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Por FSsl
Introducción
Consideraciones
Sonido y reproducción en vivo
Calidad de estudio y reproducción hogareña
Sonido multicanal
Introducción
Este es un ensayo sobre algunos conceptos surgidos a través de experiencias
musicales de reproducción e interpretación musical. También a través de
darme cuanta que si bien estos son mundos cercanos y dependientes entre si,
no están relacionados como deberían, sino en algunos casos esta relación no
nutre ambos mundos ni al escucha final. Con lo dicho me refiero a que
usualmente existe una brecha conceptual entre el producto del músico o
interprete y las formas o medios que existen de masificarlo o reproducirlo,
hasta aquí esto no esta mal, ya que la reproducción a través de medios
artificiales de una obra que ha sido grabada o ejecutada en vivo es una
decisión y parte de la elección del artista de ejecutar su obra de varias formas
alterando su sonido de acuerdo al ámbito, lo que si será conveniente evitar es
que esta brecha conceptual sea producto de malas implementaciones de
dichos medios de reproducción y que tiene que ver con técnicas de mercado
(comprimir al máximo) o experiencias de bajo presupuesto donde un
“estándar” quizás no sea lo conveniente para dicha obra. Todo esto se
plasmará en el lamento o satisfacción del artista y del público en ocasiones.
Estamos en una época donde lo digital a tomado partida en este ámbito casi al
%99, las conversiones a digital en un estudio de grabación a través de
imprescindibles programas
secuenciadores de grabación tipo Pro-
Tools, Cubase, en Mac o PC, son obligadas
hoy en día gracias también al aporte del
CD y el DVD, sin embargo en estas etapas
de reproducción finales existe es obligada una nueva conversión a análogo,
donde el formato digital que trabaja con ceros y unos vuelve a trabajar con
señales eléctricas de audio (pensemos que la corriente alterna es una onda
producida por el flujo de electrones en un circuito conductor) pero que no son
mas que el mismo lenguaje de oscilaciones que terminan como sonido a través
de un parlante), tanto como, por ejemplo, un LP, donde la señal desde el
instrumento hasta el parlante, pasando por la bandeja, conserva ese lenguaje
“analógico” con una señal leída siempre como onda. Llamemos onda continua
a una onda analógica y onda discontinua a una digital (ya que el formato
digital depende del “muestreo” o sea que son solo muestras de la onda
análoga). Aquí queda entendido que por mas que se avance en el formato
digital la conversión D/A es, no solo indispensable, sino el fin de la
reproducción ya que nuestro oído no oye ceros ni unos, sino vibraciones del
aire y muy distinto es “trabajar” en digital o grabar en digital, pensemos al
conjunto amplificador/altavoz como un instrumento mas que tampoco entiende
de ceros y unos (obviamente me refiero a esta conversión final, ya que existen
amplificadores con etapas digitales) y necesita esa “onda” eléctrica lo mas
similar a la original para generar sonido. Estas etapas son llamadas
transductores.
Y pensemos en el formato digital solo como otro lenguaje que codifica esa
onda sonora para manipularla de diversas formas y donde es innegable la gran
practicidad al momento de almacenar, copiar y transferir información sin
perdidas. Por ende el tratamiento del sonido a tomado distintos rumbos y con
distintos resultados.
Estas dos experiencias son totalmente diferentes y preocupa mas que nada al
purista que pensará si debe tener el mejor equipo Hi-End, o más seguido
conformarse con ir al auditorio. Las dos cosas pueden tener su mérito de
diferentes formas, a mi criterio, igual el titulo de “purista” (y que muchos se
adjudican con orgullo) ya conlleva estos traumas neurológicos. Entonces
tenemos que estos dos tipos de interpretación musical pueden depender de la
reproducción artificial o no, y en el caso de la composición en digital es
obligada. Defino así dos tipos de reproducción artificial: la que se lleva a cabo a
través de la grabación de un sonido acústico (un instrumento a través de un
mic) donde el nivel de fidelidad esta dado por la mayor emulación posible de
las microinformaciónes del instrumento original (dicho sea de paso, que estas
son infinitas), y la reproducción de aquellos sonidos ejecutados o compuestos
directamente en digital, y donde el autor solo tubo la referencia acústica de los
monitores que utilizo para dicha grabación y teniendo en cuenta que estos
monitores pueden tener cualidades muy dispares unos de otros (si a utilizado
varios) o en sí mismo un monitor por mas Hi-End que sea, posee capacidades
limitadas con respecto a favorecer las microinformaciónes, en definitiva aquí
vale lo que se escucha directamente a través de la reproducción artificial (que
culmina en los transductores electroacústicos, léase “parlantes”, pero donde
aquella sonoridad dependerá de toda la cadena tarjeta de
sonido/amplificación/altavoz) . En cambio en el otro caso tenemos que
podemos comparar la fidelidad del sonido original con la del grabado. En este
ultimo tipo de reproducción, a mi criterio, es donde más compromiso con la
fidelidad puede haber.
