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Agradecimientos.
Tema y definición.
Planteamiento del problema.
Objetivo.
Resumen
1.0 Antecedentes.
1.1 Historia
1.2 Definición de ergonomía
1.3 Importancia y alcances
1.4 El sistema, Hombre ± Máquina ± Ambiente.
Conclusión
Bibliografía.
CAPITULO I
ANTECEDENTES
1.1 Historia
³(UJRQRPtD´IXHSURSXHVWRHQSRUHOQDWXUDOLVWDSRODFR:RLWHM<HVWHPRZVNL
TXH SXEOLFR HQ HO VHPDQDULR 1DWXUDOH]D H ,QGXVWULD HQ XQ DUWLFXOR WLWXODGR ³(QVD\RV GH
ergonomía, o ciencia del trabajo, basado en las leyes objetivas de la ciencia sobre la
QDWXUDOH]D´ (Q HVWH DUWLFXOR KDFH XQD WHQWDWLYD GH FRQVWUXLU XQ PRGHOR GH OD DFWLYLGDG
1
laboral del hombre, basado en las leyes de las ciencias naturales.
1
V. Zinchenco, V. Munipov. Fundamentos de ergonomía. Ed. Progreso, México 1995. P. 13 y 14
1
pueden dar muchos datos precisos para esta concepción; sin embargo, se podría decir
que el surgimiento de interés inicial en la relación existente entre el hombre y su vínculo
con el ambiente laboral había comenzado cerca del periodo de la Primera Guerra
Mundial. Los trabajadores de las fábricas de municiones eran importantes para mantener
los esfuerzos de la guerra, pero al impulsarse una producción de armas más grande,
hubo numerosas complicaciones. El intento por resolver algunos de estos problemas hizo
que en 1915 se creara el Health of Munitions Workers Committee, que incluía a algunos
investigadores con entrenamiento en fisiología y psicología. Al finalizar la guerra, este
Comité fue reconstituido como el Industrial Fatigue Research Board (IFRB),
principalmente con el fin de llevar a cabo investigaciones acerca de problemas de fatiga
en la industria.
En 1929, el IFRB tomó el nombre de Industrial Health Research Board, que, entre
otros objetivos, tenía el de abarcar la investigación de las condiciones generales del
empleo industrial, "particularmente en lo concerniente a la preservación de la salud entre
los trabajadores y la eficiencia industrial". Dicha organización contaba con investigadores
entrenados como psicólogos, fisiólogos, médicos e ingenieros y que trabajaban,
separados o juntos, en los problemas que incluían una gran área, a saber: la postura,
acarrear cargas, el físico de los trabajadores (hombres y mujeres), las pausas de
descanso, la inspección, la iluminación, la calefacción, la ventilación, la "música mientras
se trabaja", la selección y el entrenamiento. Como lo señala Murrell (1967), en el periodo
entre las dos guerras son importantes dos características: a) el trabajo era a veces
interdisciplinario, y b) el trabajo era en gran medida exploratorio, con el fin de probar la
"historia natural de la industria".
2
Posteriormente en 1971 y 1972 se inició de una manera formal la enseñanza de la
ergonomía en las aulas universitarias, en el colegio de Psicología, de la Facultad de
Filosofía y Letras de la UNAM, dentro del programa de estudios de psicología del trabajo.
Como se puede apreciar el futuro de esta disciplina esta aun por llegar y es
comprensible que su penetración haya sido desigual en los medios académicos, de
servicio, industriales y en los usuarios mismos. La razón de este estado esta en el
desconocimiento que priva en estos medios acerca de la ergonomía.
3
Uno de los ejemplos lo podemos apreciar en la carencia total de datos
antropométricos de los mexicanos, donde a pesar de haber realizado pequeños, muy
pequeños estudios aisladamente, en realidad no se tiene ningún dato, respecto a las
diferentes medidas del hombre en el norte, el centro o el sur de la Republica Mexicana,
esenciales para el diseño de maquinarias, muebles, casas. Etc., adecuado todo esto a
las medidas antropométricas, para el diseño del puesto de trabajo, donde podríamos
tener trabajadores más productivos, más eficientes
Como las definiciones que utilizan los profesionales y que a posteriori son las mas
populares, también tienden a ser mecanicistas y reductivistas, propondremos una
definición más acorde a la dignidad humana, que debe estar siempre presente.
4
system ), psicología aplicada a la ingeniería, ingeniería psicológica, ingeniería humana
(human engeniering), adaptación de la máquina al hombre (adaptation de la machine a
l'homme), psicobiología, biotecnología, biomecánica, ingeniería de las ciencias de la vida,
ciencia del trabajo.
OBJETIVOS
DE LA
ERGONOMIA
INCREMENTAR
SEGURIDAD
CALIDAD
DE BIENESTAR
VIDA
EFICACIA
MEJORAR LA
FIABILIDAD
DEL
SISTEMA
5
PROCUSTO 1
Había una vez, en la antigua Grecia, un bandido llamado Procusto, quien ideó una
manera astuta de extorsionar con dinero a los viajeros desprevenidos que tenían la
desgracia de pasar por su puerta. Simplemente les ofrecía hospitalidad, siempre y cuando
pudieran dormir en una de las dos camas que tenía disponibles, pero, de no ser así,
tendrían que pagar por la comida y la bebida que hubieran consumido. Si el viajero
optaba por pedir la cama, como lo hacía la mayoría, Procusto añadía una nueva
estipulación: el viajero debería ajustarse exactamente al tamaño de la cama. Después de
haber tomado los alimentos y escanciado éstos con vino, la insospechada víctima era
conducida a la habitación donde se le mostraban las dos camas, una demasiado larga y
la otra demasiado corta, de manera que nadie podía caber exactamente en ninguna de
ellas. Al llegar a este punto era evidente el truco utilizado por Procusto, aun para el viajero
menos inteligente, pues, a menos que pagara la demanda exorbitante de dinero por la
alimentación, Procusto lo amenazaba con que lo haría ajustarse a cualquiera de las dos
camas; es decir, si lo acomodaba en la cama pequeña, le cortaría lo que le sobraba de
piernas, o si lo acomodaba en la cama larga, lo estiraría hasta que su cuerpo alcanzara el
tamaño requerido. No es necesario afirmar que la mayoría de sus viajeros, ya cansados,
optaban por pagar lo que él quería, pues era la solución más fácil.
6
ambiente han sido enormes, de modo que las necesidades y las habilidades del ser
humano han quedado en segundo término.
Sin embargo, será útil considerar con más detalle algunas de las limitaciones del
enfoque de Procusto, en las que el hombre se adapta para cumplir con los requerimientos
de su ambiente; este enfoque queda a veces incorporado dentro del concepto de
entrenamiento. Tales limitaciones se pueden considerar en tres áreas: a) el costo de
hacer que el operario se ajuste a su ambiente, b) la eficacia de este enfoque, y c) la
posible desintegración de la ejecución humana, que puede ocurrir cuando se le pone en
condiciones de estrés.
La eficacia del entrenamiento también puede medirse en términos del grado en que
es factible mantener la conducta entrenada después de largos periodos sin que se tenga
práctica o se tenga muy poca; por ejemplo, en un estudio de laboratorio, Ellis y Hill (1978)
demostraron que los números formados en los tableros de cristal líquido de siete
7
segmentos,1 ahora tan común son más difíciles de leer en un tiempo de visión corto (es
decir, conducen a cometer más errores en la lectura) que si se presentan en tableros
convencionales. A pesar de que estas dificultades pueden superarse después de un
entrenamiento apropiado, las habilidades que se adquieren disminuyen de manera
significativa después de un mes, si no se tiene la oportunidad de practicarlas.
No importa qué tan bien haya sido entrenado el operario, su conducta puede
quebrantarse si trabaja en condiciones de estrés, lo cual puede dar como resultado que
dé respuestas inapropiadas a la situación; por ejemplo, Murrell (1971) cita el caso de una
prensa hidráulica que se descompuso durante una acción de emergencia (es decir,
mientras el operario se encontraba bajo estrés). Para la operación normal se necesitaba
accionar la palanca a fin de levantar la prensa y el operario ya había recibido el
entrenamiento para llevar a cabo esta acción de manera eficiente; sin embargo, dado que
la expectativa normal hubiera sido subir la palanca para levantar alguna parte de la
máquina, cuando la emergencia ocurrió, el operario, al querer levantar la prensa, se
olvidó de su entrenamiento y levantó la palanca. Esto hizo que el platen2 se moviera hacia
abajo y descompusiera la prensa. En la mayoría de los casos, el operador no ha tenido el
suficiente entrenamiento para superar su tendencia a hacer el movimiento natural cuando
se le pone en condiciones de estrés.
A tipos de entrenamiento (el militar) están diseñados para superar este desplome
de la conducta del hombre que ocurre en situaciones de estrés. Puede que así sea, pero
en la mayoría de los ambientes laborales, el costo de este tipo de entrenamiento sería
prohibitivo y probablemente tampoco se toleraría.
1
Del tipo de las pantallas de las calculadoras de bolsillo o de las carátulas de los relojes electrónicos.
2
Platen: parte móvil de una prensa
8
primordial es medir las capacidades del hombre y después arreglar el ambiente para que
se ajuste a ellas. Como ya lo describieron Rodger y Cavanagh (1962), la ergonomía
LQWHQWD³DMXVWDUHOWUDEDMRDOKRPEUHPiVTXHDMXVWDUDOKRPEUHDOWUDEDMR
Ambient
Sistema
Perceptual Tableros
(por ejemplo, ojos)
Hombre
Maquina
9
Sistema efector Controles
(Por ejemplo,
Extremidades) Ambiente
A
H M
M
a) H H
b)
A
M
M M M
H M
A
H H H
M d)
c)
Figura 1.3. Un sistema hombre ± máquina (H-M), esta constituido por una o más personas
y una o más máquinas interaccionando entre sí, con un objetivo determinado y dentro de un
ambiente.
Ejemplos: a) Una Trabajador con un martillo, b) Tres personas dentro de un automóvil, c)
Un operario controlando telares, d) Una partida de cartas
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un operario que acciona una palanca en respuesta a una deflexión de un tablero, y un
segundo circuito puede implicar que el operario oprima un botón en respuesta a un
sonido preventivo. Considerados por separado, puede ser que ambos circuitos funcionen
"de manera bastante eficaz; la muestra está bien diseñada, la palanca es compatible con
las capacidades de fuerza del operario, la señal preventiva auditiva es audible y llama la
atención, y el botón que debe oprimirse es fácil de operar; sin embargo, cuando funcionan
juntos, puede ser que los dos circuitos interactúen para producir un rompimiento en la
conducta; por ejemplo, si se coloca al operario en el lugar "incorrecto", su respuesta
natural podrá ser accionar la palanca (de manera "incorrecta") en respuesta al sonido de
alarma y (sin éxito) intentar alterar el estado de la máquina al oprimir el botón. No es muy
difícil imaginar cómo los problemas de esta naturaleza pueden aumentar en proporción al
número de circuitos extras que se añadan al sistema.
No tiene caso centrar la atención en el diseño de control, por ejemplo, de tal manera
que la palanca quede a la altura correcta, con una manija modelada de forma muy bonita
para tomarla y con las fuerzas apropiadas para la flexión de las extremidades si, cuando
se mueve el control, empiezan a ocurrir cosas incontrolables en la máquina. Asimismo, no
tiene caso contar con unas escalas y unos punteros fácilmente legibles dentro de un
sistema iluminado muy bien diseñado si los datos, ahora tan fácilmente visibles, no sirven
para nada o necesitan una computación posterior antes de que se pueda tomar cualquier
decisión.
Por tanto, la ergonomía busca considerar aspectos del trabajo más allá del enfoque
de las "perillas y los discos" más allá del panel (Murrell, 1969) y del sistema hombre-
máquina, ala interacción total entre el hombre y su ambiente.
11
Podemos clasificar estos sistemas en función del grado y de la calidad de
interacción entre el usuario y los elementos del entorno, considerando el aporte de
energía de entrada por parte del hombre; utilizando esta clasificación obtendríamos
cuatro tipos básicos de sistemas de interacción: 1)manuales; 2) mecánicos; 3)
semiautomáticos; 4) automáticos (Fig. 1.4).
Sistemas Manuales.
Sistemas Mecánicos
Sistemas Semiautomáticos.
Los controles del sistema serán el volante de dirección, los pedales de aceleración,
freno y embrague, palancas de velocidad, luces, etc., cuya posición, resistencia, altura,
color y textura, actúan de retroalimentación sobre el conductor y le permiten calibrar en
todo momento el grado de fiabilidad del sistema.
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Si a todo esto le agregamos los componentes propios del conductor, como serían
las características antropométricas, edad sexo, pericia, aptitud, capacidades fisiológicas,
etc., obtendremos el resultante del total de variables a analizar en el sistema
semiautomático conductor ± automóvil.
Sistemas Automáticos
Los sistemas automáticos, o de control, son aquellos que una ves programados
tienen la capacidad de autorregularse, y la intervención del hombre como parte del
sistema son de supervisión y mantenimiento. En estos sistemas al final del proceso
siempre encontraremos usuarios que recibirán datos y que previa interpretación, actuaran
en consecuencia: satélites, estaciones espaciales, sondas, supercomputadoras, etc.
