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Autores:
Juan Fernando Medrano 10330
Carlos Solórzano 08832
Daniel Mena 08825
Eshtakka es un juego que imita al juego original Stakka Game el cual a su vez imita al juego de
tetrix.
El juego Eshtakka esta creado en Java y trata de darle un ambiente agradable al usuario para
que sea placentero el tener que jugarlo y esta creado con una interfaz grafica y animada que
hace que la experiencia sea aun mejor de lo esperado incluye sonidos que se activan
dependendiendo de la acción que realise ud como usuario.
A continuacion se le estara mostrando un manual de usuarario para que se le haga mas facil
tanto jugar el juego como instalarlo. Espero sea de su agrado.
Antes que nada debe ejecutar la linea de comando (Command Prompt) una vez realizado
este paso deberá ir a la ubicación donde se encuentra la carpeta del juego Eshtakka y
ejecutar el archivo llamado Main. Para compilar el programa primero ya estando en la
ubicación de la carpeta, primero deberá de escribir “javac Main.java” y presionar enter,
luego de haber compilado el juego deberá escribir “java Main” y por ultimo presionar
enter para ejecutar el programa.
Una vez corrido el programa te aparecerá la imagen principal del juego. Cuando ya haya
cargado entraras a la pantalla principal del juego.
Primero debes visualizar que cuadro de los que se encuentra ubicado en la parte superior deseas
eliminar, una vez hecho esto tienes que darte cuenta
que color tiene y que forma. Se mostrara con un
ejemplo en la imagen de la izquierda como eliminar
los cuadros del area de juego. Primero debes saber
que el cuadro vacio de color rojo es el disparador,
este cuadro lo puedes mover de derecha a izquierda
con el fin de posicionarlo en los cuadros de la fila
inferior que deseas eliminar, una vez posicionado en
el cuadro que deseas seleccionar presionas la tecla de
abajo y se cargara automaticamente a el como se
observa en la figura de la izquierda.
En este ejemplo se puede observar que la pieza que contiene dos cuadros de color rojo,
se esta hacercando hacia el cuadrado de color rojo que ya esta definido y al momento
de que se posicione continuo a el cuadrado rojo ambos cuadros desapareceran.
En esta imagen se puede obervar que ambos cuadros de color rojo ya se posicionaron
uno con otro y han formado en total cuatro cuadros pequeños verticalmente, una vez se
tengan estos cuatro cuadritos posicionados verticalmente las dos figuaras se eliminaran
automaticamente como se mostrara en la imagen de abajo.
En esta figura se puede mostra como las dos figuras de color rojo se han eliminado y
unicamente quda las dos figuras que si bien forman 4 cuadritos verticalmente, no se
eliminaron debido a que eran de colores distintos.
A continuacion vamos a eliminar la figura de color azul que se encuentra bajo la figura
de color verde, para ello basta con colocar una figura que contenga dos cuadritos del
mismo color (azul) horizontalmente para formar cuatro cuadritos de manera
verticalmente que es la otra forma de eliminar las figuras.
En esta imagen se puede observar que ya la figura que venia se a colocado junto a la
figura que teniasmos al inico de color azul, al obtener estos cuatro cuadritos
horizontalmente las dos figuras se eliminaran automaticamente, incluyendo la de color
verde.
En esta imagen se puede observar que ya todos los cuadros que se tenian en un inicio
han desaparecido incluyendo la figura de color verde ya que no se podia quedar en el
aire y como las dos figuras de color azul desaparecieron, la figura verde tambien.
Las otras opciones que tiene el menu que se encuentra en la parte superior de la ventana principal es:
Editar y ayuda. En la seccion de ayuda solo encontraras los derechos de autor y un resumen de cómo
poder jugar este juego. Pero si seleccionas la opcion editar, se te desplegaran dos opciones en las cuales
podras seleccionar: preferencias o seleccionar nivel.
Si seleccionas la primera opción que es la de preferencias te desplegara un menú como el siguiente.
Chunksize
Velocidad de cronometro
Cantidad de colores
Cantidad de filas
Chunksize:
El Chunksize no es más que colocar la
cantidad de cuadros que deseas colocar para
deshacer, es decir, la cantidad de de figuras que
desea colocar de igual color para deshacer, por
ejemplo normalmente se requieren de 4
cuadritos para deshacer dos figuras pero si su
Chunksize es de 10 eso quiere decir que
necesita formar 10 cuadritos de igual color para
deshacer esa figura.
Cantidad de colores:
Este control será únicamente para elegir con cuantos colores desea jugar.
Cantidad de filas.
Este parámetro será para definir con cuantas filas quiere iniciar a jugar, siempre en el juego se mostrara
únicamente una fila pero si usted elije 10 filas, el resto de las 9 filas no se verá hasta que el cronometro
indique que tiene que bajar.
Para guardar los cambios con los que desea iniciar su juego, hasta bajo del menú se muestran dos
botones, los cuales son: iniciar juego y cancelar.
Si Ud. elije iniciar juego, el juego iniciara con los parámetros que Ud. haya elegido, mientras que si pulsa
el botón cancelar, el juego iniciara con los parámetros ya predefinidos con los que inicia el juego.
Si selecciona la segunda opción del menú “Editar” se mostrara una ventana como la siguiente.