You are on page 1of 91

ARCHLine.

XP® Interior 2009


Windows

Manuale aggiornamento
Information in this document is subject to change without notice and does not
represent a commitment on the part of CadLine. The software, which includes the
information contained in any databases, described in this document is furnished under
a license agreement or nondisclosure agreement. The software may be used or copied
solo in accordance with the terms of the agreement. It is against the law to copiare the
software on any medium except as specifically allowed in the license or nondisclosure
agreement. The licensee (purchaser) may make one copiare of the software for the
purpose of creating a -backup copiare. No part of this manual may be reproduced,
transmitted, transcribed, or translated into any language in any form or by any means,
without the express written permission of CadLine.

2009. CadLine. All rights reserved.

In no event shall CadLine be liable for special, indirect or consequential damages in


connection with or arising from the use of this document or any programs contained
herein.

Microsoft, MS, and MS-DOS are registered trademarks and Windows is a trademark of
Microsoft Corporation.

ARCHLine.XP® is a trademark of CadLine.

This manual was produced using Microsoft Word and ARCHLine.XP®.

Manuale dell‟utente di ARCHLine.XP® per Windows. Il presente manuale e il


programma in esso descritto vengono forniti in licenza e possono essere usati e
copiati solo secondo i termini della licenza stessa. Il contenuto del manuale è fornito a
scopo unicamente informativo, è soggetto a modifiche senza preavviso e non deve
essere interpretato come un impegno da parte di Cadline Software Srl. Cadline
Software Srl non si assume alcuna responsabilità od obbligo per eventuali errori o
imprecisioni che possono riscontrarsi nel presente documento. Il software, tutelato da
copyright, che accompagna il presente documento viene concesso in licenza agli
utenti finali per l‟uso esclusivamente in base ai termini dell‟Accordo di licenza d‟uso
per gli utenti finali, che il licenziatario deve leggere con attenzione prima di iniziare a
utilizzare il software. Eccetto quanto consentito dalla licenza, nessuna parte di questo
documento può essere riprodotta, memorizzata in un sistema di archiviazione o
trasmessa in qualsiasi modo o con qualsiasi mezzo, elettronico, meccanico, di
registrazione o altro, senza previa autorizzazione scritta di Cadline Software Srl.
ARCHLine.XP®, il logo ARCHLine.XP®, sono marchi di Cadline kft. Microsoft, Windows,
sono marchi o marchi registrati di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri
paesi. Autocad , Dxf, dwg, Dwf sono marchi di Autodesk Inc.
Stampato in Italia

®
ARCHLine.XP Interior
CONTENUTI1

1 COME UTILIZZARE QUESTO MANUALE? ............................................................ 1

2 PREPARAZIONE .................................................................................................... 2
2.1 Iniziare un nuovo progetto .............................................................................................................. 2
2.2 Strumenti e Navigazione ................................................................................................................. 4
2.3 Preferenze Generali ............................................................................................................................ 6
2.4 Uso di file esistenti ............................................................................................................................. 6

3 EDIFICIO ................................................................................................................. 9
3.1 Muri esterni........................................................................................................................................... 9
3.2 Come cancellare gli elementi dal disegno? .............................................................................. 12
3.3 Muri interni (partizioni) ................................................................................................................... 17
3.4 Trasparenza immagine, layer ........................................................................................................ 19
3.5 Aperture ............................................................................................................................................... 20
3.6 Solai....................................................................................................................................................... 26
3.7 Piani....................................................................................................................................................... 27
3.8 Tetto ...................................................................................................................................................... 29
3.9 Travature Tetto .................................................................................................................................. 32
3.10 Tetto Piano..................................................................................................................................... 34

4 INTERIOR DESIGN............................................................................................... 36
4.1 Navigare nella finestra-3D ............................................................................................................. 36
4.2 Modificare la pianta ......................................................................................................................... 37
4.3 Nuovo muro curvo ........................................................................................................................... 39
4.4 Tavola comparativa tra diverse versioni .................................................................................... 43
4.5 Modificare la forma dei muri ........................................................................................................ 45
4.6 Scaffali .................................................................................................................................................. 48
4.7 Rivestire i muri ................................................................................................................................... 50
4.8 Posa-piastrelle sul pavimento....................................................................................................... 52
4.9 Mobili cucina ...................................................................................................................................... 57
4.10 Colorare le pareti nel soggiorno ............................................................................................. 59
4.11 Mobili soggiorno utilizzando Google 3D Warehouse ..................................................... 63
4.12 Tende ............................................................................................................................................... 66
4.13 Fonti Luminose ............................................................................................................................. 68
4.14 Ombre sole .................................................................................................................................... 69
4.15 Immagine sul muro - quadro ..................................................................................... 70
5 DOCUMENTAZIONE ........................................................................................... 72
5.1 Nuova finestra disegno per il progetto colore........................................................................ 72
5.2 Quote .................................................................................................................................................... 74
5.3 Sezioni .................................................................................................................................................. 78
5.4 Pianta del Pavimento con Texture e materiali ......................................................................... 79
5.5 Tavola di stampa ............................................................................................................................... 82
5.6 Stampa ................................................................................................................................................. 85

®
ARCHLine.XP Interior
Come utilizzare questo manuale? 1
1 Come utilizzare questo manuale?
Benvenuti nella guida!
Al suo interno sarà
spiegato come
utilizzare ARCHLine.XP
INTERIOR. Come
primo passo
controlliamo che sia
stato realizzato un
rilievo su carta, e che
tramite scanner sia
disponibile come
immagine raster, che ci
servirà da traccia
nell‟esecuzione del
progetto
architettonico,
seguendo le
informazioni e
annotazioni presenti in
esso .
Ogni capitolo inizia
con la descrizione
dell‟azione da
realizzare (1). Può
essere eseguita direttamente dopo avere provato i tips racchiusi dei bordi grigi
(2) o seguendo la documentazione dettagliata nella sezione “Passo-a-passo” (3).
®
Questa guida introduce gli strumenti di più frequente utilizzo di ARCHLine.XP
INTERIOR. In genere è seguito il metodo più semplice, provare altre strade può
essere altrettanto utile. È possibile trovare la documentazione dettagliata dei
comandi nel Manuale o nel file Help (F1).

È possibile seguire i passi di questa guida guardando i video-tutorial nel sito


http://www.cadlineasw.com/interior/tutorials. Si raccomanda di utilizzare sia la
guida che i video-tutorial.

Per ogni informazione, non esitare a contattare il vostro partner


ARCHLine.XP® INTERIOR.

®
ARCHLine.XP Interior
2 Preparazione

2 Preparazione

2.1 Iniziare un nuovo progetto


Si comincia a lavorare su un nuovo progetto che contiene tutti i disegni
realizzati finora. Il nome del progetto è “Interior.pro” e bisogna salvarlo.

2.1.1 Come lavorare con i “progetti”?


All‟avvio del programma appare una finestra, nella quale è richiesto se partire
con un nuovo progetto o continuare un progetto esistente. Se s‟inizia con un
nuovo progetto, bisogna salvare immediatamente questo progetto “vuoto”. In
seguito è possibile riaprirlo da questa finestra con il comando Nuovo Progetto
nel menù File.

®
ARCHLine.XP Interior
Preparazione 3
2.1.2 Come salvare un “progetto”?
Per salvare il progetto corrente è sufficiente selezionare il comando Salva
Progetto nel menu File. Nella finestra che appare è possibile determinare quali
parti (disegni) del progetto salvare. Mantenendo le impostazioni originali, viene
salvato il progetto comprensivo di tutti i suoi disegni.

Passo-a-Passo
Attivare ARCHLineXP. Quando appare la finestra premere il tasto Nuovo
Progetto. Salvare il nuovo progetto con il nome “Interior.pro”.
Dopo aver aperto il nuovo progetto appare la finestra “Tips”. Scorrere il suo
contenuto, e chiudere la finestra.

®
ARCHLine.XP Interior
4 Preparazione

2.2 Strumenti e Navigazione


Prima di iniziare a lavorare, è meglio descrivere brevemente gli elementi
principali dell‟interfaccia: gli STUMENTI e la NAVIGAZIONE nel disegno.

®
ARCHLine.XP Interior
Preparazione 5
2.2.1 Come usare gli Strumenti?
Gli Strumenti sono racchiusi nella barra laterale a
sinistra dello schermo e sono l‟unità di lavoro
principale. La sequenza degli Strumenti guida dall‟inizio
alla fine il processo di realizzazione del progetto.

Per attivare un sotto-menù degli Strumenti, è


necessario premere un po‟ più a lungo il tasto sinistro
del mouse sul comando principale. Quest‟azione attiva
il sotto-menù nel quale selezionare il comando
desiderato.

Il comando può essere interrotto premendo il tasto


ESC.

2.2.2 Come navigare nel disegno?


Utilizzare la rotellina del mouse per applicare il
comando zoom (in e out).

Premendo e tenendo premuto la rotellina è possibile


spostare il disegno all‟interno della finestra di disegno.

Premendo doppio clic sopra la rotellina applica la scala ottimale, tutto il disegno
sarà visibile nella finestra.

®
ARCHLine.XP Interior
6 Preparazione

2.3 Preferenze Generali


Prima di tutto controllare lo stato dei bottoni che si trovano in basso allo schermo.

La funzione OSNAP deve essere attiva, tutte le altre devono essere


disattivate.
OSNAP (Oggetto Snap) significa che il programma riconosce automaticamente
(la forma del cursore cambia) quando il cursore è vicino ai “punti speciali”
come ad esempio estremi o punti-medi ed è possibile selezionarli in modo
esatto.
Definire l‟unità di misura in “metri” nel menu <File– Preferenze – Generali>.
Il comando Aggiorna-3D nel menu Vista deve essere attivo; in questo modo il
contenuto della finestra 3D viene aggiornato immediatamente a ogni modifica
nella pianta.

2.3.1 Come usare l’Help?


 ARCHLineXP ha un Help contestuale. Premendo il tasto F1 con un comando
attivo, attiva la parte Help relativa a quel comando.

2.4 Uso di file esistenti


Quando si inizia un progetto di interni, generalmente è disponibile una
documentazione dello stato attuale. In questo esempio si suppone che sia
disponibile un rilievo su carta (disponibile nell‟appendice di questo manuale).
Dopo aver scannerizzato il disegno si procede al suo inserimento nel
progetto.

®
ARCHLine.XP Interior
Preparazione 7
2.4.1 Come utilizzare le immagini da scanner?
Aprire l‟immagine con il comando Importa Immagine nella gruppo Avvio della
Barra-Strumenti. Appare la finestra Proprietà-
Immagine nella quale è possibile modificare alcune
proprietà dell‟immagine. Dopo avere premuto il
tasto OK , posizionare l‟immagine indicando i vertici
opposti del suo ingombro con il tasto sinistro del
mouse.

È possibile definire la quota corretta dell‟immagine con il comando Calibra nel


gruppo Avvio della Barra-Strumenti. Selezionare l‟immagine, indicare due
punti al suo interno di cui sia nota la distanza (è sufficiente conoscere la distanza
di due punti, ma indicando più coppie la calibrazione risulterà più precisa.) Dopo
avere premuto il tasto INVIO appare la finestra nella quale è selezionare le due
coppie di punti da prendere in considerazione per la calibrazione.

è possibile controllare la quota dell‟immagine con il comando <Quota-Allineata


> nel gruppo Quote della Barra-Strumenti. Clic su due punti dell‟immagine e
posizionare la quota.

Passo-a-passo
Scannerizzare il disegno del rilievo che si trova nell‟appendice di questo
manuale e salvatelo come immagine. (Informazioni più dettagliate sull‟uso
dello scanner sono disponibili nel manuale d‟uso dello scanner.) Se non
disponete di uno scanner trovate l‟immagine nella cartella
Documenti\Disegni ARCHLineXP /immagini.
Aprire questa immagine con il comando Importa Immagine in <gruppo
Avvio> della Barra-Strumenti. Le proprietà dell‟immagine rimangono
invariate, premere il tasto OK.
Posizionare l‟immagine nel disegno: Clic con il tasto sinistro del mouse in un
punto del disegno, questo è il punto vertice basso-sinistra dell‟immagine, e
spostare il cursore e premere Clic per definire il vertice alto-destra. Per

visualizzare l„immagine completa selezionare il comando Zoom


automatico della barra-Vista. Invio – termina il comando.
Ovviamente, questa non è esattamente una pianta CAD. È possibile
controllare la quota dell'immagine con il comando Quota distanza nel
gruppo-Quote della Barra-Strumenti. Clic su due punti dell„immagine e
indicare la posizione della quota.