M AQ UINA
MAQUINA
HOM BRE
MAQUINA (COMO SUPERVISOR)
ME M ORIA DE
P RO CE S O INFORMACION INFORMACION
E NTRADA INFORMACION INFORMACION S ALIDA
DE DE
ALIMENTACION CONTROL DE
DE DE (PROGRAMA) PROCESO
ALIMENTACION CONTROL DE
(PROGRAMA) PROCESO
Figura 1.4. Tipos de sistemas según la función del hombre dentro de los mismos
14
Cuando se escoge entre un hombre y una máquina para llevar a cabo cierta función
se necesita tener en cuenta muchos otros aspectos, por ejemplo, el peso, el costo, el
tamaño y la disponibilidad. Variables de este tipo deben considerarse en una transacción
antes que se llegue a diseñar el sistema ideal. Por tanto, el tipo de pregunta que debe
formularse podría ser "si es mejor diseñar un sistema en el cual, dadas las limitaciones de
tamaño, incluye un operario humano y menos equipo, o si sería mejor rechazar al
operario humano y así perder algo de flexibilidad, pero incluir más equipo" Las listas
simples mediante las cuales se comparan los valores del hombre y de las máquinas por
separado no ayudan a resolver este tipo de problemas.
15
CAPITULO II
HOMBRE, SOCIEDAD Y TRABAJO
(O FRQFHSWR ³KRPEUH´ SHUWHQHFH D YDULRV JpQHURV FRPR VRQ ³YLYLHQWH´ ³VHU
VXVWDQFLDO´³DQLPDO´³VHU´³VHUFRUSyUHR´4XHRUGHQDGRVGHPD\RUD menor extensión,
TXHGDVHUVHUVXVWDQFLDOVHUFRUSyUHRDQLPDO(OJpQHURSUy[LPRGH³hombre´
HV³animal´
(O ³animal´ VH GLYLGH HQ racional e irracional 3RU OR TXH HO ³KRPEUH´ HV ³animal
racional´ VLHQGR ³racional´ OD diferencia específica del hombre. Así tendremos que la
diferencia específica del hombre es ³DQLPDO UDFLRQDO´ expresando esta definición la
esencia, la naturaleza, la forma sustancial del hombre.
Considerado al hombre desde su aspecto dinámico, hay que considerarlo desde sus
principios operativos: sus facultades. El hombre tiene facultades vegetativas (nutrición,
crecimiento y reproducción), locomotivas (capacidad de trasladarse) y sensitivas, son
comunes al hombre y al animal irracional, pero es el único ser corpóreo, que posee
facultades racionales (cognitivas: intelecto y Voluntad).
1
Padre Abelardo Lobato en la conferencia Educación y Cultura, Auditorio de la Universidad Anáhuac del
Sur el 23/07/2000
2
0HWDItVLFDSDUWHGHODILORVRItDTXHWUDWD³/DFLHQFLDGHOHQWH´. (primer concepto inteligible)
1
Las facultades racional y sensitiva pertenece a un orden superior, porque
pertenecen al orden del conocimiento (sentidos) o al orden del afecto (apetito sensible).
Facultades cognitivas.
A este grupo pertenecen nueve facultades: cinco sentidos externos y cuatro
internos.
Sentidos externos:
¾ Vista
¾ Olfato.
¾ Gusto.
¾ Tacto.
¾ Oído.
Todos ellos son estimulados por las cualidades sensibles de las cosas y responden
a este estímulo con la sensación. La sensación tiene una cuádruple limitación:
Facultades Afectivas:
Al conocimiento sigue el afecto. Los apetitos sensibles son facultades afectivas
elícitas (precedidas del conocimiento):
2
El apetito concupiscible, es la facultad sensitivo-afectiva cuyo objeto es el
bien ± o el mal ± considerado como fácil. Su producto son las pasiones del
concupiscible. Considerados en general, el bien genera la pasión del amor y
el mal la del odio.
En cuanto ausente, el bien genera la pasión del deseo y el mal la pasión de
la aversión.
En cuanto presente, el bien genera la pasión de la alegría y el mal la de la
tristeza.
&RQFXSLVFHUHVLJQLILFD³GHVHDU´HQODWtQ
Sin embargo, la pasión principal y la que genera a todas las demás ± También
a las del irascible ± es el amor.
Mientras el objeto de los sentidos es limitado, las cualidades sensibles, el objeto del
intelecto es ilimitado, tan amplio como el ser.
3
La voluntad es un apetito. El apetito es la tendencia al bien. Se divide en apetito
natural o tendencia ciega y en apetito elícito o tendencia precedida del conocimiento. El
apetito elícito se divide, a su vez, en apetito sensible, que sigue al conocimiento sensible
(el apetito concupiscible, y el apetito irascible) y apetito intelectual, que sigue al apetito
intelectual, (la voluntad). En los apetitos sensibles y el apetito intelectual se localiza el
ámbito de la afectividad. La afectividad voluntaria es propia del hombre. La afectividad
sentimental o pasional es común al hombre y a los animales irracionales, pero más
característica de estos últimos.
Los actos voluntarios pueden ser necesarios o libres, según se aprehenda el Bien
Absoluto o se aprehendan bienes relativos o particulares, que son fines-medios.
Por lo tanto, la libertad es una cualidad propia del hombre, todo hombre es libre.
Cada hombre en particular, si tiene uso de sus facultades mentales, es capaz de
atestiguar el hecho de su libertad personal.
4
El orden moral se orienta al fin eterno, trascendente a la muerte física. El orden
técnico o artístico se enclava en el mundo y pretende hacer de la existencia terrena algo
cada vez más confortable.
El hombre y la poiesis.
El hombre ha sido definido también como homo faber (hombre productor), aunque
HVWD GHILQLFLyQ GHEH HVWDU VXERUGLQDGD D OD GH ³DQLPDO UDFLRQDO´ SXHV GHULYD GH HOOD
establece una verdad muy importante, porque, en muchas de sus acciones diarias, el
hombre opera en cuanto a técnico o en cuanto a artista.
El hombre y la praxis.
La phronesis o prudencia, se define como la ³UHFWDUD]yQHQHOREUDU´
/D SUXGHQFLD SXHGH WUDQVIRUPDU DO KRPEUH HQ ³KRPEUH KRQHVWR´ HQ ³KRPEUH
PRUDOPHQWHEXHQR´
5
2.2 El Hombre Como Ser Social.
El carácter social se deriva de la naturaleza de la persona humana. La causa
eficiente o el origen de la sociedad, está en la naturaleza humana y deriva de su
condición corpórea, como de su carácter racional.
Para compensar esta limitación, el conjunto de familias forman una sociedad más
amplia que genera beneficios tales como la división del trabajo, la educación
escolarizada, la seguridad institucionalizada, etc.
Por otro lado, el hombre no es gregario sino sociable, y la diferencia entre una y
otra es específica y no de grado, porque la diferencia entre el hombre y la bestia es
también una diferencia específica.
La sociedad está integrada por personas, éstas conocen y aceptan el orden social,
son capaces de descubrir el fin de lo social y de colaborar para conseguir el bien común.
La bestia, por el contrario, se congrega en grey en función de un instinto ciego, impuesto
por la misma naturaleza.
La sociedad es una relación de orden y debe de haber una autoridad para preservar
el orden. Esto es necesario porque el hombre es un ser falible y por ello su
comportamiento puede ser conflictivo o injusto.
Finalidad de la sociedad.
6
El fin de la sociedad constituye su razón de ser fundamental, y es el bien común.
Para Santo Tomás de Aquino, el campo de la filosofía social era una parte
específica de la ética, de la ética política que tenía por objeto precisar el bien común de la
sociedad como su fin a conseguir. Este bien-fin de la sociedad lo consideraba como algo
obligatorio, algo que tanto la autoridad como el pueblo deben afanarse en alcanzar. Toda
aquello que favorezca la consecución de ese bien común es considerado como
éticamente bueno y lo que se opone a él es considerado como éticamente malo.
Por esto la ética social o filosofía social tenga carácter normativo y no sólo
descriptivo. Debido a esta función tiene que orientar y dar lineamientos que puedan fungir
como normas generales de la conducta humana en sociedad.
2.3 El Trabajo
De acuerdo con Santo Tomás de Aquino, junto con la amistad y el amor, el trabajo
es una de las cosas que reúne seres humanos en sociedad.
Los principios que da Santo Tomás sobre el trabajo son sobre cinco puntos:
7
El hombre, al tener ser, tiene acto, acción; El ser es obra (esse est operari), pero
WDPELpQHOGHTXH³HOREUDUVLJXHDOVHU´operari sequitur esse). Pero no toda acción es
trabajo. Si dividimos las acciones en inmanentes (pensar y querer) y transeúntes o
transitivas, estas ±las que salen fuera del hombre- son las que propiamente podrían
llamarse trabajo (praxis, en el sentido moderno). La praxis conlleva un actuar hacia fuera
del hombre, plasmando algo en la materia, de manera espacio ± temporal, histórica, y
además de manera social, en la sociedad. La praxis, el trabajo, es algo histórico ± social.
Corresponde a ese accidente del ser, accidente del ser humano de la sustancia
³KRPEUH´TXHVHOODPDDFFLyQ/DDFFLyQMXQWRFRQVXFRQWUDSDUWHODSDVLyQFRQVWLWX\HQ
cierto movimiento; la acción es doble: una de sus modalidades es propiamente la acción
la praxis; la otra modalidad es la fabricación, la poiesis.
8
La poiesis, está más necesitada de la acción transeúnte aunque igualmente
necesita de la acción inmanente del hombre, de su conocimiento o idea, así mismo de su
causa formal extrínseca o ejemplar, que se plasma en el producto creado y de la voluntad
del hombre, sin la cual no se ponen en ejercicio sus potencias o facultades motrices.
Dentro del aspecto ontológico del trabajo, vemos que es un proceso o movimiento
que implica dos finalidades, el finis operis y el finis operantis (fin de la obra y fin del que
opera) o la perfectio operis y la perfectio operantis (perfección de la obra y perfección del
que opera), al realizarse la perfección de la obra, se realiza la perfección del obrero, que
es el hombre. El hombre y el mundo, el obrero y la obra, se afectan y se perfeccionan uno
al otro.
El hombre parece ser también el único animal paradójico, que tiene de natural vivir
en lo artificial, que por su naturaleza es artificio. Ser artificioso, ente de artificio, le viene
de ser racional, de su propia naturaleza. No afronta las necesidades como los otros
animales, con elementos de la naturaleza sin más, o con pequeños productos de la
naturaleza arrebatados con un rudimentario artificio, como las abejas con su panal, todo
en él se reviste de lo artificial, de la técnica incomparablemente más desarrollada. Por eso
Santo Tomás, dice que el hombre, por naturaleza, tiene razón, palabra, sociabilidad y
trabajo.
-XDQ 3DEOR ,, QRV GLFH ³Trabajo significa todo tipo de acción realizada por el
hombre, independientemente de sus características o circunstancias; significa toda
actividad humana que se puede o se debe reconocer como trabajo entre las
múltiples actividades de las que el hombre es capaz y a las que está predispuesto
SRUODQDWXUDOH]DPLVPDHQYLUWXGGHVXKXPDQLGDG´
1
1
&DUWD(QFtFOLFD/DERUHP([HUFHQV3URHPLR-XDQ3DEOR,,HQWLHQGHHOWUDEDMRFRPRXQD³YHUGDGHUD
transformación del mundo en espíritu de servicio y de amor a los hermanos, a fin de que la persona
humana se realice a sí misPD\FRQWULEX\DDODFUHFLHQWHKXPDQL]DFLyQGHOPXQGR\VXVHVWUXFWXUDV´
(discurso en el Estadio Jalisco, Guadalajara, 30 de enero de 1979)
9
CAPITULO III
EL HOMBRE;
SISTEMAS SENSORIALES
1
causar errores o toma de decisiones erróneas, limitando en cierta forma la habilidad del
hombre y su desempeño eficiente.
A menudo se han comparado las fibras nerviosas con los alambres telegráficos que
atraviesan al país, y esta comparación parece ajustarse a la ilustración de la sorprendente e
importante peculiaridad de su forma de actuar. En la red telegráfica se pueden encontrar los
mismos alambres de cobre o de acero que llevan a cabo el mismo tipo de movimiento (o sea, una
corriente de electricidad), pero que producen los resultados más diferentes en cada estación, de
acuerdo con los aparatos auxiliares con los que están conectados. En una estación, el efecto es el
del sonido de un timbre, en otra se mueve una señal, en una tercera se pone a trabajar un aparato
de grabación, etc. En resumen, cada una de los cientos de acciones diferentes que es capaz de
producir la electricidad se puede poner en marcha por medio de un alambre telegráfico que
conduzca al lugar que queramos, y el mismo proceso en el alambre siempre dará lugar a estas
consecuencias tan diversas ...Toda la diferencia que puede verse en la excitación de cada nervio,
depende sólo de la diferencia de los órganos a los que se une el nervio, y al que le trasmite su
estado de excitación.
Así, la cadena de mando se inicia en las dendritas del cuerpo de la célula, para
pasar la información al cuerpo mismo de la neurona y trasmitirla a lo largo del axón a las
1
David J. Oborne, Ergonomía en acción. P. 36.
2
otras dendritas, en el otro extremo, las cuales, a su vez, están muy juntas y forman una
maraña con las dendritas somáticas de las neuronas más próximas. La información se
trasmite a través de estos espacios Inter-dendritas {sinapsis) y pasan así por todo el
cuerpo. La velocidad a la que viajan estos impulsos a lo largo de las fibras nerviosas
depende del grosor de la vaina de mielina que rodea al axón y también, en cierta medida,
del diámetro del axón mismo. Cuando la vaina es gruesa, el ritmo de trasmisión puede ser
tan alto como 120 m/seg., mientras que si la vaina es delgada o no existe, el ritmo de
trasmisión puede ser tan bajo como 0.6 m/seg.
M ito con d ri a
Den d ri ta s
a
Nucl e o
A pa rato d e G ol g i
T el e do n d en d ro n A xo n co l ate ral
V ai n a d e Mi e li n a
SISTEMA SISTEMA
A xo n NERVIOSO
NERVIOSO
CENTRAL PERIFERICO
b c
o intercalares
Neurona eferente
P se u do
u ni p o la r B ip o l are s M ul ti po l a r
Figura 3.1. Neuronas: a) Anatomía, b) Tipos de neuronas, c) Esquema de funcionamiento
de los sistema nervioso periférico y Central.
