adicionando um identificador de área


Os identificadores de área exibem a área total dentro de um limite de área. Quando um identificador de área
é colocado, é possível dar um nome único para a área.
Antes de adicionar identificadores de área, é preciso adicionar áreas na planta da área. Consulte Criando
uma área na página 497. Se não usar a opção Identificar na colocação ao criar áreas, poderá usar o seguinte
procedimento para identificar áreas em outro momento.

OBSERVAÇÃO Como uma alternativa, use a ferramenta Identificar todos não identificados para identificar áreas
não identificadas. Consulte Identificar todos os não identificados na página 991.

Para adicionar um identificador de área


1 Abra uma vista de planta de área.

2 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ Identificador ➤ suspenso (Identificador


de área).
O Revit Architecture realça as áreas definidas na planta da área.

3 Na Barra de opções, faça o seguinte:


■ Indique a orientação desejada do identificador de área.
Consulte Orientação do identificador na página 469.

■ Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de área, selecione Chamada
de detalhe.

4 Clique em uma área para colocar o identificador.

Excluindo áreas e identificadores de área


Quando se exclui (retira) uma área de uma vista da planta de área, seu identificador também é excluído. No
entanto, a área ainda está definida no projeto. (Consulte Removendo áreas na página 500).
Quando se exclui um identificador de área da vista da planta de área, somente o identificador de área é
excluído. A área permanece na vista da planta da área e na vista da tabela.

498 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Propriedades do identificador de área
Nomes de parâmetros, valores e descrições para áreas. Alguns valores são modificáveis.

Nome Descrição

Restrições

Nível O nível no qual a área reside. Este é um valor de somente leitura.

Cotas

Area Área total dentro dos limites da área. Este é um valor de somente leitura.

Perímetro O perímetro dos limites da área. Este é um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Número O valor para este parâmetro é automaticamente gerado quando uma área é adicio-
nada em um projeto. É possível modificar o valor deste parâmetro usando números,
caracteres ou uma combinação de números e caracteres. O usuário receberá uma
mensagem de valor duplicado se o mesmo valor para o parâmetro de número for
usado em duas áreas em um esquema de área. É possível adicionar este parâmetro
em uma tabela e ele poderá ser exibido em um identificador de área.

Nome Nome da área.

Comentários Comentários específicos sobre a área.

Outros

Tipo de área Área de tipo.

OBSERVAÇÃO Alterar o tipo de área altera a posição dos limites de área criados
com as opções de Aplicar regras de área. Consulte Tipos de áreas na página 502 para
obter as regras de tipo.

Propriedades do identificador de área


Nomes de parâmetros, valores e descrições para identificadores de área. Os valores são modificáveis.

Propriedades de tipo de identificador de área


Nome Descrição

Seta da chamada de detalhe A forma da seta na linha de chamada de detalhe.

Propriedades de instância de identificador de área


Nome Descrição

Linha de chamada de detalhe Adiciona uma linha de chamada de detalhe ao identificador de área.

Orientação A orientação do identificador de área. Consulte Orientação do identificador na pá-


gina 469.

Áreas e identificadores de área | 499


Removendo áreas
Após criar áreas, é possível remover as áreas de um modelo de construção nas seguintes formas:

■ Descolocar: remove a área de sua localização no modelo de construção, mas o projeto ainda contém
informações sobre a área. Em seguida, é possível colocar a área em outra localização durante o redesenho
do projeto. Consulte Descolocar ou mover áreas na página 500.

■ Excluir: remove completamente a área (incluindo as informações sobre a área) do projeto. Consulte
Excluindo áreas na página 502.

Uma planta da área em uma tabela de áreas

Descolocar ou mover áreas


Quando uma área é adicionada na planta de piso, o projeto armazena informações sobre a área. Isto pode
incluir informações adicionais usando propriedades de área, como o nome da área, uso, e assim por diante.
(Consulte Propriedades do identificador de área na página 499). É possível visualizar informações sobre áreas
em uma tabela de áreas. Se desejar reter informações sobre uma área, mas removê-la de sua localização atual
no modelo de construção, descoloque a área como segue.

Para descolocar uma área


1 Abra uma vista da planta da área que mostra a área.
2 Selecione a área.
Verifique a barra de status para estar seguro de que selecionou a área e não o identificador da
área.

3 Exclua a área da vista da planta usando qualquer um dos seguintes métodos:


■ Pressione Delete ou Ctrl+X.

500 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


■ Clique com o botão direito do mouse na área e clique em Excluir.

■ Clique na guia Modificar áreas ➤ painel Modificar ➤ Excluir.

A área é removida de sua localização no modelo de construção. No entanto, o projeto ainda contém as
informações sobre a área. Em uma tabela de áreas, a área é listada como Não colocado. Se desejado, é possível
colocar a área em outra localização. Consulte Colocando um ambiente não colocado na página 486.

Colocando uma área não colocada


1 Abra a vista da planta da área onde deseja colocar a área.

2 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ Área ➤ suspenso (Área).


3 Na Barra de opções, para Área, selecione a área desejada na lista.
4 Na área de desenho, clique para colocar a área selecionada na localização desejada.
A tabela de áreas é automaticamente atualizada para refletir a nova localização da área.

Visualizando uma lista de áreas não colocadas


1 Se o projeto não inclui uma tabela de áreas, crie uma.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 816.

2 Exiba a tabela de áreas na área de desenho.


A tabela de áreas lista as áreas definidas no modelo de construção. Para quaisquer áreas que no
momento não estejam colocadas, a tabela exibe Não colocado para quaisquer campos de somente
leitura, incluindo: Área, Perímetro, Nível de referência, Limite superior e Volume.

3 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtro não posicionado e Itens fechados ➤

(Isolar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passa a listar somente as áreas que não estejam
inseridas ou anexadas. Pode-se desejar salvar esta tabela para que se possa determinar com rapidez
quais áreas precisam ser colocadas ou fechadas.

Ocultando áreas não colocadas em uma tabela de áreas


1 Exiba a tabela de áreas na área de desenho.
A tabela de áreas lista as áreas definidas no modelo de construção. Para quaisquer áreas que no
momento não estejam colocadas, a tabela exibe Não colocado para quaisquer campos de somente
leitura, incluindo: Área, Perímetro, Nível de referência, Limite superior e Volume.

2 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtro não posicionado e Itens fechados ➤

(Ocultar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passa a listar somente as áreas que estejam
inseridas atualmente (e anexadas).
Para reexibir as áreas que não estão colocadas ou colocadas na tabela, clique em Exibir.

Removendo áreas | 501


Excluindo áreas
Exclua as áreas selecionadas de um projeto quando não mais desejar reter quaisquer informações sobre as
áreas.

Para excluir uma ou mais áreas


1 Se o projeto não inclui uma tabela de áreas, crie uma.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 816.

2 Exiba a tabela de áreas na área de desenho.


3 Para excluir uma área, coloque o cursor na linha da tabela para aquela área.
4 Para excluir múltiplas áreas, faça o seguinte:
a Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtro não posicionado e Itens

fechados ➤ (Isolar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passa a listar somente as áreas que não
estejam inseridas ou anexadas.

b Arraste o cursor através das linhas da tabela para as áreas a serem excluídas.

5 Clique na guia Tabela, painel ➤ (Excluir).


6 Na mensagem de aviso, clique em OK.
As áreas selecionadas são excluídas do projeto. O projeto não mais armazena quaisquer informações sobre
as áreas.

Exibindo áreas e limites de área em modelos vinculados


1 Abra a vista de planta que contém o modelo vinculado.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


3 Clique na guia Vinculações do Revit.
4 Selecione uma linha para o modelo vinculado, para exibir áreas e limites de áreas e clique no
botão na coluna Exibir configurações.
5 Na guia Básica da caixa de diálogo Configurações de exibição do vínculo RVT, selecione Por
vista vinculada.
6 Para vista vinculada, selecione a planta da área.
7 Clique duas vezes em OK.

Tipos de áreas
Tipos de área são uma propriedade de instância dos identificadores de área. Os tipos de área contêm regras
de medição de área que o Revit Architecture aplica a limites de área. Consulte Regras de tipo de área na
página 503.
Os valores de tipo de área vêm dos dois esquemas-padrão de área: Área construída e Área útil. O esquema
de Área construída possui dois valores de tipo de área: Área construída e Área externa. O esquema de Área

502 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


útil possui seis valores de tipo: área comum do edifício, área de escritório, área externa, área de piso, penetração
vertical principal e área de loja.
Quando se cria um novo esquema de área, ele usa os valores de tipo do esquema de Área útil. Consulte
Esquemas da área na página 493.

Tipos de áreas de área construída Definições e exemplos

Área construída A área total construída de um edifício. É uma área dentro da face externa das pa-
redes externas do edifício.

Área externa Uma área fora da face externa das paredes externas de um edifício, por exemplo,
uma pátio externo circundado por quatro paredes.

Tipos de áreas úteis Definições e exemplos

Área comum do edifício Recepções, átrios, salas de reunião, salões, área de máquinas automáticas de vendas,
mesas de segurança, áreas para porteiros, instalações de serviço de alimentação,
centros de saúde e ginástica, instalações de creche, instalações de armários e chu-
veiros e salas de correio.

Área de escritório Área onde um locatário normalmente tem pessoas ou mobiliário ou ambos.

Área externa Uma área fora das paredes externas de um edifício.

Área do piso Banheiros, armários para pessoal de limpeza, ambientes elétricos, ambientes de
telefonia, ambientes mecânicos, recepção de elevadores, corredores públicos que
estão disponíveis principalmente para o uso dos ocupantes daquele andar.

Penetração vertical principal Escadas, poço dos elevadores, tubos de caldeiras, dutos verticais e suas paredes
circundantes.

Área de loja Área de um edifício comercial adequável para ocupação pelo varejo.

Regras de tipo de área


A tabela a seguir mostra as regras de medição de área. As regras são determinadas por um tipo de espaço
fazendo borda com outro espaço. Para encontrar a regra de medição apropriada, encontre o Tipo de área
selecionado e o Tipo de área correspondente limítrofe.

Tópico relacionado

■ Tipos de áreas na página 502

Tipos de esquema de área construída


Tipos de esquema de área construída
Tipo de área selecionada Tipo de área que faz borda Regra de medição

Área construída

Área construída Nenhum Limite de área medida da superfície externa do edifí-


cio.

Regras de tipo de área | 503


Tipos de esquema de área construída
Tipo de área selecionada Tipo de área que faz borda Regra de medição

Área construída Área externa Limite de área medida da superfície externa do edifí-
cio.

Área externa

Área externa Área externa Limite de área medida da linha central da parede.

Área externa Área construída Limite de área medida da superfície externa do edifí-
cio.

Tipos de esquema de área útil

OBSERVAÇÃO Janelas em tipos de esquema de área útil: se colocar janelas dentro das paredes externas, o Revit
Architecture colocará as linhas limite de área de acordo com as seguintes regras com base na altura das janelas:
se a altura da janela for maior do que 50% da altura da parede, as linhas limite de área irão para a face do vidro.
Se a altura da janela for menor do que 50% da altura da parede, as linhas limite de área irão para as faces internas
das paredes externas.

Tipos de esquema de área útil


Tipo de área selecionada Tipo de área que faz borda Regra de medição

Áreas comuns da construção

Área comum do edifício Área comum do edifício, escritório, Limite de área medida da linha central da parede.
loja

Área comum do edifício Externa, penetração vertical principal Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área comum do edifício.

Área de escritórios

Área de escritório Área comum do edifício, escritório, Limite de área medida da linha central da parede.
loja

Área de escritório Externa, penetração vertical principal Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área do escritório.

Área externa

Área externa Exterior Limite de área medida da linha central da parede.

Área externa Loja Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área externa.

Área externa Quaisquer outras áreas Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a outra área.

Área do piso

Área do piso Escritório, loja ou área comum do Limite de área medida da face da parede que faz
edifício borda com outra área.

504 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Tipos de esquema de área útil
Tipo de área selecionada Tipo de área que faz borda Regra de medição

Área do piso Externa, penetração vertical principal Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área de piso.

Área do piso Área do piso Limite de área medida da linha central da parede.

Acesso vertical

Penetração vertical principal Penetração vertical principal Limite de área medida da linha central da parede.

Penetração vertical principal Exterior Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área de penetração vertical principal.

Penetração vertical principal Qualquer outra área (exceto Externa) Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a outra área.

Área de lojas

Área de loja Penetração vertical principal, piso Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área de loja.

Área de loja Exterior Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área externa.

Área de loja Área comum do edifício, escritório, Limite de área medida da linha central da parede.
loja

Esquemas de cores
Use esquemas de corre para colorir e aplicar padrões de preenchimento em ambientes e áreas. Somente é
possível aplicar esquemas de cores em vistas da planta de piso e vistas de corte com base em um valor
específico ou uma faixa de valores. É possível aplicar um esquema diferente de cor em cada vista.

OBSERVAÇÃO Para usar os esquemas de cores, é preciso ter ambientes ou áreas definidos no projeto.

Visão geral do esquema de cores


Os esquemas de cores podem ser úteis para a ilustração gráfica de categorias de espaços. Por exemplo, é
possível criar um esquema de cores por nome de ambiente, área, ocupação ou departamento. Se desejar
colorir ambientes em uma planta de piso por departamento, defina o valor do parâmetro Departamento
para cada ambiente com o valor necessário e, em seguida, crie o esquema de cores com base nos valores do
parâmetro Departamento. Pode-se então adicionar uma legenda de esquema de cores para identificar o
departamento que cada cor representa.
Pode-se aplicar esquemas de cores com base em qualquer valor do parâmetro para um ambiente ou área. É
possível especificar os valores do parâmetro na opção Paleta Propriedades.
A imagem a seguir mostra uma vista de planta com um esquema de cores que usa um valor específico definido
para cada ambiente (por exemplo, Escritório e Armazenagem como valores do parâmetro Departamento do
ambiente).

Esquemas de cores | 505


A próxima imagem mostra uma vista da planta com um esquema de cores aplicado por uma faixa de valores
(neste exemplo, pés quadrados).

OBSERVAÇÃO Para usar os esquemas de cores, é preciso ter ambientes ou áreas definidos no projeto.

506 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Abrindo a caixa de diálogo Editar o esquema de cores
Ao trabalhar com esquemas de cores, usa-se a caixa de diálogo Editar esquema de cores para executar muitas
tarefas. Use qualquer um dos seguintes métodos para acessar esta caixa de diálogo.

■ Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ suspenso (Esquema de cores).

■ Abra uma vista da planta do piso ou uma vista de corte que mostre uma legenda de preenchimento de
cor. Selecione a legenda e clique na guia Modificar | Legendas de preenchimento de cor ➤ painel

Esquema ➤ (Editar esquema).

■ Para uma vista da planta do piso ou uma vista de corte, acesse Propriedades da vista. Na opção Paleta de
propriedades, clique na célula para o parâmetro Esquema de cores.

Tópicos relacionados

■ Criando um esquema de cores na página 507

■ Adicionando valores em uma definição de esquema de cores na página 509

■ Aplicando um esquema de cores na página 509

■ Modificando um esquema de cores na página 511

Criando um esquema de cores

1 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ suspenso (Esquema de cores).


Você pode abrir a caixa de diálogo Editar esquema de cor utilizando outro método.
2 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione a categoria para a qual deseja criar um
esquema de cores: Áreas (Área construída), Áreas (Área útil), ou Ambiente.

Abrindo a caixa de diálogo Editar o esquema de cores | 507


3 Selecionando um esquema existente. A seguir, clique com o botão direito em Duplicar, ou clique

em (Duplicar) sob a guia Esquemas.


4 Na caixa de diálogo Novo esquema de cores, insira um nome para o novo esquema de cores e
clique em OK.
O nome é exibido na lista de esquema de cores.

5 No campo Definição de esquema, insira um título para a legenda de preenchimento de cor.


O título aparecerá acima da legenda quando se aplicar o esquema de cores em uma vista. É
possível mostrar ou ocultar o título da legenda de preenchimento de cor. Consulte Alteração de
uma legenda de preenchimento de cores na página 513.

6 Da Lista de cores, selecione o parâmetro a ser usado como base do esquema de cores.

OBSERVAÇÃO Assegure-se de que os valores estejam definidos para o parâmetro selecionado. É


possível adicionar ou alterar os valores do parâmetro na opção Paleta Propriedades.

7 Para colorir por um valor específico de parâmetro ou por uma faixa de valores, selecione Por
valor ou Por faixa.

OBSERVAÇÃO Por faixa não está disponível para todos os parâmetros.

Quando Por faixa é selecionado, o formato de exibição das unidades aparece junto ao botão
Editar formato. Se necessário, clique em Editar formato para mudar o formato. Na caixa de
diálogo Formato, desmarque a caixa de seleção Usar configurações do projeto, e, em seguida,
selecione a configuração de formato apropriada nos menus.

8 Modifique os valores de definição do esquema de cores, como necessário.


■ No mínimo: edita o baixo valor da faixa final. Este valor somente é exibido quando Por faixa
é selecionado.

■ Menos que: este é um valor de somente leitura. Este valor somente é exibido quando Por
faixa é selecionado.

■ Legenda: edita o texto da legenda. Este valor somente é exibido quando Por faixa é
selecionado.

■ Valor: este é um valor de somente leitura. Este valor somente é exibido quando Por valor é
selecionado.

■ Visível: indica se os valores estão coloridos e visíveis na legenda de preenchimento de cor.

■ Cor: especifica a opção de cor para o valor. Clique para alterar a cor.

■ Padrão de preenchimento: especifica o padrão de preenchimento para o valor. Clique para


alterar o padrão de preenchimento.

■ Visualização: mostra a visualização da cor e o padrão de preenchimento.

■ Em uso: indica se o valor está sendo usado no projeto. Este é um valor de somente leitura
para todos os itens na lista, exceto quaisquer valores personalizados que tenham sido
adicionados.

■ Selecione uma linha ao clicar no número da linha. Clique em ou para mover a


linha para cima ou para baixo na lista. Estas opções estão disponíveis quando Por valor é
selecionado.

508 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


9 Opcionalmente, clique em para adicionar um novo valor da definição do esquema. Para
obter mais informações, consulte Adicionando valores em uma definição de esquema de cores
na página 509.
10 (Opcional) Para permitir colorir elementos (como ambientes e áreas) em modelos vinculados,
selecione Incluir elementos dos arquivos vinculados.
11 Clique em OK.
Para aplicar um esquema de cores em uma vista, consulte Aplicando um esquema de cores na página 509.

Adicionando valores em uma definição de esquema de cores

1 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ suspenso (Esquema de cores).


Você pode abrir a caixa de diálogo Editar esquema de cor utilizando outro método.

2 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, clique em (Valor adicionado).


3 Na caixa Nova inserção de esquema de cor, insira um nome e clique em OK.
4 Edite as opções de valores como necessário. Consulte Criando um esquema de cores na página
507 para obter detalhes sobre as opções.

OBSERVAÇÃO Determinados parâmetros somente aceitam valores corretamente formatados. Por


exemplo, se for preciso inserir um valor para a área, poderá inserir um número ou uma fórmula. Se
o valor não tiver o formato correto, uma mensagem será exibida para indicar este fato.

5 Clique em OK.

Aplicando um esquema de cores


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista de planta ou vista de
corte na qual deseja aplicar um esquema de cores e selecione Propriedades.
2 Na opção Paleta Propriedades, clique na célula Esquema de cores.
3 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, em Esquemas, selecione uma categoria e um
esquema de cores.
Para obter informações sobre a criação de um novo esquema de cores, consulte Criando um
esquema de cores na página 507.

4 Clique em OK.
5 Para Localização do esquema de cores, selecione um dos seguintes valores:
■ Plano de fundo: aplica o esquema de cores somente no plano de fundo da vista. Por exemplo,
em uma vista da planta de piso, ele aplica o esquema de cores somente no piso. Em uma
vista de corte, ele aplica o esquema de cores somente nas paredes ou superfícies do plano de
fundo. O esquema de cores não é aplicado nos elementos do primeiro plano na vista.

Aplicando um esquema de cores | 509


■ Primeiro plano: aplica o esquema de cor em todos os elementos do modelo na vista.

Tópico relacionado

■ Esquemas de cores na página 505

■ Adição de uma legenda de preenchimento de cores na página 513

■ Criando um esquema de cores na página 507

■ Adicionando valores em uma definição de esquema de cores na página 509

Usando um esquema de cores em uma vista de corte


Além de usar um esquema de cores para uma vista da planta de piso, também é possível usar um esquema
de cores para colorir e aplicar padrões de preenchimento para ambientes ou áreas em uma vista de corte.
Consulte Aplicando um esquema de cores na página 509.

510 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Modificando um esquema de cores

1 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ suspenso (Esquema de cores).


Também é possível abrir a caixa de diálogo Editar esquema de cores utilizando outro método.

2 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione o esquema de cores a ser editado e faça
as mudanças necessárias.
Consulte Criando um esquema de cores na página 507 e Adicionando valores em uma definição
de esquema de cores na página 509 para obter detalhes sobre as opções.

3 Clique em OK.

Aplicando um esquema de cores do modelo hospedeiro em ambientes e áreas em


modelos vinculados

1 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ suspenso (Esquema de cores).


Você pode abrir a caixa de diálogo Editar esquema de cor utilizando outro método.
2 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione a opção Incluir elementos de arquivos
vinculados e clique em OK.

3 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


4 Clique na guia Vinculações do Revit.
5 Selecione a linha para o modelo vinculado ao qual será aplicado o esquema de cor hospedeiro
e clique no botão na coluna Exibir configurações.
6 Se o modelo vinculado contiver ambientes, selecione Por vista hospedeira ou Personalizado.
Se o modelo vinculado contiver áreas, selecione Personalizada. Se selecionar Personalizada:
■ Para Vista vinculada, selecione a vista do modelo vinculado a ser exibida.

■ Para Preenchimento de cores, selecione Vista por hospedeiro.

7 Clique em OK.
Para obter mais informações sobre a visibilidade de modelos Revit vinculados, consulte Visibilidade de
modelos vinculados na página 1265.

Aplicando um esquema de cores de modelo vinculado em ambientes e áreas em


modelos vinculados

1 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ suspenso (Esquema de cores).


Você pode abrir a caixa de diálogo Editar esquema de cor utilizando outro método.
2 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione a opção Incluir elementos de arquivos
vinculados e clique em OK.

Modificando um esquema de cores | 511


3 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).
4 Clique na guia Vinculações do Revit.
5 Selecione a linha para o modelo vinculado ao qual será aplicado o esquema de cor e clique no
botão na coluna Exibir configurações.
6 Selecione Por vista vinculada ou Personalizada.
7 Se selecionar Personalizada, para Preenchimento de cores, selecione Por vista vinculada.
8 Para Vista vinculada, selecione a vista para aplicar o esquema de cores.
9 Clique em OK.
Para obter mais informações sobre a visibilidade de modelos Revit vinculados, consulte Visibilidade de
modelos vinculados na página 1265.

Removendo a exibição do esquema de cores


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista na qual deseja remover
a exibição do esquema de cores e selecione Propriedades.
2 Na opção Paleta de propriedades, clique na caixa de valor para o parâmetro Esquema de cores.
3 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione (nenhum) na lista e clique em OK.
Também é possível remover a exibição do esquema de cores, ao selecionar a legenda de preenchimento de
cor na área de desenho e clicar na guia Modificar | Legenda de preenchimento de cor ➤ painel Esquema ➤
Editar esquema. Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione (nenhum) e clique em OK.

Legenda de preenchimento de cor


Colorir esquemas de cores ambientes e áreas em uma planta de piso ou vista de corte com valores definidos
pelo usuário. É possível adicionar uma legenda de preenchimento à vista colorida para identificar as cores
presentes na mesma.

A legenda de preenchimento de cores pode ser inserida em qualquer lugar na planta do piso. Legenda de
preenchimento de cores múltiplas podem ser inseridas em uma vista, ou também é possível aplicar um
esquema de cores a uma vista e caso não queira exibir a legenda de preenchimento, pode selecioná-la e
excluí-la.
É possível alterar o tamanho das legendas de preenchimento de cores usando os controles de arraste. Também
é possível alterar o tamanho das amostras na legenda de preenchimento de cores, exibir ou ocultar o título
da legenda, modificar a ordem dos itens na legenda e modificar a aparência do gráfico nas amostras.

512 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


Adição de uma legenda de preenchimento de cores
1 Abra uma vista de planta de piso ou uma vista de corte.

2 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e Área ➤ (Legenda).


3 Clique na área de desenho para inserir a legenda de preenchimento de cores.
4 Na caixa de diálogo Escolher tipo de espaço e esquema de cor, selecione o tipo de espaço e a cor,
e clique em OK.
Se a legenda de preenchimento de cores que é exibida não refletir o esquema de cores que deseja usar, faça
o seguinte:

a Na área de desenho, selecione a legenda.

b Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor ➤ painel Esquema ➤ Editar esquema.

c Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione outro esquema de cores na lista e clique em OK.
Também é possível criar um novo esquema de cores nesta caixa de diálogo. Para obter mais informações,
consulte Criando um esquema de cores na página 507.

Alteração de uma legenda de preenchimento de cores


É possível alterar o tamanho da legenda de preenchimento de cores, alterar as amostras (as caixas de cores
que são exibidas na legenda), modificar a ordem dos itens na legenda, alterar a aparência do gráfico da
amostra de legenda e alterar o título da legenda.

Para alterar a escala da legenda


1 Na área de desenho, selecione a legenda de preenchimento de cor.
2 Arraste o controle circular azul para cima para mover as amostras de cores para novas colunas,
ou para baixo, para mover as amostras de cores para a coluna anterior. É possível ter tantas
colunas na legenda quanto as amostras.
3 Arraste o controle triangular azul para alterar a largura da coluna.

Para alterar a escala das amostras das legendas


1 Na área de desenho, selecione a legenda de preenchimento de cor.

2 Clique na guia Modificar | Legendas de preenchimento de cor ➤ painel Propriedades ➤


(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, edite os valores para Largura da amostra e Altura da
amostra.

OBSERVAÇÃO As mudanças feitas nestes parâmetros de tipo afetam todas as legendas de esquema
de cores deste tipo no projeto.

4 Clique em OK.

Para modificar a ordem dos itens


1 Na área de desenho, selecione a legenda de preenchimento de cor.

Legenda de preenchimento de cor | 513


2 Clique na guia Modificar | Legendas de preenchimento de cor ➤ painel Esquema ➤
(Editar esquema).

3 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione uma linha e clique em ou para
mover os valores para cima ou para baixo na lista. Estas opções estão disponíveis quando Por
valor é selecionado.

OBSERVAÇÃO Quando se modifica a ordem dos itens, todas as vistas de projeto que usam o esquema
de cores são afetadas.

4 Clique em Aplicar para salvar suas alterações. Clique em OK para sair da caixa de diálogo Editar
esquema de cores.

Para modificar a aparência gráfica das amostras de legenda


1 Na área de desenho, selecione a legenda de preenchimento de cor.

2 Clique na guia Modificar | Legendas de preenchimento de cor ➤ painel Esquema ➤


(Editar esquema).
3 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, altere a cor e os padrões de preenchimento com
os valores desejados.

OBSERVAÇÃO Quando a aparência gráfica das amostras das legendas é modificada, todas as vistas
de projeto que usam o esquema de cores são afetadas.

4 Clique em Aplicar para salvar suas alterações. Clique em OK para sair da caixa de diálogo Editar
esquema de cores.

Para alterar o título da legenda


1 Na área de desenho, selecione a legenda de preenchimento de cor.

2 Clique na guia Modificar | Legendas de preenchimento de cor ➤ painel Esquema ➤


(Editar esquema).
3 Edite o texto para Título.

OBSERVAÇÃO Quando se modifica o título da legenda de um esquema de cores, todas as vistas de


projeto que usam o esquema de cores são afetadas.

4 Clique em Aplicar para salvar suas alterações. Clique em OK para sair da caixa de diálogo Editar
esquema de cores.

Para exibir ou ocultar o título da legenda


1 Na área de desenho, selecione a legenda de preenchimento de cor.

2 Clique na guia Modificar | Legendas de preenchimento de cor ➤ painel Propriedades ➤


(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione ou desmarque o valor do parâmetro Exibir
título.

514 | Capítulo 31 Ambientes e áreas


OBSERVAÇÃO As mudanças feitas neste parâmetro de tipo afetam todas as legendas de esquema
de cores deste tipo no projeto.

4 Clique em OK.

Propriedades da legenda de esquema de cores


Nome Descrição

Gráfico

Largura Controla a largura das amostras.

Altura do relógio Controla a altura das amostras.

Valores exibidos Filtra a exibição dos valores em uma vista. Por vista mostra somente os valores na vista atual. Todas
mostra todos os valores presentes no esquema de cores.

Plano de fundo Define o plano de fundo da legenda como opaco ou transparente.

Cor Define a cor do texto da legenda.

Exibir título Exibe ou oculta o título da legenda. O título da legenda é especificado na definição do esquema de
cores.

Texto

Fonte Define a fonte dos valores da legenda.

Tamanho Define o tamanho dos valores da legenda.

Negrito Aplica o atributo negrito aos valores da legenda.

Itálico Aplica o atributo itálico aos valores da legenda.

Sublinhado Aplica o atributo sublinhado aos valores da legenda.

Texto do título

Fonte Define a fonte do título da legenda.

Tamanho Define o tamanho do título da legenda.

Negrito Aplica o atributo negrito ao título da legenda.

Itálico Aplica o atributo itálico ao título da legenda.

Sublinhado Aplica o atributo sublinhado ao título da legenda.

Legenda de preenchimento de cor | 515


516
Famílias do Revit
32
Todos os elementos que você adiciona em seus projetos do Revit - de membros estruturais, paredes, telhados, janelas e
portas, utilizados para montar um modelo de construção, às chamadas de detalhe, materiais, identificadores e componentes
de detalhe que são utilizados para documentá-los - são criados com famílias.
Ao utilizar famílias predefinidas e criar outras novas no Revit Architecture, é possível adicionar elementos-padrão ou
personalizados em seus modelos de construção. As famílias também fornecem um nível de controle sobre os elementos
que são similares em uso e comportamento, permitindo que modificações de projeto sejam feitas com facilidade e os
projetos sejam gerenciados de forma mais eficiente.
Para obter informações completas sobre como criar, modificar e trabalhar com famílias, efetue o download do Guia de
Famílias do Revit Architecture, que contém informações conceituais detalhadas, tutoriais e informações sobre melhores
práticas. Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 520.

Visão geral de famílias


Uma família é um grupo de elementos com um conjunto de propriedades comum, chamado de parâmetros,
e uma representação gráfica relacionada. Os diferentes elementos de uma família podem ter valores diferentes
para alguns ou todos os parâmetros, mas o conjunto de parâmetros (seus nomes e significados) é o mesmo.
Essas variações na família são chamadas de tipos de família ou tipos.
Por exemplo, as categorias Mobiliário inclui famílias e tipos de famílias que podem ser utilizadas para criar
diferentes peças de mobiliário, como mesmas, cadeiras e gabinetes. Mesmo que essas famílias sirvam a
diferentes propósitos e sejam compostas de diferentes materiais, elas possuem uma utilização relacionada.
Cada tipo na família tem uma representação gráfica relacionada com uma família específica e um conjunto
de parâmetros idênticos, chamados de parâmetros de tipo de família.
Quando um elemento é criado em um projeto com uma família e tipo de família específicos, uma instância
do elemento é criada. Cada instância do elemento possui um conjunto de propriedades, nas quais é possível
modificar alguns parâmetros do elemento independente dos parâmetros de tipo de família. Essas modificações
se aplicam somente à instância do elemento, o único elemento no projeto. Se fizer qualquer alteração aos
parâmetros do tipo de família, as modificações se aplicarão para todas as instâncias do elemento que foram
criadas com aquele tipo.
Para obter informações completas sobre como criar, modificar e trabalhar com famílias, efetue o download
do Guia de Famílias do Revit Architecture, que contém informações conceituais detalhadas, tutoriais e
informações sobre melhores práticas. Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página
520.

517
Diferentes tipos de famílias
Existem três tipos de família no Revit Architecture.

■ famílias do sistema

■ famílias carregáveis

■ famílias no local

A maioria dos elementos que são criados em seus projetos são famílias do sistema ou famílias carregáveis.
As famílias carregáveis podem ser combinadas para criar famílias aninhadas e compartilhadas. Elementos
fora do padrão ou personalizados são criados utilizando famílias no local.

Famílias do sistema
As famílias do sistema criam elementos de construção comoparedes, tetos, forros, pisos,e outros elementos
que são montados em uma local de construção. As configurações do sistema, que afetam o ambiente do
projeto e incluem tipos para níveis, eixos, folhas de desenho e viewports também são famílias do sistema.
As famílias do sistema são predefinidas no Revit Architecture. Você não as salva em projetos a partir de
arquivos externos, nem as salva em localizações externas ao projeto.

Famílias carregáveis
Famílias carregáveis são famílias utilizadas para criar componentes de construção e de e alguns elementos
de anotação. As famílias carregáveis criam os componentes de construção que normalmente seriam comprados,
entregues e instalados em uma construção, como janelas, portas, gabinetes, materiais, mobiliário e vegetação.
Elas também incluem alguns elementos de anotação que são rotineiramente personalizados, como símbolos
e blocos de margens e carimbo.
Devido a sua alta natureza de personalização, as famílias carregáveis são famílias que podem ser criadas e
modificadas de forma comum no Revit Architecture. Diferente de famílias do sistema, as famílias carregáveis
são criadas em arquivos RFA externos e importadas ou carregadas em seus projetos. Para famílias carregáveis
que contêm muitos tipos, você pode criar e utilizar catálogos de tipos, que permitem carregar somente os
tipos necessários para um projeto.

Famílias no local
Os elementos no local são elementos únicos que você cria quando precisa criar um componente único que
é específico ao projeto atual. Você pode criar a geometria no local para que ela referencie oura geometria do
projeto, redimesionando ou ajustando de acordo se a geometria referenciada muda. Quando você cria um
elemento no local, o Revit Architecture cria uma família para o elemento no local, que contém um único
tipo de família.
A criação de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de família utilizadas
ao criar uma família carregável. Para obter informações detalhadas sobre as famílias do Revit Architecture,
consulte O Guia de Famílias na página 520.

Editor de família
O Editor de família é um modo de edição gráfica no Revit Architecture, que permite criar e modificar famílias
a serem incluídas em seu projeto. Quando você começa a criar uma família, abre um modelo para usar no
editor. O modelo pode incluir múltiplas vistas, como plantas e elevações. O Editor de família tem a mesma
aparência e funcionalidade do ambiente de projeto no Revit Architecture. mas apresenta diferentes ferramentas.
A disponibilidade de ferramentas depende do tipo de família que você está editando.

518 | Capítulo 32 Famílias do Revit


Antes de utilizar o Editor de família para editar ou criar uma família, você deve aprender sobre famílias.
Consulte O Guia de Famílias na página 520.
Para aprender como iniciar o Editor de família, consulte Abrindo o Editor de famílias na página 519.

Abrindo o Editor de famílias


Você utiliza o Editor de família para efetuar alterações em famílias existentes ou para criar novas famílias.
O método utilizado para abrir o Editor de família depende do que você deseja fazer.
Você pode utilizar o Editor de família para criar e editar famílias carregáveis e elementos no local. As guias
e painéis mudam dependendo do tipo de família que você está editando. Não é possível utilizar o Editor de
família para editar famílias do sistema.
Antes de criar ou editar uma família, você deve se familiarizar com famílias. Consulte O Guia de Famílias na
página 520.

Para editar uma família de um projeto


Faça um dos seguintes:
■ Selecione uma instância da família no desenho e clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Modo ➤

(Editar família).

■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na família, e clique em Editar.

Para editar uma família carregável fora de um projeto

1 Clique em ➤ Abrir ➤ Família.


2 Procure pelo arquivo que contém a família e clique em Abrir.

Abrindo o Editor de famílias | 519


Para criar uma família carregável de um arquivo de modelo

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família.


2 Navegue para o arquivo do modelo e clique em Abrir.

Para criar um elemento no local

1 Clique na guia Início ➤ painel Modelo de ➤ menu suspenso Componente ➤ (Modelo no


local).
2 Na caixa de diálogo Categorias e parâmetros da família, selecione a categoria da família e clique
em OK.
3 Insira um nome para a família do elemento no local, e clique em OK.

Para editar um elemento no local


1 Selecione o elemento no local do desenho.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Modelo ➤ (Editar no local).

O Guia de Famílias
O Guia de Famílias do Revit Architecture fornece informações detalhadas sobre como trabalhar com famílias
e como criar conteúdo personalizado. O Guia de Famílias inclui as seguintes informações:

■ como utilizar famílias em seus projetos

■ conceitos de desenho paramétrico e criação de famílias

■ as melhores práticas para utilizar ao criar as suas próprias famílias

O Guia de Famílias contem explicações contextuais, procedimentos, e informações de referência.

Para acessar o Guia de Famílias do Revit Architecture, clique no menu suspenso (Ajuda) ➤ Documentos
na Web.

Trabalhando com famílias


Este tópico cobre as tarefas que são normalmente executadas ao trabalhar com famílias. Para obter informações
detalhadas sobre s famílias, consulte O Guia de Famílias na página 520.

Visualizando famílias em um projeto ou modelo


É possível visualizar todas as famílias que estão disponíveis em um projeto utilizando o Navegador do projeto
na página 26.
As famílias são listadas por categoria e tipo no Navegador de projeto.
Para obter informações detalhadas sobre s famílias, consulte O Guia de Famílias na página 520.

Para visualizar famílias em um projeto ou modelo


1 Abra um projeto ou um modelo.
2 No Navegador de projeto, expanda Famílias.

520 | Capítulo 32 Famílias do Revit


Uma lista de todas as famílias no projeto (ou modelo) é exibida. A lista inclui famílias do sistema,
famílias carregáveis e famílias no local.

3 Expanda a categoria da família que contém os tipos que deseja visualizar.


Na maioria dos casos, uma ou mais famílias são exibidas na categoria da família.

4 Expanda a família para visualizar os tipos de famílias.

Visualizando elementos com um tipo específico de família em um projeto


É possível realçar todos os elementos em uma vista, ou em todo o projeto, que utilizam um tipo de família
específico.
1 Abra uma vista de projeto.
2 No Navegador de projeto, expanda Famílias.
3 Expanda a categoria do componente e a família que contém o tipo que deseja selecionar.
4 Selecione o tipo desejado, clique com o botão direito, e clique em um dos seguintes:
■ Selecione Todas as instâncias ➤ Em todo o projeto.

■ Selecione Todas as instâncias ➤ Visíveis na vista.

OBSERVAÇÃO Se o projeto atual não contiver nenhum elemento que utiliza aquele tipo de família,
o comando Selecionar todas as instâncias estará indisponível.

Todos os elementos na vista que utilizam o tipo de família são realçados.


No canto inferior direito da janela do Revit, o número de elementos selecionados no projeto é
exibido.

5 Se tiver selecionado para visualizar todas as instâncias em todo o projeto, abra outras vistas do
projeto.
Qualquer um dos elementos que utilizam o tipo de família são realçados.

6 Pressione Esc para restaurar a exibição original dos elementos.

Criando um elemento de um tipo de família


Utilize este procedimento para criar uma instância de uma família do sistema ou de uma família carregável
no Navegador de projeto. Para obter informações sobre como criar um elemento a partir de uma instância
em um projeto, consulte Copiando elementos com a ferramenta Criar similar na página 1537.
Para obter informações detalhadas sobre a criação de famílias e elementos da família, consulte O Guia de
Famílias na página 520.

Para criar um elemento a partir de um tipo de família


1 Faça um dos seguintes:
■ Na guia Início ➤ painel Construção, clique no elemento que deseja criar.

■ Selecione o tipo de família no Navegador de projeto e arreste-o para a área de desenho.

■ Selecione o tipo de família no Navegador de projeto, clique com o botão direito e selecione
Criar instância.

2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de elemento que deseja criar.


A lista exibe os tipos de família disponíveis primeiro por família ou subfamília e em seguida por
tipo, separados por dois pontos.

Visualizando elementos com um tipo específico de família em um projeto | 521


3 Na Barra de opções, especifique qualquer valor ou seleção necessários.
4 Na área de desenho, clique para colocar o elemento.

5 Crie outro elemento, ou clique em (Modificar).

Modificando o tipo de família de um elemento


Para alterar o tipo de família de um elemento na área de desenho de um projeto, faça o seguinte:

■ Selecione o elemento e altere o tipo da família utilizando o Seletor de tipos na página 35.

■ Altere o tipo de família utilizando a ferramenta Coincidir propriedades de tipo. Consulte Alterando os
tipos de elementos usando a ferramenta Coincidir tipo na página 1538.

Para obter informações detalhadas sobre famílias e tipos de famílias, consulte O Guia de Famílias na página
520.

Modificando um tipo de família


É possível acessar as propriedades de um tipo de família no Navegador de projeto ou de um elemento que
utiliza aquele tipo no projeto atual. Para obter informações detalhadas sobre como modificar famílias, consulte
O Guia de Famílias na página 520.

Para modificar um tipo de família


1 Faça um dos seguintes:
■ No Navegador de projeto, em Famílias, clique com o botão direito no tipo de família e clique
em Propriedades.

■ Selecione um elemento no projeto, e na Paleta de propriedades, clique em Editar tipo.

2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo:


■ Altere os valores do parâmetro como desejado.
Os parâmetros que são exibidos variam dependendo do tipo de família que você está
modificando.

■ Se desejado, no canto superior direito, clique em Renomear, e insira um novo nome.

3 Clique em OK para sair.


Se estiver modificando um tipo de família em um projeto, qualquer instância de elementos com o tipo de
família no projeto é atualizada para refletir as suas modificações.

Editando cotas legendadas


No Editor de família, é possível legendar cotas na área de desenho ao atribuir parâmetros para elas. Legendas
de cotas são dinâmicas. Quando a geometria é editada diretamente no desenho, a sua legenda de cota se
ajusta e atualiza o parâmetro de tipo de família relacionado.
É possível atribuir parâmetros para cotas no ambiente de projeto conceitual. Consulte Cotas legendadas na
página 187.

522 | Capítulo 32 Famílias do Revit


Bloqueando cotas
No Editor de família, é possível bloquear cotas legendadas para manter os relacionamentos paramétricos
entre as cotas legendadas. Esta habilidade também está disponível no ambiente de projeto conceitual.
Consulte Bloqueando cotas legendadas na página 189.

Para bloquear uma cota na área de desenho, clique em próximo à cota.

Adicionando um tipo para uma família


Após carregar uma família em um projeto, você pode criar diferentes tipos de famílias a partir do projeto.

Para adicionar um tipo para uma família utilizando o Navegador de projeto


1 No Navegador de projeto, expanda Famílias.
2 Expanda a categoria da família.
3 Expanda a família.
4 Faça um dos seguintes:
■ Selecione a família, clique com o botão direito e clique em Novo tipo.

■ Selecione um tipo, clique com o botão direito e clique em Duplicar.

PRÁTICA RECOMENDÁVEL Para minimizar a edição de propriedades de tipo, duplique o tipo


de família que mais se assemelha ao tipo que deseja criar.

5 Insira um novo nome para o tipo.


6 Selecione o tipo, clique com o botão direito e clique em Propriedades.
7 Na caixa de diálogo Propriedades do tipo, insira novos valores de parâmetros e clique em OK.
Para criar um tipo de família a partir de um elemento no projeto, consulte Criando um novo tipo de família
em um projeto na página 37.

Excluindo famílias e tipos de famílias não utilizadas


É possível excluir famílias não utilizadas ou tipos de família não utilizados em seus projetos e modelos
utilizando um dos dois métodos: selecionar e excluir as famílias e tipos no Navegador de projeto, ou é possível
executar o comando Limpar não usado.
Selecione e exclua as famílias e tipos quando tiver somente algumas famílias ou tipos que precise excluir.
Execute o comando Limpar não utilizado quando precisar "limpar" seus projetos. Remover todas as famílias
e tipos não utilizados normalmente diminui o tamanho do arquivo do projeto.
Seja o método utilizado, não é possível excluir os seguintes:

■ Tipos de famílias que têm dependências (como as que utilizam outras famílias hospedeiras)

■ Famílias com tipos que estão em uso no projeto ou modelo atual

Para obter mais informações sobre como excluir famílias, consulte O Guia de Famílias na página 520.

Para selecionar e excluir famílias e tipos no Navegador de projeto


1 No Navegador de projeto, expanda Famílias.
2 Expanda a categoria que contém a família ou tipo que deseja excluir.

Bloqueando cotas | 523


3 Se você deseja excluir um tipo de família carregável, expanda a família.
4 Selecione a família ou tipo ser excluída.

DICA Para selecionar mais de uma família ou tipo, mantenha pressionado Ctrl ao selecionar.

5 Faça um dos seguintes:


■ Clique com o botão direito e clique em Excluir.

■ Pressione Delete.

A família ou tipo é excluída do projeto ou modelo.


Se você estiver excluindo uma família ou tipo de um projeto, e o projeto contém uma ou mais
instâncias de um tipo de família, um aviso é exibido.

Para excluir famílias e tipos utilizando a ferramenta Excluir não utilizados

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Excluir não utilizados).


A caixa de diálogo Limpar não usado lista todas as famílias e tipos de famílias que podem ser
descarregadas do projeto, incluindo famílias do sistema e no local. Por padrão, todas as famílias
não utilizadas são selecionadas para serem limpas.

IMPORTANTE Se o projeto for ativado por workset, todos os worksets precisam estar abertos para
poder utilizar esta ferramenta.

2 Faça um dos seguintes:


■ Para limpar todos os tipos de família não utilizados, clique em OK.

■ Para limpar somente os tipos selecionados, clique em Não marcar nenhum, expanda as
famílias e subfamílias que contêm tipos que deseja limpar, selecione os tipos e clique em OK.

Famílias do sistema
As famílias do sistema contêm tipos utilizados para criar elementos básicos de construção, como paredes,
pisos, forros e escadas em seus modelos de construção. As famílias do sistema também incluem configurações
do projeto e do sistema, que afetam o ambiente do projeto e incluem tipos para níveis, eixos, folhas e
viewports.
As famílias do sistema são predefinidas no Revit Architecture e salvas em modelos e projetos, não são
carregadas em modelos ou projetos a partir de arquivos externos. Não é possível criar cópias, modificar ou
excluir famílias do sistema, mas é possível duplicar (copiar) e modificar os tipos em um famílias do sistema
para criar os seus tipos de famílias do sistema personalizados. É possível excluir todos, exceto um tipo de
família do sistema em uma família do sistema, pois é necessário ao menos um tipo por família para criar
novos tipos de família do sistema.
Mesmo que não seja possível carregar famílias do sistema em modelos ou projetos, é possível copiar e colar
ou transferir tipos de família do sistema entre projetos e modelos. É possível copiar e colar qualquer número
de tipos individuais ou utilizar uma ferramenta para transferir todos os tipos nas famílias especificadas do
sistema.
As famílias do sistema também podem hospedar outros tipos de famílias, normalmente famílias carregáveis.
Por exemplo, uma família do sistema pode hospedar uma montagem de porta/janela padrão.
Para obter informações detalhadas sobre famílias do sistema, consulte O Guia de Famílias na página 520.

524 | Capítulo 32 Famílias do Revit


Famílias do sistema e configurações do Revit
O Revit Architecture inclui as seguintes famílias do sistema e configurações do projeto e do sistema.
Famílias do sistema:

■ Tetos

■ Sistemas de cortina

■ Montantes de parede cortina

■ Itens de detalhe

■ Pisos

■ Fluidos (uma família específica do Revit MEP)

■ Texto do modelo

■ Corrimão

■ Rampas

■ Telhados

■ Terreno (Plataforma)

■ Escadas

■ Colunas estruturais

■ Fundação estrutural

■ Esqueleto estrutural

■ Paredes

Configurações do projeto/sistema:

■ Cálculos de área e volume

■ Ponta de seta

■ Esquemas de preenchimento de cor

■ Nível de detalhe

■ Cotas

■ Folhas de desenho

■ Elevações

■ Regiões preenchidas/Padrões de preenchimento

■ Filtros

■ Eixos

■ Criação de notas-chave

■ Níveis

■ Linhas

■ Carregar tipos

Famílias do sistema e configurações do Revit | 525


■ Linhas coincidentes

■ Materiais

■ Texto do modelo

■ Estilos de objeto

■ Fases

■ Organização do navegador de projetos

■ Unidades do projeto

■ Cortes

■ Configurações de terreno

■ Cotas de ponto

■ Snaps

■ Configurações estruturais

■ Sol e sombras

■ Cotas temporárias

■ Texto

■ Viewports

■ Identificadores de vista (identificadores de chamada de detalhe, elevação e corte)

■ Modelos de vistas

Fluxo de trabalho: Utilizando famílias em seus projetos


As famílias do sistema são predefinidas no Revit Architecture e salvas em modelos e projetos, não são
carregadas em modelos ou projetos a partir de arquivos externos. É possível duplicar (copiar) e modificar os
tipos dentro da família do sistema para criar seus próprios tipos personalizados de famílias do sistema.
Para obter informações detalhadas sobre famílias do sistema, consulte O Guia de Famílias na página 520.
Antes de iniciar um projeto, utilize o fluxo de trabalho que se segue para determinar se é possível utilizar
famílias do sistema existentes ou se é preciso criar suas próprias famílias personalizadas.

1 Determine os tipos de famílias do sistema requeridas pelo seu projeto.

2 Procure por famílias do sistema existentes e determine se pode encontrar os tipos de famílias do sistema
que necessita nos modelos do Revit Architecture ou em seus modelos de sua empresa.

3 É possível encontrar um tipo de família do sistema que seja similar ao tipo de família que necessita,
economizando tempo de desenho ao modificá-lo para atender suas necessidades.

4 Se não for possível encontrar o tipo de família do sistema que necessita e não puder modificar um tipo
similar de família do sistema , crie seu próprio tipo de família do sistema.

Carregando os tipos de família do sistema


Já que famílias do sistema são predefinidas no Revit Architecture, é possível carregar somente tipos de famílias
do sistema em projetos ou modelos.

526 | Capítulo 32 Famílias do Revit


Para carregar tipos da famílias do sistema, é possível:

■ copiar e colar um ou mais tipos selecionados de um projeto ou modelo para outro

■ transferir todos os tipos de família do sistema de uma família do sistema selecionada ou famílias de um
projeto para outro

Copie e cole tipos de famílias do sistema quando tiver somente poucos tipos de famílias do sistema que
necessita carregar entre os projetos ou modelos.
Transfira os tipos de família do sistema quando estiver criando um novo modelo ou projeto, ou a qualquer
momento quando precisar transferir todos os tipos de uma família do sistema ou famílias.

OBSERVAÇÃO Quando transferir os tipos de família do sistema, utilize a ferramenta Transferir normas do projeto.
Também é possível transferir configurações do sistema com esta ferramenta.

Para obter informações sobre a ferramenta Transferir normas de projeto, consulte Transferindo padrões do
projeto na página 1685.
Para obter informações detalhadas sobre como carregar, copiar e transferir tipos de famílias do sistema,
consulte O Guia de Famílias na página 520.

Famílias carregáveis
As famílias carregáveis, são famílias utilizadas para criar componentes construção e alguns elementos de
anotação. A famílias carregáveis criam os componentes de construção que normalmente seriam comprados,
entregues e instalados em torno de uma construção, como janelas, portas, gabinetes, mobiliário e vegetação.
Elas também incluem alguns elementos de anotação que são rotineiramente personalizados, como símbolos
e blocos de margens e carimbo.
Devido a sua alta natureza de personalização, as famílias carregáveis são famílias que podem ser criadas e
modificadas de forma comum no Revit Architecture. Diferente de famílias do sistema, as famílias carregáveis
são criadas em arquivos RFA externos e importadas (carregadas) em seus projetos. Para famílias que contém
muitos tipos, é possível criar e utilizar catálogos de tipos, os quais permitem carregar somente os tipos de
que necessita em um projeto.
Quando a família carregável for criada, comece com um modelo fornecido no software e que contenha
informações sobre a família que está sendo criada. Faça o croqui da geometria da família, utilize parâmetros
para estabelecer relações entre os componentes da família, crie as variações ou tipos de família que ela inclui
e determine sua visibilidade e níveis de detalhe em diferentes vistas. Quando a família for concluída, teste
em um projeto de amostra antes de utilizá-la para criar elementos em seus projetos.
O Revit Architecture incluí uma biblioteca de conteúdo, na qual é possível acessar famílias carregáveis que
são fornecidas pelo software e salvar as famílias que são criadas. Você também pode acessar as famílias
carregáveis de diversas fontes na web.

Aninhando e compartilhando famílias


É possível carregar instâncias de famílias em outras famílias para criar novas famílias. Ao aninhar famílias
existentes dentro de outras famílias, é possível economizar tempo de modelagem.
Dependendo de como se deseja que as instâncias dessas famílias se comportem quando forem adicionadas
em seus projetos (como um único elemento ou elementos individuais), é possível especificar se as famílias
aninhadas serão compartilhadas ou não.
Para obter informações detalhadas sobre famílias carregáveis, consulte O Guia de Famílias na página 520.

Famílias carregáveis | 527


Famílias carregáveis padrão do Revit Architecture
O Revit Architecture inclui as seguintes famílias carregáveis padrão:

■ Anotações

■ Balaústres

■ Componentes de gabinete

■ Colunas

■ Painel de cortina por padrão

■ Painéis de parede cortina

■ Componentes de detalhe

■ Portas

■ Componentes elétricos

■ Ambiente

■ Mobiliário

■ Sistema de mobiliário

■ Luminárias

■ Massa

■ Componentes mecânicos

■ Vegetação

■ Componentes hidráulicos

■ Perfis

■ Terreno

■ Equipamentos especiais

■ Estrutural

■ Desenho sustentável

■ Blocos de margens e carimbo

■ Janelas

Fluxo de trabalho: utilizando famílias carregáveis em seus projetos


As famílias carregáveis são as famílias mais extensas e personalizáveis do Revit Architecture. Você pode criar
suas próprias famílias personalizadas, mas diversas famílias estão prontas para serem utilizadas na biblioteca
de famílias e na web.
Antes de iniciar um projeto, utilize o seguinte fluxo de trabalho para determinar se é possível utilizar as
famílias existentes ou se é preciso criar suas próprias famílias personalizadas.

1 Determine as famílias necessárias para seu projeto

528 | Capítulo 32 Famílias do Revit


2 Procure as famílias carregáveis existentes e determine se pode encontrar as famílias necessárias na
biblioteca, na web, em modelos do Revit, ou nos modelos de seu escritório.

3 Se você encontrar uma família apropriada mas não o tipo específico necessário, crie um novo tipo.

4 Se você encontra famílias similares as famílias necessárias, salve no momento do projeto ao modificar
famílias existentes para suas necessidades.

5 Se você não pode encontrar as famílias necessárias ou para modificar famílias similares para atender
suas necessidades, crie suas próprias famílias.

Para obter informações detalhadas sobre famílias carregáveis, consulte O Guia de Famílias na página 520.

Trabalhando com famílias de meios modernos


A Biblioteca de Meios Modernos de Ketiv também foi convertidas e famílias do Revit Architecture e tornadas
disponíveis na web. As famílias de meios modernos não podem ser estruturalmente alteradas no Revit
Architecture. É possível, no entanto, alterar a aparências de um tipo de família de meios modernos ao
modificar a aparência de renderização do material vinculado ao estilo de objeto.

OBSERVAÇÃO Carregar um grande número de famílias da Biblioteca de meios modernos pode aumentar
substancialmente o tamanho do arquivo do projeto e retardar o desempenho do sistema.

Por exemplo, seria possível fazer o download e carregar um piano de meios modernos para que a família
fosse exibida sob Famílias\Equipamento especial no Navegador de projeto. Para alterar a cor para madeira
natural, é possível criar um novo material denominado Piano e, em seguida, selecionar a cor e textura
desejados. A aparência do piano mudará após o novo material ser aplicado ao estilo de objeto do piano.

Para aplicar uma aparência de renderização diferente para uma família de meios modernos
1 Faça o download de famílias de meios modernos da web e as adicione a um projeto.

2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Estilos de objetos).


3 Na caixa de diálogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos importados.
4 Sob o título da categoria, selecione o nome da camada da família de meios modernos.

5 Clique no campo Material e selecione .


6 Na caixa de diálogo Materiais, selecione um material e clique duas vezes em OK.
7 Salve a família.

Carregando e salvando famílias


Para usar famílias carregáveis no projeto ou nos modelos, é necessário carregá-las (importar) com a ferramenta
Carregar família. Após carregar a família em um projeto, ela é salva junto com o mesmo.
Algumas famílias são pré-carregadas em modelos que estão incluídos com o Revit Architecture. Qualquer
projeto que for criado com esses modelos incluem as famílias carregadas no modelo.
É possível encontrar, visualizar e carregar outras famílias a partir das seguintes origens:

■ a biblioteca do Revit Architecture que está instalada com este software

■ outras bibliotecas locais ou em rede

■ a Biblioteca de conteúdo da web do Revit (consulteAbrindo arquivos da biblioteca da web na página 84)

■ Autodesk Seek (consulte Autodesk® Seek na página 47)

Trabalhando com famílias de meios modernos | 529


■ sites de fabricantes

■ outras sites de terceiros

A maioria das famílias que são carregadas a partir da biblioteca do Revit Architecture e da Biblioteca de
conteúdo da web do Revit e do Autodesk Seek, são totalmente editáveis.
Ao carregar famílias grandes que contêm muitos tipos em um projeto, é possível utilizar um catálogo de
tipos para carregar somente os tipos que são necessários. Os catálogos de tipos são fáceis de criar. Ao permitir
a carga de somente os tipos de famílias selecionados, eles ajudam a manter os tamanhos de seu projeto sem
o desnecessário crescimento do mesmo.
Para obter mais informações sobre como trabalhar com famílias carregáveis, consulte O Guia de Famílias na
página 520.

Carregando famílias
Ao carregar famílias em um projeto, por padrão, a biblioteca imperial ou métrica do Revit Architecture
(localizada em C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\RAC 2011\Imperial or
Metric Library) é acessada.
Se o seu escritório utiliza uma biblioteca de conteúdo diferente em outra localização, o seu sistema poderá
acessar essa biblioteca por padrão. Contate o administrador do CAD para obter mais informações.
Utilize o seguinte procedimento para carregar famílias. Para obter mais informações sobre famílias carregáveis,
consulte O Guia de Famílias na página 520.

Para carregar famílias

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ (Carregar família).


Dependendo das unidades de desenho atuais (imperial ou métrico), a caixa de diálogo Carregar
família lista as categorias de famílias na Biblioteca Imperial ou Métrica.

2 Na caixa de diálogo Carregar família, clique duas vezes na categoria da família que deseja carregar.
3 Visualize qualquer uma das famílias (RFA) na categoria:
■ Para visualizar uma única família, selecione-a na lista.
Na parte superior direita da caixa de diálogo, em Visualizar, uma imagem em miniatura da
família será exibida.

■ Para exibir uma imagem em miniatura na lista para todas as famílias na categoria, no canto
superior direito da caixa de diálogo, clique em Vistas ➤ Miniaturas.

4 Selecione a família que deseja carregar e clique em Abrir.


O tipo de família agora esta disponível para ser colocado no projeto. Eles são exibidos na categoria
de componente apropriado sob Famílias no Navegador de projetos.

Tópicos relacionados

■ Famílias do Revit na página 517

■ Famílias carregáveis na página 527

■ Carregando famílias com componentes compartilhados em um projeto na página 531

■ Carregando uma família com um catálogo de tipos na página 531

530 | Capítulo 32 Famílias do Revit


Carregando famílias com componentes compartilhados em um projeto
Carregue famílias que contenham famílias aninhadas ou aninhadas e compartilhadas em um projeto utilizando
os mesmos métodos em qualquer outra família. Quando uma família composta de componentes aninhados
ou aninhados e compartilhados é carregada em um projeto, as seguintes regras se aplicam:

■ A família hospedeira, junto com todos os componentes aninhados e compartilhados, é carregada no


projeto. Cada componente aninhado está disponível no Navegador de projeto em cada categoria de
família respectiva.

■ Uma família aninhada pode existir em um projeto e ser compartilhada por mais de uma família hospedeira.

■ Ao carregar famílias compartilhadas, se uma versão de uma das famílias já existe no projeto, você tem a
opção de usar a versão do projeto ou da família que estiver carregando.

IMPORTANTE Uma vez que uma família compartilhada estiver carregada em um projeto, você não pode recarregar
uma versão não compartilhada da mesma família e sobrescrevê-la. Você precisa excluir a família e recarregá-la.

Para carregar famílias com componentes compartilhados em um projeto


1 Abra o projeto no qual deseja carregar a família.

2 Clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ (Carregar família).


3 Na caixa de diálogo Carregar família, selecione a família a ser carregada, e clique em Abrir.
4 Adicione instâncias da família para os seus projetos.

Carregando uma família com um catálogo de tipos


Quando uma família é carregada com muitos tipos em um projeto, utilizar um catálogo de tipos permite
selecionar e carregar somente os tipos que são necessários. O catálogo de tipos fornece uma caixa de diálogo
que lista os tipos de família disponíveis, na qual é possível pesquisar e selecionar antes de carregá-los em um
projeto.
Para obter informações sobre como criar catálogo de tipos, consulte O Guia de Famílias na página 520.
Após criar um catálogo de tipos para uma família, é possível utilizá-lo para carregar somente os tipos de
família de que necessita em seus projetos e modelos.

Para carregar uma família com um catálogo de tipos


1 Crie e coloque o catálogo de tipos na mesma localização (diretório) que a família que deseja
carregar.
2 Num projeto ou modelo Revit, clique na guia Inserir ➤ painel Carregar a partir da biblioteca ➤

(Carregar família).
3 Navegue para o diretório contendo a família que deseja abrir.
4 Selecione a família (arquivo RFA) a ser carregada.
O catálogo de tipos é exibido.

5 Na coluna Tipo do Catálogo de tipo, selecione o tipo ou tipos de famílias a carregar.


Você pode selecionar múltiplos tipos ao pressionar Ctrl durante a seleção. Também é possível
diminuir a faixa de itens de pesquisa ao selecionar parâmetros específicos da lista no topo de
cada coluna.

6 Clique em Abrir.

Carregando e salvando famílias | 531


Carregando a família atual em um projeto
Após trabalhar no Editor de família para criar ou modificar uma família, você pode carregar a família em um
ou mais projetos abertos.

OBSERVAÇÃO O projeto no qual você deseja carregar a família precisa estar aberto.

1 No Editor de família, clique na guia Início ➤ painel Editor de família ➤ (Carregar no projeto).
Se somente um projeto está no momento aberto, a família é carregada naquele projeto, e o
projeto é exibido na área de desenho.

2 Se múltiplos projetos estão abertos, a caixa de diálogo Carregar em projetos é exibida. Selecione
os projetos abertos para receber a família e clique em OK.

Salvando famílias carregadas


É possível salvar uma família carregada no projeto atual ou modelo como um arquivo RFA em uma localização
especificada. É possível salvar a família para uma localização no seu sistema ou em rede. Todos os tipos de
família são salvos com a família.
1 Faça um dos seguintes:

■ Clique em ➤ Salvar como ➤ Biblioteca ➤ Família.

■ Clique com o botão direito em uma família no Navegador de projeto e selecione Salvar.

2 Na caixa de diálogo Salvar família:


■ Se estiver utilizando Salvar como ➤ Biblioteca ➤ Família, para Família a salvar, selecione a
família em uma lista de famílias carregadas no projeto.

■ Para salvar, navegue até a localização na qual deseja salvar a família.

■ Especifique o nome e tipo de arquivo para a família e clique em Salvar.

Recarregando uma família em um projeto


1 Clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ (Carregar família).
2 Navegue para o diretório que contém o arquivo de família a ser carregado.
3 Selecione o nome do arquivo da família , e clique em Abrir. É exibida a caixa de diálogo A família
já existe.
4 Faça um dos seguintes:
■ Clique em Sobrepor a versão existente.

■ Clique em Sobrepor a versão existente e seus valores de parâmetros.


Os valores de parâmetros da família existente serão sobrescritos pelos valores do parâmetros
da família que está carregando.

IMPORTANTE Se a família é utilizada no modelo de construção e você sobrepõe os valores do


parâmetro de tipos existentes, a família será atualizada através do projeto com os novos valores.

■ Clique em Cancelar.

532 | Capítulo 32 Famílias do Revit


Criando famílias carregáveis
Para obter informações detalhadas sobre como criar famílias carregáveis, consulte O Guia de Famílias na
página 520.
Dependendo da complexidade da família, o processo de criação pode tomar muito tempo. É possível identificar
uma família que é similar àquela que se deseja criar, economizar tempo e esforços ao copiar, renomear e
modificar a família para criar a nova família.
Para obter melhores resultados ao criar a família, utilize o seguinte fluxo de trabalho.
1 Antes de iniciar a criação da família, planeje a sua família. Identifique os requisitos de tamanhos
da família, como a família é exibida em diferentes vistas, se um hospedeiro é requerido, o nível
de detalhe a ser modelado e a origem da família.
2 Crie o arquivo da nova família com o modelo de família apropriado.
3 Defina as subcategorias para a família, para ajudar a controlar a visibilidade da geometria da
família.
4 Crie o esqueleto ou a abrangência da família.
■ Defina a origem (o ponto de inserção) da família.

■ Crie planos e linhas de referência para auxiliar no processo do croqui da geometria do


componente.

■ Adicione cotas para especificar relacionamentos paramétricos.

■ Aplique legendas a cotas para criar parâmetros de tipo, instância ou representações 2D.

■ Teste, ou flexibilize, o esqueleto.

5 Defina as variações do tipo da família ao especificar parâmetros diferentes.


6 Adicione um único nível de geometria em sólidos e vazios e restrinja a geometria para planos
de referência.
7 Flexibilize o novo modelo (tipos e hospedeiros) para verificar o comportamento correto de
componentes.
8 Repita as etapas anteriores até que a geometria da família esteja completa.
9 Especifique as características de exibição de geometria 2D e 3D com configurações de subcategorias
e de visibilidade de entidade.
10 Salve a nova família definida e, em seguida, carregue-a no projeto para testar.
11 Para grandes famílias que incluem muitos tipos, crie um catálogo de tipos.

Modificando famílias em um projeto (ou família incorporada)


Para obter informações detalhadas sobre como modificar famílias carregáveis, consulte O Guia de Famílias
na página 520.
Em um projeto ou família, você pode editar uma família carregada e recarregá-la no mesmo projeto ou para
quaisquer outros projetos ou famílias abertos. Antes ou após recarregar a família no projeto, você pode salvar
a família em uma biblioteca com o mesmo nome ou com um novo nome.
1 Na área de desenho selecione a família a ser editada.
2 Faça um dos seguintes:

■ Clique na guia Modificar <Elemento> painel ➤ Modo, ➤ (Editar família).

■ Na área de desenho ou no Navegador de projeto, clique com o botão direito na família e


clique em Editar.

Criando famílias carregáveis | 533


A família é aberta no Editor de família. O projeto original ainda está aberto no plano de
fundo.

3 Modifique a família.

4 Se você deseja salvar uma cópia da família modificada, clique em ➤ Salvar.


5 Para carregar a família em qualquer projeto aberto, em qualquer guia, clique na opção painel ➤

Editor de família (Carregar no projeto).


6 Na caixa de diálogo Carregar nos projetos, selecione os projetos nos quais deseja carregar a
família e clique em OK.
Se a família já estiver carregada no projeto, a caixa de diálogo A família já existe é exibida. Faça
um dos seguintes:
■ Clique em Sobrepor a versão existente.

■ Clique em Sobrepor a versão existente e seus valores de parâmetros.


Os valores de parâmetros da família existente serão sobrescritos pelos valores do parâmetros
da família que está carregando.

IMPORTANTE Se a família é utilizada no modelo de construção e você sobrepõe os valores do


parâmetro de tipos existentes, a família será atualizada através do projeto com os novos valores.

■ Clique em Cancelar.

DICA Ao recarregar múltiplas famílias, você pode selecionar Faça isto para todas as famílias sendo
carregadas.

7 Feche o arquivo da família.

Criando parâmetros
Você pode criar novos parâmetros de instância ou parâmetros de tipo para qualquer tipo de família. Ao
adicionar parâmetros, você tem mais controle sobre as informações contidas em cada instância ou tipo de
família. Você pode criar tipos de famílias dinâmicas para aumentar a flexibilidade no modelo.
Para obter informações detalhadas sobre os parâmetros de família, consulte O Guia de Famílias na página
520.

Para criar parâmetros

1 No Editor de família, clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ (Tipos de família).


2 Na caixa de diálogo Tipos de família, clique em Novo e insira um nome para o novo tipo.
Isso cria um novo tipo de família que estará disponível no Seletor de tipo quando o projeto é
carregado.

3 Em Parâmetro, clique em Adicionar.


4 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, em Tipo de parâmetro, selecione Parâmetro de
família.
5 Insira um nome para o parâmetro.
6 Selecione uma disciplina.

534 | Capítulo 32 Famílias do Revit


7 Para Tipo de parâmetro, selecione o tipo de parâmetro apropriado.
Nome Descrição

Texto Completamente personalizável. Pode ser usado para coletar dados únicos.

Inteiro Um valor que sempre é expresso como um inteiro.

Número Usado para coletar dados numéricos diversos. Pode ser definido por uma fórmula.
Também pode ter números reais.

Comprimento Pode ser utilizado para estabelecer o comprimento de um elemento ou subcompo-


nente. Pode ser definido por uma fórmula. Este é o tipo padrão.

Area Pode ser utilizado para estabelecer a área de um elemento ou subcomponente. As


fórmulas podem ser usadas neste campo.

Volume Pode ser utilizado para estabelecer o comprimento de um elemento ou subcompo-


nente. As fórmulas podem ser usadas neste campo.

Ângulo Pode ser utilizado para estabelecer o ângulo de um elemento ou subcomponente.


As fórmulas podem ser usadas neste campo.

Inclinação Pode ser usado para criar parâmetros que definem a inclinação.

Moeda Pode ser usado para criar parâmetros de moeda.

URL Fornece um link da web para o URL definido pelo usuário.

Material Estabelece os parâmetros ao qual um material específico pode ser atribuído.

Sim/Não Usado com maior freqüência para propriedades de instância quando o parâmetro
é definido como um Sim ou Não.

Tipo de família Usado com componentes aninhados e permite trocar componentes após a família
ter sido carregada no projeto.

8 Em Agrupar o parâmetro sob, selecione um valor.


Após a família ser carregada em um projeto, este valor determina sob qual cabeçalho de grupo
o parâmetro será exibido na Paleta de propriedades.

9 Selecione Instância ou Tipo. Isto define se o parâmetro é de Instância ou Tipo.


10 Opcionalmente, se selecionar Instância no passo 9, poderá selecionar Relatar parâmetro. Consulte
Parâmetros do relatório na página 1593.
11 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO Para atribuir um material à um elemento de família, salve a família e a carregue em


um projeto. Coloque a família no projeto e selecione-a. No painel Propriedades da família, clique em
Tipos e defina um valor para o parâmetro Material.

Criando vínculos de parâmetros de famílias


Ao vincular parâmetros de família, é possível controlar os parâmetros de famílias incorporadas em famílias
hospedeiras de uma vista de projeto. Você pode controlar os parâmetros de instância ou parâmetros de tipo.

Criando vínculos de parâmetros de famílias | 535


Para vincular parâmetros, eles precisam ser do mesmo tipo. Por exemplo, vincular um parâmetro de texto
na família hospedeira para um parâmetro de texto na família aninhada.
Você pode vincular um parâmetro de família hospedeira com mais de um parâmetro de família aninhada
do mesmo tipo. Também, você pode vincular este parâmetro com múltiplas famílias aninhadas.

Para criar vínculos de parâmetros de família


1 Crie a família com os parâmetros de instância ou de tipo, dos tipos disponíveis.
2 Salve a família e a carregue na família hospedeira.

3 Com a nova família aberta, clique na guia Início ➤ painel Modelo, ➤ (Componente) e
insira quantas instâncias da família carregada desejar.

4 Clique na guia Modificar ➤ painel Propriedades ➤ (Tipos de família).


5 Na caixa de diálogo Tipos de família, em Parâmetro, clique em Adicionar.
6 Siga as etapas para criar um novo parâmetro do mesmo tipo do parâmetro que você deseja
controlar na família aninhada.
7 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Tipos de família.
8 Selecione uma instância de uma família carregada na família hospedeira.
9 Para editar uma propriedade de instância, use a opção Paleta Propriedades na página 33. Para
editar a propriedade do tipo, clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Propriedades ➤

(Tipos de propriedades).
Para propriedades das instâncias e propriedades de tipos, a coluna à direita possui um sinal (=)
no seu cabeçalho. Há também botões cinza junto a determinados parâmetros, indicando que
eles podem ser vinculados com outros parâmetros.

10 Clique o botão junto a um parâmetro que seja do mesmo tipo do que você criou na Etapa 6.
Por exemplo, se você criou um parâmetro de texto, precisa selecionar um parâmetro de texto
aqui.

11 Na caixa de diálogo que é exibida, selecione o parâmetro criado no Passo 6 para associá-lo com
o parâmetro atual, e clique em OK.

OBSERVAÇÃO Quando dois parâmetros são associados, um sinal de igual aparece no botão:

12 Clique em Aplicar na opção Paleta Propriedades, ou clique em OK para fechar a caixa de diálogo
Tipo de propriedades.
13 Continue a criar a família hospedeira e salve-a.
14 Carregue aquela família em um projeto e coloque algumas instâncias da mesma.
15 Selecione uma instância da família.
16 Localize a propriedade de tipo ou instância que você criou.
Para editar uma propriedade de instância, use a opção Paleta Propriedades na página 33. Para
editar a propriedade do tipo, clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Propriedades ➤

(Tipos de propriedades).

17 Especifique o valor desejado e clique em Aplicar na opção Paleta Propriedades ou em OK na


caixa de diálogo Tipos de propriedades.
A família aninhada muda de acordo com o valor que você inseriu.

536 | Capítulo 32 Famílias do Revit


Categoria e parâmetros de família
A ferramenta Categoria e parâmetros de família atribui as propriedades de uma categoria de família predefinida
para o componente que você está criando. A ferramenta somente está disponível no Editor de famílias. Por
exemplo, se você estiver criando uma família de luminárias, poderá selecionar a categoria Luminárias, e a
seguir selecionar ou desmarcar o parâmetro Sempre na vertical. Se o parâmetro Sempre na vertical estiver
selecionado, isto significa que a família sempre aparece na vertical com 90 graus, mesmo se estiver um
hospedeiro inclinado, como um piso ou forro.

1 No Editor de família, clique na guia Início (ou guia Modificar) ➤ painel Propriedades ➤
(Categoria de família e parâmetros).
2 Na caixa de diálogo, selecione a categoria de família cujas propriedades deseja importar na família
atual.
3 Especifique os parâmetros da família.

OBSERVAÇÃO As opções de parâmetros de família variam dependendo na categoria da família.

4 Clique em OK.

Trabalhando com componentes compartilhados em um projeto


Uma família que contém famílias incorporadas e compartilhadas funciona como qualquer outra família em
um projeto. No entanto, é possível pressionar Tab para alternar entre os componentes aninhados e
compartilhados.
Selecionando subinstâncias de uma família compartilhada

Se selecionar uma instância aninhada, poderá fazer o seguinte:

■ Na opção Paleta Propriedades na página 33, modifique alguns parâmetros, tais como Marcas e Comentários.

■ Na opção Paleta Propriedades, clique em (Editar tipo) e modifique as propriedades do tipo. Quando
você faz isto, todas as instâncias daquele tipo também são atualizadas para refletir as mudanças.

Categoria e parâmetros de família | 537


Se selecionar uma instância aninhada, não poderá fazer o seguinte:

■ Selecionar e excluir uma instância aninhada.

■ Espelhar, copiar, mover ou colocar a instância aninhada na matriz.


Se fizer isso, toda a família hospedeira se adapta, não apenas a instância aninhada.

■ Modificar a posição, tamanho ou forma da instância aninhada.

Elementos no local
Os elementos no local são elementos personalizados que você cria no contexto de um projeto. Crie um
elemento no local quando seu projeto precisar de uma geometria única,q eu você não pretende reutilizar ou
uma geometria que precisa manter ou mais relacionamentos com outra geometria no projeto.
Você pode criar múltiplos elementos no local em seus projetos, e pode colocar cópias dos mesmos elementos
no local em seus projetos. Diferente de famílias do sistema e famílias carregáveis, no entanto, você não pode
duplicar tipos de famílias no local para criar múltiplos tipos.
Embora seja possível transferir ou copar elementos o local entre projetos, você somente deve fazê-lo quando
necessário, porque os elementos no local podem aumentar o tamanho do arquivo e degradar o desempenho
do software.
A criação de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de família utilizadas
ao criar uma família carregável. Para obter informações detalhas sobre como criar elementos no local, consulte
O Guia de Famílias na página 520.

Fluxo de trabalho: trabalhando com elementos no local


Os elementos no local são elementos personalizados que você cria no contexto de um projeto. Crie um
elemento no local quando um projeto requer geometria única que você não espera reutilizar ou geometria
que precisa conter um ou mais relacionamentos com outra geometria do projeto.
Para obter informações detalhadas sobre elementos no local, consulte O Guia de Famílias na página 520.

1 Identifique um elemento único ou de uso único que seu projeto requer. Se seu projeto requer um
elemento que será utilizado em mais de um projeto, crie o elemento como uma família carregável.

2 Se seu projeto requer um elemento no local que existe em outro projeto (ou é similar a um que existe
em outro projeto), poderá copiar o elemento no local para seu projeto ou carregá-lo em seu projeto
como um grupo.

3 Se você não puder encontrar um elemento no local que atenda suas necessidades, crie um novo elemento
no local no projeto.

Criando um elemento no local


Para obter informações detalhas sobre como criar elementos no local, consulte O Guia de Famílias na página
520.

1 Num projeto, clique na guia Início ➤ painelConstruir &submenu Componente, ➤ suspenso

(Modelar no local).
2 Na caixa de diálogo Categoria e parâmetros da família, selecione a categoria para o elemento, e
clique em OK.

538 | Capítulo 32 Famílias do Revit


A categoria selecionada será a categoria na qual a família para o elemento no local será exibida
no Navegador de projeto, na qual se colocará na tabela, e na qual será possível controlar a
visibilidade.

3 Na caixa de diálogo Nome, digite um nome e clique em OK.


O Editor de famílias é aberto.

4 Utilize as ferramentas do Editor de família para criar este elemento no local.


5 Quando tiver terminado de criar o elemento no local, clique em Concluir modelo.

Conectores
Saber como adicionar e remover conectores em famílias carregáveis, pode ser útil para arquitetos que utilizam
componentes de construção, como os itens manufaturados do Inventor®, ou ao exportar um terreno de
construção para aplicativos de engenharia civil, como o Civil 3D®. Por exemplo, você pode desejar adicionar,
mover ou excluir um conector para uma tubulação que se conecta uma penteadeira personalizada projetada
no Inventor com um sistema de hidráulica no Revit MEP. Ou, você pode desejar modificar os conectores
nas instalações do terreno, como as conexões de gás ou água, antes que sejam exportados com o terreno da
construção. Após o terreno de construção ser importado no Civil 3D, os conectores nas instalações do terreno
se tornam completamente funcionais.
Quando você adiciona conectores em uma família, poderá especificar uma das seguintes disciplinas:

■ Conectores de duto são associados com trabalho com dutos, ajustes de dutos e outros elementos que
fazem parte do sistemas de tratamento de ar.

■ Conectores elétricos são utilizados para qualquer tipo de conexões elétricas, incluindo eletricidade,
telefonia, sistemas de alarme, e outros.

■ Conectores de tubulação são utilizados para tubulações, ajustes de tubulação e outros componentes que
são indicados para a transmissão de fluídos.

■ Conectores da bandeja de cabos são utilizados para bandejas de cabos, ajustes da bandeja de cabos, e
outros componentes destinados a fiação.

■ Conectores de conduíte são utilizados para conduítes, ajustes de conduítes, e outros componentes
destinados a fiação. Um conector de conduíte pode ser um conector individual ou um conector de
superfície. O conector individual é usado para conectar somente um conduíte. O conector de superfície
é usado para conectar mais de um conduíte a uma superfície.

OBSERVAÇÃO O termo fluído não necessariamente limita a utilização de sistema de tubulações para líquidos.
Vapor, gases medicinais e outros materiais não-fluídos são com freqüência transmitidos utilizando sistemas de
tubulações.

A seleção da disciplina correta é crítica para que o conteúdo funcione corretamente. Após esta seleção ter
sido feita, ela não pode ser modificada sem antes excluir o conector e adicioná-lo novamente com a disciplina
correta.
Antes de começar a criar famílias do Revit que incluam conectores, você deve aprender como criar famílias.
Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 520.
Para obter informações sobre como trabalhar com outros aplicativos e as famílias com conectores do Revit
Architecture, consulte Exportando terrenos de construção na página 1212e Importando componentes de
construção na página 69.

Conectores | 539
Trabalhando com conectores
Você coloca os conectores utilizando um dos seguintes métodos:

■ Colocar na face
Esta opção (Ciclo centralizado da aresta=verdadeiro) mantém seu ponto no centro do ciclo da aresta. Na
maioria dos casos, este é o método preferível para colocar um conector. Normalmente, a opção Colocar
na face, é mais fácil de utilizar e mais adequada para a maioria dos casos.

■ Colocar no plano de trabalho


Esta opção permite colocar o conector em uma plano selecionado. Para muitos casos, você pode iniciar
a opção Colocar na face, ao especificar um plano e ao utilizar cotas para restringir o conector para a
localização desejada. No entanto, este método geralmente requer parâmetros adicionais e restrições que
sejam utilizados de forma eficaz.

Orientação do conector
Ajustes (ajustes de tubulação duto) esperam que a origem da instância da família seja a intersecção dos
conectores. Na maioria dos casos para os ajustes, há um ponto no ajuste onde todos os conectores (se
estendidos para dentro do ajuste) irão colidir. Os ajustes esperam que esta colisão seja colocada na intersecção
original dos planos de trabalho Central (Frente /Traseira), Central (Esquerda /Direita) e Nível de referência.
Por este motivo, é uma boa prática fixar estes planos de referência antes de começar a construir a família.
Quando você coloca conectores de ajustem o conector principal precisa ser colocado na face que está no
eixo X. É exibido o cursor de alvo de mira que indica ser este o conector principal. É possível verificar isso
ao visualizar a face na vista da planta de piso. Pode resultar em um comportamento inesperado se o conector
principal não está apropriadamente colocado relativo aos outros conectores, e se todos os conectores não
estão apropriadamente rotacionados e vinculados.

A rotação do conector é parte crítica da colocação do conector. A orientação do conector determina a


orientação correta dos objetos que são automaticamente inseridos na peça. Embora isso não seja tão importante
como para conectores redondos, é de extrema importância para os conectores retangulares como os que
estejam em ajustes de duto retangular. Para conectores retangulares, o conector retangular precisa ser orientado
para que a largura seja atribuída à face que está nos eixos X e Y. A altura não está nestes eixos. Se os conectores
retangulares não estão apropriadamente rotacionados, o ajuste do duto retangular será inserido de forma
não apropriada, criando um resultado inesperado. Você pode achar ser mais fácil rotacionar os conectores
em uma vista 3D, onde a geometria da peça está claramente visível.

540 | Capítulo 32 Famílias do Revit


As setas do conector indicam a direção do duto ou tubulação (extrusão) quando este está sendo criado para
completar a conexão. Elas não indicam a direção do fluxo. Na maioria dos casos, uma seta de conector aponta
para fora do objeto ao qual o conector está associado. Caso contrário, o duto ou tubulação quando criado,
irá passar através da geometria do objeto ao invés de para fora dele. É possível modificar a direção da seta
do conector ao selecionar o conector e clicar nas setas de virada.

Colocando um conector
Colocar um conector em uma face
1 No Editor de família, no Navegador de projeto, clique duas vezes em Vistas (todas) ➤ Vistas 3D ➤ 3D,
e gire o modelo para visualizar a face onde você deseja colocar um conector.
O primeiro conector que você coloca para um tipo específico é atribuído como o conector principal. É
possível alterar a atribuição em outro momento.

2 Clique na guia Início ➤ painel Conectores, e clique em um tipo de conector, como Conector de duto.

3 Coloque o cursor sobre a face que está no eixo X. Após as arestas serem realçadas, clique para colocar
o conector principal. (Por padrão, já está selecionado).
O conector principal é colocado.

4 Selecione o conector e especifique as propriedades de instância, como necessário.

Trabalhando com conectores | 541


Os tamanhos e a orientação especificados determinam como as conexões são feitas com componentes
compatíveis. É possível inserir valores de parâmetros ou associá-los com parâmetros de famílias para o
componente.

Colocar um conector em um plano de trabalho


1 No Editor de família, abra uma vista da planta e uma vista 3D onde deseja colocar um conector.
O primeiro conector que você coloca para um tipo específico é atribuído como o conector principal. É
possível alterar a atribuição na página 542 em outro momento.

2 Clique na guia Início ➤ painel Conectores, e clique em um tipo de conector (Elétrico, Duto, Tubulação,
Bandeja de cabo, ou Conduíte).
Por exemplo, clique em Conector elétrico, e clique na guia Modificar | Colocar conector elétrico ➤ painel

Colocação ➤ (Plano de trabalho).

3 Na caixa de diálogo Plano de trabalho, selecione o plano de trabalho onde deseja colocar o conector, e
clique em OK.
Neste exemplo, o conector elétrico é colocado no topo do plano de trabalho de uma caixa de junção.

4 Selecione o conector, mova-o, e especifique propriedades de instância, como necessário.


É possível inserir valores de parâmetros ou associá-los com parâmetros de famílias para o componente.

Selecionando um conector principal


O primeiro conector que você coloca para um tipo específico é atribuído como o conector principal. No
entanto, é possível alterar a atribuição do conector a qualquer momento. Você seleciona o conector que está
colocado no eixo X como o conector principal.
1 No Editor de família, abra uma vista que permita selecionar o conector que será atribuído como
o principal.
2 Selecione um conector no componente, e clique na guia Modificar | Elemento do
conector ➤ painel Conector principal ➤ (Reatribuir principal).
O cursor de alvo de mira é exibido no conector principal.

542 | Capítulo 32 Famílias do Revit


Orientando um conector
Quando os conectores são adicionados, é preciso verificar que a seta do conector aponte na direção da qual
outros componentes possam se conectar, e a largura e altura estejam apropriadamente orientados em relação
as cotas do componente.
1 No Editor de família, no Navegador de projeto, abra uma vista 3D que permita selecionar o
conector que será orientado.
2 Para especificar a direção da seta do conector, selecione o conector, e clique no controle de giro.
3 Para rotacionar o conector, selecione o conector, e clique na guia Modificar | Elemento do
conector ➤ painel Modificar ➤ (Rotacionar).

Vinculando conectores
1 No Editor de família, abra uma vista que contém os conectores sendo vinculados.
2 Selecione um conector.

3 Clique na guia Modificar | Elemento do conector ➤ painel Vínculos do conector ➤ (Vincular


conectores). Em seguida, selecione o conector que será vinculado com o primeiro conector).
4 Selecione um dos conectores vinculados.
Setas são exibidas entre os conectores para indicar o vínculo.

Desvinculando conectores
1 No Editor de família, abra uma vista que contém o conector sendo desvinculado.
2 Selecione um dos dois conectores vinculados.

3 Clique na guia Modificar | Elemento do conector ➤ painel Vínculos do conector ➤ (Remover


vínculo).
O vínculo é removido.

Excluindo um conector
1 No Editor de família, abra uma vista que contém o conector sendo excluído.
2 Selecione o conector, e pressione Delete ou clique na guia Modificar | Elemento do
conector ➤ painel Modificar ➤ (Excluir).

Trabalhando com conectores | 543


Propriedades do conector
A disciplina atribuída ao conector determina suas propriedades. As tabelas a seguir mostramos diferentes
parâmetros do conector, por grupo de propriedade, por cada disciplina e uma breve descrição de sua
funcionalidade.

Elétrico

Restrições

Ciclo de aresta centralizado Método de colocação do conector (somente leitura)

Gráfico

Tamanho na tela Tamanho do conector exibido dentro do Editor de família.

Painel elétrico - cargas

Carga real fase 3 Calculada com base em (Carga aparente fase 3) x (Fator de potência).

Carga real fase 2 Calculada com base em (Carga aparente fase 2) x (Fator de potência).

Carga real fase 1 Calculada com base em (Carga aparente fase 1) x (Fator de potência).

Fator de potência Percentagem de potência atribuída à este conector. Somente ativo quando Potência é
especificado como o Tipo de sistema.

Carga aparente fase 3 Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 3) Somente ativa quando a Carga
balanceada for falsa e o Tipo de sistema é Potência e Número de pólos > 2. Carga balan-
ceada Número de pólos >2.

Carga aparente fase 2 Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 2) Somente ativa quando a Carga
balanceada for falsa e o Tipo de sistema é Potência e Número de pólos > 1.

Carga aparente fase 1 Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 1) Somente ativa quando a Carga
balanceada for falso e o Tipo de sistema é Potência.

Carga aparente Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente) Somente ativa quando a Carga balan-
ceada for verdadeiro e o Tipo de sistema é Potência.

Voltagem A voltagem especificada no conector. Somente ativa quando o Tipo de sistema é Potência.

Tipo de sistema Os valores possíveis são: Dados, Carga balanceada, Potência não-balanceada, Telefonia,
Segurança, Alarme de incêndio, Chamada de enfermeira, Controles, Comunicações.

Classificação de carga Os valores possíveis são: AVAC, Iluminação, Potência, Outra.

Estado de fator de potência Os valores possível são: Isolante térmico, Guia.

Número de pólos Os valores possíveis são: 1, 2 ou 3.

Dados da identidade

Índice Um identificador único para um conector na família (somente leitura).

544 | Capítulo 32 Famílias do Revit


Conector principal Os valores possíveis são: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector único de
cada disciplina é permitido para ser o principal em cada família. Os dados elétricos da
família que são exibidos em uma tabela são derivados do conector principal.

Descrição do conector Fornece uma descrição para o conector.

Utilitário Indica se o conector é exportado de um utilitário de terreno para um arquivo Autodesk


Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construção na página 69.

Mecânico (AVAC)

Restrições

Ciclo de aresta centralizado Método de colocação do conector (somente leitura)

Ângulo Utilizado para famílias de ângulos ajustáveis (como joelhos e t ajustável) para empurrar
o valor do ângulo para a família de componentes conectados.

Gráfico

Tamanho na tela Tamanho do conector exibido dentro do Editor de família.

Mecânico

Fator de fluxo Percentual do fluxo do sistema atribuído a este conector. Somente ativo quando a
Configuração de fluxo for Sistema.

Coeficiente de perda Somente ativo quando o Método de perda é Coeficiente.

Configuração de fluxo Os valores possíveis são: Calculado, Predefinido, Sistema.

Direção do fluxo Os valores possíveis são: Entrada, Saída, Bidirecional.

Tipo de sistema Os valores possíveis são: Suprimento, Retorno, Exaustão, Outro, Indefinido.

Método de perda Os valores possíveis são: Não definido, Coeficiente, Perda específica.

Mecânico - Fluxo do ar

Queda de pressão Somente ativo quando o Método de perda é Perda específica.

Fluxo O montante de ar fluindo deste conector.

Cotas

Forma Os valores possíveis são: Retangular ou Redondo.

Altura A altura do conector quando Forma é definida como retangular.

Largura A largura do conector quando Forma é definida como retangular.

Raio O raio do conector quando Forma é definida como redonda.

Dados da identidade

Propriedades do conector | 545


Índice Um identificador único para um conector na família (somente leitura).

Conector principal Os valores possíveis são: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector único de
cada disciplina é permitido para ser o principal em cada família. Os dados elétricos da
família AVAC que são exibidos em uma tabela são derivados do conector principal.

Índice do conector vinculado O índice do conector vinculado, -1 se nenhum. (somente leitura).

Descrição do conector Fornece uma descrição para o conector.

Utilitário Indica se o conector é exportado de um utilitário de terreno para um arquivo Autodesk


Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construção na página 69.

Mecânico (Tubulação)

Restrições

Ciclo de aresta centralizado Método de colocação do conector (somente leitura)

Ângulo Utilizado para famílias de ângulos ajustáveis (como joelhos e t ajustável) para empurrar
o valor do ângulo para a família de componentes conectados.

Gráfico

Tamanho na tela Tamanho do conector exibido dentro do Editor de família.

Mecânico

Unidades de ajuste Somente ativo quando o Tipo de sistema é Sanitário, Água quente residencial ou Água
fria residencial e a Configuração e fluxo é Unidades de ajuste.

Coeficiente K O Coeficiente K (Fator K) somente é editável de o Método de perda for especificado


como "Coeficiente K".

Fator de fluxo Percentual do fluxo do sistema atribuído a este conector. Somente ativo quando a
Configuração de fluxo for Sistema.

Fluxo Taxa de fluxo volumétrico de fluído através do conector.

Queda de pressão Somente ativo quando o Método de perda é Perda específica.

Configuração de fluxo Os valores possíveis são: Calculado, Predefinido, Sistema.

Direção do fluxo Os valores possíveis são: Entrada, Saída, Bidirecional. Bidirecional somente está ativo
quando a Configuração de fluxo é Calculada.

Método de perda Os valores possíveis são: Não definido, Coeficiente K da Tabela, Coeficiente K, Perda
específica.

Permitir ajustes inclinados Os valores possíveis são: Marcado e desmarcado.

Tipo de sistema Os valores possíveis são: Indefinido, Suprimento hidrônico, Retorno hidrônico, Sanitário,
Água fria residencial, Água quente residencial, Proteção contra incêndio, Outro.

546 | Capítulo 32 Famílias do Revit


Tabela de Coeficiente K Os valores possíveis são: Tomada ou Redutor Bell Mouth, Tubulação de Projeção In-
terna, tomada, Tomada com Aresta quadrada. Somente ativa quando o Método de
perda é Coeficiente K da Tabela.

Cotas

Raio O tamanho nominal do conector.

Dados da identidade

Índice Um identificador único para um conector na família (somente leitura).

Conector principal Os valores possíveis são: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector único
de cada disciplina é permitido para ser o principal em cada família. Os dados de tubu-
lação da família que são exibidos em uma tabela são derivados do conector principal.

Índice do conector vinculado O índice do conector vinculado, -1 se nenhum. (somente leitura).

Descrição do conector Fornece uma descrição para o conector.

Utilitário Indica se o conector é exportado de um utilitário de terreno para um arquivo Autodesk


Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construção na página 69.

Legendas
Uma legenda é um argumento de texto adicionado aos marcadores ou blocos de título. Você cria uma legenda
como parte de uma família de identificador ou bloco de margens e carimbo enquanto estiver no Editor de
famílias. Quando você coloca o identificador ou bloco de margens e carimbo no projeto, coloca texto de
substituição para a legenda, e o texto aparece como parte da família.

1 Clique em ➤ Novo ➤ Símbolo de anotação ou Bloco de margens e carimbo.


2 Na caixa de diálogo exibida, selecione o modelo apropriado para a família que você está criando.

3 No Editor de família, clique na guia Início ➤ painel Texto ➤ (Legenda).


4 Em Seletor de tipos na página 35, selecione o tipo de legenda.
5 No painel Formato, selecione a justificação vertical e horizontal.
6 Na área de desenho, clique para posicionar o identificador. Por exemplo, em um modelo de
identificador de modelo genérico, coloque o cursor na intersecção dos dois planos de referência.
A caixa de diálogo Editar legenda é aberta.
7 Edite os parâmetros de legenda. Consulte Editando legendas de multi-parâmetros na página 547.

Editando legendas de multi-parâmetros


Atribua um único ou múltiplos parâmetros para legendas com a caixa de diálogo Editar legenda.

Legendas | 547
A janela Parâmetros de categoria contém os parâmetros de legenda relacionados ao tipo de identificador. A
janela Parâmetros de legenda contêm os Parâmetros de categoria que são exibidos na legenda. Tipicamente,
isto é um parâmetro único, mas é possível detalhar legendas mais complexas e concatenadas.

Construindo uma legenda


Adicione e remova parâmetros ao movê-los entre as janelas:

■ Realce um parâmetro na janela Parâmetros de categoria, e clique em (Adicionar parâmetro) para


movê-lo para a janela Parâmetros da legenda.

■ Realce um parâmetro na janela Parâmetros da legenda, e clique em (Remover parâmetro) para movê-lo
para a janela Parâmetros de categoria).

As legendas exibem seus parâmetros no primeiro ao último (de cima para baixo) como listado na janela

Parâmetros da legenda. Reordene a legenda ao realçar um parâmetro e alternar a sua posição utilizando

(Mover parâmetro acima) e (Mover parâmetro abaixo).

Parâmetros de legenda compartilhados


É possível configurar a legenda com parâmetros externos compartilhados de outras famílias. Configure os
parâmetros compartilhados antes de movê-los para a janela Parâmetros de legenda. Os controles dos Parâmetros
de categoria auxiliam nesta integração:

■ Adicionar parâmetro. Clique nesse botão para acessar a caixa de diálogo Propriedades do parâmetro.
Consulte Adicionando parâmetros compartilhados em famílias na página 1587.
Para famílias de Anotação genérica, é possível utilizar o botão Adicionar parâmetro para introduzir novos
Parâmetros de família para a família de Anotação genérica. Consulte Criando parâmetros na página 534
e Parâmetros na página 1583.

■ Editar parâmetro. Clique nesse botão para acessar a caixa de diálogo Propriedades de parâmetro para
editar um parâmetro selecionado. Consulte Visualizando, movendo e excluindo parâmetros compartilhados
na página 1587.

■ Excluir parâmetro. Clique nesse botão para excluir um parâmetro de família selecionado.

548 | Capítulo 32 Famílias do Revit


Para excluir parâmetros compartilhados, consulte Visualizando, movendo e excluindo parâmetros
compartilhados na página 1587.

OBSERVAÇÃO Os parâmetros compartilhados excluídos são removidos de todas as legendas compartilhadas.

Opções de parâmetros de legenda


As colunas na janela Parâmetros de legenda exibem opções de anotação para a legenda. Os nomes dos
parâmetros são listados em ordem na primeira coluna.
Espaços. Aumente ou diminua o espaçamento entre os parâmetros na legenda inserindo um número
representativo de espaços (zero ou maior). Esta opção é desativada se a opção Quebra estiver selecionada.
Prefixo. É possível adicionar um prefixo ao valor do parâmetro adicionando uma sequência de texto nesta
opção.
Valor de amostra. É possível modificar como o local que o texto ocupa é exibido no parâmetro.
Sufixo. É possível adicionar um sufixo ao valor do parâmetro adicionando uma sequência de texto nesta
coluna.
Quebra. Força uma quebra de linha imediatamente após o parâmetro ao marcar esta caixa. De outra forma,
o texto reveste o limite da legenda.
Revestir somente entre parâmetros. Ao marcar essa caixa, você força a quebra do texto na legenda no final
dos parâmetros. Se não for selecionado, o texto reveste na primeira palavra perto do limite.

Texto não ajustado de legenda Texto que muda de linha na legenda Texto que quebra na legen-
da

Editar formatos de unidade de legenda


Se você cria uma legenda com parâmetro de comprimento, volume, área, ângulo, número, moeda ou
inclinação, poderá formatar a aparência do parâmetro.
1 Na caixa de diálogo Editar legenda, selecione um comprimento ou parâmetro de área, como a
área Ambiente.

2 Clique em . A caixa de diálogo Formatar é exibida.

Editar formatos de unidade de legenda | 549


A opção Usar configurações do projeto é selecionada por padrão. Isto significa que o valor é
exibido de acordo com a configuração Unidades do projeto. Consulte Unidades do projeto na
página 1660.

3 Desmarque Usar as configurações do projeto.


4 No menu Unidades, selecione uma unidade apropriada.
5 No menu Arredondar, selecione um valor de casa decimal. Se você escolher Personalizado no
menu, insira um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.
6 Se aplicável, selecione um Sufixo de unidade no menu.
7 Selecione Suprimir 0 pés para ocultar zeros a direita em cotas, como 0' 6". Esta opção somente
está disponível para pés e polegadas fracionais
8 Clique em OK.

Propriedades de tipo de legenda


É possível modificar as Propriedades de tipo das legendas.

Nome Descrição

Gráfico

Cor Define a cor do texto e da linha de chamada de detalhe.

Espessura de linha Define a espessura da linha que circunda o texto quando você seleciona o texto e a es-
pessura da linha de chamada de detalhe. É possível alterar a definição dos números de
espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte Espessuras de
linha na página 1651.

Plano de fundo Define o plano de fundo para a nota de texto. Com opaco, o plano de fundo da própria
nota cobre os materiais atrás da mesma. Transparente permite visualizar os materiais
atrás da nota. Isto é útil com notas de texto colocadas em ambientes definidos por cores.

Mostrar borda Exibe uma borda em torno do texto. Consulte Exibindo a borda da caixa de texto na
página 972.

Deslocamento da chamada de Define a distância entre a chamada de detalhe/borda e o texto. Consulte Modificando o
detalhe/borda deslocamento da chamada de detalhe/borda na página 973.

550 | Capítulo 32 Famílias do Revit


Nome Descrição

Texto

Fonte do texto Define fontes True Type da Microsoft® para nota de texto. A fonte-padrão é Arial.

Tamanho do texto Define o tamanho da fonte.

Tamanho do espaço Define o espaçamento em uma nota de texto. Quando a nota de texto é criada, é possível
pressionar Tab em qualquer parte da nota de texto e o espaço aparecerá no tamanho
especificado.

Negrito Define a fonte do texto para negrito.

Itálico Define a fonte do texto para itálico.

Sublinhado Sublinha o texto.

Fator de largura 1. 0 é o padrão para a largura de texto regular. A escala da largura da fonte é definida
proporcionalmente ao Fator de largura. A altura não é afetada.

Propriedades de instância de legenda


É possível modificar as Propriedades de instância das legendas.

Nome Descrição

Gráfico

Texto de amostra O campo Somente leitura que exibe o Valor de amostra da caixa de diálogo Editar legenda.

Legenda Inicia a caixa de diálogo Editar legenda.

Somente virar entre parâmetros Força o texto a quebrar no final dos parâmetros. Se não for marcada, o texto será que-
brado na primeira palavra perto do limite.

Alinhar vertical Orienta o texto no topo, meio, base do limite da legenda.

Alinhar na horizontal Justifica o texto a esquerda, no centro e a direita do limite da legenda.

Manter legível O texto na legenda permanece legível sempre que for rotacionado. Nunca é exibido de
cabeça para baixo.

Visível Define se a legenda é visível em um projeto.

Aplicando a legenda em um identificador no projeto


1 Em um projeto, clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ (Carregar família).
2 Navegue para a família que deseja carregar e clique em Abrir. Se perguntado se deve substituir
a família do mesmo tipo, clique em Sim.
3 Se você criou uma janela porta ou um identificador de ambiente, coloque um destes componentes
para visualizar o novo identificador que criou.

Propriedades de instância de legenda | 551


4 Se o elemento ainda não tiver um identificador associado com o mesmo, coloque o elemento,

e em seguida clique na guia Início ➤ painel Ambiente e área ➤ (Identificador), ou guia


Anotação ➤ painel Identificador ➤ (Identificar por categoria), para colocar um identificador
com o elemento.
5 Selecione o elemento que você colocou, por exemplo, uma janela.
6 Na Paleta de propriedades, localize o parâmetro que você escolheu quando criou a legenda nas
propriedades de instância ou de tipo. Por exemplo, se você definiu a legenda para incluir o
parâmetro Fabricante, clique em Editar tipo para abrir a caixa de diálogo Propriedades de tipo.
7 Insira um valor para o parâmetro e clique em OK (se estiver inserindo uma propriedade de tipo).
O valor da legenda é exibido no identificador.

Aplicando a legenda em um bloco de margens e carimbo no projeto


1 Em um projeto, clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ (Carregar família).
2 Crie uma folha usando o bloco de margens e carimbo. Consulte Folhas na página 1025.
A vista da nova folha é aberta com a legenda que você criou na família de blocos de título.

3 Selecione a legenda.
4 Na Paleta de propriedades, localize o parâmetro que você definiu para a família e insira um valor
para o mesmo.

552 | Capítulo 32 Famílias do Revit


Opções de desenho
33
Após elaborar a maior parte do projeto, utilize as opções de projeto para desenvolver desenhos alternativos no projeto.
Por exemplo, opções de projeto podem ser usadas para adaptar mudanças no escopo do projeto, rever outros projetos ou
exibir variações para um cliente.

Visão geral da opção de projeto


Com as opções de projeto, uma equipe pode desenvolver, avaliar e redesenhar componentes de construção
e ambientes em um único arquivo de projeto. Alguns membros da equipe podem trabalhar em opções
específicas, como variações de uma recepção, enquanto o resto da equipe continua com o modelo principal.
As opções de projeto podem variar em complexidade. Por exemplo, um projetista pode desejar explorar
alternativas para desenhos da entrada ou sistemas estruturais para um telhado. As opções de projeto tendem
a ficar mais focadas e simplificadas durante o andamento do projeto. Elas geralmente são usadas como segue:

■ Alterando o desenho da entrada

■ Explorando diferentes layouts para ambientes ou mobiliário

■ Experimentando diferentes configurações de janela

■ Desenvolvendo alternativas sustentáveis de desenho

É possível usar opções de projeto para explorar múltiplos desenhos enquanto o projeto se desenvolve. A
qualquer momento, no processo de desenho, é possível ter múltiplos conjuntos de opções de projeto.
Geralmente, cada conjunto de opções de projeto endereça uma questão particular ou uma área. Por exemplo,
para explorar possibilidades para uma pérgula ou um terraço no telhado, é possível criar um conjunto de
opções chamado Telhado com múltiplos desenhos de telhado (Para sol ou Poço de ventilação). Além disso,
é possível criar um conjunto de opções chamado Estrutura de telhado com múltiplos desenhos estruturais
(contraventamentos ou Vigas). Após o desenho final ser escolhido, as opções podem ser incorporadas no
modelo principal e as alternativas removidas.

553
Fluxo de trabalho de opções de projeto
Geralmente, o processo de utilização das opções de projeto é como segue:

1 Decida a área para a qual deseja desenvolver opções de projeto.

554 | Capítulo 33 Opções de desenho


Exemplo: É necessário criar um conjunto de opções de projeto para a inserção de uma construção e um
segundo conjunto de opções de projeto para o telhado.

2 Crie o modelo de construção incluindo todos os elementos que serão comuns a todas as opções de
projeto. (Este é o modelo principal).
Exemplo: Crie primeiro o edifício, incluindo a fundação, pisos, paredes e outras partes do edifício. Não
inclua qualquer elemento que pertencerá à entrada ou ao telhado. Estes elementos serão adicionados
usando opções de projeto.

OBSERVAÇÃO Se após inserir elementos à uma construção, for decidido que estes elementos devem fazer
parte das opções de projeto, é possível movê-los para a opção de projeto. Consulte Movendo elementos do
modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página 562.

3 Crie um conjunto de opções de projeto para cada área.


Exemplo: É criado um conjunto de opções de projeto chamado Entrada, e um outro conjunto de opções
de projeto chamado Telhado.
Para obter instruções, consulte Criando conjuntos de opções de projeto na página 557.

4 Para cada conjunto de opções de projeto, edite a opção principal.


Quando um conjunto de opções de projeto é criado, o Revit Architecture também cria uma opção
principal para o conjunto. A opção principal é tipicamente a opção de projeto preferencial ou o projeto
que possivelmente será escolhido. Ela será exibida em vistas de projetos por padrão. Outras opções de
projeto serão exibidas em vistas somente quando especificado.
Edite a opção principal para adicionar elementos ao desenho, quando necessário. (Consulte Editando
uma opção de projeto na página 559). Para obter uma abordagem alternativa, consulte Exibindo o modelo
principal sem opções de projeto na página 569.

5 Crie opções secundárias para cada conjunto de opções de projeto.


Uma ou mais opções secundárias para cada conjunto podem ser criadas. Consulte Adicionando opções
de projeto na página 558.
Exemplo: Para o conjunto de opções Entrada, opções secundárias são criadas, chamadas de Porta giratória
e Duas portas duplas.
Geralmente, qualquer elemento que será modificado ou referenciado em uma opção, deverá pertencer
à opção de projeto, em vez do modelo principal. Consulte Referenciando elementos em opções de
projeto na página 571 e Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto
na página 562.

6 Crie vistas que exibem cada opção de projeto.


Por padrão, todas as vistas do projeto exibem o modelo principal com apenas as opções de projeto
primárias. Para exibir opções secundárias, crie vistas de projeto que as exibam. (Estas são chamadas de
vistas dedicadas). Estas vistas podem ser colocadas em folhas para apresentar os desenhos para os clientes.
Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 568.

7 Incorpore uma opção de projeto ao modelo principal.


Depois do cliente ter selecionado a opção de desenho desejada para cada conjunto de opções, os modelos
selecionados poderão ser incorporados ao modelo principal. Este processo exclui o conjunto de opções
de projeto para que, dessa forma, as outras opções no conjunto não estejam mais disponíveis, e as opções
selecionadas se tornem parte do modelo de construção. Consulte Incorporando uma opção de projeto
a um modelo principal na página 567.

Fluxo de trabalho de opções de projeto | 555


Terminologia das opções de projeto
Termo Descrição

Modelo principal As partes do modelo da construção que não são definidas usando opções de projeto. O modelo
principal é o modelo da construção inteiro, excluindo qualquer opção de projeto.

Conjunto de opções de Uma coleção de alternativas que endereçam um determinado problema de projeto, como um
projeto layout de recepção ou piso. Consulte Criando conjuntos de opções de projeto na página 557.

Opção de projeto Uma solução possível para o problema do projeto. Consulte Adicionando opções de projeto na
página 558 e Trabalhando com opções de projeto na página 559.

Opção Principal A opção de projeto preferencial no conjunto de opções de projeto. A opção principal tem uma
relação mais próxima com o modelo principal que as opções secundárias. Os elementos no modelo
principal e a opção principal podem se referenciar umas as outras. Apenas uma opção de projeto
em conjunto pode ser a opção principal. Todas as outras opções são secundárias. Por padrão, cada
vista de projeto exibe o modelo principal e a opção principal para cada conjunto. Consulte Pro-
movendo uma opção secundária para uma opção principal na página 561.

Opção secundária Uma opção de projeto que é uma alternativa à opção principal no conjunto. Elementos em uma
opção secundária podem referenciar elementos no modelo principal. No entanto, elementos no
modelo principal não podem referenciar elementos em uma opção secundária. Consulte Referen-
ciando elementos em opções de projeto na página 571.

Opção ativa A opção de projeto sendo editada no momento. Consulte Editando uma opção de projeto na
página 559 e Determinando a opção ativa na página 560.

Vista dedicada Uma vista que é dedicada à uma opção de projeto específica. Quando esta vista está ativa ou é
adicionada à uma página, o Revit Architecture exibe a opção de projeto junto com o modelo
principal. Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 568.

Melhores práticas para opções de projeto


Ao implementar opções de projeto, considere as estratégias a seguir:

Para preparar o modelo principal para opções de projeto


No modelo principal, crie o máximo possível do modelo antes de adicionar qualquer opção de projeto. Inclua
elementos que serão comuns a todas as opções de projeto. Utilize opções de projeto somente para aquelas
partes do modelo que irão variar.

Para criar uma opção de projeto


1 Crie um conjunto de opções de projeto. Consulte Criando conjuntos de opções de projeto na página
557.

2 Adicione a opção de projeto. Consulte Adicionando opções de projeto na página 558.

3 Adicione elementos à opção de projeto. Consulte Editando uma opção de projeto na página 559.

Para facilitar a limpeza


Se for preciso limpar as conexões do modelo principal com os elementos da opção de projeto secundária,
mova os elementos do modelo principal para uma ou mais opções de projeto no conjunto. A geometria de
elementos que fazem parte da opção secundária não pode ser unida a elementos que são parte do modelo

556 | Capítulo 33 Opções de desenho


principal. Por exemplo, se paredes no modelo principal precisam ser vinculadas a um telhado na Opção
telhado 2, mova as paredes do modelo principal para a Opção telhado 2.
Consulte Opções de projeto e uniões de paredes na página 575, Referenciando elementos em opções de projeto
na página 571, e Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página
562.

Para exibir e comparar opções de projeto


Faça um dos seguintes:

■ Modifique as configurações da opção de projeto para uma vista. Consulte Verificando as configurações
de opções de projeto para uma vista na página 570.

■ Para cada opção de projeto que deseja comparar, dedique uma vista para a opção. Estas vistas podem ser
colocadas em páginas para comparações lado a lado, ou para exibir as opções de projeto para clientes.
Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 568 e Exibindo múltiplas opções de projeto
na página 569.

Para detalhar ou anotar uma opção de projeto.


Dedique uma vista para a opção. Em seguida, adicione detalhes ou anotações à vista. Detalhes e anotações
são específicos da vista. Eles pertencem à uma vista, e não à uma opção de projeto. Consulte Anotando e
detalhando opções de projeto na página 565.

Para criar tabelas para as opções de projeto.


Crie a tabela desejada, duplique-a e dedique uma tabela para cada opção de projeto. Cada tabela lista elementos
do modelo principal e da opção de projeto especificada. Tabelas dedicadas a opções de projeto são criadas
da mesma forma que vistas dedicas são criadas. Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página
568.

Para incorporar uma opção de projeto


Após uma opção de projeto ter sido selecionada para implementação, incorpore-a ao modelo principal e
exclua todas as outras opções usando a função Aceitar principal. Consulte Incorporando uma opção de
projeto a um modelo principal na página 567.

Criando conjuntos de opções de projeto


O processo da opção de projeto é iniciado ao criar conjuntos de opções de projeto. Um conjunto de opções
de projeto é uma coleção de alternativas que indicam um problema do projeto em particular. Por exemplo,
é possível criar um conjunto de opções de projeto para exibir diferentes desenhos para a entrada de uma
construção. Outro conjunto de opções de projeto para configurações de telhado alternativas pode ser criado.
Cada conjunto de opções de desenho contém uma opção principal e uma ou mais opções secundárias.

Criando conjuntos de opções de projeto | 557


Para criar um conjunto de opções de projeto

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ (Opções de projeto).


2 Na caixa de diálogo Opções de projeto, em Conjunto de opções, clique em Novo.
Por padrão, o Revit Architecture nomeia o novo conjunto como Conjunto de opções 1 e cria
uma opção principal para o conjunto.

3 Para renomear um conjunto de opções, selecione o nome do conjunto de opções e, em Conjunto


de opções, clique em Renomear. Insira o nome e clique em OK.
4 Para renomear uma opção principal, selecione seu nome e, em Opção, clique em Renomear.
Insira o nome e clique em OK.
5 Clique em Fechar.
Agora, a opção principal pode ser editada para adicionar elementos à mesma. Opções secundárias para o
conjunto de opções de projeto podem ser criadas. Consulte Editando uma opção de projeto na página 559 e
Adicionando opções de projeto na página 558.
Por padrão, vistas do projeto exibem o modelo principal com a opção principal para cada conjunto. Se desejar
que vistas do projeto exibam somente o modelo principal, sem quaisquer opções de projeto, consulte Exibindo
o modelo principal sem opções de projeto na página 569. Para ver a lista de conjuntos de opções de projeto
e opções de projeto definidas para um projeto, clique na lista suspensa Opções de projeto na barra de status.

Adicionando opções de projeto


Uma opção de projeto é uma possível solução para uma questão de projeto em particular. Cada conjunto
de opções de desenho contém uma opção principal e uma ou mais opções secundárias. Quando um conjunto
é criado, o Revit Architecture também cria a opção principal, a qual deve ser editada para adicionar elementos
à mesma. (Consulte Editando uma opção de projeto na página 559). Use os procedimentos a seguir para
adicionar opções de projeto secundárias.

Para adicionar opções de projeto

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ (Opções de projeto).


2 Na caixa de diálogo Opções de projeto, na lista à esquerda, selecione o conjunto de opções de
projeto ao qual deseja adicionar uma opção.
3 Em Opção, clique em Nova.
O nome da opção-padrão é exibido sob o conjunto de opções.

4 Para renomear a opção, selecione o nome da opção e, em Opção, clique em Renomear. Insira o
nome e clique em OK.

558 | Capítulo 33 Opções de desenho


5 Se desejar que esta opção de projeto seja a opção principal para o conjunto, clique em Tornar
principal.
O botão Tornar principal promove uma opção secundária para a opção principal. A opção
principal anterior se torna a opção secundária.

OBSERVAÇÃO Utilize o comando Tornar principal com atenção, pois referências do modelo principal
para a opção principal anterior podem ser perdidas. Após utilizar Tornar principal, verifique as
referências de cotas e identificadores para assegurar-se de que eles referenciam os elementos corretos.
Consulte Referenciando elementos em opções de projeto na página 571.

6 Para abrir a opção de projeto para edição faça o seguinte:


a Selecione a opção de projeto na lista e clique em Editar selecionado.

b Clique em Fechar.

Na vista atual, os elementos no modelo principal são exibidos em meio-tom para distingui-los
das opção de projeto que você está editando. Para obter mais instruções, consulte Editando uma
opção de projeto na página 559.

DICA Se a vista atual não exibe a opção ativa, verifique suas configurações de opção de projeto.
(Consulte Verificando as configurações de opções de projeto para uma vista na página 570). Para o
conjunto de opções de projeto apropriado, especifique Automático ou selecione a opção de projeto
desejada.

Se a opção de projeto que foi criada for uma opção principal, por padrão, ela será exibida em todas as vistas
do projeto que não são dedicadas a outras opções de projeto. Se a opção for secundária, ela não aparecerá
em qualquer vista de projeto, por padrão. Consulte Visualizando opções de projeto na página 568.

Trabalhando com opções de projeto


Os tópicos a seguir descrevem como modificar e trabalhar com opções de projeto.

Editando uma opção de projeto


1 No Navegador de projeto, abra uma vista onde os elementos desejados podem ser inseridos para
a opção de projeto.
2 Prepare a vista para exibir as opções de projeto ativas:

a Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).

b Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Opções de projeto.

c Para o conjunto de opções de projeto apropriado, na coluna Opções de projeto, selecione


Automático.

d Clique em OK.

3 Abra a opção de projeto para edição.

Para abrir a opção de projeto para edição


Faça um dos seguintes:
■ Na barra de status, selecione a opção de projeto na lista suspensa.

Trabalhando com opções de projeto | 559


Se a barra de status não exibir a opção de projeto ativa, ative este recurso clicando na guia
Vista ➤ painel Janelas ➤ Interface de usuário ➤ suspenso Barra de status - Opções de projeto.

■ Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ (Opções de projeto). Na


caixa de diálogo Opções de projeto, selecione a opção de projeto da lista, clique em Editar
selecionado e em Fechar.

■ Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto, e selecione a opção de projeto desejada
na lista suspensa.

■ Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ (Selecione para editar), e


selecione um elemento contido na opção de projeto. O Revit Architecture determina a opção
de projeto à qual os elementos selecionados pertencem e a torna ativa para edição.

4 Edite as opções de projeto como necessário.


Os elementos do modelo que são adicionados agora pertencem à opção ativa. Para dicas de como
usar opções de projeto de várias maneiras, consulte Considerações ao usar opções de projeto na
página 571.

OBSERVAÇÃO Não é possível adicionar elementos específicos de vista (como notas-chave, cotas e
identificadores) para uma opção de projeto. Em vez disso, dedique uma vista para a opção de projeto
e adicione os elementos específicos de vista para a vista dedicada. Consulte Anotando e detalhando
opções de projeto na página 565.

Enquanto a opção de projeto é editada, é possível mover através de vistas de projeto, como
necessário. Ao modificar para uma vista diferente, talvez seja necessário modificar as configurações
da opção de projeto para a vista, para exibir a opção ativa. (Consulte Verificando as configurações
de opções de projeto para uma vista na página 570).

5 Ao terminar a edição da opção de projeto, selecione Modelo principal na lista suspensa Opções
de projeto na barra de status.

Tópicos relacionados

■ Visualizando opções de projeto na página 568

■ Trabalhando com opções de projeto na página 559

■ Melhores práticas para opções de projeto na página 556

■ Considerações ao usar opções de projeto na página 571

Determinando a opção ativa


A opção ativa é a opção de projeto que atualmente está sendo editada. Se estiver editando uma opção, a vista
atual exibirá o modelo principal e a opção ativa.

DICA Se a vista atual não exibe a opção ativa, verifique suas configurações de opção de projeto. (Consulte
Verificando as configurações de opções de projeto para uma vista na página 570). Para o conjunto de opções de
projeto apropriado, especifique Automático ou selecione a opção de projeto desejada.

560 | Capítulo 33 Opções de desenho


Para determinar se está editando no momento uma opção de projeto, use um dos seguintes métodos:

■ Barra status: verifique a barra de status. Ela indica a opção de projeto ativa. Se a barra de status exibe o
modelo principal, você não está editando a opção de projeto no momento.

Se a barra de status não exibir a opção de projeto ativa, ative este recurso clicando na guia Vista ➤ painel
Janelas ➤ Interface de usuário ➤ suspenso Barra de status - Opções de projeto.

■ Faixa de opções: Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto. A lista suspensa indica a opção
de projeto que está sendo editada no momento. As modificações efetuadas irão afetar a opção ativa.

Se uma lista suspensa exibe Modelo principal, você não está editando atualmente uma opção de projeto.

Tópicos relacionados

■ Editando uma opção de projeto na página 559

■ Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 563

Promovendo uma opção secundária para uma opção principal


A opção principal é a opção de projeto preferencial no conjunto. Os elementos no modelo principal e a
opção principal podem se referenciar umas as outras. (Consulte Referenciando elementos em opções de
projeto na página 571).
Apenas uma opção de projeto em conjunto pode ser a opção principal. Todas as outras opções são secundárias.
Por padrão, cada vista de projeto exibe o modelo principal e a opção principal para cada conjunto.
Se desejar promover uma opção secundária para que se torne a opção primaria, esteja ciente de que o Revit
Architecture tentará mover relacionamentos da opção principal anterior para a nova opção principal. Por
exemplo, suponha que uma cota de uma parede do modelo principal tenha sido criada para uma parede da
opção principal. Na opção secundária, a mesma parede será movida um pouco. Quando a opção secundária
é promovida para a opção principal, o Revit Architecture exibe a mesma cota entre a parede do modelo
principal e a parede que foi movida. A cota é atualizada para exibir a distância correta entre as paredes.

Para promover a opção secundária para ser a opção principal

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ (Opções de projeto).


2 Na caixa de diálogo Opções de projeto, selecione a opção de projeto secundária a ser promovida.
3 Em Opção, selecione Tornar principal.
O Revit Architecture promove a opção secundária selecionada para ser a opção principal. A caixa
de diálogo Opções de projeto lista a opção de projeto com (Principal) após o nome. A opção
principal anterior é agora uma opção secundária.

OBSERVAÇÃO Se a mensagem de erro Elementos no modelo principal serão excluídos for exibida,
consulte Solucionar questões de opções de projeto na página 576 para obter instruções.

Promovendo uma opção secundária para uma opção principal | 561


4 Clique em Fechar.
5 Em vistas do projeto que exibem o modelo principal com a nova opção principal, verifique as
referências de cota e identificadores para assegurar que eles referenciam os elementos corretos.

Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto


O modelo principal consiste em todo o modelo da construção, excluindo elementos em qualquer opção de
projeto.
Elementos no modelo principal não podem hospedar ou referenciar elementos em opções secundárias.
Portanto, elementos no modelo principal não alteram sua forma ou propriedades quando estiverem procurando
uma vista para uma opção secundária. Por exemplo:

■ Se forem feitos quatro croquis de paredes no modelo principal e, em seguida, um croqui de telhado em
uma opção secundária, as paredes não poderão ser anexadas ao telhado.

■ Para adicionar uma porta ou janela em uma opção de projeto, a parede hospedeira também precisará ser
parte da opção de projeto.

■ Para adicionar uma clarabóia em uma opção de projeto, o telhado hospedeiro também precisará ser parte
da opção de projeto.

Se os elementos do modelo principal precisarem referenciar e se atualizar com elementos em uma opção
secundária, será preciso mover os elementos do modelo principal para a opção de projeto. Então, será possível
editar a opção de projeto para modificar estes elementos, como necessário. (Consulte Referenciando elementos
em opções de projeto na página 571).

Para mover elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto


1 Abra uma vista de projeto que exiba os elementos a serem movidos.
2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto, e selecione Modelo principal na lista
suspensa.
3 Selecione os elementos do modelo principal a serem movidos.

4 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ (Adicionar ao conjunto).


5 Na caixa de diálogo Adicionar ao conjunto de opções de projeto, para Adicionar seleção para,
selecione o conjunto desejado.
O Revit Architecture lista as opções de projeto para o conjunto selecionado.

6 Selecione uma ou mais opções de projeto para a qual deseja adicionar os elementos.
Se a caixa de seleção for desmarcada, os elementos não serão adicionados às opções de projeto
correspondentes.

7 Clique em OK.
Cópias dos elementos originais estão agora em todas as opções de projeto selecionadas no
conjunto. Os elementos originais não fazem mais parte do modelo principal.

DICA É possível adicionar elementos para apenas uma opção de projeto, ao recortar os elementos
do modelo principal e colá-los no mesmo local na opção de projeto. Utilize os comandos Cortar e
Colar alinhado, como descrito em Movendo elementos de uma opção de projeto para outra na página
563.

562 | Capítulo 33 Opções de desenho


Movendo elementos de uma opção de projeto para outra
OBSERVAÇÃO Também é possível usar esta técnica para mover um elemento do modelo principal para uma
opção de projeto, como uma alternativa para o método descrito em Movendo elementos do modelo principal
para um conjunto de opções de projeto na página 562.

1 Abra uma vista de projeto que irá exibir nos elementos a serem movidos.
Se os elementos pertencem à uma opção secundária, eles talvez ainda não estejam visíveis.

2 Prepare a vista para exibir as opções de projeto ativas:

a Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).

b Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Opções de projeto.

c Para o conjunto de opções de projeto apropriado, na coluna Opções de projeto, selecione


Automático.

d Clique em OK.

3 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto. Na lista suspensa, selecione a opção de
projeto na qual o elemento reside.
4 Na área de desenho, selecione um ou mais elementos e pressione Ctrl+X (Cortar).
Consulte Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 563 e
Selecionando elementos na página 1477.

5 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto. Na lista suspensa, selecione a opção de
projeto na qual deseja adicionar os elementos.
6 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Área de transferência ➤ Colar ➤ suspenso

(Alinhar ao mesmo lugar)


O Revit Architecture move os elementos selecionados para a opção ativa.

7 Para terminar de editar a opção ativa, clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto, e
selecione Modelo principal na lista suspensa.

Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal


Para evitar resultados não esperados ou confusão ao editar uma opção de projeto, o Revit Architecture o
alerta ao selecionar elementos no modelo principal. De forma similar, ao editar o modelo principal, o
programa o alerta ao selecionar elementos em uma opção de projeto. Entretanto, é possível permitir
explicitamente estas funções, caso necessário (por exemplo, para adicionar cotas entre um elemento do
modelo principal e outro de uma opção de projeto).

Para selecionar elementos em opções de projeto ao editar o modelo principal

■ Na barra de status limpe Excluir opções. Agora é possível selecionar os elementos desejados da opção de
projeto.

Esta opção está disponível ao exibir o modelo principal e uma opção de design, mas não editando a opção
de projeto.

Movendo elementos de uma opção de projeto para outra | 563


Para selecionar elementos no modelo principal ao editar a opção de projeto

■ Na barra de status desmarque Apenas opção ativa. Agora é possível selecionar elementos no modelo
principal e outros conjuntos de opção.

Esta opção estará disponível ao editar uma opção de projeto.

Para determinar a opção de projeto à qual pertence um elemento


1 Mova o cursor sobre o elemento para realçá-lo.
2 Se o elemento não é realçado quando se move o cursor sobre ele, na barra de status, limpe Excluir
opções ou Apenas ativa. Em seguida, mova o cursor sobre ele novamente.
A barra de status e a dica de ferramenta para o elemento realçado indicam a categoria, família e tipo de
elemento. Se o elemento pertence a uma opção de projeto, ele também indica o conjunto de opções de
projeto e a opção de projeto às quais pertence o elemento, usando o formato a seguir:
(<conjunto de opções de projeto> : <opção de projeto>) : <categoria> : <família> : <tipo>
Se o elemento pertencer ao modelo principal, a barra de status e a dica de ferramenta não exibirão informações
sobre a opção de projeto.

Duplicando uma opção de projeto


Suponha que uma série de opções de projeto estejam sendo criadas, e diversos elementos serão comuns para
muitas delas. Neste caso, é possível criar uma opção de projeto que contenha todos os elementos comuns
e, em seguida, criar cópias dela, além de modificar as opções de projeto individuais para desenvolver mais
cada projeto. Esta estratégia permite racionalizar o processo de desenvolvimento de opções de projeto e
reduzir esforços de duplicação.

Para duplicar uma opção de projeto


1 Crie a opção de projeto e adicione os elementos que serão comuns para múltiplas opções de
projeto.
Consulte Adicionando opções de projeto na página 558.

2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ (Opções de projeto).


3 Na caixa de diálogo Opções de projeto, selecione a opção de projeto da lista.
4 Em Opção, clique em Duplicar.
O Revit Architecture cria uma cópia da opção de projeto selecionada chamada de Cópia de
<opção de projeto>.

5 Para renomear a opção de projeto duplicada, selecione o nome da opção e, em Opção, clique
em Renomear. Insira o nome e clique em OK.
6 Se necessário, repita as etapas 4 e 5 para criar mais cópias da opção de projeto.
Agora é possível editar as opções de projeto duplicadas para modificá-las, como desejado. Alterações feitas
em uma opção de projeto duplicada afetam apenas esta opção de projeto. Consulte Editando uma opção de
projeto na página 559.

564 | Capítulo 33 Opções de desenho


Anotando e detalhando opções de projeto
Anotações e detalhes (como notas-chave, cotas e identificadores) são elementos específicos de vista. Eles não
podem fazer parte de uma opção de projeto. Para documentar uma opção de projeto, primeiro dedique uma
ou mais vistas para a opção. (Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 568). Em seguida,
adicione as anotações e detalhes desejados para as vistas dedicadas. (Consulte Anotando na página 927).
Se desejar que vistas similares para cada opção tenham também documentação e detalhes similares, use o
procedimento a seguir.

Para criar vistas duplicadas detalhadas para opções de projeto


1 Em uma vista que exibe o modelo principal e uma opção de projeto, adicione as anotações e
detalhes que deseja que apareçam em vistas similares para cada opção de projeto.
2 Com a vista ativada na área de desenho, clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Duplicar ➤

suspenso (Duplicar com detalhe).


Esta ferramenta cria uma cópia da vista, incluindo anotações e detalhes. Repita esta etapa para
criar uma cópia da vista para cada opção de projeto.

3 Dedique cada vista duplicada para uma opção de projeto diferente. (Consulte Dedicando vista
para opções de projeto na página 568).
4 Renomeie cada vista duplicada para indicar a opção de projeto que ela exibe. (Consulte
Renomeando vistas na página 855).
5 Na vista para cada opção de projeto, modifique as anotações e detalhes, como necessário.
Se uma nova anotação ou detalhe for adicionada para uma vista dedicada, estes serão exibidos
apenas naquela vista.

6 (Opcional) Para comparações lado a lado das opções de projeto, adicione uma folha e, em seguida,
adicione vistas à folha.
(Consulte Folhas na página 1025).

Excluindo opções de projeto e conjuntos de opções


Quando uma única opção de projeto é excluída, o Revit Architecture remove o seguinte do projeto:

■ Todos os elementos que pertencem à opção de projeto.

■ Todas as vistas cuja propriedade Visível na opção especifica a opção de projeto. (Consulte Excluindo
vistas associadas com opções de projeto na página 567).

■ (Opcional) Vistas que são dedicadas à opção de projeto. Isto é, vistas das configurações de opção de
projeto, incluindo a opção de projeto. (Consulte Verificando as configurações de opções de projeto para
uma vista na página 570). Quando uma opção de projeto é excluída, o Revit Architecture exibe uma lista
dessas vistas dedicadas. É possível instruir o Revit Architecture para excluir essas vistas ou as preservar.

Quando um conjunto de opções de projeto é excluído, o Revit Architecture remove todas as suas opções de
projeto, elementos e vistas associadas (para excluir uma opção de projeto).
Se estiver pronto para incorporar estas opções de projeto no modelo principal, não utilize estes procedimentos
de exclusão para as opções não desejadas. Em vez disso, consulte Incorporando uma opção de projeto a um
modelo principal na página 567 para obter instruções.

Anotando e detalhando opções de projeto | 565


OBSERVAÇÃO Não é possível excluir uma opção principal. Se desejar excluir uma opção principal, primeiro é
preciso rebaixá-la para uma opção secundária (ao promover uma opção secundária para ser a opção principal).
Quando a opção não desejada é uma opção secundária, é possível excluí-la. Consulte Promovendo uma opção
secundária para uma opção principal na página 561. Se desejar excluir uma opção principal e esta for a única opção
no conjunto, exclua o conjunto de opções de projeto.

Para excluir uma opção de projeto

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ (Opções de projeto).


2 Se você estiver no momento editando uma opção de projeto, clique em Concluir edição.
3 Na caixa de diálogo Opções de projeto, selecione a opção de projeto a ser excluída.
4 Em Opção, clique em Excluir.
5 Se a opção de projeto tiver uma ou mais vistas dedicadas (ou vistas para as quais a propriedade
Visível na opção estiver definida), a caixa de diálogo Excluir vistas de opção dedicada lista as
vistas associadas. Faça o seguinte:
a Desmarque as caixas de verificação para qualquer vista que não deseja excluir.
Para estas vistas, as configurações de opções de projeto na caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos serão modificadas para Automático, para os conjuntos de opções de
projeto relacionados.

OBSERVAÇÃO Se a propriedade Visível na opção para uma vista especifica a opção de projeto
não-desejada, você não pode apagar sua caixa de verificação na caixa de diálogo Excluir vistas
de opção dedicada. Se não desejar excluir esta vista quando excluir a opção de projeto, cancele
a operação de exclusão. Altere a propriedade Visível na opção para essa vista para especificar
outra opção de projeto ou Todas. (Consulte Excluindo vistas associadas com opções de projeto
na página 567). Em seguida, repita o procedimento para excluir a opção de projeto não desejada.

b Clique em Excluir para excluir a opção de projeto e as vistas selecionadas.

O Revit Architecture exclui a opção de projeto e as vistas selecionadas.

Para excluir um conjunto de opções de projeto

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ (Opções de projeto).


2 Se você estiver no momento editando uma opção de projeto, clique em Concluir edição.
3 Na caixa de diálogo Opções de projeto, selecione o conjunto de opções de projeto a ser excluído.
4 Em Conjunto de opções, clique em Excluir.
5 No prompt de confirmação, clique em Sim.
6 Se as opções de projeto no conjunto possuir vistas dedicadas (ou vistas para as quais a propriedade
Visível na opção estiver ativada), a caixa de diálogo Excluir vistas de opção dedicada lista as
vistas associadas. Faça o seguinte:
a Desmarque as caixas de verificação para qualquer vista que não deseja excluir.

b Clique em Excluir para excluir as opções de projeto no conjunto e as vistas selecionadas.

O Revit Architecture exclui o conjunto de opções de projeto por completo, incluindo todas as
suas opções de projeto, elementos e vistas selecionadas.

566 | Capítulo 33 Opções de desenho


Excluindo vistas associadas com opções de projeto
Para indicar que uma vista deve ser excluída quando uma opção de projeto é excluída, especifique a
propriedade Visível na opção para a vista. A propriedade Visível na opção fornece uma maneira de associar
uma vista a uma opção de projeto específica, mesmo quando as configurações da opção de projeto da vista
especificar várias opções de projeto (uma para cada conjunto).
Quando uma opção de projeto é excluída, o Revit Architecture exibe uma lista das vistas a serem excluídas.
Consulte Excluindo opções de projeto e conjuntos de opções na página 565.

Para definir a propriedade Visível na opção para uma vista


1 No Seletor de tipos da paleta propriedades, selecione o nome da vista.
2 Em Gráficos, localize a propriedade Visível na opção.
3 Para Visível na opção, clique na coluna Valor e selecione a opção de projeto desejada na lista.
É possível selecionar apenas uma opção de projeto de um conjunto.

Incorporando uma opção de projeto a um modelo principal


Após selecionar uma opção de projeto para implementar, é possível incorporá-la ao modelo principal e
excluir outras opções que não são mais necessárias.

OBSERVAÇÃO A aceitação da opção principal exclui todas as opções secundárias e o conjunto de opções de
projeto. É possível desfazer esta ação, mas deve-se estar certo de que não precisará de nenhuma outra opção.
Considere fazer uma cópia de backup do projeto antes de proceder.

Para incorporar uma opção de projeto ao modelo principal

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ (Opções de projeto).


2 Se você estiver no momento editando uma opção de projeto, clique em Concluir edição.
3 Na caixa de diálogo Opções de projeto, selecione o conjunto de opções de projeto que inclua a
opção desejada.
4 Se a opção desejada for secundária, selecione a opção de projeto na lista e clique em Tornar
principal para promovê-la à opção principal.
5 Em Conjunto de opções, clique em Aceitar principal para incorporar a opção principal no modelo
principal.
O Revit Architecture solicitará a confirmação desta ação.

6 Clique em Sim.
O Revit Architecture irá incorporar a opção principal no modelo principal e excluirá o conjunto
de opções de projeto.

7 Clique em Fechar.

Se for preciso desfazer esta ação, Na barra de ferramenta Acesso rápido, clique em (Desfazer).

Incorporando uma opção de projeto a um modelo principal | 567


Visualizando opções de projeto
Quando um conjunto de opções de projeto é criado, o Revit Architecture exibe o modelo principal e a opção
principal em todas as vistas de projeto por padrão. Para exibir opções secundárias com o modelo principal
é necessário fazer um dos seguintes:

■ Editar a opção.

■ Modificar as configurações de exibição de opção de uma vista.

■ Dedicar vistas para a opção de projeto.

Dedicando vista para opções de projeto


Para exibir opções secundárias com o modelo principal, crie vistas duplicadas que são dedicadas a estas
opções. Estas são chamadas de vistas dedicadas. Uma vista dedicada tipicamente exibe uma opção de projeto
especificada para cada conjunto.
É possível dedicar todos os tipos de vistas (incluindo tabelas) para uma opção de projeto especificada. Por
exemplo, é possível criar uma tabela para a opção principal e outra tabela para uma opção secundária. Cada
tabela lista elementos que estão no modelo principal, assim como elementos que estão na opção de projeto
especificado.

Para criar uma vista dedicada


1 Abra uma vista que deseja dedicar para uma opção de projeto.
Por padrão, a vista exibirá a opção principal com o modelo principal.

2 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista e faça o seguinte:
Se deseja duplicar a vista para... então...

inclua elementos apenas do modelo, sem quaisquer clique em Duplicar vista ➤ Duplicar.
anotações ou detalhes.

inclua elementos do modelo, assim como anotações clique em Duplicar vista ➤ Duplicar com detalhes.
e detalhes da vista original,

O Revit Architecture criará uma vista duplicada.

3 Renomeie a vista duplicada usando o nome que indica a opção de projeto exibida na vista.
Por exemplo, a seguinte vista 3D indica as opções de projeto que serão exibidas em cada vista.
(Consulte Renomeando vistas na página 855).

4 Especifique opções de projeto para a vista, como segue:


a No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista duplicada e em
Propriedades.

b Na Paleta de propriedades, em Sobreposição de Visibilidade/Gráfico, clique em Editar.

568 | Capítulo 33 Opções de desenho


A caixa de diálogo Visibilidade exibe a guia Opções de projeto. Ela lista cada conjunto de
opções de projeto e, para cada conjunto, a opção de projeto que a vista está atualmente
exibindo.
Um valor de Automático indica o seguinte:
■ Quando nenhuma opção de projeto estiver sendo editada, a vista exibirá a opção
principal.

■ Quando uma opção de projeto está sendo editada, a vista exibe a opção ativa.

c Para cada conjunto de opções de projeto, selecione a opção de projeto para exibir nesta
vista.
Se múltiplos conjuntos de opções de projeto foram criados, a vista exibirá uma opção para
cada conjunto.

A vista exibe o modelo principal e uma opção de projeto selecionada para cada conjunto.

5 Repita as etapas 2-4 para cada combinação de opções de projeto que desejar exibir em vistas
individuais.
Para cada vista dedicada é possível fazer o seguinte:

■ Modificar a vista, por exemplo, para adicionar anotações e detalhes para opções de projeto. Consulte
Anotando na página 927.

■ Modifique uma opção de projeto. Consulte Editando uma opção de projeto na página 559.

■ Coloque a vista em uma folha para compartilhar a opção de projeto com clientes. Consulte Folhas na
página 1025.

Tópicos relacionados

■ Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opções de projeto na página 570

■ Excluindo vistas associadas com opções de projeto na página 567

Exibindo o modelo principal sem opções de projeto


Se desejar exibir apenas o modelo principal, sem opções de projeto, crie uma opção de projeto vazia e a torne
a opção principal. (Consulte Adicionando opções de projeto na página 558). Se estiver usando múltiplos
conjuntos de opções de projeto, crie uma opção vazia para o conjunto e as torne a opção principal para cada
conjunto.
Por padrão, todas as vistas de projeto exibirão apenas o modelo principal. Para exibir outras opções de projeto,
consulte Visualizando opções de projeto na página 568.

Exibindo múltiplas opções de projeto


Uma vista de projeto pode exibir uma opção de projeto para cada conjunto. Para exibir e comparar opções
lado a lado, dedique uma vista para cada opção de projeto. (Consulte Dedicando vista para opções de projeto
na página 568). Em seguida, coloque as vistas em uma folha. (Consulte Adicionando vistas em uma folha na
página 1028).

Exibindo o modelo principal sem opções de projeto | 569


Verificando as configurações de opções de projeto para uma vista
1 Abra uma vista de projeto na qual deseja exibir ou editar a opção de projeto.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


3 Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Opções de projeto.
A guia lista cada conjunto de opções de projeto e, para cada conjunto, a opção que a vista está
no momento exibindo.
Um valor de Automático indica o seguinte:
■ Quando nenhuma opção de projeto estiver sendo editada, a vista exibirá a opção principal.

■ Quando uma opção de projeto está sendo editada, a vista exibe a opção ativa.

4 Se as opções de projeto desejadas não estiverem selecionadas, selecione a opção de projeto


apropriada para cada conjunto e clique em OK.
A vista está agora dedicada às opções de projeto selecionadas.

Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opções de projeto


Identificadores de vistas são símbolos que representam outras vistas ou desenhos, como elevações, chamada
de detalhe e cortes. Por exemplo, em uma planta de piso, o símbolo a seguir indica uma elevação. (Para mais
informações sobre identificadores de vistas, consulte Configuração do identificador de vista de corte, elevação
e chamada de detalhe na página 901 ).

É possível controlar se esses identificadores são visíveis em vistas com base nas opções de projeto. Por exemplo,
se uma vista de corte se aplica apenas para Opção 1, o identificador de corte não deverá aparecer em uma
vista que esteja dedicada para Opção 2.
A visibilidade de um identificador de vista é determinada pela propriedade chamada Visível na opção.

■ Se uma vista for criada enquanto o modelo principal é editado, Visível na opção (para o identificador da
vista) será definido para Todas. O identificador estará visível na vista para todas as opções de projeto.

■ Se criar uma vista enquanto estiver editando a opção de projeto, a propriedade Visível na opção, do
identificador da vista será definida para a opção ativa. Se o valor de Visível na opção for alterado, o
identificador de vista será visível em vistas somente para a opção especificada.

Por exemplo, se uma elevação for criada para exibir uma opção de projeto em particular, talvez seja necessário
especificar que o identificador de elevação é visível em uma planta de piso dedicada à uma opção de projeto.

Modificando a visibilidade de um identificador de vista para opções de projeto


1 Abra uma vista de projeto na qual o identificador de vista é exibido.
2 Verifique as configurações da opção de projeto para a vista. (Consulte Verificando as configurações
de opções de projeto para uma vista na página 570). Para o conjunto de opções de projeto,
selecione a opção de projeto que pretende especificar para o identificador de vista.
3 Na vista de projeto, selecione o identificador de vista para exibir suas propriedades na paleta
Propriedades.

570 | Capítulo 33 Opções de desenho


OBSERVAÇÃO Se a propriedade Visível na opção não estiver exibida na paleta Propriedades, talvez
você não tenha selecionado todo o identificador de vista. Consulte Selecionando identificadores da
vista na página 901.

4 Para Visível na opção, execute uma das seguintes ações:


Se você deseja... então...

torne o identificador de vista visível para todas as selecione Todas.


opções de projeto

torne o identificador de vista visível para apenas uma selecione aquela opção de projeto.
opção

Considerações ao usar opções de projeto


Os tópicos a seguir descrevem considerações importantes ao se trabalhar com opções de projeto.

Elementos não suportados para opções de projeto


Níveis: Não é possível adicionar níveis em uma opção de projeto. Se um nível é adicionado a um modelo de
construção enquanto uma opção de projeto é editada, o Revit Architecture adiciona o nível ao modelo
principal. O nível é exibido em meio-tom, indicando que não faz parte da opção de projeto. (Consulte
Meio-tom/Subjacência na página 1653).
Vistas: Não é possível adicionar vistas em uma opção de projeto. Entretanto, é possível dedicar vistas para
opções de projeto.
Anotações e detalhes: Não é possível adicionar elementos específicos de vistas (como anotações e detalhes)
para uma opção de projeto. Elementos específicos de vistas pertencem às vistas nas quais são criados.
Se um elemento específico de vista for adicionado enquanto uma opção de projeto é editada, o Revit
Architecture adiciona o elemento na vista atual, mas não na opção de projeto. O elemento específico de
vista é exibido em meio-tom, indicando que não faz parte da opção de projeto. Para exibir o elemento
específico de vista e a opção de projeto, altere as configurações de opção de projeto para a vista. (Consulte
Verificando as configurações de opções de projeto para uma vista na página 570).
Para anotar ou detalhar uma opção de projeto, dedique uma vista para a opção. E então adicione anotações
e detalhes à vista. (Consulte Anotando e detalhando opções de projeto na página 565). Elementos específicos
de vistas podem referenciar elementos em uma opção de projeto. Por exemplo, é possível cotar elementos
em uma opção de projeto.

Referenciando elementos em opções de projeto


No Revit Architecture, elementos podem se referenciar entre si de várias maneiras, incluindo as seguintes:

■ Restrições explícitas (como alinhamentos e cotas bloqueadas) asseguram que relações definidas sejam
mantidas. Conflitos causam erros e devem ser solucionados.

■ Restrições mais leves (como alinhamentos e cotas que não são bloqueadas) são normalmente mantidos,
a não ser que ocorra um conflito. Neste caso, essas restrições podem ser removidas sem qualquer aviso.

■ Restrições implícitas (como uma parede unida a um telhado, ou duas paredes unidas em um canto) são
mantidas, a não ser que um conflito ocorra.

Considerações ao usar opções de projeto | 571


Essas restrições explícitas e implícitas requerem que cada elemento tenha conhecimento um do outro. Isto
é, um elemento deve referenciar outro elemento.
Quando elementos estão sendo referenciados em opções de projeto, considere os seguintes procedimentos:
■ Os elementos no modelo principal e a opção principal podem se referenciar umas as outras.

■ Elementos em uma opção secundária podem referenciar elementos no modelo principal. Consulte
Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 563.

■ Elementos no modelo principal não podem referenciar elementos na opção secundária. Portanto, elementos
no modelo principal não alteram sua forma ou propriedades quando uma opção secundária está sendo
editada. Por exemplo, se desenhar quatro paredes no modelo principal e, em seguida, desenhar um
telhado em uma opção secundária, as paredes não serão regeneradas e se anexarão ao telhado.

■ Se elementos do modelo principal precisarem ser atualizados com referências de elementos de uma opção
secundária, mova os elementos do modelo principal para cada opção de projeto (ou opções selecionadas)
no conjunto de opções de projeto. Em seguida, edite cada opção de projeto para modificar estes elementos
para cada projeto, como necessário. Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto
de opções de projeto na página 562.

■ Elementos específicos de vistas podem referenciar elementos em opções de projeto. Por exemplo, elementos
podem ser cotados em uma vista dedicada à uma opção de projeto. Consulte Anotando e detalhando
opções de projeto na página 565.

Elementos interdependentes em opções de projeto


Elementos que dependem de um outro elemento precisam estar na mesma opção de projeto. Elementos
interdependentes incluem o seguinte:

■ Inserções que cortam seus hospedeiros (como janelas em paredes ou clarabóias em telhados)

■ Perfis hospedados e seus hospedeiros (como varredura de parede e paredes)

■ Superfícies topográficas e plataformas de construção

■ Painéis cortina, montantes e eixos

Se o hospedeiro for adicionado à uma opção de projeto, o elemento hospedado será automaticamente
incluído. Se tentar adicionar o elemento hospedado sem o hospedeiro, o Revit Architecture avisará que o
hospedeiro precisa ser adicionado.
Quando grupos ou matrizes são criados, selecione elementos que precisem estar na opção ativa. Se nenhuma
opção de projeto estiver ativa, eles precisarão estar no modelo principal.
Se elementos forem adicionados a um grupo, eles precisarão estar na mesma opção de projeto que o grupo.

Opções de projeto e ambientes


Um ambiente é um elemento de modelo. Portanto, ambientes podem ser adicionados a uma opção de projeto.
Como uma regra geral, o perímetro, a área e o volume do ambiente são definidos por elementos delimitantes
de ambientes disponíveis para esta opção. Estes elementos delimitantes de ambientes incluem elementos
no modelo principal, elementos nas opções principais de outros conjuntos de opções e elementos na própria
opção secundária. No entanto, um ambiente em uma opção secundária não pode referenciar elementos que
são definidos em outras opções secundárias.
Elementos de delimitação de ambientes podem incluir paredes, linhas de separação de ambientes, telhados,
pisos, tetos, colunas e sistemas de parede cortina cuja propriedade Delimitação de ambiente esteja ativada.
(Consulte Ambientes na página 459 e Elementos delimitantes de ambiente na página 464).

572 | Capítulo 33 Opções de desenho


Para obter mais informações sobre erros em ambientes em opções de projeto, consulte Conflitos de opções
entre ambientes na página 578 e Conflito de opção de ambiente na página 578.

Áreas e perímetros de ambientes para opções de projeto


Ao determinar o perímetro e área de um ambiente, o Revit Architecture utiliza as regras a seguir:

■ Um ambiente posicionado no modelo principal é definido por elementos delimitantes de ambiente no


modelo principal e todas as opções principais. O ambiente ignora linhas de separação de parede e ambientes
que pertençam a opções secundárias.

■ Um ambiente posicionado em uma opção de projeto é definido por elementos vinculáveis de ambiente
nesta opção, e em opções principais de outros conjuntos. O ambiente ignora linhas de separação de
parede e ambientes que pertençam a opções secundárias de outros conjuntos de opções.

Se a forma, tamanho ou localização do ambiente for a mesma em diferentes opções, e for necessário que as
propriedades atribuídas ao ambiente sejam as mesmas para todas as opções, mantenha o ambiente no modelo
principal.
Se desejar que um ambiente varie em forma, tamanho ou localização em cada opção de projeto, ou para ter
diferentes propriedades de ambiente (como ocupação) em cada opção de projeto, adicione o ambiente para
cada opção de projeto no conjunto. Para fazer isso, é possível usar um dos métodos a seguir:

■ Mova um ambiente existente do modelo principal para uma ou mais opções de projeto no conjunto.
(Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página
562).

■ Use os comandos Copiar e Colar alinhado para copiar um ambiente entre opções de projeto (similar à
técnica descrita em Movendo elementos de uma opção de projeto para outra na página 563).

Se desejar que a forma, tamanho e localização de um ambiente varie em diferentes opções de múltiplos
conjuntos de opção, faça o seguinte:

1 No modelo principal, use as linhas de separação de ambiente para dividir os espaços do ambiente. (No
entanto, não adicione elementos do ambiente ao modelo principal).

2 Crie um conjunto de opções para cada um desses ambientes.

3 Nas opções de projeto para um conjunto, adicione os ambientes.

Então, será possível criar vistas dedicadas para exibir diferentes combinações das opções de projeto de cada
conjunto. (Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 568).

Opções de projeto e ambientes | 573


Tabelas de ambientes para opções de projeto
Quando uma nova vista é criada, como uma tabela de ambiente, por padrão, suas configurações de opção
de projeto são definidas para Automático. (Consulte Verificando as configurações de opções de projeto para
uma vista na página 570). Como resultado, a tabela de ambiente lista todos os ambientes no modelo principal
e todas as opções principais.
Para criar uma tabela de ambiente para uma opção de projeto, crie uma vista da tabela e a dedique para a
opção de projeto. (Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 568 e Criando uma tabela ou
quantidade na página 816). A tabela do ambiente irá listar todos os ambientes no modelo principal e nas
opções de projeto especificadas em cada conjunto de opções.

Identificadores de ambientes para opções de projeto


Um ambiente é um elemento do modelo. É possível adicionar um ambiente para uma opção de projeto. Um
identificador de ambiente é um elemento de anotação específico de vista. Quando um ambiente que faz
parte da opção de projeto é identificado, o identificador de ambiente faz parte da vista, mas não da opção
de projeto.
Por padrão, o Revit Architecture exibe identificadores de ambiente para ambientes que foram adicionados
à uma opção de projeto. Se mais tarde criar uma vista dedicada para a opção de projeto, serão exibidos

identificadores de ambientes, se criar a vista usando a guia Vista ➤ painel Duplicar vista ➤ suspenso
(Duplicar com detalhes).
Se nenhum identificador de vista for exibido em uma vista dedicada (por exemplo, por ela ter sido criada
usando a guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Duplicar vista ➤ Duplicar com detalhamento), é possível
adicionar identificadores de ambiente na vista. Consulte Identificando um ambiente na página 469.

Volumes do ambiente para opções de projeto


Quando opções de projeto são utilizadas, o Revit Architecture calcula os volumes do ambiente usando as
regras a seguir:

■ Para definir o perímetro do ambiente, o Revit Architecture utiliza as linhas de separação de paredes e
ambientes que são delimitantes para a opção de projeto. (Consulte Opções de projeto e ambientes na
página 572).

■ Para definir os limites inferiores e superiores do ambiente, o Revit Architecture utiliza os tetos e pisos
definidos na opção de projeto atual, em opções principais e outros conjuntos de opções, além do modelo
principal.

Opções de projeto e worksets


O compartilhamento de trabalho pode ser ativado para que membros da equipe possam trabalhar em
diferentes partes de um projeto ao mesmo tempo. Para um projeto compartilhado, todas as opções de projeto
e conjuntos de opções de projeto são incluídos em um workset Padrões do projeto, chamado de Opções de
projeto. (Consulte Configurando worksets na página 1293).
Para editar um elemento em opção de projeto, o elemento e suas opções de projeto precisam ser editáveis.
Consulte Tomando emprestado elementos na página 1300.

574 | Capítulo 33 Opções de desenho


Opções de projeto e análise de área
Não é possível adicionar esquemas de área em opções de projeto. Para executar uma análise de área com
diferentes opções de projeto, crie múltiplos esquemas de área. Crie uma planta de área para cada esquema
de área e defina a vista da planta como visível para exibir as opções desejadas. Ao editar o modelo principal,
crie todos os limites e identificadores de cálculos de área naquela vista da planta.
Para obter mais informações sobre a análise de área, consulte Esquemas da área na página 493.

Opções de projeto e uniões de paredes


A limpeza de uniões entre paredes no modelo principal funciona da mesma forma quando todas as paredes
estão no modelo principal. Para evitar uniões incorretas de paredes entre o modelo principal e as opções
secundárias, mova a parede no modelo principal para o conjunto de opções de projeto. Consulte Movendo
elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página 562.
Paredes no modelo principal

Uma parede adicionada na opção principal; a união é corretamente limpa

Uma parede em uma opção secundária unida ao modelo principal

Opções de projeto e análise de área | 575


Para evitar o problema com uniões de paredes em uma opção secundária, adicione a parede horizontal para
aquela opção. A união da parede é limpa apropriadamente, como mostrado. Consulte Trabalhando com
uniões de paredes na página 233.

Solucionar questões de opções de projeto


Os tópicos a seguir fornecem informações sobre questões, erros e avisos que podem ser encontrados ao se
trabalhar com opções de projeto.

Elementos no modelo principal serão excluídos


Questão: Este erro pode ocorrer ao promover uma opção secundária para a opção principal. Um elemento
(ou cota ou outro objeto) no modelo principal entra em conflito com um objeto na opção secundária que
está sendo promovida.
Solução:

1 Na caixa de diálogo de erro, clique em Expandir e, em seguida, expanda as mensagens de erro até que
os objetos que estão causando o erro possam ser identificados.

2 Selecione as caixas de verificação para os objetos.

3 Na base da caixa de diálogo de erro clique em Excluir e Tornar principal.

Seguindo este procedimento, geralmente os conflitos são solucionados ao se excluir os objetos e ao substituí-los
com os mesmos ou com objetos similares, definidos na nova opção de projeto promovida. Se os problemas
persistirem, contate o suporte ao cliente.

Elementos realçados se sobrepõem


Questão: Este aviso pode ocorrer quando um elemento é copiado do modelo principal para a opção de
projeto. Neste caso, o elemento existe no modelo principal e também na opção de projeto. Como resultado,
esses dois elementos se sobrepõem.
Solução: Para solucionar esta questão, exclua o elemento do modelo principal e da opção principal.
Se um elemento do modelo principal tentou ser movido para o modelo principal de uma opção de projeto,
corte o elemento do modelo (em vez de copiá-lo), ou utilize a ferramenta Adicionar no conjunto. Consulte
Movendo elementos de uma opção de projeto para outra na página 563 ou Movendo elementos do modelo
principal para um conjunto de opções de projeto na página 562.

576 | Capítulo 33 Opções de desenho


Junções incorretas de paredes
Questão: Paredes no modelo principal podem se unir a paredes na opção principal. No entanto, paredes do
modelo principal não podem se unir a paredes em uma opção secundária.
Solução: Se paredes unidas não se comportam como esperado, considere que as paredes precisam ser movidas
do modelo principal para uma ou mais opções secundárias.
Consulte Opções de projeto e uniões de paredes na página 575 e Movendo elementos do modelo principal
para um conjunto de opções de projeto na página 562.

Inserções em opções de projeto


Questão: A seguinte mensagem é exibida: Uma inserção em uma opção de projeto não pode ser hospedada
por um elemento no modelo principal.
Este erro ocorre quando se tenta adicionar um componente hospedado à uma opção de projeto sem um
hospedeiro. Para que um componente hospedado possa fazer parte de uma opção de projeto, seu hospedeiro
precisa fazer parte da opção de projeto. O hospedeiro não pode pertencer ao modelo principal. Por exemplo,
uma janela não pode ser adicionada à uma opção de projeto, a não ser que a parede hospedeira também faça
parte da opção de projeto. Não é possível adicionar uma clarabóia à uma opção de projeto, a não ser que o
telhado hospedeiro também faça parte da opção de projeto.
O erro também pode ocorrer quando se tenta mover um componente hospedado do modelo principal para
uma opção de projeto sem o seu hospedeiro. (Consulte Elementos interdependentes em opções de projeto
na página 572 e Movendo componentes em diferentes hospedeiros na página 287).
Solução: Para solucionar a questão, mova o elemento hospedeiro para a opção de projeto. Então, será possível
adicionar o componente hospedado à opção de projeto. Consulte Movendo elementos do modelo principal
para um conjunto de opções de projeto na página 562.
Em seguida, se a opção de projeto selecionada for incorporada ao modelo principal, o elemento hospedeiro
se tornará novamente parte do modelo principal. Consulte Incorporando uma opção de projeto a um modelo
principal na página 567.

Nenhum dos elementos criados são visíveis nesta vista


Questão: Este erro ocorre quando um elemento é adicionado à uma opção de projeto, mas o elemento não
é visível na vista atual. Isto pode ocorrer por causa da visibilidade de elementos para a vista ou configurações
de opções de projeto para a vista.
Solução: Para solucionar esta questão, tente o seguinte:

■ Verifique a visibilidade de elementos na vista.

Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos). Na guia Categorias de modelo


e Categorias de anotações, verifique as configurações de visibilidade para os tipos de elementos que foram
adicionados. Se a visibilidade para esses elementos estiver desmarcada, selecione a caixa de seleção
Visibilidade para os tornar visíveis. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na
página 839.

■ Verifique as configurações de opções de projeto para a vista.

Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos). Na guia Opções de projeto,


verifique as configurações para cada conjunto de opções de projeto. Se não estiverem definidas para
Automático ou para a opção ativa, altere as configurações. Consulte Verificando as configurações de
opções de projeto para uma vista na página 570.

Junções incorretas de paredes | 577


Nenhum dos elementos selecionados pode ser adicionado a este conjunto de opções
Questão: Este erro ocorre ao tentar mover um elemento do modelo principal para uma ou mais opções de
projeto.
Solução: Expanda a mensagem de erro para determinar uma causa mais específica e possíveis soluções.

Conflitos de opções entre ambientes


Questão: Este aviso é exibido quando um dos seguintes ocorre:

■ Um ambiente é adicionado à opção principal, e o modelo principal já contém um ambiente no mesmo


espaço.

■ Um ambiente é adicionado ao modelo principal, e a opção principal já contém um ambiente no mesmo


espaço.

Solução: Para solucionar esta questão, exclua o ambiente do modelo principal ou da opção principal. Se o
ambiente for definido na opção principal, em vez do modelo principal, consulte Movendo elementos do
modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página 562.

Conflito de opção de ambiente


Questão: Esta mensagem é exibida em um desenho quando conflitos ocorrem entre ambientes no modelo
principal e ambientes na opção secundária.
Por exemplo, se o modelo principal contém ambientes, e se colocam ambientes no mesmo espaço em uma
opção de projeto, os limites do ambiente no modelo principal podem sobrepor os limites dos ambientes na
opção do projeto.
Por exemplo, suponha que o modelo principal contenha o seguinte ambiente.

Quando um ambiente é adicionado em uma opção de projeto, o identificador de ambiente reporta um


conflito de opção.

578 | Capítulo 33 Opções de desenho


OBSERVAÇÃO Se uma tabela de ambiente foi criada, a coluna Área do ambiente na tabela também exibirá Conflito
de opção.

Para conhecer a causa do conflito de opção, selecione o identificador de ambiente na vista da planta ou, em
uma tabela de ambiente, selecione uma célula em uma linha que mostre um conflito. A seguir, clique na

guia Modificar | Identificadores de ambiente ➤ painel Aviso ➤ (Exibir avisos relacionados). Uma
caixa de diálogo de aviso é exibida, a qual se pode expandir para ler sobre o conflito e conhecer as possíveis
soluções.
Solução: Em geral, para corrigir conflitos de ambiente, adicione o modelo principal conflitante no conjunto
de opções de projeto. Isto remove o ambiente do modelo principal e resolve o conflito. Consulte Movendo
elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página 562.

Conflito de opção de ambiente | 579


580
Modelagem estrutural
34
Esta seção contém informações sobre as diversas ferramentas estruturais e elementos no Revit Architecture.

Carregando famílias de componentes estruturais


Quando você carrega famílias estruturais, o Revit Architecture fornece um catálogo de tipos para ajudar-lhe
com o processo de seleção de família. Você pode navegar nos dados e carregar somente o tipo de família
estrutural específico requerido em seu projeto. Isto ajuda a diminuir o tamanho do projeto e minimiza o
comprimento da lista Seletor de tipo ao selecionar tipos estruturais. Por exemplo, se você carrega toda a
família C-Canal, terá que navegar em uma lista de dezenas de tipos C-Canal para poder efetuar sua seleção.
Simplifique a escolha ao carregar um único tipo C-Canal, como um C15x40.
Após a família ser carregada, ela é salva com o projeto.

Carregando famílias estruturais


1 Clique na guia Inserir ➤ Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.
2 Navegue para o diretório contendo o arquivo que deseja abrir, ou use a biblioteca com base na
web de famílias do Revit. Consulte Abrindo arquivos da biblioteca da web na página 84.
Por padrão, a janela exibe os tipos de arquivo RFA.

3 Selecione um arquivo de família estrutural.


O canto inferior esquerdo do Catálogo de tipo é preenchido com tipos de famílias.

4 Na coluna Tipo do Catálogo de tipo, selecione o tipo ou tipos de famílias a carregar. Selecione
múltiplos tipos ao manter pressionado Ctrl durante a seleção. Você também pode filtrar a lista
de tipos ao selecionar parâmetros específicos na lista suspensa no topo de cada coluna.
5 Clique em Abrir.
6 No Seletor de tipo, selecione a nova família que você acaba de carregar e a coloque em uma
janela de documento.

Colunas estruturais
Os pilares estruturais são usados para modelar a carga vertical, suportando elementos em um edifício. Embora
os pilares estruturais compartilhem muitas das mesmas propriedades das colunas de arquitetura, os pilares
estruturais têm propriedades adicionais definidas por sua configuração e normas da indústria.
Os pilares estruturais também diferem das colunas de arquitetura no comportamento.

581
Os elementos estruturais, como vigas, contraventamentos e fundações isoladas se unem aos pilares estruturais;
eles não se unem com colunas de arquitetura.
Normalmente, os desenhos ou modelos recebidos de um arquiteto podem conter um eixo e colunas de
arquitetura. É possível criar colunas estruturais inserindo manualmente cada coluna ou usando a ferramenta
Nos eixos, para adicionar uma coluna às interseções de eixo selecionados.
Os pilares estruturais podem ser criados em vistas de planta ou 3D.
Adicionando pilares em uma vista
3D

É útil definir um eixo antes de adicionar pilares estruturais, já que eles efetuam o snap às linhas de eixo
(consulte Adicionando eixos na página 99).

582 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Eixo de amostra para colocar elementos estruturais

As linhas de eixo também fornecem planos verticais para contraventamentos. Clique na guia Início ➤ painel
Dados ➤ Eixo.
Você pode colocar pilares estruturais que se vinculam a outros elementos estruturais. Para obter mais
informações, consulte Anexando colunas na página 292.

Criar uma família de pilar estrutural


Você cria famílias de colunas ao definir a aparência da coluna na vista da planta, vista de elevação e vista
3D.
Para obter informações detalhadas sobre como criar uma família, consulte O Guia de Famílias na página 520.
A imagem a seguir mostra a aparência provável de uma coluna em uma vista 3D.
Vista 3D de
um pilar
estrutural

Criar uma família de pilar estrutural | 583


Iniciando uma família de pilar estrutural
Quando se inicia a criação de uma família de colunas, é possível visualizar uma das três vistas: uma vista de
elevação frontal de um identificador de nível de referência inferior e de um identificador de nível de referência
superior com planos de referência, uma vista de planta com planos de referência e dois conjuntos de cotas
de igualdade, além de uma vista 3D. A vista na qual você inicia a criação da geometria não importa. É possível
definir a geometria em qualquer uma dessas vistas. Você pode desejar adicionar uma cota geral de largura e
profundidade ao plano de vista e legendá-la. Isto é útil se você for ter uma lista de colunas de diferentes
tamanhos.
Quando você cria uma coluna, o Revit Architecture adiciona automaticamente um símbolo de controle de
rotação no canto inferior esquerdo da geometria na vista da planta. Você o observa quando adiciona uma
coluna ao projeto. Você pode rotacionar a coluna na vista da planta ao clicar em Modificar, selecionando a
geometria da coluna, e a seguir arrastando a seta de controle de rotação.
O procedimento a seguir é um procedimento geral para criar uma família de colunas. As etapas podem variar
dependendo de sua intenção de desenho.

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família.


2 Na caixa de diálogo Abrir, selecione o column.rft na pasta Modelos, e clique em Abrir.
3 Crie a geometria para a família. Para obter mais informações sobre como criar uma geometria
sólida, consulte Criando geometria sólida e vazia na página 1455.
4 Se desejado, você pode legendar quaisquer cotas permanentes que possa ter adicionado. Coloque
o cursor sobre o texto da cota e clique com o botão direito do mouse. Selecione Editar legenda
e insira um nome para a cota. Este nome aparece nas propriedades da família. Você pode modificar
o nome para alterar todas as instâncias daquele tipo de família no projeto, ou pode usá-la para
criar outros tipos de famílias com tamanhos variados.
5 Defina os planos de referência e as propriedades de linhas de croqui para as propriedades Define
a origem e É referência.

6 Salve a família ao clicar em ➤ Salvar. O Revit Architecture salva o arquivo com a extensão
RFA.

Especificando como um pilar estrutural é exibido na vista da planta


Para uma família de coluna, você pode selecionar a opção Exibir a família pré-cortada na vista da planta na
caixa de diálogo Categoria de família e parâmetros. Quando você seleciona esta opção e carrega a família
em um projeto, a coluna é exibida na vista da planta do projeto usando o plano de corte especificado na
vista da planta da família.
1 Abra uma família de colunas ou inicie uma nova família.
2 Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Categoria e parâmetros da família.
3 Na caixa de diálogo Categoria de família e parâmetros, em Parâmetros da família, selecione ou
desmarque o parâmetro Exibir a família pré-cortada na vista da planta .
Quando carregada em um projeto, se você então
deseja que a coluna seja exibida em uma
vista de planta

com base no plano de corte daquela vista de limpe o parâmetro Exibir a família pré-cortada na vista
planta do projeto, da planta .

consistentemente, a despeito do plano de corte selecione o parâmetro Exibir a família pré-cortada na


da vista de planta do projeto, vista da planta. A coluna é exibida usando o plano de
corte especificado na vista de planta no Editor de famílias.

584 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


4 Clique em OK.
5 Salve a família de colunas.
Após você carregar a família de colunas em um projeto, a coluna é exibida com base nas
configurações de parâmetros especificados no Editor de famílias.
Nos dois exemplos abaixo mostrados, a mesma coluna é carregada em um projeto. Uma linha
horizontal foi adicionada na representação de elevação, para que você possa visualizar a
localização do plano de corte da vista de planta. Na primeira imagem, o parâmetro Exibir a
família pré-cortada na vista da planta, não está selecionado; a coluna está exibida no plano
usando o plano de corte da vista de planta do projeto. Na segunda imagem, a mesma família de
colunas tem o parâmetro, Exibir a família pré-cortada na vista da planta, selecionado. Observe
a alteração na exibição da vista de planta da coluna, apesar de que a vista da planta do projeto
está usando o mesmo plano de corte da imagem anterior.
Família de colunas carregada no projeto com Exibir a família
pré-cortada na vista da planta não selecionado. Uma linha
horizontal foi adicionada para marcar o plano de corte da vista
de planta.

Na imagem abaixo, a família de colunas foi salva com Exibir a


família pré-cortada na vista da planta selecionado. Ela foi
carregada em um projeto e uma linha horizontal foi adicionada
para marcar o plano de corte da vista de planta (o mesmo da
imagem acima). Observe que o plano de corte da vista de planta
do projeto, não tem efeito na exibição da coluna.

Criar uma família de pilar estrutural | 585


Parâmetros de família de pilares estruturais
Para acessar os Parâmetros de família de pilar estrutural no Editor de família, clique na guia Modificar | Pilar
estrutural ➤ painel Modo ➤ Editar família ➤ painel Propriedades ➤ Categoria de família e parâmetros.
Verifique se Pilar estrutural está selecionado como a categoria de família. Os Parâmetros da família são
exibidos na parte inferior da caixa de diálogo.

Parâmetro Valor

Tipo de material estrutural Controla a exibição de vista oculta da


família de pilares estruturais. Consulte
Parâmetros de tipo de materiais físicos na
página 1646.

Representação simbólica Determina se a Representação simbólica


para o pilar estrutural é definida pela
família ou pelas configurações do projeto
onde é colocado. Consulte Guia Configu-
rações de representação simbólica na pági-
na 1654.

Sempre exportar como geometria Assegura que a família de pilar estrutural


seja sempre exportada como geometria.
Isto sobrepõe Exportar como Architectural
Desktop e as opções Objetos do sistema
de construção na caixa de diálogo Opções
de exportação.

Viga reduzida na planta Determina se a representação simbólica de


uma viga está a uma distância da redução
da caixa de delimitação da coluna ou da
geometria física da coluna. Consulte Re-
dução de viga para coluna na página 643.

Exibir em vistas ocultas Define as regras de família da coluna estru-


tural para exibição de aresta em vistas
ocultas. Consulte Exibindo linhas ocultas
de elementos na página 900.

Compartilhado Denota a família de pilares estruturais co-


mo uma família compartilhada. Consulte
Carregando famílias com componentes
compartilhados em um projeto na página
531.

Exibir família pré-cortada em vistas de Exibe a família de pilares estruturais em


planta uma vista de planta utilizando o plano de
corte especificado na vista da planta da
família. Consulte Especificando como um
pilar estrutural é exibido na vista da planta
na página 584.

Colocando um pilar estrutural vertical


1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ menu suspenso Coluna ➤ Pilar estrutural.

586 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


2 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural ➤ painel Colocação ➤ Coluna vertical.
3 Se uma família de pilar estrutural não foi previamente carregada, o Revit Architecture solicita
que você carregue uma. Consulte Carregando famílias na página 530.
4 Na Paleta de propriedades, selecione um tipo de coluna no menu suspenso Seletor de tipo.
5 Se você pretende rotacionar a coluna após a colocação, selecione Rotacionar após a colocação
na Barra de opções.
6 Opcionalmente, clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural ➤ painel
Propriedades ➤ Propriedades (e Propriedades de tipo quando apropriado) para editar as
propriedades da coluna antes de adicioná-la ao seu modelo.

OBSERVAÇÃO É possível criar sua própria família de pilares ao definir propriedades específicas com
base nos requisitos estruturais. Para obter mais informações, consulte Criar uma família de pilar
estrutural na página 583. Você pode controlar como uma família de colunas é exibida em uma vista
de planta de projeto. No Editor de famílias, selecione Exibir famílias pré-cortadas nas vistas de planta,
se você deseja que a exibição do pilar permaneça consistente a despeito do plano de corte da vista
da planta do projeto. Para obter mais informações, consulte Especificando como um pilar estrutural
é exibido na vista da planta na página 584.

7 A área Altura/Profundidade da Barra de opções é mostrada na ilustração a seguir.

Você pode pré-selecionar Altura (topo) ou Profundidade (base) de um pilar estrutural na Barra
de opções.

8 Na Barra de opções, selecione Altura ou Profundidade na lista.


9 Na lista Restrição à direita da seleção de Altura/Profundidade, especifique a restrição superior
ou de base do pilar por nível ou selecione Não conectada.

Se você selecionar Não conectada insira a medição de Altura ou Profundidade na caixa de texto
na direita da lista Restringir. A medição de Altura/Profundidade não conectada é relativa ao
Nível atual.

10 Clique para colocar a coluna.


Colocando uma coluna

As colunas irão efetuar o snap em uma geometria existente no Revit. Quando você coloca colunas
em interseções de eixo, ambos os eixos são realçados.

Colocando um pilar estrutural vertical | 587


Eixos realçados

Para rotacionar a coluna durante a colocação


Ao colocar colunas, use a BARRA DE ESPAÇOS para alterar a rotação da coluna antes dela ser colocada. Cada
vez que a BARRA DE ESPAÇOS é pressionada, a coluna rotaciona para alinhar com os eixos de interseção na
localização selecionada. Na ausência de eixos, pressione a BARRA DE ESPAÇOS para rotacionar a coluna 90º
graus.
Rotacionando uma coluna

Colocando pilares estruturais inclinados


Pilares estruturais inclinados estão se tornando mais comuns em estruturas grande de perfil alto. Estes foram
implementados no Revit Architecture para ajudar os engenheiros a incorporar esta funcionalidade em seus
desenhos e para permitir cálculos de análise precisos.
As seguintes regras gerais se aplicam aos procedimentos para colocar colunas inclinadas.
Ao colocar colunas inclinadas, o topo da coluna sempre tem de ter uma elevação maior do que sua base.
Quando você coloca a coluna, o ponto final na elevação superior é marcada como o topo e a elevação inferior
é a base. Uma vez definido, o topo não pode ser definido abaixo da base.
Quando colocada em uma vista 3D, as configurações do 1º clique e do 2º clique, definem os níveis associados
e o deslocamento da coluna. Quando colocada em uma elevação ou em um corte transversal, os pontos
finais se associam com seu nível mais próximo. A distância entre o ponto final e a elevação é o deslocamento
por padrão.
Se o Snap 3D estiver desativado, as referências de snap para elementos que não estão no plano de trabalho
atual são exibidas, assim como as cotas temporárias típicas. Quando você coloca colunas com o Snap 3D

588 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


ativado, as configurações de nível do 1º clique e do 2º clique são usadas se uma referência de snap não é
encontrada ou utilizada.

Comportamentos de atualização
Ao abrir pela primeira vez um projeto modelado nas versões anteriores ao Revit Architecture 2010, serão
aplicados novos estados de parâmetros e de colunas aos elementos existentes. Navegue pelas seguintes
referências para determinar as alterações que serão feitas em seu projeto e para entender a funcionalidade
limitada de alguns recursos.

■ Novas propriedades de elemento foram implementadas. Consulte Propriedades de instância de pilares


estruturais na página 608.

■ As colunas inclinadas não aparecem em tabelas de coluna gráfica. As colunas em um estado inclinado
não irão exibir propriedades de elemento relativas as tabelas de coluna gráfica, como a Marca de localização
da coluna.

■ Em alguns casos, os pilares estruturais inclinados de concreto podem exibir aberrações de apara em juntas,
e a geometria esperada pode não ser criada.

■ No momento, a ferramenta Copiar/Monitorar não se aplica às colunas inclinadas.

Colocando um pilar estrutural inclinado em uma vista de planta


É possível inserir uma coluna inclinada em uma vista da planta com 2 cliques - um para especificar o ponto
inicial da coluna e o outro para especificar seu ponto final. Você define a elevação e deslocamento para cada
clique ou usa snap 3D para unir elementos colocados anteriormente.
1 Abra uma vista de planta do seu projeto.
2 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ menu suspenso Coluna ➤ Pilar estrutural.
3 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural ➤ painel Colocação ➤ Coluna inclinada.
4 Na Paleta de propriedades, selecione um tipo de coluna no menu suspenso Seletor de tipo.
5 Na Barra de opções, para 1º Clique, selecione o nível para o ponto inicial da coluna, e para 2º
Clique, selecione o nível para o ponto final da coluna.
(Opcional) Nas caixas de texto próximas dos menus suspensos 1º Clique e 2º Clique, insira
valores de deslocamento para as extremidades da coluna.

6 (Opcional) Selecione snap 3D se deseja que uma ou ambas as extremidades da coluna efetuem
o snap nos elementos estruturais colocados anteriormente.
7 Na área de desenho, clique para especificar o ponto inicial da coluna no nível selecionado para
1º Clique.

8 Clique para especificar o ponto final da coluna no nível selecionado para 2º Clique.

Colocando pilares estruturais inclinados | 589


A coluna é colocada, definida pelos 2 cliques, seus níveis associados, e deslocamentos definidos. As ilustrações
a seguir mostram a colocação da coluna inclinada a partir da planta estrutural do nível 2 de um projeto
usando as localizações de clique mostradas nas etapas 8 e 9.

1º Clique: Nível 1 e 2º Clique: Nível 1º Clique: Nível 3 e 2º Clique: Nível


2 2

Colocando um pilar estrutural inclinado usando o snap 3D


1 Abra uma vista 3D do projeto.
2 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ menu suspenso Coluna ➤ Pilar estrutural.
3 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural ➤ painel Colocação ➤ Coluna inclinada.
4 Na Paleta de propriedades, selecione um tipo de pilar estrutural no menu suspenso Seletor de
tipo.
5 Na Barra de opções, selecione Snap 3D. Isso permite que a colocação de coluna inclinada efetue
o snap aos pontos que não estão dentro do plano de trabalho da vista, como colunas em diferentes
elevações.
6 Clique ao longo de qualquer elemento estrutural ou em um ponto final de elemento para colocar
o primeiro ponto da coluna.

590 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


7 Clique em outro elemento estrutural para colocar a coluna.

8 A coluna é colocada entre os 2 elementos estruturais.

OBSERVAÇÃO Caso nenhum dos cliques de colocação seja uma referência de snap para o elemento
estrutural, a localização final da coluna será definida pela colocação do clique e da elevação apropriada
definida na Barra de Opções.

Colocando um pilar estrutural inclinado usando a colocação de 2º clique em vista 3D


1 Abra uma vista 3D do projeto.
2 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ menu suspenso Coluna ➤ Pilar estrutural.

Colocando pilares estruturais inclinados | 591


3 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural ➤ painel Colocação ➤ Coluna inclinada.
4 Na Paleta de propriedades, selecione um tipo de pilar estrutural no menu suspenso Seletor de
tipo.
5 Na Barra de Opções, defina as colunas e elevações do 1º clique e do 2º clique. Consulte Colocando
pilares estruturais inclinados na página 588.

OBSERVAÇÃO Selecione Snap 3D na Barra de opções se desejar que um elemento estrutural


previamente inserido defina uma extremidade da coluna. Este é o método mais preciso de colocação.
Consulte Colocando um pilar estrutural inclinado usando o snap 3D na página 590.

6 Na área de desenho, clique onde a coluna deve iniciar em relação à configuração de elevação
do 1º clique na Barra de Opções.

7 Clique onde a coluna deve terminar em relação à configuração de elevação do 2º clique na Barra
de Opções.

A coluna é colocada, definida pelos 2 cliques e seus níveis associados.

Colocando um pilar estrutural inclinado em elevações ou cortes


1 Abra uma vista de elevação ou de corte do projeto.

592 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


2 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ menu suspenso Coluna ➤ Pilar estrutural.
3 Use a caixa de diálogo Plano de trabalho para definir o topo e a base da coluna se uma referência
de snap não estiver disponível. Consulte Definindo o plano de trabalho na página 1559.

OBSERVAÇÃO Selecione Snap 3D na Barra de opções se desejar que um elemento estrutural


previamente inserido defina uma extremidade da coluna. Este é o método mais preciso de colocação.

4 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural ➤ painel Colocação ➤ Coluna inclinada.
5 Na Paleta de propriedades, selecione um tipo de pilar estrutural no menu suspenso Seletor de
tipo.
6 Clique onde a coluna deveria iniciar, usando as cotas temporárias como referência.

7 Clique onde a coluna deveria terminar, usando as cotas temporárias como referência.

A coluna é colocada, definida pelos 2 cliques e seus níveis associados.

Colocando pilares estruturais inclinados | 593


Colocando múltiplos pilares por eixo
1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ menu suspenso Coluna ➤ Pilar estrutural.
2 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural ➤ painel Múltiplos ➤ Nos eixos.
3 Selecione múltiplas interseções de eixo. Para obter mais informações, consulte Selecionando
elementos na página 1477.
Colocando colunas por eixo

OBSERVAÇÃO Uma coluna poderá ser inserida em cada interseção das linhas de eixos selecionados.
Nenhuma coluna será de fato criada até você clicar em Concluir.

4 Pressione a Barra de espaço para girar todas as colunas que está criando.
5 Continue pressionando a Barra de espaço até que as colunas estejam na orientação desejada.
6 Para adicionar outras colunas em interseções de eixo, mantenha pressionado Ctrl e arraste outras
caixas de seleção.
7 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural > Na intersecção do eixo ➤ painel
Múltiplos ➤ Concluir para criar colunas.

594 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Bloqueando colunas em um eixo
É possível restringir a posição atual do colunas verticais ou o topo e base de colunas inclinadas para um eixo.
Este estado permite mover o eixo e manter colunas ou extremidades em suas respectivas orientações para
colocação no eixo.

Para bloquear colunas verticais em um eixo


1 As colunas válidas precisam estar dentro de um eixo e terem uma marca de localização de coluna
válida .
Para ativar este estado:
Selecione as colunas verticais a serem bloqueadas para o eixo.
2 Na Paleta de propriedades, na seção Restrições, selecione Move com os eixos.
3 Clique em Aplicar.
As colunas modificadas ainda podem ser movidas e modificadas, mas elas irão se mover
proporcionalmente com o eixo se este for reposicionado.

Para bloquear colunas inclinadas em um eixo


1 Como as extremidades de uma coluna inclinada se movem de forma independente uma da
outra, é possível bloquear o topo, base ou ambos da coluna ao eixo do projeto.
Para bloquear as extremidades de colunas inclinadas em um eixo:
Selecione as colunas inclinadas a serem bloqueadas.
2 Na Paleta de propriedades, na seção Restrições, selecione Mover topo com os eixos, Mover base
com os eixos, ou ambos os parâmetros.
Por causa das propriedades de orientação únicas das extremidades de colunas inclinadas, bloquear para eixos
requer linhas guias situacionais.

■ Se ambas as extremidades são bloqueadas para um eixo, e os eixos em cada extremidade não são um
subconjunto de cada um, o parâmetro Estilo de coluna (consulte Propriedades de instância de pilares
estruturais na página 608) das colunas será modificado para Inclinada - Conduzida por ponto final.

■ Movimentar um eixo para o qual uma coluna conduzida pelo ângulo está bloqueada irá mover toda a
coluna.

■ A movimentação de um eixo ao qual uma coluna conduzida pelo ponto final está bloqueada irá mover
somente aquela extremidade da coluna. A coluna será alongada ou encurtada para atender à nova
localização do eixo.

Adicionando pilares estruturais dentro de colunas de arquitetura


1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ menu suspenso Coluna ➤ Pilar estrutural.
2 Na Paleta de propriedades, selecione um tipo de coluna no menu suspenso Seletor de tipo.
3 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural ➤ painel Múltiplos ➤ Nas colunas.
4 Selecione colunas de arquitetura individuais ou arraste a caixa de seleção sobre as colunas de
arquitetura na vista para selecionar múltiplas colunas.

Adicionando pilares estruturais dentro de colunas de arquitetura | 595


Selecionando uma única coluna de
arquitetura

Selecionando múltiplas colunas de


arquitetura

Os pilares estruturais efetuam o snap nos centros das colunas de arquitetura. Para obter mais
informações sobre como criar uma caixa de seleção, consulte Selecionando elementos na página
1477.

5 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural > Nas colunas de arquitetura ➤ painel
Múltiplos ➤ Concluir quando completo.

OBSERVAÇÃO Você pode controlar como uma família de colunas é exibida em uma vista de planta
de projeto. No Editor de família, selecione Exibir a família pré-cortada na vista da planta, se você
deseja que a exibição da coluna permaneça consistente a despeito do plano de corte da vista da
planta do projeto. Para obter mais informações, consulte Especificando como um pilar estrutural é
exibido na vista da planta na página 584.

Ajustando a posição final e recorte da geometria da coluna inclinada


É possível modificar propriedades de instância para controlar a posição de deslocamento e corte da geometria
final de colunas inclinadas. As propriedades a seguir estão localizadas na seção Restrições da Paleta de
propriedades.

596 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Alinhamento da geometria da coluna inclinada com vigas
A elevação da viga tem precedência quando o meio da viga se une com uma coluna. Se a coluna inclinada
é movida, a posição da união irá se ajustar para manter a elevação da viga.
É possível ajustar o ponto de trabalho da geometria da coluna inclinada quando ela está anexada a uma viga.
O ponto de trabalho desloca verticalmente a linha central da geometria da coluna quando você altera as
propriedades Alinhamento da geometria superior ou Alinhamento da geometria de base. O alinhamento da
geometria pode especificar a Linha de localização (da viga), Topo da viga, Base da viga, ou Centro da viga.
Altere estes valores para alterar a posição da geometria da coluna inclinada em relação a sua linha de
localização, como ilustrado abaixo.
Na ilustração a seguir, uma linha azul representa a linha de localização da coluna e viga. Linhas laranjas
representam a linha central da geometria. Setas verdes mostram o deslocamento vertical que determina o
novo alinhamento da linha central.

Opções para a propriedade de instância de alinhamento da geometria


Linha de locali- Topo da viga Base da viga Centro da viga
zação

Alinhamento da
geometria supe-
rior

viga com desloca- Padrão


mento com justifi-
cação-Z mostrada

Alinhamento da
geometria infe-
rior

viga com desloca- Padrão


mento com justifi-
cação-Z mostrada

Quando uma coluna se une com uma extremidade de viga, o Editor de união de viga/coluna pode ajustar a
redução da viga para a moldura na coluna.

Ajustando a posição final e recorte da geometria da coluna inclinada | 597


Justificação do anexo
É possível definir como a extremidade de uma coluna é exibida quando está anexada a um piso estrutural
ou laje de fundação. A geometria da extremidade da coluna é deslocada ou cortada de acordo com as opções
selecionadas para suas propriedades de Justificação do anexo.

Opções para as propriedades de instância de Justificação do


anexo
Intersecção Intersecção Intersecção Tangente
mínima com a linha máxima
média da colu-
na

Justificação do
anexo no topo

Justificação do
anexo na base

Você pode ajustar ainda mais o deslocamento da coluna com as propriedades Deslocamento da anexação
no topo e Deslocamento da anexação na base.

Estilo de corte
É possível definir como uma extremidade de coluna é exibida quando não está anexada a um elemento. A
geometria da extremidade da coluna é cortada de acordo com as opções selecionadas para suas propriedades
de Estilo de corte em relação a sua linha de localização.

Propriedades de instância de estilo de corte


Perpendicular Horizontal Vertical

Estilo de corte supe-


rior

Estilo de corte infe-


rior

É possível deslocar o plano de corte da geometria da extremidade da coluna ao aumentar ou diminuir as


propriedades Extensão superior ou Extensão inferior.

598 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Comportamentos do estilo de coluna inclinada
O parâmetro Estilo de coluna para pilares estruturais inclinados define como a coluna se ajusta de forma
paramétrica ao modelo. O valor do parâmetro é Inclinada - conduzida por ângulo ou Inclinada - conduzida
pelo ponto final.
As colunas conduzidas por ângulo mantêm o ângulo da coluna quando seus elementos anexados são
reposicionados. As colunas conduzidas por ponto final mantêm suas posições de extremidade unida quando
seus elementos anexados são reposicionados.
Dependendo do estilo de coluna, a coluna se ajusta para manter o relacionamento de união com a viga,
quando a viga é reposicionada.

Estilo de colu- Posição original Elevação da viga Elevação da viga


na elevada abaixada

Conduzida
por ângulo

Conduzida
por ponto fi-
nal

Colunas unidas em ambas as extremidades


Se ambas as extremidades da coluna se unem no meio com uma viga, se unem com outra coluna inclinada,
ou se anexam a um eixo, o parâmetro Estilo de coluna muda para Inclinada - conduzida por ponto final

Comportamentos do estilo de coluna inclinada | 599


Coluna unida no topo ou base
Se uma das extremidades da coluna conduzida por ângulo se une no meio com uma viga, se une com outra
coluna inclinada, ou se anexa a um eixo, o Estilo de coluna mantém sua configuração atual. Nos exemplos
a seguir, a extremidade superior da coluna inclinada de concreto se une no meio com uma viga de concreto.

Se o elemento unido é reposicionado em um relacionamento conduzido por ângulo, a coluna se move com
o elemento.
Conduzida por ângulo, unida no meio no topo

Elevação da viga elevada Elevação da viga abaixada

Se o elemento unido é movido em um relacionamento conduzido por ponto final, somente a extremidade
unida da coluna se move.

600 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Conduzida por ponto final, unida no meio no topo

Elevação da viga elevada Elevação da viga abaixada

Colunas anexadas à um piso estrutural ou um telhado


Quando uma coluna inclinada conduzida por ângulo é anexada à um piso estrutural ou telhado, a extremidade
anexada da coluna se move ao longo da linha de localização para determinar sua localização de união.

Colunas conduzidas por Elevação do piso estrutu- Elevação do piso estrutu-


ângulo anexadas à um ral elevada ral abaixada
piso estrutural

De forma contrária, a extremidade unida de uma coluna conduzida por ponto final se move na vertical
quando o elemento anexado é reposicionado.

Colunas conduzidas por Elevação do piso estrutu- Elevação do piso estrutu-


ponto final anexadas à ral elevada ral abaixada
um piso estrutural

Modificando pilares estruturais


É possível alinhar, mover, copiar e ajustar pilares estruturais usando ferramentas comuns do Revit Architecture.

Modificando pilares estruturais | 601


Tópicos relacionados

■ Movendo elementos na página 1514

■ Copiando elementos na página 1532

■ Modificando elementos na página 1538

■ Bloqueando colunas em um eixo na página 595

■ Propriedades de pilares estruturais na página 605

■ Modificando pilares estruturais inclinados na página 602

■ Modificar a inclinação de pilares estruturais colocados na página 604

Modificando pilares estruturais inclinados


Pilares inclinados incorporam uma implementação de ferramentas de arraste. Os seguintes controles estão
disponíveis quando o pilar inclinado é selecionado.

OBSERVAÇÃO Se a base é movida mais alta que o topo, ou o topo é movido mais baixo do que a base, uma
caixa de diálogo é exibida, não permitindo a modificação. De forma similar, o topo e a base não podem compartilhar
a mesma elevação, e se positivo a mesma caixa de diálogo de aviso é emitida.

Tópico relacionado

■ Uniões e reduções em elementos de moldura e colunas na página 638

Controles da seta vertical


O controles da seta vertical aparecem como setas azuis em uma das extremidades da coluna inclinada
conduzida pelo ponto final. Arraste estes controles para ajustar a elevação do topo e base da coluna. A
extremidade da coluna somente irá mover na vertical.

Estes controles somente estão disponíveis quando a propriedade Estilo de coluna estiver definida como
Inclinada - conduzida por ponto final. Consulte Propriedades de instância de pilares estruturais na página
608.
Os controles de seta vertical são desativados quando a coluna é anexada à um piso estrutural, piso, telhado,
plano de referência, ou unida no meio ou conduzida por uma viga.

Controles de pontos finais


Os controles de ponto final aparecem como um ponto azul em qualquer extremidade da coluna. Arraste
estes controles para ajustar a posição do topo e base da coluna. A extremidade da coluna irá se mover
livremente de acordo com a vista atual.

602 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Controles de texto
Os controles de texto ajustam diretamente o parâmetro de deslocamento exibido junto ao controle do ponto
final. Clicar neste controle permite que seja manualmente editado. Insira uma elevação para reposicionar o
topo ou base associado. A extremidade da coluna somente irá mover na vertical.

Os controles de texto são desativados quando uma coluna é anexada à um piso estrutural, piso, telhado,
plano de referência, ou unida no meio para ou conduzida por uma viga.
O comportamento dos controles de texto depende do parâmetro de instância Estilo de coluna (consulte
Comportamentos do estilo de coluna inclinada na página 599) e é consistente com a alteração dos parâmetros
Deslocamento base/superior.
Se uma coluna é conduzida pelo ponto final, os pontos finais da coluna se movem verticalmente quando
elementos dependentes da coluna são modificados. Se for conduzida por ângulo, os pontos finais se movem
ao longo do elemento dependente para manter seu ângulo. Na ilustração a seguir, as colunas se ajustam para
atender um aumento no deslocamento base. Observe como a coluna conduzida pelo ângulo à esquerda
mantém o ângulo, enquanto que a coluna conduzida pelo ponto final à direita se ajusta verticalmente,
independente do seu ângulo original. As orientação originais da coluna são realçadas em azul.

Rotação de corte transversal


Pressione a barra de espaço para rotacionar a coluna selecionada em 90° no sentido horário (visto da base
para o topo) em torno de seu centro. Para efetuar ajustes mais finitos nesta rotação ou colunas inclinadas,
edite a propriedade Rotação de corte transversal. Consulte Propriedades de instância de pilares estruturais
na página 608.

Modificando pilares estruturais inclinados | 603


Modificar a inclinação de pilares estruturais colocados
Este procedimento irá inclinar colunas verticais ou ajustar colunas inclinadas existentes usando a Paleta de
propriedades, e as ferramentas de modificação de coluna.
1 Abra uma vista 3D de seu projeto.
2 Selecione o pilar a ser modificado.

3 Na Paleta de propriedades, em Restrições, selecione um estilo de coluna inclinada, Inclinada -


Conduzida por ponto final ou Inclinada - Conduzida por ângulo, para definir como o ângulo
de inclinação pode ser ajustado.

OBSERVAÇÃO Outras propriedades de pilar inclinado estão disponíveis. Consulte Propriedades de


instância de pilares estruturais na página 608.

4 Clique em Aplicar.
5 Ajuste a posição do topo do pilar com o controle de ponto final do pilar. Se o pilar está definido
como Inclinado - conduzido por ponto final, é possível ajustar o topo do pilar utilizando a seta
vertical ou os controles de texto.
Modificação conduzida por ângulo

6 Ajuste a posição da base do pilar com o controle de ponto final do pilar. Se o pilar está definido
como Inclinado - Conduzido por ponto final, ajuste a elevação da base do pilar utilizando a seta
vertical ou os controles de texto.

604 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Editando conduzido pelo ponto final

O pilar ajusta seu comprimento e inclinação com base em suas configurações de parâmetro e nos ajustes de
ponto final.

Adicionando um símbolo de amarração ou símbolo de placa em um pilar


estrutural de aço
1 Selecione o pilar que deve ser modificado.
2 Na Paleta de propriedades, em Estrutural, selecione Conexão superior (para amarração superior),
ou Conexão inferior (para símbolo de placa inferior), como necessário.
3 Clique em OK.

Propriedades de pilares estruturais


Há diversas propriedades para pilares estruturais, incluindo nível base, deslocamento de base e materiais.

Adicionando um símbolo de amarração ou símbolo de placa em um pilar estrutural de aço | 605


Modificando propriedades de pilar estrutural
Para modificar propriedades de pilar estrutural
1 Selecione o pilar estrutural.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parâmetros de instância de pilar estrutural como necessário.
(Consulte Propriedades de instância de pilares estruturais na página 608).
3 Clique em Aplicar.
4 Para editar os parâmetros de tipo de pilar estrutural, na Paleta de propriedades, clique em Editar
tipo. (Consulte Propriedades de tipo de pilares estruturais - Aço na página 606ou Propriedades
de tipo de pilares estruturais - Concreto na página 607).

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todos os pilares estruturais desse
tipo no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de pilar estrutural.

Propriedades de tipo de pilares estruturais - Aço


As propriedades variam dependendo das famílias de pilares que são especificadas durante o processo de
instalação. As seguintes propriedades de tipo se aplicam às famílias de pilares de aço que são carregadas
durante uma instalação típica:

Nome Descrição

Estrutural (parâmetros da família)

A Área de corte.

W Peso nominal.

Cotas (parâmetros da família)

bf Largura do flange.

d Profundidade real de corte.

k Distância de k.

kr Distância de kr, somente leitura.

tf Espessura do flange.

tw Espessura da teia.

Dados da identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do pilar. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Nota-chave. Para obter mais informações, consulte Notas-chave
na página 980.

Modelo Número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da forma.

606 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição O usuário pode inserir uma descrição para o pilar.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base na seleção do código de montagem, um parâ-
metro de somente leitura.

Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informações, consulte
Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Custo O custeio do pilar.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de tipo de pilares estruturais - Concreto


As propriedades variam dependendo das famílias de pilares que são especificadas durante o processo de
instalação. As seguintes propriedades de tipo se aplicam a famílias de pilares de concreto que são carregadas
durante uma instalação típica:

Nome Descrição

Cotas (parâmetros da família)

b Largura do pilar

h Profundidade do pilar

Dados da identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do pilar. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Nota-chave. Para obter mais informações, consulte Notas-chave
na página 980.

Modelo Número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da forma.

Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

Propriedades de pilares estruturais | 607


Nome Descrição

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição O usuário pode inserir uma descrição para o pilar.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base na seleção do código de montagem, um parâ-
metro de somente leitura.

Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informações, consulte
Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Custo O custeio do pilar.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de instância de pilares estruturais


As seguintes propriedades de instância se aplicam às famílias de pilares que são carregadas durante uma
instalação típica As propriedades variam dependendo das famílias de pilares que são especificadas durante
o processo de instalação.

Nome Descrição

Restrições

Marca de localização do pilar A localização da coordenada do pilar vertical no eixo de projeção.

Nível base Nível de restrição da base do pilar.

Deslocamento base Deslocamento da base a partir do nível base.

Nível superior Nível de restrição da parte superior do pilar.

Deslocamento superior Deslocamento da parte superior a partir do nível superior.

Move-se com eixos Alterna a restrição do pilar vertical ao eixo. Consulte Bloqueando colunas em um
eixo na página 595.

Mover o topo com eixos Restringe o ponto final do topo do pilar inclinado ao eixo.

Mover a base com eixos Restringe o ponto final do base do pilar inclinado ao eixo.

Estilo de corte superior Perpendicular, Horizontal ou Vertical. Especifica o estilo de corte no topo da coluna
quando não está anexada a uma referência ou elemento.

608 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Extensão superior Deslocamento do topo da coluna quando não está anexada a uma referência ou
elemento.

Estilo de corte inferior Perpendicular, Horizontal ou Vertical. Especifica o estilo de corte na base da coluna
quando não está anexada a uma referência ou elemento.

Extensão inferior Deslocamento da base da coluna quando não está anexada a uma referência ou
elemento.

Estilo de pilar Vertical, Inclinada - Conduzida por ponto ou Inclinada - Conduzida por ângulo
Especifica o estilo de inclinação do pilar, que ativa ferramentas de modificação es-
pecíficas do tipo. Consulte Modificando pilares estruturais inclinados na página
602.

Alinhamento da geometria de base Linha de localização, Topo da viga, Base da viga ou Centro da viga. Especifica o
ponto de trabalho ao longo de uma viga anexada para qual a linha central de uma
coluna inclinada ajusta sua base.

Alinhamento da geometria superior Linha de localização, Topo da viga, Base da viga ou Centro da viga. Especifica o
ponto de trabalho ao longo de uma viga anexada para qual a linha central de uma
coluna inclinada ajusta seu topo.

A base está anexada Parâmetro de somente leitura que especifica a base da coluna unida no meio com
uma viga ou anexada à um piso estrutural ou telhado.

Justificação do anexo na base Intersecção mínima, Intersecção com a linha média da coluna, Intersecção máxima
ou Tangente. Especifica o grau de redução ou justificação tangencial na base da
coluna na união.

Deslocamento do anexo a base Deslocamento da base da coluna da viga unida no meio ou de elementos anexados.

Topo da parede é anexado Parâmetro de somente leitura que especifica o topo da coluna unida no meio com
uma viga ou anexada à um piso estrutural ou telhado.

Justificação do anexo no topo Intersecção mínima, Intersecção com a linha média da coluna, Intersecção máxima
ou Tangente. Especifica o grau de redução ou justificação tangencial no topo da
coluna na união.

Deslocamento do anexo ao topo Deslocamento do topo do coluna da viga unida no meio ou de elementos anexados.

Rotação da corte transversal O ângulo de rotação no sentido horário do pilar inclinado (visto do topo à base).
Este ângulo pode ser utilizado com até três casas decimais. Número negativos ro-
tacionam no sentido anti-horário. Se uma coluna inclinada está no estado vertical,
então esta rotação é medida do Norte do projeto. Caso contrário, ela é medida da
posição vertical.

Delimitação de ambiente Altera a restrição da coluna para condições de delimitação de ambiente.

Gráfico

Símbolo de conexão superior Somente se aplica a pilares de aço. Ativa a visibilidade de um símbolo de momento
ou de conexão de cisalhamento. Os símbolos somente são visíveis em elevações e
cortes paralelos ao eixo principal do pilar em vista de baixa resolução.

Propriedades de pilares estruturais | 609


Nome Descrição

Símbolo de placa inferior Somente se aplica a pilares de aço. Ativa a visibilidade do símbolo de placa inferior.
Os símbolos somente são visíveis em elevações e cortes paralelos ao eixo principal
do pilar em vista de baixa resolução.

Materiais e acabamentos

Material do pilar Material estrutural. Para obter mais informações, consulte Parâmetros de tipo de
materiais físicos na página 1646.

Estrutural

Tipo de anexo do topo Distância ou relação. Determina se a união do topo de um pilar inclinado é medida
como a distância ou relação do comprimento da viga.

Distância do anexo do topo Distância da extremidade referenciada do topo da viga anexada para a localização
da união no pilar inclinado.

Relação de anexo do topo A relação de distância da extremidade referenciadas da viga anexada para a locali-
zação da união do topo no pilar inclinado para o comprimento total da viga.

Extremidade referenciada do anexo do Inicial ou Final. Especifica a extremidade da viga anexada do topo, da qual calcular
topo a distância ou relação.

Tipo de anexo da base Distância ou relação. Determina se a união da base de um pilar inclinado é medida
como a distância ou relação do comprimento da viga.

Distância do anexo da base Distância da extremidade referenciada da base da viga anexada para a localização
da união no pilar inclinado.

Relação do anexo da base A relação de distância da extremidade referenciadas da viga anexada para a locali-
zação da união da base no pilar inclinado para o comprimento total da viga.

Extremidade referenciada do anexo da Inicial ou Final. Especifica a extremidade da viga anexada da base, da qual calcular
base a distância ou relação.

Cobertura do vergalhão - Face superior Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distância de cobertura do verga-
lhão da face superior do pilar.

Cobertura do vergalhão - Face inferior Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distância de cobertura do verga-
lhão da face inferior do pilar.

Cobertura do vergalhão - Outras faces Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distância de cobertura do verga-
lhão do pilar para outros elementos.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está sendo
colocado.

Cotas

Volume Volume da coluna selecionada Um valor de somente leitura.

Dados da identidade

610 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Comentários Comentários do usuário.

Marcação Uma legenda criada para o pilar. Uso possível: marca da loja. Este valor precisa ser
único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número
já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informações, consulte Revendo mensa-
gens de aviso na página 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente do pilar foi criado. Para obter mais informações,
consulte Fases do projeto na página 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente do pilar foi demolido. Para obter mais infor-
mações, consulte Fases do projeto na página 917.

Análise estrutural

Liberação superior Ou Fixado, ou Imobilizado, ou Momento fletor, ou Definido pelo usuário. Definido
pelo usuário permite que você ative/desative cada uma das condições da liberação
superior.

Fx superior Liberação translacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo x.

Fy superior Liberação translacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo y.

Fz superior Liberação translacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo z.

Mx superior Liberação rotacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo x.

My superior Liberação rotacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo y.

Mz superior Liberação rotacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo z.

Liberação inferior Ou Fixado, ou Imobilizado, ou Momento fletor, ou Definido pelo usuário. Definido
pelo usuário permite que você ative/desative cada uma das condições da liberação
inferior.

Fx inferior Liberação translacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo x.

Fy inferior Liberação translacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo y.

Fz inferior Liberação translacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo z.

Mx inferior Liberação rotacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo x.

My inferior Liberação rotacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo y.

Mz inferior Liberação rotacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo z.

Analisar como Carga de tração, Gravidade, Lateral ou Não para análise. Usado por aplicativos
externos de análise para determinar se o pilar contribui para a análise lateral.

Modelo analítico

Propriedades de pilares estruturais | 611


Nome Descrição

Vínculos rígidos Elemento de moldura infinitamente rígido sem peso. Quando Vínculos rígidos está
ativado, um segmento analítico adicional é inserido no modelo entre a extremidade
do modelo analítico de uma viga e o modelo analítico de um pilar.

Projeção horizontal Detectar automático, Padrão, Linha central, Linha de localização, <Plano de referên-
cia nomeado> ou <Eixo>.

Projeção vertical superior Detectar automático, Base da coluna, <Plano de referência nomeado>, ou <Nível>.
Especifica o limite vertical superior do modelo analítico do pilar estrutural..

Projeção vertical inferior Detectar automático, Base da coluna, <Plano de referência nomeado>, ou <Nível>.
Especifica o limite vertical inferior do modelo analítico do pilar estrutural.

Vigas
Vigas são elementos estruturais usados para aplicações de suporte. Os elementos de cada viga são definidos
através das propriedades de tipo da família de viga específica. Além disso, diversas propriedades de instância
podem ser modificadas para definir a funcionalidade da viga.
Vigas de amostra

Você pode anexar vigas a qualquer elemento estrutural, incluindo paredes estruturais, em seu projeto. As
vigas se unem a paredes estruturais de suporte se a propriedade Uso estrutural da parede está definida como
Suporte ou Estrutural combinada.

612 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Vigas anexadas às paredes estruturais

Para desenhar vigas entre dois pontos

1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ Viga


2 Clique na área de desenho para especificar o ponto inicial.
3 Use o mouse para desenhar a viga, movendo o cursor para o ponto final.
4 Clique para especificar o ponto final.
É possível usar a ferramenta Eixo para adicionar várias vigas aos eixos selecionados quando as colunas também
estiverem presentes no nível de trabalho.
Viga entre dois pontos

Para desenhar uma viga com um comprimento especificado

1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ Viga


2 Clique na área de desenho para especificar o ponto inicial.
3 Use o mouse para desenhar a viga, movendo o cursor para o ponto final.
4 Digite um comprimento. Aparece uma caixa de texto exibindo sua entrada.

Vigas | 613
5 Clique para especificar o ponto final.
É possível usar a ferramenta Eixo para adicionar várias vigas aos eixos selecionados quando as colunas também
estiverem presentes no nível de trabalho.
Inserir o comprimento da viga

Você deve adicionar vigas após criar um eixo, uma vez que vigas efetuam snap nos eixos. Adicione um eixo
ao clicar na guia Início ➤ painel Dados ➤ Eixo. No entanto, as vigas estruturais podem ser adicionadas sem
um eixo existente.
Você pode adicionar vigas usando um dos seguintes métodos:

■ Desenhe vigas individuais.

■ Selecione linhas de eixo que estejam entre elementos estruturais.

■ Crie uma cadeia de vigas.

Uso estrutural de vigas


O Revit Architecture determina automaticamente a propriedade Uso estrutural de uma viga, com base nos
elementos estruturais que a suportam. O valor do parâmetro do uso estrutural determina o estilo da linha
da viga em uma vista em escala de baixa resolução.
O uso estrutural pode ser alterado antes ou depois de a viga ser colocada. Use a caixa de diálogo Estilos de
objeto para alterar o uso estrutural. Para obter mais informações, consulte Estilos de objeto na página 1649. O
parâmetro de uso estrutural pode ser incluído em uma tabela de esqueleto estrutural, permitindo o cálculo
de quantidades de vigas mestre, caibros, terças e contraventamentos horizontais. Para obter mais informações,
consulte Especificando propriedades de tabela na página 819.
Valores de uso estrutural para vigas

As vigas podem ser anexadas a qualquer outro elemento estrutural, incluindo paredes estruturais. Para obter
mais informações, consulte Paredes estruturais na página 710.

OBSERVAÇÃO As vigas não se unem automaticamente com paredes não de suporte.

614 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


A configuração padrão de Uso estrutural pode ser alterada usando a Paleta de propriedades. A tabela a seguir
lista a configuração padrão automática de Uso estrutural para vigas, com base nos elementos que estão sendo
conectados:

- C B HB G J P O

Parede G O HB G J P O

Coluna G O HB G J P O

Contraventa- O O O O O O
mento

Contraventa- HB HB HB HB O
mento hori-
zontal

Viga mestre J J P O

Caibro P P O

Terça P O

Outros O

Para as propriedade das vigas, consulte Propriedades de viga na página 631.

Dicas de viga
■ Se uma extremidade de viga reside em uma parede estrutural, o parâmetro Cavidade de apoio do final
da viga é exibido na Paleta de propriedades. Selecione esta caixa de verificação quando a viga estiver
apoiada por uma parede estrutural. Então os gráficos da viga serão estendidos à linha de centro da parede.

■ Quando você coloca uma viga, aparece por padrão um identificador de nome de viga com a viga. Também,
é possível carregar outro identificador que exiba o nome, contra flexa e número de montantes. É preciso
especificar o valores para os parâmetros Contra flexa da viga e Número de montantes que são exibidos
em uma viga identificada. Para obter informações sobre como carregar uma família, consulte Carregando
famílias na página 530.

Criando vigas
Você deve adicionar eixos e pilares antes de criar vigas.
Ao adicionar uma viga a uma vista da planta, deve definir o plano de delimitação inferior abaixo do nível
atual; do contrário, a viga não estará visível na vista.
Adicione vigas usando um dos seguintes métodos:

■ Desenhe vigas individuais.

■ Crie uma cadeia de vigas.

■ Selecione linhas de eixo que estejam entre elementos estruturais.

■ Crie um sistema de vigas. Para obter mais informações, consulte Sistemas de vigas na página 651.

Dicas de viga | 615


Desenhando vigas individuais
A ferramenta Viga é o meio principal com o qual pode criar instâncias de perfil individual das vigas.

Para desenhar vigas individuais

1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ Viga


2 Carregue uma família de vigas estruturais, se uma não foi carregada anteriormente.
3 Na Paleta de propriedades:
■ Selecione um tipo de viga no menu suspensoSeletor de tipo.

■ Modifique os parâmetros da viga.

4 Na Barra de opções, selecione um valor na lista suspensa Uso estrutural.


5 Desenhe a viga ao clicar no ponto inicial e final na área de desenho.
O cursor efetua o snap para outros elementos estruturais, como o centróide de um pilar ou na
linha central de uma parede, quando você desenha a viga. A barra de status é exibida onde o
cursor está efetuando o snap.
Ponto inicial da viga - snap para o pilar

Usando a ferramenta Eixo para colocar vigas


Usando a opção Eixo, você pode selecionar linhas de eixo para colocar vigas automaticamente entre outros
elementos estruturais (pilares, paredes estruturais e outras vigas). Por exemplo, você pode ter dois pilares
estruturais localizados em uma linha de eixo. Vigas são também adicionadas entre pilares e paredes estruturais.

Para colocar vigas usando a ferramenta Eixo

1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ Viga


2 Clique na guia Modificar | Colocar viga ➤ painel Múltiplos ➤ Nos eixos.
3 Selecione o eixo para colocar vigas.

616 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Selecionando o eixo

As vigas são colocadas entre os pilares como mostrado.


Colocando vigas entre pilares

Os eixos em um projeto são uma ferramenta valiosa para configurar vigas, assim como pilares. Uma extensão
de linhas de eixo selecionada pode colocar automaticamente as vigas.

Para desenhar automaticamente as vigas usando a ferramenta Eixo

1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ Viga


2 Na Paleta de propriedades:
■ Selecione um tipo de viga no menu suspensoSeletor de tipo.

■ Modifique os parâmetros da viga.

3 Na Barra de opções, selecione um valor na lista suspensa Uso estrutural.


4 Clique na guia Modificar | Colocar viga ➤ painel Múltiplos ➤ Nos eixos.

Criando vigas | 617


Na imagem abaixo, você vê pilares variados, uma viga e paredes estruturais em uma vista de
planta 3D. Neste caso, você pode usar a ferramenta Eixo para adicionar a maioria das vigas
automaticamente.

5 Selecione uma linha de eixo ao longo da qual você deseja colocar uma viga.
Mantenha pressionado Ctrl para selecionar múltiplos eixos.
Na imagem mostrada abaixo, os eixos foram selecionados e as vigas foram adicionadas
automaticamente entre todas os pilares, paredes e vigas.

6 Clique em Modificar | Colocar viga > Nas linhas de eixo ➤ painel Múltiplos ➤ Concluir.

DICA Você também pode desenhar uma caixa de seleção para selecionar múltiplas linhas de eixo.

Na imagem abaixo, observe como as vigas foram adicionadas entre todas os pilares, paredes e
outras vigas de suporte. A viga pré-existente não foi cortada pela viga perpendicular a ela.

618 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Quando o Revit Architecture coloca eixos ao longo de uma linha de eixo, ele usa as seguintes condições:

■ Todos os suportes possíveis que efetuam a interseção na linha de eixo, como pilares, paredes ou vigas,
são varridos.

■ Se uma parede esta na linha de eixo, uma viga não é colocada na parede. As extremidades da parede são
usadas como suporte.

■ Se uma viga efetuar a interseção e cruza a linha de eixo, essa viga será considerada como um suporte
intermediário, já que essa viga suporta novas vigas criadas na linha de eixo.

■ Se uma viga efetuar a interseção, mas não cruza a linha de eixo, essa viga é suportada por uma nova viga
criada na linha de eixo.

Para obter mais informações sobre o uso estrutural de vigas, com base em quais elementos estão sendo
criados, consulte Uso estrutural de vigas na página 614.

Tópicos relacionados

■ Criando vigas na página 615

■ Uso estrutural de vigas na página 614

■ Propriedades de viga na página 631

■ Vigas na página 612

Desenhando vigas com a opção Cadeia


Quando a ferramenta Cadeia é selecionada, o Revit Architecture fornece o ponto final da última viga como
o ponto inicial da próxima viga.

Criando vigas | 619


Para desenhar vigas usando a opção Cadeia

1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ Viga


2 Na Barra de opções, selecione Cadeia.
3 Coloque a primeira viga na cadeia. Consulte Desenhando vigas individuais na página 616.
4 Coloque cada viga adicional ao clicar nos pontos finais das vigas.
Desenhando vigas usando a opção Cadeia

Modelagem de vigas curvas


Como a geometria de vigas curvadas podem se dobrar, é possível desenhá-las nas vistas de planta e de
elevação.

Para fazer o croqui de uma viga curvada

1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ Viga


2 Clique na guia Modificar | Colocar viga ➤ painel Desenhar, e selecione uma ferramenta de linha
curvada:
■ Raio inicial-final do arco

■ Extremidade central do arco

■ Extremidade do arco tangente

■ Arco em concordância

■ Spline

■ Elipse parcial

3 Coloque os pontos necessários na área de desenho para completar sua seleção de linha curvada.
Consulte Elementos do croqui na página 1440.

620 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Definindo o arco de uma viga curvada

Para obter informações sobre como efetuar o croqui de uma viga, consulte Criando vigas na página 615.
Para obter informações sobre as propriedades de vigas, consulte Propriedades de viga na página 631.

Modelagem de viga inclinada


Se seu projeto contiver membros complexos inclinados para os quais você precisa adicionar vigas, poderá
coincidir as vigas com pilares não pares, telhados, pisos estruturais ou paredes, usando o procedimento a
seguir.

Para ajustar vigas inclinadas


1 Selecione um viga que esteja conectada a dois membros estruturais ou a objetos de modelo curvo
em diferentes alturas.
2 Na Paleta de propriedades:
■ Em Restrições, insira um valor para Deslocamento do nível inicial da viga.

■ Insira um valor para Deslocamento do nível final da viga.

■ Clique em Aplicar.

3 Verifique se você inseriu os valores do deslocamento correto.


Exemplo de modelagem de viga inclinada.

Criando vigas | 621


OBSERVAÇÃO Uma viga com valores de deslocamento ajustados irá se tornar desassociada ou livre
do plano de trabalho atual. Da mesma forma, qualquer elemento estrutural anexado a uma viga
inclinada também se tornará livre. É possível anexar elementos livres a outro plano de trabalho usando
os botões Editar plano de trabalho ou Selecionar novo, no painel Plano de trabalho na guia Modificar
| Esqueleto estrutural.

Snap 3D
A opção Snap 3D permite que você crie uma nova viga efetuando snap a outros elementos estruturais em
qualquer vista. Isto significa que é possível desenhar vigas e contraventamentos fora do plano de trabalho
atual. Por exemplo, quando o Snap 3D estiver ativado, vigas de telhado efetuarão o snap com o topo dos
pilares, a despeito da elevação.
O snap 3D também é útil ao criar sistemas de vigas inclinadas. Consulte Modelagem de viga inclinada na
página 621.

Para usar o snap 3D

1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ Viga


2 Na Barra de opções, selecione Snap 3D.
3 Clique em qualquer elemento estrutural para especificar o ponto inicial da viga.

OBSERVAÇÃO Com Snap 3D ativado, é possível escolher o ponto de extremidade exato de qualquer
elemento estrutural, a despeito do plano do ponto de extremidade.

4 Clique em outro elemento estrutural para especificar o ponto final para a viga.

Editando vigas
É possível editar qualquer viga após ela ser colocada no projeto. A viga pode ser movida ou rotacionada da
localização onde foi originalmente colocada, ou a viga pode ser estendida ou reformatada usando os controles
gráficos. Para obter mais informações, consulte Editando elementos na página 1477.

Para mover uma viga


1 Em uma vista do projeto, selecione a viga.
2 Arraste a viga para um novo local na área de desenho ou use as teclas de seta no teclado. Para
obter mais informações, consulte Movendo elementos na página 1514.

622 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Para rotacionar uma viga
1 Selecione a viga em uma vista de planta.
2 Clique na guia Modificar | Esqueleto estrutural ➤ painel Modificar ➤ Rotacionar.
3 Clique no ponto inicial e no ponto final para a rotação. Para obter mais informações, consulte
Rotacionando elementos na página 1521.

Controles gráficos de viga


Ao desenhar vigas, é possível usar os controles gráficos disponíveis para modificar os pontos de anexação
entre cada viga e o elemento estrutural (pilar, parede estrutural).
É possível definir a localização dos controles ao criar a viga ou selecionar e ajustar manualmente os controles
após a viga ter sido criada.

Manipuladores de viga
Os manipuladores de viga para uma viga são os pontos de anexação para a viga. Os manipuladores de viga
são pequenos círculos fechados preenchidos que indicam onde a extremidade de uma viga selecionada é
anexada com um pilar ou parede.

OBSERVAÇÃO Mover os manipuladores de viga altera o comprimento do chapéu.

Viga e coluna em uma planta com um manipulador de viga no centro do


pilar

Os pilares têm uma caixa de delimitação invisível que controla a localização do manipulador da viga.
A ilustração a seguir apresenta uma vista de corte de uma viga que está anexada a uma parede. O manipulador
de vigas está visível no centro superior da parede.

Controles gráficos de viga | 623


A viga é restrita pelo nível. Como resultado, a anexação da viga pode ser alterada somente na direção
horizontal.

Alterando a geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga


O manipulador de formato de uma viga é usado para alterar a geometria da viga. Os manipuladores de
formato aparecem como pequenos triângulos opostos preenchidos em cada extremidade da viga quando
esta é selecionada na área de desenho.

624 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Viga e pilar em uma planta com os manipuladores de formato exibidos

É possível ajustar a localização do ponto final de uma viga usando manipuladores de formato. Isto aumenta
ou diminui o comprimento da viga. A outra ponta da viga permanece fixa.

Os manipuladores de formato alteram a geometria ao longo do eixo do componente. Para mover uma viga
fora de seu eixo original, clique e arraste a viga para uma nova posição.
Cada manipulador de formato fornece propriedades que podem ser alteradas com base nas preferências do
tipo de elemento. Para acessar as propriedades de manipulação de forma, clique com o botão direito do
mouse nos triângulos opostos e selecione Propriedades.
Utilizando os manipuladores de forma é possível ajustar manualmente as configurações de redução da viga.
Consulte também Redução na página 640.

Controles gráficos de viga | 625


Símbolos de momento
Os parâmetros de momento de uma viga (Início da conexão ou Fim da conexão) permitem a exibição do
quadro de momento ou símbolos de conexão de balanço. Esses parâmetros se referem ao ponto final da viga
aplicável. As opções disponíveis para esses parâmetros são: Nenhum, Quadro do momento ou Momento do
balanço.

Para exibir um símbolo de momento


1 Clique com o botão direito do mouse em uma viga e selecione Propriedades.
2 Na Paleta de propriedades, em Estrutural, selecione um valor para Conexão inicial ou Conexão
final, e clique em Aplicar.
O símbolo de quadro de momento é
exibido ao usar um parâmetro de
conexão de momento

O símbolo de conexão de balanço é


exibido usando o parâmetro de
conexão do momento.

Você carrega e atribui famílias de símbolo de conexão em Guia Configurações de representação simbólica
na página 1654.

Identificadores de viga
A identificação da viga é parte integral de uma planta de esqueleto estrutural. O desenho da estrutura requer
legendas do simples para o complexo. Os identificadores de viga do Revit fornecem esta legenda informativa.

Famílias de identificadores de esqueleto estrutural


A família de identificadores do esqueleto anotam as vigas. É possível ajustar as posições-padrão destes
identificadores na caixa de diálogo Categorias e parâmetros de família. Consulte Categoria e parâmetros de
família na página 537.
A categoria Identificador de esqueleto estrutural contém dois parâmetros.
Rotacionar como componente: quando selecionado, o identificador rotaciona com sua viga. Quando
desmarcado, o identificador se orienta em relação à moldura da vista.
Ponto de anexação: define a localização inicial do identificador ao longo da viga (início, meio ou fim) e é o
ponto que o identificador acompanha quando a viga tem seu comprimento aumentado ou diminuído.

Quando ativado, uma chamada de detalhe de identificador se estende deste ponto.

626 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


<Nenhum>: localiza o identificador no meio da viga por padrão.

Ferramenta Anotações de viga


A ferramenta Anotações de viga permite colocar múltiplos identificadores de viga, anotações e elevações de
ponto em vigas selecionadas ou em todas as vigas na vista atual. Ela somente está disponível ao trabalhar
em um plano estrutural ou em uma vista de planta de forro. Identificadores de moldura estrutural que são
definidos como Rotacionar com o componente precisam ser carregados para que a caixa de diálogo seja
iniciada.

Para a cessar a ferramenta Anotações de vigas, clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Anotações
de vigas.

Colocação

A seção Colocação da ferramenta Anotações de vida, permite especificar quais vigas tem a intenção de anotar
(todas em uma vista ou apenas a viga selecionada). Como observado na ferramenta Anotações de viga, o
Revit Architecture não sobrescreve identificadores existentes.
Para colocar novas anotações em lugar de outras, selecione Remover identificadores de vigas existentes e
elevações de ponto. Todos os identificadores e cotas de nível serão removidos da vigas e substituídos por
aqueles atualmente definidos na ferramenta Anotações da viga. Quando não selecionada, nenhuma anotação
será colocada nas vigas
Configurações de colocação: clique no botão Configurações para abrir a caixa de diálogo Configurações de
colocação, e ajuste o deslocamento de identificadores e as elevações de ponto das vigas.

Identificadores de viga | 627


O Deslocamento final horizontal e Deslocamento vertical ajustam a distância dos identificadores e as elevações
de ponto de seus pontos de anexação (consulte Famílias de identificadores de esqueleto estrutural na página
626) pela medição inserida. Esta medição é representativa da escala do desenho e seu padrão é 0" na horizontal
e 3/8" na vertical.

Localização e tipo de anotação


A seção inferior da ferramenta Anotações de viga define os tipos de anotações e as localizações específicas
para vigas de nível e elevadas.
Identificadores de nível/vigas inclinadas: as vigas de nível e as vigas inclinadas usam as mesmas opções de
identificação. Os identificadores permitem criar anotações diferentes para qualquer tipo de instância de viga.
Para criar identificadores específicos para vigas de nível, efetue ajustes na guia Nível da viga na planta.

Para criar identificadores específicos para vigas inclinadas, efetue ajustes na guia Vigas inclinadas na planta.

Localização da anotação: no centro da página tabulada encontra-se uma imagem de uma viga circundada
por seis campos de texto. Os campos representam as localizações dos identificadores como aparecem em
torno da viga. Os botões abrem a caixa de diálogo Selecionar tipo de anotação que define e edita o
identificador.

628 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nenhum: os identificadores não acompanham nenhum determinado ponto na viga. As alterações no
comprimento da viga não causam o movimento do identificador.
Identificador de esqueleto estrutural: consulte Identificadores de esqueleto estrutural na página 629.
Elevação de ponto: consulte Elevações de ponto na página 630.

Identificadores de esqueleto estrutural


Esta seleção ativa um menu suspenso com os identificadores disponíveis de família estrutural específicos à
localização selecionada ao longo da viga. Os parâmetros específicos da família determinam quais identificadores
são exibidos. Os identificadores de esqueleto que se qualificam precisam ter os seguintes parâmetros (consulte
Famílias de identificadores de esqueleto estrutural na página 626 para ser um tipo de anotação viável:

■ A Rotação com o componente é selecionada.

■ O parâmetro Ponto de anexação precisa ser definido como <Nenhum> ou coincidir com a posição da
localização do identificador desejado na ferramenta Anotações de viga.

Por exemplo, os identificadores de esqueleto estrutural que têm definidos os parâmetros Ponto de anexação
de Fim somente estão disponíveis para as configurações de localização da viga marcadas como <Fim> nesta
ferramenta.

Identificadores de viga | 629


Os identificadores de esqueleto estrutural com pontos de anexação de <Nenhum> estão disponíveis para
quaisquer das configurações de localização de viga, desde que rotacionem com o componente.
Estas especificações também se aplicam a opção <Carregar identificador de moldura estrutural> que abre a
caixa de diálogo Carregar família (consulte Carregando famílias na página 530).
Para aparecer na lista Identificador de esqueleto estrutural, as famílias precisam seguir estas diretrizes.

Elevações de ponto
A ferramenta Elevações de ponto permite colocar elevações de ponto quando o parâmetro de tipo Rotacionar
com o componente está selecionado. Isto é similar aos identificadores, pois estes são filtrados por este
parâmetro.
Elevação da viga (Projeto) calcula a elevação a partir do menor nível do projeto.
Criar/modificar tipos fornece a opção de criar uma elevação de ponto personalizada. Quando selecionada,
a caixa de diálogo Propriedades de tipo de família é aberta para editar o identificador de elevação do ponto.
Elevação da viga (Relativa) ativa a lista suspensa Base relativa, que permite a seleção do nível da base relativa
para o cálculo da elevação.

OBSERVAÇÃO Somente um tipo de elevação de ponto pode ser colocado de cada vez. Se alterar o tipo de elevação
de ponto em qualquer uma das 12 localizações (6 para o nível e 6 para a elevação), ele irá alterar as configurações
dos 12 tipos de elevações de ponto na ferramenta Anotações de viga.

A lista suspensa Exibir elevação seleciona a localização da medição da elevação na viga.


Elevação (selecionada) real

630 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


OBSERVAÇÃO Elevação (selecionada) real identifica a elevação da linha de localização, não a geometria da viga.

Elevação inferior

Elevações superiores e inferiores

Elevação superior

A opção final está disponível na caixa de diálogo Selecionar tipo de anotação, uma vez que as elevações de
ponto são um filtro para as elevações definidas.

Esta opção ativa um filtro que previne que as elevações de ponto sejam criadas se igualarem o valor inserido.
A configuração padrão é de 0 unidades como definida pelo projeto.

Propriedades de viga
Diversas propriedades para vigas, incluindo o plano de trabalho, materiais e ângulo, são acessíveis na Paleta
de propriedades.

Propriedades de viga | 631


Modificando propriedades da viga
Para modificar propriedades da viga
1 Selecione a viga.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parâmetros de instância da viga. (Consulte Propriedades de
instância de viga na página 634).
3 Clique em Aplicar.
4 Para editar os parâmetros de tipo da viga, na Paleta de propriedades, clique em Editar tipo.
(Consulte Propriedades de tipo de viga - Aço na página 632ou Propriedades de tipo de viga -
Concreto na página 633).

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todas as vigas desse tipo no projeto.
Clique em Duplicar para criar um tipo de viga.

Propriedades de tipo de viga - Aço


As propriedades variam dependendo das famílias de viga especificadas durante o processo de instalação. As
seguintes propriedades de tipo se aplicam a famílias de vigas de aço que são carregadas durante uma instalação
típica:

Nome Descrição

Estrutural

A Área de corte.

W Peso nominal.

Cotas

bf Largura do flange.

d Profundidade real de corte.

k Distância de k.

k2 Distância de k2 Este é um valor de somente leitura.

tf Espessura do flange.

tw Espessura da teia.

Dados da identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Nota-chave A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da forma.

632 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Descrição da viga. Insira uma descrição.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.

Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1732.

Custo O preço da viga.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de tipo de viga - Concreto


As propriedades variam dependendo das famílias de vigas que são especificadas durante o processo de
instalação. As seguintes propriedades de tipo se aplicam às famílias de vigas de concreto que são carregadas
durante uma instalação típica:

Nome Descrição

Estrutural

b Largura da viga.

h Profundidade da viga.

Dados da identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Nota-chave A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da forma.

Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

Propriedades de viga | 633


Nome Descrição

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Descrição da viga. Insira uma descrição.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.

Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1732.

Custo O preço da viga.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de instância de viga


As propriedades variam dependendo das famílias de vigas que são especificadas durante o processo de
instalação. As seguintes propriedades de instância se aplicam a famílias de vigas que são carregadas durante
uma instalação típica:

Nome Descrição

Restrições

Nível de referência O nível de restrição. Este é um valor somente leitura que é dependente do
plano de trabalho em que a viga foi colocada.

Plano de trabalho O plano de trabalho atual em que os elementos são colocados. Este é um
valor de somente leitura.

Deslocamento do nível inicial Defina a distância do ponto inicial da viga a partir do nível de referência. Os
valores inseridos aqui são redefinidos quando o membro é fixado. Somente
leitura quando com pino.

Deslocamento do nível final A distância do ponto final da viga a partir do nível de referência. Os valores
inseridos aqui são redefinidos quando o membro é fixado. Somente leitura
quando com pino.

z-Justificação de direção O centro, superior, inferior ou outro. A seleção da opção Outro irá ativar um
parâmetro adicional, z-Valor de deslocamento de direção.

z-Valor de deslocamento de direção O valor numérico que desloca a geometria.

Justificação lateral A localização da geometria física (na planta) com relação à linha de localização.
Lado 1, Lado 2 ou Centro. Somente leitura quando com pino.

634 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Orientação A orientação da viga para o plano atual no qual os elementos são colocados.
Este é um valor de somente leitura.

Rotação da corte transversal Parâmetro que controla vigas e contraventamentos em rotação. O ângulo de
rotação é medido a partir do plano de trabalho da viga e da direção do plano
de referência do centro.

Construção

Extensão inicial Somente se aplica à vigas de aço. A cota entre a aresta do ponto inicial da
viga e o elemento ao qual é conectada.

Extensão final Somente se aplica à vigas de aço. A cota entre a aresta do ponto final da viga
e o elemento ao qual é conectada.

Materiais e acabamentos

Material de viga O material estrutural. Consulte Parâmetros de tipo de materiais físicos na pá-
gina 1646.

Estrutural

Localização do símbolo de verga Somente se aplica à vigas de aço.

Conexão inicial do momento Somente se aplica à vigas de aço. Um quadro de momento ou símbolo de
balanço na extremidade inicial de uma viga.

Conexão final do momento Somente se aplica à vigas de aço. Um quadro de momento ou símbolo de
balanço na extremidade final de uma viga.

Comprimento do corte O comprimento físico da viga. Este é um valor de somente leitura.

Uso estrutural Especifica o uso. A viga mestre, contraventamento horizontal, caibro, outro
ou terça.

Iniciar tipo de anexo Elevação final ou Distância. Especifica a orientação da elevação da viga. Ele-
vação final mantém o nível de colocação e Distância orienta a localização da
união em uma coluna. Consulte Elevação da viga na união da coluna na página
649.

Distância de anexação inicial Especifica o deslocamento do início da viga do ponto de conexão da coluna
quando Tipo de anexação inicial está definido para Distância. Consulte Ele-
vação da viga na união da coluna na página 649.

Extremidade da coluna referenciada Especifica o Topo ou Base da viga a partir dos quais a Distância de anexação
inicial é determinada. Consulte Elevação da viga na união da coluna na página
649.

Fim de tipo de anexo Elevação final ou Distância. Especifica a orientação da elevação da viga. Ele-
vação final mantém o nível de colocação e Distância orienta a localização da
união em uma coluna. Consulte Elevação da viga na união da coluna na página
649.

Propriedades de viga | 635


Nome Descrição

Distância de anexação final Especifica o deslocamento do final da viga do ponto de conexão da coluna
quando Tipo de anexação final está definido para Distância. Consulte Elevação
da viga na união da coluna na página 649.

Extremidade da coluna referenciada Especifica o Topo ou Base da viga a partir dos quais a Distância de anexação
final é determinada. Consulte Elevação da viga na união da coluna na página
649.

Cobertura do vergalhão - Face superior Somente se aplica à vigas de concreto. A distância da cobertura do vergalhão
da face superior da viga.

Cobertura do vergalhão - Face inferior Somente se aplica à vigas de concreto. A distância da cobertura do vergalhão
da face inferior da viga.

Cobertura do vergalhão - Outras faces Somente se aplica à vigas de concreto. A distância da cobertura do vergalhão
da viga para faces de elemento adjacente.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Valor da curvatura Somente se aplica à vigas de aço. A contra flexa da viga.

Número de montantes Somente se aplica à vigas de aço. Número de montantes por viga.

Cotas

Comprimento O comprimento entre manipuladores de viga. Consulte Manipuladores de


viga na página 623. Este é o comprimento analítico da viga. Este é um valor
de somente leitura.

Volume O volume da viga selecionada. Este é um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Comentários do usuário.

Marcação Uma legenda criada para a viga. Uso possível: marca da loja. Este valor precisa
ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o
número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de
aviso na página 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente da viga foi criado. Consulte Fases do pro-
jeto na página 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente da viga foi demolido. Consulte Fases do
projeto na página 917.

Análise estrutural

636 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Iniciar a liberação Condições de Liberação inicial. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido
pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desative cada uma
das condições da liberação inicial.

Iniciar Fx Liberação translacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo x.

Iniciar Fy Liberação translacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo y.

Iniciar Fz Liberação translacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo z.

Iniciar Mx Liberação rotacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo x.

Iniciar My Liberação rotacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo y.

Iniciar Mz Liberação rotacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo z.

Finalizar liberação Condições de Liberação final. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido
pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desative cada uma
das condições da liberação final.

Finalizar Fx Liberação translacional na extremidade da viga ao longo do eixo x.

Finalizar Fy Liberação translacional na extremidade da viga ao longo do eixo y.

Finalizar Fz Liberação translacional na extremidade da viga ao longo do eixo x.

Finalizar Mx Liberação rotacional na extremidade da viga ao longo do eixo x.

Finalizar My Liberação rotacional na extremidade da viga ao longo do eixo y.

Finalizar Mz Liberação rotacional na extremidade da viga ao longo do eixo z.

Analisar como Usado por aplicativos externos de análise para determinar se as condições da
viga contribuem para a análise lateral.

Modelo analítico

Projeção vertical Detecção automática, Linha de localização, Topo da viga, Centro da viga,
Base da viga,<Plano de referência nomeado>, ou <Nível>. Estende o modelo
analítico da viga para o nível especificado na direção Z.

Vínculos rígidos Sim, Não ou Da coluna. Elemento de moldura infinitamente rígido sem peso.
Quando Vínculos rígidos está ativado, um segmento analítico adicional é in-
serido no modelo entre a extremidade do modelo analítico de uma viga e o
modelo analítico de um pilar. Da coluna define o vínculo rígido da viga para
aquele de sua coluna conectada. .

Projeção horizontal Detectar automático, Padrão, Linha central, Linha de localização, <Plano de
referência nomeado> ou <Eixo>.

Outros

Propriedades de viga | 637


Nome Descrição

Cálculo de extensão inicial Somente se aplica à vigas de aço. Especifica os parâmetros de família; define
a distância máxima do parâmetro da extensão inicial. Este é um valor de so-
mente leitura.

Cálculo da extensão final Somente se aplica à vigas de aço. Especifica os parâmetros de família; define
a distância máxima do parâmetro da extensão final. Este é um valor de somen-
te leitura.

Uniões e reduções em elementos de moldura e colunas


Esta seção detalha os conceitos e os procedimentos para ajustar como os elementos de moldura que são
unidos e reduzidos um do outro no Revit Architecture. A maioria dos elementos aderem a estas abordagens,
no entanto, eles podem se comportar de forma diferentes dependendo de suas instâncias e configurações
únicas. Estas diferenças são aqui detalhadas e nas seções dedicadas aos elementos específicos de moldura.

Tópicos relacionados

■ Colunas estruturais na página 581

■ Vigas na página 612

■ Contraventamentos na página 673

■ Treliças na página 684

Caixas de delimitação
Antes de descrever como os elementos do esqueleto estrutural se juntam, são anexados e cortados um do
outro, é importante entender como as famílias de componentes são vistas em um projeto do Revit. Cada
instância de elemento é circundada em uma caixa de delimitação.

Visão geral
A caixa de delimitação é um espaço retangular tridimensional invisível que contém todos os elementos,
elementos de anotação e dados definidos no elemento com base na família. As extensões de dados são a
exceção. Por exemplo, um plano de referência horizontal somente irá afetar o topo ou base da caixa de
delimitação, não quaisquer de seus lados. A caixa de delimitação é orientada em relação a definição da família.
Caixas de delimitação de colunas representadas na cor laranja

638 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


As partes superior, inferior e laterais da caixa de delimitação giram adequadamente para manter suas relações
com o elemento que está sendo rotacionado.
Caixas de delimitação rotacionando com
elementos

Propósitos gerais da caixa de delimitação

■ Se uma família não tem uma origem de família explicitamente definida, a origem irá padronizar para o
centro da caixa de delimitação. Esta origem afeta a colocação e instâncias e seu comportamento quando
o tipo de instância ou família é modificado. Para obter informações detalhadas sobre origens de família,
consulte O Guia de Famílias na página 520.

■ A caixa de delimitação ajuda a definir os elementos de esqueleto estrutural unidos e reduzidos.

Vigas curvadas
Vigas curvadas apresentam uma instância única da caixa de delimitação. A caixa de delimitação se curva
para atender as necessidades da viga. Isto fornece uma união e redução precisas com a viga.

Viga para uniões do pilar


A ilustração a seguir mostra um exemplo de uma viga que não está centralizada em um pilar. O manipulador
de vigas da viga na ilustração permanece dentro de uma caixa de delimitação. Lembre-se, a caixa de delimitação
não é visível.

Se a coluna for movida um pouco, mas não completamente fora da caixa de delimitação existente, o
manipulador de vigas permanecerá na posição, não afetado pelo movimento da coluna.

Caixas de delimitação | 639


No entanto, se o pilar é movido para fora de sua caixa de delimitação, os manipuladores da viga efetuam o
snap ao centro do pilar. Quando colocado, o pilar irá manter uma caixa de delimitação.

Redução
A redução da viga é o intervalo representativo visível na geometria da viga no ponto de conexão nos
relacionamentos de união. Materiais fabricados requerem considerações espaciais e de colocação para os
quais serão cortados para ajustar. Este intervalo é evidente ao comparar a vista (simbólica) da baixa resolução
conceitual com a vista média/fina de vigas não de concreto.
O Revit Architecture ajusta o recuo e redução para vigas não de concreto com base nas configurações-padrão
de redução. As vigas de concreto tem precedência em uniões de materiais mistos, forçando que a vigas não
de concreto sejam recuadas e reduzidas.

640 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


A viga mais curta em uma união se estende para o limite mais longínquo de todas as vigas unidas. Todas as
outras vigas são recuadas. Consulte Redução de viga a viga na página 642.

Nível de detalhe de baixa resolução (simbólico) Nível de detalhe médio/fino (geometria física)

Tecla

A. Viga na qual outras são emolduradas E. Redução

B. Viga reduzida F. Extremidade da viga se reduzida

C. Ponto final comum na união G. Recuo

D. Redução

Considerações sobre a caixa de delimitação


A redução é afetada pela caixa de delimitação de um elemento. Observe como as vigas emolduradas na viga
L se ajustam com base em sua rotação.
Uma viga L emoldurada por duas vigas

Redução | 641
A mesma viga L rotacionada em 45 graus

As extensões da caixa de delimitação forçam os comprimentos da moldura das vigas unidas de acordo.

Modificando a redução da instância da viga (Nível de detalhe médio/fino)


Defina configurações de redução padrão para instâncias da viga na Paleta de propriedades.

1 Selecione a instância da viga (ou instâncias).

2 Na Paleta de propriedades, em Construção, localize os parâmetros Extensão inicial e Extensão final.


Ajuste como necessário.

Estes parâmetros ajustam a redução de instâncias de viga usadas em vistas com nível de detalhe médio/fino
de detalhes. Os cotas positivas aqui inseridas estendem a viga, reduzindo efetivamente a redução. Os valores
negativos aumentam a redução. Os ajustes não afetam a representação simbólica. Consulte Alterando a
geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga na página 624 para configurar manualmente
a redução.

Redução de viga a viga


O recuo e a redução se aplicam ao conectar vigas. As vigas se conectam em seus pontos finais e múltiplas
vigas podem se conectar com um ponto final.
Uma conexão de união final é obtida quando dois ou mais pontos finais efetuam o snap juntos, ou quando
o ponto final da viga é um ponto de origem quando outra viga é desenhada. As vigas estruturais desenhadas
com a ferramenta Cadeia também são conectadas por seus pontos finais. Consulte Desenhando vigas com
a opção Cadeia na página 619.

Quando duas vigas são unidas na extremidade em um ângulo, a viga mais curta não será recuada, forçando
que a s vigas mais longas recuem. O recuo da viga mais curta também se ajusta para atender o ponto final
percebido da viga mais longa. Se mais vigas se conectam com a união, elas reduzirão da viga mais curta. Se
a nova viga for mais curta, a união reconfigura para que as vigas mais longas se emoldurem na viga mais
curta. É possível editar esta representação visual da redução com o editor de união de viga.

642 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Redução de viga para coluna
O recuo e redução se aplicam ao conectar vigas com pilares estruturais. As vigas são independentes uma da
outra, somente são associadas com o pilar comum, e irão reduzir do pilar de acordo. O pilar, incluindo sua
caixa de delimitação, precisa ter geometria de sobreposição com as vigas da união para que as vigas reduzam.
As vigas unidas com colunas sempre se ajustam para o recuo e o redução, mas as colunas verticais não podem
ser manualmente ajustadas com o Editor de união de viga/coluna.

Redução | 643
Redução de viga para parede
O recuo e redução se aplicam ao conectar vigas com paredes estruturais. As vigas são independentes uma da
outra, somente são associadas com o pilar comum, e irão reduzir do pilar de acordo. É possível inserir a viga
em uma cavidade de viga ao remover a redução com o Editor de união de viga.

Viga reduzida para a união da parede Viga não reduzida para a união da parede

A união de uma viga com paredes é obtida ao desenhar uma viga e anexando um de seus pontos de
extremidade ao centro da espessura total da parede.

Redução do pilar
As colunas podem ser recuadas e reduzidas utilizando o Editor de viga/coluna. Com exceção da regras a
seguir, os pilares agem como vigas nas configurações padrão de recuo e redução.

■ No momento, as colunas efetuam o recuo do corte de vigas, mas não uma da outra. As vigas serão
emolduradas em uma coluna quando unidas no topo de coluna.

■ O chanfro entre vigas e pilares não estão no momento implementados.

■ Quando múltiplas vigas reduzidas compartilham uma união com um pilar, elas serão emolduradas no
pilar. No entanto, se o pilar é reduzido, a viga mais curta irá se estender e emoldurada em outras pela
união.

■ Quando uma viga é emoldurada por um pilar, a linha simbólica irá se estender em uma distância de
redução além de seu ponto final.

644 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Tópicos relacionados

■ Viga para uniões do pilar na página 639

■ Redução de viga para coluna na página 643

■ Ajustando a posição final e recorte da geometria da coluna inclinada na página 596

Uniões de vigas
Há dois tipos de uniões de extremidade da viga: enquadrada e chanfrada. O editor de união de vigas ajusta
ambas ao remover ou aplicar a redução visível como exibido em seu projeto.

Uniões enquadradas
Nas uniões enquadradas, as extremidades das vigas e contraventamentos mantêm um plano perpendicular
à linha central do elemento. A viga na qual outras molduras não reduzem enquanto conectadas como
garantido. Esta viga reduzirá da viga vizinha. Quando reduzida, a viga irá se ajustar em uma forma que
previne de estar mais próxima a qualquer outra viga que participa da união por uma distância igualando a
redução.
Os exemplos a seguir detalham níveis de baixa resolução e médio/fino de detalhes em um projeto.

Nível de detalhe de baixa resolução (simbólico) Nível de detalhe médio/fino (geometria física)

Uniões de vigas | 645


Uniões chanfradas
Diferente de uniões enquadradas, as uniões chanfradas não reduzem, permitindo que a geometria crie um
fluxo de conexão entre duas vigas.

Nível de detalhe de baixa resolução (simbólico) Nível de detalhe médio/fino (geometria física)

As duas vigas precisam estar co-planas para criar uma união chanfrada. Elas também precisam ser do mesmo
tipo de família. Quaisquer outras vigas que compartilham a união irão reduzir de acordo.
Vigas em uma união co-plana compartilham o mesmo plano e têm parâmetros de rotação de corte cruzado
não ajustado.

As vigas que compartilham o mesmo plano vertical precisam ter a mesma rotação de seção transversal para
terem uma união chanfrada. O plano vertical é o plano perpendicular ao plano de trabalho. Uma união
chanfrada será criada por padrão para as vigas que são criadas dentro do mesmo plano vertical. Este é o caso
para treliças.
Outras considerações de união de vigas, incluem as seguintes.

■ As linhas ocultas na família de viga não irão aparar ou estender no plano de chanfro.

■ O manipuladores da forma da viga não participam em extensões.

646 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


■ O editor Editar união de viga/coluna não está disponível quando uma viga de concreto participa da união
da extremidade.

■ As vigas chanfradas são cortadas pelo plano de corte em vistas de planta, utilizando-se o Nível de detalhe
médio/fino. Isso continua se a união chanfrada for removida.

Ajustando a redução
1 Abra um projeto para uma vista de planta ou 3D.
2 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Uniões de viga/coluna.
O modo de edição ativa a exibição de controles de setas de redução na extremidade da união de
vigas (e colunas, se aplicável, consulte Redução do pilar na página 644).

3 Na barra de opções, filtre os controles de união com base em materiais de Aço, Madeira, Concreto
pré-moldado e Outros, se necessário.
4 Clique no controles de seta de redução para alternar a redução na direção em que a seta está
apontando.

■ Se uma viga é reduzida, a seta aponta em direção da união.

■ Se uma viga não é reduzida, a seta aponta da união.

Uniões de vigas | 647


OBSERVAÇÃO O ajuste da redução com o editor de união de viga não irá reinicializar ou alterar as
configurações-padrão de extensão em Propriedades de elemento, configurações Distância de redução
simbólica, ou nos ajustes do manipulador de forma de geometria da viga.

Neste modo, a vigas com uniões de extremidade comuns são exibidas em meio-tom. (Somente
as uniões de extremidade compartilhadas exibem controles de seta). Se uma união de extremidade
percebida é exibida em meio-tom, saia do Editor de união de viga e corrija os pontos finais. Uma
forma de verificar se as vigas estão unidas na extremidade é selecionando cada viga com a
ferramenta Modificar. Se seus pontos finais comuns aparecem, elas estão unidas na extremidade.

5 Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Modificar) quando completar.

Criando uma união chanfrada


As uniões chanfradas são criadas ao remover a redução de duas vigas unidas na extremidade.
1 Abra um projeto para uma vista de planta ou 3D.
2 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Uniões de viga/coluna.
O modo de edição é ativado mostrando os controles de seta de redução na união de extremidade
de vigas.

3 Na barra de opções, filtre os controles de união com base em materiais de Aço, Madeira, Concreto
pré-moldado e Outros, se necessário.
4 Clique no controle de seta apropriado para remover a redução de ambas as vigas.

648 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


OBSERVAÇÃO Lembre-se de que uma união chanfrada somente está disponível para vigas co-planas
da mesma família e tipo, sem uma rotação de seção transversal. Consulte Uniões chanfradas na página
646.

A linha verde marca o plano da união chanfrada. Quaisquer outras vigas reduzem para se ajustar
a partir da união chanfrada.

5 Opcionalmente clique no Bloqueio de chanfro para bloquear a geometria nos níveis de detalhe
médio/fino, para que pode ajustar a representação simbólica.

Quando bloqueada, a seta do editor de união de viga não é exibida em vistas médias/finas, mas
é exibida em vistas de baixa resolução.

Uniões chanfradas desbloqueadas Uniões chanfradas bloqueadas

6 Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Modificar).

Elevação da viga na união da coluna


É possível definir como uma viga parametricamente se reposiciona verticalmente quando uma coluna unida
é redimensionada. As propriedades de instância da viga Tipo de anexação inicial e Tipo de anexação final
especificam como as extremidades da vigas se orientam. É possível definir o tipo de anexação para Elevação
final (o padrão) ou Distância.
Elevação final orienta as extremidades da viga para a elevação na qual a viga foi modelada. A ilustração a
seguir mostra o Tipo de anexação inicial definido para Elevação final e a coluna esquerda encurtada.

Elevação da viga na união da coluna | 649


Distância orienta as extremidades da viga para a localização da união da coluna. A ilustração a seguir mostra
o Tipo de anexação inicial definido para Distância e a coluna esquerda encurtada.

Se necessário, é possível especificar qual extremidade da coluna está sendo referenciada com a propriedade
de instância Extremidade da coluna referenciada. Isto é definido como superior ou inferior e pode ser ajustado
para a anexação final e inicial da viga.
Adicionalmente, é possível deslocar um tipo de anexação de distância ao definir as propriedades de instância
Distância da anexação inicial e Distância da anexação final. Este deslocamento é determinado a partir da
propriedades Extremidade da coluna referenciada. A ilustração a seguir mostras as Distâncias de anexação
inicial e final definidas.

650 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Sistemas de vigas
O sistema de viga estrutural cria um elemento único de esqueleto estrutural que contém uma série de vigas
individuais colocadas em paralelo. O sistema de viga fornece um método rápido para compor o esqueleto
de uma área de uma estrutura que requer suporte adicional.
Exemplo de um sistema de viga estrutural

Os parâmetros do sistema de viga se adaptam as alterações no projeto. Se um pilar é realocado, os parâmetros


do sistema de viga se adaptam automaticamente as alterações.

Sistemas de vigas | 651


Exemplo de um sistema viga estrutural e a adaptação paramétrica
após o pilar ser realocado

Criando um sistema de viga estrutural


Você pode criar um sistema de vigas estruturais ao selecionar os elementos de suporte estrutural, como vigas
e paredes estruturais, ou ao desenhar a borda. Após especificar os limites do sistema de viga, você especifica
a direção da viga e as propriedades do sistema de viga, como o espaçamento, justificação e tipo de viga. Para
obter mais informações, consulte Regras de padrões de layout do sistema de vigas na página 662.

Para criar um sistema de viga estrutural

1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ Sistema de vigas.

2 Clique na guia Modificar | Criar limite de sistema de viga ➤ painel Sistema de viga ➤ Efetuar o croqui
do sistema de viga.

3 Defina o limite do sistema de viga. Para obter mais informações, consulte Definindo o limite de um
sistema de vigas estruturais na página 652.

4 Especifique a direção da viga. Para obter mais informações, consulte Especificando direção de vigas em
um sistema de vigas na página 659.

5 Especifique as propriedades do sistema de viga. Para obter mais informações, consulte Modificado
propriedades do sistema de vigas na página 671.

6 Clique na guia Modificar | Criar limite de sistema de viga ➤ painel Modo ➤ Concluir modo de edição.

Definindo o limite de um sistema de vigas estruturais


Para definir o limite de um sistema de vigas estruturais, você pode selecionar os elementos de suporte estrutural
que existem na aresta do sistema de vigas proposto, ou pode usar as ferramentas de croqui para desenhar as
linhas. Dos dois métodos, você deve tentar usar a ferramenta Selecionar suportes, sempre que possível.
Quando você seleciona os suportes, o sistema de vigas é automaticamente bloqueado para aqueles elementos.
Quaisquer alterações na localização dos elementos de suporte são automaticamente aplicados no sistema de
vigas.

652 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Criando um sistema de vigas ao selecionar suportes

Criando um sistema de vigas ao desenhar linhas

Você pode definir o limite do sistema de vigas em uma vista de planta ou 3D. Se você trabalha em uma vista
3D, deve especificar o plano de trabalho antes de selecionar os suportes. Para obter mais informações, consulte
Definindo o plano de trabalho na página 1559.

DICA Embora seja possível desenhar um sistema de vigas em uma vista 3D, recomenda-se criar o sistema de vigas
em uma vista da planta para obter uma maior precisão e para assegurar que as linhas estejam em um plano
paralelo.

Uma vez definido o limite do sistema de vigas, as vigas são colocadas dentro da área especificada, de acordo
com o padrão especificado nas propriedades do sistema de vigas. Para obter mais informações, consulte
Modificado propriedades do sistema de vigas na página 671.

Selecionando suportes como o limite de sistema de vigas


Em uma vista de planta ou 3D, você pode selecionar vigas estruturais e paredes para definir o limite do
sistema de vigas estruturais.

1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ Sistema de vigas.


2 Clique na guia Modificar | Colocar sistema de viga estrutural ➤ painel Sistema de viga ➤ Efetuar
o croqui do sistema de viga.
3 Clique no painel Desenhar ➤ Selecionar suportes.

Criando um sistema de viga estrutural | 653


DICA Ao selecionar suportes, o primeiro suporte selecionado especifica a direção da viga. As vigas
no sistema de vigas serão paralelas a esta viga. Você pode modificar isto a qualquer momento.
Consulte Modificando um sistema de vigas na página 671.

4 Selecione o primeiro membro de suporte.


Uma linha de desenho com dois manipuladores de arraste é exibida sobre o suporte selecionado.
Duas linhas paralelas mais curtas são exibidas em cada lado da linha, indicando a direção do
sistema de vigas.
Sistema de vigas com o primeiro membro
de suporte selecionado

5 Selecione as linhas remanescentes que definem o limite do sistema de vigas.

OBSERVAÇÃO As linhas precisam resultar em um ciclo fechado. Utilize as ferramentas de edição


(Aparar, Estender, e assim por diante) na Barra de opções, como necessário, para criar um ciclo
fechado de linhas de croqui. Para obter mais informações, consulte Editando elementos na página
1477.

Sistema de vigas com todo o limite


selecionado

Após especificar o limite do sistema de vigas, você pode


■ Modifique a direção da viga se necessário. Para obter mais informações, consulte Especificando
direção de vigas em um sistema de vigas na página 659.

654 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


■ Modificar as propriedades do sistema de vigas se necessário. Consulte Modificado propriedades
do sistema de vigas na página 671.

■ Use a ferramenta Selecionar suporte ou Linhas para desenhar uma abertura no sistema de
vigas. Para obter mais informações, consulte Cortando uma abertura em um sistema de vigas
na página 657.

6 Clique na guia Modificar | Criar limite de sistema de viga ➤ painel Modo ➤ Concluir modo de
edição.
Planta de piso e vista 3D do sistema de vigas estruturais completadas.

Desenhando o limite do sistema de vigas


Você pode usar as ferramentas de croqui para definir o perímetro do sistema de vigas. Você também pode
usar estas ferramentas para modificar um limite de sistema de vigas criado usando o método Suporte de
seleção.

1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ Sistema de vigas.


2 Clique na guia Modificar | Colocar sistema de viga estrutural ➤ painel Sistema de viga ➤ Efetuar
o croqui do sistema de viga.
3 Clique no painel Desenhar ➤ Linha para efetuar o croqui, ou clique no painel
Desenhar ➤ Selecionar linhas para selecionar linhas existentes.
4 Desenhe ou selecione as linhas que definem o limite do sistema de vigas.

Criando um sistema de viga estrutural | 655


Limite de sistema de vigas desenhado com linhas
bloqueadas nos suportes

RELACIONADO Para obter mais informações, consulte Croqui na página 1439.

Após especificar o limite do sistema de vigas, você pode


■ Modifique a direção da viga se necessário. Para obter mais informações, consulte Especificando
direção de vigas em um sistema de vigas na página 659.

■ Modificar o sistema de vigas.

■ Use a ferramenta Selecionar suporte ou Linhas para desenhar uma abertura no sistema de
vigas. Para obter mais informações, consulte Cortando uma abertura em um sistema de vigas
na página 657.

5 Clique na guia Modificar | Criar limite de sistema de viga ➤ painel Modo ➤ Concluir modo de
edição.
Planta de piso e vista 3D do sistema de vigas estruturais completadas

656 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Criando sistemas de vigas para limites não idênticos
Ao criar um sistema de vigas, se ambas as áreas não são idênticas no formato e suportes, então a área do
sistema de vigas colado podem não se anexar aos suportes como esperado. Neste caso, você poderá precisar
modificar o sistema de vigas.
Na vista de planta abaixo ilustrada, observe que há quatro quadrantes distintos. Os quadrantes 1 e 2 são
idênticos na área e na estrutura de suporte. Os quadrantes 3 e 4 são mais complexos.
Desenho estrutural com quatro quadrantes

No exemplo acima mostrado, você poderia

■ adicionar um sistema separado de vigas em cada quadrante. Esta é a melhor opção, porque você pode
assegurar que os limites do sistema de vigas estejam bloqueados aos membros de suporte ao usar a
ferramenta Suporte de seleção.

■ adicionar um sistema de vigas ao quadrante 1 e copiá-lo para o quadrante 2. Você pode fazer isso já que
a área e a estrutura de suporte são idênticos. No entanto, assegure que a cópia colada se anexa a todos os
suportes. Você poderá precisar modificar o sistema colado de vigas.

■ adicionar um sistema de vigas ao quadrante 2 e espelhá-lo no quadrante 4 ao selecionar o eixo 2 como


o eixo do espelho. Este processo tem as mesmas limitação de copiar e colar. Você poderá precisar modificar
o sistema e selecionar novamente os suportes para assegurar que o sistema esteja bloqueado em um
membro de suporte.

No exemplo acima mostrado, você não deveria

■ adicionar um sistema de vigas que se expanda por múltiplos quadrantes. A vigas 2 e B que efetuam a
intersecção, não irão cortar o sistema de vigas, portanto, quaisquer intersecções entre as vigas mestre e
os caibros em tal sistema de vigas não serão exibidos.

■ Copie e cole o sistema de vigas do quadrante 1 para o quadrante 3. A área, forma e número de suportes
diferem significativamente.

Cortando uma abertura em um sistema de vigas


Você pode cortar uma abertura em um sistema de vigas estruturais ao desenhar um ciclo de linhas dentro
do limite de sistema de vigas.

Criando um sistema de viga estrutural | 657


Para cortar uma abertura em um sistema de vigas

1 Selecione o sistema de vigas, e clique na guia Modificar | Sistema de viga estrutural ➤ painel
Modo ➤ Editar limite.
2 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural > Editar limite ➤ painel Desenhar ➤ Linha.
Defina o limite da abertura.
3 Usando as ferramentas adicionais de desenho disponíveis no painel Desenhar e na Barra de
opções, desenhe um ciclo completo dentro do limite do sistema de vigas.
Limite de sistema de vigas com abertura
desenhada

4 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural > Editar limite ➤ painel Modo ➤ Concluir
modo de edição.
Sistema de vigas com abertura

658 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Especificando direção de vigas em um sistema de vigas
Ao desenhar um limite de sistema de vigas, você pode especificar a direção da viga dentro do sistema de
vigas estruturais. As vigas no sistema de vigas serão paralelas a linha de limite que você selecionar.

OBSERVAÇÃO Paredes e vigas curvas em uma vista da planta não podem ser usadas para definir a direção de um
sistema de vigas.

Para especificar a direção da viga:

1 Selecione o sistema de vigas, e clique no painel Modo ➤ (Editar limite) na faixa de opções.

2 Clique no painel Desenhar ➤ (Direção da viga) na faixa de opções.


3 Selecione uma das ferramentas a seguir no painel Desenhar da faixa de opções:
Se selecionar... então...

efetue o croqui de uma linha, ou selecione


(Linha)
uma linha do modelo, para definir a di-
reção da viga que é independente das li-
nhas de limite desenhadas. Essa linha não
tem outra função que não a de definir a
direção das vigas em um sistema de vigas
e, portanto, não pode ser usada para fe-
char um ciclo. Selecione a linha de croqui
para qual deseja que todas as vigas sejam
paralelas.

selecione a linha de croqui para qual você


(Selecionar linhas)
deseja que todas as vigas sejam paralelas.

selecione as vigas ou paredes estruturais


(Selecionar suportes)
às quais você deseja que todas as vigas se-
jam paralelas.

A imagem a seguir mostra a linha de desenho selecionada e a direção de viga resultante.

Criando um sistema de viga estrutural | 659


Definindo a justificação do sistema de vigas
Após ter colocado um sistema de vigas, é possível determinar a colocação da primeira viga no sistema. Cada
viga subseqüente é espaçada com uma distância fixa a partir daquele ponto.

Para especificar a justificação do sistema de vigas:


1 Selecione o sistema de vigas.
2 Na Paleta de propriedades, em Padrão, selecione os valores de regras de layout Distância fixa ou
Limpar espaçamento.
3 (Opcional) Especifique uma nova linha de direção para a direção do sistema de vigas.
4 Na Paleta de propriedades, em Padrão, selecione uma justificação: Início, Fim, Centro ou Linha
de direção.

OBSERVAÇÃO Nas ilustrações seguintes, as setas verdes indicam a direção da justificação.

Se selecionar Início, a primeira viga no topo ou à esquerda do sistema de vigas é usada para a
justificação.

Orientação horizontal

Orientação vertical

Se selecionar Fim, a primeira viga no topo ou à direita do sistema de vigas é usada para a
justificação.

Orientação horizontal

660 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Orientação vertical

Se selecionar Centro, a primeira viga é colocada no centro do sistema de vigas e as vigas são
espaçadas em um distância fixa de cada lado.

Orientação horizontal

Orientação vertical

Se selecionar Linha de direção, a justificação é definida para a linha de direção do sistema de


vigas.

Linha de direção do limite

Criando um sistema de viga estrutural | 661


Linha de direção interna desenhada

Suporte externo como linha de direção

Regras de padrões de layout do sistema de vigas


É possível especificar as propriedades de layout do sistema: número de vigas, justificação, tipo de viga,
espaçamento, regra de layout e elevação. Você pode especificar estes valores quando você cria o sistema de
vigas ou os modifica em outro momento.

Especificar a regra de layout do sistema de vigas


1 Na Paleta de propriedades, em Padrão, selecione um valor para Regra de layout:
■ Distância fixa permite especificar a distância entre as linhas centrais das vigas no sistema de
vigas. O número de vigas no sistema de vigas é calculado com base em suas seleções.

■ Número fixo permite especificar o número de vigas no sistema de vigas. As vigas são
igualmente espaçadas e centralizadas no sistema de vigas.

■ Espaçamento máximo permite especificar a distância máxima entre as linhas centrais de


vigas. A quantidade de vigas requeridas pelo sistema de vigas é calculada automaticamente
e centralizada dentro do sistema de vigas.

■ Limpar espaçamento é semelhante ao valor Distância fixa, mas mede espaçamento entre os
exteriores das vigas, não entre suas linhas centrais. Quando você ajusta o tamanho de uma
viga individual em um sistema de vigas com o valor de regra de layout de limpar espaçamento,
vigas adjacentes se movem para manter a distância entre elas.

Especificar o número de vigas

2 Insira um valor para o número de vigas que deseja ter no sistema de vigas.
Esta opção somente está ativa se você selecionou a regra de layout Número fixo.

Especificar o espaçamento

3 Insira um valor que represente a distância entre cada viga.

662 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Esta opção somente fica ativa quando você seleciona o valor de regra de layout Distância fixa,
Espaçamento máximo ou Limpar espaçamento.

Especificar a justificação

4 Selecione o Tipo de justificação. Este valor determina a colocação da primeira viga no sistema.
Cada viga subseqüente é espaçada com uma distância fixa a partir daquele ponto. Esta opção
somente fica ativa quando você seleciona o valor de regra de layout Distância fixa ou Limpar
espaçamento.
Especificar o snap 3D

5 Selecione a caixa de seleção 3D se desejar que o sistema de viga se eleve. O Snap 3D permite que
o sistema de viga efetue o snap aos pontos que não estão dentro do plano de trabalho da vista,
como pilares em diferentes elevações. Consulte Snap 3D na página 622.
Especificar o tipo de viga

6 Selecione um valor para o tipo de viga usada no sistema de vigas.

OBSERVAÇÃO Esta é a mesma lista disponível no menu suspenso Seletor de tipo. Se a viga que você
requer não está listada na ferramenta de criação de vigas, carregue a viga no projeto antes de
especificar o tipo de viga no sistema de vigas.

Descartar sistemas de vigas


É possível descartar um sistema de vigas de um projeto e manter os seus elementos de estrutura no local.
1 Selecione o sistema de vigas.
2 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural ➤ painel Sistema de viga ➤ Remover
sistema de viga.

O sistema de vigas é removido do projeto.

Criando um sistema de viga em balanço


Você pode usar a família de sistemas de vigas para criar vários sistemas de vigas para recessos de geometria
variada, incluindo em arco, poligonal ou em balanço. O exemplo a seguir oferece um método para criar um
sistema de vigas em balanço.
Comece com um recesso que é semelhante ao mostrado na ilustração de uma vista de planta parcial:

Criando um sistema de viga em balanço | 663


Vista da planta parcial

1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ Sistema de vigas.


2 Clique na guia Modificar | Colocar sistema de viga estrutural ➤ painel Sistema de viga ➤ Efetuar

o croqui do sistema de viga ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar suportes) para selecionar o

limite do sistema de viga ou (Selecionar linhas) para efetuar o croqui do limite do sistema
de viga.
Suporte de seleção

3 Quando o limite tiver sido criado, clique na guia Modificar | Criar limite de sistema de
viga ➤ painel Modo ➤ Concluir modo de edição.
O sistema de vigas em balanço é exibido.

664 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Sistema de vigas em balanço concluído

Criando um sistema de viga 3D


Você pode criar sistemas de vigas não planos em que a elevação de uma viga é definida pelas linhas de croqui.
Sistema de vigas 3D

Observe que linhas de vigas desenhadas

■ somente podem definir a inclinação somente quando são criadas usando a ferramenta Suporte de seleção.

■ O fato de haver uma viga como suporte das linhas sempre define a inclinação.

■ O fato de haver uma parede como suporte tem uma propriedade Define a inclinação que você pode editar.
O valor padrão é verdadeiro.

Criando um sistema de viga 3D | 665


A elevação da extremidade de uma viga em um sistema de vigas é determinada como se segue:

■ Se a extremidade da viga ligar-se a uma linha de croqui que define a inclinação, a viga é conectada ao
topo do suporte associado.
Define a inclinação

■ Se a linha de croqui não define a inclinação, então a extremidade da viga é elevada para um plano definido
pelos pontos de extremidade das duas linhas de croqui mais próximas que definem a inclinação.
Sistema de vigas elevado pelas linhas de croqui mais próximas

■ Se não houver linhas no esboço que definem a inclinação, o sistema de vigas comporta-se como um
sistema de vigas 2D.

Para adicionar um sistema de vigas 3D

1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ Sistema de vigas.


2 Na Paleta de propriedades, em Restrições, selecione 3D.
3 Clique em Aplicar.

666 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Identificando sistemas de vigas
É possível identificar o sistema de vigas com identificadores de moldura ou com identificador de vão do
sistema de vigas.

Identificadores de moldura do siste- Identificadores de vão do sistema de


ma de vigas vigas

Os identificadores de moldura são identificadores de esqueleto que, por padrão, se alinha em paralelo ao
centro superior da vigas criadas no sistema. É possível alterar as localizações destes identificadores usando
a ferramenta de anotação de viga. Consulte Ferramenta Anotações de viga na página 627.
Identificadores de vão do sistema de vigas são únicos para os sistemas de vigas. A família está normalmente
localizada no seguinte diretório: Imperial ou Metric Library\Annotations\Structural\Structural Beam System
Tag.rfa. Estes identificadores são exibidos como setas de vão perpendiculares às vigas criadas no sistema. Sua
legenda indica seu tipo de moldura estrutural e seu espaçamento dento do sistema de vigas (tipo de viga @
espaçamento).

Colocando identificadores do sistema de vigas


É possível aplicar dois identificadores separados nos sistema de vigas existentes usando os seguintes
procedimentos.

Para colocar um identificador do vão do sistema de viga

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Símbolo ➤ Viga.


2 Na Paleta de propriedades, selecione o tipo de identificador de sistema de viga desejado no menu
suspenso Seletor de tipo.
3 Caso solicitado, carregue uma família de identificadores de sistema de vigas no projeto.
Consulte Identificando sistemas de vigas na página 667.

4 (Opcional) Selecione Colocar automático na Barra de Opções para centralizar o identificador no


sistema de vigas.
5 Coloque o cursor em um sistema de vigas na vista para realçá-lo.
6 Se tiver selecionado Colocar automático, clique no sistema de vigas realçado. O identificador
será colocado no centro do sistema de vigas.
Se você não selecionou Auto-colocar, mova o cursor para o local desejado no sistema de vigas e
clique para colocá-lo.

Identificando sistemas de vigas | 667


Para colocar identificadores de moldura ao longo de vigas individuais
1 Mantenha pressionado Ctrl e selecione cada viga no sistema de vigas.
Você identifica as vigas individuais do sistema da mesma forma que faria com outras vigas.

2 Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Anotações de viga.


3 Na seção Colocação da caixa de diálogo Anotações da viga, selecione Todas as vigas selecionada
na vista de planta atual.
4 Na seção localização e tipo de Anotação, defina o tipo de identificador do esqueleto estrutural
e a localização para os identificadores de vigas selecionados.
Consulte Ferramenta Anotações de viga na página 627.

5 Clique em OK.

Modificando identificadores do sistema de vigas


É possível modificar os identificadores do sistema de vigas e suas legendas para aprimorar a clareza de suas
anotações do modelo.

Reposicionando identificadores do sistema de vigas


Para reposicionar um identificador do sistema de vigas, selecione o identificador na área de desenho, e
arraste-o. Se movido dentro do sistema de vigas, o símbolo retém suas extensões de vão. Ele se move paralelo
às vigas e suas legendas se movem paralelo ao símbolo do vão.

Editando as famílias de identificadores do sistema de vigas


É possível modificar os identificadores do sistema de vigas e suas legendas com o Editor de família.

1 Selecione o identificador do sistema de vigas na área de desenho.

2 Clique na guia Modificar | Identificadores de sistema de viga estrutural ➤ painel Modo ➤ Editar família.

3 Edite o identificador e legenda do sistema de vigas.


Consulte Identificadores na página 987 e Legendas na página 547.

4 Clique na guia Início ➤ painel Editor de família ➤ Carregar no projeto.

Identificando novas vigas em um sistema de vigas


É possível definir a camada para futuros identificadores de moldura de membro do sistema.

1 Selecione o sistema de vigas na área de desenho.

2 Na Paleta de propriedades, Em Dados de identidade, selecione dos seguintes no menu suspenso Identificar
novos membros na vista:
■ Nenhum

■ o nível da planta estrutural atual

■ o nível da planta analítica atual

3 Clique em OK.

A seleção irá confinar os identificadores para futuros membros do sistema de vigas para um nível específico.
Novos membros precisam ser adicionados ao editar o sistema de vigas. Consulte Modificando um sistema
de vigas na página 671.

668 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


A tabela a seguir mostra os resultados de cada opção para Identificar novos membros na vista. Os novos
membros do sistema de vigas são realçadas em azul.

Configuração Identificar Planta estrutural: Nível Planta estrutural: Nível


novos membros na vista - Analítico

Nenhum

Planta estrutural: Nível

Planta estrutural: Nível -


Analítico

Redefinindo os sistemas de vigas estruturais


A ferramenta Reinicializar sistema de vigas estruturais recria um sistema de vigas usando os parâmetros do
sistema de vigas original. Esta ferramenta pode ser usada para desfazer as alterações de propriedades de vigas
individuais no sistema. Após o sistema de vigas ser redefinido, todas as vigas no sistema terão parâmetros
uniformes e estarão nos locais padrões. Especificamente, a ferramenta tem os seguintes efeitos de redefinição:

■ Vigas que foram movida são retornadas para os locais originais.

■ Vigas que foram excluídas do sistemas são restauradas.

■ Parâmetros que foram alterados em vigas individuais (como tipo de viga, deslocamento, ângulo) são
redefinidos.

Observe que se o croqui de um sistema de vigas for modificado, as vigas de um sistema permanecerão anexadas
aos suportes originais até o sistema de vigas ser redefinido.

Redefinindo os sistemas de vigas estruturais | 669


Sistema de vigas original

Sistema de vigas com alterações

Usando a ferramenta Reinicializar sistema de vigas estruturais


1 Na área de desenho, clique no sistema de vigas que você deseja redefinir.
2 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural ➤ painel Modo ➤ Editar limite.
3 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural > Editar limite ➤ painel Ajustar ➤ Redefinir
sistema.
Reinicializar sistema de vigas estruturais

4 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural > Editar limite ➤ painel Modo ➤ Concluir
modo de edição.

670 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Redefinir o sistema de vigas

Modificando um sistema de vigas


Para editar um sistema de vigas
1 Na área de desenho, clique no sistema de viga que deseja modificar.
2 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural ➤ painel Modo ➤ Editar limite.
3 Faça qualquer modificação necessária com as ferramentas de croqui disponíveis e clique na guia
Modificar | Sistemas de viga estrutural > Editar limite ➤ painel Modo ➤ Concluir modo de edição.

Modificado propriedades do sistema de vigas


Você pode modificar muitas das propriedades de sistemas de vigas.

Para modificar propriedades do sistema de vigas


1 Se estiver desenhando atualmente, clique na Paleta de propriedades.
Se estiver em uma vista do projeto, clique com o botão direito no sistema de vigas e selecione
Propriedades.

2 Na Paleta de propriedades, edite os parâmetros de instância do sistema de vigas. (Consulte


Propriedades de instância de sistema de vigas na página 672).
3 Clique em Editar tipo e edite os parâmetros de tipo de sistema de vigas. (Consulte Propriedades
de tipo de sistema de vigas na página 671).

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todos sistemas de vigas desse tipo
no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de sistema de vigas.

Propriedades de tipo de sistema de vigas


Nome Descrição

Dados da identidade

Nota-chave A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na


caixa de valor para abrir a caixa de diálogo Notas-chave.
Consulte Notas-chave na página 980.

Modificando um sistema de vigas | 671


Nome Descrição

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da forma.

Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de


forma. Esta informação pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter
informações específicas do tipo.

Descrição Descrição da viga. Insira uma descrição.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código


de montagem. Este é um valor de somente leitura.

Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente


a marca da loja. Este valor precisa ser único para cada elemen-
to no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já
está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível
ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte
Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Custo O preço da viga.

Propriedades de instância de sistema de vigas


Nome Descrição

Restrições

3D Cria um sistema de vigas não planas em que a elevação de uma viga é definida
pelas linhas de croqui. Consulte Criando um sistema de viga 3D na página 665.

Elevação O deslocamento vertical de vigas do sistema de vigas a partir do plano de trabalho


do sistema de vigas.

Plano de trabalho Este é um valor somente leitura que é dependente do plano de trabalho em que
o elemento foi colocado.

Padrão

Regra de layout Regras para espaçamento de vigas. Consulte Regras de padrões de layout do sistema
de vigas na página 662.

Espaçamento fixo O espaço entre as vigas. Este parâmetro somente está acessível para determinados
valores do parâmetro Regra de layout. Consulte Regras de padrões de layout do
sistema de vigas na página 662.

Espaçamento da linha de centro A distância entre as linhas centrais da viga. Este é um parâmetro de somente leitura.

Justificação Especifica a localização inicial (início, fim ou centro) do sistema de vigas em relação
ao limite selecionado.

672 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Tipo de Viga O tipo de esqueleto estrutural a ser usado para criar vigas em um sistema de vigas.

Dados da identidade

Identificar novos membros na vista Especifica a vista na qual exibir os novos elementos de viga adicionados ao sistema
de vigas. Consulte Modificando identificadores do sistema de vigas na página 668.

Comentários Comentários do usuário.

Marcação Uma legenda criada para o sistema de vigas. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o sistema de vigas foi criado. Consulte Fases do projeto na
página 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o sistema de vigas foi demolido. Consulte Fases do projeto na
página 917.

Contraventamentos
Os contraventamentos são membros diagonais conectados a vigas e pilares. Como as vigas, você os cria ao
efetuar o snap do dispositivo apontador para outro elemento estrutural, clicando em um ponto inicial,
efetuando o snap a outro elemento estrutural, e clicando em um ponto final. Por exemplo, os
contraventamentos podem aparecer entre um pilar estrutural e uma viga estrutural.
Você pode adicionar contraventamentos em uma vista de planta ou em uma vista de elevação do esqueleto.
Os contraventamentos se anexam às vigas e pilares e se ajustam parametricamente às alterações no desenho
de construção. Quando anexados à uma viga, você pode especificar o tipo de anexo, a distância ou a relação.
Além disso, você pode definir a qual extremidade do elemento referenciado deseja que a distância ou o valor
de relação esteja relativo; se a extremidade estiver anexada a um pilar ou parede, poderá definir o nível e o
deslocamento para a altura do ponto.
Você pode copiar, mover, espelhar, criar matriz e rotacionar contraventamentos fora do plano vertical em
que são criados. Você pode executar isso em vistas da planta e em 3D.

Contraventamentos | 673
Contraventamento típico

Carregando contraventamentos estruturais


Você pode carregar contraventamentos estruturais de diversas maneiras:

Para colocar famílias de contraventamentos

1 Clique na guia Início ➤ painel Estrutura ➤ Contraventamento.


2 Clique na guia Modificar | Colocar contraventamento ➤ painel Modo ➤ Carregar família.
3 Na caixa de diálogo Abrir, navegue para a biblioteca Imperial ou Métrica e abra a pasta
Estrutural/Esqueleto.
4 Selecione a pasta do tipo de contraventamento: Aço, Cano de aço leve, Concreto ou Madeira e
clique em Abrir.

OBSERVAÇÃO Quando se abre uma família de esqueletos, é possível selecionar múltiplos tamanhos
de contraventamentos. Na caixa de diálogo Especificar tipos que é exibida após clicar em Abrir,
mantenha pressionada a tecla Ctrl ao selecionar os tamanhos dos contraventamentos. Se necessário,
é possível filtrar o catálogo ao clicar na seta no cabeçalho da coluna.

Adicionando contraventamentos estruturais


Você pode adicionar contraventamentos em uma vista de planta ou em uma vista de elevação da estrutura.

Para adicionar um contraventamento a uma vista de elevação da estrutura:


1 Abra uma vista de elevação da estrutura.
2 Se necessário, carregue contraventamentos adicionais da pasta Estrutural/Quadro, na pasta
Biblioteca do grupo de programas do Revit Architecture. Para obter mais informações, consulte
Carregando contraventamentos estruturais na página 674.
3 Clique na guia Início ➤ painel Estrutura ➤ Contraventamento.

674 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


4 Na Paleta de propriedades, selecione o contraventamento apropriado no menu suspenso Seletor
de tipo.
5 Para editar as propriedades do contraventamento antes de adicioná-lo ao seu modelo, clique na
Paleta de propriedades.
6 Coloque o cursor na área de desenho, e realce o ponto de snap onde deseja iniciar o
contraventamento, como em um pilar estrutural. Clique para colocar o ponto inicial.
Efetue o snap para iniciar o
contraventamento

7 Mova o dispositivo apontador na direção diagonal para desenhar o contraventamento e coloque


o cursor perto de outro elemento estrutural para efetuar seu snap. Clique para colocar o ponto
final.
Amostra de contraventamentos em uma vista de elevação da estrutura

Para adicionar um contraventamento a uma vista de planta


1 Abra uma vista da planta.
2 Clique na guia Início ➤ painel Estrutura ➤ Contraventamento.
3 Na Barra de opções, especifique o Nível inicial e a distância de deslocamento, e o Nível final e
a distância de deslocamento.

Adicionando contraventamentos estruturais | 675


4 Clique no ponto inicial e no ponto final do contraventamento no projeto.

Modificando contraventamentos

Controlando anexos de contraventamentos


Após adicionar um elemento de contraventamento, você pode modificar as propriedades do contraventamento
para controlar como ele mantém sua posição ao longo da viga. O ponto final do contraventamento pode
ser mantido na viga por uma distância ou por uma relação dos pontos finais da viga. Se você modifica a
posição ou comprimento da viga anexada, os contraventamentos se adaptam à alteração, dependendo das
configurações de contraventamento selecionadas.

Terminologia de propriedades do contraventamento

■ Iniciar tipo de anexo

■ Iniciar distância ou relação de anexo

■ Fim do elemento referenciado

■ Fim de tipo de anexo

■ Fim da distância ou relação de anexo

■ Fim do elemento referenciado

Propriedades de anexo de contraventamento

Para modificar as propriedades do contraventamento


1 Selecione um contraventamento.
2 Clique na Paleta de propriedades. (Consulte Propriedades de contraventamento na página 677).

676 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Para especificar parâmetros de anexos

3 Na Paleta de propriedades, em Estrutural, selecione uma das seguintes opções de Tipo de anexação
inicial.
■ Distância: se o ponto inicial do contraventamento é colocado em uma viga, este valor
especifica a distância entre a extremidade mais próxima da viga e o ponto inicial do
contraventamento.

■ Relação: se o ponto inicial do contraventamento é colocado em uma viga, este valor especifica
o percentual ao longo da viga onde o ponto inicial é colocado. Por exemplo, 0.5 iria colocar
o ponto inicial no meio do caminho entre cada extremidade da viga anexada.

Após selecionar esta opção, insira um valor para a propriedade Coeficiente inicial do anexo. Se
o ponto inicial do contraventamento é colocado em um pilar, este parâmetro não está disponível.

Para especificar o fim de um elemento referenciado

4 Selecione um valor para a propriedade Fim do elemento referenciado. Isto especifica em qual
extremidade do elemento referenciado a distância ou relação é medida de.

OBSERVAÇÃO Se a extremidade do contraventamento está anexada a um pilar ou parede, você


pode definir o nível e deslocamento para especificar a altura do ponto.

5 Na Paleta de propriedades, em Outro, selecione o Tipo de anexação final.


■ Distância: se o ponto final do contraventamento é colocado em uma viga, este valor especifica
a distância entre a extremidade mais próxima da viga e o ponto final do contraventamento.

■ Relação: se o ponto final do contraventamento é colocado em uma viga, este valor especifica
o percentual ao longo da viga onde o ponto final é colocado. Por exemplo, 0.5 iria colocar
o ponto final no meio do caminho entre cada extremidade da viga anexada.

Após selecionar esta opção, insira um valor para a propriedade Coeficiente inicial do anexo. Se
o ponto inicial do contraventamento é colocado em um pilar, este parâmetro não está disponível.

Propriedades de contraventamento
É possível modificar muitas das propriedades para os contraventamentos, como estrutural, dimensional, e
dados de identidade. As propriedades da instância de contraventamento dependem se o contraventamento
está anexado a uma viga ou pilar.

Para modificar as propriedades do contraventamento


1 Selecione o contraventamento.
2 Na Paleta de propriedades, edite as propriedades de instância do contraventamento. (Consulte
Propriedades de instância do contraventamento na página 681ou Propriedades de instância de
contraventamento de metal (quando anexadas à uma viga) na página 679).
3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo do contraventamento. (Consulte
Propriedades de tipo de contraventamento de aço na página 678).

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todos os contraventamentos desse
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de contraventamento.

Propriedades de contraventamento | 677


Propriedades de tipo de contraventamento de aço
A tabela a seguir lista as propriedades de tipo do contraventamento para um contraventamento de aço típico:

Nome Descrição

Estrutural

A A área de corte.

Forma Define a forma do tipo selecionado. Somente se aplica para famílias do tipo HSS.

W O peso nominal.

Cotas

Ht A altura do flange. Somente se aplica para famílias do tipo HSS.

b A largura do flange. Somente se aplica para famílias do tipo HSS.

kr A distância kr. Somente se aplica para famílias do tipo HSS.

t A espessura do flange. Somente se aplica para famílias do tipo HSS.

bf A largura do flange.

d A profundidade real do corte.

k A distância de k.

k2 A distância de k2. Este é um valor de somente leitura.

tf A espessura do flange.

tw A espessura da teia.

Dados da identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Nota-chave A nota-chave para o contraventamento. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante do contraventamento.

Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de contraventamento. Esta
informação pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Uma descrição opcional do contraventamento.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.

678 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Marcação de tipo Um valor para designar um determinado contraventamento; possivelmente a marca


da loja. Este valor precisa ser único para cada contraventamento em um projeto. O
Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite continuar
a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo
mensagens de aviso na página 1732.

Custo O preço do contraventamento.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de instância de contraventamento de metal (quando anexadas à uma


viga)
A tabela a seguir lista as propriedades de instância do contraventamento para um contraventamento de aço
típico quando anexado a uma viga.

Nome Descrição

Restrições

Nível de referência O nível de restrição.

Construção

Extensão inicial A cota entre a aresta física da extremidade inicial do contraventamento e o elemento
ao qual é conectado.

Extensão final A cota entre a aresta física da extremidade final do contraventamento e o elemento
ao qual é conectado.

Materiais e acabamentos

Material do contraventamento Especifica o material estrutural definido pelo usuário. Consulte Parâmetros de tipo
de materiais físicos na página 1646.

Estrutural

Ângulo A rotação em torno do eixo longitudinal do contraventamento.

Conexão inicial do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto inicial do contraventamento,
se aplicável.

Conexão final do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto final do contraventamento,
se aplicável.

Comprimento do corte O comprimento físico (não o comprimento analítico). Este é um valor de somente
leitura.

Propriedades de contraventamento | 679


Nome Descrição

Uso estrutural Especifica Contraventamento vertical Contraventamento ou Outra.

Referência inicial do nível do anexo Distância ou relação (porcentagem relativa ao comprimento da viga); tipo de sepa-
ração do ponto inicial do contraventamento de uma extremidade de viga designada.
Se aplica ao contraventamento anexado à viga.

Elevação inicial do anexo Distância ou relação (porcentagem) de separação do ponto final do contraventa-
mento de uma extremidade de viga designada. Se aplica ao contraventamento
anexado à viga.

Fim de tipo de anexo Distância de separação da extremidade de acabamento do contraventamento para


uma extremidade designada da viga. Se aplica ao contraventamento anexado à viga.

Coeficiente final do anexo Relação (percentual) de separação da extremidade de acabamento do contraventa-


mento para uma extremidade designada da viga. Se aplica ao contraventamento
anexado à viga.

Fim do elemento referenciado Extremidade designada (inicial ou final) de Elemento referenciado (viga) à qual o
ponto inicial do contraventamento é anexado. Se aplica ao contraventamento ane-
xado à viga.

Cotas

Comprimento A distância entre os pontos finais do componente que definem a localização dos
elementos. Este é um valor de somente leitura.

Volume O volume do elemento de contraventamento selecionado. Este é um valor de so-


mente leitura.

Dados da identidade

Comentários Um campo para inserir comentários gerais sobre o contraventamento

Marcação Uma legenda criada para o contraventamento. Uso possível: marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada contraventamento em um projeto. O Revit Archi-
tecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo.
É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo men-
sagens de aviso na página 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi criado. Consulte Fases
do projeto na página 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi demolido. Consulte
Fases do projeto na página 917.

Análise estrutural

Iniciar a liberação Especifica a condição de Liberação inicial: Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou
Definido pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desative cada
uma das condições da liberação inicial.

680 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Iniciar Fx Liberação translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do


eixo x.

Iniciar Fy Liberação translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do


eixo y.

Iniciar Fz Liberação translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do


eixo z.

Iniciar Mx Liberação rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo


x.

Iniciar My Liberação rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo


y.

Iniciar Mz Liberação rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo


z.

Finalizar liberação Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou Definido pelo usuário. Definido pelo usuário
permite que você ative/desative cada uma das condições da liberação final.

Finalizar Fx Liberação translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo x.

Finalizar Fy Liberação translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo y.

Finalizar Fz Liberação translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo z.

Finalizar Mx Liberação rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo x.

Finalizar My Liberação rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo y.

Finalizar Mz Liberação rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo z.

Analisar como Determina se as condições do contraventamento contribuem para a análise lateral.


Disponível para uso por aplicativos externos de análise.

Outros

Cálculo de extensão inicial Define a distância máxima do parâmetro de extensão inicial. Definido nos parâmetros
da família.

Cálculo da extensão final Define a distância máxima do parâmetro de extensão final. Definido nos parâmetros
da família.

Propriedades de instância do contraventamento


A tabela a seguir lista as propriedades de instância padrão para um contraventamento típico quando não
anexado a uma viga.

Nome Descrição

Restrições

Propriedades de contraventamento | 681


Nome Descrição

Nível de referência O nível de restrição.

Construção

Extensão inicial A cota entre a aresta do ponto inicial do contraventamento e o elemento ao


qual é conectado.

Extensão final A cota entre a aresta do ponto final do contraventamento e o elemento ao


qual é conectado.

Materiais e acabamentos

Material do contraventamento O material estrutural definido pelo usuário. Consulte Parâmetros de tipo de
materiais físicos na página 1646.

Estrutural

Ângulo A rotação em torno do eixo longitudinal do contraventamento.

Conexão inicial do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto inicial do contraven-
tamento, se aplicável.

Conexão final do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto final do contraven-
tamento, se aplicável.

Comprimento do corte O comprimento físico. Este é um valor de somente leitura.

Uso estrutural Especifica o uso estrutural: Contraventamento vertical, Contraventamento ou


Outra.

Referência inicial do nível do anexo O nível de restrição da extremidade inicial do contraventamento.

Elevação inicial do anexo A elevação do ponto inicial referenciado a partir da referência de nível de
anexo inicial.

Referência final do nível do anexo O nível de restrição da extremidade final do contraventamento.

Elevação final do anexo A elevação do ponto final referenciado a partir da referência de nível de anexo
inicial.

Cobertura do vergalhão - Face superior Somente se aplica à vigas de concreto. Define a distância de cobertura do
vergalhão da face superior do pilar.

Cobertura do vergalhão - Face inferior Somente se aplica à vigas de concreto. Define a distância de cobertura do
vergalhão da face inferior do pilar.

Cobertura do vergalhão - Outras faces Somente se aplica à vigas de concreto. Define a distância de cobertura do
vergalhão do pilar para faces de elemento adjacente.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Cotas

682 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Comprimento O comprimento da linha de localização do contraventamento. Este é um valor


de somente leitura.

Volume O volume do elemento de contraventamento selecionado. Este é um valor


de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Comentários do usuário.

Marcação Uma legenda criada para o contraventamento. Uso possível: marca da loja.
Este valor precisa ser único para cada contraventamento em um projeto. O
Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite
continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.
Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi criado. Consulte
Fases do projeto na página 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi demolido. Con-
sulte Fases do projeto na página 917.

Análise estrutural

Iniciar a liberação Especifica a condição de Liberação inicial: Fixo, Fixado, Momento de curvatura
ou Definido pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desa-
tive cada uma das condições da liberação inicial.

Iniciar Fx Liberação translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo x.

Iniciar Fy Liberação translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo y.

Iniciar Fz Liberação translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo z.

Iniciar Mx Liberação rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo x.

Iniciar My Liberação rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo y.

Iniciar Mz Liberação rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo z.

Finalizar liberação Especifica a condição de liberação final: Fixo, Fixado, Momento de curvatura
ou Definido pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desa-
tive cada uma das condições da liberação final.

Finalizar Fx Liberação translacional na extremidade do contraventamento ao longo do


eixo x.

Propriedades de contraventamento | 683


Nome Descrição

Finalizar Fy Liberação translacional na extremidade do contraventamento ao longo do


eixo y.

Finalizar Fz Liberação translacional na extremidade do contraventamento ao longo do


eixo z.

Finalizar Mx Liberação rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo


x.

Finalizar My Liberação rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo


y.

Finalizar Mz Liberação rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo


z.

Analisar como Usado por aplicativos externos de análise para determinar se as condições do
contraventamento contribuem para a análise lateral.

Outros

Cálculo de extensão inicial Define a distância máxima do parâmetro de extensão inicial. Definido nos
parâmetros da família.

Cálculo da extensão final Define a distância máxima do parâmetro de extensão final. Definido nos
parâmetros da família.

Treliças
No Revit Architecture, é possível adicionar uma treliça ao seu modelo de construção. Use a ferramenta Treliça
que cria a treliça de acordo com o layout e outros parâmetros especificados no tipo de família de treliças
selecionado. Para obter mais informações sobre como criar uma família de treliças, consulte Criando uma
família de treliça na página 685.
As linhas no layout determinam a colocação dos sub-elementos que compreendem o elemento treliça, como
o banzo superior, o banzo inferior e os membros da teia.
Todos os tipos dentro da família de treliças compartilham o mesmo layout. Tipos individuais especificam
outros parâmetros, tal como famílias de esqueletos estruturais a serem usadas por banzos de modelagem e
membros da web.
Para usar a ferramenta Treliça, selecione um tipo de família de treliças, e a seguir especifique o ponto inicial
e final da treliça na área e desenho. Então o Revit Architecture cria elementos do esqueleto estrutural,
conforme necessário, inserindo-os nas linhas de layout para a família selecionada.

684 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


OBSERVAÇÃO Quando você move o cursor sobre uma treliça na área de desenho, o elemento de treliça é exibido
como um conjunto de linhas azuis tracejadas. Ao clicar em qualquer destas linhas azuis tracejadas, o próprio
elemento de treliça é selecionado. Os sub-elementos que compreendem a treliça, como o banzo superior, o banzo
inferior e os membros da teia, são individualmente selecionáveis.

Você cria os elementos do esqueleto estrutural ao longo de cada uma destas linhas de layout. É possível
definir os elementos de esqueleto estrutural na família de layout da treliça. Diversos tipos diferentes da
mesma família podem ter diferentes famílias de esqueleto predefinidas usando o mesmo layout geométrico.

OBSERVAÇÃO Os membros estruturais associados com o tipo de treliça são incluídos no layout geométrico. Estes
membros estruturais podem ser modificados para um tamanho diferente, mas precisam ser selecionados entre os
tamanhos disponíveis dentro da família específica de treliças. O tipo de esqueleto estrutural pode ser especificado
na definição da família de layout de treliça no arquivo RFA. Para obter mais informações, consulte Criando uma
família de treliça na página 685.