®
ARCHLine.XP Interior
8 Edificio

È possibile correggere la quota dell‟immagine (calibrare) alla quota reale con


il comando Calibra in Gruppo-Avvio della Barra-Strumenti. Selezionare
l‟immagine, Clic sui due vertici esterni del muro superiore ed inserire la
distanza (9,4). Premere il tasto INVIO e confermare nella finestra.
Ora controllare la quota dell‟immagine con il comando Quota distanza nel
Gruppo-Quote della Barra-Strumenti.

®
ARCHLine.XP Interior
Edificio 9
3 Edificio

3.1 Muri esterni


Probabilmente non è necessario inserire dettagliatamente tutta la geometria
dell‟edificio ma i muri esterni sono necessari per modificarli e per lavorare
negli spazi interni.
Prima di tutto vengono tracciati i muri esterni. Tutte le modifiche richieste
sono interne all‟area marcata con segni rossi. All‟interno di quest‟ area i muri
vengono disegnati in quote esatte; all‟esterno di questa area è sufficiente
inserire i muri in modo approssimato sulla base dell‟immagine sottostante.

3.1.1 Come disegnare i muri?


Clic sul comando Muro del Gruppo-Architettura
della Barra-Strumenti. Clic sul punto iniziale nel
disegno, poi definire i punti successivi ed infine
premere il tasto INVIO. Viene creato un Muro
continuo passante per i punti indicati.

Spostando il mouse approssimativamente in


direzione orizzontale o verticale durante la

®
ARCHLine.XP Interior
10 Edificio

costruzione di un muro, appare la linea di riferimento tratteggiata. Premendo


click Clic ora con il mouse, viene creato un nuovo muro orizzontale o verticale
Spostando il mouse approssimativamente in
orizzontale o in verticale nel disegnare un muro e
tenendo premuto il tasto-MAIUSC, la linea di
riferimento del muro si estende con un alinea
tratteggiata. Ora è possibile premere Clic su ogni punto anche distante dalla
linea. Il punto riconosciuto risulterà in questo caso la proiezione perpendicolare
del punto stesso sulla linea . Il nuovo muro viene costruito in orizzontale o
verticale.
È possibile specificare la lunghezza esatta del muro dopo
avere definito il primo punto (origine) , spostando il
cursore nella direzione desiderata ma evitando di premere
Clic per definire l‟estremo, inserire il valore della lunghezza del muro e premere
il tasto INVIO. La lunghezza del muro lungo la linea di
riferimento sarà esattamente pari al valore inserito.

Per default il muro è allineato a destra (filo) rispetto allo


larghezza del muro. Dopo avere definito il primo punto, è
possibile definire l‟allineamento (centro-sinsitra-destra) del muro rispetto alla
linea di riferimento premendo il tasto TAB.

Ogni comando può essere interrotto durante l‟esecuzione premendo il tasto


ESC.

3.1.2 Come definire le proprietà default di uno


strumento?
Clic sul comando Muro nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti
con il tasto Destro del mouse. Appare una finestra nella quale è possibile
modificare le proprietà dello strumento Muro.

®
ARCHLine.XP Interior
Edificio 11

Al termine, premere il tasto OK. Ora è possibile tracciare un muro con le


proprietà inserite.

®
ARCHLine.XP Interior
12 Edificio

3.2 Come cancellare gli elementi dal disegno?


Selezionare un elemento sul disegno: premere Clic sopra con il tasto sinistro
mouse, il colore dell‟elemento selezionato cambia. Premere il tasto CANCELLA,
l‟elemento selezionato viene cancellato. Successivamente il cursore rimane nella
forma “cancellino” ed è possibile cancellare altri elementi premendo sopra essi .
Per terminare il comando CANCELLA, premere il tasto INVIO.

3.2.1 Come selezionare elementi utilizzando la


finestra di selezione?
È possibile selezionare più elementi allo stesso
tempo: premendo click Clic in un punto vuoto del
disegno e tracciando una finestra di selezione. Se il
secondo punto viene definito a destra rispetto al
primo, il colore della finestra di selezione è blu e
significa che sono selezionati TUTTI GLI ELEMENTI
COMPLETAMENTE INTERNI alla finestra. Se il secondo
punto è definito a sinistra rispetto al primo, il colore della finestra di selezione è
verde e significa che sono selezionati TUTTI GLI ELEMENTI COMPLETAMENTE o
PARZIALMENTE interni alla finestra.

Passo-a-passo
Lo larghezza del muro esterno è 30 cm. Per disegnare un muro di questo
tipo, premere Clic sul comando Muro nel Gruppo-Architettura della
Barra-Strumenti con il tasto destro mouse, poi definire lo larghezza del
muro a 0,30 (in metri). Al termine premere il Tasto OK.

®
ARCHLine.XP Interior
Edificio 13

 Se appare la finestra con la segnalazione “la modifica cancella il legame con il


SET originale. Conferma?”, confermare, e poi disegnare i muri con lo
larghezza definito.

®
ARCHLine.XP Interior
14 Edificio

 Prima viene disegnato il corpo centrale rettangolare. Clic sul comando Muro
nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti. poi Clic sul primo punto del
muro in pianta. Provare ad approssimare il più possibile la posizione del
muro a quella visibile nell‟immagine scannerizzata. Spostare il mouse verso
l‟alto. La linea di riferimento blu mostra la lo larghezza del muro. Premere il
tasto TAB per allineare correttamente lo spessore del muro rispetto alla linea
di riferimento. Spostando il cursore approssimativamente in verticale, la linea
di riferimento del muro viene estesa con una linea tratteggiata blu.
Specificare la lunghezza del muro (8) e premere il tasto INVIO.

 Per disegnare il muro successivo, spostare il mouse a sinistra. Spostando il


cursore approssimativamente in orizzontale, la linea di riferimento del muro
viene estesa con una linea tratteggiata blu. Specificare la lunghezza del muro
(7,9) e premere il tasto INVIO.
 Per disegnare il muro successivo, spostare il mouse verso il basso. Bloccare la
direzione: tenere premuto il tasto-MAIUSC e spostare cursore sul primo
punto del primo muro e premere Clic con il tasto sinistro mouse. Al termine
rilasciare il tasto-MAIUSC. Il risultato è un muro verticale; la cui lunghezza è
uguale a quella del primo.

 l‟estremo dell‟ultimo muro è lo stesso del primo punto del primo muro: Clic
su questo punto per disegnare il muro.
 Per chiudere la catena di muri premere il tasto INVIO.
 Per disegnare il lato destro dell‟edificio premere Clic sul vertice in alto-destra

®
ARCHLine.XP Interior
Edificio 15
del muro appena tracciato verso l‟esterno. Spostare il mouse verso destra.
Spostare lo larghezza del muro rispetto alla linea di riferimento premendo il
tasto TAB. Specificare la lunghezza del muro (7) e premere il tasto INVIO.

 Spostare il mouse verso il basso. Specificare la lunghezza del muro (6,8) e


premere il tasto INVIO.
 Spostare il mouse verso sinistra verso l‟esterno del muro esistente. la forma
del cursore diventa il segno “perpendicolare”, premere Clic sul lato del muro,
per terminare la catena di muri premere il tasto INVIO.
Tutte le modifiche desiderate sono interne all‟area marcata con segni in
arancione. Per l‟area esterna è sufficiente posizionare i muri in modo
approssimato sull‟immagine sottostante. Clic sul vertice a sinistra del muro
con la connessione T, spostare il cursore a sinistra e mantenerlo lungo la
linea blu linea tratteggiata, premere Clic sull‟estremo del muro. Disegnare gli
altri muri nello stesso modo, al termine premere il tasto INVIO.

I muri appaiono anche nella finestra 3D .

®
ARCHLine.XP Interior
16 Edificio

 Clic nella finestra 3D per renderla attiva. Usare l'icona Dividi schermo
nella Barra-Vista a destra, la finestra-3D viene allargata e posizionata in
grande a sinistra dello schermo. Attivando la finestra-2D (pianta) e
premendo nuovamente l'icona viene ripristinato il layout originale.

®
ARCHLine.XP Interior
Edificio 17
3.3 Muri interni (partizioni)
Dopo avere creato muri esterni ora si procede a disegnare i muri interni
dell‟edificio. Tutti gli interventi previsti sono interni all‟area marcata con segni
arancione. All‟interno di quest„area i muri vengono disegnati con quotai
esatte; all‟esterno è accettabile l‟approssimazione dell‟immagine overlay.

3.3.1 Come disegnare i muri?


Se il primo punto è intermedio ad un‟altro muro ad una certa distanza rispetto
ad un suo estremo o punto, la sua origine può essere specificata in mood esatto
in questo modo: Clic sul comando Muro nel Gruppo-Architettura della Barra-
Strumenti, poi selezionare l‟icona Distanza dall’Estremo sulla Barra-
Riferimenti (in basso allo schermo). Specificare la distanza dall‟estremo più
vicino, premere Clic sul muro esistente vicino all‟estremo. In questo modo è
stato definito il primo punto del muro, terminare il muro utilizzando i metodo
precedenti.
Per connettere due muri, prima premere Clic sul primo muro con il tasto destro
mouse, selezionare il comando “connessione X, L o T” dal menu e premere Clic
sull‟altro muro. Se è stata selezionata la connessione L o T , Clic sull‟altro muro
da connettere.

Passo-a-passo

®
ARCHLine.XP Interior
18 Edificio

 Per disegnare i muri interni di larghezza 0,15 m , Clic sul comando Muro nel
Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti con il tasto destro mouse.
Nella finestra che appare, definire lo larghezza del muro a 0,15 (metri) e
premere il tasto INVIO.
 Ora vengono disegnati i muri interni del vano scale. Clic sul comando Muro
nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti, poi l‟icona Distanza
dall’Estremo sulla Barra-Riferimenti (in basso allo schermo). Specificare la
distanza dal vertice (3,7c), poi Clic nella parte interna a destra del muro
esistente vicino al vertice superiore (1). In questo modo è stato definito il
primo punto del muro. Spostare il mouse a sinistra, sul lato del muro
esistente. Quando il segno cursore diventa “perpendicolare”, premere Clic sul
lato muro (2), premere il tasto INVIO.

 Disegnare allo stesso modo gli altri 3 muri della zona superiore. la zona di
intervento è interna all‟area marcata con segni arancione.
 Nel disegnare i muri il programma crea automaticamente le connessione. In
certe situazioni è necessario definirle o modificarle manualmente. Clic con il
tasto destro mouse sul muro su cui definire la connessione, selezionare il
tipo di connessione : T, L ,X dal menu.

®
ARCHLine.XP Interior
Edificio 19
3.4 Trasparenza immagine, layer
L‟immagine in overlay è selezionabile come ogni altro elemento del disegno.
Per rendere più semplice il prossimo lavoro saranno bloccati i layer
corrispondenti. L‟immagine rimane visibile ma non potrà essere più
selezionata.

Passo-a-passo
 Clic sull‟immagine con il tasto destro mouse e selezionare il comando
Proprietà. Spostare il cursore “Trasparenza” verso il centro, in questo modo
l‟immagine risulterà leggermente più trasparente ma ancora visibile.
 Selezionare l‟immagine nel disegno. La Barra-Stato mostra il suo layer
(Immagine raster). Cercare questo layer nel rolling menu e bloccarla
premendo Clic sul piccolo lucchetto a sinistra. Clic sul disegno , ora
l‟immagine è visibile , ma non può essere selezionata o modificata.