3
3.2 Los Sentidos
Los receptores en los que más se interesa el ergónomo son los exteroceptores y los
própioceptores. Los exteroceptores son importantes porque permiten que la información
se trasmita del ambiente hacia el operario, mientras que los própioceptores indican al
hombre qué está haciendo su cuerpo y cuál es su posición relativa al ambiente ya su
máquina. Por tanto, además de influir en su capacidad para tomar decisiones, controlan
de manera eficaz la conducta del operario para llevar a cabo su función dentro del
sistema.
Antes de describir los sentidos con mayor detalle, es útil establecer la diferencia
entre sensación y percepción. Sin importar qué tipo de sistema receptor se considere ( el
visual, el auditivo, el gusto, el tacto o el olfato ), un órgano particular recibe la energía
desde el mundo exterior y la convierte en pequeñas diferencias de potencial que pasan a
lo largo del sistema hasta el cerebro. Este es el proceso de sensación ( o recepción),
determinado enteramente por la calidad del estímulo y del órgano en particular y el
sistema nervioso en operación; es un proceso objetivo; sin embargo, al entrar al cerebro,
los impulsos nerviosos son interpretados para producir patrones de reconocimiento de lo
visto, lo olido, lo escuchado, etc., y este proceso se ve grandemente influido por la
experiencia pasada, las expectativas, los sentimientos, y los deseos del individuo. Este
proceso de percepción es de naturaleza enteramente subjetiva. Así, la diferencia entre
sensación y percepción es muy importante, pues aunque dos personas puedan recibir y
sentir el mismo objeto, puede que no lo perciban de manera idéntica, y la implicación de
esto para los aspectos de la ergonomía (como el diseño de tableros apropiados) debe
quedar bien clara.
De todos los sentidos, la visión es la que más se ha estudiado y tal vez también el
sistema más recargado de trabaje. En esencia, este sistema consiste en dos ojos, cada
4
uno conectado al otro por la corteza visual del cerebro, (al cual llegan) por medio del
nervio óptico (véase figura 3.2.). Los dos nervios se encuentran en el quiasma óptico en
la base del cerebro, donde una .parte de cada nervio se cruza para terminar en la corteza
visual del lado opuesto del cerebro en el ojo del que se origina. De hecho, las fibras del
lado izquierdo de cada ojo terminan en la corteza visual del lado izquierdo y las fibras del
lado derecho de cada ojo terminan en la corteza visual del lado derecho.
Pupila
Cornea
Humor acuoso
Lente cristalino
Ligamento suspensorio
Humor
Retina
Vasos
Nervio
Figura 3.2. El ojo y el sistema visual muestran los caminos de porciones del nervio óptico.
5
Con respecto al ojo mismo, tal vez la manera más sencilla de entender su
estructura ocurre cuando se le compara con una cámara fotográfica. Una cantidad de luz
controlada entra al ojo a través de la pupila (abertura), cuyo diámetro está controlado por
la porción coloreada del iris . Este haz se curva y se enfoca por el lente para que caiga
sobre la retina que actúa como una capa foto sensitiva. (véase figura 3.3.)
Figura 1.7. Comparación entre el ojo y la cámara fotográfica. No obstante que la analogía con la
cámara es bastante aceptable en un nivel descriptivo, existen grandes diferencias entre la estructura del ojo y
la de la cámara, en el sentido de que el ojo tiene mayor flexibilidad. Primero, el lente está en una posición fija
relativa al área foto sensitiva no se mueve hacia adelante y hacia atrás para enfocar los objetos a las
diferentes distancias, como sería el caso de la cámara. El enfoque se logra por medio de los músculos que
rodean al ojo y que cambian su curvatura. Segundo, la capa foto sensitiva es curva, lo cual compensa la
curvatura de la lente, y ambas diferencias permiten un enfoque más rápido y eficaz. Tercero, el tamaño de la
pupila es regulado por el iris, lo cual permite al ojo funcionar sobre un rango más amplio de intensidades de
iluminación que la cámara, que debe usar un tipo fijo de sensibilidad de película para cualquier momento.
Cuarto, la retina no tiene el mismo nivel de sensibilidad a la luz a lo largo de su superficie, sino que es más
sensible en el centro y disminuye conforme avanza hacia la periferia. Una película fotográfica de este tipo
produciría una fotografía que mostrara detalles finos sólo en el centro, se reduciría la calidad conforme más
se alejara del centro, y la imagen sería un fracaso. Para compensar esto, el ojo recorre continuamente el
campo visual, usando una serie de seis músculos pegados en cada lado, por arriba y por debajo del glóbulo
ocular. De esta manera, cada imagen puede captarse en la parte de la retina con mayor sensibilidad, en una
sucesión muy rápida. Finalmente, si se usan ambos ojos, se podrá obtener una visión binocular, que ayude a
percibir las relaciones espaciales entre los objetos y el ambiente, de tal modo que los ojos pueden registrar
en tres dimensiones, mientras que la cámara sólo puede "ver" en dos.
Tal vez la parte más importante del ojo sea la retina, que es la capa, en el fondo del
ojo y funciona como un fotodiodo complejo para convertir la energía luminosa en energía
eléctrica. Está constituida por tres capas de neuronas, de las cuales la más importante es
la superficie externa que contiene dos diferentes tipos de neuronas, llamadas conos y
6
bastones (denominados así por su forma). Parece que éstas son las receptoras
principales y, como se muestra en la tabla 3.1, llevan a cabo funciones diferentes.
La tabla 3.1 contiene varios puntos importantes. Primero, debido a que los
bastones, que funcionan con niveles de iluminación muy bajos, se encuentran
primordialmente en la periferia de la retina, se pueden ver objetos difusos con más
eficacia si se miran de reojo (descentradamente ).
Bastones Conos
Funcionan en bajos niveles de Funcionan en niveles de Iluminación
Iluminación, (como en la noche) más altos (como en el día)
Diferencian entre tonalidades de blanco Diferencian entre colores
y negro.
Son más sensibles en la parte verdosa Son más sensibles en la parte
del espectro. amarillenta del espectro.
Son más numerosos en la periferia del Son más numerosos en la parte central
ojo. del ojo.
Son sensibles a estímulos muy débiles Principalmente están Implicados en la
percepción espacial y la agudeza visual
Tabla 3.1. Diferentes propiedades de los bastones y los conos. (Adaptada de la obra de Morgan, 1965,
Ed. MacGraw Gill
Esto significa que es preferible fijar la vista un poco a la derecha o a la izquierda del
objeto, para enfocarlo en la periferia de la retina, donde la densidad de los bastones es
más alta. Mirar de reojo ( descentradamente) es un truco que usan con frecuencia los
astrónomos aficionados o los veladores o los que hacen trabajo nocturno o todo aquel
que tiene que ver con claridad de objetos en poca luz. Nuestra sensibilidad a la luz se
modifica con los cambios de nivel de iluminación del ambiente. En algún punto (por
ejemplo, al atardecer), la responsabilidad para convertir la energía luminosa en impulsos
eléctricos cambia de los conos a los bastones. Los conos y los bastones son sensibles a
longitudes de onda de luz diferentes, y estos dos últimos puntos son bien importantes al
momento de estudiar la manera de adaptarse a la luz ya la oscuridad. (véase figura 3.4.).
5
5
4
0 2
-5 0 5 0.1 1 10 100 1000
log E ms
7
Figura 3.4. a)Variación del diámetro de la pupila al aumentar la iluminación. B) Variación
del diámetro de la pupila en el tiempo / iluminación. (Mondelo. Pedro. Ergonomía 1)
3.3.2 Adaptación a la luz ya la oscuridad
Dados los dos tipos de receptores de la retina (los bastones y los conos), el ojo
humano es capaz de funcionar en un rango extremadamente amplio de niveles de
iluminación. La visión de los conos permite tener una visión aguda en el día (fotópica), o
sea, en niveles de iluminación del sol, mientras que la visión de los bastones permite un
grado más alto de sensibilidad a la luz que resulta esencial para ver durante la noche
cuando el nivel de luz es bajo (escotópica); sin embargo, al aumentar o disminuir los
niveles de iluminación, existe siempre un punto en el cual un conjunto de fotorreceptores
deja de funcionar y cede la responsabilidad al otro conjunto. Si el aumento o la
disminución de luz es relativamente lento, esta adaptación a las condiciones de luz o de
oscuridad resulta muy suave; pero si la iluminación cambia repentinamente, esto da como
resultado la muy conocida experiencia de la ceguera temporal. Por ejemplo, moverse de
una oscuridad total a la brillantez de la luz solar incrementa el nivel de iluminación que
cae sobre la retina a tales niveles, que los bastones que estaban a cargo son incapaces
de hacerle frente y los conos todavía no tienen la oportunidad de funcionar de manera
total. En este caso, normalmente se tienen que cerrar los ojos o se deben usar lentes
oscuros, para permitir el cambio gradual y la adaptación a este cambio en el nivel de luz.
Después de un tiempo, los ojos vuelven a funcionar de manera eficaz con un nuevo rango
dinámico de intensidades.(véase figura 3.5.).
8
Logaritmo relativo de la respuesta
Bastones
7
Conos
5
3
10 20 30 40
Minutos en la obscuridad
8
Como los conos reaccionan con relativa rapidez, la adaptación a la luz la llevan a
cabo completamente en un periodo de uno a dos minutos; sin embargo, los bastones son
bastante más lentos y la adaptación a la oscuridad puede tardar hasta media hora o aún
más, dependiendo de los niveles de iluminación previos. Por esta razón, las personas que
tienen que trabajar en ambientes oscuros acostumbran usar lentes protectores de color
(por ejemplo, los operadores de radar o de mantenimiento) durante algún tiempo antes de
entrar al cuarto oscuro. Tales lentes suelen ser rojos, porque es el color que no afecta
tanto al pigmento visual de los bastones. Por ende, los conos pueden operar de manera
normal durante la luz del día, mientras que los bastones son capaces de adaptarse y
permanecer adaptados para la oscuridad. (Véase figura 3.6.)
a b
1.0
0.8
Sencibilidad relativa
0.6
0.4
0.2
Figura 3.6. Desplazamiento de la curva de sensibilidad relativa del ojo humano (efecto
Purkinge). A) visión fotópica, b) visión escotópica. (Mondelo. Pedro. Ergonomía 1)
9
En general, el movimiento puede percibirse de dos formas. En la primera, se
mantiene un objeto a la vista por medio del movimiento de los ojos, de tal manera que el
observador recibe información acerca de la velocidad y la dirección de un objeto a partir
de la contracción de los músculos que rodean y ponen en posición a los ojos. En la
segunda, el ojo no se mueve, pero la imagen del objeto se mueve a través de la retina; de
este modo, el objeto en movimiento es percibido por la estimulación de las diferentes
células retinianas. En estas circunstancias, la velocidad mínima que normalmente puede
detectarse es cercana a 1- 2 min. de arc/seg. Si el objeto se mueve más rápido que esto,
la reacción normal será que este objeto que pasa por el área periférica del campo visual
sea detectado por la alta densidad de bastones en esa parte de la retina, y para el ojo, la
reacción será moverse a través y seguir al objeto para mantener una imagen más clara.
(Véase figura 3.7.).
El nivel más bajo de movimiento que puede detectarse (el umbral de movimiento)
se reduce de modo considerable (en un orden de 10 aproximadamente) si otra figura
(estática) también está presente en el campo visual. Esto proporciona un punto de
referencia contra el cual se puede comparar la imagen en movimiento, y también es
posible que participen otros procesos visuales, tal vez los concernientes a las formas de
percibir las relaciones espaciales.
10
izquierdo verá el objeto lejano como si se hubiera movido hacia la izquierda. Asimismo, si
se mira sólo con el ojo derecho, el objeto lejano se observará a la derecha. Estas dos
imágenes diferentes, recibidas por las dos cortezas visuales, muestran al observador algo
acerca de la posición relativa de ambos objetos. (véase figura 3.8.)
a)
b)
Figura 3.8. Acomodación. a)Visión lejana, b) visión cercana (Mondelo. Pedro. Ergonomía 1)
11
de los objetos en el campo visual, y esta información se obtiene de la posición de los
receptores (propioceptivos) en el ojo y en el músculo de la lente.
3.3.3 Agudeza visual
Agudeza visual
5 00
0 00
5 00
9 10 15 20 30 40 50 70
Años de edad
Agudeza v is ua l por re fle xión e n función de la e da d
Figura 3.9. Agudeza visual por reflexión en función de la edad (Mondelo. Pedro. Ergonomía 1)
12
ángulo subtendido por el objeto al ojo) de cerca de 0.2 a 1.5 min. de arco. Finalmente,
dentro de los límites, la agudeza visual está relacionada con el tiempo que se permite ver
al objeto, de tal manera que cuando se reduce el tiempo de exposición, se reduce
también la agudeza. No obstante, los tiempos de exposición que se experimentan en el
trabajo normal suelen estar por encima de aquellos que se necesitan para que esto se
convierta en un problema (por arriba de 200 m/seg. en niveles de iluminación de día
normales). (Véase figura 3.10.).