Criando uma família de treliça


A família de layout de treliça consiste em linhas que definem os elementos da treliça como banzos e teias.
Os membros banzo e teia são criados para que suas linhas centrais (eixo X local) esteja ao longo das linhas
de layout definidas na família de layout de treliça. Todo o layout será transformado para que a distância
entre os dois planos de referência finais seja determinada pela instância de treliça com base em sua forma
no projeto. O parâmetro Comprimento pode ser utilizado na sua família de layout de treliça para realizar

Criando uma família de treliça | 685


cálculos para especificar a localização de membros verticais da teia para calcular o número de painéis a serem
criados no ambiente do projeto.

Ferramentas do Editor de família de treliças

■ Clique na guia Início ➤ painel Detalhe ➤ Banzo superior para desenhar a localização e configuração
geométrica das linhas de layout do banzo superior.

■ Clique na guia Início ➤ painel Detalhe ➤ Banzo inferior para desenhar a localização e configuração
geométrica das linhas de layout do banzo inferior.

■ Clique na guia Início ➤ painel Detalhe ➤ Teia para desenhar a localização das linhas de layout da teia
vertical e diagonal.

■ Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Tipo de família para selecionar os tipos de família de
esqueleto estrutural usados para banzos e teias.

É possível criar diferentes tipos da mesma família de layout. As diferenças entre estes tipos incluem as
seguintes.

■ Os tipos de famílias de esqueleto estrutural usadas para banzos e teias.

■ A rotação do membro dos banzos ou teias em torno de seus eixos X locais.

■ As liberações das extremidades do membro

Criando um novo arquivo da família de layout de treliça

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família. Navegue para o diretório de modelo Imperial ou Métrico e


selecione o arquivo da família de modelo Structural Trusses.rft. Clique no botão Abrir para abrir
um novo arquivo de família.
2 Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Tipos de família. Na caixa de diálogo Tipos de
família, clique em Nova e insira um nome para este tipo de treliça. Repita esta etapa para cada
tipo planejado de família de treliças. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo.
3 Clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ Carregar família de estrutura.
Para poder especificar famílias de esqueleto estrutural para a família de layout de treliça a ser
usado, você precisa carregá-las em sua família de layout de treliça. Navegue para o diretório de
família Imperial ou Métrica e selecione o arquivo da família de modelo de esqueleto estrutural
para banzos e teias. Estas precisam ser famílias de esqueleto estrutural ou famílias de anotações
genéricas. Repita esta etapa para cada tipo de treliça.

4 Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Tipos de família. Para cada tipo de família de
treliças, selecione o tipo de esqueleto desejado para o banzo superior, banzo inferior, teias verticais
e teias diagonais. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo.

5 Clique em ➤ Salvar como. Dê um nome para a nova família de treliça e clique em Salvar.

Adicionando parâmetros de família de treliças


1 No Editor de família, clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Tipos de família.
2 Com os parâmetros você tem a opção de adicionar, modificar ou remover parâmetros de tipo
da família. Ajuste as configurações dos parâmetros e clique em OK.
3 Insira fórmulas e defina as configurações do parâmetro. Consulte Criando parâmetros na página
534.

686 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Se você deixar o tipo de esqueleto estrutural em branco na família de layout de treliça, a treliça
irá se comportar como segue:
■ O valor para os membros de treliça no tipo de treliça irá exibir Definir tipo de esqueleto, que
significa que a treliça irá usar o padrão, ou o tipo mais recentemente criado de esqueleto
estrutural no projeto.

■ Quando você define para Definir tipo de esqueleto, o Revit Architecture não irá alterar os
valores para os membros de esqueleto nas propriedades de tipo da família quando uma treliça
é criada no ambiente do projeto. O valor permanece definido como Definir tipo de esqueleto
, a configuração padrão, até você alterá-la nas propriedades de tipo da família.

Desenhando uma família layout de treliça


O modelo de família de treliça estrutural fornece cinco planos de referência permanentes: superior, inferior,
esquerdo, central e direito. Os planos esquerdo e direito indicam o comprimento do espaçamento da treliça.
As linhas de layout da treliça que terminam nestes planos ou são coincidentes com eles, irão manter seus
relacionamento durante a transformação do layout no ambiente do projeto.

Para desenhar banzos de treliças

1 Clique na guia Início ➤ painel Detalhe ➤ Banzo superior.


2 Desenhe ao longo do plano de referência superior para definir o banzo superior. Para obter mais
informações, consulte Croqui na página 1439.

3 Clique no símbolo de cadeado anexado à linha para bloquear o banzo no plano.


4 Clique na guia Início ➤ painel Detalhe ➤ Banzo inferior.
5 Desenhe ao longo do plano de referência inferior para definir o banzo inferior.
6 Clique no símbolo do cadeado para bloquear o banzo no plano.
Desenhar uma teia de treliça

7 Clique na guia Início ➤ painel Detalhe ➤ Teia.


8 Desenhe as teias do painel.
9 Se necessário, clique cotas adicionais entre as linhas desenhadas e planos de referência.
10 Salve este arquivo em seu diretório Família. O tipo de treliça agora está pronto para ser carregado
em seu modelo.
11 Clique na guia Início ➤ painel Editor de família ➤ Carregar no projeto.

OBSERVAÇÃO Para obter informações sobre como carregar um membro de treliça em seu modelo,
consulte Carregando famílias de componentes estruturais na página 581. Lembre-se de arrastar a
treliça para uma vista de planta, não para uma vista de elevação.

Criando uma família de treliça | 687


Adicionando uma treliça
O Revit Architecture transforma o layout da treliça para caber no vão da treliça e cria elementos de esqueleto
que correspondem ao layout de treliça transformado. Para obter mais informações, consulte Criando uma
família de treliça na página 685.

Para adicionar uma treliça

1 Abra a vista do nível do edifício onde deseja adicionar a treliça.

2 Clique na guia Início ➤ painel Estrutura ➤ Treliça.

3 Na Paleta de propriedades, no menu suspenso Seletor de tipo, selecione o tipo de treliça.

4 Clique na guia Modificar | Colocar treliça ➤ painel Desenhar ➤ (Linha) para especificar o ponto
inicial e ponto final para a treliça, ou clique em (Selecionar linhas), e em seguida selecione uma
aresta ou linha para a qual deseja restringir o modelo da treliça.

Anexando uma treliça em um telhado ou piso estrutural


Anexar uma treliça a um telhado ou piso estrutural irá forçar a treliça a manter seus banzos em conformidade
com aquele elemento. As seguintes regras se aplicam às treliças anexadas.

■ As localizações dos banzos dependem de seus anexos e atribuições de banzos de suporte.


■ Se o banzo superior de uma treliça está anexado, sua linha de localização é a face inferior do elemento
ao qual está anexado.

■ Se o banzo inferior de uma treliça está anexado, sua linha de localização é a face superior do elemento
ao qual está anexado.

■ Se somente o banzo não de suporte está anexado, a localização do banzo de suporte será a linha de
localização atual do banzo não anexado.

■ Se somente o banzo de suporte está anexado, a localização do banzo não de suporte será o deslocamento
da linha de localização da treliça através da propriedade Altura da treliça. O deslocamento representa
uma distância positiva para os banzos superiores e uma distância negativa para os banzos inferiores.

688 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


■ A linha de localização do banzo da treliça precisa estar abaixo (ao anexar o banzo superior) ou acima (ao
anexar o banzo inferior) do telhado ou piso estrutural.

■ O banzo superior precisa sempre ter uma elevação maior do que a do banzo inferior. Eles podem se
encontrar, mas nunca se cruzar.

■ A largura do telhado ou piso estrutural precisa ser igual ou exceder a largura da treliça. As treliças não
podem ser anexadas aos pisos estruturais ou telhados que não as cubram por inteiro.

Para adicionar uma treliça

1 Verifique se a visibilidade do telhado e piso estrutural esta ativada na vista atual.

2 Selecione uma ou mais treliças a serem anexadas.

3 Na faixa de opções, clique (Anexar superior/inferior).

4 Na Barra opções, selecione Anexar treliças: Superior ou Inferior para a treliça apropriada sendo anexada.

5 Selecione o telhado ou piso estrutural.


Selecionado o telhado/piso estrutural A treliça anexada

Banzos
superio-
res

Anexando uma treliça em um telhado ou piso estrutural | 689


Selecionado o telhado/piso estrutural A treliça anexada

Banzo
inferio-
res

A treliça é anexada.

OBSERVAÇÃO Nem todas as famílias de treliças são apropriadamente anexadas à um telhado ou piso estrutural.
Para que o banzo esteja em conformidade com a forma do telhado ou piso estrutural correspondente, as linhas
de croqui do banzo da família de layout precisam coincidir com o plano de referência superior. O perfil do
telhado/piso estrutural define a transformação dos planos de referência da família, não a forma do banzo. A forma
do perfil da treliça não é descartada. O perfil original será exibido se a treliça for desanexada posteriormente.

Para desanexar uma treliça

1 Selecione a treliça anexada.

2 Na faixa de opções, clique (Desanexar superior/inferior).

3 Selecione o telhado ou piso estrutural do qual desanexar.

4 (Opcional) Clique em Desanexar todos na Barra de opções para desanexar os banzos superiores e
inferiores.

A treliça é desanexada, mantendo sua forma de perfil original.

Removendo famílias de treliça


É possível remover uma família de treliça de um projeto e manter seus banzos e teias no local.
1 Selecione a treliça.

690 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


2 Clique na guia Modificar | Treliças estruturais ➤ painel Modificar treliça ➤ Remover família de
treliça.

A família de treliça é descartada da seleção, mantendo seus elementos de estrutura no local.

Editando um perfil treliça


Em vistas de elevação, corte e 3D não planas e perpendiculares, é possível editar as extensões de uma treliça.
Você cria novas linhas, exclui linhas existentes, ou usa as ferramentas de aparar/editar para ajustar o perfil,
como necessário. Ao editar o perfil da treliça, é possível modificar os banzos superiores e inferiores para
qualquer forma desejada.

OBSERVAÇÃO Nem todas as famílias de treliças são apropriadamente transformadas em um croqui de perfil. Para
que os banzos superiores e inferiores estejam em conformidade com a forma do perfil, as linhas de croqui dos
banzos superiores e inferiores da família de layout precisam coincidir com os planos de referência superiores e
inferiores, respectivamente. As curvas desenhadas usando as ferramentas Referência de banzo superior ou inferior
em um croqui de perfil definem a transformação dos planos de referência superiores e inferiores da família, não
a forma dos banzos superiores e inferiores.

Para editar um perfil de treliça

1 Selecione uma treliça a ser editada.

2 Na faixa de opções, clique em (Editar perfil).

3 Clique em (Banzo superior) ou (Banzo inferior).

4 Selecione um ferramenta de linha.

5 Desenhe o perfil ao qual a treliça irá restringir.

Editando um perfil treliça | 691


6 Selecione o perfil do plano antigo e o exclua.

7 Na faixa de opções, clique em (Modo de edição de acabamento).

O modelo de treliça cria sua própria forma para caber dentro das restrições do novo perfil. Se necessário,
é possível editar os banzos de uma treliça enquanto ela está anexada.

692 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Se a treliça for anexada em um banzo editado, o perfil será ignorado. A superfície anexada de um piso
estrutural ou telhado determina a geometria do banzo. A forma do perfil da treliça não é descartada e
será exibida se a treliça for desanexada posteriormente.

DICA Clique em (Redefinir perfil) para redefinir a treliça para o seu perfil original.

Identificando uma treliça


É possível anotar uma treliça com um identificador de treliça estrutural ou identificadores de esqueleto
estrutural individual para os membros de treliça individuais. Os identificadores para a família de treliças
normalmente estão localizados na seguinte localização: Imperial ou Metric
Library\Annotations\Structural\Structural Truss Tag.rfa. Estes identificadores exibem o tipo de família de
treliças.
Identificando uma família de treliças

Identificando uma treliça | 693


Identificadores de esqueleto

Colocando um identificador de treliça


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Identificar por categoria.
2 (Opcional) Na Barra opções, clique em Identificadores para selecionar ou em Carregar o estilo
de identificação das treliças estruturais. Consulte Carregando estilos de identificadores na página
1659.
3 (Opcional) Na Barra opções, selecione Vertical ou Horizontal para a orientação do identificador.
4 (Opcional) Na Barra opções, selecione Chamada de detalhe para incluir uma linha de chamada
de detalhe com o identificador. Insira um valor para o comprimento da chamada de detalhe na
caixa de texto junto à caixa de seleção Chamada de detalhe.
5 Clique na treliça.
O identificador da treliça estrutural é colocado. Clique e reposicione o identificador se necessário.

Colocando identificadores de esqueleto estrutural em elementos de treliça


Os identificadores de esqueleto estrutural se alinham em paralelo ao centro superior dos banzos e teias da
treliça.
1 Mantenha pressionado Ctrl e selecione cada banzo e teia na treliça.
2 Clique na guia Anotar ➤ painel Identificador ➤ Identificar todos.
3 Na caixa de diálogo Identificar todos os não identificados, selecione Somente os objetos
selecionados na vista atual.
4 Clique em um identificador de esqueleto estrutural para os elementos de treliça.
5 Clique em OK.
Os identificadores de esqueleto estrutural são colocados. Clique e reposicione os identificadores
se necessário.

694 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Identificando novas teias em uma treliça
Após uma treliça ser colocada, é possível especificar a colocação do identificador do esqueleto para novas
teias se a treliça for redimensionada.

OBSERVAÇÃO Uma família de identificadores de esqueleto estrutural precisa ser carregada antes de redimensionar
a treliça.

1 Selecione a treliça na área de desenho.

2 Na Paleta de propriedades, em Dados de identidade, selecione Nenhum ou uma vista de elevação paralela
no menu suspenso Identificar novos membros na vista.

3 Clique em Aplicar.

A seleção irá colocar os identificadores para futuros membros de identificadores em uma elevação específica.

Posição inicial da treliça

Treliça estendida

Novos membros precisam ser adicionados ao aumentar o comprimento da treliça. Clique e reposicione os
identificadores se necessário.

Identificando uma treliça | 695


Editando as famílias de identificadores de treliça
É possível modificar os identificadores de treliça com o Editor de família.

1 Selecione o identificador de treliça na área de desenho.

2 Clique na guia Modificar | Treliças estruturais ➤ painel Modo ➤ Editar família.

3 Edite o identificador e legenda da treliça.


Consulte Identificadores na página 987 e Legendas na página 547.

4 Clique na guia Início ➤ painel Editor de família ➤ Carregar no projeto.

Redefinindo uma treliça


É possível desfazer muitas das edições dos membros da treliça e restaurar os valores predefinidos da definição
de tipo usando a ferramenta Redefinir. O recurso de redefinição refixa e define os membros da treliça de
volta para sua definição padrão.

OBSERVAÇÃO A ferramenta Redefinir não redefine as edições do perfil da treliça.

A ferramenta Redefinir executa as seguintes funções em treliças:


■ Define os tamanhos de membros sobrepostos de volta para o tamanho definido no parâmetro Tipo
estrutural das propriedades de tipo de Objeto de treliça.

■ Restaura os membros excluídos.

■ Restaura quaisquer membros realocados para suas localizações originais.

■ Fixa novamente quaisquer elementos não fixados, restaurando os parâmetros de instância sobrepostos
para suas configurações padrão.

Para usar a ferramenta Redefinir em treliças

1 Selecione a treliça que deseja redefinir.

2 Clique na guia Modificar| Treliças estruturais ➤ painel Modificar treliça ➤ Redefinir treliça.

Propriedades da treliça
Você pode modificar muitas das propriedades de tipo e instância para treliças estruturais.

Para modificar as propriedades da treliça


1 Selecione a treliça.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parâmetros de instância da treliça. (Consulte Propriedades
de instância do objeto de treliça na página 698 ou Propriedades de instância da teia na página
700 ou Parâmetros de instância Banzo Superior/Inferior. na página 703.)
3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo da treliça. (Consulte Propriedades de
tipo objeto de treliça na página 697).

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam toda as treliças deste tipo no
projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de treliça.

696 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Propriedades de tipo objeto de treliça
Nome Descrição

Banzo superior

Tipo de esqueleto estrutural Define o tipo de esqueleto estrutural dos banzos superiores.

Iniciar a liberação Define as condições de liberação: Fixado e Momento fletor.

Finalizar liberação Define as condições de liberação: as escolhas disponíveis são


Fixado e Momento fletor.

Ângulo A rotação em torno do eixo longitudinal da forma.

Projeção vertical analítica Especifica a localização paras as linhas analíticas respectivas.


Se selecionar Detecção automática, os modelos analíticos
seguirão as mesmas regras que as vigas.

Teias verticais

Tipo de esqueleto estrutural Define o tipo de esqueleto estrutural das teias verticais.

Iniciar a liberação Define as condições de liberação: Fixado e Momento fletor.

Finalizar liberação Define as condições de liberação: Fixado e Momento fletor.

Ângulo A rotação em torno do eixo longitudinal da forma.

Teias diagonais

Tipo de esqueleto estrutural Define o tipo de esqueleto estrutural das teias diagonais.

Iniciar a liberação Define as condições de liberação: Fixado e Momento fletor.

Finalizar liberação Define as condições de liberação: Fixado e Momento fletor.

Ângulo A rotação em torno do eixo longitudinal da forma.

Banzo inferior

Tipo de esqueleto estrutural Define o tipo de esqueleto estrutural dos banzos inferiores.

Iniciar a liberação Define as condições de liberação: Fixado e Momento fletor.

Finalizar liberação Define as condições de liberação: Fixado e Momento fletor.

Ângulo Rotação em torno do eixo longitudinal da forma.

Projeção vertical analítica Especifica a localização paras as linhas analíticas respectivas.


Se foi selecionado o comando Detecção automática, os mo-
delos analíticos seguirão as mesmas regras que as vigas.

Construção

As teias têm uma redução simbólica Ativa a redução da representação em baixa resolução de teias.

Propriedades da treliça | 697


Nome Descrição

Orientação da teia Especifica a orientação da teia: vertical ou perpendicular. A


configuração padrão é vertical. A teias definidas na vertical
mantêm a orientação vertical no projeto. Se forem definidas
como perpendicular, elas mantêm um ângulo de 90 graus
em relação ao banzo de suporte ao qual está conectado.

Dados da identidade

Nota-chave Usado para adicionar ou editar a nota-chave da treliça. Clique


na caixa de valor para abrir a caixa de diálogo Notas-chave.
Para obter mais informações, consulte Notas-chave na página
980.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da treliça.

Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de


treliça. Esta informação pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter
informações específicas do tipo.

Descrição A descrição da treliça.

Código de montagem A descrição da montagem, com base na seleção do código


de montagem. Este é um valor de somente leitura.

Marcação de tipo Um valor para designar uma determinada treliça; possivel-


mente a marca da loja. Este valor precisa ser único para cada
treliça no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número
já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível
ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte
Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Custo O custo do tipo de treliça.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de


Construção OmniClass que melhor categoriza o tipo de
família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass


que melhor categoriza o tipo de família.

Propriedades de instância do objeto de treliça


Nome Descrição

Restrições

Nível de referência O nível do qual os deslocamentos iniciais e finais são medidos.


Este é um valor é dependente do plano de trabalho da treliça.

698 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição
Se a treliça é desanexada de seu plano de trabalho, é possível
definir este parâmetro.

Deslocamento do nível inicial Especifica o deslocamento vertical da nível de referência para


o ponto inicial da linha de localização.

Deslocamento do nível final Especifica o deslocamento vertical da nível de referência para


o ponto final da linha de localização.

Estrutural

Criar banzo superior Cria o banzo superior. Desmarque a caixa de seleção quando
não desejar que o banzo superior seja criado. Isso é útil para
prevenir sobreposições ao criar treliças no espaço 3D.

Criar banzo Inferior Cria o banzo inferior. Desmarque a caixa de seleção quando
não desejar que o banzo inferior seja criado. Isso é útil para
prevenir sobreposições ao criar treliças no espaço 3D.

Banzo de suporte Especifica o banzo de suporte, determinando a posição da


treliça em relação a linha de localização.

Ângulo de rotação Define a rotação axial da treliça.

Justificação vertical do suporte Define o parâmetro Justificação vertical nos membros de


banzo de suporte. Consulte Parâmetros de instância Banzo
Superior/Inferior. na página 703.

Localização do símbolo de verga Especifica a localização da representação da vista da planta


em baixa resolução da treliça: Banzo superior, Banzo inferior
ou Banzo de suporte.

Cotas

Altura da treliça Especifica a distância entre os planos de referência superior


e inferior na família de layout de treliça.

Deslocamento de não de suporte Especifica o deslocamento horizontal do banzo não de suporte


da linha de localização.

Vão Especifique a extensão mais afastada da treliça ao longo da


linha de localização. Em muitos casos, este parâmetro não
corresponde ao valor do parâmetro Comprimento na família
de treliças.

Dados da identidade

Tipo de engenharia O campo de texto que pode ser usado para identificar treliças.
O valor é não-único.

Comentários Um campo para inserir comentários sobre a treliça.

Marcação O parâmetro padrão Objeto. O valor é único por instância.

Propriedades da treliça | 699


Nome Descrição

Identificar novos membros na vista Especifica a vista na qual exibir os novos elementos de viga
adicionados à treliça.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi


criado. Para obter mais informações, consulte Fases do projeto
na página 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi


demolido. Consulte Fases do projeto na página 917.

Outros

Número de painéis Exibe o número de painéis de treliça, com base na largura


real do painel. Este é um valor de somente leitura.

Largura máxima do painel Especifica a largura de um único painel de treliça.

Espessura real do painel Exibe a largura de cada painel de treliça, com base na largura
geral e no número de painéis para a treliça selecionada. Este
é um valor de somente leitura.

Propriedades de instância da teia


Teia (instância fixada) Teia (instância não-fixada)
Nome Nome Descrição

Restrições Restrições

Nível de referência Nível de referência Especifica o nível de referência para o


membro de esqueleto estrutural. Somen-
te leitura quando com pino.

Rotação do corte transversal Rotação do corte transversal Especifica o ângulo de rotação do


membro em torno de sua linha de loca-
lização. O parâmetro é redefinido para
o valor especificado na família de tre-
liças para o banzo superior ou inferior,
respectivamente. Somente leitura
quando com pino.

Construção Construção

Extensão inicial Extensão inicial Especifica a distância entre a geometria


física e a extremidade da linha de loca-
lização para o início do membro.

Extensão final Extensão final Especifica a distância entre a geometria


física e a extremidade da linha de loca-
lização para o fim do membro.

700 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Teia (instância fixada) Teia (instância não-fixada)
Nome Nome Descrição

Materiais e acabamentos Materiais e acabamentos

Material de viga Material de viga Parâmetro de material padrão da família


de esqueleto estrutural. Este parâmetro
não é afetado ao fixar novamente.

Estrutural Estrutural

Conexão inicial do momento Conexão inicial do momento Especifica se um símbolo de conexão


de momento é mostrado no início da
representação em baixa resolução do
membro quando visualizado em ele-
vação.

Conexão final do momento Conexão final do momento Especifica se um símbolo de conexão


de momento é mostrado no fim da re-
presentação em baixa resolução do
membro quando visualizado em ele-
vação.

Comprimento do corte Comprimento do corte Parâmetro padrão de somente leitura


da família de esqueleto estrutural.

Uso estrutural Uso estrutural Especifica o uso estrutural para o mem-


bro: Viga mestre, Contraventamento
horizontal, Caibro, Outro, Terça ou
Banzo. O valor não é redefinido quando
o membro é novamente fixado. Este
valor é de somente leitura quando fixa-
do.

Cotas Cotas

Comprimento Comprimento Parâmetro padrão de somente leitura


da família de esqueleto estrutural.

Volume Volume Parâmetro padrão de somente leitura


da família de esqueleto estrutural.

Dados da identidade Dados da identidade

Comentários Comentários Um campo para inserir comentários so-


bre a teia da treliça.

Marcação Marcação O parâmetro padrão Objeto. O valor é


único por instância.

Fase Fase

Criado na fase Criado na fase Indica em qual fase o componente da


treliça laje foi criado. Para obter mais

Propriedades da treliça | 701


Teia (instância fixada) Teia (instância não-fixada)
Nome Nome Descrição
informações, consulte Fases do projeto
na página 917.

Demolido por fase Demolido por fase Indica em qual fase o componente da
treliça laje foi demolido. Consulte Fases
do projeto na página 917.

Análise estrutural Análise estrutural

Iniciar a liberação Iniciar a liberação Especifica uma das 3 condições predefi-


nidas de liberação do membro no início
do membro: Fixo, Momento fletor ou
Definida pelo usuário. Fixar novamente
o membro redefine o parâmetro para a
configuração na família de layout da
treliça. Este valor é de somente leitura
quando fixado.

Iniciar FX Iniciar FX Liberação translacional no início e fim


da teia ao longo do eixo x. Este valor é
de somente leitura quando fixado.

Iniciar FY Iniciar FY Liberação translacional no início e fim


da teia ao longo do eixo y. Este valor é
de somente leitura quando fixado.

Iniciar FZ Iniciar FZ Liberação translacional no início e fim


da teia ao longo do eixo z. Este valor é
de somente leitura quando fixado.

Iniciar MX Iniciar MX Liberação rotacional no início e fim da


teia ao longo do eixo x local. Este valor
é de somente leitura quando fixado.

Iniciar MY Iniciar MY Liberação rotacional no início e fim da


teia ao longo do eixo y local. Este valor
é de somente leitura quando fixado.

Iniciar MZ Iniciar MZ Liberação rotacional no início e fim da


teia ao longo do eixo z local. Este valor
é de somente leitura quando fixado.

Finalizar liberação Finalizar liberação Especifica uma das 3 condições predefi-


nidas de liberação do membro no fim
do membro: Fixo, Momento fletor ou
Definida pelo usuário. Fixar novamente
o membro redefine o parâmetro para a
configuração na família de layout da
treliça. Este valor é de somente leitura
quando fixado.

702 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Teia (instância fixada) Teia (instância não-fixada)
Nome Nome Descrição

Finalizar FX Finalizar FX Liberação translacional no fim da teia


ao longo do eixo x. Este valor é de so-
mente leitura quando fixado.

Finalizar FY Finalizar FY Liberação translacional no fim da teia


ao longo do eixo y. Este valor é de so-
mente leitura quando fixado.

Finalizar FZ Finalizar FZ Liberação translacional no fim da teia


ao longo do eixo z. Este valor é de so-
mente leitura quando fixado.

Finalizar MX Finalizar MX Liberação rotacional no fim da teia ao


longo do eixo x local. Este valor é de
somente leitura quando fixado.

Finalizar MY Finalizar MY Liberação rotacional no fim da teia ao


longo do eixo z local. Este valor é de
somente leitura quando fixado.

Finalizar MZ Finalizar MZ Liberação rotacional no fim da teia ao


longo do eixo z local. Este valor é de
somente leitura quando fixado.

Outros Outros

Cálculo de extensão inicial Cálculo de extensão inicial Este valor é somente leitura.

Cálculo da extensão final Cálculo da extensão final Este valor é somente leitura.

Parâmetros de instância Banzo Superior/Inferior.


Banzo Superior/Inferior (instância Banzo Superior/Inferior (instância
fixada) não-fixada)
Nome Nome Descrição

Restrições Restrições

Nível de referência Nível de referência Especifica o nível de referência para o


membro de esqueleto estrutural. Este
valor é de somente leitura quando fixa-
do.

Deslocamento do nível inicial Deslocamento do nível inicial Especifica a distância do ponto inicial
do banzo a partir do nível de referência.
Os valores inseridos aqui são redefinidos
quando o membro é novamente fixado.
Este valor é de somente leitura quando
fixado.

Propriedades da treliça | 703


Banzo Superior/Inferior (instância Banzo Superior/Inferior (instância
fixada) não-fixada)
Nome Nome Descrição

Deslocamento do nível final Deslocamento do nível final Especifica a distância do ponto final do
banzo a partir do nível de referência.
Os valores inseridos aqui são redefinidos
quando o membro é novamente fixado.
Este valor é de somente leitura quando
fixado.

z-Justificação de direção z-Justificação de direção Especifica a localização da geometria fí-


sica em relação à linha de layout do
banzo da treliça: Superior, Centro, Infe-
rior ou Outra. As alterações neste parâ-
metro são redefinidas para Centro
quando o membro é novamente fixado.
Este valor é de somente leitura quando
fixado.

z-Valor de deslocamento de direção z-Valor de deslocamento de direção Ativado quando a Justificação de di-
reção z é definida como Outra. O valor
define a localização do flange superior
do banzo em relação à linha de layout
do banzo da treliça. O parâmetro é ig-
norado quando o membro é novamente
fixado. Este valor é de somente leitura
quando fixado.

Justificação lateral Justificação lateral Especifica a localização da geometria fí-


sica (na vista da planta) com relação à
linha de localização: Lado 1, Lado 2 e
Centro. Nenhuma alteração neste
parâmetro quando novamente fixado.

Rotação do corte transversal Rotação do corte transversal Especifica o ângulo de rotação do


membro em torno de sua linha de loca-
lização. O parâmetro é redefinido para
o valor especificado na família de tre-
liças para o banzo superior ou inferior,
respectivamente. Este valor é de somen-
te leitura quando fixado.

Construção Construção

Extensão inicial Extensão inicial Especifica a distância entre a geometria


física e a extremidade da linha de loca-
lização para o início do membro.

Extensão final Extensão final Especifica a distância entre a geometria


física e a extremidade da linha de loca-
lização para o fim do membro.

Materiais e acabamentos Materiais e acabamentos

704 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Banzo Superior/Inferior (instância Banzo Superior/Inferior (instância
fixada) não-fixada)
Nome Nome Descrição

Material de viga Material de viga Parâmetro de material padrão da família


de esqueleto estrutural. Este parâmetro
não é afetado ao fixar novamente.

Estrutural Estrutural

Localização do símbolo de verga Localização do símbolo de verga Controla a localização da representação


simbólica em baixa resolução da viga,
relativa ao eixo local do membro: Topo
da geometria, Centro da geometria,
Inferior da geometria ou Linha de loca-
lização. (A linha de localização é a linha
de layout do banzo da treliça). O parâ-
metro é não é alterado quando o
membro é novamente fixado. Este valor
é de somente leitura quando fixado.

Conexão inicial do momento Conexão inicial do momento Controla se um símbolo de conexão de


momento é mostrado no início da repre-
sentação em baixa resolução do mem-
bro quando visualizado em elevação.

Conexão final do momento Conexão final do momento Controla se um símbolo de conexão de


momento é mostrado no fim da repre-
sentação em baixa resolução do mem-
bro quando visualizado em elevação.

Comprimento do corte Comprimento do corte Parâmetro padrão de somente leitura


da família de esqueleto estrutural. Este
valor é de somente leitura quando fixa-
do.

Uso estrutural Uso estrutural Especifica o uso estrutural para o mem-


bro: Viga mestre, Contraventamento
horizontal, Caibro, Outro, Terça ou
Banzo. O valor não é redefinido quando
o membro é novamente fixado. Este
valor é de somente leitura quando fixa-
do.

Valor da curvatura Valor da curvatura Um parâmetro padrão do esqueleto es-


trutural.

Número de montantes Número de montantes Um parâmetro padrão do esqueleto es-


trutural.

Cotas Cotas

Comprimento Comprimento Parâmetro padrão de somente leitura


da família de esqueleto estrutural.

Propriedades da treliça | 705


Banzo Superior/Inferior (instância Banzo Superior/Inferior (instância
fixada) não-fixada)
Nome Nome Descrição

Volume Volume Parâmetro padrão de somente leitura


da família de esqueleto estrutural.

Dados da identidade Dados da identidade

Comentários Comentários Um parâmetro padrão do esqueleto es-


trutural.

Marcação Marcação Um parâmetro padrão do esqueleto es-


trutural.

Fase Fase

Criado na fase Criado na fase Indica em qual fase o componente da


treliça laje foi criado. Para obter mais
informações, consulte Fases do projeto
na página 917.

Demolido por fase Demolido por fase Indica em qual fase o componente da
treliça laje foi demolido. Consulte Fases
do projeto na página 917.

Análise estrutural Análise estrutural

Iniciar a liberação Iniciar a liberação Especifica uma das 3 condições predefi-


nidas de liberação do membro no início
do membro: Fixo, Momento fletor ou
Definida pelo usuário. Fixar novamente
o membro redefine o parâmetro para a
configuração na família de layout da
treliça. Consulte as configurações do
modelo analítico. Este valor é de somen-
te leitura quando fixado.

Iniciar FX Iniciar FX Liberação translacional no início do


banzo superior/inferior ao longo do eixo
x. Este valor é de somente leitura
quando fixado.

Iniciar FY Iniciar FY Liberação translacional no início do


banzo superior/inferior ao longo do eixo
y. Este valor é de somente leitura
quando fixado.

Iniciar FZ Iniciar FZ Liberação translacional no início do


banzo superior/inferior ao longo do eixo
z. Este valor é de somente leitura quan-
do fixado.

Iniciar MX Iniciar MX Liberação rotacional no início e fim do


banzo superior/inferior ao longo do eixo

706 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Banzo Superior/Inferior (instância Banzo Superior/Inferior (instância
fixada) não-fixada)
Nome Nome Descrição
x local. Este valor é de somente leitura
quando fixado.

Iniciar MY Iniciar MY Liberação rotacional no início e fim do


banzo superior/inferior ao longo do eixo
y local. Este valor é de somente leitura
quando fixado.

Iniciar MZ Iniciar MZ Liberação rotacional no início e fim do


banzo superior/inferior ao longo do eixo
z local. Este valor é de somente leitura
quando fixado.

Finalizar liberação Finalizar liberação Especifica uma das 3 condições predefi-


nidas de liberação do membro no início
do membro: Fixo, Momento fletor ou
Definida pelo usuário. Fixar novamente
o membro redefine o parâmetro para a
configuração na família de layout da
treliça. Este valor é de somente leitura
quando fixado.

Finalizar FX Finalizar FX Liberação translacional no fim do banzo


superior/inferior ao longo do eixo x.
Este valor é de somente leitura quando
fixado.

Finalizar FY Finalizar FY Liberação translacional no fim do banzo


superior/inferior ao longo do eixo y.
Este valor é de somente leitura quando
fixado.

Finalizar FZ Finalizar FZ Liberação translacional no fim do banzo


superior/inferior ao longo do eixo z. Es-
te valor é de somente leitura quando
fixado.

Finalizar MX Finalizar MX Liberação rotacional no fim do banzo


superior/inferior ao longo do eixo x lo-
cal. Este valor é de somente leitura
quando fixado.

Finalizar MY Finalizar MY Liberação rotacional no fim do banzo


superior/inferior ao longo do eixo y lo-
cal. Este valor é de somente leitura
quando fixado.

Finalizar MZ Finalizar MZ Liberação rotacional no fim do banzo


superior/inferior ao longo do eixo z lo-
cal. Este valor é de somente leitura
quando fixado.

Propriedades da treliça | 707


Banzo Superior/Inferior (instância Banzo Superior/Inferior (instância
fixada) não-fixada)
Nome Nome Descrição

Modelo analítico Modelo analítico

Projeção vertical Projeção vertical Especifica a localização do modelo


analítico do membro em relação à
geometria física: Detecção automática,
Topo da viga, Centro da viga, ou
quaisquer dos dados disponíveis (Níveis
ou planos de referência nomeados).
Para obter mais informações, consulte
a seção ajuda no modelo analítico. Este
valor é de somente leitura quando fixa-
do.

Outros Outros

Cálculo de extensão inicial Cálculo de extensão inicial Este valor é somente leitura.

Cálculo da extensão final Cálculo da extensão final Este valor é somente leitura.

Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento


ou pilar estrutural
Você pode cortar aberturas através de diferentes elementos estruturais como vigas, contraventamentos ou
pilares estruturais, usando a ferramenta Abertura por face. Para obter mais informações, consulte Aberturas
na página 357. Os seguintes comportamentos se aplicam a todos os elementos estruturais:

■ Uma abertura de viga é aplicada a uma face que está na vertical ou horizontal através do eixo principal
ou secundário (tipicamente vertical ou horizontal) da viga.

■ Uma abertura da viga corta através de todo o elemento (por exemplo, ela não pode cortar somente uma
flange ou uma viga de flange largo).

■ Dois planos perpendiculares para aberturas são fornecidos por cada viga, contraventamento ou pilar.
Estes planos se alinham com os eixos principais e secundários do membro.

OBSERVAÇÃO Vigas curvadas não são hospedeiras válidas para abertura de vigas.

Para cortar uma abertura em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural

1 Clique na guia Início ➤ painel Abertura ➤ Por face.


2 Selecione o plano desejado do membro ao qual deseja adicionar uma abertura.

708 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Selecionando o
plano do pilar

3 Utilizando as ferramentas de croqui do painel Desenhar, efetue o croqui da abertura da viga,


contraventamento ou coluna.
Desenhando a
abertura

Quando você faz o croqui de uma abertura para uma viga estrutural, um contraventamento ou
um pilar estrutural usando a opção de retângulo, poderá especificar um raio, que lhe permite
fazer croquis de retângulos com concordâncias. Isso ajuda a evitar cantos agudos na abertura
que possam concentrar tensões.

Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural | 709


Abertura da viga com raio

Para obter mais informações, consulte Croqui na página 1439.

4 Na faixa de opções, clique no painel Modo ➤ Concluir modo de edição.


Croqui concluído

Paredes estruturais
Todos os tipos de parede na família de Parede básica têm uma propriedades de instância chamada de Utilização
estrutural, que podem ter os seguintes valores:

Cisalhamento Superfícies planas rígidas que resistem inerentemente a pressões laterais de cisalhamento.

Suporte Paredes que suportam uma carga vertical, além de seu próprio peso.

Não de suporte Paredes que definem e dividem espaços e não suportam cargas verticais, exceto o seu
próprio peso.

Estrutural combinada Paredes que servem a mais de um propósito.

Ao usar a ferramenta Parede, o Revit Architecture assume que você está inserindo paredes divisórias.
Independente do tipo de parede que selecionar, o valor de Utilização estrutural será não de suporte. Quando
usa a ferramenta Parede estrutural, e seleciona o mesmo tipo de parede, o valor de Utilização estrutural será
suporte. Em ambos os casos, o valor é de somente leitura, mas você pode alterá-lo após a parede ter sido
colocada.

710 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Parede estrutural típica

Criando uma parede estrutural


1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ menu suspenso Parede ➤ Parede estrutural.
2 Na Paleta de propriedades, selecione o tipo de família de parede no menu suspenso Seletor de
tipo.
3 (Opcional) Altere as propriedades de instância da parede a ser colocada, se desejado, ao clicar
na Paleta de propriedades. Consulte Modificando as propriedades de tipo na página 37.
Modifique os Parâmetros de tipo da parede a ser colocada clicando no botão Editar tipo na Paleta
de propriedades. Consulte Propriedades de parede estrutural na página 717.

4 A área Altura/Profundidade da Barra de opções é mostrada na ilustração a seguir.

Você pode pré-selecionar Altura (topo) ou Profundidade (base) de uma parede estrutural na Barra
de opções. Selecione Altura ou Profundidade na caixa de listagem, e a seguir use a lista Restringir
na direita da seleção Altura/Profundidade para definir a restrição do topo ou base da parede por
Nível ou como Não conectada. Se você selecionar Não conectada especifique Altura ou
Profundidade ao inserir o valor na direita da lista Restringir. A medição Altura/Profundidade
não conectada é relativa ao Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de referência atual.
5 Na Barra de opções, clique em Cadeia, se pretende criar uma série de paredes.

Criando uma parede estrutural | 711


Criando uma cadeia de paredes estruturais

Desenhe a parede

6 Desenhe a forma da parede. Se as paredes não aparecerem depois de desenhá-las, poderá ser
necessário reduzir a profundidade da vista ou criar um nível de fundação para usar como uma
subjacência para o nível atual. Consulte Faixa de vista na página 903 e Propriedades da vista na
página 913.
7 Opcionalmente, para editar paredes estruturais. Consulte Modificando paredes na página 231 e
Dividindo elementos na página 1550.
8 Opcionalmente, para criar paredes em arco. Consulte Paredes em arco na página 716.

Tópicos relacionados

■ Modificando paredes estruturais na página 712

■ Definindo formas de parede estrutural ou aberturas na página 713

■ Paredes estruturais na página 710

Modificando paredes estruturais


Você pode modificar a aparência de paredes estruturais através de suas propriedades, antes ou depois de
colocar a parede.

Modificando paredes estruturais


Você modifica as propriedades da parede, na Paleta de propriedades. Para abrir esta caixa de diálogo, faça
um dos seguintes:

■ Selecione a parede.

■ Clique com o botão direito do mouse na parede e clique em "Propriedades". O menu de atalho também
contém diversas opções para manipular a parede, como alterar a escala do zoom.

712 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Alterando os tipos de paredes estruturais
Selecione uma parede na área de desenho, e a seguir selecione um tipo de família diferente no Seletor de
tipo no topo da Paleta de propriedades.

Propriedades de parede estrutural interna e externa


As propriedades de uma parede variam conforme seja uma parede interior ou exterior. Além disso, quando
você modifica as propriedades de tipo, todas as paredes daquele tipo são modificadas. Quando você modifica
as propriedades de instância, as propriedades de instância única de uma parede são modificadas.

OBSERVAÇÃO Quando você modifica parâmetros, os nomes de tipo não são atualizados. Por exemplo, se você
alterar a largura de uma parede externa de 200 mm para 250 mm, seu nome reterá uma referência à largura
original.

Definindo formas de parede estrutural ou aberturas


Quando você desenha uma parede ao selecionar dois pontos, o Revit Architecture desenha uma parede
retangular por padrão. Você pode modificar a forma da parede ou adicionar aberturas a ela editando seu
perfil de elevação. Para editar o perfil de elevação do perfil, a vista precisa estar paralela e pode ser uma vista
de corte ou de elevação. Você não pode editar o perfil de elevação de uma parede em arco.
Desenho com paredes não retangulares e aberturas cortadas

Modificando perfis de elevação de parede estrutural


1 Na área de desenho, selecione uma parede.

2 Clique na guia Modificar | Paredes ➤ painel Modo ➤ Editar perfil.


Se você seleciona uma parede em uma vista da planta, a caixa de diálogo Ir para a vista é exibida.
Selecione uma vista de elevação e clique em Abrir vista.

Modificando paredes estruturais | 713


Parede exibida como linhas do modelo

3 Edite a parede como desejar:


■ Exclua as linhas e a seguir desenhe uma forma completamente diferente.

■ Divida as linhas existentes e adicione arcos.

■ Desenhe aberturas ou orifícios.


Parede modificada

DICA Quando você edita o retângulo, planos de dados são exibidos para indicar a forma e o tamanho
originais da parede. Se as linhas que você desenha efetuam o snap nos planos de dados, os pontos
finais das linhas se alinham automaticamente aos planos, a não ser que sejam explicitamente
desbloqueadas. Se você desbloqueia as linhas desenhadas, poderá modificá-las independentemente
dos planos de dados. Se você sai do modo croqui com as linhas desenhadas ainda alinhadas, então
ao mover o manipulador de dados, as linhas desenhadas movem com ele.
Linhas de croqui desbloqueadas

4 Clique na guia Modificar | Paredes > Editar perfil ➤ painel Modo ➤ Concluir modo de edição.

714 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Parede modificada exibida em 3D

OBSERVAÇÃO Se deseja que um perfil de parede editada seja revertido para sua forma original, selecione a parede,
e clique na guia Modificar | Paredes ➤ painel Modo ➤ Redefinir perfil.

Dicas para definir formas ou aberturas de parede estrutural


■ Se você estiver definindo uma forma de parede em uma parede que não está na horizontal ou vertical
em uma vista da planta, deverá desenhar um corte paralelo para a parede antes de entrar no modo de
croqui na elevação. A caixa de diálogo Ir para a vista é exibida. O Revit Architecture sugere uma vista de
corte como a vista ótima para editar o croqui.

■ Quando você edita um perfil de elevação de uma parede anexada a outro elemento, a parede
temporariamente reverte para sua forma e altura originais. Por exemplo, o perfil de uma parede anexada
a um telhado assume sua altura não conectada definida antes de anexar o telhado. Como resultado, você
pode determinar que a parede não está na altura correta para editar o perfil de elevação. Para alterar a
altura não conectada, clique na Paleta de propriedades.
Quando você edita o perfil de elevação, tenha em mente que após terminar o croqui, a parte superior ou
inferior da parede somente se anexa onde as linhas horizontais sejam coincidentes com os planos de
referência no croqui.
O perfil de amostra desenhado. Observe que as linhas
superiores do croqui não são coincidentes com os planos de
referência

Modificando paredes estruturais | 715


A parede acabada anexada a um telhado. As linhas
horizontais não coincidentes do croqui não foram anexadas.

Paredes em arco

Alterando a escala de paredes em arco


Você pode alterar a escala de paredes em arco usando controles do meio e de extremidades.
1 Selecione uma parede em arco.

2 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento do arco.


3 Para alterar o raio do arco enquanto mantém o raio concêntrico, selecione Manter concêntrico
na Barra de opções.
Deixar esta opção desmarcada retém as condições finais existentes, como a localização do ponto
final ou a tangência a uma parede reta.

4 Arraste o controle do meio.

Cortando paredes em arco


Você pode cortar aberturas quadradas ou retangulares em uma parede em arco editando a elevação da parede.
Consulte Editando o perfil de uma parede na página 231.
1 Em uma vista 3D ou de elevação, selecione uma parede em arco.
2 Clique na guia Modificar | Paredes ➤ painel Modificar parede ➤ Abertura da parede.
A ferramenta Retângulos se torna ativa.

3 Desenhe aberturas retangulares na parede em arco.

716 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


4 Quando tiver terminado, clique no painel Selecionar ➤ Modificar.
Quando você desenha aberturas, aparecem cotas permanentes. Se uma parede tem uma restrição superior
definida a um nível, as cotas aparecem nas restrições superiores e de base. Se a parede tem uma restrição
superior que seja explícita, as cotas aparecem somente na restrição base.

Propriedades de parede estrutural


Você pode modificar muitas propriedades para paredes estruturais, como mostrado nas duas seções a seguir:

Propriedades de tipo de parede estrutural


Nome Descrição

Construção

Estrutura Especifica uma camada da parede. Selecione o botão Editar para adicionar, alterar
ou excluir camadas de parede.

Virada nas inserções Especifica a virada das paredes em inserções. Consulte Revestimento de camada na
página 374.

Virada nas extremidades Especifica a virada da camada em torno das extremidades da parede. Consulte De-
finido o revestimento da camada na página 374.

Largura Define a largura da parede.

Função da parede Especifica a função da parede que identifica propriedades específicas: Interior, Exte-
rior, Fundação, Contenção, Sofito ou Shaft núcleo.

Deslocamento adicional superior/ex- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão superior/externo.


terno Isto permite colocar múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas
de reforço de área.

Deslocamento adicional inferior/inter- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão inferior/interno.


no Isto permite colocar múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas
de reforço de área.

Propriedades de parede estrutural | 717


Nome Descrição

Deslocamento adicional Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão. Isto permite colocar
múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas de reforço de cami-
nho.

Gráfico

Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para uma parede em uma vista com escala
de baixa resolução de baixa resolução. Consulte Propriedades da vista na página 913.

Cor de preenchimento de escala de Especifica uma cor no padrão de preenchimento para uma parede em uma vista
baixa resolução com escala de baixa resolução.

Dados da identidade

Nota-chave Especifica ou modifica a nota-chave da parede estrutural. Clique na caixa de valor


para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da parede.

Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de parede. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Fornece uma descrição para a parede.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.

Código de montagem Um código de montagem Uniformat selecionado a partir de uma lista hierárquica.

Marcação de tipo Um valor que designa uma determinada parede. Este valor precisa ser único para
cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Classificação de incêndio A classificação de incêndio da parede.

Custo O preço da parede.

Propriedades de instância de parede estrutural


Nome Descrição

Restrições

Linha de localização Especifica a posição da parede em relação à linha desenhada na elevação do


projeto. Para obter mais informações, consulte Colocando paredes na página
228. A linha de localização da parede permanece a mesma para aquela parede,
mesmo se o tipo for alterado.

718 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Restrição base Especifica o nível no qual a base da parede é referenciada.

Deslocamento base Especifica o deslocamento da base da parede de sua restrição base.

A base está anexada Indica se a base da parede está anexada a outro componente do modelo, como
um piso estrutural. Este é um valor de somente leitura.

Distância da extensão da base A distância pela qual você moveu a base das camadas em uma parede. Consulte
Estrutura composta na página 371. Este parâmetro está ativado quando as cama-
das de uma parede são definidas como extensíveis.

Restrição superior O nome do nível no qual o topo da parede é definido.

Altura não conectada Se a restrição superior não estiver conectada, você poderá definir uma altura
não conectada da parede. O valor será somente leitura se houver uma restrição
superior.

Deslocamento superior Especifica o deslocamento da parte superior da parede a partir da restrição supe-
rior; somente ativado quando a restrição superior está definida para um nível.

Topo da parede é anexado Indica se a parte superior da parede está anexada a outro componente, como
um piso estrutural. Este é um valor de somente leitura.

Distância de extensão superior Indica a distância pela qual você moveu a base das camadas em uma parede.
Consulte Estrutura composta na página 371. Este parâmetro está ativado quando
as camadas de uma parede são definidas como extensíveis.

Delimitação de ambiente Indica se a parede faz parte de um limite de ambiente. Este parâmetro é ativado
depois de você colocar a parede.

Relativo a massa Este é um valor de somente leitura.

Estrutural

Cobertura do vergalhão - Face externa Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face externa da parede.

Cobertura do vergalhão - Face interna Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face interna da parede.

Cobertura do vergalhão - Outra face Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face do elemento adjacente.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Uso estrutural O uso estrutural da parede.

Cotas

Comprimento Indica o comprimento da parede. Este é um valor de somente leitura.

Area Indica a área da parede. Este é um valor de somente leitura.

Volume Indica o volume da parede. Este é um valor de somente leitura.

Propriedades de parede estrutural | 719


Nome Descrição

Dados da identidade

Comentários Um campo para inserir comentários sobre a parede.

Marcação Uma legenda criada para a parede. Este valor precisa ser único para cada elemen-
to no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado
mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente da parede foi criado. Consulte Fases do pro-
jeto na página 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente da parede foi demolido. Consulte Fases do
projeto na página 917.

Modelo analítico

Ativar o modelo analítico Alterna a visibilidade do modelo analítico da parede.

Projeção horizontal Detectar automático, Linha central, Face interna, Centro do núcleo, ou Face
externa. Especifica os limites horizontais do modelo analítico da parede estrutural.
Especifica o plano horizontal da parede usada para análises e projeto.

Projeção vertical superior O plano horizontal superior da parede usado para análise e projeto.

Projeção vertical inferior O plano horizontal inferior da parede usado para análise e projeto.

Fundações de parede
Fundações de parede são membros da categoria de fundação estrutural e são hospedadas por paredes. Você
as coloca ao longo de paredes estruturais em uma vista de planta ou de 3D.
As fundações da parede estão restritas às paredes que elas suportam e movem com as mesmas.
Tópicos relacionados

■ Fundações isoladas na página 727

■ Lajes de fundação na página 743

■ Uniões concreto da geometria na página 754

Criando uma fundação de parede


1 Abra a vista que contém as paredes estruturais.
2 Clique na guia Estrutura ➤ painel Fundação ➤ Parede, e selecione um tipo de fundação de
parede no Seletor de tipo suspenso.

OBSERVAÇÃO Elas são tipos de fundação de parede de contenção e de suporte disponíveis.

720 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


3 Selecione a parede para receber a fundação de parede.
Vista da planta. Vista 3D.

A fundação de parede é colocada abaixo das paredes selecionadas.

Vista da planta. Vista em elevação Vista 3D.

OBSERVAÇÃO A fundação de parede é criada na parte inferior da parede selecionada. Se a fundação


de parede criada estiver além da faixa da visualização da vista ativa, você será avisado.

Modificando uma fundação de parede


É possível editar os comprimentos de fundações de parede com controles de extremidade. Eles são exibidos
como pequenos círculos preenchidos que indicam onde a extremidade da fundação de parede selecionada
está anexada. Os controles de extremidade irão efetuar o snap com outras referências visíveis.

Modificando uma fundação de parede | 721


Isso é útil quando for necessário estender uma fundação de parede para acomodar as necessidade de um
edifício, como as sapatas para os lances de uma escada.

Use as seguintes etapas para estender o comprimento da fundação da parede.

1 Selecione a fundação de parede para exibir seus controles de extremidade.


Vista da planta. Vista 3D.

2 Arraste qualquer extremidade da fundação, como necessário.


Vista da planta. Vista 3D.

722 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Extensões-padrão de extremidade
É possível definir o comprimento padrão com o qual fundações de paredes não unidas se estendem além de
suas paredes hospedeiras. Este padrão está definido em Propriedades de tipo de fundação de parede na página
724.
Na seção Cotas, insira um valor no parâmetro Comprimento da extensão-padrão da extremidade. Qualquer
extremidade de fundação de parede não unida irá se estender nesta distância para além de sua parede
hospedeira. O valor definido se aplica à todo o projeto.

Quebras de fundações de parede abaixo de portas e janelas


Quando você cria uma porta ou janela que se estende para a base da parede, a fundação da parede se quebra
abaixo do novo elemento.

Para alterar o comportamento padrão, acesse as propriedades de tipo para a fundação da parede e limpe a
opção Não quebrar nas inserções. Consulte Propriedades de tipo de fundação de parede na página 724.

OBSERVAÇÃO A ferramenta de abertura de parede irá quebrar a fundação da parede se a abertura se estende
para a base da parede. Estas aberturas não são afetadas por este parâmetro. Consulte Cortando aberturas
retangulares em paredes na página 358.

Identificando uma fundação de parede com elevação


Você pode exibir a elevação inferior em uma vista ao identificar a fundação com Identificador de fundação
estrutural com Elevação. Este identificador é carregado da biblioteca de famílias em Estrutural/Anotações.
Consulte Carregando estilos de identificadores na página 1659.
Quando o Identificador de fundação estrutural com Elevação é aplicado, a elevação inferior das fundações
estruturais (sapatas) é reportada em um parâmetro de instância de somente leitura denominado Elevação na
parte inferior. Consulte Aplicando um identificador por categoria na página 988.

Modificando uma fundação de parede | 723


Alterando o uso estrutural da fundação da parede
É possível alterar o uso estrutural (de contenção ou de suporte) de um fundação de parede de duas formas.
É possível alterar a fundação da parede para um tipo aproximado de parede de fundação ou alterar sua
propriedade de tipo de uso estrutural.

Para alterar o tipo de fundação da parede


1 Selecione a fundação da parede.
2 Selecione um tipo de fundação da parede de contenção ou suporte no menu suspenso Seletor
de tipo na Paleta de propriedades.

Para alterar as propriedades de tipo de fundação da parede


1 Selecione a fundação da parede.
2 Na Paleta de propriedades, em Estrutural, selecione Contenção ou Suporte para o parâmetro de
Utilização estrutural.
Se você seleciona Contenção, poderá especificar os valores para Comprimento interno da sapata, Comprimento
externo da sapata e Espessura da fundação. O comprimento interno e externo da sapata definem a largura
da fundação. Para obter mais informações, consulte Propriedades de fundação de parede na página 724.
Se você seleciona Suporte, poderá especificar valores para Largura e Espessura da fundação.

Propriedades de fundação de parede


Há dois tipos de fundações de parede para o uso estrutural: suporte e contenção. Você pode modificar as
propriedades para ambos os tipos, incluindo a largura do lado externo da sapata, comprimento do lado
interno da sapata, espessura da fundação e a largura.

Modificando propriedades de fundação de parede


1 Selecione a fundação da parede.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parâmetros de instância da fundação da parede. (Consulte
Propriedades de instância de fundação de parede na página 725).
3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo da parede de fundação. (Consulte
Propriedades de tipo de fundação de parede na página 724).

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todas as fundações de parede
desse tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um tipo de fundação da parede.

Propriedades de tipo de fundação de parede


Nome Descrição

Materiais e acabamentos

Material Especifica o tipo de concreto a ser usado.

Estrutural

Uso estrutural Especifica o tipo de uso da parede: Contenção ou Suporte.

724 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Cotas

Comprimento interno da sapata Somente paredes de contenção. Especifica a distância da aresta da parede hospe-
deira para a face externa da fundação.

Comprimento externo da sapata Somente paredes de contenção. Especifica a distância da aresta da parede hospe-
deira à face interior da fundação.

Largura Somente paredes de suporte. Especifica a largura geral da fundação de parede de


suporte.

Espessura da fundação Especifica a espessura da fundação.

Comprimento-padrão da extensão fi- Especifica a distância em que a fundação irá se estender para além da extremidade
nal da parede.

Não quebrar em inserções Especifica se a fundação é contínua ou se quebra abaixo das inserções, como portas
e janelas, que se estendem para a base da parede.

Dados da identidade

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da fundação.

Comentários do tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de fundação. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Insira uma descrição opcional para a fundação de parede.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um parâmetro de somente leitura.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marcação de tipo Um valor que designa uma determinada fundação. Este valor precisa ser único para
cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Custo O preço da fundação.

Propriedades de instância de fundação de parede


Nome Descrição

Restrições

Excentricidade Somente paredes de suporte. Especifica o deslocamento a partir da linha de


centro da parede à linha de centro da fundação de suporte.

Propriedades de fundação de parede | 725


Nome Descrição

Estrutural

Cobertura do vergalhão - Face superior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face superior da parede.

Cobertura do vergalhão - Face inferior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face inferior da parede.

Cobertura do vergalhão - Outras faces Define a distância de cobertura do vergalhão da parede para faces de elemento
adjacente.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Cotas

Comprimento Indica o comprimento total. Este é um parâmetro de somente leitura.

Largura Indica a largura total. Este é um parâmetro de somente leitura.

Volume Indica o volume da fundação. Este é um parâmetro de somente leitura.

Elevação na parte inferior Indica a elevação usada para identificar a base de uma fundação.
Este parâmetro é afetado pelo parâmetro de família Cap (consulte Categoria e
parâmetros de família na página 537). A imagem a seguir mostra as diferença
entre o parâmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).

A medição da Elevação no inferior é tomada desta configuração.


Este é um parâmetro de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de fundação.

Marcação Uma legenda criada para a fundação. Este valor precisa ser único para cada ele-
mento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente da fundação foi criado. Consulte Fases do
projeto na página 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente da fundação foi demolido. Consulte Fases
do projeto na página 917.

Análise estrutural

Analisar como Indica a propriedade de tipo para a análise estrutural. Selecione Fundação ou
Não para análise.

726 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Fundações isoladas
As fundações isoladas são famílias independentes que fazem parte da categoria de fundações estruturais.
Diversos tipos de fundações isoladas podem ser carregadas da biblioteca de famílias, incluindo cobertura de
pilar com múltiplos pilares, pilares retangulares e pilares únicos.
Extremidade da sapata com múltiplas sapatas

Extremidade da sapata retangulares e triangulares

Fundações isoladas | 727


Em formato HP e sapatas tubulares

Adicionando fundações isoladas


1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Fundação ➤ Isolada.
Você pode carregar famílias de fundação isolada ao clicar na guia Modificar | Colocar fundação
isolada ➤ painel Modelo ➤ Carregar família.

2 Na Paleta de propriedades, selecione um tipo de fundação isolada no menu suspenso Seletor de


tipo.
3 Coque a fundação isolada em uma vista de planta ou 3D.
Fundação isolada retangular

A Elevação inferior de fundações estruturais (sapatas) é reportada em um parâmetro de instância


de somente leitura denominado Elevação na parte inferior. Você pode então exibir este valor

728 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


em uma vista ao identificar a fundação com Identificador de fundação estrutural com Elevação.
Este identificador está disponível na biblioteca de famílias em Estrutural/Anotações. Para obter
mais informações, consulte Aplicando um identificador por categoria na página 988.

Propriedades da fundação isolada


É possível usar diversos tipos-padrão de fundações isoladas: Sapatas retangulares, Tampa de pilha de concreto
ou Pilhas de tubo de aço.

Modificando as propriedades da fundação isolada


É possível editar as propriedades de fundações isoladas, como as que indicam a estrutura, cota e identidade.

Para editar as propriedades da fundação isolada


1 Selecione a fundação isolada.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parâmetros de instância da fundação isolada. (Consulte
Propriedades de instância da fundação isolada na página 730).
3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo da fundação isolada. (Consulte
Propriedades de tipo da fundação isolada na página 729).

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todas as fundações isoladas desse
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de fundação isolada.

Propriedades de tipo da fundação isolada


Nome Descrição

Cotas

Largura Especifica a largura do tipo de fundação isolada. Aplica-se ao tipo de família de sa-
pata da extremidade da sapata.

Comprimento Especifica o comprimento do tipo de fundação isolada. Aplica-se ao tipo de família


de sapata da extremidade da sapata.

Espessura Especifica a espessura da fundação. Aplica-se ao tipo de família de sapata da extre-


midade da sapata.

Dados da identidade

Código de montagem Um código de montagem Uniformat selecionado a partir de uma lista hierárquica.

Nota-chave Adicione ou edite a nota-chave da fundação isolada. Clique na caixa de valor para
abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da fundação.

Comentários do tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de fundação. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

Propriedades da fundação isolada | 729


Nome Descrição

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Insira uma descrição opcional para a fundação.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um parâmetro de somente leitura.

Marcação de tipo Um valor que designa uma determinada fundação. Este valor precisa ser único para
cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Custo O preço da fundação.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de instância da fundação isolada


Nome Descrição

Restrições

Nível O nível ao qual a laje está restrita

Hospedeiro O nível ao qual o hospedeiro da laje isolada é restrito.

Deslocamento Especifica a elevação da parte superior da fundação isolada relativa ao seu nível.

Move-se com eixos Alterna a restrição do pilar ao eixo.

Materiais e acabamentos

Material Especifica o material da fundação isolada.

Estrutural

Cobertura do vergalhão - Face superior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face superior do elemento.

Cobertura do vergalhão - Face inferior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face inferior do elemento.

Cobertura do vergalhão - Outras faces Especifica a distância da cobertura do vergalhão do elemento para faces do
elemento adjacente.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Cotas

730 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Elevação na parte inferior Indica a elevação usada para identificar a base de uma fundação.
Este parâmetro é afetado pelo parâmetro de família Cap (consulte Categoria e
parâmetros de família na página 537). A imagem a seguir mostra as diferença
entre o parâmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).

A medição da Elevação no inferior é tomada desta configuração.


Este é um parâmetro de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Um campo para inserir comentários sobre a parede.

Marcação Uma legenda criada para o elemento. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente foi criado. Consulte Fases do projeto na pá-
gina 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente foi demolido. Consulte Fases do projeto na
página 917.

Análise estrutural

Analisar como Indica a propriedade de tipo para a análise estrutural. Selecione Fundação ou
Não para análise.

Pisos estruturais
Você pode adicionar pisos estruturais no modelo de construção usando uma interface e funcionalidade
similar as da usada ao criar pisos. Este funcionalidade inclui a criação e edição de arestas de laje, lajes espessas,
painéis suspensos ou rampas, assim como a seleção pelo usuário e a criação pelo usuário de tipos de pisos
estruturais.

Pisos estruturais | 731


Pisos estruturais típicos

Tópicos relacionados

■ Pisos na página 347

■ Pisos inclinados na página 349

■ Arestas de laje de piso na página 349

■ Rampas na página 407

Adicionando um piso estrutural ou um deck


Você cria pisos estruturais ou decks ao efetuar seus croquis. Você pode criar linhas de croqui para as arestas
das lajes ao selecionar paredes ou ao usar a ferramenta Linha. Você normalmente deseja criar o croqui de
um piso em uma vista de planta, embora possa criar o croqui em uma vista 3D, desde que o plano de trabalho
da vista 3D esteja definido como o plano de trabalho em que deseja colocar o piso estrutural. O topo do piso
estrutural é deslocado em relação ao nível em que é colocado. Para obter informações sobre Altura do
deslocamento do nível e outros parâmetros para o piso estrutural, consulte Propriedades de tipo de piso
estrutural na página 740.
Para obter mais informações sobre piso estrutural e linhas ocultas, consulte Exibição de linhas ocultas de
componentes de concreto estrutural na página 900.

Para adicionar um piso estrutural

1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ menu suspenso Piso ➤ (Piso estrutural).
2 No Seletor de tipo, especifique um tipo de piso estrutural.

3 Na faixa de opções, clique em (Linha de limite).

4 Clique em (Selecionar paredes) e selecione as paredes de delimitação.

OBSERVAÇÃO Ao invés de selecionar paredes, você pode efetuar o croqui de um piso estrutural. No
painel Desenhar da faixa de opções, use as ferramentas de croqui para formar o limite do piso
estrutural. O croqui deve formar uma condição de ciclo ou limite fechado.

732 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


5 Clique em (Direção do vão).
6 (Opcional) Na Barra de opções:
■ especifique um deslocamento para as arestas da laje.

■ selecione Estender para dentro da parede (para o núcleo)

7 Na faixa de opções, clique em (Modo de edição de acabamento).

OBSERVAÇÃO Para adicionar aberturas a um piso estrutural, consulte Aberturas em pisos estruturais na página
736.

Tópicos relacionados

■ Direção do vão na página 733

■ Modificando pisos estruturais na página 739

■ Pisos estruturais na página 731

Direção do vão
Quando você coloca um piso estrutural, um componente de direção do vão é colocada na vista de planta
junto com o piso estrutural. O componente de direção de vão é usado para alterar a orientação do deck de
aço na planta. A direção do vão do deck é designada pela direção das meias setas preenchidas.
Você também pode criar novos tipos de direção de vão para decks e para pisos estruturais unidirecionais.
Para obter informações sobre a criação de tipos de família, consulte O Guia de Famílias na página 520.

Direção do vão | 733


Direção do vão

Adicionando uma direção do vão


1 Adicione um piso estrutural e especifique as linhas de limite.

2 Clique na guia Modificar | Criar limite do piso ➤ painel Desenhar ➤ (Direção do vão).
3 Selecione uma das ferramentas a seguir no painel Desenhar da faixa de opções:
Se selecionar... então...

faça um croqui de uma linha, ou selecione


(Linha)
uma linha do modelo, para definir a di-
reção do vão do deck metálico que é inde-
pendente das linhas de limite desenhadas.
Essa linha não tem outra função que não
a de definir a direção das tubulações verti-
cais em um deck de metal e, portanto, não
pode ser usada para fechar um ciclo.

734 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Se selecionar... então...

selecione a linha de limite do croqui para


(Selecionar linhas)
qual você deseja que todas as tubulações
verticais do deck de metal sejam paralelas.

4 Na faixa de opções, clique em (Modo de edição de acabamento).

Para adicionar uma direção do vão para um piso estrutural existente

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Símbolo ➤ Direção do vão.


2 (Opcional) Para colocar o identificador no centro do piso estrutural, selecionar Colocar automático
na Barra de opções, e clique em um tipo de piso estrutural para colocar a direção do vão.
3 Se você não seleciona Colocar automático, selecione um piso estrutural.
4 Mova o cursor para a localização desejada no piso estrutural, e clique para colocar a direção do
vão.

Modificando a direção do vão


Para rotacionar o símbolo de direção do vão
1 Selecione o componente de direção do vão.
2 Clique na guia Modificar | Símbolo de direção do vão ➤ painel Modificar ➤ Rotacionar.
3 Clique em um ângulo inicial para a rotação da direção do vão.
4 Clique em um ângulo final para completar o ângulo de rotação.
O identificador rotaciona para se alinhar com a direção do vão.

Para alinhar a direção do vão para um piso estrutural, eixo ou linha de eixo
1 Selecione o componente de direção do vão.
2 Clique na guia Modificar | Símbolo de direção do vão ➤ painel Alinhar símbolo ➤ Alinhar
perpendicular.
3 Selecione um piso estrutural, viga ou linha de eixo, com a qual a direção do vão será
perpendicular.
O deck se alinha com o elemento selecionado.

Direção do vão | 735


Pisos estruturais inclinados
Para criar um piso estrutural inclinado, use um dos métodos a seguir:

■ Desenhe uma seta de inclinação enquanto desenha ou edita o limite do piso.

■ Especifiqueo valor para a propriedade Deslocamento da base para linhas de croqui do piso paralelas.

■ Especifique os valores para as propriedades Define a inclinação e Inclinação para uma única linha do
piso inclinado.

Croqui do piso estrutural com seta de inclinação

Tópicos relacionados

■ Visão geral das superfícies inclinadas na página 377

■ Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na página 747

Aberturas em pisos estruturais


Para atender as necessidade como shafts ou rampas entre níveis, é possível cortar aberturas em pisos estruturais
e telhados.

736 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Abertura típica em um piso estrutural

1 Clique na guia Início ➤ painel Abertura ➤ Por face.


2 Selecione um piso estrutural.
3 Usando as ferramentas de croqui na guia Modificar | Criar limite da abertura ➤ painel Desenhar,
efetue o croqui da abertura do piso estrutural.
4 Quando tiver terminado, clique na guia Modificar | Criar limite da abertura ➤ painel
Modo ➤ Concluir modo de edição.

Painéis suspensos
É possível adicionar painéis suspensos para reforçar o piso estrutural nas localizações dos pilares. Isto é obtido
ao desenhar um segundo piso estrutural menor.
1 Abra a vista da planta com um piso estrutural sobre um pilar.

Painéis suspensos | 737


2 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ menu suspenso Piso ➤ Piso estrutural.
3 Clique na guia Modificar | Criar limite do piso ➤ painel Desenhar ➤ Linha de limite, e use as
ferramentas de desenho para completar um croqui do painel suspenso (consulte Croqui na
página 1439). O croqui deve formar uma condição de ciclo ou limite fechado.

4 Quando tiver terminado, clique na guia Modificar | Criar limite do piso ➤ painel Modo ➤ Concluir
modo de edição.
5 Visualize o painel suspenso em uma vista de elevação ou em uma vista de corte transversal.
6 Selecione o novo painel suspenso.
7 Clique com o botão direito no novo painel suspenso e selecione Propriedades.
8 Na Paleta de propriedades, ajuste os parâmetros de Restrição do painel suspenso para que esteja
na elevação correta do seu modelo.

738 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


9 Clique em Aplicar.
10 Una a geometria dos elementos, se necessário. Consulte Unindo a geometria na página 1547.

Modificando pisos estruturais


Você pode modificar os pisos estruturais ao editar as propriedades do piso estrutural ou ao diretamente alterar
a geometria do piso estrutural na área de desenho. Para modificar um piso estrutural antes de adicioná-lo,
é preciso selecionar o tipo de piso estrutural no Seletor de tipo. Quando você ativa a ferramenta Piso estrutural
para colocar pisos estruturais, poderá selecionar diferentes tipos de pisos estruturais no Seletor de tipo.

Modificando pisos estruturais | 739


Outras modificações disponíveis incluem:

■ Editar as propriedades do elemento. Consulte Propriedades de tipo de piso estrutural na página 740.

■ Editar o croqui. Consulte Croqui na página 1439.

■ Editar a forma e espessura. Consulte Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na página
747.

■ Aplicar configurações de cobertura de vergalhão.

■ Adicionar reforço.

■ Ajustar a direção do vão. Consulte Direção do vão na página 733.

■ Adicionar arestas de laje. Consulte Arestas de laje de piso na página 349.

■ Aplicar painéis suspensos. Consulte Painéis suspensos na página 737.

Propriedades de tipo de piso estrutural


Você especifica as propriedades do piso estrutural na Paleta de propriedades. Você pode abrir esta caixa de
diálogo de diversas formas, como ao clicar com o botão direito no piso estrutural e clicar em Propriedades.
As propriedades de piso estrutural incluem a espessura do piso estrutural e a elevação do mesmo em relação
ao nível associado.
As seções a seguir detalham os nomes, valores e descrições de parâmetros para pisos estruturais.

Modificando propriedades de pisos estruturais


1 Selecione o piso estrutural.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parâmetros de instância do piso estrutural. (Consulte
Propriedades de instância de piso estrutural na página 741).
3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo do piso estrutural. (Consulte Propriedades
de tipo de piso estrutural na página 740).

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os pisos estruturais no
projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de piso estrutural.

Propriedades de tipo de piso estrutural


Nome Descrição

Construção

Estrutura Cria a composição de um piso composto. Consulte Estrutura composta na página


371.

Espessura padrão Indica a espessura do tipo de piso, que é determinada pela espessura cumulativa de
suas camadas. Consulte Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na
página 747.

Função Indica se o piso é interno ou externo. A função é utilizada na tabulação e para criar
filtros para simplificar um modelo ao exportar.

740 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Deslocamento adicional superior/ex- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão superior/externo.


terno Isto permite colocar múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas
de reforço de área.

Deslocamento adicional inferior/inter- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão inferior/interno.


no Isto permite colocar múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas
de reforço de área.

Deslocamento adicional Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão. Isto permite colocar
múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas de reforço de cami-
nho.

Gráfico

Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para um piso em uma vista com escala de
de baixa resolução baixa resolução. Consulte Propriedades da vista na página 913.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um piso na vista com escala de
baixa resolução baixa resolução.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de piso. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O tipo de modelo do piso.

Fabricante O fabricante dos materiais do piso.

Comentários do tipo Comentários sobre o tipo de piso. Esta informação pode ser incluída em uma tabela.

URL Link para uma página da web do fabricante.

Descrição Fornece uma descrição para o piso.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marcação de tipo Um valor para designar um determinado piso. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado
mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Custo O custo do piso. Isto pode ser incluído em uma tabela.

Propriedades de instância de piso estrutural


Nome Descrição

Restrições

Propriedades de tipo de piso estrutural | 741


Nome Descrição

Nível O nível com o qual o piso está restringido.

Deslocamento da altura do nível Especifica a elevação do topo do piso relativo ao parâmetro Nível.

Delimitação de ambiente Indica que o piso é um elemento de delimitação de ambiente. Consulte Elemen-
tos delimitantes de ambiente na página 464.

Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é um
valor de somente leitura.

Estrutural

Estrutural Indica que o elemento tem um modelo analítico.

Cobertura do vergalhão - Face superior A distância da cobertura do vergalhão da face superior do piso.

Cobertura do vergalhão - Face inferior A distância de cobertura do vergalhão da face inferior do piso.

Cobertura do vergalhão - Outras faces A distância de cobertura do vergalhão do piso para faces de elemento adjacente.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Editar a forma do piso estrutural

Condição de aresta curvada Especifica a superfície do piso estrutural para Conformar com a curva ou Projetar
para o lado. Este parâmetro somente está disponível para piso estrutural com
arestas curvadas. Consulte Usando a ferramenta Condição de aresta curvada na
página 752.

Cotas

Ângulo de inclinação Altera o valor da linha de definição de inclinação com o valor especificado, sem
a necessidade de editar o croqui. O parâmetro inicialmente exibe um valor se
houver uma linha que define a inclinação. Se não houver uma linha que define
a inclinação, o parâmetro está em branco ou desativado.

Perímetro O perímetro do piso. Este é um valor de somente leitura.

Area A área do piso. Este é um valor de somente leitura.

Volume O volume do piso. Este é um valor de somente leitura.

Espessura A espessura do piso. Este é um valor somente leitura, a não ser que uma edição
de forma tenha sido aplicada e seu tipo contenha uma camada variável. Quando
o valor é gravável, ele pode ser usado para definir uma espessura uniforme do
piso. A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Edição de
forma para pisos estruturais, telhados e pisos na página 747.

Dados da identidade

Comentários Comentários específicos relativos ao piso que não são cobertos na descrição ou
comentários do tipo.

742 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Marcação Uma legenda definida pelo usuário para o piso. Uso possível: marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe
avisa se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível
ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens
de aviso na página 1732.

Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção
do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informações, consulte
Opções de desenho na página 553.

Fase

Criado na fase A fase em que o piso foi criado. Consulte Fases do projeto na página 917.

Demolido por fase A fase em que o piso foi demolido. Consulte Fases do projeto na página 917.

Análise estrutural

Uso estrutural Especifica o uso estrutural do piso.

Modelo analítico

Projeção vertical O plano do piso usado para a análise e desenho.

Lajes de fundação
O tipo de laje de fundação tem três valores mais específicos de fundação do que um piso estrutural normal.
Estes valores adicionais, que são parâmetros de instância exibidos na Paleta de propriedades, são: Largura,
Comprimento e Elevação na parte inferior. Estes valores permitem que uma ferramenta de análise faça a
distinção entre um piso estrutural padrão e uma laje de fundação.
Lajes de fundação podem ser usadas para modelar pisos estruturais no eixo que não requeiram suporte de
outros elementos estruturais. Lajes de fundação também podem ser usadas para modelar formas de fundação
complexas que não podem ser criadas usando as ferramentas Isolada ou Fundação da parede.

Adicionando lajes de fundação


1 Clique na guia Estrutura ➤ painel Fundação ➤ Laje.
2 Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, especifique o tipo de piso estrutural, e clique em OK.
4 Clique na guia Modificar| Criar limite do piso ➤ painel Desenhar ➤ Linha de limite e a seguir
clique em (Selecionar paredes) para selecionar as paredes no seu modelo.
5 Na Barra de opções, clique em Estender para dentro da parede se desejas que o deslocamento
seja medido a partir do núcleo da parede.
6 Na Barra de opções, especifique um deslocamento para as arestas da laje na caixa de texto
Deslocamento.

Lajes de fundação | 743


OBSERVAÇÃO Ao invés de selecionar paredes você pode criar um croqui da laje de fundação. Use
as ferramentas de croqui na guia Modificar | Criar limite do piso ➤ painel Desenhar para formar o
limite da laje de fundação. O croqui deve formar uma condição de ciclo ou limite fechado. Consulte
Croqui na página 1439.

7 Clique na guia Modificar | Criar limite do piso ➤ painel Modo ➤ Concluir modo de edição.
8 Clique na fundação, e escolha o tipo de família de fundação desejado na lista suspensa Família.

OBSERVAÇÃO As lajes de fundação são adicionadas abaixo do nível em que foram desenhadas.
Portanto, se você adiciona uma laje de fundação no Nível , ela é adicionada abaixo do Nível 1 e não
estará visível na vista de planta do Nível 1. Para ver a laje de fundação em uma vista de planta, crie
um nível abaixo do Nível 1, por exemplo, Nível de fundação. Quando você cria um nível abaixo do
Nível 1, também será capaz de ver a laje de fundação como uma subjacência (exibida em meio-tom)
no Nível 1.

Laje de fundação abaixo do nível da fundação

Tópicos relacionados

■ Aberturas em pisos estruturais na página 736

■ Modificando pisos estruturais na página 739

■ Pisos estruturais na página 731

Modificando as propriedades da laje de fundação


1 Selecione a laje de fundação.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parâmetros de instância da laje de fundação. (Consulte
Propriedades de instância de laje de fundação na página 746).
3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo da laje de fundação. (Consulte
Propriedades de tipo de laje de fundação na página 745).

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam toda as lajes de fundação deste
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de laje de fundação.

744 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Propriedades da laje de fundação
É possível especificar o parâmetro Uso estrutural de uma laje de fundação: Fundação ou Laje no eixo. Se
definido para Fundação, a laje irá fornecer o suporte para outros elementos conectados a mesma. Se definido
para Laje no eixo, a laje somente suporta a si mesma. O tipo Laje da fundação também tem um parâmetro
adicional de somente leitura, Elevação na parte inferior. O parâmetro Elevação na parte inferior é usado para
identificar a parte inferior da elevação da fundação. É possível modificar os nomes, valores e descrições do
parâmetro para lajes de fundação.

Propriedades de tipo de laje de fundação


Nome Descrição

Construção

Estrutura Selecione o botão Editar para adicionar, alterar ou excluir camadas de laje.

Espessura Espessura da laje. Este é um parâmetro de somente leitura.

Gráfico

Padrão de preenchimento de escala de Define um padrão de preenchimento para uma laje em uma vista com escala
baixa resolução de baixa resolução. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de diálogo Padrões
de preenchimento. Consulte Propriedades da vista na página 913.

Cor de preenchimento de escala de baixa Aplica uma cor no padrão de preenchimento para uma laje na vista com escala
resolução de baixa resolução.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite a nota-chave da laje. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da laje.

Comentários do tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de laje. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações especí-
ficas do tipo.

Descrição Insira ou edite a descrição da laje.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Este é um parâmetro de somente leitura.

Código de montagem Um código de montagem Uniformat selecionado a partir de uma lista hierárquica.

Marcação de tipo Um valor que designa uma laje específica. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1732.

Custo O preço da laje.

Propriedades da laje de fundação | 745


Propriedades de instância de laje de fundação
Nome Descrição

Restrições

Nível Especifica o nível ao qual a laje está restrita

Deslocamento da altura do nível Especifica a elevação do topo da laje relativo ao nível restrito da laje.

Relativo a massa Este é um valor de somente leitura.

Estrutural

Estrutural Se estiver marcada, Laje tem um modelo analítico e é exportada para pacotes
de análise.

Cobertura do vergalhão - Face superior A distância da cobertura do vergalhão da face superior da laje de fundação.

Cobertura do vergalhão - Face inferior A distância da cobertura do vergalhão da face inferior da laje de fundação.

Cobertura do vergalhão - Outras faces A distância da cobertura do vergalhão da aresta da fundação para faces de ele-
mento adjacente.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Cotas

Inclinação Especifica a inclinação da laje do plano horizontal.

Perímetro Indica perímetro da laje. Este é um parâmetro de somente leitura.

Area Indica a área da laje. Este é um parâmetro de somente leitura.

Volume Indica o volume da laje. Este é um parâmetro de somente leitura.

Largura Indica a largura da laje, se for retangular. Este é um parâmetro de somente lei-
tura.

Comprimento Indica o comprimento da laje, se for retangular. Este é um parâmetro de somente


leitura.

Elevação na parte inferior Indica a elevação usada para identificar a base de uma fundação.
Este parâmetro é afetado pelo parâmetro de família Cap (consulte Categoria e
parâmetros de família na página 537). A imagem a seguir mostra as diferença
entre o parâmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).

A medição da Elevação no inferior é tomada desta configuração.


Este é um parâmetro de somente leitura.

Dados da identidade

746 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Comentários Um campo para colocar comentários gerais sobre a laje.

Marcação Uma legenda criada para a laje Uso possível: marca da loja. Este valor precisa
ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o
número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de
aviso na página 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente da laje foi criada. Consulte Fases do projeto
na página 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente da laje foi demolido. Consulte Fases do pro-
jeto na página 917.

Análise estrutural

Uso estrutural Se definido para Fundação, a laje irá fornecer o suporte para outros elementos
conectados a mesma. Se definido para Laje no eixo, a laje somente suporta a si
mesma.

Modelo analítico

Plano de projeção analítico O plano da laje usado para a análise e desenho.

Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos


É possível usar as ferramentas de edição da forma para manipular a superfície de um piso estrutural horizontal,
telhado ou piso existente, ao definir os pontos altos e baixos para a drenagem. Ao especificar a elevação
destes pontos, você divide a superfície em sub-regiões que podem se inclinar independentemente.
Exemplos de edição de forma

Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos | 747


Use as ferramentas de edição de forma para inclinar um piso estrutural com espessura constante ou a superfície
superior do piso estrutural com uma camada de espessura variável, para o modelar o seguinte:

■ Um piso estrutural ou um telhado de espessura constante suportados por estrutura inclinada não plana.

■ Um material de espessura variável usado para inclinar a superfície de um plano horizontal (por exemplo,
isolamento cônico).

OBSERVAÇÃO Os pisos estruturais e telhados que tiveram a forma editada, não irão reportar uma espessura
verdadeira. As ferramentas de edição da forma foram projetadas para permitir inclinações moderadas e nestes
casos, as variações na espessura verdadeira são triviais. No entanto, inclinações mais significativas irão aumentar
esta variação. O Revit Architecture irá emitir um aviso quando a inclinação desvia significativamente da espessura
esperada.

Para poder ativar as ferramentas de edição de forma, as seguintes condições precisam ser atendidas:

■ Os pisos estruturais devem ser planos e estar sobre um plano horizontal.

■ Um telhado não pode ser anexado a outro telhado e o telhado não pode ser um telhado cortina. Se uma
destas condições não é atendida, não será possível usar os botões de edição da forma da laje.

OBSERVAÇÃO Se estas condições forem violadas posteriormente por alguma edição de elemento, a edição
da forma do piso estrutural causará um erro com um retorno de chamada que permitirá que o usuário redefina
a edição da forma do piso estrutural.

Você pode utilizar as seguintes ferramentas de edição da forma na guia Modificar pisos ➤ painel Edição da
forma.

■ Sub-elementos

■ Adicionar ponto

■ Adicionar linha de divisão

■ Selecionar suporte

■ Redefinir forma

OBSERVAÇÃO A edição da forma de um piso estrutural, de um telhado ou de um piso com estas ferramentas
não afeta a forma de seu modelo analítico. Uma única face do modelo analítico na face superior original permanece
inalterada.

748 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Considerações importantes
Linhas automaticamente divididas. Para manter a precisão da geometria do piso estrutural ou do telhado,
linhas de divisão às vezes são criadas automaticamente. Linhas de divisão automaticamente criadas serão
excluídas quando a condição que causou sua criação não é mais válida. Por exemplo, quando 4 vértices não
planos se tornam planos, ou quando você cria manualmente uma linha de divisão.
Pisos estruturais/Telhados abaulados.Uma superfície irá se abaular quando delimitada por quatro arestas de
limite não planas ou por linhas de divisão criadas pelo usuário. Para evitar o abaulado, adicione uma linha
de divisão entre os vértices opostos.

Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos


A ferramenta Modificar sub-elementos permite que você manipule um ou mais pontos ou arestas em um
piso estrutural, um telhado ou um piso selecionados.

1 Selecione o piso estrutural, o telhado ou o piso que você deseja modificar.

2 Clique na guia Modificar | Pisos ➤ painel Edição de forma ➤ Modificar sub-elementos.

OBSERVAÇÃO Quando você seleciona a ferramenta Modificar sub-elementos, a Barra de opções irá exibir
uma caixa de edição de Elevação na qual poderá inserir um valor de elevação comum para todos os
sub-elementos selecionados. Este valor é o deslocamento vertical entre os vértices e a face superior original
do piso estrutural.

3 Arraste um ponto ou uma aresta para modificar a localização ou a elevação.

OBSERVAÇÃO Se colocar o cursor sobre o piso estrutural, você poderá pressionar Tab para selecionar
sub-elementos específicos. Os métodos de seleção padrão também se aplicam. Consulte Selecionando
múltiplos elementos na página 1478.

■ Arrastar uma seta azul move o ponto verticalmente.

■ Arrastar um quadrado vermelho (ponto de manipulação de formato) move o ponto horizontalmente.

4 Clique no controle de texto para inserir um valor de altura preciso para o ponto ou a aresta selecionados.
O valor da altura representa o deslocamento a partir da face superior original do piso estrutural.

OBSERVAÇÃO Para uma aresta, isto significa que o centro é movido para a altura especificada, mas as alturas
relativas das duas extremidades são mantidas.

Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos | 749


Utilizando a ferramenta Adicionar ponto
É possível usar a ferramenta Adicionar pontos para adicionar pontos singulares na geometria do elemento.
Os pontos são usados pelas ferramentas de modificação de forma para alterar a geometria de elementos.

1 Selecione o piso estrutural, o telhado ou o piso que você deseja modificar.

2 Clique na guia Modificar | Pisos ➤ painel Edição de forma ➤ Adicionar ponto.

OBSERVAÇÃO A caixa de edição Elevação é exibida na Barra de opções, tendo ao lado uma caixa de seleção
Relativo. Se você seleciona Relativo, novos pontos serão adicionados no valor especificado relacionado à
superfície a que eles são adicionados. Assim, com o valor padrão de 0, os pontos ficarão na superfície em
que forem criados. Se a caixa de seleção estiver desmarcada, o valor na caixa de edição irá representar a
elevação do projeto e os pontos serão adicionados nesta elevação.

3 Clique na face ou nas aresta do piso estrutural, do telhado ou do piso para adicionar os pontos que
definem uma inclinação.

Utilizando a ferramenta Adicionar linha divisória


A ferramenta Adicionar linhas de divisão permite que você adicione arestas lineares e divida a face existente
de um piso estrutural em sub-regiões menores.

1 Selecione o piso estrutural que deseja modificar.

2 Clique na guia Modificar | Pisos ➤ painel Edição de forma ➤ Adicionar linha de divisão.

750 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


3 Selecione um vértice, uma aresta, uma face ou um ponto em qualquer lugar no piso estrutural para
iniciar a linha de divisão.

OBSERVAÇÃO Os pontos iniciais e finais podem ser adicionados em qualquer lugar na face do piso estrutural.
Se o cursor do mouse estiver sobre um vértice ou uma aresta, o editor irá efetuar snap em vértices e arestas
3D e apresenta controles de snap padrão com cotas temporárias que efetuam snap ao longo das arestas. Se
não houver snap em um vértice ou em uma aresta, ao ser selecionada a linha final, esta será projetada no
ponto mais próximo na superfície. Nenhuma cota temporária será criada na face.

4 Selecione outro vértice, aresta, face ou ponto em qualquer lugar no piso estrutural para terminar a linha
de divisão.
Uma nova aresta pode ser adicionada à face do piso estrutural.

Usando a ferramenta Suporte de seleção


A ferramenta Selecionar suporte permite que você selecione vigas para definir linhas de divisão e crie linhas
de suporte constantes para o piso estrutural.

1 Selecione o piso estrutural, o telhado ou o piso que você deseja modificar.

2 Clique na guia Modificar | Pisos ➤ painel Edição de forma ➤ Selecionar suportes.

3 Selecione uma viga existente.

Uma nova aresta de divisão é criada usando a elevação de ponto final da referência selecionada. As elevações
são movidas para cima a partir da face inferior para a face superior do piso estrutural ou do telhado usando
a espessura do piso estrutural ou do telhado.

Usando a ferramenta Suporte de seleção | 751


Usando a ferramenta Condição de aresta curvada
Os pisos estruturais desenhados com segmentos de arcos podem ser alterados usando ferramentas de edição
de formato de piso. A ferramenta Condição de aresta curvada é uma ferramenta adicional específica para
arestas curvadas. Ela as define para projetar uma superfície plana para a aresta ou para uma superfície curvada
que esteja em conformidade com a aresta de arco do piso estrutural.

1 Clique com o botão direito na forma editada do piso estrutural da aresta curva que deseja modificar e
selecione Propriedades.

2 Na Paleta de propriedades, clique no botão Condição de aresta curvada localizado em Editar forma do
piso estrutural. Isto abre a caixa de diálogo Condição de aresta curvada.

3 Selecione Conformidade com a curva para uma superfície elevada ou Projeto para o lado para uma
superfície plana.

4 Clique em OK para aplicar a condição.

5 Clique em Aplicar.

Usando a ferramenta Reinicializar forma


Para remover as modificações da forma do piso estrutural e redefinir a geometria do elemento para seu estado
original, clique na guia Modificar | pisos ➤ painel Edição da forma ➤ Redefinir forma.

Excluindo modificadores de forma


Para excluir elementos de forma editados:

1 Selecione o piso estrutural modificado.

2 Clique na guia Modificar | Pisos ➤ painel Edição de forma ➤ Modificar sub-elementos.

3 Clique no elemento de forma editado para selecioná-lo.

4 Pressione Excluir ou clique com o botão direito do mouse no elemento e selecione Excluir.

752 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


O elemento de forma editado é removido e o piso estrutural ajusta sua geometria de acordo.

Espessura de camada variável para telhados e pisos estruturais


O parâmetro de espessura de camada variável de telhados e pisos estruturais afeta as ferramentas de edição
de forma das seguintes maneiras:

■ Se não houver uma camada de espessura variável, o telhado ou o piso estrutural inteiros irão se inclinar
e manter a espessura constante entre as faces superior e inferior paralelas.

■ Se houver uma camada de espessura variável, a face superior do telhado ou do piso estrutural irá se inclinar
e a parte inferior irá ficar em um plano horizontal, criando um piso estrutural com espessura variável.

Espessura de camada variável para telhados e pisos estruturais | 753


OBSERVAÇÃO Há uma propriedade de Espessura para pisos estruturais. Se o piso estrutural tiver uma edição
de forma de piso estrutural, e se o tipo de piso estrutural contiver uma camada variável, este parâmetro poderá
ser usado para definir o piso estrutural para uma espessura uniforme inserindo-se um valor desejado.

Para modificar a camada de espessura variável de um piso estrutural ou de um telhado

1 Selecione o piso estrutural ou telhado.

2 Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.

3 Na caixa de valor da propriedade Estrutura, clique em Editar .

4 Na caixa de diálogo Editar montagem, especifique o material e a espessura para as camadas. A coluna
do parâmetro de espessura variável irá conter caixas de verificação vazias ao lado das camadas em que
a espessura variável pode ser ativada. Para obter mais informações sobre a caixa de diálogo Editar
montagem, consulte Estrutura composta na página 371.

5 Junto a camada desejada do telhado ou do piso estrutural na montagem, selecione a caixa de seleção
variável.

6 Clique em OK até todas as caixas de diálogo serem fechadas.

7 Clique na guia Modificar | Pisos ➤ painel Edição de forma ➤ Modificar sub-elementos e efetue as
modificações desejadas no seu telhado ou piso estrutural. Para obter mais informações, consulte Utilizando
a ferramenta Modificar sub-elementos na página 749.

Conceitos de modelagem de concreto


Esta seção cobre os conceitos de modelagem de concreto do Revit Architecture, que não pertencem apenas
a elementos ou componentes específicos.

Uniões concreto da geometria


Os elementos de concreto irão se unir automaticamente um com o outro sem a sua intervenção. Eles são
representados no projeto como um massa única em todas as vistas como previsto. Enquanto unidos, é possível
editar e mover os elementos individuais dentro de suas faixas e limites normais.

OBSERVAÇÃO Se a ferramenta Desunir geometria for usada (consulte Desunindo a geometria na página 1549), a
união automática é desativada para os elementos, Use a ferramenta Unir geometria (consulte Unindo a geometria
na página 1547) para reativar as uniões da geometria de concreto.

Exemplos de elementos de concreto unidos

Vista 3D de 2 vigas e uma união de coluna Corte transversal de uma união de coluna e viga

754 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Exemplos de elementos de concreto unidos

Corte transversal de uma união de piso estrutural e aresta de laje

Vigas de concreto devem ter qualquer uma das propriedades seguintes para participar nestas junções, do
contrário, elas exibirão comportamentos herdados e deverão ser juntadas manualmente.

■ Cortes retangulares com rotação de corte transversal igual a 0, 90, 180 e 270 graus.

■ Cortes trapezoidais, em forma de T e L, com rotação de corte transversal, iguais a 0 grau.

Outras restrições de união, incluem as seguintes.

■ Os manipuladores de forma não estão disponíveis para novos elementos participantes.

■ As modificações de parâmetro de tipo não atualizarão automaticamente a geometria de junção de concreto.

Uniões concreto da geometria | 755


Comportamento de desenho herdado
Para poder manter a exibição de desenhos existentes quando um projeto é atualizado, os elementos de
concreto de projetos herdados (atualizados)(criados em versões anteriores do Revit Architecture 2009) irão
se comportar de forma diferente nos objetos recém criados.

■ Os elementos de concreto válidos que não estão unidos, não irá se unir automaticamente uns com os
outros. No entanto, você pode uni-los com a ferramenta Unir geometria. Consulte Unindo a geometria
na página 1547.

■ Elementos recém criados irão se unir automaticamente com os elementos herdados atualizados.

■ Elementos de concreto recém criados irão se unir automaticamente uns com os outros como esperado.

Combinações válida de união de elemento de concreto


As combinações de elemento de concreto que podem se unir automaticamente um com o outro, incluem:

■ viga a viga

■ viga a coluna

■ sapata isolada com fundação isolada

■ sapata isolada com fundação da parede

■ piso estrutural a viga

■ piso estrutural a coluna

■ piso estrutural a aresta da laje

■ parede a viga

■ parede a coluna

Elementos dominantes em uma união de concreto


Um elemento retém sua geometria enquanto a geometria dos elementos que compartilham a união são
cortados para criar a massa única. Pisos estruturais e paredes possuem características de geometria dominante,
e sempre mantêm sua geometria ao compartilharem uma união com outros elementos. Por causa disso, eles
não irão se unir automaticamente um com os outros. Outros elementos de concreto têm precedência, como
segue.

Element Element Elemento dominante

Viga Viga Na ordem da criação

Viga Coluna Coluna

Fundação isolada Fundação isolada Na ordem da criação

Fundação isolada Fundação da parede Fundação isolada

Estas regras de união não podem ser alteradas e não é possível desativar a união automática da geometria.
No entanto, as uniões pode ser manualmente desunidas.

OBSERVAÇÃO A geometria unida pode interferir no desempenho.

756 | Capítulo 34 Modelagem estrutural


Exibição de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural
O Revit Architecture controla a aparência de componentes de concreto estrutural que estão no estado oculto
em uma vista. A aparência de linhas invisíveis de paredes, pisos, molduras, colunas e elementos de fundação,
são controladas pelos seguintes parâmetros da vista.

■ Disciplina deve ser definida como Estrutural para representar linhas invisíveis como ocultas.

■ Estilo visual deve ser definido como Oculto ou Sombreado com arestas para representar as linhas invisíveis
como ocultas.

OBSERVAÇÃO Para definir o padrão desejado de linha oculta, clique na guia Gerenciar ➤ painel
Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤ Padrões de linha. Consulte Padrões de linha na
página 1652.

Piso estrutural e vigas emolduradas em


paredes de concreto

Observe que a exibição na tela de linhas ocultas pode não corresponder com precisão com a saída do vetor.
Algumas arestas de extremidade da parede não serão exibidas como ocultas e todas as arestas de uma laje
serão mostradas como ocultas em uma vista de planta se obstruídas pela laje.

Exibição de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural | 757


758
Documentar o projeto

759
760
Vistas 2D
35
Vistas de planta
A vista da planta de piso é a vista-padrão aberta em um novo projeto. A maioria dos projetos inclui ao menos
uma planta de piso .

As vistas de planta de piso são criadas automaticamente quando novos níveis são adicionados ao projeto.

Vista de planta de forro refletido


A maioria dos projetos inclui ao menos uma vista de planta de forro refletido (RCP).

761
As vistas de planta de forro refletidas também são criadas automaticamente quando novos níveis são
adicionados ao projeto.

Criando uma vista de planta


1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Planta ➤ (Planta de piso).
2 Na caixa de diálogo Nova planta, selecione um ou mais níveis para os quais deseja criar uma
vista de planta.
3 Se desejar criar uma vista de planta para um nível que tenha uma vista de planta existente,
desmarque Não duplicar vistas existentes.
4 Para Escala, clique na escala da vista apropriada para a nova vista.
5 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO Se criar vistas de plantas duplicadas, a vista duplicada será exibida no Navegador do
projeto com a seguinte anotação: Nível 1(1), onde o valor entre parênteses aumenta com o número
de duplicatas.

Criando uma vista de planta de forro refletido


1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Vistas de planta ➤ (Planta de forro
refletido).
2 Na caixa de diálogo Novo RCP, selecione um ou mais níveis para os quais deseja criar uma vista
de planta.

OBSERVAÇÃO Mantenha pressionada a tecla Ctrl ao selecionar múltiplos níveis.

3 Se desejar criar uma vista de planta para um nível que tenha uma vista de planta existente,
desmarque Não duplicar vistas existentes.
4 Para Escala, clique na escala da vista apropriada para a nova vista.

762 | Capítulo 35 Vistas 2D


5 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO Se criar vistas de plantas duplicadas, a vista duplicada será exibida no Navegador de
projeto com a seguinte anotação: Nível 1(1), onde o valor entre parênteses aumenta com o número
de vistas duplicadas.

Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro


Pode-se desejar cortar uma vista da planta no plano de corte traseiro ao obter um elemento (como uma
parede inclinada) que se expande em múltiplos níveis. Se somente desejar que a parede seja visível na vista
da planta como aparece na faixa da vista do nível 3, poderá cortar a parede da vista usando o parâmetro
Recorte de profundidade. A imagem a seguir ilustra este fato.

Este recurso é ativado usando o parâmetro Recorte de profundidade para a vista da planta. O plano de recorte
traseiro é definido pelo parâmetro Profundidade da vista, que faz parte das propriedades Faixa da vista da
vista.

OBSERVAÇÃO As plantas da vista incluem as vistas de piso vista da planta, vistas de forro refletido, vista de detalhe
da planta e vistas de chamada de detalhe da planta.

Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro | 763


A imagem a seguir mostra o plano de corte e a profundidade da vista para este modelo e as representações
resultantes da vista da planta para as opções do parâmetro Recorte de profundidade (Recorte sem linha,
Recorte com linha e Nenhum recorte).

A regiões da planta respeitam o parâmetro Recorte de profundidade de sua vista principal, mas seguem suas
próprias configurações de Faixa da vista.
Os elementos que têm representação simbólica em determinadas vistas (como vigas estruturais) e famílias
não-cortáveis não são afetados quando uma vista da planta é cortada pelo plano de recorte traseiro. Eles
serão exibidos e não são cortados.
Esta propriedade não afeta a impressão.

Para cortar pelo plano de recorte traseiro:


1 No Navegador de projeto, selecione a vista de planta que você deseja cortar pelo plano de recorte
traseiro.
2 Na Paleta de propriedades, em Extensões, localize o parâmetro Recorte de profundidade.
O parâmetro Recorte de profundidade está disponível para vistas da planta e do terreno.

3 Clique no botão na coluna valor.


A caixa de diálogo Recorte de profundidade é exibida.

764 | Capítulo 35 Vistas 2D


4 Na caixa de diálogo Recorte de profundidade, selecione uma opção e clique em OK.
5 Opcionalmente, clique em Faixa da vista, e modifique a configuração Profundidade da vista, se
necessário. O nível selecionado para Profundidade da vista é onde a vista será recortada quando
a propriedade Recorte de profundidade estiver ativa.

Propriedades de vista de planta


Cada vista da planta possui propriedades de tipo para identificadores de chamada de detalhe e legendas de
referência. O parâmetro de legenda de referência define o texto exibido em um identificador de chamada
de detalhe quando uma chamada de detalhe de referência é feita para a vista da planta. Para definir a aparência
dos identificadores de chamada de detalhe, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso

Configurações Adicionais ➤ (Identificadores de chamada de detalhe).


Consulte Propriedades da vista na página 913.

Exibindo uma vista de planta


■ Clique duas vezes no nome da vista no Navegador de projeto.

■ Se a vista está aberta mas oculta atrás de outra vista, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Alternar janelas ➤ <nome da vista>.

Região de planta
A ferramenta Região de planta permite definir uma região em uma vista de planta que tem uma faixa diferente
de vista que a vista geral. As regiões de planta são úteis para plantas com níveis divididos ou para exibir
inserções acima ou abaixo do plano de corte. As regiões de planta são croquis fechados e não podem sobrepor
umas as outras. Elas podem ter arestas coincidentes.

O plano de corte para uma região de planta em uma elevação

Propriedades de vista de planta | 765


Região de planta em uma planta de piso

As regiões de planta são especificas da vista. É possível copiá-la e colá-la na mesma vista ou em vistas diferentes.
Quando se copia uma região de planta em uma vista diferente, as configurações da faixa de vista são mantidas
da vista anterior.
Regiões de planta são exportadas e impressas quando estão visíveis em uma vista.

Criando uma região de planta


1 Abra uma vista da planta.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Vistas de planta ➤ ; (Região de
planta).
3 Desenhe um ciclo fechado usando linhas, retângulos ou polígonos.
Para obter mais informações, consulte Croqui na página 1439.

4 Na Paleta de propriedades, em Faixa da vista, clique em Editar.


5 Na caixa de diálogo Faixa da vista, especifique a faixa principal e a profundidade da vista.
Se o valor para Plano de corte for especificado como nível de Vista principal, o nível usado para
definir todos os planos de corte (Superior, Inferior, Corte e Profundidade da vista) será o mesmo
para toda a vista de planta.

OBSERVAÇÃO Os valores para deslocamentos têm de fazer sentido em relação um ao outro. Por
exemplo, o deslocamento superior não pode ser menor que o deslocamento do plano de corte, e o
deslocamento do plano de corte não pode ser menor que o deslocamento inferior.

Para obter mais informações sobre as opções de faixa de vista, consulte Faixa de vista na página
903.

6 Clique em OK para sair da caixa de diálogo Faixa da vista.

7 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edição).


Não é preciso entrar no modo croqui para editar a forma de uma região de planta. Cada linha de limite da
região de planta possui um manipulador de forma, como mostrado na imagem abaixo. Selecione o
manipulador de forma e arraste-o para modificar o tamanho.

766 | Capítulo 35 Vistas 2D


Tópicos relacionados

■ Região de planta na página 765

■ Controlando a visibilidade de regiões de planta na página 767

■ Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na página 763

Controlando a visibilidade de regiões de planta


1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos), ou digite a combinação
de atalho de teclado VG.
2 Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Categorias de anotações.
3 Efetue rolagem na categoria Região da planta.
4 Marque ou desmarque a caixa de seleção para exibir ou ocultar a região de planta.
5 Clique na coluna Linhas de projeto/superfície e clique em Sobrepor para fazer alterações na
espessura da linha, na cor da linha e do padrão da região de planta.
6 Clique em OK.

Vistas de elevação
Vistas de elevação fazem parte do modelo-padrão no Revit Architecture. Quando um projeto é criado com
o modelo-padrão, quatro vistas de elevação são incluídas: norte, sul, leste e oeste. As linhas de nível são
desenhadas nas vistas de elevação. Para cada linha de nível desenhada, uma vista de planta correspondente
é criada.

É possível criar vistas de elevação exteriores e interiores adicionais. As vistas de elevação internas mostram
vistas detalhadas de paredes internas e mostram como os recursos da parede deveriam ser construídos.
Cozinhas e banheiros são exemplos de ambientes que podem ser mostrados em uma elevação interna.

Vistas de elevação | 767


Identificadores de elevação

Elevações são designadas com um identificador de elevação . O identificador efetua o snap nas paredes
ao ser arrastado em torno com o cursor. É possível definir diferentes propriedades para o identificador.
Consulte Modificando propriedades de símbolo de elevação na página 775.
A seta da vista de elevação é visível em uma vista de planta, desde que a região de corte da vista de elevação
efetue a intersecção na faixa da vista de planta. Se a escala da região de corte da elevação for alterada para
que não efetue a intersecção com a faixa de vista, a seta não aparecerá na vista da planta.

Criando uma vista de elevação


1 Abra uma vista da planta.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Elevação ➤ (Elevação).


O cursor aparece com o símbolo de elevação.

3 Na Barra de opções, selecione uma escala de vista.


4 Coloque o cursor perto de uma parede e clique com o botão esquerdo do mouse para colocar o
símbolo de elevação.

OBSERVAÇÃO À medida que o cursor é movido, pode-se pressionar a tecla Tab para alterar a posição
da seta. A seta efetua o snap nas paredes perpendiculares.

5 Para definir diferentes vistas de elevação internas, realce a forma quadrada do símbolo de elevação
e clique.
O símbolo de elevação é exibido com opções de caixa de seleção para criar vistas, como mostra
a imagem abaixo.

DICA O controle de rotação é útil para alinhar elementos angulares na planta.

6 Marque as caixas de seleção para indicar o local em que se deseja criar vistas de elevação.
7 Clique fora do símbolo de elevação para ocultar as caixas de seleção.
8 Realce uma seta no símbolo para selecioná-lo.
9 Clique uma vez na seta para visualizar o plano de corte:

768 | Capítulo 35 Vistas 2D


Símbolo de elevação com plano de corte

Os pontos de extremidade dos planos de delimitação efetuam o snap e se unem às paredes. É


possível alterar a escala da largura da elevação ao arrastar os controles azuis. Caso os controles
azuis não sejam exibidos na vista, selecione o plano de recorte e clique na guia Modificar
vistas ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento. Na caixa de diálogo Propriedades de
instância, selecione o parâmetro Recortar vista, e clique em OK.

10 No Navegador de projeto, selecione a nova vista de elevação.


A vista de elevação é designada por uma letra e um número, por exemplo, Elevação: 1 - a.

Tópicos relacionados

■ Exibindo uma vista de elevação na página 769

■ Alterando o plano de delimitação em uma vista de elevação na página 769

■ Alterando o símbolo da elevação na página 769

■ Vistas de elevação da estrutura na página 771

Exibindo uma vista de elevação


Há diversas formas para exibir uma vista de elevação.

■ Clique duas vezes no nome da vista no Navegador de projeto.

■ Clique duas vezes na seta no símbolo de elevação.

■ Selecione a seta do símbolo de elevação, clique com o botão direito do mouse na mesma e selecione Ir
para a vista de elevação.

Alterando o símbolo da elevação


1 Selecione a seta do identificador de elevação.

2 Clique na guia Modificar | Vistas ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo).


3 Modifique os valores das propriedades apropriadas ao clicar no campo Valor.
4 Clique em OK.

Alterando o plano de delimitação em uma vista de elevação


Os planos de delimitação definem o limites para uma vista de elevação. Os pontos de extremidade dos planos
de delimitação efetuam o snap e se unem às paredes. É possível redimensionar a área de visualização de uma
elevação alterando a escala dos planos de delimitação.
1 Em uma vista da planta, selecione a seta do identificador da elevação.

Exibindo uma vista de elevação | 769


Os planos de delimitação para a elevação são exibidos na área de desenho, como mostrado na
imagem abaixo.

OBSERVAÇÃO Se o plano de recorte afastado (a linha verde pontilhada) não estiver visível, na Paleta
de propriedades, selecione uma opção para o parâmetro Recorte afastado. Para obter mais informações,
consulte Corte da vista pelo Plano de recorte afastado na página 892.

2 Arraste um dos pontos azuis ou as setas para alterar a escala do plano de delimitação.

Elevação de referência
Elevações de referência são elevações que fazem referência a uma vista de elevação ou desenho existente.
Eles não criam uma nova vista ao serem adicionados em seu projeto.
É possível colocar uma elevação de referência em uma vista de planta ou uma vista de chamada de detalhe.

Colocando uma elevação de referência


1 Abra uma vista de planta ou de chamada de detalhe.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Elevação ➤ (Elevação).


3 Na Barra de opções, selecione Fazer referência à outra vista.
4 Selecione uma vista de referência no menu adjacente. Se não houver vistas existentes para
referenciar, pode-se selecionar <Nova vista de desenho> no menu. Isso cria uma vista de desenho
vazia que é adicionada ao Navegador de projeto, em Vistas de desenho. O nome-padrão é Elevação
de <nome do nível>. É possível editar esta vista, conforme necessário, e renomeá-la.

770 | Capítulo 35 Vistas 2D


OBSERVAÇÃO Se uma vista da lista de menu está em uma folha, o número de detalhe e o número
da folha serão exibidos junto ao nome da vista. Por exemplo, se escolher uma vista de desenho que
está em uma folha, o nome será exibido como Vista de desenho : Desenho 1 (1/A101), onde os
valores entre parênteses representam o número de detalhe e o número da folha.

5 Coloque o cursor na área de desenho e clique para colocar a elevação de referência.


A elevação da referência aparece na área de desenho com a legenda da referência-padrão, como
mostrado na imagem a seguir.

Para alterar o texto da legenda, selecione o símbolo de elevação da referência, e na Paleta de

propriedades, clique em (Editar tipo). Edite o parâmetro de tipo Legenda da referência e


clique em OK.

6 Opcionalmente, selecione o símbolo de elevação e adicione marcas de verificação no local em


que deseja criar elevações de referência adicionais.
Quando uma caixa de seleção é marcada, a caixa de diálogo Selecionar vista para referência se
abre. Selecione a vista a ser referenciada e clique em OK.

Vistas de elevação da estrutura


Vistas de elevação da estrutura são úteis para adicionar contraventamentos verticais no modelo ou para
qualquer tarefa que requer um rápido alinhamento de plano de trabalho com um eixo ou para um plano de
referência nomeado. Quando uma elevação de estrutura é adicionada, o Revit Architecture define
automaticamente o plano de trabalho e uma faixa da vista no eixo selecionado ou plano de referência. A
região de recorte também é confinada à região entre as linhas de eixo adjacentes que são perpendiculares à
linha de eixo selecionada.

Criando uma vista de elevação de estrutura


OBSERVAÇÃO É necessário ter um eixo na vista antes de poder adicionar uma vista de elevação de estrutura.
Consulte Eixos na página 98 para obter informações sobre desenhar um eixo.

1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Elevação ➤ (Elevação de estrutura).

Vistas de elevação da estrutura | 771


2 Coloque um símbolo de elevação da estrutura perpendicular à linha de eixo selecionada e na
direção da vista que deseja exibir, e clique para colocá-la.

3 Pressione Esc para concluir.


4 Clique duas vezes na ponta da seta de elevação para abrir a elevação da estrutura.
A vista representa uma vista da altura total da área no plano de trabalho do eixo ou do plano
de referência. A vista é restrita aos eixos circundantes ou aos limites do plano de referência.

Tópicos relacionados

■ Vistas de elevação da estrutura na página 771

■ Vistas de elevação na página 767

■ Elevação de referência na página 770

Criando identificadores de elevação personalizados


É possível criar identificadores de elevação com qualquer forma, e qualquer número de setas apontando em
qualquer direção em relação ao corpo do identificador.

Identificador de elevação de amostra

772 | Capítulo 35 Vistas 2D


Criando um identificador de elevação personalizado
É possível criar um identificador de elevação personalizado ao aninhar uma família de ponteiro personalizada
em uma família de corpo de identificador personalizada.

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família.


2 Na Nova família - Selecionar arquivo de modelo, navegue para a pasta Anotações, e abra Elevation
Mark Body.rft.

3 Clique na guia Modificar ➤ painel Propriedades ➤ (Categoria de família e parâmetros).


4 Para Categoria de família, selecione Marca de elevação.
5 Em Parâmetros da família, para Utilização da marca de elevação, selecione Corpo.
6 Desenhe o corpo do identificador, e coloque a(s) legenda(s).

7 Salva a família como <identificador de elevação>.rfa.


8 Repita as etapas 2-4, abra Elevation Mark Pointer.rft, defina Ponteiro para Utilização da marcação
de elevação, desenhe o ponteiro, e salve a família como <ponteiro>.rfa.
Assegure-se de que a seta do ponteiro que você criou aponta para cima, como mostrado aqui. É
possível rotacioná-lo posteriormente no processo, se necessário.

9 A partir de qualquer guia, no painel Editor de família, clique em (Carregar no projeto), e


carregue o <ponteiro>.rfa no <identificador de elevação>.rfa.
Agora a família do ponteiro está aninhada na família do corpo. Coloque instâncias da família
do ponteiro até que todas as direções que você deseja que estejam disponíveis no projeto sejam
exibidas.

Criando identificadores de elevação personalizados | 773


Carregando o identificador de elevação personalizado em um projeto

10 Clique na guia Inserir ➤ painel Editor de família ➤ (Carregar no projeto) para carregar o
<identificador de elevação>.rfa em um projeto.
11 No projeto, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações

adicionais ➤ (Identificadores de elevação).


12 Duplique um tipo, e defina a Marca de elevação de parâmetro de tipo para usar o novo
identificador de elevação que você carregou anteriormente.

13 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Elevação ➤ (Elevação).

14 Clique na guia Modificar | Elevação ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo).


15 Duplique o tipo ativo.
16 Defina o parâmetro de tipo Identificador de elevação para o novo tipo, e clique em OK.
17 Coloque uma vista de elevação no projeto.
18 Clique duas vezes no ponteiro para abrir a vista de elevação ou selecione o corpo de elevação
para ativar outras setas que existem na família.

Identificador de elevação selecionado no projeto

774 | Capítulo 35 Vistas 2D


Tópicos relacionados

■ Vistas de elevação da estrutura na página 771

■ Vistas de elevação na página 767

■ Elevação de referência na página 770

■ Identificadores na página 987

Propriedades de vista de elevação


Cada elevação tem propriedades de tipo para identificadores de elevação, chamada de detalhe e legendas de
referência. Para definir a aparência dos identificadores de elevação e identificadores de chamada de detalhe,

clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações avançadas ➤

(Identificadores de chamada de detalhe) ou (Identificadores de elevação). O parâmetro Legenda da


referência define o texto exibido junto ao identificador de elevação quando a elevação for uma elevação de
referência.

Modificando propriedades de símbolo de elevação


É possível definir vários parâmetros para modificar a exibição dos símbolos de elevação.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações avançadas ➤

(Identificadores de elevação).
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, faça as alterações necessárias nas propriedades do
símbolo de elevação.
3 Clique em OK.

Vistas de corte
Vistas de corte cortam o modelo. É possível desenhá-las nas vistas de planta, de corte, de elevação e de
detalhes. As vistas de corte são exibidas como representações de corte em vistas de intersecção.
É possível criar vistas de corte de construção, parede e detalhes. Cada tipo possui uma exibição gráfica
exclusiva, e cada uma é listada em localizações diferentes no Navegador de projeto. As vistas de corte de
construção e parede aparecem nas ramificações Cortes (Corte da construção) e Cortes (Corte da parede) no
Navegador de projeto. Os cortes de detalhes aparecem na ramificação Vistas de detalhe.

Propriedades de vista de elevação | 775


É possível cortar uma vista de corte no plano de recorte afastado. Para obter mais informações, consulte
Corte da vista pelo Plano de recorte afastado na página 892.

Considerações sobre Vistas de corte no Editor de família


■ É possível criar uma vista de corte no Editor de família.

■ As vistas de corte não estão disponíveis para as famílias específicas do local.

■ Se o símbolo de corte aparecer sem um cabeçalho, será preciso carregar o cabeçalho do corte. Consulte
Alterando o cabeçalho de corte na página 784.

Criando uma vista de corte


1 Abra uma vista de planta, corte, elevação ou detalhe.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ (Corte).


3 Em Seletor de tipos na página 35, selecione Detalhe, Corte da construção, ou Corte da parede.
4 Na Barra de opções, selecione a escala da vista.
5 Coloque o cursor no ponto inicial do corte e arraste-o no modelo ou na família.

OBSERVAÇÃO É possível efetuar snap em uma linha de corte paralela ou perpendicular a um dado
não ortogonal ou à uma parede. O snap à uma parede está disponível em vistas de planta.

6 Clique quando alcançar o ponto final do corte.


A linha de corte e a região de recorte aparecem e são selecionadas, como mostra a imagem abaixo.

776 | Capítulo 35 Vistas 2D


7 Se desejado, redimensione a região de recorte ao arrastar os controles azuis. A profundidade da
vista de corte muda de acordo.
8 Clique em Modificar ou pressione Esc para sair da ferramenta Corte.
9 Para abrir a vista de corte, clique duas vezes no cabeçalho do corte, ou selecione a vista de corte
no agrupamento Cortes do Navegador de projeto.
A vista de corte muda quando as alterações no desenho ou a linha de corte é movida.

Tópicos relacionados

■ Exibindo uma vista de corte na página 782

■ Controlando a largura e a profundidade da vista de corte na página 778

■ Quebrando linhas de corte na página 777

■ Alterando o cabeçalho de corte na página 784

Visibilidade do identificador de corte


O identificador de corte é visível em uma vista de planta, elevação ou outras vistas de corte, desde que a
região de recorte efetue a intersecção com a faixa da vista. Por exemplo, se alterar a escala da região de recorte
da vista de corte para que não mais efetue a intersecção na faixa de vista, o símbolo de corte não aparecerá
na vista da planta.

DICA O parâmetro de instância de corte Ocultar em escalas de resolução mais baixas que estabelece uma escala
na qual os cortes são exibidos ou ocultados em outras vistas. Por exemplo, um identificador de corte pode ser
oculto em graus de escala maiores que 1/4”=1’0”.

Os símbolos de corte podem aparecer em vistas de elevação mesmo que seu limite de corte esteja desativado.
O corte aparecerá na elevação se a linha de corte efetuar a intersecção com o plano de corte da elevação.
Para visualizar e modificar a posição do plano de corte da elevação, selecione a ponta da seta de um símbolo
de elevação em uma vista de planta. O plano de corte aparecerá com controles de arraste no mesmo. Se
alterar a escala do plano de corte para que não mais efetue a intersecção com a linha de corte, o corte não
aparecerá na vista de elevação.

Tópico relacionado

■ Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opções de projeto na página 570

Quebrando linhas de corte


Quebrar linhas de corte é útil quando se deseja criar uma vista de corte, mas não se deseja que a linha de
corte apareça no desenho. Quebrar uma linha de corte não tem efeito sobre o que aparece na vista de corte.

É possível quebrar linhas de corte clicando no controle de quebra ( ) e ajustando o comprimento dos
segmentos da linha de corte. A quebra de corte está no meio da linha de corte. As imagens a seguir mostram
o mesmo corte, inteiro e quebrado.

Visibilidade do identificador de corte | 777


Para reunir a linha de corte, clique novamente no controle de corte.

OBSERVAÇÃO Uma quebra em uma linha de corte é específica da vista. Ela afeta a exibição do corte somente
na vista em que a quebra foi efetuada.

Controlando o estilo de linha de linhas de corte quebradas


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações avançadas ➤

(Identificadores de corte).
2 Altere o valor da propriedade Estilo de exibição de corte quebrado entre Contínuo e Intervalado.
Com intervalos é o padrão. Se Contínua for selecionado, a linha de corte será exibida de acordo
com o estilo Linha de corte quebrada, definido na caixa de diálogo Estilos de objeto. Para obter
mais informações sobre a caixa de diálogo Estilos de objeto, consulte Estilos de objeto na página
1649.

Controlando a largura e a profundidade da vista de corte


Quando uma vista de corte é criada, o Revit Architecture define uma profundidade e largura-padrão da vista.
Selecionando um corte e alterando sua escala de região de recorte, é possível controlar com mais precisão o
que será exibido na vista de corte.
A imagem a seguir exibe um corte e sua região de recorte.

Arraste os controles sobre a região de recorte para alterar a largura e a profundidade da vista de corte, conforme
necessário. A imagem abaixo mostra o mesmo corte mostrado acima, mas com a região de recorte em escala
diferente.

778 | Capítulo 35 Vistas 2D


Exibindo uma vista de corte segmentada
É possível dividir cortes em segmentos que sejam ortogonais à direção da vista. Isto permite variar uma vista
de corte para mostrar diferentes partes do modelo sem ter que criar um corte diferente.
Na figura a seguir, um corte típico é desenhado no modelo.

O corte produz a seguinte vista.

Modifique o corte como mostrado e a vista de corte resultante mudará.

Exibindo uma vista de corte segmentada | 779


Segmentando uma vista de corte
1 Desenhe um corte em uma vista ou selecione um corte existente.

2 Clique na guia Modificar | Vistas ➤ painel Corte ➤ (Dividir segmento).


3 Coloque o cursor do mouse na linha de corte, no ponto a ser segmentado e clique.

4 Mova o cursor para o lado da divisão para mover, e mova o cursor em uma direção diagonal à
direção da vista.

5 Clique para colocar o corte.

O novo corte segmentado tem diversos controles sobre o mesmo. Os controles para alterar a escala da região
de recorte são exibidos como uma linha pontilhada verde. Todos os segmentos compartilham o mesmo
plano de corte afastado.
Há controles para mover os segmentos da linha de corte.

780 | Capítulo 35 Vistas 2D


Há também um controle de quebra que divide o corte em segmentos menores. O controle de quebra é exibido
como um Z na linha de corte. Clique no mesmo para quebrar ainda mais o corte. Quando isso é feito, o corte
tem mais controles para alterar a escala dos segmentos.

Mesclando vistas de corte segmentadas


Para alterar a linha segmentada em uma linha contínua, mova os segmentos em direção uns aos outros, para
que formem uma linha contínua e se mesclem.

Cortes de referência
Cortes de referência são cortes que referenciam uma vista existente. Eles não criam uma nova vista ao serem
adicionados em seu projeto.
É possível colocar cortes de referência em vistas de planta, elevação, corte, desenho e chamada de detalhe.
Cortes de referência podem referenciar vistas de corte, chamada de detalhe de vistas de corte e vistas de
desenho.

Para criar um corte de referência:

1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ (Corte).


2 Ou, na Barra de opções, selecione Fazer referência à outra vista e selecione um corte, uma chamada
de referência de um corte ou nome de vista de desenho no menu suspenso junto à mesma. Se
não houver vistas a referenciar, pode-se selecionar <Nova vista de desenho> para criar uma nova
vista de desenho; o corte de referência fará então referência à esta nova vista de desenho.

OBSERVAÇÃO Se uma vista da lista de menu está em uma folha, o número de detalhe e o número
da folha serão exibidos junto ao nome da vista. Por exemplo, se uma vista de desenho a ser referenciada
for selecionada e esta estiver em uma folha, o nome será exibido como Vista de desenho : Desenho
1 (1/A101), onde os valores entre parênteses representam o número de detalhe e o número da folha.

3 Desenhe uma linha de corte.

Dicas de cortes de referência

■ Não há uma relação paramétrica entre o corte de referência e a vista referenciada. A alteração da escala
dos planos de corte do corte de referência não tem efeito na região de recorte da vista referenciada.

■ Se clicar duas vezes no cabeçalho de corte de referência, a vista referenciada será aberta.

■ O cabeçalho do corte de referência inclui uma legenda. Para alterar o texto da legenda, edite o parâmetro
Legenda da referência. É um parâmetro de tipo da família de cortes.

Cortes de referência | 781


■ Quaisquer cortes colocados em uma vista de desenho precisam ser cortes de referência. Eles não criam
uma nova vista de corte. A opção Referenciar outra vista é sempre selecionada e não pode ser desmarcada.

Ocultando o símbolo de anotação de corte


É possível ocultar a linha de anotação e a bolha da vista atual ao selecionar a anotação, clicar com o botão
direito do mouse, selecionar Ocultar na vista ➤ Elementos (para somente ocultar aquela anotação de corte)
ou Categoria (para ocultar todas as anotações de corte) a partir do menu de atalho. Para exibir novamente

a anotação, clique em (Revelar elementos ocultos) na Barra de controle da vista, clique com o botão
direito do mouse no símbolo de anotação de corte e clique em Desocultar na vista ➤ Elementos ou Categoria.

Exibindo uma vista de corte


Há diversas formas para exibir uma vista de corte.

■ Selecione-a no Navegador de projeto. Consulte Navegador do projeto na página 26.

■ Clique duas vezes no cabeçalho do corte.

■ Selecione a linha de corte, clique com o botão direito na mesma e selecione Ir para a vista, no menu
suspenso.

Cabeçalho de corte
A família de cabeçalho de corte cria o símbolo que aparece na extremidade da linha de corte. O Revit
Architecture designa um símbolo padrão, mas você pode querer usar seus próprios símbolos para definir
diferentes cortes. Ao especificar uma família para cabeçalhos de corte, seu projeto pode incluir mais de um
símbolo.

782 | Capítulo 35 Vistas 2D


Antes de ler este tópico, deve-se estar familiarizado com famílias. Consulte O Guia de Famílias na página 520.

Iniciando uma família de cabeçalho de corte


Ao criar uma família de cabeçalho de corte, você define o símbolo do cabeçalho de corte. O símbolo do
cabeçalho de corte que você cria deve indicar a direção de visualização. Você define a direção de visualização
ao efetuar o croqui de uma ponta de seta. O símbolo também deve incluir um conjunto de controles para
espelhar com setas duplas para reverter a direção de visualização, se necessário.

Definindo parâmetros para o cabeçalho de corte


Há dois parâmetros que você pode definir para o símbolo: o Número do desenho e o Número da folha. Você
pode defini-los ao colocar o texto de identificador. O Número do desenho é o número da vista em uma folha.
O Número da folha é o número da folha de desenho. Se você adiciona estes parâmetros em um símbolo, eles
são automaticamente preenchidos ao adicionar a vista de corte em um projeto.

O procedimento a seguir é um procedimento geral para criar uma família de cabeçalho de corte. As etapas
podem variar dependendo de sua intenção de desenho.

1 Clique em ➤ Novo ➤ Símbolo de anotação.


2 Na caixa de diálogo Abrir, selecione o Section Head.rft na pasta Modelos, e clique em Abrir.

Cabeçalho de corte | 783


3 O modelo de cabeçalho de corte inclui um cabeçalho predefinido. É possível usar este cabeçalho

ou clicar na guia Início ➤ painel Detalhe ➤ (Linha) para criar um diferente.

4 Se desejado, adicione texto ao símbolo ao clicar no painel Texto ➤ (Texto).

5 Se desejado, clique em (Legenda) para adicionar texto ao símbolo para o Número do detalhe
ou Número da folha. Para incluir o nome da vista no cabeçalho de corte, escolha o parâmetro
Nome da vista.

6 Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em ( Salvar). O Revit Architecture salva o


arquivo com a extensão RFA.

Alterando o cabeçalho de corte


1 No projeto, clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ (Carregar família).
2 Clique duas vezes na pasta Anotações e selecione uma ou mais famílias de cabeçalho de corte.
3 Clique em Abrir para carregar as famílias.
4 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações avançadas ➤

(Identificadores de corte).
5 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
6 Insira um nome para a extremidade da linha de corte e clique em OK.
7 Clique na caixa de valor para o parâmetro Extremidade da linha de corte e selecione a família
de extremidade da linha de corte que acaba de ser carregada.
8 Clique em OK.

9 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ (Corte).

10 Clique na guia Modificar | Corte ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo).


11 Clique na caixa de valor para o parâmetro Vista de identificador de corte e selecione identificador
na lista.
12 Clique em OK para salvar as alterações.

Dica para criar uma família de cabeçalho de seção


A intersecção de dois planos de referência perpendiculares representa a origem do símbolo. A origem é o
ponto no qual o símbolo é anexado à linha de seção. Efetue o croqui da linhas de acordo.

Propriedades de vista de corte


Cada corte tem propriedades de tipo para identificadores de corte, identificadores de chamada de detalhe e
legendas de referência. Para definir a aparência dos identificadores de corte e identificadores de chamada de
detalhe, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

(Identificadores de chamada de detalhe) ou (Identificadores de corte). O parâmetro Legenda da


referência define o texto exibido junto à bolha de corte quando o corte for de referência.

784 | Capítulo 35 Vistas 2D


Modificando propriedades de vista de corte
1 Selecione a linha de corte.
2 Na Paleta de propriedades, edite as Propriedades de instância como desejado.

3 Na Paleta de propriedades, clique em (Editar tipo) para editar as Propriedades de tipo.


4 Quando terminar, clique em OK.

OBSERVAÇÃO Não é possível modificar as propriedades Número do detalhe e Número da folha


para um corte. Estes valores são automaticamente preenchidos quando a vista de corte é adicionada
a uma folha.

Vistas de chamada de detalhe


Uma chamada de detalhe mostra outra parte da vista em uma escala maior. Em um documento da construção,
use as chamadas de detalhe para fornecer uma progressão ordenada de vistas legendadas com níveis
aumentados de detalhe.

Visão geral das chamadas de detalhe


É possível adicionar uma chamada de detalhe em uma vista da planta, de corte, de detalhe ou de elevação.
Nestas vistas, um identificador de chamada de detalhe é vinculado com a vista de chamada de detalhe. A
vista de chamada de detalhe mostra uma versão ampliada de parte da vista principal e fornece mais
informações sobre detalhes de parte do modelo de construção.
A vista na qual a chamada de detalhe é desenhada é a vista principal da vista de chamada de detalhe. Se a
vista principal é excluída, a chamada de detalhe também excluída.

Vistas de chamada de detalhe | 785


Vistas de chamada de detalhe acessadas a partir de identificadores na vista principal

Partes do identificador da chamada de detalhe


Um identificador da chamada de detalhe é um elemento de anotação que marca a localização da chamada
de detalhe em uma vista principal.

786 | Capítulo 35 Vistas 2D


O identificador da chamada de detalhe consiste nas seguintes partes:

■ Bolha da chamada de detalhe. A linha desenhada em torno de parte da vista principal para definir a área
da chamada de detalhe.

■ Cabeçalho de chamada de detalhe. Um símbolo de que identifica a chamada de detalhe. Quando se


coloca a chamada de detalhe em uma folha, a extremidade da chamada de detalhe exibe, por padrão, o
número do detalhe e o número da folha correspondente.

■ Linha de chamada de detalhe. Uma linha que conecta a extremidade da chamada de detalhe com a bolha
da chamada de detalhe.

■ Legenda de referência. Para chamadas de detalhe de referência somente. Texto exibido em um identificador
da chamada de detalhe para fornecer informações sobre a chamada de detalhe.

É possível alterar todas as partes do identificador da chamada de detalhe. Consulte Identificadores de chamada
de detalhe na página 791.

Tipos de chamadas de detalhe


No Revit Architecture, é possível criar chamadas de detalhe de referência, chamadas de detalhe e chamadas
de detalhe da vista.

Chamadas de detalhe de referência


Use múltiplos identificadores de chamada de detalhe em diferentes vistas para se referir à uma vista de
chamada de detalhe. Consulte Chamada de detalhe de referência na página 795.

Chamadas de detalhe
Use uma chamada de detalhe quando desejar fornecer detalhes sobre parte de um modelo de construção. A
chamada de detalhe fornece informações mais granulares que a vista principal. É possível adicionar detalhes
e anotações na chamada de detalhe. Estes detalhes não são exibidos na vista principal.
Quando se adiciona uma chamada de detalhe em uma vista, o Revit Architecture cria uma vista de detalhe.
(Consulte Vistas de detalhe na página 1003). A vista de detalhe é exibida no Navegador de projeto em Vistas
(todas) ➤ Vistas de detalhe.
Para uma chamada de detalhe, é possível especificar se o identificador da chamada de detalhe somente será
exibido na vista principal ou na vista principal, e nas vistas que efetuam a intersecção. Para vistas que efetuam
a intersecção, é possível ocultar automaticamente o identificador da chamada de detalhe se a escala tiver
uma resolução mais baixa que o valor especificado.
Mais ainda, é possível especificar se a vista de detalhe usa o estilo e deslocamento especificado nos parâmetros
da vista de detalhe, ou o mesmo recorte da vista principal. (Vistas de elevação e vistas de corte usam o
parâmetro Corte afastado. Vistas da planta usam o parâmetro Corte de profundidade).

Tópicos relacionados

■ Criando uma vista do detalhe na página 788

■ Visão geral do detalhamento na página 999

■ Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na página 763

■ Corte da vista pelo Plano de recorte afastado na página 892

Visão geral das chamadas de detalhe | 787


Chamada de detalhe da vista
Use uma chamada de detalhe da vista quando desejar fornecer mais informações ou outras informações
sobre parte da vista principal. Por exemplo, é possível usar uma chamada de detalhe da vista para fornecer
um layout mais detalhado de luminárias em um banheiro.
Quando se adiciona uma chamada de detalhe da vista em uma vista, o Revit Architecture cria uma vista que
tem o mesmo tipo de vista que a vista principal. Por exemplo, se você adiciona um identificador de chamada
de detalhe em uma vista de piso e de planta, a vista da chama de detalhe também é uma vista de piso e de
planta, e exibe o Navegador de projeto nas Vistas (todas) ➤ Piso Plantas.
Uma chamada de detalhe da vista oferece os mesmos recursos que a sua vista principal. Por exemplo, é
possível especificar outra vista a ser usada como uma subjacência, atribuir um esquema de cor e especificar
uma faixa da vista. Use as propriedades da vista de chamada de detalhe para especificar estes parâmetros.
Consulte Criando uma vista do detalhe na página 788.

Chamadas de detalhe e folhas


Chamadas de detalhe são ferramentas para criar conjuntos de documentos coerentes. Elas são desenhadas
para enviar ao usuário (construtor, fornecedor, instalador) de uma vista para a outra. Planeje seu uso de
vistas e chamadas de detalhe para fornecer uma seqüência lógica que move o usuário de plantas em larga
escala para vistas com maiores níveis de detalhe.
É possível colocar chamadas de detalhe na mesma folha que a da vista principal, ou colocar detalhes em
folhas por categoria (por exemplo, detalhes do beiral do telhado ou detalhes do peitoril da janela). É possível
usar detalhes-padrão em vistas de desenho como referências para múltiplas chamadas de detalhe que detalham
a mesma condição.

Criando uma vista do detalhe


É possível adicionar uma chamada de detalhe ou uma chamada de detalhe da vista para uma vista da planta,
de corte, de detalhe ou de elevação. (Consulte Tipos de chamadas de detalhe na página 787). Quando a bolha
da chamada de detalhe é desenhada em uma vista, o Revit Architecture cria uma vista de chamada de detalhe.
É possível então adicionar detalhes na vista de chamada de detalhe para fornecer mais informações sobre
aquela parte do modelo de construção.

OBSERVAÇÃO Para criar uma chamada de detalhe de referência, consulte Criando uma chamada de detalhe de
referência na página 795.

1 Em um projeto, clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ (Chamada de detalhe).


2 Em Seletor de tipos na página 35, selecione o tipo de chamada de detalhe a ser criado: uma
chamada de detalhe ou uma chamada de detalhe da vista (uma vista de chamada de detalhe
que tem o mesmo tipo de vista que a vista principal).
Consulte Tipos de chamadas de detalhe na página 787.

3 Na Barra de opções, para Escala, selecione uma escala para a vista de chamada de detalhe.
4 Para definir a área da chamada de detalhe, arraste o cursor do canto superior esquerdo para o
canto inferior direito, criando uma bolha de chamada de detalhe, como mostrado pela linha
tracejada que circunda o canto superior esquerdo do eixo.

788 | Capítulo 35 Vistas 2D


5 Para visualizar a chamada de detalhe, clique duas vezes na extremidade da chamada de detalhe

.
A vista da chamada de detalhe é exibida na área de desenho.

Tópicos relacionados

■ Criando a vista de chamada de detalhe na página 789

■ Criando detalhes na página 999

■ Modificando uma chamada de detalhe na página 789

■ Visibilidade de chamadas de detalhe na página 794

Criando a vista de chamada de detalhe


Para abrir uma vista de chamada de detalhe, use qualquer um dos seguintes métodos:
■ No Navegador de projeto, clique duas vezes no nome da vista de chamada de detalhe.

■ Na vista principal, clique duas vezes na extremidade da chamada de detalhe.

■ Na vista principal, clique com o botão direito do mouse na extremidade da chamada de detalhe e selecione
Ir para a vista.

Modificando uma chamada de detalhe


Após criar uma chamada de detalhe, é possível alterá-la nas seguintes formas:

Se você deseja... então

altere o tipo do identificador da chamada de detalhe atribuído consulte Alterando o identificador de chamada de detalhe
à uma chamada de detalhe para uma chamada de detalhe na página 790.

amplie ou reduza a área mostrada em uma vista de chamada consulte Alterando os limites de uma chamada de detalhe
de detalhe na página 790.

altere o formato da extremidade da chamada de detalhe ou consulte Criando uma família de extremidade da chamada
as informações que ela exibe de detalhe na página 792.

Para uma bolha da chamada de detalhe:

altere a cor, espessura ou estilo da linha consulte Alterando as propriedades de exibição para identifi-
cadores de chamada de detalhe na página 794.

Criando a vista de chamada de detalhe | 789


Se você deseja... então

altere o raio dos cantos consulte Criando um identificador de chamada de detalhe


na página 793.

Para a linha de chamada de detalhe:

altere a cor, espessura ou estilo da linha consulte Alterando as propriedades de exibição para identifi-
cadores de chamada de detalhe na página 794.

altere a localização da linha de chamada de detalhe consulte Ajustando a linha de chamada de detalhe na página
791.

Alterando o identificador de chamada de detalhe para uma chamada de detalhe


O identificador da chamada de detalhe consiste na extremidade da chamada, bolha da chamada de detalhe
e linha de chamada de detalhe. (Consulte Partes do identificador da chamada de detalhe na página 786). É
possível definir o estilo da extremidade da chamada de detalhe e o raio dos cantos da bolha de chamada de
detalhe em identificador de chamada de detalhe. (Consulte Criando um identificador de chamada de detalhe
na página 793). Para atribuir um identificador de chamada de detalhe para uma chamada de detalhe existente,
use o procedimento a seguir.

OBSERVAÇÃO Defina a espessura, cor e estilo de linha para a bolha de chamada de detalhe e a linha de chamada
de detalhe no projeto. Consulte Alterando as propriedades de exibição para identificadores de chamada de detalhe
na página 794.

Para alterar o identificador de chamada de detalhe


1 Na vista principal, selecione a bolha de chamada de detalhe.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Identificador de chamada de detalhe, selecione
o identificador de chamada de detalhe a ser utilizado.
Se o identificador de chamada de detalhe desejado não estiver listado, é possível criar um novo.
Consulte Criando um identificador de chamada de detalhe na página 793.
É possível especificar a legenda de referência para uma chamada de detalhe de referência na
caixa de diálogo Propriedades de tipo. (Consulte Chamada de detalhe de referência na página
795). Se a vista de chamada de detalhe é uma vista de detalhe, também é possível especificar o
identificador de corte a ser utilizado para esta chamada de detalhe.

4 Clique em OK para salvar as alterações.

Alterando os limites de uma chamada de detalhe


Os limites da bolha de chamada de detalhe definem a parte do modelo de construção que é exibida em uma
vista de chamada de detalhe.
Para alterar os limites da chamada de detalhe, faça um dos seguintes:
■ Na vista de chamada de detalhe, arraste os limites da região de recorte.

■ Na vista principal da chamada de detalhe, selecione a bolha de chamada de detalhe. Arraste um ponto
azul para alterar o limite da chamada de detalhe.

790 | Capítulo 35 Vistas 2D


Se um limite da chamada de detalhe for alterado em uma vista, o Revit Architecture automaticamente
atualizará a outra vista com as mesmas alterações.

OBSERVAÇÃO É possível alterar os limites de uma chamada de detalhe ou de uma vista de chamada de detalhe.
O redimensionamento de uma chamada de detalhe de referência não afeta a região de recorte da vista referenciada.

Ajustando a linha de chamada de detalhe


Na vista principal de uma chamada de detalhe, é possível mover a linha de chamada de detalhe para qualquer
ponto na bolha da chamada de detalhe.

Para ajustar a linha de chamada de detalhe


1 Na vista principal que exibe a bolha de chamada de detalhe, selecione a linha de chamada de
detalhe.
Um controle de cotovelo azul é exibido no meio da linha.

OBSERVAÇÃO Pode ser necessário ampliar o zoom na bolha da chamada de detalhe para visualizar
os controles da bolha.

2 Arraste o controle de cotovelo para a localização desejada ou arraste o controle azul próximo da
extremidade da chamada de detalhe.
Quando mover o controle, observe que a linha de chamada de detalhe será anexada em diferentes
pontos na bolha de chamada de detalhe. Os segmentos da linha líder efetuam o snap nos planos
vertical e horizontal.

Identificadores de chamada de detalhe


O identificador da chamada de detalhe consiste na extremidade da chamada, bolha da chamada de detalhe
e linha de chamada de detalhe. (Consulte Partes do identificador da chamada de detalhe na página 786). Use
o Editor de família para criar uma família de extremidades de chamada de detalhe para definir a forma da
extremidade da chamada de detalhe e as informações que ela contém. Em um projeto, crie um identificador
de chamada de detalhe para especificar a família de extremidades de chamada de detalhe que será usada e
o raio dos cantos da bolha de chamada de detalhe. Para definir a espessura, cor e estilo da linha para a bolha
de chamada de detalhe e linha de chamada de detalhe, clique na guia Gerenciar ➤ painel
Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais, e selecione a ferramenta apropriada.

Identificadores de chamada de detalhe | 791


Partes de um identificador de chamada de detalhe

Criando uma família de extremidade da chamada de detalhe


A extremidade de chamada de detalhe é o símbolo que é exibido para identificar uma bolha de chamada de
detalhe em uma vista principal. É possível criar uma família de extremidades para especificar o formato
desejado ou para incluir informações específicas.
Identificadores de chamada de detalhe que usam
diferentes extremidades de chamada de detalhe

Para criar uma família de extremidades de chamada de detalhe

1 Clique em ➤ Novo ➤ Símbolo de anotação.


2 Na caixa de diálogo Abrir, selecione Callout Head.rft ou M_Callout Head.rft.

3 Clique na guia Início ➤ painel Detalhe ➤ (Linha), e efetue o croqui da forma da extremidade
da chamada de detalhe.
Consulte Elementos do croqui na página 1440.

4 Se desejado, clique em (Texto) para adicionar texto à extremidade da chamada de detalhe.


Este texto permanece constante para cada chamada de detalhe que usa esta família.

5 Adicione legendas na extremidade de chamada de detalhe.


Uma legenda representa um campo variável que é exibido na extremidade de chamada de detalhe.
Por exemplo, a extremidade-padrão de chamada de detalhe inclui um número de detalhe e um

792 | Capítulo 35 Vistas 2D


número de folha. Quando se coloca a vista de chamada de detalhe em uma folha, a extremidade
de chamada de detalhe na vista principal é atualizada para mostrar o numero de detalhe e o
número de folha para a chamada de detalhe.
Para adicionar uma legenda na extremidade de chamada de detalhe, faça o seguinte:

a Clique na guia Início ➤ painel Texto ➤ (Legenda).

b Mova o cursor para a área de desenho e clique onde deseja que as informações sejam exibidas
na extremidade de chamada de detalhe.

c Na caixa de diálogo Editar legenda, em Parâmetros de categoria, selecione o campo a ser


colocado na extremidade da chamada de detalhe.

d Clique em (Adicionar parâmetros na legenda).

e Clique em OK.

6 Se desejar, adicione regiões preenchidas, regiões de máscara ou outros detalhes na extremidade


de chamada de detalhe.

7 Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Salvar), e especifique um nome e localização


para a nova família de cabeçalho de chamada de detalhe.
8 Para carregar a família de extremidade de chamada de detalhe nos projetos abertos, clique em

(Carregar no projeto).

Criando um identificador de chamada de detalhe


Ao criar um identificador de chamada de detalhe é possível especificar o seguinte:

■ O tipo de extremidade de chamada de detalhe a ser usado. Consulte Criando uma família de extremidade
da chamada de detalhe na página 792.

■ O raio da bolha de chamada de detalhe.

Para especificar a espessura, cor e estilo da linha da bolha de chamada de detalhe ou da linha de chamada
de detalhe, consulte Alterando as propriedades de exibição para identificadores de chamada de detalhe na
página 794.

Para criar um identificador de chamada de detalhe

1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações

adicionais ➤ (Identificadores de chamada de detalhe).


2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Cabeçalho de chamada de detalhe,especifique a
extremidade de chamada de detalhe a ser usada.
3 Para Raio do canto, especifique o raio dos cantos para a bolha de chamada de detalhe.
Se sua empresa usa chamadas de detalhe redondas, defina o raio com um valor alto.

4 Clique em OK.

Identificadores de chamada de detalhe | 793


Alterando as propriedades de exibição para identificadores de chamada de detalhe
É possível controlar a espessura, cor e estilo da linha e o padrão usado para bolhas de chamada de detalhe e
linhas de chamada de detalhe. As configurações especificadas aqui se aplicam para todas as chamadas de
detalhe no projeto.

Para alterar os estilos de linha para bolhas de chamada de detalhe e linhas de chamada de detalhe

1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Estilos de objeto).


2 Clique na guia Objetos de anotação.
3 Em Categoria, expanda Limite da chamada de detalhe.
4 Use as colunas Espessura da linha, Cor da linha e Padrão da linha para especificar as configurações
desejadas para limites de chamada de detalhe, linha de chamada de detalhe e extremidades de
chamada de detalhe.
5 Clique em OK.

Visibilidade de chamadas de detalhe


O Revit Architecture oferece diversas formas para controlar a visibilidade de bolhas de chamada de detalhe
em um vista. Se não puder visualizar os identificadores de chamada de detalhe em uma vista, como esperado,
verifique o seguinte:

■ Configurações de Visibilidade/Gráficos. Abra a vista na qual deseja visualizar o identificador de chamada

de detalhe. Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos). Na guia Categorias de


anotação, em Visibilidade, assegure-se de que Chamadas de detalhe esteja selecionado. (Para ocultar todos
os identificadores de chamada de detalhe na vista desmarque esta opção).

■ Região de recorte. Se um identificador de chamada de detalhe não é exibido na vista principal, verifique
se o identificador de chamada de detalhe está fora da região de recorte da vista principal. Na vista principal,

na Barra de controle da vista, clique em (Exibir região de recorte). Expanda a região de recorte para
os limites do desenho para encontrar o identificador. Se necessário, ajuste a região de recorte para incluir
o identificador de chamada de detalhe.

■ Ocultar em escalas mais baixas do que. Este parâmetro de vista pode controlar se o identificador para
uma chamada de detalhe é exibido em outras vistas. Em Propriedades da vista na página 913 para a vista
de detalhe da chamada de detalhe, o parâmetro Mostrar em controla Ocultar em escalas mais baixas que
o valor. Quando o valor Mostrar é Somente vista principal, Ocultar em escalas menores do que é de
somente leitura. Quando o valor Mostrar for Vistas com intersecção, é possível alterar o valor do parâmetro
Ocultar em escalas menores do que. Como resultado, o Revit Architecture exibe o identificador de chamada
de detalhe em quaisquer vistas que efetuam a intersecção com a vista principal na perpendicular, desde
que a escala da vista seja mais detalhada que a escala especificada por Ocultar em escalas com menor
resolução que.

794 | Capítulo 35 Vistas 2D


Chamada de detalhe de referência
Uma chamada de detalhe de referência é uma chamada de detalhe que se refere à uma vista existente. Ao
criar uma chamada de detalhe de referência, o Revit Architecture não cria uma vista no projeto. Em vez
disso, ele cria um ponteiro para uma vista existente especificada. Múltiplas chamadas de detalhe de referência
podem apontar para a mesma vista.

Visão geral de chamadas de detalhe de referência


É possível colocar chamadas de detalhe de referência em vistas de planta, de elevação, de corte, de chamada
de detalhe e de desenho. Múltiplas chamadas de detalhe de referência podem apontar para a mesma vista.
Ao usar chamadas de detalhe de referência, considere o seguinte:
■ Chamadas de detalhe de referência em vistas de planta, elevação ou de chamada de detalhe podem
referenciar vistas recortadas do mesmo tipo da vista na qual a chamada de detalhe foi colocada.

■ Chamadas de detalhe de referência em vistas de desenho podem referenciar qualquer vista de planta,
corte, elevação ou de chamada de detalhe, desde que a região de recorte esteja exibida nestas vistas. Vistas
de desenho precisam usar chamada de detalhe de referência; elas não podem usar chamada de detalhe
ou chamada de detalhe de vista. (Consulte Tipos de chamadas de detalhe na página 787).

Verifique as propriedades da vista referenciada para assegurar que o parâmetro Vista de recorte esteja ativado.
Consulte Propriedades da vista na página 913.
A chamada de detalhe de referência não tem um relacionamento paramétrico com a vista referenciada.
Portanto, se alterar ou redimensionar uma chamada de detalhe de referência, as alterações não afetarão a
vista original referenciada. Por exemplo, o redimensionamento dos limites de uma chamada de detalhe de
referência não afeta a região de recorte da vista referenciada.

Criando uma chamada de detalhe de referência


OBSERVAÇÃO Para criar uma chamada de detalhe ou uma chamada de detalhe da vista, consulte Criando uma
vista do detalhe na página 788.

1 Abra a vista na qual deseja adicionar uma chamada de detalhe para uma vista de desenho.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ (Chamada de detalhe).


3 Na Barra de opções, selecione Referenciar outra vista e selecione um nome de vista de referência.
Se não houver vistas existentes para referenciar, selecione <Nova vista de desenho> para criar
uma nova vista de desenho. A chamada de detalhe de referência irá então apontar para esta
nova vista de desenho.

OBSERVAÇÃO Se a lista Referenciar outra vista incluir uma vista em uma folha, o número do detalhe
e o número da folha serão exibidos junto ao nome da vista.

4 Para definir a área da chamada de detalhe, arraste o cursor do canto superior esquerdo para o
canto inferior direito, criando uma bolha de chamada de detalhe, como mostrado pela linha
tracejada que circunda o canto superior esquerdo do eixo.

Chamada de detalhe de referência | 795


5 Para visualizar a chamada de detalhe da vista, clique duas vezes na extremidade da chamada de

detalhe.
A vista da chamada de detalhe é exibida na área de desenho.
Se for criada uma nova vista de desenho para a chamada de detalhe de referência, a nova vista
será exibida no Navegador de projeto em Vistas (todas) ➤ Vistas de desenho. Crie a vista de
desenho como desejado. Para obter instruções, consulte Vistas de desenho na página 1007.

Alterando a legenda da referência


Por padrão, a extremidade de chamada de detalhe inclui uma legenda (como Sim, uma abreviatura de Similar).
É possível alterar esta legenda para atender às necessidades do projeto ou normas corporativas. Por exemplo,
pode-se usar Espelhar ou Inverso como a legenda de referência.

Para alterar a legenda de referência


1 Na vista principal, selecione a bolha de chamada de detalhe.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Legenda da referência, insira o texto desejado.
4 Clique em OK para salvar as alterações.
É possível alterar a forma de exibição da legenda de referência no identificador de chamada de detalhe ou
adicionar os números de detalhe de referência ou folha na extremidade de chamada de detalhe. Para fazer
isto, crie uma família de extremidades de chamada de detalhe e adicione legendas que usam estes parâmetros.
Consulte Criando uma família de extremidade da chamada de detalhe na página 792.

796 | Capítulo 35 Vistas 2D


Modificando propriedades da chamada de detalhe
1 No Navegador de projeto, selecione a vista de chamada de detalhe.
2 Na Paleta de propriedades, clique nas caixas de texto Valor para ver os números de detalhes e
folhas. Também é possível alterar o nome e a escala da vista e gerenciar regiões de recorte.
3 Clique em Aplicar.

Tópicos relacionados

■ Propriedades da vista de detalhe na página 1005

■ Propriedades da vista na página 913

Modificando propriedades da chamada de detalhe | 797


798
Vistas 3D
36
É possível criar vistas 3D em perspectiva e ortogonais no Revit Architecture.

Vistas 3D em perspectiva
Vistas 3D em perspectiva mostram o modelo de edifício em uma vista 3D em que os componentes mais distantes aparecem
menores e os componentes mais próximo aparecem maiores.
É possível selecionar os elementos em uma vista em perspectiva e modificar suas propriedades de tipo e instância. Quando
se cria ou visualiza uma vista 3D, a Barra de controle de vista indica que é uma vista em perspectiva.

Vistas 3D ortogonais
Vistas 3D ortogonais mostram o modelo de edifício em uma vista 3D em que todos os componentes têm o mesmo tamanho,
independentemente da distância da câmera.

799
Criando uma vista 3D ortogonal
1 Abra uma vista da planta, de corte ou de elevação.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Vista 3D ➤ Câmera.

3 Na Barra de opções, desmarque a opção Perspectiva.

4 Clique uma vez na área de desenho para colocar a câmera e clique novamente para colocar o ponto
alvo.

Colocar a câmera acima do canto sudeste do modelo


Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Vista 3D.
Isto coloca a câmera acima do canto sudeste do modelo com o alvo posicionado no centro do piso do chão.

Conceitos
Uma vista 3D não-nomeada no projeto atual é aberta e exibida no Navegador de projeto. Se já existir uma
vista não-nomeada no projeto, a ferramenta 3D abrirá a vista existente.
É possível renomear a vista 3D padrão ao clicar com o botão direito do mouse no Navegador de projeto e
em Renomear. Vistas 3D nomeadas são salvas com o projeto. Quando renomear uma vista 3D padrão não
nomeada, a próxima vez que você clicar na ferramenta 3D, o Revit Architecture abrirá uma nova vista
não-nomeada.
É possível usar uma caixa de corte parar limitar a porção visível de uma vista 3D.

Exemplo
Vistas 3D ortogonais mostram o modelo de edifício em uma vista 3D em que todos os componentes têm o
mesmo tamanho, independentemente da distância da câmera.

800 | Capítulo 36 Vistas 3D


Criando uma vista 3D em perspectiva
Arraste o cursor para o alvo desejado e clique.
O Revit Architecture cria a vista em perspectiva 3D e atribui um nome para a vista: Vista1 3D, Vista2 3D, e
assim por diante. Para renomear a vista, no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse nela
e selecione Renomear.

OBSERVAÇÃO Quando utilizado em um arquivo ativado de trabalho compartilhado, o comando Vista 3D cria
uma vista 3D padrão para cada usuário. O nome designado a esta vista é {3D - nome do usuário}.

É possível usar uma caixa de corte parar limitar a porção visível de uma vista 3D.

Exemplo

Criando uma vista 3D em perspectiva | 801


Criando uma vista 3D ortogonal
Vistas 3D ortogonais mostram o modelo de edifício em uma vista 3D em que todos os componentes têm o
mesmo tamanho, independentemente da distância da câmera.

OBSERVAÇÃO Se limpar a opção Perspectiva na Barra de opções, a vista criada será uma vista 3D ortogonal, e
não uma vista em perspectiva.

Ajustando a posição da câmera

Especificando uma posição da câmera em uma vista 3D


É possível definir a posição da câmera em uma vista 3D. Alterações feitas na orientação ou posição da câmera
3D são consideradas temporárias até que sejam salvas.
1 Abra uma vista 3D.
2 Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Orientar para a vista ou Orientar
para uma direção.
Orientar para a vista permite selecionar outra vista. A câmera se move para a mesma localização
da vista que se especifica e também se coloca uma caixa de corte em torno do modelo que emula
as extensões da vista selecionada.

OBSERVAÇÃO Para desativar a caixa de corte, no Navegador de projeto, clique com o botão direito
no nome da vista e selecione Propriedades. Em Paleta de propriedades na página 33, desmarque a
caixa de seleção Caixa de corte.

Orientar para uma direção inclui opções para orientar a câmera para o norte, sul, leste, oeste,
nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste, ou topo (coloca a câmera no topo do modelo).

802 | Capítulo 36 Vistas 3D


Modificando a posição da câmera em uma vista 3D em perspectiva
OBSERVAÇÃO As alterações feitas na orientação ou na posição da câmera 3D são consideradas temporárias até
serem salvas. Para obter informações sobre salvar uma vista 3D, consulte Salvando uma orientação de vista 3D
como uma vista do projeto na página 881.

1 Abra a vista 3D em perspectiva.


2 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da vista 3D de
perspectiva e selecione Mostrar câmera.
A câmera é selecionada em todas as vistas em que está visível, como em vistas 3D de planta e
de elevação, entre outras.
Câmera selecionada em uma vista de planta

Câmera selecionada em uma vista 3D

Modificando a posição da câmera em uma vista 3D em perspectiva | 803


Câmera selecionada na vista de elevação

3 No Navegador de projeto, clique duas vezes na vista na qual deseja modificar a posição da câmera
(por exemplo, planta ou elevação).
4 Arraste a câmera para movê-la. A vista é atualizada de acordo com a nova posição da câmera.
5 Arraste o alvo para movê-lo. A vista é atualizada de acordo com a nova posição do alvo.
6 Selecione a vista em perspectiva. Arraste os manipuladores para variar o campo de visão (FOV).

Desativando a câmera em uma vista 3D


Desativar a câmera em uma vista 3D é o mesmo que exibir ou ocultar a região de recorte. Consulte Exibindo
ou ocultando regiões de recorte na página 889.
Para desativar a câmera em qualquer outra vista, clique em uma área em branco na área de desenho.

Exibindo uma vista 3D


■ Clique duas vezes no nome da vista 3D no Navegador de projeto.

■ Se a vista está aberta mas oculta atrás de outra vista, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Alternar janelas ➤ <nome da vista>.

Rotacionando uma vista 3D


O ponto alvo define o eixo de rotação para uma vista 3D. É possível rotacionar a vista 3D em torno deste
eixo modificando o nível da câmera e seu ponto de foco. É possível colocar as vistas do projeto lado a lado
para ver os efeitos da rotação em diferentes vistas.
1 Abra uma vista 3D e quaisquer outras vistas em que desejar visualizar os efeitos de rotação.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ (Lado a lado).


3 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista 3D e selecione Mostrar
câmera.

804 | Capítulo 36 Vistas 3D


Câmera para a vista 3D em
perspectiva

Câmera para a vista 3D ortogonal

O ponto oco azul é o ponto de foco e o ponto rosa é o ponto alvo.

4 Arraste a câmera para modificar o nível da câmera. Arraste o ponto azul oco para modificar o
ponto de foco em torno do eixo de rotação (o ponto de alvo).

Especificando o segundo plano para uma vista 3D


Após criar uma vista 3D, é possível especificar um segundo plano com gradiente para a mesma, com diferentes
cores para o céu, horizonte e chão.
Em uma vista ortogonal, o gradiente é uma mescla entre a cor do horizonte e a cor do céu ou do chão. Em
uma vista ortogonal que está orientada para uma vista de elevação ou em uma vista em perspectiva, na qual
o horizonte está visível, o céu encontra o chão no plano do chão e mescla com a cor do horizonte. O horizonte
é definido para o plano do chão para a vista (Nível 1, por padrão).

OBSERVAÇÃO Ao renderizar uma vista 3D, é possível especificar nuvens e névoa para o segundo plano da imagem
renderizada, ou poderá inserir uma imagem personalizada. Consulte Especificando o plano de fundo para uma
imagem renderizada na página 1153.

Quando você exporta a vista para uma imagem ou para um arquivo DWF 2D, o segundo plano com gradiente
é incluído. Quando você exporta a vista para um arquivo DWF 3D, o segundo plano com gradiente não é
incluído.
Quando você imprime uma vista 3D com um segundo plano em gradiente, somente é possível imprimir
utilizando o processamento raster. Para imprimir a vista utilizando o processamento de vetor, primeiro é
preciso desativar o segundo plano com gradiente.
Se você cria um modelo de vista para uma vista 3D, as configurações do segundo plano com gradiente são
armazenadas como parte do modelo em Opções de exibição gráfica.

Para especificar o segundo plano para uma vista 3D


1 Abra a vista 3D.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Opções de exibição gráfica).


3 Em Segundo plano, selecione Segundo plano com gradiente.
4 Selecione as cores desejadas para o céu, horizonte e chão.

Especificando o segundo plano para uma vista 3D | 805


5 (Opcional) Se o horizonte será visível na vista, especifique o nível de chão.

a Na caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, para Posição do sol, clique em (Procurar).

b Na caixa de diálogo Configurações de sol e sombra, selecione Plano do chão no nível, e


especifique o nível a ser utilizado para o plano de chão.

c Clique em OK.

6 Na caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, clique em OK.


A vista exibe o segundo plano com gradiente e o horizonte e o chão, se visível.

Alterar as extensões de uma vista 3D


É possível usar uma caixa de corte para cortar a porção visível de uma vista 3D. Quando se ativa uma caixa
de corte em uma vista 3D, a única alteração na vista é a adição da caixa de corte. A imagem a seguir mostra
uma vista 3D com uma caixa de corte ativada.

806 | Capítulo 36 Vistas 3D


Após ativar a caixa de corte, é possível modificar suas extensões usando controles de arraste na vista 3D ou
modificar as extensões de outras vistas, como por exemplo uma vista da planta ou de elevação. As extensões
da caixa de corte não são recortadas pela região de recorte da vista.

Para ativar uma caixa de corte:


1 Abra uma vista 3D.
2 Em Paleta de propriedades na página 33, em Extensões, selecione a opção Caixa de corte.
3 Clique em OK.
4 Selecione a caixa de corte e use os controles de arraste para modificar as extensões, se necessário.
A imagem a seguir mostra a caixa de corte selecionada com os controles azuis de arraste de seta
visíveis. As extensões da caixa de corte foram modificadas para cortar na torre da escada.

Para modificar as extensões da caixa de corte fora da vista 3D:


1 Ative a caixa de corte em uma vista 3D.
2 Abra uma vista associada. Por exemplo, uma vista de planta ou elevação.
3 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista 3D e clique em Exibir
caixa de corte.
4 Arraste os controles de seta azul para alterar a escala da caixa de corte.

Para controlar a visibilidade das extensões da caixa de corte:

1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ ( Visibilidade/Gráficos).


2 Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Categorias de anotações.
3 Desmarque a caixa de seleção para Caixas de corte, e clique em OK para ocultar as extensões da
caixa de corte na vista. Selecione a caixa de seleção para exibir as extensões.

Alterar as extensões de uma vista 3D | 807


Propriedades de vista 3D
Nomes de parâmetros, valores e descrições para vistas 3D.

Nome Descrição

Gráfico

Escala da vista A escala da vista 3D.

Valor da escala Uma relação derivada da escala da vista. Por exemplo, se a escala da vista for 1:100,
o valor da escala é a relação de 100/1 ou 100. Se selecionar um valor personalizado
para a escala da vista, será possível inserir um fator no campo de valor para esta
propriedade.

Nível de detalhe Aplica a configuração de nível de detalhe na vista: Baixo, Média ou Alta.

Visibilidade/Sobreposição de gráficos Abre a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, na qual é possível definir opções de
visibilidade para a vista.

Estilo visual Altera a exibição para Linha oculta, Estrutura de arame, Sombreado, ou Sombreado
com arestas.

Opções de exibição gráfica Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, que
controla as sombras e linhas de silhueta.

Disciplina Selecione na lista a disciplina para a vista. Selecione Estrutural para ocultar paredes
de apoio e não de apoio da vista.

Dados da identidade

Nome da vista Um nome definido para a vista 3D.

Título na folha O nome da vista como aparece em uma folha; ele se sobrepõe à qualquer valor na
propriedade Nome da vista.

Modelo de vista-padrão Identifica o modelo de vista-padrão para a vista. Consulte Modelos de vistas na pá-
gina 1687.

Extensões

Vista de recorte Aplica planos de corte superior, inferior, direito e esquerdo no modelo. Quando o
plano de corte é movido, parte do modelo é ocultado ou exibido.

Região de recorte visível Ativa ou desativa a visibilidade da região de recorte.

Recorte de anotação Exibe ou oculta o recorte da anotação.

Delimitação distante ativa Exibe ou oculta o plano de delimitação distante.

Caixa de corte Ativa ou desativa a visibilidade da caixa de corte em torno de uma vista 3D. A caixa
é diferente da região de recorte, já que quando a caixa é rotacionada, o modelo se
move com ela. A área de visualização não muda. É possível usar a caixa de corte
para delimitar a porção visível de um modelo 3D. Para ver o recorte, quando a caixa
de corte está visível, pode-se alterar a escala e rotacioná-la com os manipuladores.

808 | Capítulo 36 Vistas 3D


Nome Descrição

Câmera

Configurações de renderização Configurações usadas para criar uma imagem renderizada da vista 3D. Consulte
Alterando as configurações de renderização para uma vista na página 1157.

Perspectiva Indica se a vista 3D é uma vista de perspectiva. Consulte Criando uma vista 3D em
perspectiva na página 801. Este é um valor de somente leitura.

Elevação do olho Altura da câmera.

Elevação alvo Altura do ponto alvo.

Fase

Filtro de fase Nome do filtro de fase aplicado na vista. Consulte Filtros de fase na página 919.

Fase O nome da fase aplicada na vista. Consulte Fases do projeto na página 917.

Propriedades do tipo

Material básico de baixa resolução Define o material aplicado nas faces capeadas em vistas de escalas de baixa resolução.
Em vistas com escalas de baixa resolução, o material-padrão é Básico Nas vistas
médias e finas, as faces capeadas dos hospedeiros exibem a estrutura da camada
da hospedeira.

Propriedades de vista 3D | 809


810
Vistas de legenda
37
As legendas oferecem uma maneira de exibir uma lista dos vários componentes do edifício e anotações usadas em um
projeto.

Algumas legendas típicas, incluem

■ Legenda de anotação. Exibe anotações de folha como cabeçalhos de corte, marcadores de níveis, marcadores de elevação
de ponto, símbolos de elevação, símbolo de nota-chave, identificador de revisão, identificadores de elementos e outros
símbolos que não representam objetos do modelo. Cada símbolo tem um pedaço de texto descritivo associado. Todos
os símbolos são mostrados no tamanho de impressão.
■ Legenda de símbolo do modelo. Exibe representações simbólicas de objetos do modelo com algum texto descritivo.
Elementos típicos são luminárias elétricas, material de encanamento, equipamento mecânico e objetos de terreno.
■ Legenda de estilos de linha. Exibe uma linha em um estilo de linha selecionado e texto identificando o que o estilo
de linha representa nos desenhos. Dentre estes usos estão linhas de classificação de incêndio, linhas de divisa, linhas
de recuo, fiação elétrica, encanamento, serviços e linhas centrais.
■ Legenda de material. Exibe uma amostra de um corte ou padrão de superfície e um texto que identifica o material
associado a esse padrão.
■ Fase. Mostra um corte de uma parede desenhado com uma sobreposição gráfica selecionada e um texto de identificação.

As legendas podem ser adicionadas a múltiplas folhas. Quaisquer elementos que podem ser colocados em vistas de desenho,
como linhas de detalhe, texto, cotas e regiões preenchidas, podem ser colocados em uma legenda.

811
Vistas de legenda são únicas para cada projeto, e portanto não podem ser transferidas de um projeto para outro.

OBSERVAÇÃO Um componente colocado em uma legenda não é considerado uma instância adicional do
componente no modelo de edifício do Revit Architecture e, portanto, não é adicionado ao número de instâncias
do componente listado em uma tabela ou no bloco de notas.

Visibilidade de elementos em legendas


É possível modificar vistas de legendas desativando a visibilidade de subcategorias na vista. Por exemplo, é possível colocar
diversos componentes de legenda de porta e, em seguida, desativar todas as subcategorias de portas (exceto para
Moldura/Montante) para produzir uma legenda de moldura de porta. Para obter mais informações sobre a visibilidade de
categorias, consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.

Criando uma legenda


1 Clique na guia Vista e ➤ painel Criar ➤ Legendas ➤ suspenso (Legenda).
2 Na caixa de diálogo Nova legenda da vista, insira um nome para a vista de legenda e selecione
a escala da vista.
3 Clique em OK.
A vista de legenda se abre e é adicionada à lista do Navegador de projeto.

4 Adicione os símbolos de elementos desejados à vista usando qualquer um dos seguintes métodos:
■ Arraste o modelo e os tipos de famílias de anotações do Navegador de projeto para a vista
de legenda. Eles serão exibidos como símbolos específicos da vista, na vista.

■ Método alternativo para adicionar símbolos de famílias de modelo:

a Clique na guia Anotar ➤ painel Detalhes ➤ Componente ➤ suspenso (Componente


de legenda).

b Na Barra de opções, para Família, selecione um tipo de símbolo de família de modelo.

c Especifique a direção da vista para o símbolo. Alguns símbolos têm mais opções que
outros.
Por exemplo, os tipos de paredes podem ser exibidos em uma planta de piso ou
representações de corte. Elementos hospedados por parede, como portas, podem ser
representados em uma planta e em elevações frontais e posteriores. Se estiver colocando
um símbolo hospedado, como uma porta ou janela, o símbolo será exibido com o
hospedeiro na representação de piso planta. É possível especificar um valor para o
Comprimento do hospedeiro.

d Coloque o símbolo na vista.

■ Método alternativo para adicionar símbolos de anotações:

a Clique na guia Anotar ➤ painel Símbolo ➤ (Símbolo).

b No Seletor de tipo, selecione um tipo de anotação e insira o símbolo na vista.

5 Clique na guia Anotar ➤ painel Texto ➤ ( Texto).

812 | Capítulo 37 Vistas de legenda


OBSERVAÇÃO Se o tamanho do texto que deseja usar não estiver listado, clique na guia Modificar
| Inserir texto ➤ painel Propriedades ➤ Propriedades de tipo. Na caixa de diálogo Propriedades de
tipo clique em Duplicar para criar um novo tipo de texto.

6 No Seletor de tipo, selecione um tipo de anotação e insira o símbolo na vista.


7 Coloque o texto necessário na legenda.
Para obter mais informações sobre colocação de texto, consulte Notas de texto na página 968.

Componentes de legenda de cotas


É possível adicionar cotas a componentes individuais de legenda usando a ferramenta Cota. Consulte Cotas
na página 927 para obter mais informações.
É possível cotar a maioria das linhas em um componente de legenda. No entanto, não é possível cotar para
componentes hospedeiros, como paredes, tetos e pisos. Da mesma forma, não é possível cotar componentes
de famílias de sistema em uma legenda.
Legenda de janela com a primeira janela cotada

Componentes de legenda de cotas | 813


Colocando componentes de uma legenda em uma vista de projeto
Vistas de legenda como paletas gráficas podem ser utilizadas. Isto significa que é possível selecionar um
componente em uma vista de legenda e usar as ferramentas Criar similar ou Coincidir para colocar o
componente em outra vista.
Para obter mais informações sobre estas ferramentas, consulte Copiando elementos com a ferramenta Criar
similar na página 1537 e Alterando os tipos de elementos usando a ferramenta Coincidir tipo na página 1538.

Modificando propriedades de componente de legenda


1 Abra uma vista de legenda.
2 Selecione o componente de legenda e em Paleta de propriedades na página 33, especifique a
direção da vista, comprimento do hospedeiro (se aplicável), nível de detalhe e tipo de
componente.
Por padrão, o componente de legenda adquire seu nível de detalhe da vista do projeto. Se o tipo
de família do modelo foi criado para mostrar geometria diferente em diversos níveis de detalhe,
é possível alterar a aparência do símbolo do modelo ao se especificar diferentes níveis de detalhe
para a vista ou para o próprio símbolo.

814 | Capítulo 37 Vistas de legenda


Tabelas
38
No Revit Architecture, uma tabela é apenas mais uma maneira de se representar ou olhar um projeto.

Visão geral da tabela


Uma tabela é uma exibição tabular de informações extraídas das propriedades dos elementos em um projeto.
Uma tabela pode listar cada instância do tipo de elemento que se está tabulando ou retrair múltiplas instâncias
em uma única linha, com base no critério de agrupamento da tabela.

É possível criar uma tabela em qualquer estágio do processo do projeto. À medida em que alterações são
feitas no projeto e afetam a tabela, esta é automaticamente atualizada para refletir as alterações. É possível
adicionar uma tabela somente para uma folha de desenho. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha
na página 1062.

815
É possível exportar uma tabela para outro programa de software, como um programa de planilha.

Tipos de tabela
É possível criar vários tipos de tabelas:

■ Tabelas (ou Quantidades)

■ Tabelas-chave

■ Composição de materiais

■ Tabelas de anotações (ou blocos de nota)

■ Tabelas de revisão (consulte Tabelas de revisão em folhas na página 1079)

■ Listas de vistas (consulte Usando listas de vistas na página 896)

■ Listas de desenhos (consulte Lista de folhas na página 1065)

Tabelas de formatação
Existem diversas escolhas disponíveis para formatar a aparência da tabela. É possível

■ Especificar a ordem e o tipo de propriedades a serem exibidas

■ Criar totais

■ Criar suas próprias propriedades personalizadas, que poderão, então, ser incluídas na tabela

■ Aplicar fases à uma tabela

■ Defina as condições para aplicar a cor do plano de fundo para células na tabela, para poder verificar se
os parâmetros do projeto são atendidos.

Dicas de tabelas
■ A navegação com o botão de rolagem do mouse está disponível em vistas de tabela. Mova o botão de
rolagem do mouse para rolar na vertical. Mantenha pressionado Shifte mova o botão de rolagem para
rolar na horizontal.

■ É possível selecionar um elemento em uma vista não-tabulada a partir de uma vista tabulada. Isto funciona
melhor se janelas estiverem sendo colocadas lado a lado. (Para agrupar janelas, clique na guia

Visualizar ➤ painel Janelas ➤ Agrupar.) Para visualizar um elemento em uma vista não segmentada,
clique na célula do elemento na tabela e então clique na guia Modificar tabela/Quantidades ➤ painel

Tabela ➤ Destacar no modelo. A caixa de diálogo Exibir elementos na vista é exibida. É possível
continuar clicando em Exibir nesta caixa de diálogo para abrir outras vistas que mostram o elemento.

Criando uma tabela ou quantidade

1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Tabela/Quantidades


2 Na caixa de diálogo Nova tabela, selecione um componente da lista de categorias. Um
nome-padrão aparece na caixa de texto Nome, que pode ser alterada conforme necessário.
3 Selecione Componentes de construção de tabela.

816 | Capítulo 38 Tabelas


OBSERVAÇÃO Não selecione Chaves de tabela. Se desejar criar uma tabela chave, consulte
Tabelas-chave na página 817.

4 Especifique a fase.
5 Clique em OK.
6 Na caixa de diálogo Propriedades da tabela, especifique as propriedades da tabela. Consulte
Especificando propriedades de tabela na página 819.
7 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Modificando tabelas na página 833

■ Modelos vinculados em tabelas na página 1274

Tabelas-chave
Tabelas, particularmente para janelas, portas ou ambientes, podem compreender múltiplos itens que tenham
as mesmas características. Por exemplo, uma tabela de ambiente pode ter 100 ambientes com os mesmos
acabamentos de piso, forro e base. Em vez de inserir todas essas informações manualmente para todos os
100 ambientes na tabela, pode-se definir chaves que preenchem as informações automaticamente. Se um
ambiente tem uma chave definida, então quando aquele ambiente é adicionado em uma tabela. Campos
na tabela são automaticamente atualizados, reduzindo o tempo necessário para produzir a tabela.
O usuário define chaves utilizando tabelas chave. As tabelas chave têm uma aparência bastante similar às
tabelas de componentes, exceto que você as define para as suas especificações. Quando se cria uma chave,
ela é listada como uma propriedade de instância do elemento. Quando se aplica um valor à uma chave,
então os atributos da chave são aplicados ao elemento.

Criando uma tabela chave

1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Tabela/Quantidades


2 Na caixa de diálogo Nova tabela, selecione a categoria da tabela de chave.
3 Selecione Chaves de tabelas.
O Revit Architecture automaticamente preenche o nome da chave. Este é o nome que aparece
entre as propriedades de instância do elemento. Se desejar, insira um novo nome.

4 Clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Propriedades da tabela, adicione os campos predefinidos para o estilo. Por
exemplo, adicione acabamento de forro, acabamento de piso e acabamento de parede.
6 Clique em OK.
A tabela chave é aberta.

7 Clique na guia Modificar Tabela/Quantidades ➤ painel Linhas ➤ Novo para adicionar


linhas à tabela.
Cada linha cria um novo valor para a chave. Por exemplo, se estiver criando uma tabela chave
de ambiente, é possível criar valores de chave para sala de conferências executiva, sala de
conferências pequena, sala de conferências grande, escritório executivo, escritório-padrão, e
assim por diante.

Tabelas-chave | 817
8 Preencha com as informações apropriadas para cada um dos valores chave.

Aplicando uma chave a um elemento


1 Selecione um elemento que tenha uma chave predefinida. Por exemplo, é possível selecionar
um ambiente em uma vista plana.
2 Na paleta Propriedades, encontre o nome-chave (por exemplo, Estilo de sala) e clique na coluna
de valor.
3 Selecione na lista um valor para a propriedade.
Ao aplicar o novo estilo, as propriedades definidas na tabela-chave são exibidas como propriedades
de apenas leitura.

Aplicando a chave à uma tabela de componente


1 Crie uma tabela para o elemento apropriado, como uma tabela de ambiente.
2 Inclua nos campos tabulados o nome da chave criado. Por exemplo, se foi criada uma chave
denominada Estilo do ambiente, adicione esta chave na tabela.
3 Na tabela, selecione os valores para a chave recém adicionada. Por exemplo, se a chave é
denominada Estilo do ambiente, adicione valores para ela selecionando-os nos menus que
aparecem sob o cabeçalho da chave.
Os campos da tabela são automaticamente atualizados com as informações definidas na tabela
chave. Se editar e modificar quaisquer valores na tabela chave, eles serão atualizados
automaticamente na tabela de componentes.
Quando se aplica um valor chave para uma linha da tabela, não é possível modificar quaisquer
campos na tabela chave.

Criando tabelas de levantamento de materiais


As tabelas de levantamento de materiais listam os sub-componentes ou os materiais de qualquer família do
Revit Architecture. As tabelas de levantamento de materiais têm toda a funcionalidade e a característica de
outras vistas de tabela, mas permitem que mais detalhes sejam mostrados sobre a montagem de um
componente. Qualquer material que é colocado em um componente no Revit Architecture pode ser tabulado.

OBSERVAÇÃO Quando o Revit Architecture calcula o volume de materiais para camadas individuais em uma
parede, algumas aproximações são feitas para manter o desempenho. Podem aparecer discrepâncias menores
entre os volumes visíveis no modelo e aqueles mostrados na tabela de levantamento de materiais. Estas discrepâncias
tendem a ocorrer quando é adicionada uma varredura ou um friso a uma parede, ou sob certas condições de
junção.

818 | Capítulo 38 Tabelas


Criando uma tabela de levantamento de materiais

1 Clique na guia Visualizar ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabela ➤ Retirada de material.
2 Na caixa de diálogo Novo levantamento de material, clique em uma categoria para a tabela de
levantamento de material, e clique em OK.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de levantamento de materiais, para Campos disponíveis,
selecione os atributos dos materiais.
4 Opcionalmente, classifique e agrupe ou formate a tabela. Consulte Especificando propriedades
de tabela na página 819.
5 Clique em OK para criar a tabela de derivação de material.
A tabela de levantamento de materiais é exibida e a vista é listada no Navegador de projeto sob a categoria
Tabelas/Quantidades.

Tabelas de anotações (ou blocos de nota)


As tabelas de anotações, ou blocos de nota, listam todas as instâncias de anotações adicionadas utilizando
a ferramenta Símbolo. Consulte Criando uma família de símbolo de anotação na página 996.
Blocos de notas são úteis para listar notas que são aplicadas em elementos no projeto. Por exemplo, pode-se
desejar anexar uma nota a diversas paredes e que a nota tenha uma descrição de construção para cada uma
das paredes.

Criando uma tabela de anotação (bloco de nota)


1 Carregue a família ou as famílias de anotação genérica no projeto e as coloque onde desejar.
Assegure-se de inserir informações significativas nos valores de parâmetros para a anotação. Por
exemplo, digite alguns comentários para o parâmetro Descrição.

2 Clique na guia Visualizar ➤ Criar painel ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Bloco de notas.
3 Na caixa de diálogo Novo bloco de notas, para Família, selecione uma anotação genérica.
4 Para Nome do bloco de notas insira um nome para o novo bloco de notas, se desejar.
5 Clique em OK.
6 Na caixa de diálogo Propriedades do bloco de notas, para Campos disponíveis, selecione os
parâmetros a serem definidos e clique em Adicionar para adicioná-los à lista Campos tabulados.
7 Preencha com quaisquer informações nas guias de propriedades adicionais do bloco de notas.
Para obter mais informações sobre as guias, consulte Especificando propriedades de tabela na
página 819.
8 Clique em OK quando terminar.

Especificando propriedades de tabela


Após especificar o tipo de tabela desejado, é necessário especificar as informações para incluir na tabela e
como essas informações devem ser exibidas.
É possível definir as propriedades da tabela na caixa de diálogo Propriedades da tabela, exibida
automaticamente durante a criação da tabela. Para acessar esta caixa de diálogo subsequente, clique no nome

Criando uma tabela de levantamento de materiais | 819


da tabela no Navegador do projeto. Então, na Paleta de propriedades, clique em Editar para qualquer um
dos parâmetros na categoria Outros.

Selecionando campos para uma tabela


Na guia Campos da caixa de diálogo Propriedades da tabela é possível selecionar os campos que aparecem
na tabela. O quadro a seguir lista as tarefas que podem ser concluídas a partir desta guia.

Se você deseja... então...

adicionar um campo à lista Campos tabulados. clique em um nome de campo na caixa Campos disponíveis
e clique em Adicionar. A ordem dos campos na caixa Campos
tabulados mostra a ordem em que aparecem na tabela.

remover um nome da lista Campos tabulados selecione-o na lista Campos tabulados e clique em Remover.

mover um campo acima ou abaixo na lista selecione o campo e clique em Mover para cima ou Mover
para baixo.

adicionar um campo personalizado clique em Adicionar parâmetro e selecione para adicionar a


um parâmetro de projeto ou a um parâmetro compartilhado.
Para obter mais informações, consulte Parâmetros na página
1583.

modifique um campo personalizado selecione o campo e clique em Editar. Na caixa de diálogo


Propriedades de parâmetro, insira um novo nome para o
campo. Clique em Excluir para excluir o campo personalizado.

criar um campo cujo valor seja calculado a partir de uma clique em Valor calculado. Insira um nome para o campo,
fórmula defina seu tipo e insira a fórmula para o campo utilizando
campos existentes na tabela.
Por exemplo, se desejar calcular uma carga de lotação na
área de um ambiente, é possível adicionar um campo perso-
nalizado denominado Carga de lotação, que é calculado a
partir do campo Área. As fórmulas suportam as mesmas
funções matemáticas do editor de famílias. Para obter mais
informações sobre como criar fórmulas, consulte Usando
fórmulas para parâmetros numéricos na página 1598.

criar um campo que seja uma porcentagem de outro campo clique em Valor calculado. Insira um nome para o campo,
defina seu tipo para percentual e insira o nome do campo
do qual obter o percentual.
Por padrão, as percentagens são calculadas com base no total
para toda a tabela. Se definir campos de agrupamento na
guia Classificar/Agrupar, será possível escolher um destes
campos aqui. Por exemplo, se agrupar uma tabela de ambien-
te por nível, será possível exibir qual percentual da área total
do nível o ambiente ocupa.

adicionar parâmetros de ambiente à uma tabela de não am- para Selecionar campos disponíveis de, clique em Ambiente.
biente Isto altera a lista de campos na caixa de campos Disponíveis
para uma lista de parâmetros de ambiente. É possível então
adicionar estes parâmetros de ambiente na lista de campos
tabelados.

820 | Capítulo 38 Tabelas


Se você deseja... então...

incluir elementos de modelos vinculados selecione Incluir elementos em arquivos vinculados. Para
obter mais informações, consulte Modelos vinculados em
tabelas na página 1274

Incluindo informações do ambiente em uma tabela de portas


É possível incluir informações em uma tabela de portas sobre um ambiente ao qual a porta conduz e sobre
o ambiente do qual a porta conduz. Tipicamente, a abertura da porta indica o ambiente ao qual a porta está
conduzindo de ou para. Por exemplo, na imagem a seguir a porta 56 conduz do corredor para o quarto.

Se a abertura da porta é alterada após se inserir a porta, isto não será automaticamente refletido na tabela.
A tela retém os dados da colocação inicial da porta. Portanto, a abertura da determinada porta para a porta
56, sempre (por padrão) conduz do corredor para o quarto, independente da abertura da porta. Se desejar
que a porta 56 conduza do quarto para o corredor, será possível alterar a abertura da porta em uma vista
plana e editar o campo apropriado na tabela de portas.

Para incluir as informações do ambiente em uma tabela de portas:


1 Para uma tabela de porta existente, faça o seguinte:
a No Navegador do projeto, selecione a tabela.

b Na Paleta de propriedades, clique em Editar para o parâmetro de Campos.

Se estiver criando uma nova tabela de portas, faça o seguinte:

a Clique na guia Visualizar ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabela ➤


Tabelas/Quantidades

b Na caixa de diálogo Nova tabela, selecione Portas como a categoria e clique em OK.

2 Na guia Campos, em Selecionar campos disponíveis do menu suspenso, selecione Da sala ou


Para Sala.

Selecionando campos para uma tabela | 821


A lista de campos disponíveis é atualizada para mostrar todos os parâmetros disponíveis para
uma sala, antecedidos do prefixo Da sala ou Para sala.

3 Selecione os campos apropriados e clique em OK.


A tabela de portas é aberta. Como os campos Para o ambiente e Do ambiente não refletem automaticamente
as alterações feitas na abertura da porta após a mesma ser colocada, é possível editar estes campos ao selecionar
um valor na lista.

Limitando os dados apresentados em uma tabela


Na guia Filtrar da caixa de diálogo Propriedades da tabela, é possível criar filtros que limitam a exibição de
dados em uma tabela. É possível criar até quatro filtros e todos precisam ser satisfeitos para que os dados
sejam exibidos. Consulte Visão geral da tabela na página 815.
Muitos tipos de campos tabulados podem ser utilizados para criar filtros. Os tipos incluem os parâmetros de
texto, número, inteiro, comprimento, área, volume, sim/não, nível e tabela chave.
A filtragem não é suportada para estes campos tabulados:

■ Família

■ Tipo

■ Família e Tipo

■ Tipo de Área (em tabelas de áreas)

■ De Ambiente, Para Ambiente (em tabelas de portas)

■ Parâmetros de Materiais

Cria-se um filtro com base em campos no projeto. Para criar um filtro com base em um campo que não é
exibido na tabela, adicione o campo à lista Campos tabulados e oculte-o na guia Formatação.
Um exemplo de como seria possível utilizar um filtro seria em uma tabela de portas que se deseja filtrar por
nível. Na guia Filtrar é possível escolher Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de referência como seu

822 | Capítulo 38 Tabelas


parâmetro de filtragem e definir seu valor como Nível 3. Somente as portas que estão no nível 3 serão exibidas
na tabela.

Classificando campos em uma tabela


Na guia Classificação/Agrupamento na caixa de diálogo Propriedades da tabela, é possível especificar opções
de classificação para linhas em uma tabela e adicionar cabeçalhos, rodapés e linhas em branco para as linhas
classificadas.
Também é possível mostrar cada instância de um tipo de elemento ou recolher múltiplas instâncias em uma
única linha.
Consulte, também Classificando e agrupando exemplos de tabela na página 824.
É possível classificar por quaisquer campos em uma tabela, exceto Contagem.

Se você deseja... então selecione...

especificar um campo de classificar um campo para Classificar por e selecione Crescente ou De-
crescente. Selecione campos de classificação adicionais para
Depois por, se necessário.

adicionar o parâmetro de classificação como um cabeçalho Cabeçalho. Por exemplo, uma tabela de janela foi classificada
para o grupo de classificação. por família e tipo. Um cabeçalho pode apresentar M_Fixado
: (Família) 0406 X 0610 (Tipo).

adicionar informações de rodapé abaixo do grupo de classifi- Rodapé. Quando Rodapé é selecionado, pode-se selecionar
cação as informações a serem exibidas.
■ Título, contagem e totais: o título mostra as informações
do cabeçalho. Contagem mostra o número de elementos
no grupo. O título e a contagem aparecem justificados
à esquerda abaixo do grupo. O total mostra o subtotal
abaixo de uma coluna que pode ter um total. Exemplos
de colunas tendo subtotais são Custo e Contagem. É
possível ter totais calculados para estas colunas na guia
Formatação.
■ Título e totais: exibe as informações do título e de totais.
■ Contagem e totais: exibe os valores e os subtotais de
contagem.
■ Somente totais: exibe os totais somente para as colunas
que tenham subtotais.

insira uma linha em branco entre os grupos de classificação. Linha em branco.

relacionar cada instância de um elemento em uma tabela Relacione cada instância. Esta opção exibe todas as instâncias
de um elemento em linhas individuais. Se esta opção for
desmarcada, múltiplas instâncias se retrairão para a mesma
linha, com base no parâmetro de classificação. Se não se es-
pecificar um parâmetro de classificação, todas as instâncias
se retrairão para uma linha.

Classificando campos em uma tabela | 823


Classificando e agrupando exemplos de tabela
As imagens a seguir ilustram os exemplos de classificação e agrupamento para tabelas, incluindo instâncias
relacionadas, classificação e totais.

Relacionando instâncias de tipo de elementos


As imagens a seguir mostram a mesma tabela, a primeira com a opção Relacionar cada instância selecionada,
e a segunda com esta opção desmarcada.

824 | Capítulo 38 Tabelas


Tabela classificada com totais

Adicionando totais gerais à uma tabela


1 No Navegador do projeto, selecione o nome da tabela.
2 Na Paleta de propriedades, em Classificação/Agrupamento, clique em Editar.
3 Na guia Classificar/Agrupar, selecione Total geral para exibir a soma de elementos de todos os
grupos.
Os totais gerais também exibem a soma de quaisquer colunas com subtotais.

4 Selecione uma opção de exibição no menu suspenso:


■ Título, contagem e totais. O título mostra as informações do cabeçalho. Contagem mostra
o número de elementos no grupo. O título e a contagem aparecem justificados à esquerda
abaixo do grupo. O total mostra o subtotal abaixo de uma coluna que pode ter um total.
Exemplos de colunas tendo subtotais são Custo e Contagem. Adicione estas colunas utilizando
a guia Formatação.

■ Títulos e totais. Exibe as informações do título e subtotal.

■ Contagem e totais. Exibe os valores da contagem e subtotais.

■ Totais somente. Exibe subtotais somente para aquelas colunas que os podem ter.

5 Clique em OK.

Adicionando totais de coluna à uma tabela


1 No Navegador do projeto, selecione o nome da tabela.
2 Na Paleta de propriedades, em Formatação, clique em Editar.
3 Selecione o campo para adicionar um total de coluna e selecione Calcular totais.

OBSERVAÇÃO Totais de coluna não aparecerão se a opção Total geral, na guia Classificar/Agrupar,
não estiver selecionada. Para obter informações sobre as opções de exibição de total, consulte
Adicionando totais gerais à uma tabela na página 825.

4 Clique em OK.

Adicionando totais gerais à uma tabela | 825


Formatando uma tabela
Nas guias Formatação e Aparência da caixa de diálogo Propriedades da tabela, é possível especificar várias
opções de formatação, como orientação de coluna e alinhamento, linhas de eixo, bordas e estilo de fonte.
As opções selecionadas na guia Aparência são exibidas quando uma tabela é adicionada à uma vista de folha.
Consulte, também Exemplos de formatação de tabela na página 830.

Opções da guia Formatação


Se você deseja... então...

editar o título que aparece acima da coluna na tabela selecione um campo para exibi-lo na caixa de texto Cabeça-
lho. É possível editar cada nome de coluna.

especificar a orientação do cabeçalho de coluna somente em selecione um campo. Depois, para Orientação do cabeçalho,
uma folha selecione uma opção de orientação.

alinhar o texto nas linhas sob o cabeçalho da coluna selecione um campo e, em seguida, selecione uma opção de
alinhamento no menu suspenso Alinhamento.

formatar a aparência de campos numéricos consulte Formatando unidades e campos de número em uma
tabela na página 827.

formatar a aparência de campos de moeda consulte Formatando campos de moeda em uma tabela na
página 828.

exibir subtotais para uma coluna numérica em um grupo selecione o campo e, em seguida, selecione Calcular totais.
Esta configuração está disponível somente para os campos
que podem ser totalizados, como área de ambiente, custo,
contagem ou perímetro de ambiente. Se desmarcar a opção
Total geral na guia Classificar/Agrupar, nenhum total será
exibido.
Para obter mais informações, consulte Adicionando totais de
coluna à uma tabela na página 825.

ocultar um campo em uma tabela selecione o campo e, em seguida, selecione Oculto. Esta
opção é útil quando se deseja classificar a tabela por um
campo, mas não se deseja que o campo seja exibido na tabe-
la.

realce uma célula em uma tabela com base em um conjunto consulte Formatando células com base em um conjunto de
de condições condições em uma tabela na página 829.

DICA É possível mostrar ou ocultar quaisquer colunas na vista de tabela. Para ocultar uma coluna, selecione uma
célula na coluna, e a seguir clique com o botão direito do mouse. No menu de atalho, selecione Ocultar (Coluna(s).
Para exibir todas as colunas ocultas, clique com o botão direito do mouse na vista de tabela e selecione Exibir
todas as colunas.

Opções da guia Aparência


Se você deseja... então selecione...

exibir linhas do eixo em torno de linhas de tabela Linhas do eixo e, em seguida, selecione o estilo de linha de
eixo na lista.

826 | Capítulo 38 Tabelas


Se você deseja... então selecione...

estender linhas de eixo verticais em cabeçalhos, rodapés e Eixo em cabeçalhos/rodapés/espaçadores.


espaços

exibir uma borda em torno da tabela Efetue o contorno e selecione um estilo de linha na lista. A
borda é exibida quando uma tabela é adicionada à uma vista
de folha. Se esta opção for desmarcada, mas a opção de linhas
de eixo ainda estiver selecionada, o estilo de linha de eixo
será utilizado como estilo da borda.

especificar a fonte para o texto de cabeçalho uma fonte da lista, insira um tamanho de fonte e selecione
os atributos negrito ou itálico.

exibir o título da tabela Título. Para criar um estilo de linha sublinhado diferente, se-
lecione Sublinhado e, em seguida, selecione o estilo de linha
na lista.

exibir os campos tabulados como títulos de colunas Cabeçalhos de coluna. Para criar um estilo de linha sublinhado
diferente, selecione Sublinhado e, em seguida, selecione o
estilo de linha na lista.

inserir uma linha em branco antes das linhas de dados. Linha em branco antes dos dados. Esta opção afeta o segmen-
to tabulado na folha e a vista da tabela.

especificar a fonte para o texto do corpo uma fonte da lista, insira um tamanho de fonte e selecione
os atributos negrito ou itálico.

Formatando unidades e campos de número em uma tabela


1 No Navegador do projeto, selecione o nome da tabela.
2 Na Paleta de propriedades, em Formatação, clique em Editar.
3 Na caixa de diálogo Propriedades da tabela, selecione comprimento (inclui campos de altura),
área, volume, ângulo ou campo de número da lista de Campos.

OBSERVAÇÃO Um campo Número é um parâmetro de projeto ou um valor calculado que foi criado
como um tipo Número. Quando se cria um valor calculado na guia Campos da caixa de diálogo
Propriedades da tabela, visualiza-se a caixa de diálogo Valor calculado, na qual é possível selecionar
o tipo. A imagem a seguir mostra esta caixa de diálogo com o tipo de Número selecionado.

4 Clique em Formato de campo.

Formatando uma tabela | 827


A caixa de diálogo Formatar é aberta com a opção de configuração do projeto Usar selecionada
por padrão, significando que os valores são exibidos de acordo com a configuração das unidades
no projeto.

5 Desmarque a opção Utilizar as configurações do projeto.


6 Se um campo de comprimento, área, volume ou ângulo foi selecionado:
a Para Unidades, selecione uma unidade apropriado.

b Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira


um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.

c Se aplicável, selecione um símbolo de Unidade.

7 Se selecionar um campo Número, selecione uma das seguintes opções de formatação:


■ Gerais. Exibe valores com até seis casas decimais e remove zeros precedentes.

■ Fixo. Permite que se especifique o arredondamento e preserve zeros precedentes.

■ Porcentagem. Multiplica o valor por 100 e insere um sinal de porcentagem (%) adjacente
ao valor.

8 Clique em OK.

Formatando campos de moeda em uma tabela


1 No Navegador do projeto, selecione o nome da tabela.
2 Na Paleta de propriedades, em Formatação, clique em Editar.
3 Selecione o campo Custo ou um campo Moeda na lista Campos.

OBSERVAÇÃO Um campo Moeda é um parâmetro ou um valor calculado que foi criado como um
tipo Moeda.

4 Clique em Formato de campo.


5 Desmarque a opção Utilizar as configurações do projeto.
6 Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira um
valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.
7 Para o símbolo Unidade, selecione o símbolo de moeda apropriado.

828 | Capítulo 38 Tabelas


8 Opcionalmente, selecione Suprimir 0s a direita se não quiser que 0s a direita sejam exibidos (por
exemplo, 123.400 é exibido como 123.4).
9 Opcionalmente, selecione Utilizar agrupamento de dígitos.
Quando selecionada, a opção Símbolo decimal/agrupamento de dígitos na caixa de diálogo
Unidades do projeto é aplicada ao valor da unidade.

10 Clique em OK.

Formatando células com base em um conjunto de condições em uma tabela


É possível utilizar a formatação condicional em tabelas, para identificar visualmente os parâmetros que
atendem ou não as normas do projeto. Por exemplo, é possível definir uma condição para indicar que uma
área não tem os pés quadrados em relação a um mínimo especificado.
1 No Navegador do projeto, selecione o nome da tabela.
2 Na Paleta de propriedades, em Formatação, clique em Editar.
3 Para Campo, selecione um campo a ser formatado.

OBSERVAÇÃO Assegure que você seleciona o campo a ser formatado nesta caixa de diálogo. Se
você seleciona um novo campo na caixa de diálogo Formatação condicional, não está especificando
uma nova condição, mas está adicionando uma condição adicional no campo selecionado na etapa
3.

4 Clique em Formatação condicional.


A caixa de diálogo Formatação condicional é aberta.

5 Para Campo, o campo selecionado na etapa 3 é exibido.


O menu suspenso Campo contém a lista de campos que estão na tabela.

6 Para teste, clique no meu suspenso para selecionar a regra de formatação.


7 Especifique os valores condicionais.
Os campos de valor se tornam um campo único para qualquer condição que não seja Entre ou
Não entre.

8 Para Cor do plano de fundo, clique na amostra de cor.


Aparece a caixa de diálogo Seleção de cor.

9 Especifique a cor do plano de fundo para a célula, e clique em OK.

Formatando uma tabela | 829


10 Opcionalmente, para aplicar condições adicionais ao campo especificado na etapa 3, selecione
o menu suspenso Campo. A seguir, para Teste, selecione a regra. Esta nova condição se aplica
ao campo (linha).
A caixa Condições para uso exibe as condições especificadas. Pressione Limpar tudo para excluir
as condições especificadas, caso deseje reiniciar e adicionar novas condições.

11 Clique duas vezes em OK.


Na tabela, as células afetadas exibem uma cor de plano de fundo quando as condições são
atendidas.

Exemplos de formatação de tabela


As imagens a seguir ilustram alguns exemplos de como é possível formatar uma tabela, incluindo formatação
de campo, exibir ou ocultar linhas de eixo, cálculo de totais, contornos e sublinhados e o realce de um campo
com base em um conjunto de condições.

OBSERVAÇÃO As linhas de eixo, os contornos e os sublinhados utilizados nestes exemplos são estilos de linha
personalizados. Para criar seus próprios estilos de linha, consulte Criando um estilo de linha na página 1651.

Formatação de campo de tabela

830 | Capítulo 38 Tabelas


Calculando totais

Tabela com linhas do eixo

Formatando uma tabela | 831


Tabela com linhas do eixo e um contorno

Tabela com um contorno e sublinhados

832 | Capítulo 38 Tabelas


Tabela com formatação condicional

Aplicando uma fase em uma tabela


1 No Navegador do projeto, selecione o nome da tabela.
2 Na Paleta de propriedades, em Fases, selecione valores para o filtro de fases e os Parâmetros de
fases.
3 Clique em Aplicar.
Para obter mais informações sobre fases, consulte Fases do projeto na página 917.

Modificando tabelas
Há diversas formas para modificar as tabelas para aprimorar a legibilidade e para mantê-las atualizadas em
relação às alterações do projeto.

Atualizações de tabela
Todas as tabelas são automaticamente atualizadas quando o projeto é modificado. Por exemplo, se uma
parede é movida, os pés quadrados são atualizados em uma tabela de ambiente de acordo.
Quando as propriedades de componentes de construção no projeto são alteradas, a tabela associada é atualizada
automaticamente. Por exemplo, seria possível selecionar uma porta no projeto e alterar as suas propriedades
de fabricante. A tabela de portas iria refletir a alteração na propriedade de fabricante.

Editando células em uma tabela


É possível editar as células de uma tabela ao clicar nas mesmas. É possível selecionar um valor na lista (se
disponível) ou digitar um texto. Quando novos valores são adicionados, eles se tornam disponíveis na lista
desse campo.

Aplicando uma fase em uma tabela | 833


Para inserir um retorno de carreto em uma célula de texto, pressione Ctrl+Enter. Retornos de carro são exibidos
quando a tabela é colocada em uma folha.
Para tabelas agrupadas por tipo, as alterações em um tipo são propagadas para todas as instâncias daquele
tipo no projeto.

Agrupando cabeçalhos de coluna em uma tabela


Após criar uma tabela, pode-se desejar alterar sua organização e estrutura ao agrupar colunas. É possível criar
diversas camadas de cabeçalhos e subcabeçalhos para fornecer maior detalhe em sua tabela.
1 Abra uma vista de tabela.
2 Nas linhas do cabeçalho do grupo, arraste o cursor através dos cabeçalhos para o grupo.
Assegure-se de que o cursor apareça como uma seta ao selecionar os cabeçalhos, como mostrado
na imagem a seguir.

3 Clique na guia Modificar tabela/Quantidades ➤ painel Cabeçalhos ➤ Grupo, ou clique com o


botão direito nos cabeçalhos selecionados e clique em Cabeçalhos do grupo.
Uma nova linha de cabeçalho aparece acima dos cabeçalhos de coluna agrupados, como mostrado
na imagem a seguir.

4 Insira texto na nova linha, conforme necessário.


O texto na nova linha de cabeçalho está centralizado.

Para modificar o texto em um cabeçalho de grupo de coluna, clique no campo do cabeçalho e edite o texto.
Para excluir a linha da coluna do cabeçalho, selecione o cabeçalho e clique na guia Modificar
tabela/Quantidades ➤ painel Cabeçalhos ➤ Desagrupar, ou clique com o botão direito na célula de cabeçalho
e clique em Desagrupar cabeçalhos.

Ocultando colunas de tabela


1 Abra uma vista de tabela.
2 Clique com o botão direito do mouse em uma coluna e clique em Ocultar coluna.

Excluindo linhas da tabela


1 Abra uma vista de tabela.
2 Selecione uma linha na tabela.
3 Clique na guia Modificar tabela/Quantidades ➤ painel Linhas ➤ Excluir.

Reutilizando vistas de tabela


A formatação da tabela pode ser salva como um novo modelo de vista e aplicada ou reutilizada em outro
projeto. Os modelos podem ser aplicados em tabelas selecionadas ou para todos as tabelas em folhas
selecionadas. Por padrão, as novas tabelas podem ter base em um modelo por meio de uma configuração na
caixa de diálogo Aplicar modelo de vista.
Para obeter mais informações sobre os modelos de vista, consulte Modelos de vistas na página 1687.

834 | Capítulo 38 Tabelas


Salvando vistas de tabela em um projeto externo
Utilize o procedimento a seguir para salvar o formato de uma vista de tabela em um arquivo externo do
Revit Architecture para uso em outro projeto do Revit Architecture.
1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em
Salvar em novo arquivo.
2 Na caixa de diálogo Salvar como, insira um nome para o arquivo e clique em Salvar.
Este procedimento salva a formatação da tabela, mas não os componentes reais tabulados.

Tópicos relacionados

■ Inserindo vistas de tabela em outro projeto na página 835

■ Exportando uma tabela na página 836

Inserindo vistas de tabela em outro projeto

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ menu suspenso Inserir a partir do arquivo ➤
Inserir vistas do arquivo.
2 Selecione um projeto do Revit Architecture que contenha as vistas que deseja inserir e clique
em Abrir.
Todas as vistas que são salvas com o projeto são exibidas na caixa de diálogo Inserir vistas.

3 Selecione na lista as vistas a serem exibidas.


4 Marque as vistas que deseja inserir e clique em OK.
Uma nova vista de tabela é criada no Navegador de projeto com toda a formatação salva da tabela original,
além dos campos de parâmetros, que podem ter sido personalizados para essa tabela.

Tópicos relacionados

■ Salvando vistas de tabela em um projeto externo na página 835

■ Inserindo uma vista de desenho de outro projeto na página 1010

■ Inserindo componentes detalhe de uma vista de detalhe salva na página 1006

Exemplo de tabela de sapata de fundação


Neste exemplo, uma tabela de sapata é criada. A ilustração a seguir é utilizada para este exemplo.

Salvando vistas de tabela em um projeto externo | 835


Planta de fundação estrutural de amostra utilizada para criar a tabela

1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Tabela/Quantidades


2 Na caixa de diálogo Nova tabela, selecione Fundação estrutural para Categorias.
3 Para Nome, insira Tabela de fundações.
4 Clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Propriedades da tabela, adicione os seguintes campos disponíveis (nesta
ordem) à lista Campos tabulados: Tipo, Comprimento, Largura, Volume, Contagem, Comentários.
6 Clique na guia Classificar/Agrupar.
7 Defina a primeira lista Classificar por como Tipo.
8 Desmarque a opção Itens por instância.
9 Clique em OK.
10 Pode-se adicionar esta tabela em uma folha. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha
na página 1062.

Exportando uma tabela


É possível exportar uma tabela como um arquivo de texto delimitado, que poderá ser aberto em vários
programas de planilha.
Se adicionar uma tabela à uma folha, poderá exportá-la como um formato CAD.

Para exportar uma tabela:


1 Abra uma vista de tabela.

2 Clique em ➤ Exportar ➤ Relatórios ➤ Tabela.


3 Na caixa de diálogo Exportar, especifique um nome e diretório para a tabela e clique em Salvar.
Aparecerá a caixa de diálogo Exportar tabela.

836 | Capítulo 38 Tabelas


4 Em Tabela, selecione as opções de exportação:
■ Exportar cabeçalhos de colunas: especifica se os cabeçalhos de coluna do Revit Architecture
são exportados.
■ Uma linha: somente o cabeçalho de coluna inferior é exportado.

■ Múltiplas linhas, como formatado: todos os cabeçalhos de colunas são exportados,


incluindo as células de cabeçalhos de colunas agrupados.

■ Exportar cabeçalhos de grupos, rodapés e linhas em branco: especifica se as linhas de cabeçalho


de grupo, rodapés e linhas em branco são exportados.

5 Em Opções de saída, especifique como deseja exibir os dados no arquivo de saída:


■ Delimitador de campo: especifica se os campos no arquivo de saída são especificados por
tabulações, espaços, vírgulas ou dois pontos.

■ Qualificador de texto: especifica se o texto em cada campo do arquivo de saída deve ser
circundado por aspas simples ou duplas, ou sem anotação.

6 Clique em OK.
O Revit Architecture salva o arquivo como texto delimitado, um formato que pode ser aberto em programas
de planilha, como o Microsoft® Excel ou Lotus® 123.

Exportando uma tabela | 837


838
Exibição de visibilidade e
gráficos em vistas de
projeto
39
É possível sobrepor a exibição de visibilidade e de gráficos de elementos de modelo, elementos de anotação, elementos
importados, elementos de modelo vinculado do Revit e elementos de conjunto de trabalho para cada vista em um projeto.
As configurações que se sobrepõem são especificadas no nível do projeto. As configurações do nível do projeto são
especificadas na caixa de diálogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto na página 1649.
É possível sobrepor a exibição de corte, projeção e superfície para categorias de modelo e filtros. Para categorias de anotação
e categorias importadas, é possível editar a exibição da projeção e da superfície. Além disso, para categorias de modelo e
filtros, pode-se aplicar transparência a faces. Pode-se também especificar visibilidade, exibição de meio-tom e nível de
detalhe de uma categoria de elemento, filtro ou elemento individual.

Tópicos relacionados

■ Alterando o estilo da linha de elementos na página 1539


■ Definindo a exibição gráfica para status da fase na página 921

Visão geral da visibilidade de exibição gráfica


A maioria das sobreposições para a exibição de visibilidade e gráficos é feita na caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos. A exceção é para sobreposições de elementos individuais; estas são feitas na caixa de
diálogo Gráficos de elemento específico da vista.
A partir da caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, é possível visualizar sobreposições que já foram aplicadas
à uma categoria. Se a exibição gráfica de uma categoria foi sobreposta, a célula exibirá uma visualização do
gráfico. Se nenhuma sobreposição foi feita para uma categoria, a célula estará em branco e o elemento será
exibido como especificado na caixa de diálogo Estilos de objeto.
Na imagem a seguir, a categoria de portas tem sobreposições para linhas de projeção/superfície e para padrão
de corte.

839
Para obter informações sobre configurações de visibilidade para elementos em modelos vinculados do Revit
e elementos em conjuntos de trabalho, consulte Visibilidade de modelos vinculados na página 1265e
Modificando a visibilidade de um workset em uma vista na página 1312.

Criando vistas para fins específicos


Uma vez que se pode controlar a visibilidade de elementos e exibição gráfica por vista, é possível criar vistas
para propósitos específicos.Algumas possibilidades incluem:

■ Layout de mobiliário — Exibir o mobiliário em meio-tom na planta de iluminação RCP.

■ Layout de sprinkler — Exibir os sprinklers de forma predominante em uma planta de forro com meio-tom.

■ Planta de mobiliário — Exibir o mobiliário e símbolos associados, com nomes e números de ambiente,
em uma planta de piso com meio-tom.

■ Planta de equipamentos — Como em um layout de cozinha industrial: equipamento montado no piso


exibido de forma proeminente, equipamento montado na parede exibido com uma espessura de linha
alternativa, e equipamento de forro (coifas) exibido com uma terceira espessura de linha, em uma planta
industrial com meio-tom.

■ Planta de segurança contra incêndio — Exibir fechamentos de uma hora, duas horas e outras classificações
de incêndio em uma planta de piso com meio-tom de forma que seja possível distinguir as classificações.
Placas de saída penduradas e sprinklers podem aparecer em uma cor e os dispositivos de alarme montados
na parede e extintores de incêndio podem aparecer em outra cor.

■ Trabalho de restauração — Exibe períodos de materiais existentes em um edifício sendo revistos para
alterações históricas. Por exemplo, peças do século 17 mostradas na espessura de linha 1, peças do século
18 mostradas com espessura de linha 2, e as alterações propostas mostradas com espessura de linha 3.

840 | Capítulo 39 Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto


Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais
OBSERVAÇÃO Se precisar sobrepor a exibição de visibilidade e gráficos para categorias de elementos, consulte
Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos na página 842 e Especificando visibilidade de categoria
de elementos na página 844. Também é possível sobrepor a exibição gráfica de elementos individuais utilizando
a ferramenta de manipulação dos estilos de linha. Consulte Alterando o estilo da linha de elementos na página
1539.

1 Abra a vista na qual deseja sobrepor a visibilidade ou exibição gráfica de elementos individuais.
2 Na área de desenho, clique com o botão direito do mouse no elemento que deseja sobrepor e
clique em Sobrepor gráficos na vista ➤ Por elemento.
A caixa de diálogo Gráficos de elemento específico da vista se abre e exibe as configurações atuais
de exibição de visibilidade e gráficos para o elemento. Talvez seja necessário expandir as categorias
para visualizar os detalhes de configuração.

3 Na caixa de diálogo Gráficos de elemento específico da vista, faça as edições.

OBSERVAÇÃO Para anotação, importação e elementos de detalhe, somente opções de sobreposição


relevantes são exibidas.

■ Visível: mostra ou oculta o elemento na vista.

■ Meio-tom: mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista. Todos
os gráficos de linha (incluindo padrões de preenchimento) e preenchimento de sólidos são
desenhados em meio-tom quando esta opção está selecionada. O meio-tom não tem efeito
em cor de materiais em vistas sombreadas. Consulte Meio-tom/Subjacência na página 1653.

■ Transparente: exibe somente linhas para o elemento e não superfícies.


Quando os elementos são transparentes, somente arestas e padrões de preenchimento
(incluindo preenchimentos sólidos) são desenhados nas faces dos elementos. As faces entre
as linhas-padrão não são desenhadas. Na vista Linha oculta e na vista Sombreado com arestas,
partes das arestas são ocultas. Uma aresta pode ser ocultada pela face de qualquer elemento
transparente e por uma face de seu próprio elemento (mesmo quando está marcado
transparente). As arestas não são ocultadas por outros elementos transparentes.

■ Linhas de projeção: edite espessura da linha, cor e padrão.

■ Padrões de superfície: edite visibilidade, cor e padrão.

■ Linhas de corte: edite espessura da linha, cor e padrão.

■ Padrões de corte: edite espessura da linha, cor e padrão.

Depois de editar qualquer um dos mencionados acima, pode-se clicar em Aplicar para manter
aberta a caixa de diálogo Gráficos de elemento específico da vista e ver imediatamente como a
alteração afeta o modelo.

Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais | 841


4 Quando terminar, clique em OK.

OBSERVAÇÃO Sobreposições de elementos individuais não são restaurados em modelos de vista.

Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos


OBSERVAÇÃO Se precisar sobrepor a visibilidade ou exibição gráfica para um elemento individual, consulte
Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais na página 841.

1 Abra a vista na qual deseja sobrepor a exibição gráfica das categorias de elementos.
2 Clique com o botão direito do mouse na área do desenho e clique em Sobrepor gráficos na
vista ➤ Por categoria. Quando este método é utilizado, a categoria do elemento já está realçada
quando a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos se abre.

Como alternativa, é possível clicar na guia Visualizar ➤ painel Gráficos ➤


(Visibilidade/Gráficos).

OBSERVAÇÃO Se abrir a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos a partir de uma vista de desenho,


somente as categorias que podem aparecer em uma vista de desenho serão exibidas.

3 Se necessário, clique na guia apropriada na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos (Categoriais


de modelos, Categorias de anotação ou Categorias importadas).

Se estiver sobrepondo categorias de elementos em um modelo vinculado do Revit:

a Clique na guia Vinculações do Revit.

b Clique no botão da coluna Configurações de exibição.

c Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, clique em Personalizada.

d Clique na guia apropriada (Categoriais de modelos, Categorias de anotação ou Categorias


importadas).

e Selecione Personalizada no menu suspenso.

4 Realce uma linha de categoria.


5 Clique no botão Anular para a linha ou o padrão a serem editados.

OBSERVAÇÃO Para categorias de anotação e categorias importadas, é possível sobrepor somente a


exibição da projeção e da superfície.

6 Para linhas, edite a espessura da linha, a cor da linha e o padrão. Para padrões, edite a cor de
preenchimento e o padrão de preenchimento.
7 (Opcional) Selecione a caixa de seleção Meio-tom junto a uma categoria para mesclar a cor da
linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista. Isto produz um grau mais claro da
cor da linha. (Consulte Meio-tom/Subjacência na página 1653).
8 Para categorias de modelo, também é possível selecionar um nível de detalhe no qual exibir a
categoria do elemento.
O nível de detalhe da categoria sobrepõe o nível de detalhe da vista. Por exemplo, é possível
definir uma parede para ser exibida com nível de detalhe médio ou fino para visualizar sua
estrutura, mesmo que o nível de detalhe da vista esteja definido como baixa resolução.
Não é possível visualizar o nível de detalhe para subcategorias. Elas são herdadas da categoria
principal.

842 | Capítulo 39 Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto


9 Clique em Aplicar para ver as alterações e clique em OK para sair da caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos.

Tópicos relacionados

■ Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos utilizando filtros na página 846

■ Removendo sobreposições de exibição de gráfico para categorias de elementos na página 843

■ Aplicando transparência a faces de categorias de elemento de modelo na página 844

Removendo sobreposições de exibição de gráfico para categorias de


elementos
1 Abra a vista na qual deseja remover as sobreposições de gráficos.
2 Clique com o botão direito do mouse na área do desenho e clique em Sobrepor gráficos na
vista ➤ Por categoria. Quando este método é utilizado, a categoria do elemento já está realçada
quando a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos se abre.

Como alternativa, é possível clicar na guia Visualizar ➤ painel Gráficos ➤


(Visibilidade/Gráficos).

OBSERVAÇÃO Se abrir a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos a partir de uma vista de desenho,


somente aquelas categorias que podem aparecer em uma vista de desenho serão exibidas.

3 Se necessário, clique na guia apropriada na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos (Categoriais


de modelos, Categorias de anotação ou Categorias importadas).
Se estiver editando categorias de elementos em um modelo vinculado do Revit:
a Clique na guia Vinculações do Revit.

b Clique no botão da coluna Configurações de exibição.

c Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, clique em Personalizada.

d Clique na guia apropriada (Categoriais de modelos, Categorias de anotação ou Categorias


importadas).

e Selecione Personalizada no menu suspenso.

4 Realce uma linha ou linhas de categoria.


5 Clique no botão Anular para a linha ou o padrão a serem editados.
6 Clique em Limpar sobreposições.
7 Clique em Aplicar para ver as alterações e clique em OK para sair da caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos.
Quando uma sobreposição de exibição de gráfico é removida, a categoria do elemento é exibida na vista de
acordo com as configurações especificadas na caixa de diálogo Estilos de objeto. Para obter mais informações,
consulte Estilos de objeto na página 1649.

Removendo sobreposições de exibição de gráfico para categorias de elementos | 843


Especificando visibilidade de categoria de elementos
OBSERVAÇÃO Para obter mais informações sobre configurações de visibilidade para categorias de elemento nos
modelos vinculados do Revit e conjuntos de trabalho, consulte Visibilidade de modelos vinculados na página 1265e
Modificando a visibilidade de um workset em uma vista na página 1312.

1 Clique com o botão direito do mouse na área do desenho e clique em Sobrepor gráficos na
vista ➤ Por categoria. Quando este método é utilizado, a categoria do elemento já está realçada
quando a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos se abre.

Como alternativa, é possível clicar na guia Visualizar ➤ painel Gráficos ➤


(Visibilidade/Gráficos).

OBSERVAÇÃO Se abrir a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos a partir de uma vista de desenho,


somente aquelas categorias que podem aparecer em uma vista de desenho serão exibidas.

2 Clique na guia Categoriais de modelos, Categorias de anotação ou Categorias importadas.


3 Para definir a visibilidade da categoria, marque ou desmarque as caixas de seleção ao lado da
categoria ou subcategoria. Se desmarcar a caixa de seleção para uma categoria, todas as
subcategorias para essa categoria não estarão mais visíveis na vista.
4 Para ocultar todas as categorias, desmarque a caixa de seleção no topo da guia. Por exemplo,
para ocultar todas as categorias do modelo, desmarque Exibir categorias de modelos na caixa de
seleção da vista.
Por padrão, a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos lista somente as categorias de elementos
que são apropriadas para a disciplina particular do Revit com que se está trabalhando (por
exemplo, o Revit Architecture). Para listar categorias de todas as disciplinas, marque a caixa de
seleção Mostrar categorias de todas as disciplinas.

5 Clique em Aplicar para ver as alterações e clique em OK para sair da caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos.

Controlando seleção de categoria


■ Clique em Todas para selecionar todas as linhas na tabela. Se a visibilidade de todas as categorias estiver
selecionada, é possível desmarcá-la para todas as categorias ao se desmarcar uma categoria.

■ Clique em Nenhum para desmarcar a seleção de quaisquer linhas selecionadas.

■ Clique em Inverter para alternar a seleção de linhas entre as que estão selecionadas e as que não estão.
Por exemplo, se seis linhas estão selecionadas e o usuário clicar em Inverter seleção, estas seis linhas não
estarão mais selecionadas, e todas as outras linhas estarão selecionadas.

■ Clique em Expandir todos para expandir toda a árvore de categorias e tornar todas as subcategorias
visíveis. Isto torna mais fácil selecionar todas as categorias e subcategorias, utilizando a ferramenta Todas.

■ Selecione uma célula com uma caixa de seleção e pressione Barra de espaço para selecionar ou desmarcar
a caixa de seleção.

■ Selecione uma linha de categoria com foco na célula Visibilidade. Pressione Seta para direita para expandir
a árvore de categoria. Pressione Seta para esquerda para retrair a árvore.

Aplicando transparência a faces de categorias de elemento de modelo


OBSERVAÇÃO Se precisar aplicar transparência à uma face de elemento de modelo individual, consulte Sobrepondo
exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais na página 841.

844 | Capítulo 39 Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto


1 Abra a vista na qual deseja aplicar transparência a faces de categoria de modelo.

2 Clique na guia Visualizar ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos), ou clique com o botão


direito em um elemento na área de desenho e clique em Substituir gráficos na vista ➤ Por
categoria.
3 Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Categoriais de modelos.
Se estiver editando categorias de modelos para elementos em um modelo vinculado do Revit:
a Clique na guia Vinculações do Revit.

b Clique no botão da coluna Configurações de exibição.

c Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, clique em Personalizada.

d Clique na guia Categoriais de modelos.

e Selecione <Personalizado> no menu suspenso.

4 Realce uma linha ou linhas de categoria.


5 Na coluna Transparente, marque a caixa de seleção.
6 Clique em Aplicar para ver as alterações e clique em OK para sair da caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos.
Quando os elementos são transparentes, somente arestas e padrões de preenchimento (incluindo
preenchimentos sólidos) são desenhados nas faces dos elementos. As faces entre as linhas-padrão não são
desenhadas. Na vista Linha oculta e na vista Sombreado com arestas, partes das arestas são ocultas. Uma
aresta pode ser ocultada pela face de qualquer elemento transparente e por uma face de seu próprio elemento
(mesmo quando está marcado transparente). As arestas não são ocultadas por outros elementos transparentes.
As imagens a seguir mostram o mesmo modelo em vista 3D. A segunda imagem mostra como parte do
telhado aparece quando a transparência é aplicada.

Aplicando transparência a faces de categorias de elemento de modelo | 845


Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos utilizando
filtros
Os filtros fornecem um meio para sobrepor a exibição gráfica e para controlar a visibilidade de todos os
elementos que compartilham propriedades comuns em uma vista. Por exemplo, se for preciso alterar o estilo
de linha e a cor para duas horas e classificações de incêndio, será preciso criar um filtro que selecione todas
as paredes na vista que têm valor de duas horas para o parâmetro Classificação de incêndio. Selecione então
o filtro, defina as configurações de visibilidade e gráficos (como estilo de linha e cor) e aplique o filtro à vista.
Quando isso é feito, todas as paredes que atendem aos critérios definidos no filtro são atualizadas com as
configurações de visibilidade e gráficos apropriadas.

Criando um filtro
1 Clique na guia Visualizar ➤ painel Gráficos ➤ (Filtros).

2 Na caixa de diálogo Filtros, clique em (Novo) ou selecione um filtro existente e clique em

(Duplicar).

OBSERVAÇÃO Se abrir um projeto do Revit que foi criado no Revit Structure, verá na lista de filtros
disponíveis Filtros de seleção e filtros baseados em regra. É possível modificar e aplicar filtros baseados
em regra no Revit Architecture. Também é possível aplicar filtros de seleção no Revit Architecture,
mas os filtros de seleção somente poderão ser modificados no Revit Structure.

3 Se estiver criando um novo filtro, na caixa de diálogo Nome do filtro, insira um nome para o
filtro.
Se estiver duplicando um filtro existente, o novo filtro será exibido na lista Filtros. Por exemplo,
se estiver duplicando um filtro chamado Portas classificadas para incêndio 2-horas, o nome
Portas classificadas para incêndio 2-horas 1 será exibido na lista Filtros. Para renomear o filtro,

clique no nome e clique em (ou clique com o botão direito do mouse no nome e clique
em Renomear).

4 Clique em OK.
5 Em Categorias, clique em uma ou mais categorias para incluir o filtro.

846 | Capítulo 39 Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto


As categorias selecionadas determinam os parâmetros que estão disponíveis nas listas Filtrar por.
Os parâmetros que são exibidos são os comuns a todas as categorias selecionadas.
Por exemplo, é possível criar um filtro para mostrar somente portas classificadas por incêndio
por duas horas. Neste caso, seria selecionada somente a categoria de portas. Se desejasse criar
um filtro para mostrar portas e paredes classificadas por incêndio por duas horas, se selecionariam
as categorias de portas e paredes.

6 Na lista Filtrar por, selecione o parâmetro pelo qual filtrar (por exemplo, a classificação por
incêndio).
Se o parâmetro pelo qual deseja filtrar não estiver na lista, clique em Mais parâmetros para
visualizar parâmetros adicionais ou para criar um parâmetro personalizado. Para criar um
parâmetro personalizado (por exemplo, NIC [não no contrato]):
a Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, clique em Adicionar.

b Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, insira os dados do parâmetro. Neste exemplo,


o nome do parâmetro é NIC, a disciplina é Comum, o Tipo de parâmetro é Sim/Não, o
parâmetro é agrupado na paleta Propriedades em Outros, o parâmetro é um parâmetro de
instância e o parâmetro só é aplicado aos elementos nas categorias Componentes de gabinete
e Móveis.

c Clique em OK.

d Se elementos são selecionados na área de desenho, a caixa de diálogo Valor do parâmetro


se abre. Especifique um valor de parâmetro para os elementos selecionados e clique em OK.

e Na caixa de diálogo Parâmetros de projeto, clique em OK.

f Na caixa de diálogo Filtros, selecione o parâmetro na lista Filtrar por.

Para obter mais informações sobre como criar parâmetros personalizados, consulte Parâmetros
na página 1583

7 Selecione o operador de filtro entre as seguintes opções:


■ Iguais. Os caracteres precisam coincidir exatamente.

■ Não é igual. Exclui tudo que não coincide com o valor que você insere.

■ Maior do que. Procura por valores maiores do que o valor inserido. Se inserir 23, valores
maiores, mas não iguais a 23, serão retornados.

Criando um filtro | 847


■ Maior ou igual a. Procura por valores maiores ou iguais ao valor inserido. Se inserir 23, valores
de 23 e maiores são retornados.

■ Menor do que. Procura por valores menores que o valor inserido. Se inserir 23, valores
menores, mas não iguais a 23, serão retornados.

■ Menor ou igual a. Procura por valores menores ou iguais ao valor inserido. Se inserir 23,
valores de 23 e menores serão retornados.

■ Contém. Seleciona um caractere em qualquer lugar da seqüência de caracteres. Se inserir o


caractere H, todos os atributos que contenham o caractere H serão retornados.

■ Não contém. Exclui um caractere em qualquer lugar da seqüência de caracteres. Se inserir o


caractere H, todos os atributos que contenham o caractere H serão excluídos.

■ Começa com. Seleciona um caractere no início da seqüência de caracteres. Se inserir o caractere


H, todos os atributos que começam com o caractere H serão retornados.

■ Não começa com. Exclui um caractere no início de uma seqüência de caracteres. Se inserir
o caractere H, todos os atributos que começam com o caractere H serão excluídos.

■ Termina com. Seleciona um caractere no fim da seqüência de caracteres. Se inserir o caractere


H, todos os atributos que terminem com o caractere H serão retornados.

■ Não termina com. Exclui um caractere no fim de uma seqüência de caracteres. Se inserir o
caractere H, todos os atributos que terminem com o caractere H serão excluídos.

8 Insira um valor para o filtro ou selecione um valor da lista (disponível para alguns tipos de
parâmetros).

OBSERVAÇÃO Se selecionar o operador de igual, o valor que inserir deve coincidir com o valor de
procura. Esta procura é sensível a maiúsculas e minúsculas.

9 Insira critérios de filtro adicionais, se necessário. É possível incluir até três critérios adicionais.
Quando inserir mais de um critério de filtro, os elementos deverão coincidir com todos os critérios
a serem selecionados.
10 Clique em OK quando tiver terminado a criação de critérios de filtros.

Aplicando um filtro
Como posso chegar aqui?

■ Clique na guia Visualizar ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos), e clique na guia Filtros.

■ Selecione um elemento na área de desenho e clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Vista ➤ menu
suspenso Substituir gráficos na vista ➤ (Substituir por filtro).

■ Selecione um elemento na área de desenho e clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Vista ➤ menu
suspenso Ocultar na vista ➤ (Ocultar por filtro).

1 Na guia Filtros da caixa de diálogo Substituições de Visibilidade/Gráfico, clique em Adicionar.


A caixa de diálogo Filtros é aberta, a qual contém uma lista de filtros criados no projeto. Se
nenhum filtro existir no projeto, clique em Editar/Novo para criar um filtro.
Para obter detalhes sobre a criação de um filtro, consulte Criando um filtro na página 846.

2 Selecione um filtro e clique em OK.

848 | Capítulo 39 Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto


3 Marque ou desmarque a caixa de seleção Visibilidade para ativar ou desativar a visibilidade de
um objeto filtrado.
4 Sobreponha a projeção, a superfície, os estilos de linha de corte e os padrões de projeção, conforme
necessário.
5 Marque a opção Meio-tom para fazer com que os objetos de filtro apareçam em meio-tom.
Consulte Meio-tom/Subjacência na página 1653.

6 Marque a opção Transparente para tornar os objetos de filtro transparentes.


7 Clique em OK ou Aplicar para ativar o filtro para aquela vista.
Os filtros são específicos da vista. OK ativa o filtro e fecha a caixa de diálogo. Aplicar ativa o
filtro e mantém a caixa de diálogo aberta.

OBSERVAÇÃO Se filtros de múltipla seleção forem aplicados na mesma vista, a ordem em que eles
estiverem listados denota a prioridade. O filtro de seleção mais próximo do topo da lista toma
precedência.

Tópicos relacionados

■ Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos utilizando filtros na página 846

■ Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais na página 841

■ Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos na página 842

Modificando critérios de filtro


1 Clique na guia Visualizar ➤ painel Gráficos ➤ (Filtros).

Como alternativa, é possível clicar na guia Visualizar ➤ painel Gráficos ➤


(Visibilidade/Gráfico), clique na guia Filtros e então clique em Editar/Novo.

2 Na caixa de diálogo Filtros, selecione o filtro que deseja modificar na lista de filtros .

OBSERVAÇÃO Se abrir um projeto do Revit que foi criado no Revit Structure, verá na lista de filtros
disponíveis Filtros de seleção e filtros baseados em regra. É possível modificar e aplicar filtros baseados
em regra no Revit Architecture. Também é possível aplicar filtros de seleção no Revit Architecture,
mas os filtros de seleção somente poderão ser modificados no Revit Structure.

3 Para renomear o filtro, clique em . Insira um novo nome para o filtro e clique em OK.

4 Para excluir o filtro, clique em . Clique em Sim para confirmar a exclusão.


5 Modifique as categorias e as regras de filtro, conforme necessário.
6 Clique em OK.

Modificando configurações de visibilidade de filtros e gráficos


1 Clique na guia Visualizar ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos), ou digite VV ou VG
para abrir a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos e clique na guia Filtros.
Como alternativa, clique com o botão direito do mouse em um elemento na área de desenho e
clique em Sobrepor gráficos na vista ➤ Por filtro.

Modificando critérios de filtro | 849


2 Para Nome, selecione o filtro a ser modificado.
3 Modifique visibilidade, projeção e padrões de linha de corte e estilos, meio-tom e transparência,
conforme necessário.
4 Clique em OK.

Ocultando elementos em uma vista


É possível ocultar elementos individuais ou categorias de elementos em uma vista permanentemente ou
temporariamente. Quando se oculta um elemento que é usado como uma referência para um identificador
ou uma cota, o identificador ou a cota são também ocultados. Ocultar uma nuvem de revisão não afeta a
tabela de revisão.

Ocultando elementos
1 Na área de desenho, selecione o elemento a ser ocultado.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Vista ➤ menu suspenso (Ocultar na vista)

(Ocultar elementos), (Ocultar categoria), ou (Ocultar por filtro).


Como alternativa, clique com o botão direito no elemento e clique em Ocultar na
Vista ➤ Elementos, Categoria ou Por filtro.

Se selecionar Elemento, o elemento será ocultado na vista. Se selecionar Por categoria, todos os elementos
dessa categoria serão ocultados na vista. Se selecionar Por filtro, a guia Filtros na caixa de diálogo Sobreposições
de visibilidade/gráficos é exibida para poder modificar, adicionar ou remover filtros.

Tópicos relacionados

■ Revelando e reexibindo elementos ocultos na página 850

■ Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos na página 851

■ Aplicando transparência a faces de categorias de elemento de modelo na página 844

■ Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos utilizando filtros na página 846

Revelando e reexibindo elementos ocultos


1 Na Barra de controle de vista, clique em (Revelar elementos ocultos).
O ícone Revelar elementos ocultos é exibido com uma borda colorida para indicar que você está
no modo Revelar elementos ocultos. Todos os elementos ocultos são exibidos em cor e os
elementos visíveis são exibidos em meio-tom.

850 | Capítulo 39 Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto


Para reexibir elementos ocultos:

2 Selecione o elemento.
3 Faça um dos seguintes:

■ Clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Revelar elementos ocultos ➤ (Mostrar

elemento) ou (Mostrar categoria).

■ Clique com o botão direito do mouse no elemento e clique em Desocultar na


vista ➤ Elementos ou Categoria.

OBSERVAÇÃO As opções Desocultar elemento e Desocultar categoria se tornam ativas quando se


seleciona um elemento que estava ocultado pelo elemento, ou uma categoria que estava ocultada
por uma categoria.

4 Na Barra de controle de vista, clique em para sair do modo Revelar elementos ocultos.

Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos


Ocultar ou isolar temporariamente elementos ou categorias de elementos pode ser útil quando se deseja
visualizar ou editar apenas alguns elementos de uma determinada categoria na vista. A ferramenta Ocultar
oculta os elementos selecionados na vista, e a ferramenta Isolar mostra os elementos selecionados e oculta
todos os outros elementos na vista. Esta ferramenta somente afeta a vista ativa na área do desenho.
A visibilidade do elemento reverte de volta para seu estado original quando o projeto é fechado, a não ser
que torne a alteração permanente. Ocultar/Isolar temporariamente também não afeta a impressão.

Para ocultar ou isolar temporariamente elementos ou categorias de elementos:


1 Na área de desenho, selecione um ou mais elementos.

2 Na Barra de controle de vista, clique em (Ocultar/Isolar temporário) e selecione o seguinte:


■ Isolar categoria. Em outras palavras, se algumas paredes e portas forem selecionadas, somente
paredes e portas permanecerão visíveis na vista.

Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos | 851


■ Ocultar categoria. Oculta todas as categorias selecionadas na vista. Se selecionar algumas
paredes e portas, todas as paredes e portas serão ocultadas na vista.

■ Isolar elemento. Isola somente os elementos selecionados.

■ Ocultar elemento. Oculta somente os elementos selecionados.

Quando você temporariamente oculta um elemento ou uma categoria de elemento, o ícone


Ocultar/Isolar temporário é exibido com uma borda ( ).

Para sair do modo ocultar/isolar temporário sem salvar as alterações:

3 Na Barra de controle de vista, clique em e, em seguida clique em Reinicializar ocultar/isolar


temporário.
Todos os elementos ocultos temporariamente são restaurados na vista.

Para sair do modo ocultar/isolar temporário e tornar as alterações permanentes:

4 Na Barra de controle de vista, clique em , e em seguida, clique em Aplicar ocultar/isolar à


vista.
Se tornar permanentes elementos ocultos temporariamente, será possível revelá-los mais tarde e reexibí-los,
se necessário. Para obter informações, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página 850.

Sobrepondo linhas individuais em um elemento


É possível utilizar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para sobrepor o estilo de linhas de elementos
individuais. Para obter mais informações, consulte Alterando o estilo da linha de elementos na página 1539.

Sobrepondo camadas hospedeiras


Utilizando sobreposições, pode-se controlar a visibilidade de arestas cortadas em camadas hospedeiras em
vistas planas e corte. As hospedeiras em que podem ser aplicadas a sobreposição são paredes, telhados e tetos.
É possível atribuir espessura de linha, cor de linha e padrão de linha para cada uma das funções de camadas:
Estrutura, Substrato, Térmico/Ar, Acabamento 1 e Acabamento 2. Também é possível controlar os estilos de
linha para arestas comuns, que ocorrem quando uma linha é comum a duas camadas de funções diferentes.
Se ambas as camadas são desenhadas com estilos de linha com a mesma espessura de caneta, as propriedades
atribuídas às arestas comuns são utilizadas.
Também é possível selecionar entre as opções de limpeza de camada núcleo:

■ Padrão. Esse é o comportamento atual.

■ Utilizar função. Ignora as configurações de material (a linha nunca é invisível) e define o estilo da linha
de separação com base nas prioridades funcionais da camada. O estilo da linha de separação é determinado
pela camada com a maior prioridade de funcionalidade.

■ Utilizar estilo de aresta comum. Ignora as prioridades funcionais e definições de materiais e sempre usa
o estilo de aresta comum.

■ Sem aresta. Torna a linha de separação invisível sempre que as camadas tiverem o mesmo padrão de
preenchimento.

Os estilos de linha atribuídos à estrutura hospedeira são específicos da vista; eles são visíveis somente na
vista nas quais são criados. As sobreposições são aplicadas nas arestas de corte de todas as hospedeiras na
vista.

852 | Capítulo 39 Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto


Sobrepor estilos de linha de corte
Utilize o recurso de sobreposição para atribuir diferentes espessuras de linha para as linhas de corte e para
as linhas estruturais núcleo de uma parede em uma vista plana.
1 Abra uma vista da planta.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


3 Em Sobrepor camadas hospedeiras, selecione Estilos de linha de corte e clique em Editar.
4 Na caixa de diálogo Estilos de linha da camada hospedeira, atribua a espessura da linha, cores
das linhas e padrões das linhas em camadas hospedeiras, como desejado.
5 Para o ajuste da camada núcleo, selecione uma opção. Consulte Sobrepondo camadas hospedeiras
na página 852.
6 Clique em OK.
7 Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique em OK.

Solução de problemas de vista e visibilidade


Normalmente, quando um objeto não pode ser visualizado ou não é exibido como esperado em uma vista,
o problema é a configuração incorreta da visibilidade. É melhor tentar recriar o erro em um novo projeto
vazio. Este processo ajuda a isolar as muitas questões de visibilidade cruzada que surgem na criação da fase
e família.
As seções a seguir fornecem dicas para ajudar a identificar e solucionar problemas comuns encontrados em
vistas e visibilidade.

Um objeto parece estar incorretamente desenhado


Para atualizar a exibição atual, corte o objeto da vista, e a seguir cole o mesmo alinhado com o mesmo local.
Esta ação força uma atualização em problemas de desenho de geometria de instância única.
Consulte Colando elementos alinhados na página 1537.

As marcas de elevação e de corte não são corretamente exibidas


Tente executar as seguintes ações para solucionar problemas de exibição de marcas de elevação e de corte

■ Reduza a escala da vista de seu desenho. Consulte Escala da vista na página 898.

■ No parâmetro de instância da elevação ou corte, altere o valor do parâmetro para Ocultar em escalas mais
baixas do que. Consulte Visibilidade do identificador de corte na página 777 e Ocultando identificadores
de elevação na página 902.

Linhas de eixo ou planos de referência não estão visíveis


Tente executar as seguintes ações para solucionar problemas de exibição de linhas de eixo e planos de
referência

■ As linhas de eixo e planos de referência precisam ser perpendiculares à vista na qual são exibidas. Alterne
para uma vista de elevação ou de planta apropriada para visualizá-las, Consulte Usando o Navegador de
projeto na página 27.

■ As linhas de eixo e planos de referência precisam estar abaixo de plano de corte de uma vista na qual
devem ser exibidas. Verifique se o plano de corte não está definido com um profundidade muito baixa
na faixa da vista. Consulte Modificando a faixa da vista na página 906.

Sobrepor estilos de linha de corte | 853


Os objetos não são visíveis
Tente executar as seguintes ações para solucionar problemas de exibição de objetos.

■ Na Barra de controle de vista, revele os elementos ocultos na vista. Consulte Revelando e reexibindo
elementos ocultos na página 850.

■ Na Barra de controle de vista, altere o nível de detalhe da vista. Alguma geometria não é exibida em
determinados níveis de detalhe. Consulte Especificando o nível de detalhe para uma vista na página 1667.

■ Verifique se as configurações da faixa de vista são precisas. Consulte Modificando a faixa da vista na
página 906. Caso esteja inseguro, aplique um modelo padrão de vista para solucionar as questões potenciais
de faixa da vista. Consulte Especificando e aplicando um modelo padrão de vista na página 1689.

■ Na caixa de diálogo Substituições de Visibilidade/Gráfico, verifique se a visibilidade dos objetos está


ativada. Consulte Visão geral da visibilidade de exibição gráfica na página 839.

■ Na caixa de diálogo Substituições de Visibilidade/Gráfico, clique na guia Filtro e desative os filtros aplicados.
Consulte Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos utilizando filtros na página 846.

■ Se o projeto for um trabalho compartilhado, na caixa de diálogo Substituições de Visibilidade/Gráfico,


clique na guia Conjuntos de trabalho e desative qualquer filtro ativado. Consulte Modificando a visibilidade
de um workset em uma vista na página 1312.

■ Caso possa visualizar toda uma categoria de objetos em meio-tom que não estão definidos para serem
exibidos em meio-tom (consulte Visão geral da visibilidade de exibição gráfica na página 839), tente alterar
a disciplina da vista. A configuração Disciplina determina como diferentes categorias de objetos são
exibidas em vistas específicas da disciplina. Também, selecione Coordenação para mostrar todas as linhas
de objeto como sólido sem meio-tom. Consulte Propriedades da vista na página 913.

■ Caso seu projeto use fases, selecione Nenhuma para o parâmetro Filtro de fase. Fases e Filtros de fase
impactam a exibição de objetos nas vistas. Consulte Aplicando filtros de fase na página 920.

OBSERVAÇÃO Verifique se as instâncias de itens demolidos têm o estado Fase e não Fases individuais. Consulte
Elementos de demolição na página 924.

854 | Capítulo 39 Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto


Usar e gerenciar vistas
40
Renomeando vistas
O Revit Architecture usa nomes-padrão para vistas do projeto. É possível alterar os nomes das vistas a qualquer
momento para melhor refletir seu conteúdo ou para simplificar o gerenciamento do projeto.

Para renomear uma vista a partir do Navegador de projeto


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista e clique em Renomear.
2 Na caixa de diálogo Renomear Vista, insira um novo nome para a vista e clique em OK.

Para renomear uma vista usando as propriedades da vista


1 Acesse as propriedades da vistas usando um dos seguintes métodos:
■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista e clique em
Propriedades.

■ Na área de desenho da vista , clique com o botão direito do mouse e clique Exibir propriedades.

2 Em Paleta de propriedades na página 33 para a vista, em Dados de identidade, para Nome da


vista, insira um novo nome para a vista.
3 Clique em OK.

Navegando em vistas principias e dependentes


Use qualquer um dos métodos a seguir para navegar entre vistas principias e dependentes.

■ Para ir para uma vista principal a partir de uma vista dependente, clique com o botão direito do mouse
no limite de recorte de uma vista dependente e clique em Ir para a vista principal.

■ Para ir para uma vista dependente a partir de uma vista principal, clique com o botão direito do mouse
no limite de recorte da vista para a qual deseja ir e clique em Ir para a vista.

■ Se houver uma referência à vista, clique na referência duas vezes para abrir a vista a qual é feita a referência.
A imagem a seguir mostra referência da vista (1/A102 e 1/A101) na linha de coincidência.

855
Uma referência da vista é um símbolo. É possível criar uma família de referência da vista no Editor de
família. Famílias de referência da vista podem conter linhas, regiões preenchidas, texto e legendas para
os valores de parâmetro do número de vistas e do número de folhas.

Para adicionar uma referência a vista:


1 Abra a vista a qual deseja adicionar uma nova uma referência.

OBSERVAÇÃO Se a vista estiver em uma folha, clique com o botão direito do mouse na vista e clique
em Ativar vista.

2 Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Referência da vista.


3 Na Barra de opções, selecione a vista de destino.
Como alternativa, clique na região de recorte da vista à qual deseja fazer a referência. Se regiões
de recorte não estiverem visíveis, clique em (Exibir região de recorte) na Barra de controle
da vista.

4 Clique na área do desenho para colocar a referência.


As referências de vista são exibidas na vista principal e em todas as vistas dependentes relacionadas
(exceto para a vista a que a referência é feita). Por exemplo, se houver uma vista dividida em
duas vistas dependentes (esquerda e direita), e se adicionar uma referência à vista direita para
fazer referência à esquerda, a referência aparecerá na vista principal e na vista à direita, mas não
na vista à esquerda.

Para ocultar referências da vista

1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ ( Visibilidade/Gráficos).


2 Clique na guia Categorias de anotações.
3 Desmarque a caixa de seleção Referência da vista.

Tópicos relacionados

■ Vistas dependentes duplicadas na página 882

■ Adicionando vistas em uma folha na página 1028

856 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Navegando em vistas
Use o ViewCube para navegar em vistas 3D. Use o SteeringWheels para navegar em vistas 2D e 3D.

ViewCube
O® ViewCube® da Autodesk fornece o feedback visual sobre a orientação atual de um modelo. A ferramenta
ViewCube pode ser utilizada para ajustar o ponto de visão do modelo.

Visão geral do ViewCube


A ferramenta ViewCube é uma interface persistente, clicável e arrastável que é utilizada para alternar entre
as vistas padrão e isométricas de seu modelo. Quando o ViewCube é exibido, ele é exibido em um dos cantos
da janela sobre o modelo em estado inativo. A ferramenta ViewCube fornece feedback visual sobre o ponto
de vista atual do modelo quando ocorrem alterações na vista. Quando o cursor é posicionado sobre a
ferramenta ViewCube, ela se torna ativa. É possível arrastar ou clicar no ViewCube, alternar para uma das
vistas predefinidas disponíveis, rolar a vista atual ou alterar para a vista Inicial do modelo.

Controlar a aparência do ViewCube


A ferramenta ViewCube é exibida em um dos dois estados: inativo ou ativo. Quando a ferramenta ViewCube
está inativa, ela aparece parcialmente transparente por padrão, para que não obscureça a vista do modelo.
Quando está ativa, ela aparece opaca e pode obscurecer a vista dos objetos na vista atual do modelo.
Além de controlar o nível de opacidade da ferramenta ViewCube quando inativa, é possível também controlar
as seguintes propriedades para a ferramenta ViewCube:

■ Tamanho

■ Posição

■ Orientação padrão

■ Exibição da bússola

Utilizando a bússola
A bússola é exibida abaixo da ferramenta ViewCube e indica em qual direção o Norte está definido para o
modelo. É possível clicar em uma letra de direção cardeal na bússola para rotacionar o modelo, ou arrastar
uma das letras de direção cardeal ou o anel da bússola para rotacionar interativamente o modelo ao redor
do ponto de giro.

Navegando em vistas | 857


Para controlar o tamanho da ferramenta ViewCube

1 Clique com o botão direito do mouse na ferramenta ViewCube e clique em Opções.

2 Na caixa de diálogo Opções, em Aparência do ViewCube selecione um tamanho na lista suspensa


Tamanho do ViewCube.

3 Clique em OK.

Para controlar a opacidade inativa da ferramenta ViewCube

1 Clique com o botão direito do mouse na ferramenta ViewCube e clique em Opções.

2 Na caixa de diálogo Opções, em Aparência do ViewCube, selecione uma opção na lista suspensa
Opacidade inativa.

3 Clique em OK.

Para exibir a bússola abaixo da ferramenta ViewCube

1 Clique com o botão direito do mouse na ferramenta ViewCube e clique em Opções.

2 Na caixa de diálogo Opções, em Bússola, selecione Mostrar a bússola com o ViewCube (somente no
projeto atual).
A bússola é exibida abaixo da ferramenta ViewCube e indica a direção do Norte para o modelo.

3 Clique em OK.

O® ViewCube® da Autodesk fornece o feedback visual sobre a orientação atual de um modelo. A ferramenta
ViewCube pode ser utilizada para ajustar o ponto de visão do modelo.

Exibindo a bússola do ViewCube


Para exibir a bússola abaixo do ViewCube
Clique com o botão direito do mouse no ViewCube, e clique em Exibir bússola. A bússola reflete a orientação
atual da vista. Para obter mais informações, consulte Realocando e espelhando um projeto na página 1351.

1 Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Opções.

2 Na caixa de diálogo Opções, em Bússola, selecione Exibir a bússola com o ViewCube (somente projeto
atual).
A bússola é exibida abaixo do ViewCube e indica a direção Norte para o modelo.

3 Clique em OK.

Menu do ViewCube
Utilize o menu do ViewCube para restaurar e definir a vista Principal de um modelo, alternar entre os modos
de projeção da vista, e alterar o comportamento interativo e a aparência do ViewCube.
O menu do ViewCube tem as seguintes opções;

■ Ir para principal. Restaura a vista Principal salva com o modelo.

■ Bloquear para a seleção. Utiliza os objetos selecionados para definir o centro da vista quando ocorre uma
alteração da orientação da vista como o ViewCube.

858 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


OBSERVAÇÃO Se você clica em Principal no ViewCube, a vista retorna para a vista Principal, mesmo se Bloquear
para a seleção atual estiver selecionado.

■ Definir a vista atual como a Principal. Define a vista Principal do modelo com base na vista atual.

■ Redefinir Frontal. Redefine a vista Frontal do modelo para sua orientação padrão.

■ Opções. Exibe a caixa de diálogo que permite ajustar a aparência e comportamento do ViewCube.

■ Ajuda. Inicia o sistema de ajuda on-line e exibe o tópico para a ferramenta ViewCube.

Exibir ou ocultar o ViewCube


Em uma vista 3D, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ ViewCube.

Como alternativa, clique em ➤ Opções. Clique na guia ViewCube, cancele a seleção de Exibir o
ViewCube, e clique em OK.

Reorientar a vista de um modelo com o ViewCube


O ViewCube é utilizado para reorientar a vista atual de um modelo. É possível reorientar a vista de um modelo
com a ferramenta ViewCube clicando em áreas predefinidas para definir como atual uma vista, clicar e
arrastar para alterar livremente o ângulo de vista do modelo, e definir e restaurar a vista Principal.

Reorientar a vista atual


O ViewCube fornece vinte e seis áreas definidas, nas quais é possível clicar para alterar a vista atual de um
modelo. As vinte e seis áreas definidas são categorizadas em três grupos: canto, aresta e face. Das vinte e seis
áreas definidas, seis das áreas representam vistas ortogonais padrão de um modelo: topo, base, frente, traseira,
esquerda e direita. As vistas ortogonais são definidas ao clicar em uma das faces no ViewCube.

OBSERVAÇÃO Quando o cursor está sobre uma das áreas clicáveis da ferramenta ViewCube, o cursor se altera
para uma seta com um pequeno cubo, para indicar que o cursor está sobre a ferramenta ViewCube. Além da
alteração do cursor, uma dica de ferramenta também é exibida. A dica da ferramenta descreve a ação que pode
ser executada com base na localização do cursor sobre a ferramenta ViewCube.

Utilize as outras vinte áreas definidas para acessar vistas angulares de um modelo. Clicar em um dos cantos
da ferramenta ViewCube reorienta a vista atual do modelo para uma vista três quartos, com base em uma
viewport definida pelos três lados do modelo. Clicar em uma das arestas reorienta a vista do modelo para
uma meia vista com base em dois lados do modelo.

Também é possível clicar e arrastar a ferramenta ViewCube para reorientar a vista de um modelo para um
ponto de vista personalizado, que não seja um dos vinte e seis pontos de vista predefinidos disponíveis.
Quando você arrasta, o ponteiro do mouse muda para indicar que a vista atual do modelo está sendo
reorientada. Se você arrasta a ferramenta ViewCube para perto de uma das orientações predefinidas e esta

ViewCube | 859
está definida para efetuar o snap à vista mais próxima, a ferramenta ViewCube rotaciona para a orientação
predefinida mais próxima.
O contorno do ViewCube ajuda a identificar a orientação da vista. Quando uma vista é orientada para uma
das vinte e seis orientações predefinidas do ViewCube, o ViewCube terá um contorno de uma linha sólida
contínua. Quando uma vista não está restrita a uma das vinte e seis orientações predefinidas, seu contorno
é exibido como tracejado.

Orientação predefinida à esquerda,


orientação à direita com formato livre.

Rolar uma vista da face


Quando você visualiza um modelo de uma das vistas de face, dois botões de seta de rolagem são exibidos
junto à ferramenta ViewCube. Utilize as setas de rolagem para rotacionar a vista atual em 90 graus no sentido
horário ou no sentido anti-horário em torno do centro da vista.

Alternar para uma face adjacente


Quando a ferramenta ViewCube está ativa ao visualizar um modelo de uma das vistas de face, quatro triângulos
ortogonais são exibidos junto ao ViewCube. É possível utilizar esses triângulos para alternar para uma das
vistas de face adjacentes.

Vista Frontal
É possível definir a vista Frontal de um modelo para especificar a direção das vistas de face no ViewCube.
Junto com a vista Frontal, a direção Acima de um modelo também é utilizada para especificar a direção das
vistas da face no ViewCube.

Para reorientar a vista atual para uma orientação predefinida

■ Clique em uma das faces, arestas ou canto do ViewCube.

Para visualizar uma face adjacente

OBSERVAÇÃO Assegure que a vista da face é a atual.

■ Clique em um dos triângulos exibidos junto as arestas do ViewCube.

Para reorientar a vista de forma interativa

■ Clique no ViewCube, mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse em seu dispositivo apontador
e arraste para orbitar no modelo.
Arraste na direção que deseja para orbitar no modelo.

860 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Para utilizar transições com animação ao reorientar a vista para uma orientação predefinida

1 Clique com o botão direito mouse no ViewCube e clique em Opções.

2 Na caixa de diálogo Opções, em Ao clicar no ViewCube, clique em Utilizar transições animadas ao


alternar entre vistas.
Quando marcada, as transições de uma vista para outra são apresentadas com uma animação ao clicar
em uma área predefinida no ViewCube.

3 Clique em OK.

Para ajustar automaticamente o modelo após uma orientação da vista

1 Clique com o botão direito mouse no ViewCube e clique em Opções.

2 Na caixa de diálogo Opções, em Ao clicar no ViewCube, clique em Ajustar para a vista na alteração da
vista.
Quando marcada, clicar em uma área predefinida do ViewCube, reorienta o modelo e ajusta o modelo
na janela.

3 Clique em OK.

Para rolar uma vista da face

OBSERVAÇÃO Assegure que uma vista da face seja exibida.

■ Clique em uma das setas de rolagem exibidas acima e à direita do ViewCube.


A seta de rolagem esquerda rotaciona a vista em 90 graus no sentido anti-horário, enquanto a seta de
rolagem direita rotaciona a vista 90 graus no sentido horário.

Para definir a vista Frontal

■ Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Definir frontal para, e selecione (Vista
atual).

OBSERVAÇÃO A vista Frontal somente pode ser definida para a vista atual ou para uma vista de elevação existente
no projeto.

Para restaurar a vista Frontal

■ Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Redefinir frontal.

Vista Principal
A vista Principal é uma vista especial armazenada com um modelo que torna fácil retornar para uma vista
familiar conhecida. É possível definir qualquer vista do modelo como a vista Principal. A vista Principal salva
pode ser aplicada na vista atual ao clicar no botão Principal junto ao ViewCube ou do menu ViewCube.

Para definir a vista Principal

■ Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Definir a vista atual como a principal.

ViewCube | 861
Para reorientar o modelo para a vista Principal.
Utilize um dos seguintes métodos:

■ Clique no botão Principal ( ) localizado perto do ViewCube.

■ Clique com o botão direito mouse no ViewCube e clique em Ir para principal.

Examinar objetos individuais com o ViewCube


É possível bloquear o ViewCube para um ou mais objetos selecionados ao clicar na opção Bloquear para
seleção a partir do menu de atalho ViewCube. Bloquear a seleção de objetos para o ViewCube especifica o
centro da vista atual e a distância do centro da vista com base nos objetos selecionados. Bloquear a seleção
está ativada até que seja desmarcada no menu de atalho do ViewCube ou ao clicar no ícone Bloquear para
a seleção (junto ao ícone Vista Principal).
A seleção e o cancelamento da seleção de objetos após Bloquear para a seleção for ativada, não tem efeito
no centro ou distância do centro da vista quando ocorre uma alteração na orientação da vista com a ferramenta
ViewCube. Efetuar o zoom nas extensões de um modelo, não irá ocorrer quando Bloquear para a seleção
estiver ativada, mesmo se a ferramenta ViewCube estiver definida para efetuar o zoom nas extensões após
cada alteração na orientação da vista.

Para bloquear para a seleção atual

■ Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Bloquear para a seleção.
Se Bloquear para a seleção estiver marcada quando ocorre a alteração de orientação da vista, o ViewCube
utiliza o objetos selecionados para calcular o centro da vista e efetua o zoom nas extensões dos objetos
selecionados. Quando a opção é desmarcada, o ViewCube utiliza os objetos selecionados para calcular o
centro da vista e efetua o zoom nas extensões do modelo.

Para examinar um objeto individual com o ViewCube

1 No modelo, selecione um ou mais objetos para definir o ponto central da vista.

2 Clique em uma das localizações predefinidas no ViewCube, ou clique e arraste o ViewCube para reorientar
a vista do modelo.
O ViewCube reorienta a vista do modelo com base no ponto central dos objetos selecionados.

Barra de navegação
A barra de navegação fornece o aceso a ferramentas de navegação, incluindo o ® ViewCube® e SteeringWheels
do Autodesk A barra de navegação é exibida na área de desenho, ao longo de um dos lados da janela do
modelo atual. A barra de navegação é ativada por padrão.
As barras de navegação estão organizadas em áreas separadas da barra de navegação e fornecem o acesso a
ferramentas com base na vista ativa atual (2D ou 3D). Você inicia as ferramentas de navegação clicando em
um dos botões na barra de navegação ou selecionando uma ferramenta no menu suspenso na parte inferior
da barra de navegação.

Para ativar ou desativar a barra de navegação, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Interface do usuário e selecione ou limpe a Barra de navegação.

862 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


As seguintes ferramentas de navegação estão disponíveis na barra de navegação.

■ ViewCube. Indica a orientação atual de um modelo e é utilizado para reorientar a vista atual de um
modelo.

■ SteeringWheels. Coleção de círculos que oferece a rápida alternância entre as ferramentas de navegação
especializadas.

■ Pan. Move a vista paralela à tela.

■ Ferramentas de Zoom. Conjunto de ferramentas de navegação para aumentar ou diminuir a ampliação


da vista atual de um modelo.

Menu Personalizar da barra de navegação


As opções no menu personalizar da barra de navegação permitem selecionar ferramentas e reposicionar a
barra de navegação na vista.
Menu
suspenso
Personalizar

Controla a exibição das ferramentas de navegação na barra de navegação


É possível controlar quais ferramentas de navegação são exibidas na barra de navegação com o menu
Personalizar. O menu Personalizar é exibido ao clicar no botão Personalizar. No menu Personalizar, você
clica nas ferramentas de navegação que deseja exibir na barra de navegação. A posição das ferramentas de
navegação na barra de navegação é predefinida e não pode ser alterada.

Para exibir uma ferramenta de navegação na barra de ferramentas

1 Na barra de navegação, clique em Personalizar

2 No menu Personalizar, clique na ferramenta de navegação que deseja exibir na barra de navegação.
Uma marca de seleção junto ao nome de uma ferramenta de navegação indica quando ela é exibida na
barra de navegação.

Para remover uma ferramenta da barra de navegação faça um dos seguintes:

■ Clique com o botão direito do mouse na ferramenta que deseja remover, e clique em Remover da barra
de navegação.

■ Na barra de navegação, clique em Personalizar No menu Personalizar, clique na ferramenta que deseja
remover.

Barra de navegação | 863


Reposicionar e reorientar a barra de navegação
A posição e reorientação da barra de navegação podem ser ajustadas ao vinculá-la com a ferramenta ViewCube,
estacionando-a quando a ferramenta ViewCube não estiver exibida, ou livremente posicionada ao longo de
uma das bordas da janela atual. Quando a barra de navegação é vinculado à ferramenta ViewCube, ela é
posicionada acima ou abaixo da ferramenta ViewCube e em um orientação vertical. Quando não vinculada
ou estacionada, a barra de navegação pode ser livremente alinhada ao longo de uma das bordas da janela
do modelo atual.
Você especifica como a barra de navegação pode ser reposicionada do menu Personalizar. Quando a barra
de navegação não está vinculada à ferramenta ViewCube ou encaixada, um manipulador de alça é exibido.
Arraste o manipulador de alça para reposicionar a barra de navegação ao longo de um dos lados da janela
do modelo atual.
Se o lado da janela não for longo o suficiente para exibir toda a barra de navegação, ela é truncada para se
ajustar. Quando truncada, o botão Mais controles é exibido e substitui o botão Personalizar. Quando você
clica no botão Mais controles, um menu é exibido que contém as ferramentas de navegação que não estão
no momento exibidas.

Para reposicionar a barra de navegação e o ViewCube

1 Na barra de navegação, clique em Personalizar

2 Clique no menu Personalizar ➤ Posições de estacionamento ➤ Vincular com o ViewCube.


Quando Vincular com o ViewCube estiver marcado, a barra de navegação e o ViewCube são
reposicionados juntos em torno da janela atual. Quando o ViewCube não estiver exibido, a barra de
navegação é estacionada na mesma localização em que o ViewCube estaria.

3 Clique em Personalizar.

4 Clique no menu Personalizar ➤ Posições de estacionamento ➤ uma posição de estacionamento disponível.


A barra de navegação e o ViewCube são reposicionados.

Para vincular a posição da barra de navegação com o ViewCube

1 Na barra de navegação, clique em Personalizar

2 Clique no menu Personalizar ➤ Posições de estacionamento ➤ Vincular com o ViewCube.


Quando Vincular com o ViewCube estiver marcado, a barra de navegação e o ViewCube são
reposicionados juntos em torno da janela atual.

Vincular a barra de navegação com o ViewCube


Quando a barra de navegação está vinculada com o ViewCube, é possível reposicionar livremente a barra de
navegação ao longo da borda da janela atual.

1 Na barra de navegação, clique em Personalizar

2 Clique no menu Personalizar ➤ Posições de estacionamento ➤ Vincular com o ViewCube.


O manipulador de alça para a barra de navegação é exibido ao longo do topo da barra de navegação.

3 Clique no manipulador de alça e arraste a barra de navegação ao longo da borda da janela onde deseja
exibi-la. Solte o botão do mouse no dispositivo apontador para orientar a barra de navegação ao longo
da borda da janela.
Arrastar a barra de navegação para o topo ou a parte inferior da janela a orienta na horizontal,
arrastando-a para o lado esquerdo ou direito da janela a orienta na vertical.

4 Arraste a barra de navegação ao longo da borda da janela para ajustar sua posição ao longo da borda da
janela.

864 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


SteeringWheels
Os SteeringWheels são menus de rastreamento (que seguem seu cursor) dos quais é possível acessar diferentes
ferramentas de navegação 2D e 3D a partir de uma única ferramenta.

Visão geral do SteeringWheels


Os SteeringWheels, também conhecidos como círculos, podem economizar tempo ao combinar muitas das
ferramentas de navegação em uma única interface. Os círculos são específicos da tarefa da qual você pode
navegar e orientar o modelo em diferentes vistas.

SteeringWheels 2D

Círculo de navegação Círculo objeto da vista Círculo do tour do edifí-


completa (Círculo básico) cio (Círculo básico)

Minicírculo do objeto da Minicírculo do tour do Minicírculo de nave-


vista edifício gação completa

Balão do primeiro contato


Quando os SteeringWheels são exibidos na primeira vez e uma vista 3D é a atual, o balão Primeiro contato
para os círculos é exibido. O balão Primeiro contato serve como uma introdução ao propósito dos círculos
e como usá-los.

SteeringWheels | 865
Exibir e usar os círculos
Pressionar e arrastar em um setor de um círculo é o modo principal de interação. Após um círculo ser exibido,
clique em um dos setores e pressione o botão no dispositivo apontador para ativar a ferramenta de navegação.
Arraste para reorientar a vista atual. Ao liberar o botão, retorna-se ao círculo.

Aparência dos círculos


É possível controlar a aparência dos círculos ao alternar entre os diferentes estilos de círculos disponíveis,
ou ao ajustar o tamanho e a opacidade. Os círculos (exceto o Círculo de navegação 2D) estão disponíveis
em dois diferentes estilos: grande e mini.
O tamanho de um círculo controla o tamanho dos setores e das legendas que aparecem no círculo; o nível
de opacidade controla a visibilidade dos objetos no modelo atrás do círculo.

Dicas de ferramenta do círculo, mensagens da ferramenta e texto do cursor da ferramenta


São exibidas dicas de ferramenta para cada botão do círculo conforme o cursor passa sobre eles. As dicas de
ferramentas aparecem abaixo do círculo e identificam qual ação será executada se o setor ou botão for clicado.
Similar às dicas de ferramentas, as mensagens de ferramenta e texto do cursor são exibidos quando se utiliza
uma das ferramentas de navegação de um círculo. As mensagens da ferramenta são exibidas quando uma
ferramenta de navegação está ativa. Elas fornecem instruções básicas sobre como utilizar a ferramenta. O
texto do cursor da ferramenta exibe o nome da ferramenta de navegação ativa próximo ao cursor. Desativar
as mensagens de ferramenta e texto do cursor somente afeta as mensagens que são exibidas ao utilizar os
minicírculos ou o círculo de navegação grande completo.
Utilize um dos seguintes métodos para exibir um círculo:

Para exibir o estilo do SteeringWheels no momento selecionado:

Na barra de navegação, clique em ou .

Para exibir um estilo selecionado do SteeringWheels:


Na barra de navegação, clique na seta abaixo do SteeringWheel, e selecione um estilo de SteeringWheel no
menu de atalho.

Para fechar um círculo


Utilize um dos seguintes métodos para fechar um círculo:
■ Pressione Esc.

866 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


■ Clique no x pequeno no canto superior direito do círculo.

■ Clique com o botão direito do mouse e clique em Fechar círculo.

■ Pressione F8.

OBSERVAÇÃO Para os procedimentos a seguir, também é possível clicar em ➤ Opções para acessar a caixa
de diálogo Opções.

Para alterar o tamanho dos círculos

1 Exiba um círculo.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia SteeringWheels, e em Aparência do círculo grande/Aparência


do minicírculo, para Tamanho, selecione Pequeno, Normal ou Grande.

4 Clique em OK.

Para alterar a opacidade dos círculos

1 Exiba um círculo.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia SteeringWheels, e em Aparência do círculo grande/Aparência


do minicírculo, selecione o nível de transparência.
Selecione 90% para exibir o SteeringWheels com a maior opacidade. A configuração padrão é 50%.

4 Clique em OK.

Para ativar as dicas de ferramentas para círculos

1 Exiba um círculo.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, na guia SteeringWheels, clique em Exibir dicas de ferramentas.


Dicas de ferramentas são exibidas para cada seção e botão em um círculo quando o cursor passa sobre
o círculo.

4 Clique em OK.

Para ativar texto do cursor para círculos

1 Exiba um círculo.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, na guia SteeringWheels, clique em Mostrar ferramenta de texto do cursor.
Legendas de texto são exibidas enquanto as ferramentas selecionadas estão sendo utilizadas.

4 Clique em OK.

Para ativar mensagens para círculos

1 Exiba um círculo.

SteeringWheels | 867
2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, na guia SteeringWheels, clique em Mostrar mensagens da ferramenta.


Mensagens são exibidas quando você utiliza ferramentas de navegação.

4 Clique em OK.

Menu Círculo
Utilize o menu Círculo para alternar entre os círculos grandes e os minicírculos que estão disponíveis, siga
para a vista Principal, altere as preferências do círculo atual, e controle o comportamento das ferramentas
Órbita, Olhar e Navegar 3D. Os itens de menu disponíveis no menu Círculo são dependentes do círculo e
programa atuais.
O menu Círculo tem as seguintes opções:

■ Minicírculo Objeto da vista. Exibe o minicírculo Objeto da vista.

■ Minicírculo Tour do edifício. Exibe o minicírculo Tour do edifício.

■ Minicírculo Navegação completa. Exibe o minicírculo Navegação completa.

■ Círculo Navegação completa. Exibe o círculo grande Navegação completa.

■ Círculos básicos. Exibe o círculo grande Objeto da vista ou Tour do edifício.

■ Ir para principal. Vai para a vista Principal salva com o modelo.

■ Ajustar na janela. Redimensiona e centraliza a vista atual para exibir todos os objetos.

■ Restaurar centro original. Restaura o ponto central da vista para as extensões do modelo.

■ Orientar para a vista. Orienta a câmera para coincidir com o ângulo de visão da vista selecionada (uma
vista de planta, elevação, corte ou 3D).

■ Orientar para o plano. Adapta a vista de acordo com um plano específico.

■ Salvar a vista. Salva a orientação da vista atual com um nome exclusivo.

OBSERVAÇÃO Salvar a vista somente permite salvar uma vista 3D com um nome único quando você estiver
visualizando a vista 3D padrão. Se você estiver visualizando uma vista previamente salva como uma vista 3D
ortogonal ou uma vista 3D em perspectiva (câmera), a vista é simplesmente salva com a nova orientação e
não será solicitado a fornecer um nome único.

■ Aumentar/Diminuir comprimento focal. Age como uma lente de zoom no modelo, porque altera o
comprimento focal da câmera em uma vista em perspectiva.

■ Mover limite de recorte. Move a posição do limite de recorte em torno de uma vista em perspectiva.

■ Recentralizar limite de recorte. Reposiciona o limite de recorte no centro da vista em perspectiva.

■ Ajuda. Inicia o sistema de ajuda on-line e exibe o tópico sobre os círculos.

■ Propriedades. Exibe a caixa de diálogo onde é possível ajustar as preferências para os círculos.

■ Fechar círculo. Fecha o círculo.

868 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Círculos de navegação
Os círculos estão disponíveis em duas configurações: grande e mini. O círculo grande é maior que o cursor,
com uma legenda em cada setor. O minicírculo tem um tamanho similar ao cursor, sem nenhuma legenda
exibida nos setores do círculo. O círculo Navegação 2D somente está disponível na versão grande.

Círculo de navegação 2D
Com este círculo é possível acessar ferramentas de navegação 2D básicas. É particularmente útil quando você
não tem um dispositivo apontador com um roda de rolagem. O círculo inclui as ferramentas Pan e Zoom.

Os setores do círculo de navegação 2D têm as seguintes opções:

■ Pan. Reposiciona a vista atual ao efetuar a panorâmica.

■ Zoom. Ajusta a ampliação da vista atual.

■ Rebobinar. Restaura a orientação mais recente da vista. É possível mover para trás ou para frente ao clicar
e arrastar para esquerda ou direita.

Círculos de objeto da vista


Com os círculos (mini e grande) Visualização de objetos, é possível visualizar objetos individuais ou recursos
em um modelo. O círculo grande Visualização de objetos é otimizado para novos usuários 3D, enquanto
que o minicírculo Visualização de objetos é otimizado para usuários 3D experientes.

Para alternar para o círculo grande de objeto da vista

■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Círculos básicos ➤ Círculo de objeto da
vista.

Para alternar para o minicírculo de objeto da vista

■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Minicírculo de objeto da vista.

Círculos Tour do edifício


Com os círculos (grande e mini) Tour o edifício, é possível mover através de um modelo, como um edifício,
uma linha de montagem, navio ou plataforma de petróleo. Você pode também andar e navegar em torno

SteeringWheels | 869
de um modelo. O círculo grande Tour do edifício é otimizado para novos usuários 3D, enquanto que o
minicírculo Tour do edifício é otimizado para usuários 3D experientes.

Círculo grande Tour do edifício


Os setores do círculo grande de tour do edifício têm as seguintes opções:

■ Avançar. Ajusta a distância entre o ponto atual da vista e o ponto de giro definido do modelo. Clicar uma
vez move para frente a meia distância do objeto clicado.

■ Olhar. Gira a vista atual.

■ Rebobinar. Restaura a vista mais recente. É possível mover para trás ou para frente ao clicar e arrastar
para esquerda ou direita.

■ Ferramenta para cima/para baixo. Desliza a vista atual de um modelo ao longo do eixo Z de um modelo.

Minicírculo Tour do edifício


Os setores do minicírculo de tour do edifício têm as seguintes opções:

■ Navegar (setor superior). Simula a navegação no modelo.

■ Rebobinar (setor à direita). Restaura a vista mais recente. É possível mover para trás ou para frente ao
clicar e arrastar para esquerda ou direita.

■ Para cima/Para baixo (setor inferior). Desliza a vista atual de um modelo ao longo do eixo Z de um
modelo.

■ Olhar (setor à esquerda). Gira a vista atual.

OBSERVAÇÃO Quando o minicírculo é exibido, é possível pressionar e segurar o botão do meio do mouse para
efetuar a panorâmica, rolar o botão de rolagem para aumentar ou diminuir o zoom, e segurar a tecla Shift enquanto
pressiona e segura o botão do meio do mouse para orbitar o modelo.

Para alternar para o círculo grande Tour do edifício

■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Círculos básicos ➤ Círculo de tour do
edifício.

Para alternar para o minicírculo Tour do edifício

■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Minicírculo Tour do edifício.

Círculos de navegação completa


Os círculos Navegação completa (grande e mini) combinam as ferramentas de navegação 3D comuns
encontradas nos círculos Visualização de objetos e Tour do edifício. Os círculos Navegação completa grande
e mini são otimizados para usuários 3D experientes.

870 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


OBSERVAÇÃO Quando um dos círculos Navegação completa é exibido, é possível pressionar e segurar o botão
do meio do mouse para efetuar pan, rolar o botão de rolagem para aumentar ou diminuir o zoom, e segurar a
tecla Shift enquanto segura o botão do meio do mouse para orbitar o modelo.

Para alternar para o círculo grande de navegação completa

■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Círculo de navegação completa.

Para alternar para o minicírculo de navegação completa

■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Minicírculo de navegação completa.

Ferramentas de navegação
Cada círculo é dividido em diferentes setores. Cada setor contém uma ferramenta de navegação que pode
ser usada para reorientar a vista atual de um modelo. A disponibilidade de uma ferramenta de navegação
depende de qual círculo está ativo.

Ferramenta central
Com a ferramenta Centro é possível definir o centro da vista atual de um modelo. Para definir o centro,
arraste o cursor sobre seu modelo. Uma esfera (ponto de giro) é exibida além do cursor. A esfera indica que
o ponto abaixo do cursor no modelo será o centro da vista atual quando você soltar o botão do mouse. O
modelo é centralizado na esfera.

Ferramenta Avançar
Utilize a ferramenta Avançar para alterar a ampliação do modelo ao aumentar ou diminuir a distância entre
o ponto atual da vista e o ponto de pivô. A distância que você pode mover adiante ou para atrás é limitada
pela posição do ponto de pivô.

OBSERVAÇÃO Em vistas ortogonais, a ferramenta Avançar é limitada à distância entre a posição atual e o ponto
de pivô. Em vistas em perspectiva, não é limitada, portanto, é possível mover o cursor através do ponto de pivô.

Para ajustar a distância entre o ponto atual da vista e o ponto de pivô, utilize o indicador Distância de arraste.
O indicador Distância de arraste tem duas marcas nele, que mostram as distâncias iniciais e de destino do

SteeringWheels | 871
ponto atual da vista. A distância atual viajada é mostrada pelo indicador de posição laranja. Deslize o indicador
para adiante ou para atrás para diminuir ou aumentar a distância em direção ao ponto de pivô.

Para reorientar a vista ao mover adiante ou para fora do modelo

1 Exiba o círculo grande Tour do edifício.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Avançar.


O indicador Distância de arraste é exibido.

OBSERVAÇÃO Se você clicar uma vez na seção Avançar, o modelo move adiante 50% da distância entre a
localização atual e o ponto de pivô.

3 Arraste o cursor acima ou abaixo para alterar a distância da qual deseja visualizar o modelo.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

Ferramenta Olhar
Com a ferramenta Olhar, é possível rotacionar a vista atual na vertical e na horizontal. Ao rotacionar a vista,
sua linha de visão rotaciona em torno da posição do olho, como se estivesse virando sua cabeça. A ferramenta
Olhar pode ser comparada com você em pé em uma localização fixa e olhando para cima e para baixo
enquanto vira sua cabeça para a esquerda ou direita.
Ao utilizar a ferramenta Olhar, você ajusta a vista do modelo arrastando o cursor. Quando você arrasta, o
cursor muda para o cursor Olhar e o modelo rotaciona em torno da localização da vista atual.

Além de utilizar a ferramenta Olhar para olhar em torno do modelo, também é possível utilizar a ferramenta
para efetuar o pan na vista atual para um face específica do modelo. Mantenha pressionada a tecla Shiftantes
de selecionar a ferramenta Olhar em um dos círculos de Navegação completa.

Navegando através de um modelo


Ao utilizar a ferramenta Olhar a partir do círculo grande Navegação completa, é possível navegar através de
um modelo utilizando as teclas de seta no teclado. Utilize a caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels
para ajustar a velocidade de navegação.

Inverter o eixo vertical


Quando você arrasta o cursor para cima, o ponto alvo da vista se eleva; arrastando o cursor para baixo, abaixa
o ponto alvo da vista. Utilize a caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels para inverter o eixo vertical
para a ferramenta Olhar.

Para olhar em volta de uma vista com a ferramenta Olhar

1 Exiba um dos círculos de Navegação completa ou o minicírculo Tour do edifício.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Olhar.

872 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


O cursor muda para o cursor Olhar.

3 Arraste o dispositivo apontador para alterar a direção na qual está olhando.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

Para olhar para uma face no modelo com a ferramenta Olhar

1 Exiba um dos círculos de Navegação completa.

2 Mantenha pressionada a tecla Shift.

3 Clique e mantenha pressionada a seção Olhar.


O cursor muda para o cursor Olhar em.

4 Arraste sobre os objetos no modelo até que a face que deseja olhar seja realçada.

5 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

Para olhar em volta e navegar através de um modelo com a ferramenta Olhar

1 Exibe o círculo Navegação completa.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Olhar.


O cursor muda para o cursor Olhar.

3 Arraste para mudar a direção na qual você está olhando.

4 Mantendo pressionado o botão em seu dispositivo apontador, pressione as teclas de seta para navegar
no modelo.

5 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

6 Clique em OK para sair do círculo.

Para inverter o eixo vertical para a ferramenta Olhar

1 Exiba um círculo.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, para Comportamento da ferramenta olhar, selecione Inverter eixo vertical.
Arrastar para baixo e para cima abaixa ou eleva o ponto alvo da vista atual.

4 Clique em OK.

Ferramenta Órbita
Você utiliza a ferramenta Órbita para alterar a orientação de um modelo. O cursor muda para o cursor de
Órbita. Quando você arrasta o cursor, o modelo rotaciona em torno de um ponto de pivô enquanto a vista
permanece fixa.

SteeringWheels | 873
Especifique o ponto de pivô.
O ponto de pivô é o ponto base utilizado ao rotacionar o modelo com a ferramenta Órbita. É possível
especificar o ponto de pivô nas seguintes maneiras:

■ Ponto de pivô padrão Quando você primeiro abre um modelo, o ponto alvo da vista atual é utilizado
como o ponto de pivô para orbitar no modelo.

■ Selecionar objetos É possível selecionar objetos antes de utilizar a ferramenta Órbita para calcular o ponto
de pivô. O ponto de pivô é calculado com base no centro das extensões dos objetos selecionados.

■ Ferramenta Centro É possível especificar um ponto no modelo a ser utilizado como o ponto de pivô com
a ferramenta Centro.

■ Ctrl+Clique e arraste. Mantenha pressionada a tecla Ctrl antes de clicar na seção Órbita ou enquanto a
ferramenta Órbita estiver ativa, a seguir arraste o ponto no modelo que deseja utilizar como o ponto de
pivô. Esta opção somente está disponível ao utilizar os círculos grandes e minicírculos de Navegação
completa o minicírculo Objeto da vista.

OBSERVAÇÃO Enquanto a ferramenta Órbita está ativa, você pode manter pressionada a tecla Ctrl a qualquer
momento para mover o ponto de pivô utilizado pela ferramenta Órbita.

Manter a direção acima


É possível controlar como o modelo efetua a órbita em torno do ponto de pivô escolhendo manter a direção
acima do modelo. Quando a direção acima é mantida, a órbita é restringida ao longo do eixo XY e na direçãoZ.
Se você arrastar na horizontal, a câmera move paralela ao plano XY. Se você arrastar na vertical, a câmera
move paralela ao longo do eixo Z.
Se a direção acima não for mantida, você pode rolar o modelo utilizando o anel de rolagem que está
centralizado em torno do ponto de pivô. Utilize a caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels, para
controlar se a direção acima é mantida ou não para a ferramenta Órbita.

Para orbitar um modelo com a ferramenta Órbita

1 Exiba um dos círculos Objeto da vista ou Navegação completa.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Órbita.


O cursor muda para o cursor de Órbita.

3 Arraste para rotacionar o modelo.

OBSERVAÇÃO Utilize a ferramenta Centro para recentralizar o modelo na vista atual, caso esteja utilizando
um dos círculos Objeto da vista ou Navegação completa.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

874 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Para orbitar em torno de um objeto com a ferramenta Órbita

1 Pressione Esc para assegurar que nenhuma ferramenta esteja ativa e para desmarcar quaisquer objetos
previamente selecionados.

2 Selecione os objetos no modelo para os quais deseja definir o ponto de pivô.

3 Exiba um dos círculos Objeto da vista ou Navegação completa.

4 Clique e mantenha pressionada a seção Órbita.


O cursor muda para o cursor de Órbita.

5 Arraste para rotacionar o modelo.

6 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

Para manter a direção acima para a ferramenta Órbita

1 Exiba o minicírculo Objeto da vista ou um dos círculos de Navegação completa.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, selecione Manter a cena acima para a ferramenta Órbita.

4 Clique em OK.
A órbita no modelo é restringida ao longo das direções do plano XY e Z.

Para rolar o modelo em torno do ponto de pivô com a ferramenta Órbita

1 Exiba o minicírculo Objeto da vista ou um dos círculos de Navegação completa.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, demarque a marca de seleção de Manter a cena acima para a ferramenta
Órbita.

4 Clique em OK.

5 Clique e mantenha pressionada a seção Órbita.


O cursor muda para o cursor de Órbita.

6 Mantenha pressionada a tecla Shift para exibir o anel de rolagem. Arraste para rolar o modelo.

7 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

Para iniciar a ferramenta Órbita com o botão do meio do mouse

1 Exiba um dos círculos que não seja o círculo grande de Objeto da vista ou os círculos do Tour do edifício.

2 Mantenha pressionada a tecla Shift.

3 Mantenha pressionada a roda de rolagem ou o botão do meio em seu dispositivo apontador e arraste
para orbitar o modelo.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

Ferramenta Pan
Quando a ferramenta Pan está ativa, o cursor Pan (um seta de quatro pontas) é exibida. Arrastar o dispositivo
apontador move o modelo na mesma direção. Por exemplo, arrastar para cima move o modelo para cima,
enquanto arrastar para baixo move o modelo para baixo.

SteeringWheels | 875
Em um contexto 3D, principalmente ao usar o 3D SteeringWheels, efetua-se a panorâmica da câmera na
esquerda e na direita. Em um contexto 2D, a panorâmica navega na vista. Se estiver usando a panorâmica
com uma vista ativa em uma folha, a panorâmica navegará na vista da folha, e não na vista ativa na folha.

DICA Se o cursor alcança a borda da tela, é possível continuar a efetuar o pan arrastando mais para forçar que
vire em torno da tela.

Para efetuar o pan na vista com a ferramenta Pan

1 Exiba o círculo de Navegação 2D, um dos círculos de Navegação completa, ou o minicírculo Objeto da
vista.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Pan.


O cursor muda para o cursor de Pan.

3 Arraste para reposicionar o modelo.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

Para iniciar a ferramenta Pan com o botão do meio do mouse

1 Exiba o círculo de Navegação 2D, o círculo de Navegação completa, ou um dos minicírculos.

2 Mantenha pressionada a roda de rolagem ou o botão do meio.


O cursor muda para o cursor de Pan.

3 Arraste para reposicionar o modelo.

4 Solte a roda ou o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

Ferramenta Rebobinar
Quando você utiliza as ferramentas de navegação para reorientar a vista de um modelo, a vista anterior é
salva no histórico de navegação. O histórico de navegação armazena uma representação das vistas anteriores
do modelo junto com uma miniatura. Um histórico separado de navegação é mantido para cada janela, mas
não é mantido após a janela ser fechada. Rebobinar o histórico de navegação é específico da vista.
Com a ferramenta Rebobinar, é possível recuperar vistas anteriores do histórico de navegação. Do histórico
de navegação, é possível restaurar uma vista anterior ou navegar entre todas as vistas salvas.
Mantendo pressionado o botão no dispositivo apontador sobre a ferramenta Rebobinar no círculo, o painel
Rebobinar histórico é exibido. Você pode mover através do histórico de navegação. Para restaurar uma das
vistas anteriores no histórico de navegação, arraste o colchete para a esquerda no painel Rebobinar histórico.

OBSERVAÇÃO O histórico de rebobinar não é salvo entre sessões.

876 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Para restaurar a vista anterior

1 Exiba um círculo.

2 Clique na seção Rebobinar.

Para restaurar uma vista anterior com o painel Rebobinar histórico

1 Exiba um círculo.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Rebobinar.


O painel Rebobinar histórico é exibido.

3 Mantendo pressionado o botão em seu dispositivo apontador, arraste para a esquerda ou para a direita
para restaurar uma vista anterior.
Arrastar para a esquerda restaura uma vista anterior mais antiga. Arrastar para a direita restaura a vista
que for mais recente à que você está visualizando no momento. Você precisa ter utilizado anteriormente
a ferramenta Rebobinar para visualizar as vistas disponíveis na direita. A posição atual no histórico de
navegação é indicada pela caixa laranja que é arrastada junto com o painel Rebobinar histórico.

Ferramenta Acima/Abaixo
Diferente da ferramenta Pan, você utiliza a ferramenta Acima/Abaixo para ajustar a altura do ponto de visão
atual ao longo do eixo Z do modelo. Para ajustar a elevação vertical da vista atual, arraste-a para cima ou
para baixo. Ao arrastar, a elevação atual e a faixa de movimento permitida são exibidas no elemento gráfico
denominado o indicador de Distância vertical.
O indicador de Distância vertical tem duas marcas que exibem a elevação mais alta (Superior) e a mais baixa
(Inferior) que a vista pode ter. Quando estiver alterando a elevação com o indicador de Distância vertical, a
elevação atual é exibida pelo indicador laranja brilhante, enquanto a elevação anterior é exibida pelo indicador
laranja esmaecido.

Para alterar a elevação de uma vista

1 Exiba um dos círculos de Navegação completa ou os círculos do Tour do edifício.

SteeringWheels | 877
2 Clique e mantenha pressionada a seção Acima/Abaixo.
O indicador de Distância vertical é exibido.

3 Arraste para cima ou para baixo para alterar a elevação da vista.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

Ferramenta Navegar
Com a ferramenta Navegar, é possível navegar através de um modelo como se estivesse andando nele. Quando
a ferramenta Navegar é iniciada, o ícone Círculo central é exibido perto do centro da vista e o cursor muda
para exibir uma série de setas. Para navegar através de um modelo, você arrasta a direção na qual deseja
mover.

Restringir o ângulo de navegação


Ao navegar através de um modelo, é possível restringir o ângulo do movimento para o plano de chão. Se a
opção Mover paralelo ao plano de chão estiver ativada, você pode navegar com liberdade enquanto mantém
uma elevação constante do ponto de vista da câmera. Se o ângulo de navegação não está restringido, você
irá "voar" na direção em que estiver olhando. Utilize a caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels para
restringir o ângulo de movimento ao plano de chão para a ferramenta Navegar.

Velocidade do movimento
Quando você navega ou "voa" através do modelo, é possível controlar a velocidade do movimento. A
velocidade do movimento é controlada pela distância na qual o Cursor é movido do ícone Círculo central
e a configuração atual da velocidade de movimento. É possível ajustar a velocidade do movimento ao definir
permanentemente ou temporariamente ao utilizar a ferramenta Navegar. Para ajustar permanentemente a
velocidade do movimento, utilize a caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels ou as teclas < e > quando
a ferramenta Navegar estiver ativa. Para aumentar temporariamente a velocidade de movimento, mantenha
pressionada a tecla + (mais) ao utilizar a ferramenta Navegar.

Alterar a elevação
Ao utilizar a ferramenta Navegar é possível ajustar a elevação da câmera, mantendo pressionada a tecla Shift.
Isto ativa temporariamente a ferramenta Acima/Abaixo. Com a ferramenta Acima/Abaixo ativa, arraste para
cima ou para baixo para ajustar a elevação da câmera. Também é possível utilizar as teclas SETA ACIMA e SETA
ABAIXO quando você navega para ajustar a altura da vista.

Para utilizar a ferramenta Navegar para mover através do modelo

1 Exiba um dos círculos de Navegação completa ou o minicírculo Tour do edifício.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Navegar.


O cursor muda para o cursor Navegar e o ícone Círculo central é exibido.

3 Arraste na direção que deseja navegar.

OBSERVAÇÃO Ao navegar, mantenha pressionada a tecla + (mais) para aumentar temporariamente sua
velocidade de movimento.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

Para alterar a velocidade de movimento para a ferramenta Navegar

1 Exiba um círculo.

878 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, na ferramenta Navegar, arraste o deslizador Velocidade de navegação para
a esquerda para diminuir a velocidade de navegação ou para a direita para aumentar a velocidade de
navegação.

4 Clique em OK.

Para restringir a ferramenta Navegar ao plano de chão

1 Exiba um círculo.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, na ferramenta Navegar, selecione Mover paralelo ao plano de chão.

4 Clique em OK.
O movimento ao navegar é feito paralelo ao plano de chão do modelo.

Para ajustar a altura da vista atual na ferramenta Navegar

1 Exiba um dos círculos de Navegação completa ou o minicírculo Tour do edifício.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Navegar.


O cursor muda para o cursor Navegar e o ícone Círculo central é exibido.

3 Faça um dos seguintes:


■ Mantenha pressionada a tecla Shift para ativar a ferramenta Acima/Abaixo e arraste para cima ou
para baixo.

■ Mantenha pressionada a tecla SETA ACIMA ou SETA ABAIXO.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

Ferramenta Zoom
Você utiliza a ferramenta Zoom para alterar a ampliação de um modelo. As seguintes combinações de clicar
e combinações de teclas estão disponíveis para controlar o comportamento da ferramenta Zoom:

■ Clique. Se você clica na ferramenta Zoom em um círculo, a vista atual tem o zoom aproximado por um
fator de 25 por cento. Se estiver utilizando o círculo Navegação completa, o zoom incremental precisa
estar ativado na caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels.

■ Shift+clique. Ao manter pressionada a tecla Shift antes de clicar na ferramenta Zoom em um círculo, o
zoom é afastado da vista atual por um fator de 25 por cento. O zoom é executado da localização atual
do cursor e não do ponto de pivô atual.

OBSERVAÇÃO Quando você inicia a ferramenta Zoom a partir do círculo Navegação completa, o zoom
incremental precisa estar ativado na caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels, para poder utilizar
Ctrl+clique e Shift+clique.

■ Ctrl+clique. Se mantiver pressionada a tecla Ctrl antes de clicar na ferramenta Zoom em um círculo, o
zoom é aproximado na da vista atual por um fator de 25 por cento. O zoom é executado do ponto de
pivô atual e não da localização do cursor.

■ Clicar e arrastar. Se clicar na ferramenta Zoom e mantiver pressionado o botão em seu dispositivo
apontador, poderá ajustar a ampliação do modelo ao arrastá-lo para cima e para baixo.

SteeringWheels | 879
■ Ctrl+clique e arraste. Ao utilizar os círculos de Navegação completa ou o minicírculo Objeto da vista, é
possível controlar o ponto alvo utilizado pela ferramenta Zoom. Quando mantém pressionada a tecla
Ctrl, a ferramenta Zoom utiliza a localização do ponto de pivô anterior definido pela ferramenta Zoom,
Órbita ou Centro.

■ Shift+clique e arraste. Ao utilizar os círculos de Navegação completa ou o minicírculo Objeto da vista, é


possível aproximar o zoom em uma área do modelo ao arrastar uma janela retangular em torno da área
que deseja ajustar na janela. Mantenha pressionada a tecla Shift e a seguir clique e arraste uma janela em
torno da área na qual deseja efetuar o zoom.

OBSERVAÇÃO Se mantiver pressionada a tecla Ctrl junto com a tecla Shift, é possível aproximar o zoom em
uma área de um modelo utilizando uma janela com base no centro, ao invés da definida por cantos opostos.

■ Roda do mouse. Quando um círculo for exibido, mova a roda do mouse para cima ou para baixo para
aproximar ou afastar o zoom na vista do modelo.

OBSERVAÇÃO Ao utilizar a ferramenta Zoom a partir do círculo Navegação completa ou do círculo Objeto da
vista, o ponto na vista onde você clica para efetuar o zoom se torna o ponto Central para futuras operações de
órbita, até que utilize a ferramenta Zoom ou a ferramenta Centro novamente. Caso pressione Ctrl antes de clicar
na seção Zoom, o ponto Central não muda.

Restrições de zoom
Ao alterar a ampliação de um modelo com a ferramenta Zoom, não é possível efetuar o zoom além do ponto
de foco ou passando das extensões do modelo. A direção em que pode aproximar ou afastar o zoom é
controlada pelo ponto central definido pela ferramenta Centro.

OBSERVAÇÃO Diferente da ferramenta Zoom no círculo grande Objeto da vista, a ferramenta Zoom no minicírculo
Objeto da vista e nos círculos de Navegação completa não está restringida.

Para aproximar o zoom na vista com um único clique.


É preciso ter ativado o zoom incremental ao utilizar os círculos de Navegação completa. Esta configuração
pode ser alterada da caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels.

1 Faça o seguinte para assegurar que esta opção esteja selecionada:


■ Exiba o círculo Navegação completa.

■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

■ Na caixa de diálogo Opções, na ferramenta Zoom, selecione Zoom em um incremento com cada
clique do mouse.

■ Clique em OK.

2 Exiba o círculo de Navegação 2D, um dos círculos de Navegação completa, ou o minicírculo Objeto da
vista.

880 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


3 Clique na seção Zoom.
A ampliação do modelo é aumentada e o zoom fica mais perto do modelo. Se mantiver pressionada a
tecla Shift ao clicar na seção Zoom, o zoom é afastado do modelo; mantenha pressionada a tecla Ctrl
para aproximar o zoom.

Para aproximar ou afastar o zoom em uma vista ao arrastar

1 Exiba o círculo de Navegação 2D, um dos círculos de Navegação completa, ou o minicírculo Objeto da
vista.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Zoom..


O cursor muda para o cursor de Zoom.