®
ARCHLine.XP Interior
20 Edificio

3.5 Aperture
Nel prossimo passo verranno inserite le aperture : Porte e Finestre. Nella
zona di intervento interna le porte e finestre devono essere posizionate in
modo esatto. All‟esterno il posizionamento può essere approssimato

3.5.1 Come posizionare le aperture?


Prima selezionare la Porta desiderata: Clic sul
comando Porta del Gruppo-Architettura
della Barra-Strumenti con il tasto destro
mouse, appare la finestra “Proprietà Porta “.
Selezionare un catalogo (1) poi al suo interno
una tipologia di porta (2) e specificarne la
larghezza e altezza (3)

Per posizionare la porta, Clic sul comando


Porta del Gruppo-Architettura nella Barra-Strumenti. Nel disegno , Clic sul
lato del muro (1), con un Clic successivo viene posizionata la porta (2). È
possibile modificare la direzione di apertura premendo il Clic successivo nel
punto di apertura desiderato (3). Al termine premere il tasto INVIO.

®
ARCHLine.XP Interior
Edificio 21
Per posizionare la porta ad una distanza
esatta dall‟estremo del muro, Clic sul
comando Porta del Gruppo-
Architettura nella Barra-Strumenti.
Nel disegno Clic su un lato del muro (1)
vicino all‟estremo desiderato. Specificare
la distanza dall‟estremo del muro e
premere INVIO. Per definire la direzione
di apertura della porta: Clic nel punto desiderato di apertura (3). Al termine
premere il tasto INVIO.
Operare con Finestre è simile alle Porte. Per definire le proprietà della Finestra ,
premere Clic sul comando Finestra del gruppo-Architettura nella barra-
Strumenti con il tasto destro mouse. Per posizionare la Finestra, utilizzare il
comando Finestra del gruppo-Architettura nella barra-Strumenti. Notare che
non è possibile modificare la direzione di apertura delle finestre.

Passo-a-passo
 Inserire la porta d‟entrata.

Clic sul comando Porta del gruppo-Architettura nella barra-Strumenti con


il tasto destro mouse. Appare la finestra “Porta Proprietà”. Selezionare il
catalogo “Porte asimmetriche”, e al suo interno la “Vetrata asssim". 2.”, e
specificare la larghezza e altezza a 1,30/2,40 (metri). Clic sul tasto OK.

®
ARCHLine.XP Interior
22 Edificio

 Per posizionare la porta Clic sul comando Porta del gruppo-Architettura


nella barra-Strumenti. Nell‟area disegno Clic sul lato interno del muro, e
con il Clic successivo posizionare la porta. Al termine premere il tasto INVIO.
 Posizionare la porta sulla terrazza

Selezionare il catalogo “porte generiche”, ed al suo interno la “Vetrata+


finestra1”, specificare la larghezza e altezza a 1,10/2,40 (metri). Clic sul Tasto
OK.
 Per posizionare la porta, Clic sul comando Porta del gruppo-Architettura
nella barra-Strumenti. nell‟area disegno area, Clic sul lato interno del muro,
poi posizionare la porta. Per definire la direzione di apertura della porta: Clic
nel punto di apertura desiderato. Al termine premere il tasto INVIO.
 Posizionare la porta scorrevole

®
ARCHLine.XP Interior
Edificio 23

Selezionare il catalogo “Scorrevoli”, e la tipologia “scorrevole 4 elementi”, e


specificare la larghezza e altezza a 3,00/2,40 (metri). Clic sul Tasto OK.
 Per posizionare la porta Clic sul comando Porta del gruppo-Architettura
nella barra-Strumenti. Nell‟area disegno Clic su un lato del muro,
posizionare la porta nel muro interno. Al termine premere il tasto INVIO.
 Posizionare le porte interne.

Selezionare il catalogo “Porte generali”, poi la tipologia “Default”, specificare


la larghezza e altezza a 1,10/2,40 (metri). Clic on the Tasto OK.
 Per posizionare la porta alla distanza desiderata dall‟estremo del muro, Clic
sul comando Porta del gruppo-Architettura nella barra-Strumenti.
Nell‟area disegno Clic sul lato del muro vicino all‟estremo desiderato.
Specificare la distanza dall‟estremo del muro e premere il tasto INVIO. per
definire la direzione di apertura della porta: Clic nel punto di apertura . Al
termine premere il tasto INVIO.
 Posizionare le Finestre.

®
ARCHLine.XP Interior
24 Edificio

Clic sul comando Finestre del gruppo-Architettura nella barra-Strumenti


con il tasto destro mouse. Appare la finestra “Proprietà Finestra“. Selezionare
il catalogo “Finestre generiche”, la tipologia “Default”, e specificare la
larghezza e altezza a 0,85/1,50 (metri). Clic sul tasto Ridisegna e poi sul tasto
OK.
 Per posizionare la Finestra Clic sul comando Finestra del gruppo-
Architettura nella barra-Strumenti. Nell‟ area disegno Clic nel lato interno
del muro, poi posizionare la finestra. Posizionare le altre Finestra allo stesso
modo.

3.5.2 Come posizionare Finestre d’angolo?


Clic sul comando Finestra d‟angolo (vetrina) nel Gruppo-Architettura della
Barra-Strumenti e premere Clic vicino ad un vertice del muro. Posizionare il
layout del muro in pianta. Confermare la richiesta successiva (“Mantenere il
layout del muro?”). Ora disegnare il perimetro dell‟apertura utilizzando gli
strumenti di creazione nella barra-Strumenti. Al termine appare due volte la
dialog in sequenza; nella quale è possibile specificare le caratteristiche delle due
parti della finestra come lo spessore del telaio o le quotai dei vetri.

Lo strumento Finestra-Vetrina d‟angolo può essere utilizzato per definire


Finestre libere singole o su vertici di due muri contigui dell‟edificio. Il perimetro
della finestra deve essere contenuto completamente nella superficie del muro ,
in questo caso la finestra di definizione dei parametri appare solo una volta.

®
ARCHLine.XP Interior
Edificio 25
Passo-a-passo
 Clic sul comando Finestra (vetrina) d’angolo nel Gruppo-Architettura
della Barra-Strumenti e premere Clic nel lato interno del muro nel vertice in
basso-sinistra del soggiorno. Poi posizionare il layout del muro in pianta.
Confermare la richiesta che appare (“mantenere il layout del muro?”). Clic
sullo strumento Polyline nella barra-Strumenti, e disegnare il perimetro
esterno dell„apertura: partire dalla linea di fondo del muro, 3 metri a destra,
2,4 metri in su, 7 metri a sinistra, al termine chiudere il perimetro spostando
il cursore in basso a destra.

 Appare due volte in sequenza la dialog; dove definire i parametri delle due
parti della Finestra. Specificare il parametro “N. vetri in orizzontale” a 4,
verticale a 1. Clic sul tasto OK. Nella secondo dialog specificare 3 e 1. Clic sul
Tasto OK.

®
ARCHLine.XP Interior
26 Edificio

3.6 Solai
Lo strumento Solaio permette di creare solette di pavimento o soffitto. Prima
di tutto deve essere definita l‟altezza e spessore, e poi posizionare il solaio
nell‟ area di disegno.

3.6.1 Come creare Solai?


Clic sul comando Solaio nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti, e
nell‟area disegno Clic sul primo punto del perimetro, poi posizionare gli altri
punti, al termine premere il tasto INVIO. Il solaio verrà creato in base al
perimetro specificato.

Per crea un solaio di dato spessore, Clic sul comando Solaio nel Gruppo-
Architettura della Barra-Strumenti con il tasto destro mouse. Nella dialog che
appare è possibile definire lo spessore degli strati del solaio. Al termine premere
il tasto INVIO. Ora è possibile disegnare il solaio di dato spessore.

Passo-a-passo
 Clic sul comando Solaio nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti e
specificare il perimetro esterno a tutto l‟edificio seguendo i vertici del muro
esterno. Il programma posiziona il solaio all‟altezza default (0,00m) e con
spessore default (0,30m).Lo spessore appare nella sotto-dialog Strati.
®
ARCHLine.XP Interior
Edificio 27
3.7 Piani
I piani (architettonici) definiscono la struttura verticale dell‟edificio in modo
semplice ed organizzato. Come avviene realmente è possibile definire i piani.
In questo caso viene creato un nuovo piano per il tetto.
Quando viene attivato il piano Tetto appare solo un‟area di disegno vuota
perché non è ancora stato inserito nessun elemento in questo piano. Per
costruire il tetto in relazione al piano terra esistente è necessario rendere
visibile il piano-terra. In questo modo sono visibili due piani: il primo (tetto) è
il piano in cui si lavora mentre l‟altro è visibile.

3.7.1 Come utilizzare i Piani?


La dialog Gestione Piani viene attivata premendo il tasto Piani sulla Barra-
Stato. In questa dialog è possibile aggiungere nuovi piani premendo i tasti
Aggiungi Sopra/Sotto .

®
ARCHLine.XP Interior
28 Edificio

È possibile definire il nome del Piano premendo doppio-Clic sul nome.


premendo Clic sul campo elevazione-Piano (interpretata come elevazione dal
livello 0) e altezza Piano (distanza rispetto al piano successivo) è possibile
modificarne il valore.
È possibile spostarsi tra Piani utilizzando il tasto Pag-
Su e Pag-Giu in pianta.

Sulla Barra-Stato è possibile rendere visibile un‟altro


piano in aggiunta al Piano attivo: Selezionare la lista Piani e premere Clic sul
tasto “lampada” corrisponde al piano da rendere visibile.

Passo-a-passo
 Accedere la dialog Gestione Piani premendo Clic sul tasto Piani sulla Barra-
Stato. Inserire un nuovo Piano premendo il tasto Agg.Piano sopra . Con
doppio-Clic sul nome, rinominare il Piano con il nome ”Piano Tetto”. Clic sul
tasto OK.
 Attivare il piano Tetti premendo Pag-Su.
 Nella Barra-Stato rendere visibile il piano-Terra: Clic sull‟icona “lampada”
corrispondente .

®
ARCHLine.XP Interior
Edificio 29
3.8 Tetto
Prima di tutto verrà creata una falda inclinata sopra la parte centrale del
piano terra. Nell‟immagine-overlay si vede che l‟altezza attuale del soffitto
nel soggiorno è indicata a 3.52m sul lato destro e 4.18m sul lato opposto.

3.8.1 Come creare un tetto?


Clic sul comando Tetto nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti. Ora è
possibile disegnare il perimetro del tetto cioè tracciare il perimetro con gli
strumenti Polyline nella barra-Strumenti. È possibile definire la falda del tetto per
tre punti. Clic sul punto in pianta, specificare il valore dell‟altezza corrispondente,
e ripetere due volte. La falda definita da questi tre punti è la superficie di
intradosso del tetto.
Per default, il tetto taglia i muri che superano il piano del tetto. Per aggiustare il
muro al piano della falda, è sufficiente aumentare l‟altezza del muro in modo
che la sua altezza superi quella della falda tetto.

Clic sul comando Tetto nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti con il

®
ARCHLine.XP Interior
30 Edificio

tasto destro mouse, e selezionare “Proprietà”. Specificare le proprietà desiderate


nella sezione “Opzioni”.

Passo-a-passo
 Clic sul comando Tetto nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti.
Selezionare il comando Rettangolo HV nella barra-Strumenti Profilo e
disegnare un rettangolo sopra il soggiorno: prima Clic sul vertice in basso-
destra e poi sul vertice alto-sinistra, sul lato esterno. Ora posizionare tre
punti e specificarne la rispettiva altezza: 0,52m sul vertice alto-sinistra del
soggiorno, 0,52m nel vertice in alto-destra e 1,18m nel vertice in basso-
destra. (Il piano Tetto è attivo, quindi la sua altezza (3,00m) deve essere
sottratta dal valore originale del piano: 3,52-3=0,52.)

®
ARCHLine.XP Interior
Edificio 31

 Selezionare i 4 muri attorno al soggiorno (premendo il Tasto-MAIUSC) e


aumentare l‟altezza a 5m nella Barra-Proprietà (devono superare il tetto). Il
tetto taglia i muri, solo le parti di muro sotto la falda tetto rimangono
visibile.

®
ARCHLine.XP Interior
32 Edificio

3.9 Travature Tetto


Ora vengono modificate le proprietà del tetto. Verranno inserite le travature
principali sotto la soletta in modo che risultino visibili .

3.9.1 Come aggiustare la travatura tetto?


Clic sul tetto con il tasto destro mouse, dal menu Proprietà. É possibile definire
in dettaglio la travatura tetto nella dialog “Tetto“. Al suo interno è possibile
definire le proprietà dei singoli elementi nelle sotto-dialog “Travi inclinate”,
“Travi-orizzontali”, “Travi-battente”, “Travi rompi-tratta” e “Travi colmo”.