Agudeza visal en %
125
100
75
50
25
10 20 30 40 50 60 70 80 90
Años
Figura 3.10. Comportamiento de la agudeza visual con la edad (Mondelo. Pedro. Ergonomía 1)
El parpadeo visual
Esta tarea se puede llevar a cabo bastante bien para destellos que ocurren
relativamente de manera poco común, cuando se obtiene la sensación de parpadeo en el
momento en que se perciben dos destellos separados; sin embargo, a medida que se
aumenta la frecuencia de los destellos, éstos parecen emerger para producir luz que
sería indistinguible de un estado de iluminación constante. La frecuencia con que se
produce esta emergencia se llama normalmente frecuencia de fusión crítica (ffc) y
depende de muchos factores; por ejemplo, se ha visto que la ffc muestra un rango de
cerca de dos o tres destellos, por segundo en niveles de iluminación muy bajos (con
13
visión escotópica, debida a los bastones) hasta cerca de 60 rayos por segundo con
niveles de luz extremadamente altos (con visión fotópica). En el punto de cambio entre la
visión escotópica y la fotópica, en niveles de iluminación normalmente experimentados al
atardecer, la ffc es de alrededor de 15 destellos por segundo.
Una ojeada rápida alrededor de un lugar de trabajo del mundo moderno revelaría
inmediatamente la importancia del color. Como se verá en capítulos posteriores, el color
se usa para ayudar a los operarios a distinguir las diferentes partes de su área de trabajo,
sus controles, su tablero y las partes de éste. Crea también un estado de ánimo
(generalmente se acepta que el rojo y el amarillo son colores "cálidos", mientras que el
azul es un color "frío") y al usarlos en contraste, los colores ayudan a mejorar la
visibilidad.
Cada color se percibe como el resultado de que los ojos reciban las diferentes
longitudes de onda de luz, que se reflejan de una superficie coloreada o que pueden
emanar de una fuente de luz de colores. El ojo normal es capaz de percibir la luz en un
espectro de longitudes de onda de cerca de 400 a 700 nanómetros (1 nm = 10-9 m), pero
la retina no es igualmente sensible a las ondas de luz. Esto quiere decir que diferentes
colores de la misma intensidad aparecerán más brillantes o menos brillantes, de acuerdo
con su longitud de onda. Cuando el ojo está adaptado a la luz, el espectro de color más
brillante es de cerca de 550 nm, que da una impresión de verde amarillento, y de ahí
disminuye progresivamente la brillantez a medida que la longitud de onda se acerca ya
sea a los 400 nm (rojo) o a los 700 nm (violeta), que son los extremos del espectro. El
proceso por medio del cual se descodifican todos los colores y todas las tonalidades que
normalmente se experimentan es demasiado complejo para explicarlo aquí, y en verdad
existen enormes lagunas de conocimiento en esta área; sin embargo, de más interés para
el ergónomo practicante es la proporción de la población que tiene deficiencias para
discriminar el color. Las personas con estas deficiencias, que representan cerca del 696
de los hombres y el 0.596 de las mujeres de la población total (Morgan, 1965) pueden
experimentar dificultades en el trabajo, particularmente cuando se usan colores para
codificar varios aspectos de las máquinas. (Véase figura 3.11.).
VIOLETA AZUL VERDE AMARILLO NARANJA ROJO
ULTRAVIOLETA INFRARROJOS
14
Figura 3.11. Espectro electromagnético visible
Si se puede comparar al ojo con una cámara fotográfica, el oído se puede comparar
con un micrófono. El trabajo principal de ambos es convertir los sonidos que reciben en
forma de una presión de ondas de sonido, a diversos patrones eléctricos, que son
transportados para que después los reconozca un aparato descodificador; sin embargo,
mientras que el ojo funciona de una manera superior al funcionamiento de una cámara,
en muchos aspectos el oído puede considerarse inferior en su funcionamiento a los
micrófonos altamente sofisticados que se encuentran disponibles en la actualidad.
El oído mismo está constituido por tres secciones reconocibles: el oído externo, el
oído medio y el oído interno, los cuales se muestran en la figura 3.12. Lo que la mayoría
de la gente llama oreja, el anatomista la denomina pinena del oído externo, la cual en los
animales (como los perros o los gatos) puede moverse en diferentes direcciones para
ayudara captar las ondas sonoras; sin embargo, en el ser humano, la pinena es menos
eficaz para captar sonidos. En el oído externo también existe un tubo o canal que se
desplaza hacia el interior desde la pinena y termina en el tímpano, en la membrana
15
timpánica. A través de estas partes del oído externo, el sonido es conducido hasta el oído
medio, y de ahí al oído interno. (Véase Figura. 3.12.).
El oído medio lleva a cabo dos funciones principales: trasmitir las ondas sonoras y
proteger al oído interno. La trasmisión de ondas sonoras se efectúa por medio de tres
huesos pequeños: el martillo, el yunque y el estribo, huesos que están en relación con la
forma con que se les compara y que de manera colectiva constituyen la caja del tímpano
o cadena osicular. Están colocados de tal modo que se extienden alrededor del oído
medio y conectan al tímpano con una delgada "ventana oval" del otro lado. Para que esta
parte del oído funcione apropiadamente, es importante que la presión del aire sea
siempre igual a la que se tiene en el ambiente, lo cual se logra a través de la trompa de
Eustaquio, que conecta al oído interno con la parte posterior de la garganta; sin embargo,
los cambios rápidos de la presión del aire pueden cerrar la trompa de Eustaquio y crear
así diferencias de presión entre el oído medio y la atmósfera exterior. El efecto de este
cierre puede causar un dolor muy fuerte, como el que experimentan los viajeros aéreos, y
llegar a causar un daño permanente en el oído.
Los oídos medio y externo parece que tienen como función no sólo trasmitir el
sonido hacia el oído interno, sino también protegerlo de tener que operar en niveles de
presión más allá de su capacidad. Kryter ( 1970) señala tres maneras como puede ocurrir
esto. Primero, la acción de la trompa de Eustaquio puede prevenir que la presión de las
ondas sonoras que tienen periodos de expansión rápida (menos de 200 m/seg., o sea, el
tiempo que tarda la presión de sonido del ruido en el nivel al que llega a su máxima
intensidad) sea trasmitida al oído interno, como las ondas sonoras provocadas en una
explosión y que pueden producir sonidos con tiempo de expansión rápida. Segundo, si se
experimentan ondas de presión de alta intensidad, los músculos pequeños del oído medio
16
se pueden contraer para endurecer la cadena osicular y atenuar el sonido. Tercero, la
masa y la dureza de la cadena osicular son de tal naturaleza, que previenen la trasmisión
de un onda de presión con tiempos de expansión extremadamente rápidos (de menos de
50 P seg.).
El oído interno lleva a cabo dos funciones separadas. La primera concierne al
proceso de oír, y la segunda ( que se estudiará en la próxima sección) al equilibrio de la
postura. El órgano receptor primario para la audición es la cóclea (caracol), que deriva su
nombre de una estructura r en espiral, análoga a la forma de una concha de caracol. La
cóclea aumenta gradualmente de espesor a lo largo, con el extremo más amplio
incorporado a la "ventana oval" del oído interno, y está llena de líquido. También a lo largo
de la cóclea se encuentra la membrana basilar, que funciona de manera similar a la de
una cinta, en lo que sería un antiguo micrófono de carbón.
Al igual que con la percepción profunda de la visión, la habilidad para localizar las
fuentes de sonido también utilizan ciertas claves; sin embargo, en vez de estar
relacionadas con el tamaño del objeto, estas claves se dan en términos del tiempo que
tarda el sonido en llegar a cada oído. Es posible entender cómo ocurre la localización de
un sonido, mediante la imaginación de una fuente de sonido localizada a la derecha (al
noreste) de una cabeza fija (en dirección hacia el norte). Debido a que la distancia es
ligeramente más lejana para el oído izquierdo que para el derecho, tardará más tiempo el
17
que la presión de las ondas de sonido, que emanaron de la fuente de sonido, alcancen a
la oreja izquierda. De hecho, si la fuente de sonido está puesta directamente sobre el lado
derecho del que escucha, tardará 0.029 m/seg. para llegar al oído izquierdo por cada
centímetro de diferencia entre ambas orejas. Estas diferencias de tiempo son suficientes
para dar la clave de la localización izquierda - derecha de la fuente de sonido. Además
parece que estas claves de tiempo también son distintas en la intensidad de los oídos,
dados los efectos de sombra de la cabeza. Por tanto, la acción de barrera de la cabeza
para los sonidos que alcanzan más fácilmente a un oído que al otro, ayuda a proporcionar
otras claves en cuanto a la dirección de la fuente del sonido.
18
Como cabe esperar, las personas son capaces de hacer discriminaciones más
precisas con base en los juicios relativos. McCormick (1976) usó el color como un
ejemplo al sugerir que la mayoría de las personas pueden diferenciar de 100,000 a
300,000 colores diferentes sobre una base relativa cuando se comparan dos al mismo
tiempo, pero cuando se compara el número de colores que pueden identificar sobre una
base absoluta, se limita a no más de una docena o algo semejante.
19
El enmascaramiento se puede considerar tanto un fenómeno central como un
problema periférico. Ocurre en la periferia (en el oído) debido a una interacción directa de
dos sonidos (señal y ruido) en el nivel del tímpano y de la cadena osicular. También
puede ocurrir como la interacción de dos señales en el sistema de procesamiento central
(el cerebro), pero la razón para este efecto de enmascaramiento en el nivel central está
lejos de quedar clara.
Los sentidos propioceptivos son aquellos que se relacionan con la percepción del
movimiento del propio cuerpo y con la información del individuo acerca de su posición, y
la posición de sus extremidades en el espacio. En esencia, el sistema sensorial está
constituido por dos sistemas separados: a) el sistema vestibular en el oído, que trata lo
concerniente al mantenimiento de la postura corporal y el equilibrio, y b) el sistema
cinestésico, que consta de sensores en los músculos y los tendones, todos los cuales
indican la posición relativa de las extremidades y de las diferentes partes del cuerpo.
20
velludas alrededor de la cavidad, y éstas trasmiten información acerca de la orientación
de la cabeza respecto de la gravedad. Así, el utrículo informa al individuo sobre la
inclinación de la cabeza y sobre su desplazamiento lineal.
Por tanto, los receptores vestibulares capacitan al hombre para mantener erguida
su postura y para controlar su posición en el espacio. El utrículo informa al cuerpo acerca
de la posición estática de la cabeza, o sea, si el individuo está de pie, de cabeza o
recostado. Los canales semicirculares proveen información similar acerca de la rotación
de la cabeza, su velocidad y dirección y, por ende, su equilibrio.
Cada uno de estos receptores darán al operario una idea acerca de dónde están
colocados su cuerpo y sus extremidades en el espacio, sin tener que usar sus ojos; por
ejemplo, mediante la integración de la información obtenida del bíceps y del tríceps de su
brazo, el operario puede decir en qué extensión está colocado su brazo. Con más
información de los tendones del bíceps y del tríceps y de los músculos de los hombros,
podría decir qué tanto debe apoyarse su brazo, en otras palabras, su posición respecto
del plano horizontal.
21
Órganos no visibles proporcionan mucha información "inconsciente", aunque una falta de
conciencia no implica una falta de importancia, dado que el sistema propioceptivo es
absolutamente necesario para notificar al operario las actividades de su cuerpo sin que él
tenga que controlar continuamente cada parte de él; por ejemplo, tendría que ejercer
control sobre sus pies y los dedos de estas extremidades al caminar, o controlar sus
manos cuando opera un aparato por encima de su cabeza.
1. Precisión del control: este factor es común para las tareas que requieren ajustes
musculares controlados y finos, primordialmente cuando implican grupos de
músculos grandes.
2. Coordinación multiextremidades: es la habilidad para coordinar el movimiento de
un número de extremidades al mismo tiempo.
3. Orientación de la respuesta: esta habilidad se ha encontrado generalmente en
las tareas que implican direcciones discriminatorias rápidas y movimientos de
orientación.
4. Tiempo de reacción: representa la velocidad con que un individuo es capaz de
responder al estímulo, cuando éste aparece.
5. Velocidad de movimiento de los brazos: es similar al tiempo de reacción, pero
representa la velocidad con que un individuo puede hacer movimientos de los
brazos amplios y discretos cuando no se requiere precisión.
6. Control de ritmo: esta habilidad implica los ajustes motores anticipatorios
continuos relativos a los cambios de velocidad y dirección de un objeto o un blanco
en continuo movimiento.
7. Destreza manual: esta habilidad incluye los movimientos del brazo y la mano hábil
y bien dirigidos e implica manipular objetos bastante grandes en condiciones de
velocidad.
8. Destreza de dedos: es la habilidad para hacer manipulaciones con habilidad para
controlar objetos muy pequeños, usando los dedos.
9. Estabilidad brazo-mano: es la habilidad para hacer movimientos de posición del
brazo y la mano; el rasgo crítico, como su nombre lo implica, es la estabilidad con
que se efectúan tales movimientos.
10. Velocidad dedo-muñeca: HVWD KDELOLGDG SRGUtD OODPDUVH GH ³JROSHWHR´ \ VH
relaciona con la habilidad para mover la muñeca y los dedos rápidamente ya
tiempo, de acuerdo con un estímulo externo.
11. Atinar: esta habilidad tiene como rasgos críticos la velocidad y la precisión de
ubicación.
22
Por tanto, el sistema propioceptivo desempeña un papel principal en el
entrenamiento de la conducta habilidosa, dado que mucho del desarrollo de las
habilidades motoras complejas depende de la retroalimentación eficaz de estos
mecanismos; por ejemplo, en una habilidad del tipo de escribir a máquina, la
retroalimentación obtenida de los receptores cenestésicos en los músculos y tendones de
los dedos, los brazos y los hombros, permite al operario sentir dónde deben ponerse los
dedos sin ninguna ubicación consciente de su parte. Además, el uso eficaz del sistema
cinestésico (en otras palabras, cuando es totalmente hábil) permite al operario sentir
cuándo está en una posición incorrecta una de sus extremidades y rápidamente moverla
para la localización correcta; por ejemplo, los conductores de automóvil han aprendido
que con el pie derecho controla la aceleración y el freno, y con el pie izquierdo el
embrague. Se necesita una decisión consciente para poder operar el freno con el pie
izquierdo, y si así lo hiciera, el conductor se sentiría "incómodo" en la parte baja de la
pierna y el tobillo. Como lo sugiere la lista de Dickinson, otro uso del sistema
propioceptivo en la conducta hábil se basa en la información que proporciona con
respecto al tiempo de las respuestas motoras.
