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Notre client est un acteur majeur dans le service destiné à la finance, aux
assurance ainisqu'aux établissement de mutuelles et de retraites.
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Notre Client est une société de conseil, spécialisée dans l'intégration de grands projets. Vous
participerez ou prendrez en charge l'analyse et la conception fonctionnelle d'applications. Pour
cela, vous devrez analyser les besoins des utilisateurs et les formaliser afin de proposer la
solution la plus appropriée. Vous devrez :
Taches du concepteur
Profil
Diplômé(e) d'une école d'ingénieurs ou d'une formation universitaire Bac +4 minimum, vous
justifiez d¶une expérience de 4 ans minimum dans les technologies orientées objet et la
modélisation UML.
Vous avez une connaissance de certaines méthodologies en SI (UP, RUP, Praxeme, MEGA,
OpenUP, MDA ou équivalent) et des technologies Java/J2EE ou .Net
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Pour développer une application, il ne faut pas se lancer tête baissée dans l'écriture du code : il faut
d'abord organiser ses idées, les documenter, puis organiser la réalisation en définissant les modules
et étapes de la réalisation. C'est cette démarche antérieure à l'écriture que l'on appelle "modélisation"
; son produit est un "modèle".
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UML 2.3 propose 13 types de diagrammes (9 en UML 1.3). UML n'étant pas une méthode,
leur utilisation est laissée à l'appréciation de chacun, même si le diagramme de classes est
généralement considéré comme l'élément central d'UML ; des méthodologies, telles que
l'UnifiedProcess, axent elles l'analyse en tout premier lieu sur les diagrammes de cas
d'utilisation (Use Case). De même, on peut se contenter de modéliser seulement partiellement
un système, par exemple certaines parties critiques.
Vue des Êad' iliaio : c'est la description du modèle « vue » par les acteurs du
système. Elle correspond aux besoins attendus par chaque acteur (c'est le QUOI et le
QUI).
Vue logiq : c'est la définition du système vu de l'intérieur. Elle explique comment
peuvent être satisfaits les besoins des acteurs (c'est le COMMENT).
Vue d'implémaio : cette vue définit les dépendances entre les modules.
Vue des proÊ : c'est la vue temporelle et technique, qui met en œuvre les notions
de tâches concurrentes, stimuli, contrôle, synchronisation, etc.
Vue de déploim : cette vue décrit la position géographique et l'architecture
physique de chaque élément du système (c'est le OÙ).