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CENTRO DE COMPUTACIÓN PROFESIONAL DE MÉXICO

Redes
computacionales
Prof. José Daniel Guerrero Gálvez
Presentado por: Katia Lizeth Márquez del
Castillo

2011

MÉXICO, ECATEPEC
Una red de computadora (a la que también se le conoce como red de ordenadores o
red informática) es un conjunto de equipos que están conectados por medio de cables
(alambrado), señales, ondas (enlaces inalámbricos) o cualquier otro método de
transporte de datos para compartir información, recursos y servicios. En pocas
palabras es la interconexión de computadoras para intercambiar diversos datos.

En algunas ocasiones, ocurre que muchos dispositivos necesitan administrar


colectivamente y compartir configuraciones comunes. Por eso se instalan las redes,
que tienen la finalidad de:

ö Compartir información y servicios a distancia.


ö Asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información.
ö Aumentar la velocidad de transmisión de los datos.
ö Reducir el costo general de estas acciones.

Por todo lo que nos ofrece, en muchas ocasiones las empresas y algunas
escuelas optan por instalarla; porque no es lo mismo repetir la
instalación y las configuraciones en cada sistema, ya que esto hace que
se pierda dinero, recursos y trabajo. Y una red hace todo lo contrario es
más eficaz al compartir recursos, servicios e información y reduce los
costos.

La computación sin el uso de la conectividad de redes es cara, debido a los costos de


operación, costos por perdidas en la producción de los trabajadores y los costos de
capital al multiplicar el costo de los recursos por el número de computadoras. Cuando
las computadoras no están conectadas en red no hay manera de administrarlas
colectivamente y asegurarse de que compartan configuraciones comunes y puedan
acceder a los datos.
Algunas razones por las cuales las empresas deciden implementar una red son las
siguientes:

ö Mejor comunicación

En vez de largas reuniones que requieren mucho tiempo y el fotocopiado


interminable de documentos, la información puede distribuirse
electrónicamente. La comunicación entre los usuarios es más fácil y la
información fluye con más rapidez y libertad.

ö Mayor productividad

Una red distribuye la velocidad, la precisión y la fiabilidad de los sistemas


informáticos por toda una empresa, ahorrando tiempo y dinero en cada fase del
proceso de negocio; facilitando tareas y simplificando la comunicación.

ö Acceso remoto a redes

Es posible abrir un negocio a los clientes para que realicen consultas o compras
electrónicas. Un equipo de trabajo puede conectarse de manera remota para
buscar información y recursos necesarios desde cualquier lugar en el que
tengan acceso a un servicio telefónico.

ö Seguir el ritmo del futuro

La economía mundial depende cada vez más de la informática, por ello es


esencial estar en contacto con la tecnología que marca el crecimiento de los
negocios. Una red proporciona la base para introducir nuevas tecnologías a
manera de que estén disponibles para adaptarse a la realidad de las actividades
empresariales.

ö Inversión eficaz

Las redes permiten planificar una inversión en software para obtener el


máximo valor, ya que las versiones de red tienen un costo considerablemente
menor por usuario que las compras individuales.
ö Alta fiabilidad

Al contar con fuentes alternativas de suministro. Además la presencia de


múltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden
encargarse de su trabajo.

ö Ahorro económico

Las computadoras tienen una mejor relación costo-rendimiento comparada con


la que ofrecen las maquinas grandes. Muchos diseñadores construyen sistemas
constituidos por poderosas computadoras personales, uno por usuario, con los
datos guardados en una o más maquinas que funcionan como servidor de archivo
compartido.

ö Aumentar rendimiento

Un punto muy relacionado es la capacidad para aumentar el rendimiento del


sistema en forma gradual a medida que crece la carga, simplemente añadiendo
más capacidad a la computadora.