23
CAPITULO IV
EL HOMBRE:
RELACIONES DIMENSIONALES
Una de las restricciones del movimiento más obvias que puede experimentar un
operario se encuentra en su propio tamaño físico. Un hombre alto en una habitación
pequeña, o una mano grande que opera un control pequeño, o un par de piernas chicas
que tratan de recorrer una distancia larga, son ejemplos que muestran cómo las
dimensiones del cuerpo pueden restringir la habilidad para efectuar movimientos. El
estudio de las dimensiones del cuerpo, que suele llamarse antropometría, representa un
aspecto esencial de cualquier investigación ergonómica.
Los 206 huesos que forman el esqueleto humano llevan a cabo una de dos
funciones o ambas. Unos cuantos, como aquellos que constituyen el esqueleto o el
1
esternón, protegen órganos vitales del cuerpo de cualquier daño mecánico; sin embargo,
la mayoría de los huesos cumple no sólo un papel proteccionista, sino que además dan
rigidez al cuerpo y le permiten efectuar sus tareas requeridas. En este aspecto, desde el
punto de vista ergonómico, los huesos relacionados más con la acción del trabajo son los
largos de los brazos y de las piernas y los largos de los dedos de las manos y de los pies.
Estos huesos se caracterizan por tener un tallo con dos extremos abultados, en los que
existen superficies adaptadas para la. articulación con otros huesos. Un tercer grupo de
huesos que se pueden añadir al grupo de los protectores y los trabajadores son las
costillas, que llevan a cabo una función tanto de protección (de los pulmones) como de
trabajo (ayudan a la respiración).
Figura 4.1. Ejemplo de estudio del movimiento al caminar, por la antropometría dinámica o
biomecánica.
Las articulaciones de los dedos y las del codo y la rodilla tienen una función de
bisagra simple que permite el movimiento en un solo plano.
2
Las de la muñeca o el tobillo, permiten efectuar movimientos en los dos planos,
debido a que su superficie es menos lisa (plana).
Las articulaciones de la cadera y de los hombros son del tipo de "esfera y cuenca
" que permiten un gran rango de movimientos. La cabeza del fémur está
prácticamente rodeada en un molde de la cadera que le da gran fuerza mecánica,
pero limita el rango de movimientos, aunque en el hombro, donde se necesita un
rango de movimientos mucho más amplio, el molde (o cuenca) resulta más
profundo, aunque es más fácil que se disloque, como resultado de la libertad de
movimientos.
Las vértebras individuales en la columna están unidas una con otra por una serie
de ligamentos elásticos que ayudan a mantener la curvatura normal de la
columna. Como lo señala Murrel (1971), probablemente son los únicos ligamentos
que mantienen un estiramiento estable. El efecto que produce este ensamblaje
total (vértebras, discos y ligamentos) es que el cuerpo se puede inclinar hacia
adelante fácilmente hasta cerca de 180 grados, pero no hace lo mismo cuando se
inclina hacia atrás.
3
haces y se unen a los huesos por medio de los tendones. A su vez, los
tendones pueden ser tan cortos que resulten invisibles, o tan largos como
los tendones que hacen mover los de- dos. Aproximadamente el 4096 de los
músculos del cuerpo son estriados y funcionan bajo el control del individuo.
Los músculos son capaces de contraerse sólo en una dirección, y cuando lo hacen
se vuelven de la mitad del tamaño original. Esto limita la cantidad de movimiento de las
extremidades a una función del largo de sus fibras individuales; por otro lado, la fuerza
que puede ejercer una fibra es independiente del largo de ella, y el máximo de fuerza de
un músculo es determinado por el número de fibras que contiene. Debido a la forma
como actúan los impulsos nerviosos, las fibras musculares individuales sólo pueden
hallarse en un estado de contracción o de no contracción (es decir, en un estado de "todo
o nada"); por tanto, el movimiento gradual controlado se logra por medio de fibras extras
que funcionan de manera sucesiva. Así, cuanto más grande sea la fuerza que se
requiera, más grande será el número de fibras que se pongan en marcha.
Los niveles de trabajo en los que se debe desempeñar un operario humano deben
estar claramente dentro de las capacidades físicas, de éste, así como dentro de sus
capacidades cognoscitivas. Por ello, es menester analizar las áreas de la antropometría y
la biomecánica; sin embargo, a menudo se olvida que los músculos mismos están
restringidos en su habilidad para desarrollar el trabajo. Esto se debe, en primer lugar, a
los límites de su fuerza y, de manera secundaria, a su habilidad para mantener esa fuerza
(la tolerancia de ella y la resistencia a la fatiga).
4
Fuerza
Kroemer (1970) ha definido a la fuerza como "la potencia máxima : que pueden
ejercer los músculos de manera isométrica en un esfuerzo, único y voluntario", aunque
también acepta que esta definición pone el concepto de fuerza, como carga muscular
estática. Se han efectuado pocos estudios para determinar los niveles de la fuerza
muscular dinámica.
Los niveles de fuerza humanos también son apropiados para el diseño del equipo
que se usa en condiciones anormales o especiales, como el viaje en el espacio, debido a
que existen restricciones de área y de peso, de fuentes convencionales de poder y que
pueden ser imprácticas o muy costosas.
5
La fuerza se incrementa rápidamente en la adolescencia, llega a un máximo en la
segunda mitad del decenio de los 20 años, permanece igual durante unos cinco o 10
años.
El sexo (las mujeres suelen ser 30% más débiles que los hombres de la misma
edad). No obstante que estas amplias generalizaciones implican que la diferencia en la
fuerza muscular entre los sexos es la misma para todos los grupos de músculos, y que
los hombre y las mujeres usan sus extremidades de la misma manera, De hecho,
Hettinger (1961) aportó evidencias que sugieren que, para cada grupo de músculos, la
fuerza muscular de la mujer varía en promedio entre el 55 y el 80% que en el hombre;
esto es aplicable a la posición del cuerpo, la fatiga, el ejercicio, la salud, la dieta (el
hambre o las dietas inadecuadas disminuyen la fuerza corporal), las drogas, las
variaciones diurnas, los factores ambientales, la motivación y la ocupación.
Otro factor adicional es el peso, respecto del cual Rasch y Pierson (1963) han
demostrado que el peso corporal es un determinante significativo de la fuerza de los
brazos y la altura.
100
Porcentaje de la fuerza
75
50
25
0
0 2 4 6 8 10
Minutos
6
Figura 4.2. Relación entre la fuerza y los límites de resistencia (adaptada de la obra de
Kroemer, 1970)
Al llegar a este punto, se necesita establecer una distinción entre la fuerza individual
y la de grupo. No obstante que la función mostrada en la figura 4.2 indica la relación que
existe entre la resistencia y el porcentaje de la fuerza individual de cada persona, se
obtuvo esta curva mediante el promedio tomado a través de muchas fuerzas diferentes.
Fatiga muscular
La fatiga es un aspecto importante en cualquier situación en que se desarrolla un
trabajo, sea dinámico o estático. Puede causar molestias o distracción lo cual dependerá
del grado de fatiga experimentado. En muchos casos, estos factores conducen
rápidamente a accidentes, por lo cual es recomendable evitar la fatiga muscular.
Para que un músculo se contraiga ( es decir, para que trabaje) se pone en marcha
una reacción química extremadamente complicada. Descrita de la forma más simple, la
energía de la contracción se obtiene por la descomposición de una sustancia química en
los músculos, llamada adenosín trifosfato (ATF), que se convierte en adenosín
difosfato (ADF); sin embargo, el ADF debe regenerarse en ATF antes que se produzca
otra contracción, y la energía para esta reacción reversible la provee la descomposición
del glucógeno (azúcar).
E ne rgia pa ra la
ATF ADF
Contrac c ión Contrac c ión
(anaeróbica)
E ne rgía
Retiro de Biox ido
Des perdicios de
(aeróbica) G luc óge no Acido Lá ctic o O xigeno c arbono
(azucares)
Agua
7
Figura 4.3. Diagrama simplificado del proceso por medio del cual se obtiene la energía
necesaria para la contracción del músculo.(Ergonomía en acción, Oborne. J. David, 1987).
Toda la actividad muscular debe ser intermitente, de manera que permita que la
sangre fluya a través del músculo, para reducir la posibilidad de que falte oxígeno o para
facilitar su flujo.
8
que en estas condiciones presionan los vasos sanguíneos intramusculares, reduciendo
aún más el flujo de sangre hacia los músculos.
El ejercicio muscular pesado o repetido puede tener otras consecuencias, como las
contracciones localizadas o los espasmos musculares. Además grupos enteros de
músculos pueden pasar por una contracción de manera espontánea, para dar lo que se
conoce comúnmente como calambre. Esto ocurre cuando algunos músculos se emplean
de modo constante para ejercer una fuerza estática o sobre movimientos repetidos de un
rango comparativamente corto.
Así pues, el ingeniero o el diseñador debe usar los datos antropométricos para
asegurar, literalmente, que la máquina del ambiente le quede bien (o se ajuste) al
hombre. Cada vez que el hombre tiene que interactuar con su ambiente, es importante
contar con los detalles de las dimensiones de la parte apropiada del cuerpo:
9
o El tamaño de la mano determina las dimensiones de los controles y de los
soportes de descanso; y se necesita tener detalles del alcance de los brazos
para poder determinar la posición de los controles en las consolas y
tableros, con el fin de que queden a distancias accesibles. La lista de los
ejemplos posibles es, virtualmente, infinita.
Sin embargo, los datos obtenidos para el personal militar tiendan a ser engañosos
cuando se decide emplearlos con la población civil; por ejemplo, cuando se mide a los
conscriptos durante la guerra o cuando ésta termina, es posible que aquéllos no hayan
estado bajo una dieta completa o que hayan estado trabajando en plazas difíciles. Con el
tiempo, los factores de este tipo pueden llegar a afectar el desarrollo de algunas partes
del cuerpo. Además, como se verá más adelante, el problema se agrava aún más, dado
que la antropometría obtiene datos de la gente de un país como Estados Unidos y no se
pueden aplicar en gente de otro país, como México.
10
aparato locomotor, que esta formado por: Palancas (huesos), tensores (tendones),
muelles (músculos), elementos de rotación (articulaciones), etc. Que cumplen muchas
leyes de la mecánica
7
9 10 11
8
18
12
H
1 2 3
4 13 17
5
16
6
15
14
19 20
11
Figura 4.4. Largo aproximados de las partes del cuerpo expresados, como proporciones
de la altura total (H), (Tomado de la obra de Drillis Y Contini, 1996, publicación dela U.S.
Government Department of Health, Education and Walfare.).
En la figura 4.4. se establecen una serie de medidas en proporción a la altura de un individuo,
considerando que todos las partes de los seres humanos son proporcionales a su altura, (H = Altura del
individuo, multiplicada por un factor proporcional, nos dará las dimensiones de las partes del cuerpo), nada
mas erróneo que esto pues como veremos en este capitulo más adelante existen varios factores que hacen
variar esta proporción, pero, desgraciadamente no tenemos un estudio confiable de los mexicanos y
difícilmente podrá salir a corto plazo, por lo que tomaremos esta proporción como una buena aproximación
para un estudio dimensional;
Las tablas de medidas no deben emplearse como panacea para todos los problemas de diseño. Estas
sólo proporcionan un punto de inicio para construir modelos y maquetas, antes que se diseñen los lugares
de trabajo o los objetos finales, en especial porque todos los datos están basados en muestreos de
12
estadounidenses, como ya se menciono anteriormente, (capitulo 1), no existen datos antropométricos para
México, por lo que las figuras aquí presentadas, establecen solo las medidas necesarias a tomar, para una
muestra del personal con que se esta trabajando.
Medidas Antropométricas.
Las medidas que debemos tener, dependen de la aplicación funcional que les
queremos dar, partiendo del diseño del lugar de trabajo, existen un numero mínimo de
dimensiones importantes que debemos de conocer, como se muestra en la figura 5.4.
Figuras 4.5, 4.6, 4,7, 4.8 y 4.9. Dimensiones a tomar de un individuo de pie, erguido.
13
Medidas Adicionales.
Serán todas aquellas que se precisen para un objetivo concreto, esto quiere decir,
que para el diseño de una máquina especifica donde se requiera pulsar un botón
hundido, deberá conocer las dimensiones, tanto de longitud como de grosor de la
población a la que se esta dirigiendo.
14
Es como hacer un traje a la medida, sería lo mejor, pero también es lo mas caro,
siendo justificable solo en casos muy específicos. Cuando el diseño sea individual,
debemos actuar como los sastres: tomando las medidas antropométricas del individuo.
15
Las sillas de las terminales de video, los sillones de los dentistas, los de los
peluqueros, el asiento del conductor de un vehículo, las sillas de las secretarias, son un
buen ejemplo de cómo diseñamos para intervalos ajustables. Esto no significa que solo
los asientos se diseñan de esta manera, también hay infinidad de casos como la distancia
del volante en un automóvil, la altura de la palanca de velocidades, etc.
Existe cierto grado de variabilidad para cualquier dimensión del cuerpo humano,
tanto entre miembros de una población en particular como entre miembros de
poblaciones diferentes. En este aspecto, la altura es un buen ejemplo, dado que una
rápida encuesta a un grupo de personas revelará que aun cuando la estatura de la
mayoría de las personas en México se encuentra entre 1.60 y 1.70 m, algunas personas
son más altas y otras más bajas. Con esta variabilidad reflejada en otras dimensiones.