®
ARCHLine.XP Interior
Edificio 33

Passo-a-passo
 Prima di tutto disattivare le opzioni “Mostra tavolato ”, “Rappresentazione
2D”, “Crea trave banchina” e “Crea travi orizzontali”.
 Attivare l‟opzione “F = B” nella sotto-dialog “Geometria Tetto”.
 Inserire -0,15 come valore “A” nella pagina “travi inclinate”. In questo modo
le travi sono posizionate sotto la falda e risulteranno visibili dalla stanza.

®
ARCHLine.XP Interior
34 Edificio

3.10 Tetto Piano


Le ali laterali dell‟edificio sono coperta da un tetto piano. Il modo più
semplice per creare è utilizzare lo strumento solaio. Disegnare il solaio nel
blocco rettangolare a destra e sinistra dell„edificio. Al termine risultano sopra
i muri.

3.10.1 Come modificare la forma degli elementi?


Selezionando un elemento nell„area disegno appaiono dei marcatori blu . Clic su
un suo punto o spigolo, e selezionare un comando dal popmenu marcatori che
consentono la modifica dell‟elemento selezionato.

Se è attivata la modalità “popmenù marcatori modalità learning” in File /


Preferenze/ Generali/ Definizioni marcatori, il lavoro risulterà più veloce con i
marcatori: il popmenu marcatori appare solo premendo Clic e tenendo premuto
il tasto sinistro mouse sul marcatore. Con un Clic breve sul marcatore il
programma esegue l‟ultimo comando.

®
ARCHLine.XP Interior
Edificio 35

Passo-a-passo
 Se il piano-terra è il Piano attivo, attivare il piano-Tetto premendo il tasto
Pag-SU.
 Clic sul comando Solaio nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti, e
creare il perimetro rettangolare del solaio lungo il muro esterno nel blocco
edificio a sinistra. Il programma crea il solaio nel piano-tetto all‟altezza di 3
metri (0m relativa al piano corrente) e con spessore 0,3m.
 Disegnare il solaio (tetto piano) nella parte destra dell‟edificio.
 Selezionare il solaio e premere Clic su uno spigolo. Nel pop menu marcatore
selezionare il comando Offset tutti Spostare il cursore perpendicolarmente
allo spigolo del solaio verso l‟esterno, specificare la distanza : 0,4 m e
premere il tasto INVIO. Eseguire lo stesso procedimento per l‟altro solaio.
 è possibile ripristinare gli spostamenti non-necessari nel seguente modo:
Selezionare il solaio e premere Clic sullo spigolo. Nel pop menù marcatore
selezionare il comando Offset e spostare lo spigolo del solaio nella
posizione corretta. Ripetere questa procedura per gli altri spigoli se
necessario. Esc – cancella la selezione.

®
ARCHLine.XP Interior
36 Interior design

4 Interior design

4.1 Navigare nella finestra-3D


È possibile definire la vista prospettica nella finestra-3D dal punto di vista di
chi osserva il soggiorno e la cucina.

Passo-a-passo

Premendo Clic sull‟icona Prospettiva sulla 3D barra-Vista, appare la


dialog Prospettiva. Posizionare il marcatore blu , che rappresenta la camera
all‟interno del soggiorno, e spostare il punto osservato nella cucina.

®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 37
4.2 Modificare la pianta
La pianta originale è terminata, ora è possibile applicare le modifiche in
accordo alle specifiche del progetto. Prima di partire salvare il progetto
attuale e salvare in lavoro in un file diverso con il comando menu File – Salva
progetto come… . Assegnare il nome Interior new.pro per questo progetto.
Successivamente risulterà molto utile per la creazione della tavola
comparativa.
Realizzare le modifiche necessarie in accordo al rilievo originale accordo al
rilievo originale. Trasformare il bagno corrente in Doccia , quindi spostare il
muro di divisione allo spigolo della porta balcone.
Anche le stanze nella parte superiore devono essere cambiate. Spostare il
muro che divide originariamente la cucina e soggiorno di 0.4m verso sinistra.
In accordo al rilievo le nuove stanze sono in connessione diretta, quindi la
porta nel muro di divisione muro deve essere tolta.
Il Soggiorno e la nuova Cucina diventano un‟area collegata. Per questa
ragione la porta scorrevole esistente deve essere tolta ed al suo posto
rimane un‟apertura libera

®
ARCHLine.XP Interior
38 Interior design

4.2.1 Come spostare gli elementi nell’area disegno?


Dopo aver selezionato un elemento nell‟area disegno, appaiono i marcatori
“Sposta” e “Ruota” in colore blu . (Se l‟elemento selezionato è troppo piccolo,
zoom nell‟area disegno utilizzando la rotellina del mouse fin quando appaiono i

marcatori.) Clic sul marcatore ”Sposta” o ”Ruota” , quindi appare il pop


menu marcatore dal quale è possibile spostare, ruotare e simmetria l‟elemento
selezionato.

È possibile spostare gli elementi ad una distanza esatta nell‟area disegno:


spostare il cursore nella direzione appropriata e specificare la distanza, al
termine premere il tasto INVIO.

Passo-a-passo
 Spostare il muro interno a sinistra nella stanza magazzino: Clic sopra ,
appaiono i marcatori “Sposta” e “Ruota”. (ingrandire con zoom l‟elemento fin

quando appaiono i marcatori.) , Clic sul marcatore ”Sposta” , selezionare


nel pop menu il comando Sposta. Clic sul vertice in basso-sinistra del muro e
poi spostarlo sul vertice in alto-destra della porta-terrazza .
 Spostare il muro interno muro interno tra la cucina e soggiorno: Clic sopra
con il tasto destro mouse, poi selezionare il comando Edit / taglia con muro
dal menu, al termine Clic sul muro intersecante interno. Dopo aver diviso il
muro, selezionare la parte superiore. Clic sul marcatore sposta e selezionare
il comando Sposta spostare il cursore a sinistra e specificare la distanza
(0,4), al termine premere il tasto INVIO.
Cancellare la porta nel muro interno: selezionarla e premere il tasto
CANCELLA tasto e INVIO.
 Clic sulla porta scorrevole con il tasto destro mouse e selezionare il comando
Proprietà . nella dialog che appare selezionare la tipologia Apertura
rettangolo dal catalogo Aperture . specificare la larghezza a 3m, l‟altezza a
2,4m in accordo alla quota dell‟apertura originale . Clic sul tasto OK.

®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 39
4.3 Nuovo muro curvo

Possiamo dare un tocco di novità inserendo un muro ad arco. Viene inserito


un muro curvo all‟entrata della cucina nello spazio interno originale. Per
realizzare quest‟idea è necessario creare alcune linee di costruzione nell„area
disegno.
In accordo all‟idea vengono creati due muri curvi. La via più semplice per
definire un arco è passante per tre punti, quindi vengono definiti i punti
prima di tracciare i muri.

®
ARCHLine.XP Interior
40 Interior design

4.3.1 Come utilizzare le linee di costruzione?


è possibile disegnare linee come i muri con lo strumento
Linea nel Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti.
con il comando Offset comando nel Gruppo-Disegno
della Barra-Strumenti è possibile disegnare linee parallele
rispetto a spigoli o linee esistenti nell„area disegno. Prima
selezionare uno spigolo nell‟area disegno e posizionare la
linea parallela con il mouse o spostare il mouse nella
direzione appropriata e specificare la distanza esatta.

Le lunghezze delle linee possono essere


modificate in questo modo: selezionare la
linea, Clic sul valore del marcatore quota
ed inserire il nuovo valore. L‟estremo
marcato con una freccia indica la direzione
di modifica. La direzione della freccia può essere invertita premendo Clic sopra
essa.

Passo-a-passo (linee di costruzione)

 Selezionare il comando Offset nel Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti


e Clic sul muro posizionato sul lato destro della cucina. Spostare il cursore a
sinistra e specificare la distanza (0,6), al termine premere il tasto INVIO.
Ripetere con l‟altro muro interno della cucina. Modificare la lunghezza
dell‟ultima linea: selezionarla, Clic sul valore del marcatore quota e
modificare il valore.
 Selezionare il comando Offset nel Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti
e posizionare la nuova linea parallela alla prima alla distanza di 1,05m.
Modificare la lunghezza della linea a 1,10m. L‟estremo di questa linea sarà il

®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 41
primo punto dell‟arco. Selezionare lo strumento Linea nel Gruppo-Disegno
della Barra-Strumenti e disegnare a linea di lunghezza 0,12m verso il basso
dal lato sinistro della nuova apertura appena creata. L‟estremo di questa
linea sarà il punto medio dell‟arco. Al termine l‟altro estremo dell‟arco sarà il
vertice interno della finestra esistente.

4.3.2 Come disegnare i muri?


Selezionare lo strumenti Muro Curvo nel Gruppo-
Architettura della Barra-Strumenti, nell„area
disegno Clic sul primo punto dell‟arco, poi sul
suo estremo, al termine il punto interno.

Passo-a-passo (muro curvo)

 Clic sullo strumento Muro nel Gruppo-Architettura della Barra-Strumenti


con il tasto destro mouse e definire la larghezza del muro a 0.1m.
Selezionare lo strumento Muro Curvo nel Gruppo-Architettura della
Barra-Strumenti. Posizionare il primo punto del muro sul vertice della
Finestra(1), il secondo punto è sull‟estremo della linea lunga 1,1 m (2). Al
termine posizionare il punto interno dell‟arco premendo Clic all‟estremo
della linea di costruzione (3).
 Allungare il nuovo muro curvo di 0.2m in basso verso la cucina: selezionare il
muro, Clic sul suo estremo e selezionare il comando modifica Lunghezza
dal menu. Spostare il cursore nella direzione appropriata, specificare la
distanza (0.2) e premere il tasto INVIO.
 Dietro il muro curvo viene creato un piccolo ripostiglio. Chiudere l‟area con
un muro semplice lungo la linea di costruzione e posizionare una piccola
porta al suo interno.

Passo-a-passo (secondo muro curvo)


®
ARCHLine.XP Interior
42 Interior design

Il secondo muro curvo viene costruito in modo simile. Uno dei suoi estremi è
il vertice della porta che connette il soggiorno ed il corridoio. L‟altro estremo
è all‟estremo della lunghezza della linea di costruzione di 3m, creata
precedentemente. Posizionare un punto interno della curva: disegnare una
linea semplice 0,16m dal vertice dell‟apertura che connette il soggiorno a la
cucina. Il muro curvo verrà posizionato utilizzando questi punti in accordo al
metodo conosciuto.
Al termine chiudere il muro curvo nella cucina con l‟inserimento di un muro
parallelo. Modificare le connessioni dei muro se necessario.

®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 43
4.4 Tavola comparativa tra diverse versioni
Le modifiche strutturali sono pronte. Prima di procedere viene creata la
tavola comparativa tra stato-esistente e stato-progetto.
La tavola comparativa viene preparata nel seguente modo: Il programma
compara il contenuto della finestra attiva di disegno con un‟altra disegnando
finestra di un disegno selezionato appartenente ad un altro progetto ed
evidenza le differenze con colori diversi.
La tavola comparativa viene creata in una nuova finestra di disegno, i disegni
originali rimangono invariati.

4.4.1 Come creare la tavola comparativa?


Salvare lo stato corrente del progetto e selezionare il comando <tavola-
comparativa dal menu Moduli >. Selezionare il progetto che contiene la
finestra disegno da comparare con quella attiva. Visualizzare il contenuto del
progetto attivando l‟opzione Anteprima e selezionare la finestra di disegno da
comparare.
Nella dialog che appare, definire i colori da utilizzare per evidenziare le
differenze tra disegni. La tavola-comparativa rappresenta con i colori definiti gli
elementi in comune o non tra i due disegni .

