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Los tres magos se encontraron en el terreno rocoso que fuera una vez la
Isla de Teferi. Ninguno podía explicar la misteriosa energía residual temporal,
pero la curiosidad de los tres estaba picada y acordaron mudarse a Jamuraa
para estudiar de cerca la isla.
Mangara inmediatamente lidió con las naciones rivales: si iba a
quedarse en este lugar por un tiempo, se negaba a tener guerras perturbando su
nuevo hogar. Las dotes de Mangara para la diplomacia y la intimidación
propiciaron acuerdos de paz en pocos años. Cuando los Femeref y los Zhalfir
no pudieron acordar sobre una frontera, Mangara creó una zona neutra cerca
de la jungla Unyaro. Para vigilar esta zona, invocó un gran contingente de
elfos Quirion. Los elfos tenían una buena relación con Mangara y felizmente
poblaron esta nueva tierra. El acuerdo con los Suq'Ata fue mas difícil, pero
eventualmente se concretó un acuerdo comercial (el tipo favorito de los
Suq'Ata).
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Todo eso cambió cuando llegaron los dragones. Cuando los primeros
rumores de problemas en la capital de Kipamu llegaron a la villa
(acompañados de unos increíbles cuentos sobre Mangara siendo capturado por
otros magos!), varios dragones descendieron sobre la villa. Los dragones eran
liderados por el
H , y toda la villa--incluyendo la familia de
Rashida--fue destruída. Sólo Rashida sobrevivió--esa tarde se encontraba
tomando una siesta en una colina distante. Despertada por el olor del humo,
cabalgó hasta la cima de la colina para ver cómo los dragones levantaban
vuelo de las ruinas humeantes de su hogar. Rashida pasó varios días en las
ruinas, enterrando a los muertos que no habían sido reducidos a cenizas.
Cuando completó esta siniestra tarea, no era la misma mujer. . .
Telim siempre tuvo afecto por los juguetes; instruyó a los artífices para
que produjeran un pequeño arreglo de extrañas armas y trucos, que se
convirtieron en su marca personal en los años venideros. Telim'Tor es
actualmente una figura respetada y temida en Jamuraa. Sus ejércitos son
brutales y tienen fama de no tomar prisioneros. La mínima infracción del
protocolo en sus legiones resulta causa de muerte, y se dice que cualquier
campamento abandonado puede identificarse como de Telim'Tor si hay un
cuerpo sin cabeza enterrado allí. El éxito de Telim no está asociado con el
genio militar sino con la brutalidad pura. La guerra actual ha sido una época
de desafío para Telim'Tor, ya que pelea con bestias y dragones que no se
acobardan por su reputación. Igualmente sigue adelante, y su brutalidad le ha
dado un elemento sorpresa en numerosas ocasiones.
Así fue como en el gran delta que hay en las entrañas de Mwonvuli,
Jolrael construyó su primer palacio donde residió por muchos años
acompañada sólo por criaturas de la jungla que podían rondar libremente por
el palacio. Siendo una extraña criatura, Jolrael se cansó del palacio y
construyó uno nuevo. Habiendo continuado este proceso por siglos, su hogar
está ahora salpicado de palacios.
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Hembra Femeref: El piloto de una nave
voladora, Sisay ha viajado tanto como Hakim y puede contar un gran número
de historias y anécdotas. Aunque le falta la grandeza y el estilo de Hakim,
tiene una gran honestidad. A unos pocos pasajeros regulares confiados, les da
un pequeño y particular anillo de oro, un símbolo para los otros regulares que
es una persona confiada por Sisay.
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Pero hay algo de luz en estos tiempos oscuros. Aunque una vez fue
aliada de Kaervek, Jolrael se ha vuelto contra él. Ayudada por las secretas
manipulaciones del caminante de planos Teferi, Jolrael espera poder guiar a
los líderes de Jamuraa mediante una serie de visiones--sueños que ofrecen
guía y fuerza a aquellos que tengan el valor de enfrentarse a Kaervek. Guiadas
por sus visiones, Asmira y Rashida Matadragones construyen una fuerza de
elite e intentan liberar al mago Mangara de su prisión mágica. Hakim
Loreweaver y Sidar Jabari intentan contener las fuerzas de Kaervek los
suficiente para que funcione el plan de Asmira.
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alcanzó el palacio de Jolrael en menos de un día. La
prisión de ambar estaba custodiada por Purraj y una variedad de criaturas, y la
Elite las atacó. Asmira no podía romper la prisión, ya que había sido protegida
con una Guarda de Reliquia. Rashida vió que ella y sus tropas estaban
perdiendo, por lo que agarró una máscara de dragón que le otorgó fuerza y
velocidad sobrehumana. Pudo derrotar las fuerzas de Kaervek en un rápido
ataque antes de caer al suelo aturdida, horrorizada en lo que se había
convertido para triunfar. La única sobreviviente fue Purraj, que saltó sobre
Asmira. Asmira ignoró los golpes fatales hasta que logró completar el ritual
con sus últimas palabras. Su sacrificio fue acompañado de un brillante halo de
luz que rompió la prisión, liberando a Mangara.