Dado que la población exhibe tal variabilidad en las dimensiones del cuerpo, la
costumbre cuando se reportan los datos antropométricos es indicar la extensión de la
variabilidad. Por tanto, se ha convertido en práctica común especificar los datos
antropométricos en términos de números estadísticos llamados percentiles, que
simplemente indican la cantidad de la población que tiene dimensiones del cuerpo hasta
cierto tamaño (en otras palabras, hasta ese tamaño o menor que él); por ejemplo, si se
considera el tamaño de una puerta, se puede decidir que una dimensión por estimar es el
ancho de los hombros (más el grueso de la ropa apropiada). Si fija el ancho de la puerta
al percentil quincuagésimo (50), (esto es, al promedio de ancho de hombros), sólo el 50%
de los usuarios potenciales que tienen ancho de hombros menores del promedio (y hasta
él) podrán entrar o salir por la puerta. En tales circunstancias, particularmente si la puerta
representa una salida de emergencia o un escape, sería más sensato diseñar la puerta al
percentil de 100 o aún más grande, para que toda la población tuviera oportunidad de
pasar a través de ella.
16
Fuentes de variabilidad antropométrica.
La amplia distribución de las dimensiones corporales y de las formas pueden
encontrarse en cualquier población y suelen deberse a las pequeñas diferencias
genéticas; sin embargo, otras fácilmente observables son variables que sólo afectan las
dimensiones del cuerpo humano y su variabilidad, e incluyen la edad, el sexo, la cultura,
la ocupación y aun las tendencias históricas.
Edad
El cambio en las dimensiones del cuerpo desde el nacimiento hasta la madurez es
bien conocido; de hecho, los incrementos ocurren de manera consistente, a pesar de
algunas irregularidades. Para la estatura, como para la mayoría de las longitudes del
cuerpo, se obtiene el crecimiento total para todos los propósitos prácticos, alrededor de
los 20 años para el hombre y a los 17 para la mujer; asimismo se ha notado que los
ancianos se "encogen", lo cual puede deberse a una ligera degeneración de las
articulaciones en la senectud, como la disminución de la masa cartilaginosa intervertebral.
Sexo
Con la atención incrementada de la igualdad sexual en el campo laboral, establecer
la diferencia en las dimensiones corporales entre los sexos se convertirá en un aspecto
importante. En este aspecto, el hombre es generalmente más grande que la mujer para la
mayoría de las dimensiones corporales, y la extensión de esta diferencia varía de una
dimensión a otra. Ejemplos de esto se pueden observar en las diversas dimensiones de
manos proporcionadas por Garrett (1971). En cada una de las 34 dimensiones diferentes
(longitud, anchura y grosor de la mano; circunferencia de la mano, del puño y de la
muñeca; longitud y grosor de los dedos, etc.), el tamaño de los hombres siempre era más
grande que el de las mujeres, con mayores diferencias en las dimensiones de anchura
(las dimensiones masculinas eran aproximadamente 20% más grandes que las
femeninas). Para las dimensiones de largo (por ejemplo, mano y dedo), los hombres eran
aproximadamente 10% más grandes que las mujeres.
Cultura
La importancia de las diferencias nacionales y culturales en la antropometría se ha
estimado desde hace tiempo, pero sólo recientemente se ha realizado muy poco esfuerzo
para utilizar los datos adecuados en la producción de una nueva planta y maquinaria.
17
Como lo sugiere Chapanis (1974), hasta el momento presente la ergonomía ha sido, en
gran medida, una disciplina: estadounidense y de Europa occidental; sin embargo, con
una comunicación más eficaz y con más facilidades para viajar, así como con el
surgimiento de nuevos países industrializados, la necesidad de diseñar ambientes
distintos que se ajusten a todas las poblaciones empieza a sentirse.
Ocupación.
Las diferencias en el tamaño del cuerpo y las proporciones entre cada grupo
ocupacional también son comunes y bastante conocidas; por ejemplo, muchas de las
dimensiones corporales de un trabajador manual son, en promedio, más grandes que las
de un académico. Sin embargo, tales diferencias también pueden estar relacionadas con
la edad, la dieta, el ejercicio y con muchos otros factores, además de cierto grado de
auto-selección. No obstante, sin importar la razón para establecer esta diferencia, la
variabilidad antropométrica en cada ocupación se debe tener en cuenta:
1
Ergonomics: publicación oficial de la Ergonomics Research Society (Sociedad Investiga- dora de Ergonomía) de Inglaterra, de
la Netherlandse vereniging voor Ergonomie y de la International Ergonomics asociation (Asociación Ergónoma Internacional).
18
Tendencias históricas.
Muchas personas han observado que el equipo utilizado en años anteriores sería
demasiado pequeño para un uso eficaz en la actualidad. Los trajes de armaduras, la
altura de las puertas y la longitud de las tumbas indican que la estatura de nuestros
antepasados era menor que la existente hoy día. Esto ha hecho sugerir que la estatura
promedio de la población se incremente con el tiempo.
Sin embargo, cierta evidencia sugiere que pueden ocurrir aumentos similares, pero
menores, en periodos más cortos que cientos de años.
Mientras que se podría llamar a muchos factores extrínsecos para dar cuenta de
las diferencias, incluyendo los tipos de dieta y los enfrentamientos de lucha, tales
comparaciones muestran la necesidad de seguir obteniendo datos modernos en lo que
respecta a antropometría.
1
Ergonomía. Fundamentos. Modelo. Pedro R. Alfa omega 2000. p. 66 y 67.
19
A partir de este análisis podemos conocer cuáles son las dimensiones relevantes
que hay que considerar. En figura 4.13, como ejemplo, podemos observar una actividad,
para las cuales es necesario tomar, una serie de medidas, adecuadas a la actividad y a
los controles a emplear.
Existen reglas que permiten tomar decisiones sobre las distintas dimensiones del
cuerpo humano y los objetos, con el fin de lograr una correcta compatibilidad. Por
ejemplo, al seleccionar o diseñar una silla, el asiento debe estar a una altura del suelo
que posibilite apoyar los pies cómodamente en él, y no quedar como niños en asientos de
adultos o adultos en asientos de niños. Así con las demás partes de la silla, como el
respaldo, si es rígido, apoyar la zona lumbar, etc.
Con las dimensiones relevantes de cada hombre, para su puesto de trabajo o con
su área de actividad existen metodologías que garantizan la homogeneidad necesaria y
una precisión adecuada. Por ejemplo, para la postura de un operario, debemos de
considerar diferentes parámetros, tales como: naturaleza del puesto, manipulación de
cargas, movimientos, emplazamiento, movilidad, etc., para esto (Pedro Mondelo, 2000, p.
67) se propone una guía para la adecuada selección de la postura. (Véase figura 4.14.).
Puesto de Tr abajo
NATU RALEZA
Puesto Fijo Puesto Var iable DEL PU ESTO
MANIPULAC ION
Pequeñas Cargas Carga Pesada DE
CARGAS
20
Figura 4.14. Árbol de decisión, para la elección de la postura de trabajo recomendada.
21
CAPITULO V
LA MÁQUINA:
Información y Control
1
El hombre es mejor en: Las máquinas son mejores en:
Para sentir niveles muy bajos de ciertos tipos Para sentir estímulos que están fuera de las
de estímulos: visuales, audibles, táctiles, posibilidades humanas.
olfativos y gustativos, al menos con mayor $SOLFDU ³UD]RQDPLHQWR´ GHGXFWLYR FRPR
facilidad y sencillez. reconocer estímulos que pertenecen a
Detectar estímulos sonoros con un alto nivel determinada clasificación especificada.
de ruido de fondo Vigilar sucesos previstos, especialmente
Reconocer patrones complejos de estímulos cuando son poco frecuentes, sin poder
que pueden variar en situaciones diferentes. improvisar.
Sentir sucesos no usuales e inesperados en el Almacenar grandes cantidades de información
ambiente. codificada rápida y precisa y entregarla
Utilizar una experiencia muy variada para cuando se solicita.
tomar decisiones, adaptándolas a nuevas Procesar información cuantitativa siguiendo
situaciones. programas específicos.
Decidir nuevas formas alternativas de Responder rápida y consistentemente a
operación en caso de fallos señales de entrada.
Razonar inductivamente, generalizando Ejecutar confiablemente actividades iterativas
observaciones. y ejercer fuerza física considerablemente
Hacer estimaciones y evaluaciones subjetivas. homogénea y con precisión.
Gran flexibilidad para tomar decisiones ante Mantener actividades durante largos períodos.
situaciones imprevistas. Contar y medir cantidades físicas
Concentrarse en las actividades mas Realizar simultáneamente varias actividades.
importantes cuando la situación lo indique. Actuar en ambientes hostiles al ser humano.
Mantener la operación eficiente bajo
distractores.
2
Dispositivos informativos visuales (DIV)
El problema de los indicadores visuales estriba en que no sólo dependen de la
percepción visual del operario, sino que además debemos considerar las condiciones
externas que configuran el espacio de trabajo, y que interfieren en el proceso de
captación de la información visual.
Elegiremos aquel dispositivo que, cumpliendo los requisitos, sea el más sencillo de
todos. Es por eso que esta selección se debe hacer desde los dispositivos más simples a
los más complejos; la elección se efectuará teniendo en cuenta esta premisa, pues la
información debe ser la necesaria y suficiente, sin excesos ni defectos. Los DIV se usan
principalmente cuando:
Los parámetros que intervienen en las respuestas de las personas son la visibilidad,
la legibilidad, el grado de fatiga y la compatibilidad. Algunos de los aspectos específicos
relacionados con estas cuatro variables, son:
Básicamente son siete los dispositivos visuales con los que contamos en la actualidad, pero
no se descartan los posibles dispositivos para un futuro, como podrían ser imágenes
holográficas; a continuación se enumeran los dispositivos informativos visuales (DIV)
básicos.
3
DISPOSITIVOS INFORMATIVOS VISUALES (D.I.V.)
1. ALARMAS.
2. INDICADORES.
3. CONTADORES.
4 5 6
4. DIALES y CUADRANTES.
25 30 35
20
40
5 10 15
45 50 5
5
Kg / cm2
manometro
de perbolar
5. SÍMBOLOS.
6. LENGUAJE ESCRITO.
ABCD....
7. PANTALLAS
Además, se deben atender las condiciones externas (ambiente), que afectan a las
discriminaciones visuales, tales como contrastes, tiempo de exposición, relación de
luminancias, movimiento del objeto, deslumbramientos y condiciones
atmosféricas, (neblina, lluvia, humo, temperatura del aire, etc.).
4
Los dispositivos informativos visuales (también llamados displays) son captadores
de información que facilitan la percepción por el hombre, ya sea mediante una
transducción del estímulo a un sistema de codificación o de umbrales humanos que
permitan su captación o, en otros casos, simplemente mediante la presentación en
umbrales humanos adecuados de la energía que emiten las fuentes externas que se
deben percibir. (Véase figura 5.2.).
Proce so
Neuro - Proce so
Retinia no Cerebral Forma ción de
Ima ge ne s de la Mem oria
?
Proce so de Analisis Toma de de cisión
Respuesta /
Acción
Retroa lim enta ción
Las alarmas
Son dispositivos que transmiten la información urgente de forma rápida y clara, se
manejan con un bit de información (si-no) sin Ollas alternativas. Su significado debe ser
conocido por todos los operarios del lugar de trabajo. Acostumbran a estar relacionados
con alarmas sonoras para llamar la atención, y deben poseer un determinado parpadeo.
Como ejemplo citaremos la lámpara parpadeante o fija que alerta sobre la falta de
combustible, la alarma visual en las plantas nucleares, las alarmas de las ambulancias y
bomberos, etc.
5
Los indicadores
La diferencia fundamental respecto a las alarmas estriba en que los indicadores no
llevan añadido el componente de urgencia. Se pueden utilizar para indicar
funcionamiento, paro, dirección, etc.: El intermitente de un coche, las señales del tráfico,
el rótulo del nombre de una calle, etc... son buenos ejemplos de indicadores.
Símbolos
Por su sencillez y fácil comprensión son elementos muy útiles; el peligro consiste en
una mala utilización, ya sea por ambigüedad, por deficiencias en la normalización, o por
incompatibilidad cultural: Los carteles de riesgo eléctrico, de no fumar, toxicidad, campo
de fútbol, etc..
Los contadores
Son los más sencillos de todos los DIV que informan sobre valores numéricos, con
un número muy bajo de errores en la lectura. No sirven para variables cuyos cambios son
muy rápidos, ya que no permitirían la lectura e incluso podrían llevar a confusión de
sentido en la variación de los valores: El contador de kw/h, reloj digital horario, reloj
checador de turno, etc.
Diales y cuadrantes
Son los DIV más complejos. En función de su forma pueden ser circulares,
semicirculares, sectoriales, cuadrados, rectangulares (horizontales y verticales).
Por su funcionamiento se pueden clasificar como indicador móvil con escala fija
y como indicador fijo con escala móvil. Los de indicador fijo provocan menos errores
de lectura; sin embargo, los de indicador móvil permiten conocer mejor el régimen de
cambio de la variable. Ejemplos: el reloj analógico, medidores de presión, termómetros...
(Véase figura 5.3)
4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9
3 7 4 5 6
25 30 35
253035
20
40
40
5 10 15
5 10 152
45 50 5
4550 55
5
Kg / cm2
manometro Kg / cm2
de perbolar
Indicador móvil con escala fija Indicador fijo con escala móvil
6
5.2 Características generales de los dispositivos informativos visuales
(DIV)
1) Su precisión debe de ser la necesaria (la precisión es la división más pequeña de una
escala).
2) Su exactitud debe de ser la mayor posible (la exactitud es la capacidad del dispositivo
para reproducir el mismo valor cuando aparece la misma condición).