El Hi-End es la cúspide de la reproducción artificial de la
música, pero sigue siendo artificial y encierra diversos
equipos de alta gama principalmente estereofónicos. Es la
cúspide de este mundillo y no de la música que es un arte y
su concepto mas entraño no depende tanto de la fidelidad de
los instrumentos que interfieren sino de que estos estén aquí
y digan lo que tengan que decir al mundo, este es un debate
que ya entra en el campo de las artes. Sin embargo las
herramientas para lograr el fin artístico involucran a la ciencia
y esta puede convertirse en arte al querer lograr su objetivo de desentrañar el
concepto más puro de la realización musical a través de los instrumentos de
reproducción artificial, que hoy en día ya son un compromiso con cualquier
persona que aprecie este lenguaje o quiera o necesite apreciarlo. El fin del Hi-
End no es otro que conseguir ese sonido lo mas parecido al original (que nunca
será igual) y de respetar, sin condición, lo que el autor quiso plasmar en su
grabación.
Concideraciónes
4-Reproducción final
Sin embargo las coincidencias son muchas, más aún en las pequeñas puestas
en vivo. Entonces: puede existir un tratamiento sonoro en vivo similar a una
producción en estudio? Claro que sí, y hasta donde se, existe. Consideremos
nuevamente lo siguiente, en estudios (medianamente buenos) se intenta que
no halla tolerancia en el tratamiento de la señal. El resultado debería ser el
mejor posible, entonces la calidad de del equipo donde se reproducirá
finalmente debe ser acorde al nivel de calidad de los procesos anteriores, dicho
de otro modo, cuando me refiera a equipos de reproducción hogareños lo haré
refiriéndome a equipos de “Hi-Fi” como mínimo. Entonces puede haber una
puesta en vivo “Hi-End”? Cómo se evaluaría una puesta de este tipo?
Considero que a pequeña escala es posible. Aumentan las probabilidades de
que la señal “sufra” menos y no imagino la diferencia de costos.
Sonido y reproducción
en vivo
Sonido “en vivo” o “directo”. Refiriéndonos al sonido requerido para que una
obra dada pueda ser bieninterpretada por las personas que concurran al
evento. Esto así mismo implica fidelidad de reproducción y esto significa
cumplir con ciertos parámetros. Una puesta sin amplificar de una orquesta de
cámara puede cumplir estos parámetros en un auditorio especialmente
preparado para este tipo de interpretaciones. Pero quizás en una puesta al aire
libre no, por el solo hecho de que no se escuchará ni un décimo si pensamos
que queremos que la misma cantidad de gente que en el otro caso pueda
apreciarla. Entonces hay que amplificar ganando decibeles a costa de cambiar
el timbre, espacialidad, ecualización, entre otras cosas. Sin embargo se da el
caso de las pequeñas puestas en lugares chicos y también amplificadas
¿Entonces por que amplificar? Adicción a los decibeles. Es una condición
primordial (para la gran mayoría) que los SPL superen los 100dB (sin mucha
distinción para sonidos piano y para sonidos forte) sin entrar en que es
indispensable para grandes puestas, aparentemente para pequeñas puestas lo
es también. Es una necesidad de la música popular como el floreciente Rock y
hasta parece indispensable la puesta de sonido en un recital de bar con 4m x
6m de proporciones!
