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BACCALAUREAT GENERAL Session 2011 CS Suje! ‘comporte 6 pages numérotées de 1 A 6. \y oof Liutilisation d'une caloulatrice est autorisée. Le sujet est composé de 9 exercices indépendants. Le candidat doit traiter tous les enercices. La qualité de la rédaction, la clarté et la précision des raisonnements entreront pour une part importante dans Vappréciation des copies. 1IMAOSINi V6 EXERCICE 1 (10 points) ‘Commun & tous les candidats Partie T Sur le graphique ci-dessous, on a représenté dans un repére orthonormal, les courbes @; et @ repré- sentatives de deux fonctions f, et fy définies sur l'intervalle }0; +00], On sait que ~ Taxe des ordonnées est asymptote aux courbes i et — Paxe des abseisses est asymptote a la courbe €, Ja fonction fo est continue et strictement décroissant la fonction f; est: continue et strictement croissant la limite quand x tend vers +00 de fi(z) est + 00. sur Vintervalle J0; +00[ xr Vintervalle ]0; +oo[ Pour chacune des quatre questions de cette partie, une seule des trois propositions est exacte. Le candidat indiquera sur Ia copie la réponse choisic. Aucune justification n’est demandée. Chaque réponse juste rapporte 0,5 point. Une réponse fausse ou Vabsence de réponse n’est pas sanctionnée 1. La limite quand tend vers 0 de fo(z) est : 20 © +00 + On ne peut pas conelure 2. La limite quand x tend vers +00 de fa(z) est : 20 60,2 # On ne pent pas conchire 3. En +00, % admet une asymptote oblique = © Oui © Non © On ne peut pas conelure 4. Le tableau de signes de fa(x) — fa(a) est + z To. = o +o] of = 0 + 1 z [Hole] = AL [AeA T= “TA@-ACLH 11MAOSINi 2/6 Partie IL On considére In fonction f définie sur 'intervalle JO; +00[ par f(z) = In(z) + 1-4 1. Déterminer les limites de la fonction f aux bores de son ensemble de définition. 2. Etudier les variations de la fonction f sur l'intervalle ]0; +co]. 3. Bn déduire le signe de f(x) lorsque x décrit lintervalle J0; +00 4, Montrer que la fonction F définie sur Vintervalle 0; -+0o{ par F(e) = elnx ~ Ing est une primitive de la fonction f sur cet intervalle. 5, Démontrer que la fonction F est strictement eroissante sur Vintervalle [1; ool 1 ‘ 6. Montrer que Péquation F(2) = 1—~ admet une unique solution dans I'intervalle (1; +oo[ qu'on note a. 7, Donner un encacrement de « damplitude 10-1 Partie IIT Soit g et h les fonctions définies sur Vintervalle J0; +oo{ par 1 ae) == eb Ao) =In(a) +4 Sur le graphique ci-dessous, on a représenté dans un repére orthonormal, les courbes @, et €, repré sentatives des fonctions g et h. 1. Ast le point d’intersection de la courbe # et de l'axe des abscisses. Déterminer les coordonnées du point A 2. P est le point d’intersection des courbes ©, et ©. Justifier que les coordonnées du point P sont: as). 3. On note of l’aire du domaine de mité par les courbes 5, r et les droites d’équations respectives 1 = ete 1 (domaine grisé sur le graphique). (e) Exprimer Paire « 8 aide de la fonction f définie dans la partie IL. (b) Montrer que of = 1IMAOSIN1 3/6 4, Soit ¢ un nombre réel de Vintervalle |1; +oo[, On note A V'aie du domaine délimité par les droites d’équations respectives + = 1, + = t et les courbes %, et %, (domaine hachuré sur le graphique). On souhaite déterminer une valeur de t telle que = #. (a) Montrer que #, ~ tln(t) - In(t) (b) Conclure. EXERCICE 2 (5 points) Candidats n’ayant pas suivi lenseignement de spécialité Partie I Dans cette partie, ABCD est un tétraddre régulier, c’est-&-dire un solide dont les quatre faces sont des triangles équilatéraur. A’ ost le centre de gravité du triangle BCD. Dans un tétraadre, le segment joignant un sommet au centre de gravité de la face opposée est appelé médiane. Ainsi, le segment [A’] est ume médiane du tétraédre ABCD. 1. On souhaite démontrer la propriété suivante : (A) + Dans un tésraédre régulier, chaque médiane est orthogonale a la face opposée. 7 = (a) Montrer que AA'- BB = 0 et que AA’ BC = 0. (On pourra utiliser le miliou J du segment [BD] et le milien J du segment [BC]). (b) En déduire que la médiane (AA’) est orthogonale A la face BCD. Un raisonnement analogue montre que les autres médianes du tétraddre régulier ABCD sont également orthogonales a leur face opposée 2. G est Visobarycentre des points A, B, C et D. On souhaite démontrer la propriété suivante (M) : Les médianes d’un tétraédre régutier sont concourantes en G. 11MAOSINL 4/6 $n utilisant Pascociativité du barycentre, montrer que G appartient & la droite (AA"), puis conchure. Partie IE ean On munit Pespace d'un repére orthonormal (0; 7, 7, ). On considére les points P(1; 2; 3), Q(45 2; ~1) et R(— 350). 1. Montrer que Ie tétratdre OPQR n'est, pas régulier. 2, Caleuler les coordonnées de P’, centre de gravité du triangle OQR. 3. Vérifier qu'une équation cartésienne du plan (OQR) est : 3x + 2y + 162 = 0. 4. La propriété (%;) de la partie I est-olle vraie dans un tétroédre queleonque? EXERCICE 3 (5 points) Commun & tous les candidats Un jeu consiste & lancer des féchettes sur une cible. La cible est partagée en quatre secteurs, comme indiqué sur Ia figure ci-dessous. On suppose que les lancers sont indépendants et que le joueur touche le cible & tous les coups 1. Le joueur lance une féchette. On note po la probabilité d'obtenir 0 point. On note ps la probabilité dobtenir 3 points On note ps Ja probabilité d'obtenir 5 points. On a done po + ps +s = 1. Sachant que ps 5 et que ps = i py déterminer Jes valeurs de Poy Ps et Bs. 2, Une partie dece jeu consiste & lancer trois fléchettes au maximum. Le joveur gagne la partie si obtient un total (pour les 3 lancers) supérieur ou égal & 8 points. Si au bout de 2 Jancers, il a un total supéricur ou égal & 8 points, il ne lance pas la troisieme fléchette. On note Gz Pévénement : « le joueur gagne la partie en 2 lancers » 11MAOSIN1 5/6 On note G3 Pévénement : « le joueur gagne la partie en 3 lancers » On note P lévénement : « le joueur perd la partie » On note p(A) la probabilité d’un événement A. (a) Montrer, en utilisant un arbre pondéré, que p(@2) = e On admettra dans la suite que p(Gs) = 2 36 (b) Bn déduire p(P). 3, Un joueur joue six parties avec les régles données & la question 2, Quelle est la probabilité qu'il gagne au moins une partie? 4, Pour une partie, la mise est fixée & 2 €. Si le joueur gagne en deux lancers, il regoit 5 €. S'i gagne en trois lancers, il regoit 3 €. $7 perd, il ne regoit rien. On note X la variable aléatoire correspondant au gain algébrique du joueur pour une partie, Les valeurs possibles pour X sont done : ~2, 1 et 3. (a) Donner la loi de probabilité de X. (b) Déterminer espérance mathématique de X. Le jeu est-il favorable au joueur? 1IMAOSIN1 6/6

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