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O Jogo da Madeira: Usando um usando um arcabouço de simulação

multiagentes para modelar a indústria madeireira na Amazônia.


Sérgio Luiz de Medeiros Rivero
Orientador: Marcos Ximenes Ponte
Belém
Dezembro de 2001
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Produção estimada de madeira
(Paragominas, 1992)
Tipo de Madeireira Número Produção(m3 ano 1 ) % Σ%
1 serra de fita 196 842.800 68,76 68,76
2-3 serras de fita 24 196.800 16,06 84,82
4-7 serras de fita 5 99.000 8,08 92,89
Laminadora 13 87.100 7,11 100
Total 238 1.225.700
fonte: Veríssimo (1992)
2
Objetivo
Produzir um modelo de simulação multiagentes para avaliar a relação entre estratégias de explo-
ração e manejo de madeira da indústria de madeira na Amazônia e as “condições ambientais”
(ou seja a infra-estrutura legal, a capacidade de fiscalização do estado e condições de mercado)
projetando um conjunto de cenários futuros alternativos plausíveis para a indústria madeireira na
região.
Hipóteses
1. As condições de exploração, a demanda (essencialmente interna e não certificada) e tipo
de mercado (maioria empresas de pequeno e médio porte com baixo investimento de ca-
pital) produzem um jogo do tipo deadlock; onde os ganhos dos agentes são maiores para
uma estratégia predatória do que para uma estratégia conservadora
2. Políticas consistentes para a promoção da exploração sustentável de madeira passam pelo
aumento de restrições e fiscalização (diminuindo o payoff de uma estratégia predatória)
bem como por uma melhoria das condições técnicas de exploração e de acesso ao mer-
cado e incentivos à manutenção de áreas de exploração manejadas para as pequenas e
médias madeireiras.
3. Nula: A estratégia de exploração predatória não depende dos níveis de ganho da atividade.
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Exemplo de Deadlock
1. Duas madeireiras (A e B);
2. Payoffs: taxa para cada madeireira(la, lb), do faturamento/custos totais;
3. Duas estratégias: predatória(p) e conservadora (c)
Matriz de payoffs:
Madeireira B
(la,lb) predatória conservadora
Madeireira A predatória 60, 50 70, 10
conservadora 10, 70 25, 35
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Utilidade Esperada(ue); LucroEsperado (le ) e Risco (o):
ue f LucroEsperado Risco






le l CustosTotais VendasTotaisEsperadas






o d σv2 vendas σ2p precos Ilegalidade






LucroEsperado e Risco dependerão também:
do tamanho da madeireira;


da combinação de estratégias;


do perfil de demanda do mercado;



e do grau de governança existente.

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Passos Metodologicos
1. Modelar as Estratégias
2. Modelar a Indústria e o Mercado
3. Executar séries de simulações do modelo teórico (R1)
4. Pesquisa de campo (Identificar os termos das funções de utilidade esperada)
5. Modificar e calibrar os modelos com dados da pesquisa de campo
6. Executar simulações com dados de campo(R2)
7. Comparar R1 & R2
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Modelo Madeireiros (Entradas Saidas)
variável dep. ind. fontes validação
utilidade esperada (ue ) x amostra/literatura/dados IPAM amostra
estratégias x amostra/literatura/dados IPAM amostra/imagens de satélite
lucro esperado (le ) x literatura/dados IPAM
risco (o) x amostra/literatura/dados IPAM
custos totais x literatura/dados IPAM
vendas totais x literatura/dados PAM
σv2 vendas x literatura/dados IPAM



σ2p precos x literatura/dados IPAM



ilegalidade x amostra/literatura/dados IPAM amostra/imagens de satélite
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Ator Quantidade Tamanho
Fábrica 1 360t ano 1
Cidade 1 360t ano 1
Metapopulação - Peixe de Couro (Catfish) 55 >= 400 < 850Kg
Metapopulação - Peixe de Escamas (Fish with scales) 50 >= 300 < 650Kg
Barco (Classe 1) 35 < 100Kg de Carga
Barco (Classe 2) 16 >= 100 < 400Kg de Carga
Barco (Classe 3) 3 >= 400 < 800Kg de Carga
Barco (Classe 4) 2 >= 800 < 1500Kg de Carga
Barco (Classe 5) 1 >= 1500 < 4000Kg de Carga
Intervalo de Simulação - mês.
Temporada de Pesca - ano (12 meses).
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Utilidade Esperada do Pescador i:
uei max pricecity q f ishWithScalesi ; price f actory qcat f ishi






Restrições
q f ishi loadCapacityi

1 bc totalO f f er
pricecity 1


1 ac xe maximumDemmand







price f actory 1
1 af x e




12
Saidas GA
13
13-a
13-b
13-c
13-d

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