Professional Documents
Culture Documents
TRABAJO FINAL
NOVIEMBRE 2010.
COMPUTACION 2010
TRABAJO FINAL – COMPUTACION 2010.
4. Conferencias web
5. Redes sociales
9. Software libre: creador, que es , por qué y para qué, sistema operativo y
programas libres
2
COMPUTACION 2010
WEB 1.0
La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo
texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más
agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE,
Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.
La web 1.0 principalmente trata lo que es el estado estático, es decir los datos que se
encuentran en ésta no pueden cambiar, se encuentran fijos, no varían, no se
actualizan.
EJEMPLO:
·http://www.stumbleupon.com/s/#2pelHs/rescomp.stanford.edu/~cheshire/EinsteinQuot
es.html/
WEB 2.0
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones
Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos,
las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios
interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios
web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de
información que se les proporciona.
EJEMPLO
· http://www.fotolog.com/beatlefreaks
3
COMPUTACION 2010
WEB 3.0
Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la
interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de
la red en una base, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples
aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web
semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. Frecuentemente es utilizado por el
mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0.
Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos
semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para
conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo,
ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de
inteligencia semántica al público general.
EJEMPLO
http://www.wolframalpha.com/
WIKI
Se le llama Wiki a las páginas Web con enlaces, imágenes y cualquier tipo de
contenido que puede ser visitada y editada por cualquier persona. De esta forma se
convierte en una herramienta Web que nos permite crear colectivamente documentos
sin que se realice una aceptación del contenido antes de ser publicado en Internet. Un
ejemplo claro: Wikipedia, un proyecto para desarrollar una enciclopedia libre en
Internet. Para publicar en un Wiki el usuario no necesita conocer ninguna clase de
sintaxis especial. Simplemente pulsa sobre "editar" en la página que quieras editar y
escribe. Si quieres utilizar algún formato puedes utilizar los botones situados encima
del área de texto.
La principal utilidad de un wiki es que permite crear y mejorar las páginas de forma
instantánea, dando una gran libertad al usuario, y por medio de una interfaz muy
simple. Esto hace que más gente participe en su edición, a diferencia de los sistemas
tradicionales, donde resulta más difícil que los usuarios del sitio contribuyan a
mejorarlo.
VIDEO: http://www.youtube.com/watch?v=N2L_WkHNfvA
4
COMPUTACION 2010
RSS
RSS es una forma muy sencilla para que puedas recibir, directamente en tu
ordenador o en una página web online (a través de un lector RSS) información
actualizada sobre tus páginas web favoritas, sin necesidad de que tengas que
visitarlas una a una. Esta información se actualiza automáticamente, sin que tengas
que hacer nada. Para recibir las noticias RSS la página deberá tener disponible el
servicio RSS y deberás tener un RSS.
Si existen varias páginas web que te interesan que van actualizando sus contenidos y
te gustaría mantenerte informado, un lector RSS te ahorrará mucho tiempo en esta
tarea. Gracias al RSS, no tendrás que visitar cada una de las páginas web que te
interesan para ver si han añadido o no algún artículo que te pueda interesar. Estas
páginas te informarán a ti (a través de tu lector de RSS). Cuando ingreses a tu Lector
RSS (o Rss Reader), estarás automáticamente informado sobre todas las novedades
que se han producido en todas las páginas web que has dado de alta.
Los sistemas RSS tienen muchas ventajas que vamos a resumir. Gracias al RSS,
tendrás reunidas en un mismo lugar y a un solo clic de distancia, toda la información
actualizada de las páginas web (Fuentes o canales RSS) que más te interesan. Si
todavía no te han quedado claro lo que es el RSS y lo que te puede aportar, puedes
leer información adicional sobre para qué sirve el RSS y algunos ejemplos.
CONFERENCIA WEB
Una conferencia web es similar a una reunión personal porque permiten a los
asistentes interactuar entre sí, participan entre 2 y 20 personas y pueden compartir
documentos y aplicaciones. Las videoconferencias web son reuniones „virtuales‟ a
través de Internet cuyos participantes trabajan en distintas ubicaciones físicas. La sala
de reuniones real se sustituye por el escritorio del ordenador del anfitrión de la reunión
(la persona que la ha organizado). Cada participante se sienta ante su propio
ordenador, donde puede ver todo lo que el presentador va mostrando en su pantalla
(función de „desktop sharing‟ o escritorio compartido).
