ALFREDO RODRIGÁLVAREZ REBOLLO Director del C.P. San Francisco de Cifuentes (Guadalajara)
En este Proyecto de Innovación desarrollado en el C.P. San Francisco de la loca-
lidad de Cifuentes, se integra la Tecnología, el Lenguaje Logo y la Robótica, con la implicación todas las áreas. El alumno es el auténtico protagonista de sus aprendizajes y de los procesos desarrollados en los mismos, basados en un método heurístico, de investigación y análisis.
...“La pereza del pensamiento se ca implicación del Centro y dos cursos
impone para hacernos creer que el cono- como Proyecto de Innovación que ha cimiento científico es una especie de requerido la participación Institucional. fotografía de la realidad, una copia pasi- Los resultados han sido muy buenos y va de sus características intrínsecas. Esto ahora la experiencia ya está suficiente- oculta el hecho de que la ciencia es una mente madura. Por ello, queremos com- producción, una construcción: por lo partirla y elaborar los materiales curri- tanto de ninguna manera una simple culares y didácticos que hemos ido constatación de algo pre-constituido” ... desarrollando, recopilarlos y darles forma (Epistemología y Sociedad de para poder difundirlos y que sirvan de Roberto Follari). instrumentos para la Comunidad Escolar que esté interesada en ellos. Esta manifestación sobre el conoci- miento científico define de una forma Los objetivos generales del Proyecto son: precisa la filosofía y orientación de nues- 1. Conocer y comparar programas curri- tro proyecto de “Robótica Educativa en culares y experiencias relacionados con Primaria”, que se basa en la construcción la robótica y tecnología en Educación del pensamiento, el proceso creativo, la Primaria en España y otros países de experimentación, la globalización de los nuestro entorno.( Este objetivo ha sido aprendizajes y el trabajo colaborador. poco conseguido). 2. Pulsar las opiniones de los distintos pro- La finalidad de estos proyectos es fomentar la fesionales educativos (profesorado, ex- capacidad creadora, la autoestima y la dotación al pertos e investigadores) sobre la inte- gración curricular que tendría esta alumnado de estrategias en la resolución de área.(Objetivo en Vías de Consecución). situaciones problemáticas, así como el fomento de la 3. Analizar y valorar el tratamiento de los socialización y el trabajo en equipo. objetivos y contenidos relacionados con la educación tecnológica, pretecnológi- La realización de esta experiencia ca e informática en los Diseños Curricu- abarca un periodo de siete cursos, cinco lares Base de la LOGSE, Currículum de de ellos como Plan de Mejora con la úni- Castilla-La Mancha, Ley de Calidad, así 138 IDEA-La Mancha IDEA.134-141 13/5/05 17:34 Página 139
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como en publicaciones educativas espe- 5. Publicación en soporte escrito y mul-
cializadas.( Objetivo Conseguido). timedia de nuestras experiencias. 4. Diseñar un proyecto curricular de 6. Creación de una WEB sobre la expe- robótica así como estrategias para su riencia y Plan de Mejora. desarrollo y evaluación en la Educa- 7. Adquisición por parte del centro de 8 ción Primaria a través de su puesta en controladoras de robótica BSP. práctica con un grupo de maestros. 8. Diseño y montaje propio de mesas (Objetivo en Vías de Consecución pero móviles para robótica. bien referenciado). 5. Elaborar un material (guía curricular) El proceso de enseñanza-aprendizaje está basado en el de apoyo dirigido al profesorado que alumno/a, prestando especial atención al agrupamiento presente y explique el proyecto curri- de los mismos, a la diversidad y buscando proyectos cular de Robótica y que oriente en su basados en sus motivaciones e intereses. puesta en práctica en el aula.( Objetivo Conseguido , pero hemos terminado de generar todo el material). Contenidos innovadores: 1. Historia de la robótica. Objetivos específicos relacionados con el 2. Desarrollo de operadores sencillos. plan y experiencia de aula: 3. Utilización y cuidado de las herra- 1. Desarrollar la capacidad del pensamien- mientas escolares del aula. to heurístico en nuestro alumnado. 