®
ARCHLine.XP Interior
44 Interior design

Passo-a-passo
Salva lo stato corrente del progetto e selezionare il comando Disegnando
Tavola - comparativa nel menu Moduli. Premere il Tasto OK, e selezionare
lo stato precedente state del progetto (Interior.pro). Il contenuto della
finestra di disegno del progetto può essere visualizzata premendo il tasto
Anteprima. Selezionare il disegno Interior.asc ed aprirla. Nella dialog che
appare definire i colori di comparazione tra i due disegni.
la tavola-comparativa viene creata in una nuova finestra-2D. Se il nome del
disegno importato è uguale al nome di quello corrente, appare la dialog
nella quale è possibile rinominare la nuova finestra di disegno.
 Utilizzare il comando dividi finestre per visualizzare la nuova finestra di
disegno.

®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 45
4.5 Modificare la forma dei muri

Il muro curvo superiore ha due funzioni: dalla direzione del soggiorno


diventa un piccolo ripostiglio con ripiani, dalla cucina copre il nuovo piccolo
ripostiglio. La sua altezza è 2,4m nel soggiorno, nella cucina il muro è fino al
soffitto, con altezza 2,7m.

Modificare la forma del muro curvo: assegnare un “Profilo frontale”.

®
ARCHLine.XP Interior
46 Interior design

4.5.1 Come definire il profilo del muro?


Clic sul muro con il tasto destro mouse e selezionare il comando
Profilo/Aggiungi profilo completo. Il programma offre di posizionare lo
sviluppo-layout del muro nel disegno. Ora è possibile disegnare il profilo
frontale del muro utilizzando gli strumenti Definisci Profilo che appare nella
barra-Strumenti. Dopo aver completato il profilo, il programma modifica in
accordo il profilo originale del muro.
Nel caso in cui il nuovo profilo sia complesso è conveniente terminare il
comando premendo ESC subito dopo aver posizionato il layout del muro. In
questo modo non viene modificata il profilo del muro, ma il layout rimane nel
disegno. Ora è possibile disegnare il nuovo profilo frontale del muro come linee
di costruzione utilizzando gli strumenti del Gruppo Area disegno della Barra-
Strumenti. Al termine posizionare di nuovo il layout del muro nel disegno,
facendo attenzione di posizionarlo esattamente nella posizione precedente. Ora
sulla base del profilo precedentemente definito con le linee , disegnare il nuovo
Profilo utilizzando gli strumenti della barra-Strumenti. Al termine , il programma
modifica il profilo del muro.

Passo-a-passo
Clic sullo spigolo lungo del muro curvo con il tasto destro mouse e
selezionare il comando Profilo/aggiungi Profilo completo. Il programma
prepara il layout del muro curvo da posizionare nell„area disegno. Appaiono
gli strumenti Definisci Profilo, nella barra-Strumenti selezionare il comando
Polyline e disegnare il nuovo profilo frontale. Iniziare a disegnare dal vertice
sinistra-basso, spostarsi verso l‟alto di 2,4m, poi a destra di 1,6m, in su di
nuovo di 0,3m, e chiudere il profilo lungo il perimetro del muro. Quando il
profilo è completo, il programma cambia la forma del muro.

®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 47
Clic sullo spigolo lungo del muro curvo con il tasto destro mouse e
selezionare il comando Profilo/Aggiungi Profilo completo. Posizionare il
layout del muro curvo nell‟area di disegno e premere il tasto INVIO.
Utilizzando il Comando Offset della Barra-Strumenti posizionare delle
linee parallele allo spigolo basso del layout muro verso l‟alto, alle distanze
0,15m e 0,6m una dopo l‟altra. Poi costruire tre linee verticali a distanza 0,8m,
1,05m e 1,4m dallo spigolo verticale a sinistra del layout. Allineare gli estremi
delle linee verticali alle orizzontali in modo che le aperture inferiori siano
0.8m x 0.6m, al centro 1.05m x 0.6m e quella superiore 1.4m x 0.6m: Clic sul
marcatore localizzato all‟estremo della linea e selezionare il comando
Modifica lunghezza dal menu. Al termine posizionare il layout del muro nel
disegno utilizzando il metodo precedente. Selezionare il comando Polyline
nel menu che appare e disegnare il profilo. A profilo terminato, il programma
applica il profilo al muro.

 Clic sul muro curvo con il tasto destro mouse e selezionare il comando
Proprietà . Nella dialog che appare modificare il materiale, che deve essere
uguale agli altri.

®
ARCHLine.XP Interior
48 Interior design

4.6 Scaffali
Completare i profili del muro curvo con ripiani. Il modo più semplice per
crearli è utilizzare lo strumento Solaio. Utilizzando solai e muri è possibile
creare in modo facile d immediato la maggior parte delle strutture d‟interni e
mobili .

4.6.1 Come spostare gli elementi nella finestra-3D?


Dopo aver selezionato un
elemento nell‟area disegno,
appaiono i marcatori
“Sposta” e “Ruota” . (se
l‟elemento selezionato è
troppo piccolo , zoom nel
area disegno con la
rotellina del mouse fin
quando appaiono i
marcatori.) Clic sul

marcatore ”Sposta” o
”Ruota”, quando il menu marcatore appare è possibile spostare, ruotare,
simmetria e modificare l‟elevazione dell‟elemento selezionato.

Passo-a-passo
 Definire le proprietà del solaio: Clic sullo strumento Solaio nel Gruppo-
Architettura della Barra-Strumenti con il tasto destro mouse. Assegnare
l‟altezza del solaio a 0,15m e lo spessore 0,09m. I materiali di tutte le
superfici devono essere gli stessi del muro curvo: Pantone S 41-8.
 Disegnare il ripiano dal vertice muro con il comando Solaio nel Gruppo-
Architettura della Barra-Strumenti. Se viene raggiunto lo spigolo curvo nel
®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 49
perimetro, selezionare l‟opzione Arco nel linea comando. Il ripiano sarà
visibile anche nella finestra-3D .
 Selezionare il ripiano e Clic sul suo marcatore “Sposta”. Selezionare il
comando Copia a elevazione dal menu. Elevare la copia del solaio all„altezza
della striscia successiva e posizionare il nuovo solaio a sinistra con un Clic
mouse.

®
ARCHLine.XP Interior
50 Interior design

4.7 Rivestire i muri


Ora viene creato un rivestimento nel muro curvo. Vengono rivestite in legno
le superfici di larghezza 0,6m tra le strisce di spessore 0,15m.

Come rivestire il muro?

Selezionare il comando Posa sul lato del


muro nel Gruppo Posa della Barra-
Strumenti e Clic sul lato del muro.
Posizionare il layout nel disegno. Selezionare
il comando Nuova Area-Base nella barra-
Strumenti. Definire l‟area da rivestire
utilizzando gli strumenti definisci Profilo
che appare nella barra-Strumenti. Poi
selezionare il materiale nella dialog
Materiale che appare. Al termine il
programma cambia il modello del muro.

È possibile controllare la procedura nel


finestra-3D.

®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 51
Passo-a-passo
 Selezionare il comando Posa sul lato
del muro nel Gruppo Posa-piastrelle
della Barra-Strumenti e Clic sulla parte
esterna del muro superiore . Posizionare
il layout nel disegno. Selezionare il
comando Nuova Area-base dalla Barra-
Strumenti. Selezionare il comando
Punto interno dallo strumento
definisci-Profilo che appare nella
barra-Strumenti e Clic all‟interno interno
alla striscia di larghezza 0,6m.
Selezionare il materiale “Beech” nella
dialog Materiali . Ora selezionare il
comando Nuovo Area-Base e ripetere i
passi per la altre decorazioni. Controllare
la procedure nella finestra-3D.

 Chiudere la decorazione selezionando i


comandi Chiudi o Chiudi e cancella
Layout . Selezionando il comando
Chiudi il layout del muro rimane nel disegno.
 Rivestire anche l‟altro muro curvo, utilizzando il metodo descritto.

®
ARCHLine.XP Interior
52 Interior design

4.8 Posa-piastrelle sul pavimento


L‟area-base può essere utilizzata sia per decorazioni sia per pittura delle parti
di superfici. Inoltre, sul queste aree è possibile distribuire piastrelle con quote
reali sulle superfici delle strutture architettoniche.

Creare la posa-piastrelle del pavimento del soggiorno e cucina. Utilizzare


rivestimento semplice del pavimento nel soggiorno (superfici con diversi
materiali sul solaio), nella cucina creare una posa-piastrelle su pavimento con
piastrelle di quote reali.

®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 53
4.8.1 Come creare un nuovo materiale?
Selezionare Barra-Strumenti – Posa-piastrelle – gestione Materiali. Al suo
interno sono presenti i materiali del programma. Per creare un nuovo materiale
premere il tasto Nuovo materiale ed assegnare una Texture ad esso premendo
il tasto (grande) Texture. Clic sul campo colore sotto il nome del materiale e
selezionare un colore dalle palette disponibili, questo sarà il colore del materiale
nella sua rappresentazione semplificata. É possibile definire la quota reale della
Texture (metri) e il tipo shader (Matte, Metallo, Phong, Plastico, vetro, Specchio).

4.8.2 Come creare la posa-piastrelle pavimento?


è possibile rivestire in modo semplice il
pavimento (superficie con materiali diversi
sul solaio) nel seguente modo: selezionare
Posa-piastrelle su pavimento nel Gruppo
Posa-piastrelle della Barra-Strumenti e
Clic sul solaio. Selezionare il comando
Nuova Area–Base nella barra-Strumenti.
Definire l‟area da rivestire utilizzando lo strumento Definisci-Profilo che appare
nella barra-Strumenti. Poi selezionare il materiale nella finestra Materiali. Al
termine il programma cambia il rivestimento del solaio.

è possibile definire un piano di posa


piastrelle reale (piastrelle reali) in questo
modo: Prima definire l‟area base in accordo
al metodo conosciuto, e poi selezionare il
comando Aggiungi piastrella nel Gruppo

®
ARCHLine.XP Interior
54 Interior design

Posa-Piastrelle. Selezionare l‟area-Base creata precedentemente. Nella dialog


che appare definire le proprietà delle piastrelle: prima un Clic sul tasto Materiale
e selezionare un materiale , poi definire la quota delle piastrelle e fughe, poi
larghezza e disposizione, al termine il nome della posa. Successivamente,
premendo il tasto OK il programma richiede di definire il punto origine e
direzione della posa delle piastrelle. In base ai parametri il programma posiziona
le piastrelle e il rivestimento appare nella finestra-3D.

È possibile riposizionare le piastrelle: Selezionare il comando Posa-piastrelle su


pavimento nel Gruppo Posa-piastrelle della Barra-Strumenti e Clic sul solaio,
poi selezionare il comando proprietà Piastrelle nella barra-Strumenti.
Selezionare le piastrelle da modificare e premere il tasto INVIO. Nella dialog che
appare definire le proprietà della nuova piastrella. Modificare anche il nome
della posa, che risulterà separata nella lista dettagliata di Posa. Premendo il tasto
OK le piastrelle appaiono nella finestra-3D.

4.8.3 Come creare un contro-soffitto?


Prima crea un solaio sottile all‟altezza
desiderata , poi ricoprire la parte
inferiore (intradosso) con un
rivestimento semplice (Texture) o con
una posa-piastrelle reale.