3) Deben ser lo más simples que sea posible.
4) Deben ser directamente utilizables, evitando los cálculos. A la sumo utilizar factores
múltiplos de 10.
5) Las divisiones de las escalas deben ser 1,2 y 5.
6) En las escalas sólo deben aparecer números en las divisiones mayores.
7) La lectura de los números debe ser siempre en posición vertical.
8) El tamaño de las marcas debe estar de acuerdo con la distancia visual, la
iluminación, y el contraste, donde la distancia visual (d), quedara de acuerdo a la
siguiente tabla:
10) La distancia de la punta del indicador al número, o a la división debe ser la mínima
posible, evitando siempre el enmascaramiento.
11) La punta del indicador debe ser aguda, formando un ángulo de 20°.
12) Los planos del indicador y de la escala deben estar lo más cercanos que sea posible
para evitar el error de paralaje.
13) Siempre que se pueda se deben sustituir los números por colores (por ejemplo:
verde, amarillo y rojo), zonas.
7
14) Es muy útil combinar estas lecturas con dispositivos sonoros de advertencia para
valores críticos.
15) Las combinaciones que se pueden efectuar con los números y las letras son
prácticamente infinitas. Se utilizan para valoraciones, descripciones e
identificaciones. El contraste debe ser superior al 75-80%. En ocasiones puede ser
útil su combinación con colores, luces y sonidos para acentuar su capacidad de
información cualitativa.
16) El conjunto de colores incluyendo tonos, matices, textura, etc. es prácticamente
ilimitado. Se establece, por las normas de seguridad e higiene en el trabajo, utilizar
los colores normalizados, y si se puede simplificar: rojo, amarillo, verde, blanco y
negro. Se aconseja su utilización en indicadores cualitativos y para tareas de
emergencia y búsqueda.
17) Luces: aunque se pueden emplear diez colores diferentes, se recomienda limitar su
utilización a cuatro: rojo, verde, amarillo y blanco. Se utilizan en displays cualitativos,
como apoyo a los cuantitativos y en señales de alarma. El parpadeo se utilizará en
señales de alarma, la frecuencia de parpadeo se debe mantener en menos de 1
parpadeo / segundo y siempre debe ser menor que la frecuencia crítica de fusión
retiniana.
18) La intensidad del brillo se debe limitar a tres grados: muy opaco, normal e intenso.
Los flashes se deben limitar a dos y tienen importancia en señales de alerta.
19) Se recomiendan las formas geométricas, aunque se ha comprobado que se pueden
utilizar hasta veinte: triángulos, círculos, estrellas, rombos, y semicírculos. Se utilizan
en representaciones simbólicas para identificación.
20) Las figuras descriptivas se recomienda que sean: definidas, cerradas, simples y
unificadas, por ejemplo, debemos de considerar, las siguientes características:
8
Ubicación de los DIV
La ubicación de los DIV requiere de una atención especial, ya que éstos están
condicionados por los siguientes aspectos:
Pantallas
Las consideraciones que deben tener las pantallas hacen referencia a su
dimensión ya las posibilidades de control del contraste, brillo, rotación, e inclinación:
9
7) El color de los caracteres negros sobre blanco ofrece mejor contraste que
los caracteres blancos sobre fondo negro, y además son compatibles con la
mayoría de los documentos escritos en papel. Algunos autores recomiendan
el color marrón ámbar para el fondo con caracteres amarillos, debido a su
buen contraste con baja intensidad de iluminación, ya que corresponden a la
máxima sensibilidad del ojo, 'situada entre los 540 y los 590 nm (amarillo
verdoso), ya que su percepción es menos perturbada por los fenómenos de
reflexión.
8) La forma de los caracteres debe estar bien definida.
9) Los caracteres deben estar bien diseñados (la matriz de píxeles de 7 x 9 es
la preferible, aunque podemos aumentar la matriz a 11 x 14). Si no es así
pueden confundirse los caracteres C-G, X-K, T-1-Y, U-V, D-O-0, 8-B, y S-5.
10) El tamaño de los caracteres debe ser de 3,5 a 4,5 mm para que su lectura
sea fácil a la distancia de 40- 70 cm. Lo mejor es trabajar con programas
que admitan el cambio de tamaño.
11) La anchura de los caracteres debe estar comprendida entre el 60 y el 80%
de la altura y su espesor debe ser próximo al 15%.
12) La separación entre caracteres será inferior al 20% de la anchura.
13) Los caracteres deben ser estables y no emitir centelleo.
14) La distancia interlineal (mínimo 120% del cuerpo de letra utilizada) debe ser
lo suficientemente amplia para que los caracteres en minúscula de líneas
contiguas queden suficientemente separados para distinguirlos entre sí; dos
líneas de separación suele ser una buena distancia.
15) La separación entre línea base será del 120 al 150% del cuerpo de letra
utilizada.
16) La fosforescencia residual en algunos ordenadores tarda un tiempo
apreciable en desaparecer de la pantalla. Se debiera mantener un tiempo de
persistencia inferior a 0,02 segundos.
17) El borde coloreado de la pantalla no debe diferir demasiado del de la propia
pantalla; debe proporcionar una transición suave entre la superficie de la
pantalla y el borde, y no debe exceder la relación 3: 1.
18) Para evitar reflexiones es importante que pueda cambiarse fácilmente el
ángulo de inclinación de la pantalla; el movimiento debe estar comprendido
entre 15° hacia arriba y 5° hacia abajo.
19) La superficie exterior de la pantalla debe estar tratada de tal forma que
elimine los posibles reflejos, "imágenes fantasma", y que no sea necesario
poner un filtro exterior.
20) Las radiaciones no visibles que pudieran estar presentes en la pantalla,
como los rayos X, UV e IR, deben tender a cero. Si existen deben estar
dentro de los límites permitidos.
10
21) El cursor debe ser fácilmente localizable (parpadeo) y poco molesto. No
debe confundirse con otros símbolos.
22) Los dispositivos de control del monitor deben estar en lugares accesibles
para facilitar su manipulación.
23) La posición de la pantalla respecto a las ventanas, luminarias del techo y
luminarias suplementarias para evitar reflejos indeseables.
Lenguaje escrito
Antes de elaborar un documento escrito se deben considerar una serie de puntos
que ayudan a rebajar los posibles errores en la comunicación:
Las reglas para el uso del lenguaje en comunicación escrita se deben apoyar en la
selección cuidadosa de las palabras, en el modo de usarlas, en la construcción de las
frases y del idioma empleado.
McCormick propone usar letras negras sobre fondo blanco para textos de
instrucciones o advertencia en equipos para una distancia de lectura entre 350-1400 mm;
las letras con una relación óptima grueso / altura (G/H) del/6 hasta1/8:
U = O,O56D + K1 + K2
Donde:
11
H = altura de las letras en milímetros
D = distancia de lectura en milímetros
K1 = factor de corrección según la iluminación y las condiciones de visión como sigue:
K1 =1,5 mm para un nivel de iluminación > de 10 lux y condiciones de lectura favorables.
K1 = 4,1 mm para un nivel de iluminación > de 10 lux y condiciones de lectura desfavorables.
K1 = 4,1 mm para un nivel de iluminación < de 10 lux y condiciones de lectura favorables.
K1 = 4,1 mm para un nivel de iluminación < de 10 lux y condiciones de lectura desfavorables.
K1 = 6,6 mm para un nivel de iluminación < de 10 lux y condiciones de lectura desfavorables.
k2 = factor de corrección según la importancia del mensaje 1,9 mm para situaciones de emergencia.
12
Para comprobar la inteligibilidad de la información oral se puede recurrir a pruebas
con sílabas sin sentido, si el 95% de vocales y consonantes son bien recibidas se puede
decir que la inteligibilidad es normal; para el 80% se permite la comprensión; para el 75%
se requiere alta concentración y para menos del 65% hay mala inteligibilidad. Para esto
existen tablas de comprobación silábicas por idiomas, dialectos y poblaciones, ya que las
diferencias idiomáticas son importantes.( Véase figura 5.4.).
También se utilizan tablas y gráficos como el del nivel de interferencia del habla
(NIH) que es el promedio del nivel de presión sonora en las bandas de octava con
frecuencia central de 500, 1000 y 2000 Hz. Igualmente existe el método de la
interferencia de la comunicación oral (ICO), que correlaciona el ruido de fondo con la
distancia y el nivel de presión sonora de la voz (normal, alta, casi gritando, gritando, y
exclamación) (Véase figura 5.5.).
110
Ruido de fondo en dB ( )
EXC
100 LAM
AC I
ON
90 GR
ITA
NDO
80 CAS
I GR
ITA
N
70 VOZ DO
A LT
A
VOZ
60 N OR
MA
L
50
40
0.25 0.5 1 2 4 8
Distancia en m
13
Figura 5.5. Interferencia de la comunicación oral.
5.4 Dispositivos informativos táctiles
Generalmente se utilizan para identificar controles en lugares con baja iluminación,
o cuando hay gran densidad de controles, o para personas con dificultades visuales
graves.
Mandos de forma codificada y estandarizada Serie de mandos para palancas, distinguibles solo
Que emplean los aviones de la USAF. Por el tacto. Las formas de cada serie rara vez se
confunden con las de la otra
Figura 5.6. Ejemplos de dispositivos informativos táctiles, donde la forma guarda relación con
la función
Relaciones de control
El control de los sistemas es el objetivo final del usuario, todo sistema debe estar
proyectado para que su fiabilidad esté dentro de los límites previstos, para ello se debe
recibir la información codificada de tal forma que sea significativa y que las diferencias
puedan ser captadas. A continuación se muestra un esquema muy simplificado de la
operación de control (Véase figura 5. 7).
I
1.) Concepción de la Meta
2.) Selección de la Meta
3.) Programación
4.) Ejecución del Programa C S P E
14
Figura 5.7. Etapas de la función de control
Para una buena relación de control es necesario establecer la secuencia de
interacciones entre la antropometría y las relaciones informativas; una vez analizadas
éstas y su interacción, estableceremos el tipo y calidad de relación de control que
debemos aplicar al sistema, así como las funciones básicas que deben cumplir los
controles:
15
7. Combinar los controles relacionados funcionalmente para facilitar fa
operación simultánea o en secuencia, o para economizar espacio en el
panel de mando.
Tipos de controles;
Una clasificación de los tipos de controles que pueden ser usados en los puestos de
trabajo, aunque con frecuencia aparezcan mezclados o en un mismo control, es la
siguiente:
2. Botón pulsador de pie. Para cuando las manos estén muy ocupadas se
utiliza en situaciones similares al anterior.
16
4. Selector rotativo. De escala móvil (1) y de escala fija (2), son de valores
discretos o de valores continuos, siendo más precisos los de valores
discretos. En los de escala fija el tiempo de selección y los errores son
menores (aproximadamente la mitad) que los de escalas móviles.
17
8. Pedales. Existe una gran variedad aunque el diseño depende de la función,
de su relación fuerza ± distancia y del ángulo que forma el pie con la tibia.
Por ejemplo el pedal de la máquina de coser, el acelerador, freno y
embrague del coche, etc.
Todos los controles deben ser diseñados y distribuidos de tal manera que
ninguna extremidad se sobrecargue, ya sea por exceso o por falta de resistencia a
la acción del operario, o bien por estar muy amontonados, que para accionarlos
una extremidad estorbe a la otra.
18
19
CAPITULO VI
EL MEDIO AMBIENTE
La ergonomía y el medio ambiente de trabajo
1
El análisis ergonómico del medio ambiente .parte de los siguientes aspectos:
El Ambiente de Trabajo.
El ambiente de trabajo es un factor esencial en el rendimiento humano. Este tiende a
deteriorarse a medida que transcurre el tiempo, unas veces como consecuencia de la
fatiga física, y otras como resultado del aburrimiento y la falta de motivación. Es necesario
controlar que el hombre no trabaje más allá de los límites máximos de resistencia y que las
condiciones ambientales sean adecuadas para evitar sobrepasar los límites de su
resistencia al esfuerzo. El individuo se enfrenta en el trabajo a una serie de problemas de
eliminación de temperatura, humedad, ruido y vibraciones, iluminación escasa o
deslumbrante, etc.
2
A continuación se analizan brevemente los factores invisibles o indirectos del entorno
que inciden sobre el sistema hombre - máquina ± ambiente.
CONFORT.
Es conocido el caso de edificios de oficinas donde las condiciones climáticas
(artificiales o no) pueden llegar a condicionar las actitudes y estados de ánimo de sus
ocupantes. También es conocido el hecho de que en ciertas regiones climáticas, donde
prevalece el excesivo calor o frío, la energía se ve disminuida por el esfuerzo biológico
al que se ve sometido el cuerpo para adaptarse a condiciones extremas. El ambiente
físico consiste de diversos elementos en una compleja interrelación; una manera de
tratar de describir el medio ambiente es: luz, sonido, clima, espacio y los elementos
animados. Todos ellos actúan directamente en el cuerpo humano, que trata de
absorberlos o en su caso de contrarrestar sus efectos.
6.1 EL RUIDO.
3
El logaritmo de este cociente es el decibelio o unidad de medida del sonido. Cero
decibelios es el umbral de la audición y 120 decibelios el del dolor. Los sonidos en la
industria son producidos por vibraciones de diversas frecuencias; se pueden oír desde
unos 20 c.p.s. (ciclos por segundo) hasta unos 15 000.
4
o Efecto de enmascaramiento, por el cual un sonido no es detectable
por la presencia de otro sonido, el enmascarador, lo que produce la
distorsión en la comunicación.
o Afecta el desempeño cognoscitivo en grado menor y temporal,
disminuyendo su capacidad de concentración.
o Produce un malestar subjetivo de acuerdo con la si o no aceptación
del ruido, que ocasiona desmotivación en el trabajo, dificultad en el
diálogo, interferencia en la atención, etc.
