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JOHANNA HERNNADEZ
INFORMATICA 93
REYALDO
ENSAMBLE
ABRIL DE 2011
INTRODUCCION
Una impresora es un periférico de entrada y salida que permite producir una copia
permanente de textos o grá ficos de documentos almacenados en formato electró nico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología lá ser.
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y está n permanentemente unidas al
ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una
interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algú n documento para cualquier usuario de la red.
Ademá s, muchas impresoras modernas permiten la conexió n directa de aparatos de
multimedia electró nicos como las tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory
Stick, pendrives, o aparatos de captura de imagen como cá maras digitales y escá neres.
También existen aparatos multifunció n que constan de impresora, escá ner o
má quinas de fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escá ner puede
funcionar bá sicamente como una fotocopiadora.
Desde la creació n del computador el hombre ha intentado complementar este
maravilloso invento con herramientas que faciliten el trabajo del ser humano, y uno
de esos complementos ha sido la impresora.
La Noció n de impresora Como indica su nombre, la impresora es el periférico que la
computadora utiliza para presentar informació n impresa en papel u otro medio. Las
primeras impresoras nacieron muchos añ os antes que la PC e incluso antes que los
monitores (el otro dispositivo de salida por excelencia), siendo durante añ os el
método má s usual para presentar los resultados de los cá lculos en aquellas primitivas
computadoras, que previamente usaban tarjetas y cintas perforadas.
Las impresoras suelen diseñ arse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen,
que no requieran virtualmente un tiempo de configuració n para conseguir una copia
de un determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente
dispositivos lentos (10 pá ginas por minuto es considerado rá pido), y el coste por
pá gina es relativamente alto.
Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son má quinas que realizan
la misma funció n que las impresoras pero está n diseñ adas y optimizadas para realizar
trabajos de impresió n de gran volumen como sería la impresió n de perió dicos. Las
imprentas son capaces de imprimir cientos de pá ginas por minuto o má s.
Las impresoras han aumentado su calidad y rendimiento, lo que ha permitido que los
usuarios puedan realizar en su impresora local trabajos que solían realizarse en
tiendas especializadas en impresió n.
Impresoras de color o de fotos
Velocidad: La velocidad de una impresora suele medirse con el pará metro ppm
(pá ginas por minuto), aunque el cá lculo es confuso porque no hay una norma oficial
que deba ser respetada, nunca se aclara el momento en que se oprime el cronó metro
(cuando la impresora toma la primera hoja o cuando se le ordena imprimir), tampoco
se especifica la fuente o la complejidad de los grá ficos impresos.
Como norma, debemos considerar que el nú mero de pá ginas por minuto que el
fabricante dice que su impresora imprime, son pá ginas con el 5 % de superficie
impresa, en la calidad má s baja, sin grá ficos y descontando el tiempo de cá lculo de la
computadora.
Calidad de impresión: Uno de los determinantes de la calidad de la impresió n
realizada, es la resolució n o cantidad de dpi (dots per inch) o en españ ol, ppp (puntos
por pulgada). Utilizaremos aquí el primero por ser el de uso má s extendido.
Otro determinante de la calidad de impresió n es el del nú mero de niveles o
graduaciones que pueden ser impresos por punto, una técnica de capas de color que
hace que la oscilació n en los grá ficos y fotografías sea má s difícil de ver, e incluso
invisible a simple vista. Las impresoras sin niveles de impresió n por punto, imprimen
cada punto de color en una de só lo dos intensidades (encendido o apagado), con tinta
cian, magenta, amarilla o negra. Pueden combinarlas para crear tintas roja, verde y
morada, y pueden crear la ilusió n de otros colores al distribuir puntos de distintos
colores en el papel (cada color se logra siguiendo un patró n determinado). La
impresió n de multinivel hace posibles má s
Fuentes: El bitmap, es un registro de patró n de puntos necesarios para crear un
cará cter específico en un cierto tamañ o y atributo. Las impresoras traen consigo
fuentes bitmap, en las variedades normal y negrita, como parte de su memoria
permanente. Cuando se emite un comando de impresió n, su PC dice primero a la
impresora cual de las de las definiciones bitmap puede utilizar, entonces, por cada
letra, signo de puntuació n o movimiento del papel, envía un có digo ASCII.