4. La electricidad y operadores eléctricos. 2. Dotar a nuestro alumnado de estrate- 5. Las maquinas: poleas y palancas. gias en la resolución de situaciones 6. Naturaleza y características de los problemáticas. materiales y su aplicación cotidiana. 3. Fomentar la capacidad creadora y la 7. Contenidos lingüísticos: desarrollo autoestima. verbal, lectura, lenguaje escrito. 4. Adquirir el concepto de reciclado y el 8. Contenidos matemáticos: medida y aprovechamiento de materiales des- estimación, cálculo, geometría. echables. 9. Contenidos artísticos: dibujo, conte- 5. Crear hábitos y conciencia de la impor- nidos plásticos. tancia de la seguridad e higiene en el 10. Contenidos históricos: inventos, in- uso de herramientas y materiales en el ventores, evolución de la tecnología. aula de tecnología y robótica. 11. Lenguaje LOGO.(Primitivas básicas, 6. Fomentar la socialización , el reparto procedimientos y primitivas de control). de tareas a través del trabajo en equi- 12. Aprovechamiento y reciclado de po y la aceptación democrática de las materiales. decisiones tomadas por el grupo. Metodología de aula en el proceso de Procedimientos y acciones de enseñanza-aprendizaje: organización del aula: Para nosotros la clave de todo el proceso 1. Adecuación y mejora del espacio del reside en el eje entre la idea , la creación y aula de robótica y tecnología. el /la niño/a y la atención a la diversidad. 2. Reposición de herramientas de tecno- El aprendizaje es heurístico, es decir, acti- logía por parte del AMPA. vo, creativo, intuitivo, por descubrimien- 3. Adquisición por parte del centro de to e investigación. materiales fungibles y no fungibles. En este tipo de aprendizaje nada se da 4. Reposición por parte del centro y del por hecho sino que existen varios cami- AMPA de cajas de montajes de LEGO. nos a seguir. El alumnado debe, en oca- IDEA-La Mancha 139 IDEA.134-141 13/5/05 17:34 Página 140
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aula de tecnología en el desarrollo tecno-
lógico del proyecto y otros trabajan en los ordenadores aprendiendo Logo, funda- mentos de la controladora y pequeños pro- yectos de control, que luego utilizarán para controlar el trabajo realizado. Debido al interés y apoyo por parte de la Comunidad Educativa, hace dos años, realizamos un curso experimental ex- traescolar con padres y alumnos, con unos resultados estupendos que ya publicamos en su momento y con los mismos princi- pios metodológicos.
Desarrollo de los proyectos de robótica:
Desarrollando la inventiva infantil. 1. Se realiza la propuesta de trabajo de una situación problemática. siones, volver al punto de partida si el pro- 2. Búsqueda de soluciones y diseño por ceso de resolución no es el correcto. Este cada grupo. proceso se retroalimenta continuamente 3. Reparto de tareas dentro del equipo. y el error es altamente instructivo. 4. Construcción y desarrollo: dividido en El papel del profesor es el de mediador; dos tiempos , uno para construcción vigila y orienta el proceso siendo también tecnológica y otro para aprender y pro- consejero y animador de la actividad. gramar el Logo. Con la conjunción En ocasiones el profesor enseñará cier- final de los dos ámbitos. tos contenidos procedimentales que se 5. Finalización del proyecto con su van salpicando durante las sesiones. El memoria. resto del tiempo debe ser orientador y 6. Evaluación. evaluador del proceso de aprendizaje del alumno. En los momentos de asesora- En esta andadura experimental miento, cambiará su rol para explicar con realizamos los siguientes proyectos: la amplitud necesaria, contenidos, anéc- • Máquina de bolas (único proyecto ini- dotas, datos históricos y sobre todo la cial para el dominio de herramientas y construcción de ciertos operadores tec- operadores tecnológicos, no robótico). nológicos básicos que sean necesarios • Cinta transportadora (Construcción para desarrollar