LAN (Local Área Network): Redes de Área Local: Existen


diferentes tipos de redes de computadoras, las diferencias
entre ellas se fundamentan en la perspectiva. Las redes a
menudo se clasifican según su alcance, sus topologías o el tipo
de rutas de comunicación que usan y la manera en que los
datos son transmitidos a lo largo de esta ruta.
MAN (Metropolitan Área Network): Redes de área
Metropolitana: Son redes de ordenadores cuya extensión es del orden de entre 10
metros a 1kilómetro. Son redes pequeñas, habituales en
oficinas, colegios y empresas pequeñas, que
generalmente usan la tecnología de broadcast, es decir,
aquella en que a un sólo cable se conectan todas las
máquinas. Como su tamaño es restringido, su velocidad
de transmisión va de 10 a 100 Megabits por segundo.
Son redes de ordenadores de tamaño superior a una
LAN, soliendo abarcar el tamaño de una ciudad. Son
típicas de empresas y organizaciones que poseen
distintas oficinas repartidas en un mismo área metropolitana, por lo que, en su tamaño
máximo, comprenden un área de unos 10 kilómetros.

WAN (Wide Área Network): Redes de Amplia


Cobertura: Son redes que cubren una amplia región
geográfica, a menudo un país o un continente. Tienen un
tamaño superior a una MAN, y consisten en una colección
de host o de redes LAN conectadas por una subred
interconectada por medio de routers (aparatos de red
encargados de dirigir los paquetes hacia la LAN o host
adecuado). Su tamaño puede oscilar entre 100 y 1000
kilómetros.

Existen otros tipos de redes que se clasifican, como se muestra a continuación

1. Por su alcance:

PAN (Wireless Personal Área


Networks): Red Inalámbrica de Área
Personal. Esta red permite comunicarse
con sus dispositivos personales
(computadoras, puntos de acceso a
internet, teléfonos celulares, PDA,
dispositivos de audio, impresoras) para asi
establecer una conexión inalámbrica con el mundo externo. Su alcance es
por lo regular de algunos metros

CAN (Controller Área Network): Red de Área del


Campus. Es una colección de LANs dispersadas
geográficamente dentro de un campus (universitario,
oficinas de gobierno, maquilas o industrias)
pertenecientes a una misma entidad en una zona
delimitada en kilómetros. Esta, por lo general utiliza
tecnologías como FDDI y Gigabyte Ethernet para
conectividad a través de medios de comunicación
como fibra óptica y espectro disperso y se limita a
un área que sea más pequeña que una MAN.

1. Por método de conexión: subobjetivos

Medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y


otros tipos de redes

Medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes


inalámbricas

2. Por su relación funcional

Cliente-servidor. Consiste en que un programa (cliente) realiza


peticiones a otro programa (servidor) que le da respuesta. Se puede
aplicar a una sola computadora pero es más ventajosa en un sistema
operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras

Igual-a-Igual (p2p) (peer to peer).Es una red de computadoras que se


apoya en la potencia y el ancho de banda de sus participantes en la red,
más que delegar funciones en un número de servidores; conecta
computadoras de forma aleatoria. Tiene 2 características: tiene la
función de servidor y de cliente.
3. Por topología de red

ö Red de bus
ö Red de estrella
ö Red de anillo (o doble anillo)
ö Red en malla (o totalmente conexa)
ö Red en árbol
ö Red mixta (cualquier combinación de las anteriores)

4. Por la direccionalidad de los datos (tipos de transmisión)

Simplex (unidireccionales), un equipo terminal de datos


transmite y otro recibe (ejemplo, streaming)

Half-duplex, Semi-duplex (bidireccionales), solo un equipo


transmite a la vez (ejemplo, comunicación por equipos de radio)

Full-dúplex (bidireccionales), ambos pueden transmitir y recibir


a la vez una misma información (ejemplo, videoconferencia)

1. Servidor.
Es la computadora central que nos permite compartir recursos, en el se aloja el
sistema operativo de red.

Tipos de servidores:
ö Servidor de archivos
ö Servidor web
ö Servidor proxy
ö Servidor FTP
2. Estaciones de trabajo (Workstation)
Es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y
periféricos de la red, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada
por medio de cables u otros medios a los servidores. Las estaciones de trabajo
que no tienen disco duro requieren un PROM (Progam Read Only Memory,
Memoria Programable de Solo Lectura) de arranque, el cual permite, junto con
la tarjeta de red , efectuar la conectividad entre la estación de trabajo y el
servidor. A estas estaciones se les conoce como terminales tontas

Componentes de las estaciones de trabajo

ö CPU ö Terminal ö puertos


ö RAM ö System bus ö adaptador de red
ö Disco duro ö SCSI bus ö unidades de cinta
ö Consola ö caché