3 Arraste na vertical para aproximar ou afastar o zoom.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

Para aproximar o zoom em uma área do modelo ao especificar uma janela

1 Exiba um dos círculos de Navegação completa ou o minicírculo Objeto da vista.

2 Mantenha pressionada a tecla Shift.

3 Clique e mantenha pressionada a seção Zoom..


O cursor muda para o cursor de Zoom.

4 Arraste o dispositivo apontador para o canto oposto da janela que define a área na qual deseja efetuar
o zoom.

OBSERVAÇÃO Mantendo pressionada a tecla Ctrl ao definir o segundo ponto da janela, determina se o
primeiro ponto da janela é utilizado como o centro ou centro da janela sendo arrastada. Quando a tecla Ctrl
é mantida pressionada, o primeiro ponto define o centro da janela.

5 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

Para aproximar ou afastar o zoom ao rodar a roda do mouse quando o SteeringWheels é exibido

1 Exiba um dos círculos que não seja o círculo grande Tour do edifício

2 Role o círculo adiante ou para trás para aproximar ou afastar o zoom.

3 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

Salvando uma orientação de vista 3D como uma vista do projeto

1 Se SteeringWheels estiver sendo exibido na área de desenho, clique em (Círculo de navegação


completa) na barra de navegação.
2 Clique com o botão direito no SteeringWheels, e clique em Salvar vista.
3 Insira um nome para a nova vista 3D e clique em OK.

OBSERVAÇÃO Somente será solicitado que insira um nome para a vista se estiver salvando a vista
3D-padrão (nomeada no Navegador de projeto {3D}). Se estiver salvando uma vista 3D que não seja
a vista 3D-padrão, a vista será salva usando o nome atual.

A nova vista é exibida no Navegador de projeto, em Vista 3D.

Salvando uma orientação de vista 3D como uma vista do projeto | 881


Vistas dependentes duplicadas
É possível criar cópias múltiplas de uma vista que sejam dependentes da vista principal. Todas as cópias,
conhecidas como vistas dependentes, permanecem síncronas com a vista principal e todas as outras vistas
dependentes. Quando há alguma alteração específica da vista (como escala da vista ou anotações) essa
alteração é refletida em todas as vistas.
A criação de vistas dependentes pode ser útil nos seguintes cenários:

■ O usuário está trabalhando em um projeto grande com uma placa de piso extensiva e deseja recortar a
vista em segmentos menores, para poder colocá-los em folhas. Ao fazer alterações nos segmentos
dependentes da vista, é possível ver rapidamente como estas afetam a vista como um todo, ao olhar a
vista principal.

■ É necessário colocar uma vista em mais de uma folha.

Vistas dependentes são exibidas no Navegador de projeto na vista principal. É possível inserir linhas
coincidentes para indicar onde a vista foi dividida e referências à vista para vincular as mesmas.
A imagem a seguir mostra uma vista de projeto, Nível 1, que foi dividida em duas vistas dependentes: Esquerda
e Direita. O Nível 1 é a vista principal e é exibida na área de desenho com sua região de recorte e com as
regiões de recorte das vistas dependentes visíveis, uma linha coincidente indicando o ponto em que a vista
foi dividida (linha azul pontilhada) e as referências à vista (1/A102 e 1/A101).

OBSERVAÇÃO Na imagem a seguir, a exibição gráfica da linha coincidente foi sobreposta. A exibição gráfica-padrão
de uma linha coincidente é uma linha preta pontilhada.

Tipos de vista suportadas para vistas dependentes


É possível criar vistas dependentes para vistas de planta, vistas de elevação, vistas de corte e vistas de chamada
de detalhe. Quando vistas de corte, elevação ou chamada de detalhe dependentes são criadas, um novo
símbolo de corte, elevação ou chamada de detalhe é gerado no topo do símbolo original. É possível mover
o novo símbolo independentemente.

Configurações de visibilidade e gráfico para vistas dependentes


Quando se adicionam informações específicas da vista à uma vista principal ou à uma vista dependente, elas
são visíveis em todas as vistas relacionadas. É possível especificar sobreposições de visibilidade e de gráfico

882 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


para elementos individuais por vista. Isso permite que se limpem as áreas em que há sobreposições entre
vistas relacionadas. Para obter mais informações, consulte Ocultando elementos em uma vista na página 850.

Propriedades de vista e de vistas dependentes


Uma vista dependente herda as propriedades de vista e os elementos específicos de vista da vista principal.
A sincronia é mantida entre a vista principal e as vistas dependentes para as seguintes propriedades de vista:

■ Escala da vista

■ Exibição do modelo

■ Nível de detalhe

■ Configurações de visibilidade

■ Estilo visual

■ Opções de exibição gráfica

■ Ocultar em escalas mais baixas do que

■ Subjacência

■ Orientação da subjacência

■ Exibição de junção de parede

■ Disciplina

■ Localização do esquema de cores

■ Esquema de cores

■ Filtro de fase

■ Fase

■ Nível associado

■ Modelo de vista-padrão

■ Faixa de vista

■ Recorte de profundidade

■ Recorte afastado

■ Deslocamento de delimitação distante

As propriedades a seguir podem variar entre a vista principal e as vistas dependentes:

■ Orientação

■ Propriedades de Dados de identidade (com a exceção da propriedade Modelo de vista padrão

■ Propriedades de extensão (com as exceções de Faixa da vista e Nível associado)

■ Caixa de escopo

■ Parâmetros de projeto

■ Parâmetros compartilhados

Vistas dependentes duplicadas | 883


Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes
Linhas coincidentes são linhas de croqui que podem ser adicionadas à uma vista para indicar o ponto em
que a mesma é dividida, como mostrado na imagem a seguir.

É possível personalizar a aparência das linhas coincidentes editando a espessura, a cor e o padrão na caixa
de diálogo Estilos de objeto Consulte Estilos de objeto na página 1649. É possível adicionar referências a vistas
ao lado de uma linha coincidente para vincular vistas. Consulte Navegando em vistas principias e dependentes
na página 855.

Adicionando uma linha coincidente


1 Abra a vista principal a partir da qual as vistas dependentes foram criadas.

2 Se regiões de recorte não estiverem visíveis, clique em (Exibir região de recorte) na Barra de
controle da vista.
A região de recorte para a vista principal e as regiões de recorte para as vistas dependentes são
visíveis.

3 Clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Linha coincidente).


4 Efetue o croqui da linha coincidente.
Imagem da linha coincidente

5 Quando terminar, clique em Concluir linha coincidente.

884 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Modificando uma linha coincidente
Para editar o croqui de uma linha coincidente:
1 Abra qualquer vista em que a linha coincidente é visível e selecione a linha coincidente.

2 Clique na guia Modificar | Linha coincidente ➤ painel Modo ➤ (Editar croqui).


3 Edite a linha do croqui, conforme necessário.
4 Quando tiver terminado, clique em Concluir modo de edição.

Para sobrepor o formato gráfico da linha coincidente em uma vista:

1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


2 Clique na guia Categorias de anotações.
3 Selecione Linha coincidente na lista.
4 Clique em Sobrepor na coluna Linhas.
5 Na caixa de diálogo Gráfico, selecione valores para Espessura de linha, Cor de linha e Padrão de
linha e clique em OK.
6 Clique em Aplicar para ver as alterações e clique em OK para sair da caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos.

Propriedades de Linha coincidente


As propriedades de linha coincidente a seguir estão disponíveis para linhas coincidentes desenhadas em
planta e vistas de chamada de detalhe.

OBSERVAÇÃO As propriedades de Linha coincidente não estão disponíveis em vistas de elevação ou corte, uma
vez que a especificação de restrições de nível superior e inferior não se aplica a esses tipos de vista.

Nome Descrição

Restrições

Restrição superior Especifique o nível superior em que a linha coincidente é visível.

Deslocamento su- Especifique a distância entre o nível superior em que deseja que a linha coincidente seja visível.
perior

Restrição inferior Especifique o nível inferior em que a linha coincidente é visível.

Deslocamento infe- Especifique a distância abaixo do nível inferior em que deseja que a linha coincidente seja visível.
rior

Propagando configuração de vista dependente


Depois de definir a configuração de vista dependente para uma vista, pode-se propagar a configuração da
vista e da região de recorte para vistas paralelas da mesma escala. Novas vistas dependentes são exibidas no
Navegador de projeto na vista principal, mas não são colocadas em folhas.

Para propagar configuração de vista dependente:


1 No Navegador de projeto, selecione a vista principal a ser propagada.

Propagando configuração de vista dependente | 885


2 Clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Aplicar vistas dependentes.
A caixa de diálogo se abre e exibe vistas paralelas da mesma escala que não possuam vistas
dependentes.

3 Clique para selecionar as vistas apropriadas.


4 Clique em OK.
As novas vistas dependentes são exibidas no Navegador de projeto, na vista principal. Clique com o botão
direito do mouse na vista e clique em Renomear para alterar o nome, conforme necessário. A associação não
é mantida entre o conjunto de vistas original e o novo conjunto de vistas depois da configuração ser
propagada.

Tornando independente uma vista dependente


No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse em uma vista dependente e clique em
Converter em vista independente.

Excluindo vistas dependentes


Quando se exclui uma vista que tem vistas dependentes, todas as vistas dependentes também são excluídas.
Quando se exclui uma vista dependente, a vista e todas as referências à vista são excluídas.
1 No Navegador de projeto, selecione a vista.
2 Clique com o botão direito do mouse e selecione Excluir.

Criando vistas dependentes


1 No Navegador de projeto, selecione a vista para a qual deseja criar vistas dependentes.

OBSERVAÇÃO Não é possível criar uma vista dependente a partir de outra vista dependente.

2 Clique no menu Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Duplicar como dependente, ou clique
com o botão direito do mouse no nome da vista, e clique em Duplicar vista ➤ Duplicar como
dependente.
A vista dependente se abre. Na organização-padrão do Navegador de projeto, a vista dependente
é exibida na vista principal. Se personalizar a exibição do Navegador de projeto, as vistas
dependentes poderão ser agrupadas e filtradas como qualquer outro tipo de vista.

3 Como opção, no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da vista
e clique em Renomear. Insira um novo nome para a vista e clique em OK.
4 Selecione os limites de recorte e altere a escala, como necessário, para exibir somente a parte
necessária da vista.

Se regiões de recorte não estiverem visíveis, clique em (Exibir região de recorte) na Barra de
controle da vista. É possível exibir regiões de recorte de modelo e anotação. Para obter mais
informações, consulte Regiões de recorte na página 888.

Rotacionando vistas
É possível rotacionar vistas de corte, caixas de escopo e viewports utilizando a ferramenta Rotacionar. Também
é possível rotacionar a região de recorte, que na realidade rotaciona uma vista.

886 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Para obter informações sobre rotacionar um projeto para o norte verdadeiro, consulte Rotacionando uma
vista para o norte verdadeiro na página 113.

Rotacionando uma vista de corte ou uma caixa de escopo


1 Abra a vista do projeto que contém a caixa de corte (chamada de detalhe) ou de escopo a ser
rotacionada.
2 Selecione a caixa de corte (chamada de detalhe) ou de escopo.

3 Clique na guia Modificar <tipo de vista> ➤ painel Modificar ➤ (Rotacionar).


4 Rotacione a vista.
Para obter mais informações sobre a ferramenta Rotacionar, consulte Rotacionando elementos
na página 1521.

Rotacionando uma viewport em uma vista de folha


1 Abra a vista de folha que contém a viewport a ser rotacionada.
2 Selecione a viewport.
3 Na Barra de opções, selecione um valor para Rotação na folha.
A vista é rotacionada e o valor é propagado para o parâmetro de instância Rotação da vista na
folha da viewport.

Quando uma viewport é rotacionada, o título da vista também é rotacionado.

Rotacionando uma vista por região de recorte


Quando se rotaciona uma vista rotacionando a região de recorte, o modelo é rotacionado na direção oposta
da região de recorte.

Para rotacionar uma vista por sua região de recorte:


1 Abra a vista do projeto a ser rotacionada.

2 Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir região de recorte).


A região de recorte é exibida na vista. Pode-se precisar recuar o zoom para visualizá-la.

3 Selecione a região de corte.

Rotacionando uma vista de corte ou uma caixa de escopo | 887


4 Clique na guia Modificar <tipo de vista> ➤ painel Modificar ➤ (Rotacionar).
5 Rotacione a vista.
Para obter mais informações sobre a ferramenta Rotacionar, consulte Rotacionando elementos
na página 1521.

Regiões de recorte
A região de recorte define os limites para uma vista do projeto. É possível exibir uma região de recorte de
modelo e uma região de recorte de anotação em todas as vistas gráficas do projeto. As vistas 3D em perspectiva
não dão suporte à região de recorte de anotação.
É possível exibir ou ocultar regiões de recorte de modelo e anotação. Consulte Exibindo ou ocultando regiões
de recorte na página 889. Também pode-se alterar a escala da região de recorte arrastando os controles azuis
ou definindo explicitamente a escala. Consulte Alterando a escala de regiões de recorte graficamente na
página 889 e Alterando a escala de regiões de recorte explicitamente na página 891.

Região de recorte de modelo


A região de recorte de modelo recorta elementos de modelo, elementos de detalhe (como isolamento e linhas
de detalhe), caixas de corte e caixas de escopo no limite de recorte do modelo. Limites de recorte visíveis de
outras vistas relacionadas também são recortados no limite de recorte do modelo.

Região de recorte de anotação


Uma região de recorte de anotação recorta totalmente elementos de anotação quando toca qualquer parte
do elemento de anotação, de modo que nenhuma anotação parcial seja desenhada. Anotações (como símbolos,
identificadores, notas-chave e cotas) que fazem referência a elementos de modelo ocultos ou recortados não
aparecem na vista, mesmo que estejam dentro da região de recorte da anotação. Por exemplo, se uma porta
foi recortada da vista pelo recorte de modelo, o identificador da porta não estará visível, mesmo que esteja
posicionado dentro do recorte da anotação.
Elementos de referência (eixos e níveis) que cruzam a região de recorte do modelo exibem sua extremidade
inicial e final, para que se tornem visíveis dentro do limite de recorte da anotação. Os elementos de referência
não têm seus tamanhos alterados quando a região de recorte é desativada, (a opção Não recortar a vista), e
estes são exibidos no tamanho original que foram desenhados.
O recorte da anotação não é exibido por padrão quando regiões de recorte são exibidas em uma vista principal.
O recorte da anotação não é exibido por padrão quando regiões de recorte são exibidos em uma vista
dependente. Para obter mais informações sobre vistas principais e independentes, consulte Vistas dependentes
duplicadas na página 882.

Recortando uma vista


1 Se regiões de recorte não estiverem visíveis, clique em (Exibir região de recorte) na Barra de
controle da vista.
2 Altere a escala da região de recorte conforme necessário usando o controle de arrastar ou definindo
a escala explicitamente.
Para obter mais informações, consulte Alterando a escala de regiões de recorte graficamente na
página 889 e Alterando a escala de regiões de recorte explicitamente na página 891.

3 Na Barra de controle de vista, clique em (Vista de recorte).

888 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Exibindo ou ocultando regiões de recorte

Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir região de recorte ou Ocultar região de recorte).

Para exibir ou ocultar o recorte de anotação:


1 Depois de exibir regiões de recorte, se a região de recorte de anotação estiver oculta, clique com
o botão direito do mouse na área de desenho e clique em Exibir propriedades.
2 Na paleta Propriedades, selecione (ou limpe) a caixa de seleção para Recorte de anotação.
Na área de desenho, selecione a região de recorte. Os recortes de anotação e modelo serão exibidos. O recorte
interno é o recorte do modelo, e o recorte externo é o recorte da anotação.

Alterando a escala de regiões de recorte graficamente


É possível usar controles de arrastar e controles de linha de quebra para alterar a escala da região de recorte.
Os controles de linha de quebra removem partes da vista. Se precisar exibir a região de recorte, consulte
Exibindo ou ocultando regiões de recorte na página 889.

Para alterar a escala da região de recorte usando controles de arrastar:


1 Selecione a região de corte.
2 Arraste os controles de seta azul para a escala desejada.

Para alterar a escala da região de recorte usando controles de linha de quebra:


1 Selecione a região de corte.
Região de recorte de vista de elevação selecionada com
controles de linha de quebra

Exibindo ou ocultando regiões de recorte | 889


2 Mova o cursor perto de um controle de linha de quebra .
Quando se coloca o cursor perto de um controle de linha de quebra, a parte da vista que será
removida é indicada pelo X.
Porção da vista realçada a ser removida

3 Clique no controle para quebrar a vista em regiões separadas.

890 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Duas novas regiões de recorte criadas

É possível alterar a escala das regiões de recorte separadas usando os controles de arrastar e os controles de
linha de quebra. Pode consolidar as regiões de recorte separadas arrastando o limite de uma região de recorte
para cima da outra. Uma mensagem indica que as regiões serão consolidadas.

OBSERVAÇÃO Se desativar a região de recorte na vista, todas as regiões de recorte separadas serão perdidas. Se
ativar mais tarde a região de recorte, será necessário recriar as regiões de recorte separadas. Desativar a região de
recorte não é o mesmo que ocultar a região de recorte. Quando se desativa a região de recorte, uma mensagem
notifica que as informações da região de recorte separadas serão perdidas. É possível ocultar uma região de recorte
e depois exibi-la novamente, as informações da região de recorte separada serão retidas.

Alterando a escala de regiões de recorte explicitamente


É possível definir explicitamente a largura e a altura de uma região de recorte no espaço de papel. Isto significa
que a escala da região na vista é a mesma da região em uma folha. Também pode-se especificar o deslocamento
da região de recorte de anotação a partir da região de recorte de modelo.
1 Na área de desenho, selecione a região de recorte.

2 Clique na guia Modificar <tipo de vista> ➤ painel Recorte ➤ (Tamanho do recorte).


A caixa de diálogo Tamanho da região de recorte é aberta.

3 Se estiver modificando uma região de recorte em uma vista 3D em perspectiva, selecione Campo
de vista ou Escala (proporções bloqueadas). Os exemplos destes modos são fornecidos no fim
deste procedimento.
4 Modifique os valores para a largura e a altura.

Alterando a escala de regiões de recorte explicitamente | 891


OBSERVAÇÃO Se tiver selecionado Escala para uma vista 3D em perspectiva, somente será possível
modificar a altura ou a largura, pois os valores estarão bloqueados.

5 Modifique os valores de deslocamento para o recorte de anotação.


As opções de recorte de anotação não estão disponíveis para vistas 3D em perspectiva.

6 Clique em Aplicar para efetuar as alterações ou clique em OK para efetuar as alterações e fechar
a caixa de diálogo.
Há dois modos para alterar a escala da região de recorte: modo Campo de vista e Escala.

■ No modo Campo de vista, estica-se a região de recorte no tamanho especificado. Por exemplo, se alterar
uma região de recorte com 100 mm de largura por 75 mm de altura para 50 mm de largura por 25 mm
de altura, a região de recorte será atualizada de acordo. O modo Campo de vista é para vistas em perspectiva
ou em não perspectiva.

■ No modo Escala, se insere a largura ou altura, e o Revit Architecture mantém a relação de aspecto. Quando
o valor é alterado, a escala da vista também é alterada, mas o campo de visão permanece o mesmo. O
modo Escala é somente para vistas em perspectiva.

Corte da vista pelo Plano de recorte afastado


É possível cortar uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe no plano de recorte afastado. Este
recurso é ativado usando o parâmetro Corte afastado para a vista. O plano de corte afastado é definido com
o parâmetro Deslocamento do recorte afastado.
A imagem a seguir mostra o plano de corte para este modelo e as representações resultantes da vista de
elevação para as opções do parâmetro Corte afastado (Recorte sem linha, Recorte com linha e Nenhum
recorte).

Os elementos que têm representação simbólica em determinadas vistas (como vigas estruturais) e famílias
não-cortáveis não são afetados quando uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe é cortada
pelo plano de recorte afastado. Eles serão exibidos e não são cortados.
Esta propriedade não afeta a impressão.

Para cortar pelo plano de recorte afastado:


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista que deseja cortar pelo
plano de recorte afastado e clique em Propriedades.

892 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Alternativamente, se a vista estiver ativa na área de desenho, clique com o botão direito do
mouse e clique em Exibir propriedades.

2 Na paleta Propriedades, localize o parâmetro Recorte afastado.


O parâmetro Corte afastado está disponível para as vistas em elevação, de corte e de chamada
de detalhe. Para usar este parâmetro em uma vista de chamada de detalhe, para o parâmetro
Configurações de corte afastado, especifique Independente.

3 Clique no botão na coluna valor.


A caixa de diálogo Recorte afastado é exibida.

4 Na caixa de diálogo Recorte afastado, selecione uma opção e clique em OK.


5 Insira um valor para Deslocamento do recorte afastado para especificar onde a vista será recortada
quando a propriedade Recortar estiver ativada.

Encontrando vistas de referência


A ferramenta Encontrar vistas de referência localiza todas as vistas onde o símbolo de anotação da vista está
visível. Por exemplo, se você ativa esta ferramenta para uma vista de elevação, a caixa de diálogo Ir para a
vista se abrirá e listará todas as vistas em que o símbolo de elevação está visível atualmente.
É possível ativar esta ferramenta a partir do Navegador de projeto ou na área de desenho.

Encontrando um símbolo da vista


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista para a qual deseja
localizar símbolos de anotação de vista. Também é possível abrir a vista e clicar com o botão
direito na área de desenho.
2 Selecione Encontrar vistas de referência.
3 Na caixa de diálogo Ir para a vista, selecione uma vista.
4 Clique em Abrir vista.
A vista é aberta com o símbolo da vista selecionado.

Personalizando a organização da vista de projeto no Navegador de projeto


É possível classificar vistas e folhas no Navegador de projeto usando quaisquer valores de propriedade para
a vista ou folha. Por exemplo, a imagem a seguir mostra vistas no Navegador de projeto organizadas por
disciplina, depois por fase e depois por tipo de vista. O nível superior da ramificação Vistas também mostra
o nome do grupo de classificação aplicado atualmente (neste caso, Disciplina).

Encontrando vistas de referência | 893


Além das vistas de classificação, também pode-se limitar as vistas que são exibidas no Navegador de projeto
aplicando um filtro. Isto é útil quando se tem um projeto com um grande número de vistas ou folhas e
deseja-se somente visualizar um conjunto específico no Navegador de projeto.
As propriedades que pode-se escolher quando se cria um grupo de classificação ou se aplica um filtro ao
Navegador de projeto incluem parâmetros de projeto e parâmetros compartilhados. Para obter mais
informações sobre parâmetros de projeto e compartilhados, consulte Parâmetros de projeto na página 1591.
Por padrão, o Navegador de projeto exibe todas as vistas (por tipo de vista) e todas as folhas (por número de
folhas e nome de folhas).

Classificando vistas ou folhas no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Organização do
navegador.
2 Na caixa de diálogo Organização de navegador, clique na guia Vistas para aplicar uma classificação
às vistas do projeto, ou clique na guia Folhas para aplicar uma classificação para folhas.
3 Selecione um grupo de classificação.
Para visualizar as propriedades de um grupo de classificação existente, selecione-o e clique em
Editar.
Para obter informações sobre a criação de grupo de classificação ou edição de um grupo de
classificação existente, consulte Criando um grupo de classificação no Navegador de projeto na
página 894 e Editando um grupo de classificação no Navegador de projeto na página 895.

4 Clique em Aplicar e selecione OK.

Criando um grupo de classificação no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Organização do
navegador.
2 Na caixa de diálogo Organização de navegador, clique na guia Vistas para criar um grupo de
classificação para as vistas do projeto ou clique na guia Folhas para criar um grupo de classificação
para folhas.
3 Clique em Novo.
4 Insira um nome para o grupo de classificação e clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de organização de navegador, clique na guia Pastas.
6 Para a primeira lista Grupo por, selecione a propriedade de vista ou folha para grupo por.

894 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


OBSERVAÇÃO Os valores para a propriedade selecionada devem ser definidos para cada vista ou
folha para que a classificação funcione corretamente. Para editar as propriedades de vista ou folha,
no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da vista ou da folha e
selecione Propriedades.

7 Se desejar que somente os primeiros caracteres do valor da propriedade sejam considerados,


selecione Caracteres à esquerda e especifique um valor.
8 Como opção, selecione dois agrupamentos adicionais.
9 Na lista Classificar por, selecione a ordem para as vistas ou folhas serem exibidas no agrupamento
de nível mais baixo e selecione a ordem crescente ou decrescente.
10 Clique em OK.

Editando um grupo de classificação no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Organização do
navegador.
2 Na caixa de diálogo Organização de navegador, clique na guia Vistas para editar um grupo de
classificação para as vistas do projeto ou clique na guia Folhas para editar um grupo de
classificação para folhas.
3 Selecione um grupo de classificação.
4 Para renomear o grupo de classificação, clique em Renomear.
5 Para editar as propriedades de grupo de classificação, clique em Editar. Na caixa de diálogo
Propriedades de organização de navegador, faça as alterações necessárias.
6 Clique em OK.

Adicionando um filtro para um grupo de classificação no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Organização do
navegador.
2 Na caixa de diálogo Organização de navegador, clique na guia Vistas para aplicar um filtro às
vistas do projeto ou clique na guia Folhas para aplicar um filtro às folhas.
3 Selecione um grupo de classificação e clique em Editar.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de organização de navegador, clique na guia Filtros.
5 Selecione o seguinte:
a A propriedade da vista ou da folha como o filtro.

b O operador de filtro.

c O valor do operador de filtro.

Por exemplo, para exibir somente as vistas de projeto associadas ao Nível 1, é possível criar um
filtro por Nível associado, Igual a, Nível 1.

6 Como opção, adicione dois filtros adicionais.


7 Clique em OK.

Editando um filtro no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Organização do
navegador.

Editando um grupo de classificação no Navegador de projeto | 895


2 Na caixa de diálogo Organização de navegador, clique na guia Vistas para editar um filtro que
esteja em um grupo de classificação de vistas do projeto ou clique na guia Folhas para editar um
filtro que esteja em grupo de classificação de folhas.
3 Selecione um grupo de classificação e clique em Editar.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de organização de navegador, clique na guia Filtros.
5 Faça as alterações necessárias e clique em OK.

Criando uma lista de vistas


1 Em um projeto, clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Tabelas ➤ suspenso (Visualizar lista).
2 Na guia Campos da caixa de diálogo Propriedades da lista de vistas, selecione os campos a serem
incluídos na lista de vistas.
Consulte Selecionando campos para uma tabela na página 820.

3 (Opcional) Para criar campos definidos pelo usuário clique em Adicionar parâmetro.
Para obter mais instruções, consulte Parâmetros compartilhados na página 1583.

4 Especifique as propriedades remanescentes da tabela usando as guias Filtro, Classificar/Agrupar,


Formatação e Aparência. Consulte Especificando propriedades de tabela na página 819.
Por padrão, todas as vistas do projeto são incluídas na lista de vistas. Use a guia Filtrar para omitir
vistas da lista com base em suas propriedades.

5 Clique em OK.
A lista de vistas resultante é exibida na área de desenho. No Navegador de projeto, ela é exibida em
Tabelas/Quantidades.

Usando listas de vistas


Uma lista de vistas é uma tabela das vistas em um projeto. Na lista de vistas, é possível classificar e agrupar
vistas por tipo, nível, folha ou outros parâmetros. Se desejado, é possível incluir listas de vistas em folhas.
(Consulte Tabelas em folhas na página 1062).
As listas de vistas podem ajudá-lo a fazer o seguinte:
■ Gerenciar vistas em um projeto

■ Acompanhar o status de vistas

■ Assegurar que vistas importantes sejam exibidas em folhas no conjunto de documentos de construção

■ Assegurar que as vistas estejam usando configurações consistentes e apropriadas

É possível usar uma lista de vistas para visualizar e modificar parâmetros para múltiplas vistas de uma só vez.
Por exemplo, suponha que os parâmetros Nível de detalhamento e Escala tenham sido incluídos em uma
lista de vistas. Na lista de vistas, é possível alterar os níveis de detalhes de vistas selecionadas de Baixa
resolução, Resolução Média ou Alta resolução, ou alterar as escalas da vista para usar configurações consistentes.
Também é possível alterar o nome da vista ou o título da vista exibido nas folhas. Usando uma lista de vistas
desta forma, é possível identificar e corrigir as inconsistências na configurações da vista a partir de um só
local.

896 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Tópico relacionado

■ Lista de folhas na página 1065

Adicionando uma lista de vistas em uma folha


Para adicionar uma lista de vistas em uma folha, use o procedimento de adicionar uma tabela em uma folha.
Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na página 1062.
Ao adicionar uma lista de vistas em uma folha é possível executar as mesmas funções das tabelas em folhas,
incluindo as seguintes:
■ Formatar a lista de vistas

■ Dividir a lista de vistas

■ Ajustar a largura das colunas

■ Exibir os cabeçalhos de coluna na vertical, em vez da posição horizontal

Para obter instruções, consulte Tabelas em folhas na página 1062.

Reutilização de vistas e folhas em outros projetos


Se outro projeto contiver uma vista ou folha que deseja reusar no projeto atual, use a ferramenta Inserir
vistas do arquivo. Esta ferramenta pode copiar os tipos de vistas seguintes no projeto atual:

■ Tabelas

■ Vistas de desenho

■ Imagens renderizadas

■ Folhas que contêm somente vistas de desenho

Para reutilizar vistas e folhas


1 Abra o projeto onde deseja reusar as vistas ou folhas existentes.

2 Clique em Inserir ➤ painel Importar ➤ Inserir a partir do arquivo ➤ suspenso (Inserir


vistas do arquivo).
3 Na caixa de diálogo Abrir, navegue ao projeto que contenha as vistas ou folhas desejadas,
selecione-as e clique em Abrir.
4 Na caixa de diálogo Vistas, selecione as vistas ou folhas a serem incluídas no projeto atual e
clique em OK.
O Revit Architecture copia as vistas ou folhas selecionadas ao projeto atual e as lista no Navegador de projeto.

Adicionando uma lista de vistas em uma folha | 897


Tópicos relacionados

■ Adicionando vistas em uma folha na página 1028

■ Reutilizando vistas de desenho na página 1010

■ Chamada de detalhe de referência na página 795

Configurações de vista
Tópico relacionado

■ Nível de detalhe na página 1666

Efetuando zoom em vistas de projeto


A ferramenta Zoom altera a área visível na janela.
As opções de Zoom a seguir estão disponíveis na barra de navegação:

■ Zoom na região

■ Afastar zoom 2X

■ Zoom para ajustar

■ Zoom em todos para ajustar

■ Zoom no tamanho da folha

■ Pan/Zoom anterior

■ Próximo Pan/Zoom

Se a barra de navegação estiver oculta na sua vista, clique na guia Vista ➤ painel ➤ Janelas menu suspenso
Interface do usuário ➤ Barra de navegação.
Também é possível efetuar o zoom em vistas do projeto usando o SteeringWheels. Consulte Navegando em
vistas na página 857.

Mantendo espessura de linha ao efetuar zoom


A ferramenta Linhas finas mantém a espessura verdadeira das linhas em relação ao zoom na vista. Geralmente,
quando se aplica o zoom em um modelo em uma vista com escala pequena, as linhas de elementos aparecem
mais espessas do que são na verdade.
Quando se ativa a ferramenta Linha finas, ela afeta todas as vistas, mas não a impressão ou a visualização
da impressão.

Para ativar a ferramenta, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Linhas finas.

Escala da vista
A escala da vista é o sistema proporcional usado para representar objetos no desenho. É possível atribuir uma
escala diferente para cada vista no projeto. Também pode-se criar escalas personalizadas da vista.

898 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Para atribuir uma escala da vista
Utilize um dos seguintes métodos:
■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito na vista e clique em Propriedades. Na paleta
Propriedades, selecione um valor para Escala da vista.

■ Selecione uma escala na barra de controle da vista.

Para criar uma escala personalizada da vista


1 Na Barra de controle da vista, clique na escala da vista e selecione Personalizada.

2 Na caixa de diálogo Escala personalizada, insira um valor para Relação.


3 (Opcional) Selecione Exibir nome e insira um nome personalizado para a escala.
4 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO As escalas personalizadas da vista não podem ser aplicadas para outras vistas no projeto.

Tópicos relacionados

■ Definindo os níveis de detalhe de valores de escala na página 1667

■ Propriedades da vista na página 913

Níveis de detalhe e exibição de componentes estruturais


A exibição de componentes estruturais difere com base no nível de detalhe da vista. Por exemplo, uma
moldura estrutural aparece como estacas em uma escala de baixa resolução, mas tem muito mais detalhes
em níveis de detalhe médios e finos. O nível de detalhamento é um parâmetro de instância de vista; portanto,
cada vista pode ter uma configuração diferente para este parâmetro.

Níveis de detalhe e exibição de componentes estruturais | 899


O nível de detalhe também é dependente da escala da vista. Para obter informações sobre como definir
escalas com nível de detalhe e sobre a ferramenta Nível de detalhamento, consulte Nível de detalhe na página
1666

Exibição de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural


O Revit Architecture fornece a facilidade para controlar a exibição de componentes de concreto estrutural
que estão no estado oculto em uma vista. A exibição das linhas invisíveis de paredes, pisos, estruturas, colunas
e elementos da fundação é controlada pelos seguintes parâmetros da vista:

■ Disciplina
A disciplina precisa ser definida como estrutural para que as linhas invisíveis sejam representadas como
ocultas.

■ Estilo visual
Ao definir os gráficos do modelo como Oculto ou Sombreado com arestas, as linhas invisíveis serão
representadas como ocultas.

Planta de um piso estrutural e vigas


emolduradas em paredes de concreto

Exibindo linhas ocultas de elementos


Elementos de modelo e de detalhe que estejam obscurecidos por outros elementos podem ser exibidos
utilizando a ferramenta Mostrar linhas ocultas. É possível usar a ferramenta Exibir linhas ocultas em todos
os elementos que tenham a categoria Linhas ocultas. A ferramenta Remover linhas ocultas é o inverso da
ferramenta Exibir linhas ocultas.

1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Exibir ocultos ➤ suspenso (Mostrar linhas ocultas).

2 Coloque o cursor em um elemento que está ocultando outro elemento e clique para selecioná-lo.
Por exemplo, selecione uma região preenchida que está sobrepondo uma parede.

3 Coloque o cursor em um elemento com a linhas a serem exibidas e clique para selecioná-lo.
As linhas deste elemento serão exibidas no estilo de linha oculta através do elemento de sobreposição.
Para alterar o estilo de linha oculta do elemento, utilize a ferramenta Estilos de objeto.

4 Para reverter os efeitos desta ferramenta, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Exibir ocultos ➤

suspenso (Remover linhas ocultas).

900 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


5 Selecione o elemento que irá ocultar o outro elemento.

6 Selecione o outro elemento a ser oculto.

Configuração do identificador de vista de corte, elevação e chamada de detalhe


É possível definir a aparência de identificadores de vista usados para cortes, elevações e chamadas de detalhe
editando suas propriedades.

Editando as propriedades de tipo para identificadores da vista


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso
Configurações ➤ Identificadores de chamada de detalhe, Identificadores de elevação ou
Identificadores de corte.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, edite as propriedades de tipo, como necessário.

Selecionando identificadores da vista


Cada identificador da vista tem diversos componentes. Se desejar modificar as propriedades do elemento do
identificador da vista ou efetuar quaisquer outras alterações, será preciso selecionar todo o identificador da
vista. Se somente selecionar parte dele, poderá não estar definindo propriedades ou alterando o objeto correto.

■ Para selecionar um identificador de corte, clique na linha de corte.

■ Para selecionar um identificador de elevação, clique na parte quadrada do identificador.

■ Para selecionar um identificador de chamada de detalhe, clique na linha pontilhada (bolha) que define
a área de chamada de detalhe.

Para visualizar as propriedades da vista, clique com o botão direito do mouse no identificador da vista
selecionada e clique em Propriedades.

Configuração do identificador de vista de corte, elevação e chamada de detalhe | 901


Ocultando identificadores de elevação
É possível definir a escala da vista em que os identificadores de elevação são ocultados em vistas de projeto.
Cada instância de identificador de elevação pode ter uma escala de vista diferente em que está ocultado.

Para ocultar identificadores de elevação


1 Na área de desenho, selecione o triângulo no identificador de elevação.
2 Na paleta Propriedades, selecione o valor para parâmetro Ocultar em escalas de baixa resolução.
3 Clique em OK.

Propriedades do identificador de chamada de detalhe


É possível definir os parâmetros a seguir para identificadores de chamada de detalhe. Consulte também
Identificadores de chamada de detalhe na página 791.

Nome Descrição

Cabeçalho de chamada de detalhe O cabeçalho usado para a chamada de detalhe.

Raio do canto Define o ângulo dos cantos da chamada de detalhe.

Propriedades do identificador de elevação


É possível definir os parâmetros a seguir para identificadores de elevação.

Nome Descrição

Forma Especifica a forma do símbolo de elevação.

Posição do texto Especifica a posição do texto para a vista de elevação.

Ângulo da seta Define a espessura da seta.

Preenchido Especifica se a seta é preenchida ou não.

Exibir nome da vista Exibe o nome da elevação com a seta.

Posição do nome da vista Alinha o nome da vista com a seta da vista de elevação.

Posição da legenda de referência Alinha a legenda de referência com a seta da vista de elevação.

Espessura da linha Define a espessura da linha do símbolo de elevação. É possível alterar a definição
do valor da espessura da linha utilizando a ferramenta Espessuras de linha na página
1651.

Cor Define a cor do símbolo.

Padrão da linha Define o padrão da linha do símbolo de elevação. É possível usar um padrão de linha
predefinido ou definir seu próprio padrão. Consulte Padrões de linha na página 1652
para obter mais informações.

Fonte do texto Especifica o tipo de fonte para o símbolo de elevação.

Tamanho do texto Especifica o tamanho do texto em relação à escala do desenho.

902 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Nome Descrição

Largura Especifica a largura interna do símbolo de elevação.

Propriedades do identificador de corte


É possível definir os parâmetros a seguir para identificadores de corte.

Nome Descrição

Cabeçalho de corte Especifica a forma do cabeçalho de corte.

Extremidade final do corte Especifica a forma da extremidade final do corte.

Estilo de exibição de corte quebrado Especifica o padrão de linha de um corte segmentado. Para obter mais informações,
consulte Exibindo uma vista de corte segmentada na página 779.

Faixa de vista
Cada vista de planta e RCP possui uma propriedade denominada Faixa da vista, também conhecida como
faixa de visibilidade. A faixa de vista é um conjunto de planos horizontais que controlam a visibilidade e a
exibição do objeto na vista. Os planos horizontais são: Topo, Plano e corte e Base. Os planos de corte superior
e inferior representam a parte mais superior e mais inferior da faixa da vista. O plano de corte é um plano
que determina em que altura determinados elementos na vista exibida são cortados. Estes três planos definem
a faixa principal da faixa de vista.
A profundidade da vista é o plano fora da faixa principal. É possível definir o nível da profundidade da vista
para mostrar elementos abaixo do plano de recorte inferior. Por padrão, ele é coincidente com o inferior.
A imagem seguinte mostra a faixa de visão de uma vista da planta do ponto de vista da vista de elevação:

Superior , Plano de corte , Inferior , Deslocamento , Faixa principal e Profundidade

da vista .

Faixa de vista | 903


A imagem a seguir mostra a vista de planta real para esta faixa da vista de .

Os elementos fora da faixa da vista não são exibidos na vista. A exceção à esta regra é definir a subjacência
da vista para um nível fora da faixa da vista. Para obter mais informações sobre a propriedade Subjacência
da vista, consulte Propriedades da vista na página 913.

Como os elementos são desenhados em relação a faixa da vista?


■ Elementos dentro dos limites da faixa principal que não são cortados são desenhados no estilo de linha
em projeção do elemento.

■ Os elementos que são cortados são desenhados em um estilo de linha cortada do elemento.

OBSERVAÇÃO Nem todos os elementos podem ser exibidos como cortados. Para determinar quais elementos
podem ser exibidos como cortados, consulte Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe na
página 1667.

904 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


■ Elementos que estejam dentro da profundidade da vista são desenhados no estilo de linha além.

É possível alterar a exibição dos estilos de linha de corte e projeção utilizando a ferramenta Estilos de objeto.
É possível alterar a exibição do estilo de linha além através da ferramenta Estilos de linha .

Regras adicionais de faixa de vista


■ Os elementos do modelo localizados fora da faixa da vista geralmente não são mostrados na vista. As
exceções são pisos, escadas, rampas, e componentes que ficam ou são montados no piso (como mobiliário).
Estes são mostrados mesmo quando ligeiramente abaixo da faixa da vista. Além disso, bordas, calhas
earestas de lajes são exibidas quando a sua parte inferior está dentro de um limite de tolerância da parte
inferior da faixa da vista principal.
Pisos localizados fora da faixa de vista utilizam uma faixa de ajuste que tem 4 pés (aproximadamente 1.
22 metros) abaixo da faixa principal. Os pisos são desenhados com o estilo de linha Além, se o piso existe
dentro desta faixa ajustada.

■ Elementos que estão estritamente abaixo do plano de corte, mas que estão, ao menos parcialmente,
dentro da faixa da vista, são mostrados como vistos de cima. Os componentes são exibidos de acordo
com as configurações de visibilidade de elemento de família para Planta/RCP. Consulte Gerenciando a
visibilidade da família e o nível de detalhe na página 1667

■ Paredes mais curtas que seis pés (aproximadamente 1.83 metros) não são cortadas, mesmo que efetuem
a intersecção com o plano de corte.
Os seis pés são medidos do topo da caixa de delimitação até a parte inferior da faixa da vista principal.
Por exemplo, se você criar uma parede com uma face superior inclinada, quando o topo da parede está
a seis pés de distância da parte inferior da faixa da vista principal, a parede é cortada no plano de corte.
Quando o topo da parede é menor do que seis pés, toda a parede é exibida como uma projeção onde ela
intersecta o plano de corte. Esse comportamento sempre ocorre quando a propriedade Restrição superior
para a parede é especificada como Não conectado.

Faixa de vista | 905


■ Há algumas poucas categorias para as quais um elemento localizado acima do plano de corte, mas
parcialmente abaixo do corte superior, que são mostradas no plano. Estas categorias incluem janelas,
gabinetes e modelos genéricos. Estes objetos são mostrados como vistos de cima.

■ A visibilidade em vistas RPC é similar às vistas da planta, com exceção de que os objetos são apresentados
como visualizados de baixo e espelhados.

Modificando a faixa da vista


1 Abra uma vista de planta ou uma vista RPC.
2 Na paleta Propriedades, localize o parâmetro Faixa da vista e clique em Editar.
3 Na caixa de diálogo Faixa da vista, modifique as propriedades da faixa da vista conforme
necessário. Consulte Propriedades da faixa da vista na página 906.
Na caixa de diálogo Faixa da vista, os níveis usados para definir a faixa visível são absolutos ao
nível atual da vista. Por exemplo, se você está no Nível 2 da planta de piso de um edifício com
múltiplos andares e seleciona Nível 4 como o superior, o Revit Architecture mantém o Nível 4
como o superior, mesmo se adicionar níveis entre o Nível 2 e 4. Se o Nível 4 fosse excluído, o
plano de corte retornaria ao nível-padrão ao qual a vista está associada. Neste exemplo, ele
reverteria para o Nível associado (Nível 2). Valores como Nível acima e Nível abaixo sempre têm
um nome específico de nível associado a eles. Por exemplo, se fosse definida a faixa da vista para
Nível 1, o valor Nível acima seria Nível acima (Nível 2).

4 Clique em Aplicar para visualizar as alterações.

Propriedades da faixa da vista


Nomes de parâmetros, valores e descrições para faixas da vista. Os valores são modificáveis.

Nome Descrição

Superior Define o limite superior da faixa principal. O limite superior é definido como um nível e um
deslocamento desse nível. Os elementos são exibidos como definidos por seus estilos de objeto
. Elementos acima do valor de deslocamento não são exibidos.

Plano de corte Define a altura com que os elementos em uma vista de planta são cortados, para que os compo-
nentes de construção abaixo do plano de corte sejam exibidos em projeção e os que efetuam a
intersecção com o mesmo sejam exibidos como cortados. Os componentes de construção que
são exibidos como cortados incluem paredes, telhados, tetos, pisos e escadas. Um plano de
corte não corta componentes, como escrivaninhas, mesas e camas.

Inferior Define o nível do limite inferior da faixa principal. Se acessar Faixa da vista ao visualizar o nível
mais inferior do projeto e definir esta propriedade como nível abaixo, será preciso especificar um
valor para Deslocamento, e definir a Profundidade da vista para um nível abaixo da mesma.

Profundidade da vista Define a faixa vertical para a visibilidade de elementos entre níveis especificados.
Em uma planta de piso, deve estar abaixo do plano de corte. Em uma planta de forro refletido
(RCP), deve estar acima.
Por exemplo, se estiver desenhando um edifício com múltiplos andares, seria possível ter uma
planta de piso para o 10º andar que teria uma profundidade para o primeiro nível.
Especificar a profundidade da vista permite exibir objetos visíveis abaixo do nível atual; tais objetos
incluem escadas, varandas e outros objetos visíveis através de furos em um piso.

906 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Estilos visuais
É possível especificar vários estilos diferentes de gráficos para uma vista do projeto. Os estilos visuais são
agrupados nas opções gráficos de modelos e exibição gráfica.
As opções de gráficos de modelo são

■ Estrutura de arame

■ Linha oculta

■ Sombreado

■ Sombreado com arestas

■ Cor consistente

■ Realístico

As opções de exibição gráfica são

■ Configuração do sol

■ Intensidade do sol

■ Luz indireta

■ Sombras projetadas

■ Oclusão ambiente

■ Estilo da silhueta

■ Segundo plano gradiente

Especificação de um estilo visual


Na Barra de controle da vista na parte inferior da área de desenho, clique no ícone Estilo visual e selecione
uma opção.

Para salvar a vista com um estilo visual aplicado

Em uma vista 3D, clique em na barra de navegação. O SteeringWheels é exibido na área de desenho.
Clique com o botão direito do mouse no SteeringWheels, e clique em Salvar vista. Insira um nome para a
nova vista 3D e clique em OK.

OBSERVAÇÃO Se a barra de navegação estiver oculta na sua vista, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu
suspenso Interface do usuário ➤ Barra de navegação.

A nova vista é exibida no Navegador de projeto, em Vista em 3D.

Estilos visuais | 907


Estilo visual de estrutura de arame
O estilo de estrutura de arame exibe a imagem do modelo com todas as arestas e linhas desenhadas, mas
sem superfícies desenhadas. Esta ferramenta afeta somente a vista atual.

OBSERVAÇÃO Quando a vista exibe o estilo visual da estrutura de arame, é possível aplicar materiais aos tipos
de elementos selecionados, mas tais materiais não são exibidos na vista de estrutura de arame. Além disso, não é
possível inserir notas-chave de material na vista da estrutura de arame.

Estilo visual de linha oculta


O estilo Linha oculta exibe a imagem com todas as arestas e linhas desenhadas, exceto aquelas obstruídas
por superfícies. Este estilo afeta somente a vista atual.

Exibindo a geometria de intersecção com linhas ocultas


Se o modelo incluir geometria de intersecção (por exemplo, uma extrusão que passa pela superfície de uma
parede), o Revit Architecture não criará novas arestas ao longo das linhas da intersecção. Isto pode resultar
em uma remoção incorreta da linha oculta durante a exportação. Se tentar exportar uma vista do desenho
com linhas ocultas ativadas, será possível visualizar resultados inesperados ao abrir a vista em outro aplicativo
de CAD. Consulte Estilo visual de linha oculta na página 908.

908 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Para visualizar todas as linhas visíveis, o Revit Architecture recomenda que primeiro seja criada uma abertura
em uma superfície antes de passar outra superfície pela mesma. Consulte Editando o perfil de uma parede
na página 231.
Geometria de intersecção no modo de linha oculta (nenhuma aresta é criada na
intersecção das superfícies)

Estilo visual sombreado


O estilo Sombreado exibe a imagem no modo sombreado e tem a opção de exibir a oclusão do ambiente.
Selecione Oclusão ambiente a partir da caixa de diálogo Opção de exibição gráfica para simular o bloqueio
da luz ambiente (difusa). Uma origem de iluminação padrão fornece a iluminação para elementos sombreados.
O número de cores que podem ser exibidas para o sombreamento depende do número de cores configuradas
para exibição no Windows. Esta configuração afeta somente a vista atual.

Estilo visual sombreado com arestas


O estilo Sombreado com arestas exibe a imagem no modo sombreado e tem a opção de exibir a oclusão do
ambiente. Selecione Oclusão ambiente a partir da caixa de diálogo Opção de exibição gráfica para simular
o bloqueio da luz ambiente (difusa). Uma origem de iluminação padrão fornece a iluminação para elementos
sombreados. Esta configuração afeta somente a vista atual.

Estilos visuais | 909


Estilo visual cor consistente
O estilo Cores consistentes exibe a imagem com todas as superfícies sombreadas de acordo com as suas
configurações de cor de material. Este estilo mantém as cores de sombreamento consistentes para que um
material seja sempre exibido com a mesma cor, não importando como esteja orientado à origem da luz.

Estilo visual realístico


Com Aceleração por hardware ativada na caixa de diálogo Opções, o estilo Realístico exibe as aparências de
materiais nas vistas editáveis. A medida que você rotaciona o modelo, as superfícies são exibidas como podem
aparecer em diversas condições de iluminação. Selecione Oclusão ambiente a partir da caixa de diálogo
Opção de exibição gráfica para simular o bloqueio da luz ambiente (difusa). Consulte Alterando a aparência
de renderização de um material na página 1629.

OBSERVAÇÃO A iluminação artificial não é exibida em vistas Realísticas.

910 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Opções de exibição gráfica
As configurações na caixa de diálogo Opções de exibição gráfica são usadas para aprimorar o resultado visual
da vista do seu modelo. Por exemplo, ao criar um modelo em tempo real, usando o estilo visual Realístico,
é possível ativar Oclusão ambiente para dar ao seu modelo sombras e profundidade mais realistas. A caixa
de diálogo Opções de exibição gráfica é acessada a partir da ferramenta Ativar/Desativar sombras na Barra
de controle da vista.

Opção de exibição gráfica Descrição

Iluminação

Configuração do sol Selecione a partir das configurações do sol


predefinidas para datas e horas de interes-
se, como Solstício de verão, ou Equinócio
de outono.

Intensidade do sol Mova o deslizador ou insira um valor entre


0 e 100 para alterar o brilho da luz direta.

Luz indireta Mova o deslizador ou insira um valor entre


0 e 100 para alterar o brilho da luz ambien-
te.

Sombras projetadas Mova o deslizador Sombra ou insira um


valor entre 0 e 100 para alterar a escuridão
das sombras.

Oclusão ambiente Selecione esta opção para simular o blo-


queio da luz difusa (ambiente). Disponível
com estilos visuais sombreados, elevações,
folhas e cortes. Não disponível no Editor
de família, ou em vistas de detalhes.

OBSERVAÇÃO A Oclusão ambiente está


disponível quando Aceleração por hard-
ware está ativada na guia Gráficos na caixa
de diálogo Opções.

Opções de exibição gráfica | 911


Opção de exibição gráfica Descrição

Arestas

Estilo da silhueta Selecione a partir de um número de estilos


de linha para criar uma silhueta.

Plano de fundo (disponível em vistas 3D)

Segundo plano gradiente Selecione esta opção para ativar as opções


de cores do céu, do horizonte e do chão.

Tópicos relacionados

■ Visão geral da renderização em tempo real na página 1084

■ Criando estudos solares na página 1406

Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta


O Revit Architecture pode aplicar automaticamente um estilo de linha em arestas de silhueta. As arestas de
silhueta são especificas da vista.
Após ter aplicado arestas de silhueta no modelo, poderá haver arestas que não deseja que sejam exibidas em
silhueta. É possível remover essas linhas conforme necessário.

Para aplicar um estilo de linha para uma aresta de silhueta:

1 Na Barra de controle da vista, clique em (Estilo visual) ➤ Linha oculta, Sombreado com
arestas, ou Realístico.
Arestas de silhuetas não estão disponíveis para os estilos gráficos Estrutura de arame ou Modelo
sombreado.

2 Na Barra de controle da vista, clique em (Sombras ativadas/desativadas) ➤ Opções de exibição


gráfica.
3 Na caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, no painel Arestas, selecione um estilo de silhueta
(por exemplo Linhas grossas).
4 Clique em OK.

Para remover um estilo de linha de uma aresta de silhueta:

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Vista ➤ (Manipulação dos estilos de linha).


2 No Seletor de tipo, selecione <Não silhueta> [Não silhueta].
3 Selecione as arestas exibidas na silhueta e a silhueta será removida.
Para obter mais informações sobre a ferramenta Manipulação dos estilos de linha, consulte
Alterando o estilo da linha de elementos na página 1539.

912 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Propriedades da vista
Para visualizar ou alterar as propriedades da vista

➤ Em Paleta de propriedades na página 33, execute uma das seguintes ações:


■ Use o filtro de propriedades (abaixo do Seletor de tipo) para selecionar a vista atual.

■ Com a vista aberta na área de desenho, clique em uma parte vazia da vista.

■ No Navegador de projeto, clique no nome da vista.

As seguintes propriedades são comuns à maioria dos tipos de vista.

Nome Descrição

Escala da vista Altera a escala da vista como aparece na folha de desenho. Selecione um
valor de escala na lista.

Valor da escala Define um valor personalizado de escala. Esta propriedade é ativada quando
Personalizada estiver selecionado para Escala da vista.

Exibição do modelo Oculta o modelo na vista de detalhe. A configuração Normal exibe todos
os elementos normalmente. É destinada a todas as vistas não de detalhe.
A configuração Não exibir mostra somente os elementos específicos de
vista de detalhe. Estes elementos incluem linhas, regiões, cotas, texto e
símbolos. Os elementos no modelo não são exibidos. As configurações de
meio-tom exibem normalmente todos os elementos de detalhes de vista
específica, enquanto os elementos do modelo são exibidos no meio-tom.
É possível usar os elementos do modelo em meio-tom como referências
para linhas de traço, cotas e alinhamento.

Nível de detalhe Aplica uma configuração de nível de detalhe à escala da vista: Baixo, Média
ou Alta. Esta configuração sobrepõe a configuração de nível detalhado au-
tomático para a vista. Quando um nível de detalhe é aplicado na vista, ativa-
se a visibilidade de determinados tipos de geometria:
■ A estrutura composta de paredes, pisos e telhados são exibidas com
níveis de detalhe médios e finos.
■ A geometria da família muda dependendo dos níveis de detalhe.
■ O esqueleto estrutural muda de acordo com o nível de detalhe. Em níveis
de baixa resolução ela aparece como linhas. Em níveis médios e altos,
ela é exibida com mais geometria.

Visibilidade/Sobreposição de gráficos Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.

Estilo visual Altera a exibição para Linha oculta, Estrutura de arame, Sombreado, ou
Sombreado com arestas. Consulte Estilos visuais na página 907.

Opções de exibição gráfica Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Opções de exibição gráfica,
que controla as sombras e linhas de silhueta. Consulte Estilos visuais na pá-
gina 907.

Subjacência Exibe outra fatia do modelo na vista de planta atual. A fatia do modelo pode
ser acima ou abaixo do nível atual. A subjacência aparece esmaecida e estará
visível até em uma linha oculta. A subjacência será útil para compreender
a relação de componentes em diferentes pisos. Normalmente, a subjacência

Propriedades da vista | 913


Nome Descrição
seria desativada antes de exportar ou imprimir a vista. Defina uma subjacên-
cia ao especificar um nível. A fatia do modelo entre aquele nível e o próximo
nível acima é exibida. Três das opções de subjacência (Nível atual, Nível
acima e Nível abaixo) são relativas ao nível atual. Todas as outras opções
são absolutas. Consulte Meio-tom/Subjacência na página 1653.

DICA Um nível que seja de fato superior ao nível atual pode ser a vista de
subjacência. Por exemplo, o nível do porão poderia ter o Nível 2 como sua
subjacência.

Orientação da subjacência Controla a exibição da subjacência no modo Linha oculta. Se o valor for
especificado como Planta, então a subjacência será exibida como se estivesse
sendo visualizada de cima, como em uma vista de planta. Se o valor for
especificado como Planta de forro refletido, então a subjacência será exibida
como se estivesse sendo visualizada de baixo, como em uma planta de
forro refletido.

Orientação Alterna a orientação do projeto na vista entre norte do projeto e o norte


verdadeiro. Consulte Localização e orientação do projeto na página 109.

Exibição de junção de parede Define o comportamento-padrão para ajustar junções de paredes. Se definir
esta propriedade como Ajustar todas as junções de paredes, o Revit Archi-
tecture ajustará automaticamente todas as junções de paredes. Se definir
esta propriedade como Limpar os mesmos tipos de junções de paredes, o
Revit Architecture somente limpará as junções de paredes do mesmo tipo
de parede. Se unir diferentes tipos de paredes, o Revit Architecture não as
limpará. É possível sobrepor esta definição utilizando a ferramenta Editar
uniões de paredes.

Disciplina Especifique a disciplina para a vista do projeto, Arquitetônica, Estrutural, ou


Coordenação. A disciplina especificada determina a organização das vistas
no Navegador do projeto. A coordenação combina Arquitetônica e Estrutu-
ral. Selecione Estrutural para ocultar paredes de apoio e não de apoio da
vista.

Localização do esquema de cores Em uma vista de planta de piso ou em uma vista de corte, selecione Segundo
plano para aplicar o esquema de cores como o plano de fundo da vista (os
pisos de uma planta de piso, ou as paredes do segundo plano de um corte).
Selecione Primeiro plano para aplicar o esquema de cor em todos os ele-
mentos do modelo na vista. Consulte Aplicando um esquema de cores na
página 509.

Esquema de cores Em uma planta de piso ou uma vista de corte, o esquema de cores a ser
utilizado para ambientes e áreas. Consulte Esquemas de cores na página
505.

Nome da vista O nome da vista ativa. O nome da vista é exibido no Navegador de projeto
e na barra de título da vista. Ele também aparece como o nome da viewport
em uma folha, a não ser que você defina um valor para o parâmetro Título
na folha.

Título na folha O nome da vista como aparece em uma folha; ele se sobrepõe à qualquer
valor na propriedade Nome da vista. Este parâmetro não está disponível
para vistas de folhas.

914 | Capítulo 40 Usar e gerenciar vistas


Nome Descrição

Folha de referência Consulte a descrição para Detalhe de referência que se segue. Do exemplo,
a folha referenciando é A101.

Detalhe de referência Este valor vem da vista de referência que é colocada na folha. Por exemplo,
um corte na vista de planta é criado. Aquela vista de planta é colocada como
o primeiro detalhe em uma folha numerada como A101. O número de
detalhe referenciando para a vista de corte é 1.

Modelo de vista-padrão Identifica o modelo de vista-padrão para a vista. Consulte Modelos de vistas
na página 1687.

Vista de recorte Marque a caixa de seleção Vista de recorte para ativar o limite de recorte
em torno do modelo. Selecione o limite e altere sua escala usando os con-
troles de arraste. Quando se altera a escala do limite, a visibilidade do mo-
delo muda. Para desativar o limite e manter o corte, desmarque a caixa de
seleção Região de recorte visível. Consulte Regiões de recorte na página
888.

Região de recorte visível Exibe ou oculta a região de recorte. O recorte da vista não está disponível
em vistas de folha e de tabela.

Recorte de anotação Exibe ou oculta o recorte da anotação quando regiões de recorte estão
visíveis na vista do projeto.

Faixa de vista Nas propriedades da vista em qualquer vista de planta, é possível definir a
Faixa da vista. Com a Faixa da vista, é possível controlar os planos geomé-
tricos específicos que definem os limites de cada vista. Este limites são esta-
belecidos ao se definir o plano de corte exato, assim como os planos de
corte superior e inferior.

Nível associado O nível associado à vista de planta. Esta é uma propriedade de somente
leitura.

Caixa de escopo Se desenhar uma caixa de escopo em uma vista, será possível associar a
região de recorte da vista à essa caixa de escopo, de forma que a região de
recorte seja ativada e definida para coincidir com a extensão da caixa de
escopo. Esta propriedade está disponível para vistas de planta, de elevação
e de corte. Quando se seleciona um valor para a caixa de escopo para esta
propriedade, as propriedades de Região de recorte e Região de recorte
visível se tornam somente leitura.

Filtro de fase O filtro de fase específico aplicado à vista.

Fase A fase específica da vista. Junto com o Filtro de fase, são determinados quais
componentes de modelo (âmbito da fase) são visíveis na vista e qual será
sua aparência gráfica. Quando novos componentes de modelo são criados
em uma vista, estes componentes assumem a fase da vista como sua fase
de criação.

Propriedades da vista | 915


916
Fases do projeto
41
Muitos projetos, como reformas, são executados em fases, cada uma representando um período distinto de tempo na vida
do projeto.
O Revit Architecture acompanha a fase em quais vistas ou elementos são criados ou demolidos. Ele permite criar fases e
filtros de fases que podem ser aplicados em vistas, que definem como o projeto aparece durante diversos estágios do
trabalho. É possível usar filtros de fases para controlar o fluxo de informações do modelo de construção para vistas e tabelas.
Isto permite criar documentação de projeto específica das fases, completa com tabelas.
É possível aplicar fases em tabelas. Por exemplo, em um projeto grande de reforma, uma tabela de portas normalmente
listaria todas as portas criadas no projeto. Em um edifício com centenas de portas, poderia ser difícil se trabalhar a tabela,
uma vez que as portas demolidas estariam listadas com as portas pós-reforma. Ao invés de trabalhar com uma tabela na
qual metade das portas estão eventualmente demolidas, é possível criar uma tabela de pré-demolição e uma tabela de
pós-reforma, aplicando a fase apropriada para cada uma delas. Consulte Aplicando uma fase em uma tabela na página 833.

Tópico relacionado

■ Ambientes e limites específicos da fase na página 482

Propriedades da fase
É possível criar quantas fases forem necessárias e atribuir elementos de modelo de construção para fases
específicas. Se desejado, pode-se efetuar múltiplas cópias de uma vista e aplicar diferentes fases e filtros de
fases nas diferentes cópias.

Propriedades de fase para vistas


Cada vista no Revit Architecture tem uma propriedade Fase e uma propriedade Filtro de fase.

■ A propriedade Fase é o nome da fase da vista. Quando uma vista é aberta ou criada, ela tem
automaticamente um valor de Fase. É possível copiar uma vista e a seguir selecionar outro valor de fase
para aquela vista. Por exemplo, a vista original tem Fase 1; a cópia tem Fase 2. Cria-se um elemento na
Fase 1 e o demole na Fase 2. O elemento é exibido como novo no original e como demolido na cópia.
Consulte Criando fases na página 918.

■ A propriedade Filtro de fase permite controlar a exibição de elementos na vista. Por exemplo, demolir
paredes pode ser exibido em linhas tracejadas azuis, enquanto elementos existentes são exibidos em
linhas sólidas pretas. É possível aplicar o filtro de fase em uma vista para exibir elementos de uma ou
mais fases específicas. Consulte Filtros de fase na página 919.

917
Propriedades de fase para elementos
Cada elemento adicionado em um projeto tem uma propriedade de Fase de criação e de Fase de demolição.

■ A propriedade Criado na fase identifica a fase na qual o elemento foi adicionado ao modelo de construção.
O valor-padrão para esta propriedade é o mesmo do valor Fase, da vista atual. É possível especificar um
valor diferente, se necessário.

■ A propriedade Demolido na fase identifica a fase na qual o elemento foi demolido. O valor-padrão é
Nenhum. Ao demolir um elemento, essa propriedade é atualizada para a fase atual da vista, na qual o
elemento foi demolido. Também é possível demolir um elemento ao definir a propriedade Demolido na
fase com um outro valor. Consulte Elementos de demolição na página 924.

Criando fases

1 Clique na guia Gerencial ➤ painel Fase ➤ (Fases).


A caixa de diálogo Fase é aberta e exibe a guia Fases do projeto. Por padrão, cada projeto tem
fases denominadas Nova construção e Existente.

2 Clique na caixa de números adjacente à fase.


O Revit Architecture seleciona toda a linha da fase. A imagem a seguir mostra a fase Construção
nova selecionada.

3 Insira uma fase.

IMPORTANTE Não é possível reorganizar a ordem das fases após adicioná-las, portanto esteja ciente
da colocação.

Para inserir uma fase antes ou depois da fase selecionada, em Inserir, clique em Antes ou Depois.
O Revit Architecture nomeia as fases sequencialmente conforme você as adiciona. Por exemplo:
Fase 1, Fase 2, Fase 3, e assim por diante.

4 Se desejado, clique na caixa de texto Nome de uma fase para renomeá-la. De forma similar,
clique na caixa de texto Descrição e edite a descrição.
5 Clique em OK.

918 | Capítulo 41 Fases do projeto


Tópicos relacionados

■ Combinando fases na página 919

■ Filtros de fase na página 919

■ Propriedades da fase na página 917

Combinando fases
Ao combinar fases, a fase selecionada é excluída. Todos os elementos com aquele valor de fase para as suas
propriedades de Criado na fase e Demolido na fase são atualizados para exibir o novo valor de fase combinado.

Para combinar fases

1 Clique na guia Gerencial ➤ painel Fase ➤ (Fases).


2 Clique na caixa de número adjacente à fase para combinar com outra fase.
3 Em Combinar com, clique em Próximo ou Anterior.
4 Clique em OK.

Filtros de fase
Um filtro de fase é uma regra aplicada para controlar a exibição de elementos, com base no seu status de
fase: novo, existente, demolido ou temporário.

Filtros-padrão de fases
Cada projeto Revit contém os seguintes filtros de fase padrão:

■ Mostrar todos. Mostra novos elementos (utilizando as configurações gráficas definidas para aquela
categoria de elementos) e elementos existentes, demolidos e temporários (utilizando as configurações de
sobreposição gráfica para cada fase definida utilizando aguia Gerenciar ➤ painel Fase ➤ Fases ➤ guia
Sobreposições gráficas).

■ Mostrar Demolido + Novo Mostra os elementos demolidos e todos os novos elementos adicionados ao
modelo de construção.

■ Mostrar Novo. Mostra todos os novos elementos adicionados ao modelo de construção.

■ Exibir anterior + Demo Mostra elementos existentes e elementos demolidos.

■ Exibir anterior + Novo Mostra todos os elementos originais que não foram demolidos (Mostrar anterior)
e todos os novos elementos adicionados ao modelo de construção (+ Novo).

■ Exibir fase anterior. Mostra todos os elementos da fase anterior. Na primeira fase de um projeto, elementos
existentes são novos para aquela fase, então, aplicar o filtro Exibir fase anterior causa a não exibição de
nenhum elemento.

OBSERVAÇÃO Para exibir todos os elementos de todas as fases, não aplique um filtro de fase para a vista.

Combinando fases | 919


Status da fase
Cada vista pode exibir uma ou mais fases da construção. É possível definir diferentes sobreposições de gráfico
para cada status de fase.

■ Novo. O elemento foi criado na fase da vista atual.

■ Existente. O elemento foi criado em uma fase anterior e continua a existir na fase atual.

■ Demolido. O elemento foi criado em uma fase anterior e foi demolido na fase atual.

■ Temporário. O elemento foi criado e demolido durante a fase atual.

Criando filtros de fase

1 Clique na guia Gerencial ➤ painel Fase ➤ (Fases).


2 Na caixa de diálogo Fase, clique na guia Filtros de fase.
3 Clique em Nova para inserir um novo filtro de fase. Ao filtro é atribuído um nome-padrão.
4 (Opcional) Clique na caixa Nome do filtro para editar o nome.
5 Para cada coluna de status da fase (Novo, Existente, Demolido e Temporário), especifique como
deseja que os elementos sejam exibidos:
■ Por categoria. Exibe os elementos como definidos na caixa de diálogo Estilos de objeto.
Consulte Estilos de objeto na página 1649.

■ Sobreposto. Exibe os elementos como especificado na guia Sobreposição de gráficos da caixa


de diálogo Fase. Consulte Definindo a exibição gráfica para status da fase na página 921.

■ Não exibido. Não exibe os elementos.

6 Clique em OK.

Aplicando filtros de fase


1 Acesse propriedades da vista para a vista.
2 Na paleta Propriedades, em Filtro de fase, selecione um dos seguintes:
■ Um filtro de fase padrão. Consulte Filtros-padrão de fases na página 919.

■ Um filtro de fase criado por você. Consulte Criando filtros de fase na página 920.

■ Nenhum para não aplicar filtro de fase na vista. (Todos os elementos são exibidos na vista
sem qualquer sobreposição de gráficos)

Definindo a exibição gráfica de filtros de fases


Defina sobreposições de gráficos para modificar a aparência de elementos nas vistas que usam filtros de fase.

Para definir a exibição gráfica para fases

1 Clique na guia Gerencial ➤ painel Fase ➤ (Fases).


2 Na caixa de diálogo Fase, clique na guia Sobreposição de gráficos.

920 | Capítulo 41 Fases do projeto


3 Clique nas caixas apropriadas para definir a aparência dos elementos novos, temporários,
demolidos e existentes. Consulte Definindo a exibição gráfica para status da fase na página 921.
4 Clique na guia Filtros de fase.
5 Para cada filtro, especifique como deseja exibir os elementos para cada status de fase (Novo,
Existente, Demolido e Temporário). Para fases que utilizam as configurações de sobreposição
gráfica, selecione Sobreposta.
Consulte Criando filtros de fase na página 920.

6 Clique em OK.

Definindo a exibição gráfica para status da fase


É possível aplicar uma outra exibição ou sobreposição de gráfico nos elementos em um status da fase.

Para especificar uma sobreposição de gráfico para os elementos no status da fase

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Fase ➤ (Fases).


2 Na caixa de diálogo Fase, clique na guia Sobreposição de gráficos.
3 Clique em Linhas para especificar a espessura, cor e padrão de linha para linhas de projeção e
linhas de corte.
4 Clique em Padrões para especificar a cor e o padrão de preenchimento para a superfície e padrões
de corte, e ative ou desative a visibilidade do padrão.
■ Para não exibir nenhum padrão para o status da fase, limpe a seleção Visibilidade.

■ Para exibir o padrão de preenchimento de acordo com os estilos de objeto definidos em


Configurações, selecione Nenhuma sobreposição.

5 Clique em Meio-tom para mesclar a cor da linha com a cor do segundo plano da vista. Consulte
Meio-tom/Subjacência na página 1653.
■ Quando esta opção é selecionada, todos os gráficos de linha (incluindo os padrões de
preenchimento) e preenchimentos sólidos são desenhados com meio-tom.

■ O meio-tom não tem efeito em cor de materiais em vistas sombreadas.

6 Clique em Material para especificar o sombreamento para vistas sombreadas e para a aparência
de renderização na guia Gráficos.

OBSERVAÇÃO Sombreamento e Aparência da renderização são as únicas opções válidas que podem
ser selecionadas na guia Gráfico da caixa de diálogo Materiais. O padrão de superfície e o padrão de
corte são configurações especificadas na guia Sobreposição de gráficos da caixa de diálogo Fase.

7 Clique em OK.

Elementos de preenchimento para fase


Se uma inserção (como uma janela) e seu hospedeiro (como uma parede) não tem os mesmos valores para
as propriedades Criado na fase e Demolido na fase, o Revit Architecture automaticamente coloca um elemento
de preenchimento no hospedeiro para fechar o furo criado pela inserção demolida.
O elemento de preenchimento permite colocar inserções em uma fase, demoli-las e, em seguida, colocar
novas inserções na mesma localização. O elemento de preenchimento assume a mesma estrutura como seu
hospedeiro. Em determinados casos, é possível modificar a estrutura do elemento de preenchimento alterando
o seu tipo.

Definindo a exibição gráfica para status da fase | 921


Elementos de preenchimento para projetos de telhados e pisos para baixo da face superior, e elementos de
preenchimento para projetos de tetos acima da face inferior.
Não é possível arrastar, espelhar, rotacionar, copiar ou colar elementos de preenchimento.

Elementos de preenchimento para fases anteriores


Se colocar uma inserção em um hospedeiro em uma fase posterior da fase de criação do hospedeiro, o Revit
Architecture criará um elemento de preenchimento para as fases anteriores.
Por exemplo, crie um telhado na Fase 1. Adicione uma clarabóia no telhado na Fase 2. Visualize o telhado
e a clarabóia em uma vista 3D. Defina a fase da vista 3D como Fase 1. Um elemento de preenchimento
substituirá a clarabóia. É possível visualizar este elemento de preenchimento em uma vista de corte.

Elementos de preenchimento para elementos hospedeiros demolidos


Ao efetuar a demolição de uma inserção em um elemento hospedeiro, a inserção se torna um elemento de
preenchimento.
A janela demolida se torna um elemento de preenchimento

A seguir, você coloca uma nova inserção perto da inserção demolida.


Nova janela colocada perto da janela demolida

A seguir, se você aplica um filtro de fase na vista que não mostra elementos demolidos (como Exibir anterior
+ novo), somente irá visualizar a nova inserção.
Somente a nova janela

922 | Capítulo 41 Fases do projeto


Visualizando elementos de preenchimento
Para visualizar um elemento de preenchimento, crie uma vista de corte cujo plano de corte corra pela inserção
demolida e o hospedeiro.
Corte de amostra passando pela parede e janela demolida

Alterando a estrutura de elementos de preenchimento


Se efetuar a demolição de uma inserção em uma fase posterior à fase de criação do hospedeiro, poderá alterar
a estrutura do elemento de preenchimento. É possível usar esta técnica para representar diferentes materiais
e espessuras no hospedeiro.

OBSERVAÇÃO Não é possível alterar a estrutura de um elemento de preenchimento criado para fases anteriores
à fase da inserção.

Para modificar a estrutura de um elemento de preenchimento


1 Abra uma vista de corte que passa pela inserção demolida.
2 Acesse propriedades da vista.
3 Na paleta Propriedades, em Filtro de fase, selecione Exibir anterior + Novo.
Este filtro exibe todos os elementos originais que não foram demolidos e todos os novos elementos
adicionados ao modelo de construção.

4 Selecione o elemento de preenchimento na vista.


Pode ser preciso mover o cursor ao longo da face do elemento até que a mesma seja realçada.
(Observe a barra de status para obter informações sobre elementos realçados). A imagem a seguir
exibe um elemento de preenchimento selecionado.

5 Selecione o tipo de elemento hospedeiro desejado a partir de Seletor de tipos na página 35.
Um elemento de preenchimento é atualizado de acordo, como mostrado na vista de corte a
seguir.

Visualizando elementos de preenchimento | 923


Elementos de demolição
Use a ferramenta Demolir para marcar elementos como demolidos na fase atual. Se demolir um objeto em
uma vista, ele será marcado como demolido em todas as vistas que tenham a mesma fase.
Ao efetuar a demolição de um elemento, a sua aparência irá mudar com base na configuração do filtro de
fase para a vista. Por exemplo, se aplicar o filtro de fase Exibir Demo + Novo na vista, qualquer elemento
demolido será exibido em linhas tracejadas pretas. Se a exibição dos objetos demolidos naquele filtro de fase
for desativada, então os elementos demolidos serão ocultados na vista ao se clicar neles.

OBSERVAÇÃO Ao construir e demolir um elemento na mesma fase, este é considerado como um elemento
temporário. Ele é exibido na vista de acordo com a configuração do filtro de fase para elementos temporários.

As imagens a seguir mostram uma vista cujos filtros de fase determinam que os objetos existentes sejam
exibidos em linhas sólidas azuis, e os objetos demolidos sejam exibidos em linhas tracejadas vermelhas.
Vista antes da demolição; objetos existentes exibidos em linhas sólidas azuis

924 | Capítulo 41 Fases do projeto


Vista após a demolição; objetos demolidos exibidos em linhas tracejadas vermelhas

Usando a ferramenta Demolir


1 Abra a vista na qual deseja demolir elementos.

2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Fase ➤ (Demolir).


O cursor muda para um martelo.

3 Clique nos elementos que deseja demolir.


Os objetos que podem ser demolidos são realçados quando o cursor é movido sobre os mesmos.
A exibição gráfica de elementos demolidos é atualizada com base na configuração do filtro de
fase. Consulte Filtros de fase na página 919.

4 Para sair da ferramenta Demolir, clique na guia Modificar ➤ painel Seleção ➤ (Modificar).

Tópicos relacionados

■ Elementos de demolição na página 924

■ Filtros de fase na página 919

■ Fases do projeto na página 917

Usando a ferramenta Demolir | 925


926
Anotando
42
Cotas
As cotas são elementos específicos da vista que mostram tamanhos e distâncias em um projeto. Há dois tipos
de cotas: temporária e permanente.
O Revit Architecture coloca cotas temporárias quando componentes são colocados. Cotas permanentes são
criadas para definir um determinado tamanho ou distância. Cada tipo de cota pode ser modificado e o
componente que está cotado é atualizado de acordo.
Cotas temporárias e permanentes, por padrão, usam as configurações de unidades especificadas para o projeto.
Para cotas permanentes, é possível criar tipos de cotas personalizadas que sobrepõem as configurações de
unidade-padrão.

Cotas temporárias
Quando se cria ou seleciona a geometria, o Revit Architecture exibe cotas temporárias em torno do
componente. Isto é útil para colocar o componente no local apropriado.
As cotas temporárias são criadas para o componente perpendicular mais próximo e são incrementadas pelo
valor definido. Por exemplo, se o snap é definido para 6 cm, a cota incrementa em valores de 6 cm quando
se move o componente para colocá-lo. Para obter informações sobre como mudar o valor de snap da cota,
consulte Definindo os incrementos de snap na página 1662.
Após colocar o componente, o Revit Architecture exibe as cotas temporárias. Quando você coloca outro
componente, as cotas temporárias para o componente anterior não são mais exibidas. Para visualizar as cotas
temporárias de um componente, clique em Modificar e selecione o componente. Lembre-se de que as cotas
temporárias são para o componente mais próximo, portanto, as cotas que você vê podem ser diferentes das
cotas temporárias originais. Se houverem cotas que deseja que sempre sejam exibidas, crie cotas permanentes.
É possível modificar as cotas temporárias para fazer referência aos componentes que desejar, movendo as
linhas de chamada das cotas. Também é possível especificar a exibição e a colocação das cotas temporárias.

Exibindo cotas temporárias quando múltiplos elementos são selecionados


Quando múltiplos elementos são selecionados no Revit Architecture, as cotas temporárias e restrições não
são exibidas.
1 Selecione os múltiplos elementos na área de desenho.

927
2 Na Barra de opções, clique em Ativar cotas.

OBSERVAÇÃO O desempenho do sistema pode aumentar significativamente quando as cotas


temporárias e restrições não são exibidas.

Alterando as cotas temporárias para cotas permanentes


1 Selecione um componente na área de desenho.

2 Clique no símbolo da cota que aparece junto à cota temporária. É possível então modificar
as propriedades da nova cota e alterar seu tipo.

Especificando a aparência de cotas temporárias

1 Clique em ➤ Opções.
2 Na caixa de diálogo Opções do Revit na página 1673, clique na guia Gráficos.
3 Para Aparência do texto da cota temporária, especifique o tamanho da fonte e o segundo plano.

Cotas permanentes
Uma cota permanente é uma cota colocada especificamente. As cotas permanentes podem ser exibidas em
dois estados diferentes: modificável e não-modificável. É possível modificar uma cota permanente quando
a geometria que ela referencia é selecionada.
Se a geometria que uma cota permanente referencia não estiver selecionada para modificação, a cota será
exibida com seu tamanho verdadeiro e não estará disponível para modificação. Istoé feito para eliminar o
excesso de cotas quando elas não são necessárias para modificação.
Cota permanente em um estado de não modificável

Ao cotar componentes como portas e janelas, é possível selecionar a aresta da abertura para cotar, ou selecionar
o centro do componente para cotar.

OBSERVAÇÃO As cotas são como qualquer outro elemento de anotação; elas são específicas da vista. Elas não
aparecem automaticamente em todas as outras vistas.

Colocando cotas permanentes


A ferramenta Cotas permite colocar cotas permanentes em componentes em seu projeto ou família. É possível
selecionar entre cotas permanentes alinhadas, lineares (projeção horizontal ou vertical de um componente)
angulares, radiais ou de comprimento de arco.

928 | Capítulo 42 Anotando


Para visualizar um valor de cota após colocá-la, selecione um dos componentes que ela referencia.
Antes de colocar cotas no Revit Architecture, você pode desejar editar as propriedades para cotas e predefinir
cotas alinhadas, lineares, angulares, radiais e de comprimento de arco.

Cotas alinhadas
É possível colocar cotas alinhadas entre duas ou mais referências paralelas ou entre dois ou mais pontos,
como extremidades de paredes.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ (Alinhado).


As escolhas são Linhas centrais de parede, Faces de parede, Centro do núcleo e Faces do núcleo.
Por exemplo, se selecionar linhas centrais de parede, o cursor primeiro efetuará o snap na linha
central de uma parede quando o colocar sobre a parede.

2 Na Barra de opções, para Selecionar, selecione Referências individuais.


3 Coloque o cursor no ponto de referência de um elemento, como uma parede.
O ponto de referência é realçado se for possível colocar ali a cota.

DICA É possível navegar entre os diferentes pontos de referência para as paredes ao pressionar Tab.
As interseções de limites de camadas de paredes internas fornecem uma nova referência para a cota
alinhada. Uma referência de quadrado cinza será exibida em qualquer interseção de camadas da
parede interna.

4 Clique para especificar a referência.


5 Coloque o cursor na localização desejada do próximo ponto de referência e clique.
Quando o cursor é movido, uma linha de cota é exibida. É possível continuar a selecionar
múltiplas referências, se desejado.

6 Quando tiver alcançado o último ponto de referência, mova o cursor para fora do último
componente e clique.
A cota alinhada permanente é exibida.

Cotas alinhadas automáticas com paredes


Com cotas alinhadas automáticas, é possível colocar uma cota em uma parede com um clique, eliminando
a necessidade de selecionar todas as referências. É possível cotar toda uma parede, uma parede com paredes
com interseção, ou uma parede com aberturas.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ (Alinhado).


2 Na Barra de opções, para Selecionar, selecione Todas as paredes..

Cotas permanentes | 929


3 Clique em Opções.
4 Na caixa de diálogo Opções de cota automática, selecione:
■ Aberturas para cotar uma parede e suas aberturas. Selecione Centros ou Larguras para definir
as referências para as aberturas.
Se selecionar Centros, a seqüência da cota usará o centro da abertura como uma referência.
Se selecionar Larguras, a seqüência da cota medirá a largura da abertura.

■ Paredes com interseção para cotar uma parede e suas paredes com interseção. Quando se
seleciona uma parede para colocar uma cota, uma seqüência de cota multisegmentada é
automaticamente exibida.

■ Eixos com intersecção para cotar uma parede e seus eixos com interseção. Quando se seleciona
uma parede para colocar a cota, a seqüência de cota multisegmentada é automaticamente
exibida e referencia os eixos perpendiculares que efetuam a intersecção com a linha central
da parede.

OBSERVAÇÃO Se a linha de eixo é coincidente com outro ponto de referência da parede (por
exemplo, o ponto final da parede), então a linha de chamada da cota não é criada para o eixo.
Isto evita a criação de segmentos de cotas de comprimento zero.

5 Clique em OK.
6 Coloque o cursor em uma parede para que seja realçada e clique. Se desejado, continue a realçar
outras paredes para adicioná-las na seqüência de cotas.
7 Mova o cursor para longe das paredes para que a linha de cota seja exibida, e em seguida clique
para colocar a cota.

Cotas alinhadas com centros de paredes em arco


É possível colocar cotas alinhadas do centro de paredes em arco para outras paredes ou linhas.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ (Alinhado).


2 Mova o cursor sobre a parede em arco até que a marca central (símbolo +) seja exibida. Pode ser
preciso aproximar o zoom para visualizar o símbolo +.

OBSERVAÇÃO Por padrão, a marca do centro do arco é invisível. É possível cotá-la sem a exibir ao
mover o cursor sobre o arco até que a marca do centro do arco seja realçada. As marcas do centro
do arco somente estão visíveis em uma vista de planta.

3 Clique para iniciar a cota.


4 Coloque a cota entre o centro da parede em arco e qualquer outro componente que desejar cotar.

Cotas lineares
Cotas lineares são colocadas entre pontos selecionados. As cotas são alinhadas para o eixo horizontal ou
vertical da vista. Os pontos selecionados são pontos finais de elementos ou a intersecção de referências (por
exemplo, a união de duas paredes).
É possível usar pontos de extremidade do arco como referências ao colocar cotas lineares.
As cotas horizontais e verticais somente estão disponíveis no ambiente do projeto. Não é possível criá-las
no Editor de famílias.
A ilustração a seguir mostra cotas lineares horizontais e verticais em um edifício com formas irregulares.

930 | Capítulo 42 Anotando


Colocando cotas lineares

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ (Linear).


2 Coloque o cursor em um ponto de referência em um elemento, como uma parede ou linha, ou
na intersecção de referências, como uma união entre duas paredes.
O ponto de referência é realçado se for possível colocar ali a cota. É possível alternar entre os
diferentes pontos de referência de intersecções ao pressionar Tab.

3 Clique para especificar a referência.


4 Coloque o cursor na localização desejada do próximo ponto de referência e clique.
Quando o cursor é movido, aparece uma linha de cota. É possível continuar a selecionar múltiplas
referências, se desejado.

5 Após selecionar um segundo ponto de referência, pressione a Barra de espaço para alinhar a cota
com o eixo horizontal ou vertical.
6 Quando tiver alcançado o último ponto de referência, mova o cursor para fora do último elemento
e clique.
A cota é exibida.

Tópicos relacionados

■ Cotas angulares na página 931

■ Cotas radiais na página 932

■ Cotas de comprimento de arco na página 933

■ Cotas de linha base e de ordenadas na página 933

Cotas angulares
As cotas angulares podem ser colocadas em múltiplos pontos de referência compartilhando uma interseção
comum. Não é possível arrastar a cota do arco para exibir um círculo completo.

Cotas permanentes | 931


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ (Angular).
2 Coloque o cursor sobre um componente e clique para criar um ponto inicial para a cota.

DICA É possível alternar o ponto de referência para a cota entre uma face de parede e uma linha
central de parede ao pressionar Tab.

3 Coloque o cursor em um componente não paralelo ao primeiro e clique.

DICA É possível selecionar múltiplos pontos de referência para a cota. Cada elemento que se está
cotando precisa passar através de um ponto comum. Por exemplo, para criar uma cota angular de
referências múltiplas entre quatro paredes, cada uma das quatro paredes precisa passar através do
ponto comum.

4 Arraste o cursor para alterar a escala da cota angular. Selecione o setor onde deseja que a cota
seja exibida:
União de parede com quatro setores distintos

5 Quando a cota é dimensionada de acordo, clique para colocá-la.

Cotas radiais

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ (Radial).


2 Coloque o cursor no arco e clique.
Uma cota temporária é exibida.

DICA É possível alternar o ponto de referência para a cota entre uma face de parede e uma linha
central de parede ao pressionar Tab.

3 Clique novamente para colocar a cota permanente.

Alterando referências de cota radial em arcos


É possível alterar a referência de uma cota radial existente de um arco para outro, desde que o novo arco seja
concêntrico com o arco original.
1 Selecione uma cota radial.
Um controle de arraste quadrado azul será exibido na extremidade da cota.

2 Arraste o controle para outro arco.

932 | Capítulo 42 Anotando


Um arco concêntrico válido é realçado quando o cursor é colocado sobre o mesmo.

Cotas de comprimento de arco


É possível cotar paredes em arco para obter o comprimento total da parede.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ (Comprimento de arco).


2 Na Barra de opções, selecione uma opção de snap.
Por exemplo, selecione Faces da parede para que o cursor efetue o snap na face da parede interna
ou externa. Isto ajudará a selecionar o ponto radial.

3 Coloque o cursor no arco e clique para selecionar o ponto radial.


4 Selecione os pontos finais do arco, e mova o cursor para cima e para longe da parede do arco.
5 Clique para colocar a cota de comprimento do arco.

Cotas de linha base e de ordenadas


As cotas de linha base são múltiplas cotas, medidas da mesma linha base.

Cotas de ordenadas medem a distância perpendicular de um ponto de origem denominado como dados para
um elemento. Estas cotas previnem o acúmulo de erros ao manter deslocamentos precisos dos recursos dos
dados.

É possível criar cotas de linha base e de ordenadas para estilos de cotas lineares. Os estilos de cotas lineares
incluem cotas alinhadas, horizontais e verticais. Para criar uma cota de linha base ou de ordenada para estes
estilos de cotas lineares, é preciso editar o parâmetro de tipo Seqüência de cota. Como este é um parâmetro
de tipo, pode-se desejar criar um novo estilo de cota linear de linha base ou de ordenadas, para que quaisquer
cotas contínuas no projeto não sejam afetadas ao se editar o parâmetro.
Cotas de linha base e de ordenadas são exportadas para formatos CAD.

IMPORTANTE Cotas de comprimento de arco são cotas lineares e têm parâmetros (Tipo de seqüência de cota e
Configurações da cota de ordenadas) para criar cotas de linha base e de ordenadas. No entanto, estes parâmetros
não têm efeito em cotas de comprimento de arco.

Cotas permanentes | 933


Criando um estilo de cota linear de linha base

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ (Alinhada) ou (Linear).


Ambos são estilos de cota linear.

2 Clique na guia Modificar | Colocar cotas ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo).


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
4 Na caixa de diálogo Nome, insira um nome para a cota, como Linha base linear-3/32” Arial, e
a seguir clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Tipo de sequência da cota, selecione Linha base,
e em seguida clique em OK.
O novo estilo de cota é exibido no Seletor de tipo.

Criando um estilo de cota linear de ordenadas

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ (Alinhada) ou (Linear).


Ambos são estilos de cota linear.

2 Clique na guia Modificar | Colocar cotas ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo).


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
4 Na caixa de diálogo Nome, insira um nome para a cota, como Linear ordenada-3/32” Arial, e a
seguir clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Tipo de seqüência de cota, selecione Ordenada.
6 Para Configurações de cota ordenada, clique em Editar.
7 Na caixa de diálogo Configuração de cota ordenada, especifique as configurações para a cota de
ordenadas.
Configuração Descrição

Orientação do texto Especifique onde alinhar o texto da cota com a linha


de chamada de cota ou a linha da cota. Esta configu-
ração é desativada quando o parâmetro Ler convenção
for Horizontal.

Posição do texto Especifique a posição do texto no fim da linha de


chamada de cota ou junto à linha de chamada de
cota.

Visibilidade da origem Especifique a visibilidade da linha de chamada de cota


de origem para a cota de ordenadas (esta é a primeira
linha de chamada de cota na seqüência). As opções
são:
■ Nenhum. Não mostra a linha de chamada de
cota, marca de revisão ou texto da origem (0'-0").

934 | Capítulo 42 Anotando


Configuração Descrição
■ Linha de chamada de cota com texto. Mostra
a linha de chamada de cota, marca de revisão e
texto da origem (0'-0").
■ Linha de chamada de cota somente. Mostra a
linha de chamada de cota e marca de revisão da
origem.

Marca de revisão da origem Especifique a marca de revisão para a origem da cota.


Esta configuração é desativada quando Visibilidade
da origem é definida como Nenhum.

Estilo de linha da cota Especifique o estilo da linha da cota. As opções são:


■ Contínua. Exibe a linha da cota como contínua.
■ Segmentada. Segmenta a linha da cota. Especifi-
que o comprimento dos segmentos com as confi-
gurações de Comprimento do segmento.
■ Nenhum. Não mostra a linha da cota. Ao selecio-
nar a linha da cota na área de desenho, uma linha
oculta é exibida.

Comprimento dos segmentos Especifique o comprimento do segmento da linha da


cota. Esta configuração é ativada quando Estilo de li-
nha da cota for Segmentada.

8 Clique duas vezes em OK.


O novo estilo de cota é exibido no Seletor de tipo.

Colocando cotas de linha base

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ (Alinhada) ou (Linear).


2 No Seletor de tipo, selecione um estilo de cota de linha base.
Para obter mais informações, consulte Criando um estilo de cota linear de linha base na página
934.

3 Na área de desenho, selecione o primeiro ponto (origem) para a cota.


4 Continue a selecionar os pontos de referência necessários.
5 Quando tiver alcançado o último ponto de referência, mova o cursor para fora do último elemento
e clique.
A cota de linha base é exibida.

6 Para personalizar a exibição da cota de linha base:


a Na área de desenho, selecione a cota.

b Clique nos controles de inversão ( ) para inverter a direção da cota.

Cotas permanentes | 935


c Pressione a Barra de espaço para alterar o empilhamento da cota de linha base. É possível
usar a barra de espaço para alterar o empilhamento da cota de linha base antes ou depois
da colocação.

Colocando cotas de ordenadas

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ (Alinhada) ou (Linear).


2 No Seletor de tipo, selecione um estilo de cota de ordenada.
Para obter mais informações, consulte Criando um estilo de cota linear de ordenadas na página
934.

3 Na área de desenho, selecione o primeiro ponto (origem) para a cota.


4 Continue a selecionar os pontos de referência necessários.
5 Quando tiver alcançado o último ponto de referência, mova o cursor para fora do último elemento
e clique.
A cota de ordenadas é exibida.

Bloqueando cotas permanentes


Quando cotas permanentes lineares ou angulares são colocadas, aparece um controle de bloqueio com a
cota. Aparecem cadeados quando se seleciona

■ Uma cota permanente.

■ Um elemento restrito por uma cota. Um elemento é restrito se for referenciado por um segmento bloqueado
ou se for uma referência em uma cota de igualdade.

Se o cadeado estiver aberto, o valor da cota é modificável e o elemento que ela referencia está livre para ser
movido em qualquer direção. É possível clicar no valor da cota e alterá-lo.
Se o cadeado estiver fechado, o valor da cota é fixo, prevenindo qualquer alteração na distância entre seus
componentes referenciados. Não é possível clicar no valor da cota para alterá-lo.
Cota selecionada com controles bloqueados e desbloqueados

Clicar no cadeado alterna entre os estados bloqueado e desbloqueado. Cada vez que uma cota estiver
bloqueada, será preciso desbloqueá-la para alterar seu valor.

DICA Também é possível alternar o status entre bloqueado/desbloqueado do cadeado ao clicar com o botão
direito no mesmo e selecionar Alternar.

936 | Capítulo 42 Anotando


Consulte, também Aplicando restrições com cotas na página 1579.

Elementos de âncora referenciados em cotas multisegmentadas


Em uma cota multisegmentada restrita por igual, pode-se usar o símbolo de âncora para designar o elemento
ancorado. O elemento que está ancorado permanece estacionário quando outros elementos são movidos em
uma cota.
1 Crie uma cota multisegmentada.

2 Na área de desenho, selecione a cota e clique no símbolo Igualdade de cota para tornar a
cota igualmente restrita.
3 Selecione qualquer elemento que a cota referencia, exceto a que deseja ancorar.
Um símbolo de âncora aparece junto à cota.
Cota de igualdade com o elemento selecionado mostrado em vermelho

4 Clique e mantenha pressionado o símbolo de âncora. Aparecerá uma linha de chamada da cota
para a âncora.
5 Arraste o símbolo de âncora para o elemento que deseja ancorar.
6 Mova qualquer um dos elementos não ancorados referenciados na cota.
O elemento acompanhado pela âncora não se move.

OBSERVAÇÃO Se selecionar o elemento ao qual a âncora está no momento ancorada, ele também moverá a
posição da âncora.

Distinguindo um elemento relacionado com o cadeado da cota


Em projetos de larga escala com muitas cotas e alinhamentos, pode ser difícil distinguir quais cadeados de
cota se referem a quais elementos.
1 Na área de desenho, clique com o botão direito do mouse em um cadeado de cota.
2 Selecione Exibir relacionado no menu de atalho.
O elemento apropriado é realçado, e uma caixa de diálogo identifica o elemento.

3 Clique nos botões de seta para alternar entre os elementos restritos pelo cadeado.

Sobrepondo texto de cota


É possível adicionar texto suplementar acima, abaixo, à esquerda ou à direita de um valor de cota permanente.

Cotas permanentes | 937


1 Na área de desenho, selecione a cota que deseja editar.
2 Clique no valor da cota.
3 Na caixa de diálogo Texto da cota, para Valor da cota, selecione Usar valor atual.
Insira o texto que deseja exibir nos campos de texto Acima, Abaixo, Prefixo e/ou Sufixo.

OBSERVAÇÃO Não é preciso inserir texto em todos os campos, somente nos necessários.

4 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Substituindo valores de cota permanente por texto na página 938

■ Modificando cotas na página 952

■ Propriedades da cota na página 957

Substituindo valores de cota permanente por texto


É possível substituir um valor de cota permanente por texto, como mostrado na imagem a seguir.

Também é possível substituir um valor de cota por variações em um elemento de classe, como mostrado
abaixo.

938 | Capítulo 42 Anotando


Não é possível substituir um valor de cota permanente por um valor numérico.
1 Na área de desenho, selecione a cota que deseja editar.
2 Clique no valor da cota.
3 Na caixa de diálogo Texto da cota, para Valor da cota, selecione Substituir por texto.
4 Na caixa de texto, insira o texto que deseja exibir no lugar do valor da cota permanente.
5 Opcionalmente, insira o texto nos campos Acima e/ou Abaixo.
6 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Sobrepondo texto de cota na página 937

■ Modificando cotas na página 952

■ Propriedades da cota na página 957

Criando unidades personalizadas de cota


Quando você cria um projeto, por padrão, o Revit Architecture atribui unidades específicas e precisão para
estilos de cota com base nas configurações de unidades do projeto.
É possível criar tipos de cotas personalizadas que sobrepõem estas configurações-padrão. Para cada tipo de
cota personalizada criada é possível definir as configurações de unidade e precisão. Por exemplo, em um
projeto que usa unidades Imperiais, é possível criar um tipo de cota que é exibida na unidade Métrica.
Também é possível criar tipos de cotas que têm diferentes opções de arredondamento. Por exemplo, é possível
exibir cotas que arredondam para 1/8” em uma vista da planta e para 1/32” em uma vista de detalhe.

Para criar um tipo de cota personalizada:

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota.

Cotas permanentes | 939


2 No painel suspenso Cotas, clique na ferramenta de cota apropriada. Por exemplo, se desejar
aplicar uma precisão personalizada em uma cota linear, clique em Tipos de cota linear.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. Insira um nome para o novo estilo
de cota e clique em OK.
4 Em Texto, para Formatos de unidade, clique no botão de valor.
5 Na caixa de diálogo Formato, desmarque Usar configurações do projeto.
6 Para Unidades, selecione uma unidade apropriado.
7 Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira um
valor para Incremento de arredondamento.
8 Se aplicável, selecione um símbolo de Unidade.
9 Clique duas vezes em OK.

Cotando para o núcleo em estruturas compostas


Ao construir uma parede composta com inserções, os construtores com freqüência desejam conhecer as cotas
de aberturas estruturais inacabadas para as inserções. É possível cotar uma abertura estrutural ao escolher
referências no limite externo da camada núcleo na parede. A camada estrutural está tipicamente no limite
núcleo de uma parede.
As inserções podem ser perpendiculares ou não perpendiculares ao limite núcleo.

OBSERVAÇÃO Se desejar cotar a camada estrutural de uma parede em uma inserção, assegure-se de que o
deslocamento do plano de corte da vista seja definido em ou abaixo do deslocamento do plano de corte da família
de inserções.

Cotando para o núcleo


1 Desenhe uma parede composta e coloque uma inserção na parede.

2 Na Barra de controle da vista, clique em (Nível de detalhe) ➤ Alta resolução para que possa
visualizar as camadas da parede.

3 Selecione a parede e na Paleta de propriedades, clique em (Editar tipo).


4 Para Mudar de linha nas inserções, selecione Ambas.
5 Clique em OK.

6 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ (Alinhado).


7 Na Barra de opções, selecione Faces do núcleo.
8 Selecione o limite núcleo externo como a referência da cota.

940 | Capítulo 42 Anotando


Referências de cota para uma inserção perpendicular

Referências de cota para uma inserção não perpendicular

Aplicando uma legenda em cotas


No Editor de família ou Ambiente de projeto conceitual, é possível editar uma cota permanente no desenho
ou na Barra de opções.
No desenho, selecione a cota permanente e faça um dos seguintes:

■ Clique com o botão direito e clique em Legenda, e em seguida selecione um parâmetro existente ou
Adicionar parâmetro. Consulte Criando parâmetros na página 534.

Cotas permanentes | 941


■ Clique com o botão direito e clique em Editar comprimento, e em seguida insira um novo valor.

■ Em Barra de opções na página 33, clique no menu suspenso Legenda e selecione um parâmetro existente

ou Adicionar parâmetro.

Cotas de ponto
Cotas de ponto podem ser colocadas como elevações de ponto, coordenadas de ponto ou inclinações de
ponto. As elevações de ponto podem exibir a elevação de um ponto selecionado ou a elevação superior ou
inferior de um elemento. As coordenadas de ponto exibem as coordenadas Norte/Sul, Leste/Oeste de um
ponto selecionado, e também podem exibir a elevação do ponto selecionado. As cotas de ponto podem exibir
a inclinação em um ponto específico em uma face ou uma aresta de um elemento.

942 | Capítulo 42 Anotando


Elevações de ponto
As elevações de ponto exibem a elevação real de um ponto selecionado. As elevações de ponto também
podem exibir a elevação superior e/ou inferior de elementos com uma espessura. As elevações superiores e
inferiores estão disponíveis para elementos em vistas da planta.

É possível colocar elevações de ponto em superfícies não horizontais e em arestas não planas. É possível
colocá-las em vistas de planta, elevação e 3D. As elevações de ponto são usadas tipicamente para obter um
ponto de elevação para rampas, estradas, superfícies topográficas e degraus de escada.

Colocando uma cota de elevação de ponto

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ (Elevação de ponto).


2 No Seletor de tipo, escolha o tipo de elevação de ponto a ser colocado.
3 Na Barra de opções:
a Selecione ou desmarque Chamada de detalhe.
Elevação de ponto sem e com chamada de detalhe

b Se Chamada de detalhe for selecionada, opcionalmente, selecione Ressalto para adicionar


uma flexão na chamada de detalhe da elevação de ponto.

Cotas de ponto | 943


Elevação de ponto com e sem flexão de chamada de
detalhe

c Se estiver colocando uma elevação de ponto relativa, selecione um nível para Base relativa.

d Selecione uma opção para Visualizar elevações (ativado quando você coloca uma elevação
de ponto em uma vista de planta):
■ Elevação real (selecionada) exibe a elevação do ponto selecionado no elemento.

■ Elevação superior exibe a elevação superior do elemento.

■ Elevação inferior exibe a elevação inferior do elemento.

■ Elevações superior e inferior exibe as elevações superior e inferior do elemento.

4 Selecione uma aresta de um elemento ou selecione um ponto na superfície topográfica.


Quando o cursor é movido sobre um elemento no qual se coloca uma elevação de ponto, o valor
da elevação de ponto é exibido na área de desenho.

5 Se estiver colocando uma elevação de ponto:


■ sem uma chamada de detalhe, clique para colocá-la.

■ com uma chamada de detalhe, afaste o cursor do elemento e clique para colocar a elevação
de ponto.

■ com uma chamada de detalhe e um ressalto, afaste o cursor do elemento. Clique uma vez
para colocar o ressalto da chamada de detalhe. Mova o cursor novamente e, em seguida,
clique para colocar a elevação do ponto.

6 Para concluir, pressione Esc duas vezes.


Se selecionar uma elevação de ponto após colocá-la, poderá movê-la usando os controles de arraste. Se excluir
um elemento que é referenciado ou desativar sua visibilidade, a elevação de ponto será removida.

Tópicos relacionados

■ Adicionando texto suplementar em cotas de elevação de ponto na página 944

■ Alterando o reporte da elevação na página 945

■ Alterando o estilo de ponta de seta da elevação de ponto na página 945

■ Propriedades da cota na página 957

Adicionando texto suplementar em cotas de elevação de ponto


É possível adicionar texto suplementar em cotas de ponto. Ao editar os parâmetros de tipo para a elevação
de ponto, é possível adicionar texto para o indicador de elevação, indicador superior e indicador inferior.
Este texto aparece como um sufixo ou prefixo no valor da elevação de ponto.

944 | Capítulo 42 Anotando


Além disso, é possível editar os parâmetros de instância para uma elevação de ponto para adicionar texto
suplementar de prefixo e/ou sufixo no valor único (ou acima) e no valor inferior.
Ordem de aparência para texto relativo ao valor da elevação de ponto:

■ Prefixo do valor único/superior ou Prefixo do valor inferior (parâmetros de instância)

■ Indicador superior ou Indicador inferior quando definido como Prefixo (parâmetros de tipo)

■ Identificador de elevação quando definido como Prefixo (parâmetro de tipo)

■ Valor da elevação do ponto

■ Identificador de elevação quando definido como Sufixo (parâmetro de tipo)

■ Indicador superior ou Indicador inferior quando definido como Sufixo (parâmetros de tipo)

■ Sufixo do valor único/superior ou Valor do sufixo inferior (parâmetros de instância)

Para obter mais informações, consulte Propriedades de tipo de elevação de ponto na página 960 e Propriedades
de instância de elevação de ponto na página 963.

Alterando o reporte da elevação


Uma elevação de ponto pode reportar elevações relativas à origem do projeto, origem compartilhada ou um
nível especificado.
1 Coloque uma elevação de ponto, e em seguida selecione-a.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Em Texto, especifique um valor para Origem da elevação. Para obter mais informações sobre
estes valores, consulte Propriedades de tipo de elevação de ponto na página 960.
4 Se tiver selecionado Relativa, clique em OK e, na Paleta de propriedades, selecione o valor para
Base relativa.

Alterando o estilo de ponta de seta da elevação de ponto


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

(Pontas de seta).
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Tipo, selecione Alvo da elevação preenchida
3/16".
3 Em Gráficos, para Estilo da seta, selecione Alvo da elevação.

Cotas de ponto | 945


4 Se desejado, selecione Preenchimento de marca de revisão. Se selecionar esta opção, a ponta de

seta se parecerá com o símbolo de elevação preenchida: . Se não selecionar esta opção,

a ponta de seta terá um símbolo de alvo de mira: .


5 Clique em OK.
6 Coloque uma elevação de ponto.

7 Selecione a elevação de ponto, e na Paleta de propriedades, clique em (Editar tipo).


8 Para Tipo, selecione Chamada de detalhe alvo (Projeto).
9 Em Gráficos, para Ponta de seta da chamada de detalhe, selecione Alvo da elevação preenchida
3/16".

OBSERVAÇÃO O tipo Alvo da elevação preenchida está disponível para outras anotações, como
chamadas de detalhe de nota de texto.

10 Clique em OK.

Coordenadas do ponto
As coordenadas de ponto podem reportar as coordenadas Norte/Sul e Leste/Oeste de pontos em um projeto.

Também é possível exibir a elevação do ponto selecionado e um texto indicador, além das coordenadas.

As coordenadas são reportadas respeitando o sistema de coordenadas compartilhadas.


As coordenadas de ponto podem ser colocadas em pisos, paredes, superfícies topográficas e linhas de limite.
Também é possível colocar coordenadas do ponto em superfícies não horizontais e em arestas não planas.
Ao exibir a elevação do ponto selecionado além das coordenadas de ponto, é possível colocar a coordenada
de ponto nas mesmas localizações em que se coloca uma elevação de ponto.

946 | Capítulo 42 Anotando


Para colocar coordenadas do ponto:

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ (Coordenada do ponto).


2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de coordenada de ponto a ser colocado.
3 Na Barra de opções, selecione ou desmarque Chamada de detalhe. Se Chamada de detalhe for
selecionada, opcionalmente, selecione Ressalto para adicionar uma flexão na chamada de detalhe
da elevação de ponto.
4 Se desejar que a elevação seja exibida além das coordenadas de ponto:

a Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).

b Em Texto, selecione Incluir elevação.

5 Selecione uma aresta de um elemento ou um ponto em uma superfície topográfica.


Quando você move o cursor sobre um elemento no qual pode colocar a coordenada do ponto,
o valor da coordenada do ponto é exibida na área de desenho.

6 Se estiver colocando uma coordenada de ponto:


■ sem uma chamada de detalhe, clique para colocá-la.

■ com uma chamada de detalhe, afaste o cursor do elemento e clique para colocar a coordenada
de ponto.

■ com uma chamada de detalhe e um ressalto, afaste o cursor do elemento. Clique uma vez
para colocar o ressalto da chamada de detalhe. Mova o cursor novamente e, em seguida,
clique para colocar a coordenada de ponto.

7 Para concluir, pressione Esc duas vezes.


Se selecionar uma coordenada de ponto após colocá-la, poderá movê-la usando os controles de arraste. Se
excluir um elemento que é referenciado ou desativar sua visibilidade, a coordenada de ponto será removida.
Para modificar a aparência da elevação de ponto, selecione-a e modifique suas propriedades.

Adicionando texto suplementar em cotas de coordenada de ponto


É possível adicionar texto suplementar em cotas de ponto. Ao editar os parâmetros de tipo para a coordenada
de ponto, é possível adicionar texto para o indicador Norte/Sul, indicador Leste/Oeste e indicador de elevação.
Este texto aparecerá como um sufixo ou prefixo no valor da coordenada de ponto.

Além disso, é possível editar os parâmetros de instância para uma coordenada de ponto para adicionar texto
suplementar no prefixo e/ou sufixo nos valores superiores, inferiores e de elevação.

Cotas de ponto | 947


Ordem de aparência para texto relativo ao valor da coordenada do ponto superior:

■ Prefixo de valor superior (parâmetro de instância)

■ Indicador quando definido como Prefixo (parâmetro de tipo)

■ Valor da coordenada de ponto superior

■ Indicador quando definido como Sufixo (parâmetro de tipo)

■ Sufixo de valor superior (parâmetro de instância)

Ordem de aparência para texto relativo ao valor da coordenada do ponto inferior:

■ Prefixo de valor inferior (parâmetro de instância)

■ Indicador quando definido como Prefixo (parâmetro de tipo)

■ Valor da coordenada de ponto inferior

■ Indicador quando definido como Sufixo (parâmetro de tipo)

■ Sufixo de valor inferior (parâmetro de instância)

Ordem de aparência para texto relativo ao valor de coordenado do ponto de elevação:

■ Prefixo do valor da elevação (parâmetro de instância)

■ Identificador de elevação quando definido como Prefixo (parâmetro de tipo)

■ Valor da coordenada da elevação do ponto

■ Identificador de elevação quando definido como Sufixo (parâmetro de tipo)

■ Sufixo do valor da elevação (parâmetro de instância)

Para obter mais informações, consulte Propriedades de tipo de coordenadas de ponto na página 963 e
Propriedades de instância de coordenadas de ponto na página 966.

Inclinações de ponto
Uma inclinação de ponto exibe a inclinação em um ponto específico em uma face ou uma aresta de um
elemento do modelo. É possível colocar elevações de ponto em vistas da planta, vistas de elevação e vistas
de corte. A ilustração a seguir mostra os dois tipos de inclinação de ponto.

Os objetos mais comuns que utilizam inclinações de ponto incluem telhados, vigas e tubulação.

Colocando uma cota de inclinação de ponto

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ (Inclinação de ponto).


2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de inclinação de ponto a ser colocado.

948 | Capítulo 42 Anotando


3 (Opcional) Altere os seguintes na Barra de opções:
a Para Representação de inclinação (ativada em uma vista de elevação ou de corte), selecione
Seta ou Triângulo.

b Insira um valor para Deslocamento da referência.


Este valor move a inclinação de ponto mais próxima ou mais afastada da referência.

4 Clique na aresta ou inclinação onde irá colocar a inclinação de ponto.


5 Clique para colocar a inclinação de ponto, que pode ser acima ou abaixo da inclinação.
Quando o cursor é movido sobre um elemento no qual é possível colocar a inclinação de ponto,
o valor da inclinação de ponto é exibido na área de desenho.

Inclinação de ponto selecionada na


área de desenho.

6 Quando uma inclinação de ponto está sendo colocada, também é possível fazer o seguinte:

■ Clique nos controles de inversão ( ) para inverter a direção da cota da inclinação de


ponto.

■ A representação da inclinação tem duas representações: seta ou triângulo. A mesma informação


existe em ambas as representações embora seja exibida de forma diferente. O triângulo não
está disponível para utilização em vistas de planta.
Inclinação de ponto com representação
em triângulo

7 Para concluir, pressione Esc duas vezes.

Tópicos relacionados

■ Cotas de ponto na página 942

■ Propriedades da cota na página 957

Cotas de ponto | 949


Cotas interativas
Quando estiver desenhando, será possível inserir explicitamente um valor para a linha de croqui ao digitar
um número, chamada de cota interativa, após iniciar a linha de croqui.
Tipicamente, cotas interativas especificam cotas lineares, como o comprimento de uma linha, comprimento
de um banzo (ao desenhar o segundo ponto de um arco de três pontos), comprimento de um raio (ao desenhar
um arco, círculo ou polígono). Se não houver uma cota linear, é possível inserir uma cota angular, se aplicável.
Cotas interativas não estão disponíveis para alguns elementos, como splines e retângulos.

Usar cotas interativas para especificar o comprimento da linha


1 Inicie ao desenhar uma linha.

OBSERVAÇÃO Cotas interativas são exibidas inicialmente em texto em negrito na cor azul ou preta.

2 Insira o valor do comprimento (para 8 pés e 6 polegadas, digite 8 6). Quando você digita um
número, uma caixa de texto é exibida, como mostrado.

3 Pressione Enter.
A linha de croqui é desenhada com o comprimento especificado.

Editar linhas de chamada da cota


É possível mover linhas de chamada da cota para novas referências para cotas permanentes e temporárias.
É possível controlar o intervalo entre as linhas de chamada da cota e o elemento para cotas permanentes.
Propriedades para linhas de chamada de cota estão incluídas com as propriedades de tipo para cotas
permanentes.

Movendo a linha de chamada da cota para cotas temporárias


1 Selecione um elemento.
2 Faça um dos seguintes:
■ Arraste o controle (quadrado azul) para uma outra referência.

950 | Capítulo 42 Anotando


■ Clique com o botão direito no controle da linha de chamada de cota, e clique em Mover
linha de chamada da cota. É possível então mover a linha de chamada da cota para uma
nova referência.

OBSERVAÇÃO Modificações em linhas de chamada da cota temporárias são salvas em uma base por sessão. Por
exemplo, se uma cota temporária padrão mede a distância entre os centros de duas paredes e a linha de chamada
da cota é movida para medir para as faces das paredes, a subsequente seleção da parede preserva a localização
da linha de chamada da cota editada para aquela sessão.

Movendo a linha de chamada da cota para cotas permanentes


1 Selecione uma cota permanente.
2 Clique com o botão direito no controle quadrado azul no meio da linha de chamada da cota, e
clique em Mover linha de chamada da cota.

3 Arraste a linha de chamada da cota para o elemento a ser referenciado.

Tópicos relacionados

■ Movendo a linha de chamada da cota para cotas temporárias na página 950

■ Controlando o intervalo de linhas de chamada da cota para cotas permanentes na página 951

■ Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente na página 952

■ Excluir linhas de chamada da cota na página 952

Controlando o intervalo de linhas de chamada da cota para cotas permanentes


Ao selecionar uma cota linear, é possível controlar sua distância do elemento que se está referenciando e o
ponto de referência para a cota.
1 Crie uma cota linear entre dois ou mais elementos (por exemplo, entre duas paredes).
2 Selecione a linha da cota.
Controles azuis são exibidos nas linhas de chamada da cota.

Editar linhas de chamada da cota | 951


3 Coloque o cursor em um dos controles quadrados azuis na extremidade da linha de chamada
da cota, e arraste para redimensionar o intervalo entre a linha de chamada da cota e o elemento.
Se desejado, selecione outros controles para redimensionar o intervalo da cota. Linhas de cotas
paralelas efetuam o snap aos mesmos intervalos.

DICA Quando o elemento referenciado é movido pela linha de cota, a distância do intervalo
permanece constante.

Tópicos relacionados

■ Movendo a linha de chamada da cota para cotas permanentes na página 951

■ Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente na página 952

■ Excluir linhas de chamada da cota na página 952

Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente


1 Selecione a cota.

2 Clique na guia Modificar | Cotas ➤ painel Linhas de chamada da cota ➤ (Editar linhas
de chamada da cota).
3 Clique no elemento para o qual deseja adicionar uma nova linha de chamada da cota, e em
seguida clique na área de desenho.
4 Quando tiver terminado, pressione Esc.

Excluir linhas de chamada da cota


1 Selecione uma cota permanente.
2 Clique com o botão direito no controle quadrado azul no meio da linha de chamada da cota, e
clique em Excluir linha de chamada da cota.

Modificando cotas
O Revit Architecture oferece a capacidade de personalizar a aparência de cotas.

952 | Capítulo 42 Anotando


Alterando o valor da cota
1 Selecione um elemento que a cota faz referência.
2 Clique no valor da cota.
Se a cota está bloqueada, aparece o controle de bloqueio junto à mesma. Clique no controle de
bloqueio para desbloquear a cota para que possa alterá-la.

3 Na caixa de edição, digite um novo valor para a cota, e pressione Enter.


O elemento se move para satisfazer ao novo requisito de cota.

Movendo o texto da linha de cota


Quando as cotas são exibidas muito próximas, dificultando sua leitura, é possível arrastar o texto para longe
de linha de cota a aprimorar a clareza. Os controles de texto de cota estão disponíveis somente para cotas
permanentes.
1 Selecione uma cota.

2 Coloque o cursor no manipulador azul abaixo do texto da cota, e arraste o texto da cota para
uma nova localização.
Se o texto da cota cruza o caminho de uma das linhas de chamada da cota, e não cruza o centro
do segmento de cota em que está, uma linha de chamada de arco é exibida. É possível desativar
a chamada de detalhe ao desmarcar Chamada de detalhe na Barra de opções.

Modificando cotas | 953


3 Para retornar o texto da cota para sua posição original, arraste o manipulador de volta para a
linha de cota e ele irá efetuar o snap em sua posição original.

Alterando a marca de revisão da linha de cota


É possível alterar a marca de revisão que é exibida nas extremidades da linha de cota.
1 Na área de desenho, selecione uma cota.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, em Gráficos, selecione um valor para Tique, e em
seguida clique em OK.
Se selecionar uma seta de marca de revisão, consulte Controlando o comportamento de exibição das setas
de cotas na página 954 para obter informações sobre o comportamento dos tipos de setas de marcas de
preenchimento.

Controlando o comportamento de exibição das setas de cotas


Quando um segmento da cota é muito pequeno para acomodar tiques de seta para linhas de cota no interior
da linha de cota, as seta são automaticamente invertidas para o exterior da linha de cota. Isto ocorre para
cotas lineares, angulares e radiais. Para cotas radiais, as setas viram quando a linha de cota (o raio) é menor
que o comprimento da seta.
A imagem a seguir mostra duas cotas com setas de marcas de preenchimento. A cota maior mostra setas
exibidas no interior da linha de cota quando a linha é suficientemente grande para acomodá-las. A cota
menor mostra setas de cota no exterior da linha de cota quando a linha é muito pequena para acomodá-las.

954 | Capítulo 42 Anotando


Além disso, as linhas de cotas multisegmentadas fazem o reconhecimento quando segmentos adjacentes são
muito pequenos para as setas caberem. Quando isto ocorre, as extremidades da seqüência do segmento
pequeno viram, e a linha de chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de revisão designado
nas propriedades da cota. Na imagem a seguir as setas de cota viram para o exterior da linha de cota e as
linhas de chamada da cota exibem a marca de revisão designada (diagonal).

Para obter informações sobre como mudar a marca de revisão para uma linha de cota, consulte Alterando a
marca de revisão da linha de cota na página 954.

Para controlar o comportamento de exibição de marcas de preenchimento de cotas:


1 Na área de desenho, selecione uma cota.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, em Gráficos, edite o seguinte:
■ Linha de cota estendida invertida: quando a seta de cota inverte, isto controla o comprimento
da linha da cota além das setas invertidas. Comprimento é medido do fim da ponta da seta.

■ Marca de revisão interna: designa a exibição da marca de revisão para linhas de chamada da
cota interna quando segmentos adjacentes são muito pequenos para que caibam as setas.
Quando isto ocorre, as extremidades da seqüência do segmento pequeno viram, e a linha de
chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de revisão designado.

OBSERVAÇÃO Estes parâmetros somente são ativados quando o tipo de marca de revisão é uma
seta.

4 Clique em OK.

Modificando cotas | 955


Rotacionando coordenadas de ponto e elevações de ponto com componentes
Quando elevações de ponto ou coordenadas de ponto são aplicadas nos componentes hospedeiros com base
na linha, é possível especificar que elas se orientem para o componente e não para o padrão horizontal. Os
componentes hospedeiros com base na linha são aqueles elementos colocados ao definir um ponto inicial
e um ponto final, como paredes estruturais, paredes, vigas, contraventamentos e treliças. O parâmetro
Rotacionar com o componente precisa ser selecionado para ativar esta ferramenta.

Para definir coordenadas de ponto e elevações de ponto para rotacionar com o componente:
1 Na área de desenho, selecione a cota de ponto (coordenada ou elevação).

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, em Restrições, selecione Rotacionar com componente.
4 Clique em OK.
A coordenada de ponto não irá rotacionar com um componente, como mostrado nas imagens abaixo.
Coordenada de ponto em uma
viga

Rotação em configurações de
cota padrão

956 | Capítulo 42 Anotando


Rotação com coordenadas de
ponto definidas para Rotacionar
com componente

Propriedades da cota
É possível alterar muitas propriedades de cotas permanentes e de ponto.

OBSERVAÇÃO As propriedades de tipo de cota permanente incluem propriedades para linhas de chamada de
detalhe.

Modificando as propriedades de cotas permanentes ou de ponto


1 Na vista de projeto, selecione uma cota permanente ou de ponto.
2 Na Paleta de propriedades, edite as propriedades da instância.

3 Para editar as propriedades de tipo, clique em (Editar tipo).

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nas propriedades de tipo afetam todas as cotas permanentes ou
as cotas de ponto daquele tipo no projeto. É possível clicar em Duplicar para criar um novo tipo de
cota permanente ou de ponto.

4 Quando terminar, clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Modificando cotas na página 952

■ Propriedades da cota na página 957

Propriedades de tipo de cota permanente


Nome Descrição

Gráfico

Propriedades da cota | 957


Nome Descrição

Tipo de seqüência de cota Especifique o método de formatação para uma seqüência de cotas. Este parâmetro
está disponível para estilos de cota linear.

OBSERVAÇÃO Cotas de comprimento de arco são cotas lineares e têm parâmetros


(Tipo de seqüência de cota e Configurações da cota de ordenadas) para criar cotas
de linha base e de ordenadas. No entanto, estes parâmetros não têm efeito em cotas
de comprimento de arco.

As opções incluem:
■ Contínua. Coloca múltiplas cotas fim-a-fim.
■ Linha base. Coloca cotas empilhadas medidas da mesma linha base.
■ Ordenada. Coloca uma seqüência de cotas com valores medidos da origem da
cota.

Marca de revisão O nome do estilo da marca de revisão.

Espessura da linha Define o número da espessura da linha que designa a espessura da linha de cota. É
possível escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir
seus próprios. É possível alterar a definição das espessuras de linha ao clicar na guia
Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

(Espessuras de linha). Consulte Espessuras de linha na página 1651.

Espessura de linha da marca de revisão Define a espessura da linha que designa a espessura da marca do símbolo. É possível
escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir seus
próprios.

Extensão da linha de cota Estende a linha de cota além da intersecção das linhas de chamada da cota com um
valor especificado. Quando este valor for definido, será o tamanho no qual a linha
de cota será plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento.

Extensão de linha de cota invertida Controla a extensão da linha de cota além da seta virada, se a mesma vira nas extre-
midades da seqüência de cota. Este parâmetro somente é ativado quando o parâ-
metro de marca de revisão é definido como um tipo de seta. Consulte Alterando a
marca de revisão da linha de cota na página 954.

Controle de linha de chamada de cota Alterna entre a funcionalidade de intervalo fixo e a funcionalidade de linha de cota
fixa.

Comprimento de linha de chamada Se Controle de linha de chamada de cota está definida como Fixo para a linha de
de cota cota, este parâmetro se torna disponível. Especifica o comprimento de todas as linhas
de chamada nas cotas. Quando se define este valor, será o tamanho no qual a linha
de chamada da cota é plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento.

Intervalo de linha de chamada da cota Se Controle de linha de chamada de cota estiver definida como Intervalo para o
para o elemento elemento, este parâmetro definirá a distância entre a linha de chamada da cota e o
elemento sendo cotado.

Extensão da linha de chamada da cota Define a extensão da linha de chamada da cota além da marca de revisão. Quando
se define este valor, será o tamanho no qual a linha de chamada da cota é plotada,
se estiver imprimindo a 100 por cento.

958 | Capítulo 42 Anotando


Nome Descrição

Símbolo da linha central É possível selecionar quaisquer dos símbolos de anotações carregados no projeto.
O símbolo de linha central aparece acima das linhas de chamada da cota que refe-
renciam as linhas centrais das instâncias da família e de paredes. Se a linha de cha-
mada da cota não referencia um plano central, não é possível colocar um símbolo
de linha central acima do mesmo.

Padrão de linha central Altera o padrão de linha das linhas de chamada da cota se as referências da cota
são as linhas centrais de instâncias de família e de paredes. Se as referências não
estão na linha central, este parâmetro não afeta o padrão da linha de chamada da
cota.

Marca de revisão de linha central Altera a marca de revisão nas extremidades da linha central de uma cota.

Marca de revisão interna Designa a exibição da marca de revisão para linhas de chamada de cota internas
quando segmentos adjacentes são muito pequenos para que caibam as setas.
Quando isto ocorre, as extremidades da seqüência do segmento pequeno viram, e
a linha de chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de revisão desig-
nado. Este parâmetro somente é ativado quando o parâmetro de marca de revisão
é definido como um tipo de seta. Consulte Alterando a marca de revisão da linha
de cota na página 954.

Configurações da cota de ordenadas Especifique as configurações para cotas de ordenadas. Este parâmetro está disponível
quando o parâmetro Tipo de seqüência de cota está definido como Ordenada. Para
obter mais informações, consulte Criando um estilo de cota linear de ordenadas na
página 934.

Cor Define a cor das linhas de cota. É possível escolher em uma lista de cores definidas
no Revit Architecture ou definir suas próprias. O valor-padrão é preto.

Distância de snap da linha de cota Para usar este parâmetro, defina o parâmetro Controle de linha de chamada de cota
para Fixo para a linha de cota. Com este parâmetro definido, o snap adicional estará
disponível, o que ajudará a empilhar cotas lineares em intervalos iguais. Este valor
deve ser maior do que a distância entre o texto e a linha de cota, mais a altura do
texto.

Texto

Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.

Sublinhado Sublinha o valor e o texto da cota permanente.

Itálico Aplica a formatação de itálico no valor e texto da cota permanente.

Negrito Aplica a formatação de negrito no valor e texto da cota permanente.

Tamanho do texto Especifica o tamanho da fonte para cota.

Deslocamento do texto Especifica o deslocamento do texto de uma linha de cota.

Convenção de leitura Especifica a convenção de leitura para o texto da cota.

Fonte do texto Define as fontes True Type da Microsoft® para as cotas.

Propriedades da cota | 959


Nome Descrição

Plano de fundo do texto Se o valor for definido para opaco, o texto da cota será circundado por uma caixa
que irá se sobrepor a qualquer geometria ou texto atrás da mesma na vista. Se definir
o valor para transparente, a caixa desaparecerá e tudo não sobreposto pelo texto
da cota estará visível.

Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. É possível então definir o
formato das unidades com a cota. Consulte Definindo unidades de projeto na página
1660.

Exibir abertura-altura Coloca uma cota cujas linhas de chamada da cota referenciam a mesma inserção
(janela, porta ou abertura) em uma vista de planta. Se selecionar esta abertura, a
cota incluirá uma legenda que exibirá a altura da abertura para a instância. O valor
aparece abaixo do valor da cota inicialmente colocada.

Outros

Marcas do centro Exibe ou oculta a marca do centro da cota radial.

Tamanho da marca do centro Define o tamanho da marca do centro da cota radial. Esta propriedade estará ativada
quando Marcas do centro estiver selecionado.

Prefixo do raio Exibe ou oculta o prefixo (R) para cotas radias.

Propriedades de Instância de cota permanente


Nome Descrição

Deslocamento da linha base Especifica um valor de deslocamento para cotas de linha base sucessivas. Este parâ-
metro está disponível quando o parâmetro Tipo de seqüência de cota está definido
como Linha base.

Exibição de igualdade (quando a cota Todas as cotas lineares e angulares têm uma propriedade Exibição de igualdade. É
tem uma restrição de igualdade) ou definida como EQ por padrão, se houver uma restrição de igualdade e para Valor
Valor por padrão, no caso contrário. Para obter mais informações sobre esta propriedade,
consulte Alterando a legenda EQ para o valor da cota na página 1580.

OBSERVAÇÃO Esta propriedade não está disponível quando o parâmetro Tipo de


seqüência de cota for Linha base ou Ordenada.

Propriedades de tipo de elevação de ponto


Nome Descrição

Restrições

Rotacionar com o componente Quando selecionada, a elevação de ponto rotaciona com o componente.

Gráfico

960 | Capítulo 42 Anotando


Nome Descrição

Seta da chamada de detalhe Define a aparência do componente da ponta de seta da chamada de detalhe. O
valor Nenhuma remove a ponta de seta. Consulte Especificando estilos de setas na
página 1658.

Espessura da linha da chamada Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa é a linha.

Espessura da linha da ponta de seta Define a espessura da linha da ponta de seta da chamada de detalhe. Quanto maior
da chamada de detalhe o valor, mais espessa é a linha da ponta de seta.

Cor Clique no botão para abrir o selecionador de cores. Define a cor da elevação de
ponto.

Símbolo Altera a aparência da cabeça do símbolo com a elevação de ponto.

Texto

Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.

Sublinhado Sublinha o valor e o texto da elevação de ponto.

Itálico Aplica a formatação de itálico no valor e texto da elevação de ponto.

Negrito Aplica a formatação de negrito no valor e texto da elevação de ponto.

Tamanho do texto Define o tamanho do texto da elevação.

Deslocamento do texto da chamada Desloca o texto na vertical da linha de chamada.


de detalhe

Fonte do texto Define a fonte do texto da elevação.

Plano de fundo do texto Se o valor for definido para opaco, o texto da cota será circundado por uma caixa
que irá se sobrepor a qualquer geometria ou texto atrás da mesma na vista. Se definir
o valor para transparente, a caixa desaparecerá e tudo não sobreposto pelo texto
da cota estará visível.

Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. Desmarque a opção Usar
configurações do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unida-
des de projeto na página 1660.

Deslocamento do texto para o símbo- Desloca o texto do símbolo. Valores positivos movem o texto em direção à chamada
lo de detalhe e valores negativos afastam o texto da chamada de detalhe.

Propriedades da cota | 961


Nome Descrição

Orientação do texto Altera a posição do texto. Especifique horizontal

ou vertical.

Quando Rotacionar com o componente estiver ativada, a orientação do texto será


relativa ao elemento hospedeiro.

Localização do texto Especifica a posição da elevação de ponto em relação à chamada de detalhe. As


opções incluem Acima da chamada de detalhe, Abaixo da chamada de detalhe e
Em linha com a chamada de detalhe.
Ao especificar Em linha com a chamada de detalhe, o símbolo de elevação não é
exibido para a elevação de ponto. Além disso, as propriedades Deslocamento do
texto da chamada de detalhe, Deslocamento do texto para o símbolo e Símbolo
são desativadas.

Identificador de elevação Uma seqüência de texto inserido com a elevação de ponto. Pode ser exibida como
um prefixo ou sufixo.

Origem da elevação Se o valor de origem é definido como Projeto, então a elevação reportada diz respeito
à origem do projeto. Se for definido como Compartilhado, então a elevação repor-
tada diz respeito à origem compartilhada. Se o valor base é definido como Relativo,
então a elevação reportada diz respeito ao nível no parâmetro da instância Base re-
lativa. É possível alterar a origem compartilhada ao realocar o projeto. Consulte
Realocando e espelhando um projeto na página 1351.

Indicador da elevação como prefi- Especifique a colocação do indicador de elevação como um prefixo ou um sufixo.
xo/sufixo

Indicador superior Ao especificar o parâmetro de instância Exibir elevações como Elevações superiores
e inferiores ou Elevação superior, é possível inserir um texto para indicar que este
valor representa a elevação superior do elemento. Este texto pode ser exibido como
um prefixo ou um sufixo ao valor da elevação.

Indicador inferior Ao especificar o parâmetro de instância Exibir elevações como Elevações superiores
e inferiores ou Elevação inferior, é possível inserir um texto que indique que este
valor representa a elevação inferior do elemento. Este texto pode ser exibido como
um prefixo ou um sufixo ao valor da elevação.

Indicador superior como prefixo/sufi- Especifique a colocação do indicador superior como um prefixo ou um sufixo.
xo

Indicador inferior como prefixo/sufixo Especifique a colocação do indicador inferior como um prefixo ou um sufixo.

962 | Capítulo 42 Anotando


Propriedades de instância de elevação de ponto
Nome Descrição

Restrições

Base relativa O nível do qual a elevação é reportada. Esta propriedade pode ser editada para
elevações de ponto relativas e é um valor de somente leitura para elevações de
ponto do projeto.

Gráfico

Chamada de detalhe Se selecionada, a elevação de ponto inclui uma linha de chamada. Quando não se-
lecionada, nenhuma linha de chamada de detalhe é exibida.

Ressalto da chamada de detalhe Quando Chamada de detalhe é selecionada, é possível adicionar um ressalto (flexão)
na linha de chamada.

Texto

Exibir elevações Especifique a elevação que deseja exibir:


■ Elevação (selecionada) real. Exibe a elevação do ponto selecionado no elemen-
to.
■ Elevação superior. Exibe a elevação superior do elemento.
■ Elevação inferior. Exibe a elevação inferior do elemento.
■ Elevação superior e inferior. Exibe as elevações superior e inferior do elemento.

Este parâmetro é ativado quando coloca-se em elevação de ponto uma vista da


planta.

Valor único/superior A elevação real do ponto selecionado ou o valor da elevação superior. Este é um
valor de somente leitura.

Prefixo do valor único/superior Adicione o prefixo ao valor da cota única ou superior.

Sufixo do valor único/superior Adicione o sufixo ao valor da cota única ou superior.

Valor inferior O valor real da elevação inferior reportada. Este é um valor de somente leitura.

Prefixo do valor inferior Adicione um texto de prefixo no valor de cota inferior.

Valor do sufixo inferior Adicione um texto de sufixo no valor de cota inferior.

Propriedades de tipo de coordenadas de ponto


É possível especificar diversos parâmetros para alterar a aparência da coordenada de ponto.

Nome Descrição

Restrições

Rotacionar com o componente Quando selecionada, a coordenada de ponto rotaciona com o componente.

Gráfico

Propriedades da cota | 963


Nome Descrição

Seta da chamada de detalhe Define a aparência do componente da ponta de seta da chamada de detalhe. O
valor Nenhuma remove a ponta de seta. Para definir uma ponta de seta, consulte
Especificando estilos de setas na página 1658.

Espessura da linha da chamada Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa é a linha.

Espessura da linha da ponta de seta Define a espessura da linha da ponta de seta da chamada de detalhe. Quanto maior
da chamada de detalhe o valor, mais espessa é a linha da ponta de seta.

Cor Define a cor da coordenada de ponto. Clique no botão para abrir o selecionador de
cores.

Símbolo Altera a aparência da cabeça do símbolo com a coordenada de ponto.

Texto

Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.

Sublinhado Sublinha o valor e o texto da coordenada de ponto.

Itálico Aplica a formatação de itálico no valor e texto da coordenada de ponto.

Negrito Aplica a formatação de negrito no valor e texto da coordenada de ponto.

Tamanho do texto Define o tamanho do texto da elevação.

Deslocamento do texto da chamada Desloca o texto na vertical da linha de chamada.


de detalhe

Fonte do texto Define a fonte do texto da elevação.

Plano de fundo do texto Define o plano de fundo para o texto. Com opaco, o plano de fundo do próprio
texto cobre os objetos atrás do mesmo. Transparente permite visualizar os objetos
atrás do texto.

Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. Limpe a opção Usar configu-
rações do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de
projeto na página 1660.

Deslocamento do texto para o símbo- Desloca o texto afastado do símbolo.


lo

964 | Capítulo 42 Anotando


Nome Descrição
Valores positivos movem o texto em direção à chamada de detalhe e valores nega-
tivos afastam o texto da chamada de detalhe.

Orientação do texto Altera a posição do texto para a leitura horizontal

ou vertical.

Quando Rotacionar com o componente estiver ativada, a orientação do texto será


relativa ao elemento hospedeiro.

Localização do texto Especifica a posição da coordenada de ponto em relação à chamada de detalhe. As


opções incluem Acima da chamada de detalhe, Abaixo da chamada de detalhe e
Em linha com a chamada de detalhe.
Ao especificar Em linha com a chamada de detalhe, o símbolo de elevação não é
exibido para a coordenada de ponto. Além disso, as propriedades Deslocamento
do texto da chamada de detalhe, Deslocamento do texto para o símbolo e Símbolo
são desativadas.

Identificador de elevação Uma seqüência de texto inserido com a elevação de ponto. Pode ser exibido como
um prefixo ou sufixo com o parâmetro Indicador como prefixo/sufixo.

Origem da coordenada Indica que as coordenadas são compartilhadas. Este é um valor de somente leitura.

Valor superior Determina qual valor de coordenada é colocado no topo.

Valor inferior Determina qual valor de coordenada é colocado na parte inferior.

Indicador Norte/Sul Permite especificar como legendar a direção norte/sul. Por exemplo, pode-se inserir
X.

Indicador Leste/Oeste Permite especificar como legendar a direção leste/oeste. Por exemplo, pode-se inserir
Y.

Incluir elevação Exibe a elevação de ponto além das coordenadas de ponto.

Identificador como prefixo /sufixo Especifica a colocação dos indicadores Norte/Sul, Leste/Oeste e Elevação.

Propriedades da cota | 965


Propriedades de instância de coordenadas de ponto
Nome Descrição

Gráfico

Chamada de detalhe Se selecionada, a coordenada de ponto inclui uma linha de chamada. Quando não
selecionada, nenhuma linha de chamada de detalhe é exibida.

Ressalto da chamada de detalhe Quando Chamada de detalhe é selecionada, é possível adicionar um ressalto (flexão)
na linha de chamada.

Texto

Prefixo de valor superior Especifica o texto de prefixo no topo da coordenada de ponto.

Sufixo de valor superior Especifica o texto de sufixo no topo da coordenada de ponto.

Prefixo de valor inferior Especifica o texto de prefixo na parte inferior da coordenada de ponto.

Sufixo de valor inferior Especifica o texto de sufixo na parte inferior da coordenada de ponto.

Prefixo do valor da elevação Especifica o texto de prefixo para a elevação de ponto. Este parâmetro é ativado
quando o parâmetro de tipo Incluir elevação é selecionado.

Sufixo do valor da elevação Especifica o texto de sufixo para a elevação de ponto. Este parâmetro é ativado
quando o parâmetro de tipo Incluir elevação é selecionado.

Propriedades de tipo de inclinação de ponto


É possível especificar diversos parâmetros para alterar a aparência da inclinação de ponto.

Nome Descrição

Restrições

Rotacionar com o componente Quando selecionada, a inclinação do ponto rotaciona com o componente.

Gráfico

Seta da chamada de detalhe Define a aparência do componente da ponta de seta da chamada de detalhe. O
valor Nenhuma remove a ponta de seta. Para definir uma ponta de seta, consulte
Especificando estilos de setas na página 1658.

Espessura da linha da chamada Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa é a linha.

Espessura da linha da ponta de seta Define a espessura da linha da ponta de seta da chamada de detalhe. Quanto maior
da chamada de detalhe o valor, mais espessa é a linha da ponta de seta.

Cor Define a cor da inclinação do ponto. Clique no botão para abrir o selecionador de
cores.

Direção da inclinação Define a direção da inclinação de ponto. A configuração padrão é Abaixo.

Comprimento da linha de chamada Define o comprimento da linha de chamada.

966 | Capítulo 42 Anotando


Nome Descrição

Texto

Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.

Sublinhado Sublinha o valor e o texto da inclinação do ponto.

Itálico Aplica a formatação de itálico no valor e texto da inclinação do ponto.

Negrito Aplica a formatação de negrito no valor e texto da inclinação do ponto.

Tamanho do texto Define o tamanho do texto da elevação.

Deslocamento do texto da chamada Desloca o texto na vertical da linha de chamada.


de detalhe

Fonte do texto Define a fonte do texto da elevação.

Plano de fundo do texto Define o plano de fundo para o texto. Com opaco, o plano de fundo do próprio
texto cobre os objetos atrás do mesmo. Transparente permite visualizar os objetos
atrás do texto.

Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. Limpe a opção Usar configu-
rações do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de
projeto na página 1660.

Propriedades de instância de elevação de ponto


Nome Descrição

Gráfico

Representação da inclinação Permite definir como a inclinação de ponto é exibida quando em vistas de elevação
e de corte.

Deslocamento da referência Permite definir o deslocamento representação da inclinação de sua referência.

Texto

Prefixo Especifica o texto de prefixo para a inclinação de ponto.

Sufixo Especifica o texto de prefixo para a inclinação de ponto.

Propriedades da cota | 967


Notas de texto
É possível inserir notas de texto que mudam de linha ou não mudam de linha, que são medidas no espaço
do papel e tem sua escala alterada automaticamente com a vista. Por exemplo, uma nota de texto de 1/4"
indica que a nota de texto irá aparecer em uma altura de 1/4" em uma folha. Se o tamanho da escala da vista
for reduzido, a escala do texto é automaticamente alterada.

Adicionando notas de texto

1 Clique na guia Anotar ➤ painel Texto ➤ (Texto).

O cursor muda para uma ferramenta de texto .

2 No painel Formato, selecione uma opção de Linha de chamada de detalhe:


■ Nenhuma chamada de detalhe (padrão)

■ Um segmento

■ Dois segmentos

■ Curvada - para alterar a forma da curva, arreste o controle de cotovelo.

968 | Capítulo 42 Anotando


DICA Se estiver colocando uma nota de texto com uma chamada de detalhe, então o último ponto
de chamada de detalhe efetuará o snap a todos os pontos de anexação possíveis de chamada de
detalhe de notas de texto próximas. Quando você coloca uma nota de texto sem uma chamada de
detalhe, ela efetua o snap nas origens do texto próximas das notas de texto e legendas. A origem é
um ponto que depende do alinhamento do texto (esquerda, direita ou centro).

3 Selecione um ponto de anexação à esquerda e um à direita.

OBSERVAÇÃO Os pontos de anexação padrão são superior esquerdo e inferior direito, mas é possível
alterar os padrões.

4 Selecione um alinhamento (Esquerdo, Centro ou Direito)


5 Faça um dos seguintes:
■ Para texto que não muda de linha. Clique uma vez para colocar a nota. O Revit Architecture
insere uma caixa de texto na qual digitar.

■ Para texto que muda de linha. Clique e arraste para formar uma caixa de texto.

■ Para uma nota de texto com um segmento ou uma chamada de detalhe curvada. Clique
uma vez para colocar a extremidade da chamada de detalhe, e a seguir clique no cursor (para
texto que não muda de linha) ou o arraste (para texto que muda de linha).

■ Para uma nota de texto com uma chamada de detalhe de dois segmentos. Clique uma vez
para colocar a extremidade da chamada de detalhe, clique onde deseja colocar o cotovelo da
chamada de detalhe, e a seguir conclua a chamada de detalhe ao clicar no cursor (para texto
que não muda de linha) ou o arraste (para texto que muda de linha).

6 (Opcional) No painel Formato, selecione os atributos para o texto: Negrito, Itálico, e Sublinhado
(ou pressione Ctrl+B, Ctrl+I, ou Ctrl+U).

7 (Opcional) Para criar uma lista na nota, clique em (Formato do parágrafo), e selecione
um estilo de lista.
8 Insira o texto, e a seguir clique em qualquer lugar na vista para concluir.
Os controles de nota de texto permanecem ativos para poder alterar a posição e a largura da
nota.

9 Pressione Esc duas vezes para finalizar o comando.

Tópicos relacionados

■ Notas de texto na página 968

■ Modificando notas de texto na página 971

■ Especificando estilos de nota de texto na página 1658

Adicionando notas de texto | 969


■ Propriedades da nota de texto na página 978

Criando uma lista em uma nota de texto


Quando você cria uma lista com marcação ou numerada em uma nota de texto, o Revit Architecture denteia
o texto da lista com base na propriedade de tipo Tamanho da tabulação. Pressionar Tab irá indentar o texto,
mas não a marcação ou número. Apenas listas de nível único podem ser criadas.

OBSERVAÇÃO Se o comprimento impresso da marcação ou caractere alfanumérico for maior do que o valor
Tamanho da tabulação, a primeira linha da lista com múltiplas linhas será denteada por 1 espaço em vez de 1
comprimento de espaço. Todas as outras linhas na lista será denteadas por 1 comprimento de espaço.

Para criar uma lista em uma nova nota de texto

1 Inicie uma nota de texto, mas antes de digitar o texto, clique em (Formato do parágrafo),
e selecione um estilo de lista.
É possível criar uma lista sem indicadores, ou com marcadores, números, letras minúsculas ou
letras maiúsculas.

2 Insira o texto, e a seguir clique em qualquer lugar na vista para concluir.

DICA Quando você copia texto em uma nota, o formato do parágrafo do nota é aplicado no texto.
Por exemplo, se copiar texto em uma lista com marcação, o texto copiado também fica marcado.

970 | Capítulo 42 Anotando


Para criar uma lista a partir de texto existente
1 Selecione o texto que deseja formatar.

2 Na faixa de opções, clique em (Formato do parágrafo), e selecione um estilo de lista.


3 Pressione Esc duas vezes para finalizar o comando.

Alterar os pontos de anexação da chamada de detalhe padrão


Quando você inicia uma nova nota de texto, selecione novos pontos de anexação de chamada de detalhe
antes de clicar na área de desenho. Após ter completado a nota de texto, os pontos de anexação especificados
se tornam as localizações padrão para chamadas de detalhe em notas subsequentes para a sessão atual do
Revit.

Modificando notas de texto


É possível modificar notas de texto ao alterar o tipo e estilo da fonte, movendo a nota de texto e alterando
o tipo da nota de texto.

Alterando a nota de texto


Para alterar o tipo de nota de texto na colocação
Com a ferramenta Texto ativa, selecione o tipo desejado no Seletor de tipo na Paleta de propriedades.

Para alterar um tipo de nota de texto existente


1 Selecione a nota de texto na área de desenho.
2 Na paleta de propriedades, selecione o tipo desejado no Seletor de tipo.

Editando a nota de texto


Para editar uma nota de texto, selecione a nota de texto na área de desenho, e em seguida:

■ Adicione uma chamada de detalhe. Clique na guia Modificar | Notas de texto ➤ painel Formato, e selecione
um estilo de chamada de detalhe. Especifique um ponto de anexação, arraste os pontos da chamada de
detalhe como necessário, e a seguir clique em qualquer lugar na vista para terminar de editar.

OBSERVAÇÃO Para notas de texto criadas no Revit Architecture antes da versão 2011, os pontos de anexação
da chamada de detalhe padrão são superior esquerdo e superior direito.

■ Mova uma chamada de detalhe. Clique na guia Modificar | Notas de texto ➤ painel Formato, e selecione
um novo ponto de anexação da chamada de detalhe.

■ Altere o formato do parágrafo. Selecione a nota de texto, e na guia Modificar | Notas de texto ➤ painel

Formato, selecione um estilo no menu suspenso (Formato do parágrafo).

■ Mova a nota. Para mover a caixa de texto sem mover a ponta de seta na linha de chamada de detalhe,
arraste o controle em forma de cruz. Para mover uma linha de chamada de detalhe, arraste um dos

Modificando notas de texto | 971


controles circulares azuis na direção desejada. Se deseja criar um cotovelo na linha de chamada de detalhe,
arraste o controle central na linha.

■ Redimensione a nota. Arraste um dos controles circulares na caixa de texto para alterar a sua largura. Se
alterar a escala da caixa de texto em uma nota de texto que não muda de linha, a nota de texto se tornará
uma que muda de linha.

■ Rotacione-a. Use o controle de rotação para rotacionar a nota.

■ Alterar alinhamento do texto. Clique na guia Modificar | Notas de texto ➤ painel Formato, e selecione
uma opção de alinhamento (Alinhar à esquerda, Alinhar no centro, ou Alinhar à direita). Alternativamente,
é possível editar a propriedade Alinhamento horizontal na Paleta de propriedades.

■ Modifique a tipografia. Selecione a nota de texto, e no painel Formato, selecione Negrito, Itálico e/ou
Sublinhado (ou pressione Ctrl+B, Ctrl+I, ou Ctrl+U).

■ Edite o texto. Selecione o texto na nota, e a seguir edite como desejado.

■ Modificar o plano de fundo da nota. Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo. Na caixa de diálogo
Propriedades de tipo, defina o valor de Segundo plano para Opaco ou Transparente.

Exibindo a borda da caixa de texto


Usando as propriedades de tipo de uma nota de texto, é possível especificar se a representação gráfica da
borda da caixa de texto deve ser exibida.
1 Na área de desenho, selecione uma nota de texto para a qual deseja exibir uma borda.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, em Gráficos, selecione Mostrar borda, e a seguir clique
em OK.
Como você modificou uma propriedade de tipo, as bordas serão exibidas para todas as notas
daquele tipo.

OBSERVAÇÃO A cor da borda da caixa de texto é especificada pelo parâmetro Cor em Gráficos na
caixa de diálogo Propriedades de tipo. A cor especificada é aplicada para todos os componentes de
anotação de texto (texto, chamadas de detalhe e bordas).

972 | Capítulo 42 Anotando


Modificando o deslocamento da chamada de detalhe/borda
Usando as propriedades de tipo de uma nota de texto, é possível especificar a distância entre a borda da caixa
de texto e a aresta do texto de anotação.
1 Na área de desenho, selecione a nota de texto para a qual deseja modificar a margem.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, em Gráficos, insira um valor para Deslocamento da
chamada de detalhe/borda, e em seguida clique em OK.
Como você modificou uma propriedade de tipo, o deslocamento especificado é aplicado em
todas as notas daquele tipo.
Deslocamento de chamada de detalhe/borda padrão (5/64")

Deslocamento de chamada de detalhe/borda modificado (1/4")

OBSERVAÇÃO O valor de deslocamento é o tamanho que a margem irá assumir quando a folha for
impressa.

Modificando notas de texto | 973


Comportamento da chamada de detalhe
Dependendo dos pontos de anexação da chamada de detalhe, o valor de deslocamento, e a
exibição da borda da caixa de texto, as chamadas de detalhe irão se comportar da seguinte forma:
■ Se os pontos de anexação forem superior ou inferior em ambos os lados, as chamadas de
detalhe irão se estender para o texto da nota.

■ Se os pontos de anexação forem no meio em ambos os lados, as chamadas de detalhe não


irão se estender além da localização da borda da caixa de texto, mesmo que a exibição da
borda tiver sido desativada.

■ Se a borda da caixa de texto estiver ativada, as chamadas de detalhe não irão se estender além
da borda.

Localizando e substituindo notas de texto


O texto nas notas e grupos de detalhes pode ser pesquisado em um projeto aberto, e substituído por novo
texto usando a ferramenta Localizar/Substituir. Também é possível passar o controle entre usuários de
worksets. Consulte Localizando e substituindo texto em um grupo de detalhes na página 976.

974 | Capítulo 42 Anotando


OBSERVAÇÃO A função Localizar/Substituir não está disponível para notas-chave.

A função Localizar/Substituir está disponível para pesquisar:

■ a seleção atual - pesquisa por texto nas notas de texto no momento selecionadas

■ a vista atual - pesquisa por texto na vista que está aberta

■ todo o projeto - pesquisa por texto em todo o projeto

O texto no grupo de detalhes somente pode ser substituído através da guia Modificar | Grupos de

detalhes ➤ painel Grupo ➤ (Editar grupo). Consulte Localizando e substituindo texto em um grupo
de detalhes na página 976. Quando o texto é substituído usando o Editor de grupo, este é substituído em
todas as instâncias do grupo.
Quando você pesquisam a caixa de diálogo Localizar/Substituir exibe os resultados em uma tabela. Cada
linha exibe um único resultado da pesquisa sob colunas legendadas como:

■ Corresponder - exibe os resultados da pesquisa

■ Encontrado em - exibe a vista ou nome do grupo, como Nível 1, Norte, Grupo de detalhes 1

■ Tipo de vista - exibe a vista onde está localizado o resultado da pesquisa, como uma planta de piso ou
de elevação

Quando uma linha é realçada, o campo Contexto exibe o texto que identifica a localização exata da sequência
de texto determinada. Por exemplo, você pode ter criado texto em um estágio de planejamento do projeto
que planeja substituir por texto mais significativo a medida que o projeto progride. Se você usou"SELANTE
- TBD" em 20 lugares no projeto, e deseja substituir aquele texto por "GAF 1051 SELANTE", 20 linhas serão
exibidas na tabela de resultados. Quando uma das linhas é realçada, o campo Contexto exibe qual texto está
adjacente ao resultado da pesquisa. Isso permite determinar se ele é, por exemplo,, "Parede: SELANTE - TBD"
ou um "Tubo: SELANTE - TBD".

Para localizar e substituir texto em uma nota de texto

1 Selecione a guia Anotação ➤ painel Texto ➤ (Localizar/Substituir).


2 Na caixa de diálogo Localizar/Substituir, para Localizar, insira o texto que deseja substituir.
3 Para Substituir por, insira o novo texto.
4 Em Escopo, selecione os campos apropriados.
5 Clique em Localizar próximo ou em Localizar todos.

OBSERVAÇÃO Se seu termo de pesquisa é encontrado em um grupo de detalhes em seu projeto,


um aviso informa que as alterações não podem ser feitas no texto do grupo de detalhes, até que
você abra o grupo de detalhes para edição. Consulte Localizando e substituindo texto em um grupo
de detalhes na página 976

6 Se o aviso Termo encontrado em grupos de detalhe for exibido, observe quais grupos de detalhes
contem o seu termo de pesquisa, e a seguir clique em Fechar.
7 Clique em Localizar próximo para realçar os resultados individuais. Quando um resultado é
realçado, seu contexto é exibido no campo Contexto.

Modificando notas de texto | 975


8 Clique em Substituir para substituir o texto de resultado realçado, ou em Substituir todos para
substituir todas as instâncias.

Localizando e substituindo texto em um grupo de detalhes


1 Selecione um grupo de detalhes na área de desenho.

2 Clique na guia Modificar | Grupos de detalhes ➤ painel Grupo ➤ (Editar grupo).

3 Clique na guia Anotação ➤ painel Texto ➤ (Localizar/Substituir).


4 Na caixa de diálogo Localizar/Substituir, para Localizar, insira o texto que deseja substituir.
5 Para Substituir por, insira o novo texto.
6 Em Escopo, selecione os campos apropriados.
7 Clique em Localizar todos.
Uma lista de todos termos encontrados é exibida.

8 Clique em Localizar próximo para realçar cada linha na lista de resultados.


9 Clique em Substituir para substituir o texto de resultado realçado, ou em Substituir todos para
substituir todas as instâncias.

10 Clique em Fechar, e a seguir clique em (Concluir).

Localizando e substituindo texto em worksets


1 Selecione a nota de texto do workset. Consulte Configurando worksets na página 1293.

2 Clique na guia Modificar | Notas de texto ➤ painel Ferramentas ➤ (Localizar/Substituir).


3 Na caixa de diálogo Localizar/Substituir, para Localizar, insira o texto que deseja substituir.
4 Para Substituir por, insira o novo texto.
5 Em Escopo, selecione os campos apropriados.
6 Clique em Localizar todos.
Uma lista de todos termos encontrados é exibida.

7 Clique em Substituir ou em Substituir todos.


8 Se o workset é reservado sob o controle de outro usuário, o texto não pode ser substituído, e um
erro é exibido. Clique em Mostrar para realçar qual workset está reservado.
9 Clique em Colocar solicitação, para notificar o usuário que você precisa que ele libere o controle,
e clique em Verificar agora na caixa de diálogo Verificar concessões de editabilidade para verificar
o status.
10 Clique em Continuar.
11 Clique em Fechar.

976 | Capítulo 42 Anotando


Verificando a ortografia da nota de texto
A ferramenta Ortografia executa uma correção ortográfica em notas de texto em uma seleção ou em uma
vista ou folha atual. A ferramenta não verifica a ortografia de outros tipos de texto, como texto em
propriedades de elementos.
Para uma verificação ortográfica de notas de texto com worksets, assegure-se de que todos os worksets de
vista e folha sejam editáveis. É possível tornar uma vista editável ao clicar com o botão direito do mouse no
Navegador de projetos e clicar em Tornar workset editável; assegure-se de que a vista esteja ativada, e não o
Navegador de projeto.

DICA Se existem notas de texto em vistas em uma folha e desejar efetuar a verificação ortográfica das mesmas,
mas o workset da folha não for editável, use a opção Tornar o workset editável com todas as vistas no menu de
atalho.

Notas de texto em grupos são ignoradas pela ferramenta Ortografia a não ser que se esteja editando o grupo.
A ferramenta Ortografia notifica se quaisquer grupos foram ignorados quando o corretor ortográfico terminar.
Se estiver editando um grupo de notas de texto, a ferramenta Ortografia testará somente as notas naquele
grupo.

Para verificar a ortografia de notas de texto, faça um dos seguintes

■ Clique na guia Anotação ➤ painel Texto ➤ (Ortografia).

■ Pressione F7.

Para visualizar ou modificar as configurações de ortografia

1 Clique em ➤ Opções.
2 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia Ortografia.
3 Especifique as configurações, o idioma para o dicionário principal, e qualquer dicionário adicional
para usar durante as operações de correção ortográfica.
4 Clique em OK.

Adicionando um caractere especial do Mapa de caracteres do Windows


1 No menu Iniciar do Windows, clique em Iniciar ➤ Executar.
2 Na caixa de diálogo Executar, insira charmap e clique em OK.
3 Na caixa de diálogo Mapa de caracteres, selecione um caractere, e clique em Selecionar.

OBSERVAÇÃO Se a fonte para os caracteres não coincidir com a fonte da nota de texto, os caracteres
selecionados podem não ser exibidos como esperado na nota.

4 Clique em Copiar.
5 No Revit Architecture, selecione uma nota de texto, e clique na caixa de texto.

6 Clique na guia Modificar | Notas de texto ➤ painel Área de transferência ➤ (Colar), ou


pressione Ctrl+V.
O caractere especial é exibido na caixa de texto.

Modificando notas de texto | 977


Adicionando ou removendo linhas de chamada de detalhe de uma nota de texto
1 Selecione a nota de texto.
2 Para adicionar chamadas de detalhe, clique na guia Modificar | Notas de texto ➤ painel Formato,
e clique na ferramenta desejada:

■ (Adicionar chamada de detalhe reta à esquerda)

■ (Adicionar chamada de detalhe reta à direita)

■ (Adicionar chamada de detalhe em arco à esquerda)

■ (Adicionar chamada de detalhe em arco à direita)

3 Clique quantas vezes desejar para colocar chamadas de detalhe.

DICA Para converter uma chamada de detalhe de uma nota de texto para uma chamada de detalhe
em arco, selecione a nota de texto, e na Paleta de propriedades, selecione Chamadas de detalhe em
arco.

4 Para remover a linha de chamada de detalhe que você adicionou mais recentemente, clique na

guia Modificar | Notas de texto ➤ painel Formato ➤ (Remover última chamada de


detalhe). Clique quantas vezes desejar. Quando se clica, as linhas de chamada de detalhe são
removidas na ordem em que foram adicionadas.

Tópicos relacionados

■ Especificando estilos de setas na página 1658

■ Propriedades da nota de texto na página 978

Propriedades da nota de texto


É possível modificar diversos valores de parâmetros para notas de texto.

Modificando as propriedades da nota de texto


1 Na vista de projeto, selecione uma nota de texto.
2 Na Paleta de propriedades, edite as propriedades de instância da nota de texto.

3 Para alterar as propriedades de tipo da nota de texto, clique em (Editar tipo).

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as notas de texto
daquele tipo no projeto. Para criar um novo tipo de nota de texto clique em Duplicar.

4 Clique em OK.

978 | Capítulo 42 Anotando


Tópicos relacionados

■ Especificando estilos de nota de texto na página 1658

■ Seta da chamada de detalhe na página 980

Propriedades de tipo da nota de texto


Nome Descrição

Gráfico

Cor Define a cor do texto e da linha de chamada de detalhe.

Espessura da linha Define a espessura da borda e da linha de chamada de detalhe. É possível alterar a
definição dos números de espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de
linhas. Consulte Espessuras de linha na página 1651.

Plano de fundo Define o plano de fundo para a nota de texto. Com opaco, o plano de fundo da
própria nota cobre os materiais atrás da mesma. Transparente permite visualizar os
materiais atrás da nota. Isto é útil com notas de texto colocadas em ambientes defi-
nidos por cores.

Mostrar borda Exibe uma borda em torno do texto.

Deslocamento da chamada de deta- Define a distância entre a chamada de detalhe/borda e o texto.


lhe/borda

Seta da chamada de detalhe Define o estilo de ponta de seta para a chamada de detalhe como definido pela
ferramenta Pontas de seta. Consulte Especificando estilos de setas na página 1658.

Texto

Fonte do texto Define fontes True Type da Microsoft® para nota de texto. A fonte-padrão é Arial.

Tamanho do texto Define o tamanho da fonte.

Tamanho do espaço Define o espaçamento em uma nota de texto. Quando a nota de texto é criada, é
possível pressionar Tab em qualquer parte da nota de texto e o espaço aparecerá
no tamanho especificado. Também determina a indentação para as listas de texto.

Negrito Define a fonte do texto para negrito.

Itálico Define a fonte do texto para itálico.

Sublinhado Sublinha o texto.

Fator de largura O padrão para a largura de texto regular é 1. 0. A largura da fonte tem sua escala
alterada de forma proporcional ao Fator de largura. A altura não é afetada.

Propriedades da nota de texto | 979


Propriedades de Instância da nota de texto
Nome Descrição

Gráfico

Chamadas de detalhe de arco Converte a chamada de detalhe da nota de texto para uma chamada de detalhe de
arco.

Anexação à esquerda Especifica a colocação de uma chamada de detalhe (Superior, Meio ou Inferior) ao
lado esquerdo de uma nota de texto.

Anexação à direita Especifica a colocação de uma chamada de detalhe (Superior, Meio ou Inferior) ao
lado direito de uma nota de texto.

Alinhar na horizontal Define a justificação do texto (Esquerda, Centralizado, ou Direita).

Manter legível O texto na nota permanece legível (nunca é exibido de ponta-cabeça) sempre que
for rotacionado.

Seta da chamada de detalhe


Nomes de parâmetros, valores e descrições para setas de chamada de detalhe de nota de texto. Muitos valores
são modificáveis. As configurações são globais para o projeto.
Para acessar as propriedades para tipos de ponta de seta de chamada de detalhe, clique na guia

Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menus suspenso Configurações adicionais ➤ (Pontas de seta).

Propriedades da ponta de seta


Nome Descrição

Estilo da seta Define a forma da ponta de seta na linha de chamada de detalhe.

Marca de revisão Preenche a ponta de seta.

Ângulo de largura da seta Define a largura da ponta de seta. Quanto maior o valor do ângulo, mais larga a
ponta de seta aparece.

Tamanho da marca Define o tamanho geral da ponta de seta.

Espessura da caneta da marca de Se Estilo da seta estiver definido como Marca de símbolo em extremidade pesada,
símbolo em extremidade pesada esta configuração especificará o tamanho da marca ou ponto na extremidade
oposta da nota de texto.

Notas-chave
O parâmetro Nota-chave está disponível para todos os elementos do modelo (incluindo componentes detalhe)
e materiais. É possível identificar cada um destes elementos usando uma família de identificador de nota-chave.
O valor da nota-chave é derivado de um arquivo de texto separado que contém uma lista de notas-chave.

980 | Capítulo 42 Anotando


Se um elemento já contém um valor para uma nota-chave, ele é exibido automaticamente em um identificador.
Caso contrário, é possível escolher diretamente o valor da nota-chave. O Revit Architecture fornece dois
arquivos de texto de amostra para as notas-chave. Consulte Fluxo de trabalho de nota-chave na página 982.
As notas-chave atribuídas em um projeto são vinculadas com sua tabela de nota-chave de origem. Quando
a tabela de nota-chave é alterada, as notas-chave no projeto refletirão as alterações quando o projeto for
fechado e reaberto.

Diferenças entre notas-chave e identificando um material


A diferença ente a nota-chave e identificando um material são as informações exibidas no identificador, e
qual família de identificador que o Revit Architecture usa. O Revit Architecture possui categorias separadas
para notas-chave e identificadores de material.

Usando notas-chave

■ Se você clicar na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ menu suspenso Nota-chave ➤ (Nota-chave
de material), o Revit Architecture procura por uma família de identificadores atribuída para a categoria
de nota-chave. Se o identificador não estiver carregado no projeto, o usuário é instruído a carregar um
identificador.

■ A família de nota-chave exibe um ou ambos os valores disponíveis na tabela de nota-chave. Consulte


Configurações de notas-chave na página 981.

Usando identificadores

■ Se você clicar na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ (Identificador de material), o Revit


Architecture usa uma família de identificador atribuído à categoria de material.

■ O identificador-padrão exibe o valor armazenado no parâmetro Descrição, se estiver atribuído.

Configurações de notas-chave
Para acessar a caixa de diálogo Configurações de nota-chave, clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤

(Configurações de nota-chave).
Tabela de notas-chave
Caminho completo Exibe todo o caminho do arquivo de notas-chave.

Caminho salvo Exibe o nome do arquivo de notas-chave que está carregado.

Vista Abre a caixa de diálogo Notas-chave. Esta caixa de diálogo não permite a edição da tabela de notas-chave.

Tipo de caminho
Absoluto Identifica uma pasta específica localizada em seu PC local ou em um servidor de rede. O caminho
pode ser armazenado usando o formato Uniform Naming Convention (UNC), como
\\servername\share\folder\keynote.txt.

Relativo Encontra o arquivo de notas-chave onde o arquivo do projeto ou o modelo central está localizado.
Se o arquivo é movido para uma nova localização, o Revit Architecture espera encontrar o arquivo de
notas-chave também nesta nova localização da pasta.

Diferenças entre notas-chave e identificando um material | 981


Em localizações de bibliotecas Encontra o arquivo de notas-chave na instalação independente ou instalação
em rede especificada.

Método de numeração
Por nota-chave Determina o valor da nota-chave com o valor armazenado no parâmetro de nota-chave ou
escolhido na tabela de nota-chave. Este valor é exibido na nota-chave, assim como preenche o valor do
parâmetro de nota-chave.

Por folha Numera as notas-chave de acordo com sua ordem de criação.


Um valor para o parâmetro de nota-chave ainda é armazenado se um foi escolhido.
Uma Legenda de nota-chave exibe o Número da nota-chave de acordo com a ordem em que foi criada.
Nenhum número aparece no identificador até que a vista contendo o identificador de nota-chave seja
colocado em uma vista de folha.

Fluxo de trabalho de nota-chave


Os dados-padrão de notas-chave fornecidos no Revit Architecture são baseados no sistema de formato do
Construction Specification Institute (CSI) Master, que utiliza 16 divisões para organizar o processo e materiais
de construção. É um sistema amplamente usado nos Estados Unidos. Consulte Versões de arquivo de
notas-chave na página 986.
Uma versão mais recente deste sistema ainda não teve uma ampla adoção. Esta nova versão tem base em 50
divisões e foi apresentada em 2004. O suporte para este novo formato pode ser obtido ao adicionar as divisões
adicionais no arquivo-padrão de notas-chave, como necessário. Consulte Adicionando categorias adicionais
na página 985.
Este sistema é o mais eficaz quando os objetos que são usados em um projeto tem seu valor de nota-chave
respectivo atribuído. Quando estes valores não são fornecidos, é possível atribuir o valor ao colocar um
identificador de nota-chave. Materiais, famílias de componentes e de sistema e componentes de detalhe
podem ter parâmetros de notas-chave inseridos antecipadamente.

Colocando uma nota-chave


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ menu suspenso Nota-chave, e selecione um
tipo de nota-chave (Elemento, Material, ou Usuário).
2 Na Paleta de propriedades:
■ No Seletor de tipo, selecione um estilo de nota-chave (Número, Número - Caixa [Grande ou
Pequeno], ou Texto).

■ Selecione a caixa de seleção Chamada de detalhe para mostrar ou ocultar a chamada de


detalhe do identificador da nota-chave.

■ Especifique a orientação do identificador da nota-chave (horizontal ou vertical).

3 Na área de desenho, clique no elemento ou material relevante para identificar qual elemento
deve ser identificado. Uma ponta de seta aparece nesta localização.
4 Clique no segundo ponto do primeiro segmento para uma chamada de detalhe.
5 Clique no ponto final para a extremidade do segundo segmento da chamada de detalhe e a
localização do identificador da nota-chave.
Se o elemento ou material já possui um valor inserido para o parâmetro de nota-chave, ele
aparecerá automaticamente no identificador. Caso não apareça, a caixa de diálogo Notas-chave
será aberta, onde será possível selecionar o valor da nota-chave.

Para adicionar ou criar seus próprios dados de nota-chave, consulte Adicionando categorias adicionais na
página 985.

982 | Capítulo 42 Anotando


Dicas de colocação de nota-chave
■ Para que o Revit Architecture possa colocar uma nota-chave em um material, o elemento precisa estar
visível na vista, e o material precisa ser exibido definindo o nível de detalhe como médio ou alto.
Por exemplo, se um painel de porta não está visível em uma vista de planta, você não será capaz de
colocar uma nota-chave no material do painel. A mesma família de portas pode ter uma nota-chave ou
um identificador anexado ao material do painel da porta em uma vista de elevação, já que a geometria
sólida está visível na vista.

■ Se não for capaz de colocar uma nota-chave ou identificador em um elemento em uma determinada
vista, verifique as configurações da família. Componentes de famílias aninhadas precisam ser
compartilhados para poder colocar ou exibir um valor de nota-chave. Para obter mais informações sobre
famílias aninhadas, consulte O Guia de Famílias na página 520.

Comportamento esperado da nota-chave


Se uma família é criada usando uma tabela de nota-chave diferente da tabela que o projeto está usando, e

■ o mesmo valor existir em cada tabela de nota-chave, os valores do arquivo de notas-chave serão usados.

■ Há diferentes valores em cada tabela de nota-chave ou não há um valor correspondente para a nota-chave
no projeto, o número da nota-chave será exibido, mas o texto para a nota-chave não será exibido.

Para resolver estas questões, pode-se escolher um novo valor de nota-chave que faça parte da tabela de
nota-chave do projeto, ou adicionar o valor de nota-chave na tabela de nota-chave. Consulte Adicionando
categorias adicionais na página 985.

Tipos de notas-chave
■ Elemento. Uma nota-chave pode ser aplicada a todo elemento, como uma parede, componente de detalhe
ou porta.

■ Material. Uma nota-chave pode ser atribuída a um material que foi pintado em uma superfície e para os
atribuídos às camadas de componentes de um elemento. As notas-chave não são suportadas para a
ferramenta de desenho de isolação ou para a linha ou região preenchida de um componente de detalhe,
ou vistas de estrutura de arame.

■ Usuário. Esta opção fornece uma forma para usar notas ou frases de uso comum para endereçar questões
de documentação. Estas notas adicionais de usuário precisam ser adicionadas nos arquivos de texto de
notas-chave fornecidos ou incluídos nos arquivos criados. Consulte Adicionando categorias adicionais
na página 985.

Atribuindo valores nas notas-chave

Atribuindo valores de notas-chave para materiais


A seleção de nota-chave pode ser aplicada aos materiais. As notas-chave são atribuídas aos materiais na guia
Identidade da caixa de diálogo Materiais. Para acessar a caixa de diálogo Materiais, clique na guia

Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Materiais).

Tipos de notas-chave | 983


Quando um valor de nota-chave é atribuído aos materiais, os objetos que usam estes materiais herdam o
valor da nota-chave de acordo.
Muito tempo pode ser economizado se o material de um projeto tiver seu valor de nota-chave aplicado antes
de se aplicar identificadores de nota-chave aos materiais. Consulte Alterando os dados de identidade de
material na página 1643.

Atribuindo valores de notas-chave para elementos


Todos os elementos têm um parâmetro de tipo de nota-chave. Estes podem ser fornecidos antecipadamente
por meio da caixa de diálogo Propriedades de tipo (consulte Propriedades do elemento na página 14) ou
selecionados quando o identificador é colocado.

Atribuindo valores de notas-chave usando identificadores


Após aplicar um identificador de nota-chave em um elemento, é possível selecionar o identificador de
nota-chave e clicar no valor da nota-chave ou em um valor vazio para abrir a caixa de diálogo Notas-chave.
Selecione a nota-chave desejada para o elemento.

OBSERVAÇÃO Se clicar em OK, o Revit Architecture usará o valor da nota-chave que está selecionado no momento.
Se clicar em Cancelar, o valor da nota-chave permanecerá vazio.

Legenda de nota-chave
É possível acessar a ferramenta Legenda de nota-chave ao clicar na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso

Legendas ➤ (Legenda de nota-chave). Há dois parâmetros predefinidos na lista de campos Tabulado,


Valor chave e Texto da nota-chave. As guias remanescentes (Filtrar, Classificar/Agrupar, Formatação e
Aparência), sempre estão disponíveis da mesma forma que para outras tabelas. Consulte Especificando
propriedades de tabela na página 819.

Com o uso cuidadoso de cabeçalhos de notas-chave e filtragem, é possível criar legendas de notas-chave que
agrupem juntos os tipos comuns de notas-chave.
As legendas de notas-chave podem ser colocadas em múltiplas vistas de folhas.

984 | Capítulo 42 Anotando


Filtrando notas-chave por folha
A opção Filtrando notas-chave por folha causa a exibição na tabela somente das notas-chave que estão visíveis
em vistas na folha em que a tabela está colocada. Use o procedimento a seguir para selecionar esta opção.
1 Abra a legenda da nota-chave na categoria Legenda no Navegador de projeto.
2 Na Paleta de propriedades, em Filtro, clique em Editar.
3 Na caixa de diálogo Propriedades da legenda de nota-chave, clique em Filtrar por folha, e clique
em OK.

Filtrando notas-chave por cabeçalho CSI


Para filtrar notas-chave tabuladas para uma categoria principal de notas-chave
1 Abra a legenda da nota-chave na categoria Legenda no Navegador de projeto.
2 Na Paleta de propriedades, em Filtro, clique em Editar.
3 Na caixa de diálogo Propriedades da legenda de nota-chave, em Filtrar por, clique em uma opção
na lista suspensa.
Por exemplo, para filtrar pela Divisão CSI 15 clique em Valor chave.

4 Junto a Filtrar por aparecerá uma lista de operadores. Os dados precisam coincidir ou estar de
acordo com o operador e o valor inserido para que apareçam na tabela.
Por exemplo, o valor do cabeçalho principal de Divisão 15 CSI é 15000. Para exibir todos os
valores de notas-chave que começam com 15, selecione o operador Começa com, e insira 15 na
caixa de texto.

Adicionando categorias adicionais


As notas-chave são definidas em um arquivo de texto delimitado por espaço. A primeira parte do arquivo
de texto será reservado para os cabeçalhos/categorias principais (os valores principais). O restante do arquivo
é para sub-cabeçalhos/categorias (os valores secundários). Um arquivo delimitado por espaço requer o uso
da tecla Tab para criar espaços entre as entradas de dados.
Alterações feitas na tabela de notas-chave não estão disponíveis na sessão do projeto atual do Revit
Architecture. As alterações estarão disponíveis quando o projeto for fechado e reaberto.
É possível usar o Microsoft® Excel ou um aplicativo similar de planilha para gerenciar os dados e, em seguida,
exportá-los para um formato de arquivo delimitado por espaço.

Arquivo texto de amostra de notas-chave


Categoria principal CSI (valor principal)
11000 [guia] Divisão 11 - Equipamento
CSI Master formato Subcategoria/Cabeçalho [guia] Subcategoria/Descrição do cabeçalho [guia] CSI
Masterformato Categoria principal/Valor do cabeçalho(valor principal)
11060 [guia] Equipamento de teatro e palco [guia] 11000
11061 [guia] Conchas acústicas [guia] 11000
Para subcategorias de subcategorias
11060.A1 [guia] Aparelhador de contra-peso [guia] 11060

Adicionando categorias adicionais | 985


Arquivo texto de amostra de notas-chave de usuário
Para as notas-chave do usuário, é possível colocá-las na frente da estrutura CSI ao usar o seguinte formato:
Principal/Cabeçalho/Categoria principal
00000 [guia] Divisão 00 - Notas do usuário
Subcategoria/Cabeçalho/Secundária
00001 [guia] Nota do usuário 1 [guia] 00000
00002 [guia] Nota do usuário [guia] 00000
Para subcategorias de subcategorias
00001.A1 [guia] Nota do usuário 1 a [guia] 00001

Localizações de arquivos de notas-chave


Arquivos de nota-chave para uma instalação independente reside na Biblioteca do Revit, que está localizado
por padrão em

■ Windows® XP: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<Revit release


name>\<Imperial ou Metric> Library

■ Windows Vista ou Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\<Revit release name>\<Imperial ou Metric>


Library

O arquivo pode estar localizado em um servidor de rede para que esteja disponível para todos os usuários.
Consulte Configurações de notas-chave na página 981 para obter mais informações sobre como atribuir
localizações de arquivos.

Versões de arquivo de notas-chave


Os seguintes arquivos são fornecidos e instalados durante a implementação:

■ RevitKeynotes_Imperial.txt

■ RevitKeynotes_Metric.txt

Solucionando erros de arquivo de notas-chave


Quando o arquivo de notas-chave não puder ser encontrado, o Revit Architecture exibirá a seguinte mensagem
quando ocorrer qualquer ação que tente exibir a caixa de diálogo de seleção de notas-chave:
Não é possível carregar dados de notas-chave. Verifique as localizações da tabelas de notas-chave em
Configurações de notas-chave.
Use o procedimento a seguir para solucionar quaisquer destas questões.

Para especificar a localização do arquivo de texto da nota-chave

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ (Configurações de nota-chave).


2 Na caixa de diálogo Configurações de notas-chave, clique em Procurar e navegue para o arquivo
de texto de notas-chave apropriado.

986 | Capítulo 42 Anotando


Extremidades de identificador de nota-chave
Para identificadores de notas-chave que estão associados a elementos, a extremidade da chamada de detalhe
é livre para ser realocada para outra localização e não conectada apenas com o limite de um elemento.
Portanto, ao colocar uma nota-chave, pode-se selecionar a opção Extremidade livre ou Extremidade anexada
da chamada de detalhe.
Aos identificadores de material é atribuída Extremidade livre e não pode ser atribuída Extremidade anexada.
A extremidade da chamada de detalhe do identificador da nota-chave do material identifica o material
quando é movido sobre diferentes materiais. O valor da nota-chave exibe automaticamente o valor apropriado
da nota-chave, se um valor estiver atribuído.
A extremidade da chamada de detalhe para identificadores associados com
■ Um elemento que está anexado à aresta do limite do elemento.

■ Um material que está anexado ao centro do material selecionado.

Identificadores
Utilize a ferramenta Identificador para anexar um identificador em um elemento selecionado. Um identificador
é uma anotação para identificar elementos em um desenho. As propriedades associadas com um identificador
podem ser exibidas em tabelas. A imagem a seguir mostra identificadores de porta, identificadores de janela
e identificadores de ambiente.

Cada categoria na biblioteca de famílias tem um identificador. Alguns identificadores são automaticamente
carregados com o modelo-padrão do Revit Architecture, enquanto outros precisam ser carregados. Se desejar,
é possível criar seu próprio identificador no Editor de famílias. Consulte Criando uma família de símbolo
de anotação na página 996.

Tópicos relacionados

■ Identificadores de ambiente na página 468

■ Áreas e identificadores de área na página 497

■ Identificando elementos em modelos vinculados na página 1280

Extremidades de identificador de nota-chave | 987


Legendas de identificadores
Quando um identificador é criado, legendas são adicionadas para exibir o valor do texto dos parâmetros dos
elementos desejados. Consulte Legendas na página 547. Estas legendas exibem os valores para os parâmetros
correspondentes ao objeto após o identificador ter sido carregado e colocado no projeto. Por exemplo, se a
legenda estiver definida para exibir o nome do tipo de elemento, o identificador exibirá o nome do tipo para
cada elemento identificado. Alguns parâmetros (como o nome do tipo) são automaticamente atualizados
pelo Revit Architecture, enquanto outros parâmetros (como comentários) são definidos pelo usuário.

Editando a legenda de um identificador colocado


Os identificadores são editados no Editor de família. Selecione o identificador e clique na guia Modificar |

Identificadores de <elemento> ➤ painel Modo ➤ (Editar família) para abrir o Editor de família, onde
é possível editar as legendas nesta família de identificadores.

Editando valores do parâmetro usando a legenda do identificador


Edite o valor de um parâmetro de elemento na Paleta de propriedades, ou, se um parâmetro na legenda do
identificador for editável, o identificador se tornará um controle quando for selecionado. Clique no
identificador selecionado para editar o valor do parâmetro.
Edição no local de amostra de um identificador de
mobiliário

Se o identificador contiver uma legenda com múltiplos parâmetros, clique no identificador selecionado para
abrir a caixa de diálogo Alterar valores do parâmetro e modifique os parâmetros associados. Consulte Opções
de parâmetros de legenda na página 549.

Múltiplos identificadores para famílias


A famílias podem ter múltiplos identificadores. Para carregar múltiplos identificadores para uma família,
consulte Carregando estilos de identificadores na página 1659.

Aplicando um identificador por categoria


Antes de executar este procedimento, deve-se carregar os identificadores necessários para os elementos que
precisam de um identificador. Por exemplo, se você precisar identificar um item de mobiliário, carregue um
identificador de mobiliário. Consulte Carregando estilos de identificadores na página 1659.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ (Identificar por categoria).


2 Na Barra de opções:
■ Para definir a orientação do identificador, selecione Vertical ou Horizontal.
Após colocar o identificador, é possível alterar sua orientação ao selecionar o identificador
e pressionar Barra de espaço

988 | Capítulo 42 Anotando


■ Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, selecione Chamada
de detalhe.

■ Especifique se a chamada de detalhe deve ter uma Extremidade anexada ou Extremidade


livre.

■ Se desejado, insira um valor para o comprimento da chamada de detalhe na caixa de texto


junto à caixa de seleção Chamada de detalhe.

3 Realce o elemento que deseja identificar e clique para colocar o identificador.


Após o identificador ter sido colocado, ele fico no modo de edição e pode ser reposicionado. É
possível mover a chamada de detalhe, texto e seta de cabeçalho de identificador.

Tópicos relacionados

■ Identificar todos os não identificados na página 991

■ Modificando identificadores na página 993

■ Identificadores de material na página 992

■ Propriedades de Instância do identificador na página 991

Aplicando um identificador na colocação


Quando você identifica um elemento a medida que o coloca e não há nenhum identificador carregado para
o elemento, lhe é solicitado a carregar um identificador apropriado. Por exemplo, se você seleciona um
elemento de mobiliário e especifica Identificar na colocação, lhe é solicitado a carregar um identificador de
mobiliário. Consulte Carregando estilos de identificadores na página 1659.
1 Na faixa de opções, selecione um elemento para colocar.

2 Na guia Modificar | Colocar <Elemento> ➤ painel Identificador, verifique se (Identificar


na colocação) está realçado, indicando que está ativado.
Se nenhum identificador apropriado tiver sido carregado, você é solicitado a carregar um
identificador para a categoria. Clique em Sim e carregue o identificador.

3 Na Barra de opções:
■ Para definir a orientação do identificador, selecione Vertical ou Horizontal.
Após colocar o identificador, é possível alterar sua orientação ao selecionar o identificador
e pressionar Barra de espaço

■ Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, selecione Chamada
de detalhe.

■ Especifique se a chamada de detalhe deve ter uma Extremidade anexada ou Extremidade


livre.

■ Se desejado, insira um valor para o comprimento da chamada de detalhe na caixa de texto


junto à caixa de seleção Chamada de detalhe.

4 Clique para colocar o elemento.


O identificador é exibido como especificado.

Aplicando um identificador na colocação | 989


Tópicos relacionados

■ Identificar todos os não identificados na página 991

■ Modificando identificadores na página 993

■ Identificadores de material na página 992

■ Propriedades de Instância do identificador na página 991

Alterando a Instância do identificador


1 Selecione o identificador na área de desenho.
2 No Seletor de tipo, selecione outro estilo de identificador.

OBSERVAÇÃO Identificadores adicionais já precisam estar carregados.

Alinhando identificadores
É possível alinhar identificadores com outros identificadores similares ao arrastá-los. Por exemplo, um
identificador de ambiente pode alinhar com outro identificador de ambiente e uma anotação genérica pode
alinhar com outra anotação genérica. Ao se arrastar um identificador, linhas azuis tracejadas são exibidas
para indicar quando o identificar está alinhado com outro identificador:

Propriedades de tipo de identificador


Para acessar as propriedades de tipo para um identificador, selecione o identificador, e na Paleta de

propriedades, clique em (Editar tipo).

Nome Descrição

Seta da chamada de detalhe Define a forma da ponta de seta na linha de chamada de detalhe. O valor é o nome
do estilo de ponta de seta definido pela ferramenta Ponta de seta.

990 | Capítulo 42 Anotando


Propriedades de Instância do identificador
Para modificar as propriedades de instância para um identificador, selecione o identificador, e use a Paleta
de propriedades para alterar os parâmetros apropriados.

Nome Descrição

Linha de chamada de detalhe Especifica se o identificador possui uma linha de chamada de detalhe. O padrão é
para a chamada de detalhe ter uma extremidade anexada, mas você pode especificar
uma extremidade livre na Barra de opções.

Orientação Especifica se o identificador é exibido na horizontal ou na vertical. Alternativamente,


selecione o identificador e pressione a Barra de espaço para alterar a orientação.

Identificar todos os não identificados


Se alguns ou todos os elementos em uma vista não possuem identificadores, é possível aplicar identificadores
em elementos não identificados em uma só operação.
Esta função pode ser útil, por exemplo, quando são colocados e identificados ambientes em uma vista da
planta de piso, e se deseja visualizar os identificadores para os mesmos ambientes em uma vista da planta
de forro refletido (RCP).

OBSERVAÇÃO As famílias de identificadores desejadas precisam ser carregadas no projeto antes de usar a ferramenta
Identificar todos não identificados. Consulte Carregando estilos de identificadores na página 1659.

Para identificar elementos não identificados


1 Abra a vista na qual deseja identificar elementos.
2 (Opcional) Selecione um ou mais elementos a serem identificados.
Se elementos não forem selecionados, a ferramenta Identificar todos não identificados, irá
identificar todos os elementos naquela vista que não estejam identificados.

3 Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ (Identificar todos).


A caixa de diálogo Identificar todos não identificados será exibida.

4 Especifique os elementos a serem identificados.


■ Para identificar todos os elementos visíveis na vista atual que não tenham identificadores,
selecione Todos os objetos na vista atual.

■ Para identificar somente os elementos selecionados na vista, selecione Somente os objetos


selecionados na vista atual.

■ Para identificar elementos em arquivos vinculados, selecione Incluir elementos de arquivos


vinculados.

5 Selecione uma ou mais categorias de identificadores.


Ao selecionar múltiplas categorias de identificadores, é possível identificar diferentes tipos de
elementos (como itens de detalhe e modelos genéricos) em uma só operação. Para selecionar
múltiplas categorias, enquanto pressiona Shift ou Ctrl, selecione as categorias desejadas.

6 Para adicionar uma chamada de detalhe em cada identificador, faça o seguinte:


■ Em Chamada de detalhe clique em Criar.

■ Para Comprimento, insira um comprimento-padrão para a chamada de detalhe.

Propriedades de Instância do identificador | 991


7 Para Orientação, selecione Horizontal ou Vertical.
8 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO Se a visibilidade da categoria do identificador ou seu tipo de objeto estiverem


desativados, será exibida uma mensagem. Clique em OK para permitir que o Revit Architecture ative
a visibilidade antes daquela categoria ser identificada.

O Revit Architecture identifica os elementos das categorias de famílias selecionadas.

Tópicos relacionados

■ Modificando identificadores na página 993

■ Identificadores de material na página 992

■ Propriedades de Instância do identificador na página 991

Identificadores de material
Utilize um identificador de material para identificar o tipo de material utilizado para um elemento ou uma
camada de um elemento. O Revit Architecture armazena estas informações no campo Descrição da guia
Identidade da caixa de diálogo Materiais. (Consulte Alterando os dados de identidade de material na página
1643).
Antes de executar este procedimento, deve-se carregar os identificadores de material necessários para os
elementos que precisam de um identificador. Também é possível aplicar notas-chave nos materiais; consulte
Diferenças entre notas-chave e identificando um material na página 981.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ (Identificador de material).


2 Na Barra de opções:
■ Para definir a orientação do identificador, selecione Vertical ou Horizontal.
Após colocar o identificador, é possível alterar sua orientação ao selecionar o identificador
e pressionar Barra de espaço

■ Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, selecione Chamada
de detalhe.

3 Realce o material a ser identificado dentro do elemento, e clique para colocar o identificador.
É possível mover a extremidade da chamada de detalhe para um novo material. Este novo
material será exibido no identificador do material.

OBSERVAÇÃO É possível realçar o material antes de selecioná-lo ao mover o cursor sobre o mesmo.
O material precisa ser exibido ao se definir o nível de detalhe como médio ou fino. Se o material não
estiver visível, o identificador não será corretamente exibido.

992 | Capítulo 42 Anotando


Se o identificador do material exibe um ponto de interrogação (?), o campo da guia Descrição para o material
do elemento está em branco. É possível clicar duas vezes no ponto de interrogação e inserir uma descrição
do material. O Revit Architecture completa automaticamente o campo Descrição com este valor.

Tópicos relacionados

■ Modificando identificadores na página 993

■ Identificadores na página 987

Modificando identificadores
É possível modificar a aparência de identificadores através de suas propriedades de instância e suas propriedades
de tipo. É possível alterar as propriedades do identificador após colocar um identificador.

Alterando a chamada de detalhe do identificador


Se você deseja... Então...

alterar o comprimento da chamada de detalhe selecione o identificador, e a seguir use o controle de arraste em forma
de cruz para mover o identificador.

adicionar uma ponta de seta na linha de chamada


de detalhe
selecione o identificador, e na Paleta de propriedades, clique em
(Editar tipo). Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione um
valor para Ponta da seta da chamada de detalhe.

alterar a cor, espessura e padrão da chamada de


detalhe
clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Estilos
de objeto). Na caixa de diálogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos
de anotação, navegue para a guia apropriada e especifique os valores
para Espessura da linha, Cor da linha e Padrão da linha.

Rehospedando um identificador
Se necessário, é possível alterar o elemento ao qual o identificador se aplica. O novo elemento precisa pertencer
à mesma categoria do elemento original para o identificador.
1 Na vista do projeto, selecione o identificador a ser rehospedado.

Modificando identificadores | 993


2 Clique na guia Modificar | Identificadores de <Elemento> ➤ painel Hospedeiro ➤
(Selecionar novo hospedeiro).
3 Selecione o elemento para hospedar o identificador
4 Arraste o identificador para movê-lo para perto do novo elemento hospedeiro.
Ajuste a chamada de detalhe e o cotovelo do identificador, se necessário.

As informações exibidas no identificador podem mudar para refletir o elemento hospedeiro recém atribuído.

Numeração seqüencial de identificadores


Quando são colocados ambientes, portas e janelas em um projeto, é possível usar identificadores que numerem
seqüencialmente os elementos. Os identificadores são numerados automaticamente com base nos parâmetros
especificados para cada elemento. Os valores podem ser alfabéticos, numéricos ou seqüências alfanuméricas.

Criando números de identificadores seqüenciais para ambientes


Para numerar identificadores de ambiente, insira um valor único para o parâmetro Número do ambiente.

1 Clique na guia Início ➤ painel Ambiente e área ➤ (Ambiente), e coloque um ambiente


no modelo de construção.
2 Clique em Modificar, e em seguida selecione o ambiente (e não o identificador de ambiente).
Para selecionar o ambiente, mova o cursor para perto do centro do ambiente até que uma X
grande apareça. Este X indica os limites do ambiente. Quando se clica no X, o ambiente é realçado
em azul transparente, indicando que está selecionado.

3 Na Paleta de propriedades, insira um valor para Número.

OBSERVAÇÃO Se desejar numerar os ambientes seqüencialmente por piso, insira o número inicial
(como 101, 201, 301, e assim por diante) que corresponda à vista de planta de piso atual. Quando
são colocados identificadores de ambiente subseqüentes, os números de ambiente seguem em
seqüência (202, 203, 204, e assim por diante).

4 Crie ambientes e identificadores de ambiente adicionais.


Todos os ambientes subseqüentes serão numerados seqüencialmente.

Criando números de identificadores seqüenciais para portas ou janelas


Para numerar identificadores de janela e porta, insira um valor único para o parâmetro Marcação.
1 Coloque uma porta ou janela.

994 | Capítulo 42 Anotando


2 Clique em Modificar, e a seguir selecione o elemento.
3 Na Paleta de propriedades, insira um valor para Marcação.
4 Coloque mais instâncias do elemento, como desejado.
Todos as instâncias subseqüentes serão numeradas seqüencialmente.

OBSERVAÇÃO Todas as portas e janelas serão numeradas seqüencialmente, a despeito do tipo. Por exemplo,
uma porta francesa é colocada e, em seguida, é adicionada uma porta nivelada única em uma vista de planta. O
tipo porta francesa terá o número 1 e a porta nivelada única terá o número 2.

Símbolos
Um símbolo é uma representação gráfica de um elemento de anotação ou outro objeto. Às vezes os símbolos
são referidos como identificadores. Por exemplo, a legenda do símbolo a seguir identifica os símbolos de
anotação que são usados em um conjunto de documentos de construção. O Revit Architecture também usa
símbolos para quadros de momento, conexões de balanço e outros elementos.

Utilize a ferramenta Símbolo para colocar símbolos de desenho de anotação 2D no projeto.

Modificando símbolos
É possível modificar a aparência dos símbolos por meio de suas propriedades. É possível alterar as propriedades
antes ou depois de colocar o símbolo. Consulte Símbolos na página 995.
Para editar as propriedades do símbolo, faça um dos seguintes:

■ Selecione o símbolo, e use a Paleta de propriedades para modificar as propriedades de instância.

Símbolos | 995
■ Selecione o símbolo, e na Paleta de propriedades, clique em (Editar tipo), para modificar as
propriedades de tipo.

Leia sobre as propriedades do elemento antes de modificar símbolos. Consulte Propriedades do elemento
na página 14.

Símbolos de anotação
Um símbolo de anotação é um identificador ou símbolo aplicado à uma família para identificar de forma
única aquela família em um projeto. O identificador também inclui propriedades que aparecem em tabelas.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 816.
Famílias de símbolos de anotação são criadas ao se escolher a categoria da família com a qual deseja associar
o símbolo, ao desenhar o símbolo e ao aplicar valores para suas propriedades. Algumas famílias de anotações
são para fins de identificação. Outras são anotações genéricas usadas para diversos fins.
Antes de ler este tópico, deve-se estar familiarizado com as famílias. Consulte O Guia de Famílias na página
520.

Criando uma família de símbolo de anotação


Este é um procedimento geral para criar um símbolo de anotação. As etapas podem variar dependendo de
sua intenção de desenho.

1 Clique em ➤ Novo ➤ (Símbolo de anotação).


2 Na caixa de diálogo Novo símbolo de anotação, selecione o modelo Símbolo de anotação para
o projeto, e clique em Abrir.
Os modelos são muito similares. Alguns já podem ter propriedades e valores predefinidos.
O Revit Architecture abre o Editor de famílias.

3 Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ (Categoria e parâmetros da família).


Consulte Categoria e parâmetros de família na página 537.

4 Na caixa de diálogo Categoria e parâmetros de família, selecione a categoria, como Anotações


genéricas.
5 Especifique os Parâmetros de família, e clique em OK.

OBSERVAÇÃO As opções de parâmetros variam dependendo da categoria da família.

6 Clique na guia Início ➤ painel Texto ➤ (Legenda).


7 No Seletor de tipo, selecione o tipo de legenda.
8 Selecione a justificação vertical e horizontal.
9 Na área de desenho, clique para posicionar a legenda.
Por exemplo, em um modelo genérico de identificador, coloque o cursor na intersecção dos dois
planos de referência.

996 | Capítulo 42 Anotando


10 Na caixa de diálogo Editar legenda, em Parâmetros de categoria, selecione o parâmetro que você

deseja na legenda, e clique em (Adicionar parâmetros na legenda). Se necessário, é possível


adicionar um novo parâmetro.
Se selecionar um valor numérico ou de cota, será possível especificar a formatação do valor.

11 Clique em OK.
12 Para modificar a colocação da legenda, selecione Modificar, selecione a legenda, e em seguida
arraste-a para a nova localização.
Especificar texto de amostra

13 Selecione a legenda, e clique na guia Modificar | Legenda ➤ painel Legenda ➤ (Editar


legenda).
14 Na caixa de diálogo Editar legenda, edite o Valor de amostra para o parâmetro descrição, e clique
em OK.
15 Desenhe a forma do símbolo do identificador, como um círculo. Clique na guia Início ➤ painel

Detalhe ➤ (Linha), e em seguida selecione uma ferramenta de desenho.


16 Salve a anotação.

OBSERVAÇÃO Anotações genéricas têm múltiplas opções de chamada de detalhe quando carregadas
em um projeto.

Símbolos de anotação | 997


998
Detalhamento
43
Visão geral do detalhamento

Tipos de vistas para o detalhamento


Há dois tipos principais de vistas que podem ser criados para o detalhamento: vistas de detalhe e vistas de
desenho. Uma vista de detalhe contém elementos do modelo de informações de construção. Uma vista de
desenho é uma folha de papel que não está diretamente associada ao modelo de informações de construção.

Criando detalhes
Após ter criado uma vista para detalhamento, será possível usar os recursos adicionais fornecidos com o Revit
Architecture para criar detalhes e completar a vista para inclusão nos documentos de construção. Para obter
informações sobre a criação de vistas para o detalhamento, consulte Tipos de vistas para o detalhamento na
página 999.

Biblioteca de detalhamento
É possível adicionar componentes detalhe adicionais ao carregá-los da biblioteca de famílias, ou criar ou
editar famílias existentes no Editor de famílias. Clique na pasta Componentes de detalhe e selecione a seção
apropriada CSI (Construction Specifications Institute) para visualizar os componentes específicos sob aquela
seção.
O Revit Architecture contém mais de 500 famílias de componentes detalhe. Elas estão organizadas pelas
divisões CSI 16.

Ferramentas de detalhamento
■ Chamadas de detalhe. Crie uma chamada de detalhe primeiro para obter uma visualização próxima de
uma vista de planta ou de elevação. Todas as anotações de detalhe são adicionadas à vista de chamada
de detalhe. Consulte Vistas de chamada de detalhe na página 785.

■ Linhas de detalhe. Use linhas de detalhe para adicionar informações ou desenhar sobre elementos
existentes. Consulte Linhas de detalhe na página 1013.

■ Cotas. Aplique cotas específicas ao detalhe. Consulte Colocando cotas permanentes na página 928.

999
■ Notas de texto. Use as notas de texto para especificar métodos de construção. Consulte Notas de texto
na página 968.

■ Componentes de detalhe. Crie e carregue componentes detalhe personalizados para colocar no detalhe.
Os componentes detalhe podem ser componentes reais de construção, como aço estrutural, batentes ou
montantes metálicos. Consulte Criando uma família de componentes detalhe na página 1011.

■ Símbolos. Coloque um símbolo, como uma seta de direção ou um símbolo de marca de quebra para
indicar as informações omitidas. Consulte Símbolos na página 995.

■ Região de máscara. Crie regiões de máscara para obscurecer elementos numa vista. Consulte Regiões de
máscara na página 1017.

■ Região preenchida. Crie regiões preenchidas de detalhes e lhes forneça um padrão de preenchimento
para representar diversas superfícies, incluindo concreto e terra compactada. Desenhe regiões no plano
de trabalho padrão. Não é necessário selecionar um plano de trabalho para elas. É possível aplicar um
padrão de preenchimento na região. Para fazer isto, selecione a região e clique na guia Modificar | Criar
região preenchida ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo). Defina um valor para a propriedade
Padrão de preenchimento. Os diferentes padrões de preenchimento são definidos pela ferramenta Padrões
de preenchimento. Consulte Região preenchida na página 1016 e Padrões de preenchimento na página 1610.

■ Isolação. Coloque uma isolação em um detalhe de parede que exibe todo o material para a parede. Por
exemplo, uma parede externa pode incluir uma camada de gesso, isolação, montantes metálicos,
revestimento, espaço de ar e tijolo. Consulte Isolação na página 1015.

Detalhe de fundação desenhado com as ferramentas de detalhamento do Revit


Architecture

Categoria do padrão de preenchimento


Uma região preenchida criada para uma vista de detalhe faz parte da categoria Itens de detalhe. O Revit
Architecture lista a região no Navegador de projeto em Famílias ➤ Itens de detalhe ➤ Região preenchida. Se

1000 | Capítulo 43 Detalhamento


criar uma região preenchida como parte de uma família de anotações, o Revit Architecture a identifica como
uma região preenchida, mas não a armazena no Navegador de projeto.

Edição de detalhe

Posicionamento de componente detalhe


Cada componente detalhe, linha de detalhe e regiões preenchidas têm uma ordem de desenho gráfico dentro
do detalhe geral. Pense nisto como uma pilha de papéis em sua mesa que se sobrepõem uma a outra. É
possível enviar o componente detalhe para trás do detalhe. Isto é como pegar o papel no topo da pilha e
colocá-lo no fim da pilha. Também pode-se enviar o componente detalhe para uma posição atrás de cada
vez. Pense nisto como pegar o pedaço de papel no topo da pilha e colocá-lo atrás do próximo pedaço de
papel na pilha. É claro que também pode-se fazer de forma invertida. É possível trazer o detalhe para o topo
da pilha ou trazê-lo para a frente uma posição de cada vez.

OBSERVAÇÃO Os componentes detalhe sempre aparecem no topo da geometria do modelo. Não é possível
enviar um componente detalhe para trás da geometria do modelo. O posicionamento atual somente funciona
com componentes detalhe, isolação, linhas de detalhe, grupos de detalhe, detalhes repetidos e regiões preenchidas.

Para obter mais informações sobre a ordem gráfica de desenho, consulte Classificando a ordem do desenho
de componentes de detalhe na página 1002.

Exibir linhas ocultas


Uma vez colocados os componentes detalhe na ordem correta no gráfico de desenho será possível usar a
ferramenta Exibir linhas ocultas para obscurecer as linhas atrás de um componente detalhe.

1 Selecione a guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Exibir linhas ocultas).


2 Selecione os elementos para os quais deseja exibir linhas ocultas através dos mesmos. Linhas de
elementos obscurecidos serão exibidas através destes elementos.
3 Selecione um ou mais elementos para os quais deseja que as linhas ocultas sejam exibidas. Arestas
obscurecidas e linhas para estes elementos aparecerão como linhas ocultas.

OBSERVAÇÃO O objeto tem de estar na ordem correta. Não é possível ocultar as linhas de um parafuso que
esteja no topo de um montante de 4X6. Primeiro, o parafuso tem de ser enviado para trás do montante 4X6 para
poder ser obscurecido. Para exibir o parafuso com uma linha oculta, selecione o montante 4x6 e, em seguida,
selecione o parafuso. Consulte Remover linhas ocultas na página 1001.

Remover linhas ocultas


A ferramenta Remover linhas ocultas reverte os efeitos da ferramenta Exibir linhas ocultas. O exemplo a

seguir ilustra os resultados após selecionar a guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Remover linhas ocultas),
e em seguir selecionar o montante 4x6 e o parafuso. Este procedimento remove as linhas ocultas e o montante
4X6 obscurece completamente o parafuso.

Criando detalhes | 1001


Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe
É possível classificar a ordem dos componentes de detalhe em uma vista. As opções da ordem de desenho
estão disponíveis quando você seleciona componentes de detalhe na vista.
Esta funcionalidade também está disponível no Editor de famílias (para componentes de detalhe nas famílias
de detalhe e perfil) e para imagens raster.

Para especificar a ordem de desenho de elemento


1 Na área de desenho, selecione um componente de detalhe.
As ferramentas a seguir se tornam disponíveis na guia Modificar <elemento> ➤ Organizar painel.

■ (Trazer para a frente). Coloca imediatamente o componente de detalhe na frente de


todos os componentes de detalhe na vista.

■ (Enviar para atrás). Coloca imediatamente o componente de detalhe atrás de todos os


componentes de detalhe na vista.

■ (Trazer adiante). Move o componente de detalhe um lugar à frente de todos os outros


componentes de detalhe.

■ (Enviar para trás). Move o componente de detalhe um lugar mais perto atrás de todos
os outros componentes de detalhe.

2 Clique na opção para mover o componente.

Salvando vistas
Vistas 2D podem ser salvas para criar uma biblioteca detalhe para posterior uso em outros projetos. Isto
permite a reutilização e economiza na duplicação do trabalho. É possível salvar vistas que contenham somente
elementos específicos da vista, como vistas de desenho.
Para salvar vistas 2D, faça um dos seguintes:
■ Para salvar uma única vista, no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista e
clique em Salvar em novo arquivo. Navegue para a localização desejada, insira um nome de arquivo e
clique em Salvar.

■ Para salvar diversas vistas do projeto, selecione ➤ Salvar como ➤ Biblioteca ➤ Vista. Na caixa de
diálogo Salvar vistas, selecione as vistas a serem salvas e clique em OK. Navegue para a localização desejada,
insira um nome de arquivo e clique em Salvar.

1002 | Capítulo 43 Detalhamento


Para obter mais informações, consulte Reutilizando detalhes de chamadas de detalhe na página 1006 e
Reutilizando vistas de desenho na página 1010.

Vistas de detalhe
Uma vista de detalhe é uma vista do modelo que aparece como uma chamada de detalhe ou corte em outras
vistas. Este tipo de vista tipicamente representa o modelo em escalas mais finas de detalhe do que na vista
principal. Ela é usada para adicionar mais informações de partes específicas do modelo.
A visibilidade do identificador da vista de detalhe depende da escala da vista principal, e se o limite de corte
da vista de detalhe efetua a intersecção ou está inteiramente dentro do limite de corte da vista principal. O
parâmetro da vista de detalhe Ocultar em escalas mais baixas estabelece a escala na qual os detalhes são
mostrados ou ocultos em outras vistas. Por exemplo, se um identificador de detalhe estiver definido para ser
oculto em escala mais baixa do que 1/4”=1’0”, então uma vista com uma escala de 1/8" = 1'-0" não exibirá
o identificador de detalhe.
Uma vista de detalhe pode ser criada como um corte ou uma chamada de detalhe. Ela pode ter anotações
de corte e de chamada atribuídas à mesma. Em outras palavras, a vista de detalhe criada como uma chamada
de detalhe também é exibida como um corte em vistas que efetuam a intersecção nas extensões da vistas de
chamada de detalhe. Por exemplo, é possível chamar uma vista de detalhe de uma intersecção de parede. A
mesma chamada de detalhe pode aparecer como uma vista de corte com anotações dentro da vista geral de
corte de construção. Para que as anotações sejam exibidas em uma vista de corte geral da construção, é
preciso selecionar a opção Vistas com intersecção para o parâmetro de instância Exibir em. Você define este
parâmetro em Paleta de propriedades na página 33.
Todas as vistas de detalhe, a despeito se desenhadas como uma chamada de detalhe ou corte, são exibidas
no Navegador de projeto como uma vista de detalhe.

Amostra de vista de detalhe


A imagem a seguir é de uma amostra de detalhe de corte de parede com a geometria do modelo como a
subjacência e componentes de detalhe 2D adicionados.

Criando uma vista de detalhe


É possível criar uma chamada de detalhe de uma vista de planta, corte ou elevação e, em seguida, adicionar
componentes detalhe enquanto usa a geometria do modelo como base. Quando um detalhe de chamada de
detalhe ou de corte é criado, é possível referenciar outra vista de detalhe ou de desenho no projeto.

Vistas de detalhe | 1003


A seguir, encontra-se um procedimento genérico para criar uma chamada de detalhe ou corte a partir de
uma vista do Revit Architecture. Suas intenções de desenho podem diferir. Também é possível usar este
procedimento para desenhos importados. Consulte Visão geral de importar/vincular na página 57.
1 Faça um dos seguintes para ativar a ferramenta de criação de vista:

■ Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ (Chamada de detalhe).

■ Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ (Corte).

2 No Seletor de tipo, selecione Vista de detalhe: Detalhe.


3 Na Barra de opções, selecione uma escala de detalhe apropriada.
4 Para referenciar outra vista de detalhe ou de desenho, na Barra de opções clique em Referenciar
outra vista e selecione uma vista na lista.
5 Escolha dois pontos na vista de planta para definir onde o corte está cortando.

OBSERVAÇÃO Se esta for uma vista de chamada de detalhe, selecione a área que deseja incluir na
vista de chamada de detalhe.

6 Em Paleta de propriedades na página 33, para Modelo de exibição, selecione Meio-tom, e clique
em OK.
Os elementos do modelo na vista de chamada de detalhe são exibidos em meio-tom, permitindo
que seja visualizada a diferença entre a geometria do modelo e seus componentes detalhe
adicionados. (Consulte Meio-tom/Subjacência na página 1653).
Amostra de chamada de detalhe com telhado,
forro e parede em meio-tom para o segundo
plano.

7 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ (Linha de detalhe).


8 Efetue o croqui ao longo das linhas dos elementos em meio-tom ou use-as como parte de seu
detalhe.
Observe que quando linhas são desenhadas, o cursor efetua o snap na geometria do modelo
naquela vista.

9 Desenhe linhas que forneçam detalhes de construção aplicáveis.


10 Se desejado, crie regiões preenchidas.
É possível criar uma região para mostrar concreto, grama ou selante. Conforme você efetua o
croqui das linhas para a região, é possível alterar o estilo de linha em Paleta de propriedades na

1004 | Capítulo 43 Detalhamento


página 33 ao selecionar um valor diferente para a propriedade Subcategoria. Por exemplo, pode-se
desejar que o limite da região tenha linhas invisíveis.

11 Adicione componentes detalhe ao detalhe.


Consulte Criando uma família de componentes detalhe na página 1011.

12 Se desejado, adicione notas de texto, cotas e símbolos.


Amostra de detalhes criados com a ferramenta de detalhamento do Revit Architecture

Propriedades da vista de detalhe

Propriedades de tipo da vista de detalhe


Cada vista de detalhe possui propriedades de tipo para identificadores de corte, identificadores de chamada
de detalhe e legendas de referência. É possível definir a aparência de identificadores de corte e de
identificadores de chamada de detalhe. O parâmetro Legenda da referência define o texto exibido junto ao
identificador de detalhe quando o detalhe for uma referência de detalhe.

Propriedades da vista de detalhe


Além de diversas propriedades descritas em Propriedades da vista na página 913, as vistas de detalhe possuem
as seguintes propriedades, que controlam a exibição do identificador de vista de detalhe.

Propriedade Descrição

Exibir em Indica se o identificador de vista de detalhe também é exibido em vistas


que fazer intersecção com a vista principal.
Uma vista de detalhe criada como uma chamada de detalhe é exibida como um
corte em vista que fazem intersecção.

Ocultar em escalas mais baixas do que Especifica a escala que define o nível mais baixo além do qual o identi-
ficador de vista de detalhe é oculto em vista que fazem intersecção.

Propriedades da vista de detalhe | 1005


Reutilizando detalhes de chamadas de detalhe

Duplicando uma vista de detalhe


Para copiar a geometria do modelo de uma vista existente para uma nova vista, clique com o botão direito
do mouse no Navegador de projeto e clique em Duplicar vista ➤ Duplicar.
Se clicar com o botão direito do mouse e selecionar Duplicar com detalhamento, a geometria do modelo e
a geometria do detalhe serão copiadas para a nova vista. A geometria de detalhe inclui componentes detalhe,
linhas de detalhe, detalhes repetitivos, grupos de detalhes e regiões preenchidas.

OBSERVAÇÃO Elementos ocultos específicos da vista não serão criados na nova vista. Elementos e dados ocultos
do modelo serão criados na nova vista e permanecerão ocultos. Para obter mais informações sobre a visibilidade
de elementos, consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.

Consulte também:

■ Vistas dependentes duplicadas na página 882

Referenciando uma vista de chamada de detalhe


Quando criar uma chamada de detalhe de uma vista de corte, planta ou elevação, na Barra de opções clique
em Fazer referência à outra vista para referenciar qualquer vista de detalhe ou de desenho no Navegador de
projeto. Desta forma, é possível vincular a vista para uma determinada área do modelo de informações de
construção.

OBSERVAÇÃO A opção Referenciar outra vista aparece quando se ativa a ferramenta de criação de vista de corte
ou de chamada de detalhe. Antes de definir a chamada de detalhe ou de corte, selecione esta opção e selecione
a vista para referência. Consulte Criando uma vista de detalhe na página 1003.

O parâmetro Nome da vista em Paleta de propriedades na página 33 mostra o nome da vista, ou se o detalhe
está referenciando outra vista, o nome da vista referenciada.

Salvando vistas em um projeto externo


Use o procedimento a seguir para salvar uma vista em um projeto externo do Revit Architecture. Esta operação
irá salvar a vista e todos os elementos (elementos do modelo e elementos específicos da vista) visíveis naquela
vista em um novo arquivo de projeto.
1 Selecione uma vista no Navegador de projeto.
2 Clique com o botão direito do mouse no nome de vista e clique em Salvar em novo arquivo.
3 Insira um novo nome para o arquivo do Revit Architecture.

Inserindo componentes detalhe de uma vista de detalhe salva


1 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ menu suspenso Inserir do arquivo ➤ (Inserir
elementos 2D de um arquivo).
2 Na caixa de diálogo Abrir, selecione um projeto que foi salvo como vista de detalhe e clique em
Abrir.
3 Na caixa de diálogo Inserir elementos 2D, selecione uma vista que contenha os elementos 2D
que desejar inserir.

1006 | Capítulo 43 Detalhamento


Isto copia os componentes de detalhe 2D (detalhes repetitivos, linhas de detalhe, isolação e
regiões preenchidas) para a nova vista de detalhe. Embora a geometria do modelo não seja
copiada, o Revit Architecture tenta mapear os componentes detalhe da nova geometria hospedeira
no projeto atual. Provavelmente, será necessário alterar e editar parte da geometria 2D, mas isto
dará um ponto inicial no detalhe atual.

Os seguintes elementos específicos da vista não serão inseridos:


■ Elementos de perfil cortados por edição

■ Elementos que não podem ser agrupados (por exemplo, elementos de chamada de detalhe que criam
vistas de chamada de detalhe)

■ Elementos que referenciam elementos de corrimão de escada

■ Elementos que referenciam elementos de superfície topográfica

■ Elementos que referenciam famílias no local

■ Elementos que referenciam quaisquer elementos nesta lista (por exemplo, cotas)

Vistas de desenho
Durante o curso de um projeto, pode-se desejar criar detalhes em uma vista que não esteja diretamente
associada ao modelo. Em vez de criar uma chamada de detalhe e adicionar detalhes na mesma, é possível
criar condições de detalhe onde o modelo não é necessário (por exemplo, um detalhe de transição de carpete
que mostra onde o carpete muda para azulejo, ou detalhes de drenagem de telhado que não têm base na
chamada de detalhe no telhado).
Crie este detalhe específico de vista não associado em uma vista de desenho. A vista de desenho não é
associada com o modelo. Em uma vista de desenho, crie detalhes em escalas diferentes da vista (baixa
resolução, fina ou média) e use ferramentas de detalhamento 2D: linhas de detalhe, regiões de detalhe,
componentes detalhe, isolação, planos de referência, cotas, símbolos e texto. Estas são exatamente as mesmas
ferramentas usadas para criar uma vista de detalhe. No entanto, as vistas de desenho não exibem elementos
do modelo. Quando se cria uma vista de desenho no projeto, ela é salva com o projeto.
Ao usar vistas de desenho, considere o seguinte:
■ Similar a outras vistas, as vistas de desenho estão listadas no Navegador de projeto, em Vistas de desenho.
Consulte Navegador do projeto na página 26.

■ Todas as ferramentas de detalhamento usadas em vistas de detalhe estão disponíveis para vistas de
desenho. Consulte Ferramentas de detalhamento na página 999.

Vistas de desenho | 1007


■ Quaisquer chamadas de detalhe colocadas em uma vista de desenho precisam ser chamadas de detalhe
de referência. Consulte Chamada de detalhe de referência na página 795.

■ Embora não esteja associada com o modelo, ainda é possível arrastar a vista de desenho do navegador
para uma folha de desenho. Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1028.

Amostra de vista de desenho


A seguir encontra-se uma amostra de vista de desenho criada usando as ferramentas de detalhamento 2D
no Revit Architecture. Esta não é uma vista 3D.

Criando uma vista de desenho


1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ (Vista de desenho).
2 Na caixa de diálogo Nova vista de desenho, insira um valor para Nome e selecione um valor
para Escala.
Se selecionar Personalizada, insira um valor para Valor de escala 1.

3 Clique em OK.
A vista de desenho é aberta na área de desenho.

4 No Navegador de projeto, expanda Vistas de desenho para ver a nova vista de desenho listada.
5 Para criar a vista de desenho, utilize as ferramentas de detalhamento na guia Anotação.
Estas ferramentas incluem Linhas de detalhe, Isolação, Região de máscara, Região preenchida,
Texto, Símbolo e Cota. Consulte Ferramentas de detalhamento na página 999.

Desenhando um detalhe em uma vista de desenho


É possível desenhar um detalhe em uma vista de desenho com as ferramentas fornecidas com o Revit
Architecture.

1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ (Vista de desenho).

1008 | Capítulo 43 Detalhamento


2 Insira um nome e uma escala apropriada para a nova vista de desenho.
3 Use Linhas de detalhe, Detalhes repetitivos, Componentes de detalhe e Regiões preenchidas
para construir a geometria nesta vista. Consulte Ferramentas de detalhamento na página 999.
Consulte também Vistas de desenho na página 1007 e Croqui na página 1439.

Importando uma vista de outro programa de CAD


É possível importar uma vista de outro programa de CAD e criar um detalhe daquela vista.

1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ (Vista de desenho).


2 Insira um nome e uma escala apropriada para a nova vista de desenho.

3 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ (Importar CAD).


4 Selecione o detalhe e o formato CAD.
5 Selecione a opção Somente a vista atual se estiver em uma vista de detalhe.

OBSERVAÇÃO Esta é automaticamente selecionada se estiver em uma vista de desenho.

6 Clique em Abrir para colocar o detalhe CAD.


7 Arraste e solte esta vista em uma folha, se desejado.
8 Referencie para esta vista ao colocar uma chamada de detalhe ou corte, se desejado.

Amostra de uma vista de desenho importada


A imagem a seguir apresenta uma amostra de um detalhe CAD importado para uma vista de desenho.

Exibição de vista de desenho e regiões preenchidas


O comportamento de regiões preenchidas muda em vistas de desenho, dependendo da configuração de
exibição.
Por padrão, as vistas de desenho são exibidas em linhas ocultas. Consulte Estilo visual de linha oculta na
página 908. É possível alterar a exibição para estrutura de arame, se desejado. Consulte Estilo visual de estrutura
de arame na página 908.
Quando a vista de desenho está em linha oculta, as regiões preenchidas com padrões de preenchimento
ocultam todos os elementos atrás das mesmas. Por exemplo, se a região preenchida tem um padrão de

Importando uma vista de outro programa de CAD | 1009


hachura cruzada diagonal e a vista está em linha oculta, não é possível ver um elemento através das aberturas
do padrão.
Se alterar a exibição para estrutura de arame, os elementos serão visíveis atrás das aberturas no padrão.

Propriedades de vista de desenho


Cada vista de desenho tem propriedades de tipo para identificadores de corte, identificadores de chamada
de detalhe e legendas de referência. É possível definir a aparência dos identificadores de corte e dos
identificadores de chamada de detalhe. Quando a vista de desenho for uma vista de referência, o parâmetro
Legenda de referência define o texto a ser exibido junto ao identificador da vista.

Reutilizando vistas de desenho

Referenciando uma vista de desenho


Quando é criada uma chamada de detalhe de uma vista de corte, planta ou elevação, pode-se clicar em Fazer
referência à outra vista na Barra de opções, para referenciar qualquer vista de detalhe ou de desenho no
Navegador de projeto. Desta forma, é possível vincular a vista para uma determinada área do modelo de
informações de construção.

OBSERVAÇÃO A opção Referenciar outra vista aparece quando se ativa a ferramenta de criação de vista de corte
ou de chamada de detalhe. Antes de definir a chamada de detalhe ou de corte, selecione esta opção e selecione
a vista para referência. Consulte Criando uma vista de detalhe na página 1003.

É possível vincular ou importar detalhes-padrão de sua biblioteca de CAD para uma vista de desenho. Então,
pode-se criar uma chamada de detalhe em uma vista de corte, planta ou elevação, que referencia ou aponta
para esta vista de desenho. Identificadores e anotações de vista serão corretamente exibidos.

Salvando vistas de desenho em um projeto externo


Use o procedimento a seguir para salvar as vistas de desenho em um projeto externo do Revit Architecture
para uso em outro projeto do Revit Architecture. Também pode-se usar este procedimento para salvar vistas
de folha e vistas de tabela para um projeto externo. Para obter informações sobre vistas de folhas e vistas de
tabela, consulte Folhas na página 1025e Visão geral da tabela na página 815.
1 Selecione uma vista de desenho no Navegador de projeto.
2 Clique com o botão direito do mouse no nome de vista e clique em Salvar em novo arquivo.
3 Insira um novo nome para o projeto.
Isto cria um novo arquivo de projeto do Revit Architecture que contém a vista selecionada e o
conteúdo daquela vista.

Inserindo uma vista de desenho de outro projeto


1 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ menu suspenso Inserir a partir do arquivo ➤
Inserir vistas do arquivo.
2 Na caixa de diálogo Abrir, selecione um arquivo de projeto e clique em Abrir.
A caixa de diálogo Inserir vistas é aberta e exibirá as vistas que estão salvas no projeto.

3 Na lista suspensa, selecione uma opção para as vistas que serão exibidas.

1010 | Capítulo 43 Detalhamento


4 Selecione as vistas que deseja inserir e clique em OK.
O Revit Architecture cria uma nova vista de desenho com todos os componentes 2D e o texto.
Se tiver nomes de tipos duplicados, o nome do tipo e propriedades do projeto atual serão usados
e uma mensagem de aviso será exibida.

Tópicos relacionados

■ Inserindo vistas de tabela em outro projeto na página 835

■ Inserindo componentes detalhe de uma vista de detalhe salva na página 1006

■ Salvando vistas em um projeto externo na página 1006

Inserindo um componente de detalhe.


A ferramenta Componente de detalhe coloca um componente de detalhe em uma vista de detalhe ou de
desenho. Um componente de detalhe somente está visível naquela vista. É possível colocar notas-chave em
componentes detalhe. Consulte Notas-chave na página 980.

Para inserir um componente detalhe

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Componente ➤ (Componente


de detalhe).
2 No Seletor de tipo, selecione o componente detalhe apropriado a ser colocado.
3 Pressione SPACEBAR para rotacionar o componente detalhe entre seus diferentes pontos de snap
para outros elementos.
4 Coloque o componente detalhe na vista de detalhe.
É possível adicionar componentes detalhe adicionais ao carregá-los da biblioteca de famílias, ou criar ou
editar famílias existentes no Editor de famílias. O Revit Architecture contém mais de 500 famílias de
componentes detalhe. Elas estão organizadas pelas divisões CSI 16 (Construction Specifications Institute).
Componentes detalhe podem ser identificados usando identificadores de item de detalhe. Para carregar

identificadores no projeto, clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ (Carregar família).

Criando uma família de componentes detalhe


Uma família de componentes detalhe consiste de componentes adicionados a vistas de detalhe ou de desenho,
e somente estão visíveis nestas vistas. Eles têm sua escala com o modelo, em vez da folha. Os componentes
detalhe poderiam incluir um montante metálico de 2X4 ou uma cunha.
Antes de ler este tópico, familiarize-se com famílias. Consulte O Guia de Famílias na página 520.
O procedimento a seguir é um procedimento geral para criar uma família de componentes detalhe. As etapas
podem variar dependendo de sua intenção de desenho.
1 No Editor de famílias, desenhe planos de referência para colocar o componente detalhe.
2 Utilize as ferramentas da guia Criar, para criar a forma do componente detalhe. Um componente
detalhe é exibido em um formato simbólico e não é mostrado em 3D. Clique na ferramenta
Linha para desenhar o símbolo.

DICA É possível alterar a ordem de classificação de objetos na família ao utilizando as ferramentas


de ordem de desenho de componentes detalhe. Para obter mais informações, consulte Classificando
a ordem do desenho de componentes de detalhe na página 1002.

Inserindo um componente de detalhe. | 1011


3 Para linhas, selecione a linha e clique na guia Modificar | Linhas ➤ painel Modo ➤
(Configurações de visibilidade), e selecione as vistas nas quais o objeto ficará visível.
Para regiões preenchidas, selecione a região preenchida e clique na guia Modificar | Itens de

detalhe ➤ painel Modo ➤ (Configurações de visibilidade), e selecione as vistas nas quais o


objeto ficará visível.

4 Salve o componente detalhe.

Criando uma família de componentes detalhe com base em linha 2D


Os componentes detalhe são elementos pré-desenhados com base em linha 2D que podem ser adicionados
em vistas de detalhe ou vistas de desenho. Eles somente são visíveis nestas vistas. Eles têm sua escala com o
modelo, em vez da folha.
Por exemplo, na vista de desenho a seguir, os montantes, isolação e laterais são componentes de detalhe.

O Revit Architecture permite criar um componente de detalhe 2D com base em uma linha. Ao selecionar o
início e o fim de uma linha, é possível colocar o detalhe. Suponha que se deseja colocar um padrão de
preenchimento de compensado em um corte. Ao selecionar o ponto inicial e final de um componente
detalhe, é possível colocar o detalhe com a espessura e padrão de preenchimento que foi criado no componente
detalhe 2D. Por exemplo, se o compensado foi desenhado com 1/2” no componente detalhe 2D, este
procedimento colocará um pedaço de compensado ao longo do comprimento da linha de desenho em 1/2”.
Se quiser ajustar a espessura do compensado, primeiro deverá editar o componente detalhe 2D.
Antes de ler este tópico, familiarize-se com famílias. Consulte O Guia de Famílias na página 520.
A seguir, encontra-se o procedimento geral para criar uma família de componentes detalhe com base em
linha 2D. As etapas podem variar dependendo de sua intenção de desenho.
1 Crie a nova família usando o modelo de componentes detalhe com base em linha.
2 Utilize as ferramentas da guia Criar, para criar a forma do componente detalhe. Um componente
detalhe é exibido em um formato simbólico e não é mostrado em 3D. Clique na ferramenta
Linha para desenhar o símbolo. Crie o componente entre os dois planos de referência para
contrair os elementos ou expandir os elementos com base no comprimento.

DICA É possível alterar a ordem de classificação de objetos na família ao utilizando as ferramentas


de ordem de desenho de componentes detalhe. Para obter mais informações, consulte Classificando
a ordem do desenho de componentes de detalhe na página 1002.

1012 | Capítulo 43 Detalhamento


3 Para linhas, selecione a linha e clique na guia Modificar | Linhas ➤ painel Modo ➤
(Configurações de visibilidade), e selecione as vistas nas quais o objeto ficará visível.
Para regiões preenchidas, selecione a região preenchida e clique na guia Modificar | Itens de

detalhe ➤ painel Modo ➤ (Configurações de visibilidade), e selecione as vistas nas quais o


objeto ficará visível.

4 Salve o componente detalhe.

Linhas de detalhe
A ferramenta Linhas de detalhe cria linhas de detalhe para desenhos de detalhamento. As linhas de detalhe
são visíveis somente na vista na qual elas são desenhadas. Com freqüência, elas são desenhadas sobre a vista
do modelo. Você também pode converter linhas de detalhe em linhas do modelo. Consulte Convertendo
tipos de linha na página 368.

OBSERVAÇÃO Se desejar desenhar linhas que existem no espaço 3D e exibi-las em todas as vistas, consulte Linhas
de modelo na página 367.

A ferramenta Linhas de detalhe tem os mesmos estilos de linha da ferramenta Linhas, mas as linhas de
detalhe são específicas da vista, como componentes detalhe e outras anotações.
As linhas de detalhe são desenhadas no plano de croqui das vistas. Elas podem ser usadas para detalhar uma
vista com parte do modelo visível, como um corte de parede ou uma chamada de detalhe. Ou, as linhas de
detalhe podem ser usadas na vista de desenho para desenhar linhas sem referência ao modelo. Alguns
exemplos de linhas de detalhe em uma vista de desenho são letreiros ou detalhes típicos que não têm
referência ao modelo.
Também pode-se usar as linhas de detalhe para tracejar sobre elementos de subjacência. Consulte Propriedades
da vista na página 913 para obter mais informações sobre a definição de elementos como subjacências.
Antes de usar esta ferramenta, deve-se ler Criando detalhes na página 999.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ (Linha de detalhe).


2 Desenhe as linhas como apropriado.

Repetindo detalhe
Com a ferramenta Detalhe repetitivo, desenhe um caminho definido por dois pontos. O caminho será então
preenchido com um padrão de componentes detalhe. O padrão é um tipo de família denominado como
repetindo detalhe. É possível controlar a aparência da família através de suas propriedades de tipo. Estas
propriedades de tipo incluem a família de componentes detalhe que é aplicada à repetição de detalhe e ao
espaçamento dos componentes detalhe individuais que compreendem a repetição do detalhe. Uma repetição
de detalhe é essencialmente uma matriz de componente detalhe. Como com outras ferramentas de
detalhamento, uma repetição de detalhe está visível somente na vista em que é desenhada.
Repetindo detalhes é útil, principalmente, em vistas de planta e de corte.

Para criar uma repetição de detalhe

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Componente ➤ (Detalhe


repetitivo).
2 Desenhe o detalhe repetitivo, e a seguir clique em Modificar.

Linhas de detalhe | 1013


3 Clique na guia Modificar | Itens de detalhe ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo).
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar, e insira um nome para o tipo de
detalhe repetitivo.
5 Selecione um componente detalhe para o parâmetro Detalhe.
Se desejado, carregue mais componentes detalhe da biblioteca-padrão do Revit Architecture ou
crie seus próprios. Consulte Carregando famílias na página 530 para obter mais informações sobre
como carregar uma família de componentes de detalhe. Consulte Criando uma família de
componentes detalhe na página 1011 para obter mais informações sobre como criar uma família
de componentes de detalhe.

6 Defina o layout para a repetição de detalhe:


■ Preencher espaço disponível indica que o componente de detalhe é repetido ao longo do
comprimento do caminho de forma que o espaçamento seja igual à largura do componente.

■ Distância fixa indica que o componente de detalhe é espaçado com o valor exato especificado
para o parâmetro Espaçamento, iniciando do início do caminho. Consulte a descrição abaixo
para Espaçamento.

■ Número fixo indica que um número definido de componentes detalhe são colocados ao
longo do caminho, enquanto o espaçamento é ajustado para manter este número. Após
definir este parâmetro de tipo, é preciso definir o parâmetro Número nas propriedades de
instância da família.

■ Espaçamento máximo indica que os componentes detalhe são espaçados em intervalos iguais
ao longo do comprimento do caminho com uma distância até o valor especificado para
Espaçamento. O espaçamento real usado pode ser menor para assegurar um componente
completo nas extremidades do caminho.

7 Selecione o parâmetro Dentro para confinar o espaçamento dos componentes detalhe para
dentro do comprimento do caminho.
Se este parâmetro não for selecionado, o primeiro e último componente detalhe serão colocados
de acordo com a origem definida da família de componentes detalhe. Isto significa que o primeiro
e o último componente detalhe podem se estender além do comprimento do caminho.

8 Se definir o layout para Distância fixa ou Espaçamento máximo, o parâmetro Espaçamento se


tornará ativo. Insira um valor para este parâmetro.
9 Se desejado, indique como deseja que o componente de detalhe seja rotacionado no padrão.
10 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Propriedades de tipo.
11 Se você definir o parâmetro Layout para Número fixo, em Paleta de propriedades na página 33
e insira um valor para o parâmetro Número.
12 No Seletor de tipo, selecione o detalhe repetitivo que você criou.
13 Desenhe o componente detalhe repetido na família ao clicar uma vez para um ponto inicial,
arraste o mouse e clique novamente para um ponto final.
A imagem a seguir mostra a adição de uma família de tecido de fiação, soldado em uma laje de
concreto, em uma vista de corte.

1014 | Capítulo 43 Detalhamento


A imagem a seguir mostra um padrão repetitivo colocado entre duas paredes. O padrão tem um
número fixo de 10 e um comprimento de 6 pés.

Isolação
A ferramenta Isolação coloca um gráfico de manta de isolamento para vistas de detalhe.

Adicionando a isolação
1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ (Isolação).
2 Efetue o croqui da isolação em uma vista de detalhe.
A isolação é desenhada de forma similar às linhas. É possível definir um deslocamento do cursor
e selecionar uma linha na qual desenhar a isolação. Consulte Linhas de modelo na página 367.

Aumentando o tamanho da isolação


1 Selecione a isolação.
2 Em Paleta de propriedades na página 33, especifique um valor para Largura da isolação.

Alterar a escala do comprimento da isolação


1 Selecione a isolação.

Isolação | 1015
2 Clique e arraste um dos dois controles de ponto azul que aparecem nas extremidades da isolação.
Consulte Controles e manipuladores de formas na página 1488.

Alterando a escala da saliência entre as linhas de isolação


1 Selecione a isolação.
2 Em Paleta de propriedades na página 33, especifique um valor para a Saliência da isolação para
a Relação de largura (1/x).
Um valor menor aumenta a saliência e um valor maior a diminui.

Região preenchida
A ferramenta Região preenchida cria gráficos bidimensionais específicos da vista com um estilo de linha de
limite e padrão de preenchimento dentro do limite fechado. A região preenchida é paralela ao plano de
desenho da vista. A ferramenta é útil para definir uma área preenchida em uma vista de detalhe ou para
adicionar uma região preenchida em uma família de anotações.
Regiões preenchidas contêm um padrão de preenchimento. Os padrões de preenchimento são de dois tipos:
desenho ou modelo. Os padrões de preenchimento de desenho têm base na escala da vista. Os padrões de
preenchimento de cotas têm base nas cotas reais do modelo de construção.
O procedimento a seguir é um método geral para criar uma região preenchida. As etapas podem variar
dependendo de sua intenção de desenho.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Região ➤ (Região preenchida).
2 Clique na guia Modificar | Criar limite de região preenchida ➤ painel Estilo de linha, e selecione
uma linha de limite no menu suspenso Estilos de linha.
3 Desenhe a região utilizando as ferramentas de desenho do painel Desenhar.
Por exemplo, é possível efetuar o croqui de uma região quadrada. Para obter mais informações
sobre as ferramentas de croqui, consulte Croqui na página 1439.

4 Para dar um padrão de preenchimento para a região, em Paleta de propriedades na página 33,
clique em Editar tipo, e em seguida selecione um preenchimento para a propriedade Padrão de
preenchimento.
5 Para definir diferentes estilos de linha para as linhas de região, selecione as linhas, e em Paleta
de propriedades na página 33, altere o valor da propriedade Subcategoria.
6 Clique em Concluir modo de edição para completar o seu croqui.

Alterando as p Propriedades da região preenchida


1 Selecione a região preenchida de detalhe completada.

2 Clique na guia Modificar | Itens de detalhe ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo).

DICA É possível abrir as propriedades através do Navegador de projeto. No navegador, em Famílias,


expanda Itens de detalhe. Região preenchida expandida. Clique com o botão direito do mouse no
nome do tipo de região (por exemplo, Região preenchida 1) e clique em Propriedades.

3 É possível definir o Padrão de preenchimento, Plano de fundo, Número da espessura da linha e


Cor para a região. Para o plano de fundo, é possível defini-lo como opaco ou transparente.

1016 | Capítulo 43 Detalhamento


Alterar a escala da região preenchida
1 Na área de desenho, selecione a região preenchida.
Isto exibe os manipuladores de forma na região.

2 Clique para selecionar o manipulador de forma.


3 Arraste os manipuladores para redimensionar a região.

Visualizando a área de uma região preenchida.


1 Selecione a região preenchida na área de desenho.
2 Em Paleta de propriedades na página 33, visualize o parâmetro de instância Área.
O valor da área é a área do contorno do perímetro fechado da região, menos a área de quaisquer contornos
fechados dentro do perímetro. A propriedade de área é reportada nas unidades do projeto (por exemplo,
metros quadrados ou pés quadrados). A propriedade de área é de somente leitura e não pode ser tabulada
nem identificada.

Regiões de máscara
As regiões de máscara fornecem uma forma do elemento obscurecer outros elementos em uma vista. As
regiões de máscara podem ser úteis em cenários como os seguintes:

■ Pode-se precisar obscurecer elementos em um projeto.

■ Se estiver criando uma família de detalhes ou uma família de modelos e precisar que o plano de fundo
do elemento mascare o modelo e outros componentes de detalhe quando for carregado em um projeto.

■ É preciso criar uma família de modelos (de arquivos DWG 2D importados) que irá obscurecer outros
elementos quando colocada em uma vista.

É possível criar regiões de máscara 2D e 3D. Regiões de máscara 2D podem ser criadas em um projeto e no
Editor de família, quando você estiver criando uma família 2D (anotação, detalhe ou bloco de margens e
carimbo). Regiões de máscara 3D podem ser criadas no Editor de famílias ao criar uma família de modelos.
As regiões de máscara não participam no sombreamento. Elas são sempre desenhadas na cor do plano de
fundo da área de desenho. As regiões de máscara não podem ser aplicadas em subcategorias de elementos.

Exportando regiões de máscara para DWG


Quando se exporta um projeto ou família que contenha uma região de máscara, quaisquer linhas que efetuem
a intersecção com a região de máscara terminam na região de máscara, para que a intenção gráfica seja
mantida no arquivo DWG.

Adicionando uma região de máscara em um projeto


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Região ➤ (Região de máscara).
2 Clique na guia Modificar | Criar limite de região preenchida ➤ painel Estilo de linha, e selecione
o estilo de linha de limite na lista suspensa Estilos de linha.
3 Desenhe a região de máscara (ou regiões). Os desenhos de região de máscara têm de ser ciclos
fechados.
Para obter mais informações sobre como desenhar, consulte Croqui na página 1439.

4 Quando tiver terminado, clique em Concluir modo de edição.

Alterar a escala da região preenchida | 1017


Após adicionar uma região de máscara será possível classificar a ordem do desenho. Para obter mais
informações, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na página 1002.

Adicionando uma região de máscara em uma família de detalhes


1 No Editor de família, clique na guia Criar ➤ painel Detalhe ➤ (Região de máscara).
2 Clique na guia Modificar | Criar limite de região preenchida ➤ painel Estilo de linha, e selecione
o estilo de linha de limite no menu suspenso Estilos de linha.
3 Em Paleta de propriedades na página 33, especifique as propriedades para a região de máscara:
■ Visível. Especifique se a região de máscara será visível quando a família é carregada em um
projeto e colocada na área de desenho.

■ Visibilidade/Sobreposição de gráficos. Especifique os níveis de detalhe nos quais a região de


máscara é visível (baixa resolução, média ou alta).

4 Desenhe a região de máscara (ou regiões). Os desenhos de região de máscara têm de ser ciclos
fechados.
Para obter mais informações sobre como desenhar, consulte Croqui na página 1439.

5 Quando tiver terminado, clique em Concluir modo de edição.


A seguir encontra-se uma amostra de uma família de detalhes com uma região de máscara aplicada. É possível
visualizar esta família de detalhes ao abrir a família Madeira cortada nominal-Corte no seguinte diretório:d
Biblioteca Imperial (ou Métrico)\Componentes de detalhe\Div 06 - Madeira e Plástico\06100 - Marcenaria
Bruta\06110 - Moldura de Madeira
Após adicionar uma região de máscara será possível classificar a ordem do desenho. Para obter mais
informações, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na página 1002.

Regiões de máscara em famílias de modelos


Quando uma região de máscara é adicionada a uma família de modelos, diversos parâmetros disponíveis
permitem controlar a visibilidade da região de máscara em que local ela é desenhada. É possível especificar
as seguintes propriedades para regiões de máscara em famílias de modelos:

■ Se a região de máscara será visível quando a família for carregada em um projeto e colocada na área de
desenho.

■ Os níveis de detalhe nos quais a região de máscara será visível (baixa resolução, média ou fina).

■ Onde a região de máscara será desenhada. Isto é controlado pelo parâmetro Desenhar em primeiro plano.
Quando este parâmetro for selecionado, a região de máscara será desenhada no plano de detalhe da vista
(o plano mais próximo ao se olhar a vista). Quando esta opção não for selecionada, a região de máscara
será desenhada no plano de trabalho na qual foi desenhada.

Controlando onde as regiões de máscara serão desenhadas em famílias de modelos


O local de desenho da região de máscara depende de onde ela será desenhada na família e o status do
parâmetro Desenhar em primeiro plano. Também é importante considerar outras famílias com a qual a
família poderá interagir ao determinar onde se deseja desenhar a região de máscara. Os cenários a seguir
ilustram famílias de amostra e a colocação de suas regiões de máscara.

OBSERVAÇÃO O parâmetro Desenhar em primeiro plano somente está disponível no Editor de famílias, ao criar
ou modificar uma família 3D.

1018 | Capítulo 43 Detalhamento


Cenário 1
As imagens a seguir mostram uma família de cadeiras e uma família de mesas, ambas com sua região de

máscara (linha tracejada vermelha) desenhada no nível de referência . Na primeira imagem, o parâmetro
Desenhar em primeiro plano é selecionado para a mesa e para a cadeira. A cadeira mascara a mesa, pois o

encosto da cadeira é mais alto que a mesa .

Na segunda imagem, o parâmetro Desenhar em primeiro plano está desmarcado para a cadeira para que a
região de máscara seja desenhada onde é intencionado. O parâmetro Desenhar em primeiro plano ainda é

selecionável para a mesa. Portanto, a mesa mascara a cadeira. Nesta imagem, indica que o plano de

trabalho no qual as regiões de máscara são desenhadas, e indica o plano de trabalho no qual as regiões
de máscara são desenhadas.

Cenário 2
As imagens a seguir mostram as mesmas famílias de cadeiras e mesas, mas as regiões de máscara são desenhadas

em diferentes planos de trabalho . Na primeira imagem, o parâmetro Desenhar em primeiro plano é


selecionado para a mesa e para a cadeira. Novamente, a cadeia mascara a mesa, pois o encosto da cadeira é

mais alto que a mesa .

Regiões de máscara em famílias de modelos | 1019


Na segunda imagem, o parâmetro Desenhar em primeiro plano está desmarcado para a cadeira e selecionado
para a mesa. Portanto, a mesa mascara a cadeira.

Cenário 3
A imagem a seguir mostra uma família de armários e uma família de tampo de balcão. O objetivo é que o
tampo do balcão e o armário sejam exibidos na vista de planta quando o tampo do balcão for colocado sobre

o armário. Ambas as famílias têm regiões de máscara (como mostrado pelas linhas tracejadas vermelhas
). Para atingir o objetivo, desmarque o parâmetro Desenhar em primeiro plano para a família de tampos de
balcão e selecione o parâmetro Desenhado em primeiro plano para a família de armários.

OBSERVAÇÃO É possível alterar o plano de trabalho da região de máscara após desenhá-la. Consulte Alterando
o plano de trabalho de um elemento na página 1561.

1020 | Capítulo 43 Detalhamento


Adicionando uma região de máscara em um elemento 2D em uma família de modelos
Se for criada uma família de modelos que somente contenham elementos 2D (por exemplo, uma louça de
banheiro 2D) e desejar aplicar uma região de máscara no elemento 2D, será preciso incluir uma linha invisível
para representar a cota Z, local onde a região de máscara é desenhada. A linha invisível precisa ser desenhada
acima do nível e precisa ter um comprimento mínimo (como 1/8”) para que a região de máscara não obscureça
quaisquer outros elementos na vista.

Adicionando uma região de máscara em uma família de modelos


1 No Editor de família, clique na guia Criar ➤ painel Detalhe ➤ (Região de máscara).
2 Clique na guia Modificar | Criar limite de região preenchida ➤ painel Estilo de linha, e selecione
o estilo de linha de limite na lista suspensa Estilos de linha.
3 Em Paleta de propriedades na página 33, especifique as propriedades para a região de máscara:
■ Desenhar em primeiro plano. Especifique onde você deseja que a região de máscara seja
desenhada. Quando este parâmetro for selecionado, a região de máscara será desenhada no
plano de detalhe da vista (o plano mais próximo ao se olhar a vista). Quando esta opção não
for selecionada, a região de máscara será desenhada no plano de trabalho na qual foi
desenhada. Para obter mais informações sobre como usar o parâmetro Desenhar em primeiro
plano, consulte Regiões de máscara em famílias de modelos na página 1018.

■ Visível. Especifique se a região de máscara é visível quando a família é carregada em um


projeto e colocada na área de desenho.

■ Visibilidade/Sobreposição de gráficos. Especifique os níveis de detalhe nos quais a região de


máscara é visível (baixa resolução, média ou alta).

4 Desenhe a região de máscara (ou regiões). Os desenhos de região de máscara têm de ser ciclos
fechados.
Para obter mais informações sobre como desenhar, consulte Croqui na página 1439.

IMPORTANTE Se criar uma família de modelos que somente contenha elementos 2D (por exemplo,
uma louça de banheiro 2D) e desejar aplicar uma região de máscara no elemento 2D, será preciso
incluir uma linha invisível para representar a cota Z, local onde a região de máscara será desenhada.
A linha invisível precisa ser desenhada acima do nível e precisa ter um comprimento mínimo (como
1/8”) para que a região de máscara não obscureça quaisquer outros elementos na vista.

5 Quando tiver terminado, clique em Concluir modo de edição.

Criando uma família de modelos com regiões de máscara de arquivos DWG 2D

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família.


2 Na caixa de diálogo Nova família, selecione um modelo de família-padrão (por exemplo, Plumbing
Fixture wall based.rft) e clique em Abrir.
3 Abra a vista para a qual irá importar o arquivo DWG.
Por exemplo, se houver um arquivo DWG para uma representação de planta, abra a vista da
planta.

4 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ (Importar CAD).


5 Na caixa de diálogo Importar formatos de CAD, navegue para o arquivo DWG.

Regiões de máscara em famílias de modelos | 1021


Se somente desejar que a representação esteja visível na vista da planta, selecione a opção Somente
a vista atual. Também, se não estiver seguro das coordenadas originais do arquivo DWG, para
Posicionamento, selecione Manual - Centro.

6 Clique em Abrir.
7 Clique na área de desenho para colocar o símbolo de importação.
8 Modifique a posição do símbolo de importação como necessário e bloqueie o símbolo nos planos
de referência necessários.

9 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Região ➤ (Região de máscara).
10 Desenhe a região de máscara.

IMPORTANTE Se criar uma família de modelos que somente contenha elementos 2D e desejar aplicar
uma região de máscara no elemento 2D, será preciso incluir uma linha invisível para representar a
cota Z, local onde a região de máscara será desenhada. A linha invisível precisa ser desenhada acima
do nível e precisa ter um comprimento mínimo (como 1/8”) para que a região de máscara não
obscureça quaisquer outros elementos na vista.

11 Adicione quaisquer outras representações de vista 2D (por exemplo, elevação frontal e elevação
lateral) e regiões de máscara, como necessário.

12 Quando terminar, clique em na barra de ferramentas Acesso rápido, para salvar a família,
13 Se você precisa carregar a família em um , clique na guia Criar ➤ painel painel Editor de família ➤

(Carregar no ).
Se tiver apenas um projeto aberto, a família será carregada neste projeto. Se tiver múltiplos
projetos abertos, a caixa de diálogo Carregar em projetos será aberta e será possível selecionar
projetos nos quais carregar a família.

Quando a família é carregada em um projeto e colocada na área de desenho, ela obscurece os padrões de
superfície nas vistas ortogonais.

1022 | Capítulo 43 Detalhamento


Propriedades da região de máscara
Propriedades para regiões de máscara em projetos
Nome Descrição

Cotas

Area A área da região de máscara. Este é um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Comentários para a região de máscara.

Propriedades para regiões de máscara em famílias 2D e 3D


Nome Descrição

Restrições

Desenhar em pri- Desenha a região de máscara no plano de trabalho mais próximo da vista. Esta propriedade somente
meiro plano está disponível no Editor de famílias, ao criar ou modificar uma família 3D. Para obter mais informações,
consulte Regiões de máscara em famílias de modelos na página 1018.

Plano de trabalho O plano de trabalho da região de máscara. Este é um valor de somente leitura e somente está disponível
no Editor de famílias.

Gráfico

Visível Determina se a região de máscara será visível quando a família for carregada em um projeto e colocada
na área de desenho. Esta propriedade somente está disponível quando se está criando ou modificando
uma região de máscara no Editor de famílias.

Visibilidade/Sobre- Selecione o nível de detalhe no qual deseja que a região de máscara seja exibida em um projeto: Baixa
posição de gráfi- resolução, Média ou Fina. Os níveis de detalhe são dependentes da escala da vista. Esta propriedade
cos somente está disponível no Editor de famílias.

Cotas

Area A área da região de máscara. Este é um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Comentários para a região de máscara.

Propriedades da região de máscara | 1023


1024
Preparando documentos de
construção 44
Para criar um conjunto de documentos de construção no Revit Architecture, deve-se criar folhas e adicionar desenhos e
tabelas a elas. Em seguida, pode-se imprimir ou publicar as folhas em outro formato, como o DWF, para o compartilhamento
e revisão eletrônicos. É possível enviar os documentos de construção para o campo, onde os clientes ou revisores podem
revisar os projetos para revisões. O Revit Architecture fornece ferramentas para o acompanhamento das revisões.

Tópicos relacionados

■ Documentar o projeto na página 759


■ Cotas na página 927
■ Anotando na página 927

Visão geral dos documentos de construção


Os documentos de construção são registros que podem ser compartilhados com clientes, engenheiros e
profissionais de construção, para comunicar um projeto. Por exemplo, os clientes precisam visualizar as
plantas de piso, elevações e desenhos 3D do projeto para sua aprovação. Os engenheiros de outras disciplinas
desejarão ver estes desenhos, assim como desenhos mais detalhados, para ajudá-los a entender o modelo de
construção e como ele afetará seu trabalho. Os profissionais de construção precisam de todos estes desenhos,
assim como tabelas e levantamentos de materiais, para desenvolver o projeto.
Um conjunto de documentos de construção (também denominado conjunto de desenhos ou conjunto de
folhas) consiste em diversas folhas. Cada folha contém um ou mais desenhos e tabelas para o projeto de
construção.

Folhas
No Revit Architecture é possível criar uma vista de folha para cada folha em um conjunto de documentos
de construção. É possível colocar múltiplos desenhos ou tabelas em cada folha.

1025
Visão geral de folhas
Uma folha (também denominada uma folha de desenho) é uma página individual de um conjunto de
documentos de construção. No Revit Architecture cria-se uma vista de folha para cada folha em um conjunto
de documentos de construção. Em seguida, é possível colocar múltiplos desenhos ou tabelas em cada vista
de folha.
Partes de uma folha

Ao adicionar folhas em um projeto Revit, elas são listadas no Navegador de projeto sob Folhas (todas).

1026 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


Quando um desenho ou tabela são movidos para uma folha, uma viewport é exibida. Uma viewport é uma
representação do desenho ou tabela quando esta for colocada na folha.

Conjuntos de desenhos digitais


Alguns arquitetos usam um conjunto de desenhos para planejar requisitos de documentos para um projeto.
Um conjunto de desenhos é uma planta bruta para as folhas que deseja-se incluir no conjunto de documentos
de construção, e os desenhos, tabelas ou outras informações para exibir em cada folha.
Ao criar um conjunto de desenhos, é possível assegurar-se de que o conjunto de documentos de construção
final incluirá todas as informações necessárias. Também pode-se usar este método para assegurar que o
conjunto de documentos de construção atenda às normas estabelecidas por sua organização.
Com o Revit Architecture é possível criar um conjunto de desenhos digitais. Adicione primeiro as vistas
requeridas (desenhos e tabelas) ao projeto e desenhe o projeto básico do modelo de construção. Adicione as
folhas desejadas no projeto e atribua a elas nomes e números. A seguir, adicione vistas nas folhas apropriadas.
Se desejado, é possível agora definir as escalas, títulos e outros atributos para a vista, para que a folha resultante
use as configurações desejadas.
Mesmo que estas vistas e folhas ainda não exibam o projeto completo, elas fornecerão uma estrutura geral
para o projeto. Ao desenvolver o modelo de construção nas vistas do projeto, as tabelas serão atualizadas de
acordo, e as folhas exibirão as informações desejadas. Esta técnica racionaliza o processo de documentação
do projeto.
Quando é criado um conjunto de desenhos digitais que reflete normas corporativas ou uma configuração
típica de projeto, é possível usá-lo para criar um modelo de projeto. Consulte Folhas em modelos de projeto
na página 1027.
Planejando as folhas com um conjunto de desenhos digitais

Folhas em modelos de projeto


Ao criar um modelo de projeto, pode-se incluir folhas no modelo. Inicie com um arquivo de projeto em
branco e crie as vistas padrão e níveis que cada projeto deverá incluir. Deixe as vistas vazias, mas atribua
nomes-padrão a elas. Para criar um conjunto-padrão de documentos de construção, crie folhas usando os
blocos de margens e carimbos desejados. Adicione vistas nas folhas usando os modelos de viewport desejados

Visão geral de folhas | 1027


e os tipos de título da vista. Em seguida, salve o projeto vazio como um modelo de projeto. (Consulte Modelos
de projeto na página 1683).
Ao criar um projeto usando este modelo de projeto, todas as vistas e folhas já terão sido criadas e listadas no
Navegador de projeto. Ao iniciar o desenho no modelo de construção nas vistas do projeto, as vistas nas
folhas serão automaticamente atualizadas. Esta técnica racionaliza o processo de documentação do projeto
e mantém as normas organizacionais.

Adicionando uma folha


1 Abra o projeto Revit.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Folha).


3 Selecione um bloco de margens e carimbo, como segue:
a Na caixa de diálogo Nova folha, selecione um bloco de margens e carimbo para a lista.
Se a lista não exibe o bloco de margens e carimbo desejado, clique em Carregar. Na pasta
Biblioteca, abra a pasta Bloco de margens e carimbo ou navegue para a pasta onde o bloco
de margens e carimbo reside. Selecione o bloco de margens e carimbo a ser carregado e
clique em Abrir.
Selecione Nenhum, para criar uma folha sem um bloco de margens e carimbo.

b Clique em OK.

Para obter informações sobre blocos de margens e carimbo, consulte Blocos de margens e carimbo
na página 1044.

4 Insira as informações no bloco de margens e carimbo da folha.


Consulte Especificando as informações do bloco de margens e carimbo para folhas na página
1034.

5 Adicione vistas na folha.


Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1028.

6 Altere o número e nome-padrão que o Revit Architecture atribuiu para a folha.


Consulte Renomeando uma folha na página 1034. O número e nome da folha são exibidos no
Navegador de projeto em Folhas (todas).

OBSERVAÇÃO Para acompanhar o tempo de impressão, o Revit Architecture exibe uma marcação de data e hora
nas folhas. Para formatar a exibição desta marcação, modifique as configurações regionais e de idioma em seu
computador.

Tópicos relacionados

■ Visão geral de folhas na página 1026

■ Criando uma folha de apresentação na página 1037

■ Propriedades da folha na página 1042

Adicionando vistas em uma folha


É possível adicionar uma ou mais vistas de uma construção, incluindo vistas de piso, plantas de terreno,
plantas de forro, vistas em elevação e em 3D, vistas de detalhe, vistas de desenho e vistas renderizadas. Cada

1028 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


vista pode ser colocada em apenas uma folha. Para adicionar uma determinada vista em múltiplas folhas
em um projeto, crie vistas duplicadas e coloque cada uma em folhas diferentes.

OBSERVAÇÃO Também é possível inserir legendas e tabelas (incluindo listas de vistas e listas de folhas) nas folhas.
Legendas e tabelas podem ser colocadas em múltiplas folhas. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na
página 1062.

Para adicionar vistas em uma folha


1 Abra a folha.
2 Para adicionar uma vista na folha, use um dos seguintes métodos:
■ No Navegador de projeto, expanda a lista das vistas, localize a vista e a arraste para uma
folha.

■ Clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Inserir vista). Na caixa de


diálogo Vistas, clique em Adicionar vista na folha.

3 Ao mover o cursor sobre a folha na área de desenho, uma viewport para a vista selecionada será
movida com ela. Clique para colocar a viewport na localização desejada. Use Grade de eixo para
uma colocação precisa das folhas.
4 Repita as etapas 2 e 3 para adicionar mais vistas na folha, se desejado.
5 Se necessário, é possível modificar as vistas individuais na folha, como segue:
■ Para alterar o título da vista exibido na folha, clique duas vezes no título e o edite. Consulte
Títulos da vista em folhas na página 1058.

■ Para mover a vista para uma nova localização na folha, selecione a viewport e a arraste. É
possível alinhar vistas para linhas de grade para uma colocação precisa. Consulte Alinhando
vistas em uma folha na página 1031.

Agora é possível efetuar quaisquer dos seguintes, como explicado emModificando uma vista em uma folha
na página 1035:
■ Altere a escala da vista.

■ Adicionar cotas na vista.

Adicionando vistas em uma folha | 1029


■ Adicionar notas de texto na vista.

■ Efetuar o pan na vista.

Tópicos relacionados

■ Alinhamento de títulos da vista em uma folha na página 1032

■ Bloqueando a posição de uma vista em uma folha na página 1033

■ Dividindo a vista através de múltiplas folhas na página 1036

■ Rotacionando uma vista em uma folha na página 1037

Ocultando partes de uma vista em uma folha


Ao colocar uma determinada vista, é possível usar as seguintes técnicas para ocultar partes da vista para focar
em uma área:

■ região de recorte: use a região de recorte para focar a vista em uma determinada área do modelo de
construção. Consulte Regiões de recorte na página 888.

■ regiões de máscara: use as regiões de máscara para ocultar áreas na vista (dentro de uma região de recorte
retangular) que não sejam relevantes. Por exemplo, na planta de piso a seguir, as regiões de máscara
obscurecem os cantos superior direito e esquerdo da unidade de apartamento para ocultar a geometria
irrelevante do modelo. Consulte Regiões de máscara na página 1017.

DICA Se desejar reter a versão original da vista, crie primeiro uma vista duplicada. (No Navegador de projeto,
clique com o botão direito no nome da vista e clique em Duplicar vista ➤ Duplicar). Abra a vista duplicada e
aplique regiões de recorte e regiões de máscara, como necessário. Em seguida, coloque a vista duplicada na folha.

1030 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


Aplicando configurações-padrão para uma vista em uma folha
É possível aplicar configurações-padrão para uma vista em uma folha ao usar um tipo de viewport. Por
exemplo, é possível criar um tipo de viewport que não exiba um título de vista em uma folha, ou que use
uma cor e espessura diferentes para a linha que separa o desenho do título. Consulte Tipos de viewports na
página 1056.

Alinhando vistas em uma folha


É possível adicionar grades de eixo às folhas para alinhar vistas, de modo que apareçam na mesma localização
folha por folha.
É possível exibir a mesma grade de eixo em diferentes vistas da folha. Grades de eixo podem ser compartilhadas
entre as folhas.
Quando as grades de eixo são criadas, elas se tornam disponíveis nas propriedades de instância das folhas e
podem ser aplicadas às folhas. É recomendado criar somente algumas grades de eixo e, a seguir, aplicá-las às
folhas. Ao alterar as propriedades das grades de eixo/extensões em uma folha, todas as folhas que usarem
essa grade serão consequentemente atualizadas.

Para alinhar as vistas com as linhas de grade na folha atual


1 Abra a vista da folha.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Grade de eixo).


3 Na caixa de diálogo Nome da grade de eixo, insira um nome e clique em OK.

4 Clique e arraste os controles de extensão para especificar a extensão da grade de eixo.

As extensões das grades de eixo padrão coincidem com as extensões das folhas e com um deslocamento. Se
a folha estiver vazia, as extensões serão 36" por 24"900 mm por 600 mm.
5 (Opcional) Arraste as vistas adicionais em direção à folha.

6 Selecione uma viewport inserida e na faixa de opções clique em (Mover).

Alinhando vistas em uma folha | 1031


7 Efetue o snap à região de recorte ou aos dados nas viewports e mova-as ao alinhamento com a
linhas da grade de eixo, para especificar a localização precisa na folha.
Não será criada nenhuma restrição entre a grade de eixo e outros elementos na folha.

Para aplicar a grade de eixo a uma folha


1 Abra a vista da folha.
2 Na opção Paleta Propriedades, em Grade de eixo, selecione uma grade de eixo para adicionar à
folha.

Para alterar os estilos de linha para as grades de eixo

1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Estilos de objeto).


2 Clique na guia Objetos de anotação.
3 Em Categoria, selecione Grade de eixo.
4 Use as colunas padrão Espessura de linha e Cor de linha para especificar as configurações
desejadas.
5 Clique em OK.

Para modificar as grades de eixos


1 Selecione uma grade de eixo.

2 Clique na guia Modificar grade de eixo ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades).


3 Na paleta Propriedades, em Cotas, especifique Espaçamento da guia.
4 Em Data da identidade, especifique o nome da grade de eixo.
5 Clique em Aplicar.

Alinhamento de títulos da vista em uma folha


Ao posicionar vistas em uma folha, é possível alinhar os títulos da vista. Os títulos da vista permanecem
alinhados mesmo que o tamanho da viewport seja alterado.

OBSERVAÇÃO Este método de alinhamento de vistas em uma folha não se aplica para tabelas.

Para alinhar vistas em uma folha


1 Em um projeto, adicione duas ou mais vistas em uma folha.
Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1028.

2 Arraste a vista para a localização desejada na folha.


3 Se desejado, altere o comprimento da linha horizontal, exibida no título da vista.
Consulte Modificando um título da vista em uma folha na página 1058.

4 Arraste a segunda folha para a localização desejada.


Quando o título da vista da segunda folha se alinha (na vertical ou na horizontal) com o título
da vista da primeira folha, o Revit Architecture exibe uma linha tracejada.

1032 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


5 (Opcional) Bloqueie as vistas no local na folha.
Consulte Bloqueando a posição de uma vista em uma folha na página 1033.

Bloqueando a posição de uma vista em uma folha


Após colocar uma vista (ou tabela) em uma folha e posicioná-la como desejado, é possível bloquear a vista
no local para que não seja movida inadvertidamente.

Para bloquear uma vista em uma folha


1 Abra a folha.
2 Selecione a vista a ser bloqueada na folha.

3 Clique na guia Modificar | Viewports ➤ painel Modificar ➤ (Pino).


4 O ícone pino é exibido na vista, indicando que está bloqueado no local.

Para desbloquear uma vista em uma folha


1 Na folha, selecione a vista bloqueada.
O ícone pino é exibido na vista, indicando que está bloqueado no local.

2 Clique no ícone pino.


O ícone do pino muda, indicando que a vista não mais está fixada no local. Para mover a vista
na folha arraste-a para uma nova localização.

Bloqueando a posição de uma vista em uma folha | 1033


Renomeando uma folha
1 No Navegador de projeto, em Folhas (todas), clique com o botão direito no nome da folha e
clique em Renomear.
2 Na caixa de diálogo Nome da folha, insira um novo nome e número para a folha e clique em
OK.
As alterações do número e nome da folha são propagadas através do projeto para que todas as referências
para a folha sejam precisas.
Como alternativa, é possível alterar o número e o nome da folha como se segue: na opção Paleta Propriedades,
para a folha, altere os valores do número da folha e as propriedades do nome da folha.

Especificando as informações do bloco de margens e carimbo para folhas


Um bloco de margens e carimbo exibe as informações sobre o projeto, assim como as informações sobre
folhas individuais. Use os procedimentos a seguir para especificar as informações que deseja exibir nos blocos
de margens e carimbo de folhas em um projeto.

OBSERVAÇÃO Para adicionar campos personalizados em um bloco de margens e carimbo, consulte Adicionando
campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na página 1052.

1034 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


Inserindo informações específicas do projeto
As informações específicas do projeto são dados que permanecem em todas as folhas de um projeto. Os
exemplos incluem a data de emissão e o status do projeto, o nome do cliente e endereço, nome e número
do projeto.
Para atualizar o bloco de margens e carimbo de uma folha com informações específicas do projeto, abra o
projeto e use qualquer um dos métodos a seguir:

■ Insira as informações diretamente em uma folha. Abra a folha. Clique no texto de argumento para
informações específicas do projeto no bloco de margens e carimbo. Atualize o texto como desejado.

■ Altere as configurações de informações do projeto. Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤

(Informação do projeto). Em Outro, insira os valores para os parâmetros de informações do projeto.


Clique em OK.

O Revit Architecture atualiza todas as folhas no projeto com as novas informações.

Inserindo informações específicas na folha


Informações específicas da folha são dados relativos à uma folha individual em um projeto, como o nome
e número da folha, projetista e revisor.
Para atualizar o bloco de margens e carimbo de uma folha com informações específicas da folha, abra o
projeto e use qualquer um dos métodos a seguir:

■ Insira as informações diretamente em uma folha. Abra a folha. Clique no texto de argumento para
informações específicas da folha no bloco de margens e carimbo. Atualize o texto como desejado.

■ Altere as propriedades da folha. Abra a folha. Na opção Paleta Propriedades, para a folha, altere os valores
dos parâmetros especificados por folha, que são exibidos no bloco de margens e carimbo.

Modificando uma vista em uma folha


1 Abra a folha.
2 Na área de desenho, selecione uma vista na folha.

DICA Se as vistas na folha estiverem sobrepostas, pressione Tab até alcançar o ressalto das vistas
correto. Observe a barra de status para obter uma descrição da viewport.

3 Clique na guia Modificar | Viewports ➤ painel Viewport ➤ (Ativar vista).


O Revit Architecture exibe o bloco de margens e carimbo da folha e seu conteúdo na opção Meio
tom. Somente o conteúdo da vista ativa será normalmente exibido. Agora é possível editar a
vista como desejado. É possível aproximar o zoom na área de desenho para visualizar os elementos
de forma mais clara.

4 Modifique a vista como desejado.


Por exemplo, é possível fazer o seguinte:
■ Adicionar cotas. Consulte Colocando cotas permanentes na página 928.

■ Adicionar notas de texto. Consulte Adicionando notas de texto na página 968.

Modificando uma vista em uma folha | 1035


■ Efetuar o pan na vista dentro de sua viewport para que somente uma parte da vista seja visível
na folha. A região de recorte para a vista não se move. Clique com o botão direito do mouse
na vista ativada e clique em Pan na vista ativa. Arraste o cursor para efetuar o pan na vista.

■ Altere a escala da vista. Na Barra de controle da vista, para Escala, selecione a escala desejada.
escala métrica da vista

5 Para desativar a vista na folha, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ suspenso

Viewports ➤ (Desativar vista).

Dividindo a vista através de múltiplas folhas


Às vezes, uma vista grande não cabe em uma única folha. Neste caso, é preciso criar múltiplas folhas para a
vista, dividir a vista em partes e exibir uma parte em cada folha. Ou talvez, uma vista pode ser muito alta
ou larga para caber em uma folha, e deseja-se exibir partes da vista juntas umas das outras na mesma folha.
Para endereçar estas questões, use as vistas dependentes, como segue.

Para dividir uma folha através de múltiplas folhas


1 Em um projeto, crie e prepare a vista que deseja dividir em partes.
Adicione todas as anotações, detalhes, cotas e outras informações necessárias. Consulte
Documentar o projeto na página 759.

2 Criar vistas dependentes.


Consulte Criando vistas dependentes na página 886.
■ Em cada vista dependente, use as regiões de recorte para exibir parte do modelo a ser exibido
naquela vista e as anotações a serem incluídas. Se anotações ou elementos do modelo
indesejados forem exibidos em uma vista dependente, clique com o botão direito do mouse
no elemento e clique em Ocultar na vista ➤ Elementos.

■ Na vista principal, adicione linhas coincidentes para indicar onde a vista é dividida.
Consulte Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes na página 884.

3 Criar as folhas nas quais se quer colocar as vistas dependentes.


Consulte Adicionando uma folha na página 1028.

4 Adicionar as vistas dependentes em suas respectivas folhas.


Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1028.

5 (Opcional) Adicione as referências da vista na vista principal.

1036 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


As referências da vista indicam a folha na qual cada vista dependente é exibida. Para obter
instruções, consulte Navegando em vistas principias e dependentes na página 855.

Rotacionando uma vista em uma folha


É possível rotacionar uma vista (ou uma tabela) em 90 graus em uma folha em qualquer direção (sentido
horário ou sentido anti-horário).

Para rotacionar uma vista em uma folha


1 Em um projeto Revit, abra a folha.
2 Na folha, selecione a vista a ser rotacionada.

OBSERVAÇÃO Não é possível rotacionar uma vista ativa. Se o bloco de margens e carimbo é exibido
em meio-tom e é possível selecionar elementos na vista, a vista está ativa. Clique com o botão direito
do mouse na vista e clique em Desativar a vista.

3 Na Barra de opções, para Rotação na folha, selecione a opção de rotação desejada.


A vista rotaciona na folha.

Criando uma folha de apresentação


Um conjunto de documentos de construção inclui, usualmente, uma folha de apresentação (também chamada
de folha de rosto). A folha de apresentação geralmente inclui uma renderização, um desenho 3D ou outras
vistas do modelo de construção. Ela também pode incluir os seguintes tipos de informações:

■ Tabela de conteúdos (também chamada de lista de folhas, índice de desenho, ou índice de folhas)

■ Nome e endereço do projeto

Rotacionando uma vista em uma folha | 1037


■ Informações do cliente

■ Planta de vizinhança

■ Informações de zoneamento

■ Informações de código de conformidade

■ Lista dos membros da equipe de projeto

■ Descrição legal da propriedade e seus limites

■ Notas gerais

Como ela inclui diferentes tipos de informações que não estão em outras folhas no conjunto, a folha de
apresentação geralmente é usada em um outro formato. Possivelmente, será preciso criar um bloco de margens
e carimbo especificamente projetado para a folha de apresentação. Consulte Blocos de margens e carimbo
na página 1044.

Para criar uma folha de apresentação


1 Adicione uma folha no projeto usando o bloco de margens e carimbo apropriado.
Consulte Adicionando uma folha na página 1028.

2 Renomeie a folha para indicar que é uma folha de apresentação.


Consulte Renomeando uma folha na página 1034.

3 Adicione a vista desejada à folha.


Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1028.

4 Crie uma lista de folhas, omitindo a folha do título da lista e adicionando a lista de folhas às
folhas.
Consulte Lista de folhas na página 1065.

5 Adicione as informações necessárias na folha de apresentação.


O bloco de margens e carimbo para a folha de apresentação geralmente inclui campos onde
serão inseridas informações sobre o projeto. Clique nas áreas de texto para inserir o texto.
Consulte Especificando as informações do bloco de margens e carimbo para folhas na página
1034.

1038 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


Adicionando uma legenda em uma folha
Como uma legenda de um mapa, a legenda na folha ajuda o profissional de construção a interpretar
corretamente os desenhos.

Tipos de legendas
Em um conjunto de documentos de construção é possível incluir os seguintes tipos de legendas:

■ Legenda de componente: uma lista dos componentes usados no modelo de construção, com detalhes
sobre sua estrutura, representação em desenhos ou sua aparência visual. Para obter uma legenda de
componente de amostra, consulte Vistas de legenda na página 811.

■ Legenda de nota-chave: uma lista de notas-chave usadas para documentar o modelo de construção.
Consulte Legenda de nota-chave na página 984.

■ Legenda de símbolo: uma lista de símbolos que são usados em desenhos, similares aos seguintes.

Para adicionar uma legenda em uma folha


1 Crie a vista da legenda no projeto.
Para legendas de componente e legendas de símbolos, consulte Vistas de legenda na página 811.
Para legendas de nota-chave, consulte Legenda de nota-chave na página 984.

2 Abra a folha na qual deseja colocar a vista da legenda.


3 No Navegador de projeto, expanda Legendas, clique no nome da vista da legenda, arraste-a para
a área de desenho e clique para colocá-la na folha.
É possível colocar uma vista da legenda em múltiplas folhas.

4 (Opcional) Para uma legenda de componente ou legenda de símbolo, oculte a vista de


apresentação.
Consulte Removendo um título da vista de uma folha na página 1059.

5 (Opcional) Para uma legenda de nota-chave, faça o seguinte:


■ Filtrar a legenda com base nas vistas incluídas na folha. Consulte Filtrando notas-chave por
folha na página 985.

■ Modificar a forma de exibição da legenda de nota-chave na folha. Consulte Tabelas em folhas


na página 1062.

Adicionando uma legenda em uma folha | 1039


Adicionando um bloco de notas em uma folha
Um bloco de notas (também chamado de tabela de anotações) é uma lista de notas de construção para um
desenho. É possível criar um bloco de notas e colocá-lo em uma folha para documentar o modelo de
construção.
Também é possível documentar um modelo de construção usando legendas de nota-chave. Consulte
Adicionando uma legenda em uma folha na página 1039.

Para adicionar um bloco de notas em uma folha


1 No projeto, crie a vista do projeto a ser anotada.
Consulte Documentar o projeto na página 759.

2 Adicione notas na vista e crie o bloco de notas.


Consulte Criando uma tabela de anotação (bloco de nota) na página 819.

3 Adicione uma folha.


Consulte Adicionando uma folha na página 1028.

4 Coloque o bloco de notas na folha, como segue:


a No Navegador de projeto, expanda Tabelas/Quantidades.

b Selecione o nome do bloco de notas, arraste-o para a folha e clique para colocá-lo.

Usando informações externas em uma folha


É possível incluir informações externas em um projeto Revit nas folhas que o Revit Architecture gera. É
possível usar texto, planilhas e imagens externas em folhas Revit.

1040 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


Adicionando texto de um arquivo em uma folha
1 Em um projeto Revit, abra a folha.

2 Clique na guia Anotar ➤ painel Texto ➤ (Texto).

3 Clique na guia Modificar | Inserção de texto ➤ painel Formato ➤ (Sem linha de chamada
de detalhe).
4 Clique na área de desenho para colocar o ponto de inserção do texto.
5 Na área de trabalho do Windows, abra o documento de texto e copie seu conteúdo para a área
de transferência.
6 No Revit Architecture, pressione Ctrl + V, ou clique na guia Modificar| Inserção de texto ➤ painel

Área de transferência ➤ suspenso Colar ➤ (Colar a partir da área de transferência).


A caixa de texto se expande para conter o texto copiado. É possível mover a caixa de texto na folha e editar
diretamente seu conteúdo. (A edição de seu conteúdo não altera o documento original do qual foi copiado).
Consulte Modificando notas de texto na página 971.

Adicionando uma planilha em uma folha


1 No aplicativo de planilha, abra a planilha. Exiba os dados que deseja exibir na folha Revit.
2 Use um utilitário de captura de tela para obter um instantâneo da planilha.
Por exemplo, é possível usar um utilitário de captura de tela como o SnagIt® da TechSmith
Corporation ou !Quick Screen Capture da Etrusoft, Inc.
Salve a imagem utilizando um dos seguintes tipos de arquivos: BMP (bitmap), JPEG, JPG, PNG
(portable network graphics) e TIFF.

Usando informações externas em uma folha | 1041


3 Adicione a imagem da planilha na folha Revit.
Consulte Adicionando uma imagem na folha na página 1042.

Adicionando uma imagem na folha


1 Prepare o arquivo de imagem.
O Revit Architecture suporta os seguintes tipos de arquivos de imagem: BMP (bitmap), JPEG,
JPG, PNG (portable network graphics) e TIFF.

2 Em um projeto Revit, abra a folha.

3 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ (Imagem).

OBSERVAÇÃO Se os detalhes herdados forem armazenados usando um formato CAD, tais como

DWG, clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ (Importar CAD).

4 Na caixa de diálogo Importar imagem, navegue para a localização do arquivo de imagem.


5 Selecione o arquivo de imagem e clique em Abrir.
6 Clique na área de desenho para colocar a imagem na folha.
Para reposicionar a imagem, arraste-a para a localização desejada na folha. Para alterar o tamanho da imagem,
selecione-a e arraste um ponto azul no canto, ou insira a altura e a largura desejada na opção Paleta
Propriedades.

Propriedades da folha
Use as propriedades da folha para controlar a aparência e o comportamento de uma folha. Por exemplo, é
possível especificar o nome e o número da folha e ainda se a folha está incluída na lista de folhas. Também
é possível usar as propriedades da folha para definir informações que serão exibidas na folha, como a data
de emissão, projetista e revisor.

OBSERVAÇÃO Para acompanhar o tempo de impressão, o Revit Architecture exibe uma marcação de data e hora
nas folhas. Para formatar a exibição desta marcação, modifique as configurações regionais e de idioma em seu
computador.

Modificando as propriedades da folha


Para modificar as propriedades da folha, faça um dos seguintes:

■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da folha e selecione Propriedades.

■ Abra a folha e clique na área de desenho. A opção Paleta Propriedades exibe as propriedades da folha.

É possível modificar as propriedades de múltiplas folhas em uma só operação. Por exemplo, é possível alterar
a data de emissão da folha para diversas folhas em uma só etapa. No Navegador de projeto, enquanto pressiona
Ctrl, clique para selecionar nomes de folhas não-adjacentes, ou enquanto pressiona Shift, clique para selecionar
nomes de folhas adjacentes. Em seguida, clique com o botão direito do mouse e selecione Propriedades. Ao
usar este método, as alterações que fizer às propriedades da folha afetarão todas as folhas selecionadas.

1042 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


Propriedades de instância da folha
Nome Descrição

Visibilidade/Sobrepo- Clique em Editar para exibir a caixa de diálogo Sobreposição de Visibilidade/Gráficos para a folha.
sição de gráficos Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.

Escala A escala das vistas na folha. Se a folha contiver múltiplas vistas exibidas em diferentes escalas, este
parâmetro exibirá o valor Como indicado.

Dependência Indica se as vistas na folha são dependentes de outras vistas. Consulte Vistas dependentes duplicadas
na página 882.

Folha de referência Consulte a descrição abaixo para Detalhe de referência. Do exemplo, a folha referenciando é A101.

Detalhe de referência Este valor vem da vista de referência que é colocada na folha. Por exemplo, é criado um corte em
uma vista da planta e coloca-se a vista da planta como o primeiro detalhe em uma folha numerada
A101. O número de detalhe referenciando para a vista de corte é 1. Consulte Referenciando uma
vista de desenho na página 1010 e Referenciando uma vista de chamada de detalhe na página 1006.

Descrição da revisão Se o projeto tiver revisões, a descrição da revisão mais recente é exibida na folha. Consulte Revisões
atual na página 1069.

Revisão atual Se o projeto tiver revisões, o número de seqüência da revisão mais recente é exibido na folha.
Consulte Revisões na página 1069.

Aprovado por A pessoa que aprovou as plantas.

Projetado por A pessoa que projetou as plantas.

Revisado por A pessoa que revisou o desenho.

Número da folha Um identificador único para a folha no conjunto de documentos de construção .

Nome da folha Breve descrição da folha. Este nome exibe no navegador do projeto, as listas de folhas e outras
áreas do Revit Architecture.

Data de emissão da Uma data de emissão para a folha. Este valor é separado da legenda da data de emissão do projeto
folha contida no bloco de margens e carimbo.

Aparece na lista de fo- O valor-padrão é selecionado. Se apagar a caixa de verificação, a folha será excluída da lista de folhas.
lhas

Revisões na folha Clique em Editar para selecionar as revisões na lista na tabela de revisão nesta folha. Consulte Espe-
cificando as revisões a serem incluídas em uma tabela de revisão na página 1079.

Caminho do arquivo Localização do arquivo do projeto.

Desenhado por A pessoa que desenhou as plantas.

Eixo guia Seleciona a grade de eixo para as instâncias da folha. Para ocultar a grade de eixo após alinhas as
vistas na folha, selecione Nenhuma.

Propriedades da folha | 1043


Blocos de margens e carimbo
Um bloco de margens e carimbo é um modelo para uma folha. Em geral, inclui uma borda para a página e
informações sobre a empresa de projetos, como o nome, endereço e logotipo. O bloco de margens e carimbo
também exibe informações sobre o projeto, cliente e folhas individuais, incluindo datas de emissão e
informações sobre a revisão.

Visão geral dos blocos de margens e carimbo


Os blocos de margens e carimbo definem o tamanho e a aparência de uma folha de desenho. Pense neles
como modelos para a folha de desenho. Um bloco de margens e carimbo é criado usando o Editor de família.
Para cada bloco de margens e carimbo, deve-se especificar o tamanho da folha e adicionar bordas, logotipo
da empresa e outras informações. Salve a família de blocos de margens e carimbo como um arquivo separado
com uma extensão RFA.
Geralmente, os blocos de margens e carimbo são criados personalizados e deve-se salvá-los na pasta
Biblioteca/Blocos de margens e carimbo do grupo de programas Revit Architecture. Então, pode-se adicionar
estes blocos de título para seu modelo-padrão de projeto, para que sejam automaticamente carregados quando
um novo projeto for criado.
Se os blocos de margens e carimbo personalizados não estiverem incluídos no modelo do projeto, é possível
carregar os blocos de margens e carimbo para um projeto. Consulte Carregando um bloco de imagens e
carimbo em um projeto na página 1047.

Criando um bloco de margens e carimbo

1 Clique em ➤ Novo ➤ (Bloco de margens e carimbo).


2 Na caixa de diálogo Novo bloco de margens e carimbo, selecione um dos tamanhos predefinidos
de bloco de margens e carimbo ou selecione New Size. rft para criar um bloco de margens e
carimbo com um novo tamanho. Clique em Abrir.
O Editor de famílias é aberto.

3 Adicione linhas e texto no bloco de margens e carimbo.

1044 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


Para obter instruções detalhadas sobre como utilizar o Editor de família, consulte O Guia de
Famílias na página 520.
Também é possível adicionar o seguinte em um bloco de margens e carimbo:
■ Imagens ou logotipos corporativos. Consulte Logotipos e imagens em um bloco de margens
e carimbo na página 1046.

■ Campos personalizados. Consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de


margens e carimbo na página 1052.

■ Uma tabela de revisão. Consulte Adicionando uma tabela de revisão em um bloco de margens
e carimbo personalizado na página 1048.

4 Para salvar o bloco de margens e carimbo, clique em ➤ (Salvar). Especifique uma


localização e nome de arquivo, e a seguir clique em Salvar.
5 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1047.

Modificando um bloco de margens e carimbo


Modifique um bloco de margens e carimbo para alterar a borda e as informações-padrão que serão exibidas
em uma folha.

Para modificar um bloco de margens e carimbo


1 Abra um bloco de margens e carimbo para edição usando um dos métodos a seguir:
■ Abra um projeto que contenha folhas que usam o bloco de margens e carimbo (ou um projeto
no qual o bloco de margens e carimbo foi carregado). No Navegador de projeto, expanda
Famílias ➤ Símbolos de anotação. Clique com o botão direito do mouse no nome do bloco
de margens e carimbo a ser modificado e selecione Editar.

■ Na janela do Revit, clique em ➤ Abrir ➤ Família. Navegue para a localização do arquivo


da família de blocos de margens e carimbo (RFA). Selecione o arquivo e clique em Abrir.

O Editor de família é aberto, exibindo o bloco de margens e carimbo na área de desenho.

2 Modifique o bloco de margens e carimbo, como desejado.


■ Para rotacionar o texto ou legenda em um bloco de margens e carimbo, selecione o texto ou
legenda e arraste os controles de rotação.

■ Para alterar o texto no bloco de margens e carimbo, clique duas vezes no texto e o edite.

■ Para criar campos personalizados que exibem informações em um bloco de margens e carimbo,
consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na página
1052.

OBSERVAÇÃO Para atualizar informações específicas do projeto ou informações específicas da folha


que são exibidas no bloco de margens e carimbo de folhas em um projeto, consulte Especificando
as informações do bloco de margens e carimbo para folhas na página 1034.

3 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
4 Carregue o bloco de margens e carimbo novo ou modificado em um projeto.

Modificando um bloco de margens e carimbo | 1045


Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1047.

Logotipos e imagens em um bloco de margens e carimbo


Para incluir um logotipo corporativo ou uma imagem em um bloco de margens e carimbo é possível importar
um arquivo de imagem em uma família de blocos de margens e carimbo. O Revit Architecture suporta os
seguintes tipos de arquivos de imagem: BMP (bitmap), JPEG, JPG, PNG (portable network graphics) e TIFF.
Um logotipo corporativo em um bloco de
margens e carimbo

Para importar uma imagem em um bloco de margens e carimbo


1 Prepare a imagem ou logotipo e salve em um formato de arquivo suportado.

DICA Importe o arquivo usando o tamanho de imagem no qual deseja exibi-la no bloco de margens
e carimbo. Se carregar e redimensionar um arquivo de imagem grande no bloco de margens e
carimbo, o Revit Architecture irá reter o arquivo de imagem grande, o que poderá gerar a degradação
do desempenho. Para aprimorar o desempenho, use o arquivo de imagem com o menor tamanho
aceitável.

2 Abra o bloco de margens e carimbo no Editor de família.


Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na página 1045.

3 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ (Imagem).


4 Na caixa de diálogo Importar imagem, navegue para a localização do arquivo de imagem.
5 Selecione o arquivo de imagem e clique em Abrir.
6 Clique na área do desenho para colocar a imagem.
Para reposicionar a imagem, arraste-a para a localização desejada na folha. Para alterar o tamanho da imagem,
selecione-a e arraste um ponto azul no canto, ou insira a altura e a largura desejada na opção Paleta
Propriedades.

1046 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto
É possível carregar um bloco de margens e carimbo em um projeto como segue:

■ Ao criar ou modificar um bloco de margens e carimbo. Após salvar as alterações na família do bloco de

margens e carimbo, no editor de família, clique em (Carregar no projeto). Se múltiplos projetos


estiverem abertos no momento, selecione os projetos nos quais deseja carregar o bloco de margens e
carimbo e clique em OK. Se somente um projeto estiver aberto, o Revit Architecture carregará o bloco de
margens e carimbo naquele projeto sem qualquer entrada adicional.

■ Ao adicionar uma folha em um projeto. Consulte Adicionando uma folha na página 1028.

■ Utilizando a faixa de opções em um projeto. Use o seguinte procedimento.

Para carregar um bloco de margens e carimbo utilizando a faixa de opções.


1 Abra um projeto.

2 Clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ (Carregar família).


3 Na caixa de diálogo Carregar família, navegue até a localização do arquivo da família dos blocos
de margens e carimbo.
4 Selecione o arquivo da família dos blocos de margens e carimbo e clique em Abrir.
O Revit Architecture carrega a família dos blocos de margens e carimbo no projeto. No Navegador de projeto,
os blocos de margens e carimbo são exibidos em Famílias ➤ Símbolos de anotação.

Alterar o bloco de margens e carimbo usados em uma folha


Para alterar o bloco de margens e carimbo que é exibido em uma folha, use um dos seguintes métodos:

Selecionar e alterar
1 Abra a folha.

2 Na área de desenho, selecione o bloco de margens e carimbo.

3 Na opção Paleta Propriedades, selecione o bloco de margens e carimbo desejado a partir do seletor de
tipos.
(Se o bloco de margens e carimbo desejado não estiver incluído na lista, carregue-o).

Excluir e arrastar
1 Abra a folha.

2 Na área de desenho, selecione o bloco de margens e carimbo e pressione DELETE.


(Se a folha contiver vistas e tabelas, elas permanecerão na área de desenho).

3 No Navegador de projeto, em Famílias ➤ Símbolos de anotação, expanda o bloco de margens e carimbo


desejado.

4 Arraste o bloco de margens e carimbo do Navegador de projeto para a folha e clique para colocá-la.

Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto | 1047


Colocar o bloco de margens e carimbo
Este método é útil quando se exclui o bloco de margens e carimbo da folha, e, em seguida, se executam
outras tarefas, sem colocar, imediatamente, um novo bloco de margens e carimbo na folha. Para adicionar
um bloco de margens e carimbo em uma folha já existente que ainda não possua um, faça o seguinte:

1 Abra a folha.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Bloco de margens e carimbo).

3 Na opção Paleta Propriedades, selecione o bloco de margens e carimbo desejado a partir do seletor de
tipos.

4 Clique na área de desenho para colocar o bloco de margens e carimbo na folha.

Tabelas de revisão nos blocos de margens e carimbo


Ao projetar um bloco de margens e carimbo é possível incluir uma tabela de revisão. É possível especificar
as informações a serem incluídas na tabela de revisão. Também é possível especificar seu layout, altura e
colocação no bloco de margens e carimbo. Ao adicionar uma folha em um projeto, a tabela de revisão exibe
informações sobre as revisões naquele projeto.

Adicionando uma tabela de revisão em um bloco de margens e carimbo personalizado


1 Abra o bloco de margens e carimbo para edição.
Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na página 1045.

2 (Opcional) No bloco de margens e carimbo, efetue o croqui da borda para a área da tabela de
revisão.

3 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ (Tabela de revisão).


4 Na guia Campos da caixa de diálogo Propriedades da revisão, adicione os campos que serão
incluídos na tabela.
Estes campos correspondem às colunas na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha para um
projeto. (Consulte Inserindo informações de revisão na página 1070).
O campo Seqüência de revisão corresponde à coluna Seqüência da caixa de diálogo. Este campo
indica a seqüência geral das revisões em um projeto, a despeito de seus números de revisão
atribuídos.
Consulte Selecionando campos para uma tabela na página 820.

5 Especifique a classificação para a tabela de revisão, como segue:


a Clique na guia Classificar/Agrupar da caixa de diálogo Propriedades da revisão.

b Para Classificar por, selecione Seqüência de revisão e especifique Ascendente ou Descendente.

1048 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


c Assegure-se que Classificar por cada instância esteja selecionado.

6 Especifique a formatação para os cabeçalhos de coluna na tabela de revisão, como segue:


a Clique na guia Formatação da caixa de diálogo Propriedades da revisão.

b Na lista Campos, selecione um campo.

c Especifique o cabeçalho, orientação e alinhamento para o campo.

d Se desejar omitir o campo selecionado da tabela de revisão, selecione o campo Oculto.


Use a opção do campo Oculto, por exemplo, se desejar usar o campo para classificar ou
agrupar, mas não desejar que este seja exibido na tabela de revisão.

Repita estas etapas para cada campo na tabela de revisão.

7 Especifique os atributos para linhas, fontes de texto e a ordem e altura da tabela, como segue:
a Clique na guia Aparência da caixa de diálogo Propriedades da revisão.

b Para Desenvolver tabela especifique se a tabela de revisão é desenvolvida de baixo para cima
ou de cima para baixo.
Consulte Desenvolvendo uma tabela de revisão de cima para baixo ou de baixo para cima
na página 1051.

c Para Altura, especifique se a altura da tabela de revisão é definida pelo usuário (fixa) ou é
variável.
Consulte Definindo a altura da tabela de revisão na página 1050.

d Use as opções remanescentes da guia Aparência para definir os atributos para as linhas de
eixo, texto do cabeçalho e texto do corpo.
Consulte Formatando uma tabela na página 826.

8 Clique em OK.
O Revit Architecture cria a tabela de revisão e a exibe na área de desenho.

9 No Navegador de projeto, clique duas vezes no nó vazio em Folhas (todas).


O bloco de margens e carimbo é exibido na área de desenho.

10 No Navegador de projeto, em Vistas (todas) ➤ Tabelas, selecione a tabela de revisão e a arraste


para a área de desenho.
11 Coloque a tabela de revisão na localização desejada no bloco de margens e carimbo.
Para alterar a largura das colunas, selecione a tabela de revisão e arraste os triângulos azuis entre
os cabeçalhos de coluna.

12 (Opcional) Para rotacionar a tabela de revisão no bloco de margens e carimbo, consulte


Rotacionando uma tabela de revisão na página 1050.

13 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
14 Carregue o bloco de margens e carimbo em um ou mais dos projetos abertos.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1047.

Tabelas de revisão nos blocos de margens e carimbo | 1049


Rotacionando uma tabela de revisão
É possível rotacionar uma tabela de revisão em 90 graus no sentido horário ou no sentido anti-horário em
um bloco de margens e carimbo. Para rotacionar uma tabela de revisão, modifique a família dos blocos de
margens e carimbo. Não é possível rotacionar uma tabela de revisão em uma determinada folha em um
projeto.
Uma tabela de revisão horizontal (esquerda) e uma tabela
de revisão rotacionada (direita)

Para rotacionar a tabela de revisão


1 Abra o bloco de margens e carimbo para edição.
Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na página 1045.

2 Na área de desenho, selecione a tabela de revisão do bloco de margens e carimbo.


A barra de status exibe Gráficos da tabela : Gráficos da tabela : Tabela de revisão.

3 Na Barra de opções, para Rotação na folha, selecione a opção de rotação desejada.


4 Reposicione a tabela de revisão rotacionada no bloco de margens e carimbo, se necessário.
5 (Opcional) Defina uma altura fixa para a tabela de revisão.
A definição de uma altura fixa assegura que a tabela de revisão não se expandirá além dos limites
de uma folha. Consulte Definindo a altura da tabela de revisão na página 1050.

6 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
7 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1047.

Definindo a altura da tabela de revisão


Por padrão, as tabelas de revisão têm altura variável para que possam se expandir para acomodar todas as
revisões para uma folha.
Se necessário, é possível especificar que uma tabela de revisão tenha uma altura fixa (definida pelo usuário).
Em uma folha de um projeto, a tabela somente exibirá as revisões que couberem no espaço alocado. Se a
folha se referir a mais revisões do que pode caber na tabela, o Revit Architecture exibirá as revisões mais
recentes e omitirá as restantes.
Para especificar uma altura fixa, modifique a tabela de revisão na família de blocos de margens e carimbo e
use a opção Altura da caixa de diálogo Propriedades da revisão, como segue.

1050 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


Para definir uma altura fixa para uma tabela de revisão
1 Abra o bloco de margens e carimbo para edição.
Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na página 1045.

2 Modifique as propriedades da tabela de revisão, como segue:


a No navegador de projeto, sob a guia Vistas (todas) ➤ Tabelas, clique em Tabela de revisão.

b Na opção Paleta Propriedades, em Aparência, clique em Editar.

c Na guia Aparência da caixa de diálogo Propriedades da revisão, para Altura, selecione


Definida pelo usuário.

d Clique em OK.

3 Na área de desenho, selecione a tabela de revisão do bloco de margens e carimbo.


A barra de status exibe Gráficos da tabela : Gráficos da tabela : Tabela de revisão.
A parte inferior da tabela de revisão exibe o ponto azul. As linhas de eixo são exibidas para
indicar o montante de espaço requerido para cada linha das informações da revisão (assumindo
uma linha por revisão; em uma folha, valores longos passam para a próxima linha). Neste modo,
as linhas de eixo são exibidas a despeito da tabela de revisão estar ou não definida para exibir
as linhas de eixo.

4 Arraste o ponto azul para cima ou para baixo até que a tabela de revisão esteja na altura desejada.
O ponto azul indica o limite inferior da tabela de revisão. Se uma folha em um projeto possui
mais revisões do que é possível caber neste espaço, o Revit Architecture omitirá as revisões mais
antigas da tabela.

5 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
6 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1047.

Desenvolvendo uma tabela de revisão de cima para baixo ou de baixo para cima
As tabelas de revisão podem exibir informações de diversas formas. Algumas empresas de projetos usam a
abordagem de cima para baixo, com cabeçalhos de coluna e linhas de revisão iniciando no topo da tabela.
Algumas empresas de projetos usam a abordagem de baixo para cima, com cabeçalhos de coluna e linhas de
revisão iniciando na parte inferior da tabela. Seja qual for o caso, a tabela de revisão classifica as linhas usando
as configurações especificadas na guia Classificar/Agrupar da caixa de diálogo Propriedades da revisão.
(Consulte Adicionando uma tabela de revisão em um bloco de margens e carimbo personalizado na página
1048).

Tabelas de revisão nos blocos de margens e carimbo | 1051


Para alterar a forma com a qual as tabelas de revisão exibem informações
1 Abra o bloco de margens e carimbo para edição.
Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na página 1045.

2 No navegador de projeto, sob a guia Vistas (todas) ➤ Tabelas, clique em Tabela de revisão.
3 Na opção Paleta Propriedades, em Aparência, clique em Editar.
4 Na guia Aparência da caixa de diálogo Propriedades da revisão, para Desenvolver tabela, selecione
um dos seguintes valores:
■ De cima para baixo: os cabeçalhos de coluna são exibidos no topo da tabela de revisão. As
linhas de revisão iniciam no topo da tabela e seguem para baixo.