Muchas de las perdidas del sonido original se deben a una mala
implementación de las técnicas de sonido. Otras son inherentes a la
amplificación. Por más bueno que sea el sonido el resultado es una
reinterpretación del original y el tema es que siempre que este aceptado por el
músico se convierte en parte de la obra, sin embargo en general la aceptación
puede venir por una elección económica más que de calidad y eso es mas
grave. Y lo que hay que saber es que no es obligación contratar sonido y que
puede haber alternativas a la amplificación o se puede mejorar la contratada
de acuerdo a lo que el músico considere más apropiado para reproducir su
obra. Lo único que intento es que el músico se interese por buscar esas
alternativas.
El punto es, qué debemos hacer para optimizar nuestra puesta en vivo. El
estándar de sonido ni siquiera contempla la acústica de la sala y uno termina
diciendo frases como “...si, pero en ese lugar suena mal...”. El lugar esta hace
meses esperando la llegada de los músicos, este no tiene la culpa. Esto es una
muestra de lo que suele suceder en pequeñas puestas de bajo presupuesto (y
algunas de gran presupuesto).
Así mismo, no solo el espectador necesita esos decibeles, sino que el músico
los requiere en muchas ocasiones. Conocemos los efectos a largo plazo como
la hipoacusia. Entonces quien sale perdiendo?
En una puesta estándar tenemos la siguiente configuración: bajo, guitarras,
batería, voz, y algún otro instrumento. En general también, encontramos que el
bajista y el guitarrista utilizan su propia amplificación, como parte de su sonido
propio, Quizás 200W gastados para volver a amplificarlos 200W mas y
normalizar a la mitad ambas potencias, y luego tomado por mic. El resto solo
toma por mics hacia la consola de mezclas a través d la “manguera”, que si no
es de la mejor calidad, será un punto de perdidas y mayor a mayor longitud.
Conocemos el circuito equivalente de un cable:
Tenemos una resistencia e inductancia en serie y una capacitancia en paralelo.
Pensemos que a medida que el cable sea mas largo, este circuito se va
sumando. Este circuito a simple vista nos recuerda a un filtro low-pass, y es
así. Un cable de mala calidad nos dará mucha perdida de armónicos de la zona
aguda, y si pensamos en un cable de 30 metros, el resultado puede ser
catastrófico. A 1m las perdidas ya son medibles. Por otro lado un mal aislante
puede contener un efecto llamado absorción dieléctrica, o efecto memoria, la
cual consiste en que la señal es retenida y reenviada, ocurre con
condensadores.
Muchos sonidistas recomiendan la conexión por línea directa si lo que el
músico busca es un sonido limpio y claro. Debido a varios factores y
considerando que el inerprete quiera que suene a “su guitarra” nada mas ni
nada menos. Entonces, si no cuenta con un ampli apropiado ya es un punto en
contra; segundo, si las tomas por mic del ampli no son buenas debido a la
calidad del mic, tenemos otro punto en contra que se suma. Podemos tener
problemas de THD agregada del ampli, problemas de fase por la toma del mic,
y problemas de fase entre el ampli y el sonido de “afuera”, problemas de
ecualización, ya que el ampli y su parlante tienen una ecualización (o mejor
dicho, una respuesta en frecuencias) propia y dependiendo de su tamaño y
potencia, tenemos la ecualización de un mal mic, tenemos mas capacidad de
acople, etc...para que si podemos conectar a una directbox y se soluciona
todo? Cuando el amplificador es parte de la sonoridad que busca el músico así
como la pedalera, esto es inevitable y hasta mejor, pero depende de la
elección del músico.
Este ejemplo se traduce a cualquier interpretación instrumental que deba ser
amplificada. Digamos que en el caso que sea inevitable la amplificación.
Otro tipo de puestas en vivo es que no haya sonido. Muy utilizado hace siglos
en la historia de la humanidad. La calidad sonora es inmejorable, y no requiere
de gastos adicionales!!! Quizás para determinados tipos de música es
apropiado, quizás para otros también y no nos damos cuenta.
