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HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

ANTECEDENTES

Al principio el ábaco fue considerado como una de las herramientas


mecánicas para la realización de cálculos aritméticos y como uno de
los avances más notorios del hombre hacia la modernización, fue
hasta que en 1642 Blaise Pascal diseño un aparato que se le nombro
“La Pascalina” que estaba basado en mecanismos de relojería que
permitía efectuar las operaciones básicas (Suma y Resta).

Blaise Pasca l
(1623-1662)

El funcionamiento principal de La Maquina de Pascal (La


Pascalina) se centra en las Ruedas o Engranes, la maquina
constaba de varias Ruedas, una Representa a las Unidades, otra a
las Decenas, otra a las Centenas, la idea de esta máquina era que
una de las ruedas al dar un giro completo en este caso la de la
centena ocasionaba que se moviera un décimo de giro la rueda de
las unidades y así sucesivamente.

En 1964, Leibnitz creó una Maquina que Podía Multiplicar y


Dividir, además de las funciones de Sumar y Restar.

Gottfried Wilhelm Leibnitz


(1646-1716)

Maquina de Leibnitz

William Oughtred, creo una herramienta basada en un


descubrimiento matemático realizado 20 años atrás, los logaritmos.
El Uso Fundamental de Los Logaritmos es Facilitar el Cálculo de
Multiplicaciones y Divisiones, reduciéndola a la Suma y Resta de sus
logaritmos. Basado en estos resultados, Oughtred invento “La Regla
de Calculo” esto fue en paralelo con la salida o descubrimiento de la
Maquina de Pascal.
William Oughtred
(1575-1660)

Regla de Calculo
La persona que sentó las Bases para la Computación Moderna Fue
“Charles Babbage” (matemático e Ingeniero Ingles). El propuso la
construcción de una máquina para que hiciera los cálculos y para no
utilizar la regla de cálculo, y le llamo “La Maquina de Diferencias”,
durante su desarrollo de la Maquina de Diferencias Tuvo Dos Ideas Que
hasta este momento Son parte de la computación moderna y forman
parte del diseño de cualquier computadora:
Charles Babbage
(1791-1871)

1.- La maquina debe de ser capaz de ejecutar varias operaciones elegibles por unas
instrucción que se encuentran en un medio externo, es decir que se pueda Programar
para que lleve a cabo una tarea.
2.- La maquina debe de disponer de un medio para almacenar los datos intermedios y
finales

Maquina de Diferencias

Pensando en estas dos ideas, diseño y le llamo La Maquina Analítica que nunca se
construyo por que la tecnología de la época no estaba lo suficientemente desarrollada
para llevarla a cabo, Tiempo después se realiza la construcción de la Maquina
analítica.
Las Características de esta Maquina Analítica incluye una Memoria que puede
almacenar hasta 1000 números de hasta 50 dígitos cada uno, las operaciones que
realizaba esta máquina eran almacenadas en unas “Tarjetas Perforadas”, se estimaba
que la maquina tardaba un segundo en hacer una suma y un Minuto en una
Multiplicación.

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Maquina Analitica
La Maquina de Hollerith

En la década de 1880, la oficina del censo de los Estados Unidos,


deseaba agilizar el proceso del censo de 1890, para llevar a cabo
esta labor, se contrato a Herman Hollerith (un experto en
estadística) para que diseñara alguna técnica que pudiera
acelerar el levantamiento de datos y análisis de los datos
obtenidos en el censo.

Herman Hollerith
(1860-1929)

Maquina de Hollerith

Hollerith propuso la utilización de tarjetas en las que se perforarían los datos, según un
estándar preestablecido, una vez perforadas las tarjetas están serian tabuladas y
clasificadas por maquinas especiales.

Tarjetas Perforadas

La Aportación que hizo Hollerith a la Informática fue la Introducción de Las Tarjetas


Perforadas para el procesamiento de la información.

El MARK I

En 1944 Concluyo la construcción del “Primer Computador


Electromecánico Universal”: “El MARK I”. El Mark I le tomaba
seis segundos para efectuar una multiplicación y doce para una
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Mark-I
división, era una computadora que estaba Basada en Rieles (tenia aproximadamente
3000) con 800 Kilómetros de Cable, con Dimensiones de 17 Metros de Largo, 3 metros
de alto y un metro de profundidad. Al Mark I posteriormente se le fueron haciendo
mejoras obteniéndose EL MARK II, MARK III, MARK IV.

ENIAC

En 1946 aparece la Primera “Computadora Electrónica” a la


cual se le llamo así por que Funcionaba con Tubos al Vació esta
computadora era 1500 veces más rápida que el Mark I, así
podía efectuar 5000 sumas o 500 multiplicación en un segundo
y permitía el uso de aplicaciones científicas en astronomía,
meteorología, etc.
Eniac

Durante el desarrollo del proyecto el Matemático Von Neumman Propuso unas Mejoras
que ayudaron a Llegar a los Modelos Actuales de Computadoras:

1.- Utilizar un sistema de numeración en Base a Dos Dígitos (Binario)


2.- Hacer que las instrucciones de operación estén en la memoria, al igual que los
datos.