■ De baixo para cima: os cabeçalhos de coluna são exibidos na parte inferior da tabela de
revisão. As linhas de revisão se iniciam na parte inferior da tabela e seguem para cima.

5 Clique na guia Classificar/Agrupar da caixa de diálogo Propriedades da revisão. Assegure-se de


que a tabela de revisão foi classificada como desejado.
6 Clique em OK.
7 Se necessário, ajuste a posição de tabela de revisão no bloco de margens e carimbo.
a Na área de desenho, selecione a tabela de revisão do bloco de margens e carimbo.
A barra de status exibe Gráficos da tabela : Gráficos da tabela : Tabela de revisão.

b Arraste a tabela de revisão para a localização desejada.

8 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
9 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1047.

Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo


Em geral, um bloco de margens e carimbo contém argumentos para dois tipos de informações:
■ informações específicas do projeto. Estas informações se aplicam para todas as folhas no projeto. Exemplos:
nome do projeto, informações sobre o cliente, endereço do projeto.

■ informações específicas da folha. Estas informações diferem em cada folha de um projeto. Exemplos:
nome da folha, número da folha, revisor, data de emissão da folha.

Ao adicionar uma folha em um projeto, as informações específicas do projeto são exibidas apropriadamente
no bloco de margens e carimbo. É possível inserir informações específicas da folha diretamente nela.
O Revit Architecture fornece famílias-padrão de blocos de margens e carimbo. Estes blocos de margens e
carimbo incluem campos de informações específicas do projeto e alguns campos de informações específicas
da folha. Se desejar adicionar mais informações (campos personalizados) em um bloco de margens e carimbo,
use parâmetros compartilhados.

1052 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


OBSERVAÇÃO Use os parâmetros compartilhados (não parâmetros do projeto) para que estejam disponíveis para
famílias de blocos de margens e carimbo e para os projetos que as usam.

Para adicionar campos personalizados em um bloco de margens e carimbo


1 Crie (ou edite) um arquivo de parâmetros compartilhados e adicione parâmetros compartilhados
no arquivo.

Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Parâmetros compartilhados).


Adicione um parâmetro compartilhado para cada novo campo específico do projeto ou específico
da folha. Consulte Parâmetros compartilhados na página 1583.

2 Adicione os parâmetros compartilhados para o projeto.


Consulte Criando parâmetros compartilhados de projeto na página 1592.
Ao adicionar cada parâmetro usando a caixa de diálogo Propriedades do parâmetro, em Categorias,
selecione um dos seguintes:
■ Folhas de desenho para um campo específico da folha

■ Informações do projeto para um campo específico do projeto

Agora estes campos estão disponíveis para o projeto.

3 Adicione os parâmetros compartilhados para um bloco de margens e carimbo usando legendas.


Consulte Legendas na página 547.

OBSERVAÇÃO É possível adicionar texto estático para descrever um parâmetro no bloco de margens
e carimbo. Consulte Notas de texto na página 968.

4 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
Após carregar o bloco de margens e carimbo em um projeto e adicionar folhas, será possível visualizar os
campos personalizados nas folhas.

■ Campos de Projeto específico: clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Informação


do projeto), para exibir os parâmetros compartilhados que pertencem à informação do projeto. É possível
alterar estes valores naquela caixa de diálogo ou em uma folha. Sempre que modificar informações
específicas do projeto, o Revit Architecture atualizará todas as folhas com as respectivas alterações. Consulte
Inserindo informações específicas do projeto na página 1035.

■ Campos de folha específica: os parâmetros compartilhados que pertencem à categoria Folhas de desenho
são exibidos na opção Paleta Propriedades para a folha. É possível alterar estes valores na Paleta
Propriedades ou numa folha. Estas alterações somente se aplicam à folha individual. Consulte Inserindo
informações específicas na folha na página 1035.

Tópicos relacionados

■ Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1047

■ Adicionando uma folha na página 1028

Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo | 1053


Importando um bloco de margens e carimbo de outro programa CAD
Se o bloco de margens e carimbo foi criado usando outro aplicativo de CAD, é possível importá-lo no Revit
Architecture. Alguns textos no bloco de margens e carimbo importado podem refletir informações que sejam
específicas do projeto ou da folha. Substitua este texto com parâmetros do Revit para que as informações
possam ser automaticamente atualizadas.

Para importar um bloco de margens e carimbo


1 No aplicativo de CAD, faça o seguinte:
a Prepare o bloco de margens e carimbo. Por exemplo, remova o texto indesejado ou o texto
que planeja substituir por parâmetros do Revit.

b Exporte o bloco de margens e carimbo para um arquivo DXF ou DWG.

2 No Revit Architecture, crie o bloco de margens e carimbo, como segue:

a Clique em ➤ Novo ➤ (Bloco de margens e carimbo).

b Na caixa de diálogo Novo bloco de margens e carimbo, selecione o tamanho apropriado


da folha para o bloco de margens e carimbo e clique em Abrir.
Se o bloco de margens e carimbo importado usa um tamanho não-padrão, selecione New
Size.rft e clique em Abrir.

3 Importe o bloco de margens e carimbo, como segue:

a Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ (Importar CAD).

b Na caixa de diálogo Importar formatos de CAD, navegue para a localização do bloco de


margens e carimbo a ser importado.

c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo a ser importado.

d Para Nome do arquivo, especifique o arquivo a ser importado.

e Especifique as opções de importação desejadas.


Consulte Opções de importação e de vínculo para formatos CAD e modelos do Revit na
página 63.

f Clique em Abrir.

Se não puder visualizar o bloco de margens e carimbo importado na área de desenho, insira ZF
(Zoom para ajustar).

4 Se necessário, ajuste a área de impressão definida.


Ao selecionar um tamanho de bloco de margens e carimbo na caixa de diálogo Nova, o Revit
Architecture coloca linhas na área de desenho. Estas linhas definem o tamanho da página
impressa (a área de impressão) para a folha. Se o bloco de margens e carimbo importado for
maior ou menor que o bloco de margens e carimbo selecionado, arraste as linhas para as arestas
do bloco de margens e carimbo.

5 Se necessário, exploda o arquivo importado.


Se o bloco de margens e carimbo importado incluir texto, execute uma explosão completa para
separar o objeto importado de seus objetos de componentes. (Consulte Explodindo geometria
importada na página 76). Em seguida, é possível excluir o texto do bloco de margens e carimbo

1054 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


e substituí-lo por legendas do Revit. (Ao adicionar uma folha em um projeto, estas legendas são
atualizadas para exibir informações específicas do projeto ou específicas da folha).
Para explodir o arquivo importado:

a Na área de desenho, selecione o bloco de margens e carimbo importado.


A barra de status exibe o seguinte:
Importações nas famílias : Símbolo de importação : localização <Não compartilhada>.

b Clique na guia Modificar importação em famílias ➤ painel Importar instância ➤ suspenso


Explodir ➤ Explosão completa.

Agora é possível selecionar linhas individuais ou pedaços de texto para mover ou excluir os
mesmos.

6 Substitua o texto específico do projeto ou específico da folha do bloco de margens e carimbo


importado por legendas do Revit.
Por exemplo, se o bloco de margens e carimbo importado incluir o texto Nome do cliente como
um argumento, selecione este texto e o exclua. Em seguida, substitua-o com o parâmetro Nome
do projeto que o Revit Architecture fornece, ou outro parâmetro definido anteriormente. Consulte
Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na página 1052.

7 Efetue quaisquer outras alterações desejadas.

8 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
9 Carregue o bloco de margens e carimbo em um modelo de projeto ou para um projeto onde
deseja usá-lo.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1047.

Viewports
Ao adicionar uma vista em uma folha, uma viewport é exibida na folha para representar a vista. A viewport
é como uma janela. Através dela é possível visualizar a vista real. Se desejado, é possível ativar a vista e
modificar o modelo de construção a partir da vista. (Consulte Modificando uma vista em uma folha na
página 1035).

OBSERVAÇÃO As viewports somente se aplicam aos desenhos do projeto, como plantas de piso, vistas em
elevação, corte e 3D. Elas não se aplicam às tabelas.

Viewports | 1055
Uma viewport em uma folha

Tipos de viewports
Tipos de viewports (também conhecido como marcas de título) definem as configurações para viewports.
Estas configurações controlam a exibição de atributos do título da vista (por exemplo, se o título da vista e
sua linha horizontal são exibidos em uma folha). É possível aplicar tipos de viewports para vistas em uma
folha.

OBSERVAÇÃO Para alterar as informações incluídas em um título da vista ou seus atributos de exibição, crie ou
edite um tipo de título de vista. Consulte Tipos de título da vista na página 1060.

Criando um tipo de viewport


O procedimento a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto e colocadas vistas nas folhas.

1056 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


Para criar um tipo de viewport
1 Abra uma folha.
2 Selecione uma viewport para a vista na folha.
3 Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
5 Na caixa de diálogo Nome, insira um nome para o novo tipo de viewport e clique em OK.
6 Complete os parâmetros para o tipo de viewport.
Consulte Propriedades de tipo da viewport na página 1057.

7 Clique em OK.
O Revit Architecture aplica o novo tipo de viewport para a viewport selecionada.

Aplicando um tipo de viewport


Após criar um tipo de viewport, é possível aplicá-lo em viewports nas folhas de um projeto. O procedimento
a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto, colocadas vistas nas folhas e criado um ou mais
tipos de viewports.

Para aplicar um tipo de viewport para uma vista em uma folha


1 Abra uma folha.
2 Selecione a viewport.
3 No seletor de tipos na opção Paleta Propriedades, selecione o tipo de viewport para aplicar à
viewport.

Modificando propriedades de tipo da viewport


1 Na folha, selecione uma viewport.
2 Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.
3 Edite as propriedades de tipo da viewport.
Consulte Propriedades de tipo da viewport na página 1057.

Propriedades de tipo da viewport


Nome Descrição

Título Especifica o tipo de título da vista a ser usado. O título da vista especifica as informações que serão
exibidas em um título da vista e seus atributos de texto. Selecione um tipo de título da vista ou,
para omitir o título da vista, selecione nenhum. Consulte Tipos de título da vista na página 1060.

Exibir título Controla a exibição do título da vista. Use um dos seguintes valores:
■ Sim: exibe os títulos da vista.
■ Não: não exibe os títulos da vista.
■ Quando múltiplas viewports: somente exibe os títulos da vista quando uma folha contiver
múltiplas vistas. Se a folha contém uma vista única, o título da vista não é exibido.

Exibir linha de ex- Exibe ou oculta uma linha de extensão para o título da vista. A linha de extensão somente será
tensão exibida se o título da vista for exibido. Consulte Títulos da vista em folhas na página 1058. Para alterar

Aplicando um tipo de viewport | 1057


Nome Descrição
o comprimento da linha para um título da vista individual, consulte Modificando um título da vista
em uma folha na página 1058.

Espessura da linha Especifica a espessura da linha horizontal para o título da vista.

Cor Especifica a cor da linha horizontal para o título da vista.

Padrão da linha Especifica o padrão da linha horizontal para o título da vista.

Títulos da vista em folhas


Ao colocar uma vista em uma folha, por padrão, o Revit Architecture exibe um título da vista. É possível
especificar atributos de texto para títulos da vista, definir as informações a serem incluídas em um título da
vista ou omitir títulos da vista nas folhas. É possível definir estes atributos para títulos da vista individuais
em folhas. Também é possível definir tipos de títulos da vista e usá-los para aplicar configurações-padrão
para títulos da vista.
Para alterar a espessura, cor ou padrão da linha horizontal em um título da vista ou omitir a linha do título
da vista, crie ou modifique um tipo de viewport. Consulte Tipos de viewports na página 1056. Para alterar o
comprimento da linha horizontal para um título da vista individual, consulte Modificando um título da
vista em uma folha na página 1058.

OBSERVAÇÃO Os títulos da vista somente são exibidos para vistas como plantas de piso, vistas em elevação, de
corte ou 3D. Os títulos da vista não são exibidos para tabelas.

Modificando um título da vista em uma folha


O procedimento a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto e colocadas vistas nas folhas.

Para modificar um título da vista individual


1 Abra uma folha.
2 Selecione a viewport para a vista cujo título deseja alterar.

1058 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


3 Para alterar o título da vista na folha, faça um dos seguintes:
■ Renomear a vista. Este método altera o nome da vista no Navegador de projeto e na folha.
Consulte Renomeando vistas na página 855.

■ Altere o título da vista. Este método retém o nome da vista atual no Navegador de projeto,
mas especifica um outro título da vista a ser exibido na folha.
a Selecione a viewport.

b Na opção Paleta Propriedades, sob a guia Dados de identidade, para Título na folha,
insira o título da vista a ser exibido na folha.

Se desejar alterar os atributos de exibição para o título da vista, crie ou modifique um tipo de
título da vista. Consulte Tipos de título da vista na página 1060.

4 Para alterar o comprimento da linha horizontal exibida com o título da vista, faça o seguinte:
a Aproxime o zoom no título da vista até visualizar com clareza os controles de arraste azuis.

OBSERVAÇÃO Assegure-se de ter selecionado a viewport para a vista na folha. Se tentar selecionar
o título da vista sem selecionar a viewport, os controles de arraste azuis para a linha horizontal
não serão exibidos.

b Arraste os controles para encurtar ou tornar mais comprida a linha horizontal.

Se desejar alterar ou omitir a linha horizontal em um título da vista, crie ou modifique um tipo
de viewport. Consulte Tipos de viewports na página 1056.

Removendo um título da vista de uma folha


Se não desejar exibir um título da vista em uma folha, crie um tipo de viewport que omita os títulos da vista.
Em seguida, aplique o tipo de viewport para aquela vista na folha.
O procedimento a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto e colocadas vistas nas folhas.

Para remover um título da vista de uma folha


1 Abra a folha.
2 Selecione a viewport para a vista cujo título deseja remover.
Na opção Paleta Propriedades, o seletor de tipos exibe o tipo de viewport que se aplica à viewport
selecionada.

3 Na opção Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


4 Se desejar criar um tipo de viewport, clique em Duplicar e insira um nome (por exemplo, Viewport
– Sem título).
Caso contrário, estará sendo editado o tipo de viewport. As alterações serão aplicadas em todas
as vistas que usam esta viewport em folhas no projeto.

5 Para Exibir título, selecione Não.


6 Clique em OK.
O título da vista é removido da vista selecionada na folha. Se necessário, é possível aplicar o mesmo tipo de
viewport em outras vistas. Consulte Aplicando um tipo de viewport na página 1057.

Removendo um título da vista de uma folha | 1059


Tipos de título da vista
Os tipos de títulos da vista fornecem configurações-padrão para títulos da vista nas folhas. Use os tipos de
títulos da vista para fazer o seguinte:

■ Defina os tipos de informações que serão exibidas no títulos da vista em folhas (como o nome, número
e escala da vista).

■ Defina a fonte, tamanho e cor do texto, além de outros atributos para partes do título da vista.

OBSERVAÇÃO Para controlar que o título da vista e sua linha horizontal sejam exibidos na folha, use tipos de
viewports. Consulte Tipos de viewports na página 1056.

Os tipos de títulos da vista são criados e editados no Editor de família. O Revit Architecture fornece diversos
tipos de títulos da vista. Alguns tipos-padrão de títulos da vista incluem número de folhas e número de folhas
que efetuam a referência para fornecer informações de referência, cruzadas entre vistas e folhas.
O tipo-padrão de título da vista contém Título da vista em seu nome de arquivo. Ele reside na seguinte
localização-padrão:

■ Windows XP: C: \Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<produto e


versão>\<Imperial or Metric Library>\Annotations

■ Windows Vista ou Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\<produto e versão>\<Imperial or Metric


Library>\Annotations

Modificando um tipo de título da vista


1 Abra o tipo de título da vista para edição, usando um dos métodos a seguir:
■ Abra um projeto que contenha folhas que utilizem o tipo de título da vista (ou um projeto
no qual o tipo de título da vista foi carregado). No Navegador de projeto, expanda
Famílias ➤ Símbolos de anotação. Clique com o botão direito do mouse no nome do tipo
de título da vista a ser modificado e clique em Editar.

■ Clique em ➤ Abrir ➤ ( Família). Navegue para a localização do arquivo do tipo


de título da vista (RFA). Selecione o arquivo e clique em Abrir.

O Editor de família é aberto, exibindo o tipo de título da vista na área de desenho.

2 Modifique o tipo do título da vista como desejado.


■ Para rotacionar o texto ou legenda em um título da vista, selecione o texto ou legenda e
arraste os controles de rotação.

■ Para alterar o texto no título da vista, clique duas vezes no texto e o edite.

■ Para alterar o tipo de texto usado para exibir uma legenda, selecione a legenda na área de
desenho. Na opção Paletas de propriedades, selecione outro tipo de legenda a partir do seletor
de tipos. Ou, para editar os parâmetros de texto para o tipo de legenda atual, clique em Editar
tipo.

3 Para salvar o tipo de título da vista, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Salvar).
4 Carregue o tipo do título da vista em um projeto.
Consulte Carregando um tipo do título da vista em um projeto na página 1061.

1060 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


Carregando um tipo do título da vista em um projeto
É possível carregar um tipo do título da vista em um projeto como segue:

■ Ao criar ou modificar um tipo do título da vista. Após salvar as alterações dos tipos de título da vista no

editor de família, clique na opção painel ➤ Editor de família (Carregar no projeto). Selecione os
projetos abertos nos quais deseja carregar o tipo do título da vista e clique em OK.

■ Utilizando a faixa de opções em um projeto. O tipo do título da vista estará disponível quando forem
editados os tipos de viewport dentro do projeto. Use o seguinte procedimento.

Para carregar um tipo do título da vista utilizando a faixa de opções


1 Abra um projeto Revit.

2 Clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ (Carregar família).


3 Na caixa de diálogo Carregar família, navegue para a localização do arquivo dos tipos do título
da vista.
O tipo-padrão de título da vista contém Título da vista em seu nome de arquivo. Ele reside na
seguinte localização-padrão:
■ Windows XP: C: \Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<produto
e versão>\<Imperial or Metric Library>\Annotations

■ Windows Vista ou Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\<produto e versão>\<Imperial


or Metric Library>\Annotations

4 Selecione o tipo do título da vista e clique em Abrir.


O Revit Architecture carrega o tipo do título da vista no projeto. No Navegador de projeto, o tipo do título
da vista é exibido em Famílias ➤ Símbolos de anotação.

Aplicando um tipo do título da vista em um tipo de viewport


Após criar ou modificar um tipo de título da vista para exibir as informações desejadas e os atributos do
texto, aplique-o em um tipo de viewport. Todas as vistas (nas folhas) que usam este tipo de viewport passam
a exibir os títulos usando aquele tipo do título da vista.

Para aplicar um tipo do título da vista em um tipo de viewport


1 Na folha, selecione a viewport para a qual deseja aplicar outro tipo do título da vista.
Na opção Paleta Propriedades, o seletor de tipos exibe o tipo de viewport que se aplica à viewport
selecionada.

2 Na opção Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipos, para Título, selecione na lista o tipo de título da vista
desejado.

OBSERVAÇÃO Se a lista não incluir o tipo do título da vista desejado, clique em Cancelar. Carregue
o tipo do título da vista desejado. (Consulte Carregando um tipo do título da vista em um projeto
na página 1061). Repita este procedimento para aplicar o tipo do título da vista no tipo de viewport.

4 Clique em OK.

Tipos de título da vista | 1061


Tabelas em folhas
É possível colocar as tabelas em folhas em um conjunto de documentos de construção. A mesma tabela pode
residir em múltiplas folhas.

Adicionando uma tabela em uma folha


1 Em um projeto, abra a folha na qual deseja adicionar uma tabela.
2 No Navegador de projeto em Tabelas/Quantidades, selecione a tabela e a arraste para a folha na
área de desenho. Solte o botão do mouse quando o cursor estiver sobre a folha.
O Revit Architecture exibe uma visualização da tabela no cursor.

3 Mova tabela para a localização desejada e clique para colocá-la na folha.


É possível modificar a tabela após colocá-la na folha. Na folha, clique com o botão direito do mouse na tabela
e selecione Editar tabela. A vista da tabela é exibida. É possível agora editar as células da tabela. Consulte
Editando células em uma tabela na página 833. Também é possível rotacionar a tabela na folha. Consulte
Rotacionando uma vista em uma folha na página 1037.

Formatando uma tabela em uma folha


É possível alterar os atributos que controlam a exibição de uma tabela na folha, incluindo as linhas do eixo
e os atributos de texto.
O procedimento a seguir assume que foi adicionada uma folha em um projeto e que foi colocada uma tabela
nesta folha. Consulte Adicionando uma folha na página 1028 e Adicionando uma tabela em uma folha na
página 1062.

Para formatar uma tabela em uma folha


1 No navegador de projeto, sob a guia Tabelas/Quantidades, clique no nome da tabela.
2 Na opção Paleta Propriedades, em Aparência, clique em Editar.
3 Na guia Aparência da caixa de diálogo Propriedades da tabela, defina as configurações, como
desejado.

1062 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


A opção Aparência somente afeta a exibição da tabela nas folhas. Ela não afeta a exibição na
vista da tabela.
Para obter informações e exemplos sobre como definir a opção Aparência, consulte Formatando
uma tabela na página 826 e Exemplos de formatação de tabela na página 830.

4 Clique em OK.
5 Abra a folha para visualizar os resultados.

Dividindo uma tabela em uma folha


Ao colocar uma tabela em uma folha, é possível dividir a tabela em duas ou mais seções para caber no espaço
da folha.

OBSERVAÇÃO Não é possível dividir uma tabela através de múltiplas folhas.

O procedimento a seguir assume que foi adicionada uma folha em um projeto e que foi colocada uma tabela
nesta folha. Consulte Adicionando uma folha na página 1028 e Adicionando uma tabela em uma folha na
página 1062.

Para dividir uma tabela em uma folha


1 Abra a folha.
2 Selecione a tabela na folha.
Os controles azuis permitem mover e manipular a tabela. O controle de quebra Z no meio da
borda direita divide a tabela.

3 Clique no controle de quebra Z.


A tabela é dividida em duas seções, na localização aproximada do controle de quebra Z.

4 Para dividir mais uma seção da tabela, clique novamente no controle de quebra Z.

OBSERVAÇÃO Não é possível excluir seções da tabela de uma folha. Não é possível arrastar seções
da tabela de uma folha para outra.

5 Para ajustar o número de linhas em uma seção da tabela, arraste o ponto azul na parte inferior
da primeira seção.
Se encolher a seção da tabela, as linhas que não cabem serão automaticamente movidas para a
próxima seção. A última seção contém as linhas remanescentes, portanto, não pode ser
redimensionada.

Dividindo uma tabela em uma folha | 1063


Movendo seções da tabela
O procedimento a seguir assume que foi adicionada uma folha ao projeto, criada uma tabela e colocada na
folha e dividida.

Para mover uma seção da tabela


1 Selecione a seção da tabela na folha.
2 Clique no controle de seta azul no centro da seção da tabela e arraste para a nova localização
na folha.

Unindo tabelas divididas


É possível reunir as seções de uma tabela dividida em uma folha. As seções da tabela são seqüenciais. É
possível unir uma seção com sua seção anterior ou subseqüente. Por exemplo, se uma tabela foi dividida em
quatro seções, é possível reunir a seção dois com a seção um ou três.

Para reunir seções da tabela


1 Na folha que exibe uma tabela divida, arraste o controle da seta azul no centro da seção um da
tabela sobre a outra seção.
2 Solte o botão do mouse.
As seções da tabela dividida se reúnem em uma seção.

Ajustando as colunas da tabela em uma folha


Quando se coloca uma tabela em uma folha, o texto que não cabe na largura da coluna passa para uma nova
linha. Para ajustar a largura da coluna, selecione a tabela. Um triângulo azul é exibido no canto superior
direito de cada coluna. Arraste o triângulo azul para a esquerda ou direita.

OBSERVAÇÃO Se a tabela é dividida em múltiplas seções, o ajuste da largura em uma seção altera a largura em
todas as seções.

Dividir tabelas após o ajuste de largura de coluna

Tópico relacionado

■ Modificando tabelas na página 833

1064 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


Exibindo cabeçalhos verticais em uma tabela em uma folha
Ao inserir uma tabela em uma folha, é possível especificar se um ou vários cabeçalhos de coluna são exibidos
verticalmente ao invés de horizontalmente, como mostrado aqui.

O procedimento a seguir assume que uma folha foi adicionada em um projeto, uma tabela foi criada e
colocada na folha.

Para exibir os cabeçalhos de colunas na vertical para uma tabela em uma folha
1 No navegador de projeto, sob a guia Tabelas/Quantidades, clique no nome da tabela.
2 Na opção Paleta Propriedades, em Formatação, clique em Editar.
3 Para cada campo cujo cabeçalho de coluna deve ser exibido na vertical da folha, faça o seguinte:
a Na guia Formatação, na caixa de diálogo Propriedades da tabela, em Campos, selecione o
campo.

b Para Orientação do cabeçalho, selecione Vertical.


Esta configuração afeta o cabeçalho da coluna somente na folha. A exibição na vista da
tabela não será afetada.

4 Clique em OK.
5 Abra a folha para visualizar os resultados.
Na tabela, os cabeçalhos de coluna para os campos selecionados são exibidos na vertical, em vez da posição
horizontal. Consulte Ajustando as colunas da tabela em uma folha na página 1064.

Lista de folhas
Uma lista de folhas é uma tabela de folhas em um projeto. Uma lista de folhas pode também ser conhecida
como um índice de desenho ou um índice de folha. É possível usar uma lista de folhas como um índice para
um conjunto de documentos de construção . A lista de folhas é tipicamente colocada na folha de título.

Exibindo cabeçalhos verticais em uma tabela em uma folha | 1065


Criação de uma lista de folhas

1 Num projeto, clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ suspenso Tabelas ➤ (Lista de folhas).
2 Na guia Campos na caixa de diálogo Propriedades da lista de folhas, selecione os campos a serem
incluídos na lista de folhas.
Consulte Selecionando campos para uma tabela na página 820.

3 (Opcional) Para criar campos definidos pelo usuário clique em Adicionar parâmetro.
Para obter mais instruções, consulte Parâmetros na página 1583.

4 Na guia Propriedades de lista de folhas, na guia Campos, selecione Incluir elementos em arquivos
vinculados, para associar qualquer número de folhas de argumento ao navegador de projeto.
Clique em OK.
5 Especifique as propriedades remanescentes da tabela usando as guias Filtro, Classificar/Agrupar,
Formatação e Aparência. Consulte Especificando propriedades de tabela na página 819.
6 Clique em OK.
A lista de folhas resultante é exibida na área de desenho. No Navegador de projeto, ela é exibida em
Tabelas/Quantidades.

Adição de folhas de argumento a uma lista de folhas


É possível adicionar novas linhas numa lista de folhas para criar folhas de argumento. É possível deixar estas
folhas de argumento inalteradas para representar folhas consultantes, ou também é possível convertê-las em
folhas de projeto, usando a caixa de diálogo Nova folha.

Para adicionar folhas de argumento à lista de folhas


1 Abra uma tabela de lista de folhas.

Na guia Modificar lista de folhas, é possível adicionar ou excluir folhas, ou filtrar folhas de
argumento não utilizadas.

2 Clique na guia Modificar lista de folhas ➤ painel Linhas ➤ (Nova). Isto adiciona uma nova
linha representando uma folha de argumento à lista de folhas, mas observe que o argumento
não está associado ao Navegador de projeto.
3 Para adicionar folhas de argumento ao navegador de projetos, é possível criar uma nova folha
a partir de uma folha de argumento e associá-la ao navegador de projeto.

Na faixa de opções, clique em (Folha).

4 Na caixa de diálogo Nova folha, sob a opção Selecionar folhas de argumento, selecione as folhas
de argumento que deseja converter em folhas atuais.

OBSERVAÇÃO Se desejar, sob a opção Selecionar blocos de margens e carimbo é possível selecionar
Nenhum, para criar uma folha que não inclua um bloco de margens e carimbo.

1066 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


5 Clique em OK.
As novas folhas externas são criadas e exibidas no navegador de projeto.

Filtragem de folhas de argumento em uma lista de folhas


É possível filtrar a exibição das folhas de argumento a partir da lista de folhas. Por exemplo, talvez queira
exibir as folhas de argumento na lista folhas.
1 Abra uma tabela Lista de folhas.
2 No painel Filtrar folhas de argumentos, execute uma das seguintes ações:
■ clique em Exibir, para exibir todas as folhas na lista

■ clique em Ocultar, para ocultar as folhas de argumento

■ clique em Isolar, para exibir somente as folhas de argumento.

Omissão de folhas da lista de folhas


É possível omitir folhas da lista de folhas. Por exemplo, talvez não queira que a capa seja exibida na lista de
folhas.

Para omitir a folha de uma lista de folhas


1 No navegador de projeto, clique no nome da folha a ser omitida.
2 Na opção Paleta Propriedades, apague a caixa de verificação Aparecer na lista de folhas.
Esta opção é selecionada por padrão para todas as folhas.

O Revit Architecture atualiza a lista de folhas para excluir a folha.

Adição de uma lista de folhas a uma folha


Para adicionar uma lista de folhas a uma folha, use o procedimento para adição de uma tabela a uma folha.
Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na página 1062.
Ao adicionar uma lista de folhas a uma folha, é possível desempenhar as mesmas funções de adição de tabelas
à folhas, incluindo as seguintes:
■ Formatar a lista de folhas

■ Dividir a lista de folhas

■ Ajustar a largura das colunas

■ Exibir os cabeçalhos de coluna na vertical, em vez da posição horizontal

Para obter instruções, consulte Tabelas em folhas na página 1062.

Filtragem de folhas de argumento em uma lista de folhas | 1067


Organização de uma lista de folhas
Se desejar que as folhas na lista de folhas sejam exibidas numa ordem especial, é possível criar um parâmetro
de organização de folha personalizado e adicioná-lo à lista de propriedades de folha.
Os procedimentos a seguir assumem que foi criada uma lista de folhas e adicionadas várias folhas ao projeto.
Consulte Criação de uma lista de folhas na página 1066 e Adicionando uma folha na página 1028.

Para organizar uma lista de folhas


1 Abra a lista de folhas.
2 No navegador de projeto, sob a opção Tabelas/Quantidades, clique no nome da lista de folhas.
3 Na caixa de diálogo Paleta de propriedades, em Campos, clique em Editar.
4 Adicione um campo personalizado nomeado Ordem da folha, como segue:
a Na guia Campos na caixa de diálogo Propriedades de lista de folhas, clique em Adicionar
parâmetro.

b Na caixa de diálogo Propriedades do parâmetro, em Tipo de parâmetro, selecione Parâmetro


do projeto.

c Em Dados do parâmetro, para Nome, insira Ordem da folha.

d Clique em OK.

Na caixa de diálogo Propriedades da lista de folhas, o campo Ordem da folha é exibido na lista
dos campos tabelados.

5 Use o campo Ordem da folha para organizar a lista de folhas, como se segue:
a Clique na guia Classificar/Agrupar.

b Para Classificar por, selecione Ordem da folha. Assegure-se que Ascendente esteja selecionado.

c Clique em OK.

A lista de folhas exibe uma coluna intitulada Ordem da folha. Mais adiante, esta coluna será
ocultada, de maneira que não será exibida na lista de folhas. No entanto, primeiro deve-se atribuir
uma ordem de folhas para cada folha na lista.

6 Para cada folha na lista, clique na coluna Ordem da folha e insira um número para indicar sua
ordem na seqüência da folha.
Ao inserir os números de ordem da folha, o Revit Architecture reclassifica a lista para colocar as
linhas em ordem.

7 Para ocultar o campo Ordem da folha, clique com o botão direito na coluna na lista de folhas e
clique em Ocultar colunas.
O Revit Architecture oculta a coluna Ordem da folha na lista de folhas.

1068 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


OBSERVAÇÃO Para reexibir a coluna Ordem da folha, clique com o botão direito na lista de folhas,
e clique em Exibir todas as colunas.

É possível inserir a lista de folhas em uma folha e formatá-la como desejar. Consulte Adicionando uma tabela
em uma folha na página 1062 e Formatando uma tabela em uma folha na página 1062.

Revisões
Ao trabalhar com projetos de construção, com freqüência é preciso efetuar alterações para atender aos
requisitos do cliente ou regulatórios. Estas revisões precisam ser acompanhadas para uma referência futura.
Por exemplo, poderá ser preciso verificar o histórico de revisão para identificar quando, porque e por quem
a alteração foi feita. O Revit Architecture fornece ferramentas que permitem acompanhar as revisões e incluir
informações sobre a revisão em folhas em um conjunto de documentos de construção.
Revisões em uma folha

Fluxo de trabalho de revisão


O acompanhamento da revisão é o processo de registrar as alterações feitas em um modelo de construção
após a emissão das folhas. No Revit Architecture, é possível exibir e acompanhar as revisões usando nuvens
de revisão, identificadores e tabelas.
Geralmente, o processo de revisão é gerenciado como segue:

1 Insira as informações sobre a revisão na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha.


Consulte Inserindo informações de revisão na página 1070.

2 Atualize o projeto Revit para implementar a alteração.

3 Em uma ou mais vistas do projeto, desenhe nuvens de revisão para indicar as áreas que foram alteradas.
Consulte Adicionando uma nuvem de revisão na página 1075.

4 Atribua uma revisão para cada nuvem.

Revisões | 1069
Consulte Atribuindo uma revisão para uma nuvem de revisão na página 1076.

5 Identifique as nuvens de revisão para identificar as revisões atribuídas.


Consulte Identificando uma nuvem de revisão na página 1077.

6 Verifique as folhas para assegurar que as tabelas de revisão exibirão as informações desejadas.
Consulte Especificando as revisões a serem incluídas em uma tabela de revisão na página 1079.

7 Emita as revisões.
Consulte Emitindo uma revisão na página 1080.

Inserindo informações de revisão


Ao revisar o modelo de construção, insira as informações sobre a revisão no projeto. Quando, em outro
momento, nuvens de revisão forem adicionadas para um desenho, pode-se atribuir a revisão para uma ou
mais nuvens.

OBSERVAÇÃO Antes de inserir informações de revisão em um projeto, decida como as nuvens de revisão serão
numeradas nas folhas. Consulte Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha na página 1072.

Para inserir informações de revisão

1 No projeto, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Emissões/Revisões


da folha).
A caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha é exibida.

2 Para adicionar uma nova revisão, clique em Adicionar.

OBSERVAÇÃO Para sua primeira revisão, edite os valores para a linha de revisão (padrão) existente.

3 Na linha de revisão, para Numeração, selecione Numérica, Alfabética ou Nenhuma.


Consulte Numeração para revisões na página 1073.

4 Para Data, insira uma data na qual as revisões serão criadas ou enviadas para revisão.
5 Para Descrição, insira a descrição da revisão a ser exibida nas tabelas de revisão nas folhas.
6 Se a revisão foi emitida, insira os valores para Emitida para e Emitida por e, em seguida, selecione
Emitida.
Consulte Emitindo uma revisão na página 1080.

1070 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


7 Para Exibir, selecione um dos seguintes valores: (Estes valores se aplicam após a atribuição da
revisão para uma ou mais nuvens).
■ Nenhuma: não exibe a nuvem de revisão e do identificador de revisão no desenho.

■ Identificador: exibe o identificador de revisão e desenha a nuvem de revisão, porém, não a


exibe no desenho. (Para mover ou editar a nuvem no desenho, mova o cursor sobre a área
de nuvem para realçar e selecionar a nuvem).

■ Identificador e nuvem: exibe a nuvem de revisão e o identificador da revisão no desenho.


Esta é a opção-padrão.

8 Clique em OK.

Mesclando revisões
É possível mesclar (combinar) as revisões em uma única entrada. Para alguns projetos, pode-se desejar mesclar
todas as revisões de um determinado estágio para o projeto. Todas as novas revisões para a próxima etapa
do projeto serão, então, individualmente listadas.
Ao mesclar revisões, a revisão-alvo (a revisão sendo mesclada) permanecerá. As informações sobre a revisão
que está sendo mesclada será perdida.

OBSERVAÇÃO Não é possível excluir revisões na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, mas é possível
mesclá-las.

Para mesclar revisões

1 No projeto, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Emissões/Revisões


da folha).
2 Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, clique no número de seqüência para a revisão
a ser mesclada com outra.

OBSERVAÇÃO As informações para a linha de revisão selecionada (incluindo os valores da data,


descrição, emitida para e emitida por) serão perdidas ao mesclá-la com outra revisão.

3 Para mesclar a revisão selecionada com alguma outra acima ou abaixo da mesma na lista, em
Linha, clique em Mesclar acima ou Mesclar abaixo.
4 Clique em OK.

Alterando a ordem das revisões


Quando se altera a seqüência das revisões na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, o número atribuído
para cada revisão muda de acordo. Se for usada uma mistura de numeração alfabética e numérica para
revisões, os números da revisão mudam para refletir suas novas posições na seqüência geral.

Para alterar a ordem de revisões

1 No projeto, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Emissões/Revisões


da folha).
2 Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, clique no número de seqüência para a revisão
a ser movida.

Mesclando revisões | 1071


3 Em Linha, clique em Mover para cima ou Mover para baixo.
Se necessário, clique em Mover para cima ou Mover para baixo múltiplas vezes para mover a
revisão selecionada para a localização desejada na seqüência de revisão.

4 Clique em OK.
Nas vistas e folhas, os números de revisão em identificadores e tabelas de revisão são atualizados para refletir
a nova seqüência.

Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha


Antes de inserir informações sobre revisões, considere com cuidado como deseja numerar as nuvens de
revisão em folhas: por projeto ou por folha. Use a configuração Numeração na caixa de diálogo
Emissões/Revisões da folha para controlar a exibição de números de revisão para nuvens em identificadores
e tabelas. Se esta configuração for modificada após a criação das revisões, os números de revisão de todas as
nuvens de revisão poderão mudar.

■ Numeração por projeto: (padrão) o Revit Architecture numera as revisões de acordo com a seqüência de
revisões na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha. Por exemplo, suponha que sejam criadas nuvens
para as revisões 2, 3 e 4. Quando estas nuvens forem adicionadas em uma folha, a numeração nos
identificadores e na tabela de revisão exibirão 2, 3 e 4. Não é possível modificar o número de seqüência.

■ Numeração por folha: o Revit Architecture numera as nuvens relativas à seqüência de outras nuvens na
folha. Por exemplo, suponha que sejam criadas as revisões 5,6 e 7 e identificadas as nuvens de revisão
para elas. Quando vistas (contendo as nuvens criadas) na folha são adicionadas, a nuvem criada para a
revisão 5 é numerada como 1, a nuvem criada na revisão 6 é numerada como 2, e a nuvem criada na
revisão 7 é numerada como 3.

O diagrama a seguir ilustra a numeração de nuvem por projeto. O número na nuvem é o número de revisão
com base no projeto. O número no identificador é o número de revisão atribuído à nuvem na folha.

O diagrama a seguir ilustra a numeração de nuvem por folha. O número na nuvem é o número de revisão
com base no projeto. O número no identificador é o número de revisão atribuído à nuvem na folha.

1072 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


Tópico relacionado

■ Numeração para revisões na página 1073

Especificando a numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha


OBSERVAÇÃO Se a configuração Numeração for modificada após a criação das revisões, os números de revisão
de todas as nuvens de revisão poderão mudar. Especifique a configuração desejada antes de inserir informações
de revisão para o projeto.

1 No projeto, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Emissões/Revisões


da folha).
2 Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, para Numeração, selecione o método de
numeração de revisão em uma folha: Por projeto ou Por folha.
Consulte Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha na página 1072.

3 Clique em OK.

Numeração para revisões


O Revit Architecture fornece a flexibilidade de como exibir a seqüência de revisões em um projeto. É possível
acompanhar as revisões usando os seguintes esquemas de numeração:

■ Números

■ Letras ou uma seqüência definida pelo usuário de letras ou outros caracteres

■ Nenhum número ou letra

Use a caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha para especificar o esquema de numeração a ser usado para
cada revisão. Também é possível especificar as letras ou outros caracteres a serem usados para a seqüência
definida pelo usuário.
É possível iniciar o projeto usando um esquema de numeração (como numérico). Em outro momento no
projeto, é possível usar um outro esquema de numeração para indicar um estágio diferente do projeto. O

Numeração para revisões | 1073


número de seqüência listado na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha mantém uma seqüência geral
com base no projeto para todas as revisões, a despeito de seus esquemas individuais de numeração.

Tópico relacionado

■ Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha na página 1072

Atribuindo um esquema de numeração para uma revisão


É possível atribuir um esquema de numeração para uma revisão em sua primeira adição no projeto. (Consulte
Inserindo informações de revisão na página 1070). Também é possível mudar, em outro momento, o esquema
de numeração.

Para atribuir um esquema de numeração para uma revisão

1 No projeto, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Emissões/Revisões


da folha).
2 Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, para a revisão cujo esquema de numeração
deseja alterar, clique na coluna Numeração.
3 Na lista, selecione Numérica, Alfabética ou Nenhum.
Para obter mais informações, consulte Definindo uma seqüência alfabética para revisões na
página 1074 e Revisões sem nenhum esquema de numeração na página 1075.

4 Clique em OK.

Definindo uma seqüência alfabética para revisões


Se for usada uma seqüência alfabética para números de revisão será possível especificar os caracteres e a
ordem em que ocorrerão. É possível especificar uma seqüência alfabética por projeto.

Para definir uma seqüência alfabética

1 No projeto, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Emissões/Revisões


da folha).
2 Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, em Seqüência alfabética, clique em Opções.
3 Na caixa de diálogo Opções da seqüência, insira os caracteres a serem usados para a seqüência.

1074 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


A seqüência pode incluir letras e outros caracteres (como *, e e %). Ela não pode conter espaços,
números ou caracteres repetidos.
Se o projeto contiver mais revisões do que o número de caracteres na seqüência, o Revit
Architecture usará caracteres duplos. Por exemplo, se a seqüência abcdefghij for definida, e o
projeto tem mais de 10 revisões, o Revit Architecture numera as versões mais recentes usando
aa, bb, cc, e assim por diante.

4 Clique em OK.

Revisões sem nenhum esquema de numeração


Em alguns casos, é possível que uma revisão não use um esquema de numeração. Por exemplo, uma revisão
não numerada pode indicar um marco do projeto ou a emissão de um documento. Ao atribuir um esquema
de numeração para a revisão, selecione Nenhum. (Consulte Atribuindo um esquema de numeração para
uma revisão na página 1074).

Nuvens de revisão
Use as nuvens de revisão para indicar as áreas de desenho que mudaram no projeto. É possível desenhar
nuvens de revisão em todas as vistas, exceto nas vistas 3D. A nuvem é visível na vista onde ela reside e em
folhas que incluam a vista.
Após inserir as informações de revisão, é possível atribuir uma revisão para uma ou mais nuvens. Use
identificadores para identificar as revisões atribuídas às nuvens. Nas folhas, as nuvens de revisão e
identificadores podem ser exibidos em suas vistas, se desejado. Para cada folha, a tabela de revisão incluirá
informações para as revisões representadas pelas nuvens que serão exibidas nas vistas na folha.

Tópicos relacionados

■ Fluxo de trabalho de revisão na página 1069

■ Inserindo informações de revisão na página 1070

Adicionando uma nuvem de revisão


1 No projeto, abra a vista na qual deseja indicar as alterações.
É possível desenhar nuvens de revisão em todas as vistas, exceto nas vistas 3D.

Nuvens de revisão | 1075


2 Clique na guia Anotar ➤ painel Detalhes ➤ (Nuvem de revisão).
O Revit Architecture entrará no modo de croqui.

3 Efetue o croqui de uma nuvem, como segue:


a Na área de desenho, coloque o cursor perto da parte da vista que foi modificada.

b Clique e mova o cursor na direção sentido horário para criar um segmento da nuvem.

c Clique para parar aquele segmento e iniciar um novo segmento.

d Continue a criar segmentos de nuvem até que a nuvem englobe a área modificada.

4 Efetue o croqui de nuvens adicionais, se necessário.

5 Clique na guia Modificar | Criar croqui de nuvem de revisão ➤ painel Modo ➤ (Finalizar
modo de edição).
Por padrão, o Revit Architecture atribui as nuvens para a revisão mais recente, atribuída para qualquer vista
naquela folha da vista. (Nas propriedades da folha, o parâmetro Revisão atual identifica esta revisão.) Para
atribuir uma outra revisão, consulte Atribuindo uma revisão para uma nuvem de revisão na página 1076.

Tópicos relacionados

■ Revisões na página 1069

■ Nuvens de revisão na página 1075

■ Fluxo de trabalho de revisão na página 1069

Atribuindo uma revisão para uma nuvem de revisão


Ao adicionar uma nuvem de revisão para uma vista, por padrão, o Revit Architecture atribui a revisão mais
recente para a nuvem. Se necessário, é possível atribuir outra revisão para a nuvem. É possível atribuir uma
revisão para cada nuvem ou atribuir a mesma revisão para múltiplas nuvens.

Para atribuir uma revisão para uma nuvem


1 Em uma vista do projeto, selecione a nuvem de revisão.
2 Na opção Paleta Propriedades, em Revisão, selecione na lista a revisão desejada.
Se ainda não foram inseridas informações para a revisão que se deseja atribuir à nuvem, consulte
Inserindo informações de revisão na página 1070.

Modificando uma nuvem de revisão


É possível modificar os limites de uma nuvem de revisão. Também é possível alterar a espessura de linha,
cor e estilo de uma nuvem ou de todas as nuvens no projeto.

Para alterar os limites e aparência da nuvem de revisão


1 Em uma vista do projeto, selecione a nuvem de revisão.

1076 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


2 Para alterar seus limites, faça o seguinte:

a Clique na guia Modificar | Nuvens de revisão ➤ painel Modo ➤ (Editar croqui).


O Revit Architecture entrará no modo de croqui.

b Selecione os segmentos da nuvem de revisão e arraste os pontos finais. Ajuste seus limites.

c Clique na guia Modificar nuvens de revisão > Editar croqui ➤ painel Modo ➤
(Finalizar modo de edição).

3 Para alterar a aparência da nuvem, faça o seguinte:


a Clique com o botão direito do mouse e selecione Sobrepor gráficos na vista ➤ Por elemento.

b Altere os valores para Espessura, Cor e Padrão das linhas da nuvem.

c Clique em OK.

Para alterar a aparência de todas as nuvens de revisão

1 No projeto, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Estilos de objetos).


2 Clique na guia Objetos de anotação.
3 Para Nuvens de revisão, altere os valores de Espessura da linha, Cor da linha e Padrão da linha.
4 Clique em OK.
Estas alterações se aplicam a todas as nuvens de revisão do projeto.

Identificando uma nuvem de revisão


Um identificador de revisão identifica a revisão atribuída para cada nuvem em uma vista. (É possível inserir
informações na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha. Consulte Inserindo informações de revisão na
página 1070).

Para identificar nuvens de revisão


1 Se a família dos identificadores de revisão ainda não estiver carregada no projeto, carregue-a.
Um projeto criado usando o modelo de projeto-padrão inclui a família do identificador de revisão
ou o identificador m_revisão. Para verificar se outra família de identificadores de revisão está
carregada, no Navegador de projeto, em Famílias ➤ Símbolos de anotação, procure pelo nome
da família de identificadores de revisão. Para carregar uma família de identificadores de revisão,
consulte Carregando famílias na página 530 para obter instruções.

2 Abra a vista que contém nuvens de revisão.

3 Clique na guia Anotar ➤ painel Identificador ➤ (Identificar por categoria).


4 Na área de desenho, selecione as nuvens de revisão a serem identificadas.
Quando cada nuvem for selecionada, o Revit Architecture exibirá um identificador de revisão
junto a elas. Números no identificador refletem as revisões atribuídas para as nuvens. (Consulte
Atribuindo uma revisão para uma nuvem de revisão na página 1076). Nas folhas, estes números

Nuvens de revisão | 1077


de identificador podem diferir. (Consulte Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por
folha na página 1072).

5 Se desejado, ajuste as posições dos identificadores e suas linhas de chamada de detalhe, como
segue:
a Pressione Esc para sair da ferramenta Identificar por categoria.

b Selecione o identificador de revisão.


Pode ser necessário aproximar o zoom para visualizar os controles para o identificador de
revisão.

c Para reposicionar o identificador, arraste as setas azuis.

d Para ajustar o cotovelo em sua linha de chamada de detalhe, arraste o ponto azul.

e Para remover a linha de chamada de detalhe, na barra de opções. limpe Chamada de detalhe.

f Para designar o identificador para diferentes nuvens de revisão, clique na guia Modificar |
Identificadores de nuvens de revisão ➤ painel Hospedeiro ➤ Selecionar novo hospedeiro.
Na área de desenho, selecione a nuvem de revisão desejada para o identificador.

Para obter mais informações sobre como aplicar um identificador em um elemento, consulte Identificadores
na página 987.

Ocultando a nuvem de revisão


É possível ocultar as nuvens de revisão em uma vista. O método utilizado para ocultar nuvens de revisão
pode determinar se as informações de revisão (para nuvens ocultas) serão exibidas na tabela de revisão de
uma folha.
Para ocultar as nuvens de revisão, mas incluir suas revisões em uma tabela de revisão, use um dos métodos
a seguir:
■ caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha. (Consulte Inserindo informações de revisão na página 1070).
Use a coluna Exibir para indicar se as nuvens de revisão e os identificadores serão exibidos para cada
revisão. Esta configuração afeta todas as vistas no projeto.

■ Categoria > Ocultar na vista. Numa vista, selecione uma ou mais nuvens de revisão, clique com o botão
direito e clique em Ocultar na vista ➤ Categoria. Esta ferramenta oculta todas as nuvens na vista.

Para ocultar as nuvens de revisão e omitir suas revisões em uma tabela de revisão, use um dos métodos a
seguir: Por padrão, a tabela de revisão da folha da vista não inclui as informações de revisão para estas nuvens.
No entanto, é possível forçar que a folha liste as revisões, se desejado. Consulte Especificando as revisões a
serem incluídas em uma tabela de revisão na página 1079.
■ Região de recorte. Se toda ou parte da nuvem de revisão estiver fora da região de recorte de uma vista,
a nuvem não será exibida na vista. Consulte Regiões de recorte na página 888.

■ Elementos > Ocultar na vista. Numa vista, selecione uma ou mais nuvens de revisão, clique com o botão
direito e clique em Ocultar na vista ➤ Elementos.

1078 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


Propriedades da nuvem de revisão
A tabela a seguir descreve as propriedades para a lista de revisão. Para visualizar ou alterar estas propriedades,
selecione uma nuvem de revisão em uma vista e veja a Paleta Propriedades.

Nome Descrição

Revisão A revisão atribuída para a nuvem. Para alterar a revisão atribuída, selecione uma revisão na lista.
(Consulte Inserindo informações de revisão na página 1070 e Atribuindo uma revisão para uma
nuvem de revisão na página 1076).

Número da revisão Um número atribuído à nuvem que é exibido em um identificador de revisão e em uma tabela
de revisão na folha. Este valor depende da revisão atribuída e do método de numeração da
nuvem. (Consulte Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha na página 1072).
Este valor é somente leitura.

Data de revisão A data da revisão atribuída, com base na coluna Data da caixa de diálogo Emissões/Revisões
da folha. Este valor é somente leitura.

Emitido para Para a revisão atribuída, o valor da coluna Emitido para da caixa de diálogo Emissões/Revisões
da folha. Este valor é somente leitura.

Emitido por Para a revisão atribuída, o valor da coluna Emitida por da caixa de diálogo Emissões/Revisões
da folha. Este valor é somente leitura.

Marcação Um identificador único da nuvem de revisão.

Comentários Um campo de texto que pode ser usado para armazenar informações sobre a nuvem de revisão.

Tabelas de revisão em folhas


A maioria dos blocos de margens e carimbo para folhas incluem uma tabela de revisão. Ao colocar uma vista
em uma folha e a vista incluir nuvens de revisão, a tabela de revisão exibirá automaticamente as informações
sobre estas revisões. Se desejar, você pode especificar que outras revisões (não representadas pelas nuvens de
revisão na vista) sejam exibidas na tabela de revisão.
Para exibir uma tabela de revisão em uma folha, use um bloco de margens e carimbo que inclua uma tabela
de revisão. Ao projetar a tabela de revisão, é possível especificar seu formato, orientação na página, as
informações que são exibidas e a ordem de classificação. Estes atributos são controlados a partir da tabela
de revisão, ao modificar a família de blocos de margens e carimbo. Consulte Tabelas de revisão nos blocos
de margens e carimbo na página 1048.

Especificando as revisões a serem incluídas em uma tabela de revisão


Por padrão, a tabela de revisão em uma folha lista as nuvens de revisão relativas nas vistas da folha. Use o
procedimento a seguir para listar mais revisões na tabela de revisão.

Tabelas de revisão em folhas | 1079


Este procedimento assume que foi criado um projeto com vistas e folhas que incluem tabelas de revisão,
informações de revisão e nuvens de revisão nas vistas, as quais foram identificadas.

Para especificar as revisões a serem incluídas em uma tabela de revisão


1 Abra uma folha.
2 Aproxime o zoom na tabela de revisão no bloco de margens e carimbo na folha.
3 Clique na área de desenho para exibir as propriedades da folha na opção Paleta Propriedades.
4 Na opção Paleta Propriedades, para a caixa de diálogo Revisões na folha, clique em Editar.
A caixa de diálogo Revisões na folha lista todas as revisões inseridas na caixa de diálogo
Emissões/Revisões da folha. As revisões designadas às nuvens em vistas na folha já estão
selecionadas e são de somente leitura.

5 Selecione Exibir na tabela de revisão para cada revisão que desejar incluir na tabela de revisão
desta folha.
6 Clique em OK.
A tabela de revisão na folha é atualizada para incluir as revisões selecionadas.

Emitindo uma revisão


Após completar as revisões em um projeto e ter adicionado as vistas revisadas em uma folha, é possível emitir
a revisão. No Revit Architecture, marcar uma revisão como emitida significa o seguinte:

■ Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, não é mais possível alterar as informações para aquela
revisão.

■ Nas vistas do projeto, não é mais possível atribuir a revisão emitida para nuvens de revisão adicionais
(novas).

■ Não é possível editar nuvens de revisão às quais a revisão emitida está atribuída.

1080 | Capítulo 44 Preparando documentos de construção


Para emitir uma revisão

1 No projeto, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Emissões/Revisões


da folha).
2 Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, faça o seguinte:
a Para Emitido para, indique a pessoa ou empresa para quem as revisões serão emitidas.

b Para Emitida por, indique a pessoa ou empresa que irá emitir a revisão.

c Verifique os outros valores para a linha de revisão (como Data e Descrição). Atualize-os, se
necessário.

d Selecione Emitido.
A maioria das linha de revisão exibidas são de somente leitura. Após selecionar Emitida,
não é possível efetuar alterações adicionais nas informações de revisão.

OBSERVAÇÃO Se for preciso alterar quaisquer informações de revisão após emitir a revisão,
limpe Emitida, faça as alterações e, em seguida, selecione novamente Emitida.

e Clique em OK.

3 Imprima ou publique as folhas revisadas. Consulte Imprimir na página 1224 ou Publicar na página
1219.

Emitindo uma revisão | 1081


1082
Renderização
45
É possível usar o Revit Architecture para gerar um vista renderizada em tempo real de um modelo de construção usando
o estilo visual Realístico, ou é possível criar uma imagem fotorrealística do modelo usando a ferramenta Renderização. O
Revit Architecture renderiza vistas 3D com diversos efeitos e conteúdo, como a iluminação, vegetação, decalques e pessoas.
A vista de renderização em tempo real exibe materiais e texturas realísticos. Qualquer um desses estilos de renderização
pode ser usado para apresentar o projeto para clientes ou compartilhar com membros da equipe. Consulte Visão geral da
renderização em tempo real na página 1084.
Como uma alternativa, é possível exportar uma vista 3D e usar outro software aplicativo para renderizar a imagem. Consulte
Exportando para o 3ds Max na página 1210.

Fluxo de trabalho de renderização


No Revit Architecture, o processo de renderizar uma vista 3D é o que segue. (As primeiras quatro etapas
podem ser executadas em qualquer ordem).

1 Criar uma vista 3D do modelo de construção.


Consulte Vistas 3D na página 799.

1083
2 Especificar as aparências de renderização para materiais e aplicar materiais nos elementos do modelo.
Consulte Materiais na página 1620.

3 Define a iluminação para o modelo de construção.


■ Se a imagem renderizada usar luzes artificiais, adicione-as no modelo de construção. Consulte Luzes
na página 1085.

■ Se a imagem renderizada utilizar iluminação natural, defina as configurações de sol e sombra.

4 (Opcional) Adicione o seguinte no modelo de construção:


■ Vegetação

■ Pessoas, carros e outros ambientes

■ Decalques

5 Defina as configurações de renderização.

6 Renderize a imagem.

7 Salve a imagem renderizada.


Consulte Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto na página 1156 ou Exportando a
imagem renderizada para um arquivo na página 1156.

Visão geral da renderização em tempo real


É possível criar uma renderização em tempo real para exibir um modelo do Revit Architecture usando o estilo
visual Realístico, ou é possível criar uma imagem fotorrealística do modelo usando a ferramenta Renderização.
As imagens a seguir ilustram estes tipos de renderização.

Realístico (utiliza o estilo visual Fotorrealístico (utiliza a ferramenta


Realístico). Renderização)

O estilo visual Realístico exibe instantaneamente aparências de material realísticas na vista do modelo. Com
as configurações de sombra e profundidade aplicadas, é possível rotacionar o modelo para exibir as suas
superfícies como estas iriam aparecem em diferentes situações de iluminação. Consulte Estilo visual realístico
na página 910.
O processo para criar uma vista de renderização em tempo real é o seguinte:

■ Crie um elemento do modelo, ou abra um modelo existente.

■ Especifique aparências de material realísticas para o elemento. Consulte Materiais na página 1620.

■ Especifique as opções de exibição. Consulte Opções de exibição gráfica na página 911.

1084 | Capítulo 45 Renderização


■ Abra a vista que você pode editar.

OBSERVAÇÃO Vistas renderizadas em tempo real não estão disponíveis em Vistas de desenho, Tabelas ou
Legendas.

■ Especifique o estilo visual Realístico na Barra de controle da vista.

A fim de exibir materiais usando o estilo visual Realístico, a opção Usar aceleração por hardware (Direct3D®)
é ativada por padrão. Quando você inicia o Revit, se a placa e driver de vídeo do seu computador não foram
testados com o Revit, ou se eles não atendem os requisitos mínimos, um aviso é exibido descrevendo o
problema. O aviso possui um hyperlink para um website do Autodesk que lista as placas e drivers de vídeo
testados.
Como os materiais só podem ser renderizados com aceleração por hardware, se a opção Aceleração por
hardware estiver desativada, o estilo visual Realístico será o mesmo que o estilo visual Sombreado. Clique

em ➤ Opções ➤ guia Gráficos ➤ Usar aceleração por hardware (Direct3D®) para acessar a configuração
da aceleração por hardware.

Tópico relacionado

■ Estilos visuais na página 907

Luzes
Ao projetar um edifício, é possível colocar luzes artificiais em seu exterior e interior para endereçar as
necessidades de iluminação e planejar o impacto visual das luzes. É possível definir luminárias e suas origens
de luz colocando-as no modelo de construção para um melhor efeito. Ao renderizar uma vista 3D, é possível
especificar se as luzes artificiais, luz natural ou ambas serão exibidas na imagem renderizada.

Tópico relacionado

■ Especificando uma configuração do sol na página 1422

Visão geral de luzes


A iluminação é um fator importante para transmitir sua intenção de desenho. Ao renderizar uma vista 3D
de um modelo de construção, é possível usar luz natural, luz artificial ou ambas para iluminar o edifício.
Para a luz natural, especifique a direção da luz solar ou a localização, data e hora do dia para obter uma
representação realista da luz solar no edifício. Para a luz artificial, adicione luminárias no modelo de
construção, organizando-as em grupos de iluminação, se desejado. Antes de renderizar, é possível acender
ou apagar luminárias individuais ou grupos de luzes para obter o efeito desejado. A imagem renderizada
resultante mostra os efeitos da iluminação no projeto.

Luzes | 1085
Luminárias
No Revit Architecture, uma luminária é um elemento do modelo que emite luz de uma ou mais origens de
luz. A luminária é definida por uma família de luminárias do Revit. (Consulte Famílias do Revit na página
517).
O Revit Architecture fornece diversas famílias de luminárias para luminárias de parede, luminárias de forro,
luminária de mesa, lâmpadas de piso, iluminação externa e outros tipos de luminárias. É possível usar o
editor de família para projetar suas próprias luminárias. Também é possível efetuar o download de famílias
adicionais de luminárias da biblioteca de conteúdo da web do Revit e de outras origens.

Tópicos relacionados

■ Criar e modificar luminárias na página 1090

■ Usando luminárias em um modelo de construção na página 1112

1086 | Capítulo 45 Renderização


Origens de luz
A origem de luz faz parte da luminária que emite a luz (como uma lâmpada). Em geral, cada família de
luminárias tem uma origem de luz. Para criar uma luminária que usa múltiplas origens de luz (como um
candelabro ou um conjunto de trilhos eletrificados), crie uma família aninhada.
Para cada origem de luz, pode-se especificar a forma do elemento de iluminação (ponto, linha, retângulo ou
círculo) e a distribuição da luz (esférica, hemisférica, ponto ou teia fotométrica). Também é possível definir
características fotométricas, como o fator de perda de luz, intensidade inicial e controle de cor inicial. Em
um projeto, é possível ajustar a posição e brilho de cada origem de luz para obter os efeitos desejados de
iluminação.
Uma luminária de mesa e sua origem de
iluminação

Tópicos relacionados

■ Criando luminárias com múltiplas origens de luz na página 1091

■ Definindo uma origem de luz na página 1101

■ Controlando o brilho da origem de luz na página 1119

■ Ajustar as origens de luz antes de renderizar na página 1089

■ Exibindo origens de luz em uma vista na página 1115

Arquivos fotométricos e IES


No Revit Architecture, fotométricos são parâmetros para criar famílias de luminárias realistas. Fotométricos
ajudam a definir a luz visível que é exibida em uma imagem renderizada de um modelo de construção.
Os fotométricos que estão disponíveis para uma determinada luminária depende de sua definição de origem
de luz. Eles incluem os parâmetros como Fator de perda de luz, Intensidade inicial e Controle da cor inicial.
Quando se especifica que a distribuição de luz de uma origem de luz é uma teia fotométrica, pode-se especificar
um arquivo IES. Um arquivo IES é um arquivo de texto fornecido pelo fabricante da luminária. Ele descreve
a intensidade de uma origem de luz em pontos de um eixo esférico. Ele também descreve a geometria de
como a luz sai da luminária (a teia fotométrica).

Visão geral de luzes | 1087


A teia fotométrica para uma origem de
luz

O Revit Architecture usa o arquivo IES para criar uma teia fotométrica para representar a origem de luz. Em
geral, os arquivos IES fornecem resultados mais precisos de iluminação em imagens renderizadas. Para obter
informações sobre o formato de arquivo IES, visite http://www. iesna. org. Consulte Especificando um arquivo
IES para uma origem de luz na página 1099.

Melhores práticas sobre a iluminação


Para obter os resultados mais precisos em vistas sombreadas e imagens renderizadas, use as seguintes melhores
práticas.

Tópico relacionado:

■ Desempenho da renderização e iluminação na página 1160

Usar arquivos IES


Ao especificar as propriedades fotométricas para uma luminária, defina a distribuição de luz para Teia
fotométrica e use o arquivo IES do fabricante, se estiver disponível. Como um arquivo IES fornece uma
representação mais precisa da origem de luz, você obtém melhores resultados na imagem renderizada.
Para obter um arquivo IES, visite o web site do fabricante da luminária e procure por ies. Localize o arquivo
IES para o produto de iluminação desejado e salve-o em seu computador. Consulte Especificando um arquivo
IES para uma origem de luz na página 1099.

Deixar os conectores no lugar


Quando exibidas no Editor de família, algumas luminárias incluem um conector. Na área do desenho,
normalmente um conector exibe um contorno verde com um raio laranja na origem.

1088 | Capítulo 45 Renderização


Estes conectores são usados nos Revit MEP. Eles permitem que os engenheiros elétricos conectem as luminárias
com circuitos no plano elétrico.
Se você não está trabalhando com um engenheiro elétrico, poderá excluir estes conectores de suas famílias
de luminárias ou ocultá-los nas vistas. (Consulte Ocultando elementos em uma vista na página 850). Caso
contrário, deixe os conectores no lugar.

Tópico relacionado

■ Conectores na página 539

Ajustar as origens de luz antes de renderizar


Um objetivo comum da renderização de uma imagem é verificar o efeito da iluminação no modelo de
construção. Por exemplo, suponha que você deseja iluminar por igual a fachada de um edifício. Após colocar
as luminárias, você quer estar certo que as luzes fornecerão o resultado desejado.

No entanto, o processo de renderização pode usar recursos extensivos. Portanto, antes de renderizar, faça o
máximo possível para planejar a colocação das luminárias para obter o melhor efeito. No Revit Architecture,

Melhores práticas sobre a iluminação | 1089


é possível usar vistas 2D e 3D para planejar o espaçamento, ângulo e recuo apropriado das luminárias no
modelo de construção. Para o estilo visual da vista, use Sombreado ou Sombreado com arestas para ver como
a luz incide sobre a parede ou outra superfície.

Tópicos relacionados

■ Exibindo origens de luz em uma vista na página 1115

■ Mirando a luz de spot na página 1116

■ Controlando o brilho da origem de luz na página 1119

Criar e modificar luminárias


No Revit Architecture, as luminárias são elementos do modelo que são definidos pelas famílias do Revit. O
Revit Architecture fornece diversas famílias de luminárias que podem ser usadas em projetos ou como a base
para luminárias personalizadas. Para criar ou modificar uma família de luminárias, use o editor de famílias.

Tópicos relacionados

■ Luminárias na página 1086

■ Usando luminárias em um modelo de construção na página 1112

■ Famílias do Revit na página 517

Criar uma luminária com uma origem de luz

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família.

1090 | Capítulo 45 Renderização


2 Na caixa de diálogo Nova família - Selecionar arquivo de modelo, selecione um modelo de
luminária.
Os nomes de todos os modelos de luminárias incluem as palavras Luminárias. Assegure-se de
ter selecionado o modelo apropriado para o tipo de luminária que deseja criar. Por exemplo,
para criar uma luminária de forro para projetos métricos, use Metric Lighting Fixture ceiling
based.rft.
O Revit Architecture abre o editor de família. O modelo define os planos de referência e uma
origem de luz. Para luminárias de forro e de parede, o modelo inclui um forro ou parede para
hospedar a luminária. Consulte Editor de família na página 518.

3 Defina a geometria da origem de luz para a luminária.


Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1102.

4 Desenhe a geometria sólida para a luminária.


Consulte Criando geometria sólida e vazia na página 1455.

DICA Se desejar que a lâmpada seja exibida na imagem renderizada, crie uma geometria para a
mesma. A seguir, aplique o material sobre ela, e, para sua aparência de renderização, selecione
Lâmpada - acesa na biblioteca Aparência de renderização. Esta aparência de renderização modela a
superfície de uma lâmpada que está acesa. Ela é branca, tem brilho e emite a quantidade apropriada
de luz.

5 Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Tipos de família.


6 Na caixa de diálogo Tipos de família, especifique os valores para os parâmetros.
Consulte Parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1104.

7 Clique em OK.
8 Clique em Carregar no projeto para carregar a iluminação no projeto atual, ou salve a iluminação
e saia do Editor de famílias.

Criando luminárias com múltiplas origens de luz


Para criar uma luminária que usa múltiplas origens de luz (como um candelabro ou um conjunto de trilhos
eletrificados), crie uma família aninhada. A família hospedeira representa o hardware que suporta as origens
de luz (por exemplo, o hardware para um candelabro ou um trilho para um conjunto de trilhos eletrificados).
Em seguida, crie outra família de luminárias que define a origem de luz (por exemplo, as velas em um
candelabro ou os suportes de luz para um conjunto de trilhos eletrificados). Esta família é aninhada na
família hospedeira. Para obter mais informações sobre famílias aninhadas, consulte O Guia de Famílias na
página 520
Uma família de candelabros aninhada

Criar e modificar luminárias | 1091


Uma família de trilhos eletrificados aninhada

A família aninhada (que define as origens de luz) pode ser compartilhada ou não. Defenderá apenas se o
usuário será capaz de tabular as origens de luz e controlar individualmente seus parâmetros fotométricos.
Consulte Compartilhando uma família de luminárias na página 1092.

Compartilhando uma família de luminárias


A família aninhada que define as origens de luz em um candelabro ou em um conjunto de trilhos eletrificados
pode ou não ser compartilhada. O compartilhamento da família aninhada afeta como a luminária será
tabulada e como os parâmetros para a família podem ser alterados, como segue. (Para obter informações
sobre como criar uma família aninhada de componentes compartilhados, consulte O Guia de Famílias na
página 520).

A família aninhada é... Impacto na tabulação Impacto na alteração de parâmetros


de família

Compartilhado As origens individuais de luz podem ser listadas Se necessário, cada origem de luz na luminá-
separadamente em uma tabela de luminárias. ria pode ter diferentes configurações. Por
Por exemplo, para um conjunto de trilhos exemplo, é possível alterar a intensidade ini-
eletrificados, os suportes de luz podem ser lis- cial de cada luz em um conjunto de trilhos
tados individualmente, agrupados ou totaliza- eletrificados.
dos.

Não compartilhado Em uma tabela de luminárias, toda a luminária É possível alterar as configurações para a lu-
(e suas origens de luz) são listadas como um minária como um todo, mas não se pode al-
item. Por exemplo, para um candelabro, as terar as configurações para origens individuais
velas individuais não podem ser listadas indivi- de luz. Por exemplo, é possível alterar a inten-
dualmente, agrupadas ou totalizadas. sidade inicial para todo o candelabro, mas
não para suas velas individuais.

Para compartilhar uma família de luminárias


1 Abra a família de luminárias no editor de família.
2 Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Categoria e parâmetros da família.
3 Em Parâmetros da família, selecione Compartilhado.
4 Clique em OK.

Para tornar a família de luminárias não compartilhada


1 Abra a família de luminárias no editor de família.
2 Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Categoria e parâmetros da família.
3 Em Parâmetros da família, desmarque Compartilhada.
4 Clique em OK.

1092 | Capítulo 45 Renderização


Criando trilhos eletrificados
O procedimento a seguir descreve um método geral para criar um conjunto de trilhos eletrificados. Também
é possível usar este procedimento para criar uma família de luminárias que tenha múltiplas origens de luz,
que se deseja tabular individualmente ou para controlar individualmente os parâmetros de iluminação. As
etapas específicas requeridas irão variar dependendo de suas necessidades e intenção de projeto.

Para criar um conjunto de trilhos eletrificados


1 Crie uma família de luminárias para representar a origem de luz.
Por exemplo, crie uma família que descreve um suporte de luz em um conjunto de trilhos
eletrificados. Crie a geometria para o suporte da luminária e defina sua origem de luz.
Consulte Criar uma luminária com uma origem de luz na página 1090.
Nas etapas a seguir, esta família é referida como a família de origem de luz.

2 Para a família de origem de luz, ative os parâmetros Origem da luz e Compartilhada, como segue:
a Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Categoria e parâmetros da família.

b Na caixa de diálogo Categoriais e parâmetros de família, em Parâmetros da família, selecione


Origem da luz.
Ativando a origem de luz permite-se especificar parâmetros fotométricos para a mesma.

c Selecione Compartilhada.
O compartilhamento da família de origem de luz assegura que a tabela de luminárias poderá
exibir informações para luzes individuais e que será possível ajustar os parâmetros de
iluminação para luzes individuais. (Consulte Compartilhando uma família de luminárias
na página 1092).

d Clique em OK.

e Salve a família de origem de luz.

Criar e modificar luminárias | 1093


3 Crie a família hospedeira de luminárias, como segue:
a Crie a geometria para a luminária.
Por exemplo, para um conjunto de trilhos eletrificados, crie o trilho no qual os spots de luz
serão montados. Consulte Criar uma luminária com uma origem de luz na página 1090.

b Crie planos de referência que podem ser usados para posicionar as origens de luz e bloqueá-las
na luminária (o trilho eletrificado).
Consulte Planos de referência na página 1565.

4 Para a família hospedeira de luminárias, desative os parâmetros Origem da luz e Compartilhada,


como segue:
a Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Categoria e parâmetros da família.

b Na caixa de diálogo Categoria de família e parâmetros, em Parâmetros da família, desmarque


Origem da luz.
Quando se desativa a origem de luz para a família hospedeira de luminárias, os parâmetros
fotométricos não estão disponíveis para a mesma. Em vez disso, defina os parâmetros
fotométricos na família de origem de luz (por exemplo, para suportes de luz).

c Desmarque Compartilhada.

d Clique em OK.

e Salve a família de luminárias.

5 Carregue a família de origem de luz (os suportes de luz) na família hospedeira de luminárias (o
trilho).
Consulte Modificando famílias em um projeto (ou família incorporada) na página 533.

6 Coloque uma ou mais instâncias da família de origem de luz na família hospedeira de luminárias,
como segue:
a Se necessário, abra a família hospedeira de luminárias no editor de família.

1094 | Capítulo 45 Renderização


b Clique na guia Início ➤ painel Modelo ➤ (Componente).

c Selecione a família de origem de luz em Seletor de tipos na página 35.

d Clique na área do desenho para colocar as instâncias de origem de luz (o suporte da luz)
na luminária (o trilho).
Use os planos de referência para posicionar corretamente as origens de luz.

e Bloqueie as origens de luz nos planos de referência.


Consulte Usando pinos para bloquear elementos no local na página 1525.

7 Salve as alterações na família hospedeira de luminárias.


Agora, é possível colocar instâncias da luminária (o conjunto de trilhos eletrificados contendo múltiplos
suportes de luz) no modelo de construção. Consulte Usando luminárias em um modelo de construção na
página 1112.

Criando um candelabro
O procedimento a seguir descreve um método geral para criar um candelabro. Também é possível usar este
procedimento para criar uma família de luminárias que possua múltiplas origens de luz, e para as quais não
se deseja tabular as origens de luz ou controlar individualmente seus parâmetros de iluminação. As etapas
específicas requeridas irão variar dependendo de suas necessidades e intenção de projeto.

Para criar um candelabro


1 Crie a família hospedeira de candelabros, como segue:
a Crie a geometria (hardware) para o candelabro.

Criar e modificar luminárias | 1095


Consulte Criar uma luminária com uma origem de luz na página 1090.

b Crie planos de referência que podem ser usados para posicionar as velas no lugar e bloqueá-las
no candelabro.
Consulte Planos de referência na página 1565.

2 Para a família hospedeira de candelabros, defina os parâmetros como segue:


a Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Categoria e parâmetros da família.

b Na caixa de diálogo Categoriais e parâmetros de família, em Parâmetros da família, selecione


Origem da luz.

c Desmarque Compartilhada.

d Clique em OK.

3 Na família hospedeira de candelabros, crie uma vela (origem de luz), como segue:
a Crie a geometria para a vela.

b Coloque a vela na posição desejada no candelabro e bloqueie-a no local.

c Defina a geometria da origem de iluminação.


Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1102.

d Defina seus parâmetros.


Consulte Definindo parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1104.

e Na área do desenho, mova o símbolo de origem de luz para alinhá-lo com a vela, como
apropriado, e bloqueie-o no local.

4 Crie uma família de luminárias para representar uma vela do candelabro, como segue:

1096 | Capítulo 45 Renderização


OBSERVAÇÃO Você irá aninhar esta família na família hospedeira de candelabros e colocar múltiplas
instâncias desta família (ou seja, múltiplas velas) no candelabro. Portanto, esta família deverá
representar uma única origem de luz ou vela.

a Nesta família, crie a geometria da vela. Se desejado, é possível copiar e colar a geometria da
vela que foi criada na família hospedeira de candelabros.

OBSERVAÇÃO No candelabro de amostra anteriormente apresentado, a vela não possui qualquer


geometria. Em vez disso, ela somente define a origem de luz.

b Defina os parâmetros de família: clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Categoria


e parâmetros da família. Em Parâmetros da família, selecione Origem da luz, desmarque
Compartilhada e clique em OK.

c Defina a geometria da origem de iluminação.


Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1102.
A geometria da
origem de luz para
a vela do
candelabro

d Defina os parâmetros para a origem de luz.


Consulte Definindo parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1104.

e Salve a família de origem de luz.

Nas etapas seguintes, esta família será referida como a família de velas.

5 Carregue a família de velas na família hospedeira de candelabros.


Consulte Modificando famílias em um projeto (ou família incorporada) na página 533.

6 Coloque uma ou mais instâncias da família de velas na família hospedeira de candelabros, como
segue:
a Abra a família hospedeira de candelabros no editor de família.

b Clique na guia Início ➤ painel Modelo ➤ (Componente).

c Selecione a família de origem de luz em Seletor de tipos na página 35.

d Clique na área de desenho para colocar a instância da origem de luz (velas) no candelabro.
Use os planos de referência para posicionar corretamente as velas.

e Bloqueie as velas nos planos de referência.


Consulte Usando pinos para bloquear elementos no local na página 1525.

Criar e modificar luminárias | 1097


7 Vincule o parâmetro Intensidade inicial com a família de velas como o parâmetro Intensidade
inicial da família hospedeira de candelabros.
Quando estes parâmetros são vinculados e se adiciona um candelabro em um modelo de
construção no projeto, é possível ajustar o parâmetro Intensidade inicial (ou outros parâmetros
vinculados) para o candelabro como um todo. Não é possível alterar a intensidade inicial de
velas individuais em um candelabro.
a Na família hospedeira do candelabro, selecione uma das velas na família de velas.

b Clique na guia Modificar | <Elementos> ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de


tipo).
A caixa de diálogo Propriedades de tipo exibe uma coluna com um sinal de igual no

cabeçalho de coluna . Um botão cinza é exibido nesta coluna para cada parâmetro de
tipo que pode ser vinculado com outros parâmetros.

c Clique no botão cinza na coluna para o parâmetro Intensidade inicial (ou em qualquer
outro parâmetro que deseja ser capaz de alterar para o candelabro em um projeto).

1098 | Capítulo 45 Renderização


d Na caixa de diálogo Associar parâmetros de família, selecione Intensidade inicial (ou no
parâmetro que corresponde ao parâmetro de tipo selecionado) e clique em OK.

8 Salve as alterações para a família hospedeira de candelabros.


Agora é possível colocar instâncias da família de candelabros no modelo de construção. Consulte Usando
luminárias em um modelo de construção na página 1112.

Especificando um arquivo IES para uma origem de luz


Um arquivo IES é um arquivo de texto que descreve a intensidade de uma origem de luz que aponta em um
eixo esférico. Ele fornece efeitos de iluminação mais fotorrealistas em imagens renderizadas que outros tipos
de distribuição de luz. Consulte Arquivos fotométricos e IES na página 1087.
Especificar um arquivo IES para uma origem de luz é um processo que consiste em duas etapas. Primeiro, na
definição da origem de luz, é preciso especificar Teia fotométrica para a distribuição de luz. (Para executar
esta etapa, edite a família de luminárias). Segundo, é preciso especificar um determinado arquivo IES a ser
utilizado. (Pode-se executar esta etapa ao editar a família de luminárias ou modificar os parâmetros de tipo
para uma determinada luminária em um projeto).

Para especificar um arquivo IES para uma origem de luz


1 Obtenha o arquivo IES desejado.
É possível obter um arquivo IES diretamente do fabricante ou usar um arquivo IES fornecido
pelo Revit Architecture. Os arquivos IES do Revit residem na seguinte localização por padrão:
Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<Nome da
versão do Revit>\IES
Windows Vista ou Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\<Nome da versão do Revit>\IES

Criar e modificar luminárias | 1099


2 Especifique a distribuição de luz fotométrica como segue:
a Abra a família de luminárias no editor de família.
Consulte Modificando uma família de luminárias na página 1101.

b Na área de desenho, selecione a origem de luz.

c Clique na guia Modificar | Origem da luz ➤ painel Iluminação ➤ (Definição da


origem de luz).

d Na caixa de diálogo Definição da origem da luz, para Emitir da forma, selecione a forma
desejada.

e Para Distribuição de luz (Distribuição de luz), selecione (Teia fotométrica).

f Clique em OK.

g Salve as alterações na família de luminárias.

3 Especifique o arquivo IES a ser utilizado, como segue:


a Se desejar que o arquivo IES defina a distribuição de luz para toda a família de luminárias,
mantenha a família de luminárias aberta no Editor de família. Clique no painel

Propriedades ➤ (Tipos de família). Para Nome, selecione o tipo de família a ser


modificada.

b Se desejar que o arquivo IES defina a distribuição de luz para instâncias selecionadas da
família de luminárias, abra um projeto que a utiliza e selecione uma luminária no projeto.

Clique na guia Modificar | Luminárias ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de


tipo). Clique em Duplicar, especifique um nome para o novo tipo de família e clique em
OK.

c Na lista de parâmetros de tipo, navegue para baixo até Fotométricos.

d Para Arquivo de rede fotométrica, clique na coluna Valor.

e Clique em (Procurar).

OBSERVAÇÃO O botão Procurar é exibido após se clicar no campo.

f Navegue até o arquivo IES desejado, selecione-o e clique em Abrir.

g Clique em OK.

h Salve as alterações no projeto ou na família de luminárias.

1100 | Capítulo 45 Renderização


Na área de desenho, a forma da origem de luz reflete o arquivo IES especificado. (Para visualizar a origem de
luz em uma vista do projeto, é preciso tornar as origens de luz visíveis. Consulte Exibindo origens de luz em
uma vista na página 1115).

Modificando uma família de luminárias


Use o editor de família para modificar a família de luminárias e alterar o desenho da luminária, ou para
definir sua origem de luz.

Para modificar a família de luminárias


1 Abra a família de luminárias para edição usando um dos seguintes métodos:
■ Abra um projeto que contenha instâncias da luminária. No Navegador de projeto, expanda
Famílias ➤ Luminárias. Clique com o botão direito do mouse na família de luminárias que
será modificada e clique em Editar.

■ Na janela do Revit, clique em ➤ Abrir ➤ Família. Navegue para a localização do arquivo


(RFA) da família de luminárias. Selecione o arquivo e clique em Abrir.

O Editor de família é aberto, exibindo a família de luminárias na área de desenho.

2 Modifique a família de luminárias, como desejado.


■ Para alterar o hardware da família de luminárias, edite sua geometria.
Consulte Editor de família na página 518.

■ Para alterar a definição da origem de luz, selecione-a na área de desenho. Clique na guia

Modificar | Origem da luz ➤ painel Iluminação ➤ (Definição da origem de luz).


Selecione os valores desejados de distribuição de Emitir da forma e luz e clique em OK.
Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1102.

■ Para alterar os parâmetros para as luminárias (incluindo fotométricas), clique no painel

Propriedades ➤ (Tipos de família). Para Nome, selecione o tipo de família a ser


modificada. Altere os parâmetros e clique em OK.
Consulte Parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1104.

3 Para salvar as alterações da luminária clique em ➤ Salvar.


4 Carregue a luminária no projeto.
Consulte Carregando famílias na página 530.

Definindo uma origem de luz


A origem de luz faz parte da luminária que emite a luz. (Consulte Origens de luz na página 1087). Para assegurar
que a luminária emitirá luz e para definir o tipo de luz, use o procedimento a seguir:
O procedimento a seguir presume que a família de luminárias está aberta para edição no Editor de família.

Criar e modificar luminárias | 1101


Para definir uma origem de luz
1 Para a família de luminárias, ative o parâmetro Origem da luz, como segue: (Este parâmetro
normalmente é ativado por padrão).

a Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ (Categoria e parâmetros da família).

b Na caixa de diálogo Categoriais e parâmetros de família, em Parâmetros da família, selecione


Origem da luz.

c Clique em OK.

2 Defina a geometria da origem de luz (ou seja, a forma da luz que é emitida da luminária).
Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1102.

3 Defina os parâmetros para a origem de luz.


Consulte Parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1104.

Definindo a geometria de uma origem de luz


A geometria da origem de luz determina a forma da luz que será emitida da luminária. Por exemplo, as
imagens a seguir mostram duas geometrias diferentes para origens de luz.

OBSERVAÇÃO O Editor de família é o único lugar onde é possível definir a geometria de uma origem de luz em
uma família de luminárias. Não é possível alterar a geometria de uma origem de luz para uma luminária no contexto
de um projeto.

Para definir a geometria de uma origem de luz


1 Crie uma família de luminárias ou abra uma para edição.
Consulte Criar uma luminária com uma origem de luz na página 1090 ou Modificando uma família
de luminárias na página 1101.

2 Na área de desenho, selecione a origem de luz.


No editor de família, a origem de luz geralmente é representada por um contorno amarelo ou
uma forma.

1102 | Capítulo 45 Renderização


OBSERVAÇÃO Se a origem de luz não é exibida no Editor de família, a origem de luz não é ativada.
Para ativá-la, clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ Categorias e parâmetros da família,
selecione Origem da luz e clique em OK.

3 Clique na guia Modificar | Origem da luz ➤ painel Iluminação ➤ (Definição da origem


de luz).
Como alternativa, na Paleta Propriedades, em Definição da origem da luz, clique em Editar.
A caixa de diálogo Definição da origem da luz é exibida.

4 Para Emitir da forma, selecione a forma da luz a ser emitida da origem de luz: Ponto, Linha,
Retângulo ou Círculo.
5 Para a distribuição de luz, selecione o padrão de distribuição de luz para a origem de luz: Esférica,
Hemisférica, Ponto ou Teia fotométrica.

DICA Se planejar especificar um arquivo IES para definir a forma fotométrica da origem de luz,
selecione Teia fotométrica. Consulte Especificando um arquivo IES para uma origem de luz na página
1099.

Criar e modificar luminárias | 1103


A imagem do meio muda para ilustrar as configurações combinadas. Estas configurações
determinam os parâmetros que estão disponíveis para a origem de luz. Consulte Definindo
parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1104.

6 Clique em OK.
A forma de contorno para a origem de luz pode mudar na área de desenho, dependendo das
definições de configurações da origem de luz selecionada.

7 Salve as alterações na família de luminárias.

Definindo parâmetros para luminárias e origens de luz


Os parâmetros que podem ser definidos para uma luminária e sua origem de luz variam, dependendo das
definições de configuração de origem de luz especificadas. (Consulte Definindo a geometria de uma origem
de luz na página 1102).

OBSERVAÇÃO Além de definir estes parâmetros para a família de luminárias no editor de família, também é
possível alterar diversos parâmetros para uma instância ou tipo de luminária em um projeto. Consulte Alterando
uma luminária em um modelo de construção na página 1115.

Para definir parâmetros para uma luminária e sua origem de luz


1 Crie uma família de luminárias ou abra uma para edição.
Consulte Criar uma luminária com uma origem de luz na página 1090 ou Modificando uma família
de luminárias na página 1101.

2 Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ (Tipos de família).


3 Na caixa de diálogo Tipos de família, para Nome, selecione um tipo de família a ser modificado.
É possível definir diferentes valores de parâmetros para diferentes tipos de famílias. Para obter
mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 520.

4 Defina os parâmetros como desejado.


Consulte Parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1104.

5 Clique em Aplicar.
6 (Opcional) Repita este processo para outros tipos de famílias definidos para a família de luminárias:
Para Nome, selecione outro tipo de família. Defina seus parâmetros. Clique em Aplicar.
7 Clique em OK.
8 Salve as alterações na família de luminárias.

Parâmetros para luminárias e origens de luz


É possível alterar os parâmetros para as luminárias e suas origens de luz ao definir uma luminária no editor
de família, ou ao modificar uma luminária em um modelo de construção. (Consulte Modificando uma família
de luminárias na página 1101ou Alterando uma luminária em um modelo de construção na página 1115).

Parâmetro Descrição

Painel elétrico - Iluminação

Calcular o coeficiente de utilização (padrão) Um valor usado pelo Revit MEP para indicar que o coeficiente de uti-
lização será calculado por padrão para a luminária. Em um projeto,

1104 | Capítulo 45 Renderização


Parâmetro Descrição
pode-se alterar este comportamento-padrão ao alterar as propriedades
de instância.

Coeficiente de utilização (padrão) Um valor usado pelo Revit MEP para definir a eficiência de uma luminá-
ria em transferir energia luminosa para o plano de trabalho em uma
determinada área. Este valor mostra o percentual de lumens que al-
cançam o plano de trabalho após a perda de luz devido a eficiência
da luminária em transferir luz, e as proporções do ambiente e habili-
dade das superfícies do ambiente para refletir luz.
Se selecionar Calcular coeficiente de utilização (padrão), este parâmetro
será de somente leitura. Se desmarcar Calcular coeficiente de utilização
(padrão), é possível inserir um valor entre 0 e 1, ou inserir uma fórmu-
la.
Em uma família, este parâmetro define o valor-padrão para a luminária.
Em um projeto, é possível alterar o padrão em propriedades de
instância.

Painel elétrico - cargas

Carga aparente Um valor usado pelo Revit MEP para definir a potência real e reativa
por uma luminária. Para determinar a Carga aparente, multiplique a
corrente pela voltagem. Este parâmetro é medido em amperes de
volts (VA).

Cotas: estes parâmetros não afetam as imagens renderizadas.

Tamanho do símbolo de origem de luz O tamanho do símbolo que representa a origem de luz em vistas 2D
e 3D, estendendo o limite de emitir da forma para fora. Por exemplo,
suponha que você defina uma origem de luz com emissão em forma
de círculo e emissão do diâmetro do círculo de 500mm. Se especificar
um tamanho de símbolo de origem de luz de 200 mm em uma vista
2D, o Revit Architecture mostrará um símbolo de origem de luz que
tem 900 mm de diâmetro (200+500+200). Este parâmetro está dis-
ponível quando a configuração de Emitir da forma é Círculo ou
Retângulo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz
na página 1102). Este parâmetro não afeta a iluminação em uma imagem
renderizada.

Comprimento do símbolo de origem de luz O comprimento do símbolo que representa uma luz de spot em vistas
2D e 3D, estendendo para fora da luz de spot. Este parâmetro está
disponível quando a distribuição de luz é Ponto. (Consulte Definindo
a geometria de uma origem de luz na página 1102). Este parâmetro não
afeta a iluminação em uma imagem renderizada.
Luzes de spot com diferen-
tes comprimentos de ori-

Criar e modificar luminárias | 1105


Parâmetro Descrição
gem de luz (vista da
plantas)

Dados da identidade

Nota-chave
Nota-chave para a luminária. Insira um texto ou clique em para
selecionar uma nota-chave padrão. Consulte Notas-chave na página
980.

Modelo Número ou código do modelo atribuído pelo fabricante ou fornecedor


para a luminária.

Fabricante Nome do fabricante da luminária.

Comentários do tipo Comentários definidos pelo usuário ou outras informações sobre este
tipo de família para a família de luminárias.

URL URL do web site do fabricante ou fornecedor.

Descrição Descrição da luminária.

Código de montagem Código de montagem Uniformat para a luminária. Consulte Códigos


de montagem Uniformat na página 385.

Custo Custo da luminária.

Painel elétrico: Estes parâmetros não afetam as imagens renderizadas.

Voltagem Ballast Voltagem requerida para operar o ballast. Um ballast é um dispositivo


elétrico que fornece a voltagem inicial e limita a corrente para sustentar
a operação da lâmpada. (Esta informação é usada pelo Revit MEP).

Número Ballast de pólos O número de pólos no circuito. Insira 1, 2 ou 3. (Esta informação é


usada pelo Revit MEP).

Lâmpada Número e tipo de lâmpada usada na luminária. (Esta informação pode


ser útil em tabelas).

Comentários de voltagem Informações definidas pelo usuário sobre os requerimentos de watts


para a luminária.

1106 | Capítulo 45 Renderização


Parâmetro Descrição

Teia fotométrica: os seguintes parâmetros afetam imagens renderizadas. Você pode ser capaz de obter valores de parâmetros
do fabricante da luminária. Verifique no web site do fabricante.

Arquivo de teia fotométrica O arquivo IES que define a luz emitida da origem de luz. Este parâme-
tro está disponível quando a configuração de Distribuição de luz for
Teia fotométrica. (Consulte Especificando um arquivo IES para uma
origem de luz na página 1099).

Para especificar um arquivo, clique na coluna Valor e selecione .


Navegue para o arquivo IES e clique em Abrir.

OBSERVAÇÃO O Revit Architecture não mantém um vínculo com o


arquivo IES. Se alterar ou atualizar o arquivo IES no disco, também
precisará atualizar este parâmetro ao navegar para a nova versão do
arquivo.

Ângulo de inclinação do spot O ângulo para inclinar a origem de luz para dirigir sua luz. (Consulte
Ângulos para luzes de spot na página 1118). Insira um valor entre 0 e
160. Este parâmetro está disponível quando a configuração da distri-
buição de luz é Ponto ou Teia fotométrica. (Consulte Definindo a
geometria de uma origem de luz na página 1102).

Ângulo do campo do spot O ângulo no qual a intensidade da luz alcança 100% da intensidade
pico. Insira um valor entre 0 e 160. Este parâmetro está disponível
quando a configuração de distribuição de luz é Ponto. (Consulte Ân-
gulos para luzes de spot na página 1118).

Ângulo de feixe de spot O ângulo no qual a intensidade da luz alcança 50% da intensidade
pico. Este parâmetro está disponível quando a configuração de distri-
buição de luz é Ponto. (Consulte Ângulos para luzes de spot na página
1118).

Fator de perda de luz Um valor usado para calcular o montante de perda de luz (ou ganho)
devido a fatores ambientais, como poeira e temperatura ambiente.
Clique no campo Valor para exibir a caixa de diálogo Fator de perda
de luz. Consulte Parâmetros do fator de perda de luz na página 1109.

Intensidade inicial O brilho da luz antes que fatores ambientais reduzam ou alterem a
qualidade da luz. Clique no campo Valor para exibir a caixa de diálogo
Intensidade inicial. Consulte Parâmetros da intensidade inicial na pá-
gina 1111.

Cor inicial O cor da origem de luz antes de ser afetada por filtros de cores e fato-
res ambientais. Clique no campo Valor para exibir a caixa de diálogo
Cor inicial. Consulte Parâmetros da cor inicial na página 1112.

Emitir do diâmetro do círculo O diâmetro da origem de luz que emite luz em uma imagem renderi-
zada. Este parâmetro está disponível quando a configuração de Emitir
da forma é Círculo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem
de luz na página 1102).

Emitir da largura do retângulo O largura do retângulo que representa a origem de luz em uma ima-
gem renderizada. Este parâmetro está disponível quando a configu-
ração Emitir da forma é Retângulo. (Consulte Definindo a geometria
de uma origem de luz na página 1102).

Criar e modificar luminárias | 1107


Parâmetro Descrição

Emitir do comprimento do retângulo O comprimento do retângulo que representa a origem de luz em uma
imagem renderizada. Este parâmetro está disponível quando a confi-
guração Emitir da forma é Retângulo.

Emitir do comprimento da linha O comprimento da linha que representa a origem de luz em uma
imagem renderizada. Este parâmetro está disponível quando a confi-
guração Emitir da forma é Linha. (Consulte Definindo a geometria de
uma origem de luz na página 1102).

Emitir forma visível na renderização Selecione esta opção para tornar visível a forma da luz como uma su-
perfície de auto-iluminação (brilho) quando a câmera (da vista 3D)
está apontada diretamente na origem da luz. Este parâmetro está
disponível quando a configuração Emitir da forma é Retângulo ou
Círculo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na
página 1102).
Além de definir este parâmetro, ao definir configurações de renderi-
zação, é preciso selecionar a opção Sombras suaves na caixa de diálogo
Configurações de qualidade de renderização. Consulte Definindo uma
qualidade de renderização personalizada na página 1149 e Configurações
de qualidade da renderização na página 1149.

DICA Se a configuração Emitir da forma é Ponto ou Linha, a origem


de luz não exibe uma superfície auto-iluminada em imagens renderi-
zadas. Para ver a origem de luz em imagens renderizadas, use uma
forma de um retângulo fino ou de círculo.

Troca de temperatura da cor de lâmpada com es- Especifique se a cor e a intensidade da origem de luz esmaecida muda
maecimento com base nas curvas predefinidas. Por exemplo, luzes incandescentes
normalmente se tornam mais amarelas quando esmaecidas. Selecione
Curva da lâmpada incandescente ou nenhuma.
Para visualizar o efeito deste parâmetro, é preciso esmaecer as luzes
no modelo de construção. Consulte Esmaecendo luzes na página 1120.

Filtro de cor Cor usada para alterar a iluminação emitida da origem de luz. Clique
na coluna Valor. Na caixa de diálogo Cor, selecione a cor desejada e
clique em OK. Consulte Cores na página 1670.

Definindo o fator de perda de luz


O fator de perda de luz é um valor usado para calcular o montante de luz perdida devido a fatores ambientais,
como a poeira e temperatura ambiente.
É possível definir o fator de perda de luz para um arquivo de família de luminárias (como segue). Em um
projeto, pode-se alterar o fator de perda de luz de uma determinada luminária. (Consulte Alterando o fator
de perda de luz para uma origem de luz na página 1119).

Para definir o fator de perda de luz


1 Abra a família de luminárias.

2 Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ (Tipos de família).


3 Para Nome, selecione o tipo de família a ser modificada.

1108 | Capítulo 45 Renderização


4 Navegue para baixo na lista para localizar o parâmetro Fator de perda de luz e clique na coluna
Valor.
A caixa de diálogo Fator de perda de luz é exibida.

5 Especifique o método de cálculo para o Fator de perda de iluminação:

Cálculo simples

■ Especifique como segue:


a Para Método selecione Simples.

b Para Fator total de perda de luz, mova o deslizador para ajustar o valor entre Mais escuro
e Mais claro.

c Clique em OK.

Cálculo avançado

■ Especifique como segue:


a Para Método, selecione Avançado.

b Em Valor, ajuste os deslizadores para cada parâmetro ou insira um valor na caixa de


texto.
Consulte Parâmetros do fator de perda de luz na página 1109.

c Clique em OK.

A caixa de diálogo Tipos de família exibe o novo valor de Fator de perda de luz.

6 Clique em OK.
7 Salve as alterações na família de luminárias.

Parâmetros do fator de perda de luz


Quando uma luminária é acesa, a luz viaja através da origem de luz (lâmpada ou ballast) e a luminária (como
uma sombra de lâmpada ou um refletor de lâmpada), até alcançar o plano de trabalho onde é necessário.
Ao longo do caminho, o montante de luz transmitida é reduzido, obscurecido pela origem de luz, pela
luminária e por outros fatores ambientais. O fator de perda de iluminação mede a redução de luz quando
esta viaja da origem de luz.
Ao definir o Fator de perda de luz para uma luz, defina os parâmetros como segue. Verifique junto ao fabricante
da luminária quais os valores apropriados do fator de perda de luz para um determinado tipo de lâmpada.

Parâmetro Descrição

Perda de temperatura/Fator de ganho Para origens de luz fluorescente, a medição do montante de perda ou ganho
de luz devido aos desvios acima ou abaixo da temperatura ideal de operação.
Os valores válidos são entre 0 e 2. Um valor de 1. 0 indica que nenhuma
luz é perdida ou ganha devido as alterações na temperatura. Valores maiores
do que 1. 0 indicam um aumento na luz. Valores menores do que 1.0 indi-
cam uma perda de luz.

Perda de voltagem/Fator de ganho A medição do montante de luz perdida ou ganha devido a flutuações na
voltagem entregue para a origem de luz. Os valores válidos são entre 0 e
2. Um valor de 1. 0 indica que nenhuma luz é perdida ou ganha devido as

Criar e modificar luminárias | 1109


Parâmetro Descrição
alterações na voltagem. Valores maiores do que 1. 0 indicam um aumento
na luz. Valores menores do que 1.0 indicam uma perda de luz.

Fator de perda Ballast Lâmpadas e ballasts têm perdas ao operarem juntos como um sistema. O
fator de perda ballast é o percentual de lumens inicialmente classificados
de uma lâmpada, produzidos por um determinado ballast. Os valores válidos
são entre 0 e 1. Por exemplo, um valor de 0.95 indica que o ballast produz
95% de seus lumens iniciais e perde 5%.

Fator de perda de inclinação de lâmpada Para lâmpadas de vapor metálico, a medição do montante de luz perdido
devido a posição da lâmpada. Ocorre uma diminuição da luz quando o
ângulo da lâmpada troca o ponto frio do bulbo. Valores menores do que
1.0 indicam uma perda de luz.

Fator de depreciação de superfície Uma medição do montante de luz perdida devido a deteriorização da lu-
minária ao longo do tempo. Por exemplo, materiais blindados manchados
e descoloridos alteram o montante de luz emitida. Valores menores do que
1.0 indicam uma perda de luz.

Depreciação de lúmen da lâmpada Na medida que a lâmpada envelhece, ela produz montantes diminuídos
de luz em uma curva previsível. Uma estratégia típica é usar um valor médio
de Depreciação de Lúmen de Lâmpada (LLD) em 40% de sua vida útil. Os
valores válidos são entre 0 e 1. Por exemplo, uma florescente compacta
tem um fator LLD de 0.85, indicando uma saída média de 85% de seus lu-
mens iniciais, perdendo uma média de 15% ao longo de sua vida útil.

Depreciação de sujeira na luminária Uma medição do montante de luz perdida devido a sujeira ou poeira am-
biental presa na luminária. Os valores válidos são entre 0 e 1. Por exemplo,
um valor de 0.9 indica que a luminária produz 90% de seus lumens iniciais
e perde 10% devido a sujeira e poeira presas nela.

Fator total de perda de luz Uma medição do montante de luz produzida por uma lâmpada, levando
em consideração diversos fatores ambientais que obscurecem ou reduzem
a luz emitida. Quando o Método é Simples, use o deslizador ou caixa de
texto para especificar um valor. Quando o Método é Avançado, este parâ-
metro exibe um valor de somente leitura, que é calculado ao multiplicar os
valores de outros parâmetros. Os valores válidos são entre 0 (perda total de
luz) e 4 (ganho de luz até 400%). Um valor de 1 indica nenhuma perda de
luz (100% da intensidade inicial da luz).

Definindo a intensidade inicial


Ao definir uma luminária, é possível especificar a intensidade inicial de sua origem de luz. A intensidade
inicial é uma medição de quanta luz é produzida pela origem de luz em condições ideais. (A luz real emitida
pela origem de luz pode ser reduzida por fatores de perda de luz. Consulte Parâmetros do fator de perda de
luz na página 1109).
É possível definir a intensidade inicial de uma origem de luz em uma família de luminárias (como segue).
Em um projeto, é possível alterar a intensidade inicial de uma determinada luminária. (Consulte Alterando
a intensidade inicial de uma origem de luz na página 1119).

Para definir a intensidade inicial de uma família de luminárias


1 Abra a família de luminárias.

1110 | Capítulo 45 Renderização


2 Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ (Tipos de família).
3 Para Nome, selecione o tipo de família a ser modificada.
4 Navegue para baixo na lista para localizar o parâmetro Intensidade inicial e clique em sua coluna
Valor.
5 Na caixa de diálogo Intensidade inicial, especifique os valores para os parâmetros.
Consulte Parâmetros da intensidade inicial na página 1111.

6 Clique em OK.
A caixa de diálogo Tipos de família exibe o novo valor para Intensidade inicial.

7 Clique em OK.
8 Salve as alterações na família de luminárias.

Parâmetros da intensidade inicial


Ao definir a Intensidade inicial de uma origem de luz, defina os parâmetros como segue.

Parâmetro Descrição

Voltagem Uma medição da alimentação elétrica consumida por uma origem de luz.

DICA Ao ajustar Voltagem, é importante considerar a eficácia. Se alterar somente a Volta-


gem, poderá tornar não intencionalmente a origem de luz brilhante. A luminosidade é
definida como Voltagem (W) vezes Eficácia (W/lm). A eficácia de luminosidade para uma
lâmpada incandescente de tungstênio de 100 W (110 V) é 175, enquanto um tubo fluo-
rescente de 32 W (T8) é 60.

Eficácia O montante de luz (fluxo luminoso, medidos em lumens) produzido por uma origem de
luz como uma relação do montante de energia consumida para produzi-la (medido em
watts).

Corrente luminosa A quantidade de energia de luz por unidade de tempo chegando, deixando ou passando
através de uma superfície. O lúmen (lm) é a unidade de fluxo luminoso no Sistema Inter-
nacional (SI) de unidades e no Sistema Americano (AS) de unidades. Se pensar na luz como
partículas (fótons) movendo através do espaço, então o fluxo luminoso de um feixe de
luz chegando em uma superfície é proporcional ao número de partículas batendo na su-
perfície durante um intervalo de tempo de um segundo.

DICA Em geral, o Fluxo luminoso fornece uma iluminação mais precisa em imagens ren-
derizadas do que Voltagem e Eficácia.

Intensidade da luminosidade A energia de luz por unidade de tempo emitida por uma origem de ponto em uma deter-
minada direção. A intensidade luminosa é usada para descrever a distribuição direcional
de uma origem de luz. Ou seja, para especificar como a intensidade luz de uma origem
de luz varia como uma função da direção de saída. O Candela (cd) é a unidade da inten-
sidade luminosa.

Luminosidade O fluxo luminoso incidente em uma superfície da área de unidade. A luminosidade mede
quanta energia caiu em uma superfície. Esta quantidade é útil para descrever o nível de
iluminação incidente em uma superfície, sem tornar a medição dependente no tamanho
da própria superfície. O lux (lx) é a unidade de luminosidade do Sistema Internacional
(SI). A unidade do Sistema Americano (AS) para a luminosidade é o footcandle (fc), equi-
valente a 1 lúmen por pé quadrado.

Criar e modificar luminárias | 1111


Parâmetro Descrição

Na distância de A luminosidade é uma função da distância da origem de luz. Especifique a distância com
a qual a luminosidade é medida.

Definindo a cor inicial


Ao definir uma luminária, pode-se especificar a cor inicial de sua origem de luz. A cor inicial é a aparência
de cor da luz emitida, antes de ser afetada por filtros de cor ou fatores ambientais.

Para definir a cor inicial de uma origem de luz


1 Abra a família de luminárias.

2 Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ (Tipos de família).


3 Para Nome, selecione o tipo de família a ser modificada.
4 Navegue para baixo na lista para localizar o parâmetro Cor inicial e clique na coluna Valor.
5 Na caixa de diálogo Cor inicial, especifique valores para os parâmetros.
Consulte Parâmetros da cor inicial na página 1112.

6 Clique em OK.
A caixa de diálogo Tipos de família exibe o novo valor de Cor inicial.

7 Clique em OK.
8 Salve as alterações na família de luminárias.

Parâmetros da cor inicial


Ao definir a cor inicial para a origem de luz de uma luminária, defina os parâmetros como segue.

Parâmetro Descrição

Predefinição de cor Selecione um valor na lista ou selecione Personalizada para especificar uma temperatura
de cor.

Temperatura da cor A aparência da cor da luz produzida pela origem de luz expressa na escala Kelvin (K).

Usando luminárias em um modelo de construção


Após usar o editor de família para definir luminárias, é possível adicionar luminárias no modelo de construção.
Ao renderizar uma imagem, é possível especificar se o Revit Architecture deverá incluir luz artificial na
imagem e quais luzes estarão acesas, apagadas ou esmaecidas.

1112 | Capítulo 45 Renderização


Tópicos relacionados

■ Acendendo e apagando luzes na página 1125

Adicionando uma luminária em um modelo de construção


1 Carregue no projeto as famílias de luminárias que deseja usar no modelo de construção.
Consulte Carregando famílias na página 530.

2 No projeto, abra a vista que exibe a superfície na qual se pode colocar a luminária.
Por exemplo, para colocar uma luminária de forro, abra uma planta de forro refletida. Para
colocar uma luminária de parede, abra um corte ou uma elevação. Para colocar uma lâmpada
de mesa ou uma lâmpada de piso, abra uma planta de piso ou um corte.

3 Clique na guia Início ➤ painel Construir ➤ Componente ➤ suspenso (Inserir um


componente).
4 Selecione a luminária em Seletor de tipos na página 35.
5 Na área de desenho, clique para colocar instâncias da luminária nas localizações desejadas.
6 Para sair da ferramenta Componente, pressione Esc duas vezes.
Ao colocar a luminária, considere o seguinte:
■ Para visualizar o símbolo de origem de luz em uma vista, além da geometria da luminária, torne visível
a origem de luz. Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na página 1115.

■ Se desejar inserir um abajur em uma superfície elevada tal como uma escrivaninha ou uma mesa, o faça
numa vista de corte (ou use o parâmetro Deslocamento na Paleta Propriedadespara especificar sua alturas
acima do piso). Se colocar uma lâmpada em uma mesa em uma vista da planta de piso, a lâmpada poderá
ser colocada debaixo da mesa.

■ Em uma vista de planta de piso, luminárias de parede (como arandelas) podem não ser exibidas se o
plano de corte da vista da planta de piso ocorre abaixo da altura na qual a luminária é montada na parede.
Para corrigir esse problema, consulte Exibindo uma luminária de parede em uma planta de piso na página
1114.

Usando luminárias em um modelo de construção | 1113


Exibindo uma luminária de parede em uma planta de piso
Em uma vista de planta de piso, luminárias de parede (como arandelas) podem não ser exibidas se o plano
de corte da vista da planta de piso ocorre abaixo da altura na qual a luminária é montada na parede. Por
exemplo, se o plano de corte para uma vista da planta de piso é 1200 mm e a luminária é montada na parede
em 2000 mm, a vista da planta de piso não exibe a luminária.
Para forçar que o Revit Architecture exiba estas luminárias em plantas de piso, adicione uma linha invisível
de modelo na família de luminárias.

Para exibir uma luminária de parede em uma planta de piso


1 No projeto, abra a vista de corte ou a vista de elevação na qual a luminária de parede está exibida.
2 Selecione a luminária.

3 Clique na guia Modificar | Luminárias ➤ painel Modo ➤ (Editar família).


O Revit Architecture abre a família de luminárias no editor de família.

4 Nomeie um plano de referência que seja paralelo à parede, como segue:


a No Navegador de projeto, em Vistas (todas) ➤ Plantas de piso, clique duas vezes em Nível
Nível de referência (ou a vista da planta de piso que mostra os planos de referência para a
luminária).

b Na área de desenho, selecione um plano de referência que esteja perto da parede e paralelo
à ela.
Se a família de luminárias não inclui um plano de referência que seja paralelo à parede,
adicione um. Consulte Adicionando planos de referência na página 1565.

c Na Paleta Propriedades, em Nome, insira um nome para o plano de referência (plano da


parede, por exemplo).

5 Adicione linhas invisíveis do modelo na luminária usando o plano de referência nomeado, como
segue:
a No Navegador de projetos, em Vistas (todas) ➤ Elevações, clique duas vezes em Lado frontal
ou de colocação (ou em uma vista de elevação que mostre a frente da luminária).

b Clique na guia Início ➤ painel Modelo ➤ (Linha modelo).

c Na caixa de diálogo Plano de trabalho, para Especificar um novo plano de trabalho, selecione
Nome.

d Na lista suspensa para Nome, selecione plano da parede.

e Clique em OK.

f Clique na guia Modificar | Inserir linhas ➤ painel Subcategoria e selecione Linhas invisíveis
na lista suspensa.

g Na área de desenho, desenhe uma linha vertical que se estende do centro da luminária para
a luminária no piso (ou nível de referência).

h Pressione Esc duas vezes.

6 Salve as alterações na família de luminárias.


7 Carregue a família atualizada no projeto, substituindo a família existente com o mesmo nome.

1114 | Capítulo 45 Renderização


8 Abra uma vista da planta de piso para o nível no qual a luminária de parede reside.
A luminária de parede agora é exibida na planta de piso, pois o plano de corte efetua a intersecção com a
linha de modelo invisível.

Alterando uma luminária em um modelo de construção


Diversos parâmetros para luminárias e suas origens de luz são definidos pela família de luminárias. Alguns
destes parâmetros podem ser alterados para instâncias individuais no modelo de construção. Outros parâmetros
precisam ser alterados no tipo de família ou na família.

Para alterar a luminária em um modelo de construção


1 Em uma vista do projeto, selecione a luminária.
2 Na Paleta Propriedades, altere os valores dos parâmetros, conforme necessário.
Os parâmetros de instância que estão disponíveis variam dependendo da família de luminárias
e como os parâmetros da família estão definidos.

3 Para alterar parâmetros de tipo, faça o seguinte:


a Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.

b Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, altere os valores de parâmetro como desejado.


Os parâmetros de tipo que estão disponíveis variam dependendo da família de luminárias
e como os parâmetros da família estão definidos. Consulte Parâmetros para luminárias e
origens de luz na página 1104.
Para especificar um arquivo IES para uma origem de luz, consulte Especificando um arquivo
IES para uma origem de luz na página 1099.

Exibindo origens de luz em uma vista


Ao adicionar luminárias em um modelo de construção, você pode exibir as origens de luz. Ao tornar visíveis
as origens de luz, é possível planejar com mais facilidade sua colocação para o melhor efeito.
Luzes de spots em uma vista de elevação com a origem da luz
exibida e o comando Sombreado com arestas ativado.

OBSERVAÇÃO Para luzes de spot, o comprimento de um símbolo de origem de luz em uma vista não indica a
extensão da intensidade da luz. No entanto, o ângulo do feixe do spot e o ângulo do campo do spot renderizam,
como mostrado nas vistas. Consulte Ângulos para luzes de spot na página 1118.

Para exibir origens de luz em uma vista


1 Adicione luminárias no modelo de construção.
Consulte Adicionando uma luminária em um modelo de construção na página 1113.

Usando luminárias em um modelo de construção | 1115


2 Abra uma vista na qual é possível planejar a colocação das luminárias.
Por exemplo, para posicionar luzes de spot que iluminam uma parede, abra uma vista de corte,
uma vista de elevação ou uma vista 3D.

3 Ative a visibilidade das origens de luz, como segue:

a Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).

b Na guia Categoriais de modelos da caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, expanda Aparelhos


de iluminação.

c Selecione Origem da luz.

OBSERVAÇÃO Para ocultar origens de luz em vistas, desmarque Origem da luz.

d Clique em OK.

4 (Opcional) Na Barra de controle da vista, para Estilo visual, clique em Sombreado ou em


Sombreado com arestas.
Sombreamento permite visualizar a diferença entre o ângulo do feixe e o ângulo do campo para
luzes de spot. (Consulte Ângulos para luzes de spot na página 1118).

Mirando a luz de spot


Em um modelo de construção, é possível controlar a posição de uma luz de spot para obter os efeitos de
iluminação desejados. Para posicionar uma luz de spot, use seus parâmetros de ângulo e a ferramenta
Rotacionar.

Para mirar uma luz de spot


1 Adicione luzes de spot no modelo de construção colocando-as em suas localizações aproximadas.
Consulte Adicionando uma luminária em um modelo de construção na página 1113.

2 Defina as vistas, como segue:


a Deixe aberta (ou reabra) a vista na qual adicionou as luminárias. (Para este procedimento,
a vista é referida como uma vista de colocação). Efetue o zoom nas luminárias para que as
possa selecionar com facilidade para rotacionar ou reposicionar. Ative a exibição das origens
de luz. (Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na página 1115).

b Clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ (Fechar as ocultas) para fechar todas as
outras vistas do projeto.

c Abra uma segunda vista na qual será possível visualizar a projeção da luz nas superfícies
(como em uma vista de elevação, vista de corte ou vista 3D). (Para este procedimento, esta
vista é referida como a vista de iluminação). Na Barra de controle da vista, para Estilo visual,
clique em Sombreado ou em Sombreado com arestas. Ative a exibição das origens de luz.
(Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na página 1115).

1116 | Capítulo 45 Renderização


Luzes de spots em uma vista de elevação com a origem da luz
exibida e o comando Sombreado com arestas ativado.

d Para colocar as janelas lado a lado, de maneira que possa visualizar ambas as vista ao mesmo

tempo, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ (Lado a lado).

3 Na vista de colocação, rotacione as luzes de spot para mirar sua luz na direção desejada.
Use a ferramenta Rotacionar. Consulte Rotacionando elementos na página 1521.
Luzes de spot rotacionadas em 30 graus em direção ao
centro

4 Para inclinar uma luz de spot e controlar o tamanho de seu feixe, faça o seguinte:
a Em qualquer uma das vistas, selecione uma luz de spot e clique na guia Modificar |

Luminárias ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipos).

b Clique em Duplicar para criar um novo tipo.

c Insira um nome para o tipo, e clique em OK.

d Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, navegue para baixo, para localizar os parâmetros
Ângulo de inclinação, Ângulo do campo do spot e Ângulo do feixe do spot.

e Insira os valores desejados para cada parâmetro.


Consulte Ângulos para luzes de spot na página 1118.

f Clique em OK.

g Verifique os resultados na vista de iluminação.


Por exemplo, na imagem a seguir, a luz de spot à esquerda tem um ângulo de feixe e um
ângulo de campo menor. Para a luz de spot à direita, o ângulo de inclinação foi mudado
de 60 para 45 graus.

Usando luminárias em um modelo de construção | 1117


Repita esta etapa para cada luz de spot que precisa ser inclinada.

5 Se necessário, faça ajustes para obter o resultado desejado.


Por exemplo, pode-se precisar adicionar ou remover luzes de spot, ajustar seus posicionamentos
e alterar seus ângulos de rotação e inclinação, campo e ângulos de feixe para obter os efeitos de
iluminação desejados.

DICA Para iluminar por igual uma superfície, posicione as luminárias para que os ângulos de feixe
se sobreponham um pouco com cada um dos outros.

Três luzes de spot com ângulos de feixe se sobrepondo


um pouco para uma iluminação por igual da parede

Ângulos para luzes de spot


Ao definir uma luz de spot, você pode especificar os seguintes ângulos:

■ Ângulo do feixe: o ângulo no qual a intensidade da luz alcança 50% do piso de intensidade. Insira um
valor entre 0 e 160 graus. Para criar um spot que seja pequeno e com brilho, insira um valor menor.

■ Ângulo do campo: o ângulo no qual a intensidade da luz alcança 10% do pico de intensidade. Insira um
valor entre 0 e 160 graus. Para limitar que a luz do spot se espalhe, insira um valor menor.

■ Ângulo de inclinação: o ângulo em que a luz de spot é inclinada de sua origem. É possível ajustar o ângulo
de inclinação de uma luz de spot para mirar a luz na direção desejada.

1118 | Capítulo 45 Renderização


Controlando o brilho da origem de luz
Em um projeto, você pode alterar o brilho de uma origem de luz usando os seguintes métodos:

■ Alterar a Intensidade inicial. Por exemplo, se desejar alterar o bulbo em uma lâmpada de mesa de 60
watts para um bulbo de 100 watts, altere seu valor de Intensidade inicial nas propriedades de tipo.

■ Alterar o Fator de perda de luz. Para aprimorar ou reduzir a saída da luz para refletir fatores ambientais
no projeto, altere este valor nas propriedades de tipo para a luminária.

■ Esmaecer a luz. Use este método, por exemplo, se desejar representar uma luz de forro esmaecida para
criar uma iluminação difusa na imagem renderizada.

Alterando a intensidade inicial de uma origem de luz


Quando se altera a intensidade inicial de uma origem de luz, a alteração afeta todas as vistas relevantes do
projeto.

1 Em uma vista do projeto, selecione uma luminária e clique na guia Modificar | Luminárias ➤

painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipos).


2 Clique em Duplicar para criar um novo tipo.
3 Insira um nome para o tipo, e clique em OK.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Intensidade inicial, clique na coluna Valor.
5 Na caixa de diálogo Intensidade inicial, especifique o valor desejado.
Consulte Parâmetros da intensidade inicial na página 1111.

Alterando o fator de perda de luz para uma origem de luz


Quando se altera o fator de perda de luz de uma origem de luz, a alteração afeta todas as vistas relevantes
do projeto.

Usando luminárias em um modelo de construção | 1119


1 Em uma vista do projeto, selecione uma luminária e clique na guia Modificar | Luminárias ➤

painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipos).


2 Clique em Duplicar para criar um novo tipo.
3 Insira um nome para o tipo, e clique em OK.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Fator de perda de luz, clique na coluna Valor.
5 Na caixa de diálogo Fator de perda de luz, especifique o valor desejado.
Consulte Parâmetros do fator de perda de luz na página 1109.

Esmaecendo luzes
Quando luzes em uma vista 3D são esmaecidas, as configurações são salvas como propriedades da vista e a
luzes são esmaecidas somente para aquela vista. As configurações da luz esmaecida não afetam as imagens
renderizadas para quaisquer outras vistas 3D.

OBSERVAÇÃO Para especificar a alternância da temperatura da cor para luzes esmaecidas, altere as propriedades
de tipo para as luminárias. Modifique o valor de Troca de temperatura da cor de lâmpada com esmaecimento.
Consulte Alterando uma luminária em um modelo de construção na página 1115.

Para esmaecer luzes


1 Abra a vista 3D a ser renderizada.
2 Defina as configurações de renderização.
Consulte Definindo configurações de renderização na página 1145.

3 Na caixa de diálogo Renderização, em Iluminação, para Esquema, selecione uma configuração


que inclua luzes artificiais.
4 Clique em Luzes artificiais.
5 Na caixa de diálogo Luzes artificiais, na coluna Esmaecimento, insira valores de esmaecimento
para grupos de iluminação ou para luminárias individuais.
Insira um valor entre 0 e 1 para indicar o montante relativo de esmaecimento. Um valor de 1
significa que a luz está completamente acesa (não esmaecida). Um valor de 0 significa que a luz
está completamente esmaecida (apagada).

OBSERVAÇÃO Se uma luminária for uma família aninhada que contém múltiplas origens de luz mas
não está compartilhada, não é possível esmaecer origens individuais de luz na luminária. Consulte
Compartilhando uma família de luminárias na página 1092.

6 Clique em OK.
7 Para visualizar os efeitos de esmaecimento das luzes, renderize a imagem.
Consulte Criando a imagem renderizada na página 1154.

Grupos de iluminação
É possível criar grupos de luzes artificiais em um modelo de construção. Por exemplo, pode-se desejar criar
grupos para áreas funcionais de um edifício, como luzes externas, luzes da cozinha, luzes do corredor, e assim
por diante. Os grupos de luzes podem incluir uma ou mais luminárias de múltiplos tipos.

1120 | Capítulo 45 Renderização


Quando se renderiza uma imagem, pode-se usar grupos de luzes para acender ou apagar conjuntos inteiros
de luzes, em vez de controlar individualmente as luminárias. Também é possível usar grupos de luzes para
controlar o esmaecimento de luzes em uma imagem renderizada.
Luzes de tarefas são acesas; luzes centrais são apagadas.

A luz central está acesa, luzes de tarefas estão apagadas.

Os grupos estão disponíveis em todas as áreas relevantes do Revit Architecture. No entanto, configurações
para esmaecer,acender ou apagar os grupos de luzes (ou luminárias individuais) são aplicadas somente em
vistas 3D individuais.

OBSERVAÇÃO O número de luzes em uma vista 3D a ser renderizada pode aumentar significativamente o tempo
de renderização. Use os grupos de luzes para apagar luzes desnecessárias na vista. Consulte Desempenho da
renderização e iluminação na página 1160.

Grupos de iluminação | 1121


Abrindo a caixa de diálogo Luzes artificiais
A caixa de diálogo Luzes artificiais lista todas as luminárias no modelo de construção, incluindo luzes
agrupadas e não agrupadas. Use esta caixa de diálogo para criar e modificar grupos de luzes e para adicionar
ou remover luminárias individuais dos grupos.
Quando você abre esta caixa de diálogo a partir de uma vista 3D, também poderá utilizá-la para esmaecer
ou acender ou apagar grupos de luzes ou luminárias individuais para a renderização. Consulte Esmaecendo
luzes na página 1120 e Acendendo e apagando luzes na página 1125.
Também é possível abrir a caixa de diálogo Luzes artificiais a partir da caixa de diálogo Renderização, ou a
partir de qualquer vista que contenha luminárias.

Para abrir a caixa de diálogo Luzes artificiais a partir de uma vista


1 Em um projeto do Revit Architecture, abra uma vista que contenha uma ou mais luminárias.
2 Selecione a luminária.
3 Na Barra de opções, para Grupo de luzes, selecione Editar/Novo.

Para abrir a caixa de diálogo Luzes artificiais a partir da caixa de diálogo Renderização
1 Em um projeto do Revit Architecture, abra a vista 3D.
2 Abra a caixa de diálogo Renderização.
Consulte Abrindo a caixa de diálogo Renderização na página 1146.

3 Em Iluminação, para Esquema, selecione uma configuração que inclua luzes artificiais.
4 Clique em Luzes artificiais.

Criando o grupo de iluminação


1 Abra a caixa de diálogo Luzes artificiais.
2 Em Opções do grupo, clique em Nova.
3 Na caixa de diálogo Novo grupo de luz, insira um nome para o grupo de luzes e clique em OK.
Na caixa de diálogo Luzes artificiais, o nome do novo grupo de luzes é exibido na lista em Luzes
agrupadas.

4 Adicione luzes no grupo.


Consulte Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes usando a caixa de diálogo Luzes
artificiais. na página 1123.

5 (Opcional) Acenda ou apague o grupo de luzes para a renderização.


Consulte Acendendo e apagando luzes na página 1125.

Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes


É possível adicionar ou remover luzes em um grupo de luzes de diversas formas, dependendo de seu ponto
atual no software.

Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes a partir de uma vista


1 Abra uma vista do projeto que exiba luminárias.
2 Selecione a luminária.

1122 | Capítulo 45 Renderização


3 Para adicionar a luminária em um grupo de luzes, faça o seguinte:
a Na Barra de opções, para Grupo de luzes, selecione o grupo desejado.
Se o grupo de luzes ainda não existe, selecione Editar/Novo e crie um grupo. Consulte
Criando o grupo de iluminação na página 1122.

b No prompt, clique em OK.

4 Para remover a luminária de um grupo de luzes, faça o seguinte:


a Na Barra de opções, para Grupo de luzes, selecione Nenhum.

b No prompt, clique em OK.

Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes usando a caixa de diálogo


Luzes artificiais.
1 Abra a caixa de diálogo Luzes artificiais.
Consulte Abrindo a caixa de diálogo Luzes artificiais na página 1122.

2 Para adicionar uma luminária individual em um grupo de luzes, faça o seguinte:


a Na caixa de diálogo Luzes artificiais, em Luzes desagrupadas, selecione a luminária.

b Em Opções de luminárias, clique em Mover para o grupo.

c Na caixa de diálogo Grupos de iluminação, selecione o grupo de luzes desejado e clique em


OK.

Na caixa de diálogo Luzes artificiais, a luminária selecionada é exibida sob o nome do grupo de
luzes selecionado.

3 Para remover uma luminária individual de um grupo de luzes, faça o seguinte:


a Na caixa de diálogo Luzes artificiais, em Luzes agrupadas, expanda o nome do grupo de
luzes.

b Selecione a luminária a ser removida do grupo.

c Em Opções de luminárias, clique em Remover do grupo.

Na caixa de diálogo Luzes artificiais, a luminária selecionada é exibida em Luzes desagrupadas.

4 Quando terminar com a caixa de diálogo Luzes artificiais, clique em OK.

Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes usando o editor de grupo de


luzes
1 Abra o editor de grupo de luzes usando um dos seguintes métodos:
■ Em uma vista do projeto, selecione uma luminária. Na Barra de opções, para Grupo de luzes,
clique em Editar.

OBSERVAÇÃO Se Grupo de luzes exibe Nenhum, selecione o grupo de luzes ao qual deseja
adicionar a luminária selecionada. Em seguida, clique em Editar.

■ Abra a caixa de diálogo Luzes artificiais. Na caixa de diálogo Luzes artificiais, selecione o
nome do grupo. Em Opções do grupo, clique em Editar.

Grupos de iluminação | 1123


O Revit Architecture entra no modo de edição de grupo de luzes. O painel Grupo de luzes é
exibido na área de desenho. (É possível arrastá-lo à localização desejada ou inseri-lo na faixa de
opções. Consulte Para mover painéis da faixa de opções na página 20). Os elementos do modelo
e as luminárias que pertencem a outro grupo de luzes são exibidos em meio-tom. As luminárias
que pertencem ao grupo de luzes selecionado são exibidas em verde. As luminárias que não estão
no momento atribuídas ao grupo de luzes são exibidas de forma normal.

Uma planta de forro refletida no modo de edição do grupo de luzes

2 Se necessário, use o Navegador de projeto para abrir qualquer vista na qual seja possível visualizar
as luminárias que serão adicionadas ou removidas do grupo.
3 Para adicionar luminárias no grupo, faça o seguinte:

a Clique no painel Grupo de luzes ➤ (Adicionar).


O Revit Architecture realça as luminárias que não estão sendo atribuídas para um grupo de
luzes. Todos os outros elementos do modelo continuam exibidos em meio-tom, indicando
que não podem ser selecionados.

b Selecione cada luminária que deseja adicionar no grupo.


Quando uma luminária é selecionada, o Revit Architecture a exibe em verde para indicar
que ela está sendo adicionada no grupo.

c Se necessário, é possível abrir outra vista de projeto, e clicar no painel Grupo de


luzes ➤ Adicionar e selecionar mais luminárias a serem adicionadas ao grupo.

4 Para remover luminárias do grupo, faça o seguinte:

a Clique no painel Grupo de luzes ➤ (Remover).


As luminárias que estão no momento atribuídas ao grupo de luzes são exibidas em verde.

b Selecione cada luminária que deseja remover do grupo.


Após selecionar uma luminária, ela é exibida de forma normal, indicando que não faz mais
parte do grupo.

1124 | Capítulo 45 Renderização


c Caso seja necessário, é possível abrir uma outra vista do projeto, clique no painel Grupo de

luzes ➤ (Remover) e selecione mais luminárias a serem removidas do grupo.

5 Ao parar de adicionar e remover luzes para o grupo de luzes atual, clique no painel Grupo de

luzes ➤ (Finalizar).

Acendendo e apagando luzes


Luminárias individuais ou todos os grupos de luzes podem ser acesos ou apagados para alcançar os efeitos
desejados de iluminação em uma imagem renderizada. Quando você acende ou apaga luzes em uma vista
3D, estas configurações são salvas como parte das propriedades da vista e somente afetam aquela vista. Elas
não afetam imagens renderizadas para quaisquer outras vistas 3D.
Se uma luminária for uma família aninhada que não está compartilhada, não é possível controlar origens
individuais de luz na luminária. Em vez disso, é possível acender ou apagar toda a luminária. Consulte
Compartilhando uma família de luminárias na página 1092.

OBSERVAÇÃO O tempo de renderização é diretamente proporcional ao número de luzes na cena. Consulte


Desempenho da renderização e iluminação na página 1160.

Para acender ou apagar luzes


1 Em um projeto do Revit Architecture, abra a vista 3D.

2 Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de diálogo de renderização).


3 Na caixa de diálogo Renderização, em Iluminação, para Esquema, selecione uma configuração
que inclua luzes artificiais.
4 Clique em Luzes artificiais.
5 Na caixa de diálogo Luzes artificiais, em Ativado/Desativado, selecione luminárias individuais
ou grupo de luzes a serem incluídos na imagem renderizada. Desmarque as caixas de verificação
para omitir as luzes na imagem renderizada.
Também é possível inserir valores na coluna Esmaecimento para esmaecer luminárias individuais
ou grupos inteiros de luzes. Consulte Esmaecendo luzes na página 1120.

6 Clique em OK.
7 Para visualizar os resultados, renderize a imagem.
Consulte Renderizando uma imagem na página 1144.

Renomeando um grupo de luzes


1 Abra a caixa de diálogo Luzes artificiais.
Consulte Abrindo a caixa de diálogo Luzes artificiais na página 1122.

2 Na caixa de diálogo Luzes artificiais, selecione o nome do grupo.


3 Em Opções do grupo, clique em Renomear.
4 Na caixa de diálogo Renomear, insira o nome de um novo grupo.
5 Clique em OK.

Grupos de iluminação | 1125


Excluindo um grupo de luzes
1 Abra a caixa de diálogo Luzes artificiais.
Consulte Abrindo a caixa de diálogo Luzes artificiais na página 1122.

2 Na caixa de diálogo Luzes artificiais, selecione o nome do grupo.


3 Em Opções do grupo, clique em Excluir.
O Revit Architecture exclui o grupo de luzes. Todas as luminárias que pertenciam a aquele grupo são listadas
em Luzes desagrupadas.

Vegetação e ambiente
É possível incluir vegetação, carros, pessoas e outros ambientes nas vistas do projeto. Quando você renderiza
a vista, o ambiente também é renderizado, adicionando detalhes realistas à imagem.

Visão geral de vegetação e ambiente


O ambiente inclui os recursos de paisagismo e outros recursos ambientais mostrados na renderização de um
edifício. Por exemplo, o ambiente pode incluir vegetação, árvores, pessoas, carros, placas e mobiliário de
escritório (como quadros e computadores).
Similar a elementos do modelo no Revit Architecture, os objetos do ambiente são definidos em famílias do
Revit. O Revit Architecture fornece uma biblioteca de famílias de ambientes. Se tiver objetos adicionais de
ambiente que deseja usar nos projetos, poderá adicioná-los em famílias existentes ou criar famílias para os
mesmos.
Em vistas 2D e 3D, o ambiente é representado usando desenhos com linhas simples, como argumentos.
Quando se renderiza uma vista 3D, uma representação foto-realista é exibida na imagem renderizada.

1126 | Capítulo 45 Renderização


Uma vista 3D com a geometria do argumento para o
ambiente

Imagem renderizada com ambiente foto-realista

Pessoas
O Revit Architecture inclui o ArchVision® realpeople™ para renderizações mais realistas. O ArchVision
realpeople são figuras de pessoas reais e objetos de múltiplos ângulos que são exibidos usando uma técnica
denominada renderização com base em imagem. Eles fazem parte da família de produtos RPC (Rich
Photorealistic Content) da ArchVision.

Em uma família de ambientes do Revit para pessoas, é possível usar um arquivo RPC para especificar uma
aparência de renderização. É possível colocar pessoas em plantas de piso e em vistas 3D, onde cada pessoa
é representada por um argumento. (Não se pode colocar pessoas em vista de elevação ou de corte). Quando
se renderiza uma vista 3D, as pessoas são exibidas em detalhe.

Visão geral de vegetação e ambiente | 1127


O Revit Architecture fornece duas famílias RPC para pessoas: RPC Masculino e RPC Feminino (para sistemas
métricos, M_RPC Masculino e M_RPC Feminino). Em cada família, os tipos fornecem aparências de
renderização para diferentes homens e mulheres. Ao carregar estas famílias RPC em um projeto, o Seletor de
tipo exibe as pessoas disponíveis. Selecione a pessoa RPC desejada e coloque-a em um projeto.
Se comprar uma pessoa RPC adicional da ArchVision, poderá adicionar tipos nas famílias existentes para as
novas aparências de renderização ou criar famílias para os mesmos. Consulte Criando uma família RPC na
página 1129.

Vegetação
Quando se renderiza um edifício e seu terreno circundante, pode-se incluir plantas e outras formas de
vegetação para mostrar opções de paisagismo.

Em uma família de vegetação do Revit, pode-se usar um arquivo RPC para especificar uma aparência de
renderização. O Revit Architecture fornece diversas famílias RPC para árvores e plantas (Por exemplo RPC
Árvore - Conífera, RPC Árvore - Decíduo e RPC Arbusto). Em cada família, os tipos fornecem aparências de
renderização para diferentes espécies de árvores e plantas. Por exemplo, quando você carrega M_RPC Trees
- Conifer. rfa em um projeto, o Seletor de tipo exibe uma lista de coníferas entre as quais selecionar. Selecione
a árvore RPC desejada e, em seguida, coloque-a em um projeto.
Em vistas de linha e sombreadas, um argumento representa a vegetação. O Revit Architecture oferece versões
de outono para diversas árvores caducas. Para controlar o tamanho de uma planta, é possível modificar seu
parâmetro de tipo na família ou em um projeto.

Carros e veículos
Quando se renderiza um edifício e seu terreno circundante, pode-se desejar incluir carros e outros tipos de
veículos. O Revit Architecture fornece um carro RPC. É possível comprar mais veículos da ArchVision.
Quando um carro é colocado em uma vista, pode-se modificar suas propriedades. Por exemplo, é possível
escurecer as janelas e especificar uma placa de licença personalizada. Consulte Propriedades de automóveis
na página 1131.

1128 | Capítulo 45 Renderização


Mobiliário de escritório
Quando se renderiza uma vista interna, pode-se desejar adicionar mobiliários e equipamentos para prover
um realismo à cena. O ArchVision se refere a este tipo de ambiente como mobiliário de escritório. O Revit
Architecture fornece cadeiras de escritório, quadros e computadores notebook. É possível comprar mais
mobiliário de escritório da ArchVision.
Quando se coloca mobiliário de escritório em uma vista, é possível modificar suas propriedades. Para cadeiras
de escritório, é possível especificar seus materiais e cores, se estão inclinadas e viradas, entre outras
características. Para um quadro, é possível especificar sua orientação (paisagem ou retrato), se esta sobre uma
mesa ou pendurado em uma parede, e uma imagem a ser exibida na moldura. Para um notebook, é possível
especificar se ele está aberto ou fechado, ligado ou desligado ou se exibe uma imagem na tela. Consulte
Propriedades de mobiliário de escritório na página 1132.

Criando uma família RPC


Use o editor de família para criar uma família do Revit para ambientes, incluindo pessoas, carros, vegetação
e mobiliário de escritório. Em uma família RPC, é possível especificar um arquivo ArchVision RPC a ser usado
para a aparência de renderização.

OBSERVAÇÃO Para criar uma família do Revit para ambientes que irão usar uma origem diferente do arquivo
RPC para a aparência de renderização, consulte Criando uma família de ambientes na página 1134.

Para criar uma família RPC

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família.


2 Na caixa de diálogo Nova família - selecione o arquivo de modelo, selecione RPC Family.rft ou
Metric RPC Family.rft e clique em Abrir.
Por padrão, um argumento para uma pessoa é exibido na área de desenho. (É possível visualizá-lo
com mais clareza em uma vista de elevação). No entanto, é possível alterar esta família de
ambientes para que seja de qualquer tipo de objeto, como uma árvore, cadeira ou carro. Quando

Criando uma família RPC | 1129


se seleciona uma aparência de renderização para o ambiente, a área de desenho exibe um
argumento apropriado para o mesmo.

3 Crie os tipos de famílias e especifique seus parâmetros.


Consulte O Guia de Famílias na página 520.
Por exemplo, suponha que você deseja incluir uma variedade de árvores de freixo vermelho em
um projeto. Sendo assim, crie uma família RPC denominada Freixo vermelho. Você define e
tipos de famílias denominadas Alta, Baixa e Outono. Nos parâmetros de tipo, é possível especificar
uma altura diferente para cada tipo de árvore.

4 Para cada tipo de família, especifique a aparência da renderização.


Consulte Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC na página 1130. Por
exemplo, para a família de árvores de freixo vermelho, especifique o freixo vermelho com a
aparência de renderização para os tipos Alta e Baixa, mas Freixo vermelho [Outono] como a
aparência de renderização para o tipo Outono.
Quando se especifica a aparência de renderização, a área de desenho exibe um argumento para
o objeto em vistas 2D e 3D. A aparência de renderização detalhada somente é exibida nas imagens
renderizadas.

5 Especifique as configurações de visibilidade para o argumento de ambiente, como segue:


a Na área de desenho, selecione o argumento.

b Clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Visibilidade ➤ (Configurações de


visibilidade).

c Na caixa de diálogo Configurações de visibilidade do elemento da família, selecione as


configurações desejadas.
Consulte Definindo a visibilidade da geometria da família na página 1668.

d Clique em OK.

6 Salve a família.
7 Carregue a família em um projeto.

Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC


Uma família RPC e uma família de ambientes do Revit criada usando os arquivos RPC Family. rft ou Metric
RPC Family. rft. (Consulte Criando uma família RPC na página 1129). Para estes objetos de ambiente, use o
seguinte procedimento para especificar arquivos RPC para sua aparência de renderização.

Para especificar uma aparência de renderização.


1 Abra a família RPC no editor de família.

2 Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ (Tipos de família).


3 Para Nome, selecione o tipo de família a ser modificada.
4 Na caixa de diálogo Tipos de família, para Aparência de renderização, clique na coluna Valor.
A Biblioteca de aparência de renderização é exibida.

5 Localize a aparência de renderização desejada, selecione-a e clique em OK.


Consulte Procurando por uma aparência de renderização na página 1648.

1130 | Capítulo 45 Renderização


6 Na caixa de diálogo Tipos de família, para Propriedades de aparência de renderização, clique em
Editar.
7 Especifique os parâmetros para a aparência de renderização e clique em OK.
Consulte Propriedades da aparência de renderização para objetos RPC na página 1131.

8 Na caixa de diálogo Tipos de família, clique em Aplicar.


9 (Opcional) Repita este processo para outros tipos de famílias definidos para a família RPC.
10 Clique em OK.
11 Salve as alterações da família RPC.

Propriedades da aparência de renderização para objetos RPC


As propriedades para as aparências de renderização variam dependendo do tipo de objeto RPC. Os tópicos
a seguir descrevem as propriedades da aparência de renderização para cada tipo RPC.

OBSERVAÇÃO Se comprar conteúdo RPC adicional, estas aparências de renderização poderão exibir propriedades
que não estão listadas nas seguintes seções. Para obter informações sobre estas propriedades, consulte a
documentação do ArchVision.

Propriedades de automóveis
Propriedade Descrição

Gerais

Projetar reflexões Se a imagem renderizada mostra uma reflexão revertida e espelhada do veí-
culo em outras superfícies, como vidro. Quando esta opção está desmarcada,
a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na superfície refletida,
em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexões
na página 1134.

Vidro

Transparência Quanta luz passa através das janelas do veículo. Use o deslizador para especi-
ficar menos transparência (esquerda) ou mais transparência (direita).

Obscurecimento Quanto de preto é misturado na janela do veículo para obscurecê-la, reduzindo


assim a visibilidade dos detalhes internos. Use o deslizador para especificar
menos obscurecimento (esquerda) ou mais obscurecimento (direita).

Usar obscurecimento Se as janelas do veículo são obscurecidas.

Personalizar

Placa de licença Se o veículo exibe uma placa de licença.

Placa personalizada Se a placa de licença usa uma imagem personalizada.

Nome do arquivo da placa de licença O caminho e o nome do arquivo para a imagem a ser usada para a placa de

licença personalizada. Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo.


Consulte Melhor prática para armazenar arquivos de imagem na página 1678.

Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC | 1131


Propriedades para vegetação, árvores e arbustos
Propriedade Descrição

Parâmetros

Projetar reflexões Se a imagem renderizada exibe uma reflexão revertida e espelhada da ve-
getação em outras superfícies, como no vidro. Quando esta opção está
desmarcada, a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na su-
perfície refletida, em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte
Projetar reflexões na página 1134.

Vista

Bloquear vista Se deve ser usada uma imagem única para a vegetação, a despeito da di-
reção da qual ela é visualizada em um percurso virtual. Para bloquear a
vista, selecione esta opção e especifique a vista que será utilizada.
Quando esta opção está desativada, enquanto a câmera move em torno
da vegetação em um percurso virtual, a imagem da vegetação muda com
base na posição da câmera. Se usar conteúdo RPC Stills em um percurso
virtual, a vegetação parecerá pular quando a câmera se mover e a imagem
for atualizada.
Esta propriedade somente se aplica ao conteúdo RPC em um percurso vir-
tual renderizado. Consulte Visão geral do Percurso virtual na página 1167.

Propriedades de mobiliário
Propriedade Descrição

Cadeira giratória: as seguintes propriedades são exibidas para cadeiras giratórias.

Girar Rotação da cadeira de sua origem, com base na configuração do deslizador.

Elevação Configuração de altura para o assento da cadeira. Selecione Baixa, Média ou Alta.

Altura do braço Configurações de altura para os braços da cadeira. Selecione Baixa, Média ou Alta.

Inclinação Ângulo para inclinar o encosto da cadeira, com base na configuração do deslizador.

Visualização de cor
Imagem a ser utilizada para visualizar a cor para o objeto. Clique em (Procurar) para
navegar para o arquivo.

Cor Cor do objeto. Selecione um valor na lista.

Propriedades de mobiliário de escritório


Propriedade Descrição

Projetar reflexões Se a imagem renderizada mostra uma reflexão revertida e espelhada do objeto em outras
superfícies, como vidro. Quando esta opção está desmarcada, a imagem renderizada
mostra uma imagem repetitiva na superfície refletida, em vez de uma imagem revertida
e espelhada. Consulte Projetar reflexões na página 1134.

1132 | Capítulo 45 Renderização


Propriedade Descrição

Notebook: As propriedades a seguir são exibidas para computadores notebook.

Abrir Grau de abertura do computador. Use o deslizador para fechá-lo ou para controlar o
ângulo quando aberto.

Energia elétrica Se o notebook está ligado e se pode exibir uma imagem.

Tela personalizada Se a tela do computador exibe uma imagem especificada quando o computador está
aberto e ligado.

Nome do arquivo na tela


Imagem personalizada a ser exibida na tela do computador. Clique em (Procurar)
para navegar para o arquivo. Esta imagem somente é exibida quando Energia elétrica
e Tela personalizada são selecionadas. Consulte Melhor prática para armazenar arquivos
de imagem na página 1678.

Quadro de figura: as propriedades a seguir são exibidas para quadros.

Retrato Se a moldura é orientada no modo retrato (verticalmente). Desmarque esta opção para
orientar a moldura no modo paisagem (horizontalmente).

Pedestal Se a moldura se apóia em um pedestal. Desmarque esta opção se a moldura está pen-
durada em uma parede.

Material da moldura Material para a moldura. Selecione um valor na lista.

Usar quadro personalizado Se uma imagem é exibida no quadro quando este é renderizado.

Nome do arquivo do quadro


Imagem a ser exibida na moldura do quadro quando esta é renderizada. Clique em
(Procurar) para navegar para o arquivo. Consulte Melhor prática para armazenar arquivos
de imagem na página 1678.

Propriedades de pessoas
Propriedade Descrição

Projetar reflexões Se a imagem renderizada mostra uma reflexão revertida e espelhada da pessoa em
outras superfícies, como vidro. Quando esta opção está desmarcada, a imagem rende-
rizada mostra uma imagem repetitiva na superfície refletida, em vez de uma imagem
revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexões na página 1134.

Movimento rápido Se a transição entre quadros deve ser controlada em um percurso virtual. Use esta
opção quando a câmera está relativamente perto do conteúdo RPC, se está se movendo
devagar em torno dele, ou ambos. Esta opção resulta em uma aparência mais suave
durante o percurso virtual. No entanto, ela pode causar distorção em imagens paradas
do conteúdo RPC. Quando esta opção está desativada, podem ser observados pequenos
pulos ou marcas na imagem em um percurso virtual.
Esta propriedade somente se aplica ao conteúdo RPC em um percurso virtual renderi-
zado. Consulte Visão geral do Percurso virtual na página 1167.

Quadro de avisos Se o conteúdo RPC deve ser bloqueado em uma imagem fixa. Quando a câmera gira
em torno do conteúdo RPC em um percurso virtual, a imagem não é atualizada, mas

Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC | 1133


Propriedade Descrição
continua a facear a câmera ativa. Esta opção pode reduzir muito o consumo de RAM
e o tempo de renderização durante o processo de renderização.
Esta propriedade somente se aplica ao conteúdo RPC em um percurso virtual renderi-
zado. Consulte Visão geral do Percurso virtual na página 1167.

Movimento: para conteúdo RPC com animação, é possível especificar o quadro que será usado em uma imagem renderizada.

Usar quadro especificado Se deve ser usado o quadro especificado em uma imagem renderizada.

Quadro O quadro a ser usado em uma imagem renderizada.

Projetar reflexões
A propriedade Projetar reflexões para objetos RPC funciona de forma diferente da configuração similar no
Autodesk® 3ds Max®. O conteúdo RPC fornece uma textura especial que é aplicada em um plano reto.
Quando a textura é aplicada no lado oposto do plano, pode resultar em reflexões não usuais. A propriedade
Projetar reflexões para o conteúdo RPC produz um resultado mais realista.
Quando se ativa Projetar reflexões, o objeto inclui um segundo plano que olha fora da câmera. Este plano
mostra a imagem no lado oposto do objeto RPC. A reflexão somente é precisa quando o objeto RPC está
diretamente entre a câmera e a superfície reflexiva. Quando a superfície reflexiva se move para um ângulo
mais agudo, a reflexão afina.
A propriedade Projetar reflexões pode aumentar significativamente os requisitos de memória e o tempo de
renderização. Use esta propriedade somente quando o conteúdo RPC projetar uma reflexão em uma superfície
vertical atrás do mesmo. Árvores RPC (e outras vegetações) podem não requerer a ativação desta propriedade,
mesmo quando uma reflexão é esperada, já que a frente da árvore se parece de perto com sua parte de trás.

Criando uma família de ambientes


É possível criar uma família de ambientes que não usa conteúdo RPC para aparências de renderização. Por
exemplo, se você já usou o AutoCAD ou outro software de projetos para criar uma aparência de renderização
para o objeto, use o procedimento a seguir.

OBSERVAÇÃO Para criar uma família do Revit para um ambiente que usa conteúdo RPC para aparências de
renderização, consulte Criando uma família RPC na página 1129.

Para criar uma família de ambientes

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família.


2 Na caixa de diálogo Nova família - selecione o arquivo de modelo, selecione Entourage.rft ou
Metric Entourage.rft e clique em Abrir.
3 Na área de desenho, desenhe a geometria para representar o ambiente em vistas 2D e 3D, ou
importe um arquivo CAD que contenha a geometria.
Consulte Editor de família na página 518 ou Importando ou vinculando formatos CAD na página
58.

4 Especifique as configurações de visibilidade para o argumento de ambiente.

Para especificar as configurações de visibilidade

a Na área de desenho, selecione o argumento.

1134 | Capítulo 45 Renderização


b Clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Modo ➤ (Configurações de
visibilidade).

c Na caixa de diálogo Configurações de visibilidade do elemento da família, selecione as


configurações desejadas.
Consulte Definindo a visibilidade da geometria da família na página 1668.

d Clique em OK.

5 Crie os tipos de famílias e especifique seus parâmetros.


Consulte O Guia de Famílias na página 520.

6 Especifique a aparência de renderização.


Por padrão, para uma família de ambientes, o Revit Architecture usa a geometria da família
(importada ou desenhada na área de desenho) para representar o objeto em uma imagem
renderizada.
Se desejado, é possível especificar um arquivo RPC para definir sua geometria.

Para especificar um arquivo RPC

a Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ (Categoria e parâmetros da família).

b Em Parâmetros da família, para Origem da aparência de renderização, selecione Terceiro.

OBSERVAÇÃO Se desejar usar a geometria criada ou importada para uma aparência de


renderização, para Origem da aparência de renderização, selecione Geometria da família.

c Clique em OK.

d Especifique a aparência de renderização.


Consulte Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC na página
1130.

7 Salve a família.
8 Carregue a família em um projeto.

Usando o ArchVision Content Manager


O Revit Architecture fornece muitos objetos RPC que você tem a licença de uso em imagens renderizadas
para projetos do Revit. Se comprar conteúdo RPC adicional, será preciso usar o ArchVision Content Manager
(ACM) para gerenciá-lo.

OBSERVAÇÃO Use o ACM somente para gerenciar conteúdo RPC adicional comprado da ArchVision. Não é
necessário usar o ACM para o conteúdo RPC fornecido com o Revit Architecture.

Se o conteúdo RPC adicional reside no computador local, é preciso configurar o Revit Architecture para
acessá-lo. Consulte Configurando o Revit Architecture para conteúdo local RPC.
Se sua empresa armazena conteúdo RPC adicional em um local de rede, é preciso especificar os caminhos
de rede para os arquivos RPC e para o ACM. Consulte Configurando o Revit Architecture para conteúdo RPC
em rede.

Usando o ArchVision Content Manager | 1135


Configurando o Revit Architecture para conteúdo RPC local
1 Instale e configure o ACM.
Este utilitário está disponível gratuitamente em http://acm. archvision. com. Para obter instruções,
consulte a ajuda do ArchVision Content Manager (http://acm.archvision.com/help).
É preciso especificar a localização do ACM para que o Revit Architecture possa acessar o conteúdo
RPC adicional.

2 No Revit Architecture, clique em ➤ Opções.


3 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia Renderização.
4 Em Localização do Gerenciador de conteúdo ArchVision, selecione Local.
5 Para Localização executável, especifique a localização do arquivo executável do ACM
(rpcACMapp.exe).
Por padrão, o Revit Architecture tenta se conectar ao ACM usando o endereço IP 127. 0. 0. 1 (o
host local) e a porta 14931. Se não for possível se conectar ao ACM aqui, ele tentará iniciar o
executável ACM aqui especificado.

6 Clique em OK.

Configurando o Revit Architecture para o conteúdo RPC em rede

1 No Revit Architecture, clique em ➤ Opções.


2 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia Renderização.
3 Em Caminhos adicionais de aparência de renderização, adicione um caminho para indicar a
localização dos arquivos RPC adicionais baixados da ArchVision.
Se necessário, é possível adicionar múltiplos caminhos para arquivos RPC.

4 Em Localização do Gerenciador de conteúdo ArchVision, selecione Rede.


5 Para Endereço, especifique o endereço de rede onde o ACM reside.
É possível inserir um nome de máquina ou um endereço IP.

6 Especifique a porta usada pelo ACM.


O padrão é 14931.

7 Clique em OK.

Usando conteúdo RPC adicional da ArchVision


O Revit Architecture fornece muitos objetos RPC que você tem a licença de uso em imagens renderizadas
para projetos do Revit. Se desejar, é possível baixar conteúdo RPC adicional a ser usado em projetos. (Visite
http://www.archvision.com ou http://commerce.vismasters.com).

OBSERVAÇÃO Se você não possui uma licença para usar conteúdo RPC adicional, ele é renderizado com marcas
d'água.

Para usar conteúdo adicional RPC com o Revit Architecture


1 Configure o Revit Architecture para acessar o conteúdo RPC adicional.
Consulte Usando o ArchVision Content Manager na página 1135.

1136 | Capítulo 45 Renderização


2 Se o conteúdo RPC adicional ainda não foi baixado para o computador local ou para uma
localização de rede, baixe-o.
Para obter instruções, consulte a ajuda do ArchVision Content Manager
(http://acm.archvision.com/help).

3 Crie ou edite uma família RPC e especifique o conteúdo RPC como a aparência de renderização
para um tipo de família.
Consulte Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC na página 1130.
Quando a Biblioteca de aparência de renderização é aberta, ela lista o conteúdo RPC que o Revit
Architecture fornece, e o conteúdo RPC adicional adquirido por sua empresa.

4 Carregue a família RPC no projeto Revit e insira os objetos do ambiente numa vista do projeto
para renderização.

Colocando vegetação e ambiente em uma vista do projeto


1 Abra uma planta do piso ou uma vista ortogonal em um projeto Revit.
Não é possível colocar vegetação ou ambiente em vistas em perspectiva, de elevação ou de corte.

2 Carregue a família de vegetação ou ambiente, como segue:

a Clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ (Carregar família).

b Para carregar a vegetação abra a pasta Vegetação. Para carregar pessoas e outros ambientes
utilize a pasta Ambiente.

c Selecione o arquivo RPC ou de família de ambientes desejado (por exemplo, RPC female.rfa
ou RPC Shrub.rfa) e clique em Abrir.

3 Coloque uma vegetação ou objeto de ambiente na área de desenho, como segue:

a Clique na guia Início ➤ painel Construir ➤ Componente ➤ suspenso (Inserir um


componente).

b Selecione a família desejada da Seletor de tipos na página 35.

c Clique na área de desenho para colocar a vegetação ou objeto de ambiente na vista.

d Mova e rotacione o objeto, como desejado.


Para mover o objeto, arraste-o para a localização desejada. Para girar os objetos, selecione-os
e pressione Barra de espaço para girar a 90 graus, ou use a ferramenta Rotação para girar a
uma posição específica.

OBSERVAÇÃO Você não pode identificar ou tabular objetos RPC.

e Para sair da ferramenta Componente, pressione Esc duas vezes.

4 Abra uma vista 3D para renderização.


A vista 3D exibe argumentos para o ambiente. Quando você renderiza a imagem, os objetos de
ambiente são renderizados em detalhe. Consulte Renderizando uma imagem na página 1144.

Colocando vegetação e ambiente em uma vista do projeto | 1137


Alterando o tamanho da vegetação
É possível alterar o tamanho da vegetação usando propriedades em um projeto. O tamanho atualizado da
vegetação é exibido em vistas 2D e 3D e em imagens renderizadas.

OBSERVAÇÃO Também é possível especificar o tamanho da vegetação em sua família. Consulte Criando uma
família RPC na página 1129.

Árvores de Bordos de diferentes alturas.

Para alterar o tamanho de uma vegetação em um projeto

1 Em uma vista, selecione uma vegetação para modificar e clique na guia Modificar | Vegetação ➤

painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo).


2 Se desejar alterar a altura de todas as vegetações deste tipo no projeto atual, faça o seguinte:
a Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Altura, insira um valor para indicar a nova
altura da vegetação.

b Clique em OK.

3 Se somente desejar alterar a altura da vegetação selecionada, faça o seguinte:


a Clique em Duplicar.

b Especifique um nome para o novo tipo de vegetação e clique em OK.

c Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Altura, insira um valor para indicar a nova
altura da vegetação.

d Clique em OK.

Decalques
Use a ferramenta Colocar decalque para colocar imagens em superfícies de um modelo de construção para
renderização. Por exemplo, é possível usar decalques para placas, pinturas e quadros. Para cada decalque, é

1138 | Capítulo 45 Renderização


possível especificar uma imagem e sua refletividade, luminosidade e textura (mapa de saliência). É possível
colocar decalques em superfícies planas e superfícies cilíndricas.
Renderização de amostra com decalques

Criando um tipo de decalque

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Vincular ➤ Decalques ➤ suspenso (Tipos de decalques).

2 Na caixa de diálogo Tipos de decalques, clique em (Criar novo decalque).


3 Na caixa de diálogo Novo decalque, insira um nome para o decalque e clique em OK.
A caixa de diálogo Tipos de decalques exibe o nome do novo decalque e seus atributos.

4 Para Arquivo de imagem, especifique o arquivo a ser usado.

Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo. O Revit Architecture suporta arquivos
de imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prática para armazenar
arquivos de imagem na página 1678.

5 Especifique os atributos remanescentes do decalque.


Consulte Atributos de decalque na página 1144.

6 Clique em OK.
Agora é possível colocar instâncias do tipo de decalque no modelo de construção. Consulte Colocando um
decalque em uma vista na página 1140.

Tópicos relacionados

■ Renomeando um tipo de decalque na página 1141

■ Duplicando um tipo de decalque na página 1141

■ Compartilhando decalques entre projetos na página 1142

Criando um tipo de decalque | 1139


■ Propriedades do decalque na página 1142

Colocando um decalque em uma vista


1 Num projeto Revit, abra uma vista 2D ou uma vista ortogonal 3D.
A vista precisa conter uma superfície plana ou cilíndrica na qual é possível colocar decalques.
Não é possível colocar decalques em uma vista 3D em perspectiva.

2 Clique na guia Inserir ➤ painel Vincular ➤ Decalques ➤ suspenso (Inserir decalque).


Se não existirem decalques no projeto atual, a caixa de diálogo Tipos de decalques será exibida.
É necessário criar um tipo de decalque. Consulte Criando um tipo de decalque na página 1139.

3 Em Seletor de tipos na página 35, selecione o tipo de decalque a ser inserido na vista.
4 Se desejar alterar o tamanho físico do decalque, na Barra de opções, insira valores para Largura
e Altura. Se desejar manter a relação de aspecto entre cotas, selecione Bloquear proporções.
5 Na área de desenho, clique em uma superfície plana (como uma face de parede ou face de
telhado), ou em uma superfície cilíndrica na qual possa colar o decalque.
O decalque é exibido como um argumento (uma caixa clara com duas linhas através dela) em
todas as vistas não renderizadas, como mostrado. A imagem detalhada do decalque somente é
visível em imagens renderizadas.

6 Após colocar em decalque, é possível colocar mais decalques do mesmo tipo. Para colocar um
decalque diferente, selecione o decalque desejado no Seletor de tipo e clique na localização
desejada no modelo de construção.
7 Para sair da ferramenta Decalque, pressione Esc duas vezes.
Vista 3D mostrando argumentos para decalques

1140 | Capítulo 45 Renderização


Tópicos relacionados

■ Modificando um decalque colocado na página 1141

■ Decalques na página 1138

■ Compartilhando decalques entre projetos na página 1142

■ Propriedades do decalque na página 1142

Modificando um decalque colocado


1 Em uma vista do projeto, selecione o decalque.
2 Para mover o decalque, arraste-o para a nova localização.
3 Para redimensionar o decalque, arraste suas alças azuis ou, na Barra de opções, insira novos
valores para Largura e Altura. Se desejar manter a relação de aspecto entre cotas, selecione
Bloquear proporções.
4 Para retornar o decalque para seu tamanho original, na Barra de opções, clique em Reinicializar.
5 Para rotacionar o decalque use a ferramenta Rotacionar.
Consulte Rotacionando elementos na página 1521.

6 Para alterar as propriedades do decalque, use a Paleta Propriedades.


Consulte Propriedades do decalque na página 1142.

OBSERVAÇÃO Também é possível alterar a imagem do decalque e seus atributos ao clicar na guia
Inserir ➤ painel Vincular ➤ menu suspenso Decalques ➤ Tipos de decalques.

Renomeando um tipo de decalque

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Vincular ➤ Decalques ➤ suspenso (Tipos de decalques).


2 Na lista de decalques, selecione o tipo de decalque a ser renomeado.
3 Clique em (Renomear).
4 Na caixa de diálogo Renomear, insira um novo nome, e clique em OK.

Duplicando um tipo de decalque

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Vincular ➤ Decalques ➤ suspenso (Tipos de decalques).


2 Na lista de decalques, selecione o tipo de decalque a ser copiado.

3 Clique em (Duplicar).
4 Na caixa de diálogo Duplicar o decalque, insira um nome para o novo tipo de decalque e clique
em OK.
5 Em Configurações, especifique um arquivo de imagem e os atributos para o novo tipo de decalque.
Consulte Atributos de decalque na página 1144.

6 Clique em OK.

Modificando um decalque colocado | 1141


Excluindo um tipo de decalque

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Vincular ➤ Decalques ➤ suspenso (Tipos de decalques).


2 Na lista de decalques, selecione o tipo de decalque a ser excluído.

3 Clique em (Excluir).
4 Para confirmar a exclusão do tipo de decalque selecionado, clique em Sim no prompt.

Compartilhando decalques entre projetos


Se criar diversos decalques em um projeto, poderá usá-los em outro projeto. Para fazer isto, clique na guia

Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Transferir padrões do projeto). Na caixa de diálogo Selecionar


itens a copiar, selecione Tipos de decalques. Consulte Transferindo padrões do projeto na página 1685.
Assegure-se de que os arquivos de imagens para os decalques estejam disponíveis para o projeto alvo. Quando
o Revit Architecture precisa acessar o arquivo de imagem, primeiro ele procura na localização especificada
para o arquivo usando o caminho absoluto. Se não puder encontrar tal localização, o Revit Architecture
então irá procura nos caminhos especificados na guia Renderização, da caixa de diálogo Opções. Consulte
Opções de configuração na página 1673.
Se enviar o arquivo de projeto para outro membro da equipe, também precisará enviar os arquivos de imagens
para os decalques. Consulte Melhor prática para armazenar arquivos de imagem na página 1678.

Propriedades do decalque
É possível modificar as propriedades para cada instância de decalque e tipo de decalque. Também é possível
alterar os atributos da imagem do decalque.

Modificando propriedades do decalque


1 Em uma vista do projeto, selecione o decalque.
2 Na Paleta Propriedades, edite os parâmetros de instância.
Consulte Propriedades de instância de decalque na página 1143.

3 Para editar os parâmetros de tipo de decalques, na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.
Consulte Propriedade de tipo do decalque na página 1143.

4 Para alterar a imagem do decalque e seus atributos, na caixa de diálogo Propriedades de tipo,
para Atributos de decalque, clique em Editar.
Consulte Atributos de decalque na página 1144.

OBSERVAÇÃO Também é possível alterar a imagem do decalque e seus atributos ao clicar na guia
Inserir ➤ painel Vincular ➤ menu suspenso Decalques ➤ Tipos de decalques.

1142 | Capítulo 45 Renderização


Propriedades de instância de decalque
Parâmetro Descrição

Cotas

Largura Largura física do decalque.

Altura Altura física do decalque.

Bloquear proporções Se a relação entre altura e largura é mantida. Desmarque esta opção para alterar
a largura e altura, sem que a outra cota seja afetada.

Dados da identidade

Comentários Texto que descreve o decalque.

Marcação Identificador especificado pelo usuário para este determinado decalque.

Subcategoria Subcategoria para a geometria do decalque. A subcategoria controla a espessura,


cor e padrão da linha em vistas 2D e 3D. Selecione a subcategoria Modelo genérico
na lista ou crie uma. Consulte Criando subcategorias de estilo de objeto na página
1649.

Fase

Criado na fase Fase durante a qual o decalque é criado. Consulte Fases do projeto na página 917.

Demolido por fase Fase durante a qual o decalque é demolido. Consulte Fases do projeto na página
917.

Propriedade de tipo do decalque


Parâmetro Descrição

Atributos de decalque Imagem e atributos para o decalque. Clique em Editar para alterá-las. Consulte Atributos
de decalque na página 1144.

Nota-chave Nota-chave para o decalque. Consulte Notas-chave na página 980.

Modelo Número ou código do modelo do fabricante para o decalque.

Fabricante Fabricante do decalque.

Comentários do tipo Comentários ou informações sobre este tipo de decalque.

URL URL do web site do fabricante ou fornecedor.

Descrição Descrição do decalque.

Descrição da montagem Descrição do código de montagem selecionado. (somente leitura)

Código de montagem Código de montagem Uniformat para o decalque. Consulte Códigos de montagem
Uniformat na página 385.

Propriedades do decalque | 1143


Parâmetro Descrição

Marcação de tipo Identificador especificado pelo usuário para este tipo de decalque.

Custo Custo do decalque.

Atributos de decalque
As propriedades a seguir são exibidas na caixa de diálogo Tipos de decalques, quando um tipo de decalque
é criado ou modificado. Consulte Criando um tipo de decalque na página 1139.

Propriedade Descrição

Arquivo de imagem
Arquivo de imagem a ser exibido para o decalque. Clique em (Procurar) para
navegar para o arquivo. O Revit Architecture suporta arquivos de imagem dos se-
guintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prática para armazenar ar-
quivos de imagem na página 1678.

Brilho Percepção da luminosidade do decalque. O brilho é um multiplicador. Portanto,


um valor de 1. 0 não efetua nenhuma alteração. Se especificar 0.5, o brilho será
reduzido pela metade.

Refletividade Medição da quantidade de luz que o decalque reflete de sua superfície. Insira um
valor entre 0 (nenhuma reflexão) e 1 (reflexão máxima). Consulte Transparência e
translúcido na página 1641.

Transparência Medição da quantidade luz que passa através do decalque. Insira um valor entre 0
(completamente opaco) e 1 (completamente transparente).

Concluir Textura da superfície do decalque.

Luminosidade (cd/m^2) Luz emitida pela superfície medida em candelas por metro quadrado. Selecione um
valor predefinido, ou selecione Personalizada para inserir um valor.

Padrão de saliência Padrão de saliência (textura adicional) a ser usado na superfície do decalque. Con-
sulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na
página 1642. Esta textura é colocada em camada no topo de qualquer textura já
aplicada na superfície na qual o decalque é colocado. Por exemplo, se colocar um
decalque em uma parede de tijolo, a textura da parede de tijolo afetará o decalque,
além da textura do decalque aqui especificada.

Valor de saliência Amplitude relativa das saliências. Insira 0 para tornar a superfície plana. Insira valores
decimais maiores (até 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da
superfície.

Cortes Formas cortadas na superfície do decalque. Selecione uma forma ou selecione Per-
sonalizada para definir cortes usando uma imagem. Consulte Especificando um ar-
quivo de imagem para uma aparência de renderização na página 1642.

Renderizando uma imagem


É possível usar o Revit Architecture para renderizar vistas. É possível colocar imagens renderizadas em folhas
para apresentar projetos para clientes. A interface de renderização usa padrões inteligentes para que se possa

1144 | Capítulo 45 Renderização


gerar, com facilidade, uma imagem renderizada de qualidade sem um conhecimento profundo da tecnologia
de renderização. A interface também oferece configurações avançadas para usuários como maior experiência
de renderização.
Como uma alternativa, é possível exportar uma vista 3D e usar outro software aplicativo para renderizar a
imagem. Consulte Exportando para o 3ds Max na página 1210.

Tópicos relacionados

■ Fluxo de trabalho de renderização na página 1083

■ Melhores práticas de renderização na página 1159

Definindo configurações de renderização


1 Abra a caixa de diálogo Renderização.
2 Defina a área da vista a ser renderizada.
3 Na caixa de diálogo Renderização, em Qualidade, especifique a qualidade da renderização.
4 Em Saída, especifique o seguinte:
■ Resolução: para gerar uma imagem renderizada para exibição na tela, selecione Tela. Para
gerar uma imagem renderizada para impressão, selecione Impressora.

■ DPI: quando Resolução for Impressora, especifique o DPI (pontos por polegada) a ser usado
ao imprimir a imagem. (Se o projeto usa unidades métricas, o Revit Architecture converte os

Definindo configurações de renderização | 1145


valores métricos para polegadas antes de exibir o DPI ou tamanho do pixel). Selecione um
valor predefinido ou insira um valor personalizado.

O campos Largura, Altura e Tamanho de imagem não compressa são atualizados para refletir as
configurações. Consulte Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na
página 1162.

5 Em Iluminação, especifique as configurações de iluminação para a imagem renderizada.


6 Em Plano de fundo, especifique um plano de fundo para a imagem renderizada.
7 (Opcional) Ajuste as configurações de exposição para a imagem renderizada.
Se conhecer as configurações de exposição que deseja usar, poderá defini-las agora. Caso contrário,
aguarde para ver os resultados das configurações da renderização atual e, se necessário, ajuste
as configurações de exposição após renderizar a imagem. Consulte Ajustando a exposição da
imagem renderizada na página 1155.

Estas configurações de renderização são específicas da vista. Elas são salvas como parte das propriedades da
vista. Para aplicar estas configurações à outras vistas 3D, use um modelo de vista.
Ao terminar a definição das configurações de renderização, crie a imagem renderizada.

Abrindo a caixa de diálogo Renderização


1 Abra a vista 3D a ser renderizada.
Somente é possível renderizar vistas 3D.

DICA Para renderizar uma vista 2D, crie uma vista 3D que é orientada para uma vista 2D (como uma
vista de corte ou uma vista de elevação). Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique
em Orientar para a vista ou Orientar para uma direção. Para obter detalhes, consulte Especificando
uma posição da câmera em uma vista 3D na página 802.

Se a caixa de diálogo Renderização estava aberta quando a vista 3D foi aberta por último na
sessão atual, a caixa de diálogo é reexibida.

2 Se a caixa de diálogo Renderização não abrir automaticamente,

■ Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de diálogo de renderização).

■ Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Renderização).

1146 | Capítulo 45 Renderização


Definindo a área da vista a ser renderizada
É possível renderizar parte de uma vista 3D. Você poderá usar esta estratégia pelos seguintes motivos:

■ O foco em uma determinada parte da vista 3D.

■ Para testar aparências de renderização para materiais aplicados em elementos do modelo.


Consulte Aplicando materiais em elementos na página 1623.

■ Para reduzir o montante de tempo requerido para renderizar a imagem.


Consulte Melhores práticas de renderização na página 1159.

■ Para reduzir o tamanho do arquivo de imagem resultante.


Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada na página 1152.

Quando você clica em Renderizar, o Revit Architecture somente renderiza a parte especificada do modelo
de construção.
Para definir a área da vista a ser renderizada, use um ou mais dos seguintes métodos:
■ Região de recorte: abra a vista 3D e aplique uma região de recorte para definir a área a ser renderizada.
Consulte Recortando uma vista na página 888. Para verificar ou alterar o tamanho de uma vista recortada,

selecione a região de recorte e clique na guia Modificar | Câmeras ➤ painel Recortar ➤ (Recorte
do tamanho).

■ Região de renderização: abra a caixa de diálogo Renderização e clique em Região. Na vista 3D, o Revit
Architecture exibe o limite da região de renderização. Selecione a região de renderização e use as alças

Definindo configurações de renderização | 1147


azuis para ajustar seu tamanho. Para vistas ortogonais, também é possível arrastar a região de renderização
para mover sua localização na vista. Se a vista usa uma região de recorte, a região renderizada precisa
residir dentro dos limites da região de recorte.

■ Plano de corte da câmera: o plano de corte da câmera define a profundidade da vista 3D a ser renderizada.
Quando este plano de corte é reduzido, o Revit Architecture tem menos elementos do modelo ao produzir
a imagem renderizada. Como resultado, o processo de renderização requer menos recursos, leva menos
tempo e produz um arquivo de imagem menor. Consulte Modificando a posição da câmera em uma vista
3D em perspectiva na página 803.

■ Caixa de corte: uma região de recorte e uma região de renderização definem uma parte 2D de uma vista
3D a ser renderizada. A caixa de corte, no entanto, permite definir uma parte 3D da vista a ser renderizada.
Ao usar uma caixa de corte, muitos elementos do modelo do processo de renderização podem ser omitidos,
reduzindo o número de cálculos e o tempo de processamento requerido. Consulte Alterar as extensões
de uma vista 3D na página 806.

OBSERVAÇÃO Ao usar uma caixa de corte, tenha cuidado em relação às partes da geometria da construção
que deseja excluir da vista. Por exemplo, se uma caixa de corte exclui uma parede externa para uma vista 3D
interna, a luz solar pode iluminar todo o ambiente, afetando a imagem renderizada e aumentando o tempo
de renderização. Consulte Desempenho da renderização e iluminação na página 1160.

Especificando a qualidade da renderização


Para apresentar um projeto para clientes, normalmente você deseja uma alta qualidade de renderização. No
entanto, imagens renderizadas de alta qualidade podem levar muito tempo para serem renderizadas. Para
fins de teste, você pode desejar gerar rapidamente uma imagem com qualidade rascunho. Use Configuração
de qualidade, na caixa de diálogo Renderização, para especificar a qualidade desejada para a imagem
renderizada.

Qualidade Velocidade relativa da Descrição


renderização

Rascunho Mais rápida Renderize o mais rápido possível para se ter uma idéia da imagem renderi-
zada. A imagem contém muitos artefatos (pequenas imprecisões ou imper-
feições na imagem renderizada).

Baixa Rápida Renderização rápida com um melhor nível de qualidade e diversos artefatos.

Médio Médio Renderize com uma qualidade que é usualmente satisfatória para apresen-
tações e com menos artefatos.

Alta Lenta Renderize com uma alta qualidade que é satisfatória para a maioria das
apresentações e com muito poucos artefatos. Esta qualidade de renderização
requer um longo tempo para ser produzida.

1148 | Capítulo 45 Renderização


Qualidade Velocidade relativa da Descrição
renderização

Melhor Mais lento Renderize com uma alta qualidade é um mínimo de artefatos. Esta qualidade
de renderização requer o maior tempo para ser produzida.

Personalizada Varia Use as configurações especificadas na caixa de diálogo Configurações de


qualidade de renderização. A velocidade de renderização depende das
configurações personalizadas. Consulte Definindo uma qualidade de ren-
derização personalizada na página 1149.

Tópicos relacionados

■ Melhores práticas de renderização na página 1159

■ Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na página 1162

Definindo uma qualidade de renderização personalizada


1 Na caixa de diálogo Renderização, em Qualidade, para Configuração, selecione Editar.
A caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização é exibida.

2 Para Configuração, selecione a configuração predefinida a ser usada como um ponto inicial para
suas configurações personalizadas e clique em Copiar para personalizado.
3 Em Configurações avançadas de renderização, especifique os valores desejados do parâmetro.
Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1149.

4 Clique em OK.
5 Continue a definir outras configurações de renderização.

Configurações de qualidade da renderização


Use os seguintes parâmetros para definir as configurações avançadas de renderização. (Consulte Definindo
uma qualidade de renderização personalizada na página 1149). Em geral, aumentando (ou ativando) qualquer
uma destas configurações, aumenta-se a qualidade da imagem renderizada. No entanto, também aumenta-se

Definindo configurações de renderização | 1149


o tempo necessário para gerar a imagem. Aumentando os valores de múltiplas configurações, pode-se aumentar
exponencialmente o tempo de renderização. Consulte Melhores práticas de renderização na página 1159.

Configuração Descrição

Opções gerais

Precisão da imagem (Suavização de serrilhado) Aumente este valor para suavizar arestas com desvios na imagem
renderizada. Insira uma valor entre 1 (mais desviada) e 10 (mais suave).
Consulte Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da
imagem na página 1162.

Opções de reflexão e transparência

Número máximo de reflexões Aumente este valor quando objetos de reflexões estiverem faltando
na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (nenhum reflexão) e
100 (maioria das reflexões). Consulte Como as refrações e reflexões
afetam o desempenho da renderização na página 1162.

Número máximo de refrações Aumente este valor quando não puder visualizar através de múltiplos
painéis de vidro. Insira um valor entre 0 (completamente opaco) e
100 (completamente transparente). Consulte Como as refrações e
reflexões afetam o desempenho da renderização na página 1162.

Precisão de reflexões manchadas Aumente este valor quando as arestas ou superfícies de objetos em
reflexões distorcidas forem manchadas. Insira um valor entre 1 (man-
chado) e 11 (o mais suave).

Precisão de refrações manchadas Aumente este valor quando as arestas de objetos vistos através de vidro
bruto são manchadas. Insira um valor entre 1 (manchado) e 11 (o
mais suave).

Opções de sombra

Ativar sombras suaves Selecione esta opção para tornar manchadas as arestas com sombras.
Desmarque-a para tornar as arestas com sombras afiadas e distintas.
Consulte Sombras suaves na página 1160.

Precisão de sombra suave Aumente este valor quando as arestas de sombras suaves são mancha-
das em vez de suaves. Insira um valor entre 1 (sombras manchadas)
e 10 (sombras mais suaves).

Opções de iluminação indireta

Calcular a iluminação indireta e do céu Selecione esta opção para incluir luz do céu e luz que quica de outros
objetos. Desmarque para omitir estas origens de luz da imagem ren-
derizada. Consulte Iluminação indireta na página 1160.

Precisão da iluminação indireta Aumente este valor para obter uma iluminação indireta mais detalhada
(o nível de detalhes que é visível em uma luz indireta) e sombras. Uma
maior precisão produz menos efeitos imperceptíveis, usualmente em
cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1 (menos detalhes)
e 10 (mais detalhes).

Suavidade da iluminação indireta Aumente este valor quando a iluminação indireta parece difusa ou
dispersa. Uma maior precisão produz menos efeitos imperceptíveis,

1150 | Capítulo 45 Renderização


Configuração Descrição
usualmente em cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1
(mais difusa) e 10 (menos difusa).

Quiques de iluminação indireta Aumente este valor quando áreas da cena que deveriam ser indireta-
mente iluminadas não são exibidas como desejado. Esta configuração
determina o número de vezes que a luz indireta quica de objetos na
cena. Ela controla o montante de realismo na iluminação indireta.
Com mais quiques, a iluminação pode penetrar mais na cena, resul-
tando em uma iluminação mais correta fisicamente, e numa cena com
mais brilho. Insira um valor entre 1 (menos iluminação indireta) e 100
(mais iluminação indireta). Normalmente, três quiques obtêm resulta-
dos suficientes para a iluminação indireta. Mais quiques podem adi-
cionar mais efeitos imperceptíveis, mas com freqüência não são signi-
ficativos.

Opções do portal de luz natural (somente se aplica às cenas internas iluminadas pelo sol): estas configurações somente
estão disponíveis para vistas internas que incluem luz natural. Consulte Portais de luz natural na página 1151.

Janelas Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz natural para


janelas. Por padrão, esta configuração está desativada.

Portas Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz natural para


portas que contêm vidro. Por padrão, esta configuração está desativa-
da.

Paredes cortina Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz natural para


paredes cortina. Por padrão, esta configuração está desativada.

Portais de luz natural


Durante o processo de renderização, a luz natural é executada automaticamente. Para uma qualidade avançada
de iluminação em vistas internas é possível ativar os portais de luz natural, se necessário. Portais de luz
natural aprimoram a qualidade da luz que brilha através das janelas, portas que contêm janelas ou vidro e
paredes cortina.
Imagem renderizada sem portais de luz natural

Definindo configurações de renderização | 1151


Imagem renderizada com portais de luz natural

Os portais de luz natural somente são úteis para vistas internas que incluem a luz solar. Isto é, na caixa de
diálogo Renderização, em Iluminação, o esquema selecionado deve ser Interior: somente Luz solar ou Interior:
Solar e Artificial. (Consulte Controlando a iluminação em uma imagem renderizada na página 1152).
Por padrão, os portais de luz natural estão desativados. Se a imagem renderizada mostra luz solar refletindo
das superfícies e a luz solar é manchada ou difusa, você pode ser capaz de aprimorar a imagem ao ativar os
portais de luz natural.

OBSERVAÇÃO O uso de portais de luz natural pode aumentar significativamente o tempo de renderização.

Para ativar os portais de luz natural para uma vista interna que inclui a luz solar, use a caixa de diálogo
Configurações de qualidade de renderização. Consulte Definindo uma qualidade de renderização personalizada
na página 1149 e Configurações de qualidade da renderização na página 1149.

Controlando o tamanho da imagem renderizada


Antes de renderizar uma vista 3D, você pode usar as seguintes técnicas para controlar seu tamanho de
impressão (em pixels) e o tamanho do arquivo (em bytes). A largura e altura da imagem renderizada são
exibidas na caixa de diálogo Renderização, em Saída.

■ Renderizar parte da vista 3D: use uma região de renderização, uma região de recorte ou uma caixa de
corte. Consulte Definindo a área da vista a ser renderizada na página 1147.

■ Aproximar ou afastar o zoom: ao criar uma imagem renderizada para a saída de tela, é possível aproximar
ou afastar o zoom para tornar a imagem renderizada maior ou menor. Consulte Ferramenta Zoom na
página 879.

■ Alterar a resolução de saída: ao alterar uma imagem renderizada para impressão, pode-se especificar a
resolução da imagem em DPI (pontos por polegada). Consulte Definindo configurações de renderização
na página 1145.

■ Modificar a escala da vista: Ao renderizar uma imagem para impressão, é possível alterar a escala da vista
para reduzir o tamanho da imagem. Consulte Escala da vista na página 898.

OBSERVAÇÃO Uma resolução maior e um tamanho maior de imagem aumentam o tempo de renderização.
Consulte Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na página 1162.

Controlando a iluminação em uma imagem renderizada


1 Na caixa de diálogo Renderização, em Iluminação, para Esquema, selecione a configuração
desejada.

1152 | Capítulo 45 Renderização


2 Caso tenha selecionado o esquema de iluminação o qual utiliza luz solar, para Configurações
do sol, selecione a posição do sol que desejar.

Para definir novas configurações de sol e sombra para a imagem renderizada, clique em
(Procurar). Clique em OK ou em Cancelar para retornar para a caixa de diálogo Renderização.

3 Se tiver selecionado um esquema de iluminação que usa luz artificial, clique em Luzes artificiais
para controlar a luz artificial na imagem renderizada.
É possível criar grupos de luz e adicionar luminárias a eles. Também é possível esmaecer, acender
ou apagar grupos de luzes para luminárias individuais. Clique em OK ou em Cancelar para
retornar para a caixa de diálogo Renderização.

DICA Para melhorar o desempenho da renderização, apague qualquer luz que não seja necessária
para a renderização.

4 Se o esquema de iluminação for Interior: somente Luz solar ou Interior: Luz solar e Artificial,
considere se deseja acender os portais de luz natural.
Durante o processo de renderização, a luz natural é executada automaticamente. Para uma
qualidade avançada de iluminação em vistas internas é possível ativar os portais de luz natural,
se necessário. Os portais de luz natural aprimoram a qualidade da imagem renderizada, mas
também aumentam o tempo de renderização. Por padrão, os portais de luz natural estão
desativados. Consulte Portais de luz natural na página 1151.

5 Continue a definir outras configurações de renderização.

Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada


Na caixa de diálogo Renderização, use as configurações de Plano de fundo para especificar um plano de
fundo para a imagem renderizada. O plano de fundo pode exibir tanto uma cor sólida, o céu e uma nuvem
qualquer, quanto uma imagem personalizada.

OBSERVAÇÃO Quando se cria uma vista interna que inclui a luz natural, o plano de fundo de céu e nuvem pode
afetar a qualidade de luz na imagem renderizada. Para uma luz natural mais difusa, use mais nuvens.

Para especificar uma cor sólida


1 Na caixa de diálogo Renderização, em Plano de fundo, para Estilo, selecione Cor.

2 Clique na amostra da cor.


3 Na caixa de diálogo Cor especifique a cor do plano de fundo para a imagem renderizada.
4 Clique em OK.
5 Continue a definir outras configurações de renderização.

Definindo configurações de renderização | 1153


Para especificar um plano de fundo com céu e nuvens
1 Na caixa de diálogo Renderização, em Plano de fundo, para Estilo, selecione uma opção de Céu
que indica o número desejado de nuvens.

2 Para Neblina, arraste o deslizador entre Limpar e Nebuloso.


3 Continue a definir outras configurações de renderização.

Para especificar uma imagem personalizada


1 Na caixa de diálogo Renderização, em Plano de fundo, para Estilo, selecione Imagem.

2 Clique em Personalizar imagem.


3 Na caixa de diálogo Imagem de plano de fundo, clique em Imagem.

4 Navegue à localização onde está situado o arquivo da imagem, selecione a imagem e clique em
Abrir.
5 Na caixa de diálogo Imagem de plano de fundo, especifique Escala e Deslocamento e clique em
OK.
6 Continue a definir outras configurações de renderização.

Criando a imagem renderizada


Antes de iniciar o processo de renderização, consulte Melhores práticas de renderização na página 1159 para
obter informações sobre como aprimorar o desempenho.

1154 | Capítulo 45 Renderização


Após preparar a vista 3D, e usando a caixa de diálogo Renderização para selecionar as configurações desejadas,
clique em Renderizar para renderizar a imagem.

O Revit Architecture inicia o processo de renderização, renderizando um bloco da imagem de cada vez. O
Revit Architecture exibe uma caixa de diálogo de andamento que mostra a informação sobre o processo de
renderização, incluindo o número de portais de luz natural e as luzes artificiais.

OBSERVAÇÃO Para cancelar o processo de renderização antes de ser completado, clique em Cancelar.

Quando o processo de renderização for completado, o Revit Architecture exibirá a imagem renderizada na
área de desenho. É possível então fazer o seguinte:

■ Altere as configurações de renderização e renderize a imagem novamente.

■ Ajuste as configurações da exposição.

■ Salve a imagem renderizada como uma vista de projeto.

■ Exporte a imagem renderizada a um arquivo.

■ Exibir o modelo de construção na área de desenho.


Na caixa de diálogo Renderização, clique em Exibir o modelo. Para exibir novamente a imagem renderizada,
clique em Exibir a renderização.

Ajustando a exposição da imagem renderizada


Após renderizar uma imagem, é possível ajustar as configurações de exposição para aprimorar a imagem. Se
você conhece as configurações de exposição desejadas, poderá defini-las antes de renderizar a imagem.
Quando um esquema de iluminação é selecionado, o software usa as configurações-padrão de exposição
otimizadas para o tipo de luz na vista.
Se ajustar as configurações de exposição, estas serão salvas como parte das propriedades da vista. Na próxima
vez esta vista for renderizada, as mesmas configurações de exposição são usadas.

Para ajustar a exposição da imagem renderizada


1 Na caixa de diálogo Renderização, em Imagem, clique em Ajustar exposição.
2 Na caixa de diálogo Controle de exposição, especifique as configurações desejadas.
Consulte Configurações de controle de exposição na página 1155.

3 Clique em Aplicar para ver os resultados das alterações na imagem renderizada.


4 Para retornar para as configurações-padrão de exposição, clique em Reiniciar para o padrão.
O valor, Valor de exposição padrão, é otimizado para o esquema de iluminação selecionado.
Outras configurações de exposição têm configurações neutras.

5 Clique em OK para retornar para a caixa de diálogo Renderização.

Configurações de controle de exposição


Ao renderizar uma imagem, o controle de exposição (ou mapeamento de tom) é tão importante quanto a
iluminação e os materiais usados. O controle de exposição ajuda a converter valores de iluminação universal

Criando a imagem renderizada | 1155


em imagens realistas. Ele imita a resposta do olho humano aos valores de luminosidade em relação à cor,
saturação, contraste e brilho. Use as seguintes configurações para ajustar a exposição de uma imagem
renderizada.

Configuração Descrição

Valor de exposição Brilho geral da imagem renderizada. Esta configuração é comparável à configuração de
compensação de exposição nas câmeras com exposição automática. Insira um valor
entre –6 (mais claro) e 16 (mais escuro). O valor-padrão é diferente para cada esquema
de iluminação.

Realces Nível de luz para as áreas com maior brilho da imagem. Insira um valor entre 0 (realces
mais escuros) e 1 (realces mais claros). O padrão é 0.25.

Meio-tom Nível de luz para áreas da imagem cujo brilho está entre os realces e as sombras. Insira
um valor entre 0. 1 (meio-tom mais escuro) e 4 (meio-tom mais claro). O padrão é 1.

Sombras Níveis de luz para as áreas mais escuras da imagem. Insira um valor entre 0. 1 (sombras
mais claras) e 4 (sombras mais escuras). O padrão é 0.2.

Ponto branco A temperatura da cor das origens de luz que deveriam ser exibidas como branco na
imagem. Esta configuração é similar à configuração Balanço de branco nas câmeras di-
gitais.
Se a imagem renderizada estiver muito laranja, reduza o valor Ponto branco. Se a imagem
renderizada estiver muito azul, aumente o valor Ponto branco.
Se a cena estiver iluminada com luz natural, use um valor de 6500. Se a cena estiver
iluminada com luzes incandescentes, coincida o valor de Ponto branco com a tempera-
tura da cor das luzes (consulte Parâmetros da cor inicial na página 1112), ou inicie com
um valor de 2800 e ajuste-o para cima ou para baixo, como necessário, para obter os
resultados desejados.

Saturação Intensidade das cores na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (cinza/preto/branco)
e 5 (cores mais intensas). O padrão é 1.

Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto


Após renderizar uma imagem , é possível salvá-la como uma vista do projeto. Em um projeto, as imagens
renderizadas são exibidas no Navegador de projeto em Vistas (todas) ➤ Renderizações. É possível então
colocar a vista renderizada em uma folha, em um conjunto de documentos de construção.

Para salvar a imagem renderizada como uma vista do projeto


1 Na caixa de diálogo Renderização, em Imagem, clique em Salvar para o projeto.
2 Na caixa de diálogo Salvar para o projeto, insira um nome para a vista renderizada e clique em
OK.
3 (Opcional) Coloque a vista renderizada em uma folha.
Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1028.

Exportando a imagem renderizada para um arquivo


Após renderizar uma imagem, é possível exportar a imagem para um arquivo. Este arquivo é armazenado
fora do projeto na localização especificada. O Revit Architecture aceita os seguintes tipos de arquivo de
imagem: BMP, JPEG, JPG, PNG e TIFF.

1156 | Capítulo 45 Renderização


OBSERVAÇÃO Para preservar o canal alfa para a transparência, use o formato de arquivo PNG ou TIFF. Se planeja
usar a imagem exportada no Adobe® Photoshop®, exporte para o TIFF para melhores resultados. (Se exportar
para PGN e abrir o arquivo no Adobe® Photoshop®, o plano de fundo de céu e nuvens poderá não ser exibido).

Para exportar a imagem renderizada


1 Na caixa de diálogo Renderização, em Imagem, clique em Exportar.
2 Na caixa de diálogo Salvar imagem, para Salvar em, navegue para a localização desejada.
3 Para Arquivos do tipo, selecione um tipo de arquivo.
4 Para Nome do arquivo, insira um nome para o arquivo de imagem.
5 Clique em Salvar.

Alterando as configurações de renderização para uma vista


É possível definir configurações de renderização para uma vista 3D antes ou depois de renderizar uma imagem.
Estas configurações são salvas como parte das propriedades da vista.

Para alterar as configurações de renderização para uma vista

1 No Navegador de projeto, em Vistas (todas) ➤ Vistas 3D, selecione o nome da vista.


2 Na Paleta Propriedades, em Câmera, para Configurações de renderização, clique em Editar.
A caixa de diálogo Configurações de renderização exibe um subconjunto das configurações na
caixa de diálogo Renderização.

DICA Estas configurações podem ser salvas em um modelo de vista e aplicadas em outras vistas 3D.
Consulte Modelos de vista para configurações de renderização na página 1157.

3 Especifique as configurações desejadas, como segue:


■ Qualidade

■ Iluminação

■ Plano de fundo

■ Imagem

4 Clique em OK.

Modelos de vista para configurações de renderização


Um modelo da vista é uma coleção de propriedades definidas para vistas de um determinado tipo. Após
definir as configurações de renderização para uma vista 3D, é possível armazenar estas configurações em um
modelo de vista. Quando usar as mesmas configurações de renderização para outra vista 3D, aplique o modelo
da vista naquela vista.
Um modelo de vista 3D pode armazenar as seguintes configurações de renderização:
■ Qualidade

■ Esquema de iluminação e a posição do sol

■ As configurações para luzes artificiais estão esmaecidas e acesas e desligadas

■ Configurações de cor do plano de fundo ou de sol e nuvem

■ Configurações de exposição

Alterando as configurações de renderização para uma vista | 1157


Criando um modelo de vista para configurações de renderização
A seguir, encontra-se um procedimento básico para criar um modelo de vista 3D para configurações de
renderização e aplicação em outras vistas 3D. Para obter mais informações sobre modelos de vista, consulte
Modelos de vistas na página 1687.

Para criar um modelo de vista para configurações de renderização


1 Abra um vista 3D e defina as configurações de renderização como desejar.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Modelos de vistas ➤ suspenso Criar modelo a partir
da vista atual.
3 Na caixa de diálogo Novo modelo de vista, insira um nome e clique em OK.
A caixa de diálogo Modelos de vista exibe o nome do novo modelo de vista e suas propriedades
da vista.

4 (Opcional) Para verificar ou modificar configurações de renderização para o modelo da vista,


em Exibir propriedades, para Configurações de renderização, clique em Editar. Altere as
configurações como desejado e clique em OK.
Especifique as configurações desejadas, como segue:
■ Qualidade

■ IluminaçãoPlano de fundo

■ Imagem

5 Verifique as outras propriedades da vista que estão incluídas no modelo da vista. Altere as
propriedades como desejado. Para quaisquer propriedades que desejar incluir deste modelo de
vista, desmarque a opção Incluir.
6 Clique em OK.
Agora é possível aplicar o modelo da vista para outras vistas 3D, como desejar.

Propriedades da vista para renderizações


Quando você salva uma imagem renderizada no projeto, o Revit Architecture armazena as propriedades para
a imagem. Para alterar suas propriedades, vá em Vistas (todas) ➤ Renderização, e clique no nome da imagem.
Na Paleta Propriedades, altere os parâmetros que desejar.

Parâmetro Descrição

Dados da identidade

Nome da vista O nome da vista, como exibido no Navegador de projeto e


em outras áreas do Revit Architecture.

Título na folha O título da vista a ser exibido em folhas. Consulte Títulos da


vista em folhas na página 1058.

Modelo de vista-padrão O modelo da vista no qual aplicar a renderização. Consulte


Modelos de vistas na página 1687.

1158 | Capítulo 45 Renderização


Melhores práticas de renderização
O mecanismo de renderização mental ray® usa algoritmos complicados para produzir uma imagem foto-realista
de uma vista 3D de um modelo de construção. O montante de tempo requerido para gerar a imagem
renderizada varia dependendo de muitos fatores, como o número de elementos do modelo e luzes artificiais,
a complexidade dos materiais e o tamanho ou resolução da imagem. Mais ainda, a interação de outros fatores
pode afetar o desempenho da renderização. Por exemplo, reflexões, refrações e sombras suaves podem
aumentar o tempo de renderização.
De forma geral, o desempenho de renderização é o balanço entre a qualidade da imagem resultante e os
recursos (tempo, potência de cálculo) que podem ser dedicados ao esforço. Imagens de baixa qualidade em
geral são rápidas para serem produzidas, enquanto imagens de alta qualidade podem requerer
significativamente mais tempo.
Antes de renderizar uma imagem, considere a real necessidade de uma imagem de alta qualidade, ou se basta
uma imagem com qualidade rascunho. Em geral, inicie com uma renderização de imagem com qualidade
rascunho para visualizar o resultado das configurações iniciais. Em seguida, efetue o ajuste fino de materiais,
luzes e configurações para aprimorar a imagem. Quando chegar mais perto do resultado desejado, será preciso
usar a configuração de qualidade baixa ou média para produzir uma imagem mais realista. Use a configuração
de alta qualidade para produzir uma imagem final somente se estiver certo de que as aparências de renderização
do material e as configurações de renderização irão fornecer o resultado desejado.
Os tópicos a seguir descrevem alguns recursos e configurações que afetam o desempenho da renderização.

O processo de renderização
No Gerenciador de Tarefas do Windows, o processo de renderização é denominado fbxooprender. exe.
Quando uma imagem é renderizada, o processo de renderização usará até 4 CPUs. Se outros processos também
estão sendo executados, o processo de renderização libera alguma capacidade existente para suportar estes
processos.
Antes de renderizar uma imagem, desative os protetores de tela e desligue quaisquer processos não essenciais
que usam a potência do processador. (Por exemplo, algumas páginas da web que usam gráficos Flash podem
reduzir o velocidade do processo de renderização). Ao fazer isso, mais capacidade de CPU estará disponível
para o processo de renderização e pode-se reduzir o tempo de renderização.
Ao renderizar uma imagem, pode-se usar o Gerenciador de Tarefas do Windows para monitorar os processos.
Se o fbxooprender. exe não está usando perto de 50% da potência do processador, outros processos ativos
poderão estar interferindo no processo de renderização. Desligue quaisquer tarefas não essenciais para dar
mais potência do processador disponível para o processo de renderização.

Desempenho da renderização e o modelo de construção


Uma das formas mais eficazes de reduzir o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem, é a
de reduzir o número de elementos do modelo que o mecanismo de renderização precisa considerar. Use uma
ou mais das seguintes estratégias:

Oculte elementos do modelo desnecessários


Por exemplo, se a imagem renderizada não irá mostrar o mobiliário que existe no lado extremo de uma
parede interna, oculte o mobiliário na vista antes de renderizar. Fazendo isso, você reduz o número de
elementos que o mecanismo de renderização precisa considerar durante o processo de renderização. Consulte
Ocultando elementos em uma vista na página 850.

Melhores práticas de renderização | 1159


Alterar o nível de detalhe
Altere o nível de detalhe da vista para baixa ou média resolução. Ao reduzir o montante de detalhe na vista
3D, você reduz o número de objetos a serem renderizados e, portanto, reduz o tempo de renderização.
Consulte Especificando o nível de detalhe para uma vista na página 1667.

Reduza a área da vista a ser renderizada


Somente renderize parte da vista 3D que você precisa mostrar na imagem, omitindo áreas que não são
necessárias. Isso pode ser feito usando uma caixa de corte, uma região de recortem o plano de recorte da
câmera ou uma região de renderização. Consulte Definindo a área da vista a ser renderizada na página 1147.

Desempenho da renderização e iluminação


O processo de renderização envolve a simulação das interações de luz com materiais. Como resultado, o
desempenho da renderização é significativamente afetado pelos cálculos de iluminação. Ao preparar para
renderizar uma imagem, considere o seguinte.

Número de luzes
O tempo de renderização é diretamente proporcional ao número de luzes na cena. Em geral, o mental ray
requer mais tempo para renderizar mais luzes. Apague luzes que não são necessárias para a imagem renderizada.
Consulte Acendendo e apagando luzes na página 1125.
Em geral, uma vista interna leva mais tempo para ser renderizada que uma vista externa. Uma vista externa
sem luz natural (ou seja, noturna) que mostra muitas luzes internas acesas leva muito tempo para ser
renderizada.

Forma da origem de luz


Luzes mais precisas requerem mais tempo de renderização. A configuração Emitir da forma para uma origem
de luz pode impactar o tempo de renderização. Por exemplo, luzes puntiformes renderizam mais rápido que
outras formas. Luzes de linha são mais lentas. Luzes de retângulo e círculo são as mais lentas para serem
renderizadas. Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1102.

Sombras suaves
O Revit Architecture usa origens de luz de área para produzir imagens mais realistas. No entanto, sombras
de área são custosas para serem calculadas. Se você aumenta a qualidade de sombras suaves, o tempo de
renderização aumenta. (Na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização, use a opção Sombra
suave. Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1149).

Iluminação indireta
A iluminação indireta simula a interação da luz com o ambiente ao quicar luz das superfícies, incluindo
superfícies que não estão diretamente expostas à uma origem de luz. Se você aumenta a precisão da iluminação
indireta e o número de quiques, poderá aprimorar os efeitos imperceptíveis menores de iluminação e o
montante de luz na cena. No entanto, aumentando o montante de iluminação indireta também aumenta
o tempo requerido para renderizar a imagem. (Na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização,
use a opção Iluminação indireta. Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1149).

Caixas de corte e grupos de luzes


Quando você usa caixas de corte para limitar a geometria sendo renderizada, poderá reduzir significativamente
o tempo requerido para renderizar uma imagem. (Consulte Definindo a área da vista a ser renderizada na
página 1147). Também é possível usar grupos de luzes para apagar luminárias, reduzindo assim o número de
luzes que irão impactar a imagem renderizada. (Consulte Grupos de iluminação na página 1120. Lembre-se,
no entanto, que as luzes que não estão dentro da vista ainda podem ter um impacto significativo na qualidade

1160 | Capítulo 45 Renderização


da imagem renderizada). As caixas de corte excluem luzes que estão cortados. Quando cuidadosamente
planejado e com pensamento antecipado, o uso combinado de caixas de corte e grupos de luzes, pode reduzir
o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem.

Desempenho da renderização e materiais


Os materiais simulam diversos efeitos como reflexões e texturas. Você especifica a aparência de renderização
para cada material usando a caixa de diálogo Materiais. (Consulte Alterando a aparência de renderização de
um material na página 1629).
Quando o mental ray renderiza materiais, seu desempenho depende dos efeitos sendo simulados. De fato,
aparências de renderização complicadas para materiais pode tornar mais lento o processo de renderização
mais do que com a geometria complicada no modelo de construção.
Ao preparar para renderizar uma imagem, considere o seguinte.

Como as cores e padrões afetam o desempenho da renderização


A complexidade e tamanho de uma cor ou padrão afetam a velocidade da renderização. Padrões mais
complexos requerem que o mecanismo de renderização calcule mais amostras para que possa capturar os
detalhes. O mecanismo de renderização funciona melhor quando ele pode identificar áreas de tratamento
similar de superfície e estimar as aparências sobre áreas grandes homogêneas.
Por exemplo, uma superfície monocromática suave renderiza mais rapidamente do que uma superfície com
padrões suaves. Um padrão em larga escala renderiza mais rapidamente do que um padrão denso e intrincado.
Uma superfície detalhada e perfurada renderiza mais devagar do que uma superfície simples.
As aparências de renderização do material que requerem o maior tempo para renderizar são (da lenta para
a mais lenta): pintura metálica, metal com manchas, metal batido, água, vidro jateado e metal perfurado.
Tempos de renderização mais lentos para estes materiais são proporcionais a quantidade da cena que eles
cobrem.
Nas configurações de qualidade rascunho para média, materiais complicados mostram muitos artefatos
(pequenas imprecisões ou imperfeições na imagem renderizada). Materiais imperfeitos reflexivos (como pisos
de madeira e montantes de metal) aparecem manchados. Estas questões podem ser aprimoradas ao ajustar
o valor de Precisão de reflexão manchada. (Consulte Configurações de qualidade da renderização na página
1149).
Para aprimorar a aparência de superfícies com padrões e silhuetas sem aumentar significativamente o tempo
de renderização, ajuste o valor de Precisão da imagem (Suavização de serrilhado). (Consulte Configurações
de qualidade da renderização na página 1149). Para produzir imagens com pouca profundidade de iluminação
mas com geometria intensa, use a configuração de qualidade rascunho com um alto valor para Precisão da
imagem (Suavização de serrilhado), como 6.

Como os tipos de reflexões afetam o desempenho da renderização


A aparência de renderização de um material especifica sua reflexão. O Revit Architecture pode renderizar
reflexões opacas com rapidez. No entanto, quaisquer características materiais que causam distorções visuais
(como reflexões distorcidas ou transparências) requerem mais trabalho para serem renderizadas e, portanto,
mais tempo de renderização.
Reflexões com brilho e espelhadas são um pouco mais difíceis de serem renderizadas que reflexões opacas.
Uma superfície com sulcos é mais difícil de renderizar que uma superfície suave e com brilho. Água é mais
difícil de renderizar que vidro. Metal com uma superfície em pátina ou batida é mais difícil de renderizar do
que o metal polido.

Desempenho da renderização e materiais | 1161


Reflexões difusas são as mais difíceis de calcular. No entanto, você pode controlar a qualidade de reflexões
difusas para reduzir o impacto no desempenho da renderização. (Use as opções Reflexões e Transparência.
Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1149).

Como as refrações e reflexões afetam o desempenho da renderização


Materiais refratários, como vidro, usualmente envolvem também reflexões. Como resultado, estes materiais
são mais custosos (em tempo e recursos) para serem renderizados do que outros. Além disso, o painel de
vidro médio tem duas camadas ou lados, requerendo múltiplas camadas de refração. Ao renderizar uma
imagem, todas as camadas precisam ser calculadas para que se possa ver através do vidro. Por exemplo, é
preciso ao menos seis refrações para ver através de três painéis de vidro sólido.
Ao renderizar uma imagem, é possível especificar o número de quiques de superfícies reflexivas (Número
máximo de reflexões) e o número de painéis de vidro para refrações (Número máximo de refrações).
Configurações maiores geralmente resultam em tempos mais longos de renderização. Refrações distorcidas
aumentam o tempo de renderização. (Na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização, use
as opções Reflexões e Transparência. Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1149).

Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem


O tamanho ou a resolução de uma imagem renderizada tem um efeito previsível no tempo de renderização.
A configuração Precisão da imagem (Suavização de serrilhado) afeta o tempo de renderização de forma similar.
(Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1149). Valores maiores para o tamanho,
resolução ou precisão da imagem requerem mais tempo para gerar a imagem renderizada.

Efeito de aumentar a resolução da imagem


Se duplicar a resolução da imagem (por exemplo, de 75 dpi para 150 dpi) sem alterar outras configurações,
o tempo de renderização pode aumentar de 2 a 4 vezes. (Dependendo da complexidade da imagem sendo
renderizada, o aumento no tempo de renderização pode variar de 1.9 a 3.9 vezes, com uma média de 2.7
vezes o tempo de renderização da imagem original com 75 dpi).
Se duplicar a resolução novamente (dos 75 dpi originais para 150 dpi e, em seguida, para 300 dpi), cada pulo
na resolução aumentará o tempo de renderização em 2. 7 vezes. Portanto, se aumentar a resolução de 75 dpi
para 300 dpi, o tempo de renderização é normalmente aumentado em 2. 7 x 2. 7 vezes, ou cerca de 7. 3 vezes
além do tempo original da renderização com 75 dpi. Se aumentar a resolução de 75 dpi para 600 dpi, o tempo
de renderização é normalmente aumentado em 2.7 x 2.7 x 2.7 vezes, ou cerca de 19.7 vezes além do tempo
original da renderização com 75 dpi.

Verificando o tamanho da imagem


Ao definir a área da vista a ser renderizada, verifique se o tamanho da imagem é apropriado e razoável. Se
especificar um tamanho muito grande de imagem, a velocidade da renderização poderá ser muito lenta.

■ Região de recorte: ao usar uma região de recorte para definir a área da vista a ser renderizada, pode-se
especificar a altura e a largura da região de recorte. (Consulte Alterando a escala de regiões de recorte
explicitamente na página 891). A região de recorte define o tamanho do papel da imagem renderizada.

■ Região de renderização: ao usar uma região de renderização para definir a área da vista a ser renderizada
em uma vista ortogonal, pode-se arrastar o limite da região renderizada. (Definindo a área da vista a ser
renderizada na página 1147). A altura e largura resultantes serão exibidas na caixa de diálogo Renderização,
em Saída.

Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada na página 1152.

1162 | Capítulo 45 Renderização


Solução de problemas de renderização
Ao renderizar uma vista 3D, você pode encontrar as seguintes questões:

Pressione Renderizar para atualizar a imagem


Erro: alterações feitas na imagem renderizada não são mostradas nesta imagem. Pressione Renderizar para
atualizar a imagem.
Questão: Esta mensagem é exibida na área de desenho quando se renderiza uma imagem e, em seguida, se
altera as configurações de renderização ou o modelo de construção. Ela indica que a imagem renderizada
está desatualizada.
Solução: Para atualizar a imagem renderizada, clique em Renderizar, na caixa de diálogo Renderização.

Imagens faltando
Alerta: As seguintes imagens estão faltando.

OBSERVAÇÃO Se ver este aviso durante o processo de renderização, copie e cole a lista de arquivos faltantes em
um arquivo de texto ou um documento. Esta estratégia permite verificar em outro momento o status destes
arquivos faltantes.

Questão: Quando o mental ray não pode localizar arquivos usados nas aparências da renderização (incluindo
decalques), ele continua o processo de renderização e renderiza aquela parte da vista em preto. (Clique em
Cancelar se desejar cancelar o processo de renderização, em vez de prosseguir). Por exemplo, se um arquivo
de imagem que define uma cor ou textura personalizada estiver faltando, elementos aos quais aquele material
é aplicado serão exibidos em preto na imagem renderizada. Da mesma forma, se um arquivo de decalque
estiver faltando, o decalque será exibido em preto.
Solução: Verifique as aparências da renderização de materiais relevantes. (Consulte Alterando a aparência
de renderização de um material na página 1629).
Quando se passa o mouse sobre o campo Arquivo de imagem para um decalque ou padrão de cor ou saliência,
o Revit Architecture exibe o caminho do arquivo de imagem. Verifique se o arquivo de imagem reside na
localização especificada. Caso não esteja, verifique se o arquivo de imagem reside em um caminho especificado
na guia Renderização, da caixa de diálogo Opções. (Consulte Caminhos adicionais de aparências de
renderização na página 1677). Se o projeto do Revit lhe foi enviado por outro membro da equipe, poderá ser
necessário solicitar os arquivos de imagens relevantes.

Memória insuficiente para criar a imagem renderizada


Erro: Não há memória suficiente para criar a imagem renderizada.
Questão: Esta mensagem é exibida quando se tenta renderizar uma imagem, mas o computador tem memória
insuficiente para executar a operação.
Solução: Para tornar mais memória disponível para o processo de renderização, use uma ou mais das seguintes
estratégias:

■ Reduza o tamanho da imagem a ser renderizada. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada
na página 1152 e Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na página 1162.

■ Feche vistas desnecessárias no projeto do Revit.

■ Feche aplicativos desnecessários.

Solução de problemas de renderização | 1163


Espaço em disco insuficiente para renderização
Erro: Não há espaço suficiente no disco X para criar os arquivos temporários de que o processo de renderização
necessita.
Questão: Essa mensagem é exibida quando você tenta renderizar uma imagem, mas a unidade de disco não
tem espaço suficiente ou o tamanho da imagem é muito grande.
Solução: Para liberar mais espaço em disco para o processo de renderização, use uma ou mais das seguintes
estratégias:

■ Reduza o tamanho da imagem a ser renderizada. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada
na página 1152 e Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na página 1162.

■ Libere mais espaço em disco na unidade de disco.

O processo de renderização está levando muito tempo


Sintoma: O processo de renderização está levando muito tempo ou está durando mais do que o esperado.
Questão: Muitos fatores podem afetar o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem, incluindo
o tamanho da imagem, resolução, configurações de qualidade da imagem, iluminação, materiais complexos,
entre outros.
Solução: Consulte Melhores práticas de renderização na página 1159. Aquela seção descreve muitos dos fatores
que afetam o tempo de renderização. Ela também fornece recomendações e dicas sobre como balancear a
necessidade de qualidade de imagem com o montante de tempo requerido para renderizá-la.

A imagem renderizada está em preto


Sintoma: Toda ou parte da imagem está em preto.
Questões e soluções: se partes da imagem renderizada estão em preto, alguns arquivos de imagem usados
pelas aparências de renderização ou decalques podem estar faltando. Consulte Imagens faltando na página
1163.
Se a imagem renderizada está toda em preto, a causa pode ser a seguinte:
■ Nenhuma luz: as configurações de renderização não incluem luz natural ou artificial. Por exemplo,
suponha que você especifica um esquema de iluminação interna que usa somente luzes artificiais, mas
todas as luzes internas estão apagadas.
Para corrigir esta situação, na caixa de diálogo Renderização, verifique as configurações de iluminação.
Altere-as para incluir luz natural ou artificial, ou ambas. Se necessário, acenda luzes artificiais.

■ Configurações de exposição: as configurações de exposição não estão corretamente definidas.


Para corrigir esta situação, verifique as configurações de exposição. Na caixa de diálogo Renderização,
em Imagem, clique em Ajustar exposição. Consulte Configurações de controle de exposição na página
1155.

A imagem renderizada está lavada ou esmaecida


Sintoma: A imagem renderizada mostra muita luz, portanto, parece lavada ou esmaecida.
Questões de soluções: para solucionar o problema, tente o seguinte:

■ Exposição: verifique as configurações de exposição. Tente usar uma exposição mais escura. Consulte
Ajustando a exposição da imagem renderizada na página 1155.

1164 | Capítulo 45 Renderização


■ Intensidade inicial: as configurações da intensidade inicial para as origens de luz podem estar incorretas.
Em geral, o fluxo luminoso (lumens) fornecem uma iluminação mais precisa em uma imagem renderizada
do que Voltagem. Determine o valor do fabricante para lumens, e insira este valor para o parâmetro
Corrente luminosa da caixa de diálogo Intensidade inicial. (Consulte Alterando a intensidade inicial de
uma origem de luz na página 1119).

■ Voltagem e eficácia: se você especifica um valor de Voltagem na caixa de diálogo Intensidade inicial,
assegure-se de especificar também um valor para Eficácia. (Se você somente altera o valor de Voltagem,
poderá tornar a origem de iluminação não intencionalmente brilhosa). Eficácia é o montante de luz
(fluxo luminoso, medido em lumens) produzido por uma origem de luz como uma relação do montante
de energia consumida para produzi-la (medida em watts).
Exemplos: para uma incandescente de tungstênio de 100 (110 V), a eficácia é de 175. Para um tubo
fluorescente de 32-watts (T8), a eficácia é de 60.
Após alterar o valor de Eficácia, renderize novamente a imagem. Tente ajustar o valor de Eficácia até obter
o resultado desejado na imagem renderizada.

Os elementos estão em cinza na imagem renderizada


Sintoma: Na imagem renderizada, alguns dos elementos são exibidos em cinza. Eles não exibem a aparência
de renderização como esperado.
Questão: Este problema ocorre quando você atualiza um projeto do Revit 2008 (ou de uma versão anterior)
que usa materiais personalizados. Durante o processo de atualização, o Revit Architecture atualiza todos os
materiais-padrão para usarem as novas aparências de renderização. No entanto, ele não pode atualizar
nenhum material personalizado.
Solução: Atribua aparências de renderização aos materiais personalizados. Consulte Alterando a aparência
de renderização de um material na página 1629.

O ambiente não foi corretamente renderizado


Sintoma: A vista 3D contém ambientes (como carros e pessoas), mas não foi corretamente renderizado.
Questão: Este problema ocorre quando os objetos de ambiente não têm uma aparência de renderização
atribuída aos mesmos.
Solução: Atribua aparências de renderização nos objetos de ambiente. Consulte Especificando uma aparência
de renderização para uma família RPC na página 1130.

A vegetação e árvores estão faltando na imagem renderizada


Sintoma: A vista 3D inclui vegetação e árvores, mas elas não são exibidas na imagem renderizada.
Questão: Este problema pode ocorrer quando você renderiza uma imagem em um projeto que foi criado
usando o Revit 2008 (ou uma versão anterior), e a vegetação foi definida usando procedimentos do
AccuRender. O Revit Architecture não mais suporta procedimentos do AccuRender.
Solução: Edite as propriedades da família de vegetação para especificar uma aparência de renderização. Então,
renderize novamente a imagem. Consulte Especificando uma aparência de renderização para uma família
RPC na página 1130.

Os elementos estão em cinza na imagem renderizada | 1165


O vidro está muito claro ou muito escuro
Sintoma: Área de vidros ou vidraça na imagem renderizada aparecem mais claras ou mais escuras do que o
esperado.
Questão: A aparência de renderização para a vidraça pode não indicar o número real de painéis de vidro que
estão modelados na geometria e na imagem renderizada.
Solução: Altere a aparência de renderização do material da vidraça para aumentar ou diminuir o parâmetro
Lâminas de vidro. Consulte Alterando a aparência de renderização de um material na página 1629 e Propriedades
de vidraças na página 1637.

A imagem renderizada tem qualidade baixa


Sintoma: A imagem renderizada tem uma ou mais das seguintes questões:

■ Ela contém artefatos (pequenas imprecisões ou imperfeições na imagem renderizada).

■ Em alguns casos, a luz refletindo em superfícies parece difusa ou manchada.

■ As arestas dos elementos do modelo e suas sombras não têm brilho. Em vez disso, as arestas são suaves
e difusas.

Questão: Estas questões podem ser causadas por configurações inapropriadas de qualidade de renderização,
ou o uso de configurações-padrão.
Solução: Tente ajustar as configurações de qualidade de renderização para obter o resultado desejado. Consulte
Configurações de qualidade da renderização na página 1149 e Melhores práticas de renderização na página 1159.

A imagem renderizada tem cor errada


Sintoma: Na imagem renderizada, a iluminação parece muito azul ou muito laranja.
Questão: Este problema ocorre quando o ponto branco precisa ser ajustado.
Solução: Ajuste as configurações de exposição para a imagem renderizada. Consulte Ajustando a exposição
da imagem renderizada na página 1155.

■ Se a imagem renderizada está muito laranja, reduza o valor de Ponto branco.

■ Se a imagem renderizada está muito azul, aumente o valor de Ponto branco.

As formas da origem de luz não são exibidas na imagem renderizada


Sintoma: A luz não é exibida como uma superfície auto-iluminada (brilho) na imagem renderizada.
Questão: Na família de luminárias você especificou Emitir da forma de Círculo ou Retângulo (Consulte
Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1102). Nos parâmetros da luminária, você selecionou
Emitir forma visível na renderização. (Consulte Parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1104).
Portanto, você espera que a luz exiba uma superfície auto-iluminada na imagem renderizada. No entanto,
a superfície luminosa não é exibida porque a opção Sombras suaves está ativada.
Solução: Selecione a opção Sombras suaves na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização.
(Consulte Definindo uma qualidade de renderização personalizada na página 1149 e Configurações de qualidade
da renderização na página 1149). Então, renderize novamente a imagem.

1166 | Capítulo 45 Renderização


Navegações
46
Visão geral do Percurso virtual
Um percurso virtual é uma câmera que segue um caminho definido pelo usuário. O caminho compreende
quadros e quadros-chave. Um quadro-chave é um quadro modificável pelo usuário em que é possível alterar
a direção e a posição da câmera.
Um caminho de percurso virtual pode se parecer com a imagem abaixo. Os pontos vermelhos indicam
quadros-chave.

Por padrão, passeios virtuais são criados como uma série de vistas em perspectiva, mas também é possível
criá-las como vistas 3D ortogonais.

1167
Criando um caminho de percurso virtual
1 Abra a vista na qual colocar o caminho do percurso virtual.

OBSERVAÇÃO Geralmente, a vista é uma vista da planta, mas também é possível criar passeios
virtuais em outras vistas, incluindo vistas 3D, de elevação e de corte.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Vista 3D ➤ (Percurso virtual).
3 Se desejar, em Barra de opções na página 33, desmarque a opção Perspectiva para criar um
percurso virtual como uma vista 3D ortogonal. Selecione também uma escala de vista para a
vista 3D.
4 Se estiver em uma vista da planta, é possível variar a altura da câmera ao deslocá-la de um nível
selecionado. Insira uma altura na caixa de texto Deslocamento e selecione um nível no menu
De. Isto pode dar o efeito de que a câmera está subindo um lance de escada.
5 Coloque o cursor em uma vista e clique para colocar um quadro-chave.
6 Mova o cursor na direção desejada para desenhar o caminho.
7 Clique novamente para colocar outro quadro-chave. É possível colocar quadros-chave em
qualquer lugar, mas não se pode alterar a posição durante a criação do caminho. É possível editar
os quadros-chave após concluir o caminho.
8 Para concluir o caminho do percurso virtual, pode-se adotar qualquer um destes procedimentos:
■ Clique em Concluir percurso virtual.

■ Clique duas vezes para finalizar o caminho.

■ Pressione Esc.

Após terminar de colocar os quadros-chave da câmera, o Revit Architecture cria uma vista de percurso virtual
na ramificação Percurso virtual do Navegador do projeto na página 26 e atribui à ela o nome Percurso virtual
1.

Editando um caminho de percurso virtual


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da vista do percurso
virtual e selecione Exibir câmera.
2 Para mover todo o caminho do percurso virtual, arraste o caminho para a localização desejada.
Também é possível utilizar a ferramenta Mover. Consulte Movendo elementos com a ferramenta
Mover na página 1515.

3 Para editar o caminho, clique na guia Modificar | Câmeras ➤ painel Percurso virtual ➤
(Editar percurso virtual).
É possível selecionar no menu suspenso qual controle no caminho deseja editar. Os controles
afetam a posição e a direção da câmera.

Arrastando a câmera para um novo quadro


1 Para Controles, selecione Câmera ativa.
2 Arraste a câmera ao longo do caminho para o quadro ou quadro-chave desejado. A câmera efetua
o snap nos quadros-chave.
3 Também é possível digitar o número do quadro na caixa de texto Quadro.
4 Enquanto a câmera estiver ativa e localizada em um quadro-chave, é possível arrastar o ponto
alvo da câmera e o plano de delimitação afastado. Se a câmera não estiver em um quadro-chave,
somente é possível alterar o plano de delimitação afastado.

1168 | Capítulo 46 Navegações


Alterando o caminho de percurso virtual
1 Para Controles, selecione Caminho.
Os quadros-chave se tornam controles ao longo do caminho.

2 Arraste um quadro-chave para a localização desejada.


Observe que o valor na caixa de texto Quadro permanece constante.

Adicionando quadros-chave
1 Para Controles, selecione Adicionar quadro-chave.
2 Coloque o cursor ao longo do caminho e clique para adicionar um quadro-chave.

Removendo quadros-chave
1 Para Controles, selecione Remover quadro-chave.
2 Coloque o cursor em um quadro-chave existente no caminho e clique para removê-lo.

Exibindo a vista de percurso virtual ao editar


Quando estiver editando o caminho de percurso virtual, poderá desejar ver os resultados das alterações na
vista atual. Para abrir a vista do percurso virtual, clique na guia Modificar | câmeras ➤ painel Percurso

virtual ➤ (Abrir percurso virtual).

Editando quadros de percurso virtual


1 Abra o percurso virtual.

2 Clique na guia Modificar| câmeras ➤ Painel Percurso virtual ➤ (Editar percurso virtual).

3 Na Barra de opções, clique no botão Editar quadro de percurso virtual .


A caixa de diálogo Quadros de percurso virtual possui cinco colunas que mostram as propriedades
do quadro:
■ A coluna Quadro-chave mostra o número total de quadros-chave no caminho de percurso
virtual. Clique em um número de quadro-chave onde o quadro-chave aparece no caminho
de percurso virtual. Um ícone de câmera é exibido no quadro-chave selecionado.

■ A coluna Quadro exibe o quadro no qual o quadro-chave é exibido.

■ A coluna Acelerador exibe controles numéricos para alterar a velocidade da execução do


percurso virtual em um quadro-chave específico.

■ A coluna Velocidade exibe a velocidade na qual a câmera viaja ao longo do caminho em


cada quadro-chave.

■ Tempo decorrido exibe a quantidade de tempo decorrido desde o primeiro quadro-chave.

4 Por padrão, há uma velocidade uniforme com a qual a câmera viaja ao longo de todo o caminho
de percurso virtual. É possível alterar a velocidade ao aumentar ou diminuir o número total de
quadros, ou ao aumentar ou diminuir o número de quadros por segundo. Insira o valor desejado
para qualquer um deles.
5 Para alterar o valor do acelerador para quadros-chave, desmarque a caixa de seleção Velocidade
uniforme e insira um valor para o quadro-chave desejado na coluna Acelerador. Os valores
válidos do Acelerador estão entre 0.1 e 10.

Editando quadros de percurso virtual | 1169


Câmeras ao longo do caminho
Para ajudá-lo a visualizar a distribuição de quadros ao longo do caminho de percurso virtual, selecione
Identificadores. Insira um valor para o incremento no qual deseja visualizar identificadores de câmera.

Reinicializando pontos alvo


É possível mover a posição do ponto alvo da câmera em um quadro-chave, por exemplo, para criar o efeito
de câmera olhando lado a lado. Para redefinir os pontos alvo de volta para seguir o caminho, clique na guia
Modificar | câmeras ➤ painel Percurso virtual ➤ (Redefinir câmeras).

Controlando a execução do percurso virtual


Diversas ferramentas estão disponíveis para controlar a reprodução do percurso virtual enquanto você o está
editando. Consulte Editando um caminho de percurso virtual na página 1168.

■ Clique em para mover a posição da câmera de volta um quadro-chave.

■ Clique em para mover a posição da câmera de volta um quadro.

■ Clique em para mover a posição da câmera adiante um quadro.

■ Clique em para mover a posição da câmera adiante um quadro-chave.

■ Clique em para mover a câmera de seu quadro atual para o último quadro.

■ Para parar a execução, clique em Cancelar próximo da Barra de andamento ou pressione Esc. Clique em
Sim no prompt.

Tópicos relacionados

■ Editando quadros de percurso virtual na página 1169

■ Editando um caminho de percurso virtual na página 1168

■ Exportando um percurso virtual na página 1170

■ Visão geral do Percurso virtual na página 1167

Exportando um percurso virtual


É possível exportar um percurso virtual para um AVI ou arquivo de imagem. Quando se exporta um percurso
virtual para um arquivo de imagem, cada quadro do percurso virtual é salvo como um arquivo individual.
É possível exportar todos os quadros ou um intervalo de quadros.

Para exportar um percurso virtual:


1 Abra a vista de percurso virtual.

2 Clique em ➤ Exportar ➤ Imagens e animações ➤ Percurso virtual.


A caixa de diálogo Comprimento/Formato é aberta.

1170 | Capítulo 46 Navegações


3 Em Comprimento de saída, especifique:
■ Todos os quadros para incluí-los no arquivo de saída.

■ Intervalo de quadros para exportar somente um intervalo específico de quadros. Para esta
opção, insira um intervalo de quadros nas caixas de entrada.

■ Quadros/segundos. À medida que se muda o número de quadros por segundo, o tempo total
é atualizado automaticamente.

4 Em Formatar, especifique Estilo de gráfico de modelo, Cotas na página 927, e aplique Zoom para
os valores desejados.
5 Clique em OK.
6 Aceite o nome e o caminho-padrão do arquivo de saída ou navegue para uma nova localização
e digite um novo nome.
7 Selecione o tipo de arquivo, seja AVI ou um arquivo de imagem (JPEG, TIFF, BMP ou PNG).
8 Clique em Salvar.
9 Na caixa de diálogo Compressão de vídeo, escolha uma compressão de vídeo na lista de
compressões que estão instaladas em seu computador.
10 Para parar a gravação do arquivo AVI, clique em Cancelar ao lado do indicador de andamento
na parte inferior da tela ou pressione Esc.

Exportando um percurso virtual | 1171


1172
Compartilhar o projeto
47
Você pode compartilhar projetos e arquivos do Revit Architecture com clientes, consultores, e outros membros da equipe.

Exportar
A exportação converte uma ou mais vistas (ou folhas) do Revit Architecture em vários formatos para uso
com outro software.
Tópicos relacionados

■ Exportando um percurso virtual na página 1170

■ Exportando estudos solares na página 1419

■ Exportando uma tabela na página 836

Exportando para formatos CAD


O Revit Architecture dá suporte à exportação para formatos de arquivos de CAD (DWD e DFX), ACIS (SAT)
e MicroStation® (DGN).

■ O formato DWG (desenho) é suportado pelo AutoCAD e outros aplicativos de CAD.

■ DXF (transferência de dados) é um formato aberto, suportado por vários aplicativos de CAD. Um arquivo
DXF é um arquivo de texto que descreve um desenho 2D. O texto não é codificado ou compactado, de
modo que os arquivos DXF, em geral, são grandes. Se for usado DXF para desenhos 3D, talvez seja
necessário fazer algum ajuste para que o desenho seja exibido corretamente.

■ SAT é o formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem sólida que é suportada por vários aplicativos
de CAD.

■ DGN é o formato de arquivo suportado pelo MicroStation da Bentley Systems, Inc.

Se o comando Exportar é utilizado enquanto estiver em uma vista 3D, o Revit Architecture exportará o
modelo 3D real, não uma representação 2D do modelo. A exportação em 3D ignora todas as configurações
da vista, inclusive o modo de linha oculta. Para exportar uma representação 2D do modelo 3D, adicione a
vista 3D a uma folha e exporte a vista da folha. Será possível então abrir uma versão 2D da vista no AutoCAD.

OBSERVAÇÃO Não é possível exportar para formatos CAD enquanto estiver no modo de demonstração.

1173
Antes de exportar um modelo do Revit, você pode desejar:
■ Reduzir o montante de geometria do modelo a ser exportado. Consulte Limitando a geometria do modelo
antes de exportar na página 1174.

■ Criar um arquivo de mapeamento de camada para controlar o processo de exportação.


Para preservar informações sobre um projeto, o Revit Architecture mapeia automaticamente categorias
e subcategorias em nomes de camadas pré-configuradas. Essas camadas são usadas pelo AutoCAD e outros
aplicativos. Antes de exportar um projeto do Revit Architecture, convém alterar os mapeamentos para
os nomes de camadas desejados. Consulte Exportando camadas na página 1194.

■ Ajustar a escala da vista para controlar a proporção de precisão/desempenho.


Quando exporta para DWG ou DXF 2D, você exporta uma vista 2D com escala do modelo. A escala da
vista aplicada determinada se a vista resultante é exportada para precisão ou para desempenho. Por
exemplo, se o seu modelo contém 2 linhas que estão 1/4" distantes e a escala da vista é 100, as linhas
serão consideradas dentro da tolerância, e o DWG exportado irá conter uma única linha (exportada para
desempenho). Se a escala da vista for 20, o DWG exportado irá conter linhas separadas (exportadas para
precisão).

Limitando a geometria do modelo antes de exportar


No Revit Architecture, uma vista do modelo de construção contém muitos objetos e uma grande quantidade
de dados. Ao exportar um arquivo para uso em outro aplicativo de software, o Revit Architecture somente
exporta os objetos que estejam visíveis na vista (ou vistas) sendo exportada. Ao reduzir o montante de
geometria do modelo (e seus dados relativos) exportado, é possível:

■ Aprimorar o desempenho do processo de exportação.

■ Reduzir o tamanho do arquivo exportado.

■ Aprimorar o desempenho do aplicativo de importação.

■ Reduzir os itens (itens não essenciais) no arquivo exportado e, portanto, reduzir o montante de trabalho
requerido para excluir estes objetos do arquivo no aplicativo de importação.

Use as técnicas a seguir para reduzir o montante de geometria a ser exportada.

Desative a visibilidade dos gráficos

Para desativar a visibilidade de gráficos em uma vista, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤
(Visibilidade/Gráficos). Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.
Desative a visibilidade para categorias de elementos na vista, conforme apropriado. Por exemplo, talvez se
deseje omitir ambientes, áreas e topografia da vista 3D a ser exportada. Se desejar efetuar a renderização de
uma cena externa, desative quaisquer elementos que apareçam no interior do edifício. Isso reduz o número
de objetos e a quantidade de dados que são exportados do Revit Architecture e importados em outro aplicativo,
melhorando assim o desempenho.

Use uma caixa de corte ou região de recorte


Para definir a parte específica do projeto a ser exportada, use uma caixa de corte em uma vista 3D ou uma
região de recorte em uma vista 2D. Elementos totalmente fora da caixa de corte ou da região de recorte não
são incluídos no arquivo de exportação. Esta técnica é particularmente útil em modelos grandes. Por exemplo,
para uma renderização interna de uma sala de conferência em um edifício de escritórios, use uma caixa de
corte para exportar uma vista 3D da sala de conferência e omita o restante do edifício.

1174 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Especificar o nível de detalhe
Para especificar o nível de detalhe para uma vista, na Barra de controle da vista, na parte inferior da área do
desenho, clique no botão Nível de detalhe, e selecione o nível de detalhe desejado: baixa resolução, resolução
média ou alta resolução.

Especifique baixa resolução ou resolução média para reduzir a quantidade de detalhes na vista do Revit.
Como resultado, você reduz o número de objetos exportados, e o tamanho do arquivo exportado. Isto resulta
em um melhor desempenho no aplicativo de importação.
Uma mesa exportada para o Google™ SketchUp® no nível de detalhe de baixa, média
e alta resolução

Exportando para DWG

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ (Arquivos DWG).


2 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, determine quais vistas e folhas serão exportadas
para o arquivo DWG.
Se você estiver exportando uma única vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar
na guia Conjunto de vistas/folhas.
Se estiver exportando múltipla vistas e folhas:
a Na guia Conjunto de vistas/folhas, para Exportar, selecione Conjunto de vistas/folhas na
sessão.

b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e


folhas na página 1179 e Selecionando a s vistas a serem impressas na página 1228.

3 Na guia Propriedades DWG, especifique as opções de exportação:


■ Camadas e propriedades na página 1182

Exportando para formatos CAD | 1175


■ Cores na página 1183

■ Escala de tipo de linha na página 1184

■ Base do sistema de coordenadas na página 1185

■ Uma unidade DWG é na página 1185

■ Tratamento do texto na página 1185

■ Sólidos (somente vistas 3D) na página 1185

■ Exportando ambientes e áreas como polilinhas na página 1186

4 Clique em Avançar.

OBSERVAÇÃO Para salvar as configurações de exportação atuais e fechar a caixa de diálogo sem
exportar, clique em Salvar configurações.

5 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, navegue até a pasta de destino para os arquivos
exportados.
6 Para Arquivos do tipo, selecione uma versão do AutoCAD para o arquivo DWG exportado.
7 Para Nomenclatura, selecione Automático - Longo (Especificar prefixo) ou Automático - Curto
para definir o nome do arquivo gerado automaticamente.
8 Opcionalmente, para proibir que o Revit Architecture crie referências externas, desmarque Vistas
de referências externas em folhas. Quaisquer vínculos do Revit ou DWG no projeto são exportados
para um único arquivo, e não para vários arquivos que tenham referências cruzadas.
9 Clique em OK.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DWG e os coloca na pasta de
destino.
Quando uma vista 3D é exportada para um arquivo DWG, as cores são tratadas da seguinte forma:

■ Cores de arestas: como elas não são renderizadas no AutoCAD, as cores de arestas são ignoradas na
exportação. Isto irá resultar em vistas sombreadas/realísticas corretas (as sobreposições de arestas não
serão mais atribuídas para todo o modelo).

■ Cores de fase: sobreposições de cores em preenchimentos de sólidos são suportadas na exportação, mas
sobreposições em padrões não são.

Quando uma vista 2D é exportada para um arquivo DWG, as linhas são tratadas da seguinte forma:

■ Se duas linhas se sobrepuserem no desenho, a linha mais espessa será retida. A linha mais fina será
encurtada ou removida.

■ Se uma linha espessa é mais curta que uma linha fina e seu ponto inicial e final caem dentro da linha
fina, nenhuma ação ocorre.

■ Se duas linhas colineares com os mesmos parâmetros visuais se sobrepuserem, elas serão mescladas em
uma.

■ Quando paredes se tornam linhas no arquivo DWG, nenhuma linha colinear é produzida.

Exportando para DXF

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ (Arquivos DXF).

1176 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


2 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, determine quais vistas e folhas serão exportadas
para o arquivo DXF.
Se você estiver exportando uma única vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar
na guia Conjunto de vistas/folhas.
Se estiver exportando múltiplas vistas ou folhas:
a Na guia Conjunto de vistas/folhas, para Exportar, selecione Conjunto de vistas/folhas na
sessão.

b Selecione as vistas ou folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e


folhas na página 1179 e Selecionando a s vistas a serem impressas na página 1228.

3 Na guia Propriedades DXF, especifique as opções de exportação:


■ Camadas e propriedades na página 1182

■ Cores na página 1183

■ Escala de tipo de linha na página 1184

■ Base do sistema de coordenadas na página 1185

■ Uma unidade DWG é na página 1185

■ Tratamento do texto na página 1185

■ Sólidos (somente vistas 3D) na página 1185

■ Exportando ambientes e áreas como polilinhas na página 1186

4 Clique em Avançar.

OBSERVAÇÃO Para salvar as configurações de exportação atuais e fechar a caixa de diálogo sem
exportar, clique em Salvar configurações.

5 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, navegue até a pasta de destino para os arquivos
exportados.
6 Para Arquivos do tipo, selecione uma versão do AutoCAD para o arquivo DXF exportado.
7 Para Nomenclatura, selecione Automático - Longo (Especificar prefixo) ou Automático - Curto
para definir o nome do arquivo gerado automaticamente.
8 Clique em OK.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DXF e os coloca na pasta de
destino.
Quando uma vista 3D é exportada para um arquivo DXF, as cores são tratadas da seguinte forma:

■ Cores de arestas: como elas não são renderizadas no AutoCAD, as cores de arestas são ignoradas na
exportação. Isto irá resultar em vistas sombreadas/realísticas corretas (as sobreposições de arestas não
serão mais atribuídas para todo o modelo).

■ Cores de fase: sobreposições de cores em preenchimentos de sólidos são suportadas na exportação, mas
sobreposições em padrões não são.

Exportando para DGN

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ (Arquivos DGN).

Exportando para formatos CAD | 1177


OBSERVAÇÃO O formato de arquivo DGN dá suporte à versão 7 do MicroStation. Se estiver usando
uma versão posterior, exporte para o formato DWG. Consulte Exportando para DWG na página 1175.

2 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, determine quais vistas e folhas serão exportadas
para o arquivo DGN.
Se você estiver exportando uma única vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar
na guia Conjunto de vistas/folhas.
Se estiver exportando múltipla vistas e folhas:
a Na guia Conjunto de vistas/folhas, para Exportar, selecione Conjunto de vistas/folhas na
sessão.

b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e


folhas na página 1179 e Selecionando a s vistas a serem impressas na página 1228.

3 Na guia Propriedades DGN, especifique as opções de exportação:


■ Configurações de camada na página 1182

■ Ativar arquivo de modelo DGN na página 1187

OBSERVAÇÃO Quando se exporta (para o formato DGN) uma vista 3D que contém geometria sólida,
a geometria sempre será exportada como uma polimalha.

4 Clique em Avançar.

OBSERVAÇÃO Para salvar as configurações de exportação atuais e fechar a caixa de diálogo sem
exportar, clique em Salvar configurações.

5 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, navegue até a pasta de destino para os arquivos
exportados.
6 Para Nomenclatura, selecione Automático - Longo (Especificar prefixo) ou Automático - Curto
para definir o nome do arquivo gerado automaticamente.
7 Clique em OK.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DGN e as coloca na pasta de
destino.

Exportando para SAT

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ (Arquivos ACIS (SAT)).


2 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, determine quais vistas e folhas serão exportadas
para o arquivo SAT.
Se você estiver exportando uma única vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar
na guia Conjunto de vistas/folhas.
Se estiver exportando múltipla vistas e folhas:
a Na guia Conjunto de vistas/folhas, para Exportar, selecione Conjunto de vistas/folhas na
sessão.

b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e


folhas na página 1179 e Selecionando a s vistas a serem impressas na página 1228.

1178 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


OBSERVAÇÃO Quando se exporta (para o formato SAT) uma vista 3D que contém geometria sólida,
a geometria sempre é exportada como sólidos ACIS.

3 Clique em Avançar.

OBSERVAÇÃO Para salvar as configurações de exportação atuais e fechar a caixa de diálogo sem
exportar, clique em Salvar configurações.

4 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, navegue até a pasta de destino para os arquivos
exportados.
5 Para Nomenclatura, selecione Automático - Longo (Especificar prefixo) ou Automático - Curto
para definir o nome do arquivo gerado automaticamente.
6 Clique em OK.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos SAT e os coloca na pasta de
destino.

Criando conjuntos de vistas e folhas


Quando exportar para diversos formatos, utilize a guia Vista/Conjunto de folhas na caixa de diálogo
Configurações de exportação/publicação, para especificar quais vistas do projeto e folhas devem ser
exportadas/publicadas. Esta guia consiste nas seguintes ferramentas, com as quais é possível criar e selecionar
vistas e folhas a serem incluídas no arquivo de saída. Estas vistas selecionadas podem ser salvas como um
conjunto para utilização futura.

■ Exportar. Determina o conjunto que será exibido na lista Vista/Folha. Esta lista suspensa contém todos
os conjuntos definidos pelo usuário e os seguintes dois conjuntos padrão.
■ <Somente a vista/folha atual>. Exibe a vista ou folha ativa atual.

■ <Conjunto de vistas/folhas na sessão>. Ativa Exibir na lista, para que seja possível filtrar vistas e folhas
para todo o projeto ou conjunto estabelecido.

■ Exibir na lista. Contém filtros para ampliar ou estreitar o número de vistas e folhas disponíveis do conjunto
selecionado para a saída:
■ Vistas no conjunto

Exportando para formatos CAD | 1179


■ Folhas no conjunto

■ Todas as vistas e folhas no conjunto

■ Vistas no modelo

■ Folhas no modelo

■ Todas as vistas e folhas no modelo

Os filtros com base no modelo listam as vistas e folhas do projeto, descartando o conjunto escolhido.

■ Verificar todos/Verificar nenhum. Seleciona ou cancela a seleção das vistas e folhas listadas.

■ Ferramentas de gerenciamento de conjuntos. Botões que criam, modificam e excluem conjuntos:

■ (Novo conjunto). Cria um conjunto vazio.

■ (Duplicar conjunto). Cria uma cópia do conjunto ativo.

■ (Renomear conjunto). Solicita que o conjunto ativo seja renomeado.

■ (Excluir conjunto). Exclui o conjunto ativo.

■ Lista Vista/Folha. Esta tabela contém as vistas e folhas que foram filtradas pelas opções de Exportar e
Exibir na lista, acima detalhadas. A tabela consiste em colunas classificáveis que definem a lista de vistas.

OBSERVAÇÃO Clique em um cabeçalho de coluna para classificar a lista pelo parâmetro selecionado.

■ Incluir. Quando selecionado, a vista associada será gerada com o novo arquivo.

■ Tipo. Exibe um ícone representando o tipo de vista. Estas incluem as vistas de planta, corte, elevação,
vistas 3D, e folhas.

■ Nome. O nome da vista como reconhecido pelo Revit Architecture. Clique duas vezes no nome para
ver uma miniatura da vista no painel de visualização à esquerda da guia Conjunto de vistas/folhas.

Definindo conjuntos de vistas e folhas


Utilizando as ferramentas disponíveis na guiaConjuntos de vistas/folhas, é possível identificar vistas e folhas
a serem incluídas no arquivo exportado.

Para utilizar a vista atual para exportação


Para Exportar, selecione <Somente vista/folha atual>. Observe que a única vista listada e selecionada é a vista
ativa no momento. A vista é selecionada por padrão e será saída com o arquivo exportado.

OBSERVAÇÃO Os conjuntos não precisam ser salvos ou validados. Eles mantêm seu último status de configuração
em todos os momentos.

Para criar um novo conjunto para ser exportado

1 Clique em (Novo conjunto).


2 Insira um nome na caixa de diálogo Novo conjunto e clique em OK.
O novo conjunto será exibido para Exportar.

1180 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


3 Para filtrar suas escolhas de vistas, para Mostrar na lista, selecione Vistas no modelo, Folhas no
modelo ou Todas as vistas e folhas no modelo.
4 Para especificar vistas para o conjunto, selecione Incluir para cada vista desejada.
O conjunto está agora disponível para ser utilizado e pode ser selecionado na lista suspensa
Exportar.

Para criar um novo conjunto ao duplicar outro


1 Para Exportar, selecione o conjunto a ser duplicado.

2 Clique em (Duplicar conjunto).


3 Insira um nome na caixa de diálogo Duplicar conjunto e clique em OK.
O novo conjunto será exibido para Exportar.
O conjunto está agora disponível para ser utilizado e pode ser selecionado na lista suspensa
Exportar. Se o conjunto precisar ser ajustado com diferentes vistas e folhas, prossiga com as
seguintes etapas.

4 Para filtrar suas escolhas de vistas, para Mostrar na lista, selecione Vistas no modelo, Folhas no
modelo ou Todas as vistas e folhas no modelo.
5 Para especificar vistas para o conjunto, selecione ou desmarque Incluir para cada vista no
conjunto.

Modificando conjuntos de vistas e folhas


A modificação de vistas e folhas em um conjunto existente é uma questão de ajustar seu status Incluir na
lista.
1 Na guia Conjunto de vistas/folhas, em Exportar, selecione o conjunto a ser modificado.
2 Na lista suspensa Mostrar, selecione entre os filtros Conjunto e Modelo para estreitar ou ampliar
suas escolhas.
3 Para especificar vistas para o conjunto, selecione ou desmarque Incluir para cada vista no
conjunto.

OBSERVAÇÃO Ao modificar conjuntos de vistas e folhas, as alterações são imediatas e não precisam
ser salvas ou validadas. Eles mantêm seu último status de configuração em todos os momentos.

Para renomear um conjunto


1 Para Exportar, selecione o conjunto a ser renomeado.

2 Clique em (Renomear conjunto).


3 Insira um nome na caixa de diálogo Renomear conjunto e clique em OK.
O novo nome é imediatamente exibido para Exportar.

Para excluir um conjunto


1 Para Exportar, selecione o conjunto a ser excluído

2 Clique em (Excluir conjunto).


O conjunto é imediatamente removido.

Exportando para formatos CAD | 1181


Exportando para propriedades de formato de CAD
Ao exportar para um formato CAD, é possível utilizar a guia de propriedades de formato da caixa de diálogo
Exportar formatos da CAD, para especificar diversas opções. Cada guia de propriedades de formato é nomeada
por seu formato específico, como Propriedades DWG.

Tópico relacionado

■ Exportando para formatos CAD na página 1173

Configurações de camada

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ DWG, DXF ou DGN.


2 Na caixa de diálogo Exportar formatos de CAD, clique na guia Propriedades de <Formato>.

3 Próximo à Camadas e propriedades, clique em (Procurar).


A partir da caixa de diálogo Exportar camadas, é possível carregar um arquivo de mapeamento
de camada existente, criar um arquivo-padrão de mapeamento de camada ou personalizar
mapeamentos de camada. Para obter mais informações, consulte Exportando camadas na página
1194.

Camadas e propriedades
Selecione um valor na lista Camadas e Propriedades, para controlar como exportar estilos de objeto do Revit
Architecture para o AutoCAD (ou outro aplicativo de CAD).

OBSERVAÇÃO É possível definir camadas e propriedades quando se exporta para DXF ou DWG. Estas opções
não estão disponíveis quando se exporta para DGN ou SAT.

Quando uma vista do Revit é exportada para DWG ou DXF, cada categoria do Revit é mapeada para uma
camada do AutoCAD, como especificado na caixa de diálogo Exportar camada. No AutoCAD, a camada
controla a exibição de entidades (elementos do Revit), inclusive cores, espessuras e estilos de linhas. No Revit
Architecture você define estilos de objetos na caixa de diálogo Estilos de objetos. (Consulte Estilos de objeto
na página 1649). A configuração de Propriedades e camadas determina o que acontece com um elemento do
Revit se este tiver atributos (estilos de objetos) que difiram dos definidos por sua categoria. No AutoCAD e
no Revit Architecture, gráficos de elementos específicos da vista são chamados de sobreposições.
Selecione um dos seguintes valores:

■ Propriedades da categoria Por camada se sobrepõem a Por entidade. Quando um elemento do Revit
com gráficos específicos da vista é exportado, no AutoCAD essas diferenças (sobreposições) são aplicadas
à entidade individual, mas a entidade reside na mesma camada que as demais entidades na mesma
categoria do Revit ou na camada do AutoCAD.

■ Todas as propriedades Por camada, nenhuma sobreposição. Quando um elemento do Revit com gráficos
específicos da vista é exportado, no AutoCAD essas diferenças (sobreposições) são ignoradas. A entidade
reside na mesma camada que as demais entidades na mesma categoria do Revit ou na camada do AutoCAD
e perde seus atributos exclusivos. Esta opção força todas as entidades a seguirem as propriedades visuais
como definidas por sua camada. Produz o menor número de camadas e fornece controle por camada
sobre o arquivo DWG exportado.

■ Todas as propriedades Por camada, novas camadas para sobreposições. Quando um elemento do Revit
com gráficos específicos da vista é exportado, no AutoCAD a entidade é colocada em sua própria camada.

1182 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Esta opção fornece controle por camada sobre o arquivo DWG exportado e preserva a intenção gráfica.
No entanto, aumenta o número de camadas no arquivo DWG exportado.

Por exemplo, suponha que, em um projeto do AutoCAD 2011, a maioria das paredes seja exibida com linhas
em preto sólido, com uma espessura de linha de 5. Em um plano de piso, porém, você alterou os gráficos do
elemento específico da vista de uma parede para usar linhas azuis tracejadas, com uma espessura de linha
de 7.

Quando exportar esta vista para DWG ou DXF, e para Propriedades e camadas, selecione:

■ Propriedades de categoria Por camada sobrepõem Por entidade: todas as paredes nesta categoria do Revit,
inclusive a parede azul, são atribuídas a uma camada no AutoCAD. A parede azul, porém, retém seus
atributos exclusivos (azul, tracejada, espessura de linha = 7), porque o AutoCAD os define por entidade
para esta parede.

■ Todas as propriedades Por camada, nenhuma sobreposição: todas as paredes nesta categoria do Revit,
inclusive a parede azul, são atribuídas a uma camada no AutoCAD e a parede azul não retém suas
características exclusivas. No AutoCAD, ela tem o mesmo aspecto que as outras paredes na camada.

■ Todas as propriedades Por camada, novas camadas para sobreposições: todas as paredes nesta categoria
do Revit, exceto a parede azul, são atribuídas a uma camada no AutoCAD. A parede azul retém seus
atributos exclusivos, mas é atribuída a sua própria camada.

Cores
Selecione uma das seguintes opções na lista Cores para especificar como as cores são exportadas para arquivos
DWG ou DXF:

■ Índice de cores (255 cores). Usa as core indexadas e as larguras de caneta, como especificado na caixa de
diálogo Exportar camadas, para cores que são definidas por categoria. Quando as cores não são definidas
por categoria e a sobreposição é preservada na exportação, o Revit Architecture usa a correspondência
mais próxima das 255 cores indexadas e, portanto, pode não fornecer uma correspondência exata para
cores RGB e Pantone®.

■ True Color (Valores RGB). Usa o valor RGB do Revit Architecture para os parâmetros Por camada e Por
entidade, ao invés da cor indexada da caixa de diálogo Exportar camada. Por exemplo, quando você
exporta preenchimento de cores de ambiente (ou espaço), as cores no arquivo exportado correspondem
exatamente às cores no arquivo original.

Exportando para formatos CAD | 1183


Escala de tipo de linha
Selecione um valor na lista Escala de tipo de linha, para controlar as configurações de LTSCALE e PSLTSCALE
no AutoCAD e como as definições de tipo de linha são exportadas do Revit Architecture.

OBSERVAÇÃO Você define Escala de tipo de linha quando exporta para DXF ou DWG. Esta opção não está
disponível quando se exporta para DGN ou SAT.

Os tipos de linha determinam a seqüência de traço-ponto específica, os comprimentos relativos de traços e


espaços em branco, e as características de quaisquer textos ou formas incluídos em linhas. No Revit
Architecture, estes são definidos por estilos de objetos para categorias (guia Gerenciar ➤ painel

Configurações ➤ Estilos de objeto) ou como gráficos de elemento específicos da vista para elementos
individuais. (Consulte Estilos de objeto na página 1649ou Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de
elementos individuais na página 841).

No AutoCAD, o parâmetro PSLTSCALE controla a escala do tipo de linha no espaço do papel. Um valor de
0 não indica uma escala de tipo de linha especial. Os comprimentos dos traços do tipo de linha são baseados
nas unidades de desenho do espaço (modelo ou papel) em que os objetos foram criados. Um valor de 1 indica
que a escala da viewport determina a escala do tipo de linha.
No Revit Architecture, as configurações de Escala de tipo de linha alteram o comportamento-padrão dos
arquivos DWG exportados. Algumas linhas que se poderia esperar fossem tracejadas agora podem parecer
sólidas ou em uma escala diferente na vista de modelo ou de folha no AutoCAD. Independentemente da
opção escolhida, as definições do tipo de linha de DWG são criadas de forma que uma linha tracejada sempre
comece e termine com um traço.
Selecione um dos seguintes valores:

■ Definições de Tipo de linha em escala. Esta opção exporta tipos de linha como se tivessem sido
dimensionadas anteriormente por escala de vista. Esta opção preserva a intenção gráfica.

■ Espaço de modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opção especifica o parâmetro LTSCALE para escala de vista e
PSLTSCALE para 0.

■ Espaço do papel (PSLTSCALE = 1). Esta opção especifica o valor 1 para LTSCALE e PSLTSCALE. As definições
de tipo de linha no Revit Architecture têm sua escala alterada para refletir as unidades do projeto, mas
de outra forma são exportadas como estão.

1184 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Base do sistema de coordenadas
Selecione um valor na lista Base do sistema de coordenadas, para indicar se o arquivo exportado irá utilizar
as coordenadas internas do projeto do Revit ou as coordenadas que são compartilhadas com outros modelos
vinculados. Consulte Vinculando modelos Revit na página 1262 e Posicionamento compartilhado na página
1347.

OBSERVAÇÃO É possível definir a base de sistema de coordenadas quando se exporta para DFX ou DWG. Esta
opção não está disponível quando se exporta para DGN ou SAT.

Selecione um dos seguintes valores:

■ Interno do projeto. Esta opção define a origem do arquivo exportado para as coordenadas internas do
projeto do Revit. Use-a quando o projeto do Revit for um projeto autônomo sem vínculo com outros
modelos ou quando sua posição específica for irrelevante para o uso pretendido do arquivo exportado.

■ Compartilhada. Esta opção define a origem (0,0,0) do arquivo exportado à posição compartilhada do
projeto Revit. Toda geometria é exportada em relação às coordenadas compartilhadas. Use esta opção
quando desejar manter a posição específica do projeto que estiver sendo exportado.
Ao exportar para DWG é necessário especificar vistas e não folhas para que as coordenadas compartilhadas
funcionem corretamente.

Uma unidade DWG é


Selecione uma unidade de medida padrão para o desenho exportado: pés, polegadas, metro, centímetro ou
milímetro.
Para projetos em medida imperial, a unidade padrão é polegada. Para projetos em medida métrica, a unidade
padrão é o metro.

OBSERVAÇÃO Pode-se definir Uma unidade DWG é quando se exporta para DXF ou DWG. Esta opção não está
disponível quando se exporta para DGN ou SAT.

Tratamento do texto
Determina como as notas de texto devem ser exportadas.

■ Manter fidelidade visual: o texto exportado se parecerá exatamente como no Revit Architecture (mudança
de linha exata). No entanto, se o texto inclui listas com marcação ou numeradas, esta funcionalidade do
parágrafo é perdida ao exportar (pressionar Enter em um parágrafo formatado não irá produzir um parágrafo
formatado subsequente).

■ Manter fidelidade funcional: se o texto exportado inclui listas com marcação ou numeradas, esta
funcionalidade do parágrafo é mantida quando o texto é editado (pressionar Enter em um parágrafo
formatado irá produzir um parágrafo formatada subsequente). No entanto, a aparência visual do texto
pode variar do original, independente se a nota contém uma lista (a mudança de linha pode variar).

Sólidos (somente vistas 3D)


Indica como a geometria sólida será exportada. Esta opção está disponível somente quando você exporta
uma vista 3D.

Exportando para formatos CAD | 1185


OBSERVAÇÃO É possível definir Sólidos (somente vistas 3D) quando se exporta para DXF ou DWG. Quando
exporta para SAT, a geometria é sempre exportada como sólidos ACIS. Quando se exporta para DGN, a geometria
é sempre exportada como uma polimalha.

Os programas de modelagem em geral representam formas 3D usando uma das seguintes tecnologias:

■ ACIS é uma tecnologia de modelagem sólida. Por exemplo, ACIS representa um cubo como um único
objeto ou forma com 6 lados.

■ Uma polimalha é uma forma 3D que consiste em múltiplos polígonos que são mesclados (unidos). Por
exemplo, um cubo em polimalha consiste em 6 superfícies quadradas que são unidas para formar a forma
do cubo. Ele é chamado de geometria com base em face.

Selecione um dos seguintes valores:

■ Exportar como polimalha. Esta opção exporta toda a geometria visível do Revit como polimalhas.

■ Exportar como sólidos ACIS. Esta opção exporta toda a geometria visível do Revit como sólidos ACIS 3D.
Quaisquer elementos que já sejam polimalhas permanecem como tais, como superfícies topográficas e
símbolos de importação que contenham polimalhas.

Exportando ambientes e áreas como polilinhas


Indica se ambientes e áreas são exportados como polilinhas fechadas. Pode-se usar esta opção somente
quando ambientes ou áreas estão definidas nas vistas a serem exportadas.

■ Polilinhas de áreas são geradas somente a partir de vistas da planta da área. Consulte Análise da área na
página 493.

■ Polilinhas de ambientes são geradas somente a partir de vistas da planta de piso e da planta de forro.
Consulte Ambientes na página 459.

Para ambientes, as polilinhas exportadas correspondem aos limites de ambientes no Revit Architecture. Os
limites de ambientes são exportados para uma camada única, que é desativada por padrão no arquivo do

1186 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


AutoCAD. As polilinhas incluem as seguintes informações XDATA para os limites do ambiente: Nome,
Número, Lotação, Ocupante, Departamento e Comentários.
Para as áreas, as polilinhas incluem as seguintes informações para os limites de área: Nome e Comentários.

OBSERVAÇÃO É possível selecionar Exportar ambientes e áreas como polilinhas quando se exporta para DFX ou
DWG. Esta opção não está disponível quando se exporta para DGN ou SAT.

Ativar arquivo de modelo DGN


Selecione isto quando desejar usar um modelo (um arquivo semente do MicroStation) para o arquivo DGN

exportado. Em seguida, clique em (Procurar) para navegar e carregar o modelo. O Revit Architecture
exporta o projeto para um arquivo DGN usando as configurações no modelo especificado.
Se não usar um arquivo de modo DGN, o Revit Architecture o projeto será exportado para um arquivo DGN
usando configurações-padrão.

OBSERVAÇÃO É possível selecionar Ativar arquivo de modelo DGN quando exportar somente para DGN. Esta
opção não está disponível quando se exporta para DWG, DXF ou SAT.

Nomes de arquivo para arquivos exportados


Quando se exporta para um formato CAD ou DWF, é possível especificar um nome ou prefixo para os arquivos
exportados. Na caixa de diálogo Exportar, em Nomenclatura, use as opções para nomear os arquivos
exportados:

■ Automático - Longo (Especifique o prefixo). Especifique manualmente um prefixo no campo Nome/Prefixo


do arquivo ou aceite o padrão, que utiliza o formato:
Folha do Revit/Vista: Nome do projeto-Tipo de vista-Nome da vista

■ Automático - Curto. O Revit Architecture determina automaticamente o nome e adiciona um prefixo no


nome do arquivo da vista atual ou de múltiplas vistas de folhas. O formato é:
Folha do Revit: Nome da folha o Vista do Revit: Tipo de vista-Nome da vista

Quando exportar múltiplos arquivos, para Nome de arquivo, insira um prefixo comum para os arquivos
exportados. Por exemplo, se estiver exportando as vistas da planta de piso Nível 1 e da elevação norte para
arquivos DWG e inserir o prefixo Casa de campo, os nomes resultantes do arquivo exportado serão Country
House Elevation North.dwg e Country House Floor Plan Level 1.dwg.

Exportando parte de uma vista 2D


Para exportar parte de uma vista 2D, copie a vista e use uma região de recorte para mostrar a parte desejada,
como descrito no procedimento abaixo. Em seguida exporte a vista para o formato apropriado.

Para criar uma vista duplicada


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista a ser exportada e clique
em Duplicar vista ➤ Duplicar ou duplicar com detalhes.
A ferramenta Duplicar copia a vista. A ferramenta Duplicar com detalhes copia a vista e inclui
elementos específicos da vista, como componentes de detalhe e cotas.
A vista duplicada é exibida na área de desenho. No Navegador de projeto, a vista duplicada
recebe o nome Cópia da <nome da vista>.

Exportando para formatos CAD | 1187


2 Renomeie a vista duplicada: no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na
vista duplicada e clique em Renomear. Insira um novo nome e clique em OK.
Adicionar uma região de recorte

3 Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir região de recorte).


Na área de desenho, a região de recorte aparece como uma caixa em volta da vista.

4 Para recortar a vista para exibir a parte desejada, clique na caixa da região de recorte e arraste as
alças.
Talvez seja necessário efetuar menos zoom para ver as bordas e as alças da caixa da região de
recorte.

Exportar a vista 2D definida pela caixa de recorte

5 Clique em ➤ Exportar, e em seguida selecione uma opção de exportação. Consulte Exportar


na página 1173.

Exportando parte de uma vista 3D


Para exportar parte de uma vista 3D, use uma caixa de corte para definir a parte na vista 3D a ser exportada.
Aplicando uma caixa de corte, limita-se a quantidade do modelo que será exportado. Elementos totalmente
fora da caixa de corte não são incluídos no arquivo de exportação.
A caixa de corte é particularmente útil para modelos grandes. Por exemplo, para uma renderização interior
de uma sala de conferência em um edifício de escritórios, use uma caixa de corte para exportar a sala de
conferência e omita o resto do edifício.

OBSERVAÇÃO Para vistas 3D, delimitações de região de recorte não são exportadas, portanto você não pode
usar regiões de recorte para limitar a geometria do modelo. Em vez disso, use as caixas de corte, conforme descrito
aqui. (Pode-se, no entanto, usar regiões de recorte para exportar parte da vista 2D).

Para criar uma vista duplicada


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista 3D a ser exportada e
clique em Duplicar vista ➤ Duplicar.
A vista duplicada é exibida na área de desenho. No Navegador de projeto, a vista duplicada
recebe o nome Cópia da <nome da vista>.

2 Renomeie a vista duplicada: no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na
vista duplicada e clique em Renomear. Insira um novo nome e clique em OK.
Esta é a vista 3D que você irá exportar. Salvar a vista permite que se exporte com facilidade
novamente mais tarde, se fizer alguma revisão do modelo.

Adicionar uma caixa de corte

3 Na Paleta de propriedades, em Extensões, selecione Caixa de corte, e clique em Aplicar.


A caixa de corte é exibida na área do desenho.

4 Selecione a caixa de corte para ver as alças. Arraste as alças para alterar a forma e o tamanho da
caixa.
Talvez seja mais fácil controlar o tamanho, a forma e a posição da caixa de corte a partir de uma
outra vista (como uma planta de piso), como segue:
a Com a caixa de corte ainda selecionado na 3D, abra uma vista de planta de piso.

b Arraste as alças da caixa de corte para alterar seu tamanho e forma.

1188 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


5 Retorne para a vista 3D e faça outros ajustes necessários.
6 Oculte a caixa de corte para que não apareça no arquivo exportado:

a Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).

b Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Categorias de anotações.

c Desmarque a caixa de seleção para Caixa de corte e clique em OK.

Exportar a vista 3D definida pela caixa de corte

7 Clique em ➤ Exportar, e em seguida selecione uma opção de exportação. Consulte Exportar


na página 1173.
Para obter mais informações sobre caixas de corte, consulte Alterar as extensões de uma vista 3D na página
806.

Exportando geometria de intersecção


Se o modelo incluir geometria de intersecção (como uma extrusão que passa pela superfície de uma parede),
o Revit Architecture não criará novas arestas ao longo das linhas da intersecção. Como resultado, o Revit
Architecture poderá remover incorretamente linhas ocultas durante a exportação. Se exportar uma vista do
desenho com linhas ocultas ativadas, será possível visualizar resultados inesperados ao abrir a vista em outro
aplicativo de CAD. Consulte Estilo visual de linha oculta na página 908.
Para visualizar todas as linhas visíveis, crie uma abertura em uma superfície antes de passar outra superfície
pela mesma ou una a geometria para criar uma aresta.
Parede e extrusão interseccionadas em modo de linha oculta (sem arestas na intersecção
das superfícies)

Exportando para o Formato DWF


DWF™ é o método de publicação de dados de projeto do Autodesk. Ele oferece uma alternativa à impressão
em PDF (Portable Document Format).
Os arquivos DWF permitem compartilhar informações de projeto de forma segura e fácil. Usando o formato
DWF, você pode evitar alterações não intencionadas em arquivos de projeto e pode compartilhar arquivos
de projeto com clientes e outros que não têm o Revit Architecture. Os arquivos DWF são significativamente
menores do que os arquivos RVT originais, tornando fácil enviá-los por correio eletrônico ou colocá-los em
um web site.
Os arquivos DWF podem ser visualizados por destinatários utilizando o Autodesk® Design Review, que está
disponível para download gratuito em http://www.autodesk.com/designreview.

Exportando para o Formato DWF | 1189


Sobre o DWFx
O significado do termo DWF foi expandido para incluir o DWFx. O DWFx tem base no XML Paper
Specification (XPS) da Microsoft, tornando mais fácil compartilhar dados do projeto com revisores que não
têm o Design Review instalado. Os arquivos DWF e DWFx files contêm os mesmos dados (2D e 3D); a única
diferença é o formato do arquivo.
Os arquivos podem ser abertos e impressos usando o Microsoft XPS Viewer gratuito, que vem pré-instalado
com o sistema operacional Microsoft Windows Vista™. (Para o sistema operacional Windows XP, o Microsoft
XPS Viewer pode ser baixado diretamente da Microsoft). Diferente dos arquivos DWF, os arquivos DWFx
incluem informações adicionais para exibir dados do projeto no Microsoft XPS Viewer. Os arquivos DWFx
são maiores que os arquivos DWF correspondentes.
No momento, o Microsoft XPS Viewer não suporta vistas com conteúdo 3D, conteúdo protegido por senha,
conteúdo restrito ou coordenadas de mapa geograficamente referenciados. No Microsoft XPS Viewer, ao
tentar abrir vistas contendo quaisquer destes recursos não suportados, um aviso lhe indicará para visualizar
o arquivo DWFx no Design Review.

OBSERVAÇÃO Todas as referências ao DWF nesta documentação incluem, implicitamente, o DWFx, a não ser
que seja especificado de outra forma.

Arquivos DWF 2D
É possível publicar todas as vistas ou folhas do Revit em arquivos DWF 2D. Se múltiplas vistas em um projeto
são exportadas para um DWF, no DWF Viewer do Autodesk é possível clicar em um link para saltar para uma
vista relacionada.

Arquivos DWF 3D
É possível exportar vistas 3D em arquivos DWF 3D. Usando o Design Review do Autodesk, é possível abrir
um arquivo DWF 3D e manipular a representação 3D do edifício. Pode girar o edifício, efetuar zoom em uma
parte dele, selecionar um elemento (por exemplo, telhado), torná-lo transparente para ver o que está embaixo
ou atrás, e assim por diante.

OBSERVAÇÃO Apesar da maioria das linhas serem exportadas para arquivos DWF 3D, linhas de hachura não são
exportadas.

Dados de objeto e arquivos 2D ou 3D DWF exportados


Ao exportar para DWF 2D ou 3D, uma ID exclusiva e consistente é gerada para cada objeto. Este ID consiste
no GUID (Identificador global exclusivo) e no ID do elemento. Este esquema de ID praticamente elimina
IDs de elemento duplicados quando arquivos DWF são mesclados de múltiplas fontes fora do Revit
Architecture.
Ao exportar dados de objeto para DWF 2D, qualquer propriedade com uma unidade de medida atribuída
exporta informações visíveis e invisíveis para o usuário. Essa informação está disponível quando você importa
DWF 2D no Autodesk® FMDesktop™. Informações visíveis para o usuário consistem em valores formatados.
Informações invisíveis para o usuário consistem em dois campos adicionais: um valor não trabalhado, não
formatado, e um campo que descreve o tipo de unidade ou o tipo de dados.

Visualizando dados de objeto em um arquivo DWF


Ao visualizar um arquivo DWF, você pode acessar informações (dados de objeto) sobre elementos no projeto.

1190 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


No Design Review do Autodesk, visualizar
propriedades para uma parede selecionada

O Revit Architecture inclui automaticamente dados de objeto para elementos em arquivos DWF 3D. Para
incluir essas informações específicas do elemento em um arquivo DWF 2D, é necessário fazer o seguinte:

■ Assegure-se de que o estilo visual para as vistas selecionadas esteja definido para Linha oculta ou Estrutura
de arame.

Quando exportadas para DWF, as vistas definidas para Sombreada ou Sombreada com arestas usam
processamento raster para imagens, de modo que você não pode selecionar elementos individuais no
arquivo DWF.

■ Ao exportar para DWF, selecione a opção para exportar dados de objeto para as Propriedades do elemento.

Exportando para DWF

1 Clique em ➤ Exportar ➤ (DWF/DWFx).


2 Na caixa de diálogo Configurações de exportação DWF, determine quais vistas e folhas serão
exportadas para o arquivo DWF.
Se você estiver exportando uma única vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar
na guia Conjunto de vistas/folhas.
Se estiver exportando múltipla vistas e folhas:
a Na guia Conjunto de vistas/folhas, para Exportar, selecione Conjunto de vistas/folhas na
sessão.

Exportando para o Formato DWF | 1191


b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e
folhas na página 1179 e Selecionando a s vistas a serem impressas na página 1228.

3 Na guia Propriedades DWF, especifique as opções de exportação.


4 Para editar ou adicionar metadados relacionados ao projeto, clique na guia Informações do
projeto. Se a informação é alterada, os dados são salvos no arquivo DWF exportado e no projeto.
Consulte Informações do projeto na página 1609.
5 Clique em Avançar.

OBSERVAÇÃO Para salvar as configurações de exportação atuais e fechar a caixa de diálogo sem
exportar, clique em Salvar configurações.

6 Na caixa de diálogo Exportar DWF, navegue até a pasta de destino para os arquivos exportados.
7 Para Arquivos do tipo, selecione DWF ou DWFx.
8 Para Nomenclatura, selecione Manual (Especificar nome do arquivo), Automático - Longo
(Especificar prefixo), ou Automático - Curto para definir o nome do arquivo.
9 Clique em OK.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DWF e os coloca na pasta de
destino.

Opções de exportação para DWF


Ao exportar para o formato DWF, utilize a guia Propriedades DWF na caixa de diálogo Configurações de
exportação DWF, para especificar diversas opções.

Exportar dados do objeto


Especifique os dados do objeto a serem exportados para o arquivo DWF:

■ Propriedades do elemento. Exporta as propriedades de tipo e Instância dos objetos nas vistas exportadas.

■ Ambientes e Áreas em uma camada delimitada separada.Exporta as propriedades de ambiente e área


para uma camada separada da representação geométrica. Com esta opção, é possível visualizar ambientes
individuais e dados de ambiente ao exportar um projeto ou uma vista para uso com software de
gerenciamento de recursos (como Autodesk® FMDesktop), ou software de revisão DWF (como Autodesk®
Design Review).

É possível exportar dados do objeto somente para vistas cujo estilo visual esteja definido para Estrutura de
arame ou Linha oculta. Consulte Visualizando dados de objeto em um arquivo DWF na página 1190.

Configurações gráficas
Selecione um dos formatos gráficos a seguir para a exportação de imagens:

■ Utilizar formato padrão.Esta configuração padrão exporta imagens como arquivos PGN.

■ Utilizar formato raster comprimido.Exporta as imagens utilizando um formato JPG com compressão. A
limitação da qualidade da imagem reduz o tamanho do arquivo na maioria dos casos.

Configuração de impressão
O Nome da configuração de impressão exibe o nome das configurações atuais do Revit DWF Exporter. Clique
no botão Configuração de impressão para modificar as configurações. Consulte Configuração de impressão
na página 1225.

1192 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Vinculando revisões de DWF
Ao criar documentos de construção, um fluxo de trabalho típico é imprimir uma folha e o arquiteto do
projeto ou outro profissional revisá-la, marcá-la e retorná-la para o originador da folha para que as alterações
solicitadas sejam feitas.
O Revit Architecture aprimora este processo ao permitir que você exporte vistas de folhas como arquivos
DWF. Os arquivos DWF podem ser revisados eletronicamente usando-se um programa como o Design Review
do Autodesk®. Em seguida as revisões podem ser vinculadas de volta no Revit Architecture para as alterações
serem vistas. Como eles estão vinculados, o arquivo do Revit Architecture e o arquivo DWF, permanecem
sincronizados em relação as revisões.
O Design Review do Autodesk® está disponível para download em http://www.autodesk.com/designreview.
As etapas a seguir descrevem o processo para entregar a vista da folha do Revit Architecture, revisá-la e trazê-la
de volta para o Revit Architecture. Este processo é geralmente conhecido como ida e volta.

OBSERVAÇÃO Para usar a funcionalidade da revisão, é necessário exportar as vistas da folha do Revit Architecture.
Consulte Folhas na página 1025.

Para vincular revisões DWF

1 No Revit Architecture, abra uma vista de folha e a exporte para DWF ao clicar em

➤ Exportar ➤ (DWF/DWFx). Consulte Exportando para DWF na página 1191.


2 Use um programa compatível com DWF (como o Design Review do Autodesk®) para revisar o
arquivo DWF.
Quando revisar o arquivo DWF, estará revisando em cima das vistas plotadas do Revit Architecture,
como se tivesse usado um marcador vermelho ou uma impressão. Após rever o DWF, poderá
vinculá-lo de volta ao Revit Architecture.

Vincular as revisões no Revit Architecture

3 Retorne ao Revit Architecture.

4 Clique na guia Inserir ➤ painel Vínculo ➤ (Revisão DWF).


5 Na caixa de diálogo Importar/Vincular arquivo DWF, navegue até o arquivo DWF revisado e
clique em Abrir.
A caixa de diálogo Vincular página de revisão a folhas do Revit é exibida. A coluna Vista DWF
exibe os nomes das vistas de folhas que estão revisadas no arquivo DWF. A coluna Vista do Revit
exibe a vista de folha correspondente. Se o nome da folha do arquivo DWF for o mesmo do
nome da folha do arquivo do Revit Architecture, o nome da folha do Revit Architecture será
preenchido automaticamente na coluna Vista Revit.
Se o nome da vista da folha do Revit Architecture mudou desde que foi exportado para DWF, a
coluna Vista Revit exibirá <Não vinculada > ao lado da vista da folha DWF.

6 Se o valor Vista Revit para <Não vinculado>, selecione uma vista de folha do Revit Architecture.
(Clique na caixa abaixo da coluna Vista Revit e selecione um nome na lista).

OBSERVAÇÃO Também pode-se fazer isso se tiver diversas outras vistas de folhas no arquivo do Revit
Architecture e desejar aplicar as revisões à uma das outras vistas de folha. Isso faria sentido somente
se os blocos de título da outra vista de folha tivesse o mesmo tamanho que a original.

7 Clique em OK.

Exportando para o Formato DWF | 1193


As revisões DWF são colocadas na vista da folha como um símbolo de importação. As revisões
são afixadas, o que significa que você não pode modificar suas posições e não as pode copiar,
rotacionar, espelhar, excluir ou agrupar.
Se as revisões foram criadas no Design Review usando suas ferramentas de revisões, você poderá
modificar algumas propriedades de revisão no Revit Architecture.

Alterar o status e adicionar notas para revisões

8 Selecione um objeto de revisão que foi criado no Design Review.


Um objeto de revisão deve ter a aparência abaixo.

9 Na Paleta de propriedades, modifique as propriedades de Status e Notas, se desejado.


10 Clique em Aplicar.
11 Salve o arquivo do Revit Architecture.
As alterações são salvas no arquivo DWF vinculado. As alterações podem ser visualizadas no arquivo DWF
ao selecionar o objeto de revisão correspondente.

Gerenciando vínculos de revisão do DWF

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ (Gerenciar vínculos).


2 Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, clique na guia Revisões DWF.
A guia lista todos os arquivos DWF revisados e vinculados.

3 Selecione um arquivo DWF vinculado.


4 Clique em Salvar revisões.
Na próxima vez que o arquivo DWF for aberto, ele conterá as alterações nos objetos de revisão.

5 Clique em Localizado em para ver a vista de folha à qual o arquivo DWF foi vinculado.
Outras ferramentas nesta guia funcionam de forma semelhante às ferramentas nas outras guias
Gerenciar vínculos. Para obter mais informações, consulte Gerenciando vínculos na página 1283.

Exportando camadas
Quando se exporta um projeto para outro formato (como DWG ou DGN), deseja-se que o arquivo exportado
contenha o máximo possível de informações sobre o projeto. O Revit Architecture armazena um grande
volume de informações em suas categorias e subcategorias. No software CAD, esse tipo de informação é
armazenado em camadas (ou níveis no MicroStation). Para garantir que as informações sobre as categorias
do Revit sejam convertidas corretamente em nomes de camadas do CAD, utilize a ferramenta Exportar
camadas para definir um arquivo de mapeamento de camadas.

1194 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


O arquivo de mapeamento de camadas é um texto que mapeia cada categoria ou subcategoria do Revit para
um nome de camada pré-configurado para o software CAD. Por exemplo, um objeto de porta do Revit mapeia
automaticamente para uma camada A-DOOR no AutoCAD. Os nomes da camada são pré-configurados no
arquivo de texto, mas você pode alterá-los.
É possível carregar um arquivo de mapeamento de camada existente e alterar manualmente valores para ele,
ou gerar um arquivo usando qualquer um dos seguintes padrões de mapeamento:

■ American Institute of Architects (AIA)

■ Padrão ISO 13567

■ Padrão 83 de Cingapura

■ Padrão 1192 britânico

Quando a ferramenta Exportar camada é usada para gerar um arquivo de mapeamento de camada, por padrão
o arquivo é nomeado como a seguir:
exportlayers-<format>-<standard>.txt
Onde <format> é DWG ou DGN (para indicar o formato de exportação selecionado) e <standard> reflete o
padrão selecionado de Exportar camadas (como AIA ou BS1192).
O arquivo de mapeamento de camada reside em C:\Documents and Settings\All Users\Application
Data\Autodesk\<produto>. (Para o Windows® Vista e Windows 7, a localização do arquivo de mapeamento
de camada é C:\ProgramData\Autodesk\<product>.) Quando se exporta um projeto, seu arquivo de
mapeamento de camadas é exportado (juntamente com o projeto) para o formato apropriado para o programa
CAD de destino.

Criando ou modificando um arquivo de mapeamento de camadas

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Opções ➤ (Exportar camadas DWG/DXF) (para o AutoCAD)

ou (Exportar camadas DGN) (para o MicroStation).


Na caixa de diálogo Camadas de exportação, o Revit Architecture exibe valores de um arquivo
de mapeamento de camadas usando o padrão apropriado para o local atual.

2 Para usar um padrão diferente ou editar um arquivo de mapeamento existente:


■ Para carregar um arquivo de mapeamento existente, clique em Carregar, navegue até o arquivo
e clique em OK.

■ Para criar um novo arquivo de mapeamento, clique em Padrão, selecione um padrão na caixa
de diálogo.

3 Edite os valores de mapeamento como desejar.


Para alterar um valor de Projeção ou Corte, clique na coluna Nome da camada ou ID de cor para
a categoria apropriada e insira o novo valor.

OBSERVAÇÃO ID de cor corresponde a uma ID de cor do AutoCAD ou do MicroStation. Para Exportar


camadas DGN, as colunas são legendadas Número de nível (correspondente aos níveis do MicroStation,
em vez das camadas do AutoCAD) e ID de cor.

Exportando camadas | 1195


4 Para salvar as configurações:
■ Para salvar as configurações em um novo arquivo de mapeamento de camadas, clique em
Salvar como, navegue até a pasta de destino e insira um novo nome de arquivo.

■ Para salvar as configurações alteradas no arquivo de mapeamento de camadas existente (cujo


nome de arquivo aparece na barra de título da caixa de diálogo), clique em OK.

Ao exportar um projeto do Revit Architecture, especifique o arquivo de mapeamento de camada a ser utilizado
na guia Propriedades <formato> da caixa de diálogo Exportar. Consulte Exportando para propriedades de
formato de CAD na página 1182.

Tópicos relacionados

■ Exportando camadas na página 1194

■ Personalizar arquivos de mapeamento de camadas na página 1196

■ Exportando para formatos CAD na página 1173

Personalizar arquivos de mapeamento de camadas


É possível usar a ferramenta Exportar camadas, para criar um arquivo de mapeamento de camadas para
diversos padrões de empresas de consultoria.
Para criar um arquivo padrão de mapeamento de camadas, siga o procedimento em Criando ou modificando

um arquivo de mapeamento de camadas na página 1195 e utilize a propriedade ➤ Salvar como para
salvar o arquivo com um nome exclusivo.

Exportando para ODBC


É possível exportar dados de componentes de modelo para um banco de dados ODBC (Open Database
Connectivity). Os dados exportados podem incluir parâmetros de projeto que foram atribuídos a uma ou
mais categorias de elementos no projeto. Para cada categoria de elemento, o Revit Architecture exporta uma
tabela de banco de dados para tipos de modelos e outra tabela para instâncias de modelos. Por exemplo, o
Revit Architecture cria uma tabela listando todos os tipos de portas e outra tabela listando todas as instâncias
de portas.
A exportação ODBC usa somente unidades métricas. Se um projeto usar unidades de medida britânica, o
Revit Architecture converterá todas as medidas em unidades métricas antes de exportar para ODBC. Quando
usar dados do banco de dados resultante, lembre-se de que as medidas refletem unidades métricas. Use uma
função de banco de dados para converter as medidas de volta para unidades britânicas, se necessário.
Usando o ODBC, o Revit Architecture cria tabelas para os seguintes elementos:

■ Objetos de modelo: Tipos e instâncias

■ Níveis e Ambientes: somente Instâncias

■ Tabelas-chave

■ Códigos de montagem: uma tabela única que contém dados de códigos de montagem para todo o projeto

A exportação ODBC cria relações específicas entre tabelas no banco de dados usando chaves principais e
valores de referência. Consulte Relacionamentos de tabelas em um banco de dados na página 1198.
O Revit Architecture pode exportar múltiplas vezes para o mesmo banco de dados. Ao exportar para um
banco de dados vazio, o Revit Architecture cria novas tabelas. Quando se exporta um projeto para um banco

1196 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


de dados que já contenha dados, o Revit Architecture as informações da tabela são atualizadas para coincidir
com o projeto. Isto permite personalizar o banco de dados e reexportar os dados quando o projeto muda.

IMPORTANTE Não exporte projetos diferentes para o mesmo banco de dados. Use um banco de dados único
para cada projeto.

Drivers de ODBC suportados


O ODBC é uma ferramenta geral de exportação que funciona em conjunto com muitos drivers de software.
O Revit Architecture foi testado com os seguintes drivers ODBC:

■ Microsoft® Access

■ Microsoft® Excel
■ Uma exportação ODBC para o Excel cria uma tabela para cada planilha

■ É possível exportar somente uma vez para um arquivo Excel. Múltiplas exportações para o Excel não
são suportadas.

■ Microsoft® SQL Server


■ O Microsoft® Text Driver não é suportado pelo Revit Architecture.

O Revit Architecture pode ser capaz de funcionar com outros drivers ODBC, dependendo dos recursos
suportados pelo driver. Se precisar de ajuda em relação a um determinado driver de software, contate seu
departamento local de TI ou o Suporte de Produtos do Autodesk.

Exportando para um banco de dados ODBC


Na primeira vez que exportar um projeto do Revit para um banco de dados ODBC, adote o seguinte
procedimento: Se já exportou o projeto e deseja reexportá-lo, consulte Exportando múltiplas vezes para o
mesmo banco de dados ODBC na página 1198.

Para exportar um banco de dados ODBC


1 Em Revit Architecture, abra o projeto a ser exportado.

2 Clique em ➤ Exportar ➤ (Banco de dados ODBC).


3 Na caixa de diálogo Selecionar origem de dados, clique em Novo para criar um novo Nome de
origem de dados (DSN).
4 Na caixa de diálogo Criar novo origem de dados:
a Selecione um driver, e clique em Avançar.
Este driver, normalmente, é associado ao programa de software para o qual você exporta
(por exemplo, Microsoft® Access, dBase ou Paradox).

b Insira um nome DSN ou navegue até a pasta de destino e especifique um nome de arquivo.
Clique em Avançar.

c É exibida uma caixa de diálogo de confirmação. Se qualquer informação estiver incorreta,


clique em Voltar e efetue a correção.

d Clique em Concluir.

Exportando para ODBC | 1197


5 Crie o arquivo de banco de dados.
Dependendo do driver selecionado, é exibida uma caixa de diálogo, solicitando informações
sobre o arquivo de banco de dados para o qual será feita a exportação. Use a caixa de diálogo
para especificar o banco de dados a ser usado ou crie um novo. Por exemplo:
■ Para o Microsoft® Access, clique em Selecionar para selecionar um banco de dados existente
ou clique em Criar para criar um novo banco de dados vazio para o qual a exportação será
feita.

■ Para o Microsoft® Excel, primeiro use o Excel para criar uma pasta de trabalho vazia com o
nome desejado. Em seguida, na caixa de diálogo, clique em Selecionar pasta de trabalho e
navegue até a nova pasta de trabalho.

6 Na caixa de diálogo Selecionar origem de dados, clique em OK.


7 Na caixa de diálogo Configuração ODBC, clique em OK.

OBSERVAÇÃO Se a exportação falhar, com um erro relacionado a um banco de dados somente leitura, clique
em Opções na caixa de diálogo Configuração ODBC Microsoft. Desmarque a caixa de seleção Somente leitura.
Em seguida tente exportar novamente.

Tópicos relacionados

■ Exportando para ODBC na página 1196

■ Drivers de ODBC suportados na página 1197

■ Editando um banco de dados após a exportação na página 1198

■ Relacionamentos de tabelas em um banco de dados na página 1198

Exportando múltiplas vezes para o mesmo banco de dados ODBC


1 Em Revit Architecture, abra o projeto a ser exportado.

2 Clique em ➤ Exportar ➤ (Banco de dados ODBC).


3 Na caixa de diálogo Selecionar origem de dados, selecione a origem de dados desejada e clique
em OK.
4 Na caixa de diálogo Configuração ODBC, clique em OK para exportar para o mesmo banco de
dados.

Editando um banco de dados após a exportação


Não edite dados nas colunas do banco de dados exportadas pelo Revit Architecture. Quaisquer alterações
nestas colunas são sobrescritas na próxima vez que o projeto for exportado.
No entanto, é possível adicionar colunas às tabelas criadas pelo Revit Architecture. Na próxima vez que o
projeto for exportado, quaisquer dados nas colunas adicionadas serão preservados.

Relacionamentos de tabelas em um banco de dados


Quando o Revit Architecture cria tabelas durante a exportação ODBC, ele adiciona relacionamentos nas
tabelas de dados, usando chaves principais e valores de referência. Em bancos de dados relacionais, uma

1198 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


chave principal é um valor único que identifica um registro (linha) em uma tabela do banco de dados. Os
valores de referência são colunas em uma tabela que faz referência a outras tabelas.

OBSERVAÇÃO Os programas de banco de dados (como o Microsoft® Access) podem interpretar os relacionamentos
de tabelas. Em programas de planilha eletrônica, como o Microsoft® Excel, os relacionamentos não são suportados,
portanto, o Revit Architecture cria tabelas simples e sem relacionamentos.

A chave principal em cada tabela de elemento é a coluna rotulada ID. O quadro abaixo ilustra como chaves
principais e valores de referência criam relacionamentos entre tabelas no banco de dados.

Coluna (Campo) de umaPorta de uma ta- Corresponde a...


bela de instâncias

Id Nenhum. Este é o identificador exclusivo para esta instância de uma


porta.

ID de tipo ID da coluna Porta na tabela Tipos

Nível Coluna Id da tabela Níveis

Ambiente Coluna Id da tabela Ambientes

Tabela-chave Coluna Id da tabela Tabelas-chave

A chave principal na tabela Códigos de montagem é a coluna Códigos de montagem. A coluna Códigos de
montagem na tabela de tipos faz referência à coluna Códigos de montagem na tabela Códigos de montagem.
O Revit Architecture não cria uma referência para a coluna ID Hospedeiro, já que o hospedeiro pode ser uma
parede, piso, telhado, ou outro tipo de tal hospedeiro, de modo que não há uma tabela exclusiva para
referenciar.
Os relacionamentos entre tabelas são estabelecidos somente quando o Revit Architecture primeiro cria as
tabelas; se você usar o Revit Architecture para reexportar para um banco de dados existente, nenhum
relacionamento será criado.

Exportando uma vista para um arquivo de imagem


Quando você exporta uma imagem, o Revit Architecture imprime qualquer vista diretamente em um arquivo
de imagem raster. Pode-se então usar esta imagem para apresentações on-line ou para materiais impressos.

Para exportar uma vista para um arquivo de imagem

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Imagens e animações ➤ (Imagem).


2 Na caixa de diálogo Exportar imagem, clique em Alterar para alterar o caminho padrão e o nome
de arquivo para a imagem, se desejar.
3 Em Intervalo de exportação, indique as imagens a serem exportadas:
■ Janela atual Esta opção exporta o conteúdo inteiro da área de desenho, inclusive partes que
estão fora da área de visualização atual.

■ Parte visível da janela atual. Esta opção exporta o que estiver visível na área de desenho.

■ Vistas/folhas selecionadas. Esta opção exporta as folhas e as vistas especificadas. Clique em


Selecionar. Na caixa de diálogo Vista/Conjunto de vistas, selecione as vistas e as folhas a
serem exportadas e clique em OK.

Exportando uma vista para um arquivo de imagem | 1199


4 Em Tamanho da imagem, especifique as propriedades de exibição da imagem:
■ Para especificar um tamanho de impressão e a orientação para a imagem, selecione Ajustar
para e insira um valor de pixel. Para Direção, selecione Horizontal ou Vertical. O Revit
Architecture ajusta a imagem horizontal ou verticalmente no número de pixels especificado.

■ Para ampliar ou diminuir a imagem, selecione Zoom para e insira uma porcentagem. O Revit
Architecture imprime a imagem na configuração de zoom especificada.

5 Em Opções, selecione as opções de impressão desejadas:


■ Por padrão, vínculos na imagem exportada são exibidos em preto. Para exibir vínculos azuis,
selecione Exibir vínculos em azul.

■ Para ocultar partes do desenho não desejadas na vista exportada, selecione qualquer um dos
seguintes: Ocultar ref/planos de trabalho, Ocultar caixas de escopo, Ocultar limites de recorte
e Ocultar identificadores de vista sem referência.

6 Em Formato, selecione um formato de saída para vistas sombreadas e vistas não sombreadas. Se
foi especificada uma porcentagem de Zoom para, para Tamanho da imagem, selecione um valor
de DPI (pontos por polegada) para Qualidade de imagem de raster.
7 Clique em OK.
As folhas ou vistas selecionadas são exportadas como imagens no arquivo especificado.

Exportando vistas de projeto para HTML


É possível criar uma página da Web que vincule versões HTML de vistas e folhas em um projeto do Revit.

Para exportar vistas do projeto para HTML

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Imagens e animações ➤ (Imagem).


2 Na caixa de diálogo Exportar imagem, em Intervalo de exportação, selecione Vistas/Folhas
selecionadas.
3 Clique em Selecionar.
4 Na caixa de diálogo Vista/Conjunto de vistas, selecione as vistas e as folhas a serem exportadas
e clique em OK.
5 Em Saída:
■ Para Nome, especifique o caminho desejado e um prefixo para os nomes de arquivo
resultantes.

■ Selecione Criar website navegável com uma página HTML vinculada para cada vista.

6 Especifique Tamanho da imagem, Opções e Configurações de formato como desejar.


Para obter detalhes sobre essas configurações, consulte Exportando uma vista para um arquivo
de imagem na página 1199

7 Clique em OK.
O Revit Architecture cria uma página da web. A partir da página da Web você pode abrir as vistas de uma
tabela de conteúdo. Identificadores de vista são hyperlinks. Por exemplo, suponha que você exporta a vista
de Nível e a vista de Elevação norte. Na página da web, quando visualiza a vista Elevação norte, você pode
clicar no identificador de vista de nível para a vista Nível 1.
Na pasta em que a página da web reside, o Revit Architecture cria uma pasta que contém os arquivos e
imagens HTML de origem. A pasta também contém uma folha de estilos em cascata (arquivo CSS). Edite esse
arquivo para alterar o formato da página da web.

1200 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Criando relatórios de ambiente/área
É possível criar um relatório detalhado que descreva áreas definidas em vistas de planta (planta de piso e
planta de área). Para uma planta de piso, o Revit Architecture gera um relatório do ambiente. Para uma planta
de área, o Revit Architecture gera um relatório da área. Esses relatórios contêm informações sobre todos os
ambientes ou todas as áreas com pisos no nível correspondente. Cada relatório é gerado como um arquivo
HTML.
Ao criar um relatório de ambiente/área, pode-se escolher entre os seguintes formatos:

■ Relatório Triangulação de área de ambiente do Revit. Para cada ambiente ou área na planta selecionada,
o relatório contém imagens dos limites de ambiente ou área que são triangulados ou anotados. Seguindo
cada imagem, uma tabela mostra cálculos para as áreas trianguladas, assim como a área total do ambiente
e a área total da janela.

■ Relatório Integração numérica de área de ambiente do Revit . Para cada ambiente ou área na planta
selecionada, o relatório contém uma tabela que lista segmentos, subáreas e suas cotas. Cada tabela é
seguida pelo total da área do ambiente e o total da área da janela.

É possível criar relatórios triangulares que excluam áreas delimitadas por múltiplos ciclos de curva (como
um ambiente com colunas ou armários no meio). Quando um relatório de ambiente/área exclui essas áreas,
a triangulação é realizada, relatada e exibida separadamente para cada ciclo de delimitação. (Esta opção
aplica-se aos relatórios de triangulação de área de ambiente do Revit; ela ignora os relatórios de integração
numérica de área de ambiente do Revit).
Esta funcionalidade é voltada principalmente para usuários Europeus.

Exportando uma vista como relatório de ambiente/área

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Relatórios ➤ (Relatório de ambiente/área).


2 Na caixa de diálogo Exportar relatório de ambiente e área, para Arquivos do tipo, selecione o
tipo de relatório a ser criado: triangulação ou integração numérica.
3 Se estiver exportando uma única vista:
a Em Faixa, selecione Vista atual.

OBSERVAÇÃO Se houver uma vista 3D exibida no momento na área de desenho, a opção Vista
atual não estará disponível.

b Se a vista atual for uma planta de piso ou uma planta de área, a caixa de texto Nome de
arquivo exibe um nome de arquivo padrão. Se desejar, altere o nome do arquivo e navegue
até a pasta de destino.

4 Se estiver exportando múltiplas vistas:


a Em Faixa, clique em Selecionar vistas.

b Na caixa de diálogo Vistas, selecione as vistas a serem exportadas e clique em OK.

c Para Nome de arquivo, insira um prefixo para os nomes dos arquivos exportados.

5 Clique em Opções.
6 Na caixa de diálogo Configurações de relatório de área:

Criando relatórios de ambiente/área | 1201


a Se desejar, altere as configurações para o formato de texto, rotule prefixos para triângulos
e setores de arco, cores de linha, formato de unidade e tamanhos de imagem.

b Para um relatório de triangulação, selecione Usar triangulação com exclusões se desejar


excluir áreas delimitadas por ciclos de curva múltiplos. (Esta configuração não tem efeito
para relatórios de integração numérica).

c Para relatar a área da janela como uma porcentagem da área total, selecione Relatar a área
da janela como uma porcentagem da área do ambiente. Por padrão, o relatório calcula o
total da área da janela.

d Clique em OK.

7 Clique em Salvar.
O Revit Architecture gera o relatório como um arquivo HTML e o coloca na pasta de destino.

Tópicos relacionados

■ Criando relatórios de ambiente/área na página 1201

■ Ambientes e áreas na página 457

Exportando para Industry Foundation Classes (IFC)


É possível exportar as informações do modelo de construção do Revit para o formato de arquivo Industry
Foundation Classes (IFC).

