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ENERO 2011
Ing. Juan Pablo Lerma Sánchez Página 1
INSTITUTO TECNOLOGICO DE DURANGO
INGENIERIA ELECTRICA Y ELECTRONICA
Objetivo: Al termino de esta practica el alumno identificara las partes de que esta
conformado un PLC, así como, los distintos modelos de PLC´s de la familia S7-200 de
marca SIEMENS.
Tipo de CPU.
Cantidad de entradas y salidas.
Literales que aparecen describiendo el tipo de salidas que manejan.
Si el PLC tiene conectado un modulo de expansión, tomar nota de su
numero de modelo.
Tomar fotografía de cada modulo, o en su caso elaborar un esquema del
mismo.
Objetivo: Al término de esta práctica el alumno identificara el uso especifico de cada uno
de los siguientes software: STEP 7, PC-SIMU, y S/.200., así como la manera de accesar e
identificara cada una de las partes así como la forma de programar.
En el STEP 7, se describirá:
o Cada área de la pantalla, indicando donde se encuentras los
comandos básicos para elaborar los diagramas escalera.
o Como cambiar de lenguaje de programación.
o La instrucción para monitorear en tiempo real las variables del
sistema.
o Como cambiar de modo de funcionamiento al PLC.
o La manera en que se compilan los programas.
o Donde se visualizan las alertas de error durante la compilación.
o Como cargara el programa en el PLC y como descargar el programa
del PLC a la computadora.
o Generar programa para cargar en el simulador del PLC el programa
S7-200.
En el S7-200, se describirá:
o La forma en que se cargaran los programas, que se realizaron el
editor.
o Modo de intercambio de entradas y salidas de este simulador con el
simulador de procesos PC-SIMU.
o Como seleccionar el tipo de CPU a simular.
o Uso del simulador de entradas.
o Como anexar módulos de expansión.
o Visualización en tiempo real de las variables del proceso.
En el S7-200, se describirá:
o La forma de acceso al programa
o Las barras de herramientas
o La forma en que se declaran las variables de entradas
o La forma en que se declaran las salidas
o Como establecer la comunicación de este simulador con el PLC o
con el simulador S7-200.
Cierre: con la información proporcionada, así como los pasos para realizar cada acción,
detallada en el desarrollo de esta practica, para cada uno de los programas, cada uno de los
equipos deberán de explicarlo elaborando una presentación en power point, donde se
detalle por medio de imágenes y texto.
La presentación deberá de ser entregada, una por equipo de forma electrónica, enviándola
al correo electrónico: ingjuanlerma@gmail.com
Diseñar un sistema de riego que cuente con un pulsador de encendido, el cual activará una
bomba de agua. Cuando dicha bomba arranca se abren 3 electroválvulas que permiten la
salida de agua por 3 bocas de riego, con el objetivo de mantener relativamente constante la
presión del agua provista, se almacena previamente en una cisterna, esta posee un flotador
el cual tendrá asociado 2 fines de carrera normalmente abiertos que se cerraran cuando el
recipiente se encuentre totalmente lleno o vacío respectivamente, (FcE – cuando esta vacío
y FcF – cuando esta vacío) según la acción de la posición del flotador, como se muestra en
el siguiente esquema:
Condiciones de funcionamiento:
Sólo se podrá poner en funcionamiento mediante el accionamiento de un pulsador de
marcha (N.O.), si la sistema se encuentra llena.
El apagado podrá hacerse en forma manual accionado el pulsador de parada (N.O.) o bien
de forma automática si se detecta que la cisterna se vació.
El llenado de la cisterna se hará de forma automática cada vez que se detecte la ausencia de
dicho estado mediante la apertura de la electroválvula EV0.
El sistema debe de contar con 3 testigos, verde, amarillo y rojo que indiquen el estado de la
cisterna, llena, con liquido o vacía respectivamente y un cuarto testigo color azul que
indicará si está en proceso de llenado.
Funcionamiento:
Cuando llega un coche es detectado por el sensor de entrada, el conductor debe de presionar
el botón de acceso y si el estacionamiento esta libre, se debe de abrir la barrera.
A la salida no tenemos barrera. Cuando sale un coche simplemente sabemos que ha salido
ya que tenemos para eso un sensor fotoeléctrico.
En el estacionamiento caben solo 10 coches, cuando tenga menos de 10 coches, se
encenderá un aviso luminoso de libre y cuando haya 10 coches se encenderá la luz de
ocupado.
Además si el estacionamiento está ocupado y llega un coche, y el conductor presiona el
botón de acceso, la barrera no debe de abrirse.
Además del generador ahora deberán de diseñar un convertidor de código BCD a código
decimal, el cual deberá de ser visualizado en dos display de 7 segmentos, de la siguiente
manera: el primer código BCD 0000 corresponderá al 0 decimal, la combinación 0001
corresponde al 1 decimal, y así sucesivamente hasta llegar a la combinación 1111 que
corresponde al 15 decimal.
A B C D DECIMAL A B C D DECIMAL
0 0 0 0 0 1 0 0 0 8
0 0 0 1 1 1 0 0 1 9
0 0 1 0 2 1 0 1 0 10
0 0 1 1 3 1 0 1 1 11
0 1 0 0 4 1 1 0 0 12
0 1 0 1 5 1 1 0 1 13
0 1 1 0 6 1 1 1 0 14
0 1 1 1 7 1 1 1 1 15
4. Dos finales de carrera (FCIzq. y FCDer.) para conocer cuándo el limpia llega a cada
uno de los extremos de su carrera. (Para determinar cuál es la parte izquierda y cuál
la derecha se supone que miramos el limpia desde dentro del vehículo).
3. El tiempo que el limpia permanecerá en la posición FCD vendrá indicado por el selector
de tiempo de tres posiciones. ST1:1 segundo; ST2: 0.5 segundos; ST3: 0.12 segundos.