Las fuentes Outline consisten en descripciones matemá ticas de cada cará cter y signo
de puntuació n en un tipo. Algunas impresoras poseen un lenguaje de descripció n de
pá gina, normalmente PostScript (programa de computadora contenido en un
microchip).
El lenguaje puede traducir comandos de fuente outline para controlar la colocació n de
los puntos en un papel.
Memoria: Las impresoras modernas tienen una pequeñ a cantidad de memoria (no
tan pequeñ a en impresoras de redes, que pueden llegar a tener varios Mb) para
almacenar parte de la informació n que les va proporcionando la computadora.
De esta forma la computadora, sensiblemente má s rá pido que la impresora, no tiene
que estar esperá ndola continuamente y puede pasar antes a otras tareas mientras
termina la impresora su trabajo. Evidentemente, cuanto mayor sea el buffer, má s
rá pido y có modo será el proceso de impresió n, por lo que algunas impresoras llegan a
tener hasta 256 Kb de buffer.
Percepción del color: La luz visible recae entre 380 nm (nanometros) (violeta) y 780
nm (rojo) en el espectro electro magnético, cuyos extremos son ultravioleta e
infrarrojo. La luz blanca consta de aproximadamente proporciones iguales de todas
las longitudes de onda visibles, y cuando brilla en, o a través de un objeto, algunas
longitudes de onda son absorbidas y otras son reflejadas o transmitidas. Es esta luz
reflejada o transmitida la que da al objeto el color percibido. Las hojas de las plantas,
por ejemplo, tienen su color familiar porque la clorofila absorbe la luz en los finales
azul y rojo del espectro y refleja la parte verde en el medio.
Creación del color: La creació n del color de forma precisa en el papel ha sido una de
las mayores á reas de investigació n en la impresió n a color. Como los monitores, las
impresoras ubican muy cerca diferentes cantidades de colores primarios, los cuales a
la distancia, se mezclan para formar un color. Este proceso es conocido como
dithering
Monitores e impresoras hacen esto de manera diferente porque mientras que los
monitores son fuentes de luz, la salida de las impresoras reflejan la luz. Así los
monitores mezclan la luz de los fó sforos hechos con los colores primarios aditivos:
rojo, verde y azul (RGB, por sus siglas en inglés), mientras que las impresoras usan
tintas hechas con los colores primarios sustractivos: cian, magenta y amarillo (CMY),
la luz blanca es absorbida por las tintas de color, reflejando el color deseado. En cada
caso los colores primarios son combinados para formar el espectro entero. Esta
combinació n descompone un pixel de color en una serie de puntos, de manera que
cada punto está hecho de uno de los colores bá sicos o dejado en blanco.
La reproducció n del color desde el monitor hacia la impresora es también un á rea
mayor de investigació n conocida como Combinació n de color . Los colores varían de
monitor a monitor y los colores en la pá gina impresa es dependiente del sistema de
color usado por el modelo de impresora en particular, no por los colores mostrados
por el monitor. Los fabricantes de impresoras han invertido mucho en la investigació n
de la precisió n en la combinació n de colores monitor/impresora.Má s amplio de
pequeñ as gotas puede ser combinado para crear una paleta má s grande de colores
só lidos.
Manejo del color : El ojo humano puede distinguir alrededor de un milló n de colores,
el nú mero preciso depende del observador individual y las condiciones visuales. Los
dispositivos de color crean los colores en diferentes maneras, resultando diferentes
gamas de colores.
El color puede ser descripto conceptualmente por un modelo tridimensional HSB.
Hue (H) (matiz) ser refiere al color bá sico en términos de uno o dos colores primarios
dominantes (rojo o azul-verde por ejemplo), es medido como una posició n en la rueda
de colores está ndar y es descrita como un á ngulo en grados, entre 0 y 360.
Saturation (S) (saturació n) indica la intensidad de los colores dominantes, es medido
como un porcentaje de o a 100, en 0% el color sería gris, al 100% el color está
completamente saturado.