Sobre o formato de arquivo IFC


O formato de arquivo Industry Foundation Classes (IFC) foi desenvolvido pela International Alliance of
Interoperability (IAI). IFC fornece uma solução de interoperabilidade entre diferentes aplicativos de software.
O formato estabelece padrões internacionais para importar e exportar objetos de construção e suas
propriedades.
IFC aprimora a comunicação, a produtividade, o tempo de entrega e a qualidade em todo o ciclo de vida de
um edifício. Reduz a perda de informações durante a transmissão de um aplicativo para outro, com padrões
estabelecidos para objetos comuns na indústria da construção.
Para obter mais informações sobre o formato de arquivo IFC, visite http://www.iai-international.org.

Revit Architecture e IFC


O Revit Architecture fornece a importação IFC totalmente certificada com base no IAI IFC2x3, no mais
recente padrão de intercâmbio de dados. Ao exportar um modelo de construção do Revit para o formato
IFC, as informações podem ser usadas diretamente por outros especialistas em construção, como engenheiros
de serviços estruturais e de construção.
Por exemplo, os modelos de informações de construção desenvolvidos com o Revit Architecture são salvos
no formato de arquivo RVT. É possível exportar um modelo de edifício que use o formato IFC para um
aplicativo certificado IFC que não use o formato de arquivo RVT. É possível abrir o desenho e nele trabalhar
no aplicativo não nativo. Da mesma forma, no Revit Architecture é possível importar um arquivo IFC, criar
um arquivo RVT e trabalhar no modelo de edifício no Revit Architecture.
O IFC usa contêineres significativos de arquitetura para descrever objetos de edifício do mundo real. Esses
contêineres incluem parâmetros que têm valores significativos. Vários elementos-padrão do Revit têm
contêineres IFC correspondentes. Eles não requerem qualquer ação específica do usuário para serem exportados.
(Por exemplo, paredes no Revit são exportadas como paredes IFC). Outras famílias do Revit (como escadas

1202 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


rolantes) necessitam que você as mapeie para contêineres do IFC antes de exportá-las. Consulte Carregando
e modificando um arquivo de mapeamento IFC na página 1203.
O Revit Architecture torna disponível os seguintes arquivos específicos do IFC para ajudá-lo:

■ IFC Metric Template. rte. Este arquivo permite que novos projetos já definidos para o padrão IFC sejam
criados.

■ IFC Parameter Upgrade. rvt. Este arquivo permite atualizar um projeto existente para conter parâmetros
IFC ao ler as instruções contidas no arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt.

■ IFC Shared Parameters. txt. Este arquivo contém os parâmetros IFC compartilhados, caso deseje atualizar
manualmente um projeto existente para conter todos ou alguns destes parâmetros.

OBSERVAÇÃO Recomenda-se usar o arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt file por questões de desempenho.

Consulte Arquivos específicos do IFC na página 1207 para obter mais informações sobre estes arquivos.

Tópico relacionado
■ Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na página 71

Classes IFC suportadas


Antes de exportar um projeto do Revit para o IFC, assegure-se de que o Revit Architecture suporte as classes
IFC desejadas. Para visualizar uma lista completa das classes, use o seguinte procedimento:

Para visualizar uma lista das classes IFC suportadas

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Opções ➤ Opções IFC.


2 Na caixa de diálogo Exportar classes IFC, clique em Padrão.
A coluna Nome da classe IFC lista as classes IFC suportadas.

Carregando e modificando um arquivo de mapeamento IFC


Antes de exportar um projeto do Revit para IFC, é necessário mapear as instâncias de família genéricas para
contêineres do IFC (tipos de elementos). Isto é feito criando-se um novo arquivo de mapeamento IFC ou
editando-se um existente. Além disso, adote o seguinte procedimento para carregar o arquivo de mapeamento
IFC desejado antes de exportar um projeto do Revit para o IFC.

Para carregar e modificar um arquivo de mapeamento IFC

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Opções ➤ (Opções IFC).


2 Na caixa de diálogo Classes de exportação IFC:
■ Para criar um novo arquivo de mapeamento IFC com base no padrão IAI, clique em Padrão.
O Revit Architecture cria um arquivo de mapeamento IFC com o nome exportlayers-ifc-IAI.txt.

■ Para carregar um arquivo de mapeamento IFC existente, clique em Carregar, navegue até o
arquivo e clique em Abrir.

Cada linha na caixa de diálogo representa uma categoria ou subcategoria de elemento. Para
elementos-padrão de construção, um nome de classe atribuído aparecerá na coluna Nome da

Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) | 1203


classe IFC. Para elementos de construção que não têm mapeamento automático para classes de
exportação IFC, será exibido Não exportado na coluna Nome da classe IFC.

3 Para cada categoria ou subcategoria a ser exportada:


■ Para Nome da classe IFC, insira o nome da classe IFC para o par específico da
categoria/subcategoria.

■ Para Tipo, insira o tipo de objeto dentro dessa subclasse.

Os valores apropriados são definidos de acordo com a definição-padrão de IFC. Ao selecionar


Não exportadas, previne-se que elementos daquela categoria ou subcategoria sejam exportados.
Se os valores para uma categoria ou subcategoria estiverem em branco, o Revit Architecture
tentará determinar a categoria apropriada. Se não for possível efetuar uma coincidência e o
objeto possuir geometria, ele será exportado como um objeto proxy.

4 Para salvar as configurações:


■ Para salvar as configurações em um novo arquivo de mapeamento IFC, clique em Salvar
como, navegue até a pasta de destino e insira um novo nome de arquivo. Clique em OK.

■ Para salvar as configurações alteradas no arquivo de mapeamento IFC existente (cujo nome
de arquivo aparece na barra de título da caixa de diálogo), clique em OK.

Ao exportar um projeto do Revit para IFC, o Revit Architecture irá usar automaticamente o arquivo de
mapeamento IFC apropriado.

Exportando um projeto para IFC.


1 Carregue o arquivo de mapeamento IFC que deseja usar para a exportação para IFC.
Consulte Carregando e modificando um arquivo de mapeamento IFC na página 1203. Também é
possível usar este procedimento para modificar o arquivo de mapeamento ou para mapear
famílias não-padrão do Revit Architecture para contêineres IFC.

2 Clique em ➤ Exportar ➤ (IFC).


3 Na caixa de diálogo Exportar IFC, para Salvar em, navegue até a pasta de destino para o arquivo
IFC.
4 Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo desejado:
■ IFC 2x2 (*.ifc)

■ IFC 2x3 (*.ifc): esta é a versão-padrão certificada de exportação, e a versão mais recente
geralmente suportada por outros sistemas.

■ IFC BCA ePlan Check (*. ifc): esta é a variante certificada do IFC 2x2, usada para enviar
arquivos para o servidor Singapore BCA ePlan Check. Ao exportar este tipo de arquivo, deve-se
assegurar que todos os elementos delimitadores de ambiente estejam selecionados.

5 Selecione as opções de exportação:


■ Somente a vista atual permite exportar elementos que estão visíveis na vista atual. Os
elementos visíveis incluem os que estejam ocultos por uma linha oculta ou pelo modo
sombreado, quaisquer subjacências na vista e elementos que estejam recortados da vista pela
região de recorte. Os elementos temporariamente ocultos usando ocultar/isolar temporário
não serão exportados. As categorias marcadas como Não exportadas na caixa de diálogo
Classes de exportação IFC não serão exportadas. Consulte Carregando e modificando um
arquivo de mapeamento IFC na página 1203.

1204 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


■ Dividir paredes e colunas por nível permite dividir paredes e colunas de múltiplos níveis por
nível.

■ Exportar quantidades base inclui as quantidades base para elementos do modelo nos dados
de exportação. As quantidades base são geradas da geometria do modelo para refletir os
valores de quantidade física, independente das regras ou métodos de medição.

6 Para Nome de arquivo, insira um nome para o arquivo IFC.


7 Clique em Salvar.

Tópicos relacionados

■ Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) na página 1202

■ Classes IFC suportadas na página 1203

■ Especificando entidades IFC para famílias na página 1205

■ Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na página 71

Especificando entidades IFC para famílias


O Revit Architecture exporta os elementos de construção para um arquivo IFC com base nas categorias (e
subcategorias) as quais o elemento pertence. Por exemplo, o Revit Architecture exporta uma parede para a
entidade IFC, IfcWallStandardCase, porque a parede é um elemento da categoria parede. Em muitos casos,
a exportação de elementos do Revit Architecture para o IFC é direta e simples, e as configurações-padrão
fazem sentido.
Em alguns casos, no entanto, pode-se desejar especificar a entidade IFC à qual os elementos de uma
determinada família deveriam pertencer. Por exemplo, suponha que seja projetada uma família de escadas
rolantes. Ela pertence à categoria de modelo genérico e pode ser criada para uma subcategoria denominada
Escada rolante. Você deseja assegurar-se de que ao exportar um projeto para o IFC, uma escada rolante seja
apropriadamente (e automaticamente) mapeada para a classe IfcTransportElement e o tipo
IfcTransportElementType.

Para mapear uma família para uma entidade IFC


1 Crie parâmetros compartilhados denominados IFCExportAs e IFCExportType. Consulte Parâmetros
compartilhados na página 1583.
Salve estes parâmetros compartilhados em um arquivo que reside em um local de rede para que
possa adicionar parâmetros em outras famílias e projetos. Também é possível usar o arquivo de
parâmetro compartilhado que o Revit Architecture torna disponível (IFC Shared Parameters.
txt). Consulte Arquivos específicos do IFC na página 1207 para obter informações sobre como
acessar este arquivo.
Por exemplo, em uma pasta onde são armazenados outros arquivos de normas corporativas, crie
um arquivo de parâmetros denominado IFCexportParameters. txt. Somente é preciso criar estes
parâmetros compartilhados uma vez. É possível reutilizá-los em múltiplas famílias.

2 Use o editor de família para criar uma nova família ou para modificar uma família existente.
Consulte Famílias do Revit na página 517.
Adicionar os parâmetros compartilhados para a família

3 No Editor de família, clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ (Tipos de família).


4 Na caixa de diálogo Tipos de família, para Nome, selecione um tipo de família.
5 Em Parâmetro, clique em Adicionar.

Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) | 1205


6 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, em Tipo de parâmetro, clique em Parâmetro
compartilhado e clique em Selecionar.
7 Navegue para o arquivo de parâmetro compartilhado que define IFCExportAs e IFCExportType
(por exemplo, IFCexportParameters.txt) e abra o arquivo.
8 Na caixa de diálogo Parâmetros compartilhados, em Parâmetro, selecione IFCExportAs e clique
em OK.
9 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, em Dados de parâmetro, para o parâmetro
Grupo, selecione Parâmetros IFC.
10 Assegure que Tipo esteja selecionado e clique em OK.
Na caixa de diálogo Tipos de família, IFCExportAs é exibido na lista de parâmetros.

11 Em Parâmetro, clique em Adicionar.


12 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, em Tipo de parâmetro, clique em Parâmetro
compartilhado e clique em Selecionar.
13 Na caixa de diálogo Parâmetros compartilhados, em Parâmetro, selecione IFCExportType e clique
em OK.
14 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, em Dados de parâmetro, para o parâmetro
Grupo, selecione Parâmetros IFC.
15 Assegure que Tipo esteja selecionado e clique em OK.
Na caixa de diálogo Tipos de família, IFCExportType é exibido na lista de parâmetros.

Especifique valores para IFCExportAs e IFCExportType

Quando parâmetros compartilhados para um tipo de família são adicionados, o Revit Architecture
automaticamente os inclui em todos os tipos naquela família. Em seguida, é possível especificar valores para
cada parâmetro, em cada tipo de família.
16 Na caixa de diálogo Tipos de família:
a Para Nome, selecione um tipo de família.

b Para IFCExportAs, especifique a classe IFC desejada.

c Para IFCExportType, especifique o tipo IFC desejado.

d Clique em Aplicar.

17 Repita a etapa 16 para cada tipo remanescente nesta família.


18 Quando tiver definido valores para todos os tipos de famílias, clique em OK.
19 Salve as alterações na família.
20 Se desejar carregar a família atualizada em um projeto, abra o projeto. A seguir, retorne para o

Editor de família, e clique na guia Início ➤ painel Editor de família ➤ (Carregar no


projeto).
Verificar valores de parâmetros em um projeto (opcional)

É possível verificar os valores do parâmetro de exportação do IFC atribuídos a um elemento em um projeto.


21 No projeto, selecione um elemento que pertença à uma família à qual foram adicionados
parâmetros compartilhados IFCExportAs e IFCExportType.

22 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


23 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, navegue até o grupo Parâmetros IFC.

1206 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Os parâmetros IFCExportAs e IFCExportType exibem os valores especificados para o tipo de
família. Quando o projeto IFC for exportado, os elementos nesta família serão mapeados para
a classe e tipo IFC especificado.

Arquivos específicos do IFC


O Revit Architecture torna disponível os seguintes arquivos específicos do IFC:

■ IFC Metric Template. rte. Este arquivo permite que novos projetos já definidos para o padrão IFC sejam
criados.

■ IFC Parameter Upgrade. rvt. Este arquivo permite atualizar um projeto existente para conter parâmetros
IFC ao ler as instruções contidas no arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt.

■ IFC Shared Parameters. txt. Este arquivo contém os parâmetros IFC compartilhados, caso deseje atualizar
manualmente um projeto existente para conter todos ou alguns destes parâmetros.

OBSERVAÇÃO Recomenda-se usar o arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt file por questões de desempenho.

Para acessar os arquivos específicos do IFC


1 Em um navegador da web, vá para http://revit.autodesk.com/library/html/index.html.
2 Clique em Instruções do Revit e Exemplos de Ajuda.
3 Clique em IFC.
A página da web exibe uma lista dos arquivos IFC disponíveis.

4 Para fazer o download de arquivos IFC, clique em Efetuar download do diretório. Na caixa de
diálogo Download de arquivo, clique em Salvar e navegue até a pasta de destino.
5 No Windows Explorer, navegue até a pasta de destino e clique duas vezes em IFC.exe para extrair
o arquivo descarregado.
Os arquivos descarregados incluem instruções para a atualização de parâmetros.

Exportando seu projeto para o gbXML


Após ter colocado componentes de ambiente em todas as áreas em uma planta, você pode exportar seu
projeto como um arquivo gbXML e utilizar um aplicativo de software de terceiros para análise de carga de
energia.

OBSERVAÇÃO O arquivo gbXML contém todas as informações de aquecimento e resfriamento para um projeto
de acordo com a estrutura do arquivo gbXML que tem base em um esquema gbXML. O esquema gbXML foi
criado para a ajudar os projetistas de construção a obter informações sobre as características de consumo de
energia para seus projetos de construção. Consulte Suporte para gbXML na página 1737 para obter mais informações
sobre elementos e atributos gbXML que são suportados pelo Revit Architecture. Você também pode visitar
http://www.gbxml.org para obter mais informações sobre o esquema gbXML.

1 Clique em ➤ Exportar ➤ gbXML.


Se for solicitado a ativar as configurações de Áreas e Volumes, clique em Sim.

Examinar o volume no modelo analítico

2 Na caixa de diálogo Exportar gbXML, clique na guia Detalhes.


3 No painel direito, expanda o Modelo de construção, zonas deníveis e ambientes.

Exportando seu projeto para o gbXML | 1207


DICA É possível clicar com o botão direito do mouse em uma zona de para expandir todas ou
selecionar todos os espaços de em um nível.

4 Caso seja exibido um aviso para a construção, um nível ou um ambiente, selecione o item, e
clique em (Mostrar avisos relacionados) para saber qual a causa. A seguir, cancele a caixa de
diálogo Exportar gbXML e corrija o problema no modelo de construção. Revise e corrija avisos
até que todos os avisos tenham sido resolvidos no modelo.
5 Na visualização da caixa de diálogo Exportar gbXML, aplique zoom, pan e gire o modelo analítico
para examinar o volume para os espaços dos na construção.
Uma análise de energia eficaz somente pode ser feita se todo o volume do modelo de construção
está incluído nos dados exportados. As cores devem preencher por completo o volume para
todos os espaços de no modelo. Se você detectar ambientes sem preenchimento, deve cancelar
a caixa de diálogo Exportar gbXML e solucionar as áreas sem sombra. Quando as áreas são muito
pequenas para colocar um ambiente, mescle o volume para cavidades, shafts e poços com um
ambiente tangente.

OBSERVAÇÃO Espaços vazios são exibidas (como sombreadas) no modelo analítico. Os espaços
vazios não são exibidos em vistas de planta ou de corte.

6 Na guia Detalhes, especifique os dados de energia, como necessário.


Consulte Especificando as configurações de análise de energia (gbXML) na página 1610 para
definições de parâmetro.

Examinar superfícies analíticas

7 Na visualização da caixa de diálogo Exportar gbXML, na guia Detalhes, clique em Superfícies


analíticas, e expanda os níveis e ambientes no modelo de construção.
A hierarquia é expandida para exibir Telhados, Paredes internas e externas, Pisos e lajes, Janelas,
Portas e aberturas. Estes podem ser mais expandidos para exibir as superfícies e aberturas
individuais para um ambiente. Consulte Elemento Surface na página 1744 para obter informações
sobre os nomes de superfícies e aberturas.

DICA É possível clicar com o botão direito do mouse em uma zona de para expandir todos ou
selecionar todos os espaços em uma zona.

8 Em um dos ambientes, selecione o tipo de superfície (por exemplo, paredes internas), e clique
em (Isolar).
Você também pode selecionar superfícies individuais de uma pasta de tipo de superfície para
um ambiente.

9 Aproxime o zoom, efetue o pan e gire o modelo analítico como necessário, para examinar todas
as superfícies no modelo, assegurando que a superfície esteja corretamente identificada.
Se detectar superfícies que estão incorretamente identificadas, é preciso cancelar a caixa de
diálogo Exportar gbXML, e corrigir o problema no modelo de construção.

10 Se estiver satisfeito com a integridade do modelo analítico, clique em Avançar.


11 Na caixa de diálogo Exportar gbXML, navegue para uma pasta onde deseja salvar o arquivo
gbXML.
12 Insira um nome para o arquivo gbXML e clique em Salvar.

1208 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Especificando o tipo de edifício e localização para um projeto
É possível especificar o tipo de edifício e localização para projetos que são exportados para gbXML. Ao
importar arquivos gbXML, vários pacotes de software de análise usam essas informações para adicionar
valores-padrão de projeto para o uso e os custos de energia, cargas térmicas e construção.

Para especificar o tipo de edifício e localização

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Informações do projeto).


2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Configurações de energia, clique em Editar.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de energia, selecione o tipo de edifício e especifique a localização.
Também é possível especificar a localização ao clicar na guia Gerenciar ➤ painel Localização do
projeto ➤ Localização. Consulte Especificando a localização do projeto na página 109.

4 Clique em OK.

Funções de paredes, pisos e plataformas de construção


Quando você exporta superfícies analíticas para gbXML, o parâmetro de tipo Função afeta paredes, pisos, e
plataformas de construção, como descrito a seguir.

Superfícies externas
Se uma parede possui 2 espaços adjacentes e sua função é Exterior, Fundação, Retenção ou Sofito, a parede
é exibida como uma superfície interna. Se a parede possui um espaço adjacente, ela é exibida como uma
superfície externa.

OBSERVAÇÃO Se a parede estiver localizada abaixo do plano do chão, ela é exibida como uma superfície
subterrânea, apesar de sua função.

Superfícies internas
Se sua função for Interior ou Shaft núcleo, uma parede é exibida como uma superfície interna, apesar do
número de espaços adjacentes.

Superfícies de laje
Se sua função for Exterior, um piso ou plataforma de construção é exibida como uma superfície de laje.

OBSERVAÇÃO Se uma superfície estiver localizada abaixo do plano do chão e for adjacente a um espaço e à terra,
a superfície deveria ser uma superfície subterrânea, apesar de sua função.

Superfícies de piso
Se sua função for Interior, um piso ou plataforma de construção é exibida como uma superfície de piso.

Superfícies de sombreamento
Se sua função for Exterior, Fundação, Retenção ou Sofito, uma parede, piso ou plataforma de construção cria
superfícies de sombreamento.
Se sua função for Interior ou Shaft núcleo, uma parede, piso ou plataforma de construção não cria nenhuma
superfície de sombreamento.

Exportando seu projeto para o gbXML | 1209


Exportando para o 3ds Max
Depois de completar o projeto inicial, o layout e a modelagem do projeto no Revit Architecture, é possível
usar o Autodesk® 3ds Max® ou o Autodesk® 3ds Max® Design para produzir renderizações avançadas e
adicionar detalhes finais.

■ O 3ds Max é um pacote profissional de animação 3D que oferece animação adicional, modelagem e
funcionalidade de fluxo de trabalho para os mais complexos problemas na visualização de projeto e
efeitos visuais.

■ O 3ds Max Design é uma solução de visualização de projeto em 3D para arquitetos, engenheiros, projetistas
e especialistas de visualização. Ele é projetado para a interoperabilidade com arquivos do FBX® a partir
do Revit Architecture, preservando a geometria do modelo, luzes, materiais, configurações de câmera e
outros metadados de um projeto do Revit. Com o Revit Architecture e o 3ds Max Design trabalhando
juntos, os projetistas podem estender o processo de modelagem das informações da construção para
incluir a visualização do projeto.

OBSERVAÇÃO Para simplificar, os tópicos abaixo se referem ao 3ds Max, mas estas informações também se
aplicam ao 3ds Max Design.

É possível exportar uma vista 3D de um projeto do Revit para um arquivo FBX file e importar o arquivo para
o 3ds Max. No 3ds Max, podem ser criadas sofisticadas renderizações dos projetos para compartilhar com
clientes. O formato de arquivo FBX file passa informações de renderização para o 3ds Max, incluindo luzes,
aparências de renderização, configurações de céu e atribuições de material para a vista 3D. Ao preservar estas
informações durante o processo de exportação, o Revit Architecture mantém um alto grau de fidelidade e
reduz o montante de trabalho requerido no 3ds Max.

Antes de exportar uma vista 3D para o 3ds Max


O Revit Architecture foi projetado para fornecer um alto grau de interoperabilidade com o 3ds Max. No
entanto, você pode tomar medidas para aprimorar ainda mais o desempenho e assegurar resultados
satisfatórios. Antes de exportar uma vista 3D de um projeto do Revit para importar no 3ds Max, use as
seguintes estratégias.

DICA Para exportar uma vista 2D, crie primeiro uma vista 3D que está orientada para uma vista 2D (como uma
vista de corte ou vista de elevação). Em uma vista 3D, clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique
em Orientar para a vista ➤ <tipo de vista> ➤ <nome da vista>. Para obter detalhes, consulte Especificando uma
posição da câmera em uma vista 3D na página 802.

Concluir o trabalho do projeto no Revit Architecture


Para assegurar que o Revit Architecture permaneça com o repositório único para o projeto, faça todas as
alterações no modelo de construção no projeto do Revit. Não efetue modificações no modelo de construção
no 3ds Max.
Se atualizar o projeto no Revit Architecture, exporte a vista 3D para um arquivo FBX. Em seguida, importe-a
no 3ds Max e regenere a imagem renderizada.

1210 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Limitar a geometria do modelo
Para limitar a geometria do modelo que é exportada para o 3ds Max, adote um ou todos os procedimentos
a seguir na vista 3D que você planeja exportar do Revit Architecture:

■ Oculte os elementos que não são requeridos na vista.

■ Use a caixa de corte.

■ Especifique o nível de detalhe.

Para obter mais informações sobre estas estratégias, consulte Limitando a geometria do modelo antes de
exportar na página 1174.

Preparar a vista 3D para renderização


Antes de exportar uma vista 3D para o FBX, aplique os materiais aos elementos do modelo e especifique as
aparências de renderização desejadas. Consulte Materiais na página 1620.
Verifique também a colocação das luzes na vista e esmaeça, apague ou acenda as luzes para obter o resultado
desejado. Consulte Usando luminárias em um modelo de construção na página 1112 e Acendendo e apagando
luzes na página 1125.
Além disso, siga as melhores práticas para renderização para otimizar os resultados. Consulte Melhores
práticas de renderização na página 1159. Antes de exportar para o FBX para renderizar no 3ds Max, pode-se
desejar gerar uma renderização inicial usando o mecanismo nativo de renderização do Revit. Ao renderizar
primeiro no Revit Architecture, é possível verificar as aparências de renderização de luzes e materiais e efetuar
o ajuste fino como necessário antes de exportar. Consulte Renderizando uma imagem na página 1144.

Ler a documentação do 3ds Max


Leia a ajuda do plug-in FBX do 3ds Max para obter informações sobre como importar projetos do Revit. Esta
documentação inclui as configurações sugeridas para importar projetos do Revit e outras dicas. Lendo essas
informações antes de exportar um projeto do Revit, será possível aproveitar as funções do 3ds Max que irão
dinamizar o processo e ajudá-lo a obter os resultados desejados com mais rapidez e menos esforço.

Exportando para o FBX


1 No Revit Architecture, abra uma vista 3D e prepare-a para a exportação.
Consulte Antes de exportar uma vista 3D para o 3ds Max na página 1210.

2 Clique em ➤ Exportar ➤ (FBX).

DICA Se o FBX for exibido em cinza, abra uma vista 3D do projeto, e em seguida tente novamente.

3 Na caixa de diálogo Exportar 3ds Max (FBX), em Salvar em, navegue até a pasta de destino para
o arquivo exportado.
4 Para Nomear, faça um dos seguintes:
■ Para especificar manualmente um nome de arquivo, selecione Manual (Especificar o nome
do arquivo. Para Nome/prefixo do arquivo especifique o nome do arquivo de saída.

Exportando para o 3ds Max | 1211


■ Para usar um nome de arquivo automaticamente gerado, selecione Automático - Longo
(Especificar prefixo) ou Automático - Curto. Consulte Nomes de arquivo para arquivos
exportados na página 1187.

5 Clique em Salvar.
O Revit Architecture gera o arquivo FBX e o coloca na localização alvo.
Agora é possível importar o arquivo FBX no 3ds Max usando o plug-in do FBX do 3ds Max. Para obter mais
informações, consulte a documentação 3ds Max Plug-in.
O 3ds Max fornece controle adicional sobre os materiais, além das capacidades do Revit Architecture. Para
ativar as atribuições de material e luzes do Revit no 3ds Max, especifique o mecanismo de renderização
mental ray®. Esta é a configuração de renderização padrão para o 3ds Max Design. Para obter mais informações,
consulte a documentação do 3ds Max.

Solucionar problemas de exportação para o 3ds Max


Ao exportar uma vista 3D do Revit Architecture e importá-la no 3ds Max, talvez você encontre os problemas
abaixo.

Desempenho lento ao exportar do Revit Architecture e importar no 3ds Max


O desempenho pode ser lento para projetos grandes que contêm muitos objetos e seus dados. Para melhorar
o desempenho, limite a geometria do modelo que está sendo exportado. No Revit Architecture é possível
usar uma caixa de corte, ocultar categorias de elementos do modelo que não são necessários para a cena e
definir o nível de detalhe conforme apropriado. Consulte Limitando a geometria do modelo antes de exportar
na página 1174 e Melhores práticas de renderização na página 1159.

Múltiplas câmeras não são exportadas para o 3ds Max


O Revit Architecture exporta para o FBX somente uma câmera, que corresponde à vista 3D ativa. Como
resultado, somente a vista 3D atual do Revit ou a câmera serão importadas no 3ds Max como um vista de
câmera 3D.

Ângulo incorreto da câmera no 3ds Max


Sintoma: Ao exportar uma vista 3D do Revit para o FBX e importá-la no 3ds Max, o ângulo da câmera pode
não refletir o ângulo da vista do Revit.
Questão: O 3ds Max não suporta a região de recorte e o centro ótico das câmeras do Revit. No entanto, o
campo de visão (FOV) ou a perspectiva das câmeras do Revit não serão corretas no 3ds Max. Se modificar a
câmera do Revit ao redimensionar ou deslocar a região de recorte da vista 3D no Revit Architecture, o 3ds
Max não traduzirá a modificação com precisão.
Solução: No 3ds Max, ajuste o ângulo da câmera como necessário para obter o resultado desejado.

Exportando terrenos de construção


Os arquitetos podem projetar edifícios no Revit Architecture, a seguir exportar o conteúdo de construção
relevante como um modelo 3D para aplicativos de engenharia civil que aceitem arquivos Autodesk Exchange
files (ADSK), como AutoCAD® Civil 3D®.

1212 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Para exportar um terreno de construção 3D para um arquivo ADSK:
1 Prepare o terreno de construção para exportação.
■ Cria uma vista 3D e reduz a complexidade do modelo nesta vista para que somente os
elementos relevantes estejam visíveis. Consulte Preparando o terreno de construção para
exportação na página 1213.

■ Cria uma ou mais plantas na área e, opcionalmente, linhas de divisa para o terreno de
construção. Uma das plantas da área precisa ser designada como a planta de construção bruta
que é exportada como o perímetro da construção. Consulte Criar áreas brutas de construção
e linhas de propriedade na página 1215.

■ Crie utilidades do terreno relevantes com conectores hospedeiros que sejam funcionais no
aplicativo de engenharia civil.

OBSERVAÇÃO Apenas aqueles utilitários de terreno com conectores que possuem o parâmetro
Utilitário selecionado são exportados.

Consulte Criar utilitários de terreno para exportar na página 1215.

2 Clique em ➤ Exportar ➤ (Terreno de construção).


Para exportar um terreno de construção, é preciso especificar a área de construção bruta. Se não
tiver criado uma área de construção bruta anteriormente, lhe é oferecida a opção de criar uma
agora, e em seguida é preciso repetir o comando Exportar.

3 Reveja as configurações de exportação na caixa de diálogo Configurações de exportação do


terreno de construção. Consulte Configurações de exportação para um terreno de construção
na página 1216.
4 Clique em Exportar para salvar o terreno de construção como um arquivo ADSK.
Na caixa e diálogo Exportar terreno de construção, verifique se Visualizar relatório de exportação
no navegador padrão está selecionado. Esta opção permite visualizar o relatório de exportação
em seu navegador padrão da web.

5 Reveja o relatório de exportação do terreno de construção. Consulte Rever o relatório de


exportação e entregar os resultados na página 1218.
6 Entregue o arquivo ADSK para o engenheiro civil.

Preparando o terreno de construção para exportação


Para preparar o terreno de construção para o desempenho otimizado e assegurar os resultados satisfatórios
ao exportá-lo como um arquivo ADSK, faça o seguinte:

■ Reduza o número de elementos exibidos na vista 3D que pretende exportar. Consulte Simplificando o
modelo na página 1214.

■ Crie utilitários do terreno. Consulte Criar utilitários de terreno para exportar na página 1215.

■ Crie ao menos uma área bruta de construção e (opcionalmente) linhas de divisa. Consulte Criar áreas
brutas de construção e linhas de propriedade na página 1215.

Exportando terrenos de construção | 1213


Simplificando o modelo
Para criar um arquivo ADSK eficaz para abertura em aplicativo de engenharia civil, como o Civil 3D, exporte
somente as partes relevantes do modelo (como paredes externas e portas e oculte o resto). Faça isso aplicando
o modelo de vista Exportar para a engenharia civil para a vista 3D. como segue:

1 Selecione um elemento não essencial, e na Paleta de propriedades, clique em (Editar


tipo).
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Função, selecione Interior.
3 Repita para todas as paredes, portas, escadas, pisos, rampas e paredes cortina não essenciais.

OBSERVAÇÃO O parâmetro Função precisa ser definido como Interno para que o modelo da vista
Exportar para engenharia civil, funcione corretamente.

4 Na vista 3D, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤
(Aplicar modelo à vista atual).
5 Na caixa de diálogo Aplicar modelo de vista, para Nomes, selecione Exportar engenharia civil.

OBSERVAÇÃO Se Exportar para engenharia civil não estiver na lista, é preciso atualizar seu projeto
para o novo modelo ao transferir as normas do projeto. Consulte Transferindo padrões do projeto
na página 1685.

6 Na caixa de diálogo Aplicar modelo de vista, aplique visibilidade e sobreposições de gráfico


adicionais ao clicar em Editar em Propriedades da vista. Consulte Criando um modelo de vista
na página 1687.
7 Clique em OK.
As categorias abaixo listadas estão visíveis quando o modelo de vista 3D Exportar para engenharia civil é
aplicado no modelo 3D. Todas as outras categorias não são visíveis, incluindo as categorias de outras
disciplinas.

■ Áreas

■ Colunas

■ Sistemas de cortina

■ Portas

■ Pisos

■ Modelos genéricos

■ Massa

■ Estacionamento

■ Vegetação

■ Rampas

■ Ruas

■ Telhados

■ Terreno

1214 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


■ Escadas

■ Pilares estruturais

■ Fundações estruturais

■ Esqueleto estrutural

■ Paredes

Criar áreas brutas de construção e linhas de propriedade


Para exportar um terreno de construção para um arquivo ADSK, ao menos uma planta de área precisa ser
designada como a área bruta de construção. É possível criar a área bruta de construção antes de iniciar o
processo de exportação ou deixar o Revit Architecture guiá-lo através do processo de criação ao exportar. A
área de construção bruta deve estar no nível do terreno, porque ela se torna o perímetro da construção
quando exportada. É possível ter mais de uma planta de área em uma vista 3D, mas só uma planta de área
pode ser designada como a área bruta de construção. Consulte Criando uma planta de área na página 495.
Opcionalmente, é possível fazer o croqui ou especificar usando dados de levantamento topográfico, uma ou
mais linhas de propriedade na página 125 o terreno da construção. Somente uma linha de divisa é exportada
com o terreno.

Criar utilitários de terreno para exportar


É possível colocar utilitários de terreno de interesse de engenheiros civis no terreno da construção para serem
exportados. Exemplos de utilitários de terreno incluem conexões de gás, água, telefone, TV a cabo e
aquecimento.
Os utilitários do terreno são famílias carregáveis que têm conectores ou têm a capacidade de hospedar
conectores. Estes conectores se tornam funcionais quando vinculados no aplicativo de engenharia civil. Para
que um conector seja exportado, o parâmetro Utilitário precisa ser selecionado nas suas propriedades de
instância. Consulte Conectores na página 539 para obter mais informações sobre o tipo de conectores que
estão disponíveis.
É possível carregar uma família de utilitários de terreno no seu projeto ou abrir uma no Editor de família
para adicionar ou remover conectores ou fazer outras modificações. Também é possível criar seu próprio
utilitário de terreno utilizando o modelo Site.rtf na pasta ImperialMetricTemplate.

Para colocar um componente de utilitário de terreno


1 Carregar o utilitário de terreno no projeto Consulte Carregando famílias na página 530.

2 Clique na guia Início ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Componente ➤ (Colocar


um componente).
3 Clique para colocar o componente na área de desenho.

Para modificar um utilitário de terreno no Editor de famílias


1 Abra a família de utilitário de terreno no Editor de famílias.
2 Modifique a família de utilitário.

Para criar uma conexão de utilitário


1 No Editor de famílias, selecione o conector.
2 Na Paleta de propriedades, em Dados de identidade, selecione Utilitário.

Exportando terrenos de construção | 1215


3 Insira uma descrição para o conector, se desejado. Esta descrição é exportada para o aplicativo
de engenharia civil como o nome do conector.
Para criar um utilitário de terreno que hospeda conectores, consulte Criando famílias carregáveis na página
533.

Configurações de exportação para um terreno de construção


Antes de exportar o terreno de construção, reveja as configurações na caixa de diálogo Configurações de
exportação de terreno de construção.

Utilize o painel esquerdo para visualizar o modelo 3D que será exportado. O Revit Architecture exporta tudo
o que você vê no painel de visualização para o arquivo ADSK.
Em Mensagens, o número de elementos do modelo a ser exportado é exibido. Se o número de elementos do
modelo for alto, tente simplificar a vista novamente antes de exportá-la. Consulte Simplificando o modelo
na página 1214.

Use (Estilo visual), (SteeringWheels), e (ViewCube) para visualizar e navegar no terreno da


construção no painel de visualização. Consulte Especificação de um estilo visual na página 907 e SteeringWheels
na página 865. Usando o menu suspenso Vista 3D para exportar, selecione uma vista 3D a ser exportada para
o arquivo ADSK.
A primeira vez que abrir a caixa de diálogo Configurações de exportação de terreno de construção, a vista
3D ativa é exibida no painel de visualização, por padrão. Se avista ativa não for uma vista 3D, a primeira
vista 3D na lista Vista 3D para exportar é exibida. Clicar em Avançar ou Salvar configurações salva as
configurações da caixa de diálogo, para que da próxima que abrir a caixa de diálogo, as configurações serão
as mesmas.
O painel direito possui as seguintes guias para revisar os elementos do modelo no painel de visualização.

■ Modelo . Exibe os elementos a serem exportados para o arquivo ADSK. Consulte Revisar os elementos
do modelo em um terreno de construção na página 1217.

1216 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


■ Informações do projeto. Exibe informações sobre o projeto. Consulte Revisar as informações do projeto
para o terreno da construção na página 1217.

■ Terreno. Exibe o ponto de levantamento topográfico em coordenadas compartilhadas. Consulte Revisando


as configurações de terreno para o terreno da construção na página 1218.

Quando estiver satisfeito com as configurações, clique em Avançar para exportar o terreno da construção
para um arquivo ADSK.

Revisar os elementos do modelo em um terreno de construção


Na guia Modelo da caixa de diálogo Exportar terreno da construção, revise os elementos a serem exportados
ao expandir os nós na estrutura de árvore. Utilize (Realce) e (Isolar) para realçar ou isolar uma categoria
de elementos ou uma instância específica de um elemento no painel de visualização.

■ Perímetro da construção . Exibe a planta de construção bruta a ser exportada. Se houver mais de uma
planta de área, a planta para o nível mais baixo é utilizada por padrão.
Para modificar a planta de área a ser exportada, em Perímetro para exportar, selecione a planta de área
desejada a partir da lista Planta de construção bruta.

■ Modelo de construção. Exibe informações de contagem e instância para portas, janelas e telhados. Todas
as outras categorias e suas instâncias são agrupadas em Outros.
Para reduzir o número de instâncias, reduza o número de elementos no modelo. Consulte Simplificando
o modelo na página 1214.

■ Linhas de divisa. Indica se o terreno possui uma linha de divisa e se existe um deslocamento. A ID do
elemento da linha de divisa a ser exportada é exibida, se aplicável.
Para alterar a linha de divisa a ser exportada, selecione outra na lista em Linha de divisa para exportar.
O deslocamento especifica o quão distante a linha de divisa está acima ou abaixo do nível no qual a linha
de divisa é desenhada. Para alterar o deslocamento a ser exportado, insira um novo valor para
Deslocamento.
Consulte Linhas de divisa na página 125.

■ Modelo do terreno. Exibe o número de elementos que compreendem o terreno de construção das
categoriais, como terreno, ruas, plataformas, estacionamentos e topografia, assim como rampas, escadas
e pisos que têm o parâmetro de tipo Função definido como Exterior.

■ Utilitários. Exibe os utilitários com conectores que possuem os parâmetros Utilitários definidos para
exportação. O parâmetro Utilitários para o conector é encontrado na Paleta de propriedades de em Dados
de identidade.

Revisar as informações do projeto para o terreno da construção


Na guia Informações do projeto da caixa de diálogo Exportação do terreno de construção, revise as informações
do projeto a serem exportadas. Modificar informações do projeto existentes aqui (como nome endereço do
projeto e tipo de construção) altera as informações para todo o projeto. Além disso, é possível alterar as

informações desse projeto ao clicar na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Informações do


projeto). Consulte Informações do projeto na página 1609.

Exportando terrenos de construção | 1217


Para alterar quaisquer dos valores a seguir, que são calculados pelo Revit Architecture, clique em para
desbloquear o campo, e insira o novo valor. Clique no bloqueio novamente para retornar para o valor
calculado.

■ Área por pessoa. Esse valor tem base no tipo de construção especificado nas Informações do projeto para
o projeto.

■ Área bruta total de construção. A soma de todas as áreas de construção bruta existentes no projeto.

■ Ocupação total. Ocupação total = Área bruta total de construção/Área por pessoa

Revisando as configurações de terreno para o terreno da construção


O Revit Architecture exporta a geometria da construção relativa para o sistema de coordenadas compartilhadas
do aplicativo de engenharia civil. Na guia Terreno da caixa de diálogo Exportação do terreno de construção,
revise as seguintes coordenadas do terreno de construção a ser exportado.

■ Posição atual. Exibe o nome da posição da construção a ser exportada, se houver mais de uma posição
de construção no terreno. Para alterar a posição a ser exportada:
1 Clique em Gerenciar posição.

2 Selecione a posição desejada na lista.

3 Clique em Tornar o atual.

4 Clique em OK.
Consulte Definindo posições nomeadas na página 1347 para mais informações sobre as posições
gerenciadas.

■ Ponto de levantamento topográfico. Exibe as coordenadas dos pontos de levantamento topográfico a


serem exportadas e indica se os pontos de levantamento topográfico estão recortados. Essas coordenadas
devem ser as coordenadas que você recebe do engenheiro civil. Elas orientam corretamente a geometria
de construção no sistema de coordenadas do aplicativo de construção civil.
Para alterar as coordenadas do ponto de levantamento topográfico, insira os valores nos campos
apropriados. Alternativamente, arraste o ponto de levantamento topográfico não recortado para o desenho
do projeto e utilize a ferramenta Especificar coordenadas em um ponto. Consulte Realocando e espelhando
um projeto na página 1351 e Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico na página 1353.

OBSERVAÇÃO Se o ponto de pesquisa estiver preso ou fixado, não será possível alterar as coordenadas do
ponto de pesquisa na guia Terreno. Consulte Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico
na página 1353.

■ Ângulo do Norte do projeto para o Norte verdadeiro. Exibe o ângulo entre o norte do projeto e o norte
verdadeiro. Alterar o ângulo rotaciona o sistema de coordenadas compartilhadas em volta do ponto de
levantamento topográfico. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página 113.

Rever o relatório de exportação e entregar os resultados


Após exportar um terreno de construção, reveja os resultados no relatório Exportação de terreno de construção
em seu navegador da web. O relatório lista os conteúdos do arquivo ADSK. Verifique que os elementos do
modelo foram exportados como esperado.

OBSERVAÇÃO O relatório de exportação não é automaticamente exibido se você não selecionou Visualizar o
relatório de exportação no navegador padrão, ao salvar o arquivo ADSK.

1218 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Assegure-se de permitir conteúdo bloqueado no Internet Explorer, para que possa expandir os elementos e
visualizar suas propriedades.
Entregue o arquivo ADSK para o engenheiro civil. Ao clicar duas vezes no arquivo ADSK, o relatório de
Exportar terreno da construção é exibido. O engenheiro civil pode usar o relatório para verificar se os
elementos do modelo abrem corretamente no aplicativo de engenharia civil.

Publicar
É possível publicar projetos para o Buzzsaw (utilizando arquivos DWG ou DWF) e famílias para o Autodesk®
Seek.

Publicando para o Autodesk® Seek


A partir do Revit Architecture, é possível publicar famílias, produtos ou informações do projeto diretamente
para o website do Autodesk Seek . O item publicado pode ser compartilhado com outros que estão pesquisando
por produtos específicos do fabricante ou genéricos de construção. Este processo é conhecido como
compartilhar com o Autodesk Seek.

OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek somente está disponível na edição em Inglês do programa.

Publicando para fabricantes


Se você é um fabricante que deseja compartilhar conteúdo no Autodesk Seek, consulte Manufacturer Home
http://seek.autodesk.com/manufacturer.htm para aprender como melhor criar e compartilhar seu conteúdo do
produto com a comunidade on-line de projetos.

OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek somente está disponível na edição em Inglês do programa.

Preparando conteúdo para o compartilhamento


Antes de compartilhar conteúdo com o Autodesk Seek, é preciso decidir:

■ Se um código OmniClass deve ser atribuído à família.

■ Se a família requer que arquivos associados sejam incluídos para a correta exibição e funcionalidade.

OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek somente está disponível na edição em Inglês do programa.

Atribuindo códigos OmniClass


O OmniClass é um novo sistema de classificação para a indústria da construção. O website do Autodesk Seek
utiliza códigos OmniClass Table 23 para filtrar e identificar conteúdo compartilhado. Um código consiste
em um número e um título OmniClass.
Se um código OmniClass ainda não está atribuído à uma família, você é instruído a atribuir um código
durante o processo de compartilhamento. No entanto, você pode continuar a compartilhar com o Autodesk
Seek sem definir um código. Todas as famílias do Revit (exceto as famílias do sistema e de anotação) possuem
parâmetros para atribuir um código OmniClass.
É possível acessar os parâmetros Número OmniClass e o Título OmniClass na caixa de diálogo Categoria e
parâmetros da família em Parâmetros da família. Consulte Categoria e parâmetros de família na página 537.

Publicar | 1219
Determinar como compartilhar a família
Se a família que estiver compartilhando com o Autodesk Seek funciona corretamente e foi testada, nenhuma
configuração adicional é necessária. No entanto, se a família foi salva em uma outra localização para o
compartilhamento, assegure-se que o Revit Architecture possa encontrar quaisquer arquivos associados
necessários para a correta exibição de funcionalidade da família.
O Revit Architecture utiliza os caminhos padrão de instalação no Windows XP e no Windows Vista®, para
procurar por conteúdo como mostrado na tabela a seguir. Como esses caminhos podem ser modificados
durante a instalação, seus caminhos podem ser diferentes.

Tipo de arquivo Localização

Catálogos de tipo (TXT) que gerenciam A mesma pasta do arquivo RFA


parâmetros para famílias com muitas va-
riações de tipo

OBSERVAÇÃO O catálogo de tipos precisa


ter exatamente o mesmo nome que seu
arquivo de família RFA. Os nomes são
sensíveis a maiúsculas e minúsculas.

Tabelas de pesquisa (CSV) que os compo- ■ Windows XP:C:\Documents and Set-


nentes do Revit MEP: utilizam para definir tings\All Users\Application Data\Auto-
parâmetros de instância desk\<nome da versão do Revit
MEP>\LookupTables
■ Windows Vista:C:\ProgramData\Auto-
desk\<Revit MEP release name>\Lookup-
Tables

Arquivos de imagens (BMP, GIF, JPG, JPEG As pastas na Biblioteca de aparência de


ou PNG) utilizados para criar cor persona- renderização do Revit são instaladas por
lizada, projeto, textura ou mapa de saliên- padrão em:
cia para a aparência de renderização. ■ Windows XP:C:\Program Files\Autodesk
<Revit release name>\Data\Rende-
ring\assetlibrary_base.fbm
■ Windows Vista:C:\Program Files\Auto-
desk <Revit release name>\Data\Rende-
ring\assetlibrary_base.fbm

Arquivos de dados fotométricos (IES) para ■ Windows XP:C:\Documents and Set-


utilização com famílias de luminárias tings\All Users\Application Data\Auto-
desk\<nome da versão do Revit>\IES
■ Windows Vista:C:\Dados de progra-
mas\Autodesk\<nome da versão do Re-
vit>\IES

Compartilhando com o Autodesk Seek


OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek somente está disponível na edição em Inglês do software.

1220 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


1 No Editor de família, clique em ➤ Publicar ➤ (Compartilhar com o Autodesk Seek).
2 Na caixa de diálogo Compartilhar família com o Autodesk Seek, selecione se deseja compartilhar
a família atual ou procurar por uma, e clique em OK.

PRÁTICA RECOMENDÁVEL Utilize a vista 3D da família. Não deve haver nenhuma cota, planos de
referência ou linha visível na visualização.

3 Na caixa de diálogo Definir código OmniClass, especifique se um código OmniClass deve ser
aplicado a sua família ou se continua a publicar.
Se você seleciona Aplicar um código OmniClass, a caixa de diálogo Classificação de produto
OmniClass Table 23 é exibida, na qual atribui um código que seja apropriado ao seu conteúdo.
Selecione um código, clique em OK, e em seguida em Salvar para salvar o código OmniClass
para a sua família.
O Revit Architecture exibe uma barra de andamento mostrando que está empacotando e a seguir
carregando a família.

4 Após a caixa de diálogo Atualização feita com sucesso do Seek for exibida, clique em Exibir
detalhes, para visualizar uma lista do conteúdo publicado no web site do Autodesk Seek.
5 Clique em Fechar para descartar a caixa de diálogo e abrir o website do Autodesk Seek em seu
navegador padrão da web.
6 Siga os prompts na página da web para completar o processo de compartilhar com o Autodesk
Seek.

Publicando no Buzzsaw
O Buzzsaw® do Autodesk® é um serviço de colaboração on-line que permite que você armazene, gerencie e
compartilhe documentos de projetos a partir de qualquer conexão com a Internet, desse modo aumentando
a produtividade e reduzindo custos. É possível usar as ferramentas de Publicar no Buzzsaw para exportar
folhas e vistas para um arquivo DWG ou DWF e, em seguida, carregá-los em um site de projeto do Buzzsaw
em uma única etapa. Para obter informações sobre arquivos DWG, consulte Exportando para formatos CAD
na página 1173. Para obter informações sobre arquivos DWF, consulte Exportando para o Formato DWF na
página 1189).
Para poder publicar no Buzzsaw, os projetos e as pastas nas quais você deseja publicar arquivos devem existir.
Além disso, se deve ter permissão de administrador do Buzzsaw ou permissão para editar para adicionar
arquivos à uma pasta. Para obter mais detalhes, consulte o administrador do Buzzsaw.

Publicar DWG no Buzzsaw

1 Clique em ➤ Publicar ➤ (DWG para Buzzsaw).


2 Na caixa de diálogo Publicar para Buzzsaw (DWG), determine quais vistas e folhas devem ser
publicadas no arquivo DWG.
Se estiver publicando uma única vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar na
guia Conjunto de vistas/folhas.
Se estiver publicando múltiplas vistas e folhas:
a Na guia Conjunto de vistas/folhas, para Exportar, selecione Conjunto de vistas/folhas na
sessão.

Publicando no Buzzsaw | 1221


b Para Mostrar na lista, especifique as vistas e folhas a serem exibidas na lista, e em seguida
selecione as vistas para publicar. Consulte Selecionando a s vistas a serem impressas na
página 1228.

3 Na guia Propriedades DWG, especifique as opções de publicação:


■ Camadas e propriedades na página 1182

■ Cores na página 1183

■ Escala de tipo de linha na página 1184

■ Base do sistema de coordenadas na página 1185

■ Uma unidade DWG é na página 1185

■ Tratamento do texto na página 1185

■ Sólidos (somente vistas 3D) na página 1185

■ Exportando ambientes e áreas como polilinhas na página 1186

4 Clique em Publicar.
5 Em Locais do Buzzsaw, selecione o local para o qual deseja publicar arquivos do projeto.
Se precisar adicionar um novo local do Buzzsaw, clique em Adicionar. Para obter instruções,
consulte Adicionando um novo local do Buzzsaw na página 1223.

6 Insira um nome ou aceite o nome padrão para o arquivo exportado.


7 Para Arquivos do tipo, selecione uma versão do AutoCAD do arquivo DWG exportado.
8 Para Nomenclatura, selecione Automático - Longo (Especificar prefixo) ou Automático - Curto
para definir o nome do arquivo gerado automaticamente. Consulte Nomes de arquivo para
arquivos exportados na página 1187.
9 Opcionalmente, para proibir que o Revit Architecture crie referências externas, desmarque Vistas
de referências externas em folhas. Quaisquer vínculos do Revit ou DWG no projeto são publicados
para um único arquivo, e não para vários arquivos que tenham referências cruzadas.
O Revit Architecture gera um arquivo DWG e posta-o no site do Buzzsaw especificado.

Publicar DWF no Buzzsaw

1 Clique em ➤ Publicar ➤ (DWF para Buzzsaw).


2 Na caixa de diálogo Configurações de publicação DWF, determine quais vistas e folhas serão
exportadas no arquivo DWF.
Se estiver publicando uma única vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar na
guia Conjunto de vistas/folhas.
Se estiver publicando múltiplas vistas e folhas:
a Na guia Conjunto de vistas/folhas, para Exportar, selecione Conjunto de vistas/folhas na
sessão.

b Para Mostrar na lista, especifique as vistas e folhas a serem exibidas na lista, e em seguida
selecione as vistas para publicar. Consulte Criando conjuntos de vistas e folhas na página
1179 e Selecionando a s vistas a serem impressas na página 1228.

3 Na guia Propriedades DWF, especifique as opções de publicação.

1222 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


4 Para editar ou adicionar metadados relacionados ao projeto, clique na guia Informações do
projeto. Se esta informação é alterada, os dados são salvos nos arquivos DWF publicados e no
projeto.
5 Clique em Publicar.

DICA Para salvar as configurações de publicação atuais e fechar a caixa de diálogo sem publicar,
clique em Salvar configurações.

6 Na caixa de diálogo Publicar no Buzzsaw (DWF), em Sites do Buzzsaw, selecione o site no qual
deseja publicar arquivos do projeto.
Se precisar adicionar um novo local do Buzzsaw, clique em Adicionar. Para obter instruções,
consulte Adicionando um novo local do Buzzsaw na página 1223.

7 Para Arquivos do tipo, selecione DWF ou DWFx.


8 Para Nomeação, selecione Automático - Longo (Especificar prefixo) ou Automático - Curto.
Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na página 1187.
9 Clique em Publicar.
O Revit Architecture gera um arquivo DWF e posta-o no site do Buzzsaw especificado.

Adicionando um novo local do Buzzsaw


Ao publicar arquivos de projeto no Buzzsaw, você pode adicionar um local do Buzzsaw. Este processo define
o local para o Revit Architecture e fornece acesso para o site para carregar os arquivos do projeto. No entanto,
o local que você especifica (incluindo o site do Buzzsaw, o projeto e as pastas) deve existir antes de você
adicioná-lo ao Revit Architecture. Para obter mais detalhes, consulte o administrador do Buzzsaw.

Para adicionar um novo local do Buzzsaw

1 Clique em ➤ Publicar ➤ (DWG para Buzzsaw) ou (DWF para Buzzsaw).


2 Na primeira caixa de diálogo, clique em Publicar.
3 Na caixa de diálogo Publicar para o Buzzsaw, clique em Adicionar.
4 Na caixa de diálogo Adicionar um novo local do Buzzsaw, para Nome, insira um nome descritivo
para o local do Buzzsaw.
5 Para Local, insira o URL do site do Buzzsaw para o projeto.
O URL do site do Buzzsaw é https://webdav. buzzsaw. com/<nome_site>, onde nome_site é o
nome do site de seu projeto. Por exemplo, se o site do projeto tiver o nome Palace, insira o
seguinte: https://webdav.buzzsaw.com/Palace

6 Para Pasta, especifique a pasta na qual você deseja carregar os arquivos de projeto do Revit.
Um projeto do Buzzsaw pode conter uma hierarquia de pastas de projeto (que contêm somente
informações administrativas) e pastas-padrão (que contêm dados). Se a pasta de destino for uma
subpasta, especifique o caminho do site do projeto. Por exemplo, se desejar carregar arquivos
de projeto na subpasta Fountain, na pasta do projeto Courtyard do site de projeto Palace, insira
o seguinte: Courtyard/Fountain

Publicando no Buzzsaw | 1223


7 Em Segurança, especifique o nome de usuário e a senha a serem usados para efetuar o login no
site do projeto do Buzzsaw.
8 Clique em OK.
O novo local do Buzzsaw é incluído na lista de sites do Buzzsaw na caixa de diálogo Publicar.

Imprimir
A ferramenta Imprimir imprime a janela atual, uma porção visível da janela atual, ou vistas e folhas
selecionadas. É possível enviar os desenhos desejados para a impressora, para um arquivo PRN ou PLT, ou
para um arquivo PDF.
Ao imprimir no Revit Architecture, a saída é O quê você vê é o que você obtém (WYSIWYG), com algumas
poucas exceções:

■ A cor do plano de fundo do trabalho de impressão é sempre branca.

■ Por padrão, os planos de referência, planos de trabalho, limites de corte, identificadores de vistas não
referenciadas e caixas de escopo não são impressos. Para incluí-los no trabalho de impressão, na caixa de
diálogo Configuração de impressão, desmarque a opção Ocultar correspondente.

■ O trabalho de impressão inclui elementos que foram ocultos em uma vista utilizando a ferramenta
Ocultar/Isolar temporário.

■ Espessuras de linha modificadas com a ferramenta Linhas finas são impressas com sua espessura-padrão
de linha.

Tópicos relacionados

■ Exportando para formatos CAD na página 1173

■ Exportando para o Formato DWF na página 1189

■ Publicando no Buzzsaw na página 1221

Dicas de impressão
■ Atalho de teclado: CTRL+P.

1224 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


■ Antes de imprimir, assegure-se de que a versão mais recente do driver de impressora está instalado.
Consulte o fabricante da impressora.

■ Para imprimir para PDF, consulte Imprimindo para PDF na página 1229.

■ Para imprimir muitas vistas e folhas de forma não acompanhada, use Batch Print para o Revit. Consulte
Batch Printing na página 1231.

■ Para gerar arquivos DWF ou DWFx, clique em ➤ Exportar ➤ (DWF). Consulte Exportando
para o Formato DWF na página 1189.

■ Se o trabalho de impressão tiver um tamanho substancial, a barra de status exibe um botão Cancelar. O
tamanho do arquivo necessário para acionar esta opção depende da velocidade do sistema e montante
de memória.

■ Consulte FAQs de Impressão na página 1230.

Configuração de impressão
É possível especificar diversas opções para um trabalho de impressão no Revit Architecture.

1 Clique em ➤ Imprimir ➤ (Configuração de impressão).


Ou, se a caixa de diálogo Imprimir já estiver aberta, clique em Configurar.

2 Na caixa de diálogo Configuração de Impressão, para Nome, selecione as configurações de


impressão salvas a serem usadas, se houver.
Consulte Salvando configurações de impressão na página 1226.

3 Em Papel, especifique as opções para Tamanho e Origem.


4 Em Orientação, selecione Retrato ou Paisagem.
5 Em Colocação do papel, especifique onde a vista será impressa na folha.
Se, para Deslocar do canto, for selecionado Definido pelo usuário, insira os valores de
deslocamento X e Y.

6 Em Vistas com linhas ocultas, escolha uma opção para aumentar o desempenho da impressão
para vistas com linhas ocultas em vistas em elevações, cortes e 3D.
Os tempos de processamento de vetor variam dependendo do número de vistas processadas e
da complexidade da vista. Os tempos de processamento raster dependem das cotas da vista e da
quantidade de gráficos. O processamento de vetor produz arquivos de impressão bem menores
do que o processamento raster.

7 Em Zoom, especifique se é para caber o desenho no tamanho da página ou para efetuar o zoom
com um percentual do tamanho original.
8 Em Aparência, especifique um valor para Qualidade raster.
Esta opção controla a resolução dos dados raster sendo enviados para o dispositivo de impressão.
Uma qualidade maior resulta em um tempo mais longo de impressão.

9 Para Cores, selecione uma opção:


■ Linhas pretas: todo o texto, linhas não brancas, linhas-padrão e arestas, são impressos em
preto. Todas as imagens raster e padrões sólidos imprimem em escala de cinza. (Esta opção
não está disponível para publicar para DWF).

Configuração de impressão | 1225


■ Escala de cinza: todas as cores, texto, imagens e linhas, são impressas em escala de cinza.
(Esta opção não está disponível para publicar para DWF).

■ Cor: todas as cores no projeto são mantidas e impressas, desde que a impressora suporte a
impressão em cores.

10 Em Opções, especifique configurações adicionais de impressão:


■ Vínculos de vista são impressos em preto por padrão, mas é possível especificar que sejam
impressos em azul.

■ Ao imprimir, pode-se ocultar os seguintes elementos: caixas de escopo, planos de trabalho,


planos de referência e limites de recorte.

■ Ocultar identificadores de vista não referenciados. Selecione esta opção se não desejar imprimir
cortes, elevações e identificadores de chamada de detalhe que não estejam em folhas.

■ Se as vistas exibem alguns elementos em meio-tom, é possível substituir os desenhos em


meio-tom por linhas finas. (Consulte Meio-tom/Subjacência na página 1653).

11 Clique em OK.

Salvando configurações de impressão


É possível salvar configurações de impressão em um projeto, para que estas estejam disponíveis para
reutilização. Também é possível alterar as configurações de impressão salvas, reverter as alterações e renomear
ou excluir configurações de impressão.

Para acessar a caixa de diálogo Configuração de impressão, clique em ➤ Imprimir ➤


(Configuração de impressão).

Para salvar configurações de impressão


1 Na caixa de diálogo Configuração de Impressão, especifique as opções de impressão. Consulte
Configuração de impressão na página 1225.
2 Para salvar as configurações de impressão com um novo nome, clique em Salvar como.
3 Insira um nome para as configurações de impressão e clique em OK.
4 Clique em OK.

DICA É possível transferir configurações de impressão para outro projeto usando Transferir normas

do projeto. Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Transferir normas do projeto),


e na caixa de diálogo Selecionar itens para copiar, selecione Configurações de impressão. Consulte
Transferindo padrões do projeto na página 1685.

Para alterar uma configuração de impressão salva


1 Na caixa de diálogo Configuração de Impressão, para Nome, selecione uma configuração de
impressão salva.
2 Efetue as alterações desejadas na configuração de impressão.
3 Clique em Salvar.

1226 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


OBSERVAÇÃO Se clicar em OK antes de clicar em Salvar, as alterações não serão salvas na configuração
de impressão selecionada. No entanto, na primeira vez que você clica em OK, é solicitado salvar suas
alterações de configuração da impressão modificada. Se clicar em Não, as configurações alteradas
serão aplicadas na configuração de impressão na sessão. Quaisquer alterações futuras efetuadas sem
serem salvar também serão aplicadas na configuração na sessão. Estas alterações são perdidas quando
se sai da sessão do Revit Architecture.

Para reverter as configurações de impressão


1 Na caixa de diálogo Configuração de Impressão, para Nome, selecione uma configuração de
impressão salva.
2 Clique em Reverter.
As configurações são revertidas de volta para seu estado original salvo ou para o estado na sessão.

Para renomear as configurações de impressão


1 Na caixa de diálogo Configuração de Impressão, para Nome, selecione uma configuração de
impressão salva.
2 Clique em Renomear.
3 Insira um novo nome para as configurações e clique em OK.

Para excluir configurações de impressão


1 Na caixa de diálogo Configuração de Impressão, para Nome, selecione uma configuração de
impressão salva.
2 Clique em Excluir.

Visualizar a impressão
Use Visualizar a impressão para visualizar uma versão de rascunho de uma vista ou folha antes da impressão.
Visualizar a impressão não está disponível se forem impressas múltiplas folhas ou vistas.

Para exibir uma visualização de impressão, clique em ➤ Imprimir ➤ (Visualização de impressão).

OBSERVAÇÃO Se o trabalho de impressão tiver um tamanho substancial, a barra de status exibe um botão
Cancelar. O tamanho do arquivo necessário para acionar esta opção depende da velocidade do sistema e montante
de memória.

Imprimindo vistas e folhas


Use a ferramenta Imprimir para imprimir uma ou algumas vistas e folhas. Se for preciso imprimir um grande
número de vistas e folhas, considere o uso do utilitário Batch Print do Revit. Consulte Batch Printing na
página 1231.

Para imprimir documentos de construção

1 Clique em ➤ (Imprimir).
2 Na caixa de diálogo Imprimir, para Nome, selecione uma impressora.
3 (Opcional) Clique em Propriedades para configurar a impressora.

Visualizar a impressão | 1227


4 (Opcional) Selecione Imprimir para um arquivo. É possível salvar o trabalho de impressão como
um arquivo PRN ou PLT.
5 Em Faixa de impressão, especifique se está imprimindo a janela atual, uma porção visível da
janela atual, ou vistas/folhas selecionadas. Se estiver imprimindo vistas/folhas selecionadas,
clique em Selecionar na lista de vistas disponíveis para impressão e clique em OK.
Quando estiver imprimindo vistas e folhas selecionadas para um arquivo, o Revit Architecture
criará um arquivo por vista ou por folha. Se desejar criar um arquivo único que contenha todas
vistas e folhas selecionadas, imprima para PDF. Consulte Imprimindo para PDF na página 1229.

6 Em Opções, especifique o número de cópias a serem impressas e se um conjunto de vistas ou


folhas devem ser impressos em ordem invertida. Pode-se selecionar Ordem de impressão invertida
para um trabalho de impressão de múltiplas páginas, para que a última página seja impressa
primeiro.
7 Para imprimir um cópia completa do projeto antes que a primeira página da próxima cópia seja
impressa, selecione Intercalar. Para imprimir cópias da primeira página e, em seguida, imprimir
todas as cópias de cada página subseqüente, desmarque Intercalar.
8 Para alterar as configurações de impressão, em Configurações, clique em Configurar.
Consulte Configuração de impressão na página 1225.

9 Para visualizar o trabalho de impressão antes de imprimir, clique em Visualizar.


Quando estiver no modo de visualização, é possível efetuar um zoom na imagem e passar pelas
páginas se o trabalho de impressão estiver em múltiplas páginas. Para sair da visualização da
impressão, clique em Fechar na barra de opções. Para retornar à caixa de diálogo Imprimir, clique
em Imprimir.

10 Quando estiver pronto para imprimir, clique em OK.

Selecionando a s vistas a serem impressas


Quando você estiver imprimindo vistas ou folhas, poderá especificar quais vistas e folhas devem ser incluídas.

Para selecionar vistas ou folhas:


1 Em Faixa de Impressão ou Faixa, selecione Vistas/folhas selecionadas e clique em Selecionar.
2 Na caixa de diálogo Conjunto de vistas/folhas, selecione as vistas e folhas a serem impressas ou
exportadas.
3 Para selecionar com rapidez todas as folhas ou vistas, clique em Selecionar todas. Clique em
Selecionar nenhum para desmarcar todas as seleções.
4 Para salvar este conjunto de vistas/folhas para a reutilização em outro momento, clique em
Salvar como e insira um nome.
5 Clique em OK. Se você não nomeou o conjunto de vistas/folhas, será solicitado a renomeá-lo.

OBSERVAÇÃO Não é possível transferir este conjunto de vistas/folhas para outros projetos.

Para alterar um conjunto de vistas/folhas salvo


1 Em Faixa de Impressão ou Faixa, selecione Vistas/folhas selecionadas e clique em Selecionar.
2 Na caixa de diálogo Vista/Folha, para Nome, selecione um nome de conjunto de vistas/folhas
na lista.
3 Adicione ou remova as vistas desejadas.
4 Clique em Salvar.

1228 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


OBSERVAÇÃO Se clicar em OK antes de clicar em Salvar, as alterações não serão salvas no conjunto
de vista/folha selecionado. No entanto, na primeira vez que você clica em OK, será solicitado que as
alterações do conjunto modificado sejam salvas. Se clicar em Não, as configurações alteradas serão
aplicadas no conjunto na sessão. Quaisquer alterações futuras efetuadas sem salvar também serão
aplicadas no conjunto na sessão. Estas alterações são perdidas quando se sai da sessão do Revit
Architecture.

Para reverter as configurações de vista/folha


1 Na caixa de diálogo Vista/Folha, para Nome, selecione um conjunto salvo.
2 Clique em Reverter.
As configurações são revertidas de volta para seu estado original salvo ou para o estado na sessão.

Para excluir conjuntos de vistas/folhas


1 Na caixa de diálogo Vista/Folha, para Nome, selecione um conjunto salvo.
2 Clique em Excluir.

Imprimindo para PDF


É possível imprimir documentos de construção para PDF (Portable Document Format). Os arquivos PDF
resultantes podem ser compartilhados com outros membros da equipe, visualizados on-line ou impressos.
Ao imprimir múltiplas vistas e folhas para PDF, pode-se especificar se cada vista e folha será salva em um
arquivo PDF separado, ou se um arquivo PDF conterá todas as vistas e folhas selecionadas.

DICA Também é possível exportar documentos de construção para DWF. Os arquivos DWF têm tamanho menor
que os arquivos PDF, e podem ser facilmente compartilhados com colegas para a revisão on-line. Consulte
Exportando para o Formato DWF na página 1189.

Para imprimir para PDF

1 Clique em ➤ (Imprimir).
2 Na caixa de diálogo Imprimir, para Nome, selecione uma impressora PDF.
Se a lista não inclui um driver de impressora PDF, converse com seu administrador do sistema
sobre a instalação de um em seu sistema. Consulte Alterando as configurações de impressão de
PDF em seu sistema na página 1230.

3 Clique em Propriedades.
4 Na caixa de diálogo Propriedades, defina as configurações para o driver de impressora como
desejado, e clique em OK.
5 Para imprimir somente a folha ou vista na área de desenho:
a Em Faixa de Impressão, selecione Janela atual para imprimir toda a vista ou folha que
aparece no momento na área de desenho, ou selecione Porção visível da janela atual para
imprimir a parte da vista ou folha que aparece no momento na área de desenho.

b Em Arquivo, para Nome, especifique o nome e a localização do arquivo PDF resultante. Se


necessário, clique em Procurar e navegue para a pasta alvo.

6 Para imprimir vistas e folhas:


a Em Faixa de Impressão, selecione Vistas/folhas selecionadas.

Imprimindo para PDF | 1229


b Clique em Selecionar.

c Na caixa de diálogo Conjunto de vistas/folhas, selecione as vistas e/ou folhas a serem


impressas para PDF e clique em OK.

d Em Arquivo, para gerar um arquivo PDF único que contenha todas as vistas e folhas
selecionadas, selecione Combinar múltiplas vistas/folhas selecionadas em apenas um arquivo.
Para gerar um arquivo PDF para cada vista e folha selecionada, selecione Criar arquivos
separados.

e Para Nome, especifique o nome e a localização do arquivo PDF resultante. Se necessário,


clique em Procurar e navegue para a pasta alvo.
Se múltiplos arquivos PDF estiverem sendo gerados, o nome do arquivo especificado será
usado como um prefixo. Ele é anexado com os nomes das vistas e folhas selecionadas.

7 Se estiver imprimindo múltiplas páginas e desejar imprimi-las em ordem invertida, em Opções,


selecione Ordem de impressão invertida.
8 Para alterar as configurações de impressão, em Configurações, clique em Configurar.
Consulte Configuração de impressão na página 1225.

9 Quando estiver pronto para imprimir, clique em OK.


10 Alguns drivers de impressora PDF podem exibir outra caixa de diálogo solicitando uma localização
e nome para o arquivo PDF. Forneça as informações solicitadas, e clique em OK.

Alterando as configurações de impressão de PDF em seu sistema


Em alguns casos, as configurações-padrão de impressão PDF, solicitam um nome de arquivo para cada arquivo
PDF que está sendo criado. Se estiver usando o Revit Architecture para criar arquivos PDF para diversas vistas
ou folhas, esta configuração-padrão significa que será preciso fornecer um nome de arquivo para cada PDF
criado.
Para evitar a necessidade de fornecer nomes individuais de arquivos para os PDFs, altere as
configurações-padrão de PDF em seu sistema. O procedimento a seguir descreve como alterar esta configuração
para o Adobe® PDF. As etapas podem variar para outros drivers PDF.

Para alterar a configuração-padrão de impressão do Adobe® PDF

1 Na área de trabalho do Windows, clique no menu Iniciar ➤ Configurações ➤ Impressoras e Fax.


2 Na janela Impressoras e Fax, clique com o botão direito do mouse em Adobe PDF e selecione
Propriedades.
3 Na caixa de diálogo Propriedades do Adobe PDF, na guia Geral, clique em Preferências de
impressão.
4 Na caixa de diálogo Preferências de impressão do Adobe PDF, na guia Configurações do Adobe
PDF, para Pasta de saída do Adobe PDF, selecione Meus Documentos\*.pdf.
5 Limpe Visualizar resultados do Adobe PDF.
6 Clique em OK.

FAQs de Impressão
Como os desenhos são impressos para estar em escala com um bloco de margens e carimbo no Revit
Architecture?
Crie uma nova vista de folha, e adicione um bloco de margens e carimbo nela.

1230 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Adicione quaisquer vistas (plantas, elevações, seções) na folha. Após ter adicionado uma vista, altera a sua
escala da vista através das propriedades da vista.
É possível plotar múltiplas vistas em diferentes escalas para a mesma folha.

Somente uma porção de um trabalho de impressão é gerada em uma folha


Diversas impressoras têm placa de memória limitada para processar dados de impressão.
Ao plotar tamanhos de folhas de formato grande para plotadoras como a HP DesignJet, altere as configurações
da plotadora para que os dados sejam processados no computador.

Para alterar as configurações, clique em ➤ (Imprimir). Selecione a impressora correta e clique


em Propriedades. Na caixa de diálogo, clique na guia Avançado. Selecione a opção de processamento do
documento no computador e clique em OK.

Meus planos de referência, delimitações de recorte, e caixas de escopo não são impressos
Planos de referência, limites de corte e caixas de escopo são ocultos para impressão por padrão. Para mostrá-los

ao imprimir, clique em ➤ Imprimir ➤ (Configuração de impressão). Na caixa de diálogo


Configuração de impressão, desmarque as opções para os planos de referência, limites de corte e caixas de
escopo.

Meus planos de referência estão sendo impressos. Não desejo que sejam impressos

Clique em ➤ Imprimir ➤ (Configuração de impressão). Na caixa de diálogo Configuração de


impressão, selecione Ocultar planos ref/trabalho.

As cores no desenho podem ser sobrepostas para que sejam impressas em preto e branco sólido?

Clique em ➤ Imprimir ➤ (Configuração de impressão). Na caixa de diálogo Configuração de


impressão, em Aparência, para Cores, selecione Linhas pretas.
Isto assegura que uma impressora em preto e branco processe corretamente as cores de um projeto. Esta
opção não produz a escala de cinza. Todas as cores são convertidas em preto.

Como eu aumento a velocidade de impressão em vistas de elevação, corte e perspectiva?


Assegure-se de que a propriedade Plano de recorte afastado esteja ativa para a vista. Vá até as propriedades
da vista da vista, e selecione uma opção para Recorte afastado.

Eu seleciono linhas pretas ou escala de cinza no Revit Architecture, mas minha impressora ainda assim
imprime em cores
Alguns drivers de impressora sobrepõem a configuração Cores que você especificou no Revit Architecture.
Para obter a saída de cor desejada, defina manualmente a cor por meio das propriedades da impressora.

Batch Printing
O Batch Print para o Revit fornece uma forma fácil de imprimir uma grande quantidade de desenhos (vistas
e folhas) a partir de um projeto Revit não acompanhado.

Batch Printing | 1231


Após preparar a impressora-padrão e o projeto Revit, use Batch Print para enviar qualquer número de desenhos
para a impressora e para controlar a ordem de sua impressão. Ao iniciar o trabalho de impressão, o Batch
Print gerencia a impressão dos desenhos, sem requerer sua interação. Se desejar, é possível monitorar o
andamento do trabalho de impressão usando uma caixa de diálogo de status.
O Batch Print está disponível para os clientes de assinatura do Revit. Para usar este utilitário:

1 Efetue o download do Batch Print a partir da página da web da assinatura de cliente do Autodesk.

2 Instale o Batch Print

3 Abra um projeto Revit, e clique na guia Complementos ➤ menu suspenso Ferramentas externas ➤ Batch
Print.

4 Na caixa de diálogo Batch Print, clique em Ajuda para aprender como usar o utilitário.

Solução de problemas de impressão


Quando imprimo, os padrões da superfície estão parcialmente submergidos no lado côncavo de uma
superfície de parede

Clique em ➤ Imprimir ➤ (Configuração de impressão). Na caixa de diálogo Configuração de


impressão, em Vistas de linhas ocultas, selecione Processamento de vetor.

A saída impressa das imagens importadas é diferente da exibição na tela

Clique em ➤ Imprimir ➤ (Configuração de impressão). Na caixa de diálogo Configuração de


impressão, em Vistas de linhas ocultas, selecione Processamento raster.

Problemas ao imprimir imagens raster com uma plotadora XES Synergix 8830
Na caixa de diálogo de propriedades para a XES Synergix 8830, na guia Gráficos, há uma caixa de seleção
para Ativar resolução de modo nativo RTL. Desmarque a caixa de seleção e as imagens raster devem ser
impressas corretamente.

Como eu ploto para o Reprodesk?


Se o arquivo PRN foi modificado para um arquivo PLT e o processamento do arquivo ainda assim produzir
uma tela preta, após o arquivo ter sido enviado para o Reprodesk modifique a configuração da caneta de
padrão (o padrão) para caneta asinfile.

Outras considerações de plotagem


Use sempre um cartucho a cores na plotadora quando o driver do Windows estiver definido para usar o
mapeamento de cores.
Use sempre um cartucho monocromático quando o driver do Windows estiver definido para usar o
mapeamento de escala de cinza ou preto. (Um cartucho a cores pode ser usado, mas somente a tinta preta
será usada).

1232 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Interoperabilidade estrutural com o AutoCAD Architecture e o AutoCAD
MEP
É possível importar e exportar membros estruturais entre o Revit Architecture e AutoCAD Architecture ou
AutoCAD MEP. Isso permite tirar vantagem dos pontos fortes particulares de cada aplicativo para aprimorar
os fluxos de trabalho para as fases de arquitetura e estrutural de um projeto.
Um fluxo de trabalho típico usando ambos os aplicativos pode consistir em um arquiteto criando um modelo
no AutoCAD Architecture ou no AutoCAD MEP, e a seguir passando-o para o engenheiro estrutural, que irá
adicionar o projeto estrutural no Revit Architecture. Após importar o modelo no Revit Architecture, o
engenheiro estrutural exclui todas as camadas que não contêm informações relevantes para o projeto estrutural
e cria níveis. A seguir, usando uma explosão parcial do desenho importado para acessar informações vitais
sobre os objetos importados, o engenheiro pode utilizá-las como um referência para recriar estes objetos no
Revit Structure. A geometria importada do AutoCAD Architecture ou AutoCAD MEP pode então ser excluída,
ou retida no desenho se o modelo precisar ser exportado de volta para o aplicativo original.
Se um projeto estrutural deve ser exportado do Revit Architecture para o AutoCAD Architecture ou AutoCAD
MEP, os membros estruturais do Revit são automaticamente convertidos para os membros estruturais do
AutoCAD Architecture ou AutoCAD MEP de tipos correspondentes. As propriedades dos elementos do Revit
são mapeadas para os membros do AutoCAD Architecture ou AutoCAD MEP gerados.

Importando elementos estruturais do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP


É possível importar um modelo de arquitetura do AutoCAD Architecture ou do AutoCAD MEP e utilizá-lo
como referência para seu projeto estrutural no Revit Architecture. Colunas, vigas contraventamentos e eixos
no modelo importado serão utilizados como uma referência para que o usuário possa traçar e criar novamente
as mesmas no Revit Architecture. É possível então criar planos estruturais, exportar os dados estruturais para
um aplicativo de análise e projeto, ou exportar os dados estruturais de volta para o AutoCAD Architecture
ou AutoCAD MEP.

Importando camadas do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP


No AutoCAD Architecture e no AutoCAD MEP, os componentes do objeto são colocados em camadas. Uma
parede, por exemplo, pode ser colocada em uma camada A-Wall-G, enquanto a porta na parede seria colocada
na camada A-Door-G. As camadas podem ser criadas de acordo com as normas de arquitetura, como a camada
padrão AIA, ou podem ser definidas pelo usuário. Quando um desenho do AutoCAD Architecture ou do
AutoCAD MEP é importado no Revit Architecture, as informações da camada dos objetos importados são
retidas. O Revit Architecture não utiliza camadas internamente, mas ele pode mapear camadas para categorias
de objeto. Quando um desenho importado é exportado de volta para o AutoCAD Architecture ou AutoCAD
MEP, as configurações da camada de objetos exportados são exportadas com os objetos. Os objetos do Revit
que são adicionados, recebem a camada atribuída com base no mapeamento das categorias de objeto para
camadas no arquivo de mapeamento da camada. Por exemplo, se os objetos da categoria Balaústres do
corrimão foram atribuídos para a camada A-FLOR-HRAL, eles irão aparecer naquela camada quando exportados
para o AutoCAD Architecture ou AutoCAD MEP. Para obter mais informações, consulte Exportando camadas
na página 1194.
Quando desenhos do AutoCAD Architecture ou do AutoCAD MEP são importados no Revit Architecture,é
possível importar todas as camadas ou selecionar camadas individuais a serem importadas. Por exemplo, se
você estiver importando uma planta de piso e somente deseja que os membros estruturais sejam exibidos,
poderá selecionar somente as camadas S-Column-G, S-Brace-G e S-Beam-G. Somente essas camadas serão
importadas, e como conseqüência você não verá quaisquer paredes, pisos ou objetos de anotação no Revit
Architecture. Para obter informações detalhadas, consulte Opções de importação e de vínculo para formatos
CAD e modelos do Revit na página 63.

Interoperabilidade estrutural com o AutoCAD Architecture e o AutoCAD MEP | 1233


Explodindo objetos importados
Quando você importa um desenho do AutoCAD Architecture ou do AutoCAD MEP no Revit Architecture,
todo o desenho é importado ou vinculado como um símbolo de importação. É possível trabalhar com maior
eficiência com os dados importados ao executar um explosão parcial no desenho importado. Esta é a única
forma pela qual é possível acessar as propriedades de objetos individuais do AutoCAD Architecture ou do
AutoCAD MEP. Uma explosão parcial quebra o desenho importado em blocos de objetos individuais, mas
não em elementos de linha e texto do Revit. Para obter mais informações, consulte Explodindo geometria
importada na página 76.
É possível explodir ou parcialmente explodir um desenho importado somente com a utilização da ferramenta
Importar no Revit Architecture. Nunca é possível explodir ou explodir parcialmente um desenho vinculado.

Removendo objetos importados do Revit Architecture


Após você ter importado membros estruturais do AutoCAD Architecture ou do AutoCAD MEP e ter criado
os objetos correspondentes do Revit dos mesmos, poderá manter os objetos importados no desenho ou
removê-los de uma das seguintes formas, dependendo de seus requisitos:

■ Excluir.Se não tiver mais uso para os objetos importados, poderá excluir os mesmos do arquivo Revit.

■ Descarregar. Se tiver vinculado para o desenho do AutoCAD Architecture ou do AutoCAD MEP ao invés
de importá-lo, poderá descarregar o vínculo no Revit Architecture. O desenho não mais aparecerá, mas
ele pode sempre ser recarregado se necessário, fornecendo-lhe a versão mais atualizada. (Se você deseja
que os objetos sejam congelados, deveria importar o desenho ao invés de vincular o mesmo).

■ Excluir camadas individuais. Quando um desenho do AutoCAD Architecture ou do AutoCAD MEP é


importado no Revit Architecture, as informações de suas camadas do desenho persistem. Como resultado,
você pode excluir seletivamente camadas individuais e os objetos nelas contidos.

Importando eixos
Os eixos são construções que são utilizadas para ancorar pilares estruturais, vigas e contraventamentos. Os
eixos são criados no AutoCAD Architecture, importados para o Revit Architecture, e convertidos para eixos
do Revit.
Eixo da coluna no AutoCAD Architecture

As seguintes propriedades de um eixo do AutoCAD Architecture são mantidas quando elas são importadas
no Revit Architecture:

■ Linha de eixo

1234 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


■ Bolhas de eixo

■ Tipo de eixo (Eixo de coluna)

■ Tipo de bolha de eixo (Referência de bloco de múltiplas vistas)

■ Camada da bolha do eixo

■ Camada da linha do eixo

As seguintes propriedades são adicionadas no eixo importado:

■ Nível base

■ Deslocamento base

■ Escala da instância (definida na importação)

■ Nome da instância (nome do arquivo DWG importado)

Para importar um eixo do AutoCAD Architecture


1 Crie ou abra o projeto Revit no qual deseja importar o desenho do AutoCAD Architecture.
2 No Navegador de projeto, selecione a vista na qual deseja que o eixo importado seja exibido.
3 Importe o desenho do AutoCAD Architecture no Revit Architecture, como descrito em Importando
ou vinculando formatos CAD na página 58.
Quando você importa um arquivo DWG/DXF no Revit Architecture, poderá importar todas as
camadas, todas as camadas visíveis ou camadas selecionadas. Após serem importadas, as camadas
podem ser seletivamente excluídas do Revit Architecture a qualquer momento.
O desenho importado é exibido como um símbolo de importação único.

4 Para obter mais informações sobre os objetos importados, selecione o símbolo de importação,

clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ (Consulta),


e selecione as linhas do eixo ou bolhas do eixo para consultar.
Uma consulta exibe o tipo de objeto, nome do bloco (idêntico ao nome do desenho importado),
camada e nome do estilo, se aplicável.
Para sair do modo Consulta, pressione Esc.

OBSERVAÇÃO O desenho importado pode ser explodido ou parcialmente explodido. Para acessar
os objetos importados de somente leitura do AutoCAD Architecture execute uma explosão parcial.

5 Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ menu suspenso

Explodir ➤ (Explodir parcial).


A explosão parcial em um eixo importado permite selecionar o eixo independentemente das
bolhas do eixo.

6 Para criar um eixo do Revit Architecture, clique na guia Início ➤ painel Dados ➤ (Eixo).

7 Clique na guia Modificar | Colocar eixo ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar linhas).


8 Mova o cursor sobre o eixo importado até que uma linha de eixo seja realçada.

Importando elementos estruturais do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP | 1235


9 Faça um dos seguintes:
■ Para criar uma linha de eixo única do Revit, selecione a linha de eixo importada. Repita para
cada linha no eixo, e a seguir pressione Esc para finalizar a ferramenta Eixo.

■ Para criar o eixo do Revit em uma etapa, selecione uma linha de eixo importada, pressione
Tab para selecionar juntos todos os eixos importados, e clique para colocar os eixos.

OBSERVAÇÃO Se o eixo do AutoCAD Architecture que estiver tracejando contém bolhas de eixo, o
eixo do Revit resultante irá duplicar estas bolhas. O texto e números contidos nas bolhas serão
utilizados como os nomes das linhas de eixo associadas.

Eixo do Revit criado a partir do eixo do AutoCAD Architecture

10 Se o desenho não for exportado de volta para o AutoCAD Architecture e não tiver mais
necessidade da geometria importada, exclua a mesma utilizando um dos seguintes métodos:
■ Selecione o símbolo de importação do eixo importado e pressione Delete.
Esta opção funciona melhor se você não explodiu parcialmente o eixo importado. Se o eixo
importado foi explodido, selecione os símbolos de importação para o eixo e bolhas do eixo
de forma independente.

■ Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ (Excluir


camadas), e exclua todas ou as camadas selecionadas do desenho importado.

■ Se o desenho estava vinculado no Revit Architecture, clique na guia Gerenciar ➤ painel

Gerenciar projeto ➤ (Gerenciar vínculos), e descarregue o desenho vinculado do


Revit Architecture.

OBSERVAÇÃO Você pode recarregar o arquivo em outro momento, se necessário.

Importando membros estruturais


Colunas, vigas e contraventamentos são os membros estruturais em uma construção. Eles podem ser criados
no AutoCAD Architecture, importados para o Revit Architecture, para referência. É possível acessar informações
limitadas sobre os membros do AutoCAD Architecture parcialmente explodidos, que são de somente leitura
e não podem ser manipulados. Utilize-os como referência para traçar e recriar membros no Revit Architecture.

1236 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Colunas no AutoCAD Architecture

As seguintes propriedades de um membro estrutural do AutoCAD Architecture são mantidas quando elas
são importadas no Revit Architecture:

■ Descrição do componente

■ Ângulo de rolagem

■ Comprimento do membro

■ Nome do estilo do AutoCAD Architecture

■ Nome do pilar estrutural (Coluna/Viga/Contraventamento)

■ Nome do tipo (Membro estrutural)

As seguintes propriedades são adicionadas no membro importado:

■ Nível base

■ Deslocamento base

■ Escala da instância (definida na importação)

■ Nome da instância (nome do arquivo DWG importado)

Para importar membros estruturais do AutoCAD Architecture


1 Crie ou abra o projeto Revit no qual deseja importar os membros estruturais do AutoCAD
Architecture.
2 No Navegador de projeto, selecione a vista na qual deseja que os membros importados sejam
exibidos.
3 Importe o desenho do AutoCAD Architecture no Revit Architecture, como descrito em Importando
ou vinculando formatos CAD na página 58.
Quando você importa um arquivo DWG/DXF no Revit Architecture, poderá importar todas as
camadas, todas as camadas visíveis ou camadas selecionadas. Após serem importadas, as camadas
podem ser seletivamente excluídas do Revit Architecture a qualquer momento.
O desenho importado é exibido como um símbolo de importação único.

Importando elementos estruturais do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP | 1237


4 Para obter mais informações sobre os objetos importados, selecione o símbolo de importação,

clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ (Consulta),


e selecione blocos de membros estruturais para consultar.
Uma consulta exibe o tipo de objeto, nome do bloco (idêntico ao nome do desenho importado),
camada e nome do estilo, se aplicável.
Para sair do modo Consulta, pressione Esc.

OBSERVAÇÃO O desenho importado pode ser explodido ou parcialmente explodido. Para acessar
os objetos importados de somente leitura do AutoCAD Architecture execute uma explosão parcial.

5 Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ menu suspenso

Explodir ➤ (Explodir parcial).


Uma explosão parcial em um desenho importado permite exibir as propriedades do objeto
individual.
Colunas do AutoCAD Architecture parcialmente explodidas no Revit Architecture

6 Para criar um membro estrutural do Revit, clique na guia Início ➤ painel Estrutura, e clique em

(Viga), (Coluna), ou (Contraventamento).


7 Mova o cursor sobre o membro importado e crie o novo membro estrutural de uma das seguintes
formas:
■ Se estiver criando um pilar estrutural, utilize a imagem de visualização do pilar, para posicionar
o pilar do Revit dentro do pilar do AutoCAD Architecture importado, e a seguir clique nele
para colocá-lo.

■ Se você estiver criando uma viga ou um contraventamento, traceje sobre o objeto importado
para criar o novo objeto.

8 Se necessário, ajuste as cotas do novo membro para coincidir com maior exatidão com o objeto
importado.
9 Se o desenho não for exportado de volta para o AutoCAD Architecture e não tiver mais
necessidade da geometria importada, exclua a mesma utilizando um dos seguintes métodos:
■ Selecione o símbolo de importação do objeto importado e pressione Delete.

1238 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


■ Selecione o símbolo de importação, e clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> ➤ painel

Importar instância ➤ (Excluir camadas), e exclua as camadas relevantes do desenho


importado.

■ Se o desenho estava vinculado no Revit Architecture, clique na guia Gerenciar ➤ painel

Gerenciar projeto ➤ (Gerenciar vínculos), e descarregue o desenho importado do


Revit Architecture.

OBSERVAÇÃO Você pode recarregar o arquivo em outro momento, se necessário.

Os pilares do Revit criados a partir dos pilares do AutoCAD Architecture importados

Importando paredes
As paredes podem ser criadas no AutoCAD Architecture, importadas no Revit Architecture, e utilizadas como
uma referência para tracejar ou recriar manualmente as paredes estruturais.

OBSERVAÇÃO Caso você deseja tracejar e criar novamente uma parede diretamente no Revit Architecture, tenha
em mente que os objetos de arquitetura são desenhados a partir do chão, mas os objetos estruturais são desenhados
de cima para baixo. Caso você esteja trabalhando com um modelo estrutural, as paredes de arquitetura não serão
visíveis a não ser que a faixa da vista do projeto seja ajustada de acordo. Para obter mais informações, consulte
Faixa de vista na página 903.

Importando elementos estruturais do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP | 1239


Parede no AutoCAD Architecture

As seguintes propriedades de uma parede do AutoCAD Architecture são mantidas quando elas são importadas
no Revit Architecture:

■ Descrição do componente: lista de componentes da parede, seus materiais e tamanho.


Lista de componentes da parede, materiais e tamanho do AutoCAD Architecture no
Revit Architecture

■ Comprimento da parede

■ Largura da parede

■ Altura da parede

■ Nome do estilo do AutoCAD Architecture

■ Nome do tipo (Parede)

As seguintes propriedades são adicionadas na parede importada:

■ Nível base

■ Deslocamento base

■ Escala da instância (definida na importação)

■ Nome da instância (nome do arquivo DWG importado)

Para importar paredes do AutoCAD Architecture


1 Crie ou abra o projeto Revit no qual deseja importar as paredes do AutoCAD Architecture.

1240 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


2 No Navegador de projeto, selecione a vista na qual deseja que as paredes importadas sejam
exibidas.
3 Importe o desenho do AutoCAD Architecture no Revit Architecture, como descrito em Importando
ou vinculando formatos CAD na página 58.
Quando um arquivo DWG ou DXF é importado no Revit Architecture, é possível importar todas
as camadas, todas as camadas visíveis ou camadas selecionadas. Após serem importadas, as
camadas podem ser seletivamente excluídas do Revit Architecture a qualquer momento.
O desenho importado é exibido como um símbolo de importação único.

4 Para obter mais informações sobre os objetos importados, selecione o símbolo de importação,

clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ (Consulta),


e selecione blocos da parede para consultar.
Uma consulta exibe o tipo de objeto, nome do bloco (idêntico ao nome do desenho importado),
camada e nome do estilo, se aplicável.
Para sair do modo Consulta, pressione Esc.

OBSERVAÇÃO O desenho importado pode ser explodido ou parcialmente explodido. Para trabalhar
com objetos estruturais importados execute uma explosão parcial.

5 Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ menu suspenso

Explodir ➤ (Explodir parcial).


Uma explosão parcial em um desenho importado permite exibir as propriedades do objeto
individual.
Parede do AutoCAD Architecture parcialmente explodida no Revit Architecture

6 Para criar uma parede estrutural do Revit, clique na guia Início ➤ painel Estrutura ➤
(Parede).

7 Clique na guia Modificar | Colocar parede estrutural ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar linhas).

OBSERVAÇÃO A opção Selecionar faces é para ser utilizada principalmente com a ferramenta Massa
do Revit.

Importando elementos estruturais do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP | 1241


8 Mova o cursor sobre a parede importada, e clique uma vez para colocar a parede estrutural.
9 Se necessário, ajuste a posição da nova parede para coincidir com maior exatidão com o objeto
importado.
10 Se o desenho não for exportado de volta para o AutoCAD Architecture e não tiver mais
necessidade da geometria importada, exclua a mesma utilizando um dos seguintes métodos:
■ Selecione o símbolo de importação da parede importada e pressione Delete.

■ Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ (Excluir


camadas), e exclua todas as camadas da parede.

■ Se o desenho estava vinculado no Revit Architecture, clique na guia Gerenciar ➤ painel

Gerenciar projetos ➤ (Gerenciar vínculos), e descarregue o desenho vinculado do


Revit Architecture.

OBSERVAÇÃO Você pode recarregar o arquivo em outro momento, se necessário.

Importando lajes
As lajes são utilizadas com freqüência como componentes de piso e fundação. É possível criar lajes no
AutoCAD Architecture, e utilizá-las como referência no Revit Architecture para tracejar e criar novamente
as lajes.
As seguintes propriedades de uma laje do AutoCAD Architecture são mantidas quando elas são importadas
no Revit Architecture:

■ Descrição do componente: lista de componentes da laje, seus materiais e tamanho.

■ Espessura da laje

■ Nome do estilo do AutoCAD Architecture

■ Nome do tipo (Laje)

As seguintes propriedades são adicionadas na laje importada:

■ Nível base

■ Deslocamento base

■ Escala da instância (definida na importação)

■ Nome da instância (nome do arquivo DWG importado)

Para importar uma laje do AutoCAD Architecture


1 Crie ou abra o projeto Revit no qual deseja importar a laje do AutoCAD Architecture.
2 No Navegador de projeto, selecione a vista na qual deseja que a laje importada seja exibida.
3 Importe o desenho do AutoCAD Architecture no Revit Architecture, como descrito em Importando
ou vinculando formatos CAD na página 58.
Quando você importa um arquivo DWG ou DXF no Revit Architecture, poderá importar todas
as camadas, todas as camadas visíveis ou camadas selecionadas. Após serem importadas, as
camadas podem ser seletivamente excluídas do Revit Architecture a qualquer momento.

1242 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


O desenho importado é exibido como um símbolo de importação único.

4 Para obter mais informações sobre os objetos importados, clique na guia Modificar | <Nome do

arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ (Consulta), e selecione os blocos da laje para


consultar.
Uma consulta exibe o tipo de objeto, nome do bloco (idêntico ao nome do desenho importado),
camada e nome do estilo, se aplicável.
Para sair do modo Consulta, pressione Esc.

OBSERVAÇÃO O desenho importado pode ser explodido ou parcialmente explodido. Para trabalhar
com objetos estruturais importados execute uma explosão parcial.

5 Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ menu suspenso

Explodir ➤ (Explodir parcial).


Uma explosão parcial em um desenho importado permite exibir as propriedades do objeto
individual.
Laje do AutoCAD Architecture parcialmente explodida no Revit Architecture

6 Para criar uma laje do Revit Architecture, clique na guia Início ➤ painel Fundação ➤
(Laje).

7 Clique na guia Modificar | Criar limite do piso ➤ painel Desenhar ➤ (Linha).


8 Efetue o tracejamento sobre a forma da laje importada.

9 Clique em (Concluir modo de edição).


10 Se o desenho não for exportado de volta para o AutoCAD Architecture e não tiver mais
necessidade da geometria importada, exclua a mesma utilizando um dos seguintes métodos:
■ Selecione o símbolo de importação da laje importada e pressione Delete.

Importando elementos estruturais do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP | 1243


■ Selecione o símbolo de importação, e clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> ➤ painel

Importar instância ➤ (Excluir camadas), e exclua todas as camadas da laje.

■ Se o desenho estava vinculado no Revit Architecture, clique na guia Gerenciar ➤ painel

Gerenciar projeto ➤ (Gerenciar vínculos), e descarregue o desenho vinculado do


Revit Architecture.

OBSERVAÇÃO Você pode recarregar o arquivo em outro momento, se necessário.

Exportando elementos estruturais para o AutoCAD Architecture


Você pode exportar vigas, contraventamentos, colunas e eixos do Revit Architecture no AutoCAD Architecture,
onde elas são convertidas automaticamente para elementos estruturais nativos do AutoCAD Architecture.
Paredes estruturais, pisos estruturais, sapatas, famílias no local e outros objetos do Revit também podem ser
exportados para o AutoCAD Architecture, onde eles são convertidos em elementos de massa do AutoCAD
Architecture.

IMPORTANTE Você pode exportar somente vistas 3D do Revit Architecture como objetos do AutoCAD Architecture.

Estilos do AutoCAD Architecture e famílias do Revit


A exibição do objeto estrutural no AutoCAD Architecture é controlada por seu estilo. Um estilo é uma coleção
de propriedades que determinam a visibilidade e forma de componentes de objeto individual, atribuições
de camadas, configurações de espessura de linha e outros. Ao invés de estilos, o Revit Architecture utiliza o
conceito de famílias, que determinam não somente a exibição de objetos, mas também as propriedades
físicas, como tamanhos e cotas.

Exportando eixos
Os eixos do Revit podem ser exportados para o AutoCAD Architecture.
O eixo do AutoCAD Architecture é criado no plano do menor nível do modelo do Revit, que não é mais
baixo que a parte inferior do contorno do modelo da vista. Os blocos de múltiplas vistas para bolhas do eixo
são ancoradas nas extremidades das linhas de eixo e serão criadas no mesmo plano. O texto do atributo em
cada bolha do eixo é definido pelo nome do eixo do Revit. A forma da bolha do eixo é gerada a partir do
símbolo de cabeçalho do eixo do Revit. A escala da bolha do eixo gerada e o texto no AutoCAD Architecture
é a escala da vista 3D atual do Revit.
Os componentes do eixo do Revit são convertidos para os componentes do eixo do AutoCAD Architecture,
como segue:

Componente do Revit Architecture Componente do AutoCAD Architecture

linhas de eixo objeto de eixo personalizado

bolhas de eixo blocos de múltiplas vistas ancorados no eixo personalizado

texto da bolha do eixo valor de atributo em blocos de múltiplas vistas

OBSERVAÇÃO O valor do atributo é editável no AutoCAD Architecture.

1244 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Para exportar um eixo do Revit para o AutoCAD Architecture
1 Crie um eixo no Revit Architecture.

2 Clique em ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ (Arquivos DWG).


3 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, para Exportar, selecione <Conjunto de vistas/folhas
na sessão>.
4 Na guia Propriedades DWG, especifique as opções de exportação.
5 Clique em Avançar.
6 Na caixa de diálogo Exortar formatos de CAD, para Arquivos do tipo, verifique se Arquivos DWG
do AutoCAD (*.dwg) está selecionado.
7 Clique em OK.
A vista selecionada é exportada como um arquivo DWG.

Abra o eixo exportado no AutoCAD Architecture

8 Abra o AutoCAD Architecture.

9 Clique em ➤ Abrir ➤ Desenho e abra o arquivo DWG exportado.

Se necessário, você pode modificar o eixo no AutoCAD Architecture. Para obter mais informações,
consulte "Eixos" e "Blocos de múltipas vistas" na Ajuda do AutoCAD Architecture.

Exportando elementos estruturais para o AutoCAD Architecture | 1245


Exportando membros estruturais
As colunas, vigas e contraventamentos do Revit podem ser exportadas para o AutoCAD Architecture, onde
cada uma é convertida para o tipo correspondente do membro estrutural do AutoCAD Architecture. O perfil
e curva são exportados sem reduções (consulteRedução na página 640), cortes, furos e outras modificações
afins. Nos casos em que não haja um perfil uniforme, um elemento de massa do AutoCAD Architecture é
criado no lugar de um membro estrutural. Para cada tipo de família exportado do Revit Architecture, um
estilo personalizado do AutoCAD Architecture é criado e atribuído para o membro estrutural. Objetos do
mesmo tipo de família no Revit Architecture terão o esmo estilo no AutoCAD Architecture.

OBSERVAÇÃO Os perfis da família do Revit não serão mapeados para perfis de membros padrão do AutoCAD
Architecture.

As propriedades do AutoCAD Architecture são geradas a partir das propriedades do Revit, como segue:

Propriedade do AutoCAD Architectu- Propriedade do Revit Architecture


re

Descrição Comentários (Dados da identidade)

Camada Arquivo de mapeamento de camada do Revit. Para obter mais informações,


consulte Exportando camadas na página 1194.

Estilo Tipo

Tipo de membro (Viga/Contraventamen- Tipo de objeto do Revit


to/Coluna)

Deslocamento inicial ■ Vigas/Contraventamentos: A redução é calculada automaticamente pelo


Revit Architecture para o ponto inicial

■ Colunas: deslocamento base

Deslocamento final ■ Vigas/Contraventamentos: A redução é calculada automaticamente pelo


Revit Architecture para o ponto final

1246 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Propriedade do AutoCAD Architectu- Propriedade do Revit Architecture
re

■ Colunas: deslocamento superior

Comprimento lógico ■ Vigas/Contraventamentos: comprimento


■ Colunas: não aplicável

Inclinação longitudinal 0 (Valor padrão)

Justificar ■ Vigas/Colunas: centro superior (Valor padrão)


■ Contraventamento: centro mediano (Valor padrão)

Justifique utilizando extensões gerais Sim (Valor padrão)

Ponto inicial X/Y/Z Coordenadas X/Y/Z da curva do ponto inicial

Ponto final X/Y/Z Coordenadas X/Y/Z da curva do ponto final

Rotação ■ Vigas/Contraventamentos: ângulo


■ Colunas: orientação da coluna no sistema de coordenadas globais

Elevação Nenhuma propriedade correspondente; calculada pelo AutoCAD Architecture


com base nas coordenadas X/Y/Z da curva

Informações adicionais (Localização) nenhuma propriedade correspondente

Planos de apara nenhuma propriedade correspondente

Exportando elementos estruturais para o AutoCAD Architecture | 1247


Propriedade do AutoCAD Architectu- Propriedade do Revit Architecture
re

Hiperlink nenhuma propriedade correspondente

Notas nenhuma propriedade correspondente

Documentos de referência nenhuma propriedade correspondente

Para exportar membros estruturais para o AutoCAD Architecture


1 Crie membros estruturais no Revit Architecture.

2 Clique em ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ (Arquivos DWG).


3 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, para Exportar, selecione <Conjunto de vistas/folhas
na sessão>.
4 Clique na guia Propriedades DWG.
5 Em sólidos (somente vistas 3D), selecione Exportar como objetos do AutoCAD Architecture e
AutoCAD MEP.

OBSERVAÇÃO Esta opção somente pode ser selecionada caso você tenha selecionado a vista 3D a
ser exportada.

6 Em Preferir, selecione Objetos ou Geometria do AutoCAD Architecture.


Se um membro estrutural do Revit sendo exportado não é uma extrusão simples (por exemplo,
ela tem juntas entre dois perfis, cortes, furos ou uma forma modificada devido a uma limpeza
de união de concreto), é possível decidir criar um objeto do AutoCAD Architecture que tenha
uma aparência aproximada do membro estrutural do Revit. Neste caso, selecione Objetos do
AutoCAD Architecture.
Se você deseja preservar a geometria exata do membro estrutural do Revit e criar um objeto de
massa do AutoCAD Architecture, selecione Geometria.

Sempre exportar como geometria


Uma configuração no Editor de família para uma família de membros estruturais sobrepõe esta
opção.
É possível definir que as famílias de membros estruturais sejam sempre exportadas como
geometria. Abra ou comece a criar uma família de membros estruturais no Editor de família.

Clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ (Categoria e parâmetros da família).


Selecione o parâmetro Sempre exportar como geometria, e clique em OK.

7 Especifique as opções de exportação, como descrito em Exportando para propriedades de formato


de CAD na página 1182.
8 Clique em Avançar.
9 Na caixa de diálogo Exportar formatos de CAD, para Arquivos do tipo, verifique se Arquivos
DWG do AutoCAD (*.dwg) está selecionado.
10 Clique em OK.
A vista selecionada é exportada como um arquivo DWG.

1248 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Abra o desenho exportado no AutoCAD Architecture

11 Abra o AutoCAD Architecture.

12 Clique em ➤ Abrir ➤ Desenho e abra o arquivo DWG exportado.

Se necessário, é possível modificar os membros estruturais no AutoCAD Architecture. Para obter


mais informações, consulte "Membros estruturais" na Ajuda do AutoCAD Architecture.

Exportando paredes, pisos estruturais, pisos e elementos não-estruturais


As paredes, pisos estruturais, pisos e elementos não-estruturais são exportados para o AutoCAD Architecture
como elementos de massa de forma livre. Os elementos de massa podem ser convertidos para os seguintes
objetos no AutoCAD Architecture:

■ Paredes

■ Sólidos 3D do AutoCAD

■ Pisos estruturais

■ Telhados

■ Espaços

Paredes, Portas e Janelas


É possível exportar paredes estruturais e paredes de arquitetura para o AutoCAD Architecture. As paredes são
convertidas para elementos de massa de forma livre, que podem ser convertidos para paredes do AutoCAD
Architecture. As janelas e portas em uma parede são exportadas como aberturas simples, nas quais as janelas
e portas do AutoCAD Architecture podem ser inseridas. Uma representação física da janela ou porta também
é exportada como uma referência de bloco o AutoCAD.

Exportando elementos estruturais para o AutoCAD Architecture | 1249


Parede com aberturas no Revit Architecture

Elemento de massa do AutoCAD Architectureconvertido para parede com aberturas.

Pisos estruturais, pisos e fundações


Os pisos estruturais, pisos e fundações no Revit Architecture são exportados para o AutoCAD Architecture
como elementos de massa de forma livre.
1 Crie paredes, pisos estruturais, pisos e outros elementos não-estruturais no Revit Architecture.

2 Clique em ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ (Arquivos DWG).


3 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, para Exportar, selecione <Conjunto de vistas/folhas
na sessão>.
4 Clique na guia Propriedades DWG.
5 Especifique as opções de exportação, como descrito em Exportando para propriedades de formato
de CAD na página 1182.
6 Clique em Avançar.
7 Na caixa de diálogo Exportar formatos de CAD, para Arquivos do tipo, verifique se Arquivos
DWG do AutoCAD (*.dwg) está selecionado.
8 Clique em OK.
A vista selecionada é exportada como um arquivo DWG.

Abra o desenho exportado no AutoCAD Architecture

9 Abra o AutoCAD Architecture.

10 Clique em ➤ Abrir ➤ Desenho e abra o arquivo DWG exportado.


Se necessário, é possível modificar os elementos de massa de forma livre no AutoCAD Architecture,
ou convertê-los em paredes, pisos estruturais, laje de telhado, espaços ou sólidos 3D do AutoCAD
3D. Para obter mais informações, consulte “Convertendo um elemento de massa em uma parede”,
“Convertendo um elemento de massa em uma laje ou laje de telhado”, “Convertendo um

1250 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


elemento de massa em um espaço” e “Convertendo um elemento de massa em um sólido 3D”
na Ajuda do AutoCAD Architecture.

Colocando vigas 3D a partir de referências de geometria em desenhos 3D importados


Você coloca vigas 3D usando linhas, curvas e arestas 3D da geometria importada com arquivos de CAD. Isso
permite ao engenheiro a modelar moldura dimensional complexa a partir dos dados de um desenho de
arquitetura 3D. Isso elimina a necessidade de recriar projetos do início no Revit Architecture.

Para colocar vigas usando desenhos importados


1 Importe o modelo de CAD. Consulte Importando ou vinculando formatos CAD na página 58.
2 Abra a vista 3D na qual colocar as vigas.

DICA Altere o Estilo visual para Estrutura de arame para visualizar todas as linhas do modelo.

3 Clique na guia Estrutura ➤ painel Estrutura ➤ (Viga).


4 No Seletor de tipo, selecione um tipo de viga.
5 Na Paleta de propriedades, modifique os parâmetros da viga.

6 Clique na guia Modificar | Colocar viga ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar linhas).


7 Na Barra de Opções, selecione:
■ o plano de colocação apropriado no qual colocar as vigas. Os deslocamentos da direção Z do
ponto final são calculados a partir destes nível.

■ um uso estrutural

■ Snap 3D

8 Mova o cursor sobre o desenho importado. Quando você coloca o cursor sobre linhas, curvas e
referências de aresta 3D, elas serão realçadas.

9 Clique na linhas, curvas e arestas válidas para colocar vigas.

Colocando vigas 3D a partir de referências de geometria em desenhos 3D importados | 1251


As vigas que compartilham pontos finais comuns são unidas uma com a outra e estão sujeitas aos princípios
de comportamento de união e redução. Consulte Uniões e reduções em elementos de moldura e colunas na
página 638.
Uma vez colocadas, as vigas 3D são independentes do desenho importado. O desenho pode ser desvinculado
ou removido do projeto Revit sem afetar a orientação das vigas colocadas.

1252 | Capítulo 47 Compartilhar o projeto


Colaborar com outros

Leia estes tópicos para obter informações sobre diferentes formas de trabalhar com outros membros da equipe em projetos
do Revit.

1253
1254
Modelos vinculados
48
É possível vincular diferentes formatos em um projeto Revit, incluindo outros arquivos Revit (Revit Architecture, Revit
Structure, Revit MEP), formatos CAD (DWG, DXF, DGN, SAT, SKP) e arquivos de marcação DWF.
Este tópico contém informações sobre a vinculação de modelos do Revit. Para obter informações sobre como vincular
formatos CAD e DWF, consulte Importando ou vinculando formatos CAD na página 58 e Vinculando arquivos de revisão
DWF na página 75.

Visão geral de modelos vinculados


É possível vincular os modelos Revit Architecture, Revit Structure e Revit MEP. A vinculação de modelos
Revit tem o objetivo principal de vincular edifícios separados, como os que compõem um campus. Por
exemplo, a seguinte planta do terreno mostra 4 modelos de edifícios vinculados a um modelo.

Quando se vincula um modelo Revit a um projeto, o Revit Architecture abre o modelo vinculado e o mantém
na memória. Quanto mais vínculos um projeto contiver, mais tempo levará para abri-lo.
Modelos vinculados do Revit estão listados na ramificação Vínculos do Revit do Navegador de projeto.
É possível converter modelos vinculados do Revit em grupos, assim como converter grupos em modelos
vinculados do Revit. Consulte Convertendo grupos em modelos Revit vinculados na página 1504. Também é
possível espelhar modelos vinculados do Revit. Consulte Espelhando elementos na página 1523.

1255
Quando vincular modelos
É recomendável usar modelos vinculados do Revit para

■ Edifícios separados em um terreno ou campus.

■ Partes de edifícios que estão sendo projetadas por diferentes equipes ou projetadas para diferentes conjuntos
de desenhos.

■ Coordenação entre diferentes disciplinas (por exemplo, um modelo arquitetônico e um modelo estrutural).

Modelos vinculados também podem ser adequados às seguintes situações:

■ Projeto de casa geminada, quando há pouca interatividade geométrica entre as casas.

■ Pisos repetitivos de edifícios em estágios iniciais no projeto, em que o desempenho aprimorado do modelo
Revit (por exemplo, rápida propagação de alterações) é mais importante do que a total interatividade
geométrica ou o detalhamento completo.

O projeto Revit pode consistir de vários modelos vinculados para criar um modelo agregado de todos os
dados. Antes de desmembrar um projeto Revit em vários modelos, no entanto, considere cuidadosamente
as seguintes limitações e fluxos de trabalho:

■ União e interação limitadas entre elementos no projeto hospedeiro e elementos nos modelos vinculados
irão impedir que os elementos sejam limpos ou se unam a elementos em modelos vinculados. No entanto,
alguns elementos, como contornos de ambientes e forros, podem ser gerados a partir da geometria dentro
de modelos vinculados individuais.

■ A dificuldade de gerenciar nomes de elementos, números e dados de identidade entre o projeto hospedeiro
e os modelos vinculados pode resultar em nomes ou números duplicados. Esta dificuldade é especialmente
verdade para várias unidades ou unidades repetitivas que estejam vinculadas a um projeto, como salas
de operação de hospitais e quartos de hotel. Nestes casos, use um grupo para definir a unidade repetida,
em vez de um modelo vinculado. Consulte Editando elementos em grupos na página 1494.

■ Padrões de projeto separados para o projeto hospedeiro e modelos vinculados podem fazer com que os
modelos não fiquem sincronizados.

■ Para manter controle, modelos vinculados precisam ser gerenciados com cuidado.

Cotas e restrições em modelos vinculados


É possível usar elementos no modelo vinculado como referências para cotas e alinhamento. Por exemplo, é
possível criar uma cota entre uma parede no projeto hospedeiro e uma parede no modelo vinculado. Consulte
Cotas permanentes na página 928 e Alinhando elementos na página 1519.
Também pode-se criar restrições entre elementos no modelo hospedeiro e elementos em um modelo vinculado.
Por exemplo, é possível restringir um edifício vinculado a uma linha de divisa no modelo hospedeiro ou um
piso vinculado a um nível no modelo hospedeiro. Os modelos vinculados se movem como uma entidade
inteira quando o elemento ao qual estão restritos se move. Restrições em um modelo vinculado (ou um
elemento em um modelo vinculado) somente movem o modelo vinculado, não movem os elementos no
modelo hospedeiro. Não são permitidas restrições para vínculos usando posições compartilhadas.
O Revit Architecture tenta reiniciar e hospedar novamente cotas e restrições quando um vínculo é carregado
(ou descarregado e recarregado).

1256 | Capítulo 48 Modelos vinculados


Repetindo um modelo vinculado no modelo hospedeiro
Um modelo vinculado pode ser copiado inúmeras vezes em um projeto hospedeiro. Por exemplo, um
condomínio de casas pode ter múltiplos desenhos que se repetem muitas vezes no local. Para cada cópia de
um modelo vinculado colocada em um projeto, é gerado automaticamente um nome exclusivo. Esse nome
ajuda a identificar elementos de modelos vinculados em uma tabela.
É possível modificar o nome de uma instância de modelo vinculado através de suas propriedades. Pode-se
também substituir configurações de visibilidade e gráfico para cada instância de modelo vinculado. Consulte
Visibilidade de modelos vinculados na página 1265.
Pode-se copiar modelos vinculados do Revit usando o procedimento padrão de copiar e colar (consulte
Copiando elementos na página 1532) ou pode-se arrastar um modelo vinculado do Revit da Navegador de
projeto para a vista do projeto.
Além disso, é possível copiar um modelo vinculado do Revit entre projetos dentro da mesma sessão do Revit.
Quando se copia um modelo vinculado do Revit em outro projeto, o caminho do vínculo, configurações
compartilhadas de posicionamento, vínculos aninhados visíveis e o nome da instância de vínculo são
copiados no novo projeto. Se o nome da instância do vínculo já existir no projeto, o vínculo será renomeado
automaticamente. Arquivos parcialmente carregados são mantidos como parcialmente carregados. As
configurações de substituição de visibilidade e gráfico não são preservadas.

Tópicos relacionados

■ Copiando um modelo vinculado no modelo hospedeiro na página 1264

■ Copiando elementos de um modelo vinculado na página 1264

Aninhando modelos vinculados


Ao vincular um modelo que contenha outros modelos vinculados, os vínculos tornam-se aninhados. É
possível exibir ou ocultar modelos vinculados aninhados no modelo hospedeiro. Os vínculos aninhados são
exibidos de acordo com sua configuração de Tipo de referência no modelo principal.

■ Sobreposição não carrega modelos aninhados no modelo hospedeiro , portanto eles não são exibidos no
projeto.

■ Anexo carrega modelos vinculados aninhados no modelo hospedeiro e exibe-os no projeto.

A imagem a seguir mostra que o Projeto A está vinculado ao Projeto B (de modo que o Projeto B é o modelo
principal para o Projeto A). A configuração Tipo de referência para o Projeto A está definida como Sobreposição
dentro de seu modelo principal (Projeto B). Quando o Projeto B é importado no Projeto C, o Projeto A não
é exibido.

Repetindo um modelo vinculado no modelo hospedeiro | 1257


Se você alterar a configuração Tipo de referência do Projeto A (no seu modelo principal, o Projeto B) para
Anexo, quando importar o Projeto B para o Projeto C o vínculo aninhado (Projeto A) será exibido.

Quando um modelo aninhado pode ser exibido no modelo hospedeiro, é possível indicar se o modelo
aninhado é exibido em uma vista usando um filtro no modelo hospedeiro, o filtro aplicado a uma vista no
modelo vinculado ou no modelo aninhado ou nenhum filtro. Consulte Visualizar filtros para modelos
vinculados na página 1266.
Quando um vínculo aninhado é visível, pode-se usar Tab para selecionar instâncias de vínculos aninhados
e visualizar propriedades de elementos no vínculo aninhado, bem como com outros modelos vinculados.
Além disso, a ferramenta Verificação de interferências verifica interferências nos modelos vinculados
aninhados, assim como no modelo vinculado principal. (Consulte Verificando interferência na página 1343).
Vínculos aninhados que são visíveis no projeto são exibidos na ramificação Vínculos do Revit, no Navegador
de projeto, no vínculo principal. Vínculos aninhados não são exibidos na caixa de diálogo Gerenciar vínculos.
(Consulte Caixa de diálogo Gerenciar vínculos na página 1285).

Fases e modelos vinculados


Quando se vincula um modelo do Revit que possui mais de uma fase, as fases no modelo hospedeiro
automaticamente mapeiam para fases no modelo vinculado. Quando este mapeamento inicial ocorre, o
Revit Architecture mapeia as fases ao combinar os nomes das fases.
É possível definir manualmente uma correspondência entre as fases no modelo hospedeiro e as fases no
modelo vinculado. Para fazer isso, defina um mapa de fases nas propriedades do modelo vinculado e aplique
o mapa de fases no modelo hospedeiro.

OBSERVAÇÃO Os mapas de fase precisam ocorrer na ordem cronológica. Por exemplo, um mapa de fase não
pode ser definido como a tabela a seguir. Como a fase 1 ocorre antes da fase 3, a fase 3 não pode ser mapeada
para a fase 1.
Fase Fase do modelo vinculado

Fase 1 Fase 1

Fase 2 Fase 2

Fase 3 Fase 1

O mapeamento de fases é sempre mantido, a não ser que as fases nos modelos hospedeiro ou vinculado
sejam combinadas. Se as fases forem combinadas, o mapa de fases existente da fase remanescente será usado.

1258 | Capítulo 48 Modelos vinculados


Para obter informações sobre mapas de fases em ambientes em modelos vinculados, consulte Ambientes
específicos da fase e modelos vinculados na página 484.

Tópicos relacionados

■ Mapeando fases entre modelos vinculados na página 1263

■ Fases do projeto na página 917

Transferindo padrões de projeto entre modelos vinculados


Se o modelo hospedeiro for aberto, não será possível abrir o modelo vinculado na mesma sessão do Revit
Architecture. No entanto, é possível transferir as normas do projeto do modelo vinculado para o modelo
hospedeiro utilizando a ferramenta Transferir normas do projeto. Consulte Transferindo padrões do projeto
na página 1685.

Vinculando e compartilhando trabalho


Se ativar o compartilhamento de trabalho, seus vínculos estarão contidos em worksets. Se atualizar um
arquivo vinculado e desejar recarregar o vínculo, o workset no qual o vínculo está localizado precisa ser
editável. Se não for, aparece uma mensagem de erro indicando que o vínculo não pôde ser atualizado devido
ao status de não editável do workset. Consulte Tornando worksets editáveis na página 1304.
É uma boa prática designar um dos membros da equipe para acompanhar os vínculos e assegurar que os
worksets apropriados são editáveis. Após atualizar o vínculo, o membro da equipe deve sincronizar com o
arquivo central para que todos os outros membros da equipe tenham o vínculo atualizado. Consulte Salvando
arquivos de compartilhamento de trabalho na página 1306.
Também, pode-se desejar criar um workset exclusivamente para vínculos, para que o fluxo de trabalho não
seja interrompido. Consulte Configurando worksets na página 1293.

Caminhos do diretório para modelos vinculados


Um caminho relativo define a posição do arquivo vinculado em um diretório de trabalho, como uma pasta
de projeto. Sua posição é definida pela localização relativa. Um caminho absoluto define a localização de
um arquivo vinculado em uma unidade de disco ou rede.
Em geral, use o caminho relativo em vez do caminho absoluto.

■ Se usar um caminho relativo e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado simultaneamente para
um novo diretório, o vínculo será mantido. O Revit Architecture tenta encontrar o modelo vinculado
por sua posição relativa no diretório de trabalho.

■ Se usar um caminho absoluto e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado para um novo diretório,
o vínculo será quebrado. O Revit Architecture tenta encontrar o modelo vinculado no diretório
especificado.

Um caminho absoluto é preferível para vínculos em um projeto de trabalho compartilhado, como um modelo
central que outros usuários precisam acessar. Este arquivo provavelmente não será movido de sua localização
no disco.
Na imagem a seguir, uma estrutura simples de diretório é utilizada como exemplo.

Transferindo padrões de projeto entre modelos vinculados | 1259


Nesta instância, o caminhos relativos e absolutos, são definidos como segue. Observe a pasta Diretório de
trabalho. Esta foi nomeada como tal para fins de ilustração. Um diretório de trabalho pode ter qualquer
nome.

Arquivo Caminho absoluto Caminho relativo

arquivoori- C:\Meu Revit\Diretório de trabalho\arqui- arquivo-origem.rvt


gem.rvt vo-origem.rvt

arqui- C:\Meu Revit\Referência\arquivo_01.rvt ..\Referência\arqui-


vo_01.rvt vo_01.rvt

arqui- C:\Meu Revit\Diretório de trabalho\Arqui- Arquivos de suporte\De-


vo_02.rvt vos de suporte\Detalhamento\arqui- talhamento\arqui-
vo_02.rvt vo_02.rvt

Se o diretório de trabalho é movido ou renomeado, os caminhos se tornam não solucionados (quebrados).


Na imagem a seguir, o diretório de trabalho foi movido para o diretório Meus documento para ilustrar isso.

Agora, todos o caminhos absolutos originais estão não solucionados, porque eles apontam para uma localização
específica. O caminho relativo para o arquivo_01.rvt também é quebrado, já ele residia fora do diretório de
trabalho e não foi movido com o mesmo.

Fluxo de trabalho para vincular modelos


O seguinte fluxo de trabalho é típico para usar modelos vinculados. Sua implementação pode diferir
dependendo das necessidades de seu projeto.

1260 | Capítulo 48 Modelos vinculados


Para vincular modelos
1 Crie um projeto para cada parte individual do projeto maior.
Por exemplo, para um campus, crie um projeto separado para cada edifício do campus. Para um
edifício grande, crie um projeto para cada parte do projeto gerenciada separadamente. Se um
edifício grande tem duas torres, por exemplo, crie um projeto separado para cada torre.

2 Crie outro projeto para agir como projeto principal que vinculará aos outros projetos.

3 Abra o projeto principal e vincule os projetos contendo as partes individuais.


Consulte Vinculando um modelo a outro na página 1262.

4 Insira os modelos vinculados nas posições desejadas.


Ao vincular modelos ao projeto principal, é possível compartilhar as coordenadas do projeto
para poder posicionar o modelo corretamente. Consulte Posicionamento compartilhado na
página 1347.

Fluxo de trabalho para vincular modelos | 1261


Tópicos relacionados

■ Visão geral de modelos vinculados na página 1255

■ Vinculando modelos Revit na página 1262

■ Visibilidade de modelos vinculados na página 1265

Vinculando modelos Revit


É possível vincular modelos do Revit a outro modelo para gerenciar partes individuais mais facilmente ou
para melhorar o desempenho ao trabalhar em um grande projeto.

Tópicos relacionados

■ Visão geral de modelos vinculados na página 1255

■ Fluxo de trabalho para vincular modelos na página 1260

■ Visibilidade de modelos vinculados na página 1265

Vinculando um modelo a outro


1 Abra um projeto existente ou inicie um novo projeto.
Você irá vincular outro projeto com este projeto.

2 Clique na guia Inserir ➤ painel Vínculo ➤ (Vincular Revit).


3 Na caixa de diálogo Importar/Vínculo RVT, selecione o modelo Revit a ser vinculado.
4 Para Posicionamento, especifique a opção desejada.
Na maioria dos casos, você deveria selecionar Automático - Origem para Origem.
Se o projeto atual usa coordenadas compartilhadas, selecione Automático - Por coordenadas
compartilhadas. Consulte Posicionamento compartilhado na página 1347.
Consulte Opções de importação e de vínculo para formatos CAD e modelos do Revit na página
63.

5 Clique em Abrir.
Se não puder visualizar o projeto vinculado na área de desenho, faça o seguinte:

1 Nas propriedades da vista, em Disciplina, selecione Coordenação.


Esta configuração assegura que a vista exiba elementos para todas as disciplinas (arquitetura, engenharia
estrutural, mecânica e elétrica).

2 (Opcional) Para exibir o projeto vinculado em meio-tom, para Sobreposições de visibilidade/gráficos,


clique em Editar. Clique na guia Vínculos do Revit, e para o projeto vinculado selecione Meio-tom e
clique em OK.

É possível selecionar o modelo vinculado em uma vista e o arrastar, copiar, colar, mover e rotacionar. Você
também pode monitorar eixos, níveis e outros elementos essenciais no projeto vinculado. Consulte
Coordenação multidisciplinar na página 1321.

1262 | Capítulo 48 Modelos vinculados


Exibindo ou ocultando modelos aninhados
Quando modelos vinculados são aninhados, é possível controlar a exibição dos modelos aninhados. Consulte
Aninhando modelos vinculados na página 1257.
1 Abra o modelo principal com o qual o modelo aninhado está vinculado.

2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ (Gerenciar vínculos).


3 Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, clique na guia Revit.
4 Na coluna Tipo de referência, altere o valor do modelo vinculado para um dos seguintes:
■ Anexo Torna o modelo vinculado visível quando o hospedeiro é vinculado a outro modelo.

■ Sobreposição Não carrega o modelo vinculado quando o hospedeiro está vinculado a outro
modelo. Esta é a configuração-padrão. Quando a opção Sobreposição está selecionada e um
modelo que contém vínculos aninhados é importado, é exibida uma mensagem indicando
que o modelo importado contém vínculos aninhados e que estes não serão visíveis no modelo
hospedeiro.

5 Salve e feche o arquivo.

Tópicos relacionados

■ Visibilidade de modelos vinculados na página 1265

■ Usando Configurações personalizadas para exibir modelos vinculados na página 1272

Mapeando fases entre modelos vinculados


É possível definir manualmente uma correspondência entre as fases no modelo hospedeiro e as fases no
modelo vinculado. Consulte Fases e modelos vinculados na página 1258.

Para mapear fases no modelo vinculado


1 Na área de desenho do modelo hospedeiro, selecione o modelo vinculado do Revit.

2 Clique em Modificar | guia Vínculos do RVT ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades do


tipo).
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, encontre o parâmetro Mapeamento de fase e clique
em Editar.
4 Na caixa de diálogo Fases, selecione as opções de mapeamento apropriadas para cada fase e
clique em OK.
5 Clique em OK para sair da caixa de diálogo Propriedades de tipo.

Para aplicar o mapeamento de fases no modelo hospedeiro

1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


2 Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Vínculos Revit.
3 Clique no botão na coluna Exibir configurações para o modelo Revit vinculado.
4 Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, na guia Funções básicas, selecione
Vista por hospedeiro ou Personalizada.
Se você selecionar Personalizada para Fase, selecione Por vista do hospedeiro.

Exibindo ou ocultando modelos aninhados | 1263


5 Clique duas vezes em OK para sair da caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.

Copiando um modelo vinculado no modelo hospedeiro


É possível copiar um modelo vinculado para criar várias instâncias em um modelo hospedeiro. Por exemplo,
na imagem seguinte, edifício 2 e edifício 3 são cópias do mesmo modelo vinculado.

Para copiar um modelo vinculado do Revit em outro arquivo do projeto


1 Abra o arquivo do projeto que contém o vínculo a ser copiado e abra o arquivo para nele copiá-lo.
2 Selecione o modelo vinculado na área de desenho.

3 Clique na guia Modificar | vínculos RVT ➤ painel Área de transferência ➤ (Copiar para
área de transferência).
4 Clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso Alternar janelas, e selecione o nome do
projeto a ser copiado no modelo vinculado.

5 Clique na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ menu suspenso Colar ➤


(Colar da área de transferência).
6 Clique na área do desenho para colocar o modelo vinculado.

7 Clique no painel Editar colado ➤ (Concluir) para completar a operação de colar.


Se desejar editar o modelo vinculado colado, clique em Editar elementos colados. Consulte
Editando elementos colados na página 1536.

Copiando elementos de um modelo vinculado


Elementos dos modelos vinculados do Revit podem ser copiados na área de transferência e, em seguida,
colados no modelo hospedeiro.

Para copiar e colar elementos dos modelos vinculados do Revit


1 Na área de desenho de uma vista do modelo hospedeiro, mova o cursor sobre o elemento no
modelo vinculado.

1264 | Capítulo 48 Modelos vinculados


2 Pressione Tab até que o elemento a ser copiado esteja realçado e clique para selecioná-lo.

3 Clique na guia Modificar | vínculos RVT ➤ painel Área de transferência ➤ (Copiar para
área de transferência).
4 Navegue à posição no projeto onde deseja colar o elemento.

5 Clique na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ menu suspenso Colar ➤


(Colar da área de transferência).
Alternativamente, é possível clicar na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ menu
suspenso Colar Alinhado ➤ Mesmo local, para colar o elemento no mesmo local de onde foi
copiado. Para obter mais informações sobre as opções de colar, consulte Colando elementos na
página 1534.

6 Clique na área do desenho para colocar o elemento.

7 Clique no painel Editar colado ➤ (Concluir) para completar a operação de colar.

Selecionar elementos em um modelo vinculado


1 Na área de desenho de uma vista do modelo hospedeiro, mova o cursor sobre o elemento no
modelo vinculado.
2 Pressione Tab até que o elemento desejado esteja realçado e clique para selecioná-lo.

Visibilidade de modelos vinculados


Quando um modelo hospedeiro inclui modelos vinculados e modelos vinculados aninhados, é possível
controlar

■ se modelos vinculados e modelos aninhados são exibidos no modelo hospedeiro geral

■ se modelos vinculados e modelos aninhados são exibidos em vistas específicas do modelo hospedeiro

■ os gráficos usados para exibir modelos vinculados e modelos aninhados em vistas

Tópico relacionado

■ Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839

Visão geral da visibilidade de modelos vinculados


Os parâmetros que controlam a visibilidade e os gráficos de modelos vinculados do Revit são agrupados em
sua própria guia, Vínculos do Revit, na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos. Esta caixa de diálogo está
organizada em uma estrutura em árvore com os nós principais referindo-se aos arquivos separados (o modelo
vinculado principal) e os nós secundários referindo-se às instâncias (cópias) do modelo no projeto. A alteração
no nó principal afeta todas as instâncias, e a alteração no nó secundário somente afeta aquela instância.

Selecionar elementos em um modelo vinculado | 1265


A guia Vínculos do Revit na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos contém as seguintes colunas:

■ Visibilidade: marque a caixa de seleção para mostrar o modelo vinculado na vista ou desmarque a caixa
para ocultar o modelo vinculado.

■ Meio-tom: marque a caixa de seleção para desenhar o modelo vinculado em meio-tom. (Consulte
Meio-tom/Subjacência na página 1653).

■ Exibir configurações: opções para substituir configurações adicionais para cada modelo vinculado na
vista do hospedeiro atual. O botão exibe o estado da configuração atual (Vista por hospedeiro, Por vista
vinculada ou Personalizada). Consulte Usando Visualizar filtros para modelos vinculados na página 1267.

A visibilidade para modelos vinculados Revit é controlada pela vista. É possível usar um modelo de vista
para salvar as configurações de visibilidade de uma vista específica e, em seguida, aplicá-la a outras vistas.
Consulte Modelos de vistas na página 1687.

Tópico relacionado

■ Alterando estilos de linha em um modelo vinculado na página 1542

Visualizar filtros para modelos vinculados


É possível controlar a visibilidade e os gráficos de modelos vinculados e modelos vinculados aninhados em
uma vista de um modelo hospedeiro.
Para uma vista de hospedeiro, é possível indicar se modelos vinculados e modelos aninhados são exibidos
usando

■ Um filtro do modelo hospedeiro

■ O filtro aplicado a uma vista no modelo vinculado ou no modelo aninhado

■ Nenhum filtro

Também é possível controlar a exibição de instâncias de modelos vinculados em uma vista de hospedeiro.
Por exemplo, se um modelo está vinculado ao modelo hospedeiro várias vezes, é possível controlar a exibição
de cada instância vinculada individualmente. As funções de filtro de vista que aplicam-se a modelos vinculados
também aplicam-se a instâncias dos modelos vinculados.

Tópicos relacionados

■ Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos utilizando filtros na página 846

■ Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na página 1271

■ Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na página 1272

■ Usando Configurações personalizadas para exibir modelos vinculados na página 1272

1266 | Capítulo 48 Modelos vinculados


Usando Visualizar filtros para modelos vinculados
Para controlar o uso de filtros para modelos vinculados em uma vista de hospedeiro, use configurações na
caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo do RVT.

Configuração Descrição

Por vista de hos- Aplica o filtro (e outras configurações de visibilidade/gráfico) da


pedeiro vista de hospedeiro a elementos no modelo hospedeiro, ao modelo
vinculado e a quaisquer outros modelos aninhados.

Por vista vincula- Aplica o filtro (e outras configurações de visibilidade/gráfico) da


da vista de hospedeiro somente ao modelo hospedeiro. A exibição do
modelo vinculado e quaisquer modelos aninhados é definida pela
vista vinculada especificada.

Personalizada Permite mais personalizações de configurações de visibilidade e


gráfico para os modelos vinculados e modelos aninhados na vista
de hospedeiro.

Vista vinculada Disponível somente para Personalizada ou Por vista vinculada. Espe-
cifica a vista no modelo vinculado cujas configurações devem ser
usadas para exibir o modelo vinculado (e modelos aninhados, a não
ser que outras configurações especifiquem de forma contrária) na
vista de hospedeiro.

Visualizar filtros Disponível somente para Personalizada. Especifica se o modelo


vinculado é exibido usando o filtro aplicado à vista vinculada ou à
vista do hospedeiro. Não controla a exibição de modelos aninhados.

Vínculos aninha- Disponível somente para Personalizada. Especifica como modelos


dos vinculados aninhados são exibidos na vista de hospedeiro.

Tópicos relacionados

■ Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na página 1271

■ Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na página 1272

■ Usando Configurações personalizadas para exibir modelos vinculados na página 1272

Visualizar filtros para modelos vinculados | 1267


Exemplos de Usando visualizar filtros para modelos vinculados
Nos exemplos seguintes, o modelo hospedeiro C contém paredes quadradas, o modelo vinculado B contém
paredes circulares e o modelo vinculado aninhado A contém paredes triangulares.

Modelo hospedeiro Modelo vinculado B Modelo aninhado A Modelo hospedeiro


C C exibindo o modelo
vinculado B e o mo-
delo aninhado A

Com o filtro azul diago- Com o filtro sólido la- Com o filtro verde ho- Com todos os 3 filtros
nal aplicado ranja aplicado rizontal aplicado exibidos na vista de
hospedeiro

É possível aplicar um filtro a uma vista do modelo hospedeiro C, e também aplicá-lo ao modelo vinculado
B e modelo aninhado A. Ou é possível especificar que o modelo vinculado B e o modelo aninhado A deveriam
ser exibidos no modelo hospedeiro C usando um filtro aplicado nos modelos B ou A, ou sem usar filtro
algum.
Os exemplos seguintes demonstram estes diferentes efeitos aplicando filtros que mudam as cores e os padrões
de parede. No entanto, é possível usar estas mesmas estratégias para exibir, ocultar ou modificar quaisquer
configurações específicas de vista que os filtros podem controlar.
Na tabela seguinte, a coluna No modelo hospedeiro C mostra as configurações que devem ser especificadas
na guia Funções básicas da caixa de diálogo Exibição de vínculos do RVT ao abrir o modelo de hospedeiro
C no Revit Architecture. A coluna No modelo vinculado C mostra configurações que devem ser especificadas
na guia Funções básicas da caixa de diálogo Exibição de vínculos do RVT ao abrir o modelo vinculado B.

Objetivo Resultado No modelo No modelo


hospedeiro vinculado B
C

O filtro aplicado a uma vista Por vista de (nenhum


do modelo hospedeiro C hospedeiro. necessário)
aplica-se ao modelo vincula-
do B e ao modelo aninhado
A.

1268 | Capítulo 48 Modelos vinculados


Objetivo Resultado No modelo No modelo
hospedeiro vinculado B
C

O filtro aplicado a uma vista Por vista vin- Seu modelo


do modelo hospedeiro C culada. vinculado
aplica-se somente àquele Vista vincula- (modelo
modelo. da: selecione aninhado A)
O modelo vinculado V e o uma vista no é exibido
modelo aninhado A são modelo vin- pela vista de
exibidos com um filtro apli- culado ao hospedeiro.
cado a uma vista no modelo qual o filtro
vinculado B. (laranja sóli-
do) foi aplica-
do.

O filtro aplicado a uma vista Por vista vin- Seu modelo


do modelo hospedeiro C culada. vinculado
aplica-se somente àquele Vista vincula- (modelo
modelo. da: selecione aninhado A)
O modelo vinculado B é uma vista no é exibido
exibido com um filtro aplica- modelo vin- pela vista de
do a uma vista no modelo culado ao hospedeiro.
vinculado B. qual o filtro No modelo
O modelo aninhado A é (laranja sóli- aninhado A,
exibido com um filtro aplica- do) foi aplica- um filtro
do a uma vista no modelo do. verde hori-
aninhado A. zontal é
aplicado à
vista.

O filtro aplicado a uma vista Personaliza- Seu modelo


do modelo hospedeiro C da. vinculado
também se aplica ao mode- Vista vincula- (modelo
lo vinculado B. da: selecione aninhado A)
O modelo aninhado A é uma vista no é exibido
exibido com um filtro aplica- modelo vin- pela vista de
do a uma vista no modelo culado ao hospedeiro.
vinculado B. qual o filtro
(laranja sóli-
do) foi aplica-
do. Visualizar
filtros: Por
vista de hos-
pedeiro.
Vínculos ani-
nhados: Por
vista vincula-
da.

Visualizar filtros para modelos vinculados | 1269


Objetivo Resultado No modelo No modelo
hospedeiro vinculado B
C

O filtro aplicado a uma vista Personaliza- Seu modelo


do modelo hospedeiro C da. vinculado
também se aplica ao mode- Vista vincula- (modelo
lo vinculado B. da: Selecio- aninhado A)
O modelo aninhado A é ne uma vista é exibido
exibido da mesma forma no modelo pela vista de
que em uma vista do mode- vinculado na hospedeiro.
lo aninhado A. qual um fil-
tro (verde
horizontal)
foi aplicado
ao modelo
aninhado A.
Visualizar fil-
tros: Por vis-
ta de hospe-
deiro.
Vínculos ani-
nhados: Por
vista vincula-
da.

O filtro aplicado a uma vista Personaliza- (nenhum


do modelo hospedeiro C da. necessário)
aplica-se somente àquele Vista vincula-
modelo. da: Selecio-
O modelo vinculado B e o ne uma vista
modelo aninhado A são no modelo
exibidos de acordo com a vinculado.
vista no modelo vinculado Visualizar fil-
B, mas sem filtros aplicados tros: Ne-
a ele. nhum.
Vínculos ani-
nhados: Por
vínculo prin-
cipal.

O filtro aplicado a uma vista Personaliza- Seu modelo


do modelo hospedeiro C da. vinculado
aplica-se somente àquele Vista vincula- (modelo
modelo. da: Selecio- aninhado A)
O modelo vinculado B é ne uma vista é exibido
exibido de acordo com uma no modelo pela vista de
vista no modelo vinculado vinculado. hospedeiro.
B, mas sem filtros aplicados Visualizar fil-
a ele. tros: Ne-
O modelo aninhado A é nhum.
exibido de acordo com uma Vínculos ani-
vista no modelo aninhado nhados: Por
A. vista vincula-
da.

1270 | Capítulo 48 Modelos vinculados


Tópicos relacionados

■ Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na página 1271

■ Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na página 1272

■ Usando Configurações personalizadas para exibir modelos vinculados na página 1272

Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro


Para especificar que um filtro e outras substituições gráficas aplicados a uma vista do modelo hospedeiro
devam também ser aplicados a modelos vinculados e modelos aninhados na vista, use a configuração Por
vista de hospedeiro (o padrão).
1 Abra a vista no modelo hospedeiro.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


3 Na caixa de diálogo Sobreposição de Visibilidade/Gráfico, faça o seguinte, conforme desejado:
■ Especifique substituições para categorias de modelo, categorias de anotação e categorias
importadas na vista.

■ Adicione um filtro para aplicar à vista de hospedeiro.

4 Na guia Vínculos do Revit, para o modelo vinculado, faça o seguinte:


a Na coluna Visibilidade, marque a caixa de seleção.

b Na coluna Configurações de exibição, assegure-se de que Por vista de hospedeiro esteja


exibido.

Se Por vista de hospedeiro não for exibido, clique na coluna Configurações de exibição. Na
guia Funções básicas da caixa de diálogo Exibição de vínculos do RVT, selecione Por vista
de hospedeiro e clique em OK.

5 Clique em OK.
O filtro de vista especificado se aplica ao modelo hospedeiro, ao modelo vinculado selecionado e aos modelos
vinculados aninhados (ou seja, quaisquer modelos que estejam vinculados ao modelo vinculado).

Tópicos relacionados

■ Exemplos de Usando visualizar filtros para modelos vinculados na página 1268

■ Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na página 1272

■ Usando Configurações personalizadas para exibir modelos vinculados na página 1272

Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro | 1271


Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro
Se desejar que um modelo vinculado seja exibido em uma vista de hospedeiro como ele apareceria no modelo
vinculado, use a configuração Por vista vinculada.
1 Abra a vista no modelo hospedeiro.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


3 Na guia Vínculos do Revit, para o modelo vinculado, faça o seguinte:
a Na coluna Visibilidade, marque a caixa de seleção.

b Clique na coluna Configurações de exibição.

4 Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, na guia Funções básicas, faça o
seguinte:
a Selecione Por vista vinculada.

b Para Vista vinculada, selecione a vista no modelo vinculado cujas configurações de exibição
deseja usar para o modelo vinculado na vista de hospedeiro atual.

Por exemplo, se a vista selecionada tiver um filtro aplicado, então o filtro será aplicado ao modelo
vinculado também na vista de hospedeiro atual.

5 Clique duas vezes em OK.


Se o modelo vinculado contiver outro modelo vinculado (um modelo aninhado), então o modelo aninhado
será exibido no modelo hospedeiro de acordo com as configurações definidas para a vista vinculada.

Tópicos relacionados

■ Exemplos de Usando visualizar filtros para modelos vinculados na página 1268

■ Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na página 1271

■ Usando Configurações personalizadas para exibir modelos vinculados na página 1272

Usando Configurações personalizadas para exibir modelos vinculados


É possível modificar várias configurações de exibição para um modelo vinculado em uma vista de hospedeiro.
Para entender os efeitos das várias configurações relacionadas a filtros em modelos vinculados e modelos
aninhados, consulte Exemplos de Usando visualizar filtros para modelos vinculados na página 1268.
1 Abra a vista no modelo hospedeiro.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).

1272 | Capítulo 48 Modelos vinculados


3 Na guia Vínculos do Revit, para o modelo vinculado, faça o seguinte:
a Na coluna Visibilidade, marque a caixa de seleção.

b Clique na coluna Configurações de exibição.

4 Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, na guia Funções básicas, faça o
seguinte:
a Se tiver selecionado uma instância de modelo vinculado, selecione Sobrepor configurações
de exibição para esta instância.

b Selecione Personalizado.

c Para Vista vinculada, selecione a vista no modelo vinculado cujas configurações de exibição
deseja usar para o modelo vinculado na vista de hospedeiro atual.

d Para Visualizar filtros, selecione um dos seguintes valores para afetar o modelo vinculado
(mas não modelos vinculados aninhados):
■ Por vista de hospedeiro. Exibir o modelo vinculado usando filtros aplicados à vista
corrente do modelo hospedeiro.

■ Por vista vinculada. Exibir o modelo vinculado usando filtros aplicados à vista vinculada
especificada.

■ Nenhum. Não aplicar filtros ao modelo vinculado na vista atual do modelo hospedeiro.

e Para Vínculos aninhados, selecione um dos seguintes valores:


■ Por vínculo principal. Exibir modelos vinculados aninhados usando as configurações
de substituição de visibilidade e gráfico especificadas para seu modelo vinculado principal.

■ Por vista vinculada. Exibir modelos vinculados aninhados usando as configurações de


substituição de visibilidade e gráfico especificadas no modelo vinculado aninhado de
nível superior.

5 Para as opções remanescentes, selecione o valor desejado para controlar a exibição gráfica do
modelo vinculado.
■ Por vista de hospedeiro. Exibir o modelo vinculado usando as configurações de visibilidade
e gráfico especificadas para a vista de hospedeiro.

Usando Configurações personalizadas para exibir modelos vinculados | 1273


■ Por vista vinculada. Exibir o modelo vinculado usando as configurações de visibilidade e
gráfico especificadas para a vista vinculada.

6 Para substituir configurações de visibilidade para categorias de modelo, categorias de anotação,


categorias de importação ou opções de projeto, clique na guia e selecione Personalizado a partir
da lista suspensa.

Tópicos relacionados

■ Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na página 1271

■ Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na página 1272

Ocultando um modelo vinculado em uma vista


Após vincular um modelo com um projeto, é possível alterar a configuração de visibilidade para que o modelo
vinculado não seja exibido em uma determinada vista.
1 Abra a vista onde deseja ocultar o modelo vinculado.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


3 Na caixa de diálogo Sobreposição de Visibilidade/Gráfico, clique na guia Vínculos do Revit.
4 Na coluna Visibilidade, desmarque a caixa de seleção para o modelo vinculado.
5 Clique em OK.

Exibindo um modelo vinculado em meio-tom


Após vincular um modelo com um projeto, é possível alterar a configuração de visibilidade para que o modelo
vinculado seja exibido em meio-tom na vista atual.
1 Abra a vista onde deseja alterar a exibição do modelo vinculado.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


3 Na caixa de diálogo Sobreposição de Visibilidade/Gráfico, clique na guia Vínculos do Revit.
4 Na coluna Meio-tom, Visibilidade, marque a caixa de seleção para o modelo vinculado.
5 Clique em OK.

Modelos vinculados em tabelas


Para incluir dados de modelos vinculados em tabelas, faça o seguinte:

1 Ative elementos de modelos vinculados a serem incluídos na tabela.

2 Especifique quais modelos vinculados deverão estar visíveis na tabela.

3 (Opcional) Inclua parâmetros de projeto ou esquemas de área de modelos vinculados na Tabela.

1274 | Capítulo 48 Modelos vinculados


Visão geral de modelos vinculados em tabelas
É possível incluir elementos de modelos vinculados em tabelas de elementos de modelo (como paredes,
portas e tetos) e em listas de desenhos. Eles não são suportados para blocos de anotações, listas de vistas ou
tabelas chave.
Todos os campos disponíveis para os elementos no projeto hospedeiro estão disponíveis para elementos em
modelos vinculados. O comportamento de alguns campos é alterado quando elementos de modelos vinculados
são adicionados à uma tabela. Por exemplo, os parâmetros Família, Tipo, Família e Tipo, Nível e Material se
tornam somente leitura para elementos nos modelos hospedeiro e vinculado. Também não se pode filtrar
uma tabela pelos parâmetros Família, Tipo, Família e Tipo, Nível, ou Material.
É possível incluir informações do projeto (como o nome do cliente ou o endereço do projeto) e informações
sobre o modelo vinculado do Revit (como o nome da instância ou o nome do arquivo) em uma tabela. Incluir
informações sobre o modelo vinculado do Revit é útil quando há cópias múltiplas de um modelo vinculado
no projeto (por exemplo, múltiplos edifícios idênticos em um terreno ou múltiplos pisos idênticos em um
edifício) e é necessário identificar na tabela de qual instância do modelo vinculado cada elemento se origina.

Tópicos relacionados

■ Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela na página 1275

■ Controlando a visibilidade de modelos vinculados em uma tabela na página 1276

■ Incluindo em uma tabela parâmetros de projeto ou esquemas de área de modelos vinculados na página
1276

■ Visão geral da tabela na página 815

Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela


1 Abra a tabela no projeto hospedeiro.
2 Na caixa de diálogo Paleta de propriedades, em Campos, clique em Editar.
3 Selecione "Incluir elementos em arquivos vinculados".
Informações sobre elementos de modelo em modelos vinculados estão agora disponíveis na
tabela.

4 Para incluir informações do projeto de um modelo vinculado, para Selecionar campos disponíveis
de, selecione Informações do projeto. Adicione os campos desejados da lista Campos disponíveis
à lista Campos tabulados.
5 Para incluir o nome da instância ou o nome do arquivo do modelo vinculado, em Selecionar
campos disponíveis em, selecione Vínculos do RVT. Adicione os campos desejados da lista
Campos disponíveis à lista Campos tabulados.

OBSERVAÇÃO Na tabela, o nome do arquivo não inclui o caminho do arquivo ou a extensão do


arquivo. Além disso, se houver vínculos aninhados visíveis em um modelo vinculado, o nome de
arquivo exibido para elementos no vínculo aninhado será o vínculo principal.

6 Clique em OK.
Agora é possível especificar quais modelos vinculados deverão estar visíveis na tabela.

Tópicos relacionados

■ Visão geral de modelos vinculados em tabelas na página 1275

Modelos vinculados em tabelas | 1275


■ Incluindo em uma tabela parâmetros de projeto ou esquemas de área de modelos vinculados na página
1276

■ Visão geral da tabela na página 815

Controlando a visibilidade de modelos vinculados em uma tabela


1 Abra uma vista de tabela.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).

OBSERVAÇÃO Se Visibilidade/Gráficos estiver desabilitado, permita que elementos de modelos


vinculados sejam incluídos na tabela. A seguir, tente novamente.

3 Na caixa de diálogo Visibilidade para tabela, realize uma das seguintes ações:
■ Para omitir um modelo ou instância vinculado da tabela, desmarque sua caixa de seleção na
coluna Visibilidade.

■ Para incluir um modelo ou instância vinculado da tabela, marque sua caixa de seleção na
coluna Visibilidade. A seguir, clique na coluna Configurações de exibição. Na guia Funções
básicas da caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, selecione Por vista de
hospedeiro, Por vista vinculada ou Personalizada. A seguir, especifique valores para outras
opções para controlar a exibição de elementos de modelo a partir do modelo vinculado (e
seus modelos aninhados) na tabela do modelo hospedeiro.

4 Se o arquivo vinculado incluir opções de projeto, selecione opções de projeto para incluir nos
dados de tabela reportados. Na guia Opções de projeto da caixa de diálogo Visibilidade para
tabela, em cada conjunto de opção de projeto, selecione a opção de projeto a partir da lista
suspensa.

Tópicos relacionados

■ Visão geral de modelos vinculados em tabelas na página 1275

■ Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela na página 1275

■ Incluindo em uma tabela parâmetros de projeto ou esquemas de área de modelos vinculados na página
1276

■ Visão geral da tabela na página 815

Incluindo em uma tabela parâmetros de projeto ou esquemas de área de modelos


vinculados
1 No modelo vinculado, crie uma tabela que contenha o parâmetro do projeto ou esquemas de
área.
Assegure-se de que a tabela tenha um nome exclusivo (um que seja diferente de quaisquer outras
tabelas que existem atualmente no projeto hospedeiro).

2 Adicione a tabela a uma folha.


3 Selecione a tabela na folha e clique na guia Modificar | Gráficos da tabela ➤ painel Área de

transferência ➤ (Copiar para área de transferência).

1276 | Capítulo 48 Modelos vinculados


4 Abra o projeto hospedeiro.
5 Se necessário, descarregue o modelo vinculado.
6 No modelo hospedeiro, abra uma vista de folha.

7 Clique na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ menu suspenso Colar ➤


(Colar da área de transferência).
8 Se o modelo vinculado do Revit foi descarregado, carregue-o novamente.
Os parâmetros de projeto ou esquemas de área estão agora disponíveis para colocar em tabelas no projeto
hospedeiro.

Tópicos relacionados

■ Visão geral de modelos vinculados em tabelas na página 1275

■ Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela na página 1275

■ Controlando a visibilidade de modelos vinculados em uma tabela na página 1276

■ Visão geral da tabela na página 815

Visibilidade de worksets para modelos vinculados


Quando um modelo de compartilhamento de trabalho é vinculado a outro modelo, é possível ser necessário
controlar se os worksets do modelo vinculado são exibidos em uma vista do modelo hospedeiro. Use a guia
Worksets na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo do RVT para o modelo hospedeiro. Nesta
guia, é possível selecionar os worksets específicos para exibir em uma vista do modelo hospedeiro.

Controlando a visibilidade de worksets vinculados no projeto hospedeiro


1 Vincule um modelo de compartilhamento de trabalho ao modelo hospedeiro.
2 No modelo hospedeiro, abra uma vista onde deseja ver os worksets a partir do modelo vinculado.

3 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


4 Na guia Vínculos do Revit, faça o seguinte:
a Na coluna Visibilidade, marque a caixa de seleção para o modelo vinculado.

b Clique na coluna Configurações de exibição.

Visibilidade de worksets para modelos vinculados | 1277


5 Na caixa de diálogo Configurações da exibição de vínculo do RVT, faça o seguinte:
a Na guia Funções básicas, selecione Personalizada.

b Na guia Worksets, em Worksets, selecione um dos seguintes valores:


Valor Resultado

Por vista de hospedeiro ■ Se um workset em um modelo vincu-


lado tiver o mesmo nome que um
workset em um modelo hospedeiro, o
workset vinculado será exibido de
acordo com as configurações para o
workset hospedeiro correspondente.
■ Se não houver um workset correspon-
dente no modelo hospedeiro, o work-
set vinculado é exibido na vista de
hospedeiro.

Por vista vinculada Um workset que seja visível na vista vincu-


lada (especificada na guia Funções básicas)
será visível na vista do modelo hospedeiro.
Para obter mais informações, consulte Visi-
bilidade de worksets na página 1311.

Personalizada Na lista, selecione um workset a partir do


modelo vinculado para torná-lo visível na
vista do modelo hospedeiro.

6 Clique duas vezes em OK.

OBSERVAÇÃO Um workset vinculado deve estar aberto para ser exibido em uma vista de hospedeiro. Consulte
Abrindo worksets vinculados no modelo hospedeiro na página 1278.

Abrindo worksets vinculados no modelo hospedeiro


Para ser possível exibir um workset a partir de um modelo vinculado, o workset precisa estar aberto quando
o modelo vinculado for carregado no modelo hospedeiro.

1 No modelo hospedeiro, clique na guia Gerenciar&;painel Gerenciar projeto ➤ (Gerenciar


vínculos).
2 Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, clique na guia Revit.
3 Na guia Revit, selecione o modelo vinculado e clique em Gerenciar worksets.
4 Na caixa de diálogo Vinculando worksets, selecione um workset e clique em Abrir.
5 Clique em Recarregar para recarregar o modelo vinculado e abrir os worksets especificados.

Tópico relacionado

■ Controlando a visibilidade de worksets vinculados no projeto hospedeiro na página 1277

1278 | Capítulo 48 Modelos vinculados


Resolução de problemas com visibilidade de modelos vinculados
Leia os seguintes tópicos para aprender como resolver problemas com modelos vinculados que não são
exibidos como desejado.

Anotações de uma vista vinculada não são exibidas


Sintoma: Em uma vista de hospedeiro, você está exibindo um modelo vinculado usando a opção Por vista
vinculada. No entanto, as anotações na vista vinculada especificada não são exibidas na vista de hospedeiro.
Problema: A vista vinculada deve ser uma vista de planta, uma vista de corte ou uma vista de elevação que
seja paralela à vista de hospedeiro. Caso contrário, a vista de hospedeiro não poderá exibir o seguinte:

■ elementos específicos da vista (como anotações e detalhes)

■ elementos não específicos da vista (como extensões de referência e chamadas de detalhe)

Solução: Ao usar Por vista vinculada ou Personalizada, especifique uma vista vinculada que seja uma vista
de planta, uma vista de corte paralela ou uma vista de elevação paralela. Consulte Visibilidade de modelos
vinculados na página 1265.

Não é possível ver um modelo vinculado em uma vista de hospedeiro


Sintoma: Você vinculou um modelo no projeto atual, mas não consegue ver o modelo vinculado em algumas
vistas.
Problemas e soluções: Para determinar a fonte do problema e resolvê-lo, tente o seguinte:

■ Revelar elementos ocultos Abra a vista no modelo de hospedeiro e clique em (Revelar elementos
ocultos) na Barra de controle da vista. A área de desenho exibirá uma borda magenta, e os elementos
ocultos serão exibidos em magenta. Se o modelo vinculado for exibido em magenta, clique com o botão
direito nele e clique em Sobrepor gráficos na vista ➤ Por categoria. Na guia Vínculos do Revit da caixa
de diálogo Substituições de Visibilidade/Gráficos e marque a caixa de seleção na coluna Visibilidade para
o modelo vinculado.

■ Verifique configurações de exibição: Se a configuração de Visibilidade já estiver ativada para o modelo


vinculado, verifique a coluna de Configurações de exibição daquela caixa de diálogo. Se estiver definida
para Por vista vinculada ou Personalizada, clique no valor para exibir a caixa de diálogo Configurações
de exibição de vínculo do RVT. Verifique se a vista vinculada selecionada, filtros de vista ou outras
configurações podem evitar que o modelo vinculado seja exibido na vista de hospedeiro.

Não é possível ver worksets de um modelo vinculado no projeto hospedeiro


Sintoma: Em uma vista do projeto hospedeiro, não é possível ver worksets de um modelo vinculado que
tem compartilhamento de trabalho.
Problema: As configurações de visibilidade para os worksets do modelo vinculado não estão definidas
adequadamente, ou os worksets não estão abertos.
Soluções

■ Na vista de hospedeiro, mude as configurações de visibilidade para o modelo vinculado. Consulte


Controlando a visibilidade de worksets vinculados no projeto hospedeiro na página 1277.

Resolução de problemas com visibilidade de modelos vinculados | 1279


■ No projeto hospedeiro, abra os worksets no modelo vinculado. Consulte Abrindo worksets vinculados
no modelo hospedeiro na página 1278.

Identificando elementos em modelos vinculados


Ao identificar elementos em uma vista de um modelo hospedeiro (C), também é possível identificar elementos
de modelos vinculados (B) e modelos aninhados (A).

Use a ferramenta Identificar ou Identificar todos para identificar elementos vinculados enquanto identifica
também elementos no modelo hospedeiro

Visão geral de identificando elementos em modelos vinculados


Em uma vista de hospedeiro, ao identificar elementos de um modelo vinculado, as identificações existem
somente no modelo hospedeiro. Elas não existem no modelo vinculado.
Ao identificar elementos no hospedeiro, é possível, algumas vezes, editar o valor que é exibido na identificação,
portanto modificando as propriedades do elemento. Ao identificar elementos vinculados, no entanto, não
é possível editar a identificação para modificar as propriedades do elemento vinculado.

Tópicos relacionados

■ Que elementos posso identificar em modelos vinculados? na página 1280

■ O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado está indisponível? na página 1281

■ O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados são modificados ou excluídos? na
página 1281

■ Revisando elementos órfãos de modelos vinculados na página 1283

Que elementos posso identificar em modelos vinculados?


Em modelos vinculados e modelos aninhados, é possível identificar elementos da maioria das categorias.
No entanto, não é possível posicionar o seguinte em elementos em modelos vinculados:

■ Identificadores de nota-chave

■ Identificadores de ambiente

■ Identificadores de área

■ Identificadores de espaço

1280 | Capítulo 48 Modelos vinculados


■ Identificadores de zona

■ Identificadores do sistema de vigas

■ Símbolos de vão de piso

■ Símbolos de vão de reforço do caminho

■ Símbolos de vão de reforço da área

Tópicos relacionados

■ O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado está indisponível? na página 1281

■ O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados são modificados ou excluídos? na
página 1281

■ Visão geral de identificando elementos em modelos vinculados na página 1280

■ Revisando elementos órfãos de modelos vinculados na página 1283

O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado está indisponível?


Suponha que faça uma anotação em uma vista de hospedeiro e identifique elementos em modelos vinculados.
Se o modelo vinculado posteriormente tornar-se indisponível, os identificadores poderão ou não persistir,
conforme abaixo:

Quando o mo- Identificadores para elemen- Quando o modelo vinculado


delo vinculado tos vinculados... é restaurado ...
é...

Descarregado ou não mais é exibido na vista de identificadores para elementos


ausente hospedeiro. vinculados são exibidos nas po-
sições corretas.

Removido ou ex- são excluídos do projeto hospe- identificadores devem ser reapli-
cluído deiro. cados a elementos vinculados.

Tópicos relacionados

■ O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados são modificados ou excluídos? na
página 1281

■ Revisando elementos órfãos de modelos vinculados na página 1283

■ Descarregando e recarregando modelos vinculados na página 1283

O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados são modificados


ou excluídos?
Suponha que identificou um elemento vinculado no modelo hospedeiro, e que o elemento é movido no
modelo vinculado. Seu identificador se move com o elemento na vista de hospedeiro, mantendo a mesma
posição relativa em relação ao hospedeiro.
Se o elemento vinculado de um identificador não mais existir, o identificador torna-se órfão. O identificador
órfão permanece na vista de hospedeiro desde que o modelo vinculado esteja carregado. O identificador não
exibe uma chamada de detalhe. Se o identificador normalmente exibir um valor de parâmetro, ele agora

O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado está indisponível? | 1281
exibirá um ponto de interrogação (?). O identificador órfão será incluído quando a vista for impressa ou
exportada. É possível mover, excluir ou alterar hospedeiro do identificador órfão.

Tópicos relacionados

■ Que elementos posso identificar em modelos vinculados? na página 1280

■ O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado está indisponível? na página 1281

■ Revisando elementos órfãos de modelos vinculados na página 1283

■ Descarregando e recarregando modelos vinculados na página 1283

Propriedades de instância de modelo vinculado


Para modificar as propriedades do modelo vinculado, selecione-o na área de desenho e acesso a Paleta de
propriedades.
Também é possível visualizar as propriedades de um elemento contido em um modelo vinculado. Mova o
cursor sobre o elemento no modelo vinculado e pressione Tab para realçar o elemento. As propriedades são
exibidas na Paleta de propriedades. Propriedades para elementos nos modelos vinculados são somente leitura.

Nome Descrição

Nome Especifica o nome da instância do modelo vinculado. Os nomes de modelos vinculados


são usados quando há cópias múltiplas do mesmo modelo vinculado em um projeto, e
é necessário adicionar os elementos do modelo vinculado à uma tabela. Consulte Incluindo
elementos de modelos vinculados em uma tabela na página 1275.

Posição compartilhada Especifica as coordenadas compartilhadas para o modelo vinculado. Consulte Posiciona-
mento compartilhado na página 1347.

Propriedades de tipo de modelo vinculado


Para modificar as propriedades de tipo de um modelo vinculado, selecione-o na área de desenho e clique na

guia Modificar | vínculos do RVT ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades de tipo).

Nome Descrição

Delimitação de ambiente Faz com que o projeto hospedeiro reconheça a propriedade Delimitação de ambiente
de elementos no modelo vinculado. Consulte Limites de ambiente em modelos vinculados
na página 467.

Tipo de referência Determina se esse modelo vinculado será exibido (Anexo) ou oculto (Sobreposição)
quando o modelo hospedeiro é vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou ocultando
modelos aninhados na página 1263.

Mapeamento de fases Permite definir uma correspondência entre as fases no modelo hospedeiro e as fases no
modelo vinculado. Consulte Mapeando fases entre modelos vinculados na página 1263.

1282 | Capítulo 48 Modelos vinculados


Gerenciando vínculos
Se o arquivo de origem do vínculo no projeto foi modificado, o Revit Architecture atualizará automaticamente
o vínculo quando o projeto for aberto. Para acessar as ferramentas para o gerenciamento de vínculos, clique

na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ (Gerenciar vínculos).

Descarregando e recarregando modelos vinculados


Para atualizar modelos vinculados sem fechar o projeto atual, é possível descarregar e recarregar os modelos
vinculados.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ (Gerenciar vínculos).


2 Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, clique na guia Revit.
3 Selecione o modelo vinculado.
4 Para descarregar o modelo selecionado, clique em Descarregar. Clique em Sim para confirmar.
5 Para recarregar o modelo selecionado, clique em Recarregar.

Revisando elementos órfãos de modelos vinculados


Elementos e identificadores podem se tornar órfãos nos seguintes casos:

■ No projeto hospedeiro, você adicionou um elemento que tinha como hospedeiro um elemento em um
modelo vinculado. O elemento vinculado foi posteriormente movido ou excluído.

■ Em uma vista de hospedeiro, você adicionou um identificador em um modelo vinculado. O elemento


vinculado foi posteriormente excluído do modelo vinculado.

OBSERVAÇÃO Identificadores também podem se tornar órfãos como resultado de certas funções, como Simetria
ou Recortar e colar. Estas funções excluem o elemento original e criam uma cópia com um ID diferente, o que
pode resultar em um identificador órfão.

É possível revisar estes elementos e identificadores órfãos e selecionar novos hospedeiros ou excluí-los do
projeto hospedeiro.

Para revisar elementos órfãos

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Coordenar ➤ (Reconciliar hospedeiro).


O navegador Reconciliar hospedeiro é exibido. Por padrão, ele está estacionado no lado direito
da tela do Revit. É possível movê-lo arrastando sua barra de título para o local desejado.

2 (Opcional) Para localizar elementos órfãos, faça o seguinte:

Gerenciando vínculos | 1283


Mude o gráfico

a No navegador Reconciliar hospedeiro, clique em Gráfico.

b Na caixa de diálogo Gráfico, selecione Aplicar configurações a elementos na lista.

c Especifique valores para Espessura, Cor e Padrão.


O projeto exibe elementos órfãos usando estas configurações.

Exibir um elemento órfão

a No navegador Reconciliar hospedeiro, selecione o elemento órfão a localizar.

b Clique em Exibir.
O Revit Architecture exibe o elemento órfão, abrindo outra vista e aproximando-a, se
necessário.

3 Para excluir um elemento órfão que não é mais necessário, selecione o elemento no navegador
Reconciliar hospedeiro, clique com o botão da direita do mouse e em Excluir.
4 Para alterar o hospedeiro de um elemento órfão, selecione o elemento no navegador Reconciliar
hospedeiro, clique com o botão do direito e clique em Selecionar hospedeiro. A seguir, na área
de desenho, selecione o novo hospedeiro.

Tópicos relacionados

■ Descarregando e recarregando modelos vinculados na página 1283

■ O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado está indisponível? na página 1281

■ O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados são modificados ou excluídos? na
página 1281

Alterando o hospedeiro de elementos órfãos


Use este procedimento para selecionar um novo hospedeiro para:

■ identificadores órfãos na página 1281 para elementos vinculados em uma vista de hospedeiro

■ elementos órfãos (elementos que tinham como hospedeiro um elemento vinculado, e este elemento foi
excluído)

Para selecionar um novo hospedeiro


1 Na vista de hospedeiro, selecione o elemento ou identificador órfão.

2 Na faixa de opções, clique em (Selecionar novo hospedeiro).


3 Selecione o novo hospedeiro para o elemento ou identificador órfão.
Por exemplo, para um elemento órfão cujo hospedeiro é uma parede, selecione uma parede
como seu hospedeiro. Para um identificador órfão, selecione um elemento.

Tópico relacionado

■ Revisando elementos órfãos de modelos vinculados na página 1283

1284 | Capítulo 48 Modelos vinculados


Referências não solucionadas
Se você abre um arquivo contendo referências não solucionadas, a caixa de diálogo Referências não
solucionadas é aberta. Há dois meios para determinar referências não solucionadas em um arquivo.

■ Utilize a opção Exibir detalhes na caixa de diálogo Referências não solucionadas.

■ Clique em Abrir gerenciamento de vínculos para corrigir o problema na caixa de diálogo Referências não
solucionadas.

OBSERVAÇÃO Você também pode abrir a caixa de diálogo Gerenciar vínculos a partir do projeto. Clique na
guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Gerenciar vínculos.

Para restabelecer referências não solucionadas


1 Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, clique na guia do tipo de arquivo do vínculo não
solucionado, em Formatos de CAD, Revit ou Revisões DWF. Os vínculos não solucionados são
listados como Não encontrado na coluna Status.
2 Selecione o arquivo na coluna Arquivo vinculado.
3 Clique em Recarregar de.
4 No navegador de arquivo, navegue para a nova localização do arquivo vinculado e selecione-o.
5 Clique em Abrir.
6 Se possível, recomenda-se definir o Tipo de caminho como Relativo. Isso irá manter o vínculo
na maioria dos casos futuros. Caso contrário, selecione Absoluto.
7 Repita as etapas 2 a 6 para quaisquer outros vínculos não solucionados no arquivo.
8 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Gerenciar vínculos.

Caixa de diálogo Gerenciar vínculos


A caixa de diálogo Gerenciar vínculos tem guias para formatos CAD, modelos Revit e revisões DWF. Sob as
guias estão colunas que fornecem informações sobre o arquivo vinculado.

Coluna Descrição

Arquivo vinculado Indica o nome do arquivo sendo vinculado.

Status Indica se o arquivo vinculado está carrega-


do no modelo hospedeiro. O campo será
exibido como Carregado, Não carregado
ou Não encontrado.

Tipo de referência (somente modelos do Determina se esse modelo vinculado será


Revit) exibido (Anexo) ou oculto (Sobreposição)
quando o arquivo hospedeiro é vinculado
a outro modelo. Consulte Exibindo ou
ocultando modelos aninhados na página
1263.

Posições não salvas Indica se a posição dos modelos vinculados


é salva no sistema de coordenadas compar-
tilhado. Consulte Posicionamento compar-
tilhado na página 1347 e Definindo posições
nomeadas na página 1347.

Referências não solucionadas | 1285


Coluna Descrição

Tamanho Tamanho do arquivo vinculado.

Caminho salvo Localização do modelo vinculado em seu


computador. No compartilhamento de
trabalho, esta é a localização do arquivo
central.

Tipo de caminho Indica se o caminho salvo do modelo vin-


culado é relativo ou absoluto. Consulte
Opções de gerenciamento de vínculo na
página 1286.

Acrônimo de local (somente modelos do A localização do modelo vinculado se este


Revit) for uma cópia local do arquivo central.
Para obter mais informações sobre o arqui-
vo central e o compartilhamento de traba-
lho, consulte Trabalhando em equipe na
página 1289.

Opções de gerenciamento de vínculo


Para gerenciar vínculos em seu arquivo, selecione-os na caixa de diálogo Gerenciar vínculos. É possível
selecionar múltiplos vínculos a serem modificados pressionando CTRL e clicando no número do vínculo na
caixa de diálogo. As seguintes ferramentas estão disponíveis para os vínculos selecionados.

■ Salvar posições. Salva as posições para instâncias vinculadas. Consulte Definindo posições nomeadas na
página 1347.

■ Salvar revisões. Salva as alterações de revisões DWF importadas. Para obter mais informações sobre revisões
importadas, consulte Vinculando arquivos de revisão DWF na página 75.

■ Remover . Remove o vínculo do projeto.

OBSERVAÇÃO Quando você remove o vínculo do projeto, o Revit Architecture pára o monitoramento de
quaisquer elementos no modelo vinculado. Consulte Parando o monitoramento do elemento na página 1337.

■ Recarregar de. Altera o caminho do vínculo se o arquivo vinculado foi movido. Consulte Referências
não solucionadas na página 1285.

■ Descarregar. Remove a exibição do modelo vinculado no projeto mas mantém o vínculo.

■ Recarregar. Carrega a versão mais recente do modelo vinculado. Também é possível fechar o projeto e
reabri-lo. Desta forma o modelo vinculado será recarregado.

■ Importar. Embute o modelo no projeto. Esta opção não está disponível para modelos Revit.

■ Localizado em. Lista a folha que contém o símbolo de revisão importada DWF.

■ Preserva sobreposições gráficas. Mantém quaisquer sobreposições gráficas em vínculos DWG, DXF e
DGN, quando os vínculos são recarregados.

■ Menu suspenso Tipo de referência. Especifica se esse modelo vinculado aninhado é exibido (Anexo) ou
oculto (Sobreposição) quando o modelo hospedeiro é vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou
ocultando modelos aninhados na página 1263.

1286 | Capítulo 48 Modelos vinculados


■ Menu suspenso Tipo de caminho. Especifica se um caminho de arquivo do modelo aninhado é Relativo
ou Absoluto. O padrão é Relativo.

■ Gerenciar worksets. Abre a caixa de diálogo Vinculando worksets, onde é possível abrir e fechar worksets
em um modelo vinculado. Consulte Abrindo worksets vinculados no modelo hospedeiro na página 1278.

Opções de gerenciamento de vínculo | 1287


1288
Trabalhando em equipe
49
É possível trabalhar em equipe no Revit Architecture usando o compartilhamento de trabalho ou modelos vinculados.
O compartilhamento de trabalho permite o acesso a um modelo compartilhado através do uso de um modelo central. Use
o compartilhamento de trabalho quando estiver trabalhando com um modelo único (um arquivo RVT), que tenha múltiplos
membros da equipe trabalhando no mesmo.
Com o uso de modelos vinculados, os elementos do projeto ou sistemas são separados em modelos individualmente
gerenciados, que podem ser vinculados entre si. Use modelos vinculados quando seu projeto contiver construções distintas,
como um campus, ou quando estiver trabalhando com membros da equipe de outras disciplinas, como engenheiro
estrutural ou engenheiros MEP. Também é possível usar o compartilhamento de trabalho em modelos vinculados.
O compartilhamento de trabalho é coberto neste tópico; para obter informações sobre modelos vinculados, consulte
Modelos vinculados na página 1255.

Fluxo de trabalho do compartilhamento de trabalho


As etapas a seguir fornecem um fluxo de trabalho geral para configurar e usar projetos com compartilhamento
de trabalho.

1 Selecione o projeto a ser compartilhado.


Um projeto com compartilhamento de trabalho é o projeto em que diversos membros da equipe precisam
trabalhar ao mesmo tempo. Por exemplo, uma equipe pode ter diferentes membros atribuídos para
trabalhar em áreas funcionais específicas, como no layout interno, fachada externa e o layout de
mobiliário.

2 Ativar o compartilhamento de trabalho.


Ao ativar o compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria o modelo central para o projeto.
O modelo central é como o banco de dados do projeto. Ele armazena todas as alterações no projeto e
todos os worksets atuais, além das informações sobre a propriedade do elemento. Recomenda-se que,
após a criação do modelo central, todo o trabalho seja feito em cópias locais do modelo central. Todos
os usuários precisam salvar uma cópia do modelo central em sua rede local ou disco rígido. Todas as
alterações podem ser publicadas no modelo central e todos os usuários podem carregar as alterações de
outros usuários do modelo central a qualquer momento.
Consulte Ativando o compartilhamento de trabalho na página 1290.

3 Opcionalmente, configure worksets.


Um workset é uma coleção de elementos, como paredes, portas, pisos ou escadas. Com a ativação do
compartilhamento de trabalho, diversos worksets são criados (dois worksets-padrão criados pelo usuário,
e worksets para as famílias que são carregadas no projeto, padrões do projeto e vistas do projeto). Para
obter mais informações, consulte Worksets-padrão na página 1294.

1289
É possível criar worksets com base nas áreas funcionais, como interior, exterior ou terreno.
Consulte Configurando worksets na página 1293.

4 Iniciar o compartilhamento de trabalho.


Os membros da equipe criam uma cópia do modelo central em sua rede local ou disco rígido para
começar a usar o compartilhamento de trabalho.
Consulte Usando arquivos de compartilhamento de trabalho na página 1298.

Terminologia de compartilhamento de trabalho


Termo Definição

compartilhamento de trabalho Um método de projeto que permite que múltiplos membros


da equipe trabalhem no mesmo arquivo de projeto ao mesmo
tempo.

modelo central O arquivo mestre do projeto para um projeto com comparti-


lhamento de trabalho. O modelo central armazena as infor-
mações sobre a propriedade atual para todos os elementos
no projeto, e age como o ponto de distribuição para todas
as alterações publicadas no arquivo. Todos os usuários devem
salvar sua própria cópia local do modelo central, trabalhar
localmente e, em seguida, sincronizar com o arquivo central
para que os outros usuários possam ver seus trabalhos.

workset Uma coleção de elementos em um projeto. Um workset é,


geralmente, uma área funcional discreta, como interior, exte-
rior, terreno ou estacionamento. Ao ativar o compartilhamen-
to de trabalho, é possível dividir o projeto em worksets, com
diferentes membros da equipe responsável por cada workset.

workset ativo O workset no qual novos elementos são adicionados. O nome


do workset ativo é exibido na guia Colaborar ➤ painel
Worksets ou na barra de status.

empréstimo de elementos Permite editar um elemento que não seja de sua propriedade.
Se ninguém tem a propriedade do elemento, a permissão de
empréstimo é automaticamente concedida. Se outro membro
da equipe está no momento editando o elemento, aquele
membro da equipe é o proprietário do elemento. É preciso
colocar uma solicitação de empréstimo do elemento com
aquele membro da equipe.

Ativando o compartilhamento de trabalho


A ativação do compartilhamento de trabalho envolve a criação de um arquivo mestre do projeto, conhecido
como o modelo central, a partir de um modelo existente.
O modelo central armazena as informações sobre a propriedade atual para todos os worksets e elementos
no projeto, e age como ponto de distribuição para todas as alterações feitas no modelo. Todos os usuários
devem salvar sua própria cópia local do modelo central, trabalhar localmente e, em seguida, sincronizar com
o modelo central para publicar suas alterações salvas, para que os outros usuários possam ver seus trabalhos.

1290 | Capítulo 49 Trabalhando em equipe


Para ativar o compartilhamento e criar um modelo central:
1 Abra o arquivo do projeto Revit (RVT) que deseja ter como o modelo central.

2 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ (Worksets).


A caixa de diálogo Compartilhamento de trabalho é exibida, mostrando os worksets-padrão
criados pelo usuário (Níveis compartilhados e Eixos e Workset1).

3 Se desejar, renomeie os worksets.


4 Na caixa de diálogo Compartilhamento de trabalho, clique em OK.
A caixa de diálogo Worksets é exibida.

5 Na caixa de diálogo Worksets, clique em OK.


Não é necessário criar worksets neste ponto. Para obter mais informações, consulte Configurando
worksets na página 1293.

6 Clique em ➤ Salvar como ➤ (Projeto).


7 Na caixa de diálogo Salvar como, especifique um nome de arquivo e uma localização de diretório
para o modelo central.
Ao especificar um nome para o modelo central, use uma convenção de nomeação que identifique
o arquivo como o modelo central (por exemplo, EdifícioComercial_ArquivoCentral.rvt).

OBSERVAÇÃO Como as versões herdadas do Revit Architecture anexavam nomes de arquivos de


backup com um ponto decimal e uma seqüência numérica, você não deveria inserir seu nome de
arquivo desta maneira. Caso contrário, um diretório de backup apropriado não será criado. Por
exemplo, se desejar nomear seu modelo central como hotel.2010.rvt, considere nomeá-lo como
hotel_2010.rvt.

IMPORTANTE Quando você salva um modelo central, assegure-se de que seja salvo em uma unidade
de rede à qual todos os membros da equipe tenham acesso.

8 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Opções.


9 Na caixa de diálogo Opções para salvar o arquivo, selecione Tornar este o arquivo central após
salvar.

OBSERVAÇÃO Se esta é a primeira vez que salvou após ativar o compartilhamento de trabalho, esta
opção será selecionada por padrão e não poderá ser alterada.

Ativando o compartilhamento de trabalho | 1291


10 Selecione um workset padrão para cópias locais. Consulte Opções para salvar na página 88. Para
Abrir workset padrão, selecione um dos seguintes:
Workset padrão Descrição

Todas Abre todos os worksets no modelo central.


A abertura de todos os worksets irá reduzir
significativamente o desempenho em pro-
jeto maiores.

Editável Abre todos os worksets editáveis. Depen-


dendo da quantidade de worksets editáveis
no modelo central, esta opção pode redu-
zir significativamente o desempenho em
projetos maiores.

Último visualizado Abre os worksets de acordo com seu esta-


do de uma sessão anterior do Revit. Somen-
te os worksets abertos na última sessão são
abertos. Se abrir o arquivo pela primeira
vez, todos os worksets serão abertos.

Especificar Abre os worksets especificados. Quando


você clica em Abrir, a caixa de diálogo
Abrindo worksets é exibida.
O status inicial tem base em quando o ar-
quivo foi por último aberto. Especifique
diferentes worksets ou clique em OK para
confirmar o padrão.
Pressione Ctrl+A para selecionar todos os
worksets nesta caixa de diálogo.

11 Clique em OK.
12 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Salvar.
O arquivo agora é o modelo central para o projeto. O Revit Architecture cria o arquivo no diretório especificado
e cria uma pasta de backup para o arquivo. Por exemplo, se o modelo central for denominado
OfficeBuilding_CentralFile, o arquivo do projeto Revit e a pasta de backup aparecerão como
(OfficeBuilding_CentralFile_backup) no diretório.

A pasta de backup contém as informações de backup e as informações de permissões de edição para o modelo
central. Para obter mais informações sobre arquivos de backup, consulte Retornar o projeto com
compartilhamento de trabalho na página 1314.
A pasta Revit_temp contém os arquivos que fornecem informações de andamento de operações (como
Sincronizar com o arquivo central) para o Worksharing Monitor. Para obter mais informações, consulte
Worksharing Monitor na página 1318.

Tópicos relacionados

■ Fluxo de trabalho do compartilhamento de trabalho na página 1289

■ Configurando worksets na página 1293

■ Usando arquivos de compartilhamento de trabalho na página 1298

1292 | Capítulo 49 Trabalhando em equipe


Configurando worksets
Um workset é uma coleção de elementos, como paredes, portas, pisos ou escadas. Somente um usuário pode
editar cada Workset em um determinado momento. Todos os membros da equipe podem visualizar os
worksets por outros membros da equipe, mas não podem alterá-los. Esta restrição previne possíveis conflitos
dentro do projeto. É possível tomar emprestado um elemento de um workset que não seja de sua propriedade.
Para obter mais informações, consulte Tomando emprestado elementos na página 1300.
Quando você ativa o compartilhamento de trabalho, diversos worksets padrão são criados (dois worksets
padrão do usuário criados e worksets para as famílias carregadas no projeto, normas do projeto e vistas do
projeto). Para obter mais informações, consulte Worksets-padrão na página 1294.
A imagem a seguir mostra a caixa de diálogo Worksets, como os dois worksets padrão do usuário criados,
Níveis de compartilhamento e Grades e Workset1.

A caixa de diálogo Worksets fornece as seguintes informações:

■ Workset ativo que designa o workset no qual novos elementos são adicionados. O workset ativo pode
ser o workset editável pelo usuário ou um de propriedade de outro membro da equipe. É possível adicionar
elementos nos worksets que não são de sua propriedade.

OBSERVAÇÃO O nome do workset ativo também é exibido na guia Colaborar ➤ painel Worksets e na barra
de status.

■ Gráficos cinza inativos do workset. Exibe todos os elementos na área de desenho que não fazem parte
do workset ativo em cinza. Isto não tem efeito na impressão.

■ Nome. Indica o nome do workset. É possível renomear os worksets criados pelo usuário.

■ Editável. Indica o status editável de um workset. Não é possível alterar o status de editável até sincronizar
com o arquivo central.

■ Proprietário. Indica o proprietário do workset. Se o status Editável do workset for Sim, ou se o status
Editável do workset for mudado para Sim, então você é o proprietário do workset.
O valor Proprietário é o nome do usuário que está listado na guia Geral da caixa de diálogo Opções. Para
obter mais informações sobre a caixa de diálogo Opções, consulte Opções do Revit na página 1673.

■ Usuários tomando emprestado. Lista os usuários que estão no momento tomando emprestado um
elemento do workset. Se houver mais que uma pessoa que toma emprestado, estas poderão ser visualizadas
na lista suspensa.

Configurando worksets | 1293


■ Aberto. Indica se um workset está aberto (Sim) ou fechado (Não). Elementos em worksets abertos são
visíveis no projeto, elementos que estão fechados não são.

■ Exibir. Permite exibir ou ocultar os diferentes tipos de worksets do projeto (Criados pelo usuário, Famílias,
Padrões do projeto, Vistas) que são exibidos na lista Nome.

Empréstimo de worksets e elementos


Geralmente, recomenda-se trabalhar em sua cópia local do modelo central e não tornar os worksets editáveis.
Quando se edita um elemento que não está sendo editado por outro membro da equipe, o usuário atual
automaticamente se torna a pessoa que toma emprestado o elemento e pode efetuar as alterações que necessita
fazer. Recomenda-se que você sincronize com o arquivo central com freqüência enquanto trabalha. A
sincronização libera os elementos emprestados pro padrão, permitindo que outros membros da equipe os
editem.
Use os worksets quando desejar reservar partes de um projeto para que somente o usuário designado possa
editar os elementos no workset. Considere também estes benefícios na criação de worksets:

■ Conveniência para edição


A divisão de um projeto em worksets torna mais fácil que sessões inteiras de um projeto sejam editáveis.

■ Controle de visibilidade
É possível controlar a visibilidade geral de um projeto ao vincular modelos Revit com outros projetos
Revit. Por exemplo, é conveniente desativar freqüentemente a visibilidade dos worksets Níveis
compartilhados e Eixos ao vincular modelos Revit, para que não seja preciso desativar níveis e eixos
individualmente em cada vista.

Worksets-padrão
Ao ativar o compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria worksets-padrão e atribui elementos e
configurações de projeto a estes worksets. Os worksets-padrão são:

■ Criados pelo usuário. O Revit Architecture cria dois worksets-padrão criados pelo usuário.
■ Níveis compartilhados e Eixos. Contém todos os níveis, eixos e planos de referência existentes. É
possível renomear este workset.

■ Workset1. Contém todos os elementos do modelo existentes no projeto. Ao criar worksets é possível
reatribuir os elementos do Workset1 para o workset apropriado. É possível renomear este workset,
mas não é possível excluí-lo.

■ Famílias. Cada família que estiver carregada no projeto será atribuída para um workset separado. Não é
possível renomear ou excluir worksets de famílias.

■ Vistas. Contém todos os worksets de vistas do projeto. Por exemplo, a vista Nível 1 da planta de piso é
atribuída para um workset denominado Vista: "Nível 1 da planta de piso". O workset da vista contém as
propriedades da vista e quaisquer elementos específicos da vista, como anotações, cotas ou notas de texto.
Ao adicionar elementos específicos da vista para uma vista, eles são automaticamente adicionados no
workset da vista.
Não é possível tornar um workset da vista como o workset ativo, mas é possível alterar seu status editável,
para que se possa modificar um elemento específico da vista (por exemplo, um corte em uma vista da
planta). Se o workset associado para a vista de corte não é editável pelo usuário, altere o status editável
do workset para que possa editá-lo. Consulte Tornando worksets editáveis na página 1304.
Não é possível reatribuir elementos específicos da vista de um workset de vista para outro workset.
Worksets da vista não podem ser renomeados ou excluídos.

1294 | Capítulo 49 Trabalhando em equipe


■ Padrões do projeto Contém todas as configurações definidas no âmbito do projeto (por exemplo, estilos
de linhas e padrões de preenchimento). Não é possível renomear ou excluir worksets de padrões do
projeto.
Para obter uma lista completa de worksets de padrões do projeto:
1 Em um arquivo com compartilhamento de trabalho, clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤

(Worksets).

2 Na caixa de diálogo Worksets, selecione somente Padrões do projeto, no campo Exibir.

Todos os worksets de padrões do projeto são exibidos na coluna Nome.

Considerações sobre worksets


De forma geral, quando Configurando worksets na página 1293, você deve considerar o seguinte:

■ Tamanho do projeto
O tamanho do projeto pode afetar a forma com que o compartilhamento de trabalho é ativado para sua
equipe. Em geral, os elementos que são editados juntos devem estar em um workset. Não é necessário
criar um workset para cada pavimento do edifício. No entanto, em uma estrutura de múltiplos andares,
poderá ser criado um workset para um conjunto de elementos de construção que somente aparecem em
um andar, como um boiler.
Se o piso do andar for muito grande para ajustar em uma folha e desejar dividi-lo, poderá considerar a
criação de um workset para cada lado do edifício.

■ Funções dos membros da equipe


Tipicamente, os desenhistas trabalham em equipe, cada um tendo uma tarefa funcional atribuída. Cada
membro da equipe tem controle sobre uma determinada parte do projeto (por exemplo, interior, exterior
ou terreno). A estrutura do workset para o projeto pode refletir na distribuição de tarefas, e os worksets
podem ser nomeados de acordo.

■ Worksets e modelos
Os worksets não podem ser incluídos em modelos.

■ Visibilidade do workset-padrão
O desempenho do Revit Architecture é aprimorado se alguns worksets não estão visíveis por padrão. Este
controle de visibilidade elimina o tempo requerido para desenhar vistas adicionais do projeto.
Para identificar os requisitos de visibilidade, é preciso identificar a freqüência com que os elementos no
workset são exibidos no projeto. Sob esta diretriz, é possível ter um workset externo visível por padrão,
enquanto um workset específico de mobiliário não o seria.

■ Grupos e famílias
Grupos e famílias têm um workset de tipo e um workset de instância que não precisam ser o mesmo.
Todos os elementos em um grupo estão no workset de instância de grupo. Para editar o grupo, torne
editável o workset de tipo de grupo ou tome emprestado o tipo de grupo. Para modificar os elementos
dentro de um grupo, torne editável o workset de instância de grupo. Para determinar em quais worksets
estão os elementos, selecione os elementos e verifique a propriedade Workset na paleta Propriedades .
Se usar o empréstimo de elementos para retirar uma instância de grupo, o Revit Architecture
automaticamente toma emprestado todos os elementos no grupo.

Configurando worksets | 1295


Criando Worksets
1 Abra sua cópia local do modelo central.

2 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ (Worksets).


3 Na caixa de diálogo Worksets, clique em Novo.
4 Na caixa de diálogo Novo workset, insira um nome para o novo workset.
5 Para exibir o workset em todas as vistas de projeto, selecione Visível em todas as vistas.
Desmarque esta opção se desejar que os worksets somente sejam exibidos em vistas onde sua
visibilidade for especificamente ativada.
É possível alterar a visibilidade de worksets em outro momento na caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos. Consulte Modificando a visibilidade de um workset em uma vista na
página 1312.

PRÁTICA RECOMENDÁVEL Para melhorar o desempenho, oculte worksets que não sejam necessários
para o trabalho atual no modelo local.

6 Clique em OK.
O novo workset é exibido na lista de worksets. Ele é editável e seu nome de usuário é exibido
para Proprietário.
Se estiver configurando um modelo de compartilhamento de trabalho para sua equipe e desejar
atribuir proprietários para cada workset, cada membro da equipe terá que abrir uma cópia local
do modelo central, selecionar o workset na caixa de diálogo Worksets e, em seguida, selecionar
Sim na coluna Editável ou clicar no botão Editável.

7 Quando terminar de criar worksets, clique em OK para fechar a caixa de diálogo Worksets.
8 Se adicionou um novo workset, o Revit Architecture lhe instruirá para tornar ativo o novo
workset. Clique em Sim ou Não.

Tópicos relacionados

■ Adicionando elementos em um workset na página 1296

■ Considerações sobre worksets na página 1295

■ Visibilidade de worksets na página 1311

Adicionando elementos em um workset


1 Selecione o workset a partir da lista suspensa Workset ativo na barra de status ou na guia
Colaborar ➤ painel Worksets.

OBSERVAÇÃO É possível selecionar um workset não editável como o workset ativo. Se você coloca
um elemento em um workset não-editável, o elemento de torna não-editável após sincronizar com
o arquivo central. Se adicionar elementos específicos da vista, como linhas de detalhe ou cotas, eles
serão adicionados no workset da vista ativa do projeto.

2 Se você desejar que todos os elementos que não foram criados no workset ativo sejam exibidos

em cinza, clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ (Worksets inativos em cinza).


3 Adicione os elementos necessários para Área de desenho na página 31.

1296 | Capítulo 49 Trabalhando em equipe


Reatribuir um elemento para outro workset
1 Na área de desenho selecione um elemento.

OBSERVAÇÃO Se diversos elementos foram selecionados, incluindo elementos específicos da vista


(como indicadores), não será possível editar o parâmetro Workset. Para automaticamente filtrar
elementos que não pode editar, na barra de status, selecione Somente editável antes de efetuar sua
seleção.

Se a seleção incluir elementos não-editáveis, clique com o botão direito do mouse e selecione
Tornar os elementos editáveis.

2 Propriedades Workset
3 Clique na coluna Valor para o parâmetro e selecione um novo workset.

Alterando o status editável de um workset


OBSERVAÇÃO Somente é possível alterar o status editável de worksets que não são de propriedade de outro
usuário.

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ (Worksets).


2 Na caixa de diálogo Worksets, clique no valor Editável, junto ao nome do workset, e selecione
Sim ou Não.
Se altera o status de editável antes de sincronizar com o arquivo central, o Revit Architecture
lhe informa que você permanece como a pessoa que tomou emprestado os elementos que
modificou no workset.

3 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Worksets.

Renomeando worksets
É possível renomear os worksets criados pelo usuário.

OBSERVAÇÃO O usuário precisa ser o proprietário do workset para renomeá-lo.

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ (Worksets).


2 Na caixa de diálogo Worksets, selecione o nome do workset e clique em Renomear.
3 Na caixa de diálogo Renomear, insira um novo nome.
4 Clique duas vezes em OK.

Excluindo worksets
OBSERVAÇÃO O usuário precisa ser o proprietário do workset para excluí-lo.

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ (Worksets).

Configurando worksets | 1297


2 Na caixa de diálogo Worksets, selecione o nome do workset que deseja excluir e clique em
Excluir.
A opção Excluir não está disponível se outro usuário estiver editando o workset.

3 Na caixa de diálogo Excluir workset, escolha entre a exclusão dos elementos no workset ou
movê-los para outro workset.
4 Clique duas vezes em OK.

OBSERVAÇÃO Não é possível excluir os worksets Workset1, Padrões do projeto, Famílias ou Vista.

Usando arquivos de compartilhamento de trabalho


Um dos recursos-chave do compartilhamento de trabalho é a habilidade com que cada membro da equipe
pode efetuar alterações simultâneas na cópia local do modelo central simultaneamente. Em muitos projetos,
os membros da equipe são atribuídos para uma área funcional específica a ser trabalhada (por exemplo
interior, exterior ou terreno). Os projetos do Revit Architecture podem ser subdivididos em worksets para
acomodar ambientes como estes.
As tarefas típicas do compartilhamento de trabalho incluem:

■ Criar uma cópia local do modelo central.


Em geral, recomenda-se criar diariamente uma cópia local do modelo central. Após criar uma cópia local
do modelo central, este será o arquivo com o qual se irá trabalhar.
Consulte Criando uma cópia local do modelo central na página 1298.

■ Abrir e editar sua cópia local do modelo central.


É possível efetuar edições ao tomar emprestado elementos ou usando worksets.
Consulte Editando projetos com compartilhamento de trabalho na página 1299.

■ Publicar suas alterações no modelo central ou obter as alterações mais recentes do modelo central.
A publicação de suas alterações é conhecida como sincronizar com o arquivo central. É possível atualizar
a sua cópia local do modelo central sem sincronizar com o arquivo central recarregando atualizações
mais recentes do modelo central. Além disso, quando você Sincroniza com o arquivo central, a sua cópia
local do modelo central também é atualizada com as alterações mais recentes que foram salvas no modelo
central por outros membros da equipe.
Consulte Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho na página 1306 e Carregando atualizações
do modelo central na página 1311.

■ Trabalhar fora do escritório ou off-line.


Não é preciso estar conectado à rede para efetuar suas alterações, abrir ou editar worksets. Isto é útil para
os membros da equipe que trabalham externamente e acessam o modelo central de forma remota.

AVISO Trabalhar off-line pode colocar em risco um projeto.

Consulte Trabalhando externamente e off-line na página 1312.

Criando uma cópia local do modelo central


Em geral, recomenda-se criar todo dia uma cópia local do modelo central. A criação de um novo arquivo
local assegura que uma cópia local sempre esteja em seu disco rígido cada vez que você começa a modificar
um projeto.

1298 | Capítulo 49 Trabalhando em equipe


Criando um cópia local de um modelo central a partir da caixa de diálogo Abrir
1 Clique em ➤ Abrir.
2 Na caixa de diálogo Abrir, navegue para a pasta onde reside o modelo central do projeto e
selecione-o.
Este procedimento não pode ser utilizado para múltiplos arquivos de uma só vez.

3 Em Compartilhamento de trabalho, verifique se Criar um novo local está selecionado.

OBSERVAÇÃO Se você seleciona Desanexar do arquivo central, então Criar novo arquivo local terá
sua seleção cancelada. Desmarque ambas as opções para abrir o próprio modelo central ao invés de
uma cópia.

4 Clique em Abrir.
Se você já estiver trabalhando no modelo central, utilize Salvar como para criar uma cópia local.

Criando uma cópia local de um modelo central aberto

1 Clique em ➤ Salvar como ➤ (Projeto).


2 Na caixa de diálogo Salvar como, navegue para uma localização em sua rede local ou em seu
disco rígido.
3 Insira um nome para o arquivo e clique em Salvar.

Worksets na barra de status


Para otimizar o processo de trabalho em um projeto de compartilhamento de trabalho, é possível usar a
barra de status. O botão Worksets e a lista suspensa Workset ativo fornecem as mesmas funções que as
ferramentas correspondentes na guia Colaborar ➤ painel Worksets. A barra de status sempre exibe o workset
ativo e fornece acesso com um clique à caixa de diálogo Worksets.

O botão Worksets e a lista suspensa são exibidos na barra de status por padrão. Se estiverem desativados,
ative-os clicando na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ lista suspensa Interface com o usuário ➤ Barra de status
- Workset.

Editando projetos com compartilhamento de trabalho


Ao usar um projeto com compartilhamento de trabalho, é possível editar elementos individuais ou editar
worksets. Ao retirar um elemento individual ou abrir todo um workset, os elementos serão visíveis para os
outros usuários, mas não serão editáveis para eles até a liberação do elemento ou workset emprestado.
Para retirar um elemento individual, pegue-o emprestado. Para retirar um workset, torne-o editável.

OBSERVAÇÃO Para editar um elemento ou workset, eles precisam estar atualizados. Se for feita a tentativa de
editar um elemento ou workset que não está atualizado, o usuário será instruído a atualizar sua cópia local do
modelo central, para que tenha toda as alterações recentes.

Worksets na barra de status | 1299


Tomando emprestado elementos
É possível editar um elemento sem precisar ter a propriedade do workset ao qual ele pertence. Para fazer isto,
tome emprestado o elemento do workset. O processo de empréstimo é automático, a não ser que outro
usuário esteja editando o elemento ou o workset ao qual ele pertence. Se isto ocorrer, poderá submeter uma
solicitação de empréstimo do elemento. Quando sua solicitação é concedida, poderá editar o elemento. Se
forem feitas alterações no elemento, o usuário será instruído a recarregar as alterações mais recentes do
modelo central antes de editar o elemento.
Quando toma emprestado um elemento de um workset, seu nome é listado na caixa de diálogo Workset,
como quem tomou emprestado. Seu nome também é exibido na paleta Propriedades para o parâmetro
Editado por.
A maneira mais simples de tomar emprestado um elemento é efetuando uma alteração no elemento. Se o
workset ao qual o elemento pertence não é de propriedade de nenhum outro usuário, você se torna
automaticamente a pessoa que tomou emprestado o elemento e pode efetuar alterações.

Para tomar emprestado um elemento:


1 Selecione um elemento que não seja editável por você. Assegure-se de que a opção Somente
editável na Barra de opções não esteja selecionada.
Elementos que não são editáveis pelo usuário atual exibem o ícone Tornar o elemento editável
ao serem selecionados na área de desenho.

2 Clique em (Tornar o elemento editável) na área de desenho, ou clique com o botão direito
no elemento e clique em Tornar elementos editáveis.
Se nenhuma outra pessoa estiver editando o elemento, ele será aberto para suas edições.
Se outro membro da equipe estiver editando o elemento ou possuir a propriedade do workset
ao qual o elemento pertence, uma mensagem será exibida indicando que não é possível editar
o elemento até que o outro membro da equipe (o proprietário) o libere.

OBSERVAÇÃO Se for feita a tentativa de efetuar uma alteração no elemento que está sendo editado
por outro membro da equipe, a mesma imagem é exibida, permitindo efetuar uma solicitação de
empréstimo do elemento.

3 Na caixa de diálogo Erro, clique em Colocar a solicitação.


A caixa de diálogo Verificar concessões de editabilidade é exibida.

4 Peça que o proprietário aprove sua solicitação.


O proprietário não recebe uma notificação automática da sua solicitação. É preciso contatar o
proprietário.

OBSERVAÇÃO Suas solicitações são automaticamente concedidas se o proprietário sincroniza com


o arquivo central e libera o elemento.

5 É possível deixar aberta a caixa de diálogo Verificar concessão para tornar editável, para que se
possa verificar se a solicitação foi concedida, ou pode-se clicar em Continuar para fechar a caixa
de diálogo Verificar concessão para tornar editável e continuar a trabalhar. Se foi feita uma
tentativa de editar o elemento, clique em Cancelar na caixa de diálogo de erro para cancelar a
edição.

1300 | Capítulo 49 Trabalhando em equipe


OBSERVAÇÃO Se a caixa de diálogo Verificar concessão para tornar editável for fechada, não será
possível reabri-la. Para verificar o status de sua solicitação, pergunte ao proprietário ou clique na guia

Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ (Editando solicitações) para rever solicitações pendentes.

Quando você sincroniza com o arquivo central, os elementos emprestados são liberados por padrão. Você
pode mantê-los ao limpar Elementos emprestados na caixa de diálogo Sincronizar com o arquivo central.

Concedendo uma solicitação para tomar emprestado um elemento


Este é um processo explícito de concessão. Há também um processo de concessão implícito que ocorre ao
Sincronizar com o arquivo central e ao liberar os elementos requeridos.

1 Após ser notificado de uma solicitação pendente, clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤

(Solicitações de edição).

OBSERVAÇÃO A notificação de uma solicitação pendente não é automática. Um colega terá que
informar-lhe, independente do Revit Architecture, quando precisar tomar emprestado um elemento.

2 Na caixa de diálogo Solicitações de edição, expanda Solicitações pendentes de outros.


3 Selecione a solicitação. Possui uma marcação de tempo e o nome da pessoa enviando a solicitação.
É possível expandir a solicitação para ver o nome do elemento. Para visualizar o elemento,
selecione-o na lista e, se o elemento não estiver visível na vista atual, clique em Exibir.

OBSERVAÇÃO Se o elemento emprestado foi modificado e as alterações não foram salvas no modelo
central, um asterisco aparecerá junto à solicitação.

4 Clique em Conceder ou, se não desejar que outro usuário tome emprestado este elemento, clique
em Negar/Retrair. Também é possível usar Negar/Retrair para retirar sua própria solicitação para
tomar emprestado um elemento.

OBSERVAÇÃO Se tentar conceder uma solicitação que tenha um asterisco junto à mesma, o Revit
Architecture lhe notificará que suas alterações não foram sincronizadas com o modelo central. É
preciso sincronizar suas alterações com o modelo central e conceder a solicitação, ou liberar os
elementos sem sincronizar com o modelo central. Para obter mais informações, consulte Liberar a
propriedade sem sincronizar com o arquivo central na página 1310.

Editando projetos com compartilhamento de trabalho | 1301


Tópicos relacionados

■ Liberando elementos emprestados não modificados na página 1302

■ Visualizando solicitações de elementos emprestados na página 1302

■ Retraindo uma solicitação para tomar emprestado um elemento na página 1302

Liberando elementos emprestados não modificados


Se tomar emprestado um elemento e não fizer alterações no mesmo, será possível liberá-lo.

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ (Worksets).


2 Selecione o workset ao qual o elemento pertence.
3 Clique em Não editável.

Visualizando solicitações de elementos emprestados


Ao efetuar a solicitação inicial de tomar emprestado um elemento, será possível verificar o status da solicitação
na caixa de diálogo Verificar concessão para tornar editável. Se esta caixa de diálogo for fechada e o usuário
continuar trabalhando, poderá verificar se sua solicitação ainda está pendente. Também é possível verificar
o status de uma solicitação perguntando ao proprietário se a solicitação foi concedida ou negada.

Para visualizar solicitações pendentes:

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ (Solicitações de edição).


2 Expanda Minhas solicitações pendentes.
Se sua solicitação está listada, ela ainda está pendente.

Retraindo uma solicitação para tomar emprestado um elemento

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ (Solicitações de edição).


2 Sob Minhas solicitações pendentes, selecione a solicitação.

3 Clique em Negar/Retrair.
4 Clique em Fechar.

Elementos com compartilhamento de trabalho desatualizados


Se outro usuário altera um elemento e publica as alterações, aquele elemento em seu arquivo local estará
desatualizado. Ele não pode ser editado (mesmo se você o tomar emprestado) até que você recarregue o

1302 | Capítulo 49 Trabalhando em equipe


arquivo mais recente (consulte Carregando atualizações do modelo central na página 1311) ou sincronize com
o arquivo central.

Usando worksets
Quando se está trabalhando em um projeto com compartilhamento de trabalho, é necessário especificar um
workset ativo. Cada novo elemento do modelo que for adicionado no projeto é então contido no workset
ativo. Elementos específicos da vista, como anotações de cotas, são colocados nos worksets para a vista atual.

O fluxo geral para usar worksets é:


1 Abra os worksets para que estejam visíveis no projeto.
2 Torne o workset editável.
3 Edite um workset.
4 Sincronize suas alterações com o modelo central ou recarregue as alterações mais recentes do
modelo central.
Quando você Sincroniza com o modelo central, as alterações mais recentes do modelo central
são carregadas antes de salvar.

Abrindo worksets
Ao abrir um projeto com compartilhamento de trabalho, pode-se selecionar quais worksets serão abertos.
Quando somente worksets selecionados são abertos, e deixam-se os outros fechados, o desempenho melhora.
Worksets fechados não estão visíveis em um projeto. Portanto, menos tempo será requerido para operações
comuns, como abrir arquivos, abrir novas vistas, redesenhar a tela e efetuar snap.
É possível abrir worksets a partir da caixa de diálogo Abrir, ao abrir inicialmente seu projeto com
compartilhamento de trabalho, ou abri-los a partir da caixa de diálogo Worksets no projeto.

Para abrir worksets a partir da caixa de diálogo Abrir:

1 Clique em ➤ Abrir ➤ (Projeto).


2 Navegue até a cópia local do modelo central e selecione-a.
3 Selecione uma opção na lista Abrir. Consulte Opções para salvar na página 88.

Workset padrão Descrição

Todas Abre todos os worksets no modelo central.


A abertura de todos os worksets irá reduzir
significativamente o desempenho em arqui-
vos de projeto maiores.

Editável Abre todos os worksets editáveis. Depen-


dendo da quantidade de worksets editáveis
no modelo central, esta opção pode redu-
zir significativamente o desempenho em
arquivos de projetos maiores.

Editando projetos com compartilhamento de trabalho | 1303


Workset padrão Descrição

Último visualizado Abre os worksets de acordo com seu esta-


do de uma sessão anterior do Revit. Somen-
te os worksets abertos na última sessão são
abertos. Se abrir o arquivo pela primeira
vez, todos os worksets serão abertos.

Especificar Abre os worksets especificados. Quando


você clica em Abrir, a caixa de diálogo
Abrindo worksets é exibida.
O status inicial tem base em quando o ar-
quivo foi por último aberto. Especifique
diferentes worksets ou clique em OK para
confirmar o padrão.
Pressione Ctrl+A para selecionar todos os
worksets nesta caixa de diálogo.

4 Clique em Abrir.

Para abrir worksets a partir da caixa de diálogo Worksets


1 Abra sua cópia local do modelo central.

2 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ (Worksets).


3 Na caixa de diálogo Worksets, selecione o workset desejado e clique em Abrir, ou em Aberto e
clique em Sim.
4 Clique em OK.

Tornando worksets editáveis


Há diversos métodos que podem ser usados para tornar um workset editável.

Para tornar os worksets editáveis a partir da caixa de diálogo Worksets


1 Abra sua cópia local do modelo central.

2 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ (Worksets).


3 Na caixa de diálogo Worksets, para filtrar a exibição de worksets, faça as seleções apropriadas
em Exibir. Por exemplo, para ver o workset Padrões do projeto, selecione Padrões do projeto.
4 Clique em Editável para o workset e selecione Sim. Alternativamente, é possível selecionar o
nome do workset e clicar em Editável.

OBSERVAÇÃO Se um workset é de propriedade de outro usuário, não será possível alterar seu status
de editável.

5 Repita a etapa anterior para o número de worksets que desejar editar.

DICA Para retirar múltiplos worksets de uma só vez, clique no nome do workset na coluna Nome
para selecioná-lo, mantenha pressionado Ctrl ou Shift e selecione outros worksets, em seguida selecione
Editável. É possível selecionar todos os worksets pressionando Ctrl+A.

1304 | Capítulo 49 Trabalhando em equipe


6 Clique em OK.
Quando clicar em OK, as informações de propriedade serão comunicadas para o modelo central
e para todas as cópias locais do modelo central, para que todos os membros da equipe tenham
as informações atuais da propriedade.

Para tornar worksets editáveis ao selecionar um elemento


Na área de desenho, clique com o botão direito do mouse em um elemento e selecione a opção Tornar
worksets editáveis.

Para tornar os worksets da vista do projeto editáveis a partir do Navegador de projeto


No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista do projeto e selecione Tornar workset
editável.

Para tornar editável um workset de vista da folha


No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista da folha e selecione Tornar workset
editável. O workset da vista da folha e todos os worksets de vista do projeto que estão na folha agora estão
editáveis.
Use a opção Tornar workset editável somente se desejar tornar a folha editável. Se já tiver a propriedade do
workset, esta opção não estará disponível.

Editando um workset
1 Selecione um workset ativo, usando um dos métodos seguintes:
■ Na barra de status, selecione o workset a partir da lista suspensa Workset ativo.

■ Selecione o workset a partir da lista suspensa Workset ativo na guia Colaborar ➤ painel
Worksets.

2 Se desejar que todos os elementos que não estejam no workset ativo sejam exibidos em cinza,

clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ (Worksets inativos em cinza).


3 Edite ou adicione elementos no workset, como necessário.

OBSERVAÇÃO Se adicionar elementos específicos da vista, como linhas de detalhe ou cotas, eles
serão adicionados no workset da vista ativa do projeto.

Tópicos relacionados

■ Reatribuir um elemento para outro workset na página 1297

■ Editando projetos com compartilhamento de trabalho na página 1299

■ Tornando worksets editáveis na página 1304

Distinguir visualmente os elementos do workset ativo


Todos os elementos que não estão no workset ativo podem ser exibidos em cinza na área de desenho.
Elementos temporários, como cotas e controles temporários, não são exibidos em cinza. Esta opção não tem
efeito na impressão, mas ajuda a prevenir a adição de elementos em um workset indesejado.

Editando projetos com compartilhamento de trabalho | 1305


Para distinguir visualmente o workset ativo

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ (Worksets).


2 Na caixa de diálogo Worksets, selecione Acinzentar gráficos de worksets inativos e clique em
OK.

Alternativamente, clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ (Worksets inativos em


cinza).

A imagem a seguir mostra uma planta de piso do projeto onde o workset Layout interno está ativo e todos
os outros worksets estão em cinza.

Filtrando elementos de worksets não editáveis da seleção


Ao selecionar elementos na área de desenho, é possível filtrar qualquer um que não seja editável. Esta opção
é selecionada por padrão.

1 Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Modificar).


2 Na barra de status, selecione Somente editável.
3 Na área de desenho, faça sua seleção.

Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho


Ao salvar suas alterações em seu arquivo local com compartilhamento de trabalho, você pode fazer um dos
seguintes:

■ Sincronizar com o arquivo central

■ Salvar localmente

Quando você sincroniza com o arquivo central, as alterações efetuadas em sua cópia local são salvas no
modelo central. Além disso, quaisquer alterações feitas por outros membros da equipe no modelo central
desde a última vez que você sincronizou com o arquivo central são copiadas em seu arquivo local. Quaisquer
elementos que você tomou emprestado são liberados por padrão ao sincronizar com o arquivo central.
Entre as sincronizações com o modelo central, você deveria salvar com freqüência as alterações no modelo
local. É possível estabelecer horários específicos durante o dia, quando cada membro da equipe deverá
sincronizar com o arquivo central. Isso assegura que os membros da equipe não estejam tentando sincronizar

1306 | Capítulo 49 Trabalhando em equipe


com o arquivo central, todos ao mesmo tempo. No final do dia, você deveria liberar os elementos que tomou
emprestado e os worksets dos quais tem a propriedade.
Você salva seu modelo local da mesma forma que salva um arquivo de projeto que não utiliza o
compartilhamento de trabalho. Para obter mais informações, consulte Salvando arquivos Revit na página
87. Por padrão, você salva automaticamente as alterações em seu modelo local quando Sincroniza com o
modelo central.
É possível especificar lembretes para salvar arquivos locais e para salvar no arquivo central. Para obter mais
informações, consulte Definindo lembretes para salvar na página 88.

Sincronizando com o modelo central


Para sincronizar com o modelo central: Clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ menu suspenso

Sincronizar com o arquivo central ➤ (Sincronizar agora).


Se desejar modificar as configurações Sincronizar com o modelo central antes de sincronizar com o arquivo
central: Clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ menu suspenso Sincronizar com o arquivo central ➤

(Sincronizar e modificar configurações). A caixa de diálogo Sincronizar com o arquivo central é


exibida.

1 Na caixa de diálogo Sincronizar com o modelo central, verifique a localização do modelo central.
Se necessário, clique em Procurar para inserir um outro caminho para o modelo central.
Especifique um novo caminho na caixa de diálogo Localização do arquivo central e clique em
OK.

2 Selecione Compactar o arquivo central para reduzir o tamanho do arquivo ao salvar.

OBSERVAÇÃO A seleção desta opção aumenta o tempo necessário para salvar.

3 Em Após sincronizar, libere os seguintes worksets e elementos, selecione entre as seguintes


opções:
■ Para tornar os worksets e os elementos alterados disponíveis para outros usuários, marque
as caixas de seleção apropriadas.

■ Para sincronizar as alterações com o arquivo central, mas manter editáveis os worksets e
elementos, limpe as caixas de verificação apropriadas.

Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho | 1307


4 Se desejar, insira comentários que serão salvos no modelo central.
Será possível ver todos os comentários utilizando a ferramenta Exibir histórico. Consulte
Visualizando o histórico de arquivos de compartilhamento de trabalho na página 1315.

5 Verifique se Salvar arquivo local antes e depois de sincronizar com o arquivo central está
selecionada, para assegurar que seu arquivo local permaneça sincronizado com o arquivo central.
6 Clique em OK.
Suas alterações são salvas no modelo central e quaisquer aliterações de outros membros da equipe
são copiadas em seu modelo local.

Fechando arquivos com compartilhamento de trabalho sem salvar


Se você fechar seu modelo local sem salvar, a caixa de diálogo Alterações não salvas será exibida.

As seções a seguir descrevem cada uma destas opções.

Sincronizar com o arquivo central


A opção salva suas modificações no modelo central. As configurações padrão são selecionadas, incluindo
salvar suas alterações no modelo local. Além disso, quaisquer alterações que foram salvas por outros membros
da equipe são copiadas para seu modelo local.

Salvar localmente
Esta opção salva localmente suas alterações no modelo local sem sincronizá-las com o modelo central e exibe
a caixa de diálogo Salvar alterações no arquivo local. Como você não sincronizou com o arquivo central,
ainda tem a propriedades dos elementos que modificou.

1308 | Capítulo 49 Trabalhando em equipe


O usuário tem as seguintes opções:

■ Selecione Liberar elementos e worksets não modificados se desejar que outros obtenham acesso aos
mesmos. Os elementos e worksets editáveis e não alterados são liberados e o modelo local é salvo. Você
pode permanecer como quem toma emprestado quaisquer dos elementos alterados nos worksets editáveis.

■ Selecione Manter a propriedade de todos os elementos e worksets para reter todas as permissões de edição
quando o modelo local for salvo. O modelo local fecha sem sincronizar com o modelo central ou liberar
worksets ou elementos emprestados.

Não salvar o projeto


Esta opção descarta quaisquer alterações que foram feitas no modelo local. Isso não tem efeito sobre sua
última ação de salvar no modelo local. Esta opções retorna o estado de seu modelo local para o estado da
última vez que foi salvo e exibe a caixa de diálogo Fechar o projeto sem salvar.

O usuário tem as seguintes opções:

■ Clique em Liberar todos os elementos e worksets, para que outras pessoas obtenham o acesso ao elementos
e worksets modificados ou não. Isto permite liberar todas as alterações que você fez nos elementos que
tomou emprestado e nos worksets dos quais tem a propriedade.

■ Clique em Manter a propriedade de todos os elementos e worksets, para manter a propriedade dos
elementos que tomou emprestado e dos worksets dos quais tem a propriedade. Você perderá as alterações
efetuadas.

Abrindo arquivos de compartilhamento de trabalho independentemente do modelo


central
Utilize este procedimento para abrir um arquivo independentemente para os clientes que desejam ver as
alterações ou fazer alterações sem salvá-las. Os clientes podem visualizar o arquivo e modificá-lo, sem se
preocupar em tomar emprestado elementos ou ter a propriedade de worksets de elementos. Isto também é
útil para gerentes de projeto que não estão trabalhando no arquivo do projeto, mas que podem desejar abri-lo
para revisão sem interromper a equipe.

1 Clique em ➤ Abrir ➤ (Projeto).


2 Na caixa de diálogo Abrir, navegue para o modelo central e selecione-o.
3 Selecione Desvincular do arquivo central.
4 Clique em Abrir.

Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho | 1309


Se um arquivo de não compartilhamento de trabalho é aberto com Desanexar do arquivo central selecionado,
o Revit Architecture ignora a opção e abre o arquivo normalmente.
Após abrir o arquivo, ele não terá mais informações de caminho ou permissões. Ele está no estado similar
ao momento em que o compartilhamento de trabalho foi ativado pela primeira vez. Todos os elementos no
arquivo podem ser modificados, mas nenhuma alteração pode ser salva de volta no modelo central. Se o
arquivo for salvo, será salvo como um novo modelo central.

OBSERVAÇÃO Se for necessário manter uma cópia independente mais duradoura do modelo central, tal quando
há a suspeita de corrupção do modelo central, desanexe do arquivo central e salve-o como um novo modelo
central. Observe que os arquivos locais existentes não podem ser sincronizados com este novo modelo central, e
novos arquivos locais criados a partir do modelo central desanexado, não podem ser sincronizados com o modelo
central antigo.

Elementos editáveis
Se todas as alterações foram salvas no modelo central, mas ainda existem elementos editáveis ao fechar o
arquivo local, uma caixa de diálogo Elementos editáveis é exibida.

Se você não deseja manter a propriedade de todos os worksets retirados elementos emprestados, clique em
Liberar elementos e worksets, caso contrário, clique em Manter a propriedade de elementos e worksets.

Liberar a propriedade sem sincronizar com o arquivo central


Para liberar elementos editáveis para os quais você tem permissões de edição sem sincronizar com o modelo
central:

1 Com o arquivo local aberto, clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ (Liberar
todos os meus).
O Revit Architecture verifica se há quaisquer alterações que requerem sincronizar com o arquivo
central:
■ Se não houverem alterações nos elementos do modelo, a propriedade dos worksets e elementos
emprestados é liberada. Não é exibida uma caixa de diálogo.

■ Se houver alterações, o status de propriedade não muda. Você ainda tem a propriedade de
quaisquer elementos do modelo que modificou. Uma caixa de diálogo é exibida informando
que você efetuou alterações e sugere sincronizar com o arquivo central.

2 Clique em Fechar para fechar a caixa de diálogo se uma for exibida.

1310 | Capítulo 49 Trabalhando em equipe


Caso você não se importe de descartar suas alterações locais, poderá liberar permissões e emprestar elementos.
Abra o modelo central diretamente ou crie um novo arquivo local a partir do modelo central, e escolha
Liberar todos os meus. A melhor prática é a de descartar seu arquivo local original, para que não trabalhe
acidentalmente em um arquivo local desatualizado ou errado. Se você retém seu arquivo local original, esteja
ciente de que se outros usuários têm elementos modificados que eram de sua propriedade, o arquivo local
original será incompatível com o modelo central.

Carregando atualizações do modelo central


Na medida em que se trabalha, é possível visualizar as alterações que outros membros da equipe fizeram no
projeto após elas terem sido sincronizadas como o modelo central. É possível carregar as atualizações do
modelo central sem publicar suas alterações no modelo central.

Em seu arquivo local, clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ (Recarregar o mais recente).

Visibilidade de worksets
Em um projeto de compartilhamento de trabalho, é possível controlar a visibilidade de worksets em vistas
de projeto. É possível especificar uma configuração de visibilidade global ao criar um workset. Também é
possível modificar a configuração de visibilidade de cada workset a qualquer momento, tanto para o projeto
inteiro como para vistas individuais.

PRÁTICA RECOMENDÁVEL Para melhorar o desempenho, oculte worksets que não sejam necessários para o
trabalho atual no modelo local.

Visão geral da visibilidade de workset


Ao criar um workset, é possível usar a opção Visível em todas as vistas da caixa de diálogo Novo workset
para indicar se aquele workset será exibido em todas as vistas do modelo. Esta configuração é refletida na
coluna Visível em todas as vistas da caixa de diálogo Worksets.

Esta configuração global define o comportamento padrão para cada workset nas vistas de projeto. É possível
substituir a visibilidade de cada workset para vistas individuais.

OBSERVAÇÃO Os elementos são exibidos em uma vista quando suas categorias de modelo são visíveis e seus
worksets são visíveis. Se o workset ao qual um elemento pertence estiver oculto ou a categoria do modelo do
elemento estiver oculta, então o elemento não é exibido na vista. Consulte Sobrepondo exibição gráfica de
categorias de elementos na página 842.

Tópicos relacionados

■ Modificando a configuração global para visibilidade do workset na página 1312

■ Modificando a visibilidade de um workset em uma vista na página 1312

Carregando atualizações do modelo central | 1311


Modificando a configuração global para visibilidade do workset

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ (Worksets).


2 Em Visível em todas as vistas, marque a caixa de seleção para mostrar um workset em vistas do
projeto, ou desmarque a caixa de seleção para ocultá-lo.

Tópicos relacionados

■ Visão geral da visibilidade de workset na página 1311

■ Modificando a visibilidade de um workset em uma vista na página 1312

Modificando a visibilidade de um workset em uma vista


1 Abra a vista.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


3 Na guia Worksets da caixa de diálogo Visibilidade/Gráfico, para cada workset, selecione um dos
seguintes valores:
Valor Resultado

Usar configuração Exibe ou oculta o workset, dependendo do valor da coluna


global Visível em todas as vistas da caixa de diálogo Worksets, que é
exibido entre parênteses.

Exibir Exibe um workset na vista, independentemente da configuração


global.

Ocultar Oculta um workset na vista, independentemente da configuração


global.

4 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Visão geral da visibilidade de workset na página 1311

■ Modificando a configuração global para visibilidade do workset na página 1312

Trabalhando externamente e off-line


AVISO Trabalhar off-line pode colocar em risco um projeto. O seu modelo local pode se tornar incompatível com
o modelo central, impedindo-o de sincronizar com o arquivo central. O modelo central permanece seguro.

Os usuários podem trabalhar remotamente, desde que tenham acesso de alta velocidade à rede do modelo
central, ou é possível transferir o seu modelo local para alguém que tenha acesso à rede.

Para trabalhar externamente ou off-line:


1 Torne os worksets necessários editáveis enquanto estiver no escritório e conectado à rede.
Consulte Tornando worksets editáveis na página 1304.

1312 | Capítulo 49 Trabalhando em equipe


2 Assegure-se de que sua cópia local do modelo central seja salva antes de fechá-la. Caso contrário,
as alterações na editabilidade do workset não serão salvas no modelo local ao levá-lo off-line.
3 Trabalhe externamente no projeto como faria no escritório. É possível modificar elementos em
worksets editáveis, e pode-se criar novos elementos em qualquer workset.

Editando elementos off-line que não são de sua propriedade


Para modificar elementos em um workset que não seja de sua propriedade, será possível especificar o status
do workset como Editável. Isto é conhecido como editável com risco e deve ser, sempre que possível, evitado.
Se outro membro da equipe sincronizar as alterações de quaisquer dos elementos alterados por você, não é
possível sincronizar nenhuma de suas alterações com o modelo central. Todas as suas modificações em todos
os worksets são perdidas.
Se tornar um workset Editável sob risco, recomenda-se que:

1 Peça a um colega que esteja no escritório e que tenha acesso ao modelo central que inicie uma sessão
do Revit Architecture e especifique seu nome como o Nome do usuário. Consulte Opções do Revit na
página 1673.

2 Peça ao colega para abrir o modelo central, retirar todos os worksets sob risco, fechar o arquivo e
reinicializar o Nome do usuário para o nome dele. Não é necessário sincronizar com o modelo central.

Este procedimento previne que outros usuários tornem o workset editável e alterem os mesmos elementos.
Se outra pessoa retirou aquele workset ou tomou emprestado elementos do mesmo, não há forma de assegurar
que não haverá conflitos.

Renderizando off-line projetos com compartilhamento de trabalho

AVISO A renderização off-line geralmente não é recomendada.

Caso renderize o modelo off-line, provavelmente irá modificar as atribuições de material e outras configurações
do projeto. Para alterar as configurações do projeto, é preciso retirar alguns dos worksets de Padrões do
projeto. Se tornar estes worksets editáveis enquanto ainda está conectado ao modelo central, outros membros
da equipe que estão trabalhando no projeto não poderão alterar worksets Padrões do projeto que estejam
sendo alterados por você. Se, ao contrário, você tornar os worksets Editável sob risco após estar off-line, existe
o risco de perder todas as suas alterações.

Atualizando projetos com compartilhamento de trabalho


Antes de atualizar o modelo central para uma nova versão do Revit Architecture, recomenda-se criar uma
cópia de backup do modelo central para cada projeto com compartilhamento de trabalho na versão atual.
Estas cópias backup somente devem ser usadas se o novo modelo central for corrompido.

IMPORTANTE Se houver modelos vinculados no modelo central, estes arquivos também precisarão ser atualizados
antes do modelo central.

Para criar uma cópia backup do modelo central na versão atual do Revit Architecture:
1 Instrua todos os membros da equipe para sincronizar com o modelo central, liberar todos os
elementos e fechar suas cópias local do modelo central. Consulte Sincronizando com o modelo
central na página 1307.
2 Use o Windows Explorer para fazer cópias do modelo central e de sua pasta de backup.
Para atualizar o modelo central para uma nova versão do Revit Architecture

3 Abra o modelo central na nova versão.

Atualizando projetos com compartilhamento de trabalho | 1313


DICA Recomendamos abrir o modelo central com a opção Auditar, para identificar e corrigir quaisquer
elementos corrompidos. Este processo consome mais tempo, mas irá prevenir problemas potenciais.
Consulte Abrindo um arquivo de projeto do Revit na página 83.

4 Clique em ➤ Salvar como ➤ (Projeto).


5 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Opções, e na caixa de diálogo Opções para salvar
arquivo, selecione Tornar este o arquivo central após salvar.
6 Clique em OK.
7 Navegue para o diretório com o modelo central atualizado e nomeie o mesmo de acordo.
8 Clique em Salvar.

OBSERVAÇÃO Os backups do modelo central irão reiniciar, após terem sido atualizados desta forma.

9 Instrua todos os membros da equipe a abrir o modelo central e criar uma cópia local do mesmo

utilizando Salvar como ➤ Projeto. Alternativamente, utilize a opção Criar novo arquivo
local na caixa de diálogo Abrir.

Retornar o projeto com compartilhamento de trabalho


Quando um projeto com compartilhamento de trabalho tiver sido salvo, o Revit Architecture criará um
diretório de arquivos de backup. Naquele diretório, os arquivos de backup serão criados cada vez que um
usuário sincronizar com o modelo central ou salvar uma cópia local do modelo central. Backups sucessivos
compartilham o máximo de informações possíveis. Portanto, elas são incrementais, em vez de ter o tamanho
igual a todo o projeto.
É possível retornar um modelo central ou um arquivo local do projeto. Por exemplo, pode-se desejar retornar
para uma versão anterior do projeto se as alterações efetuadas após uma determinada data forem consideradas
como incorretas ou não apropriadas. Também é possível salvar uma versão anterior como um novo arquivo
de projeto.
Quando retornar um arquivo, todas as versões posteriores existentes no diretório de backup serão perdidas.
Além disso, todas as informações sobre a propriedade do workset, elementos emprestados e editabilidade do
workset serão perdidas. É preciso coordenar com os membros da equipe para reatribuir a propriedade de
worksets e elementos.

Arquivos e pastas de backup do modelo central


A pasta de backup para o modelo central contém arquivos que armazenam informações sobre status de
editabilidade e propriedade (informações sobre permissões). Ela também contém diversos arquivos DAT e
um arquivo de registro de compartilhamento de trabalho (.slog), que fornece informações de andamento
das operações (como sincronizar com o arquivo central) para o Worksharing Monitor.
O Revit Architecture armazena as informações de backup do modelo central em uma pasta denominada
[Centralfilename]_backup. Não exclua ou renomeie quaisquer arquivos nesta pasta. Se mover ou copiar o
arquivo do projeto, assegure-se de que a pasta de modelos de backup acompanhe o arquivo do projeto. Ao
renomear o arquivo do projeto, renomeie a pasta de backup de forma apropriada.
É possível controlar o número de backups que serão mantidos. Para obter mais informações, consulte
Definindo lembretes para salvar na página 88.

1314 | Capítulo 49 Trabalhando em equipe


Retornando projetos com compartilhamento de trabalho
IMPORTANTE O retorno não pode ser desfeito. Quando retornar um projeto, todas as versões de backup
subseqüentes à versão selecionada serão perdidas. Assegure-se de que deseja de fato retornar o projeto antes de
continuar e salve quaisquer versões posteriores, se necessário.

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ (Restaurar backup).


2 Na caixa de diálogo Procurar a pasta, navegue até a pasta de backup para o projeto.
Para ver os backups do modelo central, navegue para a pasta de backups do arquivo central.
Para ver os backups do arquivo local, navegue para a pasta de backups do arquivo local.

3 Clique em Abrir.
4 Na caixa de diálogo Versões de backup do projeto, selecione uma versão.
5 Clique em Retornar.
6 Clique em OK para continuar o retorno ou clique em Cancelar.

OBSERVAÇÃO Se sua cópia local do modelo central possuir um número de versão superior ao número
de versão do modelo central que foi retornado, será necessário abrir o modelo central e salvar uma
nova cópia local.

7 Clique em Fechar.

Salvando uma versão específica de backup como o novo arquivo

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ (Restaurar backup).


2 Na caixa de diálogo Procurar a pasta, navegue para a pasta de backup e clique em Abrir.
3 Na caixa de diálogo Versões de backup do projeto, selecione uma versão a ser salva.
4 Clique em Salvar como e salve o arquivo.
5 Quando o projeto é salvo com um novo nome, o Revit Architecture lhe instrui para abrir o
projeto extraído. Clique em Sim ou Não.
O Revit Architecture considera este arquivo como a versão local do modelo central. Se desejar
que o novo arquivo se torne o novo modelo central, deverá salvá-lo explicitamente como tal.
Para obter mais informações, consulte Criando um modelo central a partir de um arquivo de
compartilhamento de trabalho existente na página 1316.

Visualizando o histórico de arquivos de compartilhamento de trabalho


É possível visualizar uma lista de todas as vezes que um arquivo de compartilhamento de trabalho (o modelo
central ou cópia local do mesmo) foi salvo, e quem o salvou. A lista também mostra os comentários inseridos
na caixa de diálogo Sincronizar com o arquivo central.

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ (Exibir histórico).


2 Na caixa de diálogo Mostrar histórico, navegue para o arquivo compartilhado, selecione-o e
clique em Abrir.

Retornando projetos com compartilhamento de trabalho | 1315


3 Na caixa de diálogo Histórico, clique nos cabeçalhos de colunas para classificar em ordem
alfabética ou cronológica.
4 Se desejado, clique em Exportar para exportar a tabela de histórico como texto delimitado. O
texto delimitado pode então ser lido em um programa de planilhas.
5 Quando terminar, clique em Fechar.

Criando um modelo central a partir de um arquivo de compartilhamento


de trabalho existente
Poderá ser necessário criar um arquivo modelo a partir de um arquivo existente de compartilhamento de
trabalho, se desejar mover a localização do modelo central (consulte Movendo o modelo central na página
1317). Também poderá ser necessário abandonar o modelo central existente, se desejar usar a cópia local do
modelo central (em vez de um backup do modelo central) como o novo modelo central. Poderá ser necessário
fazê-lo, por exemplo, se um membro da equipe estiver trabalhando off-line em uma cópia local do modelo
central e estas alterações precisarem permanecer no projeto.
Antes de criar um novo modelo central, certifique-se de renomear o arquivo compartilhado ou de especificar
um caminho de diretório diferente antes de salvar. Renomeie para evitar sobrepor o modelo central existente
e perder potencialmente as alterações de todos os outros membros da equipe.
1 Abra o arquivo de compartilhamento de trabalho existente.

2 Clique em ➤ Salvar como ➤ (Projeto).


3 Na caixa de diálogo Salvar como, renomeie o arquivo e clique em Opções.
4 Na caixa de diálogo Opções para salvar o arquivo, selecione Tornar este o arquivo central após
salvar.
5 Selecione um workset padrão para cópias locais. Consulte Opções para salvar na página 88. Na
lista Abrir workset padrão, selecione um dos seguintes.
Workset padrão Descrição

Todas Abre todos os worksets no modelo central.


A abertura de todos os worksets irá reduzir
significativamente o desempenho em arqui-
vos de projeto maiores.

Editável Abre todos os worksets editáveis. Depen-


dendo da quantidade de worksets editáveis
no modelo central, esta opção pode redu-
zir significativamente o desempenho em
arquivos de projetos maiores.

Último visualizado Abre os worksets especificados. Quando


você clica em Abrir, a caixa de diálogo
Abrindo worksets é exibida.
O status inicial tem base em quando o ar-
quivo foi por último aberto. Especifique
diferentes worksets ou clique em OK para
confirmar o padrão.
Pressione Ctrl+A para selecionar todos os
worksets nesta caixa de diálogo.

1316 | Capítulo 49 Trabalhando em equipe


Workset padrão Descrição

Especificar Abre os worksets especificados. Quando


você clica em Abrir, a caixa de diálogo
Abrindo worksets é exibida. Pressione
Ctrl+A para selecionar todos os worksets
nesta caixa de diálogo. O status inicial tem
base em quando o arquivo foi por último
aberto. Você pode especificar diferentes
worksets ou clicar em OK para confirmar
o padrão.

6 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Salvar.

Movendo o modelo central


Alguns exemplos de quando pode ser necessário mover um modelo central incluem:

■ Seu escritório tem um novo servidor de arquivos e é necessário mover o modelo central do servidor antigo
para o novo.

■ A localização atual do modelo central contém um excesso de projetos.

■ Seu escritório tem uma nova convenção de nomeação para projetos e precisa renomear o modelo central.
O Revit Architecture considera a renomeação de um arquivo como o mesmo que movê-lo.

■ Um escritório trabalha no projeto e, em seguida, o envia para outro escritório. O novo escritório deseja
trabalhar localmente no mesmo, portanto, deseja mover a localização do modelo central do primeiro
para o segundo escritório.

Tome cuidado ao mover o modelo central. Se os membros da equipe não estiverem cientes da nova localização,
eles serão incapazes de enviar alterações e poderão perder seu trabalho. Quando os membros da equipe
enviam elementos modificados para um modelo central, estes elementos precisam ser editáveis nos nomes
dos membros da equipe, na localização central que especificam. Além disso, quaisquer alterações em um
elemento precisam ser construídas no último envio daquele elemento para um modelo central, mesmo que
o arquivo esteja em uma localização diferente.

OBSERVAÇÃO Mover ou copiar o arquivo usando o Windows ® Explorer ou DOS cria uma cópia local do modelo
central. O Revit Architecture ainda procura pelo modelo central em sua localização original. Um modelo central
é identificado como tendo o compartilhamento de trabalho ativado, e como residindo na localização do modelo
central no projeto. Para visualizar (ou modificar) esta localização, clique na guia Colaborar ➤ painel
Sincronizar ➤ menu suspenso Sincronizar com o arquivo central ➤ Sincronizar e modificar configurações.

Para mover o modelo central


1 Assegure que todos os membros da equipe salvem seu trabalho na localização do modelo central
atual ao clicar na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ menu suspenso Sincronizar com o

arquivo central ➤ (Sincronizar agora).


Isto assegura que nenhum trabalho será perdido do resultado da alteração da localização do
modelo central. Ao salvar, cada membro da equipe deverá liberar todos os elementos.

2 Mova o arquivo para a nova localização usando o Windows Explorer ou os comandos do DOS.
Se mover, em vez de copiar o modelo central, o risco dos membros da equipe de trabalharem
com o arquivo antigo será eliminado.

Movendo o modelo central | 1317


3 Abra o modelo central de sua nova localização. Uma caixa de diálogo é exibida informando-o
que o modelo central foi movido e que é preciso salvá-lo novamente como o modelo central.
Clique em OK para continuar.

4 Clique em ➤ Salvar como ➤ (Projeto).


5 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Opções.
6 Na caixa de diálogo Opções para salvar o arquivo, selecione Tornar este o arquivo central após
salvar e clique em OK.
7 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Salvar.
8 Cada membro da equipe deveria criar um novo arquivo local. Consulte Criando uma cópia local
do modelo central na página 1298.

OBSERVAÇÃO Se descobrir que há somente um arquivo local que não foi salvo no arquivo central,
poderá salvá-lo na nova localização ao clicar na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ menu suspenso
Sincronizar com o arquivo central ➤ Sincronizar e modificar configurações, e a seguir navegar para
a localização do novo modelo central através da opção Procurar. A única vez que isto pode ser feito
com êxito, é antes que quaisquer outras alterações sejam salvas na nova localização do arquivo central.

Se uma versão antiga do modelo central permanecer na localização antiga, é possível prevenir
que outros membros da equipe salvem neste modelo central obsoleto ao excluí-lo ou torná-lo
de somente leitura.

Worksharing Monitor
O Worksharing Monitor é um utilitário que permite aprender informações sobre um projeto com
compartilhamento de trabalho:

■ Quem está trabalhando no momento neste projeto?

■ Minha cópia local do projeto está atualizada?

■ Quando minha operação Sincronizar com o arquivo central irá terminar?

■ Minha solicitação de empréstimo de elementos foi concedida?

■ Há quaisquer questões que interferem em meu trabalho em um projeto Revit?

O Worksharing Monitor está disponível para clientes com assinatura do Revit Architecture.

Para usar o Worksharing Monitor

1 Efetue o download do Worksharing Monitor da página da web do cliente Autodesk.

2 Instale o Worksharing Monitor.

3 Abra um projeto Revit, e clique na guia Complementos ➤ painel Externo ➤ menu suspenso Ferramentas
externas ➤ Monitor do compartilhamento de trabalho.

4 Na caixa de diálogo Worksharing Monitor, clique em Ajuda para aprender como usar o utilitário.

Solução de problemas de compartilhamento de trabalho


Leia os seguintes tópicos para aprender como solucionar questões encontradas ao usar projetos de
compartilhamento de trabalho.

1318 | Capítulo 49 Trabalhando em equipe


O arquivo central foi restaurado
Aviso: O arquivo central foi restaurado de um backup anterior. Como resultado, o(s) seguinte(s) workset(s)
editados foram restaurados.
Problema: Havia um workset editável neste modelo local. Outro usuário substituiu o modelo central com
um cópia anterior de backup, onde o workset que se está editando não existe ou tem uma versão anterior.
Solução: Descubra porque o modelo central foi restaurado. Se ele precisa permanecer restaurado, é preciso
refazer suas alterações novamente, ao criar outra cópia local. É possível copiar elementos de sua cópia local
atual, se isto for útil.

O arquivo central foi restaurado | 1319


1320
Coordenação
multidisciplinar 50
Quando arquitetos, engenheiros estruturais e engenheiros mecânicos colaboram em um projeto de construção, eles precisam
compartilhar informações sobre o projeto, para que toda a equipe trabalhe com as mesmas suposições. Ao coordenar os
esforços através das disciplinas, as equipes evitam erros e retrabalhos dispendiosos.
Para simplificar a coordenação do projeto e alterar o gerenciamento, os produtos Revit fornecem as seguintes ferramentas:

■ Copiar/Monitorar: monitora os elementos entre o projeto hospedeiro e um modelo vinculado ou com um projeto.
Quando uma equipe move ou altera o elemento monitorado, outras equipes são notificadas, para que possam adaptar
seus projetos ou trabalhar com membros da equipe para solucionar problemas. Consulte Visão geral de copiar/monitorar
na página 1321.
■ Revisão de coordenação: exibe uma lista de avisos sobre elementos monitorados que foram movidos ou alterados. Use
esta ferramenta após implementar Copiar/Monitorar. As equipes podem rever periodicamente esta lista, especificar
uma ação (como a rejeição da alteração ou a modificação do projeto), e inserir comentários a serem comunicados com
as outras equipes. Consulte Revisão e coordenação na página 1337.
■ Verificação de interferências: identifica os elementos que interferem um com o outro em um projeto, ou entre o projeto
hospedeiro e um modelo vinculado. A verificação de interferências localiza as intersecções inválidas entre elementos
de diferentes tipos, enquanto a ferramenta Copiar/Monitorar monitora pares de elementos do mesmo tipo. Consulte
Verificando interferência na página 1343.

Visão geral de copiar/monitorar


Quando múltiplas equipes colaboram em um projeto, o trabalho eficaz de monitoramento e coordenação
pode ajudar a reduzir os erros e retrabalho dispendioso. Use a ferramenta Copiar/Monitorar para assegurar
que as alterações no projeto são comunicadas entre as equipes.

Quando deveria usar Copiar/Monitorar?


Use a ferramenta Copiar/Monitorar quando

■ a equipe de arquitetura, a equipe de engenharia estrutural e a equipe de engenharia usam o software


Revit.

■ cada membro da equipe precisa ser informado das alterações de níveis, eixos e outros elementos.

■ as equipes forem vincular arquivos do projeto a serem trabalhados com o esmo projeto de construção.
cada equipe mantém sua própria edição do arquivo do projeto e usa o software Revit para desenvolver o

1321
projeto para sua disciplina. cada arquivo do projeto está vinculado com os outros arquivos do projeto
para compartilhar informações sobre as alterações em elementos monitorados no projeto de construção.
(Para obter uma método alternativo, consulte Copiar/Monitorar em projetos compartilhados na página
1324).

Por exemplo, o arquiteto usa o Revit Architecture para projetar o modelo de arquitetura. O engenheiro
estrutural usa o Revit Structure para criar um projeto estrutural vazio. Então, o engenheiro estrutural usa
Copiar/Monitorar para copiar níveis e eixos do modelo de arquitetura, fornecendo um ponto inicial para o
projeto estrutural. De forma similar, o arquiteto vincula o modelo estrutural com o projeto de arquitetura
para monitorar níveis e eixos. Sempre que o arquiteto ou engenheiro estrutural move ou altera um nível ou
eixo, o outro membro da equipe é notificado sobre a alteração.

Tópicos relacionados

■ Quais elementos posso copiar ou monitorar? na página 1322

■ Métodos de Copiar/Monitorar na página 1323

■ Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na página 1325

Quais elementos posso copiar ou monitorar?


Use a ferramenta Copiar/Monitorar para monitorar as alterações dos seguintes tipos de elementos:

■ Níveis

■ Eixos

■ Colunas (mas não colunas inclinadas)

■ Paredes

■ Pisos

■ Aberturas

■ Ajustes MEP

Ao monitorar paredes, é possível especificar se devem ser monitoradas as aberturas, incluindo as aberturas
para portas e janelas. Ao monitorar pisos, é possível especificar se devem ser monitoradas as inserções e
aberturas de piso como shafts.
A ferramenta Copiar/Monitorar não foi projetada para ser usada com:

■ colunas inclinadas na página 588

■ elementos no local
Caso seja necessário representar elementos no local de um modelo vinculado, copie e cole os mesmos
entre os projetos. Consulte Copiando elementos de um modelo vinculado na página 1264.

■ opções de projeto

■ fases do projeto
Ao usar Copiar/Monitorar para copiar um elemento de um modelo vinculado para o projeto atual, o
elemento copiado é atribuído para a fase Nova construção. Ele não herda a fase atribuída ao elemento
original no modelo vinculado. Consulte também Mapeando fases entre modelos vinculados na página
1263.

1322 | Capítulo 50 Coordenação multidisciplinar


Tópicos relacionados

■ Quando deveria usar Copiar/Monitorar? na página 1321

■ Métodos de Copiar/Monitorar na página 1323

■ Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na página 1325

Métodos de Copiar/Monitorar
Quando você inicia a ferramenta Copiar/Monitorar, poderá selecionar Usar projeto atual ou Selecionar
vínculo. Então, é possível selecionar Copiar ou Monitorar:

■ Copiar: cria uma cópia do item selecionado e estabelece um relacionamento de monitoramento entre o
elemento copiado e o elemento original. Se o elemento original for alterado, um aviso o alerta quando
você abre o projeto ou recarrega o modelo vinculado. (Esta ferramenta Copiar é diferente das outras
ferramentas Copiar, que são usadas para copiar e colar).

■ Monitorar: estabelece o relacionamento de monitoramento entre 2 elementos do mesmo tipo. Se o


elemento for alterado, um aviso o alerta quando você abre o projeto ou recarrega o modelo vinculado.

Os tópicos a seguir descrevem como Copiar/Monitorar funciona, dependendo do método escolhido.

Copiar elementos no projeto atual


Quando você inicia a ferramenta Copiar/Monitorar, selecione Usar projeto atual, e a seguir selecione Copiar,
e então será possível copiar e monitorar os elementos selecionados dentro do mesmo projeto.
Por exemplo, use este método no Revit Architecture após ter criado colunas de arquitetura e deseja copiar
pilares estruturais para as mesmas localizações. Quando uma coluna de arquitetura é movida, um aviso
lembra que é preciso mover seu pilar estrutural.
Também é possível usar este método ao implementar Copiar/Monitorar em um projeto compartilhado.
Consulte Copiar/Monitorar em projetos compartilhados na página 1324.

Copiar elementos de um modelo vinculado


Quando você inicia a ferramenta Copiar/Monitorar, escolha Selecionar vínculo, e a seguir selecione Copiar,
e então será possível copiar elementos de um modelo vinculado no projeto atual, e monitorar as alterações
dos elementos originais. Quando um elemento no modelo vinculado é alterado, um aviso o alerta sobre a
alteração.
Por exemplo, você pode copiar níveis e eixos de um modelo de arquitetura vinculado para um modelo
estrutural. Quando um nível ou eixo é movido no modelo de arquitetura, um aviso alerta os engenheiros
estruturais.
Consulte Copiando níveis para monitoramento na página 1326 e Copiando elementos para monitoramento
na página 1329.

Monitorar elementos no projeto atual


Quando você inicia a ferramenta Copiar/Monitorar, escolha Usar projeto atual, e a seguir selecione Monitorar,
e então será possível estabelecer relacionamentos entre os elementos no projeto atual, e monitorar as alterações
dos elementos. Quando um elemento é alterado, um aviso o alerta sobre a alteração.

Métodos de Copiar/Monitorar | 1323


Por exemplo, use este método para monitorar 2 linhas de eixo. Se o eixo for movido, um aviso o alerta de
que é possível ajustar a outra linha de eixo, se necessário. Consulte Monitorar elementos no projeto atual
na página 1332.
Também é possível usar este método ao implementar Copiar/Monitorar em um projeto compartilhado.
Consulte Copiar/Monitorar em projetos compartilhados na página 1324.

Monitorar elementos em um modelo vinculado


Quando você inicia a ferramenta Copiar/Monitorar, escolha Selecionar vínculo, e a seguir selecione Monitorar,
e então será possível estabelecer relacionamentos entre elementos de um modelo vinculado e os elementos
correspondentes no projeto atual, e monitorar as alterações dos elementos no modelo vinculado. Quando
um elemento no modelo vinculado é alterado, um aviso o alerta sobre a alteração.
Por exemplo, em um modelo de arquitetura, use este método para monitorar níveis e eixos em um modelo
estrutural vinculado. Quando um nível ou eixo é movido no modelo estrutural, um aviso alerta os arquitetos.
Consulte Monitorar elementos em um modelo vinculado na página 1331.

Copiar/Monitorar em projetos compartilhados


Como uma alternativa do uso de Copiar/Monitorar para coordenar alterações entre modelos vinculados, é
possível usá-la para coordenar alterações em um projeto compartilhado. Esta prática é melhor adequada para
uma equipe pequena interdisciplinar que esteja trabalhando em um projeto de construção no mesmo
escritório ou localização. ou
Quando você inicia a ferramenta Copiar/Monitorar, selecione Usar projeto atual. A seguir, selecione Copiar
ou Monitorar, dependendo de suas necessidades.
Por exemplo, suponha que um modelo de construção está organizado nos seguintes worksets:

■ Níveis e eixos compartilhados: somente editável pelo gerente do projeto

■ Interior: usado pelo designer de interiores para projetar o interior do edifício no Revit Architecture

■ Exterior: usado pelo arquiteto líder para projetar o exterior do edifício no Revit Architecture

■ Estrutura: usado pelo engenheiro estrutural para projetar o modelo estrutural no Revit Structure

O engenheiro estrutural usa o Revit Structure para abrir o workset Estrutural, e a seguir usa Copiar para copiar
níveis e eixos do workset Níveis e eixos compartilhados. Se o gerente de projeto move ou altera quaisquer
níveis ou eixos, o engenheiro estrutural recebe um aviso ao recarregar o modelo central ou ao executar uma
revisão de coordenação.
O designer de interiores usa o Revit Architecture para abrir o workset Interior,e a seguir usa Monitorar para
estabelecer os relacionamentos entre paredes internas e externas. Se o arquiteto líder move ou altera uma
parede externa, o designer de interiores recebe um aviso ao recarregar o modelo central ou ao executar uma
revisão de coordenação.

Tópico relacionado

■ Trabalhando em equipe na página 1289

1324 | Capítulo 50 Coordenação multidisciplinar


Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados

O fluxo de trabalho a seguir descreve um processo típico para coordenar os esforços entre a equipe de
arquitetura e a equipe estrutural que trabalham na mesma construção usando modelos vinculados. Este
processo é similar à coordenação dos esforços entre uma equipe de arquitetura e uma equipe MEP, ou uma
equipe estrutural e uma equipe MEP.

Para usar Copiar/Monitorar com modelos vinculados


1 O arquiteto usa o Revit Architecture para projetar o modelo de arquitetura, como segue:
a Ele cria níveis e eixos, no mínimo. O arquiteto também pode adicionar colunas, paredes,
pisos e outros elementos.

b Ele salva o arquivo do projeto de arquitetura.

2 O engenheiro estrutural usa o Revit Structure para criar um projeto estrutural vazio, como segue:
a Ele usa o modelo de projeto estrutural que define as vistas e configurações desejadas.

b Ele salva o arquivo do projeto estrutural vazio.

3 O engenheiro estrutural copia os elementos de arquitetura relevantes para o projeto vazio, como
segue:
a Vincula o modelo de arquitetura com o projeto vazio.
Consulte Vinculando um modelo a outro na página 1262.

b Fixa o modelo vinculado no local, para que não possa ser inadvertidamente movido, como
segue:
■ Seleciona o modelo vinculado na área de desenho.

DICA Move o cursor sobre o modelo vinculado na área de desenho. Quando um limite
estiver realçado, clique para selecioná-lo.

■ Clique na guia Modificar | Vínculos RVT ➤ painel Modificar ➤ (Fixar).

c Copia níveis do modelo de arquitetura para o projeto.


Consulte Copiando níveis para monitoramento na página 1326.

Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados | 1325


d Copia eixos e outros elementos do modelo de arquitetura para o projeto.
Consulte Copiando elementos para monitoramento na página 1329.

e (Opcional) Oculta o modelo de arquitetura vinculado.


Consulte Ocultando um modelo vinculado em uma vista na página 1274.

f Adiciona elementos estruturais no modelo estrutural, como desejado.

Se quaisquer elementos copiados são movidos ou alterados no modelo de arquitetura, os


engenheiros estruturais são notificados sobre as alterações quando eles abrem seu projeto ou
recarregam o modelo de arquitetura. Estes avisos também são exibidos em uma revisão de
coordenação.

4 No modelo de arquitetura, o arquiteto monitora os elementos estrutural relevantes, como segue:


a Vincula o modelo estrutural com o modelo de arquitetura.
Consulte Vinculando um modelo a outro na página 1262.

b Fixa o modelo vinculado no local.

c Monitora (sem copiar) os níveis, eixos e outros elementos no modelo estrutural .


Consulte Monitorar elementos no projeto atual na página 1332.

d (Opcional) Oculta o modelo vinculado estrutural .

e Adiciona elementos de arquitetura no modelo de arquitetura, como desejado.

Se quaisquer elementos monitorados são movidos ou alterados no modelo estrutural, os arquitetos


são notificados sobre as alterações quando eles abrem o projeto de arquitetura ou recarregam o
modelo. Estes avisos também são exibidos em uma revisão de coordenação.

5 Em intervalos regulares, os arquitetos ou engenheiros estruturais podem fazer o seguinte:


■ Executar uma revisão de coordenação para ver as alterações em elementos monitorados,
comunicar-se com os membros da equipe, e executar a ação apropriada.

■ Executar uma verificação de interferências para identificar intersecções inválidas de elementos


entre o projeto atual e um modelo vinculado.

Tópicos relacionados

■ Melhores práticas para copiar/monitorar na página 1340

■ Solução de problemas de Copiar/Monitorar na página 1340

Copiando níveis para monitoramento


É possível copiar níveis de um modelo vinculado para o projeto atual e monitorar suas alterações. Consulte
Visão geral de copiar/monitorar na página 1321.
Para obter instruções sobre como copiar outros tipos de elementos, consulte Copiando elementos para
monitoramento na página 1329.

Para copiar níveis para monitoramento


1 Abra um projeto existente ou inicie um novo projeto.
Você irá copiar níveis de um modelo Revit para este projeto.

1326 | Capítulo 50 Coordenação multidisciplinar


2 Preparar uma vista:
a Abra uma vista de elevação.

b Nas propriedades da vista, em Disciplina, selecione Coordenação.

Esta configuração assegura que a vista exiba elementos para todas as disciplinas (arquitetura,
engenharia estrutural, mecânica e elétrica).

3 Exclua os níveis existentes do projeto atual.


Quando você exclui níveis existentes, o Revit Architecture também exclui as vistas de planta
correspondentes para os níveis excluídos. Você irá criar novas vistas de planta com base nos
níveis copiados.

OBSERVAÇÃO Todos os níveis, com exceção de um, podem ser excluídos. Altere o nome deste nível
para Nível original e altere suas extensões (bem a esquerda ou direita da área de desenho), para que
possa distingui-lo de seu nível copiado e excluí-lo em outro momento.

4 Vincule o modelo com o projeto atual.


Consulte Vinculando um modelo a outro na página 1262.

5 Fixe o modelo vinculado no local, para que não possa ser inadvertidamente movido.

Como

a Na área de desenho, selecione o modelo vinculado.

DICA Move o cursor sobre o modelo vinculado na área de desenho. Quando um limite estiver
realçado, clique para selecioná-lo.

b Clique na guia Modificar | Vínculos RVT ➤ painel Modificar ➤ (Fixar).

6 (Opcional) Exiba o modelo vinculado em meio-tom, para que possa distinguir seus elementos
dos elementos no projeto atual.
Consulte Exibindo um modelo vinculado em meio-tom na página 1274.

7 Usar a ferramenta Copiar/Monitorar:


a Clique na guia Colaborar ➤ painel Coordenar ➤ menu suspenso Copiar/Monitorar ➤

(Selecionar vínculo).

b Selecione o modelo vinculado na área de desenho.

8 Especifique as opções para os níveis a serem copiados.


Por exemplo, é possível especificar um deslocamento para os níveis ou adicionar um prefixo ou
sufixo nos nomes dos níveis. Consulte Especificando opções para Copiar/Monitorar na página
1333.

9 Copie os níveis para monitoramento:

a Clique na guia Copiar/Monitorar ➤ painel Ferramentas ➤ (Copiar).

b No modelo vinculado, selecione os níveis a serem copiados.

Copiando níveis para monitoramento | 1327


Para selecionar múltiplos níveis, na Barra de opções, selecione Multiplicar. A seguir, selecione
os níveis na área de desenho e, na Barra de opções, clique em Concluir.
Você pode usar uma caixa de seleção e um filtro para selecionar todos os níveis no modelo
vinculado. Consulte Selecionando elementos usando um filtro na página 1480.

c Clique na guia Copiar/Monitorar ➤ painel Monitorar ➤ (Concluir).

Os níveis copiados são agora exibidos no projeto atual.

Após selecionar um nível copiado, o ícone do monitor é exibido ao lado dele para indicar
que há um relacionamento com o nível original no modelo vinculado.

Se os níveis são movidos, alterados ou excluídos no modelo vinculado, você é notificado sobre
as alterações quando abrir o projeto ou recarregar o modelo vinculado. Estes avisos também são
exibidos em uma revisão de coordenação. (Consulte Revisão e coordenação na página 1337).

10 Exclua os níveis originais remanescentes do projeto atual.


Quando você exclui o nível, o Revit Architecture também exclui a vista da planta relacionada.

OBSERVAÇÃO Quando você exclui o nível final em um projeto do Revit Architecture, a vista do
terreno também é excluída. Para obter instruções sobre a criação de um novo terreno, consulte A
planta do terreno foi excluída na página 1341.

11 Crie vistas de planta para cada um dos novos níveis:


a Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Vistas de planta, e selecione o tipo
de vista de planta desejado.

b Na caixa de diálogo Nova planta, selecione um ou mais níveis na lista, especifique a escala
desejada, e clique em OK.

c (Opcional) Repita este processo para criar outros tipos de vistas de planta.

Os nomes das vistas de planta são exibidos no Navegador de projeto. Para renomear uma vista,
clique com o botão direito no nome da vista e clique em Renomear.

12 (Opcional) Oculte o modelo vinculado.

Tópicos relacionados

■ Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na página 1325

■ Melhores práticas para copiar/monitorar na página 1340

■ Solução de problemas de Copiar/Monitorar na página 1340

1328 | Capítulo 50 Coordenação multidisciplinar


Copiando elementos para monitoramento
É possível copiar elementos de um modelo vinculado para o projeto atual e monitorar suas alterações.
Consulte Visão geral de copiar/monitorar na página 1321.
Use o procedimento a seguir para copiar eixos, colunas, paredes e pisos (incluindo as aberturas e inserções
relacionadas) para monitoramento. Para copiar níveis para monitoramento, consulteCopiando níveis para
monitoramento na página 1326. Para copiar ajustes MEP, consulte Copiando ajustes MEP na página 1330.

PRÁTICA RECOMENDÁVEL Copie um tipo de elemento de cada vez. Após copiar, verifique para assegurar que
tenha obtido o resultado desejado, e a seguir copie o próximo tipo de elemento.

Para copiar elementos para monitoramento


1 Abra um projeto existente ou inicie um novo projeto.
Você irá copiar elementos de um modelo Revit para este projeto.

2 Preparar uma vista:


a Abra uma vista do projeto onde você será capaz de ver os elementos copiados.
Por exemplo, use uma vista de planta de piso para copiar eixos, colunas, paredes e pisos e
aberturas relacionadas para monitoramento.

b Nas propriedades da vista, em Disciplina, selecione Coordenação.

Esta configuração assegura que a vista exiba elementos para todas as disciplinas (arquitetura,
engenharia estrutural, mecânica e elétrica).

3 (Opcional) Se você planeja copiar eixos para o projeto atual, exclua os eixos existentes.
4 Vincule o modelo com o projeto atual.
Consulte Vinculando um modelo a outro na página 1262.

5 Fixe o modelo vinculado no local, para que não possa ser inadvertidamente movido.

Como

a Na área de desenho, selecione o modelo vinculado.

DICA Move o cursor sobre o modelo vinculado na área de desenho. Quando um limite estiver
realçado, clique para selecioná-lo.

b Clique na guia Modificar | Vínculos RVT ➤ painel Modificar ➤ (Fixar).

6 (Opcional) Exiba o modelo vinculado em meio-tom, para que possa distinguir seus elementos
dos elementos no projeto atual.
7 Usar a ferramenta Copiar/Monitorar:
a Clique na guia Colaborar ➤ painel Coordenar ➤ menu suspenso Copiar/Monitorar ➤

(Selecionar vínculo).

b Selecione o modelo vinculado na área de desenho.

8 Especifique as opções para os elementos a serem copiados.

Copiando elementos para monitoramento | 1329


Por exemplo, é possível copiar aberturas e inserções em paredes e pisos, ou alterar o tipo de
família para elementos copiados. Consulte Especificando opções para Copiar/Monitorar na
página 1333.

9 Copie os elementos para monitoramento:

a Clique na guia Copiar/Monitorar ➤ painel Ferramentas ➤ (Copiar).

b Selecione os elementos a serem copiados.


Para selecionar múltiplos elementos, na Barra de opções, selecione Multiplicar. A seguir,
selecione os elementos na área de desenho e, na Barra de opções, clique em Concluir.
Você pode usar uma caixa de seleção e um filtro para selecionar elementos no modelo
vinculado. Consulte Selecionando elementos usando um filtro na página 1480.

c Clique na guia Copiar/Monitorar ➤ painel Monitorar ➤ (Concluir).

Após selecionar um elemento copiado no projeto atual, o ícone do monitor é exibido ao


lado dele para indicar que há um relacionamento com o elemento original no modelo vinculado.

Se os elementos copiados são movidos, alterados ou excluídos no modelo vinculado, você é


notificado sobre as alterações quando abrir o projeto atual ou recarregar o modelo vinculado.
Estes avisos também são exibidos em uma revisão de coordenação. (Consulte Revisão e
coordenação na página 1337).

10 (Opcional) Oculte o modelo vinculado.

Tópicos relacionados

■ Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na página 1325

■ Melhores práticas para copiar/monitorar na página 1340

■ Solução de problemas de Copiar/Monitorar na página 1340

Copiando ajustes MEP


Quando engenheiros mecânicos colaboram com arquitetos em um projeto, o arquiteto normalmente cria o
modelo da construção primeiro, colocando ajustes nas localizações desejadas. Então, os engenheiros mecânicos
precisam adicionar detalhes ao projeto, incluindo conexões, fiação, tubulação, e assim por diante.
Para obter informações precisas do modelo de arquitetura e mantê-lo atualizado, os engenheiros mecânicos
podem vincular o modelo de arquitetura a um projeto, e usar Copiar/Monitorar para copiar ajustes para o
projeto MEP. Se o arquiteto adiciona, remove, ou altera os ajustes, o Revit MEP notifica os engenheiros
mecânicos sobre as alterações. Em seguida, eles podem atualizar o projeto MEP, como for apropriado.

1330 | Capítulo 50 Coordenação multidisciplinar


Para obter instruções completas sobre como copiar ajustes MEP, consulte a ajuda do Revit MEP.

Monitorar elementos em um modelo vinculado


É possível estabelecer e monitorar relacionamentos entre elementos no projeto atual e um modelo vinculado
sem copiar os elementos para o projeto atual. (Consulte Monitorar elementos em um modelo vinculado na
página 1324). Quando um elemento monitorado é alterado, uma mensagem de aviso é exibida.
É possível estabelecer relacionamentos entre pares de elementos correspondentes. Por exemplo, selecione a
linha do eixo no projeto atual, e a seguir selecione uma linha de eixo no modelo vinculado para formar o
relacionamento entre elas. Não é possível monitorar pares não parecidos, como uma linha de eixo e um
nível. Se você seleciona uma abertura em uma parede ou piso, é possível monitorar outras aberturas ou
inserções.

Para monitorar elementos em um modelo vinculado sem copiar


1 Abra um projeto.
2 Preparar uma vista:
a Abra uma vista de projeto onde seja possível visualizar os elementos a serem monitorados.

b Nas propriedades da vista, em Disciplina, selecione Coordenação.


Esta configuração assegura que a vista exiba elementos para todas as disciplinas (arquitetura,
engenharia estrutural, mecânica e elétrica).

c Vincule o modelo com o projeto atual.


Consulte Vinculando um modelo a outro na página 1262.

d Fixe o modelo vinculado no local, para que não possa ser inadvertidamente movido:
■ Na área de desenho, selecione o modelo vinculado.

DICA Move o cursor sobre o modelo vinculado na área de desenho. Quando um limite
estiver realçado, clique para selecioná-lo.

■ Clique na guia Modificar vínculos RVT ➤ painel Modificar ➤ (Fixar).

e (Opcional) Exiba o modelo vinculado em meio-tom, para que possa distinguir seus elementos
dos elementos no projeto atual.

3 Clique na guia Colaborar ➤ painel Coordenadas ➤ menu suspenso Copiar/Monitorar ➤


(Selecionar vínculo), e selecione o modelo vinculado na área de desenho.

4 Clique na guia Copiar/Monitorar ➤ painel Ferramentas ➤ (Monitorar).


5 Selecione um elemento no projeto atual.
6 Selecione um elemento correspondente do mesmo tipo do modelo vinculado.

O ícone do monitor é exibido ao lado dele para indicar que há um relacionamento com
um outro elemento.
Uma coluna
de
arquitetura
e um pilar
estrutural

Monitorar elementos em um modelo vinculado | 1331


(vista da
planta) com
um
relacionamento
de
monitoramento

7 Continue a selecionar quantos pares de elementos desejar.

8 Clique na guia Copiar/Monitorar ➤ painel Monitorar ➤ (Concluir).


Se modificar um dos elementos em um par, um aviso indicará que o elemento monitorado foi alterado. Estes
avisos também são exibidos em uma revisão de coordenação. Consulte Revisão e coordenação na página 1337.

Tópicos relacionados

■ Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na página 1325

■ Melhores práticas para copiar/monitorar na página 1340

■ Solução de problemas de Copiar/Monitorar na página 1340

Monitorar elementos no projeto atual


É possível estabelecer e monitorar relacionamentos entre 2 elementos do mesmo tipo no projeto atual sem
copiar os elementos. (Consulte Monitorar elementos no projeto atual na página 1323). Quando um elemento
monitorado é alterado, uma mensagem de aviso é exibida.
É possível estabelecer relacionamentos entre pares de elementos correspondentes. Por exemplo, selecione a
linha do eixo, e a seguir selecione outra linha de eixo para formar o relacionamento entre elas. Não é possível
monitorar pares não parecidos, como uma linha de eixo e um nível. Se você seleciona uma abertura em uma
parede ou piso, é possível monitorar outras aberturas ou inserções.

Para monitorar elementos no projeto atual sem copiar


1 Abra um projeto.
2 Abra uma vista de projeto onde seja possível visualizar os elementos a serem monitorados.

3 Clique na guia Colaborar ➤ painel Coordenadas ➤ menu suspenso Copiar/Monitorar ➤


(Usar projeto atual).

4 Clique na guia Copiar/Monitorar ➤ painel Ferramentas ➤ (Monitorar).


5 Selecione um elemento.
6 Selecione outro elemento do mesmo tipo para criar o relacionamento entre estes elementos.

O ícone do monitor é exibido ao lado dele para indicar que há um relacionamento com
um outro elemento.
Uma coluna
de
arquitetura
e um pilar

1332 | Capítulo 50 Coordenação multidisciplinar


estrutural
(vista da
planta) com
um
relacionamento
de
monitoramento

7 Continue a selecionar quantos pares de elementos desejar.

8 Clique na guia Copiar/Monitorar ➤ painel Monitorar ➤ (Concluir).


Se modificar um dos elementos em um par, um aviso indicará que o elemento monitorado foi alterado. Estes
avisos também são exibidos em uma revisão de coordenação. Consulte Revisão e coordenação na página 1337.

Tópicos relacionados

■ Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na página 1325

■ Melhores práticas para copiar/monitorar na página 1340

■ Solução de problemas de Copiar/Monitorar na página 1340

Especificando opções para Copiar/Monitorar


Antes de selecionar elementos para copiar para monitorar, especifique as opções para o tipo de elemento.
As opções de Copiar/Monitorar somente se aplicam aos elementos que você seleciona após especificar as
opções.
1 Inicie o procedimento para copiar níveis ou outros elementos a serem monitorados, e siga as
etapas de "Iniciar a ferramenta Copiar/Monitorar".
Para obter instruções, consulte Copiando níveis para monitoramento na página 1326 ou Copiando
elementos para monitoramento na página 1329.
Quando você alcançar a etapa "Especificar as opções para os elementos a serem copiados", prossiga
como segue:

2 Clique na guia Copiar/Monitorar ➤ painel Ferramentas ➤ (Opções).


Na caixa de diálogo Opções para copiar/monitorar, as guias contêm opções para diferentes tipos
de elementos. Use estas opções para tornar o elemento copiado diferente do elemento original
em diversas formas.

3 Clique na guia para o tipo de elemento a ser copiado, e altere os valores na coluna Novo tipo,
como desejado:
Se você deseja... Então...

Prevenir que o Revit Architecture copie Localize o tipo de elemento na coluna Tipo
elementos de um determinado tipo original. Na mesma linha na coluna Novo
tipo, selecione Não copiar este tipo.

Aplicar um tipo diferente para as cópias Localize o tipo de elemento na coluna Tipo
dos elementos selecionados original. Na mesma linha na coluna Novo

Especificando opções para Copiar/Monitorar | 1333


Se você deseja... Então...
tipo, selecione o tipo ao qual aplicar as
cópias.

4 Em Parâmetros adicionais de cópia, especifique os valores desejados para


■ níveis

■ eixos

■ colunas

■ paredes

■ pisos

5 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Opções de copiar/monitorar.


Para obter mais instruções, retorne para Copiando níveis para monitoramento na página 1326 ou Copiando
elementos para monitoramento na página 1329.

Tópicos relacionados

■ Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na página 1325

■ Melhores práticas para copiar/monitorar na página 1340

■ Solução de problemas de Copiar/Monitorar na página 1340

Parâmetros de Copiar/Monitorar para níveis


Antes de selecionar níveis para copiar para o monitoramento, especifique os seguintes valores de parâmetro
na caixa de diálogo Opções para copiar/monitorar. Consulte Especificando opções para Copiar/Monitorar
na página 1333 e Copiando níveis para monitoramento na página 1326.

Deslocar nível
Desloca o nível copiado na vertical a partir do nível original por um valor especificado.
Por exemplo, para compensar para a espessura dos acabamentos de piso que não são necessários em níveis
estruturais, os engenheiros estruturais podem inserir um valor negativo para o deslocamento do nível. Como
resultado, os níveis copiados estarão localizados abaixo dos níveis de arquitetura correspondentes.

Reutilizar níveis com o mesmo nome


Quando você seleciona esta opção, se o projeto atual contém um nível com o mesmo nome do nível no
modelo vinculado, um novo nível não será criado. Ao invés disso, o nível existente no projeto atual é movido
para corresponder com a localização do nível no modelo vinculado, e o monitoramento é estabelecido entre
estes níveis.

1334 | Capítulo 50 Coordenação multidisciplinar


Reutilizar níveis coincidentes
Selecione um dos seguintes valores:

■ Não reutilizar: cria uma cópia de um nível, mesmo se o projeto atual já contém um nível na mesma
elevação.

■ Reutilizar se os elementos têm a exata correspondência: se o projeto atual contém um nível que ocorre
na mesma elevação no modelo vinculado, o nível não será copiado. Ao invés disso, o Revit Architecture
cria um relacionamento entre estes níveis no projeto atual e no modelo vinculado.

■ Reutilizar se estiver dentro do deslocamento: se o projeto atual contém um nível que ocorre em uma
elevação similar que um nível no modelo vinculado (dentro do valor do parâmetro Deslocar nível), o
nível não será copiado. Ao invés disso, o Revit Architecture cria um relacionamento entre estes níveis no
projeto atual e no modelo vinculado.

Adicionar um sufixo ao nome do nível


Insira um sufixo a ser adicionado aos nomes dos níveis copiados.

Adicionar um prefixo ao nome do nível


Insira um prefixo a ser adicionado aos nomes dos níveis copiados.

Parâmetros de Copiar/Monitorar para eixos


Antes de selecionar eixos para copiar para o monitoramento, especifique os seguintes valores de parâmetro
na caixa de diálogo Opções para copiar/monitorar. Consulte Especificando opções para Copiar/Monitorar
na página 1333 e Copiando elementos para monitoramento na página 1329.

Reutilizar eixos com o mesmo nome


Quando você seleciona esta opção, se o projeto atual contém uma linha de eixo com o mesmo nome da
linha de eixo no modelo vinculado, a nova linha de eixo não será criada. Ao invés disso, a linha de eixo
existente no projeto atual é movida para corresponder com a localização da linha de eixo no modelo vinculado,
e o monitoramento é estabelecido entre estas linhas de eixo.

Reutilizar eixos coincidentes


Selecione um dos seguintes valores:

■ Não reutilizar: cria uma cópia de uma linha de eixo, mesmo se o projeto atual já contém uma linha de
eixo na mesma localização.

■ Reutilizar se os elementos têm a exata correspondência: se o projeto atual contém uma linha de eixo
que ocorre na mesma localização da linha de eixo no modelo vinculado, a linha de eixo no modelo
vinculado não será copiada. Ao invés disso, o Revit Architecture cria um relacionamento entre estas linhas
de eixo no projeto atual e no modelo vinculado.

Adicionar um sufixo ao nome do eixo


Insira um sufixo a ser adicionado aos nomes dos eixos copiados.

Adicionar um prefixo ao nome do eixo


Insira um prefixo a ser adicionado aos nomes dos eixos copiados.

Parâmetros de Copiar/Monitorar para eixos | 1335


Parâmetros de Copiar/Monitorar para colunas
Antes de selecionar colunas para copiar para o monitoramento, especifique os seguintes valores de parâmetro
na caixa de diálogo Opções para copiar/monitorar. Consulte Especificando opções para Copiar/Monitorar
na página 1333 e Copiando elementos para monitoramento na página 1329.

OBSERVAÇÃO Não é possível copiar colunas inclinadas para o monitoramento.

Dividir colunas por níveis


Os arquitetos com frequência projetam modelos usando colunas que se estendem em uma peça sólida através
de diversos níveis do edifício. No entanto, os engenheiros estruturais preferem que as colunas somente se
estendam de um nível para o próximo. Este projeta evita problemas com o modelo analítico.
Use este parâmetro para especificar que as colunas que se estendem através de múltiplos níveis no modelo
vinculado, serão divididas em colunas mais curtas na linhas de nível quando copiadas para o projeto atual.

Parâmetros de Copiar/Monitorar para paredes


Antes de selecionar paredes para copiar para o monitoramento, especifique os seguintes valores de parâmetro
na caixa de diálogo Opções para copiar/monitorar. Consulte Especificando opções para Copiar/Monitorar
na página 1333 e Copiando elementos para monitoramento na página 1329.

Copiar janelas/portas/aberturas
Selecione esta opção se desejar que a parede copiada inclua aberturas hospedadas, incluindo aberturas para
inserções (como portas e janelas).
No exemplo a seguir, paredes com portas e janelas no Revit Architecture (esquerda) retêm as aberturas
correspondentes quando copiadas para o Revit Structure (direita).

Parâmetros de Copiar/Monitorar para pisos


Antes de selecionar pisos para copiar para o monitoramento, especifique os seguintes valores de parâmetro
na caixa de diálogo Opções para copiar/monitorar. Consulte Especificando opções para Copiar/Monitorar
na página 1333 e Copiando elementos para monitoramento na página 1329.

OBSERVAÇÃO Quando você usa Copiar/Monitorar para copiar um piso de um modelo de arquitetura para um
modelo estrutural, poderá criar o piso copiado para um piso estrutural. Edite as propriedades do piso no Revit
Structure para especificar seu parâmetro Estrutural. Consulte Modificando propriedades de instância na página
36.

Copiar aberturas/inserções
Quando o Revit Architecture copia os pisos selecionados, ele também copia quaisquer inserções e aberturas
hospedadas, como as aberturas de shaft.
No exemplo a seguir, pisos com uma abertura de shaft foram copiados para o Revit Structure.

1336 | Capítulo 50 Coordenação multidisciplinar


Parando o monitoramento do elemento
1 Selecione um ou mais elementos monitorados.

Ao selecionar um elemento monitorado, o ícone do monitor é exibido junto ao mesmo.

2 Clique na guia Múltipla seleção ou Modificar | <Elementos> ➤ painel Monitorar ➤ (Parar


o monitoramento).
Você também pode parar o monitoramento de todos os elementos ao remover o modelo vinculado do projeto
hospedeiro. Consulte Opções de gerenciamento de vínculo na página 1286.

Tópicos relacionados

■ Visão geral de copiar/monitorar na página 1321

■ Copiando níveis para monitoramento na página 1326

■ Copiando elementos para monitoramento na página 1329

■ Monitorar elementos em um modelo vinculado na página 1331

■ Monitorar elementos no projeto atual na página 1332

Revisão e coordenação
Quando arquitetos, engenheiros estruturais e engenheiros mecânicos colaboram em um projeto de construção,
eles podem usar a ferramenta Copiar/Monitorar para monitorar partes essenciais do projeto e coordenar as
alterações entre as equipes. Eles também usar a ferramenta Revisão de coordenação para rever os avisos sobre
as alterações no elementos monitorados, comunicar com outras equipes que trabalham no mesmo projeto,
e solucionar questões relativas as alterações no modelo de construção.
Os avisos do Monitor de coordenação ocorrem porque

■ um elemento monitorado foi alterado, movido ou excluído.

■ um elemento hospedado (porta, janela ou abertura) é adicionado, movido, alterado ou excluído em uma
parede ou piso monitorado.

As alterações de propriedades específicas da vista, como a escala e a visibilidade da vista, não geram avisos
do Monitor de coordenação.

Parando o monitoramento do elemento | 1337


Rever os avisos para elementos monitorados
Após você estabelecer os relacionamentos entre os elementos usando a ferramenta Copiar/Monitorar , é
possível executar uma revisão de coordenação para visualizar e endereçar quaisquer avisos gerados pelas
alterações nestes elementos.

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Coordenadas ➤ menu suspenso Revisão de coordenação, e


a seguir selecione uma das seguintes opções:
■ Usar projeto atual: Para revisar avisos para elementos que são monitorados dentro do projeto
atual.

■ Selecionar vínculo: Para revisar avisos para elementos que são monitorados em um modelo
vinculado. Após clicar em Selecionar vínculo, selecione o modelo vinculado na área de
desenho.

A caixa de diálogo Revisão de coordenação, exibe uma lista de avisos para elementos monitorados.
Se você estiver revendo os avisos para um modelo vinculado, a caixa de diálogo Revisão de
coordenação exibe avisos para o projeto (hospedeiro) atual e para o modelo vinculado em guias
separadas.

OBSERVAÇÃO Para verificar tais comentários (como as alterações propostas) de membros da equipe
que trabalham no modelo vinculado, clique na guia para aquele modelo.

2 Expanda os itens na coluna Mensagem até ver valores na coluna Ação.


3 (Opcional) Para exibir ou ocultar informações sobre os elementos relativos a cada aviso, clique
em Elementos.
4 (Opcional) Para localizar o elemento modificado no projeto atual selecione o aviso na caixa de
diálogo Revisão de coordenação, e clique em Mostrar.
O Revit Architecture realça o elemento na área de desenho. Caso seja necessário, o Revit
Architecture abre outra vista para exibir o elemento.
Caso você deseja ver o elemento modificado em outra vista, é possível clicar duas vezes em um
nome de vista no Navegador de projeto sem sair da caixa de diálogo Revisão de coordenação.

5 Para cada item, especifique a ação apropriada.


Consulte Ações para a revisão de coordenação na página 1339.

6 (Opcional) Insira comentários em relação a ação.


a Na coluna Comentário, clique em Adicionar comentário.

b Insira comentários na caixa de diálogo Editar comentário.

c Clique em OK.

Use comentários para comunicá-los com membros de equipe de funções cruzadas. Quando
outros membros da equipe abrem ou recarregam o modelo vinculado ou executam uma revisão
de coordenação, eles pode, ver estes comentários para cada elemento modificado.

7 (Opcional) Exporte a revisão de coordenação para um relatório HTML.


Consulte Criando um relatório de revisão de coordenação na página 1338.

Criando um relatório de revisão de coordenação


Após executar uma revisão de coordenação, é possível criar um relatório HTML para salvar um registro das
alterações, ações e comentários relativos, ou para comunicar-se com os membros da equipe sobre o projeto.

1338 | Capítulo 50 Coordenação multidisciplinar


Caso desejado, é possível abrir o arquivo HTML em um aplicativo de planilha para organizar ou aprimorar
as informações.
1 Reveja os avisos para elementos monitorados e deixe a caixa de diálogo Revisão de coordenação
aberta.
Consulte Rever os avisos para elementos monitorados na página 1338.

2 (Opcional) Altere a exibição dos avisos:


■ Para alterar como a lista de avisos é classificada, para Agrupar por, selecione uma opção.

■ Para exibir ou ocultar informações sobre os elementos relativos a cada aviso, clique em
Elementos.

■ Para ocultar mensagens adiadas, em Mostrar grupo, limpe Adiada.

■ Para ocultar mensagens rejeitadas, em Mostrar grupo, limpe Rejeitada.

3 Clique em Criar relatório.


4 Na caixa de diálogo Exportar relatório de revisão de coordenação, especifique um nome e
localização para o arquivo HTML.
5 Clique em Salvar.

Ações para a revisão de coordenação


Ao executar uma revisão de coordenação, é possível especificar como lidar com cada alteração no projeto
atual. Para especificar uma ação para uma alteração, clique na coluna Ação e selecione uma ação na lista
suspensa. Os valores de ações disponíveis depende do tipo de alteração.

OBSERVAÇÃO As ações que resultam em alterações afetam somente o projeto atual. Elas não alteram um modelo
vinculado.

Adiar/Não fazer nada: não efetua qualquer ação. Este valor permite endereçar a alteração em outro momento.
Rejeitar: selecione esta ação para indicar que a alteração fita no elemento no projeto está incorreta. Ao invés
disso, a alteração precisa ser feita no elemento monitorado associado no modelo vinculado.
Aceitar a diferença: selecione esta ação para indicar que a alteração fita no elemento monitorado é aceitável,
e para atualizar o relacionamento sem alterar o elemento correspondente. Por exemplo, suponha que 2 linhas
de eixo monitoradas estejam 200mm uma da outra, e uma é movida em 300mm. Quando você seleciona
Aceitar a diferença, as linhas de eixo monitoradas não são movidas, e o relacionamento é atualizado para
300mm.
Modificar: uma linha de eixo ou uma linha de centro da parede foi alterada ou movida. Selecione Modificar
para aplicar esta alteração no elemento correspondente no projeto atual.
Renomear: O nome do elemento monitorado foi modificado. Selecione Renomear para aplicar esta alteração
no elemento correspondente no projeto atual.
Mover: um elemento monitorado foi movido. Selecione Mover para aplicar esta alteração no elemento
correspondente no projeto atual.
Ignorar novos elementos: um novo elemento hospedado foi adicionado na parede ou piso monitorado.
Selecione esta ação para ignorar o novo elemento no hospedeiro. Ele não será monitorado quanto a alterações.
Copiar novos elementos: um novo elemento hospedado foi adicionado na parede ou piso monitorado.
Selecione esta ação para adicionar o novo elemento ao hospedeiro e monitorar quanto a suas alterações.
Excluir elemento: um elemento monitorado foi excluído. Selecione esta ação para excluir o elemento
correspondente no projeto atual.

Ações para a revisão de coordenação | 1339


Copiar croqui: o croqui ou limite de uma abertura monitorada foi modificado. Selecione esta ação para alterar
a abertura correspondente no projeto atual.
Atualizar extensões: as extensões de um elemento monitorado foram modificadas. Selecione esta ação para
alterar o elemento correspondente no projeto atual.

Melhores práticas para copiar/monitorar


Desempenho: use Copiar/Monitorar para monitorar as alterações no menor número de elementos necessários
para coordenar os esforços entre as equipes. O uso excessivo de Copiar/Monitorar sem um planejamento
cuidadoso pode resultar na degradação do desempenho.
Nome de arquivo : após vincular um modelo ao projeto atual e estabelecer o relacionamento entre os
elementos para o monitoramento, não altere os nomes do arquivo para o modelo vinculado ou para o projeto
atual. Caso o faça, os relacionamentos de monitoramento não podem ser mantidos.
Eixos: não associe os eixos com uma caixa de escopo até ter copiado os eixos de um modelo vinculado para
o projeto hospedeiro. Você não pode visualizar caixas de escopo que estão definidas em um modelo vinculado.
Colunas: quando você usa Copiar/Monitorar para copiar colunas de um modelo de arquitetura para um
modelo estrutural, use a opção Dividir colunas por níveis. Por exemplo, se o arquiteto adiciona colunas que
expandem nos níveis 1 - 4, o engenheiro pode dividir as colunas em cada nível. Este projeta evita problemas
com o modelo analítico. Consulte Especificando opções para Copiar/Monitorar na página 1333 e Parâmetros
de Copiar/Monitorar para colunas na página 1336.
Paredes: Para assegurar que você copia todas as paredes no modelo, use uma caixa de seleção e um filtro em
uma vista de planta, ou use uma vista ortogonal 3D.
Pisos: use Copiar/Monitorar para copiar um piso de um modelo de arquitetura para um modelo estrutural.
Para torná-lo um piso estrutural, edite as propriedades do piso no Revit Structure para especificar seu parâmetro
Estrutural. Consulte Modificando propriedades de instância na página 36.
Pisos editados por forma: se você usa Copiar/Monitorar para copiar um piso editado por forma (ou laje), o
elemento copiado é plano. Use a ferramenta Seta de inclinação para inclinar lajes quando possível, ou use
uma laje separada em cada modelo de construção. Consulte Superfícies inclinadas na página 377.
Espaços: se você vincula um modelo de arquitetura com um modelo MEP, use o modelo de arquitetura para
colocar espaços no modelo MEP. Após vincular um modelo de arquitetura, abara a vista no Revit MEP e
selecione o modelo vinculado. Clique na guia Modificar | Vínculos do RVT ➤ painel Propriedades do
elemento ➤ Propriedades do tipo. Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione Delimitação de
ambiente. Você pode referenciar os elementos no modelo vinculado ao criar espaços. Consulte Limites de
ambiente em modelos vinculados na página 467.

Tópicos relacionados

■ Coordenação multidisciplinar na página 1321

■ Visão geral de copiar/monitorar na página 1321

■ Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na página 1325

■ Solução de problemas de Copiar/Monitorar na página 1340

Solução de problemas de Copiar/Monitorar


Esta seção fornece soluções para problemas que podem ocorrer ao suar a ferramenta Copiar/Monitorar para
monitorar as alterações em elementos.

1340 | Capítulo 50 Coordenação multidisciplinar


Não é possível visualizar os elementos em uma vista
Sintoma: Você usou a ferramenta Copiar/Monitorar para monitorar elementos, mas não consegue visualizá-los
na vista atual.
Problema: A ferramenta Copiar/Monitorar é normalmente usada para coordenar alterações feitas por equipes
de diferentes disciplinas (arquitetura, estrutural e MEP). Por padrão, muitas vistas do projeto somente exibem
os elementos relativos a sua disciplina relevante. Por exemplo, no Revit Structure, as plantas estruturais
somente exibem elementos estruturais, elas não exibem elementos de arquitetura.
Solução: Para assegurar que você possa visualizar todos os tipos de elementos em uma vista, altere a disciplina
para a vista:

1 Abra uma vista do projeto onde você será capaz de ver os elementos monitorados.

2 Nas propriedades da vista, em Disciplina, selecione Coordenação.


Esta configuração assegura que a vista exiba elementos para todas as disciplinas (arquitetura, engenharia
estrutural, mecânica e elétrica).

Caso ainda não possa ver os elementos monitorados:

1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).

2 Na guia Categorias de modelos, assegure que os elementos desejados estão selecionados na coluna
Visibilidade.

3 Na guia Vínculos do Revit, assegure que o modelo vinculado está selecionado na coluna Visibilidade.

Alerta do monitor de coordenação


Aviso: Alerta do monitor de coordenação
Problema: Este aviso é exibido quando um elemento monitorado foi movido, alterado ou excluído.
Solução: Execute uma revisão de coordenação para identificar as alterações, e a seguir execute uma ação para
endereçá-las. Consulte Rever os avisos para elementos monitorados na página 1338.
Se um elemento hospedeiro não existe no arquivo vinculado, revise os elementos órfãos para reconciliar a
hospedagem.

Instância do arquivo vinculado do Revit precisa de revisão de coordenação


Aviso: Instância do arquivo vinculado do Revit precisa de revisão de coordenação.
Problema: Este aviso é exibido quando você abre, carrega ou recarrega um projeto com elementos monitorados,
e um ou mais destes elementos foram alterados desde a última vez que o projeto foi aberto ou carregado.
Solução: Execute uma revisão de coordenação para identificar as alterações, e a seguir execute uma ação para
endereçá-las. Consulte Rever os avisos para elementos monitorados na página 1338.

A planta do terreno foi excluída


Sintoma: Após excluir níveis de um projeto do Revit Architecture, a vista do terreno não mais existe.
Problema: Quando você exclui todos os níveis em um projeto do Revit Architecture, a vista do terreno
também é excluída.

Não é possível visualizar os elementos em uma vista | 1341


Solução: Crie uma vista do terreno como segue:

1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Vistas de planta ➤ (Planta de piso).

2 Na caixa de diálogo Nova planta, limpe Não duplicar as vistas existentes.

3 Em Vistas de planta de piso, selecione o nível no qual basear a vista do terreno.

4 Selecione a escala desejada e clique em OK.

5 No Navegador de projeto, renomeie a vista da planta de piso recém criada como Terreno.

6 Abra a vista do terreno.

7 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vistas ➤ (Aplicar modelo
à vista atual).

8 Na caixa de diálogo Aplicar modelo de vista, em Modelos de vistas, selecione Planta de terreno.

9 Em Propriedades da visa, altere quaisquer propriedades da vista, como desejado para a vista do terreno.

10 Clique em OK.

Paredes copiadas para o Revit Structure são imprecisas


Sintoma: As paredes copiadas do Revit Architecture para o Revit Structure não estão corretamente posicionadas.
Problema: Quando você copiou uma parede do Revit Architecture para o Revit Structure, alterou o tipo de
parede para representar o núcleo estrutural. No entanto, as paredes copiadas não se alinham com o núcleo
das paredes de arquitetura.
Este problema ocorre porque a parede copiada está posicionada com base na linha de centro da parede, e
não na linha de centro do núcleo da parede. Se a linha de centro da parede estrutural não corresponde a
linha de centro da parede de arquitetura, as paredes copiadas não são corretamente posicionadas.
Solução: Para evitar este problema, você pode fazer um dos seguintes:

■ Use o tipo de parede de arquitetura para as paredes copiadas no modelo estrutural.

■ Não use Copiar/Monitorar para copiar paredes para o modelo estrutural. Ao invés disso, faça o seguinte
no modelo estrutural:
1 Crie um estilo de parede que represente somente o núcleo estrutural da parede.

2 Vincule o modelo de arquitetura como o modelo estrutural, e fixe-o no local.

3 Usando o novo tipo de parede estrutural, efetue o traço manual de novas paredes sobre as paredes
de arquitetura no modelo vinculado.

4 Use a ferramenta Alinhar para alinhar e restringir as paredes no modelo estrutural para as paredes
no modelo de arquitetura.

1342 | Capítulo 50 Coordenação multidisciplinar


Verificando interferência
51
A ferramenta Verificar interferência encontra interseções entre elementos em um projeto. Estes podem ser um conjunto
de elementos selecionados ou todos os elementos no modelo.

Fluxo de trabalho para a verificação de interferência


Esta ferramenta pode ser utilizada durante o processo de desenho para coordenar elementos e sistemas principais de
construção. Ela pode ser usada para prevenir conflitos e reduzir os riscos de alterações de construção e custos adicionais.
Um fluxo de trabalho comum pode ocorrer desta forma:

■ Um arquiteto se reúne com um cliente e cria um modelo básico.

■ O modelo de construção é enviado para uma equipe que inclui membros de outras disciplinas, como engenheiros
estruturais. Eles trabalham em sua própria versão do modelo e, em seguida, o arquiteto se vincula ao mesmo e verifica
as interferências.

■ Os membros da equipe de outras disciplinas retornam o modelo ao arquiteto.

■ O arquiteto executa a ferramenta Verificação de interferência no modelo existente.

■ Um relatório da verificação de interferência é gerado e interseções não desejadas são observadas.

■ A equipe de desenho discute as interferências e cria uma estratégia para consertá-las.

■ Um ou mais membros da equipe são designados para corrigir quaisquer conflitos.

Elementos que requerem a verificação de interferência


Alguns exemplos de elementos que podem ser verificados quanto a interferências incluem:

■ Viga mestra e caibro estrutural

■ Colunas estruturais e Colunas de arquitetura na página 291

■ Contraventamento estrutural e Paredes na página 225

■ Mão-francesa estrutural, portas e janelas

■ Telhados na página 303 e Pisos na página 347

■ Equipamento de especialidade e Pisos na página 347

■ Um modelo Revit e elementos no modelo atual

Executando uma verificação de interferência

1 Se desejar, selecione alguns elementos em uma vista.

1343
2 ;Verificação de interferência Verificação de interferência
A caixa de diálogo Verificar interferência é aberta.
Se selecionar alguns elementos na vista, a caixa de diálogo será filtrada para exibir somente as categorias desses
elementos.
Se não selecionar qualquer elemento, a caixa de diálogo exibirá todas categorias do projeto atual.

3 No lado esquerdo da caixa de diálogo, selecione um valor da primeira categoria do menu suspenso.
Por exemplo, selecione Projeto atual.

OBSERVAÇÃO Se selecionar um modelo Revit vinculado para executar uma verificação, será preciso selecionar seu nome
nesta opção. Por exemplo, se você selecionou o arquivo vinculado denominado Mylink1, selecione este nome no menu
suspenso Categorias. Após selecionar o nome, as categorias do elemento no modelo vinculado são listadas.

4 Selecione as categorias desejadas.


Por exemplo, selecione Telhados como a categoria.

5 No lado direito da caixa de diálogo, selecione um valor da segunda Categorias no menu suspenso.
Este valor poderá ser uma seleção atual de elementos, o projeto atual ou um modelo vinculado do Revit.

6 Selecione outras categorias desejadas.


Por exemplo, para concluir a verificação de interferências de telhado-piso, selecione pisos como a categoria.

7 Clique em OK.
Se não houver nenhuma interferência a reportar, uma caixa de diálogo exibirá informações sobre isto.
Se houver interferências a reportar, a caixa de diálogo Relatório de interferência será exibida. A caixa de diálogo lista
todos os elementos que estão em conflito uns com os outros.
As interferências são agrupadas de acordo com a forma com que a verificação foi gerada. Por padrão, elas são agrupadas
como Categoria 1 (coluna esquerda de categorias) e Categoria 2 (coluna direita de categorias). É possível alterar este
agrupamento para Categoria 2, Categoria 1. Por exemplo, se executasse a verificação de telhado e piso, a caixa de
diálogo iria listar primeiro a categoria telhado e quais pisos com interseção no telhado.