Passo-a-passo
 Selezionare Posa-piastrelle su pavimento nel gruppo Posa-piastrelle della
Barra-Strumenti e Clic sul perimetro
esterno dell‟edificio perché lo spigolo
del solaio coincide con questo.
Selezionare il comando Nuova Area-
Base nella barra-Strumenti. Disegnare il
perimetro dell‟area da rivestire
utilizzando il comando Polyline dallo
strumento Definisci-Profilo che appare
nella barra-Strumenti. Il piano è
determinato in modo da terminare con
un lato ad arco che connette gli estremi
dei due muri interni. Quando viene riconosciuto lo spigolo curvo, utilizzare
l‟opzione Arco sulla barra-comando. L‟area-Base sarà la base della posa-
piastrelle da creare nel prossimo passo.
Selezionare il materiale dell‟area, un semplice colore grigio (è il colore delle
fughe). Terminare il processo di posa-piastrelle selezionando comando
Chiudi.
 Molti produttori pubblicano le loro linee di prodotti in Internet . Trovare due

®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 55
Texture piastrelle diverse (una chiara ed una scura, di forma quadra), e
salvatela come immagine nel disco.
 Selezionare la Barra-Strumenti – Posa-piastrelle – Gestione Materiali .
Qui è dove è possibile trovare le Texture già esistenti nel programma. Clic
sulla cartella Programma e sul tasto Nuova categoria e creare una nuova
categoria per le nuove Texture che verranno create. Creare un nuovo
materiale premendo il tasto Nuovo materiale ed assegnare una delle
immagini piastrella salvate precedentemente premendo il tasto (grande)
Texture. Specificare la quota reale della piastrella. Clic sul campo colore
sotto il nome del materiale e selezionare un colore dalle palette disponibili,
questo sarà il colore del materiale nella visualizzazione semplificata. Al
termine applicare il tipo Specchio e definire i seguenti valori: Trasparenza:
0,00, Fattore ambiente: 0,50, Diffusione: 0.60, Fattore riflessione: 0,80,
Specchio: 0,08, Rugosità: 0,06.
Premendo il Tasto OK il nuovo materiale
è creato. Ripetere la procedura anche
con l‟altro materiale.
 Selezionare comando Posa-piastrelle
su pavimento nel Gruppo Posa-
piastrelle della Barra-Strumenti.
Selezionare il solaio e selezionare il
comando Aggiungi piastrelle dal
gruppo Posa-piastrelle. Clic sull‟area-
base creata precedentemente. Nella
dialog che appare premere Clic sul tasto
Materiale e selezionare la piastrella
chiara material creata precedentemente. Accettare i valore di default delle
Fughe, quota Piastrella e Disposizione. Nominare la Posa come “Posa_
cucina”. Successivamente premendo il tasto OK il programma chiede di
definire il punto iniziale e la direzione della posa-piastrelle. Specificare il
punto medio dello spigolo curvo come punto iniziale (il programma indica il
punto-medio con il cursore di forma M), e bloccare la direzione a 45° con il
tasto-MAIUSC come direzione principale della posa-piastrelle. Sulla base di
questi parametri il programma posiziona le piastrelle e il rivestimento appare
nella finestra-3D. Al termine premere il tasto INVIO.

®
ARCHLine.XP Interior
56 Interior design

 Alcune delle piastrelle chiare possono essere sostituite con piastrelle scure:
Clic sul solaio con il tasto destro mouse, e selezionare Posa-piastrelle su
pavimento e selezionare il comando
proprietà-Piastrella sulla Barra-Strumenti.
nella rappresentazione che appare
selezionare le piastrelle da modificare e
premere il tasto INVIO. Nella dialog che
appare cambiare il nome della Posa a
“Posa_cucina_scure” e la Texture scura.
Premendo il tasto OK le piastrelle modificate
appaiono nella finestra-3D. Al termine
premere il tasto INVIO.
 Decorare il pavimento del soggiorno come rivestimento semplice (solo
Texture): Selezionare Posa-piastrelle su pavimento nel gruppo Posa-
piastrelle della Barra-Strumenti, Clic sul solaio, e selezionare Aggiungi
nuova Area-Base. Prima disegnare il perimetro dell‟area da rivestire.
Quando si è sopra lo spigolo curvo, attivare l‟opzione Arco nel barra-
comando. Ora selezionare la Texture. Al termine della decorazione, il
programma aggiorna il solaio.

®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 57
4.9 Mobili cucina
Mobili cucina. Ora vengono utilizzati gli oggetti interni dal Design-Center.

 Selezionare il catalogo “mobili” nella libreria Oggetti Mobili - Cucina.


modificare la Texture degli oggetti nel seguente modo : utilizzare
“Metal/Chrome02” per le superfici metalliche, la Texture “Legni/Beech” per i
pannelli in legno e “Pietre/Marble Bianco Perlino” per le basi.

4.9.1 Come posizionare i mobili?


Selezionare il comando Oggetti nel Gruppo mobili della Barra-Strumenti.
Nel finestra Inserisci oggetto che appare prima selezionare il catalogo e poi
l‟oggetto al suo interno. Premendo il tasto OK è possibile posizionare l‟oggetto
nell‟area di disegno.

Prima di premere Clic nell‟area di disegno per posizionare l‟oggetto premere il


tasto TAB più volte per selezionare il punto di inserimento (hotpsot) appropriato.

Prima di premere Clic nell‟area di disegno per posizionare l‟oggetto usare


l‟opzione Grafico nella barra-comando per ruotare l‟oggetto.

È possibile definire l‟elevazione dell‟oggetto premendo Clic con il tasto destro


mouse e selezionando Proprietà. Modificare il valore di altezza relativa per
modificare l‟elevazione dell‟oggetto.

Passo-a-passo
Selezionare il comando Oggetto nel gruppo Mobili della Barra-Strumenti. Nella
finestra Inserisci oggetti che appare, prima selezionare il catalogo Mobili – Cucina”
poi selezionare l‟oggetto“Frigorifero3” al suo interno. Modificare la Texture
dell‟oggetto premendo Clic sul tasto Nuovo materiale: usare “Metalli/Chrome02”
per le superfici metalliche, e “Legni/Beech” per i pannelli in legno.

®
ARCHLine.XP Interior
58 Interior design

 Dopo aver premuto il tasto OK è possibile vedere la vista dall‟alto del


frigorifero. Prima di premere Clic nell‟area di disegno per posizionare
l‟oggetto premere il tasto TAB più volte per selezionare il vertice superiore-
sinistra come punto di inserimento. Usare l‟opzione Grafico nella barra-
comando e Clic sulla parte esterna del muro della cucina. Ruotare il blocco
ed allinearlo alla striscia di 0,6m creata precedentemente.
 In accordo ai metodi già descritti , posizionare i mobili successivi . Inserire
anche l‟oggetto lavandino, e componenti superiori ed inferiori della cucina.
Definire le Texture e posizionarli in pianta.
®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 59
4.10 Colorare le pareti nel soggiorno

Le pareti del soggiorno sono state crea con il materiale di default; prima di
tutto modificarla: il colore - base del muro è bianco. Ora verranno disegnate
delle strisce di vari colori sulla parete del soggiorno. Per questo, è necessario
avere il layout originale dei muri del soggiorno.

4.10.1 Come usare i retini?


Nell‟area di disegno è possibile riempire una data area con un retino
tratteggiato o di colore pieno tramite lo strumento Retino. Clic sul comando
Retino – punto interno + isole nel Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti
con il tasto destro mouse. Nella dialog che appare definire le proprietà del
retino da disegnare. Usare l‟opzione Colore pieno .

Usare il comando Retino – punto interno + isole nel Gruppo-Disegno della


Barra-Strumenti per riempire un‟area chiusa del disegno. Se il perimetro non è
ancora stato disegnato usare il comando Retino / Perimetro manuale nel
Menù Disegno.

®
ARCHLine.XP Interior
60 Interior design

Passo-a-passo…
 Le superfici del muro del soggiorno hanno il materiale di default. Attivare la

finestra-3D e Clic nella barra Vista-3D – icona Prospettiva. Definire la


prospettiva in modo da vedere i muri superiore e laterale e selezionarli. Nella
finestra Proprietà è possibile modificare la texture-materiale dei muri. Clic
sull‟icona del materiale Interno del muro e, nella dialog materiale che
appare, selezionare il colore Bianco dal catalogo Colori. Al termine Clic sul
tasto Seleziona.
 Definire la prospettiva in modo da visualizzare il muro inferiore e laterale e
selezionare questi muri. In questo caso le superfici interne ed esterne sono di
materiali diversi. (Ora le parti interne ed esterne dei muri sono invertite
perché la linea di riferimento è sul lato esterno.) Selezionare la Texture
“Bianco” come materiale Esterno, e la Texture “Boarding_01” dal catalogo
“materiali Progetto” come materiale Interno.

 Per le strisce colorate sulle pareti è necessario avere il layout dei muri del
soggiorno. Clic sullo spigolo interno del muro superiore in pianta con il tasto
destro mouse e selezionare il comando Profilo – Aggiungi Profilo
completo. Posizionare il layout in una parte vuota dell‟area di disegno e
premere il tasto INVIO.
 Ripetere rispettivamente la procedura per gli altri muri. Allineare i layout dei
muri uno a fianco dell‟altro; in questo modo è più facile allineare i motivi tra
muri contigui.
 Disegnare i perimetri delle strisce colorate come semplice disegno 2D. Usare
il comando Offset nel Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti per
posizionare le linee di disegno orizzontali e verticali. Usare il comando
CANCELLA singolo per eliminare le parti non necessarie di queste linee.

®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 61

 Creare il colore-2D del muro superiore; verrà utilizzato anche come colore -
3D. Clic su Retino–punto interno + isole nel Gruppo-Disegno della Barra-
Strumenti con il tasto destro mouse. Nella dialog che appare attivare
l‟opzione Colore Pieno. Attualmente non è selezionato nessun colore di
sfondo: selezionare il colore “Pantone S 82-2” come colore di sfondo del
retino dalla palette “Pantone”. Al termine chiudere la dialog.
 Clic su Retino –punto interno + isole nel Gruppo-Disegno della Barra-
Strumenti, poi Clic interno alla strisca verticale superiore. il programma
riconosce il perimetro dell‟area, premere il tasto INVIO e appare il retino con
il colore selezionato.
 Colorare le altre strisce in accordo al metodo descritto.

 Colore il modello-3D dei muri sulla base del colore-2D. Clic sul comando
Posa-piastrelle su lato muro nel gruppo Posa-piastrelle della Barra-
Strumenti.
Selezionare il muro superiore ed allinearlo alla parte corrispondente del
colore-2D. Selezionare il comando Aggiungi nuova area-Base-Punto
interno del gruppo Posa-piastrelle nella Barra-Strumenti. Clic interno alla
strisca costruita in precedenza da 0,15m . Nella dialog Materiale che appare
selezionare la Texture “Pantone S-41-8”. Notare che i colori appaiono
immediatamente nella finestra-3D. Selezionare ancora il comando Aggiungi

®
ARCHLine.XP Interior
62 Interior design

nuova area-Base per continuare la decorazione. per le strisce più chiare


usare il colore “Light_grey” dal catalogo “Colori”.
 Dopo aver terminato la decorazione, è possibile continuare premendo Clic
sul layout posizionato nell‟area di disegno con il tasto destro mouse e
selezionare il comando Continua decorazione.
 Seguire la colorazione-2D esistente ed in poco tempo il modello-3D dei muri
sarà completato. In accordo a questo metodo è possibile colorare facilmente
aree di ogni forma o decorarle con Texture come pietre o mattoni. Ripetere
la procedura con altri muri fino a terminare il modello completo.

®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 63
4.11 Mobili soggiorno utilizzando Google 3D
Warehouse
Il soggiorno è al momento vuoto. Ora verranno cercati e posizionati degli
oggetti direttamente da Google 3D Warehouse.

®
ARCHLine.XP Interior
64 Interior design

4.11.1 Come posizionare gli oggetti da Google 3D


Warehouse?
Clic sul comando Importa Warehouse 3D nel gruppo Mobili della Barra-
Strumenti. Nella finestra appare un browser Internet dal quale è possibile
accedere agli oggetti di Google 3D Warehouse. Se è stato trovato l‟oggetto
desiderato, Clic sul tasto Scarica modello. Il modello viene scaricato on-line, e al
termine può essere direttamente posizionato nella finestra attiva.

Passo-a-passo
Clic sul comando Importa Warehouse 3D nel Gruppo Mobili della Barra-
Strumenti. Inserire una parola di ricerca semplice come “sofà”, “tavolo”,
“letto”, (terminologia in inglese è preferibile) e successivamente affinare la
ricerca aggiungendo altre parole di ricerca. Selezionare l‟oggetto desiderato ,
e Clic sul tasto Scarica modello. Il browser scarica l‟oggetto selezionato, che
può essere immediatamente posizionato nella finestra di disegno attiva.
 Dopo aver posizionato l‟oggetto è possibile spostarlo, ruotarlo con l‟aiuto
dei marcatori. Selezionare l‟ oggetto, Clic sul marcatore con tasto sinistro
mouse e selezionare il comando appropriato dal menu.
 Download altri oggetti e posizionarli nel soggiorno. È possibile scaricare gli
oggetti che seguono utilizzando le seguenti parole di ricerca:

(Keyword: Carpet) (Keyword: black carpet)

(Keyword: units) (Keyword: easel)

®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 65
(Keyword: sofa by lebo) (Keyword: Our dining table)

(Keyword: glass table) (Keyword: flat HD TV)

(Keyword: olufsen) (Keyword: PS3)

In alcuni casi le quote degli oggetti scaricati possono essere superiori a quelle reali,
in questo caso è necessario modificarne la quota successivamente. Se ad esempio
l‟oggetto è più grande del reale, bloccare il posizionamento premendo il tasto
destro. L‟oggetto scaricato viene comunque salvato in ARCHLine.XP e quindi può
essere modificato. In basso alla Barra-Strumenti Clic su Design Center al cui
interno si trova l‟oggetto scaricato. Da Design-Center – Oggetti selezionare il file
“Warehouse.oli” e dalla finestra Design-Center premere doppio-Clic sull‟ oggetto da
modificare. Nella dialog che appare è possibile modificare la larghezza, profondità
ed altezza del box d‟ingombro e la Texture delle superfici. Al termine premere OK e
posizionare l‟oggetto nell‟area di disegno.