Basado en el modelo de Von Neumman apareció en 1952 el computador EDVAC que


cumplía con todas las especificaciones propuesta por el matemático.

Edvac
Así Von Neumman junto con Charles Babbage son considerados los Padres de la
Informática.

Von Neumann Charles Babbage

(1903-1957) (1791-1871)

A partir de 1951 las computadoras dejan de ser exclusivas de las universidades, con la
construcción de la UNIVAC, se inicia entonces la comercialización de las computadores
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y dentro de poco IBM se consolidaría como la mayor Empresa de Fabricación de
Computadoras.

GENERACIÓN DE COMPUTADORAS

En los últimos 40 años el desarrollo de computadoras a sufrido varios cambios, se


pueden distinguir diferentes generaciones de computadoras las cuales han sufrido
demasiados cambios tecnológicos.

LA PRIMERA GENERACIÓN (1951-1958)

Las computadoras electrónicas de la primera generación comenzaron con la


instalación comercial del UNIVAC en 1951, terminando en 1958.

Las computadoras de este periodo comparten las siguientes


características:

 Sus funciones se basaban en el uso de tubos al vació.


 Uso de Tarjetas Perforadas.
 Su tamaño era grande y complicado su mantenimiento.
 La programación se hacía en lenguaje maquina (bajo nivel).
 El procesador inmediato de cálculo pesaba 30 toneladas.
 Eran tan difíciles de mantener que parecían estar más fuera de servicio
que operando.
 La fiabilidad era escasa.
 Consumían mucha energía y generaban mucho calor.
 Costaban millones de dólares.

SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1965)

En esta generación las válvulas o tubos al vació son reemplazados por los
transistores y componentes electrónicos de estado sólido.
Tal innovación redujo considerablemente el tamaño de los ordenadores e
incremento sus fiabilidad.

En dicha generación se experimentan las siguientes características:

 Utilización de las cintas magnéticas y el procesamiento por lotes.


 La velocidad de cálculo se incremento en miles de veces.
 La programación se hacía en lenguaje simbólico ( alto nivel)
 Mayor capacidad de almacenamiento
 Eran más confiables y fáciles de mantener
 Las computadoras se hicieron más pequeñas (50 veces menor)
 El costo era mucho menor que la primera generación

TERCERA GENERACIÓN (1965-1970)


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Esta generación inicio con la computadora IBM 360, cuando en el interior de la
maquina u ordenador electrónico se usaron los circuitos integrados. Estos
dispositivos electrónicos, de tamaño similar al de un transistor, llegaban a contener
varias decenas e inclusive centenares de dispositivos semiconductores
elementales.

Los aspectos más significativos de estas maquinas eran:

 Mayor Espacio de Almacenamiento


 El Tamaño Físico de la Computadora se vio reducido
 Podían procesar un millón de instrucciones por segundo
 Podían ejecutar varios programas simultáneamente
 Poseían unidades de almacenamiento auxiliar (Discos)

CUARTA GENERACIÓN (1970-1985)

A finales de la década de los sesenta se produjo una nueva innovación en el


mundo de la informática originada por la invención del microprocesador.

Debido al surgimiento del microprocesador esta generación se caracteriza


por los siguientes aspectos:

 Aparece el ordenador personal (Personal Computer o PC)


 Dispositivos de entrada y salida de alta velocidad
 El Tamaño es mucho menor y expiden menos calor
 Se incrementa la capacidad y fiabilidad
 Lenguajes de programación interactivos

QUINTA GENERACIÓN (1986....)

Los ordenadores de esta generación deben ser capaces de resolver problemas


muy complicados, algunos de los cuales, para ser resueltos requieren de la
experiencia, capacidad de razonamiento e inteligencia de las personas. Deben ser
capaces de trabajar con grandes subconjuntos de los lenguajes naturales y estar
asentados en grandes bases de conocimiento.

A pesar de su complejidad los ordenadores de esta generación se están diseñando


para ser manejados por personas no expertas en informática. Para conseguir fines
tan ambiciosos, estos equipos tiene varios procesadores, agrupados en tres
subsistemas fundamentales: un sistema inteligente, un mecanismo de inferencia y
una interfaz de usuario inteligente.

Los avances se sitúan en materia de teleinformática (Comunicaciones), y una


progresiva disminución de tamaño y costo del equipo, así como de técnicas de
programación y desarrollo de inteligencia artificial, y de control de procesos
(Robotización).

A diferencia de las demás generaciones, la quinta generación no tiene una fecha de


inicio generalmente aceptada, pero comienzan a ser introducidos al mercado en la
última década del siglo XX.

Las técnicas utilizadas en estos ordenadores son las siguientes:


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 El Haz de Electrones
 Los Rayos X
 Los Rayos Láser
 La Fibra Óptica (Telemática)
 La Inteligencia Artificial (Robótica)
 Uso de Pantallas Liquidas (LCD)

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