8 Para visualizar um dos elementos que estão em interseção, selecione seu nome na caixa de diálogo Relatório de
interferência e clique em Exibir.
A vista atual exibe o problema.

9 Para corrigir o conflito, clique na vista e modifique os elementos que se sobrepõem.


A caixa de diálogo Relatório de interferência permanece visível.

10 Quando terminar de corrigir a interseção problemática, clique em Atualizar na caixa de diálogo Relatório de
interferência.
Se o problema foi solucionado, os elementos do problema serão removidos da lista de conflitos.

OBSERVAÇÃO A atualização somente verifica novamente as interferências que estão no relatório atual. Ela não reexecuta
a verificação de interferência.

Pode-se continuar a solucionar conflitos desta forma.


Não é possível resolver quaisquer conflitos sem input adicional de membros da equipe. É possível gerar uma versão
HTML do relatório.

11 Na caixa de diálogo Relatório de interferência, clique em Exportar.

12 Insira um nome, navegue para a pasta desejada para salvar o relatório e clique em Salvar.

13 Na caixa de diálogo Relatório de interferência, clique em Fechar.

1344 | Capítulo 51 Verificando interferência


14 Para visualizar novamente o último relatório gerado clique na guia Colaborar ➤ painel Coordenada ➤ lista suspensa

Verificação de interferência ➤ (Mostrar relatório mais recente).


Esta ferramenta não reexecuta a verificação de interferência.

Dicas de verificação de interferência


■ O tempo de processamento para verificações de interferência pode variar muito. Em um modelo grande, a verificação
de todas as categorias pode ser bastante demorada e não é recomendada. Para reduzir o tempo de processamento,
selecione um conjunto limitado de elementos ou um número limitado de categorias.

■ Para executar uma verificação em todas as categorias disponíveis, clique em Todas na caixa de diálogo Verificar
interferência e, em seguida, selecione uma das caixas de verificação junto à categoria.

■ Clique em Nenhum para limpar a seleção de quaisquer categorias.

■ Clique em Inverter para alterar a seleção entre categorias que estão no momento selecionadas e as que não estão
selecionadas.

| 1345
1346
Posicionamento
compartilhado 52
Um projeto do Revit Architecture tem coordenadas internas para todos os elementos que compõem o modelo em um
projeto. Somente este projeto conhece estas coordenadas. Isto é aceitável se houver um modelo independente, cuja posição
não seja relevante para outros modelos ou para um terreno. No entanto, se desejar que a posição do modelo seja conhecida
por outros modelos vinculados, é necessário compartilhar as coordenadas.
As coordenadas compartilhadas são utilizadas para lembrar as posições mútuas de múltiplos arquivos intervinculados.
Esses arquivos intervinculados podem ser todos arquivos Revit ou uma combinação de arquivos Revit, DWG e DXF.

Utilizações recomendadas para o posicionamento compartilhado


Se as coordenadas significativas para um projeto estão em um modelo vinculado, como um modelo de construção com
um terreno vinculado, adquira as coordenadas do modelo vinculado.
Se as coordenadas significativas para um projeto estão em um modelo hospedeiro, como um terreno com modelos de
construção vinculados, publique as coordenadas do hospedeiro para os modelos vinculados.

DICA Deve-se derivar as coordenadas compartilhadas somente de um arquivo. Aquele arquivo definirá as coordenadas
para todos os outros arquivos que compõem o projeto. Adquira as coordenadas de um arquivo e, em seguida,
publique estas coordenadas para outros arquivos.

Definindo posições nomeadas


Os projetos do Revit Architecture podem ter posições nomeadas. Uma posição nomeada é a colocação de
uma instância de modelo num projeto Revit Architecture. Por padrão, cada projeto Revit Architecture contém
pelo menos uma posição nomeada, chamada Interna.
Se seu projeto Revit Architecture contém uma estrutura única ou um modelo de terreno, tipicamente, ele
possui somente uma posição nomeada.
Se seu projeto Revit Architecture contém várias construções idênticas, ele possuirá várias posições.
Talvez você queira várias posições de uma construção para criar uma aparência de terreno. Por exemplo:

■ Diversos edifícios de dormitórios idênticos no mesmo terreno

■ Casas de condomínio idênticas no mesmo terreno

1347
É provável que queira também várias posições para uma única construção. Neste caso, pode importar a
construção para dentro de um modelo de terreno e, a seguir, mover a construção pelo terreno enquanto
escolhe posições diferentes.
As posições são modificáveis num projeto. É possível excluir, renomear e criar novas posições, assim como,
alternar entre posições.

Visualizando e criando posições nomeadas

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ (Localização).


2 Na caixa de diálogo Clima e terreno da localização, clique na guia Terreno.
A caixa de diálogo Clima e terreno da localização lista as posições nomeadas atuais no projeto.
Por padrão, cada projeto tem uma posição nomeada chamada Interna.

3 Para criar uma nova posição nomeada, clique em Duplicar.


4 Insira um nome para a posição e clique em OK.
5 Para renomear uma posição existente, clique em Renomear.
6 Para excluir uma posição existente, clique em Excluir.

OBSERVAÇÃO Não é possível excluir a última posição.

7 Para alterar a posição ativa do projeto, selecione-a e clique em Tornar atual.


8 Clique em OK.

Reposicionando posições nomeadas


Após ter configurado o sistema de coordenadas entre o modelo hospedeiro e os arquivos vinculados, a
colocação de um arquivo vinculado é determinada por sua posição correspondente no modelo hospedeiro.
É possível arrastar um arquivo vinculado à outra colocação dentro do modelo hospedeiro. Ao fazer isto, na
verdade, você está alterando a posição correspondente no arquivo vinculado.
Ao reposicionar o arquivo vinculado a uma nova posição, é possível salvar essa alteração. Há diversas formas
para realizar isto.

Caixa de diálogo Aviso.


Após ter movido o arquivo vinculado, um aviso indica que o arquivo vinculado será modificado. Isto ocorre
por que foi definida uma nova colocação para a posição nomeada no arquivo vinculado. Na caixa de diálogo,
é possível optar por salvar o arquivo vinculado ou salvar a nova posição mais tarde, clicando em Salvar
posições na caixa de diálogo Gerenciar vínculos. Se clicar em Salvar agora, o salva a nova posição no modelo
hospedeiro.

Registrando uma nova localização com gerenciamento de vínculos

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ (Gerenciar vínculos).


2 Clique na guia para o tipo de arquivo de modelo vinculado. Por exemplo, se vinculou um modelo
Revit, clique na guia Revit.
3 Clique no nome do arquivo vinculado para selecioná-lo.
4 Clique em Salvar posições.
5 A caixa de diálogo Posição da localização alterada exibe as seguintes opções:
■ Salvar. Salva a nova posição do modelo hospedeiro de volta no arquivo vinculado.

1348 | Capítulo 52 Posicionamento compartilhado


■ Não salvar. As alterações de posições são descartadas e o arquivo vinculado retorna para sua
posição anteriormente salva quando for recarregado ou reaberto.

■ Desativar o posicionamento compartilhado. O modelo vinculado mantém sua posição atual.


As coordenadas compartilhadas entre o arquivo vinculado e o modelo hospedeiro são
desativadas. O parâmetro Posição compartilhada é definido para <Não compartilhado> no
arquivo vinculado.

6 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Gerenciar vínculos.


Se salvar ou fechar o modelo hospedeiro, será solicitado salvar os modelos vinculados. A caixa de diálogo
Salvar vínculos modificados é exibida.
Se descarregar um arquivo vinculado, aparecerá a caixa de diálogo Salvar modelo vinculado modificado.
Novamente, será solicitado que salve as modificações no modelo vinculado.

Modificando a posição do modelo vinculado através das Propriedades de instância.


1 Selecione uma instância vinculada no modelo hospedeiro.

2 Clique na guia Modificar | Vínculos RVT ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades) e clique


no botão que aparece ao lado do parâmetro Posição compartilhada.
A caixa de diálogo Escolher posição exibe a posição atual da instância vinculada.

OBSERVAÇÃO Se a caixa de diálogo Compartilhar coordenadas estiver exibida, selecione a opção


que concilia as coordenadas, clique em Reconciliar e então será exibida a caixa de diálogo Escolher
posição. Para obter mais informações, consulte Adquirindo ou publicando através de propriedades
de instância vinculada na página 1350.

3 Especifique como definir a posição de uma instância vinculada:


■ Selecione Mover instância para e escolha o nome da posição. Os nomes de posição listados
são provenientes do arquivo do modelo vinculado. Ao clicar em OK, a instância vinculada
é movida à colocação gravada para essa posição nomeada.

■ Selecione Gravar posição atual como, para gravar a posição atual da instância de modelo
vinculado de volta ao seu arquivo. Se deseja criar um novo nome de posição para a instância,
clique em Mudar, para adicionar um novo nome de posição que também é salvo de volta ao
arquivo de modelo vinculado.

■ Selecione Não compartilhar posição de instância selecionada, para colocar a instância na


posição desejada e quebrar o compartilhamento entre os arquivos vinculado e modelo. Se
selecionar esta opção, será possível mover a instância vinculada no modelo hospedeiro sem
alterar o arquivo de modelo vinculado.

4 Clique em OK.

Adquirindo e publicando coordenadas


Em geral é desejado que se adquiram coordenadas de um modelo vinculado (como um terreno) se estiver
trabalhando em um arquivo de modelo de edifício. Se estiver trabalhando no modelo do terreno, será desejado
publicar coordenadas do modelo do terreno em modelos de edifício vinculados.
Em ambos os casos, serão publicadas ou adquiridas coordenadas enquanto se estiver em um modelo
hospedeiro.

Modificando a posição do modelo vinculado através das Propriedades de instância. | 1349


Adquirir coordenadas
Ao obter as coordenadas a partir de um projeto Revit vinculado, as coordenadas compartilhadas do projeto
vinculado se tornam as coordenadas compartilhadas do projeto hospedeiro, com base na posição da instância
do projeto vinculado no projeto hospedeiro. Não há alterações nas coordenadas internas do projeto hospedeiro.
O projeto hospedeiro também adquire Norte verdadeiro do projeto vinculado. A origem das coordenadas
compartilhadas do projeto vinculado se torna a origem das coordenadas compartilhadas do projeto hospedeiro.
Quando um projeto Revit Architecture adquire coordenadas provenientes de um arquivo DWG vinculado,
o Sistema de coordenadas mundial (World Coordinate System -WCS do arquivo DWG vinculado selecionado
se torna o sistema de coordenadas compartilhado do projeto Revit Architecture hospedeiro, com base na
posição da instância DWG vinculada. O eixo Y do DWG se torna o Norte verdadeiro, e a origem do DWG
se torna a origem do sistema de coordenadas compartilhadas do projeto do Revit Architecture.

Para adquirir coordenadas:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso Coordenadas ➤

(Adquirir coordenadas).
2 Coloque o cursor em uma instância de modelo vinculado e clique.
O arquivo do modelo hospedeiro agora tem as mesmas coordenadas compartilhadas do arquivo de modelo
vinculado. Se outros modelos vinculados carregados compartilharem coordenadas com o modelo hospedeiro,
eles também irão adquirir as novas coordenadas.

Publicar coordenadas
Quando se publicam coordenadas compartilhadas de um projeto hospedeiro para um projeto vinculado,
isto altera o projeto vinculado. O Norte verdadeiro e a origem compartilhada do projeto hospedeiro são
gravados no projeto vinculado, com base na posição atual das instâncias vinculadas. Esta localização é agora
nomeada no projeto hospedeiro e no projeto vinculado. Pode ser gravada mais de uma posição do vínculo.
Quando se publicam coordenadas compartilhadas de um projeto hospedeiro do Revit Architecture para um
DWG vinculado, isto altera o DWG vinculado. A origem do sistema de coordenadas compartilhadas do
projeto hospedeiro do Revit Architecture se torna a origem do novo sistema de coordenadas do usuário (UCS)
no arquivo DWG. O eixo Y do novo UCS corresponde ao Norte verdadeiro do projeto hospedeiro. É possível
nomear o UCS ao publicar coordenadas. Não é recomendável alterar este nome após publicar as coordenadas.

Para publicar coordenadas:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso Coordenadas ➤

(Publicar coordenadas).
2 Coloque o cursor em uma instância de modelo vinculado e clique.
3 Selecione uma posição nomeada no modelo vinculado, e clique em OK.
Consulte Definindo posições nomeadas na página 1347.

O arquivo do modelo vinculado agora tem as mesmas coordenadas compartilhadas do arquivo de modelo
hospedeiro.

Adquirindo ou publicando através de propriedades de instância vinculada


Este procedimento pressupõe que haja uma instância de modelo vinculado no modelo hospedeiro, e que
suas coordenadas não estão no momento compartilhadas com as do modelo hospedeiro.

1350 | Capítulo 52 Posicionamento compartilhado


1 Selecione o modelo vinculado no modelo de hospedeiro e clique na guia Modificar | Vínculos

RVT ➤ painel Propriedades ➤ (Propriedades).


Observe o botão na caixa de valor ao lado do parâmetro Posição compartilhada. Ele lê Não
compartilhado, o que indica que não há compartilhamento de coordenadas entre a instância
vinculada e o modelo hospedeiro.

2 Clique no botão.
Como esta é a primeira vez que se está configurando coordenadas compartilhadas entre os
modelos hospedeiro e vinculado, aparece uma caixa de diálogo que informa que é necessário
reconciliar as coordenadas em favor do modelo hospedeiro ou do modelo vinculado. É preciso
reconciliar as coordenadas somente uma vez.

3 Selecione Publicar ou Adquirir:


■ Publique as coordenadas do modelo hospedeiro para o modelo vinculado. O arquivo de
modelo vinculado é alterado para as coordenadas do arquivo do modelo hospedeiro.

■ Adquira as coordenadas do modelo vinculado para o modelo hospedeiro.

4 O posicionamento do modelo vinculado no modelo hospedeiro é salvo em um nome de posição


no arquivo de modelo vinculado. Se desejar, é possível mudar o nome da posição clicando em
Mudar e selecionando um nome na caixa de diálogo Selecionar posição.
5 Clique Reconciliar para confirmar as alterações.
6 Clique em OK para fechar as propriedades do modelo vinculado.

Dicas para adquirir e publicar


Não é possível adquirir ou publicar coordenadas de um projeto que tenha várias posições usando as ferramentas
Adquirir coordenadas ou Publicar coordenadas. Em vez disso, use as propriedades do modelo vinculado.
Consulte Definindo posições nomeadas na página 1347.

Realocando e espelhando um projeto


Para ver o resultado de uma realocação de um projeto, o projeto hospedeiro deve conter instâncias vinculadas
nas posições compartilhadas. A função de realocação modifica a colocação de todos os elementos no projeto
e de qualquer instância de importação que não esteja vinculada. Além disso, qualquer instância vinculada
que não esteja na posição compartilhada será movida em relação à todas as instâncias vinculadas nas posições
compartilhadas.

Tópicos relacionados

■ Localização e orientação do projeto na página 109

■ Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página 113

Realocando um projeto
A ferramenta Realocar este projeto move todo o projeto relativo ao sistema de coordenadas compartilhadas.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso Posição ➤


(Realocar Projeto).
Esta ferramenta é utilizada da mesma forma que a ferramenta Mover.

2 Mover o projeto graficamente na vista. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Mover
na página 1515.

Realocando e espelhando um projeto | 1351


OBSERVAÇÃO Se definir níveis ou elevações de ponto para reportar valores da origem compartilhada,
seus valores serão atualizados. Consulte Propriedades do nível na página 97 e Alterando o reporte
da elevação na página 945.

Realocando um projeto ao inserir pontos


É possível realocar um projeto e rotacioná-lo para Norte verdadeiro ao especificar coordenadas específicas
para Norte/Sul, Leste/Oeste e Elevação. Também pode-se definir o ângulo entre Norte verdadeiro e Norte do
projeto. Pode-se clicar em qualquer lugar em uma vista para definir as coordenadas. Algumas coordenadas
podem não ser editáveis dependendo de onde se clica. Por exemplo, na elevação, se clicar em uma linha de
nível, o único valor que poderá editar será a elevação.
Pode-se utilizar esta ferramenta quando tiver um conjunto específico de coordenadas de um topógrafo, ou
se reportar coordenadas compartilhadas e desejar realocá-las ao projeto para as coordenadas reportadas.

Para realocar um projeto inserindo pontos:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso Coordenadas ➤

(Especificar coordenadas em um ponto).


2 Coloque o cursor na vista e clique para selecionar um ponto onde inserir as coordenadas.
A caixa de diálogo Especificar coordenadas compartilhadas exibe valores para as coordenadas
do ponto selecionado. A caixa de diálogo somente exibe valores que podem ser inferidos do
ponto.

3 Insira valores de coordenada para o ponto selecionado.


4 Se desejar rotacionar o projeto de Norte do projeto para Norte verdadeiro, insira um valor e
direção.
5 Clique em OK para salvar as novas coordenadas para o ponto selecionado.

Espelhando um projeto
Espelhar um projeto permite espelhar (refletir o posicionamento e a forma de) todos os elementos em um
projeto ao redor de um eixo que tenha sido selecionado (Norte - Sul, Leste - Oeste, Nordeste - Sudeste, ou
Noroeste - Sudoeste). Quando um projeto é espelhado, elementos do modelo e todas as vistas e anotações
também são espelhadas. A orientação das anotações são preservadas quando necessário. Por exemplo, o texto
não é espelhado para manter sua legibilidade.

Para espelhar um projeto:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso Posição ➤


(Projeto espelhado).
2 Na caixa de diálogo Espelhar projeto, selecione uma opção.
3 Clique em OK.
Em alguns casos, quando se espelha um projeto, os relacionamentos entre os elementos não são suportados
como na orientação original do projeto. Isto pode induzir a erros inesperados. Por exemplo, alguns elementos
pode desviar de sua reflexão exata. Após espelhar o projeto, uma mensagem é exibida para indicar se quaisquer
erros foram encontrados. É possível exportar os erros para revê-los e corrigi-los.
Para obter informações sobre erros de exportação, consulte Exportando avisos para um arquivo na página
1733. Para obter informações sobre como encontrar elementos no projeto que está associado com erros, consulte

1352 | Capítulo 52 Posicionamento compartilhado


Ferramentas de diagnóstico na página 1730. Para obter informações sobre as ferramentas que podem ser
utilizadas para corrigir erros, consulte Editando elementos na página 1477.

Reportando coordenadas compartilhadas


Pode-se reportar as coordenadas compartilhadas de um modelo vinculado em um modelo hospedeiro. As
coordenadas retornadas tem relação com as coordenadas compartilhadas entre os modelos.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso Coordenadas ➤

(Relatar coordenadas compartilhadas).


2 Coloque o cursor em um ponto de referência do modelo vinculado.
Um ponto de referência pode ser uma aresta de um elemento (como um telhado) ou o canto de
duas paredes.

3 Clique na referência.
As coordenadas de referência são exibidas na Barra de opções. A elevação da referência também
é exibida.

OBSERVAÇÃO Se clicar em algum lugar da vista plana (que não seja a referência), você verá as
coordenadas Norte, Sul, Leste e Oeste desse ponto. Em uma vista de corte ou de elevação, somente
verá a elevação do ponto.

Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico

Cada projeto possui um ponto base do projeto e um ponto de levantamento topográfico , mesmo
que eles não sejam visíveis em todas as vistas, por causa de configurações de visibilidade e recortes de vista.
Eles não podem ser excluídos.
O ponto base do projeto define a origem (0,0,0) do sistema de coordenadas do projeto. Ele também pode
ser utilizado para posicionar a construção no terreno e para localizar os elementos de desenho de um edifício
durante a construção. Coordenadas do ponto e elevações de ponto, que fazem referencia ao sistema de
coordenados do projeto são exibidas de forma relativa a esse ponto.
O ponto de levantamento topográfico representa um ponto conhecido no mundo físico, como um marcador
de levantamento topográfico geodésico. O ponto de levantamento topográfico é utilizado para orientar
corretamente a geometria da construção em outro sistema de coordenadas, como o sistema de coordenadas
utilizado no aplicativo de engenharia civil.

Tornando pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico visíveis


Para ativar a visibilidade dos ponto base do projeto e pontos de levantamento topográfico em uma vista:

1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


2 Na guia Categorias de modelos da caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, navegue para baixo
até Terreno e expanda.
3 Para exibir o ponto base do projeto, selecione Ponto base do projeto.
4 Para exibir o ponto de levantamento topográfico, selecione Ponto de levantamento topográfico.

Também é possível clicar em (Revelar elementos ocultos) na Barra de controle da vista para ativar a
visibilidade do ponto base do projeto e ponto de levantamento topográfico em uma vista.

Reportando coordenadas compartilhadas | 1353


Movendo pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico
O ponto base do projeto e ponto de levantamento topográfico podem ser (recortado) ou (não recortado).
Por padrão, eles são recortados em todas as vistas. Para alternar entre os estados de recortado e não-recortado,
primeiro clique no ponto, e a seguir no ícone. A tabela a seguir descreve como recortar ou não recortar afeta
esses pontos quando eles movidos em uma vista.

Recortado Não recortado

Ponto base do projeto

Mover um ponto base do projeto recorta- Mover um ponto base do projeto não re-
do é igual a utilizar a ferramenta Realocar cortado reposiciona o sistema de coorde-
projeto. Consulte Realocando um projeto nadas do projeto de forma relativa à geo-
na página 1351. metria do modelo e o sistema de coorde-
■ Coordenadas do projeto não são alte- nadas compartilhadas.
radas para os elementos do modelo. ■ Coordenadas do projeto são alteradas
■ Coordenadas compartilhadas são alte- para os elementos do modelo.
radas para os elementos do modelo. ■ As coordenadas compartilhadas do
ponto base do projeto são alteradas
no sistema de coordenadas comparti-
lhadas. (As coordenadas do projeto do
ponto base do projeto nunca se alte-
ram.)
■ Coordenadas compartilhadas não são
alteradas para os elementos do mode-
lo.

Ponto de levantamento topográfico do projeto

Mover um ponto de levantamento topo- Mover um ponto de levantamento topo-


gráfico recortado reposiciona o sistema de gráfico não recortado move somente o
coordenadas compartilhadas de forma re- ponto de levantamento topográfico relati-
lativo à geometria do modelo e o sistema vo aos sistemas de coordenadas comparti-
de coordenadas do projeto. lhadas e coordenadas do projeto.
■ Coordenadas do projeto não são alte- ■ Coordenadas do projeto não são alte-
radas para os elementos do modelo. radas para os elementos do modelo.
■ Coordenadas compartilhadas são alte- ■ Coordenadas compartilhadas não são
radas para os elementos do modelo. alteradas para os elementos do mode-
lo.
■ Somente as coordenadas compartilha-
das do ponto de levantamento topo-
gráfico em si são modificadas.

Para mover o ponto base do projeto ou ponto de levantamento topográfico em uma vista, faça um dos
seguintes:

■ Arraste o ponto para a posição desejada.

■ Clique no ponto e, a seguir, clique na coordenada desejada para abrir a caixa de texto. Insira as novas
coordenadas. Para um ponto base do projeto, a alteração do valor do ângulo para Norte verdadeiro é uma
outra forma de rotacionar um projeto para o norte verdadeiro. Consulte Rotacionando uma vista para o
norte verdadeiro na página 113.

1354 | Capítulo 52 Posicionamento compartilhado


A localização inicial é a posição original do ponto base do projeto em um novo projeto. Para retorna o ponto
base do projeto para a sua localização inicial:

1 Cancele o recorte do ponto base do projeto.

2 Clique com o botão direito do mouse no ponto base do projeto, e clique em Mover para a localização
de inicialização.

Fixando pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico


Não é possível mover um ponto base do projeto ou ponto de levantamento topográfico fixado. Fixa o ponto
base do projeto desabilita as ferramentas Realocar projeto e Rotacionar norte do projeto. Fixar o ponto de
levantamento topográfico desabilita as ferramentas Rotacionar norte verdadeiro, Adquirir coordenadas, e
Especificar coordenadas. Consulte Impedindo o movimento dos elementos na página 1524.

Dicas para trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico
Considere os seguintes ao trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico:

■ Para garantir a precisão do modelo, assegure-se de que a geometria do modelo seja menor do que 1 milha
da localização inicial do ponto base do projeto. Para verificar essa medida:
1 Utilize Mover para localização inicial no menu de atalho para mover o ponto base do projeto de
volta para a sua localização inicial.

2 Utilize a ferramenta de Medir para medir a distância entre o ponto base do projeto e a geometria do
modelo.

3 Se a distância for maior do que 1 milha, mova a geometria do modelo dentro 1 milha da localização
inicial do ponto base do projeto.

■ Antes de exportar um terreno de construção para um aplicativo de engenharia civil que aceita arquivos
ADSK, como o Civil 3D:
1 Mova o ponto de levantamento topográfico não recortado para a localização definida com o
engenheiro civil.

2 Use a ferramenta Especificar coordenadas num ponto ou insira as coordenadas na guia Terreno da
caixa de diálogo Exportação do terreno da construção, usando as coordenadas fornecidas pelo
engenheiro civil.

■ Para assegurar que um terreno DWG importado esteja posicionado corretamente no projeto:
1 Utilizando as coordenadas recebidas do engenheiro civil, especifique as coordenadas compartilhadas
do ponto de levantamento topográfico.

2 Especifique o ângulo correto do Norte verdadeiro.

3 Especifique Posicionar automaticamente por coordenadas compartilhadas para vincular o arquivo


DWG.

Fixando pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico | 1355


1356
Analisar o Projeto

1357
1358
Estudos de massa
53
Os estudos de massa permitem explorar as idéias de desenho ao usar formas para conceituar o modelo de construção.
Quando seu desenho conceitual estiver completo, será possível adicionar elementos de construção diretamente nestas
formas.

Tópico relacionado

■ Ambiente de Projeto Conceitual na página 137

Visão geral de estudos de massa


Os estudos de massa permitem explorar as idéias de desenho ao usar formas para conceituar o modelo de
construção. Quando seu desenho conceitual estiver completo, será possível adicionar elementos de construção
diretamente nestas formas.
A imagem a seguir exibe uma amostra de estudo de massa.

1359
Usos típicos de estudos de massa
■ Criar instâncias de massa no local ou com base em famílias que sejam específicas às opções, worksets e
fases individuais.

■ Criar famílias de massa que representem as formas associadas com volumes de construção usados com
freqüência.

■ Vários materiais, formas e relacionamentos entre massas que representam os componentes principais de
uma construção ou loteamento usando opções de desenho.

■ Representação abstrata de fases de um projeto.

■ O estudo de conformidade de zoneamento, visualmente e numericamente, relacionando a massa de


construção proposta com o limite de área construída e o coeficiente de área de piso.

■ Montar várias massas complexas a partir de uma biblioteca de famílias de massa predefinidas.

■ Gerar pisos, telhados, sistemas de parede cortina e paredes a partir de instâncias de massa com o controle
sobre a categoria, tipo e valores de parâmetros do elemento. Completo controle sobre a regeneração destes
elementos quando a massa se altera.

1360 | Capítulo 53 Estudos de massa


Terminologia do estudo de massa
Termo Descrição

Massa O processo de visualizar, estudar e solucionar formas de construção usando instâncias de


massa.

Família de massa Uma família de formas, pertencendo à categoria de massa. Uma massa no local é salva com
o projeto, e não é um arquivo separado.

Instância de massa ou massa Uma instância de uma família de massa carregada ou uma massa no local.

Ambiente de Projeto Concei- Um tipo de editor de família que cria projetos conceituais utilizando elementos de família de
tual massa no local e carregável. Consulte Ambiente de Projeto Conceitual na página 137.

Forma de massa A forma geral de cada família de massa ou de massa no local.

Estudo de massa Um estudo de uma ou mais formas de construção composto de uma ou mais instâncias de
massa.

Faces de massa Uma superfície em uma instância de massas que pode ser usada para criar um elemento de
construção, como uma parede ou um telhado.

Piso de massa A fatia horizontal através da massa em um nível definido. Os pisos de massa fornecem infor-
mações geométricas sobre as cotas da massa acima da fatia até a próxima fatia ou no topo
da massa.

Elementos de construção Paredes, telhados, pisos e sistemas de parede cortina que podem ser criados a partir das faces
da massa.

Limites de área construída Um volume legalmente definido no qual uma construção precisa estar contida. Os limites
de área construída podem ser modelados como uma massa.

Estudos de massa e gerador de construção


O Gerador de construção é um conjunto de ferramentas que desenha uma associação mais próxima entre
seus estudos de massa e os elementos de construção. Ele pega qualquer forma de construção geral descrita
conceitualmente e a mapeia para elementos de construção do mundo real (como telhados, paredes cortinas,
pisos e paredes). O Gerador de construção permite o entendimento cumulativo do relacionamento entre
formas expressivas e construídas na medida em que o desenho é desenvolvido.
É possível utilizar o Gerador de construção para criar elementos de construção a partir de massas. Consulte
Criando elementos de construção a partir de instâncias de massa na página 1386.

Criando uma família de massa


É possível criar massas em um projeto (massas no local) ou fora de um projeto (famílias de massa carregáveis).
Massas no local são utilizadas para formas de massa que são únicas para um projeto. Famílias de massa
carregáveis são normalmente utilizadas quando você estará colocando múltiplas instâncias da massa em um
projeto, ou quando utiliza famílias de massa em múltiplos projetos.
Para criar massas no local e famílias de massa carregáveis, utilize o ambiente de desenho conceitual. É possível
aninhar outras famílias de massa na família de massa que se está criando. (Consulte Ambiente de Projeto
Conceitual na página 137).

Terminologia do estudo de massa | 1361


Se estiver importando geometria em uma família, consulte Considerações sobre geometria importada em
massa ou modelos genéricos de famílias na página 1397.

Criando uma massa no local


Criação de uma massa no local
Para poder criar a massa, o modo Exibir massa precisa estar ativado. Se Exibir massa não for ativada ao clicar
em Massa no local, o Revit Architecture o ativará para o usuário.

1 Insira um nome para a família de massa no local e clique em OK.

2 Crie as formas desejadas usando as ferramentas no painel Desenhar.

3 Quando terminar, clique em Concluir massa.

Exemplo
Crie uma instância de massa no local ou com base na família, que seja específica para opções individuais,
worksets e fases.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ (Massa no local).

Tópicos relacionados

■ Ambiente de Projeto Conceitual na página 137

■ Usando múltiplas instâncias de massa em um projeto na página 1363

■ Controlando a visibilidade para instâncias de massa na página 1396

■ Analisando um desenho conceitual na página 1365

Criando uma família de massa fora de um projeto

1 Clique em ➤ Nova ➤ Massa conceitual.

1362 | Capítulo 53 Estudos de massa


2 Na caixa de diálogo Novo modelo conceitual, selecione Mass.rft, e clique em Abrir.
O ambiente de projeto conceitual é aberto. Para obter mais instruções, consulte Ambiente de Projeto Conceitual
na página 137 e Formas na página 169.

Parâmetros de instância de massa


É possível visualizar parâmetros de instâncias para um elemento de massa selecionado na paleta Propriedades.
As famílias de massa carregáveis e massa no local, têm em comum os seguintes parâmetros de instância:

■ Pisos de massa. Clique em Editar para abrir a caixa de diálogo Pisos de massa. Esta caixa de diálogo exibe
todos os níveis no projeto. Quando níveis são selecionados, o Revit Architecture gera um piso de massa
para cada nível selecionado que efetua a intersecção da massa. Após gerar pisos de massa, o software
calcula a área do piso de massa, o perímetro, o volume e a área da superfície externa. Consulte Criando
pisos de massa na página 1368.
Quando a massa é alterada em suas extensões verticais, somente os níveis anteriormente selecionados,
que no momento efetuam a intersecção com a massa, produzem pisos de massa. Cada nível previamente
selecionado é retido, mesmo que não produza um piso de massa, até ter sua seleção cancelada.

■ Volume bruto. Este valor é somente leitura.

■ Área bruta da superfície. Este valor é somente leitura. A área bruta da superfície inclui os lados e a parte
superior e inferior da massa.

■ Área bruta de piso. Este valor de somente leitura muda quando pisos de massa são adicionados.

Os parâmetros Volume bruto, Área bruta de superfície e Área bruta de piso podem ser todos planejados.

Colocando uma instância para uma família de massa

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ (Carregar família).


2 Navegue para o arquivo da família de massa e clique em Abrir.

3 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ (Inserir massa).


4 No Seletor de tipo, selecione o tipo de massa desejado.
5 Clique na área do desenho para colocar a instância de massa.

Usando múltiplas instâncias de massa em um projeto


É possível incluir múltiplas instâncias de massa em um projeto. Cada instância de massa pode ser unida com
outras instâncias de massa para eliminar a sobreposição. Como resultado, seus volumes e valores brutos de
área de piso são ajustados de acordo.
No projeto, as instâncias de massa podem ser colocadas em worksets, incluídas em fases e adicionadas às
opções de desenho.

Unindo instâncias de massa em um projeto

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ menu suspenso Unir ➤ (Unir geometria).

Parâmetros de instância de massa | 1363


2 Selecione a primeira instância de massa e, em seguida, a segunda.
A forma sobreposta da primeira massa é cortada na segunda massa. Os pisos de massa da segunda
massa são ajustados para reportar, de forma precisa, a área bruta do piso em uma tabela de massa.

Se as formas de massa unidas forem movidas, suas propriedades serão atualizadas. Se mover as instâncias de
massa para que não mais efetuem a interseção, uma mensagem de aviso será exibida. Você pode desuni-los
utilizando a ferramenta Desunir geometria.

Sobrepondo faces de massa


Em um ambiente de projeto, quaisquer faces unidas e em sobreposição são divididas em duas faces: interna
e externa. Isto permite criar hospedeiros internos ou externos por face.
Na ilustração a seguir, duas massas são unidas e as faces em sobreposição têm dois hospedeiros diferentes.
A face externa tem um sistema cortina por face. A face interna tem uma parede por face com uma porta.

Quando massas são unidas, a área da parede interna compartilhada pelas massas é deduzida da área bruta
da superfície para cada massa. Se pisos de massa são criados, esta área da parede interna também é deduzida
da área da superfície externa para cada piso de massa.
O perímetro de um piso de massa, no entanto, inclui todo o perímetro, mesmo quando ele se sobrepõe ao
perímetro de um piso de massa em uma massa adjacente unida.

Instâncias de massa em opções de desenho, fases e worksets


É possível atribuir instâncias de massa para qualquer workset, faixa de fases e opções de desenho. Considere
as seguintes limitações:

■ Se desejar unir geometria de duas massas e, em seguida, variar o relacionamento em diferentes opções,
ambas as massas precisarão ser copiadas para cada opção.

■ Se desejar modificar os relacionamentos entre duas massas e elas estiverem em diferentes worksets, será
preciso que um dos worksets seja editável, ou emprestar uma ou ambas as massas do proprietário de seus
worksets.

1364 | Capítulo 53 Estudos de massa


■ Se os relacionamentos entre as massas variam de fase a fase, será preciso incluir cada massa em cada fase.

Analisando um desenho conceitual


Durante os estágios preliminares de um projeto de construção é possível analisar o desenho conceitual para
determinar o seguinte:

■ A melhor mistura de usos (como varejo, residencial ou espaço comercial) para a construção.

■ Estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construção, como base em cotas lineares ou
área da superfície.

■ Requisitos de AVAC (aquecimento-ventilação-ar condicionado) para os diferentes níveis da construção.

Para executar estes tipos de análises, pisos de massa são usados para dividir a massa com base em níveis
definidos. Para cada piso de massa, o Revit Architecture calcula a área de piso, área da superfície externa,
volume e perímetro. Estas informações são armazenadas nas propriedades de instância dos pisos de massa.
Também é possível incluir esses valores em tabelas e identificadores.

Visão geral de pisos de massa


No Revit Architecture, pisos de massa são usados para dividir uma massa. Um piso de massa é criado em
cada nível definido no projeto. Os pisos de massa são exibidos de forma gráfica como uma fatia através da
massa em um nível definido. Eles fornecem informações geométricas sobre as cotas da massa acima da fatia,
até a próxima fatia, ou no topo da massa.
Para cada piso de massa, o Revit Architecture calcula o seguinte:

■ Área de cada piso de massa em unidades quadradas. Use esta informação para estimativas aproximadas
de custo ou para determinar a relação de uso para o projeto.

Analisando um desenho conceitual | 1365


■ Área da superfície externa do piso da massa de cima até o próximo piso de massa. Use esta informação
para criar estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construção, com base em unidades
quadradas.

■ Perímetro de cada piso de massa. Use esta informação para criar estimativas aproximadas de custo, com
base em cotas lineares.

■ Volume de cada piso de massa em unidades cúbicas. Use esta informação para estimar cargas AVAC.

Consulte Exemplos de análise de desenho conceitual na página 1372.

Pisos de massa no topo da massa


Quando pisos de massa são usados para dividir a massa, o Revit Architecture cria um piso de massa visível
em cada nível especificado, que efetua a intersecção com a massa, exceto para qualquer nível que coincida
com a face do topo da massa.

1366 | Capítulo 53 Estudos de massa


Por exemplo, suponha que uma massa que começa no nível 1 e termina no nível 4 tenha sido criada. Na
caixa de diálogo Pisos de massa, selecione os níveis 1, 2, 3 e 4. Como resultado, o Revit Architecture cria
pisos de massa nos níveis 1, 2 e 3. O software não cria piso de massa no nível 4, porque ele coincide com o
topo da massa. Ele não possui uma área de superfície externa (superfícies verticais se estendendo acima de
seu perímetro) ou volume (a partir do nível 4). Em vez disso, a área de superfície externa para o nível 3 inclui
as superfícies verticais (paredes) que circundam o nível 3 e também a superfície horizontal superior (telhado),
que ocorre no nível 4. Como resultado, a área de superfície externa para o piso superior de uma massa pode
ser desproporcionalmente mais largo que pisos inferiores.

Pisos de massa na parte inferior da massa


Para analisar a parte da massa que ocorre abaixo do piso mais inferior da massa, cria-se um nível e piso de
massa no limite mais inferior da massa. Caso contrário, o Revit Architecture não incluirá a parte no cálculo
da área de superfície ou volume para qualquer piso de massa. Como uma alternativa, é possível examinar
os parâmetros Área bruta da superfície e Volume bruto para a massa.

OBSERVAÇÃO A Área bruta da superfície inclui a superfície inferior de uma massa. No entanto, as áreas da
superfície externa combinadas de pisos de massa incluem os lados e o topo da massa, mas não sua superfície
inferior.

Pisos de massa na parte inferior da massa | 1367


Criando pisos de massa
1 Se já não o tiver feito, adicione níveis no projeto.
Os pisos de massa têm base nos níveis definidos no projeto. Consulte Adicionando níveis na
página 94.

2 Selecione a massa.
É possível selecionar a massa em qualquer vista do projeto, incluindo a vista da planta de piso,
RCP, elevação, corte e 3D.

3 Clique na guia Modificar | Massa ➤ painel Modelo ➤ (Pisos de massa).


4 Na caixa de diálogo Pisos de massa, selecione cada nível que precisa de um piso de massa e clique
em OK.
Inicialmente, se selecionar um nível com o qual a massa não efetue a interseção, o Revit
Architecture não criará um piso de massa para aquele nível. No entanto, se mais tarde
redimensionar a massa para que se efetue a interseção com o nível especificado, o Revit
Architecture criará um piso de massa naquele nível.
Pisos de massa

1368 | Capítulo 53 Estudos de massa


Após criar pisos de massa, será possível fazer qualquer um dos seguintes:
■ Selecionar um piso de massa para visualizar suas propriedades (incluindo a área, perímetro, área da
superfície externa e volume) e atribuir um uso. Consulte Selecionando pisos de massa na página 1369 e
Propriedades do piso de massa na página 1383.

■ Identificador de pisos de massa. Consulte Identificando pisos de massa na página 1370.

■ Crie pisos de construção a partir de pisos de massa. Consulte Modelando por face na página 1387.

Selecionando pisos de massa


Após criar pisos de massa será possível selecionar individualmente cada piso de massa. Quando o cursor é
movido sobre um piso de massa, a dica de ferramenta e a barra de status exibem o seguinte:
Piso de massa : Piso de massa para <nome da massa> : <nível>
Se a barra de status exibe o nome da massa em vez do piso da massa, pressione Tab para realçar o piso de
massa.
Quando o piso de massa estiver realçado, clique para selecioná-lo.
Não é possível mudar a forma de um piso de massa ao manipulá-lo diretamente. Em vez disso, mude a forma
de sua massa. O Revit Architecture atualiza automaticamente todos os pisos de massa afetados e as informações
relativas.

Criando uma tabela de pisos de massa


Após criar os pisos de massa, é possível criar uma tabela para os mesmos. Use uma tabela de pisos de massa
para atribuir os usos ou para analisar o projeto. Se alterar a forma da massa, a tabela de pisos de massa será
atualizada para refletir as modificações.

Para criar uma tabela de pisos de massa

1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Tabelas ➤ suspenso (Tabelas/Quantidades).

Selecionando pisos de massa | 1369


2 Na caixa de diálogo Nova tabela, faça o seguinte:
a Para Categoria, clique em Piso de massa.
Se Piso de massa não for exibido por padrão, selecione Exibir categorias de todas as
disciplinas.

b Para Nome, especifique o nome da tabela.

c Selecione Componentes de construção de tabela.

d Clique em OK.

3 Na caixa de diálogo Propriedades da tabela, faça o seguinte:


a Na guia Campos, selecione os campos desejados.
Consulte Selecionando campos para uma tabela na página 820.

b Use as outras guias para especificar a filtragem, classificação e formatação da tabela.


Consulte Especificando propriedades de tabela na página 819.

c Clique em OK.

A tabela é exibida na área de desenho. Se incluir o campo Uso na tabela, será possível atribuir um uso para
cada piso de massa na tabela.

Tópicos relacionados

■ Exemplos de análise de desenho conceitual na página 1372

■ Visão geral da tabela na página 815

Identificando pisos de massa


Após criar pisos de massa, é possível identificá-los em vistas 2D. Os identificadores podem incluir informações
sobre a área, área da superfície externa, perímetro, volume e uso para cada piso de massa. Se alterar a forma
da massa, os identificadores serão atualizados para refletir as modificações. (Para obter informações sobre
identificadores, consulte Identificadores na página 987).
O Revit Architecture fornece as famílias Identificador de piso de massa e M_Identificador de piso de massa.
Estes identificadores residem na pasta Anotações da biblioteca do Revit Architecture. Eles fornecem informações
sobre o uso e as unidades quadradas por piso de massa.
Para exibir outros valores de parâmetro em um identificador de piso de massa crie um próprio ou use o
exemplo fornecido na pasta Treinamento: Mass Floor Tag-Complex. rfa ou M_Mass Floor Tag-Complex. rfa.
Se for utilizada a localização-padrão de instalação para o conteúdo do tutorial, estes arquivos residirão na
seguinte localização:

■ Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<nome e versão do


produto>\Training\<Imperial ou Metric>\Families\Annotations

■ Windows Vista ou Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\<nome e versão do


produto>\Training\<Imperial ou Metric>\Families\Annotations

Ao aplicar estes identificadores complexos em pisos de massa, é possível selecionar um tipo de família para
exibir as informações desejadas, como mostrado.

1370 | Capítulo 53 Estudos de massa


Identificadores de mostra para pisos de massa

Para identificar pisos de massa


1 Abra a vista na qual deseja aplicar identificadores.
É possível identificar elementos em vistas 2D, incluindo plantas, cortes e elevações. Não é possível
identificar elementos em vistas 3D.

2 Aplique identificadores em pisos de massa.


Consulte Aplicando um identificador por categoria na página 988 e Identificar todos os não
identificados na página 991.

OBSERVAÇÃO Se tiver dificuldades para identificar um piso de massa, mova o cursor sobre o piso
e pressione Tab. (Pressionar Tab altera o foco da massa para o piso da massa). Em seguida, clique no
piso da massa para identificá-lo.

3 (Opcional) Se o identificador exibir a legenda Uso, clique no texto Uso e insira um valor.
Quando são inseridos valores em identificadores, outras áreas do projeto (como as propriedades
do elemento e tabelas de piso de massa) são atualizadas com as informações.

Identificando pisos de massa | 1371


Atribuindo um uso para um piso de massa
Após criar pisos de massa, é possível atribuir usos para os mesmos. Então, é possível executar diversos tipos
de análises do desenho. Consulte Exemplos de análise de desenho conceitual na página 1372.
Atribua um uso para um piso de massa usando qualquer um dos seguintes métodos:
■ Tabela: inclui o campo Uso em uma tabela de pisos de massa. Em seguida, atribua usos dentro da tabela.
Abra a tabela, clique na coluna Uso para uma linha e insira o texto. Se já tiver inserido valores para outros
pisos de massa, será possível clicar no campo e selecionar um valor na lista. Consulte Criando uma tabela
de pisos de massa na página 1369.

■ Identificador: para identificar pisos de massa em uma vista, use um identificador de piso de massa que
exiba o uso atribuído para cada piso de massa. Clique no identificador para alterar o valor do uso. Consulte
Identificando pisos de massa na página 1370.

■ Propriedades: Para atribuir um valor ao parâmetro Uso, use a paleta Propriedades, como se segue.

Para atribuir um uso para um piso de massa


1 Numa vista, selecione um piso de massa.
2 Na paleta Propriedades, para Uso, insira um valor.

Exemplos de análise de desenho conceitual


Os tópicos a seguir fornecem exemplos dos diferentes tipos de análise que podem ser executadas em desenhos
conceituais.
Os exemplos de análise usam o seguinte estudo de massa.
Amostra de estudo de massa

Exemplo de análise de área


Em um cenário de amostra foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifício.
(Consulte Exemplos de análise de desenho conceitual na página 1372). Se desejar analisar a mistura de custo
mais eficaz ou lucrativo dos usos para cada piso do edifício.
Para executar esta análise, será preciso fazer o seguinte:

■ Atribuir um uso para cada piso de massa.

1372 | Capítulo 53 Estudos de massa


■ Calcular a área de cada piso de massa.

■ Calcular o percentual de espaço do piso dedicado à cada uso.

■ Use estas informações para determinar a melhor mistura de usos para o projeto.

Criando uma tabela de análise de área


Use o seguinte procedimento para criar uma tabela para executar a análise da área de massas em um desenho
conceitual, com base no cenário descrito em Exemplo de análise de área na página 1372. Etapas específicas
podem variar, dependendo das informações que deseja mostrar na tabela.

Para criar uma tabela de análise de área


1 Crie pisos de massa.
Consulte Criando pisos de massa na página 1368.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Tabelas ➤ suspenso (Tabelas/Quantidades).


3 Na caixa de diálogo Nova tabela, faça o seguinte:
a Para Categoria, clique em Piso de massa.
Se Piso de massa não for exibido por padrão, selecione Exibir categorias de todas as
disciplinas.

Exemplos de análise de desenho conceitual | 1373


b Para Nome, especifique o nome da tabela.

c Selecione Componentes de construção de tabela.

d Clique em OK.

4 Na guia Campos da caixa de diálogo Propriedades da tabela, faça o seguinte:


a Para os campos Tabulado (na ordem), adicione os seguintes campos:
■ Uso

■ Nível

■ Massa: Tipo

■ Área do piso

b Clique em Valor calculado.

c Na caixa de diálogo Valor calculado, para Nome, insira % de área de piso.

d Selecione Porcentagem.

e Para De, selecione Área do piso.

f Para Por, selecione Total geral.

g Clique duas vezes em OK.

5 Na tabela, atribua um uso para cada piso de massa.


Insira o texto na coluna Uso para cada nível. Após inserir os valores iniciais para as linhas
remanescentes, é possível clicar no campo para selecionar valores em uma lista.

Em seguida, classifique e calcule os subtotais da tabela por uso, como segue.

6 Na paleta Propriedades, acesse propriedades para a tabela.


7 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar.
8 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de diálogo Propriedades da tabela, faça o seguinte:
a Para Classificar por, selecione o seguinte:
■ Uso

■ Ascendente

■ Rodapé

■ Título, contagem e totais

1374 | Capítulo 53 Estudos de massa


■ Linha em branco

b Para Depois por, selecione Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de referência e Ascendente.

c Na parte inferior da caixa de diálogo, selecione o seguinte:


■ Totais gerais

■ Títulos e totais

■ Relacione cada instância

9 Clique na guia Formatação e faça o seguinte:


a Em Campos, selecione Área do piso.

b Para Alinhamento, selecione Direita.

c Selecione Calcular totais.

d Especifique a formatação para % de área de piso: em Campos, selecione % de área de piso.


Para Alinhamento, selecione Direita. Selecione Calcular totais.

e (Opcional) Especifique a formatação para Uso, Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de


referência e Massa: Tipo: em Campos, selecione um nome de campo. Então, para
Alinhamento, selecione Centralizar.

10 Clique em OK.
A tabela será atualizada para classificar e subtotalizar as linhas de acordo. Ela mostrará o percentual da área
de piso planejada para cada uso, assim como as unidades quadradas.

Exemplo de análise para a área da superfície externa


Em um cenário de amostra foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifício.
(Consulte Exemplos de análise de desenho conceitual na página 1372). Se desejar determinar as áreas de
superfícies externas em torno do perímetro de cada piso. Estas informações permitirão estimar os custos para
a parte externa do edifício usando diversos materiais.

Exemplos de análise de desenho conceitual | 1375


Criando uma tabela para analisar a área de superfície externa
Use o procedimento a seguir para criar uma tabela para analisar as áreas da superfície externa de massas em
um desenho conceitual, com base no cenário descrito em Exemplo de análise para a área da superfície externa
na página 1375. Etapas específicas podem variar, dependendo das informações que deseja mostrar na tabela.

Para criar uma tabela para analisar a área de superfície externa


1 Crie pisos de massa.
Consulte Criando pisos de massa na página 1368.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Tabelas ➤ suspenso (Tabelas/Quantidades).


3 Na caixa de diálogo Nova tabela, faça o seguinte:
a Para Categoria, clique em Piso de massa.
Se Piso de massa não for exibido por padrão, selecione Exibir categorias de todas as
disciplinas.

b Para Nome, especifique o nome da tabela.

c Selecione Componentes de construção de tabela.

d Clique em OK.

4 Na guia Campos da caixa de diálogo Propriedades da tabela, faça o seguinte:


a Para os campos Tabulado (na ordem), adicione os seguintes campos:
■ Uso

■ Comentários

■ Nível

■ Massa: Tipo

■ Área da superfície externa

b Clique em Valor calculado.

1376 | Capítulo 53 Estudos de massa


c Na caixa de diálogo Valor calculado, para Nome, insira % de área de superfície externa.

d Selecione Porcentagem.

e Para De, selecione Área da superfície externa

f Para Por, selecione Total geral.

g Clique duas vezes em OK.

5 Na tabela, atribua valores para as colunas Uso e Comentários para cada piso de massa.
Use Comentários para indicar o material da parte externa do edifício. Use valores consistentes
para que possa usar este campo para a classificação.

Em seguida, classifique e subtotalize a tabela por material externo (usando o campo Comentários),
como segue.

6 Na paleta Propriedades, acesse propriedades para a tabela.


7 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar.
8 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de diálogo Propriedades da tabela, faça o seguinte:
a Para Classificar por, selecione o seguinte:
■ Comentários

■ Ascendente

■ Rodapé

■ Título, contagem e totais

■ Linha em branco

b Para Depois por, selecione Uso e Ascendente.

c Na parte inferior da caixa de diálogo, selecione o seguinte:


■ Totais gerais

■ Títulos e totais

■ Relacione cada instância

9 Clique na guia Formatação e faça o seguinte:


a Em Campos, selecione Área da superfície externa.

b Para Alinhamento, selecione Direita.

c Selecione Calcular totais.

Exemplos de análise de desenho conceitual | 1377


d Especifique a formatação para % de área de superfície externa. Em Campos, selecione % de
área de superfície externa. Para Alinhamento, selecione Direita. Selecione Calcular totais.

e (Opcional) Especifique a formatação para Comentários, Uso, Janela»Família1 - Planta de


piso: Nível de referência e Massa: Tipo. em Campos, selecione um nome de campo. Então,
para Alinhamento, selecione Centralizar.

10 Clique em OK.
A tabela será atualizada para classificar e subtotalizar as linhas de acordo. Ela mostrará o percentual da área
da superfície para cada material externo, assim como as unidades quadradas.
Neste exemplo, as áreas da superfície externa para alguns pisos de massa (como Quadrado nível 4 e Cunha
nível 6) são maiores que para outros pisos de massa, por serem calculadas de forma diferente. Consulte Pisos
de massa no topo da massa na página 1366.
Também, quando as massas são unidas, as superfícies internas entre massas são deduzidas da área da superfície
externa. Consulte Sobrepondo faces de massa na página 1364.

Exemplo de análise de perímetro


Em um cenário de amostra foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifício.
(Consulte Exemplos de análise de desenho conceitual na página 1372). O projeto contém muitos ângulos e
pode ser muito dispendioso para construir. Deseja-se produzir estimativas aproximadas de custo, com base
em suas cotas lineares, para verificar os custos de construção para o projeto.

1378 | Capítulo 53 Estudos de massa


Criando uma tabela de análise de perímetro
Use o procedimento a seguir para criar uma tabela para analisar os perímetros de massas em um desenho
conceitual, com base no cenário descrito em Exemplo de análise de perímetro na página 1378. Etapas específicas
podem variar, dependendo das informações que deseja mostrar na tabela.

Para criar uma tabela de análise de perímetro


1 Crie pisos de massa.
Consulte Criando pisos de massa na página 1368.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Tabelas ➤ suspenso (Tabelas/Quantidades).


3 Na caixa de diálogo Nova tabela, faça o seguinte:
a Para Categoria, clique em Piso de massa.
Se Piso de massa não for exibido por padrão, selecione Exibir categorias de todas as
disciplinas.

b Para Nome, especifique o nome da tabela.

c Selecione Componentes de construção de tabela.

d Clique em OK.

4 Na guia Campos, da caixa de diálogo Propriedades da tabela, para os campos Tabulado (na
ordem), adicione os seguintes campos:
■ Massa: Tipo

■ Nível

■ Perímetro do piso

5 Clique na guia Classificar/Agrupar e faça o seguinte:


a Para Classificar por, selecione o seguinte:
■ Massa: Tipo

Exemplos de análise de desenho conceitual | 1379


■ Ascendente

■ Rodapé

■ Títulos e totais

■ Linha em branco

b Para Depois por, selecione Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de referência e Ascendente.

c Na parte inferior da caixa de diálogo, selecione o seguinte:


■ Totais gerais

■ Títulos e totais

■ Relacione cada instância

6 Clique na guia Formatação e faça o seguinte:


a Em Campos, selecione Área do piso.

b Para Alinhamento, selecione Direita.

c Selecione Calcular totais.

d (Opcional) Especifique a formatação para Massa: Tipo: em Campos, selecione um nome de


campo. Então, para Alinhamento, selecione Centralizar.

7 Clique em OK.
A tabela mostra as cotas lineares totais, com base nos perímetros combinados dos pisos de massa. Use esta
informação para estimar os custos de construção para o projeto.

OBSERVAÇÃO Os valores de perímetro incluem todo o parâmetro de cada piso de massa, mesmo quando os
pisos de massa em massas adjacentes e unidas se sobrepõem. Consulte Sobrepondo faces de massa na página
1364.

1380 | Capítulo 53 Estudos de massa


Exemplo de análise de volume
Em um cenário de amostra foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifício.
(Consulte Exemplos de análise de desenho conceitual na página 1372). Se desejar fazer o seguinte:

■ Determinar quais pisos do edifício requerem ar condicionado. (Por exemplo, os níveis de garagem não
têm ar condicionado).

■ Calcular o volume do espaço que terá ar condicionado.

■ Determinar a carga AVAC resultante.

Criando uma tabela de análise de volume


Use o procedimento a seguir para criar uma tabela para analisar o volume de massas em um desenho
conceitual, com base no cenário descrito em Exemplo de análise de volume na página 1381. Etapas específicas
podem variar, dependendo das informações que deseja mostrar na tabela.

Para criar uma tabela de análise de volume


1 Crie pisos de massa.
Consulte Criando pisos de massa na página 1368.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Tabelas ➤ suspenso (Tabelas/Quantidades).


3 Na caixa de diálogo Nova tabela, faça o seguinte:
a Para Categoria, clique em Piso de massa.
Se Piso de massa não for exibido por padrão, selecione Exibir categorias de todas as
disciplinas.

b Para Nome, especifique o nome da tabela.

c Selecione Componentes de construção de tabela.

d Clique em OK.

Exemplos de análise de desenho conceitual | 1381


4 Na guia Campos, da caixa de diálogo Propriedades da tabela, para os campos Tabulado (na
ordem), adicione os seguintes campos:
■ Uso

■ Nível

■ Massa: Tipo

■ Volume do piso

5 Clique duas vezes em OK.


6 Na tabela, atribua um uso para cada piso de massa.
Insira o texto na coluna Uso para cada nível. Após inserir os valores iniciais para as linhas
remanescentes, é possível clicar no campo para selecionar valores em uma lista.
Em seguida, classifique e calcule os subtotais da tabela por uso, como segue.

7 Na paleta Propriedades, acesse propriedades para a tabela.


8 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar.
9 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de diálogo Propriedades da tabela, faça o seguinte:
a Para Classificar por, selecione o seguinte:
■ Uso

■ Ascendente

■ Rodapé

■ Títulos e totais

■ Linha em branco

b Para Depois por, selecione Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de referência e Ascendente.

c Na parte inferior da caixa de diálogo, selecione o seguinte:


■ Totais gerais

■ Títulos e totais

■ Relacione cada instância

10 Clique na guia Formatação e faça o seguinte:


a Em Campos, selecione Volume do piso

b Para Alinhamento, selecione Direita.

c Selecione Calcular totais.

d (Opcional) Especifique a formatação para Uso, Janela»Família1 - Planta de piso: Nível de


referência e Massa: Tipo: em Campos, selecione um nome de campo. Então, para
Alinhamento, selecione Centralizar.

11 Clique em OK.
A tabela mostra o volume para cada piso de massa, subtotais de volume por uso, e um total geral para os
volumes combinados dos pisos de massa. Use estas informações para estimar as cargas AVAC para o projeto,
com base no uso planejado de cada piso de massa.

1382 | Capítulo 53 Estudos de massa


Propriedades do piso de massa
É possível modificar algumas propriedades do piso de massa Diversos valores vêm da massa originadora. É
possível incluir estes valores em tabelas e identificadores de massa. Observe que os valores calculados e com
base na massa são de somente leitura.

Modificando as propriedades do piso de massa


1 Selecione um piso de massa.
Consulte Selecionando pisos de massa na página 1369.

2 Na paleta Propriedades, visualize e edite os parâmetros de instância para o piso de massa.


Consulte Propriedades de instância do piso de massa na página 1383.

Propriedades de instância do piso de massa


Parâmetro Descrição

Cotas

Perímetro do piso A cota linear total para os limites externos do piso de massa. Este valor é somente
leitura.

Área do piso A área da superfície para o piso de massa em unidades quadradas. Este valor é
somente leitura.

Área da superfície externa A área da superfície para as superfícies verticais externas (paredes) do perímetro
do piso de massa até o próximo piso de massa em unidades quadradas. Para
o piso de massa superior, o Área da superfície externa incluirá a área da superfície
horizontal (telhado) acima da mesma. (Consulte Pisos de massa no topo da
massa na página 1366). Este valor é somente leitura.
A área de superfície externa combinada de todos os pisos de massa em uma
massa inclui a parte superior e lateral da massa. No entanto, ela não inclui a
parte inferior da massa.

Propriedades do piso de massa | 1383


Parâmetro Descrição
Quando massas são unidas, a área da parede interna compartilhada pelas
massas é deduzida da área da superfície externa para cada piso de massa.
Consulte Sobrepondo faces de massa na página 1364.

Volume do piso O montante de espaço físico entre o piso de massa e a superfície acima dele,
delimitado pelas superfícies verticais externas entre eles. O volume do piso é
medido em unidades cúbicas. Este valor é somente leitura.

Nível O nível (plano horizontal) no qual o piso de massa tem base. Este valor é so-
mente leitura.

Dados da identidade

Uso A descrição da intenção de uso para o piso de massa. É possível inserir texto
ou clicar no campo para selecionar um valor existente.

Massa: Tipo O tipo de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é somente leitura.

Massa: Família A família de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é somente lei-
tura.

Massa: Família e tipo A família e o tipo de massa aos quais o piso de massa pertence. Este valor é
somente leitura.

Massa: Comentários do tipo Os comentários sobre o tipo de massa ao qual o piso de massa pertence. Este
valor é somente leitura.

Massa: Comentários Os comentários sobre a massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é
somente leitura.

Massa: Descrição A descrição da massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é somente
leitura.

Comentários Texto que descreve o piso de massa.

Marcação Um identificador especificado pelo usuário para o piso de massa.

Fase

Criado na fase A fase durante a qual o piso de massa é criado. Consulte Fases do projeto na
página 917.

Demolido por fase A fase durante a qual o piso de massa é demolido. Consulte Fases do projeto
na página 917.

Solução de problemas para pisos de massa e análise de desenho conceitual


Ao usar os pisos de massa para analisar um desenho conceitual, podem ser encontradas as seguintes questões.

Não é possível visualizar a massa em uma vista


Sintoma: Você abriu uma vista mas não consegue visualizar a massa.

1384 | Capítulo 53 Estudos de massa


Questão: A ferramenta Exibir massa está inativa ou a vista tem o zoom muito próximo da massa.
Solução: Tente o seguinte:

■ Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ (Exibir massa).

■ Digite ZF para Zoom para ajustar.

■ Digite VG (Visibilidade/Gráficos). Na guia Categoriais de modelos, da caixa de diálogo Sobreposição de


Visibilidade/Gráfico, expanda Massa. Assegure-se de que Massa e Piso de massa estão selecionados. Clique
em OK.

Não é possível visualizar o piso de massa em uma vista


Sintoma: Você abriu a vista e consegue visualizar a massa, mas não consegue visualizar os pisos de massa.
Questão: A configuração de visibilidade/gráfico para pisos de massa está desativada.
Solução: Faça o seguinte:

1 Digite VG (Visibilidade/Gráficos).

2 Na guia Categoriais de modelos, da caixa de diálogo Sobreposição de Visibilidade/Gráfico, expanda


Massa.

3 Selecione Massa e Piso de massa.

4 Clique em OK.

Não é possível selecionar ou identificar um piso de massa


Sintoma: Não é possível selecionar ou identificar um piso de massa.
Questão: Em um desenho, a massa é o primeiro elemento selecionável.
Solução: Com o cursor sobre o piso de massa, pressione Tab para alterar o foco da massa para o piso da massa.
(Verifique a barra de status para obter a confirmação). Em seguida, clique para selecionar o piso de massa
ou aplique o identificador no mesmo.

A área da superfície externa é muito grande


Sintoma: Você usou pisos de massa para dividir uma massa. Em uma tabela, identificador ou propriedades
de instância, observe que a área da superfície externa para o piso de massa superior da massa é
desproporcionalmente maior do que outros pisos de massa.
Questão: O cálculo da superfície externa para o piso de massa mais superior inclui a superfície superior.
Consulte Pisos de massa no topo da massa na página 1366.
Solução: Nenhuma requerida.

A área da superfície externa é muito pequena


Sintoma: Você usou pisos de massa para dividir uma massa. Em uma tabela, identificador ou propriedades
de instância, observe que a área da superfície externa para o piso de massa não é tão grande como esperado.

Solução de problemas para pisos de massa e análise de desenho conceitual | 1385


Questão: A massa está unida a outras massas. A área da parede interna compartilhada pelas massas é deduzida
da área da superfície externa para cada piso de massa. Ela também é deduzida da área bruta da superfície
para a massa. Consulte Sobrepondo faces de massa na página 1364.
Solução: Nenhuma requerida.

A área bruta da massa não está disponível para uma tabela de pisos de massa
Sintoma: Deseja-se criar uma tabela de piso de massa que inclua a área bruta da massa. No entanto, o campo
Área bruta de piso não está listado na guia Campos, da caixa de diálogo Propriedades da tabela.
Questão: Área bruta de piso é um parâmetro da massa, não o piso da massa.
Solução: Crie uma tabela de massa que mostre Área bruta de piso.

A área bruta da superfície de massa é muito pequena


Sintoma: Em uma tabela, identificador ou propriedades de instância, observe que a área bruta da superfície
de massa para a massa não é tão grande como esperado.
Questão: A massa está unida a outras massas. A área da parede interna compartilhada pelas massas é deduzida
da área bruta da superfície para cada massa. Se pisos de massa são criados, esta área da parede interna também
é deduzida da área da superfície externa para cada piso de massa. Consulte Sobrepondo faces de massa na
página 1364.
Solução: Nenhuma requerida.

Criando elementos de construção a partir de instâncias de massa


Modelos abstratos
É possível criar elementos de construção para as faces de instâncias de massa. Deve-se usar as instâncias de
massa quando desejar modelar uma construção de forma abstrata ou se quiser planejar o volume bruto, da
superfície e área de piso.
Para criar elementos de construção de instâncias de massa, utilize as ferramentas do Desenvolvedor de
construção. Os elementos de construção criados com as ferramentas do Desenvolvedor de construção não
atualizam automaticamente quando a face da massa é alterada. É possível atualizar o elemento para ajustá-lo
ao tamanho e forma atual da face da massa.

Modelos genéricos
Use os modelos genéricos se precisar criar uma forma única e não usual. Não é preciso modelar toda a
construção de forma abstrata. Paredes, telhados e sistemas cortina podem ser criados a partir de faces em
uma família de modelo genérico.

Massa e geometria importada


■ Sólidos importados: para criar elementos a partir de faces de sólidos importados, eles devem serimportados
no ambiente de projeto conceitual enquanto estiver criando a família de massa, ou no Editor de família
enquanto estiver criando um modelo genérico.

■ Polimalhas: é possível importar objetos de polimalhas de diversos tipos de arquivos. As famílias de modelos
genéricos são recomendadas para a geometria de polimalha, porque as famílias de massa não podem
extrair informações volumétricas de polimalhas.

1386 | Capítulo 53 Estudos de massa


Notas
Para obter informações sobre as capacidades de importação do Revit Architecture consulte Importando
estudos de massa de outros aplicativos na página 1396 e Adequabilidade de geometria importada na página
57.

DICA É possível importar elementos de massa do AutoCAD Architecture para o Revit Architecture após serem
explodidos no AutoCAD Architecture. Como o Revit Architecture importa símbolos, eles são objetos de polimalha.
Opcionalmente, é possível converter elementos de massa para objetos sólidos do AutoCAD antes de importá-los
no Revit Architecture.

Modelando por face


Selecionando um face única
1 No Seletor de tipo, selecione um tipo de elemento.

2 Por padrão, a opção Selecionar múltiplos está ativada. Para selecionar uma face única para o elemento,

clique na guia Modificar | Inserir <Elemento< por face ➤ painel Seleção múltipla ➤ (Selecionar
múltipla) para desativá-la.

3 Mova o cursor para ressaltar uma face.

4 Clique para selecionar a face.


O elemento é imediatamente inserido na face.

Selecionando múltiplas faces


1 No Seletor de tipo, selecione um tipo de elemento.
Por padrão, a opção Selecionar múltiplos está ativada.

DICA Talvez queira selecionar elementos de massa usando uma caixa de seleção, especialmente se a massa
contiver vários elementos.

2 Clique em uma face não-selecionada para adicioná-la à seleção. Clique numa face selecionada para
removê-la.
O cursor indica se está adicionando (+) ou removendo (-) uma face.

3 Para apagar a seleção e recomeçar, clique na guia Modificar | Inserir <Elemento< por face ➤ painel

Seleção múltipla ➤ (Apagar seleção).

4 Quando as faces desejadas estiverem selecionadas, clique na guia Modificar | Inserir <Elemento< por
face ➤ painel Seleção múltipla ➤ Criar <Elemento>.

Exemplos

Exemplos de telhados
É possível criar telhados em qualquer face não-vertical de uma massa. Não é possível selecionar faces de
diferentes massas para o mesmo telhado.

Modelando por face | 1387


OBSERVAÇÃO Não se deve selecionar faces apontando para cima ou para baixo para o mesmo telhado. Se o
fizer, o Revit Architecture emitirá um aviso indicando que se está colocando somente um telhado na face, apontando
para cima. Se desejar criar painéis de telhado que cubram as faces para cima e para baixo, divida a massa em duas
faces, para que cada face esteja completamente para cima ou para baixo. Em seguida, crie um ou mais telhados
nas faces para baixo e um ou mais nas faces para cima.

DICA É possível alterar a localização da face selecionada do telhado (tanto topo como base) modificando a
propriedade Localização de faces selecionadas do telhado na paleta Propriedades.

Os telhados criados usando a ferramenta Telhado por face não serão atualizados automaticamente se você
alterar a face da massa.

1388 | Capítulo 53 Estudos de massa


Cursor realçando uma face cilíndrica.

Telhado colocado

Exemplos de sistema de parede cortina

OBSERVAÇÃO Não é possível editar o perfil de um sistema cortina. Se desejar editar o perfil, coloque uma parede
cortina.

Use o tipo de sistema de parede cortina com um layout de grelha de parede cortina.
Cursor realçando uma face de massa

Modelando por face | 1389


DICA Arraste uma caixa de seleção sobre toda a forma para criar um sistema de parede cortina em todo o
formulário.

Sistema de parede cortina criado

Exemplos de parede

DICA Para criar uma parede não retangular em uma face cilíndrica vertical, use Aberturas e cortes no local para
ajustar seu perfil.

Cursor realçando uma face plana vertical

1390 | Capítulo 53 Estudos de massa


Cursor realçando uma face não vertical

Exemplos de piso
Cursor realçando um piso de massa

Modelando por face | 1391


Pisos criados

Como posso chegar aqui?

Telhados: Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modelar por face ➤ (Telhado).

Sistemas de parede cortina:Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modelar por face ➤ (Sistema
de parede cortina).

Paredes: Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modelar por face ➤ (Parede).

Paredes: Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modelar por face ➤ (Piso).

Tópicos relacionados
■ Telhados na página 303

■ Estendendo o telhado da face na página 1394

■ Telhados em superfícies NURB na página 1395

■ Sistemas de cortina na página 443

1392 | Capítulo 53 Estudos de massa


■ Sistema de parede cortina em superfícies NURB na página 1393

■ Paredes na página 225

■ Adicionando pisos na página 347

Criando pisos a partir de pisos de massa


Para criar pisos a partir de uma instância de massa, utilize a ferramenta Piso por face ou a ferramenta Piso.
Para utilizar a ferramenta Piso por face, primeiro é preciso criar pisos de massa. Os pisos de massa calculam
a área de piso em uma instância de massa.
Para obter mais informações sobre a ferramenta Piso, consulte Pisos na página 347.

Criando sistemas de parede cortina a partir de instâncias de massa


É possível criar sistemas cortina podem em qualquer face de massa ou modelo genérico utilizando a ferramenta
Sistema cortina por face. Os sistemas de parede cortina não têm croquis editáveis. Use as paredes cortina se
precisar de um croqui editável em uma face de massa vertical. Consulte Visão geral de elementos cortina na
página 425.

Sistema de parede cortina em superfícies NURB


É possível criar sistemas de parede cortina em superfícies NURB (B-spline racional não uniforme) em modelos
genéricos ou famílias de massa. Quando estiver criando um modelo genérico ou família de massa, poderá
importar um arquivo DWG ou SAT contendo superfícies NURB. (Consulte Importando estudos de massa de
outros aplicativos na página 1396). Após salvar a família, utilize a ferramenta Sistema cortina por face para
colocar um sistema cortina nas superfícies NURB. Consulte Modelando por face na página 1387.
Sistema de parede cortina criado na superfície NURB

OBSERVAÇÃO Use a geometria aberta em famílias de modelos genéricos em vez de famílias de massa. Isso se
aplica às superfícies NURB isoladas, como mostrado no exemplo, assim como em outras geometrias abertas. Para
o desempenho otimizado em uma instância de massa, use somente uma geometria que possa ser reconhecida
pelo Revit Architecture como uma geometria 3D orientada. A geometria aberta em uma instância de massa pode
tornar lento o processamento e gerar avisos, mas não irá fornecer capacidades adicionais além das disponíveis na
família de modelo genérico.

Criando pisos a partir de pisos de massa | 1393


Criando telhados a partir de instâncias de massa
Utilizando a ferramenta Telhado por face, é possível criar telhados em qualquer face não vertical de uma
massa. Não é possível selecionar faces de diferentes massas para o mesmo telhado.

Também é possível criar telhados ou editar o croqui do telhado utilizando as ferramentas Telhado por
perímetro ou Telhado por extrusão. Para obter mais informações sobre Telhado por perímetro ou Telhado
por extrusão, consulte Telhados na página 303.

Estendendo o telhado da face


1 Na área de desenho, selecione a face do telhado.
Quando a face do telhado é selecionada, os manipuladores de forma de telhado são exibidos.
Use estes manipuladores para arrastar as superfícies laterais. Os manipuladores de forma estão
disponíveis para todas as superfícies laterais não horizontais. Os manipuladores de forma não
estão disponíveis para superfícies criadas por aberturas colocadas em telhados de face.

2 Arraste os manipuladores de forma para estender a face do telhado.


Estas extensões permanecem em efeito após uma atualização.
Estendendo o telhado de face usando manipuladores de forma

1394 | Capítulo 53 Estudos de massa


Telhados em superfícies NURB
É possível criar telhados em superfícies NURB (B-spline racional não uniforme) em modelos genéricos ou
famílias de massa. Quando estiver criando um modelo genérico ou família de massa, será possível importar
um arquivo DWG ou SAT contendo superfícies NURB. (Consulte Importando estudos de massa de outros
aplicativos na página 1396). Após salvar a família, utilize a ferramenta Telhado por face para colocar um telhado
nas superfícies NURB. Consulte Modelando por face na página 1387.
Telhado criado na superfície NURB

OBSERVAÇÃO Use a geometria aberta em famílias de modelos genéricos em vez de famílias de massa. Isso se
aplica às superfícies NURB isoladas, como mostrado no exemplo, assim como em outras geometrias abertas. Para
o desempenho otimizado em uma instância de massa, use somente uma geometria que possa ser reconhecida
pelo Revit Architecture como uma geometria 3D orientada. A geometria aberta em uma instância de massa pode
tornar lento o processamento e gerar avisos, mas não irá fornecer capacidades adicionais além das disponíveis na
família de modelo genérico.

Atualizando seleções de faces para telhados e sistemas de parede cortina


Se foi criado um telhado ou um sistema de parede cortina em uma massa ou em um modelo genérico, será
possível adicionar faces ou subtrair faces do mesmo.
1 Na área de desenho, selecione o telhado ou o sistema cortina.

2 Clique na guia Modificar | Sistemas de parede cortina ➤ painel Modelar por face ➤
(Editar seleção de face).
3 Selecione as faces a serem adicionadas ou removidas.
4 Clique em Recriar telhado ou Recriar sistema.

Atualizando as formas de hospedeiro com base na face


Os elementos de construção criados por face não são atualizados quando a face da massa é alterada. Para
ajustar o tamanho e forma atual da face de massa, atualize o elemento.

OBSERVAÇÃO Se o elemento tiver restrições explícitas no mesmo (por exemplo, paredes com uma restrição
superior definida como acima para o nível), então a ferramenta Atualizar para a face não terá efeito.

Atualizando seleções de faces para telhados e sistemas de parede cortina | 1395


Para atualizar as formas de hospedeiro com base na face
1 Na área de desenho, selecione o elemento.

2 Clique na guia Modificar | <Elementos> ➤ painel Modelar por face ➤ (Atualizar à face).
Paredes e pisos quaisquer edições de croqui quando você utiliza a ferramenta Atualizar a face.

Selecionando hospedeiro com base em faces de massa a partir da instância de massa


Ao atualizar hospedeiros com base em faces, (como paredes, pisos e telhados), pode-se achar mais fácil
selecionar a instância da massa ou modelo genérico, com os quais os elementos são primeiro associados e,
em seguida, selecionar os hospedeiros com base em faces.
1 Na área de desenho, selecione quaisquer instâncias de massa ou modelo genérico que tenham
elementos com base em faces associados.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Modelo ➤ (Hospedeiros relacionados).


A seleção muda da instância de massa ou modelo genérico para a seleção de hospedeiros com base em faces.

Controlando a visibilidade para instâncias de massa


Quando se clica em Exibir massa, todas as instâncias de massa (incluindo a massa e seus pisos de massa)
ficam visíveis em todas as vistas, mesmo se a visibilidade da categoria da massa estiver desativada na vista.

Definição da visibilidade da categoria de massa de vista específica


A configuração específica de massa determina se a massa é impressa e se está visível quando Exibir massa
não está ativado. Se a opção Massa estiver selecionada na caixa de diálogo Substituição de visibilidade/gráficos,
as subcategorias Forma e Piso de massa podem ser controladas independentemente.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ (Exibir massa).

Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos). Na guia Categoriais de modelos,


selecione a categoria da massa.

Importando estudos de massa de outros aplicativos


É possível usar software de desenho 3D (como o Autodesk 3ds Max®, Google™ SketchUp® ou Form/Z® by
AutoDesSys, Inc.) para criar estudos de massa em larga escala e, posteriormente, usar o Revit Architecture
para associar elementos hospedeiros (paredes, telhados e assim por diante) com suas faces de massa.
Para que o Revit Architecture possa entender a geometria exportada como um objeto de massa, use o software
de desenho para criar um projeto, exporte o projeto com um formato de arquivo suportado (como DWG ou
SAT) e importe o arquivo em uma família de massa no Revit Architecture. O Revit Architecture tratará a
geometria como uma massa, permitindo que as faces do componente de massas sejam selecionadas e associadas
aos elementos hospedeiros do Revit (como paredes, pisos e telhados).

1396 | Capítulo 53 Estudos de massa


OBSERVAÇÃO Objetos facetados exportados são facetados, e não suaves. Quando exportados, elementos curvos
podem ser triangulados.

Tópicos relacionados

■ Importando ou vinculando formatos CAD na página 58

■ Importando arquivos do SketchUp na página 60

■ Referenciando geometria importada na página 189

Considerações sobre geometria importada em massa ou modelos genéricos de famílias


É possível importar geometria de arquivos CAD externos para uma instância de massa ou família de massa,
da mesma forma que se importa tal geometria para outras definições de família. No entanto, em alguns casos,
a geometria importada não é bem adequada para instâncias de massa.
Quando a geometria importada não é bem adequada para instâncias de massa, será possível usar a categoria
de modelo genérico. Há uma sobreposição entre a instância da massa e categorias de modelos genéricos.
Paredes, telhados e sistemas cortina podem ser criados a partir de faces em uma família de modelo genérico.
Pisos podem ser criados a partir de um croqui que referencia a geometria em um modelo genérico ou modelo
de massa. Modelos de massa também suportam pisos de massa com base no nível que, por sua vez, suporta
a criação de piso paramétrico com um clique.
Ao usar geometria importada em famílias de massa e em modelos genéricos de famílias, considere o seguinte:

■ Evite geometria complexa em instâncias de massa. Diferente de outras categorias de famílias, as instâncias
de massa sempre mantêm uma cópia separada de cada geometria interna, além da geometria extra que
representa o volume combinado da massa. Para geometria complexa, os dados adicionais podem tornar
o processamento consideravelmente lento. Quando um modelo genérico é unido pela ferramenta Unir
geometria, o software também cria uma cópia extra da geometria, que pode tornar mais lento o
desempenho. Para a geometria complexa em um modelo genérico, é possível unir a geometria dentro de
uma definição de família para evitar cópias extras da geometria.

■ Se a geometria importada em uma instância de massa (ou entre modelos genéricos) não for bem adequada
para unir geometria, então erros, avisos e comportamentos inesperados poderão ocorrer. Se a geometria
for combinada em uma definição de massa, ela deverá ser uma geometria sólida com uma conexão forte
ou sem conexão. Exemplos de características geométricas que não são adequadas para a união incluem
tangências indefinidas, sobreposições somente de arestas, malhas abertas e conectividade ambígua.

■ Alguns formatos de CAD não possuem geometria em uma forma que a instância de massa pode usar para
calcular informações volumétricas e de pisos de massa. Quando tais arquivos forem usados, resultarão
em erros e avisos. Para obter informações sobre formatos CAD importados, consulte Visão geral de
importar/vincular na página 57 e Adequabilidade de geometria importada na página 57.

■ As ferramentas Hospedar por face (disponível para telhados, pisos, paredes e sistemas de parede cortina)
associam elementos hospedeiros únicos com uma face ou diversas faces. Por exemplo, geometria detalhada
(que contém cornijas, frisos, janelas, componentes de gabinete, aproximações em mosaico de superfícies,
e assim por diante), provavelmente terá faces muito pequenas que irão falhar em produzir elementos
hospedeiros significativos e poderão produzir erros. Esta é uma consideração para famílias de massa e
para famílias de modelos genéricos.

Considerações sobre geometria importada em massa ou modelos genéricos de famílias | 1397


Melhores práticas ao importar massas
■ Complete e projeto. Antes de importar uma massa no Revit Architecture, complete o máximo necessário
do projeto, como requerido no software de desenho. Se efetuar alterações no projeto após importá-lo no
Revit Architecture, não será possível atualizar a família do Revit ou o projeto com as alterações.

■ Nível de detalhe. Antes de importar uma massa no Revit Architecture, reduza a quantidade de detalhes
que ela contém. Por exemplo, cornijas, beirais de telhado, detalhes de janela, frisos, janelas, componentes
de gabinete, aproximações marchetadas de superfícies, ornamentos e articulações em paredes, além de
outros trabalhos minuciosos, podem ser importados como famílias separadas. Depois de importar a massa
simplificada para o Revit Architecture, é possível adicionar detalhes às paredes e aos telhados criados da
massa.

■ Pisos de massa. Se uma família de massa importar somente geometria não volumétrica, não será possível
criar pisos de massa no Revit Architecture. No entanto, se uma família de massa importada contiver
geometria volumétrica e não volumétrica, será possível criar pisos de massa a partir de porções volumétricas
da geometria. (Você também receberá avisos. Pode ignorá-los).

Importando um desenho para uma família de massa fora de um projeto do Revit


Importe um estudo de massa de um software de desenho (como o SketchUp) em uma família de massa
externa quando planejar usá-la em múltiplos projetos. (Este é o fluxo de trabalho recomendado). Importe o
desenho em uma massa no local em um projeto do Revit quando planejar usar o desenho em somente um
projeto. (Consulte Importando um desenho como uma massa no local na página 1399).

Para importar um desenho em uma família de massa


1 Use o software de desenho para criar o estudo de massa.
2 No Revit Architecture, abra o projeto Revit no qual deseja usar o estudo de massa e abra uma
vista 3D.

3 Clique em ➤ Novo ➤ (Família).


4 Na caixa de diálogo Nova, selecione Mass.rft, e clique em Abrir.
5 Importe o arquivo que contém o desenho, como segue:

a Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ (Importar CAD).


Para obter mais informações, consulte Importando ou vinculando arquivos de CAD
utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na página 59.

b Na caixa de diálogo Importar formatos de CAD, navegue até a pasta que contém o arquivo
a ser importado.

c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo apropriado de arquivo (como DWG, SAT ou SKP).

d Selecione o arquivo a ser importado.

e Especifique as configurações de importação desejadas.


As seguintes configurações são recomendadas:
■ Cores: Preservar

■ Camadas: Todas

■ Importar Unidades: Auto-detectar

1398 | Capítulo 53 Estudos de massa


■ Posicionamento: Auto - Origem a Origem

■ Colocar em: Nível 1 ou Ref. Nível

■ Orientar para a vista

Consulte Opções de importação e de vínculo para formatos CAD e modelos do Revit na


página 63.

f Clique em Abrir.

Para visualizar um estudo de massa, poderá ser necessário fazer o seguinte:


■ Alternar para uma vista 3D.

■ Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área de desenho para exibir toda a massa.

■ Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ (Exibir massa).

■ Para melhorar a visibilidade, na Barra de controle de vista, para Estilo visual, selecione
Sombreando com arestas.

6 Salve a família de massas.


7 Carregue a família de massas no projeto do Revit e coloque o componente, como segue:

a Clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ (Carregar família).

b Na caixa de diálogo Carregar família, navegue para o arquivo da família de massa, e a seguir
clique em Abrir.

c Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ (Inserir massa).

d Na mensagem Exibir modo de massa, clique em OK.

e Clique na área do desenho para colocar a massa.

Se não puder visualizar a massa, poderá ser necessário fazer o seguinte:


■ Alternar para uma vista 3D.

■ Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área de desenho para exibir toda a massa.

Para obter mais informações, consulte Colocando uma instância para uma família de massa na
página 1363.

8 Para converter as faces do componente de massa, use as ferramentas Parede por face, Piso por
face, Sistema cortina por face e Telhado por face.
Para obter mais informações sobre estas ferramentas, consulte Criando elementos de construção
a partir de instâncias de massa na página 1386.

Importando um desenho como uma massa no local


Importe um estudo de massa de um software de desenho (como o SketchUp) para uma massa no local em
um projeto do Revit quando planejar usar o desenho somente em um projeto. Importe o desenho em uma

Importando um desenho como uma massa no local | 1399


família de massa externa quando planejar usá-lo em múltiplos projetos. (Consulte Importando um desenho
para uma família de massa fora de um projeto do Revit na página 1398).

Para importar um desenho em uma massa no local


1 Use o software de desenho para criar o estudo de massa.
2 No Revit Architecture, abra o projeto Revit no qual deseja usar o estudo de massa e abra uma
vista 3D.

3 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ (Massa no local).


4 Na mensagem Exibir modo de massa, clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Nome, insira um nome para a massa e clique em OK.
6 Importe o arquivo que contém o desenho, como segue:

a Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ (Importar CAD).


Para obter mais informações, consulte Importando ou vinculando arquivos de CAD
utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na página 59.

b Na caixa de diálogo Importar formatos de CAD, navegue até a pasta que contém o arquivo
a ser importado.

c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo apropriado de arquivo (como DWG, SAT ou SKP).

d Selecione o arquivo a ser importado.

e Especifique as configurações de importação desejadas.


As seguintes configurações são recomendadas:
■ Cores: Preservar

■ Camadas: Todas

■ Importar Unidades: Auto-detectar

■ Posicionamento: Auto - Origem a Origem

■ Colocar em: Nível 1 ou Ref. Nível

■ Orientar para a vista

Consulte Opções de importação e de vínculo para formatos CAD e modelos do Revit na


página 63.

f Clique em Abrir.

Para visualizar a massa, poderá ser necessário digitar ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área
de desenho para exibir toda a massa.

7 No projeto do Revit, clique em (Finalizar massa).


8 Para converter as faces da massa, use as ferramentas Parede por face, Piso por face, Sistema cortina
por face e Telhado por face.
Para obter mais informações sobre estas ferramentas, consulte Criando elementos de construção
a partir de instâncias de massa na página 1386.

1400 | Capítulo 53 Estudos de massa


Exemplo da importação de um estudo de massa
As imagens a seguir demonstram o processo de importar um estudo de massa criado usando software de
desenho (SketchUp) no Revit Architecture e convertendo as faces de massa em elementos de construção.
Massa de edifício criada no
SketchUp

Arquivo SketchUp
importado no Revit
Architecture

Exemplo da importação de um estudo de massa | 1401


Paredes sendo associadas
a faces de massa no
projeto do Revit

Imprimindo elementos de massa


Para imprimir elementos de massa, assegure-se de que a visibilidade de categoria de massa esteja ativada. Os
elementos de massa não serão impressos ou exportados se a visibilidade de categoria estiver desativada,
mesmo que o comando Exibir massa esteja ativo. Consulte Controlando a visibilidade para instâncias de
massa na página 1396.

1402 | Capítulo 53 Estudos de massa


Estudos solares
54
Criar estudos solares do seu projeto para avaliar o impacto da luz natural e sombras nos edifícios e no terreno. Use o
caminho do sol e a caixa de diálogo Configurações do sol, individualmente ou juntos, para criar estudos solares que se
adequam as suas necessidades. Os modos de estudo solar, que incluem Parado, Um dia, Múltiplos dias, e Iluminação, estão
disponíveis no ambiente de projeto conceitual, assim como o ambiente de projeto.

Visão geral dos estudos solares


Ao mostrarem o impacto da luz natural e sombras no seu projeto, os estudos solares fornecem informações
valiosas que podam ajudar à suportar um projeto solar passivo efetivo. Use estudos solares para visualizar
como as sombras do terreno e edifícios vizinhos afetam o local, e onde a luz natural penetra em um edifício
durante horas específicas do dia e do ano.
Crie estudos solares usando o caminho do sol ou a caixa de diálogo, ou uma combinação de ambos. Cada
método para criar estudos solares oferece benefícios:

Caminho do sol
O caminho do sol é uma representação visual da faixa de movimentos do sol através do céu na localização
geográfica especificada por você para um projeto. O caminho do sol é exibido dentro do contexto do seu
projeto e inclui controles na tela para posicionar o sol em qualquer ponto dentro de sua faixa de movimento,
entre o nascer e o pôr do sol, durante o ano.

1403
Caixa de diálogo Configurações do sol
A caixa de diálogo Configurações do sol estende as capacidades do caminho do sol ao fornecer acesso a
posições do sol predefinidas, configurações do sol compartilhadas, configurações de iluminação específicas
da vista, intervalos de tempo, e configurações do plano de chão.

Usar o caminho do sol e a caixa de diálogo Configurações do sol juntos


Para experimentar o potencial total dos estudos solares, mostre o caminho do sol e, a seguir, use o menu de
atalho do caminho do sol para acessar a caixa de diálogo Configurações do sol sempre que necessitar. Usar
o caminho do sol e a caixa de diálogo Configurações do sol juntos oferece a vantagem combinada dos
controles interativos altamente visuais do caminho do sol e as predefinições e configurações compartilhadas
da caixa de diálogo.

OBSERVAÇÃO As horas exibidas no caminho do sol e na caixa de diálogo Configurações do sol estão na hora
local para a localização do seu projeto. Como o horário local pode variar do horário solar em um hora ou mais,
dependendo da sua localização, a posição do sol no caminho do sol é mostrada no horário solar para assegurar
que o sol esteja diretamente em pé no meio-dia solar.

Fluxo de trabalho dos estudos solares


Use o fluxo de trabalho a seguir para criar estudos solares, usando o caminho do sol e a caixa de diálogo
Configurações do sol. Para obter uma visão geral da funcionalidade do caminho do sol, consulte Usando o
caminho do sol na página 1415.

1 Crie um projeto. Consulte Criando um projeto na página 55.

2 Especifique a localização geográfica do projeto. Consulte Especificando a localização do projeto na


página 109.

3 Crie uma vista 2D ou 3D que suporte a exibição de sombras. Consulte Criando vistas para estudos solares
na página 1404.

4 Ative o caminho do sol e as sombras. Consulte Exibindo o sol e sombras na página 1405.

5 Crie um estudo solar Parado, Iluminação, Um dia ou Múltiplos dias. Consulte Criando estudos solares
na página 1406.

6 Se tiver criado um estudo solar Um dia ou Múltiplos dias, veja a animação resultante. Consulte
Visualizando animações de estudos solares na página 1418.

7 Salve os resultados do estudo solar. Consulte Salvando imagens do estudo solar para projetos na página
1418.

8 Exporte os resultados do estudo solar. Consulte Exportando estudos solares na página 1419.

Configurando e criando estudos solares


Após criar vistas que suportam a exibição do sol e sombras, você está pronto para criar estudos solares estáticos
e animados para avaliar o impacto da luz natural e sombras no projeto.

Criando vistas para estudos solares


O caminho do sol e sombras estão disponíveis em todas as vistas 3D, exceto aquelas que utilizam o estilo
visual Estrutura de arame ou Cores consistentes. Nas vistas 2D, o caminho do sol está disponível nas plantas
de piso, nas plantas de teto refletido, nas elevações e nos cortes.

1404 | Capítulo 54 Estudos solares


OBSERVAÇÃO Os controles na tela do caminho do sol não são editáveis em vistas 3D de perspectiva, navegação
ou renderizadas.

Para obter a melhor exibição da luz e sombras em um projeto, use vistas 3D do modelo do edifício. Vistas
de plantas típicas, como plantas de piso e plantas de forro, não exibem muitos elementos em 3D, portanto,
nenhuma sombra será projetada destes elementos. Para obter mais informações, consulte Criando uma vista
3D ortogonal na página 800.
Para produzir estudos solares que representam com precisão a posição do sol em relação ao projeto quando
o Norte do projeto difere do Norte verdadeiro, rotacione a vista para o Norte verdadeiro. Alternativamente,
ao produzir um estudo de Iluminação solar, é possível especificar a localização do sol relativa à vista.

Exibindo o sol e sombras


Para obter os melhores resultados ao estudar o efeito da luz e sombras em um edifício e terreno, ative a
exibição do caminho do sol e sombras em uma vista 3D. As vistas 3D possuem mais elementos que projetam
sombras que vistas 2D, portanto elas fornecem mais informações sobre iluminação natural, requisitos de
sombreamento, potencial de projeto solar passivo, e potencial de energia renovável. Para obter mais
informações sobre vistas que suportam as funcionalidades de caminho do sol e sombras, consulte Criando
vistas para estudos solares na página 1404.

OBSERVAÇÃO Você controla a visibilidade do caminho do sol e das sombras em uma base de vista por vista.
Quando você ativa ou desativa o caminho do sol ou as sombras em uma vista, nenhuma outra vista é afetada.

Para ativa o caminho do sol


Use um destes métodos:
■ Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado ➤ Caminho do sol ativado.

■ Clique em uma área vazia da vista para exibir suas propriedades. Na Paleta Propriedades, em Gráficos,
selecione o caminho do sol e clique em Aplicar. Se a Paleta Propriedades não estiver exibida, clique na
guia Vista ➤ painel Janelas ➤ Interface de usuário, e selecione Propriedades.

DICA Quando você ativa o caminho do sol nas propriedades da vista, a configuração do caminho do sol é
salva em qualquer novo modelo de vista que criar.

Quando estiver usando um modelo padrão, a primeira vez que você ativa o caminho do sol, a configuração
<Em sessão, Iluminação> é especificada e Relativo à vista é selecionado. Quando a opção Relativo à vista
está selecionada, o sol não é exibido. A caixa de diálogo exibe opções para especificação das configurações
do sol:
■ Para criar condições de iluminação com base na localização do projeto, data e hora, clique em Sim.
A seguir, crie um estudo solar Parado, Um dia, ou Múltiplos dias.

■ Para criar condições de iluminação que talvez não existam no mundo real, clique em Não. A seguir,
use a caixa de diálogo Configurações do sol para especificar a posição do sol.

Para ativar as sombras


Use um destes métodos:

■ Na Barra de controle da vista, clique em Sombra desativada/ativada ➤ Sombra ativada.

Exibindo o sol e sombras | 1405


■ Na Barra de controle da vista, clique em Sombra desativada/ativada ➤ Opções de exibição gráfica.
Na caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, selecione Projetar sombras, e clique em OK.

Para ajustar a intensidade do sol, luz indireta ou sombras.

1 Na Barra de controle da vista, clique em Sombra desativada/ativada ➤ Opções de exibição gráfica.

2 Na caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, em Iluminação, mova o deslizador de intensidade do


sol ou insira um valor de 0 a 100 para alterar a claridade da luz direta.

3 Para Luz indireta, mova o deslizador ou insira um valor de 0 a 100 para alterar a claridade da luz ambiente.

4 Em Sombras, mova o deslizador Sombra ou insira um valor entre 0 e 100 para alterar a escuridão das
sombras.

5 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Especificando uma configuração do sol na página 1422

■ Criando estudos solares na página 1406

Criando estudos solares


Os estudos solares ajudam a visualizar o impacto da luz natural e das sombras no exterior e interior dos
projetos. Crie estudos solares para visualizar como as sombras do terreno e edifícios vizinhos afetam um
local, ou onde a luz natural penetra em um edifício durante horas específicas do dia e do ano.
Use o caminho do sol e a caixa de diálogo Configurações do sol, individualmente ou juntos, para criar estudos
solares que se adequam as suas necessidades. Quando você exibe o caminho do sol e as sombras, é possível
visualizar a posição do sol, assim como as sombras resultantes.
Os seguintes modos de estudo solar estão disponíveis. O modo determina os valores que você especifica e
se o resulta é uma única imagem ou uma animação, como descrito abaixo.

Parado
Produz uma única imagem que mostra as sombras na localização do projeto para uma data e hora específicas.
Por exemplo, você pode visualizar os padrões de sombra para um projeto em São Francisco, CA, em 22 de
junho à tarde.

Um dia
Produz uma animação que mostra o movimento das sombras na localização do projeto para uma data, hora,
faixa e intervalo de tempo específicos. Por exemplo, você pode rastrear as sombras em intervalos de horas
para um projeto em Londres, UK, em 22 de junho, de 8:00 AM até 5:00 PM.

Múltiplos dias
Produz uma animação que mostra o movimento das sombras na localização do projeto para uma faixa de
data, hora (ou faixa de horas), intervalo de tempo específica. Por exemplo, você pode visualizar os padrões
de sombra à 1:00 PM todo dia de 1º de junho até 30 de junho para um projeto em Xangai, China. Também
é possível produzir um estudo para este projeto que mostra padrões de sombra em intervalos de hora das
10:00 AM até 2:00 PM na mesma faixa de dias.

1406 | Capítulo 54 Estudos solares


Iluminação
Produz uma única imagem que mostra as sombras projetadas da posição do sol especificada na vista atual,
ao invés de uma posição do sol com base na localização, data e hora do projeto. Por exemplo, você pode
projetar sombras à 45º graus em vistas de elevação, as quais então podem ser usadas para renderização.
Escolha a pré-definição para posição artificial do sol, tais como Luz do sol do topo direito, ou insira valores
para Azimute e Altitude para especificar a posição do sol. A opção Relativo à vista permite orientar o sol para
coincidir com a orientação da vista ou com a orientação do modelo.

OBSERVAÇÃO As horas exibidas no caminho do sol e na caixa de diálogo Configurações do sol estão na hora
local para a localização do projeto. Como o horário local pode variar do horário solar em um hora ou mais
(dependendo da localização), a posição do sol no caminho do sol é mostrada no horário solar para assegurar que
o sol esteja diretamente em pé no meio-dia solar.

Dicas para criar estudos solares


■ Para produzir uma série de estudos solares, crie e abara múltiplas vista de um projeto, e em seguida,
especifique um período de estudo solar diferente para cada vista. Por exemplo, crie vistas separadas para
estudos de solstício de inverno, solstício de verão, equinócio de primavera, equinócio de inverno. Posicione
as vistas lado a lado para visualizá-las de uma só vez.

■ Você pode criar estudos solares para o mesmo modelo de construção em diferentes locais. Por exemplo,
se a mesma loja de varejo será construída em Los Angeles e Londres, altera a localização do projeto na
caixa de diálogo Clima e terreno do local, e em seguida exporte um estudo solar para cada localização
geográfica.

Criando estudos solares parados


Estudos solares parados produzem imagens únicas que mostram o impacto do sol e das sombras numa
localização do projeto para uma data e hora específica. É possível criar estes estudos solares usando o caminho
do sol e a caixa de diálogo Configurações do sol, individualmente ou juntos.

OBSERVAÇÃO Quando você seleciona o modo Parado na caixa de diálogo Configurações do sol, tem a opção
de usar uma configuração de sol ampla do projeto para um conjunto de vistas. Quando você ajusta a posição do
sol em uma vista que utiliza a configuração compartilhada, a posição do sol é atualizada em todas as outras vistas
que utilizam a configuração compartilhada.

Para usar o caminho do sol


1 Especifique a localização geográfica do projeto.
2 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibição de sombras.
3 Ative o sol e sombras, para ajustar as suas intensidades.

OBSERVAÇÃO Quando estiver usando um modelo padrão, a primeira vez que você ativa o caminho
do sol, a configuração <Em sessão, Iluminação> é especificada e Relativo à vista é selecionado. Quando
a opção Relativo à vista está selecionada, o sol não é exibido. A caixa de diálogo exibe opções para
especificação das configurações do sol:

4 Faça um dos seguintes:


■ Se a caixa de diálogo estiver exibida, clique em Sim para mudar a configuração do sol para
<Em-sessão, Parado>.

■ Se nenhuma caixa de diálogo estiver exibida, na área de desenho clique com o botão direito
na bússola do chão e clique em Parado.

O modo Parado está agora ativado, com a predefinição Em-sessão especificada.

Criando estudos solares | 1407


OBSERVAÇÃO Cada modo de estudo solar possui uma predefinição Em-sessão. Usando esta
predefinição, você pode especificar uma configuração temporária para o sol na vista ativa e ver as
alterações nos padrões de sombra. Você pode salvar esta configuração de sol como uma predefinição
definida pelo usuário, de modo que tenha um acesso fácil e repetível à esta configuração de ampliação
do projeto em todas as vistas. As predefinições estão disponíveis na caixa de diálogo Configurações
do sol. Para acessar esta caixa de diálogo, clique com o botão direito em qualquer elemento do
caminho do sol e, a seguir, selecione Configurações do sol no menu de atalho.

5 Use os seguintes controles de caminho do sol para especificar a posição do sol, ao arrastar o sol
dentro da faixa de movimento ou ao inserir datas e horas diferentes. Para obter ilustrações e
descrições desses controles, consulte Usando o caminho do sol na página 1415.
■ Caminho diário. Arraste o sol ao longo do seu caminho diário para a hora desejada. Use os
pontos de snap horários e marcas de intervalo de 15 minutos como guias ao definir a hora.
Ou, arraste o caminho diário a uma nova data no analema, dessa maneira alterará a data
enquanto mantém a mesma hora do dia.

DICA Com o sol selecionado, mantenha pressionada o botão esquerdo do mouse e pressione as
teclas Seta Esquerda e Seta direita para mover o sol ao longo do seu caminho diário. A tecla Seta
esquerda aumenta o tempo ao mover o sol de leste à oeste. A tecla Seta Direita diminui o tempo
ao mover o sol de oeste à leste.

■ Analema.Arraste o sol ao longo do analema, movendo-o perpendicularmente ao caminho


diário e ao longo do caminho de figura em forma de 8 à data desejada. Use os pontos de snap
no início de cada mês como guias ao definir a data.

DICA Com o sol selecionado, mantenha pressionada o botão esquerdo do mouse e pressione as
teclas Seta acima e Seta abaixo para mover o sol ao longo do analema. A tecla Seta acima move
a data para mais adiante; a tecla Seta abaixo move a data para mais cedo.

DICA Após começar a mover o sol, mantenha pressionada a tecla Shift para restringir o movimento
do sol ao caminho diário, ou mantenha pressionada a tecla Ctrl para restringir o movimento ao
analema.

■ Hora. Edite a hora ao clicar no controle de hora e inserindo uma nova hora.

■ Data. Edite a data ao clicar no controle de data e inserindo uma nova data.

6 Para salvar a configuração de sol atual como uma predefinição, consulte Usando predefinições
de configuração do sol na página 1423.
Você agora pode salvar ou exportar a imagem de estudo solar.

Para usar a caixa de diálogo Configurações do sol


1 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibição de sombras.
2 Ative as sombras, e ajuste a sua intensidade.

DICA Para visualizar a posição do sol, ative o caminho do sol também.

3 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado ➤ Configurações


do sol.
4 Na caixa de diálogo Configurações do sol, em Estudo solar, selecione Parado.
5 Em Valores predefinidos, selecione uma das configurações predefinidas do sol (tais como Solstício
de verão) e clique em OK. Ou, selecione <Em-sessão, Parado> e conclua os passos restantes neste
procedimento para definir suas próprias configurações do sol.

1408 | Capítulo 54 Estudos solares


6 Em Configurações, especifique uma posição do sol:
a Para Localização, verifique se a localização correta do projeto está sendo exibida.

Para alterar a localização, clique em (Procurar) e especifique a localização do projeto


pesquisando o endereço da rua ou a longitude e a altitude, ou selecionando a maior cidade
mais próxima na lista Cidade padrão.

b Insira a data do estudo.


O formato da data especificado para o sistema operacional do seu computador é aplicado
à data que inseriu.

c Insira a hora do estudo.

d Se <Em-sessão, Parado> for selecionado, você pode ativar a vista atual para usar uma
configuração de sol ampla do projeto ao selecionar Usar configurações compartilhadas.
Quando você seleciona Usar configurações compartilhadas, a posição do sol tem base em
uma configuração de sol ampla do projeto, ao invés de uma específica da vista. Portanto,
quando você ajusta a posição do sol em uma vista que utiliza a configuração compartilhada,
a posição do sol é atualizada em todas as outras vistas que utilizam a configuração
compartilhada. A configuração compartilhada não é armazenada como uma predefinição,
portanto, diferente das predefinições que podem ser modificadas somente na caixa de
diálogo Configurações do sol, a configuração compartilhada pode ser modificada na área
de desenho.

e Para projetar sombras no nível do chão, selecione Plano de chão no nível, e selecione o
nível no qual deseja que as sombras apareçam.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, o software projeta sombras no nível
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível,
o software projeta sombras na superfície topográfica, se uma existir.

OBSERVAÇÃO O plano de chão não é usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em
vistas renderizadas, modele um plano de chão no projeto.

7 Para testar a configuração de sol na vista ativa, clique em Aplicar.


8 Para salvar a configuração de sol atual como uma predefinição, clique em Salvar configurações,
insira um nome único, e clique em OK.
9 Clique em OK quando tiver terminado.
Você agora pode salvar ou exportar a imagem de estudo solar.

Criando estudos solares de um dia


Estudos solares de um dia produzem animações que mostram o movimento das sombras em uma localização
do projeto em uma data especificada para um período de tempo especificado. Você pode especificar um
intervalo de 15 minutos a 1 hora entre os quadros na animação.

Para usar o caminho do sol


1 Especifique a localização geográfica do projeto.
2 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibição de sombras.
3 Ative o sol e sombras, para ajustar as suas intensidades.

Criando estudos solares | 1409


OBSERVAÇÃO Quando estiver usando um modelo padrão, a primeira vez que você ativa o caminho
do sol, a configuração <Em sessão, Iluminação> é especificada e Relativo à vista é selecionado. Quando
a opção Relativo à vista está selecionada, o sol não é exibido. A caixa de diálogo exibe opções para
especificação das configurações do sol:

4 Se a caixa de diálogo é exibida, clique em Sim para exibir o sol usando a localização do projeto
atual.
5 Na área de desenho, passe o cursor sobre a bússola do chão, clique com o botão direito e clique
em Um dia.
O modo Um dia está agora ativado, com a predefinição Em-sessão especificada.

OBSERVAÇÃO Cada modo de estudo solar possui uma predefinição Em-sessão. Usando esta
predefinição, você pode especificar uma configuração temporária para o sol na vista ativa e ver as
alterações nos padrões de sombra. Você pode salvar esta configuração de sol como uma predefinição
definida pelo usuário, de modo que tenha um acesso fácil e repetível à esta configuração de ampliação
do projeto em todas as vistas. As predefinições estão disponíveis na caixa de diálogo Configurações
do sol. Para acessar esta caixa de diálogo, clique com o botão direito em qualquer elemento do
caminho do sol e, a seguir, selecione Configurações do sol no menu de atalho.

6 Use os seguintes controles de caminho do sol para especificar a posição do sol, ao arrastar o sol
dentro da faixa de movimento ou ao inserir datas e horas diferentes. Para obter ilustrações e
descrições desses controles, consulte Usando o caminho do sol na página 1415.
■ Caminho diário. Arraste o sol ao longo do seu caminho diário para a hora desejada dentro
do período de estudo. O sol efetua um snap aos intervalos de tempo especificados para os
quadros de animação.
Ou, arraste o caminho diário a uma nova data dentro da área de sol total, dessa forma
alterando a data, enquanto mantém a mesma hora do dia.

DICA Com o sol selecionado, mantenha pressionada o botão esquerdo do mouse e pressione as
teclas Seta Esquerda e Seta direita para mover o sol ao longo do seu caminho diário. A tecla Seta
esquerda aumenta o tempo ao mover o sol de leste à oeste. A tecla Seta Direita diminui o tempo
ao mover o sol de oeste à leste.

■ Hora. Edite a faixa de tempo ao clicar no controle de hora relevante e inserindo uma nova
hora. Ou, arraste o ponto final da faixa de tempo selecionada para aumentar ou diminuir a
faixa. Ou, arraste toda a faixa de tempo ao longo do caminho diário par alterar as horas
inicial e final, enquanto mantém a mesma extensão de tempo.

■ Data. Edite a data ao clicar no controle de data e inserindo uma nova data.

7 Para salvar a configuração de sol atual como uma predefinição, consulte Usando predefinições
de configuração do sol na página 1423.
Você agora pode visualizar, salvar, ou exportar o estudo solar.

Para usar a caixa de diálogo Configurações do sol


1 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibição de sombras.
2 Ative as sombras, e ajuste a sua intensidade.

DICA Para visualizar a posição do sol, ative o caminho do sol também.

3 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado ➤ Configurações


do sol.
4 Na caixa de diálogo Configurações do sol, em Estudo solar, selecione Um dia.

1410 | Capítulo 54 Estudos solares


5 Em Valores predefinidos, selecione uma das configurações predefinidas e clique em OK. Ou,
selecione <Em-sessão, Um dia> e conclua os passos restantes neste processo para definir suas
próprias configurações do sol.
6 Em Configurações, especifique uma posição do sol:
a Para Localização, verifique se a localização correta do projeto está sendo exibida.

Para alterar a localização, clique em (Procurar) e especifique a localização do projeto


pesquisando o endereço da rua ou a longitude e a altitude, ou selecionando a maior cidade
mais próxima na lista Cidade padrão.

b Insira a data do estudo.


O formato da data especificado para o sistema operacional do seu computador é aplicado
à data que inseriu.

c Insira uma hora inicial e final para o estudo, ou selecione Do nascer ao pôr do sol.

OBSERVAÇÃO Se você insere uma hora inicial maior do que a hora final, os valore são corrigidos
automaticamente.

d Para Intervalo de tempo, especifique a quantidade de tempo entre as imagens na animação.


Quando você seleciona um intervalo de tempo, Quadros exibe o número de imagens
individuais que a animação do estudo solar irá conter.

e Para projetar sombras no nível do chão, selecione Plano de chão no nível, e selecione o
nível no qual deseja que as sombras apareçam.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, o software projeta sombras no nível
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível,
o software projeta sombras na superfície topográfica, se uma existir.

OBSERVAÇÃO O plano de chão não é usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em
vistas renderizadas, modele um plano de chão no projeto.

7 Para testar a configuração de sol na vista ativa, clique em Aplicar.


8 Clique em OK quando tiver terminado.
9 Para salvar a configuração de sol atual como uma predefinição, clique em Salvar configurações,
insira um nome único, e clique em OK.
10 Clique em OK quando tiver terminado.
Você agora pode visualizar, salvar, ou exportar o estudo solar.

Criando estudos solares de múltiplos dias


Estudos solares de múltiplos dias produzem animações que mostram o movimento das sombras em uma
localização do projeto para uma faixa de data específica em uma hora específica, ou para uma faixa de tempo.
Você pode especificar um intervalo de tempo de 1 hora, 1 dia, 1 semana ou 1 mês entre as imagens na
animação.

Para usar o caminho do sol


1 Especifique a localização geográfica do projeto.
2 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibição de sombras.
3 Ative o sol e sombras, para ajustar as suas intensidades.

Criando estudos solares | 1411


OBSERVAÇÃO Quando estiver usando um modelo padrão, a primeira vez que você ativa o caminho
do sol, a configuração <Em sessão, Iluminação> é especificada e Relativo à vista é selecionado. Quando
a opção Relativo à vista está selecionada, o sol não é exibido. A caixa de diálogo exibe opções para
especificação das configurações do sol:

4 Se a caixa de diálogo é exibida, clique em Sim para exibir o sol usando a localização do projeto
atual.
5 Na área de desenho, passe o cursor sobre a bússola do chão, clique com o botão direito e clique
em Múltiplos dias.
O modo Múltiplos dias está agora ativado, com a predefinição Em-sessão especificada.

OBSERVAÇÃO Cada modo de estudo solar possui uma predefinição Em-sessão. Usando esta
predefinição, você pode especificar uma configuração temporária para o sol na vista ativa e ver as
alterações nos padrões de sombra. Você pode salvar esta configuração de sol como uma predefinição
definida pelo usuário, de modo que tenha um acesso fácil e repetível à esta configuração de ampliação
do projeto em todas as vistas. As predefinições estão disponíveis na caixa de diálogo Configurações
do sol. Para acessar esta caixa de diálogo, clique com o botão direito em qualquer elemento do
caminho do sol e, a seguir, selecione Configurações do sol no menu de atalho.

6 Use os seguintes controles de caminho do sol para especificar a posição do sol, ao arrastar o sol
dentro da faixa de movimento ou ao inserir datas e horas diferentes. Para obter ilustrações e
descrições desses controles, consulte Usando o caminho do sol na página 1415.
■ Caminhos diários. Clique e arraste o sol ao longo dos caminhos diários para a hora desejada
dentro do período de estudo. O sol efetua um snap ao intervalo de tempo especificado para
os quadros de animações dentro do período de estudo.

OBSERVAÇÃO O movimento do sol é restringido pela hora (caminho diário) e data (analema).
Você pode mover o sol ao longo de apenas um caminho por vez. Para alterar a data e a gora,
mova o sol ao longo de um caminho, e em seguida mova-o perpendicular aquele caminho, ao
invés de tentar mover na diagonal através de área do sol total. Ou, mantenha pressionado o botão
esquerdo do mouse e use as teclas de setas para mover o sol:
■ Seta esquerda Move a hora para mais tarde, movendo o sol ao longo do seu caminho
diário de leste à oeste.

■ Seta direita Move a hora para mais cedo, movendo o sol ao longo do seu caminho diário
de oeste à leste.

■ Seta acima Move a data para mais tarde movendo o sol ao longo do analema.

■ Seta abaixo Move a data para mais cedo movendo o sol ao longo do analema.

É possível também arrastar o caminho diário a uma nova data dentro da área de sol total.
Mover os caminhos diários altera a data enquanto mantém a mesma hora do dia.

■ Área de estudo. Arraste os limites da área de estudo para aumentar ou diminuir o período
de estudo. Ou, passe o cursor sobre um canto da área de estudo, pressione Tab repetidamente
até que a área de estudo esteja ressaltada e, a seguir, arraste toda a superfície da área de estudo
a uma nova localização dentro da área de sol total.

DICA Para alterar a hora inicial e final enquanto mantém a mesma extensão de tempo, arraste a
superfície ao longo dos caminhos diários. Para alterar a data inicial e final enquanto mantém a
mesma extensão de data, arraste a superfície ao longo do analema.

1412 | Capítulo 54 Estudos solares


■ Hora. Edite a faixa de tempo ao clicar no controle de hora relevante e inserindo uma nova
hora. Ou, arraste os limites de tempo da área de estudo aumentando ou diminuindo a faixa
de tempo.

■ Data. Edite a data ao clicar no controle de data relevante e inserindo uma nova data. Ou,
arraste os limites de data da área de estudo aumentando ou diminuindo a faixa da data.

7 Para salvar a configuração de sol atual como uma predefinição, consulte Usando predefinições
de configuração do sol na página 1423.
Você agora pode visualizar, salvar, ou exportar o estudo solar.

Para usar a caixa de diálogo Configurações do sol


1 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibição de sombras.
2 Ative as sombras, e ajuste a sua intensidade.

DICA Para visualizar a posição do sol, ative o caminho do sol também.

3 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado ➤ Configurações


do sol.
4 Na caixa de diálogo Configurações do sol, em Estudo solar, selecione Múltiplos dias.
5 Em Valores predefinidos, selecione uma das configurações predefinidas e clique em OK. Ou,
selecione <Em-sessão, Múltiplos dias> e conclua os passos restantes neste processo para definir
suas próprias configurações do sol.
6 Em Configurações, especifique uma posição do sol:
a Para Localização, verifique se a localização correta do projeto está sendo exibida.

Para alterar a localização, clique em (Procurar) e especifique a localização do projeto


pesquisando o endereço da rua ou a longitude e a altitude, ou selecionando a maior cidade
mais próxima na lista Cidade padrão.

b Insira uma data inicial e uma data final para o estudo.


O formato da data especificado para o sistema operacional do seu computador é aplicado
à data que inseriu.

OBSERVAÇÃO Para os valores de data e hora, se você insere um valor inicial após o valor final,
os valores são corrigidos automaticamente.

c Insira uma hora inicial e final para o estudo, ou selecione Do nascer ao pôr do sol.

d Para Intervalo de tempo, especifique a quantidade de tempo entre as imagens na animação.


Quando você seleciona um intervalo de tempo, Quadros exibe o número de imagens
individuais que a animação do estudo solar irá conter.

e Para projetar sombras no nível do chão, selecione Plano de chão no nível, e selecione o
nível no qual deseja que as sombras apareçam.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, o software projeta sombras no nível
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível,
o software projeta sombras na superfície topográfica, se uma existir.

OBSERVAÇÃO O plano de chão não é usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em
vistas renderizadas, modele um plano de chão no projeto.

Criando estudos solares | 1413


7 Para testar a configuração de sol na vista ativa, clique em Aplicar.
8 Para salvar a configuração de sol atual como uma predefinição, clique em Salvar configurações,
insira um nome único, e clique em OK.
9 Clique em OK quando tiver terminado.
Você agora pode visualizar, salvar, ou exportar o estudo solar.

Criando estudo solares de iluminação


Estudos solares de iluminação produzem imagens únicas que mostram a projeção das sombras da posição
do sol na vista ativa. Especifique a posição do sol na caixa de diálogo ao selecionar uma predefinição, como
Luz do sol superior esquerda, ou ao inserir valores para Azimute e Altitude. Usando o modo Iluminação,
você pode criar condições de iluminação que podem não existir no mundo real, tornando os estudos de
Iluminação mais úteis para gráficos de apresentação, como imagens renderizadas.

OBSERVAÇÃO Diferente dos outros modos de estudo solar, nos quais é possível usar os controles na tela do
caminho do sol para ajustar a posição do sol, o modo Iluminação requer o uso da caixa de diálogo Configurações
do sol para ajustar a posição do sol.

1 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibição de sombras.


2 Ative as sombras, e ajuste a sua intensidade.
3 Para visualizar a posição do sol, ative o caminho do sol.

OBSERVAÇÃO Quando estiver usando um modelo padrão, a primeira vez que você ativa o caminho
do sol, a configuração <Em sessão, Iluminação> é especificada e Relativo à vista é selecionado. Quando
a opção Relativo à vista está selecionada, o sol não é exibido. A caixa de diálogo exibe opções para
especificação das configurações do sol:

4 Se a caixa de diálogo estiver exibida, clique em Não e continue com as configurações de sol
atuais.

5 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado ➤ Configurações


do sol.
6 Na caixa de diálogo Configurações do sol, em Estudo solar, selecione Iluminação se esta opção
ainda não estiver selecionada.
7 Em Valores predefinidos, selecione uma das configurações de sol predefinida, apague o comando
Relativo à vista, se desejar exibir o sol, e clique em OK. Ou, selecione <Em-sessão, Iluminação>
e conclua os passos restantes neste processo para definir suas próprias configurações do sol.
8 Em Configurações, especifique uma posição do sol:
a Insira os valores para azimute e altitude.
O azimute é o ângulo de suporte a partir do Norte verdadeiro, medido em graus. Os ângulos
do azimute vão de 0º graus (norte), passando por 90º (leste), 180º (sul), 270º (oeste), até
360º (norte novamente).
Altitude é o ângulo vertical entre o horizonte e o sol, medido a partir do horizonte. OS
ângulos de altitude vão de 0º (no horizonte) até 90º graus (no zênite).

b Para orientar o sol para coincidir com a orientação da vista, selecione Relativo à vista. Ou,
para orientar o sol para coincidir com a orientação do modelo, apague a opção Relativo à
vista.

OBSERVAÇÃO Quando a opção Relativo à vista está selecionada, o caminho do sol não é exibido.

1414 | Capítulo 54 Estudos solares


c Para projetar sombras no nível do chão, selecione Plano de chão no nível, e selecione o
nível no qual deseja que as sombras apareçam.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, o software projeta sombras no nível
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível,
o software projeta sombras na superfície topográfica, se uma existir.

OBSERVAÇÃO O plano de chão não é usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em
vistas renderizadas, modele um plano de chão no projeto.

9 Para testar a configuração de sol na vista ativa, clique em Aplicar.


10 Para salvar a configuração de sol atual como uma predefinição, clique em Salvar configurações,
insira um nome único, e clique em OK.
11 Clique em OK quando tiver terminado.
Você agora pode salvar ou exportar a imagem de estudo solar.

Usando o caminho do sol


O caminho do sol é uma representação visual da faixa de movimentos do sol através do céu na localização
geográfica especificada por você para um projeto. Usando os controles na tela do caminhos do sol, é possível
criar estudos solares colocado o sol em qualquer ponto ao longo do seu caminho diário, e em qualquer ponto
ao longo do analema (como descrito nas ilustrações a seguir e na tabela).

Modo Um dia

Criando estudos solares | 1415


Modo Parado com o sol selecionado

Termo Definição Uso

Caminho diário O caminho curvado que o Parado e Um dia: arraste o


sol segue através do céu sol ao longo do caminho do
para o dia especificado. sol para alterar a hora, ou
Visível nos modos Parado, arraste o próprio caminho
Um dia e Múltiplos dias. do sol para alterar a data.
Múltiplos dias: arraste o
caminho do sol para alterar
a data inicial ou final do es-
tudo.

Analema O caminho da figura em 8 Arraste o sol perpendicular-


que representa a posição do mente ao caminho do sol e
sol no céu na mesma hora ao longo do analema para
todo dia durante o período alterar a data.
de um ano. Visível nos mo-
dos Parado, Um dia e Múlti-
plos dias.

Área de estudo A área realçada do caminho Um dia: arraste o ponto fi-


do sol que representa a data nal para especificar a faixa
e hora especificadas (ou fai- de tempo especificada para
xa de data e faixa de tem- aumentar ou diminuir o
po). Visível nos modos Um período de estudo. Múlti-
dia e Múltiplos dias. plos dias: arraste qualquer
limite da área de estudo
ressaltada para aumentar ou
diminuir o período de estu-
do, ou arraste toda a superfí-
cie da área de estudo a uma
nova localização dentro da
área de sol total. Para alterar
a hora inicial e final enquan-
to mantém a mesma ex-
tensão de tempo, arraste a
superfície ao longo dos ca-
minhos diários. Para alterar
a data inicial e final enquan-

1416 | Capítulo 54 Estudos solares


Termo Definição Uso
to mantém a mesma ex-
tensão de data, arraste a
superfície ao longo do ana-
lema.

Área do sol total A área sombreada que repre- Pause o cursor sobre o sol e
senta a região do sol (acima mantenha pressionado o
do horizonte), na qual o sol botão esquerdo para revelar
se move através do ano em a área de sol total. Moven-
uma localização geográfica do o sol: arraste o sol a
especificada. Visível nos qualquer lugar dentro da
modos Parado, Um dia e área de estudo especificada
Múltiplos dias. para alterar a data e/ou a
hora.

Bússola do chão O círculo segmentado colo- A bússola do chão indica o


ca no plano de chão do Norte verdadeiro e não é
modelo, que limite o cami- alterada se você muda a
nho do sol e mostra a orientação do projeto.
orientação do projeto relati- Quando você usa o
va ao Norte verdadeiro. ViewCube para ajustar a
Visível em todos os modos orientação do modelo na
de estudo solar. vista, a bússola do chão
move com o modelo por-
que faz parte da vista.

Redimensionando o caminho do sol


Você pode redimensionar o caminho do sol ao modificar o seu tamanho de exibição ou o ajustando a um
modelo atualizado:

Modificar o tamanho de exibição


O tamanho de exibição do caminho do sol em uma vista 2D ou 3D é determinado pelo tamanho da caixa
de delimitação que circunda os elementos do modelo visíveis. Por padrão, o caminho do sol é exibido com
150% do raio do modelo na vista. Em alguns casos, tal quando é ampliado o zoom em uma vista, isso pode
facilitar a alteração da zona de exibição do caminho do sol.

Para alterar o tamanho da exibição

1 Clique com o botão direito do mouse no caminho do sol e clique em Propriedades.

2 Na Paleta Propriedades, em Tamanho do caminho do sol (%), insira um número inteiro de 100 a 500
e clique em OK.

Ajustar ao modelo atualizado


Conforme você altera o tamanho do modelo ou a visibilidade de seus elementos, o tamanho da caixa de
delimitação é atualizado automaticamente. Para atualizar o tamanho do caminho do sol em proporção à
caixa de delimitação redimensionada, faça um dos seguintes:

■ Clique com o botão direito no caminho do sol, e clique em Ajustar ao modelo.

■ Desative o caminho do sol, e o ative novamente.

Criando estudos solares | 1417


Propriedades de instância do caminho do sol
Nome Restrições

Exibição

Tamanho do caminho do sol O tamanho de exibição do caminho do sol


em uma vista 3D, como determinado pelo
tamanho da caixa de delimitação que cir-
cunda os elementos do modelo visíveis.
Por padrão, o caminho do sol é exibido
com 150% do raio do modelo na vista.

Visualizando animações de estudos solares


Após você criar uma animação de estudo solar, poderá visualizar quadros específicos ou toda a animação
usando os botões de controle na Barra de opções.

Para visualizar a animação do estudo solar


1 No Navegador de projeto, clique duas vezes em uma vista para a qual você criou uma animação
de estudo solar.

2 Na Barra de controle da vista, clique em Sombras ativadas, e clique em Visualização do


estudo solar.

3 Para executar a animação do início ao fim, na Barra de opções, clique em .


4 Para interromper a animação, pressione Esc, ou na barra de status, clique em Cancelar.
5 Para controlar a animação, use um dos seguintes botões da Barra de opções:

- Move para trás 10 quadros

- Move adiante 10 quadros

- Exibe o quadro anterior

- Exibe o próximo quadro


Para exibir um quadro específico da animação, para Quadro, insira o número do quadro.

Salvando imagens do estudo solar para projetos


Salve imagens do estudo solar para projetos para referência posterior.
1 No Navegador de projeto, clique duas vezes em uma vista para a qual você criou uma animação
de estudo solar.
2 Na área de desenho, ajuste a vista que é exibida da forma como você deseja que seja salva.
Por exemplo, verifique se sol e sombras estão ativados, e ajuste a orientação da vista como
necessário. Ao usar uma animação de estudo solar, use os botões de controle de animação para
exibir o quadro que você deseja salvar como uma imagem.

1418 | Capítulo 54 Estudos solares


3 No Navegador de projeto, clique com o botão direito na vista atual, e clique em Salvar para
projeto como imagem.
4 Na caixa de diálogo Salvar para projeto como imagem, para Nome da vista, insira um nome
único para a imagem.
5 Modifique as configurações da imagem como necessário, e clique em OK.
A imagem é salva no nó Renderizações no Navegador de projeto.

Exportando estudos solares


Você pode exportar estudo solares para uma variedades de formatos de arquivos que podem ser facilmente
distribuídos e visualizados por colegas e clientes. Os tipos de arquivos de exportação, incluem AVI, JPEG,
TIFF, BMP e PNG. Os arquivos AVI são arquivos de vídeo independentes. Todos os outros tipos de arquivos
de exportação tem um formato de quadro único, permitindo salvar quadros especificados de uma animação
como arquivos de imagens separadas.

OBSERVAÇÃO Quando você deseja exportar para um formato de quadro único, recomenda-se primeiro criar
uma pasta na qual salvar os arquivos (especialmente se estiver exportando diversos quadros). O processo de
exportação salva cada um dos quadros especificados como um arquivo de imagem separada.

Para exportar um estudo solar


1 No Navegador de projeto, clique duas vezes em uma vista para a qual você criou uma animação
de estudo solar.
2 Se planeja exportar um estudo solar usando imagens renderizadas (ao invés de vistas sombreadas
ou vistas de linhas ocultas), ajuste as configurações de renderização para a vista 3D, conforme
necessário.

3 Clique em ➤ Exportar ➤ Imagens e estudo solar ➤ Estudo solar.


4 Na caixa de diálogo Comprimento/Formato, em Comprimento de saída, selecione Todos os
quadros para exportar toda a animação, ou selecione Faixa de quadros, e especifique os quadros
iniciais e finais na faixa.
5 Se você estiver exportando para um arquivo AVI, poderá inserir o número de quadros por segundo.
Com base no intervalo que você especifica, o software calcula a duração final, e a exibe sob
Tempo total.

6 Em Formato, para Estilo visual, selecione um dos seguintes:


■ Linha oculta.Exibe a imagem com todas as arestas e linhas desenhadas, exceto as ocultas por
superfícies.

■ Sombreado.Exibe a imagem com todas as superfícies sombreadas de acordo com suas


configurações de material e localização de luzes no projeto.

■ Sombreado com arestas.Exibe a imagem no modo sombreado, mas também com todas as
arestas não ocultas desenhadas.

■ Realista. Exibe a imagem em uma vista renderizada em tempo real (uma renderização
fotorrealista em uma vista editável).

■ Renderização. Utiliza configurações de renderização definidas para criar uma imagem


fotorrealista para cada quadro no estudo solar.

7 Insira as cotas (em pixels) ou um percentual de zoom para especificar o tamanho do quadro no
arquivo de exportação.

Exportando estudos solares | 1419


Se você insere um valor para uma cota, o software calcula e exibe o valor para a outra cota, para
manter as proporções do quadro, e exibe o percentual de zoom equivalente. Da mesma forma,
quando você altera o percentual de zoom, o software calcula e exibe as cotas equivalentes.

8 Clique em OK.
9 Na caixa de diálogo Exportar estudo solar animado, em Salvar em, navegue para a pasta alvo.
10 Para Nome do arquivo, insira o nome do arquivo.
11 Para Arquivos do tipo, selecione um tipo de arquivo de exportação.
12 Clique em Salvar.
Se você estiver exportando para um formato de quadro único, a animação é executada enquanto
os arquivos estão sendo salvos.

13 Se você estiver exportando para um arquivo AVI, faça o seguinte:


a Na caixa de diálogo Compressão de vídeo, selecione Quadros cheios (não compressos), ou
selecione um dos tipos de compressão de vídeo.
Os resultados de diversos formatos de compressão de vídeo (Codecs) podem variar muito.

b Se Qualidade de compressão estiver ativada, use o deslizador para especificar a qualidade


de compressão.

c Clique em OK.
A animação é executada enquanto o arquivo AVI está sendo salvo.

OBSERVAÇÃO Arquivos AVI não compressos podem ser compactados para reduzir o tamanho
do arquivo. Normalmente, o arquivo AVI pode ser executado de dentro do arquivo ZIP.

Resolução de problemas de questões relativas ao estudo solar


As seções a seguir fornecem dicas para ajudá-lo a identificar e a resolver problemas relativos aos estudos
solares encontrados com frequência.

A iluminação está muito escura nas vistas sombreadas


Sintoma: Em algumas vistas sombreadas, a iluminação está mais escura do que esperada.
Problema: Alterações no software têm levado a um pequeno escurecimento em algumas vistas sombreadas.
Solução: Para resolver o problema, tente o seguinte:

■ Mude a posição do sol a um ângulo que produza a iluminação que preferir.

■ Aumente o valor de intensidade do sol ou da luz indireta.

O caminho do sol está ativado, mas o sol não é exibido.


Sintoma: O caminho do sol está ativado e a bússola do chão é exibida, mas o sol não aparece.
Problema: O modo de estudo solar atual é Iluminação, e a opção Relativo à vista está selecionada. Quando
a opção Relativo à vista está selecionada, o sol não é exibido devido a sua posição ser controlada pela
orientação da vista.

1420 | Capítulo 54 Estudos solares


Solução: Na Barra de controle de vista, clique em Caminho do sol Ativado/Desativado ➤ Configurações
do sol e execute uma das seguintes ações:

■ Se desejar exibir o sol com base na localização do projeto, data e hora, então, selecione Parado, ou Um
dia ou Múltiplos dias. Para informações sobre cada um destes modos de estudos solares, consulte Criando
estudos solares na página 1406.

■ Se desejar mostrar as sombras molde diretamente a partir de uma posição do sol especificada na vista
ativa, a seguir, preserve a iluminação como o modo de estudo solar e apague a opção Relativo à vista. A
seguir, escolha uma predefinição para uma posição artificial do sol, tal como Luz do sol do topo direito
ou insira valores para Azimute e Altitude para especificar a posição do sol.

O tamanho do caminho do sol não é alterado para se ajustar a um modelo atualizado.


Sintoma: Após ter feito alterações num modelo, o caminho do sol está muito grande ou muito pequeno para
o mesmo.
Problema: Por padrão, o caminho do sol é exibido a 150% do raio do modelo na vista. Conforme você altera
o tamanho do modelo ou a visibilidade dos seus elementos, o tamanho da caixa delimitadora é atualizado
automaticamente, mas o tamanho do caminho do sol não é alterado automaticamente.
Solução: Atualize o tamanho do caminho do sol em proporção ao tamanho alterado da caixa de delimitação
clicando com o botão direito no caminho do sol, e clicando em Ajustar ao modelo. Como alternativa, você
pode desativar o caminho do sol e, a seguir, ativá-lo novamente.

O caminho do sol está extremamente grande.


Sintoma: Em um projeto que inclui um arquivo DWG importado, o caminho do sol está extremamente
grande.
Problema: A exibição do tamanho do caminho do sol em uma vista 2D ou 3D é determinada pelo caminho
da caixa de delimitação que engloba os elementos do modelo visível. Se você importou um arquivo DWG
com camadas congeladas que são englobadas por uma caixa de delimitação extremamente grande, o caminho
do sol fica consequentemente extremamente grande.
Solução: Exclua as camadas desnecessárias da vista e, a seguir, atualize o tamanho do caminho do sol em
proporção ao tamanho alterado da caixa de delimitação clicando com o botão direito no caminho do sol, e
clicando em Ajustar ao modelo.

A bússola do caminho do sol não está definida como Norte verdadeiro


Sintoma: A bússola de chão do caminho do sol não está definida como Norte verdadeiro.
Problema: O Norte do projeto não está rotacionado ao Norte verdadeiro.
Solução: Gire a vista para o Norte verdadeiro para assegurar que a luz incida nos lados corretos do modelo
de construção e que o caminho do sol pelo céu seja precisamente simulado. Consulte Rotacionando uma
vista para o norte verdadeiro na página 113.

O caminho do sol não é impresso


Sintoma: O caminho do sol é exibido em uma vista, mas uma parte da vista não pode ser impressa.
Problema: O caminho do sol não está atribuído para ser impresso como parte da vista.
Solução: Salve a imagem do estudo solar no projeto e, a seguir, imprima a imagem salva. Consulte Salvando
imagens do estudo solar para projetos na página 1418.

Resolução de problemas de questões relativas ao estudo solar | 1421


Trabalhando com configurações do sol
As configurações do sol especificam a posição do sol para o caminho do sol, estudos solares, navegações, e
imagens renderizadas. Use a caixa de diálogo Configurações do sol para definir a posição do sol por data,
hora e localização geográfica, ou insira os valores de azimute e altitude para ver as sombras serem projetadas
de uma posição do sol independente de hora e local.

Especificando uma configuração do sol


Você pode especificar uma configuração do sol para estudos solares, navegações e imagens renderizadas ao
usar a caixa de diálogo Configurações do sol (como descrito neste tópico) ou, em muitos casos, usando os
controles na tela do caminho do sol.
1 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibição de sombras.

2 Para ativar as sombras, na Barra de controle da vista, clique em Sombras ativadas/desativadas ➤


Sombras ativadas.
3 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Configurações do sol. Ou, na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol


desativado/ativado ➤ Configurações do sol.

OBSERVAÇÃO Você também pode acessar a caixa de diálogo Configurações do sol a partir da caixa
de diálogo Renderização ou a caixa de diálogo Opções de exibição gráfica.

4 Na caixa de diálogo Configurações do sol, em Estudo solar, selecione um modo:


■ Para definir a configuração do sol com base em uma localização geográfica especificada,
selecione Parado, Um dia ou Múltiplos dias.

■ Para definir a configuração do sol com base no azimute e altitude, selecione Iluminação.

5 Em Valores predefinidos, selecione uma das configurações de sol predefinidas (tal como um
solstício) e clique em OK, ou selecione a predefinição Em-sessão e conclua os passos restantes
neste procedimento para definir suas próprias configurações do sol.
6 Especifique uma configuração do sol para o modo especificado:

Para um estudo Parado, Um dia ou Múltiplos dias

a Para Localização, verifique se a localização correta do projeto está sendo exibida.

Para alterar a localização, clique em (Procurar) e especifique a localização do projeto


pesquisando o endereço da rua ou a longitude e a altitude, ou selecionando a maior cidade
mais próxima na lista Cidade padrão.

b Para Data, insira uma data para o estudo. Para um estudo Múltiplos dias, insira uma data
inicial e uma data final.

c Para Hora, insira a hora para o estudo. Para estudos Um dia e Múltiplos dias, insira uma
hora inicial e uma hora final, ou selecione Do nascer ao pôr do sol.

DICA Para um estudo Múltiplos dias, para exibir o sol e padrões de sombra para o mesmo ponto
no tempo durante uma faixa de dias, insira a mesma hora inicial e hora final. Você também pode
obter isso ao especificar o Intervalo de tempo como Um dia.

1422 | Capítulo 54 Estudos solares


Para um estudo Iluminação

a Insira os valores para azimute e altitude.


O azimute é o ângulo de suporte a partir do Norte verdadeiro, medido em graus. Os ângulos
do azimute vão de 0º graus (norte), passando por 90º (leste), 180º (sul), 270º (oeste), até
360º (norte novamente).
Altitude é o ângulo vertical entre o horizonte e o sol, medido a partir do horizonte. OS
ângulos de altitude vão de 0º (no horizonte) até 90º graus (no zênite).

b Para orientar o sol para coincidir com a orientação da vista, selecione Relativo à vista. Ou,
para orientar o sol para coincidir com a orientação do modelo, apague a opção Relativo à
vista.

7 Para projetar sombras no nível do chão, selecione Plano de chão no nível, e selecione o nível
no qual deseja que as sombras apareçam.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, o software projeta sombras no nível especificado
em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível, o software projeta
sombras na superfície topográfica, se uma existir.

OBSERVAÇÃO O plano de chão não é usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em vistas
renderizadas, modele um plano de chão no projeto.

8 Para testar a configuração de sol na vista ativa, clique em Aplicar.

OBSERVAÇÃO Para estudos Um dia e Múltiplos dias, o sol é posicionado no primeiro quadro da
animação. As sombras que você vê na vista são projetadas desta posição do sol.

9 Clique em OK quando tiver terminado.


10 Para salvar a configuração de sol atual como uma predefinição, consulte Usando predefinições
de configuração do sol na página 1423.

Usando predefinições de configuração do sol


Valores predefinidos de configuração do sol são configurações do sol predefinidas que fornecem acesso fácil
a datas e horas de interesse. Cada modo de estudo solar possui predefinições chave, como solstícios, equinócios
e faixas sazonais. Além disso, você pode criar as suas próprias predefinições, desta forma salvando configurações
do sol específicas para acesso repetido e fácil a datas e horas de interesse.

OBSERVAÇÃO Ao criar novas predefinições, é possível tanto começar a partir do zero, quanto duplicar e editar
uma predefinição existente. As únicas exceções são as predefinições Em-sessão, que não podem ser duplicadas,
renomeadas ou excluídas.

Valores predefinidos em-sessão


Cada modo de estudo solar possui uma predefinição Em-sessão. Usando esta predefinição, você pode especificar
uma configuração temporária para o sol na vista ativa e ver as alterações nos padrões de sombra. É possível
então, salvar as configurações do sol como predefinições definidas pelo usuário.

Para criar uma predefinição


1 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibição de sombras.

2 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado ➤ Configurações


do sol.

Usando predefinições de configuração do sol | 1423


Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Configurações do sol.

3 Na caixa de diálogo Configurações do sol, em Estudo solar, selecione um modo.


4 Na lista Valores predefinidos, selecione a predefinição Em-sessão para o modo atual.
5 Em configurações, insira os valores que deseja salvar como uma predefinição.
Opcionalmente, você pode exibir o caminho do sol e usar seus controles na tela para posicionar
o sol para a predefinição. Para fazer isto, feche a caixa de diálogo Configurações do sol, ative o
caminho do sol, e posicione o sol na área de desenho. Para o modo Iluminação, insira os valores
Azimute e Altitude usando os controles na tela, já que você não pode arrastar o sol para ajustar
sua posição no modo Iluminação. Em seguida, reabra a caixa de diálogo e complete as etapas
restantes neste procedimento.

6 Clique em Salvar configurações.


7 Na caixa de diálogo Nome, insira um nome único para a predefinição, e clique em OK.
A nova predefinição é adicionada no final da lista Valores predefinidos.

8 Clique em OK.

Para aplicar uma predefinição


1 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibição de sombras.
2 Ative o sol e sombras.

3 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado ➤ Configurações


do sol.
Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Configurações do sol.

4 Na caixa de diálogo Configurações do sol, em Estudo solar, selecione um modo.


5 Na lista Valores predefinidos, selecione uma predefinição.
A seção Configurações da caixa de diálogo exibe os valores associados com a predefinição.

6 Clique em Aplicar para visualizar a predefinição na vista ativa.


7 Clique em OK quando tiver terminado.

Para editar uma predefinição

1 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado ➤ Configurações


do sol.
Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Configurações do sol.

2 Na caixa de diálogo Configurações do sol, em Estudo solar, selecione um modo.


3 Na lista Valores predefinidos, selecione uma predefinição.

OBSERVAÇÃO Recomenda-se manter os valores originais para predefinições que estão vinculadas a
eventos solares, como equinócios, solstícios e estações.

4 Em Configurações, modifique os valores como necessário.

1424 | Capítulo 54 Estudos solares


5 Clique em OK.

Para duplicar uma predefinição

1 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado ➤ Configurações


do sol.
Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Configurações do sol.

2 Na caixa de diálogo Configurações do sol, em Estudo solar, selecione um modo.


3 Na lista Valores predefinidos, selecione uma predefinição.

OBSERVAÇÃO Você não pode duplicar predefinições Em-sessão.

4 Clique em (Duplicar).
5 Na caixa de diálogo Nome, insira um nome único para a predefinição, e clique em OK.
A nova predefinição é adicionada no final da lista Valores predefinidos.

6 Na caixa de diálogo Configurações do sol, em Configurações, modifique os valores como


necessário.
7 Clique em OK.

Para renomear uma predefinição

1 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado ➤ Configurações


do sol.
Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Configurações do sol.

2 Na caixa de diálogo Configurações do sol, em Estudo solar, selecione um modo.


3 Na lista Valores predefinidos, selecione uma predefinição.

OBSERVAÇÃO Você não pode renomear predefinições Em-sessão.

4 Clique em (Renomear).
5 Na caixa de diálogo Renomear, insira um nome único para a predefinição, e clique em OK.
A nova predefinição é adicionada no final da lista Valores predefinidos.

6 Na caixa de diálogo Configurações do sol, em Configurações, modifique os valores como


necessário.
7 Clique em OK.

Para excluir uma predefinição

1 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado ➤ Configurações


do sol.

Usando predefinições de configuração do sol | 1425


Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Configurações do sol.

2 Na caixa de diálogo Configurações do sol, em Estudo solar, selecione um modo.


3 Na lista Valores predefinidos, selecione uma predefinição.

OBSERVAÇÃO Você não pode excluir predefinições Em-sessão

4 Clique em (Excluir).
5 Quando solicitado a confirmar a exclusão, clique em Sim.
6 Na caixa de diálogo Configurações do sol, clique em OK.

Configurações do sol em projetos atualizados


Ao atualizar um projeto a partir de uma versão anterior do Revit Architecture, as configurações do sol que
foram salvas no projeto serão aplicadas ao projeto atualizado, a menos que o projeto tenha sido salvo com
uma configuração de sol nomeada, nuvens desativadas e a opção Usar as posições do sol para vistas sombreadas
estiver apagada (não-selecionada). Neste caso, as configurações salvas, não poderão ser aplicadas devido as
alterações no software; no entanto, as configurações <Em-sessão, Iluminação> serão aplicadas, uma vez que
esta configuração rivaliza mais de perto as condições de iluminação produzidas pelas configurações anteriores.
Se a sua configuração do sol nomeada não for mais selecionada após você atualizar o projeto, é possível
selecioná-la na caixa de diálogo Configurações do sol em Valores predefinidos.
Quando o modo Iluminação está em ação e a opção Relativo à vista estiver selecionada, o caminho do sol
não é exibido. A caixa de diálogo exibe opções para especificação das configurações do sol:

■ Para criar condições de iluminação com base na localização do projeto, data e hora, clique em Sim. A
seguir, crie um estudo solar Parado, Um dia, ou Múltiplos dias.

■ Para criar condições de iluminação que talvez não existam no mundo real, clique em Não. A seguir, use
a caixa de diálogo Configurações do sol para especificar a posição do sol.

Tópicos relacionados

■ Especificando uma configuração do sol na página 1422

■ Criando estudo solares de iluminação na página 1414

1426 | Capítulo 54 Estudos solares


Estilos de exibição para
aplicativos
complementares de análise
55

Os projetos do Revit Architecture podem ser analisados através dos aplicativos complementares do Revit Architecture,
para prever os efeitos de várias forças estruturais e ambientais. É possível criar estilos de exibição para visualizar estes
resultados.
Por exemplo, você pode desejar estudar como cargas aplicadas afetam uma viga de piso. Usando um aplicativo complementar
do Revit Architecture o piso do modelo é analisado e os resultados são retornados como um conjunto de pontos com
valores associados. É possível criar estilos para visualizar estes resultados, para que você possa ver no Revit Architecture,
em que ponto uma viga está tensionada em excesso.
Opções de estilos de exibição:

■ Superfície colorida - exibe uma superfície colorida que descreve os resultados da análise.
■ Marcadores com texto - exibe uma forma gráfica colorida em cada ponto de dados, com números correspondentes,
que descreve os resultados da análise.

1427
Os estilos de exibição podem incluir uma legenda.

Superfícies coloridas Marcadores com texto

Visão geral da visualização da análise


A ferramenta Estrutura de visualização da análise do Revit Architecture usa uma API para interpretar as
análises executadas pelos aplicativos complementares do Revit Architecture. É possível usar as ferramentas
de estilo de exibição de análise do Revit Architecture para criar estilos visuais que mostrem os resultados da
análise. Estes podem ser criados de forma independente, e aplicados a uma análise posteriormente. Consulte
Visão geral dos estilos de exibição da análise na página 1429.

OBSERVAÇÃO Os resultados da análise somente podem ser criados e exibidos no ambiente do projeto. Eles não
estão disponíveis no Editor de família do Revit.

É possível usar o mesmo estilo para exibir diferentes resultados em vistas de projeto diferentes.

OBSERVAÇÃO Os resultados de análise não são visíveis nas vistas que usam o estilo visual Estrutura de arame.

Estilos de exibição de análise


Os estilos de exibição de análise são usados para visualizar os resultados de uma análise criada por um
aplicativo complementar do Revit Architecture. Os estilos de exibição são armazenados permanentemente
no Revit Architecture e são usados em uma vista de projeto. Na vista, é possível selecionar um estilo diferente
que imediatamente se aplica ao resultado da análise.

1428 | Capítulo 55 Estilos de exibição para aplicativos complementares de análise


Visão geral dos estilos de exibição da análise
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

(Estilos de exibição da análise).

2 Clique em (Novo), e na caixa de diálogo Novo etilo de exibição de análise, selecione Superfície
colorida ou Marcadores com texto.

3 Insira um nome no campo Nome.

DICA Crie nomes de estilo de exibição com prefixos comuns, de maneira que eles possam ser eficazmente
filtrados durante a pesquisa.

4 Selecione opções nas guias Configurações, Cor e Legenda para criar o estilo da vista de exibição da
análise. Consulte Ferramentas de estilos na página 1429.

5 Clique em OK. O estilo está pronto para ser usado em qualquer vista do projeto.

Ferramentas de estilos
O painel Estilos contém as ferramentas para:

■ pesquisar estilos de exibição.

■ selecionar a partir de uma lista, ícone ou visualização.

■ criar, duplicar, renomear e excluir estilos.

Opções de estilo de exibição da análise


Há várias opções de exibição que podem ser utilizadas para criar estilos de exibição de análise. Após ter
selecionado um dos tipos de estilo (Gradiente ou Faixas), selecione a partir das opções na caixa de diálogo
Estilos de exibição de análise para configurar ainda mais o estilo.
Guia Configurações configura os elementos visíveis em um estilo.
Guia Cor estabelece a relação entre as cores exibidas em um estilo e os dados da análise.
Guia Legenda configura o que é exibido na legenda.

Guia Configurações
Opção Guia Configu- Resultado
rações - Superfícies colo-
ridas

Exibir linha de grade Quando selecionada, a grade é exibida na superfície


colorida.

Visão geral dos estilos de exibição da análise | 1429


OBSERVAÇÃO Os eixos são exibidos somente para estilos gráficos de modelo que exibem arestas, como Linha
oculta e Sombreado com arestas.

Opção Guia Configu- Resultado


rações - Marcadores com
texto

Forma Determina a forma do marcador (Círculo, Quadrado


ou Triângulo).

Tamanho Determina o tamanho do marcador em unidades de


tamanho da folha. Consulte Folhas na página 1025.

Exibir texto Quando selecionado, exibe os valores calculados


próximos ao marcador.

Tipo de texto Determina a exibição do texto do marcador através


de um dos tipos de texto que você definiu no Revit
Architecture. Uma vez que tenha escolhido um tipo
de texto, este comandará as propriedades de tama-
nho, fonte, cor e o segundo plano.

Arredondamento Define o incremento de arredondamento do valor


exibido para o texto do marcador.

Guia Cor
Opções Guia Cor - Su- Resultado
perfícies coloridas e
marcadores com texto

Gradiente Apresenta resultados da análise em uma exibição de


cor gradiente dos valores máximos para os mínimos.

Faixas Apresenta os resultados da análise em faixas de cores


específicas dos valores máximos para os mínimos.

+ Adiciona linhas de valor-cor para o estilo de exibição


Adição de linhas acima da da análise acima da linha selecionada.
linha selecionada

- Remove linhas de valor-cor do estilo de exibição da


Remoção da linha seleciona- análise.
da

Exibição de cores gradiente e faixas


Gradiente
Em uma exibição em gradiente, o Revit Architecture exibe cores suavemente através da superfície ao interpolar
entre pares de valor-cor especificados pelo usuário. Para valores entre os valores especificados, a cor exibida
varia linearmente (em RGB) entre a cor especificada para aqueles valores.

1430 | Capítulo 55 Estilos de exibição para aplicativos complementares de análise


Faixas
Em uma exibição de faixas, o Revit Architecture exibe todos os valores entre os pares de valor-cor especificados
pelo usuário como uma única cor. Isto é obtido ao especificar o valor Cor abaixo na guia Cor. Todos os
pontos que possuem um valor abaixo deste valor especificado (mas acima do próximo par de valor-cor
especificado) serão exibidos com esta cor.

OBSERVAÇÃO Os valores máximo e mínimo estão sempre relacionados aos resultados exibidos em uma vista em
particular. Você só pode modificar as cores usados para exibir os valores máximo e mínimo. Para obter mais
informações sobre como exibir valores específicos usando cores específicas, consulte Definindo cores na página
1432.

Gradiente Faixas

Adicionando ou removendo pares de valor-cor


Na guia Cor, por padrão, existem pares de valor-cor Máx (máximo) e Mín (mínimo). Estes valores estão
relacionados aos dados exibidos. Somente é possível definir as cores para os valores Mín e Máx. Estes pares
de valor-cor não podem ser excluídos.
Novos pares de valor-cor podem ser adicionados entre pares de valor-cor existentes. Quando você adiciona
um novo par de valor-cor, a cor que é automaticamente atribuída está no meio do caminho (de forma linear
em RGB) entre a cor acima e abaixo dela.
Para manter um gradiente de cor suave ao adicionar múltiplos valores, especifique o número de valores a
serem adicionados usando Adicionar linhas acima da linha selecionada. Novos pares são sempre adicionados
acima do par selecionado.
Ao adicionar uma nova cor à opção Faixas, a faixa é redividida para acomodar a cor adicional para uma
distribuição de cor igual. A cor que aparece na nova linha é a equivalente do ponto médio do gradiente entre
aquelas duas cores.

OBSERVAÇÃO Até 10 valores podem ser adicionados de uma só vez.

Para adicionar pares de valor-cor

1 Na guia Cor, clique na coluna Valor para especificar a linha acima da qual se deve começar a adicionar
as linhas.

2 Na opção Especificar número de linhas para adicionar a caixa de texto, digite o número de linhas a
serem adicionadas.

3 Selecione Adicionar linhas acima do botão da linha selecionada.

Para remover pares de valor-cor

1 Na guia Cor, especifique o par a ser removido ao selecionar um valor.

2 Selecione Remover linha selecionada.

Ferramentas de estilos | 1431


OBSERVAÇÃO As linhas de valores de cores são removidas uma de cada vez.

Definindo valores
Por padrão, qualquer linha de valor-cor possui Automático na célula Valor. Isto significa que o valor atual
é calculado automaticamente para estar exatamente entre o valor acima e o valor abaixo da célula selecionada.
O número exato correspondendo ao valor Automático depende dos resultados da análise. Isto pode ser
diferente para resultados diferentes, como mostrado na tabela a seguir:

Estilo de exibição de Resultados de análise A Resultados de análise B


análise mín = -10; máx = 10 mín = 0; máx = 30

Os valores automáticos podem ser alterados para um número. A cor na célula Cor no valor na mesma linha
sempre corresponde a este número, independente dos resultados reais, como mostrado na tabela a seguir:

Estilo de exibição de Resultados de análise A Resultados de análise B


análise mín = -10; máx = 10 mín = -10; máx = 10

Para alterar a opção Automática em um número

1 Clique duas vezes em Automático.

2 Insira um número para substituir Automático.

OBSERVAÇÃO Os números precisam permanecer em uma ordem sequencial do maior (Máx) ao menor (Mín).

Definindo cores
1 Na guia Cor, na coluna da cor, clique na cor que deseja alterar. A caixa de diálogo Cor é exibida.

2 Selecione a cor e clique em OK.

Guia Legenda
Opções da guia Legenda Resultado
- Superfície colorida e
Marcadores com texto

Exibir legenda Exibe a legenda com os resultados da análise.


Estes dados são alimentados pela API.

1432 | Capítulo 55 Estilos de exibição para aplicativos complementares de análise


Opções da guia Legenda Resultado
- Superfície colorida e
Marcadores com texto

Intervalos entre mín e máx Insira um número (entre zero e 25) para definir o nú-
mero de intervalos a serem exibidos na legenda entre
o mínimo e o máximo.

Exibir unidades Exibe o texto para descrever o tipo de unidades de


medidas para os resultados da análise.
Estes dados são alimentados pela API.

Exibir nome Exibe o nome do resultado da análise.


Estes dados são alimentados pela API.

Exibir descrição Exibe a descrição do resultado da análise.


Estes dados são alimentados pela API.

Tipo de texto Determina o texto exibido para um dos tipos de texto


que foi definido no Revit Architecture. Uma vez que
tenha escolhido um tipo de texto, este comandará as
propriedades de tamanho, fonte, cor e o segundo
plano.

Arredondamento Define o valor do arredondamento incremental para


os intervalos entre os valores mínimo e máximo.

Aplicando um estilo de exibição a uma vista


O estilo de exibição de análise é uma propriedade da vista do projeto. Quando você deseja alterar o estilo
da vista, selecione-o na Paleta de propriedades.

1 Abra uma vista a partir do Navegador de projeto.

2 Na Paleta de propriedades, em Estilo de exibição de análise, selecione a elipse próxima ao nome do


estilo atual.

3 Selecione um estilo diferente da caixa de diálogo Estilos de exibição da análise e clique em OK.

O estilo de exibição se aplica aos resultados da análise na vista.

Pesquisando estilos de exibição de análise


Os estilos de exibição de análise podem ser pesquisados por nome completo ou parcial na caixa de diálogo
Estilos de exibição da análise. Os resultados coincidentes são exibidos imediatamente na seção Estilos
conforme você digita.

1 Abra uma vista no Navegador de projeto.

2 Abra a caixa de diálogo Estilos de exibição da análise.

3 Digite o nome parcial ou completo na caixa de pesquisa Estilos para exibir todos os nomes de estilos
de exibição correspondentes.

Ferramentas de estilos | 1433


Resultados da análise
Quando um estilo de exibição de análise está disponível, ele pode ser aplicado a um resultado de análise. O
resultado pode ser salvo como uma imagem, ou modificado através de suas propriedades.
Um resultado de análise pode conter um ou mais conjuntos da dados nomeados. O aplicativo complementar
pode fornecer múltiplas unidades para a exibição dos dados. É possível controlar quais conjuntos de dados
devem ser exibidos (e suas unidades) através das propriedades do resultado da análise. Consulte Resultado
da análise e propriedades do elemento da legenda na página 1434.

Salvando a vista dos resultados da análise


Resultados de análise não são salvos após a sessão do Revit Architecture ser fechada. Para preservar a exibição
do resultado, é possível salvar a sua vista para o projeto como uma imagem. A vista é salva no Navegador
de projeto como uma imagem estática que pode ser impressa e colocada em folhas. Ela não pode ser editada.

1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista ativa.

2 Selecione Salvar no projeto como imagem.

3 Na caixa de diálogo Salvar no projeto como imagem, insira um nome na caixa de texto Vista de nome.

4 Especifique o resultado ao selecionar Exportar faixa, Tamanho de imagem, Opções e Qualidade de


imagem Raster e clique em OK.

Para obter mais informações sobre estas opções, consulte Exportando uma vista para um arquivo de imagem.

Resultado da análise e propriedades do elemento da legenda


O resultado da análise e a legenda que são exibidos em uma vista são elementos com propriedades. É possível
alterar as propriedades na Paleta de propriedades. Selecione a superfície do resultado da análise, ou a legenda,
para exibir as suas propriedades.

Propriedades do resulta- Descrição


do da análise

Máx Exibe o valor máximo para o resultado da


análise. (somente leitura)

Mín Exibe o valor mínimo para o resultado da


análise. (somente leitura)

Nome Controle qual conjunto de dados nomeado


a ser exibido.

Unidades Controla quais unidades devem ser exibi-


das.

Faixa Controla os valores Máx e Mín. Selecione


Dados atuais ou Todos os dados para exibir
os valor máximo e mínimo para o conjunto
de dados atual, ou os valores através de
todos os conjuntos de dados.

1434 | Capítulo 55 Estilos de exibição para aplicativos complementares de análise


Propriedades do resulta- Descrição
do da análise

Descrição A descrição do resultado da análise (somen-


te leitura)

Propriedades da legenda Descrição

Largura Define a largura da legenda. (unidades do


tamanho da folha)

Altura Define a altura da legenda. (unidades do


tamanho da folha)

Resultado da análise e propriedades do elemento da legenda | 1435


1436
Ferramentas e técnicas

1437
1438
Croqui
56
Para criar determinados elementos no Revit Architecture, como telhados, pisos, escadas e corrimãos, estes são desenhados
ao se efetuar um croqui. Os croquis também são necessários para definir outros tipos de geometria, como extrusões,
aberturas e regiões.

Terminologia do croqui
Há diversos termos específicos ao processo de se criar um croqui no Revit Architecture.

■ Croqui é um processo de desenhar elementos no Revit Architecture.

■ Elementos com base no croqui são os elementos (por exemplo, pisos, tetos e extrusões) criados, geralmente,
usando o modo de croqui. Há também elementos, como paredes, que são desenhados mas que não
requerem o uso do modo de croqui.

■ Modo de croqui é um ambiente no Revit Architecture que permite efetuar o croqui de elementos cujos
tamanhos e formatos não podem ser automaticamente determinados, por exemplo ao criar (ou editar
um croqui de) um telhado ou um piso. Quando você entra no modo de croqui, a faixa de opções exibe
somente as ferramentas aplicáveis para o tipo de croqui que estiver criando ou editando.

■ Todos os elementos que compreendem um elemento com base em um croqui (como um telhado) são
conhecidos como o croqui.
Por exemplo, um telhado com base em um croqui está selecionado na imagem a seguir.

1439
Nesse exemplo, quando você seleciona o telhado (criado por extrusão), é possível clicar na guia Modificar

| telhados ➤ painel Modo ➤ (Editar perfil), que abre o croqui (as linhas cor de rosa na imagem a
seguir) no modo de croqui. (Para um ambiente criado através de perímetro, selecione o telhado e clique

na guia Modificar | telhados ➤ painel Modo ➤ (Editar perímetro). Aqui é possível editar os elementos
individuais do croqui. As ferramentas que estão disponíveis no modo de croqui, veriam dependendo do
tipo de elemento que você estiver editando.

Elementos do croqui
Você pode desenhar linhas de croqui ou utilizar uma opção Selecionar(Paredes, Linhas, Arestas, Faces) ao
desenhar. Desenhar permite criar o elemento ao clicar e mover o cursor. As opções de Selecionar, permitem
selecionar paredes, linhas, arestas ou faces existentes. Ao efetuar o croqui é possível usar cotas interativas.
Para obter mais informações, consulte Cotas interativas na página 950.
Ao adicionar elementos cujo tamanho e formato não podem ser automaticamente determinados, como um
telhado, extrusão ou abertura, o modo de croqui é utilizado. No modo de croqui, somente as ferramentas
disponíveis para aquela croqui estão disponíveis para serem utilizadas. As ferramentas variam dependendo
do tipo de elemento que você estiver desenhando. Há também elementos (como paredes) que são desenhados
mas que não requerem o uso do modo de croqui.

Opções comuns para croquis


Use esta opção para

Opções de desenho (por exemplo, para desenhar croquis.

(Linha) ou (retângulo))

Opções de seleção (por exemplo, para selecionar paredes, linhas ou arestas existentes. Quando se usa Escolher linhas,
há uma opção Bloquear (para alguns elementos) na Barra de opções que bloqueia a
linha selecionada para a aresta.
(Selecionar linhas))
DICA Pode-se usar Tab para alternar para as cadeias disponíveis.

adiciona paredes ao selecionar a face de um elemento de massa ou componente


Selecionar faces genérico. Esta opção somente está disponível quando você está desenhando paredes
ou paredes cortina.

1440 | Capítulo 56 Croqui


Use esta opção para

Cadeia conecta (encadeia) segmentos de linha ao fazer o croqui de modo que o último ponto
na linha anterior seja o primeiro ponto na próxima linha.
Não é possível conectar ciclos fechados (círculos, polígonos) ou concordâncias.

Deslocamento desloca a colocação de uma linha de croqui pelo valor especificado.


Ao usar o deslocamento com a opção Escolher linhas, o elemento ou linha do croqui
é deslocado de uma linha específica para um elemento (por exemplo, a linha de loca-
lização em uma parede). O novo elemento tem o mesmo formato e comprimento da
linha selecionada.
Se você utiliza o deslocamento ao desenhar um croqui, o elemento ou o croqui é
deslocado da posição do cursor. Você pode criar um elemento de qualquer compri-
mento ou forma ao desenhar um croqui com um deslocamento.
Você também pode especificar a linha de localização do deslocamento para as paredes
ao selecionar um opção no menu suspenso Linha de localização.

OBSERVAÇÃO Ao desenhar com a opção de cadeia ativada, as linhas recém-criadas


também são conectadas. Portanto, é possível criar um formato similar a um formato
existente ao tracejá-lo com um deslocamento.

Raio predefine o valor para o raio. Esta opção está disponível para paredes ou linhas ao se
desenhar retângulos, círculos, arcos ou polígonos.
Use o raio para:
■ especificar um raio fixo para um círculo, no qual está contido um polígono (ou
em torno do qual está circunscrito), um arco de centro e ponto final ou um arco
tangente. O raio predefinido coloca restrições no elemento ou croqui para que
menos cliques sejam necessários para completá-lo. Com o raio predefinido, é
possível criar um círculo com um clique ou uma concordância com dois cliques.
■ Especifique um arredondamento de cantos (o raio da concordância( ao unir linhas
(com ou sem a opção de cadeia), quando desenha um retângulo, ou quando efetua
a concordância utilizando a opção de croqui Arco em concordância.

Usar restrições ao efetuar o croqui


É possível usar restrições ao efetuar o croqui ao pressionar Shift ao desenhar. As restrições de Shift funcionam
como segue:

■ Restringe linhas retas e raios de polígonos para linhas horizontais e verticais.

■ Limita as cordas de arcos de três pontos, o raio de arcos do centro e ponto final, e o eixo de elipses para
múltiplos de 45 graus.

■ Limita arcos de dois e três pontos para 90, 180 ou 270 graus.

Efetuando o croqui de uma linha


1 Selecione uma ferramenta que permita uma linha, por exemplo, clique na guia Início ➤ painel

Modelo ➤ (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou na guia Modificar | Colocar <Elemento> ou na
guia Modificar | Criar <Elemento> respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Linha).
3 Na Barra de opções:
a Opcionalmente, para deslocamento, especifique um valor.

Efetuando o croqui de uma linha | 1441


b Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor.
Um raio cria concordâncias nos raios especificados entre segmentos de linha, permitindo
criar uma cadeia redonda de linhas. Uma linha precisa ser unida com o final de outra linha
para que a concordância seja exibida. Se uma linha estiver conectada a mais de uma linha,
uma concordância não poderá ser criada.
A imagem a seguir mostra segmentos de linha desenhados sem o Raio selecionado e
segmentos de linha desenhados com o Raio selecionado.

OBSERVAÇÃO Se um raio for especificado, a opção Deslocamento é sobreposta.

4 Clique na área de desenho para especificar o ponto inicial da linha.


5 Mova o cursor e clique para especificar o ponto final da linha.

OBSERVAÇÃO Também é possível usar cotas interativas para especificar o comprimento da linha.
Consulte Cotas interativas na página 950.

Efetuando o croqui de um retângulo


1 Selecione uma ferramenta que permita um retângulo, por exemplo, clique na guia Início ➤ painel

Modelo ➤ (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou na guia Modificar | Colocar <Elemento> ou na

guia Modificar | Criar <Elemento> respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Retângulo).


3 Na Barra de opções:
a Opcionalmente, para deslocamento, especifique um valor.

b Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor.


A especificação de um raio cria concordâncias nos cantos do retângulo.
A imagem a seguir mostra um retângulo desenhado sem o Raio selecionado, e um retângulo
desenhado com o Raio selecionado.

OBSERVAÇÃO Se um raio for especificado, a opção Deslocamento é sobreposta.

4 Clique na área de desenho para especificar o primeiro canto de um retângulo.


5 Mova o cursor e clique para especificar o canto diagonal do retângulo.

1442 | Capítulo 56 Croqui


Efetuando o croqui de um círculo
1 Selecione uma ferramenta que permita um círculo, por exemplo, clique na guia Início ➤ painel

Modelo ➤ (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou na guia Modificar | Colocar <Elemento> ou na

guia Modificar | Criar <Elemento> respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Círculo).


3 Na Barra de opções:
a Opcionalmente, para deslocamento, especifique um valor.

b Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor. Ao especificar um raio, a colocação


de um círculo na área de desenho requer somente um clique.

OBSERVAÇÃO Se um raio for especificado, a opção Deslocamento é sobreposta.

4 Clique na área do desenho para colocar o círculo. Caso ainda não tenha especificado um raio,
mova o cursor e clique para completar o círculo.

OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Após
clicar na área de desenho para colocar o círculo, digite o valor do raio e pressione Enter.

Desenhando um polígono inscrito


1 Selecione uma ferramenta que permite um polígono inscrito, como Parede, Linha de modelo
ou Linha de detalhe.

Por exemplo, clique na guia Início ➤ painel Modelo ➤ (Linha de modelo).


Para um polígono inscrito, o raio do círculo é medido para um vértice entre os lados do polígono.

2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou na guia Modificar | Colocar <Elemento> ou na
guia Modificar | Criar <Elemento> respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Polígono inscrito).
3 Na Barra de opções:
a Insira o número de lados do polígono.

b Opcionalmente, para deslocamento, especifique um valor.

c Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor.

OBSERVAÇÃO Se um raio for especificado, a opção Deslocamento é sobreposta.

4 Clique na área de desenho para especificar o ponto inicial.


5 Se você ainda não tiver especificado um raio, mova o cursor e clique para completar o polígono
inscrito.

OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Após
clicar na área de desenho para colocar o polígono inscrito, digite o valor do raio e pressione Enter.

Efetuando o croqui de um círculo | 1443


Desenhando um polígono circunscrito
1 Selecione uma ferramenta que permite um polígono circunscrito, como Parede, Linha de modelo
ou Linha de detalhe.

Por exemplo, clique na guia Início ➤ painel Modelo ➤ (Linha de modelo).


Para um polígono circunscrito, o raio do círculo é medido para um lado do polígono.

2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou na guia Modificar | Colocar <Elemento> ou na

guia Modificar | Criar <Elemento> respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Polígono circunscrito).


3 Na Barra de opções:
a Insira o número de lados do polígono.

b Opcionalmente, para deslocamento, especifique um valor.

c Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor.

OBSERVAÇÃO Se um raio for especificado, a opção Deslocamento é sobreposta.

4 Clique na área de desenho para especificar o ponto inicial.


5 Se você ainda não tiver especificado um raio, mova o cursor e clique para completar o polígono
circunscrito.

OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Após
clicar na área de desenho para colocar o polígono circunscrito, digite o valor do raio e pressione Enter.

Efetuando o croqui de arcos


Há diversas opções para efetuar o croqui de arcos no Revit Architecture.

■ Raio inicial-final do arco


Você definir o raio inicial-final do arco ao desenhar a corda que conecta as duas extremidades do arco,
e a seguir especifica o ângulo ou raio com o terceiro ponto.

■ Extremidade central do arco


Para criar um arco do ponto central e dos pontos da extremidade, primeiro especifique o raio do arco e,
em seguida, especifique o ângulo. Não é possível especificar um arco com mais de 180 graus usando este
método, embora seja possível modificar o arco após este ser desenhado.

1444 | Capítulo 56 Croqui


■ Extremidade do arco tangente
É possível criar arcos tangentes dos pontos finais de paredes ou linhas existentes.

■ Arco em concordância
Use arcos de concordância ao criar cantos arredondados.

Para obter informações sobre croquis com arcos restritos, consulte Usar restrições ao efetuar o croqui na
página 1441.

Alterando a escala de linhas em arco


Você pode alterar a escala de linhas em arco usando controles do meio e de extremidades.
1 Selecione o arco.

2 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento do arco.


3 Para alterar o raio do arco enquanto mantém o raio concêntrico, na Barra de opções, selecione
Manter concêntrico.

Efetuando o croqui de arcos | 1445


Desmarque esta opção para reter um condição final existente, como a localização do ponto final
ou a tangência a uma parede reta.

4 Arraste o controle do meio.

Efetuando o croqui em um raio inicial-final do arco


1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal ➤ painel

Modelo ➤ (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou a guia respectiva Modificar | Colocar <Elemento>

ou a guia Modificar | Criar <Elemento> ➤ painel Desenhar ➤ (Raio inicial-final do arco), e


coloque o cursor na área de desenho.
3 Clique na área de desenho para especificar o ponto inicial para o arco.
4 Mova o cursor e clique para especificar o comprimento da corda.

OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar cotas interativas para especificar o comprimento da corda.
Após clicar na área de desenho para especificar o ponto inicial, digite um valor para a corda e pressione
Enter.

5 Mova o cursor e clique para definir o arco.

OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar cotas interativas para especificar o raio do arco. Digite
um valor para o raio e pressione Enter.

Efetuando o croqui de um arco do ponto central e dos pontos finais


Use esta opção de croqui para criar um arco de até 180 graus. Se mover o cursor para que o arco exceda 180
graus, o arco vira para o outro lado.

1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal ➤ painel

Modelo ➤ (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou a guia respectiva Modificar | Colocar <Elemento>

ou a guia Modificar | Criar <Elemento> ➤ painel Desenhar ➤ (Extremidades no centro do


arco), e coloque o cursor na área de desenho.
3 Clique na área do desenho para definir o centro do arco.

1446 | Capítulo 56 Croqui


4 Mova o cursor e clique para definir o raio do arco e o ponto inicial do arco.

OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar cotas interativas para especificar o raio do arco. Digite
um valor para o raio e pressione Enter.

5 Mova o cursor e clique para especificar o ponto final do arco.

OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar cotas interativas para especificar o ângulo do arco. Digite
uma valor para o ângulo e pressione Enter.

Efetuando um croqui de um arco tangente


1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal ➤ painel

Modelo ➤ (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou a guia respectiva Modificar | Colocar <Elemento>

ou a guia Modificar | Criar <Elemento> ➤ painel Desenhar ➤ (Extremidades na tangente


do arco), e coloque o cursor na área de desenho.
3 Clique no ponto final de uma parede existente para especificar o ponto inicial para o arco
tangente.
4 Mova o cursor e clique para especificar o ponto final do arco.

Efetuando o croqui de arcos | 1447


Efetuando um croqui de um arco de concordância
OBSERVAÇÃO Você somente pode efetuar a concordância de elementos que são criados com as opções de croqui
Linha (isto inclui os lados dos polígonos) ou Arco.

1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal ➤ painel

Modelo ➤ (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou a guia respectiva Modificar | Colocar <Elemento>

ou a guia Modificar | Criar <Elemento> ➤ painel Desenhar ➤ (Arco de filete), e coloque o


cursor na área de desenho.
3 Selecione o primeiro elemento para concordância.

4 Selecione o segundo elemento para concordância.

5 Mova o cursor e clique para definir o arco de concordância.

Após colocar a concordância, o Revit Architecture apara automaticamente os elementos.

1448 | Capítulo 56 Croqui


Desenhando elipses
As elipses estão disponíveis para linhas de modelos, linhas de detalhe, vigas e elementos com base em croqui.

Desenhando uma elipse completa


1 Selecione uma ferramenta que permita uma elipse, por exemplo, clique na guia Principal ➤ painel

Modelo ➤ (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou na guia Modificar | Colocar <Elemento> ou na

guia Modificar | Criar <Elemento> respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Elipse) ou (Selecionar


linhas).

OBSERVAÇÃO Se Escolher linhas for selecionado, será possível selecionar a aresta ou a face de outra
elipse.

3 Se você escolher Selecionar linhas, na barra de opções, opcionalmente, especifique um valor


para Deslocamento.

OBSERVAÇÃO O deslocamento para uma elipse somente está disponível ao selecionar Escolher
linhas.

Ao criar uma elipse cheia com um deslocamento, o resultado é uma spline. Por exemplo, se criar
um elemento de massa como uma elipse completa com um deslocamento e, em seguida, tentar
criar uma parede na face de um elemento de massa, a elipse não é considerada como contígua,
como mostrado na imagem a seguir.

4 Clique na área do desenho para definir o centro da elipse.


O snap está ativado para a elipse e uma visualização da elipse é exibida.

5 Mova o cursor para fora do centro, em qualquer direção.


Uma cota receptiva editável exibe o raio do eixo principal.

Desenhando elipses | 1449


6 Clique quando o raio desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter.
7 Novamente, mova o cursor para fora do centro e em qualquer direção.
Uma cota receptiva editável exibe o raio do eixo secundário.

8 Clique quando o raio desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter.

Desenhando uma elipse parcial


1 Selecione uma ferramenta que permita uma elipse, por exemplo, clique na guia Principal ➤ painel

Modelo ➤ (Linha de modelo).


2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>

respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Elipse parcial) ou (Selecionar linhas).

OBSERVAÇÃO Se Escolher linhas for selecionado, será possível selecionar a aresta ou a face de outra
elipse.

3 Se você escolher Selecionar linhas, na barra de opções, opcionalmente, especifique um valor


para Deslocamento.

OBSERVAÇÃO O deslocamento para uma elipse somente está disponível ao selecionar Escolher
linhas.

4 Clique na área de desenho.


O snap está ativado para a elipse parcial, e uma visualização da elipse é exibida.

5 Mova o cursor para fora do primeiro ponto para definir a direção e a extensão do eixo principal.

6 Clique quando o valor desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter.
7 Mova o cursor para obter a forma de elipse parcial desejada e clique, ou digite, um valor e
pressione Enter.

1450 | Capítulo 56 Croqui


Alterar a escala de uma elipse
1 Selecione a elipse.
2 Se você criou uma elipse para um elemento com base no croqui, clique na opção de edição para
entrar no modo de croqui. Por exemplo, se você criou um piso elíptico, clique na guia Modificar

pisos ➤ painel Modo ➤ (Editar limite).


3 Opcionalmente, na Barra de opções, selecione A modificação mantém o coeficiente.
Isto permite alterar o raio de forma proporcional.

4 Redimensionar a elipse:
Para redimensionar usando então

cotas temporárias clique na cota temporária para o raio do eixo que


deseja alterar, insira um novo valor na caixa de texto
e pressione Enter.

controles arraste os controles para redimensionar os eixos prin-


cipal e secundário.
Para uma elipse completa, existem quatro controles
(uma para cada quadrante).
Para uma elipse parcial, também existem quatro
controles (uma para cada quadrante). Além disso,
existem dois controles em cada extremidade (um para
cada extremidade da elipse parcial). É possível modi-
ficar o formato de uma elipse (opção Arrastar extremi-
dade da linha) ou é possível redimensionar o eixo
(opção Arrastar extremidade do eixo). Coloque o
cursor sobre o controle e pressione Tab até que a
opção desejada seja exibida na barra de status.

5 Se necessário, clique em (Modo de edição de acabamento).

Rotacionando uma elipse


Para rotacionar elipses, selecione a elipse e clique na guia Modificar | <elemento> ➤ painel Modificar ➤
(Rotacionar). Consulte Rotacionando elementos na página 1521.
Se for preciso efetuar o snap da extremidade do eixo em outro elemento, poderão ser usados os controles de
arraste para rotacionar a elipse. O uso deste método pode causar o redimensionamento inadvertido do eixo.

Efetuando o croqui de uma spline


1 Selecione uma ferramenta que permita uma spline, por exemplo, clique na guia Principal ➤ painel

Modelo ➤ (Linha de modelo).


2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>

respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Spline), e coloque o cursor na área de desenho.


3 Clique para especificar o ponto inicial da spline.
4 Mova o cursor e clique para especificar o próximo ponto de controle na spline. Repita, se
necessário.

Efetuando o croqui de uma spline | 1451


5 Clique em (Modificar) para completar a spline.
Não é possível criar um ciclo fechado único com uma spline. No entanto, é possível fechar o ciclo com uma
segunda spline. Consulte Modificando uma Spline na página 1452.

Melhores práticas para desenhar uma spline


Ao efetuar o croqui de uma spline, tente usar as linhas mais simples (ou uma combinação de linhas) para
obter os resultados desejados.
Por exemplo, pode ser preciso desenhar uma linha que seja similar à imagem a seguir.

Esta linha poderia ser criada usando uma combinação de arcos e linhas ou usando uma spline. As linhas que
são desenhadas usando splines requerem mais tempo de processamento. Portanto, recomenda-se, quando
possível, usar uma combinação de arco e linha em vez de uma spline.
Quando for necessário criar uma linha usando uma spline, use o menor número de pontos de controle
possível para manter o mínimo tempo de processamento. A imagem a seguir mostra uma spline que foi
desenhada ao escolher muitos pontos de controle (pontos azuis).

É possível criar a mesma spline usando menos pontos de controle, como mostrado.

Modificando uma Spline


1 Selecione a spline.

1452 | Capítulo 56 Croqui


2 Clique na guia Modificar | linhas ➤ painel Editar spline ➤ (Adicionar controle) ou
(Excluir controle).
■ Adicionar controle adiciona um ponto de controle na spline. Coloque o cursor sobre a corda
da spline e observe a barra de status. Quando ela exibir Referência, clique para colocar o
controle.
Um ponto de controle é adicionado no centro da corda.

■ Excluir controle exclui um ponto de controle na spline. Selecione um ponto de controle para
exclusão.
A spline se ajusta após a exclusão do ponto de controle.

3 Para mover um ponto de controle, arreste-o para uma nova localização.


4 Para mover pontos finais da spline, selecione a spline.
■ Para mover toda a spline, arraste os controles de extremidade que são exibidos como pontos
azuis.

■ Para modificar a curva da spline entre o ponto final e o próximo ponto de controle, selecione
o controle final, pressione Tab e arraste o ponto de controle final.

Fechando um ciclo aberto


É possível usar o Fechar snap para fechar todos os ciclos abertos válidos ao desenhar. Se houver mais de uma
opção para fechar o ciclo, é possível mover o cursor ou pressionar Tab para visualizar outras opções de snap.

Para fechar um ciclo aberto:


1 Inicie o croqui do ciclo aberto.

OBSERVAÇÃO Ao desenhar, a barra de status indica onde existe um ciclo aberto válido para ser
fechado.

2 Clique com o botão direito do mouse, e clique em Sobreposições de snap ➤ Fechar. O Revit
Architecture efetua o snap para fechar o ciclo.

Fechando um ciclo aberto | 1453


Se houver mais de uma opção para fechar o ciclo, é possível mover o cursor ou pressionar Tab
para visualizar outras opções para fechar.

3 Clique para completar o ciclo.

Modificando elementos desenhados


1 Na área de desenho, selecione um elemento desenhado.
2 Se você criou o croqui para um elemento com base no croqui, clique na opção de edição para
entrar no modo de edição.

Por exemplo, se você desenhou um piso, clique na guia Modificar | pisos ➤ painel Modo ➤
(Editar limite).

3 Modificar o elemento:
Se desejar que então

mover todo um elemento selecione todas as linhas de croqui e, em seguida, ar-


raste-as para a localização desejada. Se algum outro
elemento estiver anexado, ele também será atualizado
de acordo.

modificar a extremidade de uma linha de croqui selecione e arraste o controle de extremidade ou edite
a cota. Se estiver movendo o controle de extremidade
de um segmento de linha reta, poderá alterar o ângulo
ou o comprimento da linha. Se o controle da extremi-
dade de um arco for movido, o número de graus para
o ângulo do arco será alterado; se o controle do meio
for movido, o raio será alterado.

4 Se estivesse no modo de croqui, quando terminado, clicaria em (Modo de edição de


acabamento).

1454 | Capítulo 56 Croqui


Criando geometria sólida e vazia
As ferramentas utilizadas para criar uma geometria sólida e vazia somente estão disponíveis no Editor de
família. Para obter mais informações, consulte Editor de família na página 518.
Para obter informações detalhadas sobre como criar famílias, incluindo tutoriais para criar a geometria
utilizando o Editor de família, consulte O Guia de Famílias na página 520.

Criando uma extrusão


Para obter informações sobre como utilizar extrusões em famílias, consulte O Guia de Famílias na página
520.
Uma extrusão sólida ou vazia é a forma mais fácil de se criar. Faça o croqui de um perfil 2D da forma no
plano de trabalho e, em seguida, faça a extrusão daquele perfil perpendicular ao plano no qual ele foi
desenhado.
Amostra de extrusão de um
fundação de concreto isolada
poligonal

Antes de fazer a extrusão da forma, é possível especificar os seus ponto inicias e finais para aumentar ou
diminuir a profundidade da forma. Por padrão, o ponto inicial da extrusão é 0. O plano de trabalho não
necessita ser nem o ponto inicial nem o final da extrusão - ele somente é utilizado para fazer o croqui e
definir a direção da extrusão.
O procedimento a seguir é um método geral para a criação de extrusão de um sólido ou vazio. As etapas
podem variar dependendo de sua intenção de desenho.

Para criar uma extrusão sólida ou vazia

1 No editor de família, na guia Início ➤ painel Formas, execute uma das seguintes ações:

■ Clique em (Extrusão).

■ Clique em Formas vazias, ➤ suspenso (Extrusão vazia).

OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da extrusão. Clique

na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤ (Definir).

Criando geometria sólida e vazia | 1455


2 Utilize as ferramentas de croqui para fazer o croqui do perfil da extrusão:
■ Para criar uma única forma sólida, faça o croqui de uma volta fechada.

■ Para criar mais de uma forma, faça vários croquis, sem intersecção, de voltas fechadas.

3 Na opção Paleta Propriedades na página 33, especifique as propriedades da extrusão.


■ Para extruir o perfil de um ponto inicial padrão de 0, sob a opção Restrições, para Fim da
extrusão, insira uma profundidade de extrusão positiva ou negativa.
Este valor altera o ponto final da extrusão.

OBSERVAÇÃO A profundidade da extrusão não é mantida após a extrusão ser criada. Se necessitar
criar várias extrusões com o mesmo ponto final, faça o croqui das extrusões, selecione-as e aplique
o ponto final.

■ Para fazer a extrusão de um ponto inicial diferente, em Restrições, para Sobreposição de


extrusão, insira um novo ponto.

■ Para definir a visibilidade para uma extrusão sólida, em Gráficos, para Sobreposição de
Visibilidade/Gráfico, clique em Editar e especifique as configurações de visibilidade.

■ Para aplicar um material para uma extrusão sólida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.

■ Para atribuir uma extrusão sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.

■ Clique em Aplicar.

4 Clique na guia Modificar | Criar extrusão ➤ painel Modo ➤ (Finalizar modo de edição).
O Revit Architecture completa a extrusão e retorna para a vista na qual você iniciou a extrusão.

5 Para exibir a extrusão, abra uma vista 3D.


6 Para redimensionar a extrusão na vista 3D, selecione e utilize as alças para editá-la.

Editando uma extrusão


Para obter informações sobre como utilizar extrusões em famílias, consulte O Guia de Famílias na página
520.
É possível modificar uma extrusão após criá-la.

Para editar uma extrusão


1 Na área de desenho, selecione a extrusão.
2 Se estiver no ambiente de projeto:

a Clique na guia Modificar| <Elemento> painel ➤ Modo, ➤ (Editar família).

b No Editor de famílias, selecione a extrusão na área de desenho novamente.

3 Clique na guia Modificar | Extrusão ➤ painel Modo ➤ (Editar extrusão).


4 Se desejar, modifique o perfil da extrusão.
5 Na opção Paleta Propriedades na página 33, altere a visibilidade, o material ou a subcategoria
da extrusão, como desejar.

1456 | Capítulo 56 Croqui


6 Para modificar a extrusão para um sólido ou vazio, em Dados de identidade, para Sólido/Vazio
selecione Sólido ou Vazio.
7 Clique em Aplicar.

8 Clique na guia Modificar | Editar extrusão ➤ painel Modo ➤ (Finalizar modo de edição).

Dicas de extrusão
■ O plano de trabalho não precisa estar no início ou fim da profundidade de extrusão. Ele somente é usado
para efetuar o croqui e definir a direção de extrusão para que seja perpendicular ao plano.

■ Você pode definir a profundidade da geometria antes de efetuar seu croqui. No modo de croqui, insira
um valor no campo Profundidade na Barra de opções. Este valor muda para o ponto final da extrusão.
As profundidades podem ser valores negativos.

■ É possível modificar a profundidade da extrusão depois de criá-la selecionando-a e, na paleta Propriedades,


especificar valores para os pontos inicial e final. Você também pode alterar a escala da extrusão em uma
vista 3D ao selecioná-la e a seguir arrastá-la para alterar sua escala.

■ Se especificado, o Revit Architecture não retém o valor do ponto final durante a criação da extrusão. Se
você precisa criar múltiplas extrusões com o mesmo ponto final, primeiro efetue o croqui das extrusões,
a seguir selecione-as, e aplique o ponto final.

Criando uma mescla


Para obter informações sobre como utilizar mesclas em famílias, consulte O Guia de Famílias na página 520.
A ferramenta Mesclar, mescla 2 perfis (limites). Por exemplo, se você efetua um croqui de um retângulo
grande e um retângulo menor em cima deste, o Revit Architecture mescla as duas formas juntas.
Amostra de limites da base e
superior para uma mescla.

Criando uma mescla | 1457


Mescla concluída

OBSERVAÇÃO Se desejar dimensionar uma cota para uma mescla sólida após ela ter sido criada, é possível cotar
a partir das linhas no topo para linhas na base da mescla. Você não pode cotar as linhas da base da mescla para
as linhas do topo da mescla.

Para criar uma mescla sólida ou vazia

1 No editor de família, na guia Início ➤ painel Formas, execute uma das seguintes ações:

■ Clique em (Mesclar)

■ Clique em Formas vazias, ➤ suspenso (Mescla vazia).

OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da mescla. Clique

na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤ (Definir).

2 Na guia Modificar | Criar limites de base de mescla, use as ferramentas Desenhar para fazer um
croqui do limites da base da mescla, por exemplo, um croqui de um quadrado.
3 Para especificar a profundidade da mescla, na opção Paleta Propriedades na página 33, execute
qualquer uma das seguintes ações:
■ Para especificar a profundidade que é calculada de um ponto inicial padrão de 0, sob a opção
Restrições, para Segunda extremidade, insira um valor.

■ Para especificar a profundidade que é calculada de um ponto inicial diferente de 0, sob a


guia Restrições, insira os valores da segunda extremidade e da primeira extremidade.

OBSERVAÇÃO Se especificado, o Revit Architecture não retém o valor do ponto final durante a
criação da mescla. Se você precisa criar múltiplas mesclas com o mesmo ponto final, primeiro
efetue o croqui das mesclas, a seguir selecione-as, e aplique o ponto final.

4 Ao terminar com o limite da base, na guia Modificar | Criar limite de base da mescla ➤ painel

Modo, clique em (Editar topo).


5 Na guia Modificar | Criar limites no topo da mescla, faça um croqui de um limite para o topo
da mescla, por exemplo, outro quadrado.

1458 | Capítulo 56 Croqui


6 Se necessário, edite as conexões de vértice para controlar a quantidade de giros na mescla:

■ Na guia Modificar | Criar limites no topo da mescla, clique em Modo, painel ➤ (Editar
vértices).

■ Os pontos de vértice ficam disponíveis em um dos croquis da mescla.

As linhas pontilhadas com controles de ponto aberto azuis são conexões sugeridas. Cada
controle é uma chave para adicionar e remover conexões.

■ Para exibir os pontos dos vértices no outro croqui da mescla, na guia Editar vértices ➤ painel

Conexão de vértice, clique em (Controle na base) ou (Controle no topo) - nenhuma


das opções está selecionada no momento.

■ Clique em um controle e a linha se tornará uma conexão sólida. Um controle preenchido


em azul será exibido na conexão.

■ Clique em um controle sólido para remover uma conexão. A linha reverte para a linha
pontilhada com um controle de ponto aberto.

■ Quando você clica nos controles, algumas arestas possíveis desaparecem e outras aparecem.

■ No painel Conexão de vértice, clique em (Torcer para a direita) ou (Torcer para a


esquerda), para torcer o limite da mescla selecionado em sentido horário ou anti-horário.

7 Na opção Paleta Propriedades na página 33, especifique as propriedades da mescla:


■ Para definir a visibilidade para uma mescla sólida, em Gráficos, para Sobreposição de
Visibilidade/Gráfico, clique em Editar e especifique as configurações de visibilidade.

Criando uma mescla | 1459


■ Para aplicar um material para uma mescla sólida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.

■ Para atribuir uma mescla sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.

■ Clique em Aplicar.

8 Clique em Modificar | Criar limites no topo da mescla ➤ painel Modo ➤ (Finalizar modo
de edição.)
9 Para exibir a mescla, abra uma vista 3D.
10 Para redimensionar a mescla na vista 3D, selecione e utilize as alças para editá-la.

Editando uma mescla


Para obter informações sobre como utilizar mesclas em famílias, consulte O Guia de Famílias na página 520.
1 Na área de desenho, selecione a mescla.
2 Se estiver no ambiente de projeto:

a Na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Modo, clique em (Editar família).

b No Editor de famílias, selecione novamente a mescla na área de desenho.

3 Na Barra de opções insira um valor na caixa de texto Profundidade para alterar a profundidade
da mescla.
4 Na guia Modificar | Mesclar ➤ painel Editar mescla, selecione uma opção de edição:

■ Clique em (Editar topo) para editar o topo do limite da mescla.

■ Clique em (Editar base) para editar a base do limite da mescla.

5 Na opção Paleta Propriedades na página 33, altere a visibilidade, o material, ou a subcategoria


da mescla, como desejar.
6 Para alterar a mescla para um sólido ou vazio, em Dados de identidade, para Sólido/Vazio,
selecione um Sólido ou Vazio.
7 Clique em Aplicar.
8 Na guia Modificar | Editar limite do topo da mescla ou Editar limite da base da mescla, clique

em Modo ➤ painel (Editar vértices) e edite os vértices da mescla.

9 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edição).

Criando uma revolução


Para obter informações sobre como utilizar revoluções em famílias, consulte O Guia de Famílias na página
520.
Uma revolução é uma forma criada ao se rotacionar uma forma em seu eixo. É possível revolver uma forma
em um círculo ou qualquer fração de um círculo. Se o eixo toca a forma revolvida, o resultado é um sólido.

1460 | Capítulo 56 Croqui


A geometria sólida revolvida é
criada próxima ao eixo.

Se você efetua o croqui do eixo, o geometria resultante tem um buraco na mesma.


Geometria revolvida criada fora do
eixo

Utilize as revoluções sólidas para criar a geometria da família como puxadores de porta e mobília, colunas
e telhados em domo.
O procedimento a seguir é um método geral para criar uma geometria de revolução. As etapas podem variar
dependendo de sua intenção de desenho.

Para criar uma revolução sólida ou vazia

1 No editor de família, na guia Início ➤ painel Formas, execute uma das seguintes ações:

■ Clique em (Revolução).

■ Clique em Formas vazias, ➤ suspenso (Revolução vazia).

OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da revolução. Clique

na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤ (Definir).

Criando uma revolução | 1461


2 Coloque um eixo da revolução:

■ Na guia Modificar | Criar revolução ➤ painel Desenhar, clique em Linha de eixo).

■ Especifique o ponto inicial e final do eixo na orientação desejada.

3 Use as ferramentas Desenhar para fazer um croqui de uma forma para revolução ao redor do
eixo:

■ Clique na guia Modificar | Criar revolução ➤ painel Desenhar ➤ (Linha do limite).

■ Para criar uma única revolução, faça o croqui de uma volta fechada.

■ Para criar mais de uma revolução, faça vários croquis, sem intersecção, de voltas fechadas.

IMPORTANTE Se o eixo toca a forma revolvida, o resultado é um sólido. Se o eixo não tocar a forma
revolvida, a revolução terá um buraco.

4 Na opção Paleta Propriedades na página 33, altere as propriedades da revolução:


■ Para alterar os pontos iniciais e finais da geometria para revolver, insira novos Ângulos inicial
e final.

■ Para definir a visibilidade de uma revolução sólida, em Gráficos, para Sobreposição de


Visibilidade/Gráficos, clique em Editar.

■ Para aplicar um material para uma revolução sólida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material e clique em para especificar um material.

■ Para atribuir uma revolução sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.

■ Clique em Aplicar.

5 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edição).


6 Para exibir a revolução, abra uma vista 3D.
7 Para redimensionar a revolução na vista 3D, selecione e utilize as alças para editá-la.

OBSERVAÇÃO Você não pode arrastar as faces iniciais e finais de uma revolução de 360 graus.

Editando uma revolução


Para obter informações dobre como utilizar revoluções em famílias, consulte O Guia de Famílias na página
520.
1 Na área de desenho, selecione a revolução.
2 Se estiver no ambiente de projeto:

a Na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Modo, clique em (Editar família).

b No Editor de famílias, selecione novamente a revolução na área de desenho.

3 Clique na guia Modificar | Revolução ➤ painel Modo ➤ (Editar revolução).


4 Se desejar, modifique o croqui da revolução.

1462 | Capítulo 56 Croqui


5 Para editar as propriedades da revolução, na opção Paleta Propriedades na página 33, altere os
valores inicial e final dos ângulos, a visibilidade, o material, ou a subcategoria.
6 Para alterar a revolução para um sólido ou vazio, em Dados de identidade, para Sólido/Vazio,
selecione um Sólido ou Vazio.
7 Clique em Aplicar.

8 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edição).

Criando uma varredura


Para obter informações sobre como utilizar varreduras em famílias, consulte O Guia de Famílias na página
520.
A varredura é uma ferramenta para criar famílias que requerem que você efetue um croqui ou aplique um
perfil (forma) e efetue a extrusão daquele perfil ao longo de um caminho. Você pode usar uma varredura
para criar moldes, corrimãos ou tubulações simples.
O procedimento a seguir é um método geral para criar uma varredura. As etapas podem variar dependendo
de sua intenção de desenho.

Para criar uma varredura sólida ou vazia

1 No editor de família, na guia Início ➤ painel Formas, execute uma das seguintes ações.

■ Para criar uma varredura, clique em (Varredura).

■ Para criar uma varredura vazia, clique em Formas vazias, ➤ suspenso (Varredura vazia).

OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da varredura. Clique

na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤ (Definir).

2 Especifique o caminho da varredura:


■ Para criar um croqui de um novo caminho para a varredura, clique na guia Modificar |

Varredura ➤ painel (Criar um croqui do caminho).


O caminho pode ser um único caminho fechado ou aberto. Você não pode ter múltiplos
caminhos. O caminho pode ser uma combinação de linhas retas e curvas, e não precisa ser
plano.

■ Para selecionar uma linha existente para a varredura, clique na guia Modificar | Varredura ➤

painel Varredura, ➤ (Selecionar um caminho).


Para selecionar arestas de outras geometrias sólidas, tais como as extrusões ou mesclas, clique
em Selecionar arestas 3D na faixa de opções. Ou selecione linhas de croquis existentes,
observando a barra de status para ver o que está selecionando. Este método de seleção
automaticamente bloqueia as linhas de croqui na geometria sendo selecionada e permite
efetuar o croqui do caminho em múltiplos planos de trabalho, desta forma permitindo um
caminho 3D.

3 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edição).


4 Carregue ou faça o croqui de um perfil:
■ Para carregar um perfil:
a Clique na guia Modificar | Varredura ➤ painel Varredura, e selecione um perfil da Lista
de perfis.

Criando uma varredura | 1463


Se o perfil necessário não estiver ainda carregado no projeto, clique na guia Modificar

| Varredura ➤ painel Varredura, ➤ (Carregar perfil), para carregar o perfil.

b Na Barra de opções, utilize as opções X, Y, Ângulo, e Inverter para ajustar a posição do


perfil.
Insira os valores para X e Y para especificar o deslocamento para o perfil.
Insira um valor para Ângulo para especificar o ângulo do perfil. O ângulo rotaciona o
perfil em volta da origem do perfil. É possível inserir valores negativos para rotacionar
na direção oposta.
Clique em Inverter para inverter o perfil.

c Clique em Aplicar.

d Selecione o caminho, e numa vista 3D, aproxime o zoom para visualizar o perfil.

■ Para fazer o croqui de um perfil:


a Clique na guia Modificar | Varredura ➤ painel Varredura, verifique se a opção <Por

croqui> está exibida e, a seguir, clique em (Editar perfil).

b Se a caixa de diálogo Ir para vista for exibida, selecione a vista onde deseja fazer o croqui
do perfil e clique em OK.
Por exemplo, se você efetuou o croqui do caminho em uma vista de planta, escolheria
uma vista de elevação para efetuar o croqui do perfil. O croqui do perfil precisa ser um
ciclo fechado único ou múltiplos ciclos fechados que não efetuem a intersecção. Faça o
croqui do perfil próximo à intersecção do plano do perfil e do caminho.

c Faça o croqui do perfil. Os perfis precisam ser voltas fechadas.

d Clique em Modificar | Varredura, ➤ Modo, ➤ (Finalizar o modo de exibição).

5 Na opção Paleta Propriedades na página 33, especifique as propriedades da varredura.


■ Para definir a visibilidade para uma varredura sólida, em Gráficos, para Sobreposição de
Visibilidade/Gráfico, clique em Editar e especifique as configurações de visibilidade.

■ Para aplicar um material para uma varredura sólida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.

■ Para atribuir uma varredura sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.

■ Clique em Aplicar.

6 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edição).

Criando uma varredura segmentada


Para obter informações sobre como utilizar varreduras em famílias, consulte O Guia de Famílias na página
520.
As varreduras segmentadas são úteis para criar ângulos de trabalho de duto mecânico. Você cria uma varredura
segmentada ao definir dois parâmetros de varredura e ao efetuar o croqui de um caminho com arcos. Os
parâmetros somente afetam os arcos no caminho. O número mínimo de segmentos para uma varredura é
de 2.

1464 | Capítulo 56 Croqui


1 No Editor de família, comece a criar a varredura.
2 Na opção Paleta Propriedades na página 33, sob a guia Outras, selecione a caixa de verificação
para Segmentação da trajetória.
3 Insira um valor Ângulo de segmento máximo. Os valores válidos estão entre 0 e 360 graus.
4 Efetue um croqui ou selecione um caminho com arcos.

5 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edição) para completar o caminho.


6 Crie um perfil ou use um perfil pré-carregado.

7 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edição) para completar o croqui da varredura.
Amostra de varredura segmentada com Ângulo
máximo de segmentação de 30 graus.

DICA É possível alterar uma varredura segmentada para uma varredura não segmentada ao limpar a caixa de
seleção Segmentação da trajetória.

Editando uma varredura


Para obter informações sobre como utilizar varreduras em famílias, consulte O Guia de Famílias na página
520.
1 Na área de desenho, selecione a varredura.
2 Se estiver no ambiente de projeto:

a Na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Modo, clique em (Editar família).

b No Editor de família, selecione a varredura na área do desenho.

3 Na guia Modificar | Varredura ➤ painel Modo, clique em (Editar varredura).


4 Para modificar o caminho da varredura:

■ Na guia Modificar | Varredura ➤ painel Varredura, clique em (Criar croqui do caminho).

■ Use as ferramentas na guia Modificar | Varredura > Criar croqui do caminho, para modificar
o caminho.

■ No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edição).

Criando uma varredura | 1465


5 Para modificar o perfil da varredura:

■ Na guia Modificar | Varredura ➤ painel Varredura, clique em (Selecionar perfil).

■ No painel Varredura, use as ferramentas exibidas para selecionar um novo perfil de varredura
ou modifique a localização do perfil da varredura.

■ Para editar um perfil existente, no painel Varredura, clique em (Editar perfil) e use as
ferramentas na guia Modificar | Varredura > Editar perfil.

■ No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edição), para finalizar a edição do perfil
e finalizar novamente a edição da varredura.

6 Para editar outras propriedades da varredura, selecione a varredura e em Paleta Propriedades na


página 33, altere a visibilidade, o material, a segmentação, ou a subcategoria da varredura, como
desejar.
7 Para alterar a varredura para um sólido ou vazio, em Dados de identidade, para Sólido/Vazio,
selecione um Sólido ou Vazio.
8 Clique em Aplicar.

Dicas de varredura
Ao criar uma varredura com um arco tangente no caminho, assegure que o perfil seja pequeno o suficiente
para varrer em torno do arco sem que a geometria resultante efetue a intersecção consigo mesma. Um erro
ocorre se a geometria efetua a intersecção.
Se você cria um caminho de varredura ao utilizar a ferramenta Selecionar caminho, poderá arrastar os pontos
finais das linhas de caminho ao efetuar seu croqui.

Criando uma mescla por varredura


Para obter informações sobre como utilizar mesclas varridas em famílias, consulte O Guia de Famílias na
página 520.
A ferramenta Mesclar por varredura permite criar uma mescla que possui dois diferentes perfis e, em seguida,
varrê-la ao longo do caminho. A forma da mescla por varredura é determinada pelo caminho 2D que você
desenha ou seleciona e os 2 perfis que você desenha ou carrega.

1466 | Capítulo 56 Croqui


O procedimento a seguir é um método geral para criar uma mescla por varredura. As etapas podem variar
dependendo de sua intenção de desenho.

Para criar uma mescla por varredura sólida ou vazia

1 No editor de família, na guia Início ➤ painel Formas, execute uma das seguintes ações:

■ Para criar uma mescla por varredura sólida, clique em (Mescla por varredura).

■ Para criar uma mescla por varredura vazia, clique em Formas vazias, ➤ suspenso (Mescla
por varredura vazia).

2 Especifique o caminho para a mescla por varredura.

OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui ou selecionar o

caminho para a mescla por varredura. Clique na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤
(Definir).

Execute uma das seguintes ações na guia Modificar | Mescla por varredura ➤ painel Mescla por
varredura:

■ Clique em (Criar croqui do caminho), para esboçar um caminho para a mescla por
varredura.

■ Clique em (Selecionar um caminho), para selecionar linhas e arestas existentes para a


mescla por varredura.

3 Crie um croqui ou selecione um caminho.


Para selecionar arestas ou outras geometrias sólidas, tais como extrusões ou mesclas, clique em
Selecionar caminho. Ou selecione linhas de croquis existentes, observando a barra de status para
ver o que está selecionando. Este método de seleção automaticamente bloqueia as linhas de
croqui na geometria sendo selecionada e permite efetuar o croqui do caminho em múltiplos
planos de trabalho, desta forma permitindo um caminho 3D.

OBSERVAÇÃO Um caminho de mescla por varredura somente ter um segmento.

Criando uma mescla por varredura | 1467


4 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edição).
5 Carregue ou faça o croqui do Perfil 1.
O ponto final para o Perfil 1 no caminho da mescla por varredura é realçado.

■ Para carregar um perfil:


a Clique na guia Modificar | Mescla por varredura, ➤ painel Mescla por varredura e
selecione um perfil do menu suspenso Perfil.

Se o perfil necessário ainda não foi carregado no projeto, clique em (Carregar perfil),
para carregar o perfil.

b Aumente o zoom para exibir o perfil.

c Utilize as opções X, Y, Ângulo e Inverter para ajustar a posição do perfil.


Insira os valores para X e Y para especificar o deslocamento para o perfil.
Insira um valor para Ângulo para especificar o ângulo do perfil. O ângulo rotaciona o
perfil em volta da origem do perfil. É possível inserir valores negativos para rotacionar
na direção oposta.
Clique em Inverter para inverter o perfil.

d Clique em Aplicar.

■ Para fazer o croqui de um perfil:


a No painel Mescla por varredura, verifique se a opção <Por croqui> está selecionada e

clique em (Editar perfil).

b Se a caixa de diálogo Ir para vista for exibida, selecione a vista onde deseja fazer o croqui
do perfil e clique em OK.

c Use as ferramentas na guia Modificar | Mescla por varredura > Editar perfil, para criar
um croqui do perfil. Os perfis precisam ser voltas fechadas.

d No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edição).

1468 | Capítulo 56 Croqui


6 Clique na guia Modificar | Mescla por varredura ➤ painel Mescla por varredura, ➤ (Selecionar
perfil 2).
7 Carregue ou faça o croqui do Perfil 2 utilizando as etapas acima.
8 Opcionalmente, edite as conexões de vértices. Ao editar conexões de vértices, você controla a
quantidade de giro na mescla por varredura. Você pode editar conexões de vértices em vistas de
planta ou 3D.

a Na guia Modificar | Mescla por varredura ➤ painel Mescla por varredura, clique em
(Editar vértices).

b Na guia Editar vértices ➤ painel Conexão de vértice, selecione (Controle na base) ou

(Controle no topo).

c Na área de desenho, clique nos controles azuis para mover as conexões de vértices.

d No painel Conexão de vértice, clique nas ferramentas (Torcer para a direita) e (Torcer
para a esquerda), para torcer a mescla por varredura.

9 Ao finalizar, clique em Modo ➤ painel (Finalizar modo de edição).


10 Em Paleta Propriedades na página 33, especifique as propriedades da mescla por varredura:
■ Para definir a visibilidade para uma mescla por varredura sólida, em Gráficos, para
Sobreposição de Visibilidade/Gráfico, clique em Editar e especifique as configurações de
visibilidade.

■ Para aplicar um material para uma mescla por varredura sólida, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.

■ Para atribuir uma mescla por varredura sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade,
para Subcategoria, selecione uma subcategoria.

■ Clique em Aplicar.

Editando uma mescla por varredura


Para obter informações sobre como utilizar mesclas varridas em famílias, consulte O Guia de Famílias na
página 520.
1 Na área de desenho, selecione a mescla por varredura.
2 Se estiver no ambiente de projeto:

a Na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Modo, clique em (Editar família).

b No editor de família, selecione a mescla por varredura na área de desenho.

3 Na guia Modificar | Mescla por varredura ➤ painel Modo, clique em (Editar mescla por
varredura).
4 Para editar o caminho:

a Na guia Modificar | Mescla por varredura ➤ painel Mescla por varredura, clique em
(Criar croqui do caminho).

Criando uma mescla por varredura | 1469


b Use as ferramentas na guia Modificar | Mescla por varredura > Criar croqui do caminho,

para modificar o caminho, e clique no painel Modo ➤ (Finalizar modo de edição).

5 Para editar os perfis:


a Na guia Na guia Modificar | Mescla por varredura ➤ painel Mescla por varredura, clique

em (Selecionar Perfil 1) ou (Selecionar Perfil 2).

b No painel Mescla por varredura, selecione um perfil carregado diferente da lista suspensa,
ou selecione <Por croqui> da lista para criar um croqui de um novo perfil.

c Se selecionar <Por croqui>, clique em (Editar perfil) no painel Mescla por varredura.

d Faça o croqui do perfil e, a seguir, clique em Modo, painel ➤ (Finalizar modo de edição)
para finalizar a edição do perfil.

e Clique no painel Modo ➤ (Finalizar modo de edição), para finalizar a edição da


varredura.

6 Em Paleta Propriedades na página 33, altere a visibilidade, o material, ou a categoria da varredura,


como desejar.
7 Para alterar a mescla por varredura para um sólido ou vazio, em Dados de identidade, para
Sólido/Vazio, selecione um Sólido ou Vazio.
8 Clique em Aplicar.

Cortar a geometria
Com a ferramenta Cortar geometria, é possível selecionar e escolher qual geometria será cortada e qual não
será cortada, a despeito de quando a geometria foi criada.

OBSERVAÇÃO Esta ferramenta e ferramenta Não cortar geometria são principalmente para famílias, mas você
pode usá-las para embutir paredes cortina.

1 No Editor de família, crie a geometria sólida. Ela pode ser um único primitivo ou alguns primitivos
unidos.

2 Crie um vazio na geometria sólida.

1470 | Capítulo 56 Croqui


3 Crie outra forma de geometria sólida e a una na geometria existente.

4 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ suspenso Cortar, ➤ (Cortar geometria) e


selecione o vazio criado.
Observe que o cursor muda de forma.

5 Selecione a geometria que você criou na Etapa 3.

Cortar a geometria | 1471


O Revit Architecture corta a geometria selecionada.

Geometria não-cortada
1 No editor de família, clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ suspenso Cortar, ➤
(Anular corte da geometria).
2 Selecione o vazio.
3 Selecione os primitivos sólidos apropriados que você não deseja cortar.

OBSERVAÇÃO Se você selecionar toda a geometria a não ser cortada, então o vazio aparece sempre
na vista.

Criando geometria 2D
Para criar geometria 2D da família, utilize as ferramentas de Linhas de modelo e Linhas simbólicas do Revit
Architecture que estão disponíveis no Editor de família.

A ferramenta Linha do modelo na guia Início ➤ painel Modelo, permite criar um croqui de uma geometria
bidimensional para quando não for necessário exibir geometrias sólidas. Por exemplo, é possível efetuar o
croqui de painéis de portas e ferragens em 2D, em vez de efetuar o croqui de extrusões sólidas. As linhas de
modelo sempre são visíveis em vistas 3D. É possível controlar sua visibilidade em vistas planas e de elevação

ao selecionar as linhas e clicar na guia Modificar | Linhas ➤ painel Visibilidade, ➤ (Configurações de


visibilidade).

1472 | Capítulo 56 Croqui


A ferramenta Linha simbólica na guia Anotar ➤ painel Detalhe, permite fazer um croqui de linhas que
tenham somente um significado simbólico. Por exemplo, você pode efetuar o croqui de linhas simbólicas
em uma vista de elevação para representar a abertura de uma porta. Linhas simbólicas não fazem parte da
geometria real da família. As linhas simbólicas são visíveis paralelas a vista na qual você efetua o croqui das
mesmas.
Você pode controlar a visibilidade da linha simbólica em instâncias de corte. Selecione a linha simbólica e

clique na guia Modificar | Linhas ➤ painel Visibilidade, ➤ (Configurações de visibilidade). Selecione


Exibir somente se a instância estiver cortada.
Na caixa de diálogo exibida, você também pode controlar a visibilidade de linhas com base no nível de
detalhe da vista. Por exemplo, se Baixa resolução for selecionada, significa que quando uma família é carregada
em um projeto e colocada em uma vista no nível de detalhe Baixa resolução, as linhas simbólicas serão
visíveis.

Adicionando uma linha de referência


Enquanto estiver no Editor de famílias você pode adicionar uma linha de referência em uma vista e usar as
mesmas ferramentas e técnicas de desenho usadas ao adicionar linhas de modelo. Quando você efetua o
croqui de uma linha de referência, esta é exibida como uma linha única.
Em uma vista onde o estilo visual é definido como linha oculta ou estrutura de arame, a linha do croqui é
exibida como uma linha sólida e a extensão do plano exibe uma linha tracejada.

Para adicionar uma linha de referência

1 No editor de família, clique na guia Início ➤ painel Dados, ➤ (Linha de referência).


2 Usando as ferramentas de desenho, faça um croqui da linha.
A linha é exibida como uma única linha sólida selecionada ou quando realçada durante a
pré-seleção.
Exemplo de linhas de referência
desenhadas como um polígono

Quando selecionados ou realçados, os planos associados são exibidos de acordo com a vista
ativa.

Adicionando uma linha de referência | 1473


Exemplo de cadeia de linha de referência realçada em uma vista 3D

Para utilizar linhas e cotas lineares para controlar a geometria do modelo

3 Alinhe a face de um elemento de modelo com a linha de referência e bloqueie a mesma.


4 Adicione uma linha de cota em relação à linha de referência e a legenda como uma instância
ou parâmetro de tipo.
5 Flexibilize o modelo ao alterar e aplicar um novo valor na caixa de diálogo Tipos de famílias.

Resolvendo problemas de croqui


Leia os seguintes tópicos para aprender sobre problemas com croquis.

Elemento está ligeiramente fora do eixo


Atenção: O elemento está ligeiramente fora do eixo e pode causar imprecisões.
Problema: Este aviso é acionado por elementos com base em linhas desalinhadas —por 1x(10^-9) a .2 graus—
nas direções horizontais ou verticais, ou com uma linha a 45 graus na direção horizontal/vertical.
O problema pode ser causado ao se desenhar ou rotacionar elementos quando snaps de ângulo estão
desativados, ou pode resultar de elementos pré-existentes quando se faz um dos seguintes:

■ Cria-se um elemento ao selecionar uma face ou linha ligeiramente fora do eixo.

■ Alinha-se um elemento para uma referência ligeiramente fora do eixo.

■ Explode-se uma importação do AutoCAD que contenha linhas ligeiramente fora do eixo.

■ Cria-se faces de área de piso em uma massa que tem geometria ligeiramente fora do eixo.

■ Snap definindo extremidades de linha para referência ligeiramente fora do eixo (como desenhos importados
ou duas colunas que não estão apropriadamente alinhadas).

■ Snap definindo extremidades de linha para referência que estão corretamente posicionadas em seus
respectivos contextos, mas a linha entre elas está ligeiramente fora do eixo (como o snap a dois eixos
diferentes do forro).

Problemas de fora de eixo precisam ser solucionados, já que o Revit Architecture não pode criar cotas entre
linhas que não estão exatamente em paralelo, ou não pode unir ou cortar a geometria se as faces estão
ligeiramente fora do eixo ou têm intervalos muito pequenos devido a elementos fora do eixo.

1474 | Capítulo 56 Croqui


Solução: Dependendo da causa do problema, faça um dos seguintes:

■ Arraste a extremidade de um elemento fora do eixo em uma distância curta e permita que se efetue o
snap ao eixo.

■ Repita a operação de rotação com os snaps de ângulo ativados.

■ Se a imprecisão é derivada de elementos pré-existentes, corrija-os e repita a operação.

■ Se o problema é causado por dados importados, considere corrigir no software original e re-importar para
o Revit Architecture.

O croqui do forro é inválido


Atenção: O croqui do forro é inválido.
Problema: O Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria do forro após executar sua última ação.
Solução: Você não pode ignorar este aviso. É preciso cancelar a operação. Este erro pode ocorrer se uma
abertura em um forro foi desenhada e, em seguida, bloqueada para outro elemento, como uma parede. Se
mover a parede, a abertura move com ela. Se a abertura de repente perder seu hospedeiro (o forro), este erro
irá ocorrer. Você pode editar o croqui do forro e a seguir tentar novamente a ação.

O croqui do piso é inválido


Atenção: O croqui do piso é inválido..
Problema: O Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria do piso após executar sua última ação.
Solução: Você não pode ignorar este aviso. É preciso cancelar a operação. Este erro pode ocorrer se uma
abertura em um piso foi desenhada e, em seguida, bloqueada para outro elemento, como uma parede. Se
mover a parede, a abertura move com ela. Se a abertura de repente perder seu hospedeiro (o piso), este erro
irá aparecer. Você pode editar o croqui do piso e a seguir tentar novamente a ação.

A cota não pode ser tornada como de restrição


Aviso: A cota não pode ser tornada como de restrição.
Problema: Ao criar uma família, se tentou criar uma cota de referência restrita.
Solução: Não é possível tornar uma cota de referência em uma restrição.

O elemento está muito pequeno na tela


Aviso: O elemento está muito pequeno na tela.
Problema: O Revit Architecture previne que, acidentalmente, se desenhe o elemento, tipicamente uma
parede, plano de referência ou linha, se ele estiver com menos de 1mm na tela.
Solução: Se existe a intenção de tornar o elemento tão pequeno, efetue o zoom na vista.

O croqui do forro é inválido | 1475


1476
Editando elementos
57
Este tópico descreve as ferramentas e técnicas que você pode usar para editar os elementos na área de desenho.

Selecionando elementos
Muitos dos controles e ferramentas que você usa para modificar um elemento na área de desenho somente
estão disponíveis quando o elemento é selecionado.
Para ajudá-lo a identificar os elementos e marcá-los para seleção, o Revit Architecture inclui um recurso
automático de realce. Quando você move o cursor para ou perto de um elemento na área de desenho, o
contorno do elemento é realçado. (Ele é exibido com uma maior espessura de linha). Uma descrição do
elemento é exibida na barra de status na parte inferior da janela do Revit. Após uma breve pausa, a descrição
do elemento também é exibida em uma dica de ferramenta justo abaixo do cursor.
Elemento de parede antes e depois do realce

Quando um elemento estiver realçado, clique para selecioná-lo. Quando um elemento for selecionado em
uma vista, a seleção também se aplica as outras vistas.

DICA Se você tiver dificuldade em realçar um elemento em particular por haver outros elementos próximos,
pressione Tab para navegar entre os elementos até o elemento que deseja seja realçado. A barra de status identifica
o elemento atualmente realçado. Pressione Shift+Tab para navegar entre os elementos na ordem reversa.

Quando você seleciona um elemento:

■ O elemento recebe um contorno na cor especificada nas opções.

■ Quaisquer controles de edição e cotas específicos do elemento são exibidos no elemento ou adjacentes
ao mesmo.

■ As ferramentas de edição aplicáveis estão disponíveis na guia Modificar | <Elemento>.

■ A contagem de seleção na barra de status e ( ) exibe o número de elementos selecionados. (Consulte


Quantos elementos são selecionados? na página 1479)

1477
Parede após a seleção

OBSERVAÇÃO Você pode clicar com o botão direito do mouse em um elemento realçado e exibir seu menu de
atalho.

Conceitos básicos para selecionar elementos


Use as seguintes técnicas para selecionar elementos na área de desenho.

Se você deseja... Então faça isto...

localize o elemento desejado a ser sele- mova o cursor sobre o elemento na área de desenho. O Revit Architecture realça
cionado o elemento e exibe as informações sobre o mesmo na barra de status e em uma
dica de ferramenta.
Se diversos elementos estão muito próximos, ou acima uns dos outros, mova o
cursor sobre a área e pressione Tab, até que a barra de status descreva o elemento
desejado. Pressione Shift+Tab para navegar entre os elementos na ordem reversa.

selecione um elemento clique no elemento.

selecione múltiplos elementos Ctrl+ clique em cada elemento.


Para obter outras formas para selecionar múltiplos elementos, consulte Selecio-
nando múltiplos elementos na página 1478.

determine quantos elementos estão no


momento selecionados verifique a contagem de seleção na barra de status ( ). Consulte Quantos
elementos são selecionados? na página 1479

selecione todos os elementos de um de- selecione um elemento do tipo desejado e digite SA (para Selecionar todas as
terminado tipo instâncias). Para obter outras formas para selecionar todas as instâncias, consulte
Selecionando todas as instâncias na página 1479.

selecione todos os elementos de uma desenhe uma caixa de seleção em torno dos elementos, e clique em Modificar |
determinada categoria (ou categorias)

guia Múltipla seleção ➤ painel Filtro ➤ (Filtro). Selecione as categorias


desejadas, e clique em OK.

cancele a seleção de um elemento Shift+clique em cada elemento para cancelar a seleção daquele elemento de um
grupo de elementos selecionados.

selecione novamente os elementos ante- pressione Ctrl+seta para esquerda.


riormente selecionados

Selecionando múltiplos elementos


Para selecionar mais de um elemento, use um dos seguintes métodos:

■ Enquanto mantém Ctrl pressionado, clique em cada um dos elementos.

1478 | Capítulo 57 Editando elementos


OBSERVAÇÃO Se estiver selecionando múltiplos elementos e precisa usar a tecla Tab para selecionar um
elemento próximo dos outros, não mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto pressiona Tab.

■ Desenhe uma caixa de seleção ao colocar o cursor em um dos lados do elemento a ser selecionado e
arraste-o na diagonal para formar um limite retangular.
■ Para selecionar somente os elementos que estejam completamente dentro do limite da caixa de seleção,
arraste o cursor da esquerda para a direita.

■ Para selecionar quaisquer elementos que estejam completamente ou parcialmente dentro do limite
da caixa de seleção, arraste o cursor da direita para a esquerda.

■ Pressione Tab para realçar os elementos conectados, e a seguir clique para selecionar. Consulte Selecionando
cadeias de paredes e linhas na página 1481.

■ Use a ferramenta Seleciona todas as instâncias para selecionar todas as instâncias de um tipo de elemento
ou família no seu projeto ou vista. Consulte Selecionando todas as instâncias na página 1479.

OBSERVAÇÃO Se você estiver editando uma opção de desenho, o nome da ferramenta é Selecionar todas as
instâncias na opção ativa. Ele seleciona todos os elementos daquele tipo somente na opção ativa.

Selecionando todas as instâncias


Você pode selecionar todas os elementos que são similares ao elemento selecionado na vista atual, ou através
do projeto. Após eles terem sido selecionados, todos os elementos podem ser modificados simultaneamente.
Você pode:

■ Alterar propriedades

■ Trocar tipos

■ Excluir ou modificar somente as famílias que estão na vista atual.

Para selecionar todas as instâncias


1 Clique com o botão direito em elemento em qualquer vista, ou um tipo de família no Navegador
de projeto.
2 Clique em Selecionar todas as instâncias, e em seguida clique em Visível na vista ou Em todo o
projeto.

OBSERVAÇÃO Enquanto utiliza Opções de desenho na página 553, o comando Selecionar todas as
instâncias é exibido como Selecionar todas as instâncias na Opção ativa, e os comandos Visível na
vista/Em todo o projeto somente selecionam os elementos na opção de projeto atual.

Todas as instâncias são selecionadas, e podem ser modificadas.

Quantos elementos são selecionados?


Quando múltiplos elementos são selecionados, pode ser difícil determinar se os elementos necessários foram
selecionados. Para verificar isto e efetuar os ajustes necessários, faça o seguinte:

■ Verifique a contagem de seleção na barra de status.

O Revit Architecture indica o número total de elementos selecionados usando:

Selecionando múltiplos elementos | 1479


■ Clique na contagem da seleção para exibir a caixa de diálogo Filtro.
A caixa de diálogo Filtrar lista as categorias dos elementos selecionados. Ela também indica o número de
elementos selecionados em cada categoria, e o número total de elementos selecionados. É possível limpar
as caixas de verificação para cancelar a seleção de categorias de elementos. Consulte Selecionando
elementos usando um filtro na página 1480.

Selecionando elementos usando um filtro


Quando a seleção inclui elementos de diferentes categorias, você pode usar um filtro para remover as categorias
indesejadas de elementos da seleção. Por exemplo, se a seleção inclui paredes, portas, janelas e mobiliário,
você pode usar um filtro para omitir o mobiliário da seleção.

Para selecionar elementos usando um filtro


1 Defina uma caixa de seleção em torno dos elementos para selecionar. Coloque o cursor em um
lado dos elementos e o arraste na diagonal para formar um limite retangular.

Para selecionar somente os elementos que estejam completamente dentro do limite da caixa,
arraste o cursor da esquerda para a direita. Para selecionar quaisquer elementos que estejam
completamente ou parcialmente dentro do limite da caixa, arraste o cursor da direita para a
esquerda.

2 Clique em Modificar | guia Múltipla seleção ➤ painel Filtro ➤ (Filtro).


A caixa de diálogo Filtrar lista todas as categorias de elementos que estão selecionadas no
momento. A coluna Contagem indica o número de elementos selecionados em cada categoria.
O número total de elementos selecionados atualmente é exibido na parte inferior da caixa de
diálogo.

3 Especifique as categorias de elementos a serem incluídas na seleção:


■ Para excluir todos os elementos de uma categoria, limpe sua caixa de seleção.

■ Para incluir todos os elementos de uma categoria, selecione sua caixa de seleção.

■ Para selecionar todas as categorias, clique em Selecionar todas.

■ Para limpar todas as categorias, clique em Marcar nenhuma.

Conforme você modifica as seleções, o total é atualizado na caixa de diálogo e na barra de status.

4 Clique em OK.

1480 | Capítulo 57 Editando elementos


Selecionando cadeias de paredes e linhas
Se múltiplos elementos (como paredes e/ou linhas) estão unidos em uma cadeia contínua, você pode selecionar
toda a cadeia. A cadeia pode incluir diferentes tipos de elementos.

Para selecionar uma cadeia de paredes ou linhas


1 Realce quaisquer um dos elementos na cadeia.
2 Pressione Tab.
O Revit Architecture realça todas os elementos na cadeia.

3 Clique para selecionar toda a cadeia.


Cadeias válidas para seleção:
Quatro paredes unidas

Quatro linhas de separação de área unidas

Paredes e linhas de separação de área unidas

Se múltiplas paredes são unidas no mesmo ponto, a cadeia continua ao longo da parede que forma o menor
ângulo com a parede atualmente realçada. Paredes unidas em faces finais mediana também podem ser
incluídas na seleção em cadeia. Consulte Unindo paredes com faces do meio da extremidade na página 238.
Como mostrado a seguir na ilustração de uma cadeia selecionada de paredes, controles de arraste são exibidos
nos pontos finais coincidentes. Você pode arrastar estes controles para novas localizações sem desunir os
pontos finais. Consulte Modificando uma cadeia selecionada na página 1483.

Selecionando cadeias de paredes e linhas | 1481


Uma cadeia selecionada de paredes
com controle de arraste

Selecionando parte de uma cadeia


Se múltiplos elementos (como paredes e/ou linhas) estão unidos em uma cadeia contínua, você pode selecionar
parte da cadeia.

Para selecionar parte de uma cadeia


1 Selecione o primeiro elemento desejado na cadeia.
2 Mova o cursor para realçar o último elemento desejado na cadeia.
3 Pressione Tab.
O Revit Architecture realça todos os elementos na cadeia parcial entre o primeiro e o último
elemento selecionado. (Pressione Tab novamente para realçar toda a cadeia. Pressione uma
terceira vez para realçar somente o último elemento desejado na cadeia.)

4 Clique para selecionar parte da cadeia que está realçada.


Se a cadeia for um ciclo fechado, os elementos a serem realçados para a seleção de cadeia parcial são
determinados pela posição do cursor quando você realça o último elemento desejado. Como mostrado no
layout de parede abaixo, se você posiciona o cursor próximo ao ponto final esquerdo da parede superior
direita, a cadeia parcial inclui as paredes ao longo do topo do layout. Se você coloca o cursor no lado direito
daquela parede, as paredes em ambos os lados e ao longo da parte inferior são incluídas na cadeia parcial.

1482 | Capítulo 57 Editando elementos


Cadeia parcial realçada com o cursor próximo ao ponto final esquerdo
da última parede na cadeia

Cadeia parcial realçada com o cursor próximo ao ponto final direito da última
parede na cadeia

Modificando uma cadeia selecionada


Quando uma cadeia de paredes ou linhas está selecionada, você pode usar os controles de arraste que estão
exibidos nos pontos finais coincidentes para executar qualquer uma das seguintes edições sem desunir os
elementos na cadeia:

■ Para alterar o layout da cadeia, arraste um controle para a nova localização.

Selecionando cadeias de paredes e linhas | 1483


Editando uma cadeia selecionada de paredes.

■ Para mover toda a cadeia (preservando seu layout), enquanto pressionaShift, arraste a cadeia na vertical
ou na horizontal para uma nova localização.

OBSERVAÇÃO Se o movimento estiver restringido, você poderá soltar Shift e a seguir mover a cadeia.

Arrastando a cadeia de paredes para uma nova localização

■ Para criar e colocar uma cópia da cadeia, enquanto pressiona Ctrl, arraste a cadeia para a localização
desejada.

1484 | Capítulo 57 Editando elementos


Copiando uma cadeia de paredes em uma vista 3D

Selecionando paredes ou linhas unidas em um ponto


Quando múltiplas paredes ou linhas estão unidas em um ponto comum, é possível usar Tab para selecionar
múltiplos elementos, como segue:

■ Coloque o cursor na ou perto de uma parede ou linha, e clique para selecioná-la.

■ Pressione Tab. O Revit Architecture realça a segunda parede ou linha que esteja mais próxima ao cursor.
Por exemplo, no exemplo a seguir, o cursor está posicionado no lado direito da parede inferior. Se você
deseja selecionar estas 2 paredes ou linhas, clique para selecioná-las.

Selecionando cadeias de paredes e linhas | 1485


■ Pressione Tab novamente para realçar todas as paredes ou linhas conectadas. A seguir clique para
selecioná-las.

Selecionando múltiplos elementos cortina


Você pode selecionar múltiplos elementos cortina em hospedeiros cortinas grandes usando as ferramentas
de seleção no menu de atalho. Hospedeiros cortina incluem paredes cortina, vidraças inclinadas e sistemas
cortina criados por face.
Ao selecionar múltiplos elementos em uma parede cortina, use a barra de status e a caixa de diálogo Filtrar
para assegurar que tenha selecionado os elementos necessários. Consulte Selecionando elementos usando
um filtro na página 1480.

Selecionando painéis
Você pode selecionar painéis cortina de diversas formas.
Para selecionar todos os painéis em um elemento hospedeiro cortina, clique com o botão direito no elemento
hospedeiro, e clique em Selecionar painéis no hospedeiro. Você pode selecionar um painel individual, clique
com o botão direito do mouse, e clique em Selecionar painéis para acessar as seguintes opções para selecionar
múltiplos painéis:

■ Painéis ao longo do eixo vertical (somente disponível para paredes cortina)

■ Painéis ao longo do eixo horizontal (somente disponível para paredes cortina)

1486 | Capítulo 57 Editando elementos


■ Painéis ao longo do eixo 1

■ Painéis ao longo do eixo 2

■ Painéis na face (somente disponível para sistemas cortina criados por face)

■ Painéis no hospedeiro

Selecionando montantes
As opções do menu de atalho para selecionar múltiplos montantes variam dependendo se você os acessa do
elemento cortina hospedeiro ou de um montante selecionado.
Se você clica com o botão direito do mouse em uma parede cortina e clica em Selecionar montantes, as
seguintes opções estão disponíveis:

■ No eixo vertical. Seleciona todos os montantes internos nos eixos verticais.

■ No eixo horizontal. Seleciona todos os montantes internos nos eixos horizontais.

■ Montantes internos. Seleciona todos os montantes internos que estejam na mesma face do montante
selecionado.

■ Montantes de borda. Seleciona todos os montantes da borda que estejam na mesma face do montante
selecionado.

■ Montantes no hospedeiro. Seleciona todos os montantes no hospedeiro.

Se você clica com o botão direito do mouse em um sistema cortina ou vidraça inclinada, e clica em Selecionar
montantes, as seguintes opções estão disponíveis:

■ No eixo 1. Seleciona todos os montantes internos que estejam no layout do eixo 1. Para obter mais
informações sobre layouts do eixo, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na página 451.

■ No eixo 2. Seleciona todos os montantes internos que estejam no layout do eixo 2.

■ Montantes internos. Seleciona todos os montantes internos que estejam na mesma face do montante
selecionado.

■ Montantes de borda. Seleciona todos os montantes da borda que estejam na mesma face do montante
selecionado.

■ Montantes no hospedeiro. Seleciona todos os montantes no hospedeiro.

Se você clica com o botão direito do mouse em um montante individual, e clica em Selecionar montantes,
as seguintes opções estão disponíveis:

■ Na linho do eixo. Seleciona todos os montantes que estejam na mesma linha do eixo do montante
selecionado.

■ Através da linha do eixo. Seleciona todos os montantes internos que estejam na linha de eixo oposta a
linha de eixo na qual o montante se encontra.

■ No eixo vertical. Seleciona todos os montantes verticais.

■ No eixo horizontal. Seleciona todos os montantes horizontais.

■ Montantes internos. Seleciona todos os montantes internos que estejam na mesma face do montante
selecionado.

■ Montantes de borda. Seleciona todos os montantes da borda que estejam na mesma face do montante
selecionado.

Selecionando múltiplos elementos cortina | 1487


■ Montantes no hospedeiro. Seleciona todos os montantes no hospedeiro.

Restaurando uma seleção


Para restaurar a seleção (de um ou mais elementos) que você desmarcou, enquanto pressiona Ctrl, pressione
Seta para esquerda no teclado. Alternativamente, você pode clicar com o botão direito em qualquer lugar na
área de desenho, e clicar em Selecionar anterior.
Você somente pode restaurar a seleção enquanto Modificar estiver ativo. Se você alternar para uma ferramenta,
a seleção é desmarcada.

Removendo elementos da seleção


Para cancelar a seleção de um elemento, enquanto pressiona Shift, clique no elemento. Os outros elementos
selecionados permanecem selecionados.

A contagem de seleção na barra de status ( ) é atualizada para exibir o novo número de itens
selecionados. (Consulte Quantos elementos são selecionados? na página 1479)

Controles e manipuladores de formas


Quando você seleciona um elemento, diversos controles e manipuladores aparecem no ou próximo ao
elemento. Use estes controles para mover o elemento ou modificar seu tamanho ou forma. Os tipos de
controles disponíveis dependem do tipo de elemento selecionado e o tipo da vista.
Quando um controle tem múltiplas funções, mova o cursor sobre o controle e pressione Tab para alternar
entre as funções. Por exemplo, pressione Tab para exibir manipuladores de forma para a maioria dos tipos
básicos de parede, quando estiverem realçados em vistas de elevação ou 3D. No entanto, em vistas de planta,
isto só funciona para paredes cortina. Para exibir manipuladores de forma para uma parede básica em uma
vista de planta, selecione primeiro a parede, e a seguir pressione Tab.

Tópico relacionado

■ Snaps na página 1661

Controles de arraste
Os controles de arraste são exibidos nas extremidades de elementos selecionados nas vistas de planta. Eles
também são exibidos nas extremidades, nas partes inferiores e superiores de elementos selecionados em uma
vista de elevação e 3D, onde são denominados como manipuladores de formas. Arraste esses controles para
redimensionar um elemento.
Quando uma cadeia de paredes ou linhas for selecionada, controles de arraste são exibidos no pontos finais
coincidentes. Arraste os controles para alterar o layout da cadeia. Consulte Selecionando cadeias de paredes
e linhas na página 1481.
O Revit Architecture usa os seguintes tipos de controles de arraste:

■ Pontos ( ) exibidos quando o movimento é restrito a um plano, como com paredes


e linhas em vistas de planta. Ao arrastar um controle de ponto você pode encompridar, encurtar ou alterar
a orientação do elemento.

1488 | Capítulo 57 Editando elementos


Controles de arraste (mostrados em azul) em uma parede em uma planta

■ Setas únicas ( ) exibidas como pontos de manipulação de formato em vistas de elevação


ou 3D, quando o movimento é restrito a uma linha, mas a direção externa não é ambígua. Por exemplo,
uma forma de massa sem nenhuma restrição de cota adicionada será exibida com setas únicas. Os controles
de setas únicas em uma parede selecionada em vistas 3D também podem ser usadas para mover a parede.
Coloque o cursor sobre o controle e pressione Tab para poder mover a parede sem redimensioná-la.
Controles de arraste em uma forma
de massa

■ Setas duplas ( ) são exibidas quando os pontos de manipulação de formato são restritos para mover
ao longo da linha. Por exemplo, se você adiciona uma cota legendada em uma família e cria um parâmetro
de instância, ela é exibida com uma seta dupla após você a carregar em seu projeto e selecioná-la.

DICA Você pode clicar com o botão direito do mouse nos controles na extremidade da parede e usar uma opção
no comando do menu de atalho para permitir ou não as uniões de paredes.

Controles de inversão
Você clica em um controle de inversão (seta duplas) para alterar a orientação de um elemento. Por exemplo,
quando você inverte uma parede composta, inverte a ordem de suas camadas componentes. Portas com uma
abertura têm dois controles de inversão: Inverter a instância faceando (que controla se a porta abre para
dentro ou para fora) e Inverter a mão da instância (que controla se a porta se abre para a direita ou esquerda).
Controle de inversão para uma parede composta

DICA Você também pode inverter um elemento selecionado ao pressionar a Barra de espaço.

Controles e manipuladores de formas | 1489


Controles de pinos
Este controle colocado pelo usuário fornece uma forma rápida para permitir ou não alterações na posição
do elemento. Após você colocar um controle de pino, não poderá mover o elemento até desbloqueá-lo (ao
clicar no controle de pino). Quando o elemento é desfixado, um X vermelho é exibido no controle. Após
mover o elemento, você pode clicar novamente no controle para colocar o pino no elemento em sua nova
posição. Para obter informações sobre como colocar controles de pinos, consulte Impedindo o movimento
dos elementos na página 1524.
Controle de pino em um componente bloqueado

Controles de rotação
Os controles de rotação permitem arrastar um elemento ou nota de texto para um grau desejado de rotação
em torno de um eixo central.
Se desejado, arraste o símbolo do centro de rotação. O símbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse,
como paredes e as interseções de paredes e linhas. Você também pode arrastá-lo para um espaço aberto.
Consulte Rotacionando elementos na página 1521.
Controle de rotação

Controles de texto de cota


Os controles de texto de cota são quadrados azuis que são exibidos em elementos de cota selecionados que
você adicionou ao desenho. Arraste o controle para mover o texto da cota para fora da linha da cota.

OBSERVAÇÃO Você poderá precisar aproximar o zoom para visualizar os controles de texto de cota.

Consulte Editar linhas de chamada da cota na página 950.

1490 | Capítulo 57 Editando elementos


Controle de texto
da cota mostrado
em azul

Controles da vista
Clique duas vezes em um controle de vista para abrir uma nova vista associada com um elemento. Por
exemplo, clique duas vezes em um controle para linhas de nível, e o Revit Architecture abre o nível de planta
de piso apropriado. Clique duas vezes em um controle de vista com um nível de corte, e o Revit Architecture
abre a vista de corte apropriada.

Barra de espaços
Use a Barra de espaço para inverter o elemento selecionado. Você também pode selecionar múltiplos elementos
e invertê-los todos ao mesmo tempo. Famílias independentes, como mobiliário e colunas, rotacionam 90
graus cada vez que você pressiona a Barra de espaço. Algumas anotações podem ser invertidas. Por exemplo
inclinações em um ponto específico, cotas de linha base, e cota em ordenada podem ser invertidas.
As seguintes regras gerais se aplicam ao uso da Barra de espaço para inverter múltiplos elementos:

■ Quando múltiplas paredes são selecionadas, pressionar a Barra de espaço inverte a orientação de todos
elas.

■ Para elementos como portas, que podem ser invertidos em duas direções relativas ao seu hospedeiro,
pressione a Barra de espaço múltiplas vezes para navegar entre as posições possíveis.

■ Se elementos que estão restritos para inverter somente em uma direção (como janelas), são selecionados
com elementos que podem inverter em múltiplas direções (como portas), então todos os elementos
invertem ao longo da direção comum.

Pressionar a Barra de espaço não funciona nos seguintes casos:

■ A seleção contém quaisquer elementos que não podem ser invertidos.

■ A seleção inclui elementos que não compartilham uma direção de inversão comum.

Por exemplo, se você seleciona uma porta e sua parede hospedeira, não pode usar a Barra de espaço para
inverter a seleção.

Manipuladores de formas
Quando uma parede é selecionada em uma vista de planta, coloque o cursor sobre um controle (ponto azul)
de extremidade e pressione Tab para exibir um manipulador de formas. Quando uma parede é realçada em
uma vista de elevação ou em uma vista 3D, pressione Tab para exibir toda a aresta (mais próxima do cursor)
como um manipulador de formas que você pode arrastar para redimensionar a parede. O funcionamento

Controles e manipuladores de formas | 1491


da aresta como um manipulador de forma é azul (ou a cor de seleção definida) ao arrastá-la. A aresta permanece
selecionada para alteração redimensionamento adicional até você pressionar Esc ou clicar em outro lugar da
área de desenho.

OBSERVAÇÃO Você pode alterar a cor de seleção do azul (o padrão) para outra cor utilizando ➤ Opções.
Consulte Opções de configuração na página 1673.

Manipulação de forma (mostrado em azul) na vista de planta

Manipulação de forma (mostrado em azul) na vista de elevação

Manipulação de forma (mostrado em azul) para a vista 3D

Desfazendo, refazendo ou cancelando uma ação


Ao trabalhar no Revit Architecture, você pode desfazer ações do passado, refazer ações do passado ou cancelar
a ação atual.

Desfazendo uma ação


Use a ferramenta Desfazer para cancelar a ação mais recente ou uma série de ações recentes.

1492 | Capítulo 57 Editando elementos


Para desfazer uma única ação

➤ Clique em (Desfazer) na barra de ferramentas Acesso rápido.


O Revit Architecture cancela a ação mais recente.

Para desfazer múltiplas ações:


1 Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique na lista suspensa adjacente à ferramenta Desfazer

( ).
2 Navegue para baixo para encontrar a ação a ser cancelada.
3 Selecione a ação.
O Revit Architecture cancela todas as ações até e incluindo a ação selecionada.

DICA Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+Z para desfazer ações, uma de cada vez.

Refazendo uma ação


A ferramenta Refazer recupera todas as ações canceladas pelo Desfazer. Após refazer as ações, a ferramenta
atual continua.
Por exemplo, suponha que você coloca uma porta e a seguir cancela a colocação com Desfazer. Você a seguir
decide colocar uma janela. Enquanto a ferramenta Janela estiver ativa, clique em Refazer. O Revit Architecture
reinsere a porta e continua com a ferramenta Janela.
Se a ferramenta Refazer estiver ativa e você executa uma ação, as informações do Refazer são perdidas.

OBSERVAÇÃO A ferramenta Refazer está disponível somente após você usar a ferramenta Desfazer.

Para refazer uma única ação


1 Desfaça uma ação do Revit Architecture.

2 Clique em (Refazer) na barra de ferramentas Acesso rápido.


O Revit Architecture recupera a ação que foi anteriormente cancelada com Desfazer.

Para refazer múltiplas ações


1 Desfaça múltiplas ações do Revit Architecture.
2 Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique na lista suspensa adjacente à ferramenta Refazer

( ).
3 Navegue para baixo para encontrar a ação a ser desfeita.
4 Selecione a ação.
&O Revit Architecture refaz todas as ações até e incluindo a ação selecionada.

DICA Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+Y para refazer ações, uma de cada vez.

Refazendo uma ação | 1493


Cancelando uma ação
Para sair de uma ação que você já tiver iniciado, faça um dos seguintes:

■ Pressione duas vezes a tecla Esc.

■ Clique com o botão direito e clique em Cancelar.

■ No painel Seleção, clique em (Modificar).

Repetindo o último comando


Enquanto estiver trabalhando no Revit Architecture, você pode repetir o comando que foi usado pela última
vez, ou selecionar a partir de uma lista de comandos recentemente usados.

Para repetir comando, faça um dos seguintes

■ Clique com o botão direito no desenho, e clique em Repetir [Último comando].

■ Clique com o botão direito no desenho, e clique em Comandos recentes ➤ <Nome do comando>.
Comandos usados recentemente são opções como as mostradas aqui. Um máximo de cinco comandos
recentes são exibidos na lista.

OBSERVAÇÃO Os seguintes não estão disponíveis a partir da lista de comandos recentes: configurações de
ferramentas, comando na tela e vista, modificar, refazer/desfazer, copiar/cortar/colar, concluir/cancelar, e
alguns comandos da Barra de opções

■ Pressione Enter para chamar o último comando usado.

■ Atribua um atalho de teclado para Repetir último comando.

Editando elementos em grupos


Você pode agrupar elementos em um projeto ou família e a seguir colocar aquele grupo muitas vezes em um
projeto ou família. O agrupamento de elementos é útil quando você precisa criar entidades que representam
layouts repetitivos ou que são comuns a muitos projetos de construção (por exemplo, quartos de hotel,
apartamentos ou pisos repetitivos).
Com cada instância de um grupo colocada, haverá uma associação entre elas. Por exemplo, você cria um
grupo com uma cama, paredes e uma janela, e a seguir coloca múltiplas instâncias do grupo em seu projeto.
Se você altera uma parede em um grupo, ela muda para todas as instâncias daquele grupo, simplificando o
processo de modificação.
Você pode criar:

■ Grupos de modelo, que podem conter elementos de modelo.

1494 | Capítulo 57 Editando elementos


■ Grupos de detalhes, que podem conter elementos específicos da vista (como um texto e regiões
preenchidas).

■ Grupos de detalhes anexados, que podem conter elementos específicos da vista que estão associados a
um grupo de modelo específico (como identificadores de porta e janela).

Um grupo não pode conter elementos de modelo e elementos específicos da vista. Se você seleciona ambos
os tipos de elementos e então tenta agrupá-los, o Revit Architecture cria um grupo de modelos e coloca os
elementos de detalhe em um grupo de detalhes anexados para aquele grupo de modelos. O resultado é o
mesmo da seleção de ambos os elementos de detalhe e um grupo de modelos; o Revit Architecture cria um
grupo de detalhes anexados dos elementos de detalhe para aquele grupo de modelos.

Editando elementos em grupos | 1495


Restrições sobre o agrupamento
Se os elementos não podem ser copiados juntos, eles não podem ser agrupados juntos. Consulte Copiando
elementos para a Área de transferência na página 1533 para obter mais informações sobre as restrições de cópia.

Criando grupos
Você pode criar um grupo ao selecionar elementos em uma vista de projeto ou pode usar o editor de grupos.
No editor de grupo, você pode

■ Adicionar elementos da vista de projeto

■ Colocar elementos adicionais na vista, que por sua vez são automaticamente adicionados ao grupo.

■ Remover elementos

■ Criar grupos de detalhe anexados (para grupos de modelo)

■ Visualizar propriedades do grupo

Você também pode criar grupos a partir de modelos Revit vinculados ou pode duplicar e modificar um grupo
existente. Consulte Convertendo grupos em modelos Revit vinculados na página 1504 e Duplicando tipos de
grupos na página 1498.

OBSERVAÇÃO Você não pode agrupas cotas, identificadores ou notas-chave, sem também agrupar os elementos
que elas referenciam. Você pode agrupá-las em um grupo de detalhes anexados para o grupo de modelos que
elas referenciam.

Criando um grupo ao selecionar elementos


1 Em uma vista de projeto, selecione os elementos desejados ou grupos existentes que desejar ter
no grupo.

2 Clique em Modificar | guia Múltipla seleção ➤ painel Criar ➤ (Criar grupo).

OBSERVAÇÃO Caso tenha selecionado somente um tipo de elemento, a respectiva guia Modificar
| <Elemento> é exibida, ao invés da guia Múltipla seleção.

3 Na caixa de diálogo Criar grupo, insira um nome para o grupo.

OBSERVAÇÃO O nome desta caixa de diálogo irá mudar dependendo dos tipos de elementos
selecionados.

4 Se desejar abrir o grupo no editor de grupos, selecione Abrir no Editor de grupos.


O editor de grupos permite adicionar ou remover elementos de um grupo, anexar grupos de
detalhes (para grupos de modelo), e visualizar as propriedades do grupo.

5 Clique em OK.

1496 | Capítulo 57 Editando elementos


Criando um grupo usando o editor de grupos

1 Clique na guia Início ➤ painel Modelo ➤ menu suspenso Grupo de modelos ➤ (Criar
grupo).
Alternativamente, você pode clicar na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Grupo

de detalhes ➤ (Criar grupo).

2 Na caixa de diálogo Criar grupo, insira um nome para o grupo.


3 Selecione o tipo de grupo a ser criado (modelo ou detalhe), e clique em OK.
O Revit Architecture entra no modo do editor de grupos. A cor de segundo plano da área de
desenho muda quando você estiver no modo de edição de grupos.

4 Se existirem elementos na vista de projeto que você deseja adicionar ao grupo, clique no painel

Editar grupo ➤ (Adicionar), e a seguir selecione os elementos.


5 Se você deseja adicionar elementos ao grupo que já não existem na vista de projeto, selecione
uma ferramenta de criação de elementos na guia apropriada e coloque o novo elemento. Quando
você adiciona um elemento a uma vista no modo de edição de grupo, ele é automaticamente
adicionado ao grupo.

OBSERVAÇÃO Se você também adiciona um elemento específico da vista em um grupo de modelos


(por exemplo, um identificador de janela), o elemento específico da vista é colocado na vista do
projeto e não no grupo de modelos.

6 Quando tiver terminado de adicionar elementos no grupo, clique no painel Editar grupo ➤

(Concluir).

Tópicos relacionados

■ Editando elementos em grupos na página 1494

■ Carregando grupos na página 1498

■ Colocando grupos na página 1499

■ Modificando grupos na página 1501

Criando um grupo de detalhes anexado


1 Na área de desenho, faça um dos seguintes:
■ Selecione os elementos do modelo e elementos de detalhe simultaneamente. Clique em

Modificar | guia Múltipla seleção ➤ painel Criar ➤ (Criar grupo).

Criando grupos | 1497


■ Selecione elementos, identificadores ou cotas específicos da vista que estão associados com
um grupo de modelos existente, e clique na guia Modificar | <Elementos> ➤ painel Criar ➤

(Criar grupo).

■ Selecione um grupo de modelos existente, e clique na guia Modificar | Grupos de

modelos ➤ painel Grupo ➤ Editar grupo. Clique no painel Editar grupo ➤ (Anexar).

2 Na caixa de diálogo Criar grupos de modelos e Grupo de detalhes anexados, insira um nome
para o grupo de modelos (se necessário), e insira um nome para o grupo de detalhes anexados.
3 Clique em OK.
No Navegador de projeto, o grupo de detalhes anexado é exibido sob o grupo de modelos ao qual ele pertence.

Tópico relacionado

■ Adicionando ou removendo elementos de um grupo na página 1501

Duplicando tipos de grupos


Você pode criar um novo tipo de grupo ao duplicar um grupo existente. Quando você duplica um grupo,
pode editar este novo tipo de grupo sem afetar o grupo original ou suas instâncias.
Use um dos seguintes métodos para duplicar um tipo de grupo:

■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome do grupo, e clique em Duplicar.
O novo grupo é exibido no Navegador de projeto. Por exemplo, se seu grupo original era denominado
como Grupo 1, o novo grupo deveria ser Grupo 2. Você pode renomear os grupos como necessário.

■ Selecione o grupo na área de desenho, e na Paleta de propriedades, clique em (Editar tipo). Na


caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. Insira um nome para o grupo, e clique duas
vezes em OK.

Carregando grupos
Você pode carregar arquivos de projeto Revit (RVT) em um projeto como um grupo, e pode carregar arquivos
de família Revit (RFA) no Editor de famílias como um grupo. Se você tem arquivos de grupo Revit (RVG)
existentes, também pode carregá-los em um projeto ou família.

Para carregar um projeto ou um arquivo de família como um grupo

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ (Carregar como grupo).


2 Na caixa de diálogo Carregar arquivos como um grupo, navegue para o arquivo de projeto Revit
(RVT), arquivo de família (RFA) ou para o grupo Revit (RVG) que deseja carregar.
3 Se você estiver carregando um arquivo RVT ou RVG, selecione se deseja incluir os detalhes
anexados, níveis ou eixos.
Quando você seleciona detalhes anexados, os elementos de detalhe no arquivo são carregados
como grupos de detalhes anexados.

1498 | Capítulo 57 Editando elementos


4 Clique em Abrir.
O arquivo é carregado como um grupo, e este é exibido no Navegador de projeto no ramo Grupo.
Você agora pode colocar o grupo no projeto ou família. Consulte Colocando grupos na página
1499.

Para recarregar um grupo


1 No Navegador de projeto, expanda Grupo.
2 Clique com o botão direito do mouse no grupo a ser recarregado e selecione Recarregar.
3 Na caixa de diálogo Carregar arquivo como grupo, navegue para o arquivo.
4 Opcionalmente, selecione se deseja incluir detalhes, níveis ou eixos anexados.
5 Clique em Abrir.
Se quaisquer tipos de famílias diferem entre o arquivo que você está carregando e o arquivo
hospedeiro, a caixa de diálogo Tipos duplicados é aberta para indicar este fato.

Colocando grupos
Para colocar um grupo de modelos

1 Clique na guia Início ➤ painel Modelo ➤ menu suspenso Grupo de modelos ➤ (Colocar
grupo de modelos).
2 No Seletor de tipos na página 35, selecione o tipo de grupo de modelos para colocar.
3 Clique na área do desenho para colocar o grupo.

Para colar um grupo de detalhes

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Grupo de detalhes ➤


(Colocar grupo de detalhes).
2 No Seletor de tipos na página 35, selecione o tipo de grupo de detalhes para colocar.
3 Clique na área do desenho para colocar o grupo.

Para colar um grupo de modelos ou detalhes do Navegador de projeto

1 No Navegador de projeto expanda Grupos ➤ Modelo ou Detalhe.


2 Arraste o grupo de modelos ou de detalhes para colocá-lo na área de desenho.
Alternativamente, clique com o botão direito do mouse no nome do grupo no Navegador de
projeto, e clique em Criar instância. Clique na área do desenho para colocar as instâncias do
grupo. Quando tiver terminado de colocar os grupos, clique em Modificar na faixa de opções.

OBSERVAÇÃO Os grupos de detalhes anexados não podem ser arrastados do Navegador de projeto
para a área de desenho.

Para colocar um grupo de detalhes anexado


1 Coloque uma instância de um grupo de modelo que tenha um grupo de detalhe associado com
o mesmo.

Colocando grupos | 1499


OBSERVAÇÃO Grupos de detalhes anexados somente podem ser colocados no tipo de vista nos
quais eles foram criados: plantas ou corte/elevação. Eles não podem ser colocados em vistas 3D. O
Navegador de projeto indica o tipo de vista na qual um grupo de detalhes anexado pode ser colocado
e para qual grupo de modelos ele está anexado.

2 Selecione o grupo de modelos ou múltiplas instâncias do mesmo grupo de modelos.


Este grupo de modelos precisa já ter um grupo de detalhes anexado definido para ele.

3 Clique em Modificar | guia Grupos de modelos ➤ painel Grupo ➤ (Grupos de detalhe


anexados).
4 Na caixa de diálogo Colocação de grupo de detalhe anexado, selecione os grupos de detalhe que
deseja exibir, ou desmarque os grupos de detalhe para ocultar na vista atual.
5 Clique em OK.

Especificando a posição de um grupo por sua origem


Quando você está colocando, movendo, rotacionando ou colando grupos, o cursor está na origem do grupo.
Você pode modificar a posição de origem do grupo. Uma vez estabelecida, a posição de origem é usada para
cada instância do grupo que você coloca.
1 Para exibir a origem, selecione o grupo em uma vista de planta ou 3D. Três controles de arraste
são exibidos.

2 Arraste o controle central para mover a origem.


3 Arraste os controles na extremidade para rotacionar a origem em torno do eixo z.
Os pontos de snap ajudam a colocar a origem ou rotacionar os controles das extremidades.

A imagem a seguir mostra o mesmo grupo com sua origem movida. A origem efetua o snap na parede.

1500 | Capítulo 57 Editando elementos


Modificando grupos
Após você criar ou carregar um grupo, poderá modificá-lo. Você pode modificar um grupo em um projeto
(ou família) usando o editor de grupos ou pode editar o grupo externamente.
O editor de grupos permite adicionar elementos de uma vista de projeto, colocar elementos adicionais na
vista, os quais são então automaticamente adicionados ao grupo, remover elementos, criar grupos de detalhes
anexados (para grupos de modelos), e visualizar as propriedades do grupo. Quando você edita um grupo
utilizando o editor de grupo, a cor do segundo plano da área de desenho muda. A cor do segundo plano é
ignorada quando você imprime do editor de grupos.
Quando você edita um grupo externamente, este é aberto como um arquivo de projeto Revit (RVT) ou um
arquivo de família Revit (RFA), dependendo do ambiente em que ele é aberto.

Adicionando ou removendo elementos de um grupo


1 Na área de desenho, selecione o grupo a ser modificado. Se o grupo a ser modificado está
aninhado, pressione Tab até que o grupo seja realçado e clique para selecioná-lo.
2 Clique em Modificar | guia Grupos de modelos ou Modificar | guia Grupos de detalhes

anexados ➤ painel Grupo ➤ (Editar grupo).

3 No painel Editar grupo, clique em (Adicionar) para adicionar elementos ao grupo,

ou clique em (Remover) para remover elementos do grupo.


4 Selecione os elementos a serem adicionados ou removidos do grupo.

OBSERVAÇÃO Se você também adiciona um elemento específico da vista em um grupo de modelos


(por exemplo, um identificador de janela), o elemento específico da vista é colocado na vista do
projeto e não no grupo de modelos.

5 Quando tiver terminado, clique em (Concluir).

Excluindo elementos de uma instância de grupo


A exclusão de elementos de uma instância de grupo pode ser útil, por exemplo, se você coloca um grupo de
unidade de hotel definido com 4 paredes vinculáveis adjacentes a uma unidade similar, e as paredes se
sobrepõem. Você pode excluir a parede sobreposta da instância do grupo. Se a parede excluída estiver
hospedando quaisquer elementos (por exemplo, um tubo ou porta hospedado por parede), o Revit Architecture
tenta rehospedar estes elementos na parede remanescente.
Você pode excluir um elemento usando qualquer um dos seguintes métodos:

■ Excluir um elemento de uma instância de grupo. O elemento permanece no grupo mas não está visível
na vista do projeto para aquela instância de grupo. Se o elemento excluído estiver hospedando quaisquer
elementos, o Revit Architecture tenta rehospedar aqueles elementos.

Modificando grupos | 1501


■ Mova um elemento da instância de grupo para a vista do projeto. O elemento está visível na vista do
projeto e pode ser editado na vista do projeto. O elemento também é excluído da instância de grupo.

Quando os elementos são excluídos e não estão visíveis na vista do projeto para aquela instância de grupo,
eles não podem ser incluídos em tabelas.
Os elementos excluídos podem ser restaurados para suas instâncias de grupo.

Para excluir um elemento de uma instância de grupo


1 Na área de desenho, coloque o cursor perto dos elemento do grupo a ser excluído.
2 Pressione Tab para realçar o elemento, e a seguir clique para selecioná-lo.

3 Na área de desenho, clique no ícone ( ) para excluir o elemento, ou clique com o botão
direito, e clique em Excluir.

OBSERVAÇÃO Você também pode usar os seguintes atalhos de teclado: Delete ou Ctrl-X.

O elemento é excluído da instância do grupo e os elementos hospedados são rehospedados como


necessário.

Para mover um elemento de uma instância de grupo para a vista do projeto


1 Na área de desenho, coloque o cursor sobre o elemento a ser movido.
2 Pressione Tab para realçar o elemento, e a seguir clique para selecioná-lo.
3 Clique com o botão direito, e clique em Mover para o projeto.

Para restaurar um elemento excluído para um grupo


1 Na área de desenho, coloque o cursor sobre o elemento de grupo excluído.
2 Pressione Tab para realçar o elemento, e a seguir clique para selecioná-lo.

3 Na área de desenho, clique no ícone ( ) para restaurar o elemento excluído, ou clique com
o botão direito, e clique em Restaurar membro excluído.

Para restaurar todos os elementos excluídos em um grupo


1 Na área de desenho, selecione o grupo.
2 Clique em Modificar | guia Grupos de modelos ou Modificar | guia Grupos de detalhes

anexados ➤ painel Grupo ➤ (Restaurar todos os excluídos).

Editando um grupo externamente


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome do grupo, e clique em
Editar.
2 Clique em Sim para confirmar que você deseja editar o grupo externamente.

1502 | Capítulo 57 Editando elementos


O grupo é aberto como um arquivo de projeto Revit (RVT) se estiver trabalhando em um ambiente
de projeto, ou abre como um arquivo de família Revit (RFA) se estiver trabalhando no Editor de
famílias.

3 Faça as modificações necessárias e salve o arquivo.


Para carregar (ou recarregar) o grupo em um projeto ou família

4 Clique na guia Início ➤ painel Modelo ➤ menu suspenso Grupo de modelos ➤ (Carregar
como grupo nos projetos abertos).
5 Na caixa de diálogo Carregar em projetos, selecione os projetos (ou famílias) nos quais carregar
o grupo.

OBSERVAÇÃO Para que os arquivos de projeto ou de família apareçam nesta lista, eles precisam
estar abertos.

6 Selecione Detalhes anexados para carregar elementos de detalhe como grupos de detalhes
anexados.
7 Selecione níveis para carregar níveis no grupo.
8 Selecione eixos para carregar eixos no grupo.
9 Clique em OK.
O grupo é carregado no projeto (ou família) e o arquivo do grupo permanece aberto.

Renomeando um grupo
1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome do grupo, e clique em Renomear.
2 Insira um novo nome para o grupo e pressione Enter.

Exibindo/Ocultando grupos de detalhes anexados


1 Na área de desenho, selecione um grupo de modelos que tenha um grupo ou grupos de detalhes
anexados.

2 Clique em Modificar | guia Grupos de modelos ➤ painel Grupo ➤ (Grupos de detalhe


anexados).
3 Na caixa de diálogo Colocação de grupo de detalhes anexado, selecione ou desmarque as caixas
de seleção para exibir ou ocultar o grupo de detalhes anexado.
4 Clique em OK.

Desanexando um grupo de detalhes anexados de um grupo de modelos


Um grupo de detalhes anexados que não inclui cotas ou identificadores pode ser desanexado de um grupo
de modelos.
1 Na área de desenho, selecione um grupo de detalhes anexados.

2 Clique em Modificar | guia Grupos de detalhes anexados ➤ painel Grupo ➤ (Desanexar


do grupo de modelos).

Modificando grupos | 1503


Trocando tipos de grupos
Você pode substituir um grupo por um outro, ao selecionar um grupo e a seguir escolher outro nome de
grupo no Seletor de tipo. O Revit Architecture automaticamente substitui o grupo.
Quando você troca uma instância de um tipo de grupo por uma instância de outro tipo de grupo, o Revit
Architecture tenta substituir quaisquer grupos de detalhes anexados da instância antiga de grupo com grupos
de detalhes anexados do mesmo nome da nova instância de grupo. Para elementos em grupos de detalhes
anexados que não foram substituídos, e para todos os outros elementos que dependem de elementos na
instância de grupos trocada, o Revit Architecture tenta encontrar referências dentro da nova instância de
grupo. Se novas referências não puderem ser encontradas para estes elementos dependentes, o Revit
Architecture lança um aviso para indicar quais elementos dependentes para os quais ele não pôde encontrar
referências. Além disso, a origem do novo grupo é colocada na posição do primeiro grupo. Para obter mais
informações sobre origens de grupos, consulte Especificando a posição de um grupo por sua origem na página
1500.

Especificando a altura para grupos de modelos


1 Na área de desenho, selecione um grupo de modelos.
2 Na Paleta de propriedades, edite as propriedades do grupo.
■ O Nível de referência especifica o nível com o qual o grupo está associado.

■ O Deslocamento de nível de origem especifica uma altura acima ou abaixo desse nível.

OBSERVAÇÃO Alguns membros do grupo podem não mover como resultado da inserção de um valor de
deslocamento. Alguns elementos, como componentes, permanecem na linha do nível se eles não são hospedados
por outro objeto, como um piso.

Ordem de desenho para elementos em grupos de detalhes


Os elementos de detalhe em um grupo de detalhes se movem como uma unidade em relação a ordem do
desenho. Eles movem adiante ou para atrás juntos quando a ordem do desenho é alterada. Se você deseja
alterar a ordem do desenho de membros individuais do grupo, primeiro precisa editar o grupo. Após você
alterar a ordem do desenho de membros de um grupo de detalhes e terminar de editar o grupo, todas as
instâncias daquele grupo de detalhes são atualizadas com a nova ordem do desenho.
Para obter mais informações sobre a ordem de desenho, consulte Classificando a ordem do desenho de
componentes de detalhe na página 1002.

Convertendo grupos em modelos Revit vinculados


Você pode converter grupos em modelos Revit vinculados e pode converter modelos Revit vinculados para
grupos. Recomenda-se que você use grupos onde houver significativa interação geométrica em um modelo
(por exemplo, uniões, inserções ou referências) e onde os padrões do projeto precisam ser gerenciados em
um local. Cenários de amostra onde você usaria grupos, são quartos de hotel, apartamentos e pisos repetitivos.
A troca entre grupos e vínculos pode ser útil nos seguintes cenários:

■ Seu modelo contém múltiplos grupos de elementos repetitivos que existem como modelos Revit vinculados.
Quando você trabalha no modelo principal, poderá converter os modelos vinculados em grupos para
fazer edições. Isto permite fazer edições em modelos vinculados no contexto do modelo principal. Quando
você terminar de modificar o grupo, poderá convertê-lo de volta para um vínculo.

1504 | Capítulo 57 Editando elementos


■ Você criou um grupo ou modelo Revit vinculado, e depois decide que precisa mudar o grupo para um
modelo vinculado, ou mudar o modelo vinculado para um grupo.

Quando você converte um grupo em um modelo Revit vinculado, quaisquer elementos excluídos são
restaurados no vínculo. Para obter mais informações sobre elementos excluídos, consulte Excluindo elementos
de uma instância de grupo na página 1501.

Convertendo grupos em modelos Revit vinculados


1 Na área de desenho, selecione o grupo.

2 Clique em Modificar | guia Grupos de modelos ➤ painel Grupo ➤ (Vínculo).


3 Na caixa de diálogo Converter em vínculo, selecione um dos seguintes:
■ Substituir por um novo arquivo de projeto: Cria um novo modelo do Revit. Quando você
seleciona esta opção, a caixa de diálogo Salvar grupo é aberta. Navegue para a localização
onde deseja salvar o arquivo. Se você deseja que o novo vínculo tenha o mesmo nome do
grupo, deixe o nome padrão, caso contrário, insira um nome para o vínculo, e clique em
Salvar.

■ Substituir por um arquivo de projeto existente: Substitui o grupo por um modelo do Revit
existente. Quando você seleciona esta opção, a caixa de diálogo Abrir é aberta. Navegue para
a localização do arquivo Revit que deseja usar e clique em Abrir.

Se houver um modelo Revit vinculado no projeto com o mesmo nome do grupo, aparece uma mensagem
para indicar este fato. Você pode fazer qualquer dos seguintes:

■ Clicar em Sim para substituir o arquivo.

■ Clicar em Não para salvar o arquivo com um novo nome. A caixa de diálogo Salvar como é aberta, onde
é possível inserir um novo nome para o modelo do Revit vinculado.

■ Clique em Cancelar para cancelar a conversão.

Convertendo modelos Revit vinculados em grupos


1 Na área de desenho, selecione o modelo Revit vinculado.

2 Clique em Modificar | guia Vínculos RVT ➤ painel Vínculo ➤ (Ligar vínculo).


3 Na caixa de diálogo Opções para ligar vínculo, selecione os elementos e dados a serem incluídos
no grupo, e clique em OK.
Se houver um grupo no projeto com o mesmo nome que o modelo do Revit vinculado, uma mensagem é
exibida para indicar este fato. Você pode fazer qualquer dos seguintes:

■ Clicar em Sim para substituir o grupo.

■ Clicar em Não para salvar o grupo com um novo nome. Outra mensagem é exibida indicando que todas
as instâncias do modelo vinculado serão excluídas do projeto, mas o arquivo do modelo vinculado ainda
ficará carregado no projeto. Você pode remover o arquivo vinculado do projeto ao clicar em Remover
vínculo na caixa de diálogo da mensagem, ou pode removê-lo mais tarde na caixa de diálogo Gerenciar
vínculos.

■ Clique em Cancelar para cancelar a conversão.

Convertendo grupos em modelos Revit vinculados | 1505


Salvando grupos
Você pode salvar um grupo como um arquivo de projeto Revit (RVT) se estiver trabalhando em um projeto,
ou como um arquivo de família Revit (RFA) se estiver trabalhando no Editor de famílias.

1 Clique em ➤ Salvar como ➤ Biblioteca ➤ (Grupo).


2 Por padrão, a caixa de texto Nome do arquivo exibe "Mesmo que o nome do grupo". Se você
aceita este nome, o Revit Architecture salva o arquivo com o mesmo nome do grupo. Portanto,
um grupo denominado Grupo 5 é salvo como Group 5. rvg (ou Group5. rfa). Se desejado, você
pode alterar este nome.
3 Se seu projeto tem múltiplos grupos, selecione o grupo apropriado no menu suspenso Grupo
para salvar.
4 Especifique se grupos de detalhes anexados devem incluídos como vistas ou não.
5 Clique em Salvar.

Excluindo grupos
Para excluir um grupo, primeiro você exclui todas as instâncias do grupo no projeto.
1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no grupo, e clique em Selecionar todas as
instâncias ➤ Em todo o projeto.

2 Clique na guia Modificar | <tipo de grupo> Grupos ➤ painel Modificar ➤ (Excluir), ou


pressione Delete.
Todas as instâncias do grupo são excluídas no projeto.

3 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no grupo, e clique em Excluir.

Propriedades do grupo
Para modificar propriedades do grupo
1 Na área de desenho, selecione o grupo.
2 Na Paleta de propriedades, modifique as propriedades do grupo, como necessário.
Parâmetro Descrição

Restrições

Nível de referência O nível onde o grupo reside ou ao qual se


refere.

Deslocamento do nível de Um deslocamento do nível de referência


origem onde a origem do grupo reside. Consulte
Especificando a posição de um grupo por
sua origem na página 1500.

1506 | Capítulo 57 Editando elementos


Usando matrizes de elementos
A ferramenta Matriz cria uma matriz linear ou radial de um ou mais elementos selecionados. Por exemplo,
você pode selecionar uma porta e uma janela que residem em uma parede e criar múltiplas instâncias da
configuração de porta-janela.
Use a ferramenta Matriz para criar diversas instâncias de um ou mais elementos e manipule-os
simultaneamente. Os membros da matriz podem pertencer a um grupo, portanto, você pode adicionar ou
remover itens do grupo. Por exemplo, você pode criar uma matriz de sete paredes. Quando você agrupa uma
mesa com uma das paredes, todas as paredes na matriz recebem uma mesa. Para obter mais informações
sobre o agrupamento, consulte Editando elementos em grupos na página 1494.

OBSERVAÇÃO As matrizes não são suportadas para a maioria dos símbolos de anotação.

Uma matriz de janelas e colunas

Criando uma matriz


Os elementos de uma matriz podem seguir uma linha (uma matriz linear) ou podem seguir um arco (uma
matriz radial). Ao criar uma matriz, você especifica a distância entre os elementos usando um dos seguintes
métodos:

■ Especifique a distância entre o primeiro e o segundo elemento. (Use a opção Mover para o segundo).
Todos os elementos subseqüentes usam o mesmo especialmente.

■ Especifique a distância entre o primeiro e o último elemento. (Use a opção Mover para o último). Todos
os elementos remanescentes são espaçados por igual entre eles.

Uma matriz linear

Usando matrizes de elementos | 1507


Uma matriz radial

Criando uma matriz linear


1 Faça um dos seguintes:
■ Selecione os elementos a serem copiados na matriz, e a seguir clique na guia Modificar |

<Elemento> ➤ painel Modificar ➤ (Matriz).

■ Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Matriz), selecione os elementos a


serem copiados na matriz, e em seguida pressione Enter.

2 Na Barra de opções, clique em (Linear).


3 Selecione as opções desejadas:
■ Agrupar e associar: inclui cada membro da matriz em um grupo. Se não for selecionada, o
Revit Architecture cria o número especificado de cópias e não as agrupa. Uma vez colocada
cada cópia age independentemente das outras.

■ Número: especifica o número total de cópias (dos elementos selecionados) na matriz.

■ Mover para:
■ 2º: especifica o espaçamento entre cada membro da matriz. Os membros adicionais da
matriz aparecem após o segundo membro.

■ Último: especifica a distância total da matriz. Os membros da matriz são espaçados por
igual entre o primeiro membro e o último membro.

1508 | Capítulo 57 Editando elementos


■ Restringir: restringe o movimento dos membros da matriz ao longo dos vetores que correm
na perpendicular ou colinear aos elementos selecionados.

OBSERVAÇÃO Você não pode agrupar componentes detalhe e componentes de modelo juntos.

4 Se tiver selecionado Mover para o segundo, coloque os membros da matriz como segue:
a Clique na área de desenho para indicar um ponto inicial para medição.

b Mova o cursor na distância desejada entre membros. Conforme você move o cursor, uma
caixa é exibida para indicar o tamanho dos elementos selecionados. A caixa move ao longo
dos pontos de snap. Uma cota é exibida entre a primeira localização de clique e a posição
atual do cursor.

c Clique novamente para colocar o segundo membro, ou insira uma cota e pressioneEnter.

5 Se tiver selecionado Mover para o último, coloque os membros da matriz como segue:
a Clique na área de desenho para indicar um ponto inicial para medição.

b Mova o cursor para a localização desejada do último membro da matriz. Conforme você
move o cursor, uma caixa é exibida para indicar o tamanho dos elementos selecionados. A
caixa move ao longo dos pontos de snap. Uma cota é exibida entre a primeira localização
de clique e a posição atual do cursor.

c Clique novamente para colocar o último membro, ou especifique uma cota e pressione
Enter.

6 Se tiver selecionado Agrupar e associar na Barra de opções, uma caixa de número é exibida,
indicando o número de cópias a serem criadas na matriz. Se desejado, altere o número e pressione
Enter.
O Revit Architecture cria o número especificado de cópias dos elementos selecionados e os coloca usando o
espaçamento apropriado.
Colocando o primeiro e o segundo item em uma matriz linear

Especificando o número dos elementos na matriz

Criando uma matriz | 1509


A matriz linear completada

Criando uma matriz radial


1 Selecione um ou mais elementos a serem copiados em uma matriz.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Modificar ➤ (Matriz).

3 Na Barra de opções, clique em (Radial).


4 Selecione as opções desejadas, como descrito na criação de uma matriz linear.

DICA Ao criar uma matriz radial, o procedimento é similar a rotacionar e copiar um elemento.
Consulte Rotacionando elementos na página 1521.

5 Arraste o centro do símbolo de rotação ( ) para o local desejado.


Os membros da matriz serão colocados em torno de um arco medido deste ponto. Na maioria
das instâncias, você deseja arrastar o centro do símbolo de rotação para fora do centro dos
elementos selecionados. O símbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse, como paredes
e as interseções de paredes e linhas. Você também pode arrastá-lo para um espaço aberto.

6 Mova o cursor para uma posição onde o arco da matriz radial irá começar. (A linha irradia do
centro do símbolo de rotação para a posição do cursor).

OBSERVAÇÃO Se você deseja especificar o ângulo de rotação (ao invés de desenhá-lo), especifique
um valor Ângulo na Barra de opções, e pressione Enter. Pule as etapas remanescentes.

7 Clique para posicionar o primeiro raio da rotação. Se o cursor efetua o snap ao especificar o
primeiro raio, a linha de snap irá rotacionar junto com a caixa de visualização e efetua o snap
nos ângulos na tela ao colocar o segundo raio.
8 Mova o cursor para colocar o segundo raio de rotação.
Outra linha é exibida para indicar o raio. Uma cota angular temporária aparece quando você
rotaciona, e uma imagem de visualização mostra a seleção rotacionando.

9 Clique para colocar o segundo raio e finalizar a matriz.


Se tiver selecionado Mover para o segundo na Barra de opções, o segundo raio de rotação define
a localização do segundo membro da matriz. Membros adicionais da matriz são colocados usando
o mesmo espaçamento.
Se tiver selecionado Mover para o último, o segundo raio de rotação define a localização do
último membro da matriz. Membros adicionais da matriz são espaçados por igual entre o primeiro
e o último membro.

1510 | Capítulo 57 Editando elementos


Se tiver selecionado Agrupar e associar na Barra de opções, aparecem controles na matriz radial. Use os dois
controles nas extremidades para alterar o ângulo do arco. Use o controle do meio para arrastar a matriz para
uma nova localização. Use o controle superior para alterar a escala do raio da matriz.
Desenhando o arco para a matriz radial

Especificando o número dos elementos na matriz

A matriz radial completada

Criando uma matriz | 1511


Copiando uma matriz
1 Selecione todos os membros da matriz.
2 Enquanto pressiona Ctrl, clique e arraste um membro da matriz para uma nova localização.

Excluindo membros de uma matriz


Você pode selecionar um ou mais membros de uma matriz e excluí-los. Se a matriz foi agrupada, a exclusão
de um membro da matriz de fato desagrupa os membros remanescentes.

Alterando uma matriz


Você pode modificar qualquer cota associada com membros da matriz. Se o membro modificado da matriz
faz parte de um grupo, a alteração afeta aquele elemento e proporcionalmente afeta outros membros do
grupo, dependendo da cota modificada. Se o membro modificado da matriz não faz parte de um grupo, a
alteração afeta somente o elemento selecionado. Consulte Alterando o valor da cota na página 953.
Se os membros da matriz pertencem a uma grupo, você pode alterar o número de membros na matriz.
Selecione a linha de padrão e insira um novo valor na caixa de número de instância da matriz. Os controles
para grupos de matrizes estão visíveis em todas as vistas nas quais a matriz é visível. Quando você modifica
o número de elementos em uma matriz, pode especificar como os elementos são adicionados ou removidos
da matriz com a opção Anexar no final.
Alterando as cotas de uma matriz

1512 | Capítulo 57 Editando elementos


Alterando o número de elementos em uma matriz

Especificando como os elementos são adicionados ou removidos de uma matriz


Quando você modifica o número de elementos em uma matriz, pode especificar como os elementos são
adicionados (ou removidos) da matriz.

1 Selecione a matriz.
Uma matriz é selecionada quando a linha quer indica o layout é selecionada, como mostrado na imagem
a seguir.

2 Na Barra de opções, selecione ou desmarque Anexar no final.


■ Se Anexar no final estiver selecionada, o espaçamento entre os elementos na matriz permanece o
mesmo, e quaisquer elementos nela adicionados (ou removidos) são adicionados (ou removidos) do
ponto final existente da matriz.
Matriz selecionada

Número de elementos da matriz alterados com Anexar no final selecionada

■ Se Anexar no final não estiver selecionada, os pontos finais da matriz permanecem os mesmos, e
quaisquer elementos nela adicionados (ou removidos) são espaçados por igual entre os pontos finais
existentes.
Matriz selecionada

Alterando uma matriz | 1513


Número de elementos da matriz alterados com Anexar no final desmarcada

Movendo elementos
O Revit Architecture oferece uma variedade de opções da faixa de opções, ações de teclado e controles de
elementos na tela, para mover elementos na área de desenho, de forma independente ou em associação com
outros elementos.

Você pode mover um componente hospedado de um hospedeiro para outro. Por exemplo, você pode mover
uma janela de uma parede para outra parede. Consulte Movendo uma janela para outra parede na página
281.
Você também pode mover um componente que está cotado para outro elemento (por distância ou ângulo)
ao alterar a cota. Consulte Alterando o valor da cota na página 953.

Movendo elementos ao arrastar


Você clica e arrasta o elemento selecionado para uma nova localização na área de desenho. Se múltiplos
elementos são selecionados, todos eles se movem quando você arrasta um deles. Os relacionamentos espaciais
entre eles é preservado.

DICA Ao mover elementos um de cada vez, selecione Pressionar e Arrastar na barra de status para arrastar um
elemento sem primeiro selecioná-lo. Ao usar esta opção, o elemento é selecionado ao arrastá-lo.

Alguns elementos podem mover na vertical ou na horizontal por padrão; o Revit Architecture lhe fornece
pistas visuais sobre a direção na qual um elemento pode ser movido. Para remover esta restrição, mantenha
pressionado Shift ao arrastar o elemento.
De forma contrária, alguns elementos podem ser movidos em qualquer direção por padrão. Para restringir
seu movimento, mantenha pressionado Shift ao arrastar os elementos. Por exemplo, você pode mover
livremente uma janela em uma vista de elevação ou 3D, mas ao pressionar Shift, restringe o movimento da
janela para que sua elevação não mude. Da mesma forma, você pode normalmente mover paredes, linhas
ou linhas de eixo livremente em qualquer direção. Ao pressionar Shift restringe seu movimento para direções
perpendiculares a parede ou linha.

1514 | Capítulo 57 Editando elementos


Quando você seleciona uma parede ou linha que tenha uma extremidade unida com outra (não selecionada)
parede ou linha, o movimento é restrito a uma direção perpendicular a parede ou linha selecionada para
impedir que a extremidade unida se estenda ou encolha. Mantenha pressionado Shift para remover esta
restrição.

Movendo elementos com teclas de seta


Use teclas de seta no teclado para mover elementos selecionados na vertical ou horizontal. Você não pode
usar as teclas de seta para mover elemento com base em nível acima ou abaixo do nível.

Movendo elementos com a ferramenta Mover


A ferramenta Mover funciona de forma similar a arrastar. No entanto, ele oferece funcionalidade adicional
na Barra de opções e permite uma colocação mais precisa. Você pode criar múltiplas cópias de um elemento
ao movê-lo.

Para mover elementos com a ferramenta Mover


1 Faça um dos seguintes:
■ Selecione os elementos para mover, e a seguir clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel

Modificar ➤ (Mover).

■ Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Mover), selecione os elementos para


mover, e em seguida pressione Enter.

2 Na Barra de opções, clique nas opções desejadas:


■ Restringir: clique em Restringir para restringir o movimento do elemento ao longo dos vetores
que estão na perpendicular ou co-lineares ao elemento.

■ Desunir: clique em Desunir para quebrar a associação entre a seleção e outros elementos
antes de mover. Esta opção é útil, por exemplo, quando você deseja mover uma parede que
está unida com outra parede. Você também pode usar a opção Desunir para mover um
elemento hospedado de seu hospedeiro atual para um novo hospedeiro. Por exemplo, você
pode mover uma janela de uma parede para outra parede. Este recurso funciona melhor
quando você desmarca a opção Restringir.

■ Múltiplo: clique em Multiplicar para criar múltiplas cópias de um elemento cada vez que
você clica com o mouse na área de desenho. A opção se torna disponível quando a opção
Copiar for selecionada. Consulte Copiando elementos com a ferramenta Copiar na página
1532. (Para sair da função Múltiplas cópias, pressione Esc).

3 Clique uma vez para inserir um ponto inicial para mover.


Uma imagem de visualização do elemento é exibida.

4 Mova o cursor em torno da direção que deseja que o elemento mova.


O cursor efetua o snap aos pontos de snap. As cotas aparecem como guias.

5 Clique novamente para completar o movimento, ou, para uma maior precisão, insira um valor
para a distância em que deseja mover o elemento e pressione Enter.

Movendo elementos com teclas de seta | 1515


Tópicos relacionados

■ Movendo elementos na página 1514

■ Impedindo o movimento dos elementos na página 1524

■ Copiando elementos na página 1532

Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento


Use a ferramenta Deslocamento para copiar ou mover uma linha de modelo, linha de detalhe, parede ou
viga selecionada, com uma distância especificada perpendicular ao seu comprimento. Você pode aplicar a
ferramenta em elementos únicos ou em cadeias de elementos que pertencem a mesma família. Você pode
especificar uma distância de deslocamento ao arrastar os elementos selecionados ou ao inserir um valor.
As seguintes restrições se aplicam a ferramenta Deslocamento:

■ Você somente pode deslocar linhas, vigas ou contraventamentos em seus próprios planos de trabalho.
Por exemplo, se você desenha uma linha de modelo cujo plano de trabalho é definido para planta de
piso: nível 1, pode deslocar aquela linha somente no plano da vista de planta.

■ Você não pode deslocar paredes criadas como famílias no local.

■ Você não pode deslocar elementos em uma vista perpendicular ao seu plano de movimento. Por exemplo,
não é possível deslocar uma parede em uma vista de elevação.

Para deslocar um elemento ou uma cópia de um elemento

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Deslocamento).


2 Na Barra de opções, selecione a forma com a qual deseja especificar a distância de deslocamento:
Se você deseja que… Então…

arraste o elemento selecionado para a distância dese- selecione Gráfico.


jada

inserir um valor para a distância de deslocamento selecione Numérico. Insira um número positivo na
caixa Deslocamento.

3 Se você deseja criar e deslocar cópias do elemento selecionado, selecione Copiar na Barra de
opções. (Se tiver selecionado Gráfico na etapa anterior, manter pressionado Ctrl conforme move
o cursor, tem o mesmo efeito).
4 Selecione o elemento ou cadeia que deseja deslocar.
Se você especificou uma distância de deslocamento usando a opção Numérico, uma linha de
visualização é exibida na distância dos elementos realçados no lado onde o cursor está
posicionado, como mostrado.

1516 | Capítulo 57 Editando elementos


Cursor na face externa da parede

Cursor na face interna da parede

5 Mova o cursor como necessário para exibir a linha de visualização na posição de deslocamento
desejado, e a seguir clique para mover o elemento ou cadeia para aquela posição ou para colocar
uma cópia ali. Ou, se você selecionou a opção Gráfico, clique para selecionar o elemento realçado,
e a seguir arraste-o na distância desejada, e clique novamente. Após você iniciar o arraste, uma
cota receptiva é exibida, e você tem a opção de inserir uma distância específica de deslocamento.

Movendo elementos com cortar e colar


A ferramenta Cortar remove um ou mais elementos selecionados do desenho e os cola na área de transferência.
Você pode então usar a s ferramentas Colar ou Colar alinhado para colar os elementos no desenho atual ou
em outro projeto.
Não é possível cortar

■ Elementos que não podem ser excluídos, como o último nível em um modelo de construção

■ Algumas combinações de elementos (por exemplo, você não pode cortar painéis e montantes cortina
sem cortar todo o sistema cortina)

■ Uma seta de elevação interna sem cortar o seu símbolo de elevação adjunto

■ Determinados elementos em qualquer contexto (por exemplo, você não pode cortar o Nível de referência
no Editor de família)

Para cortar e colar elementos


1 Selecione um ou mais elementos na área de desenho.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Área de transferência ➤ (Cortar).

OBSERVAÇÃO Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+X para cortar elementos.

Movendo elementos com cortar e colar | 1517


3 Cole os elementos usando a ferramenta da guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ menu
suspenso Colar:
■ Colar da área de transferência: Para colocar os elementos em outra área do desenho, ou em
outro projeto.

■ Uma opção Alinhado: para colocar os elementos em outro nível exatamente acima ou abaixo
da localização original dos elementos.

Movendo elementos unidos pelas extremidades


Você pode mover componentes que compartilham uma união de extremidade comum simultaneamente
sem quebrar a união. Para fazer isto, use um controle de arraste ou selecione uma opção no menu de atalho.
Essa funcionalidade está disponível para paredes, linhas, vigas, mãos francesas e famílias baseadas em linha.
A imagem abaixo mostra 3 paredes que se movem juntas devido à junção de extremidade em comum.

Somente elementos unidos selecionados se movem. Componentes não selecionados que fazem parte de uma
união são desanexados da união quando ela é movida. Os contraventamentos que estão unidos às vigas são
uma exceção a este caso. Contraventamentos sempre se movem com as vigas as quais estão unidos.
1 Clique com o botão direito do mouse em um membro da junção e clique em Selecionar elementos
unidos.
2 Na área de desenho, clique no controle de arraste da extremidade, ou clique com o botão direito
do mouse e selecione Arrastar na extremidade.

OBSERVAÇÃO O nome do controle e a opção de menu de atalho indicam o tipo de elemento que
você está movendo (Arrastar extremidade de parede, Arrastar extremidade do componente do
esqueleto estrutural, e assim por diante).

3 Arraste a junção para o local desejado.

Movendo linhas e componentes com paredes


Você pode especificar que linhas e componentes próximos a uma parede sejam movidos em uma distância
correspondente sempre que a parede seja movida. Para fazer isto, use a opção Move com elementos próximos.
1 Selecione um ou mais componentes.
2 Na Paleta de propriedades, selecione Move com os elementos próximos.
3 Mova os componentes selecionados para a posição desejada.
Linhas de chamada de cota mostram as cotas de paredes e outros pontos. Se desejado, você pode
clicar em uma cota para alterá-la.

1518 | Capítulo 57 Editando elementos


Agora, quando você move a parede à qual o elemento está vinculado, o componente também se move,
mantendo sua distância da parede.
As seguintes restrições se aplicam a opção Mover com elementos próximos:

■ Somente linhas retas que estão paralelas a uma parede são afetadas por esta opção. Ele não está disponível
para linhas de detalhe, elementos com base no croqui e famílias.

■ Para linhas de arco, o raio permanecerá com um deslocamento constante da parede em arco, mesmo se
o raio da parede for alterado. Por exemplo, se você altera o raio da parede de 40 para 30 metros, um raio
de linha de arco de 20 metros será automaticamente atualizado para 10 metros, mantendo o deslocamento
de 20 metros.

■ Se você copia uma linha ou componente que está definido para mover com elementos próximos, a cópia
também move com o elemento.

■ Se você move a linha ou componente em direção de outro elemento, então ele move com aquele novo
elemento. Por exemplo, suponha que uma linha reta move com a parede. Quando você move a linha
para mais perto de outra parede reta com a qual está em paralelo, a linha agora se move com a nova
parede. No entanto, se você coloca uma parede mais perto da linha ou componente, ela não se move
com aquela nova parede. Ela retém seu movimento com a primeira parede.

Usando a opção Move com elementos próximos

Alinhando elementos
Use a ferramenta Alinhar para alinhar um mais elementos com um elemento selecionado. Esta ferramenta
é geralmente usada para alinhar paredes, vigas e linhas, mas também pode ser usada com outros tipos de
elementos. Por exemplo, em vistas 3D, você pode alinhas padrões de superfície de paredes com outros
elementos.

Alinhando elementos | 1519


Os elementos a serem alinhados podem ser do mesmo tipo, ou podem ser de famílias diferentes. Você pode
alinhar elementos em uma vista de planta (2D), vista 3D, ou vista de elevação.
Por exemplo, você pode usar a ferramenta Alinhar para

■ Alinhar as extremidades deParedes na página 225 ou Vigas na página 612 com uma viga, linha ou parede
selecionada. (Esta ação estende os comprimentos das paredes ou vigas alinhadas.)

■ Alinhar os centros de Paredes na página 225 ou Vigas na página 612 com uma viga, linha ou parede
selecionada. (Esta ação move as paredes ou vigas alinhadas.)

■ Alinhar as alturas de Janelas na página 279 com a linha ou parede selecionada.

■ Unir pontos finais selecionados (por exemplo, de paredes) com uma linha selecionada.

Linha de eixo e 4 colunas

Alinhas colunas com a linha de eixo

Ponto selecionado para alinhar com um elemento

1520 | Capítulo 57 Editando elementos


Elemento e ponto unidos

Para alinhar elementos

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Alinhar).

O cursor é exibido com o símbolo de alinhamento .

2 Na Barra de opções, selecione as opções desejadas:


■ Selecione Múltiplo alinhamento para alinhar múltiplos elementos com um elemento
selecionado. (Alternativamente, você pode pressionar Ctrl enquanto seleciona múltiplos
elementos para alinhar).

■ Ao alinhar paredes, use a opção Preferir para indicar como as paredes selecionadas serão
alinhadas: usando Faces da parede, Linhas centrais da parede, Face do núcleo, ou Centro do
núcleo. (As opções de núcleo se referem as paredes que têm múltiplas camadas).

3 Selecione o elemento de referência (o elemento ao qual alinhar outros elementos).


4 Selecione um ou mais elementos a serem alinhados com o elemento de referência.

OBSERVAÇÃO Antes de selecionar, mova o cursor sobre o elemento até que a parte do elemento a
ser alinhado com o elemento de referência seja realçado. A seguir clique nele.

5 Se você deseja que os elementos selecionados permaneçam alinhados com o elemento de


referência (se você o mover mais tarde), clique no cadeado para bloquear o alinhamento. Se o
símbolo de cadeado não for mais exibido porque você fez algo de diferente, clique em Modificar
e selecione o elemento de referência para fazer com que o símbolo reapareça.
6 Para iniciar um novo alinhamento, pressione Esc uma vez.
7 Para sair da ferramenta Alinhar, pressione Esc duas vezes.

Rotacionando elementos
Use a ferramenta Rotacionar para rotacionar elementos em torno de um eixo. Em uma planta de piso, planta
de forro refletido, vistas de elevação e de corte, os elementos rotacionam em torno de um eixo perpendicular
a vista. Nas vistas 3D o eixo é perpendicular ao plano de trabalho da vista.

Rotacionando elementos | 1521


Nem todos os elementos rotacionam em torno de um eixo. Por exemplo, paredes não rotacionam em vistas
de elevação. Janelas não podem rotacionar sem suas paredes.
A ferramenta Rotacionar somente está disponível após selecionar um elemento. Após você rotacionar o
elemento, o Revit Architecture retorna para o modo Modificar.

Para rotacionar elementos


1 Faça um dos seguintes:
■ Selecione os elementos para rotacionar, e a seguir clique na guia Modificar |

<Elemento> ➤ painel Modificar ➤ (Rotacionar).

■ Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Rotacionar), selecione os elementos


para rotacionar, e em seguida pressione Enter.

O centro do símbolo de rotação ( ) é exibido no centro do elemento selecionado.

2 Se desejado, arraste o símbolo do centro de rotação.


O símbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse, como paredes e as interseções de
paredes e linhas. Você também pode arrastá-lo para um espaço aberto.

3 Na Barra de opções, selecione qualquer um dos seguintes:


■ Desunir: selecione Desunir para quebrar a associação entre a seleção e outros elementos antes
de rotacionar. Esta opção é útil, por exemplo, quando você deseja rotacionar uma parede
que está unida com outra parede.

■ Copiar: selecione Copiar para rotacionar uma cópia da seleção. A original permanece no
mesmo local.

■ Ângulo: Especifique o ângulo de rotação e pressione Enter. O Revit Architecture executa a


rotação no ângulo especificado. Pule as etapas remanescentes.

4 Clique para especificar o primeiro raio de rotação.


Aparece uma linha para indicar o primeiro raio. Se o cursor efetua o snap ao especificar o primeiro
raio, a linha de snap irá rotacionar junto com a caixa de visualização e efetua o snap nos ângulos
na tela ao colocar o segundo raio.

1522 | Capítulo 57 Editando elementos


5 Mova o cursor para colocar o segundo raio de rotação.
Outra linha é exibida para indicar o raio. Uma cota angular temporária aparece quando você
rotaciona, e uma imagem de visualização mostra a seleção rotacionando.

DICA Você também pode rotacionar um elemento usando cotas interativas. Após você clicar para
especificar o primeiro raio de rotação, a cota angular é exibida em negrito. Insira um valor usando o
teclado.

6 Clique para colocar o segundo raio e finalizar a rotação da seleção.


A seleção rotaciona entre o primeiro e o segundo raio.

O Revit Architecture retorna para a ferramenta Modificar com o elemento rotacionado ainda selecionado.

Invertendo elementos
O Revit Architecture fornece as seguintes maneiras para inverter um elemento (alterar sua orientação) na
área de desenho.

■ Pressione a Barra de espaço para inverter um ou mais elementos selecionados. Famílias independentes,
como mobiliário e colunas, rotacionam 90 graus cada vez que você pressiona a Barra de espaço. Consulte
Barra de espaços na página 1491.

■ Clique em um controle de inversão para alterar a orientação de um elemento selecionado. Por exemplo,

clique no controle de inversão ( ) para uma parede composta para inverter a ordem de suas camadas
de componentes. Consulte Controles de inversão na página 1489.

Espelhando elementos
A ferramenta Espelhar (inverte a posição de), espelha um elemento do modelo selecionado, usando uma
linha como o eixo para espelhar. Por exemplo, se você espelha uma parede em um plano de referência, ela
irá inverter no lado oposto da original. É possível selecionar o eixo do espelho ou desenhar um eixo
temporário. Use a ferramenta Espelhar para inverter um elemento selecionado ou para fazer uma cópia de
um elemento e inverter sua posição em uma etapa.
1 Faça um dos seguintes:
■ Selecione o elemento para espelhar, e na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Modificar,

clique em (Espelhar - Selecionar eixo) ou (Espelhar - Desenhar eixo).

■ Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar, e clique em (Espelhar - Selecionar eixo)

ou (Espelhar - Desenhar eixo). Em seguida, selecione o elemento para espelhar, e


pressione Enter.

DICA Você pode selecionar inserções, como portas e janelas, sem seus hospedeiros.

Para selecionar a linha que representa o eixo para espelhar, selecione Selecionar eixo para espelhar.
Ou, para desenhar uma linha de eixo de espelho temporária, selecione Desenhar eixo para
espelhar.

Invertendo elementos | 1523


2 Para mover o item selecionado (ao invés de fazer uma cópia do mesmo), desmarque Copiar na
Barra de opções.
3 Selecione ou desenhe a linha a ser usada como o eixo para espelhar.
Você pode selecionar apenas uma linha ou um plano de referência para o qual o cursor fará o
snap. Você não pode espelhar um elemento em um espaço vazio.

O Revit Architecture move ou copia o elemento selecionado e inverte sua posição aposta ao eixo selecionado.
Selecionando o elemento a espelhar (e copiar) e o eixo para espelhar

Porta espelhada (e copiada)

Tópicos relacionados

■ Selecionando elementos na página 1477

■ Invertendo elementos na página 1523

■ Movendo elementos na página 1514

■ Copiando elementos na página 1532

Impedindo o movimento dos elementos


Use a ferramenta Fixar para bloquear um elemento de modelagem no local. Quando você fixa um elemento
de modelagem, ele não pode ser movido. Se você tenta excluir um elemento fixado, o Revit Architecture lhe
avisa que o componente está fixado. Um controle de pino é exibido perto do elemento para indicar que ele
está bloqueado.
Se você fixa um componente, ainda poderá movê-lo se estiver definido para ser mover com elementos
próximos ou se o nível onde ele está colocado move para acima ou para abaixo. Consulte Movendo linhas
e componentes com paredes na página 1518.

1524 | Capítulo 57 Editando elementos


Usando pinos para bloquear elementos no local
Faça um dos seguintes:

■ Selecione os elementos a serem fixados, e a seguir clique na guia Modificar | <Elemento ➤ painel

Modificar ➤ (Fixar).

■ Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Fixar), selecione os elementos a serem fixados,
e em seguida pressione Enter.

O Revit Architecture exibe um controle de pino próximo ao elemento para indicar que ele está fixado no
local. Para mover ou excluir o elemento, primeiro é preciso desbloqueá-lo ao clicar no controle de pino.
Clique no pino novamente para bloquear o elemento.

Tópicos relacionados

■ Impedindo o movimento dos elementos na página 1524

■ Cancelando o bloqueio de elementos na página 1525

■ Restrições na página 1579

Cancelando o bloqueio de elementos


A ferramenta Desfixar desbloqueia um elemento bloqueado. Você pode então mover o elemento ou excluí-lo
sem ser consultado. Você pode selecionar múltiplos elementos a serem desbloqueados. Se alguns dos elementos
que você seleciona não estão fixados, a ferramenta Desfixar posição não tem efeito.
Faça um dos seguintes:

■ Selecione os elementos a serem desbloqueados, e a seguir clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel

Modificar ➤ (Desfixar).

■ Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Desfixar), selecione os elementos a serem


desbloqueados, e em seguida pressione Enter.

Quando você clica no controle de pino na área de desenho para desbloquear um elemento, um X é exibido
próximo do controle de pino para indicar que ele está desbloqueado.

Impedindo o movimento dos elementos | 1525


Alterando a escala de elementos
Para modificar simultaneamente múltiplos elementos, utilize os manipuladores de forma ou a ferramenta
Escala. A ferramenta Escala está disponível para linhas, paredes, imagens, importações DWG e DXF, planos
de referência e a posição das cotas. Você pode alterar a escala de elementos de forma gráfica ou numérica.
Ao alterar a escala de elementos, considere o seguinte:

■ Quando você altera a escala de um elemento, define uma origem, que é um ponto fixo do qual o elemento
igualmente altera sua escala.

■ Todos os elementos precisam estar em planos paralelos. Todas as paredes na seleção precisam ter o mesmo
nível base.

■ Quando você altera a escala de uma parede, as inserções permanecem em uma distância fixa do ponto
central da parede.

■ A alteração da escala altera a posição das cotas mas não seus valores. Se você altera a escala de um elemento
que uma cota referencia, o valor da cota não muda.

■ Símbolos de importação têm uma parâmetro de instância de somente leitura denominado Escala de
instância. Ele mostra em quanto a escala da instância difere do símbolo base. Você pode alterá-lo ao
alterar a escala do símbolo de importação.

Alterando a escala de elementos com pontos de manipulação de formato


Quando você seleciona e arrasta os pontos de manipulação de múltiplos elementos, o Revit Architecture
altera simultaneamente a escala dos elementos.
Arrastando múltiplos pontos de manipulação de paredes para alterar simultaneamente
sua escala

1 Mova o cursor sobre a parte do primeiro elemento a ter a escala alterada e pressione Tab até que
o ponto de manipulação desejado seja realçado. Clique para selecioná-lo.

1526 | Capítulo 57 Editando elementos


Por exemplo, para alterar a escala do comprimento de uma parede, mova o cursor sobre a
extremidade da parede, pressione Tab para realçar esse ponto de manipulação, e clique para
selecioná-lo.

2 Mova o cursor sobre a parte do próximo elemento a ter a escala alterada e pressione Tab até que
o ponto de manipulação desejado seja realçado. Enquanto pressiona Ctrl, clique para selecioná-lo.
3 Repita a Etapa 2 para os elementos remanescentes, até que todos os pontos de manipulação em
todos os elementos desejados sejam selecionados. Lembre-se de pressionar Ctrl quando clicar
para selecionar outro elemento.

OBSERVAÇÃO Para cancelar a seleção do elemento selecionado (sem cancelar a seleção de outros
elementos), mova o cursor sobre o elemento selecionado e, enquanto pressiona Shift, clique no
elemento.

4 Clique no ponto de manipulação de um dos elementos selecionados e arraste-o para alterar sua
escala.
Os outros elementos selecionados têm sua escala alterada ao mesmo tempo.

Alterando a escala graficamente


A alteração gráfica da escala requer três cliques: o primeiro clique determina a origem, e os 2 próximos cliques
definem os vetores da escala. O Revit Architecture calcula o fator de escala ao determinar a relação de
comprimentos dos dois vetores. Por exemplo, você desenha um primeiro vetor que tem 5 pés, e o segundo
vetor que tem 10 pés. Isto cria um fator de escala de 2. Como resultado, os elementos se tornam o dobro de
seu tamanho original.
1 Faça um dos seguintes:
■ Selecione os elementos para alterar a escala, e a seguir clique na guia Modificar |

<Elemento> ➤ painel Modificar ➤ (Escala).

■ Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Escala), selecione os elementos para


alterar a escala, e em seguida pressione Enter.

Assegure-se de somente selecionar elementos suportados, como paredes e linhas. A ferramenta


Escala está indisponível se toda sua seleção contém apenas um elemento não suportado.

2 Na Barra de opções, selecione Gráfico.


3 Na área de desenho, clique para definir a origem.
A origem é o ponto do qual a escala do elemento será alterada. O cursor efetua o snap para
diversas referências, Pressione Tab para alterar os pontos de snap.

4 Mova o cursor para definir o primeiro vetor.


5 Clique para definir o comprimento.
6 Mova o cursor novamente para definir o segundo vetor.

DICA Você pode usar cotas interativas para inserir valores para os comprimentos dos vetores.

7 Clique para definir aquele ponto.


O elemento selecionado tem sua escala alterada de forma que as extremidades do vetor 1 coincidam com as
do vetor 2.

Alterando a escala graficamente | 1527


Definindo o vetor da primeira escala

Definindo o vetor da segunda escala

1528 | Capítulo 57 Editando elementos


O elemento com a escala alterada

Efetuar a escala numericamente


Para efetuar a escala numericamente, insira um fator de escala e especifique a origem.

Para alterar a escala de elementos numericamente


1 Selecione os elementos cujas escalas serão alteradas.
Assegure-se de somente selecionar elementos suportados, como paredes e linhas. A ferramenta
Escala está indisponível se toda sua seleção contém apenas um elemento não suportado.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Modificar ➤ (Escala).


3 Na Barra de opções, selecione Numérico.
4 Insira um fator de escala.
5 Clique na área do desenho para especificar a origem.
O elemento tem sua escala alterada pelo fator de escala definido.

Recortando e estendendo elementos


Use a ferramenta Aparar e Estender para recortar ou estender um ou mais elementos para um limite definido
pelo mesmo tipo de elemento. Você também pode estender quaisquer elementos não paralelos para formar
um canto, ou recortá-los para formar um canto se eles efetuam a interseção. Quando você seleciona um
elemento a ser recortado, a posição do cursor indica a parte do elemento a ser retida. Você pode usar este
ferramenta com paredes, linha, vigas ou contraventamentos.

Efetuar a escala numericamente | 1529


Para recortar ou estender elementos
1 Faça um dos seguintes:
Se você deseja que… Então…

recortar ou estender 2 elementos selecio- clique na guia Modificar ➤ painel Modifi-


nados para um canto

car ➤ (Recortar/Estender para o


canto). Selecione cada um dos elementos.
Ao selecionar um elemento que precisa ser
recortado para formar um canto, você deve
assegurar em clicar na parte do elemento
a ser retida.

recortar ou estender um elemento para o clique na guia Modificar ➤ painel Modifi-


limite definido por outro elemento

car ➤ (Recortar/Estender elemen-


to único). Selecione a referência a ser usada
como limite. A seguir selecione o elemento
a ser recortado ou estendido. Se este ele-
mento cruza um limite (ou uma projeção),
a parte em que você clica é retida. A parte
no outro lado do limite é recortada.

recortar ou estender múltiplos elementos clique na guia Modificar ➤ painel Modifi-


para o limite definido por outro elemento

car ➤ (Recortar/Estender múlti-


plos elementos). Selecione a referência a
ser usada como limite. A seguir selecione
cada um dos elementos a serem recortados
ou estendidos. Para qualquer elemento
que cruza o limite, a parte em que você
clica é retida. A parte no outro lado do li-
mite é recortada.

2 Continue a aparar/estender elementos com a opção atualmente selecionada, ou selecione outra


opção.

OBSERVAÇÃO Você também pode selecionar outra opção de Aparar ou Estender a qualquer momento
enquanto a ferramenta estiver ativa. Isto desmarca qualquer seleção inicial efetuada com a opção
anterior.

3 Para sair da ferramenta, pressione Esc.

1530 | Capítulo 57 Editando elementos


Visualização para a ferramenta Aparar/Estender ao canto

Resultado da operação Aparar/Estender ao canto

Visualização da opção Aparar/Estender


elemento único com a parede horizontal
selecionada como o limite

Resultado da operação Aparar/Estender elemento único

Recortando e estendendo elementos | 1531


Visualização da opção Aparar/Estender múltiplos elementos com a parede horizontal
selecionada como o limite

Resultado de clicar na parede vertical mais a esquerda acima do limite, clicando junto
a 2 paredes abaixo do limite, e realçando a parede na direita

Copiando elementos
O Revit Architecture fornece diversos métodos para copiar um ou mais elementos selecionados.

■ Selecione um elemento e, enquanto pressiona Ctrl, arraste o elemento para copiá-lo.

■ Use a ferramenta Copiar para copiar elementos e colocá-los imediatamente.

■ Use a área de transferência para copiar e colar elementos com Ctrl+C e Ctrl+V.

■ Use a ferramenta Criar similar para adicionar uma nova instância de um elemento selecionado.

■ Crie uma cópia espelho de um elemento. (Use a ferramenta Espelhar com a opção Copiar. Consulte
Espelhando elementos na página 1523).

■ Copiar uma matriz de elementos. Consulte Copiando uma matriz na página 1512.

Copiando elementos com a ferramenta Copiar


A ferramenta Copiar copia um ou mais elementos selecionados e permite colocar cópias imediatamente na
área de desenho.

1532 | Capítulo 57 Editando elementos


A ferramenta Copiar é diferente da ferramenta Copiar para a Área de transferência. Use a ferramenta Copiar
quando desejar copiar um elemento selecionado e colocá-lo imediatamente (por exemplo, na mesma vista).
Use a ferramenta Copiar para a Área de transferência, por exemplo, quando precisar alternar vistas antes de
colocar a cópia.
1 Faça um dos seguintes:
■ Selecione os elementos para copiar, e a seguir clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel

Modificar ➤ (Copiar).

■ Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Copiar), selecione os elementos para


copiar, e em seguida pressione Enter.

2 Clique uma vez na área de desenho para iniciar movendo e copiando os elementos.
3 Mova o cursor para fora do elemento original e em direção da área onde deseja colocar a cópia.
4 Clique para colocar a cópia ou insira um valor para a cota receptiva.
5 Continue a colocar elementos, ou pressione Esc para sair da ferramenta Copiar.
Elemento movido e copiado múltiplas vezes

Copiando elementos para a Área de transferência


A ferramenta Copiar para a Área de transferência copia um ou mais elementos na área de transferência. Você
pode então usar as ferramentas Colar da área de transferência ou Colar alinhado para colar as cópias dos
elementos no desenho ou em outro projeto.
A ferramenta Copiar para a Área de transferência é diferente da ferramenta Copiar. Use a ferramenta Copiar
quando desejar copiar um elemento selecionado e colocá-lo imediatamente (por exemplo, na mesma vista).
Use a ferramenta Copiar para a Área de transferência, por exemplo, quando precisar alternar vistas antes de
colocar a cópia.
1 Selecione um ou mais elementos na área de desenho.

2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Área de transferência ➤ (Copiar).


3 Cole os elementos usando qualquer uma das seguintes ferramentas:
■ Colar da área de transferência: para copiar elementos em outra área do desenho ou em outro
projeto. Consulte Colando elementos da Área de transferência na página 1534.

■ Colar alinhado: para copiar elementos em outro nível exatamente acima ou abaixo da
localização original dos elementos. Consulte Colando elementos alinhados na página 1537.

Não é possível copiar

■ Uma seta de elevação interna sem copiar o seu símbolo de elevação adjunto

Copiando elementos para a Área de transferência | 1533


■ Algumas combinações de elementos (por exemplo, você não pode copiar painéis e montantes cortina
sem copiar todo o sistema cortina)

■ Determinados elementos em qualquer contexto (por exemplo, você não pode copiar o Nível de referência
no Editor de família)

Tópicos relacionados

■ Colando elementos na página 1534

■ Copiando elementos com a ferramenta Criar similar na página 1537

■ Movendo elementos na página 1514

Colando elementos
A ferramenta Colar insere elementos da área de transferência para a vista atual ou uma outra vista. Este
ferramenta está disponível após cortar ou copiar elementos. Você somente pode copiar (ou cortar) e colar
elementos dentro da mesma sessão do Revit Architecture.
A ferramenta Colar alinhado permite copiar múltiplos elementos em um nível e colá-los em outro nível,
exatamente acima ou abaixo da localização dos elementos originais. Esta ferramenta é mais útil para edifícios
com múltiplos andares, onde você pode copiar e colar elementos alinhados de um nível para muitos outros
níveis.

Colando elementos da Área de transferência


1 Corte ou copie elementos para a Área de transferência.
Consulte Movendo elementos com cortar e colar na página 1517 ou Copiando elementos para a
Área de transferência na página 1533.

2 Coloque o cursor na vista onde deseja colar os elementos.

3 Clique na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ menu suspenso Colar ➤


(Colar da área de transferência).

OBSERVAÇÃO Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+V para colar elementos.

1534 | Capítulo 57 Editando elementos


No modo Colar, uma imagem de visualização dos elementos é exibida na área de desenho,
similar a seguinte. Cotas temporárias e linhas de chamada de cota são exibidas para ajudar a
posicionar os elementos.

4 Clique para colocar a imagem de visualização na localização desejada.


Os elementos colados aparecem na área de desenho. Eles são selecionados para que você possa
ajustá-los se necessário.

5 Ajuste a colocação dos elementos colados, se necessário.


Enquanto os elementos estiverem selecionados, você pode modificá-los como desejado.
Dependendo dos tipos de elementos sendo colados, você pode ser capaz de usar as ferramentas
Mover, Rotacionar e Espelhar.
Também é possível usar as ferramentas na guia Modificar | <Elemento>. As opções disponíveis
dependem dos elementos colados. Por exemplo, para componentes de construção (como janelas),
você pode usar as ferramentas Selecionar hospedeiro ou Editar família. Para outros tipos de
elementos, você pode utilizar as ferramentas Ativar cotas (na Barra de opções) ou Editar elementos
colados.

6 Para terminar a operação de colar, clique na área de desenho fora dos elementos colados para
cancelar sua seleção. (Para alguns tipos de elementos, clique na guia Modificar |

<Elementos> ➤ painel Ferramentas ➤ (Concluir).)

Se quiser sair do modo Colar, descartando os elementos colados, clique em (Cancelar)


na guia Modificar | <Elementos>.

Colando elementos | 1535


Editando elementos colados
Durante uma operação de colar, você pode precisar ajustar a colocação dos elementos colados, rehospedar
componentes de construção colados, ou especificar novas referências para elementos colados. A função Editar
elementos colados permite mover ou modificar elementos antes que a operação colar seja finalizada.
1 Cole um ou mais elementos da Área de transferência.
Consulte Colando elementos da Área de transferência na página 1534.

2 Clique na guia Modificar | <Elementos> ➤ painel Editar colado ➤ (Editar elementos


colados).
O painel Editar colados é exibido na área de desenho. Os novos elementos colados são exibidos
na cor de seleção definida, indicando que eles estão selecionados para que você possa movê-los.
Outros elementos na área de desenho são exibidos em cinza, indicando que você não pode
modificá-los durante o modo Editar colado.

Enquanto estiver no modo Editar colado você pode cancelar a seleção e selecionar elementos
específicos. (Os elementos com a seleção cancelada são exibidos em preto; elementos selecionados
são exibidos em azul [ou a cor de seleção definida]). Esta ferramenta permite mover um elemento
específico sem mover todos os elementos colados. Após mover um elemento colado, você pode
cancelar sua seleção, e a seguir selecionar outro elemento para movê-lo para a localização desejada.

3 O painel Editar colados exibe as ferramentas disponíveis. Use esta ferramentas como a seguir:
■ Finalizar selecionado finaliza a colocação dos elementos atualmente selecionados. Os
elementos são exibidos em cinza, indicando que você não pode mais modificá-los durante
o modo Editar colado. Você pode continuar a mover ou modificar quaisquer elementos
colados que estão exibidos em preto.

■ Selecionar todos seleciona todos os elementos colados, para que você possa movê-los e
modificá-los.

1536 | Capítulo 57 Editando elementos


4 Utilize outras ferramentas como necessário para rehospedar componentes de construção, ativar
cotas interativas para efetuar o ajuste fino da colocação, ou para executar outras ações.

5 Para completar o processo de colar, clique em (Concluir).

Se você quiser sair do modo Editar colar, descartando os elementos colados, clique em
(Cancelar) no painel Editar colado.

Os elementos colados aparecem em preto. Além disso, os outros elementos na área de desenho, que apareciam
em cinza durante o modo Editar colado são exibidos em preto.

Colando elementos alinhados


1 Corte ou copie elementos para a Área de transferência.
Consulte Movendo elementos com cortar e colar na página 1517 ou Copiando elementos para a
Área de transferência na página 1533.

2 Clique na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ menu suspenso Colar, e selecione
uma das seguintes opções:
■ Alinhado aos níveis selecionados: Se copiar todos os elementos do modelo, é possível colá-los
em um ou mais níveis. Na caixa de diálogo que é exibida, escolha os níveis pelo nome. Para
selecionar mais de um, pressione Ctrl enquanto seleciona os nomes.

■ Alinhado às vistas selecionadas: Se copiar elementos específicos de vista (como cotas) ou


elementos específicos de modelo e vista, é possível colá-los em tipos de vistas similares.

■ Alinhado à vista atual: Cola os elementos na vista atual. Por exemplo, você pode colar
elementos de uma vista de planta para uma vista de chamada de detalhe. A vista precisa ser
diferente da vista onde os elementos foram cortados ou copiados.

■ Alinhado ao mesmo local: Cola os elementos no mesmo local de onde você os cortou ou
copiou. Isto é útil para colar elementos entre worksets ou opções de desenho. Também, você
pode usá-lo para colar entre dois arquivos que tenham coordenadas compartilhadas.

■ Alinhado ao nível selecionado: Cola os elementos em uma vista de elevação. Você precisa
estar em uma vista de elevação para usar esta ferramenta já que ela requer que uma linha de
nível seja selecionada na qual colar os elementos.

OBSERVAÇÃO Não selecione níveis usando o Navegador de projeto.

O Revit Architecture alinha os elementos como instruído.

Copiando elementos com a ferramenta Criar similar


Use a ferramenta Criar similar para colocar um elemento do mesmo tipo do elemento selecionado. Por
exemplo, quando você clica com o botão direito do mouse em uma porta em uma vista e clica em Criar
similar, a ferramenta Porta se torna ativa com o tipo de porta selecionada já escolhida no Seletor de tipo. A
ferramenta Criar similar está disponível para quase todos os elementos do Revit Architecture.
Quando você usa Criar similar, cada novo elemento herda os parâmetros de instância da família definidos
no Editor de famílias para o elemento selecionado. Elementos criados com Criar similar não herdam os
valores dos parâmetros de instância que não foram definidos no Editor de famílias (como comentários). Os

Copiando elementos com a ferramenta Criar similar | 1537


valores de parâmetros de instância para o elemento selecionado se aplicam a todos os elementos criados
usando aquela ferramenta até o tipo ser alterado no Seletor de tipo.
Por exemplo, se o elemento selecionado for uma parede, então suas propriedades de altura são especificadas
como o padrão para as novas paredes. As paredes criadas no mesmo nível têm o mesmo Deslocamento base,
Altura não conectada, Distância de extensão superior, Distância da extensão inferior, Limite superior e
Deslocamento da parte superior. Se a nova parede é criada em outro nível, o Limite superior é definido no
nível apropriado.

Para criar elementos similares:


1 Selecione um elemento.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Criar ➤ (Criar similar), ou clique com
o botão direito em um elemento na área de desenho, e clique em Criar similar.
3 Clique na área do desenho para colocar a nova instância criada na localização desejada. Repita
quantas vezes for necessário.
4 Para sair da ferramenta Criar similar, pressione Esc duas vezes.

Modificando elementos
O Revit Architecture fornece diversas ferramentas para manipular, modificar e de outra forma gerenciar a
exibição de elementos na área de desenho.

Alterando os tipos de elementos usando a ferramenta Coincidir tipo


Use a ferramenta Coincidir tipo para converter um ou mais elementos da mesma categoria para que coincidam
com outro tipo que você selecionou na mesma categoria. Por exemplo, você pode selecionar uma parede
genérica de 12”, e a seguir selecionar outras paredes de diversos tipos e convertê-las todas em paredes genéricas
de 12”.
A ferramenta Coincidir tipo, copia parâmetros de instância do elemento de origem para os elementos de
destino. Estes parâmetros de instância precisam ser definidos no Editor de famílias.

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ (Coincidir propriedades de


tipo).
O cursor muda para um pincel.

2 Clique em um elemento do tipo que deseja converter para outros elementos.


O cursor de pincel agora está cheio.

1538 | Capítulo 57 Editando elementos


3 Clique em um elemento da mesma categoria para convertê-lo para o tipo que você selecionou.
Para converter múltiplos elementos, continue a clicar neles individualmente, ou na guia Modificar

| Coincidir tipo ➤ painel Múltiplo, clique em (Selecionar múltiplos). Desenhe uma caixa
de seleção para selecionar os elementos, e clique em Concluir seleção.

4 Se você deseja selecionar um novo tipo, clique em um espaço aberto na área de desenho (ou
pressione Esc uma vez) para esvaziar o cursor de pincel e reiniciar.
5 Para sair da ferramenta, pressione Esc duas vezes.
As seguintes restrições se aplicam a ferramenta Coincidir tipo:

■ A ferramenta Coincidir tipo somente funciona dentro de uma vista. Não é possível coincidir tipos entre
vistas do projeto.

■ Se você deseja coincidir um tipo de família ou tipo de grupo no Navegador de projeto, faça primeiro sua
seleção no Navegador de projeto. Então inicie a ferramenta Coincidir tipo e selecione os elementos a
serem convertidos na área de desenho.

■ Ao alterar o tipo da parede, a ferramenta Coincidir tipo, copia Deslocamento base, Altura não conectada,
Distância de extensão superior e Distância da extensão da base do tipo de parede de origem para a parede
de destino. Se a parede alvo está no mesmo nível da parede de origem, então os valores para Restrição
Superior e Deslocamento superior são também copiados.

Alterando o estilo da linha de elementos


Use a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para alterar com rapidez o estilo de linha para as arestas
selecionados dos elementos do modelo em uma vista.

Por exemplo, você pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para

■ Diferenciar as arestas de corte e de projeção do modelo

■ Ocultar arestas selecionadas (ao aplicar um estilo de linha Invisível)

■ Mostrar as arestas de elementos que existem no modelo, mas estão ocultas na vista

■ Diferenciar as arestas de uma construção em uma vista de elevação

■ Diferenciar as arestas em um arquivo CAD importado ou em um arquivo Revit vinculado

Tópicos relacionados

■ Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais na página 841

■ Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos na página 842

■ Ocultando elementos em uma vista na página 850

Alterando o estilo da linha de elementos | 1539


Visão geral da manipulação dos estilos de linha
A ferramenta Manipulação dos estilos de linha não cria um novo modelo ou linhas de detalhe na vista. Ao
invés disso, ela sobrepõe o estilo de linha atual da linha selecionada e aplica outro estilo de linha.
Você pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para alterar o estilo de linha de
■ Arestas de projeção de elementos do modelo, incluindo arestas da silhueta e arestas de projeção causadas
por regiões da planta.
Manipulação dos estilos de linha vermelha
aplicada em arestas de projeção de um telhado

■ Arestas de corte de elementos do modelo


Manipulação dos estilos de
linha azul aplicado em
arestas de corte de uma
janela

■ Arestas importadas de arquivos CAD

■ Arestas em arquivos Revit vinculados.

OBSERVAÇÃO Não é possível usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para modificar o estilo de linha
de cota ou qualquer outra linha de anotação.

Manipulação dos estilos de linha e arestas de corte


Além de usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para arestas de projeção, você pode usá-la para
aplicar outros estilos de linha para diferentes arestas de corte do mesmo elemento do modelo. Por exemplo,
você pode aplicar um estilo de linha para a aresta de corte frontal de uma face, e outro estilo de linha para
a aresta de corte traseira do mesmo elemento. (Uma aresta de corte frontal é uma aresta de um elemento do
modelo que é gerada por uma caixa de corte ou plano de recorte frontal. Uma aresta de corte traseiro é uma
aresta de um elemento do modelo que é gerada por um plano de recorte traseiro).

1540 | Capítulo 57 Editando elementos


Quando você seleciona uma aresta para a ferramenta Manipulação dos estilos de linha, o Revit Architecture
aplica o mesmo estilo de linha a todos os segmentos daquela aresta de face. Não é possível aplicar diferentes
estilos de linha para diferentes segmentos da mesma aresta. Por exemplo, a aresta superior da parede a seguir
é uma face única, portanto, o estilo de linha tracejada verde é aplicado em toda a aresta.

Manipulação dos estilos de linha e vistas


Você pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha em todos os tipos de vistas exceto nas vistas
de desenho e legendas. Você também pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha em tabelas
de colunas gráficas.
Em vistas em perspectiva 3D, você não pode especificar segmentos para arestas de projeção e não pode alterar
o padrão de linha. No entanto, é possível usar diferentes cores e espessuras de linhas.
Quaisquer alterações que você fizer nos elementos do modelo usando a ferramenta Manipulação dos estilos
de linha são específicas da vista. A alteração do estilo de linha não afeta outras vistas.

Usando a ferramenta Manipulação dos estilos de linha


1 Abra a vista na qual deseja alterar os estilos de linha.

2 (Opcional) Para desativar Linhas finas, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Linhas
finas).

3 Clique na guia Modificar ➤ painel Vista ➤ (Manipulação dos estilos de linha).


4 Clique na guia Modificar | Manipulação dos estilos de linha ➤ painel Estilo de linha, e selecione
o estilo de linha para aplicar à aresta no menu suspenso Estilo de linha.
Para obter informações sobre a definição e modificação de estilos de linha, consulte Estilos de
linha na página 1650.

5 Na área de desenho, realce a aresta cujo estilo de linha deseja alterar.


Para elementos com múltiplas arestas, pressione Tab para navegar entre o realce de arestas
individuais para todo o elemento. A dica de ferramenta e a barra de status identificam a entidade
atualmente realçada.

6 Clique nas arestas realçadas para aplicar o estilo de linha selecionado.


Se você estiver alterando o estilo de linha de uma aresta de projeção, consulte Alterando o estilo
de linha de uma aresta de projeção na página 1542.

OBSERVAÇÃO Não é possível restaurar o estilo original de linha para uma aresta modificada. Com
a ferramenta Manipulação dos estilos de linha ativa, selecione Por categoria no menu suspenso Estilo
de linha. A seguir selecione a aresta.

7 Continue a aplicar o estilo de linha selecionado nas arestas da vista, ou selecione um novo estilo
no menu suspenso Estilo de linha.
8 Para sair da ferramenta Manipulação dos estilos de linha, pressione Esc.

Alterando o estilo da linha de elementos | 1541


Tópicos relacionados

■ Visão geral da manipulação dos estilos de linha na página 1540

■ Usando linhas ocultas na página 1543

■ Alterando estilos de linha para uma subjacência da vista na página 1543

■ Alterando estilos de linha em um modelo vinculado na página 1542

Alterando estilos de linha em um modelo vinculado


Você pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para alterar o alterar o estilo de linha em um
modelo Revit vinculado. Para fazer isto, é preciso definir a propriedade de visibilidade da vista para o modelo
vinculado como Por vista hospedeira.
1 No modelo hospedeiro, abra a vista na qual deseja alterar os estilos de linha.

2 Digite VG, ou clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).


3 Na caixa de diálogo Sobreposição de Visibilidade/Gráfico, clique na guia Vínculos do Revit.
4 Para o modelo vinculado, se o valor de Configurações de exibição não for Por vista hospedeira,
faça o seguinte:
a Clique na célula Configurações de exibição.

b Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, na guia Funções básicas,


selecione Por vista hospedeira.

c Clique duas vezes em OK.

Você agora pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para alterar o estilo de linha em um
modelo vinculado. Consulte Usando a ferramenta Manipulação dos estilos de linha na página 1541.

Alterando o estilo de linha de uma aresta de projeção


Você pode alterar o estilo de linha de somente uma parte de uma aresta de projeção. Se você estiver alterando
o estilo de linha para uma única aresta (consulte Usando a ferramenta Manipulação dos estilos de linha na
página 1541), os controles azuis são exibidos em cada extremidade da aresta. Você pode arrastar estes controles
para que o novo estilo somente seja aplicado em um segmento da aresta.
Por exemplo, a vista de elevação a seguir mostra um estilo de linha oculta aplicado na aresta superior de
uma parede que está atrás de outra parede.

1542 | Capítulo 57 Editando elementos


Os controles podem então ser arrastados em direção um do outro para que o estilo de linha oculta seja
somente aplicado ao segmento que está obscurecido pela parede mais alta no primeiro plano, como segue.

Se você deseja que toda a aresta use o estilo de linha selecionado (ao invés de um segmento da mesma),
mantenha pressionado Shift, e a seguir clique na aresta.

Alterando estilos de linha para uma subjacência da vista


Quando você define um nível como uma subjacência na vista atual e usa a ferramenta Manipulação dos
estilos de linha nas arestas de elementos daquele nível, os elementos se tornam parte da vista atual e podem
ser modificados. Consulte Propriedades da vista na página 913.
Por exemplo, em uma vista de planta Nível 1. , você pode definir o Nível 2 como uma subjacência. Se o Nível
2 tem um telhado, você pode selecionar o telhado na vista de planta e a seguir modificá-lo. Você pode até
colocar o mesmo nível em subjacência da vista para selecionar um forro ou vigas ou outros elementos que
não são mostrados na vista. Você pode usar o estilo de linha Suspensa para tracejar subjacências ou definir
seu próprio estilo de linha. (Consulte Estilos de linha na página 1650 e Meio-tom/Subjacência na página 1653).

Usando linhas ocultas


Você pode usar linhas ocultas para exibir elementos que não estão visíveis na vista. Por exemplo, suponha
que você deseja tem uma entrada na elevação sul, e deseja mostrar um contorno desta entrada usando linhas
ocultas na elevação norte.

1 Abra a vista onde um elemento está obscurecendo um elementos que deseja exibir utilizando
linhas ocultas.
Por exemplo, na amostra acima, você ira abrir a vista da elevação norte.

2 Na Barra de controle da vista, clique em Estilo visual: Estrutura de arame.

3 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Mostrar linhas ocultas).


4 Na área de desenho, selecione o elemento que está obscurecendo o elemento oculto.
5 Selecione o elemento que deseja exibir no modo Linha oculta.

Alterando o estilo da linha de elementos | 1543


6 Clique em Modificar para sair da ferramenta Linhas ocultas.
Quando você altera a vista de volta para o modo Linha oculta (na Barra de controle da vista, clique em Estilo
visual: Linha oculta), o elemento obscurecido fica visível.

Usando a manipulação dos estilos de linha para arestas coincidentes


Você pode usar a manipulação dos estilos de linha para obter o efeito desejado quando diversas arestas dos
componentes do modelo se projetam na mesma linha (por exemplo, uma abertura de porta que coincide
com algumas arestas de uma moldura de porta em uma vista em elevação). Neste caso, a ferramenta
Manipulação dos estilos de linha pode não produzir imediatamente os resultados desejados, porque cada
uma das arestas coincidentes são tratadas como uma linha separada.
Para aplicar um estilo de linha tracejada para uma das três arestas coincidentes, por exemplo, aplique o estilo
<linhas invisíveis> para duas das arestas. (Consulte Usando a ferramenta Manipulação dos estilos de linha
na página 1541). A seguir, aplique um estilo tracejado (como <Demolido>) na terceira aresta.

Alterando o perfil de corte dos elementos


A ferramenta Perfil de corte permite alterar a forma dos elementos que são cortados em uma vista, como
telhados, pisos, paredes e as camadas de estruturas compostas. A ferramenta somente está disponível para
vistas de planta, RCP e de corte. As alterações feitas no perfil são específicas da vista; isto é, a geometria 3D
do elemento e sua aparência em outras vistas não mudam.

1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Cortar perfil).


2 Na Barra de opções, para Editar, selecione Face (para editar todo o limite em torno da face) ou
Limites entre faces (para editar a linha de limite entre faces).
3 Mova o cursor sobre um elemento na vista (por exemplo, uma parede composta).
Dependendo da opção Editar selecionada, uma face de corte válida ou uma linha de limite é
realçada.

4 Clique na face de corte ou limite realçada para selecioná-la e entrar no modo de croqui.

1544 | Capítulo 57 Editando elementos


5 Efetue o croqui de uma área a ser adicionada para ou subtraída da seleção. Use uma seqüência
de linhas que inicia e termina na mesma linha de limite.
Você não pode desenhar um ciclo fechado ou cruzar a linha de limite inicial. No entanto, se
você estiver usando a opção Limite entre faces, poderá desenhar sobre outros limites da face.
Uma seta de controle é exibida na primeira linha que você desenhar. Ela aponta em direção da
parte que irá permanecer após a edição. Você pode clicar na seta de controle para alterar sua
direção.

OBSERVAÇÃO Quando você estiver editando uma linha de limite entre faces, somente será preciso
desenhar duas linhas de limite para a área. Uma linha de conexão é exibida entre as duas linhas
desenhadas. Você não precisa desenhar esta linha.

6 Quando tiver terminado de editar, clique em (Concluir modo de edição).


7 Para alterar a exibição gráfica (como uma espessura de linha ou cor) de elementos na vista, clique
com o botão direito do mouse no elemento, e clique em Sobrepor gráficos na vista ➤ Por
elemento. Consulte Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais na
página 841.
Antes da ferramenta Perfil de corte

Alterando o perfil de corte dos elementos | 1545


Após a ferramenta Perfil de corte

No caso em que você tem dois elementos adjacentes e deseja editar o perfil como abaixo mostrado, use a
opção Limites entre faces para obter o efeito desejado.

Elementos de medição
A ferramenta Medir fornece um meio rápido para medir e exibir temporariamente o comprimento (e o ângulo
da horizontal, se aplicável) de paredes ou linhas individuais selecionados em vistas da planta. Em vistas de
elevação, você pode usar esta ferramenta para somente selecionar as extremidades das paredes perpendiculares
a direção da vista (para exibir a altura da parede). Nas vistas de planta e de elevação, no entanto, você pode
desenhar uma linha temporária ou uma cadeia de linhas conectando pontos que especificar. Em ambos os
casos, as cotas geradas pela ferramenta permanecem na tela até que você inicie a próxima medição ou saia
da ferramenta. Cotas de comprimento também são exibidas na caixa Comprimento total na Barra de opções.

1546 | Capítulo 57 Editando elementos


1 Clique na guia Modificar ➤ painel Medir ➤ menu suspenso Medir, e clique em (Medir

entre duas referências) ou (Medir ao longo de um elemento).


Se você seleciona Mediar entre duas referências, poderá medir um determinado comprimento
a partir de um ponto inicial. Clique no ponto inicial, mova o cursor na direção em que deseja
que a linha se estenda, e insira um valor para o comprimento da linha.
Se você escolhe Medir ao longo de um elemento, selecione o elemento na área de desenho. Cotas
temporários são exibidas para o elemento e o comprimento total é exibido na Barra de opções.

2 Se você deseja exibir cotas para uma cadeia de linhas temporárias desenhadas, na Barra de opções,
selecione Cadeia, e faça um dos seguintes:
■ Especifique uma série de pontos.

■ Especifique o primeiro ponto, mova o cursor na direção em que deseja que a linha se estenda,
e insira um valor para o comprimento da linha, repetindo até que todas as linhas na cadeia
estejam desenhadas.

A caixa de diálogo Comprimento total na Barra de opções mantém um total acumulador para
o comprimento da cadeia. Clique duas vezes para finalizar a cadeia.

OBSERVAÇÃO A cadeia somente está disponível quando você seleciona Medir entre duas referências.

3 Pressione Esc uma vez para sair da medição atual.


4 Pressione Esc duas vezes para sair da ferramenta Medir.
Linha de medição com medições de comprimento e ângulo

Cadeia de medição com o comprimento total exibindo na Barra de opções

Unindo a geometria
Use a ferramenta Unir geometria para criar uniões limpas entre dois ou mais elementos hospedeiros que
compartilham uma face comum, como paredes e pisos. Você também pode usar a ferramenta para unir
hospedeiros e famílias no local, ou hospedeiros e famílias de projetos. Como mostrado nas ilustrações a

Unindo a geometria | 1547


seguir, a ferramenta remove a aresta visível entre os elementos unidos. Os elementos unidos então
compartilham a mesma espessura de linha e padrão de preenchimento.

Tópicos relacionados

■ Manipulando forma unidas na página 191

União não limpa entre paredes e piso

União limpa entre paredes e piso após a ferramenta Geometria de união ter sido usada

Quando você une a geometria no Editor de famílias, cria uma união entre diferentes formas. No entanto,
em um projeto, um dos elementos unidos de fato corta o outro de acordo com o seguinte esquema:

■ Paredes cortam colunas.

■ Elementos estruturais cortam elementos hospedeiros (paredes, telhados, tetos e pisos).

■ Pisos, tetos e telhados cortam paredes.

■ Calhas, bordas e arestas de laje cortam outros elementos hospedeiros. Cornijas não cortam nenhum
elemento.

Para unir a geometria

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ menu suspenso Unir ➤ (Unir geometria).
2 Se você deseja unir a primeira instância de geometria selecionada a diversas outras instâncias,
selecione Unir múltiplos na Barra de opções. Se você não seleciona esta opção, precisa primeiro
efetuar uma primeira e segunda seleção de cada vez.
3 Selecione a primeira geometria a ser unida (por exemplo, uma face de parede).

1548 | Capítulo 57 Editando elementos


4 Selecione a segunda geometria a ser unida a primeira (por exemplo, uma aresta de um piso).
5 Se tiver selecionado Unir múltiplos, continue a selecionar outra geometria a ser unida a primeira.
6 Para sair da ferramenta, clique em Modificar ou pressione Esc.

OBSERVAÇÃO Se você une sólidos no Editor de famílias, poderá aplicar o parâmetro Visibilidade
(ativada/desativada) somente a toda a geometria unida, não aos sub-elementos que foram unidos.
Use a tecla Tab para alternar para a geometria combinada.

Desunindo a geometria
Use a ferramenta Desunir geometria para remover a união (entre dois ou mais elementos) que foi aplicada
usando a ferramenta Geometria de união. Para obter mais informações sobre que tipos de elementos podem
ser unidos e desunidos com estas ferramentas, consulte Unindo a geometria na página 1547.

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ menu suspenso Unir ➤ (Desunir


geometria).
2 Selecione a geometria a desunir.
3 Para sair da ferramenta, clique em Modificar ou pressione Esc.

Cortar membro estrutural com plano


Use a ferramenta Cortar geometria para cortar um membro estrutural com um plano. Por exemplo use Cortar
geometria para cortar uma coluna em uma determinada altura ou para parar uma viga ou contraventamento
em uma parede.

Para cortar uma viga em uma parede


1 Crie um plano de referência no plano da parede onde deseja que o corte ocorra.

2 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ menu suspenso Cortar ➤ (Cortar


geometria).
3 Selecione a viga a ser cortada.
4 Selecione o plano de referência.
Se move a parede ou a viga, o corte irá persistir na parede a não ser que a viga não mais está
unida com a parede.

Copiando e removendo a junta entre dois perfis


A junta entre dois perfis pode ser aplicada ao membros de aço de um modelo, como vigas e colunas. Por
exemplo, em localizações onde vigas emolduram em vigas mestre, o Revit Architecture pode efetuar a junta
entre dois perfis da viga em torno da viga mestre. Para visualizar a junta entre dois perfis, o Nível de detalhe
da vista precisa ser Médio ou Fino. (Consulte Nível de detalhe na página 1666).

Desunindo a geometria | 1549


Antes da viga da junta entre dois perfis ser aplicada
(esquerda) e após a junta entre dois perfis ser aplicada
(direita)

Para aplicar a junta entre dois perfis

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ menu suspenso Junta entre dois perfis ➤
(Aplicar junta entre dois perfis).
2 Selecione o elemento ao qual a junta entre dois perfis deve ser aplicada.
3 Selecione a coluna ou moldura na qual cortar a junta entre dois perfis.
4 Para ajustar a distância da junta entre dois perfis, clique em Modificar. Selecione o membro da
estrutura (viga), e na Paleta de propriedades, especifique um valor para Distância de junta entre
dois perfis.
Para obter mais informações sobre parâmetros de viga, consulte Propriedades de instância de
viga na página 634.

Para remover a junta entre dois perfis

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ menu suspenso Junta entre dois perfis ➤
(Remover junta entre dois perfis).
2 Selecione o membro com a junta entre dois perfis a ser removido.
3 Selecione uma moldura com a qual o membro teve a junta entre dois perfis feita.

Dividindo elementos
Existem duas formas de se usar ferramentas de Divisão:

■ Dividir elemento

■ Dividir com intervalo

Use uma ferramenta de Divisão para dividir elementos em 2 partes separadas, remover segmentos entre 2
pontos, ou para criar um intervalo definido entre 2 paredes. É possível dividir os seguintes elementos:

■ paredes

■ linhas

■ vigas

■ contraventamentos

1550 | Capítulo 57 Editando elementos


Dividindo elementos

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Dividir elemento).


2 Se desejado, na Barra de opções, selecione Excluir segmento interno. Se você seleciona esta opção,
o Revit Architecture remove o segmento da parede ou linha entre os pontos selecionados.
3 Clique no elemento no ponto que deseja dividir. Se tiver selecionado Excluir o segmento interno,
clique em outro ponto para remover um segmento.
Dividindo a parede com a opção Excluir o segmento interno selecionada

Parede com o segmento interno


removido

4 Quando você divide uma parede, as partes resultantes são paredes individuais, nas quais se pode
trabalhar de forma independente.

Dividindo paredes com um intervalo definido


Para criar 2 paredes com um intervalo definido

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Dividir com intervalo).


2 Na Barra de opções, especifique a cota de Intervalo de união.

OBSERVAÇÃO Intervalo de união é limitado por valores entre 1/16" e 1' (Imperial).

3 Mova o cursor sobre a parede, e clique para colocar o intervalo. A parede é dividida em 2 paredes
independentes.

Unindo paredes que são divididas com um intervalo entre as mesmas


Quando você seleciona uma parede que foi criada usando Dividir com intervalo, o símbolo Permitir união
é exibido na área de desenho. Se desejado, selecione Permitir união e arraste a parede para a segunda parede
para uni-las. Ou, clique com o botão direito do mouse e selecione Não permitir a união. Isso permite que a
parede possa ser reunida sem um intervalo.
1 Selecione uma parede que foi criada usando Dividir sem intervalo.

2 Clique em para desbloquear a restrição de cota.


3 Selecione Arrastar extremidade da parede (indicado por um círculo azul na parede selecionada),
clique com o botão direito, e clique em Permitir união.
4 Selecione outra parede e repita as Etapas 2-3.
5 Selecione Arrastar extremidade da parede e arraste a parede para a outra parede. Estas paredes
se unem.

Dividindo elementos | 1551


Faça a desunião das paredes criadas usando Dividir com intervalo.
1 Mova o cursor sobre 1 da 2 paredes que foram criadas usando Dividir com intervalo. A parede
é realçada.
2 Selecione a parede, clique com o botão direito em Arrastar extremidade da parede (indicado por
um círculo azul na parede selecionada), e clique em Não permitir união.
3 Arraste a parede para longe da parede à qual ela estava unida.

Dividindo paredes na horizontal


Você pode dividir uma parede ao longo da linha horizontal em uma vista de elevação ou 3D. Após dividi-la,
o Revit Architecture trata a parede como duas paredes separadas, o que significa que você pode modificar
uma parte independentemente da outra.
Por exemplo, em um edifício de dois níveis, se você efetuou o snap da divisão para o Nível 2, a parte superior
tem uma restrição base do Nível 1. A parede inferior tem uma restrição de altura do Nível 2. Se você divide
as paredes em outro ponto fora dos níveis, a parede inferior tem uma restrição explícita de altura, enquanto
a parede superior tem um valor para o deslocamento base. Para mais explicações sobre estas propriedades,
consulte Propriedades instância de parede na página 267.

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Dividir elemento).


2 Coloque o cursor na parede ou linha no ponto a ser dividido.

OBSERVAÇÃO Uma parede empilhada somente pode ser dividida na vertical.

Uma linha horizontal temporária é exibida na parede quando você coloca o cursor perto das
arestas verticais. Se desejado, você pode efetuar o snap nos níveis, para dividir em partes iguais
a parede entre os níveis.
Linha horizontal temporária aparecendo

3 Clique para posicionar a divisão.


Uma linha horizontal permanente é exibida na parede indicando a divisão.
Divisão horizontal permanente

Dividindo faces
Você pode usar Dividir face em qualquer instância não de família. A ferramenta Dividir face divide a face
selecionada do elemento; ela não altera a estrutura do elemento. Após dividir a face, você pode usar a
ferramenta Pintar para aplicar um outro material neste corte da face. Consulte Aplicar um material na face
do elemento na página 1554.

1552 | Capítulo 57 Editando elementos


Uma parede com uma face dividida (em torno da janela) antes da pintura

Uma parede com uma face dividida (em torno da janela) após a pintura

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ (Dividir face).


2 Coloque o cursor na face do elemento para realçá-lo. Você pode precisar pressionar Tab para
selecionar a face desejada.
3 Clique para selecionar a face.
4 Efetue o croqui da área da face a ser dividida.

OBSERVAÇÃO O croqui precisa estar em um ciclo fechado dentro da face ou um ciclo aberto que
termine no limite da face.

No exemplo a seguir, a parede em torno da janela está dividida, para que possa ser pintada para
coincidir com a borda em torno da porta.

Dividindo faces | 1553


5 Clique em (Concluir modo de edição).

DICA Você pode dividir a face de uma coluna. No entanto, recomenda-se que faça o planejamento para ter
múltiplas instâncias da coluna de face dividida em seu projeto, crie a coluna no Editor de famílias e a divida ali.

Aplicar um material na face do elemento


A ferramenta Pintar aplica um material a face selecionada do elemento ou família; ela não altera a estrutura
do elemento. (Consulte Materiais na página 1620).
Os elementos pintados podem incluir paredes, telhados, massas, famílias e pisos. Se o elemento é realçado
quando você colocar o cursor junto ao mesmo, poderá pintá-lo. A ferramenta Pintar é especialmente útil
para aplicar materiais em faces divididas. Consulte Dividindo faces na página 1552.
Se o padrão de superfície para o material é um padrão de modelo, você pode selecionar referências no padrão
para cotar ou alinhar. Consulte Padrões de preenchimento na página 1610 e Trabalhando com padrões de
modelo na página 1615.

Para pintar uma superfície

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Geometria ➤ (Pintar).


2 Clique na guia Modificar | Pintar ➤ painel Elemento, e selecione o material para aplicar no menu
suspenso Material.
3 Coloque o cursor na face do elemento para realçá-lo. Você pode precisar pressionar Tab para
selecionar a face desejada.
Se você realçar uma face que já foi pintada, a barra de status indica o material que foi aplicado.

4 Clique para aplicar a pintura.

1554 | Capítulo 57 Editando elementos


Mais sobre como pintar superfícies
■ Você não pode aplicar materiais em instâncias da família em um projeto. Você precisa aplicar os materiais
em faces no Editor de famílias.

■ Para remover a pintura, ative a ferramenta Pintar e escolha <Por categoria> no menu suspenso Material.
Clique em uma face que foi pintada, e a pintura é removida.

■ Você pode aplicar a pintura na face de uma coluna. No entanto, recomenda-se que se você planeja ter
múltiplas instâncias da coluna pintada em seu projeto, crie a coluna no Editor de famílias e aplique a
pintura ali.

■ Quando estiver no Editor de famílias, você pode criar um parâmetro de família de tipo de material. Você
pode então pintar aquela face da família com aquele parâmetro. Para obter mais informações sobre como
criar um parâmetro, consulte Criando parâmetros na página 534.

Antes de pintar (aplicar material em) escadas

Aplicar um material na face do elemento | 1555


Depois de pintar (aplicar material em) escadas

Excluindo elementos
A ferramenta Excluir remove os elementos selecionados do desenho, mas não cola os elementos excluídos
na área de transferência.
Faça um dos seguintes:

■ Selecione os elementos para excluir, e a seguir clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Modificar ➤

(Excluir).

■ Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ (Excluir), selecione os elementos para excluir, e
em seguida pressione Enter.

1556 | Capítulo 57 Editando elementos


Solucionando questões de edição
Leia os seguintes tópicos para aprender como solucionar questões encontradas ao editar elementos no Revit
Architecture.

Não é possível cortar instâncias para fora da parede


Aviso: Não é possível cortar a(s) instância(s) do <elemento> para fora da parede.
Questão: O Revit Architecture não pode regenerar a geometria para exibir o componente do modelo movido.
Se você mover uma porta ou janela (ou outros componentes hospedados por uma parede) de forma que o
Revit Architecture não possa regenerar a geometria de forma apropriada, esta mensagem será exibida. Isto
pode ocorrer se você mover uma janela em uma porta em uma vista de planta. O Revit Architecture não
pode cortar ambas as instâncias da porta e da janela simultaneamente. Além disso, este erro pode ocorrer se
um componente for movido para fora de uma parede, ao arrastar o componente ou ao encurtar a parede,
de forma que não seja possível hospedar o componente.
Solução: Você pode mover ou excluir a instância em particular.

Elementos foram excluídos


Aviso: Elementos foram excluídos. Use Editar elementos colados para mantê-los.
Questão: O Revit Architecture requer um hospedeiro apropriado para o elemento copiado. Por exemplo,
uma janela precisa de uma parede, e um identificar ou cota precisa de elementos de referência.
Solução: Se você tentou colar um elemento em um local que não contém um hospedeiro apropriado, esta
mensagem será exibida. Clique em Cancelar para remover o aviso. Na faixa de opções, clique em Editar
elementos colados. No modo Editar colado, coloque o elemento copiado no seu hospedeiro apropriado.
Clique em Concluir para completar o processo de colar.

DICA A ferramenta Colar alinhado não fornece o botão Editar elementos colados. Se esta mensagem for exibida,
é possível cancelar, e utilizar a ferramenta Colar, ao invés.

Consulte, também Editando elementos colados na página 1536.

Não é possível colar a seleção


Erro: Não é possível colar a seleção na vista <view_name>.
Questão: O Revit Architecture não é capaz de colar o elemento selecionado na vista.
Solução: Se tentou colar uma parede em uma vista de elevação ou vista de corte, verá esta mensagem. Tente
colar em um plano, plano de forro refletido ou vista 3D. Esta mensagem também é exibida se você tentar
colar um grupo de elementos que não podem ser colados em uma determinada vista, por exemplo, um grupo
de colunas em uma vista de elevação.

Solucionando questões de edição | 1557


1558
Planos de trabalho
58
Cada vista no Revit Architecture está associada a um plano de trabalho. Em algumas vistas (como uma planta, 3D e
desenho), e para vistas no Editor de famílias, o plano de trabalho é automaticamente definido. Em outras vistas, como
vistas de elevação e de corte, é preciso definir o plano. O plano de trabalho é necessário para algumas operações de croqui,
como a criação de um telhado com extrusão, e para ativar ferramentas em uma determinada vista, como Rotacionar e
Espelhar em uma vista 3D.
Ao definir um plano de trabalho em uma vista, ele será salvo com aquela vista. É possível, se necessário, alterar o plano
de trabalho.
Ao desenhar, é possível efetuar o snap no eixo do plano de trabalho, mas não é permitido alinhá-lo ou cotá-lo.

Definindo o plano de trabalho


1 Clique na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤ (Definir).
2 Na caixa de diálogo Plano de trabalho, em Especificar um novo plano de trabalho, selecione
uma das seguintes opções:
■ Nome—escolha um plano de trabalho disponível na lista que contenha nomes de níveis,
eixos e planos de referência nomeados.

OBSERVAÇÃO A lista está ativa mesmo que a opção Nome não esteja selecionada. Se selecionar
um nome na lista, o Revit Architecture automaticamente seleciona a opção Nome.

■ Selecionar um plano—o Revit Architecture cria um plano coincidente com o plano


selecionado. É possível selecionar qualquer plano que possa ter sua escala alterada, incluindo
faces de parede, faces em arquivos Revit vinculados, faces de extrusão, níveis, eixos e planos
de referência.

■ Selecionar uma linha e usar o plano de trabalho em que foi desenhada—o Revit Architecture
cria um plano de trabalho coplanar com o plano de trabalho da linha selecionada.

Se o plano escolhido for perpendicular à vista atual, a caixa de diálogo Ir para a vista será aberta,
oferecendo opções de qual vista será aberta com base na seleção.
Por exemplo, ao escolher uma parede com face para o norte, o painel superior na caixa de diálogo
permite selecionar uma vista paralela (elevação leste ou oeste) ou, no painel inferior, uma vista
3D, como mostrado.

1559
3 Selecione a vista e clique em Abrir vista.

Tornando o plano de trabalho visível


Clique na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤ (Exibir).
O plano de trabalho aparece em um eixo na vista.
Parte de um eixo de um plano de trabalho

Modificando o espaçamento do eixo do plano de trabalho


1 Se necessário, clique na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤ (Exibir), para tornar visível
o plano de trabalho.
2 Selecione o plano de trabalho.

OBSERVAÇÃO Clique na aresta do plano de trabalho para selecioná-lo.

3 Na Barra de opções insira um valor para especificar a distância desejada entre as linhas de eixo.

Rotacionando um eixo do plano de trabalho


Ao rotacionar um eixo do plano de trabalho, a nova orientação afetará a colocação de componentes e a
opção de desenho do retângulo para paredes e linhas. Por exemplo, ao rotacionar o plano de trabalho e
colocar o componente, este é orientado no mesmo ângulo do eixo do plano de trabalho. Se uma cadeia de

1560 | Capítulo 58 Planos de trabalho


paredes é criada com a opção retângulo, somente poderão ser criadas na orientação do eixo do plano de
trabalho.
Para rotacionar um eixo do plano de trabalho, consulte Rotacionando elementos na página 1521.

Elementos associados com planos de trabalho


Ao criar uma família que tem base no plano de trabalho, ou um elemento que não tem base em nível (um
elemento hospedado), ele é associado com um plano de trabalho. A associação do plano de trabalho controla
como um elemento se move quando seu hospedeiro também se move. Quando um elemento é criado, ele
herda o plano de trabalho da vista; alterações subseqüentes no plano de trabalho da vista não afetam o
elemento.
É importante associar a geometria ao plano de trabalho para que a geometria mova corretamente. Por
exemplo, um elemento é associado a seu hospedeiro através do plano de trabalho. Quando o hospedeiro se
move, o elemento também move.
A maioria dos elementos tem um parâmetro de instância somente leitura, denominado Plano de trabalho,
que identifica o plano de trabalho atual do elemento. É possível visualizar esta propriedade na Paleta de
propriedades. É possível alterar o plano de trabalho de um elemento com o qual está associado ou desassociar
um elemento de um plano de trabalho. Elementos com base em croqui, como escadas, pisos, telhados de
perímetro e tetos têm seu croqui efetuado em um plano de trabalho, mas o plano de trabalho precisa ser de
nível. Não se pode desassociar estes tipos de elementos de seu plano de trabalho.

Alterando o plano de trabalho de um elemento


1 Selecione o elemento com base em um plano de trabalho na vista.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Plano de trabalho ➤ (Editar plano de


trabalho).

OBSERVAÇÃO Ao usar a opção Editar o plano de trabalho, o novo plano de trabalho precisa ser
paralelo ao plano de trabalho existente. Se for preciso selecionar um plano de trabalho que não seja
paralelo ao plano de trabalho existente, use a opção Rehospedar. Consulte Movendo elementos e
componentes com base no plano de referência ou com base na face para diferentes hospedeiros na
página 287.

A caixa de diálogo Plano de trabalho é exibida e o eixo do plano de trabalho para o elemento é
exibido na vista.

3 Se desejado, clique em Exibir para exibir outras vistas que podem mostrar o plano de trabalho
para o elemento.
4 Selecione outro plano de trabalho.
Consulte Definindo o plano de trabalho na página 1559 para obter detalhes sobre as opções de
plano de trabalho.

Desassociar um elemento de um plano de trabalho


1 Selecione o elemento com base em um plano de trabalho na vista.
Este tipo de elemento inclui qualquer geometria sólida no Editor de famílias, ou telhados com
extrusão no projeto.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Plano de trabalho ➤ (Editar plano de


trabalho).

Elementos associados com planos de trabalho | 1561


A caixa de diálogo Plano de trabalho é exibida e o eixo do plano de trabalho para o elemento é
exibido na vista.

3 Clique em Desassociar.

DICA Também é possível desassociar um elemento graficamente ao clicar em (Desassociar


plano de trabalho), que é exibido próximo ao elemento selecionado na vista.

Quando um elemento não está mais associado a um plano de trabalho, o valor do seu parâmetro Plano de
trabalho (na Paleta de propriedades) é <não associado>. O elemento está livre para ser movido sem relação
com um plano de trabalho.

Criando uma família com base no plano de trabalho


Você pode criar uma família que é hospedada pelo plano de trabalho ativo. Isto pode ser útil no ambiente
do projeto e em uma família aninhada, onde você pode precisar de um subcomponente aninhado para residir
em um determinado plano. Você pode tornar uma família não hospedeiro em uma família com base no
plano de trabalho.
Para obter mais informações sobre as famílias com base no plano de trabalho, consulte O Guia de Famílias
na página 520.
1 Abra ou crie uma família não hospedada.

OBSERVAÇÃO Somente componentes não hospedados podem se tornar famílias com base no plano
de trabalho. Portas e janelas, por exemplo, são hospedados por paredes e não podem se tornar
componentes com base no plano de trabalho.

2 No Editor de família, clique na guia Início ➤ painel Propriedades ➤ (Categoria e parâmetros


da família).
3 Na caixa de diálogo Categoria de família e parâmetros, em Parâmetros da família, selecione Com
base em plano de trabalho.
4 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO Você pode tornar uma família com base no plano de trabalho e sempre na vertical.
Exemplos de ambos são mostrados abaixo.

Na família aninhada abaixo, a extrusão retangular é um componente com base no


plano de trabalho. Na esquerda, a extrusão é com base no plano de trabalho mas não

1562 | Capítulo 58 Planos de trabalho


sempre na vertical. Na direita, a mesma extrusão foi recarregada na família após
designá-la com base no plano de trabalho e sempre na vertical.

Controle de inversão para famílias com base em plano de trabalho


Após você salvar e carregar uma família com base no plano de trabalho no projeto, poderá invertê-la em
torno de seu plano de trabalho em uma vista.

Selecione a instância da família no projeto e um controle Inverter plano de trabalho é exibido .


Clique no controle Inverter plano de trabalho para rotacionar 180 graus a instância da família em torno do
eixo X do plano de trabalho. Você também pode clicar com o botão direito do mouse na instância, e clicar
em Inverter plano de trabalho.

Controle de inversão para famílias com base em plano de trabalho | 1563


1564
Planos de referência
59
Utilize a ferramenta Plano de referência para desenhar planos de referência que serão usados como uma diretriz no projeto.
Os planos de referência são uma parte integral da criação de famílias. Para obter informações detalhadas sobre como criar
famílias, consulte O Guia de Famílias na página 520. Os planos de referência aparecem em cada nova vista de planta criada
para o projeto. Consulte Extensão de dados e visibilidade na página 1569.

Adicionando planos de referência


1 Clique na guia Início ➤ painel Plano de trabalho ➤ (Plano de referência).
2 Para desenhar uma linha:

1 No painel Desenhar, clique em (Linha).

2 Na área de desenho, desenhe os planos de referência arrastando o cursor.

3 Clique em Modificar para encerrar a linha.

3 Para selecionar uma linha existente:

1 No painel Desenhar, clique em (Selecionar linhas).

1565
2 Na barra de opções, especifique um deslocamento, se desejado.

3 Selecione a opção Bloquear para bloquear o plano de referência na linha.

4 Mova o cursor próximo da linha para a qual deseja colocar o plano de referência e clique.

Tópicos relacionados

■ Planos de referência na página 1565

■ Nomeando planos de referência na página 1566

■ Propriedades do plano de referência na página 1566

■ Extensão de dados e visibilidade na página 1569

Nomeando planos de referência


1 Na área de desenho, selecione um plano de referência.
2 Na Paleta de propriedades, em nome, insira um nome para o plano de referência.

Ocultando a anotação na vista


1 Selecione uma ou mais linhas de anotação para ocultar.
2 Clique com o botão direito do mouse e clique em Ocultar na vista ➤ Elementos.
Para ocultar as anotações selecionadas e todas as outras anotações da mesma categoria na vista
atual, clique em Ocultar em Vista ➤ Categoria.

Para reexibir as linhas ocultas de anotação, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página
850.

Propriedades do plano de referência


Use a paleta Propriedades para modificar as propriedades do plano de referência.

Propriedades do plano de referência


Nome Descrição

Construção

Fechamento de parede É possível utilizar um plano de referência para definir um ponto onde as paredes
viram para portas e janelas. Selecione esta opção para utilizar o plano de referência
para definir este ponto. Este parâmetro está disponível somente no Editor de famílias.
Consulte O Guia de Famílias na página 520.

Dados da identidade

Nome O nome do plano de referência.

Extensões

1566 | Capítulo 59 Planos de referência


Nome Descrição

Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao plano de referência. Consulte Controlando a visibili-
dade de dados que usam caixas de escopo na página 1574.

Outros

É referência Especifica se o plano de referência, desenhado durante a criação de uma família, é


uma referência em um projeto. Isto significa que é possível cotar para a família ou
alinhá-lo. Se um plano de referência for definido como uma referência para todos
os tipos de famílias, então pode-se cotar consistentemente para aquele tipo de
família ao colocá-lo no projeto. Por exemplo, cria-se uma família de portas com tipos
24", 30" e 36". Para cada tipo, especifica-se um plano de referência como esquerdo.
Em seguida, coloca-se o novo tipo de porta de 24" no projeto e o cota em 5' de
uma parede externa. Em seguida, decide-se então substituir a porta de 24" por uma
porta de 30". Quando as portas são trocadas, o Revit Architecture retém a cota de
5'. Os nomes de É referência são arbitrários e servem como um método conveniente
para manter a consistência entre tipos de famílias. Para obter mais informações, in-
cluindo informações sobre referências fortes e fracas, consulte O Guia de Famílias
na página 520.

Define a origem Especifica se o cursor pausa no objeto que se está colocando. Por exemplo, quando
se coloca uma coluna retangular, o cursor permanece na linha central da forma da
coluna.

Propriedades do plano de referência | 1567


1568
Extensão de dados e
visibilidade 60
Planos de dados, como aqueles para níveis, eixos e planos de referência, não são visíveis em todas as vistas. Se os dados
não efetuam a intersecção com um plano da vista (ou não efetuam a intersecção no plano na forma correta), então não
haverá nada visível naquela vista.
Os planos de dados são modificáveis. É possível alterar sua escala de extensão para que sejam visíveis em algumas vistas,
mas não em outras. Também é possível alterar as extensões dos dados em uma vista e, em seguida, propagar aquela alteração
para quaisquer vistas paralelas desejadas nas quais os dados sejam visíveis.
Também pode-se usar caixas de escopo para controlar a visibilidade dos dados.

Exemplo de visibilidade de dados em vistas de projeto


Quando a escala de extensões de dados de modelo (3D) é alterada, é possível controlar em quais vistas eles
estarão visíveis. Se os planos de dados não efetuarem a intersecção com o plano da vista, eles não estarão
visíveis na vista.
No exemplo a seguir, a linha de nível superior não está visível na vista de corte porque as extensões do
modelo (3D) não efetuam a intersecção com ela.

No próximo exemplo, o eixo somente está visível nas duas primeiras vistas de planta porque suas extensões
de modelo (3D) não efetuam a intersecção com a terceira linha de nível.

1569
É possível observar os dados efetuando intersecção com um plano da vista, mas não os exibindo na vista. Se
os dados forem selecionados, será possível observar que sua extensão específica da vista efetuará a intersecção
no plano da vista, mas não em sua extensão do modelo, como mostra a figura a seguir. O círculo aberto na
figura mostra a extensão do modelo 3D, que não está efetuando a intersecção no corte. O círculo preenchido
está mostrando a extensão 2D, que efetuou a intersecção no corte. Como resultado, o nível 3 não será exibido
na vista de corte.

Visibilidade de dados não paramétricos nas vistas


Se um elemento de dados (como um plano de referência) não for perpendicular a uma vista, então o elemento
de dados não é exibido na vista.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra dois planos de referência, indicados pelas linhas tracejadas
verdes. O plano de referência na esquerda efetua a intersecção com a linha de corte em um ângulo. O plano
de referência na direita é perpendicular à linha de corte. Como o plano de referência angular não é
perpendicular à linha de corte, o plano não aparece na vista de corte resultante. No entanto, o plano de
referência perpendicular é exibido na vista de corte.

1570 | Capítulo 60 Extensão de dados e visibilidade


Visibilidade de eixos em arco nas vistas
Em vistas da planta (como plantas de piso e plantas de forro), é possível definir linhas de eixo que são arcos,
em vez de linhas retas. As linhas de eixo em arco serão exibidas em vistas de corte, onde o centro do arco
efetua a intersecção e é perpendicular à linha de corte.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra duas linhas de eixo em arco. A linha de eixo 3 efetua a
intersecção com a linha de corte, mas seu centro não está perpendicular à linha de corte. Como resultado,
a linha de eixo 3 não é exibida na vista de corte. A linha de eixo 2 efetua a intersecção com a linha de corte
na planta de piso e seu centro efetua a intersecção com a linha de corte na perpendicular. Portanto, a linha
de eixo 2 é exibida na vista de corte, indicando o centro do arco.

Visibilidade de eixos em arco nas vistas | 1571


Alterando a escala de controles de extensão de dados
1 Selecione um dado.
Observe que há um controle intitulado 3D, exibido no fim dos dados. Com a designação 3D, os
dados estão no modo de extensão de modelo. Isto significa que se o controle for arrastado para
alterar a escala dos dados, ele irá alterar a extensão daqueles dados em todas as outras vistas
paralelas, desde que estes dados também tenham o controle 3D de extensão de modelo.

OBSERVAÇÃO Quando um dado é selecionado, ele é selecionado em todas as vistas em que está
visível.

Controle de
extensão de modelo

Alterar a escala dos dados em todas as vistas

2 Arraste o controle 3D em círculo vazio em qualquer extremidade dos dados para a localização
desejada.
Somente altera a escala dos dados em uma vista específica

3 Clique no controle 3D. Ele muda para exibir 2D e o controle muda de um círculo aberto para
um círculo preenchido. Isto significa que os dados estão em um modo específico da vista. Se a
escala dos dados for alterada, a alteração somente ocorrerá naquela vista.
Controle de
extensão
específico da
vista

OBSERVAÇÃO Observe que quando se arrasta o círculo preenchido, o círculo aberto permanece.
Isto mostra onde a extensão do modelo (3D) está. Se desejar retornar para aquela extensão, clique
com o botão direito do mouse nos dados e clique em Reinicializar para extensões 3D.

Se arrastar a extensão dos dados para fora do limite de corte da vista, o controle na extensão será sempre no
modo (2D) específico da vista. Não é possível propagar suas extensões para outras vistas.
Se mover o controle 2D de dados no topo de um controle 3D, o controle 2D se tornará um controle 3D.

1572 | Capítulo 60 Extensão de dados e visibilidade


Maximizando extensões do modelo 3D
Os dados podem ser de um determinado tamanho, de tal forma que não esteja visível em todas as vistas do
modelo. É possível alterar as extensões do modelo 3D para efetuar a intersecção com o limite do modelo,
para que os dados sejam visíveis em mais vistas.
No exemplo a seguir, o eixo não está visível nas duas vistas de corte do modelo porque as extensões do
modelo 3D não efetuam a intersecção com outro plano da vista de corte.

Para maximizar as extensões do modelo 3D


1 Selecione os dados e clique com o botão direito do mouse nos mesmos.
2 No menu de atalho, clique em Maximizar extensões 3D.
O eixo tem sua escala alterada para o limite do modelo.

Propagando extensões de dados 2D


Quando tiver modificado dados 2D na extensão desejada, será possível ter vistas similares nas quais deseja
exibir da mesma forma. É possível usar Propagar extensões para realizar isto.

Para propagar extensões de dados 2D


1 Selecione os dados.

2 Clique em Modificar <dados> ➤ painel Dados ➤ (Propagar extensões).


3 Na caixa de diálogo Propagar extensões de dados, selecione as vistas paralelas nas quais deseja
que os dados sejam os mesmos e clique em OK.
Não há conexão permanente entre a aparência dos dados em múltiplas vistas. Se os dados forem modificados
novamente, terá que usar novamente Propagar extensões. Propagar extensões não afeta as extensões de
modelo (3D).

Maximizando extensões do modelo 3D | 1573


Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo
Ao adicionar elementos de dados (eixos, níveis e linhas de referência) em um projeto, eles poderão ser exibidos
em mais vistas que o desejado. Por exemplo, ao adicionar linhas de eixo em uma vista de planta, as linhas
de eixo aparecem em todas as vistas de planta do modelo. No entanto, pode-se desejar que as linhas de eixo
sejam exibidas somente em determinadas vistas. Para isso servem as caixas de escopo: para especificar as
vistas nas quais os elementos de dados serão exibidos.
As caixas de escopo controlam a visibilidade de elementos de dados, em vistas cujo plano de corte efetuam
a intersecção com a caixa de escopo. As caixas de escopo são particularmente úteis para controlar a visibilidade
dos dados que não são paralelos ou ortogonais com uma vista.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um centro de ciências com uma ala de aviário em um ângulo
ao edifício principal. O edifício principal da ala do aviário usa diferentes eixos. A linha coincidente indica
onde esta planta de piso é dividida em vistas dependentes para mostrar cada parte do edifício em folhas
separadas. (Consulte Vistas dependentes duplicadas na página 882). No entanto, na vista dependente para a
ala do aviário, não se deseja exibir as linhas de eixo para o edifício principal. Na vista dependente para o
edifício principal, não se deseja exibir as linhas de eixo para a ala do aviário. Isto pode ser obtido usando-se
caixas de escopo.

Para usar caixas de escopo para controlar elementos de dados

1 Crie uma ou mais caixas de escopo.

2 Aplique uma caixa de escopo nos elementos de dados (linhas de eixo, níveis ou planos de referência).

3 (Opcional) Aplique uma caixa de escopo nas vistas desejadas.

Criando uma caixa de escopo


Crie as caixas de escopo somente em vistas de planta. Após uma caixa de escopo ter sido criada, é possível
alterar seu tamanho e posição em uma vista 3D.

1 Em uma vista de planta, clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ (Caixa de escopo).
2 Na Barra de opções, insira um nome e especifique a altura da caixa de escopo, se desejado.

1574 | Capítulo 60 Extensão de dados e visibilidade


DICA Também é possível alterar o nome da caixa de escopo após criá-la. Selecione a caixa de escopo
e, na paleta Propriedades , insira um valor para a propriedade Nome.

3 Para desenhar uma caixa de escopo, clique no canto superior esquerdo para iniciar a caixa. Clique
no canto inferior direito para concluir a caixa.
A planta de piso a seguir mostra duas caixas de escopo: uma em torno do edifício principal e
outra em torno da ala do aviário. Quando uma caixa de escopo é desenhada, ela exibe controles
de arraste que podem ser utilizados para redimensionar a caixa de escopo. Também é possível

rotacionar a caixa de escopo usando o controle de rotação e a ferramenta Rotacionar .


(Consulte Rotacionando elementos na página 1521).

4 Se desejado, abra uma vista 3D para ajustar o tamanho e a posição das caixas de escopo.
Após criar caixas de escopo, será preciso fazer o seguinte:
■ Aplicar cada caixa de escopo aos elementos de dados.

■ (Opcional) Aplique cada caixa de escopo nas vistas desejadas.

Aplicando uma caixa de escopo nos dados


Para controlar a visibilidade dos elementos de dados na caixa de escopo, é preciso associar cada elemento
de dados com a caixa de escopo.
1 Selecione o elemento de dados apropriado (por exemplo, uma linha de grade).
2 Na paleta Propriedades , em Caixa de escopo, selecione a caixa de escopo desejada.
Por exemplo, para um projeto com duas caixas de escopo denominadas Caixa de escopo 1 e
Caixa de escopo 2 , escolha Caixa de escopo 1 na lista suspensa.

3 Clique em Aplicar.
Os dados agora somente serão exibidos nas vistas cujo plano de corte efetuar a intersecção com
a caixa de escopo selecionada. Se o plano de corte de uma vista estiver fora do escopo, os dados
associados não são exibidos na vista.
Por exemplo, na ilustração a seguir, a vista superior mostra caixas de escopo em torno do edifício
principal e na ala do aviário. A Caixa de escopo 1 foi aplicada nas linhas de eixo para o edifício
principal e a Caixa de escopo 2 foi aplicada nas linhas de eixo para a ala do aviário. Como

Aplicando uma caixa de escopo nos dados | 1575


resultado, as vistas dependentes (inferior) somente mostram as linhas de eixo que se aplicam à
cada parte do edifício.

DICA Se o plano de corte de uma vista de corte efetuar a intersecção com a caixa de escopo, todos
os dados aparecerão na vista de corte.

Alteração de escala de dados com uma caixa de escopo


É possível arrastar a extensão de dados associados com caixas de escopo ao selecionar a caixa de escopo e
arrastá-la; os dados associados movem-se com ela.
Caixa de escopo arrastada move linhas de nível associadas com ela

Para reverter as extensões de dados de nível de volta para seu padrão, selecione o nível, clique com o botão
direito do mouse e clique em Reinicializar para extensões 3D. A extensão do modelo (3D) não pode ser
movida da aresta de uma caixa de escopo à qual está atribuída, mas a extensão 2D pode ser modificada em
uma vista. Esta opção retorna a extensão para a posição-padrão, ligeiramente deslocada da parte externa da
caixa de escopo.

1576 | Capítulo 60 Extensão de dados e visibilidade


Controlando a visibilidade de caixas de escopo
As caixas de escopo são automaticamente visíveis nas vistas 3D e em quaisquer vistas cujo plano de corte
efetua a intersecção com o escopo. Elas também são definidas para serem visíveis em vistas de elevação. É
possível definir sua visibilidade para outras vistas ao alterar sua escala ou ao alterar sua propriedade de
visibilidade. As caixas de escopo não são impressas em documentos de construção.

Redimensionando uma caixa de escopo


1 Abra uma vista de planta ou 3D e selecione a caixa de escopo.
Manipuladores aparecem na caixa de escopo.

2 Arraste os manipuladores para alterar a escala da caixa de escopo.


Quando se redimensiona a caixa de escopo, se controla as vistas nas quais ela é exibida. Se um
plano da vista não corta mais através da caixa de escopo, esta não estará visível naquela vista.
Conseqüentemente, os dados associados com aquela caixa de escopo não serão exibidos naquela
vista.

Por exemplo, suponha que um edifício tenha oito andares. Redimensione a caixa de escopo para que sua
extensão do limite superior esteja no Nível 4. Como resultado, a caixa de escopo e os dados associados não
serão exibidos nas vistas da planta para os Níveis 5 a 8. De forma contrária, se redimensionar a caixa de
escopo para efetuar a intersecção com aqueles níveis, os dados aparecerão naquelas vistas.
Caixa de escopo em 3D com controles de arraste e rotação

Definindo a propriedade de visibilidade das vistas para uma caixa de escopo


A propriedade Visibilidade das vistas define a exibição de uma caixa de escopo em diversas vistas, incluindo
as vistas de elevação.
1 Abra uma vista na qual é possível visualizar a caixa de escopo.
2 Selecione a caixa de escopo.
3 Na paleta Propriedades, na propriedade Vistas visíveis, clique em Editar.
A caixa de diálogo Caixa de escopo visível na vista lista todos os tipos de vistas e os nomes de
vistas do projeto. Ela mostra em quais vistas a caixa de escopo está visível. O Revit Architecture
calcula a visibilidade da caixa de escopo quando a mesma é criada e, subseqüentemente, altera-se

Controlando a visibilidade de caixas de escopo | 1577


suas extensões. A coluna Visibilidade automática mostra as vistas nas quais o escopo é
automaticamente visível. A caixa de escopo não é automaticamente visível nas elevações externas,
mas é possível sobrepor este comportamento.

4 Localize a linha da vista apropriada (por exemplo, Elevação sul), e encontre seu valor na coluna
Sobrepor. Clique na caixa de texto e selecione Visível na lista.
5 Clique em OK.
A caixa de escopo agora está visível naquela vista.

Ocultando caixas de escopo em uma vista


Uma caixa de escopo pode ser aplicada em uma vista, mas pode-se não querer que a caixa de escopo seja
visível na vista.

Para ocultar uma caixa de escopo em uma vista


Na área de desenho, selecione a caixa de escopo que deseja ocultar, e faça um dos seguintes:

■ Clique na guia Modificar caixas de escopo ➤ painel Vista ➤ menu suspenso Ocultar ➤ . (Ocultar
elementos).

■ Clique com o botão direito do mouse em uma caixa de escopo e clique em Ocultar na vista ➤ Elementos.

A caixa de escopo selecionada não mais está visível na vista. (A caixa de escopo ainda está visível em outras
vistas).

Para ocultar todas as caixas de escopo em uma vista


Abra a vista na qual uma ou mais caixas de escopo são exibidas, selecione uma caixa de escopo, e faça um
dos seguintes:

■ Clique na guia Modificar caixas de escopo ➤ painel Vista ➤ menu suspenso Ocultar ➤ . (Ocultar
Categoria).

■ Clique com o botão direito do mouse na caixa de escopo, e clique em Ocultar na vista ➤ Categoria.

Todas as caixas de escopo não mais estão visíveis na vista.


Para reexibir as caixas de escopo, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página 850.

1578 | Capítulo 60 Extensão de dados e visibilidade


Restrições
61
As restrições são elementos não específicos de vistas, que funcionam independentemente de cotas. Elementos restringidos
aparecem em todas as vistas nas quais suas referências são visíveis; cotas são especificadas a nível de vista. É possível
modificar e excluir as restrições independentemente de cotas, ou removê-las ao excluir cotas.
É possível criar restrições ao colocar cotas e bloqueá-las, ou ao criar restrições de igualdade. Restrições aparecem como
linhas tracejadas azuis nas vistas do projeto.

Aplicando restrições com cotas


Quando cotas permanentes são colocadas, é possível bloquear estas cotas. Quando se bloqueia uma cota, é
possível criar uma restrição. Uma restrição (linha tracejada azul) aparece quando você seleciona suas
referências, como mostrado na imagem a seguir.
Restrição de cotas bloqueadas

Muitas cotas podem corresponder à mesma restrição. Por exemplo, se colocar uma cota entre duas paredes
e bloqueá-la, uma restrição será criada. Se colocar outra cota entre as mesmas duas paredes e bloqueá-la,
nenhuma restrição adicional será criada.
Consulte, também Bloqueando cotas permanentes na página 936.

Restrições de igualdade
Uma restrição de igualdade aparece como um símbolo EQ na linha de cota quando uma cota multisegmentada
é selecionada. Se uma das referências para a linha da cota (como uma parede) for selecionada, o símbolo EQ
aparece com uma linha tracejada azul no meio das referências.

1579
O símbolo EQ representa um elemento de restrição de igualdade aplicado às referências para esta cota. As
referências, que são paredes no gráfico, permanecem com uma distância igual uma da outra enquanto esta
restrição estiver ativa. Se selecionar uma das paredes e movê-la, todas as paredes serão movidas juntas em
uma distância fixa.

Aplicando uma restrição de igualdade


1 Selecione uma cota multisegmentada permanente. Se precisar colocar uma cota, consulte Cotas
permanentes na página 928.
2 Clique no símbolo EQ para que este não tenha uma barra entre ele.

Alterando a legenda EQ para o valor da cota


Cotas multisegmentadas têm uma legenda EQ, que é exibida diretamente acima de cada segmento da linha
de cota. A legenda é exibida quando os valores para todos os segmentos na cota são iguais, ou se os valores
para o primeiro e último segmento da cota são iguais. Se nenhuma destas condições for satisfeita, então o
segmento de cota não poderá exibir a legenda EQ e, em seu lugar, exibirá o valor.
É possível alterar a exibição da legenda EQ para o valor de cota.

Para alterar a legenda EQ para o valor da cota:


1 Selecione a cota.
2 Na paleta Propriedades, em Exibição de igualdade, selecione Valor.
3 Clique em Aplicar.

Controlando a visibilidade de restrições


1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Visibilidade/Gráficos).
2 Clique na guia Categorias de anotações.
3 Encontre a categoria Restrições e cancele a seleção da caixa de seleção para ocultar as restrições
na vista.
A imagem a seguir mostra a restrição (linha tracejada azul) visível.

1580 | Capítulo 61 Restrições


A imagem a seguir mostra a restrição oculta.

Para obter mais informações, consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.

Removendo restrições
1 Selecione uma cota.
2 Faça um dos seguintes:
■ Clique no cadeado para abri-lo.

■ Clique no símbolo EQ para remover uma restrição de igualdade. O símbolo EQ aparecerá


com uma barra entre ele quando a restrição de igualdade não estiver aplicada.

■ Exclua a cota que corresponda à restrição. Aparecerá um aviso indicando que você não está
excluindo a restrição atual. Clique em Excluir elementos na caixa de diálogo de advertência
para remover a restrição.

Restrições e worksets
As restrições pertencem aos worksets dos elementos que eles restringem. Para adicionar uma restrição, é
requerido que os worksets de todos os elementos possam ser movidos pela restrição para serem editáveis.
Consulte Tornando worksets editáveis na página 1304.

Removendo restrições | 1581


1582
Parâmetros
62
Você pode criar parâmetros personalizados para qualquer elemento ou categoria de componente em seu projeto. Parâmetros
que você cria exibidos na paleta Propriedades ou na caixa de diálogo Propriedades de tipos, sob o grupo que definiu com
os valores que definiu.
Há dois tipos de parâmetros personalizados:

■ Parâmetros compartilhados
Os parâmetros compartilhados podem ser compartilhados com outros projetos ou famílias. Use os parâmetros
compartilhados quando as mesmas informações precisarem existir em mais de um projeto ou família.
Por exemplo, se um parâmetro em uma família ou projeto precisa ser identificado, aquele parâmetro precisa existir no
projeto (ou na família de elementos) e na família de identificadores. Portanto, parâmetros identificáveis precisam ser
parâmetros compartilhados. Os parâmetros compartilhados também podem ser usados quando elementos de duas
famílias diferentes são tabuladas juntas. Por exemplo, se você precisa criar duas famílias de fundação isolada diferentes,
e precisa que o parâmetro Espessura de ambas as famílias tabulada na mesma coluna, Espessura precisa ser um parâmetro
compartilhado carregado em ambas as famílias de fundação isolada.
■ Parâmetros de projeto
Os parâmetros de projeto são específicos a um único arquivo de projeto. As informações armazenadas nos parâmetros
de projeto não podem ser compartilhados com outros projetos. Um parâmetro de projeto pode, por exemplo, ser usado
para categorizar vistas em um projeto.

Parâmetros compartilhados
Os parâmetros compartilhados são parâmetros que você pode adicionar nas famílias ou projetos, e a seguir
compartilhar com outras famílias e projetos. Eles oferecem a flexibilidade de adicionar dados específicos que
ainda não estão predefinidos no arquivo de família ou no modelo de projeto.
Os parâmetros compartilhados são particularmente úteis se você deseja criar uma tabela que exiba diversas
categorias de famílias. Sem um parâmetro compartilhado não é possível fazer isso. Se você cria um parâmetro
compartilhado e o adiciona nas categorias de famílias desejadas, poderá então criar uma tabela com estas
categorias. Isto se denomina como a criação de uma tabela de multicategorias no Revit Architecture.
Os parâmetros compartilhados são armazenados em um arquivo, independente de qualquer arquivo de
família ou projeto no Revit Architecture; isto permite acessar o arquivo de diferentes famílias ou projetos.

Tópico relacionado

■ Parâmetros de projeto na página 1591

1583
Categorias que permitem parâmetros compartilhados
Somente determinadas categorias no Revit Architecture permitem parâmetros compartilhados. Esta tabela
lista as categorias que os permitem.

Categorias de famílias que permitem Categorias adicionais

Componentes de gabinete Áreas

Tetos: criados como famílias no local Folhas de desenho

Colunas Sistemas de viga estrutural

Painel cortina Colunas estruturais

Montantes de parede cortina Conexões estruturais

Portas Fundação estrutural

Equipamento elétrico Esqueleto estrutural

Luminárias elétricas Vergalhão estrutural

Pisos: criados como famílias no local

Mobiliário

Sistemas de mobiliário

Modelos genéricos

Luminárias

Equipamento mecânico

Estacionamento

Vegetação

Encanamento

Corrimão

Rampas

Telhados

Ambientes

Terreno

Equipamentos especiais

Escadas

Colunas estruturais

1584 | Capítulo 62 Parâmetros


Categorias de famílias que permitem Categorias adicionais

Fundação estrutural

Paredes

Janelas

Definindo arquivos de parâmetros compartilhados


Você pode criar parâmetros compartilhados em um ambiente de projeto ou no Editor de família. Os parâmetros
compartilhados são salvos em um arquivo texto; a seguir você coloca este arquivo texto em uma área
compartilhada em sua rede para que outras pessoas possam acessá-lo.
Os parâmetros compartilhados são organizados em grupos que você cria para ajudá-lo com a categorização.
Por exemplo, você pode criar um grupo denominado elétrico para parâmetros elétricos específicos ou um
grupo de hardware para parâmetros específicos de hardware. Você pode criar quantos grupos de parâmetros
que desejar.
Sua sessão do Revit Architecture somente pode referenciar um só arquivo de parâmetro compartilhado de
cada vez. Se houver outros parâmetros compartilhados em um outro arquivo que você quer ter no arquivo
de parâmetro compartilhado ativado, será preciso exportar os parâmetros para o arquivo ativo.

Criando parâmetros compartilhados de arquivos, de grupos e de parâmetros

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Parâmetros compartilhados).


Aparece a caixa de diálogo Editar parâmetros compartilhados.

2 Clique em Criar.
3 Na caixa de diálogo Criar arquivo de parâmetro compartilhado, insira um nome de arquivo, e
navegue para a localização desejada.
4 Clique em Salvar.
Para adicionar grupos:

5 Na caixa Grupo, clique em Novo.


6 Insira um nome para o grupo de parâmetros e clique em OK.
Para adicionar parâmetros:

7 No menu suspenso Grupo de parâmetros, selecione um grupo.


8 Na caixa Grupo de parâmetros, clique em Novo.
9 Na caixa de diálogo Propriedades do parâmetro, insira um nome, disciplina e tipo para o
parâmetro.
O tipo especifica o formato da informações que podem ser inseridas para o valor do parâmetro.
Você pode selecionar:
■ Texto

■ Inteiro

■ Número

■ Comprimento

■ Area

Definindo arquivos de parâmetros compartilhados | 1585


■ Volume

■ Ângulo

■ Inclinação

■ Moeda

■ URL

■ Material. Lhe permite selecionar um material na caixa de diálogo Materiais quando edita o
valor do parâmetro na paleta Propriedades ou na caixa de diálogo Propriedades de tipos.

■ Sim/Não. Aparece uma caixa de verificação para o valor do parâmetro na paleta Propriedades
ou na caixa de diálogo Propriedades de tipos.

■ <Tipo de família>. Se você seleciona esta opção, a caixa de diálogo Selecionar categoria é
aberta, onde é possível selecionar o tipo de família.

OBSERVAÇÃO Você não especifica o parâmetro para ser uma instância ou tipo. Você decide mais
tarde quando um parâmetro deve ser adicionado em uma família ou projeto.

10 Quando terminar de criar parâmetros clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Parâmetros compartilhados na página 1583

■ Categorias que permitem parâmetros compartilhados na página 1584

■ Definindo arquivos de parâmetros compartilhados na página 1585

■ Visualizando, movendo e excluindo parâmetros compartilhados na página 1587

Renomeando grupos de parâmetros

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ (Parâmetros compartilhados).


2 Na caixa de diálogo Editar parâmetros compartilhados, selecione o grupo no menu Grupo de
parâmetros.
3 Clique em Renomear.
4 Insira o novo nome e clique em OK.

Excluindo grupos de parâmetros

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ (Parâmetros compartilhados).


2 Na caixa de diálogo Editar parâmetros compartilhados, selecione o grupo no menu Grupo de
parâmetros.
3 Exclua ou mova todos os parâmetros do grupo.
4 Clique em Excluir na caixa Grupo.

1586 | Capítulo 62 Parâmetros


Visualizando, movendo e excluindo parâmetros compartilhados
Após criar parâmetros compartilhados, você não pode renomeá-los ou alterar seus tipos. Você pode fazer o
seguinte:

■ Visualizar suas propriedades.


Para visualizar as propriedades de um parâmetro, tal como seu valor, clique na guia Gerenciar ➤ painel

Configurações do projeto ➤ (Parâmetros compartilhados). Na caixa de diálogo Editar parâmetros


compartilhados, selecione o parâmetro no painel Parâmetros e clique em Propriedades na caixa Grupo
de parâmetros.

■ Mova-os para outro grupo de parâmetros.


Para mover o parâmetro para outro grupo, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤

(Parâmetros compartilhados). Na caixa de diálogo Editar parâmetros compartilhados, selecione o


parâmetro no painel Parâmetro e clique em Mover na caixa Grupo de parâmetros. Escolha outro grupo
no menu e clique em OK.

■ Exclua-os.

Para excluir um parâmetro, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤


(Parâmetros compartilhados). Na caixa de diálogo Editar parâmetros compartilhados, selecione o parâmetro
no painel Parâmetro e clique em Excluir na caixa Grupo de parâmetros.

AVISO Tome cuidado ao excluir parâmetros compartilhados, já que eles podem estar em uso em outros
projetos. Se você exclui um parâmetro e a seguir cria outro parâmetro com o mesmo nome, o Revit Architecture
não o considera como sendo o mesmo parâmetro.

Adicionando parâmetros compartilhados em famílias


Você adiciona parâmetros compartilhados em famílias no Editor de famílias.
1 Inicie com a criação de uma família ou abra uma existente.
2 No desenho, selecione o objeto.

3 Clique na guia Modificar | <objeto> ➤ painel Propriedades ➤ (Tipos de família).


4 Na caixa de diálogo Tipos de família, na caixa Grupo de parâmetros, clique em Adicionar.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, selecione Parâmetro compartilhado. Se esta
opção não estiver ativada, assegure que esteja trabalhando com uma categoria válida de família.
Consulte Categorias que permitem parâmetros compartilhados na página 1584.
6 Clique em Selecionar e escolha o parâmetro compartilhado apropriado no grupo de parâmetros
compartilhados.
7 Se desejado, clique em Editar; isto retorna para a caixa de diálogo Editar parâmetros
compartilhados, onde é possível abrir um outro arquivo de parâmetros compartilhados ou
adicionar novos parâmetros.
8 Escolha se quer armazenar o parâmetro por instância ou tipo.
Para obter mais informações sobre as propriedades de instância e tipo, consulte Modificando as
propriedades de tipo na página 37.

9 Clique em OK.
O nome do parâmetro aparece na caixa de diálogo Tipos de família.

Adicionando parâmetros compartilhados em famílias | 1587


10 Insira um valor para o parâmetro compartilhado ou crie uma fórmula para calcular seu valor.
11 Clique em OK quando terminar de inserir valores.
12 Salve a família e a carregue em um projeto.

Parâmetros compartilhados e de família


Se você clicar no botão Modificar na caixa de diálogo Tipos de família, a caixa de diálogo Propriedades de
parâmetro é aberta. Você pode substituir um parâmetro compartilhado com um parâmetro de família, ou
um parâmetro de família com um parâmetro compartilhado. Os parâmetros de família são específicos de
uma família. Você também pode substituir um parâmetro compartilhado por um outro.

Exportando parâmetros compartilhados para um arquivo de parâmetros


compartilhados
Você pode exportar parâmetros compartilhados para um novo arquivo de parâmetros compartilhados se o
arquivo antigo de parâmetros for excluído, ou se há parâmetros compartilhados em uma família ou projeto
que não estejam no arquivo atual de parâmetros compartilhados.
Antes de exportá-los, você precisa já ter adicionado os parâmetros compartilhados no arquivo de projeto ou
arquivo de família no Revit Architecture. Para obter mais informações sobre como adicionar parâmetros,
consulte Adicionando parâmetros compartilhados em famílias na página 1587 e Parâmetros de projeto na
página 1591.
1 Crie ou abra um arquivo de parâmetros compartilhados.
Para obter mais informações sobre como criar um arquivo de parâmetros compartilhados, consulte
Definindo arquivos de parâmetros compartilhados na página 1585.

2 Selecione um parâmetro compartilhado em uma família ou em um projeto.


3 Clique em Modificar.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, clique em Exportar.

OBSERVAÇÃO A opção Exportar nunca está ativada se o parâmetro compartilhado selecionado já


está no arquivo atual de parâmetros compartilhados.

Uma mensagem é exibida informando que o parâmetro compartilhado será exportado ao arquivo
de parâmetro compartilhado que você configurou no Passo 1.

5 Clique em OK para completar a exportação.

Identificando com parâmetros compartilhados


Os parâmetros compartilhados estão disponíveis para marcadores de categoria única e múltiplas. Você pode
aplicar um identificador de multicategorias em qualquer tipo de componente, a despeito de sua categoria,
ao aplicar um parâmetro de filtro em um identificador.

Criando um identificador de categoria única

1 Clique em ➤ Novo ➤ (Símbolo de anotação), selecione um modelo (tal como, Door


Tag.rft) e clique em Abrir.
O Editor de famílias é aberto.

1588 | Capítulo 62 Parâmetros


2 Clique na guia Início ➤ painel Texto ➤ (Legenda).
3 Clique na área de desenho. A caixa de diálogo Editar legenda é aberta.

4 Clique em (Adicionar parâmetro).


5 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, clique em Selecionar e selecione o parâmetro
compartilhado a ser adicionado na legenda.
6 Clique duas vezes em OK.
Os parâmetros selecionados são exibidos na lista Parâmetros de categoria.

7 Selecione o parâmetro compartilhado na lista Parâmetros de categoria e clique em (Adicionar


parâmetros na legenda).
8 Clique em OK.
9 Crie o identificador utilizando a ferramenta Linhas e salve o arquivo.
Quando você marca ocorrências de uma categoria no projeto, a legenda do identificador exibe um valor
somente se estas instâncias de categorias tenham um parâmetro externo. Por exemplo, você cria um
identificador de porta com o parâmetro compartilhado Acabamento de moldura de porta. Você pode então
marcar todas as portas, mas o identificador exibe um valor para Acabamento de moldura de porta somente
se a porta tenha aquele parâmetro compartilhado, caso contrário um "?" aparece no identificador.

Identificador de multicategoria

1 Clique em ➤ Novo ➤ (Símbolo de anotação), selecione o modelo Multi-Category


Tag.rft para imperial, ou M_Multi-Category Tag.rft para métrico e clique em Abrir.
O Editor de famílias é aberto.

2 Clique na guia Início ➤ painel Texto ➤ (Legenda).


3 Clique na área de desenho. A caixa de diálogo Editar legenda é aberta.

4 Selecione um ou mais parâmetros na lista Parâmetro da categoria e clique em (Adicionar à


legenda).
5 (Opcional) Inclua um parâmetro compartilhado.

Como

1 Clique em (Adicionar parâmetro).

2 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, clique em Selecionar e selecione o parâmetro


para adicionar à legenda.

3 Clique duas vezes em OK.


Os parâmetros selecionados são exibidos na lista Parâmetros de categoria.

4 Selecione o parâmetro na lista Parâmetro da categoria e clique em (Adicionar parâmetros


à legenda).

OBSERVAÇÃO Se não especificar um parâmetro de filtro para o identificador, este pode ser
anexado a qualquer componente.

Identificando com parâmetros compartilhados | 1589


6 Clique em OK.
7 Crie o identificador utilizando a ferramenta Linhas e salve o arquivo.

DICA Se quiser alterar o parâmetro de filtro para o identificador, clique na guia Início ➤ painel

Propriedades ➤ (Categoria e parâmetros da família). Altere o valor de Parâmetro de filtro na


caixa de diálogo.

Usando identificador de multicategorias em um projeto


Você pode incluir parâmetros compartilhados em marcadores para sistemas de famílias, como ambientes,
paredes e escadas.
1 Carregue o identificador de multicategoria em um projeto.
2 Coloque diversos componentes no projeto que tenham o parâmetro compartilhado de filtro
específico.

3 Clique na guia Anotar ➤ painel Identificador ➤ Multicategoria).


4 Se necessário, em Seletor de tipos na página 35, selecione o identificador da multicategoria que
carregou.
5 Quando o cursor é movido na área de desenho, somente é possível realçar os componentes que
tenham o parâmetro de filtro.
6 Clique para posicionar o identificador.

DICA Também é possível usar a ferramenta Identificar todos para identificar rapidamente os

componentes com o parâmetro de filtro. Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤


(Identificar todos). Na caixa de diálogo Identificar todos não identificados, selecione o identificador
de multicategorias, e clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Identificador de multicategoria na página 1589

■ Identificando com parâmetros compartilhados na página 1588

■ Parâmetros compartilhados na página 1583

Tabelas com parâmetros compartilhados


Você pode planejar parâmetros compartilhados em tabelas de multicategorias e de categoria única.

Criando uma tabela de categoria única


Siga o procedimento para criar tabelas de multicategorias. Para obter mais informações, consulte Criando
uma tabela de multicategoria na página 1591. No lugar de <Multicategorias>, escolha a categoria apropriada,
como portas ou janelas. Também, o identificador Filtro não está disponível para uma tabela de categoria
única.

1590 | Capítulo 62 Parâmetros


Criando uma tabela de multicategoria
1 Coloque diversos componentes em seu projeto que tenham parâmetros compartilhados.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Tabelas ➤ suspenso (Tabelas/Quantidades).


3 Na caixa de diálogo Nova tabela, selecione <Multicategorias> na lista Categorias. Clique em OK.
4 Na guia Campos da caixa de diálogo Propriedades de tabela, você observa que os parâmetros
compartilhados estão disponíveis como campos planejáveis. Adicione o parâmetro compartilhado
apropriado na lista de campos planejados.
5 Clique na guia Filtrar na caixa de diálogo Propriedades da tabela e escolha o parâmetro
compartilhado que você acaba de adicionar. Somente os componentes que tenham este parâmetro
são exibidos na tabela.

OBSERVAÇÃO Se não for especificado um parâmetro de filtro para a tabela, então todas as categorias
de família em seu projeto que possam ter um parâmetro compartilhado de projeto irão aparecer na
tabela. Consulte Categorias que permitem parâmetros compartilhados na página 1584.

6 Formate o restante da tabela como desejado. Para obter mais informações, consulte Especificando
propriedades de tabela na página 819.
7 Quando terminar, clique em OK.
A tabela lista todos os componentes com o parâmetro compartilhado.

DICA É possível modificar ou adicionar um parâmetro compartilhado na guia Campos da caixa de


diálogo Propriedades da tabela. Para modificar um parâmetro compartilhado, selecione-o e clique
em Editar sob Campos planejados. Para adicionar um novo parâmetro, clique em Adicionar parâmetro.
Em ambos os casos, a caixa de diálogo Propriedades de parâmetro é aberta.

Parâmetros de projeto
Os parâmetros de projeto são parâmetros que você define e a seguir adiciona em múltiplas categorias de
elementos em um projeto. Eles são específicos a um projeto e não podem ser compartilhados com outros
projetos. Você pode então usar estes parâmetros de projeto em tabela de multicategorias ou de categoria
única.

Tópicos relacionados

■ Incluindo em uma tabela parâmetros de projeto ou esquemas de área de modelos vinculados na página
1276

■ Parâmetros compartilhados na página 1583

Criando parâmetros de projeto

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ (Parâmetros do projeto).


2 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, clique em Adicionar.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, selecione Parâmetro de projeto.
4 Insira um nome para o parâmetro do projeto.

OBSERVAÇÃO É recomendado não usar um traço (-) ao nomear um parâmetro.

Parâmetros de projeto | 1591


5 Selecione uma disciplina.
6 Selecione o parâmetro de tipo.
Parâmetro de tipo Descrição

Texto Um valor que é inserido como texto. Este valor é totalmente personalizável.

Inteiro Um valor que é expresso como um inteiro.

Número Um valor que é numérico. Pode ter números reais.

Comprimento Um valor que é o comprimento de um elemento ou sub-componente.

Area Um valor que é a área de um elemento ou sub-componente.

Volume Um valor que é o volume de um elemento ou sub-componente.

Ângulo Um valor que é o ângulo de um elemento ou sub-componente.

Inclinação Pode ser usado para criar parâmetros que definem a inclinação.

Moeda Pode ser usado para criar parâmetros de moeda além do parâmetro padrão Custo.

URL Fornece um link da web para uma URL definida pelo usuário.

Material Um valor que é o material para o elemento.

Sim/Não Usado com maior freqüência para propriedades de instância quando o parâmetro
é definido como um Sim ou Não.

7 Em Parâmetro de grupo subordinado, selecione o cabeçalho sob o qual o parâmetro deveria estar
exibido na paleta Propriedades ou na caixa de diálogo Propriedades de tipo.
8 Escolha se quer armazenar o parâmetro por instância ou tipo.
Para obter mais informações sobre as propriedades de instância e tipo, consulte Modificando as
propriedades de tipo na página 37.

9 Selecione as categorias de elementos às quais deseja aplicar este parâmetro.


10 Clique em OK.

Criando parâmetros compartilhados de projeto

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ (Parâmetros do projeto).


2 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, clique em Adicionar.
3 Na caixa de diálogo Propriedades do parâmetro, em Tipo de parâmetro, clique em Parâmetro
compartilhado, e clique em Selecionar.
4 Na caixa de diálogo Parâmetros compartilhados, selecione o parâmetro apropriado do grupo de
parâmetros apropriado, e clique em OK.
Se você clica em Editar, a caixa de diálogo Parâmetros compartilhados é exibida. Desta caixa de
diálogo, é possível abrir outro arquivo de parâmetro compartilhado ou adicionar novos
parâmetros. Consulte Criando parâmetros compartilhados de arquivos, de grupos e de parâmetros
na página 1585.

1592 | Capítulo 62 Parâmetros


5 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, em Categorias, selecione as categorias nas quais
deseja aplicar este parâmetro.
Se o parâmetro compartilhado fornece informações específicas do projeto, selecione a categoria
Informações do projeto. Você pode então, clicar na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do

projeto ➤ (Informação do projeto) para ver ou alterar o valor do parâmetro.


Se o parâmetro compartilhado fornece informações específicas da folha, selecione a categoria
Folha de desenho. O parâmetro é então listado nas propriedades da vista da folha.

DICA Se adicionar um parâmetro compartilhado às categorias Folhas do desenho ou Informação do


projeto, poderá adicionar o parâmetro à uma família de bloco de margens e carimbo, para que você
possa ter parâmetros personalizados no bloco de margens e carimbo. Consulte Adicionando campos
personalizados em um bloco de margens e carimbo na página 1052.

6 Em Dados do parâmetro, selecione Instância ou Tipo para armazenar o parâmetro por instância
de elemento ou tipo de família.
Opcionalmente, se selecionar Instância, terá a opção de especificar o parâmetro como um
parâmetro do relatório. Consulte Parâmetros do relatório na página 1593.
Para obter mais informações sobre as propriedades de instância e tipo, consulte Modificando as
propriedades de tipo na página 37.

7 Em Agrupar parâmetro, selecione o cabeçalho sob o qual o parâmetro deve ser exibido na caixa
de diálogo Propriedades de Instância ou de Tipo.
8 Clique em OK.

Parâmetros do relatório
Um parâmetro do relatório é um tipo de parâmetro que tem seu valor definido por uma cota específica no
modelo de família. Os parâmetros do relatório extraem um valor de uma condição geométrica e o utilizam
para relatar dados a uma fórmula ou a um parâmetro tabelável.

■ Comprimentos, raios, ângulos e comprimentos de arco estão disponíveis como parâmetros do relatório.
(Comprimento de arco pode ser rotulado como um parâmetro do relatório).

OBSERVAÇÃO Área não pode ser usada como um parâmetro do relatório.

■ Parâmetros do relatório são úteis quando uma família é baseada em referências externas que são atualizadas
com base na informação contextual das instâncias de família inseridas, tais como painéis de parede cortina
ou a largura da parede para uma moldura de uma porta ou de uma janela.

■ Para casos de referência externa nos quais a geometria depende de condições específicas de colocação de
instâncias de família individual, o parâmetro do relatório permite que o valor da cota seja salvo e informado
no parâmetro de família.

■ Um parâmetro do relatório pode ser usado em uma fórmula somente se suas referências de cotas
hospedarem os elementos na família (tais como níveis, planos de referência de limites de painel de parede
cortina). Se uma referência de cota for a geometria da família, a cota pode ser legendada com um parâmetro
do relatório, mas este parâmetro não pode ser usado em fórmulas.

Ao criar um parâmetro de projeto compartilhado, você pode especificá-lo como um parâmetro do relatório
na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro. Consulte Parâmetros compartilhados na página 1583 e Criando
parâmetros compartilhados de arquivos, de grupos e de parâmetros na página 1585.
Por exemplo, por padrão, você pode criar parâmetros do relatório para as cotas dos quatro comprimentos e
dos quatro ângulos em um painel de parede cortina, como é mostrado aqui.

Parâmetros do relatório | 1593


Então, após ter inserido o painel de parede cortina em um projeto, por padrão, você pode selecionar um
painel como mostrado aqui e a seguir, exibir os parâmetros do relatório nas propriedades de instâncias.

OBSERVAÇÃO O uso dos parâmetros do relatório não está restrito aos painéis de parede cortina. Por exemplo,
é possível usar parâmetros do relatório para recriar famílias de portas e janelas.

Após ter criado os parâmetros do relatório, você pode também criar uma tabela para informar os dados.
Consulte Tabelas com parâmetros compartilhados na página 1590.

1594 | Capítulo 62 Parâmetros


A tabela mostrada aqui informa os parâmetros de cotas dos quatro ângulos e dos quatro comprimentos para
todos os painéis de parede cortina.

Parâmetros do relatório | 1595


1596
Fórmulas
63
É possível usar fórmulas nas cotas e nos parâmetros. Use declarações condicionais em fórmulas para incorporar informação
proveniente dos parâmetros.

Alterando a escala de elementos com fórmulas


Você pode usar fórmulas para modificar as cotas de elementos específicos. Por exemplo, quando você desenha
uma parede, poderá inserir uma fórmula para a cota temporária da parede. Inicie a fórmula com um sinal
de igual, e a seguir use sintaxe matemática convencional. Consulte Abreviatura e sintaxe válida de fórmulas
na página 1598.
Para obter mais informações sobre como utilizar fórmulas com parâmetros de família, consulte O Guia de
Famílias na página 520.

Para modificar uma cota para um elemento existente


1 Selecione o elemento.
O Revit Architecture exibe uma cota temporária. (Se a cota usa os pontos de referência errôneos,
arraste os quadrados azuis (das linha de chamada de cota) para os pontos de referência desejados).

2 Clique na cota.
Talvez seja necessário aproximar o zoom para visualizar as cotas com clareza. O Revit Architecture
exibe seu valor em uma caixa de texto.

1597
3 Edite o valor, inserindo a fórmula desejada.

DICA Nas fórmulas, mantenha as unidades consistentes. Não misture unidades. Você pode usar constantes sem
unidades atribuídas as mesmas.

Fórmula válida para definir o comprimento da parede

Usando fórmulas para parâmetros numéricos


As fórmulas permitem criar parâmetros que dependem de outros parâmetros para obter seus valores. Um
exemplo simples seria um parâmetro de largura definido para ser duas vezes o comprimento de um objeto.
Na prática, as fórmulas podem ser usadas de diversas formas, ambas simples e sofisticadas. Os usos típicos
incluem embutir relacionamentos de desenho, relacionar um número de instâncias com um comprimento
variável, e definir relacionamentos angulares. As fórmulas podem ser usadas, por exemplo, para

■ Calcular a área ou volume da geometria

■ Criar um parâmetro de cota de limite de altura controlado por um tamanho de elemento

■ Converter continuamente valores de variáveis em valores inteiros

■ Adicionar prateleiras quando a altura do móvel aumenta

■ Adicionar diagonais em uma viga de teia quando o comprimento aumenta

Abreviatura e sintaxe válida de fórmulas


As fórmulas suportam as operações aritméticas: adição, subtração, multiplicação, divisão, exponenciação,
logaritmos e raiz quadrada. As fórmulas também suportam as seguintes funções trigonométricas: seno,
cosseno, tangente, arco-seno, arco cosseno e arco-tangente.
As abreviaturas válidas de fórmulas para operações aritméticas e trigonométricas são

■ Adição— +

1598 | Capítulo 63 Fórmulas


■ Subtração— -

■ Multiplicação—*

■ Divisão—/

■ Exponenciação—^: x^y, x elevado a potência de y

■ Logaritmo—log

■ Raiz quadrada—sqrt: sqrt(16)

■ Seno—sin

■ Cosseno—cos

■ Tangente—tan

■ Arco-seno—asin

■ Arco-cosseno—acos

■ Arco tangente—atan

■ e elevado a uma potência x—exp

■ Valor absoluto-abs

Você pode inserir inteiros, decimais e valores fracionais na fórmulas, usando a sintaxe matemática normal,
como mostrado nos exemplos abaixo:

■ Comprimento = Largura + Altura + quadrado(Largura * Altura)

■ Comprimento = Parede 1 (11000mm)+ Parede 2 (15000 mm)

■ Área = Comprimento (500mm) * Altura (300mm)

■ Volume = Comprimento (500mm) * Altura (300mm) * Largura (800 mm)

■ Altura = 100 m * cos(ângulo)

■ x = 2*abs(a) + abs(b/2)

■ ArrayNum = Comprimento/Espaçamento

Nomes de parâmetros em fórmulas distinguem maiúsculas de minúsculas. Por exemplo, se um nome de


parâmetro começa com uma letra maiúscula, como Largura, é preciso inseri-lo na fórmula com uma letra
inicial maiúscula. Se inserir uma fórmula usando letras minúsculas, por exemplo, width * 2, o software não
reconhecerá a fórmula.

OBSERVAÇÃO É recomendado não usar um traço (-) ao nomear um parâmetro.

Declarações condicionais em fórmulas


Você pode usar declarações condicionais em fórmulas para definir ações em uma família que dependem no
estado de outros parâmetros. Com as declarações condicionais, o software insere valores para um parâmetro
com base se uma condição especificada foi satisfeita. Declarações condicionais são úteis em determinadas
circunstâncias; no entanto, elas tornam as famílias mais complexas e devem ser usadas somente quando
necessário.
Para a maioria dos tipos de parâmetros, as declarações condicionais são desnecessárias porque o próprio
parâmetro é uma declaração condicional: se este for o tipo, então defina este parâmetro para um valor

Declarações condicionais em fórmulas | 1599


especificado. Parâmetros de instância são um lugar mais produtivo para usar declarações condicionais,
particularmente quando elas são usadas para definir um parâmetro que não varia continuamente.

Sintaxe para declarações condicionais


Uma declaração condicional usa esta estrutura: IF (<condição>, <resultado-se-verdadeiro>, <resultado-se-falso>)
Isto significa que os valores inseridos para o parâmetro dependem se a condição é satisfeita (verdadeiro) ou
não satisfeita (falso). Se a condição é verdadeira, o software retorna o valor verdadeiro. Se a condição é falsa,
ele retorna o valor falso.
As declarações condicionais podem conter valores numéricos, nomes de parâmetros numéricos e parâmetros
Sim/Não. Você pode usar as seguintes comparações em uma condição: <, >, =. Você também pode usar
operadores Booleanos com uma declaração condicional: AND, OR, NOT. Atualmente, <= e >= não estão
implementados. Para expressar tal comparação, você pode usar um lógico NOT. Por exemplo, a<=b pode ser
inserido como NOT(a>b).
A seguir se encontram fórmulas de amostra que usam declarações condicionais.
IF simples: =IF (Length < 3000 mm, 200 mm, 300mm)
IF com um parâmetro de texto: =IF (Length > 35', “String1”, “String2”)
IF com lógico AND: =IF ( AND (x = 1 , y = 2), 8 , 3 )
IF com lógico OR: =IF ( OR ( A = 1 , B = 3 ) , 8 , 3 )
Declarações IF embutidas: =IF ( Length < 35' , 2' 6" , IF ( Length < 45' , 3' , IF ( Length < 55' , 5' , 8' ) ) )
IF com condição Sim/Não: =Length > 40 (Observe que a condição e resultados são implícitos).

Exemplos de uso de declaração condicional


Os usos típicos de declarações condicionais em fórmulas, incluem o cálculo de valores em matrizes e o
controle da visibilidade de um elemento com base em um valor de parâmetro. Por exemplo, você pode usar
declarações condicionais para

■ Prevenir que um parâmetro de matriz obtenha um valor menor que 2.


No Revit Architecture, as matrizes somente podem ter um valor inteiro de 2 ou maior. Em algumas
situações, pode ser útil criar uma fórmula condicional que mantenha um parâmetro de matriz em 2,
mesmo se o valor calculado for 1 ou 0. Com tal fórmula, se o valor calculado da matriz for 2 ou maior,
a fórmula retém o valor. No entanto, se o valor calculado for 1 ou 0, a fórmula altera o valor para 2.
Fórmula: Array number = IF (Arrayparam < 2, 2, Arrayparam)

■ Torna os montantes visíveis somente quando o número de luzes na janela for maior do que 1.
Por exemplo, se há um parâmetro Luzes que deseja usar para controlar a visibilidade da geometria de
montantes secundários, pode-se criar um parâmetro Sim/Não como MuntinVis, e atribuir o parâmetro
Visível na Paleta de propriedades para a geometria do montante secundário. Como o parâmetro MuntinVis
é uma operação Sim/Não (ou Booleana), a condição (IF) e os resultados são implícitos. Neste exemplo,
quando a condição é atendida (verdadeiro), o valor do parâmetro MuntinVis é selecionado e a geometria
muntin é visível. De forma contrária, quando a condição não é atendida (falso), o parâmetro MuntinVis
é limpo e a geometria muntin não é visível.
Fórmula: MuntinVis = Lights > 1

1600 | Capítulo 63 Fórmulas


Personalizar o Revit

Tópicos relacionados

■ Personalizando a faixa de opções na página 20


■ Barra de ferramentas de Acesso rápido na página 23

1601
1602
Atalhos de teclado
64
O Revit Architecture fornece muitos atalhos de teclado predefinidos para as ferramentas do Revit. Você pode alterar a
maioria deste atalhos de teclado e adicionar sua própria combinação de teclas. Uma ferramenta pode ter múltiplos atalho
de teclado atribuídos à mesma. Algumas teclas são reservadas e não podem ser atribuídas às ferramentas do Revit.
Para as ferramentas na faixa de opções, o menu Aplicativo, ou menus de atalho, atalhos de teclado, são exibidos em dicas
de ferramentas. (Se uma ferramenta tem múltiplos atalhos, somente o primeiro atalho é exibido na dica de ferramenta).

Tópico relacionado

■ Dicas de teclas na página 26

Adicionando atalhos de teclado


1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Atalhos de teclado.
2 Na caixa de diálogo Atalhos de teclado, localize a ferramenta ou comando desejada do Revit,
usando um ou ambos métodos a seguir:
■ No campo de pesquisa insira o nome do comando. Quando você digita, a lista Atribuições
exibe os comandos que correspondem com qualquer parte da palavra. Por exemplo, todos
corresponde com Parede, Identificar todos, Chamada de detalhe. Esta procura não é sensível
a maiúsculas e minúsculas.

■ Para filtro, selecione a área da interface do usuário onde ocorre o comando, ou selecione um
dos seguintes valores:
■ Todos: Lista de todos os comandos.

■ Todos definidos: Lista os comandos para os quais o atalho de teclado já está definido.

■ Todos não-definidos: Lista os comandos que no momento não têm o atalho de teclado
definido.

■ Todos reservados: Lista os atalhos de teclado que está reservados para comandos específicos.
Estes atalhos de teclado são exibidos em cinza na lista. Eles não podem ser atribuídos à
outros comandos.

Se você especifica um texto de pesquisa e um filtro, a lista Atribuições exibe os comandos que
atendem ambos os critérios. Caso nenhum comando esteja listado, selecione Todos para o Filtro.
A coluna Caminhos da lista Atribuições indica onde o comando ode ser encontrado na faixa de
opções ou na interface do usuário. Para classificar a lista por caminho ou outra coluna, clique
no cabeçalho da coluna.

1603
3 Adicionar um atalho de teclado para um comando:
a Selecione o comando desejado na lista Atribuições.
O cursor se move para o campo Pressione novas teclas.

OBSERVAÇÃO Se o campo Pressione novas teclas estiver em cinza, não é possível definir os
atalhos de teclado para o comando selecionado. Ele é um comando reservado com um atalho
de teclado reservado. No entanto, cada comando reservado tem um comando correspondente
ao qual é possível atribuir um atalho de teclado. No campo de pesquisa insira o nome do
comando para localizar o comando correspondente.

b Pressione a sequência de teclas desejado.


Quando você pressiona a tecla, a sequência é exibida no campo. Caso necessário, é possível
excluir o conteúdo do campo e pressionar novamente as teclas desejadas. Consulte Regras
para atalhos de teclado na página 1607.

c Quando a sequência de teclas desejada for exibida no campo, clique em Atribuir.

A nova sequência é exibida na coluna Atalhos para o comando selecionado.

Se um comando somente tem um atalho, o atalho é exibido na dica de ferramenta na próxima vez que você
inicia o Revit Architecture. Se um comando tem múltiplos atalhos, somente o primeiro atalho da lista
Atribuições é exibido na dica de ferramenta.

Tópicos relacionados

■ Atalhos de teclado na página 1603

■ Teclas reservadas na página 1607

■ Usando atalhos de teclado na página 1606

■ Exportando atalhos de teclado na página 1605

Removendo atalhos de teclado


É possível remover os atalhos de teclado que não estão reservados.

1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Atalhos de teclado.
2 Na caixa de diálogo Atalhos de teclado, localize comando desejado, usando um ou ambos métodos
a seguir:
■ No campo de pesquisa insira o nome do comando.

■ Para filtro, selecione a área da interface do usuário onde ocorre o comando.

Se você especifica um texto de pesquisa e um filtro, a lista Atribuições exibe os comandos que
atendem ambos os critérios.

3 Na coluna Comando, selecione o comando desejado.


4 Na coluna Atalhos, selecione o atalho a ser removido.
Para remover múltiplos atalhos, mantenha pressionado Ctrl enquanto seleciona os atalhos.

5 Clique em Remover.

Tópicos relacionados

■ Atalhos de teclado na página 1603

1604 | Capítulo 64 Atalhos de teclado


■ Adicionando atalhos de teclado na página 1603

■ Importando atalhos de teclado na página 1605

Importando atalhos de teclado


É possível importar atalho de teclado de um arquivo de texto ou de um arquivo XML. Use este recurso para

■ importar um arquivo de atalho de teclado que lhe foi fornecido por outro usuário.

■ migrar um arquivo de atalho de teclado de uma versão anterior (Revit Architecture 2010 ou posterior).
Para o Revit Architecture 2010, o arquivo keyboardshortcuts. txt reside na pasta Programas de uma
instalação do Revit. Para versões posteriores, o KeyboardShortcuts.xml reside no seguinte local (somente
depois de fazer modificações a suas teclas de atalho do teclado):
■ Windows XP:
%USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\Autodesk\Revit\<nome e versão do produto>

■ Windows Vista o·Windows 7:


%LOCALAPPDATA%\Autodesk\Revit\<nome e versão do produto>

Durante o processo de importação, é possível especificar se você deseja

■ sobrescrever os atalhos de teclado existentes pelos importados. Nenhum de seus atalhos de teclado atuais
serão preservados.

■ mesclar os talhos existentes com os atalhos importados. Novos atalhos de teclado do arquivo importado
são adicionados na sua lista de atalhos de teclado. Seus atalhos de teclado existentes são preservados.

Para importar atalhos de teclado

1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Atalhos de teclado.
2 Na caixa de diálogo Atalhos de teclado clique em Importar.
3 Navegue até o arquivo de talhos de teclado desejado, selecione-o e clique em Abrir.
4 Caso você tenha um arquivo de atalhos de teclado existente, uma mensagem é exibida
perguntando se deseja sobrescrever os atalhos de teclado existentes pelo importados ou mesclá-los.
Selecione a opção apropriada.

Tópicos relacionados

■ Atalhos de teclado na página 1603

■ Exportando atalhos de teclado na página 1605

■ Usando atalhos de teclado na página 1606

Exportando atalhos de teclado


É possível exportar atalhos de teclado para um arquivo XML. Você pode usar o arquivo XML para

■ compartilhar seus atalhos de teclado com outros usuários.

■ organizar e imprimir seus atalhos de teclado como uma referência rápida.

■ criar um arquivo de backup para seus atalhos de teclado.

Importando atalhos de teclado | 1605


O arquivo resultante contém uma lista de ferramentas ou comandos do Revit com atalhos de teclado
atribuídos.

Para exportar atalhos de teclado

1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Atalhos de teclado.
2 Na caixa de diálogo Atalhos de teclado clique em Exportar.
3 Navegue para a pasta desejada, especifique um nome de arquivo e clique em Salvar.
Após exportar o arquivo XML, é possível abri-lo em um programa de planilha, organizar e aprimorar as
informações e imprimi-lo como uma referência rápida. Ou é possível enviá-lo para outros usuários do Revit,
para que eles possam importá-lo em suas instalações do Revit.

Tópicos relacionados

■ Atalhos de teclado na página 1603

■ Importando atalhos de teclado na página 1605

Redefinindo teclas de atalho do teclado


Se desejar reverter para as teclas de atalho do teclado padrão, use o seguinte procedimento: Estas etapas
descartam quaisquer modificações que foram feitas nas teclas de atalho do teclado.
1 Navegue para o arquivo KeyboardShortcuts.xml.
■ Windows XP:
%USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\Autodesk\Revit\<nome e versão do
produto>

■ Windows Vista o·Windows 7:


%LOCALAPPDATA%\Autodesk\Revit\<nome e versão do produto>

2 Exclua KeyboardShortcuts.xml.

Usando atalhos de teclado


Para usar um atalho de teclado no Revit Architecture, pressione as teclas do atalho. Quando você pressiona
a tecla final no atalho, o Revit Architecture executa a ferramenta.

Teclas de atalho da barra de status


Quando você pressiona uma ou mais teclas no atalho, a barra de status exibe estas teclas e indica o primeiro
atalho correspondente e sua ferramenta correspondente.

■ Para navegar entre atalhos correspondentes adicionais, pressione a seta para baixo ou a seta para a direita.

■ Para reverter a direção na lista de atalhos correspondentes, pressione a seta para cima ou a seta para a
esquerda.

■ Para executar a ferramenta que está no momento exibida na barra de status sem digitar teclas
remanescentes, pressione a Barra de espaços.

OBSERVAÇÃO Este recurso não se aplica ao atalhos de teclado que incluem Ctrl, Shift ou Alt. Se somente uma
talho de teclado corresponde as teclas pressionadas, nada é exibido na barra de status.

1606 | Capítulo 64 Atalhos de teclado


Tópicos relacionados

■ Atalhos de teclado na página 1603

■ Adicionando atalhos de teclado na página 1603

Regras para atalhos de teclado


Ao adicionar um atalho de teclado para uma ferramenta do Revit, use as seguintes diretrizes:

■ Um atalho de teclado pode consistir em até 5 teclas alfanuméricas únicas.

■ Você pode especificar um atalho de teclado que usa Ctrl, Shift e Alt com uma única tecla alfanumérica.
A sequência é exibida no campo Pressione novas teclas. Por exemplo, se você pressiona Ctrl e Shift e D,
ele exibe Ctrl+Shift+D.

■ Se um atalho de teclado inclui Alt, ele também precisa incluir Ctrl e/ou Shift.

■ Você não pode atribuir teclas reservadas.

■ É possível especificar múltiplos atalhos de teclado para cada ferramenta do Revit.

■ Você pode atribuir o mesmo atalho de teclado para múltiplas ferramentas. Para selecionar a ferramenta
desejada ao executar o atalho, use a barra de status. Consulte Usando atalhos de teclado na página 1606.

Tópicos relacionados

■ Atalhos de teclado na página 1603

■ Adicionando atalhos de teclado na página 1603

■ Importando atalhos de teclado na página 1605

Teclas reservadas
A tabela a seguir lista as teclas e as seqüência de teclas que não podem ser usadas em atalhos de teclado para
as ferramentas do Revit. Elas são reservadas para diversas funções do Revit Architecture, e elas não são exibidas
na lista Atribuições da caixa de diálogo Atalhos de teclado.
Para ver a lista de atalhos de teclado reservados, na caixa de diálogo Atalhos de teclado, para Filtro, selecione
Todos os reservados. Na lista Atribuições, os atalhos de teclado reservados são exibidos em cinza e entre
colchetes.

Tecla Uso

Ctrl+F4 Fecha e abre um projeto.

Tab Avança entre as opções ou na seleção de elementos próximos ou conec-


tados.

Shift+Tab Reverte entre as opções ou na seleção de elementos próximos ou conec-


tados.

Shift+W Abre o SteeringWheels.

Esc Cancela a colocação de um elemento. (Pressionar Esc duas vezes cancela


um editor ou ferramenta).

Regras para atalhos de teclado | 1607


Tecla Uso

F1 Abre a ajuda on-line.

Enter Executa uma ação.

Barra de Vira um elemento selecionado, alterando sua orientação.


espaços

Tópicos relacionados

■ Atalhos de teclado na página 1603

■ Adicionando atalhos de teclado na página 1603

■ Regras para atalhos de teclado na página 1607

1608 | Capítulo 64 Atalhos de teclado


Configurações do projeto
65
O Revit Architecture. fornece muitas opções para personalização do projeto, incluindo unidades de projeto, materiais,
padrões de preenchimento, estilos de linhas e mais.

Informações do projeto

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Informações do projeto.


2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, especifique o seguinte:
■ Configurações de energia. Especifica parâmetros que definem valores que são exportados
para um arquivo gbXML. Consulte Especificando as configurações de análise de energia
(gbXML) na página 1610.

■ Data de emissão do projeto.

■ Status do projeto.

■ Nome do cliente.

■ Endereço do projeto: Clique em Editar, insira o endereço na caixa de texto, e clique em OK.

■ Nome do projeto.

■ Número do projeto.

3 Clique em OK.
As informações do projeto podem ser incluídas em tabelas que contêm elementos de modelos vinculados.
Elas também podem ser utilizadas em blocos de margens e carimbo em folhas.

Tópicos relacionados

■ Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela na página 1275

■ Especificando as informações do bloco de margens e carimbo para folhas na página 1034

■ Criando parâmetros compartilhados de projeto na página 1592

■ Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na página 1052

1609
Especificando as configurações de análise de energia (gbXML)
Você pode definir as informações gbXML que podem ser usadas por software de terceiros de análise de energia
As configurações gbXML especificam valores de parâmetros usados por software aplicativo de terceiros ao
calcular o uso de energia. Os parâmetros a seguir precisam ser especificados antes de exportar o modelo de
construção para um arquivo gbXML, para ser utilizado com o aplicativo de análise de energia:

■ Tipo de construção - especifica o tipo de construção de acordo com o gbXML schema 0.37 (similar ao
ASHRAE).

■ Nível de referência - especifica o nível que serve como a referência do plano de chão para o edifício. As
superfícies abaixo desse nível são consideradas como subterrâneas. O nível-padrão é zero.

■ Fase do projeto - especifica o estágio de construção (Existente, Construção nova).

■ Tolerância de espaço de corte - especifica a tolerância para áreas que serão consideradas como espaços
cortados.

Para especificar configurações gbXML:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Informações do projeto).


2 Na caixa de diálogo Propriedades da Instância, clique em Editar para o parâmetro Configurações
de energia.
3 Na caixa de diálogo Configurações de energia, faça o seguinte:
■ Para Tipo de construção, selecione um dos valores predefinidos.

■ Para Localização, especifique o local do projeto.

■ Para Fase do projeto, selecione Construção existente ou nova.

■ Para Espaço de corte, especifique um valor de tolerância para espaços de corte. Todas as áreas
dentro da tolerância do espaço de corte são consideradas como espaços de corte.

4 Clique duas vezes em OK.

Padrões de preenchimento
Os padrões de preenchimento controlam a aparência de superfícies que são cortadas ou exibidas em projeção.
Utilize a ferramenta Padrões de preenchimento para criar ou modificar padrões de desenho e modelo.

Padrões de modelo
Padrões de modelo representam a aparência real em uma construção, como tijolos assentados ou azulejo de
cerâmica em uma parede, e são fixados em relação ao modelo. Isto significa que a escala dos elementos vem
do modelo, portanto, quando a escala da vista é alterada, as escalas dos padrões são alteradas de acordo.
As linhas nos padrões de modelo representam as linhas reais em um objeto de construção, como linhas de
tijolo, azulejo e parquete, e são medidas mensuráveis no modelo. Como com outros elementos no Revit
Architecture, as linhas de padrão de modelo podem ser editadas. Você pode:

■ Mova as linhas de padrão ao arrastar ou ao utilizar a ferramenta Mover.

■ Crie cotas que referenciam linhas de padrão; altere a escala das cotas para mover as linhas de padrão.

■ Rotacionando o padrão.

■ Alinhe as linhas de padrão com outros elementos, como planos de referência, linhas, janelas.

1610 | Capítulo 65 Configurações do projeto


É possível aplicar padrões de modelo em famílias e modificá-los somente no Editor de famílias. Após você
ter colocado uma instância da família em uma vista do projeto, não poderá modificar o padrão.

Padrões de desenho
Os padrões de desenho representam materiais em uma forma simbólica: por exemplo, a areia é representada
por um padrão pontilhado. A densidade dos padrões de desenho é fixada em relação à folha do desenho.

Diferenças entre padrões de modelo e padrões de desenho


As ilustrações a seguir mostram as diferenças entre padrões de modelo e desenho quando a escala da vista é
alterada. Os padrões de modelo permanecem com um tamanho fixo relativo ao modelo, e os padrões de
desenho permanecem com um tamanho fixo relativo a folha.

Escala do padrão do desenho = 1:4 Escala do padrão do modelo = 1:4

Escala do padrão do desenho = 1:2 Escala do padrão do modelo = 1:2

OBSERVAÇÃO Se o zoom for aplicado em uma vista, os padrões do desenho e do modelo aparecem maiores ou
menores. Quando você afasta o zoom, o padrão se torna mais denso. Em um determinado ponto, o padrão é
exibido com um preenchimento sólido. Isto é conhecido como a sobre-escala do padrão. Consulte Efetuando
zoom em vistas de projeto na página 898.

Você pode colocar padrões de modelo e de desenho na superfície plana ou cilíndrica e em famílias. Você
também pode colocar padrões de desenho em superfícies de componentes cortados nas vistas de planta ou
de corte.
O Revit Architecture inclui diversos padrões de preenchimento e os armazena no arquivo de modelo padrão
de projeto. Alternativamente, você pode criar seu próprio padrão de preenchimento ou editar um existente
para atender suas necessidades.
Um padrão de preenchimento é armazenado no arquivo em que foi criado. Para salvar o padrão no arquivo
de modelo, abra o arquivo de modelo e crie o padrão nele próprio.
É possível transferir os padrões de preenchimento entre projetos utilizando a ferramenta Transferir normas
do projeto. Consulte Transferindo padrões do projeto na página 1685.

Criando um padrão simples de preenchimento


Um padrão simples de preenchimento consiste de uma série de linhas paralelas ou ortogonais; os exemplos
incluem a Hachura cruzada diagonal ou Desvio vertical.

Criando um padrão simples de preenchimento | 1611


Para criar um padrão de preenchimento usando linhas paralelas:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais

➤ ;Padrões de preenchimento.
2 Na caixa de diálogo Padrões de preenchimento, em Tipo de padrão, selecione Desenhar ou
Modelo .
3 Clique em Novo.
4 Se você estiver criando um padrão de preenchimento de desenho, selecione como orientar o
padrão de preenchimento nas camadas hospedeiras. Consulte Orientação do padrão de
preenchimento do hospedeiro na página 1612 para obter detalhes.
5 Na caixa de diálogo Novo padrão selecione Simples.
6 Insira um nome para Nome.
7 Selecione Linhas paralelas.
8 Insira valores para Ângulo da linha e Espaço 1 da linha. Para um padrão de desenho, estes valores
afetam o espaçamento na folha; para o padrão de modelo, estes valores afetam o espaçamento
no modelo.
9 Clique em OK.

Para criar um padrão de hachura cruzada de preenchimento:


1 Siga as etapas 1 a 6 do procedimento anterior.
2 Selecione Hachura cruzada.
3 Insira valores para Ângulo da linha e Espaçamento de linha 1 e Espaçamento de linha 2. Para
um padrão de desenho, estes valores afetam o espaçamento na folha; para o padrão de modelo,
estes valores afetam o espaçamento no modelo.
4 Clique em OK.

Orientação do padrão de preenchimento do hospedeiro


Os padrões de preenchimento de desenho têm diferentes orientações para suas camadas hospedeiras. A
orientação afeta como os padrões de preenchimento aparecem quando usados como padrões de corte em
hospedeiros (paredes, pisos, telhados, tetos).
Os exemplos a seguir mostram o mesmo padrão de preenchimento aplicado com diferentes tipos de orientação.

■ Orientar para a vista. Todos os padrões irão compartilhar a mesma orientação e origem em relação ao
papel, para que alinhem perfeitamente em transições de elementos.

■ Manter legível. Esta opção imita o comportamento do texto. Os padrões irão alinhar com o hospedeiro;
no entanto, irão inverter 90 graus quando o hospedeiro é inclinado em 45, 135, 225 e 315 graus. Um

1612 | Capítulo 65 Configurações do projeto


padrão diagonal direito sempre ficará mais ou menos diagonal na direita, e um canto de 90 graus sempre
terá uma transição suave. Os padrões compartilham a mesma origem em relação ao papel.

■ Alinhar com o elemento. Os padrões irão alinhar com o hospedeiro e calcular uma origem boa.

Para obter informações sobre como aplicar estes padrões, consulte Criando um padrão simples de
preenchimento na página 1611 ou Criando um padrão de preenchimento personalizado na página 1613.

Criando um padrão de preenchimento personalizado


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais

&submenu ;Padrões de preenchimento.


2 Na caixa de diálogo Padrões de preenchimento, em Tipo de padrão, selecione Desenhar ou
Modelo .
3 Clique em Novo.
4 Se você estiver criando um padrão de preenchimento de desenho, selecione como orientar o
padrão de preenchimento nas camadas hospedeiras. Consulte Orientação do padrão de
preenchimento do hospedeiro na página 1612 para obter detalhes.
5 Na caixa de diálogo Novo padrão, selecione Personalizado.
6 Clique em Importar.
7 Selecione o arquivo de padrão desejado (PAT), e clique em Abrir. Consulte Arquivos de padrões
personalizados na página 1617 para obter mais informações sobre como criar um arquivo de padrão
personalizado (PAT).

OBSERVAÇÃO Os padrões de preenchimento padrão do Revit Architecture são armazenados no


arquivo revit. pat e no arquivo revit metric. pat no diretório Dados no grupo de programas do Revit
Architecture. O arquivo revit metric.pat contém diversos padrões métricos de alvenaria e padrões iso.

Criando um padrão de preenchimento personalizado | 1613


8 Clique no menu junto a Importar para visualizar a lista dos padrões disponíveis. Selecione uma
padrão na lista.
9 Se desejado, insira um novo nome para Nome.
10 Se desejado, insira um valor para Escala importada.
11 Clique duas vezes em OK.

Aplicando um padrão de preenchimento


Você pode aplicar padrões de preenchimento nas superfícies de componentes e famílias utilizando a ferramenta
Materiais ou Pintar. Consulte Aplicando materiais em elementos na página 1623 e Aplicar um material na face
do elemento na página 1554.

Excluindo um padrão de preenchimento


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais

➤ ;Padrões de preenchimento.
2 Na caixa de diálogo Padrões de preenchimento, selecione o padrão de preenchimento apropriado.
3 Clique em Excluir.
4 Quando solicitado a confirmar a exclusão, clique em Sim.

OBSERVAÇÃO Você não pode excluir o padrão de preenchimento sólido de desenho.

Editando um padrão de preenchimento


É possível editar padrões simples de preenchimento. Para editar um padrão personalizado, é preciso recarregar
o padrão de um arquivo PAT.

OBSERVAÇÃO Você não pode editar o padrão de preenchimento sólido de desenho.

Para editar um padrão de preenchimento:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais

➤ ;Padrões de preenchimento.
2 Na caixa de diálogo Padrões de preenchimento, selecione o padrão de preenchimento a ser
modificado, e clique em Editar.
Com o nome do padrão selecionado, você também pode selecionar Personalizada e importar
um novo padrão do arquivo PAT; o padrão personalizado importado substitui o padrão existente,
usando o mesmo nome.

3 Siga as etapas em Criando um padrão simples de preenchimento na página 1611.

1614 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Trabalhando com padrões de modelo

Movendo linhas-padrão de modelo


1 Na área de desenho, realce o elemento que tem o padrão de modelo.
2 Pressione Tab para realçar o manipulador de forma de linha de padrão. Consulte Controles e
manipuladores de formas na página 1488. A barra de status indica que você realçou um manipulador
de forma.
3 Clique para selecionar o manipulador de forma.
Parede na vista de elevação com o manipulador de forma de padrão de modelo
selecionado

4 Arraste o manipulador de forma, ou utilize a ferramenta Mover para mover as linhas de padrão.
Consulte Movendo elementos na página 1514.
Linhas de padrão após arrastar o manipulador de forma. Observe as diferenças nas
linhas de padrão na parte superior e inferior da parede.

Criando cotas para linhas de padrão de modelo


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ Linear.
2 Coloque o cursor no padrão de modelo; o cursor efetua o snap na linha de padrão, que é um
ponto de referência. Você pode mover o cursor em direção a outra linha de padrão e pressionar
Tab para selecionar um outro ponto de referência.
3 Coloque a cota.
Linhas de padrão de superfície usadas como referência para uma cota linear

Trabalhando com padrões de modelo | 1615


Rotacionando um padrão de modelo
1 Coloque o cursor sobre o padrão do modelo e pressione Tab para realçar o manipulador de forma.
A Barra de status indica que você selecionou um manipulador de forma.
2 Clique para selecionar o manipulador.

3 Clique na guia Modificar | <elemento> ➤ painel Modificar ➤ Rotacionar.


4 Rotacionando o padrão. Consulte Rotacionando elementos na página 1521.
Piso com padrão de modelo

Padrão rotacionado

Padrão de piso após a rotação

Alinhando linhas de padrão de modelo com elementos

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Modificar ➤ Alinhar.


2 Clique na linha no elemento que você deseja alinhar com a linha de padrão de modelo.

1616 | Capítulo 65 Configurações do projeto


3 Coloque o cursor no elemento que tem o padrão de modelo. Verifique a barra de status para
confirmar que você realçou um manipulador de forma. Se a linha de padrão desejada não está
realçada, mova o cursor para perto da linha e pressione Tab novamente até a linha ser realçada.
4 Clique para selecionar o manipulador de forma como a referência de alinhamento.
Padrão de superfície alinhando com uma janela

Alinhamento completado de uma janela com a linha de padrão

Arquivos de padrões personalizados


Um arquivo de padrões é um arquivo texto que contém definições para padrões de modelo ou de desenho
em um projeto. O arquivo precisa ser salvo com uma extensão PAT. Para obter informações sobre como usar
um arquivo de padrões personalizados, siga o procedimento em Criando um padrão de preenchimento
personalizado na página 1613.

Formato do arquivo de padrões


Unidades:
;%UNITS=[value]

Cabeçalho:
*pattern-name, [optional description]

Declaração do tipo:
;%TYPE=MODEL

Descritores de padrão:
angle, x-origin, y-origin, shift, spacing

Criando um padrão personalizado


Este exemplo mostra como criar um padrão de octógonos e quadrados no arquivo de padrões. Você pode
usar esta descrição para criar outros padrões.
O padrão completado contém octógonos com 8 polegadas em seu ponto mais largo; o octógono e o quadrado
tem 3 5/16 polegadas em um lado.

Arquivos de padrões personalizados | 1617


1 Abra um editor de textos, como o Bloco de notas, para iniciar a criar o arquivo de padrões.
2 Na primeira linha, insira o cabeçalho neste formato: *Pavimento de concreto.
3 Na próxima linha, insira o tipo de declaração: ;%TIPO=MODELO.
O primeiro valor para um descritor de padrão é o ângulo no qual a linha da caneta é desenhada.
Por exemplo, um ângulo 0 indica que a linha é reta na horizontal; um ângulo de 90 indica que
a linha reta é desenhada na vertical.

4 Crie o primeiro descritor do padrão, usando os seguintes valores:


■ Ângulo : 0
Este valor é o ângulo no qual a linha da caneta é colocada. Por exemplo, um ângulo 0 indica
que a linha é reta na horizontal; um ângulo de 90 indica que a linha reta é desenhada na
vertical.

■ Origem : 0, 0
Os próximos dois valores no descritor são a origem x e a origem y, que indica o ponto inicial.

■ Deslocamento: 5.656, 5.656


Estes valores estabelecem o eixo x e o eixo y, que é a distância x e y entre o início de qualquer
passagem e o início da próxima passagem.

■ Caneta abaixada: 3.3125

■ Caneta levantada : -8
Caneta abaixada e Caneta levantada indicam por quanto tempo a caneta está abaixada e por
quanto tempo a caneta está levantada, respectivamente. Um número negativo indica que a
caneta está levantada.

O primeiro descritor de padrão está completado:


0, 0, 0, 5.656, 5.656, 3.3125, -8
O padrão é como mostrado:

5 Crie o segundo descritor do padrão, usando os seguintes valores:


■ Ângulo : 0

■ Origem: 0, 3,3125

■ Deslocamento: 5.656, 5.656

■ Caneta abaixada: 3.3125

■ Caneta levantada : -8

O padrão é como mostrado:

Como você alterou a origem, as linhas são desenhadas acima do primeiro conjunto.

6 Crie o terceiro descritor do padrão, usando os seguintes valores:


■ Ângulo: 90

1618 | Capítulo 65 Configurações do projeto


■ Origem : 0, 0

■ Deslocamento: 5.656, 5.656

■ Caneta abaixada: 3.3125

■ Caneta levantada : -8

O padrão é como mostrado:

Por causa do ângulo 90, as linhas são desenhadas na vertical, começando a criar um padrão
quadrado.

7 Crie o quarto descritor do padrão, usando os seguintes valores:


■ Ângulo: 90

■ Origem: 3,3125, 0

■ Deslocamento: 5.656, 5.656

■ Caneta abaixada: 3.3125

■ Caneta levantada : -8

O padrão é como mostrado:

8 Crie o quinto descritor do padrão, usando os seguintes valores:


■ Ângulo: 45

■ Origem: 3,3125, 3,3125

■ Deslocamento: 8, 8

■ Caneta abaixada: 3.3125

■ Caneta levantada: -4,6875

O padrão se parece com isto:

O ângulo 45 tem uma inclinação positiva e resulta em um efeito de linha inclinada.

9 Crie o sexto descritor do padrão, usando os seguintes valores:


■ Ângulo: -45

■ Origem: 3,3125, 0

■ Deslocamento: 8, 8

■ Caneta abaixada: 3.3125

■ Caneta levantada: -4,6875

O arquivo de padrão completado é:

Arquivos de padrões personalizados | 1619


*Concrete Paver,
;%TYPE=MODEL
0, 0, 0, 5.656, 5.656, 3.3125, -8
0, 0, 3.3125, 5.656, 5.656, 3.3125, -8
90, 0, 0, 5.656, 5.656, 3.3125, -8
90, 3.3125, 0, 5.656, 5.656, 3.3125, -8
45, 3.3125, 3.3125, 8, 8, 3.3125, -4.6875
-45, 3.3125, 0, 8, 8, 3.3125, -4.6875
O padrão completado.

Para obter informações sobre como usar um arquivo de padrões personalizados, siga o procedimento em
Criando um padrão de preenchimento personalizado na página 1613.

Materiais
Os materiais definem a aparência de elementos no modelo de construção. O Revit Architecture fornece
diversos materiais que podem ser utilizados ou é possível criar seus próprios materiais.
Para procurar por materiais a serem aplicados em elementos do modelo ou para alterar as propriedades do
material, use a caixa de diálogo Materiais. Para acessar a caixa de diálogo Materiais, clique na guia

Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Materiais.


Use o painel esquerdo da caixa de diálogo Materiais para encontrar um material. Use o painel direito para
alterar as propriedades do material selecionado. Para exibir ou ocultar o painel direito, clique no botão
Propriedades na partes inferior esquerda do painel.

Tópico relacionado

■ Criando tabelas de levantamento de materiais na página 818

1620 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Visão geral de materiais
Os materiais especificam como os elementos devem ser exibidos em vistas e imagens renderizadas. Eles
também fornecem informações descritivas e estruturais. No Revit Architecture, você aplica materiais em
elementos em um modelo de construção de um projeto. Também é possível aplicar materiais em elementos
ao definir suas famílias.

OBSERVAÇÃO Materiais não são exibidos em vistas de estrutura de arame.

Os materiais definem o seguinte:

■ A cor que é exibida em uma vista sombreada do projeto

■ A cor e o padrão que são exibidos na superfície de um elemento

■ A cor e o padrão de preenchimento que são exibidos quando o elemento é cortado

■ A aparência de renderização que é exibida na imagem renderizada e a vista Realista

■ Informações sobre a descrição, fabricante, custo e notas-chave do material

■ Informações estruturais sobre o material (para a análise estrutural)

Visão geral da aparência de materiais


É possível adicionar aparências a materiais usados em seu modelo para fornecer um efeito realista. Isto é
feito usando as opções na guia Aparência de renderização na caixa de diálogo Materiais. Um material físico
descreve todos os aspectos de um material, incluindo sua aparência, metadados e propriedades físicas. A
aparência do material é o resultado visual da aplicação de um recurso do material a uma superfície com
qualquer vista renderizada.
O Navegador de materiais fornece um grande número de aparências já criadas. Ele dá acesso a uma biblioteca
de materiais que são editáveis usando controles relevantes a cada tipo de material.
O uso de texturas adiciona complexidade e realismo ao material. Por exemplo, é possível replicar as saliências
em uma superfície de azulejos de forro usando uma textura de ruído e aplicando-a em um objeto representando
o forro na cena.
Depois que as texturas forem aplicadas a uma aparência e modificadas conforme sua preferência, uma textura
pode ser ajustada no objeto usando vários atributos que estão disponíveis no Editor de texturas.

Visão geral de materiais | 1621


Tópicos relacionados

■ Visão geral da renderização em tempo real na página 1084

■ Alterando a aparência de renderização de um material na página 1629

Como os materiais são armazenados


Os materiais são armazenados como parte de um arquivo de projeto. Quando você cria um projeto, o Revit
Architecture fornece a escolha de diversos materiais-padrão. Se necessário, é possível criar materiais
personalizados ou alterar as configurações de materiais existentes. Os materiais novos e existentes também
são salvos como parte de um arquivo de projeto.

Para compartilhar materiais personalizados com os membros da equipe, clique na guia Gerenciar ➤ painel

Configurações ➤ Transferir normas do projeto. (Consulte Transferindo padrões do projeto na página


1685). Certifique-se de também enviar quaisquer bitmaps personalizados ou arquivos de imagens usados para
definir os padrões de saliência, ou cores personalizadas usadas para a aparência da renderização. Consulte
Melhor prática para armazenar arquivos de imagem na página 1678.
Para obter informações sobre como as aparências de renderização são armazenadas, consulte Biblioteca de
aparência de renderização na página 1647.

Procurando por um material


1 Abra caixa de diálogo Materiais.
Você pode acessar a caixa de diálogo Materiais ao clicar na guia Gerenciar ➤ painel

Configurações ➤ Materiais ou em diversos outros pontos no software.

2 (Opcional) Para especificar o tipo de lista a ser exibida, na parte inferior da lista de materiais,
clique em Exibir lista, Exibir ícones pequenos ou Exibir ícones grandes.

3 (Opcional) Para Classe do material, selecione a classe desejada (como Concreto ou Metal).
A caixa de diálogo Materiais somente exibe os materiais que pertencem à classe selecionada.

4 (Opcional) Digite texto no campo de procura.

Consulte Inserindo texto de procura na página 1649.


O Revit Architecture procura por cada material para o texto especificado, verificando os campos
na guia Identidade da caixa de diálogo Materiais. (Consulte Parâmetros de identidade do material
na página 1644). Se tiver selecionado uma classe de material, o Revit Architecture procura por
somente os materiais naquela classe para o texto especificado. Para procurar por todos os materiais
para o texto especificado, reinicialize Classe de material para Todas.
A caixa de diálogo Materiais exibe os materiais coincidentes classificados na ordem de relevância.

DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que é exibido no fim do campo após inserir o
texto.

1622 | Capítulo 65 Configurações do projeto


5 Se necessário, use a barra de rolagem para localizar o material desejado na lista.
6 Clique no material para selecioná-lo.
O Revit Architecture exibe as propriedades do material selecionado no painel direito da caixa de diálogo
Materiais.

Aplicando materiais em elementos


É possível aplicar materiais em elementos do modelo com qualquer um dos seguintes procedimentos:

Por categoria ou subcategoria


Em um projeto, é possível aplicar um material em um elemento do modelo com base em sua categoria ou
subcategoria. Por exemplo, você pode especificar um material para a categoria portas e, em seguida, especificar
um material diferente para uma subcategoria da porta, como vidro para um painel da porta.

Por família
No Editor de família, ao criar ou modificar um componente, é possível usar parâmetros de tipo de família
para aplicar um material diferente para cada parte da geometria no componente.

Por parâmetro do elemento


Em um projeto, você pode selecionar um elemento do modelo em uma vista e usar as propriedades do
elemento para aplicar um material.

Por face
Em um projeto, você pode usar a ferramenta Pintar para aplicar um material em faces selecionadas de
elementos do modelo. Consulte Aplicar um material na face do elemento na página 1554.

OBSERVAÇÃO Materiais não são exibidos em vistas de estrutura de arame.

Aplicando um material por categoria ou subcategoria

1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ (Estilos de objeto).


2 Na guia Objetos do modelo ou na guia Importar objetos, clique na coluna Material da categoria
ou subcategoria.

3 Clique em na coluna Material.


4 Na caixa de diálogo Material, selecione um material e clique em OK.
Consulte Procurando por um material na página 1622.

5 Clique em Aplicar.
6 Para sair da caixa de diálogo Estilos de objeto, clique em OK.
Em vistas do projeto, todos os elementos da categoria ou subcategoria selecionadas exibem o material aplicado.

OBSERVAÇÃO Materiais não são exibidos em vistas de estrutura de arame.

Aplicando um material por família


1 No editor de família, abra a família a ser modificada.

Aplicando materiais em elementos | 1623


Consulte Editor de família na página 518.

2 Vincule parâmetros de família com o objeto, como segue:


a Na área de desenho, selecione a geometria na qual deseja aplicar um material.
Consulte Selecionando elementos na página 1477. Você pode atribuir um material diferente
para cada parte do componente.

b Na paleta Propriedades, em Material, clique na coluna Valor e clique em .

c Na caixa de diálogo Associar parâmetro da família, selecione um parâmetro ou crie um


novo.
Ao criar um parâmetro, na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, faça o seguinte:
■ Em Agrupar o parâmetro em, selecione Materiais e acabamentos.

■ Selecione Instância ou Tipo se desejar alterar o material para um elemento usando


parâmetros de instância ou parâmetros de tipo em um projeto.

d Clique duas vezes em OK.

3 Aplique o material no parâmetro de família, com segue:

a Clique na guia Modificar | <elemento> ➤ painel Propriedades ➤ (Tipos de família).

b Na caixa de diálogo Tipos de família, em Materiais e acabamentos, localize o parâmetro


para o objeto.

c Clique na coluna Valor para o parâmetro.

d Clique em .

e Na caixa de diálogo Material, selecione um material e clique em OK.


Consulte Procurando por um material na página 1622.

f Clique em OK.

Aplicando um material por parâmetro do elemento


1 Em um projeto, abra a vista que exibe o elemento do modelo ao qual deseja aplicar um material.

OBSERVAÇÃO Materiais não são exibidos em vistas de estrutura de arame.

2 Selecione o elemento do modelo.


3 Na paleta Propriedades, localize os parâmetros do material, conforme abaixo:
■ Se o material for um parâmetro de instância: em Materiais e acabamentos, localize o parâmetro
de material a ser modificado. Clique na coluna Valor para o parâmetro.

■ Se o material é um parâmetro de tipo: clique em Editar tipo. Na caixa de diálogo Propriedades


de tipo, em Materiais e acabamentos, localize o parâmetro de material a ser modificado.
Clique na coluna Valor para o parâmetro.

■ Se o material é um parâmetro estrutural: (por exemplo, se o elemento é uma parede) clique


em Editar tipo. Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Estrutura clique em Editar. Na

1624 | Capítulo 65 Configurações do projeto


caixa de diálogo Editar montagem, clique na coluna Material para a camada cujo material
deseja modificar.

4 Clique em .
5 Na caixa de diálogo Material, selecione um material e clique em OK.
Consulte Procurando por um material na página 1622.

6 Clique em OK.

Criar e modificar aparências de material


É possível usar o Editor de materiais para modificar as aparências de materiais.

Modificar materiais
Após o material ter sido adicionado a um elemento no seu modelo, poderá modificá-lo no Editor de materiais.
As amostras de material que estão disponíveis no modelo são exibidas na guia Aparência de renderização na
caixa de diálogo Materiais. Ao clicar em uma amostra do material, as propriedades para o material se tornam
ativas no Editor de textura.

Tópicos relacionados

■ Alterando a exibição das propriedades de um material na página 1625

Alterando a exibição das propriedades de um material


Para alterar as propriedades de exibição de um material em vistas do projeto, use a guia Gráfico da caixa de
diálogo Materiais. É possível alterar as configurações que definem como o material é exibido em vistas
sombreadas, assim como suas superfícies externas e superfícies cortadas em outras vistas. Os editores de
aparência de material, na guia Aparência de renderização, fornecem todos os controles necessários para
alterar a exibição.

OBSERVAÇÃO Materiais não são exibidos em vistas de estrutura de arame. Para alterar a aparência de um material
em imagens renderizadas, altere sua aparência de renderização. Para aparências renderizadas realistas, selecione
o estilo visual Realista. Consulte Alterando a aparência de renderização de um material na página 1629.

Para alterar as propriedades de exibição de um material


1 Na caixa de diálogo Materiais, selecione o material a ser modificado.

Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Materiais ou abra a caixa de diálogo


de um outro ponto no software. Consulte Procurando por um material na página 1622.

2 Clique na guia Gráfico.

Criar e modificar aparências de material | 1625


3 Para alterar a aparência do material em vistas sombreadas (como vistas 3D e em elevação), em
Sombreamento, faça o seguinte:
■ Se você deseja usar a aparência de renderização para representar o material em vistas
sombreadas, selecione Usar aparência renderizada para sombreamento. O Revit Architecture
calcula uma cor média para a aparência de renderização e a usa para representar o material
em vistas 2D e 3D, cujo estilo visual é Sombreamento ou Sombreamento com arestas. É
possível apresentar vistas realistas selecionando Realista.

■ Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na
página 1670). Clique em OK.

■ Para Transparência, insira um valor entre 0% (completamente opaco) e 100% (completamente


transparente), ou mova o deslizador para a configuração desejada.

4 Para alterar como a superfície externa do material será exibida em vistas (como vistas da planta
e vistas de corte), em Padrão da superfície, faça o seguinte:
■ Para alterar o padrão da superfície, clique na seta e selecione um padrão na lista.

■ Para alterar a cor que é usada para desenhar o padrão da superfície, clique na amostra da cor.
Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. Clique em OK.

OBSERVAÇÃO No projeto, é possível alinhar o padrão da superfície com um elemento do modelo.


Consulte Alinhando o padrão da superfície com um elemento do modelo na página 1627.

5 Para alterar como a superfície cortada do material é exibida em vistas, em Padrão de corte, faça
o seguinte:
■ Para alterar o padrão de corte, clique na seta e selecione um padrão na lista.

■ Para alterar a cor que é usada para desenhar o padrão de corte, clique na amostra da cor. Na
caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. Clique em OK.

6 Clique em Aplicar.
7 Para sair da caixa de diálogo Materiais, clique em OK.

1626 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Alinhando o padrão da superfície com um elemento do modelo
Em uma vista 2D ou 3D, é possível alinhar um padrão de superfície em um elemento do modelo. Por exemplo,
você pode usar esta técnica para alinhar o seguinte:

■ forro do teto com um canto de um ambiente

■ alvenaria com a aresta de uma parede externa

■ papel de parede com uma parede interna

■ tapete com um piso

Padrão de superfície em uma parede


antes do alinhamento

Padrão de superfície alinhado com o


canto superior esquerdo da parede

É possível alinhar o padrão de superfície para cada superfície de um elemento do modelo (não apenas para
o elemento do modelo como um todo). Por exemplo, se você estiver ajustando o padrão de superfície de
uma parede de pedra em pé, poderá alinhar o padrão de superfície em cada lado exposto individualmente.
Suponha que uma textura de uma aparência de renderização foi alinhada com o padrão de superfície (consulte
Alinhamento da textura na página 1628), e o padrão de superfície tenha sido alinhado com um elemento do
modelo. Ao renderizar uma vista 3D contendo o elemento, a imagem renderizada reflete o alinhamento do
padrão de superfície e a textura.

OBSERVAÇÃO Nos padrões de desenho, não são aplicadas novas texturas.

Para alinhar um padrão de superfície com um elemento do modelo


1 Abra uma vista do projeto que exibe o elemento do modelo com um padrão de superfície a ser
alinhado.
Para especificar um padrão de superfície para o material do elemento do modelo, consulte
Alterando a exibição das propriedades de um material na página 1625. Se o padrão de superfície
não é exibido na vista, poderá ser necessário alterar o nível de detalhe da vista para fino ou
efetuar o zoom no elemento do modelo.

Alterando a exibição das propriedades de um material | 1627


2 Coloque o cursor sobre a linha do padrão de superfície.
3 Pressione Tab uma ou mais vezes até que a linha do padrão de superfície seja realçada.

4 Clique para selecionar a linha do padrão de superfície.


5 Mova a linha do padrão de superfície selecionada como desejado, usando uma ou mais das
seguintes técnicas:
■ Pressione as teclas de seta para mover o padrão de superfície para cima, para baixo, para a
esquerda ou para a direita em pequenos incrementos.

■ Use a ferramenta Mover para mover em uma distância especificada. Consulte Movendo
elementos com a ferramenta Mover na página 1515.

■ Use a ferramenta Rotacionar para rotacionar o padrão de superfície. Consulte Rotacionando


elementos na página 1521.

■ Use a ferramenta Alinhar para selecionar uma referência de modelo para alinhar a superfície.

Alinhamento da textura
Use a ferramenta Alinhamento da textura para alinhar a textura da aparência de renderização com o padrão
de superfície do material (definido na guia Gráfico, da caixa de diálogo Materiais). Quando você renderiza
uma vista 3D, a imagem renderizada exibe a textura posicionada como especificado usando a ferramenta
Alinhamento da textura.

Alinhando a aparência de renderização com o padrão da superfície


O procedimento a seguir assume que você tenha feito o seguinte:

■ Especifique o modelo de superfície padrão para o material. Consulte Alterando a exibição das propriedades
de um material na página 1625. Este não está disponível em vistas de desenho.

■ Especificado uma textura para a aparência de renderização do material. Consulte Alterando a aparência
de renderização de um material na página 1629.

Para alinhar a aparência de renderização com o padrão da superfície


1 Na guia Aparência da renderização da caixa de diálogo Materiais, clique em Alinhamento da
textura.

DICA Se o botão Alinhamento da textura não estiver ativo, clique na guia Gráfico e especifique um
padrão de superfície para o material.

A caixa de diálogo Alinhar a aparência de renderização com o padrão da superfície é exibida. A


área de visualização exibe a textura especificada para a aparência da renderização, sobreposta
com o padrão de superfície para o material.

1628 | Capítulo 65 Configurações do projeto


OBSERVAÇÃO Se a aparência de renderização está escura e o padrão de superfície usa linhas pretas,
pode ser difícil visualizar o padrão de superfície. Tente mudar a cor das linhas do padrão de superfície
para branco ou outra cor clara para torná-las mais visíveis.

2 Use as setas para posicionar a aparência de renderização relativa ao padrão de superfície, como
desejado.
Para rotacionar a textura ou alterar o tamanho de amostra, use as propriedades da aparência de
renderização onde o arquivo de imagem para a textura foi especificado. Consulte Especificando
um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na página 1642.

3 Clique em OK.
Além de alinhar a textura da renderização com o padrão de superfície, também é possível alinhar o padrão
de superfície com faces do elemento do modelo, como desejado. Consulte Alinhando o padrão da superfície
com um elemento do modelo na página 1627.

Alterando a aparência de renderização de um material


1 Na caixa de diálogo Materiais, selecione o material a ser modificado.

Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Materiais ou abra a caixa de diálogo


de um outro ponto no software. Consulte Procurando por um material na página 1622.

2 Clique na guia Aparência da renderização.

Alterando a aparência de renderização de um material | 1629


3 Faça o seguinte:
Se você deseja... Então...

altere a visualização da aparência Para a forma Amostra e qualidade de renderização, selecione a cena
de renderização desejada na lista.
A visualização é uma imagem renderizada do material. A atualização
leva algum tempo quando o Revit Architecture renderiza a cena da vi-
sualização.

selecione uma aparência de renderi- Clique em Substituir para abrir a biblioteca do Autodesk. Selecione um
zação diferente material, por exemplo, Concreto. Em seguida, selecione uma amostra,
por exemplo, Blocos. Clique em OK. Para a forma da amostra e qualida-
de da renderização, selecione a forma de visualização desejada, como
Cubo, e em seguia uma qualidade de renderização. Clique em Substituir.
Selecione uma aparência de renderização. (Consulte Procurando por
uma aparência de renderização na página 1648). Clique em OK.

altere a qualidade de renderização Em Aparência de renderização com base em, na parte inferior do canto
direito, selecione Renderizado - Desenho, Média ou Alta qualidade a
partir da forma Amostra e da qualidade de renderização na lista suspen-
sa.

alinhar a textura da aparência da Clique em Alinhamento de textura na guia Gráficos. Consulte Alinha-
renderização para o padrão de su- mento da textura na página 1628 para obter instruções adicionais.
perfície do material

altere as propriedades para a Na parte inferior da guia Aparência da renderização, altere os valores
aparência de renderização da propriedade. As propriedades variam dependendo do tipo de
aparência de renderização. Consulte Propriedades da aparência de
renderização na página 1634 para obter instruções adicionais.

OBSERVAÇÃO A aparência da renderização pode afetar o


montante de tempo requerido para renderizar uma imagem.
Consulte Desempenho da renderização e materiais na página
1161.

1630 | Capítulo 65 Configurações do projeto


4 Clique em Aplicar.
5 Para sair da caixa de diálogo Materiais, clique em OK.

Mapas procedurais
Mapas procedurais adicionam realismo adicional ao material.

Visão geral dos mapas procedurais


Diferente de imagens de bitmap, que são produzidas com uma matriz fixa de pixels coloridos, um mapa
procedural é gerado por um algoritmo matemático. Consequentemente, os tipos de controles que você pode
encontrar para uma mapa procedural variam dependendo das capacidades do procedimento. Um mapa
procedural pode ser gerado em cotas bidimensionais ou tridimensionais. Você também pode aninhar mapas
de textura ou procedurais em um mapa procedural para adicionar a profundidade e complexidade do material.

Xadrez
Aplica um padrão xadrez de duas cores ao material.
O mapa Xadrez padrão é um padrão de quadrados pretos e brancos. Os componentes do quadrado podem
ser cores ou mapas. É possível visualizar este mapa na visualização da amostra.

Gradiente
Cria gradientes usando cores e mesclas.
Você pode criar gradientes bastante personalizados com o mapa procedural Gradiente. O Gradiente usa
diversas cores para criar sombras ou rampas de uma para a outra.

Alterando a aparência de renderização de um material | 1631


Mármore
Aplica um padrão de cor e veio de pedra.
Pode-se usar o mapa Mármore para especificar a cor e o veio da pedra. É possível modificar o espaçamento
e a largura do veio.

Ruído
Cria uma perturbação aleatória da superfície, com base na interação de duas cores, mapas de textura ou uma
combinação.
É possível usar Ruído para alternar o aspecto de repetitividade de bitmaps e azulejos. O mapa procedural de
ruído usa duas cores, mapas sub-procedurais ou uma combinação de ambos para criar um padrão aleatório.

Mancha
Gera um padrão de superfície manchada.
O mapa Mancha é útil para o mapeamento difuso e o mapeamento de curvas para criar uma aparência de
granito e outras superfícies padronizadas.

1632 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Azulejos
Aplica um tijolo ou uma pilha de azulejos de cores ou mapeamentos de material.
É possível aplicar uma imagem e repetir a imagem como um padrão usando Lado a Lado. O Navegador de
materiais fornece padrões de tijolos de definição comum na Arquitetura, que podem ser selecionados e
modificados no Editor de material.

Ondas
Simula os efeitos de água ou onda.
Pode-se usar o mapa Saliência para simular a superfície de um corpo de água. O mapa Ondas gera um número
de centros de ondas esféricas e os distribui aleatoriamente sobre uma esfera. Você pode controlar o número
de conjuntos de ondas, a amplitude e a velocidade das ondas. Este mapa funciona com eficácia como um
mapa difuso e de curva ao mesmo tempo, ou combinado com um mapa de opacidade.

Madeira
Cria a cor e o padrão de granulação da madeira.
Use o mapa Madeira para criar uma cor realista e as propriedades de granulação da madeira.

Alterando a aparência de renderização de um material | 1633


Propriedades da aparência de renderização
As propriedades das aparências de renderização variam dependendo do sombreamento mental ray® usado
para renderizá-las. Um sombreamento é um algoritmo que informa ao programa como calcular a renderização
da superfície. Cada sombreamento requer diferentes informações para renderizar com precisão o material.
Os tópicos a seguir descrevem as propriedades da aparência de renderização para alguns dos sombreadores.

OBSERVAÇÃO A aparência da renderização pode afetar o montante de tempo requerido para renderizar uma
imagem. Consulte Desempenho da renderização e materiais na página 1161.

Propriedades da cerâmica
É possível definir as seguintes propriedades para materiais cerâmicos na guia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Tipo Tipo de material: cerâmica ou porcelana.

Cor Cor da aparência de renderização para o material. Consulte Especificando uma cor
da aparência da renderização na página 1641.

DICA Para especificar uma cor de argamassa, use um arquivo de imagem que mostra
a cor do azulejo e a cor da argamassa.

Imagem Controla a cor difusa base do material. A cor difusa é a cor que um objeto reflete
quando iluminado por luz natural direta ou luz artificial.

Concluir Alto brilho/Jateado, Mancha, Acetinado. Estas são as opções de textura para a superfície
com acabamento. Selecione um acabamento predefinido.

Saliência de acabamento Ondulado. Este é o padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento
(por exemplo, para representar a rugosidade da superfície). Para definir saliências
usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparência de renderização na página 1642.

Valor Altura ou profundidade relativa das saliências quando Saliência de acabamento for
Ondulada ou Personalizada. Insira 0 para tornar a superfície plana. Insira valores deci-
mais maiores (até 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da superfície.

Padrão de relevo Um padrão adicional de relevo, sobreposto no padrão Saliência de acabamento (por
exemplo, para definir linhas de argamassa). Para definir saliências usando uma imagem
selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma
aparência de renderização na página 1642.

1634 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Propriedades do concreto
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de concreto na guia Aparência da renderização
da caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Cor Cor da aparência da renderização para o concreto. Consulte Especificando uma cor
da aparência da renderização na página 1641.

Imagem Controla a cor difusa base do material. A cor difusa é a cor que um objeto reflete
quando iluminado por luz natural direta ou luz artificial.

Selante Substância usada para selar a superfície.

Saliência de acabamento Textura da superfície com acabamento. Para definir o acabamento usando uma ima-
gem, selecione uma imagem predefinida, por exemplo, Estampado/Personalizado.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 1642.

Descoloração Descoloração devido a exposição ao tempo. Para definir um padrão de descoloração


usando uma imagem, selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparência de renderização na página 1642.

Propriedades genéricas de material


É possível definir as seguintes propriedades para materiais na guia Aparência da renderização da caixa de
diálogo Materiais. Em geral, use um material genérico quando outros tipos de sombreamentos de renderização
não fornecerem as propriedades ou controles desejados.

Propriedade Descrição

Cor Cor da aparência de renderização para o material. Esta cor afeta a reflexão difusa, assim
como a transmissão da luz no material. Consulte Especificando uma cor da aparência
da renderização na página 1641.

Imagem Controla a cor difusa base do material. A cor difusa é a cor que um objeto reflete
quando iluminado por luz natural direta ou luz artificial.

Esmaecimento da imagem Controla a composição entre a cor base e a imagem difusa. A propriedade esmaeci-
mento da imagem só é editável se uma imagem for usada.

Brilho Medição da qualidade de brilho da superfície (ou sua rugosidade), que afeta a reflexão
e a transparência. Insira um valor entre 0 (baixa) e 1. 0 (um espelho perfeito). Ao al-
terar o brilho, é possível alterar o tamanho e a intensidade dos realces. Reduza o brilho
para criar superfícies sem brilho ou de vidro jateado.

Reflexão

Direto Medição de quanta luz o material reflete quando a superfície está diretamente faceando
a câmera. Insira um valor entre 0 (nenhuma reflexão) e 1 (reflexão máxima).

Oblíquo Medição de quanta luz o material reflete quando a superfície está em um ângulo em
relação à câmera. Insira um valor entre 0 (nenhuma reflexão) e 1 (reflexão máxima).

Transparência

Alterando a aparência de renderização de um material | 1635


Propriedade Descrição

Transparência Medição de quanta luz passa através do material. Insira um valor entre 0 (completa-
mente opaco) e 1 (completamente transparente). Quando Transparência é 0, o
translúcido e o índice de refração não estão disponíveis. Consulte Transparência e
translúcido na página 1641.

Translúcido Medição de qual montante de luz transparente é distribuída pelo material para que
os objetos atrás do material não possam ser vistos com clareza. Insira um valor entre
0 (não translúcido) e 1 (completamente translúcido, como vidro jateado). Consulte
Transparência e translúcido na página 1641.

Índice de refração Medição do montante do raio de luz que sobra quando passa através do material.
Selecione um índice predefinido ou selecione Personalizada para especificar um nú-
mero de índice entre 0 (sem refração) e 5 (a maior refração).

Cortes/Perfurações

Cortes Formas cortadas na superfície do material. Selecione uma forma ou selecione Persona-
lizada para definir cortes usando uma imagem em branco e preto, deixando buracos
onde ocorrem as áreas em preto. Consulte Especificando um arquivo de imagem para
uma aparência de renderização na página 1642.

Auto-iluminação

Luminosidade (cd/m^2) Brilho da luz emitida pelo material, medido em candelas por metro quadrado. Sele-
cione um valor predefinido, ou selecione Personalizada para inserir um valor.

Temperatura da cor (Kelvin) Temperatura da cor (quente ou fria) da luz emitida pelo material, descrito em termos
de graus Kelvin (K). Isto é útil para descrever os valores da cor próximo ao branco.
Selecione um valor predefinido, ou selecione Personalizada para inserir um valor.

Cor do filtro Cor transmitida através de uma material transparente ou semi-transparente, como o
vidro. Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na página 1641.

Saliência

Padrão de saliência Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Um padrão de saliência
define áreas elevadas e baixas, com base nas área escuras e claras de um arquivo de
imagem. Selecione uma imagem predefinida, ou, para definir um padrão de saliência
personalizado, selecione Personalizado. Consulte Especificando um arquivo de imagem
para uma aparência de renderização na página 1642.

Valor A altura ou profundidade relativa do padrão de saliência especificado. Insira 0 para


tornar a superfície plana. Insira valores decimais maiores (até 1.0) para aumentar a
profundidade das irregularidades da superfície.

1636 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Propriedades do vidro
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de vidro na guia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais. Consulte também Vidro, vidraça e espelhos na página 1643.

Propriedade Descrição

Cor (Transmissão) Cor do vidro. (A transmissão se refere à luz que passa através do vidro). Selecione
uma cor de vidro predefinida ou selecione Personalizada para especificar uma cor.
Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na página 1641.

Reflexão Percentual de luz batendo no vidro que bate novamente (como uma refração), em
vez de ser absorvida ou passar através (transmissão). Insira um valor entre 0% e 50%.

Refração iluminação Selecione um índice predefinido ou selecione Personalizada para especificar


um número de índice entre 0 (sem refração) e 5 (a maior refração).

Rugosidade Amplitude relativa de saliências na superfície do vidro. Insira 0 para tornar a superfície
plana. Insira valores decimais maiores (até 1.0) para aumentar a profundidade das ir-
regularidades da superfície.

Padrão de relevo Padrão de relevo a ser usado na superfície com acabamento. Um padrão de relevo
define áreas elevadas e baixas com base nas áreas escuras e claras de um arquivo de
imagem. Para definir um padrão de relevo personalizado, selecione Personalizado.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 1642.

Propriedades de vidraças
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de vidraças na guia Aparência da renderização,
da caixa de diálogo Materiais. Consulte também Vidro, vidraça e espelhos na página 1643.

Propriedade Descrição

Cor (Transmissão) Cor da vidraça. (A transmissão se refere à luz que passa através da vidraça). Selecione
uma cor de vidraça predefinida, ou selecione Personalizada para especificar uma cor.
Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na página 1641.

Reflexão Percentual de luz batendo no vidro que bate de volta novamente (como uma refração)
ao invés de sendo absorvida ou passando através (transmissão). Insira um valor entre
0% e 50%.

Lâminas de vidro Número de lâminas de vidro no sistema de vidraça que são modeladas na geometria
e renderizadas em imagens. Insira um número para definir quantas lâminas de vidro
você deseja.

Propriedades da alvenaria/CMU
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de alvenaria ou CMU na guia Aparência da
renderização, da caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Tipo Tipo de material de alvenaria.

Alterando a aparência de renderização de um material | 1637


Propriedade Descrição

Cor Cor do material. Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na


página 1641.

Concluir Textura da superfície com acabamento.

Valor de relevo padrão a ser usado na superfície com acabamento. Um padrão de saliência define
áreas elevadas e baixas, com base nas área escuras e claras de um arquivo de imagem.
Para definir um padrão de saliência personalizado, selecione Personalizada. Consulte
Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na página
1642.

Propriedades do metal
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de metal na guia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Tipo Tipo de metal: alumínio, alumínio anodizado, cromo, cobre, bronze, aço inoxidável
ou zinco. Cada tipo de metal exibe diferentes propriedades.

Cor Cor do metal quando o valor Tipo é alumínio anodizado. Clique na amostra da cor.
Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na página 1670). Clique
em OK.

Pátina Para cobre ou bronze, o grau de descoloração devido à oxidação ou à aplicação de


um composto químico. Insira um valor entre 0 (nenhuma) e 1 (completa), ou use o
deslizador.

Concluir Textura da superfície com acabamento.

Padrão de relevo Desenho decorativo pressionado sobre a superfície do metal. Selecione um padrão
ou selecione Personalizada para definir o padrão de relevo usando uma imagem.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 1642.

Altura do padrão de relevo Altura relativa do padrão de relevo. Insira 0 para tornar a superfície plana. Insira um
valor até 2.0 para aumentar a profundidade do padrão de relevo.

Escala do padrão de relevo Tamanho relativo do padrão de relevo. Insira um valor entre 0 (menor) e 5 (maior)
ou use o deslizador.

Cortes Formas cortadas na superfície do metal. Selecione uma forma ou selecione Personali-
zada para definir cortes usando uma imagem em branco e preto, deixando buracos
onde ocorrem as áreas em preto. Consulte Especificando um arquivo de imagem para
uma aparência de renderização na página 1642.

1638 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Propriedades de pintura metálica
É possível definir as seguintes propriedades para materiais com pintura metálica guia Aparência da
renderização, da caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Cor Cor da pintura metálica. Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, selecione
uma cor. (Consulte Cores na página 1670). Clique em OK.

Nódoa Textura da superfície com acabamento.

Revestimento superior Tipo: Tinta automotiva, Cromado, Acetinado, Personalizado. O revestimento superior
da aparência da pintura. Selecione a partir de um valor predefinido.

Concluir Suave, Casca de laranja.

Propriedades de espelho
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de espelho na guia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais. Consulte também Vidro, vidraça e espelhos na página 1643.

Propriedade Descrição

Cor da tinta Cor da superfície do espelho Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, sele-
cione uma cor. (Consulte Cores na página 1670). Clique em OK.

Propriedades da tinta
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de pinturaguia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Cor Cor da tinta. Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor.
(Consulte Cores na página 1670). Clique em OK.

Concluir Montante de brilho da pintura.

Aplicação O método usado para aplicar a tinta na superfície. Este valor se aplica a um mapa de
saliência na pintura para definir sua textura. Ele afeta a aparência da renderização da
superfície somente para vistas de perto. O valor-padrão varia. Selecione o valor dese-
jado: Rolo, Pincel ou Spray.

Propriedades do plástico/vinil
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de plástico ou vinil na guia Aparência da
renderização, da caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Tipo Tipo de material: plástico (sólido), plástico (transparente) ou vinil.

Alterando a aparência de renderização de um material | 1639


Propriedade Descrição

Cor Cor do material. Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na


página 1641.

Concluir Textura da superfície com acabamento.

Saliência de acabamento Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Para definir saliências
usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparência de renderização na página 1642.

Padrão de relevo Padrão adicional de relevo, superposto no padrão Saliência de acabamento. Para de-
finir um padrão de relevo usando uma imagem, selecione Personalizado. Consulte
Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na página
1642.

Propriedades da pedra
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de pedra naguia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Arquivo de imagem Imagem usada para representar a superfície da pedra. Consulte Especificando um ar-
quivo de imagem para uma aparência de renderização na página 1642.

Concluir Textura da superfície com acabamento.

Saliência de acabamento Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Para definir saliências
usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparência de renderização na página 1642.

Padrão de saliência Um padrão adicional de saliência, superposto no padrão Saliência de acabamento.


Para definir saliências usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especi-
ficando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na página 1642.

Propriedades da água
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de água naguia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Tipo Tipo de origem da água.

Cor Cor da água (disponível quando o tipo não é uma piscina). Selecione uma cor de
água predefinida, ou selecione Personalizada para especificar uma cor.

Altura da onda Altura relativa das ondas na água. Insira um valor entre 0 (sem ondas) e 5 (ondas
grandes) ou use o deslizador.

1640 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Propriedades da madeira
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de madeira naguia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Arquivo de imagem A imagem usada para representar a superfície da madeira (a granulação da madeira).
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 1642.

Mancha Se a madeira é manchada.

Cor da mancha Cor da mancha da madeira (quando Mancha for Cor). Clique na amostra da cor. Na
caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na página 1670). Clique em
OK.

Concluir Textura da superfície com acabamento.

Usado para Propósito da madeira: piso ou mobiliário.

Padrão de relevo Padrão de relevo a ser usado na superfície com acabamento. Para definir o padrão de
relevo usando uma imagem, selecione Personalizado. Consulte Especificando um ar-
quivo de imagem para uma aparência de renderização na página 1642.

Valor Profundidade relativa da granulação da madeira, quando a saliência tem base na


granulação da madeira. Insira 0 para uma superfície plana, um número positivo (entre
0 e 10) para elevar a granulação ou um número negativo (entre 0 e -10) para reverter
a granulação.

Transparência e translúcido
Ao definir uma aparência de renderização que usa propriedades de material genérico, lembre-se de que as
reflexões em uma superfície são criadas pela luz batendo de volta da mesma. Da luz que bate na superfície,
as propriedades Transparência e Translúcido especificam o montante de luz que baterá de volta, em vez de
passar através ou de ser absorvida da superfície.
A transparência especifica o montante de luz que bate na superfície em um ângulo de 90 graus e bate de
volta. Translúcido especifica o montante de luz que bate na superfície em um ângulo bem pequeno (perto
de 0 graus) e bate de volta.
Para determinar o montante de luz que bate de volta da superfície em qualquer outro ângulo, o Revit
Architecture interpola entre estes dois valores. Os efeitos destes valores podem ser alterados pelo valor da
propriedade Brilho.

Especificando uma cor da aparência da renderização


Para especificar a cor para uma propriedade de aparência de renderização, use o controle Cor na guia Aparência
de renderização na caixa de diálogo Materiais. (Consulte Alterando a aparência de renderização de um
material na página 1629). É possível especificar uma cor única ou um arquivo de imagem que define uma cor
personalizada, desenho ou padrão. Esta é acessada na lista suspensa no painel Imagem.

■ Única cor: Na propriedade Cor, selecione Editar cor na lista suspensa Cor. Clique na amostra da cor. Na
caixa de diálogo Cor, selecione a cor a ser usada. (Consulte Cores na página 1670). Clique em OK.

Alterando a aparência de renderização de um material | 1641


■ Arquivo de imagem: para a propriedade Cor, selecione a lista suspensa Imagem. Especifique o arquivo
de imagem desejado e suas propriedades de exibição, ou selecione Editar imagem. Consulte Especificando
um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na página 1642.

Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização


Para usar uma cor única, desenho, textura ou mapa de saliência para a aparência da renderização, é possível
especificar um arquivo de imagem. Especifique o arquivo e exiba suas propriedades (como a rotação e o
tamanho da amostra) na guia Aparência da renderização, da caixa de diálogo Materiais. (Consulte Alterando
a aparência de renderização de um material na página 1629).

OBSERVAÇÃO Um desenho ou textura complicado para a aparência da renderização pode aumentar o montante
de tempo necessário para renderizar uma imagem. Recomenda-se não trazer imagens que excedam 10k bit.
Consulte Desempenho da renderização e materiais na página 1161.

Para especificar um arquivo de imagem


1 Para Imagem, clique na imagem exibida para abrir o Editor de textura.
O Revit Architecture suporta arquivos de imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG.
Consulte Melhor prática para armazenar arquivos de imagem na página 1678.

2 Para Tamanho da amostra, especifique o tamanho que a imagem representa.


Por exemplo, se a imagem representa 100 mm, insira 100.

3 Em Posição, para Rotacionar, especifique o grau de rotação em um sentido horário.


Insira um valor entre 0 e 360 ou use o deslizador.

4 Se estiver especificando um arquivo de imagem para definir uma cor personalizada, para Brilho,
especifique um valor.
O brilho é um multiplicador. Portanto, um valor de 1. 0 não efetua nenhuma alteração. Se
especificar 0.5, o brilho da imagem será reduzido pela metade.

5 Para reverter a imagem, clique em Inverter.


Para uma imagem que define uma cor, Inverter reverte a luz e as cores escuras na imagem. Para
uma imagem que define uma textura, Inverter reverte os pontos altos e baixos do padrão de
textura.

6 Para as propriedades da textura, como Saliência de acabamento e Padrão de saliência, especifique


um valor para Valor.
Este valor especifica a amplitude das irregularidades da superfície. Insira 0 para tornar a superfície
plana. Insira valores decimais maiores para aumentar a profundidade das irregularidades da
superfície.

Melhores práticas para aparências de renderização


Ao modificar ou criar aparências de renderização para materiais, considere as seguintes estratégias:

Inicie com algo similar


Para criar uma aparência de renderização, primeiro encontre um material existente e a aparência de
renderização que seja o mais perto possível do novo material e aparência de renderização. Por exemplo, a
aparência de renderização existente deveria ter a mesma classe da nova aparência de renderização. Ela também
deveria ter diversas propriedades que sejam as mesmas ou similares à nova aparência de renderização. Esta
estratégia reduz o montante de trabalho que precisa ser executado para definir a nova aparência de

1642 | Capítulo 65 Configurações do projeto


renderização. Ela também aumenta a probabilidade de que a nova aparência de renderização irá funcionar
como esperado.

Vidro, vidraça e espelhos


O Revit Architecture fornece as seguintes aparências de renderização para materiais como vidro:

■ Vidro: use a aparência de renderização para objetos feitos de vidro, como vasos e jarras. Para um bloco
de vidro sólido, use a aparência de renderização denominada Bloco de vidro.

■ Vidraça: use a aparência de renderização de vidraça para janelas, paredes cortina e outros objetos que
requerem folhas planas de vidro fino. Estas aparências de renderização incluem a palavra vidraça em seus
nomes e palavras-chave.

■ Espelhos: dependendo de suas necessidades, é possível usar uma aparência de renderização de espelho
ou usar uma aparência de renderização de vidraça ou vidro e especificar um alto valor de reflexão.

Para visualizar estas aparências de renderização, na Biblioteca de aparência de renderização, em Classe,


selecione Vidro.

Texturas e mapas de saliência


Para especificar uma textura ou um mapa de saliência para um material, use uma foto, uma imagem ou um
mapa do procedimento. O Revit Architecture usa a imagem para definir a superfície para fornecer a textura
para a superfície. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na
página 1642.

Texturas passíveis de estarem lado a lado


Se desejar fazer sua própria textura que pode ser repetida como um azulejo (uma textura azulejável), use
azulejos e defina a imagem do mapa.

Bulbos de lâmpada
Se desejar que a superfície de um bulbo de lâmpada seja exibido em uma imagem renderizada, crie a geometria
para o mesmo na família de luminárias. Em seguida, aplique o material para a aparência de renderização em
Lâmpada de vidro acesa. Esta aparência de renderização imita a superfície de um bulbo de lâmpada que está
aceso. Ela é branca, tem brilho e emite a quantidade apropriada de luz. Consulte Criar uma luminária com
uma origem de luz na página 1090.

Corta-luz
Para criar um material que é renderizado com um tecido ou corta-luz semi-transparente, inicie com a aparência
de renderização Malha de tecido. Em seguida, defina as propriedades da aparência de renderização como
segue: Brilho = 1, Transparência = 1, Translúcido = 0, Luminosidade = Nenhuma auto-iluminação.

Alterando os dados de identidade de material


1 Na caixa de diálogo Materiais, selecione o material a ser modificado.

Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Materiais. Consulte Procurando por


um material na página 1622.

2 Clique na guia Identidade.


3 Edite os parâmetros como necessário.
Consulte Parâmetros de identidade do material na página 1644 e Adicionando uma classe de
material na página 1644.

Alterando os dados de identidade de material | 1643


4 Clique em Aplicar.
5 Para sair da caixa de diálogo Materiais, clique em OK.

Adicionando uma classe de material


É possível adicionar uma classe de material quando desejar encontrar um conjunto particular de materiais.
Por exemplo, ao criar um material personalizado, é possível criar uma classe de material para ele.

OBSERVAÇÃO Não é possível excluir ou alterar classes existentes de materiais. No entanto, é possível atribuir um
classe diferente de material a um material.

Para adicionar uma classe de material


1 Na caixa de diálogo Materiais, selecione o material que deseja atribuir à uma nova classe de
material.
Consulte Procurando por um material na página 1622.

2 Clique na guia Identidade.


3 Para Classe do material, insira o nome da nova classe de material.
4 Clique em Aplicar.
5 No painel esquerdo da caixa de diálogo Materiais, em Materiais, clique na seta da lista para Classe
do material.
A nova classe de material é exibida na lista.

É possível atribuir um nova classe de material para mais materiais, como apropriado. Também é possível
usar a nova classe de material para estreitar o escopo da procura de material.

Parâmetros de identidade do material


Quando se insere texto de procura para encontrar um material, o Revit Architecture procura em todos os
valores de todos os parâmetros na guia Identidade, da caixa de diálogo Materiais. (Consulte Procurando por
um material na página 1622). Também, é possível incluir a maioria destes parâmetros no levantamento de
materiais. (Consulte Criando tabelas de levantamento de materiais na página 818).

Parâmetro Descrição

Critério de filtro

Classe do material Classe atribuída ao material. Atribua um classe existente ou crie uma nova.
Consulte Adicionando uma classe de material na página 1644.

Informação Descritiva

Descrição Descrição do material. Este valor é exibido nos identificadores de material


para elementos. Consulte Identificadores de material na página 992.

Comentários Comentários definidos pelo usuário ou outras informações sobre o material.


Se o valor for Aparência da renderização não atualizada, atribua uma nova
aparência de renderização ao material. Consulte Alterando a aparência de
renderização de um material na página 1629.

Palavras-chave Palavras que são úteis ao procurar pelo material e que não são usadas na
descrição, comentários ou outros campos do material. Por exemplo, é
possível incluir as palavras-chave verde e azul para assegurar-se de que a

1644 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Parâmetro Descrição
cor turquesa será incluída nos resultados de pesquisa para a tinta azul ou
verde..

Informações do produto

Fabricante Nome do fabricante do material.

Modelo Número ou código do modelo atribuído ao material pelo fabricante.

Custo O custo do material.

URL URL do web site do fabricante ou fornecedor.

Informações de anotação

Nota-chave Nota-chave para o material. Insira um texto ou clique no botão para sele-
cionar uma palavra-chave padrão. Consulte Notas-chave na página 980.

Marcação Número de identificação definido pelo usuário para o material.

Alterando os dados físicos de materiais


A guia Físico, da caixa de diálogo Materiais, exibe informações estruturais sobre o material selecionado. Estas
informações são usadas na análise estrutural da construção.

Criando um conjunto de parâmetros para uma material físico


1 Na caixa de diálogo Materiais, selecione um material.
Consulte Procurando por um material na página 1622.

2 Clique na guia Físico.


3 Selecione um tipo de material.
O Revit Architecture exibe uma categoria adicional, com base no tipo de material selecionado.

4 Edite os valores do parâmetro como desejado para o novo conjunto.


5 Clique em Salvar como para salvar um conjunto por nome.
O nome do novo conjunto então se torna disponível na caixa de listagem Tipo de concreto (se
você selecionou concreto como o tipo de material) na caixa de listagem Madeira (se você
selecionou madeira como o tipo de material), e assim por diante.

Editando um tipo de material físico


1 Na caixa de diálogo Materiais, selecione um material.
Consulte Procurando por um material na página 1622.

2 Clique na guia Físico.


3 Altere as configurações para os valores desejados.
Os parâmetros de somente leitura representam as propriedades naturais do material. Os que
podem ser modificados representam as normas da prática de engenharia.

Alterando os dados físicos de materiais | 1645


Parâmetros de tipo de materiais físicos
Os parâmetros de tipo de materiais físicos são organizados nos seguintes tipos:

■ Não atribuído

■ Genérico

■ Concreto

■ Aço

■ Madeira

Estes parâmetros de família controlam a exibição de vistas ocultas de elementos estruturais. Se Tipo de
material estrutural é definido como Concreto ou Pré-moldado, então é exibido como oculto. Se estiver
definindo como Aço ou Madeira, ele estará visível quando outro elemento estiver em sua frente. Se estiver
definido como Não atribuído, o elemento não irá aparecer se estiver oculto por outro elemento.

Criando um material
Para criar um material, primeiro encontre um material existente que esteja o mais próximo possível do novo
material. Por exemplo, o material existente deveria ter a mesma classe de material do novo material. Ele
também deveria ter diversas propriedades que sejam as mesmas ou similares ao novo material. Esta estratégia
reduz o montante de trabalho que precisa ser executado para definir o novo material. Ela também aumenta
a probabilidade de que o novo material irá executar como esperado no modelo de construção.

Para criar um material


1 Na caixa de diálogo Materiais, selecione um material existente que seja similar ao novo material.
Consulte Procurando por um material na página 1622.

2 Na parte inferior do painel esquerdo da caixa de diálogo Materiais, clique em (Duplicar).


Ou é possível clicar com o botão direito do mouse na lista e selecionar Duplicar.

3 Na caixa de diálogo Duplicar material do Revit, para Nome, insira um nome para o novo material
e clique em OK.
4 Na guia Gráfico, da caixa de diálogo Materiais, especifique exibir as propriedades do novo material
e clique em Aplicar.
Consulte Alterando a exibição das propriedades de um material na página 1625.

5 Na guia Aparência da renderização, da caixa de diálogo Materiais, especifique uma aparência de


renderização para o novo material e clique em Aplicar.
Consulte Alterando a aparência de renderização de um material na página 1629.

6 Na guia Identidade, da caixa de diálogo Materiais, insira as informações sobre o novo material
e clique em Aplicar.
Consulte Alterando os dados de identidade de material na página 1643 e Adicionando uma classe
de material na página 1644.

7 (Opcional) Na guia Físico, da caixa de diálogo Materiais, especifique os parâmetros físicos para
o novo material e clique em Aplicar.
Consulte Alterando os dados físicos de materiais na página 1645.

8 Para sair da caixa de diálogo Materiais, clique em OK.


Consulte Aplicando materiais em elementos na página 1623.

1646 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Renomeando um material

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Materiais.


2 Na caixa de diálogo Materiais, selecione o material a ser renomeado.
Consulte Procurando por um material na página 1622.

3 Na parte inferior do painel esquerdo da caixa de diálogo Materiais, clique em (Renomear).


Ou é possível clicar com o botão direito do mouse em um material na lista e selecionar Renomear.

4 Na caixa de diálogo Renomear, insira um novo nome para o material e clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Materiais, clique em Aplicar.

Excluindo um material

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Materiais.


2 Na caixa de diálogo Materiais, selecione o material a ser excluído.
Consulte Procurando por um material na página 1622.

3 Na parte inferior do painel esquerdo da caixa de diálogo Materiais, clique em (Excluir).


Ou é possível clicar com o botão direito do mouse em um material na lista e selecionar Excluir.

4 No prompt de confirmação, clique em Sim.


O Revit Architecture exclui o material do projeto. Se o material foi aplicado nos elementos no modelo de
construção, o Revit Architecture aplica então um material padrão nos mesmos.

Importando arquivos ADSK


É possível abrir ou importar arquivos ADSK do Inventor que contenham aparências DWG com Protein 2. 0
e quaisquer arquivos de imagem criados pelo usuário associados com aquelas aparências. As aparências
definidas no arquivo ADSK serão exibidas no Revit Architecture e se tornarão disponíveis para uso no arquivo
do Revit Architecture. As aparências definidas pelo usuário nos arquivos importados não se tornarão
disponíveis na biblioteca de aparências. Os materiais do Revit Architecture serão criados para exibi-las e estes
materiais podem ser aplicados aos elementos do Revit Architecture. Aparências que usam imagens na biblioteca
de imagens do Autodesk terão acesso aqueles mesmos arquivos de imagens no Revit Architecture sem que
as imagens sejam incluídas no arquivo ADSK.

OBSERVAÇÃO Ao importar arquivos ADSK, esta versão do Revit Architecture poderá abrir somente arquivos ADSK
válidos criados no Autodesk® Inventor, versões R2009 ou R2010. Os arquivos ADSK criados no Revit Architecture
são feitos para serem usados somente pelo AutoCAD Civil 3D.

Biblioteca de aparência de renderização


A Biblioteca de aparência de renderização é uma biblioteca local de somente leitura para aparências de
renderização. Você atribui aparências de renderização usando a caixa de diálogo Materiais.

Renomeando um material | 1647


Quando as propriedades de uma aparência de renderização são alteradas, a aparência de renderização
modificada é armazenada como parte do arquivo do projeto. Ela não é armazenada na Biblioteca de aparência
de renderização.
Para compartilhar uma aparência de renderização modificada com outros membros da equipe, clique na

guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Transferir normas do projeto. Certifique-se de também


enviar quaisquer bitmaps personalizados ou arquivos de imagens usados para definir os padrões de saliência,
ou cores personalizadas usadas para a aparência da renderização.

Tópicos relacionados

■ Alterando a aparência de renderização de um material na página 1629

■ Transferindo padrões do projeto na página 1685

■ Melhor prática para armazenar arquivos de imagem na página 1678

■ Como os materiais são armazenados na página 1622

■ Caminhos adicionais de aparências de renderização na página 1677

Procurando por uma aparência de renderização


É possível especificar aparências de renderização para materiais e ambientes. O procedimento a seguir presume
que a Biblioteca de aparência de renderização já foi aberta como parte das seguintes tarefas:

■ Alterando a aparência de renderização de um material na página 1629

Também é possível abrir a biblioteca de aparências de renderização para procurar por materiais ao clicar na

guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤ Biblioteca de


aparência de renderização.

Para procurar por aparência de renderização


1 (Opcional) Para especificar o tipo de lista a ser exibida, na parte inferior da lista de aparência de
renderização, clique em Exibir lista, Exibir ícones pequenos ou Exibir ícones grandes.

2 Digite o texto no campo de pesquisa.

Consulte Inserindo texto de procura na página 1649. A biblioteca de aparências de renderização


exibe as aparências de renderização coincidentes, classificadas na ordem de relevância.

DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que é exibido no fim do campo após inserir o
texto.

3 Se necessário, use a barra de rolagem para localizar a aparência de renderização desejada na lista.
4 Clique na aparência de renderização para selecioná-la.
Na parte inferior da biblioteca de aparências de renderização, o Revit Architecture exibe uma
descrição e palavras-chave para a aparência de renderização selecionada.

1648 | Capítulo 65 Configurações do projeto


5 Clique em OK.

Inserindo texto de procura


Ao procurar por materiais ou aparências de renderização, pode-se inserir o texto de procura na caixa de
diálogo.

Esta procura não é sensível a maiúsculas e minúsculas. Use vírgulas, espaços ou dois pontos como
delimitadores. O Revit Architecture executa automaticamente um procura OU em múltiplas palavras. Na
pesquisa Aparências de renderização, o Revit Architecture executa automaticamente uma pesquisa E.
O Revit Architecture procura em cada item pelo texto especificado, verificando sua descrição e palavras-chave.
Se tiver selecionado uma classe, o Revit Architecture procura por somente os itens naquela classe para o texto
especificado.
A caixa de diálogo exibe os itens coincidentes classificados na ordem de relevância. Os itens que coincidem
com todas as palavras procuradas são exibidos no topo da lista. Itens que coincidem com menos palavras
de procura são exibidos perto da parte inferior da lista.

DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que é exibido no fim do campo após inserir o texto.

Tópicos relacionados

■ Procurando por uma aparência de renderização na página 1648

■ Procurando por um material na página 1622

Estilos de objeto
A ferramenta Estilos de objeto especifica as espessuras de linha, cores de linhas, padrões de linhas e materiais
para diferentes categorias e subcategorias de objetos de modelo, objetos de anotação e objetos importados
em um projeto.
Você pode sobrepor os estilos de objeto do projeto com base em vista a vista. Para obter mais informações,
consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.

Criando subcategorias de estilo de objeto

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Estilos de objeto.


2 Clique na guia Objetos de modelo, Objetos de anotação ou Objetos importados.
3 Na caixa de diálogo Estilos de objeto em Modificar subcategorias, clique em Novo.
4 Na caixa Nova subcategoria insira um nome.
5 Selecione Categoria para Subcategoria de.
6 Clique em OK.

Inserindo texto de procura | 1649


Modificando estilos de objeto

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Estilos de objeto.


2 Clique na guia Objetos de modelo, Objetos de anotação ou Objetos importados.
3 Especifique a projeção, e se aplicável, espessura de linhas de corte para a categoria.
Isto permite controlar a exibição da geometria quando for cortada ou não cortada, sem a
necessidade de criar subcategorias separadas. Para camadas de geometria importada, especifique
a espessura de linha apropriada.

4 Clique no valor da cor para definir a cor da linha.


5 Selecione um padrão de linha.
6 Clique no botão no campo Material para abrir a caixa de diálogo Materiais. Selecione um material
para a categoria da família na coluna Material. Você pode sobrepor o material para a família ao
alterar sua propriedade de tipo de material. Para a geometria importada, especifique um material
para a camada. Isto não está disponível para objetos de anotação.
7 Quando terminar, clique em OK.

Excluindo um estilo de objeto


Você pode excluir quaisquer estilos de objeto criados pelo usuário.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Estilos de objeto.


2 Selecione o nome da categoria a ser excluída.
3 Clique em Excluir.
4 Quando solicitado a confirmar a exclusão, clique em Sim.

Renomeando um estilo de objeto


Você pode renomear quaisquer estilos de objeto criados pelo usuário.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Estilos de objeto.


2 Selecione o nome da categoria.
3 Clique em Renomear.
4 Na caixa de diálogo Renomear, insira um novo nome.
5 Clique em OK.

Estilos de linha
Os estilos de linha são usados para indicar diferentes efeitos, como uma linha tracejada (------) para planos
de referência. Quando você instala e executa o Revit Architecture, diversos estilos de linhas estão incluídos.
Cada estilo de linha predefinido tem um nome que descreve a linha (por exemplo, Traço ponto), ou onde
o Revit Architecture usa o estilo de linha (por exemplo, linhas <Croqui>). O Revit Architecture armazena os
estilos de linha no modelo padrão.
Quando estiver no Editor de família, você não pode criar novos estilos de linha, mas pode modificar a
espessura da linha, cor da linha e o padrão da linha.

1650 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Criando um estilo de linha
OBSERVAÇÃO Você somente pode criar estilos de linhas no ambiente do projeto. Você pode modificar a espessura
da linha, cor da linha e padrão da linha no Editor de família. Consulte Modificando estilos de linha no Editor de
famílias na página 1651.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Estilos de linha.
2 Na caixa de diálogo Estilos de linha, clique em Nova, e insira um novo nome para o estilo de
linha.
O nome é exibido em Categoria na caixa de diálogo Estilos de linha.

3 Clique no valor para Espessura da linha para escolher uma espessura de linha.
4 Clique no valor para Cor da linha para escolher uma cor de linha.
5 Clique no valor para Padrão da linha para escolher um padrão de linha.
6 Clique em OK.
O novo estilo de linha é armazenado somente no projeto.

Excluindo um estilo de linha


Você pode excluir quaisquer estilos de linha criados pelo usuário.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Estilos de linha.
2 Na caixa de diálogo Estilos de linha, selecione o nome do estilo de linha.
3 Clique em Excluir.
4 Quando solicitado a confirmar a exclusão, clique em Sim.

Modificando estilos de linha no Editor de famílias

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Estilos de objeto.


2 Na caixa de diálogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos de modelo, Objetos de anotação
ou Objetos importados.
3 Clique na célula Espessura da linha, Cor da linha ou Padrão da linha para a categoria que deseja
modificar e faça as alterações necessárias.
4 Quando terminar, clique em OK.

Espessuras de linha
Você pode controlar as espessuras de linha para linhas do modelo, linhas em perspectiva e linhas de anotação.
Para linhas de modelo, você pode especificar a espessura da linha para componentes de modelagem, como
portas, janelas e paredes, em vistas ortogonais. Estas espessuras são dependentes da escala da vista.

Criando um estilo de linha | 1651


Para linha em perspectiva, você pode especificar a espessura da linha para componentes de modelagem em
vistas em perspectiva. Você pode desejar aplicar diferentes estilos de linha e espessuras de linha usando a
ferramenta Manipulação dos estilos de linha. Para obter mais informações, consulte Alterando o estilo da
linha de elementos na página 1539.
Para linhas de anotação, você pode controlar espessura da linha de objetos de anotação, como linhas de
corte e linhas de cota. As espessuras dos símbolos de anotação não são dependentes da escala do desenho.

Especificando espessuras de linhas


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Espessuras de linha.
2 Na caixa de diálogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo, Espessura
de linha em perspectiva ou Espessura de linha de anotação.
3 Clique em uma das células na tabela e insira um valor.
4 Clique em OK.

Adicionando escalas em espessuras de linhas de modelo


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Espessuras de linha.
2 Na caixa de diálogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo e, em
seguida, clique em Adicionar.
3 Na caixa de diálogo Adicionar escala, selecione um valor de escala e clique em OK.
4 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Espessura da linha.

Excluindo escalas
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Espessuras de linha.
2 Na caixa de diálogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo, e a seguir
selecione o cabeçalho Escala da vista.
3 Clique em Excluir.
4 Clique em OK.

Padrões de linha
Você pode especificar o padrão para os estilos de linha usados no Revit Architecture. Diversos modelos
predefinidos são fornecidos com o Revit Architecture ou você pode criar o seu próprio. Os padrões de linha
são uma série de traços ou pontos alternando com espaços em branco.

1652 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Criando um padrão de linha
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Padrões de linha.
2 Na caixa de diálogo Padrões de linha, clique em Nova.
3 Na caixa de diálogo Padrão da linha, insira um nome para o padrão.
4 Clique no valor para Tipo, e selecione um traço ou um ponto.
5 Se tiver selecionado traço, clique em Valor e insira um valor. Este é o comprimento do traço.
Como todos os pontos são desenhados com 1.5 pontos, eles não requerem um valor associado.
6 Na próxima linha, selecione um espaço para Tipo. O Revit Architecture requer que você siga um
traço ou ponto com um espaço.
7 Em Valor, insira um valor para o espaço.
8 Repita o procedimento até que o padrão esteja completo.
9 Clique em OK.
Na caixa de diálogo Padrões de linha, o novo padrão de linha é exibido na lista de padrões
disponíveis.

10 Clique em OK.
O novo padrão de linha é armazenado somente no projeto.

Editando um padrão de linha


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Padrões de linha.
2 Na caixa de diálogo Padrões de linha, selecione o padrão de linha a ser modificado, e clique em
Editar.
3 Faça as modificações necessárias.
4 Clique em OK.

Excluindo um padrão de linha


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Padrões de linha.
2 Na caixa de diálogo Padrões de linha, selecione o padrão de linha.
3 Clique em Excluir.
4 Quando solicitado a confirmar a exclusão, clique em Sim.

Meio-tom/Subjacência
O Revit Architecture permite controlar a espessura e o padrão da linha utilizadas para subjacências e o brilho
de elementos em meio-tom. Ao imprimir vistas ou folhas, é possível especificar quais meios-tons são impressos
como linhas finas para reter a fidelidade de impressão.

Criando um padrão de linha | 1653


Para definir as configurações de meio-tom/subjacência

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

(Meio-tom/camada inferior).
2 Na caixa de diálogo Meio-tom/Subjacência, em Subjacência, defina as seguintes configurações:
■ Espessura: especifica a espessura para subjacências. Selecione um valor na lista. Consulte
Espessuras de linha na página 1651.

■ Padrão: especifica o padrão da linha para subjacências. Selecione um valor na lista, ou clique
em para modificar um padrão existente ou criar um novo padrão. Consulte Padrões de
linha na página 1652.

■ Aplicar meio-tom: aplica meio-tom em gráficos de subjacência.

3 Em Meio-tom, para Brilho, insira um valor ou utilize o deslizador para especificar uma
configuração entre Claro e Escuro.
Esta configuração mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista
para o valor especificado.

4 Clique em OK.
Para especificar que meios-tons imprimam como linhas finas, utilize as opções de Configuração de impressão.
Consulte Configuração de impressão na página 1225.

Configurações estruturais
Para cada projeto você pode controlar a representação simbólica de componentes de moldura estrutural.
Você pode especificar a distância de corte simbólico de pilares e vigas, (consulteRedução na página 640),
símbolos de contraventamento em uma planta, símbolos de momento e ajuste do modelo analítico. Os
valores que você especifica são aplicados aos componentes de moldura estrutural em todo o projeto. Você
também pode salvar estas configurações como parte de um modelo.

OBSERVAÇÃO A maioria das configurações na caixa de diálogo Configurações estruturais estará disponível se o
projeto foi criado usando o modelo estrutural.

Caixa de diálogo Configurações estruturais


A caixa de diálogo Configurações estruturais permite que você modifique as configurações que são específicas
da documentação dos modelos estruturais, especificadamente configurações de representação simbólica.

Guia Configurações de representação simbólica


Os valores inseridos nesta guia refletem a representação plotada dos desenhos. Portanto, as representações
visíveis que são definidas com esses valores irão mudar com base na escala da vista do desenho.

Abra a caixa de diálogo Configurações estruturais.

1 Clique na guia Início ➤ painel Estrutura ➤ .


Modificar a distância de corte simbólico

2 Na guia Configurações da representação simbólica, insira um valor para a distância de corte


simbólico para o contraventamento e viga/treliça.

1654 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Esta configuração afeta a distância entre vigas de aço e vigas/treliças, e entre vigas e
contraventamentos. Os membros precisam ser unidos para visualizar a alteração da distância de
corte. As alterações nesta configuração somente são aplicadas na representação do símbolo de
componentes do esqueleto estrutural.
Distância de corte com uma configuração maior no modo de
baixa resolução

Distância de corte com uma configuração menor no modo de


baixa resolução

3 Insira um valor para a distância de corte simbólico de pilar.


Esta configuração afeta o intervalo entre as representações simbólicas de colunas unidas em uma
vista de elevação. O intervalo somente está visível de a propriedade de instância Símbolo de
conexão superior na parte inferior da coluna estiver definido com um valor diferentes de Nenhum.

Opções de representação de planta:

4 Em Símbolos de contraventamentos, selecione um valor para Representação de planta.


Opções de representação de planta

■ Linha paralela:
A representação de símbolo de contraventamentos em uma vista da planta é exibida com
uma linha paralela ao e deslocada do contraventamento com o valor especificado na caixa
de diálogo Configurações estruturais. A linha é exibida abaixo, ou para a direita da linha
central do contraventamento vertical se o contraventamento estiver abaixo do nível e acima,
ou para a esquerda da linha central do contraventamento vertical se o contraventamento
está acima do nível.

OBSERVAÇÃO O símbolo de contraventamento de linha paralela é exibido somente em uma


vista da planta quando o uso estrutural do contraventamento está definido como
Contraventamento vertical.

■ Linha com ângulo:


A representação simbólica dos contraventamentos em uma vista da planta é exibida com
uma linha angular. A linha com ângulo se origina do ponto da interseção de um
contraventamento e nível se efetuam a interseção e, caso contrário, do ponto mais próximo
ao nível no contraventamento. O símbolo vai para cima (para baixo) da parte do
contraventamento que está acima (abaixo) do nível.

Caixa de diálogo Configurações estruturais | 1655


OBSERVAÇÃO O símbolo de contraventamento de linha com ângulo é exibido somente em uma
vista da planta quando o uso estrutural do contraventamento está definido como
Contraventamento vertical.

5 Em Símbolos de contraventamentos, especifique Deslocamento de linha paralela.


Este valor somente está disponível após a seleção da representação de Linha paralela de planta.
A linha paralela é deslocada pelo valor especificado da linha central do contraventamento
vertical.

OBSERVAÇÃO Você pode criar novos símbolos de representação de contraventamentos usando o


modelo de anotações genéricas. Na caixa de diálogo Categorias e parâmetros de família, defina sua
Categoria de família para Braço em Símbolos de vista de planta. Os símbolos de contraventamentos
em uma vista de planta têm um parâmetro Tipo de representação que pode ser Linha paralela, Linha
com ângulo ou Contraventamento.

Exibir contraventamento acima

6 Em Símbolos de contraventamentos, selecione Exibir contraventamento acima se você deseja


que os símbolos de contraventamentos representando os contraventamentos acima da vista
atual sejam exibidos.
Exibir contraventamento acima

7 Para Símbolo, selecione o símbolo que representa os contraventamentos acima da vista atual.

OBSERVAÇÃO O símbolo de contraventamento acima muda automaticamente quando você altera


a representação da planta de linha paralela para linha angular.

Exibir contraventamento abaixo

8 Em Símbolos de contraventamentos, selecione Exibir contraventamento abaixo se você deseja


que os símbolos de contraventamentos representando os contraventamentos abaixo da vista
atual sejam exibidos.
Exibir contraventamento abaixo

1656 | Capítulo 65 Configurações do projeto


9 Para Símbolo, selecione o símbolo que representa os contraventamentos abaixo da vista atual.

OBSERVAÇÃO O símbolo de contraventamento abaixo muda automaticamente quando você altera


a representação da planta de linha paralela para linha angular.

Símbolo de contraventamento

10 Em Símbolos de contraventamentos selecione o símbolo que representa o contraventamento.

OBSERVAÇÃO O símbolo de contraventamento é exibido somente em uma vista da planta quando


o uso estrutural do contraventamento está definido como Contraventamento.

Carregando e atribuindo famílias de símbolos de conexão

Símbolos de conexão são exibidos nas extremidades de símbolos de vigas, contraventamento e colunas. É
possível definir seus próprios tipos de conexão e atribuir uma família de símbolos de conexão a cada tipo.
Os tipos são divididos em vida/contraventamento e conexões, conexões da parte superior do pilar e conexões
da base do pilar.
11 Na seção Símbolos de conexão, selecione Exibir símbolos para vigas e contraventamento.

12 Clique em Carregar.
13 Navegue para o diretório Anotações//Estrutural, selecione uma família de símbolos de conexão
e clique em Abrir.
14 Selecione o Símbolo de Anotação a partir da lista suspensa para o Tipo de conexão.
15 Clique em OK.

Caixa de diálogo Configurações estruturais | 1657


OBSERVAÇÃO Use as seguintes ferramentas para gerenciar seus tipos de conexão.
Abra a caixa de diálogo Novo tipo de co-
(Adicionar um tipo de conexão)
nexão. Nomeie e atribua um símbolo de
anotação para o tipo de conexão. É possí-
vel, opcionalmente, carregar um novo
símbolo, se necessário. Clique em OK para
continuar.

Duplica um tipo de conexão selecionado.


(Duplicar um tipo de conexão)
Renomeie e atribua um símbolo de ano-
tação, se necessário.

Abre a caixa de diálogo Renomear para


(Renomear um tipo de conexão)
modificar o nome do tipo de conexão sele-
cionado.

Exclui o tipo de conexão selecionado.


(Excluir um tipo de conexão)

Estilos de anotação
É possível criar ou modificar setas de chamada de detalhe, notas de texto, cota e estilos de identificadores
carregados em um projeto.

Especificando estilos de setas


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Pontas de setas.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione o tipo de seta que deseja usar na lista Tipo.
3 Se desejado, clique em Renomear para renomear o tipo, ou clique em Duplicar para criar um
novo tipo de seta.
4 Especifique as propriedades para a exibição das setas de chamada de detalhe. Consulte Seta da
chamada de detalhe na página 980 para obter as descrições das propriedades.
5 Clique em OK.

Especificando estilos de nota de texto


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Texto ➤ .
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione as propriedades de texto que deseja usar na
lista Tipo.
3 Se desejado, clique em Renomear para renomear o tipo, ou clique em Duplicar para criar um
novo tipo de texto.
4 Especifique as propriedades para a exibição das notas de texto.
Consulte Modificando as propriedades da nota de texto na página 978.

5 Clique em OK.

1658 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Especificar estilos de cota
É possível especificar o estilo das cotas lineares, angulares ou radiais, assim como as elevações de ponto,
coordenadas de ponto e inclinações de ponto.

1 Clique na guia Anotar ➤ painel suspenso Cota, e selecione uma das opções.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione o tipo de cota que deseja usar na lista Tipo.
3 Se desejado, clique em Renomear para renomear o tipo, ou clique em Duplicar para criar um
novo tipo de cota.
4 Especifique as propriedades de exibição da cota. Consulte Propriedades da cota na página 957
para obter as descrições das propriedades.

Tópicos relacionados

■ Especificando estilos de setas na página 1658

■ Colocando cotas permanentes na página 928

■ Cotas de ponto na página 942

■ Cotas na página 927

Carregando estilos de identificadores

1 Clique na guia Anotação ➤ menu suspenso Identificador ➤ Identificadores carregados.


A caixa de diálogo Identificadores é exibida, listando as diferentes categorias de famílias e
identificadores associados. Dependendo no modelo do projeto, algumas categorias de elementos
podem ter identificadores padrões carregados.

2 Clique em Carregar.
Você pode carregar múltiplos identificadores para categorias de elementos.

3 Navegue para a localização do identificador, e abra o identificador. Você pode selecionar múltiplos
arquivos de identificadores ao manter pressionado Shift ou Ctrl enquanto seleciona. O nome do
identificador é exibido adjacente a categoria do elemento.
4 Quando terminar de carregar identificadores clique em OK.
O último identificador carregado para uma categoria de elemento se torna o identificador padrão
para aquele elemento.

Tópicos relacionados

■ Identificadores na página 987

■ Aplicando um identificador por categoria na página 988

■ Identificar todos os não identificados na página 991

Especificando o identificador padrão para uma categoria de elemento

1 Clique na guia Anotação ➤ menu suspenso Identificador ➤ Identificadores carregados.

Especificar estilos de cota | 1659


2 Na caixa de diálogo Identificadores, clique na coluna Valor para uma categoria de elemento, e
selecione um nome de identificador.

OBSERVAÇÃO Também é possível especificar o identificador padrão ao clicar na guia

Inserir ➤ Carregar da biblioteca ➤ Carregar família para carregar um identificador. Este


identificador carregado se torna o padrão. Consulte Carregando famílias na página 530.

Unidades do projeto
Você pode especificar o formato de exibição de diversas quantidades em um projeto. Sua especificação afeta
a aparência das quantidades na tela e na saída impressa. Você pode formatar dados para fins de informação
ou de apresentação.
As unidades de projeto são agrupadas por disciplina, como comuns, estruturais ou elétricas. Quando você
muda de disciplina, diferentes tipos de unidades estão disponíveis. Na caixa de diálogo Unidades de projeto,
cada tipo de unidade tem uma visualização do formato de exibição. Por exemplo, comprimento pode ter
um formato de exibição de 1' 5 1/2".

OBSERVAÇÃO A exibição real de valores editáveis que afetam o tamanho do modelo pode ser diferente. Por
exemplo, você pode especificar a exibição de cotas arredondadas para 1 polegada mais próxima; no entanto, se
você edita um valor de cota na área de desenho, ela pode mostrar um valor que tem polegadas fracionais.

Definindo unidades de projeto

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Unidades do projeto.


2 Na caixa de diálogo Unidades de projeto selecione a disciplina.
3 Clique no valor da coluna Formatar para alterar o valor de exibição para aquele tipo de unidade.
A caixa de diálogo Formatar é exibida.

4 Especifique unidades, se necessário.


5 Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira um
valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.
6 Para o símbolo Unidade, selecione uma opção apropriada na lista.
7 Opcionalmente selecione:
■ Suprimir 0's à direita
Quando selecionado, os zeros à direita não são exibidos (por exemplo, 123.400 é exibido
como as 123.4).

■ Suprimir 0 pés
Quando selecionado, não é exibido o valor de pé 0, por exemplo, 0’ - 4” é exibido como 4”).
Esta opção está disponível para as unidades Comprimento e Inclinado.

■ Exibir + para valores positivos

■ Usar agrupamento de dígitos


Quando selecionada, a opção Símbolo decimal/agrupamento de dígitos na caixa de diálogo
Unidades do projeto é aplicada ao valor da unidade.

■ Suprimir espaços

1660 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Quando selecionado, suprime os espaços em torno de pés e polegadas fracionais (por exemplo,
1’ - 2” é exibido como 1’-2”). Esta opção está disponível para as unidades Comprimento e
Inclinado.

8 Clique em OK.

Alterando a exibição decimal e o agrupamento de dígitos

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Unidades do projeto.


2 Na caixa de diálogo Unidades de projeto, selecione um valor na lista Símbolo
decimal/agrupamento de dígitos.
3 Na coluna Formatar, clique no botão para a unidade para a qual deseja usar esta configuração.
4 Na caixa de diálogo Formatar, selecione Usar agrupamento de dígitos.
5 Clique duas vezes em OK.

Snaps
Quando você coloca um elemento ou componente, ou desenha uma linha (reta, em arco ou circular), o Revit
Architecture exibe os pontos de snap e as linhas de snap para ajudá-lo a alinhar os elementos, componentes
ou linhas com a geometria existente. Os pontos de snap dependem do tipo de snap, mas são representados
na área de desenho como formas (triângulos, quadrados, diamantes, e assim por diante). As linhas de snap
são representadas como linhas tracejadas em verde na área de desenho.
A ilustração a seguir mostra a linha se snap tracejada em verde e um ponto de snap de ponto central
(triângulo).

Você pode ativar ou desativar snaps a objeto, e especificar os incrementos de snap na cota. Você também
pode sobrepor as configurações de snap usando atalhos de teclado. As configurações de snap são definidas
na caixa de diálogo Snaps, e as configurações são mantidas na duração da sessão do Revit Architecture. As
configurações de snap se aplicam a todos os arquivos abertos na sessão, mas não são salvas com um projeto.

Ignorar snaps
Ignora snaps que sejam quaisquer pontos de snap que estão fora da posição atual do cursor. Por exemplo,
se você estiver descansando o cursor no ponto central de uma parede, ignorar snap poderá ser exibido no
ponto de extremidade da parede.
Ignorar snap ocorre quando você desmarca a caixa de seleção Snap a objeto mais próximo da caixa de diálogo
Snap.

Alterando a exibição decimal e o agrupamento de dígitos | 1661


Definindo os incrementos de snap
Quando você coloca um elemento ou componente em uma vista do projeto, eles efetuam o snap para definir
os incrementos de cota. Por exemplo quando você está desenhando uma parede e move o cursor da esquerda
para a direita na área de desenho, verá que as cotas para a parede aumentam de acordo com os incrementos
de comprimento de snap a cota. Da mesma forma, quando você coloca um elemento por ângulo, as cotas
de snap no ângulo aumentam de acordo com os incrementos de ângulo de snap a cota.
É possível definir múltiplos incrementos de comprimento e ângulo de snap, já que os incrementos mudam
com a alteração do nível de zoom (quanto mais perto o zoom, menor o incremento; quanto maior o
afastamento do zoom, maior o incremento).

Para definir os incrementos de snap:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Snaps.


2 Selecione Comprimento de incremento de snap a cota e Ângulo de incremento de snap a cota
para ativar os snaps.
3 Insira os valores de incremento de snap, separando os incrementos com dois pontos. Não há
limite no número de incrementos que podem ser especificados.
4 Clique em OK.

Ativando e desativando snaps

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Snaps.


2 Faça um dos seguintes:
■ Selecione Snaps desativados para desativar todo o snap no projeto.

■ Selecione ou desmarque os snaps a objeto apropriados. Para obter as descrições de snap a


objeto, consulte Snaps a objeto e combinações de atalho de teclado para snap na página 1664.

3 Clique em OK.
Também é possível ativar e desativar os snaps ao clicar com o botão direito do mouse e selecionar Sobreposição
de snap ➤ Snap desativado, após ter selecionado um elemento ou componente para colocar na área de
desenho.

Sobrepondo temporariamente as configurações de snap


Ao trabalhar em um projeto, é possível usar combinações de atalhos de teclado ou o menu de contexto ao
clicar com o botão direito do mouse para sobrepor temporariamente as configurações de snap. As sobreposições
temporárias afetam somente uma seleção única.
Por exemplo, se precisar de um snap único para o centro de um arco, digite SC, ou selecione Sobreposição
de snap ➤ Centros, no menu de contexto, para que somente os centros de arcos sejam reconhecidos como
uma opção de snap. Após você efetuar uma seleção, o snap retorna para as configurações especificadas na
caixa de diálogo Snap.

Para sobrepor temporariamente as configurações de snap:


1 Escolha o componente ou elemento que você deseja colocar. Para componentes ou elementos
que requerem mais de uma seleção (por exemplo, uma parede), selecione o componente e faça
a primeira seleção.

1662 | Capítulo 65 Configurações do projeto


2 Faça um dos seguintes:
■ Digite a combinação de atalho de teclado.

■ Clique com o botão direito do mouse, clique em Sobreposição de snap, e selecione uma
opção.

Consulte Snaps a objeto e combinações de atalho de teclado para snap na página 1664 para obter
descrições de snap a objeto e as combinações de atalho de teclado para snap.

3 Coloque (ou conclua a colocação, para componentes ou elementos que requerem mais de uma
seleção) o componente ou elemento.

Pontos de snap
Os componentes efetuam o snap para planos de referência e outros componentes da mesma categoria.
A seguir se encontra uma lista de condições de snap para o primeiro e segundo ponto.

Snap de primeiro ou segundo ponto


Snap colinear para linha existente—Snap de um ponto para estar colinear à geometria existente.

Snap a linha—Snap de um ponto para uma linha ou geometria existente. O cursor também efetua o snap
para o ponto central de uma linha.

Snap tangente a um arco—Snap de um ponto tangente para uma extremidade de arco existente.

Snap para ponto de extremidade ou ponto central—Snap de um ponto para uma ponto de extremidade de
uma linha ou arco, ou para arco ou centro do círculo.

Pontos de snap | 1663


Snap de somente segundo ponto ou linha inteira
Snap horizontal ou vertical—ao desenhar uma linha reta, o Revit Architecture efetua o snap da linha para
que esteja perfeitamente na horizontal ou vertical quando o cursor se aproxima da horizontal ou vertical.

Snap na horizontal

Snap na vertical
Snap paralelo à linha existente—Efetua o snap de uma linha paralela para uma geometria existente.

Snap perpendicular à uma linha existente—Efetua o snap de uma linha perpendicular para uma geometria
existente.

DICA A barra de status indica os pontos de snap quando você move o cursor.

Snaps a objeto e combinações de atalho de teclado para snap


A tabela a seguir define os snaps a objetos listados na caixa de diálogo Snaps (guia Gerenciar ➤ painel

Configurações do projeto ➤ Snaps) e as combinações de atalho de teclas para estes objetos. As


combinações de atalho de teclado sobrepõem as configurações de snap para uma seleção.

Snap a obje- Tecla de ata- Descrição


to lho

Pontos finais SE Efetua o snap em pontos finais de um elemento ou componente.

Pontos cen- SM Efetua o snap no ponto central de um elemento ou componente. Ao colocar uma inserção
trais de parede, como uma janela, porta ou abertura, poderá usar o Sobrepor ponto central,
SM, para efetuar o snap da inserção para o ponto central do segmento de parede.

1664 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Snap a obje- Tecla de ata- Descrição
to lho

Mais próximo SN Efetua o snap para o elemento ou componente mais próximo. Se você desativa Snap a
objeto mais próximo ao desmarcar a caixa de seleção ou usando a sobreposição de teclado,
o Revit Architecture permite pular snaps para pontos de extremidade, pontos do meio e
centros. Um snap de pulo é um ponto de snap que esteja a mais de 2 mm do cursor na
tela.

Eixo do plano SW Efetua o snap em um eixo do plano de trabalho.


de trabalho

Quadrantes SQ Efetua o snap em pontos quadrantes. Para arcos, os pulos de snap estão ativados.

Interseções SI Efetua o snap em interseções.

Centros SC Efetua ao snap no centro de um arco.

Perpendicular SP Efetua o snap perpendicular a elementos ou componentes.

Tangentes ST Efetua o snap tangente a uma arco.

Pontos SX Efetua o snap em pontos do terreno ao editar pontos usando a ferramenta Mover ou
Copiar.

Snap a objetos SR Similar a snaps de pulo. Quando você seleciona esta opção, o snap procura por objetos
remotos que não estão próximos ao elemento.

Fechar SZ Snaps para fechar ciclos válidos abertos. Consulte Fechando um ciclo aberto na página
1453.

Desativar a so- SS Desativa as sobreposições de snap.


breposição

Navegar entre Tecla Tab Navega entre as opções de snap disponíveis.


snaps

Inverte a di- Shift+Tab Alterna entre as opções disponíveis de snap em ordem inversa.
reção ao alter-
nar entre
snaps

Forçar vertical Tecla Shift Força as restrições verticais e horizontais.


e horizontal

Snaps desativa- SO Desativa todas as configurações de snap.


dos

Configurações de cota temporária


Você pode especificar e exibir a colocação de cotas temporárias no desenho. Você pode selecionar cotas
temporárias para:

■ medir de linhas centrais de paredes, faces de paredes, centro do núcleo ou faces de núcleo

Configurações de cota temporária | 1665


■ medir de linhas centrais de porta e janela ou aberturas de porta e janela

Para especificar as configurações da cota temporária:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Cotas temporárias.
2 Na caixa de diálogo Propriedades da cota temporária, selecione as configurações apropriadas.
3 Clique em OK.

Nível de detalhe
É possível definir o nível de detalhe para vistas recém criadas com base na escala da vista. As escalas de vista
são organizadas sob os cabeçalhos de nível de detalhe Baixa resolução, Resolução média ou Alta resolução.
Quando você cria uma nova vista em seu projeto e define sua escala de vista, seu nível de detalhe será
automaticamente definido de acordo com a organização na tabela.
Ao predefinir níveis de detalhe, você afeta a exibição da mesma geometria em diferentes escalas de vista.
Portanto, uma porta personalizada criada no Editor de família apareceria de forma diferente nos níveis de
detalhe de baixa resolução, resolução média e alta resolução (como mostrado na imagem a seguir).

É possível sobrepor o nível de detalhe a qualquer momento ao definir o parâmetro Nível de detalhe nas
propriedades da vista. Consulte Propriedades da vista na página 913.
Para obter informações sobre os níveis de detalhe e a exibição de componentes estruturais, consulte Níveis
de detalhe e exibição de componentes estruturais na página 899.

1666 | Capítulo 65 Configurações do projeto


Definindo os níveis de detalhe de valores de escala
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso Configurações adicionais ➤

Nível de detalhe.

2 Clique em para mover os valores de escala para a direita ou clique em para mover
níveis de detalhe para a esquerda. Você não pode selecionar escalas individualmente; elas somente
se movem na ordem seqüencial.
3 Para retornar para as configurações originais, clique em Padrão.

Tópicos relacionados

■ Nível de detalhe na página 1666

■ Especificando o nível de detalhe para uma vista na página 1667

■ Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos na página 842

Especificando o nível de detalhe para uma vista


Utilize um dos seguintes métodos:
■ Clique com o botão direito do mouse na área de desenho e selecione Propriedades. A seguir, na paleta
Propriedades , em Nível de detalhe, selecione Baixa resolução, Resolução Média ou Alta resolução.

■ Na Barra de controle de vista, na parte inferior da área de desenho, clique no ícone Nível de detalhe e
selecione um opção.

Tópicos relacionados

■ Nível de detalhe na página 1666

■ Definindo os níveis de detalhe de valores de escala na página 1667

■ Níveis de detalhe e exibição de componentes estruturais na página 899

Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe


A visibilidade de uma família determina em qual vista a família será exibida e a sua aparência naquela vista.
Tipicamente, quando um elemento é criado pela família, a geometria do elemento é modificado, dependendo
da vista atual. Em uma vista de planta, pode-se desejar exibir uma representação 2D do elemento. Em uma
vista 3D ou de elevação, pode-se desejar uma representação 3D completa e detalhada do elemento. Você
tem a flexibilidade para exibir diferentes níveis da geometria.
Por exemplo, você pode criar uma moldura de porta e usar linhas para representá-la. Ou você pode efetuar
a extrusão da moldura da porta, para que tenha uma representação 3D.
O nível de detalhe determina a visibilidade de elementos em diferentes níveis de detalhe. Por exemplo, você
pode criar uma porta com determinados ornamentos. Então, pode-se decidir se os ornamentos devem aparecer

Definindo os níveis de detalhe de valores de escala | 1667


somente em um determinado nível de detalhe.Controle o nível de detalhe em um projeto com a opção Nível
de detalhe na Barra de controle de vista.
É possível definir a visibilidade e nível de detalhe de qualquer geometria 2D e 3D na família após criá-las.
As famílias são cortáveis ou não cortáveis. Se a família é cortável, esta exibe um corte quando o plano de
corte de uma vista de planta efetua a intersecção daquela família em todos os tipos de vistas. Se a família é
não cortável, ela é exibida em projeção, a despeito se tem a intersecção pelo plano de corte.
É possível determinar se uma categoria de família é cortável na caixa de diálogo Estilos de objetos (clique na

guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Estilos de objetos). Se a coluna Corte de espessura de linha
estiver desativada, a categoria será não cortável.
Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 520.

Definindo a visibilidade da geometria da família


1 Selecione a geometria e clique na guia Modificar | <Elemento> ➤ painel Modo ➤
(Configurações de visibilidade).
2 Na caixa de diálogo Configurações de visibilidade do elemento da família, selecione as vistas
nas quais deseja que a geometria seja exibida:
■ Planta/RCP

■ Frontal/Posterior

■ Esquerda/Direita

OBSERVAÇÃO Toda a geometria será automaticamente exibida em vistas 3D.

3 Se desejado, selecione Quando cortado na vista de Planta/RCP (se a categoria permitir).


Se você selecionar esta opção, a geometria aparece cortada se tiver intersecção com o plano
cortado da vista. Se o elemento é cortado por uma vista de corte, ele também é exibido se você
selecionar esta opção.

4 Selecione os níveis de detalhe nos quais deseja que a geometria seja exibida em um projeto:
■ Baixa resolução

■ Médio

■ Alta resolução

Os níveis de detalhe são dependentes da escala da vista.

OBSERVAÇÃO A caixa de diálogo Configurações de visibilidade do elemento da família é diferente


para famílias de perfis e para componentes de detalhe. Para estas famílias, você somente pode definir
o nível de detalhe.

5 Clique em OK.

1668 | Capítulo 65 Configurações do projeto


DICA É possível definir elementos de família para serem visíveis ou não no projeto ao associar o
parâmetro Visível das ferramentas de geometria sólida com um parâmetro de família para aquele
elemento. O parâmetro Visível está disponível para ferramentas de geometria sólida ou vazia (mesclas,
varreduras, curvaturas varridas, revoluções e extrusões). Isto permite criar um tipo de família com
geometria de visibilidade opcional no mesmo. Por exemplo, pode-se criar uma porta e ter um gancho
para casaco ou uma soleira de metal opcionais naquela porta. Observe que a geometria da família
ainda existe no projeto. Ela somente está invisível. Por exemplo, ela ainda pode estar envolvida quando
você une a geometria no projeto.

Famílias cortáveis
Se uma família é cortável, esta é exibida como um corte quando o plano de corte de uma vista tem uma
intersecção com aquela família em todos os tipos de vistas.
Na caixa de diálogo Configurações de visibilidade de elemento da família há uma opção denominada Quando
cortada em Planta/RCP. Esta opção determina se a geometria da família é mostrada quando o plano de corte
tem intersecção com aquela família. Por exemplo, na família portas, a geometria para a abertura do plano é
definida para ser mostrada quando a porta é cortada em vistas de plantas e não mostrada quando a porta
não está cortada.
Esta opção nunca é tornada disponível e nunca é selecionada para famílias não cortáveis. Para algumas
famílias cortáveis, esta opção é tornada disponível, e você pode selecioná-la. Para outras famílias cortáveis,
a opção nunca é tornada disponível, mas é sempre selecionada.
A tabela a seguir lista as famílias cortáveis e se a opção é tornada disponível para aquela família.

OBSERVAÇÃO Não aplicável significa que a categoria é um sistema de família que não pode ser criado a partir
de um modelo de família.

Categoria de família Opção tornada disponível

Componentes de gabinete Sim

Tetos Não aplicável

Colunas Sim

Painéis de parede cortina Não

Portas Sim

Pisos Não aplicável

Modelos genéricos Não

Telhados Não aplicável

Terreno Sim

Colunas estruturais Sim

Fundação estrutural Sim

Esqueleto estrutural Sim

Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe | 1669


Categoria de família Opção tornada disponível

Topografia Não

Paredes Não aplicável

Janelas Sim

Famílias não cortáveis


As seguintes famílias são não cortáveis e sempre são mostradas em projeção nas vistas:

■ Balaústres

■ Itens de detalhe

■ Equipamento elétrico

■ Luminárias elétricas

■ Ambiente

■ Mobiliário

■ Sistemas de mobiliário

■ Luminárias

■ Equipamento mecânico

■ Estacionamento

■ Vegetação

■ Encanamento

■ Equipamentos especiais

Cores
Você define as cores para muitos elementos no Revit Architecture, como objetos, linhas, símbolos de anotação,
materiais, ambientes e fases. Quando você seleciona as cores, a caixa de seleção padrão de cores do Windows
é aberta. Se selecionar PANTONE no selecionador do cores do Windows, a caixa de diálogo PANTONE será
aberta.
Você pode especificar nenhuma cor no selecionador de cores do Windows para não associar uma cor com
um determinado item. Isso significa que o item não tem uma cor. Um componente pode assumir sua cor de
uma categoria principal ou usar a cor preta. Por exemplo, se você especificar nenhuma cor para Painel de
porta, mas Portas está definido como marrom, o Painel de porta aparece em marrom.

Usando a caixa de diálogo de cores do Windows


1 Na caixa de diálogo apropriada do Revit Architecture acesse a caixa de diálogo Cores do Windows.
Por exemplo, na caixa de diálogo Materiais, na guia Gráfico ou na guia Aparência da renderização,
clique em uma amostra de cor. (Consulte Materiais na página 1620).

1670 | Capítulo 65 Configurações do projeto


2 Na caixa de diálogo Cores, selecione uma cor usando um dos seguintes métodos:
■ Cores básicas: uma tabela com 48 cores de uso comum está disponível. Clique em uma das
caixas contendo a cor desejada.

■ Caixas Matiz, Saturação, Luminosidade, Vermelho, Verde, Azul; digite valores nestas caixas
para definir a cor desejada.

■ Caixa Configurações de preto e branco: Mova o deslizador para cima e para baixo para alterar
o montante de branco e preto na cor. O resultado é exibido na caixa cor/sólida.

■ Cores personalizadas: adicione até 16 cores personalizadas. Para adicionar uma cor
personalizada, clique em um dos 16 quadrados de cor sob Cores personalizadas. Misture a
nova cor ao clicar em um dos quadrados de Cor básica ou ao escolher uma cor PANTONE.
Quando terminar de misturar a cor, clique em Adicionar personalizada.

3 Quando tiver especificado a cor desejada, clique em OK.

Usando o selecionador de cor PANTONE


1 Na caixa de diálogo apropriada do Revit Architecture acesse a caixa de diálogo Cores do Windows.
Por exemplo, na caixa de diálogo Materiais, na guia Gráfico ou na guia Aparência da renderização,
clique em uma amostra de cor. (Consulte Materiais na página 1620).

2 Na caixa de diálogo Cor, clique em PANTONE.


3 Crie uma cor no selecionador de cor PANTONE.
4 Clique em uma cor no painel para selecioná-la.
A janela Visualizar PANTONE exibe a cor selecionada.

5 Quando tiver encontrado a cor desejada, clique em OK.


6 Clique em OK para sair da caixa de diálogo Cor.
O Revit Architecture atribui a cor PANTONE para a caixa de diálogo. Observe que o Revit
Architecture usa nome PANTONE.

Usando o selecionador de cor PANTONE | 1671


1672
Opções do Revit
66
É possível definir configurações globais para sua instalação do Revit. É possível especificar estas configurações a qualquer
hora que o Revit Architecture estiver aberto, antes ou depois de abrir um arquivo Revit.

Opções de configuração
1 Clique em ➤ Opções.
2 Especifique as opções desejadas.
3 Clique em OK.

Opções gerais
Clique na guia Geral da caixa de diálogo Opções para definir notificações, nomes de usuários e limpeza do
arquivo de diário.

Notificações

■ Especifique o valor de tempo para o comando Salvar intervalo do lembrete.

■ Especifique o valor de tempo para o comando Sincronizado com o intervalo do lembrete central.

Nome do usuário

■ O nome do usuário é o identificador que o Revit Architecture associa com uma determinada sessão. Na
primeira vez que o Revit Architecture é executado em uma estação de trabalho, ele usa o nome de login
do Windows como o nome de usuário-padrão. É possível alterar e salvar o nome do usuário. Em sessões
subsequentes na mesma estação de trabalho o Revit Architecture padroniza o nome do usuário salvo,
não o nome de login no Windows.
Se os membros da equipe não trabalham consistentemente na mesma estação de trabalho dia-a-dia, eles
devem se certificar de redefinir o nome de usuário para cada sessão, pois o nome padrão será o do usuário
anterior.
Em um ambiente Revit de vários usuários (trabalho compartilhado), a edição de permissões tem base no
nome do usuário. Dois (ou mais) modelos locais ativos (ou um modelo local e o modelo central) nunca
deveriam ser editados sob o mesmo nome de usuário; ao fazê-lo poderia tornar os modelos locais
incompatíveis com o modelo central.

1673
Limpeza do arquivo de registro

■ Especifica o número de arquivos de diário a serem retidos.


Os arquivos de registro são documentos de texto que registram cada etapa realizada durante as sessões
do Revit Architecture. Estes arquivos são usados principalmente no processo de suporte do software. Os
registros podem ser executados a fim de detectar um problema ou recriar etapas ou arquivos perdidos.
São salvos ao final de cada sessão do Revit Architecture. Consulte Arquivos de registro na página 90.

Opções da interface do usuário


Clique na guia Interface do usuário na caixa de diálogo Opções para alterar o comportamento da interface
do usuário. Para obter mais informações, consulte Interface do usuário na página 19 e Personalizando a faixa
de opções na página 20.

Opção Descrição

Configure

Tema ativo Especifique o tema visual a ser usado pela


interface de usuário Revit: Clara (a padrão),
ou Escura.

Atalhos de teclado Exibe uma caixa de diálogo para adicionar,


remover, importar e exportar atalhos de
teclado.
Você pode gerenciar atalhos de teclado
predefinidos e adicionar sua própria com-
binação de teclas para as ferramentas do
Revit. Consulte Atalhos de teclado na pági-
na 1603.

Ativa a página Arquivos recentes na inicia- Exibe a página Arquivos recentes ao iniciar
lização o Revit Architecture. Esta página lista as
propriedades e famílias com as quais tem
trabalhado mais recentemente. Ela
também fornece acesso à ajuda on-line e
aos vídeos.
Como uma alternativa, é possível abrir a
página Arquivos recentes a qualquer hora,
clicando na guia Vista ➤ painel Jane-
las ➤ Interface do usuário ➤ suspenso Ar-
quivos recentes.

Comportamento de exibição da guia

Após apagar a seleção ou após sair de uma Especifique o comportamento desejado no


ferramenta ambiente do projeto ou no Editor de
família:
■ guia Permanecer em Modificar: após
ter anulado a seleção de um elemento
ou ter saído de uma ferramenta, a guia
Modificar continua em foco.
■ guia Retornar ao anterior: após ter
anulado a seleção de um elemento ou
ter saído de uma ferramenta, o Revit

1674 | Capítulo 66 Opções do Revit


Opção Descrição
Architecture exibe a guia da faixa de
opções exibida anteriormente.

Exibição da guia contextual na seleção Exibe a guia contextual para um elemento


selecionado, fornecendo acesso imediato
às ferramentas relevantes.
Quando esta opção é desativada, a guia
contextual é aberta mas não fica em foco;
ao invés disso, a guia atual permanece em
foco. Clique na guia contextual para
acessá-la.

Dicas de ferramentas

Assistência às dicas de ferramentas Especifica o nível de informação desejado


sobre as ferramentas da faixa de opções.
O padrão é Normal. Consulte Dicas de
ferramentas na página 24.

Opções gráficas
Clique na guia Gráficos da caixa de diálogo Opções para ativar a aceleração por hardware para o desempenho
de exibição aprimorado. Nesta guia também é possível configurar cores para a seleção, realces e avisos, ativar
o modo suavizado para vistas 3D e especificar a aparência de texto de cotas temporárias.

Modo gráfico
Utilizar a aceleração por hardware. Alguns dos benefícios em usar a aceleração por hardware, são:
■ Exibição mais rápida de modelos grandes ao atualizar a tela.

■ Alternância mais rápida entre janelas de vistas com a aceleração gráfica 3D.

■ Criação e modificação mais rápida de anotações.

Cores

■ Selecione Inverter a cor do segundo plano para alterar a exibição do segundo plano da vista e dos elementos
na vista. Por exemplo, se você estiver desenhando elementos pretos em um plano de fundo branco,
selecione esta opção para que o plano de fundo se torne preto e para que os elementos sejam exibidos
em branco.

■ Para definir uma cor de seleção diferente, clique no botão junto a Cor da seleção. Esta opção define a cor
para itens selecionados na área de desenho, ao clicar nos itens ou ao utilizar uma caixa de seleção.

■ Para definir uma nova cor de realce, clique no botão de cor junto a Cor de realce. Esta opção define a cor
dos elementos realçados (quando o cursor é movido sobre um elemento na área de desenho).

■ Para definir uma cor de erro diferente, clique no botão junto a Cor de alerta. Esta opção define a cor para
elementos que são selecionados quando ocorre um aviso ou erro.

Qualidade da aparência

■ Utilize a suavização de serrilhado para vistas 3D.

Opções gráficas | 1675


Quando ativada, a qualidade de linhas em vistas 3D é aprimorada. Por exemplo, as arestas aparecem mais
suaves.

Aparência de texto de cotas temporárias

■ Especifique o tamanho da fonte.

■ Especifique um plano de fundo transparente ou opaco.

Opções de localizações de arquivos


Clique na guia Localização de arquivo da caixa de diálogo Opções para definir caminhos para arquivos e
diretórios.

Arquivos e diretórios

■ Especifique o caminho para o arquivo de modelo padrão. A instalação do Revit Architecture define
automaticamente este caminho; no entanto, você pode desejar alterá-lo se precisar usar unidade Imperial
ou Métrica para seu projeto. Há modelos-padrão instalados em Revit Architecture\Imperial Templates\
ou Revit Architecture\Metric Templates. Escolha qualquer um que seja apropriado. Também, você pode
alterar este caminho para apontar para um modelo personalizado que deseja usar para todos os seus
projetos.

■ Especifique o caminho do projeto padrão onde o Revit Architecture salva o arquivo atual. Esta configuração
sobrepõe o caminho padrão para salvar arquivos. Quando você especifica uma pasta, o Revit Architecture
abre aquela pasta por padrão quando se salva ou abre um arquivo

■ Especifique o caminho para os modelos e bibliotecas. A instalação do Revit Architecture define


automaticamente este caminho; no entanto, você pode desejar alterá-lo se precisar usar família Imperial
ou Métrica para seu projeto. Há modelos-padrão instalados em Revit Architecture\Imperial Library\ ou
Revit Architecture\Metric Library.

■ Adicione bibliotecas secundárias que possam ser específicas de sua empresa. Para fazer isto, clique em
Locais. Consulte Locais na página 1676.

Locais
É possível adicionar bibliotecas ou pastas que sejam específicas à sua organização. Estas pastas são exibidas
no painel esquerdo da maioria das caixas de diálogo que listam os arquivos, tal como a caixa de diálogo
Abrir.

Para definir pastas ou bibliotecas


1 Abra a caixa de diálogo Locais.

Como

■ Clique em ➤ Opções. Na guia Localizações de arquivo, clique em Locais.

■ Na caixa de diálogo Abrir, clique com o botão direito do mouse no painel esquerdo e clique
em Editar locais.

2 Na caixa de diálogo Locais, clique em (Adicionar).

1676 | Capítulo 66 Opções do Revit


3 Na nova linha da tabela, insira um valor para Nome da biblioteca.

4 Clique na linha Caminho da biblioteca, e clique em (Procurar).


5 Navegue à localização desejada e clique em Abrir.
6 Adicione mais bibliotecas, se necessário.
7 Para alterar a ordem na qual as bibliotecas são listadas, selecione uma linha e clique em (Mover
para cima) ou em (Mover para baixo).
8 Para excluir uma biblioteca da lista, selecione a linha da mesma e clique em Remover.

Opções de renderização
Clique na guia Renderização da caixa de diálogo Opções para especificar caminhos para os arquivos usados
para aparências de renderização e decalques, e para especificar a localização do ArchVision Content Manager
(ACM), se necessário.

Caminhos adicionais de aparências de renderização


Na guia Renderização da caixa de diálogo Opções, especifique as localizações de arquivos usados para as
aparências de renderização. Por exemplo, você pode especificar caminhos para os seguintes:

■ Arquivos de imagens para definir uma cor padrão, desenho, textura ou mapa de saliência para uma
aparência de renderização. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de
renderização na página 1642.

■ Arquivos de imagem para decalques. Consulte Criando um tipo de decalque na página 1139.

■ Conteúdo RPC adicional que está armazenado em um local de rede comum.

OBSERVAÇÃO Somente é preciso especificar caminhos para conteúdo RPC adicional que tiver licenciado
diretamente da ArchVision. Não é necessário especificar caminhos para o conteúdo RPC que o Revit Architecture
fornece.

Suponha que você especifique arquivos de imagem para aparências de renderização e decalques. Quando o
Revit Architecture precisa acessar o arquivo de imagem, primeiro ele procura na localização especificada para
o arquivo usando o caminho absoluto. Se não encontrar o arquivo naquela localização, o Revit Architecture
então procura nos caminhos especificados na lista e na ordem em que os caminhos estão listados.

Se você deseja... Então...

adicionar um caminho
clique em . Insira um caminho ou clique em , navegue para a posição
desejada e clique em Abrir.

remover um caminho
selecione o caminho na lista e clique em .

alterar a ordem dos caminhos listados selecione o caminho na lista e clique nas setas até que os caminhos estejam lista-
dos na ordem desejada. O Revit Architecture procura estes caminhos na ordem
listada.

Opções de renderização | 1677


Melhor prática para armazenar arquivos de imagem
Armazene os arquivos de imagens para projetar em uma localização. Especifique esta localização na guia
Renderização, da caixa de diálogo Opções. Se precisar enviar um arquivo de projeto para os membros da
equipe, também poderá enviar o diretório que contém estes arquivos de imagem. Esta estratégia assegura
que o membro da equipe tenha todos os arquivos necessários para o projeto, e que as aparências de
renderização e decalques-padrão sejam exibidas apropriadamente no projeto.

Localização do ArchVision Content Manager


Se sua empresa licenciou conteúdo RPC adicional da ArchVision, especifique a localização do ArchVision®
Content Manager (ACM) na guia Renderização, da caixa de diálogo Opções. (Este conteúdo RPC é licenciado
em separado do conteúdo RPC fornecido com o Revit Architecture).
Também é possível baixar e instalar o ACM. Consulte Usando o ArchVision Content Manager na página
1135.
Complete os campos, como segue. Para mais informações, consulte Configurando o Revit Architecture para
Conteúdo RPC Local ou Configurando o Revit Architecture para Conteúdo RCP em Rede.

Opção Descrição

Rede Selecione esta opção para indicar que o plug-in RPC deverá se conectar ao ACM
na rede. Use esta opção quando sua empresa armazenar conteúdo RPC adicional
em um local de rede, para que múltiplos usuários possam acessá-lo.

Endereço Especifique o endereço de rede onde o ACM reside. É possível inserir um nome de
máquina ou um endereço IP.

Porta Especifique a porta usada pelo ACM. O padrão é 14931.

Local Selecione esta opção para indicar que o plug-in RPC deverá se conectar ao ACM
no computador local. Use esta opção quando armazenar conteúdo RPC adicional
no computador local.

Localização executável Especifique a localização do arquivo ACM executável local (rcpACMapp. exe). Se
o ACM não estiver em execução, o plug-in RPC será iniciado quando necessário.
Para navegar para a localização executável clique em Procurar.

Obter mais RPC Clique para ir ao web site da ArchVision, onde é possível comprar conteúdo RPC
adicional para uso em projetos do Revit.

Opções de ortografia
Clique na guia Ortografia da caixa de diálogo Opções para definir as opções para o corretor ortográfico. É
possível especificar um idioma para o dicionário principal. Se desejado, clique em Editar para adicionar
palavras nos dicionários adicionais.

Opções do SteeringWheels
Na guia SteeringWheels, da caixa de diálogo Opções, especifique as opções para as ferramentas de navegação
de visualização do SteeringWheels.

1678 | Capítulo 66 Opções do Revit


Para obter mais informações, consulte SteeringWheels na página 865.

Opção Definição

Visibilidade do texto

Mostrar mensagens da ferramentas Exibe ou oculta as mensagens da ferramenta.

As mensagens de ferramentas são sempre exibidas para cír-


culos básicos (Círculo de visualização de objetos e Círculo de
tour do edifício) não importando sua configuração.

Mostras dicas de ferramentas Exibe ou oculta dicas de ferramentas

As dicas de ferramentas são sempre exibidas para círculos


básicos (Círculo de visualização de objetos e Círculo de tour
do edifício) não importando sua configuração.

Exibir a ferramenta de texto do cursor Exibe ou oculta o texto do cursor quando a ferramenta está
ativa.
O texto do cursor é sempre exibido para círculos básicos
(Círculo de visualização de objetos e Círculo de tour do
edifício) não importando sua configuração.

Aparência do círculo grande

Tamanho Especifica o tamanho do círculo grande.

Opacidade Especifica a opacidade do círculo grande.

Aparência do minicírculo

Tamanho Especifica o tamanho do minicírculo.

Opacidade Especifica a opacidade do minicírculo.

Comportamento da ferramenta Procurar

Inverte o acesso vertical Inverte a ação acima e abaixo da ferramenta Procurar. Con-
sulte Ferramenta Olhar na página 872.

Opções do SteeringWheels | 1679


Opção Definição

Ferramenta Navegar

Mover paralelo ao plano de chão Ao navegar através de um modelo usando a ferramenta Na-
vegar, é possível restringir o ângulo de movimento para o
nível de referência ao selecionar esta opção. É possível olhar
livremente ao redor enquanto a vista ativa se move paralela
ao nível de referência.
Quando esta opção tem sua seleção cancelada, o ângulo de
navegação não é restringido e você irá voar na direção em
que estiver olhando. Portanto, é possível mover ao redor do
modelo em qualquer direção ou ângulo.
Consulte Ferramenta Navegar na página 878.

Fator de velocidade Quando se usa a ferramenta Navegar para navegar ou voar


através de um modelo, é possível controlar a velocidade do
movimento. A velocidade do movimento é controlada pela
distância em que o cursor é movido do ícone Círculo central.
Defina aqui a velocidade do movimento.
Consulte Ferramenta Navegar na página 878.

Ferramenta Zoom

Aproximar o zoom em um incremento com cada clique do Permite aplicar o zoom na vista com um único clique. Con-
mouse sulte Ferramenta Zoom na página 879.

Ferramenta Órbita

Manter a cena em perpendicular Mantém os lados da vista perpendicular ao nível de referência.


Se cancelar a seleção desta opção, poderá orbitar no modelo
no movimento completo de 360 graus, que pode ser útil ao
editar uma família.
Consulte Ferramenta Órbita na página 873.

Opções do ViewCube
Na guia ViewCube da caixa de diálogo Opções, especifique as opções para a ViewCube na página 857 ferramenta
de navegação.

Opção Definição

Aparência do ViewCube

Mostrar o ViewCube Exibe ou mostra o ViewCube em vistas 3D.

Exibir em Especificar quais vistas devem ser exibidas no ViewCube.

Posição na tela Especifica a posição do ViewCube na área de desenho.

Tamanho do ViewCube Especifica o tamanho do ViewCube.

Opacidade inativa Especifica a opacidade do ViewCube quando não está uso.


Se selecionar 0% o ViewCube não será exibido na área de

1680 | Capítulo 66 Opções do Revit


Opção Definição
desenho, a menos que mova o cursor sobre a posição do
mesmo na tela.

Ao arrastar o ViewCube

Efetuar o snap para a vista mais próxima Quando selecionado, efetua o snap para o orientação mais
próxima da visualização do ViewCube. A orientação da visua-
lização do ViewCube é uma das 26 opções de visualização
(uma face, uma aresta ou um canto do ViewCube).

Ao clicar no ViewCube

Ajustar para visualizar na alteração da vista Se tiver um elemento ou componente selecionado na área
de desenho e clicar no ViewCube, a vista rotaciona de acordo,
e efetua o zoom para que o elemento caiba na área de dese-
nho.

Usar transição animada ao alternar entre vistas Mostra uma ação animada quando se alterna a orientação
da vista.

Manter a cena em perpendicular Mantém os lados do ViewCube e a visualização perpendicular


ao nível de referência.
Se cancelar a seleção desta opção, poderá orbitar no modelo
no movimento completo de 360 graus, que pode ser útil ao
editar uma família.
Consulte Ferramenta Órbita na página 873.

Bússola

Mostrar a bússola com o ViewCube Exibe ou oculta a bússola do ViewCube.

Opções Macros
Clique na guia Macros da caixa de diálogo Opções para configurar as opções para os macros. Para obter mais
informações, consulte Segurança de macro na página 1706.

Opção Descrição

Configurações de segurança dos macros do aplicativo

Ativa macros do aplicativo Ativar os macros do aplicativo. Somente


execute macros de fontes seguras.

Desativar macros do aplicativo Desativa os macros do aplicativo. Você


ainda será capaz de ver, editar e desenvol-
ver o código, mas as modificações não irão
alterar o status do módulo atual.

Configurações de segurança dos macros do documento

Perguntar antes de ativar macros do docu- Desativa os macros, mas estará pronto para
mento ativá-los, se os macros estiverem presentes
quando um projeto Revit for aberto. É

Opções Macros | 1681


Opção Descrição
possível então escolher ativar as macros
sempre que forem detectadas. Esta é a
opção-padrão.

Desativar macros do documento Desativa os macros de documentos de ní-


vel quando um projeto é aberto. Você
ainda será capaz de ver, editar e desenvol-
ver o código, mas as modificações não irão
alterar o status do módulo atual.

Ativa os macros do documento. Ativa os macros do documento. Somente


execute macros de fontes seguras.

1682 | Capítulo 66 Opções do Revit


Modelos de projeto
67
Os modelos de projetos fornecem as condições iniciais para um projeto. Diversos modelos são fornecidos com o Revit
Architecture ou você pode criar o seu próprio. Qualquer novo projeto com base em um modelo, herda todas as famílias,
configurações (como as unidades, padrões de preenchimento, estilos de linhas, espessuras de linhas e escalas da vista) e a
geometria do modelo. Para obter mais informações sobre o que é possível incluir em um modelo de projeto, consulte
Configurações do modelo de projeto na página 1684.
Há várias métodos que podem ser usados para criar um modelo de projeto personalizado:

■ Abra uma arquivo de modelo existente, modifique as configurações como necessário, e salve-o como um novo arquivo
de modelo (RTE).
■ Inicie com um arquivo de projeto em branco, defina todas as suas configurações, e a seguir salve-o como um arquivo
de modelo (RTE).
■ Inicie com um arquivo de projeto em branco e especifique todos os nomes para as vistas, níveis e viewports. Você pode
criar um conjunto de desenhos ao criar folhas e adicionar vistas nas folhas. Quando você inicia o desenho da geometria
nestas vistas, as vistas nas folhas serão atualizadas. Consulte Folhas na página 1025 e Adicionando vistas em uma folha
na página 1028.
■ Inicie com um projeto que inclua geometria que possa ser usada como base para novos projetos. Por exemplo, se você
definiu a geometria para um campus universitário e deseja incluir esta geometria em múltiplos novos projetos para a
universidade, salve o projeto com a geometria como um modelo. Cada vez que você abrir um projeto com este modelo,
a geometria estará incluída.

Os modelos usam a extensão de arquivo RTE.


Para obter informações sobre como usar um modelo personalizado ao iniciar um novo projeto, consulte Criando um
projeto usando um modelo na página 55.

Criando um modelo
1 Clique em ➤ Novo ➤ Projeto.
2 Na caixa de diálogo Novo projeto, no arquivo Modelo selecione:
■ Nenhum para criar seu modelo a partir de um arquivo de projeto em branco.

■ Procure para basear seu modelo em um modelo de projeto existente. Navegue para a
localização do modelo.

3 Sob Criar novo, selecione Modelo de projeto.


4 Clique em OK.

1683
OBSERVAÇÃO Se você não basear o modelo em um modelo existente, selecione Selecionar unidade
inicial. Selecione a unidade Imperial ou Métrico.

5 Defina as configurações.
6 Crie qualquer geometria que será usada como base em projetos futuros.

7 Clique em ➤ Salvar como ➤ Modelo.


8 Insira um nome e selecione um diretório para o modelo.
9 Clique em Salvar.

Configurações do modelo de projeto


Em um modelo de projeto do Revit Architecture é possível predefinir o seguinte:

■ Informações do projeto. Isto inclui informações sobre o nome do projeto, o número do projeto, o nome
do cliente, e assim por diante. Consulte Informações do projeto na página 1609.

■ Configurações do projeto. Por exemplo, é possível predefinir estilos de linha para componentes e linhas,
padrões de preenchimento para materiais, unidade do projeto, incrementos de snap para vistas do modelo,
e assim por diante. Consulte Configurações do projeto na página 1609.

■ Famílias. Estas incluem famílias do sistema e famílias carregadas. É possível modificar ou duplicar famílias
do sistema (por exemplo, paredes) como necessário para um projeto. Também é possível carregar famílias,
por exemplo, famílias de uso comum, famílias personalizadas e blocos de margens e carimbo. Consulte
Carregando famílias na página 530 e Blocos de margens e carimbo na página 1044.

■ Vistas de projeto. Predefina vistas da planta, níveis, tabelas, legendas, folhas, e assim por diante. Consulte
Documentar o projeto na página 759.

■ Configurações de visibilidade/gráficos. As configurações de visibilidade e gráficos são especificadas para


o projeto na caixa de diálogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto na página 1649. Se necessário, é
possível sobrepor as configurações com a base em vista-a-vista. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos
em vistas de projeto na página 839.

■ Configurações de impressão. Predefina as configurações de impressoras e impressão. Consulte Configuração


de impressão na página 1225.

■ Parâmetros do projeto e compartilhados. Predefina parâmetros do projeto e identifique um arquivo de


parâmetro compartilhado. Consulte Parâmetros na página 1583.

OBSERVAÇÃO Você não pode incluir worksets em modelos de projetos.

1684 | Capítulo 67 Modelos de projeto


Transferindo padrões do
projeto 68
É possível copiar padrões de um projeto e aplicá-los em outro projeto. As normas de projeto, incluem tipos de famílias
(isso inclui famílias do sistema, mas não as famílias carregadas), espessuras de linha, materiais, modelos da vista, e estilos
de objeto.
É possível especificar quais padrões serão copiados. Qualquer objeto referenciado por um objeto que será copiado, é incluído
na transferência. Por exemplo, se você seleciona um tipo de parede e se esquece de copiar o material, o Revit Architecture
o copia.

Para transferir padrões do projeto:


1 Abra o projeto de origem e o projeto alvo.
2 No projeto alvo, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Transferir normas do projeto.
3 Na caixa de diálogo Selecionar itens a serem copiados, selecione o projeto de origem para Copiar
de.
4 Selecione as normas de projeto desejadas. Para selecionar todos os padrões do projeto, clique em
Selecionar todos.
5 Clique em OK.
6 Se a caixa de diálogo Duplicar for aberta, selecione uma das seguintes opções:
■ Sobrepor: transfere todos os padrões do novo projeto e sobrepõe os tipos duplicados.
■ Somente novos: transfere todos os novos padrões do novo projeto e ignora os tipos duplicados.
■ Cancelar: cancela a operação.

1685
1686
Modelos de vistas
69
Diversos modelos de vista são fornecidos com o Revit Architecture ou você pode criar o seu próprio modelo com base
nestes. Os modelos de vistas podem ser transferidos de um projeto para o outro.

Visão geral dos modelos de vistas


Um modelo da vista é uma coleção de propriedades da vista, como a escala da vista, disciplina, nível de
detalhe e configurações de visibilidade, que são comuns para um tipo de vista (como da planta ou elevação).
Você especifica o valor para cada propriedade no modelo. Você pode excluir propriedades de um modelo de
vista . As propriedades excluídas não requerem um valor e não são sobrepostas quando você aplica um
modelo de vista.
Você pode usar os modelos de vista para:

■ Aplicar um conjunto definido de propriedades da vista para uma vista específica. Por exemplo, se você
tem uma vista da planta que mostra um layout de mobiliário, poderá criar um modelo de vista que tem
as propriedades da vista requeridas para este tipo de vista da planta. Se você cria outras vistas de planta
que requerem as mesmas propriedades da planta de mobiliário, poderá aplicar o mesmo modelo de vista.

■ Padronize a aparência de suas vistas de projeto antes de imprimir ou exportar uma vista ou um projeto.
Para fazer isto, você define um modelo padrão de vista que depois pode então ser aplicado simultaneamente
em múltiplas vistas.

Vistas de projeto e modelos de vistas não são vinculados. Quando um modelo muda, todas as vistas criadas
com aquele modelo não são automaticamente atualizadas. Você pode reaplicar o modelo modificado, que
sobrepõe as propriedades anteriores da vista.

Criando um modelo de vista


Você pode criar um modelo de vista ao duplicar um modelo existente de vista e fazer as modificações
necessárias. Você também cria um modelo de vista de uma vista de projeto.

Para criar um modelo de vista a partir de um modelo de vista existente

1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤ Configurações de
modelo de vista.
A caixa de diálogo Modelos de vista é exibida.

1687
2 Na caixa de diálogo Modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir tipo.
Cada tipo de modelo de vista contém um conjunto diferente de propriedades da vista. Selecione
um tipo que contenha as propriedades da vista que deseja para o modelo que está criando.

3 Na lista Nomes, selecione um modelo de vista.

4 Clique em (Duplicar).
5 Na caixa de diálogo Novo modelo de vista, insira um nome para o modelo, e clique em OK.
6 Modifique os valores das propriedades do modelo de vista, como necessário. Consulte
Propriedades do modelo de vista na página 1690.
A opção Incluir permite selecionar as propriedades que serão incluídas no modelo de vista. Limpe
a opção Incluir para remover propriedades. Para as propriedades que não deseja incluir no modelo
de vista, não é necessário especificar um valor e estas propriedades da vista não serão sobrepostas
quando você aplica o modelo de vista.

7 Clique em OK.

Para criar um modelo de vista de uma vista do projeto:


1 No Navegador de projeto, selecione a vista da qual deseja criar o modelo de vista.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤ Criar modelo a
partir da vista atual, ou clique com o botão direito e selecione Criar modelo da vista a partir da
vista.
3 Na caixa de diálogo Novo modelo de vista, insira um nome para o modelo, e clique em OK.
A caixa de diálogo Modelos de vista é exibida.

4 Modifique os valores das propriedades do modelo de vista, como necessário. Consulte


Propriedades do modelo de vista na página 1690.
A opção Incluir permite selecionar as propriedades que serão incluídas no modelo de vista. Limpe
a opção Incluir para remover propriedades. Para as propriedades que não deseja incluir no modelo
de vista, não é necessário especificar um valor e estas propriedades da vista não serão sobrepostas
quando você aplica o modelo de vista.

5 Clique em OK.
Para obter informações sobre como aplicar um modelo de vista, consulte Aplicando um modelo de vista na
página 1689 e Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha na página 1689.

1688 | Capítulo 69 Modelos de vistas


Especificando e aplicando um modelo padrão de vista
A especificação de modelos-padrão de vistas permite aplicar propriedades padronizadas de vistas
simultaneamente em múltiplas vistas. Por exemplo, você pode usar modelos-padrão de vistas para assegurar
que todas as vistas tenham as propriedades de vistas desejadas antes de imprimir ou exportar.
Quando você aplica o modelo padrão de vistas simultaneamente em múltiplas vistas, o modelo padrão que
está especificado nas propriedades de cada vista (que podem ser diferentes para cada vista) é aplicado.

Para especificar um modelo de vista padrão


1 Clique com o botão direito do mouse no nome da vista no Navegador de projeto e clique em Propriedades.

2 Na Paleta de propriedades, em Dados de identidade, selecione um valor para Modelo de vista padrão.

Para aplicar um modelo de vista padrão


1 No Navegador de projeto, selecione a vista ou vistas para a qual ou quais deseja aplicar o modelo de
vista.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤ Aplicar modelo padrão
na vista atual, ou clique com o botão direito e selecione Aplicar modelo de vista padrão.

Tópico relacionado
Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha na página 1689

Aplicando um modelo de vista


1 No Navegador de projeto, selecione a vista ou vistas para a qual ou quais deseja criar o modelo
de vista.

OBSERVAÇÃO Use Ctrl para selecionar múltiplas vistas no Navegador de projeto.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤ Aplicar modelo
na vista atual, ou clique com o botão direito e selecione Aplicar modelo de vista.
3 Na caixa de diálogo Aplicar modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir
tipo.
4 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja aplicar.
Você pode usar as propriedades da vista de outra vista de projeto como um modelo de vista.
Para fazer isto, selecione Exibir vistas e selecione o nome da vista.

5 Opcionalmente, selecione Aplicar automaticamente para novas vistas do mesmo tipo, para
aplicar este modelo para todas as novas vistas do mesmo tipo.
6 Clique em Aplicar.
7 Clique em OK.
O modelo de vista selecionado é aplicado.

Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse em um nome de folha da vista,
e clique em Aplicar modelos de vista em todas as vistas ou em Aplicar modelo de vista padrão
em todas as vistas.

Especificando e aplicando um modelo padrão de vista | 1689


Quando você seleciona Aplicar modelo de vista padrão em todas as vistas, o modelo padrão de
vista que está definido nas propriedades de cada vista é aplicado e a tarefa é completada. Para
obter informações sobre como especificar o modelo padrão de vista para uma vista, consulte
Especificando e aplicando um modelo padrão de vista na página 1689.

2 Na caixa de diálogo Aplicar modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir
tipo.
3 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja aplicar.
Você pode usar as propriedades da vista de outra vista de projeto como um modelo de vista.
Para fazer isto, selecione Exibir vistas e selecione o nome da vista.

4 Clique em Aplicar.
5 Clique em OK.
O modelo de vista é aplicado em todas as vistas na folha.

Excluindo um modelo de vista


1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤ Configurações de
modelo de vista.
2 Na caixa de diálogo Modelos de vista, selecione um tipo na lista Exibir tipo.
3 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja excluir.

4 Clique em (Excluir).

OBSERVAÇÃO Como os modelos não são vinculados com vistas, a exclusão de um modelo de vista
não tem impacto em vistas existentes.

Propriedades do modelo de vista


É possível acessar as propriedades do modelo de vista na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso
Modelos de vista ➤ Configurações do modelo de vista. Nem todas as propriedades estão disponíveis para
cada tipo de modelo de vista.

Nome Descrição

Escala da vista A escala da vista. Quando você seleciona Personalizada, poderá editar o valor da
propriedade Escala.

Valor da escala 1: Uma relação derivada da escala da vista. Por exemplo, se a escala da vista for 1:100,
o valor da escala é a relação de 100/1 ou 100. Você pode editar este valor quando
selecionar Personalizada para a propriedade Escala da vista.

Exibição do modelo Oculta o modelo na vista de detalhe. A configuração Normal exibe todos os ele-
mentos normalmente. É destinada a todas as vistas não de detalhe. A configuração
Não exibir mostra somente os elementos específicos de vista de detalhe. Estes
elementos incluem linhas, regiões, cotas, texto e símbolos. Os elementos no mo-
delo não são exibidos. A configuração de meio-tom exibe todos os elementos es-
pecíficos da vista de detalhe normalmente, enquanto os elementos do modelo são
exibidos em meio-tom. É possível usar os elementos do modelo em meio-tom como
referências para linhas de traço, cotas e alinhamento. (Consulte Meio-tom/Sub-
jacência na página 1653).

1690 | Capítulo 69 Modelos de vistas


Nome Descrição

Nível de detalhe Aplica a configuração de nível de detalhe na vista. Consulte Nível de detalhe na
página 1666.

Modelo de sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para categorias
de modelos. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na
página 839.

Anotação de sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para as cate-
gorias de anotações. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de pro-
jeto na página 839.

Importar sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para categorias
importadas. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na
página 839.

Filtros de sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para filtros.
Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839.

Opções de sobreposições de V/G no Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para opções
projeto do projeto. Consulte Verificando as configurações de opções de projeto para uma
vista na página 570.

Estilo visual Indica a configuração de visualização aplicada na vista.

Opções de exibição gráfica Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Opções de exibição gráfica. Nesta
caixa de diálogo, você pode adicionar sombras e sombras de arestas. Para obter
mais informações, consulte Exibindo o sol e sombras na página 1405 e Aplicando e
removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na página 912.

Recorte afastado Especifique as configurações do plano de recorte afastado. Consulte Corte da vista
pelo Plano de recorte afastado na página 892.

Faixa de vista Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Faixa da vista. A faixa principal é
definida pelos planos de corte superior e inferior. Os elementos dentro dos limites
da faixa principal são desenhados de acordo com seus estilos de objeto. Os elemen-
tos que não estejam dentro da faixa principal, mas caem na profundidade da vista
especificada, são desenhados usando o estilo de linha Além. O nível no qual o
plano é cortado é determinado pelo deslocamento do plano de corte do valor do
nível atual. Somente aplicável em vistas e plantas RPC. Para obter mais detalhes,
consulte Propriedades da faixa da vista na página 906.

Orientação Orienta o projeto para o norte do projeto ou norte verdadeiro. Para obter mais
informações, consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página
113.

Filtro de fase Aplica as propriedades da fase na vista. Consulte Filtros de fase na página 919.

Disciplina Determina a visibilidade de paredes não adjacentes e símbolos específicos de


anotação de disciplina (como quadros de elevações da estrutura).

Localização do esquema de cores Especifique a exibição do esquema de cores. O primeiro plano colore todos os
elementos no ambiente ou área; o segundo plano colore somente o piso.

Propriedades do modelo de vista | 1691


Nome Descrição

Recorte de profundidade Especifique as configurações do plano de recorte de profundidade. Consulte Cor-


tando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na página 763.

Configurações de renderização Especifique as configurações a serem utilizadas ao renderizar uma imagem de uma
vista 3D. Consulte Criando um modelo de vista para configurações de renderização
na página 1158.

Deslocamento simbólico da coluna Especifique o deslocamento de uma união de vigas para o pilar estrutural inclinado.
Isto somente se aplica para níveis de detalhe de baixa resolução.

1692 | Capítulo 69 Modelos de vistas


Criar macros com o Revit
VSTA 70
Este tópico explica como criar macros no Revit. Serão descritas as capacidades de macro, o fluxo de trabalho geral, etapas
específicas de instalação, um ambiente de desenvolvimento denominado Revit VSTA, exemplos de codificação e informações
relacionadas sobre o Revit SDK.

Iniciar macros
Primeiro, vamos responder a pergunta: "O que são macros e por que você iria utilizá-las?" Macros são programas
que foram projetados para economizar tempo ao automatizar tarefas repetitivas. Cada macro executa uma
série de etapas predefinidas para realizar uma determinada tarefa. As etapas deveriam ser repetitivas, e as
ações previsíveis.
Por exemplo, pode-se desejar definir uma macro para adicionar um eixo no projeto, para rotacionar um
objeto selecionado ou para coletar informações sobre os pés quadrados de todos os ambientes em sua estrutura.
Outros exemplos gerais incluem:

■ localizando e extraindo conteúdo do Revit para arquivos externos

■ Geometria de refinamento ou parâmetros

■ Criar muitos tipos de elementos

■ Importar e exportar formatos de arquivos externos

O Revit fornece um Application Programming Interface (API) que permite estender a funcionalidade do
produto. É possível adicionar comandos personalizados na guia Complementos ➤ painel Ferramentas
externas, ou adicionar novos painéis e ferramentas.
Além destas extensões API, é possível utilizar a API para definir macros a serem executadas no Revit. Diferente
de comandos e aplicativos externos, a funcionalidade macro está disponível para o Revit a partir do
complemento Revit VSTA. Em outro ponto deste tópico serão explicadas as diferenças do API, mas para
usuários experientes não é necessário registrar as macros no Revit.ini ou adicionar RevitAPI.dll como uma
referência.
VSTA é um acrônimo para Visual Studio Tools for Applications. É uma tecnologia da Microsoft que fornece
o ambiente . NET para criar macros em C# e VB. NET com base em aplicativos específicos. O VSTA é a próxima
evolução do Visual Basic for Applications (VBA) que aparece em diversos aplicativos existentes do Autodesk.

1693
Sobre a instalação do Revit VSTA
O aplicativo Revit VSTA agora está instalado com o Revit Architecture por padrão. Observe também que o
Revit utiliza o Microsoft . NET Framework versão 3. 5. Aplicativos mais antigos compilados utilizando o .
NET 2. 0 irão continuar a funcionar, a não ser que sejam afetados de outra forma pelas alterações no Revit
2010 API.
Usuários experientes do Revit VSTA devem referir-se a Atualização do Revit VSTA na página 1694 para obter
importantes informações de atualização.

Espere por mudanças no API


Muito provavelmente haverá mudanças no Revit API em versões subseqüentes do produto. Isto significa que
após instalar a próxima versão do Revit, será necessário editar e reconstruir suas macros para refletir as
mudanças do API.

Atualização do Revit VSTA


Se estiver atualizando o Revit VSTA, pode ser necessário algum gerenciamento de arquivos para atualizar e
operar corretamente as macros no Revit. Assegure de familiarizar-se com as alterações no Revit Software
Development Kit (SDK) e com as seguintes informações de atualização de macros.

Atualizando macros a nível do documento

1 Abra o projeto que contém as macros a nível de documento embutidas. Uma vez aberto, o projeto foi
atualizado.

2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Gerenciador de macros.

3 Clique na guia de cada macro a nível de documento para atualizar.

4 Quando completar, clique em Fechar.

5 Salve e feche o projeto.

Nenhuma etapa adicional é necessária, a não ser que a codificação da macro precise ser manualmente editada.

Atualizando macros a nível do aplicativo

1 Copie os diretórios no C:\Program Files\Autodesk Revit Architecture 2010\Program\VstaMacros\AppHookup.

2 Cole os diretórios em C:\Program Files\Autodesk\Revit Architecture


<versão>\Program\VstaMacros\AppHookup.

3 Inicie o Revit.

4 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Gerenciador de macros.

5 Clique na guia Aplicativo.

6 Quando completar, clique em Fechar.

OBSERVAÇÃO Caso haja questões de compatibilidade no processo de atualização, cópias do projeto original
(para macros a nível do documento) e macros do aplicativo, são colocadas em Meus Documentos\Revit Architecture
<versão> VSTA com um sufixo ~R. Estes arquivos podem estar ocultos dependendo das configurações de pastas
em seu Windows Explorer.

1694 | Capítulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


A codificação nos projetos, pode ter que ser manualmente modificada para desenvolver e executar com êxito
as macros no Autodesk Revit Architecture 2011. Consulte o SDK para obter uma lista das alterações para a
API, para poder endereçar quaisquer questões de compatibilidade.

Ferramentas Revit VSTA


É possível usar os recursos de macro do Revit VSTA em todos os produtos Revit: Revit Architecture, Revit
Structure e Revit MEP. Neste tópico, nós nos referimos a esses produtos genericamente como Revit.
O Revit VSTA fornece:

■ Ferramentas na guia Gerenciar ➤ painel Macros:


■ Gerenciador de macros

■ Segurança de macro

■ Gerenciador de macros, uma interface do usuário iniciada ao clicar na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤
Gerenciador de macros. O Gerenciador de macros apresenta uma lista de macros previamente
desenvolvidas que podem ser executadas, editadas ou depuradas (StepInto). O Gerenciador de macros
também fornece opções para criar novas macros usando diferentes tipos de modelos.

■ Um Integrated Development Environment (IDE) embutido no produto, o Revit VSTA IDE. É possível
iniciá-lo de diversas formas, como ao selecionar os botões Macro , Editar, ou StepInto do Gerenciador de
macros.

■ Acesso ao Revit API.

■ Configurações de segurança para as macros a nível de aplicativo e a nível de documento.

Usando o Gerenciador de macros e o Revit VSTA IDE


O Gerenciador de macros é a interface do usuário para:

■ Selecionar uma opção que inicia o Revit VSTA IDE, onde é possível adicionar, editar, desenvolver e depurar
suas macros.

■ Executando uma macro previamente desenvolvida a partir de uma lista categorizada.

Exibida abaixo está a tela do Gerenciador de macros:

Ferramentas Revit VSTA | 1695


As guias indicam o escopo ou o nível de uma macro.

■ Guia Aplicativo. A guia Aplicativo lista os módulos de macros disponíveis para todos os projetos Revit
abertos na instância atual do aplicativo Revit. É sempre a primeira guia na esquerda e ativa (indicada
pelo ícone ). Está sempre disponível, independente se houverem projetos abertos.

OBSERVAÇÃO Se o arquivo RVT for enviado para uma pessoa em outro computador, as macros a nível de
aplicativo não estarão disponíveis.

■ Guia Documento ativo. A guia Documento ativo representa o projeto atualmente ativo no Revit. O projeto
não necessariamente contém macros embutidas como nesse caso, embora possa. A guia tem o nome do
projeto ativo (neste caso, Projeto1) e é indicada pelo ícone . Esta guia não é visível quando um projeto
não estiver aberto.

■ Guia Documentos inativos. A guia Documentos inativos representa projetos abertos que contêm macros
embutidas (veja abaixo). A guia tem o nome do projeto (neste caso, Projeto2 e Projeto3).

É possível adicionar, modificar, desenvolver e excluir módulos de macros destas guias.

Macros e módulos
Um módulo é um agrupamento organizacional de macros. As macros podem ser independentes em um
módulo quando são executadas, ou compartilhar códigos ou utilitários entre si. Elas são organizadas no
Gerenciador de macros, como segue, com as macros organizadas sob o seu módulo principal.

1696 | Capítulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


Macros em um módulo são visualizadas e desenvolvidas juntas. Os ícones representando o módulo também
mostram seu estado atual.

Ícone Estado da macro

O módulo foi desenvolvido, ativado e carregado com


sucesso. O módulo está pronto para ser executado.
Consulte Executando macros no Gerenciador de macros
na página 1706.

O módulo foi editado mas não foi desenvolvido. Consulte


Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na página 1705.

O módulo está desativado. Consulte Segurança de macro


na página 1706.

O módulo falhou em compilar. Consulte Desenvolver


macros no Revit VSTA IDE na página 1705.

O módulo falhou em carregar.

O módulo foi corrompido.

Módulos a nível do aplicativo e a nível do documento


Fundamentalmente, as ferramentas de macros a nível do aplicativo são escritas para serem úteis em qualquer
documento em quase todas as sessões do Revit. Adicionalmente, não é necessário que um projeto esteja
aberto no Revit para ser executado. Isto permite a flexibilidade para:

■ Personalizar a IU do Revit

■ Adicionar ferramentas no Revit Architecture

■ Modificar documentos na abertura

■ Abrir os documentos em lotes

Usando o Gerenciador de macros e o Revit VSTA IDE | 1697


■ Aplicar novas normas ou configurações para novos documentos

Caso estas utilizações sejam implementadas, é uma boa prática criar macros a nível do aplicativo que iniciam
transações necessárias pela macro.
Ferramentas de macros a nível de documento são escritas para projetos específicos e salvas no projeto do
Revit.

Sobre os idiomas de implementação do Revit VSTA


Crie macros no Revit VSTA utilizando a linguagem de implementação C# ou VB. NET. A sua seleção determina
o tipo de modelo de código fonte gerado e editado no Revit VSTA IDE.

Localizações dos arquivos de macro de projeto


Quando você trabalha no Revit VSTA IDE, é preciso salvar e compilar as macros com sucesso antes que elas
possam ser exibidas na lista categorizada do Gerenciador de macros. Antes de examinar o exemplo da
codificação inicial carregada no Revit VSTA IDE, vamos discutir onde os arquivos de macros residem em seu
computador.
As macros de projeto a nível de aplicativo são armazenadas em uma subpasta do diretório de instalação do
Revit. Por exemplo:
C:\Program Files\Autodesk\Revit Architecture <versão>\Program\VstaMacros\AppHookup...
Projetos de macro a nível de documentos são armazenados no arquivo RVT. No disco, quando o projeto RVT
associado é aberto, quaisquer macros desenvolvidas e salvas são temporariamente armazenadas em:
C:\Program Files\Autodesk\Revit Architecture <versão>\Program\VstaMacros\DocHookup\...
No entanto, estes arquivos de macros a nível de documento são excluídos de seu computador local quando
o documento de projeto Revit (. rvt) correspondente é fechado. As macros a nível de documento salvas são
armazenadas no arquivo RVT.
Agora que as ferramentas e os processos gerais foram apresentados, vamos examinar as tarefas específicas.

Fluxo de trabalho básico para o desenvolvimento de macros Revit VSTA


O fluxo de trabalho geral para criar e utilizar macros é como se segue.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Gerenciador de macros.


2 Crie módulos com base no nível do aplicativo ou no nível de documento do projeto. Consulte
Criando módulos na página 1698.
3 Defina as macros para o módulo com seu código de implementação utilizando o Revit VSTA
IDE. Consulte Criando macros na página 1700.
4 Desenvolva o módulo e suas macros. Consulte Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na página
1705.
5 Execute as macros no Gerenciador de macros para observar os resultados. Consulte Executando
macros no Gerenciador de macros na página 1706.

Criando módulos
Para criar macros, execute as seguintes etapas.

OBSERVAÇÃO Se o aplicativo ou o documento atual já contêm módulos, as macros precisam estar ativadas nas
configurações de Segurança de macro. Consulte Segurança de macro na página 1706.

1698 | Capítulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Gerenciador de macros.
2 Selecione a guia Aplicativo (para macros a nível do aplicativo) ou a guia Projeto (para macros a
nível do documento).
3 Na seção Criar da caixa de diálogo Gerenciador de macros, clique em Módulo.
A caixa de diálogo Criar um novo módulo é aberta.

4 Insira as seguintes informações:


■ Insira o nome no campo Nome do módulo.

■ Selecione C# ou VB.NET no campo Idioma.

■ Opcionalmente, adicione uma breve descrição do módulo no campo Descrição.

Criando um módulo a nível do aplicativo


em C #

5 Clique em OK.
O novo módulo é criado e listado no Gerenciador de macros. Uma ou mais macros podem ser
adicionadas agora.

Criando módulos | 1699


Criando macros
No Revit, todas as macros a nível de aplicativo usam a palavra-chaveAplicativo para referirem-se ao objeto
do aplicativo em C# e em VB. NET. Isto inclui todos os dados e configurações no âmbito do aplicativo.
Nas macros a nível de documento específicas do Revit, a palavra-chave Documento, em ambos C# e VB. NET,
retornam o objeto doDocumento API. Se precisar acessar o objeto Aplicativo de uma macro a nível de
documento, use:
Documento.Aplicativo

OBSERVAÇÃO Se o aplicativo ou o documento atual já contêm módulos, as macros precisam estar ativadas nas
configurações de Segurança de macro. Consulte Segurança de macro na página 1706.

Visão geral de criação de macros


1 No Gerenciador de macros, selecione a guia Aplicativo (para macros a nível de aplicativo) ou a
guia Projeto (para macros a nível do documento) onde a macro será colocada.
2 Na seção Criar da caixa de diálogo Gerenciador de macros, clique em Macro.
A caixa de diálogo Criar nova macro é aberta.

3 Insira as seguintes informações:


■ Insira um nome no campo Nome da macro.

■ Selecione o módulo principal na lista Macros. A linguagem do módulo principal irá definir
a linguagem da macro.

■ Opcionalmente. adicione uma breve descrição da macro no campo Descrição.

4 Clique em OK.
A nova macro é colocada no módulo principal no Gerenciador de macros.

1700 | Capítulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


O aplicativo Revit VSTA IDE é iniciado para escrever as macros. Ele exibe um modelo inicial para
as macros em uma linguagem de programação específica.

Observe que neste modelo C# para macros a nível de aplicativo, o Revit VSTA já:
■ Incluído o necessário utilizando diretivas.

■ Identificado o espaço do nome do módulo (MacroAppCS no gráfico acima).

■ Iniciou a definição de classe ThisApplication.

■ Iniciou os métodos para Module_Startup() e Module_Shutdown().

■ Iniciou o seu novo método de macro ( MyFirstMacrosApp no gráfico acima), dando-lhe a


oportunidade de adicionar o seu código de implementação entre parênteses.

Além disso, observe que o Revit VSTA Project Explorer exibe o seu conteúdo.

Criando macros | 1701


5 Na janela principal do IDE, agora é possível inserir seu código fonte. Consulte Exemplos de
código fonte de macros na página 1702.
6 Clique em File ➤ Save <nome da macro>, e a seguir feche o Revit VSTA IDE.
7 Repita as etapas 6 a 10 para quaisquer macros adicionais necessárias no módulo.

OBSERVAÇÃO Lembre-se de que é preciso compilar e mover com sucesso projetos de módulos no
Revit VSTA IDE, antes que eles sejam exibidos na lista categorizada do Gerenciador de macros. Consulte
Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na página 1705.

Ferramentas opcionais

■ Clique em Descrição para ver uma descrição de um módulo ou macro selecionado em sua
totalidade. Isto é útil quando a coluna Descrição do Gerenciador de macros está truncada.

■ Consulte Modificando e removendo módulos e macros na página 1705.

Exemplos de código fonte de macros


As quatro amostras de códigos a seguir podem ser utilizadas para explorar as ferramentas do Gerenciador de
macros e melhor compreender como elas interagem com o VSTA IDE.

Exemplos de código de macro a nível do aplicativo em C#


No IDE, use a codificação a seguir para o método:
public void MyFirstMacroAppCS()
{
Autodesk.Revit.DB.XYZ baseVec = Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.DB.XYZ upVec = Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0);
Autodesk.Revit.DB.XYZ origin = Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags align = Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_LEFT
| Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP;
string strText = "My First Macro, App level, C#!";
double lineWidth = 4.0 / 12.0;
Autodesk.Revit.DB.View pView = ActiveUIDocument.Document.ActiveView;
Autodesk.Revit.DB.Transaction t = new Autodesk.Revit.DB.Transaction(ActiveUIDocument.Docu
ment, "NewTextNote");
t.Start();
ActiveUIDocument.Document.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth,
align, strText);
t.Commit();
}

Observe que, porque esta macro a nível do aplicativo é escrita para modificar um documento, é necessário
iniciar uma transação (t.Start();) e finalizar a transação (t.Commit();) para que a ela seja apropriadamente
executada.

1702 | Capítulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


No exemplo, a classe Revit. DB. Geometry.XYZ é utilizada para definir uma posição (com coordenadas X, Y,
Z) para uma nota de texto, que a macro irá adicionar na caixa de texto para a vista ativa do documento ativo.
A caixa de texto da macro colocada

DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.

Exemplos de código de macro a nível do aplicativo em VB.NET


No IDE, use a codificação a seguir para o método:
Public Sub MyFirstMacroAppVB()
Dim baseVec As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0)
Dim upVec As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0)
Dim origin As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0)
Dim align As Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags = Autodesk.Revit.DB.TextAlign
Flags.TEF_ALIGN_LEFT Or Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP
Dim strText As String = "My First Macro, App Level, VB.NET!"
Dim lineWidth As Double = 4.0 / 12.0
Dim pView As Autodesk.Revit.DB.View = ActiveUIDocument.Document.ActiveView
Dim Transaction As Autodesk.Revit.DB.Transaction = New Autodesk.Revit.DB.Transaction(Acti
veUIDocument.Document, "NewTextNote")
Transaction.Start()
ActiveUIDocument.Document.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth,
align, strText)
Transaction.Commit()
End Sub

Observe que, porque esta macro a nível do aplicativo é escrita para modificar um documento, é preciso
iniciar uma transação (Transaction.Start()) e finalizar a transação (Transaction.Commit()) para que ela
seja apropriadamente executada.

DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.

Para este exemplo, quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que está sendo desenvolvido
o projeto AppVisualBasic. Sua codificação de macro VB. NET a nível de aplicativo reside no ThisApplication.
vb. É possível usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localização no disco. Para executar a macro
recém-desenvolvida, selecione-a no Gerenciador de macros e clique em Executar. Em seguida, se necessário,
clique com o botão direito na vista ativa, e selecione Zoom para ajustar no menu para visualizar a nota de
texto adicionada por sua macro.
A caixa de texto da macro colocada

Criando macros | 1703


Exemplos de código de macro a nível do documento em C#
No IDE, use a codificação a seguir para o método:
public void MyFirstMacroDocCS()
{
Autodesk.Revit.DB.XYZ baseVec = Document.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0);
Autodesk.Revit.DB.XYZ upVec = Document.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0);
Autodesk.Revit.DB.XYZ origin = Document.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags align = Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_LEFT
| Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP;
string strText = "My First Macro, Doc level, C#!";
double lineWidth = 4.0 / 12.0;
Autodesk.Revit.DB.Transaction t = new Autodesk.Revit.DB.Transaction(Document, "NewTextNote");
t.Start();
Autodesk.Revit.DB.View pView = Document.ActiveView;
Document.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText);
t.Commit();
}

DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.

Para este exemplo quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que está sendo desenvolvido
o projeto DocCSharp. A sua codificação C# da macro a nível de documento reside em ThisDocument. cs. É
possível usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localização temporária no disco. Lembre-se que
codificações para macros a nível de documento desenvolvidas com sucesso são armazenadas no arquivo
RVT, após o arquivo RVT ter sido salvo. Os arquivos de projeto são removidos da localização temporária
quando você sai do Revit.
A caixa de texto da macro colocada

Exemplos de código de macro a nível do documento em VB.NET


No IDE, use a codificação a seguir para o método:
Public Sub MyFirstMacroDocVB()
Dim baseVec As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Document.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0)
Dim upVec As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Document.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0)
Dim origin As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Document.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0)
Dim align As Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags = Autodesk.Revit.DB.TextAlign
Flags.TEF_ALIGN_LEFT Or Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP
Dim pView As Autodesk.Revit.DB.View = Document.ActiveView
Dim Transaction As Autodesk.Revit.DB.Transaction = New Autodesk.Revit.DB.Transaction(Do
cument, "NewTextNote")
Transaction.Start()
Document.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText)
Transaction.Commit()
End Sub

DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.

1704 | Capítulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


Para este exemplo, quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que está sendo desenvolvido
o projeto DocVisualBasic, e que sua codificação da macro VB. NET a nível de documento reside no
ThisDocument. vb. É possível usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localização temporária no
disco. Lembre-se que codificações para macros a nível de documento desenvolvidas com sucesso são
armazenadas no arquivo RVT, após o arquivo RVT ter sido salvo. Os arquivos de projeto são removidos da
localização temporária quando você sai do Revit.
A caixa de texto da macro colocada

Desenvolver macros no Revit VSTA IDE


1 Abra o projeto que hospeda as macros a nível de documento. Caso somente esteja desenvolvendo
macros a nível do aplicativo, siga para a etapa 2.

2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Gerenciador de macros.


3 Selecione a guia Aplicativo (para macros a nível do aplicativo) ou a guia nomeada pelo projeto
(para macros a nível de documento).
4 Expanda o módulo contendo as macros que precisam ser desenvolvidas.
5 Selecione as macros e clique em Editar.
6 No Revit VSTA IDE, selecione a opção Build específica da macro na lista suspensa.

Neste exemplo, observe que você está desenvolvendo uma macro denominada AppCS. O código
C# da macro a nível do aplicativo reside em ThisApplication. cs. É possível usar o Project Explorer
do IDE para visualizar sua localização no disco.

7 Feche o Revit VSTA IDE.


Se sua codificação estiver corretamente definida, a mensagem Desenvolvimento com sucesso deverá ser
exibida no canto inferior esquerdo da janela do aplicativo Revit VSTA.