®
ARCHLine.XP Interior
66 Interior design

4.12 Tende
In questo capitolo verranno inserite le tende sulle aperture della vetrata ad
angolo.

Il modello della tenda viene creato utilizzando lo strumento “Ornamenti ”.


Utilizzando questo strumento è possibile creare forme uniche per estrusione
di un profilo dato (la linea verde nella figura) lungo un altro profilo (la linea
rossa in fig.).

4.12.1 Come usare lo strumento Ornamenti ?


Nella finestra-3D Clic sul comando Ornamenti nel gruppo Mobili della Barra-
Strumenti. Clic sul primo punto del percorso e poi definire altri punti, al termine
premere il tasto INVIO. Ora è possibile modificare l‟altezza dei punti dati
premendo Clic sopra di essi e scrivendo il nuovo valore. Se non si cambia
l‟altezza, premere il tasto INVIO ancora una volta . Appare una dialog, nella
quale è possibile selezionare il profilo e definire la sua quota . Al termine
chiudere la dialog premendo Successivo e il tasto OK.
Dopo aver posizionato il primo punto è possibile utilizzare le opzioni sulla barra-
comando per definire un percorso curvo. Usare l‟opzione spline per definire una
curva libera.

Passo-a-passo
Definire la prospettiva in modo da visualizzare la finestra nell‟angolo del
soggiorno. Clic sul comando Ornamenti nel Gruppo Mobili della Barra-
Strumenti. Clic sul primo punto del percorso , premere l‟opzione spline nella
Barra-comando ed inserire i punti successivi, al termine premere il tasto
INVIO due volte. Appare la dialog, premere il tasto Seleziona profilo e

®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 67
selezionare “Generali – Rettangolo semplice” e definire la sua quota (altezza:
2,4m, larghezza: 0,02m). Al termine chiudere la dialog premendo il tasto
Successivo e tasto OK.

Modificare la texture-materiale della tenda. Clic sulla tenda con il tasto


destro mouse e selezionare il comando Proprietà. Nella dialog che appare
modificare la Texture, selezionare uno dei materiali del catalogo “Tessuti”.
Clic sul tasto Seleziona . Al termine chiudere la dialog premendo il tasto
Successivo e OK

®
ARCHLine.XP Interior
68 Interior design

4.13 Fonti Luminose


Fonti luminose e lampade non sono solo importanti perché illuminano ma
anche per il loro contributo estetico al progetto di interni. Posizionare le
lampade nel modello finito.

(Per produrre una immagine come a destra è necessario il modulo registrato


di Rendering)

4.13.1 Come posizionare la lampada?


Attivare la finestra-3D. Selezionare il comando Lampade nel gruppo Mobili
della Barra-Strumenti e appare una dialog con le lampade disponibili nel
programma. Selezionare una lampada da soffitto. E‟ possibile definire la Texture
o ogni altra proprietà della lampada. Premere il tasto OK per accettare le
definizioni. Selezionare una superficie, spostare la lampada nella posizione
desiderata e posizionarla.

Passo-a-passo
 Definire la prospettiva in modo da visualizzare il soffitto della cucina.
Selezionare il comando Lampade nel gruppo Mobili della Barra-Strumenti.
Nella dialog che appare selezionare una delle lampade Soffitto. Premere il
tasto OK per accettare le definizioni. Clic sul soffitto della cucina, spostare la
lampada nella posizione desiderata e posizionarla.
 Ovviamente, se richiesto, la posizione può essere modificata. Attivare la
finestra-2D e selezionare la lampada. Clic-Sinistro sul marcatore Sposta, e dal
menù-Marcatore selezionare il comando Sposta. Ora è possibile definire la
nuova posizione della lampada.

®
ARCHLine.XP Interior
Interior design 69
4.14 Ombre sole
ARCHLine.XP INTERIOR offre una soluzione immediata per studiare l‟effetto
della luce solare. Attivare le ombre. Posizionare la prospettiva in modo da
visualizzare la finestra d‟angolo, modificare la posizione del sole e si può
vedere come varia l‟illuminazione esterna nel soggiorno.

4.14.1 Come attivare/disattivare le barre-strumenti?


Clic sul comando barre strumenti del menu Finestre e selezionare una barra-
strumenti. La barra-strumenti selezionata appare nell‟interfaccia programma, Ora
la Barra-strumenti può essere spostata nella posizione desiderata.

4.14.2 Come attivare le ombre?


Clic sull‟icona Ombre della barra-strumenti definizioni-Sole. Specificare la
posizione geografica e la data premendo Clic sul tasto posizione Sole. Per
osservare l‟andamento dell‟ombra durante il giorno spostare il cursore Tempo
.

Passo-a-passo
 Clic sul comando Barra-strumenti nel menù Finestre e selezionare la barra-
strumenti definizioni-Sole. Ora la Barra-Strumenti selezionata appare
nell‟interfaccia. Clic sull‟icona Ombre e le ombre diventano visibili.
 La luce che proviene dalla finestra è visibile sul pavimento del soggiorno.
Modificare la posizione geografica premendo Clic sull‟icona Posizione-Sole.
Nella dialog che appare è possibile specificare la posizione esatta geografica,
tempo e direzione Nord. Selezionando OK appare l‟ombra in accordo alle
definizioni fatte. Con l‟aiuto dei cursori si modifica l‟ora e periodo. Spostando
il cursore da sinistra a destra è possibile vedere la luce nel soggiorno
cambiare in modo continuo da mattino alla sera.

®
ARCHLine.XP Interior
70 Interior design

4.15 Immagine sul muro - quadro


Con il comando Immagine su muro di ARCHLine.XP INTERIOR è possibile
posizionare in modo diretto delle immagini sui muri. Definire la prospettiva
sul muro superiore del soggiorno.

4.15.1 Come operare con le immagini su muro?


Selezionare il comando Immagine su muro nel Gruppo
Mobili della Barra-Strumenti e dalla dialog che appare
specificare le proprietà dell‟immagine. Dopo aver chiuso la
finestra selezionare la superficie del muro e posizionare
l‟immagine su esso.
L‟immagine e la sua cornice possono essere cambiati
modificando le proprietà in parametri Immagine – Texture.
Nel catalogo “Paintings” sono presenti alcune immagini di
quadri. per selezionare un‟altra immagine, prima bisogna
creare una nuova Texture nella barra-Strumenti - Posa-
piastrelle – Gestione Materiali.

Passo-a-passo

®
ARCHLine.XP Interior
Documentazione 71
Definire la prospettiva sul muro laterale del soggiorno. Selezionare il
comando Immagine su muro nel gruppo Mobili della Barra-Strumenti e
dalla dialog che appare specificarne le proprietà . É possibile definire le
proprietà della cornice, il bordo e l‟immagine stessa. Nel catalogo “Painting”
selezionare l‟immagine, poi Clic su seleziona. Il programma riconosce le
proprietà dell‟immagine. Chiudere la dialog selezionando OK.

 Spostare il mouse sulla superficie del muro laterale del soggiorno. Il


programma mostra le superfici riconosciute, premere Clic sinistro per
selezionare quella a destra. Successivamente è possibile posizionare il
quadro sul muro.

®
ARCHLine.XP Interior
72 Documentazione

5 Documentazione

5.1 Nuova finestra disegno per il progetto colore


È utile organizzare sullo schermo i disegni del progetto, in questo modo
risulterà più semplice ed ordinato lavorare. Con questo metodo è facile
organizzare il progetto. Oltre alle finestre di disegno standard è possibile
creare altre finestre-3D, ma fare attenzione a non esagerare perché il
progetto diventerà più pesante e confuso. In poche finestre di disegno è
possibile organizzare l‟intero progetto.

Spostare il disegno colorato in una nuova finestra-disegno in modo da


poterla gestire in modo più semplice.

®
ARCHLine.XP Interior
Documentazione 73

5.1.1 Come creare una nuova finestra-disegno?


Usare Nuova finestra-2D dal menù Finestre per creare una nuova area di
disegno.
È possibile controllare la lista dei disegni correlati al progetto corrente in menù
File - proprietà Progetto. Al suo interno è possibile rinominare i singoli disegni
o cancellarli dal progetto.

È possibile passare da un disegno all‟altro premendo i tasti CRTL-TAB. Inoltre,


nel menu File – Preferenze – Generali è possibile attivare il comando Tab per
selezionare il Disegno sulla Barra-Strumenti.

5.1.2 Come copiare elementi da un disegno all’altro?


Selezionare gli elementi da copiare, Clic sul comando Copia su clipboard nel
menù Edit e indicare il punto di riferimento. Gli elementi selezionati ora sono
nella clipboard. Attivare la finestra-disegno destinazione e posizionare gli
elementi selezionando il comando Incolla da clipboard dal menu Edit.

®
ARCHLine.XP Interior
74 Documentazione

Per cancellare gli elementi selezionati, usare il comando Taglia anziché Incolla da
clipboard.

Passo-a-passo
Attivare la finestra-2D. Riducendo con zoom-out l‟area disegno si vede che il
disegno con colori è vicino al disegno della pianta. Selezionare gli elementi
del disegno a colori con una selezione rettangolo, Clic sul comando Copia
Clipboard nel menù Edit ed indicare il punto di riferimento. Ora il disegno è
nella clipboard.
Selezionare Nuova finestra-2D dal menù Finestre e creare una nuova
finestra-disegno di nome “pianta Colore”. Ora selezionare Incolla da
clipboard nel menù Edit. Spostare il mouse a destra nella nuova area-
disegno e posizionare quanto selezionato in precedenza , nel punto indicato.
Premere il tasto INVIO per chiudere il comando. Riposizionare la finestra-
disegno nel layout dello schermo premendo l‟icona Distribuisci finestre
sulla Barra-Vista.

5.2 Quote
In ARCHLine.XP INTERIOR è possibile quotare completamente il disegno
utilizzando i comandi Quota. Vengono quotate tutte le aperture in pianta, le
lunghezze dei muri ed altezze nel disegno-colore

®
ARCHLine.XP Interior
Documentazione 75

5.2.1 Come quotare?


È facile quotare un elemento selezionando il comando Quota automatica nel
gruppo Quote della Barra-Strumenti, e Clic su un elemento e posizionare la
quota.

Selezionare il comando Quota-Muri nel gruppo Quote della Barra-Strumenti.


Nella dialog che appare selezionare dalla lista superiore le tipologia di quota
desiderate e premere su Aggiungi. Al termine selezionare OK.

Ora premere Clic sui muri da quotare e indicare la posizione della quota.

®
ARCHLine.XP Interior
76 Documentazione

È possibile creare quote seriali selezionando il comando Quota Distanza nel


gruppo Quote della Barra-Strumenti. Al termine, nella dialog che appare,
selezionare le opzioni indicate in fig.:

Ad esempio è possibile creare una quota seriale selezionando l‟opzione Seriale.


Clic sul primo punto da quotare, indicare il secondo punto della quota seriale
orizzontale e posizionare la quota. L‟ultimo punto definito diventa il primo punto
della quota successiva. Indicare in sequenza i punti da quotare, il programma li
posiziona allineati secondo lo standard delle quote seriali.