3. Tarjetas de interfaz de red o NIC (Network Interface Card)


Es una tarjeta de circuito que se instala en un equipo de informática
para permitir la comunicación entre los diferentes dispositivos que
están conectados y compartir recursos entre dos o más equipos;
también puede ser una tarjeta independiente que actúa como interfaz
de un sistema a un vinculo IP Las tarjetas de red requieren un software
para funcionar, el cual se denomina driver, manejador o controlador

Tipos de tarjetas
ö Tarjeta de red ISA (Industry Standar Architecture,
Arquitectura Estandar para la Industria)
ö Tarjetas de red PCI (Peripheral Component Interconnect,
Interfaz de Componentes Periféricos)
ö Tarjetas de red PCMCIA (Personal Computer Memory Card
International Association, Adaptador de Interfaz de Tarjeta de
Memoria Para Computadoras Personales )
ö Tarjetas de red inalámbricas.

4. Cableado
La mayoría de las rede están conectadas por un tipo de cableado (medio
físico), que opera como medio de transmisión por donde pasan las
señales entre los equipos. Existen dos tipos de cableado para redes:

ö Alámbricos. Actualmente esta tecnología se conoce como


Ethernet. Algunos cables son: cable coaxial, cable de par
trenzado (blindado y no blindado), cable de fibra óptica.

ö Inalámbricos. No utilizan cables para sus conexiones, sino que se


vinculan mediante señales de radio. Permite movilidad y libertad
sin restricciones de cables mejor conocidas como Wi-Fi, o
Wireless Fidelity.

5. Sistema operativo de la red (NOS) (Network Operating System)


Es un conjunto de programas y protocolos cuyo objetivo es coordinar y
manejar los recursos y la operación de la computadora en una red de
equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un
sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red. Con este
sistema se tiene acceso compartido a:
ö Servidores de archivos
ö Servidores de impresión
ö Servidores de comunicación

6. Modelo de referencia OSI


El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI,
Open System Interconnection), es uno de los estándares sobre los que
se fundamentan los pilares de las comunicaciones. Fue desarrollado por
los siguientes organismos internacionales:

ö ISO (International Organization for Standardization)


Organización Internacional para la Estandarización.
ö ANSI (American National Standards Institute) Instituto
Nacional Estadounidense de Estándares
.

Es la distribución del cable que interconecta las diferentes computadoras, es decir, es


el mapa de la distribución del cable que forma la red. Algunos factores que se deben
tomar en cuenta para seleccionar una topología de red concreta son:

ö La distribución de los equipos a interconectar


ö El tipo de aplicaciones que se ejecutarán
ö La inversión que se quiere hacer
ö El capital que se dedicará al mantenimiento y actualización de la red
ö El trafico que soportará la red
ö La capacidad de expansión

Topología bus

Todas las computadoras están conectadas en la


misma línea de cable (bus). El cable procede de una
computadora a la siguiente y así sucesivamente.
Tiene un principio y un final, la red bus requiere una
terminal en cada final, así recibe la señal y no
retorna. Una red bus por lo general usa cable coaxial
grueso o fino en las redes Ethernet 10, base 2 y 10
base 5.
Topología anillo
Cada computadora está conectada a las otras, y la
señal puede viajar otra vez en círculo. Esto se debe a
que una red anillo no tiene un punto final y los
terminales no son necesarios. Po lo general utiliza
cable coaxial. Una red Token Ring, que es un anillo
lógico, usa cable STP (IBM type) y es compatible con
las especificaciones de IEEE 802.5.

Topología de estrella

Es implementada conectando cada computadora a un


Hub central. El Hub puede ser Activo, Pasivo o
Inteligente. Un hub activo es solo un punto de
conexión y no requiere energía eléctrica. Un Hub
activo (el más común) es actualmente un repetidor
con múltiples puertos; impulsa la señal antes de
pasarla a la siguiente computadora. Un Hub
Inteligente es un hub activo pero con capacidad de
diagnostico, puede detectar errores y corregirlos.
Todas las computadoras reciben el mensaje pero
solo la computadora con la dirección, igual a la
dirección del mensaje puede leerlo.