Modificando e removendo módulos e macros


No Gerenciador de macro, selecione a guia Aplicativo (para macros a nível do aplicativo) ou a guia Projeto
(para macros a nível do documento) das macros a serem modificadas.

Módulos
Para excluir um módulo, selecione e clique em Excluir. A exclusão do módulo irá removê-lo permanentemente
e suas macros associadas.
Para modificar um módulo, selecione o mesmo e clique em Editar. O IDE irá abrir o módulo, e será possível
editá-lo e as suas macros associadas.

Desenvolver macros no Revit VSTA IDE | 1705


Macros
Para excluir uma macro, selecione-a e clique em Excluir. A exclusão da macro não a remove permanentemente.
Ela será marcada no código fonte. Para excluir permanentemente a macro, é preciso removê-la manualmente
editando-a no IDE.
Para modificar uma macro, selecione e clique em Editar. O IDE irá abrir o módulo e você poderá editá-lo,
seu módulo, e suas macros associadas.

Executando macros no Gerenciador de macros


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Gerenciador de macros.
2 Selecione uma macro.
3 Clique em Executar.
Opcionalmente, clique duas vezes em macros individuais no Gerenciador de macro para executá-las.
As macros somente serão executadas a partir da guia Aplicativo e do documento no momento ativo, e não
nos documentos inativos. A segurança da macro também precisa ser definida apropriadamente. Consulte
Segurança de macro na página 1706.

Usando a opção Entrar


Você pode depurar suas macros ao utilizar a opção StepInto no Gerenciador de macro.
1 Abra a codificação de sua macro no IDE.
2 Você pode definir opcionalmente pontos de quebra nas macros. Clique na margem esquerda da
janela de codificação, ou clique na codificação e pressione F9 ou em Alternar ponto de quebra
no menu Depurar. Os pontos de quebra serão exibidos como círculos vermelhos.
3 No Gerenciador de macro, selecione sua macro na lista categorizada, e clique em StepInto. O
IDE irá entrar no modo de depuração e parar a macro na primeira linha.
■ Pressione F10 para navegar pelo código da macro, linha por linha.

■ Pressione F5 ou em Continuar para mover para o próximo ponto de quebra se eles foram
definidos na Etapa 2.

AVISO Evite alternar entre usuários do Windows ou permitir que o Windows entre no modo ocioso
enquanto utiliza StepInto. Em alguns casos, isso pode causar erros e perdas inesperadas de dados.

No Revit VSTA IDE, é possível usar Observar, Locais e outras opções para executar as tarefas de depuração,
como verificar os valores variáveis. Para obter mais informações sobre a depuração, consulte o VSTA IDE
Help.

OBSERVAÇÃO No momento Module_Startup e Module_Shutdown não podem ser depurados. Como a depuração
do Revit VSTA é centrada em macros, o módulo precisa ser carregado antes que a depuração seja iniciada.

Segurança de macro
Você tem a opção de ativar e desativar macros por padrão. Isso protege seu trabalho e seu computador de
executar códigos maliciosos de forma inesperada. Ao trabalhar com macros, é importante estar ciente dos
riscos envolvidos com suas vulnerabilidades. Execute somente as macros conhecidas de fontes confiáveis.

1706 | Capítulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


Definindo a segurança da macro a nível do aplicativo
1 A desativação de macros a nível do aplicativo restringe o acesso as ferramentas Executar e StepInto
no Gerenciador de macro. Você ainda será capaz de ver, editar e desenvolver o código, mas as
modificações não irão alterar o status do módulo atual.

Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Segurança de macros.


2 Selecione a guia Macros.
3 Na seção Configurações de segurança de macros do aplicativo, selecione Ativar macros do
aplicativo ou Desativar macros do aplicativo.
4 Clique em OK.
5 Feche e reabra o Revit Architecture.

OBSERVAÇÃO Quaisquer alterações nas configurações das macros a nível do aplicativo terão efeito
após o Revit Architecture ser reiniciado. A configuração irá persistir até ser modificada.

Definindo a segurança da macro a nível do documento


1 A desativação das macros a nível do documento restringe o acesso às ferramentas Executar e
StepInto no Gerenciador de macro para qualquer projeto aberto no Revit Architecture. Você
ainda será capaz de ver, editar e desenvolver o código, mas as modificações não irão alterar o
status do módulo atual.

Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Segurança de macros.


2 Selecione a guia Macros.
3 Na seção Configurações de segurança de macro de documento, selecione um dos seguintes:
■ Perguntar antes de ativar macros do documento. Esta é a configuração-padrão. As macros
são desativadas, mas você será solicitado a ativá-las, se as macros estão presentes quando um
projeto do Revit é aberto. É possível então escolher ativar as macros sempre que forem
detectadas.

■ Desativar macros do documento. Desativa as macros a nível do documento quando um


projeto é aberto. Para ativar macros neste estado, é preciso fechar o projeto, ajustar as
configurações de segurança da macro, e reabrir o projeto.

■ Ativar macros do documento. Ativa as macros a nível do documento quando um projeto é


aberto. Para desativar macros neste estado, é preciso fechar o projeto, ajustar as configurações
de segurança da macro, e reabrir o projeto.

Você deve evitar a configuração Ativar macros do documento, se for possível. Você não será avisado ao abrir
um documento com macros sobre a execução potencial de código perigoso ou malicioso. Recomenda-se que
utilize Pergunte antes de ativar as macros do documento, caso não esteja familiarizado com as macros do
Revit ou quando abre com freqüência projetos de origens não conhecidas. A configuração Ativar macros do
documento somente deve ser utilizada quando você tem certeza da origem das macros embutidas.

Status e avisos da macro a nível do documento


Para ajudá-lo a identificar o status atual da segurança da macro, são colocados ícones de status e prompts de
notificação no canto inferior direito do quadro do aplicativo Revit.

Configuração de segurança da Ícone Sta- Notificação quando aberta


macro tus

Ativar macros do documento

Segurança de macro | 1707


Configuração de segurança da Ícone Sta- Notificação quando aberta
macro tus

Desativar macros do documento

Perguntar antes de ativar macros Definido pe- Uma caixa de diálogo de alerta
do documento lo usuário. solicita que você ative ou desative
as macros. A resposta resultante
exibe o ícone correto. Esta é a
configuração-padrão.

Revit SDK, Documentação de referência do API, Amostras VSTA


O Kit de Desenvolvimento do Software Revit (SDK) contém recursos úteis para ajudá-lo a entender o Revit
API e para criar macros. O SDK inclui a documentação de referência do Revit API, amostras completas do
SDK API e amostras do Revit VSTA. O Revit SDK está disponível em:

■ O DVD do Revit ou baixar

■ No website do Autodesk em http://www.autodesk.com/revit-sdk.

■ No Autodesk Developer Network, http://adn. autodesk. com. Se estiver interessado, contate seu representante
local do Autodesk para obter informações sobre como obter uma conta ADN.

O SDK está em um arquivo ZIP. Após descompactar o SDK e aceitar o texto da licença, procure pelo arquivo
de Ajuda RevitAPI. chm. Em um computador Windows, abra o arquivo CHM e se refira às classes, propriedades
e métodos descritos no mesmo. Por exemplo:

Consulte também as amostras Revit VSTA que fazem parte do SDK. É possível encontrá-las em:

1708 | Capítulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


\Software Development Kit\VSTA Samples\...
A próxima seção explica como integrar as amostras VSTA em seus projetos Revit VSTA.

Usando as amostras Revit VSTA do SDK


É possível aprender sobre as diversas técnicas do API usando as amostras Revit VSTA fornecidas com o SDK.
Copie e abra os seguintes arquivos de projeto do Revit a partir de \Software Development Kit\VSTA Samples\...:

■ Revit_VSTA_Samples.rvt

■ Revit_VSTA_MEP_Samples.rvt

■ Revit_VSTA_Family_Samples.rfa

Incluídas nesse arquivo RVT estão diversas macros a nível de documento. No Revit, inicie o Gerenciador de
macros, selecione uma das macros a nível de documento, e escolha Executar. Observe que quando o
Revit_VSTA_Samples.rvt é aberto a partir do SDK, ele pode conter mais amostras que as apresentadas na tela
a seguir, e as macros podem estar nomeadas de forma diferente.

Essas macros foram pré-configuradas para serem executadas no Revit. No Gerenciador de macros, também
é possível selecionar qualquer uma das macros de amostra VSTA e clicar em Editar para visualizar a codificação
criada para executar aquela amostra. Também é possível selecionar qualquer uma das macros de amostra
VSTA e clicar em Editar para visualizar a codificação criada para executar aquela amostra.
Amostras de macros a nível do aplicativo Revit VSTA são fornecidas com o SDK em \Software Development
Kit\VSTA Samples\:

■ GetTimeElapsed_CSharp

■ GetTimeElapsed_VBNet

■ Ambientes

Copie esses diretórios para C:\Program Files\Autodesk\Revit Architecture


<versão>\Program\VstaMacros\AppHookup, e então inicie o Revit.

OBSERVAÇÃO Assegure-se de que os diretórios copiados sejam graváveis. As macros ao nível do aplicativo não
serão executadas corretamente se forem de somente leitura.

Usando as amostras Revit VSTA do SDK | 1709


Diferenças do Revit API

Referência rápida
A tabela a seguir resume as diferenças entre o Revit API padrão e o Revit Macro API.

Recurso ou capacidade Revit API padrão Revit Macro API

Declaração É preciso implementar a interface Declare um método público sem parâmetros e o tipo
IExternalCommand e seu método de retorno nulo na classe ThisApplication ou
Execute. ThisDocument.

Objeto Aplicativo Acesse o objeto Aplicativo A palavra-chave Aplicativo em C# e em VB. NET


através de externalCommandDa- aponta para o objeto do aplicativo para macros a nível
ta.Application de aplicativo. Para macros a nível de documento, Docu-
mento.Aplicativoaponta para o objeto do aplicativo.

Faixa de opções Aplicativos API externos podem Não suportado.


criar RibbonPanels, RibbonItem,
PulldownButton e PushButton para
cada comando externo através de
um aplicativo externo.

Integrando macros no Revit VSTA


Vamos passar pelas etapas para integrar uma macro em um projeto Revit VSTA. É possível pular essa seção
se as amostras descritas na seção Usando as amostras Revit VSTA do SDK na página 1709 atenderem as suas
necessidades.
Esta seção explica onde criar pastas nos projetos IDE que correspondem aos recursos no sistema de arquivos,
como adicionar referências requeridas e como definir propriedades. Estas etapas foram feitas para macros
que foram desenvolvidas no Revit_VSTA_Samples.rvt, que é fornecido no SDK.

Adicionar referências requeridas


Se sua macro apresenta uma interface do usuário, será necessário adicionar referências requeridas para seu
projeto. Por exemplo, na macro SDK VSTASampleRooms, precisamos referenciar:

1 Sistema.Janelas.Formas

2 Sistema.Desenho

Iniciando no Gerenciador de macros, selecione o tipo de projeto e clique em Editar.


No IDE, siga para o Project Explorer. Por padrão, ele está encaixada no lado direito da tela.
Para a macro do projeto (exemplo: AppCSharp), clique com o botão direito do mouse na seção Referências e
selecione Adicionar Referência no menu.
Na caixa de diálogo Adicionar Referência, encontre e selecione Sistema. Desenho e Sistema. Janelas.
Formas na lista. Mantenha pressionada a tecla Ctrl para efetuar a operação de múltipla seleção. Por exemplo:

1710 | Capítulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


Quando terminar, clique em OK.
O Project Explorer do IDE é atualizado com as referências:

Criar pastas no Revit VSTA IDE


No Project Explorer do IDE, clique com o botão direito do mouse na macro do projeto e selecione Adicionar ➤
New Folder no menu. Por exemplo:

Integrando macros no Revit VSTA | 1711


Nomeie a pasta. Neste exemplo, podemos chamá-la de Amostras. Em seguida, clique com o botão direito do
mouse na pasta Samples e clique em Adicionar ➤ New Folder novamente para adicionar uma pasta secundária,
como Ambientes.
Aqui está a tela resultante do Project Explorer:

Fora do IDE, utilize o Windows Explorer para navegar para as pastas de instalação do Revit, e procure a pasta
VstaMacros. Observe que as subpastas correspondentes \Samples\Rooms foram criadas nesta localização.

Copiar sua macro para a pasta de sistema de arquivos


Ainda fora do Revit VSTA IDE, copie seus arquivos de macros para a subpasta criada.

OBSERVAÇÃO Se sua macro usa um arquivo ResX, copie-o também.

Adicionar arquivos existentes para uma macro de projeto no IDE


Retorne para o Revit VSTA IDE. No Project Explorer (para continuar este exemplo) clique com o botão direito
do mouse na pasta criada para sua macro e selecione Adicionar ➤ Existing Item no menu. Por exemplo:

Na caixa de diálogo IDE resultante, navegue para a subpasta correspondente no sistema de arquivos, (como
o diretório Revit SAK VSTA Sample), em sua pasta de instalação do Revit, e selecione todos os arquivos que
compreendem a macro e clique em Adicionar.
Neste exemplo, o Project Explorer do IDE atualizado para GetTimeElapsed_CSharp contém:

1712 | Capítulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


Criar e desenvolver sua macro
Após os arquivos terem sido adicionados em seu projeto, é possível codificar um método que executa a
macro. Por exemplo, no C#.
/// Sample Rooms test
public void RunSampleRooms()
{
SamplesRoom sample = new SamplesRoom(this);
sample.Run();
}

Certifique-se de adicionar uma diretiva de uso para o espaço do nome da macro. Por exemplo:
usando Revit.SDK.Samples.Rooms.CS;

Salve o projeto e, em seguida, clique em Build no menu da barra de ferramentas IDE. No Revit, inicie o
Gerenciador de macros e selecione sua macro na lista categorizada. No SDK, a amostra de Ambientes pode
ter sido codificada como uma macro de nível de documento, neste caso as alterações de código precisariam
ser executadas no projeto AppCSharp mostrados nas telas desta seção.
Ao executar a partir do Gerenciador de macros, a macro coletará os dados de seu modelo e apresentará as
informações resumidas. Aqui está um exemplo:

Integrando macros no Revit VSTA | 1713


Propriedades Resources.resx
Observe que uma das amostras Revit VSTA, GridCreation, tem uma dependência em um arquivo resources.
resx. Antes de experimentar a amostra GridCreation, defina o arquivo ResX file no Revit VSTA IDE. Isto já
foi feito nas amostras a nível de documento desenvolvidas no Revit_VSTA_Samples. rvt (do SDK). No entanto,
para macros que você mesmo desenvolve, é preciso definir as propriedades no arquivo resources. resx do
projeto. Esta seção mostra um exemplo.

No Project Explorer, navegue para a pasta Propriedades para sua macro. Por exemplo: YourMacro ➤
Amostras ➤ GridCreation ➤ Propriedades.
Realce o arquivo resources.resx.
No painel Properties, selecione a propriedade Custom Tool e insira ResXFileCodeGenerator na coluna value.

Restauração do RevitAPI.dll e RevitAPIUI.dll


O RevitAPI. dll e RevitAPIUI. dll são referências exigidas para a interação entre o Gerenciador de macro e o
Revit VSTA IDE. Se eles forem inadvertidamente removidos de um módulo, o procedimento a seguir irá
restaurá-los.
1 Selecione o módulo no Gerenciador de macro.
2 Clique em Editar.
3 No Project Explorer do IDE, clique com o botão direito na seção de referência e selecione Adicionar
Referência.
4 Na caixa de diálogo Adicionar referência, clique na guia Procurar.
5 Navegue para \Revit Architecture <versão>\Program.
6 Selecione RevitAPI.dll e RevitAPIUI.dll.
7 Clique em OK.

1714 | Capítulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


As referências são restauradas e a macro será desenvolvida, depurada e executada, como necessário.

Migrando amostras SDK para o Revit VSTA


O Revit SDK contém duas pastas de amostras:
\Revit SDK <versão>\Software Development Kit\Samples\...
\Revit SDK <versão>\Software Development Kit\VSTA Samples\...
Os programas na pasta \Samples\ do SDK usam o Revit API padrão. Nos referimos a estas amostras como a
codificação de amostra SDK, distintas das amostras Revit VSTA.
Se desejar usar a codificação de amostra SDK para macros, serão necessárias modificações. Siga as etapas nesta
seção. Para uma linguagem de programação, iremos mostra exemplos C#. No entanto, estas instruções
também se aplicam para versões VB.Net das amostras SDK.

Etapas iniciais
As etapas iniciais para migrar amostras API do SDK em sua macro de projeto Revit VSTA são similares às da
seção Integrando macros no Revit VSTA na página 1710. No entanto, em vez de copiar arquivos das pastas
\VSTA Samples\<sample-name>\... do SDK, você irá copiar arquivos das pastas \Samples\<sample-name>\...
do SDK.
Para rever, as etapas são:

1 No IDE, adicione as referências requeridas.

2 No IDE, crie pastas para as amostras SDK que deseja migrar

3 No Windows Explorer, copie os arquivos de amostras API do SDK para as pastas do sistema de arquivos
correspondentes

4 No IDE, adicione arquivos existentes na macro do projeto

Atualize a codificação de amostra SDK


No Revit VSTA IDE, a interface IExternalCommand não está disponível e não é usada. Na codificação de mostra
API do SDK, é preciso atualizar a classe que herda a mesma desta interface:

■ Remova os parâmetros do método e o retorno do método Execute

■ Atualize outras codificações relacionadas ao ExternalCommandData

Exemplo de codificação antes da edição


A amostra de codificação a seguir é de um programa que usa o Revit API padrão:

Migrando amostras SDK para o Revit VSTA | 1715


Exemplo de codificação após a edição
No Revit VSTA IDE, é preciso atualizar a codificação como segue. Este exemplo mostra uma macro a nível
de aplicativo. O método RunSampleRooms() é a entrada para esta amostra VSTA. Observe que usamos o
apontador this para substituir o commandData.Application.

Notas adicionais sobre a migração para amostras API padrão SDK


■ Por padrão, o espaço de nome da amostra SDK é: Revit.SDK.Samples.<SampleName>. CS. Quando se
edita a codificação de amostra que veio com as amostras API padrão SDK, assegure-se da alteração do
espaço do nome para o Revit VSTA. Por exemplo, no ThisApplication.cs:
namespace AppCSharp.csproj

■ As referências-padrão do projeto nos projetos Revit VSTA somente consistem em referências básicas como
Revit. Proxy. Lembre-se de adicionar outras referências requeridas. Por exemplo, é necessário adicionar
as referências Sistema.Janelas.Formas e Sistema.Desenho ao executar amostras que apresentam uma
interface de usuário.

■ Algumas amostras têm recursos que precisam ser definidos no arquivo resources. resx. GridCreation é
uma destas amostras. Se migrar a amostra API padrão SDK para o GridCreation para o Revit VSTA,
assegure-se de definir a propriedade resx.

■ A dependência de desenvolvimento do projeto não é suportada dentro do Revit VSTA IDE. Se desejar
usar outras DLLs, é preciso compilar aquele projeto de amostra dependente fora do Revit VSTA IDE. Por
exemplo, nas amostras API padrão SDK, há diversas amostras relacionadas aos Viewers, como um
AnalyticalViewer e RoomViewer, que dependem de referências ao RevitViewer. Na solução se amostras
SDK, é possível definir as dependências de projeto como aqui mostrado:

1716 | Capítulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


No entanto, não podemos definir a dependência do projeto devido à uma limitação no Revit VSTA. Não
é possível migrar a amostra RevitViewer para o VSTA. Portanto, é necessário compilar o RevitViewer como
uma amostra SDK independente e, em seguida, adicionar suas DLLS como uma referência no projeto
Revit VSTA:

■ Quando amostras API padrão SDK são migradas para o Revit VSTA, não copie quaisquer arquivos de
Soluções (*.sln*) ou arquivos de projetos existentes (*.csproj ou *.vbproj).

■ Amostras relativas às barras de ferramentas estão indisponíveis no Revit VSTA.

Perguntas freqüentes sobre macros do Revit

Referência rápida
Esta seção responde às perguntas freqüentes sobre as macros do Revit.

Pergunta Resposta

Esperava ver minha macro recém-criada É preciso desenvolver com sucesso o proje-
listada na lista categorizada do Gerenciador to de macro no Revit VSTA IDE (utilize o
de macros, mas ela não se encontra listada. menu Build), antes que suas novas macros
Por quê? apareçam no Gerenciador de macros.

Preciso adicionar o RevitAPI.dll e o RevitA- Não. Não é preciso referenciar os arquivos


PIUI.dll como uma referência ao codificar RevitAPI. dll e RevitAPIUI porque esta etapa
uma nova macro? foi completada por você. Um projeto de
macro Revit VSTA usa ambas as referências
exigidas. As macros do Revit irão falhar se
você excluir estas referências no IDE:

Perguntas freqüentes sobre macros do Revit | 1717


Pergunta Resposta

Consulte Restauração do RevitAPI.dll e Re-


vitAPIUI.dll na página 1714.

Preciso editar meus arquivos Revit.ini? Não. O Revit conhece a API para o suporte
da macro.

No Revit VSTA IDE, exclui a macro ao remo- É preciso desenvolver com sucesso seu
ver seu método Nesse*. cs ou Nesse*. vb projeto editado antes que o Gerenciador
arquivo. No entanto, o nome da macro de macros reconheça a remoção.
excluída ainda aparece quando abro nova-
mente a lista categorizada do Gerenciador
de macros. Como limpo o nome da lista?

Porque nada aconteceu quando selecionei O IDE é um editor para o Gerenciador de


File ➤ New Project... no Revit VSTA IDE? macro. Os módulos e macros são criados
no Gerenciador de macro, que são então
editados no IDE. Portanto, File ➤ Open
Project no IDE é desativado.

Quais são as diferenças entre macros a ní- As macros a nível de aplicativo podem ser
vel de aplicativo e a nível de documento? executadas em todos os projetos Revit
abertos em uma única instância do aplica-
tivo Revit. Projetos de macro a nível de
documentos são armazenados no arquivo
RVT. Elas podem ser carregadas de dentro
do documento ativo atual e executadas
naquele documento.

Como posso acessar o objeto Aplicativo Todas as macros a nível do aplicativo são
ou o externalCommandData equivalen- associadas com o objeto UIApplication.
te? Em macros a nível de aplicativo, o indica-
dor da palavra-chave Aplicativo em C#
e em VB.NET retorna o objeto doAplica-
tivo API.
Em macros a nível de documento, a pala-
vra-chave Documento retorna o objeto
Documento API. Para acessar o objeto
UIApplication a partir de uma macro
a nível de documento, utilize this.Appli-
cation .

O que devo incluir nos métodos de iniciali- O método Module_Startup é chamado


zação e encerramento: Module_Startup quando um módulo carrega e o Modu-
e Module_Shutdown?

1718 | Capítulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


Pergunta Resposta
le_Shutdown é chamado quando um
módulo descarrega.
Para os módulos de macro a nível de apli-
cativo, Module Startup é chamado
quando é iniciado o Revitproject e Modu-
le_Shutdown é chamado quando o docu-
mento do projeto é fechado.
Para módulos de macro a nível de docu-
mento,Module_Startup é chamado
quando é iniciado o Revit e Module_Shut-
down é chamado quando é fechado o Re-
vit.
Module_Startup e Module_Shutdown
serão chamados quando o projeto da ma-
cro for recriado.
É possível adicionar seu código de iniciali-
zação nos métodos Module_Startup e
efetuar o trabalho de limpeza nos métodos
Module_Shutdown. Por exemplo, é
possível registrar manipuladores de eventos
ao iniciar e cancelar seus registros ao desli-
gar (esta é a forma recomendada).

Como e por que deveria registrar e cance- Como anteriormente indicado, a forma
lar o registro do meu manipulador de recomendada para fazer isso no Revit VSTA,
evento do Revit? é a de registrar manipuladores de eventos
no método *_Startup e cancelar seu re-
gistro no método *_Shutdown. Cada
macro VSTA será carregada e descarregada
de forma dinâmica. Quando uma macro é
depurada, se o manipulador de eventos
não estiver apropriadamente registrado, o
Revit poderá chamar um método incorreto
(talvez em um endereço inválido de
memória). Embora o Revit VSTA possa
prevenir que o Revit pare de funcionar
neste cenário, qualquer manipulador de
eventos que não estiver apropriadamente
registrado, poderá causar questões de de-
sempenho durante a sessão atual do Revit.

Tenho uma caixa de diálogo que parece Caixas de diálogo sem modo operando
não funcionar corretamente e está causan- fora do escopo de um retorno de chamada
do problemas com o Revit. de API em execução, podem causar proble-
mas. Recomenda-se evitar tais chamadas
de retorno para prevenir a instabilidade do
Revit.

Desejo experimentar os métodos Startup O código de amostra a seguir mostra como


e Shutdown e um manipulador de eventos. registrar um manipulador de eventos On-
Pode me mostrar um exemplo? DocumentNewed, que irá automaticamen-
te iniciar uma caixa de mensagem quando
um novo projeto do Revit é iniciado. Nota:
uma das amostras VSTA fornecidas no Revit

Perguntas freqüentes sobre macros do Revit | 1719


Pergunta Resposta
SDK pode apresentar um exemplo de uma
inicialização e finalização de um manipula-
dor de eventos a nível de documento. Estas
perguntas freqüentes mostram manipula-
dores de eventos a nível de aplicativo.
Favor observar que todos os eventos API
poderão ser acessados pelo VSTA em 2011.
Os eventos anteriores a 2011 serão remo-
vidos. Os exemplos seguintes mostram os
novos eventos no VSTA:

exemplo C#, a nível de aplicativo:

private void Module_Startup(object sender, EventArgs e)


{
this.Application.DocumentOpened += new EventHandler<Auto
desk.Revit.DB.Events.DocumentOpenedEventArgs>(Application_Do
cumentOpened);
}
void Application_DocumentOpened(object sender, Autodesk.Re
vit.DB.Events.DocumentOpenedEventArgs e)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("message here");
}
private void Module_Shutdown(object sender, EventArgs e)
{
this.Application.DocumentOpened -= new EventHandler<Autodesk.Re
vit.DB.Events.DocumentOpenedEventArgs>(Application_DocumentOpe
ned);
}
}

exemplo VB.NET, a nível de aplicativo:

Private Sub Module_Startup(ByVal sender As Object, ByVal e As


System.EventArgs) Handles Me.Startup
AddHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplication_On
DocumentNewed
End Sub
Private Sub Module_Shutdown(ByVal sender As Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Me.Shutdown
RemoveHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplica
tion_OnDocumentNewed
End Sub
Private Sub ThisApplication_OnDocumentNewed(ByVal document As
Autodesk.Revit.Document)
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("VB.NET Application event
OnDocumentNewed")
End Sub

1720 | Capítulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


Informações relacionadas sobre as macros do Revit

Referência rápida
Para aprender mais, consulte os seguintes recursos:

■ O arquivo de ajuda do RevitAPI. chm contém a documentação de referência do RevitAPI . NET. A


documentação de referência do API é fornecida com o Revit SDK que se encontra no DVD do produto e
no website do Autodesk: http://www. autodesk. com/revit-sdk. Certifique-se de acessar o Revit API SDK para
sua versão do Revit. Como indicado anteriormente neste tópico, o SDK também inclui amostras do Revit
VSTA.

■ DevTV: Introduction to Revit Programming é um vídeo disponível no autodesk. com que pode ser baixado.
O vídeo com narração cobre o Revit API para comandos e aplicativos externos. Ele não descreve a
funcionalidade das macros com o Revit VSTA, mas deve ser do interesse dos desenvolvedores que estão
procurando por mais detalhes sobre todo o Revit SDK API e suas amostras. Visite
http://www.autodesk.com/revit-sdk, e procure pela seção que começa com “DevTV.”

■ O Autodesk Developer Network (ADN), http://adn. autodesk. com tem informações e conselhos de experts
sobre todo o Revit API. Se ainda não possui uma conta de login ADN, contate seu representante do
Autodesk.

Informações relacionadas sobre as macros do Revit | 1721


1722
Uso da memória
71
Para minimizar a possível instabilidade no Revit Architecture quando a memória do sistema operacional é utilizada, é
possível:

■ Reiniciar o Revit Architecture regularmente.


Se receber uma mensagem informando que o uso da memória na sessão atual está atingindo o limite do sistema
operacional, é recomendável que se salve o trabalho o quanto antes e reinicie o Revit Architecture. Se você estiver
utilizando um ambiente de trabalho compartilhado, salve seu arquivo local, reinicie o Revit Architecture, e a seguir
sincronize com o arquivo central.
■ Ative o recurso 32 GB no sistema operacional do Windows® para melhorar o desempenho em máquina de 32 bits.
Consulte Ativando o recurso 3 GB em máquinas de 32 bits na página 1724.
■ Execute a versão de 64 bits do Revit Architecture e um sistema operacional Windows de 64 bits.
■ Reduza o número de links DWG e RVT carregados. Consulte Gerenciando vínculos na página 1283.
■ Reduza o número de arquivos RVT e RFA carregados. Consulte Excluindo famílias e tipos de famílias não utilizadas na
página 523.
■ Limite o número de vistas abertas. Se tiver múltiplas vistas abertas, é possível fechar rapidamente todas as vistas ocultas

selecionando a guia Vista ➤ painel Janelas ➤ (Fechar ocultas).


■ Limite o número de worksets que você abre ao usar um arquivo de compartilhamento de trabalho. Na caixa de diálogo
Abrir, na lista suspensa Abrir, selecione Especificar, o que permite selecionar os worksets a serem fechados antes de
abrir o arquivo local.

OBSERVAÇÃO Em alguns casos, as soluções de software antivírus podem bloquear arquivos ou diminuir a velocidade
da transferência de dados, dando a impressão de limitações de memória. Consulte As operações de arquivo (Abrir,
Salvar, Sincronizar) estão bloqueadas ou lentas na página 82 para obter mais informações.

Considerações sobre o recurso 3 GB


Antes de decidir pelo uso do recurso 3 GB, reveja as seguintes considerações:

■ Este recurso somente é suportado no Windows XP SP2 e Windows Vista, sendo executado em máquinas
de 32 bits.

■ Quando o recurso 3 GB está ativado, o espaço da memória do sistema operacional é menor. Não se sabe
exatamente que implicações isso possa ter para o Windows, por isso tenha cautela com relação ao
carregamento do aplicativo total colocado no Windows enquanto executar neste modo. Se não for
necessário o maior espaço de endereço, é recomendável não ativar esta opção.

1723
■ Sabe-se que ao menos uma versão do driver da placa gráfica (ATI Fire GL 8800, driver versão 6. 12. 10.
3035) não funciona com 3 GB. Se houver uma falha, reinicie o computador sem a opção /3GB e verifique
se a atualização para o driver da placa gráfica mais recente resolve o problema.

Ativando o recurso 3 GB em máquinas de 32 bits


O Revit Architecture é um aplicativo de 32 bits, que está limitado a 4 GB de espaço de endereço virtual.
Normalmente, em uma máquina de 32-bits, o Microsoft® Windows® reserva 2 GB do espaço de endereço
virtual de 4 GB de qualquer processo para o sistema operacional e deixa os 2 GB remanescentes para o
processo do aplicativo (incluindo o espaço para os códigos de página, a pilha e a memória dinamicamente
alocada). O recurso de 3 GB divide o espaço de endereço virtual de forma diferente em máquinas de 32-bits,
fornecendo 3GB para o aplicativo e 1 GB para o sistema operacional.
Em máquinas de 64-bits, a chave 3 GB não se aplica, já que o Windows não reserva espaço de endereço
virtual para o sistema operacional, permitindo que o Revit Architecture use até os 4 GB disponíveis.
Antes de ativar o recurso 3 GB, consulte Considerações sobre o recurso 3 GB na página 1723.

Para ativar o recurso 3 GB no Windows XP


1 Abra o arquivo boot.ini.
Este arquivo normalmente está localizado em C:\, e é um arquivo protegido do sistema
operacional. Para exibi-lo, na janela do Windows Explorer, clique no menu Ferramentas ➤ Opções
de pasta. Na guia Exibição, desmarque Ocultar arquivos protegidos do sistema operacional, e
clique em OK.

2 Na seção sistema operacional, copie a linha original contendo o caminho de boot, e a seguir
modifique a linha copiada para adicionar a opção (/3GB) e a seqüência de exibição que identifica
a opção de boot.
Exemplos da linha a ser copiada e da versão modificada da linha são mostrados abaixo. As partes
modificadas da linha copiada estão em negrito.
■ multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS=Microsoft Windows XP Professional /fastdetect

■ multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS=Microsoft Windows XP Professional 3GB


/3GB /fastdetect

Quando se inicia o computador com o arquivo boot.ini modificado, são visualizadas as seguintes
opções a serem selecionadas:
■ Microsoft Windows XP Professional

■ Microsoft Windows XP Professional 3GB

Para ativar o recurso 3 GB no Windows Vista

1 Clique no menu Iniciar ➤ Todos os programas ➤ Acessórios e execute o prompt de comandos.


2 Insira BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 3072, e saia do prompt de comandos.

OBSERVAÇÃO Se não puder definir este valor, quando executar o prompt de comando, clique com
o botão direito do mouse, e selecione Executar como administrador.

3 Reinicie o computador.
A alternância agora está definida. Não é necessário fazer uma seleção quando se reinicia o
computador, pois a ativação é automática.

1724 | Capítulo 71 Uso da memória


Depois de ativar o recurso 3 GB, deve-se verificar se tem memória virtual suficiente alocada para seus
propósitos. Consulte Verificando a alocação da memória virtual na página 1725.

Verificando a alocação da memória virtual


Para verificar a alocação da memória virtual no Windows XP

1 Clique no menu Iniciar ➤ Configurações ➤ Painel de controle.


2 No Painel de controle, clique duas vezes em Sistema.
3 Na caixa de diálogo Propriedades do sistema, clique na guia Avançado.
4 No campo Desempenho, clique em Configurações.
5 Na caixa de diálogo Opções de desempenho, clique na guia Avançado.
6 No campo Memória virtual, clique em Alterar.

Para verificar a alocação da memória virtual no Windows Vista

1 Clique no menu Iniciar ➤ Todos os programas ➤ Acessórios e execute o prompt de comandos.


2 Para restaurar a alocação da memória virtual para 2 GB, insira:
BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 2048

OBSERVAÇÃO Se não puder definir este valor, quando executar o prompt de comandos clique com
o botão direito do mouse e selecione Executar como administrador.

Para verificar a alocação da memória virtual, insira BCDEDIT.


Na lista de opções da entrada da inicialização, o valor é exibido com a opção IncreasedUserVa.

O sistema deve reservar pelo menos 3 GB para o tamanho do arquivo de paginação para utilizar totalmente
o espaço de endereço disponível. Todos os aplicativos em execução simultânea compartilham o tamanho
do arquivo de paginação disponível. Por isso é recomendável definir mais do que 3 GB (por exemplo, 4 GB).

Verificando a alocação da memória virtual | 1725


1726
Melhores práticas
72
Desempenho

■ Uso da memória
■ Desempenho da renderização

Modelagem

■ Paredes
■ Paredes estruturais
■ Vigas
■ Iluminação
■ Opções de projeto

Croqui

■ Splines
■ Extrusões
■ Varreduras

Documentar o projeto

■ Notas-chave
■ Renderização
■ Aparências de renderização
■ Arquivos de imagem para renderização
■ Imprimindo

Colaborar com outros

■ Modelos vinculados
■ Compartilhamento de trabalho
■ Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico
■ Copiar/Monitorar

1727
Importando

■ Componentes de construção
■ Massas
■ Geometria CAD

Exportando

■ Exportar geometria de modelo


■ Exportar para 3ds Max
■ Exportar um terreno de construção

1728 | Capítulo 72 Melhores práticas


Resolução de problemas
73
Solução de problemas
Leia estes tópicos para obter informações sobre as questões relativas à resolução de problemas ao usar o Revit
Architecture.

Modelagem

■ Criando croqui

■ Editando elementos

■ Paredes

■ Telhados

■ Elementos parede cortina

■ Ambientes

■ Opções de projeto

Documentar o projeto

■ Vistas e visibilidade

■ Notas-chave

■ Imprimindo

■ Renderização

■ Exportando para o 3D Max

Colaborar com outros

■ Arquivos vinculados

■ Visibilidade de modelos vinculados

■ Elementos órfãos

■ Referências não-resolvidas para os modelos vinculados

1729
■ Compartilhamento de trabalho

■ Copiar/Monitorar

Analisar o projeto

■ Pisos de massa e análise do projeto conceitual

■ Estudos solares

■ Localização do projeto e clima

Interface do usuário

■ Vídeos nos tópicos da ajuda na página 52

Ferramentas de diagnóstico
O Revit Architecture apresenta uma ferramenta de diagnóstico que pode ajudá-lo a se comunicar com o
suporte. É possível selecionar elementos pela sua ID ou exibi-la, o que permite o suporte para enviar suas
questões prontamente.

Selecionando elementos pelo número de ID


Se receber uma mensagem de erro durante o curso de seu trabalho, a mensagem pode reportar um problema
com um elemento e referir aquele elemento por um número de ID. Para ajudá-lo a localizar aquele elemento
em seu projeto, é possível selecioná-lo usando aquele número de ID. Seu representante de suporte pode
também solicitar-lhe que encontre o elemento usando sua ID.

Para selecionar um elemento pelo seu número de ID

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Consulta ➤ menu suspenso ID do elemento ➤ Selecionar por
ID.
2 Na caixa de diálogo Selecionar elementos por ID, digite o número da ID e clique em Exibir.
O Revit Architecture localiza aquele elemento e seleciona-o na vista. Esta ferramenta é especialmente útil se
você está tentando localizar um elemento específico da vista por sua ID.

Encontrando um Número de ID de elemento


1 Selecione um elemento na vista.
2 Clique na guia Modificar ➤ painel Consulta ➤ menu suspenso ID do elemento ➤ IDs da seleção.
O número da ID é reportado na caixa de diálogo IDs de elementos da seleção.

Manipulação de erros
Se ocorrem erros durante seu trabalho, o Revit Architecture exibe caixas de diálogo para indicar os problemas.
Algumas vezes pode-se ignorar a mensagem, outras vezes o Revit Architecture requer o cancelamento da
última ação. A caixa de diálogo inclui qual deve ser a ação apropriada.

1730 | Capítulo 73 Resolução de problemas


Amostra de caixa de diálogo de erro

Visualizando elementos envolvidos em erros


Na caixa de diálogo de mensagem de erro, clique em Exibir para ir para os elementos realçados envolvidos
no erro.
Quando clicar em Exibir, o Revit Architecture tentará exibir os elementos em uma das seguintes formas:

■ A única vista onde o elemento é visível, se somente for visível em uma vista. Um exemplo são as cotas.

■ Uma vista de planta que exibe todos os elementos.

■ Uma vista de elevação que exibe todos os elementos.

■ Uma folha de desenho que exibe todos os elementos.

■ Uma vista 3D.

■ Qualquer vista onde muitos dos elementos são visíveis

Se o elemento não puder ser exibido em qualquer vista, o Revit Architecture lhe informará sobre este fato.

Visualizando todos os erros e avisos associados com uma mensagem de


erro
Na caixa de diálogo de mensagem de erro, clique em Expandir para expandir a caixa de diálogo de erro e
visualizar uma estrutura de árvore listando os erros e avisos associados à sua última ação.
Para visualizar mais informações sobre cada erro, clique no sinal de mais (+) na estrutura de árvore.

Visualizando elementos envolvidos em erros | 1731


É possível selecionar (realçar) um cabeçalho de erro, como o Erro 1, e todos os elementos associados com
aquele erro serão selecionados na área de desenho. Adicionalmente, pode-se realçar um nome de elemento
e somente aquele elemento será selecionado na área de desenho. Após realçar o nome do elemento, é possível
clicar em Exibir, e o Revit Architecture buscará as vistas para somente aquele elemento.
É possível selecionar a caixa de seleção junto ao elemento e excluí-lo ao clicar em Excluir marcado.
Para retornar à caixa de diálogo de erro para uma visualização normal, clique em Retrair.

Mensagens e avisos que podem ser ignorados


Avisos que não requerem ações podem ser ignorados. Esses avisos são exibidos em uma caixa de diálogo no
canto inferior direito da interface. Quando o aviso é exibido, o elemento ou elementos que o causam são
realçados com uma cor definida pelo usuário. ConsulteOpções gráficas na página 1675, para obter informações
sobre como modificar esta cor.
Diferentemente de mensagens de erro, as mensagens de aviso não proíbem a ação atual. Elas apenas informam
você sobre uma situação que pode não ser da intenção do seu projeto. É possível decidir corrigir a situação
ou ignorá-la. O Revit Architecture mantém uma lista de mensagens de aviso que são exibidas e ignoradas
enquanto se está trabalhando. A ferramenta Avisos permite visualizar uma lista a sua conveniência para
determinar se as condições descritas nos avisos ainda existem.

Revendo mensagens de aviso


1 Clique na guia Modificar ➤ painel Consulta ➤ Avisos.
2 Clique nos botões de seta como necessário para navegar na lista de mensagens de aviso.
3 Clique em OK para fechar a lista.

OBSERVAÇÃO Esta ferramenta não está ativada se não houver mensagens de avisos.

Avisos para elementos selecionados


Se houver quaisquer avisos associados com um elemento selecionado no desenho, a guia Modificar respectiva
para o elemento exibe um painel Aviso com uma ferramenta Exibir avisos relacionados. Você pode clicar
nesta ferramenta para visualizar uma lista dos avisos relacionados. Estes avisos são listados no painel Mensagens
na caixa de diálogo do Autodesk Revit Architecture 2011. O gráfico a seguir apresenta uma lista dos avisos.

1732 | Capítulo 73 Resolução de problemas


A caixa de diálogo Mensagens lista os avisos em uma visualização em árvore que pode ser expandida para
visualizar os elementos individuais associados com cada aviso. Quando o texto junto a um aviso é selecionado,
o elemento é realçado em todas as vistas abertas onde está visível.
Para excluir um elemento do modelo, selecione a caixa de seleção junto ao nome do elemento, e clique em
Excluir selecionado.

Exportando avisos para um arquivo


Os avisos relacionados aos elementos selecionados na área de desenho podem ser exportados para um arquivo

separado usando , na caixa de diálogo do Autodesk Revit Architecture 2011. Consulte Avisos
para elementos selecionados na página 1732. Isto pode ser útil, se desejar ter os avisos listados próximos de
um projeto, conforme você trabalha nele.
Para exportar avisos para um arquivo separado

1 Na caixa de diálogo do Autodesk Revit Architecture 2011 clique em .

2 Na caixa de diálogo Exportar o relatório de erros do Revit, navegue para a localização onde deseja
armazenar este arquivo.

3 Clique em Salvar para salvar o arquivo, e feche a janela.

4 Clique em Fechar para fechar a caixa de diálogo do Autodesk Revit Architecture 2011.

OBSERVAÇÃO Os avisos são exportados no formato HTML, mas podem ser abertos no formato Excel para uma
manipulação mais avançada dos dados.

Exportando avisos para um arquivo | 1733


1734
Referência

1735
1736
Suporte para gbXML
74
O Revit Architecture exporta a estrutura do arquivo gbXML de acordo com a versão 0. 37 do esquema gbXML (http://www.
gbxml. org/schema/0-37/GreenBuildingXML. xsd). Ele contém todos os elementos necessários para validar o esquema. Os
seguintes elementos e atributos que são suportados pelo Revit Architecture:

Elemento gbXML
Este elemento especifica os atributos padrão para todo o documento gbXML.
Atributos suportados:

Atributo Valor Descrição

temperatureU- F ou C Especifica a unidade de temperatura padrão sempre que o tipo simples temperatureUnit
nit é utilizado. O valor é F quando Pés e Polegadas fracionais são especificadas como as Uni-
dades do projeto para Comprimento e C quando Metros é especificado como Unidades
do projeto para Comprimento.

lengthUnit Pés ou Me- Especifica a unidade padrão para o comprimento. O valor é Pés quando Pés e Polegadas
tros fracionais são especificadas como as Unidades do projeto para Comprimento e Metros
quando Metros é especificado como as Unidades do projeto para Comprimento.

areaUnit SquareFeet Especifica a unidade padrão para a área.


ou SquareMe-
ters

volumeUnit CubicFeet ou Especifica a unidade padrão para o volume.


CubicMeters

useSIUnitsFor- false ou true Especifica se os resultados devem ser fornecidos em unidades imperiais ou métricas--false
Results para imperial e true para métrica.

xmlns http://www.gbxm.lorg/cur- Declara o nome do espaço padrão.


rentsche-
ma.php

version “0.37” Número da versão do esquema gbXML que é utilizado por este arquivo.

1737
Secundários suportados

Element Descrição

Campus Consulte Elemento Campus na página 1738.

Documen- Consulte Elemento DocumentHistory na página 1739.


tHistory

Amostra:
- </gbXML>

temperatureUnit="F"

lengthUnit="Feet"

areaUnit="SquareFeet"

volumeUnit="CubicFeet"

useSIUnitsForResults="false"

xmlns="http://www.gbxml.org/schema">

version="0.37">>

+ <Campus id="cmps-1">

+ <Construction id=”con-w10”>

+ <Layer id=”lay-266”>

+ <Material id=mat-266”>

+ <Schedule id="schdl-Common_Office” >

+ <WeekSchedule id="wk-schdl-Common_Office"

+ <DaySchedule id="dy-schdl-Common_Office"

+ <Zone id="zone-A">

+ <DocumentHistory>

</gbXML>

Elemento Campus
O elemento Campus deveria ser utilizado como a base para todos os objetos físicos. Em um terreno, posicione
uma ou várias construções.
Atributos suportados:

Atributo Descrição

Id Sempre ìcmps-1

Secundários suportados:

Element Descrição

Localização Consulte Element Location.

1738 | Capítulo 74 Suporte para gbXML


Element Descrição

Building Consulte elemento Building.

Surface Consulte elemento Surface.

Amostra:
<Campus id="cmps-1">

+ <Location>

+ <Building id="bldg-1" buildingType="Office">

+ <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">

</Campus>

Elemento DocumentHistory
Este elemento contém detalhes sobre a as pessoas e programas que criaram e modificaram o arquivo gbXML.
Secundários suportados:

Element Descrição

ProgramInfo O atributo id deste elemento será adesk-rvt-1. Este elemento contém os secundários abaixo
descritos com informações sobre o Revit MEP.

CompanyName O valor deste elemento será Autodesk.

ProductName Este é o nome da versão do produto que produziu este arquivo. Se este arquivo é produzido
pelo Revit MEP, o valor deste elemento será Revit MEP YYYY. O YYYY pode variar dependendo
da versão.

Version Este é o número da versão do produto que produziu este arquivo. Se este arquivo é produzido
pelo Revit MEP, o valor deste elemento será YYYY. O número YYYY da versão, no momento 2008,
irá variar dependendo da versão.

Platform Esta é versão do Microsoft Windows O valor pode ser Microsoft Windows
[95/98/Me/NT/2000/XP/Server 2003].

PersonInfo O atributo id deste elemento será adesk-rvt-usr-1.

LastName O valor deste elemento é coletado de Username em Options.

CreatedBy Este elemento indica a hora e data quando este arquivo foi criado. Este elemento irá incluir um
elemento CADModelId, que é a ID única global para este projeto do Revit.

Amostra:
<DocumentHistory>

<ProgramInfo id="adesk-rvt-1">

<CompanyInfo>Autodesk</CompanyInfo>

<ProductName>Revit MEP 2008</ProductName>

<Version>2008</Version>

Elemento DocumentHistory | 1739


<Platform>Microsoft Windows XP</Platform>

</ProgramInfo>

<PersonInfo id="adesk-rvt-usr-1">

<LastName>user</LastName>

</PersonInfo>

<CreatedBy>

personId="adesk-rvt-usr-1"

programId="adesk-rvt-1"

date="2008-08-15T17:43:33"

<CADModelId>26c355ef-c939-4125-ad4f-f578e0c55b77"</CADModelId>

</CreatedBy>

</DocumentHistory>

Elemento Location
Secundários suportados:

Element Descrição

Nome Este é o valor especificado para Endereço ou Cidade do projeto na caixa de diálogo Clima e ter-
reno da localização - em branco, se a localização for especificada pela latitude ou longitude.

Latitude Este é o valor especificado para Latitude na caixa de diálogo Clima e terreno da localização.

Longitude Este é o valor especificado para Longitude na caixa de diálogo Clima e terreno da localização. A
longitude é fornecida como uma medição auxiliar variando de 0× no Meridiano Prime (Greenwich)
a +180× a leste e 180× a oeste.

Amostra:
<Location>

<Name>Boston, MA, USA</Name>

<City>London, United Kingdom</City>

<Latitude>42.358300</Latitude>

<Longitude>-71.060300</Longitude>

</Location>

Elemento Building
Atributos suportados:

Atributo Descrição

id Sempre bldg-1

1740 | Capítulo 74 Suporte para gbXML


Atributo Descrição

buildingType Este é o valor especificado para o Tipo de construção na caixa de diálogo Informações do
projeto. A lista dos tipos de construções disponíveis é definido pelo esquema gbXML e tem
base no ASHRAE 90.1.

Secundários suportados:

Element Descrição

Area A área de construção, a área de piso total é calculada como a soma de áreas para cada elemento
Superfície do tipo InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor ou SlabOnGrade.

BuildingStorey Captura a estrutura de andares de construção. Um elemento BuildingStorey será especificado


para cada elemento Level no projeto que tenha Espaços referenciados. O elemento Name será
coletado da propriedade Level:Name e o elemento Level no BuildingStorey será coletado da
elevação para o elemento Level do "Revit".

Space Consulte elemento Space.

Amostra:
- <Building id="bldg-1" buildingType="MultiFamily">

<Area>2972.114583</Area>

<InfiltrationFlow type="Average" />

- <BuildingStorey id="bldg-lvl-Level_1">

<Name>Level 1</Name>

<Level>0.000000</Level>

</BuildingStorey>

+ <Space id="sp-1-">

</Building>

Elemento Space
Atributos suportados:

Atributo Descrição

id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo sp, Número do
ambiente e Nome do ambiente. Por exemplo, sp-1-Lounge. O atributo id precisa ser único
no arquivo. Um número pode ser adicionado no fim para evitar valores duplicados. O atributo
é formatado como uma seqüência XML (XSD:IDREF). Caracteres indesejados são filtrados ou
substituídos por um sublinhado (_). Os seguintes caracteres especiais são filtrados: Ponto(.);
Apóstrofe('); Barra invertida(\); Ponto e vírgula(;); Sinal de dólar($);

buildingStoreyIdRef Isso especifica uma “id” única para um andar de construção que referencia este espaço (por
exemplo, o nível para o espaço).

Elemento Space | 1741


Secundários básicos suportados:

Element Descrição

Nome Este é o valor especificado para o Número na caixa de diálogo Propriedades de instância do
ambiente.

Area Este valor é coletado do parâmetro Espaço: Área. Este é o valor calculado em Concluir parede.

Volume Este valor é coletado do parâmetro Espaço: Volume. Este é o volume circundado medido pelas
superfícies delimitantes internas.

PlanarGeometry O limite 2D para o espaço medido internamente. Este é um polígono plano que representa o
perímetro do espaço, e cuja área é igual a área de piso do espaço.

ShellGeometry Polígonos circundado o volume medido pelas superfícies delimitantes internas. Consulte ele-
mento ShellGeometry.

CADObjectId ElementId para o elemento Room associado.

SpaceBoundary Dados da geometria que definem um volume de espaço analítico onde cada polígono/face
tem uma referência para uma Superfície. Através da Superfície é possível conectar um elemento
de origem com cada polígono em um espaço. Haverá diversos elementos de SpaceBoundary
por Space. Consulte elemento SpaceBoundary.

Amostra:
<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1">

<Name>1 Space</Name>

<Area>296.444444</Area>

<Volume>2371.555556</Volume>

+ <ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">

<CADObjectId>223542</CADObjectId>

+ <SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">

</Space>

Elemento ShellGeometry
Atributos suportados:

Atributo Descrição

id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo. Este
atributo é sg-sp e um número seqüencial. Por exemplo: sg-sp-1.

unit Este atributo especifica a unidade de comprimento para os polígonos na geometria


ClosedShell --Feet para imperial ou Meters para métrico.

1742 | Capítulo 74 Suporte para gbXML


Secundários suportados:

Element Descrição

ClosedShell Este elemento descreve uma coleção de faces que formam um concha fechada. Ele contém
uma série de polígonos (PolyLoops) que definem um volume circundado. O volume é medido
pelas superfícies delimitantes internas para um espaço. Ele forma um corpo sólido, que também
define o valor do volume especificado para cada espaço.

Amostra:
<ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">

+ <ClosedShell>

</ShellGeometry>

Elemento SpaceBoundary
Este elemento estabelece a relação,lógica de uma determinada parte da geometria do espaço para as construções
de edifícios através de seu atributo surfaceIdRef. Uma Superfície pode ser referenciada por mais limites de
espaço de um espaço.
Atributos:

Atributo Descrição

surfaceRef Cada SpaceBoundary terá uma Superfície correspondente.

Secundários:

Element Descrição

PlanarGeometry

PolyLoop Um polígono plano que descreve a geometria da superfície como descrita no gbXML. A geo-
metria é no momento medida por analítico (linha central), da mesma forma que as superfícies
são medidas.

Amostra:
<SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">

<PlanarGeometry>

+ <PolyLoop>

+ <PolyLoop>

</PlanarGeometry>

</SpaceBoundary>

Elemento SpaceBoundary | 1743


Elemento Surface
Atributos suportados:

Atributo Descrição

id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo, su e um nú-
mero seqüencial. Por exemplo, su-1.

surfaceType O tipo de superfície é estabelecido dependendo do elemento de origem e do número de


espaços adjacentes.
Se não houver um elemento de origem associado e nenhum espaço adjacente, ele ainda terá
um tipo de Shade. Se não houver nenhum espaço adjacente, ele ainda terá um tipo de Air.
Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e tem um espaço adjacente,
ele terá um tipo de ExteriorWall.
Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e tem dois espaços adjacen-
tes, ele terá um tipo de InteriorWall.
Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e o parâmetro de tipo
Function está definido como Interior ou CoreShaft, ele terá um tipo de InteriorWall.
Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e tem um espaço adjacente
e se está abaixo do eixo, ele terá um tipo de UndergroundWall.

OBSERVAÇÃO Se a elevação superior de uma superfície é igual a ou abaixo da elevação es-


pecificada no Plano de chão, esta superfície é considerada como abaixo do eixo.

Se o elemento de origem for um Piso e tem um espaço adjacente, ele terá um tipo de Sla-
bOnGrade. Se o elemento de origem está acima do eixo, ele terá um tipo de RaisedFloor. Se
o elemento de origem está abaixo do eixo, ele terá um tipo de UndergroundSlab.
Se o elemento de origem for um Piso e tem dois espaços adjacentes, ele terá um tipo de In-
teriorFloor.
Se o elemento de origem for um Piso e o parâmetro de tipo Function está definido como
Interior, ele terá um tipo de InteriorFloor.
Se o elemento de origem for um Telhado e tem um espaço adjacente, ele terá um tipo de
Roof.

Secundários suportados:

Element Descrição

Nome Os elementos Surface e Opening obtêm um elemento Name atribuído de acordo com
o esquema abaixo descrito:
(Orientation)-(Space#)[-(Other space#)]-(Exposure)-(Type)-(sequence number) [Opening
Type+#]
Amostra:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superfície dentro do setor de 22.5 graus do vetor norte recebe a letra N etc) (su-
perfícies horizontais faceando para cima recebem a letra T para superior, B para inferior)
(superfícies sombreadas recebem a letra X para diferenciação)
101 = Space number
102 = Other space number
E = Exposure - exterior/interior/underground [E/I/U]
W = Type [W/C/R/F] (Wall, Roof, Ceiling, Floor, Shade) (every surface type has it's letter
W-Wall R-Roof C-Ceiling F-Floor S-Shade)
O = Opening Type [W/D/O] (Window, Door, Opening) (every opening type has it's letter
W-Window D-Door O-Opening)
77 = sequence number
Amostra de nomes de superfície:

1744 | Capítulo 74 Suporte para gbXML


Element Descrição
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101
N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101
E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102
T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101
B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201
X-73 Shade #73

AdjacentSpaceId Esta é a id para um espaço que é delimitado por esta superfície.

RectangularGeometry Consulte elemento Opening

PlanarGeometry Consulte elemento Opening

CADObjectId Os elementos Superfície e Abertura obtêm um elemento CADObjectid atribuído de


acordo com o esquema abaixo descrito, com base em uma delimitação de ambiente
associativo.
(Family Name): (Family Type)(Element Id)
Amostra:
Basic Wall: Cast Concrete Wall 12" [49749]

Amostra:
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">

<Name>S-101-E-W-1</Name>

<AdjacentSpaceId spaceIdRef="sp-1-Room" />

+ <RectangularGeometry>

+ <PlanarGeometry>

+ <Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor" constructionIdRef="con-sample-3">

<CADObjectId>223528</CADObjectId>

</Surface>

Elemento Opening
Atributos suportados:

Atributo Descrição

id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo, op e um número
seqüencial. Por exemplo, op-1.

Nome Os elementos Surface e Opening obtêm um elemento Name atribuído de acordo com o esquema
abaixo descrito:
(Orientation)-(Space#)[-(Other space#)]-(Exposure)-(Type)-(sequence number) [Opening Type+#]
Amostra:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superfície dentro do setor de 22.5 graus do vetor norte recebe a letra N etc) (superfícies
horizontais faceando para cima recebem a letra T para superior, B para inferior) (superfícies som-
breadas recebem a letra X para diferenciação)
101 = Space number

Elemento Opening | 1745


Atributo Descrição
102 = Other space number
E = Exposure - exterior/interior/underground [E/I/U]
W = Type [W/C/R/F] (Wall, Roof, Ceiling, Floor, Shade) (every surface type has it's letter W-Wall
R-Roof C-Ceiling F-Floor S-Shade)
O = Opening Type [W/D/O] (Window, Door, Opening) (every opening type has it's letter W-
Window D-Door O-Opening)
77 = sequence number
Amostra de nomes de superfície:
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101
N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101
E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102
T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101
B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201
X-73 Shade #73

openingType O valor para este atributo tem base na categoria da família para a abertura e no elemento no qual
está contido:
Para uma Janela o tipo é OperableWindow.
Para uma porta o tipo é NonSlidingDoor.
Para uma abertura contida em um Telhado o tipo é OperableSkylight.
Para Painel de parede cortina, o tipo irá padronizar para FixedWindow. Um Painel de parede
cortina tendo um material, e o material não é transparente ( menos que 3% de transparência), o
tipo é uma painel sólido. Caso contrário, é tratado como uma FixedWindow. Para Painel de parede
cortina não tendo um material, o tipo é FixedWindow.
Para uma abertura da categoria Openings o tipo é Air.

Secundários suportados:

Element Descrição

RectangularGeometry Como descrito no gbXML. O Azimute e inclinação é sempre 0. O Polyloop opcional não é espe-
cificado.

PlanarGeometry Como descrito no gbXML

CADObjectId Esta é a id de elemento para o elemento associado.

Amostra:
<Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor">

<Name>S-101-E-W-1-D-1</Name>

+ <RectangularGeometry>

+ <PlanarGeometry>

CADObjectId>172339</CADObjectId>

</Opening>

1746 | Capítulo 74 Suporte para gbXML


Glossário

Este glossário define os termos utilizados na documentação para descrever os recursos e funções que são
únicos para o Revit Architecture®, ou que são usados nas indústrias de projetos.

Termos do glossário
3ds Max Um produto do Autodesk. 3ds Max é um software profissional de animação 3D que oferece animação
adicional, modelagem e funcionalidade de fluxo de trabalho para os mais complexos problemas na visualização
de projeto e efeitos visuais.
O Revit Architecture pode exportar modelos 3D para uso no 3ds Max. Consulte Exportando para o 3ds Max
na página 1210.

abertura irregular O buraco enquadrado (abertura) em uma parede, na qual uma janela ou porta fabricada
é instalada.
No Revit Architecture é possível especificar a altura e largura da abertura irregular para um tipo de janela ou
porta.

ACIS Uma tecnologia de modelagem de sólidos. Um objeto ACIS é uma forma geométrica que é definida
usando esta tecnologia. Por exemplo, o ACIS representa um cubo como um único objeto (ou forma) com
seis lados. Compare com polimalha na página 1826.

O Revit Architecture pode importar objetos ACIS contidos em arquivos DWG, DXF e SAT. Consulte Importando
objetos ACIS na página 62.
O Revit Architecture pode exportar formatos 3D como sólidos ACIS. Consulte Sólidos (somente vistas 3D)
na página 1185.

ADSK Autodesk Exchange File, o formato de arquivo utilizado por aplicativos do Autodesk para transmitir
informações do projeto. Consulte Exportando terrenos de construção na página 1212 e Importando componentes
de construção na página 69 para obter fluxos de trabalho que utilizam arquivos ADSK.

água-furtada Uma extensão de empena construída para fora de um telhado inclinado para conter uma
janela.
Para obter mais informações, consulte Águas furtadas na página 321.

Glossário | 1747
alça de forma Um mecanismo da interface do usuário que se arrasta para alterar a forma de um elemento
no modelo de construção. Um manipulador de forma aparece na cor de seleção.
Para obter mais informações, consulte Manipuladores de formas na página 1491.

alça de inversão Outro nome para controle de inversão.

alterar a escala Para alterar o tamanho de um elemento do modelo. Por exemplo, no Revit Architecture é
possível alterar a escala de uma parede ou fundação para ajustar as alterações de especificação. Consulte
Alterando a escala de elementos na página 1526.

alterar hospedeiro Para mover um componente de um hospedeiro para outro. Por exemplo, é possível usar
a ferramenta Selecionar novo hospedeiro para mover a janela de uma parede a outra parede.
Para obter mais informações, consulte Movendo componentes em diferentes hospedeiros na página 287,
Movendo uma porta para outra parede na página 275 e Movendo uma janela para outra parede na página
281.

altitude O ângulo vertical entre o horizonte e o sol, com o observador no vértice do ângulo. Também
chamado de ângulo de elevação. Os ângulos variam de 0 (no horizonte) até 90 graus ( no zênite).

ambiente Um termo de arquitetura que se refere ao paisagismo ou outros recursos ambientais mostrados
na renderização de uma construção. Por exemplo, o ambiente pode incluir plantas, árvores, pessoas, carros
e letreiros.
O Revit Architecture fornece uma biblioteca de famílias de ambiente e permite criar ou carregar ambientes
adicionais em um projeto. Para obter mais informações, consulte Vegetação e ambiente na página 1126e
Decalques na página 1138.

1748 | Glossário
ambiente Um espaço em um edifício usado para um fim específico e separado de outras áreas por paredes,
partições ou linhas de separação de ambiente.
Para obter mais informações, consulte Ambientes na página 459.

ambiente de projeto conceitual Um tipo de editor de família que utiliza a criação de forma geométrica e
ferramentas de manipulação direta para criar elementos de família de massa carregável no local.

amostra Uma paleta de amostra de uma cor ou padrão.


Ao aplicar um esquema de cores em ambientes, a planta de piso pode exibir uma legenda do esquema de
cores que indica o que elas representam. A legenda do esquema de cores inclui amostras de cores.

analema O caminho de figura em forma de 8 que representa a posição do sol no céu na mesma hora todos
os dias durante o período de um ano, visto do mesmo local na Terra.

anexar Para unir explicitamente elementos (como paredes ou colunas) para outros componentes de
modelagem.
Por exemplo, é possível anexar paredes com pisos, tetos e telhados. (Consulte Anexando paredes a outros
elementos na página 230). É possível anexar colunas com telhados, pisos, tetos, planos de referência, membros
de esqueleto estrutural e outros níveis de referência. (Consulte Anexando colunas na página 292).
A imagem a seguir mostra um piso anexado com a camada estrutural de uma parede.

Glossário | 1749
anotação Um elemento específico de vista 2D que é usado para documentar uma construção ou desenho.
Por exemplo, símbolos, indicadores, notas-chave e cotas são anotações (também referidas como elementos
de anotação). Os elementos de anotação sempre são exibidos no mesmo tamanho de papel, a despeito da
escala da vista.
Compare com elemento do modelo na página 1774 e dados na página 1769. Para obter mais informações, consulte
Anotando na página 927.

anotação genérica Texto que documenta um modelo de construção. As anotações genéricas são usualmente
relativas a um parâmetro para um elemento ou tipo de modelo.
É possível criar famílias de anotações genéricas dentro de famílias de modelo hospedeiro, para que as anotações
apareçam no projeto. Isto é útil se você deseja incluir uma legenda com uma família de modelo e exibir esta
legenda no projeto.

aparar Para encurtar os elementos selecionados e atender a um limite especificado. Consulte Recortando e
estendendo elementos na página 1529.

área Espaço utilizável, definido por paredes, linhas de bordas ou ambas. No Revit Architecture é possível
executar uma análise de área para definir os relacionamentos espaciais em um modelo de construção. Consulte
Análise da área na página 493.

1750 | Glossário
área de desenho A parte da interface do usuário do Revit que exibe vistas, folhas, tabelas e outras
representações do modelo de construção. Consulte Área de desenho na página 31.

arestas de silhueta As arestas de um projeto de construção quando o estilo visual é Sombreado com arestas
ou Linha oculta.
É possível alterar o estilo de linha usado para as arestas da silhueta nestes modelos. Consulte Aplicando e
removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na página 912.

arquivo de mapeamento de camadas Um arquivo de texto que mapeia cada categoria ou subcategoria
Revit para um nome de categoria predefinida para o software CAD.Por exemplo, um objeto de porta do Revit
mapeia automaticamente para uma camada A-DOOR no AutoCAD.
Os nomes da camada são pré-configurados no arquivo de texto, mas você pode alterá-los. Use um arquivo
de mapeamento de camadas ao exportar um projeto Revit para um formato de CAD. Consulte Exportando
camadas na página 1194.

arquivo local Uma cópia do arquivo do projeto que reside no sistema de computador do membro da equipe
que está trabalhando no arquivo. Quando o compartilhamento de trabalho é usado para distribuir o projeto
entre os membros da equipe, cada um utiliza um arquivo local para trabalhar em seu workset (área funcional).
Os membros da equipe periodicamente salvam suas alterações no arquivo central para que os outros possam
visualizar as alterações e atualizar seus arquivos locais com as informações mais recentes do projeto.
Para obter mais informações, consulte Trabalhando em equipe na página 1289.

assinatura Suporte adquirido para o Revit Architecture. Uma assinatura fornece o acesso aos recursos com
base na web, como as lições de e-learning, avisos de extensão e notícias do programa de assinatura.

AutoCAD Um produto do Autodesk. O AutoCAD permite criar, visualizar, documentar e compartilhar suas
idéias, desde o desenho conceitual até o desenho final e o detalhamento. É possível importar arquivos do
AutoCAD para uso em projetos Revit e exportar arquivos Revit para uso em projetos do AutoCAD.

Autodesk® Seek Um serviço da web que permite procurar por, efetuar o download e integrar informações
de produto e projeto em seu desenho. Também é possível publicar famílias no web site Autodesk Seek, para
torná-las disponíveis para que outros projetistas possam incorporá-las em seus projetos. O Autodesk Seek no
momento somente está disponível em Inglês.

AVI Um arquivo de vídeo independente que contém uma animação.


O Revit Architecture pode exportar estudos solares e percursos virtuais para arquivos AVI. Consulte Exportando
estudos solares na página 1419 e Exportando um percurso virtual na página 1170.

azimute O ângulo de apoio do norte verdadeiro, medido em graus. Os ângulos do azimute vão de 0º graus
(norte), passando por 90º (leste), 180º (sul), 270º (oeste), até 360º (norte novamente).

balaústre Um dos pequenos pólos que formam um guarda-corpo (por exemplo, para o conjunto de escadas).

banzo Suporte diagonal para os pisos e espelhos de degrau em uma escadaria. Consulte escadas na página
1776.

Barra de controle de vista Um painel de botões que fornece acesso rápido às funções que controlam a vista
atual. Use a Barra de controle de vista para alterar a escala, o nível de detalhe, o estilo visual, as vistas de
recorte e exibir elementos ou as categorias na vista.
A Barra de controle da vista está localizada na parte inferior da área de desenho do Revit. Para obter mais
informações, consulte Barra de controle de vista na página 39.

Barra de opções Parte da interface do Revit que fornece as configurações de funções sensíveis ao contexto,
dependendo da ferramenta em uso naquele momento. Na janela do Revit, a Barra de opções está localizada
abaixo da faixa de opções e acima da área de desenho.
Consulte Interface do usuário na página 19 e Barra de opções na página 33.

Glossário | 1751
barra de status Parte da interface do Revit que exibe informações sobre o que está realçado ou destacado, e
dicas sobre que fazer a seguir. A barra de status está localizada no canto inferior esquerdo da janela do Revit.
Consulte Interface do usuário na página 19 e Barra de status na página 32.

base Um padrão de preenchimento que representa uma superfície cortada. (pronunciado em inglês po-shay)
No Revit Architecture é possível especificar o material básico de baixa resolução para exibir em vistas 3D.
Também é possível especificar a profundidade base para uma seção transversal de terra em elementos
topográficos. Na planta de piso a seguir, a base para as paredes é um padrão de preenchimento sólido.

beiral A aresta inferior de um telhado que efetua uma saliência de uma parede externa.
O desenho a seguir mostra o beiral do telhado em verde. Para obter mais informações, consulte Beirais na
página 318.

biblioteca Uma coleção de recursos predefinidos que pode ser usada em um projeto Revit.
Por exemplo, é possível acessar bibliotecas de modelos, componentes de detalhe, ambientes, materiais e
famílias de elementos do modelo e elementos de anotação. O Revit Architecture fornece algumas bibliotecas.
Outras bibliotecas estão disponíveis na Internet.

1752 | Glossário
Categorias de famílias na biblioteca imperial

biblioteca da web Uma coleção de recursos predefinidos de projeto que estão disponíveis na Internet.
Por exemplo, é possível acessar bibliotecas de modelos, componentes de detalhe, ambiente e famílias de
elementos do modelo de anotação. Consulte Abrindo arquivos da biblioteca da web na página 84.

BIM Consulte modelagem de informação de construção (MIC) na página 1807.

bloco de margens e carimbo Um modelo para uma folha. Um bloco de margens e carimbo inclui informações
sobre a empresa, endereço, data do projeto e revisões.
Para obter mais informações, consulte Blocos de margens e carimbo na página 1044.

bloco de notas Uma lista de todas as instâncias de anotações. Também referido como uma tabela de anotação.
Os blocos de notas são úteis para listar notas que são aplicadas em elementos de um projeto. Para obter mais
informações, consulte Tabelas de anotações (ou blocos de nota) na página 819.

Glossário | 1753
Bloco de notas de amostra

bloquear Para bloquear uma cota ou a localização de um elemento que não pode ser alterado. Ao selecionar
uma cota ou elemento bloqueado, um controle de bloqueio aparece junto à mesma.
O desenho a seguir mostra uma cota bloqueada. Consulte Bloqueando cotas permanentes na página 936.

Também é possível utilizar a ferramenta Fixar para restringir o movimento de elementos. Consulte Impedindo
o movimento dos elementos na página 1524.

bolha Uma figura (como um círculo ou nuvem) que contém texto de identificação para um eixo, nível,
título da vista, chamada de detalhe ou anotação.

borda Uma madeira (ou outra cobertura) usada para ocultar as extremidades expostas de caibros de telhado.
A borda pode ser plana ou decorativa, como mostrado na ilustração a seguir (em vermelho). Para obter mais
informações, consulte Borda na página 324.

1754 | Glossário
Buzzsaw Um produto do Autodesk que é um serviço de colaboração on-line. Com o uso do Buzzsaw é possível
armazenar, gerenciar e compartilhar documentos do projeto com qualquer conexão à Internet, aprimorando
a produtividade da equipe e reduzindo custos.
No Revit Architecture, é possível utilizar a ferramenta Publicar para salvar folhas e vistas como arquivos
DWG ou DWF, e carregar estes arquivos em um site de projeto do Buzzsaw em uma etapa. Consulte Publicando
no Buzzsaw na página 1221.

CAD Consulte computer-aided design (CAD) na página 1764.

cadeia Um conjunto vinculado de linhas ou paredes. Ao desenhar paredes ou linhas em um modelo de


construção, é possível simplificar o processo ao desenhar uma cadeia. Também é possível selecionar a cadeia
de linhas ou paredes para manipulá-las simultaneamente.

caibro Uma viga que suporta um piso ou teto. Os caibros são geralmente feitos de madeira, aço ou concreto.
Freqüentemente, eles são colocados paralelos, de parede à parede, através ou em vigas-mestre contíguas.
Consulte Uso estrutural de vigas na página 614.

caixa de corte Um mecanismo da interface do usuário que recorta o modelo em uma vista 3D. Elementos
no modelo de construção que estão fora da caixa de corte não são exibidos na vista ou em uma vista exportada.
Consulte Alterar as extensões de uma vista 3D na página 806.

Glossário | 1755
caixa de delimitação Um espaço retangular tridimensional invisível que contém todos os elementos do
modelo, elementos de anotação e elementos de dados definidos no elemento com base na família.
A caixa de delimitação ajuda a definir a origem da família de alguns elementos e adiciona elementos de
esqueleto estrutural unidos e cortados. Consulte Caixas de delimitação na página 638.
Caixas de delimitação de colunas representadas na cor laranja

caixa de escopo Um mecanismo da interface do usuário que controla a visibilidade dos planos de dados
(níveis, linhas de referência e eixos) em vistas.
Ao adicionar eixos, níveis e linhas de referência em um projeto, elas podem ser exibidas em mais vistas que
o desejado. Por exemplo, ao adicionar linhas de eixo em uma vista de planta, as linhas de eixo aparecem em
todas as vistas de planta do modelo. Para limitar a aparência de planos de dados em determinadas vistas,
use uma caixa de escopo.
Consulte Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo na página 1574.

caixa de seleção Consulte caixa de seleção na página 1756.

caixa de seleção Um mecanismo da interface do usuário é usado para selecionar elementos em uma área
definida ao arrastar o cursor em torno dos mesmos.
Para criar uma caixa de seleção, coloque o cursor perto dos elementos a serem selecionados, clique e mantenha
pressionado o botão esquerdo do mouse e arraste o cursor na diagonal, através da tela, para desenhar um
retângulo em torno dos elementos desejados. Arrastando da direita para a esquerda serão incluídos elementos

1756 | Glossário
que estão completamente circundados pela caixa de seleção. Arrastando da esquerda para a direita serão
incluídos quaisquer elementos que a caixa de seleção circunde ou toque.
Consulte Selecionando múltiplos elementos na página 1478.

caixilho A parte de uma janela que segura os painéis de vidro no lugar. Um caixilho pode ser móvel ou fixo
no lugar. Usualmente consiste em peças horizontais e verticais.

calculadora de escada Uma ferramenta do Revit que automatiza a criação de escadas com base em uma
profundidade de piso mínima especificada e uma altura máxima de espelhos de degrau.
Para obter mais informações, consulte Calculadora de escada na página 396.

calha Uma calha (normalmente feita de metal ou plástico) ao longo da aresta de um telhado. Uma calha
colhe a água do beiral e a carrega para o ralo.
Consulte Calhas do telhado na página 330.

Glossário | 1757
camada(1) No Revit Architecture os materiais adjacentes de uma estrutura composta, como uma parede. É
possível definir as camadas na estrutura composta. Consulte Estrutura composta na página 371.

camada(2) No AutoCAD, um mecanismo para definir, organizar e controlar a exibição de objetos do desenho.
Ao exportar um projeto Revit para um formato CAD, cria-se um arquivo de mapeamento de camadas para
as categorias e subcategorias Revit para a camada CAD. Consulte Exportando camadas na página 1194.

câmera Uma ferramenta de visualização usada para criar uma vista 3D de um modelo de construção. Ao
colocar uma câmera em uma vista 2D é possível controlar o ponto-alvo, o nível da câmera e o ponto focal
da câmera.
As vistas a seguir mostram uma câmera posicionada em uma vista da planta de piso e a vista 3D resultante.
Consulte Modificando a posição da câmera em uma vista 3D em perspectiva na página 803.

canvas Consulte área de desenho na página 1751.

carregar Para transferir um arquivo ou uma coleção de informações de uma localização externa para o projeto
Revit.
No Revit Architecture é possível carregar grupos, modelos, componentes de detalhe, ambientes, materiais,
famílias de elementos do modelo e elementos de anotação, entre outras informações do projeto.
Consulte também biblioteca na página 1752.

catálogo de tipos Uma lista de elementos do modelo que pertencem a um tipo particular de família, mas
que difere em tamanho ou outras características. Usando os catálogos de tipos, é possível carregar apenas o
tamanho de que precisa, em vez de carregar todo o tipo de família.
Por exemplo, suponha que deseja carregar componentes de detalhe para uma moldura de madeira para usar
em vistas de detalhe. Em vez de carregar toda a família Seção de Madeira Cortada, que inclui 32 tamanhos
de madeira cortada, é possível selecionar os tamanhos específicos necessários.

1758 | Glossário
Ao usar o catálogo de tipos para carregar itens selecionados de um tipo de família, é possível reduzir o
tamanho do projeto e limitar os número de itens listados no Seletor de tipos para aquela família, que por
sua vez aprimora a produtividade. Para obter informações sobre como criar catálogo de tipos, consulte O
Guia de Famílias na página 520.
Catálogo de tipos para uma família de madeiras

categoria Um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de construção. Por
exemplo, categorias de elementos do modelo incluem paredes, janelas, colunas e vigas. Categorias de
elementos de anotação, incluem cotas, identificadores e notas de texto.
As categorias são organizadas em famílias de elementos, com propósitos e características similares. As famílias
são organizadas posteriormente em tipos, como mostrado.

categorias importadas Categorias de elementos que são derivadas de um desenho importado. Consulte
Explodindo geometria importada na página 76.
É possível alterar a visibilidade e a exibição gráfica de categorias importadas. Consulte Exibição de visibilidade
e gráficos em vistas de projeto na página 839.

chamada de detalhe Um desenho detalhado de parte de uma vista. No Revit Architecture, a chamada de
detalhe aparece em uma vista separada. Na chamada de detalhe é possível adicionar anotações de detalhes
que não serão exibidas na vista principal. Na vista principal, a área da chamada de detalhe é marcada com
um identificador de chamada de detalhe.
As vistas a seguir mostram um identificador e a vista detalhada da chamada de detalhe. Para obter mais
informações, consulte Vistas de chamada de detalhe na página 785.

Glossário | 1759
chamada de detalhe Uma linha que conecta uma anotação com um elemento ou parte do modelo de
construção em uma vista. Também referida como linha de chamada de detalhe.
No Revit Architecture é possível controlar a espessura, estilo e cor da linha de chamada de detalhe, assim
como sua posição, forma e ponta de seta.

chanfro Uma junta com um ângulo de 45 graus, ou ângulo por igual entre os elementos unidos. O chanfro
pode se aplicar a paredes, varreduras de parede, corrimãos, pisos estruturais, bordas do telhado, montantes
de parede cortina e outros elementos do modelo.
Quando duas paredes se unem, é possível editar a união das paredes usando a junta chanfrada ou outros
estilos de junta. Consulte Alterando a configuração de uma união de parede na página 234.

ciclo aberto Uma linha desenhada que não se conecta a si própria. Em vez disso, deixa um espaço aberto
entre o ponto inicial e o ponto final da linha.
No Revit Architecture é possível usar ciclos abertos para desenhar um telhado por extrusão e para dividir
superfícies topográficas e faces. No desenho a seguir, um ciclo fechado define paredes, teto e piso. Um ciclo
aberto define o telhado.

1760 | Glossário
ciclo fechado Uma linha desenhada que se conecta a ela mesma, criando uma forma bidimensional. Um
ciclo fechado não pode conter segmentos coincidentes ou que efetue intersecção.
No Revit Architecture é possível desenhar ciclos fechados para criar pisos, tetos, regiões da planta, aberturas
em paredes e telhados, extrusões sólidas e outras partes de um projeto de construção. No desenho a seguir,
um ciclo fechado define paredes, teto e piso. Um ciclo aberto define o telhado. Consulte Croqui na página
1439.

código de montagem Consulte código de montagem Uniformat na página 1761.

código de montagem Uniformat Uma classificação-padrão de elementos de construção e de trabalho relativo


ao terreno.
Durante a fase de desenho de um projeto de construção, os códigos de montagem Uniformat podem ser
usados para definir especificações de desempenho e requisitos técnicos, e para gerar estimativas de custo
para o projeto.
Para obter mais informações, consulte Códigos de montagem Uniformat na página 385.

colinear Passando através ou sobre a mesma linha reta.


Desenhando uma linha que esteja co-linear com
uma parede existente

Glossário | 1761
coluna Um elemento vertical em uma construção. As colunas de arquitetura adicionam o interesse visual
para um projeto. (Consulte Colunas de arquitetura na página 291). Pilares estruturais são elementos que
suportam a carga vertical em uma estrutura.
Consulte Colunas estruturais na página 581.

coluna de arquitetura Uma coluna que adiciona o interesse arquitetônico em uma construção. Use colunas
de arquitetura para modelar caixas de coluna em torno de pilares estruturais e para aplicações decorativas.
Compare com pilar estrutural na página 1820.
Para obter mais informações, consulte Colunas de arquitetura na página 291.

Communication Center Uma ferramenta que exibe links para informações sobre atualizações e avisos sobre
produtos.

Para acessar o Communication Center, clique em na barra de ferramentas do InfoCenter no canto


superior direito da janela do Revit.

compartilhamento de trabalho Um método de projeto no qual diferentes membros da equipe são


responsáveis por projetar áreas funcionais distintas no mesmo arquivo do projeto.
Consulte Trabalhando em equipe na página 1289.

componente Um elemento da construção que é usualmente entregue e instalado em um terreno, em vez


de ser construído no local. (Também referido como um componente hospedado).

1762 | Glossário
Por exemplo, janelas, portas e mobiliário são componentes. Em contraste, paredes, pisos e telhados são
construídos no local; estes são chamados de hospedeiros ou elementos hospedeiros. Consulte Componentes
na página 285.

componente de detalhe Um elemento 2D que pode ser adicionado em uma vista de detalhe ou em uma
vista de desenho. Por exemplo, é possível, se desejado, adicionar um montante metálico ou uma cunha em
uma vista de desenho. O Revit Architecture fornece mais de 500 famílias de componentes de detalhe, com
base em 16 divisões CSI. Também é possível criar seus próprios componentes de detalhe.
Consulte Inserindo um componente de detalhe. na página 1011.

componente do padrão Família aninhada que é aplicada para preencher componentes de arquitetura
construíveis através de uma grande variedade de superfícies geométricas divididas e com padrão. Ela pode
conter a geometria 2D e 3D que cria componentes paramétricos inteligentes e flexíveis. Consulte Famílias
de componente de padrão na página 204.

componente hospedado O elemento de modelo pode existir em um modelo de construção somente se for
patrocinado por outro elemento (hospedeiro). Portas, janelas, linhas de modelo e componentes (por exemplo,
mobiliário) são todos componentes hospedados.
Para obter mais informações, consulte Componentes na página 285.

componentes de gabinete Componentes pré-construídos, como gabinetes e tampos para uma cozinha ou
banheiro. O Revit Architecture fornece tipos de famílias de componentes de gabinete.

Glossário | 1763
computer-aided design (CAD) O uso de ferramentas com base no computador que ajudam os engenheiros,
arquitetos e outros profissionais de desenho no trabalho de projetar.

concordância Um termo de desenho que se refere ao arredondamento de um canto quadrado, usando um


raio para definir a curva. Consulte Efetuando um croqui de um arco de concordância na página 1448.

Construction Specifications Institute (CSI) Uma associação que fornece informações técnicas, normas,
educação continuada e outros serviços para arquitetos, engenheiros, fornecedores e outros profissionais de
construção. Para obter mais informações, visite http://www.csiet.org.

controle Um ícone gráfico na área de desenho do Revit é usado para manipular elementos. Por exemplo,
ao selecionar uma cadeia de paredes, círculos azuis são exibidos. Estes círculos azuis são controles de arraste.
É possível arrastar tal controle para alterar a forma das paredes.

1764 | Glossário
Outros controles permitem virar, bloquear, rotacionar, visualizar e alterar a forma ou tamanho dos elementos.
Consulte Controles e manipuladores de formas na página 1488.

controle de arraste Um ícone gráfico na área de desenho do Revit que torna possível arrastar para alterar a
forma ou tamanho de um elemento no modelo de construção. Ao selecionar um elemento, o Revit Architecture
exibe seus controles de arraste como círculos ou triângulos na cor azul.
Para obter mais informações, consulte Controles de arraste na página 1488.

controle de inversão Um ícone gráfico na área de desenho do Revit que pode ser usado para inverter a
posição ou orientação de um elemento na área de desenho.

Por exemplo, ao clicar no controle de inversão para uma parede composta, a parede se vira. Portanto,
suas camadas se invertem. Consulte Invertendo elementos na página 1523.
Parede composta com controle de virada

controle de pino Um controle colocado pelo usuário que fornece uma forma rápida para permitir ou prevenir
alterações na posição de um elemento. Após colocar um controle de pino, não será possível mover o elemento
até desbloqueá-lo (ao clicar no controle de pino). Consulte Impedindo o movimento dos elementos na
página 1524.

controle de quebra Um símbolo do Revit pode ser usado para quebrar uma linha de corte, uma tabela em
múltiplos cortes ou uma região de corte em corte.
Na vista de elevação a seguir, os controles de quebra azuis em forma de Z permitem quebrar a região de corte
em corte.

Glossário | 1765
coordenada de ponto As coordenadas Norte/Sul e Leste/Oeste de um ponto individual com relação ao
sistema de coordenadas compartilhadas para um grupo de projetos Revit vinculados.
Consulte Coordenadas do ponto na página 946.

coordenadas compartilhadas As coordenadas do projeto são usadas para lembrar as posições mútuas de
múltiplos arquivos intervinculados. Esses arquivos intervinculados podem ser todos arquivos RVT ou uma
combinação de arquivos RVT, DWG e DXF. Consulte Posicionamento compartilhado na página 1347.

corrimão Um corrimão ou uma barra horizontal que se estende entre os pólos em um guarda-corpo.
Consulte Corrimão na página 413.

corte Uma representação de um modelo de construção como se o modelo estivesse cortado na vertical para
mostrar detalhes internos.
Consulte Vistas de corte na página 775.

corte de referência Um identificador de corte que se refere à uma vista de corte existente. Ao criar um corte
de referência, o Revit Architecture não cria uma nova vista no projeto. Em vez disso, o corte de referência
usa um corte existente, permitindo indicar diferentes áreas que têm cortes idênticos.
É possível colocar cortes de referência em vistas de planta, elevação, corte, desenho e chamada de detalhe.
Os cortes de referência podem referenciar vistas de corte, chamados de detalhe de vistas de corte e vistas de
desenho. Para obter mais informações, consulte Cortes de referência na página 781.

cota Um elemento específico da vista que mostra o tamanho de um elemento ou as distâncias entre os
elementos ou pontos no modelo de construção.
Ao colocar um elemento, o Revit Architecture exibe cotas temporárias para que o elemento possa ser colocado
com precisão. É possível criar cotas permanentes e bloqueá-las para especificar e manter um determinado
tamanho ou distância.
Para obter mais informações, consulte Cotas na página 927.

1766 | Glossário
cota de elevação de ponto A elevação do ponto selecionado. Use as cotas de elevação de ponto para
determinar um ponto de elevação para rampas, estradas, superfícies topográficas e patamares de escada.
Para obter mais informações, consulte Cotas de ponto na página 942.

cota permanente Uma cota que especifica um tamanho determinado de um elemento ou uma distância
entre elementos ou pontos. As cotas permanentes também são exibidas na vista na qual são criadas. (Compare
com cota temporária na página 1767.)
É possível bloquear cotas permanentes para que não possam ser modificadas sem primeiro desbloqueá-las.
Também é possível controlar a colocação das linhas de chamada da cota. Para obter mais informações,
consulte Cotas permanentes na página 928.

cota temporária Uma cota que o Revit Architecture exibe ao desenhar ou colocar elementos em uma vista.
As cotas temporárias podem ajudar a posicionar um elemento na localização desejada, ou para desenhar
uma linha no comprimento ou ângulo desejado. Ao terminar de desenhar ou colocar um elemento, as cotas
temporárias não são mais exibidas.
Compare com cota permanente na página 1767. Consulte também cotas interativas na página 1767. Para obter
mais informações, consulte Cotas temporárias na página 927.
A imagem a seguir mostra as cotas temporárias que são exibidas quando se coloca uma janela em uma parede.

cotas interativas Um recurso do Revit que permite especificar um valor para uma cota quando se desenha
um elemento na vista. Você especifica um ponto inicial para o elemento, começa a desenhar na direção
desejada, digita a cota exata desejada, e pressiona Enter. O Revit Architecture desenha o elemento no
comprimento especificado.
A imagem a seguir mostra a caixa de texto que aparece quando a digitação da cota interativa é iniciada. Para
obter mais informações, consulte Cotas interativas na página 950.

Glossário | 1767
criação de notas-chave Um método para anotar desenhos para identificar materiais de construção, descrever
instruções de montagem ou fornecer instruções especiais ou explicações. As notas-chave ajudam a padronizar
as informações relativas ao projeto de construção e pode ajudar a reduzir o entupimento nos desenhos.
No Revit Architecture, cada folha pode exibir sua própria legenda de nota-chave, ou todas as notas-chave
para o projeto podem ser documentadas em uma folha. Para obter mais informações, consulte Notas-chave
na página 980.

croqui (1) Para desenhar uma linha ou forma. O Revit Architecture fornece diversas ferramentas e técnicas
para efetuar o croqui. Consulte Croqui na página 1439.

croqui (2) Um desenho de uma forma 2D. O croqui a seguir contém um ciclo aberto (o telhado) e um ciclo
fechado (paredes, pisos e tetos).

CSI Consulte Construction Specifications Institute (CSI) na página 1764.

curva de nível Uma linha imaginária que conecta pontos de igual elevação para descrever a topografia de
um terreno em construção.
Consulte Projeto de terreno na página 115.

1768 | Glossário
dados Um item não físico que é usado para estabelecer o contexto do projeto. Também chamado de elemento
de dados. Os elementos de dados incluem níveis, eixos e planos de referência.
Por exemplo, a imagem a seguir mostra um eixo, que é usado para a colocação de colunas e outros elementos
do modelo. O eixo não faz parte da construção (como uma parede ou um telhado), mas é usado em uma
vista para ajudar a projetar a construção.
Compare com anotação na página 1750 e elemento do modelo na página 1774. Para obter mais informações,
consulte Anotando na página 927.

decalque Uma imagem que será exibida em uma face do elemento do modelo. Por exemplo, é possível usar
decalques para placas, pinturas e quadros. Nas vistas do projeto, um argumento indica a localização de um
decalque. O decalque completo é exibido em imagens renderizadas. A imagem renderizada a seguir mostra
um decalque na televisão.
Para obter mais informações, consulte Decalques na página 1138.

Glossário | 1769
desenho sustentável A arte de planejar objetos físicos que possam ser criados e mantidos em uma forma
que suporte a longevidade de ecossistemas e reservas naturais. Variação do projeto de pequenos objetos do
uso diário para projetar edifícios, cidades e a superfície física da terra.
O Revit Architecture fornece famílias predefinidas de elementos do modelo que promovem o desenho
sustentável, incluindo tanques de água, painéis solares e geradores eólicos. Para obter informações sobre
como carregar famílias predefinidas no projeto, consulte Carregando famílias na página 530.

deslocamento Uma distância uniforme de um elemento ou linha, ao longo do qual estes irão se mover, ou
que um novo elemento ou linha será criado.
Por exemplo, ao criar paredes, poderá especificar um deslocamento de cinco metros. Ao selecionar uma
parede existente, o Revit Architecture desenha uma nova parede a cinco metros da parede selecionada.
A ilustração a seguir mostra que quando o cursor se move perto do lado externo de uma cadeia de paredes,
o Revit Architecture desenha uma linha de visualização para mostrar o deslocamento das paredes. Consulte
Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento na página 1516.

detalhando O processo de adicionar informações sobre partes de um modelo de construção. Os detalhes


mostram como os materiais se interconectam, fornecendo informações para os construtores sobre como um
projeto deve ser construído.
Para obter mais informações, consulte Visão geral do detalhamento na página 999.

1770 | Glossário
Detalhe da saliência do telhado

DGN Um formato de arquivo suportado pelo MicroStation da Bentley Systems, Inc. O Revit Architecture
pode importar e exportar arquivos DGN. Para obter mais informações, consulte Compartilhar o projeto na
página 1173.

direção do vão A orientação de um piso estrutural.


Quando você coloca um piso estrutural na vista da planta, o Revit Architecture cria um componente de
direção do vão. Rotacione o componente de direção do vão para alterar a orientação do piso estrutural. Para
obter mais informações, consulte Direção do vão na página 733.

direção z A direção do terceiro eixo (o eixo z) em um sistema de coordenadas tridimensional.

disciplina Uma área funcional (como estrutural, mecânica, elétrica ou arquitetônica) de uma área de
conhecimento (como a arquitetura, engenharia estrutural ou construção).
Em um projeto Revit é possível atribuir disciplinas em categorias e vistas. É possível então controlar a
visibilidade ou a exibição gráfica de elementos em uma vista com base nas disciplinas atribuídas. Para obter
mais informações, consulte Especificando visibilidade de categoria de elementos na página 844.
Também é possível especificar, por disciplina, as unidades do projeto e organizar o Navegador de projeto.

dividir Para dividir um objeto único em múltiplos objetos ou seções.


Em um projeto do Revit, é possível dividir paredes, linhas, faces, superfícies topográficas, camadas em paredes
verticalmente compostas e tabelas, utilizando diversas ferramentas de divisão.

documento de construção Um documento que comunica um modelo de construção para construtores e


fornecedores, para que possam criar a construção.
O Revit Architecture gera os documentos de construção usando as informações sobre o modelo de construção
armazenado no arquivo do projeto, junto com anotações adicionadas pelo usuário, detalhamento e
informações de layout. Para obter mais informações, consulte Preparando documentos de construção na
página 1025.

Glossário | 1771
DWF O formato de arquivo do Autodesk para dados de projeto de publicação. Oferece uma alternativa para
gerar arquivos PDF (Portable Document Format).
Os arquivos DWF são significativamente menores do que os arquivos RVT originais, o que torna fácil enviá-los
por correio eletrônico ou colocá-los em um web site. Os recipientes podem visualizar os arquivos DWF usando
o Autodesk Design Review. Consulte Exportando para o Formato DWF na página 1189.

DWG Um formato de arquivo de desenho suportado pelo AutoCAD e outros aplicativos de CAD. O Revit
Architecture pode importar e exportar arquivos DWG. Consulte Compartilhar o projeto na página 1173.

DXF Drawing Exchange Format. Um arquivo aberto que é suportado por diversos aplicativos de CAD. Um
arquivo DXF é um arquivo de texto que descreve um desenho 2D. O texto não é codificado ou compactado,
de modo que os arquivos DXF, em geral, são grandes.
O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos DXF. Consulte Compartilhar o projeto na página
1173.

eixo Uma série de linhas que podem ser usadas para ajudar a desenhar ou colocar elementos em um projeto
de construção. Os eixos são úteis nas fases de desenho e documentação de um projeto. No Revit Architecture,
os eixos são elementos de dados.
Para obter mais informações, consulte Eixos na página 98.

1772 | Glossário
eixo UV Eixos de plotagem de coordenadas para superfícies não-planas. As localizações de plotagem em um
espaço 3D tem base no sistema de coordenadas XYZ, enquanto o espaço 2D tem base em um sistema XY.
Como as superfícies não são necessariamente planas, o sistema de coordenadas UVW é utilizado para plotar
a localização. Este mapeia um eixo ajustando para os contornos da superfície ou forma não-plana. Os eixos
UV que são utilizados no ambiente de projeto conceitual são comparáveis com eixos XY. Consulte Entendendo
eixos UV na página 193.

elemento Um item individual em um modelo de construção.


Os projetos do Revit Architecture usam três tipos de elementos:
■ Elementos do modelo que representam a geometria real 3D de uma construção. Por exemplo, paredes,
janelas e telhados são elementos do modelo.

■ Elementos de anotação que ajudam a documentar o modelo. Por exemplo, cotas, notas de texto e
identificadores de corte são elementos de anotação.

■ Elementos de dados, que sejam itens não físicos, são usados para estabelecer o contexto do projeto. Por
exemplo, níveis, eixos e planos de referência são elementos de dados.

O desenho a seguir inclui elementos do modelo (paredes, portas, fundações), elementos de anotação (cotas,
notas de texto) e elementos de dados (linhas de eixo). Para obter mais informações, consulte Comportamento
de elementos em um modelador paramétrico na página 13.

elemento de preenchimento Uma inserção que preenche (desenha) um buraco em um elemento hospedeiro
após serem feitas alterações durante diferentes fases de um projeto de construção. Por exemplo, se uma janela
for removida de uma parede durante a fase de demolição, o Revit Architecture preenche o buraco com um

Glossário | 1773
elemento de preenchimento. Por padrão, o elemento de preenchimento tem as mesmas propriedades do
elemento hospedeiro (a parede).
A ilustração a seguir mostra uma janela demolida que se tornou um elemento de preenchimento. Consulte
Elementos de preenchimento para fase na página 921.
Um elemento de
preenchimento substituindo
uma janela demolida

elemento do modelo Um elemento em um modelo de construção que representa a geometria 3D real. Por
exemplo, paredes, janelas, portas e telhados são elementos do modelo.
Compare com anotação na página 1750 e dados na página 1769. Consulte também elemento na página 1773.
Por exemplo, a imagem a seguir mostra somente elementos do modelo. Ela não inclui elementos de anotação
(como cotas ou notas de texto) ou elementos de dados (como linhas de eixo ou níveis). Consulte
Comportamento de elementos em um modelador paramétrico na página 13.

elemento oculto Um elemento que é oculto em uma determinada vista.


Consulte Ocultando elementos em uma vista na página 850 e Exibindo linhas ocultas de elementos na página
900.

elementos vinculados de ambiente Um elemento do modelo que define o limite de um ambiente. Por
exemplo, paredes, partições, pisos, tetos e telhados são elementos vinculados de ambiente.
O Revit Architecture usa elementos vinculados de ambiente ao calcular a área ou o volume de um ambiente.
É possível atribuir um elemento como uma delimitação de ambiente acessando suas propriedades de instâncias
e alterando o parâmetro Delimitação de ambiente. Por exemplo, é possível definir colunas como vinculadas
ao ambiente para omitir sua massa dos cálculos de volume do ambiente.
Para obter mais informações, consulte Elementos delimitantes de ambiente na página 464.

1774 | Glossário
elevação Uma vista ortogonal de uma parte vertical de um modelo de construção. Geralmente, uma elevação
fornece uma vista lateral de uma construção. Também denominada como uma vista em elevação.
Para obter mais informações, consulte Vistas de elevação na página 767.

elevação da estrutura Uma vista em elevação que mostra a elevação da estrutura de um modelo de construção.
É possível trabalhar em uma elevação da estrutura adicionando um braço vertical no modelo, ou para qualquer
tarefa que requeira um alinhamento rápido do plano de trabalho com um eixo ou um plano de referência
nomeado.
Consulte Vistas de elevação da estrutura na página 771.

elevação de referência Um identificador de elevação para uma elevação ou vista de desenho existente. Ao
adicionar uma elevação de referência em um projeto, o Revit Architecture não cria uma nova vista para a
mesma. Em vez disso, a elevação de referência usa uma elevação existente, que permite indicar diferentes
áreas com elevações idênticas. É possível colocar uma elevação de referência em uma vista de planta ou uma
vista de chamada de detalhe.
Para obter mais informações, consulte Elevação de referência na página 770.

empena Uma área triangular de uma parede externa formada por dois telhados inclinados, dos cumes aos
beirais.
Para obter mais informações, consulte Telhados na página 303.

empréstimo de elementos Uma função do Revit para projetos com compartilhamento de trabalho. O
empréstimo de elementos permite editar um elemento em um workset que não seja de sua propriedade. Se
outro membro da equipe está no momento editando o workset, esta pessoa é a proprietária do workset. Um
outro usuário precisa efetuar uma solicitação de empréstimo do elemento. Se ninguém tem a propriedade
do elemento, a permissão de empréstimo é automaticamente concedida.

Glossário | 1775
Consulte Tomando emprestado elementos na página 1300.

escada monolítica Escadas que consistem em um pedaço sólido de material, como concreto.
No Revit Architecture é possível especificar que as escadas sejam monolíticas nas propriedades de tipo de
escada. Também é possível especificar o material para as escadas monolíticas. Consulte Propriedades de tipo
da escada na página 401.

escadas Uma série de degraus que permite ir de uma nível para outro. Também referidos como uma escadaria.

escala O sistema proporcional usado para representar objetos em um desenho.


No Revit Architecture é possível atribuir uma escala diferente para cada vista. Consulte Escala da vista na
página 898.

1776 | Glossário
escala métrica da vista

escala da vista Consulte escala na página 1776.

específico da vista A característica de somente ser visível em uma vista do projeto.

espelhar Para inverter a posição de um elemento do modelo selecionado, use uma linha como o eixo do
espelho.
Por exemplo, se espelhar uma parede em um plano de referência, ela irá inverter no lado oposto da parede
original. É possível selecionar o eixo do espelho ou desenhar um eixo temporário. Use a ferramenta Espelhar
para inverter um elemento selecionado ou para fazer uma cópia de um elemento e inverter sua posição em
uma etapa.
A imagem a seguir mostra os resultados de espelhar e copiar uma porta, usando a parede central como o eixo
do espelho. Consulte Espelhando elementos na página 1523.

espelho do degrau A face vertical de um degrau em um conjunto de escadas.

espessura da linha A espessura de uma linha.


É possível especificar a espessura da linha como parte de um estilo de linha para linhas do modelo, linhas
em perspectiva e linhas de anotação usado o Revit Architecture. (Consulte estilo de linha na página 1779).
Para definir as espessuras de linhas, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso

Configurações adicionais ➤ Espessura de linhas.


Para obter mais informações, consulte Espessuras de linha na página 1651.
Detalhe da montagem de
uma esteira rolante

Glossário | 1777
usando linhas de
diferentes espessuras.

esquema da área Um conjunto de relacionamentos espaciais em uma construção. Por exemplo, em um


edifício comercial é possível distinguir o espaço comum (como portarias, corredores, banheiros e cozinhas)
dos espaços de escritórios e armazenamento. Em um edifício residencial é possível indicar os espaços de áreas
úteis e não-úteis.
Após criar um esquema da área, é possível atribuir tipos de áreas para áreas individuais em uma planta da
área. Para obter mais informações, consulte Esquemas da área na página 493.

esquema de cores Um conjunto de cores e padrões de preenchimento usado para designar graficamente
ambientes ou áreas em uma planta de piso.
É possível aplicar esquemas de cores com base em qualquer valor de parâmetro para um ambiente ou área.
Por exemplo, se desejar colorir ambientes por departamento, defina o valor do parâmetro Departamento

1778 | Glossário
para cada ambiente com o valor desejado e, em seguida, crie o esquema de cores com base nos valores do
parâmetro Departamento. Pode-se então adicionar uma legenda de esquema de cores para identificar o
departamento que cada cor representa.
Para obter mais informações, consulte Esquemas de cores na página 505.

estender Para aumentar os elementos selecionados e atender um limite especificado. Consulte Recortando
e estendendo elementos na página 1529.

estilo da linha de corte Um estilo gráfico aplicado a um elemento, quando uma vista (como uma vista de
corte) corta através deste elemento, para que se possa visualizar uma representação da face interna do
elemento. (Compare com estilo de linha de projeção na página 1780.)
Para o estilo de linha de corte de um elemento é possível especificar a espessura da linha, cor e padrão.
Consulte Modificando estilos de objeto na página 1650 e Sobrepor estilos de linha de corte na página 853.

estilo de linha Uma linha de um determinado padrão, espessura e cor, usada para indicar diferentes efeitos.
Por exemplo, na planta de terreno a seguir, uma linha tracejada vermelha indica o recuo do zoneamento.
O Revit Architecture predefine diversos estilos de linha e os usa para propósitos-padrão. É possível alterá-los
e adicionar seus próprios estilos de linha para se adequar às suas necessidades e preferências. Para obter mais
informações, consulte Estilos de linha na página 1650.

Glossário | 1779
estilo de linha de projeção Um estilo gráfico aplicado quando a vista exibe um elemento, para que se veja
uma representação de sua superfície externa. (Compare com estilo da linha de corte na página 1779.)
Para o estilo de linha de projeção de um elemento, é possível especificar a espessura da linha, cor e padrão
de preenchimento. Consulte Modificando estilos de objeto na página 1650.

estilo do objeto Um conjunto de características que definem a espessura, cor e padrão da linha, além de
material para uma categoria de elementos do modelo, elementos de anotação ou objetos importados em um
projeto.
Para obter mais informações, consulte Estilos de objeto na página 1649.

estilo visual Vários estilos para exibição dos elementos de modelo nas vistas estão disponíveis em um menu
na Barra de controle de vista na parte inferior na janela do Revit. Para obter mais informações, consulte
Estilos visuais na página 907.

estrutura de arame Um estilo visual no qual o Revit Architecture exibe a imagem do modelo com todas as
arestas e linhas desenhadas, mas sem superfícies.
Consulte Estilo visual de estrutura de arame na página 908.

estudo de massa Uma ou mais massas em um projeto Revit. Os estudos de massa permitem explorar as
idéias de desenho ao usar formas para conceituar o modelo de construção. Quando seu desenho conceitual
estiver completo, será possível adicionar elementos de construção diretamente nestas formas.
Consulte Estudos de massa na página 1359.

1780 | Glossário
Estudo de massa usado como a base para um projeto de
construção

Projeto de construção final

estudo de sombras Consulte estudo solar na página 1781.

estudo solar Uma imagem foto-realista de um modelo de construção usada para avaliar o impacto da luz
natural e sombras nos edifícios e terreno.
Para obter mais informações, consulte Criando estudos solares na página 1406.

Glossário | 1781
explodir Para desmontar um símbolo de importação (que represente a geometria importada) para seu maior
nível de elementos. Consulte Explodindo geometria importada na página 76.

explodir completo O processo de desmontar por completo um símbolo de importação (que representa a
geometria importada) em elementos do Revit, incluindo texto, curvas, linhas e regiões preenchidas. (Compare
com explosão parcial na página 1782.)
Consulte Explodindo geometria importada na página 76.

explosão parcial O processo de desmontar um símbolo de importação (que representa a geometria importada)
para seu maior nível de elementos: símbolos de importação aninhados. Uma explosão parcial resulta em
mais símbolos de importação que, por sua vez, podem ser explodidos em elementos ou outros símbolos de
importação. (Compare com explodir completo na página 1782.)
Consulte Explodindo geometria importada na página 76.

exportar Para converter informações de um projeto Revit em outro formato, para uso com outro aplicativo
de software. Para obter mais informações, consulte Exportar na página 1173.

extensão de dados O tamanho do plano de dados (um plano para um nível, eixo ou linha de referência).
Os planos de dados não são visíveis em todas as vistas. Se os dados não efetuarem a intersecção de um plano
da vista, eles não serão visíveis naquela vista. É possível redimensionar planos de dados para que sejam
visíveis em determinadas vistas.
Para obter mais informações, consulte Extensão de dados e visibilidade na página 1569.

exterior A área externa de uma construção ou a face externa de uma superfície.

extremidade Uma extremidade de uma parede que não se une com outra parede. Uma extremidade não
unida da parede é exposta.
É possível especificar se camadas de parede composta viram nas extremidades. Por exemplo, a imagem a
seguir mostra uma sessão transversal de uma parede composta que usa a virada interior nas extremidades.
Consulte Revestimento de camada na página 374.

extrusão Um método para definir a geometria 3D para um modelo de construção.


A extrusão de um sólido é iniciada ao desenhar formas 2D em um plano. O Revit Architecture então efetua
a extrusão do desenho entre um ponto inicial e um ponto final. Consulte Criando uma extrusão na página
1455.
Também é possível criar uma extrusão vazia ao cortar uma forma sólida 3D. Consulte Criando uma extrusão
na página 1455.

1782 | Glossário
face A superfície de um elemento do modelo ou massa.
É possível aplicar pintura, materiais e texturas em cada face de um elemento do modelo (como uma parede).
Estes detalhes são exibidos quando se efetua a renderização de uma imagem do modelo de construção.
Consulte Aplicar um material na face do elemento na página 1554.
É possível usar faces de massa como a base para criar paredes, telhados, sistemas, cortina e pisos em um
modelo de construção. A imagem a seguir mostra uma face de massa que está sendo usada para criar uma
parede. Consulte Criando elementos de construção a partir de instâncias de massa na página 1386.

face da massa Consulte face na página 1783.

Glossário | 1783
face de área de piso Consulte piso de massa na página 1821.

face de extremidade média Quando você edita o perfil de elevação de uma parede que se expande por
múltiplos níveis e cria nós como os mostrados abaixo, as novas arestas verticais representam umbrais que
são referidos no Revit como faces do meio da extremidade. Outras paredes podem formar uniões de canto
com faces do meio da extremidade.

faixa da vista Um conjunto de planos horizontais que controlam a visibilidade e a exibição de objetos em
uma vista. Os planos horizontais são Plano de recorte superior, Plano de recorte, Plano de recorte inferior e
Profundidade da vista. Os elementos fora da faixa da vista não são exibidos na vista.
Para obter mais informações, consulte Faixa de vista na página 903.

família Uma classe de elementos em uma categoria. Uma família agrupa elementos com um conjunto
comum de parâmetros (propriedades), de uso idêntico, e com uma representação gráfica similar.
Os elementos diferentes de uma família podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades,
mas o conjunto de propriedades (seus nomes e significados) é o mesmo. Por exemplo, uma família de colunas
redondas de concreto contém colunas que são de concreto e redondas, mas podem ter diferentes tamanhos.
Cada tamanho de coluna é um tipo na Família de concreto redondo.
Consulte categoria na página 1759 para obter exemplos da hierarquia de categorias, famílias e tipos de elementos
do modelo e elementos de anotação. Para obter mais informações, consulte Comportamento de elementos
em um modelador paramétrico na página 13 e Famílias do Revit na página 517.

família aninhada Uma família que consiste em instâncias de outras famílias (subcomponentes). Os
subcomponentes podem pertencer à mesma categoria (por exemplo, diversos tipos de janela) ou categorias
diferentes (por exemplo, uma porta externa e duas luminárias). As famílias aninhadas são criadas usando o
Editor de família.
A família aninhada a seguir inclui uma porta, duas luminárias laterais e duas luminárias.
Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 520. Consulte também família
compartilhada na página 1785.

1784 | Glossário
família compartilhada A família de elementos do modelo que pode ser usada para criar subcomponentes
de uma família aninhada.
Ao usar famílias compartilhadas para criar uma família aninhada, é possível selecionar, identificar e tabular
os subcomponentes individuais em um projeto. (Se os subcomponentes não são de famílias compartilhadas,
o Revit Architecture trata uma instância da família aninhada como um item único para selecionar, identificar
e tabular).
Consulte também família aninhada na página 1784. Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias
na página 520.

família do sistema Uma família Revit que pode ser usada como um bloco de construção para criar famílias.
O Revit Architecture fornece famílias do sistema para pisos, paredes, tetos, telhados, folhas de desenho,
viewports e outros elementos. Não é possível excluir famílias do sistema.

família específica do projeto Uma família de elementos que é criada no contexto do projeto atual. A família
específica do projeto somente existe neste projeto e não pode ser carregada em outros projetos.
Ao usar famílias específicas do projeto, criam-se componentes únicos ao projeto ou componentes que
referenciam a geometria no projeto. Por exemplo, para criar uma mesa de recepção que precise caber entre
diversos outros itens do ambiente, é preciso desenhar a mesa como uma família específica de mobiliário.
Em um modelo estrutural, é possível criar uma família no local para um piso estrutural espesso, ou uma
extrusão de parede que tem conformidade com uma parede de arquitetura de forma única que ele suporta.
Se o projeto original for modificado, o elemento no local muda de acordo.
O seguinte telhado de domo foi criado como elemento no local. Para obter mais informações, consulte
Elementos no local na página 538.

Glossário | 1785
Um telhado de domo criado como um elemento
no local.

fase Um estágio ou período de tempo no processo de construção de um projeto de construção. As fases


típicas incluem construção existente, demolição, remodelagem e nova construção.
O Revit Architecture acompanha a fase na qual as vistas ou componentes são criados ou demolidos e permite
aplicar filtros específicos de fases, para que se possa definir como o projeto aparecerá durante os diversos
estágios do trabalho. As vistas do projeto a seguir mostram diversas fases da construção para um projeto.
Consulte Fases do projeto na página 917.

filtro Um mecanismo para eliminar ou incluir a exibição ou seleção de elementos em uma vista, com base
em suas propriedades. No Revit Architecture é possível usar filtros nas seguintes formas:
■ Para selecionar ou cancelar a escolha de elementos em uma vista. Consulte Selecionando elementos
usando um filtro na página 1480.

■ Para sobrepor a exibição gráfica e controlar a visibilidade de elementos em uma vista. Consulte Controlando
exibição de visibilidade e gráficos de elementos utilizando filtros na página 846.

■ Para controlar a exibição de elementos com base em seu status de fase: novo, existente, demolido ou
temporário. Consulte Filtros de fase na página 919.

filtro com base em regras Um filtro com regras definidas pelo usuário que determina as configurações de
visibilidade/gráficos para elementos do modelo em uma determinada vista. Por exemplo, é possível criar um
filtro com base em regras que exibe as paredes com classificação de proteção contra incêndio em vermelho
sólido em uma vista da planta para distingui-las de paredes sem classificação de proteção contra incêndio
na construção.
Consulte Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos utilizando filtros na página 846.

filtro de seleção Um mecanismo para determinar quais elementos são selecionados (para modificação ou
manipulação) com base em seus tipos de famílias ou parâmetros do elemento.
Consulte Selecionando elementos usando um filtro na página 1480.

1786 | Glossário
fita métrica Uma régua longa e flexível (com freqüência feita de algodão, plástico ou metal), usada para
medir.
No Revit Architecture, é possível utilizar a ferramenta Medir para medir pontos em um desenho ou para
medir o comprimento de um elemento. Consulte Elementos de medição na página 1546.

fixar Para restringir o movimento de um elemento utilizando a ferramenta Fixar


Ao prender um elemento, não será possível movê-lo ao arrastar ou usar a ferramenta Mover. No entanto, as
alterações em outros elementos anexados podem resultar em um movimento do elemento preso. Consulte
Impedindo o movimento dos elementos na página 1524.

flange Um cume que se projeta em ângulos retos da aresta de uma viga para fornecer força e rigidez.

folha Um documento de construção. Também referido como uma folha de desenho.


No Revit Architecture é possível colocar vistas de projeto em folhas para criar um conjunto de documentos
de construção. Para obter mais informações, consulte Folhas na página 1025.

Glossário | 1787
folha de desenho Consulte folha na página 1787.

fonte RSS
Informação publicada por um website que você assina. Usualmente, permite que os usuários recebam
notificações quando novos conteúdos (artigos) são lançados. RSS equivale a Rich Site Summary (ou Really
Simple Syndication).

forma As diversas formas geométricas criadas no ambiente de projeto conceitual, por exemplo, extrusões,
varreduras e elevações.

fórmula Um equação matemática usada para determinar a cota de um objeto ou um valor calculado para
uma tabela. As fórmulas permitem criar parâmetros que dependem de outros parâmetros para obter seus
valores. Por exemplo, é possível criar um parâmetro de largura que iguale duas vezes a altura de um objeto.
As seguintes propriedades de tipo incluem uma fórmula para o comprimento do peitoril de uma nova família
de janela. Consulte Usando fórmulas para parâmetros numéricos na página 1598.

frenestragem Um ornamento estilístico de janelas na face de uma construção.

friso (1) Um corte decorativo em uma parede. Consulte Frisos de parede na página 260.

1788 | Glossário
friso (2) Para exibir em uma vista. Após ocultar elementos, é possível revelar (reexibir) os elementos na vista.
Consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página 850.

friso de parede Um corte decorativo em uma parede.


Para obter mais informações, consulte Frisos de parede na página 260.

fundação A base estrutural de uma construção que fornece estabilidade e rigidez. Uma fundação de parede
usualmente se apóia em uma sapata. Uma laje de fundação pode se apoiar diretamente no chão preparado.
Consulte Fundações de parede na página 720 e Lajes de fundação na página 743.

Glossário | 1789
gbXML O esquema aberto gbXML (green building XML) foi criado para ajudar projetistas de construção a
recolher informações sobre as características de consumo de energia de projetos de construção.
Para fazer uma análise do consumo de energia para um projeto é possível exportar o projeto Revit para o
gbXML. Usando aplicativos de terceiros, analise o resultado do arquivo gbXML para calcular as cargas para
o modelo de construção. Consulte Exportando seu projeto para o gbXML na página 1207 ou visite
http://www.gbxml.org.

geometria A forma ou formato de uma superfície ou sólido.

geometria sólida Uma forma tridimensional usada em um modelo de construção.


É possível usar o Editor de família para criar formas de geometria sólida para construir famílias de elementos
do modelo. Consulte Criando geometria sólida e vazia na página 1455.

geometria vazia Uma forma 3D que resulta da remoção de formas da geometria sólida.
Consulte Criando geometria sólida e vazia na página 1455.

geometria volumétrica Uma forma tridimensional que tem um volume mensurável.


A geometria não volumétrica se refere à uma forma bidimensional.

1790 | Glossário
Gerador de construção Um projeto conceitual e ambiente de modelagem que possua qualquer forma geral
de construção descrita conceitualmente e a mapeie para elementos de construção, como telhados, paredes
cortina, pisos e paredes.
Consulte Estudos de massa e gerador de construção na página 1361.

gráfico proxy Representações de objetos do AutoCAD. O Revit Architecture suporta gráficos proxy de
arquivos do AutoCAD. Diferente de objetos do AutoCAD, os gráficos proxy não têm inteligência.
Consulte Importando ou vinculando formatos CAD na página 58.

grupo Um conjunto definido de elementos que podem ser colocados como uma unidade no projeto de
construção. O agrupamento de elementos será útil quando for preciso criar entidades que representam
unidades repetitivas ou que são comuns a muitos projetos de construção (por exemplo, quartos de hotel,
apartamentos ou pisos repetitivos).
Consulte Editando elementos em grupos na página 1494.
Elementos de quarto de hotel agrupados e
repetidos.

grupo de detalhes Um grupo de elementos específicos da vista, como texto e regiões preenchidas. Consulte
Editando elementos em grupos na página 1494.

grupo de detalhes anexado Um grupo de elementos específicos da vista que estão associados a um grupo
de modelos. Por exemplo, um grupo de detalhes anexado por ser composto de indicadores de portas e
indicadores de janelas. Consulte Editando elementos em grupos na página 1494.

Glossário | 1791
grupo de modelos Um conjunto de elementos do modelo que são colocados juntos em um projeto de
construção. Os grupos de modelos são úteis quando é preciso criar entidades que representem unidades
repetitivas ou que são comuns a muitos projetos de construção (por exemplo, quartos de hotel, apartamentos
ou pisos repetitivos).
Compare com grupo de detalhes anexado na página 1791 e grupo de detalhes na página 1791.
A ilustração a seguir mostra um grupo de modelos (realçado em vermelho) que foi colocado em múltiplos
quartos de hotel. Consulte Editando elementos em grupos na página 1494.

guarda-corpo Uma barreira que consiste em corrimãos horizontais, suportada por pólos e balaústres.
No Revit Architecture é possível adicionar um guarda-corpo como um componente livre em níveis, ou
anexá-lo a elementos hospedeiros (como pisos, rampas ou escadas) Para obter mais informações, consulte
Corrimão na página 413.
Partes de um guarda-corpo

1792 | Glossário
hospedeiro O elemento de modelo que pode aceitar (hospedar) outros componentes. Por exemplo, uma
parede é uma hospedeira para janelas e portas. Um telhado é um hospedeiro para clarabóias e águas-furtadas.
O hospedeiro também pode ser referido como um elemento hospedeiro ou um componente hospedeiro.
Compare com componente hospedado na página 1763.

i-drop Um recurso do Autodesk que permite arrastar e soltar o conteúdo de uma página da web para uma
sessão do Revit. Com o uso do i-drop, os projetistas e desenvolvedores tem o poder de criar páginas da web
que podem ser facilmente arrastadas e soltas em produtos de desenho do Autodesk que estejam com o i-drop
ativado.
É possível importar CAD no Revit Architecture usando o i-drop. Consulte Importando arquivos CAD usando
i-drop na página 60.

identificador Uma anotação usada para identificar elementos em um desenho. Os identificadores fornecem
uma forma para automatizar a exibição de atributos para um elemento ou tipo. O Revit Architecture fornece
identificadores padrões para alguns tipos de elementos, como janelas, portas e ambientes. É possível alterar
as informações exibidas nos identificadores e criar legendas para adicionar informações nos identificadores.
Também é possível controlar a visibilidade de identificadores em cada vista. Para obter mais informações,
consulte Identificadores na página 987.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um identificador de porta e um identificador de ambiente.

IFC Consulte Industry Foundation Classes (IFC) na página 1794.

imperial O Sistema Imperial Inglês de pesos e medidas.

Glossário | 1793
Ao instalar o Revit Architecture, é possível especificar se deseja usar unidades imperiais (pés e polegadas) ou
unidade métricas (metros e centímetros). Também é possível alterar o tipo de unidades usado em um projeto.
Consulte Unidades do projeto na página 1660.

importar Para trazer informações de outra origem para o projeto Revit. Por exemplo, é possível importar
arquivos criados em DWG usando um aplicativo de CAD (como o AutoCAD) no Revit Architecture. Consulte
Visão geral de importar/vincular na página 57.

inclinação Uma superfície em ângulo (como um telhado ou rampa), ou o ângulo no qual a superfície se
eleva.
Consulte Inclinação do telhado na página 313, Tetos inclinados na página 342, e Rampas na página 407.

inclinação (1) Um conjunto de escadas ou rampas com um comprimento definido. No Revit Architecture
é possível desenhar um degrau para criar uma rampa ou conjunto de escadas. Consulte Escadas na página
389 e Rampas na página 407.

inclinação (2) Ao desenhar um conduíte e uma bandeja de cabos, um segmento contínuo do mesmo tamanho
e tipo. Uma inclinação pode conter uma curvatura ou um cotovelo. Um tê, cruzeta, ou outros ajustes
terminando num conduíte ou numa inclinação de bandeja de cabos.

Industry Foundation Classes (IFC) Um formato de arquivo desenvolvido pela International Alliance for
Interoperability (IAI). O IFC fornece uma solução de interoperabilidade entre aplicativos de software
compatíveis com o IFC na indústria de construção e gerenciamento de instalação. O formato estabeleceu
padrões internacionais para importar e exportar objetos de construção e suas propriedades.
O Revit Architecture fornece a importação e a exportação com base no padrão de intercâmbio de dados IAI
IFC mais recente. Ao exportar um modelo de construção do Revit para o formato IFC, as informações podem
ser usadas diretamente por outros especialistas em construção, como engenheiros de serviços estruturais e
de construção.
Para obter informações sobre o Revit Architecture e o IFC, consulte Exportando para Industry Foundation
Classes (IFC) na página 1202 e Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na página 71.
Para obter mais informações sobre o formato de arquivo IFC, visite http://www.iai-international.org.

InfoCenter
É possível utilizar o InfoCenter para pesquisar uma variedade de informações com apenas uma consulta.
Também é possível acessar com facilidade atualizações e avisos de produtos.

instância Uma ocorrência individual de um tipo de elemento.


Por exemplo, ao colocar uma parede em um modelo de construção, a parede é uma instância do tipo de
parede . Se os parâmetros forem alterados para a instância da parede, as alterações afetarão somente aquela
parede. Se os parâmetros para o tipo de parede forem alterados, as alterações afetarão as paredes (instâncias)
daquele tipo, incluindo paredes já existentes e as que serão criadas no futuro.

interior A parte interna de um edifício ou a face interna de um objeto.

interoperabilidade A habilidade do Revit Architecture para interagir com outros aplicativos de software.
Os exemplos de interoperabilidade incluem a importação de arquivos de outros aplicativos em um projeto
Revit e a exportação de um projeto Revit para um formato de arquivo que possa ser usado por outros
aplicativos.
Para obter mais informações, consulte Compartilhar o projeto na página 1173.

isolamento Material que tem propriedades de isolamento desenvolvido para ajudar que uma construção
retenha o calor no inverno e previna o ganho de calor no verão. No Revit Architecture usa-se o componente
de detalhe para representar o isolamento em desenhos 2D.
Para obter mais informações, consulte Isolação na página 1015.

1794 | Glossário
isolar Para exibir somente um determinado tipo ou elemento, para que se possa trabalhar nele em uma
determinada vista sem ser distraído por outros elementos no desenho.
Consulte Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos na página 851.
Um telhado foi isolado do resto do modelo de construção

junta entre dois perfis (1) Em um desenho estrutural, o processo de cortar um pedaço de aço de uma viga
para caber em uma coluna.
Antes da viga da junta entre dois perfis ser aplicada
(esquerda) e após a junta entre dois perfis ser aplicada
(direita)

junta entre dois perfis (2) No desenho de arquitetura, um acabamento ou uma capa protetora para uma
parede externa.

Glossário | 1795
legenda Um argumento de texto adicionado no identificador ou nos blocos de margens e carimbo. Cria-se
uma legenda como parte de uma família de identificador ou do bloco de margens e carimbo enquanto se
está no Editor de famílias. Ao colocar o identificador ou o bloco de margens e carimbo no projeto, a legenda
é substituída com o valor efetivo para aquela instância.
Por exemplo, o modelo de bloco de margens e carimbo a seguir contém legendas que indicam o tipo de
informações a ser inserida em uma folha. Ao criar uma folha, as legendas são substituídas pelos valores
efetivos.

legenda Uma tabela que fornece descrições ou informações sobre os símbolos usados em desenhos.
No Revit Architecture é possível criar uma legenda e incluí-la em múltiplas folhas. Consulte Vistas de legenda
na página 811.

1796 | Glossário
Legenda do símbolo para uso em documentos de
construção

legenda de nota-chave Uma lista de números de notas-chave e o texto de nota-chave correspondente.


(Consulte criação de notas-chave).
Se decidir anotar elementos do modelo usando somente números de notas-chave, será possível usar uma
legenda de nota-chave para fornecer um texto descritivo para cada número de nota-chave. Ao usar uma
legenda de nota-chave, se evita entupir o desenho com texto.
Para obter mais informações, consulte Legenda de nota-chave na página 984.

legenda de referência Texto exibido em um identificador de chamada de detalhe quando uma referência
de chamada de detalhe é criada na vista da planta, ou o texto é exibido em uma extremidade de linha de
corte quando um corte de referência é criado na vista da planta.
Consulte Cortes de referência na página 781 e Chamada de detalhe de referência na página 795.
Chamada de detalhe de referência com um
identificador de chamada de detalhe

limite de altura Para janelas e portas, uma medição do piso ao topo da abertura bruta.

Glossário | 1797
limites de área construída Um conjunto de restrições municipais para um projeto de construção que define
o volume no qual a construção precisa ser contida. Estas restrições incluem a alteração máxima da construção,
o percentual máximo de ocupação do terreno e os recuos traseiros e laterais.

limpar Para solucionar uniões entre dois ou mais elementos hospedeiros que compartilham uma face comum,
como paredes e pisos. Quando uma vista mostra um nível de detalhe de baixa resolução, o Revit Architecture
remove as linhas visíveis entre os elementos. Quando uma vista mostra um nível fino de detalhamento, o
Revit Architecture mostra precisamente como as camadas de paredes compostas ou outras estruturas se unem.
A união limpa somente se aplica na vista atual.
Consulte Trabalhando com uniões de paredes na página 233 e Unindo a geometria na página 1547.
Antes de unir o telhado e o sofito

Após unir o telhado e o sofito

1798 | Glossário
linear Organizado em uma linha.
Por exemplo, ao criar uma matriz linear, os elementos na matriz são organizados ao longo da linha reta.
Consulte Criando uma matriz linear na página 1508.

linha coincidente Uma linha de croqui que indica onde dividir a vista para uma vista dependente, como
mostrado. Consulte Vistas dependentes duplicadas na página 882.

linha de centro Uma linha que indica o meio de uma cota ou elemento do modelo (como uma coluna ou
parede).
No Revit Architecture é possível usar a linha de centro de um elemento para medir, cotar, alinhar,
redimensionar, especificar restrições e executar outras funções em um modelo de construção.
Medindo a partir das linhas centrais das
paredes

linha de chamada da cota Uma anotação que indica a distância entre dois pontos ou elementos em um
modelo de construção.
No Revit Architecture, é possível alterar os pontos ou elementos que são usados como referência para uma
linha de chamada de cota. Também é possível controlar o intervalo entre as linhas de chamada da cota e o
elemento mensurado. Consulte Editar linhas de chamada da cota na página 950.

Glossário | 1799
linha de detalhe Uma linha que é usada para criar um desenho detalhado. Uma linha de detalhe somente
é visível na vista em que foi desenhada. (Compare com linha de modelo na página 1801.)
É possível usar linhas de detalhe como segue:
■ Para detalhar uma vista com parte do modelo visível, como um corte de parede ou chamada de detalhe.

■ Em uma vista de desenho, para desenhar linhas sem nenhuma referência ao modelo

■ Para tracejar elementos subjacentes

No desenho a seguir, o arco é uma linha de detalhe desenhada em uma vista de desenho que mostra os
detalhes da montagem de roldanas para uma porta deslizante. Para obter mais informações, consulte Linhas
de detalhe na página 1013.

linha de divisa O limite de uma porção de terra ou terreno para um projeto de construção.
Para obter mais informações, consulte Linhas de divisa na página 125.

linha de localização Um plano vertical em uma parede que é usado para cotar. Cria-se uma parede ao efetuar
o croqui da linha de localização da parede em uma vista de planta ou uma vista 3D. Você especifica o que

1800 | Glossário
usa para a linha de localização em propriedades de instância na página 1827 da parede: a linha central da
parede, linha central do núcleo, face da parede interior ou exterior, ou face interior ou exterior do núcleo
da parede.
Na ilustração a seguir, as linhas tracejadas em verde indicam a linha de localização da parede. Consulte
Paredes na página 225.

linha de modelo O elemento do modelo que existe no espaço 3D e está visível em todas as vistas de um
projeto Revit. É possível usar as linhas de modelo para representar a geometria 3D em um projeto de
construção, como cordas ou cabos que seguram um toldo. É possível desenhar linhas retas, curvas, arcos de
concordância e tangentes. (Compare com linha de detalhe na página 1800 e linha simbólica na página 1803).
A treliça a seguir usa uma linha de modelo para representar um símbolo de vara de viga. Para obter mais
informações, consulte Linhas de modelo na página 367.

linha de quebra A linha em formato Z, usada na vista do desenho ou na vista de detalhe, para obscurecer
partes do desenho, para focar o desenho em uma determinada área. A vista de desenho a seguir usa linhas
de quebra acima e abaixo do corte para obscurecer partes menos intrincadas da montagem da porta.

Glossário | 1801
linha de referência Uma linha usada ao definir famílias de elementos do modelo ou elementos de colocação
em modelo de construção. Ao desenhar uma linha de referência em uma vista, esta é visível em outras vistas
relacionadas.
Uma linha de referência reta fornece 4 planos nos quais desenhar. Um plano é paralelo ao plano de trabalho
da própria linha, outro é perpendicular àquele plano, e os 2 remanescentes estão nas extremidades da linha
(perpendicular as extremidades). Todos os planos passam através da linha de referência.
Uma linha de referência curvada (por exemplo, um arco ou uma spline) tem 2 planos nas extremidades do
elemento.
A imagem a seguir mostra uma linha de referência selecionada (e seus planos de referência) em múltiplas
vistas. Para obter informações detalhadas sobre linhas de referência, consulte O Guia de Famílias na página
520.

linha de separação Consulte linha de separação de ambiente na página 1802.

linha de separação de ambiente Uma linha desenhada em uma vista para definir áreas que são usadas para
diferentes fins, quando uma parede entre os ambientes não é desejada. As linhas de separação de ambiente
são visíveis em vistas de planta, vistas 3D e vistas em perspectiva.
Por exemplo, a planta de piso a seguir utiliza linhas de separação de ambientes para distinguir a entrada das
áreas da cozinha e da sala de jantar. Para obter mais informações, consulte Linhas de separação de ambiente
na página 465.

linha oculta Uma linha tracejada representando uma aresta ou superfície que não pode ser visualizada.
Por exemplo, na imagem a seguir, dois parafusos passam pela porca. A vista mostra as linhas ocultas de um
parafuso mas não mostra as linhas ocultas do segundo parafuso.
Consulte também modo de linha oculta na página 1808. Para obter mais informações, consulte Exibir linhas
ocultas na página 1001.

1802 | Glossário
linha simbólica Uma linha que fornece informações, mas que não tem a intenção de representar a geometria
real em um elemento. Por exemplo, ao criar uma família de portas, é possível efetuar o croqui de linhas
simbólicas em uma vista de elevação para representar a abertura de uma porta. As linhas simbólicas são
visíveis paralelas à vista na qual se efetua o croqui das mesmas.
É possível controlar a visibilidade de linhas simbólicas em instâncias cortadas. Também é possível controlar
a visibilidade de linhas simbólicas com base no nível de detalhe da vista.

lista de desenhos Uma tabela (lista) de todas as folhas de desenho em um projeto. A lista de desenhos
funciona como uma tabela de conteúdo para o projeto. Geralmente, é colocada na primeira folha de um
conjunto de documentos de construção.
Para obter mais informações, consulte Lista de folhas na página 1065.

lista de vistas Uma tabela (lista) de todas as vistas em um projeto. A tabela inclui os parâmetros da vista
especificados. É possível usar uma lista de vistas para gerenciar as vistas no projeto.
Para obter mais informações, consulte Usando listas de vistas na página 896.

malha Um eixo de linhas usadas para aproximar uma superfície (por exemplo, ao renderizar uma imagem).

Glossário | 1803
mão-francesa Um elemento estrutural diagonal conectado a vigas e colunas para ajudar no apoio à construção.
Para obter mais informações, consulte Contraventamentos na página 673.

marca Um identificador único atribuído a um elemento em suas propriedades. (Compare com marca de
preenchimento na página 1804.)
É possível incluir marcas em tabelas e legendas de identificadores. Por exemplo, a planta de terreno a seguir
mostra marcas para espaços individuais de estacionamento. Estas marcas também são listadas na tabela de
estacionamento.

marca de preenchimento A forma gráfica usada para representar o fim de uma cota, como uma seta ou
uma barra.
Consulte Alterando a marca de revisão da linha de cota na página 954.

1804 | Glossário
Uma planta de piso que usa dois tipos de marcas de
preenchimento

massa Uma forma tridimensional usada no desenho inicial de um modelo de construção. Consulte Estudos
de massa na página 1359.

material A substância da qual o elemento é feito.


No Revit Architecture, o material atribuído a um elemento determina como este aparece na vista ou
renderização. O Revit Architecture inclui diversos materiais nos modelos de projeto padrão, ou o usuário
pode definir seus próprios materiais. É possível especificar a cor (em uma vista sombreada), padrão de
superfície (em uma projeção) e um padrão de preenchimento (em uma vista cortada).
Consulte Materiais na página 1620.

matriz Uma organização de elementos em um modelo de construção. Por exemplo, em um escritório grande
é possível criar uma matriz de mesas e cadeiras. Em um desenho estrutural, é possível criar uma matriz de
vigas ou colunas.

Glossário | 1805
É possível criar uma matriz linear, na qual os elementos são distribuídos por igual em uma linha, ou uma
matriz radial, na qual os elementos são distribuídos por igual ao longo de um arco ou círculo. Consulte
Criando uma matriz na página 1507.
Matriz linear de colunas

Matriz radial de colunas

Máx Consulte 3ds Max na página 1747.

meio-tom Uma cor de exibição que mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da
vista. Por exemplo, a imagem a seguir mostra alguns elementos em meio-tom (cinza) e outros em preto.
É possível especificar as propriedades de exibição de meio-tom na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.
Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 839 e Meio-tom/Subjacência na
página 1653.

menu de atalho Um menu de opções sensíveis ao contexto. O menu de atalho é exibido ao clicar com o
botão direito do mouse em um elemento ou vista.

menu de contexto Consulte menu de atalho na página 1806.

1806 | Glossário
mesclar Uma combinação (mesclagem) de duas formas para criar uma forma 3D. É possível criar mesclagens
usando geometria sólida ou geometria vazia.
Por exemplo, as formas 2D abaixo são mescladas para criar uma extrusão sólida que segue. Consulte Criando
uma mescla na página 1457.

métrico Uma norma de medição que tem base em metros.


Ao instalar o Revit Architecture, é possível especificar se deseja usar unidades imperiais (pés e polegadas) ou
unidade métricas (metros e centímetros). Também é possível alterar o tipo de unidades usado em um projeto.
Consulte Unidades do projeto na página 1660.

modelagem O processo de representar um projeto.


Consulte também modelagem de informação de construção (MIC) na página 1807.

modelagem de informação de construção (MIC) Uma metodologia de desenho que mantém um único
banco de dados de informações sobre um desenho de construção. Todas as informações de um desenho de
construção, da geometria aos dados da construção, são armazenadas em um arquivo de projeto. Estas
informações incluem os componentes usados para projetar o modelo, as vistas do projeto, desenhos do
projeto e documentação relacionada.
Em um projeto Revit, todas as folhas de desenho, as vistas 2D e 3D e as tabelas são uma representação de
informações do mesmo banco de dados de modelagem contidos ali. Para obter mais informações, consulte
Modelagem de informações de construção na página 9

modelo Uma representação de uma construção ou outro desenho.


Consulte também modelagem de informação de construção (MIC) na página 1807.

modelo Uma coleção de configurações usada como o ponto inicial para projetos, famílias e vistas, entre
outros.
Consulte Modelos de projeto na página 1683 e Modelos de vistas na página 1687. Para obter informações sobre
modelos de famílias, consulte O Guia de Famílias na página 520.

Glossário | 1807
Modelo 3D Uma representação tri-dimensional (3D) de uma construção ou de outro projeto.
Consulte também modelagem de informação de construção (MIC) na página 1807.

modelo central O projeto principal para um modelo no qual uma equipe de vários membros está envolvida.
O modelo pode ser subdividido em áreas funcionais (worksets), como interna, externa e terreno. O modelo
central armazena a informação do domínio atual para todos os elementos no projeto, e age como o ponto
de distribuição para o trabalho de publicação para o resto da equipe. Todos os usuários trabalham com cópias
locais do modelo central e periodicamente salvam as alterações no modelo central, de modo que todos os
outros usuários possam ver seu trabalho.
Para obter mais informações, consulte Trabalhando em equipe na página 1289.

modelo da vista Uma coleção de propriedades da vista (como a escala da vista, disciplina, nível de detalhe
e configurações de visibilidade) que podem ser aplicadas em uma vista do projeto.
Por exemplo, é possível criar um modelo de vista para uma planta de piso estrutural e outro modelo de vista
para uma planta de piso de saída. É possível então aplicar estes modelos em diferentes plantas de piso para
exibir informações em cada planta, de acordo com seu propósito. Consulte Modelos de vistas na página 1687.

modelo de construção Um desenho criado usando a modelagem de informações da construção.

modelo de projeto Um conjunto de condições iniciais para um projeto. O Revit Architecture fornece diversos
modelos e pode-se criar modelos próprios. Qualquer novo projeto com base em um modelo herda todas as
famílias, configurações (como as unidades, padrões de preenchimento, estilos de linhas, espessuras de linhas
e escalas da vista) e a geometria do modelo. Os modelos usam a extensão de arquivo RTE.
Consulte Modelos de projeto na página 1683.

modelo genérico Uma família de geometria que não cabe em qualquer uma das outras categorias predefinidas
(como colunas, telhados e pisos). Em um projeto Revit, uma instância de um modelo genérico é um elemento
do modelo.
É possível criar um modelo genérico como uma família carregável ou como um elemento no local que seja
específico ao projeto. (Consulte Famílias do Revit na página 517). O Revit Architecture fornece modelos para
diversos tipos de famílias de modelos genéricos.

modo de exibição Consulte estilo visual na página 1780.

modo de linha oculta Um estilo visual no qual o Revit Architecture oculta as linhas dos elementos que
são obscurecidos por outras superfícies. (Compare com estrutura de arame na página 1780.)
Consulte Estilo visual de linha oculta na página 908.

1808 | Glossário
momento O montante de rotação em um eixo causado pela força aplicada para baixo em uma viga a uma
distância de seus membros de suporte.
Uma conexão de momento é uma conexão projetada para transferir o momento e outras forças entre uma
viga e seus membros de suporte.
No Revit Architecture é possível especificar parâmetros de momento para uma viga, incluindo o início da
conexão de momento e o fim da conexão de momento.
Consulte Símbolos de momento na página 626.

montante No Revit Architecture, uma faixa vertical ou horizontal entre painéis de uma parede cortina ou
sistema cortina.
Para obter mais informações, consulte Montantes na página 438.

Glossário | 1809
muro de arrimo Uma parede que faz a contensão de terra (por exemplo, a borda de um terraço ou escavação).
No Revit Architecture é possível especificar que um tipo de parede funciona como um muro de arrimo nas
propriedades de tipo. Consulte Propriedades de tipo de paredes na página 265.
Construção com muro de arrimo (mostrado em vermelho)

1810 | Glossário
Navegador do projeto Parte da interface do Revit que mostra uma hierarquia lógica para todas as vistas,
tabelas, folhas, famílias, grupos e modelos Revit vinculados no projeto atual.
Para obter mais informações, consulte Navegador do projeto na página 26.

nível Um plano horizontal finito que age como uma referência para elementos hospedados no nível, como
telhados, pisos e tetos.
No Revit Architecture é possível definir um nível para cada altura vertical ou andar em um edifício, ou outras
referências necessárias para o edifício (por exemplo, primeiro andar, topo da parede ou parte inferior da
fundação). É possível adicionar níveis em vistas de elevação.
Para obter mais informações, consulte Níveis na página 93.

Nível 3D Um plano tridimensional (3D) no ambiente de projeto conceitual no qual desenhar e manipular
formas.

Glossário | 1811
nível de detalhamento Uma configuração do Revit que determina a quantidade de geometria que é exibida
em uma vista. A configuração do nível de detalhamento inclui as resoluções média, fina e baixa, nas quais
a baixa resolução mostra menos detalhes e a resolução fina apresenta mais detalhes.
A imagem a seguir ilustra os três níveis de detalhamento para uma mesa. Para obter mais informações,
consulte Nível de detalhe na página 1666.

nível de referência Um plano horizontal que representa o nível do chão em um modelo de construção.
No Revit Architecture, é possível especificar o nível de referência ao se criar um estudo solar para vistas 2D
e 3D. (Consulte Criando estudos solares na página 1406).

Norte do Projeto O topo da vista na área de desenho. Ao produzir estudos solares ou imagens renderizadas,
altere a orientação da vista do Norte do Projeto para o Norte Verdadeiro, para criar padrões precisos de luz
solar e sombra para o projeto.
Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página 113.

Norte verdadeiro A direção orientada ao Pólo Norte.


As convenções típicas de desenho ditam que o norte do projeto é o topo da vista. Você pode desejar orientar
a vista para o Norte Verdadeiro quando produzir estudos solares (para criar padrões precisos de luz solar e
sombra para o projeto) ou imagens renderizadas. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro
na página 113.

nota de texto Uma anotação que consiste em texto e pode incluir uma linha de chamada de detalhe e uma
seta. É possível adicionar notas de texto em uma vista de detalhe, vista de desenho ou uma folha.
Para obter mais informações, consulte Notas de texto na página 968.

núcleo A parte estrutural de uma parede composta ou outro elemento hospedeiro. Ao usar o Revit Architecture
para desenhar uma parede composta, deve-se especificar as camadas e materiais que compõem o núcleo da
parede, assim como as camadas internas e externas da parede.
Na ilustração a seguir, o núcleo tem o seu contorno em verde na visualização da parede. A lista de camadas
é onde as camadas em torno do núcleo são definidas e alteradas.

1812 | Glossário
Ao alinhar ou cotar uma parede, pode-se decidir medir a partir do centro do núcleo, da face interna ou
externa do núcleo. Consulte Trabalhando com paredes compostas na página 242 e Cotando para o núcleo
em estruturas compostas na página 940.

nuvem de revisão Um gráfico (no formato de uma nuvem) que indica as alterações em um documento de
construção. No Revit Architecture é possível desenhar nuvens de revisão em todas as vistas, exceto nas vistas
3D. A nuvem somente é visível na vista em que foi desenhada.
Para obter mais informações, consulte Nuvens de revisão na página 1075.

objeto Um elemento do modelo, elemento de anotação, elemento de dados ou elemento importado em um


projeto.

ODBC Open Database Connectivity. O ODBC é uma ferramenta geral de exportação que funciona em
conjunto com muitos drivers de software.
É possível exportar informações sobre elementos do modelo em um projeto Revit para um banco de dados
ODBC. Consulte Exportando para ODBC na página 1196.

opções de projeto Um desenho alternativo para um projeto. As opções de projeto permitem que a equipe
desenvolva, avalie e reprojete os componentes do modelo de construção dentro de um único arquivo de
projeto. É possível desenvolver opções de projeto para adaptar as alterações no escopo do projeto, rever
outros projetos ou mostrar alternativas para um cliente.
Para obter mais informações, consulte Opções de desenho na página 553.

ordem do desenho A ordem na qual os elementos são exibidos na vista, como se estivessem em camadas
em uma superfície plana. É possível mover um elemento para frente ou para trás na ordem do desenho, ou
trazê-lo para frente ou levá-lo para trás da pilha de elementos. Consulte Classificando a ordem do desenho
de componentes de detalhe na página 1002.

orientação O estado alinhado com (ou faceando a mesma direção que) um determinado item ou direção.

Glossário | 1813
Por exemplo, no Revit Architecture é possível alterar a orientação de uma vista para o Norte Verdadeiro, ou
pode-se alterar a orientação de uma parede composta para inverter a ordem de suas camadas.

origem Um ponto fixo inicial ou o ponto em um sistema de coordenadas onde os eixos efetuam a interseção.
No Revit Architecture é possível usar uma origem para muitas funções, como o posicionamento de uma
projeto vinculado, a criação de um padrão personalizado de preenchimento, o posicionamento de um grupo,
o redimensionamento de paredes ou desenhar linhas para uma nova família.
A origem de cada elemento é definido no arquivo da família para o elemento. Ao colocar um elemento em
um projeto, o Revit Architecture usa a origem definida para o tipo de família selecionada ao efetuar o snap
para pontos e linhas de snap.
Banheiro com origem
central (topo) e banheiro
com origem deslocada
(inferior)

ortogonal Em ângulos retos ou perpendiculares a.

padrão da linha Uma série de traços ou pontos, alternando com espaços em branco.
Na indústria da construção, os documentos de construção usam diferentes convenções de estilo de linha
para transmitir informações e diferenciar uma linha da outra. Por exemplo, as cotas podem usar linhas finas
sólidas, enquanto as bolhas de chamada de detalhe usam linhas tracejadas pesadas.
É possível especificar o padrão de linha como parte do estilo da linha para diversos tipos de linhas usadas
no Revit Architecture. (Consulte estilo de linha na página 1779).
Para definir os padrões de linhas, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ menu suspenso

Configurações adicionais ➤ Padrões de linhas. Para obter mais informações, consulte Padrões de
linha na página 1652.

padrão de desenho Uma representação simbólica do material em um desenho. (Por exemplo, a areia é
representada por um padrão pontilhado). É possível colocar padrões de desenho em superfícies planas ou
cilíndricas e defini-los para famílias. Também é possível colocar padrões de desenho em superfícies de
componentes cortados nas vistas de planta ou corte.
A imagem a seguir mostra uma sessão transversal de uma janela em uma parede, com diferentes padrões de
desenho para as camadas internas e externas da parede. Para obter mais informações, consulte Padrões de
preenchimento na página 1610.

1814 | Glossário
padrão de preenchimento Um desenho gráfico para superfícies que são cortadas ou mostradas em projeção.
É possível usar padrões de preenchimento para padrões do modelo e do desenho .
Para obter mais informações, consulte Padrões de preenchimento na página 1610.
Padrão de preenchimento
de piso

padrão de superfície O desenho gráfico (padrão de preenchimento) usado para representar uma superfície
quando mostrada em projeção. Consulte Padrões de preenchimento na página 1610.
Padrões de superfície (esquerda) e padrões de corte (direita) para uma parede.

padrão do modelo Um desenho gráfico que é aplicado na superfície de um elemento do modelo. Os padrões
de modelo representam a aparência real do elemento, como tijolos enfileirados ou azulejos de cerâmica em
uma parede. Eles são fixos em relação ao modelo e escala com o modelo. Consulte Padrões de preenchimento
na página 1610.

Glossário | 1815
padrões do projeto As configurações usadas em um projeto em que se deseja aplicar em outro projeto. Os
padrões de projeto incluem tipos de famílias, espessura de linha, materiais, modelos de vistas e estilos de
objeto. Consulte Transferindo padrões do projeto na página 1685.

painel No Revit Architecture, uma seção de uma parede cortina ou um sistema cortina. Os painéis são
separados por montantes. Os painéis consistem em vidros ou diferentes tipos de paredes. Consulte Painéis
de parede em paredes cortina na página 432.

pan Em um contexto 3D, o pan move a câmera para a esquerda e para a direita.
Em um contexto 2D, a panorâmica navega na vista. Se estiver usando a panorâmica com uma vista ativa em
uma folha, a panorâmica navegará na vista da folha, e não na vista ativa na folha.
Consulte Navegando em vistas na página 857.

paramétrico Controlado por parâmetros.


Em um projeto Revit, os parâmetros definem os relacionamentos entre elementos do modelo de construção.
Estes relacionamentos são automaticamente criados pelo Revit Architecture e pelo usuário ao criar o projeto.
Ao trabalhar em vistas de desenho e tabelas, o Revit Architecture coleta informações sobre o modelo de
construção. O mecanismo de alteração paramétrica do Revit coordena automaticamente as alterações realizadas
em todas as vistas de modelo, folhas de desenho, tabelas, cortes e plantas.
Para obter mais informações, consulte O que significa paramétrico? na página 10.

parâmetro Uma configuração que determina uma propriedade especial de um elemento individual, um tipo
de elemento, ou uma vista.
Consulte Propriedades do elemento na página 14 e Propriedades da vista na página 913.

parâmetros compartilhados Campos definidos pelos usuários que podem ser adicionados nas famílias ou
projetos e, em seguida, compartilhados com outras famílias e projetos. Eles são armazenados em um arquivo,
independente de qualquer arquivo de família ou projeto Revit. Isto permite acessar o arquivo de diferentes
famílias ou projetos. Além disso, os parâmetros compartilhados podem ser usados para identificadores de
elementos do modelo e podem ser exibidos em tabelas.
Compare com parâmetros de projeto na página 1817. Para obter mais informações, consulte Parâmetros
compartilhados na página 1583.

parâmetros de instância As configurações na paleta Propriedades que especificam propriedades de instância


na página 1827 de um elemento individual num projeto.

1816 | Glossário
parâmetros de projeto Campos definidos pelo usuário que são adicionados em múltiplas categorias de
elementos, folhas ou vistas em um projeto. Estes parâmetros são específicos do projeto e não podem ser
compartilhados com outros projetos.
Por exemplo, é possível criar um parâmetro de projeto denominado Aprovado por, para vistas. Nas
propriedades para cada vista, é possível inserir um valor para indicar quem aprovou a vista.
É possível usar estes parâmetros de projeto em tabelas de multicategorias ou de categoria única. No entanto,
não é possível usar parâmetros de projeto em identificadores para elementos do modelo.
Compare com parâmetros compartilhados na página 1816. Para obter mais informações, consulte Parâmetros
de projeto na página 1591.

parâmetros de tipo Configurações na caixa de diálogo Propriedades de tipos que especificam as propriedades
comuns para todos os elementos de um tipo de família em particular. Consulte Modificando as propriedades
de tipo na página 37.

parede composta Uma parede que consiste em múltiplas camadas verticais. Cada camada pode usar um
material diferente (como concreto, isolamento e acabamento interior) e ter uma diferente função (como
estrutura, camada térmica e substrato). Consulte Trabalhando com paredes compostas na página 242.

parede cortina Uma parede externa consiste em painéis conectados por juntas ou montantes. Os painéis
podem ser feitos de vidro, tijolo ou outros materiais.
Consulte Visão geral de elementos cortina na página 425.

parede de cisalhamento Uma parede composta de painéis com braços para compensar os efeitos das cargas
laterais (como vento e terremotos) agindo na estrutura. Consulte Paredes estruturais na página 710.

parede de suporte Uma parede que suporta uma carga vertical além de seu próprio peso.
Compare com parede não de apoio na página 1818. Para obter mais informações, consulte Paredes estruturais
na página 710.

parede engastada Uma parede que é inserida em outra parede de um tipo ou construção diferente. As paredes
engastadas são úteis, por exemplo, quando é preciso criar uma frente de loja na parte externa do edifício.

Glossário | 1817
A imagem a seguir mostra uma parede cortina engastada em uma parede hospedeira. Para obter mais
informações, consulte Embutindo paredes cortina na página 431.

parede não de apoio Uma parede que não apóia nenhuma carga vertical adicional exceto seu próprio peso.
Paredes não de apoio podem ser usadas para definir e dividir espaços no Revit Architecture.
Compare com parede de suporte na página 1817. Para obter mais informações, consulte Paredes estruturais na
página 710.

paredes empilhadas Uma parede que tem duas ou mais camadas horizontais, cada uma consistindo de
diferentes materiais e superfícies. Consulte Trabalhando com paredes empilhadas na página 250.

PAT Um formato de arquivo para padrões de preenchimento. Um arquivo de padrões é um arquivo texto
que contém definições para padrões de modelo ou de desenho em um projeto. Consulte Arquivos de padrões
personalizados na página 1617.

patamar Uma plataforma entre conjuntos de escadas ou o piso, no início ou fim de uma rampa ou de um
conjunto de escadas.

PDF Portable Document Format. Um formato de arquivo aberto (originalmente criado pela Adobe Systems)
que suporta o intercâmbio eletrônico de informações.
No Revit Architecture é possível imprimir documentos de construção como arquivos PDF. É possível
compartilhar os documentos de construção com membros da equipe, visualizá-los on-line ou imprimi-los.
Consulte Imprimindo para PDF na página 1229.

peitoril O membro horizontal na parte inferior de uma moldura de porta ou janela.

1818 | Glossário
No Revit Architecture é possível especificar uma altura padrão de peitoril para um tipo de janela, ou uma
altura padrão de peitoril para uma instância de janela ou porta. A altura do peitoril é a medição do piso até
o peitoril.

percurso virtual Uma representação de um modelo de construção que simula uma pessoa navegando pelo
modelo ao longo de um caminho definido.
A vista do percurso virtual a seguir mostra o caminho do percurso virtual em vermelho. Consulte Visão geral
do Percurso virtual na página 1167.

perfil Uma série de linhas bi-dimensionais e arcos que formam um ciclo fechado. Use os perfis para definir
seções transversais para corrimãos, balaústres, sofitos, córnices e outros objetos definidos por varredura.
Consulte O Guia de Famílias na página 520.
perfil de calha

Glossário | 1819
perímetro A área coberta ou requerida por um objeto. Por exemplo, o perímetro de uma torradeira na
bancada de sua cozinha é o tamanho da bancada coberto pela torradeira.
No Revit Architecture é possível criar um telhado ou piso com base no perímetro das paredes. Também é
possível desenhar uma forma 2D para representar o perímetro desejado de paredes, telhado, piso ou escada
de uma construção.
Na imagem a seguir, as linhas em rosa indicam o perímetro desenhado de um telhado para uma construção.
Os ângulos em rosa indicam a inclinação do telhado em cada lado.

perímetro da construção A planta da área bruta de construção no nível do chão que é exportada para um
arquivo ADSK ao exportar um terreno de construção para um aplicativo de engenharia civil, como o AutoCAD®
Civil 3D®. Consulte Criar áreas brutas de construção e linhas de propriedade na página 1215

pesquisa Informações topográficas sobre um terreno de construção, incluindo sua localização, limites e
elevação.
Consulte Linhas de divisa na página 125.

pilar estrutural Uma coluna que suporta uma carga vertical além de seu próprio peso.
Compare com coluna de arquitetura na página 1762.
Para obter mais informações, consulte Colunas estruturais na página 581.

pintar Para aplicar um material em uma superfície de um elemento do modelo. No Revit Architecture é
possível pintar paredes, pisos, telhados e massas.
Na imagem a seguir, parede, porta, moldura de porta e moldura de janela são pintadas com diferentes cores.
Consulte Aplicar um material na face do elemento na página 1554.

1820 | Glossário
piso A face horizontal de um degrau em um conjunto de escadas.

piso de massa Uma superfície horizontal interna em uma massa. Durante o estágio de desenho conceitual
de um projeto de construção, um piso de massa representa um piso no edifício.
É possível dividir as massas em pisos de massa para executar diversos tipos de análise no projeto. Consulte
Analisando um desenho conceitual na página 1365.

piso estrutural Uma seção de pavimento, telhado ou piso em concreto sólido. Os pisos estruturais podem
ser utilizados como um sistema combinado de piso e fundação. Consulte Pisos estruturais na página 731.

plano de corte Uma altura horizontal na qual determinados elementos na vista são mostrados em uma
sessão transversal.

plano de corte afastado O plano de corte que está na lateral da vista mais afastada do ponto inicial de uma
vista de elevação, vista de corte, vista 3D ou vista de percurso virtual.
Na planta de piso a seguir, a linha tracejada em verde oposta à linha azul representa o plano de corte afastado
para uma elevação. Consulte Alterando o plano de delimitação em uma vista de elevação na página 769.

Glossário | 1821
plano de delimitação Um plano vertical ou horizontal que define a borda para uma vista. É possível usar
planos de delimitação superiores, esquerdos e direitos para definir uma vista. Nas vistas de elevação e corte
é possível usar um plano de delimitação afastado para definir a profundidade da vista.
Consulte Faixa de vista na página 903.
Linhas tracejadas verdes definem
os planos de delimitação para uma
vista em elevação.

plano de referência Um plano bidimensional usado ao definir famílias de elementos do modelo ou elementos
de colocação em um modelo de construção.
Consulte também linha de referência na página 1802. Para obter mais informações, consulte Planos de referência
na página 1565.

Plano de referência 3D Os planos de referência são exibidos no ambiente de projeto conceitual nas vistas
3D.

1822 | Glossário
plano de trabalho Uma superfície plana na qual podem ser adicionadas linhas de croqui ou outros
componentes.
Cada vista no Revit Architecture está associada a um plano de trabalho. Em algumas vistas (como uma planta,
3D e desenho), e para vistas no Editor de famílias, o plano de trabalho é automaticamente definido. Em
outras vistas, como vistas de elevação e de corte, é preciso definir o plano. O plano de trabalho é necessário
para algumas operações de desenho (como a criação de um telhado com extrusão), e para ativar alguns
comandos em uma determinada vista (como Rotacionar e Espelhar em uma vista 3D).
Para obter mais informações, consulte Planos de trabalho na página 1559.

planta Um desenho 2D de um modelo de construção que mostra o layout de paredes, ambientes, e outros
componentes de construção. Uma planta de piso apresenta uma visualização da construção como se estivesse
visualizando para baixo da planta acima dela, com o telhado e os níveis de intervenção removidos. Uma
planta de teto refletido é um desenho que mostra o teto em um desenho de construção. Consulte Vistas de
planta na página 761.

Glossário | 1823
planta de piso Um desenho 2D de um modelo de construção que mostra o layout de paredes e outros
componentes de construção. No Revit Architecture, uma planta de piso também é referida como uma vista
da planta de piso.
Consulte Vistas de planta na página 761.

planta de teto Um desenho que mostra o projeto de um teto.


Para obter mais informações, consulte Tetos na página 341.

planta do terreno O projeto para o terreno no qual a construção está localizada, incluindo as plataformas
de construção, espaços de estacionamento, calçadas e paisagismo.
Consulte Projeto de terreno na página 115.

1824 | Glossário
plataforma de construção Uma superfície plana que é projetada para ser ocupada por construções e é
preparada ao nivelar, escavar ou preencher, ou ainda, uma combinação destes.
No Revit Architecture é possível adicionar uma plataforma de construção em uma superfície topográfica e,
em seguida, modificar a estrutura e a profundidade da plataforma. Para obter mais informações, consulte
Plataformas de construção na página 128.

polilinha Um conjunto de segmentos de linhas retas conectadas. As polilinhas geralmente definem ciclos
abertos.
Consulte Exportando ambientes e áreas como polilinhas na página 1186.

Glossário | 1825
polimalha Uma forma 3D de múltiplos polígonos que são unidos (colocados em malha) juntos. Por exemplo,
um cubo em polimalha consiste em 6 superfícies quadradas que são unidas para formar a forma do cubo.
Às vezes, é referido como a geometria com base em face.
Compare com ACIS na página 1747. Para obter mais informações, consulte Sólidos (somente vistas 3D) na
página 1185.

ponto alvo O ponto na distância no qual uma câmera é apontada ou dirigida. Consulte câmera na página
1758.

ponto base do projeto O ponto base do projeto define a origem (0,0,0) do sistema de coordenadas do projeto.
Ele também pode ser usado para posicionar uma construção em um terreno e para localizar os elementos de
projeto de um edifício durante a construção.
Consulte Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico na página 1353.

ponto de levantamento topográfico O ponto de levantamento topográfico representa um ponto conhecido


no mundo físico, como um marcador de levantamento topográfico geodésico. O ponto de levantamento
topográfico é utilizado para orientar uma geometria de construção em outro sistema de coordenadas, como
o sistema de coordenadas utilizado em um aplicativo de engenharia civil.
Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico na página 1353.

ponto de referência (1) Um ponto na vista atual que pode ser usado para posicionar e cotar um elemento
do modelo. Ao mover o cursor perto de um ponto de referência, o Revit Architecture exibe uma cota temporária
entre o elemento que está sendo colocado e o ponto de referência. Para exibir diferentes pontos de referência,
pressione Tab.
Ao criar uma família e usar um plano de referência com a propriedade É referência ativada, o plano de
referência pode ser usado como um ponto de referência para cotas. Para obter mais informações, consulte
O Guia de Famílias na página 520.

1826 | Glossário
ponto de referência (2) Fornece uma localização de referência específica no espaço de trabalho 3D do
ambiente de projeto conceitual. Coloque estes pontos para desenhar e plotar linhas, splines e formas. Os
pontos de referência podem ser hospedados de forma livre (não anexados) por um elemento, ou conduzindo
(modificando a geometria do elemento). Consulte Pontos de referência na página 154.

ponto final A extremidade de uma linha desenhada. Consulte Croqui na página 1439.

ponto focal O ponto na distância na qual a câmera está focando. Consulte câmera na página 1758.

ponto inicial O início de uma linha desenhada. Consulte Croqui na página 1439.

poste Um suporte vertical para um corrimão.


Consulte Controlando a colocação de balaústres e pilares na página 417.

profundidade da vista Um plano horizontal que ajuda a definir a faixa da imagem em uma planta de piso
ou em uma planta de teto refletido.
Por padrão, a profundidade da vista é a mesma do plano de delimitação inferior. No entanto, é possível
especificar a profundidade da vista para exibir elementos (como as sapatas da fundação) abaixo do plano de
delimitação.
A profundidade da vista pode ser definida nas propriedades da faixa da vista, que são acessíveis às propriedades
da vista. Consulte Faixa de vista na página 903.

projeto Um arquivo Revit que contém todas as informações sobre um projeto de construção.
Para obter mais informações, consulte Entendendo os termos do Revit na página 10.

propriedade Um atributo de aparência e comportamento para um elemento, tipo ou vista. As propriedades


são especificadas através de parâmetros de instância na página 1816 e parâmetros de tipo na página 1817.
Para obter mais informações, consulte Propriedades do elemento na página 14 e Propriedades da vista na
página 913.

propriedades da vista Configurações que controlam a aparência ou o comportamento de uma vista do


projeto.
Para visualizar ou alterar as propriedades da vista, clique com o botão direito do mouse na área da vista do
desenho e clique em Propriedades da vista. Ou clique com o botão direito do mouse no nome da vista no
Navegador de projeto e selecione Propriedades. Para obter mais informações, consulte Propriedades da vista
na página 913.

propriedades de instância As propriedades de aparência e comportamento que podem variar para instâncias
individuais de um tipo de elemento. Propriedades de instâncias são especificadas através de parâmetros de
instância na página 1816 correspondente napaleta Propriedades

Glossário | 1827
propriedades de tipo Propriedades de aparência e comportamento que são as mesmas para todos os elementos
de um tipo de família específica. As propriedades de tipos são especificadas através de parâmetros de tipo na
página 1817 correspondente na caixa de diálogo Propriedades de tipos. Consulte Modificando as propriedades
de tipo na página 37.

propriedades do elemento Atributos da aparência e do comportamento dos elementos num projeto.


Propriedades dos elementos incluem ambas as propriedades de instâncias e propriedades de tipos.
Quando um elemento é selecionado na área de desenho, é possível visualizar e alterar suas propriedades de
instâncias na paleta Propriedades. Clique no botão Editar tipo na paleta para acessar a caixa de diálogo na
qual pode visualizar ou editar as propriedades de tipos dos elementos.

quadro (1) Em uma animação, uma imagem única (por exemplo, uma animação de percurso virtual ou um
estudo solar).

quadro (2) Em uma construção, uma estrutura rígida construída em uma parede para segurar uma porta,
janela ou outro componente. No Revit Architecture é possível especificar o material e o acabamento para
uma moldura de porta.
Moldura para uma nova família de
janelas

quantidade O número ou a quantidade de materiais de construção usados em um projeto. As tabelas podem


calcular as quantidades de itens ou materiais individuais necessários para completar um projeto. É possível
usar esta informação para estimar custos e planos de compras.
Por exemplo, a tabela de janelas a seguir indica as quantidades de cada tipo de janela em um edifício.

radial Organizado ao longo de um raio ou arco.


No Revit Architecture, ao criar uma matriz radial, os elementos na matriz são organizados ao longo de uma
curva.

1828 | Glossário
Raios X Disponível no ambiente de projeto conceitual, o modo Raio X é uma vista transparente que exibe
o esqueleto da geometria subjacente de uma forma.

rampa Um piso inclinado ou um passadiço.


Para obter mais informações, consulte Rampas na página 407 e Pisos inclinados na página 349.

realçar Para mover o cursor sobre um objeto na área de desenho para que o Revit Architecture exiba o
contorno do objeto em uma espessura (negrito) e cor (como em cinza em vez de preto) diferentes. Uma
descrição do elemento é exibida na barra de status na parte inferior da janela do Revit. Após um breve atraso,
a descrição do elemento também é exibida na dica de ferramenta perto do cursor.
Este realce indica que o objeto está pronto para a seleção. Clique para selecionar o objeto realçado.
Consulte Selecionando elementos na página 1477.
Parede antes e depois do realce

recortar Para limitar as bordas de uma vista omitindo partes do modelo de construção da vista.
Consulte também região de recorte.

recuo(1) A distância que uma varredura de parede ou friso de parede é deslocada de inserções de paredes
que efetuam a interseção. O valor do recuo permite colocar apropriadamente as varreduras ou frisos de parede

Glossário | 1829
perto dos remates de janelas ou portas. É possível definir um recuo-padrão para varredura de paredes e frisos
de parede em suas propriedades de tipo.

recuo(2) A distância legal requerida entre a linha de divisa e os edifícios. Por exemplo, na planta de terreno
a seguir, uma linha tracejada vermelha indica o recuo do zoneamento.

recuo(3) A distância do ponto de conexão de uma viga principal em uma união para sua aresta. Isto é medido
de forma linear com o centro de conexão de uma viga.
Para obter mais informações, consulte Redução na página 640.

redução O ajuste calculado na geometria da viga que assegura que as extremidades da viga se encontram
sem sobrepor uma à outra em uma união. Este é o intervalo visível em uma conexão de viga de aço no projeto
do Revit.
Consulte Redução na página 640.

referência da vista Um símbolo que indica uma vista dependente à qual a vista principal está vinculada.
Consulte Vistas dependentes duplicadas na página 882 e Navegando em vistas principias e dependentes na
página 855.

referência de vista Uma vista na qual o símbolo de anotação para a vista atual está visível. Por exemplo, se
você utiliza a ferramenta Procurar vistas de referência para uma vista de elevação, o Revit Architecture lista
todas as vistas nas quais o símbolo de elevação está visível. Consulte Encontrando vistas de referência na
página 893.

referência externa Um mecanismo do AutoCAD que permite que o arquiteto referencie arquivos de desenho
em um projeto com base no AutoCAD. Também referido como uma refex.
Consulte Implicações de importação versus vinculação para refexs na página 58 e Explodindo geometria
importada na página 76.

refex Consulte referência externa na página 1830.

região da planta Parte de uma vista de planta que tem uma faixa da vista total. As regiões de planta são
úteis para plantas com níveis divididos ou para exibir inserções acima ou abaixo do plano de corte.
Para obter mais informações, consulte Região de planta na página 765.

1830 | Glossário
região de máscara A área definida que obscurece elementos na vista. As regiões de máscaras são úteis quando
se está criando uma família de modelos a partir de um arquivo 2D DWG importado, e precisa-se que o
elemento do modelo obscureça outros elementos quando colocados em uma vista. Também é possível usá-las
para ocultar partes de um desenho.
Para obter mais informações, consulte Regiões de máscara na página 1017.
Regiões de máscara desenhadas nos cantos superiores

Glossário | 1831
Vista da planta da unidade com os cantos superiores mascarados

região de recorte Um mecanismo da interface do usuário que define a borda de uma vista. Os elementos
no modelo de construção que estiverem fora da região de recorte não serão exibidos na vista ou em uma
folha na qual a vista for colocada.
Na vista da planta de piso a seguir, as linhas sólidas internas em vermelho indicam a região de recorte. A
linha tracejada externa em vermelho indica a região de recorte da anotação. Para obter mais informações,
consulte Regiões de recorte na página 888.

região nivelada A área inclinada em uma superfície topográfica.


Para obter mais informações, consulte Regiões niveladas na página 123.

1832 | Glossário
região preenchida Um gráfico 2D especifico da vista. É possível usar regiões preenchidas para representar
diversas superfícies, como concreto ou terra compactada. É possível adicionar uma região preenchida em
uma vista detalhada, vista de desenho ou em uma família de anotações. Para cada região preenchida é possível
especificar um estilo de linha limite e um padrão de preenchimento.
Para obter mais informações, consulte Região preenchida na página 1016.
Regiões preenchidas em uma vista de
desenho

renderização O processo de gerar uma ilustração foto-realista de um modelo de construção. As imagens


renderizadas são usadas com freqüência para apresentar projetos de construção para clientes. O Revit
Architecture renderiza vistas 3D de projetos com diversos efeitos, como iluminação, plantas, decalques e
pessoas.
Para obter mais informações, consulte Renderização na página 1083.

Glossário | 1833
restrição Um parâmetro que define um relacionamento entre elementos em um modelo de construção. Por
exemplo, é possível especificar a restrição de altura para uma parede como Nível 2. Se o Nível 2 se mover
para cima, a altura da parede irá aumentar para manter o relacionamento.
Para obter mais informações, consulte Restrições na página 1579.

revisão Comentários ou instruções de revisão para alguém que revisou um projeto de construção.
Ao publicar documentos de construção como arquivos DWF, os arquivos podem ser eletronicamente revisados
usando um programa como o Autodesk Design Review. Em seguida, as revisões podem ser vinculadas
novamente ao Revit Architecture para exibir as alterações desejadas. Consulte Vinculando arquivos de revisão
DWF na página 75.

revisão Uma alteração no documento de construção ou projeto de construção. O Revit Architecture fornece
ferramentas (nuvens de revisão e tabelas de revisão) que permitem incluir informações de revisão nas folhas.
Para obter mais informações, consulte Revisões na página 1069.

revisões DWF Um documento de construção que foi revisado ou comentado (com revisões). Geralmente,
o revisor é o desenhista do projeto, um cliente ou outro profissional de construção.
Quando se exporta documentos de construção como arquivos DWF, estes arquivos podem ser eletronicamente
revisados utilizando um programa como o Autodesk Design Review. É possível vincular as revisões de volta
no Revit Architecture para visualizar as alterações desejadas. Consulte Vinculando arquivos de revisão DWF
na página 75.

Revit Architecture Um produto do Autodesk. O Revit Architecture é um sistema de projeto e documentação


de construção que utiliza modelagem de informações de construção para coordenar as alterações em todos
os aspectos de um projeto de arquitetura.

Revit MEP Um produto do Autodesk. O Revit MEP otimiza os sistemas mecânicos/elétricos/hidráulicos (MEP)
de engenharia através de um sistema de dimensionamento e projetos conduzidos por dados. Ele fornece
uma solução de modelagem de informações de projeto e documentação de construção para a engenharia
MEP.

Revit Structure Um produto do Autodesk. O Revit Structure integra um modelo físico para o layout,
coordenação e documentação, com um modelo analítico independentemente editável para o projeto e análise
de construção. Usando um único modelo de informações de construção e o vínculo dinâmico com aplicativos
de análise de terceiros, o Revit Structure integra e coordena o projeto de documentação estrutural.

1834 | Glossário
revolução A geometria sólida que vira (revolve) em torno de um eixo. Por exemplo, é possível usar a
ferramenta Revolução para desenhar um cume de telhado, uma coluna ou maçanetas de portas.
Consulte Criando uma revolução na página 1460.

RFA O formato de arquivo para uma família Revit. (Consulte família na página 1784).
Consulte O Guia de Famílias na página 520.

RPC Rich Photorealistic Content. O tipo de arquivo para as pessoas reais e objeto do ArchVision, que pode
ser carregado no Revit Architecture como uma família de ambiente para utilização em imagens renderizadas.
Consulte Vegetação e ambiente na página 1126.

RTE O tipo de arquivo para um modelo de projeto Revit. Consulte Modelos de projeto na página 1683.

RVG O formato de arquivo para um grupo Revit anterior ao Revit Architecture 2008.
No Revit Architecture 2008 e superior, ainda é possível carregar grupos Revit (arquivos RVG) em um projeto
ou família. No entanto, novos grupos podem ser salvos como arquivos RVT ou RFA, não como arquivos
RVG. Consulte Carregando grupos na página 1498.

RVT O formato de arquivo para um projeto Revit.

sapata A base de uma fundação que se apóia diretamente no solo. A sapata é geralmente mais larga do que
a fundação para distribuir sua carga e fornecer estabilidade adicional à construção.

SAT Standard ACIS Text. O arquivo de formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem sólida, suportada
por diversos aplicativos de CAD.

Glossário | 1835
O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos SAT. Consulte Importando objetos ACIS na página
62 e Exportando para SAT na página 1178.

selecionar Para escolher um objeto na área de desenho.


Muitos controles e ferramentas que usados para modificar um elemento na área de desenho somente estão
disponíveis quando o elemento é selecionado. No Revit Architecture, um elemento selecionado é exibido
na cor de seleção, e controla ou manipula para indicar como o elemento pode ser manipulado ou modificado.
Consulte Selecionando elementos na página 1477.

Seletor de tipos Uma lista suspensa na paleta Propriedades na qual é possível selecionar o tipo de família
de um elemento sendo adicionado ou modificado.
Para obter mais informações, consulte Seletor de tipos na página 35.

seta de inclinação Um mecanismo da interface do usuário que define a inclinação de um telhado, piso ou
plano de teto, usando uma linha na direção da inclinação.
Use uma seta de inclinação quando reconhecer a altura na parte superior e inferior do plano do objeto, em
vez da inclinação. Por exemplo, as setas de inclinação podem ser usadas para ajustar um telhado plano, para
satisfazer uma determinada altura no ponto de drenagem. Consulte Superfícies inclinadas na página 377.

seta; umbral; dental (1) Para elementos que podem inclinar (incluindo telhados, rampas, pisos e tetos), a
extremidade superior é de inclinação. Por exemplo, na ilustração a seguir, a seta é a extremidade superior
do piso inclinado.

seta; umbral; dental (2) No Revit Architecture, o símbolo que aparece em um desenho para representar um
componente, como um corte, chamada de detalhe, elevação, eixo ou nível. Por exemplo, em uma planta de
piso, é possível clicar duas vezes em uma extremidade de linha de corte para ir para a vista de corte. (Na
planta de piso a seguir, o símbolo em azul é a extremidade da linha de corte).

1836 | Glossário
seta; umbral; dental (3) Para janelas e portas é a peça que se coloca sobre o topo das mesmas para se criar
a abertura bruta.

shaft Uma abertura que se estende em toda a altura (ou através de níveis especificados) de um edifício,
cortando através dos pisos, tetos e telhados, como apropriado.
Por exemplo, o poço da escada e o poço do elevador na vista de corte a seguir foram criados como shafts.
Consulte Cortando aberturas de shaft na página 360.

símbolo Uma representação gráfica de um elemento de anotação ou outro objeto. Às vezes os símbolos são
referidos como identificadores.
O Revit Architecture usa símbolos para anotações, quadros de momento, conexões de balanço ou outros
elementos. Para obter mais informações, consulte Símbolos na página 995.

Glossário | 1837
Símbolos de anotação
usados em um conjunto de
documentos de construção

símbolo de importação Um elemento do Revit que contém todos os objetos (como blocos e refexs) de um
desenho importado. Ao mover o cursor sobre os objetos importados, o Revit Architecture mostra as
informações sobre o símbolo de importação.
É possível explodir um símbolo de importação para convertê-lo em elementos individuais do Revit. Consulte
Explodindo geometria importada na página 76.

sistema de parede cortina O componente do modelo de construção consiste em painéis, grelhas de parede
cortina e montantes. Um sistema de parede cortina usualmente não tem uma forma retangular. (Comparar
com parede cortina na página 1817).
Para obter mais informações, consulte Sistemas de cortina na página 443.

SKP O formato do arquivo para projetos criados usando o Google® SketchUp, uma ferramenta geral para
fins de modelagem e visualização.
É possível importar arquivos SKP em um projeto Revit. Consulte Importando arquivos SKP na página 61.

snap (1) Para pular para uma linha ou ponto de referência em um desenho.

snap (2) Uma linha ou ponto de referência para o qual o Revit Architecture irá pular quando estiver colocando
um componente ou desenhando uma linha.
Ao colocar um elemento ou desenhar uma linha no projeto, o Revit Architecture exibirá os pontos e linhas
de snap para ajudar a alinhar os elementos ou linhas com a geometria existente. Os pontos de snap são
exibidos na área de desenho como triângulos, quadrados e diamantes, dependendo do tipo de snap. As linhas
de snap são exibidas como linhas tracejadas na área de desenho.
Por exemplo, ao mover o cursor sobre uma parede existente para desenhar uma nova parede, o Revit
Architecture exibirá uma linha de snap (uma linha tracejada verde na linha central da parede) e um ponto
de snap (triângulo lilás no ponto do meio da parede). Clique em um ponto de snap ou em uma linha de
snap para iniciar o desenho da nova parede a partir daquela localização. Para obter mais informações, consulte
Snaps na página 1661.

sofito O lado debaixo exposto de um elemento de arquitetura.

1838 | Glossário
Em um telhado, o sofito é o lado debaixo da saliência do beiral do telhado. Consulte Sofitos de telhado na
página 327.

sombreado Um estilo visual no qual o Revit Architecture mostra a imagem com todas as superfícies
sombreadas de acordo com suas configurações de cor de materiais e localizações de luz do projeto. Uma
origem de iluminação padrão fornece a iluminação para elementos sombreados.
Consulte Estilo visual sombreado na página 909.

sombreado com arestas Um estilo visual no qual o Revit Architecture mostra a imagem com todas as
superfícies sombreadas de acordo com suas configurações de cor de materiais e localizações de luz do projeto
e com todas as arestas não-ocultas desenhadas. Uma origem de iluminação padrão fornece a iluminação para
elementos sombreados.
Consulte Estilo visual sombreado com arestas na página 909.

Glossário | 1839
spline Uma linha curva desenhada ao especificar e posicionar um número de pontos. O Revit Architecture
utiliza uma função polinomial matemática para unir com suavidade os segmentos destes pontos, criando a
linha curva.
Consulte Melhores práticas para desenhar uma spline na página 1452 e Modificando uma Spline na página
1452.

suavização de serrilhado Uma técnica usada para gerenciar conjuntos de dados de polígonos e dividi-los
em estruturas adequadas para a renderização. Os dados com freqüência têm a suavização de serrilhado feita
em triângulos que, às vezes, são referidos como uma triangulação.
Quando os aplicativos de software de CAD ou desenho exportam a geometria 3D para um arquivo para uso
no Revit Architecture, eles podem utilizar a suavização de serrilhado para aproximar uma superfície curva.

subcategoria Para o subcomponente de uma família, uma propriedade que define sua exibição (a espessura
da linha, cor da linha e padrão da linha). Por exemplo, é possível atribuir uma subcategoria para o arremate
de madeira de uma janela e outra subcategoria para o vidro.
Para obter informações sobre como criar uma subcategoria, consulte O Guia de Famílias na página 520.

1840 | Glossário
subjacência Uma vista do projeto ou arquivo importado que pode ser usada para ajudar a posicionar
elementos na vista atual.
Por exemplo, quando se utiliza uma vista de corte com uma subjacência para uma vista de detalhe, os
elementos do modelo na vista de detalhe são exibidos em meio-tom ou com uma outra espessura de linha
e de padrão de linha. Isto permite visualizar as diferenças entre a geometria do modelo (da vista de corte) e
os componentes de detalhe adicionados.
Para usar uma vista como a subjacência para a vista atual, defina o parâmetro Subjacência em suas propriedades
da vista. Consulte Propriedades da vista na página 913 e Meio-tom/Subjacência na página 1653.

subparede Uma parede componente em uma parede empilhada. Consulte Trabalhando com paredes
empilhadas na página 250.

Subscription Center
Fornece o rápido acesso a informações sobre os serviços de assinatura, como aprimoramentos do produto,
suporte na web por técnicos da Autodesk e e-Learning de ritmo próprio.

substrato Material (como madeira compensada ou placa de gesso), que age como uma fundação para outro
material.

Glossário | 1841
superfície com padrão Uma superfície dividida (consulte Racionalizando superfícies na página 193) na qual
as formas geométricas foram aplicadas. Estes padrões se tornam parte da superfície e (dependendo de sua
forma) irão requerer um número específico de eixos de células quando aplicados. Consulte Superfícies de
padronização na página 200.

superfície dividida Uma face ou superfície de uma forma que foi dividida em eixos UV. O eixo age como
um guia para colocar padrão na superfície. A manipulação da superfície dividida também manipula os padrões
dependentes paramétricos e famílias de componentes. Consulte Racionalizando superfícies na página 193.

superfície NURB B-spline racional não uniforme. Um modelo matemático de uso comum em gráficos por
computador para representar e gerar curvas e superfícies.
No Revit Architecture é possível criar telhados e sistemas cortina em superfícies NURB. Consulte Criando
elementos de construção a partir de instâncias de massa na página 1386.

superfície topográfica Consulte superfície topográfica.

superfície topográfica Superfície topográfica. Uma representação gráfica do terreno em um local de construção
ou plotagem. A superfície topográfica pode incluir linhas de curvas de nível para representar elevações.
Para obter mais informações, consulte Superfície topográfica na página 117.

tabela A exibição tabular das informações.


No Revit Architecture, uma tabela é extraída das propriedades de elementos em um projeto. Ela é exibida
em uma vista de tabela. Usando o Revit Architecture é possível criar diversos tipos de tabelas, incluindo
quantidades, retiradas de material, tabelas de anotações, tabelas de revisões, listas de vistas e listas de desenhos.
Consulte Visão geral da tabela na página 815.

1842 | Glossário
tabela de anotação Consulte bloco de notas na página 1753.

tabela de levantamento de materiais Uma lista de subcomponentes ou materiais de uma família Revit. As
tabelas de levantamento de materiais têm toda a funcionalidade e a característica de outras vistas de tabela,
mas permitem que mais detalhes sejam mostrados sobre a montagem de um componente. Qualquer material
que é aplicado em um componente no Revit Architecture pode ser tabulado.
Para obter mais informações, consulte Criando tabelas de levantamento de materiais na página 818.

tabela de revisão Uma lista de alterações feitas em um projeto de construção ou documento de construção.
Uma tabela de revisão é exibida no bloco de margens e carimbo de uma folha. Ao adicionar vistas com
nuvens de revisão em folhas, a tabela de revisão é atualizada com as informações sobre as revisões
correspondentes.
Para obter mais informações, consulte Tabelas de revisão em folhas na página 1079.

tabela de revisão Consulte tabela de revisão.

tabela-chave Uma tabela de informações que pode ser criada para simplificar ou automatizar a entrada de
dados em outras tabelas maiores. A tabela-chave pode reduzir o tempo necessário para produzir uma tabela
maior e ajudar a gerar estimativas precisas de custo.
Por exemplo, uma tabela de ambiente para um edifício de apartamentos pode listar 100 ambientes no mesmo
andar, com o mesmo piso, parede e acabamentos base. Em uma tabela-chave é possível definir Estilos-chave
de ambientes, como Público, Serviço e Unidades. Cada chave especifica um piso, parede e acabamentos base
diferentes para este estilo de ambiente. Em vez de especificar manualmente os acabamentos para todos os
100 ambientes, é possível atribuir um estilo para cada ambiente. Ao criar uma tabela de ambiente, os campos
na tabela são automaticamente atualizados com os acabamentos apropriados, com base nos Estilos-chave
do ambiente.
Para obter mais informações, consulte Tabelas-chave na página 817.
Tabela-chave listando os acabamentos para
diferentes tipos de ambientes

Glossário | 1843
Em uma tabela de ambientes, atribuindo um tipo
de ambiente em um ambiente individual.

tangente Uma linha que passa através do mesmo ponto que uma curva e na mesma direção da curva.

tempo solar Um sistema com base no sol de tempo mantido, no qual o sol é diretamente suspenso numa
localização dada no sol de meio dia. O sol de meio dia pode diferir do meio dia na hora local.

terça Um membro estrutural longitudinal em um telhado. As terças suportam as cargas do madeiramento


ou revestimento do telhado. Elas são suportadas pelas vigas principais ou paredes de construção (ou ambos).
No Revit Architecture, quando a ferramenta Vigas é usada para adicionar vigas entre caibros, o uso estrutural
das vigas é automaticamente definido para terças e sua exibição na vista da planta é ajustada de acordo. Na
planta de piso a seguir, as linhas tracejadas indicam as terças colocadas ao longo dos pontos centrais dos
caibros.
Consulte Uso estrutural de vigas na página 614.

terreno A localização ou porção definida de terreno para um projeto de construção.


Consulte Projeto de terreno na página 115.

texto do modelo Texto usado em um modelo de construção, como para letreiros. É possível adicionar texto
de modelo em uma vista do projeto e no Editor de família para famílias que são representadas em 3D, como
paredes, portas, janelas e mobiliário. Uma instância do texto do modelo é um elemento do modelo.
O texto do modelo não está disponível para famílias que somente podem ser representadas em 2D, como
anotações, componentes de detalhe e perfis. Também é possível especificar propriedades para o texto do
modelo, incluído a fonte, tamanho e material.

1844 | Glossário
Para obter mais informações, consulte Texto do modelo na página 361.

tipo Uma subdivisão em uma família de elementos.


Por exemplo, a família de Colunas Redondas de Concreto é dividida em tipos como Concreto Redondo 18”,
Concreto Redondo 24” e Concreto Redondo 30”.
Consulte categoria na página 1759 para obter exemplos da hierarquia de categorias, famílias e tipos de elementos
do modelo e elementos de anotação. Para obter mais informações, consulte Comportamento de elementos
em um modelador paramétrico na página 13 e Famílias do Revit na página 517.

tipo de família Também referido simplesmente como tipo. Consulte família na página 1784 e tipo na página
1845.

triangulação O processo de dividir uma forma em triângulos para determinar sua área (como para um
ambiente) ou para aproximar uma superfície curva (como para uma forma 3D). Consulte também suavização
de serrilhado na página 1840.
Para obter mais informações, consulte Criando relatórios de ambiente/área na página 1201 e Superfície
topográfica na página 117.

unir A intersecção onde dois ou mais elementos compartilham uma face comum.

unir parede Uma intersecção de duas ou mais paredes.


No Revit Architecture é possível especificar o tipo de união entre paredes. Para obter mais informações,
consulte Trabalhando com uniões de paredes na página 233.

Glossário | 1845
unir(2) Para solucionar interseções entre elementos que compartilham uma face comum. O nível de detalhe
para a vista determina detalhadamente a geometria de união que é mostrada.
A imagem a seguir mostra a geometria antes de ser unida (topo) e após ter sido unida (inferior) em uma vista
com nível de detalhe de baixa resolução. Consulte Unindo a geometria na página 1547.
Antes de unir a geometria

Após unir a geometria

unit A quantidade ou montante básico usado como um padrão para medição.


Ao instalar o Revit Architecture, é possível especificar se deseja usar unidades imperiais (pés e polegadas) ou
unidade métricas (metros e centímetros). Também é possível alterar o tipo de unidades usado em um projeto.
Consulte Unidades do projeto na página 1660 e Criando unidades personalizadas de cota na página 939.

1846 | Glossário
utilitário de terreno Uma família de componentes que tem conectores ou tem a capacidade de hospedar
conectores que se tornam funcionais quando vinculados em um aplicativo de engenharia civil, como o
AutoCAD® Civil 3D®. Consulte Criar utilitários de terreno para exportar na página 1215.

varredura Consulte varredura de parede na página 1847.

varredura de parede Uma projeção horizontal ou vertical de uma parede, freqüentemente de natureza
decorativa. Exemplos de varreduras de parede incluem rodapés e cornija moldada.
Para obter mais informações, consulte Varreduras de parede na página 254.

vegetação Vegetação usada para criar um paisagismo em torno de um projeto de construção. O Revit
Architecture fornece uma biblioteca de famílias de vegetações. Também é possível criar ou efetuar o download
de plantas adicionais.
Para obter mais informações, consulte Vegetação e ambiente na página 1126.

vergalhão Uma vara ou barra de aço utilizada em construção com concreto reforçado. O detalhe a seguir
de uma sapata mostra a utilização típica de vergalhão em paredes e fundações.

Glossário | 1847
vértice (1) Para um polígono bidimensional, uma interseção de dois lados.

vértice (2) Para um polígono tridimensional, uma interseção de três lados. Ao mesclar formas 2D para criar
uma forma 3D, é possível usar conexões de vértice para controlar a taxa com a qual uma forma é mesclada
com outra. Consulte Criando uma mescla na página 1457.

vidraça Painéis ou folhas de vidro colocados em caixilhos ou molduras (por exemplo, para janelas, portas
ou espelhos). Consulte Criando um telhado na página 305.

viewport Um mecanismo da interface do usuário que permite manipular e ativar uma vista que foi colocada
em uma folha. Ao ativar uma vista através da viewport, o modelo poderá ser editado diretamente na folha.
Para obter mais informações, consulte Folhas na página 1025 e Viewports na página 1055.

viga Um elemento de carga horizontal de uma estrutura. As vigas são, normalmente, feitas de aço, madeira
ou concreto.
Para obter mais informações, consulte Vigas na página 612.

viga mestre Uma viga usada como suporte horizontal principal em uma construção ou ponte. As vigas
mestre com freqüência são feitas de aço, madeira ou concreto reforçado.

vínculo Para conectar um arquivo com um projeto Revit. Quando um arquivo vinculado é atualizado, as
informações se tornam disponíveis automaticamente no projeto Revit. A vinculação evita a necessidade de
reimportar informações atualizadas para o projeto.
No Revit Architecture é possível criar vínculos entre projetos. Também é possível vincular arquivos CAD e
arquivos de revisão DWF com um projeto Revit. Consulte Visão geral de importar/vincular na página 57 e
Modelos vinculados na página 1255.

vista Consulte vista do projeto na página 1851.

Vista 2D Uma representação bidimensional (2D) de um modelo de construção exibido na interface do Revit.
Por exemplo, plantas de piso e elevação são vistas 2D.

1848 | Glossário
Compare com Vista 3D na página 1849. Consulte Vistas 2D na página 761.

Vista 3D Uma representação tri-dimensional de um modelo de construção exibido na interface do Revit.


Compare com Vista 2D na página 1848. Para obter mais informações, consulte Vistas 3D na página 799.

vista da planta Uma vista de um piso ou uma planta do teto refletido para um modelo de construção.
Para obter mais informações, consulte Vistas de planta na página 761.

vista de corte Consulte corte na página 1766.

vista de desenho Uma vista do projeto que mostra os detalhes não diretamente associados ao modelo de
construção. Por exemplo, uma vista de desenho pode mostrar como o carpete efetua a transição para o
azulejo ou detalhes de um dreno de telhado. Uma vista de desenho geralmente mostra detalhes da construção
que podem não ser aparentes em outras vistas.
Uma vista de desenho é salva com o projeto no qual foi criada e pode ser incluída em uma folha. No entanto,
uma vista de desenho não reflete o modelo de construção real e não é atualizada quando o modelo é alterado.
(Compare com vista detalhada na página 1851.)
A imagem a seguir mostra uma vista de desenho criada usando a ferramentas de detalhamento 2D no Revit
Architecture. (Esta não é uma vista 3D.) Para obter mais informações, consulte Vistas de desenho na página
1007.

Glossário | 1849
vista de planta de teto refletido Um desenho que mostra o teto em um modelo de construção. Também
denominada como uma vista RCP.
Ao adicionar um nível em um modelo de construção, o Revit Architecture cria automaticamente uma vista
RCP para o mesmo. Consulte Vistas de planta na página 761 e Tetos na página 341.
Vista RCP com eixos de forro

vista de referência A vista principal de uma chamada de detalhe ou corte, ou seja, a vista da qual se origina
uma chamada de detalhe ou corte.
A folha de referência é a folha que a vista de referência exibe. O detalhe de referência corresponde ao número
de detalhes atribuídos à uma chamada de detalhe ou corte em suas propriedades da vista. Os valores para a
folha de referência e detalhe de referência ocorrem nas propriedades da vista e nas propriedades da folha. É
possível criar legendas para estes valores e incluí-los em um identificador de chamada de detalhe ou
identificadores de corte, para que seja criado um sistema de documentação de referência cruzada para um
projeto Revit.
Consulte Referenciando uma vista de desenho na página 1010 e Referenciando uma vista de chamada de
detalhe na página 1006.

vista dependente Uma cópia de uma vista. Use as vistas dependentes quando uma vista do modelo de
construção for muito grande para ser exibida em uma única folha, e quando for preciso dividir o modelo
em segmentos menores que caibam nas folhas.

1850 | Glossário
A vista dependente permanece sincronizada com a vista principal e com outras vistas dependentes. Quando
as alterações específicas da vista (como a escala da vista e anotações) são feitas, elas são refletidas em todas
as vistas.
Para obter mais informações, consulte Vistas dependentes duplicadas na página 882.

vista detalhada Uma vista do modelo que é exibida como uma chamada de detalhe ou corte em outras
vistas. Este tipo de vista geralmente representa o modelo em escalas mais finas de detalhe que na vista
principal. Ela é usada para adicionar mais informações de partes específicas do modelo.
Uma vista detalhada reflete a geometria do modelo de construção. Se uma parte relativa do modelo de
construção for alterada, a vista detalhada será atualizada para refletir a alteração. (Compare com vista de
desenho na página 1849.)
Para obter mais informações, consulte Vistas de detalhe na página 1003.

vista do projeto Uma representação de um modelo de construção. Um arquivo do projeto Revit contém um
banco de dados de informações sobre um modelo de construção e uma vista do projeto é uma forma de
visualizar as informações. Também denominado como vista.
O Navegador de projeto lista as vistas disponíveis para um projeto. Estas podem incluir plantas de piso,
plantas de teto, elevações, cortes, vistas detalhadas, vistas de desenho, vistas 3D, vistas de percurso virtual,
vistas de legendas, tabelas, renderizações e folhas.
Para obter mais informações, consulte Documentar o projeto na página 759.

vista em perspectiva Uma vista 3D de um modelo de construção, na qual os componentes que estão mais
afastados parecem menores do que os que estão mais perto. No Revit Architecture é possível criar uma vista
em perspectiva ao colocar uma câmera em uma vista 3D. (Consulte câmera na página 1758).
Compare com vista ortogonal na página 1852. Para obter mais informações, consulte Vistas 3D na página 799.

Glossário | 1851
vista ortogonal Uma vista 3D que mostra um modelo de construção em que todos os componentes têm o
mesmo tamanho, a despeito da distância da câmera dos mesmos.
Compare com vista em perspectiva na página 1851. Para obter mais informações, consulte Vistas 3D na página
799.

vista paralela Uma vista cujo plano é paralelo ao plano de outra vista. (Compare com vista perpendicular
na página 1852.)
Por exemplo, a planta de piso do Nível 1 é paralela à planta de piso do Nível 2. Uma vista em elevação leste
é paralela à vista em elevação oeste. O desenho a seguir ilustra os planos paralelos que são usados para as
elevações leste e oeste. Para obter mais informações, consulte Propagando configuração de vista dependente
na página 885 e Extensão de dados e visibilidade na página 1569.

vista perpendicular Uma vista cujo plano está em um ângulo direito ao plano de outra vista. (Compare
com vista paralela na página 1852.)
A imagem a seguir ilustra os planos perpendiculares nos quais a planta de piso e uma elevação têm base.
Para obter mais informações, consulte Propagando configuração de vista dependente na página 885 e Extensão
de dados e visibilidade na página 1569.

1852 | Glossário
vista principal Uma vista na qual uma ou mais vistas dependentes tem base. As vistas dependentes
permanecem síncronas com a vista principal e todas as outras vistas dependentes, de modo que quando há
alguma alteração específica da vista (como escala da vista ou anotações) esta é refletida em todas as vistas.
Consulte Vistas dependentes duplicadas na página 882.

vista RCP Consulte vista de planta de teto refletido na página 1850.

VIZ Um produto do Autodesk. O VIZ é um aplicativo de software de modelagem 3D, renderização e


apresentação que oferece avançadas tecnologias de criação de imagem para comunicar e compartilhar a
intenção do projeto.
O Revit Architecture pode exportar modelos 3D para uso no VIZ. Consulte Exportando para o 3ds Max na
página 1210.

volume de preenchimento O montante de preenchimento (material) requerido para preparar um terreno


para construção. Por exemplo, no desenho a seguir, a área em vermelho indica o volume de corte, e a área
em azul indica o volume de preenchimento necessário para nivelar o terreno para uma construção. Consulte
Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na página 126.

volume do corte O montante de material que precisa ser escavado e removido de um terreno para prepará-lo
para a construção. Por exemplo, no desenho a seguir, a área em vermelho indica o volume de corte, e a área
em azul indica o volume de preenchimento necessário para nivelar o terreno para uma construção. Consulte
Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na página 126.

Glossário | 1853
workset Uma coleção de elementos em um projeto com compartilhamento de trabalho que pode ser utilizado
de forma independente. Um workset é geralmente uma área funcional discreta, como interna, externa ou
terreno. Ao ativar o compartilhamento de trabalho, é possível dividir o projeto em worksets, com diferentes
membros da equipe responsável por cada workset.
Para obter mais informações, consulte Configurando worksets na página 1293.

zoom Para alterar a ampliação de uma vista.


Em um contexto 3D, o zoom move a câmera para dentro e para fora. Em um contexto 2D, o zoom move
para cima ou para baixo, perpendicular à vista.
■ Aproximar o zoom é aumentar a ampliação, tornando maior a exibição da construção.

■ Afastar o zoom é reduzir a ampliação, tornando menor a exibição da construção.

As ferramentas de zoom estão disponíveis no SteeringWheels 2D e 3D e na Barra de navegação. Consulte


Efetuando zoom em vistas de projeto na página 898.

1854 | Glossário
Índice
3ds Max 1210–1212 alvo de elevação preenchida 945
antes de exportar para 1210 ambiente 1126
desempenho 1212 colocando nos projetos 1137
exportando para 1211 criando 1134
limitando a geometria do modelo 1211 decalques 1138
preparando para 1211 solucionando problemas com 1165
vistas da câmera 1212 visão geral 1126
ambiente de projeto conceitual 137
abrindo arquivos 84
A ambiente do projeto 140
aberturas 265, 357 cotas, legendadas soltas 187, 189
colunas 708 criação de família de massa 140
Copiar/Monitorar 1329, 1331–1332, 1336 criação do conceito 143
definindo 231, 713 desenhar linhas 143
limites de ambiente para 465 desenhar pontos 143
mão francesa 708 desenho 143
paredes 358 elevações 182
pisos 359 extrusões 176
pisos, múltiplos 360 famílias carregáveis 140–141
shafts 360 famílias no local 140, 142
telhados 359 ferramenta Criar a partir de 169, 171, 173, 190
tetos 359 forma sólida 169
vigas 708 formas 172, 191
aberturas de parede 715 adicionando elementos 184
aberturas estruturais 940 cotas 187
Abrir documentos 23 excluindo elementos 186
ACM modificando 182
em rede 1136 rehospedar 187
local 1136 tipos 175
usando 1135 formas com base na referência 173
aço inoxidável 1638 formas não restritas 173
acompanhar luzes 1091–1093 geometria de corte sólida 171
adquirir coordenadas 1349 geometria importada ACIS 189
água 1633 interface do usuário 139
águas furtadas 322 mesclas por varredura 180
Ajuda 52 modelos 142
dicas de ferramenta 24 níveis 3D 150
exibindo 47 perfis 168
múltiplas origens da Ajuda 41 planos de referência 3D 153
ajuda on-line 52 planos de trabalho 3D 147
dicas de ferramenta 24 raio X 165–166
ajustes revoluções 177
copiando de um modelo vinculado 1330 selecionando formas 175
Alerta do monitor de coordenação 1341 snap 3D 144
Alimentações RSS 44 superfícies 176
alinhar com elemento 1612 utilização do conceito 138–139
alterar o gerenciamento 1321, 1337 varreduras 178
altitude 1414 varredurasvarreduras 178
altura definida pelo usuário para tabelas de revisão 1050 vazios 169, 172
altura variável para tabelas de revisão 1050 ambientes 457
alumínio 1638 aberturas e 465
altura de 477–480

1855 | Índice
aplicando esquemas de cores em modelos animações 52
vinculados 511 estudos solares 1418
área de 473 anotações
cálculo da altura 473–474, 479 espessuras de linha 1652
colocando 459, 485–486 modelos vinculados e 1265, 1279
colunas e 476 aparências de renderização
conflitos de opção 578 alinhamento da textura 1628–1629
criando 459 arquivos de imagens para 1641–1642
deslocamento base 478 biblioteca 1647
deslocamento do limite 477 caminhos do arquivo 1677
deslocando 484–486 cores, especificando 1641
elementos delimitantes de ambiente 464 desempenho da renderização e 1161–1162
erros de ambiente 490 famílias RPC 1130–1131
espaços e 481 materiais e 1629
esquemas de cores 505 melhores práticas 1642
excluindo 484, 487 procurando por 1648–1649
exibindo 461 propriedades 1634–1635, 1637–1641
expandindo pisos ou níveis 468 sombreamentos 1634
exportando 1186 visualização de 1629
exportando como polilinhas 487 API
fases e 482–484 amostras no SDK 1708
gráficos 462–463 diferenças de macro 1710
identificadores 468–469, 472, 574 documentação de referência 1708
identificadores e 471 fluxo de trabalho de macro 1695
limite superior 477 Gerenciador de macros 1695
limites 462–465, 467, 473, 475, 477–480, 482 informações relacionadas 1721
linhas de referência 461 macros 1693
linhas de separação 465–466 perguntas freqüentes 1717
listando 486 usando amostras do SDK 1709
modelos vinculados e 467–468 aplicativos de engenharia civil
movendo 460, 485 exportando terrenos de construção para 1212
nomeando 459 Application Programming Interface. Consulte API
opções de projeto e 572–574 arbustos
paredes inclinadas e 473 altura 1138
perímetro de 473 colocando nos projetos 1137
preenchimento interno 461 propriedades 1132
propriedades 488 ArchVision Content Manager
removendo 484 caminhos do arquivo 1677
selecionando 460 localização de 1678
solução de problemas 490 ArchVision Content Manager (ACM)
tabela 486 em rede 1136
tabelas 459, 471, 483 local 1136
tabelas e 820 pessoas reais 1127
visibilidade de 461 usando 1135
vistas de corte e 463 arcos
vistas de planta e 462 concordância 1448
volume 463, 475–477, 480 croqui 1444
amostras, alterando a escala 513 do cento para os pontos de extremidade 1446
análise de área passando através de três pontos 1446
opções de projeto e 575 raio inicial-final do arco 1446
análise de carga tangente 1447
utilizando um arquivo gbXML 1207 arcos de concordância 1448
análise de energia arcos tangente 1447
configurações 1610 área 1365, 1372–1373, 1383
ângulo de inclinação 1104, 1116, 1118 área de desenho 31
ângulo de inclinação do spot 1104, 1116, 1118 cor de realce 1675
ângulo do campo 1104, 1116, 1118 cor do plano de fundo 31, 1675
ângulo do campo do spot 1104, 1116, 1118 Área de superfície 1383
ângulo do feixe 1104, 1116, 1118 área térrea 1383
ângulo do feixe do spot 1104, 1116, 1118

1856 | Índice
áreas 457, 497 arquivos de padrões 1617
aplicando esquemas de cores em modelos arquivos de pontos, superfície topográfica de 119
vinculados 511 arquivos de projeto
colocando 500 carregando como um grupo 1498
criando 497 arquivos de recuperação 89
deslocando 500–501 arquivos de registro 90, 1674
esquemas de área 493–494 arquivos de revisão DWF 75
esquemas de cores 505 gerenciando 1194
excluindo 500, 502 modificando 75
exibindo em modelos vinculados 502 vinculando 75, 1193
exportando 1186 arquivos de texto
exportando como polilinhas 487 folhas e 1041
identificadores de área 469, 497–499 arquivos DGN
limites 496, 502 exportando para 1177
listando 501 importando 58
movendo 500 modelos para exportação 1187
plantas de área 495 polimalhas, exportando 1185
propriedades 499 arquivos DWF
removendo 500 dados do objeto 1190
tabela 501 visualizando 1190
tipos 502–503 exportação de dados de ambiente e área 2D 1189
visualizando o uso de regiões preenchidas 1017 exportando 1189
arestas DWF 2D 1190–1191
estilos de linha 1540 DWF 3D 1190–1191
arestas coincidentes importando arquivos de revisão 1193
estilos de linha 1544 imprimindo 1225
arestas de projeção publicando para Buzzsaw 1222
estilos de linha 1542 tamanho personalizado da folha 1225
segmentando 1542 XPS 1190
arestas de silhueta 912 arquivos DWG
arestas, silhueta 912 aplicando regiões de máscara em 1021
arquivo central definindo unidades 1185
criando 1290 exportando para 1175
criando de um arquivo existente 1316 importando 58
criando uma cópia local de 1298 importando espessuras de linha 66
movendo 1317 publicando para Buzzsaw 1221
arquivo de exportação AVI 1170 unidades 1185
arquivos arquivos DXF
abrindo 83 exportando para 1176
arquivos de modelo-padrão 55 importando 58
auditando 83 importando espessuras de linha 66
cópias backup de 88 arquivos IES 1087–1088, 1099
exportando 1173, 1187 arquivos IFC
importando 57 abrindo 71
reduzindo o tamanho de 88 carregando um arquivo de mapeamento de classe
salvando 87 IFC 72
vinculando 57 classes IFC suportadas 1203
arquivos ADSK entidades IFC para famílias 1205
exportando como terrenos de construção 1212 exportando para 1202
importando como componentes de construção 69 locais de arquivos 1207
arquivos AVI mapeando arquivo 72
estudos solares 1419 sobrepondo categorias para objetos IFC 72
arquivos de backup 88–89 arquivos importados
arquivos de família alterando a exibição gráfica de 79–80
carregando como um grupo 1498 consultando objetos em camadas 77
arquivos de imagens excluindo camadas 78
aparências de renderização e 1641–1642 ocultando camadas 78
decalques 1144 arquivos MicroStation 59
faltando 1163 arquivos Revit
arquivos de mapeamento de camada 1182, 1195 abrindo 83

Índice | 1857
auditando 83 atalhos
cópias backup de 88 selecionando elementos 1478
reduzindo o tamanho de 88 ativar o compartilhamento de trabalho 1290
salvando 87 atualizações de produtos 42
arquivos RFA atualizando
carregando como um grupo 1498 atualizações do Communication Center 42
arquivos RPC 1127 projetos com compartilhamento de trabalho 1313
arquivos RVT atualizar 31
carregando como um grupo 1498 atualizar tela 31
arquivos SAT AutoCAD
exportando para 1178 Architecture 1233
importando 59 arquivos vinculados 72
sólidos ACIS 1185 entidades 1182
arquivos SKP 61 formatos
arquivos temporários 89 arrastar e soltar 59–60
arquivos vinculados exportando para 1173
alterando a exibição gráfica de 79–81 fontes 66
arquivos do AutoCAD 72 importando 59
arquivos Revit e DWF 1194 sobreposições 1182
camadas para vínculo 73 Autodesk Seek 47, 1219
como a vinculação funciona 73 compartilhando com 1219
consultando objetos em camadas 77 automatizando tarefas
excluindo camadas 78 macros 1693
exportada para DWF 3D 1189 automóveis 1128, 1131
localização de 74 azimute 1414
ocultando camadas 78
preservando as sobreposições gráficas 79
revisões DWF 1193 B
solução de problemas 81 balaústres
vinculando para um arquivo 73 colocação 417
vinculando vs. importando 73 definindo um padrão 417
arrastar e soltar formatos CAD 59–60 excluindo 422
artefatos 1166 propriedades de padrão 419
árvores 133, 1126, 1128 propriedades de padrão de escada 418
altura 1138 ballast
colocando nos projetos 1137 fator de perda 1109
propriedades 1132 número de polos 1104
solucionando problemas com 1165 voltagem 1104
visão geral 1126 banco de dados ODBC
atalho de teclado 1603, 1674 chaves principais 1198
adicionando 1603 drivers suportados 1197
compartilhando com usuários 1605 exportando para 1196
definido 1603 relacionamentos de tabela 1198
duplicados 1606 banco de dados, exportando para 1196
efetuando backup 1605 Barra de controle de vista 39
excluindo 1604 barra de desempenho 32
exportando 1605 barra de espaço 1491
filtros para 1603 Barra de ferramentas de acesso rápido 23
importando 1605 barra de navegação 862
imprimindo 1605 Barra de opções 33
mesclando 1605 barra de status 32
migrando de uma versão anterior 1605 opções de projeto 560
pesquisando 1603 worksets 1299
regras para 1607 base do sistema de coordenadas 1185
removendo 1604 batch print 1231
reservado 1603, 1607 beirais 318
usando 1606 alinhando 320
atalho do teclado corte de encanamento, criando 320
valores de cota 367 corte duplo com esquadro 320

1858 | Índice
corte duplo de encanamento 320 Caixa de diálogo Definição de origem de luz 1102
beirais com corte duplo com encanamento 320 caixa de diálogo Emissões/Revisões de folha 1070
beirais com corte duplo com esquadro 320 caixa de diálogo Luzes artificiais 1122–1123
beirais de corte de encanamento 320 caixa de diálogo Opções 1673
biblioteca 529 guia Geral 1673
biblioteca da web 84 guia Gráfico 1675
biblioteca da web 84 guia Interface do usuário 1674
biblioteca de detalhes 1002 guia Locais de arquivos 1676
biblioteca de meios modernos 529 guia Renderização 1677
bibliotecas 1676 guia SteeringWheels 1678
BIM. Visualizar modelagem de informações de construção. guia Verificar ortografia 1678
blocos de margens e carimbo 1044 guia ViewCube 1680
adicionando campos em 1052 caixa de diálogo Revisões na folha 1079
alterando em uma folha 1047 caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos 839
carregando nos projetos 1047 caixas de corte 806
criando 1044 ao exportar um modelo 1188
folhas título e 1037 desempenho da renderização e 1160
imagens em 1046 exportando e 1174
importando 1054 imagens renderizadas e 1147
informações específicas da vista 1052 limitando a geometria do modelo e 1188
informações específicas do projeto 1052 caixas de escopo 1574
logotipos em 1046 criando 1574
modificando 1045 dados, aplicando 1575
parâmetros compartilhados e 1052 rotacionando 887
tabelas de revisão em 1048 visibilidade de 1577
visão geral 1044 cálculo da altura 473–474
blocos de notas 819 calhas 330
folhas e 1031, 1040 adicionando 331
bloqueando alterar a escala 332
vistas em folhas 1033 deslocamentos, alterando 332
bolhas invertendo 332
deslocando 100 propriedades 333
eixos 101 segmentos 332
bolhas de chamada de detalhe 786, 788, 790 camadas
bordas do telhado alterando a exibição gráfica de 79–81
adicionando 324 arquivos vinculados e 73
alterar a escala 325 como referências 375
deslocamento horizontal 327 configurações 1182
deslocamento vertical 327 consultando objetos em 77
invertendo 325 excluindo 78
opções de chanfro 325 exportando 1194
propriedades 333 limpeza de união 371
segmentos 325 mudança de linha 374
brilho 1635, 1641 ocultando 78
bronze 1638 personalizado 1196
bulbos de lâmpada 1087, 1090, 1642 propriedades e 1182
bússola (ViewCube) 857 regras de atribuição 247
solução de problemas 81–82
camadas hospedeiras 852
C câmeras
C# desativando 804
exemplos de macros 1702, 1704 orientando 802
cabeçalhos de chamada de detalhe 786, 792 selecionando 803
cabeçalhos em tabelas 834 caminho absoluto 74, 1259
cadeia arredondada de linhas 1441 caminho de arquivos vinculados 74, 1259
cadeiras 1129, 1132 caminho do sol 1403, 1405
caibros 614–615 caminho relativo 74, 1259
caixa de diálogo caminhos de croqui 1463
guia Macros 1681 campos calculados 820
campos numéricos, formatação 827

Índice | 1859
Canais da Autodesk 44 cabeçalhos em tabelas 834
canal alfa 1156 colocando 586
cancelar 1492 colocando inclinada 588–592
cancelar permissão de união complexa 240 Copiar/Monitorar 1329, 1331–1332, 1336
candelabros 1091–1092, 1095 cortando aberturas em 708
carga aparente 1104 criando 292
carros 1126, 1128, 1131, 1137 desanexando 298
cascata 31 dividindo por nível 1336
catálogos de tipos estrutural 581
carregando famílias com 531 exportando para o AutoCAD Architecture 1246
categorias famílias de colunas 583–584
definição 12 importando do AutoCAD Architecture 1236
materiais e 1623 inclinada 588
sobrepondo exibição gráfica de 842 inclinada, atualizar comportamento 588
categorias de elementos modificando 298
sobrepondo exibição gráfica de 842 modificando inclinada 602, 604
categorias de famílias movendo 298
atribuindo 537 tipos de 298
Centro de comunicação totais para tabelas 825
definindo 44 colunas de arquitetura
recebendo avisos 43 propriedades de instâncias 300
sobre 42 propriedades de tipo 298
céu com base em família 1562
cor 805 comando Carregar da biblioteca, Carregar família 529
iluminação 1149 comando Cota 928
névoa 1153 comando Linhas de modelos 1472
nuvens 1153 comandos recentes 1494
plano de fundo 1153 compactar arquivos 88
chamada de detalhe compartilhamento de trabalho 1289
identificadores arquivo central 1290
opções de projeto 570 arquivos de backup 1314
chamada de detalhe com extremidade anexada 987 ativando 1290
chamada de detalhe com extremidade livre 987 atualizando projetos 1313
chamada de detalhe da vista 788 carregando atualizações 1311
chamada de detalhe de referência desanexar do arquivo central 1309
adicionando 795 editando projetos com compartilhamento de
legendas para 796 trabalho 1299
visão geral 787, 795 elementos editáveis 1310
chaves 1198 emprestando elementos 1300
chaves principais 1198 fechando arquivos sem sincronizar com o arquivo
ciclos central 1308
fechando 1453 fechar o projeto sem salvar as alterações 1309
ciclos abertos histórico da vista 1315
fechando 1453 liberar elementos emprestados 1302
Círculo de navegação 2D 869 nome do usuário 1673
círculos opções de projeto e 574
croqui 1443 retornar projeto 1314
Círculos Navegação completa 870 salvando arquivos locais 1306
Círculos Tour da construção 869 salvando as alterações no arquivo local 1308
Círculos Visualização de objetos 869 salvando as alterações sem sincronizar com o arquivo
Clipes de ferramentas 24 central 1308
cobre 1638 sincronizando com o arquivo central 1307
códigos de montagem Uniformat 385 terminologia 1290
códigos OmniClass usando arquivos com compartilhamento de
atribuindo 1219 trabalho 1298
coeficiente de utilização 1104 visão geral do processo 1289
colunas 291 worksets 1293
ambientes e 476 worksets padrão 1294
anexando 292 componentes 13, 517
bloqueando no eixo 595 alinhando 1519

1860 | Índice
componentes do terreno 133 estrutural 673
hospedeiros, alterando 287–288 propriedades 677
inserindo 286 controle de inversão 1563
componentes de construção controles
colocando conectores 69 arrastar 1488
importando 69 barra de espaço 1491
componentes de estacionamento 132 bloquear 1490
componentes de modelo 13 inverter 1489
componentes do terreno 115, 133 rotacionar 1490
componentes hospedados 285 texto da cota 1490
opções de projeto e 572, 577 visão geral 1488
componentes hospedeiros 285 vista 1491
composições de materiais 818 controles da vista 1491
computadores 1129, 1132 controles de arraste 1488
computadores de 64 bits 52 controles de texto da cota 1490
concreto controles para bloquear 1490
juntas de geometria 754 controles para inverter 1489
linhas ocultas 757 controles para rotacionar 1490
materiais 1635 coordenação 1326, 1341
conectores 69, 539, 1088 com projetos MEP 1330
colocar na face 540–541 modelos vinculados e 1256
colocar no plano de trabalho 540, 542 coordenação do projeto 1321, 1337
desvinculando 543 coordenação multidisciplinar 1321
excluindo 543 coordenadas compartilhadas 1185
orientação 540, 543 reportando 946, 1353
propriedades 544 coordenadas do ponto 946
selecionando principal 542 colocando 947
trabalhando com 540 propriedades de instância 966
vinculando 543 propriedades de tipo 963
conectores de dutos 539 copiando elementos
conectores de tubulação 539 para a área de transferência 1533
conectores elétricos 539, 1088 Copiar/Monitorar 1321
conectores MEP 1088 copiando elementos
configurações 1654 ajustes 1330
imprimindo 1225 modelo vinculado 1323, 1326, 1329
configurações de exposição 1155 projeto atual 1323
configurações de projeto 1654 copiar vs. monitorar 1323
configurações de renderização 1157–1158 desempenho 1340
configurações de terreno 115 elementos a monitorar 1322
propriedades 117 elementos no local e 1322
configurações do sol 1403, 1422 espaços 1340
configurações gbXML 1610 fase e 1322
conflitos de opção 578 fluxo de trabalho 1325
conjunto de opções de projeto 556 lajes 1340
adicionando opções de projeto para 558 melhores práticas 1340
criando 557 métodos de uso 1323
excluindo 565 monitorando elementos
ferramenta Adicionar no conjunto 562 modelo vinculado 1324, 1331
conjuntos de desenhos 1025, 1027 projeto atual 1323, 1332
conjuntos de desenhos digitais 1027 opções 1333–1336
conjuntos de folhas 1025 parando 1337
conteúdo RPC paredes 1342
aparência de renderização 1130–1131 projetos compartilhados e 1324
ArchVision Content Manager 1135–1136 quando usar 1321
caminhos do arquivo 1677 revendo avisos 1337–1338
criando famílias para 1129 solução de problemas 1340
propriedade Projetar reflexões 1134 visão geral 1321
usando 1136 visibilidade de elementos monitorados 1341
contraventamentos 614 cor do filtro 1635
anexos 676 cor do plano de fundo 31, 1675

Índice | 1861
cor inicial 1104, 1112 símbolo de âncora 937
cor, índice 1183 tamanho do texto 957
cor, verdadeira 1183 temporária 927, 1665
cor. Consulte cor temporária para permanente 928
cores texto da linha de cota 953
aparências de renderização e 1641 tipo 927
arquivos de imagens para 1642 tipo de setas de marcas de seleção 954
cor do filtro 1635 unidades personalizadas de cota 939
cor inicial das origens de luz 1104, 1112 unidades, personalizadas 939
cor pré-definida 1112 vertical 930
definindo 1670 cotas angulares 931
desempenho da renderização e 1161 cotas de base 933
esmaecendo alternância da temperatura de cor da cotas de legendas soltas 189
lâmpada 1104 cotas horizontais 930
filtros de cor 1104 cotas interativas 950
gradiente 1631 cotas ordenadas 933
materiais e 1625 cotas paralelas 933
modificando 1670 cotas permanentes 928
novo 1670 cotas radiais 932
temperatura da cor 1112, 1635 cotas temporárias 927
cores. Consulte cores. aparência 928
corretor ortográfico definindo 1666
opções 1678 cotas verticais 930
corrimão croqui 1439
tipo de 396, 408 arcos 1444
cortar geometria 1470 cadeias 1440
cortar membro estrutural com plano 1549 círculos 1443
cortes 1635, 1638 deslocando linhas de croqui 1440
movimentada 779 elipses 1449
segmentada 779 ignorar snaps 1661
cortes de referência 781 linhas 1441
cotas modificando 1454
alinhado 929 numérico 367
alterando valores 953 opções 1440
angular, colocando 931 polígonos 1443–1444
automático com paredes 929 pontos de snap 1661
bloqueando 936 raio 1440
centros de parede em arco 930 retângulos 1442
comprimentos de arco 933 splines 1451–1452
controle de linha de chamada de cota 951 terminologia 1439
desbloqueando 936 croqui numérico 367
editando legendas permanentes 941 curvas de nível
elementos relacionados por restrições 937 adicionando 116
elevação do ponto 943 legendas 134–135
horizontal 930 custo
inclinação de ponto 948 materiais 1644
legenda solta 189
legendas 813
limite núcleo 940 D
linha de base 933 dados de energia 1610
linhas-padrões de modelo 1615 dados de identidade para materiais 1643–1644
marcas de seleção 954 dados de vetor 59
modificando 952 dados do objeto
movendo linhas de chamada de cota de cotas arquivos DWF e 1190
temporárias 950 exportando 1190
ordenada 933 visualizando em arquivos DWF 1190
ouvindo 950 dados físicos para materiais 1645–1646
permanente 928 decalques 1138
propriedades 929, 957 atributos 1144
radial 932

1862 | Índice
colocando em vistas 1140 DWF marcado
compartilhando 1142 gerenciando vínculos 1194
criando 1139 vinculando 1193
duplicando 1141 DWFx 1190
excluindo 1142
imagens para 1144
modificando 1141 E
propriedades 1142–1143 editar
renomeando 1141 famílias carregadas 533
declarações condicionais em fórmulas 1599 editar elementos colados 1536, 1557
definir a escala de tipo de linha 1184 editar linhas de chamada de cota 952
depreciação de lúmen da lâmpada 1109 Editor de família 518
depreciação de sujeira da lâmpada 1109 Editor de famílias
depurando macros 1706 abrindo 519
desanexar do arquivo central 1309 materiais e 1623
desanexar paredes 230 efetuar snap
desempenho 1723 3D 144
Copiar/Monitorar 1340 eficácia 1111, 1164
desempenho da renderização eixos
aparências de renderização e 1161 adicionando 98
iluminação e 1160 alterando 100
materiais e 1161–1162 arco 98, 1571
modelo de construção e 1159 bloqueando colunas para 595
tamanho/qualidade da imagem e 1162 bolhas 101
desenho conceitual circular 98
análises de 1365, 1372, 1384 comprimento, alterando 100
desfazer 23, 1492 contínua 104
deslocamento base Copiar/Monitorar 1329, 1331–1332, 1335
ambientes 478 cor de 104
deslocamento do limite espessura da linha 104
ambientes 477 exibir, controlando 1574
desunir geometria 1549 exportando para o AutoCAD Architecture 1244
desunir telhados 312 importando do AutoCAD Architecture 1234
detalhe de chamada de detalhe 787 intervalos em 104
detalhes 13, 999 modificando 100
repetindo 1013 número, alterando 100
tracejando da vista 1004 padrão 104
dicas de ferramenta 24 personalizando linhas de eixo 103–105
dicas de ferramenta em tela 25 propriedades 105
difuso segmento central de 105
mapas de cores 1634–1635 visibilidade em vistas 1571
direção do vão 735 eixos cortina 427
adicionando 734 adicionando 430
disciplina 1326, 1341 colocando 435, 451
distribuição de luz 1102 efetuar snap 430
distribuição de luz de ponto 1102 elementos
distribuição de luz esférica 1102 adicionando em worksets 1296
distribuição de luz hemisférica 1102 alterar a escala 1526
dividindo linha horizontal 1552 anotação 13
dividir face 1552 componentes de modelo 13
dividir superfícies 122 comportamento 13
divisão do escritório 1129, 1132 cortando 1517
colocando nos projetos 1137 dados 13
Do ambiente 821 definição 11
documentação 1025 delimitação de ambiente 464–465
documentos de construção 1025 demolindo 924
imprimindo 1227 detalhes 13
Documentos recentes 23 editando em grupos 1494
DPI elementos de preenchimento 921
imagens renderizadas 1152

Índice | 1863
especificando visibilidade 841 elevações de ponto 630
específico da vista 13 elevações de referência 770
fases e 918 elipse completa 1449
invertendo 1489, 1491, 1523 elipse parcial 1450
materiais e 1623–1624 elipses
modelo 13 alterar a escala 1451
modelos vinculados e 1256 completa 1449
movendo 1514 croqui 1449
oculta 850 parcial 1450
ocultando 850 rotacionando 1451
propriedades de 14, 36 emprestando elementos
sobrepondo configurações de exibição de liberando 1302
gráficos 841 retraindo uma solicitação 1302
tipos de 13 empréstimo de elementos 1300
verificando interferência 1343 concedendo uma solicitação 1301
elementos com base no croqui 1439 verificando uma solicitação 1302
elementos cortina encontrando informações com o Autodesk Seek 47
selecionando 1486 envelopes de zoneamento 1361
elementos de anotação 13 envelopes, zoneamento 1361
elementos de construção esboçando
criando de instâncias de massa 1386 aplicando restrições 1441
elementos de dados 13 escadas
elementos de detalhe alterando a direção 400
classificando 1002 balaústres 389, 418
ordem do desenho 1002 calculadora de escada 396–397
elementos de modelo 13 corrimão 396, 398
componentes de modelo 13 criando 389–391, 393
hospedeiro 13 espelhos de degraus 393
elementos de preenchimento 921 espiral 394
elementos específicos da vista 13 legendas para 399
detalhes 13 limites 393
elementos de anotação 13 modificando 397
elementos estruturais 899 monolítico 400
elementos hospedeiros 13 patamares 394
opções de projeto e 572, 577 patamares em arco 395
elementos no local 518, 538 propriedades 400
Copiar/Monitorar e 1322 escadas espirais 394
criando 538 escadas monolíticas 400
fluxo de trabalho 538 escala 898
elementos ocultos 850 escala da vista 898
elementos órfãos personalizado 898
alterando o hospedeiro 1284 escala da vista personalizada 898
revisando 1283 escala de cinza 1225
elevação da estrutura 771 escalas
elevação de moldura adicionando 1652
contraventamentos 771 excluindo 1652
plano de trabalho 771 esmaecendo alternância da temperatura de cor da
elevação do ponto 943 lâmpada 1104
colocando 943 espaço do modelo 1184
estilo de ponta de seta 945 espaço do papel 1184
propriedades de instância 963 espaços
propriedades de tipo 960 ambientes e 481
reportando, alterando 945 Copiar/Monitorar 1340
elevações 182 espelhar projeto 1352
alterando planos de corte 769 espelhos de degraus 393
elevações de referência 770 espessura zero de degrau 400
identificadores, ocultando 901–902 espessuras de linha 1651
vistas 767–769 linhas de anotação 1652
elevações de parede linhas de modelo 1652
modificando 713 linhas de perspectiva 1652

1864 | Índice
para arquivos importados 66 representação simbólica 1654
espessuras de linhas de modelo 1652 símbolos 1654
esquemas de área sistemas de caibro 651, 657
modelos vinculados e 1276 vigas 612, 614–615
esquemas de cores 457, 505 estudos solares 1403–1404, 1406
aplicando 509, 511 animações 1418
criando 507 criando 1406
diálogo 507 dicas 1407
legendas 512–513, 515 exportando 1419
modificando 511 fluxo de trabalho 1404
removendo a exibição de 512 iluminação 1414
esquemas de iluminação 1152 múltiplos dias 1411
Estilo Cores consistentes 910 Norte verdadeiro 113
Estilo de estrutura de arame 908 parado 1407
Estilo de linha oculta 908 um dia 1409
Estilo de sombreado com arestas 909 vistas 1404
estilo gráfico de modelo visualizando 1418
arquivos DWF e 1190 estudos solares de iluminação 1414
Estilo realista 910 estudos solares de múltiplos dias
Estilo sombreado 909 configurações 1411
estilos de anotação 1658 estudos solares de um dia
cotas 1659 configurações 1409
identificadores carregados 1659 estudos solares parados
notas de texto 1658 configurações 1407
setas 1658 estudos solares, com base no azimute e altitude 1414
estilos de cotas 1659 Etapa em
estilos de linha 1650 depurando macros 1706
alterando em uma vista 1539–1544 Excluir opções 563
controlando a aparência de 842 excluir segmento interno 1550
criando 1651 exibição de gráficos
excluindo 1651 removendo sobreposições 843
hífen 1650 sobrepondo 839
identificadores de chamada de detalhe e 794 exibição do ângulo
no Editor de família 1651 unidades 116
subjacências 1543 exibindo
vistas e 1541 Ajuda 47
estilos de objeto 1649 exibir decimal 1661
criando subcategorias 1649 explodindo dados
excluindo 1650 SketchUp e 62
exportando 1182 exportar 1173
materiais e 1623 3ds Max 1210–1212
modificando 1650 ambientes e áreas 1186
renomeando 1650 aplicativos de engenharia civil 1212
estrutura composta 371 aprimorando o desempenho de 1174
camadas como referências 375 arquivos DGN 1177
camadas, inserindo 373 arquivos DWG 1175
função, aplicando 372 arquivos DXF 1176
limpeza de união de camada 371 arquivos SAT 1178
materiais 371 AutoCAD Architecture 1244
revestimento de camada 374 colunas 1246
visualização 375 contraventamentos 1246
estrutural eixos 1244
cavidades de apoio do final da viga 615 lajes 1249
colunas 581, 605 membros estruturais 1246
colunas de arquitetura interna 594 paredes 1249
configurações 1654 pisos 1249
contraventamentos 673–674 vigas 1246
famílias 581 banco de dados ODBC 1196
lajes 731 base do sistema de coordenadas 1185
paredes 710–711 caixas de corte e 1174

Índice | 1865
camadas 1194 família com base no plano de trabalho 1562
configurações 1182 família de cabeçalho de corte 784
propriedades e 1182 criando 782
definir a escala de tipo de linha 1184 iniciando 783
DWF 1189 parâmetros 783
DWF 2D 1191 família de massa 1361
estudo solar 1419 carregando 1363
formatos AutoCAD 1173 colocando 1363
formatos CAD 1173 criando 1361
geometria 1189 importando 1398–1399, 1401
IFC 1202 massa no local 1362
imagens 1199 famílias 517
limitando a geometria do modelo 1174, 1211 adicionando tipos para 523
nomes de arquivos 1187 alterando tipos de famílias para elementos 522
notas de texto 1185 aplicando material em uma superfície 1554
opções 1182, 1192 cabeçalhos de chamada de detalhe 792
para o AutoCAD Civil 3D 1212 carregando 532
para um arquivo gbXML 1207 carregando compartilhadas 531
polimalha 1185 carregar da biblioteca 529
propriedades do formato 1182, 1192 colunas 583–584
regiões de recorte e 1174 com base em face 1562
relatório de área do ambiente 1201 com base no plano de trabalho 1562
sólidos ACIS 1185 componentes de detalhe 1011
terrenos de construção 1212 conectores e 539
Uma unidade DWG é 1185 controle de inversão 1563
vistas com imagens 1199 criando 533
Exportar DWG 1183, 1185 criando elementos de 521
Exportar DXF 1183, 1185 definição 12
extensão de dados editar famílias carregadas 533
2D 1572 Editor de famílias 518
3D 1572 entidades IFC para 1205
alterar a escala 1569, 1572 excluindo não utilizado 523
controles 1572 explorando variações do projeto 522
controles de extensão de modelo 1572 extremidades da linha de corte 782, 784
controles de extensão específico da vista 1572 famílias carregáveis 518, 527
propagando 1573 famílias de massa 1361
visibilidade em vistas 1569–1571 famílias do sistema 518, 524–526
extensão de dados 3D 1572 famílias no local 518, 538
extensões de dados 2D 1572 famílias RPC 1129
extensões de modelo 1573 Guia de Famílias 520
extensões do modelo 3D identificadores de chamada de detalhe 790, 793
maximizando 1573 modificando 533
extrusões 1455, 1457 modificando tipos de famílias 522
múltiplos identificadores 988
padrões de modelo 1554
F parâmetros 537
fabricantes parâmetros compartilhados 1587
materiais e 1644 publicando para o Autodesk Seek 1219
faceia a área de piso Consulte piso de massa. Consulte recarregando 532
piso de massa. trabalhando com 520
faces trabalhando com compartilhadas 537
aplicando transparência a 845 vigas-treliça 685
faces de massa 1364 visão geral 517
faces de modelo vistas de corte 775
aplicando transparência a 845 visualizando 520–521
faixa da vista 903, 906 famílias aninhadas
faixa de opções 19 luminárias 1091
botões 19 famílias carregáveis 518, 527
faixa visível 903 carregando 529–530, 532
com catálogos de tipos 531

1866 | Índice
criando 533 ferramenta Colar alinhado 1534
definição 12 opções de projeto e 563
fluxo de trabalho 528 ferramenta Componente de detalhe 1011
modificando 533 ferramenta Consulta 77
famílias compartilhadas ferramenta Copiar 1532
carregando 531 ferramenta Cortar 1517
luminárias 1092 ferramenta Cortar perfil 1544
trabalhando com 537 ferramenta Corte 775
famílias cortáveis 1669 ferramenta Cota temporária 1665
famílias de componentes de detalhe ferramenta Criar a partir de 169, 173, 190
criando 1011 ferramenta Criar similar 1537
famílias do sistema 524–526 ferramenta de diagnóstico 1730
carregando 527 ferramenta de Importação 57
carregando em um projeto ou modelo 526 ferramenta Demolir 924
definição 12 ferramenta Desativar vista 1035
visão geral 524 ferramenta Desfixar 1525
famílias não cortáveis 1670 ferramenta Deslocamento 1516
famílias no local ferramenta Dividir paredes e linhas 1550
definição 12 ferramenta Dividir região 246
importando 1399 ferramenta Editar uniões de corrimão 415
FAQ ferramenta Eixo 98
para macros 1717 ferramenta Encontrar vistas de referência 893
fases 917 ferramenta Escala 1526
ambientes e 482–484 ferramenta Espelhar 1523
combinando 919 ferramenta Estender 1529
Copiar/Monitorar e 1322 ferramenta Excluir 1556
elementos de demolição 924 ferramenta Exibir linhas ocultas 1543
elementos de preenchimento 921 ferramenta Fita métrica 1546
elementos e 918 ferramenta Fixar 1524
exibição gráfica de elementos 920–921 ferramenta Friso 248
filtros de fases 919 ferramenta Gerenciar imagens 68
aplicando 920 ferramenta Identificador 987
padrão 919 ferramenta Imprimir 1224, 1227, 1229
massas e 1364 Configuração 1225
modelos vinculados e 484, 1258, 1263 Ferramenta Inserir um componente 286
propriedades 917 ferramenta Linhas 367
sobreposições 920 ferramenta Linhas finas 898
tabelas 917 ferramenta Linhas ocultas 1543
fator de depreciação de superfície 1109 ferramenta Manipulação de estilos de linha 1539–1544
fator de perda de inclinação da lâmpada 1109 ferramenta Matriz 1507
fator de perda/ganho de voltagem 1109 ferramenta Medir 1546
fatores de escala 1526 ferramenta Mesclar região 246
fatores de perda de luz 1109 ferramenta Mover 1515
alterando 1119 ferramenta Nível 93
definindo 1104, 1108 ferramenta Novo 55
parâmetros 1109 ferramenta Ocultar/Isolar temporário 851
fbxooprender.exe 1159 ferramenta Orientar 802
fechar ciclos abertos 1453 ferramenta Ortografia 977
ferramenta Abrir 83 ferramenta Parede por face 1387
ferramenta Adicionar no conjunto 562 ferramenta Pintar 1554
ferramenta Alinhar 1519 ferramenta Plano de referência 1565
ferramenta Anexar Topo/Base 230 ferramenta Propriedades da vista 913
ferramenta Aparar 1529 ferramenta Redimensionar 1526
ferramenta Atribuir camadas 247 ferramenta Região preenchida 1016
ferramenta Atualizar para a face 1395 ferramenta Renomear 855
ferramenta Categorias e parâmetros de família 537 ferramenta Rotacionar 1521
Ferramenta Centro 871 ferramenta Salvar 87
ferramenta Chamada de detalhe 785, 788, 795 ferramenta Salvar como 87
ferramenta Coincidir tipo 1538 opções 88
ferramenta Colar 1534 ferramenta Selecionar para editar 560

Índice | 1867
ferramenta Separação de ambiente 465–466 omitindo de listas de desenhos 1067
ferramenta Símbolo 995 ordem na lista de desenhos 1068
ferramenta Tabela 815 planilhas e 1041
ferramenta Tornar principal 559, 561 propriedades 1042–1043
ferramenta Unidades do projeto 1660 referências da vista 1036
ferramenta Varreduras de parede 248 regiões de máscara e 1030
ferramenta Vincular 57 regiões de recorte e 1030
ferramenta Vista ativa 1035 renomeando 1034
ferramenta Visualizar impressão 1227 reutilizando 897
ferramenta Zoom 898 rotacionando viewports 887
espessura de linha e 898 rotacionando vistas em 1037
ferramentas de detalhamento 999 salvando em um projeto externo 1010
filmes 52 tabelas de anotação e 1040
filtros 846 tabelas em 1062
aplicando 848 títulos da vista 1058
atalho de teclado 1603 viewports 1055–1056
criando 846 visão geral 1026
excluindo 849 vistas dependentes e 1036
filtros de cor 1104 folhas de desenho 1052
modelos vinculados e 1266–1268 Consulte folhas
modificando folhas de rosto 1037
configurações de visibilidade e gráficos 849 folhas de título 1037
critérios de filtro 849 fontes SHX 66
renomeando 849 fontes, mapeando 66
fluxo de trabalho de renderização em tempo real 1084 forma de círculo para origens de luz 1102
fluxo luminoso 1111 forma de linha para origens de luz 1102
fluxos de trabalho forma de massa 1361
macros 1695 forma de ponto para origens de luz 1102
folhagens 133, 1126 forma de retângulo para origens de luz 1102
folhas 1025 formas
adicionando 1028 ambiente de projeto conceitual 169, 172
adicionando folhas de argumento à lista 1066 formas com base na referência, convertendo 174
adicionando vistas para 1028 formas de parede 713, 715
alinhando vistas em 1032 formato de arquivo FBX
alterando blocos de margens e carimbo em 1047 exportando para 1210–1211
ativando vistas 1035 preparando para 1211
bloco de margens e carimbo para 1028 formatos CAD
bloco de notas e 1040 arrastar e soltar 59–60
bloqueando vistas em 1033 exportando para 1173
chamada de detalhe e 788 fontes 66
conjuntos de desenhos digitais 1027 importando 59
desativando vistas 1035 fórmulas 1597–1599
dividindo vistas através 1036 acrônimos 1598
folhas de rosto 1037 declarações condicionais 1599
folhas de título 1037 para parâmetros de família 1598
grade de eixo 1031 parâmetros numéricos 1598
grades de eixos 1031 sintaxe 1598
imagens e 1042 tabelas e 820
imprimindo 1227–1228 fotométrica 1087–1088
índice 1037 arquivo de teia fotométrica 1104
informações externas sobre 1040–1042 distribuição de luz de teia fotométrica 1102
legendas e 1039 especificando arquivos IES para origens de luz 1099
lista de vistas e 897 frisos
listas de desenhos e 1067 tipo de 262
marcação de data/hora 1026 frisos de parede
marcação de tempo 1026 adicionando 260
modelos de projetos e 1027 movendo para fora da parede 262
modificando vistas de 1035 perfil 262
números, alterando 1034 segmentos 262
ocultando partes da vista 1030 tipo de 262

1868 | Índice
função 1209 posicionando 1500
fundações de parede 720 propriedades 1506
criando 720 recarregando 1498
extensões finais 723 removendo elementos 1501
modificando 721 renomeando 1503
quebras 723 restaurando elementos excluídos 1501
salvando 1506
trocando 1504
G grupos de detalhes 1494
gbXML 1209 criando 1496
especificando a localização 1209 ordem de classificação 1504
especificando o tipo de edifício 1209 ordem do desenho 1504
exportando para um arquivo gbXML 1207 grupos de detalhes anexados 1494
parâmetros 1207 criando 1497
geometria desvincular de um grupo de modelos 1503
como tratado no SketchUp 62 exibindo 1503
explodindo 76 ocultando 1503
exportando 1189 grupos de iluminação 1120
intersecção 1189 adicionando luzes em 1122–1123
junções de concreto 754 ativando/desativando 1125
restrições ao importar 67 caixa de diálogo Luzes artificiais 1122–1123
snap para 58 criando 1122
geometria de intersecção 1189 desempenho da renderização e 1160
geometria importada Editor de grupo de iluminação 1123
explodindo 76 excluindo 1126
restrições para 67 removendo luzes de 1122–1123
snap para 58 renomeando 1125
geometria não-cortada 432 grupos de modelos 1494
geometria solucionada criando 1496
criando 1460 grupos de parâmetros
Gerador de construção 1361 excluindo 1586
Gerenciador de macros 1695 renomeando 1586
grades de eixos guarda-corpos
folhas e 1031 adicionando 413
gráfico de isolação 1015 altura e inclinação 416
gráfico proxy 58 editando uniões 415
gráficos de worksets inativos em cinza 1305 estrutura do corrimão 414
graus 116 propriedades 422
graus decimais 116 tipo de 414
grupos 1494 Guarda-corpos 413
adicionando elementos 1501 guia Aparência para tabelas 826
carregando 1498 guia Campos para tabelas 820
carregando um grupo em um projeto ou guia Classificar/Agrupar para tabelas 823
família 1502 guia Filtro para tabelas 822
colocando 1499 guia Formatação para tabelas 826
convertendo para modelos vinculados 1504 guias 19
copiando 1498 GUID 1190
criando 1496
editando externamente 1502 H
especificando a altura 1504
excluindo 1506 hífen 1650
excluindo elementos 1501 horizonte 805
grupos de detalhes 1494 hospedeiro cortina
grupos de detalhes anexados 1494 selecionando montantes 1487
grupos de modelos 1494 selecionando painéis 1486
modificando 1501 hospedeiros
movendo elementos para a vista de projeto 1501 alterando 287
opções de projeto e 572
origem 1500

Índice | 1869
I visão geral 791
vistas que efetuam a interseção e 787
i-drop 50, 60 identificadores de corte 901
IDE opções de projeto e 570
amostras no SDK 1708 identificadores de elevação 901
criando macros 1695 identificadores de múltiplas categorias 1589
depurando macros 1706 usando em um projeto 1590
desenvolvendo macros 1705 identificar todos os não identificados 991
executando macros 1706 ignorar snaps 1661
exemplos a nível do aplicativo C# 1702 IGU 19
exemplos a nível do aplicativo VB.NET 1703 iluminação 1085, 1404
exemplos a nível do documento C# 1704 ajustando antes da renderização 1089
exemplos a nível do documento VB.NET 1704 arquivos IES 1087–1088
informações relacionadas 1721 ativando/desativando 1125
integrando macros 1710 conectores elétricos 1088
macros 1700 desempenho da renderização e 1160
módulos 1698 esmaecendo 1120
perguntas freqüentes 1717 fotométrica 1087–1088
usando amostras do SDK 1709 imagens renderizadas e 1152
identificações melhores práticas 1088
modelos vinculados e 1280–1281 número de 1154
identificadores visão geral 1085
alinhando 990 iluminação indireta 1149, 1160
ambientes 994 imagens
aplicando na colocação 989 blocos de margens e carimbo e 1046
aplicando por categoria 988 estrutura de arame 908
carregando 1659 excluindo de um projeto 68
comparado com notas-chave 981 exportando vistas como 1199
especificando o estilo-padrão 1659 folhas e 1042
identificadores de ambiente 468–469, 471 gerenciamento de imagem raster 68
identificadores de área 469 importando 67
identificadores de janela 280 linhas ocultas 908
identificadores de porta 274 modificando importado 68
identificar todos os não identificados 991 renderização 1144
janelas 994 sombreado 909
legendas 988 sombreado com arestas 909
material 992 imagens raster
modificando 993 excluindo de um projeto 68
movendo 470 importando 67
múltiplo 988 imagens renderizadas
na colocação 470 ajustando a exposição 1155
nuvens de revisão 1077 altura 1145
opções de projeto e 570 área da vista a ser renderizada 1147
orientação 469 áreas pretas em 1164
pisos de massas 1370 caixas de corte e 1147
portas 994 criando 1154
rotacionando 470 elementos em cinza 1165
identificadores carregados 1659 esmaecido 1164
identificadores da vista 901 exportando 1156
opções de projeto e 570 iluminação 1152
identificadores de categoria única 1588 largura 1145
identificadores de chamada de detalhe plano de fundo 1153
alterando 790 planos de recorte da câmera e 1147
bolhas 788, 790 problemas de cor 1166
cabeçalhos 792 problemas de origem de luz 1166
criando 793 qualidade 1148–1149
estilo de linha 794 regiões de recorte e 1147
movendo a linha de chamada de detalhe 791 regiões renderizadas e 1147
partes de 786 reutilizando 897
selecionando 901 salvando como vistas do projeto 1156

1870 | Índice
solucionando questões de qualidade 1166 tetos 342
tamanho do arquivo 1145, 1152 vidraça inclinada 305, 451
importando índice
blocos de margens e carimbo 1054 folha título 1037
imagens 1042, 1046 índice de refração 1635
importar índices do desenho. Consulte listas de desenhos
3ds Max 1210 índices na folha. Consulte Listas de folhas
adequabilidade da geometria 57 InfoCenter 40
alterar a escala 65 definindo 44
arquivos DGN 58 links favoritos 43
arquivos DWG 58 procurando por informações 41
arquivos DXF 58 sobre 40
arquivos SketchUp (SKP) 61 informação do projeto 1609–1610
AutoCAD Architecture 1233 informações do projeto
colunas 1236 blocos de margens e carimbo e 1052
contraventamentos 1236 folhas e 1035
eixos 1234 propriedades de parâmetro 1052
lajes 1242 informações específicas da vista
paredes 1239 blocos de margens e carimbo e 1052
vigas 1236 folhas e 1034–1035
componentes de construção 69 Inicializador da caixa de diálogo 19
enviando de volta 67 instância de massa 1361
enviando para a frente 67 área de piso de 1363
espessuras de linha 66 área de superfície de 1363
estudo de massa 1398–1399, 1401 colocando 1363
explodir completo 76 fases de 1364
explodir parcial 76 múltiplas instâncias em um projeto 1363
fontes 66 opções de desenho 1364
formatos CAD 60 parâmetros de 1363
objetos ACIS 62 pisos Consulte piso de massa Consulte piso de massa
opções 63 unindo 1363
ordem do desenho 67 visibilidade de 1396
superfície topográfica 118 volume de 1363
usando i-drop 60 worksets e 1364
importar/vínculo instâncias
referências externas e 58 definição 12
imprimindo 1224, 1227 propriedades de 14
batch print 1231 tabelas e 823
configurações 1226 Integrated Development Environment. Consulte IDE
configurar 1225 intensidade do sol 1405
dicas 1224 intensidade inicial 1104, 1110–1111, 1119, 1164
documentos de construção 1227 intensidade luminosa 1111
DWF 1225 interface 19
elementos de massa 1402 interface do usuário 19
folhas 1227 interface gráfica do usuário 19
para um arquivo 1227 interruptor 3 GB 1723–1724
PDF 1229–1230 isolação 1015
vistas 1228 IU 19
visualização 1227
inclinação 380, 382
inclinação de ponto 948 J
propriedades de instância 967 janela Arquivos recentes 83
propriedades de tipo 966 Janela de Arquivos recentes 39
inclinação transversal das superfícies inclinadas 380, janelas 279
382 colocando 279
inclinações Copiar/Monitorar 1336
definindo inclinação de arcos 308 identificadores 280
pisos inclinados 349, 736 portais de luz natural 1149, 1151
setas de inclinação propriedades de instâncias 281
propriedades 333

Índice | 1871
propriedades de tipos 282 liberar elementos emprestados 1302, 1310
tipo de 281 liberar todos os meus 1310
janelas ocultas, fechando 31 licenciamento
junções de parede do meio da extremidade emprestando 16
cancelar permissão 241 independente 15
junta entre dois perfis 1549 opções 15
juntas chanfradas transferindo 16
vigas 646, 648 licenciamento independente 15
juntas enquadradas 645 limite superior
ambientes 477
limites 393
K linha de trabalho
Ketiv 529 arestas de silhueta 912
linhas 367
adicionando 367
L arco, alterar a escala 1445
croqui 1441
lado a lado 31 deslocando cadeias de 1516
simulando 1633 dividindo 1550
lajes extensão 1529
adicionando 732 fina 898
alterar a escala 350 linhas de modelo 367
arestas curvas 752 oculta 900
arestas de laje 351 remate 1529
Copiar/Monitorar 1340 linhas coincidentes 884
deslocamentos 350 adicionando 884
edição de forma 747 modificando 885
estrutural 731 propriedades 885
exportando para o AutoCAD Architecture 1249 linhas de chamada da cota 950
fundação 743 linhas de chamada de cota
importando do AutoCAD Architecture 1242 adicionando em cotas existentes 952
invertendo 350 excluindo 952
modificando 739 intervalos 951
painéis suspensos 737 movendo 950–951
propriedades 740 propriedades 957
segmentos 350 linhas de chamada de detalhe 968, 978
lajes de fundação 743 identificadores de chamada de detalhe e 786, 791
propriedades 745 linhas de corte 842
latitude 1407 linhas de corte, quebrando 777
legendas 811 linhas de croqui
aplicando a um identificador 551–552 especificando comprimento explicitamente 950
como paletas 814 restringindo 1441
compartilhado 548 linhas de detalhe 1013
cotando 813 linhas de eixo U 193
criando 547 linhas de eixo V 193
esquemas de cores 512–513 linhas de localização 444
folhas e 1039 linhas de modelo 367
formatos de unidade 549 cadeia arredondada de linhas 1441
múltiplos parâmetros 547–548 concordância 1441
propriedades 550–551 croqui 1441
legendas de componente unindo 1441
folhas e 1039 linhas de nível 95–96
legendas de nota-chave linhas de perspectiva 1652
folhas e 1039 linhas de projeção 842
legendas de referência 786, 796 linhas de propriedade 125
legendas de referência espelhada 796 convertendo baseado em tabela 126
legendas de referência invertida 796 criando com dados topográficos 125
legendas de símbolo desenhando 125
folhas e 1039 Exibir ângulo 116
legendas Sim 796 exportando 126

1872 | Índice
identificando 126 luminosidade 1111, 1635
tabulando 126 luz artificial 1152
linhas de superfície 842 luz de spot
linhas limitantes ângulos para 1118
propriedades 380–382, 384 apontando 1116
linhas ocultas 757, 900 rotacionando 1116
arestas de projeção e 1542 luz externa 1152
estilos de linha 1543 luz interna 1152
linhas simbólicas 1472 luz natural 1152
links Favoritos (InfoCenter) 43 luz solar 1152
lista de folhas
adicionando folhas de argumento a 1066
Lista de folhas 1065 M
lista de vistas 896–897 macros 1700
listando instâncias em tabelas 823 amostras no SDK 1708
listas de desenhos API 1693
adicionando em folhas 1067 depurando 1706
criando 1066 diferenças de API 1710
omitindo folhas de 1067 documentação de referência 1708
ordem da folha 1068 etapas iniciais 1695
organizando 1068 executando 1706
locais 1676 exemplos a nível do aplicativo C# 1702
local do projeto 1347 exemplos a nível do aplicativo VB.NET 1703
localização 1209 exemplos a nível do documento C# 1704
localização central 88 exemplos a nível do documento VB.NET 1704
localização de projeto 109 fluxo de trabalho 1695
localização do projeto 109 Gerenciador de macros 1695
solução de problemas 111 informações relacionadas 1721
localizações nomeadas 1347 iniciar 1693
localizando integrando com o VSTA 1710
informações do InfoCenter 41, 44 locais de arquivos 1698
localizar cotas 942 nível do aplicativo 1695
logotipos nos blocos de margens e carimbo 1046 nível do documento 1695
longitude 1407 perguntas freqüentes 1717
LTSCALE 1184 segurança 1706
luminárias usando amostras do SDK 1709
acompanhar luzes 1091, 1093 utilizações comuns 1693
adicionando em modelos de construção 1113 visão geral 1693
alterando 1115 macros a nível do aplicativo 1695
alterando definições de origem de luz 1101 exemplos de C# 1702
arquivos IES 1099 exemplos VB.NET 1703
ativando/desativando 1125 macros a nível do documento 1695
caixa de diálogo Luzes artificiais 1122 ativar 1706
candelabros 1091, 1095 desativar 1706
compartilhando famílias 1092 exemplos de C# 1704
criando 1090 exemplos VB.NET 1704
definindo origens de luz 1101–1102 mancha na madeira 1641
exibindo origens de luz para 1115 manchas na pintura 1639
famílias aninhadas 1091 manipuladores de formas 624, 1491
grupos de 1120 manter legível 1612
modelos 1090 mão francesa
modelos de construção e 1112 cortando aberturas em 708
modificando 1101, 1115 exportando para o AutoCAD Architecture 1246
múltiplas origens de luz 1091 extensão 1529
parâmetros 1104 importando do AutoCAD Architecture 1236
plantas de piso e 1114 remate 1529
projetos e 1112 mapas de mármore 1632
uma origem de luz 1090 mapas de ruído 1632
vinculando parâmetros 1095 mapas procedurais 1631
visão geral 1086

Índice | 1873
mapeamento de fases 484 excluindo 1647
mapeando arquivo exibir propriedades 1625
para camadas 1194 fabricantes 1644
para IFC 1202 genérica 1635
marcas de seleção gráficos 1625
interior 954 identificadores 992
para linhas de cotas 954 madeira 1641
marcas de seleção internas 954 metal 1638
marcas de título 1056 notas-chave para 1644
massa 1359 observações 983
adicionando faces 1395 padrão de corte 1625
atualizando elementos 1395 padrão de superfície 1625
criando elementos de construção de 1386 palavras-chave para 1644
desenho de 1396, 1398 pedra 1640
estudos 1359 pintura 1639
geometria importada para 1397 pintura metálica 1639
Gerador de construção 1361 plástico 1639
importando 1396, 1398–1399, 1401 porcelana 1634
imprimindo elementos de massa 1402 procurando por 1622, 1649
modo Exibir massa 1362, 1396 renomeando 1647
paredes por face 1387 sombreamentos 1634
pisos por face 1393 transparência 1625
polimalhas importadas 1386 vidraça 1637
selecionando hospedeiros 1396 vidro 1637
sistema de parede cortina por face 1387, 1389 vidro sólido 1637
sobrepondo faces de massa 1364 vinil 1639
sólidos importados 1386 visão geral 1621
telhados por face 1394 materiais cerâmicos 1634, 1638
terminologia 1361 materiais CMU 1637
uso típico de 1360 materiais de água 1640
visibilidade 1396 materiais de alvenaria 1637
massas materiais de espelho 1639
análise da superfície da área exterior 1375–1376 materiais de madeira 1641
análise de área 1372–1373 materiais de pedra 1640
análise de volume 1381 materiais de porcelana 1634
análise do perímetro 1378–1379 materiais de vidraça 1637
análises de 1365 materiais de vidro 1637
pisos das massas e 1365 materiais de vidro sólido 1637
solução de problemas 1384 materiais de vinil 1639
materiais 1620 materiais genéricos 1635, 1641
água 1640 materiais metálicos pintados 1639
alvenaria 1637 materiais plásticos 1639
aparências de renderização 1641, 1647 material de corte de seção 116
aparências de renderização de 1629, 1634 matriz
aplicando em elementos 1623–1624 alterando 1512
armazenado no arquivo do projeto 1622 copiando 1512
cerâmica 1634 criando 1507
classe 1644 excluindo membros 1512
classe de material 1644 linear 1507
CMU 1637 radial 1507
compartilhando com membros da equipe 1622 matriz linear 1507
concreto 1635 matriz radial 1507
cor de 1625 matrizes
corte de seção 116 opções de projeto e 572
criando 1646 Max 1210
custo de 1644 mecanismo paramétrico 10
dados de identidade 1643–1644 meio tom
dados físicos 1645–1646 configurações 1653
desempenho da renderização e 1161–1162 meio-tom 842, 1155
espelho 1639 modelo vinculado 1274

1874 | Índice
melhores práticas modelos genéricos 1387, 1389
aparências de renderização 1642 geometria importada para 1397
Copiar/Monitorar 1340 modelos vinculados 1255
iluminação 1088 ambientes e 481
renderização 1159 anotações e 1279
membros estruturais atualizando 1283
exportando para o AutoCAD Architecture 1244, caminhos do diretório para 1259
1246 configurações personalizadas de exibição 1272
importando do AutoCAD Architecture 1233 convertendo para grupos 1504
interoperabilidade com o AutoCAD copiando 1257, 1264
Architecture 1233 copiando elementos de 1264
memória 1723 descarregando 1283
memória do Windows 1723 elementos em 1256
memória virtual 1723, 1725 elementos órfãos 1283–1284
mensagens de aviso 1732 espaços e 481
mensagens de erro 1730 esquemas de cores para ambientes e áreas 511
mental ray 1159, 1634 estilos de linha 1540, 1542
menu do aplicativo 22 exibindo anotações 1265
mescla por varredura 1466 exibindo áreas e limites de área 502
mescla por varredura de sólido 1466 exibindo vínculos aninhados 1257
mescla por varredura de vazio 1466 fases e 484, 1258, 1263
mesclar superfícies 123 fluxo de trabalho 1260
mesclas gerenciando 1283
criando 1457 identificando elementos em 1280–1281, 1283–1284
editando 1460 limites de ambiente e 467–468
mescla por varredura 1466 meio-tom 1274
modelagem de informações de construção 9–10 modelos aninhados 1263
modelo de edifício ocultando em uma vista 1274
especificando o tipo de edifício 1209 ocultando vínculos aninhados 1257
modelo principal 556 por vista de hospedeiro 1271–1272
elementos excluídos 576 posicionando 1262
exibindo sem opções de projeto 569 projetos com compartilhamento de trabalho
incorporando uma opção de projeto 567 e 1259, 1277–1279
movendo elementos para opções de projeto 562 propriedades 1282
selecionar elementos em 563 quando usar 1256
modelos recarregando 1283
configurações 1684 resolução de problemas 1279
criando 1683 restrições ao hospedeiro 1256
modelos-padrão de projeto 55 selecionando elementos em 1265
personalizado 1683 tabelas e 1274–1276
worksets e 1295 transferindo padrões de projeto 1259
modelos 3D 56 vinculando modelos 1262
modelos aninhados vinculados visibilidade de 1279
exibindo 1257 visualizar filtros 1266–1268
ocultando 1257 modelos vinculados aninhados
modelos de projetos exibindo 1263
configurações 1684 ocultando 1263
criando 1683 visualizar filtros e 1266–1268
folhas e 1027 modo Campo de visão 892
personalizado 1683 modo de croqui 1439
salvando 1683 modo de Escala 892
modelos de projetos personalizados 1683 modo Exibir massa 1362, 1396
modelos de vistas 1687 módulos 1698
aplicando 1689 moeda
configurações de renderização 1157–1158 formatando em tabelas 828–829
criando 1687 monitorando elementos
excluindo 1690 alterações para 1321
padrão 1689 parando 1337
propriedades 1690 revendo avisos 1338
modelos de vistas-padrão 1689

Índice | 1875
montante modificando 95
selecionando 1487 movendo 95
montante secundário 438 não-andar 93
adicionando 438 opções de projeto e 571
alterando materiais 442 propriedades 97
ângulo de 438 visibilidade, controlando 1574
bloqueando 437 níveis 3D 150
montante secundário de canto 440 níveis de detalhe 899
perfis 442–443 ao exportar um modelo 1175
posição de 438 limitando a geometria do modelo e 1175
propriedades 444 nível de detalhe de baixa revolução 1666
tipos de 440 nível de detalhe fino 1666
uniões, controlando 438–439 nível de detalhe médio 1666
montante secundário de canto 440 nível de referência 805
montante secundário de canto L 440 nível detalhado 1666
montante secundário de canto quadrado 440 aplicando 1667
montante secundário de canto trapezoidal 440 definindo 1667
montante secundário de canto V 440 valores de escala 1667
move com elementos próximos 1518 nome do usuário 1673
móveis 1132 normas 47
movendo componentes com base no nível 287 norte 109, 113
movendo componentes com base no plano de Norte do Projeto 114
referência 287 Norte verdadeiro 109, 113
movendo elementos nota-chave de elemento 983
teclas de seta 1515 nota-chave do usuário 983
notas de texto
adicionando 968
N caracteres especiais 977
não cortar geometria 1472 chamadas de detalhe 968
navegação editando 971
barra de navegação 862 modificando 971
navegações 1167 mudança de linha 968
arquivos AVI 1170 não mudar de linha 968
criando 1168 propriedades 978
editando 1168 nova janela 31
executando 1170 numeração de identificadores 994
exibindo 1169 numeração seqüencial de identificadores 994
exportando 1170 número da ID de elemento
quadros 1169 encontrando 1730
navegador de materiais 1620 localizando 1730
Navegador do projeto 26 selecionando 1730
filtrando vistas 893 nuvens 1153
organizando 893 nuvens de
usando 27 revisão. Consulte nuvens de revisão
navegando nuvens de revisão 1075
ferramentas de navegação 871 adicionando 1075
SteeringWheels 865 atribuindo revisões para 1076
ViewCube 857 identificando 1077
névoa 1153 modificando 1076
níveis numeração 1072–1073
adicionando 93 ocultando 1078
alterando o tipo 95 propriedades 1079
andar 93
cálculo da altura e 473 O
Copiar/Monitorar 1326, 1331–1332, 1334
definição 11 observações 980
deslocando 1334 atribuindo valores 983
dividindo colunas por nível 1336 colocando 982
excluindo 1326 comparado com identificadores 981

1876 | Índice
configurações 981 mover elementos entre 563
editando arquivos de notas-chave 985 níveis e 571
elemento 983 opções ativas 556, 560
extremidade de identificador 987 opções principais 556
filtrando 985 opções secundárias 556
fluxo de trabalho 982 parâmetro Visível na opção 567, 570
legendas 984 promovendo para principal 561
locais de arquivos 986 referenciando elementos 571
materiais 983 restrições e 571
materiais e 1644 selecionar elementos em 563
solucionando erros de arquivo 986 solução de problemas 576
tabelas 984 Somente ativo 563
tipos 983 tabelas e 568
usuário 983 terminologia 556
versões de arquivo 986 união de paredes e 575
oclusão ambiente 911 visão geral do processo 554
ocultar elementos 850 visibilidade
ondas 1633 de elementos 577
opção de auditoria 83 de opções de projeto 568
opção Referenciar outra vista 795 vistas dedicadas 556, 567–568
opções ativas 556 visualizando 568
determinando 560 múltiplas opções 569
Somente ativo 563 somente modelo principal 569
opções de desenho worksets e 574
massas e 1364 opções para salvar 88
opções de estilos visuais 907 lembretes 88
opções de exibição gráfica 907, 911 opções principais 556
opções de limpeza de camada núcleo 852 promovendo opções secundárias 561
opções de projeto 553 visualizando 568
adicionando 558 opções secundárias 556
ambientes e 572–574 promovendo para principal 561
análise de área e 575 visualizando 568
anotando 565 operações booleanas
barra de status 560 desunindo geometria 1549
comparando 569 unindo geometria 1547
componentes hospedados e 572, 577 ordem de classificação
configurações de vista 570 grupo de detalhe 1504
conflitos de opção 578 ordem do desenho
considerações 571 grupos de detalhes 1504
copiando 564 organizar ícones 31
detalhando 565 orientação
dicas de ferramenta 564 identificadores 469
documentando 565 orientação em camadas hospedeiras 1612
duplicando 564 orientar para a vista 1612
editando 559 origem
elementos de modelo principal e 562 para grupos 1500
elementos em 564 origem de dados 1197–1198
elementos excluídos 576 origens de luz
elementos não suportados em 571 alterando definições de origem de luz 1101
erros 576 arquivos IES 1099
excluindo 565 ativando/desativando 1125
Excluir opções 563 brilho 1119
ferramenta Selecionar para editar 560 comprimento do símbolo 1104
ferramenta Tornar principal 559, 561 cor inicial 1112
grupos e 572 definindo 1101
identificador de vista e 570 definindo a geometria de 1102
incorporando ao modelo principal 567 distribuição de luz 1102
matrizes e 572 Emitir da forma 1102
melhores práticas 556 esmaecendo 1120
modo Editar opções de projeto 560 exibindo em vistas do projeto 1115

Índice | 1877
intensidade inicial 1110–1111, 1119 paisagismo 1126
luminária com múltiplas origens de luz 1091 palavras-chave
luminária com uma origem de luz 1090 materiais e 1644
parâmetros 1104 Para o ambiente 821
problemas em imagens renderizadas 1166 para o clima 1635
tamanho do símbolo 1104 parâmetro Altura não vinculada 477
visão geral 1087 parâmetro Delimitação de ambiente
elementos 465, 476
espaços e 481
P modelos vinculados 468
padrão de liberação 1638 parâmetro do relatório 1593
padrões 200 parâmetro Emitir da forma 1102
criando 1617 parâmetro Emitir do comprimento da linha 1104
desempenho da renderização e 1161 parâmetro Emitir do diâmetro do círculo 1104
famílias de componentes 205 parâmetro Emitir forma visível na renderização 1104
padrões com manchas 1632 parâmetro Esmaecendo 1120
padrões de corte 842 parâmetro extensão da linha de cota virada 954
materiais e 1625 parâmetro Lâmpada 1104
padrões de corte com escala de baixa resolução 298 parâmetro Ocultar em escalas com menor resolução do
padrões de desenho 1611 que 794
padrões de linha 1652 parâmetro Visível na opção 567, 570
criando 1653 excluindo conjunto de opções de projeto e 566
definindo 1653 excluindo opções de projeto e 566
excluindo 1653 parâmetros 537
padrões de madeira 1633 compartilhado 1583
padrões de modelo 1610 criando 534
alinhando com elementos 1616 personalizado 1583
cotas 1615 vinculando 535
movendo 1615 parâmetros compartilhados 1583
rotacionando 1616 blocos de margens e carimbo e 1052
padrões de preenchimento 1610 categorias 1584
aplicando 1614 configurando 1585
editando 1614 criando 1585
excluindo 1614 definindo 1585
orientação do hospedeiro 1612 excluindo 1587
simples, criando 1611 exportando 1588
padrões de projeção 842 exportar IFC 1205
padrões de projeto famílias 1587
modelos vinculados e 1259 marcando 1588
padrões de quadriculado 1631 projetos 1591
padrões de saliência 1634, 1642 tabelas 1590
padrões de superfície 842 visualizando 1587
materiais e 1625 parâmetros de família
padrões do projeto criando 534
transferindo para outro projeto 1685 vinculando 535
painéis 19 parâmetros de projeto 1591
painéis de parede cortina 432 criando 1591
desunindo 435 modelos vinculados e 1276
dicas 429 parâmetros de tipo 14
mesclando 431 parâmetros Emitir do retângulo 1104
refazendo a forma 434 parâmetros personalizados 1583
unindo 435 parâmetros, relatório 1593
painéis suspensos 737 parede cortina 427
painel Janela colocação de eixo 451
cascata 31 limpando uniões 432
fechar janelas ocultas 31 montante secundário de canto 440
lado a lado 31 montantes secundários chanfrados 442
nova janela 31 não retangular 429
organizar ícones 31 painéis de parede 432
portais de luz natural 1149, 1151

1878 | Índice
propriedades 444 selecionando 1481
retangular 427 paredes em arco
parede embutida alterar a escala 716
separando 432 cortando 716
paredes 225 paredes externas 229, 264
aberturas 358 propriedades 713
arqueadas 229 paredes interiores 229, 264
cadeia arredondada de paredes 264 paredes paralelas
camadas 475 unindo 237
composta 242 paredes verticalmente compostas
concordâncias, criando automaticamente 264 altura de amostra 244
Copiar/Monitorar 1329, 1331–1332, 1336, 1342 ferramentas
cortes 231, 713 acessando 243
cota automática com 929 Atribuir camadas 247
criando de instâncias de massa 1387 Dividir região 246
curvadas 229 Mesclar região 246
desanexando de outros elementos 230 Modificar 244
deslocando cadeias de 1516 paredes verticalmente empilhadas 250, 252–253
dividindo 1550 definindo a estrutura 250
elevações 232 inserções 253
estrutural 710 pastas 1676
exportando para o AutoCAD Architecture 1249 patamares 394–395
extensão 1529 patamares em arco 395
forma de 231, 265 pátina 1638
frisos 260 PDF 1229–1230
função 1209 perfurações 1635, 1638
importando do AutoCAD Architecture 1239 perguntas freqüentes
limites de ambiente e 464, 475 sobre macros 1717
melhores práticas 263 perímetro 1365, 1378–1379, 1383
modificando 231, 712 pesquisando com o Autodesk Seek 47
ordem de em uma união 234 pessoas 1126
painéis de parede cortina 432 colocando nos projetos 1137
paredes compostas 371 propriedades 1133
paredes externas 229 visão geral 1127
paredes interiores 229 pessoas reais 1127
paredes verticalmente empilhadas 250, 252–253 pilares
propriedades 717 colocando 420
propriedades de instância 263, 267 definindo um padrão 420
propriedades de tipo 258, 263, 265 excluindo 422
propriedades externas 713 propriedades de colocação 421
propriedades internas 713 pino
remate 1529 folhas e 1033
removendo elevação editada 715 pintura
solução de problemas 268 manchas 1639
tipo de 231 propriedades da pintura metálica 1639
uniões não editáveis 239 propriedades do material 1639
varreduras 254 pisos 347
vinculando a componentes 230 adicionando 347
paredes arqueadas arestas de laje 349
colocando 229 Copiar/Monitorar 1329, 1331–1332, 1336
paredes compostas editando 348
orientação, invertendo 376 exportando para o AutoCAD Architecture 1249
unidas a colunas 375 função 1209
paredes cortina inclinado 349, 736
adicionando portas à parede cortina 273 inclinando 377
paredes curvadas propriedade de inclinação 384
colocando 229 propriedades 352
paredes e linhas em cadeia seta inclinação 379
modificando 1483 superfícies de pisos 1209
seleção parcial 1482 tipo de 348

Índice | 1879
pisos de massas plataforma de construção
análise 1372 inclinando 130
criando 1368 plataformas de construção 128
identificadores 1370 adicionando 128
massa 1367 função 1209
massas e 1363 inclinando 377
propriedades 1383 modificando 130
selecionando 1369 propriedades 131
solução de problemas 1384 seta de inclinação 379
tabelas 1369 volumes de corte e preenchimento para 127
topo de massa 1366 polígonos
uso 1372 circunscrito 1444
visão geral 1365 croqui 1443–1444
pisos estruturais inscrito 1443
inclinando 377 polígonos circunscritos 1444
propriedade de inclinação 384 polígonos inscritos 1443
seta de inclinação 379 polilinhas
placas de licença 1131 estilos de linha 1540
planilhas exportando ambientes e áreas 487
folhas e 1041 exportando ambientes e áreas como 1186
plano de chão no nível 1407, 1409, 1411, 1414 polimalhas
plano de corte afastado criando elementos com base em face 1386
cortando por 892 descrição de 1185
plano de fundo 805 exportando sólidos como 1185
imagens renderizadas e 1153 massas e 1386
plano de recorte da câmera ponto branco 1155
imagens renderizadas e 1147 ponto de referência 154
plano de recorte de recuo adaptativo 158
cortando por 763 direção 157
planos de referência hospedado 155
3D 153 livre 154
adicionando 1565 pontos base do projeto 1353
anotação, ocultando 1566 fixação 1355
propriedades 1566 movendo 1354
visibilidade em vistas 1570 recortado 1354
planos de referência 3D 153 tornando visível 1353
planos de trabalho 1559 pontos de levantamento topográfico 1353
3D 147 fixação 1355
alterando 1561 movendo 1354
associação com elementos 1561 recortado 1354
definindo 1559 tornando visível 1353
desassociando elementos de 1561 portais de luz natural 1149, 1151, 1154
modificando espaçamento do eixo 1560 portas 271
orientação 1560 adicionando em uma parede cortina 273
rotacionando o eixo 1560 colocando 272
visibilidade 1560 Copiar/Monitorar 1336
planos de trabalho 3D 147 identificadores 274
plantas 133, 1126, 1128 portais de luz natural 1149, 1151
altura de 1138 propriedades de instância 275
propriedades 1132 propriedades de tipo 276
solucionando problemas com 1165 tipo de 274
visão geral 1126 posicionamento compartilhado 1347
plantas de forro 761 adquirindo coordenadas 1349
plantas de piso localizações nomeadas 1347
luminárias e 1114 origem para origem 1262
plantas de terreno publicando coordenadas 1349
criando 1341 reportando coordenadas compartilhadas 1353
excluída 1341 precisão da imagem 1149, 1162
plantas do nível de divisão 765 precisão de refrações manchadas 1149

1880 | Índice
preenchimentos de gradiente viewports 1057
mapas de materiais 1631 vista 913
Pressionar e arrastar 1514 vistas 3D 808
privacidade 42 vistas de chamada de detalhe 797
procurando vistas de corte 1005
InfoCenter 41, 44 vistas em perspectiva 808
profundidade da base 116 propriedades da parede interna 713
projetos propriedades da vista
configurações globais 1673 renderizações 1158
coordenadas internas 1185 propriedades de instância 14
criando 55 colunas de arquitetura 300
definição 10 coordenadas do ponto 966
fases 917 elevação do ponto 963
iniciando 56 inclinação de ponto 967
novo 55 paredes 263, 267
quantidades físicas 1660 portas 275
realocando 1351–1352 texto do modelo 363
unidades, definindo 55 varreduras de parede 260
projetos com compartilhamento de trabalho propriedades de instâncias
modelos vinculados e 1259, 1277–1279 janelas 281
projetos compartilhados propriedades de parâmetro
Copiar/Monitorar e 1324 folhas de desenho 1052
propriedade Projetar reflexões 1134 informações do projeto 1052
propriedades propriedades de tipo 14, 37
ambientes 488 colunas de arquitetura 298
áreas 499 coordenadas do ponto 963
arestas de laje 351 elevação do ponto 960
bordas do telhado 333 inclinação de ponto 966
calhas 333 paredes 258, 263, 265
configurações de terreno 117 portas 276
cota 957 texto do modelo 364
eixos 105 propriedades de tipos
escadas 400 janelas 282
faixa da vista 906 propriedades do elemento 14
folhas 1042–1043 proteção contra o sol 1642
guarda-corpos 422 protetores de tela 1159
identificadores de ambiente 472 PSLTSCALE 1184
identificadores de área 499 publicando Buzzsaw 1221
legendas de curva de nível 135 adicionando uma localização 1223
legendas do esquema de cor 515 arquivos DWF 1222
modelos de vistas 1690 arquivos DWG 1221
montante secundário 444 publicar
níveis 97 atribuindo códigos OmniClass 1219
notas de texto 978 diretrizes para fabricantes 1219
nuvens de revisão 1079 para Buzzsaw 1221
parede cortina 444 adicionando uma localização de Buzzsaw 1223
pilares estruturais 605 DWF 1222
pisos 352 DWG 1221
pisos de massas 1383 para o web site do Autodesk Seek 1219
planos de referência 1566 publicar coordenadas 1349
plataforma de construção 131
propriedades de instância 14
propriedades de tipo 14 Q
propriedades do elemento 36 quadros 1129, 1132
rampas 409 quadros 1129, 1132
setas da chamada de detalhe 980 qualidade de imagens renderizadas 1148–1149
setas de inclinação 333 qualidade de renderização
superfícies topográficas 124 configurações avançadas 1149
telhados 333 desempenho da renderização e 1162
tetos 344–345

Índice | 1881
especificando 1148 modificando 889
melhores práticas 1159 usando a rotação de uma vista 887
personalizado 1149 regiões de recorte de anotação 888–889
solução de problemas 1166 especificando deslocamento da região de corte do
qualidade raster 1225 modelo 891
quantidades físicas 1660 regiões de recorte de modelo 888–889
quiques 1149, 1160, 1162 regiões preenchidas
alterar a escala 1017
categoria do padrão de preenchimento 1000
R criando 1016
raio inicial-final do arco 1446 propriedades, alterando 1016
rampas vistas de desenho 1009
adicionando 407 visualizando a área 1017
corrimão 408 regiões renderizadas 1147
curvada 407 relatório de área do ambiente 1201
editando 408 relatórios
propriedades 409 Revisão de coordenação 1338
tipo de 408 Relatórios HTML 1338
realces 1155 renderização 1083, 1144
realocar projetos 1351–1352 alertas 1163
recorte afastado 892 andamento 1154
recorte de profundidade 763 configurações 1145
redução da viga 640 decalques 1138
instância 642 diálogo 1146
tipos de juntas de extremidade 645–646 fluxo de trabalho 1083
refazer 23, 1492 iluminação 1085
referências da vista 855–856, 1036 iniciando 1154
referências externas melhores práticas 1159
importando vs. vinculando 58 opções 1677
reflexão 1635, 1637 portais de luz natural 1149, 1151
difusa 1635 processo 1159, 1163–1164
reflexão difusa 1635 propriedades da vista 1158
reflexões resolução 1145
configuração da qualidade de renderização 1149 solução de problemas 1163
desempenho da renderização e 1161–1162 velocidade 1148
propriedade Projetar reflexões 1134 renderização em tempo real 911, 1083–1084
refração 1635 repetindo detalhe 1013
refrações repetindo grupos 1494
configuração da qualidade de renderização 1149 repetir 1494
desempenho da renderização e 1162 reportando elevação 97, 945
precisão de refrações manchadas 1149 reportar coordenadas compartilhadas 1353
região nivelada 123 resolução
regiões de máscara 1017 desempenho da renderização e 1162
adicionando imagens renderizadas 1145
em um projeto 1017 resolução de impressão 1145
em uma família 1021 resolução de problemas
em uma família 2D 1018 modelos vinculados 1279
em uma família 3D 1018 visibilidade de modelos vinculados 1279
exportando para DWG 1017 resolução de tela 1145
folhas e 1030 restrições 1579
propriedades 1023 aplicando linhas de croqui 1441
usando com arquivos DWG 2D importados 1021 cotas e 1579
regiões de planta 765, 767 em modelos vinculados 1256
regiões de recorte 888–889 igualdade 1579
chamada de detalhe e 794 opções de projeto e 571
definindo o tamanho 891 para geometria importada 67
exportando e 1174 removendo 1581
folhas e 1030 visibilidade 1580
imagens renderizadas e 1147 worksets e 1581

1882 | Índice
restrições de igualdade 1579 seleção
alterando para o valor da cota 1580 atalhos 1478
aplicando 1580 cadeia 1481
símbolo EQ 1580 contagem da seleção 1479
retângulos contagem de elementos selecionados 1479
croqui 1442 elementos 1477–1478
retornando projetos com compartilhamento de elementos cortina 1486
trabalho 1314 montantes 1487
rever avisos 1732 múltiplos elementos 1478
elementos selecionados 1732 paredes ou linhas unidas em um ponto 1485
exportando para um arquivo 1733 removendo elementos de 1478, 1488
Revisão de coordenação todas as instâncias 1479
ações 1339 selecionador de cor
relatório 1338 PANTONE 1671
revendo avisos 1338 Windows 1670
Revisão e coordenação 1321, 1337, 1341 selecionando
revisões 1069 ambientes 460
bloqueando 1080 elementos nas opções de projeto 563
combinando 1071 pisos de massas 1369
emitindo 1080 selecionando caminhos 1463
excluindo 1071 seqüência alfabética para números de revisão 1074
fluxo de trabalho 1069 seta de inclinação 379–380
identificadores 1070, 1077 exemplos 379
inserindo informações 1070 extremidade final 379–380
mesclando 1071 seta de inclinação, linhas limitantes
numeração 1073–1075 superfícies inclinadas 377
numeração de nuvens 1072–1073 setas 1658
reorganizando 1071 setas da chamada de detalhe 980
seqüência alfabética 1074 setas de inclinação
seqüência definida pelo usuário 1074 propriedades 383
visão geral do processo 1069 setas de marcas de seleção 954
rotacionando shafts 360
identificadores 470 Copiar/Monitorar 1336
Norte do Projeto 114 shafts de elevadores 360
tabelas de revisão 1050 símbolo de âncora 937
vistas em folhas 1037 símbolo EQ 1579
vistas para o Norte Verdadeiro 113 alterando para o valor da cota 1580
rotacionar vistas de projeto 886 símbolos
adicionando 995
modificando 995
S símbolos de anotação
saliência 309 famílias de símbolos de anotação 996
saliências de acabamento 1634, 1642 novo 996
Salvar como símbolos de momento 626
modelo 1683 símbolos de vista 893
sapatas sincronizando com o arquivo central
contínua 724, 729 opções padrão 1307
isolada 727 Sincronizar com o arquivo central 1673
tabela e quantidades 835 sistema de coordenadas 1353
sapatas contínuas 727 sistema de cortina regrada
saturação 1155 eixos cortina, adicionando 444
SDK montantes secundários, adicionando 444
documentação de referência 1708 sistema de vigas não-plano 665
exemplos de macro API 1708 sistemas de caibro 651–652
migrando amostras 1715 cortando aberturas 657
usando amostras 1709 definindo limites 652
segundo plano com gradiente 805 direção da viga 659
selador 1635 limites de croqui 655
localização do limite 657
selecionando suportes 653

Índice | 1883
sistemas de cortina 443 SteeringWheels 865
sistemas de parede cortina opções 1678
adicionando faces 1395 suavização de serrilhado 1149, 1162
colocação de eixo 451 subcategorias
em superfícies nurb 1393 materiais e 1623
por face 444, 1387, 1389 subjacência
sistemas de vigas 651–652 configurações 1653
descartando 663 subjacências
identificando 667 estilos de linha 1543
justificação 660 subtotais 825
modificando identificadores 668 superfície da área externa 1365–1367, 1375–1376, 1383
não-plano 665 superfícies 1209
padrão 662, 671 dividindo 193
SketchUp padronizando 200
arquivos, importando 61 racionalizando 193
criando conteúdo para uso no Revit 62 superfícies de laje 1209
estudos de massa em 1396, 1398–1399, 1401 superfícies de sombreamento 1209
explodindo dados 3D 62 superfícies externas 1209
flexibilizando a geometria 62 superfícies inclinadas 377
integrando com 60 propriedades de linhas limitantes 380–382, 384
snap 3D 144 propriedades, como são medidas 378
snaps 1661 telhados 313
atalho do teclado 1664 várias inclinações 378
ativando 1662 Superfícies inclinadas 377, 379
ativando/desativando 1661 superfícies internas 1209
definindo 1661 superfícies nurb
desativando 1662 sistemas de parede cortina de 1393
sobreposições temporárias 1662 telhados de 1395
snaps a objeto 1664 superfícies topográficas 117
sobrepor 576 criando ao selecionar pontos 117
sobrepor snaps 1662 de arquivos de pontos 119
sofitos 327 dividindo 122
inclinando 377 importando 118
propriedade de inclinação 384 mesclando 123
seta de inclinação 379 nivelando 123
Software Development Kit. Consulte SDK propriedades 124
sólidos simplificando 120
mescla por varredura 1466 sub-região 121
sólidos ACIS 1185
descrição de 1185
exportando geometria para 1185 T
importando 62 tabela de conteúdos
solução de problemas lista de folha 1065
ambientes 490 tabelas 816
arquivos vinculados 81 adicionando em folhas 1062
camadas 81–82 adicionando parâmetros de ambiente 820
Copiar/Monitorar 1340 agrupando 823
exportar/importar 3ds Max 1212 ajustando a largura da coluna 1064
opções de projeto 576 ambientes 459, 471, 486
pisos de massas 1384 análise da superfície da área exterior 1376
renderização 1163 análise de área 1373
sombras 1404–1406 análise de uso 1373
configuração de exposição 1155 análise de volume 1381
definindo local na terra 109, 1422 análise do perímetro 1379
origem da luz solar 1422 áreas 501
sombras suaves 1149, 1160 atualizando 833
sombreamentos 1634 blocos de notas 819
somente editável 1296 cabeçalhos de colunas verticais 1065
splines 1451–1452 cabeçalhos de colunas, agrupando 834
modificando 1452

1884 | Índice
campos calculados 820 teclas reservadas 1607
categoria única 1590 telhados 303
chaves 817 aberturas de água furtada 322
composições de materiais 818 adicionando faces de massa 1395
criando 815 adicionando por perímetro 303
dividindo em folhas 1063 alinhando 309
exibição de instância 823 alterar a escala 309
exportando 836 beirais 318
fases e 917 bordas do telhado 324
folhas e 1062 calhas 330
formatando em folhas 1062 com extrusão 304
fórmulas 820 desunindo 312
guias de propriedades 819 efetuando a intersecção de linhas inclinadas 315
lista de vistas 896 inclinação 313
modelos vinculados e 1274–1276 inclinando 377
modificando 833 modificando 308
movendo cortes em folhas 1064 propriedades 333
múltiplas categorias 1591 saliência 309
múltiplas seções 1063 seta de inclinação 379
opções de projeto e 568 sofitos 327
parâmetros compartilhados 1590 superfícies nurb e 1395
percentuais 820 telhado triangular com quatro águas 316
pisos de massas 1369, 1373, 1376, 1379, 1381 tipo de 309
reutilizando 897 unindo 312
sapatas 835 vidraça inclinada 305
seções, movendo 1064 telhados com extrusão 304
subtotais 825 alinhando 309
texto em células, editando 833 alterar a escala 309
totais de coluna 825 editando o plano de trabalho 304, 307
totais gerais 825 perfil do plano 309
unindo cortes divididos em folhas 1064 ponto final 308
vistas 834–835 ponto inicial 308
tabelas de rehospedar 304, 307
revisão Consulte tabelas de revisão Consulte tabelas telhados de perímetro 303
de revisão criando 305
tabelas de anotação segmentos de arco 308
folhas e 1040 telhados triangulares 316
tabelas de categoria única 1590 temperatura
tabelas de multicategorias 1591 esmaecendo alternância da temperatura de cor da
tabelas de portas lâmpada 1104
incluindo informações do ambiente 821 fator de perda/ganho 1109
tabelas de revisão temperatura da cor 1112
adicionando 1048 terças 614–615
altura de 1050 terrenos de construção
blocos de margens e carimbo e 1048 exportando 1212
de baixo para cima 1051 tetos
de cima para baixo 1051 adicionando 341
folhas e 1079 automático 341
orientação 1051 croqui 341
rotacionando 1050 inclinada 342
tabelas de revisão de baixo para cima 1051 inclinando 377
tabelas de revisão de cima para baixo 1051 propriedades 344–345
tabelas-chave 817 propriedades de inclinação 384
tamanho da imagem 1152 seta de inclinação 379
desempenho da renderização e 1162 texto
tecido 1642 sobrepondo em cotas 937
tecla ESCAPE 1492 texto da cota
teclas de atalho do teclado sobrepondo 937
padrões 1606 texto de modelo
redefinindo 1606 propriedades de tipo 364

Índice | 1885
texto do modelo 361 uniões de paredes
adicionando 362 cancelar permissão 240
alterando o plano de referência 362 editando 233–234
corte exibido 361 limpando 236
editando texto 362 paredes não editáveis e 239
movendo 362 selecionando 234
propriedades de instância 363 Uniões de paredes
rehospedar 362 paredes paralelas 237
textura unir geometria 1363, 1547
alinhamento 1628–1629 uso 1383
arquivos de imagens para 1642 análise 1372–1373
colocado lado a lado 1642 designando pisos de massas 1372
texturas colocadas lado a lado 1642 utilitário Controle do CAD Manager
texturas de pedra 1632 InfoCenter e 44
Tipo de referência 1257 utilitário Seek 47, 1219
tipos Utilitário Seek 47
adicionando 37 utilitários de terreno 1215
definição 12 criando conexões de utilitário 1215
visualizando 38
tipos de famílias
adicionando 37 V
propriedades de 14 valores de cota
visualizando 38 incluindo texto para 937
títulos da vista substituindo com texto 939
folhas e 1058 valores de parâmetros 1598
modificando 1058 varreduras
removendo 1059 ambiente de projeto conceitual 179–180
tipos 1060–1061 corta parede 248
totais gerais em tabelas 825 cortável 248
transferindo padrões de projeto criando 1463
modelos vinculados 1259 dicas 1466
translúcido 1635, 1641 mescla por varredura 1466
transmissão 1637 perfil 248
transparência 845, 1641 reinicializar 248
canal alfa 1156 segmentada 1464
materiais e 1625 trabalho em duto mecânico 1464
materiais genéricos 1635 varreduras de parede 254
tratamento do texto 1185 adicionando 255
treliças alterar a escala 257
identificando 693 cotando para 258
perfil 256
U propriedades de instância 260
retornando para a parede 256
união de paredes segmentos 257
incorreto 577 tipo de 257
opções de projeto e 575 varreduras segmentadas 1464
unidades vazios
para exportar para DWG 1185 ambiente de projeto conceitual 172
unidades do projeto por disciplina 1660 mescla por varredura 1466
unidades para um projeto 1660 VB.NET
definindo 55 exemplos de macros 1703–1704
unidades repetitivas 1256 vegetação 133, 1126
unidas 191 veículos 1128, 1131
uniões Verificação de interferência 1321, 1343
editando 233–234 versão HTML do projeto 1200
geometria do concreto 754 viagem de ida e volta 1193
montante secundário 438 vídeos 52
parede 234 vidraça 1166
telhados 312 vidro 1166

1886 | Índice
ViewCube 857 criando 762
opções 1680 desativando em folhas 1035
viewports 1055 desenhando 1007
propriedades 1057 detalhe 1003
rotacionando 887 elevação de moldura 771
tipos 1056–1057 exibindo 765
tipos de títulos da vista e 1061 exportando como imagens 1199
vigas 612, 614 fases e 917, 920
adicionando pelo uso de eixo 615 folhas e 1028, 1030, 1032–1033, 1036–1037
adicionando pelo uso de geometria importada 1251 gerenciando propriedades de 896
adicionando uma única viga 615 identificadores da vista 901
cortando aberturas em 708 imprimindo 1228
Editor de Viga/Junta 647 legendas 811
elevação 649 perspectiva 801
elevações de ponto 630 renderizações 1156
em balanço 663 renomeando 855
exportando para o AutoCAD Architecture 1246 reutilizando 897
extensão 1529 rotacionando 886
ferramentas de anotações de viga 627 salvando 881
identificadores 626–627 salvando 2D 1002
importando do AutoCAD Architecture 1236 salvando em um projeto externo 1006
manipuladores de formas 624 selecionando 1228
manipuladores de viga 623 tabela 815
movendo 622 vistas de folhas. Consulte folhas
propriedades 631 vistas de forro refletido 761
remate 1529 vistas dedicadas 556
rotacionando 623 vistas 2D
uso estrutural 614 renderização 1146
vigas mestras 615 vistas 3D 801
vigas-treliça 684 alterando a qualidade da exibição da linha 1675
adicionando 688 exportando para DWF 2D 1190
anexando a um telhado ou à uma laje 688 exportando para DWF 3D 1190
criando uma família de treliça 685 modificando parte visualizável 806
editando um perfil de viga-treliça 691 propriedades 808
propriedades 696 renderização 1144
restaurar 696 rotacionando 804
vincular 1504 salvando 881
vínculos segundo plano com gradiente 805
gerenciando 1283, 1285–1286 vistas 3D ortogonais 799–800, 802
não solucionado 1285 vistas de chamada de detalhe
vínculos de parâmetros de família 536 abrindo 789
visão geral de modelos vinculados 1255 adicionando 788
visibilidade alterando limites de 790
ao exportar um modelo 1174 cortar pelo plano de recorte afastado 892
controlando com filtros 846 exibindo 789
especificando 839 folhas e 788
para categorias de elementos 844 identificadores 791, 901
para elementos individuais 841 modificando 789
instâncias de massa e 1396 partes de 786
limitando a geometria do modelo e 1174 propriedades 797
modelos vinculados 1265, 1279 rotacionando 887
ocultar/isolar temporário 851 tipos 787
restrições 1580 visão geral 785
worksets e 1311–1312 visibilidade de 794
vista plano de referência 148 vistas de corte 1005
vistas alterar a escala 778
3D 801 ambientes e 463
3D ortogonal 799–800, 802 cortar pelo plano de recorte afastado 892
alterando os nomes de 855 criando 776
ativando em folhas 1035 exibindo 782

Índice | 1887
no Editor de família 776 linhas coincidentes 884
referência 781 navegação 855
rotacionando 887 propagando 885
símbolos 777 tornando independente 886
visão geral 775 vistas em perspectiva 801
vistas de desenho 1007 3D 799
criando 1008 plano de fundo 805
exibir 1009 propriedades 808
regiões preenchidas 1009 salvando 881
reutilizando 897 vistas ortogonais
salvando em um projeto externo 1010 plano de fundo 805
vistas de detalhe 1003 vistas principais 855, 882
componentes de detalhe 1011 vistas sombreadas
criando 1003 materiais 1625
vistas de elevação Visual Studio Tools for Applications. Consulte VSTA
cortar pelo plano de recorte afastado 892 visualização da imagem
vistas de folhas. Consulte folhas de um projeto 88
vistas de planta 761 visualização de imagem
ambientes e 462 de tipos de famílias 38
cortar pelo plano de recorte de recuo 763 visualizar filtros
vistas de planta de forro refletido 761 modelos vinculados e 1266–1268
vistas de planta de piso 761 volume 1363, 1365, 1381, 1383
vistas de projeto ambientes 475–477, 480
configurações de opções de projeto 570 opções de projeto e 574
configurações de vista 898 volumes de corte e preenchimento 126
dedicando para opções de projeto 568 para plataformas de construção 127
exibição de visibilidade e gráficos em 839 tabela 127
exportando para HTML 1200 visualizando 127
fases e 917, 920 volumes de preenchimento 126
fechando vistas ocultas 31 VSTA
organização de 893 amostras no SDK 1708
origens de luz e 1115 componentes 1695
regiões de recorte 888 desenvolvendo macros 1705
renderização 1144, 1156 desenvolvimento de macro 1693
renomeando 855 documentação de referência 1708
rotacionando 886 executando macros 1706
vistas 3D 799 exemplos a nível do aplicativo C# 1702
vistas de corte 775 exemplos a nível do aplicativo VB.NET 1703
vistas de elevação 767 exemplos a nível do documento C# 1704
vistas de forro refletido 761 exemplos a nível do documento VB.NET 1704
vistas de legenda 811 fluxo de trabalho 1695
vistas de passeio virtual 1167 Gerenciador de macros 1695
vistas de planta 761 informações relacionadas 1721
vistas de tabela 815 integrando macros 1710
vistas dependentes 882 introdução 1693
vistas principais 882 macros 1700
vistas dedicadas 556 módulos 1698
criando 568 opção Etapa em 1706
excluindo 565, 567 perguntas freqüentes 1717
vistas dependentes 882 usando amostras do SDK 1709
criando 886 usando IDE 1695
excluindo 886
folhas e 1036
linhas coincidentes 884 W
navegação 855 watts 1111, 1164
propagando 885 worksets 1293
tornando independente 886 abrindo 1303
vistas dependentes duplicadas 882 adicionando elementos para 1296
criando 886 alterando status editável 1297
excluindo 886

1888 | Índice
barra de status 1299 opções de projeto e 574
considerações para 1295 padrão 1294
criando 1296 reatribuindo elementos 1297
desanexar da central 83 renomeando 1297
descartando alterações 1310 restrições e 1581
distinguindo ativo 1305 tornando editável 1304
editando 1305 usando 1303
elementos inativos em cinza 1305 visibilidade de 1311–1312
excluindo 1297 worksets padrão 1294
liberando propriedade 1310 Worksharing Monitor 1318
localização central de 88
massas e 1364
modelos e 1295 Z
nome do usuário 1673 zinco 1638
opção de somente editável 1297

Índice | 1889
1890

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