5
COMPUTACION 2010
características similares a las reuniones „en persona‟, porque permiten que los
asistentes interactúen entre sí (principio de comunicación „de muchos a muchos‟).‟
Con aTube Catcher (antes llamado Youtube Catcher) puedes hacerlo todo: descargar
vídeos de tus portales favoritos (YouTube, Dailymotion, MySpace, Stage6 y Google) y
convertirlos a otros formatos. Y todo desde un mismo entorno, sin pasos previos o
requerimientos adicionales.
Para descargar con aTube Catcher sólo tienes que preocuparte de pegar la dirección
del vídeo en el campo correcto y selección
TECNOLOGIAS DE MONITORES
La tecnología SED (Surface conduction Electron emitter Display) reúne casi todas las
ventajas de la tecnología CRT y LCD y prácticamente ninguna desventaja, de los
monitores conocidos actualmente. Conserva casi el mismo principio de funcionamiento
que una pantalla CRT. Utiliza rayos catódicos, pero no solamente tres que son
desviados para iluminar cada píxel, sino que emplean ¡miles de ellos! Es decir, tres
rayos (RGB) para cada píxel de la pantalla. Los emisores o cañones de rayos se
encuentran a unos pocos centímetros de la rejilla y la pantalla de fósforo; por lo tanto,
la profundidad de estas pantallas disminuye hasta casi parecerse a una LCD o de
plasma
Las pantallas OLED (Organic Light- Emitting Diode) emiten luz gracias a un efecto
llamado electro-fosforescencia. Esta tecnología ofrece una calidad de imagen
excelente, con muy buena nitidez de color, contraste y brillo.
6
COMPUTACION 2010
No sólo están destinadas a grandes pantallas como monitores o televisores, sino que
también se utilizan en teléfonos celulares, cámaras digitales, PDAs y reproductores
MP3/video portátiles.
Una de la mas importante en este terreno es la tecnología LEP, muy poco desarrollada
hasta la fecha. Significa Light Emitting Polymer (polímero emisor de luz) y emplea
ciertos polímeros (materiales sintéticos como el plástico o el caucho) que son capaces
de conducir electricidad y luz a la vez. Es una de las tecnologías mas
prometedoras en este campo, y aún se encuentra en fase experimental.
7
COMPUTACION 2010
SMARTPHONES
8
COMPUTACION 2010
día no es así porque los hay con Microsoft Mobile 6.0, RIM BlackBerry, Palm
OS, OS X, entre otros
Los sistemas operativos para móvil más usados en los teléfonos inteligentes
son (datos de agosto de 2010):1
Cual comprar?
9
COMPUTACION 2010
SOFTWARE LIBRE
Quien la creo?
La definición de Software Libre fue escrita por Richard Stallman y publicada por
la Free Software Foundation (Fundación por el Software Libre o FSF).
Qué es?
PLACA MADRE:
PROCESADOR:
10
COMPUTACION 2010
niveles elevados de temperatura dejan abierta la posibilidad de que éste pueda
dañarse. Para evitarlo, se suele colocar por encima de él una serie de disipadores y
ventiladores (coolers) que permiten refrigerar este componente esencial.
MEMORIA RAM
RAM es el acrónimo de Random Access Memory, o memoria de acceso
aleatorio. Es un tipo de memoria muy rápida que trabaja en conjunto con otros
componentes del sistema. Medida en MB (Megabytes) o GB (Gigabytes), la memoria
RAM es prácticamente el factor más importante en la performance general del equipo.
MEMORIA ROM
La memoria ROM, (acrónimo en inglés de Read-Only Memory) o memoria de sólo
lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su borrado,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Reciben este nombre los dispositivos encargados de leer y grabar información,
como los discos duros y las grabadoras de CD o DVD. Los primeros constituyen
unidades capaces de contener pulsos magnéticos, igual que lo hacen las cintas de
audio, pero a diferencia de éstas, contienen una estructura electrónica capaz de ubicar
los datos requeridos con rapidez y acceso no lineal. Los segundos, a diferencia de
éstos últimos, utilizan pulsos ópticos para retener la información. Actualmente se
pueden ver otro tipo de dispositivos como las memorias flash, pero no se comparan
(aún) en capacidad de almacenamiento.
DISCOS DUROS
Los discos duros miden su capacidad de almacenamiento en GB. Con el paso
de los años, estas unidades han incrementado considerablemente el espacio para
guardar datos (originalmente se medían en MB). Pero ésta no es la única diferencia
entre discos antiguos y actuales. Como se verá en los próximos capítulos, también ha
variado su forma de conexión con la placa madre y su velocidad de transmisión de los
datos desde y hacia el motherboard.