Calidad de estudio y
reproducción hogareña
Uno de los dilemas nuevos de la edición de un álbum es que pasara con los
soportes físicos y los nuevos formatos. Se pone en duda la calidad de los
mismos o, en todo caso, habiendo avanzado tanto la tecnología principalmente
de almacenamiento y velocidad, si ya seria conveniente dar un paso mas
adelante. Los medios masivos como Internet y sus servidores de descargas
están jugándosela duro a las discográficas. Sin embargo es algo ya inevitable.
La información virtual es muy maleable, la distribución de música por este
medio es ilimitada.
Entonces tenemos este tipo de soporte “no físico”, y el ya tuteable CD. Que
diferencias técnicas encontramos? Muchas. Ambas comparten el lenguaje
Digital, ahora, este lenguaje puede ser más entendible o menos. La calidad de
conversión que se realiza en estudio común u hogareño por lo general es de
24bits a 48/86/192 kHz, las placas de audio vienen con esta resolución hoy en
día. Sin embargo un render para copiar a CD reduce el muestreo a 16/44.1, lo
mínimo necesario, según el teorema del muestro de Nyquist para tener una
calidad aceptable por nuestro oído, a este formato se le denomina Wav o
Wave.
proceso PCM
proceso DSD
Este ultimo modelo de procesamiento A/D/A esta siendo utilizado en estudios
de grabación y la ventaja es que troca definición en bits por muestreo, o sea,
tenemos muestras menos pesadas pero tenemos mas muestras. Esto produce
que no tengamos que elegir que bit eliminar de los 24 que tiene una muestra
en el estándar mencionado anteriormente, sino que tenemos un único bit por
muestra, por lo que ninguno queda excluido, y a esa frecuencia de muestreo la
definición es máxima. Esta son las gráficas de una señal de onda cuadrada
convertida a 16/44.1K, 24/192K y 1/5.6M:
En este caso, no voy a pedirle a mi vecino que cambie su equipo de audio, allá
él. Pero el que lee esto es por que medianamente tiene un interés en el asunto.
Y aquí viene.
Dado por hecho que el lector tiene en su haber un equipo de audio medio,
podemos empezar a describir las mejoras del espacio arquitectónico donde
este sonará. Sin embargo nunca debemos pensar que nuestro preciado
minicomponente por el cual entregamos capital valioso es bueno ni mucho
menos, tampoco pensemos que debemos invertir diez mil dólares (ojalá los
tuviera en Argentina) para disfrutar de una escucha decente (pensemos que un
equipo “Hi-End” puede costar en euros lo que dos Volks Wagen, y en este
ámbito me referiré al cambio en euros por la simple razón que el mayor
consumo de audio de calidad esta en Europa, en Rosario no existe ni el Hi-End,
ni la alta fidelidad por que no existen oídos, por el sencillo motivo de que no
existe el dinero por estos pagos ya que la educación es un hobby bastante
olvidado lamentablemente, pero peor es el hambre, bue...).
Las vibraciones del local (tráfico, gritos de vecinas, etc...) y las que genera el
propio equipo de audio (vibraciones por bajas frecuencias) afectan también a la
calidad musical ofrecida. Se hace más que recomendable aislar cada
componente del equipo; amplificador, y sobre todo fuentes y altavoces, de
esas vibraciones. Para ello se usan “puntas” o pies de desacoplo en las bases
de dichos componentes. Otro punto importante de este tipo de aislación es la
producida por excitación armónica. Recuerdan el diapasón? Este al ser
golpeado da un sonido puro que puede ser un La 440, ya que esta es su Fs o
frecuencia de resonancia. Si probamos accionar la tecla de un piano
correspondiente a dicha nota y colocamos el diapasón próximo a la caja,
notaremos que este empieza a vibrar ya que ha sido excitado. Esto puede ser
muy nocivo ya que todo elemento tiene su Fs, un pedazo de madera puede
tener una Fs inarmónica y apagada, lo cual evita que su excitación pueda ser
percibida por nuestros oídos, pero una botella de vidrio puede ser fácilmente
excitada por el sonido de la música que estamos escuchando en nuestro
equipo y este nuevo sonido se unirá al original, pudiendo ensuciar el mismo.