Brightness (B) (brillo) indica la proximidad del color al blanco o al negro, lo cual es
una funció n de la amplitud de la luz que estimula los ojos del receptor. Es también
medido como un porcentaje. Si algú n matiz tiene un brillo del 0% se vuelve negro, con
el 100% completamente luminoso.
Láser color: Las impresoras lá ser son usualmente dispositivos monocromá ticos, pero
como la mayoría de las tecnologías monocromá ticas, puede ser adaptada al color.
Cualquier color puede ser hecho por una combinació n de cian, magenta, y amarillo,
realizando cuatro pasadas a través del proceso electro-fotográ fico, generalmente
ubicando los tó ners en la pá gina uno a la vez, o construyendo la imagen a cuatro
colores en una superficie intermedia de transferencia.
La mayoría de las impresoras lá ser tienen una resolució n nativa de 600 o 1200 dpi. Un
modo a má s baja resolució n puede obtenerse variando la intensidad de sus spots lá ser
o LED, pero logra puntos de tó ner multinivel má s rú sticos, resultando má s una mezcla
de impresió n contone y medio tono que de tono continuo. La velocidad promedio
varía entre 3 y 5 ppm en color y 12 a 14 ppm en monocromo. Un á rea clave del
desarrollo, en la que la impresora LED de Lexmark ha sido pionera, es la de
incrementar la velocidad de impresíon a color hasta el nivel de las blanco y negro,
mediante el procesamiento simultá neo de los cuatro tó ners y logrando así imprimir
en una sola pasada.
La Optra Colour 1200N de Lexmark logra esto mediante un procesamiento
completamente separado de los colores. La compactació n que surge del uso de las
series de LEDs, permite que la parafernalia asociada con una unidad de imagen lá ser
pueda ser construida con cuatro cabezales de impresió n. Los cartuchos de tó ner CMY
y K son colocados en el sendero de papel y cada unidad tiene su propio tambor
fotoconductivo. Por encima de cada unidad hay cuatro series de LEDs - de nuevo, una
por cada color -. Los datos pueden ser enviados a las cuatro cabezas simultá neamente.
El proceso comienza por el magenta y pasa a través del cian y amarillo, con el negro
siendo colocado ú ltimo.
Aparte de su velocidad, una de las ventajas principales de las lá ser color es la
durabilidad de sus impresiones. Porque el tó ner es fundido en el papel, en vez de
absorbido por éste, como en las impresoras de inyecció n de tinta.
Otras Tecnologías:
Tinta só lida. Sublimació n de Tinta. Autocromo. Cera Térmica.
Tinta Sólida:Comercializada casi exclusivamente por Tektronix, las impresoras de
tinta só lida son impresoras de pá gina completa que usan varillas de tinta encerada
só lida en un proceso "phase-change" (cambio de fase). Trabajan licuando las varillas
en depó sitos, y luego volcando la tinta dentro de un tambor de transferencia, desde
donde es fusionada en frío en el papel en una sola pasada.
Estas impresoras está n hechas para ser dejadas encendidas en un á rea segura y
compartidas a través de una red, para este fin vienen con puertos Ethernet, paralelo y
SCSI permitiendo una conexió n para cualquier necesidad.
Las impresoras de tinta só lida son generalmente má s baratas que una lá ser color de
especificaciones similares, y ademá s Tektronix tiene la política de dar la tinta negra
gratis. La calidad de impresió n es buena, con puntos multinivel soportados por
modelos "high-end", o de alta calidad de salida, pero generalmente la calidad no es tan
buena como las mejores lá ser color para texto y grá ficos, o las mejores de inyecció n de
tinta para fotografías. La resolució n comienza en unos 300 dpi nativos, llegando a un
má ximo de 850 x 450 dpi. La velocidad color típica es de 4 ppm en el modo está ndar,
llegando a 6 ppm en el modo de resolució n reducida.
Su conectividad, sus costos relativamente bajos y el hecho de que son capaces de usar
una amplia variedad de medios de cualquier tecnología de impresió n a color, las hace
una buena opció n para el uso en negocios generales y algunas tareas de especialistas
como la impresió n de transparencias a alta velocidad y en gran formato.