Topología en árbol jerárquico


Los nodos del árbol están conectados a
un concentrador central que controla el
tráfico de la red. Sin embargo, no todos
los dispositivos se conectan
directamente al concentrador central, la
mayoría lo hace a un concentrador
secundario que, a su vez, se conecta al
concentrador central.
Topología en malla

Es una topología de red en la que cada nodo esta


conectado a los demás nodos. El establecimiento de una
red de malla es una manera de encaminar datos, voz e
instrucciones entre los nodos. Las redes de malla se
diferencian de otras redes en que los elementos de la
red (nodo) están conectados todos con todos, mediante
cables separados. Esta configuración ofrece caminos
redundantes por toda la red de modo que, si falla un
cable, otro se hará cargo del tráfico.

Es el elemento que conecta físicamente las estaciones de trabajo al servidor y


los recursos de la red. Entre los diferentes medios de transmisión que se
utilizan en las LAN se pueden mencionar los siguientes:

ö Cable coaxial
ö Cable de par trenzado
ö Fibra óptica
ö Espectro electromagnético (transmisiones inalámbricas)

1. Medios de transmisión alámbricos

ö Cable coaxial
ö Cable de par trenzado:
Cable de par trenzado sin blindar (UTP)
Cable de par trenzado blindado (STP)
ö Fibra óptica
2. Medios de transmisión inalámbricos

ö Ondas de radio
ö Rayos infrarrojos
ö Microondas

3. Cableado estructurado
El concepto de cableado estructurado significa tender cables de
señal en un edificio de manera que cualquier servicio de voz, datos,
video, audio, tráfico de internet, seguridad, control y monitoreo esté
disponible desde y hacia cualquier roseta de conexión (Outlet) del
edificio. Esto es posible al distribuir cada servicio a través del
edificio por medio de un cableado estructurado estándar con cables
de cobre o fibra óptica. Esta infraestructura es diseñada o
estructurada para maximizar la velocidad, eficiencia y seguridad de
la red.

Los componentes de un cable estructurado son:

ö El backbone
ö Cuarto de telecomunicaciones (CT)
ö Cuarto de equipo (CE)
ö Rack (o soporte metálico)
ö Patch-Panels (o paneles de parchado)
ö Switches

4. Elaboración del cable

A continuación se presenta como elaborar distintos cables de


red:
ö Cable crossover
ö Cable punto a punto
ö Cableado cruzado
Cable Crossover (derecho) Normativa 568-A
Conector 1 Conector 2
1.Blanco-Naranja 1.Blanco-Verde
2.Naranja 2.Verde
3.Blanco-Verde 3.Blanco-Naranja
4.Azul 4.Azul
5.Blanco-Azul 5.Blanco-Azul
6.Verde 6.Naranja
7.Blanco-Marrón 7.Blanco-Marrón
8.Marrón 8.Marrón

Cable punto a punto (derecho) Normativa 568-B


Conector 1 Conector 2
1.Blanco-Naranja 1.Blanco-Naranja
Cable punto a punto (derecho) Normativa 568-B
2.Naranja1
Conector 2.Naranja2
Conector
1.Blanco-Naranja
3.Blanco-Verde 1.Blanco-Naranja
3.Blanco-Verde
4.Azul
2.Naranja 4.Azul
2.Naranja
5.Blanco-Azul
3.Blanco-Verde 5.Blanco-Azul
3.Blanco-Verde
6.Verde
4.Azul 6.Verde
4.Azul
7.Blanco-Marrón
5.Blanco-Azul 7.Blanco-Marrón
5.Blanco-Azul
8.Marrón
6.Verde 8.Marrón
6.Verde
7.Blanco-Marrón 7.Blanco-Marrón
8.Marrón 8.Marrón

Cableado cruzado (Rollover)


Conector 1 (B) Conector 2 (A)
1.Blanco-Naranja 1. Marrón
2.Naranja 2. Blanco-Marrón
3.Blanco-Verde 3. Verde
4.Azul 4. Blanco-Azul
5.Blanco-Azul 5. Azul
6.Verde 6. Blanco-Verde
7.Blanco-Marrón 7. Naranja
8.Marrón 8. Blanco-Naranja
Dispositivos de red

ö Multiplexores ö Hub o ö Módem


ö Repetidor concentrador (MOdulador-
ö Bridge o puente ö Switches o DEModulador)
ö Router o enrutador conmutadores ö Firewall o
cortafuego

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