Una botella o un jarrón son un perfecto resonador de Helmoltz. En sonido en
vivo esto seria un “acople” pero ocurre entre mics y altavoces. Evitar este tipo
de elementos perniciosos. La mejor manera de corroborar si son nocivos es
golpeando cada elemento de la habitación con los nudillos para comprobar si
son capases de producir sonidos fuertes y de frecuencias fijas.
Como recomendación final y que influirá en la vida útil del equipo, seguir un
orden correcto al encenderlo o apagarlo; se debe encender comenzando por
las fuentes de señal (reproductor de CD) y acabando por la etapa de potencia
(o integrado), y al desconectarlo, en sentido inverso, desde la etapa o
integrado hacia las fuentes. Con ello se evita que llegue señal a cada aparato
(y los altavoces en último lugar) desde el anterior en el sentido en que circula
el sonido (corriente eléctrica), donde suelen producirse picos y caídas propias
del encendido y apagado de cualquier aparato eléctrico.
Altavoces
Pero yendo al grano, y suponiendo que contamos con una cadena comercial
con sus respectivos altavoces podemos darnos cuenta de su calidad, pero será
difícil solamente abordar los altavoces, ya que el conjunto hará a esta calidad.
Sin embargo los parlantes son el punto más sensible. Pero dicho lo anterior,
paso a sugerirles que el equipo puede mejorarse apenas interviniendo. En
general los minicomponentes vienen con diversas funciones, como Eq, efectos
3D y si lo que queremos es ser fiel a la señal original recomendaría que todos
ellos estén en posición Off, principalmente si no sabemos si son de calidad.
Otra consideración es evitar interferencias electromagnéticas, siempre hay que
separar los cables de alimentación de los que transmiten señales de audio. Y
como mencionamos anteriormente tratar de buscar el desacoplamiento
acústico.
Los filtros pueden ser de 1°, 2°, 3°... orden sucesivamente y a medida que este
orden sea mayor la pendiente de corte será mayor (-6dB/8ctva, -12db/8ctva,
etc.). A mayor orden mayor numero de componentes.
Cable trenzado
la Nautilus de B&W
Las consideraciones fundamentales al elegir nuestro driver es que no tenga una alta coloración, ya que será
difícil ecualizar su respuesta. Un driver con coloración, para que se entienda, es como si estuviera
ecualizado de forma aleatoria, encontrando muchos picos y valles en su respuesta. A oído se pueden
percibir sus efectos, por lo general desagradables.
Veamos en que significa en términos de psicoacústica. Los oídos (que son dos,
por sí alguno tiene dudas), tienen la capacidad de percibir sonidos en un
ángulo sólido de 4π estereoradianes, con distintas sensibilidades dependiendo
de la frecuencia. Entonces como con solamente dos oídos se reconstruye la
espacialidad sonora en el cerebro? Por que los sonidos emitidos llegan
desfasados (con leve delay) a un oído con respecto al otro según al ubicación
de la fuente emisora de dicho sonido. Por lo tanto un sonido que esta a la
derecha de nuestra cabeza no solo que llega con mayor intensidad al sonido
derecho sino que llega retrasado al izquierdo. Y ya que las variables en
distancias del foco emisor del sonido con respecto a ambos oídos es infinita,
nuestro cerebro es capaz de generar la imagen sonora tridimensional con
infinitos puntos gracias a nuestros dos, ni mas ni menos, oídos.
Por lo tanto un juego de
altavoces estéreo es lo
fundamental como para
reconstruir la escena sonora y
hasta con auriculares,
dependiendo de la forma en que
hallan grabado los mics, puede
dar una sensación realista en
términos espaciales. Sin
embargo y considerando que el
realismo sonoro lo determinan
infinidades de puntos emisores
en el espacio, a través de
sistemas multicanal se puede
trasladar uno a la escena sonora,
o traer un grupo a nuestro living.
En edición:
Mejoras de sonido en vivo para pequeñas puestas
Bibliografía:
“PCP files”, Pablo Crespo (www.che.es/pcpfiles)
“Ecualizadores”, F. Miyara
“Curso de acústica”, G.A. U.P.V. (Grupo de acústica de la Universidad del País Vasco)
“ISP” revista de sonido profesional