el proyecto de trabajo. con Lego y programación de un motor Para el desarrollo del proyecto se han en Winlogo). unido dos sesiones de plástica por la tar- • Carrera de coches (Construcción de un de, que comprenden una hora y media. La aeromóvil, programación en Winlogo de organización del alumnado se realiza por sólo un motor, gana el último que llega). equipos de un máximo de cinco, cuidan- • Lavadora inteligente (Construcción de do que sean mixtos y que cuenten con un la lavadora con un motor y hélice, pro- coordinador. gramación y simulación en Winlogo). Trabajamos dos profesores en el aula • El ascensor (Construcción de un ascen- debido a que son dos los cursos que reali- sor en edificio, programación en Win- zan la actividad al mismo tiempo y en cier- logo de un motor, dos bombillas y un tos momentos se debe dividir el aula, de tal zumbador, así como simulación por manera que unos equipos se quedan en el ordenador). 140 IDEA-La Mancha IDEA.134-141 13/5/05 17:34 Página 141
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• La grúa (Construcción de la grúa, pro-
gramación en Winlogo y simulación). • El teleférico (Construcción de teleférico en su entorno, programación de un motor y un zumbador en Winlogo y simulación). • La puerta con clave (Construcción de una puerta y programación de entradas digi- tales de la clave de apertura con Winlogo). • Cruce de semáforos (Construcción de cruce de semáforos con su entorno y programación de tres motores (bombi- llas) y simulación en Winlogo). Un estímulo al contacto temprano con las tecnologías. • Fuente luminosa (Construcción de la fuente que sólo funciona de noche; pro- 3. La electricidad gramación de motor, entrada analógica 4. Entorno de control con LDR (sensor de luz) y simulación 5. Cruce de semáforos con Winlogo). • Sistema contra incendios (Construcción Las unidades didácticas que se de una bomba de agua como en la fuen- desarrollarán: te y su entorno; programación de motor • El aula de tecnología y entrada analógica (sensor temperatu- • Microproyectos de robótica ra) con Winlogo). • Robótica en E.Infantil Todos los entornos y máquinas fueron • Proyectos tecnológicos en Primaria realizados con materiales desechables, botes, latas, canutos de papel, recipientes de plás- Evaluación de los proyectos tico, carretes de fotos, cartón, periódicos y — Interna. A la vista de la marcha y des- contrachapado de madera. Los ordenadores arrollo del proceso los profesores toma- que usamos son los antiguos 286 y 386 que mos la medidas oportunas para conseguir han quedado obsoletos en el colegio pero los objetivos propuestos, teniendo en que para la robótica nos sirven estupenda- cuenta los resultados y las opiniones del mente ya que manejamos indistintamente alumnado. Winlogo de DOS o Windows y no requie- — Externa. Periódicamente publicamos ren grandes configuraciones. Con todo ello los resultados para que sean cotejados por basamos nuestro proyecto en el reciclado. los responsables de las administraciones educativas pertinentes: C.P.R., Inspección... La temporalización de los trabajos Valoración de los padres en las exposicio- es la siguiente: nes de los trabajos que se realizarán al final 1.er trimestre: Máquina de bolas, cinta de cada trimestre y la exposición final de transportadora con LEGO y aeromóvil. curso. Pero todo este Proyecto y Actividad 2.º trimestre: Un proyecto a elegir , no sería posible sin la colaboración de toda lavadora inteligente y cruce se semáforos la Comunidad Educativa y especialmente 3.er trimestre: Cruce de semáforos, fuen- de D. Jesús Torralba Tapia, que fue mi pri- te luminosa o sistema contra incendios. mer compañero en esta experiencia; actual- mente, a D. Juan Carlos Muñoz, profesor de Las unidades didácticas desarrolladas música; y a este humilde maestro que sigue hasta ahora son: creyendo que el motor básico que mueve 1. Historia de la robótica este mundo se pone en marcha en la escue- 2. Una tortuga simpática la y ésta no debe ir a la zaga del mismo. IDEA-La Mancha 141