Per definire una quota elevazione, Clic sul comando Quota


Elevazione nel gruppo Quote della Barra-Strumenti. Clic
sul primo punto, quota base per le elevazioni . Ora premere
Clic sul secondo punto dell‟altezza da quotare e definire la
posizione della quota. Successivamente, indicare in
sequenza i punti da quotare che risulteranno allineati in
verticale rispetto alla prima quota.

®
ARCHLine.XP Interior
Documentazione 77
Per posizionare le quote delle aperture utilizzare il comando definisci Quota
Porta/Finestre - nel gruppo Quote della Barra-Strumenti. La barra-comando in
basso alla finestra offre le informazioni sullo stato del comando e la possibilità di
selezionare le eventuali opzioni al comando. Ad esempio, l‟opzione in rosso
Tutti consente di creare le quote di tutte le aperture del piano corrente in un
solo passo.

Passo-a-passo
Selezionare il comando Quota Muri nel gruppo Quota della Barra-
Strumenti. Dalla dialog che appare selezionare dalla lista superiore le quote
seguenti e aggiungerle nella lista inferiore nell‟ordine desiderato: Asse
Porte/Finestre, Estremi Muro e Connessioni, Estremi Muro. Al termine,
selezionare OK. Nel disegno premere Clic su un muro esterno muro da
quotare e posizionare la quota. Ripetere questa procedure per quotare tutti i
muri esterni.
Per quotare l‟immagine a colori, prima selezionare la finestra-disegno.
Selezionare il comando Quota-Distanza nel gruppo Quote della Barra-
Strumenti. Nella dialog che appare selezionare l‟opzione Quota Orizzontale
e Seriale, e premere OK. Clic nel vertice in basso-sinistra del disegno, poi
specificare il secondo punto della distanza orizzontale e posizionare la quota.
L‟ultimo punto inserito diventa punto origine della quota successiva. Indicare
i punti successivi da quotare, la quota posiziona le quote in orizzontale .
Clic su Quota-Elevazione in sezione nel gruppo Quote della Barra-
Strumenti. Clic sul vertice in basso-sinistra del disegno. Ora Clic sul vertice
della prima striscia e posizionare la quota. Successivamente, è possibile
definire le nuove altezze ed il programma le posiziona in verticale..
Attivare la finestra-disegno Pianta e Clic sul comando Quota Porte/Finestre
nel gruppo Quote della Barra-Strumenti. Clic sull‟opzione Tutti nella barra-
comando per quotare tutte le aperture del piano corrente.

®
ARCHLine.XP Interior
78 Documentazione

5.3 Sezioni
Dopo avere specificato il secondo estremo linea e la direzione di applicazione,
ARCHLine.XP INTERIOR crea automaticamente la sezione .
Nella sezione è possibile vedere in modo chiaro le decorazioni e rivestimenti sui
muri realizzate precedentemente.

5.3.1 Come creare le sezioni?

Attivare la finestra-2D e Clic su comando Crea-Sezione nel gruppo


Documentazione della Barra-Strumenti. Indicare la linea di sezione per il suo
punto origine e fine, e poi Clic dalla parte della linea-sezione da dove vedere la
sezione.

Confermando, appare la domanda (Crea vista-Sezione?), il programma crea


immediatamente la nuova finestra-disegno sezione . Rispondendo NO appare
solo il simbolo sezione in pianta. Premendo Clic sul simbolo-sezione con tasto
destro mouse e selezionando il comando Crea viene create creata la sezione
successivamente.

Passo-a-passo

Attivare la finestra-2D e Clic sul comando Sezione nel Gruppo


Documentazione della Barra-Strumenti. Creare la linea di sezione per il punto
iniziale ed estremo passante per la cucina ed il soggiorno, e poi Clic on sul lato della
linea di sezione da cui vedere la sezione /cioè al centro del soggiorno/.

®
ARCHLine.XP Interior
Documentazione 79

Alla domanda successiva che appare , rispondere SI e la sezione è pronta.

5.4 Pianta del Pavimento con Texture e materiali


Fin‟ora il disegno-pianta era un disegno di semplici linee. Con ARCHLine.XP
INTERIOR è possibile rappresentare la pinata-2D con le Texture e materiali
visualizzati nella finestra-3D.
Questo tipo di rappresentazione si ottiene tagliando il modello con un piano
orizzontale ed attivando una vista dall‟alto del modello-3D.

®
ARCHLine.XP Interior
80 Documentazione

5.4.1 Come creare la sezione del modello -3D?


Attivare la finestra-3D e selezionare il comando Sezione 3D dal menu Vista.
Selezionare una vista (ad esempio la vista frontale) dalla barra-Vista-3D nella
quale è possibile definire il piano-sezione. dalla barra-comando selezionare
l‟opzione “Popmenu” e Clic su Perpendicolare alla vista. Indicare il punto
iniziale e l‟estremo della linea di sezione. Poi, Clic sotto cioè nella parte del
modello da tenere.

5.4.2 Come copiare l’immagine della vista-3D in


pianta?
Attivare la finestra-3D e dal menù Edit selezionare il comando Copia bitmap in
clipboard. Nella dialog è ora possibile specificare la risoluzione dell‟immagine. È
possibile posizionare l‟immagine nella finestra-disegno 2D selezionando il
comando Incolla bitmap da clipboard dal menu Edit.

®
ARCHLine.XP Interior
Documentazione 81

Passo-a-passo
Attivare la finestra-3D poi Clic sull‟icona vista Fronte sulla barra-Vista-3D.
Ora il modello appare in vista frontale. Selezionare il comando Sezione – 3D
dal menu Vista. Dalla barra-comando selezionare l‟opzione “Popmenu” e
Clic su Perpendicolare alla vista. Disegnare una linea di sezione orizzontale
sulla vista frontale che tagli il modello approssimativamente ad 1m sopra il
pavimento; indicare il punto iniziale e l‟estremo. Poi, Clic sotto la linea.

Notare che è rimasto solo la parte inferiore del modello.


Dal menù Vista 3D selezionare vista Sopra, ed appare la vista del modello
sezionato da sopra.

Ora dal menù Edit selezionare il comando Copia bitmap in clipboard. Nella
dialog selezionare risoluzione alta.
Attivare la finestra-2D e dal menu Edit selezionare il comando Incolla bitmap
da clipboard. Ora specificare la posizione dell‟immagine in pianta.
Selezionare il comando Calibra – grafico nel Gruppo-Avvio della Barra-
Strumenti, Selezionare il bitmap, e poi Clic on sul punto iniziale e poi
l‟estremo del muro inferiore del soggiorno sull„immagine Poi Clic sui due
punti corrispondenti nel disegno in pianta. Il programma ricalibra l‟immagine
e la sposta nella posizione appropriata.

®
ARCHLine.XP Interior
82 Documentazione

5.5 Tavola di stampa


ARCHLine.XP® INTERIOR completa il lavoro di documentazione con
l‟impaginazione nella tavola di stampa. Possono essere create una o più
tavole-stampa .
Creare una tavola-stampa su foglio di dimensioni A2e posizionare al suo
interno , la pianta, le sezioni e le viste-3D.
È possibile posizionare la bordatura e cartiglio utilizzando i comandi nel
Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti.

®
ARCHLine.XP Interior
Documentazione 83

5.5.1 Come comporre la tavola-stampa?


Selezionare il comando Prepara tavola-stampa nel gruppo Documentazione
della Barra-Strumenti e dalla dialog selezionare la dimensione o orientamento
del foglio e premere OK. Appare la lista in fig. dalla quale è possibile selezionare
quali disegni salvati nel progetto si desidera posizionare nella tavola-stampa. È
possibile definire la scala del disegno, il piano, layer e classe di elementi da
visualizzare.

Poi premendo il tasto OK il programma create crea la tavola-stampa e offre la


possibilità di indicare in sequenza la posizione dei singoli disegni nel foglio. è
possibile saltare di posizionare il disegno corrente premendo il tasto destro del
mouse.

Salvare sempre il progetto prima di iniziare la tavola-stampa, Il programma


posiziona nella tavola-stampa solo i disegni salvati nel progetto.

5.5.2 Come disegnare i bordi e cartiglio sulla tavola-


stampa?
La tavola-stampa è un‟area di disegno e quindi possono essere creati o
posizionati al suo interno linee, retini e blocchi utilizzando i comandi del
Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti o del menù Disegno.

®
ARCHLine.XP Interior
84 Documentazione

Passo-a-passo…
Salvare il progetto prima di iniziare la tavola-stampa. Selezionare Prepara
tavola-stampa nel gruppo Documentazione della Barra-Strumenti e nella
dialog selezionare un foglio “A2”. Selezionare l‟orientamento “orizzontale” e
premere OK. dalla lista che segue selezionare i disegni salvati nel progetto
che si desidera posizionare sulla tavola-stampa. Selezionare come fattore di
scala 1:100, e premere OK. Il programma crea la tavola-stampa e chiede di
specificare il punto di posizionamento di ogni disegno selezionato, uno dopo
l‟altro. Posizionare i disegni nella posizione desiderata.
Disegnare un bordo utilizzando i comandi nel Gruppo-Disegno della Barra-
Strumenti. Prima disegnare il perimetro di retini, poi usare il comando
Retino –punto interno + isole del Gruppo-Disegno della Barra-Strumenti
per riempire le aree. Al termine selezionare i retini appena creati e nella
Barra-Proprietà definire il colore Sfondo NERO ed attivare l‟opzione Colore-
Pieno.
Per inserire i testi, utilizzare il comando Posiziona Testo nel Gruppo-
Disegno della Barra-Strumenti. Specificare il testo e posizionarlo nella
tavola-stampa. Selezionare il testo appena creato e nella Barra-Proprietà
definire il colore, font e dimensione. Al termine, con‟ l‟aiuto dei marcatori,
spostare i testi nella posizione esatta .

®
ARCHLine.XP Interior
Documentazione 85
5.6 Stampa
Se il progetto è pronto nelle piante, prospetti, sezioni, tavole-stampa ecc , è
possibile stampare. è possibile stampare direttamente un disegno o una
tavola-stampa. È possibile stampare direttamente sulla stampante o in
formato PDF.
Sono molteplici i vantaggi del formato PDF , la portabilità, la possibilità di
stampa su qualsiasi stampante ed in qualsiasi formato, l‟archivio digitale.

5.6.1 Come stampare la tavola-stampa in PDF?


Per stampare la tavola-stampa procedere nel seguente modo: prima attivare la
dialog selezionare il comando Stampa nel gruppo Documentazione della
Barra-Strumenti. Nel dialog selezionare l‟opzione Stampa PDF. Specificare il
percorso e nome file del file PDF, definire la dimensione e orientamento del
foglio. Selezionare il fattore di scala appropriata.

Controllare la disposizione attivando il tasto Anteprima di stampa. Se è corretto


premere OK e stampa e il file PDF è pronto.
Per stampare su plotter o stampante , selezionare l‟opzione Stampa su
Stampante e poi la stampante. La procedura successiva è uguale al caso
descritto in precedenza.
Il fattore di stampa della tavola di stampa deve essere in scala 1:1, perché i
singoli disegni al suo interno sono già stati scalati nel posizionamento.
®
ARCHLine.XP Interior
86 Documentazione

Passo-a-passo
Primo stampare solo la pianta. Attivare la pianta e selezionare il comando
Stampa nel gruppo Documentazione della Barra-Strumenti. Nella dialog
selezionare l‟opzione Stampa su PDF. Specificare il nome e percorso del file
PDF, specificare la dimensione e orientamento. Selezionare la scala 1:100,
attivare Anteprima per controllare la stampa. Premendo Clic su l‟opzione
Centrato si posiziona l‟interno disegno al centro della pagina. Premere OK e
Stampa e il file PDF è pronto.
Attivare la tavola-stampa creata in precedenza. Selezionare il comando
Stampa nel gruppo Documentazione della Barra-Strumenti. Nella dialog
definire la dimensione foglio A2 e orientamento Orizzontale. In questo caso
lasciare il fattore di scala 1:1, perché i disegni nella tavola-stampa sono già
stati scalati alla scala richiesta. Stampare la tavola-stampa in PDF e
controllare il risultato.
Salvare il progetto premendo Clic sull‟icona Salva. ora è possibile
®
chiudere ARCHLine.XP INTERIOR, il tutorial è terminato.

®
ARCHLine.XP Interior
Documentazione 87

®
ARCHLine.XP Interior

You might also like