PUERTOS
Los dispositivos externos de la PC, también llamados periféricos, se comunican
con la placa madre mediante unos conectores denominados puertos. Los hay de
11
COMPUTACION 2010
diferentes modelos y varían en su forma de conexión y transmisión de datos. Los más
antiguos son el puerto serial y el puerto paralelo. Por su modo de transmitir los
datos, típicamente solía utilizarse el primero para conectar el mouse y el segundo para
conectar las impresoras y el escáner.
La tendencia actual es utilizar el puerto USB (Universal Serial Port, o puerto
universal en serie). Como su nombre lo indica, es “universal”; es decir, puede conectar
gran cantidad de dispositivos (mouse, cámara web, escáner, módem, etc.).
NAVEGADORES DE INTERNET
Los más populares son Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera y
Google Chrome. Algunos Navegadores vienen integrados en el SO como Internet
Explorer en Windows.
Los navegadores se comunican con los servidores web por medio del protocolo
de transferencia de hipertexto (HTTP) para acceder a las direcciones de Internet
(URLs) a través de los motores de búsqueda.
PROTECCION INFANTIL
Internet es una imprescindible y fantástica herramienta para el desarrollo social y
educacional de nuestros hijos aunque existen algunas áreas del ciberespacio
inapropiadas para ellos. Antes de buscar soluciones para la prevención, es necesario
comprender los posibles riesgos.
12
COMPUTACION 2010
Dos de cada tres menores que se conectan a Internet lo hacen en busca de 'ocio
digital'. Los chats, los juegos y la descarga de música se convierten así en reclamos
para los más pequeños, que relegan la búsqueda de información a un tercer lugar en
sus prioridades. Las tecnologías de la información han creado nuevos hábitos en la
infancia; niños y adolescentes que navegan sin supervisión en el ciberespacio.
RIESGOS
Contenido inadecuado
Contacto con desconocidos
Divulgación de Información Personal
Chantajes, abusos, fraudes
Adicción a Internet
Problemas Legales
REDES SOCIALES
“Las Redes son formas de interacción social, definida como un intercambio dinámico
entre personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema
abierto y en construcción permanente que involucra a conjuntos que se identifican en
las mismas necesidades y problemáticas y que se organizan para potenciar sus
recursos. Una sociedad fragmentada en minorías aisladas, discriminadas, que ha
desvitalizado sus redes vinculares, con ciudadanos carentes de protagonismo en
procesos transformadores, se condena a una democracia restringida. La intervención
en red es un intento reflexivo y organizador de esas interacciones e intercambios,
donde el sujeto se funda a sí mismo diferenciándose de otros.”
13
COMPUTACION 2010
No difiere lo dicho sobre una red grupal y lo que sucede a nivel subjetivo en Internet, al
menos en las que se dedican a propiciar contactos afectivos nuevos como lo son las
redes de búsqueda de pareja, amistad o compartir intereses sin fines de lucro.
Intervenir en una red social empieza por hallar allí otros con quienes compartir
nuestros intereses, preocupaciones o necesidades y aunque no sucediera más que
eso, eso mismo ya es mucho porque rompe el aislamiento que suele aquejar a la gran
mayoría de las personas, lo cual suele manifestarse en retraimiento y otras veces en
excesiva vida social sin afectos comprometidos.
La fuerza del grupo permite sobre el individuo cambios que de otra manera podrían ser
difíciles y genera nuevos vínculos afectivos y de negocios.
Sólo con estas incompletas reflexiones sobre los beneficios psicosociales que brindan
las redes a los individuos ¿Queda alguna duda acerca de cuál es la causa del éxito y
popularidad que ganan a gran velocidad las redes sociales en Internet?
14
COMPUTACION 2010
$600 Systems
Intel
AMD
15
COMPUTACION 2010
$850 Systems
Intel
AMD
16
COMPUTACION 2010
$1500+ Systems
Intel
Hard Drive (HDD Storage): 1TB Western Digital Caviar Black (Sata3) – $90.
AMD
Memory: G.Skill Trident+ Turbulence II 8GB (2x4GB) DDR3 1600 CAS7- $250
+ $5.99 SH.
Hard Drive (HDD Storage): 1TB Western Digital Caviar Black (Sata3) – $90.
17