Al respecto, Kryter (1970)1 considera varios aspectos en el ruido que afectan el nivel
de malestar:
Estudio de la Acústica
El estudio de la acústica en los espacios cerrados está orientado a la disminución del
ruido y al reparto uniforme de la energía sonora. El punto de partida es el control del ruido
en su origen, ya etapas sucesivas aislar el mismo mediante elementos entre la fuente y el
auditorio, abasteciendo de equipo individual de producción y modificando la disposición de
plantas. Es más fácil el control de ruidos diferenciados, intermitentes o diferentes
intensidades que aquellos que son constantes, idénticos y demasiado cercanos. La
siguiente tabla de niveles sonoros recomendados puede constituir un punto de referencia
para la planificación y el diseño de áreas de trabajo(Véase figura 6.1.).
Ambiente dB
Sala de grabación 25
Sala de conciertos 30
Hospital 35
Sala de conferencias 40
Sala de clase 40
Oficinas 45
Bancos, almacenes 50
Restaurantes 50
1
Kryter, K.D. The effects of Noise on Man. Academic Press. Nueva York, 1970.
5
fábricas 50 - 80
Una medida general que puede servir de punto de partida a los responsables
de la lucha contra el ruido será:
Planificar una organización adecuada que permita aislar hasta donde sea
posible los ruidos.
Concebir estructuras que impidan su propagación.
Aislamiento de máquinas.
Aislamiento de ambientes.
6.2 LA VIBRACIÓN
Se define como cualquier movimiento que hace un cuerpo alrededor de un punto fijo.
El movimiento de un cuerpo en vibración se describe en términos de dos parámetros: la
frecuencia y la intensidad de la vibración.
Amplitud
Tiempo
Ciclo
6
Figura 6.2. Curva Sinusoidal de ciclo
La intensidad generalmente se mide por la amplitud de la curva y se expresa en
unidades normales de distancia (cm o mm); dicha intensidad es la distancia máxima a la
que se mueve un cuerpo de su posición inicial. Actualmente se emplea en términos de
aceleración la gravedad g, esto es, g = 9.81 mlseg2, o fuerza de aceleración que requiere
un cuerpo para vencer la gravedad y elevarse. La siguiente fórmula se aplica generalmente
en los acelerómetros que miden un cuerpo en vibración: (Véase Tabla de materiales para
la absorción de sonido.).
2 2
g= 4 f a
9.81
donde:
9 = aceleración del cuerpo:
= 3.1416:
f = frecuencia de la vibración:
a = amplitud de la vibración en centímetros.
El cuerpo humano tiene ciertos limites, entre los cuales percibe la vibración. El
umbral mínimo de percepción no ha sido definido hasta hoy rotundamente, al igual que el
umbral de tolerancia o nivel máximo de soporte de las vibraciones. Se ha tratado de
determinar un están dar de vibración, y en 1974 la norma ISO 2631 presenta un análisis
sobre la vibración tanto vertical como horizontal según tres criterios: preservación de la
salud, eficacia en el trabajo y comodidad; no obstante, aun así no es del todo confiable.
(Véase figura 6.3.).
100
Aceleración en m / seg 2
10
01
1 10 100
Frecuencia en Hertz
7
Figura 6.3. Límites de la exposición a la vibración vertical ISO para la preservación del desempeño (HDF,
habilidad para disminuir la fatiga).
8
El estudio de las vibraciones está encaminado. entre otras cosas, a determinar:
9
Los aspectos que más se deben tener en cuenta para evitar la influencia negativa del
ruido y de la vibración puede reducirse a los siguientes:
Las vibraciones generalmente son nocivas para el operario, tanto desde el punto de
vista comodidad como de trabajo mental y físico. La rapidez de lectura disminuye por causa
de las vibraciones verticales de baja frecuencia; los operadores sentados se ven afectados
por las vibraciones verticales, y los operadores de pie por las horizontales. Por regla
general, el cuerpo humano reacciona a las vibraciones ya las resonancias de la misma
manera que un sistema mecánico compuesto de masas y resortes.
6.3 LA TEMPERATURA
Al trabajar con el sistema hombre - máquina - ambiente uno de los aspectos que
deben considerarse es el de la temperatura. La temperatura es la modificación del
intercambio térmico del organismo, produciendo o perdiendo calor como consecuencia del
metabolismo natural del cuerpo. la temperatura interna del cuerpo humano en estado de
descanso se mantiene entre los 36.1 y los 37.2 grados Celsius. El equilibrio térmico del
cuerpo lo realiza el hipotálamo en el cerebro a través de procesos dilatorios de vasos
sanguíneos y glándulas sudoríparas y una disminución del metabolismo del cuerpo.
10
que con humedad del 45 por ciento la sensación es de comodidad. La línea óptima de
temperatura y humedad es la línea punteada, como se aprecia en la figura de curvas de
comodidad.(Véase figura 6.4.)
1 5° 2 0° 2 5° 3 0° 3 5° 4 0°
Temperatura en °C
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El frío también perjudica al trabajador. Las temperaturas bajas le hacen perder
agilidad, sensibilidad y precisión en las manos. Esto, aparte de resultar un serio
inconveniente para la ejecución de la tarea, es un riesgo para su seguridad, ya que
aumenta el contacto con superficies cortantes debido al entumecimiento de las manos.
Efecto de la temperatura
Su efecto sobre el rendimiento está paco determinada, si bien ciertos grados de
temperatura afectan fuertemente el rendimiento. Por lo general, se debe crear un entorno
cuyas condiciones correspondan a una zona de comodidad; 18°C es una condición óptima.
:
a) A 10°C aparece el agarrotamiento físico en las extremidades.
b) A 18°C son óptimos.
c) A 24°C aparece la fatiga física.
d) A 30°C se pierde agilidad y rapidez mental; las respuestas se hacen
lentas y aparecen los errores.
e) A 50°C son tolerables una hora con la limitación anterior.
f) A 70°C son tolerables media hora, pero muy por encima de la posibilidad
de actividad física o mental.
Se sabe que la humedad relativa influye sobre la sensación de calor y que un estado
higrométrico entre el 30 y 70 por ciento es confortable para la mayoría de la gente, lo que
no significa que esa variación no afecte al tiempo de recuperación.
12
La ventilación
Ya sea general o por extractores locales, la ventilación permite:
3 2
0.3 m /min. de aire fresco por m de superficie en planta para trabajos
corrientes.
2
0.45 m3/min. de aire fresco por m de superficie en planta para trabajos
difíciles.
2
0.15 m3/min. de aire fresco por m de superficie en planta para una oficina
mediana.
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El exceso de frío en la actividad manual reduce destreza y fuerza; cuando el cuerpo
entero sufre el exceso de frío. la actuación se reduce al mínimo. Respecto a la habilidad
cognoscitiva. ésta sufre un cierto desequilibrio si las tareas mentales son demasiado
complejas.
Cuando la humedad es baja se secan las membranas, como los labios y las fosas
nasales, que normalmente deben estar húmedas.
Microambiente
El ambiente especifico de trabajo requiere del estudio del microclima en función de
aspectos tales como:
14
Los requisitos de limpieza y normas sobre el particular son consideraciones
necesarias en la técnica ergonómica debido a:
6.4 ILUMINACIÓN
Los parámetros que definen el estímulo de luz son su intensidad y longitud de onda.
El estudio de estos dos parámetros permite elegir acertadamente la fuente de luz y el
sistema de iluminación, evitando deficiencias por un lado y la acción cegadora por otro. El
grado de iluminación responde lógicamente al tipo de trabajo que se ejecuta, y se mide en
función del índice de enceguecimiento, el índice de incomodidad y el coeficiente de
pulsación de la iluminación.
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Que no provoque deslumbramiento ni contrastes marcados en las sombras; a
fin de evitar éstos, se acostumbra recurrir a la orientación de los locales.
La luz solar puede controlarse mediante pantallas, prismas, cristales, etc. Además,
hay cuatro factores fundamentales y variables involucrados en la habilidad de ver tamaño
del objeto, contraste, brillo y tiempo de exposición.
La iluminación es un factor importante en la prevención de accidentes, la rapidez con
que se percibe el peligro y la reacción consecuente define, en gran parte, que estos
ocurran o no. Donde hay poca luz es necesario más tiempo para ver con claridad que
cuando la iluminación es adecuada. Si el intervalo entre el principio y el clímax de una
condición creadora de accidentes es medio segundo, si el trabajador debido a la
iluminación pobre requiere medio segundo para ver el peligro, no le queda tiempo para
reaccionar. Entre los defectos de la iluminación están:
El deslumbramiento.
El reflejo de un brillo intenso.
Las sombras.
La iluminación es muy importante para los lugares con riesgos de tropezón o caída
(escaleras, pasillos, salidas de escape, etc.).
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Los accidentes por iluminación inadecuada o insuficiente ocurren de dos formas:
Iluminación artificial
La sustitución de la lámpara de combustión por la de filamento incandescente
(bombilla eléctrica), que permitió suprimir los gases de combustión de las lámparas de
mechero, obteniendo la consiguiente mejora del ambiente, así como una repartición más
eficaz de los puntos de luz.
Estos son algunos ejemplos históricos de cómo tratamos de aproximar la luz artificial
a la luz natural difusa.
La naturaleza y longitud de onda de la luz empleada ha de ser tal que permita una
percepción de los colores lo más aproximada a la conseguida con luz natural.
La iluminación artificial puede ser general y combinada, esta última cuando incide un
haz luminoso directamente sobre el objeto de trabajo, además de la normal del lugar.
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La iluminación general se divide en: uniforme, cuando se distribuye por igual sobre el
área de trabajo sin tener en cuenta la distribución y ubicación de los equipos; y localizada,
cuando se distribuye en .función de la localización de los equipos.
La iluminación como factor físico y psicológico es un elemento clave que debe rodear
a una tarea para su perfecta realización; psicológicamente, crea impresiones que se
extienden en una gama entre la tranquilidad y la excitación. En este sentido la utilización de
la luz solar es deseable no sólo desde el punto de vista económico, sino para brindar una
mayor eficacia y tranquilidad personal. Se puede llegar al estado de irritabilidad
permaneciendo mucho tiempo sin ver la luz del día. La disposición de una iluminación
dinámica, esto es, la modificación de la intensidad de la luz y la diversidad del grado de
iluminación y el espacio, contribuye a disminuir la fatiga y la sensación de monotonía.
Fuentes de luz
Las fuentes de luz artificial empleadas en la industria son:
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lámparas de filamento. En algunos tipos de mayor luminosidad (con mayor
cantidad de gases, mayor presión del vapor de mercurio) el encendido es
lento; para evitar este inconveniente se añade un filamento que actúa en las
fases de retardo del encendido.
Lámpara fluorescente. Tres veces más eficiente que las de filamento,
consiste en un tubo con vapor de mercurio a baja presión a través del que
fluye la corriente, originando radiaciones no visibles que activan el
recubrimiento fosforescente del interior del tubo y convirtiendo la energía en
luz visible. Las radiaciones perjudiciales para la vista son filtradas por la
composición de la pared del tubo. También se construyen lámparas de
encendido rápido mediante la elevación súbita de la temperatura interior.
Unidades de iluminación
Los parámetros que definen el estímulo de luz son:
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Lux. Unidad de iluminación o efecto útil de la luz. Es la iluminación de una
superficie que recibe un flujo uniformemente repartido de un lumen por m2.
Si el flujo luminoso que incide sobre una superficie, es lo que determina el nivel de
iluminación, para calcular la cantidad de lúmenes que debe emitir un sistema de
iluminación general se aplica la expresión: = E x S.
El porcentaje del flujo luminoso que llega al plano de trabajo se conoce como
coeficiente de utilización (CU) y los fabricantes de luminarias proporcionan las tablas de
estos, igual que el factor de mantenimiento (FM).
La relación del local (RL) se determina para luminarias directas, semidirectas y
general.
RL = A x L / Hm (A+L)
RL = 3(A x L) / 2ht-p (A + L)
20
En las siguientes tablas figuran los rendimientos de cada tipo de lámpara para
calcular la potencia necesaria, el consumo y el costo de cualquier iluminación.
Se debe considerar que todas las superficies (techo, suelo, paredes) reflejan la luz
que incide en ellas. Las superficies claras y brillantes poseen mayor poder reflector; las
mates y oscuras reflejan menos. Esto debe tenerse en cuenta no sólo al elegir la intensidad
de iluminación, sino al estudiar la distribución de las lámparas.
21
e) Trabajos de precisión que requieren un
reconocimiento de detalles muy precisos con unos
contrastes muy reducidos 2,000 ± 3,000 Ix
f) Casos especiales en los que el trabajo por realizar
impone altas exigencias, poco corrientes a las
intensidades de iluminación; por ejemplo. iluminación de
un campo de operaciones clínicas. 5,000 Ix y más
El principal objetivo físico de color, es obtener una buena reflexión de la luz ambiental
con el fin de que sea mantenida la eficacia de la visión. En general es aconsejable emplear
familias de colores armónicos. Como las que se muestran a continuación.
Los tonos más saturados producen un efecto estimulante, se debe reservar para las
áreas de trabajo. Psicológicamente, ciertos colores dan la sensación de enfriar el ambiente,
como el azul y el verde, y los colores como el rojo, amarillo y marrón dan la sensación de
calentar.
COLORES. SIGNIFICADO.
Paro, alto prohibición Este color se usa
ROJO. también para identificar el equipo contra
incendios.
Acción de mando este color se considera
AZUL color de seguridad solamente cuando se usa
en una forma geométrica circular .
AMARILLO Precaución peligro.
VERDE. Condición segura.
Para designar fuentes emisoras o
MAGENTA.
generadores de radiación ionizantes.
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COLORES DE SEGURIDAD Y SUS CONTRASTES
23
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